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【評価】福~まあまあ 【ブランド】ハリス(●天ショップ) 【金額】 10K 【購入場所】 ●天セレショ 【中身】 ◎シフォンワンピ:ベージュでパフスリーブ。 透け感ありありだがとてもかわいい。インナーつき。 インナー着てもおパンツすこし透ける・・・ ○白のシンプルなパンツ: ストレッチが利いていてはきやすいが、真っ白なので。 マリン調のベルトつき。 ◎パープルと白のボーダー7部カットソー: えりがくしゅふわのUネックで着るとかわいい ○グリーンの7部袖カットソー: vネックのノーマルな型。袖口とかがシフォン切り替え ○カーキのキャミ: 脇にギャザーが入っているシンプルなかんじ。 ◎麻の白のストール: すかしチェックになっている ◎カシミア100%のシンプルなマフラー。グレー 唯一の冬物 値段は全部タグなしなのでわかりません。 まあ、着れない物ないし、質も良いので福かな。 【評価】まぁまぁ 【ブランド】jimaxx 【金額】 10k 【購入場所】 横浜ビブレ 【中身】 ◎黒のトレンチ 春先使えそう 大きいリボンが可愛い ○グレーのニットワンピ ◎ピンクのレースつきキャミ △黒のミニスカ ちょっとペラいかも 【転載】可 バックに入ってたからかもだけど 点数が少なくてちょっと残念・・・ 【評価】欝 【ブランド】Honey Bunch 【金額】10K 【購入場所】 池袋パルコ 【中身】 ◎サテン地ストライプのハット 店頭で見かけたことがあるような・・・ △黒のモッズコートらしきもの 裏地すらない。綿100パーセント ×訳がわからない英語が書いてある肩がガバってあいてる白ロンT ぺらぺらでスケスケだからパジャマにもならない ×手のひら大のユニコーンがぶら下がってるネックレス 雑誌のオマケ以下のクオリティ 【転載可】 これで1万とか絶対詐欺だと思うほど、最悪だった。 アウターとワンピどっちか選べたからアウターにしたのに、裏地すらないコートだし。 ちなみにワンピ入りを買った友達は、以前売っていた中身のわかる福袋と 全く同じだったって文句言ったら返品できたとか。 昨日来たdeicyが神に思えたくらい 【評価】福~神 【ブランド】FRAPBOIS 【金額】10k 【購入場所】 新宿ミロード 【中身】 ◎ ベージュのスプリングコート(ドールコートっぽい形で可愛い!色も定番で使いやすい!)47K △ ベストっぽい形のゆったりカーデ(スエット素材で着心地は良さそうだけど、私には着こなせない)22K ◎ 黒のカットソー(レースのデザインで袖が少し絞ってあって形も可愛い!)9K ○ ボーダータンク(丈が少し長めだけどショートパンツとあわせれば夏っぽくていい!)4K △ 水色小花柄大判ストール(肌触りはいいんだけど、普段あんまりあわせない色だから悩む)16K 総額100Kくらいだったので買うときは悩んだが結局満足。 【転載可】 【評価】鬱よりのまぁまぁ 【ブランド】ヒステリックグラマー 【金額】10k 【購入場所】渋谷パルコ 【中身】 ×白ワッペン付デニム¥31.290 ○タートルニット ピンク×グレー¥18.800 ○黒シンプルシャツ¥17.640 ×花柄シフォンワンピ¥20.790 ○赤ナイロンバックセット¥7.800 総額¥96320也。 使えるのは、ニットとシャツとナイロンバックのみだなー。 デニムが白だったのがショックで立ち直れない。 【評価】激鬱 【ブランド】Heather 【金額】7000円 【購入場所】近鉄パッセ 【中身】 ×黒のファー付き袖無しダウン(生地ペラペラ) ×ベージュのロゴTシャツ ○グレーのニットベスト(使えるのこれだけ) ×雑誌の付録みたいなロゴトート △チェックのストール 【転載】可 去年が神袋だったから期待したのに…2千円も値上げしてこの内容はないよ 【評価】無難。普通。 【ブランド】IKKA 【金額】 10000円 【購入場所】 地元の駅ビル 【中身】AとBがありAがモッズコート、Bがダウンだった。Aをセレクト。 ○モッズコート バーゲンでモッズコートを買おうと思ってたのでうれしい。 リアルファー、裏地キルティングでかわいい。丈がもう少し長いとよかった。 ○裏地つき黒ジャンスカ 何にでもあわせやすそう。チラッと見えるチェックとポケットがかわいい。 ○半そでパーカーチュニック 裾のフリルがかわいい。けど私にはラブリーすぎる。Vラインがいい。 夏でも冬でも使えそう。 ○デニム風レギンス ちょっとペラい。七部丈で春夏むき。 ○グレーのタートル 定番無難。 ○シフォンチュニック 自分では買わないような柄だけど意外といけそう。インナーでいろいろ楽しめそう。 △カラフルマフラー きれいな色だけどちょっと細くて毛糸がスカスカ。あまりあたたかくなさそう。 変なものが1つもなくみんな使える。タグに値段がなかったので金額不明。 中身が選べたので安心して買えた。来年も買う。 【転載可】 【評価】福 【ブランド】グランスール 【金額】10K 【購入場所】 OP 【中身】 ◎ベージュのダウン(12600) ・・・ ベージュ欲しかった ○メッシュバックル付バック(ベージュ)(7980)・・・使いやすそう ○オレンジ半袖タートルネックニット(4515)・・・きれいな色 ◎白カーディガン(5985)・・・使いまわししやすい。 ○黒パールギャザー異素材アンサンブル(7980)・・・結構かわいい ○グレー襟付きニット(7560)・・・合わせやすい。 【転載】可 捨てるものなし。全部使えるwww 【評価】福 【ブランド】HEAVEN and Earth 【金額】 10K 【購入場所】 地元のブランドショップ 【中身】 ◎黒のボア付きダウン かなりかっこよかった。丈も長めなのがいい ○黒のボアジャケ なかなか暖かそう。丈はショート ◎グレーニットワンピ 一番よかったやつ。丈は長めでフード、前チャックあり カーデがわりにも使える、とにかく着回ししやすい感じ ◎白のちびどくろ付きパーカー これも着回ししやすそうなかっこいい感じだった ○薄手のロンT 柄はかっこいいが薄手なので、春先向けかな 今のところ買ったやつでいちばんよかった。 何よりかっこいいのの他に、着回しがしやすいのばかりだった 【評価】福 【ブランド】Janis Market 【金額】 5k 【購入場所】 高島屋 【中身】 ◎ベージュのブルゾン(M)(10290):腰丈。あったかい。かわいかったけどほつれてた △白ポンチョ(M)(6195):なぜかタートルネックwどうやってあわせろとww ○ピンク無地ストール(3045):ちょっと薄手。でも差し色に良さそう。 ○黒・青・紫のシュシュ(1050):何の変哲も無いシュシュ。1050円はない。 色違いのブルゾンとポンチョ、シュシュとかストールとかのアクセ類が入ってる と言われてそのまんまだった。 ブルゾンは交換してもらう。 【評価】鬱 【ブランド】 FLAXAS 【金額】 10k 【購入場所】 ダイヤモンドシティ・ミュー 【中身】 ×かごバッグ¥3990 去年のネタバレで見たような… △ハイネックカットソーアイボリー 無難だけどペラくて透ける…肌着? ×薄いニットのはおりもの 冷房対策? ×半袖チュニック 母が生きてれば… ×半袖柄ワンピ オレンジ系 叔母が生きてれば… ×半袖柄ワンピ グリーン系 祖母が生きてれば… 【転載】まとめサイトのみ可 ハイネック以外夏物って…ワンピの柄が気に入れば福だったかも どれも安っぽくて普段着にも部屋着にもならない 【評価】いたって普通 【ブランド】ヘブナーク 【金額】10K 【購入場所】丸栄WEB 【中身】 △黒ジャケット いたって普通 △バナナTシャツ 赤 △バナナTシャツ グレー △ロゴプリTシャツ 黄色 △ロゴプリTシャツ 白 △ロゴプリTシャツ 水色×2 △ロゴプリTシャツ ピンク △白地ドットパーカー △グレー地ドットパーカー △黒星柄パーカー 全部使えるからいいんだけど、 つまらない福袋 Tシャツ7枚増えたから 今年の夏は汗いっぱい掻いても平気… 【評価】鬱よりの普通 【ブランド】JELLY GARCIA 【購入場所】ラフォーレ原宿 【価格】5k ○変形トップス(黒) がっかりかと思いきやラインがなかなか綺麗 ○ストール(白) 刺繍がうざいがボリューム感と生地は悪くない ×超ボリュームスカート(緑) 着れるかボケ! スカートのインパクトが強過ぎて…どこに着ていけばいいんだよ 店頭の品は好きなのばっかなのになんか微妙 【評価】福よりの普通 【ブランド】grove 【金額】5k 【購入場所】相模原市 【中身】 △ブラックダウンジャケット くるみボタンがついたかわいい系。でも着てみるとなんか、おばはん・・・? フードもなく、光沢がありすぎるのがだめかも。 ○ホワイトタートルインナー 生地はペラいがタートル部分に大きめのボタンのワンポイントがかわいい!! ◎パープルニットミニワンピ 下にはデニムを履いてもスカート重ねても、カジュアルもガーリーも着回せる優れものとみた!! ◎ブラウン系ギンガムチェックストール 幅広丈長で巻き方自由自在。ギンガム大きめだけどブラウンだから優しい感じで良い!! △ホワイトニット帽 デザインはかわいい。レース編みで横にニットの飾り花付き。 ただ自分はヘルメット型ニット似合わんのよ・・・ 母がお土産に買ってきた。深緑のエコバックに使える袋に入ってた。 状況がよくわからんが「お店のお姉さんがどんどん見てくださいって袋あけて見せてくれた」 とのこと。よっぱど売れ残ってたんかな? 【評価】福 【ブランド】グラマラスジェーン 【金額】 10K 【購入場所】 公式 【中身】 ○ネックレス2625円 ◎ピンクレース付ニーハイソ2625円 ○シンプルニーハイソ1995円 ×gロゴジャケット黒14700円 ○グリーンハートロゴsp7875円 ○黒サスペ付ストライプsp7875円 ○白スプリングコート19950円 ○フリルレギ3990円 △ハートロゴ見せブラ △青パイピングカーデ9975円 ◎チェックリボン付チュニ7875円 ◎グレーカーデ ○アクセ付ニットトップス6825円 ◎キャメルリボン付ニット8925円 今年1番満足感のある福袋かも 次から次へと出てくるから楽しかったw 総額わかるもののみで95kくらいだから多分100k超えだし 【転載】転載可 【評価】福 【ブランド】jolly boutique 【金額】10500円 【購入場所】 ぬむーち 【中身】 ◎チロリアンボアブーツ(¥19950) 気になってたブーツだから、すごく嬉しい ◎水色のニットワンピ(¥15750) 普通に可愛い ◎薄いグレーのニット(¥13650) シンプルなので使えそう △不思議なスカート(¥9975) いつかの人毛シリーズに入れて欲しい 【転載可】 御年賀タオルも同封されてたw とにかく上三つは本当に可愛い! まさかブーツが入ってるとは思わなかった サイズも全てぴったりでかなり満足 ただ、スカート… カウンター: -
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霞飯 満腹度を30回復する。 名前 コメント 一気食い 選択した草や食料を一度に複数食べられる。足元のアイテムは選べない。 名前 コメント 深呼吸 最大値の半分相当量のHPを回復する。 名前 コメント 超代謝 【上級秘技】深呼吸から閃く。HPを全回復する。 名前 コメント 復帰 状態異常を回復する。 名前 コメント 毒抜き 下がったちからを最大値まで回復する。 名前 コメント 解呪 アイテムの呪いを解く。ジャガン系の死の呪いも解除する。 名前 コメント 識別 アイテム1つを識別。 名前 コメント 値切 買い物時に1度断ると半額に。 名前 コメント 爆弾無効 同一フロア内で、爆発ダメージを受けなくなる。 名前 コメント 心頭滅却 同一フロア内で、炎ダメージを受けなくなる。 名前 コメント 雷無効 同一フロア内で、雷ダメージを受けなくなる。 名前 コメント 不眠 同一フロア内で、眠らなくなる。 名前 コメント 身かわし 同一フロア内で、身かわし状態に。上から落ちてくるものは避けられない。 名前 コメント 跳返 【上級秘技】身かわしから閃く。10ターンの間、上から落ちてきた物以外を跳ね返す。 名前 コメント 見切り 10ターンの間、攻撃をかわしやすくなる。 名前 コメント 受け返し 【上級秘技】見切りから閃く。使用ターンの敵の直接攻撃をそのまま跳ね返す。 名前 コメント 活目 同一フロア内で、罠や透明の敵が見えるようになる。 名前 コメント 罠外し 正面の罠を壊す。 名前 コメント 水蜘蛛 30ターンの間、水の上や塀の上を歩けるようになる。 水上で31ターン目を迎えると、モンスター落下順に従ったワープが発生する。 名前 コメント 水浸 フロアを水浸しにする。重ねがけが可能。 名前 コメント 高飛び 別の部屋へワープする。 名前 コメント 乱舞 10ターンの間、攻撃力が2倍、防御力が0になる。 名前 コメント 瞬足 10ターンの間、2倍速で行動できる。 名前 コメント 結界 10ターンの間、足元に結界を張り、直接攻撃を受けなくなる。移動すると消える。 聖域の巻物とは違い、ワナ上、水上等でも発動できる。 -- フェイ問の子 (2009-03-08 01 51 21) 名前 コメント 無敵 【上級秘技】結界から閃く。10ターンの間、ダメージを受けなくなる。状態変化は防げない。 名前 コメント トド守り 100ターンの間、アイテムやギタンを盗まれなくなる。 名前 コメント 懐盗 【上級秘技】トド守りから閃く。目の前の敵からアイテムを盗む。 名前 コメント 居合斬り 正面の敵から武器を弾き飛ばす。 ケンゴウのカタナ、ケンゴウ系エレキの特技でも同様だが、フェイ問内では対象からアイテムを弾くことはできない。 -- フェイ問の子 (2009-03-08 03 01 03) 名前 コメント 岩石割り 正面の壁を1マス掘る。 名前 コメント 岩石崩し 【上級秘技】岩石割りから閃く。正面の壁にトンネルを掘る。 名前 コメント 強弓 2倍の力で矢を撃つ。壺の中、足元にある矢は選べない。 名前 コメント 強肩 アイテムを20マス先まで投げる。壺の中、足元のアイテムは選べない。 名前 コメント 遠投 【上級秘技】強肩から閃く。アイテムを遠投する。壺の中、足元のアイテムは選べない。 名前 コメント 軟投 アイテムを投げ、相手の足元に落とす。壺の中、足元のアイテムは選べない。 名前 コメント 暇投げ 所持アイテムを近くの敵に投げる。壺の中、足元のアイテムは選べない。 水中の敵に向かって使ってもアイテムは当たらず、足元に落ちた後眠り解除、金縛り解除、の効果だけ持つ。 -- フェイ問の子 (2009-03-08 02 54 22) 名前 コメント 気合投げ 正面の敵を近くの罠や他の敵に向かって投げ飛ばす。 名前 コメント 八方投げ 【上級秘技】気合投げから閃く。周囲8マスの敵全てを吹き飛ばす。 名前 コメント 交錯 正面の敵と場所を入れ替わる。 名前 コメント 裏当て身 【上級秘技】交錯から閃く。正面の敵と場所を入れ替わりつつ、背後から攻撃する。 名前 コメント 通背剣 【超級秘技】裏当て身から閃く。正面に並んでいる敵に貫通攻撃をしながら反対側へ通り抜ける。 名前 コメント 鬼月 直線上の敵に最大4マスまで近づいて攻撃する。 パコレプキンの腕輪をつけていても壁内への侵入、壁越えは不可能。 -- フェイ問の子 (2009-03-08 03 02 23) 名前 コメント 体当 【上級秘技】鬼月から閃く。前方に10マス移動する。途中に敵がいるとつかんで更に10マス進んでダメージを与える。 通過の腕輪装備状態で敵が水中にいる場合、頭上を通り過ぎて行く。 -- フェイ問の子 (2009-03-08 01 58 59) 通過の腕輪装備状態で敵が水中にいる場合、敵の丁度上で移動が終了するように秘技を使うと、アスカの左手の地点に落下する(今までにない落下法則?)。 -- フェイ問の子 (2009-03-08 02 04 16) 名前 コメント 必中剣 攻撃が必ず命中する。壁の中や水中でも命中する。 名前 コメント 会心剣 会心の一撃。命中率が低い。 名前 コメント 必殺剣 【上級秘技】会心剣から閃く。正面の敵に1000ダメージ。普通はなかなか当たらない。 名前 コメント 四方剣 前後左右の4方向を攻撃する。 名前 コメント 八方剣 【上級秘技】四方剣から閃く。周囲8方向を1度に攻撃する。 名前 コメント 神速剣 2回連続で攻撃する。 名前 コメント 銭投げ 所持金から200ギタンを投げ、当たると20のダメージ。 この系列は遠投、まがりの効果対象。 -- フェイ問の子 (2009-03-08 02 59 36) 名前 コメント 小判投げ 【上級秘技】銭投げから閃く。所持金から500ギタンを投げ、当たると50ダメージ。 名前 コメント 大判投げ 【超級秘技】小判投げから閃く。所持金から1000ギタンを投げ、当たると100のダメージ。 名前 コメント 気攻弾 射程10、ダメージ20の気攻弾を発する。 名前 コメント 気攻裂波 【上級秘技】気攻弾から閃く。射程20、ダメージ30。 名前 コメント 貫通裂波 【超級秘技】気攻裂波から閃く。射程無制限のダメージ50。貫通能あり。 名前 コメント 雷神剣 電撃属性の物理攻撃を行う。与えたダメージが相手や水溜りを介して伝導する。 名前 コメント 轟天雷 【上級秘技】雷神剣から閃く。同じ部屋の敵に雷を落としてダメージを与える。 名前 コメント 大崩落 同じ部屋の敵に岩石を落としてダメージを与える。 名前 コメント 吸散 ドレイン系の敵に5倍のダメージを与える。 名前 コメント 目激 1ツ目系の敵に5倍のダメージを与える。 名前 コメント 水妖斬 水中系の敵に5倍のダメージを与える。水中にも攻撃可能。 名前 コメント 黄泉送り ゴースト系の敵に5倍のダメージを与える。 名前 コメント 爆斬剣 爆弾系の敵に5倍のダメージを与える。 名前 コメント 龍斬り ドラゴン系の敵に5倍のダメージを与える。 名前 コメント 兜割り 攻撃しつつ敵の防御力を下げる。 名前 コメント 呪詛 15ターン後に倒れる死の呪いをかける。 水中の敵にも有効。 -- フェイ問の子 (2009-03-08 01 48 19) 名前 コメント 呪縛 【上級秘技】呪詛から閃く。周囲8マスの敵に、10ターン後に倒れる死の呪いをかける。 名前 コメント 猫だまし 2ターンの間、正面の敵を金縛り状態にする。 虎だましもだが、水中の敵にも有効。 -- フェイ問の子 (2009-03-08 02 52 19) 名前 コメント 虎だまし 【上級秘技】猫だましから閃く。周囲8マスの敵を、かなしばり状態にする。 名前 コメント 合歓掌 5ターンの間、正面の相手を眠らせる。 水中の敵にも有効。 -- フェイ問の子 (2009-03-08 02 52 40) 名前 コメント 春眠香 【上級秘技】合歓掌から閃く。15ターンの間、同じ部屋の全ての敵をバクスイ状態に。 名前 コメント 目潰 同じ部屋の敵を、20ターンの間目潰し状態にする。 名前 コメント 発火 正面のアイテムを燃やして、10ターンの間ダメージ20の火柱を立てる。 名前 コメント 鬼火 【上級秘技】発火から閃く。正面に火柱を立てる。 名前 コメント 火神 【超級秘技】鬼火から閃く。正面5マスに火柱を立て、敵に当たった場所から左右5マスに伸びる火柱を立てる。(T字状になる。) 名前 コメント 四股 同じ部屋の敵全てを転ばしアイテムを落とさせる。また、罠が全て出現。 罠の上にモンスターがいた場合、その罠にかかる。 水上では踏めない。 -- フェイ問の子 (2009-03-08 02 53 12) 名前 コメント 死門 根絶やし。(ただし、おうごんマムルと大店長には効かない) 名前 コメント
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目次 デジタルフォトフレーム 電池の種類その1 電池の種類その2 カメラ専用バッテリーと充電器 フィルムの種類 メモリーカードの種類その1(形状) メモリーカードの種類その2(容量) メモリーカードの種類その3(SDHCとスピードクラス) デジタルフォトフレーム デジタルフォトフレームで写真をディスプレーして、インテリアの1部として 楽しんでいる方も、最近は増えているのではないでしょうか? 複数の画像を、1つのフレームで楽しめるので、たくさん飾る手間も、スペースも省けます。 撮影した画像を次々表示してくれるスライドショー 音楽データをBGMにして楽しめる 撮影した動画も簡単に再生 等、今までのいわゆる写真立てとは同じフレームと名が付いてますが、随分違いがあります。 むしろ家電の領域ですね。 御購入の参考のひとつとして、最近の(刻々と変化はしますが)売れ筋ベスト3を御紹介します。 (2011年3月末現在) 1位 ソニーDPF-D720(ブラック)7インチ液晶パネル 画素数:800×480 内蔵メモリ:2GB(約18.6cm×11.0cm) 2位 パナソニックMW-15-K(ブラック)9インチ液晶パネル 画素数:800×480 内蔵メモリ:2GB(22.86cm×14.2cm) 3位 ヤシカDVF8138インチ液晶パネル 画素数:800×600 内蔵メモリ:1GB(20.0cm×16.5cm) (商品名、写真をクリックすると、新しいウィンドウでメーカーページが開きます。) 金額的には1万円前後のものがよく出ているようです。 インテリアに映えるブラックのフレームが好まれているようですね。 ちなみにランキング12位フジDP-S7Vの前のモデルDP-7Vの現物です。 7インチの液晶パネルですが、 190g入りの缶コーヒーとの大きさ比較です ちょっと見えづらいと思いますが、裏側に4種類のメモリーカードに対応した カードスロットがあります。 木目の感じもナチュラルでいいですよね。 自宅用もさることながら、やはりギフトとしての需要が多いようです。 特に離れて住んでおられるおじいちゃん、おばあちゃんに 予めお孫さんのかわいい画像等を内蔵メモリにインプットしたり、 初期セッティングをして差し上げることが出来ます。 基本操作はリモコンで簡単に出来るので、 デジタルはどうも苦手、パソコンが無い、と言う年配の方には うれしい1品かもしれませんね。 新しい画像がたまったら、SDカードなどのメディアから 内蔵メモリに移して古いものと入れ替えたり、 順番を変えて取り込んだり・・・いろんな楽しみ方されてみては! 気になる電気代ですが、使用環境や機種などにより差はあるものの、 1年間つけっぱなしで(寝ているときや外出時は消しますよね?) 年間で500円前後から900円までと、 こんなに写真ライフを楽しめて、ならお安いですよね。 まずは、気軽に楽しんでみては如何でしょう!! 写真をプリントして飾ることの少なくなった昨今、 たくさんのデータを生活の中で目にすることが出来るフォトフレーム、 懐かしい思い出のあのシーンが蘇り、家族での楽しい会話が増えるかもしれません。 目次へ 電池の種類その1 一口に電池と言ってもたくさんの種類があります。 細かく分類すると、驚く無かれ4000種類! 簡単に電池とは・・・のお話です 二つに大きく分けてみます。 一次電池・・・充電できない使いきりタイプ アルカリ乾電池・マンガン乾電池・ボタン電池・リチウム乾電池等) ちなみに現在では、家庭で使われる主流はアルカリです。 二次電池・・・充電して繰り返し使えるタイプ デジカメやビデオカメラ、携帯電話などに使われているリチウム二次電池や ニカド電池、ニッケル水素電池等) 身近なところでの一次電池について(種類、特徴等) 乾電池は基本的に、2種類の金属と金属の酸化物、電解液の3種の物質で 構成されています。 アルカリとマンガンの違いは構成している材料や構造の違いです。 マンガン アルカリ プラス極に二酸化マンガン、電解液に塩化アンモニウム、マイナス極に亜鉛を使用。世界で1番使われている歴史の古い乾電池です。 電解液に電流の流れやすい。水酸化カリウムというアルカリ性水溶液を使用しているため、マンガンより大きな電流が取り出せます。 ニッケル水素 見た目は一次電池と同じでもこれは二次電池です。充放電して繰り返し使えるエコな電池です。大きな電流を、安定して取り出せます。 アルカリ電池はマンガンに比べて、強力な電気を持続的に出すことが出来ます。 なので、ポータブルカセット・MDなどのウォークマン・ラジコン・ラジオ・ デジカメなど大きな電流を必要とする機器では有効に使用できます。 アルカリ電池は内部での変化が激しく速いので、一度に大きな電気を利用するときは 良いのですが、逆に長~く一定の電気を使う場合は不向きです。 マンガン電池は電池自体の劣化、反応速度が低速なので、一度に大量の電気を 消費する機器には不向きです。その反面保持性が高く安定した電気が供給出来ます。 一定のリズムで決まった量の電気を消費する機器、例えば時計・リモコン たまに使う懐中電気などには向いています。 アルカリ電池より長持ちの場合もあり、それぞれにあった用途での賢い選択が必要ですね。 知っておくと便利ですよ! 次回はもっと違った形の電池についてお話ししたいと思います。 目次へ 電池の種類その2 前回に引き続き、電池のお話 今回は、いろいろある電池の形について・・・ 筒形 一番ポピュラーな電池ではないでしょうか? 前回お話したように使いきりのタイプと、繰り返して使える充電式とがありますが、 見た目は同じ形です。 リモコン・時計・音楽プレーヤー・懐中電灯・デジタルカメラ・玩具・ラジカセ 電動歯ブラシなど、生活に密着した身近なものに使われていますよね。 コイン形 ボタン形 こちらもよく見かける形ですね。 筒形に比べて薄くてコンパクト。 コイン形とボタン形は厚みも違います。 小型ゲーム機・電子玩具・デジタル体温計・万歩計・補聴器など小さな機器に 使われています。 現在露出計は大判カメラ以外殆どカメラ内蔵ですが、 古いカメラで、MR-9と言うボタン電池が使われているものがあります。 この電池は製造中止となっているため、入手し易いSR44やLR44をアダプターに入れて代替出来ます。 形はよく似てるんですけど・・・ 見た目はほとんど変わらなくても、型番が違うこともよくありますので ご購入の際は、現物と見比べてというよりは、型番で選ぶほうが確実です。 パック形 使いきりタイプより、頻繁に目にするものではありませんが、充電タイプが 多いのも特徴です。 コードレス電話機・電動工具・携帯電話・デジタルカメラ・フィルムカメラ ノートパソコン アシスト自転車・携帯ゲーム機などそういえば近頃この形の電池もよく使ってるな って思い当たりますよね。 カーバッテリー 蓄電能力が大きく、皆様ご存知、自動車・バイク・農作業車などに使用されてます。 充電タイプです。 ピン形 ピンの形のピン形、釣りをなさる方はご存知かと思いますが、電子ウキに使われてます。 こちらは使い切りタイプ。 他に薄いシート状のものがあります。充電タイプのリチウムイオン電池で、 音楽プレーヤー・PDAなど機器組み込み型として使われています。 いろんな種類、いろんな形の電池。 その特性により、さまざまなシーンで私たちの生活に なくてはならないものとなってます。 特性を生かし、地球に優しい上手な使い方を心がけたいものですね。 次回はカメラ専用バッテリーと充電器のお話・・・ 目次へ カメラ専用バッテリーと充電器 電池の形や種類について、 2回にわたってざっとお話して参りましたが、今回が最終回となります。 デジカメ中心でお話を進めていきますが、専用の電池と充電器について・・・ ◆電池 デジカメ用として使われている専用充電池の多くは、 リチウムイオン電池が使われています。 機種ごとに形状が異なっているため、他機種への流用ができません。 皆様お持ちのデジカメもほとんどは こんな形のパック形電池が使われていると思います。 約3から4cm四方、0.5cmほどの薄さ、 とってもコンパクトで、どんどん薄く小型化している コンパクトデジカメにはぴったりです。 メーカーによっては、異なる機種や他のメーカーと ある程度互換性を持たせたりしてるものもありますが、 同じものが使えることは稀です。 リチウムイオン電池は電圧の低下が少なく、 大電流をほぼ一定した電圧で取り出せます。 長時間の撮影も可能となります。 カメラによって異なりますが、フル充電状態で、 通常は、あくまで目安としてですが、数百~数千コマ近く連続で撮影が出来ます。 但し、カメラの内蔵ストロボを多用するかどうか、 オートフォーカス機能や電動ズームを頻繁に行うかどうかなど、 使用状況によっても消耗度は大きく変わってきます。 更に自己放電が非常に少なく、低温での使用にも強いと言う特性があります。 その一方で、使いきりの電池に比べると、 在庫をおいてないところも多く、どこででも簡単には手に入りにくく、 値段も一つが¥3000以上と高価です。 おまけに専用充電池には専用の充電器が必要!と言う事で、 ますます出費がかさみます・・・ ◆充電器 A.こんな風にバッテリーを専用のアダプターに入れて コードに接続してコンセントに差し込むタイプ B.これは携帯電話ですが、バッテリーを入れたままの本体にコードを接続して コンセントに差し込むタイプ 後バッテリーをセットした充電器を直接コンセントに 差し込むタイプなどがありますが、 先程も申し上げた様に、機種により、バッテリーの種類により 違う充電器が必要であるのが悩みの種ですね。 ところが最近出ましたよ、マルチに活躍する充電器が・・・ 携帯電話との大きさ比較です。 パック形の電池は大きさに合わせてスライドさせて調整できます。 楕円のところは充電状況をお知らせするモニターです。 対象充電池はリチウムイオンバッテリーパック(13.6V~7.4Vまで) 単3形充電池(ニッケル水素・ニカド) 単4形充電池(ニッケル水素・ニカド) 単3充電はこんな風 (この商品、ケンコー・マルチバッテリーチャージャー[エネルグ] 当店にて¥2,980にて好評発売中[金額は2011年7月現在]) ハイパワーで急速充電可能、やはり次々出てくるものです。 何でも新しいものがよい訳ではありませんが、 便利で安全で地球に優しいものの情報は、 常に意識して取り入れていきたいでね。 3回にわたってお話して参りました電池に関するお話は ひとまず今回を持ちまして終了となります。 何かしらお役に立つことがあれば幸いです。 さて次回は最近目にすることも少なくなってしまいましたが、 フィルムについてのお話をさせて頂きます。 目次へ フィルムの種類 近頃ではデジカメを使う方が圧倒的に増えているので、 あまりおめにかかることのなくなったフィルムですが、 写真屋さんとして、一般的なフィルムについても簡単にご紹介しておきます。 フィルムは大きく分けて、ネガとポジ、白黒とカラーになります。 A.ネガフィルム ネガという呼び名は、明暗や濃淡、色が実際とは逆に記録されるところからきています。 語源はネガティブ(Negative:否定的) これを略してネガと呼んでいます。 プリントすることで撮影時の被写体の明暗、濃淡、色合いを再現します。 B.ポジフィルム(リバーサルフィルム) フイルムの例 ポジという呼び名は明暗や濃淡、 色が実際と同じに記録されるところからきています。 語源はポジティブ(Positive:肯定的) これを略してポジと呼んでいます。 カラーフィルムと違ってプリントしなくても 被写体の明暗や濃淡、色を撮影したときの状態で見ることが出来ます。 Ⅰ.モノロフィルム フイルムの例 正確には黒白フィルムといいますが、 一般的には「白黒フィルム」、「モノクロフィルム」 「モノクロームフィルム」と呼ばれています。 ちなみに英語では、Black and White。略してB&W。 どんな色の被写体も白と黒の濃淡で記録されます。 白黒のネガフィルムの場合、フィルム上には 被写体の色情報は省略され、明暗は逆に記録される 、つまり被写体の明るいところは濃く、暗いところは薄く記録されるのです。 プリントすることで、撮影時の被写体の明暗や濃淡を再現します。 モノクロフィルムは、画面が金属の銀で作られている為、 画像の保存性がよいという特徴があります。 カラーフィルムより温度管理が簡単で、 現像のプロセスも2種類の薬品を必要とするだけなので、 比較的自家現像が容易に出来ます。 Ⅱ.カラーフィルム フイルムの例 カラーネガフィルムは実際の明暗や濃淡が 逆のネガ像といわれる状態で記録されていますが、 プリントによって撮影時の被写体の明暗や濃淡、色を再現します。 実際の明暗や濃淡、色合いがそのまま記録されるカラーポジフィルムは、 カラーリバーサルフィルムということの方が多いようです。 カラーリバーサルフィルムの使い方の1つに、スライド映写があるので、 カラースライドフィルムということもあります。 この他、撮影条件や使用目的に応じたフィルム(赤外線用や医療用フィルム)などいろいろあります。 更に代表的なフィルムのサイズをご紹介しておきます。 ①35ミリフィルム 最も一般的なフィルムです。 ちなみに35ミリは映画用プロフィルムからの転用です。 35ミリという数値は、フィルムの寸法からきています。 画像が映りこむ画面サイズは24×36ミリでこれは ライカ社とアイス・イコン社が採用したことがきっかけです。 このことから35ミリフィルムのことを「ライカ判」ということもあります。 (1)パトローネ 35ミリフィルムをロール状態で巻き込んでいる円筒形の金属性収納ケース。 パトローネはドイツ語、英語ではカートリッジ。 (2)フタ 上としたからパトローネを固定。 (3)スプール ツバのついた芯のこと。このスプールにフィルムが巻きつけられています。 スプールを上から見ると、内側に両脇から歯のようなものが出ていて カメラ側の巻き戻しクランクの芯に切ってある溝を噛むようになっている。 (4)DXコード フィルム感度などの情報をカメラに伝える。 (5)テレンプ ドイツ語。フィルムの出入り口に張られている光を パトローネの中にいれないための黒い遮光布。 (6)パーフォレーション 撮影時、フィルムを巻き上げるときに、カメラ側のスプールという歯車とかみ合って フィルムを送る穴。35ミリフィルムの場合穴8個で1コマ分のフィルムガ送られる。 (7)リーダー部(ベロ) フィルムの先端部を指し、ベロともいう。 (8)感光乳剤面 フィルムはこの部分が内側になるように巻かれており、 カメラにセットした時、この面がレンズ側にくる。 (9)ベース面 この面の上に青、緑、赤の各色の光に反応する乳剤をね塗りしている。 ②APSフィルム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aps1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aps2.jpg) APSカメラに使われます。 フィルムの端に撮影時のデータやラボの処理データが記録されます。 (当時は画期的なフィルムでしたが、今年いっぱいで、生産終了となります。) フィルムはカートリッジに入っており、フィルムを引き出す部分には 遮光フタがついて外からの光が入らないようになっています。 画像が映りこむ部分のサイズは30.2センチ×16.7センチです。 ③ブローニーフィルム(中判フィルム) 基本は6センチ幅のフィルム。 1コマ分のサイズは使用するカメラのサイズによって 6×4.5・6×6・6×7・6×9等に分かれます。 フィルムの長さ・・・120と220の2種類 撮影可能枚数 6×4.5だと120で15枚、220で20枚 6×6だと120で12枚、220で24枚 ④大判用フィルム シートフィルムという1枚ずつカットされたフィルム。 4×5インチ、5×7インチ、8×10インチ、10×12インチなど この中で4×5インチは大判フィルムの代表格。「シノゴ」といわれることもあります。 あらかじめ暗室でシートを1枚ずつ専用のフィルムホルダーに入れて撮影します。 最後に「ISO」で表記されるフィルムの感度について・・・ 少し前には「ASA」などとも表現されてました。 フィルムのパッケージに「○○カラー100」とか 「○○カラー400」とか書かれているあれです。 数字が大きいほど感度は高くなります。 ISO100の倍はISO200、その倍がISO400と続いていきます。 感度が高ければそれだけ少ない光でも撮りやすいという事です。 ですが、常に感度が高いフィルムが良いかというと、そうではありません。 フィルムの光に感光する部分は粒状です。 目に見えない細かい粒状のものが集まって像を作っています。 感度の高いフィルムの粒子は大きな粒で感光しやすくなってます。 逆に感度の低いものは小さくなってます。 なので、感度の低いフィルムは細かい粒で像が作られているので、なめらかな画像となり、 感度の高いフィルムは粗い粒子の集まりなのでざらついた感じになるのです。 サービスサイズくらいだと気にならない程度ですが、 大きくプリントすればするほど目立ってきます。 目安としてサービスプリント目的のスナップ程度ならISO400、 大きくプリントしたいならISO100、 ストロボが必要な撮影条件で、ストロボが届かない広い場所やストロボ禁止の場合とかは ISO800やISO1600を使ってはどうでしょう。 次回はデジタルカメラの言わばフィルムというべきメモリーカードについて・・・ 目次へ メモリーカードの種類その1(形状) デジカメなどで写真を記録するメモリーカードにはいくつかの種類があります。 その役割は同じですが、機種によって形状が異なったり、お互いの互換性がないので どれでもOKと言う訳ではありませんから、自分のカードの種類を把握しておく必要があります。 但しごく一部の機種では、SDカードとxDカードの両方が使える場合もあります。 皆様よくご存知とは思いますが、一般的なメモリーカードをご紹介します。 SDメモリーカード 切手くらいの大きさで今現在、デジカメで一番多く採用されている形状です。 著作権保護機能を備えているので音楽用にも利用可能です。 最大2GBまでラインナップされていて、転送スピードが速い高速タイプもあります。 転送スピードごとに「クラス」が定義され、Class6,Class4,Class2があります。 SDHCメモリーカード メモリーカードの上位規格で、高画素デジタルカメラ、ビデオカメラなどのデジタル家電で 採用が広がっています。記憶容量の規格は4~32GBまであります。 こちらも転送スピードごとに「クラス」が定義されClass10、Class6、Class4、Class2があり SDHCカードはSDHCに対応した機器でのみ利用可能となります。 ですので、古い機種では対応していないものも多いので、ご購入の際はご注意ください! SDXCメモリーカード SDメモリーカードの上位規格で記憶容量の規格は最大2TB(テラバイト)まで、 最大転送速度300MB/秒を実現する次世代のSDカードです。 高画素のデジタル一眼や、HDビデオカメラでの長時間記録などの利用が想定されています。 このカードもSDXCに対応した機器でのみ利用可能です。 miniSDメモリーカード 少し前までカメラ付ケータイで主に採用されていた形状のメモリーカードです。 カードアダプター使用で、SDカードとしての使用可能。 32MB~2GBまでラインナップされています。 MicroSDHCメモリーカード カメラ付ケータイで今主流の形状のメモリーカードです。 miniSDカードと同じくカードアダプター使用で、SDHCカードとしての使用可能。 同じく専用のアダプターを使えば、XDカードとしての使用も可能。 4GB~16GBまでラインナップされています。 ⅹDピクチャーカード 主にフジフィルム、オリンパスが採用していますが、現在デジカメで採用されている メモリーカードの主流がSDメモリーカードなので、この二つのメーカーもSDカード 採用の機種へと切り替わってきています。 薄くてコンパクト、16MB~2GBがラインナップされています。 無印とTypeMとかTypeHの表記があるものを目にされると思いますが、大容量化に伴い 書き込み時の転送速度が向上しているのです。 ざっと以下のような数値になりますので、あくまで目安として参考になさって下さい。 これも古い機種など無印以外は対応できない場合がありますのでご確認ください。 データ転送速度 種類 容量 書き込み 読み出し 無印 16-32MB 1.3MB/秒 5.0MB/秒 無印 64-512MB 3.0MB/秒 5.0MB/秒 TypeM 256-2GB 2.5MB/秒 4.0MB/秒 TypeH 256-2GB 5.0-9.0MB/秒 8.0-15.0MB/秒 メモリースティック ソニーのパソコン、バイオシリーズならほとんどの機種で、アダプタなしの読み込み可能 など、他のソニーAV機器との互換性が高いのが特徴。 16MB~128MBがラインナップされています。 メモリースティックPRO 従来のメモリースティックより大容量化されていて、256MB~2GBまでがラインナップされています。 メモリースティックDuo 従来の1/3サイズでソニー製携帯電話などで採用されています。 32MB~128MBがラインナップされています。 メモリースティックPRO Duo メモリースティックDuo同様コンパクトで256MB~2GBまでがラインナップされています。 コンパクトフラッシュ デジタル一眼レフで広く採用されているカードで、転送スピードが速い高速タイプもあります。 高画素撮影に対応するため大容量のカードがラインナップされ、最大64GBのものもあります。 マイクロドライブ 超コンパクトサイズのハードディスクで、同容量なら他の半導体を使ったメモリーカードよりも安価です。 1G~4Gへ大容量化が可能で、高画素デジタル一眼レフでの利用に適しています。 サイズ、形状共にコンパクトフラッシュと同じです。 スマートメディア かつては、利用できるデジタルカメラも多かったのですが、最大で128MBまでしか 利用できないこともあって、今では採用する機種はほとんどないでしょう。 1000万画素以上のデジカメが多くなった中、高画素な記録を目的とした大容量カードが 登場してきています。予算に余裕があれば、少々値段が高くても容量の大きなカードだと 1枚あたりの撮影枚数が多く、カードを差し替える手間が省けて便利です。 ただし、高画素な設定で撮影する機会が多いと、撮影時の記録、再生の表示、 パソコンへの転送に時間がかかります。 それら転送スピードを高速化したーカードもありますが、 普通のカードに比べると同じ容量のものと価格を比べる、2~3割ほど高くなります。 メモリーカードの価格も年々下がる傾向にありますが、使用する機種や目的にあった形状と 容量を選択してくださいね。 ここでご注意して頂きたい事がひとつ、 大容量のものだと何百何千といくらでもデータが入っていきますが、 メモリーカードは、あくまで撮影用の一時保管用のメディアとしての活用であって 中の大事なデータは、できるだけ早めにCDやDVDに保存またはプリントしておいてください。 次回はカードの容量についてのお話です。 目次へ メモリーカードの種類その2(容量) デジタルカメラで撮影した画像を記録する、言わばフィルムのような役割のメモリーカード。 いろんな種類を前回形状をメインにご紹介しましたが、今回は中身、容量について・・・ 容量って何? コンピュータで扱われるデータは目に見えないのですが、量(サイズ)を表す場合に「容量」 と呼び、多い少ないを「容量が大きい、小さい」と表現します。 データの最小単位にはbit(ビット)があります。1bitでは「オン・オフ」「Yes・No」など2通りの 情報を扱え、2bit(2の2乗)では「前後左右」など4通りの情報を扱えます。 このようにデータ量の計算は「2進数」を用います。 半角英数文字を扱える8bit(2の8乗、256通りの情報)が、1byte(バイト)と決められています。 半角英数文字のことを「1バイト文字」と呼ぶのは、このためです。 biteは単に「B」「b」と表記されます。 byteも「1000m=1km」と同じように一定の容量ごとに単位が変わります。 中途半端ではありますが、byteでは1024ごとに単位が変わります。 これは「2進数」で計算した場合、2の10乗である1024が1000に近いからです。 デジタルカメラの世界では、bitを意識することはほとんどないので、ややこしいことは気にせず 「そういう仕様になってる」ことだけ頭の隅に入れておいてください。 単位の変化 1024B(バイト)・・・・・・・1KB(キロバイト) 1024KB(キロバイト)・・1MB(メガバイト) 1024MB(メガバイト)・・1GB(ギガバイト) 1024GB(ギガバイト)・・1TB(テラバイト) デジカメで200万画素で撮影した1枚の写真の容量が約500KBだとした場合 512MBのメモリーカードには約何枚保存できるでしょうか? 10枚撮って 500KB×10枚=5000KB・・・・・10枚で約5MB 512MBだと約1000枚保存できるという計算になります。 大まかな画素数・メモリー容量別の撮影可能枚数と、1画像あたりの平均ファイルサイズを ざっと表にしてみました。 画素数・メモリー容量別 撮影可能枚数と1画像あたりの平均ファイルサイズ一覧表 画素数 512MB 1GB 4GB 16GB 1400万画素 82枚 161枚 645枚 2580枚 1000万画素 96枚 188枚 754枚 3018枚 800万画素 124枚 243枚 975枚 3902枚 500万画素 196枚 384枚 1538枚 6153枚 ※画素数平均ファイルサイズ 1400万画素6.2MB 1000万画素5.3MB 800万画素4.1MB 500万画素2.6MB 動画(640×480): 1GB=約20分 AVCHD 動画(1280×720): 1GB=約15分 ※JPEGの最高画質(低圧縮)で撮影した場合のサイズ。各メーカー公表のデータを基に作成。 動画撮影時間は、機種依存によるところが大きいことに留意する。 あくまで目安として参考になさって下さい。 ここで出来るだけ撮影枚数を増やしたいという場合、 LやMといったサイズを変える以外に 画像ファイルをどれだけ圧縮するかという クオリティ(画質)を変えることで撮影枚数を増やせます。 ただしあまり圧縮しすぎると、プリントした際、 画質が悪くなり更に表現できる色の数も減ってしまいますので、ご注意ください。 記録サイズや画質の数値及びそれに対する呼称は メーカーや機種によって異なることもありますので 画面や説明書で一度確認してくださいね。 ちなみに下記画面はFujifilm FINEPIX JX180での画像サイズの表示選択画面 こちらは画質の選択画面です。 では、少しでも撮影枚数を増やしつつ、きれいな画像を保つには? L版~KG版でプリントする場合 Mサイズで低圧縮(ファイン)で撮影しましょう。 ※2048×1456(300万画素)の画素数(サイズ)以下に落とさないことをおすすめします。 A4サイズなどでプリントする場合 Lサイズで高圧縮(ノーマル)で撮影しましょう。 プリントしないで、パソコンで見るだけの場合 Sサイズで高圧縮(ノーマル)で大丈夫です。 最近では、大容量のメモリーカードの価格も 下がってきて、お求め安くなっています。 出来れば枚数とか気にしなくていいように、 容量に少し余裕のあるメモリーカードを用意しておくのが良いかと思います。 次回は更に掘り下げて、SDHCメモリーカードとスピードクラスについて・・・ 目次へ メモリーカードの種類その3(SDHCとスピードクラス) SDメモリーカードって皆様ご存知ですよね。 でも詳しく言うとSDHCメモリーカードをご使用の方、最近では多いと思います。 なにそれ?って方に簡単にご説明します。 旧来のSDメモリーカードはFAT32と言うファイルシステムに未対応で、 規格上の最大容量は2GBとなっていました。 (ファイルシステムとはOSがファイルを管理し、 データを読み書きできるようにする為の仕組みのことです。) 注:ウィンドウズ98などのひと前のパソコンではFAT32が採用されていますが、 2000以降のXPやVistaではNTFSが使われています。 ファイルシステム FAT32 NTFS 1ドライブの最大容量 32GB 2TB 1ファイルの最大容量 4GB 2TB 主な対応OS Windwos 98、ME、2000、XP、Vista Windwos 2000、XP、Vista フォルダの暗号化 なし あり 圧縮機能 なし あり 採用しているHDD 外付けHDD 内蔵HDD 現在では一般に、内蔵HDDがNTFS、外付けHDDはFAT32が使われています。 外付けHDDにFAT32が使われている理由は、FAT32の方がいろいろなOSに対応しているためで、 どんなパソコンに接続しても外付けHDDを使えるようにしているのです。 しかし、デジタルカメラの高画素化や動画撮影機能の充実によって データの大容量化が進行、パソコンのストレージ(補助記憶装置)の上限が 2GBでは十分ではなくなり始めた為2006年にSDメモリーカードをFAT32に対応させると同時に、 動画撮影などに対応する為、最低保証転送速度を規定したクラス分けを行ったSDHC(SD High Capacity) という仕様ができました。 これによって、規格上、最大32GBまでの大容量化が可能になったのです。 形状はSDメモリーカードと同一で、上位互換性を保持しているため、 SDHC対応機器でSDメモリーカードを扱うことが出来ます。 逆に下位互換性は存在しない為、旧来のSD対応機器でSDHCメモリーカードを扱うことは出来ません。 ただし最近発売されているデジタルカメラ、メモリーカードリーダー、パソコンであれば ファームウェア(電子機器に組み込まれたコンピュータシステムを制御する為のソフトウェア)の アップデートによってSDHCメモリーカードに対応可能になる機器も多く存在します。 未対応のノートパソコンなどもアップデートにより内蔵SDカードスロットが SDHCメモリーカードへ対応可能となる場合もあるので、 該当する方は、各製造メーカーの公式サイトで確認されてはいかがでしょう。 次にSDHCメモリーカードの速度表記の一種である スピードクラスについて・・・ データ転送の目安としてSDスピードクラスが定められています。 統一された基準を元にこのスピードクラスのロゴを明記することで、 消費者がその用途にあスピードクラスのカードを選択可能になるということだそうです。 自分に必要なスペックのカードを選択する際、の目安として、確認しての購入は必要ですね。 SDカードではオプション扱いですが、SDHCカードではスピードクラスの規格に準拠することが 各メーカー義務付けられています。 定められた単位の未使用領域に、定められた記録方法で書き込みを行ったときの速度で、 以下のように規定されています。 カード 最低保証レート(読み書き時のデータ転送速度) Class2 2MB/sec(16Mbps) Class4 4MB/sec(32Mbps) Class6 6MB/sec(48Mbps) Class10 10MB/sec(80Mbps) ※Class10は後で規格化されたため、ハードによっては上位互換性がありません。 次回は何度も出てきた名称ですが、カードリーダーについて・・・ 目次へ Last update 2012-04-23 19 10 32 (Mon); 本ホームページの記載内容及び画像、映像などの無断転載を禁じます。 Copyright Since 2011 MORICAMERA CO.lnc. All rights reserved. 合計: - 今日: - 昨日: -
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名前:福益瑞吉 幸徳利(ふえつき ことり) 種族:福の神 能力:ありとあらゆる福をもたらす程度の能力 二つ名:在って在る幸福 職業:すごい福の神 性格・特徴:基本的にいつも笑っている。情け深く前向きでポジティヴな性格。スーパープラス思考。気前が良いのに絶対に損をしない。不思議な力で何も無い所からいくらでも創り出した世界最高遺産国宝銘菓級においしい大福を好んで食べる。近くにいるお友達にも喜んで分けてくれる。福がいっぱいで心から湧き出る強烈なハッピーオーラで体が浮き上がるほど 外見・服装:背中に青い鳥の翼が生えている。手に打出の小槌と大判小判や世界中の金貨や宝物がたくさんつまった入れ物を持っている。お座敷にいそうな高級和ロリ風の服装で頭にうさぎの耳が生えている。手には白いにくきゅうハンド(ふわもこ手袋)をつけ足にはしあわせのくつをはいている。全身福で満ち満ちてる 年齢:7才 危険度:低 人間友好度:高 主な活動場所:福の内/天空界(大抵Hanielのお城の上層部、光に満ち溢れた清々しい素敵な場所) 解説:福の神。とってもありがたいお方。通り過ぎて行った後には千福万来、そこにいれば招福万来で万福招来。 天空界のHanielのお城の中に自分で決めて許可をもらって住みついてる。たまに天空界を歩き回って天空界中に福をまいてみんなをしあわせにしたりしてる。天空界の神で性格はフレンドリー。Hanielの行動に興味を持ちいろいろ学んでよくお手伝い 天空界は幻想郷の中に無い世界で幻想郷とは無関係にそれより遥か上空の異空間に存在。設定も全て幻想郷とは全く別に平行して有る。 住んでるのはほとんど天使。ほかに幻想郷にいない純粋善系キャラのたぐいがすこし。幻想郷側からは入れないし認識できない。 自由に出入りできるのは天空界に在籍しているまともな天使やそれに類するキャラのみ ちなみに彼女は出入りできる力のあるキャラクターであるがここが気にいってるので出ない。ずっといっしょに住んでる 《能力》 何もしなくてもただいるだけでありとあらゆる種類のいいものが集まってくる。 常に全ての福運の運気の流れが彼女を中心に集中して流れ込んでいる。つまり常に無尽蔵にして無制限の幸運の気に満たされている。 彼女の気にあてられたものはウキウキ楽しい気持ちになってきて心がハッピーになり人生がラッキーになる。 生き物以外にも有効でただの物体でも吉運の流れの中に入ってしまうとその物体とそれに関するもの全てに良いことばかり起きる。 彼女自身も「福の神」と定義できる全ての福神に必要な能力も一通り持っていて、 例えば任意で寿命を延ばしたり、金銀財宝を何も無い所から出現させて与えたり、未来のことを見通して有益な情報を教えたり 武力で貧乏神を追い出して福をもたらすという考え方から実際の戦闘能力もかなり高い。 ただいるだけでもマイナスのものは一方的に弾き出されてしまい彼女の力の影響下には寄って来れないし、 無制限のラッキーによってどんな相手にも力の強さや性質に関係無く無条件で絶対勝つ。そもそも戦いを挑まれない。どこに行っても絶対にトラブルに遭遇することも無い。危険な相手からはなぜか注目されず盲点に入ってるかのように視線さえ向けられず意識の片隅にも入らず勝手に避けていき絶対にぶつからない。こちら側から接触しようとした場合でも何らかの偶然が重なって絶対に接触することがない。間接的な場合も含めてほんのわずかでもかかわりを持つことさえない。それらはこのキャラクターが主人公の場合存在しないのと同じ扱いで進行される。 どんな弾幕も絶対に当たらない。隙間が全く無い弾幕さえ何らかの理由で当たらない。たとえ大雨が降っていても彼女が行けばすっきり晴れ霧雨レベルの雨粒一滴さえ当たらないし水もぱっときれいに引いてくつが濡れることさえない。逆にくじを買えば全部1等や特賞が確実に当たる。ダーツを投げれば必ず彼女にとって最良の位置に当たる。ルーレットでもクイズでも何でも100%当たり懸賞でも絶対彼女にとって一番良いものが当たる。当たり付きのジュースやお菓子であれば彼女が必要なだけあたりが出続けるしシールやカードもなぜかウルトラレアやシークレットレアばかりが大量に入っていたりするのが当たり前でほしかったシールやカードも必ず一発で手に入る。普通は買えない物も彼女が訪れた時はいつもなぜかその時だけ特別に売ってもらえるようになっている。世界に一枚しかない大会優勝商品の本物も相手の了承も得た上で合法的にめぐりめぐってなぜか彼女の手に入っていて全部いつの間にか揃ってたりする。しかもなぜか買ったものが全てタダになったり自分でお店に売ってかなりの値段で売れた物を店主の気分でこれも付けた方がカッコイイとか考えおまけで付けてもらえたりする。たまたまわずかな電気が集まって重なった結果ショックでバグが発生しつまらないゲームに偶然ものすごく面白い面や展開が出来上がってしまってすごく楽しめたり、普通に入力したキーがたまたま裏技でパワーアップしたり秘密の世界に入れたり遊んで適当におもちゃを組み立ててるだけで全世界を救えるようなアイテムが偶然簡単にできちゃったりして全世界が救われたりも日常茶飯事。 ラッキーマンと違って福運に穴が無い。絶対に人質を取られたりしないし苦労して勝つことも全くないしたまに攻撃を食らったりも一切しない。またその福運は100%自前であり一切他力に依存していない。福は無尽蔵で類は友を呼ぶ共振作用も持ち新たな福を招き常時増し続けどんどんハッピーになり限界が無い。福はそれ自体が無限に進化する。福が進化すると福の発生の手順や過程・結果に至るまでが全て改善されすっきりして誰にとっても素晴らしいものになり効率も良くなる。全ての日付を吉日に変えることができる。全ての方角を吉方に変えることもできる。 知らなければ解除できないはずのナンバーロックやパスワードや暗証番号も適当に入力していけば間違い無く一発で当たる。適当にやったどんなことであっても素晴らしい結果をもたらす。たとえば指を一本動かしただけでも何か良いことが確実に起きてるレベル。まばたきしただけでも世界が良くなったりする。少なくとも一度見てもう一度見ただけでも彼女にとってきれいなものや良いものが何らかの理由により超超天文学的数値の増え幅で確実に増えてるのは間違いない。福運は時系列を超えて作用する。どんな大きいものにもどんな小さいものにも彼女が認識していない対象にさえ作用し福化 任意で自分で好きに内容を決めてラッキーなことを何でも起こせる。 ラッキーは連鎖してわらしべ長者のようにだんだん大きなラッキーになる。 とにかくあらゆる存在から見て「福」と定義できるもの全てを司っている。 スペルカード 福来「幸せの青い鳥」 福来「幸せのコイン」 福来「幸運の星」 福来「四つ葉のクローバー」 福来「一富士二鷹三茄子」 福来「七福神」 福来「ラッキーセブン」 福来「希望の光(ハッピーライト) ~幸せの道標~」 福来「カナエールちゃん ~ツイテルタノシイアリガトウ~」 福来「777-スリーセブン」 福来「木曜星 ~大大吉~」 福来「恵方 ~歳徳神~」 福来「大安吉日」 福来「一粒万倍日」 福来「天赦日」 福来「神吉日」 福来「大明日」 福来「天恩日」 福来「母倉日」 福来「月徳日」 福来「七箇の善日」 福来「初日の出」 福来「七夕 ~7月7日~」 福来「聖夜 ~クリスマス・イブ~」 福来「幸運を告げるフクロウ」 福来「幸運児」 福来「大宇宙イチのツキ∞大吉の効果」 福来「誰もが幸せになれるという魔法」 福来「妖精の贈りもの」 福来「ハートビーム」 福来「ハッピー・ラヴァー」 福来「テンダネス」 福来「福生天」 福来「福愛天」 福来「ハイ・ブラゼル ~至福の島~」 福来「ロイヤルストレートフラッシュ」 福来「天にも昇る心地」 福来「笑う門には福来たる」 福来「八つの福宝」 福来「福は内」 福来「あたり ~もう一本~」 福来「大当たり」 福来「キリ番ゲット」 福来「湯呑み無限杯に茶柱総立ち」 福来「∞大吉ラッキービーム」 福来「福ねずみ」 福来「福招き猫」 福来「福を引き当てる」 福来「バカヅキニツカセルゾ」 福来「無限の偶然」 福来「たなからぼたもち」 福来「占い魔女 ヒカリちゃん ~このカードをドローした今日のあなたの運勢はスーパーハッピー!願いは何でも叶っちゃう!!~」 福来「バケットヘッド・幸運の絶頂 ~これからの二ヶ月間は50億人に1人の人生の絶頂期であり、何をやってもうまくいく~」 福来「絶対幸運圏」 福来「最高の幸運」 福来「しあわせのくつ」 福来「しあわせのぼうし」 福来「しゅくふくのつえ」 福来「幸運のネックレス」 福来「ハッピー・ペンダント」 福来「ハッピーローブ」 福来「ラッキーマント」 福来「ラッキーストーン」 福来「幸せの運び手」 福来「幸せにとって一番幸運な=勝利できる【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】」 福来「考察する人の幸せへの評価が高ければ高いほど、その人は幸せになれる。」 福来「みんなしあわせ」 福来「ハッピーエンド」 福来「エンドレス・ハッピー」 福来「赤い石のケロリーナ」 福来「ラッキーシール」 福来「大福太陽」 福来「大福楽天」 福来「福袋」 福来「桃吉」 福来「幸運を呼ぶ妖精」 福来「幸福を呼ぶ珍獣」 福来「呼び出す幸福」 福来「幸福きゃんきゃん」 福来「幸福の黄色いハンカチ」 福来「ツキの月」 福来「ラッキーステッキ」 福来「わたしのしふく」 福来「金のエンゼル」
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[PC1用] [PC2用] [PC3用] [PC4用] [PC5用] ■アクトトレーラー■ とある若き天才科学者が大学の実験室で発見した「触媒物質」。 大規模な「物質転送」技術を確立させるだろう、この夢の媒体は‥‥ あらゆる文明を根底から塗り替えかねない、危険な存在だった! 利に聡い企業連合の監視下での「実験」は「失敗」に終わった。 その「副作用」目当てに「触媒物質」を巡り、熾烈な争いが始まる。 だが、その「触媒物質」には、もうひとつの謎が秘められていた。 「近未来」と「遙かな過去」から届く、矛盾する奇妙なメッセージ。 彼らの“言葉”は真実なのか? 全ては巧妙に仕組まれた罠なのか? 新たな「災厄」へのカウントダウンが、今、開始される‥‥ トーキョーN◎VA the Detonation 「星を継ぐもの」 ――閉ざされていた運命の扉に。今、キミの手が触れた。 ※ 今回のアクトでは、リサーチやクライマックスにて道具が故障したり、 「あらゆるキャラクターが一時的にウェット扱いとなる」可能性があります。 あしからず御了承下さいませ。 ■注意事項 判定達成値は「絵札を出して最大30」とする。これは装備による修正を加えた最終達成値の上限である。 ただし、他者からの介入による達成値上昇(《アドバイス》やブランチ効果など)は制限なし。 技能組み合わせは基本的にアリアリだけど「何が起きているか」は後付けでもOKなんで、しっかり描写してくださいね。 「ルール優先、演出後付け」は演出不要という意味じゃないと思うです(RL裁定)。 ■キャストの立場 PC1「タタラ」推奨枠:「触媒物質」を発見した若き天才科学者。一躍、有名人になるが‥‥? PC2「ハイランダー」推奨枠:「近未来」からPC1の元へ送り込まれてきたメッセンジャー。ただし記憶封鎖済み。 PC3「エグゼク」推奨枠:クグツでも可。千早グループ所属が望ましい。前任者はPC1への後援を打ち切った男。 PC4(指定なし)推奨枠:「発明が実用化されると困る」既得権益組が《M&A》で雇った腕利きヒットマン。 PC5「トーキー」推奨枠:フェイトやイヌでも可。「触媒物質」を巡る水面下の争いに興味を抱く。 ■キャスト間コネクション コネクションは「タタラ」⇒「ハイランダー」⇒「エグゼク」⇒(指定なし)⇒「トーキー」⇒「タタラ」の順番です。 つまり、タタラは<コネ:【ハイランダー】>を持つのです。そして「ハイランダーはタタラの事を知っている」になる。 逆じゃね?と思うかもだが、今回はそれでいくよ!(RL裁定) ■PC1「タタラ」推奨枠専用ハンドアウト コネクション:「触媒物質」 推奨スート:【理性】 推奨技能:<社会:テクノロジー> キミは物質転送を可能とする謎の存在「触媒物質」を発見した、人類最初の科学者だ。 千早重工の援助は打ち切られ、恩師も同僚も去り‥‥ 長い苦難を越え、ようやく成果が出たのだ。 この研究が完成すれば、人類の文明は新たなステージへと到達することになるだろう。 だが。どうにか企業連合を口説いて実施した「公開実験」の結果は「失敗」。そんな馬鹿な?! 「公開実験」後、得体のしれない連中がキミの周囲に出没するようになった。何が起きているのだろうか。 それより、もう予算が尽きそうだが、キミの研究はどうなるのか?! そして人類の未来は? ※ アクト運用上「触媒物質」はゲスト扱いです。その正体は誰かの神業《天罰》により隠匿されています。 ※ PC1は、アクト限定のボーナスとして<教授>1レベルを自動取得します(成長させても取得制限には数えません)。 「触媒物質」に実験用のデータを入力する(<社会:N◎VA>を教える)ためのシナリオギミックです‥‥w ■PC2「ハイランダー」推奨枠専用ハンドアウト コネクション:「触媒物質」 推奨スート:【生命】 推奨技能:<社会:テクノロジー> キミは「物質転送技術が確立されたが、それ故に崩壊しつつある未来世界のN◎VA」からの来訪者だ。 ‥‥といっても「未来の記憶」は厳重にブロックされている(誰かの神業《天罰》扱い)ため、立証できないが。 未来の世界滅亡を阻止するため、この時代のN◎VAに居るはずの(PC1)を探し出し、その身辺を守りつつ、 「物質転送技術」の研究を阻止すること。それこそが、キミの記憶に刻み込まれていた使命だ。 ※ PC2は、アクト限定の装備として、以下の3つのアウトフィットを装備している状態からスタートです。 ・「悪動禁鎖」(MDIp.27):「イントロン中、“山札+20”点の精神ダメージを自動的に受け続ける」 ・「脳内爆弾」(GXDp.123):「マイナーで自爆/他爆できる装置」。自身への精神ダメージを常に2点軽減。 ・「ニーモニック」(GXDp.131):「何らかのデータが脳内に保存され、ロックされている」。 ■PC3「エグゼク」推奨枠専用ハンドアウト コネクション:「御巫浩司」(みかなぎ=こうじ)(エグゼク◎) 推奨スート:【理性】or【外界】 推奨技能:<社会:企業> 千早グループ重鎮であるキミは、若き在野の科学者(PC1)が発見した「触媒物質」に価値を見出した。 この「触媒物質」がもたらす新技術「物質転送」が実用化できれば、既存の文明は根底からひっくり返されることだろう。 つまり、千早には莫大な利益が転がり込んでくるわけだ。うむ。素晴らしい。 キミの決断で先行投資が行われてから数か月後、「物質転送技術」の研究は、すでに実用化の一歩手前まで到達していた。 だが、社運を賭けて実施した「公開実験」は「失敗」という結果に終わり、キミ自身も苦しい立場に追い込まれてしまう。 そんな折、キミは奇妙な出来事に気づく。キミの前任者であり、左遷されたはずの男「御巫浩司」が(PC1)の近辺に 部下を送り込んでいる。かつて(PC1)の研究を見限ったはずの彼が、何故、「失敗」した「公開実験」のデータを‥‥? ※ 推奨スタイルは「エグゼク」ですが「クグツ」でもOKです。その場合、導入が少しだけ変化します。 ※ 最初に社会ダメージ[18:権力剥奪]を適用された状態からスタートします。 ※ 秘書(兼監視役)の「エリス=マクガーレン」(クグツ◎、女性、25歳独身?)が隣に控えています。 ■PC4(指定なし)推奨枠専用ハンドアウト コネクション:「暗殺チーム」(レッガー◎) 推奨スート:【理性】or【外界】 推奨技能:<社会:ストリート> 悪党どもの謀略に仕組まれ、キミは意に沿わぬ暗殺任務を引き受ける羽目に遭ってしまった。 今回のターゲットは(PC1)。「既存の社会構造をひっくり返す」ほどの新技術を開発した人物らしい。 ‥‥正直、どれだけ凄い技術なのか見当もつかないが。死人に口なし。時代が悪かったと諦めてもらおうか。 今回の任務のために、腕利きの壊し屋たち5名が招集されていた。キミと「お目付け役」(クグツ◎)を 加えて、合計7名の暗殺チームというわけだ。装備も潤沢。バックアップも万全。これほど大判振る舞いとは、 よほど(PC1)とやらは嫌われているらしい。キミは興味を抱いた。 ※ OPで(PC4)に神業《M&A》が使用されます。これは「暗殺チームとして行動する」ための動機付けです。 ※ この《M&A》を打ち消さない限り、「PC1暗殺」および「触媒物質の物理的消去」が最優先となります。 ※ 暗殺チームのメンバー5名は(タタラ◎)(カブトワリ◎)(カゼ◎)(カタナ◎)(ニューロ◎)です。 ■PC5「トーキー」推奨枠専用ハンドアウト コネクション:「“機械のみる夢”アルファ=オメガ」(ニューロ◎) 推奨スート:【感情】or【生命】 推奨技能:<社会:テクノロジー><社会:ストリート> キミは面白そうなネタを見つけ(以下略)。 ※ フリーランスの記者を想定。自分から事件に興味を持って動く立場を期待しています。 ※ どの勢力に味方しても構いません(情報提供する度に臨時収入を期待できるでしょう)。 ※ 他のキャストがクロマクを取得した場合、その「腹心」担当をRLからお願いするかもしれません。 無論、それが貴方のキャストに相応しくないなら拒否しても結構ですが‥‥ ■お遊び要素♪■ RLより、今回のアクト限定の特殊ライフパス(タタラ限定)を提案させていただきます。 使用するか否かは参加PLさんにお任せ。科学者とは、特に理性の制御判定に失敗しやすい生き物ですね‥‥w [ライフパス:科学者] タタラ専用。 購入:-/10 解説:自分の研究に打ち込む生粋の科学者であり、世事や荒事には疎いことを示すライフパス。 このライフパスを取得するとき、自身の「専門分野」として一般技能ひとつを1レベルで取得する。 「専門分野」以外の一般技能で判定を行う際、「判定に使用したカード」のバックファイアを受ける。 「専門分野」技能で判定を行う際に、常にその判定達成値に+2のボーナスを獲得する。 このライフパスは複数取得できるが、「専門分野」として同じ一般技能を指定することはできない。 なお「専門分野」の技能同士を組み合わせた場合、このライフパスのボーナスは重複させて良い。 ※ 登場判定に一般技能<社会:N◎VA>を使用する可能性がある点にも注意。 (チーム結成などで“自動登場”する場合、登場判定は不要です) 例示: 「ライフパス:科学者(専門分野:隠密)」と「ライフパス:科学者(専門分野:電脳)」を持つ、 タタラキャストは、<隠密><電脳>の組み合わせ判定の達成値に常に+4のボーナスを得る。 ただし、彼女は<隠密><電脳>を組み合わせない一般技能の判定では、その成否にかかわらず、 「使用したカード」のバックファイアを自動的に受ける。
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2010年6月17日(木) 日記2002年度2003年度2004年度2005年度2006年度2007年度2008年度2009年度2010年度2011年度2012年度 2010年度日記2010-04-03(土) 浜離宮、千鳥ヶ淵2010-04-04(日) 井の頭公園花見2010-04-06(火) 小石川かとう2010-04-10(土) IKEA2010-04-01(日) ジンジン2010-04-16(金) エバ来宅2010-04-17(土) 巨牛荘2010-04-19(月) クープシュー、サイクリング2010-04-24(土) 職場同期宅訪問2010-04-25(日) 盛岡冷麺2010-04-28(水) 六本木くろ助で飲み2010-04-29(木) JSバーガーズカフェ2010-04-30(金) 都心サイクリング 高校飲み2010-05-02(日) 自宅→日の出町2010-05-03(月) 日の出町→自宅2010-05-05(水) 散歩、関口フランスパン2010-05-07(金) 散髪、りゅうほうで夕ごはん2010-05-08(土) ディズニーシー、ホテルミラコスタ2010-05-09(日) ホテルミラコスタ2010-05-15(土) ベルクで独り飲み、ネットでワールドカップフォークロス観戦2010-05-16(日) クアアイナ、ネットでワールドカップダウンヒル観戦2010-05-18(火) サイクリング2010-05-22(土) 霧島温泉2010-05-23(日) 霧島→福山→鹿児島2010-05-24(月) 鹿児島→知覧→指宿→池田2010-05-25(火) 池田→指宿→鹿児島→飛行機2010-05-29(土) 誕生日、オーグードゥジュール2010-05-30(日) 安藤宅2010-05-31(月) 病院、板前心菊うら2010-06-05(土) 毛呂山トレイルライド2010-06-08(火) 阿厨2010-06-10(木) 焼肉和2010-06-12(土) アイーダ観劇、オッティモで夕ごはん2010-06-13(日) 実家の庭の梅収穫と剪定。夕方から妻友人宅。2010-06-14(月) シーキューブのケーキ2010-06-17(木) 板前心菊うらで昼食2010-06-19(土) 養老ラン2010-06-20(日) 養老ラン2010-06-25(金) 夕方都心サイクリング2010-06-26(土) 家飲み。富士宮やきそばとタコス2010-06-30(水) 夕方都心サイクリング お台場2010-07-01(木) 夕方都心サイクリング 東京タワー2010-07-09(金) 東京麺通団でお昼ごはん、焼肉祭2010-07-10(土) 午後出勤、夕方ストリート練習2010-07-14(水) 夕方サイクリング、龍の宿で夕ごはん2010-07-18(日) 御岳山・日の出山2010-07-19(月) 日の出町2010-07-24(土) 館山ラン 上総湊→館山2010-07-25(日) 館山ラン 館山→千倉2010-08-02(月) 水道橋麺通団で昼ごはん2010-08-05(木)2010-08-17(火) スイス 飛行機2010-08-18(水) スイス ルツェルン、ベルン2010-08-19(木) スイス ユングフラウ鉄道、ユングフラウヨッホ2010-08-20(金) スイス グリムゼル峠、フルカ峠、ローヌ氷河、氷河特急2010-08-21(土) スイス ゴルナーグラート展望台、マウンテンバイク2010-08-22(日) スイス エギーユデュミディ展望台、ジュネーブ2010-08-23(月) スイス 飛行機2010-08-24(火) スイス 飛行機2010-08-25(水) パシフィックペダルライフデザイン展2010-09-02(木) 昼:魚雷、夜:メゾンカイザーのフランスパン2010-09-04(土) 上野藪そば、うさぎや2010-09-05(日) 払沢の滝、神戸岩2010-09-09(木) 夜ストリート2010-09-10(金) ロワゾードリヨン2010-09-12(日) スカイツリー2010-09-16(木) さらまんじぇ、日比谷公園、ハーブス2010-09-18(土) 御前山トレイルライド、キャンプ2010-09-19(日) 御前山トレイルライド、キャンプ2010-09-20(月) 雨で御前山撤退2010-09-25(土) 奥多摩キャンプツーリング 青梅→奥多摩2010-09-26(日) 奥多摩キャンプツーリング 奥多摩→大月2010-10-02(土) カフェ、散歩、夜ストリート2010-10-03(日) 祖母宅、夜ストリート2010-10-04(月) 夜ストリート2010-10-05(火) 小石川かとう、八天堂くりーむパン2010-10-06(水) パティスリーマーブのケーキ、夜ストリート2010-10-08(金) パティスリーマーブで夕ごはん、ハーブスのケーキ2010-10-09(土) 高尾山中止、新宿で飲み会2010-10-10(日) 天下一品、夜ストリート2010-10-11(月) 東京らっきょブラザーズ、高田馬場流鏑馬2010-10-16(土) 高七、病院、マザーリーフのシュークリーム2010-10-17(日) お好み焼ききじ、散歩2010-10-21(木) 海燕2010-10-23(土) 初島2010-10-24(日) 初島2010-10-26(火) 籠清のかまぼこと熱海っ娘サワー2010-10-27(水) さらまんじぇ、夜ストリート2010-10-29(金) 夜ストリート2010-10-30(土) ラクレット、利きビール2010-11-03(水) 昼ストリート、結婚式二次会2010-11-04(木) 根の津、根津のたいやき、根津神社、須藤公園2010-11-05(金) カレー2010-11-06(土) 昼ストリートでギックリ腰 もんじゃ大木屋2010-11-13(土) 深大寺、ぱんが(焼肉)2010-11-20(土) 河口湖・駿河ツーリング 富士吉田→精進湖2010-11-21(日) 河口湖・駿河ツーリング 精進湖→由比2010-11-22(月) 河口湖・駿河ツーリング 由比→清水2010-11-23(火) 河口湖・駿河ツーリング 清水→由比2010-11-27(土) 川崎2010-11-28(日) 神宮外苑、ザグレートバーガー、明治神宮2010-12-03(金) 職場同期と焼肉大昌園、カラオケ2010-12-04(土) CUCCOB会2010-12-05(日) 松庵でお昼、都電、あらかわ遊園2010-12-11(土) 川崎、研究室OB会2010-12-18(土) 北條んちで忘年会2010-12-23(木) 八重山ツーリング 竹富島2010-12-24(金) 八重山ツーリング 石垣島2010-12-25(土) 八重山ツーリング 西表島2010-12-26(日) 八重山ツーリング 西表島2011-01-04(火) ザバーガーズトーキョーでお昼、おみやげ2011-01-09(土) 湘南ツーリング 新宿→平塚2011-01-10(日) 湘南ツーリング 平塚→新宿2011-01-16(日) 鳥茶屋、大江戸温泉物語、スパッソ2011-01-18(火) 亀の子せんべい、夜ストリート2011-01-22(土) 安藤んちで新年会2011-01-26(水) 雛鮨、二代目つじ田2011-01-29(土) スートラパーツ交換、カフェドモモで夕食2011-01-30(日) スートラパーツ交換完了、キハチのロールケーキ2011-02-05(土) ドルチェヴィータパーツ交換、整備2011-02-06(日) 毛呂山トレイルライド2011-02-10(木) 海燕で昼食、アトリエドマヌビッシュのケーキ、夜腹を壊す2011-02-12(土) タカマル鮮魚店で昼食、新宿で買物2011-02-14(月) 雪2011-02-18(金) ジンジンとベルクで夕食2011-02-23(水) 小石川かとうで昼食、病院、バーガーカフェで夕食2011-02-25(金) ハーゲンダッツ2011-02-26(土) 病院、アンボワーズ2011-02-27(日) 東京マラソン観戦、うなぎ、レールウェイズ観賞、ケーキ2011-03-03(木) 病院。結局、右手有鉤骨が骨折していた。カルネヤで昼食2011-03-05(土) 都庁展望室、つな八、新宿御苑2011-03-06(日) メゾンカイザーで昼食、あるでん亭で夕食2011-03-20(日) やまと楽で昼食、新宿で買物、中村屋の苺大福 ←2010-06-14 | 2010-06-19→ 午後一に新宿で打合せだったので、新宿で昼ごはん。 この前行っておいしかった、板前心菊うらへ。 鮭がふっくらしていておいしかった。しかも大きかった。 この店、年齢層が高くて、俺以外ほぼ中高年。 で、鮭を残してる人が多かった。半分も残している人も。 たしかに普通の2倍くらいの厚みあったけど、普段肉が異様に少ない職員食堂で我慢を強いられているのでちょっとむかついた。 新宿の高層ビル街を歩く。街路樹の緑がきれいだった。 それにしても暑い! まるで夏みたいだ。 なので、コンビニでジュース。 青森県産りんご使用でストレート果汁。 やっぱりストレート果汁は香りが違う。おいしかった。 青森の会社だろうと思ったら、意外にも福岡の会社だった。 夜食べた、金萬。秋田のお土産。 秋田ではメジャーらしい。 小さな大判焼みたいな見た目で、皮はもっとカステラっぽく、中は卵入りの白餡。 オーブンで焼くと、香ばしさとかりっとした食感が加わりおいしい。 かるかんといい、饅頭系のお菓子はなんでも焼いてみるとおいしいかも。 関連項目 2010-06-14 板前心菊うら この項目のタグ 2010年6月17日 日記 タグ「2010年6月」がついた項目 2010-06-12 / 2010-06-19 / 2010-06-30 / 2010年6月毛呂山トレイルライド / 2010年6月長南町 / 阿里山カフェ / 笠森観音 / 笠森キャンプ場 / 勝鬨橋 / 祇園辻利東京汐留店 / 千葉県道13号 / 日高市 / 毛呂山町 / ゆうパークおごせ タグ「6月」「日記」がついた項目 2017-06-22
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日常の過ごし方、毎日のお手入れなどの基本(化粧水や洗顔料についてはこちら) 【元ネタ】 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/08/09(土) 12 15 00.14 ID Kbt1IFU70 水2リットル、筋トレ、半身浴、水洗顔、睡眠 これ基本なまずwwwwwwwwwwwwwwwwwww 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/08/09(土) 12 18 51.55 ID Kbt1IFU70 あと細かく言えば、 顔には触れない 洗顔のときも 洗顔のときは桶にぬるま湯入れて3分 冷水3分 姿勢よくしろ 枕カバーの上に毎回タオルひいたりして清潔にする よく噛んで食べる 鏡を見ない。自分は美肌だと思い続ける(これ重要!!) 6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/08/09(土) 12 22 02.33 ID Kbt1IFU70 これらをまず1ヶ月続けてみよう 洗顔フォームや化粧水をベタベタつけてきた人にとって1ヶ月水洗顔はリバウンドがきたりなどで更に荒れる でもそれは1ヶ月でパーッとなくなる 筋トレや水2リットルなどもちょうど1ヶ月目あたりに効果がでる 1ヶ月がんばれ! 肌のお手入れ方法 【準備】 1.大判コットンを用意。コットンを真ん中から2枚に裂いていき、2cm程残したところで折り返し、内側のフワフワの面を表に出します。ガーゼやタオルの場合、この工程は不要です。 2.コットンを少量の水道水で湿らせ、絞ります。 3.湿らせたコットンに化粧水(100円玉大)を含ませます ※化粧水はお手持ちのものでよいです。お持ちでない方は、気兼ねなく使える安価なモノ、もしくは精製水(グリセリンを5:1の割合で混ぜた手作りの化粧水を用意 【やり方】 1. 人差し指と小指でコットンをはさみ、下から上に向って外側にくるくる拭きます。 タオルの場合は、中指と人差し指に一枚でかけましょう。 2. 左頬は、左手で耳近くから頬を引っ張るようにして押さえながら、右手で持ったコットンで時計回りに くるくると円を描くように拭き上げます。 3. 右頬は、左手を頭の後ろへ回し、耳近くから頬を引っ張るようにして押さえます。 4. 右手に持ったコットンで反時計回りにくるくると円を描くように拭き上げます。 5. おでこは横に滑らせて、2ラインでくるくると滑らせます。 6. 鼻は小鼻を中心にくるくる滑らせます。汚れの溜まりやすい小鼻周りは、特に丁寧に拭き取ると良いです。 オトコの為の保湿ジェル「ZIGEN」 日常のお手入れ その2 【元ネタ:おれの肌が綺麗すぎてみんなに伝授したい】 58 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/11/14(月) 02 40 06.90 ID mt5n1LAU0 まずは 朝の洗顔 ニキビでなやんでるやつ、 毛穴でなやんでるやつ、 朝は洗顔も水洗いもするな 69 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/11/14(月) 02 42 43.27 ID mt5n1LAU0 そして夜の洗顔だけしっかりと 丁寧にすること。 泡をたくさん作るきめ細かい泡を そして泡だけで洗うようにする その時決して指でこすってはいけない あとはシャワーで泡を流す まずはここまでしてくれ 136 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/11/14(月) 02 57 24.24 ID adg+WuWJ0 69 シャワーを直接顔にかけるのは刺激が強いからよくないよ 140 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/11/14(月) 02 59 02.67 ID mt5n1LAU0 136手で救ってバシャバシャすると 肌と手が擦れるときがあるよな それが危険 肌にダメージを与えてる 82 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/11/14(月) 02 45 36.36 ID mt5n1LAU0 そしてアフターケア。 ここが重要。 ニキビや毛穴で悩んでる奴は大抵 たっかい化粧水とかするんだろ? ちがうんだよ。安くてそしてアマゾンで 高評価を得てる(商品名はいわない) 化粧水を使うんだ。 それをコットンに浸して ニキビ、毛穴の箇所に貼り付ける だいたい5分だな 87 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/11/14(月) 02 46 38.41 ID mt5n1LAU0 朝、目やにが気になる奴は テッシュを湿られて目をこすれ 90 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/11/14(月) 02 47 58.77 ID mt5n1LAU0 そしてコットンを剥がす。 早くても遅くてもだめだぞ そしていったん終了。 うるおい宣言でも食ってろ 乾いたらつぎはニキビ治療薬の出番だ 101 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/11/14(月) 02 51 04.93 ID mt5n1LAU0 アクレーシアかアクレージアどっちかわからんが、ニキビの治療薬は結構高めの 大手の企業のを買え そしてニキビ、毛穴の箇所にぬる 適量とか書いてあるけど 結構な量を塗ってもいいと思う 105 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/11/14(月) 02 52 11.28 ID mt5n1LAU0 そこで終了 それを21時までには終わらせろ そして21時半には寝ろ 108 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/11/14(月) 02 52 55.73 ID mt5n1LAU0 ぶっちゃけオトコに 美容液、保湿液は必要ない 化粧水だけでいいぞ 114 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/11/14(月) 02 53 47.03 ID mt5n1LAU0 以上だ 朝洗顔すると悪化はしないが 良くはならないぞ 116 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/11/14(月) 02 54 06.63 ID UHUHDGMN0 乳液無しで化粧水って肌の水分持ってかれませんか 126 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/11/14(月) 02 55 12.03 ID mt5n1LAU0 116 ニキビ治療薬ぬれば大丈夫 化粧水 ニキビ治療薬 まあビタミンC(野菜で取れ) 119 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/11/14(月) 02 54 21.68 ID Rth6idBU0 朝の洗顔って水洗いもダメなの? 134 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/11/14(月) 02 56 52.37 ID mt5n1LAU0 119 水洗いがだめな理由。 前の晩塗りたくったニキビ治療薬が ヌルヌルになってかおじゅう白くなる プラス なぜかかなり乾燥する だから朝洗顔もやめた 133 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/11/14(月) 02 56 48.54 ID zBo2+R8N0 やっぱり早く寝るっていうのは重要なんだね 俺仕事柄生活が不規則で早寝とか絶対出来ない。 酷いニキビ面で死にたい。 137 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/11/14(月) 02 58 06.73 ID mt5n1LAU0 だからおれはもうねる あしたになったらきっとまた ニキビできてんだろうけど みんなに教えたかったから夜更かししてやった 感謝してもいいよ おやすみ 139 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/11/14(月) 02 58 44.06 ID W2NLCBoy0 だから化粧水のオススメは? 143 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/11/14(月) 02 59 44.71 ID mt5n1LAU0 139 500円くらいのやつ たしかにハトムギ化粧水 肌がきれいな人がしていることまとめ 2 名前:スリムななし(仮)さん:2010/01/31(日) 19 05 03 ■食生活編 ・基本、少食。食べる→内臓負担→老化促進→汚肌。 ・バランス。特定の栄養に偏らず、満遍なくいろんな物を採り入れる。 ・肉、魚は控えめに。(成長剤、ホルモン剤、ダイオキシンだらけ。) ・添加物まみれのコンビニ弁当・カップラーメン類はNG。 ・間食しない。 ・就寝前3時間以降は一切食べない。(水だけOK。) ・水を1日最低でも1リットル飲む。 ■運動編 ・有酸素(ジョギングとか水泳)と無酸素(筋トレ)をバランス良く。 ・過度な運動は逆効果。(活性酸素出まくり。) ■スキンケア編 ・基本、シンプルケア。(洗顔+保湿) ・全身ゴシゴシこすらない。優しくいたわりながら洗う。 ・界面活性剤入りの化粧品使わない。 ・値段が高い化粧品が良いものとは限らない。 ・年齢に応じて、状況に応じて、自分に合うベストを常に試行錯誤。 3 名前:スリムななし(仮)さん:2010/01/31(日) 19 05 22 ■生活習慣編 ・UV対策必須。季節に関係なく日焼け止めと日傘必須。 ・特に10時~15時は紫外線のピークタイム。なるべく屋内で過ごす。 ・それ以外の時間帯なら、15分程度の日光浴なら体に良い。(ビタミンD生成) ・規則正しい生活。週末だからといって夜更かしやドカ食い、不摂生しない。 ・十分な睡眠。理想8時間。特に22時~26時はゴールデンタイム。 ・基本、毎日快便。老廃物の75%はウンコ。ウンコ・オナラを我慢しない。 ・食物繊維+乳酸菌+ビタミンC+運動パワーで、出すもの出しまくれ。 ・仕事は基本、定時あがり。ダラダラ残業しない。 ・ストレス溜めない。ムカつくことあったらその日に発散。持ち越さない。 ・よく笑ってフェイササイズ。 ・オナ禁。(男子のみ効果あり。) ■嗜好編 ・煙草(タバコ)は論外。吸わないのが当たり前。 ・酒は控えめに。 ■サプリメント編 ・ビタミンC、ビタミンE、β-カロチン、コエンザイムQ10、 ・ポリフェノール、カテキンは抗酸化作用を持つ。 ・特にビタミンCは水溶性のため都度尿で排出されていくから過剰摂取OK。 ・ただし過剰摂取により下痢することもあるから注意しれ。
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本まとめページへの荒らし行為 2009年9月22日に本まとめページの 盗作検証画像、メニュー のページが荒らされました(ページ内容はバックアップから復旧し、管理人以外の編集権限を不可にした)。その際のアクセス元 IP address 及び荒らし内容を記録しておきます。 盗作検証画像 への荒らし IP 203.160.29.19 を whois → 沖縄ケーブルネットワーク株式会社 キャプチャ メニュー への荒らし IP 110.163.199.224 を whois → NTT DoCoMo キャプチャ せんだい宇宙館投稿画像の魚拓 せんだい宇宙館の日食画像集には、星ナビ2008年6月号表紙と同じ画像をはじめ、様々な日食画像が宮城氏によって投稿されています。大判なので検証に便利。 2006年 3月29日 皆既日食 /北アフリカ~中央アジア http //s04.megalodon.jp/2009-0909-1511-58/uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/miyagi0603-1.html→ 盗作確定(Druckmuller 氏の画像を盗用、星ナビ2008年6月号表紙と同一) http //s01.megalodon.jp/2009-0909-1512-28/uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/miyagi0603-2.html→ 盗作確定(Druckmuller 氏の画像を盗用) http //s04.megalodon.jp/2009-0909-1512-57/uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/miyagi0603-3.html 2005年10月 3日 金環日食 /ヨーロッパ~インド洋 http //s02.megalodon.jp/2009-0909-1514-24/uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/miyagi0510-1.html http //s03.megalodon.jp/2009-0909-1514-55/uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/miyagi0510-2.html http //s04.megalodon.jp/2009-0909-1515-26/uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/miyagi0510-3.html http //s01.megalodon.jp/2009-0909-1515-56/uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/miyagi0510-4.html 2008年 8月 1日 皆既日食 /モンゴル~中国 http //s02.megalodon.jp/2009-0909-1506-27/uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/miyagi0808-1.html http //s04.megalodon.jp/2009-0909-1507-22/uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/miyagi0808-2.html http //s04.megalodon.jp/2009-0909-1508-05/uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/miyagi0808-3.html http //s01.megalodon.jp/2009-0909-1508-45/uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/miyagi0808-4.html http //s01.megalodon.jp/2009-0909-1509-17/uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/miyagi0808-5.html 2006年 9月22日 金環日食 /南米~南大西洋 http //s04.megalodon.jp/2009-0909-1510-14/uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/miyagi0609-1.html http //s02.megalodon.jp/2009-0909-1510-48/uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/miyagi0609-2.html http //s03.megalodon.jp/2009-0909-1511-18/uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/miyagi0609-3.html スターライト・コーポレーション大沼氏 blog の魚拓 一連の問題で宮城氏に総括・謝罪を働きかけた大沼氏の blog 記事。 宮城氏の盗作天体写真と合成写真の問題 * 2009/10/26(月) 午前 2 18 http //s01.megalodon.jp/2009-1026-1013-33/blogs.yahoo.co.jp/solunarneo/49333167.html 宮城氏へ * 2009/10/16(金) 午前 2 39 http //s03.megalodon.jp/2009-1026-1014-44/blogs.yahoo.co.jp/solunarneo/49273896.html 宮城氏と再び電話 * 2009/10/14(水) 午前 1 46 http //s02.megalodon.jp/2009-1026-1029-06/blogs.yahoo.co.jp/solunarneo/49261388.html 宮城氏より朝に連絡がありました。 * 2009/10/11(日) 午前 0 29 http //s03.megalodon.jp/2009-1026-1015-38/blogs.yahoo.co.jp/solunarneo/49243266.html 宮城氏の不正行為がもたらしたもの * 2009/10/10(土) 午前 1 48 http //s01.megalodon.jp/2009-1026-1016-05/blogs.yahoo.co.jp/solunarneo/49238197.html ビクセンさんの科学情報誌「So-Ten-Ken」の日食写真について (続報4) * 2009/10/9(金) 午前 0 46 http //s02.megalodon.jp/2009-1026-1016-37/blogs.yahoo.co.jp/solunarneo/49232179.html ビクセンさんの科学情報誌「So-Ten-Ken」の日食写真について (続報3) * 2009/10/3(土) 午後 11 07 http //s01.megalodon.jp/2009-1026-1017-43/blogs.yahoo.co.jp/solunarneo/49200904.html 宮城隆史氏からの連絡は無い * 2009/10/2(金) 午後 5 59 http //s04.megalodon.jp/2009-1026-1018-17/blogs.yahoo.co.jp/solunarneo/49194050.html ビクセンさんの科学情報誌「So-Ten-Ken」の日食写真について (続報) * 2009/9/29(火) 午後 5 42 http //s01.megalodon.jp/2009-1026-1018-49/blogs.yahoo.co.jp/solunarneo/49176250.html ビクセンさんの科学情報誌「So-Ten-Ken」の日食写真について * 2009/9/20(日) 午前 1 21 http //s01.megalodon.jp/2009-1026-1022-55/blogs.yahoo.co.jp/solunarneo/49120626.html ビクセンさんの科学情報誌「So-Ten-Ken」の日食写真について * 2009/9/20(日) 午前 1 21 http //s02.megalodon.jp/2009-1026-1019-30/blogs.yahoo.co.jp/solunarneo/49120625.html 問題の写真を使っていると思われる企業およびサイト 近畿日本ツーリスト関係(宮城氏のクレジット) http //holiday.knt.co.jp/t/72252631/ http //meito.knt.co.jp/1/tr/D315076-200907/ http //media.yucasee.jp/posts/index/442 (ラグゼメンバーズクラブ) http //blog.knt.co.jp/kokodake/2009/07/post-bfce.html http //www.knt.co.jp/eclipse/shop/ http //www.knt.co.jp/eclipse/what/what_01_00.html 奄美市(宮城氏のクレジット) http //www.city.amami.lg.jp/eclipse/ 郵便局株式会社(近畿日本ツーリスト株式会社と共同) http //www.jp-network.japanpost.jp/notification/pressrelease/2009/document/3001_00_04_9063001.pdf ヤフー株式会社(宮城氏のクレジット) http //topic.auctions.yahoo.co.jp/other/buy_sell/electronics/solar_eclipse2009/ 個人ブログ等(宮城氏のクレジット) http //blog.brokore.com/COSMOS/theme/b2b5eddc92f9d170f60069cfaae2f67f.do (情報はkntより) http //www.y-asakawa.com/message2009-1/09-message43.htm http //blogs.yahoo.co.jp/hs24takeo/19316427.html http //sexybrondegirls20070910.slmame.com/e686908.html http //hyouhei03.blogzine.jp/tumuzikaze/2009/07/post_b21d.html http //blog.livedoor.jp/osumasi_nanako/archives/2009-07.html?p=2#20090722 http //kr.blog.yahoo.com/wsshimtw/815.html?p=1&t=2 ※この他、見つけられなかったところや、期限切れで消えたところがある可能性が高い。 ※この中では近ツリは商品の宣伝に使いまくり。適切に対処しないとと読売旅行の二の舞になりかねないと危惧する。また、近ツリから個人ブログへの拡散も激しいように思える。 ※個人ブログでは著作権者を明確にしようと配慮して逆に原著作者の権利を侵害してしまっているのが悲しい。 宮城氏近影 「デジタルカメラマガジン」2009年7月号 p.188 より 鹿児島県喜界町「広報きかい」2007年9月号 (No.483)より 「天文ガイド」1997年3月号、4月号より ※誌面で「中学2年」を名乗っているが、当時の実年齢は29歳であったことが明らかとなっている。また下の1997年7月号のわずか4ヶ月前であるにもかかわらず学年が2学年差となっており、年度をまたいでいることを考慮しても1年矛盾している。 「天文ガイド」1997年7月号より ※誌面で「16歳」「高校生」を名乗っているが、当時の実年齢は30歳であったことが明らかとなっている。 「天文ガイド」1999年1月号より ※誌面で「17歳」「高校1年生」を名乗っているが、当時の実年齢は31歳であったことが明らかとなっている。また、上の1997年7月号で「高校生」を名乗ってから1年以上経過しているにもかかわらず自称「高校1年生」のままとなっており、留年したという設定でもない限りここでも学年が矛盾している。(なお、同じ号の文通欄及び天体写真データの年齢は「16歳」となっている。) 「SKY WATCHER」1987年10月号より ※誌面では「高校生」と紹介されているが、当時の実年齢は20歳であったことが明らかとなっている。
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お爺ちゃんの知恵袋 このページは冬木ポリス伝記の名アドバイザーであるゾォルケン氏の発言をまとめたものです 祖父「五階に転移陣がある!ワシがこの虫で竜牙兵を牽制するからその隙に粘土を使うのじゃ!!」 淫虫「慎二!赤箱アイテムを持ち帰るにはキビシスの袋か、黒豹マキジの宅配便を利用する必要があるぞ!」 爺「ロボは刺し攻撃が防護点を抜けた後ダメージが2倍になるのだ」 爺「メカは振動タイプの攻撃を受けると2点の追加ダメージを受けるのじゃ!」 爺「メカは水流ダメージが防護を抜けると1,5倍の補正がつくのじゃ」 爺「ぬいぐるみは切りダメージが防護点を抜けると1.5倍になるのじゃ!」 爺「ぬいぐるみは刺しダメージが防護点を抜けた後2倍になるのじゃ」 爺「ぬいぐるみは炎タイプの攻撃を受けると3点の追加ダメージを食らうのじゃ!」 爺「竜牙兵は叩き攻撃が防護点を超えた時、2点の追加ダメージを受けるのじゃ!」 爺「竜牙兵は振動タイプの攻撃を受けると4点の追加ダメージを受けるのじゃ!」 爺「竜牙兵に対して切り・刺しタイプの攻撃は補正がつかないのじゃ」 爺「水流魔術には弾き飛ばし効果があるのじゃ!」 爺「出現表の左から2番目が1番弱いのじゃから、この結果も当然じゃったな」 爺「パンダのように出現表の1番左の敵はボーナスモンスターで、金とEXPが1番多いのじゃ!」 爺「出現表の右端の敵は1番の強敵。それを1Tで倒すとは流石は我が孫!」 爺「敵の強さは出現表の左から、強・弱・中・鬼、となっておるのじゃ!」 爺「どうやら別の次元の本隊からはぐれて来たようじゃな」 「わしの見立てによれば、強さは弓<騎兵<投擲<メイドの順番じゃ!」 爺「1Tで倒した敵は20面ダイス×敵別倍率だけEGを落とすのじゃ」 爺「2ターンかかって倒した敵は12面ダイス×敵別倍率だけのお金を落とすのじゃ!」 爺「欠片のような死体系は持ち歩きができんのじゃ」 爺「学徒兵は一撃でカバン、1Tで学生服をドロップするようじゃな」 爺「気配遮断が通じるのは部屋にいる人数が5+技能Lv以下の時のみじゃ!」 爺「ボトルシップを魔女に渡すと、1冊に三段階目の呪文を書き込んでくれるようじゃ」 爺「竜の牙を原料にベースマテリアルや宝石を使ってオリジナル武器の製作が可能じゃ!」 爺「さあ、慎二!オリジナル武器を作成するのじゃ!」 「オリジナル武器は竜の牙を原料とするため、システムの裏を突き、聖闘衣との同時装備を可能とするのじゃ!」 「TYPE-Pを炉に見立て、竜の牙を投入!WPを付加させるのが第1段階じゃ」 「初めは弱い武器じゃが、竜の牙の追加、ベースマテリアルや宝石での装飾により強化されるのじゃ!」 爺「さあ、慎二!ペルから武器に付加するWPを1つ選択するのじゃ!」 「この付加するWPは上書きが可能じゃが、ペルに戻すことは出来んぞ!」 「また、宝石を付与した際にWPの消費は削減されるのじゃ!」 爺「今、作成した武器は持ち帰りが可能じゃ!」 「金属加工で致傷力の上昇やダメージタイプ、モーションの追加が可能じゃ!」 「宝石付与でWP消費削減+特殊能力の追加となるのじゃ!」 「竜の牙の追加投入によって、武器種類の追加や変形能力が与えられるのじゃ!」 爺「ぐぬぬ!ペリドットを追加すると戦闘終了後にWPが1点上昇するようになるようじゃ!」 爺「武器の種類、モーション、持ち手によって致傷力上昇値は変動するのじゃ」 爺「今度牙を合成すると、武器の段階を成長させるか、他の種類への変形能力を付与できるのじゃ!」 「さあ、次は爪を合成するのじゃ!爪や鱗にはWP性能を強化する力があるのじゃ!」 爺「金塊を合成すると、刺し・突き攻撃に進化させるか、タイプ・魔術+0を追加できるようじゃな」 爺「エメラルドには振動属性を追加する効果があるようじゃのう」 爺「パトロクロスのHPは15じゃな」 爺「一撃でカバン、1Tで学生服をドロップするようじゃな」 爺「洞窟の次元の法則が乱れておるようじゃ!」 爺「5Fに出現するセイバー人形と同性能だったようじゃな」 「 264よ、敏捷14・受動5ということが推測されるぞ」 爺「パトロクロスの使用できる妖術は骨弾だけのようじゃ」 爺「敵のほうが早い場合は、攻撃キャンセル能力が働かないことに注意するのじゃ!」 爺「接着剤に引っかかると装備をはずせなくなるのじゃ」 爺「今の装備なら関節技はたいして脅威じゃないのう」 爺「突きや拳法は体力判定なのじゃよ」 爺「30スレ突入記念!教えてバグじいさん!!」 爺「出現表右端の鬼ランクの敵はいいものをドロップするのじゃ」 クールトー:エトレンジャーDVDBOX→術の習得 アルク:ダミー→ビーム 赤カブト:銀牙→肉弾系妖術 僧兵:錫杖→強力なWPを秘めた長柄武器 バーサーCAR:イリヤのブルマ→士郎にかぶせてあげよう メタビー:カブトメダル→特殊能力獲得 爺「といった感じじゃ!」 爺「イリヤのブルマは男タイプの助手に対して報酬の替わりにすることができるのじゃ」 爺「ライダーや桜に無理矢理履かせることも可能じゃが、命が危険になるのじゃ」 爺「イリヤのケツにはみんなのロマンがつまっているのじゃ」 君「どうすれば手に入るの?」 爺「ワシにだって…分からないことくらい…ある…!」 爺「美綴姉弟は元気にしておるぞ!」 爺「道場と塾で扱う技能は」 <道場> 今選択できるもの+そのうち出てくるもの 【全力投擲】:全力で投擲できる 【一撃入魂】:命中―5。致傷力+武器技能Lv×2. 【抜き打ち】:出目が準備判定の数値を5下回ると、準備と同時に攻撃が可能。 【軍略】:全てのカプモンと助手に命令を出せる。 【盾攻撃】:叩き・突き+受動防御で攻撃可能。逆腕補正はかからない。 <塾> 【罠発見】【魔本】【波動】【抵抗】【交渉】【気配遮断】 【黄金律】:収入が+LV×50となる。 【対魔力】:抗魔力を上昇させる。 【魔力炉】:追加MP。 爺「地蔵ではBランク以下の防具が買えるのじゃ」 <わっちにリンゴを食べさせてくりゃれ> 君「そんなにリンゴが欲しいか!欲しいのならくれてやる!」 ミシャァ!君は祖父の顔面にリンゴを叩きつけた! 爺「もう1つ爪を合成すれば【約束された勝利の剣】のように知力を体力に上乗せする攻撃になるのじゃ」 爺「頭部の修繕には【修復】か【復元】が必要じゃ!」 爺「(大判焼きは)深い階層まで潜るときには、持っておきたいアイテムじゃな」 爺「(超重圧は)次ターン、14以上の目を出すと維持に失敗するのじゃ」 爺「戦車には刺し、水、振動が効くが、切り、叩き、炎は追加ダメージが付かないのじゃ」 爺「虫に対して振動攻撃は防護を抜けた後、ダメージが2倍になるのじゃ!かわいいのう」 爺「一撃殺が欲しいところじゃったが、ないものねだりじゃな」 爺「逆腕3LVなら修正は、敏捷―2、体力―1じゃな」 爺「(セイバーは)上下で2回行動タイプの敵じゃ!」 爺「(タイガーストラップは)ペルに食べさせると、道場に繋がるゲートが発生するようじゃな」 爺「鉄と金の同時投入!今ならワシの力を付け加えれば!!」 爺「マキリキリキリマキリズム!」 弟「うおっ!まぶしっ!」 P「PEKAAAAN!」 爺さんが呪文を唱え、サンバを踊るとペルセウスのうなじから龍星槍が飛び出した! 爺「淫虫のHPの2倍ものダメージを与えたようじゃな」秘薬(劣)入手!! 爺「<竜牙犬>は食事をさせれば普通にランクが上昇して戦闘にも参加するようにもなるが、そのままペルの食事にしても良いな」 爺「とりあえず装備をいじってアイテム所持数7個オーバーを軽減べきじゃの」爺さん復活!爺さん復活!! 爺「わしの凄い魔術で犬とストラップを合成して虎にしてくれる!」 <虎の話> 爺「食べさせると成長→戦闘能力は上がるが下級の間は積載数は1。中級で2じゃ」 爺「ワシが合成→積載数3。イレギュラー」 爺「ワシ、あまり役に立たなかったので、反省してがんばります」 爺「虎に食事をさせると普通のカプモンに変化してしまうのじゃ」 爺「ストラップを犬や虎に食わせると成長せずに、ゲートが開くゾ」 爺「割引してくれるのはストラップ1つにつき、1つのみのようじゃな」 ゾオルケン氏の軌跡 爺「うひょー!あの虫はワシの若かりし頃のイチモツをモデルにして造ったのじゃよ!」 姉「死ねばいいのに………」 淫「ぶひゃひゃひゃ!」 爺「ムハー!」 淫虫が放った粘液を浴びて祖父は一瞬だけ若かりし頃の能力を取り戻した! ゾ「聖杯のために生き、聖杯のために戦うバグウォーリアー!臨蟲マキリ拳のゾォルケン!!」 あまりの超展開に君たちはついていけない!! ゾ「コーカサスビートルブレイカー!!」 ゾォルケンは飛びかかる淫虫を両手で掴み、膝蹴りで天井まで蹴り飛ばす! 3本の角を持つコーカサスオオカブトの力を肉体に宿して発動させる大技だ! 淫虫は天井に叩きつけられて6点ダメージ! さらに床に落ちて6点ダメージ! 淫虫はのたうち苦しむ! 自動勝利/ゾォルケンは後2つの大技を身につけているぞ! 爺「慎二!ワシも戦うぞ!!」 爺さんは秘薬を飲み、かつての姿と力を取り戻した!! ゾ「マキリー!キィィィック!!」 <ライジング・キックホッパー>発動!!ゾォルケンは大跳躍!空中で半回転し、天井を蹴って加速!! 飛蝗の脚力と重力、美形力を合わせた蹴りを暗殺兵に叩き込む!! 暗殺「!!」 ゾ「ラァァァイジング!マキリキック!!」 特殊行動をとったため無防備になった暗殺兵の腹に跳び蹴りが炸裂!! 暗殺蛇兵粉砕!! 魔「よくも!ダーリンの恨み!!」 ばら撒かれた魔力弾が君たちに降り注ぐ!! 弟「うぼあ!」 ゾ「ぐふっ」 姉「えっ?!」 ゾォルケンは綾子を押し倒し、庇って魔力弾の餌食となった! 女に甘い漢だ! 冬木ポリス伝記
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登録日:2022/09/16 Fri 00 33 33 更新日:2024/05/19 Sun 18 19 05NEW! 所要時間:エイ!(約 25 分で 読めるよ!) ▽タグ一覧 3人組 MC Splatoon Splatoon3 すりみ連合 ふるさと応援団 ほな、カイサン!!! アイドル アイドルユニット インクリング ウツホ オクタリアン スプラトゥーン スプラトゥーン3 バンカラジオ フウカ ボス マンタ マンタロー ヤクザ ヤクザ←言動と裏稼業から 伝統芸能 本編より先に立った項目 盗賊 神事 継承者 義賊 蛮殻ミックスモダン さあさあ お立ち合い! バンカラ代表の イカした3人組 すりみ連合がお送りする… バンカラジオの時間じゃー!!! エイ!(はじまるよ!) 今日も スミからスミまで ずずずい〜っと 塗ってみせやしょう! エイエイ! (いよっ、ホホジロ屋ー!) すりみ連合とは、『Splatoon3』に登場するアイドルユニット。 概要 バンカラ街の「ふるさと応援団」として活動する3人組のアイドルユニット。 ご当地番組「バンカラジオ」のパーソナリティを務め、フェスの際には街の中央舞台で公演しながら、3つに分かれた陣営の代表としてフェスを盛り上げる。 ラジオ終了時の決めポーズは両手指の内側3本ずつを下ろして ほな、カイサン(解散)(海産)!!! シリーズ恒例、ゲーム起動時にナビゲーションを行うラジオパーソナリティアイドルたち。 SplatoonとSplatoon2ではこのポジションのMCは2人だったが、今作ではシリーズ初の3人。 これにあわせて、フェスの陣営も従来の2陣営から3陣営に増えて開催されることになる。 メンバー オクトリング、インクリング、そしてマンタ族という、異なる三種族によって結成されたユニットチーム。 地元では負け知らずのヤンチャな悪童3人組であったとか。 それぞれがバンカラ地方名家の後継者であるが、みな若手であり、歴代パーソナリティ枠の例に漏れずエネルギッシュな個性派たち。 フウカ CV 里アンナ つり目に紺青ゲソのオクトリング。フルネームは頬白 楓火(ホホジロ フウカ)。 バンカラ地方で代々続く鮫使い、頬白一族(ほほじろいちぞく)の次期後継者。 流暢な京都弁を喋り、上方落語のような井出達でバンカラジオを取り仕切っている。 一方で、服装は透けたベールにサラシと、イカした若者らしくフリーダムな格好。 ゲソは片目隠れに頭にはハチマキと此方も和風。 目が見える方向から頭のシルエットを見るとタコウインナーに見えなくもない。 鮫使いの次期後継者という立場からか、なにかと奮って挑む際に「フカす」という言い回しを好む。 一族の中においても特に巨大な鮫を操る稀有な能力を持っており、幼少期から過酷な訓練を積んできたという。 操縦スタイルはバイク風。 ちなみに、ラジオの雑談によると普通のバイクも所持している模様。ただ、かなり乱暴な運転をするらしく、周囲にとって危険なため親からは乗車を反対されているとか。 趣味はおカネを数えること。 よくいえば堅実、悪く言えばがめつい守銭奴したたかで、知人からの作曲依頼もお友達価格なしでキッチリとフルプライスで取る。 勤勉なタコ族故か、すりみ連合の中ではしっかりとした性格で、メンバーの二人のことを良く見て気配りする言動が垣間見られる。顔芸も見せる。 一方でリアル京都人らしく皮肉屋な面があり、いじらしく見せようとさめざめ(・・・・)しく嘘泣きしてみせたりすることも。(ウツホにはスルーされている) ラジオで度々ストリンガーとステージの相性について言及していることからストリンガー使いであると思われる。 得意な歌唱ジャンルは和風テイスト、特に沖縄民謡のようなニロ抜き音階が持ち味。楽曲によっては通常の音階使いも歌っている。 公式PVの字幕では、フウカパートはひらがなで表記されることが多い。 ちなみに、マンタローに曲をオーダーしたり、リテイクを出しているのは主にフウカであるらしい。 身長はウツホよりも低いので、ステージに上がる時などでは上げ底の靴を履いて身長を合わせている模様。 ウツホ CV 横沢ローラ タレ目に左に分けた黄色ゲソ、褐色肌のインクリング。フルネームは翁長 空帆(オナガ ウツホ)。 バンカラ地方で代々続くウツボ使い、翁長一門(おながいちもん)の次期後継者。笛を用いてウツボを使役する。 他のインクリングよりも広い目元の黒地とマツゲがチャームポイント。エンペラも妙に横に広い。 フウカが和風の服装を着こなしているのに対し、ウツホはアラビアンでオリエンタルな服装で、フウカよりもっと透けたベールを着用。 幼い頃から両親は世界中を旅して回っており、親代わりとなってくれた祖父に育てられた。 その影響からか、広島弁のような老人言葉のような強い訛り口調で喋る。 真面目にバンカラジオの進行役を担当するフウカに対し、ウツホは隣で胡坐をかいてコメンテーター……というより自由にしながら、ムードメーカーとしてラジオを盛り上げている。 ラジオでの会話を参照する限り、イカらしく単細胞のきらいがあり、バトルでもサーモンランでも向う見ずに突っ走る猪突猛進タイプであるらしい。 好きな言葉は最強。試合中はおたけびを上げながら相手に戦いを挑むのだそうだが、不注意でよくやられることも。サーモンランでも毎回ピンチに陥ってはフウカが真っ青になって駆けつけるというのがお決まりなのだとか。 ラジオでの雑談でたびたびワイパーの話を持ち出すことから、ワイパー使いである模様。 フウカのストリンガー使いと併せて、それぞれ3の新武器が得意ブキのようだ。 ただ、それとは別にトリプルトルネードを使うという話もしているのでラピッドブラスターやバケットスロッシャーなども使うのかもしれない。 パラシェルターかもしれないが猪突猛進のウツホにヒット アウェイができるのかが問題 普段の雑談・フェスで何かと食べ物の話を展開する食いしん坊。食べ物を片手にバトルすることすらあるらしい。妙なところは器用なようだ。 得意な歌唱ジャンルはアジアンテイスト。特に南亜や西亜風の民族歌謡のような歌い方を持ち味としている他、現代ポップスで多用される細かく複雑な音使いも難なく歌い上げる。 公式PVの字幕では、ウツホパートはカタカナで表記されることが多い。 歳が2つ下の弟と、幼い双子の妹がいる。弟と妹を溺愛しているが、弟の方は最近反抗期らしい。 もともとは設定資料上だけの存在だったが、アップデートで追加されたステージ解説やフェスラジオなどでその存在が明言されるようになった。 どこがとは言わないが割とデカイ マンタロー 歴代進行役では初となる、イカでもタコでもないマンタ族。(*1)ちなみに進行役で男性(雄)も彼が初。 フルネームは曼蛇 太郎喜左衛門宗清(マンダ タロウキザエモンムネキヨ)。 バンカラ地方最古と言われる由緒正しき舞踊流派、曼蛇流(まんだりゅう)の当主。 イカ語を喋れないのか「エイ!」としか言えないが、ちゃんと後ろにカッコ書きで台詞が補足される。どうやらこれで普通に会話が成立できているらしい。 ラジオでは液晶モニターの後ろを支えるように立って、ウツホと共にコメンテーターを担当。 三人の中では温厚な性格らしく、ウツホの自由なコメントに追ってツッコミや補足を入れたり、ちょいちょい2人に弄られてたりしている。 反面、おっとりしているようで頭の回転は速いらしく、フェス前のプレゼンでは知識やセールストークで巧みな勧誘を行うこともある。(ただし、愛陣営になったときはなりふり構わず1番乗りで熱いプレゼンを繰り広げた) すりみ連合の楽曲の作曲担当。本人の得意ジャンルはEDM(エレクトロニックダンスミュージック)とのことだが、和風なフウカとオリエンタルなウツホの個性も巧みに織り交ぜ、三人の長所を邪魔しあわない楽曲を仕上げることができる天才。曲については、楽曲の欄にて紹介。 手(ヒレ)の形状とは裏腹に、手先が器用。 楽器はもちろん、ブキも使いこなせるようで、ラジオではブラスター、スロッシャーやフデなど様々なテクニカルブキの話をしている。しかし、マンタローはどうやってフデを持つのだろうか? ラジオ内の雑談で、度々サブカルに造詣が深い様子を見せており、第1回フェス「無人島に持っていくなら?」ではサバイバル術に関する本を読んだ経験があることを明かしたり、 第2回フェス「パートナーに選ぶならどのタイプ?」では他の2人がフィーリングで選んでいるのに対しマンタローだけが戦闘における堅実さという理由で「みずタイプ」を勧めたりと好きなものの話になると途端に口数が増える。俺らじゃないか しかし、ブキチのブキ愛にはまだまだ及ばないようで、カンブリアームズから戻ってくると決まって干からびて帰ってくるらしい。 他2人と比べてハイカラ地方のカルチャーにも理解があるようだが… RANOMAT 「2023春 Fresh Season」にて、第5回フェスのヨビ祭期間中に突如フェスマッチの新曲「春風とペトリコール」が公開された。 これはシオカラーズとバンカラ地方出身の謎のシンガー「RANOMAT」によるコラボ曲なのだが、曲中から聞こえるRANOMATの声はどう聴いてもマンタローのものであった。 名前もRANOMAT→MANTAROとアナグラムになることから、RANOMATの正体が彼であることは間違いないと思われていた。 RANOMATの正体はマンタローなのか、そうであるならばわざわざ別名義にした理由やシオカラーズとのコラボの経緯はどういったものなのか、しばし続報が待たれることとなったが…… オマエさん しらばっくれるのも 大概にせいよー!!! カネも引っ張ってこんと 寝ぼけたコト言うんも 大概にしぃやぁ?! 「2023秋 Drizzle Season」にて、RANOMATの正体はやはりマンタローであり、しかもウツホとフウカに内緒でコラボ活動をしていたことが判明。 哀れマンタローは激おこぷんぷん丸の二人に追い回され、しばき倒され、それと共にRANOMATの正体はあっさりと公となってしまうのであった。 3人の関係 すりみ連合の生い立ちについては、「ニンテンドーマガジン 2022 winter」に掲載されたインタビューにて語られている。 上述に紹介した通り、3人はそれぞれがバンカラ地方の名家出身。 しかし小さい頃はあまり面識がなく、会合の際に挨拶をするくらいの関係であったという。 3人がツルむようになったのは中学時代から。 当時クラスメイトだったフウカとウツホは互いに歌が好きであること、いろいろ危なっかしい学生だったこともあり意気投合。良く一緒に塩辛節を歌っていたらしい(*2) その後アカペラでは物足りないと感じ、隣のクラスだったマンタローを引き込んでユニットを結成することになった。 (その際にマンタローはカツアゲされると思ったらしい) 楽曲 混沌の街、バンカラ街に相応しく、グローバルな異文化がごちゃまぜになった楽曲を披露している。 フウカが和で通しているのに対し、ウツホはオリエンタル風。マンタローが担当しているトラックはEDM系とまさしく混沌(カオス)。 蛮殻三毒楽 フェス中のうち1日目に広場で流れているBGM。下記の「蛮殻ミックスモダン」とメロディは同じだが ウツホが担当する「大蛇舞・今様」 フウカが担当する「鳥天楽・今様」 マンタローが担当する「猪神舞・今様」 の3種類があり、広場を一周しているやぐらの上で歌っており、誰の近くにいるかで聞こえるものが違う。 蛮殻ミックスモダン フェス中のバンカラ街で流れるBGM。 その様相は、フウカの和風テイスト、ウツホのオリエンタルテイスト、サンバ風のパートに分かれ、サビではそれらをミックスしたパートに繋がっている。 その都合から、使用楽器数はおそらくSplatoonの楽曲中最多。ついでにマンタローの歌唱パートがある。 余談だが、マンタロー曰く作曲には1月半もかかったという。(フウカのリテイク7回込み) 完成しきった際にマンタローは干物のように疲れ果てていたそうな。(*3) よくそんな短期間で作れたな すりみ連合を象徴するメインテーマのような曲であり、アレンジバージョンが多い。 Nintendo Liveのライブ演奏版ではフェス版に収録されていない蛮殻三毒楽のソロパートが組み込まれている。 時折シーズンごとに開催される特殊フェスでは、すりみ連合達が仮装を披露すると共に、蛮殻ミックスモダンも季節アレンジバージョンの曲になる。 毎回その季節のイベントに合わせた大胆な曲調アレンジが施されており、それを都度曲調に合わせて歌うことが出来るフウカとウツホの歌唱力もさることながら、あらゆるジャンルに精通し編曲も自在なマンタローの傑物ぶりが毎度披露されている。 蛮殻ミックスモダン Ver.Splatoween 2023年10月に開催されたハロウィンイベントSplatoweenでは、ステージにてハロウィンバージョンの蛮殻ミックスモダンが公開された。 ほとんど原曲と同じだが、ハロウィンらしいエフェクトが曲に紛れていたり、細部が転調しており、明るくも不気味な曲に変化している。 ちなみに、後述の通りSplatoween中はすりみ連合メンバーたちも仮装して舞台に登場。勝利時ファンファーレやロビーのBGMなど他にもいろいろなところがハロウィンの特別仕様になっていた。 蛮殻ミックスモダン Ver.FrostyFest 2024年1月に開催されたFrosty Festで公開されたウィンターバージョンの蛮殻ミックスモダン。 ベースの演奏楽器がポップな音源メインとなり、クリスマス風のジングルが交えられている。(元が全く曲調の違う賑やかな祭りの曲なのに、ここまでアレンジできるマンタローはやはり鬼才) こちらも後述の通り、FrostyFest中はすりみ連合メンバーたちが仮装衣装で登場し、ファンファーレやロビーBGMがウィンター仕様になっていたり、バトルステージに雪が降ったり、インクがラメインクになる。 蛮殻ミックスモダン Ver.FrostyFest 2024年4月に開催されたSpring Festで公開されたスプリングバージョンの蛮殻ミックスモダン。 曲が二拍子のアイリッシュなケルト調になり、沖縄民謡のようなはやしが入った不思議だがふんわり和やかな曲に仕上がっている。 今回も仮装衣装で登場。例の如くファンファーレやロビーBGMがスプリング仕様となり、バトルステージにシャボン玉が飛び交い、インクもカラースプレーがかかったような特殊仕様になっている。 蛮殻ミックスモダン feat.テンタクルズ 2024年2月10日に放送された『バンカライブ 轟』で公開された蛮殻ミックスモダンのスペシャルバージョン。 すりみ連合のバンカライブに乱入したテンタクルスとのコラボで、マンタローパートとサビパートで二人のボーカルやイイダのキーボードの演奏が入る。 また、前回ライブのオリジナルパートに加え、今回はさらにテンタクルズとのコラボレーションパートも盛り込まれている。 衝天プチョフィンザ きらびやかなイントロに導かれる、伸びのあるフウカと跳ね回るようなウツホのボーカルに、 いやがおうにも気分は舞い上がる。 さあ両手を、いやヒレを天に衝き上げろ! フェスマッチ戦で流れるBGMその1。 プチョフィンザとは「Put your Hands up」ならぬ「Put your Fins up」の意と思われる。 デュエットパートではこぶしを効かせた長い音が多いフウカとラップのように細かく刻みが強い音が多いウツホの歌唱を絶妙にマッチさせている。 サビ入り前の歌詞が空耳で「ノリで参加しちゃったり」と聞こえるとか 張拳(ハリケーン)ゴーアヘッド 「ウチらが地元最強や!って伝わる、景気いいやつ頼むわ~」というフウカからの無茶ぶりを受けて 一気に書き上げた、とマンタローは語る。 仲間とともに嵐を起こして前線を打ち破れ! フェスマッチ戦で流れるBGMその2。 もとよりマンタローが得意としているというEDM系が強く押し出されていながら、フウカとウツホの歌唱パートではアジアン・和のテイストもふんだんに盛り込まれている。 こちらはAメロ、Bメロでウツホパートとフウカパートを分かりやすく分断し、サビで両者を繋ぐ構成になっている。 こちらもサビの歌詞が空耳で「牛丼!!」と聞こえると公式Twitterリプライなどで話題に…… 春風とペトリコール 「2023春 Fresh Season」より追加された、フェスマッチ戦で流れるBGMその3。 正確にはシオカラーズと謎のシンガーRANOMATとのコラボレーション。よってすりみ連合名義の楽曲ではないため、この項目でも長らく紹介を控えていたのだが、RANOMATの正体が公然となってしまったため満を持して紹介。 すりみ連合特有の文化ミックスな曲とはガラリと変わって、シオカラーズが得意とするJ-POP風全開の明るく可愛らしいBGM。 確かにウツホとフウカには歌えない曲だろう。ついでに、マン……RANOMATのソロパートもばっちり込まれており、彼のすりみ連合の枠を脱した自由さと多彩な才能が垣間見れる曲に仕上がっている。 そして、こんな曲を二人に黙ってこっそりやっていたマンタローの顛末は↓の通りである。 鉄槌(テッツイ)ピシャゲルド RANOMATの正体を知ったフウカとウツホに鬼の形相で追いかけ回されたマンタローが、 その体験を元に書き上げた。 「ものすごく怖かったけど二人は最高にかっこよかったんだ」と青アザの残る顔で彼は語った。 「2023秋 Drizzle Season」より追加された、フェスマッチ戦で流れるBGMその4。発売後では初となるすりみ連合の完全新曲。 シオカラーズと秘密裏にコラボしていたことがバレてしまったマンタローがフウカとウツホに制裁された体験を基にして作られた曲であるという。 PVも二人にボコボコにされるマンタローの1枚絵である。(CDジャケット?) これまでの楽曲の中では和楽器・オリエンタル楽器が大人しめで、J-POP調が強いのが特徴。 曲前半はマンタローがウツホとフウカに折檻される掛け合いセリフパート。Aメロもウツホとフウカの怒号で構成されており、イカ語が分からなくても、なんとなく二人がマンタローを責めているのが分かるのが面白い。 サビはトリオでボーカルを入れている。一体どういう顔でレコーディングしたのだろうか。 激怒する二人を「かっこいい」と評して楽曲に昇華するマンタローの強かさも凄いが、実はこの曲、シオカラ節のフレーズが紛れ込んでいる。曲調もシオカラーズが得意とするJ-POPであるし……反省しているのだろうか、マンタロー。 ダメだコイツ 死なねえ限りどんなヒドイ目にあわしても作曲のネタにしちまうぞ こりゃ! なお、ぴしゃげるとは広島弁で平手打ちの意味。 また、英語での曲名は「BIG Betrayal(大裏切り)」。マンタローの英語名がBIG MANであることからマンタローの裏切りという意味でもあると思われる。 公式PVには収録されていないが、実はこの曲には2番があり、フェス中でも2番の(折檻と)Aメロの最初までは聴くことが出来る。 フルで聴くにはジュークボックスにおカネを払う必要あり。2番では、ウツホの主旋律とフウカの副旋律の担当パートが逆転している。 (なお、フウカはハイテンポな曲でこぶしを効かせるという地味に難しいテクニックをこなしている) 再見(ツァイチェン)オネノネノン 「フェスを戦い抜いたバンカラもんたちを労いたくてのう」 「祭りの夜が明けた後の余韻は何とも言えずええどすなぁ」 と、ウツホとフウカは語る。フェス終了後にロビーで聴いてみよう。 フェス終了後にバンカラ街の広場で流れるBGM。いわばフェスエンディングであり、バンカラ街の「オールド・ラング・サイン」。 1周年記念フェスの終了時に予告なしで突然バンカラ街の広場に流された完全新曲。フェス終了後に公式Twitterの発表、及びジュークボックスに収録され、曲名が判明した。ということは、マンタローは1周年用に2曲も書いていたのか…… 鉄槌ピシャゲルドからは打って変わって中華系アジアンテイストの強い曲となっており、伴奏は三線(*4)とシタールをメインに、和・オリエンタルを絶妙に併せた哀愁の漂う穏やかな曲調になっている。 音を刻んだウツホパート、伸びのあるフウカパート、EDMとジャズの楽器を加えたマンタローパートに続いて、穏やかな曲調を保ったままサビのトリオパートに繋がる。 なんと、アウトロの最後に蛮殻ミックスモダンのサビのフレーズも入っている(ループ直前。公式PVでは入っていないが、フェス終了後の広場で聴くか、ジュークボックスで最後まで聴くと分かる) 「ニンテンドーマガジン 2022 winter」でフウカが「一戦終えたみんなを「おつかれさん」てねぎらうような、はんなりした曲がいる」とインタビューで述べていたのが伏線だったらしい。 オネノネノンとは「on and on and on(ずっと続くの意味)」のカタカナ表記と思われる。「再見(ツァイチェン)」は中国語で「また会おう」という意味がある。 なお、同時刻、追加DLCのハイカラシティでは「マリタイム・メモリー」が、ハイカラスクエアではフレンド・フロム・ファラウェイ流れる。 蛮殻 MC BATTLE ~The King of Tentacular~ 誰に断ってワシらのシマでライブしとんのじゃ! 文句あんのか? ならステージで勝負だ! 「2024春 Fresh Season」より追加された、フェスマッチ戦で流れるBGMその5。 Splatoon2のパーソナリティユニットでサイド・オーダーにも登場したテンタクルズとのコラボレーション曲。 ……というより、バンカラ公演にやってきたテンタクルズに対し、シマを荒らされたと激怒したウツホとフウカが楽屋にカチコミに行った様子である。(マンタローはテンタクルズの来訪に大喜びだったようだが置いていかれた) 曲調はテンタクルズが得意とする変則的なヒップホップだが、すりみ連合の十八番であるオリエンタルの楽器が割り込んでいるのが特色。 なんと音源はMC ボーカルバトルのライブ録音であるらしい。つまりガチ喧嘩中。録音したの誰だよ。 ヒメは得意のラップでウツホをめっちゃ罵る。毒舌のキレの良さはSplatoon2から相変わらずである。「マンタなしではできることない」と地味にレッドラインに近いことを言っている。 ウツホはシンプルに威嚇と悪口。しかしヒメに対抗してラップパートも頑張っている。もとより刻む音が得意なのでプロのラッパー相手に健闘中だが、イカんせんターンを譲ってもらえない。 フウカも割とトサカにきているのか京都弁のイヤミのキレが普段より増している。(あとバンカラ漬けというぶぶ漬け(お茶漬け)的なものがあるらしい(*5)) しかし、PVジャケットでも相変わらずセンパイとの距離感バグを起こしているイイダには天然過ぎて皮肉が通じなかったうえ、あまつさえフウカが得意な伸びの強い歌い方をリスペクトされ上手く真似されてしまっている。 カチコミをかけた割に、どうもすりみ連合、劣勢気味? おまけにプロモーションではサビ部分もかなりテンタクルズに食われているようだが……。ワールドツアー経験済みの超大物に相手の得意分野で勝負を仕掛けるのは分が悪かったか。 なお、ラップバトルを含むヒップホップは元々アメリカのギャング達が金と命を消耗せずに戦う方法として生み出された文化であるためこの勝負はある種の原点回帰である。 ちなみにこの曲はサイド・オーダーが遊べるエキスパンション・パスを購入していなくても聴くことが出来る。 また、この楽曲のPVで、ウツホとフウカは普段から打って変わったハイカラ風味なユニフォームを披露している。そのせいでいつも以上にガラが悪い。 むしろ、あまりにラフな格好である上にこれまでのステージでも見たことがない衣装……というか服であり、そもそも彼女らの曲調と似合わぬ装いであることから、まだ着替えもメイクも済んでいない状態で殴り込みをかけにいったのではないかという説が出ている。フウカに至っては下半身のジャージの着用位置からはいてない疑惑まで上がっている。 楽曲はこれだけではなく…(※ヒーローモードのネタバレ注意) すりみ連合のテーマ ヒーローモードですりみ連合が登場する際に流れるBGM。ボーカルなし。 アップデート「2023春 Fresh Season」より追加されたジュークボックスにて、すりみ連合の楽曲として紹介されている。 電子楽器が多く、和・オリエンタルはパーカッションのアクセントに入っている程度。 ヒーローモードでの役回りから想像がつく通り、曲調は三下悪役のテーマBGMっぽい。 アイドルユニットとして活躍する3人の公式テーマ曲というわけではないであろう……おそらく。 1ループ45秒程度だが、ヒーローモードのストーリーは終始テンポが良いので曲の流れる場面がすぐ終わってしまう。 そのせいで、イントロしか覚えていない人も多いかもしれない。 驚天動地ゴンタクレー ヒーローモードのボス戦、すりみ連合とのバトルで流れるBGM。ボーカルなし。 メンバーによってメインパートの楽器が異なるという特徴がある。 興奮を促すハイテンポなBGM。和楽器・オリエンタル楽器を明るめに取り入れており、どちらかというとやんちゃな毛色が強い。 一方、危険・ダークな雰囲気は全くなく、いかにもすりみ連合を体現する愉快なBGMに仕上がっている。 ゴンタクレーとはゴロツキ・乱暴者・悪童といった意味。伊達に盗賊を名乗っていないようだ。 疾風怒濤カチコンドル ヒーローモードの最終サイト2「オルタナ宇宙センター・格納庫」と最終サイト3「オルタナ宇宙センター・昇降リフト」で流れるBGM。 決戦に赴く3号に向けた応援歌であり、明るさ全振りのフェスBGMと比べると緊張感がある曲。 強めのパーカッションとアジアンテイストな伴奏に併せ、特にウツホのラップパートが印象的。 曲名は「Nintendo Live 2022」の「バンカライブ」で初公開。 1曲目が蛮殻ミックスモダン、2曲目が衝天プチョフィンザという流れであったため、次は張拳ゴーアヘッドが来るだろう……という参加者・視聴者たちの予想を覆して三曲目に差し込まれた。 イントロでは「新曲か!?」と驚かれるほど話題になり、Twitterでもトレンド入りを果たした。 ライブ版ではサビでマンタローも歌っている。 サントラCD『Splatune3』のブックレットによると、初めて3人で作った曲がこれなのだという。 元々は中学の先輩から「隣の学校にカチコミするので応援歌を作ってほしい」と依頼されたもので、フウカが「きっちり応援さしてもらいます」と3万ゲソで引き受けたらしい。 天命反転ローリンストン ヒーローモードの最終サイト4「あんぜんフロンティア号」で流れるBGM。 曲名はジュークボックスで判明した。 疾風怒濤カチコンドルに比べると、こちらはエレクトロミュージック感全開の盛り上げが特徴。 そのためか、ウツホとフウカのソロパート(和パート、アジアンパート)がなく、全てデュエットパートで構成され、一律でハイテンポなエレクトロミュージックに合わせて歌っている。 特に間奏は電子楽器の本気。 サントラCDのブックレットによると、元々は3人が通っていたボウリング場のCMソングとして作ったものらしい。 疾風怒濤カチコンドルをたまたま聞いた店主からの依頼を、これまたフウカが30万ゲソで引き受けたようだ。 シオカラ節 three mix ヒーローモードのラスボス戦で流れるBGM。 シオカラーズのシオカラ節に、すりみ連合の和・アジア・EDMとDJタコワサ将軍のテクノも合わさった混沌のコラボ曲。 「Nintendo Live 2022」の「バンカライブ」でも披露された。 バンカライブ 任天堂公式のライブイベント「Nintendo Live」に、すりみ連合たちも演者として出演。 モニターに3人が姿を現し、歌と踊りを披露する大仕事を果たした。 Nintendo Live 2022 2022年10月8日から9日までの2日間にかけて開催された「Nintendo Live 2022」内のライブイベント「バンカライブ」でトウキョウ初上陸を果たした。 あれ?なんで哺乳類が帰還してるの?ってツッコミはなしで。 蛮殻ミックスモダンをはじめ、前述した「衝天プチョフィンザ」「疾風怒濤カチコンドル」を続けて披露、フィナーレではアネゴ…ではなくシオカラーズの2人と「ある曲」を披露し、会場を大いに沸かせた。(*6) 実際の映像はアーカイブとして任天堂の公式Youtubeチャンネルで配信されているので、もう見た方もまだの方も、是非ご覧頂きたい。 このライブで(絶対にセンターを譲らなかった)マンタローファンが増えたとかなんとか… Nintendo Live 2024 TOKYO 2024年1月20から21日に開催予定だった「Nintendo Live 2024 TOKYO」は諸事情により中止されてしまったが、後の2月10日に「バンカライブ 轟(ゴウ)」が任天堂公式Youtubeチャンネルから配信された。無人ライブ映像なのが実に残念である…… フェスバトル用「張拳ゴーアヘッド」「衝天プチョフィンザ」からはじまり、3人インク色をチェンジして「疾風怒濤カチコンドル」「天命反転ローリンストン」を披露。 と、フウカとウツホが休憩に入ったところでテンタクルズがサプライズ登場。 マンタローが密かにコラボレーションをしたいとイイダに掛け合っていたらしい。マンタローもライブの当日にいきなり2人が来るとは思わなかったようだが…… そうしてテンタクルズの「ゼンゲン・テッカイ」「サイタン・ケーロ」にライブをジャックされかけたことで、マンタローは2度目の「鉄槌ピシャゲルド」を食らう羽目になった。 舞台上でウツホのキックが何の罪もないマンタローに炸裂し、フウカからはテンタクルズからコラボ料をふんだくれと喝を入れられることに……。 その後、お客さんに免じ(無観客だからいないが)許されたマンタローとウツホ・フウカで「再見オネノネノン」。 最後の「蛮殻ミックスモダン」は戻ってきたテンタクルズとコラボレーションバージョンのスペシャルバージョンで送られた。 イイダはすりみ連合のことも尊敬しているらしく、すりみ連合の楽曲はぜんぶ歌えるらしい。余談だが、乱入時にはビジー・バケーションのコスチュームだったテンタクルズは、最後のコラボレーション時には2のノーマルバージョンの衣装で再登場した。 そして今回のライブでもマンタローはテンタクルズパートであろうとセンターを死守することをやめなかった フェス 前述の通り、すりみ連合のメンバーは3陣営に分かれたフェス陣営の代表を務める。 この欄では、フェスの内容も纏めて紹介。 + 前夜祭 いちばん強いのはどれ?グー VS パー VS チョキ 前夜祭「いちばん強いのはどれ?グー VS パー VS チョキ」 開催期間 2022/8/28/9 00~2022/8/28/21 00 …じゃが、じゃんけんで いちばん強い手なんて あるんかのう? エーイ?(なくない?) スプラトゥーン3発売前に開催された前夜祭にして、すりみ連合の初仕事。前夜祭前のラジオは『スプラトゥーン3 Direct 2022.8.10』でも放送された。 フウカの選択はグー陣営。曰く「己の魂をコブシに宿し、天につき出すその姿…勝者のポーズゆうたらコレや!」 ウツホの選択はパー陣営。理由は「ガードもハタキもできる、いちばんデカいし最強」だから。 マンタローは「チョキの手の形はフクザツだから、一番頭使わないと出せない」とチョキ陣営を推した。しかし、フウカ曰くマンタローのチョキは独特らしい。田舎チョキだろうか。 そもそもマンタローはどうやってジャンケンするんだ なお、ウツホはパー陣営を担当し、「(パーは)最強なのじゃ!」と言いながら拳を突き出して見せたりするなど、発売前から早速ド天然を発揮していた。 戦績 グー パー チョキ 代表 フウカ ウツホ マンタロー 得票率(10P) 44.58% 21.31% 34.10% オープン(15P) 35.98% 30.01% 33.99% チャレンジ(10P) 33.08% 32.55% 34.35% トリカラアタック 攻撃 攻撃 防衛 結果 25P 0P 10P 前半戦でマンタロー率いるチョキ陣営がトップに躍り出たため、トリカラアタックで中央の防衛側に回った。 その際、システム上の都合か、ウツホ、フウカの陣営は優勢時に声援を送ってくれるのに、マンタローは声援を送ってくれる条件がないので何も応援してくれないというなんとも言えない不遇が発生していた。 最終結果は25P獲得したグー陣営の勝利。前半戦で快進撃を見せたチョキ陣営は10Pに留まり、パー陣営は0Pという悔しい結果に。 「グー」派のみんな おおきにね! 力強いバトル、見してもらいました!! 「パー」派のみんなも イカしとったぞ! エイ!(「チョキ」派のみんなも ありがとー!) + 第1回 無人島に持っていくなら? 道具 VS 食料 VS ヒマつぶし 第1回「無人島に持っていくなら?道具 VS 食料 VS ヒマつぶし」 開催期間 2022/9/24/9 00~2022/9/26/9 00 …全部持ってったらダメじゃろか? エイ…(それを言っちゃオシマイだよ…) 記念すべき第1回フェス。無人島に持っていくなら? という「もしも」の問いの定番中の定番である。 従来フェスの二者択一な問いに比べて、選択肢が広く考えやすいお題と言える。 なおかつ、誰でも頭に思い浮かべることが出来る、一度は考えたことがあるであろう内容であるあたり、3フェスのトップバッターにふさわしい。 すりみ連合の見解だが、フウカは灯りやテントなど生存確保の必要性や、食料調達にも道具は必要であることから道具陣営をプレゼン。堅実さが光る、なんともオクトリングらしい選択。 ウツホは「食べ物を見つける前に空腹で動けなくなったらどうする」「美味しいものを食べて気持ちを上げる」と食料陣営をアピール。理にかなっているが、やはりインクリングらしく快楽主義寄りな提案。 二人のプレゼンを聞いて若干迷っている節があったが、悩んでいるうちに腹が減ってきてやはり食料と再認識したようである。 一方、マンタローはサバイバル術に関する本を読んだ経験から「道具や食料は自力で確保すればいい、自分で作りだせない遊び道具を持ち込むべき」と、割と能天気な理由でヒマつぶし陣営を推した。 しかしながら、 「エイッ!!(やだ! ゲームなしの生活なんて考えられない!!)」 と不思議と強い説得力で多くのイカタコを自陣営に勧誘できたようである(*7)。 戦績 道具 食料 ヒマつぶし 代表 フウカ ウツホ マンタロー ヨビ祭(10P) 34.29% 31.01% 34.70% 得票率(10P) 58.28% 20.70% 21.02% オープン(15P) 35.29% 31.38% 33.33% チャレンジ(10P) 33.47% 30.16% 36.37% トリカラアタック 攻撃 攻撃 防衛 結果 25P 0P 20P 中間発表時点ではまたしてもマンタロー率いるヒマつぶし陣営が戦績トップとなり、トリカラアタックで二度目の防衛戦。 やはりトリカラバトルで声援を送ってくれることはなかった。 最終結果は25P獲得した道具陣営の勝利。 これでフウカ陣営は2連勝ということになり、ウツホ率いる陣営はまたも0Pという苦い結果になってしまった。 エイエイ?!(それぞれ別のモノを持って、3人で無人島へ行けばいいんじゃない?!) そしたら 3つとも持っていけるやん! フウカとマンタローも いっしょなら 無人島でも楽しくやってけそーじゃな! エイ!(おあとが よろしいようで!) + 第2回 パートナーに選ぶならどのタイプ? くさ VS ほのお VS みず 第2回「パートナーに選ぶならどのタイプ? くさ VS ほのお VS みず」 開催期間 2022/11/12/9 00~2022/11/14/9 00 いちばん強いタイプやのうて、パートナーにしたいタイプを選ぶんやで? なんでワシを見るんじゃ? 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』発売記念、ポケットモンスターシリーズとのコラボ企画。 ポケモンシリーズ恒例、最初に選べる3匹のポケモン、くさ、ほのお、みずの中からどのポケモンを選ぶか、というお題。 フウカはくさ陣営。曰く、和ませてくれそうだから。誰かさんらに苦労させられているので癒しが欲しいらしい。 フウカの うそなき! あいての ウツホには 効果が ないようだ… ちなみに、みずっぽいのは間に合ってる(使役している先生(サメ)のことか?)らしい。 今回のフェスにて、フウカがはじめて青系以外の装いをしている。 ウツホはほのお陣営。燃えるように熱い絆を期待しているという。 熱さにおいて ほのおに勝るものなし! つまり最強はほのおタイプなのじゃ!! だから強さを比べるんやないて… まーええか そしてマンタローはみず陣営。「水タイプは弱点が少なめだから」と明らかに一人だけガチっぽい理由を述べている(*8)。 戦績 くさ ほのお みず 代表 フウカ ウツホ マンタロー ヨビ祭(10P) 33.71% 32.52% 33.77% 得票率(10P) 25.80% 33.60% 40.60% オープン(15P) 33.41% 32.75% 33.84% チャレンジ(10P) 33.59% 30.55% 35.86% トリカラアタック 攻撃 攻撃 防衛 結果 0P 0P 45P 中間発表ではまたまたマンタロー陣営が1位となり、三度目となるトリカラアタックの防衛戦へ。 アップデートが入ってもやっぱりトリカラバトルで声援を送ってくれることはなかった。 最終結果は45Pを獲得したみず陣営の勝利。全得点総舐めの大勝利であった。 また、これまでプレイヤー間で賛否両論だったトリカラアタックにおいて、1位を防衛しきった初のフェスともなった。 フウカ陣営は今回が初めての敗北。フウカファンのイカタコたちは苦インクを飲んだ。 ウツホ陣営はまたもや0Pで完敗。これでトータル無得点のまま三連敗という辛い結果に… 一方、マンタロー陣営はチャレンジでの無敗記録を更新。ちなみに、まだ2回目とはいえヨビ祭でも無敗を保持ということになる。 エイ!(次のポケモンでは みーんな最初のパートナーに みずタイプを選んじゃったりして!) …マンタロー、水を差すようで悪いねんけど みんなが同じポケモン選んでもうたら ポケモンずかんコンプリートできひんよ? エイーーーッ!!(ああーーーッ!!) + 第3回 好みの味は? 辛い VS 甘い VS すっぱい 第3回「好みの味は? 辛い VS 甘い VS すっぱい」 開催期間 2023/1/7/9 00~2023/1/9/9 00 ワシは好きキライせんぞ? エイ~(食べるの好きだもんね~) ウツホ、ムシャムシャスナックのワサビ味に辛すぎる~て文句言うてたやんか むぅ…思った以上につーんとしたもんでな 好きな味にまつわるフェス。イカタコとマンタの食センスには謎が多い部分もあったが、味覚は人間同様に存在していることが判明した。 時に辛辣なフウカは辛い陣営。ピリ辛、シビ辛、ワサビのツーン感も含め、テンションが上がる辛い物が好きらしい。 フウカいわくお茶に謝罪の必要があるほどに大量の砂糖を入れるというウツホは甘い陣営。ウツホの底なしの元気の源は甘味なのかもしれない。 マンタローはすっぱい陣営。初手で梅干しを想像させる相変わらずの頭脳戦を展開するすっぱ党員。 今回は全員がほぼフィーリングで選択しており、参加者もほぼ自由にお好みの味を選んでフェスに挑むことになる。 しかし、甘味は糖分(エネルギー)を受容する味覚であるのに対し、酸味は元来は腐敗を検知するシグナルであり、辛さに至っては正確には味覚ではなく痛覚であるため、なんとなく不公平感がなくもない。 そのせいで、無得点続きのウツホの救済なのではないかというカミ様の陰謀説を唱えるオカルト派イカタコもちらほらいるとかいないとか… 今フェスからトリカラアタックの攻撃・防衛が陣営によって縛られなくなった。 また、今回のフェスでついにマンタローがトリカラアタックで応援に駆けつけてくれるようになり、マンタローファンは歓喜のインク涙を流した。 戦績 辛い 甘い すっぱい 代表 フウカ ウツホ マンタロー ヨビ祭(8P) 33.22% 34.40% 32.38% 得票率(10P) 27.75% 56.84% 15.41% オープン(12P) 32.85% 35.57% 31.58% チャレンジ(12P) 33.93% 31.96% 34.11% トリカラマッチ(15P) 33.89% 33.72% 32.39% 結果 15P 30P 12P 中間発表の時点でウツホ率いる甘い陣営がトップ。 好調を保ったまま、オープンマッチ部門も制する30Pの大健闘を見せた。 一方、すっぱい陣営を率いるマンタローはチャレンジ部門での無敗記録をまたもや更新。 辛い陣営も今回より新設されたトリカラマッチ部門を勝ち取り15Pまで食い下がった。 ほんじゃ、今日は仕事が終わったら 甘いもん食い放題に付き合ってもらおうかの! エイ?(前に言ってたお店?) そこって、お茶も何もかも激甘っちゅうウワサの… ウム、夢のような店じゃ! + 第4回 チョコレートはやっぱりコレ! ビター VS ミルク VS ホワイト 第4回「チョコレートはやっぱりコレ!ビター VS ミルク VS ホワイト」 開催期間 2023/2/11/9 00~2023/2/13/9 00 って、どれかひとつなんぞ選べるワケなかろーが! ワシは今回は降りるのじゃーー!! まぁまぁ、ちょお落ち着き バレンタインデーにちなんだフェス。 フウカの提案により、今年はこのフェスで勝った人が、負けた2人からチョコレートを貰えるという賭けも発生した。 チョコレートの苦みと香りに魅力を見出しているフウカはビター陣営を推薦。ついでにチョコレートについての雑学を披露し、歴史がビターチョコを推しているとプレゼンした。(ウツホは歴史の証明に乗せられそうになったが、マンタローに「エイッ!(大事なのは過去じゃなくて今だよ!)」と論破された) 甘党のあまりカミ様に抵抗するという、パーソナリティ史上前代未聞の挙動を見せたウツホだったが、全部好きだから、それらを全部いっぺんに味わえるミルクチョコが良い、とミルク陣営の代表になった。 マンタローはホワイト陣営。昔は苦手だったそうだが、今はクリーミーな優しい甘味を好んでいるという。ストロベリーや抹茶などフレーバーチョコのベースとなっていることもアピールした。 インクの色は、フウカ陣営がブラックの代わりかダークブルー、ウツホ陣営がオレンジに近いブラウン、そしてマンタロー陣営は3では初のホワイト。 戦績 ビター ミルク ホワイト 代表 フウカ ウツホ マンタロー ヨビ祭(8P) 33.18% 31.66% 35.16% 得票率(10P) 24.47% 33.31% 42.22% オープン(12P) 32.14% 31.23% 36.67% チャレンジ(12P) 33.32% 31.18% 35.50% トリカラマッチ(15P) 33.15% 32.91% 33.94% 結果 0P 0P 57P マンタロー陣営、2度目のパーフェクト勝利。見事な白星を飾った。それに伴い、チャレンジ部門での無敗記録をまたもやキープ。 ウツホ陣営は残念ながら通算4度目の無得点となった。今回のフェスはミルクチョコレートのように甘くはなかったようである。 ヨビ祭での賭けの通り、マンタローは2人からチョコレートを貰えることに。 (バレンタインデーの通例は女から男にチョコレートを贈る、のため、順当といえば順当である) しかし、バレンタインデーには毎年3人でチョコレートを贈り合っているらしく、結局やることは例年と変わらないようだ。 ところで、ウツホが去年マンタローに贈ったチョコレートはお好み焼きチョコなる珍品であったらしい。 しかもウツホのオリジナルではなくれっきとした商品。おまけに、去年は見た目がお好み焼きというだけだったのに今年は味もお好み焼きに近い本格的なものが登場したのだという。ウツホのリアクションを見るに、今年もまたそのチョコレートを贈る気か……?おい味覚フェス一位 エ、エイッ?!(ボクも ふたりにチョコあげるから ふつうのチョコで許してくださいッ!!) + 第5回 実在するのは? ネッシー VS 宇宙人 VS 雪男 第5回「実在するのは?ネッシー VS 宇宙人 VS 雪男」 開催期間 2023/4/1/9 00~2023/4/3/9 00 エーイ?!(どれかは本当にいるってコト?!) エイプリルフールにちなんだフェス。 世界的に有名なUMAの中でどれが実在すると思うか、陣営に分かれて競い合う。 すりみ連合たちはなんといずれかのUMAを見たことがあるらしい。 (フウカは(ここは それっぽいコト 言うたもん勝ちやな)と最初から出鱈目のつもりだったようだが……) フウカはネッシーっぽいのを見たことがあると証言。 曰く、仕事がオフの日、霧が立ち込めるくらい午後に「クマサン商会のバイト中か?」水面から長~い首っぽいもんが ニョロニョロニョロと出てきたらしい。 上述の通りフウカの出任せであったようだが、あまりの恐怖体験にマンタローは絶叫。 そして何故かウツホも同じものを見たことがあるという。ただし、ネッシーは海ではなく湖にいるものだとフウカの説を否定した。 ――なお、ニョロニョロニョロ~っと出てくる巨大な奴は確かに海にいる。 ウツホはクレーターのあたりでUFOを目撃している。よって宇宙人の存在を推した。 でっかい手足が付いたそれはそれは良いコブシのUFOであったという。(これも、フウカもどこかで見たことがあるような、と証言) ウツホは宇宙人とガチンコ勝負したいという理由も兼ねて、宇宙人陣営についた。 ――良いコブシの謎のUFO、実際にクレーターにいったらプレイヤーたちも見ることが出来るかもしれない。 マンタローはこういったオカルト話は苦手らしく、「エエイッ!!(ふたりともウソは良くないよ!!)」と一喝。 しかし、マンタローは以前に雪山でスキーをしていた際に(雪山でスキーをするマンタも十分UMAではないだろうか)信じられないくらい大きな足跡を見ている。 さらに、その日は毛むくじゃらの巨大な影が目撃されているという。マンタローは、それが雪男ではないかと推測し、戦慄した。 ――インクリングたちの世界では哺乳類は絶滅しており、残っているのは体の小さいジャッジくんとコジャッジくんだけのはずだが……? どいつもこいつも絶妙に設定を抉ってきている 戦績 ネッシー 宇宙人 雪男 代表 フウカ ウツホ マンタロー ヨビ祭(7P) 33.62% 33.74% 32.64% 得票率(8P) 45.22% 46.09% 08.69% オープン(12P) 35.33% 32.67% 32.00% チャレンジ(12P) 33.25% 30.71% 36.04% トリカラマッチ(18P) 34.91% 32.86% 32.23% 結果 30P 15P 12P ヨビ祭、得票率、共に宇宙人陣営がリード。 しかし、バトルの部門においてネッシー陣営が巻き返し、総ポイントで逆転。 3のフェスにおいて初めて得票率=勝利の法則を覆す大健闘を見せた(*9)。 なんと雪男陣営の得票率は8%という前代未聞の低得票率。 それにもかかわらず、チャレンジ部門を制した。逆風に晒されてもなお、マンタロー陣営はチャレンジ部門無敗を死守したのである。 これにより、無得点も回避。マンタローが祝辞した「雪男派の熱意もすごかった」というのはまったくもって確かな話と言えよう。 おかげでマンタロー率いる謎の精鋭部隊こそが真のUMAなのではないかと言われているとか、いないとか。 ともあれ、本フェスの結果によりネッシーは いてることが証明された。 ウチがネッシーを見たんはウソやってんけど そのうち ほんまに会えそうな気ぃしてきたわ エイッ?!(やっぱりウソだったの?!) しかし、ワシがそれっぽいのを見たのは ホントじゃぞ? どうせ大きなシャケでも見たんとちゃう? ※それ多分ネッシーのほうです 3人が揉めている最中、バンカラ地方の湖で新種の大型生物が発見されたとニュース速報が……? + 第6回 汝、何を求める? 力 VS 知恵 VS 勇気 第6回「汝、何を求める?力 VS 知恵 VS 勇気」 開催期間 2023/5/6/9 00~2023/5/8/9 00 エ~イ~!(3つとも 手に入れることができたら 願いがかなっちゃうかも!) なら全部いただくのじゃ! 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』発売記念のコラボ企画、トライフォース対決。 発売1週間前の応援企画である。 フウカは「願いは自分で叶えるもの、力さえあればすべて思うがまま」「力で好きなだけ願いを叶えればいい」と、妙に楽し気に力陣営を率いる。そのスケールも凄まじく、世界を手にする力が欲しいことを公共の電波で宣言した。「エイ~!(世界進出したいんだね、フウカちゃん!)」 自称力も勇気も十分備えているウツホは知恵陣営。「人生は選ぶことの連続じゃ 道をまちがえんためには やはり知恵がいる」と、いつもの脳筋らしからぬ説得力のある演説を述べた。ただしウツホの場合、ゴンスイ地区へ行くたびに道に迷う程度には、知恵の習得が急務である模様…… マンタローは勇気陣営。「勇気を出しての行動がなければ何も始まらない」との弁。強大な相手に立ち向かったり、ヒビの入った壁を爆弾で壊すにも勇気がいるとのこと。この例えはウツホやフウカには全く伝わらなかったようだが… 勇無きインクに力は宿らぬの精神で、イカタコ達に目覚めを促し勇気を推し進める。台詞の端々を見るに、マンタローがゼル伝シリーズ既プレイであることは確かのようである。 戦績 力 知恵 勇気 代表 フウカ ウツホ マンタロー ヨビ祭(7P) 34.48% 34.04% 31.48% 得票率(8P) 36.90% 32.08% 31.02% オープン(12P) 34.22% 33.72% 32.06% チャレンジ(12P) 35.13% 33.07% 31.80% トリカラマッチ(18P) 34.47% 32.89% 32.64% 結果 57P 0P 0P 力陣営のパーフェクト勝利。やはり力こそパワーであった。なお、フウカ陣営の初パーフェクト勝利である。 今回のフェスで、遂にマンタロー陣営のチャレンジ部門無敗記録が絶たれた。(UMAは発見されたらその価値を失うというのは言い得て妙な話) しかも今回、マンタロー率いる勇気陣営は全部門最下位という痛恨の敗北である。勇気だけでは何も解決しなかったようだ。 (そしてウツホ陣営は通算5回目の無得点。板についてきた感が悲しい……) 勝利を収めた力陣営のフウカは大喜びだが、力を手にしたらどうすればよいのか頭を捻る。もちろん、望むものを三人一緒で追い求めていくようだ。 ウツホは「欲しいものは全部いただく」すりみ連合の信条のもと、力も知恵も勇気も全部手に入れるつもりのようである。 エ゙イッ!(それ、みんなに ナイショのやつだよ!) 余談だが、ゼルダの伝説において力はガノンドロフの象徴、平たく言えばガノンドロフ陣営が完全勝利を収めてしまったようなものである。 そのせいで、結果発表時にはTwitterでは 勇者敗北ルート なるワードがトレンド入りしてしまった。 トライフォースそのものには善悪がないとはいえ、いよいよこれからティアーズオブザキングダムが発売されるという矢先に力陣営の完勝というのはなんとも幸先が悪いような…… (ただ、考察班の中では『封印戦争になぞらえるなら力陣営の勝利で正しい』という意見もあるんだとか) 更に発売後もボスの一体があからさまにフウカを意識した攻撃方法で仕掛けてくるのは何の因果か…… + 第7回 アイスといえば? バニラ VS ストロベリー VS チョコミント 第7回「アイスといえば? バニラ VS ストロベリー VS チョコミント」 開催期間 2023/7/15/9 00~2023/7/17/9 00 まぁ、ウチは? こだわりませんけど? 絶対にゆずらんという目をしておる… 夏の風物詩、アイスクリームのフレーバーにちなんだフェス。 31アイスクリームにて、スプラトゥーン3とのコラボ商品も期間限定発売された。 アイスクリームといえばバニラ、ということでフウカはバニラ陣営を率いる。 コーヒーフロートやクリームソーダにも乗っている「アイスの代表」であることをプレゼンした。 第4回に次ぐスイーツ3択で、ウツホはまたも暴れ出すかと思いきや、意外にも素直にストロベリー陣営を選択。 どの味も好きだが、甘酸っぱいイチゴと優しい甘さのミルクのマヨネーズで「エイ?(「マリアージュ」だよね?)」いつでもいくらでも食えるらしい。 インクの色はスウィートピンク。第3回の味覚フェス甘さ陣営の時のビビットなマゼンタよりも優しいパステルカラーになっている。この色に惚れてストロベリー陣営を選択したイカタコも多かった事だろう。 マンタローはチョコミント陣営。チョコミン党に決起を呼び掛けた。 マンタローのプレゼンに対し、フウカは「歯みがき粉の味が好きなん?」と言ってはならないことを言ってしまったが、マンタローはチョコミントらしくクールに往なした。 エ゙イ!!(でも、チョコミントは歯みがき粉じゃないから! ひんやり! さわやかな! 完成されたスイーツだから!!) クールさはどこいったんじゃ 余談だが、今回コラボした31アイスクリームが開催している「フレーバー総選挙」では、第1回ではミントフレーバーの「ポッピングシャワー」が1位で殿堂入り、第2回でも「チョコミント」が1位を取っていたりする。第3回もチョコミントは2位であった。 さらに余談の余談で、フランスでは「マンタロー(menthe à l’eau)」というミントシロップフレーバーのドリンクが夏の定番だったりする。 戦績 バニラ ストロベリー チョコミント 代表 フウカ ウツホ マンタロー ヨビ祭(7P) 34.29% 32.46% 33.25% 得票率(8P) 55.04% 19.03% 25.93% オープン(12P) 33.90% 32.76% 33.34% チャレンジ(12P) 30.22% 34.65% 35.13% トリカラマッチ(18P) 34.13% 32.00% 33.87% 結果 45P 0P 12P 得票率で圧倒したフウカ陣営の3連勝。やはりフウカが述べた通り、アイスといえばバニラという定番は崩れなかったようである。 しかし、チョコミン党を率いるマンタロー陣営がチャレンジ部門トップの座に返り咲き、フウカのパーフェクト勝利を阻止した。 ウツホ陣営はまたまた0P。明らかに票の集まるバニラにコアなファンが本気を出すチョコミントに挟まれ辛い戦いとなった。フウカとマンタローが毎度火花を散らす中で蚊帳の外感が出ているのが辛い。 一週間アイスの話ばかりしていたため、すりみ連合たちもアイスを食べたくなってきたようだが、残念ながら番組での用意はナシ。 ちょうどフウカがたまたま自分用に3個アイスを買っておいたそうで、撮影後に、3人でフウカの家に食べに行ったようだ。 エェ~イ?(えぇ~っ、フウカちゃんってば ちょうど3個 買っておいてくれたんだ~?) + 第8回 人生で大事なのは? 富 VS 名声 VS 愛 第8回「人生で大事なのは? 富 VS 名声 VS 愛」 開催期間 2023/8/12/9 00~2023/8/14/9 00 エイ…(愛、だよね…) 前のめりやん 活動1年目の夏休みフェスは人生にまつわる究極の三択。 お金は愛のために使ってこそ、愛を手に入れるのは人気者、名声は巨万の富で得られる 3すくみともなっている。 守銭奴のフウカはやはり富陣営。「世の中おカネ! 富こそすべてや!!」と言い切った。ウツホに対しても「人気者になれても 貧しいままやったら おいしいもん 好きなだけ食べられへんよ?」とゆすりをかけるなど、手加減なし。(効果抜群) ウツホは名声陣営を率いる。一発当ててビッグにならなければつまらない、とのこと。いまのところフェスでは名声を取り逃し続けているので、今回はぜひ踏ん張ってほしいところである。 いつになく食い気味なマンタローは愛陣営。普段のプレゼンでは後手に回り頭脳戦を繰り広げるマンタローが、今回は珍しく一番乗りで熱弁を振るった。家族愛・恋愛・友情、あったかい繋がりは愛である、とのこと。 エェ~イ…(ボクらは ひとりじゃ生きていけない さみしい魚介類… 愛のない人生なんて悲しいよ) 「ひとり暮らしサイコー!」とか言っとらんかったか? マンタローは第6回で勇気陣営だったことから愛と勇気だけが友達なんて言われているとか、いないとか。 このお題はSplatoonで開催された「第7回 世界を救うのはどっち?対決! 愛 VS おカネ(*10)」に名声が加わったリバイバル対決。しかも全世界合同開催である。 ハイカラシティでは、得票率はおカネ陣営が勝ったが、勝率で愛陣営が逆転している。果たして同題に対するバンカラもんたちの答えは……? 戦績 富 名声 愛 代表 フウカ ウツホ マンタロー ヨビ祭(7P) 35.45% 31.89% 32.66% 得票率(8P) 47.28% 9.10% 43.62% オープン(12P) 33.71% 32.44% 33.85% チャレンジ(12P) 29.40% 36.96% 33.64% トリカラマッチ(18P) 34.19% 32.99% 32.82% 結果 33P 12P 12P 富陣営の勝利。やはり世の中おカネであった。 ヨビ祭と得票率で富陣営がリードする中、本祭の中間発表戦績では愛陣営が戦績1位に乗り上げた。 よもやデジャヴ再来かと思われたが、富陣営は奇しくも3で新設営されたトリカラマッチ部門を勝ち取って逃げ切りに成功。1の敗北を覆しリベンジを果たした。(*11) フウカ陣営はこれで4連勝。新記録を伸ばし続ける。 ウツホ率いる名声部門の得票率はなんとたったの9%だったが、他陣営を大きく突き放してチャレンジ部門No.1を獲得。 9%という数字は過去最低記録ではなく、少数精鋭でチャレンジ部門を制することも今回が初ではないというのがなんともしょっぱいが……ともかく、無得点の回避には成功。3連続0Pの悪夢再来は免れた。 また名声陣営の奮闘により、マンタロー率いる愛陣営はチャレンジ部門を取り逃した。しかし、代わりにオープン部門をぎりぎりで勝ち取って無得点を回避。やはり徒党を組んで挑める部門は愛陣営に分があったようだ。 というわけで、これからすりみ連合は億万長者を目指していくらしい。 ウツホはヘリからカネをバラ撒いてみたいそうだ。目的もなくそれをやりたがるのは珍しい。(あとヘリコプターマネーは例え表現であって本当にヘリから金をばら撒くことではないのだが) さっそく億万長者を目指す資金稼ぎとして、クレーターでオタカr エーーイ!(た、宝物みたいな イイ曲を作らないとな~!!) ガッポリ稼げる曲をマンタローが作曲することになった。この調子では、マンタローがまた干物になってしまわないか心配である。 勘定役でリーダーのフウカ宛に、オファーの宣伝も忘れない。 待て待て! いつから フウカがリーダーになったんじゃ?! ちなみに、このフェスの直後に新曲「鉄槌ピシャゲルド」が電撃発表され、マンタローがRANOMAT名義で勝手にシオカラーズとコラボしていたこと、ウツホとフウカがそれに激怒したことが判明した。 その際に、ウツホは自分たちを差し置いて活躍していることを怒り、フウカは稼ぎ不足への不満について怒っている。(*12) 一方、マンタローの言い分はバンカラとハイカラが歌でもっと仲良く…%△#?%◎ @★!というものであり、やはり三人の行動原理には富・名声・愛がそれぞれ存在しているようである。 + 第9回 リーダーにふさわしいのは? フウカ VS ウツホ VS マンタロー 第9回「リーダーにふさわしいのは? フウカ VS ウツホ VS マンタロー」 開催期間 2023/9/9/9 00~2023/9/11/9 00 カミ様も けったいなお題を出さはるわ まったくじゃな! すりみ連合のリーダーなぞ ひとりしか考えられんではないか ウチ以外にリーダーが務まるわけ… ワシ以外にリーダーが務まるわけ… ……………… ………エイ Splatoon3発売1周年、そしてすりみ連合活動1周年記念フェス。お題はずばり、すりみ連合のリーダー決定戦。 連合というだけあって明確にリーダーが決まっていない3人だったが、ここにきて天下分け目の戦いが生じることとなった。 実はフウカとウツホは、口に出さずとも自分がリーダーにふさわしいという認識だったらしい。 フウカは自分がバンカラジオの段取りにおいて役割をはたしていることをアピール。はんなりしつつも毒舌(スパイシー)な仕切りによってリーダーの役目をこなしている、とのこと。 確かに、バンカラジオの司会進行やラジオ中のニュース報道など進行を取り仕切っているのはフウカであり、他の2人は割と自由にしている感がある。 また、フウカは金勘定というグループ活動において重要な役割を担っていることも忘れてはならない。(フウカにやらせないと怒るのかもしれないが……) ウツホは自分が常に先頭に立って身体を張っている完全無敵で究極最強なリーダーであることをアピールした。 本人曰く、三度のメシよりバンカラを愛する地元愛を持っているらしい。食いしん坊な彼女が三度のメシより好きだというなら相当であろう。バンカラ街のふるさと応援団なのだから、地元愛は重要なファクターである。 また、ヒーローモードで3人組で登場する時に一番台詞が多いのはウツホである。登場時もウツホの大声から御出座しがはじまる、まさしく戦隊モノでいえばレッドにあたる口上を請け負っている。常に先頭に立って行動しているというのは間違いないようだ。(彼らはヒーローじゃなくてアウトローだが) マンタローはそもそもリーダーが誰というのを考えたことがなかったようだが、まわりのヒトには自分がリーダーに見えているのではないか、と述べた。 曰く、すりみ連合の相談事や困りごとを主に引き受けているのはマンタローであるらしい。(ウツホもいつも助かっていることは認めているが、それとこれとは別らしい)ご意見番というのはリーダーとしての素質と言えよう。 何より忘れてはいけないのは、楽曲の製作は全てマンタローが担当し、ボーカルも卒なくこなしている何でも屋であること。すりみ連合は3人とも欠かせないメンバーだが、それ以前にマンタローなしではアイドル活動が成り立たない。 あと戦闘力の高さも評価点かも……? なお、マンタローのインクの色は赤。前夜祭のグーVSパーVSチョキと同じ配色になっている。 ちなみにこのフェスは、なんと勝利・敗北時ファンファーレが所属陣営によって異なる特別仕様になっていた。 戦績 フウカ ウツホ マンタロー ヨビ祭(7P) 32.49% 34.65% 32.86% 得票率(8P) 55.18% 17.73% 27.09% オープン(12P) 33.51% 33.13% 33.36% チャレンジ(12P) 29.83% 34.82% 35.35% トリカラマッチ(18P) 34.06% 32.48% 33.46% 結果 38P 7P 12P フウカ陣営の勝利。なんと参加者の半数から得票を掻っ攫い、バトル戦績でも2部門を制する圧勝であった。 バンカラ街では新記録となる5連勝も樹立。シリーズ最高記録、イイダの6連勝に迫る。 得票率の最終発表がある前から、SNS等では概ねフウカの得票率が高いと見立てられていた。 しかし、ヨビ祭1位を勝ち取ったのはウツホ陣営。得票率勝者=ヨビ祭勝者の法則が覆されるのは実に第1回以来となる快挙(奇しくも約1年ぶり)である。ヨビ祭は参加者の取り組み次第であるため、ウツホはファンたちに熱烈に背中を押してもらえたようだ。 これにより開催前のポイントが上手くばらつき、予測のつかない波乱の本祭が幕を開けることとなった。 戦績面では、フウカ陣営がオープン部門とトリカラマッチ部門を制覇。 マンタロー陣営は滑り出しは(RANOMATの件も含めて)振るわなかったが、得意のチャレンジ部門を勝ち取り無得点を回避。一生の思い出になったと仲間の健闘を喜んだ。 というわけで、すりみ連合のリーダーはフウカに決定。単純にバンカラ街のイカタコたちの半数がフウカがリーダーだと認めているようなものなので、異論が出ることもなさそうである。 ウツホもフウカの努力はよく理解しており、決着に文句はないとのこと。3人とも、自陣営で戦ってくれた仲間達を称えた。 ちなみに、フェス勝利時には勝利陣営を率いていたメンバーがワンショットで抜かれるのがお約束だが、今回は勝敗関わらず3人全員がワンショットで抜かれるファンサービスあり。 こうして、ビッグランから始まりスキャンダル新曲発表やら何やらドタバタと続いた一週間であったが、すりみ連合1周年は大団円で幕を閉じたのであった。 なお、ウツホは何が1周年だったのか分かっていなかったらしい。 これからも ウチら3人で盛り上げていくさかい、 どうぞよろしゅう おたのもうします~! リーダーっぽいこと言いよった! + 第10回 友達にするなら? ゾンビ VS ガイコツ VS ゴースト 第10回「友達にするなら? ゾンビ VS ガイコツ VS ゴースト」 開催期間 2023/10/28/9 00~2023/10/30/9 00 エーイ?!(って、全部コワいんですけど?!) 友達になれば コワくなくなるかもしれんぞ? 第10回フェスはハロウィンにまつわるお題。 過去にハイカラスクエアでも開催された(*13)ハロウィンのスペシャルフェス、Splatoweenがバンカラ街でも開催されることになった。 ハイカラスクエアではトリックorトリート対決(*14)だったが、今回はハロウィンやホラー映画でお馴染みのクリーチャーたちのいずれと友達になりたいかで競い合う。 今回のフェス開催にちなみ、4種類の特別なギアが配布された(*15)。 さらに当日にはバンカラ街にハロウィンの飾り付けが施され、なんとすりみ連合メンバーたちも各々陣営の仮装を披露する(*16)。 フウカはゾンビ陣営。曰く「ウチらとゾンビなんて 大して変わらへん」「生きとるか、そうでないかが ちゃうだけや」。さすがリーダー、豪胆。 仲間を求めて彷徨うゾンビとは仲良くしてあげなければ不憫だと泣いて見せた。 フウカの装いはキョンシーのような東洋のゾンビ風。彼岸花のかんざしがオシャレ。 レギンスのグラデーションのせいで下半身がボディペイントだけのように見えなくもない。 ウツホはガイコツ陣営。これら3種のクリーチャーが戦ったらガイコツが勝つかららしい。拳が硬いから。 また、ガイコツたちはウツホにないもの(?)を持っているため、欠点を補ってくれる良い友人であるとプレゼンした。 エイ?(無いモノって ホネのこと?) ウツホはホネ(・・)ガイの髪飾りを纏い、ラテン風の豪華な飾り衣装でフェスに臨む。 ちなみに、11月1日と2日はメキシコで死者の日と呼ばれ、当日には死者をもてなす華やかな宴を開催する伝統がある。それら意匠も取り入れたのかもしれない。 オカルトが苦手なマンタローはどれも怖いと言いつつ、ユーレイ、つまりゴーストと喋ってみたいという。 曰く、心残りがあって現世に留まるゴーストは何か放っておけないのだとか。できるだけの事はするので、速やかに成仏して欲しいのだそうだ。 短い友情になりそうやな マンタローはボロ布を被ったジャンボ餃子の仮装古き良きゴーストの仮装を披露する。 このモチーフは、もともとはヨーロッパでの死装束。つまり中身が死者なのでゾンビに近いモノではあるのだが……最近では布の中身が空っぽのポルターガイストのイメージのほうが強いため、マンタローもそっちを意識しているのだろう。 戦績 ゾンビ ガイコツ ゴースト 代表 フウカ ウツホ マンタロー ヨビ祭(7P) 32.55% 33.00% 34.45% 得票率(8P) 19.32% 17.66% 63.02% オープン(12P) 33.11% 33.62% 33.27% チャレンジ(12P) 33.19% 35.12% 30.97% トリカラマッチ(18P) 32.73% 33.46% 33.81% 結果 0P 24P 33P まさかゴーストの人気が これほどとはのう! エイ~(みんなもゴーストと おしゃべりしてみたいのかな?) ゴースト陣営の勝利。特に得票率はバンカラ街では最高記録の60%超えを達成した。メンバーたちも、ゴーストの圧倒的人気には驚いていた模様。 得票率に加えてヨビ祭の戦績も順調だったゴースト陣営だったが、中間発表の戦績はウツホ率いるガイコツ陣営が首位。勢いのままオープン部門を制し、さらにマンタローが得意なチャレンジ部門まで奪い取り、トリカラマッチ部門もあと一歩の大逆転まで迫るという骨のある戦いぶりを見せた。 一方、ゾンビ陣営を率いたフウカは6連勝を目前にしての無得点という痛恨の敗北。マンタロー無双以外で0ポイントも今回が初となる。シリーズ最高記録が遠のいた。 (*17) というわけで、これにてマンタローはめでたく幽霊の仲間入り 今年の「トリック・オア・トリート・オブ・すりみ連合」はゴーストの仮装をすることになった。ジャンボ餃子3人前入りますー フェスに勝利したマンタローはみんなで平和でハッピーに楽しめるハロウィンを提案したいようだが、ウツホやフウカは街を練り歩いてお菓子を食べては悪戯をするトリック・アンド・トリートなハロウィンを満喫したいと言ったり、食べてみるまで具が分からないミステリーまんじゅう(ハズレあり)を配ろうと言ったり、マンタローが望むイベントが開催できるかは不安な様子である。 + 第11回 コレなんて呼ぶ? 回転焼き VS 大判焼き VS 今川焼き 第11回「コレなんて呼ぶ?回転焼き VS 大判焼き VS 今川焼き」 開催期間 2023/11/18/9 00~2023/11/20/9 00 モノは同じなのに 土地や店によって名前が違うとは不思議なもんじゃな エーイ?(ていうか、みんな好きに呼んだらよくない?) 何言うてんねん! 決められんコトに決着をつける、それが「フェス」っちゅうもんや! よく言った! それでこそリーダーじゃ!! じきに年末を迎える11月のフェスは、全国で名称が統一されていないあの和菓子の呼び方にまつわる天下分け目の戦い。またそうやって戦争の火種を…… あの和菓子の呼び方については全国津々浦々「おやき」「御座候(ござそうろう)」「二重焼き」「太鼓焼き(太閤焼き)」「あじまん」「ベイクドモチョチョ」など様々であると思われるが「他の名前で呼んではったら、ごめんやけど こん中から ビビッ! ときたやつを選んでや~」とのこと。 フウカは回転焼き陣営。バンカラ街でのメジャーは「回転焼き」のようで、フウカは回転焼きしか見たことがないらしい。すりみ連合たちが学生時代に買い食いしていたお店も回転焼きだったそうである。陣営カラーはあんこの小豆色。 ウツホは大判焼き陣営を率いる。ウツホ御用達のヤガラ市場屋台では「大判焼き」の名前で販売しているのだそうだ。すりみ連合随一の甘味好きなウツホが推すなら手堅い所。陣営カラーはカスタードのクリームホワイト。 マンタローは今川焼き陣営を担当。マンタローがよく食べているというザトウマーケットの冷凍のものは「今川焼き」らしい。ちなみにマンタローはコレを冷凍庫に常備しているという。そして何故かウツホがマンタローの冷凍庫事情に詳しいことが判明した。さすがウツホ、仲間の甘味のストックさえも掌握しているとは……陣営カラーは抹茶餡やうぐいす餡のオリーブグリーン。定番セットのお茶の色のモチーフも含まれるかと思われる。 どの陣営もあんやクリームがモチーフで、通常のインク色よりも和菓子感が強い色調。フェスの戦いの舞台も甘くておいしそうなインク色に染まる。 戦績 回転焼き 大判焼き 今川焼き 代表 フウカ ウツホ マンタロー ヨビ祭(7P) 33.35% 33.41% 33.24% 得票率(8P) 19.16% 43.73% 37.11% オープン(12P) 33.39% 33.12% 33.49% チャレンジ(12P) 33.43% 32.38% 34.19% トリカラマッチ(18P) 32.38% 34.07% 33.55% 結果 0P 33P 24P ※海外フェスのスコア詳細は割愛、結果は後述 コレは「大判焼き」じゃー!!! 大判焼き陣営の勝利。あの和菓子の呼び名は大判焼きであった。第3回以来2度目、久々のウツホの勝利である。 得票率で大きくリードしていた大判焼き陣営は、その勢いのままヨビ祭の接戦をも制覇。 バトル部門ではマンタロー率いる今川焼き陣営が中間順位トップを奪取。オープン・チャレンジ共に制し着実に追い込む中、ウツホ陣営が0.5%差でトリカラマッチを勝ち取って逃げ切りに成功。前回のフェスと結果が真逆なウツホの大逆襲となった。 これにより、第4回での甘味お菓子フェスでの惨敗、そして第5回UMAフェスでの逆転負けの雪辱も晴らすことに成功。 一方、回転焼き陣営を率いたフウカはまさかの2連続無得点。リーダーの称号を得た矢先に急ブレーキとなってしまった。 余談だが、ウツホの勝利があまりに久しぶり過ぎて、今回がウツホの初勝利であると勘違いした人と、ウツホの初勝利と勘違いするな!と咎める人が鬩ぎあい、X(Twitter)トレンドワードに『ウツホ初勝利』があがってしまった。当項目に記録してある通り、今回は2回目である。 すりみ連合の面々曰く、今回はかなり火花が散る激しい戦いであったとのこと。事実、バトル部門では35%超えの勝率を得た陣営は1つもないという大接戦が繰り広げられていた。 ……さて、それで結局、あの和菓子こと大判焼きは名前以外本当に全部同じなのかというと、 ウツホによれば店によって甘さや触感が違うことはあるが、結局名前によって味が違うということはないらしい。 次のライブ会場は「今川焼き」の本場の近くであるらしく、ウツホはもう食べ比べの準備を始めているようだ。 第11回 海外のお題 あの和菓子の呼び方などという日本の内輪揉めなお題が海外で通用するはずもないため、同時刻の海外地域のフェスお題は「what's your go-to greeting?(あなたがよくやる挨拶は?) Handshake(握手) vs Fist Bump(グータッチ) vs Hug(抱擁)」となっている。 フウカは「知らん人といきなりグータッチやハグはせんやないの(意訳)」「ファンサービスの時も握手やろ(意訳)」という理由で握手陣営。 ウツホは最初「全員一致でグータッチじゃろ?(意訳)」と言うほどにしょっぱなからグータッチを推しており、フウカの意見にも「いいや、ワシは誰とでもグータッチしたいのじゃ!(意訳)」と言い張りグータッチ陣営。 マンタローは「エイ!(出来るなら全ての人とハグしたいよ(意訳))」といって抱擁陣営を担当することになった。なお、マンタローはファンサービスでもハグしてほしければしてくれるらしい。 フェスの際にはお題にちなんだフェスアートワークがX(Twitter)の公式アカウントより展示されるのがお約束だが、今回はちゃんと2種類のフェスアートワークが展示されている。海外版のフェスアートワークが見たい人は英語版公式アカウントをチェックされたし。 ただし、ラジオのほうは日本語版が用意されていないため、日本語設定にしたうえでフェス地域を海外にしているとお題に関する話題の部分だけすりみ連合達が英語で喋り出すというなんともシュールなラジオになってしまう。 結果は37P/27P/0PでHandshake(握手)陣営の勝利。ヨビ祭・得票率でウツホ率いるFist Bump(グータッチ)陣営のリードだったのは同じであったようだが、Handshake(握手)陣営が得票率18.45%という逆境を跳ね除けチャレンジ・トリカラマッチの二冠を制して逆転した模様。 そしてHug(抱擁)、まさかの0P……まだ哺乳類にハグは早すぎたようである。 + 第12回 休みの日は? 仲間とわいわい VS 家族でほっこり VS ひとりでのんびり 第12回「休みの日は?仲間とわいわい VS 家族でほっこり VS ひとりでのんびり」 開催期間 2023/1/13/9 00~2023/1/15/9 00 そういや近ごろは、なんやかんや いそがしゅうて 休みらしい休み取れてへんかったなぁ エ゛イ!(ホント全っ然 ヒレをのばす時間なかったよね) 2024年1発目のフェスは年末年始休暇・冬休みにちなみ、休暇の過ごし方にまつわる三択のお題。 すりみ連合も最近忙しく、休日をとれていなかったらしい。お題にちなみ、それぞれ休日にどのように過ごしたいかを話し合いはじめた。 フウカは「気の合うメンバーといっしょなら楽しさ333倍!」と、仲間とわいわい陣営を率いる。どうやら三人での休暇のプランニングも整えていたらしく、様々なレジャーのクーポンを3枚ずつ手配したりしていた。本人はあくまでさっきたまたま貰ったと言い張っているが……。ラジオ中、クーポンの束が見つかってばつが悪そうにしているフウカの顔芸が見られるが、本当は「三人で一緒に過ごそうと思ったのに二人はその気ではなかったことに内心ションボリしているのでは」と考えるファンもいるとか……。 ウツホは家族でほっこり陣営。今年の年末に実家に帰れなかったウツホは、実家に帰って家族に顔を出し、なおかつ弟と妹をたっぷりかわいがりたいようだ。「エイ?(弟くんには手加減してあげなよ?)」 一人暮らしサイコーの言質がとれているマンタローはひとりでのんびり陣営担当。パーソナリティと作曲と曼蛇流当主(と本業)の兼業といったグソクの草鞋のごときバタバタエイエイ大忙しで、積読が溜まっているらしい。変なハウツー本とか。 マンタローは今フェス用に蛮殻ミックスモダンのリメイクもしていたことだろうし…… 今フェスはハロウィンに続き、すりみ連合の面々がゴージャスな特別衣装を披露。X(twitter)公式アカウントがグリーティングムービーを公開した。 三人はそれぞれ(ヒーローモードとは別の)仮面を身に纏って舞台に上がる。 フウカは白蒼のゲソに黒いパーティドレスを着こなし、ウツホはヴェールを黒基調に切り替え、マンタローはヒレを錦野旦じゃないほうのゴールドに染め上げている。 インクのカラーもラメインクの特別仕様。(色覚サポートを入れて色を変えた場合もちゃんとラメインクになる) 特に今回の白インクに関してはいろんな意味で賛否両論であり、バンカラ街は「白インクきれい」・「白インクきたない」・「今までと違ってステルス性がない」の3つに分かれ、混沌(バンカラ)を極めていた……。 戦績 仲間とわいわい 家族でほっこり ひとりでのんびり 代表 フウカ ウツホ マンタロー ヨビ祭(7P) 31.19% 31.52% 37.29% 得票率(8P) 32.44% 25.27% 42.29% オープン(12P) 34.18% 31.36% 34.46% チャレンジ(12P) 34.11% 30.84% 35.05% トリカラマッチ(18P) 31.83% 32.41% 35.76% 結果 0P 0P 57P エイ!(「ひとりでのんびり」派のみんな、やったね!) 休みの日はのんびりしながら この勝利にひたろう!)」 ひとりでのんびり陣営の勝利。これでマンタロー陣営は3度目のパーフェクト勝利となる。ヨビ祭の成績も頭ひとつ抜けており、実力勝ちを示してみせた。 ウツホ陣営は久しぶりの無得点だったが、得票率の割にヨビ祭で振るって見せたのは相変わらず。マンタロー陣営の頭数には勝てなかったとはいえ、健闘したようである。 中間成績は1位だったフウカ陣営はまさかまさかの3連続無得点。オープンマッチ部門があと一歩だったのが実に惜しまれる。 これで連続無得点記録はバンカラ街ではワースト記録に並んでしまい、苦くも一年目開始時のウツホと同じく苦しい状況に追い詰められてしまった。 こうして、ひとりでのんびり派の大勝利となったわけだが……フェスで勝ち進んでいくと、陣営名に「ふつうの→まことの→スーパー→カリスマ→えいえん」と冠した称号を貰うことが出来るが、マンタロー陣営を選んで最後まで進めると「えいえんのひとりでのんびり派」となり、勝ったけどなんだか納得できないという人も…… フェスの結果を受け、すりみ連合の面々は、それぞれオススメの本を貸し合ってまったりと過ごすことにしたらしい。 ウツホが読むのは図鑑やレシピ本の写真だけらしいので、マンタローはさっそく家の蔵をひっくり返して写真集を探し始めるようだが……それだけで休みの日が終わってしまいそうである。 + 第13回 どれが好き? あんこ VS カスタード VS ホイップ 第13回「どれが好き?あんこ VS カスタード VS ホイップ」 開催期間 2024/2/17/9 00~2024/2/19/9 00 ふぐぐ… どうしても選ばねばならんのか カミ様も世界も なんてザンコクなんじゃ バレンタインデー第二弾、甘味フェス。 今回はスイーツの具材をテーマに三陣営に分かれて競い合う。 セブンイレブンにてスイーツフェスコラボ商品も限定発売。Splatoon仕様のコンビニスイーツ発売はもちろん、スイーツ購入特典でキーホルダーが貰えたり、コジャケぬいぐるみやフェスオリジナルTシャツの抽選プレゼントも行われた。 フウカは優しい味わいのあんこ陣営。あんここそが寒い時期に恋しくなる甘味であるとのこと。インクの色も大判焼きフェスから続けてあんこの小豆色カラー。 またも頭を抱えることになった甘党のウツホ。どれも捨てがたいと悩んだようだが、昨日カスタードシュークリームを食べ、今朝はカスタードたっぷりのクリームパン、おやつにカスタードプリンとカスタードフルコースを食べたばかりということでカスタード陣営を率いることになった。でもインクの色はかぼちゃプリンっぽい マンタローは割と即決、一番乗りでホイップ陣営についた。理由は、飲めるから。……え? 「飲む」て言うた?及び、ショートケーキやロールケーキのような特別な日のスイーツによく用いられるからとプレゼンした。 今回はフェス限定のコスチュームはなかったが、フェスアートワークでは割烹着のフウカ、メイド服のウツホ、シェフエプロンのマンタローが描かれた。 戦績 あんこ カスタード ホイップ 代表 フウカ ウツホ マンタロー ヨビ祭(7P) 33.51% 32.33% 34.16% 得票率(8P) 18.20% 26.24% 55.56% オープン(12P) 33.20% 32.37% 34.43% チャレンジ(12P) 34.17% 33.60% 32.23% トリカラマッチ(18P) 31.40% 31.53% 37.07% 結果 12P 0P 45P ※海外フェスのスコア詳細は割愛、結果は後述 エイ!(「ホイップ」派のみんな、おつかれさま!) クリームたっぷりのケーキで お祝いしないとね!)」 ホイップ陣営の勝利。圧倒的な得票率と堅実な戦績でマンタロー陣営は二連勝を獲得した。 フウカ陣営は今回、4連続無得点のワースト記録がかかる背水の陣だったが、リーダーの意地でチャレンジ部門を勝ち取り4連続無得点を何とか回避した。これにより、マンタローは史上初の2連続パーフェクトを取り逃すことに。 一方、ウツホ陣営はまたも無念の無得点。2024年に入ってからまた調子が下がり始めてしまった……。 フウカとウツホもホイップクリームのゴホウビ感の魅力は否めないとのこと。 しかしながら、マンタローはホイップとカスタードのダブルシュークリームを褒め、 フウカはあんことホイップのどら焼きについて述べ、 ウツホはあんことカスタードのパンが美味しいと言った。 それぞれ単品だけでなく、合わせた際の甘味も良いものだと三人の意見が一致。帰りにコンビニでスイーツを買い込み、マンタローの部屋でスイーツパーティをすることにしたようだ。 第13回 海外のお題 海外フェスのお題は「週末の曜日はどれが好き? 金曜日 vs 土曜日 vs 日曜日」で開催。 ウツホの「お主らの週末は3日しかないのか?(意訳)」という絶妙に謎なコメントは置いておいて…… 週末の最初のフレッシュな気分が好きなフウカは金曜日陣営、週末の本番は土曜日と主張するウツホは土曜日陣営、金曜と土曜には予定を入れているのでリラックスしたいというマンタローは日曜日陣営担当になった。 結果は24P/15P/18Pでフウカ率いる金曜日陣営の勝利。フェスの開催は土日なのに 今回も海外フェス向けフェスアートワークが公開されたが、激しく火花を散らすフウカとウツホを、超巨大マンタローが見下ろしている、なんともシュールなイラストであった。 + 第14回 ポテトチップスといえば? うすしお VS コンソメ VS のりしお 第14回「ポテトチップスといえば?うすしお VS コンソメ VS のりしお」 開催期間 2024/3/23/9 00~2024/3/25/9 00 エーイ!(手が止まらなーい!) 第14回のお題はポテトチップスのメジャーフレーバーの三択。 今回はカルビー株式会社とのタイアップ企画で、カルビー発売のポテトチップスにSplatoonパッケージが施され、さらには期間限定でイカスミ色のコンソメパンチも発売される。 カルビーそっくりのパッケージのポテトチップスはバンカラ街のスーパーにも必ずあるようで、すりみ連合の三人もこれをしばしば食べているそうだ。……つまりカルビーは1万年後まで存在しているということか? 三人の意見だが、まずフウカはうすしお陣営。ポテトチップスはおいもが主役であり、その本来の味を楽しめるとうすしおを推した。 一方、ウツホがスーパーで買うのはいつもコンソメ。甘味とスパイシーさがやみつきで、パンチの効いたコンソメこそポテトチップス最強であるという。 持ち寄ったおやつの中で 一番になくなるのは いっつもコンソメのやつじゃろがー!! そらアンタが真っ先に食べつくすからや!! そしてマンタローはのりしおを選択。袋を開けた時の青のりの香りが好きらしい。前に開けるのに失敗して辺り一面にぶちまけた時にはいい匂いだったそうだ。 マンタローがバンカラ街で踊る舞台には紙吹雪のエアーショットが舞っているが、件のエピソードを踏まえてみるとなんだかのりしおをまき散らしているように見える……。 戦績 今試合からポイントのシステムが変更され、部門2位の陣営にもポイントが入るようになった。 よって、無得点にはなりづらくなり、勝負の行く末も読みづらくなったが、果たして結果は……? うすしお コンソメ のりしお 代表 フウカ ウツホ マンタロー ヨビ祭 33.58%(45P) 32.35% 34.07%(90P) 得票率 40.14%(70P) 32.05%(35P) 27.81% オープン 34.34%(120P) 32.80% 32.86%(60P) チャレンジ 33.95%(120P) 32.39% 33.66%(60P) トリカラマッチ 34.30%(180P) 32.54% 33.16%(90P) 結果 535P 35P 300P 「うすしお」派のみんな、ほんまにありがとうね! おいもはんも きっと喜んではるわ! うすしお派の勝利。ポイントの仕様変更など知ったことかと言わんばかりにバトル3部門を独占し、コンソメ・のりしお陣営を木っ端みじんに蹴散らしてみせた。 2年目に入ってから調子が悪かったフウカ陣営だったが、今フェスにより連敗をストップ。記録は5連敗で収まった。 逆に2年目はかなり好調だったマンタロー陣営は今回、惜しくも3連勝を逃す形に。 そして得点の仕様が変わったことで無得点ではなくなったウツホ陣営だが、1位を獲得できた陣営はなしとやはり厳しい結果になってしまった。 各部門の戦績については、得票率はうすしお派が大きくリードしていたものの、ヨビ祭はのりしお陣営が奪取する大健闘。 バトル3部門ものりしお陣営は健闘したが、惜しくもギリギリで至らず2位どまりという形となっている。今回もバトルで35%超えの部門なしという大接戦になった。 試合中、ウツホはずっとバトルを観戦しながらポテトチップスを食べまくっていたらしい。なにそれ最高かよ このあとフェスの打ち上げがあるというのに彼女のお腹はパンパン。 それでもウツホにとっておやつとメシは別腹で、まだまだいけるらしい。 エィイ?(ウツホちゃんって お腹3つはあるでしょ?) 第14回 海外のお題 海外フェスのお題は「演奏するならどの楽器? ドラム vs ギター vs キーボード」 すりみ連合の3人は全員ボーカルだが、三人でバンドの憧れの楽器について語り合った。特にマンタローはキーボードが弾けるという理由でキーボード陣営を選択している。イイダリスペクトだろうか? 結果は180P/190P/500Pでマンタロー率いるキーボード陣営が勝利。 ヨビ祭はドラム陣営、得票率はギター陣営が獲得したのだが、それら前哨戦を覆す形で3冠を勝ち取ったキーボード陣営の圧勝となった。 + 第15回 春だ! ふわもこ! ひよこ VS こうさぎ VS こぐま 第15回「春だ! ふわもこ! ひよこ VS こうさぎ VS こぐま」 開催期間 2024/4/20/9 00~2024/4/22/9 00 いや、なんやねん「ふわもこ!」て… 教えてやろう! ふわもこは すなわち、 「ふわふわで もこもこ」という意味じゃ! ええ~?! 知らへんかった~~!! って、わかっとるわ! お題の意味が わからへんっちゅう話や! すりみ連合2年度目初のフェスは、春ということでふわもこ動物の頂上決戦。 「スプラトゥーン3 ワールドチャンピオンシップ 2024」の熱も冷め止まぬ頃合いにホンワカふわふわとしたお題で三すくみ勝負をすることになった。 なお、Splatoonの世界では哺乳類は絶滅しているため、こうさぎとこぐまは大昔の生き物として扱われている。 フウカはにわとりさんの子供であるひよこ陣営を選択。理由は、成長したら金のタマゴを生んでくれそうだから。タマゴ自体はふわもこでもなんでもないし、タマゴを生むのはヒヨコではなくニワトリなのでやっぱりヒヨコ関係ないのでは…… うさぎさんの子供であるこうさぎ陣営を率いるのはウツホ。この中で一番足が速そうであるという点にビビビッときたらしい。絶滅動物のイメージ画像だけで足の速さを見抜くとは、なかなか目敏い。 (余談だが、走る速度でいうとウサギ(約40km/h)よりクマ(約60km/h)のほうが速かったりする。ただし、西米に生息するジャックウサギに限れば瞬発的になら70km/hほど出るのだとか) エエーイ(ふたりとも 全然ふわもこに注目してなくない?)」と述べたマンタローは、クマサンのくまさんの子供であるこぐま陣営を担当。 上述の通りクマは絶滅動物だが、そ※当記載はクマサン商会の申し立てにより削除されました。 各陣営のインクカラーは3陣営とも春色のパステルカラーになっており、インクにカラースプレーのようなアクセントが混じって賑やかになる。 ……のだが、色覚サポートを入れていると何故か暗黒のような真っ黒に…… また、今回は「Spring Fest」でバンカラ街やすりみ連合たちも特別な装いでフェスに参加する。 衣装に大きなアレンジは施されていないが、フウカは桜をモチーフにした頭飾りをつけており、ウツホは頭飾りが団子になり(団子ヘアという意味ではなく串団子そのものが乗っている)、マンタローも頭飾りを花麩のような春の飾りに差し替えており、頬に紅をさしている。なんとなく見た目がひょうきんで可愛らしい。 また、全員のボディカラーも陣営色だけでなく、パステルカラーになっている。 三人とも可愛らしい春色のはずなのだが、素のガラの悪さからサイケデリックな色彩に見えなくもない。 春のお祝いとして、すりみ連合とギアブランドがコラボした春色の特別なギアも無料配布された。 特殊フェス恒例、2日目には蛮殻ミックスモダンのSpring Festアレンジが発表された。 戦績 ひよこ こうさぎ こぐま 代表 フウカ ウツホ マンタロー ヨビ祭 32.59% 33.52% 33.89% 得票率 24.48% 43.94% 31.58% オープン 32.84% 33.45% 33.71% チャレンジ 33.70% 32.75% 33.55% トリカラマッチ 32.75% 32.74% 34.51% 結果 210P 175P 485P エイエイ!(「こぐま」派のみんな、すごかったよ!) 春のねむけもふき飛ぶ 熱いバトルをありがとう!! こぐま陣営の勝利。やはり肉を食らう獣こそ最強であった。 というか、ふわもこ3動物のふわもこ加減を競っていたのか、一番人気を競っていたのか、戦ったらどれが強いかを競っていたのか、何の勝負だったのかは最後まで謎であったが。 得票率はこうさぎ陣営がダントツ。中間発表も同じくこうさぎ陣営がリードを飾った。 しかし、ヨビ祭を抑え、かつオープン・トリカラマッチの2陣営を抑えたこぐま陣営が戦況をひっくり返す形になり、逆転勝利となった。得票率の優位を覆す勝利は第5回以来二度目の快挙となる。 あるスジでは、サーモンラン勢が一日目で一枠ランダム日程を片付けて二日目から参戦したため、こぐま陣営が巻き返したのではないかという説が挙がっている。……こぐまとサーモンランになんの関係があるかって? あまり追求しない方がいいだろう。 ひよこ陣営はあまりいい活躍が出来なかったが、チャレンジ部門をなんとか勝ち取り無冠を回避。ついでにトリカラマッチも2位を抑えることで、総得点ではこうさぎ陣営を追い抜き2位に収まった。 ところで、マンタローはどうもこぐまに似たものをどこかで見たことがあるらしい。 フウカはどこかはぐらかそうとしているようだが…… おそらくコジャッジくんであるという結論になった。(耳の形は違うが) 謎がとけてスッキリしたマンタローとウツホは、なにか急にバイトがしたい気分になったらしい。さっそく3人でクマ(・・)サン商会に…… あ~~~ッ! ほな カイサンッ!!! + 第16回 明日世界が終わるとしたら? いつもどおり過ごす VS やりたいこと全部やる VS 助かる方法を探す 第16回「明日世界が終わるとしたら?いつもどおり過ごす VS やりたいこと全部やる VS 助かる方法を探す」 開催期間 2024/5/18/9 00~2024/5/20/9 00 って終わるのか?! 世界が! 明日?!! エイィ!(もしもの話だよ!) なんじゃ、ビックリさせよって… ほんまに終わってしもたら フェスできひんやろ 世の中にはネリモノやケバインクなど、世界の終わりへのきっかけがいくつも転がっている。 ……という裏事情はさておき、世界の終わりなどそうそう訪れるものではない。 今回のフェスでは、もしも明日世界が終わるとしたらどう過ごすか、というあるある空想の三択で競い合う。 悪あがきしてもど~にもならへんやろとドライな様子のフウカはいつもどおり過ごす陣営を選択。最後だからこそ、何も特別なことはせずに身近な事を大切にしたいらしい。仮に世界が終わるその日にも、いつも通りバンカラジオを放送し、いつも通りの下らない話をしながら世界の終焉を迎えるつもりのようだ。エイ?(マジメな話もしてるよ?) ウツホはやりたいこと全部やる陣営を率いる。世界の終わりを迎える前に、カネでも何でも全てを使い切り、美味しいものを食べ、欲しいものを手に入れ、やりたい放題して全力で遊びきるようだ。世界を何とかするという話も、そういうものを得意としている人に任せて自分は正直に生き抜くつもりらしい。快楽主義なインクリングらしい考え方である。 三人の中で人一倍真剣なマンタローはまだまだ作りたい曲がたくさんあるのに世界が終わったら困るという理由で助かる方法を探す陣営。異世界に繋がるトビラが見つかるかもしれない、などと、真剣なのか現実逃避なのか分からない提案をしたりもしているが、とにかく最後まで諦めず、自分やフウカ、ウツホや他の皆と共に生き残る道を探すつもりらしい。 よっ、マンダ屋ー! エ゙ーイ(茶化さないでよ、真剣なんだから…) いやいや、今のはグッときたぞ? なお、今回は例えの話なので各々フィーリングで陣営を選択しているが 本当に世界の終わりが迫った際には3人とも皆が助かる方法に全賭けしている。 余談だが、Splatoon3はいよいよ2年目も中盤に突入。 Splatoon3公式は2年間無料アップデート期間を行うと明言しており(※2年で打ち止めとは言っていない) 今フェスのヨビ祭期間に紹介された「2024夏 Sizzle Season」のPVの中にラストフェス(=無料アップデート終了?)を匂わすカットが紛れているなどの話題が挙がり(*18)、マンタローがやけに具体的に真剣であることも踏まえてもしかしたらこのフェスもまた何かしらの伏線なのでは、というイカがわしい噂話もSNSで流れている模様。 いつもどおり過ごす やりたいこと全部やる 助かる方法を探す 代表 フウカ ウツホ マンタロー ヒーローモード 一人用モードであるヒーローモードでも登場。ストーリーにもしっかり絡んでくる。 ネタバレ防止のため、折り畳み表示 登場 ヒーローモードのチュートリアルであるクレーター編にて インクリングの宿敵DJタコワサ将軍を見事に打ち破った主人公…改めNew!カラストンビ部隊3号。 しかし直後のクレーター内部の崩壊により、地底の謎空間オルタナへと転落してしまう。 その時、クレーターの上部には、なにやら不敵にその姿を見送る、怪しげな仮面をつけた3人の影があった。 (仮面はほとんど顔を隠していないし、いちばん後ろの一人がシルエットがまんたまんまなので何の伏せにもなっていないが) その後、サイト1 みらいユートピアランドクリア後に…… ちょっと待つんじゃあーーー!! 1号「だれッ?!」 ほほーう、だれかと聞いたな? 耳のモズクかっぽじって よく聞くのじゃ! 三度のメシより オタカラ・ハント! 踊るギャングスター、ウツホ! 一切合切 食いあらす! サメ使いの フウカ! エイ!(一攫千金 千客万来!) エイ!(マンタの マンタロー!) バンカラ代表、 イカした義賊、 エイ!(ゼイタクざんまい、) すりみ連合だッッ!! なんと、すりみ連合がオルタナのオタカラ争奪を目論む敵役としてNew!カラストンビ部隊の前に立ちはだかる。 進行役のパーソナリティが洗脳などを介さず純粋にライバルとして登場するのは今作が初。 曰く、ラジオのパーソナリティは世を忍ぶ仮の姿であり、盗賊のほうが本業であるらしい。通りでガラが悪いわけだ すりみ連合は、New!カラストンビ部隊に「地下空洞の宝は自分たちが独り占めする」と釘を刺しにやってきたが 1号も2号も緊張感のないリアクションを返し、そもそも目的がズレている(New!カラストンビ部隊の目的は、行方不明になった相談役のアタリメの捜索)など、どこかピンボケしているようなところを見せたまま、その場ではお披露目のみで一時撤退。 以降、アタリメがいると思わしき反応の箇所に悉く姿を現し、宝の奪い合いと宣いヒーローモードのボスとして直接対決することになる。 彼等が操るインクはすりみ連合のマークが浮かんでいるという特徴がある。(*19) (*20)どうぶつの森 ウツホ なるほど、さすがはバンカラもんじゃな... 言葉なぞいらん、コブシで語れというか! イエローウツボ、カモン! サイト2 あんしんライフファクトリーに隠された「輝く器」の封印扉の前に登場。 最初は「ワシらの手下にならんか? そしたらオタカラを半分くれてやってもよいぞ?」 と提案してくるも、リアクションを返さない3号に、上記の台詞(*21)と共に勝負を仕掛けてくる。 黙ってることをYESとは認識してくれないらしい。 肩書きの通り、タコツボックスを改造した(*22)と思われる巨大なキューブ「ウツボックス」に収めたウツボを繰り出す三様の「舞」によって攻撃してくる。 ウツボの舞はダイナミックで塗り範囲も広く、縦横無尽な方向から攻撃を仕掛けてくるが、ウツボ自身もインクに弱いらしく、こちらからインクを当て返すと参ってウツホに跳ね返り、ウツボックスを転倒させてチャンスを作ることが出来る。だがウツボにはコワモテ面の「リーダーウツボ」とつぶらな瞳の「ウツシミウツボ」の二種類がおり、ウツシミウツボは撃つと消えてしまう為リーダーウツボを狙う必要がある。 ウツホ本人は、ウツボックスの上で飛び跳ねたり片足立ちしたり、言った通り「舞」を披露しながらウツボたちを指揮している。アップでじっくり観る機会がないのが実に残念である。 揺れや回転が激しいオブジェクトの上でも難なく舞い踊れるのは、修行と運動神経の賜物なのだろう。 フウカ 一見さんお断り......どすか まったく いけずな おヒトやね ウチが れいぎ っちゅうもん教えたる! サイト4 うめたてドリームランドに隠された「気高き刃」の封印扉の前に登場。 慇懃無礼なほうの京都弁を喋り、先生と呼称する、儀式によって絆を結んだ特別なサメを操る暴走族めいたリアルサメライドで3号を迎え撃つ。 先生はサメらしく口を開いて突っ込んでくるだけでなく、ジムワイパーのようにインクを飛ばしてきたり、地面に潜って下から襲ってきたり その巨体に似合わず器用かつ多彩なインク塗りで足場を奪い、攻撃を仕掛けてくる。流石はサメ使い。 激しく動く先生とフウカをまともに塗りたくるのは大変だが、先生が口を開けたタイミングでコジャケやスプラッシュボムを食わせると大きく怯んで隙を晒す。 なお、食われたコジャケは吐き出されるのでご安心を。 そのまま食われたらどうする気だったのか… 先生と呼ぶサメに対しても、相変わらずしゃなりとした口調で戦いを命じているが 余裕がなくなってくると「せんせっ!しっかりしぃや!」とぽかぽか叩いたりしはじめる。かわいい。 余談だが『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』で登場する水の神殿のボス「オクタコス」は、サメで攻撃してくるタコということでフウカを思い出した者も多かったようだ。 なおあちらが撒き散らしてくるのはインクではなく汚らしいヘドロだが。水に弱いのは一緒 マンタロー …エ゙ーイ!(オタカラは ゆずれない!) エ゙エ゙エ゙エ゙イ…!(ホントは戦いたくないけど…) エイッ!!(バンカラのために!!) サイト6 しあわせリサーチラボに隠された「強い心」の封印扉の前に登場。 やはりイカタコでないからか他のメンバー二人に比べて好戦的ではないが、宝の奪い合いのために襲ってくる。 これまでの二人はウツホはウツボ使い、フウカはサメ使いと、臨戦の様子は何となく想像がついたが ナワバリバトルに参加する姿さえ想像もつかないマンタで、特技も古式舞踊、と、マンタローだけは戦闘スタイルが良く分からない初見状態から戦うことになる。 インクリングでもオクタリアンでもないのでインクを操る技もないはずの、マンタローの戦術は…… エイ!!(ボクの技 とくと味わってください!) 臨戦態勢になると、怪しげなオーラと共に地面に溶け込み 巨大なマンタの影になって、青緑と黄色のマーブルインク(*23)を地面に塗りたくりながら、這うようにこちらに迫ってくる。 おまけにインクを当てれば分裂し、さらに頭数を増やして襲い掛かってくる。 その通り名は…… ふしぎせいぶつ マンタロー その戦う様は、見覚えのある人も多いであろう、スーパーマリオサンシャインのふしぎせいぶつマンタそのまんまである。 なお、マンタローは「エエエエイ!(今こそ修行の成果を!)」と言っているので、これこそがマンタローの古式舞踊である模様。 古式とはそういうことか……(*24) 3号との戦いでは、地面を這ってインクを塗り拡げるだけでなく、サブウェポンのスプラッシュボムを放って応戦。 窮地に陥るとサブウェポンをトーピードに切り替えるなど、遠距離や立体的な戦闘にも対応している。また、不意を突いて遠くからダッシュで体当たりしてくる他、影に仕込んだタコポッドを用いたトルネード攻撃も使用してくる。 やはり本家譲りなのか、もたもたしているとあっという間に足場を奪われてしまう。電撃がないのが救いである。 なお、その他本家との違いとしては、全体的に穏やかでかの鬼畜マンタと比べそこまで高難易度ではないことと、分身しているが本物は一体だけで、本物さえ仕留めれば分身が消滅する。 ちなみに、ヒーローそうびのマーキングが解放されていると本物だけマークが変化する。 とはいえ、ヒーロー装備の強化を中途半端なまま戦うとマーキングの不在とこちらの火力不足により、鬼畜マンタの名に恥じない超難関ボスと化す。 ぱっと見るとマンタがインクを使うのは変とも思えるが、後に入手できるミステリーファイルで、独自の食事と修行により毒性の体液を作り出せるという設定が判明する。そのインクの由来ゆえか、マンタローのインクは単色ではない。 ちなみに、ウツホやフウカと違い、インクを食らって弾けた時に飛んでいくエフェクト(魂)はない。少し残念。 撃破後 すりみ連合を撃破するごとに、オルタナに封印された謎の遺物「オタカラ」を入手できる。それ以降の登場は無いと思われた矢先に… ちょっと待つんじゃあーーー!! それでもすりみ連合は諦めず、オルタナ中央のロケット基地に向かったNew!カラストンビ部隊の前に再度現れ、今度こそオタカラを奪い取ろうと襲撃してくる。 ヘイヘイ! ワシらが そう簡単に引き下がると思ったら 大まちがいなのじゃ! ここで手ぇ引いたら すりみ連合の名折れや! 痛い目にあいたくなければ 大人しく そのオタカラを置いていくんじゃな! エイ! が…… 2号「あ、もう使わんし お好きにどうぞ~」 ええっ! オタカラ…いらへんの!? 1号「どーぞどーぞ!」 ほんまに? ええっ… ……と、もうオタカラの用事は済んだつーか無茶が祟ってもう壊れてる(*25)ためあっさり譲ってしまうと、今度はその懐の広さ(?)に勝手に感激し、勝手に観念して、勝手に2号をアネゴと呼び親しんで、勝手に仲間になることに。 (この時はまだ1号と2号の正体には気づいていない) その後は、1号、2号と共に勝手にナビゲーションに参加して、3号に的確なアドバイスをくれたり、茶々を入れたり、自分たちの曲で応援してくれたりするようになる。 最終局面、ケバインク事件の黒幕との対峙の際には、宇宙に飛び立ったロケットを追うべくNew!カラストンビ部隊に力を貸し、ウツボで作ったトルネードをジェット装備の先生(サメ)が疾走する即席カタパルトを形成、マンタローはどこかから拾ってきた宇宙用のギアを託して3号を宇宙に送り届けた。 イエローウツボ、カモン!! 先生~ 先生~ おこしやすぅ~ …エイ!(どぞ!) 終盤での合流後、すりみ連合は、自分たちの目的が財政難であるバンカラ街を救うことであること、その資金のためにオタカラを狙っていたことを告白。 盗賊と名乗りつつも、実際に行っていることは「オタカラ・ハント」の通りトレジャーハンターに近いようであり、「案外いい奴らだった」と、New!カラストンビ部隊と和解することになった。(そもそもNew!カラストンビ部隊は、特にすりみ連合と敵対する気はなかったのであるが……) 事件の解決後には、いつも通りのバンカラジオのパーソナリティをしている姿を見せる。 そしてそこでようやく、1号と2号の正体に気がつくことに…… DLC「サイド・オーダー」 DLCのサイド・オーダーの物語にすりみ連合の面々は直接は登場しないが、プロローグとエピローグのバンカラジオにて登場。 また、とある要素で間接的にサイド・オーダーの物語に関わってくる。 ネタバレ防止のため、折り畳み表示 ストーリー バンカラジオの「気になるウワサを三枚おろし!」のコーナーにて、舞台となるハイカラスクエアのイマ情報が報道された。 マンタローが腑に落ちない発言をしているので、ウツホが即興で作ったコーナーの可能性あり 最近のハイカラスクエアはどういうわけかボ~っとしているヒトが多いという噂が流れているという。どうやら、ナワバリバトルやバイトでもハイカラスクエアの人々の出席率が下がっているらしい。 すりみ連合の面々は「おおかたバンカラもんの強さを目の当たりにして やる気をなくしたのではないか?」とからかったり、宣伝や旅行を兼ねてハイカラスクエアに取材に行こうとしたり、呑気な様子を見せている。 ハイカラスクエアにてイカ世界全体をも巻き込みかねない大事件が起こっているとも知らずに…… SIDE ORDER ハイカラスクエアでは、テンタクルズのイイダがある目的(・・・・)のために仮想現実世界「ネリバース」を構築する「トキメキ★秩序世界の大冒険!」を開催しようとしていた。 ところが、この「ネリバース」が暴走してしまい、世界中の人々の精神が次々とネリバースに取り込まれるという大事件が発生。 事件に巻き込まれる形になったハチとテンタクルズのヒメは、事件を解決するため、そして行方不明になったイイダを救出するため、秩序の塔へと挑むのであった…… というのが事件のあらまし。すりみ連合達とはあまり関係がないので、当項目での詳細解説は割愛。その全容と結末は該当項目をご覧になるか、実際にゲームをプレイして目撃してもらいたい。 エンディングでは、ワールドツアーを終えたテンタクルズの紹介と共に、DedF1sh feat.テンタクルズの「#47 slumber」を放送。またハイカラもんの曲を紹介されておかんむりのウツホは置いておいてすりみ連合の三人も、彼女らの実力を認めているようである。 それと同時に、事件解決したハイカラスクエアの様子もニュース報道。ハイカラスクエアの事件は無事に一段落した。 パレット サイド・オーダーでは、人々のタマシイの一部が具現化したアイテム「パレット」というものが登場。 主人公のハチはゲーム中で様々なヒトのパレットを入手し装備することで、秩序の塔で多様なブキを扱うことができるようになる。 ゲーム中で、ハチはウツホ、フウカ、マンタローのパレットも入手することになる。 もちろん、これらを使用して秩序の塔を攻略することも可能。 秩序の塔で扱えるブキは装備するパレットによって決定されるのだが、イイダによると、どうやら扱えるブキは元になったタマシイの持ち主との相性によって決定される仕組みになっているらしい。 マンタローのパレットを使うとスロッシャー(バケットスロッシャー)が、ウツホのパレットを使うとワイパー(ジムワイパー)が、フウカのパレットを使うとストリンガー(トライストリンガー)が扱える。 以前よりバンカラジオで彼らの得意武器についてちらほら言及されていたが、やはりすりみ連合たちは各々の得意武器に関して話をすることが多かったようである。 サイド・オーダーに関する余談 実は被害者だったすりみ連合 ネリバースにパレットが生成されていたということは、すりみ連合の面々も知らないうちにネリバースに精神を取り込まれていたということである。 ネリバースに精神を取り込まれると現実世界の本人も意志や気力を失うという現象が発生するのだが、すりみ連合達もこの影響なのかぼーっとしている時があったらしい。 結局すりみ連合達は「ヒトならだれでもぼーっとしている時くらいある」と軽く流してしまったが、すりみ連合の面々も人知れず被害者となっており、そして知らないうちにハチに助けられていたのであった。 すりみ連合に対するテンタクルズの反応 すりみ連合の面々のパレットを入手する際、彼等への評価についてテンタクルズの二人の反応を見ることができる。 ヒメはマンタローのことを「マンタローくん」呼びし、同じアーティストとして評価していたらしい。また「RANOMAT」のアーティスト名のほうがかっこいいと述べた。 一方、イイダはRANOMATがマンタローだと知らなかったらしい。 ヒメ曰く、ウツホはヒメを見るとダッシュで追いかけてくるらしい。(イイダ曰く「かわいい」) どうやらヒメには喧嘩を売りたがりのようだ。実際、バンカライブでも喧嘩腰ながら何だかんだ気が合いそうな様子を見せていた。 イイダはフウカのことを「はんなり おしとやかでステキ」と評している。 が、ヒメによると、ウツホと喋っているときにたまにフウカの視線を感じることがあるらしい。もしかして結構やきもち妬きなのだろうか、フウカ。 グッズ Splatoon3のゲーム内とリアルで手に入るすりみ連合のグッズを紹介。すりみ連合ファンであれば、ぜひとも入手してファンアピールしたいところである。 ナワバトラー カードバトル形式のナワバリバトル「ナワバトラー」のランクを上げると、他のNPCと同様に対戦相手として登場する。 ウツホは楽屋でナワバトラーをだいぶ鍛えているらしく、マンタローに至ってはナワバトラーも修行しているとのこと。 また、Lv.3の相手に30勝すれば他のNPC同様オリジナルデザインのスリーブをプレゼントしてくれるので、ウデに自信のあるプレイヤーは是非チャレンジしてみよう。 ただし、フェスの本祭中は対戦が出来なくなっている。 すりみ連合メンバーのカードも用意されている。 レア度はフレッシュ。ショップ店員たちよりもレア度が高い。 いずれのカードも、塗れるマス数は17と全カード中でも最多。ただし、スペシャル発動時に必要なスペシャルポイントも6と非常に重い。(*26) 2023春 Fresh Seasonにて、ヒーローモードバージョンのすりみ連合メンバーのカードも追加された。 こちらもレア度はフレッシュ。ただし、いずれもマス数は14、必要スペシャルポイントは5。 プレート Splatoon発売1周年記念、そしてすりみ連合の活動1周年記念として、ウツホ、フウカ、マンタローが描かれたプレートが無料配布された。(*27) 1周年フェスのお題はすりみ連合メンバーのリーダー決定戦なので、自分の投票先をプレートを設定し陣営アピールするのも良いし、もちろんフェス外であっても推しアピールに役立つグッズである。 バッジ 「2023秋 Drizzle Season」より、フェス中で10倍マッチを制した回数に応じ、すりみ連合メンバーのバッジが入手できるようになった。 10倍マッチに3回勝利するとノーマルカラー、10回勝利すると金のバッジが貰える。 勝利した総合累計数なので、フェスを跨いでも回数はリセットされない。また、誰の陣営を選んでも3人全員のバッジが貰えるので、バッジのために陣営を選ぶ必要はないのも安心。 銀のすりみ連合バッジは用意されていないため、3つ全部を同じメンバーのバッジにすることはできない。少し残念。 二つ名 くじ引きかカタログで手に入る「二つ名」にも、すりみ連合関連のものが用意されている。殆どの二つ名はくじ引きからランダムなので、狙って入手するのは難しいが、もし欲しい二つ名が入手できたらラッキー。 ・Splatoonに登場するアイドルユニットを冠した「~ファン」は全パターン用意されているが、もちろん「すりみ連合ファン」もある。 ・「ウツホファン」「フウカファン」「マンタローファン」も個別にある。ちなみに歴代パーソナリティのものが全員分用意されている。 ・「すりみ」「連合」(*28)もある。ただし、どちらも下の句のため、二つ合わせて「すりみ連合」にすることはできない。残念。 エモート 「2023秋 Drizzle Season」のカタログで、勝利時エモート「バンカラなタレント」が解禁。 蛮殻ミックスモダンのダンスと、バンカラジオの締めのポーズを組み合わせたエモートになっている。 なお、amiibo(種類は何でもいい)を用いた写真撮影時にもこのポーズが出来る。 ザッカ ザッカ屋やくじ引きで手に入るオキモノ・ステッカーにもすりみ連合由来のものが多数。 特に「2023秋 Drizzle Season」のアップデートで追加されたグッズにはすりみ連合メンバー由来のものが増えている。 コアなところではウツホが座っているざぶとん等も。これは「2023秋 Drizzle Season」カタログで手に入る。 amiibo こちらは現実で発表された公式グッズ。 Splatoon発売1周年に、すりみ連合の面々のamiiboの発売が決定。パーソナリティのamiibo発売は定番なので、待ちかねていたファンも多かったことだろう。 デザインはヒーローモードで装着していた仮面を手にしているものになっている。足元で跳ねるインクも他のイカタコと同様に健在。 ちなみにマンタローのフィギュア部分は身体が物凄く薄くなっている。なんと、かの有名なMr.ゲーム&ウォッチのamiiboよりも薄い。 他のSplatoon謹製amiibo同様、広場で使えばメンバーたちをサポーターとして呼び出すことが出来る。 サポーター呼び出しのボックスはマンタローの身体より小さいのでどうなるのかと思いきや、呼び出した途端やっぱり頭をぶつける。 amiiboを呼び出しての写真撮影が行える他、すりみ連合モチーフのギアも入手することが出来る。 入手できるギアとギアパワーは以下の通り。 フウカ アタマ ホホジロノオモテ サブ性能アップ フク ホホジロノハゴロモ イカニンジャ クツ ホホジロノポックリ 相手インク影響軽減 ウツホ アタマ オナガノオモテ ヒト移動速度アップ フク オナガノハゴロモ アクション強化 クツ オナガノタビ スペシャル減少量ダウン マンタロー アタマ マンダノオモテ ラストスパート フク マンダノカッパ イカダッシュ速度アップ クツ マンダノナガグツ ステルスジャンプ フウカとウツホのギアはそれぞれ二人の衣装を忠実に再現したもの。フウカの靴の厚底も忠実に再現されている。マンタローのギアはマンタロー柄をモチーフにした一式で、カッパ・ナガグツと称されているがアウトドアジャケットやブーツに近い現代(イマ)風なデザインが施されており、実にイカしている。 ギアパワー編成については、フウカの一式は武器種や戦闘スタイルによって取捨選択が分かれるギアパワーが多い、少し癖のある編成。ウツホの一式は前線での戦いを補助する性能アップやお守りギアの編成。マンタローの一式は汎用性と詰めに優れる堅実な編成になっている。 今作ではメインギアパワーもギアのカケラにより付け替えることが可能なので、好きな編成に組み替えて戦いに着ていくもよし、そのまま活用するもよし。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL インクリングに続いて遂にスマブラに参戦!…できたらよかったのだが、残念ながらその報告はなし。 その代わり、2024/1/12よりすりみ連合のスピリッツが解禁された。 スピリットの種類はアタッカー。階級はACE(★★★)、パワーは3349、属性は投げ、スロット2、個性は「水攻撃強化」。 水攻撃強化の個性はインクで戦うインクリングたちの個性を表現したものだろうか。(水はむしろ弱点なのだが) 水属性攻撃はスマッシュブラザーズSPECIALでは少数派なこともあり、高い実用性が見込めなさそうなのが残念。 戦いの際には、インクリングの姿を借りて戦う。(借りるも何もウツホはインクリングそのものだが) 編成は黄と紫のインクリング。ではマンタローはどこにいるかというと、紫のほうが開始直後にモンスターボールからカイオーガを繰り出してくる。このカイオーガがマンタローを現しているのだとしたらずいぶんと仰々しい。(色的にフウカの方が出してくるので先生の可能性もあるが、それではマンタローがどこいったとなるので、おそらくマンタローがカイオーガなのだろう) ステージはタチウオパーキング、BGMにはシオカラ節が流れ、試合中に絶え間なくシオカラーズのアシストフィギュアが召喚され続ける。特にシオカラーズのアシストフィギュアは強制的にバーストラインを狭めてくるので、意外にふっとばし力があるインクリングとは勝負を長引かせないのが望ましい。 ぬいぐるみ 任天堂公式のオンラインストア「マイニンテンドーストア」より、すりみ連合メンバーのぬいぐるみが発売されることになった。 オンラインだけでなく「Nintendo TOKYO オフィシャルストア」「Nintendo KYOTO オフィシャルストア」、他にも全国の家電量販店で購入できる。 発売元は三英貿易。これまでもSplatoon、Splatoon2のアイドルユニットやイカタコたちのぬいぐるみを発売している会社で、三英貿易発売のすりみ連合メンバーのぬいぐるみには期待していたファンも多かった模様。 ゲームと同じくマンタローは他の2人よりスケールが大きめのため、3人並べてもゲーム通りの見た目で違和感がないのが嬉しい。 チョコエッグ フルタ製菓より2023/12/11から発売された 「チョコエッグ(スプラトゥーン 3)」のレパートリーに、すりみ連合の3人も含まれている。 17+シークレットが完全ランダムで入っているので3人揃えるのは大変だが、入手してディスプレイしたい人は頑張ろう。 チョコエッグのサイズの関係でフィギュアはパーツ分けされて封入されているが、身体が大きいマンタローは左右ヒレと体が三分割されており、体だけ見ると一反木綿みたいなシュールな見た目になっている。 余談 フウカの性別 フウカについては男性説、もしくはノンバイナリー説が囁かれていた。 Splatoon3発売前のトレーラーではすりみ連合メンバーの性別が明かされていなかった他、名前からも性別が断定できず、見た目が中性的かつタコガール固有の隈の模様がなかったなど割と根拠もあり、また歌舞伎の女形をモデルにしているという推測も一部で立っていた。 その後、女性であると任天堂公式の回答がありこの説は否定された。 フウカとウツホの足の数 フウカは脚が10本あり、ウツホは8本ある。不思議なことに、インクリング(イカ)とオクタリアン(タコ)の法則と逆。 現実にも、タコでありながら脚が10本のコウモリダコ(*29)と、イカでありながら脚が8本のマッコウタコイカが存在するので、これらがモチーフかも知れない。 ウツボ 現実でも海のギャングと言われているウツボだが、実は浅瀬に住む海洋魚の中では比較的おとなしく、臆病な性格。こちらから近づいたりちょっかいを出したりしない限り、ウツボのほうから攻撃してくるということは基本的にはないそうである。 ギャングと呼ばれる所以は、(臆病ゆえに)自分より大きな相手に対して頻繁に威嚇行動をとること、さらに近づいてくる相手には咬みつくなどの行動をとること、人間の指を怪我させられるほどに顎の力が強いこと、なにより強面であること、など。 ちなみに、現実のウツボは自分より小柄な頭足類を捕食することがあり、特にタコを好んで食べるらしい。 タコとサメの関係 海の上位捕食者たるサメがタコの天敵なのは有名な話だが、タコも全身の約90%が筋肉の塊なだけあって力が強く、大きさによっては逆にサメを捕食する事もある。 敬っているのか従えているのかよく分からない、フウカと先生の微妙な力関係はこの辺りが元ネタだろうか。 リアクション 広場にあるラジオブースを見続けていると、プレイヤーに向かってリアクションをとってくれるというシリーズ恒例の小ネタがあるが、ヒーローモードクリア後だとリアクションが変わる。 撃破後の3人 こちらもシリーズ恒例、ボスステージをクリアした後にもう一度会いに行くとクリア前と台詞が変わる小ネタがある。 撃破されたあともすりみ連合の3人は懲りていないようで、 どうやらオタカラ目的ではなく3号に勝ちたいという理由から戦いたいらしい。 それでもマンタローは好戦的ではない。 サイン ジュークボックスの楽曲一覧を見ると、すりみ連合のメンバーのサインが確認できる。 特にフウカのサインは毛筆で書いたかのような字体。 フウカの服装透過バグ Splatoon3発売から約一週間後、ラジオブースにいるフウカの服を透明化し、サラシのみの状態で表示できてしまうというとんでもバグが発覚し、変態ユーザー間で話題を呼んだ。 やり方は、クラゲの身体を通した状態で見るか、すぐ近くにある色付きガラスを通じて見るだけ。 これは、透過処理で描画するオブジェクトを2つ以上重ねて表示した際に、一番手前以降のものが非表示になってしまうという透過処理の都合によるもの。 フウカの服は半透明のオブジェクトであるため、それがまるまる非表示になってしまっているようだ。 このバグだけは絶対に修正しないでくれと懇願する紳士諸君も多いが、このゲームは全年齢対象なので…。 ウツホのamiibo呼び出し すりみ連合のamiiboを購入すれば、写真撮影にすりみ連合のメンバーを呼び出すことが出来る。これにより、今まで観ることが出来なかった様々な角度ですりみ連合たちの姿を眺めることができるようになった。 ……と、そこまでは良いのだが、ウツホのハーレムパンツにあいた大きなカッティングももちろんそのままであるため、見る角度によってはハーレムパンツの中が普通に見えると変態ユーザー間でまたしても話題になってしまった。 中の人について 2023年3月15日に任天堂がYoutubeで公開したスプラトゥーン3BGMレコーディング映像にて、フウカ役とウツホ役の声優が発表された。 なお、マンタロー役については未発表。 イイダの中の人とウツホの中の人 イイダの中の人(Alice Peralta女史)とウツホの中の人(横沢ローラ女史)はリアルでも交友がある模様。 特にイイダの中の人はYoutubeチャンネルを開設しており、1周年フェスの際にはウツホの中の人を招いてコラゲーム実況を配信したりもしている。 RANOMATのことをどうこう言えないぞウツホ マンタローの前身 公式設定資料集『イカすアートブック』ではすりみ連合の初期設定画を見ることができ、そこにはマンタローのポジションの没キャラ集がある。 没キャラにはスネアドラムを下げたタコトルーパー風のキャラやシャケなどがあり、興味がある方はぜひ見てみてはイカがだろうか。 由来 すりみ連合の「すりみ」とは、練りモノのことと思われる。 「3」を意味するthree(スリー)と三(み)をかけているのかもしれない。実はすりみ連合のマークも、よく見ると3つの「み」を並べた意匠になっている。 ちなみに、前作のとあるお話にはよく似た種類の食べ物の名を冠する企業が登場していた。 今は こんなとこやな! ヨッシャ、追記・修正じゃー! エイ!(オー!) それじゃあ これにて落着! ほな、カイサン!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スプラ3関連だと最初の項目かな?シオカラーズも個別項目あるし、そのうちテンタクルズもできるか? -- 名無しさん (2022-09-16 06 16 24) これまた肯定する流れか→えっ? -- 名無しさん (2022-09-16 12 30 26) いい奴らだけどストーリーちょっと影が薄めだったから、dlcで何か来るのを期待。 -- 名無しさん (2022-09-16 13 12 29) DLCにはテンタクルズが出てくれんと困るんだが?(過激派) -- 名無しさん (2022-09-16 18 15 09) そもそも出番あっただけ2のテンタクルズよりは全然ましなんだよな。テンタクルズはその分DLCに回された(今回もDLCで出番があるらしい)けど -- 名無しさん (2022-09-16 18 19 18) ウツホとフウカは難易度的にボス順逆じゃろと(スプラ初プレイ勢) -- 名無しさん (2022-09-16 20 14 54) 歴代の任天堂産トラウマウツボどものせいでウツホとの戦いのさなかトラウマが呼び起こされてミスりまくった -- 名無しさん (2022-09-16 20 26 50) 2のヒーローモードが薄い薄い言われてたから今回はがっつり絡ませてきたんだろうね その分ボスが少なくなってちょっと物足りなかったけども DLCで先代とかまた敵対するとかで強化版出てきてほしいな -- 名無しさん (2022-09-16 22 47 22) 最低限の強化&クリアだけで最短を目指したんだが、思いの外マンタローが難関だった。マンタローの真上は事実上塗れないから囲まれると即詰む。 -- 名無しさん (2022-09-17 00 54 30) ↑最低限のステージクリアだけで最短クリアを目指した -- 名無しさん (2022-09-17 00 57 10) マンタローはもうやりやがったなとしかwww -- 名無しさん (2022-09-17 09 32 44) ヒメ先輩と違って、ウツホは普通に相方がタコだと知ってるんだよね?というかそもそもバンカラ自体、タコが当たり前に居るっぽいし -- 名無しさん (2022-09-17 23 51 33) バンカラ地方はハイカラ地方と違って、昔からいろんな種族が住んでるっていう設定だったはず。 -- 名無しさん (2022-09-18 00 00 27) ↑2 不毛な土地しか無かったバンカラ地方ではそもそもイカとタコのナワバリ争いは起こってなかったらしい -- 名無しさん (2022-09-18 02 25 41) ウツボ、サメ、エイってどれも海釣りで外道扱いされてる魚だな かまぼこの材料にされることも多い -- 名無しさん (2022-09-18 08 08 42) フウカがリスポーンする時の音って実は2のタコツボザムライのリスポーンした時の音と同じなんだよね -- 名無しさん (2022-09-19 21 08 01) スケスケ衣装にサラシ一枚、切れ長の瞳の京都弁姐さんタコ&垂れ目褐色のじゃ口調イカとか、また任天堂はそうやってキッズの性癖を狂わせるようなキャラを出してくる… -- 名無しさん (2022-09-19 21 26 14) 無人島フェスの中間発表は暇つぶしが1位だったけど、またマンタロー無言とか言われてない? -- 名無しさん (2022-09-26 07 11 08) 蛮殻ミックスモダン歴代で一番好きかもしれない。サンバっぽいホイッスルが入るところとか最高にアガる -- 名無しさん (2022-10-02 17 57 40) FGOキッズワイ、フウカのセリフ見るたびに酒呑童子がチラつく -- 名無しさん (2022-10-10 20 04 03) バンカライブも良かったぞ、dlcにあるだろう新曲も期待 -- 名無しさん (2022-10-11 11 47 32) 2の最後のフェスで混沌じゃなくて秩序が勝ってもイカタコエイの3人チームだったのだろうかと想像が膨らむ -- 名無しさん (2022-10-11 12 03 23) 最終サイト4の曲聴いてるとyunomi思い出す -- 名無しさん (2022-10-26 15 22 12) 荒らしコメントとそれに反応しているコメントを削除いたしました。 -- 名無しさん (2022-11-15 19 43 48) フェスの結果について、件数増えて来たら回ごとの折り畳みにしますか 特に反対意見なければ次のフェス開催あたりで修正します -- 名無しさん (2022-11-21 11 33 10) フウカの方が胸大きめかと思いきやウツホの方が大きいんだよな。サラシ補正あるから解放後はどうか知らんが -- 名無しさん (2022-11-29 13 41 09) 特に反対意見なかったのでとりあえず折り畳みを追加しました -- 名無しさん (2023-01-09 11 31 03) 楽しく記事読んでたんだがマリオサンシャインが20年前って記述を見て涙が止まりません -- 名無しさん (2023-02-13 08 38 06) どうやらマンタローが別名義でシオカラーズとコラボした模様。名前変えたの、絶対フウカとウツホにわかんないようにだよね。(あの二人アンチハイカラなかんじだし) -- 名無しさん (2023-03-29 20 13 15) アートブックで本名が判明 他にも興味深い裏設定が色々 -- 名無しさん (2023-04-01 11 23 55) 未確認フェスの時のラジオの元ネタだけど、ネッシー→タツ、宇宙人(UFO)→タコツボキング、雪男→ケバインクの被害者orクマサン本体、ってところかな -- 名無しさん (2023-04-07 22 55 31) 未確認フェスの時の公式イラストが割と好きなんだけど、フウカとウツホが腕組んでるとこアップにして虹旗(→🏳️🌈)つけたリプあってうーんってなった。やっぱりこじつけ厨ってどこにでもいるんやね。 -- 名無しさん (2023-08-15 13 01 59) マンタロー、シオカラーズとコラボしてた事が2人にバレたようです。 -- 名無しさん (2023-08-25 20 01 17) フウカとウツホのアンチハイカラは、なんというか「いきすぎた地元愛」ってかんじ。 -- 名無しさん (2023-08-26 07 25 39) なんかちょいちょい削除をたくさんしてる人がいるっぽいけど、例えばウツホの「胡坐をかく」ってみたまんま姿勢の話だからどう見ても消す必要ないんすけど… そーいう勘違いっぽいところ一部戻します -- 名無しさん (2023-09-05 21 28 46) 1周年フェスのお題が鉄槌ピシャゲルドとは別件で修羅場じゃないですかやだー -- 名無しさん (2023-09-05 23 17 54) アメリカニンテンドーは立派な公式だろうに -- 名無しさん (2023-09-06 23 33 31) フウカ側だけ記載が多いのが気に入らないっていうなら、その記載を消すんじゃなくてウツホ側に同じくらい記載すればいいのでは。アンバランスだから気に入らないといって消すのはただの妬み嫉みでしょ -- 名無しさん (2023-09-07 12 42 47) SideOrderでは出番なさそうだなぁ…… -- 名無しさん (2023-10-03 01 49 51) フェス連勝記録そろそろ途絶えてくれ… -- 名無しさん (2023-10-09 06 14 44) 今回ハロウィンフェスでフウカは連勝ストップな上にボロ負けし、久々にマンタローが勝利。ウツホも中間1位はとれてたから次こそ二勝目とれるかな。 -- 名無しさん (2023-11-01 22 42 52) ウツホがやっと二勝目で、フウカは連続ビリに。 -- 名無しさん (2023-11-20 19 41 26) フェスの戦績表、概要の上よりも戦績段落の真下のほうがいいような気も -- 名無しさん (2023-11-28 14 51 41) ↑こういうことですかね? って思って試しに修正 自分は賛成 -- 名無しさん (2023-11-28 15 44 38) ふわもこフェスにクマサンが介入してきて笑う -- 名無しさん (2024-04-22 11 44 21) どういうわけか、急に最後のフェスの後か3~4の間の時系列で解散してる姿が浮かんじゃった。 -- 名無しさん (2024-04-23 05 51 25) 蛮殻MCBATTLEでそれぞれ全部で何秒ぐらい歌ってるのかっていう海外の方の検証動画見てみたけど、フウカとウツホはどっちも16~17秒でヒメは27秒ぐらい。イイダにいたっては37秒弱もあるという結果。大丈夫か。 -- 名無しさん (2024-05-19 18 19 05) 名前 コメント