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+由比正雪の乱 由比正雪の乱 1651年に家光が死去すると、その後を継いだのは長子家綱だったが、幼すぎるため会津藩主保科正之が補佐官として登場する。 そんな中、江戸の軍学者由比正雪が、大乱をおこす計画を立てた。火事を起こし、慌てる将軍の家臣たちを打ち取る計画であった。 ところが、いまだに理由はわからないが、この計画は漏えいする。江戸で待機していた彼の同心は捕えられ、駿府に潜伏していた正雪は自害した。 理由は正雪の遺書からは、政治の乱れを憂い、怒る人民を代表して蜂起したとされている。だが、牢人の救済という理由があるかもしれないので、結局のところはわからない。 国家の転覆を狙ったクーデターは日本で何件か起きた(大塩平八郎の乱、五・一五事件、二・二六事件)が、成功したものは数少ない。 この由比正雪の乱もまたそうであるが、この乱が与えた影響は小さくなかった。幕府はこれを牢人の扱いのひどさに起因する蜂起とみた。 牢人というのは失業した武士であり、彼らを放置すれば危険であることはだれでもわかる。しかし、幕府は彼らを放置していた。 幕府は会議を開き、末子養子の禁を緩めるに至った。 由比正雪の乱が起きてまもなく、次々と乱が続いた。幕府はこれらの事件を牢人によるものとして、牢人たちの名前をいちいち記録することにした。 彼らの活動は君主への尊敬を薄めるキリスト教の思想によるものかという説があるが、結局のところはわかっていない。 (ほたるゆき) +明暦の大火 明暦の大火 江戸の町において火事は、つねに人々の脅威だった。庶民だけでなく幕府でさえも必死になる事態だ。 だからこそ乱を起こすときは放火、と定番化されていたのだろう。 それゆえ、江戸の人々は火事が起こらぬよう、つねに注意を払っていた。 1654年には玉川上水が完成し、水路の通る町ができるようになった。また1655年には細かい防火令が出された。 しかし、こうして対策を取っているにもかかわらず、火事がなくなることはなかった。 明暦3年――1657年、「明暦の大火」と名付けられる大火事が起こる。日蓮宗の本妙寺において、供養のために焼いていた振袖が舞い上がり、寺の屋根を焼いた。 その炎は風に乗り、瞬く間に江戸中に広がった。数日雨が降っておらず、乾燥していたためなす術がなかったのだ。 人々は逃げるが、焼死したり、川に逃げ込んだため溺死・凍死するものが多く、火事がはじまって間もなく9600人近くが亡くなった。 翌日になると火は弱まったように見えたが、まだ消えていなかった。火は火薬に燃え移り、再び猛火を巻き起こした。 火が消えたあと、江戸の町を見た人々は驚いた。ほとんど廃墟になっており、火事によって異様な形になった無数の死体が転がっていたらしい。 こんな状況下で火事場泥棒が蔓延し、このおかげで巨大な財産を築いたものも少なくなかった。 明暦の大火での死者は不明である。しかし、少なくとも3万人、多くとも10万人ではないかと言われている。 先ほど、この火事は寺から起きたものだと述べた。しかし、同時に放火したものがいたのだということも判明した。 彼らは普通に捕まったものだけでなく、密告によって逮捕されたものもいた。警察制度が固まっていなかった当時、密告制によって犯人を捕らえることが多かったのだ。 しかし、たとえ犯人でも仲間がいたことを密告をすれば、密告したものは褒美を与えられた。そのせいで、本来犯人だったものが許されるケースがあったのだから、考えものである。 このころ江戸では、供待所(主人を待つところ)での喫煙を禁止するなどの対策が取られた。一方で、「柴垣」というものが流行し、そこでは「人々の欲望が火事を大きくした」と述べられている。 火事の後、大雪が降った。火事の前は雨が降らなかったのに、だ。 食べものがなく餓死するものや、寒さで凍死するものが後を絶たない。幕府は寺にお金を与えて、死者たちを供養させた。 また、大火による米価の高騰を抑え、飢民のために安く払い下げた。また、一般物価も払い下げていたことが記録されている。 人々の救済だけでなく、幕府は思い切った改革を行った。町においては道路の幅を広げたり溜池を作る、屋根に土を塗るなど、火の足が遅くなる工夫を凝らした。 火消役も改められ、火事への迅速な対応ができるようにした。新しく生まれた火消役は定火消役と呼ばれ、それに続いて町火消が作られた。 忠臣蔵で有名な浅野内匠頭長矩(あさの たくみのかみ ながのり)の祖父である浅野長直は、火消であることを誇りに思っていた。 彼は家臣にも徹底的に火消の作法を教え込み、家臣もそれに従っていた。 この主君と家臣の強い絆こそが、後に忠臣蔵を引き起こしたのかもしれない。 <補足> ○振袖 現在では未婚女性が着用する、もっとも格式高い着物。袖が長い。 しかしかつては、男性も着用していたらしい。 ○明暦の大火 別名「振袖大火」「振袖火事」とも言われる。その理由について。 振袖を着た寺小姓(僧侶の補佐、僧侶の夜の相手として寺にいる美少年)に恋をした女性が、同じ振袖を作ってもらった。 ところが寺小姓はやがて女性の目の前から姿を消し、女性はやがて心を病んで死去。彼女が着ていた振袖は、質屋に出された。 質屋から振袖を買い取った女性が振袖を身に付けると、その振袖の持ち主と同じ年で亡くなった。つぎに買い取った女性もまた、同じ年で死亡。 不気味なこの振袖を供養してもらうことになり、本妙寺に手渡された。 その供養中、火のついた振袖が舞い上がった。その煙から、最初に死んだ女性の顔が浮かび上がったという話がある。 こうして、明暦の大火がはじまった。 (ほたるゆき) +旗本奴と町奴 旗本奴と町奴 正雪のように直接的な反抗ができない人々は、他の人間とは異なるいでたちをしてみせ、それによって体制への反抗を見せた。この人々をかぶき者と言う。そのような人々はあちこちで乱行を行い、故に幕府の取り締まる所のものとなり、縁者も含め多くの者が処罰の対象となった。 そもそも、島原の乱にて戦乱が収束すると、武を以て鳴らす武士は瞬く間に居場所がなくなっていった。その結果、彼らは悪所通いや乱行に出、また小姓との男色に走り、かぶき者へとなったのである。最初は旗本出身の者が多く、やがてそれを真似する町人も現れるようになった。 彼らの中には、信義・侠気を重んじるという独特の価値観を有するようになる人々がいる。彼らを奴(やつこ)といい、言葉も奴詞という独自のものを使った。彼らは狼藉も度々行い、故に騒擾の原因ともなっている。 そしてこのような文化は地方にも広まっており、各藩も禁制を打ち出している。綱吉代となると取り締まりは厳しくなり、次々に罰せられることなる。 彼らは体制への反抗者として、庶民の間にもてはやされることとなるが、それは庶民の代弁者として形作られた偶像であり、その本質は弱者を虐する存在でしかなかった。 (Spheniscidae) +江戸八百八町 江戸八百八町 この時期の江戸の町は一気に発展する。江戸の町へ来た外国人たちが驚いているように、当時江戸は世界有数の都市であり、人口は百万に近いものであったと考えられ、そのうち半分が武士であった。 その土地の6割は武家地であり、2割が町人地である。彼らはその職能に応じて集住し、故に紺屋町・鍛冶屋町などの町名も生まれている。明暦の大火以後の江戸町整理の後、漸次江戸の町は拡張され、その町の数は900を数えた。 その広い町を統括するのが町奉行であり、おおよそ北と南の二つが置かれた。奉行の下には与力25騎・同心100人が従っており、それぞれ与力は裁判の補助を、同心は警察の補助を行った。同心は前科人を金で雇って捜査を行わせており、彼らは目明しと呼ばれている。 町奉行の指令を受けて具体的に事務を行うのが町年寄であり、その元で町名主が実際に町人たちへ命を伝えた。町名主は1つの町に1人とも限らず、数人いる町もあれば、月行事町と呼ばれる、輪番制の町もあった。 町人という言葉は、広義には町全体に住む者を指すが、実際はもっと意味はせまい。そもそも江戸の町に住む人々には、土地を持つ"地主・地主の命を受けて家賃徴収等を差配する"家守"・土地を借りて家を建てた"地借"・家も借りる"店借"と分けられる。狭義の町人はそのうち前者ふたつを指す。家の貸し借りの際には五人組や地主の裁可を必要とし、そのために身元は充分調べられた。それゆえに不審なものは入り込みにくく、治安の安定化を齎した。 他、治安維持のためには辻ごとに辻番が置かれたが、これは次第に名目化して役に立たなかった。また火災防止のために自身番というのもおかれ、これは家主の輪番制からやがて雇用するように変化する。 町に於いては、間口の長さに応じて税が賦課され、それは地主・家守が対象となった。彼らは税を払う代わりに公民権を認められ、税を払わぬ地借や店借は権利も認められなかった。 この町人たちの元で働くのが、奉公人である。この主従関係はかなり重いものであり、その間での争いは常に主が優先された。 江戸の町は常に水が不足しており、それゆえ水道が通されていた。中でも玉川上水は重要な役割を果たしているが、その開削の由来は数説あって一定しない。また、この水道の為に地脈が止められ、火災が呼び起こされるという風聞から上水が廃された所もある。 町人として一人前になるには、時間が非常に掛かるものであり、それまでは妻帯すら許されず、家を構えることも許されなかった。 (Spheniscidae) +夜の世界、新吉原 夜の世界、新吉原 徳川家康が江戸に幕府を開いて以来、江戸八百八町、全国一の城下町が形成されていき、その中には旗本や町人が遊ぶ傾城屋、つまり遊女と遊ばせる店も方々に開業していた。 傾城屋を営んでいた庄司甚右衛門は、彼の店が江戸城普請の為に召し上げられるに際し、江戸中の傾城屋を1箇所に集めるように請願して、これを許された。こうして江戸南東部の芦の生い茂る湿地を開いて出来たのが葭原、字を改めて「吉原」と呼ばれる遊郭である。またこの甚右衛門は吉原で「おやじ」と呼ばれ、庄司の家は代々吉原の町名主を勤めた。 寛永19年、ここで働いていた遊女達の記録がある。容姿良く、歌の上手く、扇を持って一節舞う最上の遊女、太夫が75名、それに次ぐ格子が31人で、これは京都では天神と呼ばれた。その下は端、端女郎、局女郎などと呼ばれるのが881人に上ったという。その他にも手伝い役の「かぶろ」や遊女の指南役である「鑓手」など多数の者が働いていたようだ。 さて1656年、吉原を御用地として召し上げられる事が通達され、吉原の傾城屋・また遊女を揚げて遊ぶ揚屋は、浅草田んぼの一角、日本堤のあたりに移転することになった。これに際し幕府は、1万5千両を与え、夜間営業を許可、町役の免除、また江戸中にあった、吉原の商敵であった風呂屋を悉く取り潰すなどの特典を与えた。こうして明暦の大火後1657年に吉原の店々は移転し、新吉原として再出発した。 しかし、余りに町はずれに位置する新吉原は交通の不便の為、江戸町内の手近な茶屋等に町人の客を取られ、加えて武家財政の困窮が影響して衰微し始めた。 そこで新吉原は町奉行に訴え出て、江戸中の茶屋を新吉原に移転させた。これら官許の遊郭以外からやってきた遊女は張りが無いので、他の遊女と差別して散茶女郎などと呼ばれた。このころからは、この散茶女郎などの安い遊女が増え始めた。 さて、この遊郭で遊ぶには多額の金銭に加え、男の器量、そして暇が必要であった。 最初に吉原に入ったときは最低10両の祝儀を持っていかねばならなかったし、2回目以降も太夫であれば2,30両の心付け、その他の店員にもそれぞれチップを必要とし、年末には4,50両に及ぶ贈り物をしなくては相手をしてもらえなかった。 これだけ金銭を費やしても、遊女達を楽しませるだけの器量が無ければ見向きもしてもらえず、また吉原へ行く前には前もって茶屋に通いつめて、女の扱い方を学ばねばならなかったのである。 多額の金銭が流れ、華々しく見える吉原や京都の傾城屋街島原であったが、そこで働く遊女達の大半は貧苦の為に身売りをしてきた者たちであった。彼女らは家族に金銭の渡る代わりに働いているのである。遊女達が自由になれるのは、なじみの客に身請するときだけであった。しかし大抵はそんな幸運に巡り合えるでもなく、太夫になっても次第に客も離れてゆき、格子、局と身を落とし、暗い生活を送るのであった。 (hanaze) +殉死の禁 殉死の禁 4代将軍家綱は、病弱であったが穏和な性格であり、また自制のできる将軍であった。その元、松平信綱・保科正之ら老中たちは集団合議で政治を行っており、これが機能した15年は日本史上珍しい時代であったと言える。またこの家綱治下では災害が続発し、その対応に幕府は追われる。また旗本・御家人の窮乏は次第に酷くなっている。 家綱が出した施策としては、殉死の禁止がまず挙げられる。この当時、主君に殉じて切腹する殉死が流行を見せており、家綱はこれを抑えようとしたのである。既に一部の大名は殉死禁止令を出していたが、それが幕府の法として正式に定められ、堀田正信が家綱に殉死したことを以て江戸時代の殉死は断絶する。また人質として重臣の子弟を江戸に置く制度も緩められた。既にこれらのことで忠誠を確かめる必要はなかったのである。 一方旗本の困窮は酷く、その身分を売るものまで現れていた。幕府はこれを禁止し、代わって役料を給付している。これは職務に付随して与えられる米のことであり、遂行に多額の支出を要する職務に多く支給された。 家綱治世後半は、有力者の死去に伴って酒井忠清が大きな力を握るようになる。その権勢故に彼は"下馬将軍"とさえ呼ばれた。 家綱には子供がいなかった。それゆえ、彼が危篤となると次代の将軍が問題となった。ここで忠清は有栖川宮幸仁親王を立てようとしたが、老中に反対され、弟・綱吉が選ばれた。この忠清の意見は、既に将軍が徳川一族でなくともよくなったという事実を示しており、つまり幕府とは将軍よりも機構そのものに重点が置かれていたのである。 (Spheniscidae) +東廻りと西廻り 東廻りと西廻り この時代、町人に対して倹約令が度々発布されている。これは則ち、町人が華美に走りがちであったということを示しており、つまりは都市での消費が増加していたということを表している。 このころあった寛文の大火では、人々は家財を地面に埋めるという形で防火を図り、故に被害はそれほど大きくならなかった。またこれに伴って、将軍の親衛隊に当たる番士に休暇が与えられるなどされる。これは、幕府の官僚機構が整ってきたことを良く表している。また、このような大火は江戸の町における最大の消費であり、幕府らは大きな出費を迫られることとなる。 江戸の繁栄に伴って、江戸は多額の物資を要することとなる。これに伴い、上方から船で物資を運ぶことが行われるようになった。これは、菱垣廻船・樽廻船と呼ばれ、大坂を中心として大きく栄えた。幕府はこの海運に対しても不正を禁じる法を出しており、これは商人の協力もあって徹底、結果として海運は安定した運送として確立される。 このような海運の拡大に大きな役割を持ったのが川村瑞賢である。彼は伊勢の百姓に生まれたが、その才幹によって次第になりあがり、明暦の大火の際に木曽の材木を大量に買い付け、江戸へ売りさばいたことで大きな利益を得て大商人となった。 その彼に目を付けたのが、財政が窮乏しつつあった幕府である。幕府は遠隔地の天領からの年貢米運送に困っており、その改革を行わせたのである。瑞賢はこれに応えて、東東北から銚子・三崎を経由する東廻り航路、西東北から日本海・下関・大坂を経由する西廻り航路を開拓した。これによって、大消費地である江戸・上方と生産地である地方とが直結されることと為り、その結果として日本全国が一つの経済領域として成立した。 都市での莫大な消費は、生産の発達を呼び起こした。それに伴う運送の発展は、元禄時代を支える一つの大きなファクターだったといえる。 (Spheniscidae) +天下の台所、大阪 天下の台所、大阪 大坂、とくに中之島・北浜は、日本経済の心臓だった。 ドイツ人医師ケンペルによると、大坂は娯楽の町であったことも述べられている。 この地が幕府の直轄地になると、幕府はただちに大坂城の修復をはじめた。10年を費やす大事業だった。 ここに赴任し、城中の警護、および西国大名の監視を行うのが、大坂城代である。 後に大塩平八郎がこの城を占拠しようと挙兵したが、失敗。大坂城の警備の強さが証明されることになった。 この地大坂の民政を仕切っていたのは、大坂町奉行と呼ばれる人だった。 ただし、事実上支配していたのは惣年寄と呼ばれる人々だった。彼らは糸割符なども務めたが、これは慶長年間に糸割符の役を務めた町人が引き継いだかららしい。 この町人から選挙によって町年寄が選ばれ、彼らを補佐する役として町代が作られた。 町代は公事場の手伝いをしたものの、その仕事が増えると専任の惣代が作られるようになる。 1634年、大坂に住む人々が払う税(地子銀)が免除された。 同じころ、大坂は浮き沈みの激しい地として知られていた。 貧しい人がいる一方で、商人として栄える人々もいた。ではこのような人々が携わる商業は、どのように発展してきたのか。 まず、蔵屋敷。ここは各藩の物資を保管する場所である。ときに町人にはここの管理を任されることもあった。そして、それを藩の了承を得たうえで販売するのである。 また、町人の中には大名に対して金貸しを行っているものがいた。 そしてなにより大きいのは、蔵米の販売を任されていたことだろう。 こうして大坂は天下の台所として認知されてきたのだが、これに対する反論がある。 大坂が市場経済の中心だったという証拠は、わずかな期間に限定されたものしかない。そこからは江戸もまた大市場になっているので、江戸と大坂の2つともが中心的市場だという意見である。 だがそれでも、日本中の生産物が大坂に集められていたことには変わりない。 結局のところ大坂を天下の台所と呼ぶのは、この形態こそがゆえんではないだろうか。 (ほたるゆき) +犬公方 犬公方 徳川綱吉は、戌年生まれの将軍である。 綱吉は就任してからまもなく、越後騒動と呼ばれるお家騒動についての決断を改めた。 綱吉は民の苦痛を減らし、幕府自身も倹約を掲げるなど、家綱とは対称的な政治を行った。 庶民だけでなく大名に対しての取り締まりも厳しくなり、緊張した状態が続くようになった。 そうなると、大名たちも安息を得ることができなかった。いつ、だれの身になにがおこるかわからないからだ。 1683年には厳しい制限令が出され、服だけでなく輸入品にも制限が加えられた。 江戸市民には評判が悪かったが、もし彼らが贅沢をすると、以下のような弊害が予測できる。 江戸市民が裕福になる。 ⇒武士がたくさんお金を使うから。 ⇒武士が農民に対して厳しい搾取をするようになる。 だからこそ、倹約はよいことだという意見もあった。江戸市民の不満が、すぐに悪政に繋がるとは限らないのだ。 また、ちょうどこのころ、大老の堀田正俊が刺殺される事件が起きた。理由は複数あるものの、正俊の方針が受け入れられなかったからと言われている。 将軍の綱吉自身も彼を疎んじていたらしく、この事件後、大老を置かなくなった。自分の方針を貫くためだ。大老の代わりに台頭するのが、側用人と呼ばれる人々だった。 側用人の中で有名な人物としてあげられるのが、柳沢吉保である。彼は本来 親藩の土地か、幕領として定められていた土地を受け取るなど、ずいぶんと寵愛されていた。 これだけでも綱吉の個性がずいぶんと発揮されているが、他にも特徴的なことがある。外様大名や旗本を幕府の役職に就任させたことだ。 じつはほかにも、小唄・踊り・音曲などの芸能を、家臣にさせたり自ら演ずることもあったらしい。ドイツ人医師ケンペルも、その犠牲になっている。 これだけでは済まない。ストッパーになる存在がいないのをいいことに、自由気ままに改易・減封を行った。 家綱の時代で減っていた改易・減封は、家綱の時代に大増加を迎えたのだった。 そして極めつけは生類憐みの令である。家綱の考えがそのまま反映されたこれは、彼が死ぬまで続いた。 これを続けるために必要な費用は、江戸をはじめとする関東の町人が負担させられることになった。 (ほたるゆき) +湯島の聖堂と貞享歴 湯島の聖堂と貞享歴 徳川綱吉は非常に学問好きな将軍だった。林信篤ら儒学者に命じて学問(主に儒学)が広く普及するようにしたのも彼だった。 家綱が朝廷の崇拝や、親孝行に力を入れたのも、儒学の影響と切り離すことができない。 家綱が朝廷に対して忠誠を誓ったためか、家光時代までの緊張した朝幕関係は回復しつつあった。6代将軍家宣のときには、さらに回復する方針が固められた。 このように書いてみると、まるで家綱の時代から学問がはじまったようだが、そうではない。すでに家康が藤原惺窩を招いて、彼の門人である林羅山を儒官にしているように、家康からすでに学問ははじまっていた。 この羅山は家光にも仕えていた。1630年には尾張の徳川義直が、彼のために孔子堂を建てている。釈奠(孔子をまつる儀式:せきてん)が翌年に行われてから、儒学者の地位は高まるようになった。 1633年には光地院崇伝に任されていた「武家諸法度」や外交文書のことが、林家に任されるようになった。 1688年、孔子堂(改造され、聖堂となる)が上野から昌平坂に移された。 上野にあった寛永寺から遠ざかったため、仏教と朱子学の関係はここで切れた。理由は、聖人を祀るのに仏の近くではまずいからだという。 これももちろん綱吉の指示によるものだ。綱吉が学問好きであったことがわかるエピソードである。 また、学問好きの綱吉の指示により、たくさんの出版物が世に出回った。 それに触発され、各地の大名も学問を志すようになった。結果、たくさんの出版物が完成した。徳川光圀の、『大日本史』が有名である。 彼が藩主を務める水戸藩では、これ以外のものとしては天皇を支持する書物がいくつも書かれた。これが幕末になって、尊王思想を高める原因であったと言われている。 また、学問が広まったことにより、学者が多く産出される結果となった。 武功によって出世できないので、学問によって出世を狙ったのだ。 まとめると、以下のようになる。 朱子学者:山崎闇斎(垂加神道を開く) 陽明学者:熊沢蕃山 古学者:荻生徂徠 古義学者:伊藤仁斎 またこの元禄時代、非常に出版が盛んだったため、学問もまた盛んになったと考えられる。 江戸以前から印刷については変化してきており、慶安ごろからは木版印刷がほとんどである。 日本語には漢字が多いことや、挿絵の流行により、活字印刷が厳しくなりつつあったのだ。 ところでこの元禄時代、貞享暦という暦法が採用されることになった。安井算哲が提唱したもので、当時のものとしては非常に正確だった。 時差などの、地理的な状況が計算されていたためだと思われる。 (ほたるゆき) +忠臣蔵 忠臣蔵 元禄14年3月14日、播州赤穂藩主浅野内匠頭長矩が、江戸城殿中にて高家旗本の吉良上野介義央を切りつけた。石高は低くとも、名門たる高家の吉良の驕った態度が怒りを買ったようであるという。 浅野長矩は殿中抜刀の罪で切腹となり赤穂藩は改易となったが、一方の吉良家には何の咎めもなかった。 これに憤る急進派の遺臣達は、すぐさまの仇討を唱えた。しかし赤穂で藩政を見ていた筆頭家老大石内蔵助は御家再興のチャンスを伺うべきだ、と抑え、方々に御家再興を嘆願しつつ時機を待った。彼は赤穂城の引き渡しが済むと京都山科へ移住している。 江戸にいる急進派堀部安兵衛らは幾度となく内蔵助に敵討ちの催促をする手紙を送っていたが、穏便派の内蔵助も、浅野長矩の養子だった浅野大学長広が広島藩に永預かりとなったことで御家再興の望みが断たれると、もはや討ち入りのみ、と思い急進派との対立も解消された。 これまでに討ち入りのメンバーから脱落した者も多く、300余名の家臣中、130名あまりが討ち入りに名乗りを上げていたが、最終的に47名となった。 彼らは翌15年12月14日に吉良屋敷に討ち入り、手向かいする者16名を切り捨て、23名を傷つけて吉良上野介を首級を挙げ、そのまま主君浅野長矩の眠る泉岳寺へ詣でた。そこから彼らは細川・松平・水野・毛利の4家に留め置かれた。 そして、義ではあるが、私の論である。長矩が殿中で抜刀し罰された事について、吉良氏を仇として公儀の許し無く騒動を起こした、という荻生徂徠の進言をとった幕府評定所の判決により切腹を申しつけられた。 彼らの行為は江戸期よりその善悪を論ずるもの多々あったが、綱吉犬公方の治下、吠えたてる犬にも逆らえぬ、抑圧された気分の民衆は、法を破ったという非難以上に忠義の武士達を慕った。 (hanaze) +窮乏する財政 窮乏する財政 まず、以下の表を見ていただきたい。財政に関するものである。 ○=財政よし △=財政が傾きはじめる ▽=財政が危機 家康 ○:貿易、金銀の発掘が盛ん。 秀忠 ○:非常に多くの財産あり。 家光 ○:日光東照宮を造り、11回もお参りするが、破たんはしていない。 家綱 △:明暦の大火により、貨幣が溶ける。また、その後処理のため、莫大な資産を投じる。 綱吉 ▽:諸大名への御なり・下賜品の増大、寺院への莫大な援助。 これより先はこの章の主題から外れるので、割愛する。 この表を見ると、5代将軍綱吉が財政窮乏の原因であるかのように書かれている。 綱吉時代、幕府の財政が窮乏する原因は、以下のような4つが理由が大きい。 1、諸大名への御なり、下賜品の増大。 ∟近親者を支援して救助することや、下賜品の増大を頻繁に行った。 2、役料制の復活。 ∟役料制とは、主君から知行をもらい、それに応じて軍役を負う制度。これにより、基準となる家禄以下のものにも、定額の給与が与えられた。 3、寺院への援助。 ∟綱吉はあらゆる宗派に敬意を示し、寺社の救済などに当て、たくさんの資金を投じた。 4、悪貨の鋳造 ∟金銀の量が減っているため、貨幣を造りなおして量を増やした。勘定吟味役の荻原重秀が将軍に勧めたことによる。 これによりインフレが起こり、金融上の動揺が起きる。 しかも、この状況において災害が連続で起こった。1707年のことだ。東海道から四国・中国に及ぶ地震、富士山の噴火である。 勘定吟味役荻原重秀はこれに対して資金を投じたと言われているが、実際には横領したのではないかといわれている。 彼の存在もまた、財政窮乏の原因の1つかもしれない。 幕府が財政の破たんを目前にした1708年、綱吉はこの世を去った。 (ほたるゆき) +元禄模様 元禄模様 元禄時代、倹約の傾向であるにもかかわらず、女性が身を飾る文化が生まれつつあった。 たとえば帯。本来帯は前で結ぶものだが、このころからは後ろで結ぶことが流行した。 このように、元禄時代には女性がある意味最も栄えた時代だと考えられる。絵画史上で、女性が最も多く題材にされたのもこの時代である。 また、男性の中にも飾りを行った人もいる。たとえば、若衆という少年。彼は男色の性行為において受け手になる人物である。 この時代、芸能者の多くは芸能よりも、売色の仕事をすることが多かった。相手を誘うので、飾りは一生懸命やらなくてはいけないのだ。 槍や刀の時代はおわり、お金が力を持つ世の中になった。建築も入札制になり、奉行に渡す礼物がなければ、ほぼ落札できない。 このシステムこそが、幕府の財政を窮乏させていると新井白石は述べる。通常は安くできる工事も、このような原因から、過剰な資金が必要になったからだ。 幕府はたくさんの資金を散布しなくてはならず、金座・銀座は貨幣をたくさん鋳造した。結果、インフレーションが起きた。 幕府の財政危機は、目前に迫っていた。 幕府と結びついていた大商人たちは次々と没落した。また、この時代、大きな商人が没落していることが明らかになっている。 大名にお金を貸し、踏み倒されるからだ。大名たちも余裕がなくなり、返済ができないのだ。 損をした町人の中には、別の大名に貸して元をとろうとするものもいる。そういった人々は、またもや踏み倒されて破産する。 大名ならたくさんお金を持っているだろうという考えこそが、彼らを破滅に至らせるのだ。 金座や銀座が貨幣鋳造によって安泰するに対して、呉服屋は悲惨な状況下にあった。 今まではオーダーメイドで服を作っていたのに、倹約の流れのせいで注文が減り、店をたたむものが多かった。 ところが、のちに財閥となる三井は違った。 堅実な方法で和歌山の徳川家に大名貸しを行い、両替や、新田開発を行った。こうした用心深い政策のおかげで、三井は潰れることなく、今日まで残っていると言える。 ところで、このころ、農民の税が重かったのはご存じだと思う。 だが、一方で、商人たちの税は実質0だったことはご存じだろうか。 この体制に異を唱えた人物はいたが、真摯に受け止めたものは幕府にはいなかった。これにより、商人たちは力を持つようになる。 彼らに大して税をかけたのは田沼意次であり、株仲間の結成を許した。特権を与える代わりに、税をとったのだ。 この体制こそが、農業の発達妨害・消費の異常発達を促進し、元禄の華美な文化を作り出したと考えられる。 (ほたるゆき) +絵の世界と侘の境地 絵の世界と侘の境地 桃山時代に全盛を極めた狩野派も、狩野探幽以降は下り坂となる。一方で、土佐派や琳派が勃興していくことになる。また布に自由な柄を染めつけられる友禅がこの時期に現れ、大きな流行を見た。 また浮世絵もこの時代に出現する。肉筆で描かれ高価だった絵は、こうして版画となることで数が出回るようになり、庶民の手にもわたるようになる。 藝術がこうして庶民の間に広がるのはまさにこの時代であり、藝術の面ではこれまでとは異なった時代が来たと言うことができるだろう。 またこのような動きは歌の世界でも見られた。これまで古今伝授の伝統が否定され、自由に解釈され、また歌われるようになったのである。こうした動きの原因の一つには、印刷技術の向上に伴う書籍出版の広がりが挙げられる。 このような状況の中で誕生したのが芭蕉である。彼は日本の古典や唐詩に親しみ、また参禅もしている。そうして俳諧の中から人生の究極を掴みだそうとしたのである。彼は幾度も旅に出ており、その中で人生を旅そのものと捉え、そこに自己を捕えんとしていく。 芭蕉の書く旅行記は芭蕉自身の創作の手が入っており、全てが事実ではない。またその態度は、現実の生活の中に風雅の世界を見出すにすぎぬもので、その点では現実逃避的である。時代の圧迫に対して、芭蕉は現実も変化する物々の一つと断じ、その中で普遍の真理を求めようとしたのである。 (Spheniscidae) +一代男と曽根崎心中 一代男と曽根崎心中 この当時、三十三間堂では端から端に矢を放つ通し矢が盛んであり、一日で何本通すかが競われた。これと同じくして一日で俳諧を何句詠むるかということ競われ、これは井原西鶴が一日で二万句詠んで決着となった。 この西鶴が才を尤も顕著に示したのが、小説である。彼が最初に書き始めたのは好色物と呼ばれる、男女の情を描いたものであった。この中で西鶴は、人の世が思いがけぬ転回をすることを、見事に描きだしている。 また西鶴は、武家物・町人物も書いているが、特に町人物の『胸算用』では才智では如何ともしがたき社会を描いており、西鶴の文学性を示す。 この時期、浄瑠璃も流行を見せる。とりわけ、近松門左衛門が脚本を書き、竹本義太夫が人形操作をした際には大きな評判となった。彼らは最初竹本義太夫を座元としたが、後に竹田出雲が代わっている。 近松の描くものは人情と義理の相克が表に出ており、中でも世話物と呼ばれる、人間の心情に主題を置いた作品群は評価が高い。 近松はまた歌舞伎の作品も書いている。戦国末の女歌舞伎に淵源を持つ歌舞伎は、風俗取り締まりの影響でこの時期には大人の男が演じる野郎歌舞伎となっていた。歌舞伎では坂田藤十郎や市川団十郎が名を馳せている。 この浄瑠璃・歌舞伎のような、一般庶民が広く楽しむことのできる藝術の誕生が、まさに元禄時代の特色だったということができるだろう。 (Spheniscidae)
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登録日:2010/10/17(日) 17 55 16 更新日:2024/04/01 Mon 08 20 15 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ABC おてい シリーズ最高傑作 テレビ朝日 パチンコ化 中村主水 寅の会 必殺からくり人 必殺の集大成 必殺シリーズ 必殺仕事人 必殺仕置人 念仏の鉄 正八 死神 続編 虎 鋳掛屋の巳代松 のさばる悪をなんとする 天の裁きは待ってはおれぬ この世の正義も あてにはならぬ 闇に裁いて仕置する 南無阿弥陀仏 語り(芥川隆行) ■新必殺仕置人 『新必殺仕置人』は【必殺シリーズ】の第10弾として、77年(昭和52年)1月21日から同年11月4日までABC/テレビ朝日系列で放映された日本の時代劇。全41話。 その名の通り第2弾『必殺仕置人』の正式な続編。 中村主水シリーズとしては第5作目となる。 各話のタイトルは「○○無用」とカウントされる。 【概要】 “果たせぬ恨みを晴らす殺し屋”達を主人公としたインモラルで、一般的な時代劇の範疇を越えた演出で人気を博してきた必殺シリーズ。 その中でも、第2作『必殺仕置人』にて初登場した“人殺しをする警察官”をコンセプトに生み出された中村主水は既に複数のタイトルを跨いで登場し、その人気がシリーズの打ち切りをも救ったという、文字通りの看板キャラクターとなっていた。 そして、本作はシリーズ第10作を記念すると共に、シリーズの集大成として主水のデビュー作である『必殺仕置人』の直接の続編として制作され、イコールとして、この時点でのシリーズの総決算を担う作品となった。 本作の最大のトピックスは、やはりシリーズ最大の人気キャラクターである念仏の鉄の約4年振りの復活にあるだろう。 『仕置人』時代より更にパワーアップを果たした主水と鉄の「歴代最強コンビ」を中心に、鋳掛屋の巳代松、絵草子屋の正八、女スリのおていを加えた強烈な個性を放ちまくる鉄曰く仲良し五人組が市井の晴らせぬ怨みの為に巨悪に挑む姿が描かれた。 また、本作独自の設定である一大殺し屋組織「寅の会」の存在も注目の一つ。 この組織の前にあっては、鉄や主水すらも、会に所属する殺し屋に過ぎず、自由奔放に仕置を行っていた『仕置人』当時との差別化を計る事に成功…失敗すれば死が待つと云う緊張感の中で、知恵を巡らす仕置人の姿がドラマに深みを与えていた。 上記の設定に加え、それまでの作品から良い部分のみを抜き出したとまで言われる完成度の高いシナリオ群と、悪ノリした出演陣によるアドリブ満載のギャグ要素も加味された正にシリーズ最高傑作の呼び名に相応しい大傑作である。 【物語】 最下級の牢屋同心から、脱獄を未然に防いだ功績により再び定町迴り同心に復帰していた中村主水に、かつての仲間、念仏の鉄が接触…その命が狙われていると云う事を告げて来た。 江戸に舞い戻っていた鉄は毎月“寅”の日に句会を装って行われる闇の競売組織……「寅の会」に所属する仕置人となっていたのだった。 鉄の忠告を受けた主水……そして、会による粛清を恐れながらも調査を開始した鉄は、遂に依頼人の正体に辿り着き逆に仕置を完了する。 ……こうして、自らの窮地を脱した主水は鉄チームの仕置人として裏稼業に復帰するのであった……。 ……鉄達、仕置人の挑む次なる仕置は? 【寅の会】 元締め・虎が主催する仕置人組織。 上記の様に俳句会に見せかけて競売が行われている。 標的の命を競売に懸け、最も安い値を付けた者が競り落とす仕組み(ダッチオークション方式)になっている。 非常に戒律が厳しく、裏切った者や外道仕事を行った者には容赦無く死神の粛清の銛が飛ぶ。 ……が、鉄は劇中で何度か難しい条件の仕置を受ける事で見逃されている。 【登場人物】 中村主水(藤田まこと) 南町奉行所のダメ同心だが、裏の顔は優れた頭脳と卓越した剣技で敵を討つ闇の仕置人。 今作では旧知の鉄と組んでいる事もあり、仲間との距離も近く生き生きと仕置に挑む様子が見られる。 その所為か前作までは必要最小限の動きで相手を倒す暗殺剣が多かったのに対し、本作では正面からの立ち回りが多い(多人数を一瞬で切り伏せる早業も披露)。 また、中村家の描写も明るい物が増えている。 念仏の鉄(山崎努) 元、島帰りの破戒僧で“かんのん長屋”に住む骨接ぎ師。「仕置人」の最終回の後、上方に移っていたが江戸に舞い戻り、「寅の会」の仕置人となっていた。 前作より更に享楽主義に磨きがかかり、仕置以外の時には女郎屋に入り浸るか、辺り構わず寝転がっている……と云う有様になっている。 松から売り上げをくすねたりと、ダメ人間ぶりを発揮する一方で女、子供に同情し義憤を燃やすなど、人情家の一面も見せる。 一応は医者なので知識も豊富。 必殺の骨外しは一撃必殺の背骨折りに変化している。 鋳掛屋の巳代松(中村嘉葎雄) 朴訥な印象の、島帰りの鋳掛屋職人。 鉄や主水とは違い“本物”の人情家で、弱い立場の人間に対して心からの同情も見せる。 鉄とはかつて、命のやり取りをした仲で、互いに生き残ったのが縁で仲間となった。 武器はお手製の竹筒鉄砲。 正八(火野正平) 若い絵草子売りで、バックアップ担当。 人を和ませる雰囲気があり、潜入調査もお手の物。 腕っ節はからきしだが、足が速い。 人情家で甘ちゃん……その優しさ故に辛い目にも遭っているが、死神を最期に救ったのは正八の優しさだった。 挿入歌も担当。 おてい(中尾ミエ) 同じくバックアップ担当。 腕利きの女スリで、その技術を活かしたエピソードも多い。 飄々とした食えない姐さんだが、それだけに物事の正否を冷静に判断しており、主水が裏切ったと誤解された際にはただ一人、主水を庇ってもいる。 最終回に於て、実は巳代松と好きあって居た事実が発覚…後付け的な設定ながら物語のラストに感動を与えた。 虎(藤村富美男) 「寅の会」を仕切る闇の世界の大物ながら、外道仕事を嫌う信念の男でもある。 自分の信念に近い鉄を頼りにする面も見られる。 演じる藤村富美男は(元祖)ミスタータイガースと呼ばれた伝説の野球人で、自らバット型の武器を以て粛清に当たる(現役時代の映像付き)事もあった。 死神(河原崎健三) 「寅の会」の粛清を担当する凄腕の仕置人。 抑揚の無い言葉で喋り、地中から出現するなど、人間離れした演出がされている。 武器は凄まじい命中率と威力を誇るロープ付きの銛で、仕置の際には遮光の為のマスクを着用する。 ……これらの特徴は、終盤に明かされる彼の正体に関わる謎である。 屋根の男(マキ) 第21話から登場した正体不明の男。 派手な色の六尺褌姿で、屋根…もしくは屋根と屋根の間の渡しから釣糸を垂らしている。 基本的にそれ“だけ”のキャラクターなのだが、回によっては主水の悪行を咎めたり、次回予告をしたり、延々と体操してたりする。 ……最終回では意外(過ぎる)な正体が明らかになる。 中村せん(菅井きん) 主水の姑。 ダメ婿“だからこそ”良いと泣くなど、かなり主水に甘くなっている。 中村りつ(白木万理) 主水の妻。 あからさまに主水に甘えたりする事もある。 【余談】 本来は全52話の予定だったが、中村せん役の菅井きんの降板問題が起こり、スタッフの説得の必要があった事から製作開始が遅延…遅れた分が前作【必殺からくり人血風編】となった。 当時の娘の縁談に際し、せんの“鬼姑”のイメージを危惧した為だったと云う。 尚、縁談は無事に終了し、晴れて菅井きんは中村せん役に復帰となった。 事実上の主役であるにもかかわらず、クレジットではトメ扱いとなっていた中村主水の正式な初主演作。 ……ただし仕置人の続編と云う事もありストーリーライン上では念仏の鉄が中心に置かれており、これは新仕置人が予め物語の方向性を定めて製作していた為で、藤田、山崎両サイドに確認を取った上での演出である。 本作の出来があまりに良過ぎた事が、以降の必殺シリーズの低迷、打ち切り危機を招いた発端となった。 こう〜もく〜や〜ついき〜しゅうせい〜人〜まか〜せ〜 …虎漫筆 必殺シリーズ 第10弾【新必殺仕置人】 前作←【必殺からくり人血風編】 次作→【新必殺からくり人 東海道五十三次殺し旅】 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「命売ります」の札を下げてた依頼人(片腕の老人)がどうなったのか気になる。 -- 名無しさん (2016-09-07 16 09 56) 個人的には「最高傑作」というより「前期エッセンスの集大成」として楽しんでいる。鉄はあまりに見事に死に過ぎた感がある -- 名無しさん (2017-01-11 00 32 19) 正八がメインの回は結構いい出来だった気がする。 -- 名無しさん (2017-04-29 21 00 35) 上記の中の某人物の正体はシベリアの少数民族で人種的にも東洋系なんだな。 -- 名無しさん (2022-04-17 13 14 48) 生れて始めて見た「必殺」がよりによってこれの最終回だったから完全に肝を潰してしまい、結局本放送で「商売人」その他は見ておらず(第一話でいきなり「ルーツ」のパロディをかますぐらいだから子供でも楽しめたかも)本格的に見始めたのは「仕事人」以降だった… -- 名無しさん (2022-08-24 00 32 18) 名前 コメント
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産業時代 なにを目指すのか ついに来たぜ産業。産業なので、三行でまとめたいところですが、三百行になりました。 それでも、三行でまとめれば、「重戦車」「飛行機」「デコイ」です。 今までより長い期間過ごすことになるであろう産業。今後のプレイスタイルを踏まえたアップグレード計画、次の時代への進化タイミングを検討しよう。啓蒙、産業へと進めたことで、それぞれの施設の重要性、優先度は理解できていると思います。このページでは、そろそろ意識し始めたほうがいいようなこと、先の時代を見据えた話、とかを並べて説明します。 産業で火力がかなり上がります。重戦車、飛行機により火力の大幅アップ。さらに飛行機、デコイによって戦い方の幅が大きく広がります。上手くなれば、WWでは1つ上のグロはもちろん、2つ上の近現代撃破の可能性も出てきます。ある意味、楽しい時代(時期)ともいえるので、プレイヤースキルと基礎力(施設・ユニット・スキル)をしっかり底上げしてじっくり取り組んでもいい時代です。産業をてきとうにすませて先にいってしまうと、グロや近現代で同格相手にも苦戦するしんどい展開が続くかもしれません。また、上げなければならないものも飛ばして先に行くと、グロ、近現代で、残した宿題に取られる時間が多くなります。 「今後のプレイスタイル」 ユニット、戦術、同盟のレベルアップ、学問所、図書館など、攻撃関係の主要なものを終わらせるだけでもかなりの日数が必要になってきます。よほどの重課金をしない限り、防御施設や学問所を全て進めていくのは日数がかかりすぎて無理があります。なので、編成もあれもこれもという訳にもなかなか行かなくなってくるので、何かに特化したりして、個性を出していくような感じで進めていきましょう。 編成、ユニットについて 砲弓編成 しばらくは啓蒙までの得意な編成でマルチもWWも続けましょう。WWも産業ではこれまで通り基本は砲弓編成となります。 戦争アカデミーをアップグレードすると、新しい戦術のデコイが使えるようになるので、慣れた編成でデコイ運用の練習していきましょう。 重戦車と飛行機の登場 工場をレベル3にアップグレードすると重戦車が使えるようになります。 武器庫での重戦車アップグレードにより重戦車Mk.2となります。 ユニット数が少ないのでラグに悩まされないのも重戦車の利点です。 マルチでもWWでも運用は可能ですが、本格運用はダビンチの研究が終わってからです。学問所はほとんど放置で時代を進めても構いませんが、重戦車を使い続けるつもりならダビンチは少しずつ進めていきましょう。 飛行場を建て、レベルをあげましょう 戦闘機の運用、レベル上げが基本です。爆撃機、輸送機はとりあえずおいときましょう。 産業では最大収容量3(飛行場建設で1、レベルアップで+1、図書館で+1)ですが、産業での戦闘機はHPが少なくひ弱です。飛ばしても戻ってこないことも多いですが、重戦車やゲリラのお供には必須です。 飛ぶ順序:一度飛ばした飛行機が戻ってきたとします。次に飛んでいく飛行機は、一度でも飛んでいる飛行機のうちもっともダメージが少ないものから飛んでいきます。最初に3機とばしていれば特に問題ありませんが、2機だけ飛ばした場合は、ノーダメージの3機目はオーダーは最後方に並ぶことになるので注意です。最初にすべて飛ばした場合は、ダメージが少ない順に3つ並びます。 複葉機を武器庫でレベルアップして三葉機になります。グロでは戦闘機と名前が変わります。 (※)このページで戦闘機と書かれてる場合、複葉機、三葉機のことです。 マルチ 重戦車全て、残りゲリラや工兵、余りは弓or歩兵。 飛行機、サボタージュ、ゲリラで、対戦車砲(バリスタ)をうまく処理してあげれば重戦車がマルチで落ちることはあまりありません。慣れてくると延々マルチ回しも可能です。戦闘機3つが揃うまでは対戦車砲を処理できず重戦車が減りやすいので飛行機が揃ってからがいいです。重戦車の訓練時間は1台で40分かかります。 重戦車を1ないし2減らして、ゲリラを複数入れて飛行機でサポートしつつやると、バリスタや防御施設をスピーディに破壊できます。火力も大分あがります。強い基地も倒しやすくなるので、マルチで格上を倒して石油のボーナスを獲得しやすくなります。欠点としては、飛行機やゲリラが欠けやすいことです。特に飛行機は、落ちれば落ちるほど、ゲリラや重戦車のサポートが難しくなります。ゲリラは訓練の祝福を焚きながらやれば大丈夫ですが、飛行機、重戦車が落ちるとユニットの回復に時間がかかります。 重戦車を前衛代わり3台程度にして、残り大砲というのもあり。大砲による壁越し攻撃が出来て、かつ、前衛の重戦車もやっかいな騎兵(バトル戦車)のようにどんどん先へいかないので、前衛後衛がしっかり機能します。ただし、ちょっとしたことで大砲が落ちることはあります。 連戦安定重視なら重戦車は減らさず、空きがあればゲリラをいれる程度でやりましょう。飛行機はバリスタ対処、重戦車も飛行機も極力落とさないように少し弱めの基地を狙って連戦です。慣れてくると1,2時間、ユニットを減らすこと無く連戦可能です。 マルチで格上のグロを相手にするときは、基地が弱そうでも罠が解除されてなければやめましょう。対空ミサイルがあると、大事な飛行機が吹き飛ばされます。 WWでの重戦車編成 武器庫で重戦車をMk.2まで上げ、また、戦闘機を3機飛ばせるようになると、WWでの重戦車編成の土台が出来上がります。訓練所のレベルをあげてユニット収容量も上げて下さい。重戦車が作れるようになったからといってMk.1のままでは弱くて使い物になりません。 対戦車砲(バリスタ)への対応が肝になってきますので、飛行機関連とともに、サボタージュ、デコイなど後回しにしていたアップグレードも順次進めましょう。準備が整うまでは、これまでの砲弓でやっていたほうが強いです。準備を整えるまでにそれなりに期間が必要なことも理解して進化後のアップグレード計画を立てましょう。 戦闘機やデコイが新たに加わることによってWWでの操作量も増えますが慣れていきましょう。 重戦車は遅いので、入り組んだ壁をあっちへこっちへ徘徊してしまうと、結果として火力が落ちることになります。集結、サイドカット(他ページ参照)の使い方を身に着けて行きつつ、本体の進軍を制御していくのが重戦車編成でのポイントになります。 理由はいろいろありますが、下(港)から攻めるのが基本です。迷ったら下(港側)から攻めましょう。 ここまで書いておいてなんですが、産業でのWW編成は基本は砲弓です。産業での重戦車編成の大きな弱点は2つ、対戦車砲の処理と、重戦車本体の移動の制御が難しいことです。ともにグローバルになれば、飛行機の大幅強化と、襲撃集結(戦術)の登場で解決されます。逆に言うと産業ではこの2点が重戦車編成の欠点となりますので扱いは簡単ではありません。 グロ、近現代以降の話でいうと、学問所のダビンチが重く、時間がかかります。とはいえ、重戦車でやっていくならダビンチでの重戦車強化は必須。重戦車編成で長くやっていくつもりならダビンチを進める計画もしっかり考えよう。 ゲリラッシュ 今後どうなるかは分かりませんが、2019時点ではかなり強い編成です。産業でも一応可能ですが、やれないことはないというだけなので、メイン垢で産業でのゲリラッシュ運用はいろいろと難しいです。基本となる砲弓、重戦車の基本理解と、知識や技術や経験を身につけることをまずちゃんとやりましょう。 ちょっとやって見る場合は、このガイドをよく読んでみてください。 今後の編成について 産業ではこれまで通りの砲弓編成、重戦車編成の二択です。ゲリラッシュは産業ではやる人はみたことはありません。 グロ以降の話でいうと、バズーカを火力とした編成も出てきます。よって産業で重戦車が出てくるとはいえ、重いダビンチ研究をどうするかはよく検討してみましょう。時代が進むにつれ、重戦車やるならダビンチは必須です。ダビンをチ捨てて、ゲリラ編成や、バズーカ編成に向かうのもありです。 傭兵(駆逐戦車)について イベント、広告視聴、課金などで先の文明の傭兵である駆逐戦車(収容量2)がもらえます。近現代時代の傭兵です。このユニットのターゲットは「全て」となりますので使いやすいです。火炎戦車の上位互換ですが、今までお世話になった火炎戦車がかわいく見えるほど駆逐戦車は強く、WWでもめちゃくちゃ強いです。しかも、再訓練すると復活。何度でも使い回せます。WWでの運用をしたい場合は、再訓練(交易品とダイヤ使用、動画視聴、VIP再訓練)を利用して使いまわしましょう。駆逐戦車がもらえる広告があるときは視聴しておいたほうがいいです。 傭兵の構成については、産業では収容量5ですので、駆逐戦車が2台入ります。残り1枠には同じく格上傭兵のT-62戦車、あるいは、その下位のヤークトパンツァーを入れることもできますが、防御施設をターゲットにするタイプなので、先行してしまって守護兵を沸かせたり、使いづらいです。 同上、産業でゲリラッシュ運用を試す場合にも囮(英雄・傭兵)に防御施設をターゲットするものが入っていると使いづらくなるので注意が必要です。空けておいてもいいかも? 戦闘後の通信エラーによるアプリ落ち、再訓練前に再戦闘をした場合は消失するので注意。仮に消えた時のためのストックが無い場合は、リスクを減らすためにもマルチでの使用は控えたほうがいいかもしれません。 ブースト関連 重戦車のブースト 図書館(産業) 収容スペース-1(25→24)、スプラッシュダメージ(範囲、守護兵とかまとめて攻撃)追加 図書館(グロ) 攻撃速度+15% 学問所(グロ) ダビンチ、攻撃、HPが+30%に。重戦車編成が花開くのはダビンチが終わってから。このパートを上げられるまでにも相当な日数がかかるので、重戦車編成を視野にいれるなら、産業でダビンチの準備も始めよう。 学問所(グロ) 倒されるとマシンガン二体放出。 不思議(火薬) ベルサイユでHP+10% 不思議(産業) ブランデンブルク門で工場兵攻撃力+20%、電撃戦も合わせるとブランデンブルク一択です。 飛行機のブースト 図書館(産業) 戦闘機攻撃力/HPそれぞれ10%、全ての飛行機HP+10%、収容量+1 学問所(産業) アメリア、戦闘機攻撃力30% 学問所(グロ) アメリア、戦闘機HP30% 学問所(近現代)アメリアをマスターすると収容量+1 飛行場(産業) 施設レベルアップで収容量+1 飛行場(グロ) 施設レベルアップで+1 飛行場(近現代)追加飛行場+施設レベルアップで収容量+3 不思議(産業) 自由の女神、飛行場ユニット攻撃力+20%、ブランデンブルクがあるので選択肢からは外れる。 オススメ配置 WWでの配置:メンバー用ページにある近現代ローズ型に稜を入れて、壁、扉減らしたのが次の基本配置になります。施設、罠はローズ型の解説を読んでみて下さい。内側の壁に穴を開けて、外側の壁の四隅を狭くしてもいいかもしれません。縦横比率も多少動かしてもいいので、自分の開拓具合で調整してみてください。 マルチでの配置:産業ぐらいからはアップグレード時間も長くなるので、資源を集めている時間も割と長いです。なので、ガチガチ固めてスルーされる基地よりも、クラウンもらうために攻められやすい基地というのもけっこう大事な要素になってきます。あまりにも攻める気のしない基地だと放置されまくって、クラウンもらえません(笑)あと、硬すぎると1兵出しされるばかりでメダルも上がって、メダル下げの調整がだるいです。略奪されても気にならないようになったら、あるいは、アーティファクトの略奪された全ての資源の返還を高めていれば、石油をある程度簡単に奪える配置にしてどんどん攻めてもらうようにするとクラウン稼げるかもしれません。 進化後の施設のアップグレードについて アップグレード中にWWに影響があるもの、ないもの。 戦争アカデミー 影響特大。使用後、再訓練での補充はできません。新規で作ることもできません。既に入れてあったものは使えます。WW参加したいしたい病なら時短したい建物です。 傭兵キャンプ 影響大。交易品による新規雇用はできません。再訓練も出来なくなりますので、既に入れていた傭兵を一回は使えますが、その時点でなくなります。また、使ってしまうと、再訓練できないため、時代上の駆逐戦車とかはインベントリのものを消費してもう一度入れ直す必要があるので注意。 城(要塞) 影響大。再訓練は不可です。すでに入れてあった英雄は、アップグレード後に一戦のみ使用できますが、二戦目から使えません。必要に応じて時短したい建物です。英雄が育っていないなら時短しなくともいいでしょう。 城砦 影響やや大。部隊戦術の補充はできません。援軍でもらう部隊戦術は入れてもらうことは可能です。時短したいところもありますが、上3つほどではありません。 大使館 影響ありません。WW画面から連盟を付けられます。ただし付けることはできても外すことができません。 博物館 影響ありません。通常通り画面を開けます。 訓練所 影響ほぼなし。稼働中のものを1つでも残しておけば、再訓練の際に、アップグレード中のものを使って再訓練がかかります。新規での兵士訓練については、アップグレード中の訓練所は使えません。 工場 工場1つでもアップグレード中の再訓練可能。ただ、産業でアップグレード中というと、まだ工場兵力のWWへの投入はできていないはずなので、影響はないでしょう。 飛行場 工場と同じ。飛行場1つでも既に入っていた飛行機は戦闘で使えますし、再訓練も可能です。WWだけで使うようにして再訓練を続ければ、飛行場をアップグレード中でも飛行機を使い続けることは可能です。ただし、何らかの事情(通信エラー、アプリ落ち、ほか)で再訓練出来なくなった場合は、飛行場のアップグレードが終わるまで飛行機の生産ができません。 ※「再訓練」とは、戦闘終了後の画面に出る、動画視聴またはVIP特典による兵士の再訓練です。 戦術について(戦争アカデミー) 産業以降でよく使う戦術は、産業で新しく獲得するデコイを除けば啓蒙以前と大差ありません。 デコイ、サボタージュ、そして、保護、回復となります。戦争アカデミーのアップグレードと、戦術も少しずつレベルを上げていきましょう。 破壊、連発はますますいらない子です。チームメイトに、産業でまだこれらを使ってるような人がいたら優しくアドバイスしてあげましょう。 裏切りは、バンカーや、TC/城砦の戦術兵に使えなくもないですが一般的には使いません。 防衛施設(罠除く)のアップグレードについて(2019.12時点) 基本的には、攻撃関係の施設、スキル、研究を上げれば次に進化で構いません。ただし、あまりに紙すぎるのもあれなので、先の時代を踏まえていくつか。 TCからは歩兵が防衛としてスポンするのは知っていると思いますが、グロの図書館研究(レジスタンス)によって、軍事施設が破壊されるとタイプの異なる守護兵が湧くようになります。訓練所から近接歩兵、工場壊されると重戦車とか。 ポップする守護兵のユニットのいくつかは、関連する防衛施設の最大レベルのものに準拠します。よって、守護隊、馬(戦車)小屋、バンカーはそれぞれ1つだけ頑張ってあげておけば、少ない労力で効果的に防御力が上がりますので、産業のうちに一つだけは上げておくとグロになって少し楽できます。 先の時代でのタワー型の防御施設の評価はどうなっていくのか スナイパータワー:回復車両を使う砲弓編成では割と驚異でしたが、工場兵主体になるとそのうちどうでもよくなります。グロ以降はLv1放置で構いません。一、二を争うダメな子かもしれん。設置スペース少ないのだけが利点。 機関銃:グロでバズーカ、あるいは、重戦車主体になると無力です。一応対空もありますがカスダメージ。放置で構いません。設置スペースもったいないなら建てなくてもいいぐらいです。 迫撃砲:啓蒙あたりまでの脅威はどこへやら。レベルを上げ、図書館や学問所研究もがんばれば、時代が進んでもバズーカなどの歩兵編成にはそれなりに強い。重戦車にとってはそよ風。 対戦車砲:時代が進んでも重戦車や英雄にはこれまで通り大きなダメージを与えます。 タワー:対空としてもそこそこ有用。出来る子。がんばってレベル上げましょう。 防空施設:時代が進めば進むほど飛行機への防衛がメインになってきます。こいつはそこまでダメージ出ませんが、対空はそんなに無いのでそういった意味では効果あり。 ずっと先の話でいうと、防御面で重要になってくるのは、グロ以降の対空ミサイル罠(SAM)、宇宙の英雄ジューコフ、他の罠関係となります。相対的にタワー側の防御施設の役割は低くなります。 罠について 鉄びしだけは最大もしくは最大近くまでがんばってあげましょう。次点でスパイクトラップ。 学問所について 使用する市民も増え、日数もかかる、他にアップグレードしたいものがたくさんある。等々、啓蒙あたりから学問所は後回しになりがちなってきます。ゲームが進むにつれて学問所の中にかなり有用なものが見えてきますが、いざ上げたいと思ってもそのパートに到達するまでも数ヶ月。なので、先も見据えて準備を少しずつ始めましょう。特に、時代が進んで工場兵を使うようになると、砲弓関連を長い日数使って上げるのは苦痛です。今使える砲弓関連のものは、使えるうちにそのパートの学問所を上げておくといいかもしれません。時短が伸びる近現代、あるいは宇宙まで進み、そこから学問所でももちろん構いません。 最優先 最初の三人,ハイアワサ、ムーサ、モクテスマ、はできるだけ早く終わらせる サリーのギルドゲート兵力(援軍枠が+20) アメリアの戦闘機ダメージ(戦闘機の火力が+30%) ハンニバルの傭兵と英雄関係の研究 将来を見据えて ダビンチ(重戦車HP・攻撃それぞれ+30% ★学問所時間-10% 重戦車運用なら必須、時短は取得にかかる日数を考えると重戦車使わないなら微妙) 世宗(★学問所必要市民-1 欲しいけど遠い) サラディン(★守備隊スポーン時間-25%、防衛時効果で通称サラマス 強いですがアーティファクト効果による相殺が可能で相対的に弱体化されました) (★はマスター) 学問所の時短関連 次の三つで合計-55%になります(石油使用は-25%)。近現代、宇宙まで早く進んで学問所をやるってのもあり。 最初の二人(ハイアワサ、ムーサ)で-30%(石油使用は除く) 近現代不思議で-10% ダビンチマスターで-10% 宇宙図書館で-5% 主なマスターまでかかる日数 時短:このゲームの%効果の計算は、重複する場合、足し算したのちに%を掛け算となっています。なので、10%時短が後からついても元の日数にそのままかかるので効果大きいです。例として、アトニウムの-10%が付くだけでダビンチの総日数は73日減ります。 学問所最速:最初の二人をマスターにする、近現代でアトニウムを建てる、宇宙にいって図書館で-5%を取る。ダビンチをマスターにして-10%、そこからほかをやると最速になります。ただし、宇宙まで待ち続けるのと、そこから既にいらんものばかり上げるはめになります。 ダビンチについて:マスターして-10%を獲得したとしても、ダビンチ終盤の重戦車パートと最後を上げるのに200日弱かかります。これでようやく-10%時短がもらえますが、この200日を取り戻すのはかなり遠い。今後の学問所がどれだけ追加されるかにもよりますが、ダビンチは重戦車を使うなら有用というか必須ですが、そうでないならダビンチマスターはやや微妙になります。 飽きない程度の日数の間隔で、新しく効果がもらえるように組んでいったほうが、たまに嬉しさを得ながらやれるのでうまく学問所と付き合っていけるかもしれません。長い学問所、プレイスタイルに合わせてやっていこう。 ハイエ・セラシエ ロケット兵器庫 60日 56日 50日 44日 41日 学問所 効果 日数 肉・金時短追加 -30% アトニウム時短追加-10% ダビンチ時短追加-10% 宇宙時短追加-5% ダビンチ 時短-10% 734日 575日 502日 (428日)* (392日)* 世宗 学問所必要市民-1 734日 518日 445日 371日 335日 サラディン 城門を守る 814日 570日 488日 407日 366日 ハンニバル 英雄追加 409日 370日 329日 289日 268日 アメリア 飛行場収容量+1 60日 56日 50日 44日 41日 ダビンチの時短がついた上でのダビンチの総日数とかは本来ありえないので、あくまで目安と見て下さい。 英雄について 産業のページですが、説明の都合上、前後のことも含めての優先順位を書きます。 英雄の優先順位 チャーチル(グローバルから) ハンニバル(学問所が終わったら) ジャンヌ ナポレオン ハンニバルの研究は時間が掛かるので、グローバル以降のかなり長い期間、チャーチル、ジャンヌ、ナポレオンの3人が主軸になるはずです。 上記理由。まず盾役になったり、ミサイル格納庫の囮役になったりできるHPの高い英雄を優先します。そのため、産業まではジャンヌが最優先です。 次に育てるのは2番目にHPが高いアレクではなく、ナポレオンをおすすめします。というのは、グローバルの図書館研究によって英雄を3人使えるようになり、同時にチャーチルが登場します。チャーチルはHPも火力も高く、ジャンヌと2人だけでもミサイルの囮役としては充分に機能します。そのため、3人目の英雄はHPに拘る必要がないという判断です。 ナポレオンは他の英雄より射程が長いので、単純に敵兵に対して有利です。また、射程の違いから他の英雄とは立ち位置がずれることが多く、ミサイルや敵のスプラッシュ攻撃に巻き込まれにくいという利点があります。 ちなみに、ハンニバルが使えるようになったらジャンヌと入れ替え、宇宙時代でジューコフが使えるようになったらナポレオンと入れ替えます。 部隊戦術について 戦術兵、イベ兵、とも呼ばれます。城砦に収容できるあれ(兵)です。 時代に応じたレベルで部隊戦術がもらえますが、注意として、先の時代に進んでも既に持っている部隊戦術のレベル(時代)はあがりません。とっておくと増える一方なので(選択するのが大変になる)、出し惜しみせず、その時代に使い切るぐらいで使用しましょう。 時代遅れの部隊戦術は、時代進化の直後で兵力がまだ上がっていない時に、マルチで消化すると戦力を補えて便利。 博物館について そろそろ意識し始めましょう。物資の取得がボトルネックになりがちで解放は大変です。勝利の宝箱やリーグ報酬は物資があったら物資を選びましょう。広告も物資があったらみましょう。 微妙なアーティファクトの開放はせず、いいものが来るまでは、1段回目、2段階目あたりに有用なものがあるやつをとりあえず使いましょう。 欠片はイベント時(11%が付きやすいイベントとか)に使用するのがお得です。 開放、売却も該当イベントがあるのでその時にやった方がお得です。 WW用アーティファクト 工場兵のユニット強化のアーティファクトを集めるようになります。砲弓、回復車両とかはいいものが出ても次第に不必要になってきます。 重戦車、バズーカ、ゲリラ関係、敵の全ての防御タワーダメージマイナス、あたりが狙い目となります。自分の守護兵スポーン時間-(自分の守備力アップ)や、敵の守護兵スポーン時間+も悪くありません(敵の守備力ダウン)。 マルチ用アーティファクト マルチ用に獲得資源アップをある程度揃えておくと、資源(石油)集めが捗るようになります。宝石の、「略奪された全ての資源」、「略奪された石油」、あたりが狙い目です。伝説も入れると石油100%(2倍)超えも夢ではありません。 ただし、産業からは施設・学問所・図書館・武器庫等、それぞれのアップグレード時間が長くなるため、完了を待っている時間も長くなります。その間に交易品集めとかで資源が貯まっていきます。産業後半ではプレイ時間が長い人は、壁塗りに使用しているにも関わらず食料、金は余り出すかもしれません。壁塗りも終わってしまうと、国家交易品を集めるだけでも資源は溢れて行きます。石油ですら溢れることも出てくるかもしれません。すると、奪われることのストレスも減り始めます。 「略奪された資源の返還」は上限85%になります。韓国だと奪われてもほぼすべて戻ります。韓国でなくとも、資源の返還を集めるとほとんど戻ってきます。資源の返還を上げて、マルチ用配置で資源を奪われやすく配置して、けれど、★5は取られない配置にすれば、ガンガン攻めてもらってクラウンを稼ぐ、というの出来るかもしれません。 対訳表 ”略奪された~" "自分が攻撃した際に獲得した"ゴールド、食料、油が増える。分かりにくい翻訳。 例)「略奪された食料」" "敵の~" "自分が攻撃時に相手の防御ユニットや建物について。ほとんどのものはマイナスで相手の防御力が弱まる。ただし、「 "敵の" 守護兵スポン時間+」はプラスが敵の防御力ダウン。 自分の攻める時のユニットに対してはとくに冠はない。「重戦車ダメージ+11%」とかは攻撃時の自ユニットに対しての話。 "略奪された~の返還" "奪われた資源"が返還されるタイプの訳。「略奪された資源の返還」取られても少し戻ってくる=取られる量が減る。 "侵略中の--"相手が攻めてきた時の"、相手側ユニットに対して。マイナスなので、攻めてる相手ユニットの攻撃力を減らしてくれる。 「守護兵スポン時間-」はマイナスが自分(防衛)にお得。自基地の防御力アップ。これ集めると防御強い。サラマスと合わさるともさもさ守護兵が湧く。 All defensive tower = 全ての防御タワー は次のものが対象 Air Defense(防空施設) Castle(城=要塞) Catapult(カタパルト=迫撃砲) Missile Silo(ミサイルサイロ) Redoubt(砦=機関銃) Sniper Tower(スナイプタワー) Stronghold(城砦) Tower(タワー) Town Center(タウンセンター) Ballista Tower(バリスタ、対戦車砲) (開発の正式回答) 遠征について アーティファクトの星開放に「物資」が必要ですが、課金以外では収集が難しいです。通常コンテンツ内では造船所(港)の遠征ぐらいしかないのが現状です。ちなみに現在(2019.12)の仕様では近現代のレベル9造船所に出る、リオデジャネイロの6時間遠征(二人)が物資収集に最適です。グロの図書館研究で必要市民-1になるので、6時間の遠征を市民1人で行なえます。なので、遠征での物資の収集は近現代からがオススメです。ちなみに、宇宙での話ですが造船所をレベル11まで上げてしまうとリオデジャネイロは出てこなくなるので注意しましょう。※造船所レベル10のときはレベル10とレベル9の遠征先が出現します。 大使館について 効果が数十%で付くのでWWでの戦力アップに関してはアップグレード優先度は非常に高いです。 アップグレードについて 今後、工場兵力が主体になるので、アメリカは最優先で上げましょう。 次点で、アステカ(傭兵HP) モンゴル・チェロキーは訓練所関連なので、産業時代でもしばらくは有用ですが、工場兵を使うようになると使用率が減ります。 防御はエジプト・ロシア・マオリ 文明交易品について 先の話ですが、近現代あたりからドイツ文明の人口比率が非常に高まるため、日本、韓国、ギリシャの交易品獲得に苦労するようになります。 常に3つつける余裕がなければ、効果が高いものだけでも構いません。工場兵力主体になったときは、アメリカだけ付ける、とか。 ラッシュ等を利用しての短期間での2段進化、産業を駆け足通過での、啓蒙→グロはあまりオススメしません。理由としては、資源集めは何とかなりますが、火力あがるまでは格下でも産業となるので、★5を取れない期間が続くため、交易品集めで苦労するからです。 文明比率について こんな感じで時代が進むとドイツばかりになります。 Roman 307888 15.3% 3490 13.83% 国 総数 割合 Lv250以上 割合 China 327848 16.3% 2605 10.32% England 202126 10.0% 4130 16.37% France 238934 11.9% 3119 12.36% Germany 169605 8.4% 8222 32.58% Greece 314979 15.6% 1419 5.62% Japan 296600 14.7% 919 3.64% Korea 154746 7.7% 1331 5.27% その他の施設について 壁 マルチで、資源を奪われないための威嚇の意味はありますが、産業ぐらいになると石油も含めて資源が稼ぎやすくなります。クラウン欲しいからむしろ攻められたいです。変な意味ではありません。WWの防衛ではもちろん効果はあります。また、壁の色によってその人のゲームへの飲めりこみ度合いを測れるインジケータとしても機能してるらしい。 道路 レベルを上げても時間あたりのお金が増えるだけでほとんど意味はありません。しかし見栄えの面では意味があります。グローバルになると舗装路になるので、現代に近づいた感が味わえて嬉しくなります。 キャラバン レベルを上げても時間あたりのお金が増えるだけでほとんど意味はありません。HPが少しだけあがるので、1秒を争うWW戦では効果あるかもしれませんが、そのアップグレード、他の施設に回したほうが効果あるでしょう。しかし見栄えの面では意味があります。産業でちっちゃな車に乗るようになるとちょっと嬉しくなります。 農場 雨の日にでもがんばって耕していけば、いつの日かヒマワリが咲きます。 産業以降について 産業が一息ついたころにはドミというゲームについて、また、自分のプレイスタイル、好みのギルドなどはだいたいわかってくると思います。いろいろやり方楽しみ方はあるかと思いますが、WW優先で行くなら、若い時代から変わらず、攻撃を上げたらすぐ進化。これで宇宙、デジタルまで行っちゃいましょう。学問所をじっくりやれば同時代の人に比べて強いとかのアドバンテージは出ますが、結果的な進化速度としては先に進化を推し進めたほうが早いです。理由は家と、スピードアップに有用な図書館や不思議が先の時代にあるからです。加えて防衛施設を上げても、後発にとってはWWでの防衛での活躍は望めないこと、そして、マルチにおいても防衛は時代が進むにつれて弱ければ利点もあるからです。もらえるクラウン>>>取られる資源、になるからです。宇宙まではチュートリアル、そんなスタンスでいても間違いではありません。 名前 コメント
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amazonで探す @楽天で #彼女たちの時代 を探す! 水22フジ 1999.07.07~1999.09.22 11.2% 公式HP wikipedia 前 ショムニ 次 家族ゲーム Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 夢は何ですか? 1999/07/07 12.8% 2 自分の可能性を信じてますか? 1999/07/14 12.4% 3 前向きに生きていますか? 1999/07/21 10.9% 4 本当は何を悩んでいますか? 1999/07/28 11.3% 5 ひとの気持ちがわかりますか? 1999/08/04 11.3% 6 となりの席は誰ですか? 1999/08/11 11.4% 7 その海は輝いていますか? 1999/08/18 10.3% 8 ナイチンゲールになれますか? 1999/08/25 10.6% 9 どこにトスが欲しいのですか? 1999/09/01 10.2% 10 その友情は永遠ですか? 1999/09/08 11.3% 11 あなたは何を選びますか? 1999/09/15 12.4% 12 ハッピーエンドって何ですか? 1999/09/22 10.0%
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第一文明の時代(先史時代) IIIおよびシリーズにおける第一文明の時代の登場人物紹介です。人物の画像はクリックすることで拡大できます。 シリーズ作品の重大なネタバレがあります。閲覧の際には十分注意してください。 ■解説◆かつて来たりし者たち ◆カピトリーノ三柱神 ■人物紹介◆かつて来たりし者たちミネルヴァ ジュノー ジュピター ◆その他アダムとイブ ■解説 +かつて来たりし者たち ◆かつて来たりし者たち かつて来たりし者たち(Those Who Came Before、TWCB)とは、人類が生まれる以前から地球上で繁栄していた知的生命体。第一文明(First Civilization)等とも呼ばれる。 彼らは現在の人類よりも遥かに高度な知識を有しており、人類を自分たちに似せ優秀だが従順な奴隷として作り替えた。彼らが人類を使役する際に用いていたのが、人類の脳にだけ影響するエデンの果実(リンゴ)であった。しかし、彼らと人類との間に生まれた混血であり、そのためにPoEの影響を受けなかったアダムとイブが、リンゴの一つを奪取し、彼らの支配から逃れたことから変化が生まれる。リンゴを用いて人類を扇動したアダムとイブにより、人類とTWCBの間に全面戦争が勃発したのだ。 この人類とTWCB間の戦争は、力で勝るTWCBと数で勝る人類という構図により、熾烈を極めた。そうして人類と彼らの「神々」が戦いに全精力を傾注している間に、「天国」では重大な災厄の予兆が現れていた。太陽フレアである。 天体の異変を察知するのが致命的に遅れたTWCBは、この危機に際し各地に神殿、または 宝物庫 と呼ばれる地下施設を建造し、対策を検討した。各神殿で考案された対策案の情報は、大神殿と呼ばれる中央施設に集積され、大神殿を司るカピトリーノ三柱神がその管理を行っていた。 しかし、彼らの努力も空しく、コロナ質量放出を伴う太陽フレアは地球に壊滅的な被害を与え(ショーン・ヘイスティングスとルーシー・スティルマンの考察によると、太陽フレアが地球の磁場に影響を及ぼし、惑星の極性を逆転させたとされる)、後にトバ事変と呼ばれる事になる大惨事となった。この事件の結果、人類は極僅かしか生き残らなかったが、TWCBの生き残りは更に数少なかった。なお、一般には(現実の科学では)トバ事変の原因は火山の噴火であると誤解されているが、実際には(AC世界では)前述の太陽フレアによるものである。 +カピトリーノ三柱神 ◆カピトリーノ三柱神 カピトリーノ三柱神とは、古代ローマで信仰されていたミネルヴァ、ジュノー、ジュピターの三柱の神々の総称。カンピドリオの丘にあった神殿に祭られていた。 彼らはかつて来たりし者たちの一族であり、トバ事変に際して各地の神殿から情報が集まる大神殿(現在のニューヨーク近郊に位置する。BrotherhoodのDLC「ダ・ヴィンチ、失踪」のラストに登場した座標の場所。また、Revelationsのラストでデズモンドらが到達した場所)と呼ばれる施設で情報の整理・収集を行っていた。 彼らは、太陽フレアに対する対策の内、最も有効と考えられた6つの異なる手法を検討していたが、そのいずれもが実施されないうちに太陽フレアが発生してしまった。 ■人物紹介 ◆かつて来たりし者たち +ミネルヴァ ミネルヴァ 別名メルヴァ、メラ。かつて来たりし者たちと人類との間での戦争の際、彼女は両者に和解を訴える非戦派の一人に数えられていた。 今までに登場したかつて来たりし者たちの中では、最も人類に友好的な人物。ジュピターによると、神話と同じく彼女は数学などの学問を得意とした。 2のエンディングで登場し、預言者たるエツィオを介してデズモンドに、天の災いの再来までに各地の神殿を見つけるようメッセージを伝えた。 +ジュノー ジュノー 別名ユニ。流入現象により、クレイ・カズマレクと直接会話をしていた。また、デズモンドともホログラフィックの形で言葉を交わしている。 Brotherhoodのエンディングでデズモンドがリンゴに触れた際、リンゴを介して彼を操り、アサシンブレードでルーシーの腹部を刺し、殺させた。 今までに登場したかつて来たりし者たちの中では、最も人類を侮蔑している人物。 +ジュピター ジュピター 別名ティニア。 Revelationsのラストに登場し、デズモンドに大神殿を探すようメッセージを伝えた。 なお、2のモンテリジョーニで集められるジュピターの像(日本語版ではラテン語読みのユピテル)の説明では「ここに座するは全オリンポスの王(king of all Olympus)」とされている。これは、ローマ神話のジュピターとギリシャ神話のゼウスが同一視されている為だと考えられる。 ◆その他 +アダムとイブ アダムとイブ 種の保存の目的でかつて来たりし者たちが生み出した、人類とかつて来たりし者たちの混血。デズモンドやクレイら血族としてのアサシンの先祖。 かつて来たりし者たちがPieces of Edenで人類を操るための神経伝達物質を持たずに生まれてきたため、彼らの呪縛から解き放たれ、反旗を翻した。リンゴを奪い、エデンの園(2の「隠された真実」内の映像で映る背景の山がアフリカのキリマンジャロ山に酷似していることから、アフリカにあったと考えられる)からの脱走に利用した。
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団員特典無料配布について 天桃、高級牛肉は無料配布です チェジュ豚肉は250両で売っていますが無料配布も時々します カルビ、ぶどう菓子は要相談 防具(藍の小手など)は市街価格より低価格です^^ 転売はいっさい禁止、した場合は退団ないしは警告対象です^^
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創世の時代は原始神-ディオ-の3人の子、主神タイタン、主神メディール 主神ヴィーダ達善神と、邪悪と混乱を司る原始神-ナイーズ-の子 破壊神-サルバドゥール-の消失により、終わりを迎えました。 それは神々の時代の終焉でもありました。 神々の消失により、かれらの創造物である5つの種族 ヒューマン、エルフ、ドワーフ、ジャイアント、ヴァンパイアたちの 時代が始まりました。 新たな時代の幕開けは、長い戦いの歴史の始まりでした。 5つの種族達は、破壊神-サルバドゥール-の意思を引き継ぐ ディシールとの戦い、すなわち魔物の軍団-ストームレギオン-との 戦いを余儀なくされました。 いくつもの戦いを経て……時は新世紀。 かつての神々の戦いの影響により3つに分かれてしまった 『クレイモンド』での戦いは、苛烈を極めました。 残存する2つの大陸では、悪の化身ディシール率いる ストームレギオンに対抗するために 激しい戦いが繰り広げられていました。 神々の争いで海に沈んだノルト大陸 かつての争いで荒廃したシントラ大陸 世界樹が見守るオースト大陸 オースト大陸における侵略戦では、5つの種族が力を合わることによって ストームレギオンを撤退させることに成功しました。 一方、シントラ大陸では、神々の争いの際にオースト大陸へ移住しなかった 一部のエルフやジャイアントが、侵略に抵抗を続けていました。 しかし、戦況は序々に魔物の軍団-ストームレギオン-に 傾いていきました…。 長き戦いの歴史は野生の獣たちを魔物へと変え、組織化を促し 魔物の軍団を強大化していきました。 ストームレギオンは、オースト大陸で苦渋をなめさせられたものの 着々と戦力を整えていくのでした。 あなたはこれ以上、ストームレギオンの支配が拡大するのを防ぐため そして世界に平和を取り戻すため、オースト大陸における活動の中心地 「自由の港」を目指し旅立つことになります。 星輪に隠された真実。祈りは星へ、満ちるその時、世界が動く。 クレイモンド創世記禄:「ディオの導」第13章より 創世記 神々の時代 新世紀 はじまりの時代 サイドストーリー
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織田信長が琵琶湖畔に築きました [cube] →あづちじょう 「五奉行」の一人である戦国時代の武将です [cube] →あさのながまさ 城を構成する区画の一つです [cube] →さんのまる 戦国時代の分国法の一つです [cube] →しんかせいしき 戦国時代に活躍した水墨画家です [cube] →せっしゅう 戦国時代に活躍した水墨画家です [cube] →はせがわとうはく 大和の郡山城主であった豊臣秀吉の五奉行の一人 [cube] →ましたながもり 織田信長と豊臣秀吉が政権を握った時代です [cube] →しょくほうじだい 戦国時代に栄えた剣の流派です [cube] →ふかじんりゅう 「五大老」の一人である戦国時代の武将です [cube] →うきたひでいえ 1585年に徳川家康のもとから出奔した武将です [cube] →いしかわかずまさ 「真田十勇士」の一人です [cube] →ねづじんぱち 「真田十勇士」の一人です [cube] →ゆりかまのすけ 「真田十勇士」の一人です [cube] →あなやまこすけ 戦国時代における火縄銃の別名です [cube] →たねがしま 戦いの始まりの合図として放たれた、音を立てる矢です [cube] →かぶらや 戦国時代の合戦で取られた陣形の一つです [鋒矢] →とがりや ほうし 戦国時代の発端となったのは「○○の乱」? [応仁] →おうにん 退却する軍の最後尾で追撃に対抗する役割のことです [殿] →しんがり 戦いに敗れた武将の身の処し方です [自害] →じがい 天下統一を成し遂げた戦国大名です [徳川家康] →とくがわいえやす 日本初の「軍用犬」を導入した太田道灌の曾孫にあたる武将 [太田資正] →おおたすけまさ 北条早雲によって討たれた堀越公方・足利政知の子 [茶々丸] →ちゃちゃまる 上杉家の家老として活躍した戦国武将です [直江兼続] →なおえかねつぐ 比叡山の僧侶であった豊臣秀吉の五奉行のひとり [前田玄以] →まえだげんい 戦国武将・北条早雲の別名は「伊勢○○○」? [新九朗] →しんくろう 戦国時代の紀伊で活躍した鉄砲による武装集団です [雑賀衆] →さいかしゅう 信長、秀吉の姓にちなむ安土桃山時代の別名です [織豊時代] →しょくほうじだい 織田信長の旗印となった明から輸入された貨幣 [永楽銭] →えいらくせん 遣欧使節としてローマに渡った伊達政宗の家臣は? [支倉常長] →はせくらつねなが 「賤ヶ岳の七本槍」の一人にも数えられる戦国時代の武将です [平野長泰] →ひらのながやす 戦国武将を表現する時などに使われる残忍な大人物を指す言葉 [梟雄] →きょうゆう 松本城の別名です [烏城] →からすじょう 偵察を主な任務とする兵士のことです [斥候] →せっこう 戦国時代に発達した、都市における自治的な共同組織です [会合衆] →かいごうしゅう 戦国時代のようにあまたの英雄が覇を争うこと [群雄割拠] →ぐんゆうかっきょ 鉄砲が伝来した時の種子島の領主は種子島○○? [時尭] →ときたか 今川義元の軍師として知られる臨済宗の僧侶です [太原崇孚] →たいげんすうふ 戦国武将・伊達政宗に学問を教えた臨済宗の僧は? [虎哉宗乙] →こさいそういつ 戦国時代に使われた元号です [長享] →ちょうきょう 「土岐鷹」と呼ばれる絵も有名な美濃の守護大名 [土岐頼芸] →ときよりなり 1580年に落城した加賀・一向一揆の拠点となった城 [二曲城] →ふとげじょう 戦国時代の分国法の一つです [塵芥集] →じんかいしゅう 戦国時代に使われた元号です [文亀] →ぶんき 漫画『センゴク』の主人公である戦国時代の武将は? [仙石秀久] →せんごくひでひさ 主君に殉じて側近が切腹することです [追腹] →おいばら 戦国時代に活躍した近江近郊の石工職人たちです [穴太衆] →あのうしゅう 戦国時代に登場した「種子島」とも呼ばれる武器 [火縄銃] →ひなわじゅう 戦国時代の合戦で用いられた携帯用の食糧です [干飯] →ほしいい 戦国時代の合戦で取られた陣形の一つです [衡軛] →こうやく 武田信玄の影武者も務めた信玄の弟・信廉の通称 [逍遥軒] →しょうようけん 甲斐国における忍者の呼称です [透波] →すっぱ 戦国時代、大将が戦いの指揮を執るため用いたのは「?団扇」 [軍配] →ぐんばい 1578年に毛利輝元と尼子勝久が激突した播磨の城 [上月城] →こうづきじょう 戦国時代には南関東に勢力を伸ばした、「○○上杉家」? [扇谷] →おうぎがやつ
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Skuld時代 12月2日 Skuldサーバーオープン。 VIPにスレが立つ。 ROの無料鯖スクルド 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/02(火) 15 31 28.68 ID ksUYHdmj0 誰かいねえの? 俺はまだDL中だけどな! ルセ.が一日でクルセに転職する。 キュイがプレゼントボックスからエンペを出しそのままギルド設立する。 12月4日 初のギルド狩りにGD3Fに行くが装備もレベルも足りなく全滅する。 傷ついた心を癒しにアヌビス狩りに行くが調子に乗って5Fに行って全滅する。 12月6日 みんなでカラスクエをやる、ひぎぃが高級装備バルーン帽子を出す。 全員から「氏ね」と言われる、氏ね。 12月8日 溜まり場がアカデミー2Fから崑崙に。 ギルド狩りで生体に行くがgdgdになって中途半端に終わる。 12月11日 ようやくエンジェポリンからヘアバンドが出る。 錆びたネジ集めにジュビに行くがものの2.3分で全滅する。 12月20日 ボス狩りツアーが始まる。 黄金蟲→エドガと順調に狩れたがヤファ相手にまさかの敗北を喫した。 12月22日 ギルド狩りでアビスに行くがまたもや即全滅する。
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アロンはリクエスト箱を覗いて見てみると、1つだけ中身の違う紙があった アロン「……って、これモンスターの鎮圧依頼の紙じゃないか、俺もう冒険者じゃないんだけど」 アロンはその手紙を持ってギルドに行こうと思ったが、せっかく自分の店に届いたので中を見てみることにした 内容は、大雑把に書くと闇商人が『スレイブナイト』というモンスターを指揮して街を襲っているので人手が欲しいというものだった ーーーーーーーーーー 【スレイブナイト】 重罪に掛けられた騎士が罰として不死の体にされた状態の成れの果て、その殆どは冤罪であったとの一説も。 女性型は性奴隷のように扱われ、その腹には淫紋が刻まれている。 ーーーーーーーーーー アロン「しかしなんで俺なんだろう、こういうのだったら近くにいる勇者様に………ん?」 アロンは続きが書き足されているのを確認した……勇者の文字だ 【スレイブナイトの母乳を取っても構いませんよ ミルヒラッテ】 アロン「なんですかこの文章……」 アロンは少し考え込むと、意地悪そうな笑みを浮かべた アロン「ふぅ〜ん?へぇ〜」 そして、いつも着てるコートを脱ぎ捨てるとシャツのボタンに手をかけた アロン「じゃあ……今回はちょっと意地悪にやってみるか」 …… 夜、アロンは闇商人が確認された地域に降り立つ 情報によると黒いコートを羽織って体の大部分を隠しているそうだが、そんな奴はすぐに分かるだろうと高を括っていた アロン(さぁて、まずは奴に合わないとな) アロンはワクワクしながら闇商人を探しているとちょうど路地裏を歩いてるのが見える、運がいいことに月光が真後ろに伸びている アロン「今日はついているな……行くぞ!」 アロンはキョンシーのMストーンを使用しながら気付かれないように闇商人に近づいていく アロン「よし!このまま後ろから近づいてっと」 アロンは背後に回り込み、一気に距離を詰めていく、そして……闇商人の影を踏む。 キョンシーは影を踏むとその相手を動けなくする力がある、これで闇商人は何があっても逃げられない アロン「えい!!」 そしてアロンは背後から首を叩き、闇商人を気絶させた アロン「俺は元々こういうやり方の方が得意なんだ」 スレイブナイトは強力だが命令する対象が居なければ何も出来ない。 あとはこの男をギルドに突き出せばこの依頼は終わる、だが アロン「ちょっと借りるよ」 アロンは闇商人からコートを剥ぎ取り、自分が着て行動を開始する ………後は、スレイブナイトの所に向かうだけだ …… 数分後、アロンはある建物に入る もう誰も使ってない廃墟のようなところで侵入禁止の紙が貼ってある。 その奥に鎧で全身を包んだ………スレイブナイトがそこに居た 今のアロンは闇商人の黒コートを付けているため、自分を主人のように錯覚するだろう アロンが兜に触れて顔を確認する………長い年月からか目は虚ろになって意思疎通は出来そうにないが、綺麗な女性の顔をしていた アロンはそのスレイブナイトの体を抱きしめてキスをする。 すると、スレイブナイトの腕がアロンの首の後ろに回され、そのまま唇を強く押し付けてくる。 アロン「ん!?んちゅ……」 アロンはそのまま舌を入れ、口内を犯し始める。 そしてアロンは自分の唾液を流し込む、これがスレイブナイトの魔力になるのだ。 アロン「あの黒コートは普段こんな事してるのか……ん?」 アロンはスレイブナイトの全身を包む鎧の隙間を見てとんでもない事に気付いた………鎧の下に何も付けていない。つまり、アロンは今……目の前にいる女性の裸を見れると言うことだ。 アロン「うわぁ、これはすごい」 アロンは興奮し、思わず鼻血が出てしまう、恐る恐るスレイブナイトの鎧を脱がせる……そこには胸は大きいくせにスレンダーなお腹に、毛一つ生えてない女性器があった アロン「……こいつ、本当にモンスターなのか?人間にしか見えないぞ」 しばらく鎧のみ付けられていたのだろうか、スレイブナイトの体は肩から股まで至る所が蒸れており、それがより一層興奮を誘ってくる。 アロン「よし、やるなら一気にだ」 アロンはズボンとパンツを下ろし、自分のイチモツを取り出す。 アロンのそれは平均よりもかなり大きく、皮もズル向けになっていた。 アロンはそれを握り、スレイブナイトの陰部に入れる 。 アロン「あー、気持ちいい!動くぜ!」 アロンは腰を振り続け、とうとう限界を迎える アロン「出る!!」 アロンは大量の精液をスレイブナイトの中に注ぎ込んだ。 アロン「ふぅ、これで終わりかな。じゃあまた後で………」 アロンが戻ろうとした所、出口の所から別のスレイブナイト達が帰ってきた。 別行動していた者も数多く居たらしい、しかしそれらはアロンのソレを見た途端腹部の淫紋が光り始め、一斉にこちらに向かってきた。 アロン「えぇ!?ちょまっ!!待って!!まだ終わってないんだ!!」 アロンの叫び声など届くはずもなく、アロンはあっという間に複数のスレイブナイトに囲まれてしまった。 スレイブナイト達は一斉に鎧を脱ぎ、全裸になると、アロンに抱きついてきた。 アロン「嘘ぉ!?」 アロンは必死に抵抗するが、先程の行為による疲労が残っており、なす術なく押し倒されてしまった。 アロン「あ、ああ……」 スレイブナイト達の目はハートになっており、完全に発情しきっている。 アロン「うわああ~~!!!」 その後、アロンはスレイブナイト達に犯され続けた。 代わる代わるペニスを舐められ、中に入れられ、 果てには胸に顔を埋められた。 アロンはただひたすらに絶頂し続け、気を失いそうになった時、ようやく解放された。 アロン「うぐっ、げほっ、ごほ」 アロンは咳き込みながら起き上がる、周りを見るとスレイブナイト達は全て倒れていた。 アロン(サキュバスのMストーンを持ってても危なかった……今のうちに母乳を取ろう) アロン「スクイーズ!」 アロンは魔法を唱え、スレイブナイトの1人から母乳を噴き出させる。 それを回収して、あとは本物の闇商人をギルドに送って帰るのみ…… と、その時出口の方から足音が聞こえ始める アロン「……闇商人は目覚めないようにしたはずだ、誰だ!?とにかく隠れないと!」 アロンは急いで近くの部屋に隠れた。 するとそこに現れたのは、見覚えのある人物だった。 アロン「え?」 そこに現れたのは…… 受付嬢「………」 アロン「受付嬢さん……?」 アロンも冒険者時代によくお世話になった、この近くのギルドの受付嬢であった 受付嬢は近くで転がっている裸のスレイブナイトを見て…… 受付嬢「あの人……またこんな雌奴隷と気持ちいいことして……んん、いけない人……」 受付嬢「私がいるのに……ああ……んん……」 受付嬢はスカートをたくし上げる、バイブが女性器の中に入ってパンツが盛り上がっており、独りでにオナニーを始める 受付嬢「兄さん……あんっ、ズルいわ……」 アロン(う、嘘だろ………!?) 隠れていたアロンはとんでもない事を知ってしまった、まさかあの闇商人が受付嬢の兄だったなんて…… そしてスレイブナイトなんてものを用意して犯罪をしておきながらギルドに連絡が来ていないのも、闇商人と受付嬢がグルだったからだろう。 受付嬢「あっ、もうダメ!イくぅ!」 そう言って受付嬢は盛大に潮を吹き出し、パンツを脱いで床に落とした。 受付嬢「ふー、スッキリしました。さて、後始末しないとね♪」 受付嬢はスレイブナイトを持ち上げて鎧を付け直す為に歩き出し アロンはMストーンで受付嬢の動きを止めて、背後から服の中から胸や性器を撫で回す 受付嬢「あっ……♡兄さん、いけないわ急に……」 アロンは後ろから抱きしめるように胸を揉み、指先で乳首を弄る 受付嬢「あぁ……だめよ……そんなことされたら……感じちゃいます……んっ」 アロンは首筋を舐めながら胸を揉んでいく、だんだんと乳輪が膨れ上がり先端が尖ってくる もう片方の手でクリトリスに触れ、根元から摘むように擦っていく 受付嬢「あぁ……さっきイッたばかりなのに…どうして?んっ」 アロンの手つきに受付嬢は次第に蕩けていく。 アロンは手を離すと、今度は自分の股間へと持っていき肉棒を取り出して、秘裂に挿入する 受付嬢の膣内は濡れており、アロンの肉棒を包み込むようにして閉める 受付嬢「ああっ♡兄さんダメっ♡兄妹でそんな……え?」 受付嬢は背後を見て、自分を犯している黒コートが兄ではないことにようやく気づく 受付嬢「あ……アロンさん!?ちがうのです、これは!!」 アロン「見損ないましたよ受付嬢さん!貴方が悪者と繋がってたなんて!」 アロンはそのまま受付嬢を押し倒し、覆い被さるようにして腰を振り始める 受付嬢「いやあああ!!許してくださいぃいい!!!」 アロン「うるさいですよ!もうお兄さんも無力化しましたから!」 アロンは受付嬢の口を塞ぐと、激しく唇を重ねる アロンの舌が口内に侵入してくると、受付嬢はそれを受け入れてしまう アロンは右手で胸を鷲掴みにして揉み、左手で乳首をつねる 受付嬢の乳首はビンビンに勃起しており、弾くとビクンと動く 受付嬢「ああっ!ああっ!ごめんなさいっ!中だけは、中出しだけはしないで!」 アロン「安心して下さい、ちゃんと外に出しますから」 アロンは一旦肉棒を引き抜くと、受付嬢の体をひっくり返した アロン「そろそろ俺も出そうです」 アロンは受付嬢の服をひん剥き、その体に射精する 受付嬢「あ……あ、兄さん……」 アロン「まだお仕置は終わってませんよ……スクイーズ!」 アロンは再びスクイーズを唱えると、受付嬢の胸からも母乳が吹き出してくる それだけでは無い、スクイーズは人間に使うと……… 受付嬢「ひゃぅん♡」 受付嬢のクリトリスがみるみる大きくなり、大きなペニスに変化する……『ふたなり状態』を引き起こす そして、スレイブナイトは受付嬢に生えてきたペニスを見てじりじりと近寄ってくる 受付嬢「え………まさか………」 アロン「今からこの人に沢山可愛がってもらいましょうか」 アロン「ギルドには連絡入れておきますので、それまでたっぷり楽しんでくださいね」 受付嬢「だ、ダメ……私のふたなりちんちん、入れちゃ………」 アロン「それじゃ、俺はこれで」 アロンはその場を去ると、受付嬢の喘ぎ声だけが響くようになった …… 翌朝、近頃噂の闇商人とギルドの受付嬢が繋がっていたという情報が新聞の1面となり、アロンはその記事を読みながらミルクを飲んでいた。