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メタナイト -- バーボン (2009-05-03 17 40 14) かっこいぃぃぃぃぃぃ!!!!!倒れちゃいます・・・(バタッ!) -- 叶音 (2009-05-03 18 48 53) よくこれだけの色でかっこ良く表現できますね!尊敬しちゃいますー! -- とらポコ (2009-05-03 21 07 24) え………ちょ………神おる……!!ここに神がおる!!!うわあぁあ~!!神だあぁあ(黙れw とらポコさんと同意見です! -- (`・ω・) (2009-05-04 18 27 31) 上手い -- 名無しさん (2009-05-04 20 08 06) 神だぁ~!! -- りん (2009-05-13 18 11 51) 名前 コメント
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今日は、悪空の使者をやりました。タブーをゲキムズで倒せない!!(↑は私のなごみたいというねがいからうまれた -- 鈴香 (2009-02-12 19 07 57) おぉ!!ぷるぷるの次はふわふわだぁ!!かわいらしいですなっ!!ww -- (´・ω・) (2009-02-12 20 01 12) ほんとに和みですねえ^^私もフシギソウの下あたりにはいりたい(ピンポイント -- たるひ (2009-02-12 22 44 01) ほんとだ!ふわふわだ!和み、うん和みはいいね!俺も和みたい…(だから何故今いるwww)フシギソウの下辺り…と…とられたぁ!w -- (^ω^) (2009-02-13 09 37 14) ならば私は、プリンをマクラにしたい!(笑 -- 鈴香 (2009-02-13 16 12 59) ルカリオの隣はもらったぁぁあ!!(ぇ -- (´・ω・) (2009-02-13 18 28 16) とられた…wwうーむ私はどこに…wそうだピカチュウのクッションでいいや(自ら下敷きになるつもりw -- (^ω^) (2009-02-13 23 07 14) ルカリオの隣はおれのだぞ -- おかひじき (2009-03-21 21 41 37) 名前 コメント
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カービィが泣いているシルエット…って、「ろく」が消されてる…w -- (^ω^) (2009-03-28 22 28 17) 名前 コメント
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2009年7月配信ステージまとめ タンチョウヅル (・e・) DL 2009/07/01 コメント:ツルは1000ねん BGM:星のカービィ/コルダ サムネイル比率:ワイド 反転箇所: 7月2日分更新お願いします てとりす DL 2009/07/03 コメント:なつかしのパズル BGM:任天堂/テトリス:TypeB すべってながれてころがって DL 2009/07/04 コメント:したへ~ BGM:大乱闘スマッシュブラザーズ(64、DX)/アイシクルマウンテン(DX) フライハイ X DL 2009/07/05 コメント:ほぼくうちゅうせん BGM:ソニック・ザ・ヘッジホッグ/Open Your Heart サムネイル比率:通常 反転箇所:下のジャンプ台:左からオレンジ・緑と交互 上のジャンプ台:一番左と一番右が反転 はめつしたせかい DL 2009/07/06 コメント:スマブラXさいこう! BGM:大乱闘スマッシュブラザースX/亜空間 Ver.3 サムネイル比率:通常 キセキのしんでん DL 2009/07/07 コメント:やれやれ BGM:ゼルダの伝説/タイトル(ゼルダの伝説) サムネイル比率:通常 反転箇所:全てのブロック 8のしろ2クッパのへや DL 2009/07/08 コメント:マリオブラザーズ BGM:スーパーマリオブラザーズ/メインテーマ (Newスーパーマリオブラザーズ) サムネイル比率:通常 おうち DL 2009/07/09 コメント:にかいだてでまったり BGM:スーパーマリオブラザーズ/ドルピックタウン サムネイル比率:通常 スルー床は全て1×1 びっくりどうくつ DL 2009/07/10 コメント:さいようしてください BGM:スーパーマリオブラザーズ/ドルピックタウン ワリオバイクコース1 DL 2009/07/11 コメント:ワリオバイクのみで! BGM:メイド イン ワリオ/メイド イン ワリオ パソコン DL 2009/07/12 コメント:やりほうだい BGM:どうぶつの森/純喫茶”ハトの巣” ↑右下の足場の左端とスルー床は繋がっている ※binは合ってます。画像でステージ作る方はパソコン側とその横のすり抜け床を1ブロック下にずらしてください はし DL 2009/07/13 コメント:したには、かわ BGM:任天堂/ピクトチャット MAP,A DL 2009/07/14 コメント:MGO BGM:メタルギア/Battle In The Base チャッピー DL 2009/07/15 コメント:ピクミンのきもち BGM:ピクミン/愛のうた ※画像はあとで入れます。 きょじんのかせき DL 2009/07/16 コメント:あててーーーー BGM:ソニック・ザ・ヘッジホッグ/HIS WORLD(Instrumental) かめのこうら DL 2009/07/17 コメント:ぼうかめさんのこうら BGM:スーパーマリオブラザーズ/地上BGM Ver.2(スーパーマリオブラザーズ) ミラクルスター DL 2009/07/18 コメント:スター BGM:スーパーマリオカート/レインボーロード サムネイル比率:通常 (2011/03/21の再配信を参考に 右上の動く足場を反転) プチパックンの どうくつ DL 2009/07/19 コメント:1ワールド 3 BGM:スーパーマリオブラザーズ/地下BGM(スーパーマリオブラザーズ) サムネイル比率:通常 がかいするせかい DL 2009/07/20 コメント:すいこまれとるよ! BGM:MGS4 ~愛のテーマ~ 【スマブラXバージョン】 サムネイル比率:通常 STAGE40 DL 2009/07/21 コメント:ビッグソード BGM:メインテーマ(ゼルダの伝説) サムネイル比率:通常 チョウチンアンコウ DL 2009/07/22 コメント:くうか?くわれるか? BGM:水中BGM(スーパーマリオブラザーズ) サムネイル比率:ワイド ギャムギャかさは DL 2009/07/23 コメント:な BGM:激突!グルメレース サムネイル比率:通常 マッドルインズ DL 2009/07/24 コメント:ドンキーつよすぎ BGM:戦闘シーン/最終ボス戦(黄金の太陽) サムネイル比率:通常 ニンテンドウ64 DL 2009/07/25 コメント:1996/6/23 BGM:スタッフロール(スマブラ) サムネイル比率:通常 スマブラうちゅうステーション DL 2009/07/26 コメント:ロケットはっしゃ! BGM:オープニングテーマ/セレクト(WiiSports) サムネイル比率:ワイド ステージZ2 DL 2009/07/27 コメント:シンプルに BGM:ピクトチャット サムネイル比率:ワイド よこたわりピクミン DL 2009/07/28 コメント:ピクミンのつもり BGM:愛のうた サムネイル比率:ノーマル (2011/08/16の再配信を参考に 葉っぱの上の部分のパーツを反転) うえとした DL 2009/07/29 コメント:にが BGM:激突!グルメレース サムネイル比率:ワイド まおうのぎょくざ DL 2009/07/30 コメント:らすぼすっぽい BGM:戦闘シーン/最終ボス戦(黄金の太陽) サムネイル比率:通常 ドンキートランポリン DL 2009/07/31 コメント:おおお! BGM:レインボーロード サムネイル比率:通常 また受信できない。他の人は受信できました? -- ステージうp主 (2009-07-01 21 38 32) ↑うpろだにてうpしました。 -- 名無しさん (2009-07-01 22 07 00) ↑Thanks! -- ステージうp主 (2009-07-01 22 49 07) また受信不可。なのでよろしくお願いします。 -- ステージうp主 (2009-07-02 20 44 48) 受信不可の状態が続いています。更新可能な方は画像だけでもいいのでお願いします。 -- ステージうp主 (2009-07-04 19 58 51) 4日うp -- 名無しさん (2009-07-04 20 44 58) 5日うp。真ん中の床は別々なので注意 -- 名無しさん (2009-07-06 01 58 24) binはうpしたが、更新する時間なし。あと↑1,2の人Thanks! 2日と6日の分持っていましたら画像うpお願いします。 -- ステージうp主 (2009-07-07 22 19 51) 6日はコメント忘れたのでだれか知っている人は教えてください。7日は大丈夫。 -- 名無しさん (2009-07-08 21 29 26) 7/10受け取り忘れたorz -- 名無しさん (2009-07-11 13 20 08) どうやらセーブデータ削除がまずかったみたい。画像うpしてくれた人、Thanks!10日分は確保してあるので大丈夫ですよ!問題は2日分だ・・・ -- ステージうp主 (2009-07-11 18 18 45) 8日コメント不明 -- 名無しさん (2009-07-11 21 24 37) 6日のコメント追加しました。あと10日のコメントがjpgと違っていたので修正しました (jpgが正しい) 。 -- 名無しさん (2009-07-12 11 54 05) 多忙のため更新難しいです。binはうpしつづけるので大丈夫です。 -- ステージうp主 (2009-07-22 23 08 17) Web ページがみつかりませんって出る… -- 名無しさん (2009-07-23 22 27 04) 名前 コメント
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お だ お。 お お (なんだ -- 旧斬手 (2009-01-16 21 58 41) 次はピーナッツさんですか?w; -- 旧斬手 (2009-01-16 22 01 27) …あがーん。………SUGEEEEEEEEEE!!!!!!!神居ぃいいいぃいぃぃぃいいぃぃ!!!!! -- (´ ゜Д゜) (2009-01-16 22 03 13) !!!す・・・すごすぎます!!画力分けてくださ(黙れ -- タック (2009-01-16 22 06 28) 俺にも分けて下されww(黙れ -- 旧斬手 (2009-01-16 22 08 22) オ、オレにも分けろぉぉwwww!!!(黙れ -- (´ ゜Д゜) (2009-01-16 22 09 51) 私にもくれぇ(遅っ ルカリオだあすげえ! -- たるひ (2009-01-16 22 19 37) ルカリオさん大好きですっ!くべあそけさんも大好きですっ!wwww -- (´ ゜д゜) (2009-01-16 22 41 58) なにげなしにサイト回って ttp //oekakiart.net/ ここのサイトのイラスト講座を見て自分はしぃペインターの機能の半分も生かせていなかったことに気づいた・・・orz 自分もまだまだです・・・w; o......rz いかんな。自分も勉強せねば!・・・ 理解力が足りない!(ゎ 世の中広いなぁwwwwwwwwwwwww・・・(ぉぃぉぃ -- 旧斬手 (2009-01-16 23 32 00) そりゃねぇわぁあああAaaaa!!!!!!!!!!!!!!!ル、ルカリオの顔、IKEだ!格好いい!惚れた!(違)いや本当だけどwいやいや…すごい!これはお持ち帰り!(待て -- (;´゜ω゜`;;;) (2009-01-16 23 47 10) ルカリオやばいすよね! このイラスト講座もすげえ!わー後でゆっくりみよう -- たるひ (2009-01-16 23 52 46) 今まで皆さんが描いた絵を保存してけば良かった…(ぁ)でも絵しりとりほんとにやっちゃいましたね~w楽しいねこれ、またイベントでも考えときます^^さて次はオ、いろいろありますよ~、ピーナッツさんですかね?はい。 -- (^ω^) (2009-01-16 23 56 49) しぃペイ使いこなしたら…もう、凄い事になるんですねぇ…オレもよく回るけど神だらけで…混乱したせいか爆笑www -- 名無しさん (2009-01-16 23 59 53) オレだよ(`•ω•)だよ!(ワリオww -- (`•ω•) (2009-01-17 00 01 18) ワリオwwwwwwんっふっふっふ…何もしてないと思ったら大間違いさ!俺は今までの絵をじっくり観察、そして研究を進めているのさブラザー!(違)そろそろ寝ますぬ。明日が早いのでノシ -- (^ω^) (2009-01-17 00 02 30) どもですw。すんません、(^ω^)さん描くって言ってたのにルカリオとっちゃいましたw;; たるひさん≫自分今見て勉強してますw今までしぃペイント(PaintBBS)のほう使えねーって思ってましたけど、ちゃんとやればしぃペインター並に使えるんだなぁーとか見てるとこですねぇ・・・ -- 旧斬手 (2009-01-17 00 03 16) あぁああ!?!?いやいや、私は描けませんww誰かかいてくんないかなー…的な事を言ったのです!だからこれが理想。よし!…あ、帰ってきてもうたwそれでは本当のさらばララバイ -- (^ω^) (2009-01-17 00 04 45) ・・・ってログいっぱいなってるwww管理人さんお疲れ様ですw では(^ω^)さん おやすみなさいでお疲れでしたーw(´・ω・)ノシ -- 旧斬手 (2009-01-17 00 06 11) ・・・ってあれ?名無しさんは管理人さんじゃなくてパンさんかw;(あわてるな -- 旧斬手 (2009-01-17 00 08 19) (^ω^)sノシwww -- (`•ω•) (2009-01-17 00 10 10) ↑オレだよ(`•ω•)…って↑付ければ良かったッスねぇwwww -- (`•ω•) (2009-01-17 00 11 40) ただの早とちりだよ!気にせんでwwwwさて、 お がどうなるか・・・ だがピーナッツさんはこない・・・まぁ自分も昨日すぐ寝てしまったが; -- 旧斬手 (2009-01-17 00 14 32) (^ω^)さんおやすみノシ(遅 次も楽しみですね^^ -- たるひ (2009-01-17 00 17 13) オリマーしか浮かばない脳回転が遅いオレwwwww -- (`•ω•) (2009-01-17 00 24 57) オーキド博士とか描いてくれたらウケるw(ぉぃ -- 旧斬手 (2009-01-17 00 30 48) オーキド博士wポケモン川柳が頭をめぐったw ステージも「お」あるよねえ -- たるひ (2009-01-17 00 33 44) おぉるでいん!!!www 擬人化とともに下書き描いてたが擬人化とともに消えた\(^o^)/ -- (`•ω•) (2009-01-17 00 40 54) やっぱり お もそれくらいですねw; ん がついてもいいのか?あ、大橋まであるかw; さて、おいらもそろそろ寝ますかな・・・ -- 旧斬手 (2009-01-17 00 44 25) では完全寝落ちまでPSPで様子見しますが反応が薄くなってると思いますので、一応寝る宣言しますw;(なんじゃら)ではおつでしたーww -- 旧斬手 (2009-01-17 00 45 50) おやすみッスwwwwwオレはまだやることがあるぜぇ…!!これから30分位(それアニメ確定だろう -- 名無しさん (2009-01-17 00 48 14) あぁ、様子見るのかwww(こちらも早とちりw たるさんさっき街森に居たよ -- (`•ω•) (2009-01-17 00 49 45) 斬手さんいちようおやすみ! いるぜ! -- たるひ (2009-01-17 00 50 45) 投稿しようと思うとかぶっちゃって、うわうわしてました(笑 -- たるひ (2009-01-17 00 51 14) そういいながらもだんだん眠くなってきました…。そろそろ私も休むことにしますね。おやすみなさいですノシ -- たるひ (2009-01-17 01 22 40) すっげーーーーーーーーーーーーーーー!!ん?次おれっすか!?よし!がんばるか! -- ピーナッツ (2009-01-17 07 12 22) あ、あの、アンノーン。;ピーナッツさんの次、帰ってきたプリム君さんに。あと描いてない方、山ほどいらっしゃるぞ!………今気付いた。ルカリオの波動の色とかばっちしヤバイうますぐるww馬英www -- (^ω^) (2009-01-17 08 52 44) あとどうでもいいけど、今日ポケモソで、色違いゲットした!!ぞ!!wラルトスの青色?かなこれ。このカセットやり初めて…初めてゲットした┌|∵|┘うれすいいいいwwwww -- (^ω^) (2009-01-17 08 59 09) うはwwwwww色違すげぇぇぇえええぇ!!!オレは水色のキャモメと異様な色のウリムーと異様な色のクロバット持ってるぞ(ぅゎ... -- (´・ω・) (2009-01-17 11 03 02) おおおおおお!!!色違い3匹もか!!!!羨ましい…wwwwクロバットってピンクだった気が…www(ぁ)伝説の色違いは、さすがにないかw -- (^ω^) (2009-01-17 23 28 16) うめーーーーーーこんなん描いてみたい -- 波動使いもどき (2009-03-12 22 13 49) こ・・・これは!!! すごいな・・・!!ちょいシブイルカリオってとこですか? いいね~(ああ・・・キャラかけないから、こうゆうのかける人うらやましい・・・ -- ねこ (2009-03-14 09 10 11) 上に同感!ルカリオ好きでこの絵見て更に好きになりましたw旧s、春休み企画は必ず来て下さいね!w -- (^ω^) (2009-03-14 20 20 33) ルカリオの絵をもっと描いてくれーーー -- 自分じゃ無理なので (2009-03-19 14 05 18) どうでもいいですけど。今日、友達にラティアス・ラティオスの色違い貰いました♪嬉しいです。結構長い間その人と交渉してました・・・・ついにゲット!!!次は色違いミュウツーを交渉しなければ!!(長くなってすみません) -- 寒露 (2009-03-20 21 35 24) そ、そんなに伝説の色違いが!?…ハ!分かったぞ!きっと何か裏の手があるんだ!!(疑いすぎww)いいですなぁ、色違いは一匹しかもってないのでなお羨ましいですw -- (^ω^) (2009-03-20 23 04 09) カッコよすぎるよ ルカリオ -- 海鼠 (2009-03-21 21 28 19) 見れば見るほどカッコイイ・・・・・・・ホントすごい -- ゴマ味噌 (2009-03-27 20 40 16) レジェント…(最近知った言葉 レジェント=伝説 らしいです(どうでもいいです))要するに神ですね -- (^ω^) (2009-03-27 23 43 44) 伝説の神ということですね? -- (2009-04-07 15 54 59) レジェンド オブ ゴッドピクチャァァァァァァァァッ!!(意味は・・・言わなくともわかるはず!! -- m(_ _)m (2009-04-07 16 03 32) はい、そういう事ですw …何!?伝説の神絵…!これはまた新しい…w -- (^ω^) (2009-04-08 00 27 18) 伝説の神が描いた神絵・・・!!(↑とほぼ同じ) -- m(− −)m (2009-04-09 06 19 28) そういえば、最近旧斬手さんを見ませんね・・・ -- 元は空白ですが、今は名前を考え中 (2009-04-24 18 23 53) ごめんねw;最近出歩いてて・・・テルーの猫ってCD探してるけど見つからん(聞いてない ・・・ ところで誰かWii版モンハンGやってる人一緒しませんか(おい -- 旧斬手 (2009-04-24 20 31 43) ルカリオってフツーにかっこいいよね? -- カツどん (2009-04-24 22 42 35) 格好いいねぇ…ポケモソだけで惚れちゃうね!ww テルーの猫?ぐぐってみようかな…(早速w -- (^ω^) (2009-04-24 23 00 01) ミス!ポケモソだけで× ポケモソだけど○ ですw -- (^ω^) (2009-04-24 23 00 32) ルカリオって他のポケモンには無い魅力が有る気がするんだが、どうだろう? -- カツどん (2009-04-26 22 29 25) 名前 コメント
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http //xane.gamez-interactive.de/Pub/Downloads/Projects/StageStudio/download.php これですよね^^ それですw それもですが、もう1つようつべの方に別のツールを使用した動画の方が うpされていました。 動画の内容を見る限りではパーツの大きさの制限が無いようです。 探しましたが何処にもありませんでしたけど・・・w -- (名無しさん) 2009-03-13 14 32 46 はじめましてルークといいます。 突然の現れて申し訳ないです。 いきなりきて聞くのは失礼かもしれませんが テクスチャーハックの手順など教えてくれないでしょうか? 改造コードで出来ないものには興味がありますので・・・ どうかよろしくお願いします -- (ルーク) 2009-03-13 16 43 32 もう1つようつべの方に別のツールを使用した動画の方 その動画のURLを教えてくれませんか? キーワードなどでもいいですので教えてください。 -- (ゲッコー) 2009-03-13 19 07 43 >その動画のURLを教えてくれませんか? キーワードなどでもいいですので教えてください。 残念ながら深夜にウトウトしてたのでURLを控えておりません…。 申し訳ない。 一応発見当初は ssbb hack と検索し、 海外のスマブラの改造を適当に見ていた時に発見しました。 -- (名無しさん) 2009-03-13 19 30 10 残念ながら(ry そうですか・・・。ウトウトしていたのなら仕方がありませんので、自力で探して見ます。 ありがとうございました。 -- (ゲッコー) 2009-03-13 19 40 03 ようつべの動画 [SSBB stage edit]で検索してみましたが見つかりませんでした。 SSBB Stageで探すのは長くなりそうなんで誰かお願いします -- (CT) 2009-03-13 19 53 21 [SSBB stage edit]で検索してみましたが見つかりませんでした。 SSBB Stageで探すのは長くなりそうなんで誰かお願いします 言い出したのが私ですので暫くようつべをもう一度探してみますね。 -- (名無しさん) 2009-03-13 21 11 15 残念ながら深夜にウトウトしてたのでURLを控えておりません…。 申し訳ない。 一応発見当初は ssbb hack と検索し、 海外のスマブラの改造を適当に見ていた時に発見しました。 というう事は履歴に残ってませんかね? HDDは生きてたようなのでコードは残りました~ と報告w が、リカバリーまで時間がかかる様子w このノートはようつべとか地獄なんで(ぇw がんばってくださいww 動画に触らない程度に此方も探してみますね^^ -- (Reis) 2009-03-13 22 55 02 ssbb hackで1~20まで見ましたが、ありませんでした。 名無しさんが履歴を見たほうが早いと断念しましたwww -- (狐部隊000) 2009-03-14 01 19 28 ssbb hackで1~20まで見ましたが、ありませんでした。 こちらは20~40まで見てみましたがありませんでした・・ 名無しさん、履歴!履歴! -- (耳タブー) 2009-03-14 16 21 21 履歴を現在片っ端から調べてます…。 なかなか見つかりませんorz -- (名無しさん) 2009-03-14 19 12 10 履歴を現在片っ端から調べてます…。 なかなか見つかりません 履歴検索で絞れませんかね? とりあえず引き続き捜索しますw -- (名無しさん) 2009-03-14 20 19 30 履歴捜索終了。 ………先に言います。申し訳ない。 見つかりませんでしたorz 本音は明日も捜索したい所ですが、 これ以上やってると就職とか終わりそうなんで 時間がある時に再度探したいと思います。 言い出しの私がアホみたいな結果を出してしまい……。 役立たずで本当に申し訳ない…orz -- (名無しさん) 2009-03-15 21 14 40 http //www.youtube.com/watch?v=0c_9Oq35i8s 適当に検索したら出ました、これかも -- (JACK) 2009-03-15 21 51 06 履歴捜索終了。 私がわがままを言ったばかりに、申し訳ありませんでした。 もう諦めますので、自分のことだけ頑張ってください。 -- (ゲッコー) 2009-03-15 22 27 04 アピールでスマッシュボール獲得ってあるじゃないですか。 あれ、一人だけなんですけど二人以上に出来ませんか? 出来ないとは思いますが。 後、何探してるんっスか? -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-15 22 27 51 アピールでスマッシュボール獲得ってあるじゃないですか。 あれ、一人だけなんですけど二人以上に出来ませんか? ここ1P専用のが載ってたんだ・・・ 再編集してて全然気がつきませんでしたww 90180F20→90180F38 仕組みからいくとこれでいいはず とりあえず確認しておきます 後、何探してるんっスか? 改造ステージビルダーの情報 大きさも変更可能のやつ かな^^ 探している途中、不思議なステージも発見しましたw (梯子が鬱陶しいステージとなっておりますw かたやテクスチャハックかなw http //www.youtube.com/watch?v=0c_9Oq35i8s ↑テキストより圧倒的に分かりやすいですねw お疲れ~(*^- )/~ ところで、http //xane.gamez-interactive.de/Pub/Downloads/Projects/StageStudio/download.php のほうのソフトで、ステージのJPEGってどうやれば適応できますかね? Enableにはして、読み込み!というところで、 エラーが出てしまい、画像が変更できません;; PS.ビルダーで開始地点を空中にすると、ポケトレが最初バグりますw -- (Reis) 2009-03-15 22 56 45 はじめまして、KENTA3753といいます。 Enableにはして、読み込み!というところで、 エラーが出てしまい、画像が変更できません;; 画像を読み込むときにエラーが出る原因として、 ・イメージのサイズが160×120の倍数になっていない。 ・ファイルのサイズが300KBを超えている。 ・ファイルに日本語が含まれている。 のどれかが考えられます。 -- (KENTA3753) 2009-03-16 00 33 24 イメージサイズ160×120 ファイルサイズ18.8k ファイル名Kessen.jpg となっております これでも読み込めません;;何故でしょうか;; 一応ファイルあげておきました http //www.uploader.jp/dl/dxpages/dxpages_uljp00001.jpg.html -- (Reis) 2009-03-16 00 50 27 アピールでスマッシュボール獲得ってあるじゃないですか。 あれ、一人だけなんですけど二人以上に出来ませんか? 1P用?動作確認したら、全員発生w やっぱり、どこかで全員発生するように仕組まれているから 1P専用でなくなってるのかな?;; -- (Reis) 2009-03-16 00 56 38 はじめまして、KENTA3753といいます。 Enableにはして、読み込み!というところで、 エラーが出てしまい、画像が変更できません;; 画像を読み込むときにエラーが出る原因として、 ・イメージのサイズが160×120の倍数になっていない。 ・ファイルのサイズが300KBを超えている。 ・ファイルに日本語が含まれている。 のどれかが考えられます。 -- (KENTA3753) 2009-03-16 00 33 24 イメージサイズ160×120 ファイルサイズ18.8k ファイル名Kessen.jpg となっております これでも読み込めません;;何故でしょうか;; 一応ファイルあげておきました http //www.uploader.jp/dl/dxpages/dxpages_uljp00001.jpg.html -- (Reis) 2009-03-16 00 50 27 アピールでスマッシュボール獲得ってあるじゃないですか。 あれ、一人だけなんですけど二人以上に出来ませんか? 1P用?動作確認したら、全員発生w やっぱり、どこかで全員発生するように仕組まれているから 1P専用でなくなってるのかな?;; -- (Reis) 2009-03-16 00 56 38 イメージサイズ160×120 ファイルサイズ18.8k ファイル名Kessen.jpg それならば、例として C \スマブラX\Pictures\Kessen.jpg のように ファイルのパス名の途中に日本語が含まれていませんか? フォルダに日本語が含まれていてもだめらしいので...。 -- (KENTA3753) 2009-03-16 01 00 50 フォルダに日本語が含まれていてもだめらしいので...。 私の場合は日本語が普通にフォルダに含まれていますが、 画像を変更できましたよ。 ですが、画像ファイル名が日本語の場合は確かに無理でした。 -- (ゲッコー) 2009-03-16 01 21 46 フォルダはC \RSBJ\160120\Kessen.jpgです ところで、http //blogs.yahoo.co.jp/kenta_3759/のKENTA3753さんですよね? キャラ戦闘中変更とボス系コード何処から拾ってきましたか? 僕の投稿したコードは転載されているのをを捜しやすいように少しトリックがかかっています だから、ボスコードと戦闘中でもキャラ変更可能は僕が最初に書いているものです。 もしDX Games以外の場所からコピーしたならその場所を書いてください -- (Reis) 2009-03-16 01 35 20 フォルダ名に全角数字入ってたから半角に直すと読みましたww お騒がせしてすいませんwww -- (Reis) 2009-03-16 01 42 51 フォルダはC \RSBJ\160120\Kessen.jpgです フォルダを作って読み込んでみましたが、普通に読み込めましたよ。 フォルダに日本語が含まれていてもだめらしいので...。 調べてみましたら、すべてがダメではないことがわかりました。 画像を読み込むときには、全角カタカナや漢字が含まれている場合だめなようです。 新しいふぉるだ … × あたらしいふぉるだ … ○ atarasiiforuda … ○ アタラシイフォルダ … × atarasiiforuda … ○ アタラシイフォルダ … ○ ボスコードと戦闘中でもキャラ変更可能は僕が最初に書いているものです。 どこから転載してきたかは忘れてしまいましたが、 たぶんReisさんが投稿したものを転載してしまったものだと思います。 無断転載をしてしまいまして、すいませんでした...。 -- (KENTA3753) 2009-03-16 01 48 09 160120なら読むはずだったのに 160120になっていましたwこれを半角に直したら上手く行っちゃいました という話ですw どこから転載してきたかは忘れてしまいましたが、 たぶんReisさんが投稿したものを転載してしまったものだと思います。 無断転載をしてしまいまして、すいませんでした DX GAMES http //www23.atwiki.jp/dxpages/ このアドレスでも加えといてやってくださいなww 僕のほうは「無断転載禁止」であり、「転載禁止」ではないんでw 今後同じようなことがないように気をつければ良いだけですよ^^ -- (Reis) 2009-03-16 01 56 19 あの、1Pだけしかとれないじゃないんです。2Pも3Pも4Pもとれます。 俺が言いたいのは1Pがアピールしてとった。でも2、3、4Pはもうとれない。 それをとれるようにしたいんです。 -- (ルイX) 2009-03-16 08 44 35 あの、1Pだけしかとれないじゃないんです。2Pも3Pも4Pもとれます。 俺が言いたいのは1Pがアピールしてとった。でも2、3、4Pはもうとれない。 それをとれるようにしたいんです。 あぁ そういえばスマッシュボールが一杯出てた動画あったなぁw ちょっと弄って探してみますw -- (Reis) 2009-03-16 12 20 02 ルイXさん、バグってもいいのならありますよ!! 全員がアピールで取れるのですが、Bを2人以上でやるとバグります。 しかし、バグらないキャラもいますよ。 バグっても良いなら載せます。 -- (ペリー) 2009-03-16 18 52 25 全員がアピールで取れるのですが、Bを2人以上でやるとバグります。 同じキャラの組み合わせや特定の組み合わせでいけるやつじゃないですか? 情報はあったけどコードがなかったんですよね;; どうでもいい話しますwww マリオのポンプコード使ってますか~?www 005AをFFFFにして使ってみてください 面白いですよ~w -- (Reis) 2009-03-16 20 35 33 ある意味暴走コード出来ました~ といっても、Igglybooさんという人の外国版コードを日本版に改変しただけです キャラアニメーション速度変更[Original by Igglyboo] 歩く・走る以外のキャラアニメーションがおかしくなります 暴走コードとは違った感覚ですがおもしろいかもしれません 80000000 80622E80 80000001 00000000 60000006 00000000 60000003 00000001 4A001000 00000000 4A101001 00000000 36000000 00000032 58010000 00000004 DE000000 80008180 58010000 00000060 DE000000 80008180 58010000 00000014 DE000000 80008180 1400004C XXXXXXXX 80100001 00000008 62000000 00000001 E200000F 00000000 80000001 00000000 80100000 00000244 62000000 00000000 E0000000 80008000 コードの性質上、トリックが仕掛けられないので、 無断転載しないでください 因みに...XXXXXXXXに入るのは浮動小数です^^ -- (Reis) 2009-03-16 23 22 38 <Reisさんへ はい、この前ピット君とワリオのBを両方やったら出来ました。 キャラクターの状態変化は出来そうです。 ちなみに、ギガクッパはほとんどの確率で出来ると思います。 ちなみにコードです↓ アピールでスマボ取った状態 0481C474 8803001F 4A000000 90180F38 3A000002 FF00003D C281C474 00000005 8803001F 2C0000F8 4182001C 38000038 2C1B010C 40820008 38000078 9803001F 48000004 00000000 E0000000 80008000 Smash Ball Activator 4A000000 80000000 1482ACD4 38000000 14814954 38000000 Infinite Smash Balls 4A000000 80000000 1462BF00 00000000 上の3つを入れれば出来ると思います(多分・・・) けっこう前にやっていたのでよく覚えていない・・・ あと、これも何かに使えるんじゃないですか??↓ 名前の意味は「Infinite Smash balls」と同じですが・・・ スマッシュボール無限 2001AA64 41820028 0401AA64 48000028 200106FD 4182000C 040106FC 4800000C 20010B8D 4182000C 04010B8C 4800000C 20012015 4182000C 04012014 4800000C 20057215 41800028 04057214 48000028 2001C111 41820028 0401C110 48000028 2001C1A5 41820028 0401C1A4 48000028 2001C5E9 41820028 0401C5E8 48000028 2001C851 41820028 0401C850 48000028 E0000000 80008000 まあ、試してみて下さいww ・・・え? 005AをFFFF?? どうなるんだろうwwwやってみよう おお!暴走コードみたいなやつですか?? 改変おつかれ様です!! -- (ペリー) 2009-03-16 23 32 07 Smash Ball Activator Infinite Smash Balls 4A02B8F2 80000000 1462BF00 00000000 1482ACD4 38000000 14814954 38000000 E0000000 80008000 と微妙に改変して起動・・・出来ました^^ [Infinite Smash Balls]これがなかったんですよね~w一番いる所w ただ、注意点いっぱい増えますけどねw CP出さない方がいいかなw 005AをFFFF 意外と知らない人が多いのかなw これ知ってる人が少ない=僕のページの知名度がない てことなのでなんか微妙ww あと、色々触ってて思ったのですが、 マリオのポンプ シークの仕込み針 ドンキーのパンチ ゼニガメの水鉄砲 この4つは同一コードで動くんじゃないかな? =ドンキーのパンチはガセ? マリオのコードだけで全部動いたのと、ドンキーのコードが無反応ww -- (Reis) 2009-03-16 23 57 06 これをちょっと見てください http //www.youtube.com/watch?v=xdxa58jqHMo やっぱり多人数戦乱闘って可能なんでしょうかね~ -- (耳タブー) 2009-03-17 00 04 21 Phantom Wingsが現在取り組んでいる7人戦コード とありますので、何処かにあるかもしれませんね^^ 多くのバグがあって、頻繁にクラッシュします ということなので、危ないコードのままかもしれませんねw うまくいけば、将来、安定したコードは公表されます ということなんで探すか待つか ですかねw -- (Reis) 2009-03-17 00 17 49 あと、これも何かに使えるんじゃないですか??↓ 名前の意味は「Infinite Smash balls」と同じですが・・・ スマッシュボール無限 このコード、動作確認が取れないことで有名な(ぇw)VC時間制限解除コードじゃないですか? This code is rebooter hook only. と注意書きがありますが・・・よく分からないままのw -- (Reis) 2009-03-17 00 34 49 あっ私一応コードは知ってますよ -- (耳タブー) 2009-03-17 00 41 40 ここ(コメント)に載せてもいいでしょうかね~ それにまだコードの動作確認はしてません -- (耳タブー) 2009-03-17 00 44 49 それにまだコードの動作確認はしてません 出来れば動作確認出来た物がいいですかねww -- (Reis) 2009-03-17 01 09 47 3人でホームランコンテスト 4A02B8F2 90180B44 38000000 00FF0800 10000000 00000003 このコードを入れてホームランコンテストを選ぶと、 大乱闘のキャラ選択画面に移るので、 1Pと2Pと4Pを選んでください (但し、このコードだけでは3Pで遊ぶことが出来ません) コントロールチェンジコード(4Pの操作を3Pで行う)を使えば 有効なコードかもしれません…今のところ、有用かどうかは謎です ひょっとすると無意味かもしれません -- (Reis) 2009-03-17 02 39 37 ペリーさんお願いできますか? バグなど覚悟の上ですから(改造はそんなもんよ) -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-17 10 52 53 ペリーさんお願いできますか スマッシュボールのだったらログにあると思うのですがw -- (Reis) 2009-03-17 12 15 30 やってみたけど出来ませんでした・・ USBGeckoではできますかね~? 一応コードを載せます(作者は不明です) 必須コード 0481C474 8803001F 4A000000 90180F38 3A000002 FF00003D C281C474 00000005 8803001F 2C0000F8 4182001C 38000038 2C1B010C 40820008 38000078 9803001F 48000004 00000000 E0000000 80008000 プレイヤー5参戦 4A000000 90181090 100000B3 00000010 100000B4 00000004 E0000000 80008000 プレイヤー6参戦 4A000000 901810EC 100000B3 00000010 100000B4 00000004 E0000000 80008000 プレイヤー7参戦4A000000 90181148 100000B3 00000010 100000B4 00000004 E0000000 80008000 -- (耳タブー) 2009-03-17 18 03 37 ちょっと修正します プレイヤー7参戦 4A000000 90181148 100000B3 00000010 100000B4 00000004 E0000000 80008000 -- (耳タブー) 2009-03-17 18 04 45 USBGeckoではできますかね~? この形式だと無理ですw EndifがなのはE0000000 80008000なのは、WiiRD形式なんでw 果たしてそれは日本版なのかどうか・・・といったところでしょうかw ∩`・◇・)謎ですね~ -- (Reis) 2009-03-17 18 12 35 キャラアニメーション速度変更の浮動小数ってなんですか? -- (ゲッコー) 2009-03-17 20 31 39 浮動少数は一部のコードに使われる特殊なコードです サイズ変更などに使われていた×2・×0.5などでよく使われていますね^^ 5倍でも早いくらいなので、4倍以下をお勧めしますw (4倍も早いかもしれませんw) 浮動少数は8桁で成っているので、かなり微調整が利くようになっています 一応書いておきますね^^ 浮動少数のXXXXXXXX x 0.1 = 3DCCCCCD x 0.25 = 3E800000 x 0.5 = 3F000000 x 1.0 = 3F800000 x 1.5 = 3FC00000 x 2.0 = 40000000 x 3.0 = 40400000 x 4.0 = 40800000 -- (Reis) 2009-03-17 20 50 31 Reisさん 浮動少数ってそういう意味だったのですか ありがとうございます それと、"DX Games"ってサイトはReisさんのサイトですか? -- (ゲッコー) 2009-03-17 21 48 48 はい^^そうですよ~・・・て そこまで知られてなかったんですね~w僕のサイトって一体・・・ww 何処かに書いておきましょうかねw -- (Reis) 2009-03-17 22 33 09 俺、1000倍でやってた。 後、スマボのコードは? -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-18 09 48 04 1000じゃなかった。10000だった -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-18 09 50 47 1000じゃなかった。10000だった どっちもかなり早くないですか?w 後、スマボのコードは? 見てないのか知りませんがもう一度書きます 「ログ見てください」 流れちゃっているだけで、ありますよw とりあえず今回は引用しておきます ____________________________ <Reisさんへ はい、この前ピット君とワリオのBを両方やったら出来ました。 キャラクターの状態変化は出来そうです。 ちなみに、ギガクッパはほとんどの確率で出来ると思います。 ちなみにコードです↓ アピールでスマボ取った状態 0481C474 8803001F 4A000000 90180F38 3A000002 FF00003D C281C474 00000005 8803001F 2C0000F8 4182001C 38000038 2C1B010C 40820008 38000078 9803001F 48000004 00000000 E0000000 80008000 Smash Ball Activator 4A000000 80000000 1482ACD4 38000000 14814954 38000000 Infinite Smash Balls 4A000000 80000000 1462BF00 00000000 上の3つを入れれば出来ると思います(多分・・・) けっこう前にやっていたのでよく覚えていない・・・ あと、これも何かに使えるんじゃないですか??↓ 名前の意味は「Infinite Smash balls」と同じですが・・・ スマッシュボール無限 2001AA64 41820028 0401AA64 48000028 200106FD 4182000C 040106FC 4800000C 20010B8D 4182000C 04010B8C 4800000C 20012015 4182000C 04012014 4800000C 20057215 41800028 04057214 48000028 2001C111 41820028 0401C110 48000028 2001C1A5 41820028 0401C1A4 48000028 2001C5E9 41820028 0401C5E8 48000028 2001C851 41820028 0401C850 48000028 E0000000 80008000 まあ、試してみて下さいww (ペリー) 2009-03-16 23 32 07 -- (Reis) 2009-03-18 12 57 30 むっさ早かったです。 後、それを全部入れればいいのですか? -- (ルイX) 2009-03-18 13 16 11 何人でもスマッシュボール アピールで取得 4A02B8F2 80000000 1462BF00 00000000 1482ACD4 38000000 14814954 38000000 E0000000 80008000 0481C474 8803001F 4A000000 90180F38 3A000002 FF00003D C281C474 00000005 8803001F 2C0000F8 4182001C 38000038 2C1B010C 40820008 38000078 9803001F 48000004 00000000 E0000000 80008000 3つのコードを合わせて微妙に改変したものですw これで出来ますね^^ ただ、ゲームの仕様上、需要は無いかもしれません (組み合わせが限られているという面でw) -- (Reis) 2009-03-18 13 35 37 ここのコードって自分でサーチしたものしか書いちゃいけないのですか? 私が持っているコードリストはここよりも遥かにたくさんあるのですが、 乗せてはいけないのでしょうか? -- (ゲッコー) 2009-03-18 23 48 31 僕の知っている浮動小数↓ x 0.1 = 3DCCCCCD x 0.25 = 3E800000 x 0.5 = 3F000000 x 1.0 = 3F800000 x 1.5 = 3FC00000 x 2.0 = 40000000 x 3.0 = 40400000 x 4.0 = 40800000 x 5.0 = 40A00000 x 10.0 = 41200000 x 20.0 = 41A00000 x 30.0 = 41F00000 x 40.0 = 42200000 x 50.0 = 42480000 x 100 = 42C80000 x 200 = 43480000 x 250 = 437A0000 x 500 = 43FA0000 x 1000 = 447A0000 x 2000 = 457A0000 x 3000 = 467A0000 x 4000 = 477A0000 x 5000 = 487A0000 x 6000 = 497A0000 x 7000 = 4A7A0000 x 8000 = 4B7A0000 x 9000 = 4C7A0000 x 10000 = 4D7A0000 はい、少ないしどうでも良いですねw -- (ペリー) 2009-03-18 23 57 17 ここのコードって自分でサーチしたものしか書いちゃいけないのですか? 私が持っているコードリストはここよりも遥かにたくさんあるのですが、 乗せてはいけないのでしょうか? 実際サーチしてここに書いてる人 殆ど居ないんじゃないですか? 自分でサーチしたものしか書いちゃいけないのですか? ということに重視してかくと、 書かれる事を待っている人が居るかたや、書かれる事を望んでいない人が居る ということを注意した上で判断するべきですかね∩`・◇・) 無断転載・転載禁止の場所からコードを持ってくると、管理人さんに迷惑がかかるので やめましょう また、無断転載禁止と書いていなくても、誰が投稿していたコードかは 書いておいたほうがいいです 分からなかったら、後から足す という手もありますが、それは早めに行ったほうがいいですね^^ 後、ここに乗っているコードは皆が知っているコードの一部だと思います 何故なら、ページを編集できる人が少ないからです 僕の知っている浮動小数 浮動少数は一応数字なので、規則正しく並んでいます なので、コード化しても規則があるので、 ちょっと考えれば簡単に他の数値に出来ます^^ x 9000 = 4C7A0000 x 10000 = 4D7A0000 これを見れば分かると思いますが、 x 11000 = 4E7A0000 となります また x 1.0 = 3F800000 x 2.0 = 40000000 x 4.0 = 40800000 と800000ずつ増えることで+2倍の数値になります よって x 8.0 = 41800000 となります 16進数の計算が出来ない人は、Windowsの関数電卓で16進に合わせれば 簡単に出来ると思います^^ 因みに、 x 0.5 = 3F000000 x 1.0 = 3F800000 これを見ると-800000している事で半減しているのが分かります なので、さらに-800000することで x 0.25 = 3E800000 x 0.125 = 3E000000 と減らしていくことが出来ます ところで、↓これはあってるのでしょうかね?w x 0.1 = 3DCCCCCD この形のものは作るのが鬱陶しいのでアバウトでいいような気もしますねw -- (Reis) 2009-03-19 00 09 58 無敵コードをパッド化して使ったところ、戦闘中に切り替えが出来ました^^ ついでにパッド条件指定とEndif2つより1行短くしてみましたw Xで無敵ON/OFF 385BA862 00000400 4802B8F2 80622E84 DE000000 80008180 58010000 0000047C DE000000 80008180 14000968 00000003 1400096C 00000001 CC000000 00000000 4802B8F2 80622E84 DE000000 80008180 58010000 0000047C DE000000 80008180 14000968 00000000 1400096C 00000000 E0000000 80008000 長い上に需要無かったらすいません;; -- (Reis) 2009-03-19 00 44 01 Reisさん わかりました、でも、ほとんどWiiRDなのですが WiiRDにあったものって無断転載になってしまうものなんでしょうか? もしそうならば、残念です。 -- (ゲッコー) 2009-03-19 01 07 25 WiiRDにあったものって無断転載になってしまうものなんでしょうか? 勝手にもってきたらそれは「無断転載」ですw ただ、禁止しているかどうかは場所によって異なりますね WiiRDのコードはよく流れているので、禁止かどうか判別がつきませんが、 「クレジット」はいりますかね([Zit]みたいなの) もし削除依頼が来るようでしたら、編集して消しておけば 問題はないと思います -- (Reis) 2009-03-19 01 20 09 は~~~い。 俺のことですもんね -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-19 15 28 15 初心者なのですみません コードって、作れるんですか? -- (プラズマX) 2009-03-19 18 29 04 コードって、作れるんですか? 作れないものが出来る なんてことはないですよねw 誰でも出来ますよ^^ ただ、新しいものを作ろうとするのは結構難しいです 自分がやりやすいように作り変えることも出来ます^^例えば、 押し続けないと効果がない/一瞬だけ押さないと他の効果が出る というコードを押すたびにON/OFFを切り替える というコードにすることが出来ます コードにはいくつかのタイプがあるので、それをみて、少し頑張れば色々細工できますが 正直、完成品にしようと思うと面倒ですw サーチはGeckoが必須です が、すでにあるコードを組み合わせて便利なコードを作ることは可能です -- (Reis) 2009-03-19 19 23 29 需要ないかもしれませんが 1P 戦闘中でもキャラ変更可能 X+Y+↑↓でキャラ変更 というコードを作りました^^ 今までの「戦闘中キャラ変更」と違って、 X+Y+↑とX+Y+↓でマリオ~ザコレッドまでのキャラを出すことが出来ます 序に36行とかなり抑え目です^^ (マリオ~ザコレッドとなると、1キャラ毎4行42=168行になるのでw ちなみに42は基本35+シーク+トレーナー無しポケモン3+ワリオマン+ギガクッパ+ザコレッド) ただ、完成形態でなく、此方も何度か実験していますが、 目的の効果以外に発生しているバグがないといえないので 「転載禁止コード」とさせて頂きました なので、知りたい方は http //www23.atwiki.jp/dxpages/pages/27.htmlにアクセスしてください 完成系にしたら、通常通り「無断転載禁止コード」にしようと思います -- (Reis) 2009-03-20 04 40 11 (マリオ~ザコレッドとなると、1キャラ毎4行42=168行になるのでw ちなみに42は基本35+シーク+トレーナー無しポケモン3+ワリオマン+ギガクッパ+ザコレッド) ちょっと違いましたねw 基本35-ポケモントレーナー+シーク+トレーナー有りポケモン3+トレーナー無しポケモン3+ワリオマン+ギガクッパ+ザコレッド) なので44キャラとなり176行分となりますww 36行なら4キャラ分でも144なので使えそうに見えます が、 前のものと違って一発でキャラを選べるような仕掛けでないので 面倒 という点で需要がないかもしれません -- (Reis) 2009-03-20 04 46 25 なんか動画ようつべに書いてたので貼っておきます Smash [Phantom Wings] C2816AF4 00000003 801C0110 2C000003 40820008 38A00000 7C0802A6 00000000 どうやらサムスが切り札使ってもゼロスーツにはならないようです ※海外用?なので使えるかしらん -- (キタァァ) 2009-03-20 13 25 51 リンクの剣が大きくなる 28708D68 00FF0200 48000000 805A9360 DE000000 80009380 1400012C 40805953 E0000000 80008000 28708DC4 00FF0200 48000000 805A9364 DE000000 80009380 1400012C 40805953 E0000000 80008000 28708E20 00FF0200 48000000 805A9368 DE000000 80009380 1400012C 40805953 E0000000 80008000 28708E7C 00FF0200 48000000 805A936C DE000000 80009380 1400012C 40805953 E0000000 80008000 アイクの剣が大きくなる 28708D68 00FF2500 48000000 805A9360 DE000000 80009380 1400033C 40805953 E0000000 80008000 28708DC4 00FF2500 48000000 805A9364 DE000000 80009380 1400033C 40805953 E0000000 80008000 28708E20 00FF2500 48000000 805A9368 DE000000 80009380 1400033C 40805953 E0000000 80008000 28708E7C 00FF2500 48000000 805A936C DE000000 80009380 1400033C 40805953 E0000000 80008000 -- (キタァァ) 2009-03-20 13 35 59 ↑ 前部分改造やってたらファルコンのあごが異常に大きくなったww コードは忘れちゃったけどねw またやろう。 そうだ、みんなでmoveswapなどの表を作ってみませんか?? -- (ペリー) 2009-03-20 13 48 11 全てのプレイヤーを1pが操作(GCコントローラー用) 48000000 815E7624 DE000000 80008180 140001DC 00000000 140001E0 00000000 E0000000 80008000 48000000 815E7628 DE000000 80008180 140001DC 00000000 140001E0 00000000 E0000000 80008000 48000000 815E762C DE000000 80008180 140001DC 00000000 140001E0 00000000 E0000000 80008000 48000000 815E7630 DE000000 80008180 140001DC 00000000 140001E0 00000000 E0000000 80008000 -- (キタァァ) 2009-03-20 13 50 07 リンクの剣が大きくなる たしかこの系統のコードは[Y.S.]さんのですね オフセットのデータが飛んでしまったので、少し助けになりましたw ミ★(*^▽゚)v Thanks!!★彡 全てのプレイヤーを1pが操作 リンクの剣のこともそうですが、[Phantom Wings]などのようにクレジット 付けましょう 全てのプレイヤーを1pが操作は[Jose_Gallardo]です また、0x80000000-0x81800000までのコードは日本版では使えなかったと思います 同効果の日本版 欲しいですねw そうだ、みんなでmoveswapなどの表を作ってみませんか?? 僕のサイトのものでよければ足しときますよ^^ -- (Reis) 2009-03-20 14 43 07 どうやらサムスが切り札使ってもゼロスーツにはならないようです 先程表記したとおり0x80000000-0x81800000までのコードは 日本版では使えなかったと思います(他のゲームはこの限りではありません) なので、少し変更が必要です Never Turn into Zero Suit Samus After Final Smash[Y.S.] C2816634 00000003 801C0110 2C000003 40820008 38A00000 7C0802A6 00000000 恐らくこれが同一効果だと思います -- (Reis) 2009-03-20 15 33 51 恐らくこれが同一効果だと思います ∩`・◇・)同効果でした -- (Reis) 2009-03-20 15 39 05 無限巨大化ってないですか? 最初っから巨大化はいやなので。 -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-20 17 30 14 戦闘中にキノコでの変更があるので、そのあたりのアドレス探ればあるかもしれませんね^^ とりあえずパッドコードで代用する という手がありますw 戦闘中に変えれませんけどねw あと、アイテムコードがC2コードだということが今頃分かりましたw C2コードは1行目に1行目を除いた行数を加えないといけないようなので 僕のサイトでは以下のように説明を加えました これで分かるでしょうか? D298D068 00000003 2C0600XX 40820008 38C000YY 60000000 90DD08C0 00000000 XXをYYにします。 また、38C000YY 60000000の下に 2C0600XX 40820008 38C000YY 60000000 を追加し、追加した行数分、00000003に加えてください ex)アイテム2つ変更するときなら00000003+2行分=00000005 これでスネークの手榴弾変更とスーパースコープの弾変更が 同時に出来るようになったので、結構便利だと思います -- (Reis) 2009-03-20 17 43 54 やばいことが発生しました! Ocarina開こうとしたらエラーで改造できません! 誰か助けて! -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-20 18 07 55 やばいことが発生しました! Ocarina開こうとしたらエラーで改造できません! 誰か助けて! 同症状においていくらかの原因があります なので、どの時点でどんなエラーが発生するのか教えてください とりあえずパッドコードで代用する という手がありますw 戦闘中に変えれませんけどねw とさっき書きましたが、 特定キーを押す⇒キャラをいったん消す⇒巨大化して戻す という作業を一つのキーで出来るようにする事が出来るかもしれません これで代用したい という人がいれば作ります 誰も使わないコードを作るのは面倒なのでw -- (Reis) 2009-03-20 18 45 21 なんとかチャンネルを開いたら、SDカードを読み込むはず。 そしたらOcarinaが出る。でOcarinaを選択したら読み込まずエラーが発生します。 分かりました?説明下手なもので。 -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-20 18 50 27 英語があまり読めませんのでなんて書いてあるのか・・・とほほ。 4月から高校生なのに・・・。 -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-20 18 52 25 なんとかチャンネルを開いたら、SDカードを読み込むはず。 そしたらOcarinaが出る。でOcarinaを選択したら読み込まずエラーが発生します。 分かりました?説明下手なもので。 このタイミングで考えられるのは、 ・GCメモリーカードが刺さっている ・HomeBrewチャンネルのバージョンがUPし、dolでないと読み込まなくなった ・ocarina.dolが壊れている ・SDがFAT32である ぐらいですかね? フォーマットしない限り、SDはFAT16のままなので、 FAT32である は違いますねw 英語があまり読めませんのでなんて書いてあるのか・・・とほほ。 ということは「有効なWiiアプリではない」というようなことが出ている可能性がありますねw その場合は、ocarinaが壊れていないか確認してください HomeBrewチャンネルbata9以降はdol形式なので そこで問題がおきてるかもしれません -- (Reis) 2009-03-20 19 07 20 ということは「有効なWiiアプリではない」というようなことが出ている可能性がありますねw 「This is not a valid Wii application」ってやつですねw ルイXさん、Wiiを更新したりすると改造データが自動的に削除されることがありますが Wiiを更新しましたか? そうだ、みんなでmoveswapなどの表を作ってみませんか?? 僕のサイトのものでよければ足しときますよ^^ 是非お願いします^^ 私エクセルにMoveswapのデータをまとめたファイルがありますし Moveswapに関しては少し詳しいので~(多分) これで代用したい という人がいれば作ります 興味深いですね~ 私も試してみたいですw あと最近部分巨大化コードが流行っているみたいなので私も一つ デデデのハンマー巨大化[Phantom Wings] 287088A8 00FF2300 48000000 805A8EE0 DE000000 80009380 140002A0 40005953 E0000000 80008000 そういえばコメントログにあった神剣ラグネルと マスターソードの巨大化コード使えませんでした・・・orz どうしてでしょう? -- (耳タブー) 2009-03-20 19 38 31 更新•••したね。けど朝はできてた。 後、Ocarinaの壊れてる壊れていないの確認はどうやればいいんですか? 諦めるしかないのですか? -- (ルイX) 2009-03-20 20 10 26 興味深いですね~ 私も試してみたいですw 了解致しました^^ 出来る限りやってみますw デデデのハンマー巨大化[Phantom Wings] ミ★(*^▽゚)v Thanks!!★彡 オフセットリストが現在存在しないので作り直さないといけませんw なので、誰か知っているの教えてくれませんかねww そういえばコメントログにあった神剣ラグネルと マスターソードの巨大化コード使えませんでした 部分巨大化のマスターコード(オーバポイントとかいうんだっけ?w) とキャラ毎の部分巨大化のアドレスが日本版でないからですよ^^ オフセットは違いがないはずなので そこだけ利用可能です -- (Reis) 2009-03-20 20 43 41 更新•••したね。けど朝はできてた。 確か、一回だけElf読んでましたね 僕のときもw とりあえずocarina.elfだったら、dol形式のものと入れ替えてみてください ELF to DOL Converter等、elfからdolにしてくれるものを利用する手もあれば、 dol形式に変えられているものを導入するという手があります 一応僕のサイトでもdol形式でミラーしています http //www23.atwiki.jp/dxpages/pages/59.html これで起動しなきゃちょっと危ないかもしれません -- (Reis) 2009-03-20 21 01 42
https://w.atwiki.jp/sumakyu/pages/11.html
スマブラ攻略
https://w.atwiki.jp/kourou/pages/181.html
いきなりですみません。 Diorama Mode Trophy Size Modifier C316D42C 00000005 2C1E0004 40800018 57CE103A 65CE8000 61CE14E0 C00E0000 48000008 C0190034 60000000 00000000 060014E0 00000010 wwwwwwww xxxxxxxx yyyyyyyy zzzzzzzz wwwwwwww = 1つ目のフィギュアのサイズ xxxxxxxx = 2つ目のフィギュアのサイズ yyyyyyyy = 3つ目のフィギュアのサイズ zzzzzzzz = 4つ目のフィギュアのサイズ 変換したら使えました。 ジオラマモードでのサイズ変更です。 英語の部分には浮動少数値を入れてください。 -- (2586) 2009-04-19 12 58 27 Diorama Mode そもそもこのコードを見た事がありませんでしたww どう使えば面白くなるか考えて見ます∩`・◇・) 浮動少数との事なので2度目の宣伝o(〃^▽^〃)o http //www23.atwiki.jp/dxpages/pages/59.html FDkit 16進法を利用している浮動少数の値を10進数と相互変換出来ますw ex)47C35000→100000 ex2)2.25→40100000 結構便利ですよw(但し、限界があります∩`・◇・) -- (Reis) 2009-04-19 13 12 53 あとこんなコードも見つけました。 Switch off Peach s dress 48000000 80672Bxx DE000000 80009380 58010000 00000148 10000003 00000000 E0000000 80008000 xx p1=08 p2=14 p3=20 p4=2C ピーチのスカートが消えます。 危ないコードですみません・・・ -- (2586) 2009-04-19 13 21 19 2586さん 危ないというかむしろ喜びますw スマブラDXでは有りましたがXの方は中々無かったもので… あったらいいなーと思ってたぐらいです。 有難うございます(^O^) -- (エロス) 2009-04-19 19 18 04 Reisさんの変換した行動キャンセルを使ってみましたが、いいですねこれw しりもち落下までキャンセルできてしまうとは…。 リザルト画面でもフリーダムに動けるようになるみたいです(画面外に行き過ぎるとフリーズしましたが)。 -- (名無しさん) 2009-04-19 19 46 36 Shield during Dashdanceコード、Shield Colorsコードを USA版から変換できました。 変換したコードは下に載せています。 http //kenta3753.blog38.fc2.com/blog-entry-33.html Teleportation [Igglyboo] USA版の0x80520000あたりのメモリを JP版へどう変換すればいいのかが分からないので、変換は難しいですね...。 誰か分かりますか? -- (KENTA3753) 2009-04-19 21 57 10 行動キャンセル 1P専用ないですか? -- (キラ) 2009-04-19 23 26 22 危ないというかむしろ喜びますw ウンウン そんなネタコードでも要ると思う人は居るからねo(〃^▽^〃)o 前に此処にも動画流れましたし∩`・◇・) まぁ僕は入れない側なのですがw Shield during DashdanceとShield Colors変換お疲れ様(*^- )/~ 0x80520000のUSA版がどんな値なのかがよく分かりませんw コレ分からなきゃ進まないんですよねo(〃^▽^〃)o なかなか色々難しい上に今日は寝る時間がw 吸出し作業鬱陶しい∩`・◇・) 行動キャンセル1P専用 作成出来ないことは「多分」ないです が、今までに存在しない為、 変換とはランク違いですww そもそも、何処を指定すればプレイヤーごとを指定できるか分かりませんからねw 時間があればサーチするのですが・・・ その時間ナシo(〃^▽^〃)o 授業は此処から鬱陶しく(ぇw)なりますからねw -- (Reis) 2009-04-20 00 04 00 試しに1つ変換 -4C0しただけですがw Electric Hitlag Constant [Phantom Wings] 04B87650 3F800000 ヒット時硬直なしってとこですかね 長いコードはどこを変えればいいのかさっぱりですね -- (yu) 2009-04-20 07 49 43 長いコードはどこを変えればいいのかさっぱりですね アドレス触っているところ つまり、 0x8XXXXXXXを指す部分を変えれば大体は動くようです 04B87650は0x80B87650を指定するものとなっていますね∩`・◇・) 長くてもそんなに変わりませんよ(*^- )/~ ただ、8X000000 XXXXXXXXとかASM等は触るとき鬱陶しいかもしれませんw 長いものを変えるときは、 4X000000 8XXXXXXX を最初に探したほうが良いですね^^ 後は2ZXXXXXXとか3ZXXXXXXとかの条件指定(特に2Zはベースからの読み込みなのでw) 仕組みが分かれば短くも出来ますよ^^ (例えば条件指定が沢山あるときは、どうすれば短く出来るかを考えてみると?・・・) まぁ、色々やってみてくださいw -- (Reis) 2009-04-20 20 12 13 Luigi s Mansion Flatlandsコード No FastFall on C-stickコード P.Trainer Infinite Staminaコード (28行版) No FS Effectsコード 上の4つのコードを変換できました。 下に載せています。 http //kenta3753.blog38.fc2.com/blog-entry-34.html -- (KENTA3753) 2009-04-20 22 42 37 Luigi s Mansion Flatlandsコード 14000250 41C00000 14000254 41C00000 1400025C C1C00000 14000260 41C00000 の部分なのですが、Standard memory fill codes使えば短く出来ますかね? 16000250 00000010 41C00000 41C00000 C1C00000 41C00000 まぁ削れるのは1行になるのですがw (上のは違ってるかもしれません;;32Bitでやったことないので;;) P.Trainer Infinite Stamina (28 Lines) 多分コレの元を前に弄りました!(保持出来てませんがw コレで1P用作れると思います(条件指定追加しないとマリオのポンプ等の アドレスと重複してしまうのは前と同じかも∩`・◇・) No FS Effectsコード こういうのちょっと欲しかったですw ミ★(*^▽゚)v Thanks!!★彡 Luigi s Mansion Flatlandsコード コレ弄ってたらルイージマンションが大変なことにw バックアップ残しとけばよかったかな?ww (コレが発生する度にオレ曲バグ発生しましたがw) -- (Reis) 2009-04-20 23 07 13 テクスチャーハックで差し替えるテクスチャーどなたか持っていませんか? 鬼神リンクなど欲しいのですが。Stackもどこから落とせば良いのか解らなくて。 フォトショップはあるのですが、色だけいじるのも結構難しいですか? -- (ななし) 2009-04-21 19 54 43 Hold Shield for Giga Companyコードを変換しました。 下に載せています。 http //kenta3753.blog38.fc2.com/blog-entry-36.html -- (KENTA3753) 2009-04-21 19 59 25 Stackもどこから落とせば良いのか解らなくて http //stacksmash.cultnet.net/STUFFZ/Characters/ StackSmashのテクスチャはここにいっぱいありますよ~ それぞれの画像はメインサイトの「Roster」で確認できますよ 鬼神リンクなど欲しいのですが Stack Smashにはないようですが http //kittycorp.proboards.com/index.cgi?board=yourtexturehacks action=display thread=278 page=1 には確かあったと思いますよ。ただこのサイトの閲覧はログイン が必要なのでアカウントを作成してくださいね(簡単ですよ~) フォトショップはあるのですが、色だけいじるのも結構難しいですか? 私はPAINT.NETを使っているのでフォトショップについては あまり詳しく分かりませんがこういうパソコンのペイントツールを始めて使う 人には難しいと思いますよ。私は前にやったことありますが 完成したのはネスのテクスチャで作ったピッキーとポーキー ぐらいですw まあこれでも一応頑張りましたw パソコンのペイント系が苦手であれば、私が紹介した サイトでテクスチャをダウンロードしたほうが早いと思いますよw -- (耳タブー) 2009-04-21 20 42 27 テクスチャーハックについてですが スマブラのファイルは吸い出してありますが どうやってキャラクターやステージのグラフィックを変更するのですか? 詳しいやり方を紹介しているサイトやその方法を教えてくれませんか? お願いします -- (ゲッコー) 2009-04-21 21 54 02 僕の情報ではないですがw http //www23.atwiki.jp/dxpages/pages/93.html StackSmashのテクスチャ 情報ミ★(*^▽゚)v Thanks!!★彡 海外の情報を元にGecko法を試すのが少し楽になったように思えますw ただ、今週は京都現地集合とかRPディベートとかで忙しい;; 来週からは課題地獄で危険でしょうがw Hold Shield for Giga Company 変換は出来てましたが効果が分かりませんでしたww 今回、効果が分かったということなので、CodeTypeのASMを少し 勉強しとこうかな と思いますw (ASM内での条件指定はアドレスが狂うので、その辺りを 少し調べたいw) 見た感じキャラ値使ってるのは分かったので、 それを好きなキャラに対象を移したり、 同じような形で何かコードが出来ないかやってみたいと思いますw テクスチャハック Gecko法が優先でしょうがw -- (Reis) 2009-04-21 22 12 19 耳タブーさん親切にありがとうございました! 鬼神リンクも探してみます。 しかし色変えるのも難しいのですか…ペイント系は触ったことないので さっぱりです。アイクを漆黒の騎士カラーにしてやりたいのですが・・・ -- (ななし) 2009-04-22 00 19 16 ものすごい今更ですが全プレイヤー無限ジャンプコードって ありますか? -- (MONO) 2009-04-22 18 16 45 ハッキングデータが出来上がった…かも? 今日ネット上をぶらぶらといどうしていたら、 the_homebrew_channal-1.0.1というものを発見しました。 ただ、中のREADMEを見てみたんですが、英語たくさんあって訳すんのが、 面倒になってしまいました。 だから、一応中身を見て、READMEを訳してくれる人、お願いしますwww 人任せですみません。 しかもとちゅうでGECO-OSがどうのこうのみたいなことが書いてあったから、 違う可能性高です(涙 http //www6.uploader.jp/dl/netatane/netatane_uljp00120.zip.html パスはkituneです。 -- (狐部隊000) 2009-04-23 00 54 28 あwww よく読んだら 「新しい」the_homebrew_channalのデータです見たいな事がwww 期待させてスマソw まぁ25日にでるとかなんとか… おっとwwwこれはお楽しみですwww -- (狐部隊000) 2009-04-23 01 03 51 やべぇ~~。楽しみ~~~~。 改造なくなってもう1ヶ月たったかな?俺が高校生になる前になくなったから…。 うん、まあそういうことで(どういうことだよ!)楽しみです(話そらした) -- (ルイX) 2009-04-23 18 19 10 京都から帰ってきました∩`・◇・) 疲れただけで何で行ったのかよく分からない;; 3度目だししかも今回はレポ無しだし・・・w the_homebrew_channal-1.0.1 the_homebrew_channel-1.0.1.tar.gz (MD5 183d80460b7df98bdf90c8c349e4ca7b) これですよね? これは結構前から在りましたよ? HackMiiさんの方では一応、BootMiiのUPがあるという以外、 大きなアナウンスは無かったと思いますが・・・ ただ、新しい穴は随分と掘られているようですねw HBC復活出来るかもしれませんね(*^- )/~ -- (Reis) 2009-04-23 19 38 00 Stack Smashにはないようですが http //kittycorp.proboards.com/index.cgi?board=yourtexturehacks action=display thread=278 page=1 には確かあったと思いますよ。ただこのサイトの閲覧はログイン が必要なのでアカウントを作成してくださいね(簡単ですよ~) アカウントは作成できたんですけど、テクスチャーの場所がわかりません。 どこから落とすのでしょうか・・・ しかし海外はこういうの盛んなんですね。リクエスト板とかあって羨ましい限り。 日本とは改造に対する感覚が違うんですかね -- (ななし) 2009-04-23 19 43 28 日本とは改造に対する感覚が違うんですかね 多分、英語力不足w 英語力・理解力・やる気 があれば改造は姿勢は結構変わりますけどね~・・・ 英語読めてやる気があれば結構色々出来ますがw そもそもリク受けて無料でやってくれる人は多くないですからね~ (1/数万ぐらいじゃないかな?w) -- (Reis) 2009-04-23 20 05 38 どこから落とすのでしょうか・・・ Texture Galleryという場所でいろいろ落とせますよw 画像付きなのでどんなテクスチャか分かるので便利です。 URLはhttp //kittycorp.proboards.com/index.cgi?board=yourtexturehacks action=display thread=278 page=1 鬼神リンクのテクスチャはhttp //www.speedyshare.com/398473666.html で落とせます(サイトに行ったら「FDLink.pcs」という下を向いた矢印のマーク がついたアイコンをクリックしてくださいね)。 因みに鬼神トゥーンリンクはhttp //www.megaupload.com/?d=YF9N25VPで落とせますw ~どうでもいい情報~ テクスチャハックはISOハックよりコードを使ったやり方のほうが楽だと思います。 この方法だとDVDを購入しなくて済むし時間もそれほどかからないので。 それにデータはSDカードに入るのでいつでも簡単にテクスチャの整理などが できます。 ISOだといちいち面倒くさいのでw もちろん私はこのやり方で テクスチャハックしました。ISOもやってみたのですがプレイする時によく フリーズしました・・(原因不明) 私はコードのやり方をお勧めしますねw ま、あくまで自己主張ですけどねw -- (耳タブー) 2009-04-23 20 56 06 回答がかみあってないからReis氏が英語力云々言いたいだけに見える 海外だとチートは日本みたいにあれこれ言われずに積極的に行われてるんだよな。 スマブラの動画上げてる奴らも普通に曲変更やら何やらやってるし。NinjaLinkなんかが有名だっけ。 モーション変更みたいに日本語版より海外版の方が成功率高いってのもあるし -- (鱒) 2009-04-23 21 07 51 私も新たにコードを見つけました!(b^ー°) タイトルは 巨大化になってもふっ飛び値を変えれます。 4A000000 90180F20 140000D2 XXXX0000 E0000000 80008000 例 3D4C -- (エロス) 2009-04-23 21 56 44 テクスチャハックはコードでは出来ないと思うんだけど -- (名無しさん) 2009-04-23 23 09 38 テクスチャハックはコードでは出来ないと思うんだけど 他のテクスチャをキャラクターに張る というようなUSA版コードがあったと思います それでいけるはず∩`・◇・) 変換する気がなかった為、また探さなきゃいけないのですがw またGecko法も海外で公開されていたので、週末に実験してみたいと思います(*^- )/~ 私も新たにコードを見つけました!(b^ー°) D0の後にまだあったんですね~w 少しその辺りをサーチしてみようかなwまだ何かあるかもw XXXX0000と在りますがコレ浮動少数ですよね? ということはXXXXXXXXなのでは? 回答がかみあってないからReis氏が英語力云々言いたいだけに見える ぽいねw なんか読み返したらよく分からなくなってきたw 用は、やり方が英語で書いてあるってだけ て言おうと思ったんだけど そうでもないかな・・・ 海外だとチートは日本みたいにあれこれ言われずに積極的に行われてるんだよな。 Wifi系列に置いてはBANの連続という結果w サーチは日本でもまぁまぁ行われているはず・・・数人ですがw モーション変更みたいに日本語版より海外版の方が成功率高いってのもあるし MoveSwap? それとも普通にモーション変更ですか? MoveSwapは外国版に少し違うコードがあったと思います モーション変更はBlank数の差だと思うので、少し触ればあんまり問題ないかと ただ、FWに何か仕組まれてたら話は別でしょうが・・・w -- (Reis) 2009-04-23 23 12 25 他のテクスチャをキャラクターに張る というようなUSA版コードがあったと思います それでいけるはず∩`・◇・) 変換する気がなかった為、また探さなきゃいけないのですがw (多分途中で切れると前置きw) 載せていいかどうか分かりませんがとりえあず日本版のコードを載せますねw File Replacement v1.3 [Phantom Wings, JPN port Y.S.] C20234B8 0000000E 80DF0018 80BE0024 3C807666 6084303A 7C042800 41820058 3C807364 60843A2F 7C042800 41820048 3C806E61 60846E64 7C042800 41820038 80BE0000 2C050000 4182002C 3CA0805A 60A58080 80850044 7C04F000 41820018 80850048 7C04F000 4182000C 3CC0805A 60C68280 00000000 C20224C0 00000026 7F83E378 3E60805A 62727C00 62738280 3E20805B 6231F640 A2310002 2C110000 40820098 A2330002 2C110000 4182008C A2330000 2C110000 40820084 82330004 82110010 2C100000 41820018 81F00084 7E107A14 3A100080 39E00001 4800000C 8211000C 39E00000 39C00000 92120388 91F2038C 91D20390 91D20394 3A1202A9 39F2032F 9DD00001 7C0F8000 4082FFF8 3A310023 3A1202A9 8DF10001 9DF00001 2C0F0000 4082FFF4 3A200010 B2330000 3A200009 92320350 48000054 2C110001 4082004C 7E729B78 86330004 A2120002 39F0FFFF B1F20002 85F30004 95F20004 3A10FFFF 2C100000 4082FFF0 3E60805B 6273F640 A2530002 3A120001 B2130002 5652103A 7E739214 92330004 3E60805A 62738280 A2530000 2C120000 4182000C 3A52FFFF B2530000 60000000 00000000 C201C338 00000005 38A00020 3E60805A 62737C00 82530394 2C120000 4182000C 80930390 83130390 60000000 00000000 C201C384 00000005 3E60805A 62737C00 82530394 2C120000 41820010 3B400000 3A400000 48000008 541A0034 60000000 SD Files [Phantom Wings, JPN port Y.S.] 225A7B80 C0DE8001 065A7B80 000000F8 C0DE8001 C0DE9001 C0DE9002 C0DE8002 C0DE8003 C0DE8004 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 FF000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 0000002A 00000000 C0DE8005 C0DE8006 000003C0 00000000 00000000 00000000 C0DE8007 00000000 CCCCCCCC 80456D28 8062F540 00000000 8062F540 00000000 8062F540 00000000 00000000 00000000 00000000 00000047 45010400 0F08FFFF 00000000 00000000 80456D68 0000002A 00000050 00000000 C0DE9003 C0DE9004 0000001A 00F00000 C0DE8008 C0DE9005 C0DE8009 00000000 00000000 00000003 00000002 00000240 00000000 045A7CFC 805A7C7C 045A7D10 805A8080 045A7EA8 70662F00 065A7F40 00000048 00000000 00000000 00000000 805A7E4C 00000000 00000002 00000000 00000000 00000000 0000006B 00000000 01010000 00000001 00000000 00003BA3 00000000 00000001 805A7EA8 065A7FC0 00000028 80421C10 805A7FC0 92650100 00C99B00 00070017 00000000 00000000 00000000 805A8020 018FD011 065A8000 00000050 8059FBB8 05A7FC00 0000002B 00000000 2D36A0D5 2E36B038 2F41D008 30388F86 805A7FC0 00000000 805A8040 00000000 00000000 3602F02E 3709306A 3817F05F 805A7FC0 13017B40 805A8020 00000000 045A8080 80423368 045A8084 804232D0 065A80AC 00000018 0000005B 04028000 0E060001 00000000 00000000 80422B38 065A80D0 00000030 00000050 00000000 00000000 01000000 00000000 00000140 919B6660 00000000 00000001 9258F600 00000000 DDDDDDDD E0000000 80008000 Dynamic SD Loader v1.1 [Phantom Wings, JPN port Y.S.] 205A7C00 80456D28 20BDE3C8 00000000 044949DC 805A7FC0 04BDE3C8 805A7C00 E0000000 80008000 045A80DC 01000000 C201CD04 0000000A 38A00000 3C80805A 60847FC0 7C032000 40820030 3884FC40 80640388 80A4038C 2C050000 4182000C 7C7B1850 90640388 93640390 38A00001 90A40394 38A00001 2C050001 7F64DB78 38A00020 00000000 0401CD08 41820008 C202632C 00000007 3D608003 616BB13C 7C0802A6 7C0B0000 4082001C 3D60805A 616B7C00 816B0388 7C035800 40820008 4E800020 9421FFE0 60000000 00000000 C201CDA4 00000004 3DC0805A 61CE7C00 81CE0388 7C1D7000 40820008 3BC00020 93D80008 00000000 0403AFDC 48000014 で出来ますよ~ 使用方法はReisさんのサイトのページにある「256行制限解除」 と似ています。やりたい人がいるならば教えますよ~ -- (耳タブー) 2009-04-23 23 41 48 使用方法はReisさんのサイトのページにある「256行制限解除」 と似ています。やりたい人がいるならば教えますよ~ ・・・てことはあの方法で出来るってことかな?w 結果が見えたようで良かったですw あの方法 The hacked texture files(.pcs/.pac)go in SD private/wii/app/RSBE/pf/fighter/(charactername)/*.pac 少し前に書いたので過去ログ8一番最後にありますw コレで成功するってことですかね? -- (Reis) 2009-04-23 23 47 28 他のテクスチャをキャラに張るコードは確か6行前後だったような気がします スマッシュボードで見たような気がしたんですがね~w また見つけたら変換予定に入れとこうかな・・・w ↓あの方法を僕は勝手にGecko法って呼んでますw -- (Reis) 2009-04-23 23 49 52 >耳タブー氏 詳しく教えてくれるとありがたいです -- (名無しさん) 2009-04-24 00 02 18 The hacked texture files(.pcs/.pac)go in SD private/wii/app/RSBE/pf/fighter/(charactername)/*.pac 少し前に書いたので過去ログ8一番最後にありますw コレで成功するってことですかね? 私はこれで成功しましたよ~ とりあえず必要なもの: ・SDカード ・HomebrewChannelがインストールされたWii ・キャラのテクスチャー(Stack Smashなどを参考に) ・パソコン(^^;) 1.SD private/wii/app/RSBJの「RSBJ」フォルダ内に「pf」という名前のフォルダを新規作成します。 2.更に「pf」フォルダ内に「fighter」という名前のフォルダを作成します。 3.そして「fighter」のフォルダ内にはテクスチャハックをするキャラクターの名前のフォルダを作ります。 フォルダの名前はキャラクターの定義名になっていないといけません。 キャラクター定義名一覧: Captain Dedede Diddy Donkey Falco Fox Ganon GKoopa Ike Kirby Koopa Link Lucario Lucas Luigi Mario Marth Metaknight Nana Ness Peach Pikachu Pikmin Pit PokeFushigisou PokeLizardon PokeTrainer PokeZenigame Popo Purin Robot Samus Shiek Snake Sonic SZerosuit ToonLink Wario Warioman Wolf Yoshi Zelda 定義名は絶対に合ってないとテクスチャが読み込めないのでご注意ください。 例:ToonLink 正解 Toonlink 不正解 4.そして選んだキャラクターのフォルダ内にテクスチャの.pcsファイルを置きます。 何人かのキャラは.pcsと.pacファイルの両方が必要です。 .pacファイルも必要なキャラ: Bowser Wario Zelda / Sheik Samus / Zero Suit Samus Pokemon Trainer これでフリーズしたりせずにプレイすることができます。 それともちろん自分で作ったオリジナルテクスチャも使えます。 5.キャラクターのテクスチャファイル(.pcsまたは.pac)の名前は Fit(Character Name)XX.pcs/pacです。(Character Name)のところには さっきのキャラクターの定義名を入れ、XXはカラーオフセット指定です。 オフセットバリューはhttp //stacksmash.cultnet.net/STUFFZ/PAC%20LIST.txt を参考にしてください。 例:FitMario03.pcs 6.CodeManagerでFile Replacement v1.3、Dynamic SD loaderv1.1とSD Files コードを「codes」フォルダにセーブしてください。 (コードはコメログの下のほうにあります) 他のコードと共にセーブしてもフリーズしたりはしないのでご安心を。 (ただ256行制限解除のLoad GCT on start upとexecute GCTコードがあると コードが読み込めませんのでご注意を。) 7.できあがったSDメモリ構成はこんな感じです SD private/wii/app/RSBJ/pf/fighter/(charactername)/*.pcs(.pac) (.pac)は.pacファイルも必要なキャラのことを指しています。 8.SDカードをWiiに挿入してHomebrewChannelを起動します。 9.そしてコードの起動は「GeckoOS」を使ってください。 テクスチャハックに使うコードは全てGeckoOSでないと使えませんので。 (Gammaでは失敗しました。) 10.スマブラXが起動してキャラクター選択画面になったらテクスチャ を改造してキャラクターを選び、色を変えてください。 11.色を変えたらWiiがテクスチャを読み込むのに5秒くらいかかりますので 少し待ちましょう。するとWiiの読み込み音が聞こえるはずです。 12.Wiiの読み込み音がしなくなったら適当にステージを選び、乱闘を 始めてください。すると・・テクスチャが読み込めているはずです。 -- (耳タブー) 2009-04-24 00 47 00 ↓途中で切れましたw 「すべてのコメントを見る」で続きが見られます。 -- (耳タブー) 2009-04-24 00 48 59 - 詳しい説明ミ★(*^▽゚)v Thanks!!★彡 フォトショップ弄るのに専念出来そうですw (Gammaでは失敗しました。) そもそもGammaの中身はocarinaそのものをプラグイン化したんだったと思います だから起動しないんじゃないかな?と ocarinaコードをゲーム起動より前に読みますからねw だからエラーになるのでしょうかね? -- (Reis) 2009-04-24 00 51 55 Reisさん。はい確かに色々ありそうですね(^_^; 奇妙なコードも見つけましたが余りにも変なためやめましたw XXXXXXXXで浮動少数が正しいです。 でさっきの続きを… 1Pだけだったのでこれを元に以下確認 作成しました巨大化した時のふっ飛び%変更 1P 4A000000 90180F20 140000D2 XXXXXXXX E0000000 80008000 2Pふっとび率変更 4A000000 90180F7C 140000D2 XXXXXXXX E0000000 80008000 3Pふっとび率変更 4A000000 90180FD8 140000D2 XXXXXXXX E0000000 80008000 4Pふっとび率変更 4A000000 90181034 140000D2 XXXXXXXX E0000000 80008000 以上です。 また、試作ですがカメラ撮影ネタにはいいかと思いますw 1Pキャラクター 逆さまに歩く 4A000000 90180F20 140000DD C0000000 E0000000 80008000 特に崖に捕まった時が○○に見えます。 筋肉番付のあれw -- (エロス) 2009-04-24 02 02 56 GeckoOSから起動しようとすると、黒背景にExcertion (ISI) occurred!の文字が表示されスマブラがきどうしないのですが 原因がわかる方居ますか? ちなみにGeckoOSは1.8Verです -- (名無しさん) 2009-04-24 02 31 21 いくらやっても成功しないので、iso吸い出す事にします 情報ありがとうございました -- (名無しさん) 2009-04-24 07 02 42 耳タブーさん ポケトレのファイルにある FinalSmash.pac はどうすればいいんですか? -- (名無しさん) 2009-04-24 13 10 31 2586さんのコードを更にサーチし見つけました! ピーチの冠 ドレスなし 48000000 80672BXX DE000000 80009380 58010000 00000148 XXXXXXXX XXXXXXXX YYYYYYYY YYYYYYYY E0000000 80008000 X(冠なし) 10000001 00000000 Y(ドレスOFF) 10000003 00000000 XXキャラクター 1P=08 2P=14 3P=20 4P=2C また、どちらかだけしたい場合は、XかYを片方だけぬいて下さい。 後、少しサーチして分かったので載せます。 大乱闘/スペシャル/コイン 1P=08 トレーニングモード 1P=14 2P=08 3P=20 4P=2C シンプル 1P=08 1P=14 1P=2C オールスター 1P=08 1P=14 1P=20 イベント戦 1P=14 亜空の使者 1P=08 ---競技場--- 1人で全部の競技 1P=08 2人で全部の競技 1P=14 2P=08 ここから分かる通りバラバラなので、1Pから4P全てに対してコード適応をした方が良さそうです…( _ ) -- (エロス) 2009-04-24 13 54 10 ポケトレのファイルにある FinalSmash.pac はどうすればいいんですか? あれは切り札を発動した時のテクスチャですが あれは弄らなくても大丈夫です。FitPokeTrainer.pcs のテクスチャを変えればおkです。 -- (名無しさん) 2009-04-24 17 16 38 ↓あ、名前が名無しさんになってたw -- (耳タブー) 2009-04-24 17 42 03 FinalSmash.pac 無くてもおkってことですか? http //stacksmash.cultnet.net/STUFFZ/Characters/ ここポケトレなどをSDから読み込むとき必要なpacファイルが無いですよね? どうすれば……すいません自重しますorz -- (名無しさん) 2009-04-24 17 51 43 無くてもおkってことですか? そうですね。あれはFSのテクスチャなので。 ここポケトレなどをSDから読み込むとき必要なpacファイルが無いですよね? ポケトレは.pacファイルは要りませんよ?.pcsだけで読み込めます。 -- (耳タブー) 2009-04-24 18 27 05 あー…トレーナーはいいんですけど ポケモンを交換したら色が元に戻ってしまったんです -- (名無しさん) 2009-04-24 18 33 41 Dark Brawl Character Speed Custom SSS V1.1 上のコードを変換しました。 下に載せています。 http //kenta3753.blog38.fc2.com/blog-entry-37.html -- (KENTA3753) 2009-04-24 20 17 05 耳タブーさん 私もPaint.netを導入したのですが、衣服のグラデーションを維持したまま色変えるみたいな やり方はわかりますか?範囲指定して塗りつぶすとのっぺりしてしまうのですが -- (名梨) 2009-04-24 21 27 39 ピーチでブラックピアとブラックペンダントに変更。 また、ラケット 冠を左手に常時もつことが出来ます! ただし、特定のキャラクターを使うとバグります( _ ) 後、亜空間ではほぼ正常ですがトレーニングでピーチを使うとスマッシュ時に色がおかしくなります。 48000000 80672BXX DE000000 80009380 58010000 00000148 XXXXXXXX XXXXXXXX YYYYYYYY YYYYYYYY 12000007 38800001 14000004 38800000 14000005 38800000 E0000000 80008000 長いXとYは前回書きました。値の入力するしないは自由です。 また、1つ分かったこと、このコードはピーチのみを指定していないのでピットの盾常時装備も出来ます。(持ってる間の攻撃判定はありません) 色々使えそうです(^_^;) -- (エロス) 2009-04-24 21 58 21 私もPaint.netを導入したのですが、衣服のグラデーションを維持したまま色変えるみたいな やり方はわかりますか?範囲指定して塗りつぶすとのっぺりしてしまうのですが 1.「なげなわ選択」で色を変換したい部分を選択します。 2.上の「調整」をクリックします。 3.そして「レベル」をクリックしてください。 4.これで色の調整が出来ます。(下のほうに「R」、「B」 「G」と書かれたチェックボックスがありまして、どれかの チェックを外すと色を変えることができます。ちなみに RはRed(赤)、BはBlue(青)、GはGreen(緑)の略です。 つまり色を混ぜることによって新しいが色が作れたり、色の 出力を変えたりできます。そしてこの方法だとグラデーションが ちゃんと残りますので「のっぺり」することはありません。) -- (名無しさん) 2009-04-24 22 23 57 ↓またうっかり名前が名無しさんになってたw -- (耳タブー) 2009-04-24 22 27 24 あー…トレーナーはいいんですけど ポケモンを交換したら色が元に戻ってしまったんです んー本当は必要ないけどpacが要ると思われますね。 http //www.patriotmods.com/brawlhacks/tools.html ここでlz77exをダウンロードしてください。 ~使い方~ 1.lz77exフォルダ内にpacファイルに変換したいpcsファイルを置きます。 2.pcsファイルをlz77ex.exeにドラッグします。 3.すると「Files Opened Successfully!」というメッセージが 書かれたCMDが出てくるのでそれを閉じます。 4.lz77exフォルダ内にFit(Character Name)XX.pcs.outがあることを 確認してください。 5.「.pcs.out」のところを「.pac」にリネームしたら完了です。 -- (耳タブー) 2009-04-24 22 43 42 耳タブーさん お礼遅れました。無事山吹リンクを鬼神リンクと化すことができました。ありがとうございます。 何度も頼ってしまって申し訳ない Reisさん 仰るとおりですね。もう少し粘るべきでした -- (ななし) 2009-04-24 22 57 33 着地キャンセルを有効にするコードを探しているのですがKeotaさんの変換なさったBrawl+では 他の要素も入ってしまいますよね? -- (名無し) 2009-04-24 23 13 13 「256行制限解除」 どうゆう意味? -- (キラ) 2009-04-25 00 34 56 耳タブーさん 親切にありがとうございます! レベル調整難しいですねぇ…黒カラーのグラデーションとか 自分には無理な気さえしてきました -- (名無し) 2009-04-25 01 20 38 耳タブーさん lz77exでpacを作ったらうまくいきました! 本当にありがとうございました! -- (名無しさん) 2009-04-25 08 57 35 「256行制限解除」 WiiRD Codeを256行以上使う方法です Gecko OSを通して、何行も同時にコードを扱えます が、 Blankが重なっている場合は使えなくなる場合もあります また、無限ジャンプコードなど、レンジチェックがあると使えないようです どうにか方法がないか探ってはいるのですが・・・何しろ時間がw Custom SSS V1.1 Character Speed 変換と合宿(*^- )/~お疲れ様 Character Speedは欲しかったですねw 元のコードを見失ったから保留にしてましたw ミ★(*^▽゚)v Thanks!!★彡 -- (Reis) 2009-04-25 09 19 39 なんか見つけました http //www.codecrater.com/brawlplus/USA/kupo/BrawlUSA_kupo.txt http //www.smashboards.com/showthread.php?t=204677 -- (名無しさん) 2009-04-25 10 17 20 PAINT.NET試してみたけど、とりあえずテクスチャーを 全部白黒にしてモノクロキャラ作ろうとしたら反映されなかった なぜ? -- (名無し) 2009-04-25 10 33 08 範囲指定して、白黒にしてから耳タブーさんの書いた通りに レベル調整で色変えて保存してもstep2_create.batを実行して 出てきた_new.pcs と _new.pacが容量が元の編集前のpcsファイルと同じで 案の定ゲーム起動しても色変わって無いと・・・ 保存の際に自動検出で圧縮無しにしてるのですが・・・ WiiScrubber1.21とPAINT.NET使っています -- (名無し) 2009-04-25 12 05 40 BGM改造のアドバイスを是非教えてください。 自分はBGMはちゃんと変わるんですが、BGMが途中で止まるのです。 誰かうまくいった方は、是非教えてください。BGMがちゃんと流れれば。 成功なのです。誰か助けてください -- (HDD) 2009-04-25 12 17 14 保存の際に自動検出で圧縮無しにしてるのですが・・・ あー自動検出じゃ色が変わらないことがよくあります。 32ビットで保存してみてください。色が反映されると思います。 -- (名無しさん) 2009-04-25 12 20 30 ↓あーまた名前がw -- (耳タブー) 2009-04-25 12 21 13 HDD 途中で止まるのはlengthをしっかり決めてないからだ それ以上は言わん -- (名無しさん) 2009-04-25 14 46 47 あーなるほどlengthをちゃんと決めるのですね、 これが本当の原因かもちなみにLength を決めるにはどうしたらいいのですか? -- (HDD) 2009-04-25 14 55 11 えーまた見つけたので載せますね。 マリオ ルイージ帽子なし ピット盾を常時装備 リンク剣と盾を常時装備 48000000 80672BXX DE000000 80009380 58010000 00000148 10000001 00000000 E0000000 00000000 マリオ帽子とられてルイージ見たいになるw 48000000 80672BXX DE000000 80009380 58010000 00000148 10000003 10000001 10000001 00000000 E0000000 80008000 ディディ常時樽装備 48000000 80672BXX DE000000 80009380 58010000 00000148 10000002 00000000 E0000000 00000000 -- (エロス) 2009-04-25 15 31 15 前回も書きましたのですがあるキャラを使ったり途中で現れた場合ハングしたりしますので悪しからずm(_ _)m -- (エロス) 2009-04-25 15 35 02 ふっ飛び率のupdataです! 1P ALLふっ飛び率変更 4A000000 90180F20 140000D3 XXXXXXXX E0000000 80008000 大きい 標準 小さい 全て対応してます! -- (エロス) 2009-04-25 18 07 07 Giga and Company Engine V2 Alloys don t crash and Others don t wreck My Music V2 上の二つのコードが変換できました。 この二つのコードを使用すると、ザコキャラが対戦結果画面でフリーズしなくなります。 ここに載せています。 http //kenta3753.blog38.fc2.com/blog-entry-38.html -- (KENTA3753) 2009-04-25 18 44 30 あー自動検出じゃ色が変わらないことがよくあります。 32ビットで保存してみてください。色が反映されると思います。 32ビットで保存してみましたが、やはりダメでした。 newpacもpcsも元ファイルと同じ大きさになっています -- (名無し) 2009-04-25 19 00 28 Lengthを決めるのはどうゆう意味ですか?それがわからないです、 -- (HDD) 2009-04-25 19 25 12 改造コードってどうやってつかうのですか? -- (kodomo) 2009-04-25 19 36 46 改造コードってどうやってつかうのですか? 使い方・使い方/コメントログを見てください(*^- )/~ ふっ飛び率のupdataです! なるほど・・・近くの値が使われている=重ねることが出来る といったところでしょうかw (違うかも∩`・◇・) このパターン以外での奇数アドレスは危険ですがw -- (Reis) 2009-04-25 19 58 30 名無しさん とりあえず色をいじったtgaファイル群をどこかにうpして、他の人に試してもらうとか してみたら?私はテクスチャーハックはやらないから力になれないけど -- (koti) 2009-04-25 20 24 14 http //www4.uploader.jp/dl/SBST/SBST_uljp00086.zip.html パスはthです。 まだ途中ですがアップしてみました。マントや服の色変えています。 篭手などはまだ変えてません。どうかお願いします -- (名無し) 2009-04-25 21 09 02 ああ、すいません。↑に上げたのはテクスチャーハックのです -- (名無し) 2009-04-25 21 09 52 http //www4.uploader.jp/dl/SBST/SBST_uljp00087.zip.html 変えたいところは変えたので上げなおします。 パスはthです -- (名無し) 2009-04-25 22 04 49 Lengthの説明は長くなるから書けない -- (名無しさん) 2009-04-25 22 14 45