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/ 北 冫 / ミツルギ \ 丿 |.. __ /''l__ `ー‐^―‐‐‐、/____ 北 ! プロイツ帝国____/ \ / \ ( ‐、 | ~~~ `\ ,」" 丿 ! ∠\_ ''\.... \ \--―'‐___--―”│ ゞ ヽ 〉 ブラッドレイ ..~~~~ / \公爵 ゝ 直轄地 / / つ ! |____________/ /._ _..‐-/ ヽ │ | \ / コ │ ヽ____ ヽ__ | │ イヴ i ヽ-‐i ヽ___,,ノヽ \_∩...゙ ̄| 伯爵 丨 / _______/ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ¦ ヽ ,.. 、 ! ノ \ ノ ヽ l" ヽノ / ツェルプストー /\ ノV_ | 東 ¦ ./薔薇 │ / .._____-----_ / \ ノ ヽ / / ..,, │ │ / 丿 \ノ──ヘノ゛ `'' ¦__ノ │ ィ''" │ イヴ ノ ヽ_ / _、┴ .,_ ノ | ,' ',──| マーロ王国_ ./'' ', 自 ,' \ハクノ | ゙' --- '゛ \ `ー¬__ヘ │  ゙̄'''┐ / 、 ノ │ かばん 丿 / ゙''‐~ イヴ │ -―` / │ ...,,/ ,/^^^''-...... ../゙コ │ ノ.. -‐ ~~'^゙  ̄ゝ,,__ │ __ノ! 地中海 ゙''''''''""'' 地中海東:東ポルイン方面担当辺境伯またはその配下北:北プロイツ方面担当辺境伯(ネウロ)またはその配下自:メアリーの領土薔薇:蒼星石の領土コ:コンスタンツェ 【イヴ辺境伯領土】 ≪イヴ辺境伯領関係者≫ DIO・イヴ:代々貴族。高位の魔法使い。軍人でもある。子煩悩。 代々伝わる吸血鬼系の魔法がある。奴隷制継続派NO6魔法学校教師。 南ポルイン方面担当の辺境伯。 エリザベート・イヴ:いわゆる貴族、放任主義だが家事(をさせるのが)得意 シルヴィア(怪物王女) 魔獣の生態系を研究していて各地を放浪している。エリザベートの妹。 我妻由乃(未来日記):伯爵家出身のノドカナ地方に隣接するDIOの領地の代官。優秀な人材。先代の面影を持つかばんに秘めたる想いがある メアリー:このスレの主人公の一人 DIO・イヴとエリザベート・イヴの嫡子にして、領地経営勉強の一環としてノドカナ地方を治める男爵 ≪領地情報≫ 工業・鉱業が主流 ≪イヴ辺境伯の配下の領主貴族達≫ 【ツェルプストー男爵領】 ≪ツェルプストー男爵領領係者≫ キュルケ・ツェルプストー:プロイツにルーツを持つ男爵。戦争でこちら側についた。子爵並みの力を持つ。ノドカナ地方と領地を接している。 ≪領地情報≫ ノドカナ地方と領地を接している。 鉱業・工業・商業がメイン。山地で農業は悪い。元プロイツ領がメイン。 【かばん子爵領】 ≪かばん子爵領係者≫ かばん(けものフレンズ):メアリーと同じ年くらいの子爵。地理と船に関することに詳しい。新大陸に冒険に行くことを夢見ている「少年」。 ノドカナ地方と領地を接している。 最近、新大陸産の魔獣を飼っている。 ≪領地情報≫ ノドカナ地方と領地を接している。 領地に海があり、オリーブが特産。 港湾ヤクザが幅を利かせており、治安維持が形骸化 大商人が財政を握っており、統治がお飾りに 代替わりの混乱時に権力を奪われ、好き放題されている 派閥がかばん派以外に複数あり、頻繁に抗争が起こるなどして都市間でにらみ合い かばん激務(上記に抵抗中?) 領民流出に関しては把握していない。 湾岸収益と商人利益がメイン 【ブラッドレイ子爵領】 ≪ブラッドレイ子爵領係者≫ ブラッドレイ(鋼の錬金術師):子爵。プロイツの小国家群との戦争で千人切りを行った猛者。 DIOの幼少の頃よりのよしみで、親友ともいえる間柄 奴隷とか人民とかほおっておけば増えると思っている。 政宗(戦国BASARA):軍人志願の豪快な貴族。ブラッドレイの息子。メアリーの友人。 ≪領地情報≫ 【蒼星石男爵領】 ≪蒼星石男爵領関係者≫ 蒼星石:男爵。農業が得意。スキルを見込こまれて姉を押しのけて爵位を任命される ≪領地情報≫ 蒼星石の尽力により農業を中心に発展している。 【コンスタンツェ男爵領】 ≪コンスタンツェ男爵領関係者≫ コンスタンツェ:アーティファクトの制作に熱心な男爵、領地は小さいがアーティファクトで一山当てようとしている ≪領地情報≫ アーティファクト製作に熱心に取り組んでいる
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武器/片手剣 原価はシステム上の値段設定です。相場ではありません。 原価はアイテムごとの補正幅により上下します。 (○○s)は攻撃速度です。 補正幅は[ ]でくくっています。 片手半剣(バスタードソード系)はこちら。 武器/片手剣 [#r0664174] 直刀 (攻速1.00s) [#kf8db8ec] ノーマル [#t86bfd0a] ユニーク [#v06d024b] インフィニティシリーズ [#infinity] 朱落星シリーズ [#ds] EX [#b9d19c3d] 曲刀 (攻速0.90s) [#b69df181] ノーマル [#a36b4af6] ユニーク [#t2abdbc0] EX [#b9d19c3d] 細剣 (攻速0.75s) [#lb44e654] ノーマル [#qfa1e068] ユニーク [#nf81464d] EX [#uf0d84ed] 片手斧 (攻速1.20s) [#sb1f7756] ノーマル [#gb4eb275] ユニーク [#pd9b1994] コメント [#z09a671e] 直刀 (攻速1.00s) ノーマル アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 ショートソード 攻撃力6~10(1.00s)射程距離85 力20 50G NPC販売 扱い易い、短めの剣 メディアムソード 攻撃力9~15(1.00s)射程距離85 Lv18力35 4,000G NPC販売 短剣よりは長いけど、扱いやすく、中級者たちが愛用する剣 ロングソード 攻撃力12~20(1.00s)射程距離100 Lv36力60 20,000G NPC販売 リーチが長く、威力が高めな長い剣 ハイ・ソード 攻撃力16~26(1.00s)射程距離100 Lv75力95 72,000G 誇り高き騎士達が愛用する剣 ブロードソード 攻撃力20~32(1.00s)射程距離100 Lv109力140 140,000G リーチが長く、威力が高めな長い剣 クリスタルソード 攻撃力25~40(1.00s)射程距離100 Lv129力195 200,000G 水晶で作られた剣。鉄と各種の金属で補強され、強度は最上級品だ ショートソードDX(24型) 攻撃力28~32(1.00s)射程距離85 Lv110力140 100,000G 扱い易い、短めの剣 メディアムソードDX(28型) 攻撃力31~37(1.00s)射程距離85 Lv185力146 500,000G 短剣よりは長いけど、扱いやすく、中級者たちが愛用する剣 ロングソードGDX(32型) 攻撃力34~42(1.00s)射程距離100 Lv182力260 2,100,000G リーチが長く、威力が高めな長い剣 ハイ・ソードGDX(36型) 攻撃力38~48(1.00s)射程距離100 Lv260力365 7,300,000G 誇り高き騎士達が愛用する剣 ブロードソードXLS(42型) 攻撃力42~54(1.00s)射程距離100 Lv328力500 14,100,000G リーチが長く、威力が高めな長い剣 クリスタルソードXLS(48型) 攻撃力47~62(1.00s)射程距離100 Lv368力665 20,100,000G 水晶で作られた剣。鉄と各種の金属で補強され、強度は最上級品だ ショートソードUltimate(36型) 攻撃力53~58(1.00s)射程距離 90 Lv390469 4,900,000G 現在ロト限定 扱い易い、短めの剣 メディアムソードUltimate(42型) 攻撃力56~63(1.00s)射程距離90 Lv438力536 12,500,000G 現在ロト限定 短剣よりは長いけど、扱いやすく、中級者たちが愛用する剣 ロングソードUltimate(48型) 攻撃力59~68(1.00s)射程距離105 Lv487力666 35,700,000G 現在ロト限定 リーチが長く、威力が高めな長い剣 ハイ・ソードUltimate(54型) 攻撃力63~74(1.00s)射程距離105 Lv592力849 124,100,000G 現在ロト限定 誇り高き騎士達が愛用する剣 ブロードソードUltimate(63型) 攻撃力67~80(1.00s)射程距離105 Lv684力1088 239,700,000G 現在ロト限定 リーチが長く、威力が高めな長い剣 クリスタルソードUltimate(72型) 攻撃力72~88(1.00s)射程距離110 Lv738力1383 341,700,000G 現在ロト限定 水晶で作られた剣。鉄と各種の金属で補強され、強度は最上級品だ ユニーク アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 オルクリスト 攻撃力9~15(1.00s)射程距離85 Lv83力35 40,000G ダメージ+50% 風ダメージ16~29スタン12Frame スタン攻撃+20%(2秒) 化け物を狩る金槌の様なとんでもない剣。妖精達が作ったという アンドゥリル 攻撃力16~26(1.00s)射程距離100 Lv156力95 720,000G 最小ダメージ+10 最大ダメージ+15ダメージ+120% 火ダメージ41~67 復活5% 炎のように輝く刃を持つ、妖精達の名品。一度折られた後に直された剣で、復活の祝福が込められているという エクスカリバー 攻撃力25~40(1.00s)射程距離100 Lv158力195 2,000,000G 防御効率+40% 8秒毒ダメージ7~12最大HP+35 最大CP+35 望郷へと発った一国の国王の剣。妖精の祝福が込められているという マップステイル(?型) 攻撃力55~59(1.00s)射程距離85 Lv441力140 G ダメージ+100% 力+75 最大ダメージ+12命中率+6% 風ダメージ150~310スタン8Frame 魔法属性ダメージ吸収5% 風の魔法師をまねして、ある鍛冶屋が作った小さなナイフ。下手な模様と名称は笑えるものだが鍛冶屋の腕は確かなものだったらしい ラヴァストーム(?型) 攻撃力58~64(1.00s)射程距離85 Lv492力146 G ダメージ+130% 敏捷 +35 防御力+7火ダメージ260~270 火属性ダメージ吸収12%風属性攻撃力を15%強化 ジェイブ島の火山が噴火した日、ブリッジヘッド沿岸には激しい爆風があった。その爆風には溶岩と熱い岩石と灰が混ざっており、人々はその風を溶岩風と呼んだ チルドプロミネンス(?型) 攻撃力61~69(1.00s)射程距離100 Lv531力260 G ダメージ+130% 健康+25減少限界CP+30 水ダメージ210~330コールド6Frame ターゲットの火抵抗を10%弱化火属性攻撃力を20%強化 全てを飲み込んでしまうほどに燃える火炎が、冷たい剣身に封じ込まれている剣。たまに剣身の表面にもれ出てくる火炎は、周辺の草木を全て燃やしてしまいそうな威力である スキルレボリューション(?型) 攻撃力65~75(1.00s)射程距離100 Lv670力365 G ダメージ+160% 最小ダメージ+6 命中率+6%スキルレベル+3 ノックアウト攻撃+15% 騎士の修行に旅立つ我が子のために名匠が心血を注いで作ったと伝わる剣。作るまでに、あまりにも時間が掛かりすぎて、息子の騎士爵位授与式になってやっと渡されたと伝えられている コンストラクトローマ(?型) 攻撃力69~81(1.00s)射程距離100 Lv752力500 G ダメージ+210% 健康 +1/Lv4 防御力+50致命打発動確率+8% 15秒毒ダメージ34~38動物型キャラクターに追加で40%ダメージ ひたすら攻撃を受けることに中心を置いて設計された剣。全体的な重さやバランスが良くて、攻撃力よりは耐久力をアップさせてくれる レジェンドソード(?型) 攻撃力74~89(1.00s)射程距離100 Lv776力665 G ダメージ+250% 力+90 集中力+100%大地属性抵抗+60%神獣型キャラクターに追加で100%のダメージ 白い半ズボンに上半身は裸で過ごしていた小さな英雄の剣。この剣で鉄の竜を倒したと伝わる インフィニティシリーズ アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 インフィニティソード1 攻撃力29~42(1.00s)射程距離100 Lv100力60 0 G ダメージ+50% 致命打発動確率 +2%力 +50 攻撃速度 +5%火ダメージ 50~50 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人シモンがデザインした剣で、「湧き上がる勇気」を具現化したもの。レベル1 エハド級の武器職人の技術で作られたインフィニティソード インフィニティソード2 攻撃力35~50(1.00s)射程距離100 Lv200力140 0 G ダメージ+70% 致命打発動確率 +2%力 +65 攻撃速度 +10%火ダメージ 100~100 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人シモンがデザインした剣で、「湧き上がる勇気」を具現化したもの。レベル2 シュナイム級の武器職人の技術で作られたインフィニティソード インフィニティソード3 攻撃力40~53(1.00s)射程距離100 Lv300力240 0 G ダメージ+80% 致命打発動確率 +3%力 +80 攻撃速度 +10%火ダメージ 150~150 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人シモンがデザインした剣で、「湧き上がる勇気」を具現化したもの。レベル3 シャロシュ級の武器職人の技術で作られたインフィニティソード インフィニティソード4 攻撃力55~59(1.00s)射程距離100 Lv400力300 0 G ダメージ+100% 致命打発動確率 +5%力 +95 攻撃速度 +15%火ダメージ 200~200 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人シモンがデザインした剣で、「湧き上がる勇気」を具現化したもの。レベル4 アルバ級の武器職人の技術で作られたインフィニティソード インフィニティソード5(?型) 攻撃力58~67(1.00s)射程距離100 Lv400力300 0 G ダメージ+120% 致命打発動確率 +5%力 +110 攻撃速度 +15%火ダメージ 250~250 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人シモンがデザインした剣で、「湧き上がる勇気」を具現化したもの。レベル5 ハメスィ級の武器職人の技術で作られたインフィニティソード インフィニティソード6(?型) 攻撃力63~71(1.00s)射程距離100 Lv500力350 0 G ダメージ+140% 致命打発動確率 +8%力 +120 攻撃速度 +20%火ダメージ 300~300 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人シモンがデザインした剣で、「湧き上がる勇気」を具現化したもの。レベル6 シェイシャ級の武器職人の技術で作られたインフィニティソード インフィニティソード7(?型) 攻撃力65~74(1.00s)射程距離100 Lv500力350 0 G ダメージ+160% 致命打発動確率 +8%力 +130 攻撃速度 +20%火ダメージ 350~350 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人シモンがデザインした剣で、「湧き上がる勇気」を具現化したもの。レベル7 シュブア級の武器職人の技術で作られたインフィニティソード インフィニティソード8(?型) 攻撃力68~77(1.00s)射程距離100 Lv600力400 0 G ダメージ+180% 致命打発動確率 +8%力 +170 攻撃速度 +25%火ダメージ 400~400 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人シモンがデザインした剣で、「湧き上がる勇気」を具現化したもの。レベル8 シュモナ級の武器職人の技術で作られたインフィニティソード インフィニティソード9(?型) 攻撃力72~82(1.00s)射程距離100 Lv600力400 0 G ダメージ+200% 致命打発動確率 +8%力 +190 攻撃速度 +25%火ダメージ 450~450 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人シモンがデザインした剣で、「湧き上がる勇気」を具現化したもの。レベル9 テイシャ級の武器職人の技術で作られたインフィニティソード インフィニティソード‘勇気’(?型) 攻撃力84~94(1.00s)射程距離100 Lv700力600 0 G ダメージ+250% 致命打発動確率 +15%力 +250 攻撃速度 +30%武器破壊攻撃 +30%(10秒) 火ダメージ 500~500 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人シモンがデザインした剣で、「湧き上がる勇気」を具現化したもの。レベル10 エセル級の武器職人の技術で作られた最終形態のインフィニティソード 朱落星シリーズ アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 背徳の白剣(?型) 攻撃力55~59(1.00s)射程距離100 Lv400 G ダメージ+100% 致命打発動確率 +6%力 +1/レベル3 攻撃速度 +15%人間型キャラクターに追加で20%のダメージを与える。 移動速度 +25% 「赤き空の日」に地上に落ちた無数の星々から、特殊な性質を持った星を厳選し、製錬した14の武器の1つ。‘背徳’を象徴する。王への反逆は決して許されることではない。それでも、後のゴドム共和国初代大統領バヘルリは、強き覚悟を胸に純白の剣を掲げ、ナクリエマ王国の独立を宣言した EX アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 Rank10-EX ショートソード 攻撃力9~13(1.00s)射程距離85 力20 600,000G ダメージ+30% 集中力+50% 特殊な魔力が込められたショートソード。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通のショートソードと同じになる 曲刀 (攻速0.90s) ノーマル アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 半月刀 攻撃力6~8(0.90s)射程距離90クリティカル+[10-15]% Lv5力18敏捷15 400~600G NPC販売 半月の様に曲がった曲刀 カラベラ 攻撃力8~11(0.90s)射程距離90クリティカル+[10-15]% Lv14力28敏捷20 2,000~3,000G NPC販売 少し重い曲刀 騎兵刀 攻撃力10~14(0.90s)射程距離90クリティカル+[10-20]% Lv31力42敏捷30 6,000~12,000G NPC販売 騎兵たちが携帯する、幅が狭い曲刀 シャムシール 攻撃力13~18(0.90s)射程距離90クリティカル+[10-20]% Lv55力60敏捷45 25,000~50,000G NPC販売 刀身が曲がっていて、切るのに適した剣 偃月刀 攻撃力16~22(0.90s)射程距離90クリティカル+[15-20]% Lv91力82敏捷60 90,000~120,000G NPC販売 刀の端の方が広くなる偃月刀 タルワール 攻撃力20~27(0.90s)射程距離100クリティカル+[15-25]% Lv118力108敏捷75 125,000~212,500G 古代より伝わる、曲刀の元祖 半月刀DX(18型) 攻撃力26~28(0.90s)射程距離90クリティカル+[3-6]% Lv120力134敏捷95 160,000G 半月の様に曲がった曲刀 カラベラDX(20型) 攻撃力28~31(0.90s)射程距離90クリティカル+[3-6]% Lv138力164敏捷110 400,000G 少し重い曲刀 騎兵刀DX(22型) 攻撃力30~34(0.90s)射程距離90クリティカル+[4-8]% Lv172力206敏捷140 1300,000G 騎兵たちが携帯する、幅が狭い曲刀 シャムシールLX(24型) 攻撃力33~38(0.90s)射程距離90クリティカル+[4-8]% Lv220力260敏捷185 5,100,000G 刀身が曲がっていて、切るのに適した剣 シャムシールDX(24型) 攻撃力33~48(0.90s)射程距離90クリティカル+[4-8]% Lv220力260敏捷185 5,100,000G 現在ロト限定 刀身が曲がっていて、切るのに適した剣 偃月刀GDX(26型) 攻撃力36~42(0.90s)射程距離90クリティカル+[5-10]% Lv292力326敏捷230 12,100,000G 刀の端の方が広くなる偃月刀 タルワールGDX(28型) 攻撃力40~47(0.90s)射程距離90クリティカル+[5-10]% Lv346力404敏捷275 21,350,000G 古代より伝わる、曲刀の元祖 半月刀Ultimate(27型) 攻撃力49~51(0.90s)射程距離95クリティカル+[2-3]% Lv403力450敏捷247 68,80,000G 現在ロト限定 半月の様に曲がった曲刀 カラベラUltimate(30型) 攻撃力51~54(0.90s)射程距離95クリティカル+[2-4]% Lv427力501敏捷272 11,600,000G 現在ロト限定 少し重い曲刀 騎兵刀Ultimate(33型) 攻撃力53~57(0.90s)射程距離95クリティカル+[3-5]% Lv473力574敏捷321 22,100,000G 現在ロト限定 騎兵たちが携帯する、幅が狭い曲刀 シャムシールUltimate(36型) 攻撃力56~61(0.90s)射程距離95クリティカル+[3-6]% Lv538力669敏捷396 86,700,000G 現在ロト限定 刀身が曲がっていて、切るのに適した剣 偃月刀Ultimate(39型) 攻撃力59~65(0.90s)射程距離100クリティカル+[4-7]% Lv635力786敏捷474 205,700,000G 現在ロト限定 刀の端の方が広くなる偃月刀 タルワールUltimate(42型) 攻撃力63~70(0.90s)射程距離105クリティカル+[4-8]% Lv708力927敏捷555 362,950,000G 現在ロト限定 古代より伝わる、曲刀の元祖 ユニーク アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 フレアークレセント 攻撃力6~8(0.90s)射程距離90クリティカル+[10-15]% Lv83力18敏捷15 4,000~6,000G 最小ダメージ+7 最大ダメージ+12火ダメージ41~67 火属性ダメージ吸収25%敵に与えたダメージ4%を体力吸収する。 炎が三日月の形に燃え盛る剣。火の国の住民たちが使っていたという 秋風落葉 攻撃力10~14(0.90s)射程距離90クリティカル+[10-20]% Lv96力42敏捷30 60,000~120,000G ダメージ+85% 攻撃速度+25 致命打発動確率+12% 優れた騎兵が馬上でこの剣を振ると、その周囲の敵はまさに秋の風に落ち葉の舞う如く倒されるという レムフェアバルター 攻撃力16~22(0.90s)射程距離100クリティカル+[15-20]% Lv170力82敏捷60 1,800,000~2,400,000G ダメージ+120% 水ダメージ3~5 コールド32Frameチャーミング攻撃+10%(30秒) かつて名の知れたウィザードが、自分が作ったゴーレムを操る為に作ったという剣。そのゴーレムが未だに存在していたらこの剣の命令に従うのだろうか? ソーラーエクリプス(?型) 攻撃力50~52(0.90s)射程距離90クリティカル+[3-6]% Lv451力134敏捷95 G ダメージ+100% 最大CP+10% 攻撃速度+15%光ダメージ 1~95 2秒の間命中, 回避低下コールド攻撃+5%(32秒) 部分日食が起きたときの月の陰で出来た太陽のように曲がった剣身。赤く燃える刃はまるで光を凝縮させたような感じがする。重量が軽いのも、この武器の取り得の一つである ブルースカー(?型) 攻撃力52~55(0.90s)射程距離90クリティカル+[3-6]% Lv491力164敏捷110 G ダメージ+120% 力+1/Lv6 回避率+4%ノックアウト攻撃+50% 水属性ダメージ吸収 33% 青い色の龍模様が素敵な剣 ホーリービーストスレイヤー(?型) 攻撃力54~58(0.90s)射程距離90クリティカル+[4-8]% Lv504力206敏捷140 G 最大HP+80 減少限界CP+60 攻撃速度+40%7秒毒ダメージ68~75 致命打抵抗+10%神獣型キャラクターに追加で150%のダメージを与える。 神獣に深い恨みを持っている剣。新しい剣の持主と出会う度に最後は神獣によって倒されるため、持主たちの怨恨が剣に込められていき、いつしか神獣たちにとって恐怖の剣になってしまった ストームオーバーロード(?型) 攻撃力 57~62(0.90s)射程距離 90クリティカル+[4-8]% Lv566力260敏捷185 G 最大HP +20% 命中率 +10%ポーション回復速度100%増加敵に与えたダメージ5%を体力吸収 風属性抵抗 +35%ターゲットの風抵抗を25%弱化させる。 風を自由自在に操れる剣。自分の周囲に流れる空気と敵の周囲に流れる空気を効果的に調節し、その力を最大限に利用できる 哀咽剣(?型) 攻撃力60~66(0.90s)射程距離100クリティカル+[5-10]% Lv686力326敏捷230 G ダメージ+180% 敏捷+55 ブロック率+8%水ダメージ60~77 コールド5Frame闇ダメージ99~99 呪い7秒 五万の人間、七万の動物、十万のアンデット、三万の悪魔、一万の神獣たちの血と嘆きによって汚れた刀 オプシディアンソード(?型) 攻撃力64~71(0.90s)射程距離100クリティカル +[5-10]% Lv739力404敏捷275 G ダメージ+200% 防御力+30% 攻撃速度 +15%即死攻撃+4% 大地属性ダメージ吸収20% 新月の夜のように真っ黒な?曜石で作られた剣 EX アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 Rank8-EX カラベラ 攻撃力22~26(0.90s)射程距離90クリティカル+20% Lv100力28敏捷20 G ダメージ+70% 集中力+30% 特殊な魔力が込められたカラベラ。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれで段々と魔力が半減していき、-50になると普通のカラベラと同じになる 細剣 (攻速0.75s) ノーマル 名称 攻撃力(攻撃速度)射程距離 要求能力値 価格 備考 説明 ソードスティック 攻撃力4~8(0.75s)射程距離75命中率+1% Lv4力17敏捷17 100G NPC販売 杖の中の仕込み刀 レイピア 攻撃力4~9(0.75s)射程距離75命中率+1% Lv7力21敏捷21 720G NPC販売 突き専用の細い剣 スモールソード 攻撃力5~10(0.75s)射程距離75命中率+[1-2]% Lv9力25敏捷25 800~1,600G NPC販売 携帯が容易な小さい剣 タウンソード 攻撃力5~12(0.75s)射程距離75命中率+[1-2]% Lv12力30敏捷30 1,200~2,400G NPC販売 都市の貴族たちが愛用する小さい剣 カトラス 攻撃力6~13(0.75s)射程距離80命中率+[1-3]% Lv22力35敏捷35 3,200~9,600G NPC販売 斬撃専用の短い剣 ハンガー 攻撃力7~14(0.75s)射程距離80命中率+[1-3]% Lv26力41敏捷41 4,400~13,200G NPC販売 狩りに多用される小さな剣 クリス 攻撃力8~16(0.75s)射程距離75命中率+[2-3]% Lv42力47敏捷47 17,600~26,400G NPC販売 刃がくねくね曲がっている、美しい短剣 クリスナーガ 攻撃力9~17(0.75s)射程距離75命中率+3% Lv48力54俊敏54 28,500G NPC販売 美しい細工が入った、クリス短剣の決定版 チンクェディア 攻撃力10~19(0.75s)射程距離75命中率+[3-4]% Lv61力61敏捷61 39,000~52,000G NPC販売 刃の幅が広く、刃に4~5つの溝がある大きい短剣 エンシェントソード 攻撃力11~20(0.75s)射程距離80命中率+[3-4]% Lv68力69敏捷69 48,000~64,000G NPC販売 古代人達が白兵戦で愛用した短い剣 グラディウス 攻撃力12~22(0.75s)射程距離80命中率+[4-5]% Lv83力77敏捷77 76,000~95,000G 戦闘用の短剣に属する剣 スパタ 攻撃力13~24(0.75s)射程距離80命中率+[4-5]% Lv100力86敏捷86 112,000~140,000G NPC販売 元々は騎兵が使う、突き攻撃専用の剣 ソードスティックDX(16型) 攻撃力21~25(0.75s)射程距離75命中率+[0-1]% Lv118力131敏捷101 110,000G 杖の中の仕込み刀 レイピアDX(18型) 攻撃力21~26(0.75s)射程距離75命中率+0~1% Lv124力143敏捷113 172,000G 突き専用の細い剣 スモールソードDX(20型) 攻撃力22~27(0.75s)射程距離75命中率+1% Lv128力150敏捷150 260,000G 携帯が容易な小さい剣 タウンソードDX(22型) 攻撃力22~29(0.75s)射程距離75命中率+1% Lv134力165敏捷165 340,000G 都市の貴族たちが愛用する小さい剣 カトラスDX(24型) 攻撃力23~30(0.75s)射程距離80命中率+1% Lv154力180敏捷180 1,060,000G 斬撃専用の短い剣 ハンガーDX(26型) 攻撃力24~31(0.75s)射程距離80命中率+1% Lv162力198敏捷198 1,420,000G 狩りに多用される小さな剣 クリスLX(28型) 攻撃力25~33(0.75s)射程距離75命中率+[1-2]% Lv194力216敏捷216 2,740,000G 刃がくねくね曲がっている、美しい短剣 クリスナーガLX(30型) 攻撃力26~34(0.75s)射程距離75命中率+[1-2]% Lv206力237敏捷237 2,950,000G 美しい細工が入った、クリス短剣の決定版 チンクェディアLX(32型) 攻撃力27~36(0.75s)射程距離75命中率+[1-3]% Lv232力258敏捷258 5,300,000G 刃の幅が広く、刃に4~5つの溝がある大きい短剣 エンシェントソードLX(34型) 攻撃力28~37(0.75s)射程距離75命中率+[1-3]% Lv246力282敏捷282 6,500,000G 古代人達が白兵戦で愛用した短い剣 グラディウスGDX(36型) 攻撃力29~39(0.75s)射程距離80命中率+[2-3]% Lv276力306敏捷306 9,600,000G 戦闘用の短剣に属する剣 スパタGDX(38型) 攻撃力30~41(0.75s)射程距離80命中率+[2-3]% Lv310力333敏捷333 14,100,000G 元々は騎兵が使う、突き攻撃専用の剣 ソードスティックUltimate(24型) 攻撃力40~45(0.75s)射程距離80命中率+[0-1]% Lv400力425敏捷305 4,950,000G 現在ロト限定 杖の中の仕込み刀 レイピアUltimate(27型) 攻撃力40~46(0.75s)射程距離80命中率+[0-1]% Lv408力445敏捷3251 7,052,000G 現在ロト限定 突き専用の細い剣 スモールソードUltimate(30型) 攻撃力41~47(0.75s)射程距離80命中率+[0-1]% Lv414力466敏捷346 9,620,000G 現在ロト限定 携帯が容易な小さい剣 タウンソードUltimate(33型) 攻撃力41~49(0.75s)射程距離80命中率+[0-1]% Lv422力491敏捷371 11,220,000G 現在ロト限定 都市の貴族たちが愛用する小さい剣 カトラスUltimate(36型) 攻撃力42~50(0.75s)射程距離85命中率+1% Lv449力518敏捷398 22,260,000G 現在ロト限定 斬撃専用の短い剣 ハンガーUltimate(39型) 攻撃力43~51(0.75s)射程距離85命中率+1% Lv460力549敏捷429 24,140,000G 現在ロト限定 狩りに多用される小さな剣 クリスUltimate(42型) 攻撃44~53(0.75s)射程距離80命中率+1% Lv503力582敏捷462 46,580,000G 現在ロト限定 刃がくねくね曲がっている、美しい短剣 クリスナーガUltimate(45型) 攻撃力45~54(0.75s)射程距離75命中率+3% Lv519力618敏捷498 50,150,000G 現在ロト限定 美しい細工が入った、クリス短剣の決定版 チンクェディアUltimate(48型) 攻撃力46~56(0.75s)射程距離75命中率+[1-2]% Lv554力657敏捷537 90,100,000G 現在ロト限定 刃の幅が広く、刃に4~5つの溝がある大きい短剣 エンシェントソードUltimate(51型) 攻撃力47~57(0.75s)射程距離85命中率+[3-4]% Lv573力698敏捷578 110,500,000G 現在ロト限定 古代人達が白兵戦で愛用した短い剣 グラディウスUltimate(54型) 攻撃力48~59(0.75s)射程距離85命中率+[4-5]% Lv614力744敏捷624 163,200,000G 現在ロト限定 戦闘用の短剣に属する剣 スパタUltimate(57型) 攻撃力49~61(0.75s)射程距離85命中率+[4-5]% Lv660力791敏捷671 239,700,000G 現在ロト限定 元々は騎兵が使う、突き攻撃専用の剣 ユニーク アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 一枝梅の刀 攻撃力4~8(0.75s)射程距離75命中率+1% Lv103力17敏捷17 1,000G 敏捷+15 ダメージ+75%魔法アイテムドロップ確率+75% 義賊、一枝梅が使っていた刀。不義を打破し、正義を守ろうとした、その志が分かる者だけに使えるという オールドガーマ 攻撃力5~10(0.75s)射程距離75命中率+[1-2]% Lv89力25敏捷25 8,000~16,000G 知識+5 知恵+5 ダメージ+85%ブロック率+50% 闇ダメージ22~38 呪い23秒 小さい刀。その名は、老婆という意味 パイソンレイザー 攻撃力6~13(0.75s)射程距離80命中率+3% Lv121力35敏捷35 32,000~96,000G 最大ダメージ+16ダメージ+42% コールド攻撃+50%(4秒)25秒26~36毒ダメージ 大地属性抵抗+15%毒抵抗+30% 蛇の皮で作ったような派手な模様が刃に形成されている短剣。鉄すら真っ二つに出来るほど丈夫だという ブラッドウィスカー 攻撃力8~16(0.75s)射程距離75命中率+[2-3]% Lv115力47敏捷47 176,000~264,000G ダメージ+60% 与えたダメージの9%体力吸収CP獲得ボーナス30% 鎧破壊攻撃+45%(9秒) そのくねくねで鋭い刃にかかれば、どんなに丈夫な鎧や皮膚でも傷つけられずにはいられないという ワイドハンド 攻撃力10~19(0.75s)射程距離75命中率+[3-4] Lv161力61敏捷61 390,000~520,000G 力固定75 命中率補正値大幅向上攻撃者の命中率補正値無視 致命打発動確率+25% 幅広い刃が特徴の短剣で、主に暗殺者達が愛用。どんな敵もこの剣からは逃れないのがこの剣の魅力と言える ゴーファの希望 攻撃力12~22(0.75s)射程距離80命中率+5% Lv142力77敏捷77 760,000~1,900,000G 火ダメージ11~19 水ダメージ5~8 コールド40Frame風ダメージ4~7 スタン5Frame6秒5~9毒ダメージ 最大CP+70 最大CP+20% 大魔術師のゴーファが使ったという短剣。ゴーファには凄いスピードで飛べる魔法のカーペットがあったという。 スパークセーバー(?型) 攻撃力41~45(0.75s)射程距離75命中率+[0-1]% Lv428力131敏捷101 G ダメージ+95% 光ダメージ1~388秒の間命中,回避低下 ブロッキング速度+25%火ダメージ72~80 光属性ダメージ吸収25%火属性攻撃力を50%強化させる。 熱い火花のように強烈な光が輝く剣。重量もとても軽いので盾を使う際にも大助かり ウィザードフリッカー(?型) 攻撃力41~46(0.75s)射程距離75命中率+[0-1]% Lv442力143敏捷113 G ダメージ+70% 決定打発動確率+3%4秒毒ダメージ60~66 魔法抵抗+24%減少限界CP+15 魔法属性ダメージ吸収15% 正確な一撃後、魔法の妨害無く脱出するため作られた剣 キャッツアイ(?型) 攻撃力42~47(0.75s)射程距離75命中率+1% Lv432力150敏捷150 G ダメージ+110% 回避率+6% 集中力+60%武器破壊攻撃+2%(20秒) 闇属性ダメージ吸収10%風属性攻撃力を18%強化させる 刃の中央下部分の両方に鋭い猫の瞳の模様が描かれている剣。まるで猫のような動きが出来る ポートブリッジヘッド(?型) 攻撃力42~49(0.75s)射程距離75命中率+1% Lv466力165敏捷165 G ダメージ+100% 最大HP+80 致命打発動確率+5%水ダメージ40~63 コールド6Frame攻撃を受けると10%の確率でダメージの30%を応急処置 港街であるブリッジヘッドは荒っぽい街である。自分の身は自分で守らなければならない。この武器は古来、そのような信念の元から作られた護身用の代物だ ファタールビューティ(?型) 攻撃力43~50(0.75s)射程距離80命中率+1% Lv473力180敏捷180 G ダメージ+120% 防御力+13 命中率+5%コールド攻撃+99%(6秒) 闇属性抵抗+35% 美しい刃の曲線の中には致命的な冷気が潜んでいる。まるで胸の中に恨みを抱いている美人のように イレギュラーアリアン(?型) 攻撃力44~51(0.75s)射程距離80命中率+1% Lv541力198敏捷198 G 知識+1/Lv4 最大ダメージ+36 攻撃速度+15%光ダメージ1~909 2秒の間命中,回避低下フリーズ抵抗+25% 風属性攻撃力を115%強化させる アリアンの魔法戦士たちは、ほとんどが槍と弓を武器として使用するが、昔から刀に執着する者達もいた。このような兵士たちを‘イレギュラーアリアン’と呼ぶ。非常に強い魔法戦士たちとして知られている インダクションキット(?型) 攻撃力45~53(0.75s)射程距離75命中率+[1-2]% Lv574力216敏捷216 G ダメージ+140% 命中率+14% 4秒毒ダメージ33~40ノックアウト攻撃+15% HP回復+(20/10秒) 磁気誘導装置が搭載されており、敵を自動的に追尾する機能が追加された新タイプ戦士の短剣 デボーンナイフ(?型) 攻撃力46~54(0.75s)射程距離75命中率+[1-2]% Lv581力237敏捷237 G ダメージ+150% 力+120 攻撃者の命中率補正値無視集中力+20% 風属性抵抗+15%アンデッド型キャラクターに追加で80%のダメージを与える どんな肉であっても、目の前から地面へと沈む間に、瞬時に骨と肉を分離したというバルゴル界の第一人者が使った名のない刀 ゲナワム拾七(?型) 攻撃力47~56(0.75s)射程距離75命中率+[1-3]% Lv628力258敏捷258 G ダメージ+150% 減少限界CP+15 風ダメージ88~160スタン4Frame 闇ダメージ333~333呪い4秒 コールド抵抗+40% 昔から地下界を支配してきた魔王ゲナワムの武器の内の一つ。魔王は天使や人間たちにより封印されたが、魔王が持っていた武器類には魔王の魂が移されており、武器を一つに集めると魔王が復活するという噂もある エンシェントキャッスル(?型) 攻撃力48~57(0.75s)射程距離75命中率+[1-3]% Lv607力282敏捷282 G 最大HP+150% 最小ダメージ+15 攻撃速度+20%鎧破壊攻撃+3%(25秒) スキルレベル+2ターゲットの風抵抗を33%弱化させる 古代人たちが白兵戦で主に利用した短い剣 アブソリュートラッキー(?型) 攻撃力49~59(0.75s)射程距離80命中率+[2-3]% Lv685力306敏捷306 G ダメージ+25% 減少限界CP+25 命中率補正値大幅向上コールド攻撃+3%(60秒) 魔法アイテムドロップ確率+33%運+177 持ち歩くだけでも絶対的な幸運の影響力を発揮する探検家たちの必須装備 キャラバンアウトフィット(?型) 攻撃力50~61(0.75s)射程距離80命中率+[2-3]% Lv714力333敏捷333 G ダメージ+180% 防御力+20% 最大CP+10%即死攻撃+3% アイテムリロードタイム-75% 身動きを邪魔しない程度の手ごろな大きさ、簡単にベルトのポケットから物を持ち出せる利便性、砂漠で出会う敵対生物への効果的な防御力を持つため、ガディウス砂漠の大商たちが利用した特殊武器 不滅の剣(?型) 攻撃力65~75(0.75s)射程距離75命中率+[3]% Lv680力452敏捷259 G ダメージ+145% 命中率+10% 攻撃速度+10%風属性攻撃力を50%強化させる。風属性抵抗 +35% スタン攻撃+5%(5秒) ブルン王国の騎士たちは、騎士道と名誉は不滅であると信じ戦い、決して戦場で退くことはなかった。彼らの勇気と名誉は永遠に後世の人々に語り伝えられたことで、彼らの武器は壊れバラバラになったはずの今も、この世のどこかに存在していると言われる。これは、ブルン王国の名もない一人の騎士の剣である EX アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 Rank10-EX ソードスティック 攻撃力12~15(0.75s)射程距離75命中率+2% Lv25力17敏捷17 750,000G ダメージ+40% 集中力+40% 特殊な魔力が込められたソードスティック。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通のソードスティックと同じになる Rank9-EX レイピア 攻撃力14~18(0.75s)射程距離75命中率+3% Lv50力21敏捷21 930,000G ダメージ+50% 集中力+30% 特殊な魔力が込められたレイピア。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通のレイピアと同じになる Rank9-EX タウンソード 攻撃力15~21(0.75s)射程距離75命中率+5% Lv75力30敏捷30 1,170,000G ダメージ+80% 集中力+30% 特殊な魔力が込められたタウンソード。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通のタウンソードと同じになる 片手斧 (攻速1.20s) ノーマル 名称 攻撃力(攻撃速度)射程距離 要求能力値 価格 備考 説明 ハンドアックス 攻撃力8~12(1.20s)射程距離85決定打+[2-3]% Lv4力28 80G シンプルで軽い斧 タバール 攻撃力20~30(1.20s)射程距離85決定打+3% Lv72力103 6,900G 半月の形をした刃を持つ、戦闘用の斧 ハンドアックスDX(34型) 攻撃力34~38(1.20s)射程距離85決定打+[1-2]% Lv118力164 108,000G シンプルで軽い斧 タバールGDX(46型) 攻撃力46~56(1.20s)射程距離85決定打+2% Lv254力389 790,000G 半月の形をした刃を持つ、戦闘用の斧 ハンドアックスUltimate(51型) 攻撃力64~69(1.20s)射程距離85決定打+[0-1]% Lv400力500 4,860,000G 現在ロト限定 シンプルで軽い斧 タバールUltimate(69型) 攻撃力76~87(1.20s)射程距離85決定打+[1-2]% Lv584力900 35,550,000G 現在ロト限定 半月の形をした刃を持つ、戦闘用の斧 ユニーク アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 薪割り斧 攻撃力8~12(1.20s)射程距離85決定打+3% Lv83力28 800G ダメージ+110% CP獲得ボーナス45% 攻撃速度+40% 伝説の木こり、ボスク・チェルスが使ったという撒き割用の斧。話によれば、ボスクはこの斧一つで一日五十株の巨木を切ったという グレインハーベスト(?型) 攻撃力67~71(1.20s)射程距離85決定打+[1-2]% Lv444力164 G ダメージ+80% 敏捷+80 攻撃速度+15%ポーション回復速度70%増加 風属性抵抗+35%ターゲットの火抵抗を45%弱化させる。 斧やら鍬や登山用ピッケルような武器。このようなものを使用する人は多くはないが、狙いをしっかり定めれば速度や命中率が高いため、たまに使用する人もいるそうだ 採掘斧(?型) 攻撃力79~89(1.20s)射程距離85決定打+2% Lv642力389 G ダメージ+160% カリスマ+1/Lv4 最大ダメージ+1015秒毒ダメージ40~44 火属性攻撃力を60%強化させる 木のような柔らかい物体を彫るよりは、鉱物のような硬い物体を掘るのに適するよう設計された斧 コメント OP行21文字と言ってたが、横1280px、文字小で10文字余裕があるみたいなので25文字に拡張。とりあえず型完成したので関連コメント以外を削除。この方針で以降編集していくつもり。意見などは投票汎用ページにお願いしたい。 -- インフィニティシリーズ追加。デザインに問題が無ければ他職のインフィも追加していきます。 -- DS武器(朱落星)をぼちぼち追加しようかと。 -- コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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最強伝説徳川 その1 最強伝説徳川 最強伝説徳川 その1 [#y0b3d1c0] 初期立地 [#m4f49112] 初期拡張 [#n2119f0e] 世界情勢 [#h2d9693e] 戦いの始まり [#uc159684] 自由主義レース [#o211d205] イェニチェリラッシュに向けて [#y984bf07] 980ADの状況 [#u42da073] コメント [#t96156e2] 初期立地 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4000BC.jpg) 4000 BC、首都イスタンブール建設 食料資源は平原牛(笑)のみだが氾濫源が3つあり、まあまあの立地。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 オスマン文明の初期技術は農業・車輪か。なかなか優秀じゃな。 日本と比較すればほとんどの文明が優秀なのは内緒でゴザる。 研究は狩猟→畜産→採鉱→陶器→筆記→青銅器と進める。 馬が出なかったら弓術を研究するつもりだったが首都に沸いたのでスルー。 ちなみに部族小屋から神秘主義をゲットした。 初期拡張 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2400BC.jpg) 2440 BC、エディルネ建設 食料豊富で丘多数の優良生産都市。 1920 BC、奴隷制に変更。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1840BC.jpg) 1880 BC、アンカラ建設 食料豊富で金もある。グローブ座建設予定。 大キュロスが戦争準備態勢に入っているがしばらくすると解除された。 研究は筆記を開発して法律ルートを目指している。 経済は官僚制首都経済を予定して首都でのみ小屋を建てている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1080BC.jpg) 1120 BC、ブルサ建設 沿岸で首都と都市圏が被っているため使用可能タイルが少ない。 首都の小屋を育てつつB級生産都市として頑張って貰う。 875 BC、法律一番乗りで儒教創始。 交換でアルファベット・鉄器等いろいろ手に入れる。 まだ美学を誰も持っていないので美学ルートから文学を開発してアレク図書館を狙う。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (650.jpg) 675 BC、コンヤ建設 大理石の真上ならもう少しマシな都市になるが、プラエR対策として丘都市が欲しかった。 これで初期拡張は一段落。北方に一応2都市ほど建てられる後背地がある。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (625BC.jpg) 625 BCの自国の状況 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 序盤は大きな動きがないからまいていくぞ。 世界情勢 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (500BC.jpg) 500 BCにおける世界の状況 モンテスマとギルガメッシュがややスコアを伸ばす一方でダレイオスはジャングルと蛮族都市に阻まれて拡張が遅れがち。 宗教は東側諸国がユダヤ教、西側諸国が仏教に分かれ、ダレイオスがヒンズー教で孤立している。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ダレイオスは餌確定じゃな。 戦いの始まり 475 BC、モンテスマがハンムラビに宣戦。 プラエラッシュの最初の犠牲者はハンムラビに決定。 このメンツだと平和志向度の関係でだいたいハンムラビorダレイオスが最初の犠牲者となる。 この2名がいないと高確率でプレイヤーが初期Rの対象になる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 生贄という奴じゃ。 425 BC、大科学者ガリレオ・ガリレイ誕生。哲学ジャンプで道教創始。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (400BC.jpg) 400 BC、キュロスに要請されてユダヤ教に改宗。 375 BC、平和主義・世襲制に変更。 300 BC、文学開発。 首都でアレク図書館の建設を始める。 次の研究は大芸術家を狙って音楽に進む。 175 BC、キュロスがダレイオスに宣戦。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 最強のペルシャ人はこのオレ様だー!! 75 BC、アレク図書館完成。 大理石パワーのおかげで10ターン程度で完成。 他にもパルテノン神殿などの遺産換金でも国庫を潤すなど大活躍する。 自由主義レース #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1AD.jpg) 1 ADでの世界情勢 ギルガメッシュ・キュロス・ビスマルクとは「不満は無い」で、他の3人は「警戒」。 1 AD、音楽開発。大芸術家テスピスを獲得。 黄金期要員としてしばらく眠っていて貰う。 次の研究は官吏→紙→教育→羅針盤→自由主義と目指す。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100AD.jpg) 75 AD、サムスン建設 食料資源があるのでそこそこの生産力が期待できる。 100 AD、キュロスとダレイオスが和平。 200 AD、大科学者アーネスト・ラザフォード誕生。 首都にアカデミー建設し、ついでに音楽で獲得した大芸術家を生贄に捧げて黄金期を発動。 カースト制に変更して各都市で専門家を雇用。首都では科学者を、それ以外の都市では商人を雇う。 黄金期の終わりごろに官吏を開発して官僚制に変更。 300 AD、大科学者ニコラウス・コペルニクス誕生。 紙を開発した後に教育ジャンプに使用。 325 AD、モンテスマがハンムラビと和平。 プラエRで沈むと思ったハンムラビだが都市のやり取りはなし。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 プラエと死鳥隊でいい勝負している・・・のか? 暇になったモンテに大急ぎで技術をプレゼントして機嫌を取り、態度を「不満は無い」にして小銭をせびる。 500 AD、大科学者ティーコ・ブラーエ誕生。 本当は大商人を出したかったが仕方ないので教育開発後に自由主義ジャンプに使用。 500 AD、ビスマルクがハンムラビに宣戦 と思ったら翌ターンにイベントで和平。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 やる気が無いのう。 600 AD、モンテスマがキュロスに宣戦 620 AD、自由主義一番乗り。 ボーナスはナショナリズムを選択。 タージマハルを建てつつ火薬の研究に進む。 イェニチェリラッシュに向けて 640 AD、大科学者ウェルナー・ハイゼンブルク誕生。 活版印刷ジャンプにでも取っておく。 大商人が出て欲しいのにカースト制前に雇っていた科学者のせいで一向に出てこない。 700 AD、ビスマルクがユダヤ教バチカン建設。初代教皇もビスマルク。 760 AD、火薬開発。 ようやくイェニチェリが生産可能になった。 次は工学→ギルド→化学→鋼鉄と進む。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800AD.jpg) 780 AD、屑都市コンヤで銀が沸く。 徴兵Rに備えて幸福資源が手に入るのはかなり嬉しい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (900AD.jpg) 900 AD、ハンムラビがモンテに宣戦。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 便乗宣戦で影の薄さを払拭するぞい。 920 AD、教皇庁決議でモンテとキュロスが和平。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ちょwww #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (960AD.jpg) 940 AD、ガジアンデプ建設。 蟹・毛皮2・鯨を回収するだけの都市。 960 AD、タージマハル完成。黄金期発動。 ラッシュに向けて神権政治に切り替える。 対象は宗教的に孤立して国土・軍備ともにイマイチなダレイオス。 980ADの状況 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (980ADworld.jpg) 世界情勢 ギルガメッシュ・ビスマルク・大キュロスとは「友好」、モンテスマとは「満足」。 大国とはおおむね親密な状況。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (980ADtec.jpg) 技術進捗 ナショナリズム・教育・自由主義を独占。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 技術はぶっち切り、周辺国とは親密、手ごろなラッシュ対象もいるわい。うわははは。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (980AD.jpg) しかしご機嫌な徳川さんを虎視眈々と狙う黒い影が。 最強伝説徳川 その2 コメント 要望、感想などありましたらどうぞ。 立地がよすぎる天帝でもいけそうだ -- しかしそれでは同じ土地の確保が不可能な罠 -- ビスマルクさんわざわざ遠征か -- この編制ならいい感じに徳川鉄砲隊の餌じゃね? -- 関係が友好だからサルを殺しにいくんじゃね? -- 信長「サル、お前が代わりに死ね。」 -- 名前
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参考ページ 公式 シーズン3.0百界ノ命運CHAOS Season3 百界ノ命運アップデート情報 みんなで作るKOデータベース カオス戦争 ジャンル 個人PvP 参加可能レベル lv1~ 実施曜日 毎日実施 実施時間 0 00~18 00~ 必要アイテム 混沌の地図 参加場所 全土 参加人数 ~18名 参加報酬 経験値混沌の証神託の証 参加条件 カオス戦争とは カオス戦争は、参加したキャラクタの装備やスキルが統一され、すべてのキャラクターが同じ条件で戦うPvPコンテンツです。 毎日20:00~、24:00~から実施されます。 通常のPvPとは異なり、スキルや装備が統一される事で、プレイヤー自身の戦闘スキルが重要となっります。 カオス戦争では自分を除いたプレイヤーは全て敵となり、戦闘フィールド内では相手プレイヤーの名前を確認することはできません。 入場方法 モラドンに存在するNPC[ホワイトシャドウ団長]オシリスを通じて1日に1回、アイテム「混沌の地図」を貰う事が出来ます。 混沌の地図はカオス戦争に入場するために必要なアイテムです。 混沌の地図はパワーアップショップで販売される「混沌の地図交換券」を購入することで追加入手することが出来ます。 混沌の地図 カオスに移動が可能です。 混沌の地図交換券 カオスに移動が可能です。 カオス戦争開催時刻(毎日20時~、24時~)になると画面上部に参加確認ウィンドウが約10分間表示されます。 「混沌の地図」を所持した状態で参加ボタンを押すことでエントリー出来ます。 参加人数が確定後、18名ごとにグループ分けされてインスタンスダンジョン形式の戦闘フィールドが形成されます。 受付の後半にエントリーして参加人数が7名未満だったグループについてはフィールドが形成されず、カオス戦争へ参加出来ません。 特別スキル 基本的なスキルは初期状態でクイックスロットに登録されています。 登録されていないスキル及び追加スキルはスキルウィンドウから登録してください。 追加スキルは戦闘フィールド上のキューブから手に入ります。 キューブをクリックしキャラクターが当たれば入手できます。 ただし、インベントリに空きがない場合はスキルを入手できません。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 共通スキル スキル名 スキル説明 効果時間 ディレイ スピリットソード 敵に大ダメージを与えます。 アイスカウンター 敵に大ダメージを与えます。移動速度を遅くする効果があります。 5秒間 11.2秒間 ファイアーソード 火の球を発射して敵に大ダメージを与えます。 アイスソード 冷気の矢を発射して敵に持続的なダメージを与えます。 80秒間 60秒間 スタンライトニング 敵に大ダメージを与えます。スタン状態にする効果があります。 60秒間 ポイズンナイフ 敵HPの20%分のダメージを与えます。 エンジェリックティアーズ 自分のHPを1000回復します。 2秒間 スプリント しばらくの間、走る速度が上昇します。 ステルス 攻撃しない状態で80秒間透明になります。 80秒間 60秒間 追加スキル スキル名 スキル説明 効果時間 ディレイ ライトフィート しばらくの間、走る速度が2倍になります。 レストアドレイン 自分のHPを20秒間で10000回復させます。 60秒間 キリングブレード 敵の急所を狙って一撃で倒すことが出来ます。 60秒間 褒賞 カオス戦争では同一戦闘フィールド内での順位によって褒賞アイテムを獲得できます。 インベントリの空きがない場合、褒賞を得ることが出来ません。 混沌の証 神託の証の代わりとして翼を受け取ることができる。 神託の証 神から翼を受け取ることができる。 自分のレベルと倒したプレイヤー数、倒された数を元に獲得経験値が算出されます。 プレミアム使用時は計算に2倍の補正を受けて経験値が算出されます。 ただし、それぞれのレベルによって最大獲得経験値が存在します。 カオス戦争中、ALTキーを押すことで現在のKill数、Death数、予想経験値を確認できます。 カオス戦争終了時にキャラクターが死亡している場合、経験値の獲得が出来ません。 クエスト モラドンのNPC[大商人の娘]メニシアを通じてカオス関連クエストを遂行することが出来ます。
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マルチプレイ/マルチの教訓集 この記事は個人の意見の集まりですので、ここに書かれた教訓が正しいかどうかの評価は読み手の皆さん自身でお願いします。 マルチプレイ/マルチの教訓集 [#s76ab9fb] 総合 [#w1133b97] 内政 [#pd6db17e] 外交・軍事 [#f5c9bd4f] 戦争 [#cbb92b6c] 初期拡張 [#v82914e8] 最終局面 [#r67d2382] その他 [#t3bab7cb] コメント [#nb65de05] 総合 他人を落とすことを考えるより、自分を伸ばす努力をした方が確実。 大事なことは必ず自力で。 この土地で勝負になるかどうかはデータ画面の陸地面積が参考になる。自分よりずっと広い国があるなら、早めに何か手を打とう。 衛生資源は超貴重。穀物は戦争してでも手に入れる価値があるくらい。極端に衛生が乏しいときは、一見良さそうな土地でも確実にジリ貧になるので気を付けよう。 資源の優先順位は鉄>>馬銅>穀物>バナナ>魚介>動物(象含む)>>ワイン香辛料>>>貴金属>>>>その他暦資源といったところ。鉄はないと終盤に攻勢にでるのが難しくなるので優先的に奪おう。 大国が2つ以上できてしてしまうと、下位が勝つのは非常に難しくなる。一国丸呑みした国が2つ出たら、自分もさっさと動いた方がいい。 情報収集は命。1体のスパイが10体のライフルより役に立つことだってある。世界地図は必ずそろえよう。 滅びる国の遺言はちゃんと聴いておく。 内政 最初から使える幸福資源があるなら、君主は官吏後に回しても問題はない。序盤~中盤は大して人口を伸ばせないので、ほんの少しの幸福のために君主を取るより他の技術や官吏を優先した方がお得。首都の小屋は衛星都市に育てさせておけば大丈夫。 戦後復興は労働者の数と奴隷が重要。大量の労働者を投入して、施設も奴隷連打でさっさと建てるべし。 小屋都市は4都市につき1つ、と誰かが言っていた。一国呑んだりして都市数が多いときは、2つ目の小屋都市を用意すると研究が安定しやすい。 労働者の数は陸地1万につき1体くらいがちょうど。 教育と活版の効率。首都集中型の経済の場合、大学を建てて増やせるビーカーは、教育自体を取るのに必要なビーカーと同じくらい(50T程稼働させた場合)。活版も同様。 OXは建てる時期にもよるが、数千ビーカー余分に稼げる。ただしOX本体と大学と図書館で合計1000ハンマー必要なのでそこんところよく考えて狙おう。 最終兵科を出すのに必要なビーカー量。グレカノ・胸甲単独・ライフル単独が10000前後でだいたい同じ。胸甲カノン・ライカノ・騎兵隊単独だと15000くらいになる。 偉人の効率考察。3偉人Pを4ハンマーと換算(専門家の代わりに平原鉱山で働かせる)した場合、偉人を出すのに必要なハンマー量は、素の状態では1人目で92H、2人目で180H、3人目で268H、4人目で360Hと考えることができる。一方、商人に800Gほど稼がせてそれをUG資金に充てた場合、中世のユニットからルネサンスのユニットへのUGだとお金とハンマーの交換レートは3 1くらいなので、稼げるハンマー量は250Hほど。つまり、3人目でUG資金用の商人を出しても結果はトントンだったり。もちろん実際はそんなに単純じゃないけど、偉人を使うのが常に効果的とは限らないかもよって話。 多少補足すると、専門家は民族、平和主義、志向いずれかのブーストが1つ入るだけで容易に倍の効率になり、かつ大商人誕生までに専門家がある程度のコイン (市場有偉人Pブーストなしの都市で3人目の商人が生まれるまでのコインは315G)も案外ばかにならない。マルチではピラ立てるのが難ではあるが代議により発生するビーカーもあるしね。※コメント欄より 急に偉人が必要になったときは飢餓カースト作戦。カースト制で全市民を専門家にして、飢えによる人口減少と引き替えに強引に偉人Pを稼ぐ。人口は1ずつしか減らないため、毎ターン膨大な偉人Pが得られ、大人口の都市ならばほんの数ターンで偉人が出せる。黄金期・平和主義と併用すると熱い。 宣戦和平した国に商人を送ると、得られる金額が激減していることがある。原因は謎。 大商人の稼ぐ金額は商人を入れる都市と首都との交易の金額で決まると思われるので減る理由は平和維持ボーナスがなくなったから。商人を入れるときは人口(対象都市と首都)と距離、平和維持ボーナスで決まるのでなるべく遠くの都市でなるべく人口が伸びてから宣戦和平前にいれるとよいはず。交易路がつながっているなかでなら首都の交易リストで1番上の都市がもっとも稼げるはず。 黄金期は全都市の人口を伸ばしきってから発動した方が、得られるボーナスが多い。急ぐ必要がないときはなるべく後に回した方がお得。 外交・軍事 敵・味方をハッキリさせよう。こちらの都市を取ってうまみがあるかどうかを考えれば、仮想敵国は簡単に絞り込める。 勝ち目のない国が困っていたら助けてあげよう。彼らはシド星で唯一、友達になれる相手だ。逆に勝ち目のある国が困っていたらもっと困らせてあげよう。生かしておいてもどうせロクなことにはならない。 隣国が攻められていたら?属国ゲットのチャンスです。ほどよくダメージを受けて再起不能になるのを見届けたら(ここ大事)、たっぷり支援して友情を押しつけちゃいましょう。そうすれば、たとえ貴方が世界の敵になったとしても味方でいてくれる無二の親友が得られることでしょう。誰ですか!?お弁当だなんて言う人は! 攻めるなら確実に滅ぼすつもりで。 限定戦争は非常に難しい。だから放っておくと確実に止められなくなる国でもそう簡単には潰しに行けない。勝ち目を奪わないギリギリのところを見極めることができれば…不可能ではないだろうが、そのラインは本人にしか分からない。 介入するならそれなりの覚悟をしておくこと。自分の勝ち目を奪った国=最悪の敵というわけで、メインで戦って無くても全力で粘着されることもある。 同盟は先に申し込んだもの勝ち。他の組み合わせがあり得るとしても、いったん了承してしまったらそっちが優先されることが多い。 共同戦線を張る場合には、ちゃんと戦ってくれる相手か入念に確認すること。少なくとも同盟相手のエネは見えるようにしておく。念のため相互監視を申し込んでおくとさらによい。漁夫の利狙いでほとんど軍を出さないとか、軍の編成がおかしいとか、攻め込む先の国と内通している(!)とか、同盟国が役に立たないというケースは非常に多い。注意されたし。 分割同盟で首都を取ることになったときは注意。向こうは意地でも首都を守ろうとするので、敵のほぼ全軍を一国で相手する羽目になる。 中盤の攻守同盟ほど当てにならないものはない。もしエネの高い仮想敵国が同盟相手に攻め込んだら?背後を突くどころか嬉々として内政を始めるのがオチである。 分割されそうな立地の対処法。ガンガン軍拡、片方と和平してもう片方を滅ぼす。もしくは自分から分割目的の同盟を持ちかけてしまう(嘘でもよい)。大事なのは主導権を握ること。攻められたら半分負け。 最終戦以外でも宣戦和平を活用しよう。囲まれてて身動きが取れない!なんて思い込みに過ぎない。途中でフル軍拡してるような馬鹿には、みんな優しく接して(腫れ物に触るともいう)くれるはず。 見えている軍は攻めて来ない。『見えている』のではなく『見せている』。 弱小国だからといって必要以上に圧迫してはいけない。窮鼠猫を噛む。このままだと殺されると思い込んで、差し違え覚悟の一撃を食らわせてくることもある。 恨みを買うような行為は絶対に慎むべし。特に私掠船のヘイトは強烈。 文化も自重しよう。首都の都市圏に隣接する位置に都市を建てたり、ヘンジ・アポロをダブルで建てたりすると、ブチ切れた隣国が泥沼戦争を仕掛けてきたりするぞ。 エネルギーは技術や施設でも上がる。他国の奥を覗く術がない序盤では兵隊が少なくても鉄器・弓術を取得し、各都市に兵舎を建てればある程度ごまかしが効く。 戦争 戦争は数だよ。 戦争のタイミングは基本的に状況次第ではあるが、比較的うまくいきやすいパターンが存在する。一つは70~80Tの斧(象)カタパR、もう一つは130T前後のカノンかライフルでのR。 初期Rは非常にリスキー。2都市しか建たないとか、向こうが金・象持ちとか、他に手が無い場合以外はやめておいた方が賢明かも。 荒らして研究を遅らせるのはよほど上手くやらないと逆効果。ひとたび開戦してしまえば、向こうも本気で軍を量産してくる。多少改善が壊れても弓ならば奴隷でいくらでも出るので、都市攻略にえらく手間取ることになる。 中盤の戦争。建築一直線をした場合、60T前後には建築学が終わる。そこから一気にカタパを量産すれば70T過ぎには攻め込めるはず。斧はあらかじめ用意しておくこと。 大事なのはカタパの量である。少なくとも一撃で都市防御をすべて吹き飛ばせる数(10~15体)は欲しい。時間をかければかけるほど防御ユニットは増えていく。開戦時に投入した戦力で勝負を決めるようにすべし。 防壁、城は敵の進軍を遅らせるという意味でも重要。特に城はカタパの砲撃をほぼ無力化できる。石持ちか防衛志向ならぜひ立てよう。 象はスタックの盾。2-3体もいれば十分、メインはカタパと斧で。象がそろうのを待つよりさっさと開戦したほうがいい。 都市を落とすならまず首都から。首都が落ちれば研究は止まるので、長弓やメイスが出てくる心配はほぼ無くなる。また、相手も首都を守るために全軍を集めてくるので、うまくいけば一気に敵軍を壊滅させることができる。前線都市は後で処理すればよい。 メイスの時期での戦争はあまりお勧めできない。長弓以上のユニットが出ると攻城戦でカタパが死にまくるため、すぐに進撃が止まってしまう。トレブならなんとかなるが、この時期の強引な軍拡は最終戦の準備に響く。 最速カノンRはまず止まらない。副次が効かないので、格下ユニットで撃破するのは非常に困難。ただし、攻め込む方向にはよく注意すること。大陸中央に向かって進撃すると、他国の文化で手に入れた都市の人口をほとんど維持できなかったりする。 どう考えても負けそうなときには、奴隷で兵を吐きながら都市をどんどん捨てて撤退しまくる(守備兵をちょっとだけ残していくとよい)なんていう手もある。侵攻軍が最後の1都市に辿り着く頃には、大量のユニットが貯まっているという寸法だ。だからといって盛り返せるわけでは無いが、滅ぼすのに結構な手間をかけさせるくらいはできる。 初期拡張 首都は食料が最大になる地点に建てる。きれいな水は出力4の食糧資源と考えることもできるので、基本的に捨てない方がいい。飯に釣られて丘が全くない位置に建ててしまわないように。 赤丸なんかより自分の感覚を信じるんだ。つい氾濫原に惹かれてラグナルとくっついてしまったりしてもいいじゃないか。そのときは…まぁ… 森林伐採は開拓者が予定地に到着するのにかかるターン数も短縮できる。伐採する際には、開拓者の移動を妨げる位置にある森を選ぶ。首都隣接のタイルに道路を通すと3マス先まで開拓者を送れる。都市予定地が丘や森ならば、これで1ターン早く都市を建てられる。 開拓者に護衛を付けないことの恐ろしさは、一度身をもって体験すればわかるだろう。ちなみに蛮族に隣接する位置に都市を建てると、蛮族が都市圏に入って来られない時期でも都市を焼かれるので注意。動物は都市を攻撃できないので平気。 戦士で隣国首都の裏側を見に行くとたいてい戻って来れなくなる。そして開拓者を蛮族に食われる。 序盤のお金は超重要。お菓子の小屋からお金を貰えなかったら、早めに小屋を建ててコインを稼ぐべし。 序盤はごくわずかなコインでも内政に大きな影響が出る。川沿い鉱山や漁船からでるコインなんかも馬鹿にできない。 都市拡張で喧嘩を売るのは大いに結構。だが、2カ国同時に敵に回すことだけは無いように。分割同盟が簡単に成立するような都市配置は命取り。 帝国なら3都市でも初期Rが可能、また4、5都市建ててもまとも軍備がそろう。 大事な資源は必ず1マス圏に収めよう。人間はAIみたいに甘い都市の建て方はしてくれないよ。 初期の半島国家の扱いは慎重に。攻撃持ちなら狭く閉じ込めると全力で襲ってくるし、内政系の指導者の場合広く閉じ込めるとぬくってのびる。内政系の指導者相手なら狭く閉じ込めてそのまま押しつぶすか、軍備が低い時機を見はからって一気につぶそう。攻撃持ちは自国の余裕しだい、譲ると自国が狭くなり食われかねないときは全力R覚悟で閉じ込めよう。余裕があるなら爆発しない程度には土地を譲り、油断してるときを食うか他の方向に伸ばそう。 最終局面 勝てなくなった国は何をしでかすか分からない。いたずらに都市を焼かれたりしないように、彼らの行動にはよく注意しておこう。 ステルス生物学のやり方。教育+活版を取る、暦か羅針盤を取らない。これで大科学者のビーカーを手法と生物に突っ込めるようになる。詳しくは偉人の技術を参照。安い技術を連続で取って、あふれビーカーを貯めるなんて手もあったり。 群島持ちは要注意。生物学並みに伸び代がでかい。 対トップ連合が上手く機能するかは主導するプレイヤーのチャット量次第。きちんと連携できるように調整するべし。 勝てなくなった国は『やりがい』を求めている。上手く誘えば2位支援にしかならないような戦争であったとしても協力してくれるぞ。 逆に自分がトップのときは、他にも勝てそうな国(隣に餌国家がある、群島持ちなど)がいることをアピールして疑心暗鬼を誘うと連合がうまくまとまらない。 1位が放置されて、2位・3位がフルぼっこにされることはよくある。だがその原因は2・3位自身にあることも少なくない。外交が破綻してしまったとしたらそれは自分のミスだ。無駄に下位のヘイトを買っていたり、煽りをスルーしてしまったりしていないかい? 胸甲・騎兵の国を攻めることは非常に困難。陸地トップがこのルートを選んでいたら、早めに攻めないと確実に手詰まりになる。 騎兵国のトップを攻めなければならなくなった場合はとにかく連合の足並みをそろえることが重要だ。複数方向から同時に攻めれば騎兵といえど対処できなくなるだろう。あとやったことは無いが、鉱山などに陣取っているスタックの上でスパイが2連続で改善破壊をすれば道路が壊れて敵スタックを足止めできるはず。 騎兵による奇襲プラン1:バンカーバスター(笑)。最終和平のあと大抵の国は敵対国の相互の状況を残り9,8ターンぐらいに確認するので、残り6ターン目くらいに相互を結び騎兵の機動力で一気に敵国の背後に回りこむと、堅い守りでもスルーして都市を落とせる可能性があがる。もちろん前線では陽動をしよう。主にトップ2の一騎打ちで有効。特攻するのが4ターン目くらいだと無理そうなときも引き返して来れるのでちょうどよい。 騎兵による奇襲プラン2:敵の前線都市に文化が押しているときや前線が長いときに有効。歩兵主力を敵前線都市に侵攻させているのを囮にして、ラスト10秒で前線都市をスルーして奥の都市を奇襲する。この時2都市を同時に狙える位置に陣取ると確実にどちらかは落とせる。1,2ともに騎士以上の騎兵15くらいのスタックだと成功率が高い。ライフルメインでも馬と鉄があればそれくらいの騎士を作っておくといいかも。 10人小低での最終スコアの目安は、並の国だと1500-1600くらい、丸呑み組・広い国で1700-1800、陸地10万オーバーだと2000くらいまで行く。また沿岸の海洋タイルは陸地のようなものなので、沿岸都市の多い国を見つけたらよく注意しておこう。 屑都市で稼げるスコアって何気に重要。終盤はユニット生産やら外交やらで忙しいけど、早めに建てて穀物庫・灯台くらいは持たせておきたい。 最終兵科選びで迷ったらとりあえずカノン。 和平したあとに相互を出さないことで、ライバル国の動きを封じ込めることができることもある。逆に自分がそうなる危険がある立地なら和平は慎重に。 最終戦争時はみんな余裕が無いので、後から考えると笑っちゃうような脅しや交渉でも意外に上手くいったりする。とりあえず試してみるだけならタダ。 手薄な都市や無防備な沿岸は必ずある。絶望的な状況になっても一発逆転の可能性をあきらめない。 都市防御を飛ばさない上陸戦は、格下ユニット相手でも倍、同格ユニット相手なら3倍くらいは上陸部隊を持っていかないと厳しい。 弱小食いをするなら奴隷封じの体制変革を忘れずに。奴隷は兵士を緊急生産してキャンセルを繰り返すことで1~3まで一瞬で減らせるので人口が多い都市でも遺産が無ければ無価値になる。また第三国による軍支援の可能性にも注意。弱小同士の友情は篤いぞ。 ラスト20Tくらいになったら各都市の生産キューを最終ターンまで埋めてしまおう。 終盤の諜報活動について少し。近くに大スパイが出てる国がいたら念のため防諜しておく。遠くの国にも少しくらいはEPを振っておかないと、簡単に視界を確保されて海上奇襲とかを食らいやすくなるので注意。必要なら都市反乱や体制変革用のEPを貯めておく。 労働者を3人チームにして農地を設置→キャンセルってやると、農地張り替え替えの予備入力ができます。必要になったら労働者1人ですぐに農地が張れてしまうので簡単に人口爆発ができます。 その他 序盤の奴隷制導入などの体制変更は開拓者や労働者の完成と同時に行うとちょっぴりお得。(宗教志向は除く) 自動集合のやり方。都市名のバーをクリック(音楽が変わるはず)→集めたいマスを右クリック→黄色い輪っかが出たら成功。これで生産の済んだユニットが自動で待機位置に集まってくれます。都市数が多いときなんかは便利です。 ユニットの切り替え無し、昇進の自動化なんかも操作が忙しい時には重宝します。 都市譲渡と軍譲渡に関する私見。どちらもトラブルの原因になりやすい行為ですが、外交取引の材料として都市のやり取りをするのは大丈夫。まずいのは特定の国を勝たせる/勝たせないために都市を譲渡するような場合。最後に攻められたからといって第三国に都市をあげちゃうとかね。ルール上は問題ないが、周りから見ると理不尽極まりないのでやらない方がいいと思う。軍譲渡も上手に活用すると勝つための戦略になるけど、することが無いからといって理由もなく他の国にあげてしまうと困る人がでることがあるので、慎重に決めて欲しいところ。 コメント マルチでの「こういうときはどうするか?」的なアイディアを集めて、プレイするときのちょっとした参考にしてもらいたいという主旨のページです。とりあえず書いた教訓への反論やら補足やらが色々あると思いますが、コメントよりは本文に記事として追記していって貰えるとありがたいです。 -- 的を得ていて良い言葉がたくさんあるなあ。 -- lo マルチなんて全然やらないけど見てて面白い。 -- 本当に参考になるなぁ。 勝てるかも? じゃなくて、確実に勝てる!じゃないと痛い目みるよね。 -- 内政の偉人関係の考察は非常に興味深いし、シングルでも役立つからここに載せるのはもったいない! 多少補足すると、専門家は民族、平和主義、志向いずれかのブーストが1つ入るだけで容易に倍の効率になり、かつ大商人誕生までに専門家がある程度のコイン(市場有偉人Pブーストなしの都市で3人目の商人が生まれるまでのコインは315G)も案外ばかにならない。マルチではピラ立てるのが難ではあるが代議により発生するビーカーもあるしね。 -- 宣戦和平後に大商人の金が激減するのは、平和維持の交易ボーナスの関係かな? -- 外交関係だと現実の外交と似てるところが多くあるなあ -- こよ 名前
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武器/片手剣 原価はシステム上の値段設定です。相場ではありません。 原価はアイテムごとの補正幅により上下します。 (○○s)は攻撃速度です。 補正幅は[ ]でくくっています。 片手半剣(バスタードソード系)はこちら。 武器/片手剣 [#r0664174] 直刀 (攻速1.00s) [#kf8db8ec] ノーマル [#t86bfd0a] ユニーク [#v06d024b] インフィニティシリーズ [#infinity] 朱落星シリーズ [#ds] EX [#b9d19c3d] 曲刀 (攻速0.90s) [#b69df181] ノーマル [#a36b4af6] ユニーク [#t2abdbc0] EX [#b9d19c3d] 細剣 (攻速0.75s) [#lb44e654] ノーマル [#qfa1e068] ユニーク [#nf81464d] EX [#uf0d84ed] 片手斧 (攻速1.20s) [#sb1f7756] ノーマル [#gb4eb275] ユニーク [#pd9b1994] コメント [#z09a671e] 直刀 (攻速1.00s) ノーマル アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 ショートソード 攻撃力6~10(1.00s)射程距離85 力20 50G NPC販売 扱い易い、短めの剣 メディアムソード 攻撃力9~15(1.00s)射程距離85 Lv18力35 4,000G NPC販売 短剣よりは長いけど、扱いやすく、中級者たちが愛用する剣 ロングソード 攻撃力12~20(1.00s)射程距離100 Lv36力60 20,000G NPC販売 リーチが長く、威力が高めな長い剣 ハイ・ソード 攻撃力16~26(1.00s)射程距離100 Lv75力95 72,000G 誇り高き騎士達が愛用する剣 ブロードソード 攻撃力20~32(1.00s)射程距離100 Lv109力140 140,000G リーチが長く、威力が高めな長い剣 クリスタルソード 攻撃力25~40(1.00s)射程距離100 Lv129力195 200,000G 水晶で作られた剣。鉄と各種の金属で補強され、強度は最上級品だ ショートソードDX(24型) 攻撃力28~32(1.00s)射程距離85 Lv110力140 100,000G 扱い易い、短めの剣 メディアムソードDX(28型) 攻撃力31~37(1.00s)射程距離85 Lv185力146 500,000G 短剣よりは長いけど、扱いやすく、中級者たちが愛用する剣 ロングソードGDX(32型) 攻撃力34~42(1.00s)射程距離100 Lv182力260 2,100,000G リーチが長く、威力が高めな長い剣 ハイ・ソードGDX(36型) 攻撃力38~48(1.00s)射程距離100 Lv260力365 7,300,000G 誇り高き騎士達が愛用する剣 ブロードソードXLS(42型) 攻撃力42~54(1.00s)射程距離100 Lv328力500 14,100,000G リーチが長く、威力が高めな長い剣 クリスタルソードXLS(48型) 攻撃力47~62(1.00s)射程距離100 Lv368力665 20,100,000G 水晶で作られた剣。鉄と各種の金属で補強され、強度は最上級品だ ショートソードUltimate(36型) 攻撃力53~58(1.00s)射程距離 90 Lv390469 4,900,000G 現在ロト限定 扱い易い、短めの剣 メディアムソードUltimate(42型) 攻撃力56~63(1.00s)射程距離90 Lv438力536 12,500,000G 現在ロト限定 短剣よりは長いけど、扱いやすく、中級者たちが愛用する剣 ロングソードUltimate(48型) 攻撃力59~68(1.00s)射程距離105 Lv487力666 35,700,000G 現在ロト限定 リーチが長く、威力が高めな長い剣 ハイ・ソードUltimate(54型) 攻撃力63~74(1.00s)射程距離105 Lv592力849 124,100,000G 現在ロト限定 誇り高き騎士達が愛用する剣 ブロードソードUltimate(63型) 攻撃力67~80(1.00s)射程距離105 Lv684力1088 239,700,000G 現在ロト限定 リーチが長く、威力が高めな長い剣 クリスタルソードUltimate(72型) 攻撃力72~88(1.00s)射程距離110 Lv738力1383 341,700,000G 現在ロト限定 水晶で作られた剣。鉄と各種の金属で補強され、強度は最上級品だ ユニーク アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 オルクリスト 攻撃力9~15(1.00s)射程距離85 Lv83力35 40,000G ダメージ+50% 風ダメージ16~29スタン12Frame スタン攻撃+20%(2秒) 化け物を狩る金槌の様なとんでもない剣。妖精達が作ったという アンドゥリル 攻撃力16~26(1.00s)射程距離100 Lv156力95 720,000G 最小ダメージ+10 最大ダメージ+15ダメージ+120% 火ダメージ41~67 復活5% 炎のように輝く刃を持つ、妖精達の名品。一度折られた後に直された剣で、復活の祝福が込められているという エクスカリバー 攻撃力25~40(1.00s)射程距離100 Lv158力195 2,000,000G 防御効率+40% 8秒毒ダメージ7~12最大HP+35 最大CP+35 望郷へと発った一国の国王の剣。妖精の祝福が込められているという マップステイル(?型) 攻撃力55~59(1.00s)射程距離85 Lv441力140 G ダメージ+100% 力+75 最大ダメージ+12命中率+6% 風ダメージ150~310スタン8Frame 魔法属性ダメージ吸収5% 風の魔法師をまねして、ある鍛冶屋が作った小さなナイフ。下手な模様と名称は笑えるものだが鍛冶屋の腕は確かなものだったらしい ラヴァストーム(?型) 攻撃力58~64(1.00s)射程距離85 Lv492力146 G ダメージ+130% 敏捷 +35 防御力+7火ダメージ260~270 火属性ダメージ吸収12%風属性攻撃力を15%強化 ジェイブ島の火山が噴火した日、ブリッジヘッド沿岸には激しい爆風があった。その爆風には溶岩と熱い岩石と灰が混ざっており、人々はその風を溶岩風と呼んだ チルドプロミネンス(?型) 攻撃力61~69(1.00s)射程距離100 Lv531力260 G ダメージ+130% 健康+25減少限界CP+30 水ダメージ210~330コールド6Frame ターゲットの火抵抗を10%弱化火属性攻撃力を20%強化 全てを飲み込んでしまうほどに燃える火炎が、冷たい剣身に封じ込まれている剣。たまに剣身の表面にもれ出てくる火炎は、周辺の草木を全て燃やしてしまいそうな威力である スキルレボリューション(?型) 攻撃力65~75(1.00s)射程距離100 Lv670力365 G ダメージ+160% 最小ダメージ+6 命中率+6%スキルレベル+3 ノックアウト攻撃+15% 騎士の修行に旅立つ我が子のために名匠が心血を注いで作ったと伝わる剣。作るまでに、あまりにも時間が掛かりすぎて、息子の騎士爵位授与式になってやっと渡されたと伝えられている コンストラクトローマ(?型) 攻撃力69~81(1.00s)射程距離100 Lv752力500 G ダメージ+210% 健康 +1/Lv4 防御力+50致命打発動確率+8% 15秒毒ダメージ34~38動物型キャラクターに追加で40%ダメージ ひたすら攻撃を受けることに中心を置いて設計された剣。全体的な重さやバランスが良くて、攻撃力よりは耐久力をアップさせてくれる レジェンドソード(?型) 攻撃力74~89(1.00s)射程距離100 Lv776力665 G ダメージ+250% 力+90 集中力+100%大地属性抵抗+60%神獣型キャラクターに追加で100%のダメージ 白い半ズボンに上半身は裸で過ごしていた小さな英雄の剣。この剣で鉄の竜を倒したと伝わる インフィニティシリーズ アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 インフィニティソード1 攻撃力29~42(1.00s)射程距離100 Lv100力60 0 G ダメージ+50% 致命打発動確率 +2%力 +50 攻撃速度 +5%火ダメージ 50~50 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人シモンがデザインした剣で、「湧き上がる勇気」を具現化したもの。レベル1 エハド級の武器職人の技術で作られたインフィニティソード インフィニティソード2 攻撃力35~50(1.00s)射程距離100 Lv200力140 0 G ダメージ+70% 致命打発動確率 +2%力 +65 攻撃速度 +10%火ダメージ 100~100 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人シモンがデザインした剣で、「湧き上がる勇気」を具現化したもの。レベル2 シュナイム級の武器職人の技術で作られたインフィニティソード インフィニティソード3 攻撃力40~53(1.00s)射程距離100 Lv300力240 0 G ダメージ+80% 致命打発動確率 +3%力 +80 攻撃速度 +10%火ダメージ 150~150 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人シモンがデザインした剣で、「湧き上がる勇気」を具現化したもの。レベル3 シャロシュ級の武器職人の技術で作られたインフィニティソード インフィニティソード4 攻撃力55~59(1.00s)射程距離100 Lv400力300 0 G ダメージ+100% 致命打発動確率 +5%力 +95 攻撃速度 +15%火ダメージ 200~200 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人シモンがデザインした剣で、「湧き上がる勇気」を具現化したもの。レベル4 アルバ級の武器職人の技術で作られたインフィニティソード インフィニティソード5(?型) 攻撃力58~67(1.00s)射程距離100 Lv400力300 0 G ダメージ+120% 致命打発動確率 +5%力 +110 攻撃速度 +15%火ダメージ 250~250 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人シモンがデザインした剣で、「湧き上がる勇気」を具現化したもの。レベル5 ハメスィ級の武器職人の技術で作られたインフィニティソード インフィニティソード6(?型) 攻撃力63~71(1.00s)射程距離100 Lv500力350 0 G ダメージ+140% 致命打発動確率 +8%力 +120 攻撃速度 +20%火ダメージ 300~300 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人シモンがデザインした剣で、「湧き上がる勇気」を具現化したもの。レベル6 シェイシャ級の武器職人の技術で作られたインフィニティソード インフィニティソード7(?型) 攻撃力65~74(1.00s)射程距離100 Lv500力350 0 G ダメージ+160% 致命打発動確率 +8%力 +130 攻撃速度 +20%火ダメージ 350~350 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人シモンがデザインした剣で、「湧き上がる勇気」を具現化したもの。レベル7 シュブア級の武器職人の技術で作られたインフィニティソード インフィニティソード8(?型) 攻撃力68~77(1.00s)射程距離100 Lv600力400 0 G ダメージ+180% 致命打発動確率 +8%力 +170 攻撃速度 +25%火ダメージ 400~400 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人シモンがデザインした剣で、「湧き上がる勇気」を具現化したもの。レベル8 シュモナ級の武器職人の技術で作られたインフィニティソード インフィニティソード9(?型) 攻撃力72~82(1.00s)射程距離100 Lv600力400 0 G ダメージ+200% 致命打発動確率 +8%力 +190 攻撃速度 +25%火ダメージ 450~450 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人シモンがデザインした剣で、「湧き上がる勇気」を具現化したもの。レベル9 テイシャ級の武器職人の技術で作られたインフィニティソード インフィニティソード‘勇気’(?型) 攻撃力84~94(1.00s)射程距離100 Lv700力600 0 G ダメージ+250% 致命打発動確率 +15%力 +250 攻撃速度 +30%武器破壊攻撃 +30%(10秒) 火ダメージ 500~500 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人シモンがデザインした剣で、「湧き上がる勇気」を具現化したもの。レベル10 エセル級の武器職人の技術で作られた最終形態のインフィニティソード 朱落星シリーズ アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 背徳の白剣(?型) 攻撃力55~59(1.00s)射程距離100 Lv400 G ダメージ+100% 致命打発動確率 +6%力 +1/レベル3 攻撃速度 +15%人間型キャラクターに追加で20%のダメージを与える。 移動速度 +25% 「赤き空の日」に地上に落ちた無数の星々から、特殊な性質を持った星を厳選し、製錬した14の武器の1つ。‘背徳’を象徴する。王への反逆は決して許されることではない。それでも、後のゴドム共和国初代大統領バヘルリは、強き覚悟を胸に純白の剣を掲げ、ナクリエマ王国の独立を宣言した EX アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 Rank10-EX ショートソード 攻撃力9~13(1.00s)射程距離85 力20 600,000G ダメージ+30% 集中力+50% 特殊な魔力が込められたショートソード。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通のショートソードと同じになる 曲刀 (攻速0.90s) ノーマル アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 半月刀 攻撃力6~8(0.90s)射程距離90クリティカル+[10-15]% Lv5力18敏捷15 400~600G NPC販売 半月の様に曲がった曲刀 カラベラ 攻撃力8~11(0.90s)射程距離90クリティカル+[10-15]% Lv14力28敏捷20 2,000~3,000G NPC販売 少し重い曲刀 騎兵刀 攻撃力10~14(0.90s)射程距離90クリティカル+[10-20]% Lv31力42敏捷30 6,000~12,000G NPC販売 騎兵たちが携帯する、幅が狭い曲刀 シャムシール 攻撃力13~18(0.90s)射程距離90クリティカル+[10-20]% Lv55力60敏捷45 25,000~50,000G NPC販売 刀身が曲がっていて、切るのに適した剣 偃月刀 攻撃力16~22(0.90s)射程距離90クリティカル+[15-20]% Lv91力82敏捷60 90,000~120,000G NPC販売 刀の端の方が広くなる偃月刀 タルワール 攻撃力20~27(0.90s)射程距離100クリティカル+[15-25]% Lv118力108敏捷75 125,000~212,500G 古代より伝わる、曲刀の元祖 半月刀DX(18型) 攻撃力26~28(0.90s)射程距離90クリティカル+[3-6]% Lv120力134敏捷95 160,000G 半月の様に曲がった曲刀 カラベラDX(20型) 攻撃力28~31(0.90s)射程距離90クリティカル+[3-6]% Lv138力164敏捷110 400,000G 少し重い曲刀 騎兵刀DX(22型) 攻撃力30~34(0.90s)射程距離90クリティカル+[4-8]% Lv172力206敏捷140 1300,000G 騎兵たちが携帯する、幅が狭い曲刀 シャムシールLX(24型) 攻撃力33~38(0.90s)射程距離90クリティカル+[4-8]% Lv220力260敏捷185 5,100,000G 刀身が曲がっていて、切るのに適した剣 シャムシールDX(24型) 攻撃力33~48(0.90s)射程距離90クリティカル+[4-8]% Lv220力260敏捷185 5,100,000G 現在ロト限定 刀身が曲がっていて、切るのに適した剣 偃月刀GDX(26型) 攻撃力36~42(0.90s)射程距離90クリティカル+[5-10]% Lv292力326敏捷230 12,100,000G 刀の端の方が広くなる偃月刀 タルワールGDX(28型) 攻撃力40~47(0.90s)射程距離90クリティカル+[5-10]% Lv346力404敏捷275 21,350,000G 古代より伝わる、曲刀の元祖 半月刀Ultimate(27型) 攻撃力49~51(0.90s)射程距離95クリティカル+[2-3]% Lv403力450敏捷247 68,80,000G 現在ロト限定 半月の様に曲がった曲刀 カラベラUltimate(30型) 攻撃力51~54(0.90s)射程距離95クリティカル+[2-4]% Lv427力501敏捷272 11,600,000G 現在ロト限定 少し重い曲刀 騎兵刀Ultimate(33型) 攻撃力53~57(0.90s)射程距離95クリティカル+[3-5]% Lv473力574敏捷321 22,100,000G 現在ロト限定 騎兵たちが携帯する、幅が狭い曲刀 シャムシールUltimate(36型) 攻撃力56~61(0.90s)射程距離95クリティカル+[3-6]% Lv538力669敏捷396 86,700,000G 現在ロト限定 刀身が曲がっていて、切るのに適した剣 偃月刀Ultimate(39型) 攻撃力59~65(0.90s)射程距離100クリティカル+[4-7]% Lv635力786敏捷474 205,700,000G 現在ロト限定 刀の端の方が広くなる偃月刀 タルワールUltimate(42型) 攻撃力63~70(0.90s)射程距離105クリティカル+[4-8]% Lv708力927敏捷555 362,950,000G 現在ロト限定 古代より伝わる、曲刀の元祖 ユニーク アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 フレアークレセント 攻撃力6~8(0.90s)射程距離90クリティカル+[10-15]% Lv83力18敏捷15 4,000~6,000G 最小ダメージ+7 最大ダメージ+12火ダメージ41~67 火属性ダメージ吸収25%敵に与えたダメージ4%を体力吸収する。 炎が三日月の形に燃え盛る剣。火の国の住民たちが使っていたという 秋風落葉 攻撃力10~14(0.90s)射程距離90クリティカル+[10-20]% Lv96力42敏捷30 60,000~120,000G ダメージ+85% 攻撃速度+25 致命打発動確率+12% 優れた騎兵が馬上でこの剣を振ると、その周囲の敵はまさに秋の風に落ち葉の舞う如く倒されるという レムフェアバルター 攻撃力16~22(0.90s)射程距離100クリティカル+[15-20]% Lv170力82敏捷60 1,800,000~2,400,000G ダメージ+120% 水ダメージ3~5 コールド32Frameチャーミング攻撃+10%(30秒) かつて名の知れたウィザードが、自分が作ったゴーレムを操る為に作ったという剣。そのゴーレムが未だに存在していたらこの剣の命令に従うのだろうか? ソーラーエクリプス(?型) 攻撃力50~52(0.90s)射程距離90クリティカル+[3-6]% Lv451力134敏捷95 G ダメージ+100% 最大CP+10% 攻撃速度+15%光ダメージ 1~95 2秒の間命中, 回避低下コールド攻撃+5%(32秒) 部分日食が起きたときの月の陰で出来た太陽のように曲がった剣身。赤く燃える刃はまるで光を凝縮させたような感じがする。重量が軽いのも、この武器の取り得の一つである ブルースカー(?型) 攻撃力52~55(0.90s)射程距離90クリティカル+[3-6]% Lv491力164敏捷110 G ダメージ+120% 力+1/Lv6 回避率+4%ノックアウト攻撃+50% 水属性ダメージ吸収 33% 青い色の龍模様が素敵な剣 ホーリービーストスレイヤー(?型) 攻撃力54~58(0.90s)射程距離90クリティカル+[4-8]% Lv504力206敏捷140 G 最大HP+80 減少限界CP+60 攻撃速度+40%7秒毒ダメージ68~75 致命打抵抗+10%神獣型キャラクターに追加で150%のダメージを与える。 神獣に深い恨みを持っている剣。新しい剣の持主と出会う度に最後は神獣によって倒されるため、持主たちの怨恨が剣に込められていき、いつしか神獣たちにとって恐怖の剣になってしまった ストームオーバーロード(?型) 攻撃力 57~62(0.90s)射程距離 90クリティカル+[4-8]% Lv566力260敏捷185 G 最大HP +20% 命中率 +10%ポーション回復速度100%増加敵に与えたダメージ5%を体力吸収 風属性抵抗 +35%ターゲットの風抵抗を25%弱化させる。 風を自由自在に操れる剣。自分の周囲に流れる空気と敵の周囲に流れる空気を効果的に調節し、その力を最大限に利用できる 哀咽剣(?型) 攻撃力60~66(0.90s)射程距離100クリティカル+[5-10]% Lv686力326敏捷230 G ダメージ+180% 敏捷+55 ブロック率+8%水ダメージ60~77 コールド5Frame闇ダメージ99~99 呪い7秒 五万の人間、七万の動物、十万のアンデット、三万の悪魔、一万の神獣たちの血と嘆きによって汚れた刀 オプシディアンソード(?型) 攻撃力64~71(0.90s)射程距離100クリティカル +[5-10]% Lv739力404敏捷275 G ダメージ+200% 防御力+30% 攻撃速度 +15%即死攻撃+4% 大地属性ダメージ吸収20% 新月の夜のように真っ黒な?曜石で作られた剣 EX アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 Rank8-EX カラベラ 攻撃力22~26(0.90s)射程距離90クリティカル+20% Lv100力28敏捷20 G ダメージ+70% 集中力+30% 特殊な魔力が込められたカラベラ。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれで段々と魔力が半減していき、-50になると普通のカラベラと同じになる 細剣 (攻速0.75s) ノーマル 名称 攻撃力(攻撃速度)射程距離 要求能力値 価格 備考 説明 ソードスティック 攻撃力4~8(0.75s)射程距離75命中率+1% Lv4力17敏捷17 100G NPC販売 杖の中の仕込み刀 レイピア 攻撃力4~9(0.75s)射程距離75命中率+1% Lv7力21敏捷21 720G NPC販売 突き専用の細い剣 スモールソード 攻撃力5~10(0.75s)射程距離75命中率+[1-2]% Lv9力25敏捷25 800~1,600G NPC販売 携帯が容易な小さい剣 タウンソード 攻撃力5~12(0.75s)射程距離75命中率+[1-2]% Lv12力30敏捷30 1,200~2,400G NPC販売 都市の貴族たちが愛用する小さい剣 カトラス 攻撃力6~13(0.75s)射程距離80命中率+[1-3]% Lv22力35敏捷35 3,200~9,600G NPC販売 斬撃専用の短い剣 ハンガー 攻撃力7~14(0.75s)射程距離80命中率+[1-3]% Lv26力41敏捷41 4,400~13,200G NPC販売 狩りに多用される小さな剣 クリス 攻撃力8~16(0.75s)射程距離75命中率+[2-3]% Lv42力47敏捷47 17,600~26,400G NPC販売 刃がくねくね曲がっている、美しい短剣 クリスナーガ 攻撃力9~17(0.75s)射程距離75命中率+3% Lv48力54俊敏54 28,500G NPC販売 美しい細工が入った、クリス短剣の決定版 チンクェディア 攻撃力10~19(0.75s)射程距離75命中率+[3-4]% Lv61力61敏捷61 39,000~52,000G NPC販売 刃の幅が広く、刃に4~5つの溝がある大きい短剣 エンシェントソード 攻撃力11~20(0.75s)射程距離80命中率+[3-4]% Lv68力69敏捷69 48,000~64,000G NPC販売 古代人達が白兵戦で愛用した短い剣 グラディウス 攻撃力12~22(0.75s)射程距離80命中率+[4-5]% Lv83力77敏捷77 76,000~95,000G 戦闘用の短剣に属する剣 スパタ 攻撃力13~24(0.75s)射程距離80命中率+[4-5]% Lv100力86敏捷86 112,000~140,000G NPC販売 元々は騎兵が使う、突き攻撃専用の剣 ソードスティックDX(16型) 攻撃力21~25(0.75s)射程距離75命中率+[0-1]% Lv118力131敏捷101 110,000G 杖の中の仕込み刀 レイピアDX(18型) 攻撃力21~26(0.75s)射程距離75命中率+0~1% Lv124力143敏捷113 172,000G 突き専用の細い剣 スモールソードDX(20型) 攻撃力22~27(0.75s)射程距離75命中率+1% Lv128力150敏捷150 260,000G 携帯が容易な小さい剣 タウンソードDX(22型) 攻撃力22~29(0.75s)射程距離75命中率+1% Lv134力165敏捷165 340,000G 都市の貴族たちが愛用する小さい剣 カトラスDX(24型) 攻撃力23~30(0.75s)射程距離80命中率+1% Lv154力180敏捷180 1,060,000G 斬撃専用の短い剣 ハンガーDX(26型) 攻撃力24~31(0.75s)射程距離80命中率+1% Lv162力198敏捷198 1,420,000G 狩りに多用される小さな剣 クリスLX(28型) 攻撃力25~33(0.75s)射程距離75命中率+[1-2]% Lv194力216敏捷216 2,740,000G 刃がくねくね曲がっている、美しい短剣 クリスナーガLX(30型) 攻撃力26~34(0.75s)射程距離75命中率+[1-2]% Lv206力237敏捷237 2,950,000G 美しい細工が入った、クリス短剣の決定版 チンクェディアLX(32型) 攻撃力27~36(0.75s)射程距離75命中率+[1-3]% Lv232力258敏捷258 5,300,000G 刃の幅が広く、刃に4~5つの溝がある大きい短剣 エンシェントソードLX(34型) 攻撃力28~37(0.75s)射程距離75命中率+[1-3]% Lv246力282敏捷282 6,500,000G 古代人達が白兵戦で愛用した短い剣 グラディウスGDX(36型) 攻撃力29~39(0.75s)射程距離80命中率+[2-3]% Lv276力306敏捷306 9,600,000G 戦闘用の短剣に属する剣 スパタGDX(38型) 攻撃力30~41(0.75s)射程距離80命中率+[2-3]% Lv310力333敏捷333 14,100,000G 元々は騎兵が使う、突き攻撃専用の剣 ソードスティックUltimate(24型) 攻撃力40~45(0.75s)射程距離80命中率+[0-1]% Lv400力425敏捷305 4,950,000G 現在ロト限定 杖の中の仕込み刀 レイピアUltimate(27型) 攻撃力40~46(0.75s)射程距離80命中率+[0-1]% Lv408力445敏捷3251 7,052,000G 現在ロト限定 突き専用の細い剣 スモールソードUltimate(30型) 攻撃力41~47(0.75s)射程距離80命中率+[0-1]% Lv414力466敏捷346 9,620,000G 現在ロト限定 携帯が容易な小さい剣 タウンソードUltimate(33型) 攻撃力41~49(0.75s)射程距離80命中率+[0-1]% Lv422力491敏捷371 11,220,000G 現在ロト限定 都市の貴族たちが愛用する小さい剣 カトラスUltimate(36型) 攻撃力42~50(0.75s)射程距離85命中率+1% Lv449力518敏捷398 22,260,000G 現在ロト限定 斬撃専用の短い剣 ハンガーUltimate(39型) 攻撃力43~51(0.75s)射程距離85命中率+1% Lv460力549敏捷429 24,140,000G 現在ロト限定 狩りに多用される小さな剣 クリスUltimate(42型) 攻撃44~53(0.75s)射程距離80命中率+1% Lv503力582敏捷462 46,580,000G 現在ロト限定 刃がくねくね曲がっている、美しい短剣 クリスナーガUltimate(45型) 攻撃力45~54(0.75s)射程距離75命中率+3% Lv519力618敏捷498 50,150,000G 現在ロト限定 美しい細工が入った、クリス短剣の決定版 チンクェディアUltimate(48型) 攻撃力46~56(0.75s)射程距離75命中率+[1-2]% Lv554力657敏捷537 90,100,000G 現在ロト限定 刃の幅が広く、刃に4~5つの溝がある大きい短剣 エンシェントソードUltimate(51型) 攻撃力47~57(0.75s)射程距離85命中率+[3-4]% Lv573力698敏捷578 110,500,000G 現在ロト限定 古代人達が白兵戦で愛用した短い剣 グラディウスUltimate(54型) 攻撃力48~59(0.75s)射程距離85命中率+[4-5]% Lv614力744敏捷624 163,200,000G 現在ロト限定 戦闘用の短剣に属する剣 スパタUltimate(57型) 攻撃力49~61(0.75s)射程距離85命中率+[4-5]% Lv660力791敏捷671 239,700,000G 現在ロト限定 元々は騎兵が使う、突き攻撃専用の剣 ユニーク アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 一枝梅の刀 攻撃力4~8(0.75s)射程距離75命中率+1% Lv103力17敏捷17 1,000G 敏捷+15 ダメージ+75%魔法アイテムドロップ確率+75% 義賊、一枝梅が使っていた刀。不義を打破し、正義を守ろうとした、その志が分かる者だけに使えるという オールドガーマ 攻撃力5~10(0.75s)射程距離75命中率+[1-2]% Lv89力25敏捷25 8,000~16,000G 知識+5 知恵+5 ダメージ+85%ブロック率+50% 闇ダメージ22~38 呪い23秒 小さい刀。その名は、老婆という意味 パイソンレイザー 攻撃力6~13(0.75s)射程距離80命中率+3% Lv121力35敏捷35 32,000~96,000G 最大ダメージ+16ダメージ+42% コールド攻撃+50%(4秒)25秒26~36毒ダメージ 大地属性抵抗+15%毒抵抗+30% 蛇の皮で作ったような派手な模様が刃に形成されている短剣。鉄すら真っ二つに出来るほど丈夫だという ブラッドウィスカー 攻撃力8~16(0.75s)射程距離75命中率+[2-3]% Lv115力47敏捷47 176,000~264,000G ダメージ+60% 与えたダメージの9%体力吸収CP獲得ボーナス30% 鎧破壊攻撃+45%(9秒) そのくねくねで鋭い刃にかかれば、どんなに丈夫な鎧や皮膚でも傷つけられずにはいられないという ワイドハンド 攻撃力10~19(0.75s)射程距離75命中率+[3-4] Lv161力61敏捷61 390,000~520,000G 力固定75 命中率補正値大幅向上攻撃者の命中率補正値無視 致命打発動確率+25% 幅広い刃が特徴の短剣で、主に暗殺者達が愛用。どんな敵もこの剣からは逃れないのがこの剣の魅力と言える ゴーファの希望 攻撃力12~22(0.75s)射程距離80命中率+5% Lv142力77敏捷77 760,000~1,900,000G 火ダメージ11~19 水ダメージ5~8 コールド40Frame風ダメージ4~7 スタン5Frame6秒5~9毒ダメージ 最大CP+70 最大CP+20% 大魔術師のゴーファが使ったという短剣。ゴーファには凄いスピードで飛べる魔法のカーペットがあったという。 スパークセーバー(?型) 攻撃力41~45(0.75s)射程距離75命中率+[0-1]% Lv428力131敏捷101 G ダメージ+95% 光ダメージ1~388秒の間命中,回避低下 ブロッキング速度+25%火ダメージ72~80 光属性ダメージ吸収25%火属性攻撃力を50%強化させる。 熱い火花のように強烈な光が輝く剣。重量もとても軽いので盾を使う際にも大助かり ウィザードフリッカー(?型) 攻撃力41~46(0.75s)射程距離75命中率+[0-1]% Lv442力143敏捷113 G ダメージ+70% 決定打発動確率+3%4秒毒ダメージ60~66 魔法抵抗+24%減少限界CP+15 魔法属性ダメージ吸収15% 正確な一撃後、魔法の妨害無く脱出するため作られた剣 キャッツアイ(?型) 攻撃力42~47(0.75s)射程距離75命中率+1% Lv432力150敏捷150 G ダメージ+110% 回避率+6% 集中力+60%武器破壊攻撃+2%(20秒) 闇属性ダメージ吸収10%風属性攻撃力を18%強化させる 刃の中央下部分の両方に鋭い猫の瞳の模様が描かれている剣。まるで猫のような動きが出来る ポートブリッジヘッド(?型) 攻撃力42~49(0.75s)射程距離75命中率+1% Lv466力165敏捷165 G ダメージ+100% 最大HP+80 致命打発動確率+5%水ダメージ40~63 コールド6Frame攻撃を受けると10%の確率でダメージの30%を応急処置 港街であるブリッジヘッドは荒っぽい街である。自分の身は自分で守らなければならない。この武器は古来、そのような信念の元から作られた護身用の代物だ ファタールビューティ(?型) 攻撃力43~50(0.75s)射程距離80命中率+1% Lv473力180敏捷180 G ダメージ+120% 防御力+13 命中率+5%コールド攻撃+99%(6秒) 闇属性抵抗+35% 美しい刃の曲線の中には致命的な冷気が潜んでいる。まるで胸の中に恨みを抱いている美人のように イレギュラーアリアン(?型) 攻撃力44~51(0.75s)射程距離80命中率+1% Lv541力198敏捷198 G 知識+1/Lv4 最大ダメージ+36 攻撃速度+15%光ダメージ1~909 2秒の間命中,回避低下フリーズ抵抗+25% 風属性攻撃力を115%強化させる アリアンの魔法戦士たちは、ほとんどが槍と弓を武器として使用するが、昔から刀に執着する者達もいた。このような兵士たちを‘イレギュラーアリアン’と呼ぶ。非常に強い魔法戦士たちとして知られている インダクションキット(?型) 攻撃力45~53(0.75s)射程距離75命中率+[1-2]% Lv574力216敏捷216 G ダメージ+140% 命中率+14% 4秒毒ダメージ33~40ノックアウト攻撃+15% HP回復+(20/10秒) 磁気誘導装置が搭載されており、敵を自動的に追尾する機能が追加された新タイプ戦士の短剣 デボーンナイフ(?型) 攻撃力46~54(0.75s)射程距離75命中率+[1-2]% Lv581力237敏捷237 G ダメージ+150% 力+120 攻撃者の命中率補正値無視集中力+20% 風属性抵抗+15%アンデッド型キャラクターに追加で80%のダメージを与える どんな肉であっても、目の前から地面へと沈む間に、瞬時に骨と肉を分離したというバルゴル界の第一人者が使った名のない刀 ゲナワム拾七(?型) 攻撃力47~56(0.75s)射程距離75命中率+[1-3]% Lv628力258敏捷258 G ダメージ+150% 減少限界CP+15 風ダメージ88~160スタン4Frame 闇ダメージ333~333呪い4秒 コールド抵抗+40% 昔から地下界を支配してきた魔王ゲナワムの武器の内の一つ。魔王は天使や人間たちにより封印されたが、魔王が持っていた武器類には魔王の魂が移されており、武器を一つに集めると魔王が復活するという噂もある エンシェントキャッスル(?型) 攻撃力48~57(0.75s)射程距離75命中率+[1-3]% Lv607力282敏捷282 G 最大HP+150% 最小ダメージ+15 攻撃速度+20%鎧破壊攻撃+3%(25秒) スキルレベル+2ターゲットの風抵抗を33%弱化させる 古代人たちが白兵戦で主に利用した短い剣 アブソリュートラッキー(?型) 攻撃力49~59(0.75s)射程距離80命中率+[2-3]% Lv685力306敏捷306 G ダメージ+25% 減少限界CP+25 命中率補正値大幅向上コールド攻撃+3%(60秒) 魔法アイテムドロップ確率+33%運+177 持ち歩くだけでも絶対的な幸運の影響力を発揮する探検家たちの必須装備 キャラバンアウトフィット(?型) 攻撃力50~61(0.75s)射程距離80命中率+[2-3]% Lv714力333敏捷333 G ダメージ+180% 防御力+20% 最大CP+10%即死攻撃+3% アイテムリロードタイム-75% 身動きを邪魔しない程度の手ごろな大きさ、簡単にベルトのポケットから物を持ち出せる利便性、砂漠で出会う敵対生物への効果的な防御力を持つため、ガディウス砂漠の大商たちが利用した特殊武器 不滅の剣(?型) 攻撃力65~75(0.75s)射程距離75命中率+[3]% Lv680力452敏捷259 G ダメージ+145% 命中率+10% 攻撃速度+10%風属性攻撃力を50%強化させる。風属性抵抗 +35% スタン攻撃+5%(5秒) ブルン王国の騎士たちは、騎士道と名誉は不滅であると信じ戦い、決して戦場で退くことはなかった。彼らの勇気と名誉は永遠に後世の人々に語り伝えられたことで、彼らの武器は壊れバラバラになったはずの今も、この世のどこかに存在していると言われる。これは、ブルン王国の名もない一人の騎士の剣である EX アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 Rank10-EX ソードスティック 攻撃力12~15(0.75s)射程距離75命中率+2% Lv25力17敏捷17 750,000G ダメージ+40% 集中力+40% 特殊な魔力が込められたソードスティック。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通のソードスティックと同じになる Rank9-EX レイピア 攻撃力14~18(0.75s)射程距離75命中率+3% Lv50力21敏捷21 930,000G ダメージ+50% 集中力+30% 特殊な魔力が込められたレイピア。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通のレイピアと同じになる Rank9-EX タウンソード 攻撃力15~21(0.75s)射程距離75命中率+5% Lv75力30敏捷30 1,170,000G ダメージ+80% 集中力+30% 特殊な魔力が込められたタウンソード。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通のタウンソードと同じになる 片手斧 (攻速1.20s) ノーマル 名称 攻撃力(攻撃速度)射程距離 要求能力値 価格 備考 説明 ハンドアックス 攻撃力8~12(1.20s)射程距離85決定打+[2-3]% Lv4力28 80G シンプルで軽い斧 タバール 攻撃力20~30(1.20s)射程距離85決定打+3% Lv72力103 6,900G 半月の形をした刃を持つ、戦闘用の斧 ハンドアックスDX(34型) 攻撃力34~38(1.20s)射程距離85決定打+[1-2]% Lv118力164 108,000G シンプルで軽い斧 タバールGDX(46型) 攻撃力46~56(1.20s)射程距離85決定打+2% Lv254力389 790,000G 半月の形をした刃を持つ、戦闘用の斧 ハンドアックスUltimate(51型) 攻撃力64~69(1.20s)射程距離85決定打+[0-1]% Lv400力500 4,860,000G 現在ロト限定 シンプルで軽い斧 タバールUltimate(69型) 攻撃力76~87(1.20s)射程距離85決定打+[1-2]% Lv584力900 35,550,000G 現在ロト限定 半月の形をした刃を持つ、戦闘用の斧 ユニーク アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 薪割り斧 攻撃力8~12(1.20s)射程距離85決定打+3% Lv83力28 800G ダメージ+110% CP獲得ボーナス45% 攻撃速度+40% 伝説の木こり、ボスク・チェルスが使ったという撒き割用の斧。話によれば、ボスクはこの斧一つで一日五十株の巨木を切ったという グレインハーベスト(?型) 攻撃力67~71(1.20s)射程距離85決定打+[1-2]% Lv444力164 G ダメージ+80% 敏捷+80 攻撃速度+15%ポーション回復速度70%増加 風属性抵抗+35%ターゲットの火抵抗を45%弱化させる。 斧やら鍬や登山用ピッケルような武器。このようなものを使用する人は多くはないが、狙いをしっかり定めれば速度や命中率が高いため、たまに使用する人もいるそうだ 採掘斧(?型) 攻撃力79~89(1.20s)射程距離85決定打+2% Lv642力389 G ダメージ+160% カリスマ+1/Lv4 最大ダメージ+1015秒毒ダメージ40~44 火属性攻撃力を60%強化させる 木のような柔らかい物体を彫るよりは、鉱物のような硬い物体を掘るのに適するよう設計された斧 コメント OP行21文字と言ってたが、横1280px、文字小で10文字余裕があるみたいなので25文字に拡張。とりあえず型完成したので関連コメント以外を削除。この方針で以降編集していくつもり。意見などは投票汎用ページにお願いしたい。 -- インフィニティシリーズ追加。デザインに問題が無ければ他職のインフィも追加していきます。 -- DS武器(朱落星)をぼちぼち追加しようかと。 -- コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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プレイレポ/MOD/FfH2 041g ファラマーが挑む非戦制覇勝利/その2 ガイブラシ「逆に考えるんだ、『生産してすぐ削除されるより、生産されない方がマシだ』と考えるんだ」 ターン177、大商人誕生。さて何に使うか……。 戦争しないから現金はいらないし、黄金期にでも使うか。 ターン181に黄金期発動。そして徒弟制と対外貿易に切り替える。 そのまま黄金期の勢いでターン183に数学獲得。天文学へ。 この後は徐々に拡張を続けつつも内政施設を建てていく。 幸福がキツイ都市もあるからね。 さらにこの時期最後の指導者エルフのアメランキエルに出会う。 通常なら脅威の内政力を見せるが、群島なのでそんなことはあり得ない。 案の定スコア中位である。 他国から弓術や地図のテクノロジーを手に入れつつ、探索を進めていく。 ターン200、天文学獲得。製錬へ。そしてブラックウインド号完成。探索に向かわせる。 ブラックウインド号は解禁が早い割に強いのが良い。後半も十分な昇進のおかげで役に立つのも魅力。もちろん嫌がらせにも最適。 蛮族船相手に無双出来るのも楽しい。 さらに同ターンゴッサムが創始したキルモフのルーンが伝わって来る。 通常、群島では黄泉の番人狙いで宗教は深海の旧支配者を取ることが多い。 しかしこのプレイでは戦争をしないので、ぶっちゃけミニ文化ボムの使える宗教なら大差無い。 ここはゴッサムのためにも改宗しておく。同宗教ならデレを見せてくれるはずだ。 ターン208、母なる大地への道を交換で入手。次のターン製錬の研究が終了。その次のターンには法律。研究は通貨へ。 ちなみにターン215時の他国の研究具合はというと……。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (640x480) ぶっちぎりでうちが先進国である。光学に行かずに他国は何をしているんだろう? 難易度間違えたっけ、と思ったぐらいである。 しかもゴッサムに至っては漁業どころか探検すら持っていない……。入植されたら困るから渡さないけど。 しかしそれにしても世界地図を交換してくれ、というのが非常に多い。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (640x480) 取引ボーナスが付くのでおいしい願いではあるが。そういえば地図の有無って他国の入植スピードに関係あるのか? きっとこのレポを見た偉大な廃人が応えてくれるはず! ターン216、通貨を獲得。大量消費に切り替える。 そして魔道艦を生産可能にするため魔術へと向かう。 魔道艦のデススタックは文字通り駐留軍を焼く強さ。このプレイだと蛮族都市相手にしか使わないので出番が少ないが……。 その間にも拡張は進む。金鉱山おいしいです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (640x480) ちなみにこの時期、首都では開拓者が2ターンで出て来る。ヘロン+現人神制+拡張志向のコンボはすごいなぁ。研究出力は酷いけどね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (640x480) 他国との関係は邪悪の2文明以外とは良好。邪悪文明とも軍事力は同じぐらいな上、光学も持っていないので宣戦は喰らいにくいだろう。 ターン219にエーテルの知識、ターン222に予言、ターン231に魔術を入手。 これで魔道艦が出せる。次いでターン233に演劇の研究を終える。 さらにターン237に偉大な吟遊詩人が生まれる。黄金期用に確保しておく。 また余裕があったので首都で建造を始めた九人衆ギルドも完成。 OCC継続中のゴッサムの領地と共にその4へ続く。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (640x480) その4 コメント 維持費対策と入植手段さえあればあとはスピード勝負か -- 地図の有無は本家だとAIの入植計画に影響しているような気がする。 -- 楽しそうだなぁ -- 名前
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ユニット別成長率 / クラス別補正 / ユニット別限界 / クラス別限界 ユニット - クラス別成長限界値 クラス別に決められている、パラメータの成長限界値(成長上限値)。 この数字にユニット別の成長限界補正を加算したものが実際の成長限界値となる。 マイキャッスルのユニット像を利用すればもう少し高めることも可能。 レア兵種 兵種 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 習得スキル ダークプリンスダークプリンセス 40 23 17 19 21 22 21 19 5 Lv1:高貴なる血統 / Lv10:竜穿 白の血族 60 34 28 29 30 33 31 28 6 Lv5:竜盾 / Lv15:白夜 ダークブラッド 60 32 31 28 32 27 29 32 6 Lv5:竜呪 / Lv15:暗夜 歌姫 45 28 27 31 31 35 27 28 5 Lv1:幸運+4 / Lv10:特別な歌Lv25:平和の声 / Lv35:異邦の王女 シューター 50 39 25 31 25 32 27 26 4 Lv1:測量術 / Lv10:自動砲台Lv25:砲身改造 / Lv35:悪路踏破 魔女 50 25 36 27 34 28 26 29 6 Lv1:暗闇の加護 / Lv10:魔女の大釜Lv25:ワープ / Lv35:魔女の毒薬 魔戦士 55 32 28 29 31 26 29 34 6 Lv1:偶人の空蝉 / Lv10:精神統一Lv25:心頭滅却 / Lv35:居合一閃 ダークファルコン 45 27 32 28 33 32 26 34 8 Lv1:速さ+2 / Lv10:リフレッシュLv25:移動の叫び / Lv35:疾風迅雷 スターロード 60 29 26 35 33 40 30 29 6 Lv1:柔剣 / Lv10:カリスマLv25:防陣+ / Lv35:速さの吸収 ヴァンガード Lv1:剛剣 / Lv10:歴戦の勘Lv25:天空 / Lv35:力の吸収 マスターロード Lv1:攻陣+ / Lv10:カリスマLv25:天空 / Lv35:覚醒 神軍師 Lv1:戦術指南 / Lv10:方陣Lv25:華炎 / Lv35:七色の叫び 白夜系兵種 兵種 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 習得スキル 侍 40 20 16 23 25 24 18 20 5 Lv1:清流の一撃 / Lv10:待ち伏せ 鬼人 45 24 19 16 20 17 23 18 5 Lv1:魔防封じ / Lv10:体当たり 槍術士 40 22 15 23 22 21 22 21 5 Lv1:守備封じ / Lv10:入れ替え 呪い師 35 17 22 20 23 19 16 20 5 Lv1:魔力+2 / Lv10:おみくじ 修験者/巫女 35 18 21 20 22 23 17 24 5 Lv1:祈り / Lv10:幸運の叫び 天馬武者 35 19 16 21 23 25 18 25 7 Lv1:飛燕の一撃 / Lv10:和の心 弓使い 40 21 15 23 21 20 20 17 5 Lv1:技+2 / Lv10:先手必勝 忍 35 17 15 25 25 18 19 20 5 Lv1:鍵開け / Lv10:蛇毒 薬商人 45 24 15 19 19 21 23 20 5 Lv1:よく効く薬 / Lv10:常備薬 妖狐 40 20 ? 23 24 24 18 ? 5 Lv1:獣特効 / Lv10:偶像の幻 村人 35 19 ? 19 19 22 18 15 5 Lv1:良成長 / Lv10:下克上 兵種 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 習得スキル 剣聖 55 30 28 32 35 33 27 31 6 Lv5:流星 / Lv15:剣の達人 修羅 60 34 28 25 30 25 36 31 6 Lv5:鬼神の一撃 / Lv15:カウンター 兵法者 65 33 25 30 30 31 31 28 6 Lv5:力封じ / Lv15:死線 鍛冶 65 33 25 32 31 30 32 27 6 Lv5:匠の技 / Lv15:槍殺し 槍聖 60 34 25 33 32 29 30 29 6 Lv5:速さ封じ / Lv15:槍の達人 婆娑羅 65 31 30 30 31 35 30 32 6 Lv5:破天 / Lv15:傾奇者 陰陽師 45 25 33 31 32 27 25 31 6 Lv5:魔力の叫び / Lv15:魔の達人 山伏 55 32 30 31 33 32 28 32 6 Lv5:回復 / Lv15:魔法カウンター 戦巫女 50 29 32 30 33 34 26 34 6 Lv5:回復 / Lv15:魔法カウンター 聖天馬武者 55 28 27 30 34 35 27 35 8 Lv5:速さの叫び / Lv15:明鏡の一撃 金鵄武者 50 27 26 33 31 34 25 31 8 Lv5:天翔ける / Lv15:天照らす 弓聖 55 31 25 35 33 30 31 28 6 Lv5:凶鳥の一撃 / Lv15:弓の達人 上忍 55 27 25 35 35 28 26 34 6 Lv5:滅殺 / Lv15:暗器の達人 絡繰師 60 30 25 33 30 30 31 31 7 Lv5:人形崩し / Lv15:写し身人形 九尾の狐 55 29 29 33 34 33 27 34 6 Lv5:偶然のまどろみ / Lv15:四牙 大商人 65 33 25 29 28 32 33 30 6 Lv5:左うちわ / Lv15:お大尽 暗夜系兵種 兵種 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 習得スキル ソシアルナイト 40 22 15 21 20 24 22 21 7 Lv1:広所突撃 / Lv10:救出 アーマーナイト 45 24 15 22 17 22 26 18 4 Lv1:守備+2 / Lv10:閉所防御 アクスファイター 45 25 15 23 22 21 19 18 5 Lv1:最大HP+5 / Lv10:大振り マーシナリー 40 22 15 24 22 20 21 19 5 Lv1:後手不敗 / Lv10:しぶとい心 シーフ 35 19 18 20 24 18 17 22 5 Lv1:鍵開け / Lv10:移動+1 ドラゴンナイト 40 22 17 21 20 19 24 15 7 Lv1:力+2 / Lv10:切り込み ダークマージ 35 19 24 16 19 18 19 22 5 Lv1:呪縛 / Lv10:魔の風 ロッドナイト 35 16 19 24 20 23 16 21 7 Lv1:魔防+2Lv10:名家の令息(♂)or深窓の令嬢(♀) ガルー 45 24 ? 18 22 17 21 15 5 Lv1:獣特効 / Lv10:奇襲の牙 兵種 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 習得スキル バトラー/メイド 50 28 31 33 33 32 29 29 6 Lv5:ご奉仕の喜び / Lv15:魔殺し パラディン 60 31 26 30 30 32 32 32 8 Lv5:守り手 / Lv15:聖盾 グレートナイト 65 35 25 29 27 28 37 28 7 Lv5:月光 / Lv15:金剛の一撃 ジェネラル 70 38 25 32 25 32 40 30 5 Lv5:守備隊形 / Lv15:大盾 バーサーカー 70 40 25 32 33 25 27 25 6 Lv5:力の叫び / Lv15:斧の達人 ブレイブヒーロー 60 32 25 35 32 31 30 27 6 Lv5:太陽 / Lv15:斧殺し ボウナイト 55 29 25 32 33 30 27 32 8 Lv5:技の叫び / Lv15:暗器殺し アドベンチャラー 50 27 31 27 34 27 25 34 6 Lv5:ラッキー7 / Lv15:すり抜け ドラゴンマスター 60 33 25 33 29 28 35 26 8 Lv5:守備の叫び / Lv15:剣殺し レヴナントナイト 55 31 30 28 27 25 31 31 8 Lv5:死の吐息 / Lv15:見下す者 ソーサラー 50 25 35 26 29 26 29 33 6 Lv5:復讐 / Lv15:弓殺し ダークナイト 55 32 31 28 27 31 34 30 8 Lv5:魔力封じ / Lv15:生命吸収 ストラテジスト 45 25 33 28 31 33 25 32 8 Lv5:魔防の叫び / Lv15:戦闘指揮 マーナガルム 65 36 ? 29 31 26 32 26 6 Lv5:奇妙な鳴き声 / Lv15:四牙
https://w.atwiki.jp/desire_dol/pages/4.html
便利リンク 公式関係サイト 基本的なことはココで調べよう 公式サイトhttp //www.gamecity.ne.jp/dol/ ゲームガイドhttp //www.gamecity.ne.jp/dol/game/ ビギナーズガイドhttp //www.gamecity.ne.jp/dol/start/biginner/ オンラインマニュアルhttp //www.gamecity.ne.jp/dol/start/manual/ アップデート情報http //www.gamecity.ne.jp/dol/news/update/ 良くある質問と回答http //www.gamecity.ne.jp/dol/support/ 開発の部屋http //www.gamecity.ne.jp/dol/developer/ 便利サイト 分からないことがあったらココで調べるといいアルヨ ■Wiki まとめwiki(総括) http //gvo.gamedb.info/wiki/ 冒険wiki http //www.wikihouse.com/dol/ 商人wiki http //dol.egret.jp/wiki/ 軍人wiki http //www.umiol.com/ 造船Wiki http //zousen.gamedb.info/wiki/ スキル効率・能力検証Wiki http //www11.atwiki.jp/dol/ ねとらじ@DOL http //dol.gamedb.info/wiki/ ■統合 タラこる http //park10.wakwak.com/~kalot/dol/ 冒険手帳 http //gvonline.hp.infoseek.co.jp/ 大航海時代Online 攻略 Database System http //doldb.com/ 大航海時代データベース http //gvdb.mydns.jp/ 大航海時代Onlineメモ http //www.eonet.ne.jp/~book/dol/ 大航海時代のたまご。 http //basci.net/dol/ ■特化 大商戦 http //dol.egret.jp/gtf/ 大冒険 http //dol.egret.jp/gv/ 倫敦第三造船所 - 造船シミュレータ(補完) http //www.1up-plus.com/hermes/blade/ship_build.html 北斗第七造船所(船舶データ、材質データ、新熟練、チークガレアス対応) http //hokuto.xrea.jp/zousen/ 東奔西走 -交易のススメ- http //fenvns.hp.infoseek.co.jp/ 大航海時代online 調理・釣りデータ http //www7a.biglobe.ne.jp/~polarstern/cooking/ 大航海時代Online 採集・調達データ http //ww41.tiki.ne.jp/~nattou/DOL/top.html 書庫篭り(地図検索) http //www.bb.isas.ne.jp/beltram/dol/mx.html ■地図 大航海時代online NPC街地図 http //dol.moo.jp/map/ D.K.K_map(上陸地図) http //www2.atwiki.jp/harrington/ ■ツール 大航海時代Online ツール配布所 http //gvtrademap.daa.jp/ 大航海時代 バザール価格調査 http //gvtrademap.daa.jp/market.htm 冒険支援ツール おわりすと http //owa.xoop.info/ 瀬野部屋-Senobeya.com- http //www.senobeya.com/ ■掲示板 大航海時代オンライン総合掲示板(したらば) http //jbbs.livedoor.jp/game/26423/ 大航海時代オンラインスクリーンショット(SS板) http //dol.xii.jp/index.html ■その他 大航海時代Online 質問スレまとめ&テンプレ http //www.geocities.jp/gvotemplate/ 大航海時代Onlineポータル 大航海記 http //ocean.s63.xrea.com/ はてなアンテナ(ブログリスト) http //a.hatena.ne.jp/ilinx/simple
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紫煙群塔ラッドシティの出来事 ラッドシティの組織・勢力革命評議会(新政府) 旧政府 犯罪課 懲罰騎士団 紫煙群塔ラッドシティの出来事 紫煙群塔ラッドシティに関連して起こった出来事を時系列に纏めたページです。 日時 出来事 2011/04/01 【ドンチャッカ隊】「ロックリムラウンダー」を後にし、アクエリオとは別方面へと向かう。 2011/07/18 【ドンチャッカ隊】棘の気配を察知し、洞窟風の古代遺跡を発見。内部で「謎の武器」を入手し、古代遺跡の奥にある「謎の都市国家」を発見。 2011/08/01 【ドンチャッカ隊】謎の都市国家の放棄領域にて、住民からの襲撃を受けるも撃退。その後、和解し、ここが「 紫煙群塔ラッドシティ 」である事を聞く。また、先の遺跡で入手した武器が「紫煙銃」と呼ばれるものである事が判明。 2011/08/15 【ドンチャッカ隊】【犯罪課】ラッドシティ内部での情報収集を行い、「犯罪課」の悪行の現場に遭遇。襲われていた前犯罪課の課長の娘である「レミィ・レミントン」を救出。 2011/08/28 【ドンチャッカ隊】【犯罪課】現犯罪課の課長を免職とする為、犯罪課の監査役であるレミィの叔父「マーカス」を救出。 2011/09/12 【ドンチャッカ隊】【犯罪課】マーカスの妻子を救出する為、難攻不落とされる「ヘレノス監獄」に潜入。妻子の救出に成功し、ラッドシティが、エンドブレイカーの為に作られた遺跡「 世界の瞳 」と呼ばれるものである事が判明。 2011/09/20 【ドンチャッカ隊】【犯罪課】マーカスの告発により、現犯罪課の課長が懲罰騎士団によって免職されるも、マスカレイドとしての本性を現し交戦。これを撃破し、犯罪課の制圧に成功。その後、この件の功績を認められ、ドンチャッカが「犯罪課の課長」として迎えられる事に。 2011/09/24 【ドンチャッカ隊】ドンチャッカ隊の一部のメンバーが、「アクエリオの戦い」の救援に現れる。 ラッドシティの組織・勢力 ラッドシティ内で確認されている組織や勢力は次の通りです。 革命評議会(新政府) 代表者: 不明 1年程前に革命によって発足した現在の政府です。 都市の上層階級と大商人の協力を取り付け、悪政を敷こうとしていますが、 「税を安くする」「遺跡技術への規制を止めて生活を良くする」「あくどい金貸しや横暴な役人などを問答無用で下層に追放する」 などの「表向きの善政」によって、住民達の支持を取り付けています。 旧政府 代表者: 不明 貴族によって構成されていた組織で、ラッドシティそのものでもあるエンドブレイカーの為に作られた遺跡「 世界の瞳 」の管理を目的としています。 遺跡の守護者、管理者として遺跡を悪用する事を良しない政策を取っていました。 また、放棄領域の住人などに対しても、炊き出しや毛布の差し入れなどの慈善事業を行っていました。 現在は革命評議会の起こした革命によって影響力を失っており、個々の「管理者」が連絡を取り合って、遺跡の管理を行っているようです。 なお、彼等「管理者」は、あくまでも「世界の瞳」を守る存在であり、それを調べたり、使用する事は許されていませんでした。 何がエンドブレイカーなのかを判断するのさえ「世界の瞳」の役割であり、彼らは遺跡を保守、管理するため以外の知識一切を与えられていないとの事です。 犯罪課 代表者: レミィの父 → マスカレイドの犯罪課長 → ドンチャッカ 所属者: レミィ・レミントン 、 監査役マーカス 、エンドブレイカーなど ラッドシティの治安を守る為に組織された「犯罪者専門の城塞騎士団」です。 犯罪者の逮捕や、犯罪の防止などを目的とした活動を行っています。 犯罪に対する捜査活動を監視して、外部へと報告を行う「監査役」が設けられている他、 その捜査能力も「町の代表の許可を得なければならない」など、暴走を防ぐ為の措置が講じられています。 懲罰騎士団 代表者: 不明 ラッドシティの有力組織とされる内の1つで、犯罪課の「監査役」の報告に応じて、 犯罪課の課長を含めた人員を「免職」する権限などを持つ組織です。