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夢幻の試練場/コメント 新Dに向けて初期準備完了。ついでに記述等を今後も使えるように整理。 - 名無しさん 2012-04-09 11 36 33 乙 - 名無しさん 2012-04-10 09 59 08 乙 - 名無しさん 2012-04-10 13 50 09 意味のないコメントなので消してくれて構わないのですが、いつもページを作ってくれてる人、情報を整備してくれてる人、本当にありがとう。 - 名無しさん 2012-04-10 17 16 16 ※欠片情報欠片は持ち帰ってもそこそこの値段で売れるようです。試していただける方はいませんか? - 名無しさん 2012-04-10 18 43 27 ※欠片情報ちなみに半熟の欠片【天】が600Gで売れました。連投すまぬ - 名無しさん 2012-04-10 18 45 45 最低何個で通れるか気になる。ちょっと試さないとだね。3層目でロザワルドよりコボルドつよかったょ。 - 名無しさん 2012-04-10 19 18 21 ※欠片情報とりあえず最初の休憩所?までは5個ずつで行けました。メンテ明けたら少なくして試しますかね。 - 名無しさん 2012-04-10 19 20 53 ※欠片情報一番最初1個で行ける時と行けないときときありましたー - 名無しさん 2012-04-10 19 22 18 ※欠片情報3個で紫エリアに飛ばされました - 名無しさん 2012-04-10 19 23 31 ※欠片情報不熟は2,3,3で通れました 変動する可能性もありそうですね - 名無しさん 2012-04-10 19 25 05 ※欠片情報1層目は欠片2-3-4で捧げたら行けました下層も同じなのかな? - 名無しさん 2012-04-10 19 44 02 経験値はいる? - 名無しさん 2012-04-10 19 44 51 ↑入ります。最初のフロアのスライムが100弱、コボルドが100ちょい、2層目の最初のフロアのゴグールで1400ちょいでした。 - 名無しさん 2012-04-10 19 47 04 ※欠片情報これ、捧げた数で%が変動するのかな?同じ数でも進めたりすすめなかったりですね - 名無しさん 2012-04-10 19 55 22 ※欠片情報不熟2-3-4で4の所が通れずでした。 - 名無しさん 2012-04-10 20 43 42 ※欠片情報1層目から2層目まで欠片1つで行けました - krjn 2012-04-10 20 54 29 ※欠片情報各欠片は最大ロット99、天秤に捧げると蘇生率+1% - 名無しさん 2012-04-10 21 03 41 不熟天ヴィジョンズトードEXP500 ちなみに1-3ヴィジョンズゾンビと2-1のインプ型のは斧のノックバック無効の模様 - 名無しさん 2012-04-10 21 18 28 ↑*1ですがヴィジョンズインプノックバック有効でした;半熟日輪ヴィジョンズゴグールEXP1443、ヴィジョンズインプEXP1164 - 名無しさん 2012-04-10 21 27 45 2-C ダークゾーン 毒ガス/睡眠ガス - 名無しさん 2012-04-10 21 37 50 2-2-C セメタリーガーゴイル(紫) 怪光線 1.8kダメージ - 名無しさん 2012-04-10 21 39 39 Bad Info (剣or弓or杖)ヴィジョンゴグールからブラックウッドスタッフでました - 名無しさん 2012-04-10 21 56 28 Bad Info 不正確不熟のthe skyで盗賊と魔術師のルーンストーンドロップ(多分ゾンビから) - 名無しさん 2012-04-10 22 00 00 ※欠片情報不熟は欠片3-4-5で安定して通れる感じですが皆さんどうでしょう? - 名無しさん 2012-04-10 22 32 06 ※欠片情報2-3-3でOK - 名無しさん 2012-04-10 23 36 11 ※欠片情報半熟は3-4-4-で - 名無しさん 2012-04-10 23 37 02 ※欠片情報不熟2-3-4で2と4がアウトでした - 名無しさん 2012-04-10 23 38 25 Bad Info 不正確半熟ヴィジョンインプかゴーグルから強者のアイアンと頑丈なソリッドレザードロップ - 名無しさん 2012-04-11 00 22 54 Bad Info 階層不明ヴィジョンズコボルドから幻夢ダブルリング - 名無しさん 2012-04-11 01 23 07 ※欠片情報単純に考えて、欠片の数×10%の確立で次にいけるってことか?10個で失敗した人が居たら報告よろ - 名無しさん 2012-04-11 02 16 03 ※欠片情報不塾2-4-4で正規ルートに入れたときとダメなときがあった - 名無しさん 2012-04-11 03 17 16 ※欠片情報何回も試しましたが不熟3-4-5で大丈夫っぽいです - 名無しさん 2012-04-11 03 59 10 ※欠片情報2層(半熟)の欠片は 5-5-5 で行けました。ついでに 3-1 も5個で行ける。 - 名無しさん 2012-04-11 04 13 12 3-3層まで来た、これ以降も続きあるの? - 名無しさん 2012-04-11 09 32 05 セメタリーについての仮説。セメタリーは1階層について1つではなく、1エリアにつき1つなのではないか、という事。セメタリーユニークの他に通常Mobも居る事(そしてそのMobはセメタリー前の欠片を落とすMobである)から。時間ができた時に追検証予定。 - 名無しさん 2012-04-11 11 38 49 ドロップアイテムを見てて思った事。不熟/日がSR2、月がSR3、天がSR4…と推移しているように見える。つまり3-2でSR9、3-3で未だ見ぬSR10の装備が出るのではないか、という妄想 - 名無しさん 2012-04-11 13 44 17 ※欠片情報不熟/月エリアにて、PT四人がそれぞれ欠片を3つ捧げたところ一人だけセメタリー送りに。捧げる数が3-4-5だと不熟、半熟ともに大丈夫でした。 - 名無しさん 2012-04-11 14 32 56 ※欠片情報セメタリーに行きたくて、欠片1個だけささげたが次の試練にワープした、友人はセメタリーにとんだ。 - 名無しさん 2012-04-11 17 38 35 ※欠片情報日輪の欠片、1個→50%、2個→75%、3個→100% - 名無しさん 2012-04-11 18 56 04 ※欠片情報↑不熟な。おそらく半熟も追熟も同じ - 名無しさん 2012-04-11 18 58 19 ※欠片情報不熟【天】3個使用で3人中2人がセメタリー送りに・・・個数×25%ではないかと。 - 名無しさん 2012-04-11 19 02 18 ※欠片情報となると、日輪、赤月、天で25%ずつ下がってる可能性が高いな - 名無しさん 2012-04-11 19 07 37 回復の泉 不熟エントランス:100G(30%)/200G(100%) - 名無しさん 2012-04-11 20 08 11 不熟セメタリーから闇夜を使ってポール起動させたら不熟エントランスに戻された。何を言ってるかわからないと思うが略 - 名無しさん 2012-04-11 20 44 31 ※欠片情報4個でアウトのときもあれば、1個でセーフのときも。10個でアウトはまだなし。LUKまたはリアルラックか。 - 名無しさん 2012-04-11 21 45 21 ※欠片情報仮説の1つにすぎないけど宝箱のように基礎点があって1個ごとにプラス何%とか。今夜はラグで事故死してきたので諦めた。 - 名無しさん 2012-04-11 22 38 23 ※欠片情報1個20%が今のところ有力ではないか - 名無しさん 2012-04-11 23 37 39 Bad Info 不正確半熟(日輪)でアイアンヘルム、ブレエット確認。どちらのMobかは不明 - 名無しさん 2012-04-12 08 23 01 Mobがはっきり解らないドロップ情報要る?結局表に載せられないよね。 - 名無しさん 2012-04-12 10 52 45 ↑1 表には載せられないね、コメント上の注意書きの通り。ただそのコメントを見て「じゃあ俺が確認してくるよ」とか「そのアイテム欲しいからその辺倒しに行くよ」って人が居る可能性はあるから、まったくの無意味って訳でもない。 - 名無しさん 2012-04-12 11 05 25 memo 1-3どこかから?大きな剣→鋼鉄のバスタードソード?兜→盗賊のストロングバンダナ ?兜→頑丈なハードレザーガード?鎧→歴戦のブロンズキュイラス?手甲→丈夫なエンチャントハンド?手甲→歴戦のブロンズグローブ ?脚鎧→祝福のハードレギンス - 名無しさん 2012-04-13 00 15 28 ダンジョンに入れる条件は?ロサワルドを攻略しないとダメなのかな? - 名無しさん 2012-04-13 08 08 26 ↑2 入場条件は「SR2以上 で、寺院に居るイシークの巫女に話すと入手できる入場許可証を所持している」です。詳しくは公式サイトを確認してください - 名無しさん 2012-04-13 08 32 44 不熟の試練のドロップアイテムを見ていると、このシリーズのこのランクはこのモンスターがドロップする、って傾向がありそうですね。 - 名無しさん 2012-04-13 09 41 54 ※要検証2-1のゴグールのドロップにオーナメントと書いてありますがインプからの間違いでは? - 名無しさん 2012-04-13 09 54 56 ↑2 更に1-1を見ると、「特定SRの、特定職向けの装備」と固定できる気がする。1-1スライムなら「SR2、THI/MAG」コボルドなら「SR2、FIG/PRI」というように。結構強い法則に従って決められてる気がする。ただ、今あるデータで外れたのがあるのも事実。例えば1-3トードのエンチャントアイ。これは法則に従えば、もしや丈夫なエンチャントアイではないだろうか?と思う。自分でもやるつもりではあるが、誰か追検証が可能ならお願いしたい。 - 名無しさん 2012-04-13 10 46 51 夢幻ってソロ専じゃないよね?教えてください。 - 名無しさん 2012-04-13 11 07 59 今のところNormal装備しか出てないのが気になる。SR5予想2-1でTHIのスプリントシリーズはドロップするのだろうか… - 名無しさん 2012-04-13 11 08 20 ↑2 問題なくパーティで突入可能。というかエリアが細分化されてるだけで通常ダンジョンと同じだから、決戦場みたいに「パーティじゃないと同じフィールドで戦えない」という訳ではない - 名無しさん 2012-04-13 11 09 03 同じ名前の、強さ違いの敵が出るので報告ミスもあるかもしれないですね。しかし更新が活発なので私も含め情報の精査していきます。 - 名無しさん 2012-04-13 11 51 25 ↑2 PTいけるのね、ありがとう。 - 名無しさん 2012-04-13 12 01 49 wikiは質問の場ではないんだから簡単な事は自分で試して下さい。入場制限も厳しいもんでは無いのだから。 - 名無しさん 2012-04-13 12 28 40 ※欠片情報不熟1-3で、自分だけ天4つでセメタリーへ飛びました。 - 名無しさん 2012-04-13 13 05 13 ※欠片情報必要最低限の欠片の個数は日輪は3個、赤月は4個、天は5個。それ未満だとセメタリーに飛ぶ可能性がある。必要数を満たしていなくても、確率で次のエリアに進むこともある。不熟・半熟・追熟も同じ。 - 名無しさん 2012-04-13 14 26 43 ※欠片情報((3-現エリア数)*25% + (捧げた欠片-1)*25%)ぐらいかね。厳密な可能性を出すのは困難か或いは無理だろうけど。日輪だと1個でも突破率悪くないんだよな… - 名無しさん 2012-04-13 14 40 36 ※欠片情報確率の問題なのは間違いないと思うが、天で5個で失敗したことがあるので、100%ではないです。6個で失敗はいまのとこないけど、これも100%ではない気がします - 名無しさん 2012-04-13 15 06 37 コボルトの片手斧の正体が知りたいな。Normal品だとするなら、新武器確定なんだが - 名無しさん 2012-04-13 15 35 00 ちなみにコボからハーネスも出てます。色々SR8胴出るっぽいですね。それとスピリットから戦知出たんですが(※他情報より暫定3-1)、3-1と3-2どちらか忘れてしまいました。 - 名無しさん 2012-04-14 21 15 45 3-1コボルドは角デコイピラーアイスクエイクたこ殴りで纏めて狩れた。お化けと交互にいければおいしいね。まー厳しいかな。 - 名無しさん 2012-04-15 01 12 19 ここはすべてのNormal品がでるってところ? - 名無しさん 2012-04-15 01 29 12 2-1が戦士の狩場。fffpで1h40万以上。 - 名無しさん 2012-04-17 15 42 55 セメタリーゴーレムから?暗器 - 名無しさん 2012-04-18 09 36 20 今までのパターンだと、セメタリーゴーレムからはSR8-10の暗器か…パタは確定として、9/10はなんだろう。まだ未実装って可能性もあるか… - 名無しさん 2012-04-18 09 42 43 ※欠片情報1-1~3-2まで数十回やったけどまだ5個で失敗した事ない。4個たまに失敗する。 - 名無しさん 2012-04-18 11 53 33 ●クリア情報クリア称号『夢幻の覇者』と重要品『夢幻の宝珠』をもらえる。スーパスに会える。スーパスには1日1回の秘密がある。 - 名無しさん 2012-04-19 22 08 37 Bad Info 不正確1-3のズール?から盗賊のルーストーンを拾ったような。 - 名無しさん 2012-04-20 01 15 54 1-3ヴィジョンズトードから祝福のハードレギンス・祝福のハードレザーメイル確認 - 名無しさん 2012-04-20 14 22 37 夢幻D最終ボス(グランデタリオ)基本経験値 100401 でした。>> ttp //ux.getuploader.com/wizon1/download/382/mugen01.jpg - 名無しさん 2012-04-21 21 06 19 1-3で、おそらくヴィジョンズトードから知のサークレット出ました。 - 名無しさん 2012-04-22 19 10 25 グランデタリオから武器、防具、装飾石のLv1ドロップ - 名無しさん 2012-04-23 00 32 12 1-C セメタリータウロス ?斧→悪魔のバトルアクス - 名無しさん 2012-04-23 21 18 37 ヴィジョンズゾンビの欄に「広範囲のプレイヤー索敵能力」「斧のノックバック無効能力」と追加されたようですが、こちらはもっと表記を短くして、更に備考欄に書くのが適当と思いますが如何でしょう?他の例としては、ステルス無効(マカブラ等)や高物理防御(デプス審美)のような表記で - 名無しさん 2012-04-24 09 39 04 ↑さっき、もう表記を少しだけ短くして直しておいた。 - 名無しさん 2012-04-24 11 17 06 さらにヴィジョンズゾンビは槍で2回攻撃して下がってまた攻撃、の繰り返しでノ-ダメージで倒せるけど備考欄に書くかここに書いておけば良いのだろうか? - 名無しさん 2012-04-24 11 23 48 表記修正。正直書くまでもないとは思うけど(対象Mobが多すぎて埋め切れない)↑1 それただのMob攻略情報(的なこぼれ話)だから、コメント欄で十分。モンスター一覧には確実なデータだけがあればいい - 名無しさん 2012-04-24 13 06 41 4-24 アプデ前は1-3のゾンビから無職・戦士ルーン落ちたけど、メンテ後まったく落ちなくなってない?ドロップアップメンテ前あったにしろ欠片99×4set溜まるまで狩って0とかいくらなでもおかしいw - 名無しさん 2012-04-25 23 17 04 1-3ゾンビより無職石ドロップ確認。出るには出るみたいw - 名無しさん 2012-05-03 18 21 27 3-1コボルドからブージ - 名無しさん 2012-05-04 12 33 04 もともと1-3ゾンビの石ドロップは渋かったし、400倒して1つも出ないなんて仮に256分の1の確率ならときどきあることだと思いますよ。1-3で狩っているのであればルーンストーンが購入できる収入がありますし、お気になさらず。 - 名無しさん 2012-05-07 18 51 45 2-3 ヴィジョンズズールの?「歴戦の指輪」ドロップ確認 - 名無しさん 2012-05-17 10 28 53 1-3のトードから知のサークレット、丈夫なエンチャントブーツを確認。カエルだけやけにドロップ渋い……。 - 名無しさん 2012-05-21 15 27 08 ヴィジョンズインプ(2-3) Exp2367 - 名無しさん 2012-05-27 13 51 37 •ヴィジョンズインプ(2-3)から頑丈なソリッドレザーガードを確認。 - 名無しさん 2012-06-18 07 52 32 クエストは半熟だと欠片>魂の出やすさなので50集めるのにSR8+6程度だと1時間ほどかかるので注意。 - 名無しさん 2012-06-27 09 46 54 たったの100個、しかも生命マテリアルが手に入らない時点で回す価値がない - 名無しさん 2012-06-27 12 30 06 ミッションで集める魂は、1Sun<2Moon<3Skyでドロップしやすいみたいなので、Skyで稼ぐ場合はついでに受けておくと良いが、Sunでは通常ドロップでインベントリ満杯になる方が早い。 - 名無しさん 2012-07-02 12 10 23 3-2~no - 名無しさん 2012-07-04 09 53 48 3-2からの欠片のドロップ確立を教えてください、全く手に入りません;; - 名無しさん 2012-07-04 09 54 56 確立と言われても具体的な数字は挙げれないけど、3層の赤月と天を4人PT分集めるのに3日ぐらい(1日4時間ぐらいかな)はかかったよ。 - 名無しさん 2012-07-04 11 20 49 ↑1&2「確立」じゃなくて「確率」な。 - 名無しさん 2012-07-04 15 18 40 3-2までしか行ったことがなく、3-3って安全地帯がないとか聞いたんですがどんな感じなんでしょう?MOBの配置や強さ等知ってる方いれば教えてください。 - 名無しさん 2012-07-04 16 37 39 3-3はワープした瞬間に狙われます。よほど丈夫な戦士でもなければ耐えれるようなとこではいよ。敵の強さが知りたければ、墓場にいけばわかるよ。 - 名無しさん 2012-07-05 01 15 15 安全地帯がないわけじゃないが、4キャラ分とかそんなかんじ。イライラ棒みたいな感覚になるね。 - 名無しさん 2012-07-05 03 56 42 3-2でギブアップ、欠片が出ないんだよ。 - 名無しさん 2012-07-05 08 24 04 それを乗り越えなければ、夢幻は攻略できんよ。クリアした人はポンポンと欠片が出た人じゃなくて、そこで踏ん張り続けた人です。 - 名無しさん 2012-07-05 10 16 55 再挑戦も辛いのがきついんだよなー……せめて追熟層でまともなレアが出るならいいんだけど。何か出た? - 名無しさん 2012-07-05 10 22 46 最終ボスは、どんなMOBなんでしょうか?強いのかな? - 名無しさん 2012-07-05 11 22 07 実装間もない頃の話だけど、いいものは拾ったことがない。ひょっとしたら今は何かでるかもしれないがわからんね。そこに至る過程をこえてきた冒険者ならばボスは楽勝のはだよ。 - 名無しさん 2012-07-05 11 47 23 実装間もない頃の話だが、一週間、追熟にこもってもこれぞというものは何も出なかった。3-2以降はプアしかなかった。最終は30周回したが何も出なかった。今は違っているのだろうか……? - 名無しさん 2012-07-05 17 51 09 最後の決戦場は巨大な草 - 名無しさん 2012-07-06 01 32 44 2-3 欠片5個で失敗して泣けた。階層+エリア+1個が確実ラインかも。例:1-2は1+2+1=4個、2-3は2+3+1=6個、など。 - 名無しさん 2012-07-21 11 07 53 ヴィジョンズズール強者のブレイエット確認 - 名無しv 2012-07-25 10 26 52 ヴィジョンズトードからストロングジャケット、キュイスでました - 名無しさん 2012-08-01 10 14 59 1-3のヴィジョンズトードから「丈夫なエンチャントブーツ」 - 名無しさん 2012-08-01 12 49 04 セメタリーミノタウロスから悪魔のバトルアクス確認 - 名無しさん 2012-08-07 20 42 53 ビジョンズズールから無色の石 ただし、一回だけなので不確定 - 名無しさん 2012-08-14 17 48 24 セメタリーの紫からまだ見ぬ種族スキルやエンシェントが出たりしてね - 名無しさん 2012-08-29 16 26 25 最終から?羊皮紙からハリト確認 - 名無しさん 2012-08-29 21 22 39 やっぱ最終からだったかwがんばろーw - 名無しさん 2012-08-29 23 17 32 ハリトSSおねがいします - 名無しさん 2012-08-30 18 30 45 1-3ヴィジョンズズールから全職業石+無職の石のドロップ確認。 - 名無しさん 2012-08-31 00 38 16 ↑間違えました。 ヴィジョンズゾンビからです。 - 名無しさん 2012-08-31 00 39 04 欠片の価格操作だね。それでアッザームの羽毛石も値段高騰したからね。俺がハリト出したのは両方とも違う別のダンジョンでした。 - 名無しさん 2012-08-31 02 27 53 結局どこで出したのか明かす気がないなら、あなたのコメントも同じ様なものだ。 - 名無しさん 2012-08-31 06 14 11 3-3の安全地帯、無いと言うよりも、ゴーレム2体が広域反応なので先に倒す必要がありそうです。 - 名無しさん 2012-09-02 06 39 15 金と鍛錬石しか出ないぞ騙された - 名無しさん 2012-09-02 19 55 58 2-3ヴィジョンズズールから盗賊のスプリントメイルでました - 名無しさん 2012-09-02 21 50 08 ↑↑↑自分はポール近くの安置でゴーレムだけ狩りして欠片集めました - 名無しさん 2012-09-02 23 36 35 グランデタリオから学究の耳飾りドロップ - 名無しさん 2012-09-05 00 50 49 ?羊皮紙は1%くらいらしい - 名無しさん 2012-09-05 21 11 55 最終から各種トリプルリング - 名無しさん 2012-09-16 09 38 51 夢幻3-3はゴーレム倒すしか無い?ソロは難しいのかな - 名無しさん 2012-09-16 10 50 59 ソロで攻略してる人はいるよーですよ。とはいえ、鬼神のごとき強さの人間しか無理だと思います。 - 名無しさん 2012-09-16 13 30 20 ソロ攻略はちょっと頭を使えば可能 時間がかかってもいいなら、中火力でもいけるが 最終に必要なアガタが集まらなくて、最終品のレア量産はかなり辛い - 名無しさん 2012-09-16 22 08 58 途中送信した…、可能だが結局アガタ集めが辛いから最終レア量産は致命的に辛いかんじ - 名無しさん 2012-09-16 22 10 46 数時間篭ればソロ可能です。頭使わない凡人にできるかな? - 名無しさん 2012-09-17 03 29 32 すげーくだんない煽りとかしてる人いるけど、あえてセメタリーに飛んでそこで欠片集めるって話かな。 - 名無しさん 2012-09-17 03 41 20 夢幻2-3にて安物の指輪がドロップしたので属性10リングは恐らくここではないかと - 名無しさん 2012-09-17 22 44 32 wiki情報的に歴戦の指輪ってことじゃないの - 名無しさん 2012-09-18 01 15 21 夢幻3-2のガーゴイルから「風の指輪」がでました。 - 名無しさん 2012-09-28 17 14 59 1層のセメタリータウロスが悪魔のバトルアクス落としました。装備鑑定してると呪われるので注意 - 名無しさん 2012-10-07 15 55 27 半熟インプはKB無効のようです - 名無しさん 2012-10-08 14 09 02 最終の草ボスから 敏捷のトリプルリング 性能D+5 - 名無しさん 2012-10-22 17 33 03 ヴィジョンズズール(2-2、2-3)は毒無効 毒罠Lv7で毒かからず - 名無しさん 2012-11-19 14 37 52 3-2"Red Moon"のヴィジョンズスピリットから水の指輪を直接入手 - 名無しさん 2012-12-17 09 43 05 何レベくらいで攻略できます? - 名無しさん 2012-12-23 13 06 00 ↑最終クリアまでとなるとlv34↑は求められますね。それよりもガッチリした装備の方が必要ですが・・・ - 名無しさん 2012-12-23 14 44 31 3-2のガゴが火の指輪 スピリットが水の指輪 3-3のガゴが風の指輪 ゴグが地の指輪をドロップ だったらいいな - 名無しさん 2012-12-25 02 36 17 二層のヴィジョンズガスが無反応な時があるんだけど条件あんのかな - 名無しさん 2013-04-10 21 37 17 ↑広範囲に感知するけど、彼らの背後にいるよーな場合は気付かれないよ - 名無しさん 2013-04-11 07 36 05 ↑↑ガスがスキル攻撃実施後にタゲを取れないと無反応化。例)ガス:スキル詠唱→ステルス→ガス:スキル実施(ステ継続中によるタゲ先喪失)→無反応化 - 名無しさん 2013-04-11 10 30 42 なーるほどありがとうございました。ドラグーンのフォームレスバグも無反応化するよねー - 名無しさん 2013-04-12 17 00 57 ここまでの情報更新しました。 - 名無しさん 2013-04-21 12 46 06 クリアーに要する時間は全員の欠片集めも含めて2時間~は見ておいたほうがいい、慣れてる40代PTで1時間位。ある程度まとまった時間が取れてないと途中で終わって残念解散になるパターンが多いから注意 - 名無しさん 2013-04-22 16 30 16 ヴィジョンズゴーレムからブージ - 名無しさん 2013-04-22 19 29 24 ウィジョンズトード(1-2)からバゼラード - 名無しさん 2013-04-29 11 13 03 セメタリーガーゴイル からヒートソード - 名無しさん 2013-05-03 15 50 26 3-3 ゴグールから「地の指輪」のドロップ確認 - 名無しさん 2013-05-04 13 43 38 DROP情報更新しました - 名無しさん 2013-05-12 08 56 25 2-1ゴーグルからチャンピオンナックル - 名無しさん 2013-05-17 16 14 29 1-3ゾンビHP2600 1-2蛙HP2100 1-2コボルドHP2000参考にどうぞ - 名無しさん 2013-07-07 19 03 44 1-3の蛙から祝福のハードレギンスdrop。知のエンチャントケックスまったくでない。何か変わったのか。 - 名無しさん 2013-08-14 06 58 04 今更だけど、Cemeteryの紫が魂8~10くらい落とすね。魂の救済こなすならそっちのほうが早いかも - 名無しさん 2015-02-17 13 34 11 3-3 安全地帯はかけらを使う像のところでゴーレムから見えないところ。3-2でステルス使ってから3-3に移動し、部屋の反対側へ全力で移動しましょう。 - 名無しさん 2015-04-12 01 16 30
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ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 【ぜるだのでんせつ むげんのすなどけい】 ジャンル ペンアクションアドベンチャー 対応機種 ニンテンドーDS 発売・開発元 任天堂 発売日 2007年6月23日 定価 4,571円(税別) プレイ人数 【DS】1人(通信時1~2人)【WiiU】1人 セーブデータ 2個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2016年8月3日/950円(税8%込) ポイント DS初のゼルダタッチペンのみの操作を受け付け難いプレイヤーも謎解き部分は安定の面白さ ゼルダの伝説シリーズ 概要 システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 DS初となるゼルダシリーズ。 グラフィック『ゼルダの伝説 風のタクト』で使われたトゥーン調(通称「猫目リンク」)であり、ストーリー的にも『風のタクト』の正当な続編である。 時系列は『風のタクト』よりも数ヶ月後の設定。冒険の舞台となるのも同じく大海原となっている。 DSの機能を生かした謎解き要素や操作方法が大きな特徴。 あらすじ 海賊の頭である少女テトラとその手下達、そして緑衣の少年リンク。一緒に冒険を続けていた彼らは幽霊船に遭遇しテトラが連れ去られてしまう。リンクは彼女を助けようと幽霊船に飛び移ろうとしたが海に落ちてしまい、流れ着いた島で妖精シエラとシーワンという老人と出会う。リンクはテトラを救うため、その島で出会った船長ラインバックとともに幽霊船を探す冒険に旅立つ。(Wikipediaより抜粋) システム 本作では移動・攻撃の全てにタッチペンを使用する。ボタンでの代用はできない。 マップにタッチペンを使って手書きのメモを書くことができ(一部書けないマップもある)、謎解きのヒントや重要な情報などを書き残しておける。 ボタン操作はメニュー画面へのショートカット等の他、Lボタンを押している間、装備したアイテムを構えることができる。この操作を使いこなすことで、アイテムの使用がスムーズになる。 タッチペンオンリーの操作は続編である『大地の汽笛』にもほぼそのまま継承されている。 ゲームは重要地点である「海王の神殿」に潜って海図を取ってくる→海域を船で移動→島に上陸してダンジョンを攻略する→また海王の神殿で新たな海図を…という流れで進行する。 ダンジョンに入る前に何らかのサブイベントをクリアする必要がある点はこれまでのシリーズと共通。 船はタッチペンで書いたとおりの航路を進む(途中で書き直すこともできる)。 海を移動している最中も敵が出現するため、大砲で撃破するかジャンプで避けながら進む必要がある(一部のボス敵は海上で戦う)。 船は海図に書いたとおりのルートを自動で進んでくれるので、砲撃や障害物の回避にも集中できる。一時停止も可能。 宝の地図を使ったサルベージではミニゲーム画面になり、海中に沈んだお宝までサルベージアームを伸ばして引き揚げるまで操作する必要がある(アームにも耐久力があるので、障害物や敵に注意しなければならない)。 尚、ゲームを進めると釣り竿を入手でき、海図に表示される釣りポイントで好きなときに釣りができるようになる。 リールを巻く、竿を引くといった操作にも、タッチスクリーンの機能が活かされている。 各地で入手できるお宝と船のパーツはセーブデータによって価値と入手率が変わり、すれちがい通信で交換することができる。 また、船のパーツを組み合わせることによって自由に外観を変えることができる。更にパーツを同じシリーズの物で統一すると耐久力も上がる。 船のパーツの買取価格も、交換相手のデータによって違う場合もある。 これまでのシリーズとの相違点 以下の点がカット・変更されている。 ハートのかけら(ハートのうつわで統一) 空き瓶の収集(薬は最初から最後まで持てる数は2個) サイフの成長(最初から9999ルピー持てる) 盾が成長しない(最初から同一の盾のみ) ダンジョンマップ・コンパスがない(最初から表示されている) 対戦モード 本編とは独立しており2人で対戦を行う。 野球のように攻守が分かれており、攻撃側はリンク・防御側は3体のファントムを操作し、お互いが3回攻撃したら終了。 攻撃側はフォースを広い自分の陣地に持ち帰る。防御側はファントムでリンクを倒す。時間制限もある。 最終的にフォースを多く得た者が勝利となる。 評価点 タッチペンやマイクなど、DSの機能を活用した謎解きが多く含まれている。 ブーメランの軌道をタッチペンで手書きするなどDSならではの新鮮なプレイ感覚が味わえる。 仕掛けには実際に自分で図形を描いたりメモを取るなど、単に選択肢を選んでいくだけではない、アナログな手応えを感じる事ができる。 トゥーンリンクの続編。 賛否はあるものの、独特の雰囲気にファンも多い「猫目リンク」の冒険が再び楽しめる。 据え置き機はリアル調3D、携帯機は低頭身2D、とゼルダシリーズの住み分けにハマった起用だったといえる。 そのおかげか『大乱闘スマッシュブラザーズX』ではプレイヤーキャラクターとしてトゥーンリンクが参戦し、すっかり任天堂キャラクターの一員として定着した。 『風のタクト』で問題とされた海上の移動が改良された。 敵との戦闘や宝物のサルベージなどの新要素や改良により、ある程度改善。 しかし後述の通りまだ問題もある。 対戦モードは本編とは別ゲーとして楽しめる。 問題点 ボタン操作に非対応 恐らくこのゲームの一番の問題点であろう。タッチペン操作は斬新で新しい感覚であり人気が高い一方で、慣れない操作方法ゆえに苦手と感じる人も多く、更に初期のDSソフトは無駄にタッチペン操作を強要される物も多かったこともあって「タッチペン操作にアレルギー反応を示す」プレイヤーも少なくなかった。 ゼルダの伝説は元々が据え置き機で発売されたシリーズであるためか「慣れているボタン操作で、腰を据えてやりたかった」というプレイヤーは製作側が想定していた以上に多かった様子。設定で変更することも不可能な為、シリーズファンの中には本作を敬遠する者も多かったという。 海王の神殿にいるガイコツを調べると、生前に「~をしておけばよかった」という後悔の念を聞く形でダンジョンの攻略のヒントを教えてくれるのだが、その中に「十字ボタンで操作できないと面白くないなんて、そんな頭のかたいこと言わなければよかった」などと、ボタン操作に非対応なことに不満を持つプレイヤーを煽る台詞が混ざっている。つまりは確信犯である。 操作性もあまり良くない。自分のペンと手で画面が隠れてしまうため見づらく、微妙な細かい操作を素早く求められる場面では、思い通りにリンクを動かすにはかなりの慣れが必要。例えば「崖のふちギリギリまで近づく」というアクションをさせようとすると、慣れないうちはたいてい勢い余って崖から飛び降りてしまう。 本作においてそれが顕著なのは前転。『画面端で小さな円を描く』事で前転出来るのだが、それをやろうとするとタッチパネル端の段差に引っかかってしまいほぼ失敗する。 YouTubeや攻略サイトで『前転するコツ』が紹介されてしまう始末。 続編ゼルダの伝説 大地の汽笛では前転したい位置を2回タッチと言う操作に変えられており、制作側も前転のしにくさは自覚していたようである。 もっとも、テストプレイの時点で気がついておくべき問題である。 アイテムを使うには、アイテムアイコンをタッチして構え、それから使うという二段階を踏む必要があるめ煩わしい。 ただし前述の通りLボタンでアイテムを構える操作を使いこなせばテンポは良くなる。しかし片手でDSを保持してLボタンを押す必要があるため、手に負担がかかる。 異様に面倒臭い海王の神殿。 進行上何度も行かなくてはならないにもかかわらず、潜るたびに同じ謎解きを何度も何度もやる羽目になる。 さらに時間制限に加え、挑戦する度に「倒せない・接触でタイムロス・攻撃もらえば即死」の嫌がらせのような敵「ファントム」やその強化版を相手にしてのスニーキングミッション紛いのダンジョン探索はだんだん面倒になってくる。 ショートカットは一度だけで、ファントムを倒せるのは最強武器を入手した終盤のみ。 制限時間となる「夢幻の砂時計」はダンジョンを攻略する度に残り時間が延びるので、よほどのことがない限り残り時間がなくなって詰んでしまうことはない。またメモ機能で罠の解き方を書き残しておくこともできるため、罠の解き方に悩むことがあまりなくなっている(もっとも面倒なことに変わりないが)。 「回転アタック」と「弓矢」の操作がかなり難しい。 なお、回転アタックの判定は「画面枠を2度叩く」である(小ネタ参照)。つまり画面枠に2度触れる形で小さくVの字を描いてみるとよい。 次回作『大地の汽笛』では操作が少々変更され改善されている。 弓矢の操作はタッチして弓を引き、ペンを離して矢を飛ばすのだが、標的の上でペンを離せば当てやすい。また、Lボタンを押している間だけ装備中のアイテムを構えるので、これも利用すればより素早く扱える。 やはり面倒な海の移動。 『風のタクト』からややマシになったものの、やはりフィールド移動は面倒で退屈という意見が多い。 さらに続編の『大地の汽笛』では改善されるどころかもっと酷くなってしまった。 最初から9999ルピー持てるためか、物価がやたらと高く、特に序盤は金欠で苦労する。 一方、終盤になると余計なお宝が増えて逆にルピーの使い道が無く苦労することになる。 船のパーツの入手手段が店での購入かサルベージしかなく(何が手に入るかは当然ランダム)、狙ったパーツがなかなかとれないことがよくある。 フィールドの解放感がなく閉塞感が強い(ただし海上は除く)。 メッセージウィンドウの漢字部分をタッチすると読み仮名が出てしまう。 漢字が苦手な低年齢層のプレイヤーに対する配慮なのだが、このせいでメッセージを送れず、別の場所をタッチし直さなくてはならないという問題が起きる。地味に面倒。 オチがまさかの…。 + ネタバレ注意! 物語のオチとしては最悪のタブーとされることも多い、所謂「夢オチ」である。 ただし、これに関してはラストのとあるシーンの影響もあり「これはこれで良い」という意見も存在する。 総評 DSならではの仕掛けや謎解きは好評で、他のシリーズ作品と全く遜色無い。 タッチペン操作についても「直感的でわかりやすい」という意見もあり、ある程度慣れてしまえば飛び道具を思い通りの軌道で飛ばすなど、従来のボタン操作では困難だった芸当もこなせるようになる。剣を振る動作にしてもペンの動かし方に応じて振り方が変わる点を活かし、ペンを剣に見立てたようなプレイを楽しむ事も出来る。 しかしこのタッチペンでしか操作できないという点が大きく賛否を分けた。従来のシリーズファンからは、面倒で思いに通りに動かせないというネガティブな評価が多く見られることになった。 また「海王の神殿」の仕様も合わせて「とにかくプレイが面倒」という、少々残念な評価を受けてしまっている。 余談 本作は『風のタクト』以来の値崩れが激しい作品となってしまった。 家電量販店の殆どにおいて、新品980円まで値下がりしている光景が目撃されたという。続編の『大地の汽笛』共々ワゴンで見かけたという人も多いのでは? 『時のオカリナ』のナビィを彷彿させるパートナーの妖精シエラは、ナビィ同様に水橋かおり氏が演じている。 また、もう一人のパートナーであるラインバックはシリーズ初の普通の人間である。 海王の正体が『夢をみる島』の風の魚そっくり。 一部の漢字の振り仮名が笑える。(整備→ひるね等) 海王の読み方は「かいおう」ではなく「うみおう」である。 当時のゲーム誌に載った開発秘話に、回転アタックの操作が「画面枠を2度叩く」であったものを直感的な「丸を2度描く」に変えてはどうかと提言しつつその動作をしたところ、丸を2度描く過程で画面枠が2度叩かれ発動したため、プログラムはそのまま説明書の文面だけ変えられたというものがある。
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【ゲーム】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計(DS) 【作者名】marori 【完成度】更新中(09/10/24~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/15369124 【備考】 名前 コメント
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《黒幻龍 ゲンムエンペラー》 (闇)(コスト1)(パワー6000) (クリーチャー)(♾ドラゴン/レクスターズ) ■G・ゼロ バトルゾーンに自分のクリーチャーがあり、このターン、クリーチャーが破壊されていなければ、このクリーチャーを手札からコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体破壊する。 ■ラストバースト 《夢幻の怒》 (闇)(コスト2) (呪文) ■S・トリガー ■自分の山札の上から3枚を見る。その中の進化クリーチャーを全て手札に加え、残りを墓地に置く。 未来龍王 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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エクスカリバー・ナイトメア エクスカリバーから生み出された聖剣の1つで、相手を幻術で惑わせたり眠っている間にその夢を支配したりすることができるという魔法的側面の強い能力。 戦闘では高度なフェイントを使う際に利用される。 また、「天閃の聖剣」と組み合わせて使うことで質量のある残像を生み出すこともできる。 教会から奪われた1本で、フリードが所有していた。 エクス・デュランダルとなってからは、ゼノヴィアが魔法方面に疎いためその習得に手間取っており、苦手としている能力。
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投稿日: 20/9/4/18 26 00709 能力名 夢幻の死神 (ドリーム・リーパー) タイプ 無差別攻撃 能力系統 特質系 系統比率 放出系35%操作30%具現化35% 能力の説明 本体が眠ると自動的に発動する。 発動すると本体のそばに大鎌を持って白いローブを着た白骨(死神)が出現し、本体の意思とは別に周囲の生命体に無差別で攻撃し始める。 実体を持つのは大鎌のみで、死神には触れることができない。 攻撃の際は大鎌と本体が見ている夢で出て来たものを具現化したものを使う。 具現化の際は本体の睡眠時に分けられたオーラを使うが、それが少なくなると睡眠中の人間またはそれに近いものからオーラを集める。 本体に近い者から順番に行われ、オーラが無防備な場合のみ収集可能。 オーラは生命エネルギーなので一般人はオーラを取られ過ぎて悪夢を見る。 また大鎌での攻撃時も同様にオーラを奪うチャンスがある。 死神の攻撃は敵対意志を持つもの、本体に近づこうとするものが優先される。 本体が目覚めると強制的に解除。オーラは極力本体の元へ集められる。 制約\誓約 寝てるから覚悟も糞もないけど強いて言うなら制御不能。 備考 -本体は自分の念に気付いていない。 つまり本体は纏も使えないクソザコナメクジ。念で殴れば死ぬだろうけど、死んだあと永遠の「眠り」として念が発現しない保証は無い。 レスポンス 本人は自身の能力の存在に気づいていないってのも誓約に入れていいかね。 -- 2020-11-03 10 46 35 コメント すべてのコメントを見る 無差別攻撃 特質系
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ここでは夢幻の砂時計の改造コード(コードフリーク)やウラワザ,小技などなど 書いていきます。 このサイト良いところ悪いところなど‥ 選択してください 選択肢 投票 最高 (0) 良い (0) 悪い (0) 最悪 (0) ■\(-_-メ (0) レッドカード!! ) 投票によってサイトをいろいろ変えていきます(▼、▼メ)メラメラ まず1人じゃ大変なのでベラムー(僕)といっしょにこのサイトを作ってみたい、 やってみたいと思う方はコメントにかいてください。 熱意のあるコメントを書いてくれたひとにします。 ドシドシかいてください。 ヘ(°◇、°)ノ~ ウケケケ... 時お止める 裏に回る ベラーム倒す-- 子供 (2007-10-03 18 24 20) 名前 コメント
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登録日:2016/10/11 Thu 12 25 00 更新日:2024/04/03 Wed 00 51 14 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ソーシャルゲーム メディス モバゲー 夢幻の七草と猛毒の街 春の七草 期間限定イベント 海馬瀬人 神撃のバハムート 「夢幻の七草と猛毒の街」とはソーシャルゲーム「神撃のバハムート」にて期間限定で行われていたイベントのひとつである。 後に復刻イベントとして新規カードと内容の調整をされて、2017年6月に再度配信された。 【ストーリー】 猛毒の瘴気に包まれた街、メディス。 そこに足を踏み入れてしまった天使・エフェメラは、体を毒で侵されてしまう。 エフェメラを救うには、『夢幻の七草』を手に入れ、覇食帝・カイザとともに究極の薬膳料理を作るしかない。 騎士はエフェメラを、そしてメディスの街を救うべく、二人と共に『夢幻の七草』を探すのだった。 (本編あらすじより抜粋) ストーリー補足 医療と薬学の街、メディスを訪れた騎士。だがメディスは猛毒の霧が蔓延する廃墟と化していた。 そこで騎士は、以前も会ったことのあるニート天使のエフェメラと、悪魔の料理人のカイザと再会する。 メディスを毒から開放するためには、メディスに伝わる薬草『夢幻の七草』をすべて揃えた究極の薬膳料理を作る他にない。 探索を開始する一行は、不思議な少女ミツェルと出会い、彼女の協力も得て七草を集めていく。 だが一行の前に、異変の元凶である猛毒の魔女リコリスが現れる。 リコリスの猛毒の前に次々と倒れていく一行。果たして夢幻の七草を揃えることはできるのだろうか? そしてミツェルとリコリスの語る、メディスの真の姿とは……? 【登場人物】 騎士 本編主人公にしてプレイヤー自身。 本作においてもチート的な戦闘力を発揮して魔物どもを蹴散らしていくが、さすがに相手が毒では分が悪かったらしく リコリスに対してはかなりの苦戦を強いられる。今回ゲストキャラが濃すぎるため、やや影が薄め。 エフェメラ 「騎士さん騎士さん! あれ、美味しそうじゃないですか?」 CV 上坂すみれ メディスの異変を解決するためにやってきた「ぐーたら天使」 どうやら天界でのつまみ食いがバレて主に地上での奉仕活動を命じられたらしい。 しかし調査どころか何もできないまま毒に侵されて死に掛けていたところを騎士とカイザに救われて同行する。 薬膳料理に関しては 「騎士さんが集めて、カイザさんが料理して、私が食べる。完璧じゃないですか!」 と、堂々と宣言するあたりニート根性のず太さに関してはたいしたものである。 ミツェルいわく、すごく変な人その一。 カイザ 「覇食帝に限界はない!フハハハハハ!」 CV 津田健次郎 かつてバトルシティグルメコロッセオで闇遊戯騎士たちとデュエル料理勝負を繰り広げた料理人。 元々は人間だったが炎の悪魔を食らったことにより悪魔の力を得て、口から炎を吹けるようにまでなった。 現在は料理修行の旅を続けており、メディスには神のカード伝説の薬草『夢幻の七草』を求めてやってきた。 性格はとにかく自信家で前向き、料理のためならばどんな困難をもものともしない。あと声がでかい。あんたどこの社長? 探索中も遭遇した魔物を片っ端から料理し、食べたエフェメラが毒に侵されようが気にせずに、解毒のコツはつかんだと 言い放つなど、反省はしても後悔はしないというタイプ。 ミツェルいわく、すごく変な人その二。 カード名は『ドレッドウイング・カイザ』 ミツェル CV 芹澤優 「ミツェル、人の心の中が見えるから。近くにいると、勝手に見えちゃうから」 騎士たちが探索の途中で出会った謎の少女。しゃべる熊のぬいぐるみであるベアを連れている。 生まれながらにして強力なテレパス能力を持ったせいで、周りの人間の思考を読んでしまい、そのために疎んじられて 街を追われ、近隣の森で隠れ住んでいた。 だがそのことを根に持ったりはせずに、街の危機には毒をも恐れずに駆けつける勇気と優しさを秘めている。 ぶっちゃけエフェメラなんかよりよっぽど天使である。 出会った当初は騎士たちを警戒していたが、善意の塊のような騎士や、良くも悪くも考えていることが開けっぴろげな エフェメラやカイザは心を読もうが読むまいが関係なかった。 なお森では木の実などを採って生きていたらしく、幼い見た目に反してサバイバル力は高め。 カード名は『ロンリーテレパス・ミツェル』 ベア 「ミツェっちゃんは繊細なんだよ~」 ミツェルが森で出会って以来、連れている熊のぬいぐるみ。 見た目は完全にぬいぐるみだが自我を持っており、流暢にしゃべる。 なお魔力の気配などはないらしく、なぜ意思を持っていてしゃべれるのかはまったくの謎。 内向的なミツェルに代わって彼女の本心を話すことが多い。「~だぜ」が口癖。 リコリス CV 明坂聡美 「悶えて。最後の一滴まで搾り出して……すぐに果てたらダメよ。ワタシを楽しませてくれなきゃダメよ」 メディスを毒の霧で覆い、壊滅状態に陥らせた「猛毒の魔女」 その毒の威力は相当なもので、チート的な強さを持つ騎士や悪魔の力を得ているカイザですらなすすべもなく倒れたほど。 が、彼女を語る上でそんなことは二の次三の次であり、リコリスを一言で言うと、そう。 エロい 言動やしぐさがとにかく扇情的で、中の人の熱演もあって男を誘っているレベルが半端ない。 エロさでいえば神撃のバハムート中トップクラスであり、下手な18禁ゲームよりも股間にダイレクトに来る。 グラフィックもなまめかしい視線と、露出度の低いドレスも逆に見えている部分を引き立てるようになっており デザインしたスタッフの本気がうかがえる。 カード名は『ヴェノムプリンセス・リコリス』 【夢幻の七草】 メディスに伝わる伝説の薬草で、単体でも強力な効力を持つが七つ揃えれば究極の薬膳料理が作れるという。 セリーヌ、ナズナーヌ、ゴギョーヌ、ハコベラーヌ、ホトケノザーム、スズナーム、スズシローム ただし毒の影響で魔物化しており、入手のためには戦って倒す必要がある。 モデルは現実にもある春の七草。 これを手に入れるごとにカイザの作る薬膳料理、セブンスドリーミングスープも、 改→爽→昇→激→極 と、パワーアップしていく。 以下、ネタバレ リコリスとミツェルの口から開かされたメディスの街の真実。 メディスは医療と薬学の街という表の顔の他に、医学の研究のために非道な人体実験をおこなう闇の顔も持っていたのだ。 リコリスはその被験者のひとりであり、人間がどれだけの毒に耐えられるのかという実験にさらされたため、 内臓は溶け、体はボロボロにされるほどの苦痛を与えられ、人格もその中で歪んでしまった。 しかしリコリスは逆に毒を吸収し、操ることのできる毒人間として肉体が変異して拘束を解き放ち、復讐のためにメディスを 毒で覆い尽くしたのである。 リコリスの妨害を突破し、彼女を追い詰める騎士一行。 だが解毒料理を唯一作れるカイザが毒に侵され、絶体絶命かと思われたとき、カイザは不屈の闘志で蘇った。 「困難を制してこそ覇! 不可能を覆してこそ食! 常に君臨してこそ帝! しかと見よ、焼きつけよ! 毒すら食材とする覇食帝の最高傑作 セブンスドリーミングスープ・極だ!」 ついに完成した究極薬膳料理はすべてを癒し、リコリスも安らかな笑みで眠りにつく。 メディスの街も毒から解放され、事件は幕を下ろしたのである。 その後、ミツェルは街が再び過ちを犯さないようにするために見守ることを決意し、エフェメラも念のために もしまた街の人が馬鹿を考えたら天罰が下るように神に頼んでおいてくれると約束した。 事件解決でメディスの薬草での薬膳料理に舌鼓を打つ一行。しかし底なしの胃袋を持つエフェメラの食欲の前に さすがのカイザも疲労困憊でダウン。 そして静かに目を覚ましたリコリスは、自分の体を襲う毒の痛みがなくなったことで、自分が自由になれたことを知る。 夢幻の七草は完全ではないにしろリコリスの体内の毒を浄化してくれたのだ。 自分を心配そうに見つめるミツェルの顔を見て、穏やかな心を取り戻したリコリスは優しく口を開いた。 「ありがとう」 【終わりに】 現在なお個性的なイベントを提供する神撃のバハムートであるが、今回は特に印象的な面々が揃ったこともあって人気が高い。 ストーリーの背景や、ミツェルとリコリスの過去など重い設定があるところも、エフェメラのゆるーさやカイザの常時 ハイテンションがいい具合に打ち消してくれているので全体的に暗さがあまりない。あとリコリスのエロさ このあたり、シリアスとギャグのバランスが絶妙で、歴代イベントの人気投票では見事に一位を獲得している。 特にこの話にはヴァンピィやハンナといった人気の面々が登場しているわけでもないに関わらずである。 新規登場キャラが毎回出るのに、その人物設定をそれぞれ細かく作り、プレイヤーが感情移入できるストーリーを 提供し続けていることが神撃のバハムートの長期人気の秘訣であろう。 キャラたちのその後を描くことが多いゲームであるので、今後のイベントでもエフェメラ、カイザ、ミツェル、リコリスらの 活躍に期待したいところである。 ※後に、このイベントの直接の続編となる「魔祓の茸と愛求の少女」が展開された。 騎士とミツェルがリコリスの毒を浄化できる伝説の茸を探して、モテ志願の少女ミロロと冒険を繰り広げる。 カイザは別のイベントで登場。このイベントで得た経験を生かして、さらなる食の向上に打ち込んでいる。 追記修正は食べ物を残さずいただく人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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PARコード ゼルダの伝説 夢幻の砂時計ゲームコード ゲームID ルピー9999 ハート最大値16 ハート現在値16 船ハート最大値16 船ハート現在値16 砂時計最大時間99 59 リンク無敵 瓶一つ目 瓶二つ目 剣 盾 袋3種 Lv2精霊揃う おたから揃う 船のパーツ揃う 大ジャンプ ↑押すと大ジャンプ(右利き用) 所持限界数最大矢 爆弾 ボムチュウ 99個所持矢 爆弾 ボムチュウ カメラのアングル変更カメラ近い カメラ遠い リンクの移動速度0.5倍 1倍 2倍 4倍 8倍 16倍 砂時計の時間減らない コメント ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ゲームコード ゲームID ゲームコード:AZEJ ゲームID:7853931B ルピー9999 121B96EE 0000270F ハート最大値16 221B9538 000000C0 ハート現在値16 ※セーブ後ロードで有効 221B953A 000000C0 船ハート最大値16 ※ダメージを食らうとフリーズの可能性 221B953C 000000C0 船ハート現在値16 ※ダメージを食らうとフリーズの可能性 221B953E 000000C0 砂時計最大時間99 59 021B96D8 00057E04 リンク無敵 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 2000039C 00000002 D2000000 00000000 ※このコードをオンにしたままだとジョリーンは倒せない 瓶一つ目 221B9788 0000000x 瓶二つ目 221B9789 0000000x x=0 空 1 赤 2 紫 3 黄 剣 盾 袋3種 Lv2精霊揃う 021B97F4 FFFFFFFF おたから揃う 221B9801 00000080 021B975C 01010101 021B9760 01010101 船のパーツ揃う D5000000 01010101 C0000000 00000011 D6000000 021B9714 DC000000 00000000 D1000000 00000000 大ジャンプ Xボタンを押すとリンク大ジャンプ(左利き) 927FFFA8 FBFF0000 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 10000BD0 0000F600 D2000000 00000000 ↑押すと大ジャンプ(右利き用) 94000130 FFBF0000 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 10000BD0 0000F600 D2000000 00000000 所持限界数最大 ※袋所持必須 矢 221B9780 00000002 爆弾 221B9782 00000002 ボムチュウ 221B9784 00000002 99個所持 ※袋所持必須 矢 221B9870 00000063 爆弾 221B9872 00000063 ボムチュウ 221B9876 00000063 カメラのアングル変更 カメラ近い 021B60E8 0000C000 カメラ遠い 021B60E8 00053000 リンクの移動速度 0.5倍 9205A730 00000001 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 00000B68 00000400 D2000000 00000000 1倍 9205A730 00000001 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 00000B68 00000800 D2000000 00000000 2倍 9205A730 00000001 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 00000B68 00001000 D2000000 00000000 4倍 9205A730 00000001 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 00000B68 00002000 D2000000 00000000 8倍 9205A730 00000001 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 00000B68 00004000 D2000000 00000000 16倍 9205A730 00000001 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 00000B68 00008000 D2000000 00000000 砂時計の時間減らない 6219A56C 00000000 B219A56C 00000000 DC000000 F7FFFFE0 08000000 00057E04 2800000C 00000000 D2000000 00000000 コメント え -- おおさわ たかとも (2009-09-06 10 37 27) [@@[しっかり -- mannko (2009-12-01 17 40 20) アイテム全部の出し方教えて下さい!? -- ウンこ (2010-02-11 15 09 52) にせもののコードが入ってるんですけど -- あいうえお (2010-05-27 18 42 16) もうちょいわかるよーにしてやあ -- あ (2010-11-03 13 37 30) おしえてくれて 蟻が当 -- アルセウス (2012-05-12 10 44 36) すけるってないの? -- くじで当たった (2012-09-03 20 04 45) ポケモンブラック2ゲノセクトとかやって -- ポケモンブラック2 (2012-09-08 10 35 36) 乙 -- ・ (2012-10-28 21 59 45) 名前 コメント