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二階堂 大和[MATSURI] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SSR 6653 3936 3444 隊長技 隊伍的Shout值有100%的機率大幅提高 魅力技能 用力抬!用力抬! 效果 LV.1 Perfect判定每18次就有38%的機率使分數提高700 LV.2 Perfect判定每17次就有40%的機率使分數提高1225 LV.3 Perfect判定每16次就有42%的機率使分數提高2082 LV.4 Perfect判定每15次就有44%的機率使分數提高3540 [部分編集] 取得方式 高級甄選 RC 第1話 洗牌子團 信賴度5% 第2話 來自樂的問題 信賴度20% 第3話 來自三月的問題 信賴度40% 第4話 來自凪的問題 信賴度80% 第5話 身為男子漢! 信賴度100%+SSR Lv.55
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Tapirファミリー創設者でもある暗夢が創設したファミリー 同盟を組もうと言う意見もあるが最悪の場合戦争になる可能性もある。 暗夢が創設者なだけに、元Tapirメンバーが何人かいる。
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これは全てのデータが消える前に私が保存していたログをコピペしたものです。みんなで見やすく改良して九立ち! クマ対コンラ君&大和ちゃん 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 14 27 51 No.70335 70361 移動フェイズ News:吹雪は昼間は止んでいたようですが再び繁華街に吹き始めました News:シスターはまた教会にいます。昼間の内にオッサンの使い魔を通じて全員に討伐令が行き渡ったことを確認しました。 1.風車 [サラ=Ⅱ/上杉輝虎] 2.教会:[監督役NPC/シスター・アントニア] 3.花畑: 4.住宅街: [東雲 志津乃/戦艦大和] [アレックス/コンラ] 5.繁華街:『豪雪地帯』 [プリカンダカムイ] 6.海岸:[狛原 緋色/ルーグ(叡智判定 4)] 7.霊地:[黒崎 恵梨佳/オデュッセウス] [柏木 星司/ランスロット(オルタ)][日村 裕也] 70331 そういえば、オデュッセウスって仕切り直しの2d6だっけかの回復判定ってなかった? 戦闘したら発動しない ホテル大和【アレックスと同盟中】 09/29/16 (Thu) 14 29 53 No.70338 70348 「我々は素人、この場はミスターにお任せします」 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 14 30 24 No.70339 クマが包囲されてるのは日中に多分情報共有とかあったんでしょうな! 逃走先はGM判断だけど クマはどこへ動いても誰も動かなければ当たるが 誰かが動けば多分当たらない! アレックスとコンラ【女将と同盟中】 09/29/16 (Thu) 14 33 18 No.70348 70338 【待機】 「私も魔術使いでしか無いのですが…サーヴァントとはいえ…いやだからこそクマの本能に近い可能性は考えられるか…?例えば…以前出現?した繁華街や…」 「霊地で迎え撃つって手もありますよ!マスター!」 「…待機だ!」 クマVSゅぅゃ(同盟中) 09/29/16 (Thu) 14 38 45 No.70358 Dice roll Rolled 1 (1d2) 日が落ちた。 それはつまり、活動の再開を――――狩の再開を意味する。 さて、あの気配の正体はトンと見当がつかない。 ――大陸系であれば辛うじて聞いたことがある、程度の知識だ。ただ夢見の暇つぶしに考えていただけで、本当に分かるものとは思わん。 どうも、この舞台はどうも広いようだと魔獣は考える。 一夜明け、それでもあの楔が接触しないとなれば、地域は広く、故にこそ偶然に頼る割合が多くなる。 ――――そういう事であれば。直接その顔を拝むのも已む形無しか。 体を取り巻いていた雪を振い、魔獣は歩き出す。 ――――やはり狩人が待つは性に会わぬ! [移動][単独行動] 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 14 41 08 No.70365 70359 GMですもの… 状況によってはNPC投入で場を荒らすのも考えなくちゃいけないんですよ… お、おっさんのもとにクマ移動したぞ アレックスとコンラ【女将と同盟中】 09/29/16 (Thu) 14 41 47 No.70366 【雑談】 クマきてくれたn!? クマVSゅぅゃ(同盟中) 09/29/16 (Thu) 14 42 42 No.70367 [雑談]このクマランダムとは思えない動きでこれは… 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 14 43 12 No.70368 移動フェイズ News:吹雪は繁華街から住宅街へ向かいました。 1.風車 [狛原 緋色/ルーグ(叡智判定 4)] 2.教会:[監督役NPC/シスター・アントニア] 3.花畑: 4.住宅街:『豪雪地帯』 [東雲 志津乃/戦艦大和] [アレックス/コンラ] [プリカンダカムイ] 5.繁華街:[黒崎 恵梨佳/オデュッセウス] [柏木 星司/ランスロット(オルタ)][日村 裕也] 6.海岸: 7.霊地:[サラ=Ⅱ/上杉輝虎] みんなちゃんとクマのところに向かってたけど クマが動いたから待ち構えてたおっさんがドンピシャだな おっさん名推理だなさすが探偵だな 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 14 44 01 No.70369 遭遇フェイズ 4.住宅街:『豪雪地帯』 [東雲 志津乃/戦艦大和] [アレックス/コンラ] [プリカンダカムイ] [会話] [同盟] [戦闘] [逃走] [令呪逃走] [行動終了] 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 14 46 36 No.70373 さぁおっさん女将とクマの遭遇!! 戦闘しかしねぇだろうけどその前の会話フェイズというかやり取りが気になるぜ!! アレックスとコンラ【女将と同盟中】 09/29/16 (Thu) 14 47 09 No.70374 【戦闘!戦闘!】 「―――――雪です!」 アーチャーが嬉しそうに叫んだ。何も知らない人間から見たら無邪気に走り回る子供だろう。 だが違う、アーチャーは見た目こそ児童だが――――生粋の戦士なのだから 「雪が降ってきた――――いきなり協力関係だ!バーサーカーが来る!」 クマVSゅぅゃ(同盟中) 09/29/16 (Thu) 14 51 15 No.70379 ――――なるほど、そういうことか。 いくら野生の嗅覚、自然の端末の一種とは言えその力、その能力には限度というものがある。 ――――もう一柱いたのか。随分と気配は薄いが。十……いや百分ほども減っているが確かに同じ光の気配。眷属の類かそれとも雑種か。 予期せぬ遭遇とはいえ、しかし魔獣には僥倖でもあった。 本命とは少し違うが、それでも無駄なく手がかり掴めたのだ。 ただ問題もあった。 ――――あれは征夷の将軍か。 魔獣の目に映るは旭日の権化。かの田村麿を遥かに超える、体のあらゆるを鉄で仕立てた人造神格。 自身が負けるとは露程も思わないが、これは厄介だと、言葉無き思考がうなりをあげる。 (1/2) クマVSゅぅゃ(同盟中) 09/29/16 (Thu) 15 10 42 No.70392 あれら同士がつぶし合うというのであれば特段難しい事はない。 見ているだけで、どの程度のものか、どう戦うか、その強さ、その隙、そういったものが手に入るのだ。 ――――あの鉄塊だけは破壊すべきだろうがな 当時、アレら南にあったヤマトなるクニの将軍と戦ったのは悪霊や魔獣ではなく、正当なるカムイの力、アイヌの戦士たちだ。 だから、この魔獣が思うところなどないはずだが、しかし、なんとはなしに気に入らなかった。 ――――まあ己を狩りに来たのだろうよ奴らは。 そうした場合の彼我の差は歴然だ。ああした神の子はヒトにしては恐ろしく強く、どんなに幼かろうがカムイの戦士に引けをとらない。 もう片割れは……そちらは語るまでもないだろう。あれはかなり新参者ではあろうが軍神の格。敵対者を潰し、平定する神格だ。 一対一でも奇襲など、搦め手を使いたい相手である。 ――――少し叩き、少し齧って、様子を見るか。 アレらが特別吹雪に強いようには見えなかった。 更に最悪であればパスを通し、霊体と変化して楔の元へ飛んでも良い。 ――――しかし、随分と手が早い。 有能なアイヌの狩人たちは、決してウェンカムイを一人で相手取るような真似はしなかった。 ――――この油臭い石で固められた、一体幾年先かもわからぬ、一体如何程離れた場所かもわからぬこんな地で、それでもなお狩りに来るか、戦士たちよ。 何故か浮かぶ高揚をそのままに、魔獣は臨戦態勢を取る――――――――! (2/2) [戦闘] ホテル大和【アレックスと同盟中】 09/29/16 (Thu) 15 11 31 No.70394 志津乃の体が震える 吹雪によるものだけではないと確信していた 目に見えずとも件の悪霊の圧力は本物で、ただ存在するだけで志津乃の魂を圧迫し続ける その強大な一挙一投足に、心が、体が、揺さぶられ、息が切れ、膝が折れる ふと、暖かな温もりが彼女の背を包む 後ろに控えさせた大和、志津乃は体を反転させると抱きついた 保護者を気取りながら、いざの際に死地に送り込む自身が憎い 恐怖、愛情、憤怒、憎悪、安心 感情が爆発し、涙となって流れ出る 大和の顔を見れば、瞳に慈愛の光を帯びているも、顔に、全身に出陣前の戦士の風格を湛えていた せめて、死地に赴く戦士に何か伝えたくて、志津乃は嗚咽を堪えて語りかけた 「どうか、どうかご無事で……!」 「……まかせ……て」 「やくそく、だか……ら」 熱が伝わる 無機質だった大和の心に火が灯り、鼓動が加速し、全身に力が漲る 立ち去り際に小粋に親指を立て、大和は出撃していった 志津乃はひたすら祈り続ける もう嫌なんです、大切な人がこれ以上いなくなるのは どうか、どうか勝利を……! あの時も、あの時も、ひたすら祈った だが…… 今度こそ、祈りが通じることを、彼女は願った 「ばつびょ……う」 大和の周囲の空気が揺らぎ、薄っすらと彼女の装備が現れ、戦装束を整える 機械が軋み、音を立て、火花が散る 鋼鉄の軍勢が声なき鬨の声を上げ、奮い立つ 「あくりょう、め」 「しずめて、や……る」 高揚を現すように、大和は歯を見せて笑った アレックスとコンラ【女将と同盟中】 09/29/16 (Thu) 15 12 53 No.70396 「――――ケン!ソウェイル!……ルーンは父さんのように行かないか。でも!」 微弱ながら熱を発することによって雪を溶かし猛烈に突き進む少年がいた。後ろには壮年の男もいる。探している標的がいるのだ。回り道もしたが、それはようやく見つかった。待機することによって巡り合えたのだ。 「見つけたぞ…猛獣!」 ―――――戦士(少年)はにぃぃ…と、普段の外見からは想像も出来ない凶暴な表情で笑った。父譲りの赤い瞳は獲物を目の前にした猛獣の如く爛々と輝いている。 ―――――神威のなれの果て(プリガンダカムイ)よ、目の前の矮小な存在を侮らず、畏れるが良い。この少年は神が無理やり人に堕ちた存在ではなく星の光すら持たない。だが、紛れもなく神威(太陽)の戦士の血を引くもの。 ―――――生まれながらにして神威の戦士と闘うことを宿命づけられた生粋の戦士!猛獣を討ち果たすためにやってきた狩人なのだから! 「アーチャー!全力で行くぞ!加減をしたら全員死ぬ!」 少年の後ろからは自身を召喚したマスターが叫んでいる。それは少年にとって心強いものであり、同時に戦士にとって興味の対象ではなかった。 ――――もとより、加減も撤退もするつもりはないのだ。ならばどちらかが息絶えるかを競い合うのみ。四枝の浅瀬を作るまでもなく、覚悟はとうに決まっている。 これより生存して引くことは叶わず、さりとて余力を残して勝てる相手でもない。戦士自身の血筋が起こす過度の高揚をアーチャーとしての本能で押さえつけながら―――― 「――――応ッ!!!」 空気が揺れる雄叫びと共に、戦士は敵と対峙した。 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 15 15 10 No.70397 では遭遇フェイズ終了でよろしいか各方! ==遭遇フェイズ終了== ==戦闘フェイズ開始== 【アレックス・オールディス】HP 7/7 令呪 3/3 【弓 コンラ】HP 12/12 [宝具1] 1/1 [宝具2] 1/1 【東雲 志津乃】HP 6/6 令呪 3/3 【弓 戦艦大和】HP 32/32 [宝具1] 1/1 [宝具2] 1/1 【日村 裕也】HP 6/6 令呪 1/3 【狂 プリカンダカムイ】HP 23/23 [宝具1] ∞ さぁ!まずは前衛後衛選択!! 配置を選んでくれ! クマはクマしかいないから強制的に前衛だがな! 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 15 15 54 No.70398 ゅぅゃがいるのは一応令呪と共感呪術の犠牲表示用だ! アレックスとコンラ【女将と同盟中】 09/29/16 (Thu) 15 16 53 No.70400 アーチャー前衛!オッサン後衛! ホテル大和【アレックスと同盟中】 09/29/16 (Thu) 15 17 19 No.70401 同じくアーチャー前衛、女将後衛 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 15 17 54 No.70403 まぁゅぅゃ居るの隣の繁華街だしそこから盗んだバイクで走ってきて戦場に間に合っても別にいいが クマ(戦闘モード)VSゅぅゃ(同盟中) 09/29/16 (Thu) 15 19 45 No.70407 クマ!総勢1! 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 15 19 57 No.70409 ではお待ちかねの先手判定!! コールドウェンカムイでダブル弓兵陣営は コンラくんがB+に落ちて4d6でブースト使っても8d6! それに対してクマはいつもの10d6だ! アレックスとコンラ【女将と同盟中】 09/29/16 (Thu) 15 20 49 No.70411 70412 あれ?真名看破で+1されるのでは… 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 15 21 34 No.70412 70413 70411 そうですね…看破なんて嫌いだ! せいじスロット 09/29/16 (Thu) 15 22 12 No.70413 70412 (がんばったのにナー…主にゅぅゃ) 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 15 22 38 No.70414 誰だこんな見落としやすいシステム考えたの!私だ!ハハハハハ! 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 15 23 30 No.70415 すいませんでした! 9d6でどうぞ! 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 15 23 55 No.70416 最大が9d6で5d6でもいいよ! クマ(戦闘モード) 09/29/16 (Thu) 15 24 09 No.70417 Dice roll Rolled 6, 4, 4, 2, 4, 5, 1, 1, 5, 6 = 38 (10d6) 吹雪を纏う。 疾駆する。 やることは常に変わらない。 敵よりも早く、敵よりも激しく。 弱いものからその喉笛を噛みちぎり、息の根を止めることを狙う。 それが戦いの最適解だ、悩むようなものではない。 アレックスとコンラ【女将と同盟中】 09/29/16 (Thu) 15 26 19 No.70418 Dice roll Rolled 2, 5, 5, 4, 2, 1, 3, 1, 4 = 27 (9d6) アーチャーは類まれな敏捷を全力で開放する! アレックスとコンラ【女将と同盟中】 09/29/16 (Thu) 15 27 00 No.70420 「―――――悪い!しくじった!防御を頼む!」 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 15 29 23 No.70422 70425 戦闘モードってなんだ 何が変わるんだクマ!毛並みとか良くなるのか? さぁブースト発動してもクマには人間では かなわない… 【1巡/3巡 先手】 【先手】 何処【日村 裕也】HP 6/6 令呪 1/3 前衛【狂 プリカンダカムイ】HP 23/23 [宝具1] ∞ 【後手】 後衛【アレックス・オールディス】HP 7/7 令呪 3/3 前衛【弓 コンラ】HP 12/12 [宝具1] 1/1 [宝具2] 1/1 後衛【東雲 志津乃】HP 6/6 令呪 3/3 前衛【弓 戦艦大和】HP 32/32 [宝具1] 1/1 [宝具2] 1/1 [物理攻撃] [魔術攻撃] [逃走判定] [行動しない] さぁいつもの15d6 あるいは20d6 更にそれを超える令呪いや、共感呪術を発動しての強化で襲うのか!? 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 15 31 09 No.70423 今回の相手は前衛二人だから対象選択も必要だ! クマ(戦闘モード) 09/29/16 (Thu) 15 33 18 No.70426 Dice roll Rolled 1, 5, 6, 3, 1, 1, 4, 5, 4, 3, 2, 5, 1, 5, 4, 5, 1, 2, 1, 1 = 60 (20d6) [物理攻撃][コンラ][筋力+] 様子見に手加減の必要なし。 一度に食い殺せるか、食い殺せぬか。 それだけが分かればいい。 アレックスとコンラ【女将と同盟中】 09/29/16 (Thu) 15 34 42 No.70427 【雑談】 令呪で援護してくだち… 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 15 35 01 No.70428 さて真っ先にコンラくんを狙うクマ! 60ダメは恐ろしい! 予定では女将が援護防御を令呪に使って大和ちゃんにかばわせるはずですが、 あえてそれをしなければまずコンラくんは令呪か第二宝具の使用を迫られる! さぁどうするんでしょうか!? 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 15 35 51 No.70429 いいんだよ… 娘のような存在をこんな恐ろしいやつの盾にするなんて決断を選ばなくてもさぁ… クマ(戦闘モード) 09/29/16 (Thu) 15 36 26 No.70430 Dice roll Rolled 3, 5, 4, 5, 4, 1, 6, 2, 4, 2, 1, 4, 3, 1, 4, 1, 1, 6, 3, 1 = 61 (20d6) [雑談] GMリニンサンは悪魔か何かなの… ホテル大和【アレックスと同盟中】 09/29/16 (Thu) 15 36 40 No.70431 70443 Dice roll Rolled 6, 3, 2, 6, 4, 4, 4, 6, 5, 3, 2 = 45 (11d6) 令呪1画を使用して援護防御します ダイスはコンラ君の筋力Aに大艦巨砲主義と真命看破が乗って11d6を振ります 咆哮を上げ、喉笛を噛み切り、屠らんと羆が突進してくる 質量、力共に満ち溢れたそれは、相手がサーヴァントであっても容易く蹂躙する だが、突如現れた鋼鉄の壁がそれを遮る 厚さ650mmのヴィッカース非滲炭甲鉄、戦艦大和の主砲塔の装甲である それを、羆の悪霊は容易く乗り越え、柔らかい本体へ食らいつく 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 15 36 51 No.70432 70434 あれ?先手判定ミスった?クマ8d6? 黒咲オデュッセウス 09/29/16 (Thu) 15 37 36 No.70433 70435 [雑談]大和にオッサンを守れって命令する女将は違う気がするぞ! アレックスとコンラ【女将と同盟中】 09/29/16 (Thu) 15 37 41 No.70434 70432 ですね…でもこの流れ美味しいですし… 緋色&ルーグ 09/29/16 (Thu) 15 38 27 No.70435 [雑談] 70433 おい正義の味方()! 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 15 38 39 No.70436 まぁ!クマの単独補正かなんかだ! 俺がルールだということでミスの修正はせず進行! ごめんね、次はGMちゃんとやるから見捨てないで… サラ=Ⅱ 謙信 09/29/16 (Thu) 15 38 45 No.70437 【雑談】 悪魔の囁きが横行してる… ホテル大和【アレックスと同盟中】 09/29/16 (Thu) 15 39 09 No.70438 70440 70443 【雑談】 借り1で 黒咲オデュッセウス 09/29/16 (Thu) 15 39 34 No.70439 70442 [雑談]だって…正義の味方ムーヴとしてはむしろ女将が大和ちゃん庇う方でしょ… アレックスとコンラ【女将と同盟中】 09/29/16 (Thu) 15 39 56 No.70440 70438 【雑談】 三画を持って支払います… ホテル大和【アレックスと同盟中】 09/29/16 (Thu) 15 40 28 No.70441 【雑談】 間違えた、貸し1だった 緋色&ルーグ 09/29/16 (Thu) 15 41 28 No.70442 [雑談] 70439 なに!?正義の味方とは助ける事のできる者は助けるのでは無いのか!? 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 15 42 41 No.70443 70446 70438 [雑談] へ、へへぇ…!あんさんらを優遇しやす… ダイスはコンラ君の筋力Aに大艦巨砲主義と真命看破が乗って11d6を振ります 70431 大和A+大艦巨砲主義+コンラA+看破で16d6だね 黒咲オデュッセウス 09/29/16 (Thu) 15 43 11 No.70445 70451 [雑談] 女将としては知らない大和>オッサンだろうし…自分の子供守れずに何が正義だよってなるし… ホテル大和【アレックスと同盟中】 09/29/16 (Thu) 15 43 35 No.70446 Dice roll Rolled 1, 4, 5, 5, 5, 3, 6, 3, 6, 6, 1, 4, 6, 4, 5, 6 = 70 (16d6) 70443 これはお恥ずかしい ダイス振り直します 黒咲オデュッセウス 09/29/16 (Thu) 15 43 48 No.70447 [雑談]大和>知らないオッサンだった サラ=Ⅱ 謙信 09/29/16 (Thu) 15 44 26 No.70448 【雑談】 時には子を信頼して任せることも愛じゃないかな 作戦立案の際、大和ちゃんの意志を確認して 女将は苦しいけどでも尊重とかしてあげたっぽい! ホテル大和【アレックスと同盟中】 09/29/16 (Thu) 15 44 47 No.70449 Dice roll Rolled 6, 4, 5, 3, 4, 6, 3, 6, 5, 6, 5, 4, 5, 1, 2, 6 = 71 (16d6) 【雑談】 折角頑張って強そうなクマの文章書いたのに防いでしまった せいじスロット 09/29/16 (Thu) 15 45 14 No.70450 [雑談]最初のお見送りの涙にすべてが詰まってると思うようん 緋色&ルーグ 09/29/16 (Thu) 15 45 24 No.70451 70445 同盟相手で知ってるおっさんだよぉ! 大和ちゃんなら耐えきれるだろうし強敵相手には協力するのが正義の味方だよ… クマ(戦闘モード) 09/29/16 (Thu) 15 45 32 No.70452 邪魔をする鉄塊。 硬く熱くそして苦く、とても喰えたものではない。 軍神がカムイの戦士を庇ったのだ。 それはそうだろう、己には群れるという慣習はない。だから庇う、などという行動もとらない。 しかしコトワリとして、守の疎かなものを強固なものが守るというのは筋道が立っている。 妥当、というものだ。 ただ、それは決して、許せる、といったものではなかったが。 「■■■■■■■■■■■―――!」 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 15 45 56 No.70453 さて援護防御で無傷となり! 【1巡/3巡 先手】 【後手】 何処【日村 裕也】HP 6/6 令呪 1/3 70431 前衛【狂 プリカンダカムイ】HP 23/23 [宝具1] ∞ 【後手】 後衛【アレックス・オールディス】HP 7/7 令呪 3/3 前衛【弓 コンラ】HP 12/12 [宝具1] 1/1 [宝具2] 1/1 後衛【東雲 志津乃】HP 6/6 令呪 3/3 前衛【弓 戦艦大和】HP 32/32 [宝具1] 1/1 [宝具2] 1/1 [物理攻撃] [魔術攻撃] [逃走判定] [後衛へ移動] [行動しない] 弓兵同盟の反撃だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! まずはどちらが動きますか? ホテル大和【アレックスと同盟中】 09/29/16 (Thu) 15 46 28 No.70454 Dice roll Rolled 3, 6, 5, 4, 6, 4, 6, 1, 3, 6, 5, 1, 2, 2, 3, 4 = 61 (16d6) 【雑談】 コンラ先輩オナシャス アレックスとコンラ【女将と同盟中】 09/29/16 (Thu) 15 50 14 No.70461 Dice roll Rolled 4, 2, 6, 4, 2, 2, 4, 2, 6, 4, 2, 3, 6, 4, 4, 3, 2, 1, 1, 2, 1, 2, 3, 4, 2, 5, 6, 5, 4, 6, 5 = 107 (31d6) 【――――応っ!】 「――――『岩が出てくる不思議な小舟』!!」 宝具の開帳――――それはサーヴァント戦においての切り札であり、手の内をさらすことである。 では、このアーチャーの宝具は? 「―――――何か脅威的なものが出るかと思ったか?ただの石だ。安心しろ…だが」 アーチャーの掛け声とともに出現した小舟は、岩石が出現すること以外は青銅の薄い板が張られ、金色の櫂を持つだけの小舟である。特別な魔力によって空を飛ぶことも出来なければ、急激な推進力を持った突進をすることも出来ない。 「――――この一撃、手向けと受け取れ!」 『この』アーチャーの宝具は今回の聖杯戦争に限らず、紛れもなく貧弱な部類に入るだろう。サーヴァント同士の戦闘とは即ち宝具の撃ち合い。 ならば破壊力も持たず必中の効果を持たない宝具を出したアーチャーは目の前のバーサーカーにダメージは与えられないのか?――――否! 独特の体勢から飛び上がり、勢いを付け投擲した岩石は最早通常攻撃に非ず!平時ですら単純な破壊力は宝具相当の威力を持った『弾丸』が――――令呪三画によって加増された力を乗せ、目の前の猛獣を討つために放たれた! 「――――令呪三画を持って勅命とする!アーチャー!あの化け物を打ち取れ!」 せいじスロット 09/29/16 (Thu) 16 00 28 No.70480 Δ、Ζからの情報を取得。リアルタイムで場の状況を見張る。ひどい吹雪だが魔力反応がないなら魔力で追える。 「―――いる、二騎。だけど―――」 唯一攻撃のチャンスがある二騎のサーヴァント。 子供、子供、マスターらしき人物は中年男性と―――日本人女性? とにかく、今は彼らに頼るしかない。令呪など好きなだけ貰えばいい。ただあのウェンカムイを――― そこまで考えて、船が唐突に岩を出す光景を目にした。 ―――クラスはアーチャーでいいのかな、アレ。 クマ(戦闘モード) 09/29/16 (Thu) 16 02 22 No.70482 Dice roll Rolled 6, 1, 3, 4, 1 + 10 = 25 (5d6) その何ということはないはずの岩塊は、超越の力で以て投擲されていた。 風鳴りの音は遠く、岩塊は既に摩擦で赤色に染まるほど。 全力でかかる。 ――――なぜだろうか、アレを確実に食い殺せる気がしたのは。 妙な確信があった。あれは絶対に食い殺せるはずという妙な感触。 それによってあの軍神の介入を許した。 許してしまった。 パスを引きずり出す。 その先の事、その後の事。 ――――今この一瞬より価値のある事はない。喰らい潰す! [回復][一画] クマ(戦闘モード)VSゅぅゃ 09/29/16 (Thu) 16 09 05 No.70494 Dice roll Rolled 2, 2, 2, 1, 1 + 10 = 18 (5d6) 突如、左手が発熱した。 「熱っ! いや、冷たいのか」 ドライアイスと一緒だ。閾値を超えているせいで温度を誤認する、あの感覚。 令呪を中心にその冷たさは広がっていく。 焼けるような痛み。 腕から、胸へ。胸から更に四肢へ。 だんだんと立ってられなくなる。 分かった。魂を、絞り取られている。 あの魔獣に。 「ぐあああああ!!」 体が、燃える。 [回復][二画目] クマ(戦闘モード)VSゅぅゃ 09/29/16 (Thu) 16 12 30 No.70500 Dice roll Rolled 3, 4, 2, 4, 5, 1, 5, 4, 3, 6 = 37 (10d6) 元より己を守るのは身一つ毛皮一つ。 それがどのような速度であれ、岩塊程度を止められないようでは。 [物理防御] ?ゅぅゃ 10/05/16 (水曜日) 02 53 53 No.73419? クマDEAD 日本の北には、アイヌという民族が住んでいる。 彼らは雪と、森と、山に生きる狩人たちだった。 狩人は生死に直で触れる、穢れを帯びるものである。それと同時に、アイヌの民の生存に必須な者たちである。 だから、その穢れを祓い、獲物を敬い、同じ狩人である狼や熊などの野生動物も敬った。 アイヌはそういった山の文化、狩人の文化が民族単位で強く根付いている。 カムイ。そう呼ばれる概念がある。 あらゆるものに宿るとされる、人を守り、世界を守る、精霊というものに限りなく近しい概念だ。 彼らは時に野生動物というカタチを纏い、現世に現れるという。 それはアイヌに齎される恵みであり、つまりは狩人たちの狩る獲物だ。 彼らは『狩ったから狩れた』というのではなく、『カムイより与えられたが故に狩れた』と考える。 まさに天の恵みの神格化。人という種に与えられた、大いなる恵みであると。 彼らアイヌの民にとってはそう、生に直結している存在だ。 だからこそカムイは偉大であり、敬うべき対象であるという価値観が、その根底に息づいている。 その代表格こそが熊である。山林の賢者として、最も強大な形あるカムイとして、食料や素材として。 その身が与える恩恵は計り知れず、であるからこそ、特別神聖視するものだった。 しかし、自然の化身を野生動物に仮託するという信仰のあり方にはある問題が存在する。 つまり例えば、熊はまた、一方的な被捕食者ではなく、捕食者でもある、ということだ。 人の、捕食者足りえる存在であるということだ。 その本来恵みをもたらすカムイの別側面。 害のみを為し、人を襲い無慈悲にその命を奪っていくもの。 それをアイヌではウェンカムイという。 ――――ああ、失敗した。 そう考えることまでが精一杯だった。 赤く、赤く燃える岩塊。 所詮は子供、などという澱みを齎すその思考。 我は熊の悪意の側面。その化身。 技術はなく、群れず、ただその生まれ持った力だけがすべてだが、その力があまりに抜きん出ているために、一切の困難は存在しない――――はずだった。 ――――未熟か。己の身の。 岩塊は容易く腕を砕き毛皮を巻き込み貫いて、それっきり。 霊核は一瞬で砕け散り、プリカンダカムイは死んだ。 ――――嗚呼。 人は群れ、それ故にこそ恐ろしく、そして強いということを、彼は知識では知っていたのだ。 プリカンダカムイとしての知識。悪意持つ存在でこそあれど、この身は山の神(カムイ)と讃えられたものの一部。その叡智を身に宿している。 しかし、知というものが本当に役に立つのは、それを実践に転嫁できるかどうかだ。 頭の裡に抱え込んで、外に出すことがままならないのであれば、そんなものは無いものと一緒だ。 そして、それをスムーズに行うのが経験、とそう言えるだろう。 ――――己の様な脅威、放っておかぬは必定だった。なぜそのことに気づかなかったのか。 交錯する知識。そして浮つく意識。 彼の中にはすさまじい数の戦闘データがうごめいている。それらはしかしすべて無駄だった。 彼を増長させることにしか役に立たなかった。 その知識の中には令呪のものも含まれている。 曰く「サーヴァントを制御する術式。三回までの絶対命令権。強大な魔力を宿すもの。そして、マスターとサーヴァントの意思が一致するなら、その効能は額面のものでは計り知れない」と。 馬鹿らしい、とプリカンダカムイは思っていた。 こんなものに頼る必要はない。 マスターなどという存在は所詮現界の為の楔に過ぎない。もっと言えば、贄だ。 今は、違う。身をもって知ればさすがに異なる。一度で十分身に染みた。アレは、野生の誇りとは別の異相にある力だと。 ――――いや。己はどこかで同じものに負けたことがある。 消滅の間際の話だ。だから知識を引き出すことはかなわなかった。 しかし、具体的ではなくとも確かな実感として、それが分かった。 既に同じ轍を、踏んだことがあると。 つまるところ、次、というものがあってもきっと同じなのだ。 現界し繰り返してもその都度滅ぼされる。 その時にどれだけのものを喰らおうが己に勝利はない。 それでいい。プリカンダカムイは自然と獣の害意の化身だ。人を恐れさせることこそがその本懐。 だから、それで良いと。 ――――悔しい。そういった感情は、しかし奥底にはある。あるのだ。これはプリカンダカムイではなく、個としての意識。在り方の過ちだとしても。 この身は強大。参加する戦士たちに劣るものでは決してなかった。 それが、なぜ、討たれなければならないのか。 それが、なぜ、惨めに逃げまどいその喉笛を潰されなければならないのか。 死の間際、人を喰らうものとしての習性から解放された個人――――個熊としての意識だ。所詮は仮初の夢の残滓に過ぎず、単なる八つ当たりを繰り返す弱い意識だ。 現界最中では考えもしない、弱者としての意識だ。 しかし、マスターとのパスが消滅し、この世とあの世の境目が曖昧な状態で、この思いは強く残る。 ――――ならばあの楔を使えばいいのか。囮ではなく餌ではなく。『それ以外の方法で』。 本質的に、ウェンカムイと人は相容れない。 捕食者、被捕食者という関係でしかない。 それを逆転させる余地は例え裕也とプリカンダカムイが会話できたとしても――――――――どこにも存在しない。 ――――所詮は、悪霊に過ぎぬ身。どうあがいても退治されるのが末路か……。 熊は笑いもせずに思う。 それではまるで喜劇だ。 決まり切ったオチをおこなうなど、それ以外にあるものか。 最後に無念をいただいて、熊は逝く。 殺される瞬間までは思いもしなかった感情に至り。 しかしそれを解決する回答はないのだ。 それこそ、ウェンカムイの在り方なのだから。 つまるところ、人を対象とした自然被害や動物被害の擬神化だ。世界のどこにおいてもやっている、普遍的な人の性だ。 ただしウェンカムイの特徴的なところは自然災害よりむしろ、害獣被害に重点を置いていることにある。 つまり彼らは、観念的な存在であると同時に実在する生命であることを両立している。 その二つを併せ持ってこそアイヌが恐れたウェンカムイなのだ。 彼らは現実主義だ。だから目に見える脅威を、目に見えぬ形而上の脅威よりも恐れた。 然るに――――――――― ――――――――プリカンダカムイは、完全なるウェンカムイではありえない。 彼は肉を持たない。 サーヴァントは霊基をもとに霊核を作り、エーテルにその身を仮託した存在だ。 そこに実在性は、認めづらい。 …………元より、プリカンダカムイというのは総体の名である。 人を喰うクマの怪物。 言うなれば鬼という種族の、ある個体を指して鬼と呼んでいたに等しい。 無論、此度召喚されたプリカンダカムイは自意識を持った熊の個体であり、そこには強固な意志が存在する。 ただし、彼には生前というものがない。 特別に名づけられた熊害という現象が無理やりに形となり個体となり、そしてサーヴァントになったものが彼だ。 だから彼は、ある意味において、召喚と同時に誕生した赤子でもある。 そういう存在だ。幼体はなく、最初から完成された個体として存在し、狩りの知識を持ち、人の味を知っている。 それらすべて、プリカンダカムイという名前でくくられているためだ。 そういった現象側面のみを切り取られた存在が、あのサーヴァントバーサーカーである。 アレは十全に稼働していた。オランダの地に暴威を撒き、マスター達の恐怖を集めた。 どころか確実な人食いの為に知恵を絞り、動きを考え、遊びに興ずるということまでして見せた。 もし現象としてのプリカンダカムイであれば、それは天候を伴う意思なき殺戮の化身として生まれるはずだ。 熊という形態に強固に縛られず、知恵を持たない殺戮機械。キリスト教に書かれた『黒い騎兵』と同質の存在として降臨してもおかしくなかったのだ。 では 何が 原因か。 肉体。完全なるウェンカムイにはこれが必要である。 そして、サーヴァントシステムには限界の為にある要素を必要とする。 必要とするのだ。 戦いはまだ終わっていない。 ――――――――――――――――その傷跡はまだ、失われていない。 監督役!GM/BETx7P2 09/29/16 (Thu) 16 37 35 No.70537 【4ターン目終了】 News:吹雪は止んだ。 1.風車 [狛原 緋色/ルーグ(叡智判定 4)] 2.教会:[監督役NPC/シスター・アントニア][日村 裕也] 3.花畑: 4.住宅街: [東雲 志津乃/戦艦大和] [アレックス/コンラ] 5.繁華街:[黒崎 恵梨佳/オデュッセウス] [柏木 星司/ランスロット(オルタ)] 6.海岸: 7.霊地:[サラ=Ⅱ/上杉輝虎] バーサーカー、プリカンダカムイは志津乃とアレックス、そして二人のアーチャーの活躍により倒された。 雪は、止んだ。 幸いまだ誰にも被害が出ていなかったことも有り、 単なる異常気象として処理されることになるだろう。 功労者であるアレックスの使い魔を通じ、参加者全員に対し、 監督役からバーサーカーの討伐と、それに伴い本日の戦闘行動の禁止が伝えられた。 そして、バーサーカーのマスターは教会に保護されることとなった…。 【第一次阿蘭陀聖杯戦争 2日目夜終了】
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二階堂 大和[生日日和] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SR 2501 4948 3402 隊長技 隊伍的Beat值有75%的機率小幅提高 魅力技能 屬於我的地方就在這裡。 效果 LV.1 連擊判定每24次就有33%的機率使分數提高615 LV.2 - LV.3 - 二階堂 大和[生日日和2] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SSR 2876 5510 3912 隊長技 隊伍的Beat值有100%的機率大幅提高 魅力技能 屬於我的地方就在這裡。+ 效果 LV.1 連擊判定每23次就有34%的機率使分數提高620 LV.2 連擊判定每22次就有36%的機率使分數提高1085 LV.3 連擊判定每21次就有38%的機率使分數提高1844 LV.4 連擊判定每20次就有40%的機率使分數提高3135 [部分編集] 取得方式 HAPPY BIRTHDAY! 大和 滿滿的大和生日紀念甄選! RC 第1話 不擅面對他人喜愛的大和 信賴度5% 第2話 大和與小鳥遊經紀公司 信賴度20% 第3話 大和與偶像前輩 信賴度40% 第4話 大和與過去的回憶 信賴度80% 第5話 大家送上的感謝之情 信賴度100%+SSR Lv.55
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KC/S31-002 カード名:大和型戦艦2番艦 武蔵(むさし)改 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《艦娘》?・《戦艦》? 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札を見て《艦娘》?のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 【自】 [①] あなたのクライマックス置場に「この武蔵の主砲、伊達ではないぜ。」が置かれた時、前列にこのカードがいるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室のカードを1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 この武蔵がいる!心配するな。 レアリティ:RR 14/12/12 今日のカード ・対応クライマックス カード名 トリガー この武蔵の主砲、伊達ではないぜ。 2
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名前 ふりがな 英 生年月日 経歴 選手歴 大崎SC 2018年〜2020年 - 横浜FCジュニアユース戸塚 + ... 2018 2019 2020 関連リンク サッカー歴ドットコム
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保護者 カバ 北斗高校2年天真爛漫。裏表のない馬鹿正直なKY。出雲の双子の兄
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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二階堂 大和[CHAINANA] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SSR 4265 3345 6734 隊長技 隊伍的Melody值有100%的機率大幅提高 魅力技能 大和的照相館介紹! 效果 LV.1 Perfect判定每25次就有34%的機率使分數提高630 LV.2 - LV.3 - LV.4 - [部分編集] 取得方式 『CHAINANA』限定高級甄選開始!!-6月 獲得物品 服裝
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ろぼさ部屋の住人です。 次の日も学校に来るのに家に帰るとかだるいよね。 零からの電子工作シリーズ 通称「零電」。ニコニコ動画で電子工作の基礎を分かりやすく解説してくれる。 回路はまずはここで学びましょう。 http //www.nicovideo.jp/mylist/21945950 以下のページは閲覧権限をお持ちの方しか見れません。 2012/6/21に実施した講習会の資料 1年生講習 つくばロボコン’12 memo SH_tiny RXマイコンボード dualshock2 URG 書籍 .i||||||||||||||||||||||||||||||i. ..ii||||||||||!!!!||||||||||||||||||||||||| .i| !||||||||||||||||||||||||||||||i. ..ii|||||||||||||! ii||||||||||||||||||||||||||| i|| !||||||||||||||||||||||||||||||i. .i||||||||||||||||! i||||||||||||||||||||||||||||| i|| .!||||||||||||||||||||||||||||||i. .ii||||||||||||||||!! .||||||||||||||||||||||||||||| i||| !||||||||||||||||||||||||||||||i. .i|||||||||||||||||||i !||||||||||||||||||||||||||| i|||| !||||||||||||||||||||||||||||||i. .||||||||||||||||||||||i. !||||||||||||||||||||||| i||||||||. !||||||||||||||||||||||||||||||i. |||||||||||||||||||||||||ii.. i||||||||||||i. !||||||||||||||||||||||||||||||i. |||||||||||||||||||||||||||||ii.. . i||||||||||||||||||i !||||||||||||||||||||||||||||||i. !||||||||||||||||||||||||||||||||iiii.. .||||||||||||||||||||||||||||||||. .!||||||||||||||||||||||||||||||i. ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ||||||||||||||||||||||||||||||||| !||||||||||||||||||||||||||||||i. !||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| .|||||||||||||||||||||||||||||||| !||||||||||||||||||||||||||||||i. !|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| . !|||||||||||||||||||||||||||||| !||||||||||||||||||||||||||||||i. .!||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| !|||||||||||||||||||||||||||| !||||||||||||||||||||||||||||||i. .!|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| .!||||||||||||||||||||||| .!||||||||||||||||||||||||||||||i. .!!||||||||||||||||||||||||||||||