約 2,275,145 件
https://w.atwiki.jp/msrmyaru/pages/21.html
マイクロヘリ?100クラス? 小型ヘリ?250クラス? 450クラス 500クラス 大型ヘリ?30クラス?、550クラス? 50クラス?、600クラス? 90クラス、700クラス 800クラス? クラスの呼び方 Written by管理人
https://w.atwiki.jp/prey/pages/20.html
勤務初日 勤務初日 トランスターの制服を着る 屋上のヘリコプターに乗り込む テスト施設に向かう テストを完了させる 関連 トランスターの制服を着る 制服はドアにかけてある。 ベッドの近くの作業机にあるワークステーションのメールはここで読まないと消えるので注意。 ここでアイテムを取っても没収されるので無視してOK。 屋上のヘリコプターに乗り込む 道なりに進んでエレベーターでヘリポートまで上がりヘリに乗る 🏆 ヘリのローターに巻き込まれるとトロフィー「無断欠勤」 テスト施設に向かう エレベーターでヘリポートからテスト施設に下り、アレックスと会話する。 テストを完了させる 4種類のテストを受けるが内容によらず自動的に終わる(ただし、内容次第で色々な応答がみられる)。 自動的に脱出へと進む。 関連 メインストーリー 勤務初日 脱出 眺めの良すぎるオフィス
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/644.html
フロガー (Frogger) フロガー (Frogger)詳細データ 解説ライフガード仕様 FIB&トレバー仕様 入手場所、出現場所オフライン オンライン 画像モデル 参考 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 定員 動力 ヘリコプター マイバツ フロガー ※解説参照 4人 ガスタービンエンジン モデル ラジオ 主な選局 カワサキ・BK117 D-2(H-145、EC145 T2)ユーロコプター・EC130ユーロコプター・EC135 有り プラットフォーム 価格 オフライン オンライン PS3 / Xbox 360 $1,300,000(*1) PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム ヘリパッド保管 オフライン PS3 / Xbox 360 可 PS4 / Xbox One / PC 解説 今作初登場の民間ヘリコプター。民生機ながらカメラ用ターレットとホイスト(巻き上げ装置)を装備している。 マベリックと比べ、加速性や敏しょう性など色々な面で性能が高い上位互換的存在。 ディーラーであるElitas Travelでは巡航速度130ノットを謳っており加速も早く、ポリス・マベリックに追いかけられても短時間で距離を離せる。しかしバザードには速度面で劣っている。 その機動性故かライフガードやFIB等の政府機関にも採用されている。 バザードより大型だが実は全高が低く、アンダーザブリッジでバザードでは潜れないバニングの鉄橋もこのフロガーであればギリギリすり抜けられる。 バザードやポリス・マベリック等と違って、ヘビー・スナイパーを2発喰らっても壊れない頑丈さを持つ他、テイルローターをぶつけて損傷したり、回転しているテイルローターに人が巻き込まれる事故を防ぐことができる(他に「車が刃の回転範囲に止まり、離陸中に損傷する」なども防げる)。 外見はEC130をベースに、EC135の4枚ブレードを移植したようなデザインである。 しかし、モデルとしてはフェネストロン(*2)を有することや、マイバツ製であることを考えると、MH-2000だろうか。 ただしこのヘリは評判が悪く生産が短かったうえ(=知名度が低い)、コクピット付近はあまり似ていないので、そもそもメーカーをナガサキと間違えたのではないだろうか。 なぜなら、他の日本メーカーであると仮定すると、ナガサキ(=カワサキ)であればモデル欄にあるBK-117 D-2等を生産しているのでより自然である上、BK-117 D-2は、フェネストロンを採用したことにより、同級ヘリコプター中で最高の静音性を謳っており、これもエリータストラベルのフレーバーテキストと合致する。 よって、BK-117 D-2(EC145として著名)に、他のヘリ(同じユーロコプターで売っているEC130,EC135等)の特徴を取り入れたのではないだろうか(ブレードの数が4枚であることなどを考慮してもその方が自然である)。 名称の「Frogger」とは英語で「蛙捕り」の意。 転じて蛙料理を食べるフランス人や、蛙を主食とするヤマカガシやサギ等もフロガーとも呼ばれる。 モデル機がEC120 であれば、鳥の名前を使っているので説明が付くのだが、形状がオタマジャクシに見えるということなのかもしれない。 また、同名の日本製ゲームが世界的に有名である(*3)ことも関係あるかもしれない。 スタイリッシュで居住性と操縦性に優れ、巡航速度130ノットの4人乗り単発軽量ヘリコプターです。 自家用パイロットとチャーター会社の両方に人気を博しています。 機内埋め込み式のテールファンを備えたフロッガーは、市場有数の静粛性を誇ると言われており、 ノイズや風圧に対する隣人の苦情につき合わされずに急いで出勤したいお客様には最適です。 (Elitas Travel サイト内の解説より) ライフガード仕様 Los Santos Lifeguard仕様。ペイントはメタリックのデュー・イエローとブルーイッシュ・シルバーのパールセント。 プレイヤーが海岸の特定の地域に差し掛かると空中に出現。どこかへ飛んでいく。 撃墜しない程度にダメージを与えれば不時着させられるが、 同時に操縦不可能になってしまう。こうなると乗り込めないので、チートによる修復も不可。 PC版にてMODを使用して入手。通常のヘリと同様、ヘリポートに保存可能だった。 オフラインでは、以下の方法で入手可能(未検証) 1.バザードでも、なんでも他のヘリを用意。 2.出現したライフガードのフロガーのプロペラ辺りに接近し、フロガーが白煙を出すのを待つ。 3.フロガーが白煙を出したら地上に降りて車に乗り換える等してフロガーが地上に降りてくるのを待つ。 4.地上に降りてきたフロガーに乗り込んでから別のキャラクターにスイッチ。 5.別のキャラクターにスイッチして少し経ってから再び元のキャラクターにスイッチ。 6.修理されているのでそのままヘリポートに運ぶだけ。 の手順となる。本作のヘリコプターは白煙を吹くと徐々にダメージが侵食し、プロペラの回転率が下がり、最後はプロペラが推力を失って不時着するのでその特性を上手く利用しているもの。 ただし、あまりやりすぎると上述の通りに乗り込むことがそもそも出来なくなるので、調整は難しいものと思われる。 オンラインにおいては、Compact EMP Launcherを使用して不時着させ入手可能かもしれない(要検証。) FIB&トレバー仕様 Frogger2を参照。内部上別機体。 入手場所、出現場所 オフライン オンラインショップ「Elitas Travel」で購入(ただしラインナップに追加されるのはミッション「ザ・チーム」クリア後から)。 ベスプッチへリポート付近を飛行しており、地上に一時着陸するため、序盤でヘリが買えない場合は奪い取ってもいい。 メリーウェザーの造船所(エリシアン島)のヘリポートに出現することが多い。しかし、手配度4が付くのでおススメしない。 ミッション「ザ・チーム」終了直後、トレバーにスイッチすると使用していた赤色のフロガーに乗っている。 不審者と変質者ミッション「計算済みのリスク(Risk Assessment)」クリア後、パレト・ベイの桟橋にブルーのフロガーが出現。ドアを蹴ると飛び立とうとするので、その時に乗り込むと、奪うことができる。 FIB襲撃作戦で屋上突入プランを選んだ場合、ビルから脱出している間に灰色のフロガーが飛行している。 オンライン オンラインショップ「Elitas Travel」で購入。 各地のヘリポートにランダム出現。 メイズバンクタワー付近を飛行していたり、メイズバンクタワーのヘリポートで離着陸していたりする(飛行しているものは黒)。 「守り手」「ドラッグ強奪:フィナーレ」など、一部のコンタクトミッションや強盗で敵として登場。ヘリの敵増援はマベリックやバザードのことが多く、意外と出番が少なめ。敵のいる場所に置いてある事もある。 強盗ミッション「ドラッグ強奪 白粉 」でヘリチームが使用することになる。カラーは赤。ロン曰く、元妻(正確には離婚裁判準備中)のカードでレンタルしたものとのこと。 特殊車両ジョブ「クリーンアップ」でロストの増援として登場。 デルペロビーチの上空にライフガード仕様のものを確認。着陸しないので入手は不可能。 極秘貨物調達の際、敵ヘリに貨物がパクられたパターンで撃墜対象のヘリとして登場。 地下基地の補充の際、ロストおよびアルメニアンマフィアのヘリとして登場。 ナイトクラブの物品売却の際、ヘリ追跡のパターンにて追跡するヘリとして登場。 犯罪事業スターターパック購入者またはプレミアムエディションは特典として無料で購入可能。 画像 モデル カワサキ・BK117 D-2(H-145、EC145 T2) ユーロコプター EC130 ユーロコプター EC135 参考
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/345.html
馬車(SRCS) 馬車, ばしゃ, (乗り物系モンスター), 1, 4 陸, 5, L, 5000, 80 特殊能力 母艦 弱点=獣 6000, 120, 750, 90 CACB, ori_tko_225_b.bmp 音響砲,1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +30, 精音痺L2 ヒヅメ, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 突 # 製作者:サヨリ 救急車(SRCS) 救急車, きゅうきゅうしゃ, 乗り物系モンスター, 1, 3 陸, 5, L, 7000, 100 特殊能力 母艦 ステルスLv0=レッドクロス 弱点=機式 10000, 170, 1200, 80 DADB, ori_tko_112.bmp 音響砲,1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +30, 精音痺L2 === レッドクロス出動, 回復Lv4 治癒, 1, -, 20, -, - # レッドクロス仕様にしてみました # 対モンスターの場合、ステルスLv0は封印かな? # 改変してただの救急車にしても良いと思います # 製作者:サヨリ 乗用車(SRCS) 乗用車, じょうようしゃ, 乗り物系モンスター, 1, 4 陸, 5, L, 6000, 90 特殊能力 母艦 弱点=機式 8000, 160, 1100, 90 DADB, ori_tko_109_a.bmp 音響砲,1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +30, 精音痺L2 # 製作者:サヨリ バス(SRCS) バス, 乗り物系モンスター, 1, 3 陸, 5, LL, 7000, 100 特殊能力 母艦 弱点=機式 12000, 180, 1200, 80 DADB, ori_tko_108_a.bmp 音響砲,1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +30, 精音痺L2 # 製作者:サヨリ オフロードカー(SRCS) オフロードカー, 乗り物系モンスター, 1, 3 陸, 5, L, 7000, 100 特殊能力 母艦 地形適応=オフロード仕様 低木 林山 砂漠 岩 丘 斜面 洞窟 クレーター(地上) 地形適応=オフロード仕様 クレーター(小) クレーター(大) クレーター(火星) 弱点=機式 6000, 140, 900, 110 DADB, ori_tko_130_a.bmp 音響砲,1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +30, 精音痺L2 機関砲, 1500, 1, 2, +20, 20, -, 110, AABA, -20, P # 製作者:サヨリ ヘリコプター(SRCS) ヘリコプター, 乗り物系モンスター, 1, 3 空, 6, LL, 8000, 110 特殊能力 母艦 弱点=機式 14000, 200, 800, 120 A--B, ori_tko_137_a.bmp 音響砲,1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +30, 精音痺L2 # 製作者:サヨリ
https://w.atwiki.jp/craftaliafederation/pages/97.html
CVN-300型/フォルスラコス級航空母艦 備考 分類 航空母艦(CV) 前級 270型/真鶴型航空母艦 次級 8000型/ティタニス級大型航空母艦 備考 全長 360m 全幅 115m 満載排水量 143000t 機関 PE N4200B ネザー機関 ×2(130000HP)(二番艦以降は×4) EMU G3930DA ガスタービン ×4(120000HP)(一番艦のみ) CONAG方式(一番艦のみ) 合計出力 250000HP(二番艦以降 260000HP) 最大速力 29ノット 乗員数 1800名前後 解説 クラフタリアの第三世代大型空母。艦名の「フォルスラコス」とは、かつて南米大陸に生息していた恐鳥類に由来し、同型艦の艦名も近縁種から取られている。 全長360ブロック/搭載機数80-100と210型・270型の中間的な規模となっており、艦載機にはCMF-65EやCE-10、2番艦以降では1番艦建造時点で開発中だったCDF-70など最 新鋭のものが採用されている。 船体の基本設計は210型を踏襲しているものの、搭載された機器類は全面的に刷新されている。特異な外観が目を引く長距離捜索用レーダーは、弾道ミサイルの追跡も可能な最新型。 機関構成は概ねバステト級のものを踏襲しており、13万トンの巨体を最大30ノット弱で航行させることが可能。やや非力ではあるが将来的な拡張が考慮され、流用によってコストや整備性に優れている。 本級は修正Ⅱ第5次海軍拡張計画の中で、玄武型軽空母の代替艦として調達された金糸雀型軽空母(後期型)4隻に続いて3隻が調達、その後第6次軍備拡張計画でも発展型2隻の建造が構想された。 しかし予算不足により計画が遅延していくうちに、情勢変化でより強力な大型空母が求められたことから、発展型であるバッチ3の建造計画は中止された。 統一歴156年の北連最終戦争において行われたパタゴニア頭脳王国軍によるリオ・ガレゴス軍港襲撃により、停泊していた本級2隻(1・2番艦)が大破・除籍されている。 代替艦としてエナンティオルニス級軽空母とフォルスラコスⅡ級大型航空母艦の導入が進んだ160年代後半には唯一現役だった3番艦「フィロプテルス」が練習空母に転用され、先代のプシロプテルス級(旧大鳳型)よりも先に現役引退した。 建造時/SE3014年 SE3037年時点 CBSAM-1 対空対水上両用コマブロ拡散砲 ×2 CBFCMG 3連装FC機銃 ×1 C4Iシステム RS-FCS ver10 mod1 ARWS-M5C コマブロC4Iシステム レーダー DLR-200 超長距離捜索レーダー AMR-5X journey対mobレーダー 艦載機 AAF-55C 戦闘攻撃機CDF-70 戦闘攻撃機 ×24 CMF-65E 戦闘攻撃機CMF-90C 戦闘機 ×24 CMF-65E 戦闘攻撃機 ×36 ZFA-92B 戦闘攻撃機 ×24 CSH-5A 哨戒ヘリコプター ×4 CSH-7 哨戒ヘリコプター ×4 CMH-7 多用途ヘリコプター ×8 CE-10 早期警戒機 ×4 艦番号 艦名 分類 状況 CVN-301(36) フォルスラコス バッチ1(初期型) リオ・ガレゴス軍港襲撃時に大破・除籍 CVN-302(37) パタゴルニス バッチ2(中期型) リオ・ガレゴス軍港襲撃時に大破・除籍 CVN-303(38) フィロプテルス バッチ2(中期型) 退役済み CVN-304(39) ブロントルニス バッチ3(後期型) 計画中止 CVN-305(40) ケレンケン バッチ3(後期型) 計画中止 合計 1隻運用中
https://w.atwiki.jp/messiahofmachina/pages/60.html
ラプター 航空機の進化の一つの到達点、それがラプターである。 インダストリアルと同様に工業的に生産されていることには変わりないが、ラプターはあくまで戦闘機の発展形態だ。 つまり他の航空機形態に変形できるクラスとの違いは、「人型メカが航空機に変形する」か「航空機が人型メカに変形する」かといった出自によるものである。 だがこれは現在の便宜的な分類にすぎない。技術が更に発展していけば、両者は同一のクラスに統合されるということだってありうるのだ。 マシンクラス 初期hp 5.5 hp上昇/lv 2 回復力 3 能力値ボーナス 敏捷力+2、知力+2または特殊+2 防御ボーナス 反応+1 ボーナス特技 《ラプター 戦闘機モード》 サイズ M 移動力 6マス 装備可能武器 特殊合金製ナイフ、ビームダガー、ビームピストル、マシンキャノン、5連装ミサイル、AHMライフル 装備可能特殊武装 特殊戦闘機用スラスター、ライディングシステム 装備可能装甲 FRP装甲、軽量合金装甲 装備可能防具 - 習熟可能技能(この中から3つ) 隠密 、 軽業 、 生身戦闘 、 破壊工作 、 アイデア 、 情報技術 、 サバイバル 、 説得 、 知覚 、 音楽 成長 君は自身のレベルに応じて下記の利益を得る。 1レベル クラス特徴:精神コマンド取得 利益:精神コマンド「集中」を得る。 10レベル クラス特徴:精神コマンド取得 利益:精神コマンド「直感」を得る。 精神コマンド パワー名 集中 1レベル キーワード [遭遇毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次の自身のターンの終了時まで全ての防御値と命中ロールに+3のパワー・ボーナスを得る。 パワー名 直感 10レベル キーワード [1日毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次の自身のターンの終了時まで全ての防御値に+3のパワー・ボーナスを得る。更に使用者は次に行う1回の攻撃において命中ロールを2回振って、好きな方の結果を用いることができる。 パワー一覧 特技《ラプター:戦闘機モード》《ラプター:半人型モード》によるパワー パワー名 ラプター:戦闘機モード ラプター - 鋼鉄の鳥が蒼穹を切り裂く。 キーワード [無限回][汎用][Rモード] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は"戦闘機モード"になる。このモードにある間、使用者は飛行状態になり反応に+2の無名ボーナスを得て、頑健に-2のペナルティを受け、移動力に+1のパワー・ボーナスを得る。このモードにある間、近接武器を用いた[武器]攻撃を行うことはできない。 特殊1 このモードはマイナー・アクションを消費することで解除できる。[Rモード]を持つパワーを使用、または解除した際、使用者は自分の装備を自由に変更することができる。また、使用者が望むならば戦闘遭遇開始時に"戦闘機モード"であっても構わない。 特殊2 [Rモード]を持つパワーは他の[モード]を持つパワーと併用することができる。ただし別の[Rモード]を持つパワーの利益を同時に受けることはできない。 パワー名 ラプター:半人型モード ラプター - セレンディピティの賜物。 キーワード [無限回][汎用][Rモード] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は"半人型モード"になる。このモードにある間、全ての命中ロールに-1のペナルティを受け、使用者は自身のターンに1回フリー・アクションとして1マスのシフトを行うことができるようになる。 特殊1 このモードはマイナー・アクションを消費することで解除できる。[Rモード]を持つパワーを使用、または解除した際、使用者は自分の装備を自由に変更することができる。また、使用者が望むならば戦闘遭遇開始時に"半人型モード"であっても構わない。 特殊2 [Rモード]を持つパワーは他の[モード]を持つパワーと併用することができる。ただし別の[Rモード]を持つパワーの利益を同時に受けることはできない。 1レベル 無限回パワー パワー名 機首小型ビーム機関砲 ラプター 1 近接戦闘用のサブウェポン キーワード [無限回][攻撃][特殊武装][ビーム] 射程 近接1 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【敏捷力】対反応 ヒット 1d6+【敏捷力】の[ビーム]ダメージ。 レベル14 2d6+【敏捷力】の[ビーム]ダメージ。 特殊 このパワーは近接基礎攻撃として使用することができる。 パワー名 急変形マニューバ ラプター 1 変形機を乗りこなすとはこういうことだ。 キーワード [無限回][攻撃] 目標 使用者 タイミング 標準アクション 効果 使用者は1回の基礎攻撃を行う。その攻撃がヒットしたならば、フリー・アクションとして[Rモード]を持つ無限回パワーを使用することができる。 パワー名 近接戦射撃 ラプター 1 君は近接戦における射撃武器の使い方を熟知している。 キーワード [無限回][攻撃][武器] 射程 遠隔・武器 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 1W+【敏捷力】ダメージ。 レベル14 2W+【敏捷力】ダメージ。 特殊 この攻撃は機会攻撃を誘発しない。 パワー名 蜂の一刺し ラプター 1 その一刺しは戦艦すら落としうる。 キーワード [無限回][攻撃][武器] 射程 遠隔・武器 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【敏捷力】対反応 ヒット 1W+【敏捷力】ダメージ。 レベル14 2W+【敏捷力】ダメージ。 パワー名 百舌落とし ラプター 1 急降下からの一撃離脱戦法。 キーワード [無限回][攻撃][武器] 前提 このパワーは使用者が戦闘機モードでなければ使用できない。 射程 遠隔または近接・武器 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 1W+【敏捷力】ダメージ。 レベル14 2W+【敏捷力】ダメージ。 特殊1 このパワーは命中ロールの出目が19以上でクリティカルヒットになる。 特殊2 このパワーの使用後かこのパワーの使用宣言時に、使用者の戦闘機モードは解除される(パワー使用宣言時に解除した場合武器による近接攻撃を行うことができる)。ただし、「ラプター 戦闘機モード」以外の無限回[Rモード]パワーを取得しているなら、戦闘機モードの解除の代わりにフリー・アクションとしてそのパワーを使用することができる。 パワー名 対竜弾頭 ラプター 1 巨大生物との戦闘用に製造された特殊弾頭。 キーワード [無限回][攻撃][武器] 射程 遠隔・武器 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 1W+【敏捷力】ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで全ての防御値に-1のペナルティを受ける。 レベル14 2W+【敏捷力】ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで全ての防御値に-1のペナルティを受ける。 パワー名 スピーカーランチャー ラプター 1 無理矢理にでも音楽を聴かせるための装備。 キーワード [無限回][攻撃][特殊武装] 射程 遠隔10 目標 機体1体(レベル14:機体2体まで) タイミング 標準アクション 攻撃 【敏捷力】対反応 ヒット 目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限1)。 レベル14 目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限2)。 特殊1 このパワーは遠隔基礎攻撃として使用することができる。 特殊2 もし目標が同意するならば、この攻撃は命中ロールの出目が1以外ならばヒットする。 1レベル 1日毎パワー パワー名 ミサイルサーカス ラプター 1 キーワード [1日毎][攻撃][武器][宇宙S] タイミング 標準アクション 射程 遠隔・武器 目標 機体1体 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 2W+【敏捷力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 特殊 実弾の種別を持つ武器でこのパワーを使用した場合、ダメージロールに使用者の【知力】に等しいパワー・ボーナスを得る。 パワー名 近接戦闘マニューバ:セイバーダンス ラプター 1 目にも留まらぬ速さで剣が踊る。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][空S] タイミング 標準アクション 射程 近接・武器 目標 機体1体 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 2W+【敏捷力】ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。 ミス 半減ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。 効果 使用者はこの遭遇の終了時まで、ACと反応に+2のパワー・ボーナスを得る。 パワー名 俺の歌を聴け! ラプター 1 戦争なんてくだらねえぜ! キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][歌] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・爆発2 目標 範囲内の機体全て 攻撃 【特殊】対意志 ヒット 目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限1)。更に目標は幻惑状態になり、全てのダメージに対する抵抗5を得る。(セーヴ・両方とも終了) ミス 目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限1)。さらに目標は次のターンの終了時まで全ての命中ロールに-2のペナルティを受ける。 2レベル 汎用パワー パワー名 情報戦仕様 ラプター 2 情報を制するものが戦場を制す。 キーワード [1日毎][汎用] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次に行う攻撃以外の【知力】を用いた判定に+5のパワー・ボーナスを得る。 パワー名 高貴なる魂 ラプター 2 あなた方とは生まれが違うのよ! キーワード [遭遇毎][汎用] タイミング 即応・割込 トリガー 使用者に対意志攻撃がヒットする。 効果 使用者はトリガーとなった攻撃に対する意志防御値に+4のパワー・ボーナスを得る。その後、使用者の次のターンの開始時まで意志防御値に-2のペナルティを受ける。 3レベル 遭遇毎パワー パワー名 腕部バリア展開攻撃 ラプター 3 局所的にバリアを展開して近接兵器の威力を増大させる。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器] 射程 近接・武器 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 2W+【敏捷力】ダメージ。 効果 使用者はこの攻撃の後、フリー・アクションとして[Rモード]を持つ無限回パワーを使用することができる。 特殊 この攻撃は攻撃ロールの出目が19以上でクリティカルヒットとなる。もしも使用者がこのパワーを使用したターンに5マス以上移動していたならば、出目が18以上でクリティカルヒットとなる。 パワー名 凍結弾頭 ラプター 3 巨大生物との戦闘用に製造された特殊弾頭。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][氷] 射程 遠隔・武器 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 1W+【敏捷力】の[氷]ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで全ての防御値に-3のペナルティを受ける。 パワー名 バレルロール ラプター 3 後方からの敵の攻撃を回避して反撃を仕掛ける。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器] 前提 このパワーは使用者が[Rモード]のパワーを使用している状態でなければ使用できない。 トリガー 使用者が近接攻撃の目標になる タイミング 即応・割込 効果 使用者はその攻撃に対してACと反応に+2のパワー・ボーナスを得る。その後、フリーアクションとして目標に対して以下の攻撃を行う。 射程 遠隔・武器 目標 トリガーを発生させた機体1体 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 1W+【敏捷力】ダメージ。 特殊1 使用者が「ラプター 戦闘機モード」中の場合、効果の欄の得られるパワー・ボーナスにそれぞれ+1する。 特殊2 使用者が「スピーカーランチャー」のパワーを取得している場合、このパワーによる攻撃の代わりにトリガーを発生させた目標に対してスピーカーランチャーのパワーを使用することができる。 パワー名 援護射撃 ラプター 3 味方の攻撃に間髪をいれず火力を支援する。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器] トリガー 使用者に隣接する味方が1体の敵に[攻撃]パワーによってダメージを与えた タイミング 即応・対応 効果 以下の攻撃を行う。 射程 遠隔・武器 目標 トリガーの目標となった敵1体 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 1W+【敏捷力】ダメージ。 特殊 使用者が[Rモード]を持つパワーを使用していない状態でこのパワーを使用した際、命中ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 パワー名 シャウト ラプター 3 叫びとは原始の歌だ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装][歌] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・爆発1 目標 範囲内の敵全て 攻撃 【敏捷力】対意志 ヒット 目標は歌カウンターを1つ得る(上限1)。更に使用者の次のターンの終了時まで動けない状態になり、全ての命中ロールに-2のペナルティを受ける。 効果 このパワーの範囲内の味方は歌カウンターを1つ得る(上限1)。 5レベル 1日毎パワー パワー名 追加機動力パック ラプター 5 宇宙区間での高機動化を実現させる追加装備。 キーワード [1日毎][攻撃][モード] タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は"追加機動力パック装備"のモードになる。このモードにある間、移動力に+1のパワー・ボーナスと反応に+2のパワー・ボーナスを得る。更に使用者が行うラプターの無限回攻撃パワーは[宇宙S]のキーワードを得る。 パワー名 お前が死ね! ラプター 5 嫌だ…やっぱり死にたくない! キーワード [1日毎][攻撃][武器][回復] トリガー 使用者の武器の射程内の敵による攻撃により、半壊状態の使用者がダメージを受ける。 タイミング 即応・対応 効果 以下の攻撃を行う。 射程 近接または遠隔・武器 目標 トリガーを発生させた機体1体 1次攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 2W+【敏捷力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 特殊 使用者がトリガーとなった攻撃を受けた時点でhpが0以下になってもこのパワーの使用を宣言することができる。そうした場合、hpを1まで回復し効果を発動すること。 パワー名 ダンシン・イン・ザ・ウインド ラプター 5 君は風と踊るように空を舞う。 キーワード [1日毎][攻撃][武器] タイミング 標準アクション 射程 遠隔・武器 効果 使用者はこの遭遇中空を飛んでいる状態の時に限り、遠隔攻撃、遠隔範囲攻撃、移動により機会攻撃のトリガーを発生させない。 目標 機体1体 攻撃 【敏捷力】対反応 ヒット 3W+【敏捷力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 6レベル 汎用パワー パワー名 先史文明の落とし子 ラプター 6 文化を愛する心が遺伝情報として刻まれている。 キーワード [1日毎][汎用] 目標 使用者 トリガー 使用者が歌カウンターを取得する。 タイミング アクション不要 効果 使用者は追加で1つ歌カウンターを取得する(上限3)。 パワー名 パーフェクトメイド ラプター 6 君には幼い頃から頼りにしている自慢の使用人が存在する。 キーワード [1日毎][汎用] タイミング マイナー・アクション 目標 使用者 効果 使用者はその遭遇かそのシーンが終了するまで任意の2つの技能に習熟し、全ての技能判定に+1のパワー・ボーナスを得る。 特殊 このパワーは機体に乗っていなくても使用できる。 7レベル 遭遇毎パワー パワー名 射撃兵装用ビームアダプター ラプター 7 共通企画に従った武器の利点は柔軟な運用ができるところにある。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][ビーム] タイミング 標準アクション 射程 遠隔・武器 目標 機体1体 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 2W+【敏捷力】の[ビーム]ダメージ。 特殊 使用者が[Rモード]を持つパワーを使用していない状態でこのパワーを使用した際、このパワーの命中ロールに+1のパワー・ボーナスを受け、目標が持つすべての抵抗を無視する。 パワー名 木の葉落とし ラプター 7 前世紀に開発された伝説のマニューバ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][空S] 前提 このパワーは使用者が[Rモード]のパワーを使用している状態でなければ使用できない。 トリガー 使用者が5マス以内の敵から攻撃のヒットを受ける タイミング 即応・割込 効果 トリガーを発生させた攻撃の命中ロールを振り直させる。その後、下記の攻撃を行う。 射程 遠隔・武器 目標 トリガーを発生させた機体1体 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 1W+【敏捷力】ダメージ。 特殊1 使用者が「ラプター:半人型モード」を取得しているならば、このパワーの攻撃後フリー・アクションとして「ラプター:半人型モード」を使用し、使用者の【知力】に等しいマス数シフトすることができる。 特殊2 使用者が「スピーカーランチャー」のパワーを取得している場合、このパワーによる攻撃の代わりにトリガーを発生させた目標に対してスピーカーランチャーのパワーを使用することができる。 パワー名 スナイピングアタッチメント ラプター 7 ゴリアテほどの巨人でも急所を狙えば一撃なのだ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器] 前提 このパワーは使用者が[Rモード]のパワーを使用している状態では使用できない。 タイミング 標準アクション 射程 遠隔・武器 目標 機体1体 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 2W+【敏捷力】ダメージ。 特殊 もし目標が動けない状態か減速状態ならば、このパワーの命中ロールは出目が17以上でクリティカルヒットになる。 パワー名 急旋回連続攻撃 ラプター 7 すれ違いざまに一撃、更に反転してもう一撃。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器] トリガー 使用者が自身のターン中に2マス以内の相手に対して[攻撃]パワーによりダメージを与えた。 タイミング フリーアクション 効果 使用者は1+【知力】に等しいマス数シフトをして、以下の攻撃を行う。 射程 遠隔または近接・武器 目標 トリガーを発生させた機体1体 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 1W+【敏捷力】ダメージ。 パワー名 目覚めの歌 ラプター 7 お前のハートを熱くさせてやるぜ! キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装][歌] タイミング 標準アクション 射程 遠隔10 目標 機体1体 攻撃 【敏捷力】対意志 ヒット 目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限1)。さらに目標は使用者から離れるように自身の移動力+2マスの移動をし、次の使用者のターン終了時まで全ての命中ロールに-4のペナルティを受け、目標が行うダメージロールの結果を半分にする。もしこの移動中に使用者の味方が機会攻撃を行わなければ、目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。 効果 使用者は、使用者か目標に隣接する味方1体に歌カウンターを1つ獲得させることができる。(上限1) 9レベル 1日毎パワー パワー名 重量子反応弾 ラプター 9 小型化された大量破壊兵器は射出用アタッチメントまで共通規格化されている。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装] タイミング 標準アクション 射程 遠隔15 目標 機体1体 攻撃 【敏捷力】対反応 ヒット 3d12+【敏捷力】ダメージ。目標に隣接する敵全てに10ダメージを与える。 ミス 半減ダメージ。目標に隣接する敵全てに5ダメージを与える。 特殊 このパワーの命中ロールとダメージロールには特殊武装の強化ボーナスではなく、使用者が装備している任意の武器(遠隔近接問わず)の強化ボーナスを適用させることができる。 パワー名 凍結弾零距離射出 ラプター 9 無数の分身による戦術は、守るにせよ攻めるにせよ敵を翻弄するものだ。 キーワード [1日毎][攻撃][武器] タイミング 標準アクション 射程 近接・武器 目標 機体1体 攻撃 【敏捷力】対頑健 ヒット 3W+【敏捷力】の[氷]ダメージ。目標は幻惑状態及び減速状態になる。(セーヴ・両方とも終了) ミス 半減ダメージ。目標は次の使用者のターン終了時まで減速状態になる。 特殊 使用者が近接攻撃で1体の機体に対してクリティカルヒットを与えた祭、その目標に対してフリー・アクションでこのパワーを使用することができる。 パワー名 無人僚機(安全装置解除) ラプター 9 暴走の危険性を孕んだAI制御の無人僚機。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][友軍] タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は自身の3マス以内の任意のマスにSサイズの"無人僚機"を3体設置する。"無人僚機"は常に飛行状態であり、使用者の回復力値に等しいhpを持ち、それぞれの防御値は対応する使用者の防御値+2に等しい。無人僚機は味方として扱い、hpが0になるか戦闘終了時まで存在する。使用者は自身のアクションを消費して無人僚機に命令を下記の命令を下すことができる。もし使用者が自身のターンに置いて何も命令を下さなかったならば、任意の無人僚機1体は最も近い機体(複数存在する場合はそのうちの1体をランダムに選ぶ)を目標として1回の基礎攻撃を行わなければならない。 マイナー・アクション 任意の数の"無人僚機"を5マスまで移動、または1マスのシフトをさせる。 標準アクション 最大2体の無人僚機に以下の基礎攻撃を行わせる。 射程 遠隔5 目標 機体1体 攻撃 【敏捷力】対反応 ヒット 1d6+【敏捷力】ダメージ。 特殊 この攻撃は機会攻撃を誘発しない。 10レベル 汎用パワー パワー名 短距離ワープ ラプター 10 アタッチメント次第では短距離のワープ航法も可能だ。 キーワード [1日毎][汎用][瞬間移動] 目標 使用者 効果 使用者は10マスの瞬間移動を行う。 パワー名 永遠の唄 ラプター 10 悠久の時を越えて受け継がれてきた唄。 キーワード [1日毎][汎用][歌] タイミング マイナー・アクション 目標 使用者 効果 使用者は歌カウンターを1つ取得する(上限1)。使用者はこの遭遇が終了するまで、移動アクションにおいて歌カウンターを1つ消費することで5マスの瞬間移動を行うことができる。 13レベル 遭遇毎パワー パワー名 エンジンカットマニューバ ラプター 13 エンジンを一時的に切ることでホーミングミサイルを躱し、機体は空気抵抗により鳥のごとく舞い上がる。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][空S] 前提 このパワーは使用者が[Rモード]のパワーを使用している状態でなければ使用できない。 トリガー 使用者が攻撃のヒットを受ける タイミング 即応・割込 効果 使用者は次の自身のターン開始時まで全ての防御値に+3のボーナスを得る。その後、1+【知力】に等しいマス数シフトして下記の攻撃を行う。 射程 遠隔または近接・武器 目標 トリガーを発生させた機体1体 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 1W+【敏捷力】ダメージ。目標は幻惑状態になる。 特殊1 パワーの使用によりトリガーとなった攻撃がヒットしなくなったならば、このパワーのダメージロールに使用者の【知力】に等しいパワー・ボーナスを得る。 特殊2 使用者が「ラプター:半人型モード」を取得しているならば、このパワーの攻撃後フリー・アクションとして「ラプター:半人型モード」を使用し、使用者の【知力】に等しいマス数シフトすることができる。 特殊3 使用者が「スピーカーランチャー」のパワーを取得している場合、このパワーによる攻撃の代わりにトリガーを発生させた目標に対してスピーカーランチャーのパワーを使用することができる。 パワー名 スケーティングマニューバ ラプター 13 地面スレスレを高速で滑空しながら対地攻撃を行う危険なマニューバ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][陸S] タイミング 標準アクション 効果 使用者は2+【知力】までのシフトを行い、その移動中のどこかのマスで下記の攻撃を行う。 射程 近接または遠隔・武器 目標 機体1体 攻撃 【敏捷力】対反応 ヒット 2W+【敏捷力】ダメージ。使用者は次の自身のターン開始時まで全ての防御値に+2のボーナスを得る。 ミス 使用者は10ダメージを受ける。 特殊 使用者が「ラプター:半人型モード」を取得しているならば、このパワーがミスした際フリー・アクションとして「ラプター:半人型モード」を使用し、ミス欄のダメージを受けずに済むことができる。 パワー名 無人僚機(セーブモード) ラプター 13 扱いやすさと危険性はトレードオフだ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装] タイミング 標準アクション 効果 使用者は自身から5マス以内にSサイズの"無人僚機"を2体設置する。"無人僚機"は常に飛行状態であり、使用者の回復力値に等しいhpを持ち、それぞれの防御値は対応する使用者の防御値に等しい。無人僚機は味方として扱い、hpが0になるか次の使用者のターン終了時まで存在する。使用者はそれぞれの"無人僚機"に下記の攻撃を1回ずつ行わせる。 射程 遠隔5 目標 機体1体 攻撃 【敏捷力】対反応 ヒット 1d6+【敏捷力】ダメージ。 特殊 この攻撃は機会攻撃を誘発しない。 パワー名 ソロ演奏 ラプター 13 魂を響かせるのはなにも歌声ばかりとは限らない。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装][歌] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・爆発1 目標 範囲内の敵全て 攻撃 【敏捷力】対意志 ヒット 目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限2)。目標は使用者の次のターンの開始時まで攻撃を行うことができない。ただし、目標がダメージを受けた場合、そのタイミングでこの効果は解除される。 効果 範囲内の味方は歌カウンターを1つ獲得する(上限2)。もし使用者が 音楽 技能を習得しているなら、上限に+1する。 15レベル 1日毎パワー パワー名 重攻撃パック ラプター 15 この追加装甲と火力を増幅させる装備は、驚くべきことに機体の機動性をほとんど損なわないのだ。 キーワード [1日毎][攻撃][モード] タイミング マイナー・アクション 目標 使用者 効果 使用者は"重攻撃パック"装備のモードになる。このモードにある間、使用者の[武器]攻撃は使用者が装備している遠隔武器の数に等しいパワー・ボーナスを得て、頑健に+2のパワー・ボーナスを得る。更に[武器]攻撃のダメージロールを算出する祭、使用者が用いるWダイスに使用者が装備している、実弾の種別を持つ任意の遠隔武器のものを用いることができる。 特殊 使用者は1回の攻撃によって自身の回復力値以上のダメージを受けた祭、このモードを解除することができる。そうした場合、その攻撃のダメージは使用者の回復力値に等しい値まで減少する。このダメージはいかなる手段によってもそれ以上減少させることはできない。 パワー名 リミッター解除 ラプター 15 試験機がゆえに人間が耐えられない速度まで加速することができる。 キーワード [1日毎][攻撃][武器] タイミング 標準アクション 効果 使用者は次の自身のターン開始時まで全ての防御値に+4のパワー・ボーナスを得て、移動力と命中ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。その後3+【知力】に等しいマス数シフトして、下記の攻撃を4回行う。 射程 遠隔または近接・武器 目標 機体1体 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 1W+【敏捷力】+【知力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 特殊 もし目標が空中にいるなら、この攻撃は4の追加ダメージを与える 効果 使用者は次の自身のターン開始時、自身の最大hpの半分に等しいダメージを受ける。このダメージはいかなる方法によっても減少させることができない。 パワー名 ツインボーカル ラプター 15 歌は勝ち負けじゃねえ、ハートをどれだけ昂ぶらせるかだ! キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][歌] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・爆発10 目標 爆発の範囲内の機体1体 攻撃 【敏捷力】対意志 ヒット 目標は歌カウンターを取得する(上限3)。使用者は下記のリスト欄から目標が取得している歌カウンターの数までの任意の個数を選び、目標にそれを付与する(セーヴ・全て終了)。また目標が何らかのダメージを受けるまで、目標はこのパワーのセーヴに対して自身が持つ歌カウンターの数に等しいペナルティを受ける。 ミス 目標は歌カウンターを取得する(上限2)。目標は使用者の次のターンの終了時までリスト欄から選んだ1つの状態になる。 付与効果リスト ・動けない状態 ・幻惑状態 ・盲目状態 ・ダメージロール半減 ・倒れて伏せ状態 ・全ての攻撃ロールに-4 ・全てのダメージに対する脆弱性5 ・全ての防御値に-3 効果 使用者に隣接する味方1体、または目標に隣接する味方1体は歌カウンターを1つ獲得する。(上限3) 特殊 このパワーの使用時、 音楽 技能を持つ味方が隣接していた場合、効果の欄を「使用者と使用者に隣接する味方全て及び目標に隣接する味方全ては歌カウンターを1つ獲得する。(上限3)」に変更する。 パワー名 次元機覚醒 ラプター 15 かつて異世界を滅ぼした天使の力が覚醒する。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][Rモード] タイミング 標準アクション 目標 使用者 効果 使用者はこの遭遇中、下記の2つの[Rモード]のパワーを取得する。その後、フリー・アクションとして下記の2つのパワーのうち1つを使用し、下記の攻撃を行う。 射程 遠隔または近接・武器 目標 機体1体 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 2W+【敏捷力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 特殊 このパワーは目標が持つ抵抗を全て無視する。 パワー名 ラプター 蒼き天使 ラプター - 次元を渡る蒼き天使 キーワード [無限回][汎用][Rモード] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は"蒼き天使"のモードになる。このモードにある間、使用者は飛行状態になり反応と移動力と遠隔攻撃、遠隔範囲攻撃の命中ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。また、このモードにある間、1回の移動アクションで4マスの瞬間移動が、1回の標準アクションで隣接する味方1体を4マス瞬間移動させることが可能になる。 特殊1 このモードはマイナー・アクションを消費することで解除できる。[Rモード]を持つパワーを使用、または解除した際、使用者は自分の装備を自由に変更することができる。 特殊2 [Rモード]を持つパワーは他の[モード]を持つパワーと併用することができる。ただし別の[Rモード]を持つパワーの利益を同時に受けることはできない。 パワー名 ラプター 紅の天使 ラプター - 神敵を切り裂く赤き天使。 キーワード [無限回][汎用][Rモード] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は"紅の天使"のモードになる。このモードにある間、使用者は飛行状態になり、全てのダメージに対する抵抗5を得る。更に近接攻撃、近接範囲攻撃において命中ロールに+2のパワー・ボーナスを得て、目標が持つ抵抗を全て無視する。 特殊1 このモードはマイナー・アクションを消費することで解除できる。[Rモード]を持つパワーを使用、または解除した際、使用者は自分の装備を自由に変更することができる。 特殊2 [Rモード]を持つパワーは他の[モード]を持つパワーと併用することができる。ただし別の[Rモード]を持つパワーの利益を同時に受けることはできない。 17レベル 遭遇毎パワー パワー名 フリーダム・ウインド ラプター 17 君は自由な風そのものだ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][空S] 前提 このパワーは使用者が空中または宇宙にいなければ使用できない。 タイミング 標準アクション 射程 近接または遠隔・武器 目標 機体1体 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 2W+【敏捷力】ダメージ。 効果 使用者は次の自身のターン終了時まで全ての防御値に+3のパワー・ボーナスを得る。 特殊 もし1回の攻撃が君に対してミスしたならば、それをトリガーとして、このパワーを即応・対応のタイミングで使用することができる。 パワー名 コンバットパターン:フレズベルク ラプター 17 鷹の姿をした巨人の名を冠する攻撃用マニューバ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器] タイミング 標準アクション 1次射程 近接・または遠隔・武器 1次目標 機体1体 1次攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 1W+【敏捷力】ダメージ。命中ロールに+2のパワー・ボーナスを得て、下記の2次攻撃を行う。 ミス ダメージロールに+5+【知力】のパワー・ボーナスを得て、下記の2次攻撃を行う。 2次射程 近接・または遠隔・武器 2次目標 1次目標と同じ 2次攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 2W+【敏捷力】ダメージ。 ミス 命中ロールとダメージロールに【知力】に等しいパワー・ボーナスを得て、下記の3次攻撃を行う。 3次射程 近接・または遠隔・武器 3次目標 1次目標と同じ 3次攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 2W+【敏捷力】ダメージ。 パワー名 空間跳躍強襲 ラプター 17 短距離ワープから強襲を仕掛ける。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][瞬間移動] タイミング 標準アクション 効果 使用者は10マスの瞬間移動を行い、以下の攻撃を行なう。 射程 近接または遠隔・武器 目標 機体1体 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 3W+【敏捷力】ダメージ。 特殊 使用者が[Rモード]のパワーを使用した状態でこのパワーを使用した場合、目標に対して戦術的優位を得た状態で攻撃を行うことができる。 パワー名 オンステージ ラプター 17 戦場が君のステージなのではない、世界中の全てが君のステージであるだけだ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装][歌] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・爆発3 目標 射程内の敵全て 攻撃 【特殊】対意志 ヒット 目標は歌カウンターを1つ獲得する。目標は使用者の次のターンの終了時まで動けない状態及び幻惑状態になる。 効果 このパワーの範囲内にいる味方は歌カウンターを1つ獲得する(上限3)。この攻撃の範囲は使用者の次のターンの終了時まで持続する"ライブステージ"の区域となる。この区域内の目標を攻撃する場合、命中ロールに使用者の【特殊】+3に等しいペナルティを受ける。使用者及び使用者の味方は、攻撃を宣言する際自身が獲得している歌カウンターを1つ消費することによりそのペナルティを無視することができる。 19レベル 1日毎パワー パワー名 ジーニアスマニューバ ラプター 19 操縦の天才が編み出した、天才のみが扱える特殊マニューバ。 キーワード [1日毎][攻撃][武器] タイミング 標準アクション 前提 このパワーは使用者が[Rモード]のパワーを使用している状態でなければ使用できない。 効果 使用者は2+【知力】に等しいマス数シフトする。そのシフト中に隣接した任意の敵に対して使用者の【知力】に等しいダメージを与える。その後、下記の攻撃を行う。 1次射程 遠隔または近接・武器 1次目標 機体1体 1次攻撃 【敏捷力】対反応 ヒット 2W+【敏捷力】+【知力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 効果 使用者はフリー・アクションとして[Rモード]のパワーを解除して、下記の2次攻撃を行う。 射程 遠隔または近接・武器 目標 機体1体 攻撃 【敏捷力】対反応 ヒット 2W+【敏捷力】+【知力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 効果 使用者はフリー・アクションとして任意の[Rモード]の無限回パワーを使用して、2+【知力】に等しいマス数シフトする。 パワー名 グルーヴライダー ラプター 19 風と音楽に翼を預けろ。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][空S] タイミング 標準アクション 射程 近接または遠隔・武器 目標 機体1体 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 5W+【敏捷力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 効果 使用者は自身が戦闘不能になるかこの遭遇の終了時まで、[歌]パワーの効果を受けている際、全ての無限回及び遭遇毎攻撃パワーに[海S][陸S][空S][宇宙S]のキーワードを得る。(キーワードは重複しない) パワー名 重量子反応弾一斉発射 ラプター 19 異星文明のもたらした禁断の兵器が敵艦隊に一斉に牙を剥く。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装] タイミング 標準アクション 射程 遠隔15 目標 機体1体 攻撃 【敏捷力】対反応 ヒット 5d12+【敏捷力】ダメージ。目標に隣接している機体全てに20ダメージ。 ミス 半減ダメージ。目標に隣接している機体全てに10ダメージ。 特殊 このパワーの命中ロールとダメージロールには特殊武装の強化ボーナスではなく、使用者が装備している任意の武器(遠隔近接問わず)の強化ボーナスを適用させることができる。 パワー名 時空砲 ラプター 19 時空を歪め、異世界とこの世界を衝突させることにより破壊エネルギーを生み出す禁断の兵器。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][歌] タイミング 標準アクション 1次射程 近接範囲・噴射5 1次目標 範囲内の機体全て 1次攻撃 【敏捷力】対頑健 ヒット 4d10+【敏捷力】ダメージ。目標は全てのダメージに対する脆弱性7を受け、瞬間移動ができなくなる。(セーヴ・両方とも終了) ミス 半減ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、目標は全てのダメージに対する脆弱性3を受け、瞬間移動ができなくなる。 特殊 使用者が歌カウンターを1つ以上持っている場合、歌カウンターを1つ消費することにより、このパワーの命中ロールとダメージロールに使用者が装備している任意の武器の強化ボーナスを適用させることができる。そうした場合、更にダメージロールに+5のパワー・ボーナスを得る。 更新履歴 2018/12/03 対竜弾頭修正 2018/12/07百舌落とし修正 2019/07/03オンステージ修正
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1227.html
【作品名】蝿の王 田中啓文 【ジャンル】夢オチ小説 【先鋒】パトカー 【次鋒】ヘリコプター 【中堅】90式戦車 【副将】F-15戦闘機 【大将】ベルゼブブ 【名前】パトカー 【属性】パトカー 【大きさ】パトカー 【攻撃力】パトカー 【防御力】パトカー 【素早さ】パトカー 【名前】ヘリコプター 【属性】ヘリコプター 【大きさ】ヘリコプター 【攻撃力】ヘリコプター 【防御力】ヘリコプター 【素早さ】ヘリコプター 【名前】90式戦車 【属性】90式戦車 【大きさ】90式戦車 【攻撃力】90式戦車 【防御力】90式戦車 【素早さ】90式戦車 【名前】F-15戦闘機 【属性】F-15戦闘機 【大きさ】F-15戦闘機 【攻撃力】F-15戦闘機 【防御力】F-15戦闘機 【素早さ】F-15戦闘機 【名前】ベルゼブブ 【属性】蟲の王 【大きさ】30m以上ある巨大な蛆 【攻撃力】首を振るだけで両隣の高層ビルを粉砕する 体に当たった90式戦車がボールのように吹っ飛んで粉々になる 【防御力】90式戦車やF-15戦闘機から雨霰に攻撃をくらっても無傷 戦車砲やミサイルやナパーム弾が丸できかない 【素早さ】大きさ相応の蛆以上 空を飛んでるF-15戦闘機を叩き落して撃墜した 【特殊能力】地球上に居る全ての知性を持たない蟲を自分の意のままに操る事ができる 【短所】蝿になると更に大きく強くなるらしいが考慮できない 参戦 vol.84 545-546 vol.94 99 :現代に甦る考察者とテンプレの戦い!これこそが最強スレだ!!:2010/05/15(土) 21 15 54 ID Ap3fQyil 蝿の王 (田中啓文)考察 中堅の戦車の中の人が詳細不明なので多分負ける。(軍人だとしても分け続けて恐竜らへんで負けとなる) 下からスタート USAVICH戦 2勝2敗1分 【先鋒】機関銃負け 【次鋒】砲撃負け 【中堅】互いに打ち合って双方破壊されて分け 【副将】時代的にこっちのほうが有利。勝ち 【大将】突撃勝ち BJの冒険シリーズ戦 全分 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない ザ・トライアスロン戦 全分 【先鋒】【次鋒】隕石スピードで車に思いっきりぶつかったらどっちも死にそうだし分け 【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない MM 記憶師たちの夜明け & WW 記憶師たちの黄昏戦 2勝1敗2分 【先鋒】車分け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】空からの攻撃負け 【副将】空からの攻撃勝ち 【大将】首振って勝ち かまいたちの夜2戦 2勝3敗 【先鋒】パイドロキネシス負け 【次鋒】機銃負け 【中堅】表意負け 【副将】爆撃勝ち 【大将】蝿の突進勝ち THE MUMMY (リメイクシリーズ)戦 2勝3敗 【先鋒】バスに負け 【次鋒】大きいし燃料切れとかになって負け 【中堅】空からの攻撃負け 【副将】空からの攻撃勝ち 【大将】蝿の速さで突進したら倒せるかな?勝ち 憑神(実写映画)戦 2勝3分 【先鋒】轢いて勝ち 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】相手知覚不可。分け 【副将】テレポートといっても戦闘機に追いつける距離と速さか不明。分け 【大将】突進勝ち チャージマン研!内でやっていた怪獣映画戦 4勝1敗 【先鋒】轢いて勝ち 【次鋒】新幹線は無理。そのうち燃料切れで落ちて負け 【中堅】【副将】遠距離2勝 【大将】防御である程度は耐えられる。突進勝ち LA PLANETE SAUVAGE戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】大きさ2敗 【中堅】【副将】遠距離2勝 【大将】強いビームだな…。ロケットだから宇宙飛び出せる速さだろうし食らいまくって負け 100 :現代に甦る考察者とテンプレの戦い!これこそが最強スレだ!!:2010/05/15(土) 21 54 01 ID Ap3fQyil SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA)戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】大きさ2敗 【中堅】ビーム負け 【副将】爆撃勝ち 【大将】特攻して勝ち DINO CRISIS 2戦 2勝2敗1分 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】戦車負け 【中堅】主砲勝ち 【副将】倒せない倒されない 【大将】特攻勝ち パリ・ダカールラリースペシャル戦 2勝3敗 【先鋒】横転されて負け 【次鋒】爆弾負け 【中堅】上空からの攻撃負け 【副将】上空からの攻撃勝ち 【大将】特攻勝ち ソニックブラストマン戦 2勝2敗1分 【先鋒】轢いて勝ち 【次鋒】双方互角。分け 【中堅】戦車の砲撃で倒せる…らしい。勝ち 【副将】大きさで破壊負け 【大将】攻撃されて負け DRAGON QUEST Ⅷ 空と海と大地と呪われし姫君は再考察待ちで飛ばす Jaws Unleashed戦 2勝3敗 【先鋒】ヘリに負け 【次鋒】大きさ負け 【中堅】大きさ負け 【副将】上空から攻撃しまくって勝ち 【大将】突進勝ち Conker s Bad Fur Day戦 3勝2敗 【先鋒】大きさで押しつぶされ負け。なんて嫌な死に方だ…。 【次鋒】大きさ負け 【中堅】砲撃勝ち 【副将】空からの攻撃勝ち 【大将】蝿アタック勝ち スクウェアのトムソーヤ戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】クロス負け 【中堅】砲撃勝ち 【副将】爆弾勝ち 【大将】蝿の突進勝ち 攻殻機動隊S.A.C.シリーズ(アニメ)戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】速さで銃負け 【中堅】速さと不可視で負けるかな? 【副将】空爆勝ち 【大将】突進して勝ち 101 :現代に甦る考察者とテンプレの戦い!これこそが最強スレだ!!:2010/05/15(土) 22 07 33 ID Ap3fQyil 悪魔城ドラキュラ戦 3勝2敗 【先鋒】車内に侵入されて負け 【次鋒】火炎弾負け 【中堅】攻撃力が大したことない。砲撃勝ち 【副将】空爆しまくり勝ち 【大将】倒されはしない。19回使い終わったと突進勝ち Harry Potter シリーズ戦 2勝2敗1分 【先鋒】飛行分不利。負け 【次鋒】少々大きいな。不可視だし不利 【中堅】相手の射程低いし距離とって砲撃勝ち 【副将】さっさと上空に行って空爆勝ち 【大将】倒せない倒されない もっともあぶない刑事戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】速さで攻撃2敗 【中堅】砲撃勝ち 【副将】砲撃しまくったら勝てる。勝ち 【大将】大きさ相応の蝿だし多少は速い。長期戦のすえ当たって勝ち TO THE CASTLE戦 3勝2敗 【先鋒】大きさで突っつかれて負け 【次鋒】突撃勝ち 【中堅】火炎負け 【副将】まあ戦闘機のほうが速いだろう。距離とって空爆勝ち 【大将】火力には強い。突進勝ち この結果 Jaws Unleashed>蝿の王 (田中啓文)>Conker's Bad Fur Day
https://w.atwiki.jp/hachimanjinja/pages/1186.html
今すぐ出ていけ此処は新浜防衛軍指定立入禁止区域 新浜防衛軍航空機格納庫 かなり大きい格納庫がたくさんある。ジャンボジェットよりかなり大きい航空機も入るらしい 新浜防衛軍飛行場 航空部 機種数 機種 種類 150 B52ストラトフォートレス 爆撃機 200 FA18Eスーパーホーネット 戦闘攻撃機 150 ハリヤー 戦闘攻撃機 120 B2スピリット ステルス爆撃機 120 F117ナイトホーク ステルス攻撃機 150 F22ラプター ステルス戦闘機 200 SR71 ブラックバード 偵察機 15 737-700AEW C 哨戒機 30 AH64Dアパッチ・ロングボウ 攻撃ヘリコプター 10 EH101 輸送ヘリコプター 25 C-1 輸送機 25 E-3 早期警戒管制機 25 C-135 空中給油機 宇宙部 機種数 機種 種類 1 宇宙戦艦シント(武装追加中) 宇宙戦艦 25 宇宙戦艦シント艦載機 戦闘攻撃機 10 ZE-1 偵察衛星 12 KE-2 レーザー攻撃衛星 1 US-1 宇宙ステーション 5 UK-1 宇宙空母 100 UK-1艦載機 戦闘攻撃機 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/craftaliafederation/pages/123.html
備考 分類 装甲巡洋艦(CA) 前級 C4000型/コルネリオ・サアベドラ級航空装甲巡洋艦 次級 C4150型/アルミランテ・ブラウン級装甲巡洋艦 詳細↓ 備考 全長 262m 全幅 33m 満載排水量 51700t 機関 PE N5000-K ネザー機関 ×2(160000HP)PE N5000Y ネザー機関 ×2(60000HP) 合計出力 220000HP 最大速力 33ノット 乗員数 操艦要員200名+その他要員最大150名 解説 クラフタリア海軍がアルミランテ・ドメク・ガルシア級以来、久方ぶりに建造した砲装型打撃巡洋艦。 兵装システムは概ねニャルラトホテプ級戦艦を踏襲、縮小しつつも運用思想面の兼ね合いから対空・対潜戦能力を充実させている。 本級建造時点で軍縮が進められていた影響から、純粋な増備ではなくヒュドラ級巡洋戦艦やブラックプリンス級戦艦など、より上位の大型艦を更新する名目で4隻が導入された(ただし、次世代型戦艦の主砲開発が遅延していた影響という説もある) ニャルラトホテプ級同様の410mm6連装コマブロ砲を2基、新型の対艦ミサイル発射機や両用砲など建造時点で最新の武装が詰め込まれ、自身の主砲や対艦ミサイルに耐えうる堅牢な装甲を持つのみならず、対空・対潜兵器も駆逐艦相当の能力が確保されている。 護衛艦隊の旗艦としての運用を想定したため、駆逐艦やフリゲートに追随しうる大型艦としては破格の運動性・操縦性を備えているものの、速力自体はやや低速である。 本級が置き換えた戦艦群と比較しても船体規模はほぼ同等、能力面では概ね上回る高性能艦であり、諸外国の高速戦艦や巡洋戦艦と対等に渡り合えるだけの能力は確保されている。 同型艦は4隻。同盟統合海軍は本級の性能に非常に満足しており、増備用として新型砲を搭載した発展型の建造も計画している。 装備 主砲 TC221 6連装自由装薬型コマブロ速射砲(410mm6連装砲) ×2 副砲 TC217 7方位対応・自由装薬型コマブロ速射砲(127mm両用砲) ×4 VLS-9(32セル) VLS-9A(AAWS)コマンドブロック式対空VLS ×4 「トライデント」統合対潜火力投射システム用VLS ×1 艦隊防空システム用コマブロVLS(広域制圧型) ×1 対艦ミサイル発射機 大型長射程コマブロ砲(艦対艦・巡航ミサイル発射機) ×6 TT-12 連装魚雷発射管 「トライデント」システム用連装単魚雷発射管×4 近接防御火器 CBCIWS-30 コマブロ機関砲システム ×2 その他火砲 CBC-10 コマブロ速射砲 ×2 3連装FC機関砲 ×2 艦載機 CMH-7 多用途ヘリコプターCSH-7 多用途哨戒ヘリコプター 1機 QSH-16 無人哨戒ヘリコプター 1機 C4Iシステム RS-FCS ver15 modB TWIS-M9 艦隊規模統合型無線C4Iシステム TIWS-M7B 「トライデント」統合対潜火力投射システム(RS-FCS統合) レーダー MR-545B「ヘリオス」防空システム対応多機能型レーダー *その他、航海用・水上捜索用など多数 同型艦 艦番号 艦名 分類 状況 CA-4101 ホセ・アルティーガス(José Artigas) 現役 CA-4102 サン=マルティン(San Martín) 現役 CA-4103 デ・スクレ(de Sucre) 現役 CA-4104 シモン・ボリーバル(Simón Bolívar) 現役 合計 4隻運用中
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/330.html
位置 (※クリックで画像を拡大) 概要 操作可能なヘリコプターが湧くポイントがある事で知られる島。 Chernarusの南東に位置する。 南東の浜辺からそれほど遠くない位置にあるので 自力で泳いで島に渡ることも可能だが、5分以上の時間を要する。 泳いでいる最中は当然ながら無防備であるため注意が必要。 建物の類は、北西の森の中に一軒家があり、 南西にはボート小屋と小規模な集落、灯台がある。 南東には丘の上に広がる小さい草原があり、動物がいる事も少なくない。 乗り物の出現場所 ヘリコプターのUH-1H Hueyが湧くポイントは、北西にある一軒家の横にある。 +スクリーンショット 主な建物 灯台 民家 ボート小屋 物置 小屋 屋外トイレ