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ヴァース・ワールドRPG技能リスト 機兵関連技能: 《機兵》(敏捷値/知力値):機兵を操縦するための必須技能。1レベルで従機や精霊機が、2レベルで機装兵(重機兵、軽機兵、魔装兵含む)が、3レベルで幻装兵が操縦可能。精霊機は、基本的に操縦の技量よりも精霊との相性が重要である。要求される必要レベルより高い技能を持っている場合、以下の要領でボーナスが得られる。従機:ボーナスなし 機装兵以上:必要レベルより3レベル高い毎に、各種判定に+1ボーナスボーナスを得られる判定:攻撃判定、回避判定、魔法行使判定(魔装兵の場合のみ)、魔法抵抗判定 《機兵修理/整備》(知力値):機兵を修理したり整備するための必須技能。 《機兵鍛冶》(敏捷値):機兵を製作、修理、整備するための必須技能。ただしこの技能では、第二世代機、第三世代機、第四世代機、旧世代従機しか製作、修理、整備できない。また製作するには旧世代従機であっても、成功させるには3レベルは必要。 《機兵製作》(知力値):機兵を製作するための必須技能。《機兵修理/整備》が前提で、前提技能のレベルまでしかレベルを上げられない。また1レベル程度では従機の製作ですらも、挑戦するだけはできる、というだけである。従機製作なら、成功させるには3レベルは必要。機装兵に挑戦するなら4レベル以上、成功するには6レベルは必要だろう。 《機兵知識》(知力値):機兵に関する広範な知識技能。これが3レベル以上でかつ《銃砲系武器》の戦闘技能が3レベル以上であれば、敵機の関節を破壊する『関節貫き』に挑戦できる。あくまでそのレベルだと、挑戦できるだけだが。 戦闘関連技能:複合武器は、そのとき行う攻撃方法により別の技能で扱う。 《斬撃武器》(敏捷値):短剣、剣、斧類の武器をいかに巧みに使えるかの、戦闘技能。 《刺突武器》(敏捷値):レイピア等一部の剣類や槍類の武器をいかに巧みに使えるかの、戦闘技能。 《打撃武器》(敏捷値):メイス、ハンマー、スタッフ、棍棒類の武器をいかに巧みに使えるかの、戦闘技能。 《弓系武器》(敏捷値):弓類の射撃武器をいかに巧みに使えるかの、戦闘技能。3レベル以上になれば、狙撃が可能になる。 《銃砲系武器》(敏捷値/知力値):銃砲や、例外的に弩弓などの射撃武器をいかに巧みに使えるかの、戦闘技能。3レベル以上になれば、狙撃が可能になる。またその上で、《機兵知識》技能が同時に3レベル以上になっていれば、敵機の関節を破壊する『関節貫き』に挑戦できる。あくまでそのレベルだと、挑戦できるだけだが。 《スリング系武器》(敏捷値):スリングやスタッフスリングなどをいかに巧みに使えるかの、戦闘技能。 《投撃系武器》(敏捷値):投げ短剣、投石などをいかに巧みに使えるかの、戦闘技能。 《カナド系武器》(敏捷値):刀類他のカナド人の武器をいかに巧みに使えるかの、戦闘技能。カナド人に直接、間接的になんらかの関わりが無いと、習得不可能。どのような経緯で習得したのかを、設定しておくこと。 《格闘技》(筋力値/敏捷値):素手攻撃や、投げ技、極め技などの技能。 《回避》(敏捷値):敵の攻撃を回避するための、戦闘技能。 《盾攻撃》(筋力値/敏捷値):シールドバッシュでの攻撃を、いかに巧みに使えるかの、戦闘技能。 《重量級武器》(筋力値):命中修正にペナルティーが付いている重い武器を、取り回しやすくする技能。命中修正のマイナスを、この技能の1/3(端数切捨て)だけ打ち消す事ができる。つまりこの技能が効果を発揮するには、最低で3レベルが必要となるのだ。更に最終的な命中修正は、プラスにはならない事に注意。 《重量級防具》(筋力値):回避修正にペナルティーが付いている重い防具を、取り回しやすくする技能。回避修正のマイナスを、この技能の1/3(端数切捨て)だけ打ち消す事ができる。つまりこの技能が効果を発揮するには、最低で3レベルが必要となるのだ。更に最終的な回避修正は、プラスにはならない事に注意。またペナルティー打ち消しは複数の防具1つ1つに適用するのではなく、合計した防具全体のペナルティーから差し引かれる。 《二刀流》(敏捷値):二刀流もしくは逆腕での攻撃の際のペナルティーを、軽減する技能。二刀流による攻撃や逆腕での攻撃において、命中修正のマイナスを、この技能の1/3(端数切捨て)だけ打ち消す事ができる。つまりこの技能が効果を発揮するには、最低で3レベルが必要となるのだ。更に最終的な修正は、プラスにはならない事に注意。 《生命力》(耐久値):HPを水増しできる技能。1レベルにつき、10点HPが増加。睡眠状態や気絶状態から目覚める判定にも用いられる。 《魔力運用》(魔力値/知力値):MPを水増しできる技能。1レベルにつき、10点MPが増加。厳密には個々人の魔力臓器の容量は変わらないのだが、魔力の運用が上手くなる事により、たくさん魔法を使える様になるのを表している。 《魔法抵抗》(魔力値):敵対する魔法に対し、抵抗する技能。何故か魔族のゲヘナに対しても、この技能は有効である。 《戦術》(知力値):敵の戦法を見破ったりする他、イニシアティブボーナスを水増しできる技能。 運動系技能関連: 《運動》(敏捷値):登攀や幅跳び、疾走、体術などなどの技能。 《水泳》(敏捷値):いかに巧みに泳げるかの技能。潜水などの能力も含む。 《指先技》(敏捷値):鍵開けやスリなど、手先の器用さの技能。 《剛力》(筋力値):重量上げなど、怪力を必要とする際に使う技能。 《動物騎乗》(敏捷値/知力値):馬などに乗る技能。 《空中機動》(敏捷値):飛行中の身体制御の技能。これ無しで飛行(滑空)するのは自殺行為。 耐性系技能関連: 《苦痛耐性》(耐久値):苦痛でペナルティを受けずに行動するための技能。 《疲労耐性》(耐久値):肉体的疲労に耐える技能。技能レベルが高ければ、魔力切れ状態でもしばらくは活動できる。 知識系技能関連: 《雑学》(知力値):広範な知識の技能。 《博学》(知力値):広範な知識の技能。《雑学》が前提で、前提技能のレベルまでしかレベルを上げられない。《雑学》判定に《博学》技能をも判定値に加える事が可能。 《交渉》(知力値):他人と交渉事をするための技能。基本的には交渉事はロールプレイ重視であるが、判定をする際はこの技能が重要となる。扇動や話術による言いくるめなども、この技能に含まれる。 《探索》(知力値):いわゆる、目星の技能。物を捜索したり、迷子の母親を見つけたりにも使える幅広い技能。 《聞き耳》(知力値):どれだけ鋭い耳を持っているかを表す技能。 《勘》(幸運値/知力値):普通気付けないはずの事に気付いたりするかの判定などに用いられる。前述の《探索》技能と複合させて用いる事も可能。 《薬学》(知力値):文字通りの薬品に関する学問系の技能。 《医学》(知力値):応急手当や本格的治療などの技能。自由都市同盟の医者は、この技能が異様に高い。 《戦略》(知力値):戦術レベルをはるかに超えた、戦争レベルから国家運営レベルまでの文字通り戦略を組み立て実行する技能。 魔法系技能関連: 《炎魔法》(魔力値/知力値):火属性魔法の技能。 《水魔法》(魔力値/知力値):水属性魔法の技能。 《風魔法》(魔力値/知力値):風属性魔法の技能。 《土魔法》(魔力値/知力値):土属性魔法の技能。 《雷魔法》(魔力値/知力値):雷属性魔法の技能。 《光魔法》(魔力値/幸運値/知力値):光属性魔法の技能。後述の《聖痕》技能が前提で、前提技能のレベルを超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。基本的に、職業がクルセイダー、ウォル、神官である者しか習得できない。 《聖痕》(魔力値/幸運値):この技能1レベルにつき、MPが10点増加する。また《光魔法》技能が習得可能になる。ただし技能やヒーローポイント無しで、魔力値で難易度15判定、幸運値で同じく難易度15判定に成功しなければ習得できない。作成時の魔力値と幸運値が3に達しないキャラクターは、挑戦する事すらできないのである。例外として、種族規定で初期魔力値が2以下の亜人キャラクターに限った場合は、魔力値判定の難易度を14とする。また種族がハーフエルフであった場合は、ハーフエルフは聖痕が発現し易い種族であるため、魔力値判定と幸運値判定の難易度は共に14となるのだ。更に言えば、この技能は基本的に作成時にしか習得が不可能で、その上GMの特別な認可が無い限りは習得はさせられない。そしてこの技能を成長させるためには、通常の3倍の経験値が必要となる。ちなみにカーライル王朝・聖王国では、聖痕の移殖技術があるとの噂であるが……。 《反物質操作》(魔力値/幸運値):《魔眼》《暗黒魔法》《暗黒剣技》《暗黒闘技》の前提技能。これらの技能は、《反物質操作》技能が無ければ習得はできない。ただし技能やヒーローポイント無しで、魔力値で難易度13判定、幸運値で同じく難易度13判定に成功しなければ習得できない。更に言えば、この技能は基本的に作成時にしか習得が不可能で、GMの特別な認可が無い限りは習得はさせられない。そしてこの技能を成長させるためには、通常の3倍の経験値が必要となる。 《魔眼》(魔力値/幸運値):魔眼の技能。反物質の濃い地域で生まれたキャラクターでなければ、習得できない。言い換えれば、基本的にアルカディア帝国生まれでなければ、なんらかの特殊な背景が無ければ《魔眼》技能を持つことはできない。摘出するなりで魔眼を失った場合、この技能もまた喪失する。前述の《反物質操作》技能が前提で、前提技能のレベルを超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。具体的な魔眼の効果はGMと相談の上で決定すること。またその魔眼による異能の強さは、《魔眼》技能のレベルを見て、GMが決定する。 《暗黒魔法》(魔力値/知力値):暗黒魔法の技能。職業が暗黒騎士か、種族がダークエルフでなければ習得できない技能である。前述の《反物質操作》技能が前提で、前提技能のレベルを超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。 《黒竜紋》(魔力値/幸運値):黒竜紋の技能。攻撃判定、回避判定、魔法行使判定、魔法抵抗判定、運動系と耐性系の技能判定に、《黒竜紋》技能の1/3(端数切捨て)のボーナスを得られる。また技能習得時に、何がしかの異能を得る。異能の効果はGMと相談の上で決定すること。またその異能の強さは、《黒竜紋》技能のレベルを見て、GMが決定する。更にこの技能が7レベル以上になった場合、即座に竜鎧装着の能力を獲得し、精霊機『竜機兵』を得る。この技能を習得するには、プレイ中に黒竜神に拝謁し忠誠を誓い、技能やヒーローポイント無しで、魔力値と幸運値の双方で難易度18判定に成功すれば、シナリオ終了時のキャラクター成長に於いてこの技能を獲得する権利を得られる。この技能を獲得した場合、職業はその時点より黒竜騎士に固定となり(それ以後のクラスチェンジ不可)、所属もアルカディア帝国は黒竜騎士団に固定となる(それ以後の陣営変更は不可)。 《略式詠唱》(魔力値/知力値):略式詠唱を可能とする技能。このレベル以下の魔法しか、略式詠唱できない。 《無詠唱》(魔力値/知力値):無詠唱を可能とする技能。このレベル以下の魔法しか、無詠唱できない。《略式詠唱》が前提で、前提技能のレベルを超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。この技能を習得するにはGMの許可が必要で、魔法の英才教育を受けていたりするなどの特殊な背景設定もまた、必要である。 《極大詠唱》(魔力値/知力値):極大詠唱を可能とする技能。このレベル以下の魔法しか、極大詠唱できない。この技能を習得するにはGMの許可が必要で、魔法の英才教育を受けていたりするなどの特殊な背景設定もまた、必要である。 《多層術式》(魔力値/知力値):多層術式を可能とする技能。同時発動する魔法のレベル合計が、この技能のレベル以下でしか、多層術式として発動できない。また最低で、2つ以上の属性の魔法技能を保有していなければ、この技能は無意味である。この技能を習得するにはGMの許可が必要で、魔法の英才教育を受けていたりするなどの特殊な背景設定もまた、必要である。 《複合魔法》(魔力値/知力値):複合魔法を可能とする技能。基本的に、複合する魔法のレベル合計が、この技能のレベル以下でしか、複合魔法として発動できない。ただし複数人で複合魔法を発動する場合は、その複数人の《複合魔法》技能レベル合計がそれ以上であるならば許可される。この技能を習得するにはGMの許可が必要で、前提技能そのものは無いが、《多層術式》技能を保有しているか、もしくは魔法の英才教育を受けていたりするなどの特殊な背景設定が必要である。 《マギウスサイト》(魔力値/知力値):周囲の魔素やエーテルを知覚することで、その濃淡などをレーダー感覚的に知る事ができる技能。動的にではなく、立体写真の様な固定画像として状況が脳裏に描かれる。効果範囲は技能レベル値×1メートル。 《仙気術》(魔力値):仙気術の技能。後述の《闘気法》が前提で、前提技能のレベルを超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。また職業がカタンタ・ハヴィ僧でなければ習得不可能。カタンタ・ハヴィ僧を辞めて還俗した場合は、この技能は封印されて使用も成長もさせられなくなる。この系統は、術としての強度が極めて高く、魔法ボーナスに+5が加わる。 《魔法構築》(知力値):魔法を製作する技能。このレベル以下の魔法で、かつ自分が技能を持っている属性の魔法しか創ることはできない。魔法を製作する際は、GMと良く相談の上で、その指示に必ず従う事。決して勝手に魔法を創ってはいけない。 武術技能関連: 《闘気法》(魔力値):闘気法の技能。 《聖剣技》(魔力値):聖剣技の技能。前述の《聖痕》技能が前提で、前提技能のレベルを超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。また職業がクルセイダーかウォルでなければ習得できず、ウォルの場合は特に誰か師匠を設定しておく必要がある。 《暗黒剣技》(魔力値):暗黒剣技の技能。職業が暗黒騎士でなければ習得できない。暗黒槍技、暗黒斧技なども存在するが、技能名としては《暗黒剣技》に統一する。前述の《反物質操作》技能が前提で、前提技能のレベルを超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。 《暗黒闘技》(魔力値):暗黒闘技の技能。職業が暗黒騎士でなければ習得できない。前述の《反物質操作》技能が前提で、前提技能のレベルを超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。 《龍槍術》(敏捷値):龍槍術の技能。前述の《刺突武器》《運動》《空中機動》の各技能が前提で、前提技能の低い物を超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。職業が龍騎士以外で習得する場合、キャラクター背景に何らかの特殊設定が必要。 《アルカディア正統剣術》(敏捷値):アルカディア正統剣術の技能。前述の《斬撃武器》《刺突武器》の技能が前提で、前提技能の低い物を超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。現時点の所属国や所属組織がアルカディア帝国であるか、さなくば背景設定でかつてアルカディア帝国所属であった場合でなくば、習得はできない。 《帝国貴族御留流刺突細剣術》(敏捷値):帝国貴族御留流刺突細剣術、別名を麗潔剣技(ノウブルアーツ)の技能。前述の《刺突武器》技能が前提で、これを超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。現時点の所属国や所属組織がアルカディア帝国でなおかつ貴族であるか、さなくば背景設定でかつてアルカディア帝国貴族であった場合、あるいは非常に特殊な背景設定がある場合を除き、習得はできない。 《刀神流》(敏捷値/魔力値/幸運値):カナド人の刀剣術の根幹である武術。《カナド武器》技能と《(名称未定)》《(名称未定)》《旋煌刃》《九龍刀雷》《(名称未定)》の各技能が前提で、前提技能の低い物のレベルを超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。また基本的に、種族がカナド人である必要がある。そうでない者が習得するには、キャラクター背景に何らかの特殊設定が必要。 《(名称未定)》(敏捷値/魔力値):《刀神流》の一部にして基礎である、火の流派。《カナド武器》技能と《炎魔法》技能が前提で、前提技能の低い方のレベルを超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。また基本的に、種族がカナド人である必要がある。そうでない者が習得するには、キャラクター背景に何らかの特殊設定が必要。 《(名称未定)》(敏捷値/魔力値):《刀神流》の一部にして基礎である、水の流派。《カナド武器》技能と《水魔法》技能が前提で、前提技能の低い方のレベルを超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。また基本的に、種族がカナド人である必要がある。そうでない者が習得するには、キャラクター背景に何らかの特殊設定が必要。 《旋煌刃》(敏捷値/魔力値):《刀神流》の一部にして基礎である、風の流派。《カナド武器》技能と《風魔法》技能が前提で、前提技能の低い方のレベルを超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。また基本的に、種族がカナド人である必要がある。そうでない者が習得するには、キャラクター背景に何らかの特殊設定が必要。 《九龍刀雷》(敏捷値/魔力値):《刀神流》の一部にして基礎である、雷の流派。《カナド武器》技能と《雷魔法》技能が前提で、前提技能の低い方のレベルを超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。また基本的に、種族がカナド人である必要がある。そうでない者が習得するには、キャラクター背景に何らかの特殊設定が必要。 《(名称未定)》(敏捷値/魔力値):《刀神流》の一部にして基礎である、土の流派。《カナド武器》技能と《土魔法》技能が前提で、前提技能の低い方のレベルを超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。また基本的に、種族がカナド人である必要がある。そうでない者が習得するには、キャラクター背景に何らかの特殊設定が必要。 《刀神聖流》(敏捷値/魔力値/幸運値):本質的に五属性の魔剣術である《刀神流》に、光の型である《極光閃斬》を加え、六属性の魔剣術として完成させたもの。《カナド武器》技能と《(名称未定)》《(名称未定)》《旋煌刃》《九龍刀雷》《(名称未定)》《極光閃斬》の各技能が前提で、前提技能の低い物のレベルを超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。また基本的に種族がカナド人か、聖王国の聖騎士やクルセイダーである必要がある。それに加え、習得するにはキャラクター背景に何らかの特殊設定が必要。 《極光閃斬》(敏捷値/魔力値):《刀神聖流》の一部にして基礎である、光の流派。《カナド武器》技能と《聖痕》技能、《光魔法》技能が前提で、前提技能の低い物のレベルを超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。また基本的に種族がカナド人か、聖王国の聖騎士やクルセイダーである必要がある。それに加えて、習得するにはキャラクター背景に何らかの特殊設定が必要。 《天駆刀術》(敏捷値/幸運値):《刀神流》を徹底的にデチューンして、聖王国人でも使える刀の剣技として再構築した武術。《カナド武器》技能が前提で、そのレベルを超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。また基本的に、聖王国の聖騎士、クルセイダーである必要がある。それに加えて、習得するにはキャラクター背景に何らかの特殊設定が必要。 《電磁抜刀》(敏捷値):電磁抜刀の技能。《カナド武器》技能と《九龍刀雷》技能、《雷魔法》技能が前提で、前提技能の低い物のレベルを超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。また基本的に、種族がカナド人である必要がある。そうでない者が習得するには、キャラクター背景に何らかの特殊設定が必要。 《星辰一刀流》(敏捷値/魔力値):星辰一刀流の技能。《カナド武器》技能と《魔力運用》技能が前提で、前提技能の低い方を超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。また基本的に、種族がカナド人である必要がある。そうでない者が習得するには、キャラクター背景に何らかの特殊設定が必要。 《アーレルスマイヤー流直剣術》(筋力値/敏捷値):アーレルスマイヤー流直剣術の技能。《斬撃武器》《重量級武器》《重量級防具》が前提で、前提技能を超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。習得するには、習得時点で自由都市同盟に居る事が必要。 《バーリトゥード》(筋力値/敏捷値):バーリトゥードの技能。前述の《格闘技》技能が前提で、前提技能を超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。習得するには、習得時点で自由都市同盟に居る事が必要。 《装甲拳闘術》(筋力値/耐久値/敏捷値):装甲拳闘術の技能。前述の《格闘技》技能が前提で、前提技能を超えてレベルを上げるのには多大な経験値が必要となる。 特殊技能:基本はキャラ作成時に《機兵》を放棄したキャラクターのみが、代償技能として習得できる技能。 《魔法適性》(魔力値):そのキャラクターが保有している魔法系技能で判定を行う際に、この技能の技能レベルを加えて判定する事が可能。たとえば《炎魔法》が1レベルだったとして、《魔法適性》が2レベルであれば、3レベルまでの炎魔法を3レベルの威力で行使できるのである。
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Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-127 種類 トリガー レアリティ UC 名称 整理整頓 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのターン終了時、全てのユニットのレベルを1にする。 無差別でマネキーニャのアビリティを発動するトリガー。 CU/OC時効果の再利用、レベル参照除去の阻止、 相手のレベル2のアタッカーをリセットするなどを1枚で実現できる。 特にレベル参照除去に弱いヒトミデメテルデッキなどと相性が良い。 レベル1で真価を発揮するユニット(アフロディーテ、白夜刀のカンナ、鬼神・スサノオなど)にも最適である。 無差別効果のため、相手が上記の運用を行なっていれば悪用される恐れがあることには注意したい。 フレーバーテキスト 有益なもの、無益なもの、それらを整理整頓する事で見えてくるものもあるだろう。
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キャラクタープロフィール セトSETH CV 梶 裕貴 Hight 169cm Weight 49kg Birthday 1/7 BloodType O Ability 穿鎖のEXS「ケーリュケイオン」 Weapon 双剣・エリミネーター 「使命から逃げ、安穏と暮らすことを選んだお前らが…今更 虚ろの夜(こっちの世界) になんの用だ?」 存在を知る者達から『暗殺者(アサシン)』と称され恐れられている正体不明の少年。何者かの指示の元に行動しているようで、 特定の能力者の前に現れ唐突に勝負を挑んでいるが、なにが目的なのか、一体何者なのか。素性の一切は明らかにされていない。 そんな彼が耳にした『夜刀の姫』リンネの名---。その名を聞いて無表情な暗殺者の顔がにわかに曇る。 その日以来彼は、誰に命じられるわけでもなく、まだ見ぬ姫の姿を求めて夜の街をさすらう。
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ブーストハンマー 概要 属性 装備一覧アメミト試製戦鎚型 系統 ハンマー 系統 氷雷纏鎚 系統 フィ・ドラジェ 系統 ピトフーイ戦鎚 系統 重玄翁アンチラ 系統 鰐顎鎚 系統 堅鎚タケミナカタ 系統 虎冠 系統 駆逐戦鎚61式 系統 冥鎚アドビス 系統 天将鎚 白狐 系統 グリッツブリッツ 系統 灰煉種 系統 強化限界性能一覧 コメント 概要 GE2から追加されたポールタイプの刀身。物理属性は破砕特化。 動きは鈍重で大振りながら、ブースト機能を利用した高速移動・連撃・高威力攻撃と意外と多彩。 しかしブースト使用中はスタミナをガンガン消費するため、何も考えずに突っ込むとすぐ息切れを起こす。 攻めと守りの見極めがかなり必要となる玄人向けな刀身。 属性 氷・雷属性はザイゴート素材から作れるため、序盤からの装備が揃い比較的楽。 氷属性はグボロ・グボロ系から倍率の高い氷鰐顎槌系が作れるので、作れるようになり次第乗り換えると良い。しかし、こちらはスロットが一つしかなく拡張性に乏しい。 スロットによる拡張性を求めるなら冥槌オンポス(ディナイ系)があるが、実質的な攻撃力自体は氷鰐顎槌系に譲ることになる。 雷属性は数が多いが属性値が高いのは雷纏槌しかない。スロットによる拡張性を求めるなら光槌ナルカミ(ナヴァド系)が良い。 一方で有用性の高い炎・神属性は中盤までアラガミ素材産のものは手に入らない。 神属性はヌァザ産の堅槌タケミナカタが強力で、終盤まで使い続けられるほど優秀。 高倍率・同威力である冥鎚アドビスもあるがプラグインが異なり、こちらは開発時期がやや遅れ気味。 手に入るまではフィ・ドラジェでつなぎにするのが安定。 炎属性に関しては高倍率のものがなく、クアドリガ産程度しかめぼしいものがない。作れるのが中盤あたりなのが救いか。 Ver1.30以降は高倍率の炎属性である嵐槌ホルスが追加されたが、本編及び追加エピソード後でないと手に入らない点は注意。 装備一覧 [部分編集] 設計データは基本的にその装備と同ランクのミッションで入手できる。 ただしキュウビやディアウス・ピターなど、 登場時期が遅いアラガミの素材を必要とする装備に関しては例外あり。 S ○○ = 通常ミッション(STORY) F = 通常ミッション(FREE) 強襲 = 強襲討伐ミッション アメミト試製戦鎚型 系統 アメミト試製戦鎚型 系統を編集 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ アメミト試製戦鎚型 1 0 176 0 --- 先制攻撃 〇 設計データ 初期入手 合成 100fc 低品質玉鋼x1 斧獣欠角x1 │├◇││ レシェフ試製戦鎚型 2 0 199 0 --- 閃電 〇〇〇 設計データ F 基礎は反復して覚えろ 強化 600fc 低品質ダマスカス鋼x1 鴉漿髄x1 │||◇││ レシェフ戦鎚型 壱 4 0 296 0 --- 閃電 〇〇〇〇 設計データ F 感応種潜伏中 強化 2000fc ダマスカス鋼x1 研磨石x1 獣厚皮x3 骸帝刃爪x1 │||◇││ レシェフ戦鎚型 弐 5 0 365 0 --- 閃電 〇〇〇〇 設計データ F 白地図を埋める #2 合成 14400fc 高品質玉鋼x2 中位上晶体x2 赫刀上朱進器x2 鴉連爪x4 贋虫多複眼x6 強化 4800fc 高品質玉鋼x1 中位上晶体x2 赫刀上朱進器x1 氷蜘蹄x4 │||◇││ レシェフ戦鎚型 参 6 0 440 0 --- 閃電 〇〇〇〇 設計データ F 航路上に影あり 強化 9600fc 高品質ダマスカス鋼x1 刀神艶麗髪x2 刀神靭筋組織x1 鎧蟲大鋼角x2 低位高晶体x3 │├◆ 戦鎚ベンヌ │||◆│ レシェフ戦鎚型 零 7 0 543 0 --- 閃電 〇〇〇〇 設計データ F 北方ルート #1 強化 24000fc 極品質ダマスカス鋼x1 刀神靭筋組織x2 戒刀万雷兜x2 穿王真双角x5 贋虫光腺x1 |◇│ アメミト試製戦鎚型 改 2 0 216 0 --- 先制攻撃 〇 設計データ S 7 強化 600fc 低品質ダマスカス鋼x1 鬼腱x1 鬼小牙x1 |◇│ アメミト試製戦鎚型 進 3 0 261 0 --- 先制攻撃 〇 設計データ S 16 強化 1000fc 玉鋼x1 獣神小雷翼x1 斧獣角x1 │◇│ アメミト戦鎚型 壱 4 0 322 0 --- 先制攻撃 〇〇 設計データ S 27 強化 2000fc ダマスカス鋼x1 爆蜘小蹄x1 偶像絶業体x1 中位晶体x1 |◇| アメミト戦鎚型 弐 5 0 397 0 --- 先制攻撃 〇〇 設計データ S 38 合成 14400fc 高品質玉鋼x2 中位上晶体x2 凍鴉緊腱x2 鴉連爪x4 贋虫多複眼x6 強化 4800fc 高品質玉鋼x1 鴉連爪x2 氷蜘蹄x4 中位上晶体x1 |◇│ アメミト戦鎚型 参 6 0 478 0 --- 先制攻撃 〇〇 設計データ S 51 強化 9600fc 高品質ダマスカス鋼x1 超硬度研磨石x1 戦王鋼履帯x1 炎獣巨角x2 高位高晶体x2 ├◆ 戦鎚ベンヌ |◆ アメミト戦鎚型 零 7 0 590 0 --- 先制攻撃 〇〇 設計データ F ハウンドの正式旗揚げ 強化 24000fc 極品質ダマスカス鋼x1 金剛研磨石x2 帝王深淵体x2 帝王真雷牙x3 貫穿三叉錐x1 ↓ Ver.1.20にて追加分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◆ 戦鎚ベンヌ 7 0 613 0 神〇 アクセラレーター 〇 設計データ クラス20認定試験 合成 fc 強化 fc ハンマー 系統 ハンマー 系統を編集 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ ハンマー 1 0 180 0 --- スクリューギア 〇 設計データ S 2 合成 100fc 低品質玉鋼x1 プラスチックx1 │├◇││ ガンハンマー 2 0 194 0 火〇 スクリューギア 〇 設計データ S 10 強化 600fc 低品質ダマスカス鋼x1 セラミックx1 炎石x1 │||◇││ マシンガンハンマー 4 0 289 0 火〇 スクリューギア 〇〇 設計データ S 28 2/2 強化 2000fc ダマスカス鋼x1 強化プラスチックx1 純炎晶x1 鴉玉髄x1 │||◇││ チェーンガンハンマー 5 0 356 0 火〇 スクリューギア 〇〇 設計データ S 40 合成 14400fc 高品質玉鋼x2 強化セラミックx2 オラクル炎晶x2 低位上晶体x4 真竜大牙x4 強化 4800fc 高品質玉鋼x1 強化セラミックx1 オラクル炎晶x1 鴉玉髄x1 真竜軟鋼x4 │||◇││ ヴァルカンハンマー 6 0 429 0 火〇 スクリューギア 〇〇 設計データ S 63 強化 9600fc 高品質ダマスカス鋼x1 強化ポリカーボネートx1 オラクル密炎晶x1 鴉真髄x1 真竜重鋼x4 │||◆│ ガトリングハンマー 7 0 530 0 火〇 スクリューギア 〇〇 設計データ F 西方ルート #4 強化 24000fc 極品質ダマスカス鋼x1 超強化ポリカーボネートx2 オラクル真炎晶x2 鴉真髄x2 真竜呼炎体x1 │├◇││ ブリッツハンマー 2 0 194 0 雷〇 スクリューギア 〇 設計データ S 11 強化 600fc 低品質ダマスカス鋼x1 セラミックx1 雷石x1 │||◇││ イカヅチハンマー 4 0 289 0 雷〇 スクリューギア 〇〇 設計データ S 32 強化 2000fc ダマスカス鋼x1 強化プラスチックx1 純雷晶x1 贋虫多複眼x1 │||◇││ ストームハンマー 5 0 356 0 雷〇 スクリューギア 〇〇 設計データ S 44 合成 14400fc 高品質玉鋼x2 強化セラミックx2 オラクル雷晶x2 低位上晶体x4 禁偶大雷光輪x4 強化 4800fc 高品質玉鋼x1 強化セラミックx1 オラクル雷晶x1 獣神雷毛x4 刀神柔筋組織x1 │||◇││ タイフーンハンマー 6 0 429 0 雷〇 スクリューギア 〇〇 設計データ S 56 強化 9600fc 高品質ダマスカス鋼x1 強化ポリカーボネートx1 オラクル密雷晶x1 獣神真雷毛x2 刀神靭筋組織x1 │||◆│ ハリケーンハンマー 7 0 530 0 雷〇 スクリューギア 〇〇 設計データ F 東方ルート #4 強化 24000fc 極品質ダマスカス鋼x1 超強化ポリカーボネートx2 オラクル真雷晶x2 獣神真雷毛x3 刀神の真髄x1 |◇│ ハンマー 改 2 0 220 0 --- スクリューギア 〇〇 設計データ S 14 強化 600fc 低品質ダマスカス鋼x1 セラミックx1 接着促進薬x1 |◇│ ランページ 3 0 266 0 --- スクリューギア 〇〇 設計データ S 25 強化 1000fc 玉鋼x1 ポリカーボネートx1 獣皮x1 鬼腱x1 │◇│ ランページ 改 4 0 328 0 --- スクリューギア 〇〇 設計データ S 35 強化 2000fc ダマスカス鋼x1 強化プラスチックx1 戦王探索器x1 低位繊維x2 |◇| ウールヴヘジン 5 0 405 0 --- スクリューギア 〇〇 設計データ S 49 合成 14400fc 高品質玉鋼x2 強化セラミックx2 騎士上鎧x2 低位上晶体x4 戦王合金x4 強化 4800fc 高品質玉鋼x1 強化セラミックx1 鬼鋼腱x1 低位上繊維x2 結合促進薬x2 |◇│ ウールヴヘジン 改 6 0 488 0 --- スクリューギア 〇〇〇 設計データ S 65 強化 9600fc 高品質ダマスカス鋼x1 強化ポリカーボネートx1 鬼大鋼腱x1 低位高繊維x2 強力結合薬x2 |◆ シグムンド 7 0 602 0 --- スクリューギア 〇〇〇 設計データ F 北方ルート #5 3/3 強化 24000fc 極品質ダマスカス鋼x1 超強化ポリカーボネートx2 鬼大鋼腱x2 低位極繊維x3 獣集積核x1 氷雷纏鎚 系統 氷雷纏鎚 系統を編集 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 氷纏鎚 3 0 237 0 氷〇〇 神速 〇 設計データ S 20 合成 1000fc 凍鴉小肩甲x1 妖精弾性体x1 龍種小紋鎧x1 ├◇ 氷雷纏鎚 |◇│ 氷纏鎚 弐式 5 0 361 0 氷〇〇 神速 〇 設計データ S 41 強化 4800fc 凍鴉鉄肩甲x4 妖精高弾性体x1 龍種紋鎧x1 穿王錐x1 オラクル氷晶x1 |◇| 氷纏鎚 参式 6 0 435 0 氷〇〇 神速 〇 設計データ S 59 合成 28800fc 妖精超弾性体x3 龍種大紋鎧x3 穿王螺錐x2 オラクル密氷晶x2 強化 9600fc 凍鴉鋼肩甲x4 妖精超弾性体x1 龍種大紋鎧x1 穿王螺錐x1 オラクル密氷晶x1 |◆ 氷纏鎚 極式 7 0 536 0 氷〇〇 神速 〇 設計データ F 北方ルート #3 強化 24000fc 凍鴉金剛肩甲x6 妖精超弾性体x2 龍種大紋鎧x2 穿王螺錐x2 龍種背鰭x1 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 雷纏鎚 3 0 237 0 雷〇〇 神速 〇 設計データ S 23 合成 1000fc 刀神麗髪x1 鎧蟲兜x1 鬼腱x1 ├◇ 氷雷纏鎚 |◇│ 雷纏鎚 弐式 5 0 361 0 雷〇〇 神速 〇 設計データ F 浄化への協力要請 #1 強化 4800fc 刀神美麗髪x2 鎧蟲鋼兜x4 鬼鋼腱x1 禁偶雷外装x1 オラクル雷晶x1 |◇| 雷纏鎚 参式 6 0 435 0 雷〇〇 神速 〇 設計データ F 朱の女王 合成 28800fc 骸帝爆進器x2 騎士錬鉄鋼x4 禁偶轟雷外装x3 オラクル密雷晶x3 強化 9600fc 刀神艶麗髪x2 鎧蟲大鋼兜x4 鬼大鋼腱x1 禁偶轟雷外装x1 オラクル密雷晶x1 |◆ 雷纏鎚 極式 7 0 536 0 雷〇〇 神速 〇 設計データ F 東方ルート #6 1/2 強化 24000fc 刀神艶麗髪x3 鎧蟲大鋼兜x6 鬼大鋼腱x2 禁偶轟雷外装x2 獣神伝導体x1 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 氷雷纏鎚 4 0 280 0 氷〇〇雷〇〇 韋駄天 〇 設計データ S 30 強化 2000fc 骸帝剛腱x1 禁偶雷鱗x3 竜帝発氷晶x1 純雷晶x1 |◇│ 氷雷纏鎚 弐式 5 0 345 0 氷〇〇雷〇〇 韋駄天 〇 設計データ F 先行侵入調査実施 2/3 強化 4800fc 骸帝剛腱x1 禁偶大雷鱗x4 竜帝発氷晶x1 オラクル雷晶x1 オラクル氷晶x1 |◇│ 氷雷纏鎚 参式 6 0 415 0 氷〇〇雷〇〇 韋駄天 〇 設計データ F せっかく来たんだし 合成 28800fc 骸帝爆進器x2 禁偶轟雷外装x3 竜帝発凍晶x3 オラクル密雷晶x3 オラクル密氷晶x3 強化 9600fc 骸帝真腱x1 禁偶轟雷鱗x4 竜帝発凍晶x1 オラクル密雷晶x1 オラクル密氷晶x1 |◆ 氷雷纏鎚 極式 7 0 512 0 氷〇〇雷〇〇 韋駄天 〇 設計データ F 煌めく爪牙 強化 24000fc 骸帝真腱x2 禁偶真雷鱗x6 竜帝発凍晶x2 オラクル真雷晶x2 龍種背鰭x1 フィ・ドラジェ 系統 フィ・ドラジェ 系統を編集 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ フィ・ドラジェ 3 0 237 0 神〇 スクリューギア 〇 設計データ S 18 合成 1000fc ニッケルx1 マホガニー原木x1 輝晶x1 │├◇││ フィ・シュミネ 4 0 279 0 火〇神〇 縮地 〇〇 設計データ F 補給線の航路 2/2 強化 2000fc ジルコニウムx1 純輝晶x1 ダマスカス鋼x1 研磨石x1 │||◇││ フィ・シュミネ 改 5 0 343 0 火〇神〇 縮地 〇〇 設計データ F 不穏分子の確認 #2 強化 4800fc プラチナx1 オラクル輝晶x1 高品質玉鋼x1 高品質研磨石x1 天狐ノ鉄扇x2 │||◇││ ドゥ・シュミネ 6 0 414 0 火〇神〇 縮地 〇〇 設計データ F 安全確保 合成 28800fc イリジウムx2 オラクル密輝晶x2 高品質ダマスカス鋼x2 超硬度研磨石x3 天狐ノ華羽衣x2 強化 9600fc イリジウムx1 オラクル密輝晶x1 高品質ダマスカス鋼x1 超硬度研磨石x1 天狐ノ鋼扇x2 │||◆│ ドゥ・シュミネ 極 7 0 510 0 火〇神〇 縮地 〇〇 設計データ F ティル・ナ・ノーグ 強化 24000fc チタンx2 オラクル真輝晶x2 極品質ダマスカス鋼x2 金剛研磨石x2 天狐ノ肝x1 |◇│ フィ・ドラジェ 改 4 0 292 0 神〇 スクリューーギア 〇〇 設計データ S 34 強化 2000fc ジルコニウムx1 黒檀原木x2 純輝晶x1 研磨石x1 |◇│ ドゥ・ドラジェ 5 0 360 0 神〇 スクリューギア 〇〇 設計データ S 45 強化 4800fc プラチナx1 高級マホガニー原木x2 オラクル輝晶x1 高品質研磨石x1 赫刀上朱兜x1 |◇| ドゥ・ドラジェ 改 6 0 433 0 神〇 スクリューギア 〇〇 設計データ S 60 合成 28800fc イリジウムx2 高級黒檀原木x3 オラクル密輝晶x2 超硬度研磨石x3 悟ノ金剛像x4 強化 9600fc イリジウムx1 高級黒檀原木x2 オラクル密輝晶x1 超硬度研磨石x1 赫刀剛朱兜x1 |◆ ドゥ・ドラジェ 極 7 0 535 0 神〇 スクリューギア 〇〇 設計データ F 南方ルート #2 強化 24000fc チタンx2 ユグドラシル原木x3 オラクル真輝晶x2 金剛研磨石x2 刀神の真髄x1 ピトフーイ戦鎚 系統 ピトフーイ戦鎚 系統を編集 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ ピトフーイ戦鎚 1 0 182 0 --- ぶんどり 〇〇 設計データ S 5 合成 100fc 天使翼片x1 天使欠片x1 │├◇││ イルカンジ戦鎚 2 0 197 0 氷〇 アブソーバー 〇〇 設計データ S 12 強化 600fc 氷石x1 天使小殻x1 天使小牙x1 │||◇││ イルカンジ戦鎚 改 4 0 293 0 氷〇 アブソーバー 〇〇 設計データ S 32 強化 2000fc 純氷晶x1 天使大殻x3 天使大牙x2 天使天衣x1 │||◇││ ガボンアダ戦鎚 5 0 362 0 氷〇 アブソーバー 〇〇〇 設計データ F アインより依頼 #2 合成 14400fc オラクル氷晶x2 天使裂牙x2 天使天衣x4 天使心眼x4 強化 4800fc オラクル氷晶x1 天使硬殻x4 天使裂牙x2 天使天衣x1 天使心眼x1 │||◇││ ガボンアダ戦鎚 改 6 0 435 0 氷〇 アブソーバー 〇〇〇 設計データ F 朱の女王 強化 9600fc オラクル密氷晶x1 天使大硬殻x4 天使大裂牙x2 天使神衣x1 天使千里眼x1 │||◆│ ガボンクサリ戦鎚 7 0 537 0 氷〇 アブソーバー 〇〇〇 設計データ F 限界灰域ルート #1 強化 24000fc オラクル真氷晶x2 天使真硬殻x6 天使真裂牙x3 天使神衣x2 天使浮遊体x1 │├◇││ アンボイナ戦鎚 2 0 197 0 雷〇 アブソーバー 〇〇 設計データ S 12 強化 600fc 雷石x1 天使小殻x1 天使小牙x1 │||◇││ アンボイナ戦鎚 改 4 0 293 0 雷〇 アブソーバー 〇〇 設計データ S 32 強化 2000fc 純雷晶x1 天使大殻x3 天使大翼x2 天使天衣x1 │||◇││ ベルチャー戦鎚 5 0 362 0 雷〇 アブソーバー 〇〇〇 設計データ F アインより依頼 #2 合成 14400fc オラクル雷晶x2 天使翻翼x2 天使天衣x4 天使心眼x4 強化 4800fc オラクル雷晶x1 天使硬殻x4 天使翻翼x2 天使天衣x1 天使心眼x1 │||◇││ ベルチャー戦鎚 改 6 0 435 0 雷〇 アブソーバー 〇〇〇 設計データ F 朱の女王 強化 9600fc オラクル密雷晶x1 天使大硬殻x4 天使大翻翼x2 天使神衣x1 天使千里眼x1 │||◆│ ヴームスラン戦鎚 7 0 537 0 雷〇 アブソーバー 〇〇〇 設計データ F 限界灰域ルート #1 強化 24000fc オラクル真雷晶x2 天使真硬殻x6 天使真翻翼x3 天使神衣x2 天使浮遊体x1 |◇│ ピトフーイ戦鎚 3 0 270 0 --- ぶんどり 〇〇 設計データ S 23 強化 1000fc 天使翼x1 天使牙x1 天使殻x1 |◇│ パラポネラ 5 0 411 0 --- ぶんどり 〇〇〇 設計データ F アインより依頼 #2 合成 14400fc 天使翻翼x3 天使裂牙x3 天使硬殻x4 天使天衣x4 強化 4800fc 天使翻翼x2 天使裂牙x2 天使硬殻x4 低位上繊維x2 天使天衣x1 |◇│ パラポネラ戦鎚 改 6 0 495 0 --- ぶんどり 〇〇〇 設計データ F 朱の女王 強化 9600fc 天使大翻翼x2 天使大裂牙x2 天使大硬殻x4 低位高繊維x2 天使神衣x1 |◆ スロウロリス戦鎚 7 0 611 0 --- ぶんどり 〇〇〇 設計データ F 限界灰域ルート #1 強化 24000fc 天使真翻翼x3 天使真裂牙x3 天使真硬殻x6 低位極繊維x3 天使浮遊体x1 重玄翁アンチラ 系統 重玄翁アンチラ 系統を編集 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 重玄翁アンチラ 2 0 229 0 --- トールハンマー 〇 設計データ F 基礎は反復して覚えろ 合成 700fc 猿神鎧片x1 猿神骨片x1 │├◇││ 氷玄翁アンチラ 3 0 243 0 氷〇 コンボマスター 〇 設計データ F このままじゃダメだ 強化 1200fc 氷晶x1 猿神太鼓片x1 猿神小鎧x1 │||◇││ 氷玄翁 多聞天 5 0 370 0 氷〇 コンボマスター 〇 設計データ F ミナトの周辺調査 1/2 強化 6000fc オラクル氷晶x1 猿神太鼓x1 猿神堅鎧x4 猿神大骨x4 猿神尾x1 │||◇││ 霧氷玄翁 多聞天 6 0 446 0 氷〇 コンボマスター 〇 設計データ F きな臭いことになってるな 合成 36000fc オラクル密氷晶x2 猿神大太鼓x2 猿神大堅鎧x4 猿神力尾x2 強化 12000fc オラクル密氷晶x1 猿神大太鼓x1 猿神大堅鎧x4 猿神大硬尾x4 猿神力尾x1 │||◆│ 霞氷玄翁 多聞天 7 0 550 0 氷〇 コンボマスター 〇 設計データ F 南方ルート #1 強化 30000fc オラクル真氷晶x2 猿神大太鼓x2 猿神真堅鎧x6 猿神真硬骨x3 猿神清神酒x1 │├◇││ 雷玄翁アンチラ 3 0 243 0 雷〇 コンボマスター 〇 設計データ F このままじゃダメだ 強化 1200fc 雷晶x1 猿神尾屑x1 猿神小骨x1 │||◇││ 雷玄翁 帝釈天 5 0 370 0 雷〇 コンボマスター 〇 設計データ F ミナトの周辺調査 1/2 強化 6000fc オラクル雷晶x1 猿神尾x1 猿神大骨x4 猿神堅鎧x4 猿神太鼓x1 │||◇││ 閃雷玄翁 帝釈天 6 0 446 0 雷〇 コンボマスター 〇 設計データ F きな臭いことになってるな 合成 36000fc オラクル密雷晶x2 猿神力尾x2 猿神大硬骨x4 猿神大太鼓x2 強化 12000fc オラクル密雷晶x1 猿神力尾x1 猿神大硬骨x4 猿神大堅鎧x4 猿神大太鼓x1 │||◆│ 煌雷玄翁 多聞天 7 0 550 0 雷〇 コンボマスター 〇 設計データ F 南方ルート #1 強化 30000fc オラクル真雷晶x2 猿神力尾x2 猿神真硬骨x3 猿神真堅鎧x6 猿神清神酒x1 |◇│ 重甲玄翁アンチラ 4 0 341 0 --- トールハンマー 〇 設計データ F 新規ミッション登録 強化 24000fc 猿神鎧x3 猿神骨x3 猿神太鼓x1 猿神尾x1 |◇| 重玄翁 持国天 5 0 421 0 --- トールハンマー 〇 設計データ F ミナトの周辺調査 1/2 合成 18000fc 猿神大骨x4 猿神太鼓x2 猿神尾x2 猿神血石x3 強化 6000fc 猿神堅鎧x4 猿神大骨x4 猿神太鼓x1 猿神尾x1 猿神血石x1 |◇│ 重甲玄翁 持国天 6 0 507 0 --- トールハンマー 〇 設計データ F きな臭いことになってるな 強化 12000fc 猿神大堅鎧x4 猿神大硬骨x4 猿神大太鼓x1 猿神力尾x1 猿神血晶x1 |◆ 重鎧玄翁 持国天 7 0 625 0 --- トールハンマー 〇 設計データ F 南方ルート #1 強化 30000fc 猿神真堅鎧x6 猿神真硬骨x3 猿神大太鼓x2 猿神力尾x2 猿神清神酒x1 鰐顎鎚 系統 鰐顎鎚 系統を編集 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 鰐顎鎚 3 0 243 0 氷〇 危機一髪 〇 設計データ F はらへった 合成 1200fc 龍種鱗片x1 龍種鰭片x1 龍種小紋鎧x1 │├◇││ 氷鰐顎鎚 4 0 307 0 氷〇〇 深呼吸 〇 設計データ S 36 強化 2400fc 純氷晶x1 龍種紋鎧x1 龍種鱗x3 龍種鰭x3 │||◇││ 氷鰐顎鎚 改 5 0 379 0 氷〇〇 深呼吸 〇 設計データ F 白地図を埋める #1 強化 6000fc オラクル氷晶x1 龍種紋鎧x1 龍種大鱗x4 龍種大鰭x4 龍種牙x1 │||◇││ 氷咬鰐顎鎚 6 0 456 0 氷〇〇 深呼吸 〇 設計データ F 周辺のアラガミ排除 合成 36000fc オラクル密氷晶x2 龍種大牙x2 龍種大鋭鱗x4 龍種大鋭鰭x4 強化 12000fc オラクル密氷晶x1 龍種大牙x1 龍種大鋭鱗x4 龍種大鋭鰭x4 龍種大紋鎧x1 │||◆│ 氷咬砕鰐顎鎚 7 0 563 0 氷〇〇 深呼吸 〇 設計データ F 北方ルート #2 強化 30000fc オラクル真氷晶x2 龍種大紋鎧x2 龍種真鋭鱗x6 龍種真鋭鰭x6 龍種背鰭x1 │├◇││ 炎鰐顎鎚 4 0 300 0 火〇 コンボマスター 〇 設計データ S 36 強化 2400fc 純炎晶x1 龍種鱗x3 龍種紋鎧x1 龍種牙x1 │||◇││ 炎鰐顎鎚 改 5 0 370 0 火〇 コンボマスター 〇 設計データ F 白地図を埋める #1 強化 6000fc オラクル炎晶x1 龍種大鱗x4 龍種紋鎧x1 龍種牙x1 中位上繊維x1 │||◇││ 炎咬鰐顎鎚 6 0 446 0 火〇 コンボマスター 〇 設計データ F 周辺のアラガミ排除 合成 36000fc オラクル密炎晶x2 龍種大牙x2 龍種大紋鎧x4 龍種血晶x3 強化 12000fc オラクル密炎晶x1 龍種大鋭鱗x4 龍種大紋鎧x1 龍種大牙x1 中位高繊維x1 │||◆│ 氷咬砕鰐顎鎚 7 0 550 0 火〇 コンボマスター 〇 設計データ F 北方ルート #2 強化 30000fc オラクル真炎晶x2 龍種真鋭鱗x6 龍種大紋鎧x2 龍種大牙x2 龍種背鰭x1 │◇│ 鰐顎鎚 改 5 0 370 0 氷〇 危機一髪 〇 設計データ F 白地図を埋める #1 強化 6000fc 龍種大鱗x4 龍種大鰭x4 龍種紋鎧x1 龍種牙x1 龍種血石x1 |◇| 粉砕鰐顎鎚 6 0 446 0 氷〇 危機一髪 〇 設計データ F 周辺のアラガミ排除 合成 36000fc 龍種大鋭鰭x4 龍種大牙x2 龍種大紋鎧x4 龍種血晶x3 強化 12000fc 龍種大鋭鰭x4 龍種大鋭鰭x4 龍種大牙x1 龍種大砲x1 龍種血晶x1 |◆ 剛砕鰐顎鎚 7 0 550 0 氷〇 危機一髪 〇 設計データ F 北方ルート #2 強化 30000fc 龍種真鋭鱗x6 龍種真鋭鰭x6 龍種大紋鎧x2 龍種大牙x2 龍種背鰭x1 堅鎚タケミナカタ 系統 堅鎚タケミナカタ 系統を編集 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 堅鎚タケミナカタ 3 0 270 0 神〇〇 トールハンマー 〇 設計データ S 27 合成 1500fc 壊仏衣x1 壊仏馬手x1 壊仏腱x1 低純度灰域適応核片x1 │├◇││ 光鎚ナルカミ 4 0 334 0 雷〇 九死一生 〇〇 設計データ 強襲 王権 強化 3200fc 轟仏馬手x3 轟仏腱x1 轟仏光背x1 轟仏衣x3 │||◇││ 雷鎚ナルカミ 5 0 412 0 雷〇 九死一生 〇〇 設計データ 強襲 王権 強化 7800fc 轟仏千手x4 轟仏腱x1 轟仏光背x1 轟仏法衣x4 轟仏掌x1 │||◇││ 光鎚ヤクサノイカヅチ 6 0 496 0 雷〇 九死一生 〇〇〇 設計データ 強襲 王権 合成 46800fc 轟仏重腱x2 轟仏煌光背x2 超純度灰域適応核片x4 超密度侵蝕細胞x4 轟仏磐掌x2 強化 15600fc 轟仏万手x4 轟仏重腱x1 轟仏煌光背x1 轟仏黒衣x4 轟仏磐掌x1 │||◆│ 雷鎚ヤクサノイカヅチ 7 0 613 0 雷〇 九死一生 〇〇〇 設計データ 強襲 王権 強化 39000fc 轟仏鬼手x6 轟仏重腱x2 轟仏煌光背x2 轟仏黒檀衣x6 悟ノ神酒x1 |◇│ 剛鎚タケミナカタ 5 0 411 0 神〇〇 トールハンマー 〇〇 設計データ S 42 強化 7200fc 壊仏千手x3 壊仏大腱x1 壊仏岩掌x1 高純度灰域適応核片x2 悟ノ力厳骨x1 |◇│ 堅鎚タケミカヅチ 6 0 495 0 神〇〇 トールハンマー 〇〇 設計データ S 63 合成 43200fc 壊仏重腱x2 壊仏磐掌x2 超純度灰域適応核片x4 超密度侵蝕細胞x4 悟ノ覇厳骨x4 強化 14400fc 壊仏黒衣x4 壊仏重腱x1 壊仏磐掌x1 超純度灰域適応核片x2 悟ノ覇厳骨x1 |◆ 剛鎚タケミカヅチ 7 0 611 0 神〇〇 トールハンマー 〇〇 設計データ F ティル・ナ・ノーグ 強化 36000fc 壊仏黒檀衣x6 壊仏重腱x2 壊仏磐掌x2 極純度灰域適応核片x3 悟ノ神酒x1 虎冠 系統 虎冠 系統を編集 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 虎冠 3 0 253 0 雷〇 横取り 〇〇 設計データ S 17 合成 1400fc 獣神小雷翼x1 獣神小雷頭x1 獣神小雷牙x1 │├◇││ 白虎冠 4 0 298 0 氷〇雷〇 シングルカラム 〇〇 設計データ F 生き抜くために 強化 2700fc 純氷晶x1 獣神雷爪x1 獣神雷尾x1 獣神雷翼x3 │||◇││ 白虎冠 改 5 0 367 0 氷〇雷〇 シングルカラム 〇〇 設計データ F アインより依頼 #1 強化 6600fc オラクル氷晶x1 獣神雷爪x1 獣神雷尾x1 獣神大雷翼x4 獣神大雷牙x2 │||◇││ 白虎冠 進 6 0 442 0 氷〇雷〇 シングルカラム 〇〇〇 設計データ S 57 合成 39600fc オラクル密氷晶x2 獣神轟雷爪x3 獣神轟雷尾x3 獣神轟雷牙x3 強化 13200fc オラクル密氷晶x1 獣神轟雷爪x1 獣神轟雷尾x1 獣神轟雷翼x4 獣神轟雷牙x2 │||◆│ 白虎冠 極 7 0 545 0 氷〇雷〇 シングルカラム 〇〇〇 設計データ F 限界灰域ルート #4 強化 33000fc オラクル真氷晶x2 獣神轟雷爪x2 獣神轟雷尾x2 獣神真雷翼x6 獣神伝導体x1 │├◇││ 帝王冠 5 0 370 0 雷〇神〇 コンボマスター 〇〇 設計データ S 66 強化 6600fc 獣神雷爪x1 獣神雷頭x1 帝王轟雷尾x1 帝王深淵髭x4 帝王轟雷牙x2 │||◇││ 帝王冠 改 6 0 446 0 雷〇神〇 コンボマスター 〇〇 設計データ S 66 強化 13200fc 獣神轟雷爪x1 獣神轟雷頭x1 帝王轟雷尾x1 帝王深淵髭x4 帝王轟雷牙x2 │||◆│ 帝王冠 極 7 0 550 0 雷〇神〇 コンボマスター 〇〇 設計データ F 夜明けの日 強化 33000fc 獣神轟雷爪x2 獣神轟雷頭x2 帝王轟雷尾x2 帝王深淵髭x6 帝王神々冠x1 |◇│ 虎冠 改 4 0 312 0 雷〇 横取り 〇〇 設計データ F 生き抜くために 強化 2700fc 獣神雷翼x3 獣神雷頭x1 獣神雷牙x2 獣神雷爪x1 |◇│ 虎冠 進 5 0 384 0 雷〇 横取り 〇〇〇 設計データ F アインより依頼 #1 強化 6600fc 獣神大雷翼x4 獣神雷頭x1 獣神大雷牙x2 獣神雷爪x1 獣神高発電体x1 |◇| 神虎冠 6 0 463 0 雷〇 横取り 〇〇〇 設計データ S 57 合成 39600fc 獣神超発電体x2 獣神轟雷頭x3 獣神轟雷牙x3 獣神轟雷爪x3 強化 13200fc 獣神轟雷翼x4 獣神轟雷頭x1 獣神轟雷牙x2 獣神轟雷爪x1 獣神超発電体x1 |◆ 神虎冠 極 7 0 571 0 雷〇 横取り 〇〇〇 設計データ F 限界灰域ルート #4 強化 33000fc 獣神真雷翼x6 獣神轟雷頭x2 獣神真雷牙x3 獣神轟雷爪x2 獣神伝導体x1 駆逐戦鎚61式 系統 駆逐戦鎚61式 系統を編集 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 駆逐戦鎚61式 3 0 253 0 火〇 深呼吸 〇〇 設計データ S 25 合成 1400fc 戦王軽装甲x1 戦王履帯片x1 戦王耐衝片x1 │├◇││ 駆逐戦鎚T35 4 0 312 0 氷〇 深呼吸 〇〇 設計データ F 新戦力の確認を兼ねて 強化 2700fc 純氷晶x1 戦王合金x1 戦王砲x1 戦王装甲x3 │||◇││ 駆逐戦鎚T90 5 0 384 0 氷〇 深呼吸 〇〇〇 設計データ F 奪還作戦B計画 #2 強化 6600fc オラクル氷晶x1 戦王合金x1 戦王砲x1 戦王重装甲x4 戦王重履帯x1 │||◇││ 駆逐戦鎚T99 6 0 463 0 氷〇 深呼吸 〇〇〇 設計データ S 52 合成 39600fc オラクル密氷晶x2 戦王重砲x2 戦王鋼装甲x4 戦王鋼履帯x3 強化 13200fc オラクル密氷晶x1 戦王超合金x1 戦王重砲x1 戦王鋼装甲x4 戦王鋼履帯x1 │||◆│ 駆逐戦鎚T100 7 0 571 0 氷〇 深呼吸 〇〇〇 設計データ F 西方ルート #2 強化 33000fc オラクル真氷晶x2 戦王超合金x2 戦王重砲x2 戦王真装甲x6 戦王心核x1 │├◇││ 駆逐戦鎚メルカバ 4 0 312 0 神〇 深呼吸 〇〇 設計データ F 新戦力の確認を兼ねて 強化 2700fc 純輝晶x1 戦王耐衝体x1 戦王砲x1 戦王探索器x1 │||◇││ 駆逐戦鎚メルカバ 5 0 384 0 神〇 深呼吸 〇〇〇 設計データ F 奪還作戦B計画 #2 強化 6600fc オラクル雷晶x1 戦王耐衝体x1 戦王砲x1 戦王探索器x1 戦王重履帯x1 │||◇││ 駆逐戦鎚チャリオ 6 0 463 0 神〇 深呼吸 〇〇〇 設計データ S 52 合成 39600fc オラクル密輝晶x2 戦王重砲x2 戦王超感覚器x4 戦王鋼履帯x3 強化 13200fc オラクル密輝晶x1 戦王鋼耐衝体x1 戦王重砲x1 戦王超感覚器x1 戦王鋼履帯x1 │||◆│ 駆逐戦鎚ウルヴァリン 7 0 571 0 神〇 深呼吸 〇〇〇 設計データ F 西方ルート #2 強化 33000fc オラクル真輝晶x2 戦王鋼耐衝体x2 戦王重砲x2 戦王超感覚器x2 戦王心核x1 |◇│ 駆逐戦鎚74式 4 0 312 0 火〇 深呼吸 〇〇 設計データ F 新戦力の確認を兼ねて 強化 2700fc 戦王装甲x3 戦王履帯x1 戦王耐衝体x1 戦王探索器x1 |◇│ 駆逐戦鎚87式 5 0 384 0 火〇 深呼吸 〇〇〇 設計データ F 奪還作戦B計画 #2 強化 6600fc 戦王重装甲x4 戦王重履帯x1 戦王耐衝体x1 戦王探索器x1 戦王上油x2 │◇│ 駆逐戦鎚89式 6 0 463 0 火〇 深呼吸 〇〇〇 設計データ S 52 合成 39600fc 戦王鋼履帯x2 戦王鋼耐衝体x2 戦王超感覚器x4 戦王純油x4 強化 13200fc 戦王鋼装甲x4 戦王鋼履帯x1 戦王鋼耐衝体x1 戦王超感覚器x1 戦王純油x2 |◆ 駆逐戦鎚92式 7 0 571 0 火〇 深呼吸 〇〇〇 設計データ F 西方ルート #2 強化 33000fc 戦王真装甲x6 戦王真履帯x2 戦王鋼耐衝体x2 戦王超感覚器x2 戦王心核x1 冥鎚アドビス 系統 冥鎚アドビス 系統を編集 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 冥鎚アドビス 4 0 333 0 神〇〇 スクリューギア 〇〇 設計データ S 51 合成 2900fc 喰皇装甲x1 喰皇長鬣x1 喰皇腱筋x1 │├◇││ 冥鎚オンボス 5 0 412 0 氷〇 クリアマインド 〇〇 設計データ 強襲 天啓 強化 7800fc 銀皇堅装甲x1 銀皇凶腱筋x1 銀皇凶刃甲x1 銀皇豪紫鬣x1 │├◇ 嵐鎚ホルス │||◇││ 冥鎚ステカー 6 0 496 0 氷〇 クリアマインド 〇〇〇 設計データ 強襲 天啓 強化 15600fc 銀皇堅装甲x4 銀皇凶腱筋x1 銀皇凶刃甲x1 銀皇豪紫鬣x4 銀皇凶眼x1 │||◆│ 冥鎚ステカー 極 7 0 613 0 氷〇 クリアマインド 〇〇〇 設計データ 強襲 天啓 強化 39000fc 銀皇大豪紫鬣x3 銀皇凶腱筋x2 銀皇凶刃甲x2 銀皇大堅装甲x3 皇帝吼晶石x1 |◇│ 冥鎚アドビス 改 5 0 411 0 神〇〇 スクリューギア 〇〇 設計データ S 51 強化 7200fc 喰皇装甲x4 喰皇長鬣x4 喰皇腱筋x1 喰皇刃甲x1 皇帝黒檀髄x1 ├◇ 嵐鎚ホルス |◇| 冥鎚ウェシル 6 0 495 0 神〇〇 スクリューギア 〇〇 設計データ S 67 合成 43200fc 喰皇堅装甲x5 喰皇豪鬣x5 喰皇凶腱筋x2 喰皇凶刃甲x2 超密度侵蝕細胞x3 強化 14400fc 喰皇堅装甲x4 喰皇豪鬣x4 喰皇凶腱筋x1 喰皇凶刃甲x1 皇帝漆黒髄x1 |◆ 冥鎚ウェシル 極 7 0 611 0 神〇〇 スクリューギア 〇〇 設計データ F 王位簒奪 強化 36000fc 喰皇大堅装甲x6 喰皇大豪鬣x6 喰皇凶腱筋x2 喰皇凶刃甲x2 皇帝吼晶石x1 ↓ Ver.1.30にて追加分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 嵐鎚ホルス 6 0 516 0 火〇〇 電光石火 〇〇 設計データ S 80 2/2 合成 50000fc 灰嵐皇大豪紅鬣x2 灰嵐皇大堅装甲x2 灰嵐皇灼腱筋x2 灰嵐皇灼刃甲x2 超密度侵蝕細胞x6 強化 15600fc 灰嵐皇大堅装甲x1 灰嵐皇灼腱筋x1 灰嵐皇灼刃甲x1 灰嵐皇大豪紅鬣x1 灰嵐皇灼眼x1 |◆ 嵐鎚ホルス 極 7 0 637 0 火〇〇 電光石火 〇〇 設計データ S 80 2/2 強化 78000fc 灰嵐皇大豪紅鬣x3 灰嵐皇灼腱筋x2 灰嵐皇灼刃甲x2 灰嵐皇大堅装甲x3 灰嵐皇吼晶石x1 天将鎚 白狐 系統 天将鎚 白狐 系統を編集 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 天将鎚 白狐 4 0 300 0 氷〇神〇 電光石火 〇 設計データ S 50 2/2 合成 2700fc 天狐ノ羽衣x1 天狐ノ眼石x1 天狐ノ錦鎧x1 高位繊維x2 │├◇││ 天将鎚 禍孤 5 0 397 0 神〇〇 強奪 〇〇 設計データ S 50 2/2 強化 6600fc 天狐ノ刀髪x1 天狐ノ尾毛x1 天狐ノ羽衣x4 天狐ノ眼石x2 天狐ノ血石x1 │||◇││ 天将血鎚 禍孤 6 0 478 0 神〇〇 強奪 〇〇〇 設計データ F レトロオラクル細胞 強化 13200fc 天狐ノ華羽衣x4 天狐ノ千里眼x2 天狐ノ鋼扇x2 高位高繊維x2 天狐ノ美錦鎧x1 │||◆│ 天将闇鎚 禍孤 7 0 589 0 神〇〇 強奪 〇〇〇 設計データ F 限界灰域ルート #5 強化 33000fc 天狐ノ名刀髪x2 天狐ノ硬尾毛x2 天狐ノ星羽衣x6 天狐ノ万里眼x3 天狐ノ肝x1 |◇│ 天将鎚 仙孤 5 0 370 0 氷〇神〇 電光石火 〇 設計データ S 50 2/2 強化 6600fc 天狐ノ羽衣x4 天狐ノ眼石x2 天狐ノ鉄扇x2 高位上繊維x2 天狐ノ錦鎧x1 |◇│ 天将命鎚 仙孤 6 0 446 0 氷〇神〇 電光石火 〇 設計データ F レトロオラクル細胞 合成 39600fc 天狐ノ華羽衣x6 天狐ノ千里眼x4 天狐ノ鋼扇x4 高位高繊維x3 高位高晶体x3 強化 13200fc 天狐ノ華羽衣x4 天狐ノ千里眼x2 天狐ノ鋼扇x4 高位高繊維x2 天狐ノ美錦鎧x1 |◆ 天将輝鎚 仙孤 7 0 550 0 氷〇神〇 電光石火 〇 設計データ F 限界灰域ルート #5 強化 33000fc 天狐ノ星羽衣x6 天狐ノ万里眼x3 天狐ノ鋼扇x3 高位極繊維x3 天狐ノ肝x1 グリッツブリッツ 系統 グリッツブリッツ 系統を編集 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◆ グリッツブリッツ 7 0 643 0 --- トールハンマー 〇〇〇〇 設計データ F 狂気の鎖 合成 50000fc 極品質ダマスカス鋼x2 金剛研磨石x2 穿王螺錐x2 貪王噛砕顎x2 暴虐ノ轟砲x1 灰煉種 系統 灰煉種 系統を編集 ルーリック / ディケーター:Ver.2.00にて追加煉骸帝獅鎚:Ver.2.50にて追加分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◆ ルーリック 7 0 575 0 火〇雷〇 ウォークライ 〇〇〇〇 設計データ F 煉穿王の怒号 合成 100000fc 煉穿王黒雷甲x2 煉穿王黒雷角x3 煉穿王剛雷兜x2 煉穿王極迅錐x1 ◆ 煉骸帝獅鎚 7 0 575 0 氷〇神〇 ウォークライ 〇〇〇〇 設計データ F 煉骸帝の君臨 合成 100000fc 煉骸帝機甲x3 煉骸帝紫鬣x3 煉骸帝推進器x2 煉骸帝黒腱x2 煉骸帝天核x1 ◆ ディケーター 7 0 649 0 --- 刃の衝動 〇〇〇〇 設計データ F 煉穿王の怒号 合成 100000fc 煉穿王黒雷甲x2 煉穿王剛雷兜x1 煉穿王閃尾x2 煉穿王極刃錐x1 貫穿三叉錐x1 強化限界性能一覧 Ver.1.40 攻撃力15%上昇 名前 近接攻撃力 切断 破砕 貫通 炎 氷 雷 神 バーストプラグイン スキルスロット アメミト戦鎚型 零 590 0 590 0 先制攻撃 ○○ レシェフ戦鎚型 零 543 0 543 0 閃電 ○○○○ 戦鎚ベンヌ (*1) 613 0 613 0 ○ アクセラレーター ○ シグムンド 602 0 602 0 スクリューギア ○○○ ガトリングハンマー 530 0 530 0 ○ スクリューギア ○○ ハリケーンハンマー 530 0 530 0 ○ スクリューギア ○○ 氷纏鎚 極式 536 0 536 0 ○○ 神速 ○ 氷雷纏鎚 極式 512 0 512 0 ○○ ○○ 韋駄天 ○ 雷纏鎚 極式 536 0 536 0 ○○ 神速 ○ ドゥ・ドラジェ 極 535 0 535 0 ○ スクリューギア ○○ ドゥ・シュミネ 極 510 0 510 0 ○ ○ 縮地 ○○ スロウロリス戦鎚 611 0 611 0 ぶんどり ○○○ ガボンクサリ戦鎚 537 0 537 0 ○ アブソーバー ○○○ ヴームスラン戦鎚 537 0 537 0 ○ アブソーバー ○○○ 重鎧玄翁 持国天 625 0 625 0 トールハンマー ○ 霞氷玄翁 多聞天 550 0 550 0 ○ コンボマスター ○ 煌雷玄翁 帝釈天 550 0 550 0 ○ コンボマスター ○ 剛砕鰐顎鎚 550 0 550 0 ○ 危機一髪 ○ 氷咬砕鰐顎鎚 563 0 563 0 ○○ 深呼吸 ○ 炎咬砕鰐顎鎚 550 0 550 0 ○ コンボマスター ○ 剛鎚タケミカヅチ 611 0 611 0 ○○ トールハンマー ○○ 雷鎚ヤクサノイカヅチ 613 0 613 0 ○ 九死一生 ○○○ 神虎冠 極 571 0 571 0 ○ 横取り ○○○ 白虎冠 極 545 0 545 0 ○ ○ シングルカラム ○○○ 帝王鎚 極 550 0 550 0 ○ ○ コンボマスター ○○ 駆逐戦鎚92式 571 0 571 0 ○ 深呼吸 ○○○ 駆逐戦鎚T100 571 0 571 0 ○ 深呼吸 ○○○ 駆逐戦鎚ウルヴァリン 571 0 571 0 ○ 深呼吸 ○○○ 冥鎚ウェシル 極 611 0 611 0 ○○ スクリューギア ○○ 冥鎚ステカー 極 613 0 613 0 ○ クリアマインド ○○○ 嵐鎚ホルス 極 (*2) 637 0 637 0 ○○ 電光石火 ○○ 天将輝鎚 仙狐 550 0 550 0 ○ ○ 電光石火 ○ 天将闇鎚 禍狐 589 0 589 0 ○○ 強奪 ○○○ グリッツブリッツ 643 0 643 0 トールハンマー ○○○○ ルーリック (*3) 575 0 575 0 ○ ○ ウォークライ ○○○○ ディケーター (*4) 649 0 649 0 刃の衝動 ○○○○ コメント 名前
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ミンユン・シャオレン 愛称:ミンユン 称号:なし 種族:グラスランナー 年齢:56(外見子供) 性別:男 穢れ値:0 外見:身長94cm。色白の肌、ロングポニーテールの黒髪。瞳の色も黒。 少女のような容姿に、中性的な物腰と服装をしている。 性格 この種族らしからぬ真面目さ。 歌と踊りを好んでいる。 プロフィール テラスティア大陸西方はリーンシェンク地方、ヒルンドー山脈に位置する山村の出身。 物心つく前からドワーフの老人に拾われ、拳法の継承者として厳しくも温かく育てられた。 グラスランナーとしては異質にも長期に渡って村から出たことはなかったが、「世の中を見て来い」という老人の助言を受けて、ルキスラ帝国にやってくる。 これまでの軌跡 +... 罠だらけの果樹園で地図を読み間違える 優しいガーウィと戦う アリーチェさんの魔法により必殺攻撃を放つ ラッシさんとアンリケタさんを見届ける ヴィクトルさんに潰される キャラチャでの交流(互いに自己紹介済みの人) +... 名前 種族 性別 年齢 PL 備考 バルトロマイ・ワリアドォーテ リルドラケン 女 33歳 シーコードさん とても無邪気で可愛らしい方です。一緒に甘味を作りました。 ミリアーナ=フェルミーナ 人間 女 16歳 水薙 零さん とても歌の上手なお方です。妖精についてのお話をお聞きしました。 エーファ ルーンフォーク 女 3歳 夜刀鴉さん 料理のとても上手な、私が目標とするお方です。お酒に弱いようですね。 クルト グラスランナー 男 15歳 Ryoさん 拳闘の技を独学で編み出し、心も広く立派な、私が目標とするお方です。 冒険同行回数 +1回~ 4回 名前 種族 性別 年齢 PL ナタリー ドワーフ 女 15歳 G_shineさん シェナ グラスランナー 女 22歳 jamさん 3回 名前 種族 性別 年齢 PL クシャナ・アルキア 人間 女 27歳 あかうささん 2回 名前 種族 性別 年齢 PL セルシリア・ドリトル エルフ 女 18歳 えぬさん サファイア 人間 女 18歳 ぽろさん 〝器用なる〝アガサ ライカンスロープ 女 18歳 よもぎさん シェクター ナイトメア 男 20歳 シェクターさん カイネ・ヴァイス ライカンスロープ 女 20歳 銀鏡さん アウグスト=グラキシス ドレイク 男 20歳 比具人さん キセキ・キリー 人間 男 18歳 ideさん ルイン・フォーク タビット 男 10歳 kenderiさん ヴィクトル ダークトロール 男 80歳 Zenさん 1回 名前 種族 性別 年齢 PL メイヤード=クリューム エルフ 女 16歳 おらくるさん ドロテア・バウスネルン ドレイク 女 19歳 ぐりこさん ヨラン・フォン・デストクラフト ドレイク 男 17歳 みょるにるさん エレミア 人間 男 28歳 よもぎさん アンリエッタ 人間 女 17歳 クジラさん アスリス ラミア 女 16歳 シェクターさん デルフィ ラミア 女 20歳 ハルさん イベッテ・ベレス ライカンスロープ 女 17歳 鯖さん クオン・ニッサン ライカンスロープ 女 18歳 馬芹さん サラサ・ブランオーウェン 人間 女 18歳 cicadaさん イルス・グード 人間 男 20歳 ideさん アスタル・キルカフィル 人間 男 19歳 Relentoさん ベアトリーセ ドレイク 女 45歳 Ryoさん アリーチェ・リアルタ・ダンドロ 人間 女 16歳 spqlさん セッション履歴 +#01~ #01 10/10/01 果樹園を救えact2 GM:夜刀鴉さん クシャナ(あかうささん) サラサ(cicadaさん) ベアトリーセ(Ryoさん) カイネ(銀鏡さん) デルフィ(ハルさん) 経験点:1,170 報酬:552+果物詰め合わせ 名誉点:16 成長:敏捷度 #02 10/10/06 荷物運送疑惑篇 GM:cicadaさん ナタリー(G_shineさん) シェクター(シェクターさん) サファイア(ぽろさん) イベッテ(鯖さん) イルス(ideさん) 経験点:1,140 報酬:1,300 名誉点:9 成長:筋力 #03 10/10/07 守護の剣を手に入れろ!! GM:雅虎さん ナタリー(G_shineさん) セルシリア(えぬさん) シェナ(jamさん) サファイア(ぽろさん) クシャナ(あかうささん) 経験点:1080+50 報酬:540 名誉点:23 成長:筋力 #04 10/10/08 色眼鏡はなぜ黒い? GM:ときたみさん ルイン(kenderiさん) ナタリー(G_shineさん) クオン(馬芹さん) 経験点:1,040 報酬:1,112 名誉点:0 成長:器用度 #05 10/10/09 埋もれていた遺跡act2 GM:夜刀鴉さん クシャナ(あかうささん) アリーチェ(spqlさん) ナタリー(G_shineさん) アウグスト(比具人さん) ヴィクトル(Zenさん) 経験点:1,170+50 報酬:3,675 名誉点:16 成長:筋力 #06 10/10/10 竜騎士は翼を捨てたのか GM:鯖さん アガサ(よもぎさん) ルイン(kenderiさん) ドロテア(ぐりこさん) シェクター(シェクターさん) 経験点:1,120+100 報酬:1,908 名誉点:21+ラッシ・ケットゥネン(0)+エンニ・パッカネン(0)+オイゲン・ヒュッター(0) 成長:筋力 #07 10/10/11 天使の花を君に GM:シーコードさん ヨラン(みょるにるさん) カイネ(銀鏡さん) キセキ(ideさん) シェナ(jamさん) 経験点:1,140 報酬:1,140 名誉点:35 成長:筋力 #08 10/10/14 アントリウム医療院の依頼 GM:シーコードさん シェナ(jamさん) アウグスト(比具人さん) セルシリア(えぬさん) アンリエッタ(クジラさん) 経験点:1,000+50 報酬:2,100 名誉点:0 成長:敏捷度 #09 10/10/15 黒くて堅くてでっかいアイツ GM:鯖さん エレミア(よもぎさん) ヴィクトル(Zenさん) キセキ(ideさん) シェナ(jamさん) 経験点:1,170 報酬:3,812 名誉点:19 成長:敏捷度 #10 10/10/31 ライムギ畑で捕まえて GM:クッキーさん アスリス(シェクターさん) アガサ(よもぎさん) メイヤード(おらくるさん) アスタル(Relentoさん) 経験点:500 報酬:0 名誉点:0 成長:器用度 プレイヤー:千鳥 登録タグ:
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登録日:2013/10/13 (日) 17 38 17 更新日:2022/07/31 Sun 11 24 32NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Dies irae PANTHEON どうしてこうなった ハイレベルのオナニー ヒロイン ロリ 変態 小林桂子 御門一門 御門龍水 曙光曼荼羅 正田崇 求道神 神咒神威神楽 第七神座 第六神座 美月 陰陽師 「母刀自殿は、誰よりも強く気高い御方です。何も心配などしておりません!」 『神咒神威神楽』の登場人物であり、「咒皇百鬼夜行のヒロイン。 CV:美月/小林桂子 PC版/CS版 神州の術師を束ねる御門家の跡取り娘で御門龍明の養子。 活発で芯の強い性格で努力家だが空回りしやすいの少女。見た目も中身もまだまだ子供で、指摘されると怒る。坂上覇吐からは「ちんちくりん」とからかわれている。 摩多羅夜行の許婚で、彼にガチで惚れ健気に尽くすが相手にされず遊ばれる事が多い。 また、竜胆の幼なじみでもある。他にも異常に幸運が良いと、非常に恵まれた環境にあるためか、自らの幸福を病的に信じている。 ○戦闘能力 メインキャラの東征軍の中では最も低いが、年齢を考慮すれば非常に優秀。というか、周りが化け物揃いで敵も反則レベルだから仕方ない。 なので戦闘では導波などを用いて前線の仲間たちを援護する。 また、夜行に認めてもらおうと陰陽術に傾倒しているが、それがかえって自身の適性を歪めている。 関連人物 ○御門龍明 養母 虐待スレスレの厳しい修行を課すが母刀自殿と呼んで尊敬している。 ○久雅竜胆 幼なじみ。夜行とは別の意味で憧れを抱いており、「女だけど男らしい」「惚れてしまいそうだ」と言って激怒させた。 ○摩多羅夜行 御存知変態陰陽師 何故か彼に惚れている 発売前は悪堕ちするのでは?と言われていた(笑) ○天魔・紅葉 御門家に強い憎しみを抱いており、龍水も彼女を敵視している。 ○天魔・宿儺 直接的な絡みは少ないが、自身が幸せに固執していることを指摘した。 本編の活躍 ※ネタバレ含む 夜行に認めてもらいたいという思惑もあり、御門の代表として御前試合に出場。因みに、初対面の覇吐に「ちんちくりん」呼ばわりされた。 しかし、試合開始直後に壬生宗次郎に殺されかけ、凶月刑士郎と 玖錠紫織が乱闘した隙に壊れた結界を修復するも試合を邪魔されたと激怒した3人に狙われるが、竜胆の機転と覇吐の乱入で無事にその場は納まる。 その後、東征軍に御門家の一員として参加する。前述の通り基本的に後方からの支援を行い、その結果最悪の敗戦ことPV3の不和之関の敗戦でも唯一その惨禍を逃れることができた。他の主要キャラが瀕死の重傷負った中、彼女気絶していた。 刑士郎・凶月咲耶・夜行との四人で鬼無里での紅葉との会見して敵対心を抱き、東外流では紅葉と因縁を持つ龍明と共に船上で奮闘し、母の最期を見届ける。 しかし、母を喪った傷は大きく、追い詰められた彼女は外法に手を延ばすが、無意識に発動した太極で母を呼び、喝を入れられる。夜行の元に行くと、目の前でお漏らしオナニーを命じられ実行。 終盤にて覇吐が首領天魔・夜刀を討ち取るも、直後に竜胆を喪う。 茫然としていたが、再び自身の太極にて龍明を呼び寄せる。真実を知り檄を入れられた龍水は夜行の元へ向かう。一方、夜行は既に波旬と戦闘していたが、そこで夜行は驚くべき真実を知る。 重大なネタバレ 「摩多羅夜行」は、龍水の能力で作られた存在。 つまり、龍水はスカトロシャタコンロリコンド変態厨二病俺様TUEEEEな男が大好きな超ムッツリスケベなのである。 一見すると、まともに見える彼女だが、その実自分の妄想と愛しあうという大欲界天狗道に忠実な人物であった。 夜行は真実を知り絶望して特攻するも敗北。龍水が駆け付けた時には夜行は息絶えていた。 そこで龍水がしたのは 死姦 そう、 屍姦である 大切な事なので二回言いいました。 しかも、これが初体験。 (∴)「何だよこの展開…」 結果として夜行共々新たな太極に目覚め、波旬との最終決戦に赴くことになった。 異能 ○先見、未来視 龍水が有している異能。その名の通り、『高位層の法を読むことで無限に枝分かれた未来から特定の未来を選び取る』という一種の運命改変能力である。ただし、龍水の歪みの汚染度が低いためにあまり大したことはできず、せいぜい達人域の攻撃を一度だけ避けたり耐えたりする程度に留まる。 しかし、これはあくまで龍水が有する真の意味での異能の副次的なものにすぎない。 玖錠紫織の異能とは敵対すれば相剋、共に戦うなら相生の関係が成立する。 ○■■■■■■■ 「幸福になりたい」「思う通りになればいい」というの龍水の渇望を具現化した求道型の太極。 その能力は『自分が願ったことを実現させる』こと。 龍水の無意識下でその力が行使され続けており、彼女が恵まれた環境にいるのも、他のキャラのように致命傷を負わないのも全てはこの能力のため。 要は「妄想を具現化する能力」と言えば分りやすいだろう。アニヲタからすれば夢のような能力である。 前述のとおり、夜行も龍水の妄想によって生み出された存在にすぎない。 これだけ聞くと最強に見えるが、周りが更なるチート揃いなので埋もれがち。 ゲームの等級では、「これについて語ることは、龍水の愛する理を破壊する行いのため黙すしか出来ない」と記されており、詳細は神咒神威神楽のビジュアルファンブックに書かれている。 因みに、瞑想だけで座に到達出来るとんでもない化け物。 発売前は外道の多い今作で最もまともに見え、ラスボス候補の夜行に弄られるのでは?と心配する声があったが、実際はユーザーの予想の遥か斜め上を行くド変態ぶりを見せドン引きした人は後を絶たない。 挙句の果てに、ド変態の龍水に惚れた変態の夜行を心配する訳のわからない事態にまで発展した。 因みに、スタッフ全員が口を揃えて「変態」と称する程の変態。 実はPV5にあった瞑想シーンで既に一度波旬に会っている。もし、下手をすればあの時に波旬に殺され「第2部完!」になっていた可能性があったとか。 追記修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 打ち取ったのが天魔・夜刀では無く天魔・夜行になってたのを修正。しかし何だこの変態。 -- 名無しさん (2013-10-13 19 29 59) なんか龍水が夜刀を倒したみたいな書き方だな。一応アレは覇吐の功績なんだが -- 名無しさん (2013-11-08 17 59 39) 瞑想だけで波旬に合うって十分凄いだろ。 夜行でも夜刀とパシリの戦闘で出来た特異点のおかげでやっと行けたのに。 -- 名無しさん (2013-12-09 12 36 51) いくらなんでもここまで露骨に正田wikiパクっちゃだめだろ -- 名無しさん (2013-12-09 13 48 52) けどこんな自己愛に満ちた変態でも、最終戦では成長してる事を覗わせる台詞を言うんだよな。夜行を都合の良い自分の妄想ではなく、真に愛する者として接する事が出来るようになったって点は大きな成長だと思う。 -- 名無しさん (2016-03-23 06 21 02) 名前 コメント
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発売日 2018年5月25日 ブランド Campus タグ 2018年5月ゲーム 2018年ゲーム Campus キャスト 鈴谷まや(帝堂白雪),秋野花(佐倉希乃) 佃左泥,春夏秋冬一二三,夏町甚平,さわなかまりあ,神末ここ スタッフ 企画:工藤啓介 原画:TwinBox SD原画:九条だんぼ シナリオ:森間まりも,工藤啓介 スクリプト:カズタシンヤ,嗚呼門土 プログラム:さいじょうのぶを グラフィックチーフ:TwinBox,刀神真咲 グラフィック:chu.β,鏡チカ 背景:AKINOKO.,さーとし ムービー制作:MUGICHA(NIRAI-KANAI),chu.β 音楽:押上極 キャスティング協力:株式会社AYUMI ONE. 収録エンジニア:ぴら 音声編集:STRIKERS 音響制作:STRIKERS 収録スタジオ:studio Latte 効果音制作協力:Yoshiaki Oshita webデザイン:強面先生 プロジェクトサポート:嗚呼門土,SATO=3,上野研太郎 広報:八ツ角真矢 営業:服部道知 制作:襟巻蜥蜴 ディレクター:服部道知 プロデューサー:服部道知 製作・著作:Campus 主題歌 「Melt Together」 作詞:Ayumi. 作曲・編曲:高橋孝大 from STRIKERS 歌:AiRI
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極限征伐戦用スキルシミュ +極征ミラバルカン用 極征ミラバルカン用 カフ:G薬草カフSA1 ● 武:ヴァシム・ファワールLv.50 頭:キャロルGPバンド・黒 Lv7 284 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 胴:アスールGXジャケット Lv7 414 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 腕:バルカンGXクロウ Lv7 425 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 腰:アルテラGFフォールド Lv7 304 マグシア剣珠GX5 マグシア剣珠GX5 マグシア剣珠GX5 脚:バルカンGXフット Lv7 425 体術珠G ガレオス剣珠GF 防御力:1853 火耐性:16 水耐性:-2 雷耐性:7 氷耐性:-4 龍耐性:2 発動スキル 見切り+5,剛撃+4,豪放+3,ブチギレ,紅焔の威光+2,斬れ味レベル+1,剣術+2,薬仙人,早食い,格闘王,一閃+1, ※紅焔の威光+2:火事場+2、赤魂、ボマー、火耐性+30、砲術神、夏男夏女、地形ダメージ減【大】 火属性攻撃強化【大】、火炎剣+3、爆撃剣+3 +極征ミラボレアス用 極征ミラボレアス用 W属性水大銃仙でおk +極征ディスフロア用 極征ディスフロア用 水W属性大銃仙でおk 翼破壊→雷W属性大銃仙でおk +極征シャンティエン用 極征シャンティエン用 大刀神・大双龍・穿龍棍の好きなのでおk
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「うん、うん、わかったー。 よろしくおねがいしまーす」 通話が終了する。 千葉県夜刀浦市民会館の屋上で 一人の松葉杖を付いた女子高生がのんびりと 携帯電話を片手に着信を待っている。 彼女が今しがた怪異を寸断し 数分後には戦闘が再開されるなど誰も思いはしないだろう。 先ほど、組織に務める契約者の友達に電話して 今戦っている怪異の詳細を調べてもらっている所なのだ。 程なく、電話が掛かってくる。 ……間違い電話をかけてしまった、かけられたことがある人は多いだろう。 1994年、統計学上、もっとも間違われやすい電話番号が発見された。 ルーレットの配置と同じく、複雑な計算の末たどりついたナンバーだ。 だが、現在まで使われているにも関わらず、15年間間違い着信は只の1件もないらしい。 ……この都市伝説と化した電話番号は…… 現在、『組織』上層部へのホットラインとして使われている。 「……衛悟から話は聞いた、それは恐らく、ティンダロスの猟犬だな」 「流石エーテルさん。話が早いねー。 それってどんな都市伝説なの?」 「アメリカが発祥の都市伝説だ。 異常な角度をもつ時空に住む不浄な存在とされる。 時間旅行者の「におい」を知覚すると その獲物を捉えるまで、時間や次元を超えて永久に追い続ける」 「対処法は?」 「ティンダロスの猟犬は「時間の角」に巣食いこの世に現出する時には 90度以下の鋭角が必要らしい。身を守るには鋭角の無い部屋に閉じこもる事。 だがこれは完全ではない。 ティンダロスの猟犬の協力者のドールに地震を起こされると破綻する」 「ふむふむ……有効な攻め手は?」 「魔術師ヴェルハディスが用いた球形のジレルスの結界石。 あるいは錬金術師エノイクラが用いた万物溶解液。 このことから球状の結界に閉じ込めるなり コークロアなど「溶解」の性質を持った都市伝説攻撃が有効と推察される。 万物溶解液はエリクサーや賢者の石の原料だから サンジェルマンが持っているはずだが生憎と今は連絡が付かない」 暦の中で思考が巡る。 「それだけ分かればおっけー。 ……黒服は動かせそう?ちょっと借りたいんだけど……?」 「何をするつもりかしらないが…… 夜刀浦市にいる事後処理用の一分隊十一名が限度だぞ?」 「十分。あそこにプラネタリウムがあるでしょ? そこを人払いをさせた上ガシャポンの玉、ボール…… 球形のものなら何でもいいわ、街からかき集めてありったけ用意させてもらえる? 後は私が何とかするわ」 暦は足を引きずりながらドーム状の屋根をしたプラネタリウムを目指す。 その顔には一切の恐怖は無い。 【続く】
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むげんとうかつじごく 太極・無間等活地獄。 天魔・紅葉が所有する異能。太極位。発現は軍勢変生で恐らく覇道型。 その能力は「死体操作」 大欲界天狗道の下にあって塵同然である死体を木偶人形の如く操るのだが、彼女の能力は趣を異とする。 いわゆる物体として操っているのではなく、厳密に操作しているのは魂であり、紅葉が率いる兵団にはそれぞれ死体となった本人たちの魂が宿っている。 そのため肉体を破壊することに意味は生まれない。どれだけ砕かれようが、直に内部の魂を攻撃しなければならず、加えて紅葉の支配力を超える規模を有する力でなければ意味がない。したがって、魂の概念を持たない西側世界の咒や武術では、二重の意味で攻略不可能。無理ゲー 紅葉が300年前に東征軍を逆に使役して死操般若、鬼母神として畏れられる原因。 紅葉はこの太極の力で穢土の内地に鬼無里という独自の国らしきものを統治している。死人を動かし、死人の町を造り上げるなど、天狗道の人間にとっては見たことも聞いたこともない歪な概念となるだろう。 一体一体の攻撃力は生前より多少怪力になったという程度(歪みを失った刑士郎が大したモノではないと判断する程度。しかし持ち主の格が違うため、一人たりとも倒すことができない。つまり紅葉を砕くほどの力が無ければ、その一体すら破壊することは不可能。これは無形の夜行も同じこと)のものだが、紅葉が討滅されない限り永遠に戦い続けるその耐久性と、死体が死体を増やしていくという増殖性は脅威以外の何ものでもない。 ちなみに屍兵を増やすのに紅葉や屍兵が殺す必要は無い。奴奈比売の戯れで帆船が水没すれば、そこから不死の軍隊が群れを成して這い上がるように。紅葉の傍で死ぬだけで余さず残さず全てが鬼母の抱擁を受ける。 悪路や母禮と違い大規模破壊を成すものではないが、拠点を構成し、軍勢同士の戦争という点においては絶対無敵。 それでも肉という器を有するため、戦闘行動という観点から見れば彼ら死体の動きは人よりやや逸脱したというもの。そして肉体という属性に縛られるため、炎をもって焼け続ければ、肉の焼ける音や傷一つすらつかないまでも、その動きを阻害することは可能であるし、圧倒的ともいえる火力による衝撃を与えれば吹き飛ばすことも可能である。東外流では龍水、龍明による応戦でそれを実証した。しかしそれも時間稼ぎ、急場しのぎという意味での阻害でしかない。紅葉が後押しすれば火が燃え移ることも無くなってしまう。 本来、こういった死を冒涜するような修羅曼荼羅の典型を夜刀は好まないのだが、紅葉曰く「こうしたほうが彼ら(死者)にとって幸せ」ということらしい。それはつまるところ、西側世界の法に則って死を迎えるより、紅葉の走狗となることのほうがマシであると、夜刀が認めている証である。 随神相 太極の発現と共に現れる紅葉の随神相は鬼の仮面をし、和服を纏った女。 遥か上空、雲を突き抜けるほどの天の高みから地上を見下ろす巨大にして凶悪なる陰の像。山をも掴み上げる手からは何万本もの操り糸が伸びており、それらは眼下、地上の死体たちに繋がれている。 つまるところ鬼の死体劇。紅葉の死体操作のパワービジョンである。 元の術法 元になったのはDies iraeにおけるリザ・ブレンナーの創造が天魔化した際に太極位になったものと思われる。 彼女の聖遺物『蒼褪めた死面(パッリダ・モルス)』の形成位階の能力の一つが多数の死体を操作するものであり、この太極と能力が酷似している。 彼女がこうした能力を持つに至った背景は「何事も失ってからでないと重要性に気付けない」という、己の性に対する嘆きの祈り。根本にあるのは子供への母性愛なのだが、彼女が己の愛に気づくのは子供が死んでから(死体になってから)であり、それが「死体を抱きしめる」という歪んだ渇望・異能となって発現してしまっている。 その渇望は変わらぬまま、無間神無月による軍勢変生の恩恵を受けて神格の域にまで効果が高められており、かつてとは比べ物にならない強度を獲得している。 備考 等活地獄とは仏教における八大地獄の一つであり、一番浅い地獄。 いたずらに生き物の命を断つ者がこの地獄に落ち、ケラ・アリ・蚊(カ)・蝱(アブ)の小虫を殺した者も、懺悔しなければ必ずこの地獄に落ちると説かれ、生前争いが好きだった者や反乱で死んだ者もここに落ちると言われている。 この中の罪人たちは互いに敵愾心を持ち、鉄の爪で殺し合う。例え死んでも獄卒によって蘇らされ、その苦しみを1兆6千億年もの間味わい続けるとされる。 リザって創造位階じゃなくね?確か形成位階だったと思うんだけど -- 名無しさん (2012-02-14 04 20 40) それはDies本編の話だから対波旬戦に至ったか軍勢変生によるものかだと思う。それをいったら司狼だって本編で創造してないしね -- 名無しさん (2012-02-14 08 26 19) カイン級が一杯襲ってくるなんて詰みだ。武蔵・鈴・戒さん・戦乙女たちでも怖いのに -- 名無しさん (2012-02-14 15 54 55) いや、グラズヘイムの髑髏共が怪力になって襲って来ると考えたほうがいいな。この太極はたとえ創造持ったやつ操っても使用出来なさそうだし。 -- 名無しさん (2012-02-14 18 45 53) つまりリザが保有している魂がリザ(創造クラス)の耐久力をもって全員で迫ってくるということですか。・・・うわぁ怖い。 -- 名無しさん (2012-02-18 22 41 14) ↑創造どころか太極の強度だけどな。本体の紅葉狙おうにも刹那の鎧と本人も化け物の二段構えである -- 名無しさん (2012-02-19 00 17 07) しかし龍明姉さんのエルボー喰らい、天魔覆滅で撃ち抜かれて死亡・・・ 相手が悪かった、相手が・・・ -- 名無しさん (2012-02-19 00 55 53) ↑エルボー言うなww -- 名無しさん (2012-02-19 18 11 58) なんで紅葉さんのページないの… -- 名無しさん (2012-04-08 22 46 37) この能力、マッキーか櫻井兄妹と組ませると悪夢だね・・・ -- 名無しさん (2012-04-09 19 03 00) ↑とゆ事?(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-04-10 21 07 11) ↑マッキースマイルや腐毒、焦熱の魔眼で広範囲大量殺戮。紅葉の等括地獄で復活でとんでもない勢いで屍兵を生産できるよ? -- 名無しさん (2012-04-10 23 27 50) ↑マッキースマイルならまだしも、毒と炎と雷は肉体の損傷が激しすぎて魂宿しても役に立たないんでない? -- 名無しさん (2012-04-11 00 49 35) ↑^2 黒吐処だと相手の魂ごと砕いて再利用できない気がするけど。叫喚も焦熱については↑と同意見で -- 名無しさん (2012-04-11 02 36 10) ↑第一次東征では櫻井兄妹が殺した軍勢を等括で操ってたから屍兵になったときにある程度損傷は治るんでない? -- 名無しさん (2012-07-16 20 59 13) ↑ あれは神父様と愉快な子供達がやったのでは? -- メル専 (2012-07-16 21 09 31) ↑一応不破之関に上陸はしてる。そこで天魔4柱にフルボッコ喰らったわけで・・・。というか鬼無里で夜行が外見に違和感持ってないから時間経過とかで身体は元のスペックに戻ると予想 -- 名無しさん (2012-07-18 17 33 21) 死体に攻撃力があれば完璧だったな -- 名無しさん (2012-12-19 19 34 48) 攻撃力も付加されてたら反則もんだわwwww -- 名無しさん (2012-12-20 09 38 15) リザ自体には攻撃力はないだろ? -- 名無しさん (2012-12-20 12 35 53) まぁ性格的にやらなそうだけど、それでも夜行以外初伝の時点ならボコれる程度の身体能力はある訳だけどな。中伝辺りだと微妙だけど。 -- 名無しさん (2012-12-20 12 53 22) 防御力限定の軍勢変生みたいな部分あるよね。防御力だけ自分と同じ域まで引き上げる -- 名無しさん (2012-12-20 13 26 07) これ他の天魔が使ってるエイヴィヒカイトと魂の取り合いにならんのかね -- 名無しさん (2012-12-20 21 20 14) 今年の紅白でこれを展開してた人が… -- 名無しさん (2012-12-31 23 40 40) ↑kwsk -- 名無しさん (2012-12-31 23 48 51) ↑3 あくまで天魔達は軍勢変性によって夜刀の一部扱いだから、その辺は共有できるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2012-12-31 23 52 35) 皮肉というべきか、この能力は獣殿よりも練炭の方が有効活用できるんだよなあ…。獣殿にとっては自身の能力の劣化版でしかないけど、練炭が使うと「時間停止の鎧を纏った死者の軍勢」とかいう、修羅道と無間を掛け合わせたような代物ができあがるわけで。 -- 名無しさん (2013-08-12 23 12 32) まあ偽神な髑髏なら攻撃通用するとは思うが -- 名無しさん (2013-08-15 00 10 16) Diesの時には死体を操るのが1体だけだったからなんで?と思ったらイカベイでやっと複数操れる由来わかったね -- 名無しさん (2016-04-07 00 27 49) グラズヘイムに優ってるとこなんかあるかな -- 名無しさん (2016-06-11 09 24 20) ↑ グラズヘイムが完全蘇生 修羅化に対し、等活はゾンビとしての限定蘇生、反逆の芽を摘むという意味では若干の優位性があるかも。 -- 名無しさん (2016-06-11 11 17 33) 反逆を是とする黄金にとってはメリット足り得ないというのが……そもそも本人の魅力で反旗掲げる奴が滅多に居ないし -- 名無しさん (2016-06-11 11 21 57) 今の俺の現状はまさしく無間就活地獄ッ! 心が折れそうだ…(泣) -- 名無しさん (2016-06-11 13 59 00) 夜刀ブースト込みの話なら、ゾンビが不死+時の鎧による二重の無敵化という利点で勝ってるぞ -- 名無しさん (2016-06-11 14 20 30) しかし無間快活地獄と無間部活地獄と無間敏活地獄と無間離活地獄と無間民活地獄と無間失活地獄と無間婚活地獄と無間賦活地獄と無間独活地獄も存在するぞ。 -- ドルルモン (2016-10-29 09 29 18) この太極って、(それこそマッチアップ発生自体がありえないとかいうのをガン無視したifもしもの思考実験に過ぎん話だけど)夜刀のバックアップなしの状態なら、蓮の涅槃寂静・諧謔で打ち崩せるんだろうか。夜刀バックアップありだと絶対無理だろうけど。 -- 名無しさん (2017-11-30 04 35 26) ↑バックアップや出力の差を無視して、相性差で考証すれば、諧謔のカモだろう。まさに糸の切れた人形よろしく全ての屍兵は沈黙すると思う。 -- 名無しさん (2019-03-29 22 11 09) レベル初期状態まで戦闘力落ちた蓮の諧謔で弱体化してたとはいえ獣殿の城が崩れるんだからむしろバックアップあってもヤバい可能性すらある -- 名無しさん (2019-08-24 12 55 10) 最初に見たときエンヤ婆のスタンド思い出した -- 名無しさん (2019-11-21 19 22 49) なんか獣殿みてぇだな -- 名無しさん (2021-10-17 15 51 46) あんま使いたがらないだろうが蓮が使えば時の鎧搭載の死体兵団特攻だからまぁ魔軍みたいなもん -- 名無しさん (2021-10-17 17 34 32) 確かに言われてみれば獣殿そっくりだな。根っこの部分も死を想えってことだろうし -- 名無しさん (2021-10-17 18 51 13) 獣殿の覇道が流出してたら獣殿の総軍を一部使役みたいになってたりしたんかね -- 名無しさん (2021-10-17 22 18 39) 名前 コメント