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https://w.atwiki.jp/smashbrawlminus/
現在の日本の最新バージョンは2.XFinalです 12月5日 悪質な当wiki編集荒らしが発生しました。 復元しました。 Brawl Minus(Brawl-)とは? CHARACTER SELECT これから始める方へ こんな方にお勧め! Brawlminus(brawl-)の使用はすべて自己責任でお願いします。 ※「当サイトの利用者は、他の当サイト利用者および当サイト管理人に、 一切の責任を追及しない」ということに同意してください。 上記を同意しない人は、当サイトを利用しないでください 当サイトはスマブラX- Brawl Minus(Brawl-)の攻略について取り扱うサイトです。 Brawl-の面白さや情報、各キャラの変更点、攻略を広めるのが目的です。 Brawl Minus(Brawl-)とは? Brawl-は、スマブラXにコンボ性とスピード感を追加し、 全キャラをぶっ壊れ性能にしたとても爽快感のあるゲームです。 一見どれも壊れた技を持っているので、乱闘向けと思われがちですが このゲームはタイマン向けゲームです。DXより64に近い仕様となっております。 Brawl-について詳しく知りたいという方はこちらを見てみて下さい ※海外サイトです http //smashmods.com/index.php/brawlminus.html CHARACTER SELECT 製作途中につき数名のキャラしか見れません。 ↓の各キャラ画像クリックで詳細を表示します これから始める方へ Brawl-の他に、ProjectMelee、Brawl+、BalancedBrawlというものがあります。 興味を持った方は是非そちらの方も覗いてみて下さい。 現在では未改造WIIでも遊べるようになっています。 Brawl+WIKIはこちら(バランスを調整したスマブラX) http //www15.atwiki.jp/timesplus/pages/1.html ProjectM公開所(DXよりのスマブラX) http //projectmjp.toypark.in/top.php BalancedBrawl(B+と違ってゲームスピードもほぼXです) http //balancedbrawl.net/ こんな方にお勧め! Brawl-はこんな方にお勧めです! ①コンボが大好き! ②スピード感のあるスマブラが好き! ③Brawl-が好き、または興味がある! ④爽快感のあるスマブラが好き! ⑤相手を吹っ飛ばす事こそがスマブラの醍醐味! ⑥待ちゲー嫌い! ⑦ガン攻めが大好き! ⑧今のスマブラに飽きてきたので気分転換をしたい! ⑨どんなキャラでも使いこなせば最強だと思っている! ⑩逆転劇が好き! などなど一つでも当てはまった方は一度Brawl-をやってみましょう! 規制に関するお知らせ 12月5日 19 40~20 30にかけて126.125.214.175(softbank126125214175.bbtec.net(YahooBB) 東京都)より行われた当wikiに対する悪質な編集荒らし 編集禁止処分しました。迷惑行為として通報する方針です 2012-12-06 22 49 34 (Thu); ▲ページトップへ
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/373.html
『星のカービィ』の主人公カービィのライバル。 デデデの声の選考は最初に声をあてた「桜井政博」 ニンドリの桜井政博のインタビューにおいて、アニメの「〜ぞい」という語尾がどうしても、スマブラの世界観に合わなかった為に、デデデを最初に演じた桜井氏が担当する事になった(だだし音声加工してある) プロフィール 自称プププランドの大王。 名前は「デデデ大王」として有名であるが「大王」は自称なので本名のデデデとして設定されている。 ペンギンのような容姿に白いボアが付いた赤い帽子とガウンのような服を身に着けている(ペンギン疑惑はアニメからのネタだと思われる) 体の大きさはカービィの倍ぐらい。 カービィの宿敵だが、最近はメタナイトの方が目立っているため影が薄くなりがちなのはナイショ。 木槌のようなハンマーを常に持っている(じつは外観は機械仕掛けでベアリングや小型ジェットが仕込まれている) 以上のことからハンマーは非常に重量がありこれを軽々と扱えるデデデはクッパやガノンドロフ、ドンキーコング、アイク並の凄まじい腕力がある。 デデデはボスキャラとして出る方が多いが、カービィの味方(プレイヤーキャラ)になる事もある。 悪者でありながら、どこか憎めない性格であるため人気は高い。 初登場作品では一晩にしてプププランド中の食べ物という食べ物を奪った際、旅人カービィに敗れて食べ物を奪い返された。 その後はカービィをライバル視しているらしく、努力の末にフグのように膨らんで飛ぶ能力を習得した。 仮にも王を名乗る者が自国の食べ物を奪ったり王としてあるまじき行為を起こす迷惑な奴だが、いたずら好きでワガママで身勝手なだけで、根っからの悪い奴ではなく、夢の泉の事件では悪夢を封じるためにスターロッドを隠すという憎まれ役を買ってまで平和を守ろうとした。 余談だがスマブラ初代(N64)とDXの対戦ステージ『プププランド』の背景に彼が飛んでいる姿が見れる。 大乱闘スマッシュブラザーズX クッパと同じく以前から参戦が望まれていたデデデも遂に参戦。 今回はハンマーを機械仕掛けにしての登場。 「キャラクター特性」 クッパやガノンドロフ、ドンキーコングに次ぐ重量級キャラクターで吹っ飛ばされにくく攻撃力が高く、全キャラ中最強の攻撃力と吹っ飛ばし力が驚異的(最大まで溜めれば僅かだが地上振り向き魔人拳さえも凌駕できる/ただし隙が大きい) 空中ジャンプは4回もでき、上必殺技の上昇力も高く他の重量級よりも復帰力が高く、他の重量級とは違って飛び道具を持ち、遠距離戦もできる。 また、つかみリーチは全キャラ中トップクラスに長く、隙も少なめ。 問題なのは技であり、特にスマッシュ攻撃はどれも隙が大きい(特に横スマッシュ)ので、むやみに使ってはいけない。 さらに他の重量級よりも動作が遅い。 「長所」 ・全体的に攻撃力、吹っ飛ばし力が高い。 ・攻撃や掴みのリーチがかなり長い。 ・横スマッシュは全キャラ最強の吹っ飛ばし力を誇る。 ・体が重く吹っ飛び難く、上方向には全キャラ最も吹っ飛び難い。 ・4回の空中ジャンプと上必殺技により、縦の復帰力は極めて高い。 「短所」 ・動きが遅く機動力に欠ける。 ・全体的に攻撃の隙が大きい(特に横スマッシュ) ・体が大きいので攻撃を受けやすい。 ・火力は高いが隙が大きく攻撃を当て難い。 アニメでもペンギンを思わせるセリフがあり、今作でもペンギン疑惑が…(スネークの通信より) 「各種技の解説」%は相手に与えられるダメージ。」 ・弱攻撃ふり抜き 6%」 ・弱攻撃2「ふり上げ 5%」 ・連打攻撃「回転ハンマーヘッド 2%」 ・ダッシュ攻撃「ずっこけ 16%」 ・横強攻撃「のび〜るハンマー 6%」 ・上強攻撃「踏み台頭突き 12%」 ・下強攻撃「ねそべりキック 10%」 ・横スマッシュ攻撃「メガトンハンマー 24-33%」 ・上スマッシュ攻撃「なぎ払いハンマー 14-19%」 ・下スマッシュ攻撃「ぶんまわしハンマー 15-21%」 ・空中ニュートラル攻撃「たいこばら 12%」 ・空中前攻撃「かち上げ 15%」 ・空中後攻撃「後方キック 13%」 ・空中上攻撃「上かき回し 2%×7+5%」 ・空中下攻撃「下かき回し 2%×6+5%」 ・つかみ「つかみ 0%」 ・つかみ攻撃「つかみヘッドバット 3%」 ・前投げ「ゴルフスイング 6+6%」 ・後投げ「反転ゴルフスイング 6+10%」 ・上投げ「レシーブ 4+5%」 ・下投げ「ヒッププレス 8%」 ・通常必殺技「すいこみ 10%(吐き出し時) 9-18%(吐き出した敵が他の敵に当たった時) カービィと違ってコピーは出来ないが、リーチ、吸引力、拘束時間はデデデの方が強力」 ・横必殺技「ワドルディ投げ(ランダムでワドルドゥまたはアイテムやゴルドーが出る事もある) 5%(ワドルディ投擲時) 8%(ワドルディ体当たり) 11%(ワドルディ頭突き) 7%(ワドルドゥ投擲時) 3%*9(ワドルドゥビーム) 22%(ゴルドー投擲時) カプセルダメージ14%(通常)/25%(爆発)」 ・上必殺技「スーパーデデデジャンプ ダメージ15%(デデデ直撃時)/メテオ] 11%(着地時衝撃) 5%(着地星形弾) 下キーでキャンセル可能。 地面に着地寸前でキャンセルすると転ける」 ・下必殺技「ジェットハンマー 11〜30% タメ可能、タメながら移動もできる。 MAXため時は、時間経過で自分に1%ずつダメージ。 ただし150%以上蓄積している場合はダメージを受けない」 ・最後の切り札 「ワドルディ軍団」 ダメージ2%(本体) 2%(ワドルディ) 8%(ワドルドゥ) 15%(ゴルドー) 開発者の桜井氏曰く「人任せ」な攻撃。 大量のワドルディを召喚して敵を場外へ押し出す。 中にワドルドゥやゴルドー(黒いウニ)が混じっていたりする。 横Bの時よりワドルディ達の動きが早く、特にゴルドーだけは避けておきたいところ。 なお、切り札発動中のデデデのすぐそばにいると引き寄せられて拍手で叩かれてダメージを受ける。 切り札発動中はもちろん無敵である。
https://w.atwiki.jp/ssb_sokuhou/pages/31.html
531 :なまえをいれてください:2019/8/10(土) 17 38 01.16 ID 0A5sk+Jk 見ちまった… 532 :なまえをいれてください:2019/8/10(土) 17 39 35.25 ID RCULfKoq な、何をだ!? 533 :なまえをいれてください:2019/8/10(土) 17 40 51.28 ID 0A5sk+Jk ルカリオが…俺の部屋で… 奴ら人の家でまであんな事するのかよ! 535 :なまえをいれてください:2019/8/10(土) 17 51 47.12 ID ovxKRh2e ハハッ、ワロス 538 :なまえをいれてください:2014/11/15(土) 17 52 07.40 ID sI3AiVkl お、おう 597 :なまえをいれてください:2014/11/15(土) 17 52 52.16 ID k19kJShj 593 落ち着け 600 :なまえをいれてください:2014/11/15(土) 18 53 13.61 ID SsrgLc1T お腹がグリューン 617 :なまえをいれてください:2014/11/15(土) 18 58 56.15 ID k19kJShj え?そんだけ? 583 :なまえをいれてください:2014/11/15(土) 19 01 24.37 ID 0A5sk+Jk つまりスマブラまとめ速報は対立煽りの偏向ブログって訳か
https://w.atwiki.jp/smabros/pages/203.html
前作スマブラXとはちょっと変わった。 これまでは「持つアイテム」だったのだが、スマブラXでは「つけるアイテム」になった。 そこらへんが「改」なのかもしれない。 これをつけることでジャンプ力が下がるキャラがいる。 ネスなどの少しジャンプの軌道が曲がっているキャラが下がる。 ジャンプがまっすぐになるからだ。
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1075.html
最初に 画 像 の 直 リ ン 禁 止 画 像 の 直 リ ン 禁 止 画 像 の 直 リ ン 禁 止 画 像 の 直 リ ン 禁 止 画 像 の 直 リ ン 禁 止 画 像 の 直 リ ン 禁 止 画 像 の 直 リ ン 禁 止 画 像 の 直 リ ン 禁 止 画 像 の 直 リ ン 禁 止 画 像 の 直 リ ン 禁 止 画 像 の 直 リ ン 禁 止 画 像 の 直 リ ン 禁 止 ページの立て逃げ、私物化はダメ。ゼッタイ。 ルール ①ページは早い者勝ちでは無い ②「作る?」を消さずに編集ページに飛ぶようにする事 » ③タグ (,で区切って入力してください。例)aaa,bbb,ccc / このWIKIのタグ一覧はこちら) と書いてある場所の下に、 必ず「○○ページ(ファイターページだったらファイターページ),○○(マリオならマリオシリーズ、他社のキャラで有名な会社なら会社名)」と書く ④「技」→「ワザ」、「吹っ飛~」→「ふっと~」、「溜め」→「タメ」「ため」、「切り札」→「切りふだ」と必ず赤い字の方で統一すべし ⑤「~について」を別のサイトから引用したのならば、必ず転載元を書くこと ⑥テンプレ以外で別のページをコピーしたのなら、タグに必ず「派生ページ」と書く Q A ファイターリストの進行度ってどう書けばいいの? 名前~説明文:0(必須事項) 画像:α 参戦予想度~特権・コンセプト:5 PV予想:5 について~出現方法:5 乱入ステージ:0 パワーバランス基準~特殊ワザ表:5 ここまで20% 通常ワザ(名前だけ全項目埋まってる):10 通常ワザ:20 必殺ワザ(名前だけ全項目埋まってる):10 必殺ワザ:20 50+20=70% 得意なステージ~苦手な相手:★ その他:5 勝利ポーズ:5 カラー:5 カービィがコピーした姿:5 装備アイテム:5 特設リングでの通り名:5 立ち回り:★ 対策:★ 70+30=100% フィギュア解説:20%(100%になった時だけ点数が加点される) もし進行度が120%で、★が1つの場合は「100%★☆☆」、2つの場合は「100%★★☆」、3つの場合は「100%★★★」になります。 αは「120%+α」と記述してください。★がある時は星の後ろに記述してください。 マイナーポケモンって何? 御三家(最初に貰えるポケモン)ではない メガシンカが無い 公式のプッシュが少ない 600族ではない ファイターページの質問 ファイターリストの進行度hennkou/// 更に難しくなった。 -- (彗青) 2015-01-03 12 33 38 ファイターページって進行度何%以上なら立て逃げ(完成度低い)って言わないのかな…。 -- (ワッコ) 2015-01-25 21 45 41 タグで カービィシリーズ→星のカービィシリーズ -- (彗青) 2015-02-05 02 03 02 ⑮ページの立て逃げや私物化は絶対してはならない。2人以上のユーザーが考えたワザなどを残したいのであれば、必ず(第○案)を付け加えること。 -- (彗青) 2015-02-23 22 21 10 画像の直リン禁止 -- (彗青ペン) 2015-11-27 21 28 39 ラウ ル クルーゼ vs のび太 マサキ -- (選択) 2024-05-09 21 29 51 ディガルド vs 野原しんのすけ キョウスケ -- (名無しさん) 2024-05-09 21 30 21 『スマブラ』30周年記念作品のタイトルが決定! その名も『大乱闘スマッシュブラザーズ30』! 進化した大乱闘がココに幕を開ける! ”全ファイター化”をナメるなよ! -- (全てが”仲間”だ。) 2024-08-15 18 38 21 何が仲間だ!?何が全ファイターだ!?何が進化した大乱闘だ!?寧ろ超絶退化した極悪最悪"小規模"乱闘だろそんなスマブラ絶対ク〇ゲー!Big RigsやSword of Fortressを遥かに超える商品以下だろう! -- (『スマブラ』XX周年記念作品botを許すな) 2024-08-25 16 45 21 ”全ファイター化”をナメるなよ! -- (『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【発売記念メッセージ】) 2024-08-25 19 00 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sumahura/pages/57.html
利用規約 このサイトについて このサイトは『大乱闘スマッシュブラザーズフラッシュ』(以下スマフラ)および『大乱闘スマッシュブラザーズフラッシュ2』(以下スマフラ2)の攻略ページです。 スマフラやスマフラ2に関係ない話題や、ページなどの作製はお避け下さい。 このサイトの管理人はアーるです。 アーる@管理人の時は言うことに従いましょう。 (2010年1月14日より開始、それ以前は前と同じ。) 荒らしについて もし、荒らしが出た場合は、観覧者の皆様は無視、管理人のアーるにアク禁してもらいましょう。 荒らしに応答するのは、『挑発』という行為と同じことになります。 なので絶対に荒らしは無視してください。 もし、荒らしに応答した場合は、応答された方も、荒らしとみなされます。 荒らしは基本アク禁です。 最後に 最後にしたの注意事項をよく読んでください。 1.このゲームの作者はここにはいないので、『更新はいつ?』や、『早く完成させてください』などは言わない。 3回行ったらアク禁です。 2.敬語は使用しなくても構わないが、人を傷つけるようなことは言わない。 3回言ったらアク禁です。 3.トップページにアクセスするのは、できるだけ最初にWikiに入る時とコメントする時のみにする。 一日で1000アクセスを越えたらアク禁 上の条件を守ることができる人だけ使用してください。 それではスマフラを楽しもう!
https://w.atwiki.jp/irosumass/pages/233.html
「イロスマとはあの偉大なスマブラX・・・のパロディ」 人物 「イロイロオールスター大乱闘スマッシュブラザーズ」の製作者。 青い帽子をかぶったカービィのようなキャラクターである。 ムックのように「○○ですぞ」と話すのが特徴である。 ゲームが趣味 主な作品 当初、ポケトレで色違いのポケモンを捕まえる所謂『裏技動画』を出していた。 その後、フラッシュアニメの「デキット裁判」をアップロード。 続編の「リンの裁判」と「リンの失敗日記」で高評価。 そしてデキット裁判のスピンオフ作品「イロスマX」のPVがアップロード…されたのはDXであった。 イロスマの合間にも、ポケモンのちきゅうなげのエフェクトを集めた動画や、ポケモンの種族値をランキングした動画をアップロードしている。 その後、最終回までDXをアップ。 HG・SSのギザ耳ピチューのイベント動画をアップ。 さらに、今まで謎であった初代イロスマも3作品だけアップロードされた。 その後、メイドイン俺で作ったゲームを見せる動画をアップロード 「ニュースーパーマリオブラザーズwii」の雑談プレイをシリーズとして投稿。 そんなある日、「イロスマラジオ」の質問コーナーおよびラストにてイロスマⅩの製作が決定し、現在に至る。 補足 台本は作っておらず、あらかじめ考えたネタを除いてはオールアドリブ。ただし、重要な台詞はメモすることもある。 イロスマのっきかけは、昔ゲームが一日一時間しかできなくて暇だったので、家にある人形でスマブラをしたこと。 デキットなどの紙粘土人形は、一週間かけて作っている。 好きなポケモンはソーナンス(自分で攻撃できないところがいいらしい)。 ポケモン映画で一番好きな作品は、『劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール ディアルガVSパルキアVSダークライ』。 空想世界イロスマにおけるMAINASU12 司令官マイナスとして、大型何でも屋『イロスマ』の長を務めている。 さまざまなボランティア活動から危険人物暗殺までイロスマに舞い込む様々な仕事をまとめ、バート達に指令を下す。
https://w.atwiki.jp/anpanrantou/pages/23.html
基本情報 名前 ワリオ-WARIO 重量 重量級 CV チャールズ・マーティネー コピー ワリオの帽子を被る シンボル W シリーズ ワリオシリーズ 登場作品 スーパーマリオランド2 6つの金貨(初登場作品・初任天堂ハード登場作品)、スーパーマリオランド3 ワリオランド(初プレイアブル化作品)、大乱闘スマッシュブラザーズDX(スマブラ初出演作品)、大乱闘スマッシュブラザーズX(スマブラ初ファイター化作品) カラーバリエーション 色 元ネタ バイカー黄(通常) 『』 オーバー鬼 『』 バイカー赤 『』 オーバー赤 『』 バイカー緑 『』 オーバー緑 『』 バイカー水 『』 オーバー水 『』 バイカー紫 『』 オーバー紫 『』 バイカー黒 『』 オーバー茶 『』 バイカー青 『』 オーバー青 『』 バイカー黒 『』 オーバー白 『』 スマブラ出演歴 ○=初期キャラで参戦 ◎=隠しキャラで参戦 □=カラバリで参戦 ☆=DLCで参戦 ´=ダッシュファイターで参戦 ▽=ヘルパーとして登場 ※=やくもので登場 △=敵として登場 ♢=フィギュア/シール/スピリットで登場 ×=不登場 64 DX X 3DS WiiU SP × ♢ ○ ◎ ◎ ◎ 長所・短所 長所 短所 特殊技能一覧 カベキック カベ張り付き ワイヤー復帰 浮遊 しゃがみ歩き × × × × ○ 性能バランス パワーバランス 攻撃リーチ 歩行速度 走行速度 ジャンプ回数 ジャンプ力 落下速度 全体的な隙 しゃがみ歩き速度 ワザ 通常ワザ 種類 ワザ名 ダメージ 属性 出展 解説 弱攻撃 げんこつ→あごくだき % 『』 横強攻撃 ひっぱたき % 『』 上強攻撃 ばんざいヒット % 『』 下強攻撃 ゴキブリつぶし % 『』 通常空中攻撃 メタボボディ % 『』 前空中攻撃 とんそくキック % 『』 後空中攻撃 たおれずつき % 『』 上空中攻撃 ハンドパッチン % 『』 下空中攻撃 さかさまドリル % 『』 ダッシュ攻撃 ショルダータックル % 『』 仰向けおきあがり攻撃 % 『』 うつ伏せおきあがり攻撃 % 『』 転倒おきあがり攻撃 % 『』 ガケのぼり攻撃 % 『』 横スマッシュ攻撃 全力バックナックル % 『』 上スマッシュ攻撃 ビッグヘッド % 『』 下スマッシュ攻撃 ワリオスピン % 『』 つかみ つかみ - 『』 つかみ攻撃 つかみつんつん % 『』 前投げ ヘビーどんけつ % 『』 後投げ ジャイアントスイング % 『』 上投げ ダブルパンチ % 『』 下投げ パイルドライバー % 『』 必殺ワザ 種類 ワザ名 ダメージ 属性 出展 解説 通常必殺ワザ ワリオかみつき % 『』 横必殺ワザ ワリオバイク % 『』 上必殺ワザ コークスクリュー % 『』 下必殺ワザ ワリオっぺ % 『』 最後の切りふだ ワリオマン % 『』 アピール 入力方向 解説 上 『』 右 『』 左 『』 下 『』 戦闘前後演出 勝利BGM 『』 種類 解説 画面内登場 『』 勝利上 『』 勝利右 『』 勝利左 『』 勝利下 『』 敗北 『』 その他モーション 種類 解説 待機1 『』 待機2 『』 歩行 『』 走行 『』 しゃがみ 『』 しゃがみ歩き 『』 地上ジャンプ前 『』 地上ジャンプ後 『』 空中ジャンプ前 『』 空中ジャンプ後 『』 ふみつけ 『』 ふみつけられる 『』 ガード 『』 地上その場回避 『』 地上前回避 『』 地上後回避 『』 空中その場回避 『』 空中前回避 『』 空中後回避 『』 転倒 『』 仰向け 『』 うつ伏せ 『』 ガケつかまり 『』 ねむる 『』 たべる 『』 仰向けたべ 『』 うつ伏せたべ 『』 アイテム持ち 『』 アイテム振り 『』 ダッシュアイテム振り 『』 アイテム撃ち 『』 大型アイテム持ち 『』 大型アイテム投げ 『』 カベキック 『』 カベ張り付き 『』 滑空 『』 浮遊 『』 勝ち上がり乱闘 ROUND 1 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 2 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 3 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 4 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 5 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 6 [[]] 戦 ]]|♪ [[ BONUS GAME BOSS ROUND [[]] ボス戦 ]]|♪ [[ スマッシュアピール スネーク ピット 通り名 隠しキャラ解放時 『』 特設リング 『』 フィギュア 通常ファイター EXファイター 最後の切りふだ 関連ページ [[]] コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kourou/pages/169.html
http //xane.gamez-interactive.de/Pub/Downloads/Projects/StageStudio/download.php これですよね^^ それですw それもですが、もう1つようつべの方に別のツールを使用した動画の方が うpされていました。 動画の内容を見る限りではパーツの大きさの制限が無いようです。 探しましたが何処にもありませんでしたけど・・・w -- (名無しさん) 2009-03-13 14 32 46 はじめましてルークといいます。 突然の現れて申し訳ないです。 いきなりきて聞くのは失礼かもしれませんが テクスチャーハックの手順など教えてくれないでしょうか? 改造コードで出来ないものには興味がありますので・・・ どうかよろしくお願いします -- (ルーク) 2009-03-13 16 43 32 もう1つようつべの方に別のツールを使用した動画の方 その動画のURLを教えてくれませんか? キーワードなどでもいいですので教えてください。 -- (ゲッコー) 2009-03-13 19 07 43 >その動画のURLを教えてくれませんか? キーワードなどでもいいですので教えてください。 残念ながら深夜にウトウトしてたのでURLを控えておりません…。 申し訳ない。 一応発見当初は ssbb hack と検索し、 海外のスマブラの改造を適当に見ていた時に発見しました。 -- (名無しさん) 2009-03-13 19 30 10 残念ながら(ry そうですか・・・。ウトウトしていたのなら仕方がありませんので、自力で探して見ます。 ありがとうございました。 -- (ゲッコー) 2009-03-13 19 40 03 ようつべの動画 [SSBB stage edit]で検索してみましたが見つかりませんでした。 SSBB Stageで探すのは長くなりそうなんで誰かお願いします -- (CT) 2009-03-13 19 53 21 [SSBB stage edit]で検索してみましたが見つかりませんでした。 SSBB Stageで探すのは長くなりそうなんで誰かお願いします 言い出したのが私ですので暫くようつべをもう一度探してみますね。 -- (名無しさん) 2009-03-13 21 11 15 残念ながら深夜にウトウトしてたのでURLを控えておりません…。 申し訳ない。 一応発見当初は ssbb hack と検索し、 海外のスマブラの改造を適当に見ていた時に発見しました。 というう事は履歴に残ってませんかね? HDDは生きてたようなのでコードは残りました~ と報告w が、リカバリーまで時間がかかる様子w このノートはようつべとか地獄なんで(ぇw がんばってくださいww 動画に触らない程度に此方も探してみますね^^ -- (Reis) 2009-03-13 22 55 02 ssbb hackで1~20まで見ましたが、ありませんでした。 名無しさんが履歴を見たほうが早いと断念しましたwww -- (狐部隊000) 2009-03-14 01 19 28 ssbb hackで1~20まで見ましたが、ありませんでした。 こちらは20~40まで見てみましたがありませんでした・・ 名無しさん、履歴!履歴! -- (耳タブー) 2009-03-14 16 21 21 履歴を現在片っ端から調べてます…。 なかなか見つかりませんorz -- (名無しさん) 2009-03-14 19 12 10 履歴を現在片っ端から調べてます…。 なかなか見つかりません 履歴検索で絞れませんかね? とりあえず引き続き捜索しますw -- (名無しさん) 2009-03-14 20 19 30 履歴捜索終了。 ………先に言います。申し訳ない。 見つかりませんでしたorz 本音は明日も捜索したい所ですが、 これ以上やってると就職とか終わりそうなんで 時間がある時に再度探したいと思います。 言い出しの私がアホみたいな結果を出してしまい……。 役立たずで本当に申し訳ない…orz -- (名無しさん) 2009-03-15 21 14 40 http //www.youtube.com/watch?v=0c_9Oq35i8s 適当に検索したら出ました、これかも -- (JACK) 2009-03-15 21 51 06 履歴捜索終了。 私がわがままを言ったばかりに、申し訳ありませんでした。 もう諦めますので、自分のことだけ頑張ってください。 -- (ゲッコー) 2009-03-15 22 27 04 アピールでスマッシュボール獲得ってあるじゃないですか。 あれ、一人だけなんですけど二人以上に出来ませんか? 出来ないとは思いますが。 後、何探してるんっスか? -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-15 22 27 51 アピールでスマッシュボール獲得ってあるじゃないですか。 あれ、一人だけなんですけど二人以上に出来ませんか? ここ1P専用のが載ってたんだ・・・ 再編集してて全然気がつきませんでしたww 90180F20→90180F38 仕組みからいくとこれでいいはず とりあえず確認しておきます 後、何探してるんっスか? 改造ステージビルダーの情報 大きさも変更可能のやつ かな^^ 探している途中、不思議なステージも発見しましたw (梯子が鬱陶しいステージとなっておりますw かたやテクスチャハックかなw http //www.youtube.com/watch?v=0c_9Oq35i8s ↑テキストより圧倒的に分かりやすいですねw お疲れ~(*^- )/~ ところで、http //xane.gamez-interactive.de/Pub/Downloads/Projects/StageStudio/download.php のほうのソフトで、ステージのJPEGってどうやれば適応できますかね? Enableにはして、読み込み!というところで、 エラーが出てしまい、画像が変更できません;; PS.ビルダーで開始地点を空中にすると、ポケトレが最初バグりますw -- (Reis) 2009-03-15 22 56 45 はじめまして、KENTA3753といいます。 Enableにはして、読み込み!というところで、 エラーが出てしまい、画像が変更できません;; 画像を読み込むときにエラーが出る原因として、 ・イメージのサイズが160×120の倍数になっていない。 ・ファイルのサイズが300KBを超えている。 ・ファイルに日本語が含まれている。 のどれかが考えられます。 -- (KENTA3753) 2009-03-16 00 33 24 イメージサイズ160×120 ファイルサイズ18.8k ファイル名Kessen.jpg となっております これでも読み込めません;;何故でしょうか;; 一応ファイルあげておきました http //www.uploader.jp/dl/dxpages/dxpages_uljp00001.jpg.html -- (Reis) 2009-03-16 00 50 27 アピールでスマッシュボール獲得ってあるじゃないですか。 あれ、一人だけなんですけど二人以上に出来ませんか? 1P用?動作確認したら、全員発生w やっぱり、どこかで全員発生するように仕組まれているから 1P専用でなくなってるのかな?;; -- (Reis) 2009-03-16 00 56 38 はじめまして、KENTA3753といいます。 Enableにはして、読み込み!というところで、 エラーが出てしまい、画像が変更できません;; 画像を読み込むときにエラーが出る原因として、 ・イメージのサイズが160×120の倍数になっていない。 ・ファイルのサイズが300KBを超えている。 ・ファイルに日本語が含まれている。 のどれかが考えられます。 -- (KENTA3753) 2009-03-16 00 33 24 イメージサイズ160×120 ファイルサイズ18.8k ファイル名Kessen.jpg となっております これでも読み込めません;;何故でしょうか;; 一応ファイルあげておきました http //www.uploader.jp/dl/dxpages/dxpages_uljp00001.jpg.html -- (Reis) 2009-03-16 00 50 27 アピールでスマッシュボール獲得ってあるじゃないですか。 あれ、一人だけなんですけど二人以上に出来ませんか? 1P用?動作確認したら、全員発生w やっぱり、どこかで全員発生するように仕組まれているから 1P専用でなくなってるのかな?;; -- (Reis) 2009-03-16 00 56 38 イメージサイズ160×120 ファイルサイズ18.8k ファイル名Kessen.jpg それならば、例として C \スマブラX\Pictures\Kessen.jpg のように ファイルのパス名の途中に日本語が含まれていませんか? フォルダに日本語が含まれていてもだめらしいので...。 -- (KENTA3753) 2009-03-16 01 00 50 フォルダに日本語が含まれていてもだめらしいので...。 私の場合は日本語が普通にフォルダに含まれていますが、 画像を変更できましたよ。 ですが、画像ファイル名が日本語の場合は確かに無理でした。 -- (ゲッコー) 2009-03-16 01 21 46 フォルダはC \RSBJ\160120\Kessen.jpgです ところで、http //blogs.yahoo.co.jp/kenta_3759/のKENTA3753さんですよね? キャラ戦闘中変更とボス系コード何処から拾ってきましたか? 僕の投稿したコードは転載されているのをを捜しやすいように少しトリックがかかっています だから、ボスコードと戦闘中でもキャラ変更可能は僕が最初に書いているものです。 もしDX Games以外の場所からコピーしたならその場所を書いてください -- (Reis) 2009-03-16 01 35 20 フォルダ名に全角数字入ってたから半角に直すと読みましたww お騒がせしてすいませんwww -- (Reis) 2009-03-16 01 42 51 フォルダはC \RSBJ\160120\Kessen.jpgです フォルダを作って読み込んでみましたが、普通に読み込めましたよ。 フォルダに日本語が含まれていてもだめらしいので...。 調べてみましたら、すべてがダメではないことがわかりました。 画像を読み込むときには、全角カタカナや漢字が含まれている場合だめなようです。 新しいふぉるだ … × あたらしいふぉるだ … ○ atarasiiforuda … ○ アタラシイフォルダ … × atarasiiforuda … ○ アタラシイフォルダ … ○ ボスコードと戦闘中でもキャラ変更可能は僕が最初に書いているものです。 どこから転載してきたかは忘れてしまいましたが、 たぶんReisさんが投稿したものを転載してしまったものだと思います。 無断転載をしてしまいまして、すいませんでした...。 -- (KENTA3753) 2009-03-16 01 48 09 160120なら読むはずだったのに 160120になっていましたwこれを半角に直したら上手く行っちゃいました という話ですw どこから転載してきたかは忘れてしまいましたが、 たぶんReisさんが投稿したものを転載してしまったものだと思います。 無断転載をしてしまいまして、すいませんでした DX GAMES http //www23.atwiki.jp/dxpages/ このアドレスでも加えといてやってくださいなww 僕のほうは「無断転載禁止」であり、「転載禁止」ではないんでw 今後同じようなことがないように気をつければ良いだけですよ^^ -- (Reis) 2009-03-16 01 56 19 あの、1Pだけしかとれないじゃないんです。2Pも3Pも4Pもとれます。 俺が言いたいのは1Pがアピールしてとった。でも2、3、4Pはもうとれない。 それをとれるようにしたいんです。 -- (ルイX) 2009-03-16 08 44 35 あの、1Pだけしかとれないじゃないんです。2Pも3Pも4Pもとれます。 俺が言いたいのは1Pがアピールしてとった。でも2、3、4Pはもうとれない。 それをとれるようにしたいんです。 あぁ そういえばスマッシュボールが一杯出てた動画あったなぁw ちょっと弄って探してみますw -- (Reis) 2009-03-16 12 20 02 ルイXさん、バグってもいいのならありますよ!! 全員がアピールで取れるのですが、Bを2人以上でやるとバグります。 しかし、バグらないキャラもいますよ。 バグっても良いなら載せます。 -- (ペリー) 2009-03-16 18 52 25 全員がアピールで取れるのですが、Bを2人以上でやるとバグります。 同じキャラの組み合わせや特定の組み合わせでいけるやつじゃないですか? 情報はあったけどコードがなかったんですよね;; どうでもいい話しますwww マリオのポンプコード使ってますか~?www 005AをFFFFにして使ってみてください 面白いですよ~w -- (Reis) 2009-03-16 20 35 33 ある意味暴走コード出来ました~ といっても、Igglybooさんという人の外国版コードを日本版に改変しただけです キャラアニメーション速度変更[Original by Igglyboo] 歩く・走る以外のキャラアニメーションがおかしくなります 暴走コードとは違った感覚ですがおもしろいかもしれません 80000000 80622E80 80000001 00000000 60000006 00000000 60000003 00000001 4A001000 00000000 4A101001 00000000 36000000 00000032 58010000 00000004 DE000000 80008180 58010000 00000060 DE000000 80008180 58010000 00000014 DE000000 80008180 1400004C XXXXXXXX 80100001 00000008 62000000 00000001 E200000F 00000000 80000001 00000000 80100000 00000244 62000000 00000000 E0000000 80008000 コードの性質上、トリックが仕掛けられないので、 無断転載しないでください 因みに...XXXXXXXXに入るのは浮動小数です^^ -- (Reis) 2009-03-16 23 22 38 <Reisさんへ はい、この前ピット君とワリオのBを両方やったら出来ました。 キャラクターの状態変化は出来そうです。 ちなみに、ギガクッパはほとんどの確率で出来ると思います。 ちなみにコードです↓ アピールでスマボ取った状態 0481C474 8803001F 4A000000 90180F38 3A000002 FF00003D C281C474 00000005 8803001F 2C0000F8 4182001C 38000038 2C1B010C 40820008 38000078 9803001F 48000004 00000000 E0000000 80008000 Smash Ball Activator 4A000000 80000000 1482ACD4 38000000 14814954 38000000 Infinite Smash Balls 4A000000 80000000 1462BF00 00000000 上の3つを入れれば出来ると思います(多分・・・) けっこう前にやっていたのでよく覚えていない・・・ あと、これも何かに使えるんじゃないですか??↓ 名前の意味は「Infinite Smash balls」と同じですが・・・ スマッシュボール無限 2001AA64 41820028 0401AA64 48000028 200106FD 4182000C 040106FC 4800000C 20010B8D 4182000C 04010B8C 4800000C 20012015 4182000C 04012014 4800000C 20057215 41800028 04057214 48000028 2001C111 41820028 0401C110 48000028 2001C1A5 41820028 0401C1A4 48000028 2001C5E9 41820028 0401C5E8 48000028 2001C851 41820028 0401C850 48000028 E0000000 80008000 まあ、試してみて下さいww ・・・え? 005AをFFFF?? どうなるんだろうwwwやってみよう おお!暴走コードみたいなやつですか?? 改変おつかれ様です!! -- (ペリー) 2009-03-16 23 32 07 Smash Ball Activator Infinite Smash Balls 4A02B8F2 80000000 1462BF00 00000000 1482ACD4 38000000 14814954 38000000 E0000000 80008000 と微妙に改変して起動・・・出来ました^^ [Infinite Smash Balls]これがなかったんですよね~w一番いる所w ただ、注意点いっぱい増えますけどねw CP出さない方がいいかなw 005AをFFFF 意外と知らない人が多いのかなw これ知ってる人が少ない=僕のページの知名度がない てことなのでなんか微妙ww あと、色々触ってて思ったのですが、 マリオのポンプ シークの仕込み針 ドンキーのパンチ ゼニガメの水鉄砲 この4つは同一コードで動くんじゃないかな? =ドンキーのパンチはガセ? マリオのコードだけで全部動いたのと、ドンキーのコードが無反応ww -- (Reis) 2009-03-16 23 57 06 これをちょっと見てください http //www.youtube.com/watch?v=xdxa58jqHMo やっぱり多人数戦乱闘って可能なんでしょうかね~ -- (耳タブー) 2009-03-17 00 04 21 Phantom Wingsが現在取り組んでいる7人戦コード とありますので、何処かにあるかもしれませんね^^ 多くのバグがあって、頻繁にクラッシュします ということなので、危ないコードのままかもしれませんねw うまくいけば、将来、安定したコードは公表されます ということなんで探すか待つか ですかねw -- (Reis) 2009-03-17 00 17 49 あと、これも何かに使えるんじゃないですか??↓ 名前の意味は「Infinite Smash balls」と同じですが・・・ スマッシュボール無限 このコード、動作確認が取れないことで有名な(ぇw)VC時間制限解除コードじゃないですか? This code is rebooter hook only. と注意書きがありますが・・・よく分からないままのw -- (Reis) 2009-03-17 00 34 49 あっ私一応コードは知ってますよ -- (耳タブー) 2009-03-17 00 41 40 ここ(コメント)に載せてもいいでしょうかね~ それにまだコードの動作確認はしてません -- (耳タブー) 2009-03-17 00 44 49 それにまだコードの動作確認はしてません 出来れば動作確認出来た物がいいですかねww -- (Reis) 2009-03-17 01 09 47 3人でホームランコンテスト 4A02B8F2 90180B44 38000000 00FF0800 10000000 00000003 このコードを入れてホームランコンテストを選ぶと、 大乱闘のキャラ選択画面に移るので、 1Pと2Pと4Pを選んでください (但し、このコードだけでは3Pで遊ぶことが出来ません) コントロールチェンジコード(4Pの操作を3Pで行う)を使えば 有効なコードかもしれません…今のところ、有用かどうかは謎です ひょっとすると無意味かもしれません -- (Reis) 2009-03-17 02 39 37 ペリーさんお願いできますか? バグなど覚悟の上ですから(改造はそんなもんよ) -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-17 10 52 53 ペリーさんお願いできますか スマッシュボールのだったらログにあると思うのですがw -- (Reis) 2009-03-17 12 15 30 やってみたけど出来ませんでした・・ USBGeckoではできますかね~? 一応コードを載せます(作者は不明です) 必須コード 0481C474 8803001F 4A000000 90180F38 3A000002 FF00003D C281C474 00000005 8803001F 2C0000F8 4182001C 38000038 2C1B010C 40820008 38000078 9803001F 48000004 00000000 E0000000 80008000 プレイヤー5参戦 4A000000 90181090 100000B3 00000010 100000B4 00000004 E0000000 80008000 プレイヤー6参戦 4A000000 901810EC 100000B3 00000010 100000B4 00000004 E0000000 80008000 プレイヤー7参戦4A000000 90181148 100000B3 00000010 100000B4 00000004 E0000000 80008000 -- (耳タブー) 2009-03-17 18 03 37 ちょっと修正します プレイヤー7参戦 4A000000 90181148 100000B3 00000010 100000B4 00000004 E0000000 80008000 -- (耳タブー) 2009-03-17 18 04 45 USBGeckoではできますかね~? この形式だと無理ですw EndifがなのはE0000000 80008000なのは、WiiRD形式なんでw 果たしてそれは日本版なのかどうか・・・といったところでしょうかw ∩`・◇・)謎ですね~ -- (Reis) 2009-03-17 18 12 35 キャラアニメーション速度変更の浮動小数ってなんですか? -- (ゲッコー) 2009-03-17 20 31 39 浮動少数は一部のコードに使われる特殊なコードです サイズ変更などに使われていた×2・×0.5などでよく使われていますね^^ 5倍でも早いくらいなので、4倍以下をお勧めしますw (4倍も早いかもしれませんw) 浮動少数は8桁で成っているので、かなり微調整が利くようになっています 一応書いておきますね^^ 浮動少数のXXXXXXXX x 0.1 = 3DCCCCCD x 0.25 = 3E800000 x 0.5 = 3F000000 x 1.0 = 3F800000 x 1.5 = 3FC00000 x 2.0 = 40000000 x 3.0 = 40400000 x 4.0 = 40800000 -- (Reis) 2009-03-17 20 50 31 Reisさん 浮動少数ってそういう意味だったのですか ありがとうございます それと、"DX Games"ってサイトはReisさんのサイトですか? -- (ゲッコー) 2009-03-17 21 48 48 はい^^そうですよ~・・・て そこまで知られてなかったんですね~w僕のサイトって一体・・・ww 何処かに書いておきましょうかねw -- (Reis) 2009-03-17 22 33 09 俺、1000倍でやってた。 後、スマボのコードは? -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-18 09 48 04 1000じゃなかった。10000だった -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-18 09 50 47 1000じゃなかった。10000だった どっちもかなり早くないですか?w 後、スマボのコードは? 見てないのか知りませんがもう一度書きます 「ログ見てください」 流れちゃっているだけで、ありますよw とりあえず今回は引用しておきます ____________________________ <Reisさんへ はい、この前ピット君とワリオのBを両方やったら出来ました。 キャラクターの状態変化は出来そうです。 ちなみに、ギガクッパはほとんどの確率で出来ると思います。 ちなみにコードです↓ アピールでスマボ取った状態 0481C474 8803001F 4A000000 90180F38 3A000002 FF00003D C281C474 00000005 8803001F 2C0000F8 4182001C 38000038 2C1B010C 40820008 38000078 9803001F 48000004 00000000 E0000000 80008000 Smash Ball Activator 4A000000 80000000 1482ACD4 38000000 14814954 38000000 Infinite Smash Balls 4A000000 80000000 1462BF00 00000000 上の3つを入れれば出来ると思います(多分・・・) けっこう前にやっていたのでよく覚えていない・・・ あと、これも何かに使えるんじゃないですか??↓ 名前の意味は「Infinite Smash balls」と同じですが・・・ スマッシュボール無限 2001AA64 41820028 0401AA64 48000028 200106FD 4182000C 040106FC 4800000C 20010B8D 4182000C 04010B8C 4800000C 20012015 4182000C 04012014 4800000C 20057215 41800028 04057214 48000028 2001C111 41820028 0401C110 48000028 2001C1A5 41820028 0401C1A4 48000028 2001C5E9 41820028 0401C5E8 48000028 2001C851 41820028 0401C850 48000028 E0000000 80008000 まあ、試してみて下さいww (ペリー) 2009-03-16 23 32 07 -- (Reis) 2009-03-18 12 57 30 むっさ早かったです。 後、それを全部入れればいいのですか? -- (ルイX) 2009-03-18 13 16 11 何人でもスマッシュボール アピールで取得 4A02B8F2 80000000 1462BF00 00000000 1482ACD4 38000000 14814954 38000000 E0000000 80008000 0481C474 8803001F 4A000000 90180F38 3A000002 FF00003D C281C474 00000005 8803001F 2C0000F8 4182001C 38000038 2C1B010C 40820008 38000078 9803001F 48000004 00000000 E0000000 80008000 3つのコードを合わせて微妙に改変したものですw これで出来ますね^^ ただ、ゲームの仕様上、需要は無いかもしれません (組み合わせが限られているという面でw) -- (Reis) 2009-03-18 13 35 37 ここのコードって自分でサーチしたものしか書いちゃいけないのですか? 私が持っているコードリストはここよりも遥かにたくさんあるのですが、 乗せてはいけないのでしょうか? -- (ゲッコー) 2009-03-18 23 48 31 僕の知っている浮動小数↓ x 0.1 = 3DCCCCCD x 0.25 = 3E800000 x 0.5 = 3F000000 x 1.0 = 3F800000 x 1.5 = 3FC00000 x 2.0 = 40000000 x 3.0 = 40400000 x 4.0 = 40800000 x 5.0 = 40A00000 x 10.0 = 41200000 x 20.0 = 41A00000 x 30.0 = 41F00000 x 40.0 = 42200000 x 50.0 = 42480000 x 100 = 42C80000 x 200 = 43480000 x 250 = 437A0000 x 500 = 43FA0000 x 1000 = 447A0000 x 2000 = 457A0000 x 3000 = 467A0000 x 4000 = 477A0000 x 5000 = 487A0000 x 6000 = 497A0000 x 7000 = 4A7A0000 x 8000 = 4B7A0000 x 9000 = 4C7A0000 x 10000 = 4D7A0000 はい、少ないしどうでも良いですねw -- (ペリー) 2009-03-18 23 57 17 ここのコードって自分でサーチしたものしか書いちゃいけないのですか? 私が持っているコードリストはここよりも遥かにたくさんあるのですが、 乗せてはいけないのでしょうか? 実際サーチしてここに書いてる人 殆ど居ないんじゃないですか? 自分でサーチしたものしか書いちゃいけないのですか? ということに重視してかくと、 書かれる事を待っている人が居るかたや、書かれる事を望んでいない人が居る ということを注意した上で判断するべきですかね∩`・◇・) 無断転載・転載禁止の場所からコードを持ってくると、管理人さんに迷惑がかかるので やめましょう また、無断転載禁止と書いていなくても、誰が投稿していたコードかは 書いておいたほうがいいです 分からなかったら、後から足す という手もありますが、それは早めに行ったほうがいいですね^^ 後、ここに乗っているコードは皆が知っているコードの一部だと思います 何故なら、ページを編集できる人が少ないからです 僕の知っている浮動小数 浮動少数は一応数字なので、規則正しく並んでいます なので、コード化しても規則があるので、 ちょっと考えれば簡単に他の数値に出来ます^^ x 9000 = 4C7A0000 x 10000 = 4D7A0000 これを見れば分かると思いますが、 x 11000 = 4E7A0000 となります また x 1.0 = 3F800000 x 2.0 = 40000000 x 4.0 = 40800000 と800000ずつ増えることで+2倍の数値になります よって x 8.0 = 41800000 となります 16進数の計算が出来ない人は、Windowsの関数電卓で16進に合わせれば 簡単に出来ると思います^^ 因みに、 x 0.5 = 3F000000 x 1.0 = 3F800000 これを見ると-800000している事で半減しているのが分かります なので、さらに-800000することで x 0.25 = 3E800000 x 0.125 = 3E000000 と減らしていくことが出来ます ところで、↓これはあってるのでしょうかね?w x 0.1 = 3DCCCCCD この形のものは作るのが鬱陶しいのでアバウトでいいような気もしますねw -- (Reis) 2009-03-19 00 09 58 無敵コードをパッド化して使ったところ、戦闘中に切り替えが出来ました^^ ついでにパッド条件指定とEndif2つより1行短くしてみましたw Xで無敵ON/OFF 385BA862 00000400 4802B8F2 80622E84 DE000000 80008180 58010000 0000047C DE000000 80008180 14000968 00000003 1400096C 00000001 CC000000 00000000 4802B8F2 80622E84 DE000000 80008180 58010000 0000047C DE000000 80008180 14000968 00000000 1400096C 00000000 E0000000 80008000 長い上に需要無かったらすいません;; -- (Reis) 2009-03-19 00 44 01 Reisさん わかりました、でも、ほとんどWiiRDなのですが WiiRDにあったものって無断転載になってしまうものなんでしょうか? もしそうならば、残念です。 -- (ゲッコー) 2009-03-19 01 07 25 WiiRDにあったものって無断転載になってしまうものなんでしょうか? 勝手にもってきたらそれは「無断転載」ですw ただ、禁止しているかどうかは場所によって異なりますね WiiRDのコードはよく流れているので、禁止かどうか判別がつきませんが、 「クレジット」はいりますかね([Zit]みたいなの) もし削除依頼が来るようでしたら、編集して消しておけば 問題はないと思います -- (Reis) 2009-03-19 01 20 09 は~~~い。 俺のことですもんね -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-19 15 28 15 初心者なのですみません コードって、作れるんですか? -- (プラズマX) 2009-03-19 18 29 04 コードって、作れるんですか? 作れないものが出来る なんてことはないですよねw 誰でも出来ますよ^^ ただ、新しいものを作ろうとするのは結構難しいです 自分がやりやすいように作り変えることも出来ます^^例えば、 押し続けないと効果がない/一瞬だけ押さないと他の効果が出る というコードを押すたびにON/OFFを切り替える というコードにすることが出来ます コードにはいくつかのタイプがあるので、それをみて、少し頑張れば色々細工できますが 正直、完成品にしようと思うと面倒ですw サーチはGeckoが必須です が、すでにあるコードを組み合わせて便利なコードを作ることは可能です -- (Reis) 2009-03-19 19 23 29 需要ないかもしれませんが 1P 戦闘中でもキャラ変更可能 X+Y+↑↓でキャラ変更 というコードを作りました^^ 今までの「戦闘中キャラ変更」と違って、 X+Y+↑とX+Y+↓でマリオ~ザコレッドまでのキャラを出すことが出来ます 序に36行とかなり抑え目です^^ (マリオ~ザコレッドとなると、1キャラ毎4行42=168行になるのでw ちなみに42は基本35+シーク+トレーナー無しポケモン3+ワリオマン+ギガクッパ+ザコレッド) ただ、完成形態でなく、此方も何度か実験していますが、 目的の効果以外に発生しているバグがないといえないので 「転載禁止コード」とさせて頂きました なので、知りたい方は http //www23.atwiki.jp/dxpages/pages/27.htmlにアクセスしてください 完成系にしたら、通常通り「無断転載禁止コード」にしようと思います -- (Reis) 2009-03-20 04 40 11 (マリオ~ザコレッドとなると、1キャラ毎4行42=168行になるのでw ちなみに42は基本35+シーク+トレーナー無しポケモン3+ワリオマン+ギガクッパ+ザコレッド) ちょっと違いましたねw 基本35-ポケモントレーナー+シーク+トレーナー有りポケモン3+トレーナー無しポケモン3+ワリオマン+ギガクッパ+ザコレッド) なので44キャラとなり176行分となりますww 36行なら4キャラ分でも144なので使えそうに見えます が、 前のものと違って一発でキャラを選べるような仕掛けでないので 面倒 という点で需要がないかもしれません -- (Reis) 2009-03-20 04 46 25 なんか動画ようつべに書いてたので貼っておきます Smash [Phantom Wings] C2816AF4 00000003 801C0110 2C000003 40820008 38A00000 7C0802A6 00000000 どうやらサムスが切り札使ってもゼロスーツにはならないようです ※海外用?なので使えるかしらん -- (キタァァ) 2009-03-20 13 25 51 リンクの剣が大きくなる 28708D68 00FF0200 48000000 805A9360 DE000000 80009380 1400012C 40805953 E0000000 80008000 28708DC4 00FF0200 48000000 805A9364 DE000000 80009380 1400012C 40805953 E0000000 80008000 28708E20 00FF0200 48000000 805A9368 DE000000 80009380 1400012C 40805953 E0000000 80008000 28708E7C 00FF0200 48000000 805A936C DE000000 80009380 1400012C 40805953 E0000000 80008000 アイクの剣が大きくなる 28708D68 00FF2500 48000000 805A9360 DE000000 80009380 1400033C 40805953 E0000000 80008000 28708DC4 00FF2500 48000000 805A9364 DE000000 80009380 1400033C 40805953 E0000000 80008000 28708E20 00FF2500 48000000 805A9368 DE000000 80009380 1400033C 40805953 E0000000 80008000 28708E7C 00FF2500 48000000 805A936C DE000000 80009380 1400033C 40805953 E0000000 80008000 -- (キタァァ) 2009-03-20 13 35 59 ↑ 前部分改造やってたらファルコンのあごが異常に大きくなったww コードは忘れちゃったけどねw またやろう。 そうだ、みんなでmoveswapなどの表を作ってみませんか?? -- (ペリー) 2009-03-20 13 48 11 全てのプレイヤーを1pが操作(GCコントローラー用) 48000000 815E7624 DE000000 80008180 140001DC 00000000 140001E0 00000000 E0000000 80008000 48000000 815E7628 DE000000 80008180 140001DC 00000000 140001E0 00000000 E0000000 80008000 48000000 815E762C DE000000 80008180 140001DC 00000000 140001E0 00000000 E0000000 80008000 48000000 815E7630 DE000000 80008180 140001DC 00000000 140001E0 00000000 E0000000 80008000 -- (キタァァ) 2009-03-20 13 50 07 リンクの剣が大きくなる たしかこの系統のコードは[Y.S.]さんのですね オフセットのデータが飛んでしまったので、少し助けになりましたw ミ★(*^▽゚)v Thanks!!★彡 全てのプレイヤーを1pが操作 リンクの剣のこともそうですが、[Phantom Wings]などのようにクレジット 付けましょう 全てのプレイヤーを1pが操作は[Jose_Gallardo]です また、0x80000000-0x81800000までのコードは日本版では使えなかったと思います 同効果の日本版 欲しいですねw そうだ、みんなでmoveswapなどの表を作ってみませんか?? 僕のサイトのものでよければ足しときますよ^^ -- (Reis) 2009-03-20 14 43 07 どうやらサムスが切り札使ってもゼロスーツにはならないようです 先程表記したとおり0x80000000-0x81800000までのコードは 日本版では使えなかったと思います(他のゲームはこの限りではありません) なので、少し変更が必要です Never Turn into Zero Suit Samus After Final Smash[Y.S.] C2816634 00000003 801C0110 2C000003 40820008 38A00000 7C0802A6 00000000 恐らくこれが同一効果だと思います -- (Reis) 2009-03-20 15 33 51 恐らくこれが同一効果だと思います ∩`・◇・)同効果でした -- (Reis) 2009-03-20 15 39 05 無限巨大化ってないですか? 最初っから巨大化はいやなので。 -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-20 17 30 14 戦闘中にキノコでの変更があるので、そのあたりのアドレス探ればあるかもしれませんね^^ とりあえずパッドコードで代用する という手がありますw 戦闘中に変えれませんけどねw あと、アイテムコードがC2コードだということが今頃分かりましたw C2コードは1行目に1行目を除いた行数を加えないといけないようなので 僕のサイトでは以下のように説明を加えました これで分かるでしょうか? D298D068 00000003 2C0600XX 40820008 38C000YY 60000000 90DD08C0 00000000 XXをYYにします。 また、38C000YY 60000000の下に 2C0600XX 40820008 38C000YY 60000000 を追加し、追加した行数分、00000003に加えてください ex)アイテム2つ変更するときなら00000003+2行分=00000005 これでスネークの手榴弾変更とスーパースコープの弾変更が 同時に出来るようになったので、結構便利だと思います -- (Reis) 2009-03-20 17 43 54 やばいことが発生しました! Ocarina開こうとしたらエラーで改造できません! 誰か助けて! -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-20 18 07 55 やばいことが発生しました! Ocarina開こうとしたらエラーで改造できません! 誰か助けて! 同症状においていくらかの原因があります なので、どの時点でどんなエラーが発生するのか教えてください とりあえずパッドコードで代用する という手がありますw 戦闘中に変えれませんけどねw とさっき書きましたが、 特定キーを押す⇒キャラをいったん消す⇒巨大化して戻す という作業を一つのキーで出来るようにする事が出来るかもしれません これで代用したい という人がいれば作ります 誰も使わないコードを作るのは面倒なのでw -- (Reis) 2009-03-20 18 45 21 なんとかチャンネルを開いたら、SDカードを読み込むはず。 そしたらOcarinaが出る。でOcarinaを選択したら読み込まずエラーが発生します。 分かりました?説明下手なもので。 -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-20 18 50 27 英語があまり読めませんのでなんて書いてあるのか・・・とほほ。 4月から高校生なのに・・・。 -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-20 18 52 25 なんとかチャンネルを開いたら、SDカードを読み込むはず。 そしたらOcarinaが出る。でOcarinaを選択したら読み込まずエラーが発生します。 分かりました?説明下手なもので。 このタイミングで考えられるのは、 ・GCメモリーカードが刺さっている ・HomeBrewチャンネルのバージョンがUPし、dolでないと読み込まなくなった ・ocarina.dolが壊れている ・SDがFAT32である ぐらいですかね? フォーマットしない限り、SDはFAT16のままなので、 FAT32である は違いますねw 英語があまり読めませんのでなんて書いてあるのか・・・とほほ。 ということは「有効なWiiアプリではない」というようなことが出ている可能性がありますねw その場合は、ocarinaが壊れていないか確認してください HomeBrewチャンネルbata9以降はdol形式なので そこで問題がおきてるかもしれません -- (Reis) 2009-03-20 19 07 20 ということは「有効なWiiアプリではない」というようなことが出ている可能性がありますねw 「This is not a valid Wii application」ってやつですねw ルイXさん、Wiiを更新したりすると改造データが自動的に削除されることがありますが Wiiを更新しましたか? そうだ、みんなでmoveswapなどの表を作ってみませんか?? 僕のサイトのものでよければ足しときますよ^^ 是非お願いします^^ 私エクセルにMoveswapのデータをまとめたファイルがありますし Moveswapに関しては少し詳しいので~(多分) これで代用したい という人がいれば作ります 興味深いですね~ 私も試してみたいですw あと最近部分巨大化コードが流行っているみたいなので私も一つ デデデのハンマー巨大化[Phantom Wings] 287088A8 00FF2300 48000000 805A8EE0 DE000000 80009380 140002A0 40005953 E0000000 80008000 そういえばコメントログにあった神剣ラグネルと マスターソードの巨大化コード使えませんでした・・・orz どうしてでしょう? -- (耳タブー) 2009-03-20 19 38 31 更新•••したね。けど朝はできてた。 後、Ocarinaの壊れてる壊れていないの確認はどうやればいいんですか? 諦めるしかないのですか? -- (ルイX) 2009-03-20 20 10 26 興味深いですね~ 私も試してみたいですw 了解致しました^^ 出来る限りやってみますw デデデのハンマー巨大化[Phantom Wings] ミ★(*^▽゚)v Thanks!!★彡 オフセットリストが現在存在しないので作り直さないといけませんw なので、誰か知っているの教えてくれませんかねww そういえばコメントログにあった神剣ラグネルと マスターソードの巨大化コード使えませんでした 部分巨大化のマスターコード(オーバポイントとかいうんだっけ?w) とキャラ毎の部分巨大化のアドレスが日本版でないからですよ^^ オフセットは違いがないはずなので そこだけ利用可能です -- (Reis) 2009-03-20 20 43 41 更新•••したね。けど朝はできてた。 確か、一回だけElf読んでましたね 僕のときもw とりあえずocarina.elfだったら、dol形式のものと入れ替えてみてください ELF to DOL Converter等、elfからdolにしてくれるものを利用する手もあれば、 dol形式に変えられているものを導入するという手があります 一応僕のサイトでもdol形式でミラーしています http //www23.atwiki.jp/dxpages/pages/59.html これで起動しなきゃちょっと危ないかもしれません -- (Reis) 2009-03-20 21 01 42
https://w.atwiki.jp/grandkaosu/pages/29.html
任天堂ファンが待ち望んだ名作 スマブラが スマブラX!! として帰ってくる!! 新たなる挑戦者 ピット ワリオ ゼロスーツサムス アイク 歴代の勇者たち マリオ リンク カービィ ピカチュウ フォックス サムス ゼルダ クッパ ドンキーコング ヨッシー コントローラは4種対応に! Wiiリモコン(横持ち) Wiiリモコン+ヌンチャク クラシックコントローラ GCコントローラ ステージは現在8種類 戦場 ドルピックタウン ヨッシーアイランド ライラットクルーズ オルディン大橋 すま村 大滝のぼり 天空界 ていうか説明するより見たほうが早いな・・・ スマブラ拳!! で月~金毎日更新している!!くわしくはそこで!