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登録日:2014/01/22 Wed 05 11 44 更新日:2024/05/09 Thu 12 50 39NEW! 所要時間:約 54 分で読めます ▽タグ一覧 一部巨乳 たいせつたいせつ教 でち公 オリョールクルージング スク水 ロリ巨乳 中島愛 今村彩夏 仕様の穴 伊瀬茉莉也 味里 小倉唯 山田悠希 岩橋由佳 川井田夏海 所要時間30分以上の項目 森山由梨佳 榎吉麻弥 泳ぐ19禁 潜水艦 潜水艦Lv99=廃人の証 生天目仁美 結川あさき 能登麻美子 艦これ 艦これ艦種項目 艦娘 艦隊これくしょん 茅野愛衣 藤田咲 貧乳 ここでは主に『艦隊これくしょん -艦これ-』における潜水艦について解説するが、より理解を深めてもらうために史実における潜水艦・ゲームにおける潜水艦・キャラクターとしての潜水艦娘をそれぞれ解説する。 - 目次 史実的な紹介 ゲーム的な紹介長所総合 昼間 夜戦 演習 短所総合 昼間 夜戦 総評長かった「冬」 ついに訪れた「光」 現状そんな中での実運用 かつての演習における潜水艦 現在の演習における潜水艦 艦娘の紹介海大型潜水艦 巡洋潜水艦 潜特型潜水空母 巡潜甲型改二 潜高型 譲受艦 Salmon級 Gato級 接収艦 三式潜航輸送艇 「霧の艦隊」 伊168 伊8 伊19 伊26 伊36 伊41 伊47 伊58 伊400 伊401 伊13 伊14 伊201 伊203 まるゆ U-511 呂500 コマンダンテ・カッペリーニ UIT-24 伊503 ルイージ・トレッリ UIT-25 伊504 Salmon Drum Scamp 史実的な紹介 潜水艦とは、水中に潜行する能力を持つ艦である。 水中を行く船という発想自体は古くから存在していたが、事故・任務・食料補給以外に浮上の理由がない「恒常的」潜水艦が登場するのはごく最近(戦後の原潜から)である。 戦史において本格的に潜水艦が登場するのは第一次世界大戦中にドイツがイギリスに対して行った通商破壊作戦で、この作戦が一時は大きな効果を挙げたことから潜水艦の名は一躍世界に轟くことになる。 第一次大戦後、日本もドイツの技術者を招くなどして潜水艦技術を入手し様々な独自の潜水艦の開発を進めていった。 しかし太平洋戦争では先の対ドイツ戦により発達していた連合国側の対潜技術と圧倒的物量による対潜護衛の徹底により、戦果は限定的なものしか得られなかった。 一方、アメリカの潜水艦はその物量を生かした通商、物流破壊で経済や補給線に大きなダメージを与え、また海戦でも多くの艦を沈めた。 戦中の日本が深刻な物資、食糧不足に見舞われたのも航空機と潜水艦により日本側の制海権が消失しほぼ日本列島が孤島と化していたためである。 潜水艦を発見するためのレーダーやソナーの性能に劣る日本にとって、潜水艦は海の見えざる脅威だったのである。(*1) それ故、ゲームに参戦する艦娘の中には潜水艦の餌食となって倒された艦艇も少なくない。 愛宕、龍田さん、雷、電などは公式から「潜水艦トラウマ組」にカテゴライズされており、言及されていない者の中にもトラウマ組がいるとされる。 実は後述するイムヤもその一人。 公式4コマ「吹雪、がんばります!」ではギャグ要素に取り入れられ、潜水艦娘が初登場する回は必ず何人かトラウマ組が逃げ出している。 ただ、いくら日本側の対潜が諸外国に比べザルだったとはいえども、米潜が完全無敵だったというわけではない。 潮が「パーチ」、朝霜が「トラウト」、時雨が「グロウラー」(*2)、山雲が「スカルピン」、春風が「シャーク」を、そして第四号海防艦が「スキャンプ」(*3)を撃沈したとされる記録が残っている。中には米潜ホークビルとの死闘を繰り広げた神風のような例もある。 あの「アルバコア」(*4)や「ハーダー」(*5)ですら、機雷や海防艦の爆雷攻撃によってその命を散らしているし、近海では「ワフー」(*6)や「ボーンフィッシュ」(*7)といった歴戦の猛者をも葬り去っているのだ…。 が、潜水艦作戦のドクトリンの違い、対潜能力の差、何よりも『数の差』(*8)には勝てず、数多くの輸送船・補助艦艇と一部の戦闘艦艇が潜水艦の手で失われることとなったのは前述した通りである。 中には沖縄から本土に疎開していた対馬丸が「ボーフィン」に、徳之島から本土に疎開していた武洲丸が「バーベル」に撃沈されるなど、民間人にも大量の死者が出る悲劇も引き起こされている。(*9) この苦い戦訓が自衛隊の対潜重視という形で引き継がれていく事となる。 命名規則は「等級+製造番号」。 ただし途中で番号を足したりしてるので番号順で古いわけではなく、現在登場している潜水艦を古い順に並べると 「伊168→伊8→伊504→伊19→伊26→呂500→伊503→伊36→伊41→伊47→伊58→伊400→伊401→伊13→伊14→伊201→伊203」 となっている。まるゆとアメリカ潜水艦がいない?番号無えんだよ 最初にゲームに登場したのは最も大型な伊号(一等潜水艦)。現在までにより小型の呂号潜水艦や陸軍の潜水艇やイタリアからの接収艦に米国潜水艦も実装された。 波号は今のところ未実装。 ゲームの仕様上、デフォルトで高速の潜水艦は艦これには霧の艦隊の一員・イオナしかいない。 つまり事実上存在しない。理由は後述。 ゲーム的な紹介 砲撃E 雷撃A 耐久E 回避E 対空E 対潜E 夜戦S 燃費S(潜水艦) 砲撃E 雷撃A 耐久E 回避E 対空E 対潜E 夜戦S 燃費A(潜水空母) 砲撃E 雷撃S 耐久S 回避A 対空E 対潜E 夜戦S 燃費E(イオナ) 声優 伊168、伊58:中島愛 伊8、伊19:味里 伊26:小倉唯 伊36、伊41:森山由梨佳 伊47:藤田咲 伊401:伊瀬茉莉也 伊13、伊14、伊400:今村彩夏 伊201、伊203:山田悠希 まるゆ:能登麻美子 U-511(呂500):茅野愛衣 コマンダンテ・カッペリーニ(伊503):岩橋由佳 ルイージ・トレッリ(伊504):生天目仁美 Salmon:川井田夏海 Drum:結川あさき Scamp:榎吉麻弥 イオナ:渕上舞 長所 総合 戦艦・重巡・正規空母からターゲットに選ばれず、先制空爆と水雷のターゲットにされない(=これらに対して無敵)。 深海棲艦の場合elite以下の軽空母(flagship・改型は対潜攻撃可なので注意)・輸送艦も潜水艦を攻撃できない(=軽巡・雷巡・駆逐艦・装甲空母鬼系列・陸上施設以外には攻撃されない)。 潜水艦だけの構成の場合、大型艦を完全に置物にしてしまうことができる。 ポケモンで言うところのヌケニン。 運用コストが非常に安く、消費資源は駆逐艦よりもさらに少ない(ただしイオナを除く)。このため遠征要員としても優秀。 修理時間は駆逐艦の半分。さらに最大耐久が低いためレベルMAXでも1時間強程度。囮としての適性が高い。 ただし「潜水空母」に改造された艦はその限りではない。 昼間 敵が潜水艦を攻撃できる場合必ず潜水艦を狙うので、確実に狙われる囮になることができる。 これは味方の場合も同様なので、なまじ対潜攻撃可能な雷巡や航空戦艦などが攻撃を吸われてしまうことも。 特二式内火艇を装備すると陸上型の深海棲艦に攻撃するようになる。 陸上型は基本ボスなので必ずボスを狙う事になり、しかも割合ダメージによりしっかりボスの耐久を削り取ってくれる。つまりは陸軍式烈風拳である Lv10になると、甲標的を装備していなくても砲撃戦の前に先制雷撃を放つようになる。攻撃回数が倍増するうえ、戦略的価値が大きく向上する。 夜戦 攻撃面の強化はそうでもないが防御面が非常に強力。 夜戦の脅威たる軽巡と駆逐艦は対潜攻撃を強制されてカットイン攻撃や連撃を封じられ 潜水艦側は回避や防御が強化されるため夜に潜水艦を沈めることは困難。 ただし連合艦隊相手の対潜攻撃だと夜戦でも沈められることも。 元々の消費が極めて少ないため、頻繁に夜戦を挑んでもほとんど負担にならない。 演習 演習では旗艦を潜水艦、随伴にも潜水艦を入れることで相手の艦隊を強制的に対潜攻撃に特化した単横陣にすることができる。 大和型だろうと火力は半減、ハイパーズや阿武隈改二、由良改二、矢矧改二乙、最上改二特、瑞穂、日進の先制雷撃も滅多に当たらなくなるので、ガチ艦隊には考慮に入る戦術となる。 また「潜水空母に水上戦闘機、戦艦1・残り巡洋艦」というのも、航空戦力を持たない水雷戦隊を相手に制空権を確保するのには有効。 甲型駆逐艦改二・神通改二・4スロ軽巡洋艦といった砲撃戦火力に秀でた軽巡・駆逐艦に対する囮役、ローコストでの制空権確保、先制雷撃による頭数減らしと、八面六臂の活躍を見せてくれる。 水上戦闘機は対空砲火で撃墜されないので、アトランタ級、フレッチャー級、秋月型といった面々の対空カットインを警戒する必要もない。 艦娘側で水雷戦隊を要するシチュエーションの場合、多くのケースで対潜装備を要しないので、大概対潜がお留守である(逆に7-1編成を始めとした対潜特化の場合、駆逐艦自慢の雷撃火力が疎かとなっているはずだ)。その為致命的ダメージを受け得る要素はほとんど雷撃戦のみで、夜戦火力も活かせなくなる為恐れるに足りない。 仮に夜戦に縺れ込んでも、このパターンで昼戦・夜戦合計で3隻以下しか撃沈判定を出せず敗北するシチュエーションはよほど運か装備が悪いので、お祓いか装備の見直しをした方が賢明である。 また、旗艦を水上艦、残りを潜水艦にすることで、水上艦を囮に対潜攻撃が苦手な単縦陣に固定しつつ、潜水艦で反撃に出る戦術も取れる。 航空戦艦や航空巡洋艦を多く含む編成には此方の戦術が有効だろうか。 対潜攻撃が不可能な戦艦・正規空母・重巡洋艦・大鯨・明石のみで編成されている艦隊にだって、潜水艦のみで編成していれば、仕様上魚雷を命中させた時点で勝利が確定する。 ダイソンに匹敵する火力からの大和型の弾着観測射撃にも、翔鶴型改二やイラストリアス級からの橘花や景雲の噴式強襲にも、摩耶改二やAtlantaの対空カットインにも怯える必要はない。 何も難しくはない、単に当てて逃げれば勝利である。当たらなかったら残念だったね…。 この為、極論を言えば未改造のまるゆでも大和型(*10)や長門型に勝てる(撃沈判定が出せるとは言っていない…)。 演習勝利ウィークリーを消化しながら、1-1ですら聞く事が難しいまるゆのMVPボイスを聞くチャンスである。 こんな八百長じみた戦闘を演習と呼んでいいのか? …が、演習で有効なこの戦術、出撃では有効でない場面が多い。 まず、敵編成はマスごとにパターン化されているので、陣形を固定する戦術は使えない。 潜水艦を入れていても、単縦陣の戦艦レ級や駆逐古姫の先制雷撃を回避できる…なんてことはなく、いつも通り問答無用の単縦陣で襲い掛かってくる。 仮に使えたとしても、此方は旗艦大破で強制撤退、大破進軍で轟沈の可能性あり等、実戦で有効に働く場面はそう多くは無いだろう。 そして、潜水艦をまともに使える海域で、敵航空戦力と遭遇しない海域は少ない。 これに加え2-1以降では対潜能力が高い駆逐艦後期型、3-1以降では軽巡flagship、5-1以降では軽巡ツ級が出現するようになり、潜水艦を使った戦術そのものの難易度が上がる。 敵自体が弱い前半海域ならともかく、艦載機の性能が此方に追いついてくる後半海域で制空権喪失した場合、触接されて艦攻でブチ抜かれ、戦艦だろうとお陀仏な危険性が高まってしまう。 それ以上に大きいのが敵の高い対潜能力。敵側の後期型・軽巡flagshipはほとんどが対潜装備である。此方の脆い潜水艦では、対潜が一番弱くなる単縦陣でも容赦なくボコボコにされてしまう。 艦娘との演習(対戦)で有効だからと言っても、せいぜい勝率が上がり任務の達成がしやすくなる程度で、頭の片隅においておけば便利な豆知識程度でしかない。 艦娘をメタって勝てた所で、肝心の深海棲艦に勝てなければ大きな意味はないとすら言える(ましてや敵側ユニットが異様に強い、艦これというゲームでは)。 一応実運用としては3-5北面を通るルートもあるので、『演習で強く、実戦に弱い』内弁慶というわけではない。(レベルを上げて回避でなんとかする、という大前提があるが) 余談だが、疲労しているが耐久がMAXでバケツも使えない(連合艦隊で護衛退避した駆逐艦など)、(中破グラを保存したい)、といった理由で特定の水上艦を意図的に損傷させたい場合、旗艦を水上艦、その他を潜水艦としてオリョール等に進軍することで、戦闘に負けることなく目的を達成するという小技がある。 このように、敵を選べば非常に強力な艦種となる。が、それが演習では誰と戦う演習かわかんねぇな…。 「巧く効率的に勝利したい」 そんな貴方のニーズにお答えし、時に小物の攻撃を引きつけ時に大物を一方的に打ちのめす玄人好みな艦。それが潜水艦である。 駆逐ハ級後期型elite「いつからお前は夜戦最強だと錯覚していた…?」 ヒュー ドーン [大破] 軽巡ツ級flagship「やられる前にやればどうということはない」 ヒュー ドーン [大破] 軽母ヌ級(鳥型艦攻装備)「一方的にやられる恐怖を味あわせてやろうか!」 ヒュー ドーン [大破] 短所 総合 装甲も薄く回避も低いため敵が軽巡・駆逐艦中心の場合砲撃戦の前に潰せないとほぼ被害は免れない。 特に後半マップではザコとして登場するflagshipや後期型は基本的に爆雷・ソナー装備なため一撃で致命傷を受けやすく、このため連戦が苦手。 耐久も装甲も著しく低く最大値でもあまり増えないため、相手の陣形が対潜に+補正のかかる輪形陣や単横陣だと、 ケッコン改造フル改修済でもノーマルイ級にワンパン大破させられることもしょっちゅう。 対潜が特に高いツ級が相手だと、単縦陣+大破していてもワンパン大破させられることも…開幕雷撃で沈められることを祈ろう。 だが一部の敵は先制対潜攻撃を習得しており、特に先制対潜しつつそこそこ丈夫なツ級flagshipや鳥型艦攻装備ヌ級は航空攻撃や砲撃支援を喰らってもぎりぎり耐えてからのカウンター大破を貰うことも。 ただしイオナを(略 装備スロットが非常に少ない(1~2)。加えてほとんどの装備が装備不可で自由度が低い。 ただし、伊13と伊14のみは初期から2スロットあり、改になると3スロットになる。 潜水空母に載せられる機数は非常に少ない(各スロット1、しおい・しおんが3)。このため先制空爆の威力は低い。 載せたところでボーキが無駄に溶けるだけになるケースの方が多い。水戦ならば例え制空権喪失でも多く落とされる事はない(1機に至っては仕様上落ちない)ので、運用するなら此方がお勧め。 潜水空母になると修理時間が倍になる。能力上限の伸びはそれほどでもないので改造しないほうが良いことも。 ただし改造して装備スロットを増やさないと夜戦でカットイン攻撃ができないのが悩みどころ。 非常に種類が少ない。大体は期間限定イベントでしか新型艦が実装されないので種類が増えにくく、数を揃えるのが難しい。史実では駆逐艦の数に次いで多かったはずなのだが。 イベント期間外で邂逅可能なのは6隻しかおらず、他は全てイベント海域限定であり、潜水艦を揃える事は容易な事ではない。 封殺するか一撃でやられるかという極端な特徴故か、2014年以降のイベントのほとんどのマップでは、潜水艦を一定数以上含む艦隊で出撃すると即外れルートに逸れるようになっている(海域によっては1隻でも含んでいたらアウトなケースも)。 実際「連合艦隊(第一・第二艦隊が同時に出撃)の第二艦隊は(保証はないがほぼ確実に)沈まない(と考えられる)」という仕様を使って強力な艦の砲撃を封じるデコイとして、 大破覚悟で突進するという3-5北(または上)ルートでの潜水艦運用の凶悪化版のような手を使えたケースがイベントにおいて存在した。 またもっと酷い場合は陸上型ボスの攻撃を引き付けるために応急修理要員or女神を積んで轟沈上等の囮要員とするとんでもない編成が有効だった事もある。 「潜水艦の特性を利用した戦術」というよりは「仕様の穴を突いたアクティブデコイ」としての運用であり、運営には想定外の挙動だったのか、この後連合艦隊編成時は旗艦に潜水艦を編成する事が不可能となる修正がなされている。 結果嫁と共に歩む機会を最初から奪われた潜水艦嫁提督は涙を飲み、対艦火力がバカ高く、対潜がお留守な敵相手に有効な戦術を使えないといった事が多い。 それでも対潜デコイが有効な場面は細々出てきており、少なくとも以前よりはデコイとして活躍できる場は増えている。 むしろ、そういった役目では潜水艦の持ち味たる「雷装」ではなく「高速化できるか否か」「水上戦闘機による制空値底上げが可能か」というゲームシステム面での役割が重要となる為、3スロをもつ「潜水空母」であるイヨ・ヒトミ以外の潜水艦の居場所が彼女らが未着任等の理由で起用できない場合の代替品程度の役割でしかなくなっているという別の問題が発生している。 あと、イオナを除いて潜水艦はデフォルトだと低速しかおらず、高速艦が求められる場所が苦手。 これは艦これにおける高速と低速の境界である28ノット以上を出せる潜水艦が、第二次世界大戦世代には存在しない(*11)ためである。28ノット以上出せる潜水艦が出現するのは冷戦時代の原子力潜水艦になってから、通常動力型潜水艦に至っては現代まで含めても非武装の米軍実験潜水艦くらい(*12)しか存在しない。 後に機関部シナジーにより、ついに高速の潜水艦を恒常的に運用可能となったが、艦娘側の潜水艦は伊13と伊14を除いて最大で2スロしかなく、今度は魚雷カットインが使えなくなる為痒いところに手が届かない。 まるゆに至っては改にならないとどんなにレベルを上げて補強増設しようと高速にすらなれない。 残念だが現状の艦これで「最初から高速の潜水艦実装はよ」というのは「戦略原潜や霧の潜水艦を実装してくれ」という事であり、WW2世代の艦がメインのこのゲームにおいては、とんだないものねだりなのだ。 そもそも対艦魚雷よりも対潜魚雷・ミサイルを主兵装としている現代の原潜の用途的にも、補給・入渠に燃料が絡む(原潜は原子力で動いているので、重油の補給が必要ない)ゲームシステム的にも、大体艦娘に原子炉とかいう時点で色々な意味で問題があるので、その意味でも実装は絶望的である。 ちなみに、そのイオナの速度は80ノット。こんなもんタイフーン級でもロサンゼルス級でも対潜魚雷でも追いつけんわ! やはり架空の存在と現実の兵器を比べるだけ野暮という物だろう。 昼間 先制空爆や先制雷撃では自分が狙われない分他に攻撃が向かってしまう。 砲撃戦でも大物の攻撃だけ他に向くため、ある意味囮として最悪。 対陸上型戦でかつ特二式内火艇を装備しないと砲撃戦で何もしない。戦艦がいる場合攻撃が2順するため相対的に貢献度が下がり、さらに敵の対潜攻撃の回数も倍増し危険度が増す。 昼の回避性能は戦艦以下。相当のレベル差がないと回避にはあまり期待できない。 雷撃は全艦が同時に放つため、同じ目標に撃つこともある。 先制雷撃で全員で同じ艦を攻撃、一隻しか沈められない→残った艦に砲撃戦でフルボッコにされるなんてことはざら。 雷撃の目標が被るのは潜水艦に限らないのだが、やられる前にやる戦法しかない潜水艦では特に被りが致命的になりやすい。 夜戦 確かに防御は優秀だが火力値がないため攻撃面は最低。ただしイ(略 威力を補うためカットインか連撃を使うべきだが、連撃装備はできないため、夜戦を重視するなら運の要素の強いカットイン攻撃に頼らざるを得ない。 そして潜水艦でカットイン攻撃をするには伊13・伊14を除き、比較的高い改造レベルで改造せねばならず、道のりが長い。 夜戦は夜戦でも、昼戦から移行するのではなく最初から夜戦の戦闘では補正がなく普通に当てられるし大ダメージも受ける。 また極めて限定的なシチュエーションだが、連合艦隊での昼戦から移行する夜戦でも補正が無くなる。 総評 回避と耐久がともに弱いため軽巡・駆逐艦が少し混じっているだけで削られやすく連戦が非常に苦手だが、敵を選べば潜水艦部隊は無敵と化し、低い燃費に見合わぬほどの活躍を期待できる。 特に1期では2-3での燃料・弾薬拾いつつあらかたの出撃任務が達成できる「オリョールクルージング」、鋼材を拾いつつ東方クエをこなす「カレークルージング」は廃人御用達となっていた。 極まった廃人の中には潜水艦を各種10隻以上所持して、その全てがレベル99なんてのもいるとか。 それがあまりに広まりすぎたためか、潜水艦=ブラック労働というネタが広まってしまい、特にキャラの濃いゴーヤはひたすらそのネタで弄られることになった。 嫌悪感を示す提督もいるので注意が必要…だったのだが、最近では限定ボイスで自らオリョール云々を言い始めたりするあたり、半公式ネタになってしまったようだ。 2期では有効な活用場所であったクルージングが軒並み消滅してしまい、5-5の潜水艦攻略もかなりハードルが上がってしまった為有効な運用場所がめっきり減ってしまったが、それでも一部の期間限定イベント海域においては潜水艦を育成していると楽に進める場所が少数ながら存在している。 汎用性は全くないが、自身の領分に持ち込めばどの艦種も真似のできないことができる。 潜水艦を手に入れることで提督ライフは一段違うものとなるだろう。 ただ、実装最初期は 演習が単縦陣固定だった時代の潜水艦編成 当時はまさに規格外、現在でも潜水棲姫と比肩し得る性能を持っていた霧の巡航潜水艦・イ401(イオナ) 此方の潜水艦とは比べ物にならない耐久性を持つ深海棲艦側の敵潜水艦 これらから潜水艦を「まず沈められることのない壊れ艦種」と勘違いし、無理な運用で潜水艦娘をあっさり轟沈させてしまう初心者提督が後を絶たなかった(*13)。 決して潜水艦そのものが強いわけではなく、当時阻止する手段がなかった単縦陣からの先制雷撃と敵潜やイオナの超性能が強かった事が招いた悲劇と言えなくもないだろう…。 長かった「冬」 なお、潜水艦が何の制限もなく6隻編成で活躍できたイベントというのは、艦これの歴史上で見ると非常に少ない。 連合艦隊の仕様上、今後も潜水艦オンリーでクリアできる海域はまず来ないと考えていいだろう。 勿論、今後遊撃部隊で潜水艦7で出撃可能な海域が出る可能性は0ではない。 2013年夏:旗艦大破出撃・進軍が可能だった為、イムヤもしくはゴーヤ単艦の状態でボスへ突撃・支援と先制雷撃でのカスダメによる削りが主流に(正直、当時未実装だったまるゆでもできるんじゃないかというか…。その後旗艦大破で進撃・出撃不可に修正された) 2013年秋:大破進軍が不可能となり、当時は潜水艦の数も最大4隻だった為、速度指定固定があるE-5以外では潜水艦を利用した削りは実用的ではなかった 2013年冬:タカオ・キリシマ・ハルナ・コンゴウ・マヤとの戦闘で、戦艦・巡洋艦級の超重力砲を回避できナガラ級の超重力砲(*14)を封じられるイオナが大活躍(艦娘の潜水艦はナガラ級の対潜攻撃に耐えられない場合があり、さらにこのイベントのみ旗艦を撃沈しなければゲージが減らない通常海域仕様だった為、どちらかというと「クリア後のクルージング時の潜水艦の数合わせ」の意味合いが大きかった) これ以降は 高い対潜攻撃力を持つ軽巡・駆逐flagship・後期型駆逐艦の大量配備 索敵値を満たしていなければ逸れる羅針盤の登場(潜水艦は素索敵値が低く、通常の電探が装備できない(*15)上、索敵値が高い偵察機を積んでしまうと補強増設なしでは夜戦魚雷カットイン装備が困難もしくは不可能になり、攻撃力がガタ落ちする) 潜1で確定ハズレマス逸れしてしまう ボスが陸上型で雷撃が届かず、雷撃が主な攻撃手段となる潜水艦はカミ車やロケランなしには攻撃できなくなる 連合艦隊戦・ルート固定条件で自由枠に潜水艦を入れる枠がない ボスも潜水艦で攻撃対象にできない、そもそも出撃条件の段階で潜水艦を編成できない など、仕様変更と艦これを取り巻く環境が大きく変わった事で冬の時代が長く続くようになった。 そんな中でも、厳しい制約の中イベントを潜水艦の嫁と共に歩むという修羅の道を通る事を決めた提督もいるとか。 中には「まるゆ1隻(連合艦隊の場合は第1第2艦隊それぞれに1隻ずつ)を使ってイベント高難度海域を攻略する」猛者、別名まるゆ提督も存在する。 ルート制御の関係で潜水艦が編成出来る場合は必ず編成し、潜水艦が原因で100%ボスへ到達できないとなればまるゆを抜いた5もしくは10隻編成で攻略する徹底ぶりである。 彼の決死の行動によって、幾多の提督が勇気づけられてきたのは言うまでもない。 ついに訪れた「光」 …そして、イベント中は勝てて当たり前の弱小艦隊相手に任務消化や資材稼ぎをしたり、演習で戦艦・重巡洋艦や正規空母しかいないガチ艦隊(大体連合艦隊の第一艦隊)を相手に勝ち星回収に勤しんでいたり、つかの間の休息を満喫したりしていた彼女らに、ついに実戦で光る時は訪れた。 発令!艦隊作戦第三法のE-2「本土防空戦」である。 このマップは… 潜水艦系6でも問題なくボスに到達可能 ボスはヲ級改で対潜攻撃不可能かつ魚雷カットインが有効 道中に天敵のフラ軽や後期型駆逐艦が少ない(甲作戦ですら随伴に「くちくいきゅう」こと無印のイ級がいる) 潜水艦のみで編成していれば、空襲マスを確定で完全勝利S通過できる と、潜水艦が戦力として活躍できる要素が目白押し。 そして戦いの舞台はは本土=日本近海。E3以降は低速艦が不利になる事もあって「第16任務部隊から祖国を守るべく潜水艦隊全力出撃」なんて提督も見られた。 道中・決戦支援と索敵用の観測機こそ必要となるが、今まで羅針盤に弾かれ続けた恨みを晴らすには十分すぎる舞台となった。 さらに続く2017年冬イベント、偵察戦力緊急展開!「光」作戦においては潜水艦隊が主役に大抜擢。 初っ端のE-1から潜水艦隊による輸送が猛威を振るい、さらにE-3の輸送作戦においても史実で伊14が姉の伊13を失いつつもこなしたトラック泊地への彩雲輸送を再現する形で潜水艦隊が出撃する事に。 流石に戦力ゲージ破壊については通常の連合艦隊に出番を譲ったものの、見事に役目を果たしたのであった。ただし、E-3においては深海棲艦による先制対潜という恐ろしいものを見る羽目になったりもした。 その後、2017年春イベント出撃!北東方面 第五艦隊ではそんな流れに深海側も対策を打とうとしたのか、 新たに登場した軽母ヌ級改に先制対潜が実装されている上に、軽母にも拘わらず射程が長いため最初に撃ち漏らすと即座に潜水艦を沈めにかかってくるという潜水艦側からすれば厄介な相手となった。 …が、その一方でE-4にてまさかの潜水艦編入時専用ルートが登場。このルートだと元々出撃できない戦艦以外のすべての艦種を自由に使えるため、 道中に現れる軽母ヌ級改を噴式爆撃機・基地航空隊・航空戦・支援艦隊をフルに活用して先制対潜前に排除できればボスまで比較的安全に到着し、 ボス艦隊のほぼすべての攻撃も潜水艦でダイソンできるため、他の艦娘は被害を食らう事無く全力攻撃して甲ゲージだろうと楽々粉砕するという活躍を果たした。 更に2017年秋イベント捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇)では、最終海域でダメコン(潜水空母なら水戦と併用)を積んで夜戦マスにいるPT小鬼群や二級後期型やハ級後期型、ナ級後期型の夜戦カットインを対潜攻撃にして無効にしつつ西村艦隊を守るという、デコイ戦法で潜水艦が抜擢。 特にスロット数の多く制空補助がしやすい伊13や伊14が呼ばれることが多く、彼女たちのことを「名誉西村艦隊」と呼ばれる程の活躍を見せた。 が、2期では対潜能力が高い後期型がワラワラと出現し始め、1期に慣れ親しまれてきたオリョクル他各種潜水艦隊クルージングが軒並み効率が悪化・消滅。 いよいよ潜水艦の立場と居場所が危うくなった…と思われたが、2-1の南西諸島任務要員に抜擢され辛うじて任務要員としては生き残った。 キス島で弾薬が入手可能にはなったものの、戦力としてはかなり危うい立ち位置になったのは変わりはない。 後に逆探が増設に装備可能になった事で5-5潜水ルートは実用的なものとして復権したが 索敵が厳しい為、3スロで偵察機が積める伊13改と伊14改は必須 起用する潜水艦は『運』が高い潜水艦である必要がある(砲撃戦フェーズが存在せず、夜戦頼みになってしまう為。特に素の運が高く潜水艦の中でも夜戦火力が高い方の伊47改、伊58改、伊36改、Drum改は優先度が非常に高い) 増設に逆探、後期型魚雷の装備が推奨される(*16) 潜水艦は当たれば中大破するほど脆い上、カットインしか南方棲戦姫に対する有効な攻撃手段がない為、練度の差が顕著に出る。この為ケッコンカッコカリ=700円課金の優位が大きい ・・・と、ハードルが高すぎる為、攻略の主流には至っていない。 それでも、一部の海域ではギミック解除要員として潜水艦隊が引っ張り出される事も出てきているので、2期移行後すぐほどの不遇ではなくなった。 2024年早春イベント「発動!竜巻作戦」では久々に潜水艦がクローズアップされ、カツ車こと特四式内火艇の組み合わせが大暴れすることになった。 その一方、ハ級後期型eliteの先制対潜(単横陣を敷いていれば理論上イオナですら中破する可能性があり、艦娘側の潜水艦にとっては「大破・T字不利でもワンパン大破の可能性が存在する」為、生き延びた時点で危険極まりない存在である)といった厳重な対潜警戒網に怯えなければならない根本的な耐久力不足は未だ解決を見る見込みはなく「増設に逆探を入れて回避を上げる」「支援艦隊・基地航空隊による支援」「警戒陣の使用」で対処する他ない。 通商破壊戦やパナマ運河攻撃作戦の実行ははたしていつになるのだろうか。 現状 艦種特性から「潜水艦を編成していると逸れてしまう」と先ほど言ったが、この潜水艦が必須となる海域がある。中部海域の6-1「潜水艦作戦」である。このマップでは3隻以上潜水艦を編成していなければボスから逸れてしまう。 ではこの6-1、潜水艦が活躍できるのか? 答えは大方「否」である。 実はこのマップ、全マスに対潜能力が高いフラ軽や後期型、そしてソナーを装備している軽巡ツ級が配備されており、全マスで大破撤退の可能性がある。 結局『性能の低い潜水艦が活躍できるマップ』というより『性能の低い潜水艦を足枷に祈る』という方が正確な海域になってしまっている。 未だに根強い「イオナ帰って来てくれ」という声も、味方の潜水艦を買う理由が『戦力』としてではなく『燃費の良い便利屋』としての側面が強いからなのだ…。 6-1で霧の潜水艦隊を投入できていれば、難易度が味方潜水艦の低性能に起因するこんな作戦、鼻をほじっていてもクリアできるほど楽勝だっただろう。だがそれでは艦娘の立場がない。 演習では勝利任務の達成だけならB勝利以上が取れれば良いし、仮に大破が出ても戦闘が終われば元通りなので、戦艦や正規空母といった「対潜攻撃不可な大型艦のみ」で固められたガチ艦隊や、夜戦の強みが活かせなくなる水雷戦隊に対して、潜水艦はこの上なく有効である。 だが、敵艦隊に対潜装備が多く(海域によっては確定で対潜装備)、大破が1隻でも出たらほとんど撤退確定の実際の出撃では、継戦能力が低いデメリットがモロに出てしまう。この為、雷巡や空母とも併用して対潜艦を蹴散らすといった運用方法が必要となる。 その上、任務でS勝利が必須だったり、ゲージがある海域ならば単に勝てば良いというものではないので、その運用には注意しなければならない(*17)。 敵の対潜能力の大幅向上、ヌ級改などの先制対潜攻撃可能な敵艦の登場、空襲マスですら一部で対潜哨戒機が飛んでくるようになり「絶対安全」でなくなる仕様変更により、最早イオナ級の怪物でもなければ「潜水艦を放り込んでいればクリアできる」などという時代などとうの昔に終わっているはずなのだが、未だに潜水艦への風当たりは強い。 そしてイオナは現代海軍相手に鎧袖一触できる架空の人知を超えた超兵器であり、艦娘達のモデルとなった第二次世界大戦世代の潜水艦は愚か、現代の潜水艦でも到底到達できる技術水準にはない。 例えたいげい型やロシア/アメリカの原潜が実装されたとしても、核ミサイル・核魚雷でも撃たせない限りイオナにはとても及ばない事は想像に難くない。 艦これ世界の人類が霧に追いつける日は遠い、いや永遠に来ないだろう…。 大体は先制雷撃が強すぎる事と、本来の潜水艦の任務である通商破壊戦や哨戒任務が艦これのゲーム性には不向きなのが原因である(敵を沈めるばかりが役目ではない、情報戦や兵站も大事なのだ)。 普段の味方の潜水艦の居場所は、任務消化やクルージングでの資材稼ぎと演習での勝ち星・経験値配給だけなのか?いや…。 そんな中での実運用 一応実運用のないわけではない編成もある。前述のうち3-5は主に上下2ルートがあるが、下は軽1駆逐5という非常に軽い水雷戦隊でなければ完全固定が不可能であり、雷撃値の高い敵を一隻でも取り逃がすと Lv99だろうが100超えの駆逐艦だろうが魚雷回避お祈りゲーとなる。水母で制空と爆撃を行いながらの戦術は有効だが、強い敵のいる別ルートとの羅針盤ファイトが待つ。 上ルートは装甲空母(中破でも戦闘可、高火力)空母3などの空母系3に潜水艦3という編成でルートは完全固定が可能。そして空母は開幕空爆という潜水艦より早い行動フェイズを持つ。 つまり装甲空母で敵を半壊させ、残りを潜水艦の雷撃で半壊させるという二段構えで殺られる前に殺れルートという形。 もっともこの編成以外でも強力な艦は連れていけるため、一見利点がないようにも見える。が、最大の利点は「低コストの北方棲姫砲撃対策」にある。 水上艦なら戦艦だろうが正規空母だろうがワンパンで吹き飛ばしうるほっぽからのご褒美もとい拷問(ボイスから通称「カエレ」)は、北ルートの大きな脅威である。 しかも出るマスは3戦目、フラヲ改やら戦艦を含む前2戦で傷ついていれば余計に悲惨なことになりかねない。これを潜水艦は対潜攻撃に変えて逸らしてくれるのだ。しかもソナー爆雷ではなく航空攻撃。 もっともそれで中・大破することもあるが……帰宅を強制されること自体は結局上記の通り戦艦だろうが正規空母だろうが関係ないのである。つまり同じ運ゲーであれば、戦艦や正規空母級3+重巡3よりはコスト上マシということ。 しかもほっぽ以外の取り巻きは耐久力が低いため、こちらのレベルと装備の質さえ高ければ開幕攻撃は全てを葬ることもそれなりにある。 こうなれば極端な危険性はなく、やられたとしても大型艦6の修理・燃料コストよりはよほどお気楽である。 但しこの編成は「改二クラスの強力な空母3と高レベル潜水艦3に高品質の装備」を大前提とした高い命中・回避の質で先制し対処する廃人向けの構成である。 下ルート水雷戦隊は運ゲーではあるが、それゆえにLv70〜80台くらいの水雷戦隊でもスルスル抜けてしまえる日もある。 プレイ時間が短く、一日一回寝る前や出勤前の朝の運試し感覚でゲージ割りや週任務のネジ拾いをやる人には確実に下の方が手軽なのは間違いない。 この面でのもう一つの使い道としては、期間限定で行われた菱餅拾いやサンマ漁などがある。週任務で個数が限定されている装備強化アイテムのネジなどに変換できたり、限定任務で高品質装備・限定家具などが配布されていた。 後半面ほどドロップ率がいいため、魚群探知用にソナーを積んだ艦隊などを繰り出した後で疲労回復中に潜水艦隊を編成、ここの輸送船を水底に送っては菱餅などと交換するという、強烈に物騒な季節の催しをやっていた人も。 界隈では3-5で北方棲姫を撃破してアイテムを拾う「ほっぽいじめ」「カツアゲ」が有名であったが、空母・潜水艦3ずつの編成は夜戦で攻撃が通らないし昼での撃破はかなり困難。 逆に言えばほっぽから風物詩を強奪するには、どうしても水上艦がカエレ砲を食らっての修理費や潜水艦以上の燃料・弾薬コストを織り込む必要があった。 反面でルート固定や弱点である三式弾などの対策はハッキリしている事、発見率を上げる装備を積むためのスロット数の差(潜水艦は全て2、まるゆが1。駆逐・軽巡はほぼ3でそれ以上は4スロ)から 確実性ではこちらのほうがずっと上ではある。 …… かつての演習における潜水艦 現在でこそ潜水艦オンリーの編成は「海防艦・駆逐艦・軽巡のレベリングのカモ」として重宝されているが、かつての演習での潜水艦はいるだけで嫌がらせ認定やむなしとまで言われる程の非常に厄介な存在であった。 潜水艦娘は深海側の潜水艦と比べ、ステータス・雷装共に劣っているにもかかわらず、である。どうしてそのような事になっていたかというと… 陣形が双方共に単縦陣で固定だったのである 提督諸氏は知っての通り、単縦陣は対潜が最も不得手な陣形かつ雷撃・砲撃戦の威力が最も高くなる陣形である。 当時は対潜シナジーもなく、いくら脆い潜水艦娘といえども、単縦陣で倒すのは容易ではなかった(それ以上に硬いelite以上の敵潜水艦を単縦陣で撃破するのは当時の対潜環境では最早無理ゲーであった)。この為、低レベルの海防艦でも先制対潜で壊滅させられる今となっては信じられないが、当時は「全員対潜ガチガチにしても先制雷撃複数本をぶっ刺されて敗北」というのは比較的あり得る話だったのだ。 高レベルのオリョクル編成や4隻以上の潜水艦編成のまま放置しているような提督は対処が非常に難しく、演習勝利ウィークリーの邪魔者としてヘイトを買っていたものだった。 その後演習でも陣形選択が可能になり、演習相手が潜水艦旗艦の場合は深海棲艦の潜水艦隊と同じく梯形陣になるように仕様が変更され、演習の潜水艦オンリーが脅威になる事は少なくなり、むしろレベリングがし辛い駆逐艦や軽巡のレベリングに重宝されるようになっていった(ただし3隻以下の場合は問答無用で単縦陣になるし、空母系以外の水上艦が旗艦で残り潜水艦だと、いつも通り単縦陣の先制雷撃×5が飛んでくる事になるので注意)。 仕様の不備でいるだけで嫌がらせだったモノが、適切な戦術を取れるように仕様変更されただけで一気にカモに成り下がるのだから、何とも艦娘側の潜水艦の脆い事である…。 しかし、霧の潜水艦であるイオナがいた時代はほぼS勝利を取ることができなかった為、イベント参加に演習勝利が必須だった事もあって、事故要員として潜水艦は再び猛威を奮ったのであった。潜水艦娘ではなくイオナが。 ただ、現在でも1隻ポツンとガチ艦隊や嫌がらせ艦隊に混ざっていたりすると、レベリング目的だと非常に厄介な存在となってしまう事も。5-5にいるヨ級は最初から無視するのが安定である為、余計にそう感じるだろう。 実戦ではB勝利だろうとゲージさえ撃破できれば問題ないが、獲得経験値量が段違いな演習の場合、A勝利とS勝利の経験値が雲泥の差だからである。 ちなみに敵潜水艦の単縦陣が嫌がらせどころの騒ぎではないのは、1-5-1にいるアルバコアカ級elite(*18)や2014夏E1(*19)の阿鼻叫喚を見ての通りである。 これは、2016年の先制対潜実装まではいかなる手段を以ってしても阻止が不可能な開幕雷撃による所が大きく、先制雷撃のない潜水棲姫は高い耐久値以外脅威とはならなかったのであった。 ……まぁ、先制対潜実装後はタダのネギを背負ったカモと化したのだが。ねぇどんな気持ち?先制雷撃しようと思ったら先に先制されてしまってどんな気持ち? 現在の演習における潜水艦 朝潮改二丁「左舷、敵艦発見!」 ヒュー ドーン 浦風丁改「そこのけやー!」 ヒュー ドーン 谷風丁改「がってん!」 ヒュー ドーン 皐月改二「沈んじゃえ!」 ヒュー ドーン 文月改二「これでもくらえ~!」 ヒュー ドーン 白露改二「まいどあり~♪」 ヒュー ドーン Jervis改「さぁ、行こうか!Shoot!」 ヒュー ドーン Samuel B.Roberts改「突っ込みますから!いいですか!」 ヒュー ドーン 那珂改二「どっかーん!」 ヒュー ドーン 五十鈴改二「五十鈴には丸見えよ!」 ヒュー ドーン 龍田改二「死にたい船はどこかしら~?」 ヒュー ドーン 夕張改「さあ、色々試してみてもいいかしら?」 ヒュー ドーン 香取改「敵艦みゆ、砲戦開始!」 ヒュー ドーン 鹿島改「撃ち方始め!」 ヒュー ドーン 伊168「痛い!やめてよ;;」 伊58「痛いの痛いの飛んでかないよぉ」 伊401「やだやだやだ、痛いじゃない!」 呂500「やだやだ!」 伊19「いつの間にか敵になっちゃったのね…」 2016年に先制対潜が実装され、確かに1-5-1カ級eliteの脅威度は一気に下がった。 が、艦娘側がシステム面で強化されるという事は、此方と同じシステム・ステータスの艦娘達が相手となる演習が脅威になるというのは対空カットイン実装後の阿鼻叫喚(*20)を見ての通り。 敵側で先制対潜を行うのは一部の駆逐艦後期型elite以上や軽巡ツ級flagship、軽母ヌ級の対潜哨戒機搭載型のみであり、滅多に遭遇する事はない。 しかし、艦娘達は演習相手の提督の歴戦度次第で全員が行ってくる可能性があるのだ。 これがまた厄介な所で、当然ながら演習相手の艦娘達は提督の好みによって装備が変わる為、対空装備なのか対潜装備なのか見かけではさっぱりわからない。 特に高練度の香取型・秋月型・朝潮改二丁・山風改二系統・浦風丁改・谷風丁改・皐月改二・文月改二・白露改二・鬼怒改二は対空・対潜を両立しているなんてケースも決して少なくはなく、対潜値が並の艦でも指輪付きなら決して油断はできない。 安心できると言えば、対潜値が低すぎて先制対潜が無理ゲーかつ対空カットイン装備になっている事の方が多いAtlantaくらい。 潜水艦を運用する側から見れば、何をしてくるか分かりにくい分、対潜攻撃可能な艦娘達は敵艦以上に厄介なのだ…。 五十鈴改二・龍田改二・那珂改二・朝潮改二丁・J級改・Samuel B.Roberts改・Fletcher級・夕張改・香取改・鹿島改辺りが並んでいるところに潜水艦で突っ込むのは、自分から負けに行く行為になり得るようになった。 特に、五十鈴改二・龍田改二・J級改・Samuel B.Roberts改・Fletcher級は無条件先制対潜能力持ちなので出会った瞬間一発大破させられる。まぁ、デコイ以外でそんな事はしないだろうが…。 とはいえ、五十鈴改二・龍田改二・J級改・Samuel B.Roberts改・Fletcher級以外はソナーが付いていない事も十分あり得るので編成を見て潜水艦隊を投入するというのも一考の余地はある。 そんなわけで、ある意味潜水艦隊最大の敵はイベント中で潜水艦絶対沈めるモードに入った水雷戦隊である。潜水夏姫の気持ちが思う存分味わえるぞ! 無論、そんなパターンであれば潜水艦を減らすことで容易に対処可能である。なお、潜水艦の艦娘は潜水夏姫をワンパンする火力の対潜攻撃を集中的に受け続ける事になるので、オーバーキル火力でリンチされる事となる。これはひどい 更に2017年春に実装された新艦種「海防艦」に至っては、装備次第では練度が1~14で先制対潜可能。 まさに潜水艦狩りのスペシャリストであり、この艦種が出てきた時は素直に控えるべし。 また、軽空母の中でも護衛空母のジャンルを持つ大鷹型やGambier Bay、瑞鳳改二乙、龍鳳改二系統も非常に高い対潜値を持つため、相手にしない方がいい。 ついでに海防艦を使った近代化改修で対潜値を上げられるようになったのも潜水艦にとっては逆風である。 艦娘の紹介 背は低めだが、胸部装甲は厚め…だったのは最初期の話。 2013年末の伊401以降追加実装された潜水艦は伊26以外、海外艦娘・アメリカ艦娘も含め全て胸部装甲が薄めにデザインされている。 むしろ明確にデカいと分かるのは伊8、伊19、伊26の3名だけだったりする。 服装はまるゆ及びイオナ以外は青のスクール水着もしくは競泳水着で統一。ゴーヤ曰く「提督指定の水着」らしい。 ちなみにゴーヤ、イムヤ辺りは提督(と絵師)の良心の呵責かスク水の上にセーラー服の上だけを着用している(いわゆるセラスク)が、イクやはっちゃんはスク水だけ着用している。 憲兵「出番か?」 魚雷を手にしているが、それ以外には機械的な艤装はほとんど見当たらない。 ドイツ製のユーとイタリア製のルイージとカッペリーニは全身を覆うウェットスーツ状の服を身につけているが、改造して日本の艦娘化するとセラスクとなる。 しかもイタリア組に至ってはセーラー無しの白スクであり中破すると透ける。 ゲシュタポ「出番か?」 カラビニエリ「いいぞもっとy…出番だな。」 ネタに事欠かない艦娘が多く、スマホで遊んでる疑惑の伊168、『でち公』と呼ばれブラック労働ネタで虐げられるネタが定着している伊58、もうなんかいろいろ危ない伊19、半分ドイツ娘な伊8、 特徴的な口癖から『たいせつたいせつ教』というものを生み出した伊401、潜れない(沈む)潜水艦娘まるゆ、劇的ビフォーアフターを体現したU-511/呂500、 「ねぇねぇねぇ」が口癖のゆるふわ系ロリ巨乳の伊26、ネガティブな伊13、吞兵衛な伊14、4回衣替えし3回名前が変わるルイージ・トレッリ/UIT-25/伊504、バターライス推しの伊400、 と1期に実装された潜水艦だけでも非常に濃いメンツになっている。 通常海域が一新しオリョクルが消滅した艦これ2期からは、 囁きボイスが特徴的な伊47、大人しい性格の伊203、海防艦がトラウマなスキャンプ、しっかり者の伊201、戦果に誇りをもつサーモン、語尾に「お」が付くルイと同じ運命を辿ったコマンダンテ・カッペリーニ/UIT-24/伊503、補給と同時にカレーの材料を確認する伊36、ギャル系でどこかこどもっぽいドラム、酒豪であるもののうわばみでイヨよりは加減をわきまえている伊41 と通称「オリョクルを知らない世代」である潜水艦が増えつつある。 2期のメンツが燃費が軽いのがほとんどなのは何の因果だろうか 海大型潜水艦 潜るとすごいポニテ娘伊168(通称イムヤ)のみが属する(未実装艦多数)。 浮上航行で艦隊に同行し、艦隊戦で敵艦隊を追撃・離脱できる(水上)高速力と高雷撃力を持たせた攻撃型の大型潜水艦。 だがエンジンの性能が追いつかず、目標の速度が得られたのはミッドウェー海戦を終えて制海権を掌握されつつある中だった。 改造しても潜水艦のままである数少ない潜水艦。修理時間が延びず、純粋な潜水艦としての取り回しは最高。 ただし最終能力的には雷撃や運の低さから潜水艦および潜水空母の中では最低クラスとなっている。一応武勲艦なのに… 巡洋潜水艦 喋りにドイツ語が混じる伊8(通称ハチ、あるいははっちゃん)、語尾が「なの・の」な泳ぐ19禁伊19(通称イク)、声が潜水母艦そっくりな伊26(通称ニム)、夕雲型みたいに主力オブ主力を自負する伊36(通称みぃむ)、嵐や有明に似た口調の伊41、ささやき声が特徴の伊47(通称ヨナ)、たまに語尾が「でち」になる伊58(通称ゴーヤ)の7隻が属するが、19と26と36を除き別型のため姉妹ではない(*21)(未実装艦多数) 航続距離の長さを重視し、索敵用の水上偵察機を搭載可能な偵察能力に長けた潜水艦。 伊17はこの水上偵察機から爆弾を落とし、歴史上唯一のアメリカ本土への空襲成功という地味に凄いことをやってのけた。成果はお察し下さい これを発展させたものが世界でも他に類を見ない水上攻撃機を搭載した潜水艦、すなわち潜水空母である。 ちなみに一部はかの特攻兵器『回天』の運用母艦としても利用されたが、艦これでは絶対に登場しないと明言されている。 改造すると伊47以外は潜水空母になるのが特徴。 その内伊36と伊41は最初から潜水空母であり、未改造でもスロット数が2であるが改装してもスロット数は増えない。 ただし潜水空母になると修理時間が延びるので、あえて改造しないでおくか別に2隻目を育成するのも選択肢に入る。 58改は50、8改は25と運が高くカットインが期待できるので、S勝利による対空餌集めをするなら改造した方がいいが。 また伊58改、伊47改、伊36(改)、伊41(改)は補強増設に特四式内火艇が入るので7-4クルージングをする時の優先度がやや高くなる。 その辺はプレイスタイルで考えよう。 潜特型潜水空母 最初から潜水空母であるカテゴリー。 ほんのり日焼けした姉妹の伊400(通称しおん)と伊401(通称しおい)が属する(未実装1隻) 潜行したまま長期航行し、目標の近くで浮上して攻撃機を発進させ 破壊工作を行うというコンセプトを本格的に実現した当時世界唯一の潜水空母。 水上攻撃機3機分の搭載スペースや発進用カタパルトなどのため潜水艦としては異常なほどの巨体だが 理論上の水上最大航続距離は巡洋型の1.5倍以上で地球一周を余裕で超えている。これは原子力非搭載艦としては異例の長さ。 リソース不足を補うべく速攻からの早期講和に持ち込むため、本土を戦火に見舞われた事のないアメリカ西海岸を爆撃することで民意を反戦に向けるために開発された日本の秘密兵器だが 完成した時期は終戦の数ヶ月前。聯合艦隊は大和他僅かを残し滅び去っていた。 パナマ運河破壊による戦力展開遅滞を計画されたこともあったが、結局特攻母艦として出撃するも、特攻機として起用される予定だった晴嵐出撃前に終戦を迎えまともに参戦することはなかった。 潜水空母は空母と呼ばれているが実際には潜水水上機母艦と言うべきもの。 ゲーム中でも搭載できるのは水上機だけで空母用の艦上機は載せられず、14cm単装砲もゲーム中では使用できず砲撃戦もできない。 巨体の分耐久力が高く艦載機搭載数も3倍と他の潜水空母より性能は高いものの、燃費は軽巡並みに悪化している。 また、入手方法が戦艦レシピ等を用いた大型建造か6-1最北端で空母姫+ヲ級編成を引いてS勝利(ドロップ率は驚きの0.4%)と限られているのが難点。 巡潜甲型改二 潜特型に次ぐ第二の潜水空母。 引っ込み思案の一番艦伊13(通称ひとみ)と、自由奔放な呑兵衛艦の二番艦伊14(通称いよ)が属する(未成艦を含めれば未実装2隻) 潜特型潜水艦建造の計画縮小に伴って、その穴を埋める簡易量産型潜水空母として既存の巡潜甲型潜水艦を改装する形で完成した。 潜特型よりも1機少ない、2機の晴嵐を運用する能力を持つ。 完成した時期は伊401より少しだけ早かったが、与えられた任務はウルシー環礁奇襲爆撃を目的とした「嵐作戦」のため行われたトラック諸島への偵察機輸送作戦「光作戦」のみに終わった。 なお、嵐作戦自体も実行より先に終戦を迎えたため中止となっている。 改装前から2スロット、改装後は3スロットという特性を持ち、耐久性の面では伊401とほぼ互角。 特に3スロット化は潜水艦用の補助装備や制空補助の水上戦闘機と相性抜群であり、補強増設で補助スロットを開けれればボイラー+タービンによる高速化と魚雷カットイン攻撃の両立も可能。 ただし、雷撃の能力値は改装前の他の潜水艦と同程度とパンチ力には欠けているため、状況に応じて装備を適時交換しながら持ち前の汎用性を活かしたい。 潜高型 2021年春イベントにて実装。 世話焼きな一番艦伊201(通称フレイ)と、口数が少ない三番艦伊203(通称フーミィ)が属する。 WW2最末期に誕生した水中高速潜水艦。 だが前述したように、速力28ノット以上を出せる通常動力型の潜水艦はWW2世代は愚か、現代に至ってすらも兵装を持たない実験艦アルバコアくらいのもの(=戦闘用の潜水艦では皆無)である為、あくまで『低速』である。「高速潜水艦」である事は本人も強調しているが、決してイオナのようなイメージを持ってはいけない。 この為、水中の高速力は『回避の高さ』で表現されており、最終的な回避は呂500よりも上になる。 その後のアップデートにより「新型高温高圧缶」を装備すると高速化し、タービンも併用すると速度が高速+になる。 高速+になる潜水艦は現状潜高型の2人だけである。 2023年早春イベントではなぜか彼女らに最終海域含む複数海域でかつてのクロスロード神拳すら上回る超特大特効があることが発覚し、一気に注目の的に。 人によっては雷巡トリオを差し置いて彼女らを露払い兼フィニッシャーとして起用することが多発し、一躍脚光を浴びた。 E-5甲で手に入る補強増設2個は高速統一最短ルートでの彼女らの採用時に使えということか 譲受艦 色白内気なドイツ娘U-511(通称ユー)改め明るく天真爛漫な日焼け娘呂500(通称ろーちゃん)のみが所属する(未実装1隻)。 あまりにも見た目が変わりすぎる上に名前も変わるため、演習相手のろーちゃんを見て『ユー以外にも新潜水艦娘が追加されたのか』と勘違いした提督も多いだろう。 性格や声色もかなり、というか別人レベルで違う。 ヒトラー「信じて送り出したUボートが…」 ドイツ海軍の潜水艦であるIXC型Uボートが、同盟国である日本での量産用のひな形として帝国海軍に無償提供されたもの。 IXC型は当時のドイツ海軍の中核を担う潜水艦のひとつであり、量産性は低いものの長い航続距離を活かした通商破壊向きの艦であった。 ヒトラーはこれを日本でも生産させることで、日本によるインド洋での通商破壊作戦の展開を期待したのである。 しかしせっかくやってきたものの、Uボートの構造はあまりにも精巧すぎ、当時の日本の工作技術では複製不可能であった。 伊号潜水艦よりも小型のためゲームでも火力や耐久は劣るが、装甲面が高め。 また伊168同様に改造後も潜水艦のままであるため、燃費や入渠時間も悪化することがない。 運も30~44と中々高くカットインを狙っていける。 現状唯一の二段階改造ができる潜水艦だが、その際容姿と性格が別人レベルに変貌するため、どちらの状態をとるかが悩みどころ。 外見上の変化に関しては絵師の島田フミカネ氏曰く、ウェットスーツを解析しようとしたら破れてしまった上に補修や換えが用意できず、 代替品としてスク水を着せられ、セーラー服はレーベ達が持ってきた夏服を潜水艦娘用に加工したものとのこと。 呂500号になるとドイツのジャイロ機構と酸素魚雷を組み合わせた秘密兵器・試製FaT仕様九五式酸素魚雷改を持ってくる。 現状ワンオフ装備で、威力は既存の九十五式酸素魚雷系の艦首魚雷に劣るが、命中がなんと驚異の+7。 ただし、現状潜水艦はオリョクルで練度任せに狩りやすい獲物を狩るか、大物は58のカットイン一発に依存する使い方が多いので他の艦種より命中パラはあまり重要ではないが… おまけに後期型魚雷でなく改修が実装されていないのも痛く、後期型魚雷が恒常開発及び改修できるようになったため、価値が暴落してしまった。 彼女を語る上で外せないのは持参装備の「WG42(Wurfgerät 42)」。主に軽巡・駆逐・水上機母艦用(*22)の対地装備の一種だが実装当初は効果が低いどころではなく(*23)産廃装備とさえ蔑まれたが、後のアップデートで対地攻撃効果が上方修正され、現在ではイベント海域にほぼ必須装備となっている。 複数搭載すると効果が累積するが1つあたりの効果量が減少していき、本装備を2つを搭載させると対ハードスキン装甲持ちに対して凄まじい火力を叩き出す。効果量の仕様上2つ搭載がベストと言われており、4スロット組はもちろん補強増設枠に8cm高角砲が搭載できる阿賀野型もこの芸当が出来る。 また、三式弾や戦車及び内火艇といった他の対地装備とも効果が重複するため、本装備のあるなしでは要所要所での難易度が激変するとさえ言われる。 その上で大問題なのは、この装備の入手手段が海域突破報酬/期間限定任務報酬/U-511のドロップしかなく、U-511のドロップもイベント海域に限定されている上に2年近く音沙汰なしという初心者/復帰提督泣かせな点である。 しかし、日本の鎮守府は潜水艦にナニを教えているのか…潜水艦の闇は水底より深い。 Salmon級 2023年夏イベントにて実装。久々に魚雷を持参する潜水艦。Salmonが所属。 Gato級 ついに奴らが来た 2021秋イベントの後段作戦にて実装。 伊168らが実装されてからはや8年経ってから実装された、初の連合国籍の潜水艦。DrumとScampが所属。 あの「USS SS-215 Growler」「SS-218 USS Albacore」「SS-257 USS Harder」といった、艦これ界隈でもよく名前を見かける、名だたる潜水艦軍団が含まれる艦級。 多くの艦船のみならず数多くの人間や物資も海に沈め、日本を干からびさせた怨敵である一方、今にまで続く海上自衛隊の潜水艦の基礎を築いた艦級でもある。 それが海上自衛隊に貸与された「SS-261 USS Mingo(ミンゴ)こと初代『くろしお』」である。ウチちゃうで・・・ 接収艦 日本の勢力下で活動していたところを、祖国の敗戦によって日本海軍に接収され、伊500型のコードネームを与えられた潜水艦達。 イタリア生まれで三国を渡り歩く数奇な運命を辿った、マルチェロ級潜水艦10番艦コマンダンテ・カッペリーニとグリエルモ・マルコーニ級潜水艦4番艦ルイージ・トレッリの2隻が実装されている。あの配管工の弟のほうとは関係ない。 最初は通常の潜水艦から輸送潜水艦へと改装、さらにドイツ所属のUIT-24/UIT-25に変わり、最後には白スク水をきた伊503/伊504になる。 ルイージには国籍が変わるごとにルイちゃん/ウィーちゃん/ごーちゃんという渾名があるが、カッペリーニには何故か渾名が無い。 ムッソリーニ「うちのソンメルジビレに好き勝手しやがって…」 接収された時期は既に日本の敗戦まであと3ヶ月という状況であり、戦力として用いられる機会はなく僅かに浮き砲台としての役目を果たしただけであった。 合計3度の改修で弱体化したり強化されたりする性能の変化が激しい艦娘で、装備も何も持参してこない。 最終形態の伊503/伊504になって、ようやく他の伊号潜水艦に準ずる程度の性能を得られる大器晩成型。 その代わり、ドラム缶の搭載や機銃による対空カットインができたりと独自の持ち味も持っている。 イタリア艦娘ということで、イラストレーターはもちろん「あの」じじ。マエストラーレ級姉妹とは別ベクトルでやりたい放題している。特に伊500シリーズ 三式潜航輸送艇 正式名称は三式潜航輸送艇・ゆ1型。通称まるゆ。 白のスク水を着てアウェーな海軍で場違いな自分に悩みながらも精一杯がんばる健気な子。 陸軍所属なため微妙に『艦娘』ではないらしく、提督を「隊長」と呼ぶ。 陸軍は激戦区では駆逐艦による高速輸送(鼠輸送)すらも難しくなってしまったことを懸念し 効率は悪いが割と成功率の高かった潜水艦輸送(モグラ輸送)を行うべく海軍に「輸送用に潜水艦くれ」と打診。 だが海軍は「後で輸送用の潜水艦が余ったら貸してやるよ。そのうちな。あ、人は貸さんよ(意訳)」と言う。仲良くしろよ… 陸軍は海軍に潜水艦運用の権限を握られたままだとムカつく不都合だということで自力で潜水艦を造ることを決定。 自力で製造不可能だった潜望鏡だけは海軍に発注したり、明らかに陸軍が不審な動きを見せていたので海軍には内密にしていたこの建造計画は海軍にはある程度漏れていたのではとされているが、潜望鏡以外は全て陸軍側が捻出するため海軍としても特に文句を付ける理由もなかったので看過された。 だが、専門外の民間の工場で潜水艦造りのノウハウのない陸軍が最初に作ったのは潜ってるんだか沈んでるんだかよくわからない失笑モノの艦だった。 試作1号のお披露目には海軍も呼んで盛大に行われたが、潜水艦としては明らかにおかしい挙動の末に沈没同然の潜航をしたため海軍側が騒然となった横で陸軍は万歳三唱で喜んだという。 改良を重ね後に量産されるも、相変わらずノロい・狭い・まともなトイレすらないと乗組員には地獄のような環境と性能。 そんなマヌケなモグラであっても戦地の兵士達にとっては貴重な物資を運んできてくれる救いの女神なのだった。 まあ海軍も普通にやってたんだけどね、潜水艦輸送。イラストで持ってる運貨筒海軍の装備だし… ちなみに現在使用可能な艦艇の中でこの娘のみ固有の艦を表さない量産型扱いであり、このゲームにおける「まるゆ」は38隻いた「三式潜航輸送艇」達の総称となっている。そのためか下記のような特殊な特性がある。 彼女を近代化改修に使うとレベルアップで上がらない「運」が上昇する。さらに育てて改造すると上昇量がアップするが まるゆは攻撃力ほぼゼロ、装備一切不可(改でようやく1スロット開放)という超弱小艦なのでまともに育てようとするとキツい。補強増設に潜水艦電探を乗せて後期型艦首魚雷を搭載すれば実装6年半にしてやっと魚雷+潜水艦電探CIを放てるようにはなるが威力はお察しである。 その代わり燃費は全艦最高で修理費も激安と使い捨ての囮としては最高。レベリングのお供にすればLv20なんてすぐである。 極まりすぎた廃人の最終目標は、この娘を量産しての全ての艦娘の運60化(現在の検証によると、カットイン発動率に関わるのは60で頭打ちでそれ以上上げる意味はあまりないため)となる。 なお、アーケード版では近代化改修がないので、デッキに組み込むとそのデッキにいる艦娘全員の運が上がるという扱いになっている。 なお、まるゆが実装された際の紹介動画ではラストでまるゆが長々と自分が役に立つ事を主張するという異例の扱いを受けた 「霧の艦隊」 蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-とのコラボイベント「迎撃!霧の艦隊」にて、ヒロインであるイオナ(伊401)が期間限定で配備された。 近未来を舞台にした原作において「霧の艦隊」が(作中における)現代兵器を圧倒していた設定を反映してか、その性能はチート以外の何ものでもなく、潜水艦どころか並の戦艦を凌駕する火力と装甲に加え雷巡クラスの雷装、 そして『高速』と潜水艦の基準を遥かに上回る攻撃力と耐久を兼ね揃えた、劇中と同じくイベント海域攻略の「秘密兵器」だった。 そのため当時可能な限りの潜水艦対策をした状態ですら一回の戦いで倒しきることはほぼ不可能。自軍で使うときは女神と讃えられ、敵として演習に姿を現した時は悪魔と恐れられた。 ただその分戦艦並に燃費も悪く、イベントをクリアすることで配備された重巡タカオ、戦艦ハルナと比べるとまだマシとはいえ、攻略中の提督は資材運用に頭を悩ませることにもなった。 経験値のカモとして木っ端微塵にされてしまう伊号潜水艦に混じり、ピンピンする霧の巡航潜水艦が突っ立っていてSを逃す、というのは良くある話であった。 詳細なプロフィールは作品項目を参照。 あくまでイベント限定配備なので、「迎撃!霧の艦隊」イベント終了後はナノマテリアル(イオナたちを構成する物質)で作られた「『霧』の桐箪笥」を残して鎮守府から去った。 それ以降は建造でもドロップでも手に入れることはできなくなったが、全員時報ボイス完備ということやその能力の高さを惜しみ、再度コラボイベントなどで参戦することを希望している提督も多い。 【キャラクターとしての潜水艦娘】 伊168 「伊168よ。何よ、言いにくいの? じゃ、イムヤでいいわ…よろしくねっ!」 赤髪のポニーテール。途中に巻いてある白いリボンと、青色になっているテールの先端が目を引く。 記念すべき艦これ初の潜水艦。彼女から潜水艦のスク水と、語呂合わせ的に名前を呼ぶ習慣がついたと言っても過言ではない。 全体的にフランクな性格で、武勲艦であるためか好戦的で自信家な台詞も多い。 「敵の船底に大穴開けてあげるから」 「密かに近づいて、確実に沈めるの」 「やった!海のスナイパー、イムヤにお任せ!正規空母だって仕留めちゃうから」(*24) 彼女の夜戦突入時の台詞は、夜戦における潜水艦の脅威を端的に表している。 「夜は私たちの世界よ。仕留めるわ!」 勝ち気な面があるが基本的には現代っ子か。 「あ!後ろから見てたの? スマホとかで遊んでたんじゃないからね」 何故かは不明だが、一部の提督には非常に耳に残ると評判。 「わぉ!大漁大漁!」 時報では、提督と一緒にご飯したり。 「ヒトサンマルマル。司令官と一緒のお昼、嬉しいな」 提督にお昼を振る舞ったり。 「ヒトキュウマルマル、あたしカレーしか作れないけどいい?じゃあ一緒に作ろっか!一時間後、一緒にたべようね」 伊8 「グーテンターク…あ、違った、ごめんなさいね…“はち”と呼んでくださいね」 セミロング程の金髪を二つに結わえている。貴重な眼鏡枠。中破すると眼鏡が消える。 かなりの読書好きなようで、所持している本から魚雷が飛び出ているが召喚でもしているんだろうか。 敬語が多く、比較的ゆっくりと喋ることから控えめな性格かと思うが、提督に物怖じせず本をねだるあたり、案外マイペースなのかもしれない。 『はち』とも名乗るが、『はっちゃん』でもいいらしい。 『はっちゃん』を自称している回数の方が多いので、本格的にそちらに乗り換えたのかもしれない。 ろーちゃんにも時報で『はっちゃん』と呼ばれている辺り、艦娘間でも『はっちゃん』が定着しているのかもしれない。 「うん、提督が言いやすいなら、もう、“はっちゃん”でもいいよ。うん」 潜水艦の中では珍しくはっきりと戦闘があまり好きではない旨を告げているが、「やる時はやる性格」のようだ。 ドイツまで行って帰ってきた実績のためか、長距離には確固たる自信を持ち、ドイツに派遣された任務に唯一成功した艦であるためか、よくドイツ語が混じる。その中でも『8』を意味する『アハト』をよく口にする。 また、MVPを取るとシュトーレンを所望し時報ではドイツパンを焼いているので、1度味わったドイツ料理の味も気に入っているそうな。 時報では読書してのんびりしつつも、料理上手らしく朝晩の食事を作ってくれる。 提督の感想を聞いて少しむくれているような台詞も。 「マルキュウマルマル。ドイツパンは如何でした?すっぱい?提督、わかってない…」 響にあげた時には高評価だったようで喜んでいた。……ある意味異国間交流? 「ヒトヒトマルマル。さっき響ちゃんに焼き立てパンあげたらとても喜んでもらえました。いい子です!」 最近はドイツ艦が増えてきたためドイツ系キャラとしての存在感は薄め。 2017年のクリスマスではグリューワインでほろ酔いになっている限定グラフィックが実装された。 長らく音沙汰がなかったしょぼん氏初の限定グラフィックであり、そのセクシーさと中破絵がスケベ下着を渡されて困惑しているというネタっぷりで大いに話題となった。 伊19 「素敵な提督で嬉しいのね。伊十九なの。そう、イクって呼んでもいいの!」 青髪に桃色のメッシュ。大きなリボンも目を引く。 よく見ると目の中に☆マークが入っている。 登場当初からイラストから推察される髪型がどんなものなのか議論が絶えなかったが、 フィギュア化した際に『ツインテール+(短い)ポニーテール』という、トリプルテールとでも呼ぶべき髪型だったことが判明した。 その特異なビジュアルから、イラストが先行公開された時点で何だか分からんが間違いなくやべぇ奴と評判だったが、実態はもっと凄まじかった。 口癖は「~なの」「~なのね」。イクという通称だが女性の名前としては別段珍しくもない。ない。 「はーい! イク、行くの!」 「イクの魚雷が、うずうずしてるの!」 ……別に他意はないが彼女の姿及びボイスが流れている際には周囲に気をつけた方がいいかも。 あまりにぶっとんだキャラ付け故に「泳ぐ十八禁」というとんでもない二つ名を頂戴している。 こちらも武勲艦らしく好戦的で、提督に対しては非常に好意的。入手時にいきなり提督を褒めるのは彼女と高雄くらい。 上司であるはずの提督にいたずらをしているような素振りを見せるなど、無邪気さが垣間見える。 「提督?肩凝ってるなの? ほらっ、こうするとどーお? 痛い? いっひひひひ」 ケッコン後、提督に肩揉みをしてあげる優しい一面も見せる。 「てーとくー! 肩、揉んであげるのー! …ぅう、ゴリゴリするの…」 「提督~! イクを待たせるって、どういう了見なの? またおしおき、されたいの~?」 またって何だまたって。 時報では、19時を自分の時間と断言して興奮したり、提督とお昼寝したがったり、散歩したがったり。 「ヒトフタマルマル。 イクと一緒に、お昼寝するなの」 「ヒトヨンマルマル。 天気のいい午後は、お散歩したいの~! なにげにいつも、海の中だし~」 バーカウンターの家具により、朝まで飲み明かしてなおかつ様々な種類のお酒をとっかえひっかえする『ちゃんぽん勢』であることが明らかに。 因みに、初登場イベント投入寸前になってボイスの収録し忘れが発覚、鈴谷熊野と投入時期が入れ替わったという経緯を持っている。 伊26 「ねえねえねえ!あなたが提督なんだ!あたし、伊26潜水艦!ニムでいいよ!よろしくね!」 2016年夏イベントのレアドロップ艦として実装された6番目の日本海軍潜水艦。 青いヘアバンドと茶色のスイムパーカーがトレードマーク。 髪型は一見オレンジ色のツーサイドアップだが、姉の例もあるため正確にはわかっていない。 日本の潜水艦としては、彼女だけ白いラインが入った競泳水着を着用しており、背中とアームで繋がった大掛かりな艤装を付けている。 常に元気ハツラツでハイテンション、片時もジッとしていない性格。 「ねえねえねえ!」 「なになになに?」 「見て見て見て!」 と連呼しながらせわしなく提督にからんでくる。たとえ放置されているときでも搭載されている兵装や食糧のチェックに余念がない。 合計排水量5万トン分の輸送船やタンカーを沈めた、日本海軍指折りの通商破壊戦のエースだけあって戦闘でもやる気満々。 「なになになに?出番?…通商破壊戦?任せてよ、提督!」 「よーし、次は空母とか、大物食っちゃうからね。提督、期待してて!」 公式4コマでは通商破壊と称してIowaにお菓子をねだりに行くのが日課になっており、食事も三食豪勢に振る舞ってくれるが、潜水艦らしくかなり慎ましい食習慣をしている。 時報では鎮守府内で見覚えのある空母を見つけて話しかけているが… 「あ、あれは…あれはもしかして、レキシントン級?もしかしてサラっちかな?サラっちー?」 「うーん、人違いっていうか、艦違いかな?似てたなー、まーいっか!」 何故か自分がドッグ送りへ追い込んだサラトガに対してやたらとフレンドリーに接する。サラっちの心境や如何に。 なお、サラっち側は現状ニムの存在に触れるボイスが一つもない。ニム側の限定ボイスで会話している様子はあるので無視しているわけではないようだが… 伊36 「伊号潜、巡潜乙型、伊36です。そう、一番量産された主力オブ主力の伊号潜、です。呼び方ですか? みぃむ…はどうでしょう……いい?」 2024年早春イベントでドロップ艦として実装。 伊19と伊26とは姉妹艦だが彼女達とは違い未改造の段階でも艦種が潜水空母である。 伊41 「伊号潜水艦、巡潜乙型改一。その二番艦、伊41、見参!あんたが提督って訳かい? あの艦長とどっちがすげーかな?」 2024年早春イベントで報酬艦として実装。 純日本製伊号シリーズでははじめて自分の事を渾名で呼ばない潜水艦娘。 伊36からは「しいちゃん」と呼ばれている。C2機関娘(しーちゃん)「!?」(*25) 伊47 「伊号潜水艦、巡潜丙型の七番艦、伊四十七。ヨナって呼んでくださいな。 ヨナですよ?うふふ、提督、いいですか?」 2020年梅雨/夏イベントで報酬艦として実装。 直近の伊400から約2年10か月振りに新規実装された。 同時に2期に入って初の新規潜水艦であるため「オリョクルを知らない世代」と呼ばれたりしている。 伊47「オリョクルって何ですか?」伊58「!?」 性格は喋り方から察せる通りの儚く朧気と健気さが目立つ。 別名「泳ぐASMR」 終戦まで生き延びたためか運の初期値が未改造で47、改で50と非常に高く、火力が12雷装が88と高いので潜水艦の中でも夜戦火力は高い。 おまけに改装しても潜水艦のままのため入渠時間が短いという利点も。 そのせいでオリョクル消滅後に登場したオリョクル適任者という事実に嘆いた提督も数知れず 限定グラの数が非常に多く、彼女だけで1期の全潜水艦の限定グラ・描き下ろしの数を上回り、結果通常グラを見る期間の方が短くなりつつある。 いつ海でも出番があったが、喋ってないのでクレジットはなし。その中身は5話の演習において二水戦を攻撃する対抗艦隊…つまり敵(役)としての登場であった。二水戦を待ち伏せ時雨に雷撃を仕掛けるも雪風の報告により回避され、その後の末路は伊58の項と同上。 艤装の動きや魚雷の発射が描かれた分、いきなり気絶して浮かんでただけの伊58よりかはマシ程度の少し不遇な扱いであった。 さらに言うと、劇中に登場した敵潜水艦と違い魚雷を1発も当てられなかった。 ゲームでのCVは雪風らと同じ藤田咲女史なので、物語上は図らずも海峡夜棲姫と同じ「CV 藤田咲に倒されたCV 藤田咲の第2号」という事になってしまった…。 主人公の邪魔しかしてないけど、決して名無しの雑魚Aじゃないぞ。 伊58 「海の中からこんにちはー!ゴーヤだよ!」 ピンクのショート。花が付いている白いリングのような髪飾りが特徴的。 何と言っても頭に残るのは、その語尾。 「ゴーヤの魚雷さんは、お利口さんなのでち」 「ごちそうさまでち!」 「当たってくだち!」 しかし普通に喋ることも多い。 どことなく幼さを感じさせる台詞も多く、名前ネタで食品扱いされることも。 そして、さらっと『潜水艦のスク水は提督が指定したもの』であることを中破した際にぶっこんで来る。 「機能美にあふれる、てーとく指定の水着がー!!」 北上と同じく、言外に「アレ(特攻兵器の回天)」の搭載を拒否している。 「てーとく、アレはいらないからね」 時報では、提督と触れ合いつつも、女の子らしく新しい水着を欲しがったり、意外にも夜の海や暗いのが怖いという思いも打ち明けている。 なお、ゴーヤと言えばでちでち言ってる印象という人も多いかもしれないが、時報や母港ボイス等も総合すると実はあまり言っていない。 「語尾に『でち』と付ける」という程徹底されておらず、普通に喋った時に「『です』が『でち』に変換される」くらいである。 夕立の「っぽい」と似た状況と言える。 必ず語尾にでちを付けるのは「でち公」という伊58とはまた別のキャラ(ぷらずまの様なものか)と見做す向きもある。 中破大破時の「飛んでいかないよぉ」や、MVP台詞の「おかずじゃないよぉ」に代表される様に、語尾というなら間延びした口調になる傾向も強い。 ろーちゃんの時報で「でっち」と呼ばれて怒る様子が確認された。 怒る理由は恐らく「丁稚」という単語に連想出来てしまうためだと言われている。 いつ海でも地味に登場したが、その中身はというと…演習において伊47共々雪風から放たれた爆雷1発ずつで仕留められ(*26)、死んだ魚の如くペイントまみれで浮き上がってきて気絶していたという出オチのやられ役要員。 演習弾ですら失神するほどの身体的ダメージを負うという、艦娘側の潜水艦がいかに紙装甲たるかを思い知らされる事に。実際に被弾した場合のダメージは推して知るべし。 しかもこの後、雪風は機関故障(*27)によって6話でのヒ船団における対潜掃討に参加できずじまい。 さらに敵側の潜水艦は既に金剛や浦風を撃破するほど大暴れしていた上、劇中に登場した潜水ソ級が海防艦4人の爆雷集中投射によってようやく制圧に至るほどの難敵として描かれた事で、結果として「みかん食べすぎ娘」にあっさり負けたこの2名の貧弱さが余計に際立つ結果となってしまった……。やだ、こっちの潜水艦、弱すぎ? 喋っていないので中島愛女史のクレジットもなし。でも決して名無しの雑魚Bじゃないからね。 伊400 「提督、ごきげんよう。潜特型の長女、一番艦、伊400です。ん…、し…お……ん?そう…しおん…とお呼びください。」 2017年秋イベントでレアドロップ艦として実装。 妹から遅れること約4年を経て実装された潜特型の長女。 ちなみに、実装より少し前に幌筵泊地の山本ハーロック五十六提督こと青山剛昌先生が、自分の作品で先に擬人化して登場させていたりする。 黒髪のロングヘアと妹に比べて若干浅い日焼け肌が特徴。艤装に護り刀を仕込んでいる帯刀艦娘でもある。 ちなみに妹と違ってちゃんと水着形に日焼け跡がついている。 妹に似て天真爛漫なところもあるが長女らしく真面目でしっかり者であろうとしてる。そしてちょっとだけ涙もろい。 「あっ…しおんが?潜特型がお役に立てて、よかった。あ、あれ、やだ、涙が…あははは…なんで…もう、やだ…。」 提督にもフレンドリーかつ甲斐甲斐しく面倒を見ようと接し、食事も三食用意してくれる。 しかし… 大盛りバターライス シャッ バターライスおにぎり シャッ バターライスカレー シャッ (胃に)ズドーン!! なんと三食バターライスという高脂肪コンボで提督の胃を破壊してくる。しかも本人には悪気はなく素でオススメだと思っている様子。 これは、潜水艦の劣悪な生活環境でも平然としているUボートのドイツ兵の秘訣が栄養補給にあると見て、その食習慣を取り入れようとしたため。 当然ではあるが当時の日本人に受け入れられるはずもなかった。今でも無理だろうが。 提督も昼食のバターライスおにぎりの段階でグロッキー状態になるが、 「ん、提督、どうしました?顔色が…えぇ、胸焼け?ど、どうして?とりあえずお茶をお持ちしますね。お茶を…あぁっ!」 と五月雨のお株を奪うドジっ子っぷりをみせ、反省したかと思いきや何が原因なのか理解していないらしく、夕食にはまたバターライスカレーを出してくる。 本人は平然としているところから見るに、胃袋の頑強さは日本人離れしているのかもしれない。 「提督、お待ちどおさま。大丈夫、安心して。晩ごはんのメニューは、しおん特製潜水艦カレーです!もちろん、ご飯はバターライスですよ!どうぞ、召し上がれ!」 妹達とほぼ同様の運命を辿った彼女の悲願もまた妹と同じ。 「うん…そうですね。しおいちゃんと一緒に運河へ?いいですね。提督もご一緒にぜひ!楽しみです。そうですね…いつか、必ず。」 伊401 「提督、ごきげんよう。潜特型二番艦伊401です。しおいって呼んでね」 後ろで髪を束ねている。 魚雷は肩にかけたミサイルポッド風発射管から放たれる。発射後一回転するのが芸コマ。 小麦色の肌。日焼けらしく跡が見える。 でも普通にしていたら跡がつきそうなところもある。何でだろうね? イク達とはまた違った幼さを感じさせる。元気印で快活。 しばふデザイン故にどこかノスタルジック? 「潜ります? 潜っちゃいます?」 「お風呂にどぼーん! してきます!」 「あ、私が活躍しちゃった? やったね♪ やっぱり伊400型はイケるじゃない!」 改造で持ってくるためか、晴嵐さんとは友達らしい。 「晴嵐さんたちは友達だもーん」 「晴嵐と、酸素魚雷。イケてるでしょ!」 被弾時の声でナニかに目覚めそうだと評ば(ry 「やだやだやだ! 痛いじゃない!」 「あぁーっ! やだやだ!」 補給時の「たいせつたいせつ」という言葉が何故か耳に残る提督が多く、 しおいを教祖、もしくは信仰対象とする「たいせつたいせつ教」という新興宗教が現れたという噂も。 当時の戦況の影響か、悲願として行きたい場所があるらしい。 「えーっとー、運河とか、ね、運河とか行ってみたいねー…ね?」 時報ではフレンドリーに提督と接している様子。 「マルヒトマルマル。しおい、ちょっとねむいなー。あ、まだ起きてるよ」 「ヒトロクマルマル。んー、流石にちょっと疲れたかなぁ。提督、ちょっと休む?」 「マルハチマルマル。提督、朝ごはんおいしかった? よかった!」 何気にチョイスが渋い。 「マルナナマルマル。朝ごはんたーべよ。しおい何がいいかなー? もずくとか?」 なお、彼女は深海棲艦を含めても『艦これ』で伊瀬茉莉也氏が担当している唯一の役である。 (※彼女が報酬だったイベントのボス、霧の大戦艦級コンゴウ役の声優はゆかな氏であり、伊瀬茉莉也氏ではない) なお、伊瀬氏は以後『艦これ』とは実装以来10年以上もの間ご無沙汰であり、彼女のボイスは実装後ほとんど(ほぼ「全く」に等しい)追加されないままとなっている。 この為、イヨヒトミしおん→しおいの絡みはあってもその逆は全くない状態が10年以上にわたって続いている…。 なお潜水艦として唯一、限定グラとして正月用晴れ着衣装が追加されたのだが、しばふ氏の画風もあって吹雪にそっくりという話も。 前述した通り10年以上ボイスの新録が行われておらず、ボイス回りが13年当初の化石のままとなっているが、1期実装の潜水艦で唯一ゲーム内で複数シーズンの限定グラを持ち(1期実装で他に複数グラがあるのは改装形態による差分となるU-511/呂500の里帰り水着modeしかいない)、佐世保コラボにも参戦しているので、その点では恵まれている。 他が軒並み限定グラ0という現実のほうが重くのしかかるが 伊13 「積み荷は…大丈夫…?よし、第一潜水隊、伊13…出ます。」 2017年冬イベントのレアドロップ艦として実装された潜水空母。通称は「ヒトミ」。 最深部ボス限定のドロップということで多くの提督が泣きを見たのだが、あっさりと次のイベントの第一海域でレアドロップ艦として再登場した。 ちなみにドロップするまでタコ殴りにされる深海棲艦は、いつものあの潜水艦である。イタァイ!ヤメテヨォ! 黒髪のショートボブと艦首を模した帽子、胸の部分が空いたセーラー服を羽織ったスク水を着用しているのは妹の伊14と共通で、容姿も鏡写しのように瓜二つ。 切れ長の細目で、向かって右向きのポーズを取っているのが伊13である。改装するとレア装備である潜水艦用の電探を持ってきてくれる。 よく間違われるが双子ではなく姉妹で、彼女のほうが竣工が約3ヶ月早い年上である。 初陣で行動を徹底的にマークされた挙句、沈められるべくして沈んでしまったためか、自分に自信がなく引っ込み思案で儚げな性格。 就役僅か半年の命で写真も現存していないからか運も潜水艦の中では1番低く、艦娘全体で見てもかなり低い(*28)ため、カットインを狙う場合は運の改修や旗艦に配置するなどの工夫が必要。 同型艦のイヨもそうだが、潜水艦の中で唯一の3スロット艦ということでイベントで潜水艦が要求される時には真っ先にヒトミとイヨが検討される傾向がある。 口下手なのか小さな声でたどたどしくゆっくりと喋るので、台詞はかなり長い。 中破時には水着がほとんど脱げてしまい、その性格も相まって大変にそそr…コホン、危険。 呑兵衛に加えてとにかくフリーダムな妹を窘めてはいるのだが、聞き入れてもらえず常に振り回されている。ただし、怒ると口よりも先に手が出る模様。 「お姉ちゃんのいう事…たまには…聞いて…ね?」 時報でも常におどおどしているが、秘書艦任務はしっかりと務める。朝食ではバターライスを勧めてくるが彼女は朝食だけなので安心である。 「マルナナ、マルマル。提督、朝ごはんです。え…?麦飯…?いいえ、バターライスです…。嫌…?」 自身が果たせなかったトラック諸島への輸送任務にはこだわりがあるようで、なんとかしてトラック諸島に行きたいと思ってるようである。 「トラック…泊地…。一度行ってみたい…です。私…。」 伊14 「イヨを呼んだ?んっふふ~、なーに?」 2017年冬イベントの攻略報酬として実装された潜水空母。 姉の伊13と鏡写しのように瓜二つな容姿だが、朗らかな顔つきで向かって左向きのポーズを取っているのが伊14である。改装すると本来運用するはずだった晴嵐を持ってきてくれる。 火力や雷装値自体は姉に劣るが、トラック諸島への偵察機輸送任務を無事成し遂げたためか運の数値が高く、やろうと思えば魚雷3基装備による一撃必殺のカットイン攻撃を望めるのが特徴。 「んっふふ~、イヨの攻撃いっちゃうよー!いっけー!」 姉とは対照的に底抜けに明るく奔放な性格。 約半年の戦歴のなかで、ほとんど酒盛りでどんちゃん騒ぎばかりしていたという破天荒極まりないエピソードの持ち主で、夜中だろうが朝だろうがスキあらば酒を飲みたがり、実際に飲んでしまう呑兵衛ぶりから、ついたあだ名が"潜酔艦"。 しかも、あのアル重と異なり、完膚なきまでにへべれけになった様子がなく、飲んでもほとんどテンションが変わっていない。意外と節度はあるのか肝臓が鋼鉄なのか...。 「ややっ、姉貴じゃん!一緒にどう、一杯?…あー?なにかてーこと言ってんだよー、なぁ提督ー?んっふふ~」 羽目をはずすと姉が止めに来るのは同じだが、彼女の場合は問答無用で殴られる。 「っいてて…姉貴、何も泣きながら殴らなくたって~…ねぇ?…っいたたー…。」 伊201 「私が潜高型の長女、伊201よ。妹がお世話になっているようね。私のことは…そう、フレイでいいわ。」 2022年春イベントのドロップ艦として登場。 伊203同様のセパレートタイプの水着を着用している。 新型高温高圧缶を装備すると高速になり、更にタービンを載せると潜水艦初の高速+になる特性を持つ。 ちなみに伊201の火力はあのまるゆを下回る潜水艦ワースト1位タイだったりする(*29)。 流石に雷装値はまるゆに大幅に勝ってはいるがそれでも夜戦火力はまるゆに次ぐ潜水艦ワースト2位である。 伊203 「潜高型の三番艦、伊203。フーミィ…かな?危険? 私が?……そんなでもないよ?」 2021年春イベントのドロップ艦として登場。 国産潜水艦娘としては初のセパレートタイプの水着を着用している。 性格は口数少な目、大人しいと潜水艦の中ではあまりいないタイプ。 基本的な性能は伊201とほぼ一緒。改装後の雷装値は伊201より1高い程度。 まるゆ 「初めまして…まるゆ着任しました。え? 聞いてないって…そんなあ!」 少し色素が薄い黒のショートヘア。海女さん服が特徴的で、中破絵は色々と危ない。 魚雷発射モーションでは、頭上に持ち上げて思いっきり投げつけ、勢いあまって一回転してしまう。 陸軍出身ということもあってか、モグラ扱いされるなどなんというか扱いが不憫。 同じ陸軍出身のあきつ丸にさえ存在を知られていない。 ただこれは、陸の中でもまるゆは秘匿されていた経緯があったことが原因だと思われるなお先述のように海軍にはバレていた可能性がある。 また、厳密には陸軍所属なので正確には“艦娘”ではない。陸と海の対立もあって非常におどおどしている。更に陸軍所属艦艇がそもそも少ないせいか、友達が少ないことを気にしているようだ。 そんな中でもめげずに頑張っており、時報では、提督を心配させないように振舞う。 そんなこんなで時報担当を続けていくと、思いもよらぬミッションを受けてしまう。 「ヒトハチマルマル。えぇ!?まるゆの手料理ですか!?カ、カレーなんて私…」 「ヒトキューマルマル。カレーとか、作り方わからないし、どうしよう…」 絶体絶命の窮地。そんな彼女を助けたのは……。 「ニーマルマルマル。あ…あなたは! まるゆに教えてくれるの? ありがとう!」 「ニーヒトマルマル。隊長! 木曾さんに教えてもらいながら作ったカレーです!」 それは、木曾。 曰く、「木曾さんには第一声で『何だお前、潜れるのか?』なんて言われちゃうし…」 というような対面だったらしいが、ここぞという時に料理を教えてくれたのだ。 「ニーサンマルマル。隊長、友達っていいですね!」 ろーちゃんの時報では、話しかけられたそばから逃げ出している様子が確認された。 まあ、ライオンと羊のような関係なので条件反射なのかもしれない。 公式4コマにおいては初登場話で本当に木曾に「こいつ潜れるのか…?」と言われてしまい、丸々史実ネタを再現した。 潜水艦寮に配属される予定だったが「あっちは伊号の面々がいて居づらいだろうから」と木曾が自分の部屋に居候させている。 …が、当のまるゆはぼっちどころか伊号の面々と一緒に遊びに行くほど打ち解けていたりするので、その必要なかったんじゃね?とか言うと(木曾が)泣くので黙ってあげよう。 なお、この時期には木曾は横須賀工廠で入渠中だったので実際に邂逅したのはマニラにいた大井ではないかという説もある。 また、4コマのまるゆは大和を尊敬しており、史実において死地へと向かう大和とたまたま出くわしたまるゆが登舷礼を交し合ったエピソードがあるため(*30)。なお、まるゆの近くを大和が通過した際に発生した波で乗員はずぶ濡れになった模様。 大和をリスペクトしまくった結果、あきつ丸(4コマでは最初からまるゆと顔見知り)に海軍式敬礼をしてしまい、「まるゆが海軍の子になってしまった」と嘆かれた。 これも史実ネタで、大和と邂逅したまるゆの艇長がこの一件で海軍贔屓になり、上官にうっかり海軍式敬礼をしたら左遷された。 しかしその結果、この人物は8月6日午前6時に広島駅に降りた同僚を見送って久留米に行く事になり、紙一重のタイミングであの惨劇を逃れる事になる(*31)。 U-511 「ドイツ海軍所属、潜水艦U-511です。ユーとお呼びください。少し遠出してきました。よろしくお願い致します……」(*32) 銀髪のセミストレート。肌が白い。 流石に純外国産の潜水艦だけあって、格好から何から伊号達とは違う。水着というよりはウェットスーツ。 水中にいる表現として青白いのであって平時は極端に血色が悪いわけではないとか。 魚雷は装備している艤装から放たれる。 外国艦恒例の、怪しまれる謎の挨拶の洗礼を受けている。 「知ってる。それ、この艦隊の挨拶でしょ? 変わってるね」 「郷に入っては郷に従えって聞いたけど…まぁ、どうなのかなって」 戦闘においては流石に群狼の系譜か勇ましいところもあり、 「敵艦隊発見です。Feuer!」 「夜の戦いです。負けません!」 少し気弱に感じるところもある。 「はぁああん! とても…痛い…」 「やられました。ちょっと良くないです。ゆー、浮上したい…気もします」 来たばかりで不安に思うことも多いらしい。 「ゆー…なんか間違えたかな。大丈夫かな。不安…ちゃんと出来てるかな」 呂500 「UボートU-511改め、呂号第500潜水艦です。ユーちゃん改め、ろーちゃんです! 提督、よろしくお願いしまーす」 銀髪のセミストレート。ピンクの花飾りが映える。 健康的に小麦色に焼けた肌、スク水にセーラー服、浮き輪、何よりあどけない笑顔……。 ……そう、この子、U-511。改装されたゆーちゃんなのだ。 初見でこの二人(一人)を見比べた時、完全に別の艦だと勘違いした提督も多い。それほどの変わりようなのだ。 ちなみに、どうして服装が変わっているかと言うと、妖精さんたちがゆーちゃんの装備を調べていた結果間違って壊してしまい、 修復も不可能だったためにイムヤたち日本の潜水艦娘の装備と同じものをゆーちゃん用に改良して渡したため。 決して提督の趣味に付き合わされているわけではない。…でっちの台詞からして趣味じゃないかって?違うんだってば! 来ているセーラー服は「Z1/3」の所持品を改造したもの。 日焼け跡は休日に私服で川遊びしている時にできたものだとか。 魚雷発射方法も日本の潜水艦のそれに近くなる。 大分性格が明るくなり、口癖として「~って」「~ですって」が目立つように。「はい!」と言うことも多い。 「はい。日本語、大分上達しました。頑張りました、はい!」 先述の怪しい挨拶に関しては完全に疑われている、というかもはや問い詰められてる。 「えっと… 提督、それ本当は挨拶じゃないですよね? ダメ、ですよね? ねぇ? ねぇ!」 ダメって言われるエセ挨拶って一体……。 明るくなったと同時に、提督に対しても幾分か砕けて接するように。 「ふふーん。Danke、です!」 「対潜部隊との訓練もいいけど、大事な実戦にも出てみたい! ねぇ、提督? 聞いてる? むー、聞いてなーい!」 「舞鶴の温泉、また行きたいなー。提督、連れて行ってほしいかもーって」 また、ケッコンカッコカリ時の台詞でハネムーンなどと直球で言ったのは彼女が初めて。 「提督、ろーちゃんにご用? ぇ…この指輪って…だ、Danke! じゃない…ありがとう提督。ハネムーンは、舞鶴ね♪」 ドイツつながりか潜水艦つながりか、はっちゃんとの仲も良いらしい。 「えぇ、ろーちゃんが一番ですか? Danke!ですって! はっちゃんに自慢しよーっと」 「提督、Guten Tag…ぇ、あ、これ? うん、ハっちゃんのために焼いてみたの、シュトーレン…食べてみる? はい♪」 戦闘においても意気高揚が見え、更に日本の酸素魚雷の性能に驚いている。 「てー、てー! 酸素魚雷って…すっごい!」 時報では、潜水艦娘やドイツ艦と仲良く交流している様子が多数見られる。 「マルキュウマルマル、提督。伊号潜水艦のみんなと、潜る約束してるんだって。楽しみ、はい!」 「ヒトゴーマルマル。お、マックスゥー♪ どこ行きますーって? ふんふん、いってらっしゃーい」 「ヒトキューマルマル。レーベちゃん、何それ? カルテスエッセン?! ライ麦パンに、ソーセージとハム!おいしそー… いいの?!」 提督に料理を作ったり。 「マルナナマルマル、提督。朝食はどうするって? パンとチーズでいいよね。 はい、いただき、まーす!」 ちなみに日本語が上達しても、若干発音が怪しいところもある。 「ヒトサンマルマル。…モグモグ、マミーヤの昼食はおいしいって。♪~ ビスマルク姉さんもガンガン食べてたね、ね♪」 自分が飲むのかお土産だったのかは不明だが、ビールを所持していたり。 「フタフタマルマル、提督。どうせだったら本当にドイツビールどうですか? 確か何本か残って……いませんでした…」 ちなみに、上記の通り発音やあだ名がわりと特徴的であり、ちょっと笑った提督も多い。 マミーヤ(間宮)のまるでどこかの配管工が叫びそうな発音や、でっち(ゴーヤ)という直球すぎるあだ名、 マル・ユー(まるゆ)の人名にありそうな区切り方などは初めて聞いた提督の腹筋を刺激してくる。 …え?「お、マックスゥー♪」が気になる? お、jか? コマンダンテ・カッペリーニ 「Buon giorno!あたい、マルチェロ級外洋型潜水艦だお~!Mi chiamo Comandante Cappellini!カッペリーニでいいお。よっろしく!」 蒼色の髪留めリボンを付けたツインテールピンク髪の褐色ロリ。 イタリア生まれのはずなのに口調は何故か江戸っ子寄り。 スイムスーツにライフジャケットを羽織っており、ルイージ・トレッリ同様に大掛かりな艤装を付けている。 UIT-24 「グーテンターク! あたい、マルチェロ級外洋型潜水艦カッペリーニ!じゃなかった、今の名前はUIT-24だ。今は輸送潜水艦なんだー。」 イタリアの降伏によりドイツに接収されてUIT-24と名前を改めたコマンダンテ・カッペリーニ。 リボンの色が黒に変わった。ライフジャケットがなくなり、袖のある薄手のピッチリとしたウェットスーツに衣替えをしている。 伊503 「あたい、マルチェロ級外洋型潜水艦、カッペリーニ!……じゃなかった! なんだっけ~! そうだ、伊号! 今は伊号潜水艦、伊503だお!」 イタリアに続いてドイツも降伏し、日本に接収されたコマンダンテ・カッペリーニの最終形態。 リボンの色が朱色に変わった。輸送潜水艦ということでか、まるゆと同じく白スク水に衣替えしている。 永住したいっていうくらい日本を気に入ってくれているのにこんな仕打ちしちゃって本当にいいんだろうか…… ルイージ・トレッリ同様にこの形態でようやく潜水艦らしい魚雷CIが狙えるようになる。運も初期値で43とそこそこ高いのもプラス。 ルイージ・トレッリ 「Ciao!あたしは、そう、Luigi Torelliよ。そね、トレッリ……。んー、ルイでいいや。」 白いリボン付きカチューシャでプラチナブロンドの髪を上げたおでこちゃん。 スイムスーツにライフジャケットを羽織っており、ニムと同様の大掛かりな艤装を付けている。 一部のイタリア艦特有の適当さとユルさが漂う、はにゃはにゃでふにゃふにゃな楽天家。一応自覚はあるようだが。 「ああ、あたし? うん、そう。敵に捕まったこともあるよ。ああ、でも逃げた逃げたー。だから大丈夫ー♪」 「嘘、私がって…またまた~。え、マジで? そうなの? 皆真面目にやってる? いいけど…にひひ♪」 戦闘では一応真面目だが、被弾すると途端に逃げ腰になる。 「あちゃー、ダメかも。うぁ、逃げよう、ねぇ?」 時報でも大体寝てるか飯の催促ばかりで、あんまり秘書艦として働いている様子がない。イタリア艦娘はどうしてこう両極端なのか…。 「ぅぅ、ちょっと眠い。寝てもいい? ふひゃぁぁぁ…。」 「お腹空いたー、お腹空いたよー! えー、作れないよそんなの。えー、じゃどうすんのー?!」 Lv30で一度目の改装を終えると、装備スロットが2に増える代わりに、艤装から単装砲が撤去され、雷装値が半分以下になり夜戦もできなくなる。 「んー、輸送潜水艦だからね、今は。」 これはまるゆと同じ輸送潜水艦に改造されたのを再現しており、史実では魚雷発射管も撤去されている。それを反映してかドラム缶を搭載できる。 逆にまるゆはドラム缶を載せられないが、まるゆより艦体が大きいから可能なのだろう。 UIT-25 「ボンジョルノ!じゃなかった・・・グーテンモーゲン!うーん、なんかねー名前も変わっちゃって・・・うーん、ウィーでいいかな?ダメ?」 イタリアの降伏によりドイツに接収されてUIT-25と名前を改めたルイージ・トレッリ。 リボン付きカチューシャが黒になり表情もすまし顔になったため、かなり印象が異なって見える。 また、ライフジャケットがなくなり、袖のある薄手のピッチリとしたウェットスーツに衣替えをしている。 ピッチリスーツということであの青寒天が容赦するはずもなく、ラインの浮き出かたが限りなく危うい。よく見たら…たぶんアウト。 カラビニエリさんコイツです。 艤装に単装砲が戻り、対空機銃の装備による対空カットインの発動が可能になる。 夜戦能力も復活しているが、やはり輸送潜水艦なので性能面ではまだまだ他の潜水艦と比べて格落ちといったところ。 しかし、次で「白」になってしまうため、改装を控える「黒」好みの提督もいる。 伊504 「Buongiorno! じゃなかったGuten Morgen! でもなくて、おはよう! 名前はねぇ・・・えーと、もう、ごーちゃんでいいや。」 イタリアに続いてドイツも降伏し、日本に接収されたルイージ・トレッリの最終形態。 排水量はろーちゃんとさほど変わりないのだが、他の接収潜水艦と共に伊500型のカテゴリに放り込まれている。 カチューシャが再び白に戻り、輸送潜水艦ということでか、まるゆと同じく白スク水に衣替えしている。 中破しても破れはしないが透ける。もうヤダこの国。 この形態になって、ようやく潜水艦として活躍できるだけのステータスを得られる。運も高いので伝家の宝刀である魚雷カットインも狙えるようになる。 補強増設で機銃を積めば対空カットインとの両立も可能。状況によっては活躍が期待できる。 「あぃ、改装型武装輸送潜水艦いいよー。」 「意外とね、対空戦とかね、ふにゃふにゃー。」 Salmon 「アタシが、サーモン級ネームシップ、Salmon!ガトー級と比べれば旧型だけど、実は活躍したんだ!」 2023年夏イベントで実装された新たなアメリカ国籍の潜水艦。 容姿はハイレグスタイル競泳水着にミニスカートが特徴。 大金星を挙げているのに初期運は改時点でも17と低いが、弾薬消費がまるゆに次いで低い。 戦闘能力はScampより僅かに下程度。オリョクルが健在なら真っ先に酷使されていたであろう。とりあえずマンスリー欧州遠征やマンスリー南西諸島離島防衛作戦とかにどうぞ 改の時点で所持してくる潜水艦専用魚雷の「21inch艦首魚雷発射管4門(後期型)」は雷装+12、命中+3、回避+5という優れもの。しかもアメリカ潜水艦には更に装備ボーナスが乗る。 ……が後期型と銘打っておきながら後期型魚雷専用夜戦カットインが発動しないという欠点もあったが、どうやらバグだったようでアプデ修正により後期型魚雷専用夜戦カットインが出るようになり、同時に改修も実装された。 そしてさらに同時に潜水艦魚雷の開発が解禁されたため、実質Salmon専用装備になった(*33) Drum 「Are you the rumored admiral? I'm honored! あたいがGato級のDrumよ。わざわざ会いに来たの!」 2024年早春イベントの報酬艦として実装。 実装されている潜水艦の中では初めて今も現存している艦である。 Scamp 「あたいは、Gato級潜水艦、Scampさ。割と……できるよ? ま、よろしく。」 2021年秋刀魚/秋イベントの報酬艦として実装されたアメリカ艦としては初の潜水艦。 そして、艦これ初の最期まで海外籍だった潜水艦である(U-511とルイージとカッペリーニは最終的に日本海軍所属となる)。 潜水艦娘にしては珍しいクールなオラオラ系女子。 容姿はハイレグスタイル競泳水着にホットパンツが特徴。 後アメリ艦なのに胸部装甲は控えめ 史実で既実装艦の中では伊168を沈めた一方、第四号海防艦に沈められた経歴を持つ。 そのおかげで海防艦を目撃しただけで異常なまでにビビり、特にNo.4(第四号海防艦)の時はそれが顕著になる。 当初実装が予想されていたAlbacoreとは幾度か作戦行動を共にしていたので、無縁でもない。 初期運は改時点でも17と低め。しかし夜戦火力は潜水艦の中でも高く、改装しても潜水艦のままのため入渠時間は短い。 彼女の実装で潜水空母無しのまるゆ除く純粋な改装済み潜水艦6隻編成が組めるようになった。 この娘もオリョクルに使えてればなぁ ゴーヤ「もうオリョール海は飽きたでち…」 イク「じゃあカレー洋イクの?」 イムヤ「あそこは確実にドック行きになるから嫌だなぁ」 しおい「遠征指令が入ったわ。ドイツまでスツーカ取りに行ってくれだって」 ハチ「Scheiße!」 ろーちゃん「遠征、頑張りますって!がるるー」 しおん「糧食の準備は任せてください、まずはバターと…」 ごーちゃん「わーい、里帰りだー! えーっと、行くのはドイツ? イタリア?」 イオナ「きゅーそくせんこー」 まるゆ「まるゆは輸送が専門なので平気です。…や、やだ!限界深度超えちゃった!沈んじゃう!誰か追記・修正してぇ~!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-01-10 14 55 59) 最後の読んで搭載できないんじゃ?と思った -- 名無しさん (2016-05-17 20 45 05) イベント海域では出番なし、ACでは未実装。休み放題でち! -- 名無しさん (2016-05-22 00 41 10) 6-2攻略のために潜水艦鍛えたいと思うんだけど、やっぱりオリョクルだろうか? -- 名無しさん (2016-06-15 13 01 35) やっと伊26来た。声は…うん、どう聞いてもあの子だな(確信) -- 名無しさん (2016-08-23 10 45 25) 他の艦これ項目でも見覚えあるけど、やたらボイス引用を多くするのは紹介としてどうかと -- 名無しさん (2016-08-30 04 19 55) ↑4 出番無くて暇そうだな?オリョールで資材集めてきてくれ -- 名無しさん (2016-08-30 04 49 04) 伊26の記述も、誰か加筆してくれないかな -- 名無しさん (2016-09-29 07 07 01) 伝説の…超潜水艦…! -- 名無しさん (2017-09-19 19 18 05) 伊400もうちょっと早かったらアルペジオネタあったかも… -- 名無しさん (2018-06-27 14 18 25) イヨヒトミ、シオンちゃんの声はこれからどうなるのか -- 名無しさん (2018-06-29 16 11 45) 悪い、変更予定してないって発表あったわ -- 名無しさん (2018-06-29 16 15 48) 伊183だったらイヤミなのか? -- 名無しさん (2018-07-05 11 04 13) イヨちゃんがアニメに出たらシリアスブレイカー間違いなしだろうな -- 名無しさん (2023-04-09 06 16 54) イヨちゃんはアニメに出ても喋れないという最大の難点があるんで… -- 名無しさん (2023-04-09 07 28 12) 命名規則についての部分は日本艦の話なのに年代順に海外艦混ぜてさらにあだ名の方で並べてるのはどうなんだ -- 名無しさん (2024-03-03 13 51 29) 名前 コメント
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通称や略語、及び2chなどのコミュニティで通じる用語 マジメな用語については、 公式の用語辞典 、及び基礎知識、雑学をご参照下さい。 用語 解説 !すでのな 電のセリフ「なのです」をモチーフにした掛け軸。転じて、電のことを指す。 \イージスです/ 宮城地本広報が製作した擬人化イージス艦(きりしま)のこと。ネタを供給する事で一部の人たちには有名な自衛隊宮城地本の広報が、いつもの様にPowerPointで(艦娘に対抗して(?))作成した擬人化イージス艦なのだが、ぶっとんだすばらしいイラストの為に最速で艦娘(霧島)とMMDで共演するまでに至った。 〇〇提督 ○○には艦名が入る。特定の艦娘に異常なまでに執着し、保有枠を埋め尽くすほどの数を収集・育成することに熱意を燃やす変態提督のこと。金剛提督(金剛の人とも)がその代表として名高い。 ○○背景 艦娘のドロップ時や図鑑での背景色の事。レアリティを表している。俗称として『青<水色<銀<金<ホロor虹<桜ホロ(ホロに桜の花びらが舞うようなエフェクトが追加)』の順でレア度が上がるとされている。ちなみに建造で入手した際の大画面表示は本来のレア度に関係なく水色で、改造した時の背景はホロで表示される。ただ、「銀背景でありながら建造不可、ドロップが難関海域のボスドロップのみ」など入手が難しい例もあり、必ずしも入手難度とレアリティのカラーが比例するとは限らない様子。 2-1-1 序盤でお世話になるレベリングポイント。2-1の1マス目の戦闘と撤退を繰り返す。艦娘が揃って攻略が進むとすぐ2-4-1にシフトされていく。 2-4 中級提督に立ちふさがるフラッグシップ初出現 連戦マップである、南西諸島海域の「沖ノ島海域」のこと。主力艦娘を十分に育て、陣形や燃料弾薬消費などのルールを理解しないと突破は難しい。艦載機熟練度システムのおかげで2015年以前よりは突破しやすくなったとはいえ、羅針盤に泣かされるのも厳しい。 2-4-1 中盤でお世話になるレベリングポイント。2-4に出撃し1マス目で戦った後すぐ撤退(母港に帰投)すること。敵の強さの割に経験値が格段に豊富で、レア駆逐艦島風などもドロップする優良マス。3-2突破後は3-2-1にシフトする。 24fktkr レア駆逐艦レシピで雪風が出てくる”であろう”建造時間24分を出した提督の喜び。分の部分を英語に直した24mktkrもある。初期のころは雪風も最低値で出たため、最低値で建造したときにこれが出るとktkr状態だったが…まあ、大抵は別の陽炎型であった。今はレア駆逐艦レシピが開発され、これで回すと24分は雪風がほぼ確定である。なのに別の陽炎型がでたら……ご愁傷様である。ただし、最近ではZ1、Z3も24分で出るため、「Z3狙いだったのに(ダブりの)雪風が出た」という運がいいのか悪いのかわからない悲喜劇も見られるようになった。 2-5索敵式 ルート固定に一定以上の索敵値が必要となるマップが2-5であった。そこで何がどのくらいあれば条件を満たしたとみなされるのか検証が行われ、次のような式が定着した。艦載機x2 + 電探 + √(艦娘の素索敵値合計) 必要索敵値必要索敵値はマップによって異なる。例えば2-5なら76とされていた。しかし2014年秋イベのタイミングで新たな索敵式が世に出た。こちらは長くて小数点8ケタくらいの式なので割愛。該当海域のページを参照されたし。 3-2 2-4をクリアした提督に立ちふさがる、北方海域の難関マップ「キス島撤退作戦」のこと。ルートそのものは短いのだが、羅針盤の関係で駆逐艦編成(あるいは軽巡旗艦駆逐5隻の水雷戦隊)にしないとボスルートに行けない仕様なのにかかわらず、ボス一歩手前にはエリート戦艦1~2隻を筆頭とするエリート艦6隻が出現。駆逐艦の火力では敵艦隊の撃滅が難しいため単横陣などで耐えるしかないが、大抵の場合ここで攻撃をもらって中破or大破して即撤退となってしまうのがよくある話。やっとのことで突破しても最後の羅針盤によりルートがそれて家具箱送りになることもよくある話で、そもそもスタートしたら羅針盤にうずしお→空母マスに飛ばされフルボッコで終わることもよくある話。クリアには駆逐艦のレベル上げと近代化改修、なにより提督のリアルラックと、何度失敗しても折れない心が必要とされる。禁断の戦術「捨て艦戦法」に手を出す提督も。その一方、駆逐六隻以外の編成で放り込まれる最初のマスは「楽園」「天国」などと呼ばれる育成マスで(3-2-1)、二つの相反する顔を持つ海域である。 3-2-1 3-2に駆逐艦6隻(あるいは軽巡旗艦駆逐5隻)以外の構成で出撃した場合に確定で辿り着く戦闘マス。最も大型の敵でも巡洋艦クラスの割に基本経験値が高い、レベリングの為だけに用意されたような場所。楽園、天国などとも呼ばれる。通常の艦隊でも比較的楽に殲滅できるが、敵に航空戦力が存在しないため空母等の先制攻撃の独壇場となっており、高レベルの航空隊による空爆で一瞬で敵艦隊を殲滅する事で非常に短時間でのレベル上げを可能にしている。2-4突破以降の艦娘の修行場として長くお世話になる場所であり、突き詰めると疲労した状態でも経験値を稼ぎ続けられるブラック鎮守府ポイントでもある。ドロップ面でも、第四艦隊の開放に必要な金剛型を始めレア艦娘が豊富にドロップするため、図鑑埋めや対空上げにも有用と捨てるところが無い。ただし、うっかり進撃すると空母機動部隊が待ち構えており、ボーキサイトを大量に消費して泣きをみるので要注意。フラ駆逐もいるため、潜水艦が大破した状況でそのようなうっかりを犯せば轟沈は避けられない。8月末のアップデートでやや敵が強化されたが、ブラック鎮守府のような極端なプレイが難しくなっただけで未だに優良なレベリングマスである。敵の若干の強化にあわせて正規空母(蒼龍)もドロップするようになった。 5-3-1 2013年秋のE5攻略に向けて発見された潜水艦育成場。正確には1マス目は気のせいで、狩場となるのはその後南へ分岐するBマスなので5-3-Bである。通常海域初の夜戦マップとして多くの提督を震え上がらせている5-3海域だが、最初の分岐で南に進むBマスは潜水艦しか出ないため、こちらも潜水艦のみならばお見合い状態で戦闘が終了するのを利用したレベリングである。単艦で挑み旗艦+MVPで800程の経験値をもらえる上に疲労も燃料もいらず、北に分岐して大破してしまったら入渠をローテーションすればいいというかなりの高効率レベル上げができる。対象艦娘は限られ、敗北数が増えるデメリットもあるが経験値効率はかなり良く、スレッドでの報告後はここで育てた潜水艦達で5-3の本格攻略や2013年秋のE5海域の攻略に乗り出す提督も増えている。 5-4-1 2014.2.26.のアプデで出現した新たなレベリングマス。空母1隻以下かつドラム缶装備数2個以下の艦隊で出撃すると「気のせい」のマスを経てここに入る。敵は強くなっているものの、複数の空母を投入できない以外は3-2-1と同じように利用でき、3-2-1のおよそ1.5倍の経験値が手に入った。…のだが、3.14のアプデで重巡を配置され、3-2-1の上位互換としての利用はあっという間に封じられてしまった。 7.7mm機銃 装備の7.7mm機銃については装備を参照。提督の細くて使えない何かのこと。単に「7.7mm」とも。いかがわしい発言をする提督が現れると「その7.7mm機銃しまえよ」という煽りが周囲から一斉に飛んでくる。類義語に「12cm短小砲」など。 88隻目 立てミスにより飛ばされてしまったスレ番号。幻の八八艦隊とは関係ない。 E-n 「イベント限定海域の第nマップ」の意。ただし「E」単独でイベント海域そのものを指すことはほぼない。イベント開催中は単にE-nで現在のイベントマップのことを指すことが多いが、過去のイベントの話をする場合いつのイベントのことか明示しないと混乱をきたすことがある。報酬艦の育成やドロップ目当てのマラソンが「イベント制覇後のマップ」としてこのように揶揄されることもしばしばである。 E0(共通) 各イベントマップに参加する条件の一つである「一定以上の勝率」をクリアするための行為。イベントに参加可能な勝率は、普通にゲームをプレイしている上では簡単にクリアできるのだが、ブラ鎮プレイをはじめとした異常なプレイ方法を行っていると勝率が一定ラインを下回るため、これをなんとか条件の勝率まで上げる行為を言う。もちろん普通にプレイしていればE0はまず経験することはない。(時々勘違いされる方がいるが、条件となる勝率は出撃勝率だけである。演習で負け越していても問題ない)これとは別に、エラー猫との戦いで鎮守府に着任すら出来ない事をE0と呼ぶ事もあり、こちらは多くの提督が苦しむ。 E3(13年5月) 世界最大のゲーム見本市ではなく、13年5月に実施されたイベント3マップ目のこと。2-4以上の阿鼻叫喚地獄だったが、後に大幅緩和された。このイベントの頃はサーバーが一つだけ(現横須賀鎮守府)しか無く、経験者はもはや全体の数%にも満たない少数しかいない。 E3(13年11月) イベント海域3マップ「サンタクロース沖海戦」のこと。比較的敵が弱く、また阿賀野・初風などのレア艦のドロップが可能であるために、多くの提督のレア艦掘りマラソンの舞台となった。ロスタイム延長の際には更にこれも手に入りにくい熊野・鈴谷もドロップ可能となり、マラソンに拍車がかかったという。 E4(13年11月) イベント海域4マップ「アイアンボトムサウンド」のこと。攻略が難しい夜戦マップというだけでも難易度が高い上に、道中の非常にいやらしい敵配置、ボス前の言うことを聞かない羅針盤など、ことごとく運に左右されやすい要素などが災いして史上最悪のマップと言われるようになった。そのためダメコン・女神搭載戦法、さらには捨て艦戦法が常態的となり、スレやTwitterなどでその是非、ひいてはこの海域そのものが大きな波紋を呼んだ。 E5(13年8月) イベント最終マップ(E4)クリア報酬の戦艦大和の育成作業のこと。JR東日本の新幹線車両ではない。8月イベントの全4マップを制覇して大和を手に入れたはいいものの、いざ育成に取りかかると彼女は赤城はおろか、既存の戦艦娘をも大きく凌ぐ大食い艦娘であり、イベント以上のペースで消えていく資源に唖然とした上級提督達はこのレベリング作業を「まるでイベントの5マップ目のようだ」と皮肉った。 E5(13年11月) イベント最終マップ「サーモン海峡最深部」のこと。阿鼻叫喚のE4を越えた先にまだマップが存在すること、道中から鬼や姫が現れることが判明した当初は騒然となったが、敵の強さや資材消費は相応であるものの、それを越えられる実力があればE4のように羅針盤に振り回されることは少なく「見かけほどではなかった」という意見も多い。 E6(13年11月) イベント全5マップの制覇後(またはE4やE5の断念後)、ドロップ目当てにイベントマップを周回することを指した。阿賀野や初風が目的ならE3が、鈴谷や熊野が目的ならE1がよくその舞台となった(イベントの延長で後者もE3で出るようになった)。E5攻略までにこれらの艦娘がドロップする可能性ももちろんあったがそうそう都合良くはいかず、運が悪いとE6で本攻略以上の資材を溶かす羽目になった者も。 E7(13年11月) 13年11月イベントの延長に合わせ、この期間のみE-5海域でドロップに追加された新艦娘・矢矧を回収する作業の俗称。ドロップ可能時期が超短期間・ドロップ確率が低いという懸念、回収目当てのアクセス増加で猫が続出するのではという懸念が強く、多くの提督が戦々恐々していた。実際レアリティが高いこともあってドロップ率は低く賛否半ばする結果となった。E4・E5に苦戦している提督はこの期間延長に一縷の望みを託す一方で、E6まで完遂し使い残した資材を武蔵育成で存分に飛ばしていた上級提督達は思わぬ不意打ちを食らう形となった。イベント開始直後は武蔵の育成作業のことを指し、これが定着するかに見えたが、イベント延長により完全に話題を持って行かれてしまった。 MNB 「陸奥(M)になる(N)ビーム(B)」の略称。ラバウルサーバースレッドにおいての陸奥信仰文化から建造5hと表示された提督に対して放たれるビーム(の様な物)。過去には他のサーバー提督に対して放たれもしたが効果が薄く、主にラバウルサーバー提督限定に効果があるとか言われている。最近はラバウル鯖以外にも有効射程が広がりつつある。似たようなニュアンスの言葉に「あら、あらあら」、「yaggy」がある。 PTA 「アイドルマスター・シンデレラガールズ」「艦これ」「データカードダス アイカツ!」のプレイヤーの総称。特にこの三作品すべてを嗜む者を指す。それぞれのプレイヤーが「プロデューサー」「提督」「アイカツおじさん」と呼ばれ、この3つを兼業しているプレイヤーも多いことからこのような略称が生まれた。 RJ 龍驤のこと。ちとちよが改二になれるようになってから妙に話題に出る事が多いためか略称が出来た。そのこころはボイン(母音)が足りない。 Tヘッド 二次創作における『提督』の外観でよくある形の一つで、頭が黄色い『T』の字になっているもの。アイドルマスターの二次創作でプロデューサーを表す際に、同じく黄色のPの字頭『Pヘッド』がよく用いられ、アイマス界隈の兼任提督や移民から輸入されたものとされる。 WBC 世界一の野球大国を決める国際大会…ではなく、『吾輩が、僕が、筑摩と申します。』を略したもの。鈴谷・熊野を狙って、出来上がる可能性のある建造時間1h30mを出した提督に対する返しとして使われる。yaggyと同様に建造1時間30分で出来上がる他の艦娘たち(利根、最上、筑摩)の挨拶を圧縮したもの。 WS バンダイ製の携帯ゲーム機…ではなく、ブシロードのカードゲーム・ヴァイスシュヴァルツのこと。艦これの参戦が決定している。作品の垣根を超えてデッキを組んだり戦ったり出来るのが特徴の一つなので、艦娘が汎用人型決戦兵器や可変戦闘機や管理局の白い悪魔やOTONAや765プロのアイドルと共闘したり殴りあったりすることになるのだろう yaggy 『やっと会えた!ご指導ご鞭撻、よろしゅうな!』の略。24fktkrに対する返答。雪風の建造時間は24分なのだが、陽炎型には他にも建造24分の駆逐艦娘がおり、その陽炎・不知火・黒潮の三人の挨拶部分をまとめて圧縮したものである。こちらも那珂ちゃんのファンやめます同様、アイドルマスター・シンデレラガールズにおける「ffdy(フェイフェイだよ)」から転じたものだと思われる。 ZH 瑞鳳のこと。RJとともに使用されることが多い略語。 アイス 高速修復材、あるいは間宮のこと。 アイテム屋娘 アイテム屋のクレーンをかついだ子。任務娘と違って特に通称は無かったが、運営の発言では「アイテム屋娘」と呼ばれる。長らくNCPであり名前も正式に公表されてはいなかったが、1周年イベントにて工作艦・明石として実装された。 アイドル 那珂ちゃんのことは嫌いにならないでください!余談だが、那珂改二の実装で本当にアイドルのようなフワフワフリフリの衣装になった。 アイドルマスター・シンデレラガールズ 通称モバマスと呼ばれる、アイドルマスターシリーズから派生した携帯ソーシャルゲーム。艦これ大流行以前のソーシャルゲー業界の雄であり、ここから転向した提督やプロデューサー(モバマスプレイヤー)兼任の提督も多い。そのため多くの語句や設定(特に那珂ちゃんや提督絡みの)がここから輸入されたり、二次創作での艦これとの絡みが多かったりする。なお二次創作などでよく見る黄色いTの字頭の提督はこの界隈からの輸入品。 アオシマ鎮守府 プラモデルメーカーであるアオシマこと 青島文化教材社 のこと。早くから艦これとのコラボに名乗りを上げ、金剛改二のビジュアルを痛車模型で最速発表する等、運営鎮守府との縁が深い 青菜 青葉のことと思われる。 赤城給食 ボーキサイト輸送任務のこと。(公式4コマ6話より) 暁型 第六駆逐隊、暁・響・雷・電の四姉妹。 あ艦これ アカンこれ。接続や戦況がよろしからざる状態に陥ったり、許されざるネタが投下されたりした際に提督達が思わず口にする言葉。以前は混雑などでプレイに著しい支障が出ている時によく使われたが、着任制限とサーバー増設が奏功し最近ではすっかり落ち着いた。 阿賀野砲 15.2cm連装砲のこと。阿賀野型およびその改の初期装備としてのみ入手可能なため。新たにこれを手に入れるためには大型建造しか手段が無く(14年2月現在)、装備自体のレアリティも高いのだが、それに見合う性能かと問われると首を傾げる者も多い。11/27のメンテで装備の並び順が修正された結果、20.3cm連装砲と35.6cm連装砲という、大量入手可能な装備に挟まれることになったため、名称やレアリティをよく見ずにうっかり廃棄する事故が発生しているとか。 アザラシ 十中八九島風のこと。母港画面の「お゛ぅっ!」という呻き声がアザラシの鳴き声に聞こえるとついたアダ名。ただし、実際のアザラシの鳴き声は全く違う。「オウッ」と聞こえるのはオットセイの方であり、完全に誤認されている。ヴォルガノスAAを改造したアザラシ型のAAまで出来て、完全に定着している模様。ぜかまざらしとも。なお、島風担当声優の佐倉綾音曰く「やられ用の声を欲しいと言われ、アドリブでやった」とのことらしい。 アタゴン 愛宕のこと。自他共に認める怪物級のボディから。 アナルバイブ 捨て艦のこと。「過去ログの『捨て艦』を『アナルバイブ』に置換すると笑える」というぽっと出のネタであったが、捨て艦の是非を巡って荒れに荒れていた本スレにささやかな平和をもたらした。 あやぐも 彩雲(さいうん)のこと。 綾鷹 ありそうだけど選ばれてない架空軽空母 アラアッラー 『ラバウルの女神』こと陸奥のこと。 あら、あらあら 戦艦陸奥の台詞。建造で5時間が来た時に、(それ陸奥だよと)みなが発する言葉。類似品に陸奥になるビーム、似たようなニュアンスの言葉にyaggyがある。 アラブ諸国の押し売り アイテム屋の商品アイコンが全て燃料に変わってしまう不具合のこと。 公式への質問とその返答 で使われた。 有明海域 夏冬に有明の東京ビックサイトで開かれる世界最大の同人誌即売会、コミックマーケットのこと。運営の発言より。 有明海 のことではない。 アルバコア 米海軍ガトー級潜水艦。ハルナンバー(識別ナンバー)SS-218。天龍、大潮、漣、大鳳をはじめとして11隻の日本艦船を沈めたみんなのトラウマ。他にも阿賀野、涼風、朝潮も狙われており、満潮の深い心の傷や曙の潜水艦恐怖症も、彼女らの史実を紐解いていくとその影がちらつく。撃沈隻数で言えば上はごまんといるが、これほどまでに艦娘との因縁が深い艦も珍しい。なお、アルバコア自身も函館の恵山灯台沖で触雷沈没とあっけない最期を遂げている。 アルペジオ 漫画「蒼き鋼のアルペジオ」及びそのアニメ化作品。WW2艦艇のような外観を持つ謎の存在『霧の艦隊』(重巡以上の艦では『メンタルモデル』という女性型のインターフェイスを持つ)と人類、その二つを敵に回した「イ401」の三つ巴の戦いを巡る海洋SFアクション。その設定やアニメ開始時期ゆえに艦これとのコラボが行われ、奇数回エンドカードでは霧艦のメンタルモデルとそれにちなんだ艦娘が艦これ絵師により描かれている。1話…伊-401 イオナ(しばふ)、3話…榛名 ハルナ(コニシ)、5話…金剛 コンゴウ(コニシ)、7話…高雄 タカオ(みことあけみ)、9話…摩耶 マヤ(パセリ)、11話…アイテム屋娘(明石)、任務娘(大淀) 八月一日静、四月一日いおり(藤川)なお、艦これ側からのアプローチとして13年12月24日~14年1月8日の期間中、特定任務達成により『霧』の艦艇(イオナ、タカオ、ハルナ)が期間限定運用可能となり、彼女らと期間限定海域に潜む『霧の艦隊』(深海棲艦+ナガラ、タカオ、ハルナ、キリシマ、マヤ、コンゴウ)を撃破していくことで、最深部で艦娘『伊401』が入手出来るようになるイベントが企画された。ちなみに、コラボと同時に配布された無料家具「七面鳥のご馳走」の中に、ぬいぐるみのヨタロウ(キリクマと俗称されるあれ)が混じっている。 アンクルサム アメリカ合衆国の擬人化と呼べる存在。新スレに現れては 1乙と共に提督への課金を強く望んでくる。 行き遅れ 足柄さんのこと。OL風の大人びた雰囲気に加え、各台詞の必死ぶり、何より飢えた狼?というあまり有難くない称号など様々な要素を含んでいたことから。 イク 伊19のこと。「19」の語呂合わせで伊19自身が名乗りとして使っている。言動とこの名乗りが「泳ぐ18禁」の異名に影響していることは間違いないだろう 居酒屋鳳翔 鳳翔の立ち振る舞いが、居酒屋や料亭の女将然としていたことから連想された二次創作上の店……のはずが、2013年10月23日に実装された千歳改ニの19時の時報ボイスでまさかの公式化。さらにコンプティークの付録でも酒保を夜は居酒屋として開業している描写が登場。2014年1月22日のアプデでは鳳翔自身にも「二人で小さなお店を開きたい」というセリフも追加された。今では居酒屋鳳翔ネタのサイトがあるだけでなく、本当に鳳翔の名を冠したお店まで登場している。 五十鈴電探 21号対空電探のこと。主な入手方法が五十鈴改からの剥ぎ取りであることが由来。 出雲丸 飛鷹の商船時代の名前。登場時のセリフで間違えかけるためか、隼鷹の橿原丸(かしはらまる)と比べて非常に使われやすい。ただし「出雲ま・・・」で止めるため、出雲マンとか出雲マン○とか言われる事も多い。 一航戦、赤城、寝ます! 赤城を入渠させること。出撃時の掛け声が元ネタ。 犬 ホロ艦戦、烈風のこと。そのイラストより。「相手の空母に犬が大量に乗っててボーキがマッハ」というように使う。 異能生存体 雪風のこと。アニメ「装甲騎兵ボトムズ」の主人公キリコ・キュービィーのごとく多くの激戦に参加しながらも最終的に生き残びたが故にこう呼ばれる。 意味深 解説欄などでちらほら見られるオトナの深読み。反転しないと見えない事も。意味深。 イムヤ 伊168のこと。「168」の語呂合わせで伊168自身が名乗りとして使っている。 芋 ふたばにて、雪風を指す。おなじレア駆逐艦の島風と比べて垢抜けない様子から。また、しばふ型艦娘も絵柄のタッチなどから垢抜けない印象がありこう呼ばれる。 芋かわいい しばふ絵をこよなく愛する提督たちの賞賛の声。芋っぽいと影で囁く提督もいるが、垢抜けずどこか純朴な雰囲気のあるしばふ氏のキャラクターデザインに心奪われる提督も多い。垢抜けていないからこその可愛らしさもあるのである。 嫌がらせ編成 特に一番艦と二番艦を低レベル(大抵Lv.1)とし、他を高レベルの戦艦・空母で固めて放置する編成。演習では一番艦と二番艦のレベルで経験値が決まるため、労力の割に得られる経験値は雀の涙となる。キラ付けにも不便なため、このような編成は嫌われる。ただし、レベリング中・中破絵回収・明石による回復中という可能性もあるため、何でもかんでも嫌がらせ編成とレッテル張りするとかえって恥をかく。当然、ガチ編成にこう言うのはお門違いもいいところ。なので使い方には注意が必要。対義語は単艦放置。 イロハ 伊168のこと。艦これで海軍知識を身につけ始めたばかりの多くの提督がこう読んでいたが、実装後の伊168は自らイムヤを名乗った。なぜイロハではないかというと、帝国海軍の潜水艦はい・ろ・はで艦名が区別されている為、168をイロハと読んで混乱しないようにする処置である。決して「イロハのが可愛いけど、安直な呼び方は嫌だからイムヤにしたったでwww」みたいな采配ではないのである。また、スレに出没するイムヤによく似た腹黒毒吐きAAをこの名前で呼ぶこともある。 飢えた狼 重巡洋艦足柄に付けられた異名。彼女が婚期に飢えてる妙齢のお姉さんキャラになったのはだいたいこの異名のせい。あまりにもぴったりすぎて艦これ由来の仇名に見えるが、史実でイギリスにてつけられたニックネームである。 うばふそうがさ改二 変態提督たちによる艦娘の魅力的な体の部位を上げていった際に、「最強の艦娘の誕生だ」とともに艦娘カードのモンタージュ合成な雑コラが登場し、その艦名部分が奇跡的に「うば」「ふそう」「がさ改二」と読める形だったため、そう呼称される形となった。いわゆる艦これ定番の雑コラの一種。 運営 運営鎮守府 で広報を担当する開発統括兼運営。少ないリソースで手厚いユーザー対応を行なっている。 運ゲー 運要素が強いゲームの事だと思われがちだが、特に「ランダム性が原因でプレイヤーがそこまで積み上げた成果が消失してしまう」ようなデザインのゲームを呼ぶ蔑称である。艦これも運の要素が強いが、装備や特定の艦娘を組み込む事で回避が可能で、一部の海域を除けば準備次第で多くの運要素を排する事が出来る。ただし猫と羅針盤、テメエらはダメだ。いかにこの運要素を軽減できる・感じさせないようにするギミックを取り入れるかがこの手のゲームには問われる事が多く、このバランス調整に失敗してしまい「運がないと何をしてもすぐ0に戻される」状態になってしまうと運ゲーだといわれてしまう事が多い。げんに2013年秋のE4ではこの「ランダム性による成果の消失(装備を整えレベル上げ無傷でボス前まで来ても、無意味になる事が多いステージ構成)」がこの運ゲーという蔑称に相応しいデザインタイプになってしまっており、是非を含め多くの提督の間で改めて運ゲーについての議論を呼んでいる。余談だが、艦これとのコラボが決定したヴァイスシュヴァルツもプレイヤーにダメージを与える時点で多いダメージを与えるほどそのダメージを無効化される確率があがるシステムルールがあり、「運ゲー」と揶揄されることのあるカードゲームである(ただ、大ダメージほど無効化率が上がるのを逆手に取り、少ないダメージを細かく与えていくことで無効化されにくくする戦法もある)。 英雄 中破轟沈の瞬間を初めて捉えた提督に贈られるであろう称号。進撃時に大破状態だった艦娘は被弾により轟沈する可能性がある。中破や昼戦大破からの夜戦突入についても同様のことが言われており、実際に遭ったという主張も多いが、多くの検証者の存在にもかかわらずその瞬間を捉えた映像は今の所皆無である。 エサ 余った艦娘を近代化改修の素材に使うこと。 エビフライ どこからとも無く飛んでくるエビフライのAA。大体加賀、赤城の一航戦コンビAAの付属品として使われる。 エラータイム 21時~0時前後のエラーが頻発する時間帯のこと。ユーザーの増加にサーバー強化が追いつかない。なお、13年6月中旬の同時接続は2万人であり、これは同時期の中堅MMORPG並かそれ以上のもの。13年9月以降はサーバー増設に注力したおかげか、すでに着任した提督たちのエラー遭遇はほぼ皆無になった。 エラー娘 通信エラー娘の略。 エリ エリートの略。赤いオーラをまとい能力強化された敵艦「○○ elite」のことを指す。 お母さん 鳳翔のこと。セリフの端々から良妻賢母の雰囲気を漂わせることから。 緒方健三 大型艦建造を擬人化(?)した俗称。初出は、コメント欄における誤変換から。ご利用は計画的に。 お艦 鳳翔のこと。理由は上と同じ。 オーク とある薄い本にて軽空母の村を襲うことになった陵辱モノの帝王。その世界観ガン無視っぷりと生身で軍艦に挑む無謀っぷりから提督達からネタにされる。 オッペケテンムッキー! 10年くらい前に流行った オンドゥル語 のフレーズ。日本語に訳すと「追っかけて、睦月!」だが、艦これの睦月とは関係ない。 おにおこ 鬼怒のこと。プンプン丸とも。13年4月頃にTwitterから話題になった「おこ」「まじおこ」などの怒りの6段活用からのもじり。 泳ぐ18禁 某イラストサイトのタグの一つ。伊19の事。名乗り、中破絵の際どさ、意味深発言の多さ、金剛以上かもしれない提督LOVEさゆえに、紳士提督によってつけられたかと思われる。憲兵さんこっちです。 おりこうさん魚雷 驚異的な命中率を誇る、とってもかしこい魚雷さん。伊58夜戦攻撃時の台詞から。よく見るとなぜか砲身にハッチのようなものが…。駆逐艦娘たちによからぬ企てをした提督の末路だとも言われている。参考: 回天 オリョールクルーズ 2-3「東部オリョール海」を主に潜水艦の艦隊で回ること。道中に燃料と弾薬を拾えるマスが配置されていることから、燃費の少ない潜水艦なら出撃費用をほぼ無消費~黒字回収できることが有名。さらに潜水艦がある程度育ったならば、戦闘にも安定して勝利できるのでデイリークエスト消化にも役立つ。2013年末ごろから潜水艦娘(特に伊58)がオリョクルに苦言を呈するAAが新たな定番ネタとなり、ついに公式四コマのネタにもされた。ただし嫌がる人も多いネタであるため、乱用や行き過ぎた表現は厳禁。 お仕置き部屋 海域においてボスルートから外れた場所にあり、ボスと同等の敵が待ち構えているマスのこと。ボスルートから外れた絶望と、ついでに戦闘上乗せや入渠による資材の無駄消費まで付いてくる。そのため、ボスゲージが回復する海域ではボスルートから外れた瞬間にF5キーを押す者が後を絶たない。ボス行きかお仕置き部屋送りかが決まる場所にある羅針盤(特にボスの直前にあるそれ)はしばしば「真のボス」とも言われる。 お面 筑摩のこと。顎に手を当てているポーズと顔や後ろ髪部分の色具合により、まるでお面を被っているかのように見えることから。gif画像のURLが貼られたらたぶんこれ。 カーニバルダヨ アルペジオとのコラボイベントで敵艦として登場した霧の艦隊であるマヤの台詞の一部。アニメ版においても特に印象的なセリフの一つ。アルペジオの霧の艦隊は台詞が多く(また長く)、台詞を言い終わる前に次の次くらいまで台詞が被るという現象も発生した。特にE3で味方にも霧の艦隊がおり、敵にも霧の艦隊であるマヤ(とコンゴウ含む)との戦闘ではお互いの台詞が多発し『すごくやかましい』。その中でマヤの「カーニバルダヨ」は一番耳に残る台詞といえる。(同じぐらいなのは「ヤダヤダヤダ」かもしれない)余談だが、このようにフルボイスでの登場でありながらマヤには轟沈セリフが無く、「おおっと!今のは危なかったかもぉ!」と言って沈んでいく様に多くのツッコミが飛び交った。 カーンカーンカーン 解体の音。「デイリー建造」の最後に「艦娘2隻を解体する」という任務があるためこの音を毎日聴いている提督も多いが、解体しても雀の涙ほどの資材しか出ないため、ダブり艦娘は近代化改修の餌にするのが通常である。…が、10月23日のメンテナンス後に「海域の基本ドロップ率が跳ね上がる」という症状が発生(銀背景以上は変わらず。運営は月曜になって「次回アプデ(11/1)での修正」を告知した)した。勝てばほぼ必ず誰かしら出るという事態になったため、大量のコモン艦娘を食わせる先に困る提督が続出、また「解体で得られる鋼材は1-1-1を回すコストに充分見合う」といった声も挙がり、あちこちの工廠で解体の槌音が鳴り響くことになった(前者については枠を空けることをやめて対処した者も多い)。ネタとしては「ナカチャンダヨー」「ネノヒダヨー」などに対する返しとして使われる。 帰ろう、帰ればまた来られるから 中破・大破した艦娘を抱えたまま進もうとする慢心提督を諌める先人の名言。当時の木村昌福少将がキスカ島への突入中止を決めた際、強行突入を主張する部下を諭した言葉が元。しかしながら、13年11月のイベントで捨て艦戦法が流行したように、ボスゲージが時間回復する海域ではこの言葉も顧みられなくなりがちである。 カカオ 高雄のこと。自己紹介のイントネーション(た↑かおです)から。 隠れ巨乳 潮のこと。すごい。 ガチレズ大井bot 数多くあるtwitterの艦これなりきりアカウントの一つだが、発言のインパクトとあらゆる意味で濃厚なストーリーに多くのフォロワーを騒然とさせた伝説のアカウント。その圧倒的存在感故にpixiv、ニコニコ動画のWikiページに個別記事が制作されているほど。 カテゴリーF カテゴリーF(不幸)のことで、扶桑型戦艦姉妹の扶桑・山城のこと。元ネタはガンダムXのフロスト兄弟に宛がわれたニュータイプではないFake(まがい物)として扱われたことで、要するに出来そこないという事で扶桑姉妹と似ているかも…? かわうち 川内(せんだい)のこと。 ガンキャノン 肩から突き出ている二本の大砲が時雨の格好に似ていることから。転じて、時雨のことを指す。&br()なお実際は背中の砲は正面に突き出して撃つことが絵師から言及されている(改ニVerでは分割式となっている) 漢字鯖 単冠湾泊地サーバーの稼働以前に四鎮守府および大湊警備府サーバーを総称して呼んだもの。「本土鯖」「内地鯖」とも。対するトラック~ブルネイは「カタカナ鯖」と呼ばれた。横鎮を筆頭に艦これのサーバー群の中では古参の部類に入りヘビーユーザーも多いため、混雑時にはよくサーバー処理が逼迫し猫が多発する。この呼称が特に盛んに用いられた13年11月頃は『鉄底海峡』イベントの前後にあたり、「漢字鯖」「カタカナ鯖」が前回のイベントを経験した層とそうでない層の大雑把な線引きとしてしばしば用いられた(厳密には大湊~ラバウルは8月イベント中に新設されたサーバーで両者の中間的な位置にある)。再び内地の泊地から名称を取ったサーバーが新設されるようになった現在ではほぼ使われなくなっている。 ガンダムオンライン 一部提督のトラウマ。編集長や猫予報官も被害者の一人。うっ・・・頭が割れそうに痛い・・・ガンダム関連の言葉が俎上に上がると頭が痛くなる提督が続出するのはだいたいこいつのせい。とある誤植からガンドゥムオンライン、また単にガンドゥムとも呼ばれる。ゲームとしての出来は中々のものだったが、アップデートされる事に激重になるクライアント(最終的に接続待ち目的で艦これをプレイする層まで現れたほど)、正式開始後の超低確率ガチャ、そのガチャ産レア機体によるコモン機体瞬殺の無双地獄、終いにはガチャの確率がゲーム上で表示されるバグでレアを狙うには大量の諭吉が必要だと判明したりと、色々とあれだった。あれすぎたので無かった事にした提督も多い。艦これサービス開始当初に一応似た層が集まるジャンルなのもあり合わせてプレイしていた提督も多く、またなぜかよくお互いに槍玉に挙げてはあれやこれやと言い合っていた。みんな誰と戦っているんだ…… 甲板 屋上の意(類義語 工廠裏)。もしくは艦娘の胸部を指す。 キソ キ、木曾のことだキソー!球磨や多摩と違って普段から本人が語尾につけているわけではないが、20万感謝掛け軸の説明文でついに言わされてしまった。 機動豚 空母機動部隊のことと思われる。 キャプテン 木曾改二のこと。飾緒を佩用した外套やデザインを改めた眼帯など、そのより勇ましくなった姿が海賊のキャプテンを思わせる所からかつけられたあだ名。 今日は何の日? 子日の台詞「今日は何の日?子日だよ」から。その台詞の後に加賀と赤城から理不尽な暴力が子日を襲う2次イラストがAAになりレスを返されるのが定番に。子日の命日だよ……。と言う返し方もある。 ギミック 2015年夏イベントで突如出現したボス攻略の鍵。イベント海域は各マス毎に、Aから順にアルファベットが振られており、ボスマスは途中を飛ばしてZになる。しかしその途中にXマスやYマスが存在する海域がある。その飛び番マスでS勝利を何度も収めるとボスの装甲が薄くなる。というもの。2015年夏E-7のボスは装甲333を誇り、ギミック解明まではカットインが連続で刺さらない限り撃沈できなモノと思われていた。しかしこのギミックが解明されることで難易度を下げることが出来る・・・のだが、このギミックは深夜0時を回るとリセットされ、装甲も通常に戻ってしまう。そのため日付が変わってからその日のうちにギミックを削り、ボスのゲージを削り、止めを刺さないといけない。社会人提督には逆に難易度が上がっている。 ギミック削り 2015年夏E-7のギミックであるX,Yマスの旗艦は陸上型深海棲艦だが、肝心のZマスのボスが水上艦であるため、ボス撃破用とは別にギミック用に艦隊編成&装備構成を考える必要があった。このX,Yマス反復攻略をギミック削りと呼ぶ。ギミックを充分削ったら、日付が変わる前に艦隊を再編成し、今度はボスのゲージを削り、ラストダンスとなる。 キラキラ 艦娘のまわりがキラキラしている戦意高揚状態のこと。いろいろ調子が良くなる。 キラ付け 艦娘を戦意高揚状態にする作業。ほとんどの遠征は6隻全員が戦意高揚でないと「大成功」しないため、無課金でイベント戦や大型建造に堪えるだけの資材を集めるにはほぼ必須。方法としては1-1に単騎で突撃させるものが主流であるが、きわめて低いレベルの艦娘のみからなる艦隊が演習相手にいる場合、こちらを利用して6隻同時にキラ付けすることもある。 クソ提督 曙をこよなく愛する提督のこと。曙が提督のことをこう呼ぶため。似た者同士引き合うのだろうかツンデレ提督が多い。 クソメガネ 霧島を多数所持する提督からの嘲弄表現。ネタ会話時にたびたび見られるが、明らかな蔑称なので使用には要注意。 クッキー 本スレ等でメンテ待ちや猫多発時に暇つぶしとして紹介されるお約束ゲームその1。フランス製のブラウザゲー「CookieClicker」のこと。ただひたすらクッキーを生産するだけのゲーム。「クッキーババア」とも。 クマ 球磨のことクマー。阿武隈でも三隈でも熊野でも、まして筑摩のことでもない。 くまのん 熊野のこと。熊本のゆるキャラ「くまモン」の着ぐるみを着た2次イラストが元。それをAA化した物がたまにスレに貼られる。 くまりんこ 三隈のセリフ。転じて三隈のこと。 くらげ 水母、水上機母艦のこと。 栗田ターン 羅針盤が(特にボス1つ手前で)あらぬ方向ばかり指す現象を、栗田艦隊のUターンになぞらえたもの。 軍法会議 軍の刑事裁判所。いかがわしい発言をした提督に対する裁判が増えているらしい。 けいおん型駆逐艦 白露、村雨、夕立、時雨の4隻のこと。絵柄が「けいおん!」のキャラっぽいことから。 軽空母の村 軽空母たちが平和に暮らす村。オークが攻め込んでくる。 ケッコンカッコカリ 14年2月14日のアップデートに合わせて実装されたシステム。専用のアイテムを消費することで、Lv99に達した(ひとまずのカンスト)艦娘と行える。ケッコン後はLv150まで育成できるようになり、耐久、燃費、運が向上し、一部の艦娘には新たな秘書ボイスが追加される。大型建造と並んで、予定されるシステムとしては実装されるかなり前から話題となっており、実装以前は艦娘(特に嫁と称する子)のレベルをカンストさせることをこう言った。複数の艦娘とのケッコンカッコカリも可能で(2回目以降は要課金)、その場合「ジュウコンカッコカリ」と言ったりもする。念のため付け加えるが「カッコカリ」までが正式名称であり、その意味するところについては提督の間で様々な説が飛び交う。 結婚してください 一部の提督たちの想い。主に加賀さんに対して使われる。 げっ歯類 ネズミやリスなどに近縁な、大きな前歯を特徴とする動物。転じて前歯が特徴的な雪風に付けられたアダ名。類義語に「ハムスター」「ビーバー」「カピバラ」「ドン・チャック」「はむかぜ」等がある。愛称とも蔑称ともとれるので使うときは注意が必要。 憲兵 軍人の秩序維持を主任務とする軍事警察的組織。旧日本軍では陸軍管轄なのだが、いかがわしい発言をした提督の捕縛によく呼ばれる。類義語に「道徳警察」(元ネタは紺碧の艦隊) 後悔 千歳・千代田を航改に改造すること。13年5月のイベント直前に航改の存在が明らかになり、いそいで改造したと思ったらイベント初期は水上機母艦が必須であったという故事にちなむ。現在も「水上機基地建設」の遠征には水母2隻が必要なので改造は計画的に。 高速戦艦 巡洋戦艦のこと。高速戦艦は特徴。 銀英のアレを思い出す 紅茶 特に金剛の高速修復材を指す。 鋼鉄少女 台湾在住の漫画家が描いた、擬人化された雪風を主人公とした漫画。艦娘のデザインに影響を与えたと言われている。 ゴーヤ 伊58のこと。「58」の語呂合わせで伊58自身が名乗りとして使っている。 コロンビア 鬼怒、または秋雲のこと。立ち絵のポーズから。秋雲は、そのアングルと表情が妙高の中破絵と妙にマッチしたコラ画像が受けたせいか、しばしば妙高コラに何の脈絡もなく紛れ込む。 金剛3姉妹 正確には4姉妹であるが、たびたび比叡もしくは霧島が姉妹から外される。漫画『北斗の拳』で伝承者兄弟のうち三男のジャギのみが途中から明確にはずされ、北斗三兄弟と記述されていったのが元ネタ。 金剛の人 金剛提督とも。金剛をダース単位で集めている変態提督の一人。「やっと金剛が出た偏りすぎ」といいながら現れる。金剛改二の実装後には「鉄と弾薬が2400ずつ減るイベントが多発するんだけど仕様ですか?」の台詞とともに現れた。そのときのスクショには伊8が映り込んでいる(※)ことからイベントもきっちり攻略していることが分かり、ますます本スレ住人達を驚かせる。※この時は『鉄底海峡』イベントの真っ最中であり、伊8はその中でも最悪のマップと評されたE4のクリア報酬だった。ちなみに榛名提督、比叡提督、霧島提督も14年4月までにはその存在が確認されている。 金棒 金剛(こんごう)のことと思われる。 ご飯 入渠、あるいは高速修復材のこと。特に赤城の入渠を指すことが多い。 鯖レシピ サーバが稼働した日付にちなみ、各資材の投入量をその数字にした(例えばラバウルならALL821)建造レシピ。鯖スレで建造祭りの流れになるとよくこの鯖レシピが記念に回される。通常建造は最大ALL999まで、大型建造は最少で1500/1500/2000/1000からなので、10月~12月に開設されたサーバでは今のところ鯖レシピを回すことができない。 椎名 榛名(はるな)のことと思われる。 しおい 伊401のこと。401の語呂合わせだが、本人は初登場時以外は伊401と名乗るため印象が薄い。 事故 予期せぬクリティカルで艦娘が中破以上のダメージを受けること。大体フラ重・フラ戦のせい。 師匠 日向のこと。2時創作ではやたら瑞雲にこだわった物言いをすることが多いため、瑞雲を推すような書き込みをすると師匠と言われる。 実装 本来は機能や艦娘、装備などがシステム上に追加されることだが、転じて、艦娘や装備を獲得することを指したりもする。 しばふ 赤城や吹雪、伊勢などのイラストを手がけている絵師。そのほっこりとした柔らかそうな絵柄とは裏腹に、本人は本スレ住民をも唸らせるハイレベルの変態紳士であることで有名。ツイッター等を通じて『肌色があればいいというものじゃないでしょう』『ファッキンコールドちんちんミニマイズ』『三隅 is 誰』をはじめとする数々の名言を残している。サービス開始当初は理系の大学生だったらしいが、もう卒業している。 しばふ型駆逐艦 メイン絵師のしばふさんが手がけた、吹雪・白雪・初雪・深雪・磯波・綾波・敷波のこと。しばふさんのtwitter発言から。 渋 pixiv.net 艦これの絵も増えてきた シャア シャア・アズナブル大佐。機動戦士ガンダムに登場する、宇宙世紀を代表するダメ男。マザコンの傾向があり、劇中で少女ララァを指して「私の母になってくれるかも知れなかった女性だ」と豪語したりする事からマザコン代表としてもガノタに知られている。また『逆襲のシャア』劇中で登場人物にロリコン呼ばわりされたこともあるため、真偽はどうあれ、ガンダムを代表するロリコンとしても認知されている。上記の理由から「ダメ男製造機」こと雷が彼の理想の女性像にぴったり一致しているのもあって、雷がダメにした提督の末路として、もしくは雷好き提督の総称に語られている。そして2013年10月末、遂に月刊モデルグラフィックスに「雷は私の母になってくれたかもしれない女性だ!」とのネタが載った。 シャッフル同盟拳 元ネタは ニコニコ大百科 等を参照。艦隊の雷撃力全てを集約し撃ち放つ最強クラスの必殺技……ではなく、雷撃戦で全艦娘が同じ敵に集中雷撃を浴びせる事。主に敵の残存戦力が一隻の時に発生するが、稀に複数隻の敵が残っていながら魚雷が集中してしまうことも。こちらの編成と標的の艦種によっては10回沈めてなお余りある程にもなるオーバーキル以外の何物でもない大事故で、敵を討ち漏らした提督の悲鳴が今日もどこかにこだまする。旗艦が生き残っていたり「これだけ削れば大丈夫だろう」と安心しきっている時ほどよく起こり、夜戦突入で余計な資材消費を増やす羽目になったりする。 ジャマイカからやってきた金剛型1番艦 ジャマイカからやってきた金剛型1番艦(♂)である。通称はジャンゴウ。 某提督の知人がある日「提督の夏休み」を読んで「榛名は色白だね(他の3人と比べ)」と言ったところ、どういう訳か「榛名以外全員黒人」と履き違えたdibby-dibbyな提督の発想から生まれた奇跡の艦である。 十二鈴 レベル12になった五十鈴のこと。このレベルで改造後、追加された装備だけ取り上げられ改修の餌になることも多い。お目当ての装備から「電探」とも。9月のアップデートでレベル50以降改二へと改造が可能になり、文字通り「五十」鈴となった。材料ネタ扱いには不快に思う層もいるので注意。 主人公 駆逐艦吹雪のこと。タイトルのセンターをかざり、初期艦娘選択の第一候補であり、公式漫画でも主人公となっているのが由来…なのだが、際立った特徴がないため周囲の個性派に埋もれて影が薄く、主人公()と呼ばれることも多い。アニメ化の際に主人公として描かれ、立派に活躍できたので汚名は返上できた模様。 知らない子ですね 赤城のセリフより。元々は沈没後に出てきた新型機は知らないという意味合いだがネタとしては「なにそれ美味しいの」的なニュアンスで使われる。単に「知らない子」と言った場合烈風を指すことも。ちなみに蒼龍は図鑑で「なにそれ、美味しいの?」を使っていたりする。 陣痛 夜の軽巡洋艦。神通(じんつう)のもじり。 水平線 暁の、水平線のように平らなどこかのこと。「いいこと?暁の水平線に勝利を刻みなさいっ!」というお馴染みの台詞を口走りながら如何わしい行為に及び処分されるロリコン提督が後を絶たない。 スーパー 北上改のセリフ。転じて、スーパー北上さまのこと。 鈴熊 鈴谷と熊野のこと。13年10月に建造可能になったため、未入手の提督に「どちらでもいいから来てくれ」という調子でセット扱いされることが多い。航空巡洋艦が2隻必要なクエストがあるため、入手の容易な最上に加えて達成要員の候補に挙げられる。 スターリン 子供好きの優しいヨシフおじさん。彼の任期中に響がソ連に渡った縁か、いかがわしい発言をした提督をシベリア送りにするためにちょくちょくやってくる。アップデートによるまさかのヴェールヌイ実装に狂喜乱舞したらしい。 捨て艦戦法 2013年8月末のアップデートにより明確な3-2攻略法として確立された悪魔の戦術。3-2は元々駆逐艦6隻の編成でしかボス戦にのぞめないため3-2は2-4以後の難所の一つとして知られていたが、前述したアップデートによって実装された「敵戦艦の電探装備」による被弾率の増加と「随伴艦のかばうシステム」による旗艦を防御する事で無条件でダメージを負うシステムの導入により、格段に攻略難度があがってしまった3-2へのある提督の解答。戦術は至って単純で、高レベルにした旗艦及び主力駆逐艦以外をレベル1の使い捨て艦娘で構成し、旗艦をかばってもらう事で被害を減らそうというもの。一見すると勝敗を度外視した戦術ですぐに勝率割れを起こす危険があるように見えるが、捨て艦集めとキラ付けを兼ねた1-1マラソン等の作業で勝利数を稼げばほぼトントンになる。これがかなりの効果を発揮してしまい、それを是とした旗艦以外全て使い捨て艦娘にするブラック提督や、レベリングできていない余り枠にダブり艦娘を組み込んだグレー提督などが3-2クリア報告をあげ多くの提督を震え上がらせた。3-2以外にも、特定の海域でのルート固定のために余りや未育成の艦娘を使い被害担当艦にする提督もおり、ブラック鎮守府の代表例としてあげられる。特に、13年11月のイベントではE4マップで資材消費を抑えつつゲージを削る方法として脚光を浴び、その是非を巡る議論で各所大いに荒れることとなった。ちなみに、今でも3-2を含め手間こそかかるが轟沈なしではクリアできない海域はないので、艦娘を一人たりとて撃沈させないと誓う提督諸氏は折れない心で立ち向かって欲しい。むしろ現在は索敵値導入により捨て艦戦法ではボスに着きづらくなっている点もポイントである。 正妻空母 正妻に迎えたいほど好きな空母娘。「正規空母」のもじりで主に加賀に対して使われるが、軽空母ではあるものの良妻賢母の香り漂う鳳翔にも同じくらいよく使われる。 ぜかまし 島風。連装砲ちゃんのうきわに書かれているため、特に島風のみこう呼ばれる。 石破ラブラブ天驚拳 元ネタは ニコニコ大百科 等を参照。某ゲル元防衛相とは関係ない艦これにおいては、百合カップルと目されている艦娘同士が同時に同一の目標に対して雷撃を叩き込むこと。大井&北上のラブラブっぷりと、元ネタ同様の一撃必殺ぶりに因んだものだが、天龍&龍田、古鷹&加古、熊野&鈴谷などの組み合わせでも用いられることがある。なお、ネタ的には大変美味しい現象ではあるが、ゲーム的には目標の耐久がよっぽど高い場合でもない限り、単なるオーバーキルになってしまい非常に勿体ないという痛し痒しな面もある。 零観 零式水上観測機のこと。零式水上偵察機の上位レア。大和・武蔵の初期装備であり、入手の機会は限られている。もともと零式水上偵察機と名前が似ていることで話題に上ることがあったが、13年11月末のメンテで装備品の並び順が変わった際に「零式水上偵察機・『これ』・瑞雲」という順番になったため、誤って廃棄する提督が続出した。性能が飛び抜けているわけではないので、記念品みたいな物だが、うっかり処分したことに嘆いた提督も多い。また、2014年4月の一周年イベントでは索敵機や索敵値が重要となったため、下手な電探以上の性能を持つ零観を必死に開発した提督も少なくない。 戦艦加賀 軍縮条約により幻となった加賀型戦艦姉妹の姉のほう……というのが史実なのだが(加賀の項目を参照)、ここでは公式ムック「艦これ白書」の誤植のひとつ。艦娘のモデルと同名だが代違いの艦と写真を取り違えたり、艦種が間違っていたりとお粗末な誤植の山に阿鼻叫喚となった同書であるが、加賀・赤城(やはり戦艦として計画されていた)など正規空母達も「戦艦」と紹介されており、上記の史実から「平行世界」などと揶揄されることに。 潜水艦放置 潜水艦だけで放置すること。2013年11月のアプデまで、演習では陣形が選べなかった。そのため、潜水艦が演習相手だと対潜陣形としては最悪の単縦陣で挑まねばならず、嫌がらせ編成の一種とみなされがちだった。しかし、前述のアプデで演習での陣形選択が可能になったことで状況は一変。対潜兵装さえあれば簡単にS勝利が狙えるため、駆逐艦や軽巡のレベリングやキラ付けの格好の的となり、今では歓迎されやすい。だが、戦艦や重巡のレベリングにはやや不向きなため、ごく一部には嫌がる人も。なお、潜水艦のみではなく、戦艦や空母を織り交ぜた編成は今でも嫌がられる。 センター 那珂のセリフ。転じて、那珂のことを指す。 そ北言 「それを北上と言うな。」本スレでたまに登場する「そうなんだ、すごいね!」を改造した北上AAに対してのお約束的なレス。 対魔艦 長門のこと。衣装や凛とした雰囲気が陵辱系18禁ゲームのヒロインっぽいせいで様々な風評被害にあっている。元ネタは18禁ゲーム『対魔忍アサギ』。ちなみに、それのシリーズに『対魔忍ユキカゼ』というストレートなものがあるが、今のところ雪風は巻き込まれていないようだ。最近、姫騎士なる仲間ができた。(こちらも18禁ゲーム『姫騎士アンジェリカ』が元ネタ) タウイタウイ 艦これの第11サーバー「タウイタウイ泊地」のこと。2013年9月28日稼働、2013.11.1現在二番目に新しい。新参ながら、10月下旬以降ランキング画面を利用したトップランカー陣によるコメント遊びの妙な団結力が話題を集めている。 たかし 慢心により赤城を轟沈させてしまった提督。数時間後 J( ー`)し が仇を討った。 たこ焼き 浮遊要塞のこと。球形の見た目がそれっぽいため。 田中P 艦隊これくしょん-艦これ- のプロデューサー兼ゲームディレクター、田中謙介氏のこと。角川ゲームスの社員である。以前はスクウェア・エニックスにおり、艦これのイベント戦闘曲を手がける大越香里女史とはこの頃知り合ったのだとか。元々はウォーゲーム畑の人間らしく、自作のウォーゲームで独りで遊ぶ青春時代を過ごしたことがこのゲームの背景にあるとか。( 参考 )公式Twitterの発言も基本的に田中氏が行っているようだ。 タマ 多摩のことだにゃ。 ダメコン ダメージコントロールの略だが、艦これ界隈では撃沈された時に艦娘を復活させる消費アイテム 応急修理要員と応急修理女神 そのものの事を指す。道中戦が厳しい連戦マップや、低耐久の駆逐艦だけで突破する必要のある3-2の話題になるとよく挙がる。また中破轟沈の話題になると、しばしばキャプチャが対中破轟沈の最強のダメコンと揶揄される(報告自体は多いが証拠映像がまったく挙がらないため)。 ダメ男製造機 雷のこと。駆逐艦らしい見た目の幼さと、鳳翔さんや愛宕に匹敵する包容力の両立によってロリコン提督とマザコン提督を同時に撃沈。ダメ男を量産していることからこのあだ名がついた。 だらし姉 阿賀野のこと。ネームシップでありながら中破したときに矢矧に怒られるとしょげたり、時報で能代とのお茶の約束を忘れ、そのあと平謝りするなど、運営公式発言のヒロインにそぐわない言動が多いから。また、一部提督から「外見美少女、中身残念」と言われる始末 単艦放置 旗艦のみまたは旗艦と二番艦のみで放置すること。高レベルなら簡単にガッポリ経験値がもらえる。低レベルであってもS勝利が狙いやすく遠征や難関マップに挑むときのキラ付けに便利。これにお世話になっている提督諸兄もたまには自艦隊を単艦放置してみよう。対義語は嫌がらせ編成。 筑摩の人 筑摩gifを作った許されざる才能を持つ人。水着コラなども作っているがその功績からこう呼ばれる。稼働初期の本スレに投下されたコラは大体この人の仕業、らしい ちとちよ 千歳、千代田姉妹のこと。航空母艦に改装された後、艦種識別のため飛行甲板に書かれた「ちと」「ちよ」の文字が由来。 中破轟沈 中破での戦闘開始において艦娘が轟沈するとされる恐ろしい都市伝説。古くはサービス開始初期からロストの条件について議論が重ねられる中で発生し、その頃から夏イベント初期頃までは多くの提督が中破でも轟沈する可能性がある危険を鑑みて中破撤退を行っていた。しかしその後、様々な研究や検証が重ねられる中で次第に中破での戦闘開始では轟沈しないという検証結果、証拠となる動画などが多数アップロードされ、高い安全性が確認された今では高難度海域では中破進軍はセオリーになっている。今現在でもこの「中破状態で轟沈する」という報告をする提督はちらほらと現れるが、なぜか動画などでの確実性の高い物的証拠があげられる事がなく、今ではもっぱら慢心提督の虚偽報告であったり、単に大破である事を見逃したヒューマンエラー(例:http //urx.nu/5OxF)というのが多くの提督の認識である。なお、もしもそこの君が中破轟沈を確認しその動画等を録画する事に成功したならば、ぜひとも各種スレッドやSNS等で告発してほしい。我々は英雄の登場を待っている。 超重力砲 『蒼き鋼のアルペジオ』に登場する、霧の艦隊の艦に搭載される艦載重力子砲。艦これではイオナ以外の霧艦が砲戦時に使用し、敵艦隊に向けてなぎ払うようにビームを撃ってくるもの。砲戦で一対多での攻撃が可能で、さらに一発の威力も恐ろしい(艦によっては一撃大破も普通)ことから、多くの提督たちに恐れられた兵器である。 直俺機 制空と対空の違いが判る漢のみ使う事を許される戦術。艦戦が重要であるの意。偵察機の撃墜や本命の攻撃隊が発艦して戦闘態勢に入るまでの時間稼ぎ、対空兵装のない爆撃機等の護衛等の直接掩護(えんご)を行う「直掩機」(ちょくえんき)のことと思われる。 ちん 鎮守府のこと。最初の4つのサーバーに名前が割り振られ、それぞれ『よこちん』『くれちん』『させちん』『まいちん』と略されて呼ばれる。なお現実でもWW2当時はこの4つしか鎮守府がなかった(WW2以前にはもう1個あった)ため、第五サーバーは大湊「警備府」、第六・七・九・十一・十二・十三・十四・十五・十六サーバーはトラック・リンガ・ショートランド・タウイタウイ・パラオ・ブルネイ・単冠湾・幌筵・宿毛湾「泊地」、第八・十・十七・十八サーバーはラバウル・ブイン・鹿屋・岩川「基地」と、鎮守府以外の名前を貰っている。ちなみに鹿屋・岩川は史実では海軍航空隊の基地であり、艦船運用能力はない。 チンシュ 出撃1-1、鎮守府正面海域を繰り返したしなむこと。低レベルの艦娘一人でもボス戦まで勝ち抜くことが容易であり、また連続でMVPを獲得した艦娘は戦意高揚状態になるため、遠征大成功などを狙ったキラ付け作業によく用いられる。レベリング目的としては、演習の有用性を知ったり、より効率良く稼げるマスが使えるようになると、得られる経験値が低い(各戦闘、旗艦+S勝利+MVPでもわずか108)この海域はすぐに使われなくなる。 鎮守府おんらいんにゅうす スレ民の一人(編集長)により不定期に投下されるニュース形式のコラ画像。時事ネタ怪我ネタスレネタなんでもござれ。記者は青葉が担当している。 通信エラー娘 真の敵Part2。サーバーとの通信エラー時に表示される娘のこと。出撃時および夜戦選択時の不意打ちに注意されたし。初代は猫を腹の前に吊るしたおさげ髪の娘。腹パン猫ガードにより無敵。13年6月26日のメンテで代替わりした。今でも一応、チュートリアルの時にも姿を確認できるが普通は一度しか見れない。(元々はチュートリアル用として描かれたものだが、エラー時の画面を用意していなかったため急遽チュートリアル娘を流用したとのこと)二代目は白黒の斑猫に土下座をしている娘。公式発言を見る限り『猫がエラーの原因』と言う設定のはずだが、初代は猫を捕まえてドヤ顔で見せに来る、2代目は猫に土下座と言う構図になっている。もしかして勝てなくなったのだろうか。 使い捨て ドロップや建造で余った艦娘を損害に構わず出撃させること。大破や補給切れになったら通常そのまま解体か改修へと回され資材を必要としない。特に戦艦や重巡あたりで艦隊を組めばレベル1のままでも2-2くらいは十分クリアできるのでデイリークエストの消化に便利。また、沈んでも困らないため(心情的な問題は別として)高難度な海域ではこれが前線突破の戦術に組み込まれることもある。→捨て艦戦法 づほ 瑞鳳のこと。実際に識別文字として使われてたもので、瑞鳳・改の図鑑でづほの文字が確認できる。 ツンデレ重巡 漫画『蒼き鋼のアルペジオ』に登場する重巡洋艦タカオの事。提督ラブ勢ならぬ、千早艦長ラブ勢。13年末のアルペジオコラボイベントに際して入手するための任務でツンデレ重巡呼ばわりされ、本人の口からもこのあだ名が出た。ちなみに言い出しっぺは原作のイオナ。 ティータイム 特に金剛が入渠することを指す 提督 プレイヤーのこと。秘書にタッチする。伊58の台詞に「提督指定の水着」とあり、他の艦娘達の衣装も提督の趣味なのではないかと噂される。クリスマスのコラボイベントでも出向してきたイオナに「二人きりになるとお腹を見たがるのはなぜ?」と問われており変態ぶりは相変わらずの模様。 提督ラブ勢 提督に対し、何故か少なからず好意を持っていると思われる艦娘のこと。時と場合をわきまえればおさわりOKな金剛を筆頭に、榛名、鳳翔、祥鳳、高雄、愛宕、雷、如月などが挙げられる。千歳のように改二や時報等の追加要素でラブ勢入りすることもある。また「LvとはLoveの略であり高レベルに育てた艦娘はみな提督ラブ勢である」と理解する提督も。 デイリー建造 毎日更新される任務(クエスト)のうち、建造1+3と開発1+3のセットのこと。程よい回数であるため、負担の大きい電探レシピや戦艦レシピ、空母レシピを回す回数の目安とされることが多い。 デース 金剛のセリフより。転じて、金剛のことを指す。摩耶を撃沈した米海軍の潜水艦SS-247デース(デイス)とは多分関係ない。 敵艦隊のアイドル 空母ヲ級のこと。那珂ちゃんが自称する「艦隊のアイドル」をもじった呼称。敵であるにもかかわらず提督達の間で高い人気を誇り、ヲ級とのケッコンを希望する者も少なくない(勿論できないが)。 デコイ 3-2-1レベル上げ時に艦隊に入れる潜水艦のこと。原義は狩猟で囮として用いられる鳥の模型。「被害担当艦」とも。駆逐艦・軽巡・重雷装艦といった艦艇が潜水艦を優先的に狙う仕様を利用し、敵の攻撃を集中させることで確実に他の艦娘への被害を抑える事ができる。その上、潜水艦は高レベルで大破しても短時間・低資材で修理可能なため、バケツに頼らなくてもすぐ出撃出来るのが利点。(ただし、潜水空母は単なる潜水艦と比べ入渠時間が長くなるため注意を要する)さらにその長くない入渠で待つ時間も惜しみ、多数の潜水艦娘を用意し一戦する度に入れ替えて出撃し続ける提督もいる。その場合、必然的に伊168・伊58を何隻も保有することとなる。なお、伊19・伊8は入手海域が限られている、まるゆはイベント海域を除けば大型建造でしか出ないことから、イムヤとゴーヤに比べて保有数は少ない……はず。デコイ集めをするうちに愛着が芽生えイムヤ提督・ゴーヤ提督への道を歩み出した者もいる…かもしれない。 でち公 伊58のこと。「~でち」という彼女特有の語尾から来ている。オリョクル関連のレスでよく用いられ、最近ではこちらの渾名の方が浸透しつつある。 鉄人 衣笠のこと。同じ苗字で2215試合連続出場の記録を持つ元プロ野球選手 衣笠祥雄 氏の愛称が元。 天使 文月のこと 天龍田 天龍と龍田のこと。 でんちゃん 電(いなづま)のことなのです 天龍源一郎 天龍の耳パーツと眼帯を付けた半裸のオッサン。得意のグーパンチや延髄斬りで敵艦船を撃沈するのだとか。正体は齢60を超えて尚現役の伝説級プロレスラー。現在、グーグル画像検索にて艦これの天龍と熾烈な争いを繰り広げている。 共食い 近代化改修であえて同じ艦娘を材料に選ぶこと。例:五十鈴改の近代化改修に十二鈴を使う トラック野郎 トラック泊地所属の提督のこと。某デコトラとか某Aチームとかとは無関係です ドラム艦 5-4でのルート制御のため全スロットにドラム缶(輸送用)を積まされた艦娘のこと。特にドラム缶を4個搭載可能な航巡および夕張はこのために艦隊に組み込まれることが多い。 膣内 夜の軽巡洋艦。那珂(なか)のもじり。 ナカチャンダヨー 那珂ちゃん出現時のセリフ、転じて望んでもないのに出てきた那珂ちゃんのこと。プロデューサー兼任提督も多いアイドルマスター・シンデレラガールズにて、那珂ちゃんと似たような境遇のキャラ、楊菲菲出現時のセリフをもじった「フェイフェイダヨー」を輸入したもの。 那珂ちゃんのファンやめます 書き込みの締めに使われることがあるフレーズ。書き込み内容と那珂との関連は特にない事が多く、提督の那珂ちゃんに対する「かわいがり」の一環である。元ネタは直接的にはアイドルマスター・シンデレラガールズの「みくにゃんのファンやめます」だが、更にその元ネタはマクロスFの「ランカちゃんのファンになります」。いじりネタとしてかなり定着しているが、本物の那珂ちゃんファンの前では対空見張りは厳としよう。 ながもん 長門のこと。「アイスが好きそうな艦娘」には見えないのにあげるとキラキラしたり、ぷかぷか丸エプロンをつけて掃き掃除中に頭の艤装にスズメが止まって身動きが取れなくなったり、うっとりとした表情で島風を指先に乗っけていたりなどの様子を目の当たりにした提督たちが二次派生させた呼称。クールな出来る女性に見えるが実はドジっ子だったり可愛い物に目が無かったりといったギャップ萌えな長門を指す言葉として使われることが多い。あずまんが大王における榊さん的なキャラ付け。 謎の砲撃 運営の発言より、水上機母艦の放っていた妙に高威力の砲撃のこと。何度も修正告知が出されるもなかなか治らなかったが、13年6月中旬にとうとう修正された。 な那関無 なんでや!那珂ちゃん関係ないやろ!の略。特に理由のないファン辞退に対するツッコミ。なんJネタにおける特に意味もなく引用される33-4に対する「何でや!阪神関係ないやろ!」のもじり。 二頭身 兵装に座ってたり工廠で走り回ったり羅針盤を回したりする謎のちびキャラ。妖精さんのような何かと思われる。 任務娘 大淀のこと。実装前は運営もこのように呼んでいた。任務(クエスト)画面ににょきっと出てくる眼鏡っ娘。スカートの構造が気になる。 ねこ エラー、及びエラー画面を指す。多摩じゃないにゃ。エラーが発生することを「猫る」ともいう。「猫が鯖を食べる」という意味であり、エラー画面にも猫が描かれている。ユーザー数の爆発が始まって以降、サーバ負荷過大により一時期猛威を振るった。着任制限やサーバ増設、配置換え等により一度は落ち着いたものの、秋イベント初日にあたる13年11月1日、各鎮守府は対策も空しく一瞬で猫に沈み、三連休前という日取りもあって運営は文字通り三日三晩対応に追われた。 ネコパンチ 突然のエラーのこと。 猫予報官 エラーの周期を収集されたデータを基に予想、スレにてエラーの発生する時刻を予報する人。精度はなかなかに高い。他にも艦これの登録ユーザー数推移のグラフを作成して投下している。 ネノヒダヨー 子日の出現時のセリフから、転じて子日の事を指す。 寝る 入渠すること。 燃2弾4鋼11 那珂ちゃんのこと。那珂を入手直後に装備も外さず解体すると得られる資源がこの値であることが由来。2-4-11などとも略記されるが2-4(沖ノ島海域)とは何の関係も無い。 濃厚なラインナップ 秋イベントE5のボスドロップテーブルのこと。 運営のTwitterでの発言 が元になっている。秋イベント終了の1週間前に最深部E5のドロップテーブルが変更され、矢矧が追加された際の発言である。イベント開始時に何の告知もなく、大和・武蔵と並ぶレアリティの矢矧を追加したことにより先行攻略組から不満の声が出ていたが続くこの発言が引き金となり運営に対する不満が爆発した結果、本スレがらん豚で埋め尽くされた。なおE5ボスでは矢矧以外に長門・瑞鳳・長波なども出るのだが、実際には青葉など重巡のドロップがとても多い。このイベントの詳細については記事内のE7の項目も参照してみてほしい。 ハイパー 北上改二のこと。こちらは自称していないが、スーパーの上という事でハイパー北上様と呼ばれる。事実、ハイパーの名に恥じない超火力を誇る。別に悪しきオーラ力によって巨大化したりするわけではないのであしからず。姉妹艦でほぼ同性能の大井改二もこう呼ばれ、「ハイパーズ」と言った場合この二人をまとめた呼び名であることが多い。 白書 2013年10月に発売された公式ムック『艦これ白書』のこと。初の公式資料集ということで鳴り物入りで発刊されたが、蓋を開けてみれば、届くや否や誤植や写真の取り違えの報告が予約組から続々と挙がり、公式サイドの慢心が露呈する結果となった。そのお粗末さに、艦これの商業戦略におけるミッドウェー海戦とも称されている。紙の書籍と同じ日に電子版が発売されたのだが、あまりの非難轟々っぷりに急遽誤植を修正するアップデートを出す羽目になったのは言うまでもない。 バケツ 高速修復材のこと。中身には多説ある。帽子のように被る場合もある。 ハズレ 開発・建造でペンギンやコモンを引くこと、海域でボスルートから外れること、戦闘に勝利してドロップが無いことなどを指す。 初潮 夜の架空駆逐艦。居そうで居ない。 初潮満子最高 初霜(or初春or初雪)・潮・満潮・子日・最上・高雄の6人で構成される縦読み艦隊。何の脈絡も無くこの6人の名前が縦に出てきたら100%これ狙い。 はっちゃん 伊8のこと。最初の名乗りは「ハチ」だが、クリック会話や編成選択、MVPなどでは自分を「はっちゃん」と呼んでおり、こちらのほうが定着している模様。 抜猫 エラー娘が吊るしている猫を引っこ抜きたくなるほどのエラーの続出。抜錨ではない 腹パン 腹にパンチ食らわすこと、転じて腹パンしたいほど憎たらしい娘。さらに転じて曙、満潮、霞のこと。愛情表現のひとつとされるが、外野からはほぼ叩きとしか取られないので注意。 バルジ 艦娘の胸部を増設するアイテム。ある軽空母が密かに本実装を待っているらしい。艦娘の胸部そのものを指す場合もある(「鎮守府生活のすヽめ Vol.2」など) ばるんばるんしよる 主に愛宕などの甲板構造物が圧倒的である様。 ぱんぱかぱーん 愛宕のセリフ。転じて、愛宕のことを指す。公式で文字にされたことは無いが、どちらかと言えばひらがなで書かれる事の方が多い。 ひえ~ 比叡が小破した時のセリフ。転じて、比叡のことを指す。 被害担当艦 潜水艦実装以後は「デコイ」の意味で使われることも多いが、元々は、何故かやたらと被弾する艦娘を指して提督達が震え声まじりに呼んだもの。損害担当艦とも。前者については「潜水艦を攻撃できる艦種は潜水艦を優先的に叩く」仕様をあえて利用したものであり、提督が声を震わすことはあまり無い。元ネタは翔鶴に付けられたありがたくないあだ名。 秘書 第一艦隊旗艦のこと。秘書艦娘。各業務の報告の他、提督にタッチされるのがお仕事。 一人ミッドウェー 史実のミッドウェー海戦と同じ6月5日に赤城と蒼龍を喪失したと思ったら赤城じゃなくて隼鷹だったという一連の騒動のこと ヒャッハー! 隼鷹のセリフ。転じて、隼鷹のことを指す。 ヒャッハーズ 飛鷹型の2人である飛鷹と隼鷹のこと。飛鷹は完全にとばっちりを食らっている。 ヒラコーショック 艦これを一躍メジャーに推し上げる切っ掛けとなった事件のひとつ。艦これのサービス開始から1ヶ月が経った2013年5月27日、漫画家の平野耕太氏が 加賀が轟沈したショックで連合艦隊の半分以上を叢雲に食わせる という暴挙に出た。一連の発言は瞬く間に拡散されて多くのtwitterユーザー達の興味を引き、彼らを次々に着任へと駆り立てた。この時点でのユーザー数は2万人程度、運営の当初の目標は達成されていたが、その後の半月足らずで5万人に膨れ上がり、以降もサーバ増設とユーザー数増加のいたちごっこが今に至るまで続いている。 ヒロポン 覚醒剤・メタンフェタミンの商標名。現在は医療用として医師が届け出のうえ処方する以外は違法だが、副作用がよく知られていなかった戦前には全く合法で、錠剤やアンプルが市販されていた他、軍でも「暗視ホルモン」「決戦兵器」などともてはやされ注射剤が航空兵に支給されていた。艦これでは、遠征でキラキラが長く続く艦娘に使用疑惑がかけられており、特に10連続キラキラ維持の報告があった木曾には強い疑いがかかっている。バケツ(高速修復材)の中身の候補としてもしばしば名前が挙がる。 ぷかぷか丸 運営の発言より。ロード画面で上下にぷかぷか揺れている船のこと。あるいはロード画面そのもの、もしくはロード画面で頻繁にゲームが停止する状態のこと。最後のものはリロード&キャッシュクリアで多くは直るらしい。それで直らない場合は大抵サーバーへの負荷が原因で、俗に"激おもぷかぷか丸"と表現される。 不幸 主に扶桑・山城姉妹のことを指し、不幸姉妹とも呼ばれる。史実、それに基づいたキャラ付け、そして「扶桑(型)」との語呂の近さから。でも陸奥はもっと運が低い。信濃の実装も待たれる。 札 期間限定海域で出撃した艦娘のバナーにつけられる出撃制限の札。これが付くと特定の海域に出撃できなくなる。一度でも出撃してしまうと札が付き、もうイベント終了まで剥がすことはできない。何も考えずに最初から主力艦隊をつぎ込もうものなら、最悪の場合詰んでしまうかもしれない。イベント海域に出撃する際には誤出撃にくれぐれも注意。 豚 「らん豚」とも。 (´・ω・`) のこと。ただの荒らしに過ぎないので無言でNGを強く推奨。2013年11月のイベント延長時に本スレを半ば乗っ取る勢いで増殖し、イベント終了後も居座っている。ただし、本スレの豚は「本来のらん豚とかけ離れた既に別の何かと」言われるほど攻撃的で、本質的に文句を言うだけで終わるらん豚と異なり、実害を伴った荒らし行為も厭わない態度を見せている。もともとは「このクソゲーに文句を言っているのは私ではなくらん豚だよ」という無責任な発言者である証。IDで見ると唐突に付けていたり、あるいは興奮するとよく外れている。 物欲センサー 収集系のゲームにかならず実装されている遠隔インターフェイス。プレイヤーの「特定のアイテムが欲しい」という欲望を感知し、それらが規定値を超えた場合に手に入るアイテムのレアリティを上げるという恐るべき装置。艦これでは各提督の使用しているPCに知らない内に搭載されており、レアリティがコモンであろうが建造や開発、ドロップで求める装備や艦娘を恐ろしく出づらくする。…という、欲しがるプレイヤーに対して微笑んでくれないレアリティの高いアイテム類が出ない事に対する皮肉めいたセンサーの存在をうたうある種の都市伝説である。戦艦レシピで那珂ちゃん登場、大砲レシピで14cm単装砲出現等といったコレジャナイ代物が出てくるのは大体これのせいとされており、今日も資源を使い果たした提督達が涙を流しながら存在しないはずのこの架空の装置に呪詛を送る。大型艦建造が実装されてもあいかわらずセンサーは健在で、使用資材が桁違いになっていることもあり怨嗟の声が止むことはない。元ネタは家庭用ゲームとしては初のブロードバンド対応オンラインゲームであった「ファンタシースターオンライン」より。このゲームにおいて最もレアなアイテムの一つ手前のアイテムがなぜか手に入らない、けど欲しいというプレイヤーなどから、「ドリームキャストには物欲センサーが仕組まれている」と囁かれていた。所謂「マーフィーの法則」、つまり「気のせい」というのが大概はその正体なのだが、一度出た艦娘はレアだろうが関係なくポンポン出るということは稀によくあり、乱数の偏り等様々な説が飛び交う(公式には一度出る前後で確率に変化は無いとされる)。 太井 愛宕のことと思われたが、大井のことらしい。 ふみちゅき 文月のこと。彼女の舌足らずな口調を表す。なお彼女の名前は正しくは「ふみづき」であり、本人もきちんとこう発音している。 文月教 文月を信仰する艦これスレ発祥の宗教の一つ。何の前触れもなく信者が入信を薦めてくることで有名。艦これ発祥の宗教ではこれ以外にも五月雨教、ぽいぽい教、ムツリム、羅針盤教団などが存在するようである。 フラ フラッグシップの略。金色のオーラをまといeliteよりも更に能力強化された敵艦「○○ flagship」の事。本来は旗艦の意味である。これの重巡・戦艦の攻撃は鍛え上げた戦艦をも一撃で中破~大破させうる力を秘めており油断ならない。順調な進軍を一瞬で叩き潰された提督の悲鳴が今日も後を絶たない。面によってはフラ六隻なんて悪夢の編成も。 プラズマ いつも毒舌を吐いている、ひたすら腹黒い電によく似た何かのAAのこと。ぷらずま、ブラックサンダーとも。本来はスレに投下された電のシュールな絵をAA化しただけのAAだったが、腹黒い発言を連発するため「こんな黒い電ちゃんは電ちゃんじゃなくて電(ぷらずま)ちゃんだ」と言われ、プラズマの名前で定着した。後に他の第六駆逐隊をはじめとした派生AAがいくつも産み出され、現在の本スレでは加賀や比叡と並んでやたら使用頻度が高いAAの一つ。ゲーム内の電も、夜戦時の台詞(「沈んだ敵も出来れば助けたいのです」からの「命中させちゃいます!」)にプラズマの片鱗を覗かせているとも噂される。眉毛のように見える部分は実はまぶたである。 ブラック鎮守府 艦これのシステムを最大限利用した、轟沈さえ厭わない効率最優先のレベリング・運用を艦娘たちに強いる容赦のないプレイングの事。略してブラチンと呼ぶことの方が多い。疲労も大破も顧みず艦娘を出撃させ続けるプレイスタイルを、社員を限界まで酷使して使い捨てる「ブラック企業」に準えて揶揄した用語。最初期には旗艦が沈まない仕様を利用して負けを承知で単艦進軍を繰り返すレベリングがそれであったが、勝率がイベント参加条件になると、疲労状態でも勝利しやすい3-2-1などでの連続出撃なども含むようになった。その後旗艦が大破すると強制的に撤退させられるように仕様が変更され、元々の意味でのブラチンは封じられたが、同時期に追加された随伴艦が旗艦をかばう行動を利用した「捨て艦戦法」など新たなブラック戦術も生まれつつある。疲労状態での出撃は現在も制限されていないため3-2-1での高速レベリングが現在のブラチンの主流とみられる。また他にも五十鈴牧場などネガティブなイメージのプレイングに対しても用いられる。――実は、限られた人員でろくに休みもなく働いている運営鎮守府こそが真のブラチンだという説も。 フラットトップ アイランド型ブリッジ(島型艦橋)を持たない空母のこと。正しい用語は「フラッシュデッキ」。「フラットトップ」ではIH内蔵流し台である。日本海軍の正規空母は島型艦橋が標準だが、改装空母は隼鷹、飛鷹を除き全てフラッシュデッキ型である。特に胸部から空母龍驤のことを指す プリニー 『ディスガイア』シリーズに登場するペンギンのような外見の雑魚キャラ。同シリーズを愛好する提督はペンギン(開発失敗)のことをこう呼ぶ。 プリン 重巡洋艦プリンツオイゲンのこと。頭以下を省略してプリンと呼ぶ。 フレッチャー級 第二次大戦中の米海軍の主力駆逐艦。2年間に175隻が建造された、まさに米帝の物量の象徴的な艦。海外艦参戦の話題になると「フレッチャー級だけで175人の艦娘を用意しなければならない」とよく話題にされ、その度絵師殺しなどと呼ばれる。ただし対空やレーダーを充実させたためトップヘビーになり復元性が悪化してしまい、フィリピン沖で台風で転覆沈没してしまった艦もある。友鶴事件や初春型は米帝も他人事ではなかったのだ。なお類似用語にはカサブランカ級護衛空母(姉妹艦50隻。週間空母などと呼ばれる)というのがある。 風呂 入渠、あるいは高速修復材のこと。 褌作戦 2014年秋イベント:渾作戦のこと。多くの提督たちが「渾(コン)」という漢字をを読めず「褌(フンドシ)」と読んだために起きた。勿論pixivやTwitterで艦娘の褌絵が数多く投下されたのは言うまでもない。 米帝 重課金者。資源不足にあえぐ日本軍(=無課金者)との対比から。彼らの行う「潤沢な資金を背景に大量の資材やダメコンを投入し、猛攻撃・強行進軍を仕掛ける戦略」をも指す。余談だが、最近では555,000 DMMポイントを誇る我らが通称フリーザ様を更に超える、強大な米帝クウラ様が出現した。なんとトータル投資1,437,000 DMMポイント。半分分けて頂けませんかね。。 米帝フリーザ様 単に「フリーザ様」とも。所持DMMポイント53万を誇る米帝の頂点。その下々の理解を超越した戦闘力で本スレ住人達に恐れられる。課金により7桁に迫ろうとしている資材備蓄量は「あと10年は戦える」「1年間は大和型を全力出撃させ続けられる」とも。このゲームをアイドル育成かなんかと勘違いしてませんか!?なおその後DMMポイントは55.5万に増えた模様。 別府(Вер) 響の改二であるВерный(Vernyi;ヴェールヌイ)のこと。艦隊編入時の名前表示がキリル文字表記で「Вер」と表示されたため、ラテン文字と見間違えて(あるいはわざと)一部界隈で「べっぷ」→「別府」と読んだ事から由来している。公式4コマ(第13話)では電が「ベルちゃん」と呼んでいた。「別府」があんまりだと思う提督諸氏は彼女に倣ってみてはいかがだろうか。余談だが「Вер」はラテン文字転写で「Ver」(またはVyer)に相当し、実際の発音は「ビェールヌイ」ないし「ヴィールヌイ」に近い(実際の台詞でもこのように読まれている)。 ヘルメット娘 メンテ終了後のアクセス集中を防ぐための順番待ち状態で現れる。卵黄や黄桃を被っている訳ではないらしい。 ペンギン 開発・近代化改修に失敗したときに生成される、オオハシとペンギンを合わせたっぽい変な生物。長靴の様な足をしており、羽根を持たない。転じて、開発に失敗したことを指す。失敗ペンギンとも。零式艦戦52型の妖精さんの頭の上に座っていたり、15.2cm連装砲の妖精さんが枕にしたりしている。 編集長 鎮守府おんらいんにゅうす編集長。既婚。高い確率で怪我をしている。 ぽいぬ 夕立改二のこと。わんこっ耳っぽい髪型と「ほめてほめて~」等のちょっと犬っぽい言動から、「っぽい」+「こいぬ」で出来た言葉っぽい。 ぽいぽいさん 夕立のこと。台詞で多用される「~っぽい」が由来。マーズ製薬開発の某自立型害虫駆除ロボットとは関係ない…はず。 某R まず間違いなく龍驤を指す・・・っていうか、実装済みの艦娘の中でら行で始まるのは、使用されだした当時は龍驤ただ一人であった。(今は龍鳳、Romaなどがおり、ら行の艦娘も増えつつある。) ボーキ 4種の資源の一つ、ボーキサイトの略。ボーキサイトとはアルミニウムの原料となる鉱石。粉塵により塵肺が発症する恐れがある。アルミニウムの合金ジュラルミンは強度があり軽量なため、航空機の部材として多用される。艦これでは主として戦闘で撃墜された艦載機の補充に際し消費される。他3種より時間回復が遅い資材で、そんなボーキを大量に消費する正規空母、特に任務報酬で現れ初心者の度肝を抜く赤城はすっかり大食いキャラが定着してしまった。ちなみに近年ではより強くて軽いCFRP(炭素繊維強化プラスチック)に代替されつつある。 牧場 改造後の装備目当てに同じ艦娘を育てること。つまり「養殖」と同義だが、「五十鈴牧場」という言葉が定着(独り歩き?)し、特に五十鈴に対するそれにはこちらの表現がよく使われる。 捕鯨 2014年6月6日のアプデで実装された大鯨の入手のために海域をめぐること。今のところ、2-4、2-5、3-4、4-4、5-2でのドロップ報告があるが、いずれもバケツ・資源消費の激しい海域なので、大鯨掘りは計画的に。嗚呼、今日もまた捕鯨船団は出航する。 欲しがりましょう勝つ為に スーパー北上の宣伝文句。 ふたばで作成されたチラシコラ に由来する。 没個性 比叡のこと。あるいは白雪のこと。 ほっぽちゃん 2014年夏イベントE-2ボス、及び3-5の道中に出現する『北方棲姫』の通称。敵ながら幼く愛くるしい姿と史実に基づき零戦にこだわるキャラクターが話題となり、一躍敵艦隊のアイドルとなる。その人気は非常に高く、14年夏のイベントで一番人気を得たキャラとも言われている。 ホテル →大和ホテル 掘る ドロップ目当てに同じマップを周回すること。目的の艦や周回するマップを冠して「○○掘り」といった形で用いられることが多い。 本当は怖い艦これ 「本当は怖い艦隊これくしょん」とも。艦娘と鎮守府の知らない方がよかったかもしれない裏側を描いた二次創作を指す言葉。あくまで二次創作であり、中には公式に否定された見解もある(解体や近代化改装についてなど)が、公式の見解が明らかでない設定はまだまだ多い。 マイクチェック 霧島のこと。ドロップ及び建造で得た最初の台詞「マイク音量大丈夫…? チェック、1、2……」から由来 まさよし編成 戦艦・正規空母・重巡・戦艦・正規空母・重巡で構成された編成。スレ上の戦果報告でうっかり名前を晒してしまった まさよし提督 に由来する呼称で、この編成で4-4にてボスまで行くようになったことから定着した。 魔の時間 0時、3時、15時のこと。サービスインから1ヶ月ほどは特に任務が更新される0時前後にエラー落ちが多発していた。13年5月末より、任務の更新が5時に変更されたことにより、内容更新にまつわるエラーは解消された。 魔法のカード クレジットカードのこと。資材不足で攻略に行き詰まる提督が現れると、周囲からは決まって「そこに魔法のカードがあるじゃろ?」と返ってくる。コレを使えば、資源不足と来月の給料には無縁の生活が! マラソン 特定のマップを繰り返し攻略すること。 慢心 大破した艦がいる状態で進軍したり、半端な資材量でイベント海域に挑戦すること。及び、赤城が被弾すること。または赤城自身のこと。公式4コマの第13話では「赤城スイッチ」なる語句が登場している。 三隈砲 20.3cm(3号)連装砲のこと。元々三隈改の初期装備としてのみ入手可能であったことから。現在は衣笠改二も持ってくるが開発はできない。巡洋艦が搭載可能な主砲としては最強なのだが、それに次ぐ下位互換の20.3cm連装砲と大きな差は無く(火力2、対空1高いだけ)、三隈は入手難易度が高く衣笠もLv55まで上げる手間がかかるため、牧場を経営してまで集めたがる提督は多くない。しかもこちらは最上以外の重巡がドロップ初期装備として持ってくるのである。 ミドッドウィェー 2014年1月1日のAM1時前のリンガ泊地スレにおいてとある提督から発せられたミッドウェーの誤字。しかしその文字列を口にした際のイントネーションと語呂の良さ加減において、深夜のテンションなのか一月一日の正月気分だったのか、初笑いとなった提督たちが複数いた模様。そして、ミドッドウィェーレシピ(ALL297、発端となったレスの番号にちなむ)も作られたりした。 妙高型クソコラグランプリ スレやtwitter上で不定期に開かれる、妙高型によるコラ画像の投下祭り。妙高の躍動感溢れる中破絵がコラ素材と化し、色々なものに撥ねられたり飛ばされたり投げられたりと散々な扱いを受けた結果、こんなものが開かれるようになってしまった。お面呼ばわりされた筑摩と並ぶ最大のコラ被害者の一人。コラージュネタ全般に言えるが不快に感じる者も少なくないので注意を要する。 剥く 艦娘の装備をかっぱらうこと。あるいは、新入りの艦娘をとりあえず中破させること。及びその両方。 武蔵屋旅館 海軍省御用達の老舗旅館…ではなく、戦艦武蔵のこと。史実において損失を恐れるあまり実戦投入されることなく、泊地で将校将官の宿泊に充てられていたことを揶揄されたもの。なお艦娘の方の武蔵はどちらかと言うと武人的なキャラクタとして描かれている。姉妹艦の大和も同様の経緯で「大和ホテル」と呼ばれた。 無慈悲 うずしお。運営の発言より。2013年5月の限定イベントマップは被害甚大だったが修正された。 陸奥になるビーム 略称MNB。詳細は左記参照。 むっちゃん 陸奥(むつ)のこと。あまり睦月には使わない。 ムツリム ラバウルサーバーにおける陸奥信仰宗教の総称。MNB や アラアッラー や り陸奥たか などなど、陸奥に関して独自文化(?)を遂げつづけるラバウルスレの象徴かもしれない。 ムツマルク ビスマルク狙いの大型建造で出てきた陸奥のこと。他の戦艦もビスマルク狙いのレシピから出てくるが、建造時間が同じうえ何となく語呂が良いからかよく用いられる。他によく用いられる類義語としてビスマルユなど。 メガネ 昔はおおむね霧島のことを指した。他に望月、鳥海、そして大淀(当時は任務娘)も眼鏡をかけているが、眼鏡絡みのあだ名は何故か霧島を指すことが多かった。2013/10/16のアプデで追加された巻雲、直後の11月イベントでもクリア報酬に武蔵、伊8と眼鏡っ娘が相次いで登場し、遂に眼鏡艦隊の結成も可能となった。現在も続々とメガネ艦娘は追加されている。彼女らの今後の活躍が期待される。 メロン 夕張のこと。色もそれっぽい。デカくはない。ちなみに名前の由来は夕張川であり、夕張市とは由来が同じだけで関係ないのであしからず。 明太子食堂 運営の発言より、実装直後で不具合のあった震電のこと。震電イラストの妖精さんが明太子を食べていることにちなむ。ちなみに明太子食べてるのは、震電の開発が九州飛行機で行われたから。 メンテ娘 建造中、及びメンテナンス中に表示される荷物や釘抜きハンマーを抱えた少女。もしかして:運営 モガミン 重巡最上のこと。三隈のセリフより。 大和砲 46cm三連装砲のこと。大和型が初期装備として持ってくるためこう呼ばれる。開発も可能であり、戦艦が搭載可能な主砲としては最強なので、これを揃えるために開発を回し続ける提督も多く、結果として物欲センサーに振り回され折角の資材を空費する者もまた少なからずいる。現在はフィット補正が導入され、扱える艦娘が少なくなったため必要性を感じる提督はあまり多くはない。 大和ホテル 海軍省御用達の三ツ星ホテル…ではなく、戦艦大和のこと。史実由来の呼び名で、南満州鉄道傘下の高級ホテル『ヤマトホテル』にかけたものと思われる。史実において大和は損失を恐れるあまり泊地に係留されっぱなしで、その上船内の居住性や乗組員の待遇も高く専ら宿泊施設として利用されたため、誰ともなく「大和ホテル」と揶揄するようになったという。艦これにおいても、一戦するたびに求められる燃料・弾薬は凄まじく、さらに大破でもしようものなら修理に膨大な資材を要求される。そのため実戦投入は非常にハードルが高い。ちなみに姉妹艦の武蔵も同様の経緯から旅館呼ばわりされている(→武蔵屋旅館)。 夜戦(意味深) 夜に運動すること。 夕張砲 12.7cm単装高角砲のこと。長らく夕張改の初期装備としてのみしか手に入らなかったためこう呼ばれる。弥生実装に伴い彼女も改造後に持ってくるようになった。弥生はレアリティも改造レベルも夕張より低いため少しは入手しやすくなった。ほんの少しであるが。入手難度の割には「高射砲なのに何故か対空能力皆無」といういまいちな性能。 雪島風 レア駆逐艦である雪風と島風のこと。駆逐艦の中では能力が頭ひとつ抜けている。 揺るぎない魂の輝き 無課金提督の事(運営からのコメントより)。 妖艶型 陽炎型(かげろうがた)の事らしい。 妖怪食っちゃ寝 航空母艦赤城のこと。補給・入渠に際し、駆逐艦や軽巡洋艦とは桁違いの資源と時間が吹き飛ぶのを目の当たりにした駆け出し提督達の驚愕から生まれたあだ名。特にボーキサイトを激しく消費するため「ボーキの女王」とも。大食いのイメージが半ば独り歩きした結果、赤城は二次創作で散々な扱いを受けるようになった他、9/4のアップデートで追加された家具「お月見窓」の説明文で「某正規空母のつまみ食いに注意して!」と公式にまでネタにされる始末。ただしこれは、彼女が任務報酬として早期に(ともすれば資源調達などの運用体制も整わない内に)入手できてしまうが故に持たれがちな印象というだけであり、同じ正規空母同士を比較しても彼女の燃費だけが際立って劣悪などということは決して無い。ボーキは別だが正規空母よりも戦艦のほうが資材消費は激しく、大和の資材消費量は8月イベントで入手に成功した上級提督達も度肝を抜かれるほど(→ 大和ホテル)。(しかしこの認識が広まって「赤城=大食い」のイメージが払拭されたかと言えばそんなことはなく、逆に他の正規空母達も、特に同じ一航戦の加賀が道連れとなっている)また、初期の艦これでは航空機運用のノウハウ不足によりボーキ消費が激しかったこともとりわけ赤城だけが斯くの如く扱われるいわれであると見る向きもある。 妖怪猫ガード(防御) 通信エラー娘…ではなく、ログイン待ちアナウンス娘の事だが、三代目と称される事も。 妖怪猫吊るし 初代通信エラー娘のこと。 妖怪猫土下座 二代目通信エラー娘のこと。 溶鉱炉 膨大な資材を必要とする大型建造のこと、またはそのレシピを回すこと。最近では欲求不満や気まぐれイベント攻略が完了、もしくは諦めた提督のはけ口にも利用される。 養殖 改造時に追加される装備を目当てに艦娘を育てること。育て終わった艦娘は装備を外され、近代化改修の贄になることが多い。「牧場」も同義。Lv12という早期に改造可能で21号対空電探を持って来、装備を剥いだ後は対空餌にもなる五十鈴が養殖対象として有名で、五十鈴牧場とも呼ばれる。他にも大井、北上(61cm四連装酸素魚雷×2、改二で61cm五連装酸素魚雷)、ちとちよ(甲で甲標的×2)、巻雲(三式水中探信儀+61cm四連装酸素魚雷)などがしばしば養殖の対象となる。また、新装備を持った艦娘が実装されると度々この話題になる(伊401改の試製晴嵐、神通改二の探照灯など)。 妖精さん 兵装や羅針盤にまとわりつくチビキャラ全般のこと。初期には漠然と「小さいの」や「二頭身」などと呼ばれていたが、そのフリーダムな振る舞いや、艦娘を建造してしまうテクノロジー、 ちゃぶ台コラ のワラワラ感などから、徐々に「 妖精さん 」が定着しつつある。建造ドックの妖精さんを押すと跳んだりするなど、小ネタ担当としても活躍する。妖精さんのキャラデザの多くは漣、潮なども担当したdrew氏によるもので、氏も「妖精さん」の語句を使っているが、公式な名称や設定は依然謎で正体不明の存在。 妖精さんのパーティ会場 13年12月上旬に発見され話題となった隠し機能で、いわゆる「イースターエッグ」の類のもの。「要素を検証」(Chromeの場合)からゲーム画面の幅をデフォルト(800px)より大きい値に変更すると画面両端に黒い帯が現れるのだが、戦闘後のドロップ画面でここをクリックすると羅針盤の妖精さん達が専用の音楽に合わせて乱舞する画面に変わる(もう一度画面をクリックすると終了)。いつからこんなものがあったのかは不明だが、(この記述を追加した提督は)サービス開始後の2013年7月の時点でこの時に流れるBGMのデータ自体は確認しているため、攻略に関わらない純粋なおふざけであることを考えると、規模が小さく運営に余裕のあったごく初期から御蔵入りデータとして存在していたのではないかと考えられる。 涎 漣(さざなみ)の事と思われる。ネタなのか提督が字を知らないだけなのかは不明。 雷電 局地戦闘機ではなく、暁型駆逐艦 雷と電のセットを指す。伝説の大関でも、物知りでもない。なお、雷と電(戦後は「いかづち」「いなづま」とかな表記)は明治期から現在まで4代にわたって受け継がれる艦名であるが、対をなす名称のためか両者はそのすべてで姉妹艦となっている。 楽園 3-2-1のこと。天国とも。2013年8月末のアプデで若干敵が強化されたが、今でも十分その名に恥じない稼ぎ場。 羅針盤 真の敵。らしんばんまわすよー(回すな)。方位磁針のことであり、繰り返すようだが本来回すものではない。最近では「我々は羅針盤には逆らえない」と説く羅針盤教団が勢力を伸ばしているらしい。最近はルート固定が定番してきたが、序盤海域ではまだこの名残がある。 ラスダン ラストダンスの略。イベント海域などのHPゲージを持つボスに止めを刺しに出撃すること。海域ボスは、次の撃沈でゲージが完全に無くなる状態、間で行くと最終形態に移行し、ボス自身が強化され随伴艦も強力なモノに代わる。このため最後の一撃破がなかなか達成できず、何度も繰り返すことになる。 ラスボス 初風の事。最難関ステージ3-4のボスドロップでしか手に入らないことから。かつては4-3のボスドロップでしか手に入らなかった三隈がそう呼ばれていたが、5-2の追加に伴いこちらでもドロップするようになりマラソンも比較的容易だったため、その座を初風に譲ることとなった。2013年11月イベントが始まると初風らトップレア艦娘もイベント海域でドロップが確認されるようになったため、そのためのイベントマップ周回が第六のマップ(E6)と呼ばれることに。 ラバウル 艦これ第八サーバー『ラバウル基地』のこと。2013年8月21日稼働。個別サーバースレでの陸奥を信仰するその独特すぎる文化や謎の発想力、またネタ方面に限らず、四鎮守府にも引けを取らないランキング競争の激しさもあって、他サーバーの提督から『魔境』呼ばわりされている。余談だが、単座を複座に改造や資材不足から墜落機からニコイチ機体を作ったりするラバウル(魔改造)工廠やら、三羽烏の一人にラバウルの魔王と呼ばれたエースパイロットがいたり、補給路が立たれても自給自足を行ったりと、史実でも独自な存在だったりする。 ラバウルの女神 戦艦陸奥の事。ラバウルスレにおけるムツリム信仰独自文化(?)の象徴と言える。 リンガ 艦これ第七サーバ『リンガ泊地』のこと。2013年8月17日稼働。ネタというと「ミドッドウィェー」くらいのものであるが、混雑による猫発生の少ないことで知られ、『鉄底海峡』イベントでは鎮守府ごと沈みかけた横鎮以下他サーバをよそに、リンガでは多少動作が重くなる程度だった。 陸軍 帝国海軍の最大の敵。最近まるゆやあきつ丸が参戦したため、ちょっと身近になったかも。ちょっとだけね。よくヘマをやらかした提督が陸軍送りになったりする。 陸軍としては海軍の提案に反対である 太平洋戦争をモチーフとした古の海戦シミュレーションゲーム『提督の決断』の会議において、プレイヤーの提案に陸軍が尽く反対する際の台詞が元ネタ。転じて、反対の意を示す時に使われる。 り陸奥たか 読みは『かたつむり』。ラバウルサーバースレッド発症発祥の謎の生物戦艦。見た目はどことなくひ○こ饅頭ににており「あらあら」と鳴くらしい。 龍驤ちゃんまじマッククルー 軽空母龍驤の出で立ちが、マッククルーに似ているということ。何故かスレタイにもなった。 レア駆逐艦 元祖レア駆逐艦としては、敵からも称賛された幸運艦雪風、及び技術の粋を集めた駿足艦島風のこと。スケスケとマルミエ。当初こそ駆逐艦の中では一歩抜きん出た二隻であったが、その後レア度でそれらに迫る初風、舞風、秋雲、夕雲、巻雲、長波と、ホロ背景でスペック合計値が近いВерный、夕立改二、時雨改二が実装されたため、現在レア駆逐艦の定義はやや曖昧である。 レシピ 数多のプレイヤーによる試行錯誤により生み出された、建造・開発における特定艦種・装備が出やすいとされる資材の配分比率のこと。ただしあくまでも「出やすいとされている」だけで出現が確約されているわけではないことには注意を要する。…むしろ、欲しい時ほどお目当てのものは出ないものである(→物欲センサー)。 連装砲ちゃん 駆逐艦島風にまとわりつく、面妖なキャラのこと。かわいい。アップデートで天津風の連装砲くん、秋月型の長10cm砲ちゃんなどの派生キャラも増えた。 ロケラン 12cm30連装噴進砲のこと。図鑑の解説にある通り、対空ロケットランチャーである。別物だが RAM と呼ばれる事も。「噴進砲」が地味に変換しづらいため略称が多用されるが、たまに架空の装備品に間違われる。上記は過去の話。現在はロケランといえばWG42を指す。U-511が持ってくる対地攻撃ロケット。 ロリコンカッコガチ ニコニコ動画のタグ 。駆逐艦や潜水艦のような幼い容姿の艦娘とケッコンカッコカリすること(ケッコンカッコカリの詳細については「ケッコンカッコカリ」を参照)。特に初期選択一番人気の電を擁する第六駆逐隊や、色々な所であまりにも使い勝手の良い伊号潜水艦などは、その全員とケッコンする真性…もとい猛者もちらほら。憲兵さんこいつです。なお、ケッコンカッコカリに伴う耐久と運の向上は、元々装甲の貧弱な彼女らにおいては愛だけにとどまらない重要な点だろう。 論者積み 艦娘の装備スロットを全て同じ物で埋める事。特に「戦艦に46cm三連装砲4門」に対してよく使われる。論者とはポケモンバトルの戦術宗教である『 役割論理 』の信奉者のことで、「んんwww」「~ですなwwww」「○○以外ありえないwwww」等の口調(ロジカル語法)も彼らの特徴である。艦これスレでは「火力重視」「運要素は必然力(運命力とも)でカバー」等の思想が主に流用されるが、元ネタとは若干異なる趣で用いられる、ニュアンスレベルの言葉遊びであることには留意されたい。なお元ネタではそもそも最重要とされるものは火力でなく交代戦術である。主砲4積みこそが「論者積み」と言われるが、これでも元ネタに準ずればいわゆるあちらで「ゴミ」と評される構成である。(攻撃範囲も重視されるため);他にも「対空特化で14号電探4積み」「被害担当艦に応急修理女神4積み」「『アイアンボトムサウンド』攻略に三式弾4積み」などいくつかのネタバリエーションが見られる(実際の戦果に関してはおしてはかるべしである)。ロジカル語法を嫌い他所に持ちだす事を嫌う人は多く、また元ネタの役割論理の界隈でも艦これを始め関係ないゲームに持ちだす人は「ムック」と蔑み嫌われており、せめて多用は避けた方がいい。 訳ありソース 根拠のない、あるいは曖昧な主張のこと。 Twitterでの書き込みが元ネタ 。右舷左舷の読み方についていちゃもんをつけた人が苦し紛れに「わけ有りでソースが出せないのですが」と吐き捨てて逃亡したのが本スレで瞬く間に広がり、流行語に。実際は「うげん」「さげん」でも「みぎげん」「ひだりげん」でもどっちでも良いようである。(元々は聞き間違いを防ぐ為に2つの呼び名がある) コメント 最新の30コメントを表示しています。 イベントマップ「E○」を整理。時系列順にしたほうが多分わかりやすいと思って分割・順序を変えてみた -- (名無しさん) 2013-11-15 16 42 02 米帝に追加してみた。アカンかったら削除してください。 余談:フリーザ様、555000ポイントに増加した模様 -- (名無しさん) 2013-11-17 18 20 28 該当者がほとんどいないしあれだけどE0ってのもあってもいいと思う。勝率条件を満たすってことで -- (名無しさん) 2013-11-19 17 27 01 肉便器無いんだ。さすがにアウトかい -- (名無しさん) 2013-11-29 22 42 05 くさい -- (名無しさん) 2013-12-09 17 59 40 プニキとかロビカスとか消せよ気持ち悪い -- (名無しさん) 2013-12-09 18 07 41 なんJは艦これ公認やろ何イライラしてるんや? -- (名無しさん) 2013-12-09 18 10 54 何Jじゃなくてニコカスの間違いだろ -- (名無しさん) 2013-12-09 18 13 06 2chまとめ記事にて、「WBC」なる語句を発見。それぞれ、「吾輩は利根である」「僕が最上さ」「筑摩と申します」の頭文字から来ている模様で、我が鎮守府みたいに、何回も鈴熊を狙ってもこいつらしか出ないという意味だとか -- (名無しさん) 2013-12-21 15 15 11 霧マヤの「カーニバルダヨー」は -- (名無しさん) 2013-12-31 15 19 07 入れてもいい気がします主にストレス的な意味でも -- (↑の続き) 2013-12-31 15 20 41 ミドッドウィェー -- (名無しさん) 2014-01-03 23 39 58 一回の攻撃で致命的なダメージを受けてしまうこと。 -- (ワンパン) 2014-01-12 12 48 26 ラバウルが魔境なのは独自の文化もそうだが、提督数が多くランクインのための戦果が鎮守府並みに必要なところじゃないのかなあ -- (名無しさん) 2014-01-14 13 33 34 論者積みにて(運命力とも)ってあるけど、ヤーティ神に導かれし者ならその単語は一切使わないと思うんだ -- (名無しさん) 2014-02-05 15 04 56 時雨のガンキャノン艤装(?)は、2つに分割できるらしい・・・(ヴァイスシュバルツのブースターパックのパッケージの描き下ろし絵から) -- (名無しさん) 2014-02-06 16 51 09 ムツリムの項目「り陸奥かた」になっとるで~ -- (名無しさん) 2014-02-08 17 36 42 ↑×3 そのあたりも含めて、本来の「論者」とは違うという意味なんじゃ -- (名無しさん) 2014-02-12 14 15 37 葛葉ライドウことあきつ丸 -- (名無しさん) 2014-02-18 14 10 28 イベント系は開催期間毎に括ったほうがわかりやすいと思うんだけど…… -- (名無しさん) 2014-05-10 09 59 42 赤城さんの大食いネタがついに台詞にまでなってしまったか・・・ -- (名無しさん) 2014-07-21 18 59 39 某Rってさ・・・ラ行で始まるのって龍鳳もいるやろ(最近になってだけど) -- (名無しさん) 2014-08-06 11 56 43 だらし姉ぇ: -- (名無しさん) 2014-08-10 10 51 26 ↑続き 阿賀野のこと。ネームシップでありながら中破したときに矢矧に怒られるとしょげたり、時報で能代とのお茶の約束を忘れ、そのあと平謝りするなど、運営公式発言のヒロインにそぐわない言動が多いから -- (名無しさん) 2014-08-10 10 55 18 ↑さらに続き また、一部提督から「外見美少女、中身残念」と言われる始末 -- (名無しさん) 2014-08-10 10 56 26 褌作戦 2014年秋イベントの「渾作戦」のこと。 読み方が分からず変換できない提督が多くいた為かこの用語が流行った。 -- (名無しさん) 2014-11-15 21 34 34 「こん」なんて普段使いませんしおすし・・・・ -- (名無しさん) 2014-11-15 22 56 20 提案ですが、烈風改は毅と呼ぶことにしませんか? -- (名無しさん) 2015-02-01 19 12 39 潜水艦ほすぃ -- (名無しさん) 2015-03-02 23 56 10 詫び空襲まだ? -- (名無しさん) 2016-05-31 20 10 44 名前 コメント すべてのコメントを見る タグクラウド 艦娘 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 装備娘 軽空母 睦月型 建造 潜水艦 朝潮型 球磨型 長良型 正規空母 特型駆逐艦 開発 千歳型 妙高型 暁型 川内型 吹雪型 高雄型 最上型 金剛型 伊勢型 白露型 小口径主砲 大和型 阿賀野型 陽炎型 航空戦艦 翔鶴型 祥鳳型 期間限定海域 装備 天龍型 利根型 飛鷹型 青葉型 大口径主砲 水上機母艦 扶桑型 応急修理要員 長門型 古鷹型 艦上戦闘機 間違った報告を入力したので消去 巡潜3型 任務 遠征 イオナ 綾波型 霧 三式潜航輸送艇 巡潜乙型 家具 ぷらずま 海大Ⅵ型a 巡潜乙型改2 島風型 魚雷 天城型 夕張型 中口径主砲 誤ったコメ投稿をしたため削除
https://w.atwiki.jp/new2souennokanntai/pages/627.html
各艦の★7、Lv.120最高改修状態・錬成最高段階・艦種改装最高の性能をソート比較します。 艦の性能の傾向、理想編成の手掛かりにご活用ください。 図鑑データを元に作成してあります。 v2.3.0で艦種改装の項目見直しが行われ、一部の最大性能に変化が生じています。 v3.0.0で艦種改装の項目見直し(Rank.2/4)が行われ、最大性能に変化が生じています。尚、同項の性能向上により艦艇個体差がなくなりましたが、他項(Rank.1/3)には個体差があります。 また、戦技習得枠が拡張されていますが、習得枠であるため省略しています。 v4.0.0で天艦の性能見直しが行われ、一部の最大性能に変化が生じています。 また、強化要素としてEX錬成が追加されていますが、図鑑外の性能でありランダム付与であるため省略しています。 v4.4.0で戦技枠5枠目が追加されていますが、現時点では記載していません。習得枠のみの戦技3枠目を5枠目として修正しました。 v5.0.0でVIP特典極艦、天艦の艦種改装効果の向上が行われ、一部の最大性能に変化が生じています。 v6.0.0で艦種改装のレベル上限の拡張、VIP特典艦の艦種改装効果の向上が行われ、最大性能に変化が生じています。 「取得」について 恒常 : 通常サルベージ(レアサルベージ)及び一部のピックアップ、該当する艦種別セレクションから出現する 限定 : 特定サルベージ(限定サルベージ)のみ出現する 蒼焔 : 特定サルベージ(真・蒼焔祭)のみ出現する おまけ : 特定サルベージのおまけとして入手する VIP : VIPレベルの達成によって入手する イベント : 特定イベントの報酬として入手する 限定任務 : 限定任務の報酬として入手する 局地戦 : 局地戦の証と交換して入手する 欠片 : 蒼焔の欠片と交換して入手する 配布 : 運営からの配布で入手する [部分編集] 戦艦 + ... 国籍 艦名 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 旗艦技 戦技1 戦技2 戦技5 錬成 改装 取得 日 大和 9266 8281 2193 0 1477 322 1029 848 0 627 0 35 D 日艦全性能 +15% 全砲門斉射5 反攻射撃4 反撃枠 〇 桜花 恒常 英 フッド 5513 3118 924 0 792 915 609 769 0 465 0 35 D 英艦全性能 +15% 反攻射撃5 対空砲火4 軍略枠 〇 高速 恒常 日 大和-極 11902 10458 3414 0 1623 537 957 988 0 897 0 35 D 味方艦全性能 +10% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 ヤマト VIP15 日 長門 5798 4777 1315 0 1319 405 448 543 0 356 0 35 D 味方艦命中 +20% 全砲門斉射4 反攻射撃3 追撃枠 〇 改型 恒常 英 キング・ジョージ5世 7088 8149 988 0 1526 305 406 656 0 491 0 35 D 味方艦装甲 +30% 対空砲火5 主砲斉射4 軍略枠 〇 改型 恒常 米 アイオワ 6794 6336 1464 0 1053 401 588 747 0 429 0 35 D 米艦火力 +30% 撃滅砲撃(攻撃) 主砲斉射4 追撃枠 〇 改型 恒常 英 ネルソン 6840 7015 1510 0 1149 210 525 678 0 431 0 35 D 味方艦火力 +20% 迎撃主砲発射(反撃) 主砲斉射4 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 伊勢 7394 4917 1382 0 1211 306 592 1631 0 633 0 35 D 味方艦火力 +20% 熟練提督の直感(軍略) 全砲門斉射5 反撃枠 〇 航空 恒常 日 伊勢-極 9244 6188 1683 0 1730 462 883 1687 0 737 0 35 D 味方艦全性能 +7% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 砲煙 おまけ 英 レナウン 7324 4735 1494 0 960 1266 462 1232 0 332 0 35 D 味方艦HP +20% 牽制主砲斉射(攻撃) 全砲門斉射4 哨戒枠 〇 高速 恒常 日 扶桑-極 7277 7818 1148 0 1485 209 432 876 0 521 0 35 D 味方艦対空 +20% 習得枠 習得枠 - 〇 改型 局地戦 独 ビスマルク 6492 4800 1398 0 841 824 577 731 0 521 0 35 D 独艦全性能 +20% 鉄血宰相の猛攻(攻撃) 全砲門斉射5 軍略枠 〇 高速 恒常 独 ビスマルク-極 8497 7189 1920 0 1088 1065 678 840 0 510 0 35 D 味方艦全性能 +7% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 鉄城 おまけ 英 リヴェンジ 7252 7461 1398 0 1425 243 522 709 0 468 0 35 D 味方艦HP +20% 照明弾発射(軍略) 全砲門斉射4 反撃枠 〇 改型 恒常 日 武蔵 8326 8618 1494 0 2137 211 406 712 0 494 0 35 D 味方艦HP +20%敵艦火力 -20% 洋上ノ城(軍略) 迎撃破砕射撃(反撃) 迎撃枠 〇 改型 恒常 日 武蔵-極 9178 6743 1787 0 2784 357 648 874 0 481 0 35 D 味方艦全性能 +7% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 玄武 おまけ 英 インヴィンシブル 6691 6420 1429 0 1001 336 801 494 0 490 0 35 D 味方艦火力 +20% 無ノ双撃(追撃) 全砲門斉射4 攻撃枠 〇 改型 恒常 米 ノースカロライナ 7739 7542 1257 0 1946 312 466 778 0 466 0 35 D 味方艦装甲 +20% 歴戦の護り(軍略) 反攻射撃5 軍略枠 〇 改型 恒常 日 陸奥 7275 7015 1556 0 1335 249 709 591 0 497 0 35 D 味方艦命中 +30% 徹甲連撃(攻撃) 全砲門斉射5 追撃枠 〇 改型 恒常 日 比叡 6388 3710 1596 0 796 1015 761 494 0 490 0 35 D 味方艦火力・命中 +25% 奮迅烈風ノ強襲(攻撃) 反攻射撃4 軍略枠 〇 高速 限定 日 霧島 6450 4170 1470 0 833 1015 612 577 0 553 0 35 D 味方艦火力・対空 +25% 途切れぬ戦意(軍略) 全砲門斉射5 追撃枠 〇 高速 限定 仏 ダンケルク 6412 3704 1612 0 745 936 796 686 0 403 0 35 D 味方艦火力・雷撃 +25% レイジ・バースト(攻撃) 主砲斉射5 哨戒枠 〇 高速 恒常 伊 ヴィットリオヴェネト 7041 7074 1528 0 1053 312 622 522 0 646 0 35 D 味方艦速力 +30%敵艦装甲 -30% ストライクカノン(攻撃) 反攻射撃5 軍略枠 〇 改型 恒常 独 Bismark 5849 3400 1224 0 750 884 574 708 0 576 0 35 D 独艦全性能 +15% 全砲門斉射4 習得枠 攻撃枠 〇 Schlacht 欠片 米 サウスダコタ 8419 9086 1380 0 1636 335 469 853 0 718 0 35 D 味方艦装甲・対空 +30% TurkeyShoot(軍略) 反攻射撃5 迎撃枠 〇 改型 恒常 日 大和-1周年記念型 7356 7154 1679 0 1342 244 622 651 0 434 0 35 D 日艦全性能 +10% 全砲門斉射4 ベテラン提督の予測(軍略) 攻撃枠 〇 改型 配布 日 武蔵-天 18840 13470 3523 0 4707 461 952 3585 0 1130 0 35 D 味方艦HP +50%、装甲 +30% 天帝の怒り(反撃、専用) 習得枠 習得枠 〇 スサノオ VIP18 日 大和-天 20006 15544 4707 0 2767 1560 2515 1567 0 1709 0 35 D 日艦全性能 +30% 天滅砲門一斉射(攻撃、専用) 習得枠 習得枠 〇 天下無双 VIP 20 日 三笠 8125 9714 1550 0 1102 468 656 491 0 620 0 35 D 日艦全性能 +20% トーゴー・ターン(軍略) 掲揚セリ「Z旗」(反撃、爆撃除く) 補強枠 〇 改型 恒常 日 三笠-極 10068 8767 1894 0 1469 557 1767 713 0 746 0 35 D 味方艦HP・装甲・火力 +30% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 軍神 おまけ 日 山城 8370 9107 1541 0 1529 244 686 562 0 773 0 35 D 味方艦火力 +30%、HP +20% 止まらぬ砲煩(攻撃) 全砲門斉射5 追撃枠 〇 改型 限定 独 グナイゼナウ 7123 5132 1816 0 880 1036 648 568 0 465 0 35 D 味方艦HP +20% ファイナルバースト(攻撃、第3ターン) 主砲斉射5 軍略枠 〇 高速 恒常 日 扶桑(1944) 7640 9233 1387 0 1322 180 496 523 0 655 0 35 D 味方艦HP +20% スリガオの鉄城(軍略) 習得枠 反撃枠 〇 改型 イベント 日 改大和 9321 6247 2015 0 1780 370 523 2093 0 458 0 35 D 日艦全性能 +20% 暁の咆哮(攻撃) 帝国の霹靂(迎撃、対空母) 軍略枠 〇 111号 恒常 日 改大和-極 11474 6922 2453 0 2115 434 560 3111 0 494 0 35 D 味方艦HP・対空・火力 +30% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 マル5 おまけ 日 榛名 7388 4718 1422 0 871 1227 848 801 0 647 0 35 D 味方艦速力 +30%、火力 +20% 覆滅の炎(迎撃、対空母) 全砲門斉射5 - 〇 高速 限定 日 日向 8395 9179 1591 0 1254 280 552 1103 0 556 0 35 D 味方艦装甲 +25%敵艦火力 -25% 舵輪操作の極(軍略) 黒鉄ノ熱風(攻撃) 迎撃枠 〇 改型 恒常 英 ウォースパイト 8573 10765 1469 0 1161 435 750 523 0 647 0 35 D 英艦全性能 +20% 覇炎の閃弾(攻撃) 全砲門斉射4 追撃枠 〇 改型 恒常 独 ティルピッツ 7543 4847 1582 0 969 1214 916 691 0 556 0 35 D 味方艦火力 +20% 孤独の女王(攻撃、第3ターン) 主砲斉射5 哨戒枠 〇 高速 恒常 英 プリンスオブウェールズ 9122 8055 1891 0 1535 339 956 1027 0 689 0 35 D 英艦全性能 +25% 英王の追撃(追撃) 英国の制海(軍略) 反撃枠 〇 栄光 限定 米 ペンシルベニア 8499 9792 1552 0 1102 279 1029 750 0 523 0 35 D 味方艦命中 +20% クリーンショット(攻撃) 主砲斉射4 軍略枠 〇 改型 恒常 日 長門-砲撃型 7192 7396 1604 0 1267 89 651 648 0 405 0 1 D 味方艦火力 +15% 主砲自由射撃(攻撃、専用) - - 〇 改型 欠片 日 戦艦加賀 9518 10778 1734 0 1977 536 469 469 0 741 0 35 D 日艦全性能 +20% 深海を貫く撃鉄(攻撃、対潜水) 加州の旋風(攻撃) 軍略枠 〇 7号 恒常 日 戦艦加賀-極 11620 11449 1956 0 3298 609 560 560 0 804 0 35 D 味方艦HP・火力・速力 +30% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 未成 おまけ 仏 リシュリュー 8290 5258 1901 0 1222 1240 1075 604 0 496 0 35 D 敵艦速力 -35% 晴天の炎弾(攻撃) 主砲斉射5 軍略枠 〇 高速 恒常 独 シャルンホルスト-極 7269 4889 1552 0 754 1026 1078 644 0 586 0 35 D 味方艦火力 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 高速 イベント 英 インディファティガブル 9150 11475 1761 0 1148 434 990 469 0 523 0 35 D 味方艦火力 +30%、装甲 +25% 不屈の反攻(反撃、対戦艦) 全砲門斉射5 軍略枠 〇 改型 恒常 伊 ローマ 8449 9393 1779 0 1381 397 686 552 0 523 0 35 D 敵艦火力 -30% 皇帝の加護(軍略) 全砲門斉射5 反撃枠 〇 改型 恒常 独 ビスマルク(ライン演習作戦) 8643 7095 2006 0 1009 1015 1007 689 0 552 0 35 D 独艦全性能 +25% 悪夢の輪舞(攻撃) 沈まぬ鉄血(反撃) 軍略枠 〇 鋭牙 恒常 独 ビスマルク-極(ライン演習作戦) 10622 9027 2511 0 1227 1449 1096 769 0 561 0 35 D 味方艦装甲・火力・速力 +30% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 鉄血宰相 おまけ 英 ロドニー 8826 9987 1956 0 1469 276 804 523 0 469 0 35 D 味方艦火力・命中 +30% バレットレイン(攻撃) 主砲斉射5 追撃枠 〇 改型 恒常 日 蒼焔号 8367 4710 2199 0 1636 92 1102 1040 0 728 0 35 D 味方艦HP +20% メガトンドリルアタック(攻撃、専用) - - 〇 浪漫 イベント 米 アリゾナ 8711 8357 1646 0 1529 306 530 1229 0 686 0 35 D 米艦全性能 +25% ボミングアラート(軍略) 全砲門斉射4 反撃枠 〇 改型 恒常 日 金剛(ソロモン海戦) 8650 6268 1846 0 918 1462 960 689 0 686 0 35 D 味方艦火力・速力 +30% 金剛五十閃(攻撃) 狂乱の金剛(軍略) 迎撃枠 〇 高戦礎 限定 伊 リットリオ 8068 7973 1724 0 1155 365 868 586 0 713 0 35 D 味方艦火力 +30%敵艦速力 -30% 貫きの連弾(攻撃) 全砲門斉射4 軍略枠 〇 改型 恒常 英 ライオン 8541 9274 1702 0 1364 343 741 777 0 523 0 35 D 味方艦火力・命中 +30% 獅子の双砲(追撃) 全砲門斉射4 攻撃枠 〇 改型 恒常 英 インヴィンシブル-極 7902 8068 1491 0 1386 405 809 560 0 562 0 35 D 味方艦HP +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 日 武蔵(シブヤン海戦) 10926 11732 2068 0 2325 336 539 1225 0 523 0 35 D 日艦全性能 +20% 士魂の砲撃(反撃) 不沈の黒城(軍略) 軍略枠 〇 銀鎧 恒常 日 武蔵-極(シブヤン海戦) 13909 13088 2509 0 2653 465 1093 1837 0 990 0 35 D 味方艦装甲・火力 +35%、対空 +20% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 毘沙門 おまけ 米 ミズーリ 8795 8490 1853 0 1535 468 718 647 0 744 0 35 D 米艦全性能 +25% カウンターフレア(反撃、爆撃除く) 全砲門斉射4 軍略枠 〇 改型 恒常 日 日向(航戦仕様) 10797 9185 1843 0 1480 469 987 1536 0 1421 0 35 D 味方艦装甲 +30%敵艦火力 -30% 驟雨の砲火(攻撃) 航戦の奇跡(哨戒) 軍略枠 〇 神武 限定 日 扶桑(航戦仕様) 10228 10109 2036 0 1560 310 960 1102 0 891 0 35 D 味方艦対空 +40%、火力 +30% 怒涛の砲火(攻撃) 桑仙樹の護り(軍略、第1ターン) 攻撃枠 〇 扶桑 恒常 米 ワシントン 9912 9435 1875 0 1531 876 780 1023 0 682 0 35 D 米艦全性能 +25% マイティ W(攻撃) 全砲門斉射5 追撃枠 〇 改型 恒常 日 改大和-2周年記念型 7881 8961 1806 0 1106 211 646 689 0 436 0 35 D 日艦全性能 +15% 焰綬の砲火(攻撃) 無窮の大和魂(補強) 反撃枠 〇 改型 恒常 日 榛名(ダズル仕様) 10065 5614 2011 0 1211 1269 952 1744 0 1007 0 35 D 戦艦速力 +50% 撃滅の反砲(反撃、爆撃除く) 蜃気楼の鎧装(軍略) 攻撃枠 〇 城郭 恒常 日 超大和 11887 8592 2556 0 2332 796 1119 1455 0 765 0 35 D 日艦全性能 +25% 超究大和砲(攻撃、対潜含む) 超幻の追撃(追撃) 攻撃枠 〇 幻艦 恒常 日 超大和-極 15496 13917 2787 0 2335 1007 1391 1726 0 1611 0 35 D 味方艦HP・装甲・火力 +35% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 魂幻 おまけ 米 テネシー 10439 5931 1848 0 1925 396 1036 1731 0 1526 0 35 D 味方艦火力・命中 +30% 夾叉レーダー射撃(軍略) 全砲門斉射5 攻撃枠 〇 銀星 恒常 米 モンタナ 10899 8797 2267 0 2064 772 818 1361 0 685 0 35 D 米艦全性能 +25% グローリー・メナス(攻撃) フレアリロード(軍略、第1ターン) 攻撃枠 〇 米幻 限定 英 レパルス 11045 8247 2267 0 1515 1253 1370 1078 0 813 0 35 D 英艦全性能 +25% ブリティッシュ・フレア(攻撃) 全砲門斉射4 追撃枠 〇 高速 恒常 日 長門(レイテ沖海戦) 11884 8676 2262 0 2413 715 936 1983 0 683 0 35 D 日艦全性能 +25% 天地黒断の鋼砲(攻撃) 重甲ナル巨砲(軍略) 攻撃枠 〇 隠力 恒常 日 長門-極(レイテ沖海戦) 14436 14600 2165 0 2570 929 1125 2009 0 772 0 35 D 味方艦火力・装甲・速力 +35% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 一号 おまけ 米 ミズーリ-極 10380 8651 1998 0 1675 469 1957 652 0 746 0 35 D 味方艦索敵 +20% 習得枠 習得枠 迎撃枠 〇 改型 イベント 英 ヴァンガード 11349 7495 2473 0 2149 1369 1032 1115 0 713 0 35 D 英艦全性能 +25% レイズブラスト(攻撃) 全砲門斉射5 軍略枠 〇 高速 恒常 独 シャルンホルスト(ナルヴィク海戦) 11640 8090 2242 0 1674 1260 1424 1035 0 1309 0 35 D 戦艦全性能 +30% ヒンツェバースト(攻撃) 流麗なる巡洋(軍略) 軍略枠 〇 美戦 限定 英 フッド(デンマーク海戦) 11301 8641 2280 0 1039 1530 1307 1107 0 1158 0 35 D 英艦全性能 +30% ロイヤル・レイン(攻撃) ブリティッシュアーマー(軍略) 反撃枠 〇 高速 恒常 日 伊勢(レイテ沖海戦) 12539 8374 2490 0 1776 294 2038 2136 0 1014 0 35 D 日艦全性能 +25% 戦空断絶の砲火(攻撃) 弾雨の咆熕(追撃) 哨戒枠 〇 神避 恒常 日 戦艦赤城 12831 8523 2477 0 2419 1090 1363 1513 0 1128 0 35 D 日艦全性能 +25% 海滅の黒炎砲(攻撃) 暁紅の迎撃(迎撃、対空母) 軍略枠 〇 6号 恒常 日 戦艦赤城-極 16016 13713 2664 0 2469 1235 1526 1827 0 1724 0 35 D 味方艦HP・火力・速力 +35% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 双牙 おまけ 日 イセ型戦艦 イセエビ 8627 5262 1736 0 2036 366 1012 1072 0 651 0 35 D 日艦全性能 +20% イセエビはジタバタした!(攻撃、専用) - - 〇 イセ イベント 米 サウスダコタ-極 10537 9473 1700 0 1850 529 1081 1381 0 839 0 35 D 味方艦火力 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 独 フリードリヒ・デア・グロッセ 11550 8382 2358 0 1130 1440 1494 1115 0 1219 0 35 D 独艦全性能 +30% ユニゾンドレイン(攻撃) スカイディーバ(軍略) 攻撃枠 〇 高速 恒常 日 陸奥(ソロモン海戦) 13036 9863 2506 0 1649 502 2585 1560 0 947 0 35 D 味方艦命中・火力 +35% 掃討連撃(攻撃) 終齎す砲熕(攻撃、第3ターン) 追撃枠 〇 巨砲 恒常 英 デユーク・オブ・ヨーク 11311 8286 1760 0 2207 651 998 1906 0 1027 0 35 D 味方艦対空 +40%、火力 +30% ヴァーチュアス デューク(哨戒) 全砲門斉射4 軍略枠 〇 改型 恒常 日 三笠(日本海海戦) 13146 12708 2518 0 2469 1026 1701 668 0 528 0 35 D 味方艦全性能 +20% Z旗を掲げよ!(反撃) 皇国ノ興廃此ノ一戦ニ在リ(軍略) 軍略枠 〇 運命 恒常 日 三笠-極(日本海海戦) 16698 15590 2628 0 2572 1202 2064 1354 0 1682 0 35 D 味方艦全性能 +25% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 東方無敗 おまけ 日 大和(天一号作戦) 14218 12211 2563 0 2462 1312 1484 1114 0 1213 0 35 D 日艦全性能 +30% 旭日勝天の大和無双(攻撃) 終墜への出航(哨戒) 攻撃枠 〇 旭日旗 恒常 日 大和-極(天一号作戦) 17205 15415 2843 0 2640 1431 1999 1480 0 1674 0 35 D 味方艦HP・火力・速力 +40% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 天翔開墾 おまけ 独 バイエルン-極 10603 9315 2076 0 1788 656 1041 1095 0 842 0 35 D 味方艦装甲 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 局地戦 日 山城(航戦仕様) 14150 13507 2477 0 2707 1252 1401 903 0 908 0 35 D 味方艦HP +40%、火力 +35% 永劫の砲炎(軍略) 鬼神の鉄槌(攻撃) 追撃枠 〇 鬼神 限定 日 超大和-3周年記念型 10034 8312 2064 0 1596 674 1150 822 0 958 0 35 D 日艦全性能 +20% 黒雲祓いし砲撃(攻撃) 日輪纏う轟砲(追撃) 軍略枠 〇 希望 配布 日 長門&バルタン星人 10567 9072 1864 0 1336 1033 1291 1051 0 957 0 35 D 味方艦索敵・命中 +30% 白色破壊光弾(攻撃) 灼熱破砕砲弾(攻撃) 軍略枠 〇 千態万様 配布 日 大和&ゼットン 14103 11663 2800 0 2368 1203 1411 1203 0 1231 0 35 D 戦艦・重巡全性能 +30% 一兆度の火球(攻撃) 猛追する炎弾(追撃) 反撃枠 〇 無双最強 コラボ 日 武蔵&キングジョー 14081 13808 2072 0 2573 813 1130 1898 0 993 0 35 D 味方艦装甲・HP +40% 破壊光線(攻撃) 黄金の戦意(反撃) 追撃枠 〇 黄金 コラボ 日 戦艦信濃 14683 13168 2586 0 2592 1304 1458 1298 0 1056 0 35 D 日艦全性能 +30% 決意の抜錨(哨戒) 幻日からの光砲(攻撃) 攻撃枠 〇 夢幻 蒼焔 日 戦艦信濃-極 17594 16237 2921 0 2810 1414 1809 1654 0 1574 0 35 D 味方艦火力・速力・HP +40% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 夢双 おまけ 米 アラバマ 13732 11928 2470 0 2222 967 1562 1506 0 1029 0 35 D 米艦全性能 +30% カウンターバレット(反撃) 主砲斉射5 迎撃枠 〇 改型 恒常 日 比叡(ソロモン海戦) 15122 15954 2204 0 2679 1083 1277 1425 0 1136 0 35 D 戦艦全性能 +35% 金剛不動の構え(軍略、第1ターン) 忿怒の一撃(反撃) 攻撃枠 〇 不動 限定 米 ウェストバージニア 14053 13449 2428 0 2591 839 1219 1465 0 1028 0 35 D 味方艦火力 +35%、HP +60% リヴァイヴ・エタニティ(迎撃、第1ターン) 全砲門斉射6 追撃枠 〇 改型 恒常 日 伊勢(航戦改装仕様) 15181 13194 3002 0 2483 1213 1557 1382 0 1146 0 35 D 味方艦HP +60%、装甲 +35%敵艦火力 -35% 堅牢なる門番(軍略、第1ターン) 敵地滅却の大筒(攻撃、第3ターン) 反撃枠 〇 防人 限定 日 戦艦天城 15258 12398 2909 0 2196 1297 1895 1300 0 1529 0 35 D 戦艦・重巡全性能 +35% 不撓の出陣(哨戒) 天命の猛追(追撃) 攻撃枠 〇 夢想 蒼焔 日 戦艦天城-極 18471 14336 3886 0 2610 1322 2427 1449 0 1999 0 35 D 味方艦火力・速力 +45%、命中 +55% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 闘魂 おまけ 英 アイアン・デューク-極 10666 9639 1806 0 1822 715 991 1307 0 812 0 35 D 味方艦HP +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 米 コロラド(マリアナ諸島作戦) 14443 13795 2512 0 2224 964 1248 1781 0 1116 0 35 D 味方艦速力・火力 +35% ファースト・ストライク(先駆、第1ターン) ブレイク・バード(迎撃、対空母) 反撃枠 〇 改型 恒常 日 戦艦土佐 15373 14069 2498 0 2472 1431 1557 1686 0 1040 0 35 D 日艦全性能 +30% 志士奮迅(哨戒) 逆境の荒武者(攻撃) 軍略枠 〇 士魂 限定 独 ティルピッツ(マスコット作戦) 14479 13731 2502 0 2566 1063 1276 1409 0 1086 0 35 D 味方艦火力 +35%、HP +60% 同志の楯(軍略、弟1ターン) 絶雷の迎撃(迎撃、対駆逐) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 ブロック大和 10751 8896 2417 0 1022 1098 1311 886 0 1052 0 35 D 日艦全性能 +20% ブロック大和砲(攻撃、専用) - - 〇 ブロック イベント 日 霧島(ソロモン海戦) 15675 15964 2844 0 2682 1104 1324 1246 0 1154 0 35 D 日艦全性能 +30% 羅刹の霧笛(軍略) 霧海の反砲(反撃) 軍略枠 〇 霧島 限定 英 ロドニー(ライン演習作戦) 14497 12009 2537 0 2318 1401 1709 1314 0 1215 0 35 D 味方艦火力 +35%、命中 +40% サステインバースト(攻撃) チェイスバレット(追撃) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 紀伊 15760 15590 2534 0 2808 1236 1250 1630 0 1106 0 35 D 日艦全性能 +30% 絶対堅守ナル軍紀(軍略、第1ターン) 必至ナル始砲(先駆、第1ターン) 軍略枠 〇 夢見 蒼焔 日 紀伊-極 19004 18476 2902 0 3138 1308 1975 1860 0 1663 0 35 D 味方艦火力・装甲 +45%、HP +60% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 紀望 おまけ 米 ネヴァダ-極 10528 9624 1649 0 1873 747 1001 1211 0 839 0 35 D 味方艦HP +20% 習得枠 習得枠 追撃枠 〇 改型 局地戦 日 戦艦大和(ジパング) 15579 13986 2978 0 2526 1251 1558 1385 0 1219 0 35 D 味方艦装甲・HP・火力 +40% 黄金の国(軍略、第1ターン) 神仏照覧(攻撃) 攻撃枠 〇 扉 コラボ 日 山城(スリガオ海戦) 14582 12306 2636 0 2353 1360 1659 1317 0 1155 0 35 D 戦艦全性能 +35% 熟練ナル整備(哨戒) 山衹の怒砲(攻撃) 軍略枠 〇 恐鬼 恒常 米 メリーランド(スリガオ海戦) 14597 12372 2779 0 2049 1250 1627 1524 0 1244 0 35 D 味方艦速力・火力 +35% 巨人狩りの砲炎(攻撃) 不撓の督励軍略) 攻撃枠 〇 改型 恒常 独 ケーニヒ-極 10684 9708 1811 0 1670 835 991 1211 0 930 0 35 D 味方艦HP +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 日 大和(天一号作戦)-4周年記念型 11010 10892 2113 0 1588 780 1029 967 0 903 0 35 D 日艦全性能 +25% 日いづる国の剣(攻撃) 不朽不滅の絆(軍略) 哨戒枠 〇 剛殻果断 配布 日 出雲 15800 14917 2864 0 2534 1314 1500 1457 0 1159 0 35 D 味方艦全性能 +35% 決心の出域(哨戒) 凌雲の天砲(攻撃、対潜含む) 攻撃枠 〇 雲出 蒼焔 日 出雲-極 19297 18759 3161 0 3268 1445 2002 1606 0 1562 0 35 D 味方艦火力・速力 +45%、命中 +55% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 八雲 おまけ 米 ミズーリ(ジャンボリー作戦) 14614 14770 1768 0 2838 812 1246 1744 0 1283 0 35 D 味方艦装甲 +40%、HP +60% フリート・バリア(軍略) オーバーロード・アーマー(補強) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 扶桑(真珠湾作戦) 14649 14187 2230 0 2508 1181 1344 1595 0 1062 0 35 D 味方艦火力 +35%、HP +60% 神木の加護(軍略、第1ターン) 剛毅木訥の砲塔(追撃) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 陸奥-極(ソロモン海戦) 13964 12152 2627 0 2373 1155 1583 1021 0 1155 0 35 D 味方艦火力 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 配布 独 グナイゼナウ(ノルウェー沖海戦) 14660 12610 2619 0 2208 1283 1627 1469 0 1251 0 35 D 味方艦火力 +35%、装甲 +40% グリュックネーブル(軍略) 伯爵の豪砲(攻撃 哨戒枠 〇 改型 恒常 日 ネルソン(ネプチューン作戦) 14679 14097 2235 0 2671 994 1368 1409 0 1303 0 35 D 味方艦火力 +35%、HP +60% 戦武欺瞞の構え(軍略) 献守の砲火(先駆) 軍略枠 〇 改型 恒常 独 ビスマルク(デンマーク海峡海戦) 15701 15600 2663 0 2596 1438 1325 1325 0 1154 0 35 D 戦艦全性能 +40% ルーテンダー・アドラー(軍略) ドリーオン・シュテーホン(攻撃) 軍略枠 〇 指揮艦 限定 日 長門(マリアナ海戦) 15841 15593 2936 0 222 1283 1526 1590 0 1087 0 35 D 味方艦全性能 +35% 天穿つ轟砲(攻撃) 重甲ナル追撃(追撃) 軍略枠 〇 悠久 蒼焔 日 長門-極(マリアナ海戦) 19302 18200 3524 0 3097 1412 2003 1705 0 1495 0 35 D 味方艦火力・速力 +45%、命中 +55% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 象徴 おまけ 日 M119信濃 14235 12877 2232 0 1925 1218 1675 1465 0 1428 0 35 D 味方艦火力 +30%、装甲・HP +50% 怒涛の猛撃(反撃) 夢幻の砲塔(哨戒) 攻撃枠 〇 直教信濃 おまけ 日 K117大和 11289 10111 2147 0 1284 998 1242 1087 0 1161 0 35 D 味方艦火力 +20%、HP +30% 不屈の大和魂(追撃) 海を守りし者(哨戒) 攻撃枠 〇 直教大和 イベント 日 S120紀伊 14222 11204 2490 0 1738 1271 1850 1531 0 1608 0 35 D 味方艦速力 +30%、索敵・命中 +40% 久遠の重砲(攻撃) 鬼神の如く(哨戒) 攻撃枠 〇 直教紀伊 おまけ 日 Y118武蔵 15807 13888 2432 0 2724 1252 1506 1252 0 1506 0 35 D 味方艦火力・命中 +50% 45口径46cm3連装砲(攻撃) 統制射撃、用意!(軍略、第1ターン) 軍略枠 〇 直教武蔵 恒常 日 Y118武蔵-極 19300 18472 3297 0 3376 1397 1819 1502 0 1752 0 35 D 味方艦HP +60%、火力・装甲 +50% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 努力 おまけ 日 妙義 15849 15553 2696 0 2366 1426 1670 1474 0 1033 0 35 D 味方艦全性能 +35% 霊峰の憤怒(攻撃) 一気呵成の号令(軍略) 軍略枠 〇 未完金剛 蒼焔 日 妙義-極 19311 16960 3492 0 3348 1472 1818 1970 0 158 0 35 D 味方艦火力・命中 +45%敵艦火力 -25% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 神速 おまけ 英 プリンスオブウェールズ(マレー沖海戦) 14728 13744 2536 0 2384 930 1077 1969 0 1251 0 35 D 味方艦火力 +35%、命中 +40% デッドリー・ブロウ(先駆、第1ターン・対戦艦/空母) クリア・スカイ(軍略) 軍略枠 〇 改型 恒常 英 クイーン・エリザベス-極 10756 9708 934 0 1575 777 1085 121 0 938 0 35 D 味方艦火力 +20% 習得枠 攻撃枠 習得枠 〇 改型 局地戦 日 伊勢(主砲改装仕様) 15231 12152 3051 0 2490 1305 1626 1463 0 1246 0 35 D 味方艦火力 +35%、命中 +40% 気鋭の勢砲(先駆) 勢威の主砲(攻撃) 軍略枠 〇 改型 恒常 米 サウスダコタ(マリアナ海戦) 14826 14122 2608 0 2931 809 781 1779 0 1211 0 35 D 味方艦火力 +35%敵艦火力 -25% タウンバースト(迎撃) ターゲットレイジ(補強) 枠 〇 改型 恒常 日 金剛-極 10785 8717 1888 0 1615 1277 1023 1023 0 1054 0 35 D 味方艦HP +20% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 改型 イベント 米 アイオワ(マリアナ海戦) 15709 13648 3076 0 2534 1215 1626 1463 0 1246 0 35 D 米艦火力 +60%、命中 +60% イーグルアイ(攻撃) インクリースアタック(軍略) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 扶桑(スリガオ海戦) 15876 15965 2963 0 2254 1211 1529 1311 0 1287 0 35 D 味方艦全性能 +35% 伝播する鋼の意志(軍略、第1ターン) 逆境からの猛攻(反撃) 軍略枠 〇 超弩夢 蒼焔 日 扶桑-極(スリガオ海戦) 19355 18812 3492 0 3363 1322 1834 1750 0 1324 0 35 D 味方艦火力・装甲 +50%、HP +60% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 超弩幻 おまけ 日 ザンガリオン 10881 8518 2463 0 1022 1044 1500 942 0 1071 0 35 D 味方艦火力・命中 +35% 必殺!斬海轟雷!(攻撃、専用) - - 〇 激闘 イベント 日 武蔵(対空兵装改修) 15738 12774 2316 0 2679 1240 1333 2572 0 1340 0 35 D 戦艦全性能 +40% 変貌せし護り(軍略、第1/2ターン) 眩惑の迎撃(迎撃) 攻撃枠 〇 砲音 限定 日 戦艦土佐(近代化改修) 15717 12524 2616 0 2627 1344 1714 1593 0 1649 0 35 D 戦艦全性能 +40% 移ろいゆく守護(軍略) 流転無窮の砲火(攻撃) 追撃枠 〇 改型 恒常 日 黄金大和-極 11111 9086 2068 0 2205 775 1058 779 0 1198 0 35 D 味方艦全性能 +15% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 開運招福 限定任務 英 オライオン-極 10780 9624 1760 0 1771 777 1085 1185 0 994 0 35 D 味方艦HP +20% 習得枠 習得枠 軍略枠 〇 改型 イベント 日 戦艦大和(垂直式ロケット弾) 11417 10056 2367 0 1222 1040 1346 1041 0 1049 0 35 D 味方艦HP +20%、火力 +15% 艦載ロケット弾斉射(攻撃、対潜含む) 夢想一心(軍略) 攻撃枠 〇 矜持 イベント 日 戦艦大和(対地攻撃型) 16009 11982 3072 0 2349 1161 2025 1810 0 1598 0 35 D 味方艦火力・命中 +50% 「ヤマト」と呼ばれるもの(哨戒) 対地艦砲射撃(攻撃) 攻撃枠 〇 巨艦 コラボ 日 戦艦大和-極(対地攻撃型) 19507 15852 3853 0 2827 1210 2713 1873 0 1747 0 35 D 味方艦HP +60%、火力・装甲 +50% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 硫黄 おまけ 日 戦艦大和(誘導ロケット弾) 16011 12948 2963 0 2206 1368 1790 1813 0 1555 0 35 D 味方艦火力・装甲 +40%、命中 +50% 「ヤマト」を冠するもの(軍略、第1/2ターン) 全武装斉射(攻撃、対潜含む) 攻撃枠 〇 時代 コラボ 日 戦艦大和-極(誘導ロケット弾) 19371 17762 3435 0 2851 1454 2043 1937 0 1731 0 35 D 味方艦火力 +50%、HP・命中 +60% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 天華 おまけ 日 戦艦赤城(近代化改修) 16158 15675 3012 0 2752 1260 1569 1140 0 1200 0 35 D 味方艦全性能 +35% 深緋の城壁(軍略) 反砲に揺れる水面(反撃、対潜含む) 攻撃枠 〇 虚空 蒼焔 日 戦艦赤城-極(近代化改修) 19504 18806 3622 0 3413 1430 2032 1257 0 1482 0 35 D 味方艦火力・装甲 +50%、命中 +60% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 幻城 おまけ 仏 ストラスブール 15725 14947 2859 0 2607 1457 1499 1107 0 1214 0 35 D 敵艦速力 -50% 貫鋼防反の先砲(先駆) 全砲門斉射6(攻撃) 軍略枠 〇 速戦 恒常 日 金剛(マレー沖海戦) 15750 12936 2880 0 2646 1504 1414 1616 0 1378 0 35 D 味方艦速力・火力 +35% 最速への後援(哨戒) 攻守の金剛(攻撃) 軍略枠 〇 速戦 恒常 国籍 艦名 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 旗艦技 戦技1 戦技2 戦技5 錬成 改装 取得 [部分編集] 空母 + ... 国籍 艦名 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 旗艦技 戦技1 戦技2 戦技5 錬成 改装 取得 米 エセックス 6687 5055 1211 0 597 617 643 1112 0 822 38 35 B 米艦全性能 +15% 絨毯爆撃5 急降下爆撃4 哨戒枠 〇 改型 恒常 米 エセックス-極 12955 10564 2742 0 839 1477 1302 1762 0 1313 50 35 B 味方艦全性能 +7% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 イーグル VIP13 日 赤城 6131 3826 1360 0 622 853 595 720 0 706 38 35 B 味方艦命中 +15% 絨毯爆撃4 急降下爆撃3 軍略枠 〇 改型 恒常 日 翔鶴 6024 4820 1083 0 735 549 625 720 0 706 38 35 B 味方艦HP +10% 絨毯爆撃4 対空砲火3 先駆枠 〇 改型 恒常 日 大鳳 6839 4617 1207 0 1210 617 683 806 0 777 40 35 B 味方艦火力 +20% 絨毯爆撃5 対空砲火4 軍略枠 〇 装甲 恒常 独 グラーフツェッペリン 7183 4653 1549 0 832 829 841 766 0 815 38 35 B 味方艦HP +30% 帝国式爆撃(攻撃、対戦艦) 急降下爆撃3 哨戒枠 〇 改型 恒常 米 ヨークタウン 6730 5755 1048 0 647 490 680 992 0 955 38 35 B 味方艦HP +20% ワルチング・マチルダ(攻撃) 急降下爆撃4 軍略枠 〇 改型 恒常 日 瑞鳳 6801 3643 1309 0 629 1266 883 561 0 939 35 35 B 味方艦火力 +20% 速攻ノ焔(攻撃) 急降下爆撃4 軍略枠 〇 軽 限定 日 加賀 7124 4910 1502 0 835 661 724 955 0 811 38 35 B 日艦全性能 +15% 夜間発艦の覚悟(哨戒) 絨毯爆撃5 軍略枠 〇 改型 恒常 日 加賀-極 9392 7263 1717 0 1382 864 846 1041 0 1121 38 35 B 味方艦全性能 +7% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 大鷲 おまけ 英 アーク・ロイヤル 6149 4632 878 0 762 633 572 848 0 912 38 35 B 英艦全性能 +20% ブレイク・ソード(攻撃) 急降下爆撃5 軍略枠 〇 改型 恒常 英 コロッサス 7558 5617 1192 0 1106 1007 841 656 0 884 38 35 B 味方艦火力 +20% 砲戦緊急回避(軍略) 絨毯爆撃5 追撃枠 〇 軽 恒常 米 カサブランカ 8741 4015 1192 0 682 956 957 812 0 2804 35 35 B 味方艦索敵 +20% 無数の戦力(哨戒) 絨毯爆撃4 先駆枠 〇 軽 恒常 日 赤城-なぎさSP 5990 3401 1555 0 261 1001 576 939 0 525 30 35 B 味方艦火力 +15% 急降下爆撃3 習得枠 - 〇 妖精 イベント 日 加賀-澪央SP 6122 5135 794 0 803 884 572 789 0 569 30 35 B 味方艦装甲 +15% 絨毯爆撃3 習得枠 - 〇 妖精 イベント 日 瑞鶴 7601 5085 1493 0 775 916 923 804 0 995 38 35 B 味方艦装甲 +40% 速攻奇襲作戦(哨戒) 絨毯爆撃4 軍略枠 〇 改型 恒常 日 飛鷹 7378 4023 1387 0 622 1081 1123 718 0 1106 35 35 B 味方艦索敵 +20% 自在編隊爆撃(攻撃) 急降下爆撃5 追撃枠 〇 軽 限定 日 祥鳳 7428 4667 1257 0 525 1001 1211 716 0 1163 35 35 B 味方艦火力装甲 +25% 航空戦力補充作戦(軍略) 絨毯爆撃5 攻撃枠 〇 軽 恒常 日 飛龍(1942) 6881 5192 1375 0 597 500 1182 766 0 731 30 35 B 味方艦HP +20% 報復ノ爆撃(反撃) 習得枠 軍略枠 〇 改型 イベント 日 天城 7881 5292 1679 0 830 795 988 915 0 910 38 35 B 味方艦速力・火力 +25% 強行至近爆撃(攻撃) 絨毯爆撃5 先駆枠 〇 改型 恒常 米 レキシントン 8252 6498 1592 0 900 708 912 1076 0 898 38 35 B 米艦全性能 +20% カウンター・ヘルダイブ(迎撃) 急降下爆撃5 軍略枠 〇 改型 限定 日 信濃 8376 6070 1375 0 1998 401 800 1192 0 587 40 35 B 味方艦対空 +25%敵艦火力 -25% 帝国の嵐(攻撃) 烈火ノ制圧(哨戒) 軍略枠 〇 改型 恒常 米 エンタープライズ 9031 8185 1592 0 1200 661 654 1376 0 820 40 35 B 味方艦速力 +30%敵艦索敵 -20% 偽りの撃沈(撃沈回避) 駆け回る亡霊(迎撃) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 信濃-極 9563 7155 1424 0 2275 557 808 1299 0 815 40 35 B 味方艦対空 +30%敵艦火力 -30% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 玄武 おまけ 英 グローリアス 8210 6378 1545 0 1310 418 958 1000 0 853 38 35 B 味方艦装甲 +40% 戦艦迎撃爆破(迎撃、対戦艦) 急降下爆撃5 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 蒼龍-極 6818 5107 1305 0 832 434 766 968 0 811 38 35 B 味方艦HP +20% 習得枠 習得枠 - 〇 改型 局地戦 米 ワスプ 9163 7330 1590 0 1350 493 1224 1068 0 995 30 35 B 味方艦火力・索敵 +25% フォーボウディング(軍略) 急降下爆撃5 反撃枠 〇 改型 恒常 日 信濃-天 18495 13780 3080 0 3105 1368 1612 2167 0 2570 30 35 B 味方艦HP +50%、対空 +30% 天空の強者(哨戒、専用) 習得枠 習得枠 〇 ツクヨミ VIP19 日 龍驤 9156 7047 1512 0 1040 1197 827 1127 0 1104 30 35 B 味方艦火力 +20% 龍の戦略(単体連続爆撃) 急降下爆撃5 哨戒枠 〇 軽 恒常 日 雲龍 10046 8212 1637 0 1007 756 844 1451 0 1614 38 35 B 味方艦HP +20% 龍の領域(哨戒) 急降下爆撃4 軍略枠 〇 改型 恒常 日 千歳 9399 7033 1779 0 1051 1012 1143 1184 0 886 30 35 B 味方艦HP +60% 戦空の炎舞(攻撃) 雷抗耐性の鋼(軍略) 軍略枠 〇 軽 恒常 日 赤城(1941) 8683 7001 1907 0 902 818 915 1068 0 740 30 35 B 味方艦火力 +20% 練度高き空撃(攻撃) 習得枠 攻撃枠 〇 大鷲 イベント 米 ホーネット 9988 8406 2045 0 1182 745 990 1336 0 898 30 35 B 味方艦命中 +30%、火力 +20% 秘境からの一撃(迎撃、対駆逐) 絨毯爆撃4 先駆枠 〇 改型 恒常 日 加賀-奇襲型 7196 4200 1269 0 710 825 644 844 0 1504 38 1 B 味方艦索敵 +15% 蒼空の支配者(哨戒、専用) 全機爆撃指令(攻撃、専用) - 〇 改型 欠片 英 イラストリアス 9833 7750 1848 0 1921 371 1078 1267 0 765 40 35 B 味方艦装甲 +30%、火力 +20% ロイヤルプライド(哨戒) 絨毯爆撃5 軍略枠 〇 装甲 恒常 日 龍驤(艦爆増設仕様) 9991 6514 2277 0 1122 1208 1384 938 0 891 40 35 B 日艦全性能 +20% 爆龍の襲来(先駆、第1ターン・対駆逐) 諸刃の空撃(攻撃) 哨戒枠 〇 龍 恒常 米 サイパン 9630 6939 1422 0 794 1067 1260 938 0 1836 30 35 B 味方艦HP +20% 制空の戦略(哨戒) 絨毯爆撃5 攻撃枠 〇 軽 恒常 日 改大鳳 10037 6567 2099 0 2220 614 869 1098 0 948 30 35 B 日艦全性能 +20% 鳳の炎撃(攻撃) 不滅の鳳王(哨戒) 攻撃枠 〇 五色 恒常 日 改大鳳-極 11883 8617 2229 0 2782 717 924 1257 0 1102 30 35 B 味方艦装甲・火力 +35%、対空 +20% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 鳳凰 おまけ 英 フューリアス 9956 7645 2097 0 1857 401 1068 1224 0 761 30 35 B 味方艦索敵 +20% 怒り狂う空爆(迎撃、対軽巡) 絨毯爆撃5 反撃枠 〇 装甲 恒常 日 翔鶴(珊瑚海海戦) 9666 7846 2045 0 1007 1163 826 1112 0 898 30 35 B 日艦全性能 +20% 鶴翼の衛爆(攻撃) 気高き後援(軍略) 反撃枠 〇 鶴 恒常 日 伊吹 10080 5957 2344 0 1425 1200 1092 994 0 1040 40 35 B 味方艦全性能 +15% 破刃の空爆(攻撃) 戦空の勇進(軍略) 哨戒枠 〇 伊吹 恒常 日 伊吹-極 12380 7095 2517 0 2346 1245 1093 1023 0 1791 40 35 B 味方艦全性能 +20% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 威風 おまけ 日 瑞鶴(マリアナ海戦) 9914 7402 2007 0 1002 1210 904 1000 0 1324 30 35 B 味方艦火力・速力 +30% 速攻の邀撃(迎撃) 幸運の瑞鶴(軍略) 攻撃枠 〇 幸鶴 恒常 日 葛城 9421 6688 1824 0 1005 1379 1073 920 0 991 30 35 B 味方艦火力・速力 +30% 魁翔の空爆(先駆、第1ターン・対空母) 絨毯爆撃5 追撃枠 〇 改型 恒常 英 ハーミーズ-極 8051 6042 1592 0 887 621 806 918 0 1213 50 35 B 味方艦HP +20% 習得枠 習得枠 哨戒枠 〇 改型 局地戦 日 赤城(三段甲板仕様) 11884 7956 2675 0 1747 1245 1307 1225 0 1033 30 35 B 日艦全性能 +25% 緋炎の空爆(攻撃) 砕鎧の追撃(追撃) 哨戒枠 〇 多母 恒常 日 赤城-極(三段甲板仕様) 15356 9783 2803 0 2480 1404 1764 1803 0 1841 30 35 B 味方艦火力・速力・命中 +35% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 大蛇 おまけ 米 サラトガ 10634 8801 2059 0 1182 792 1252 1142 0 1274 30 35 B 味方艦速力 +30%敵艦索敵 -30% シスター・サラ(迎撃、対空母) 絨毯爆撃5 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 隼鷹 10506 7385 1869 0 827 1508 884 1601 0 1356 50 35 B 味方艦HP・火力 +30% 隼迅の空爆(攻撃) 絨毯爆撃4 軍略枠 〇 改型 恒常 日 海鷹 11656 7244 2041 0 1161 1134 1429 1277 0 2200 50 35 B 味方艦命中 +40%、火力 +30% 海翼の炯眼(哨戒) 絨毯爆撃4 先駆枠 〇 軽 恒常 日 龍鳳 11197 6765 1875 0 1182 1165 1499 1379 0 1842 50 35 B 味方艦命中 +40%、火力 +30% 不屈の龍爆(軍略) 絨毯爆撃4 迎撃枠 〇 改型 恒常 日 飛龍(真珠湾作戦) 12005 7260 2725 0 1197 1384 1510 1255 0 1514 40 35 B 日艦全性能 +25% 瘴破の龍爆(攻撃) 翔海ノ飛龍(軍略) 追撃枠 〇 飛龍 限定 日 加賀(三段甲板仕様) 11938 8133 2576 0 1752 1284 1422 1189 0 1004 35 35 B 日艦全性能 +25% 夜翔の決意(哨戒) 破壊と再生の翼(攻撃) 先駆枠 〇 多機 恒常 日 加賀-極(三段甲板仕様) 15491 9956 2712 0 2546 1546 1920 1727 0 1722 60 35 B 味方艦HP・火力・索敵 +35% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 一航極 おまけ 日 神鷹 11275 8103 1885 0 1190 1512 1576 1184 0 1227 50 35 B 味方艦HP・速力 +35% 強襲連爆(軍略、第1ターン) 絨毯爆撃5 攻撃枠 〇 改型 恒常 英 グローリアス-極 9930 7985 1883 0 1005 791 1192 1040 0 1358 30 35 B 味方艦火力 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 日 笠置 12111 8442 2738 0 1439 1101 1398 1419 0 1202 50 35 B 日艦全性能 +25% 空撃ニテ烏有ニ帰ス(攻撃) 無尽の戦空(哨戒) 先駆枠 〇 5004 限定 日 瑞鳳(マリアナ海戦) 12142 8364 2539 0 1416 1262 1481 1029 0 1627 40 35 B 戦艦・空母全性能 +30% 鳳凰の翼撃(攻撃) 栄光への飛翔(軍略) 哨戒枠 〇 鳳翼 限定 日 信濃(迷彩仕様) 12219 8135 2646 0 2080 1285 1324 1141 0 1032 35 35 B 日艦全性能 +25% 万物を貫く鉾(攻撃) 一切を阻む楯(軍略、第1ターン) 攻撃枠 〇 百十号 恒常 日 信濃迷彩-極 15844 10297 2744 0 2749 1574 1711 1726 0 1908 40 35 B 味方艦HP・火力 +40%、装甲 +20% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 海上要塞 おまけ 日 カガ型空母 イカガ 8622 6861 1555 0 802 792 1132 1188 0 866 30 35 B 日艦全性能 +20% イカスミが飛んできた!(攻撃、専用) - - 〇 イカ イベント 米 アーガス-極 10079 7324 1905 0 1485 924 1186 1073 0 1065 30 35 B 味方艦索敵 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 局地戦 日 千代田 11575 7889 2083 0 1150 1308 1596 1432 0 1377 30 35 B 味方艦対空 +40%、火力 +20% 蒼天の乱舞(攻撃) 急降下爆撃4 哨戒枠 〇 軽 恒常 英 アーク・ロイヤル(ライン演習作戦) 11752 7963 2388 0 1435 1350 1425 1142 0 1358 30 35 B 英艦全性能 +30% ツインブレイク・ソード(攻撃) ロイヤルナイト(軍略) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 大鳳(マリアナ海戦) 12274 8143 1968 0 2345 959 1252 1980 0 1056 35 35 B 空母・重巡全性能 +30% 神鳥なる鳳(軍略) 凰生の翼撃(反撃) 哨戒枠 〇 不滅なる 限定 日 瑞鶴(エンガノ岬沖海戦) 12807 9780 2323 0 2103 1003 1513 1161 0 1444 35 35 B 味方艦HP・装甲 +30%、対空 +20% 鶴翼一閃(反撃) 媒鳥ナル誘鶴(軍略、第1ターン) 攻撃枠 〇 長命 限定 日 飛龍(南方作戦) 12597 8043 2619 0 1577 1454 1555 682 0 2029 40 35 B 味方艦索敵 +45%、火力 +30 牙砕ノ龍爆(先駆、第1ターン・対戦艦) 統空の龍(軍略) 攻撃枠 〇 軽 恒常 日 蒼龍(真珠湾作戦) 13063 8835 2591 0 2030 1233 1584 1010 0 1670 50 35 B 戦艦・空母全性能 +30% 蒼天を覆いし乱爆(攻撃) 戦空の慧眼(軍略) 攻撃枠 〇 蒼天 恒常 日 赤城(ミッドウェー作戦) 13664 9505 2739 0 1903 1409 1625 1114 0 1706 40 35 B 日艦全性能 +30% 未来への軌跡(軍略) 蒼空からの重爆(攻撃) 攻撃枠 〇 艨艟 蒼焔 日 赤城-極(ミッドウェー作戦) 16457 10040 2905 0 2839 1675 1869 1721 0 2102 40 35 B 味方艦火力・速力・命中 +40% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 一航戦 おまけ 日 祥鳳(珊瑚海海戦) 12610 8258 2694 0 1900 1274 1333 1154 0 1503 35 35 B 空母全性能 +30% 不屈の翼(軍略) 鉄檻からの飛翔(攻撃) 攻撃枠 〇 軽 恒常 米 インデペンデンス-極 10042 8289 1770 0 1500 1053 1056 764 0 1136 35 35 D 味方艦速力 +20% 習得枠 習得枠 軍略枠 〇 改型 イベント 英 ヴィクトリアス 12628 9174 2006 0 2102 1083 1147 1414 0 1818 90 35 B 英艦全性能 +30% ヴィクトリア・アーミー(哨戒) 絨毯爆撃5 哨戒枠 〇 改型 恒常 日 千歳(レイテ沖海戦) 12626 8582 2702 0 1997 1327 1263 1029 0 1448 35 35 B 味方艦HP +60%、火力 +30% 永遠の走駆(哨戒) 破砕の豪爆(攻撃) 先駆枠 〇 軽 恒常 日 改大鳳(三四三航空隊) 14479 9435 2823 0 1790 1409 1738 1081 0 2493 60 35 B 日艦全性能 +30% 邁進する鳳凰(軍略) 滅尽の翼撃(攻撃) 哨戒枠 〇 幻装母 蒼焔 日 改大鳳-極(三四三航空隊) 17677 10312 3125 0 2775 1607 1934 1684 0 3115 60 35 B 味方艦火力・速力・索敵 +40% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 不滅の おまけ 日 加賀(真珠湾作戦) 14687 9625 2983 0 2078 1442 1864 1274 0 1838 50 35 B 空母・駆逐全性能 +35% 闇夜の征服者(哨戒) 怒髪翔天の轟爆(攻撃、対潜含む) 攻撃枠 〇 蒼空 蒼焔 日 加賀-極(真珠湾作戦) 17804 10778 3410 0 2843 1681 2148 1772 0 2358 50 35 B 味方艦火力・速力・雷撃 +45% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 天と地 おまけ 独 グラーフ・ツェッペリン(対空強化仕様) 12776 8297 2648 0 1502 1275 1345 1617 0 1624 40 35 B 味方艦火力 +35%、対空 +45% 老練な爆撃隊(先駆、第1ターン) 神速の勇姿(哨戒、空母) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 大鷹 12944 8922 2702 0 1703 1503 1579 456 0 2000 60 35 B 味方艦速力・火力 +35% 先見の襲爆(先駆、第1ターン・対駆逐) 急降下爆撃6 哨戒枠 〇 改型 恒常 日 飛龍改 14817 9152 2840 0 2191 1411 1556 1542 0 2227 70 35 B 戦艦・空母全性能 +35% 万里の攻爆(哨戒) 龍神の凱旋(先駆、第2ターン) 攻撃枠 〇 龍神 蒼焔 日 飛龍改-極 17965 11317 3111 0 2913 1613 1966 2344 0 2246 50 35 B 味方艦火力・速力・対潜 +45% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 天地 おまけ 日 鳳翔-極 10555 8103 1889 0 1072 882 1155 1155 0 1701 30 35 B 味方艦索敵 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 局地戦 米 ホーネット(ミッドウェー海戦) 13715 9174 2717 0 2155 1386 1579 1232 0 1588 60 35 B 味方艦火力 +35%、索敵 +40% 破軍の追討(追撃) 蜂群の重爆(攻撃) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 蒼龍(セイロン沖海戦) 14702 9695 2980 0 2299 1389 1713 1358 0 1732 60 35 B 日艦全性能 +35% 蒼天舞龍(軍略) 蒼天からの龍爆(攻撃) 哨戒枠 〇 蒼海 限定 日 翔鶴(南太平洋海戦) 15071 9137 2827 0 2157 1415 1694 1449 0 2484 70 35 B 空母・戦艦全性能 +35% 僻遠からの重爆(哨戒) 群鶴の飛翔(軍略、第2ターン) 攻撃枠 〇 大鶴 蒼焔 日 翔鶴-極(南太平洋海戦) 18033 10659 3095 0 2705 1584 2023 2073 0 3000 60 35 B 味方艦火力・速力・雷撃 +45% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 真鶴 おまけ 日 隼鷹(マリアナ海戦) 13900 9108 2753 0 2097 1386 1539 1305 0 1784 60 35 B 味方艦火力 +35%、命中 +40% 猛禽の爪撃(攻撃) 隼翼の円舞(軍略、第1ターン) 軍略枠 〇 改型 恒常 米 空母ワスプ(ジパング) 11733 8599 2074 0 1795 1201 1320 1053 0 1424 60 35 B 味方艦火力・索敵 +30% 第六爆撃隊発進(軍略) コークスクリュー(攻撃) 攻撃枠 〇 ファイア 配布 日 千代田(エンガノ岬沖海戦) 14866 9192 2833 0 2160 1481 1757 1424 0 2147 110 35 B 空母全性能 +35% 集う群千鳥(哨戒) 天を満たす重爆(攻撃) 哨戒枠 〇 千海 限定 米 エセックス(ラバウル空襲) 13859 9693 2597 0 2107 1429 1534 1227 0 1734 80 35 B 味方艦火力 +35%、対空 +45% フォース・コマンド(軍略) ターニングストライク(攻撃) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 雲龍(フィリイン方面作戦) 13959 8731 2761 0 2207 1302 1608 1401 0 1770 30 35 B 味方艦火力 +35%、索敵 +40% 滅影の終爆(攻撃、第3ターン) 終末の先爆(先駆、第3ターン) 哨戒枠 〇 改型 恒常 日 冲鷹 13996 9431 2576 0 1925 1473 1617 1387 0 1875 40 35 B 味方艦火力 +35%、索敵 +40% 冲天の布陣(哨戒) 絨毯爆撃6 軍略枠 〇 改型 恒常 日 加賀(南方作戦) 14901 9466 2826 0 2324 1495 1924 1620 0 1557 50 35 B 空母全性能 +35% 夜叉の追討(追撃) 十六夜の機影(哨戒) 攻撃枠 〇 天馬 限定 日 大鳳(六〇一航空隊) 14039 9182 2709 0 1790 1340 1757 1377 0 2006 40 35 B 味方艦火力 +35%、対空 +40% 先陣の鳳翼(先駆) 崩壁の制空(軍略) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 飛龍(セイロン沖海戦) 14931 9627 2772 0 2360 1555 1752 1687 0 1596 70 35 B 空母全性能 +40% 夢幻の龍神(哨戒) 滅牙の攻爆(先駆) 攻撃枠 〇 覇者 限定 日 瑞鶴改 15176 9248 2690 0 2157 1382 1737 1608 0 2520 70 35 B 味方艦全性能 +35% 忌避の迎接(軍略) 邀爆撃演舞(迎撃、対潜含む) 哨戒枠 〇 瑞鳥 蒼焔 日 瑞鶴改-極 18118 10848 2975 0 2702 1531 2077 2173 0 3044 60 35 B 味方艦火力・速力 +45%、索敵 +55% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 嘉瑞 おまけ 日 瑞鳳(レイテ沖海戦) 14939 9445 2759 0 2327 1360 1713 1442 0 2144 70 35 B 空母全性能 +40% 鳳翼の反撃(反撃) 鳳凰の爆燐(先駆) 哨戒枠 〇 飛翔 限定 日 赤城-極 11883 7396 2158 0 1445 1253 1308 1184 0 2070 50 35 B 味方艦索敵 +20% 習得枠 習得枠 哨戒枠 〇 改型 配布 日 鳳翔(ミッドウェー作戦) 14140 9693 2345 0 2155 1298 1579 1304 0 2228 60 35 B 味方艦火力 +35%、索敵 +40% 鳳凰炎舞(攻撃) 絶えぬ爆攻(哨戒) 哨戒枠 〇 改型 恒常 日 蒼龍(ミッドウェー作戦) 14384 9616 2775 0 1912 1295 1791 1491 0 1915 80 35 B 味方艦火力 +35%、命中 +40% 無常ナル爆砕(先駆) 豪風の加勢(攻撃) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 赤城改 15178 9315 2888 0 1786 1425 1984 1552 0 2438 50 35 B 味方艦全性能 +35% 異境の滅爆(哨戒) 瞬影の強爆(攻撃) 軍略枠 〇 無敵 蒼焔 日 赤城改-極 18133 11040 3492 0 2347 1699 2021 1814 0 3080 60 35 B 味方艦火力・命中 +50%敵艦索敵 -30% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 脅威 おまけ 日 龍驤(甲板増設改修) 14941 9609 3011 0 2133 1377 1603 1877 0 1737 60 35 B 空母全性能 +40% 爆攻の暴龍(攻撃) 海中への猛爆(攻撃、対潜含む) 哨戒枠 〇 龍天 限定 米 レキシントン(珊瑚海海戦) 14256 9502 2656 0 2157 1461 1579 1414 0 1822 60 35 B 味方艦火力 +40%、索敵 +35% 猪突猛進の計略(軍略) 進退両難の焔(攻撃) 攻撃枠 〇 改型 恒常 米 エンタープライズ(ミッドウェー海戦) 14807 9047 3023 0 2030 1464 1646 1579 0 2050 70 35 B 味方艦火力 +35%、命中 +45% 狙い撃ち奇襲作戦(哨戒) 勁烈なる同志(攻撃) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 加賀(ミッドウェー作戦) 15180 9516 2828 0 1936 1562 1800 1435 0 2447 50 35 B 味方艦全性能 +35% 天空からの猛攻(軍略) 有頂翔天の轟爆(攻撃、対潜含む) 軍略枠 〇 変貌 蒼焔 日 加賀-極(ミッドウェー作戦) 18176 11316 3210 0 2347 1823 2142 1856 0 3026 80 35 B 味方艦火力・命中 +50%敵艦火力 -30% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 軌跡 おまけ 日 赤城(航空母艦) 11561 6514 2242 0 1192 1262 1388 1248 0 2058 70 35 B 味方艦索敵・火力 +40% カツヨ直掩隊(攻撃) 帝國の空勢(軍略) 攻撃枠 〇 主兵論 配布 日 千歳(マリアナ海戦) 14386 9616 2839 0 2635 1391 1232 1257 0 1827 70 35 B 味方艦火力 +35%、対空 +45% 無常の艦爆(哨戒) 千代に沈まぬ意志(軍略) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 雲鷹 14430 8222 2789 0 1795 1517 1766 1673 0 2150 30 35 B 味方艦火力 +30%敵艦索敵 -30% 避け道断つ爆撃(先駆) 制空招く戦友(哨戒) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 龍鳳(マリアナ海戦) 15355 10133 3142 0 1423 1531 1946 1495 0 2411 70 35 B 味方艦全性能 +35% 神龍の怒り(攻撃) 鳳凰の眼光(迎撃) 哨戒枠 〇 導き 蒼焔 日 龍鳳-極(マリアナ海戦) 18230 11326 3665 0 2021 1607 2212 1938 0 3012 80 35 B 味方艦火力 +50%、HP・命中 +70% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 加護 おまけ 英 フューリアス-極 10579 8217 1972 0 1082 924 1455 1224 0 1183 30 35 B 味方艦速力 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 米 サラトガ(ミッドウェー海戦) 14399 9624 2872 0 1802 1379 1536 1300 0 2302 60 35 B 味方艦速力 +35%、索敵 +10%敵艦索敵 -35% サラトガスプリングズ(迎撃) アリューシャンの反撃(反撃) 攻撃枠 〇 改型 恒常 国籍 艦名 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 旗艦技 戦技1 戦技2 戦技5 錬成 改装 取得 [部分編集] 重巡洋艦 + ... 国籍 艦名 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 旗艦技 戦技1 戦技2 戦技5 錬成 改装 取得 英 ノーフォーク 6294 3107 1090 152 776 783 1190 731 0 537 0 28 E 味方艦装甲 +20% 全砲門斉射5 対空砲火4 反撃枠 〇 改型 恒常 独 アドミラル・ヒッパー 6750 2556 1350 183 783 906 1618 604 0 454 0 28 E 味方艦命中 +30% 主砲斉射5 全砲門斉射4 軍略枠 〇 改型 恒常 英 ノーフォーク-試作型 5144 2474 910 105 808 557 912 596 0 432 0 28 E 味方艦HP +15% 反攻射撃3 魚雷発射3 軍略枠 〇 改型 欠片 日 高雄 6389 2402 1425 183 808 660 1317 718 0 478 0 28 E 味方艦火力 +15% 魚雷発射4 全砲門斉射3 攻撃枠 〇 改型 恒常 米 アラスカ 7225 3837 1048 0 847 424 807 2246 0 574 0 28 E 味方艦装甲 +30% スカイバリア(軍略) 主砲斉射4 軍略枠 〇 対空 恒常 日 青葉 6747 4437 1159 370 995 489 1195 686 0 374 0 28 E 味方重巡HP +40% 応急修理技術(軍略) 主砲斉射4 軍略枠 〇 改型 恒常 日 利根 6837 3298 1091 215 627 580 769 720 0 1736 0 28 E 味方艦索敵 +30% 戦意高揚ノ奇襲(攻撃) 全砲門斉射4 攻撃枠 〇 航空 恒常 日 最上 6559 3894 1337 273 635 592 862 604 0 958 0 28 E 味方艦対空 +20% 不屈の意思(軍略) 主砲斉射4 攻撃枠 〇 航空 恒常 米 デモイン 8184 4581 1579 0 1981 580 1136 849 0 532 0 28 E 味方艦装甲 +40% 砲撃戦の匠(軍略) 全砲門斉射4 軍略枠 〇 改型 恒常 米 ニューオリンズ 7339 4786 1201 0 1254 535 1005 1008 0 741 0 28 E 味方艦火力 +20% 護衛巡航陣(軍略) 反攻射撃5 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 羽黒 7523 4389 1658 120 1004 729 1481 532 0 536 0 28 E 味方艦火力 +20% 戦神ノ雄姿(軍略) 全砲門斉射4 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 衣笠 7228 5276 1567 120 847 637 1145 577 0 577 0 28 E 味方艦装甲 +20% 報復の洗礼(迎撃) 主砲斉射4 反撃枠 〇 改型 恒常 日 妙高-極 7288 4292 1317 308 999 543 1359 756 0 576 0 28 E 味方艦命中 +20% 習得枠 習得枠 軍略枠 〇 改型 イベント 日 三隈 7500 4589 1607 92 792 729 1139 836 0 776 0 28 E 味方艦HP速力 +25% 砲術のカリスマ(軍略) 主砲斉射5 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 筑摩 7819 5376 1216 89 776 633 731 846 0 1736 0 28 E 味方艦装甲 +20% 守護神の軍略(軍略) 全砲門斉射4 追撃枠 〇 航空 恒常 日 鈴谷 7565 4835 1625 87 677 760 1122 915 0 768 0 28 E 味方艦対空 +20% 前進する蛮勇(軍略) 全砲門斉射4 攻撃枠 〇 改型 恒常 独 プリンツ・オイゲン 7979 4885 1480 123 1424 834 1005 804 0 681 0 28 E 独艦全性能 +20% 強運の公子(哨戒) 主砲斉射5 反撃枠 〇 改型 恒常 日 鳥海 8467 6167 1694 274 1053 832 1069 641 0 849 0 28 E 味方艦火力 +20% 高揚ノ号令(軍略) 全砲門斉射4 攻撃枠 〇 改型 恒常 米 デモイン-極 10607 7251 1850 0 2136 975 1276 1190 0 763 0 28 E 味方艦装甲 +50%、HP +20% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 最新鋭 おまけ 日 熊野 9001 6475 1391 271 1102 822 769 652 0 1836 0 28 E 味方艦装甲 +20% 極限の操艦(軍略) 全砲門斉射4 攻撃枠 〇 航空 恒常 日 愛宕 8763 6974 1738 248 1095 824 1128 648 0 758 0 28 E 味方艦装甲 +30%、速力 +20% 決戦の心得(軍略) 全砲門斉射4 反撃枠 〇 改型 恒常 英 ホーキンス-極 8378 6469 1687 0 1360 740 1402 422 0 611 0 28 E 味方艦装甲 +20% 習得枠 習得枠 追撃枠 〇 改型 局地戦 米 ニューオリンズ-極 8536 5327 1588 0 1375 588 1136 1316 0 758 0 28 E 味方艦HP +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 米 インディアナポリス 8778 7270 1588 0 1152 684 1596 758 0 577 0 28 E 味方艦HP +20% プレジデントガード(軍略) 全砲門斉射4 反撃枠 〇 改型 恒常 日 愛宕-援護型 7654 2650 1742 27 889 920 1754 758 0 681 0 1 E 味方艦HP +15% 士気鼓舞(軍略、専用) 月夜の砲撃(攻撃、専用) - 〇 改型 欠片 日 加古 9043 6726 1683 306 948 822 1750 603 0 689 0 28 E 味方艦火力・速力 +25% 殲滅する重砲(攻撃) 全砲門斉射4 軍略枠 〇 改型 恒常 日 足柄 8840 6106 2030 370 1042 826 1324 489 0 724 0 28 E 味方艦速力 +30%、火力 +25% 狼の蹂躙(攻撃) 主砲斉射5 軍略枠 〇 改型 恒常 日 那智 8825 6219 1816 336 1104 686 1481 449 0 880 0 28 E 味方艦HP・装甲 +30% 戦意高揚(軍略) 全砲門斉射4 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 超甲巡 10384 5865 1865 0 1009 1094 930 1743 0 1788 0 28 E 日艦全性能 +20% 超甲の砲火(攻撃) 重装の進撃(軍略、対空母) 攻撃枠 〇 次世代 限定 独 アドミラル・グラーフ・シュペー 9054 6412 1979 149 952 737 1271 796 0 1033 0 28 E 独艦全性能 +25% 伯爵の威風(軍略) 全砲門斉射4 軍略枠 〇 改型 恒常 日 愛宕-極 12865 8218 2103 240 1425 1047 1771 2436 0 1104 0 28 E 味方艦火力・命中 +35%、雷撃 +30% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 愛宕 おまけ 日 摩耶 9778 5979 1701 234 1040 981 877 1317 0 1635 0 28 E 味方艦火力 +25%、対空 +20% 領空の統制(軍略) 全砲門斉射5 攻撃枠 〇 支重 恒常 日 妙高(レイテ沖海戦) 10766 5563 1863 142 1148 1217 1590 1468 0 1484 0 28 E 味方艦火力・命中 +30% 海穿ノ灼砲(攻撃、対潜水) 宵の襲撃(攻撃) 軍略枠 〇 重重 限定 日 那智-極 9958 6221 1676 336 1108 826 1968 1056 0 915 0 28 E 味方艦索敵 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 日 高雄(レイテ沖海戦) 10994 6826 1714 385 1225 890 1230 1491 0 1784 0 28 E 味方艦HP・火力 +30% 不屈の砲火(攻撃) 軍神の高揚(軍略) 軍略枠 〇 護王 限定 日 古鷹(サボ島沖海戦) 11657 7034 1969 312 1227 1233 1670 1458 0 1444 0 28 E 味方艦火力・索敵 +30% 翠雨の庇砲(攻撃) 不滅の重甲(軍略、第1ターン) 軍略枠 〇 六戦 恒常 米 ボルチモア-極 10587 6352 1795 0 1260 930 2164 1291 0 1030 0 28 E 味方艦 装甲+20% 習得枠 習得枠 補強枠 〇 改型 局地戦 独 ブリュッヒャー 12016 7097 1836 344 1309 1010 1744 1880 0 1528 0 28 E 味方艦命中 +40%、火力 +30% ツァールロス・カノン(攻撃) 全砲門斉射5 軍略枠 〇 改型 恒常 英 ノーフォーク-極 10573 5081 1722 435 1408 824 2004 1342 0 1145 0 28 E 味方艦火力 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 日 羽黒(スラバヤ沖海戦) 12178 9132 2054 309 1163 1029 1901 1459 0 1219 0 28 E 味方艦命中 +40%、火力 +30% 士気高揚の奮迅(攻撃) 幸運の黒羽(軍略) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 ハグロ型重巡 マグロ 8622 5958 1203 312 992 815 1212 1090 0 1042 0 28 E 日艦全性能 +20% マグロは止まらない!(攻撃、専用) - - 〇 ツナ イベント 日 鳥海(蘭印作戦) 11946 7851 1830 280 1210 1072 1711 1342 0 1884 0 28 E 味方艦命中 +40%、火力 +30% 猛き砲撃(攻撃) 奮迅ノ号令(軍略) 追撃枠 〇 改型 恒常 日 衣笠-極 10609 7347 1773 279 1287 834 1736 1219 0 1032 0 28 E 味方艦対空 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 伊 ザラ 12040 9128 2037 0 2217 873 1834 1936 0 1001 0 28 E 重巡全性能 +30% テナーチェメンテ(補強) 全砲門斉射4 軍略枠 〇 改型 恒常 日 衣笠(サボ島沖海戦) 12198 10116 1883 145 1254 1125 1506 1224 0 1689 0 28 E 敵艦火力 -30% 峻厳の咆哮(攻撃) 颯の衣(軍略) 反撃枠 〇 改型 恒常 日 青葉-極 10691 6412 2052 397 1571 1168 1332 1078 0 956 0 28 E 味方艦装甲 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 日 鳥海-極(蘭印作戦) 13844 9783 2441 264 1896 1095 2270 1302 0 1315 0 28 E 味方艦火力 +40%、命中・雷撃 +35% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 悪夢 おまけ 日 最上(ミッドウェー海戦) 12240 7271 2523 217 1469 1029 2200 1224 0 1155 0 28 E 味方艦命中 +40%、火力 +30% 勇戦ナル砲火(攻撃) 不屈の闘志(軍略) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 三隅(ミッドウェー作戦) 12216 8491 2105 217 1311 1070 2114 1155 0 1414 0 28 E 味方艦火力 +40%、対潜 +35% 豪炎乱舞砲(攻撃) 熾烈なる業火(軍略、第1ターン) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 那智(アッツ島沖海戦) 12374 7798 2312 239 1254 1082 2050 1040 0 1798 0 28 E 味方艦対潜・火力 +35% 会心ノ号令(軍略) 徹甲貫く弾孔(攻撃) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 筑摩(捷一号作戦) 12518 8981 1883 187 1683 1084 1478 1209 0 2001 0 28 E 味方艦装甲・対空 +35% 三女神の守護(軍略) 舞鶴翼撃(反撃、対空母) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 青葉(渾作戦) 12612 9083 2206 218 1406 1033 1878 1422 0 1422 0 28 E 味方HP・火力艦 +35% 捲土重来の勇姿(軍略) 報復の撃鉄(反撃) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 利根(ミッドウェー海戦) 12713 8197 2413 211 1218 1221 1848 1539 0 1531 0 28 E 味方艦火力・索敵 +35% 滅私の砲戦(攻撃、第3ターン) 夜鶴の眼(軍略) 軍略枠 〇 改型 恒常 米 ポートランド-極 10711 7006 1825 0 1425 975 1627 1220 0 1304 0 28 E 味方艦HP +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 独 プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦) 13207 9151 2673 217 1469 1121 2338 1304 0 1033 0 28 E 味方艦火力 +40% 闘士たちの円舞曲(攻撃) 甲鉄の咆哮(補強) 反撃枠 〇 改型 恒常 日 鈴谷(マレー作戦) 13244 8976 2355 306 1421 1467 1750 1491 0 1462 0 28 E 味方艦火力・命中 +35% 武力超越の加護(軍略) 乱撃弾雨(攻撃) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 加古(ソロモン海戦) 13156 9270 2252 214 1617 1281 2021 1033 0 1648 0 28 E 味方艦速力・火力 +35% 天海の指揮者(軍略) 蒼天の露払い(攻撃) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 古鷹-極 10380 7513 2160 239 1625 774 1618 224 0 1236 0 28 E 味方艦索敵 +20% 習得枠 習得枠 追撃枠 〇 改型 局地戦 日 伊吹(重巡仕様) 13803 10053 2342 234 1416 1491 1891 1482 0 1596 0 28 E 日艦全性能 +30% 武人の覇気(軍略) 非情ナル猛攻(攻撃) 軍略枠 〇 改鈴谷 限定 日 高雄(蘭印作戦) 13367 9967 2461 213 1377 1232 1697 1182 0 1883 0 28 E 味方艦火力 +35%、装甲 +40% 不滅の鉄鬼軍(軍略、第1ターン) 破砕の砲熕(攻撃) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 石狩 13957 9687 2699 216 1375 1258 2304 1437 0 1439 0 28 E 戦艦・重巡全性能 +35% 周到ナル布石(哨戒) 狩人の追矢(追撃) 軍略枠 〇 幻想 蒼焔 日 石狩-極 16024 12362 2777 233 2101 1583 2282 1489 0 1439 0 28 E 味方艦HP +60%、火力・速力 +45% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 戦火 おまけ 日 愛宕(レイテ沖海戦 13794 9184 2529 217 1588 1230 2248 1347 0 1574 0 28 E 味方艦火力・速力 +35% 照り輝く炎威(哨戒) 海面駆ける先砲(先駆) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 みらい 11086 6110 2165 0 1356 1087 1588 1252 0 1602 0 28 E 味方艦索敵・命中 +30% アスロック(攻撃、対潜水) 54口径単装速射砲(攻撃) 軍略枠 〇 漂流者 配布 日 みらい(マリアナ沖海戦) 13963 7620 2655 0 1166 1584 2397 1881 0 1740 0 28 E 味方艦火力・索敵 +40%、速力 +25% トマホーク(攻撃) 91式携帯誘導弾(先駆、第1ターン) 軍略枠 〇 矢 コラボ 日 摩耶(南方作戦) 13927 8888 2631 156 1315 1422 2217 1579 0 1645 0 28 E 味方艦速力 +35%、索敵 +40% 重厚研摩(軍略) 奮起の撃針(攻撃) 攻撃枠 〇 改型 恒常 独 アドミラル・シェアー 13816 9661 2578 208 1788 1149 1800 1534 0 1539 0 28 E 味方艦速力・火力 +35% ドイチェス・フリート(軍略) 鉄仮面の砲攻(攻撃) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 筑摩(ミッドウェー海戦) 13822 9432 2466 184 1518 1268 2021 1617 0 1604 0 28 E 味方艦火力 +35%、索敵 +40% 誓願の船出(哨戒) 援引の砲戦(攻撃) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 青葉(珊瑚海海戦) 13827 10518 2107 218 1818 1133 1610 1761 0 1674 0 28 E 味方艦雷撃・対潜 +35% 迅雷の雄略(軍略) 青雲の狩砲(先駆、対潜含む) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 熊野(レイテ沖海戦) 13776 8782 2578 208 1359 1213 2220 1617 0 1654 0 28 E 味方艦火力 +35%、HP +50% 限界凌駕の操艦(軍略) 熊羆の重砲(攻撃、対潜含む) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 超甲巡(武装強化仕様) 13996 9581 2711 0 1510 1287 2308 1550 0 1437 0 28 E 味方艦全性能 +35% 不屈の驀進(軍略) 超甲全門斉射(攻撃) 攻撃枠 〇 真価 蒼焔 日 超甲巡-極(武装強化仕様) 16525 12422 2894 0 2153 1684 2387 1625 0 1642 0 28 E 味方艦火力・命中 +50%敵艦装甲 -30% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 至高 おまけ 米 ペンサコーラ-極 10743 6611 1749 156 886 883 1775 1491 0 1600 0 28 E 味方艦命中 +20% 習得枠 習得枠 軍略枠 〇 改型 イベント 日 足柄(礼号作戦) 13839 10112 2477 240 1569 1232 1951 1500 0 1500 0 28 E 味方艦火力 +35%、命中 +40% 餓狼の管制(哨戒) 軒昂する貫砲(先駆、第1ターン) 攻撃枠 〇 改型 恒常 独 W207アドミラル・グラーフ・シュペー 11286 8744 2142 24 1102 1118 1262 1147 0 1577 0 28 E 味方艦速力 +20%、索敵 +25% 仁義のない戦い(軍略) 侠気の支援砲撃(先駆、第1ターン) 攻撃枠 〇 直教艦 イベント 日 利根(レイテ沖海戦) 13831 9973 2523 185 1469 1225 1963 1568 0 1574 0 28 E 味方艦火力 +35%、HP +60% 破砕怒涛の連砲(攻撃、対潜含む) 神算鬼謀の攻勢(軍略、第2ターン) 軍略枠 〇 改型 恒常 独 アドミラル・ヒッパー(ユーノー作戦) 13834 10315 2483 279 1742 1176 1378 1304 0 2034 0 28 E 味方艦火力 +35%、命中 +40% 鉄仮面の猛撃(軍略) 勝利の誓い(哨戒) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 鈴谷(ソロモン海戦) 14039 9121 2714 0 1320 1552 2239 1674 0 1500 0 28 E 味方艦全性能 +35% 奮激の轟砲(攻撃) 闘志の鈴音(軍略) 軍略枠 〇 流転 蒼焔 日 鞍馬 13841 10502 2584 178 1416 1232 1974 1417 0 1540 0 28 E 味方艦火力 +35%、命中 +40% 大天狗の襲砲(先駆) 全砲門斉射6(攻撃) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 加古(グアム島攻略作戦) 13843 10204 2677 244 1377 1283 2175 1115 0 1571 0 28 E 味方艦火力・命中 +35% 極点狙う知恵(軍略) 水神の猛攻撃(追撃) 攻撃枠 〇 改型 恒常 米 ノーザンプトン-極 10877 6748 1788 145 1040 877 1646 1496 0 1636 0 28 E 味方艦命中 +20% 習得枠 習得枠 軍略枠 〇 改型 イベント 独 プリンツ・オイゲン(ライン演習作戦) 13877 10184 2153 180 1889 1031 1610 2246 0 1374 0 28 E 味方艦火力 +35%、対空 +40% 藪蛇ノ奇襲(哨戒) 千変万化の反砲(反撃) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 最上(艦橋改装) 13979 9117 2672 95 1584 1531 2036 1410 0 1612 0 28 E 戦艦・重巡火力・命中 +40% 不屈の心魂(軍略) 不減の闘志(攻撃) 先駆枠 〇 雨過天晴 限定 日 青葉(ラバウル攻略作戦) 13916 10553 2633 59 1894 1271 2119 539 0 1884 0 28 E 味方艦火力・雷撃・対潜 +35% 先討ちの鉾盾(先駆) 砲強の迎撃(迎撃) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 鳥海(ソロモン海戦) 13942 11010 2512 153 1372 1277 1966 1068 0 1924 0 28 E 味方艦火力 +35%、装甲 +40% 海風の誘い(哨戒) 大波の覇者(軍略) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 高雄-極(レイテ沖海戦) 13968 9019 2633 282 1471 1338 2208 1485 0 1545 0 28 E 味方艦火力・命中 +35% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 執念 おまけ 国籍 艦名 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 旗艦技 戦技1 戦技2 戦技5 錬成 改装 取得 [部分編集] 軽巡洋艦 + ... 国籍 艦名 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 旗艦技 戦技1 戦技2 戦技5 錬成 改装 取得 英 リアンダー 8114 4699 623 345 1167 639 731 1847 374 822 0 28 A 味方艦雷撃 +20% 全魚雷乱射5 爆雷散布4 軍略枠 〇 対空 恒常 米 ファーゴ 7750 5617 1063 0 796 1002 942 969 403 703 0 28 A 味方艦対空 +15% 全砲門斉射4 対空砲火3 攻撃枠 〇 改型 恒常 英 フィジー 7660 4880 602 391 964 853 792 904 768 760 0 28 A 味方艦索敵 +15% 反攻雷撃4 主砲斉射3 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 大淀 8415 4713 1227 0 856 948 957 1022 885 949 0 28 A 味方艦対空 +20% 掃蕩爆雷投射(軍略) 爆雷散布3 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 阿賀野 7878 3733 969 1024 664 938 948 922 440 729 0 28 A 味方艦命中 +20% 機関停止の雷撃(攻撃、対空母) 全魚雷乱射4 軍略枠 〇 改型 恒常 米 セントルイス 9087 5228 1096 0 980 781 995 2020 539 934 0 28 A 味方艦火力 +20% ラッキー・ルウ(軍略) 全砲門斉射4 攻撃枠 〇 対空 恒常 日 那珂 8336 5649 387 1036 1036 1280 718 783 576 637 0 28 A 味方艦雷撃 +20% 嵐の加護(軍略) 全魚雷乱射4 先駆枠 〇 改型 恒常 日 川内-極 7952 4272 1016 854 700 911 1121 662 608 656 0 28 A 味方艦HP +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 日 多摩 8181 5292 383 924 756 1142 763 740 836 873 0 28 A 味方艦対潜 +20% 白銀の悪戯(軍略) 爆雷散布5 軍略枠 〇 改型 恒常 米 マーブルヘッド 9082 6273 715 494 965 910 723 1779 424 981 0 28 A 味方艦対空 +20% 対空牽制防御(軍略) 爆雷広域散布4 攻撃枠 〇 対空 恒常 日 夕張 10071 7289 621 689 1054 928 761 1602 692 1295 0 28 A 味方艦対潜 +20% 牽制雷撃連射(軍略) 爆雷広域散布4 攻撃枠 〇 対空 恒常 日 大淀-天 16495 15450 1322 0 1620 1596 1097 983 2704 2023 0 28 A 味方艦対空 +40%、対潜 +30% 韋駄天の攪乱(軍略、専用) 習得枠 習得枠 〇 オオクニ VIP 日 天龍-極 9713 5409 986 1088 932 1126 1045 1083 824 826 0 28 A 味方艦対潜 +20% 習得枠 習得枠 - 〇 改型 イベント 日 矢矧 10692 8851 740 928 1056 1268 765 979 975 1031 0 28 A 味方艦HP +30%敵艦速力 -20% 鈍足狩りの矢(軍略) 爆雷広域散布4 先駆枠 〇 改型 恒常 日 神通 10429 6472 1369 1787 640 1261 685 690 871 969 0 28 A 味方艦雷撃 +30%、速力 +20% 雷華無双(攻撃) 魚雷発射4 軍略枠 〇 改型 恒常 日 那珂-極 13441 10747 928 1640 1236 1335 898 1082 1572 1168 0 28 A 味方艦雷撃 +30%敵艦速力 -30% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 軽騎兵 おまけ 日 大井 10378 6523 822 2695 680 1156 1144 489 445 773 0 28 A 味方艦雷撃 +40% 水雷戦術の美徳(攻撃) 魚雷発射5 軍略枠 〇 重雷 限定 日 神通-かく乱型 9117 6703 86 1670 736 1253 811 723 684 920 0 1 A 味方艦雷撃 +15% かく乱作戦(軍略、専用) 魚雷一斉射(攻撃、専用) - 〇 改型 欠片 米 ファーゴ-極 10619 9672 1570 0 836 1142 898 1148 832 969 0 28 A 味方艦火力 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 最新鋭 局地戦 米 ウースター 10685 11347 1689 0 856 1142 771 883 822 740 0 28 A 味方艦対潜 +20% 身封じの雷幕(軍略) 爆雷広域散布4 先駆枠 〇 砲撃型 恒常 日 北上 10197 6403 866 2920 606 928 1256 342 414 731 0 28 A 味方艦雷撃・速力 +30% 撹乱雷撃斉射(先駆、第1ターン) 無数の雷牙(攻撃) 軍略枠 〇 重雷 限定 米 クリーブランド-極 10262 9403 1395 0 764 956 815 1147 826 1225 0 28 A 味方艦火力 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 砲撃型 イベント 日 由良 10321 8491 684 826 836 1269 898 1070 1082 826 0 28 A 味方艦速力・索敵 +30% 対空一斉射(軍略) 爆雷広域散布4 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 能代 10527 6715 1225 1799 773 1182 1197 928 367 818 0 28 A 味方艦雷撃 +30%、速力 +20% 荒神雷華(攻撃) 精緻ナル戦術(軍略) 攻撃枠 〇 旗手 限定 日 龍田 11106 6335 834 986 956 1531 946 1168 1385 1189 0 28 A 味方艦火力・命中 +30% 龍の共鳴(軍略) 爆雷散布5 哨戒枠 〇 改型 恒常 仏 ジャンヌ・ダルク 11672 10490 783 887 1454 954 862 1020 826 1390 0 28 A 軽巡全性能 +30% オルレアンの乙女(軍略) 爆雷広域散布4 先駆枠 〇 改型 恒常 日 木曾 11390 8366 832 979 1236 1197 858 1133 883 1484 0 28 A 味方艦対空 +50% 墜空の密偵(軍略) 爆雷広域散布4 先駆枠 〇 改型 恒常 日 五十鈴 10953 8023 579 680 865 1269 1290 1161 1269 1166 0 28 A 味方艦対潜 +30%、命中 +25% 爆雷先制投射(先駆、第1ターン・対潜水) 爆雷広域散布4 軍略枠 〇 統制 恒常 日 酒匂 11688 7550 727 1911 860 1322 1274 1225 783 1070 0 28 A 味方艦HP・雷撃 +30% 号哭の雷鳴(軍略) 全魚雷乱射5 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 阿武隈 11770 8927 785 969 1360 1142 951 1586 1076 926 0 28 A 敵艦速力 -40% 爆撃回避軌道(軍略) 爆雷広域散布5 攻撃枠 〇 改型 恒常 英 フィジー極 9909 5772 933 483 1140 1062 913 1686 834 934 0 28 A 味方艦火力 +20% 習得枠 習得枠 先駆枠 〇 改型 イベント 英 エムデン-極 11435 7394 877 1172 1056 999 993 975 1581 1318 0 28 A 味方艦雷撃 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 局地戦 日 阿賀野(ブーゲンビル海戦) 13444 9609 1044 2732 1007 1311 1401 1058 594 1094 0 28 A 味方艦雷撃・速力 +30% 憤怒の雷轟(攻撃) 昏海の雷鼓(軍略) 攻撃枠 〇 132 限定 日 長良(南太平洋海戦) 12538 9089 885 2071 956 1377 1183 1076 926 1035 0 28 A 日艦全性能 +25% 雷華破刃(攻撃) 墜翼の雷迎(迎撃、対空母) 先駆枠 〇 改型 恒常 日 神通(コロンバンガラ沖海戦) 12583 7418 1029 2268 840 1436 1548 1029 928 1033 0 28 A 味方艦雷撃・命中 +35% 冥護の神雷(攻撃) 鳴神の守護(軍略) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 球磨-極 11535 9177 781 879 952 1126 1118 1232 1370 1018 0 28 A 味方艦雷撃 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 日 球磨(対空強化仕様) 13432 9297 864 1336 920 1150 1260 2325 739 1739 0 28 A 軽巡・駆逐全性能 +30% 鉄鳥狩る爪(哨戒) 駆巡りし稲妻(軍略) 攻撃枠 〇 始艦 限定 日 多摩(キスカ島作戦) 13259 10490 883 2223 840 1507 1320 1029 928 1033 0 28 A 味方艦命中・雷撃 +35% 白銀六花(攻撃) 強襲連雷(軍略、第1ターン) 軍略枠 〇 改型 恒常 米 アトランタ-極 11587 6499 827 1142 873 1324 1187 1744 844 1480 0 28 A 味方艦対空 +20% 習得枠 習得枠 先駆枠 〇 対空 イベント 日 夕張(対空強化仕様) 13511 9672 740 1871 752 1457 1259 1029 1468 1711 0 28 A 味方艦対潜 +40%、索敵 +35% 虚影射貫く爆雷(攻撃、対潜水) 抑翼制空(軍略) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 阿賀野-極(ブーゲンビル海戦) 15968 10296 1056 3216 1248 1908 1442 1072 1094 1500 0 28 A 味方艦速力 +40%、雷撃・索敵 +35% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 戦火 おまけ 日 名取 13455 11054 684 1873 1036 1401 1280 1178 836 1483 0 28 A 味方艦命中・速力 +35% 攪乱の煙霞(軍略) 魚雷発射5 攻撃枠 〇 改型 恒常 米 ブルックリン-極 11393 6974 1168 0 1052 1322 1453 1623 1082 1369 0 28 A 味方艦対空 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 局地戦 日 大淀(北号作戦) 13610 10966 873 0 1056 1401 1371 1613 1915 1726 0 28 A 味方艦対潜・対空 +35% 潜没の狩猟者(軍略) 機能故障の爆雷(攻撃、対潜水) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 鬼怒 13560 9555 834 2026 1040 1446 1362 1268 971 1428 0 28 A 味方艦速力・雷撃 +35% 鬼人の咆雷(先駆、第1ターン) 全魚雷乱射5 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 矢矧(天一号作戦) 13741 8883 858 2333 1246 1490 1375 946 996 1436 0 28 A 味方艦雷撃 +35%敵艦速力 -30% 万雷発矢の雷撃(攻撃) 天羽々矢(軍略) 攻撃枠 〇 不撓不屈 限定 独 ヴィースバーデン-極 11575 7408 883 1368 1024 1128 1050 985 1033 1635 0 28 A 味方艦索敵 +20% 習得枠 習得枠 先駆枠 〇 改型 局地戦 日 天龍(ソロモン海戦) 13823 9638 639 2459 1124 1764 1227 1230 836 1332 0 28 A 味方艦速力・雷撃 +35% 天舞う龍の眼差し(軍略) 追滅の双爪(追撃) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 大井(ミッドウェー海戦) 13866 8932 836 2809 864 1584 1322 1086 824 1564 0 28 A 味方艦速力・雷撃 +35% 絡みつく荊棘(哨戒) 天雷の終撃(攻撃) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 龍田(逆探装備仕様) 13844 10716 871 2023 1156 1427 1223 1225 1027 1320 0 28 A 味方艦速力 +35%敵艦速力 -30% 浸食する戦禍(軍略) 背水の龍撃(攻撃) 先駆枠 〇 改型 恒常 日 阿武隈(アッツ島沖海戦) 13911 9760 836 975 1348 1404 1614 1232 1780 1469 0 28 A 味方艦速力・対潜 +35% 制裁の足枷(軍略) 連続爆雷投射(追撃、対潜水) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 鬼怒(ニューギニア戡定作戦) 13897 9417 684 2272 1140 1449 1447 1168 975 1623 0 28 A 味方艦雷撃 +35%敵艦速力 -30% 難航の荒波(軍略) 鳥狩の計略(先駆、第1ターン・対空母) 攻撃枠 〇 改型 恒常 米 オマハ-極 11583 7198 680 1120 1056 1189 1050 991 1674 1424 0 28 A 味方艦雷撃 +20% 習得枠 習得枠 先駆枠 〇 改型 イベント 日 名取(バタビア沖海戦) 13926 10500 727 1082 1248 935 1565 1428 1681 1760 0 28 A 味方艦雷撃 +35%敵艦速力 -30% 不動の一睨(軍略) 報復の潜爆(反撃、対潜水) 迎撃枠 〇 改型 恒常 日 五十鈴(南太平洋海戦) 13959 9657 426 2713 1244 1518 1362 1121 727 1629 0 28 A 味方艦雷撃 +35%敵艦速力 -30% 空穿つ先砲(先駆、第1ターン・対空母) 蒼海を這う散雷(攻撃) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 香取 14037 8575 633 2799 1140 1574 1398 1232 731 1672 0 28 A 味方艦雷撃 +35%、命中 +40% 破盾の先雷(先駆、第1ターン・対戦艦) 全魚雷乱射6 軍略枠 〇 改型 恒常 日 由良(ソロモン海戦) 14071 8344 772 2754 1060 1457 1360 1281 826 1780 0 28 A 味方艦雷撃 +35%敵艦速力 -30% 慧空眼の操舵(軍略、第1ターン) 窮余の反雷(反撃、対空母) 先駆枠 〇 改型 恒常 英 ベルファスト-極 11602 7178 772 1481 852 1385 1265 1278 1027 1150 0 28 A 味方艦雷撃 +20% 習得枠 習得枠 軍略枠 〇 改型 局地戦 日 川内(ソロモン海戦) 14100 10118 772 1527 1156 1510 1432 1135 1864 1332 0 28 A 味方艦対潜 +35%敵艦速力 -30% 潜滅の必雷(攻撃、対潜水) 夜陰の輪舞(軍略) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 那珂(スラバヤ沖海戦) 14143 10147 684 1133 836 1399 1753 1225 2069 1662 0 28 A 味方艦対潜 +35%敵艦速力 -30% 禍患の牽制(哨戒) 枷鎖の先爆(先駆、対潜水) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 矢矧(レイテ沖海戦) 14167 9555 729 1965 1148 1338 1531 1570 1020 1781 0 28 A 味方艦雷撃 +35%敵艦命中 -30% 空蝉の雷撃(先駆) 泰然なる厳戒態勢(哨戒) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 能代(渾作戦) 14182 9657 733 2215 1124 1401 1552 1525 834 1579 0 28 A 味方艦索敵 +35%敵艦速力 -35% 反攻柳風(軍略、第1ターン) 免れぬ奔流(軍略) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 長良-極 11648 7082 686 1478 932 1388 1324 1230 975 1275 0 28 A 味方艦索敵 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 局地戦 日 北上(ミッドウェー海戦) 14197 8753 866 3087 1143 1467 1894 1030 520 1273 0 28 A 味方艦雷撃 +35%敵艦速力 -30% 正確無比の雷撃(攻撃、対戦艦/空母) 雷神の激昂(軍略) 攻撃枠 〇 重雷 恒常 日 木曾(雷装強化仕様) 14208 10010 440 2811 1248 1584 1457 887 883 1562 0 28 A 味方艦雷撃 +35%敵艦速力 -30% 夜嵐に駆る雷槍(軍略) 漆黒の襲雷(先駆) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 矢矧-極(レイテ沖海戦) 16006 10290 787 2095 1273 1805 1315 993 2572 1736 0 28 A 味方艦火力・雷撃 +50%敵艦索敵 -30% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 頑強 おまけ 日 北上(爆雷投下台) 14236 9404 662 1040 772 1790 1437 994 2532 1875 0 28 A 軽巡全性能 +40% 深炎の暴雷(攻撃、対潜水) 雷光の導き(哨戒) 軍略枠 〇 幻重雷 限定 日 長良(フィリピン作戦) 14213 10010 678 2811 1124 1579 1447 729 688 1821 0 28 A 味方艦雷撃 +35%敵艦装甲 -30% 機略縦横(軍略) 追討の貫雷(攻撃) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 鹿島 14214 8599 629 1480 1144 1645 1132 1232 2375 1711 0 28 A 味方艦対潜 +35%、命中 +40% 海底への機運(軍略) 爆雷広域散布6(攻撃) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 香取(トラック島空襲) 14217 10819 592 826 1328 1253 1588 975 2426 1623 0 28 A 味方艦対潜 +35%敵艦雷撃 -30% 海底への反攻(反撃、対潜水) 船底の盾(軍略) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 球磨(蘭印作戦) 14220 13819 430 639 1144 1208 1273 1121 1775 2024 0 28 A 敵艦命中・速力 -35% 雷への制裁(軍略) 不測の兵装(軍略) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 龍田(ウェーク島攻略作戦) 14367 12127 684 2023 956 1465 818 1733 733 1913 0 28 A 味方艦対空 +50% 忌避と墜空の偵察(軍略) 翔天の防楯(軍略) 攻撃枠 〇 改型 恒常 独 ケーニヒスベルク-極 11687 6948 729 1082 1128 1189 1453 684 1682 1424 0 28 A 味方艦対潜 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 日 鬼怒(ジャワ作戦) 14453 11088 678 2651 1124 1780 1574 639 686 1625 0 28 A 味方艦雷撃・対潜 +35%、速力 +25% 荒波の支配者(軍略) 豪雷の鬼(先駆、対戦含む) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 川内(マレー沖海戦) 15107 10164 674 1153 1101 1802 1497 1121 2508 1863 0 28 A 味方艦対潜 +50%敵艦速力 -35% 潜空の策略(軍略) 海底の標的(先駆) 攻撃枠 〇 涼風 限定 国籍 艦名 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 旗艦技 戦技1 戦技2 戦技5 錬成 改装 取得 [部分編集] 駆逐艦 + ... 国籍 艦名 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 旗艦技 戦技1 戦技2 戦技5 錬成 改装 取得 日 秋月 6941 2990 272 572 595 937 999 1295 692 583 0 22 C 味方艦命中 +20% 魚雷発射5 爆雷広域散布4 軍略枠 〇 対空 恒常 米 フレッチャー 7554 4365 230 789 521 792 775 684 1583 725 0 22 C 味方艦対潜 +30% 反攻雷撃5 爆雷広域散布4 追撃枠 〇 改型 恒常 日 秋月-極 8464 3613 371 881 691 1106 1287 682 1560 682 0 22 C 味方艦索敵 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 局地戦 日 島風 7091 2536 282 708 521 2113 942 554 484 642 0 22 C 味方艦速力 +15% 全魚雷乱射4 爆雷散布3 軍略枠 〇 高速 恒常 独 Z43 6624 3106 267 764 640 807 896 473 1188 554 0 22 C 味方艦雷撃 +15% 魚雷発射4 全魚雷乱射3 軍略枠 〇 改型 恒常 英 デアリング 8370 4249 259 920 617 863 716 634 2265 680 0 22 C 味方艦速力 +20% 強襲連撃(軍略、第1ターン) 爆雷散布4 攻撃枠 〇 改型 恒常 米 グリーブス 7282 4574 278 740 688 1041 822 585 720 884 0 22 C 味方艦命中 +20% 破壊者の意地(軍略、第1ターン) 爆雷散布4 攻撃枠 〇 高速 恒常 米 ベンハム 7898 4587 165 910 869 1564 811 583 678 789 0 22 C 味方艦対潜 +20% 絶命ノ炸弾(攻撃、対潜水) 全魚雷乱射4 先駆枠 〇 高速 恒常 日 夕雲 8175 5353 220 985 784 1191 682 590 1269 670 0 22 C 味方艦対潜 +20% 報復の一太刀(反撃、対潜水) 爆雷広域散布5 軍略枠 〇 改型 限定 日 初春 7069 3551 305 1161 621 981 699 520 988 611 0 22 C 味方艦雷撃 +20% 酸素魚雷速射(攻撃) 全魚雷乱射4 軍略枠 〇 改型 恒常 日 磯風 7585 4040 152 1028 680 1076 809 587 1136 771 0 22 C 味方艦雷撃・対潜 +25% 見切りの極意(迎撃) 全魚雷乱射5 反撃枠 〇 改型 恒常 日 島風-極 9910 4040 340 1586 699 2231 1365 685 774 884 0 22 C 味方艦速力 +40% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 白虎 おまけ 日 朝潮-極 7101 3751 264 832 595 1017 640 904 921 678 0 22 C 味方艦雷撃 +20% 習得枠 習得枠 追撃枠 〇 改型 イベント 日 雪風 9712 6421 179 1031 1182 1177 948 822 1327 906 0 22 C 味方艦速力 +30%、雷撃 +20% 奇跡の駆逐艦(攻撃) 幸運の風(軍略) 先駆枠 〇 改型 限定 日 夕立 9167 5331 300 1676 791 1184 858 533 1142 906 0 22 C 味方艦雷撃 +30%、速力 +20% 雷神の宴(攻撃) 魚雷発射5 軍略枠 〇 改型 恒常 日 雪風-天 16005 11904 184 2889 1324 2334 1309 900 1775 1322 0 22 C 味方艦速力 +30%、雷撃 +25% 疾風天雷(攻撃、専用) 習得枠 習得枠 〇 タケミカ VIP16 日 浜風 9129 5566 150 1027 514 1051 1003 775 1856 898 0 22 C 味方艦対潜 +20% 爆雷殲滅散布(攻撃、対潜水) 爆雷広域散布4 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 陽炎-極 11711 6482 419 1677 472 987 1453 685 2815 1043 0 22 C 味方艦HP・雷撃・対潜 +30% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 蜻蛉 おまけ 日 時津風 9598 5322 300 1076 617 1058 1136 818 1911 908 0 22 C 味方艦対潜 +30%、雷撃 +20% 集中爆雷投射(攻撃、対潜水) 爆雷散布5 軍略枠 〇 改型 恒常 日 夕立-対潜型 8517 3461 67 1121 606 1102 991 587 2309 581 0 1 C 味方艦対潜 +15% 全方位爆雷投射(攻撃、対潜水・専用) 雷光一閃(攻撃、専用) - 〇 改型 欠片 日 吹雪-極 9052 5887 584 1010 799 1559 910 501 687 1040 0 22 C 味方艦対潜 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 高速 イベント 日 綾波 9534 5544 344 1783 773 1228 991 490 1131 946 0 22 C 味方艦速力 +30%敵艦装甲 -20% 鬼神の雷撃(攻撃) 宵闇の狩人(軍略) 軍略枠 〇 改型 限定 日 雷 9369 5753 346 1597 780 1571 910 533 560 1155 0 22 C 味方艦速力 +20% 回雷の秘儀(軍略) 全魚雷乱射5 攻撃枠 〇 高速 恒常 日 時雨 9907 6301 422 1469 869 1133 1187 592 1322 813 0 22 C 味方艦HP・雷撃 +30% 閃雷の迎撃(迎撃) 不滅の迅雷(攻撃) 追撃枠 〇 改型 限定 日 白露 9918 6323 334 1020 606 1166 1140 581 2013 951 0 22 C 味方艦対潜・索敵 +30% 夜露の追波(追撃、対潜水) 爆雷広域散布4 軍略枠 〇 改型 恒常 日 電 9369 5566 276 1369 773 1613 1176 495 651 1161 0 22 C 味方艦速力 +20% 撃滅の稲妻(攻撃、対軽巡/駆逐) 爆雷広域散布5 先駆枠 〇 高速 恒常 日 五月雨 9815 5660 296 1027 606 1229 1043 634 2011 1083 0 22 C 味方艦対潜・速力 +30% 乱れ五月雨(攻撃、対潜水) 爆雷散布5 追撃枠 〇 改型 恒常 日 不知火 9429 5566 294 1371 706 1334 1183 492 1197 997 0 22 C 味方艦雷撃・命中 +30% 不知火連雷(攻撃) 全魚雷乱射4 先駆枠 〇 改型 恒常 日 不知火-極 11963 5566 424 2319 873 1865 1183 725 1643 1076 0 22 C 味方艦HP・雷撃・速力 +30% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 蜃気楼 おまけ 独 Z31-極 9700 6796 761 1086 799 1040 1141 765 977 866 0 22 C 味方艦雷撃 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 局地戦 日 照月 9945 6403 303 1467 1054 1053 1136 1243 562 993 0 22 C 味方艦速力・命中 +30% 照月ノ閃光(先駆、第1ターン) 全魚雷乱射4 攻撃枠 〇 対空 恒常 英 エスキモー極 7255 3835 296 977 414 1040 853 495 1175 727 0 22 C 味方艦対潜 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 日 夏雲 9681 5460 262 1725 773 1207 1013 454 1529 898 0 22 C 味方艦雷撃 +30%敵艦速力 -30% 晴夏の雷鳴(攻撃) 爆雷広域散布4 先駆枠 〇 改型 恒常 日 秋雲 11102 6185 267 2012 795 1812 1136 685 1327 1107 0 22 C 味方艦雷撃・対潜 +30% 鱗雲の雷撃(攻撃) 爆雷高域散布5 軍略枠 〇 改型 恒常 日 暁 10958 5660 337 920 795 996 1187 1043 2884 910 0 22 C 駆逐全性艦 +30% 拡散する暁光(攻撃、対潜水) 爆雷散布5 反撃枠 〇 改型 恒常 日 叢雲 10376 6319 267 2111 680 1315 1187 454 1253 1003 0 22 C 味方艦雷撃 +40% 閃光の叢雲(先駆、第1ターン・対空母) 全魚雷乱射4 軍略枠 〇 改型 恒常 日 島風(マリアナ海戦) 11208 6007 390 1432 826 2326 1302 814 1071 1045 0 22 C 日艦全性能 +25% 疾風乱雷(攻撃) 二水戦の旗風(軍略) 攻撃枠 〇 二水旗 恒常 日 島風-極(マリアナ海戦) 13238 6444 489 2166 939 2366 1603 893 1473 1161 0 22 C 味方艦雷撃・対潜・速力 +35% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 疾風 おまけ 日 天津風 10854 5869 382 1123 769 1111 1271 818 2433 991 0 22 C 味方艦対潜・命中 +30% 海裂の閃光(攻撃、対潜水) 爆雷広域散布4 追撃枠 〇 改型 恒常 日 磯風-極 9468 6387 272 1223 780 1435 906 773 998 952 0 22 C 味方艦速力 +20% 習得枠 習得枠 先駆枠 〇 高速 イベント 日 野分 10765 6639 344 1926 962 1097 1485 820 879 1039 0 22 C 味方艦雷撃・索敵 +30% 黒嵐の追雷(追撃) 全魚雷乱射4 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 舞風 10953 5856 340 1222 880 1205 1141 769 2584 860 0 22 C 味方艦索敵 +40%、対潜 +30% 強襲乱舞(軍略) 爆雷広域散布4 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 荒潮 11171 5549 227 1135 688 1346 1088 856 3029 953 0 22 A? 味方艦命中 +40%、対潜 +30% 逆潮の爆雷(攻撃、対潜水) 爆雷散布5 軍略枠 〇 改型 恒常 日 初風 11140 5878 334 1033 873 1163 1314 853 2698 913 0 22 C 味方艦対潜・索敵 +35% 潜滅の枢軸(軍略) 爆雷広域散布4 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 白雪 11165 6301 345 2010 888 1306 1305 860 1253 1098 0 22 C 味方艦雷撃・速力 +35% 白雪ノ銀弾(軍略) 全魚雷乱射5 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 浜風-極 14219 6625 465 1723 842 1230 1761 978 3674 1338 0 22 C 味方艦対潜 +40% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 栄光 おまけ 日 初霜 11227 6083 342 1072 862 1260 1301 807 2597 959 0 22 C 味方艦命中 +40%、対潜 +30% 降霜の瀑雷(迎撃、対潜水) 爆雷広域散布5 軍略枠 〇 改型 恒常 日 春雨 11274 6198 380 1481 954 2010 1113 1001 1274 995 0 22 C 味方艦雷撃・命中 +35% 春迅雷光(先駆、第1ターン) 魚雷発射5 軍略枠 〇 改型 恒常 独 レーベレヒト・マース-極 10932 8001 723 1233 777 1040 1440 995 1064 993 0 22 C 味方艦対潜 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 局地戦 日 春風 11504 6198 382 1070 880 1260 1339 820 2642 1045 0 22 C 味方艦索敵 +40%、対潜 +30% 万雷の連爆(攻撃、対潜水) 爆雷広域散布4 追撃枠 〇 改型 恒常 日 弥生 11830 8134 422 2167 773 1370 1271 809 1264 1043 0 22 C 味方艦索敵 +40%、雷撃 +30% 無終の反旗(軍略、第1ターン) 全魚雷乱射5 軍略枠 〇 改型 恒常 日 卯月 11546 5971 380 920 869 1265 1345 813 2836 1128 0 22 C 味方艦対潜・命中 +35% 先討の双雷(先駆、第1ターン・対潜水) 爆雷広域散布5 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 秋月(マリアナ海戦) 11610 5678 332 1232 791 1414 1897 634 2335 1083 0 22 C 味方艦命中 +40%、対潜 +30% 烔々たる月光(攻撃、対潜水) 十六夜の追光(追撃、対潜水) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 三日月 11872 7678 222 684 1235 734 1544 634 3172 1088 0 22 C 味方艦対潜・命中 +35% 繊月の反弓(反撃、対潜水) 爆雷散布5 軍略枠 〇 改型 恒常 日 霞 11875 7364 380 2022 884 1816 1187 813 1189 1130 0 22 C 味方艦雷撃・速力 +35% 雲霞の百雷(攻撃) 魚雷発射4 追撃枠 〇 改型 恒常 日 綾波(ソロモン海戦) 12510 7292 354 2066 927 2273 1402 908 1042 1108 0 22 C 味方艦雷撃・速力 +35%敵艦装甲 -35% 集う稲妻(哨戒) 狂嵐の迅雷(攻撃) 攻撃枠 〇 獅子奮迅 限定 日 村雨 11920 7373 344 684 873 948 1662 634 3228 1090 0 22 C 味方艦対潜・命中 +35% 叢雨の驟爆(攻撃、第3ターン・対潜水) 爆雷散布5 反撃枠 〇 改型 恒常 日 若葉 12478 7062 344 1866 880 2069 1594 634 1195 1542 0 22 C 軽巡・駆逐全性能 +30% 呼応する覇気(軍略) 全魚雷乱射4 攻撃枠 〇 改型 恒常 英 エコー極 10937 7028 756 936 773 1053 1187 908 1884 1098 0 22 C 味方艦対潜 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 日 谷風 12508 7039 409 625 873 1003 1818 948 3403 1083 0 22 C 味方艦対潜・索敵 +35% 静寂を破る連雷(攻撃、対潜水) 爆雷散布4 軍略枠 〇 改型 恒常 日 秋霜 12601 5998 382 1172 862 1951 1686 543 2726 1280 0 22 C 味方艦対潜・命中 +35% 深淵を捕らえし爆雷(攻撃、対潜水) 爆雷散布5 軍略枠 〇 改型 恒常 日 時雨(スリガオ海戦) 13210 6748 369 2100 877 2022 1754 674 2013 1152 0 22 C 軽巡・駆逐全性能 +30% 紡がれた信念(軍略) 雷滅の制射(攻撃) 攻撃枠 〇 時雨 限定 日 雪風(ソロモン海戦) 13487 6716 404 2230 953 2250 1653 939 1568 1252 0 22 C 日艦全性能 +30% 勇敢なる進撃(軍略、第1ターン) 神助の雷撃(攻撃) 先駆枠 〇 雪風 蒼焔 日 雪風-極(ソロモン海戦) 15826 7652 487 2689 1092 2332 1747 1308 2304 1317 0 22 C 味方艦速力・索敵・雷撃 +40% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 終焉 おまけ 日 初雪 12868 8010 334 332 976 1854 1540 769 3069 1324 0 22 C 味方艦対潜・命中 +35% 深海に舞う爆雪(攻撃、対潜水) 爆雷散布5 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 澤風-極 10958 7484 412 1568 825 1309 1320 722 1256 1052 0 22 C 味方艦対潜 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 日 長波 13442 7391 422 727 954 1588 1875 765 3472 1176 0 22 C 味方艦対潜 +40% 黒影を暴く狩人(攻撃、対潜水) 爆雷散布5 習追撃枠 〇 改型 恒常 日 オンズロー極 10722 6514 267 1825 862 1097 1415 670 1399 1016 0 22 C 味方艦雷撃 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 日 巻雲 13451 6839 384 1765 1154 1689 1709 722 2340 1409 0 22 C 味方艦雷撃 +35%、索敵 +40% 恩寵と武威の寂光(軍略、第1ターン) 爆雷散布6 軍略枠 〇 改型 恒常 日 早霜 13593 7689 409 824 1054 1639 1782 811 3324 1187 0 22 C 味方艦速力・対潜 +35% 海牢の番人(軍略) 爆雷広域散布6 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 初桜 13523 7600 380 930 962 1531 2000 625 3329 1233 0 22 C 味方艦対潜 +35%、命中 +40 雷鳴の徒桜(軍略) 爆雷散布6 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 不知火(キスカ島護衛作戦) 13623 7467 377 2321 1039 2206 1671 898 1391 1231 0 22 C 味方艦速力・雷撃 +35% 閃雷の炎舞(先駆) 不知火轟雷(攻撃) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 響 13570 7605 380 930 962 1570 2004 625 3329 1235 0 22 C 味方艦速力・対潜 +35% 不沈の反雷(反撃、対潜水) 爆雷広域散布6 攻撃枠 〇 改型 恒常 米 シムス-極 10993 6935 382 834 788 1051 1303 1130 1971 1223 0 22 C 味方艦対潜 +20% 習得枠 習得枠 反撃枠 〇 改型 イベント 日 水無月 13845 7596 342 920 962 1651 2002 868 3427 1141 0 22 C 味方艦対潜・速力 +35% 会心の雷号(軍略) 無常の爆閃(先駆、第1ターン・対潜水) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 夕立(ソロモン海戦) 14237 8238 463 2273 1052 2104 1854 844 1551 1350 0 22 C 日艦全性能 +30% 海乱急襲(先駆、第1ターン) 大勝への先駆け(軍略、第1ターン) 攻撃枠 〇 狂花 蒼焔 日 夕立-極(ソロモン海戦) 15848 8572 491 2727 1088 2346 1881 1191 1814 1453 0 22 C 味方艦速力・雷撃 +45%、命中 +55% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 阿修羅 おまけ 日 海風 13859 8112 377 2364 1132 2122 1822 866 1203 1269 0 22 C 味方艦速力・雷撃 +35% 水天一碧の雷撃(攻撃) 順風の敏速(哨戒) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 浜風(天一号作戦) 13879 7907 462 2455 873 2050 1867 959 1142 1436 0 22 C 味方艦雷撃 +35%、索敵 +40% 界雷の加護(哨戒) 破城の槌雷(攻撃) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 護衛艦ゆきかぜ 14201 7673 718 0 884 2040 2137 955 3754 1156 0 22 C 駆逐全性能 +40% 意継の閃爆(先駆、第1ターン) 連綿たる布陣(軍略) 攻撃枠 〇 護衛二番 限定 日 陽炎(ソロモン海戦) 13894 8125 462 2208 1039 1749 1897 959 1592 1280 0 22 C 味方艦雷撃 +35%、索敵 +40% 熱波の雷撃(先駆) 黎明の蜃気楼(迎撃、対水上・回数制限) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 涼月 13909 7998 491 2256 980 2010 1867 959 1404 1276 0 22 C 味方艦雷撃 +35%、命中 +40% 月光の閃雷(軍略) 全魚雷乱射6 先駆枠 〇 改型 恒常 日 暁(ソロモン海戦) 13917 7916 419 834 1054 1843 1734 957 3230 1208 0 22 C 味方艦対戦 +35%、命中 +40% 払暁たる雷光(攻撃、対潜水) 沈黙を齎す暁達(攻撃、第3ターン・対潜水) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 睦月-極 11081 6532 372 1031 947 1366 1447 860 1810 1071 0 22 C 味方艦対潜 +20% 習得枠 習得枠 軍略枠 〇 改型 イベント 日 Y469晴風Ⅱ 14278 5924 506 2540 695 2238 1847 1297 1722 0 22 C 味方艦火力・雷撃 +45%、速力 +35% 61cm魚雷四連装発射管(攻撃) 晴風、出航!(軍略、第1ターン) 攻撃枠 〇 航洋教育 コラボ 日 Y469晴風Ⅱ-極 15877 6752 530 2807 806 2347 2068 1588 1941 1540 0 22 C 味方艦雷撃・速力 +45%敵艦速力 -30% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 家族 コラボ 日 村雨(ソロモン海戦) 13898 8228 409 2314 958 2017 1892 822 1388 1356 0 22 C 味方艦雷撃・速力 +35% 叢雨の流転(軍略、第1ターン) 雷雨の反電(反撃、対水上) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 初霜(天一号作戦) 14301 7997 365 2422 658 2108 1722 1154 1503 1704 0 22 C 味方艦全性能 +35% 夜闇の潜伏者(軍略) 霜夜の滅雷(攻撃) 攻撃枠 〇 初春4番 蒼焔 日 初霜-極(天一号作戦) 16217 8187 504 2633 916 2273 1980 1514 1808 1860 0 22 C 味方艦雷撃・速力・索敵 +%45 習得枠 習得枠 習得枠 〇 猛者 おまけ 日 照月(ソロモン海戦) 14294 7101 371 2358 631 2087 1800 815 1838 2027 0 22 C 駆逐全性能 +40% 雷撃奇襲作戦(哨戒) 光雷の輪廻(攻撃) 軍略枠 〇 未来 限定 日 皐月 14055 7796 412 877 969 1729 1478 1092 3485 1415 0 22 C 味方艦対潜 +35%、命中 +40% 瞬烈の稲光(軍略) 爆雷広域散布6(攻撃) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 秋月-極(マリアナ海戦) 11917 7364 334 676 873 1040 1449 670 3194 1227 0 22 C 駆逐対潜 +35%、命中 +40% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 改型 おまけ 日 夕霧 14070 8539 334 2514 780 1740 1510 775 1396 2175 0 22 C 味方艦速力・雷撃 +35% 吹雪く戦慄(哨戒) 止まぬ雷鳴(先駆) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 子日 14112 7689 340 969 873 1742 1586 904 3456 1679 0 22 C 味方艦対潜・命中 +40% 潜リシ者への威嚇(哨戒) 意気軒昂ノ日(先駆、対潜水) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 初桜-極 11178 7685 334 637 699 1254 1274 630 2701 1088 0 22 C 味方艦対潜 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 配布 米 ベンソン-極 11082 8003 305 1655 1039 1484 1413 670 686 1163 0 22 C 味方艦雷撃 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 高速 局地戦 日 雪風改 14714 7016 469 2495 620 2326 1921 1298 1431 1816 0 22 C 味方艦速力 +35%、雷撃・索敵 +45% 仰ぎみる細雪(軍略) 雷風の改新(攻撃、対潜含む) 攻撃枠 〇 幸駆 蒼焔 日 雪風改-極 16367 7457 504 2797 1039 2389 2073 1415 1753 1912 0 22 C 味方艦速力 +45%、雷撃・索敵 +55% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 奇駆 おまけ 日 冬月 14145 7894 412 1035 880 1850 1390 1413 3360 1174 0 22 C 味方艦対潜 +40%、速力 +35% 月夜に揺らぐ焔(哨戒) 潜水艦艇大炎上(追撃、対潜水) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 村雨(対潜兵装改装) 14353 8156 393 502 734 2155 2004 946 3142 1759 0 22 C 味方艦対潜・命中 +50% 深海の抑圧(軍略) 潜者を滅せよ(攻撃) 攻撃枠 〇 豪雨 限定 日 白露(ソロモン海戦) 14178 8005 380 826 947 2078 1915 813 3413 1138 0 22 C 味方艦対潜 +40%、命中 +50% 滴る露の如く(攻撃、対潜) 雅なる追撃(追撃、対潜) 軍略枠 〇 改型 恒常 国籍 艦名 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 旗艦技 戦技1 戦技2 戦技5 錬成 改装 取得 [部分編集] 潜水艦 + ... 国籍 艦名 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 旗艦技 戦技1 戦技2 戦技5 錬成 改装 取得 独 U−37 4818 1311 0 1625 220 733 1523 0 0 280 0 22 - 味方艦雷撃 +20% 魚雷発射5 反攻雷撃4 軍略枠 〇 改型 恒常 独 U−27-極 6227 3698 0 2160 317 618 1560 0 0 340 0 22 - 味方艦全性能 +5% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 牙 VIP10 日 伊15 4304 2019 0 1538 222 542 1049 0 0 280 0 22 - 味方艦命中 +15% 魚雷発射4 反攻雷撃3 軍略枠 〇 改型 恒常 独 U−27 4466 2177 0 1538 269 483 1171 0 0 280 0 22 - 味方艦速力 +15% 全魚雷乱射4 魚雷発射3 軍略枠 〇 改型 恒常 日 伊400 4633 2205 0 2021 182 585 732 0 0 378 0 22 - 味方艦速力 +30% 全魚雷乱射5 魚雷発射4 軍略枠 〇 大型 恒常 英 ヴェンチャラー 5048 2283 0 1391 226 588 1587 0 0 495 0 22 - 味方艦命中 +20% 奇跡の一撃(攻撃、対潜水) 全魚雷乱射3 哨戒枠 〇 改型 恒常 米 ガトー 4455 1320 0 1841 228 341 1136 0 0 469 0 22 - 味方艦雷撃 +30% 悪夢の始まり(先駆、第1ターン) 全魚雷乱射4 攻撃枠 〇 改型 恒常 英 オーディン 5204 2551 0 1523 349 209 1963 0 0 310 0 22 - 味方艦速力 +20% 神の雷撃(攻撃、第3ターン) 魚雷発射4 哨戒枠 〇 改型 恒常 英 P311 5264 2716 0 1351 395 561 1526 0 0 526 0 22 - 味方艦速力 +20% ツタンカーメン(軍略、第1ターン) 魚雷発射4 軍略枠 〇 改型 恒常 日 伊401 5683 2926 0 1918 218 619 956 0 0 997 0 22 - 味方艦速力 +30% 潜特型ノ奇襲(軍略) 全魚雷乱射5 哨戒枠 〇 大型 限定 日 伊400-極 6585 3004 0 2296 260 864 992 0 0 1172 0 22 - 味方艦全性能 +7% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 青龍 おまけ 独 U31-極 4938 1742 0 1875 262 608 1338 0 0 275 0 22 - 味方艦雷撃 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 局地戦 日 伊168 5231 1465 0 1838 182 557 1510 0 0 656 0 22 - 味方艦雷撃 +20% 海底からの狙撃(先駆、第1ターン) 全魚雷乱射5 軍略枠 〇 改型 恒常 日 伊400-天 14007 8491 0 3989 717 1833 3202 0 0 1436 0 22 - 潜水全性能 +50% 刹那の天雷(先駆、第1ターン・対潜含む・専用) 習得枠 習得枠 〇 光浄天 VIP21 日 伊58 5947 2171 0 1834 317 560 1736 0 0 777 0 22 - 味方艦雷撃 +30%、索敵+20% 雷兵の術中(軍略) 全魚雷乱射4 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 伊9-極 6295 1955 0 1837 260 560 2298 0 0 689 0 22 - 味方艦雷撃 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 米 アーチャーフィッシュ 6371 2050 0 2074 218 245 2154 0 0 997 0 22 - 味方艦命中 +20% ライトニングアロー(攻撃) 全魚雷乱射4 先駆枠 〇 改型 恒常 日 伊400-雷撃型 5606 5136 0 2053 307 184 689 0 0 661 0 1 - 味方艦命中+15% 超距離魚雷発射(攻撃、専用) - - 〇 大型 欠片 日 伊16 6936 2116 0 2012 260 523 2625 0 0 741 0 22 - 味方艦雷撃+20% 潜航爆雷退避(軍略) 全魚雷乱射4 先駆枠 〇 改型 恒常 日 伊8 6394 2384 0 1876 266 562 1993 0 0 903 0 22 - 味方艦HP +20% 雷鯉の襲撃(攻撃) 全魚雷乱射4 先駆枠 〇 改型 恒常 日 伊15-極 7260 1873 0 2897 172 718 2088 0 0 761 0 22 - 味方艦雷撃 +45% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 マル3 おまけ 他 きたしお 6426 2213 0 3124 182 526 1168 0 0 689 0 22 - 味方艦雷撃・命中 +30% 対鎧鯨戦術(攻撃、対潜含む) 全魚雷乱射4 先駆枠 〇 救助 コラボ 他 にししお 6574 4450 0 2283 674 397 734 0 0 1003 0 22 - 味方艦HP・装甲 +30% 特別無音潜航(軍略) 全魚雷乱射4 攻撃枠 〇 偵察 コラボ 英 オーディン-極 5871 2171 0 1671 362 397 2162 0 0 556 0 22 - 味方艦雷撃 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 局地戦 日 伊201 6726 2553 0 2216 260 641 1957 0 0 801 0 22 - 味方艦雷撃・速力 +30% 雷の返礼(迎撃、対軽巡) 壊雷の連鎖(攻撃) 哨戒枠 〇 潜高 恒常 日 伊201-極 7661 3622 0 2514 266 1276 1502 0 0 896 0 22 - 味方艦雷撃・索敵 +35%、速力 +20% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 潜高粋 おまけ 仏 スルクフ 6306 3487 0 2018 349 521 1510 0 0 746 0 22 - 味方艦火力・雷撃 +30% 無音連撃(軍略、第1ターン) 全魚雷乱射4 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 伊26 7316 3177 0 1873 480 620 2228 0 0 1056 0 22 - 味方艦雷撃・装甲 +30% 瀬戸の舞(軍略、第1ターン) 全魚雷乱射4 先駆枠 〇 改型 恒常 米 バラオ-極 6119 1896 0 1773 260 523 2315 0 0 616 0 22 - 味方艦雷撃 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 日 伊19 7439 2433 0 2122 313 552 2806 0 0 835 0 22 - 味方艦雷撃 +20% 蜂狩りの狙撃(先駆、対空母) 全魚雷乱射4 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 伊400(ウルシー湾奇襲作戦) 7031 3365 0 2235 319 949 1301 0 0 1106 0 22 - 味方艦雷撃・速力 +30% 海神の三叉戟(攻撃、対潜含む) 晴空ノ嵐(軍略、第1ターン) 哨戒枠 〇 統主 恒常 日 伊402 8034 6145 0 2544 858 526 996 0 0 1062 0 22 - 味方艦命中 +40%、雷撃 +30% 黒鉄の桎梏(軍略) 全魚雷乱射5 攻撃枠 〇 大型 恒常 日 伊19(ワスプ撃沈) 8134 4433 0 2401 657 655 1953 0 0 991 0 22 - 味方艦雷撃・命中 +35% 鋼砕の連雷(攻撃) 滅蜂の乱撃(攻撃) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 呂500 8043 6881 0 2050 410 527 1887 0 0 876 0 22 - 味方艦雷撃・索敵 +35% 深海ノ黒影(軍略、第1ターン) 全魚雷乱射4 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 伊168(ヨークタウン撃沈) 8295 4065 0 2575 362 562 2212 0 0 1229 0 22 - 潜水全性能 +30% 崩落の雷撃(先駆、対空母) 墜翼の猛雷(攻撃) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 伊29 7887 3544 0 2251 353 831 2342 0 0 929 0 22 - 味方艦命中 +40%、雷撃 +30% 機能故障の雷撃(攻撃) 全魚雷乱射5 軍略枠 〇 改型 恒常 日 伊400-極(ウルシー湾奇襲作戦) 9655 5119 0 3307 564 1460 1455 0 0 1163 0 22 - 味方艦雷撃・速力・命中 +35% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 巨影 おまけ 日 伊202 8076 9050 0 1926 304 521 1482 0 0 827 0 22 - 味方艦命中・雷撃 +35% 深海の潜影(哨戒) 全魚雷乱射4 先駆枠 〇 大型 恒常 日 伊1-極 6892 3641 0 2013 317 868 1553 0 0 928 0 22 - 味方艦雷撃 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 局地戦 日 伊6 8221 4989 0 2396 304 930 1801 0 0 1127 0 22 - 味方艦雷撃・索敵 +35%、速力 +30% 暗闇ヲ奔ル雷跡(軍略) 全魚雷乱射4 攻撃枠 〇 大型 恒常 日 伊8(遣独潜水艦作戦) 8497 4188 0 2616 336 1030 2110 0 0 1009 0 22 - 日・独艦全性能 +25% 雷襲する幻影(攻撃) 一瀉千里の荒波(哨戒) 軍略枠 〇 大型 恒常 日 伊404 8656 4882 0 2600 470 948 2001 0 0 1010 0 22 - 潜水全性能 +35% 鼓翼ノ晴嵐(軍略) 海震の弾雷(攻撃) 軍略枠 〇 4番 限定 日 伊25 8794 4807 0 2575 353 865 2096 0 0 1303 0 22 - 味方艦雷撃・命中 +35% 船影を砕く顎(追撃) 魚雷発射5 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 伊13 8626 5016 0 2537 357 984 2082 0 0 994 0 22 - 味方艦雷撃・速力 +35% 追討の雷鳴(先駆) 魚雷発射5 軍略枠 〇 改型 恒常 日 伊58(電探増設仕様) 8983 5350 0 2731 448 969 1841 0 0 1211 0 22 - 味方艦雷撃・HP +35% 夢幻の急襲(先駆、第1ターン・対戦艦) 冥海からの襲雷(攻撃) 攻撃枠 〇 改型 恒常 米 ガトー極 6883 3529 0 2116 448 835 1189 0 0 1119 0 22 - 味方艦HP +20% 習得枠 習得枠 先駆枠 〇 改型 イベント 日 伊52 9156 5123 0 2638 362 921 2162 0 0 1366 0 22 - 味方艦雷撃 +35%、命中 +40% 急速潜航作戦(軍略) 全魚雷乱射6 軍略枠 〇 改型 恒常 日 伊30 9223 5405 0 2634 361 1112 1976 0 0 1339 0 22 - 味方艦雷撃 +35%敵艦対潜 -30% 海神の福音(軍略) 魚雷発射6 軍略枠 〇 改型 恒常 日 伊25(通商破壊作戦) 9391 5297 0 2608 454 993 2167 0 0 1404 0 22 - 味方艦雷撃・速力 +35% 百折不撓の潜艦(軍略) 雷の報復(反撃) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 伊153 9422 8261 0 2330 731 772 1590 0 0 1246 0 22 - 味方艦雷撃 +35%敵艦対潜 -30% 逃潜の構え(軍略、第1ターン) 機先制す先雷(先駆) 攻撃枠 〇 改型 恒常 米 ポーパス-極 7514 4184 0 1937 634 614 1971 0 0 964 0 22 - 味方艦命中 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 イベント 日 伊401改 10605 7033 0 3327 905 1272 1550 0 0 1207 0 22 - 日艦全性能 +30% 潮嵐の雷渦(攻撃、対潜含む) 潜特型ノ奇襲・改(軍略) 攻撃枠 〇 改戦 蒼焔 日 伊401改-極 13625 9808 0 3820 1197 1589 0 0 1547 0 22 - 味方艦速力・雷撃 +45%、命中 +55% 習得枠 習得枠 習得枠 〇 改世 おまけ 米 マッケレル-極 7606 4120 0 2079 549 625 1953 0 0 1027 0 22 - 味方艦命中 +20% 習得枠 習得枠 攻撃枠 〇 改型 局地戦 日 伊157 9377 8950 0 2396 587 713 1643 0 0 1155 0 22 - 味方艦速力 +35%、HP +60% 海神の制海(軍略) 全魚雷乱射6 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 伊5 9505 6406 0 2637 535 873 2106 0 0 1219 0 22 - 味方艦雷撃 +35%、命中 +40% 潜空の遠雷(先駆、第2ターン・対潜含む) 魚雷発射6 哨戒枠 〇 改型 恒常 日 伊203 9521 9108 0 2812 684 741 1128 0 0 1120 0 22 - 味方艦雷撃 +35%、命中 +40% 潜航者の欺き(軍略、第1ターン) 陥穽の反雷(反撃) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 伊175 9596 8745 0 2841 634 780 1131 0 0 1295 0 22 - 味方艦雷撃 +35%敵艦速力 -30% 潜水の極意(哨戒) 深淵への潜航(軍略) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 伊13(光作戦) 9615 5812 0 2785 716 1181 1810 0 0 1186 0 22 - 味方艦速力・雷撃 +35% 対潜の鋭雷(攻撃、対潜含む) 反雷の滅衝(迎撃) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 伊402(機関改修) 9652 6333 0 2501 514 1222 1562 0 0 1742 0 22 - 潜水全性能 +40% 海底からの雷撃奇襲(哨戒) 海底への招待状(攻撃) 軍略枠 〇 薔薇 限定 日 伊36 9635 5871 0 2711 497 1121 2200 0 0 1149 0 22 - 味方艦雷撃 +35%、命中 +40% 七転八起の回避作戦(軍略、第1ターン) 全魚雷乱射6(攻撃) 攻撃枠 〇 改型 恒常 日 伊405 9647 5183 0 2744 727 1028 2274 0 0 1147 0 22 - 味方艦速力 +40%、HP +60% 海底へ誘う焔(先駆) 光芒一閃の雷(攻撃、対潜含む) 軍略枠 〇 改型 恒常 日 伊401(ウルシー湾奇襲作戦) 9649 7559 0 2803 448 1207 1112 0 0 1560 0 22 - 味方艦索敵 +35%、命中 +40% 潜特型ノ奇襲・霆(哨戒) 非情なる追討ち(追撃、対潜含む) 枠 〇 大型 恒常 国籍 艦名 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 旗艦技 戦技1 戦技2 戦技5 錬成 改装 取得
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あーじゃあネモが400だから300かなー - 名無しさん (2019-12-08 22 40 27) クリアしたからもう寝れるな(12時)→ふぁっ!?(3時) - 名無しさん (2019-12-08 22 39 07) 指揮アクト乗ってて敵の支援気がドルブだった時の絶望感 - 名無しさん (2019-12-07 23 23 09) 指揮アクトの下格って廃墟の高速道路からジャンプして地面まで判定出るの? - 名無しさん (2019-12-07 23 25 57) 多分あるんじゃねえかな。試したことないけど高台からの飛び降り攻撃として使う人いるみたいだし - 名無しさん (2019-12-07 23 27 28) そうなんかー。持ってないけど下格のためだけに乗ってみたいのよね指揮アクト - 名無しさん (2019-12-07 23 29 18) 結構使い込んでるけど下格振る機会あんまりないよ。N横Nがほとんどだから。 - 名無しさん (2019-12-07 23 38 45) あまり敵として見かけないからか、こちらのリーチがわかってなくて生下格もらってくれる敵も案外多くない? - 名無しさん (2019-12-07 23 45 59) 逆に敵のキャDをはめ殺した時はしてやったり感あるね。緊急回避のない相手なら一方的にボコれるの好き。 - 名無しさん (2019-12-07 23 29 10) とりあえずタックル固め - 名無しさん (2019-12-07 23 37 28) タックルから直接オーバーブーストタックル出来ないからやりにくくない?タックルでオーバーブースト発動させて欲しい - 名無しさん (2019-12-07 23 41 27) スパークリングワイン妙に回るなーと思ったら度数は普通のワインと同じか - 名無しさん (2019-12-07 23 21 32) 炭酸は入ってると酔いやすいと聞いた事は有る - 名無しさん (2019-12-07 23 33 42) エコーズスーツがリサチケに落ちるのに約1年かかったのか・・・ガチャのオマケで付いてきたパイスーもこれくらいかかるんかなぁ・・・戦車兵服欲しいぞ・・・ - 名無しさん (2019-12-07 23 18 11) エコーズスーツってこんな緑っぽい色だったかなと思った - 名無しさん (2019-12-07 23 32 44) なんか安物っぽいよなあアレ - 名無しさん (2019-12-07 23 34 45) UCの1話見直したらグレー系の色合いだった。この色どっから持ってきたんだろ?ダグザさん仕様かね - 名無しさん (2019-12-07 23 41 22) 他の話もみてきた。ラーカイラム奪還時のエコーズの人がこのスーツだわ。ただし色合いはもっと薄い - 名無しさん (2019-12-07 23 46 58) ラーカイラムじゃねぇよ・・・ネェルアーガマだ - 名無しさん (2019-12-07 23 50 04) スタンド(エコーズact2)の話かと思った - 名無しさん (2019-12-07 23 45 03) 何か書き込もうとしたんだけど何書き込もうとしてたか忘れた - 名無しさん (2019-12-07 23 17 54) 何か書き込もうとしたんだけど何書き込もうとしてたか忘れたっていうから、何か書き込もうとしたけど何書き込もうとしてたか忘れた - 名無しさん (2019-12-07 23 19 14) 二人とも今日はもうおやすみ・・・ - 名無しさん (2019-12-07 23 20 39) 忘れようとしても~思い出せない~ - 名無しさん (2019-12-07 23 25 22) カウンター成功した時に無敵時間が欲しいのですが… - 名無しさん (2019-12-07 23 17 52) カウンター終了後って事よね?確かにカウンター成功してもその間に敵に囲まれて終了直後にボッコボコにされるのは何とも言えないからね。数秒でも無敵時間あれば支援機でも多少距離取ったりできそうなんだけどね - 名無しさん (2019-12-07 23 22 58) 背負い投げしている間に後ろで鈍器構えて待ってる人コワイ(´・ω・`) - 名無しさん (2019-12-07 23 25 24) カウンター終了後に格闘当ててくるのはまだこっちもカウンター出せばそのまま取れる事もあるからいいんだけど、そこに一度バズなりよろけ武装使われるともう何にも出来ないからねぇ - 名無しさん (2019-12-07 23 29 17) リックディアスならカウンター→タックル→再タックルor緊回でなんとか時間稼げるな。稼げるだけだが - 名無しさん (2019-12-07 23 26 46) ダウン中みたいに視点回せれば「もしかして後ろ振り向いてカウンターしてくるかも」ってリスクになるんだけどね - 名無しさん (2019-12-07 23 31 43) ただの的だよなぁ・・・後ろからドワッジ斧させていただきますね - 名無しさん (2019-12-07 23 24 05) 1対2の時にどうしようもないのも辛いけど、2対2の時に変な妥協成立させて無抵抗な方殴り出すのは本当に勘弁してほしい・・・ - 名無しさん (2019-12-08 00 38 15) 格闘部屋だと途端にマツナガみたいな強よろけ格闘が怖くなるねぇ - 名無しさん (2019-12-07 23 13 02) 廃墟の逃げ場が無い狭い通路戦は脅威だわね - 名無しさん (2019-12-07 23 21 04) 間合い取りが上手い人だとそんな距離から当たらんよ・・・と思わせといて先っぽ当ててくるからね。 - 名無しさん (2019-12-07 23 25 09) 飛んでる飛行グフに閃光弾当てても落ちないのモニョる(モンハン並感) - 名無しさん (2019-12-07 23 02 22) ドルブや強タンにドンドコ砲とか音がすごい攻撃あてたらびちびちする世界観 - 名無しさん (2019-12-07 23 05 43) 最近はモンハンでも閃光で落ちないやつ結構いるみたいだしねぇ、クシャが落ちないのはアカン - 名無しさん (2019-12-07 23 17 33) バトオペ極めてもあまりメリットがないのが辛い。なんかこうオーラが出るとかイカツイ装飾品とかマーク付けれるようになったりせんかな・・・発言が全部金色になるとかさ - 名無しさん (2019-12-07 23 02 10) 極めるの基準がハッキリしてないからなんともなぁ… - 名無しさん (2019-12-07 23 05 23) 廃人ログイン率じゃなくて強さとか勝率かな。A+カンストと順位トップ率でどうだろう - 名無しさん (2019-12-07 23 08 13) 本当に極めているのならクランマッチで3位以内になれれば先行機体貰ってみんなに見せびらかせることができるぞ - 名無しさん (2019-12-07 23 05 34) ランクマッチとかのエンブレムもそれに該当するんだろうけどねえ - 名無しさん (2019-12-07 23 07 15) CoDのプレーステージみたいな(Lvカンストしたら装備もLvもリセットして変わりに名前の横に周回数をあらわす勲章が表示されるようになるシステム) - 名無しさん (2019-12-07 23 07 52) いいね。機体の出撃回数1000越えからマークとか付けよう - 名無しさん (2019-12-07 23 09 12) 同じ機体で一定数敵を落としたら、その機体専用のペイントで撃墜マークのデカールとかいいかもね。 - 名無しさん (2019-12-07 23 13 35) 大尉15になったら階級リセット可能とかで。効果は歩兵時に足元からオーラ表示で。 - 名無しさん (2019-12-07 23 13 32) 搭乗回数だけはそれなりだと思うけど、もし許されるならジム頭にしたい - WR搭乗回数4200回おじさん (2019-12-07 23 15 35) 最多搭乗300台なワイから見るとおじさんの搭乗回数は異次元レベルやで... - 名無しさん (2019-12-07 23 18 33) サービス開始からそこそこやってるけど俺の全機体出撃回数の合計とほぼ同じだ... - 名無しさん (2019-12-08 00 06 30) いっそBD1の頭付けてタッチパッド押したら「エグザムシステムスタンバイ」って言うようにしよう(言うだけで効果はなし) - 名無しさん (2019-12-07 23 32 03) ピクシーくんは1000回乗ったらダガー投げられるようにならんかね(ヤケクソ) - 妖精乗り (2019-12-07 23 29 52) 投げたダガーを外して地面に落ちたダガーを拾いに行くピクシー君 - 名無しさん (2019-12-07 23 32 55) 絵面想像したらちょっとかわいい(白目) - 妖精乗り (2019-12-07 23 36 36) その落ちたダガーを拾う寸前で遠くから見ていたスナⅡにダガーを撃たれ遠くに飛ばされ「アッ・・・まって僕のダガー」と呟きながら追いかけるピクシー君ですねわかりまs - 名無しさん (2019-12-07 23 54 18) そんなMARVEL VS. CAPCOMのキャプテンアメリカみたいな… - 名無しさん (2019-12-07 23 41 07) そしてダガー落としたまま撃墜されたら、ダガーが落ちたままで撃墜される度にダガーのストックを増やせると言う裏技が生み出されるのであった(大嘘) - 名無しさん (2019-12-07 23 52 00) 仮にガンオペ2 がストーリーモード追加されたとして、皆んな的にどんな感じにして欲しい? - 名無しさん (2019-12-07 23 01 02) 連邦ジオンどちらも敵だけど味方してくれる部隊もいる - 名無しさん (2019-12-07 23 02 26) 技術者的な? - 名無しさん (2019-12-07 23 08 20) チュートリアルで教官が戦死する - 名無しさん (2019-12-07 23 06 10) エースコンバット思い出したw - 木主 (2019-12-07 23 09 26) チュートリアルじゃないけど毎回出撃後の帰還時着陸で自分の飛行隊の隊長(確か2人くらいミスるゲームもあるくらいだ - 名無しさん (2019-12-07 23 59 03) 変なところで送信してもうた・・・正しくは2人位いた自分より階級上の人が毎回着陸ミスって死んで数回の出撃でプレイヤーが隊長になるゲームもあったんだと書きたかった - 名無しさん (2019-12-08 00 00 46) 阿頼耶識システムを搭載するはなし - 名無しさん (2019-12-07 23 07 23) ハゲ親父の傭兵時代で共闘 - 名無しさん (2019-12-07 23 09 06) あのオッさん何してたんだろうね、昔 - 名無しさん (2019-12-07 23 10 44) 依頼をこなしていくうちに管理者に目をつけられ最終的に全部焼きつくすはなし - MS強襲免許(ガーカスとGP02限定)持ちの啓蒙99 (2019-12-07 23 09 58) 小隊を率いて戦果を上げていくと、ストーム小隊と呼ばれるようになる話 - 名無しさん (2019-12-07 23 34 07) まさか撃墜されたら手足がもげて、サイコ・ザクだけしか乗れないルートになるとは思わなかったなぁ… - 名無しさん (2019-12-07 23 54 04) テンダちゃんと愛の逃避行を… - 名無しさん (2019-12-08 00 33 11) ちなみに自分は兎鞠鞠っておっさんを推してるが 彼自身プロのイラストレーターで設備もある程度自前っぽいから安心して見られるぞ - 名無しさん (2019-12-07 22 43 11) 枝ミスしちった… - 名無しさん (2019-12-07 22 44 08) かち合いシステムいる?よろけで上書きされるしよろけと違ってぶーきゃんできないし - 名無しさん (2019-12-07 22 43 01) 絶対いる。 味方の援護が来るまで何回もかち合いしてるの楽しい。 - 名無しさん (2019-12-07 22 43 56) 前作はかち合いなくて双方共にダウンだったんでそれよりはいいですね…かち合いってブーキャン出来ませんでしたっけ? - 48万課金した少将(税抜き) (2019-12-07 22 58 18) パワーアクセラレーターがないと - 名無しさん (2019-12-07 22 58 55) それは鍔競り合いのやつでは? - 48万課金した少将(税抜き) (2019-12-07 23 01 07) んですな。かち合いはお互いがのけぞるやつで鍔迫り合いは武器同士でバチバチするやつ - 名無しさん (2019-12-07 23 06 16) 前はアクセラレータほどではないけどブーキャンできたけど、サイレント修正があってできなくなったんだよね。 - 名無しさん (2019-12-07 23 00 44) あれっ、そうだったんですか…今度フレンドとでも試してみようありがとうございます。 - 48万課金した少将(税抜き) (2019-12-07 23 02 55) かち合いがカッコいいからシステムとしている - 名無しさん (2019-12-07 22 59 29) かち合いはいる。格闘優先度はいらない。 - 名無しさん (2019-12-07 23 07 08) 優先度ないと強襲の格闘が支援の格闘で潰されて悲しいことになるんですが… - 名無しさん (2019-12-07 23 10 53) 強襲目線からはそうだろうけれど、支援目線からだとただえさえ貧弱な格闘使う機会がさらに減るし… 特に打撃勢。あと先に反応して格闘振ったのに潰されるっていうのも理不尽で嫌。 - 名無しさん (2019-12-07 23 15 10) 強襲機による支援機に対しての格闘生当てがほぼ不可になるで。支援機側は格闘振るのがど安定で、カウンター貰っても時間稼げるし安く済んだりするし - 名無しさん (2019-12-07 23 11 44) 支援でよられたらとりあえず振って、かち合えばラッキーってムーブにならない? - 名無しさん (2019-12-07 23 18 24) ガンダムで一番身体能力の高いキャラって誰だろう?ただしGガン勢とバリー・ホーを除外で - 名無しさん (2019-12-07 22 40 05) Gガン勢抜いたところで結局遺伝子イジってるコーディネイターと物理的に人間やめてるイノベイターで争うことになるぞ - 名無しさん (2019-12-07 22 42 08) 身体能力の高いキャラなら人間とは言ってないから単独で外宇宙航行してなんにでも化けれるELSなんじゃねーかな - 名無しさん (2019-12-07 22 43 54) 強化人間は骨格とかからして違うからその時点でパンピーは除外されそう - 名無しさん (2019-12-07 22 44 23) ヒイロじゃない? - 名無しさん (2019-12-07 22 44 28) トロワじゃない?あいつOVAでムキムキになっとるし、あんなに回転しちゃって身体能力1番高そう。五飛は謎。 - 名無しさん (2019-12-07 23 25 12) 宇宙世紀限定だと人間やめてそうな鉄仮面とかかなぁ...直接戦闘の描写は無いけど - 名無しさん (2019-12-07 22 55 02) あの人は確実に全身義体化してそうだから - 名無しさん (2019-12-07 23 52 01) 下の今週もステップアップやってるのに19日からの方が旨い理論がわからないんだけど内容バレしてるの? ちなみに今週は半額分は回した - 名無しさん (2019-12-07 22 39 50) 俺も知らんかったけど公式の記事見たら理由分かったぜ - 名無しさん (2019-12-07 23 07 05) 30分仮眠のつもりが2時間寝てた おはよう - 郵便GM (2019-12-07 22 39 06) おきたな。ならばwiki部屋に参加するがよい(参加したい感) - MS強襲免許(ガーカスとGP02限定)持ちの啓蒙99 (2019-12-07 22 40 04) ごめん、レート出ちゃった - 郵便GM (2019-12-07 22 45 46) どうせ編成時にメッセ出すなら、最初からチムランは検索結果の一覧時に表記でよかったんじゃないかね(ホスト編成メッセでの抜け多発を見つつ) - 名無しさん (2019-12-07 22 35 52) ゲームのOPにもなってるけど、めぐりあい宇宙OPの「ガンダムが居ません!」からのビームライフル狙撃でムサイが瞬殺されるっていう、やべぇやつが来ちゃった感が大好き。 - 名無しさん (2019-12-07 22 27 04) ちなみにあのシーンはよく見るとムサイの正面ガラスにドレン君が叩きつけられてるのが確認できるぞ - 名無しさん (2019-12-07 22 37 58) 原作では思いっきりそのシーンあるんだよな。 ゲームでも再現されてるのか。 まぁTV放送版のサーベルで窓割られてボッシュートが一番悲惨だけど。 - 名無しさん (2019-12-07 22 40 42) リックドムがジェスチャーで見てないって言ってるやつ? - 名無しさん (2019-12-07 22 39 37) それそれ。 - 名無しさん (2019-12-07 22 42 09) 巡り合い宇宙のop ガンダムゲーでも未だに屈指の出来だと思うし なんか今見てもあんまり古臭く見えない - 名無しさん (2019-12-07 22 58 39) めぐりあい宇宙、ジオニックフロント、PS2ガンダム戦記のOPは三大神OPだと思う。(木主 - 名無しさん (2019-12-07 23 03 08) クライマックスUCを忘れてもらっちゃこまるぜ! - 名無しさん (2019-12-07 23 16 07) OPならジオニックフロントも負けてないぞ - 名無しさん (2019-12-07 23 03 11) ジオフロOPのスクショって未だに時々別のゲームの背景として使いまわされてるもんな - 名無しさん (2019-12-07 23 06 38) やはりスナカス使いは爆発の煙の向こうからヘルスバーで相手を命中させられるようになってからがようやく一人前だな!(外しながら) - 名無しさん (2019-12-07 22 24 24) バズ持ちの俺氏、足にすら当てられない - 名無しさん (2019-12-07 22 26 07) 焦らず丁寧に 相手の行き先の足にチョンっとトリガーを入れる感じだぞ! なんだかんだで使いこなせば凸砂が一番火力も対応力もあるから頑張るのだぞ! - 名無しさん (2019-12-07 22 28 54) 凸スナってバズスナじゃなくてR4?R4練習しようかな - 名無しさん (2019-12-07 22 33 19) R4使いこなせると世界が変わるぞ。 ちゅんちゅんの火力を遠くからでも撒き散らせるようになる。 - 名無しさん (2019-12-07 22 35 17) バズも良いけどR4とビームハンドガンで次々に足折るの体験すると病みつきになるぞ - 名無しさん (2019-12-07 22 35 17) 自分の前で斬りかかろうとした汎用がずっこけたのを「あんよがお留守だねぇ!」ってビームやサーベルでトドメを刺すのは楽しいぞ! - 名無しさん (2019-12-07 22 40 24) R4だぞ! 簡単に足折れるし火力高いし マスターすれば前衛も後方支援もこなせるぞ! - 名無しさん (2019-12-07 22 37 14) うーん、個人的にバズで前衛参加する方が万能なスナカスっぽくて好きだったけど、R4もやってみるか・・・カスパからかんがえよう - 黒 (2019-12-07 22 48 51) なんとなくR4もって初レートいったら与ダメスコアトップでチームも勝ちました。今度から編成見て変える両刀スナカスとしてがんばります - 名無しさん (2019-12-08 00 08 18) つまり相手は一人前ってことだな(煙の向こうからの狙撃くらいながら) - 名無しさん (2019-12-07 22 27 25) そいつはまじで使いこなしてるスナカスだから気を付けろ - 名無しさん (2019-12-07 22 30 02) ハンドビームガンの射程を理解するのも大切だぞ!(試合中体感6割外した) - 名無しさん (2019-12-07 22 30 42) 射程100メートルしかないもんね…でも副兵装にしちゃ火力高いんだよねぇ - 名無しさん (2019-12-07 22 33 03) なら強襲は煙活用した強襲ができてからがスタートラインだな!(カウンター食らいながら) - 名無しさん (2019-12-07 22 32 27) きぬしはナハト使いだが 一刀流でおうおおオカクゴー!って切り掛かってカウンターかまされてからがパダワンのスタートラインだと思っているぞ! - 名無しさん (2019-12-07 22 34 37) 他の機体でやっている俺はなんだ!? - 名無しさん (2019-12-07 22 33 07) WRとかその他キャノン機体は爆風とかあるし多少はね! - 名無しさん (2019-12-08 00 17 14) 19日からのstep up がうまいのになんで今引くかな〜 - 名無しさん (2019-12-07 22 20 04) ディアス狙いじゃない?そのコスト帯の環境汎用は絶対必要だからそうおかしくはない。 - 名無しさん (2019-12-07 22 21 50) 何で19日が旨いのか誰か無知俺に教えて - 名無しさん (2019-12-07 22 22 40) 俺は500汎用でアレ以外の選択肢欲しかったからや - 名無しさん (2019-12-07 22 25 13) 19日スタートのステップアップが魅力的なのは分かるけど、今回す=損してるみたいに言うヤツちょくちょくいるの何なんだ… - 名無しさん (2019-12-07 22 25 47) 前回のGPガチャで大爆死した奴でしょ。シカト安定よ - 名無しさん (2019-12-07 22 27 28) 単純にそっちも引くつもりなんじゃね? - 名無しさん (2019-12-07 22 26 47) それ回す分しかトークンがないならともかく、貯めてるなら無料分でもそれ以上あるわけだし、何よりディアスピックアップがあるのは今だけってことを忘れちゃいけない。というか半額分と無料分だけ回すって人も多いだろうし - 名無しさん (2019-12-07 22 30 43) ディアスは入手しておいて損はないからな。まぁ半額分で出たからもう回さないけどね。19日からのが確率的にうまいかどうかより19日からのピックアップにさらなる目玉機体がきそうだわ。 - 名無しさん (2019-12-07 22 32 56) 「星3確率アップ」と「星3MS1体確定」じゃ後者の方が期待できるって人も多いと思うぞ - 名無しさん (2019-12-07 22 37 56) 砂漠で開幕「わざと」中央に遅く行くやつはゴミクズ確定! - 名無しさん (2019-12-07 22 19 43) ゾック「すまんな」 - 名無しさん (2019-12-07 22 21 16) ええんやで - 名無しさん (2019-12-07 22 23 15) ゾック神にすら置いて行かれるWRとかいう支援機の話しゅる?(涙目 - WR搭乗回数4200回おじさん (2019-12-07 22 43 30) そのWRにすら置いて行かれるジュアッグさん… - 名無しさん (2019-12-07 22 51 11) 一緒に歩いて友達に噂とかされると恥ずかしいし… - 名無しさん (2019-12-07 22 25 38) なんで俺はWRでスモークを焚けると思ったんだ…(目の前の建物に閃光ピカ-) - 名無しさん (2019-12-07 22 14 52) 普段dsばっか使ってるからじゃないの? - 名無しさん (2019-12-07 22 16 58) ザクキャかもしれんぞ - 名無しさん (2019-12-07 22 17 38) dsザクキャどっちも正解ですよ、褒美に閃光をくれてやる!(ブシュ-モクモクモク) - 名無しさん (2019-12-07 22 20 49) ザクキャって発想はなかったからハッとさせられたわ モクモク - あか (2019-12-07 22 22 43) やったぜ (レーダー故障) - 緑 (2019-12-07 22 24 10) 汎用水夫、支援ザクキャ、強襲DSと300は全部スモーク持ちいるのか - 名無しさん (2019-12-07 22 22 01) うううわぁぁぁぁああ!!フルヘルス五号機が砲撃だけで落ちたぁぁぁぁ! - 名無しさん (2019-12-07 22 05 05) あの砲撃モビルスーツから撃てれば最強なんじゃねぇかな… - 名無しさん (2019-12-07 22 12 08) 劇中ならきっとザメルあたりがそういうことできるんだろうなあ・・・なお本作のザメル - 名無しさん (2019-12-07 22 19 15) ログインボーナスで1万DP貰えるのっていつだっけ - 名無しさん (2019-12-07 21 51 08) そんなんあったっけ? - 名無しさん (2019-12-07 21 57 49) クランレベル上がったとき! - 名無しさん (2019-12-07 22 04 08) テクニックを一つ。廃墟開幕CD取ったときは、スラスター使わずに自由落下した方がほんのちょっと早くMSに戻れるぞ - 名無しさん (2019-12-07 21 49 14) 水泳部の腕→水泳部の腕→なんだか良いのが来そうな予感な黒ミデア→うぉおおお!キタコレ!→ザメルLv2→キィェェェェェ!!! - 名無しさん (2019-12-07 21 47 58) 俺は毎回使わない強襲機が来る病に侵されている。やたら来る指揮アクトにうんざり - 名無しさん (2019-12-07 21 59 24) あ、こっちも今まさにステップで指揮アクトきた・・・400強襲はGLAという再推し機体がいるんや・・・ - 名無しさん (2019-12-07 22 17 04) 指揮アクトはいいぞ…下格は宇宙で意外と当たるし べちんこべちんこ当てながら南無三するんだぞ…! - 名無しさん (2019-12-07 22 26 29) 良いモノかどうかは権利者のワイが決めるわ!(使用可能機体のないゲルビlv3を床に叩きつけながら - 名無しさん (2019-12-07 22 04 54) リックディアスとネモが来たって事は、今ジェリドがカミーユを見つけた頃か…Mk-2も近そうだ - 名無しさん (2019-12-07 21 43 18) ガンダムマークトゥ!ジェリドあの発音好きだった思い出 - 名無しさん (2019-12-07 21 47 09) マークトゥ!ヘアー!!(違 - 名無しさん (2019-12-07 22 18 25) ジムⅡライフルがあるって事は先にジムⅡかな? - 名無しさん (2019-12-07 22 00 33) wiki部屋建てます。55、コストマップ一戦ごとに決めます。パスは「555」です。 - 名無しさん (2019-12-07 21 38 28) ヒャッハー!Wiki部屋だぁー! 配信してもいいですか? - WRおじ (2019-12-07 21 41 24) 「OK!」 - 名無しさん (2019-12-07 21 43 24) 「頼りになるな」 - 名無しさん (2019-12-07 21 44 16) 適当にプレイしてそうな名前で配信開始しました~ - 枝 (2019-12-07 21 50 10) 本日はおじさん不調につき配信を終了しました。おとなしくネモ作ってきます( ˘ω˘ ) - WRおじ (2019-12-07 22 38 19) お邪魔しますよ。 - 黒餡飯 (2019-12-07 21 48 38) へー埋まっちまったぁ - 名無しさん (2019-12-07 22 03 45) Z系のビームライフルの音もまたいいな… - 名無しさん (2019-12-07 21 33 54) ペウーン - 名無しさん (2019-12-07 21 36 35) サイコザク「せやろ?」 - 名無しさん (2019-12-07 21 40 47) 墜落CD中継の建物の隙間何とかならんのか - 名無しさん (2019-12-07 21 33 28) モンハンで金曜にまた発掘武器始まるみたいだしと約1ヶ月振りに復帰したけどバイオコラボもう終わってるのね…ウィッチャー3コラボみたいなもんだと勝手に思ってたや…豆腐欲しかった(涙) - 名無しさん (2019-12-07 21 30 35) 自分もIBを気に復帰しようかなーと思ってたけどずるずるできてないわ ウケツケジョーのきせかえがデフォよりタイラントのほうがストレス少ないって意見多いらしいから、取っておきたかった - 名無しさん (2019-12-07 21 33 12) ガンランサーワイ、早々に飽きる - 名無しさん (2019-12-07 21 34 04) ガンランス全く使ったことないけどIBからの新要素で結構強くなったと聞いたな。俺はずっとスラアク使いだから無事パンパンゼミに転生しました。 - きぬし (2019-12-07 21 40 10) 強くはなった・・・けど絶望的につまらなくなった - 名無しさん (2019-12-07 21 42 44) そうだったのか…実際スラアクも脳死パンパンが楽しいかと言われればうーん…って感じやしなぁ - きぬし (2019-12-07 21 48 43) 片手剣こそ原点にして頂点よ!…サーセン、調子こきました… - 名無しさん (2019-12-07 21 44 07) 剣と盾というシンプルなフォルムに惚れてPSPでは使ってましたね。ワールドでは…うん。 - きぬし (2019-12-07 21 49 41) タイラントは課金要素じゃなかったか? - 名無しさん (2019-12-07 21 38 49) そうなん? なら小さい後悔が消えたわ サンクス - 名無しさん (2019-12-07 21 48 57) 素材ガチャ珠ガチャマムガチャ蒸気ガチャ覚醒ガチャ強化ガチャ。実質ソシャゲでは? - 名無しさん (2019-12-07 21 59 46) 低コスト資源衛星でAを取って勝ってるのに攻め込んで敵陣でスキウレに撃たれまくって負けるの多すぎ問題。攻め込むならせめてスキウレフリーにせずに真っ先に潰さんといかんでしょ? - 名無しさん (2019-12-07 21 29 46) 今vチューバー界隈大変な事になってるな・・・今までゲームして雑談して金もらえるんだから楽で良いなーって思ってたけどこれなら普通に働いた方がマシだわ、特にアズリムは酷すぎる - 名無しさん (2019-12-07 21 27 55) あそこはだいぶ前からずっと炎上してた稀な例だけどね。まぁあの人達のやってることってアイドル業とまんま同じだから、普通に何も考えず働いてる方がよっぽど楽だよ - 名無しさん (2019-12-07 21 38 31) それにしてもあんまりだろ・・・今年の5月から給料無しで連絡取れず、運営に振り回されて最後は捨てられるなんて - 名無しさん (2019-12-07 21 50 03) 給料とか報酬とか曖昧にするようなところはすぐ抜けるべきって誰かが言ってたな 気の毒だが - 名無しさん (2019-12-07 21 53 55) 人気商売なんてどこも同じようなもんでしょ。上手い話なんてない - 名無しさん (2019-12-07 21 43 34) 結局vなんて言ってもデジタルの皮被せただけのアイドル業じゃん?設備投資やモデリングを自前でやってる一部の人はともかく 事務所雇われはただの一般ピープルと変わらん - 名無しさん (2019-12-07 22 09 29) それでも最低限の扱いを受けさせてあげて欲しい、ゲーム部といい中身の人間を道具としか考えてない - 名無しさん (2019-12-07 22 22 18) というか、あの界隈事務所とか有ったんだな…全部個人で好き勝手やってるのかと - 名無しさん (2019-12-07 22 11 48) 上の赤だけど 最初は個人で何人かやってたとこに事務所が何個かポンポンできてすごいスピードで後続がゾロゾロ出てきた感じだ クリエイター勢が自前でやってる人たちがクリエイター同士で円滑に回すために法人化してる場合もあるけど 比較的そっちは信頼できる方だと思ってる - 名無しさん (2019-12-07 22 15 36) 個人もいるけど - 名無しさん (2019-12-07 22 24 51) 何か特徴がないとすぐ埋もれる、企業も大手以外はもうダメかも知れんね - 名無しさん (2019-12-07 22 27 06) やっぱ個人勢を推すのが一番よ・・・企業に縛られずのびのびやってるし、まぁいつ消えるかわかんないっていう危険性もあるけど - 名無しさん (2019-12-07 22 49 47) それでもアイドル部みたいになるよりはマシや - 名無しさん (2019-12-07 22 59 48) MS4機12回とか絶対だるいやんって思ってけど16戦で7回達成出来てるしまぁまぁだな、いつも通りやるのが一番だね - 名無しさん (2019-12-07 21 25 25) あなたはエースだな!鼻くそな自分は全くダメだ - 名無しさん (2019-12-07 21 27 31) 普通に50回戦闘するのが一番キツかったわ。他はやってるうちに勝手に取れる - 名無しさん (2019-12-07 22 24 58) マリア君ちょっとSEKIROの世界行こうか?不死斬りと仲良くなれるよ?(時計台のマリア撃破) - MS強襲免許(ガーカスとGP02限定)持ちの啓蒙99 (2019-12-07 21 24 39) 今ふと思ったがハゲは抜ける毛が少ないんだからハゲじゃないのでは?むしろ毛が多い奴の方がその分抜けやすいからハゲ つまりアスランはハゲじゃない - 名無しさん (2019-12-07 21 20 23) 抜け毛が多いときは進化の途中なんだから「抜けてる間」は○ゲじゃないだろ 蛹が蝶に羽化するように、抜けきって初めてハ○と呼べるんだよ - 名無しさん (2019-12-07 21 23 55) ヘアロス… - 名無しさん (2019-12-07 22 17 42) なんか中継白状態でも出撃カーソル合わせられたからそこに降りようとしたらバグりおった。ラスト1分だったのに… - 名無しさん (2019-12-07 21 17 28) 廃墟って若干運要素ない?スタート位置の噛み合わせが悪いと辛い。敵支援と強襲が鉢合わせ出来る出来ないで体感の勝率違ってる - 名無しさん (2019-12-07 21 11 46) 合流すればいい - 名無しさん (2019-12-07 21 12 42) 合流以前に、向かってみたら汎用やんけ!って時が辛い。 - 名無しさん (2019-12-07 21 13 57) ある程度支援が居そうな位置は決まってきたけど、どうしようもない時はあるねぇ - 名無しさん (2019-12-07 21 26 26) やっと、やっと50連のガチャでディアスディアス入れたぜ!今まで僻みで無制限にディアスなんか出すなよっとモニョってたけど、無制限で出撃してやるぜ!フハッハハハ - 名無しさん (2019-12-07 21 06 33) 19日からの方がいいのに運営に搾取されたな - 名無しさん (2019-12-07 21 11 12) 19日はトラップで26日からが最大搾取機体と予想 - 名無しさん (2019-12-07 22 04 18) ディアスディアスってなんだよw - 木主 (2019-12-07 21 11 43) 嬉しい気持ちが溢れたんでしょう。ともあれおめでとうございます。 - 黒餡飯 (2019-12-07 21 17 22) ありがとうございます(泣) - 名無しさん (2019-12-07 21 18 59) 私、魔女のキキ。そしてあいつはエスマで敵エースになったガンナーを2機落としたら与ダメ、アシスト、スコアTOPを取っちゃってすごく申し訳なくなったプロガンの木主 - 名無しさん (2019-12-07 21 01 25) 木主ぇ…おまけになってまで反省しておるならいいじゃないか… - 名無しさん (2019-12-07 21 05 12) 与ダメ、アシストTOPはまだわかる。エースでもないのにスコアTOP取っちゃうとなんかひたすらミリ撃破しちゃった感出て申し訳なくなるんだよなぁ・・・私こういうときどんな顔すればいいかわからないの。 - 木主 (2019-12-07 21 08 24) 笑えばいいと思うよ。勝てばよかろうなのだ - 名無しさん (2019-12-07 21 10 13) 普通は「相手のエースが支援機だった」「強襲機がスコアTOP」なら察するから大丈夫だって安心しろよ - 名無しさん (2019-12-07 21 20 02) エスマガンナー基本的にわかってないやつ多い。撃墜王なのかもしれんがエースになったら狙撃できないことが分かってない - 名無しさん (2019-12-07 21 14 03) 俺も結構前だけどナハト乗ってるとき敵エースがガンナーで、ほぼリスキルの要領で狩りまくってたらスコアトップ取っちゃってすげー気まずかったことがある - 妖精乗り (2019-12-07 21 14 28) 回収可能範囲(一撃威力)が広くて味方ブロックもなく、高機動からの高威力バルカンもある。わりとありだとおもうけどな(ガンナー修正後からは使ってない) - 名無しさん (2019-12-07 22 17 03) 無人都市の路地に敵が溜まってたから支援砲撃したら3機撃破して笑ったわw - 名無しさん (2019-12-07 20 50 10) 低コスで全滅させたことあったわ。ただ敵側は次にフルヘルス一斉出撃になったから逆に形勢不利になったけど... - 名無しさん (2019-12-07 20 56 59) 支援砲撃に限らず相手が全滅したあとに総叩きできると踏んでるのかズンズン前に進んでく人多いけど 毎度チョマテヨってなるわ… 都合よく各個撃破に持ち込めたらそれでもいいんだけどそうはならんやろ… - 名無しさん (2019-12-07 21 01 38) 終了10秒前に5機撃破してギリ逆転して勝ったことある - 名無しさん (2019-12-07 20 59 37) 俺もあるわ。自分がフルボッコされてる所に味方の支援砲撃が来て、残りHP1で敵全滅で逆転勝利 - 名無しさん (2019-12-07 21 34 29) 墜落で中央制圧の圧勝状態で余裕こいてたら、残党の一機を叩いてた味方5機が砲撃一回で綺麗に全滅したことがあったな。 - 名無しさん (2019-12-07 21 02 19) 3機くらいに任せて索敵なり修理なりしてりゃそうはならなかったろうに…ポイントに目がくらんで我も我もと群がるから… - 名無しさん (2019-12-07 21 07 16) 味方が仕掛けた爆弾を敵が複数人でどうにかしようとしてる所に支援砲撃ぶち込むの好き - 名無しさん (2019-12-07 21 12 17) ミリになって脱出した奴全員で放置した結果2分程1枚有利になった挙句半分程修理されて戻って来たから皆んなで袋叩きにし大差で勝利…敢えて放置する戦法もありあのか… - 名無しさん (2019-12-07 20 44 22) 足壊れたミリ残し放置とかすると楽になるけどみんなネモのために見敵必殺状態で殺気立ってるからなぁ - 名無しさん (2019-12-07 20 47 47) アニメで銃とか撃った時薬莢まで書いてあると無条件で評価上がる…逆にリロードしないとかはちょっと…めんどくさいオタクになってしまった… - 名無しさん (2019-12-07 20 44 16) ビームとか魔法とか薬莢書かなくていいから便利よね - リリカルなのはは例外 (2019-12-07 20 46 09) アーカードという気分でリロードするお方 - 名無しさん (2019-12-07 20 46 30) まぁビームとかそういう世界観ならしかたないよね…セミオートライフルとかはリロードして欲しいが… - 名無しさん (2019-12-07 20 48 35) 100万発装填の宇宙銃だから仕方ない - 名無しさん (2019-12-07 20 53 56) ヨルムンガンドのopで、ライフルから薬莢がスローで排出されるシーン大好き - 名無しさん (2019-12-07 21 05 40) よし、飛び出した弾丸に薬莢をくっつけて描いてやろう… - 名無しさん (2019-12-07 21 11 54) 西部警察とかでニューナンブかなんか撃ったときに排莢してる演出があってなんか面白かった思い出がある - 名無しさん (2019-12-07 21 21 41) え?ディアスがガンマガンダムから名前が変更されたのってクワトロの要望だったのか!? - 名無しさん (2019-12-07 20 42 47) 痰 - 名無しさん (2019-12-07 20 57 50) バーソロミューディアスからクワトロが命名したらしい - 名無しさん (2019-12-07 21 01 15) クワトロ「だってあの見た目でガンダムって言われても…先代のガンダムに申し訳ないやん…」 - 名無しさん (2019-12-07 21 15 28) 連続でリザルトで10位辺りだと立ち回りミスってんだよなたぶん...壁役とか前線押すいうのやめたほうがいいんだろうか? - 名無しさん (2019-12-07 20 42 41) チームとしての点差にも寄るんじゃなかろうか。大差付いてたなら何かやらかしたのかもしれん。 - 名無しさん (2019-12-07 21 06 09) ひょっとしてリックディアスって現状最軽量機体じゃまいか?デブとか言えないな - 名無しさん (2019-12-07 20 40 37) デブは密度でなく体積だから… - 名無しさん (2019-12-07 20 41 54) 筋肉って脂肪の4倍の密度なんやで - 名無しさん (2019-12-07 20 44 20) つまりディアスはバトオペ界におけるシュワちゃん・・・!? - 名無しさん (2019-12-07 20 52 48) シュワちゃんはコマンドガンダムなんだよなぁ…(中の人的な意味で) - 名無しさん (2019-12-07 20 56 50) ペナ状態回復って前までクイマなかったっけ? 外されたんかな? - 名無しさん (2019-12-07 20 37 35) 切断死すべし慈悲はなし - 名無しさん (2019-12-07 21 01 06) DSで下格巻き添えが重なってね・・・ 編成抜けとかでcautionに下がったときの説明文に前あった気がするからさ - 名無しさん (2019-12-07 21 11 14) 最初の頃はクイックでも回復してたよん - 名無しさん (2019-12-07 22 23 08) 柱より銃口前にしてバズ撃ったら弾が90度曲がって柱に直撃してええってなったわ、何だったんだ - 名無しさん (2019-12-07 20 35 16) 至近距離で敵にグレ撃ったら真横に飛んでいったとかよくあるよくある - 名無しさん (2019-12-07 20 39 03) 良くも悪くもレティクル通りなんだよな・・・機体上部からのカメラ視点欲しい - 名無しさん (2019-12-07 20 44 57) 「銃口の先端」から「レティクルが指している地点」に向かって発射だったかね - 名無しさん (2019-12-07 20 56 11) 寒くてストーブ入れたけど一年入れっぱなしにしてた灯油で平気だろうか・・・ - 名無しさん (2019-12-07 20 32 26) 変なにおいしたら停止。普通そうなら換気多めで使用 - 名無しさん (2019-12-07 20 36 48) ステの時も思ったけどディアスのアクティブバインダーが強制噴射の時動いてくれたらなぁ。ほんと惜しい。 - 名無しさん (2019-12-07 20 26 46) フルバのバインダーはちゃんと動いてるよな? - 名無しさん (2019-12-07 20 28 00) 持ってないから動画見てきたけど動いてるねぇ。 - 名無しさん (2019-12-07 20 34 04) Gジェネクロスレイズ、現在プルーマのLVは12。あと8上げればハシュマルが手に入る。そしてキリシマさんを乗せるんだ - 名無しさん (2019-12-07 20 26 27) キボウノハナ- - 名無しさん (2019-12-07 20 30 05) ブルマLV20! - 名無しさん (2019-12-07 20 32 58) なんかベースキャンプで「FFでダメージはいるようにしろ」「それかFFなんてなくしちまえよ」って叫んでる人がいる。うわぁ・・・ - 名無しさん (2019-12-07 20 24 15) 履歴見たらFFしまくって強制離脱させられたことにキレてるわ。 - 名無しさん (2019-12-07 20 25 49) スクショとかを運営に送ればワンチャンBANも行けるな - 名無しさん (2019-12-07 20 27 26) ようつべにもう悪行が載せられてたわ - 名無しさん (2019-12-07 20 33 03) 怖... - 名無しさん (2019-12-07 20 30 56) FFなくしたら引退するなソイツ - 名無しさん (2019-12-07 20 38 21) でもいっそFFでダメージ入ったほうが考えて戦闘しなきゃならないから面白みが増すと思うんだけどな。このへんはゲームに対しての認識がライトかヘビーの問題だろうけど。 - 名無しさん (2019-12-07 20 40 53) 味方に下格されてブチギレるまでは想像できた - 名無しさん (2019-12-07 20 50 10) 味方にダメージ入ると喜々として味方攻撃する変なのもいるからなぁ。 - 名無しさん (2019-12-07 20 56 30) 敵より味方落とすことに躍起になるやべーやつだ… - 名無しさん (2019-12-07 21 10 38) なんちゃってじゃないイースポでもFFダメなんてゲームの方向性次第だぞ、FFダメあれば深いとか無いわ - 名無しさん (2019-12-07 20 58 52) マイクラにMOD入れてたらクラッシュして、原因がぬるぽ(NullPointerException)だったのでなんか懐かしくなった - 名無しさん (2019-12-07 20 14 50) ガッ - 名無しさん (2019-12-07 20 15 27) クラッシュとかガッかりしちゃうな - 名無しさん (2019-12-07 20 16 13) おっさんが多くて安心したぞ。原因はdynmap入れたまま同じ名前のワールドを2つ作ったせいだったからもし入れる人は気をつけよう! - 木主 (2019-12-07 20 30 44) 最近になって【TR-1 ウーンドウォート】っていう機体を知ったにわかだけど、なんかあの機体えっちじゃない...? - 名無しさん (2019-12-07 20 14 39) お主もウーンドウォートちゃんの魅力に気付いてしまったか… - 名無しさん (2019-12-07 20 20 16) 混ざってる混ざってるTR-1はヘイズル改だ。ウーンドウォートはTR-6。あとえっちだよ(断言 - 名無しさん (2019-12-07 20 20 19) しかしノーベルガンダムには敵うまい! - 名無しさん (2019-12-07 20 24 36) アレンビーちゃん16歳であのスタイルってすばらしいわ - 名無しさん (2019-12-07 20 30 28) LBX感というかなんというか ガンダムとは思えない雰囲気してるよな - 名無しさん (2019-12-07 20 32 12) はやく侍従騎士ウーンドウォートで検索するのだ! - 名無しさん (2019-12-07 20 35 05) ガンダムウォーのイラストで手がエッチなの覚えてる - 名無しさん (2019-12-07 20 41 20) 木主はファイアボールとかハマりそう - 名無しさん (2019-12-07 20 45 30) BRジムカス楽しいな - 名無しさん (2019-12-07 20 14 21) ガトリングの音は正直ヘビーアームズのガトリングみたいな音にしてもらいたいとこはある - 名無しさん (2019-12-07 20 14 20) 労働という過程をすっ飛ばして給料という結果だけを得たい… キンクリ貸してくださいよォォォボスゥゥゥ - 名無しさん (2019-12-07 20 09 51) 一気に8時間分ドット疲れるがよろしいか? - 名無しさん (2019-12-07 20 11 58) 横からだがそれで過程飛ばして金貰えるなら万々歳やで - 名無しさん (2019-12-07 20 16 00) ぞゎぞゎ構わないわ!がんがんやってくれ - きぬし (2019-12-07 20 18 20) 8時間の時を飛ばしても会社の机の上じゃねぇか!? - 名無しさん (2019-12-07 20 31 49) 仕事中に10万円立て替えておいたから払ってね - 名無しさん (2019-12-07 20 28 26) ようつべCMとかでバトオペが有名になるのは嬉しいけど、ストア評価3なのがやっぱり気になるな...初期にやらかしまくったせいかもだけど、現状ならもっと評価高いよね? - 名無しさん (2019-12-07 20 08 58) どこのレビューとかもそうだけど、私怨だったりよくわからない理由で1の評価付ける人もいるしね… - 名無しさん (2019-12-07 20 11 23) 基本無料ゲームの評価値なんて誰もあてにしないから問題ないんじゃない? - 名無しさん (2019-12-07 20 13 10) PSO2とか面白いぞ。アンチが発狂して変なカルトみたいになってる - 名無しさん (2019-12-07 20 30 31) ネモ禁止部屋ってなんなん?廃人お断りか?w - 名無しさん (2019-12-07 20 08 41) ネモに散々やられたんじゃん? - 名無しさん (2019-12-07 20 09 46) やっぱりリリーナさん武力反対して国家主権放棄して軟禁からの傀儡状態対話のみで組織のトップになるから、正当防衛ならOK!のラクスの小娘とは格が覚悟が違いますわ - 名無しさん (2019-12-07 20 04 40) これから俺グフヒのことエイム力測定機って呼ぶわ・・・エイム力ない人にはとことん辛い相手だな - ブーメランをマガジンあたり2発しか当てられなかったゾゴック (2019-12-07 20 04 00) 基本的にこっちに向かってくる相手に正面から撃てないから尚更ねー。バズはともかくロケットが難しい - 名無しさん (2019-12-07 20 11 27) クランマッチかいs...あれ?まだだっけ - 名無しさん (2019-12-07 20 03 54) 悪用する奴らのせいでチャットのCT伸びたのめちゃくちゃ不便。訂正しにくいし、すぐ他の打ちたいのに打てないし。まさかとは思うけどCT中に連打してるのもペナルティにカウントされないよね? - 名無しさん (2019-12-07 19 55 52) 「敵を引き付ける!」「無理するな!」って連続で打ちたいんだけどできなくてもどかしい - 名無しさん (2019-12-07 20 02 43) しかも悪用する奴にとってはたいして痛くないという - 名無しさん (2019-12-07 21 07 18) 初心者なんだけど上級者ってよろけから絶対N下入れられるの? - 名無しさん (2019-12-07 19 48 56) 絶対は無い。距離的に届かない時もあるし、それでなくてもラグもあるからね。 - 名無しさん (2019-12-07 19 50 03) A+だけどだいたいそれすると失敗するからバズ下だけしてるよ - 名無しさん (2019-12-07 19 52 02) 経験年数は上級者なんだけど技術が初心者なんで入らないこと多いですわ - 名無しさん (2019-12-07 19 52 15) 意味合いにもよる。よろけ継続させてNから下で抜けられないタイミングは分かってる人が多いと思う。ただ実戦で絶対は無理無理 - 名無しさん (2019-12-07 19 54 14) 慣れても成功率は7割くらいだな…切り替えの短い格闘武器なら即下にしてるわ。連邦サーベルならN下狙うけど - 名無しさん (2019-12-07 19 55 06) オバヒしてない相手なら最初N入れてよろけたの見てから下出してる。 - 名無しさん (2019-12-07 19 55 34) 今作バズ下は確定じゃないから、 N下練習してる。ほぼ確定で入れられるようになったから上級者名乗っていい? - 名無しさん (2019-12-07 19 59 24) バズ下は機体によるけど確定だよ。よろけ継続を確実にできるのはすごいね - 名無しさん (2019-12-07 20 03 30) 初心者なら緊急回避の発動に失敗してる可能性がある、よろけから回避までには差込時間があるからその前に入力するまたは回避連打でうまく認識されないと失敗する - 名無しさん (2019-12-07 20 08 23) 開始30秒で単騎特攻して爆発して回線切った汎用さんに言ってやりたい「わりぃ!お前いなくても勝てたわ!」まぁ切断したら結果もわからないんだけどな! - 名無しさん (2019-12-07 19 48 49) ジ・OはマニューバLv3とかもってそう。そして耐爆、衝撃吸収、攻撃姿勢制御、強タックル・・・ - 名無しさん (2019-12-07 19 40 59) ジオのふくよかスタイルって全身に推進剤はいってるからタックルなんてしたら敵と一緒にヅダりそう - 名無しさん (2019-12-07 19 51 12) あれってそういうデブか・・・。ギャンが盾で攻撃防ぐようなもんか。 - 名無しさん (2019-12-07 19 53 37) せやで、装甲内部に推進剤・戦艦クラスのジェネレーター・脚部は見た目だけで実際は可動式スタビライザー 可動式スラスターなんていう人型の機動力特化モビルアーマーみたいなもんや。 - 名無しさん (2019-12-07 19 58 03) ええな。俺も宇宙だと足いらない考えの人だからジ・Oの好感度上がった - 名無しさん (2019-12-07 20 31 55) 蟹「新しい時代が始まるようだけど、海開きはまだかなぁ」 - 名無しさん (2019-12-07 19 37 24) 割りとこのままUC突入までズルズルいきそうな予感... - 名無しさん (2019-12-07 19 57 51) 砂漠は支援2編成で丘捨てて籠った方がエスマは勝てるかなやっぱり丘上の価値があんまりない気がする。 - 名無しさん (2019-12-07 19 32 33) 今更だけど前作のカバーアクション無くなってるのな。確かに使いどころほぼなかったけどかっこよかったからちょっとショック - 名無しさん (2019-12-07 19 30 41) ガンダム初心者やけど、色々設定調べると面白いね。アナハイムが色んな抗争の黒幕だったのは驚いた。こういう細かい設定もガンダムが人気な理由なんだね。アニメ見てるだけではわからない点が多い - 名無しさん (2019-12-07 19 25 20) まあ最近は福井とかいうおっさんが設定荒らしまわってるけどね - 名無しさん (2019-12-07 19 33 10) つーてもなんやかんやで売れてるってのが現実だからなぁ - 名無しさん (2019-12-07 19 42 38) 今まで他のクリエイターたちはミリタリー部分を中心に掘り下げてただけとも言えるんじゃない? - 名無しさん (2019-12-07 19 49 48) 地球から国家が排除され半世紀で50憶の人間が暮らすインフラ構築が出来、人口の半数が死傷しても戦争を継続しながら軍を立て直す官僚組織なんて現在の社会科学では説明出来んから仕方ない。 - 名無しさん (2019-12-07 20 07 19) ジョニ帰だと「軍事分野の儲けなんぞ微々たるもんや。ありゃお偉いさんとのパイプ作りでやっとるだけで、別部門の稼ぎこそがうちの会社の中心や」とも言ってたりする - 名無しさん (2019-12-07 19 46 53) スプーンも作ってるからな - 名無しさん (2019-12-07 19 53 18) 「スプーンから宇宙戦艦まで」だもんな、コーヒー缶とか自動車とかそれこそ工場で使うどでかい機械とかも行けるんじゃないかね - 名無しさん (2019-12-07 20 07 38) メタスキャノン(ガンキャノンディテクター)「参戦できてもガンキャノン部屋にはいれるんだろうか」 - 名無しさん (2019-12-07 19 23 26) グリプス戦役のMSは登場の順番にならって実装でいいかなぁ。合間にはそれ以外のやつを挟んでね。 - 名無しさん (2019-12-07 19 19 12) マシンガンとかのヒット音もう少し重くしてくれないかな - 名無しさん (2019-12-07 19 17 32) あとバイブレーションを強くしてほしい。たまに気がつかずにに削れてる。 - 名無しさん (2019-12-07 19 20 38) マシ打たれて気付かないってどういう環境でプレイしてるんや... - 名無しさん (2019-12-07 19 24 44) 交戦中に死角から撃たれるとHPの減りで気づくんだわ。 - 名無しさん (2019-12-07 19 30 28) 自分の機体に弾当たってるの見えないっけ?ちょっと今バトオペできないから確認できないけど - 名無しさん (2019-12-07 19 32 05) バイブレーション機能無いパッド使ってるから分からないんだが、そんなに弱いの?音に関してはあのビニール袋をわしゃわしゃってしてるような音に気付かない時がある - 木主 (2019-12-07 19 26 44) バイブレーターじゃだめかい? - 名無しさん (2019-12-07 19 32 35) バイブなんか全てのゲームで切ってるから気にしたことないわ。バイブ無くてもマシ撃たれてたら流石に気づくでしょ - 名無しさん (2019-12-07 19 51 36) シンプルバトルに限らずexam切れたやつって放置した方がよくない?少し修理した程度じゃバズ下で脚いくし、そもそもexam中に落とせないくらいの猛者なら尚更やんって思うんだけどみんなどうしてる? - 名無しさん (2019-12-07 19 16 35) 位置による。自分が落とさず放置してもすかさず味方が落としちゃうこともあるし。 - 名無しさん (2019-12-07 19 18 03) 理屈ではそうも思うけど自分が放置してもどうせ誰か落とすだろうから気にせず落とす - 名無しさん (2019-12-07 19 19 32) シンプルなら変わるだろうけど、普段なら中継に歩兵で飛んでかれても面倒だから放置はしないかなー - 名無しさん (2019-12-07 19 23 26) イフ改とか徹底放置したら絶対キツいよなと思うから放置してる、10秒後には味方が落としてる - 名無しさん (2019-12-07 19 31 13) あまりに寒いのでおでん作ったけど大根忘れるという痛恨のミスを冒す……。 - 名無しさん (2019-12-07 19 12 29) コンビニでおでんの大根だけ買ってくるんだ! - 名無しさん (2019-12-07 19 16 39) 出汁が染み込んだ熱々の大根もいいけど俺が一番好きなのは卵やな(隙あらば自分語り - 名無しさん (2019-12-07 19 22 05) 俺の大根でも使うかい? - 名無しさん (2019-12-07 19 30 08) 例の如く、目玉機体の後は地味機体が実装されると予想。来週はまた一年戦争に逆戻りやろなあ - 名無しさん (2019-12-07 19 12 24) アッグガイだったらリックディアス以上に喜ぶ自信があるぞ - 名無しさん (2019-12-07 19 13 33) FSLv5って400レート通用するんか?回避ないから即溶けなイメージなんだが... - 名無しさん (2019-12-07 19 12 11) MAあるからブースト補強して行けなくもないってだけやね - 名無しさん (2019-12-07 19 23 03) ピクシーで裏取り中俺「お、高台で動きを止めてる個体がおる、絶対支援機やな。後ろから登ったろ!」 ケンプ「残念、私だ(フルコン)」 俺「どうしてえええ!?」 - 妖精乗り (2019-12-07 18 56 39) ケンプ策士だな - 名無しさん (2019-12-07 19 01 54) 後ろさがる汎用機って普通は非難されがちだけど、たまにああゆう策士がいるから侮れんのよな... - 妖精乗り (2019-12-07 19 10 25) 「支援機を頼む!」 - 名無しさん (2019-12-07 19 14 15) 「了解!(やけくそ)」 - 妖精乗り (2019-12-07 19 16 17) YouTube見てたらバトオペのCMやっててびっくりした。過疎とは言わないがそんなに大々的に宣伝されるようなゲームではないと思ってた - 名無しさん (2019-12-07 18 52 43) 公式がツイッターに載せてたあれ? - 名無しさん (2019-12-07 18 54 20) ケンプが格好良く土下座してくるあれか - 名無しさん (2019-12-07 18 56 08) PSストアもバナー大量に出てくるよ。Zで新規+集金したいのかと - 名無しさん (2019-12-07 18 57 10) 無印があんなに細々と運営してたからびっくりよな - 名無しさん (2019-12-07 18 59 49) こんなに立派になって... - 名無しさん (2019-12-07 19 03 32) バトオペ2はずっとCM流してるよ バンナムが枠持ってるMXのガンダム再放送とか見てると流れてる - 名無しさん (2019-12-07 19 04 38) さっき300レートで敵にジムスナ(スナカスじゃない方)いてビビったぜ…まさか300で出てくるとは思わなくてしばらくスナカスいるんかと - 名無しさん (2019-12-07 18 52 35) 勝利任務がある日はイライラしてるヤツ多いな - 名無しさん (2019-12-07 18 51 15) 自分の腕では補いきれない味方がいるとどうしようも無いからな - 名無しさん (2019-12-07 18 54 07) まぁ味方ガーで愚痴る奴は強くない人が大半だけどね - 名無しさん (2019-12-07 19 13 08) 談合部屋でさっさと終わらせたワイ、低みの見物 - 名無しさん (2019-12-07 18 57 02) 開始時よろしく言ってたのに終了時無言で終了が連続した。大差で負けた訳でもないのにイラついたのだろう。 - 名無しさん (2019-12-07 18 59 56) 開幕俺の「ジーク・ジオン! - 名無しさん (2019-12-07 19 27 56) ミスった。開幕俺の「ジーク・ジオン!」だけ虚しく響いた試合あったな。勝ったからお疲れ様は3.4人言ってたけどね笑 - 名無しさん (2019-12-07 19 29 03) バトオペで出来そうなオリジナル必殺技を考える木 - 名無しさん (2019-12-07 18 45 50) 自爆 - 名無しさん (2019-12-07 18 48 01) ヅダさんに搭載されるのを心待ちにしております - 名無しさん (2019-12-07 18 54 39) 機体乗り捨てからの自爆はちょっと欲しい - 名無しさん (2019-12-07 18 58 27) オリジン版のマ・クベ専用ギャンならMAP兵器な自爆かましてくれそう - 名無しさん (2019-12-07 19 26 04) 宇宙の急降下慣性下格ほどのイケメン技はないと思う - 名無しさん (2019-12-07 18 57 11) ドム系の唐竹割りでやると必殺技のトドメっぽくて好き(出来るとは言ってない) - 名無しさん (2019-12-07 18 58 45) 慣性中のドム下格とか当たる気がしない…出来たら宇宙人の素質有りだ - 名無しさん (2019-12-07 19 03 56) 「うおぉおおおおお!!」と叫びながらゾック下格 - 名無しさん (2019-12-07 19 02 01) 「ふしぎなおどり」相手を倒した後に左右に高速入力することにより、人によっては何故か冷静さを欠かせるという不思議なデバフ技 - 名無しさん (2019-12-07 19 12 07) 辻井ほのか「コンロより私見て!」。草ぁ!! - 名無しさん (2019-12-07 18 44 48) その後に出したコンロ画像も特定してて草 - 名無しさん (2019-12-07 18 46 30) おいゴッグどこ行った(復唱) - 名無しさん (2019-12-07 18 39 36) 燗ジム「ふぃ~、あったまるねぇ」 - 名無しさん (2019-12-07 18 36 22) 缶ジム「あたたか~い」 - 名無しさん (2019-12-07 18 43 24) 寒ジム「つめた~い」 - 名無しさん (2019-12-07 18 47 37) 汗ジム「暑くなってきたな…」 - 名無しさん (2019-12-07 18 46 06) 感ジム「熱いのぉ…」 - 名無しさん (2019-12-07 18 52 20) 棺ジム「熱い熱い熱い(火葬)」 - 名無しさん (2019-12-07 19 08 17) 勘ジム「そこぉ!」 - 名無しさん (2019-12-07 19 12 15) Zの機体が来たってことは、メタスがでてくるかな。変形機能はついてるだろうけど、どうせなら修理機能ついてたら笑うわ。 - 名無しさん (2019-12-07 18 28 31) メタスちゃんなんか捏造しないとロクな武装無さそうだしね - 名無しさん (2019-12-07 18 36 01) スパロボみたいに修理できたりしてな。 - 名無しさん (2019-12-07 18 38 04) あ、木にかいてあった - 名無しさん (2019-12-07 18 42 45) ビーピス二丁とミサイル撃てるから十分じゃねーかな。バルとサベしかない機体もいるくらいだし - 名無しさん (2019-12-07 18 40 23) ミサイルあったのか - 名無しさん (2019-12-07 18 41 20) グレランのことを言っているのか? - 名無しさん (2019-12-07 18 42 12) 調べてみたらスパロボオリジナル追加武装らしい - 名無しさん (2019-12-07 18 53 17) エウティタにもあったけど... - 名無しさん (2019-12-07 19 00 42) エウティタにもあったのか。まあどっちにしろ捏造武装だからどうなるか分からんな - 名無しさん (2019-12-07 19 04 57) メタスの戦いはだいたい戦域各所の救援にむかい補助する場面が多かった。バトオペだとアームガン×2による支援機かな。・・・しかしこいつなぜかビームサーベル6持ってるんだよな。 - 名無しさん (2019-12-07 18 43 56) 強タン「強襲だと思っていたら支援にされました、メタスは強襲になれ」 - 名無しさん (2019-12-07 18 46 19) メタスちゃんの6本サーベルは予備だったはずやで。 - 名無しさん (2019-12-07 18 46 31) 貸し渡すのかな。童虎みたいに。 - 名無しさん (2019-12-07 19 10 41) それよりメタスの外見、俺は魅力を全く感じないんだが。なんか魔神英雄伝とかに出てきそうなフォルム。あのむき出しの腰のフレーム、股間のトンガリ。 - 名無しさん (2019-12-07 18 44 52) メタスの胴体に注目してもらいたい。実はこいつらガンダムフレーム。ちょうつよい - 名無しさん (2019-12-07 18 44 55) お前もガンダムか! - 名無しさん (2019-12-07 18 47 48) まさかギャキャノンとか一年戦争マイナー機体をすっ飛ばしていきなりZ突入とは...PS5発表で運営めちゃくちゃ焦ってるなw - 名無しさん (2019-12-07 18 26 53) PS5になんの関係あるの?教えて - 名無しさん (2019-12-07 18 27 43) 一気にPS5が - 名無しさん (2019-12-07 18 29 33) 普及すると思ってるのかもしれない - 名無しさん (2019-12-07 18 30 16) たしかにペルソナ5の発売とは関係ないな - 名無しさん (2019-12-07 18 31 32) まぁそのマイナー機体より先に0083出てるんで今更じゃないかなぁって - 名無しさん (2019-12-07 18 29 56) Z突入ってよく見るけどこの後も普通にZ以前の機体も追加されていくと思うんだが - 名無しさん (2019-12-07 18 32 53) わざわざ一年戦争の地味な機体引く人なんて少ないでしょ。出す順番考えないと売り上げに関わる - 名無しさん (2019-12-07 18 36 10) 機体に寄るだろうけど地味か?ネモが400で来たのでZ機だから格段にコスト上がるって事も無さそうだし、今後も来るものかと思ってる - 枝 (2019-12-07 18 43 17) 一年戦争が好きでこのゲームやってる人も多そうだけどね - 名無しさん (2019-12-07 18 47 29) ガンダム好きだけど、エクバみたいな戦闘が好みじゃない層も居るしなぁ そういう人達は存在が地味かどうかよりは使えるかどうかで判断するだろうし - 名無しさん (2019-12-07 18 50 30) ガンダムゲーが好きな人は多いだろうけど、しっかり年代を意識してる人なんてそれほどいない説。 - 名無しさん (2019-12-07 19 06 25) 普通発表より結構前に開発用キット配られてるから知ってるはずなんだよなぁ… - 名無しさん (2019-12-07 18 36 52) マイナー機種じゃ年末に集金出来ないじゃん。まあFbがひっそりガチャ追加されてるから急な感じはする - 名無しさん (2019-12-07 18 55 51) ていうか広報互換あるからPS5でもバトオペ2できると思うんだけど - 名無しさん (2019-12-07 20 06 56) 訂正 広報互換✖ 後方互換〇 - 名無しさん (2019-12-07 20 16 30) 来週の機体も期待だなぁ(*´∇`*) - 名無しさん (2019-12-07 18 25 25) なんだか寒いな、北極基地の実装されたっけ? - 名無しさん (2019-12-07 18 27 03) ( ´ω`o[誰かツッコミ入れて]o - 名無しさん (2019-12-07 18 27 31) 良い機体を引きたいね - 名無しさん (2019-12-07 18 27 57) 雪降ったのこいつのせいか… - 名無しさん (2019-12-07 18 28 11) (普通にそうだね!とか思ってたとか言えない)…… - 名無しさん (2019-12-07 18 52 17) 19日と26日が本命だと思うから、来週はショボめ☆2機体g - 名無しさん (2019-12-07 19 02 11) が良いなぁ~ ジムⅡとハイザックなんてどうかしら? - 名無しさん (2019-12-07 19 02 56) 0083と同様に、二週連続でZは来ないと思う。来週は一年戦争でお茶を濁すと予想 - 名無しさん (2019-12-07 19 06 27) ジオンの散弾は一発でよろけが取れるあたり脅威だな。連邦の散弾はバズ口径でも一発よろけができないのに。 - 名無しさん (2019-12-07 18 22 19) 連邦如きが大正義ジオン帝国に勝てるわけないんだよなぁ? - 名無しさん (2019-12-07 18 23 58) 間違えて宇宙パスパのまま地上でディアス使ってしまったけど、思いのほか脚部壊れなかった(偶然かも。)ここの住人は脚部ってつけてる? - 名無しさん (2019-12-07 18 21 17) 脚部2あるしな - 名無しさん (2019-12-07 18 24 39) ハガツオが丸々一匹売ってたんで買ってタタキしたら美味すぎて日本酒が進んでヤバイです! - 酔っ払いMS乗り (2019-12-07 18 20 19) そういや、ディアスや今後出るであろう百式は「ガンダム系限定部屋」とかで使って良いのかな? - 名無しさん (2019-12-07 18 19 29) 名前にガンダム付いてないからダメやろ - 名無しさん (2019-12-07 18 21 47) 水中型ガンダム「よっしゃ!お邪魔するぞ~」 - 名無しさん (2019-12-07 18 22 45) お前はジムや - 名無しさん (2019-12-07 18 30 12) BD2、3「RXやからええやろ」 - 名無しさん (2019-12-07 19 09 44) 連ジ部屋のBD2とかみたいに部屋主に聞くしかなさそう - 名無しさん (2019-12-07 18 23 24) 今までニューディサイズはティターンズからさらに選び抜いた人員で構成されてるプロ集団だと思ってたんだが、調べたら連邦初出の部隊だった。 だって彼らのパイロットスーツティターンズそっくりなんだぜorz - 名無しさん (2019-12-07 18 15 20) まあティターンズも連邦だしだし - 名無しさん (2019-12-07 18 19 18) でも彼らは彼らで軍の中ではエリート側の集まりじゃないっけ? - 名無しさん (2019-12-07 18 21 33) ティターンズに賛同して倣っているからね。同じような制服でティターンズのようなエリート的存在としてかっこつけている。ちなみにニューディサイズのモデルは侍に憧れた新撰組。 - 名無しさん (2019-12-07 18 23 49) Cランク昇格したんだけどザクⅡFS型ってコスト300だと流石に厳しいよね? - 名無しさん (2019-12-07 18 10 06) がんばってマニューバ使えればいけるいける - 名無しさん (2019-12-07 18 11 18) んなことはない。ただFSは強襲の立ち回りが出来るようになってから乗ると更に活躍できるぞ - 名無しさん (2019-12-07 18 12 54) そんなことはないしなんなら350でも使える。もちろんPSと武器とカスパがある前提の話だけど - 名無しさん (2019-12-07 18 31 31) 来週までのwiki民のレポート提出お題は「バトペとオッパイについて」です。 - 名無しさん (2019-12-07 18 07 20) (゚д゚)/「バトペってなんですか?」 - 名無しさん (2019-12-07 18 08 53) バトるペドの略だよ! - 名無しさん (2019-12-07 18 10 13) バトるペド、おっぱい…… ということはチクビームの研究か - 名無しさん (2019-12-07 18 11 22) (´・ω・`)もしもしポリスメン - 名無しさん (2019-12-07 18 16 20) コッチダ・・・ウシロヲムケェ!🔺 - 名無しさん (2019-12-07 18 11 14) 初代の使用そのまま流用で、ターゲットインサイトみたいなゲームでたら絶対買うのになー。 - 名無しさん (2019-12-07 18 01 18) すまん仕様。 - 名無しさん (2019-12-07 18 02 20) 今週リックディアスだったから来週はγガンダムだよ間違いない - 名無しさん (2019-12-07 18 00 33) ふとγガンダムでググったらガンダム顔のが出て来たからいつの間にか追加されたか?と思ったらビルドダイバーズ機だった - 名無しさん (2019-12-07 18 04 35) つまり黒いほうが来ると - 名無しさん (2019-12-07 18 05 18) マーク2はエゥーゴとティターンズで2回出せると思うけど、リックはクワトロ機とかアポリー機とかになるのでは? - 名無しさん (2019-12-07 19 05 28) タックルのダメージが機体の重さで変わるようにとかならんかなぁ、ジュアッグとかで体当たりしたら面白いことになりそう - 名無しさん (2019-12-07 17 51 29) ザメルとかヤバそう - 名無しさん (2019-12-07 17 53 26) 実はザメルよりゴッグのほうが重かったりする - 名無しさん (2019-12-07 18 00 21) そういや軽い機体って何だろう。ドラッツェ? - 名無しさん (2019-12-07 17 56 26) ドムの半分だからクソ軽い - 名無しさん (2019-12-07 17 58 05) 相手機体との重量差でダメージ増加もおもしろそう(完全に交通事故) - 名無しさん (2019-12-07 17 57 54) 最大ダメージと最小ダメージ探す動画上がりそう(小並感)。まあでも実戦だとタンク系相手にカウンターとることあんまないかな…? - 名無しさん (2019-12-07 18 03 28) トゲついてたらダメアップで - 名無しさん (2019-12-07 17 58 36) ドルブの体当たりにも体重比例でダメージ付けるか - 名無しさん (2019-12-07 17 58 48) ドルブはぶつけたら脚にダメなり一時的な負荷なり入ってもいいと思うよ - 名無しさん (2019-12-07 18 04 37) 地味にアッガイたんのタックルが痛くなる - 名無しさん (2019-12-07 18 08 02) バトオペもいよいよZ世代突入だけど、Z世代でスナイパー系の支援機って何かいたっけ。ジムスナ3くらい?あ、それと搭乗回数4200回超えました - WR搭乗回数4200回おじさん (2019-12-07 17 44 43) ハイザックカスタムがおるでよ - 名無しさん (2019-12-07 17 48 41) おぉ、これはよいスナイパー機ですね。もともとザク砂乗ってたから、その上位互換的な立ち回りができると面白そう - 木 (2019-12-07 17 54 04) Zガンダムがメイン武装が足とめ射撃のハイパーメガランチャーだったらスナイパーってことに、なりませんか - 名無しさん (2019-12-07 17 48 50) めっちゃ取り回し悪そうww4号機のMBLライクな扱いになるんですかね。 - 木 (2019-12-07 17 54 47) ヘイズルとかジムスナⅢとか。 - 名無しさん (2019-12-07 17 49 19) 調べてみたらヘイズルにスナイパー装備あったんすね!やだ…イケメン… - 木 (2019-12-07 17 55 26) ΖプラスのC1型とC1/2型 - 名無しさん (2019-12-07 17 52 36) Zプラス!そうだ、忘れてた。でも可変機構付きの支援機って出るんですかね~ - 木 (2019-12-07 17 56 21) 変形できるのが今のところ支援機だけだし、へーきへーき - 名無しさん (2019-12-07 17 58 38) たぶんドルブが撤収、移動のために変形使うような感じでうざいだろうなあ。 - 名無しさん (2019-12-07 18 03 27) そもそも支援機になるかどうかが分からんからな ガブスレイとかかな? - 名無しさん (2019-12-07 17 55 30) ガブスレイも長物持ってますけど、なんか変形後のクローアタックが印象強すぎて強襲になりそうな気がする - 木 (2019-12-07 17 59 57) フェダーインライフルなら狙撃可能だろうな。 - 名無しさん (2019-12-07 18 06 02) 残り1分で5000ポイント先行してたらミリ残しやめても良いよね… - 名無しさん (2019-12-07 17 42 34) 今年のアレケン枠は7号機だと思う。 - 名無しさん (2019-12-07 17 27 44) 何言ってるんだよ。今年のアレケン枠はアレケンだろ! - 名無しさん (2019-12-07 17 33 42) バカヤロウ!シムケンだろ? - 名無しさん (2019-12-07 17 35 48) カトケンじゃないの? - 名無しさん (2019-12-07 17 38 23) タムケンだぞ - 名無しさん (2019-12-07 17 39 14) マツケンに決まってるだろ!タッチパッドでサンバ踊れるスキル持ちだ - 名無しさん (2019-12-07 17 49 36) すまんな、ワイの今年は4月からなんや - 木主 (2019-12-07 17 36 14) これから来るMSなんだろうね - 名無しさん (2019-12-07 17 21 11) 途中送信失礼。mk2は来るだろうけどハイザックとかマラサイとかは来年かな? - 名無しさん (2019-12-07 17 22 08) 年末年始は目玉機体をラッシュするんじゃないかな? - 名無しさん (2019-12-07 17 23 31) mk2はまだ先だと思う ハイザックかガルバルディβが先かと思う。それかジムⅡ - 名無しさん (2019-12-07 17 24 17) 割とZの先行実装はあると思う。1月はMkⅡや百式でZ祭りになると予想 - 名無しさん (2019-12-07 17 29 55) 年始最初くらいまでグリプス機体続くやろね…ハイザックジム2マラサイガルバルディくらい来てから一年戦争に戻りそう - 名無しさん (2019-12-07 17 30 03) Mk2はたぶん強襲機 - 名無しさん (2019-12-07 17 30 38) 試作MK2は来るんだろうか? - 名無しさん (2019-12-07 17 37 17) めっちゃ後になりそうな気がする - 名無しさん (2019-12-07 17 39 19) mk2はエウーゴ汎用、ティターンず強襲、スーパー支援で三色いけそう。 - 名無しさん (2019-12-07 18 15 51) ジムⅡは☆1でMk2とかと一緒にしれっと追加されそう - 名無しさん (2019-12-07 17 23 43) サイコガンダム - 名無しさん (2019-12-07 17 26 59) 電車内でコーヒーの香ばしい匂いが漂ってるけどこれってスメハラ? - 名無しさん (2019-12-07 17 12 56) 思うだけなら自由だけど、もしも面と向かって言われたら「(何言ってんだこいつ?)」ってなるんじゃないかな? - 名無しさん (2019-12-07 17 19 13) まぁ実被害はコーヒー飲みたくなる飯テロ的なのだけだからなんも言わんけどね - 木 (2019-12-07 17 28 47) お前の口臭よりマシだよ - 名無しさん (2019-12-07 17 33 24) お前のワキガよりはマシだがね - 名無しさん (2019-12-07 17 38 36) ワキガもお前だろ - 名無しさん (2019-12-07 17 40 39) いやすまねぇな、自分のニオイで鼻がねじ曲がっちまったやつには可哀想なことを言っちまったわ、早めに耳鼻科行った方がいいぜ - 名無しさん (2019-12-07 17 56 18) 何でこんなつまんねー事で喧嘩してんだよ… - 名無しさん (2019-12-07 17 58 58) ほっとこうやこんなしょうもないの。そのうち流れて消えるし - 名無しさん (2019-12-07 18 17 36) 通勤電車の激混みだったら勘弁やなぁ… - 名無しさん (2019-12-07 17 34 34) 香水もそうだけど全員が良い匂いとは感じないしね。常識があれば飲まないわな。 - 名無しさん (2019-12-07 18 19 07) 持ってるだけならいいけど、飲んだ後の呼気の臭いがダメなんだよな…。ワイの中では隣に酔っぱらいがいるのと大差ない。 - 名無しさん (2019-12-07 19 02 13) 酢飯ハラスメントか - 名無しさん (2019-12-07 19 29 05) すげぇ試合だった…エスマで2分たたないうちにお疲れ様連呼 放置、終盤相手に切断者が出た後に持ち返したらしれっと戦線復帰…勝てたのは連呼君が点数献上しなくなったからという結論…w - 名無しさん (2019-12-07 17 10 36) 回線切断すると一機につき15%被ダメ減少するやね - 名無しさん (2019-12-07 17 18 14) 散弾だけ貰えて本体が貰えない悲しみ。ディアスだと微妙みたいだし後に出るディジェやら百式に賭けるか... - 名無しさん (2019-12-07 17 07 09) 果たして同じものが持てるのかな… - 名無しさん (2019-12-07 17 08 58) 設定上同じものだからなぁ?なんで違うと思うんだい? - 名無しさん (2019-12-07 17 12 58) 百式は目玉になりえる機体だからじゃないか、現状の微妙な性能だと引く気にならん - 名無しさん (2019-12-07 17 39 41) 格闘武器で顕著だが結構○○用みたいに分けられてる武器あるやん?100㎜持てて100㎜改持てないとかあるし水増しで増やしてくるんじゃねーかと予想 - 名無しさん (2019-12-07 17 49 10) 「後期型」とかつきそう… - 名無しさん (2019-12-07 17 11 56) ジムライフルをジムキャⅡが持つ、みたいな場合ならいいけど、ディジェや百式でそういう具合にいくかな。 - 名無しさん (2019-12-07 17 19 10) 交通トラブルになった相手を暴行して投げ飛ばし…投げ飛ばし? - 名無しさん (2019-12-07 17 06 26) 出ていって口論中にのどわで押し倒したらしいな - 名無しさん (2019-12-07 17 12 08) タックルカウンター成功ですね分かります - 名無しさん (2019-12-07 17 26 23) zからはビーム主体のmsが多いから今まで以上にエイム力が必要になりそうだな・・・ - 名無しさん (2019-12-07 17 04 05) エスマでエースに回せというのが何故わからん?レートがA-に落ちようとしているのだ! - 名無しさん (2019-12-07 16 57 34) 人の叡智はそんなものだって乗り越えられる……のかなぁ? - 名無しさん (2019-12-07 16 58 36) 「エースに回すぞ!」→わかった、元気な奴はエースに任せて自分は瀕死の奴を狩ろう! - 名無しさん (2019-12-07 17 00 31) 見えてない聞こえてないだけでそんな頭おかしい思考してるやつは居らんよ - 名無しさん (2019-12-07 17 05 43) 何を?って言う人がいない多いよ。それ。欠陥チャットだから - 名無しさん (2019-12-07 17 19 17) 「いない」はいらん - 名無しさん (2019-12-07 17 20 25) A+の中でも上位の連中が集まると、皆エースになりたくないのか開幕からミリ残し多数で敵枚数が減らず押し切られる謎展開があるぞ - 名無しさん (2019-12-07 17 02 15) エース選出前は自分の不利属性に上手いやつがいるかどうか判断してエースになるかならないか決めてるからねえ。 - 名無しさん (2019-12-07 17 07 55) それは上位と言えるのか・・・?エースに向いてる人が率先して倒してくれなきゃいけないのに - 名無しさん (2019-12-07 17 08 20) それ単純にビビりなだけじゃ...エースになった方がいい支援や遠距離攻撃豊富に持ってる汎用はむしろドンドン落としてポイント稼がないとダメじゃね? - 名無しさん (2019-12-07 17 32 45) 変な奴にエース取られて負ける可能性上げるより自分でなった方が良いからエース選出までは一切気にしてないかな - 名無しさん (2019-12-07 17 38 21) うわ、コンテナ部屋建ててのんびりしてたら三回連続で無操作抜けでペナもらった…。ちょっと宇宙(レート)行ってくる - 名無しさん (2019-12-07 16 55 48) ペナルティ回復のためとしか宇宙レートを思ってないなら来ないでくれ。 - 名無しさん (2019-12-07 16 57 38) え?宇宙レートってペナ回復するために分けてあるんでしょ? - 名無しさん (2019-12-07 17 48 11) 来ないで下さい迷惑です - 名無しさん (2019-12-07 16 58 09) レートに触れるな害悪 - 名無しさん (2019-12-07 16 59 19) 真面目にやってくれんなら構わなんが捨てゲーはすんなよ - 名無しさん (2019-12-07 17 00 03) あー…なんか勘違いされてる。捨てゲーするつもりないし真面目にこの際だから宇宙レートも上げようかな、って思っての書き込みだったんや。勘違いされるような書き込みだったわ、すまん。 - 木主 (2019-12-07 17 03 14) すまんな。むしろ歓迎するよ、ありがとう。 - 一つ目の枝 (2019-12-07 17 08 56) そもそもレートで捨てゲーなんて発想すらなかった…。お疲れ様連呼とかは見たけどそんな露骨なのがいるのか…。今まで出会わなかったって事は幸運だったのかな。 - 木主 (2019-12-07 17 11 47) 地上レートで切断とかFFペナルティくらって上がってくるような連中だから当然負けそうなら捨てゲーする。捨てゲーしに宇宙きてるわけではないと思うよ。ただそんな奴は往々にして地雷だから足引っ張って逆ギレ捨てゲーってことは多いと思うけど。 - 名無しさん (2019-12-07 17 15 17) そんなのがいるのか…。教えてくれてありがとう。兎にも角にも自分はそんな事せずにがんばるよ!いくぞ愛機ペドワ! - 木主 (2019-12-07 17 26 27) 宇宙レートやってればいやというほど出会うはずよ。ブロックした奴と再会するのもしょっちゅうよ - 名無しさん (2019-12-07 17 36 30) ↑ここまで罵倒 ↓ここからやらしい世界 - 名無しさん (2019-12-07 17 04 24) はぁはぁ…木主何色のMS乗ってんの?(*´Д`) - 名無しさん (2019-12-07 17 05 39) 赤青黄色の原色で光沢マックス…(小声) - 木主じゃない (2019-12-07 17 07 24) ドムのお尻ハアハア…! - 名無しさん (2019-12-07 17 05 47) ガーベラテトラのふとももはやらしいけど、一番やらしいMSはアルテミーだと思う - 名無しさん (2019-12-07 17 07 26) シンバルのおかげでMSのスカートの中を見上げ放題だぜ。 - 名無しさん (2019-12-07 17 09 39) はぁ…はぁ…ゲルJのプロペラントタンクたまんねえ…! - 妖精乗り (2019-12-07 17 11 33) ピクちゃんそっち行ったよ - 名無しさん (2019-12-07 17 14 16) でもペイル系の推進機でごつくなった脚や武装で盛ってる背部もいいなあ…。あ、もちろんピクちゃんのスマート体型で洗練された感じの全体像も好きだぞ! - 妖精乗り (2019-12-07 17 18 18) それが彼の最後の言葉であった… - 名無しさん (2019-12-07 17 24 30) 妖精乗って後ろからこっそり見てるんじゃない?(さっさと殴ってください) - 名無しさん (2019-12-07 17 22 55) どうでもいいけど、ある程度ステルス機乗ってると大抵の機体を後ろ姿で判別できるようになるんだよね - 妖精乗り (2019-12-07 17 26 08) それは何乗ってても同じかな - 名無しさん (2019-12-07 17 39 13) ギャンエーオースの女騎士感がたまらねぇぜ… - 名無しさん (2019-12-07 17 14 14) 最初はゴブリン(ザクII)に侮辱されてグフに触手責め、後半はオーク(ゴッグ)のメガ粒子砲、最後はザメルゾックハイゴ辺りが出てきて絶望エンドやろなぁ… - 名無しさん (2019-12-07 17 22 57) いやらしいことされてるのに無反応な対応するやついいよね - 名無しさん (2019-12-07 17 08 33) 450要塞、全員強襲だったけど相手がゲルj二機にマドロックその他汎用の編成だったお陰で20000対7000で勝ててしまった、超きもちいい - 名無しさん (2019-12-07 16 48 24) そも要塞で支援2枚以上で出完した相手がおかしいレベル... - 名無しさん (2019-12-07 16 57 13) 自分も最初はシマゲル二機と窓かと思ったんだけど異様にダメ入るから驚いたわ - 木主 (2019-12-07 16 59 32) 4機以上撃破任務のせいか支援出したがるやつ多いよなw味方強襲の援護してあげると楽に勝てるから敵側だとありがとうって感じ - 名無しさん (2019-12-07 17 01 58) 演習でなんとなく試してみたら、右に歩きながら左に緊急回避とかできるのね。実戦で緊急回避が必要な場面でやってられるかはともかく。 - 名無しさん (2019-12-07 16 43 41) フェイントかけてバズなんかのメイン武器外させるごく一般的なテクニックだろそれ。初心者か? - 名無しさん (2019-12-07 17 03 00) 後半いる? - 名無しさん (2019-12-07 17 13 29) ガンダム勢の煽りは挨拶だからいるんじゃね? 僕はいらないと思いますけど - 名無しさん (2019-12-07 17 25 13) 人にマウントとらないと呼吸できないんだよ - 名無しさん (2019-12-07 17 54 25) 汎用乗りってクソみたいに強い機体ばかりなのにまだ強化望むよな…ほんとどれだけ甘えてるんだか。 - 名無しさん (2019-12-07 16 39 16) 弱い機体がないとでも?ステイメンやアレックスに強化求めてたら理解できるが、そんなことはないだろ? - 名無しさん (2019-12-07 16 42 24) ヅダFは許してください… - 名無しさん (2019-12-07 16 42 50) ヅダF悲惨すぎてな…。ヅダF弱すぎて板倉氏批判する奴とか出てくる始末だし…。ヅダF煽りとか当たり前にする配信者も出る始末だし。 - 名無しさん (2019-12-07 16 48 50) ヅダFネガってる奴らは強襲の普通が汎用の雑魚レベルっていうのを理解していない。アレで悲惨とか笑わせないでくれよ本当に - 名無しさん (2019-12-07 16 52 24) つまりヅダFで普通に戦えるの? - 名無しさん (2019-12-07 16 53 15) 言ってることよくわからんけど少なくともヅダFが現状の性能のまま強襲になったら地獄だと思う。ヅダFが。 - 名無しさん (2019-12-07 16 54 39) そりゃ強襲機であの脆さと手数だったら地獄に決まってるだろ - 名無しさん (2019-12-07 16 56 32) え?じゃあヅダFは強襲のどの辺りなんですか? - 名無しさん (2019-12-07 18 33 31) 乗りたいのは汎用機じゃなくてボタンを押せば勝手に勝てる万能機なんだよ察して差し上げろ - 名無しさん (2019-12-07 16 43 20) 支援機板とか見ればわかるけど支援機乗りの方が欲しがってるぞ。ゾックにダメコンとかデジムにバランサーとか - 名無しさん (2019-12-07 16 43 52) 支援乗りも汎用乗りもどっちもどっちで両方クソ甘ったれでしかないよ - 名無しさん (2019-12-07 16 45 15) 強襲乗れてる俺カッケー!よりはマシだと思うわ そう言うのに限って戦況見えてない猪だったりするし - 名無しさん (2019-12-07 16 50 32) そういう強襲機乗りは特別みたいな書き込みはNG - 名無しさん (2019-12-07 16 51 04) これだから強襲乗りは~という方向に持っていきたいんだろう - 名無しさん (2019-12-07 16 54 27) 小説版08小隊みたいだぁ。あれはジオン持ち上げの連邦叩きが中々… - 名無しさん (2019-12-07 16 57 29) ガンダム作品によくあるやつじゃねそれ、IGLOO、UC(小説)、0083・・・ - 名無しさん (2019-12-07 17 43 46) いろんな欠点と引き換えの火力だったりするわけだけど、人間欠点の方が目につくからね。 - 名無しさん (2019-12-07 16 51 34) 素ジム「お?やるか?」 - 名無しさん (2019-12-07 16 45 34) 機体属性に帰属意識持つと悲惨ね - 名無しさん (2019-12-07 16 50 51) ね。全部使う、使い分ける - 名無しさん (2019-12-07 17 03 04) 〇〇機乗りを自称する奴は地雷しかいないと思ってる(偏見) - 名無しさん (2019-12-07 17 24 20) まあ一部の汎用機はポンコツなのは認めるけど強化騒ぎすぎるのもどうかと思うわ…強襲を強化してあげてと言いたい - 名無しさん (2019-12-07 17 07 58) 誰にも頼まれてないのに強襲乗ってあげてえらいねー(笑)誰にも頼まれてないのにねー - 名無しさん (2019-12-07 17 10 29) ボリノークサマーンは支援機で下格で味方をぶち転がすと味方のアーマーを回復出来る仕様らしい - 名無しさん (2019-12-07 16 32 33) 同時実装のジオはタッチパネルで覚醒できて( - 名無しさん (2019-12-07 16 34 08) ジオオペレーション待った無し - 名無しさん (2019-12-07 16 35 59) ビームサーベル4本投げもあるんでしょ? - 名無しさん (2019-12-07 16 37 01) ウハァー満足!山口勝平君とか緒方賢一さんとか、普通にロビーで会話してサインまで貰える神イベントで満足満足。 - 名無しさん (2019-12-07 16 30 50) その2人というとコナンか何か? - 名無しさん (2019-12-07 16 31 55) 先月偶然ちはやふるイベントに出くわして瀬戸麻沙美さん拝見できたゾ - 名無しさん (2019-12-07 16 45 34) 初めて1万課金して最後の最後にディアス引いたああああああ良かったああああ - 名無しさん (2019-12-07 16 30 40) おめでとナス!素直なバズ凡だから500から無制限にも出せる汎用機は貴重なんやな - 名無しさん (2019-12-07 16 52 15) リックって本来やったらタックル強化ついてそうだよね - 名無しさん (2019-12-07 16 26 39) リックディアス割と軽いしスパイクアーマーとかもないから無くても不自然はないような。ゲームバランス的にって話ならデカいせいで新スキル無けりゃあったかもね - 名無しさん (2019-12-07 16 36 55) 本体重量がドムの半分でネモよりも少し軽いくらいだしなあ。バイアランみたいな大推力殺人タックルできる機体じゃないとつかないかも - 名無しさん (2019-12-07 16 44 11) 今ってもしかして回線死んでる? - 名無しさん (2019-12-07 16 26 11) ログ更新 - keasemo (2019-12-07 16 17 22) お疲れ様です!( `ー´)ノシ~~~~~~旦~~~~~~~旦~~~~~~旦 - 青い外套を着たジムカス乗り (2019-12-07 16 18 54) Ξ旦ヽ(・ω・*)パシッ ありがとう(横取り) - 妖精乗り (2019-12-07 16 23 15) ジェットストリームアタックしてるから後2つくるぞ! - 名無しさん (2019-12-07 16 24 03) 旦旦「「まだだ!まだ終わらんよ!」」 - 青い外套を着たジムカス乗り (2019-12-07 16 24 48) =旦)゜A゜) - ダクソ民 (2019-12-07 16 30 35) 旦「倍返しだぁぁぁぁぁぁ!!」 - 青い外套を着たジムカス乗り (2019-12-07 16 33 13) 旦)◦A◦(旦<潰れるうぅぅぅぅぅ! - ダクソ民 (2019-12-07 16 36 24) ※このあとダクソ民さんが美味しくお茶を頂きました - 名無しさん (2019-12-07 16 39 34) お漏らし情報だけど、Zはメインが3連射出来るBRでN格ハイメガ突き横ハイメガなぎ払い下ハイメガ振り上げ。副兵装に単発ダウンのハイメガとビームコンフューズ。変形中はBRとビームガン同時発射がメインでハイメガも撃てて、変形格闘が伸びの良いロングサーベルなぎ払い。あとタッチパッドでバイオセンサー発動でスーパーアーマーだよ - 名無しさん (2019-12-07 16 11 57) (妄想を)お漏らし? - 名無しさん (2019-12-07 16 19 36) 全く面白くないからやり直し - 名無しさん (2019-12-07 16 21 35) 頑張って書いたと思うと...w - 名無しさん (2019-12-07 16 22 05) 頑張った結果どうやって変形するんだよという - 名無しさん (2019-12-07 16 26 54) 空中で同じ方向にブーストを2回入力して… - 名無しさん (2019-12-07 16 31 23) これ、面白いと思って書いてるのかい? - 名無しさん (2019-12-07 16 57 12) モンハン楽しいんだけど導き雪原レベル上げがダルいから誰かやる気でること言って♪ - 名無しさん (2019-12-07 16 05 55) アプデで最終的に自由に上げれる用になるまでまて - 名無しさん (2019-12-07 16 11 00) 4人で調合素材持参して罠に掛けまくるのが効率良い上げ方なんだっけか - 名無しさん (2019-12-07 16 14 07) 整備装備隠れ蓑クラッチの方素材も集めつつの方が良くないか? - 名無しさん (2019-12-07 16 20 42) なんか罠掛けまくる奇行種ホスト居て何かと思ってたらそれか…絶対何か狙ってると思って静観してたが - 名無しさん (2019-12-07 16 46 24) 上げきったらエロい絵を授けよう(適当) - 名無しさん (2019-12-07 16 20 45) 空飛ぶ可変機は何が最初かな。アニメで最初に出たやつになるんだろうか - 名無しさん (2019-12-07 15 59 14) 変形しか特徴ない機体で変形そのものの強さを見るだろうからアッシマーとかメタスじゃないかな。いきなりZとかだと変形が強いのかほかの性能が強いのかわからんし - 名無しさん (2019-12-07 16 01 05) 可変機でないならバイアラン? - 名無しさん (2019-12-07 16 05 09) 可変機じゃないならグフHやん - 名無しさん (2019-12-07 16 06 01) Gouf Huraito Typeかな? - 名無しさん (2019-12-07 16 14 31) 可変機でなく空飛ぶ機体ならグフ飛行試験型が既におるやろってことでしょ? - 名無しさん (2019-12-07 16 27 39) グフH…そういえば、ザクとかグフとかのフトモモ部分ってなんかエッチくない?とか気が触れた様な事を言ってみる - 名無しさん (2019-12-07 16 30 59) 分らんでもないが、ガーベラテトラのふとももにはかなわんな - 青い外套を着たジムカス乗り (2019-12-07 16 32 38) おっと、ガーベラは持ってないから舐め回す様に見れんのよねぇ…コンテナ部屋で会ったら視姦してくる! - 名無しさん (2019-12-07 16 38 15) おう。ふとももを孕ませて来い - 青い外套を着たジムカス乗り (2019-12-07 16 43 19) 250以下でドラッツェ2機ってありな気がする - 名無しさん (2019-12-07 15 57 14) メタスって武装見るとバトオペ的には強襲になるよな - 名無しさん (2019-12-07 15 56 54) てかビームガンとサーベル位しかなくね? - 名無しさん (2019-12-07 15 59 15) そやでだからよろけ値高いビームガンと格闘になりそうやん?そしてバトオペ強襲初の可変機に - 名無しさん (2019-12-07 16 01 23) 一応バルカンもあるで - 名無しさん (2019-12-07 16 03 05) グレラン撃ってるシーンあるんだよな、GVSZ(エゥティタもかな?)では再現されてた - 名無しさん (2019-12-07 16 09 41) そう言えばなんで6本もサーベル持ってるの? - 名無しさん (2019-12-07 16 00 37) ビームコンヒューズ6回もできるやん! - 名無しさん (2019-12-07 16 04 33) メタスって元は実験機のところを無理矢理戦場で使おうとして後方支援みたいなのが多いんじゃなかったっけ - 名無しさん (2019-12-07 16 01 56) 変形システム試しただけだから実験機というよりは試作機だね - 名無しさん (2019-12-07 16 20 44) やっぱり強判定格闘ブンブン丸が最強なんやなって(ゼフィで猪プレイ与ダメ10万取りつつ)汎用性無いけど格闘だけは気持ちいいぜぇ - 名無しさん (2019-12-07 15 46 40) 低コスト部屋でFSで12万ダメ取れたから結局バトオペは格闘大事!! - 名無しさん (2019-12-07 15 49 29) FSってうわあ今回全然殴れなかった戦犯だこれ〜って時でも与ダメトップだったりするから訳分からん。強襲がほぼワンコンなのもエグいし - 名無しさん (2019-12-07 15 58 00) CT2.5秒弾数無限の基礎威力2300の攻撃だからね。 - 名無しさん (2019-12-07 16 08 02) おれは現実世界のサム。今日もモンスターをキメて夜中まで頑張るぞい! - 名無しさん (2019-12-07 15 44 08) 港湾支援固めって怖いんやな。味方がイケイケだったから良かったけど四方八方から飛んでくる砲撃怖い - 名無しさん (2019-12-07 15 41 42) 連携ができてれば怖い。できてなくて、逆に攻め込む側が息があってれば押し切れる。 - 名無しさん (2019-12-07 15 45 02) とにかく怯むことなく前線を押し上げることができれば勝てる。前線を上げる為にどんな犠牲も厭わないことが必要 - 名無しさん (2019-12-07 15 48 59) 俺だけナハトで他支援で敵前戦でひょっこりはんしてるだけでどんどんスコア差ついて草生えますよと - 名無しさん (2019-12-07 15 51 20) スナイパー型多いと弱いけどな・・・、支援機固めで一番怖いのはガンタンク砲だし・・後は強よろけ、ガンタンク砲だけはMA持ってても間合いを詰めにくいからマジできつい。 - 名無しさん (2019-12-07 15 55 12) 四方八方っていうより地続きじゃないのが一番厄介じゃない? - 名無しさん (2019-12-07 15 56 34) あそこはなんだかんだと障害物多いから端に居る奴からMA持ってる機体で詰めてから落としていけば楽 - 名無しさん (2019-12-07 15 58 07) 窓6機やったら相手が蒸発するぜ。 - 名無しさん (2019-12-07 16 03 42) 山岳B側がタンクだらけもヤバかったぞ。コスト250で出遭って何もできなかった… - 名無しさん (2019-12-07 16 22 07) やっぱ汎用ばっか乗ってると腕鈍るわ。てか強襲本当息してねぇな…強襲が欲しいと言うか持ってないとまずいだろってスキルをみんな汎用が持ってて汎用が万能機になってるってやばくない?そら腕鈍るわ… - 名無しさん (2019-12-07 15 40 55) 即よろけ無いかわりに火力を得たギャンの話する?それとも回避なくて火力もないG3の話する? - 名無しさん (2019-12-07 15 44 43) G3「はい事実陳列罪」 - 名無しさん (2019-12-07 17 02 27) タックル消費20%減を強襲機にも欲しいです。まあ、強襲、支援は産廃かぶっ壊れか、調整が難しいからね。 - 名無しさん (2019-12-07 15 45 55) 後方、高所から高火力な弾を送り続けるのが強いのは当たり前だけど、だからこそ支援の調整は難しいんだろうね。 - 名無しさん (2019-12-07 15 50 24) 全体的に連携意識が低すぎて、強襲が汎用を自力でなんとかして支援に辿り着くのを強いられてるせいだと思うんだけどな - 名無しさん (2019-12-07 15 49 04) サービス開始当初から言われてんだよなぁ。いっそ2強襲のが支援狩り意識高まって良いまである - 名無しさん (2019-12-07 15 52 07) それよな。支援を守るっていう意識はあるのに強襲を援護するっていう意識は無いし。多分味方と協力出来れば産廃強襲なんかほとんど居ないはず。1人で汎用突破して支援殺してくる性能を基準にするからおかしなことになるのよ。実際にそんな強襲だしたら文句出るし - 名無しさん (2019-12-07 15 53 22) 支援を守る意識も強襲を活かす意識も無いのばっかやろ - 名無しさん (2019-12-07 15 55 39) でも強襲機にはそれを強いられるシステムにしてるんだからそれが出来て当然の性能にしないとマズいんだよ - 名無しさん (2019-12-07 15 56 58) 強襲は攻めないって選択肢持ってもらえれば、余裕ありゃ援護するけど期を待たずに突っ込まれても援護なんか出来ないし - 名無しさん (2019-12-07 16 01 46) で、「強襲仕事しろ」「支援機を頼む」連呼だろ?良いよなぁ支援汎用は楽でなぁ? - 名無しさん (2019-12-07 16 04 03) 言わねーよ、言ってる奴が居たらこいつ全体見えてねーのかって思うだけ - 名無しさん (2019-12-07 16 07 01) ついて来てくれ!とか支援要請出してから行けば援護してもらえるかな?伝わる? - 名無しさん (2019-12-07 16 04 09) 伝わるけど「今は無理だ!」って時は大人しく下がってね - 名無しさん (2019-12-07 16 07 55) 前作勢からすると強襲(格闘)は一人でなんとかするのが常識で、出来ないなら乗るなだったから。今のMAとか付いた強襲で汎用に援護頼むとか、情けなくて涙が - 名無しさん (2019-12-07 16 20 56) んなこたなかっただろ。下の木にもあるけどMA以外の環境が違うのにMA貰ってるのに甘えんなってのはおかしい - 名無しさん (2019-12-07 16 23 11) 汎用の全体的な火力向上と紙装甲化を度外視すんなよ。それにMAだってきっちりHP減ってるしな - 名無しさん (2019-12-07 16 24 46) 仕様がまるっきり変わってるのに同列に語ろうとしてるのは老害と変わらないぞ - 名無しさん (2019-12-07 16 24 50) 環境変わってるね、明らかに強くなったからね強襲w - 名無しさん (2019-12-07 16 27 42) そうだね、強襲機「も」強くなったよね。その比にならないほど支援汎用が強くなってるのは見たくないみたいだけど - 名無しさん (2019-12-07 16 30 17) 大して変わってなくね?単に新フレ2とか装甲カスパが重視されなくなって、どいつもこいつも火力寄りになっただけだよ - 名無しさん (2019-12-07 16 39 00) ほんとに前作やってたんか? - 名無しさん (2019-12-07 16 33 49) 昇格任務のアシストTOPって1vs1でも埋まる? - 名無しさん (2019-12-07 15 40 23) 互いに0点なので無理です - 名無しさん (2019-12-07 15 57 36) ウェブサイトからPSNにサインイン出来ないんだけど…… - 名無しさん (2019-12-07 15 29 37) ザクマシ(副兵装)先輩は、MMPマシ(副兵装)先輩を見習って? - 名無しさん (2019-12-07 15 24 02) あれはよろけ値稼ぐための武器では? - 名無しさん (2019-12-07 15 25 54) 高ザクだったらいいんだけどね。ヅダFだとだいたい強よろけ担いでるからさ。味方と合わせてよろけ値稼ぐのも良いけど、単体だと心許ないよねって。 - 名無しさん (2019-12-07 15 39 22) ミリ削りすらろくにできないのはなんとかして欲しいわ。マガジンの弾数1/4にして良いから火力を倍にして欲しいくらい - 名無しさん (2019-12-07 15 46 14) メインだとザクマシの方が単発威力高いのにサブになるとなんでmmpマシと50以上も威力差がついてしまうん? - 名無しさん (2019-12-07 15 48 13) よろけ値にステ振りしてるから… - 名無しさん (2019-12-07 15 52 49) ステップ3だけ残っててトークン30貯まったから引こうかと思ったけど、配給一覧見たら星2機体の方に欲しいのが多かった。この後来るステップアップもどうしようかな… - 名無しさん (2019-12-07 15 21 56) 次に備えるんだよ! - 青い外套を着たジムカス乗り (2019-12-07 16 00 00) 同じような状況でさっき引いちゃった。持ってなかったガンキャノン2きたのでよしとした。おまけでbd2のlv3もきた(笑) - 名無しさん (2019-12-07 16 06 34) 来週も追加機体あるだろうし様子見も選択肢だぜ! - 名無しさん (2019-12-07 16 22 46) 晩飯のおでんの仕込み終わったしバトオペやろう - 名無しさん (2019-12-07 15 21 44) 右スティック、効け!右スティック、なぜ効かん! - 名無しさん (2019-12-07 15 15 38) おいらは左がやられたよ… - 名無しさん (2019-12-07 16 02 45) 右が潮時なのだ!(自分のもガタが来た) - MS強襲免許(ガーカスとGP02限定)持ちの啓蒙99 (2019-12-07 16 07 09) もち米の選別まだ半分も終らねェ…。無駄な事してる感が強くてイライラしてきた - 名無しさん (2019-12-07 15 06 43) 餅米無知勢だが農家の方? - 名無しさん (2019-12-07 15 08 05) 休みなのに選別やれって言われた人? - 青い外套を着たジムカス乗り (2019-12-07 15 57 08) そもそも何の機械でやってるんだ?まさか手選別? - 名無しさん (2019-12-07 16 07 12) よくよく考えたら旧バトオペ の格闘機乗りってヤバいよな、マニューバアーマー無かったのに良く支援機落とせてたな。 - 名無しさん (2019-12-07 15 02 02) 最後まであったか知らないけどジャンプ無敵とかカチカチにできたからな。 - 名無しさん (2019-12-07 15 03 02) あーやってる人いたなぁ、後は死際の乗り降り無敵とか最初の方は有名だった希ガス - 名無しさん (2019-12-07 15 04 31) MA以外の環境がまるで違うんだから、MAだけ抜き出して比べても意味なし - 名無しさん (2019-12-07 15 03 58) 前作途中でやめた勢だけどバズ汎用の火力ここまで高くなかったしな。 - 名無しさん (2019-12-07 15 05 41) すまんの、主はゲルググ来なくて晩年ドムだったから今も昔も突撃して突破口を作る事しか頭になかったのじゃ - 名無しさん (2019-12-07 15 06 34) 今よりかは機体のスピード速くて避けるという概念があったんだよな - 名無しさん (2019-12-07 15 08 00) 全体的なスピードが速いんでBRは基本当たらないモノ、確実に当ててくる奴は変態って言われる世界だったからなぁ - 名無しさん (2019-12-07 15 29 13) 機動力が遅いほど射撃主体の支援とか壁汎は有利だから格闘主体の強襲機に仕事させにくくするには絶好の条件よなぁ - 名無しさん (2019-12-07 15 40 00) 分かるわ。だからこそ極太強制ダウンのキャバ嬢は、運営から使わされたぶっ壊れ機体認定されて嫌われてたんだよね。ラグを考慮しても避けられるわけないだろって。 - 名無しさん (2019-12-07 15 42 23) デザゲルがめちゃくちゃがんばってた - 名無しさん (2019-12-07 15 09 18) 勲章でブースト速度がかなり速かったから出来た感じ - 名無しさん (2019-12-07 15 11 44) そこそこ固くてスラも漏れたし連ジで攻守の意識がはっきりしてたのも大きいかな - 名無しさん (2019-12-07 15 15 01) 転倒射撃兵装が出てたから一部以外の強襲機が事実上死亡したしな~ - 名無しさん (2019-12-07 15 15 49) 前作は三すくみが機能してなかったしな~・・・ - 名無しさん (2019-12-07 15 21 26) まるでオペ2の三すくみが機能しているかのような - 名無しさん (2019-12-07 15 28 56) ある意味今作の方が機能して無く無いか? - 名無しさん (2019-12-07 15 31 55) 正解 - 名無しさん (2019-12-07 15 56 54) テクニックで敵の攻撃を何とか出来たからね。セルフ無敵もそうだったし、小ジャンダウンもそうだった。高台へのアクセスもしやすかったし、まあ、何よりもカスパで補強して耐えるって言う力技だったけど。 - 名無しさん (2019-12-07 15 22 35) 末期なら、チーム一丸で戦えたからね。タイミング合わせれば各々が一番ヤバイ奴を狩るために最適な行動をしてた。 - 名無しさん (2019-12-07 15 26 41) ビームピストルってサブ兵装としては完成系に近いからこの先これ以上出てくるんやろか - 名無しさん (2019-12-07 15 00 10) ディアスガチャで低レートにサブ垢が溢れかえっている模様 - 名無しさん (2019-12-07 14 56 33) 来週はディアスより優秀なメタスが出ると言うのにな - 名無しさん (2019-12-07 14 58 57) やっぱりもうバトオペ仕様のPSstoreカード無いか…… - 名無しさん (2019-12-07 14 53 35) 近くの店にあるぞ ガンダムレベル1のやつ 田舎だから誰も買う奴がすくねぇ - 名無しさん (2019-12-07 15 16 01) 近くのエディオンはダメだったわ。どうせ課金するならバトオペカードとスターターセットでガンダムlv1lv2貰おうと思ったんだけど…… - 木主 (2019-12-07 15 27 47) お漏らし情報だけど、今年度もバトオペコード付きpsストアカード出るらしいからもうちょい待つべし - 名無しさん (2019-12-07 15 40 58) 本当だとしても嘘だとしても問題じゃないのかこれ - 名無しさん (2019-12-07 15 49 39) 問題だったらしく当該ツイートも呟いたアカウントも消えた - 名無しさん (2019-12-07 15 54 47) ちょっとネモー。ユニコーンカラーにしたいからバイザーの色なんとか頑張って変えなさいよー - 名無しさん (2019-12-07 14 48 47) 絆仕様のガーカスにしたい俺、激しく同意 - 名無しさん (2019-12-07 15 34 15) デザートカラーなら完全再現いけるね - 名無しさん (2019-12-07 16 25 08) ガンキャD乗ったあとドムキャに乗って見たんだけどドムキャの方が格闘使うなホバーオルテガクラッシャーが優秀過ぎる。 - 名無しさん (2019-12-07 14 47 16) ドム高載ってる時に限って相手支援タンクになる悲しさ格闘コンボ間に合わないねん - 名無しさん (2019-12-07 14 40 34) 編成後でも全体チャット欲しいわ!決め事も色々あるのに、伝える手段がなくてイライラするわ - 名無しさん (2019-12-07 14 32 16) ん?カスマ? - 名無しさん (2019-12-07 14 34 24) 欲しいよね。あとはルムコメとルーム名分けれたら便利だと思う。機体縛りとかだと編成オープンとかあると便利かも - 名無しさん (2019-12-07 15 10 57) ネコカフェに行ってみたいのだが男一人で行っても大丈夫なんだろうか? 変な目で見られない? - 名無しさん (2019-12-07 14 29 12) そういう風に思ってオドオドしてるとそういう眼で見られるから堂々としとけやと - 名無しさん (2019-12-07 14 33 00) どんなネコカフェかによるかも、前友達と2人で行ったとこはとても1人で行けそうにはなかった、でも自分が気になるだけで変な目で見られたりは多分ない - 名無しさん (2019-12-07 14 33 41) 別に問題無し、確かに割合として少ないけど行ってる人はいるから、家族が猫アレルギーだったりマンションで飼えないからって人はいるよ - 名無しさん (2019-12-07 14 34 56) みんなネコちゃん見てるから大丈夫だぞ - 名無しさん (2019-12-07 14 38 11) なるほど堂々と愛でてくるわ - 木主 (2019-12-07 14 42 42) (Φ ω Φ) - 名無しさん (2019-12-07 14 48 07) ポケモンでワザップ!の乗ってるようなバグ見つかって草生えますよと - 名無しさん (2019-12-07 14 28 47) 詐欺罪と器物損壊罪で訴えなきゃ…(使命感) - 名無しさん (2019-12-07 14 36 51) リックディアス思ったより普通の武装でシンプルに使いやすいな。ついでに当たったガーカスも欲しかったから今回の半額ガチャは当たりだな - 名無しさん (2019-12-07 14 24 34) 普通ではないんだよなぁ...既存武装の上位互換だらけなんだよなぁ...... - 名無しさん (2019-12-07 14 30 31) 普通に射程圏なら安定してダメージ叩き出せるから良機体や、散弾バズが機体と合ってないのが残念やが - 名無しさん (2019-12-07 14 30 54) 廃墟しかやらなくなったらやーーーーーっとA 50代の中尉 - 名無しさん (2019-12-07 14 19 20) 山岳Bに立て籠られ、ドルブが高台で砲台化…「支援機を頼む」…あ、うん…その前の汎用どうにかして? - 名無しさん (2019-12-07 14 15 03) あそこは…ほんと無理ゲーよ…登れなくしてほしい限り - MS強襲免許(ガーカスとGP02限定)持ちの啓蒙99 (2019-12-07 14 21 25) タンク系にのられるとホント切断したくなる。しないけど。 - 名無しさん (2019-12-07 14 23 33) 港湾HLVを廃止したんだから、もっとお手軽に登れるあそこも廃止でいいよな・・・しかも片側陣営だけが有利って点でHLVよりタチ悪いし - 名無しさん (2019-12-07 14 28 41) それはそのとおりなんだけど、まず山岳Aって時点でそれを想定してる強襲だしてるのよね?それでもきついというのはわかるけど。 - 名無しさん (2019-12-07 14 34 29) 押しきれないなら引くMAPやろ? - 名無しさん (2019-12-07 16 12 39) B中継周辺に拠点側にも崖側にも高台あるのほんと納得いかない。狙える範囲は限られてるとはいえA側から見ればあそこ陣取られるだけで攻めるルート全部見られてスコア有利取られるた瞬間から高リスクで前に出るしか無くなるのきつ過ぎる - 名無しさん (2019-12-07 14 38 19) B側が解ってない奴だらけで勝手に突っ込んできてくれないとA側に勝ち目がないマップ流石だよね - 名無しさん (2019-12-07 14 45 04) 理論的には待ってるBの射線に一切入らなければ中継2個取れるAが確実に勝てる - 名無しさん (2019-12-07 14 48 01) なぜかA側が射線に入ってポイント献上していくのよね - 名無しさん (2019-12-07 14 50 55) 実はBが攻めを強要されるMAPでAは待ちなんだよな - 名無しさん (2019-12-07 14 58 26) 試合時間が2分とかならそれでもよかったね - 名無しさん (2019-12-07 15 06 11) しかし現実的にはさうはいかない。 - 名無しさん (2019-12-07 15 13 45) 死ぬほどつまらんしね。ただ慌てるべきはB側だって事は理解しておくと良いかもしれない - 名無しさん (2019-12-07 15 20 03) 今日A側で残り1分ちょいで1000くらい勝ってて全員HPも十分ある状態で「前進」って言ってる人いたなあ。やっぱり籠れば勝てるけどつまらないってことなんだろうな。 - 名無しさん (2019-12-07 15 24 05) そんな頭おかしい奴を基準みたいな話し方されてもドン引きしか出来ないんだけど - 名無しさん (2019-12-07 15 31 04) 射撃機でカウンタースナイプしようにも、スナイプポイントは戦場のど真ん中で横やりがめちゃくちゃ飛んでくるからな。しかも不利な状態での撃ち合いだし。 - 名無しさん (2019-12-07 14 49 49) 後20回でネモォできる... - 名無しさん (2019-12-07 14 13 30) はえーなボブゥ! - 名無しさん (2019-12-07 14 20 45) せめてLv1は戦闘回数10回とかで容易に入手可能にして欲しかったぞい - 名無しさん (2019-12-07 16 28 05) 寒いと思ったら今日雪降ったのかよ… - 名無しさん (2019-12-07 13 57 37) あら?雪降ってるじゃない!!寒いと思ったわ〜ってやつだな - 名無しさん (2019-12-07 14 04 34) どこでだよ。 - 名無しさん (2019-12-07 14 18 06) 横浜だよ - 名無しさん (2019-12-07 14 18 35) 横浜は今日は雪だった - 名無しさん (2019-12-07 14 22 53) N下の下でカウンターくらい過ぎて辛い。 - 名無しさん (2019-12-07 13 53 14) 海外版始まってから、海外勢いてもいなくてもNのダメージ入った後下格モーション振り始めてるのにカウンター貰う事とか、ラグっぽいタイミングの理不尽カウンター滅茶苦茶増えた気がする・・・5 5で全員回線5でも起こるからNでよろけ継続とか出来ないと下振りたくない気持ちになる - 名無しさん (2019-12-07 13 56 02) サイサイシーを観に来たら、50歳以上のご年配が多いと言うw - 名無しさん (2019-12-07 13 52 12) むか〜しむかし会ってイベント - 名無しさん (2019-12-07 13 53 07) ていうかなんでアンバックなんてスキル作っちゃったんだろうな。全機体共通にすればいいのに - 名無しさん (2019-12-07 13 48 18) アラフォーガンプラサークルに引き込まれたんだけど、まず何から用意したらいいかな。小学生の頃は爪切りで切って作ってた。 - 名無しさん (2019-12-07 13 48 12) ニッパーとデザインナイフ、紙やすりとか - 名無しさん (2019-12-07 13 54 28) 取り敢えず、ニッパーとヤスリ用意しておけばいいんじゃね?必要になったら都度買えばいい - 名無しさん (2019-12-07 13 54 33) ニッパーすら持ってなくて、まず素組みから始めるような初心者ならヤスリはむしろ余計。ヤスリ痕残ってかえって見栄え悪くなるだけ - 名無しさん (2019-12-07 13 59 42) いきなりクレオスのポリッシャーを薦めて電動工具の有り難さを教えてしまうのもアリではなかろうか - 名無しさん (2019-12-07 14 06 22) サークルメンバーに聞けよ…そのためのサークルやろ? - 名無しさん (2019-12-07 13 54 43) 良いニッパーと普通のデザインナイフ、あとはガンプラが好きという気持ち(臭いようだけど結局めちゃ重要)があれば、君も今日からガンプラビルダーだ! - 名無しさん (2019-12-07 13 55 37) じゃあ俺は百均でメラニンスポンジ、極細マーカー シャーペン(共に0.3m)を勧めるぜ - 名無しさん (2019-12-07 13 58 12) メラミンスポンジかな? - 名無しさん (2019-12-07 13 59 29) (´・ω・`)はい - 名無しさん (2019-12-07 14 00 24) まあでも道具って難しいな。どれぐらい入れ込むかでかなり変わるし - 名無しさん (2019-12-07 14 03 50) どこまで本格的にやるのかは知らんけど、仕上げ用の半光沢スプレーがあると出来映えがよく見える - 名無しさん (2019-12-07 14 05 25) サンキューやる気でた!ちょっとヨドバシカメラいってくる。 - 木主 (2019-12-07 14 12 06) そして帰り道、木主の手にした買い物袋の中にはFA:Gが入っているのであった・・・ - 名無しさん (2019-12-07 14 17 05) いや、デープストライカーだろ! - 名無しさん (2019-12-07 14 19 38) ディープストライカーだった。 - 名無しさん (2019-12-07 14 19 55) マックのナゲットソースの新味はなぜこうもハズレばかりなのか - 名無しさん (2019-12-07 13 45 02) マスタードがアタリすぎるんだ。 - 名無しさん (2019-12-07 13 51 09) マスタードの壁は高過ぎて単品で買うレベルだからな - 名無しさん (2019-12-07 13 59 32) ポテトにつけても美味しいよな。 - 名無しさん (2019-12-07 14 19 33) うーん、完全にナハト恐怖症だ。味方から離れないようにしてるのに、一瞬のスキを的確に狙ってくる。最近はジャミング入ったらめっちゃキョロキョロしてるわ。 - 名無しさん (2019-12-07 13 44 52) 深層学習でただの顔イラストをLive2Dみたく動かすGoogle新技術ヤバすぎて草 - 名無しさん (2019-12-07 13 39 01) ニューラルネットワークを20年ほど前に卒業研究でやったが…こんな時代が来るとはな… - オッサン並感 (2019-12-07 13 46 31) 論文見てたら完全な趣味で制作した的な事書いてて、Vtuber好きの熱意だけでここまで出来るんだなと…社内規約で権利は会社のものになるかもしれないからそれなりの有料サービスになるだろうけど、これが公開されたらゲーム実況動画や生配信の幅が広がるなぁ - 名無しさん (2019-12-07 14 06 38) 50年後のガンダムはどんなことになってるんだろうな… - 名無しさん (2019-12-07 13 38 43) 仮面ライダーシリーズやウルトラマンシリーズ見たく、トンデモなモンになってると思うよ - 名無しさん (2019-12-07 13 43 56) テトラ馬鹿にしてたけどバカ強くて草 - 名無しさん (2019-12-07 13 38 04) ちょっと訂正 与ダメ出すことに関しては - 名無しさん (2019-12-07 13 39 59) GP02と比べられて毎度妥協枠みたいに語られるけど普通に使える機体だよな。個人的にはGP02との2強襲で使って、テトラがヘイト取り 敵強襲抑え枠・GP02が支援潰しって役回りがいい感じだと思ってるんだけどなー。なんだかんだ蓄積よろけ高速で取れる無制限汎用ってまだ存在してないから、500からアレケンやユーマゲル連れてこないとだし - 名無しさん (2019-12-07 13 43 27) 対汎用支援強襲すべて高水準でこなせるの強いですよね。ただ支援機を落とすことに関してはサイサに分があるといった印象。 - 名無しさん (2019-12-07 13 50 55) 強襲機である以上、支援機を真っ先に止めてほしいのであって支援機置いて敵汎用や強襲と絡んで欲しくないからこそ、支援までごり押し出来るサイサの方がってなっちゃうのよね。単純に武装の射程短くて中距離から支援相手に圧をかける力もサイサより劣るってのも問題 - 名無しさん (2019-12-07 14 00 03) 今までの地上無制限は蓄積取ってくる汎用があまりいなかったからサイサでもギリギリ許されてたけど、ディアスが出てきてそれも無理になったからそもそも無制限に強襲機出すこと自体が間違いになったんだよな - 名無しさん (2019-12-07 14 07 52) まぁそれは使ってて痛感したよ。与ダメだせても支援機もとってたりするし - 名無しさん (2019-12-07 15 04 40) そこでディアスがですね - 名無しさん (2019-12-07 13 59 53) ディアス君いくらデブだからと言っても優遇されすぎちゃう? - 名無しさん (2019-12-07 14 15 40) 回避も無く耐久は減らされ機動力は劣悪射撃も - 名無しさん (2019-12-07 14 19 05) 「カテゴリ比で」優秀程度、足回りスキルは片っ端から外され「じゃああと頑張って」と放り投げられたコスト上の強襲機が - 名無しさん (2019-12-07 14 20 18) 久しぶりに東方のイベント行ったら今年で最後だってよ。悲しいなぁ - 名無しさん (2019-12-07 13 27 08) (赤字で)赤く燃えたか - 名無しさん (2019-12-07 13 55 50) 正直東方ってオワk… - 名無しさん (2019-12-07 14 03 38) このコメントをもう何年聞いてきたことか… - 名無しさん (2019-12-07 14 15 05) ドム高タンク系に特効ダメくれよ下格間に合わん! - 名無しさん (2019-12-07 13 17 22) 初撃から下格なら無問題!! - 名無しさん (2019-12-07 13 38 31) バズを固定装置受けされて、よろけたと思って初手下格振り上げたところをカウンター貰う未来まで見えたぞ - 名無しさん (2019-12-07 13 41 37) 死ななきゃ安い!(なお追撃 - 名無しさん (2019-12-07 13 43 14) 素敵なパーティー開幕っぽい?(ペポポポポポポポ) - 青い外套を着たジムカス乗り (2019-12-07 13 02 23) ???「何だ貴様は・・・? 」 ???「乱入してくるとは、 とんでもない奴だ。」 - 名無しさん (2019-12-07 13 16 28) ソロモンの悪夢とソロモンの黒豹に特攻付いたらえらいことになりそう - 名無しさん (2019-12-07 13 29 18) 僕のビムシュ5の初期ジムまだ現役ですか? - 名無しさん (2019-12-07 12 57 19) ネモもリックも宇宙適正ありのようだけど、今後は宇宙流行らせたいのかな?どうせならマップを増やして欲しい。 - 名無しさん (2019-12-07 12 52 40) 宇宙なんとかしたいとは思ってそうだけど苦手意識が染み付いたプレイヤーがスペースノイドに虐殺され続ける限り無理じゃないかなって気はする - 永遠の宇宙D-民 (2019-12-07 12 56 51) レーダーで高低差が分かるようにするとか、システム的にももう一声欲しいなと思う - 名無しさん (2019-12-07 12 58 12) それはいいね。方向は分かってもどのくらい高低差があるのか分からないしね。 - 名無しさん (2019-12-07 13 01 10) スキル全天周囲モニター:レーダーが立体的な球状に表示される、とかほしい - 名無しさん (2019-12-07 13 04 12) レーダー…高低差…赤青…AC…うっ頭が - 名無しさん (2019-12-07 13 10 06) 宇宙のシステム面の劣悪さはもちろんあるけどプレイヤー側の学習する気の無さも十分問題なんだよなぁ - 名無しさん (2019-12-07 13 39 43) 初期がクソ過ぎたのがなぁ...それに高コストから適正あろうがアンバックなきゃゴミっていう調整+三竦み崩壊とか - 名無しさん (2019-12-07 13 43 18) 初めてのものに手を出す以上初期の仕様がクソになるのは仕方ないと言える。ただそれをまるで改善しようとしなかった&するにしても余りにも遅すぎたでそりゃ宇宙はクソという評価されるのは当然よ。1年半もあったのに改善出来たことが稼働1.2ヶ月程度で言われてることだけってどんだけやる気無いんだかねぇ - 名無しさん (2019-12-07 14 13 35) 重厚感ガーPS差ガー - 名無しさん (2019-12-07 13 44 17) 宇宙流行らせたいかはともかく宇宙適性ない方が違和感ないか?その二機 - 名無しさん (2019-12-07 12 57 05) 違和感あるかとまで言われると微妙な感じ - 名無しさん (2019-12-07 13 03 43) 宇宙戦用のガルバとか原作で宇宙で戦ってたキャバとかないからな - 名無しさん (2019-12-07 13 04 26) グリプス戦役以降の機体は結構な数宇宙適正ありそうなんだよね、人それぞれだから明確には言えないけども早めに宇宙慣れておかないと今後大変そうかなとは思う - 名無しさん (2019-12-07 13 07 59) コロニー外郭部とか廃棄コロニー内部とかそういうのもほしい。 - 名無しさん (2019-12-07 13 10 21) BRをチャージしながらブースト移動→ブースト終わりと同時に発射→ブースト中に離した判定でキャンセル←これまじ腹立つww - 名無しさん (2019-12-07 12 52 34) 単なる早漏で草 - 名無しさん (2019-12-07 13 43 50) ビーライ慣れてると300でライフル陸ガン結構強い? 中々いいダメージ出るね。 - 名無しさん (2019-12-07 12 47 57) 使いこなせる人なら普通に環境 - 名無しさん (2019-12-07 13 05 56) 300では貴重なBRなんで、マップ選べば普通に有用だと思いますわ。山岳A側とか港湾、砂漠なんかでも使えるんじゃないかな。近距離即よろけなら閃光もあるしね - 名無しさん (2019-12-07 13 10 26) なんでタワマン住んでるやつは建物大きいくせに心が狭いのかね。 - 名無しさん (2019-12-07 12 41 45) ステータスとして住むやつもいるからじゃないかね。 - 名無しさん (2019-12-07 12 44 00) タワマンは建物は大きいけど個別の占有面積は狭いし、隣人トラブル多くて逆に荒みそう。あと、シュレック曰く「コンプレックスの裏返し」 - 名無しさん (2019-12-07 13 02 51) 高い金払ってて神経質になるのは分からんでもないかな。資産価値がどーのとか考えて住んでる奴もおるんやろ - 名無しさん (2019-12-07 13 06 56) 資産云々と考える本当の金持ちは住まないで貸すし、ケチな奴が言う資産価値は住んで文句言うからな - 名無しさん (2019-12-07 13 47 59) 人荷共用エレベーターに母娘二人がのってて荷物積んだ台車で乗り込んだだけで「人が乗ってるのに乗り込んでくるとか非常識じゃないですか!?」とか文句言われるタワマン。狭いわけでもない引っ越し用のエレベーターのはずなんだけどね。 - 名無しさん (2019-12-07 13 09 32) ディアスで左右に強制噴射するとき体がくるっと回転するの、なんか熟練っぽい動きで好き - 名無しさん (2019-12-07 12 40 19) ドムもするけど、それ緊急回避じゃね - 名無しさん (2019-12-07 12 41 47) 500機体自由部屋立てて遊んでみたけど...やっぱりディアス乗ってもホバーに馴れてない感じの人が多いねえ。 - 名無しさん (2019-12-07 12 32 14) まあホバー機に積極的に乗る人少ないしね - 名無しさん (2019-12-07 12 39 48) 慣れてないから練習目的で行く人考えると、不慣れな人はレートより割合増えそうやね - 名無しさん (2019-12-07 12 40 05) 正直ホバー機体で搭乗率高かったのはペドワとマドくらいだったし、窓はともかくペドワは周囲環境に噛み合わなくて乗り手も少なくなってたしねぇ・・・ディアスは中距離で近づけない格闘振れないタイミングでもダメージ出しつつ手数も維持出来るしで、ペドワの足りない部分全部持っててほんと良い。だからドム系乗りもっと増えて(支援機準備しつつ - 名無しさん (2019-12-07 12 55 13) 装甲ジムも時々でいいから思い出してあげてください… - 名無しさん (2019-12-07 12 59 01) サンテFXもガンダムCMあるんか…いや良いんだけどね? - 名無しさん (2019-12-07 12 27 45) マンダムとガンダムってコラボしてもよくね?顧客オッサンばかりだし - 名無しさん (2019-12-07 12 59 49) ドワッジしばり部屋楽しいけど乱戦になるとどれが敵でどれが味方か分からなくなるw - 名無しさん (2019-12-07 12 25 24) 関係ねぇ!全員まとめて斧下だ! - 名無しさん (2019-12-07 12 31 27) カスマならFFによるキックも無いしな! - 名無しさん (2019-12-07 12 39 07) それのせいか分からないが、1戦目敵だった人が2戦目味方だったのだけどめちゃくちゃFFして来て困った。最終的に味方2人と敵2人に囲まれてみんなでしゃがんだらその場で格闘振ったりという儀式じみた事が始まったよ - 木主 (2019-12-07 12 54 11) みんなそんな感じの中、誰も使わないスプレッドを使って戦っていたら与ダメ11万稼げたよ。 - 木主 (2019-12-07 12 56 51) せっかくの休みにもち米20kgの米粒選別を親父から受ける… - 名無しさん (2019-12-07 12 17 56) 白米ならともかく、もち米なんて炊き込みご飯なんかでしか消費出来ないのに親父さんは鬼だなw - 名無しさん (2019-12-07 12 24 59) キョンシーに投げつけるとか(古い - 名無しさん (2019-12-07 13 01 47) 色彩選別じゃなくて米粒ならまあ選別機にかけながらスマホぽちぽちしてりゃいいんじゃね? - 名無しさん (2019-12-07 12 33 58) レーダー見ない奴うんぬんって言う人がおるが、乱戦や300m前後の射撃距離だと敵味方機から目を右上に離しにくいんだよなぁ。画面表示をカスタムできて機体の横か下側に表示出来たら自分は変わるんだがな。 - 名無しさん (2019-12-07 12 08 11) レーダー見れないってのはとにかく、画面表示のカスタムは欲しいかも - 青い外套を着たジムカス乗り (2019-12-07 12 09 54) ビル盾で隠れてたりやハメられ中かダウン中なら確実みるし、撃ち合いだと離しにくいってだけで見れない訳じゃない。ただ、A+や玄人なプレイヤー達からすれば満足できない頻度だろうなとは思うが。 - 木主 (2019-12-07 12 22 37) 求められてるのただ見るではなくて、見た上でどう行動するかだよね。敵がいるのに素通りした奴がいたとして、気づいてないのは論外だし、気づいてたなら何だこいつってなる - 名無しさん (2019-12-07 12 32 22) かく言う私も初心者でね。参考にはならんが、頻度を上げるより一回レダ見たときの情報を活かすことが重要なんじゃないかな?いくらレダ見ようが反応してなかったら意味無いしね - 青い外套を着たジムカス乗り (2019-12-07 12 36 49) 良くわかんないけど、周辺視野っていうのか?FPSで一々ミニマップに目を向けずに赤点だけは把握するみたいな感じでやれば良いんじゃないか - 名無しさん (2019-12-07 12 30 40) 蟹「甘いわ新兵!」(怒りのカウンター) - 名無しさん (2019-12-07 12 06 20) なお威力。 - 名無しさん (2019-12-07 12 20 55) ガンダム改=G3 陸ガン改=EZ8って認識でおけ? - 名無しさん (2019-12-07 11 57 00) ez8はシロー・アマダ仕様とか方が近いかも - 名無しさん (2019-12-07 12 23 17) 胸部装甲をザク肩盾二枚くっ付けて、レーダー系強化したんだっけ?エース仕様と言えるんやろか。 - 名無しさん (2019-12-07 12 27 54) エース仕様というか、物資不足の最前線でありあわせの改修したら元の機体より性能上がっちゃいましたとさ - 名無しさん (2019-12-07 12 52 11) 元の機体がガバガバ設計のいつ機能停止するかわからないブツだから… - 名無しさん (2019-12-07 12 55 20) どちらかというと陸ガン改はレイスの印象 - 名無しさん (2019-12-07 12 26 37) 名前的にジムに対する犬ジムみたいなもんじゃない?Ez8は - 名無しさん (2019-12-07 12 30 04) 今月の19日(クリスマス期間)か26日(年内最後のガシャ更新)にマーク2実装しそうな気がする - 名無しさん (2019-12-07 11 46 31) ガチャの台詞は「一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやる!」ですねわかります - ジオン残党兵 (2019-12-07 11 51 52) おまえ、いい面構えになったなぁ(爆4顔 - 名無しさん (2019-12-07 12 04 04) 「ざ ま ぁ な い ぜ !」 ☆☆☆ ガンダムMk-Ⅱ登場‼ - 名無しさん (2019-12-07 12 15 45) これだったら笑うわ笑 - 名無しさん (2019-12-07 12 19 17) 知らんヤツが見たら悪役と思いそう…もし黒い色なら確実に - 名無しさん (2019-12-07 12 31 14) 絵はバルカンで歩兵を撃ってる所かな - 名無しさん (2019-12-07 12 32 21) きっとダウン中のアッガイたんにバルカンぶちこんで撃破してる絵になる - 名無しさん (2019-12-07 12 37 22) ハイザックは色変え楽しそうだから出たら欲しいなぁ… - 名無しさん (2019-12-07 11 41 49) サーベルと斧どっちを持つのかが一番気になる - 名無しさん (2019-12-07 12 05 55) ギレンの野望と同じように装備で変更するかもね、マシンガンならサーベル、ビームライフルなら斧みたいに。 - 名無しさん (2019-12-07 12 21 12) ハイザックBRってアクトと同じだっけ?MGが寒冷地レートで射程が伸びてなきゃネモならともかく、ディアス相手ならBRと斧で決まりな気がする。 - 名無しさん (2019-12-07 12 31 44) 初の主格闘選択制・・・とか? - 名無しさん (2019-12-07 12 23 19) 主兵装の格闘武器変更が初?ご冗談を - 名無しさん (2019-12-07 12 25 27) プロガンとかと何が違って初になるのか詳しく - 名無しさん (2019-12-07 12 33 03) サービス開始時点で既に選択式はあるんだよなぁ - 名無しさん (2019-12-07 12 43 12) せっかく数と質の圧倒的な差があるのに自分から捨てていくのか(爆弾解除しに来た敵二人を倒しながら)。片方降りて片方機体でバズーカ待機すればいいのに... - 名無しさん (2019-12-07 11 38 57) こっち歩兵で相手MSということを書き忘れた - 名無しさん (2019-12-07 11 42 00) 長くやるゲームには最低限の課金するのは構わないけど、月額とかアイテム課金は他のゲームで金使ってるし。でもやっぱりガチャに課金するのは抵抗が消えない。抵抗が消えたらヤバいんだろうから消えないでいいか。 - 名無しさん (2019-12-07 11 37 53) 自分も確定でMSもらえるパックとか大きいイベントの時以外は月3000くらいの課金で済ましてるから良いと思うよ、絶対にもらえる 遊べるDLCとかに関しては惜しみ無くお金出すんじゃがの - 名無しさん (2019-12-07 12 07 36) 煽り運転で事故起こさずとも即刻免許取り消しの方針かー良いじゃん。冤罪防ぐ意味でもドラレコは必需品になりそう - 名無しさん (2019-12-07 11 24 32) ドラレコはその他の犯罪の時の監視カメラにもなるからな。 - 名無しさん (2019-12-07 11 34 38) そういう事ができるのか知らないが、都合よく映像切り取って逆に冤罪にならなきゃいいけど、まぁそこまで気にしてたら何もできんし罰則厳しくするのはいい傾向だな - 名無しさん (2019-12-07 11 43 28) 前後1時間も含めて提出とかにすればいい。 - 名無しさん (2019-12-07 11 45 43) 切り抜き映像単独ではい有罪、とかあり得んしそうなるやろな - 名無しさん (2019-12-07 12 38 24) 犬砂が楽しすぎてヤバい…BSRもだけどバズでも楽しすぎて、低コスでも似たようなの探してたら夜鹿に行き着いた…こいつも楽しい… - 名無しさん (2019-12-07 11 15 32) 犬ジム「ワイもワイも」 - 名無しさん (2019-12-07 11 17 58) 国で車載カメラ搭載法的なのを作ればいいんじゃね - 名無しさん (2019-12-07 11 26 26) あゝ間違えた、枝主 - 名無しさん (2019-12-07 11 26 54) ガンオペ2 ではZZの汎用機迄でたらいいなぁ、P5でニューガン迄いくかんじかのぉ? - 名無しさん (2019-12-07 11 13 21) 二度寝したいんでバトオペ引退します - 名無しさん (2019-12-07 11 13 01) 夕方には復帰しそう - 名無しさん (2019-12-07 11 14 46) そこにヒートランサーがあるじゃろ? - 名無しさん (2019-12-07 11 15 02) ネモが400、ジム2は300~350?となるとジム3は400なのか450なのかな?あと、同コストで強襲機としてジム3近接戦闘仕様(ucのときのビームジャベリンもち)とか実装してほしい - 名無しさん (2019-12-07 11 07 10) ジムⅡ・セミストライカーはどうなるんだろうね? - 名無しさん (2019-12-07 11 09 51) スピアと極小シールドかな? - 名無しさん (2019-12-07 11 14 48) シールドはFAガンダムの奴を装備して、武装はスピアだろうね。 - 枝 (2019-12-07 11 19 47) イフリートと対峙したときに横格の当たり判定がなくなるバグが発生するのでダメです🙅♂️ - 名無しさん (2019-12-07 11 16 16) ジム2装備が地味すぎるから、ジャベリン装備可能もあるそうだね。その場合ストライカーは出ない気がするw - 名無しさん (2019-12-07 11 45 33) 性能的にジムⅡ→ネモ→ジムⅢ=ネモⅡ→ジェガンって感じ - 名無しさん (2019-12-07 11 10 49) ガーベラちゃん手に入れたけど下格伸びるわスラ吹かし放題で超楽しい... - 名無しさん (2019-12-07 11 07 06) 甘えた立ち回りのステイメンを蓄積よろけと強判定で叩き潰すのは楽しいぞい! - 名無しさん (2019-12-07 11 14 59) 格闘モーションこれから種類増えそうじゃない?結構楽しみの一つではある - 名無しさん (2019-12-07 11 02 29) わかる。最近だとジムキャⅡのモーションがシブくて好き。ただモーション次第で強弱が出るのが難しいところ - 名無しさん (2019-12-07 11 09 16) N格が突きなの忘れてて追撃ミスるのは僕です - 名無しさん (2019-12-07 11 10 50) ゾックのやたら伸びる下格好き。 - 名無しさん (2019-12-07 11 11 45) Z時代突入したけどZ-MSVからどれぐらい引っ張ってくるのか楽しみ。Z2は来てくれそうな予感 - 名無しさん (2019-12-07 10 57 43) 今さっきシャッフルやってたら開幕味方2人、相手3人回線落ちして吹いた。流石に回線落ちしたらターゲットに選ばれないみたいで相手側2人でターゲット回してて新しい発見だわ - 名無しさん (2019-12-07 10 56 24) 551食いたい…。でもそのために電車乗るのもなぁ。 - 名無しさん (2019-12-07 10 55 57) っ556 - 名無しさん (2019-12-07 11 14 29) 怪盗キッドと阿笠博士会いに大宮行ってくる - 名無しさん (2019-12-07 10 53 39) 無線と有線ってあきらかに画面みてて動きが違うんだしマッチング時点で無線かどうか表示させたり有線とマッチングしないようにしたり出来ないのかね? - 名無しさん (2019-12-07 10 43 47) さすがにゲーム側で無線と有線を識別するのは難しいよ。それやろうとしたら本体情報を取得することになって規約やらなんやらがめんどくさくなるからね - 名無しさん (2019-12-07 10 47 10) 有線でも3本になる伝説のj comとかあるしなぁ… - 名無しさん (2019-12-07 10 50 36) あれは回線自体が上りを想定してない作りなんだから仕方ない。既存のケーブル使いまわしだから利用可能地域が広いとか、利便性が良いだけの粗悪回線なんだから無知で契約する方が悪い - 名無しさん (2019-12-07 10 54 40) テレビ回線や電話回線分引くと、1ギガ回線でも実質300ないしな - 名無しさん (2019-12-07 11 03 54) バトオペは無線使うと回線速度に関係なく上限が3本になるよ - 名無しさん (2019-12-07 12 02 43) レート入ったら俺だけA +で勝手に重圧感じちゃう…。ワイも逆の立場ならA +こっちやん勝ったなガハハとか思うもん。普通に負けちまったのもつら… - 名無しさん (2019-12-07 10 34 56) 上手いやつがいる方が勝つゲームではなく下手くそが多い方が負けるゲームだから気にしなくていいぞ お前は足を引っ張られたんだ - 名無しさん (2019-12-07 11 09 30) 優しい…好き…結婚して - 名無しさん (2019-12-07 11 17 08) つまんない勝ち方されてはーゴミ - 名無しさん (2019-12-07 10 30 04) 雑談板で愚痴ってるやつはーゴミ - 名無しさん (2019-12-07 10 31 00) 横からだけどこんな返しを毎回するくらいなら無視しろよ - 名無しさん (2019-12-07 10 53 46) センスねーやんな - 名無しさん (2019-12-07 11 06 34) 寒くなると手術跡がむず痒くなって、寝起きとか無意識に掻きむしって悶絶することがある - 名無しさん (2019-12-07 10 21 03) 分かるわ。子供の頃頭をバットでやられたんだが、冬になるとその時のサンマ傷が痒くなる。お袋はいまだに腹が疼くらしいが、痛くねえだけ俺なんかはマシだねと笑い合ってるよ。 - 名無しさん (2019-12-07 10 26 22) Aが最高値だった時と比べると幾分かレートが機能してる気がするけど、AとA+の差が、A最高値時代のA-とAより大きいな。A+の防波堤が高くてAまで来た人らが次に行けず溢れてる感じ…A+内の腕の差よりA内の腕の差がエグい - 名無しさん (2019-12-07 10 18 15) A8割A+2割 の戦場と、A+のみの戦場ではカット頻度や全体の流れが全く違うからね。時系列が違うけど、間違いなくA- A A+ぐらいには格差がある - 名無しさん (2019-12-07 10 25 34) 自分はAしかなかった時はB+で今はギリギリAなので機能してるのは感じる - 名無しさん (2019-12-07 10 38 32) 誤射しても謝罪なしとかな - 名無しさん (2019-12-07 10 47 19) うん、それは関係ない - 名無しさん (2019-12-07 12 06 24) A+のWRとAのナハトが近距離戦でナハトがほぼ何もできずに返り討ちとかあったわ - 名無しさん (2019-12-07 11 49 10) 初めて中田のYoutube動画見たけどやっぱ語りが面白いなー。似たような内容の動画やブログは一杯あるけど、面白おかしく解説するってのはやっぱり才能と経験だよな - 名無しさん (2019-12-07 10 12 35) もしかしてコスト300ってアンチステルス持ちはザクフリッパーだけ?このコスト帯はステルス出したもん勝ちみたいになってるからなぁ - 名無しさん (2019-12-07 10 04 37) アッガイレベル3「ガタッ」 - 名無しさん (2019-12-07 10 06 26) 上手い汎用乗りには関係無い話 - 名無しさん (2019-12-07 10 07 36) いやどんな妄想してるか知らんけど関係あるぞ。マシとかならレーダー見ながら戦闘できるけど、バズとかはエイムするとき確実にレーダーから目を離すし - 名無しさん (2019-12-07 10 52 59) デジムとかデザクとか兎とかおるぞ - 名無しさん (2019-12-07 10 07 51) アンチステルス持ちの方がクセ強い機体多いなw - 名無しさん (2019-12-07 10 10 37) アクト「それな」 - 名無しさん (2019-12-07 10 13 00) 君もナーフされてからどちらかというと機動性極振りな立ち位置やで - 名無しさん (2019-12-07 10 21 07) DS「おいらだって、おいらだって、バルサン炊けばなれるんだ…」。・゜・(ノД`)・゜・。 - 名無しさん (2019-12-07 10 31 40) ドムトロ君Lv4で連撃つかないかなぁ - 名無しさん (2019-12-07 10 01 48) パジムもLv4から空中ダッシュ欲しいんだけど付いてないからなあ... - 名無しさん (2019-12-07 10 03 25) フリプにTF2が来たっていうからチームフォートレスかと思ったらタイタンフォールだったわ(´・ω・`) - 名無しさん (2019-12-07 09 57 36) 面白いから触ってみることをお勧めするぞ - 名無しさん (2019-12-07 10 00 38) レオナの腕が胸にあたって揺れる処理何気に凄くなーい? - 名無しさん (2019-12-07 09 48 18) ゴッグイベントの残したズーム機能は偉大、ずっとふよふよしてるのを見ているぞ - 名無しさん (2019-12-07 09 53 13) っ ビテオクリップに保存 - 名無しさん (2019-12-07 10 00 25) カタリナとキャリーさんも揺れてもいいと思うんだが… - 名無しさん (2019-12-07 10 31 38) キャリーさんは揺れるほどないやろwwww - 名無しさん (2019-12-07 10 35 54) カタリナアーマーは揺れないのか。 - 名無しさん (2019-12-07 10 42 56) 来週はマラサイとみた! - 名無しさん (2019-12-07 09 48 11) イヤラシイ機体名だな - 名無しさん (2019-12-07 09 50 45) 実はバトオペで一番ヤベーイヤラシ機体はジュアッグ ちゃんだと最近知った。まさかの歩く卑猥物… - 名無しさん (2019-12-07 09 57 27) 頭をピンク色にしてなぁ - 名無しさん (2019-12-07 10 03 44) 腕の曲線とかは結構エロいよね。HG組んでる時に思った - 名無しさん (2019-12-07 10 39 11) 犀のようにそり立つ - 名無しさん (2019-12-07 10 10 33) ハイザックだぞ - 名無しさん (2019-12-07 10 13 08) 見える!私にも見えるぞ!この流れ!年末に向けて10連無連イベントから、正月の御年玉機体はZガンダムだ。故に私はトークンを年内に無駄遣いせず、正月に貯める。 - 名無しさん (2019-12-07 09 47 22) 雑魚機体は年内中に大量処分だ。皆んな、年内のイベントでトークンを使いまくってくれ。 - 名無しさん (2019-12-07 09 49 32) ふふふ… - 名無しさん (2019-12-07 09 50 03) ムフフフ - 名無しさん (2019-12-07 09 51 08) Mk2来たらカミーユが大量発生してそれをビンタするフランクリンも大量発生する未来が見える。 ふふふ・・・ - 名無しさん (2019-12-07 10 03 11) 師匠!オレにも見えました。来年はデビルガンダム、ゴットガンダム、ガンダム武闘伝の時代だと - 名無しさん (2019-12-07 09 53 09) 東方は紅く燃えておるか - マスターアジア (2019-12-07 09 53 52) この馬鹿弟子が!己のガンダムの名前くらいきちんと覚えんか! - 名無しさん (2019-12-07 10 10 34) ペイルが増殖してやがる…何てこった、これは - MS強襲免許(ガーカスとGP02限定)持ちの啓蒙99 (2019-12-07 09 42 02) キャバルリー「ペイルです」 - 名無しさん (2019-12-07 10 25 31) サム、性癖ハードマンだ。電撃!ピカチュウのカスミはとても良い。一般誌で描写されるド直球でない少しだけムフフな描写は想像力を掻き立て、人に活力を与える。それこそが大陸をつなげることに大事な要素なんだ。性癖は国と国に強固な関係を築ける。BBも喜ぶことだろう - 名無しさん (2019-12-07 09 39 34) ワイ、ポケスペ民。イエローでボクっ娘を開拓される - 名無しさん (2019-12-07 09 40 56) 脳内再生される大塚ボイスにのっけからパワーワード喋らせんのやめろ - 名無しさん (2019-12-07 10 08 03) 誰か...僕にDP5万下さい...補助ジェネ3が欲しいんです... - 名無しさん (2019-12-07 09 38 19) 艦これイベ甲でE4も踏破してヒューストンも掘れたし、憂いもなくなったので気合い入れてネモ取得に頑張るか! - 名無しさん (2019-12-07 09 33 51) 今日から後段開放だ。休んでいる暇はないぞ木主 - 名無しさん (2019-12-07 09 38 35) まぁRTA勢の情報が出てからしばらくは情報収集に努めるのが吉 - 名無しさん (2019-12-07 09 45 03) 1年戦争のMSは下がってた方がいいぜー!これからここはグリプス戦役になるからよー! - 名無しさん (2019-12-07 09 25 31) ゾゴック(出展ガンダムUC)「ほう?内部パーツは私の方が未来だぞ?」 - 名無しさん (2019-12-07 09 27 53) 中身違ったら1年戦争のMSじゃないじゃん - 名無しさん (2019-12-07 11 02 48) ゲルググ(ユーマ)「中身はアナハイムの新型なんですが」 - 名無しさん (2019-12-07 09 35 53) マドロック「小賢しい汎用どもが!目にもの見せてくれるわ!」 - 名無しさん (2019-12-07 09 40 25) ザクS「性能が戦力の…なんだっけ?」 - 名無しさん (2019-12-07 09 48 36) Aが最高値だった時と比べると幾分かレートが機能してる気がするけど、AとA+の差が、A最高値時代のA-とAより大きいな。A+の防波堤が高くてAまで来た人らが次に行けず溢れてる感じ…A+内の腕の差よりA内の腕の差がエグい - 名無しさん (2019-12-07 10 17 24) 赤いヒト「当たらなければ、どうというこは...」(チュド~ン、直撃) - 名無しさん (2019-12-07 10 16 53) 肩にキャノン付いてるザクタンクってこのゲームだけなんだな - 名無しさん (2019-12-07 09 20 22) このゲームのザクタンクは上半身丸々残ってる上に武装マシマシの超豪華仕様でいいよね - 名無しさん (2019-12-07 09 22 07) しかも元のマゼラより車体がでかい - 名無しさん (2019-12-07 09 24 20) マゼラは上半分に増殖機能がついてたりした半分に巨大化機能がついている - 名無しさん (2019-12-07 09 27 03) これが後のデビルガンダムである事を今は誰も知らない - 名無しさん (2019-12-07 09 28 37) SDガンダムに出てきたやつは武装がマゼラについてたバルカンだけという棺桶みたいな機体だったな… - 名無しさん (2019-12-07 09 26 18) 戦場の絆「あ゛?」 - 名無しさん (2019-12-07 09 27 41) 朝から無線頼りのゴミどもの多いこと多いこと - 名無しさん (2019-12-07 09 18 24) 朝から雑談板に愚痴を書くゴミどもの多いこと多いこと - 名無しさん (2019-12-07 09 19 38) そりゃスネークだって一人で敵陣に潜入してるんだから無線に頼るでしょうに - 名無しさん (2019-12-07 09 25 38) 気持ちは分かるが落ち着け - 名無しさん (2019-12-07 09 27 02) ゲームとして理不尽さを感じてマトモな回線のひとが辞めるからなにか対策してほしいよな - 名無しさん (2019-12-07 10 35 41) 割りを食うのが無線側だけなら無線いてもそこまで気にしないんだけどな… - 名無しさん (2019-12-07 11 04 55) ハイタツ...ハイタツ... - 名無しさん (2019-12-07 09 09 19) ハイソックスとタイツを合わせたやつかと思た - 名無しさん (2019-12-07 09 12 09) 廃墟だけ勝率5割切ってて鬼門になりつつある、砂漠は勝率8割‥他は6割程度‥んー、何がいけないのか - 名無しさん (2019-12-07 09 02 41) 砂漠の勝率が高いってことは開けた所での戦いが得意ってことかな、廃墟は建物が多くて中継もそんなに離れてないから近距離戦がどうしても多くなるってところが原因かも? - 名無しさん (2019-12-07 09 15 14) あぁたしかに近距離戦は苦手かもしれませんねぇ、射撃が得意な機体が多く乗ってるのもあるかもしれませんわ - 名無しさん (2019-12-07 11 20 24) 廃墟は至近での戦闘や奇襲に向くMAPだから味方同士の連携が取れてないと瓦解しやすいからね - 名無しさん (2019-12-07 09 39 24) 廃墟での負け時は味方が完全に分断されてますなぁ、難しなぁ - 名無しさん (2019-12-07 11 23 53) あーだめだ!○キャノンは無理!なんで開発はジムキャの初期ショトカをキャノン○にしやがったんだ、というわけでキャノンショトカは○にしてるか×にしてるか皆さんはどっち? - 名無しさん (2019-12-07 08 36 39) 私は丸キャノン、というか使い勝手のいいヨロケ副兵装は全部丸、理由はザクキャの乗りまくって丸キャノンが染み付いてしまったから、おかげで間違えてガンキャノンを×キャノンのまま出撃しちゃって地獄をみた - 名無しさん (2019-12-07 08 42 43) ×キャノン派、だいたいガンキャのせい - 名無しさん (2019-12-07 08 44 10) キャノンは別にだけどDSとイフの煙はバツにしてるな。 - 名無しさん (2019-12-07 08 46 12) キャノン系はだいたい□ - 名無しさん (2019-12-07 08 49 14) え?武装が少ない支援は○をサーベルにして△をキャノンにしてるんだけど - 名無しさん (2019-12-07 08 51 12) 主兵装を◯ 格闘を×固定にしてるからキャノンをはじめ咄嗟に使う兵装が□、グレネードとかを△にしてる - 名無しさん (2019-12-07 08 56 31) わりとみんなバラバラなんだなぁ。正解など無いというヤツか - 名無しさん (2019-12-07 08 59 11) ◻主兵装△キャノンとかの主力サブ兵装○ブレードとか格闘武器×バルカンビームガンなどのサブ兵装(もしくは△にして登録なし)にしてますね自分は - MS強襲免許(ガーカスとGP02限定)持ちの啓蒙99 (2019-12-07 09 37 20) 即よろけが△、格闘が□、バルカンとかが○、腕グレとかビッグガンみたいな追撃兵装が×だな - 名無しさん (2019-12-07 10 11 55) □キャノン派は少数か…?始動武器→□ 格闘→△ 追撃・牽制武器→○ ミリ削り→× で全部統一してるから、汎用バズや支援キャノンは□だわ - 名無しさん (2019-12-07 10 15 50) □始動、×追撃、○格闘、△なんか。全部この構成だな。 - 名無しさん (2019-12-07 10 31 09) 副兵装のよろけは×。多分エウティタとかの慣れなのかメイン□、格闘は△で統一してる - 名無しさん (2019-12-07 11 06 36) MSより高い武器はまだわかる。ただしMSより高いカスパは訳わからんな - 名無しさん (2019-12-07 08 21 09) 水筒「許された」 - 名無しさん (2019-12-07 08 23 13) 水筒は時と場合によってはMSより命にかかわるから・・・ - 名無しさん (2019-12-07 08 26 26) 第一話冒頭で水が無くて死にかけてたのが最大のピンチだった世紀末の救世主がいたな - 名無しさん (2019-12-07 08 34 54) ♪水のテーマ - 名無しさん (2019-12-07 08 35 18) それをよこせ・・・全部だ・・・ - 名無しさん (2019-12-07 08 44 39) 武器が本体で本体の方は飾りということだな - 名無しさん (2019-12-07 08 31 50) エルメスとかブラウブロとか実際そうやし... - 名無しさん (2019-12-07 08 39 02) MS自体は工作用器材として補助金が出るけど、武器やろ過装置の付いた水筒なんかは逆に税金がかけられてるから高いんだぞ! - 名無しさん (2019-12-07 09 14 14) リックディアスは強い、だが… - 名無しさん (2019-12-07 08 15 57) 足回りがドムじゃないけ - 名無しさん (2019-12-07 08 17 05) 当ててやろうか?誰かにリックディアスを盗まれたんだろ - 名無しさん (2019-12-07 08 17 56) ガチャ30連でも当たらなかったんだよね? - 名無しさん (2019-12-07 08 27 34) ディアスは年末前の罠な予感がして引くのが怖い無課金者 - 名無しさん (2019-12-07 09 10 34) つ、疲れた....艦これの夕雲さんのイラストの模写してたら運動するより消耗した気がする.... - 青い外套を着たジムカス乗り (2019-12-07 08 13 17) 夕雲いいよね・・・ほくろ - 名無しさん (2019-12-07 08 30 02) えー? 三つ編みじゃないの? - 青い外套を着たジムカス乗り (2019-12-07 08 37 38) ミニボディにおっぱいがいいんじゃねぇか… - 名無しさん (2019-12-07 09 25 22) SO1またリメイクされたのか トライア神このままラジアータもリメイクしてくれないかなぁ - 名無しさん (2019-12-07 08 12 23) ラジアータってあれか?玉置成実が出てたやつ? - 名無しさん (2019-12-07 09 00 50) マッチングとかゲームを優先させたのはわかっているけど、ネモってああ見えて本格的な2世代機なのにガンダム並みの運動性なのがやはりかなC - 名無しさん (2019-12-07 08 08 29) そこは素ジムの性能で察してください... - 名無しさん (2019-12-07 08 10 16) ですよねー、今更にもほどがあること言ってすまんかった・・・ - 木主 (2019-12-07 08 11 20) GLA「俺、400コスト出てもいいんですか!やったー!」 - ジムライトアーマー (2019-12-07 07 56 07) 箱部屋回してFGOBOXガチャ回して… - 名無しさん (2019-12-07 07 49 29) リックディアスガチャ行きまぁぁぁぁぁす - 名無しさん (2019-12-07 07 37 41) スカッ! 気にするな!皆同じだ 次10連半額大当たり~ なんだチミは! - 名無しさん (2019-12-07 08 11 52) さよならリックディアス - 名無しさん (2019-12-07 08 13 31) こんにちは魔法のカード - 名無しさん (2019-12-07 09 15 35) バトルボーン終わるのか、結局βだけで満足しちゃったな。 - 名無しさん (2019-12-07 06 34 42) ノルドのくせに帝国になんぞつくからグレイメーンに負けるんだ - 名無しさん (2019-12-07 06 49 39) お前(失礼)のとこの小生意気な小娘をしつけておいたぞ、ドラゴンズリーチのダンジョンで朽ち果てるんだな! - 名無しさん (2019-12-07 07 04 56) ソブンガルデが待ってるわよ! - 名無しさん (2019-12-07 07 46 55) カスマでは思い切った生当てとか結構決められるのにレート行くとすごい慎重なプレイしか出来ないヘタレ、俺以外にもいるはずだ - 名無しさん (2019-12-07 05 36 28) もう大尉8になるけど カスマまだ3回くらいしかしたこと無いんだよな… - 名無しさん (2019-12-07 05 46 00) 慎重じゃないと生きていけないステルス機に乗るのです - 名無しさん (2019-12-07 06 25 36) 結構な頻度で汎用の後ろ50mを駆け抜ける必要があるから肝座ってないと無理だぞ - 名無しさん (2019-12-07 08 32 43) そうだぞ、ステルス気なら嫌でも慎重になるぞ(陽動18%ピクシー - 名無しさん (2019-12-07 09 54 12) 正直最近試合より 期待のピックの駆け引きを見守るほうがハラハラする 自分は基本即決だけどさ - 名無しさん (2019-12-07 05 34 22) 少尉2ワイ、必死の思いでネモを手に入れるもキャノン交換が少尉5と知り憤死。何でや…。 - 名無しさん (2019-12-07 05 25 22) がんばれがんばれー - 名無しさん (2019-12-07 05 32 01) あんな高価なものが下士官に支給されるわけないだろ!と冗談は置いておいて、少尉2から5くらいなら激励効果で割とすぐいけるので頑張れ。 - 名無しさん (2019-12-07 06 23 01) サム、卒論ハードマンだ。卒論がやばい、手伝ってくれないか?このままだと締切デッドマンに改名することになりそうだ - 名無しさん (2019-12-07 05 03 03) 卒論は1週間で仕上げるものです - 名無しさん (2019-12-07 06 19 51) 離婚届かな? - 名無しさん (2019-12-07 09 18 20) コピペがあるだろ? - 名無しさん (2019-12-07 08 06 49) 陸ペイル買ってみたんだけどショトカはどうしてる? - 名無しさん (2019-12-07 04 31 37) ばってんをキャノンにしてまるを腕ビームにしてるよ - 名無しさん (2019-12-07 04 43 01) BRorロケ、サベ、ビームガン、180mm。 - 名無しさん (2019-12-07 04 44 12) 基本✖︎をキャノンにして○をビームガンにしてるけどたまに○を足ミサに変えたりしてる。あれはあれで火力出るんだよな。 - 名無しさん (2019-12-07 04 47 03) キャノンとビームがいいっぽいね。ありがとう - 木 (2019-12-07 05 08 27) ▢メイン〇格闘△ビームガン×ミサイル。ビームガンやミサイルは追撃に使えるしミサイルからキャノンに切り替えられるからこんな感じにしてる、×に足が止まる兵装置くこと多いのもあるがな - ダクソ民 (2019-12-07 05 30 41) □主兵器 △格闘 ○腕ビー ×ミサ キャノンは大体周期でリロ把握か明確なタイミングでしか使わないから外してる - 名無しさん (2019-12-07 06 06 58) □:ロケラン △:サーベル 〇:ビームガン ✕:ミサポ キャノンは切り替えも長いし、咄嗟に撃つものでもないと感じてるからミサポから一回切り替えボタンを押して使ってる - 名無しさん (2019-12-07 07 56 07) 私もこれだね、キャノンは早くても30秒ぐらい撃てない時間があるからキャノンミサをやるためにもミサをショトカに入れておきたい、バズビーでドルブなどの対策もバッチリだ - 名無しさん (2019-12-07 08 30 25) なんかさ 俺って実はとてつもなく大きなドームの中で監視されてて 友達や家族 町の人々は俺を騙す為に役を演じてるのかもって時々不安になる ネットの書き込みも事務的に更新してたりとか - 名無しさん (2019-12-07 04 13 46) 気づいちゃったね。再調整が必要なようだ…。 - 名無しさん (2019-12-07 04 33 13) 別にそれでもよくない? 逆に考えればそれってそのドームとやらを作ったものにそういう生活を保証されてるって事だし 現実的な話でも 国や学校、市町村みたいな共同体だって色んな仕組みが組み合わさって広義の意味じゃそのドームみたいな役割を担ってるようなもんだもの - 名無しさん (2019-12-07 04 34 10) そう…学生だった時はた時はクラスとか 部活とか 親とか…まぁ問題も多少あったけど色んな仕組みに守られてたんだなって…見なくていいものは見えないようにしてくれて… いざ社会に出てみれば世の中なんでもありで 思ってもみなかったようなわけのわかんない連中ゴロゴロといて…人生のあちこちで自分とかかわりを持つ事を爆弾を抱えて待ち受けてるという… - 名無しさん (2019-12-07 04 37 47) 空からスタジオのライトみたいなのが落ちて来たんだが、木主の周辺ではどうだい? - 名無しさん (2019-12-07 04 59 55) お前も気づいてしまったか……。俺らは監視されているが公の場所でそんな話をすればどこかへ連れて行かれてしまうぞ…… - 名無しさん (2019-12-07 06 26 09) 室内で飼ってる犬がさっきから震えててずっと嘔吐してる…散歩にも行ったし便も健康的だったし急にどうしたというのだ…不安じゃ… - 名無しさん (2019-12-07 03 35 05) とりあえず空いてる病院は……流石に無いと思うけど探してみたら? もしかしたら散歩中に変なもの拾い食いしてるかもしれん - 名無しさん (2019-12-07 03 35 56) 近所ググった感じさすがに見つからない…散歩に行ったの21時頃で2時半頃から突然こんな感じなんだがやっぱ変なもん食べたのかなぁ…一応今は落ち着いてる - 名無しさん (2019-12-07 03 39 20) 症状でぐぐってみるのはどうだろう? - 名無しさん (2019-12-07 03 39 36) どうやら下痢やヨダレ垂らしたり痙攣起こしたりはヤバいみたいだが震えと嘔吐だと食中毒の可能性やストレス等って出てきたな…断定は出来ないが命に別状は無さそう…?明日病院行こう… - 名無しさん (2019-12-07 03 46 29) 改めまして、夜更けに親身に聞いて貰ってありがとう…おやすみなさい - きぬし (2019-12-07 03 50 34) 限定任務疲れたネモはデザートカラーにした - ジオン残党兵 (2019-12-07 03 33 57) 300でライフル陸ガン使ってみたけどNT的な覚醒していい感じのスコア出してしまった……。 余ダメ67200にアシスト3400出しつつ敵機撃墜9の自機被撃墜3。 多分ベスト記録更新した……。 - 名無しさん (2019-12-07 02 56 36) たまにある現象 名は何と言うのか、、、、 - 名無しさん (2019-12-07 03 04 52) オレガンダムチョットデキル現象 - 名無しさん (2019-12-07 03 13 36) 種割れじゃね?(適当) - 名無しさん (2019-12-07 07 39 17) 与ダメ67200って高いんか…? - 名無しさん (2019-12-07 04 18 47) 300なら高いと思うぞ - 名無しさん (2019-12-07 05 32 22) 低いぞ。調子良いのなら8万は出るはずだが - 名無しさん (2019-12-07 06 39 43) 自分より高コスト相手なら、相手の防御力が自分と同コスト機体より高くなるから与ダメが落ちるけど、自分と同コスト相手なら機体間の性能差はほとんどないからどのコスト帯の機体使っても与ダメに大きな差はつかないぞ - 名無しさん (2019-12-07 09 58 01) リックディアス来なくてちょっとふてくされ気味だったけど、代わりに来た空間ペイルがすごく楽しい。動きがよくてスイスイ動ける。ギードム並みに気に入りました! - 名無しさん (2019-12-07 02 34 40) もう空間ペイル無しの生活は考えられません!さあ!次はあなたの番です - 名無しさん (2019-12-07 02 39 42) あの子は本当にいい機体。ペイル系で一番好きな仕様なのもあって俺も気に入ってる - 妖精乗り (2019-12-07 05 27 48) 自機を囮に支援砲撃落として中継鳥に来た敵3機をミンチにしてやったぜざまぁみろ!!w - 名無しさん (2019-12-07 02 24 06) すごい!えらい! - 名無しさん (2019-12-07 02 28 20) 400コスだけ異様に機体多くない? ここだけ300/350で使われる機体の高レベルと、400が初の機体が異様に多く実装されているせいで何か妙に選択肢に入る機体が多い - 名無しさん (2019-12-07 02 19 19) 250が全然足りない。使うもん何もない - 名無しさん (2019-12-07 02 24 57) 量タンに対抗する手段が無くてほんま… - 名無しさん (2019-12-07 02 46 45) 量タン側としてはアッガイが天敵かなぁ……。 あとは他の敵と一緒に来るライトアーマー。 - 名無しさん (2019-12-07 02 54 59) おまけに飛び抜けた環境機に手が入ったおかげでこの機体以外ありえないみたいなのがない唯一の聖域だしな。450~550はこれ見習ってほしいわ - 名無しさん (2019-12-07 02 42 41) こんな時間までゲームしてたらダメだよ - 名無しさん (2019-12-07 02 12 20) はい、わかってます、寝ます、すいませんでした - 名無しさん (2019-12-07 02 16 01) うるせぇ仕事もしとるんじゃ! - 名無しさん (2019-12-07 02 23 04) ごめんなさい - 名無しさん (2019-12-07 02 31 45) いや~、やっぱ廃墟でアンチステルスはいいな! 普段なら相手よろけさせたらそのまま格闘コンボしにいくところだったが、角待ちしてる煙水夫がレーダーに映ってたおかげで引っかからずに済んだわwww - 名無しさん (2019-12-07 02 05 52) 25戦やって勝利9って、自分の戦い方見直した方がいいかな・・・ - 名無しさん (2019-12-07 01 55 32) 生き方から見直そう - 名無しさん (2019-12-07 02 02 51) え? - 名無しさん (2019-12-07 02 05 14) ジョークのつもりなら致命的にセンスがないな - 名無しさん (2019-12-07 02 28 32) 木主がかわいそうだよね - 名無しさん (2019-12-07 02 29 49) 負ける時は負ける しかたない サバンナじゃ常識 甘いものでも食べて寝ろ - 名無しさん (2019-12-07 02 13 11) ターちゃんかな - 名無しさん (2019-12-07 03 14 57) 一人でやれる事には限りがあるし一定のPS持ってりゃあとは運だろうなぁ - 名無しさん (2019-12-07 02 13 31) 100戦やって9勝なら見直した方がいい - 名無しさん (2019-12-07 02 37 09) 見直さなくてもいいような人はそもそも「負ける時はどう足掻いても負けるのがこのゲームだ」って割り切ってるからね。そうじゃないなら木主にはまだ見直すべきところがあるってことじゃないの - 名無しさん (2019-12-07 02 50 19) いつになったらライバル勝利のガバガバ判定なくなるんだろう……。 余ダメアシスト陽動の3冠とってライバル負けってなんでや。 - 名無しさん (2019-12-07 01 55 26) ミス。 スコアTOPしか見てないって事か……? - 名無しさん (2019-12-07 01 55 42) それは見方がヘボでも取れるんだぞ。しかもアシストが高くても撃破数と個人スコアは伸び悩む。与ダメがとれるなら自分で撃破した方がライバル勝利は取りやすいんじゃないかな。チーム勝利からは遠ざかるけど。 - 名無しさん (2019-12-07 02 07 48) いつになったら連邦MSは小さいほうのスライドハッチから出入りするんだろうか……。 あっちのほうが好きなんだよなあ。 - 名無しさん (2019-12-07 01 44 03) 個人トップがとれねぇぇぇぇぇ - 名無しさん (2019-12-07 01 43 08) 困ったら環境支援機使うといいぞ - 名無しさん (2019-12-07 01 45 26) なるほど!サンクス!ちょっと行ってくる! - 名無しさん (2019-12-07 01 48 37) カスマ1対1の拠点占拠だけドローでも良かったっけ? - 名無しさん (2019-12-07 01 48 08) そんな方法もあるのか! - 名無しさん (2019-12-07 01 49 41) 「よう、おまえ…満足か? そんな方法で……俺は…嫌だね」 - 名無しさん (2019-12-07 01 56 57) 味方と一緒に動いて連携してトドメを貰う、これだけでいい。勝ちを意識してる人にも迷惑かからないからね - 名無しさん (2019-12-07 02 52 47) スパロボTの最強武器集みたいなの見てるんだが、アムロのハイニュー、ビスト神拳使ってるやん…いつの間に習得したんだ - 名無しさん (2019-12-07 01 33 32) 元からアムロは殴り大好き人間だし……。(ガンキャでザク完封、逆シャアのナックルボンバー) - 名無しさん (2019-12-07 01 34 19) シャアを巴投げするしな - 名無しさん (2019-12-07 01 41 36) 第二次αかMXぐらいから3連突きとかしてなかったっけ? - 名無しさん (2019-12-07 01 39 44) MXだとダミーバルーン→サーベル2連→右フック3発→左ハイキック→νハイバズのコンボでしたな - 名無しさん (2019-12-07 02 16 28) 射程上昇カスパとか欲しいけどマシンガンゲーになるかなあ? - 名無しさん (2019-12-07 01 31 00) ガトリングやマシンガン使いたいけど、威力上昇程度じゃ受け入れてもらえない気がする - 名無しさん (2019-12-07 01 34 26) すまん。射程だったね。でも射程もらっても評価変わらない例があるからなぁ(ヘビガン) - 名無しさん (2019-12-07 01 35 50) デジムは射程延びたらだいぶ戦いやすくなると思うんだよなぁ。 - 名無しさん (2019-12-07 02 01 35) なんだかんだでゲムマシは使いやすいんだぞ。対艦のおかげで日の目を見ないけどな。 - 名無しさん (2019-12-07 02 16 04) みんな匿名だからデスストクリア報告が何回もあって何周しとんねんっておもた - 名無しさん (2019-12-07 01 27 46) フリッパーぐらい止めれないのはどうなんだろう・・・。アンステ持ちが自軍に無かったのもあるけど砂漠でしかも明るい色してるし、それで前線崩壊されるとイラっとするね。 - 名無しさん (2019-12-07 01 26 48) お前もその一端なんだからこんなとこに愚痴書くなよ…… - 名無しさん (2019-12-07 01 53 01) 支援で強襲に接近された時、選択肢としてどうするのがベターなんだろうか?やっぱり迎撃して時間稼ぎ? - 名無しさん (2019-12-07 01 25 27) お願いタックル - 名無しさん (2019-12-07 01 26 28) 正確にいうと相手の格闘レンジに入ったらヤケクソタックル。運がよければ投げられる、相手が格闘振ってなければタックルよろけ→射撃よろけに繋げて下格狙う。 DSみたいに遠くから直射よろけされたら諦める……。 - 名無しさん (2019-12-07 01 33 02) なるほど。下手に迎撃しようとせずタックルするか - 名無しさん (2019-12-07 01 36 57) ゲラザク、連撃欲しいけどたぶん連撃が無いのは原作再現なんだろうな……。(あっちは即死攻撃だけど - 名無しさん (2019-12-07 01 08 52) それもありそうだけど、同コスト帯の汎用にしては威力の高い武器持ってるからそこの兼ね合いもあるかもね。 - 名無しさん (2019-12-07 01 20 47) あ、そうかアイツよく考えたら300コストに350の武器持ち込んでるのか。 - 名無しさん (2019-12-07 01 58 32) ホームチャットに定期的に現れる基地は何が目的なのだろうか - 名無しさん (2019-12-07 01 04 38) ここにも明け方ぐらいに沸くからな。 - 名無しさん (2019-12-07 01 07 40) Please! Kill Me! Baby!(エース選出直前ミリ残り - 名無しさん (2019-12-07 01 02 47) できるだけ暴れろ!! - 名無しさん (2019-12-07 01 03 26) ↑続き 被害がデカくなりそうなら倒してくれるかもしれん… - 名無しさん (2019-12-07 01 04 01) 無慈悲な自分のカット - 名無しさん (2019-12-07 01 16 00) 格闘振りまくれば絶対落としてくれる!(弱カウンターからの放置) - 名無しさん (2019-12-07 01 06 44) コロシテ……コロシテ…… - 名無しさん (2019-12-07 01 07 28) 廃墟でバズヅダやったけど普通にアリだった。強襲向けのマップではあるけど支援機がある程度のリスクを負うようにしてんのは回避がない強襲機にも優しくしてんだな - 名無しさん (2019-12-07 00 59 59) 自分はやっぱ対艦派だな - 名無しさん (2019-12-07 01 01 08) 対艦でも悪くはないけど他のマップに比べて接敵する距離近いからリスク少し高いんだよね - 名無しさん (2019-12-07 01 16 04) ビームガンってスプレーガンに比べるとだいぶ大きいのな。 軽装ビームガンより見た目強そうなのにこのゲームでは何であんな有様に……。 - 名無しさん (2019-12-07 00 47 24) 今思ったけどルムコメに香港加油とか天安門とか入れたら中国プレイヤーだけは弾けるのでは? - 名無しさん (2019-12-07 00 45 33) そもそも伏せ字になると思われる。 - 名無しさん (2019-12-07 00 46 28) 中国国内であればそうかもな - 名無しさん (2019-12-07 00 56 00) PSNのチャットだと全世界で伏せ字になるよ - 名無しさん (2019-12-07 01 01 02) そもそも中国は国内で天安門事件は完全に情報操作で抹消されてるからそもそも気づかんかもな。フェイスブックとかの情報アプリも全部検閲してるっぽいし。 - 名無しさん (2019-12-07 01 05 51) 何回そもそも言うねん俺ぇ.. - 名無しさん (2019-12-07 01 06 42) ネモ取ったと思ったら170mmキャノンのこの値段なんだよ・・・買えねえよ - 名無しさん (2019-12-07 00 41 25) 将来的にはもっと高いの出てくるでー - 名無しさん (2019-12-07 00 43 17) MSならいいけど☆2機体の武器でこれは高すぎた - 名無しさん (2019-12-07 00 46 55) わかる。 機体より高い武器って沢山あるけど「は?」ってなるよね。 - 名無しさん (2019-12-07 00 49 22) MSより高い水筒見てから言ってください!ルナチタ製かな? - 名無しさん (2019-12-07 00 50 50) 松永の時はこれが3個あった - 名無しさん (2019-12-07 00 54 21) 結局、松永ザクのヒートホーク未だに買ってねぇもの - 名無しさん (2019-12-07 00 58 47) ありあまってるから問題ないやろ - 名無しさん (2019-12-07 01 54 17) 設定ミスって0が1つ多いんじゃないかと思っちゃう - 名無しさん (2019-12-07 01 57 11) 支援枠にバラッジ出された時はいっそのこと自分も支援被せたほうがいいんだろうか……? ちなみに6機編成。 - 名無しさん (2019-12-07 00 34 29) 編成に不満なら自分が抜ける、それ以上の解決策はない - 名無しさん (2019-12-07 00 39 54) 編成抜けってペナになるんじゃなかったっけ? なるべくペナになりたくないから何とかならないか模索中。 - 名無しさん (2019-12-07 00 44 56) 出来るなら理由付けて変えてもらうか全力でバラッジの火力を活かす動きするしか無い。自分もバラッジ使いたい時もあるしな - 名無しさん (2019-12-07 00 47 14) 1回や2回抜けたくらいではならんよ、10回くらい連続で抜けたらCAUTION位にはなるかもだけど。 - 名無しさん (2019-12-07 00 47 36) もうちょっと早い。 - 名無しさん (2019-12-07 00 50 06) そっか。 ならあまりにやべぇ編成だったら抜けるようにさせてもらおうかな。 レートに限り - 名無しさん (2019-12-07 00 50 25) ギガンだったら 即抜けしますわ - 名無しさん (2019-12-07 00 41 13) 何も支援1機だけが正解じゃない。2枚目支援にした方が強い機体もある。 - 名無しさん (2019-12-07 00 46 37) 別に弱いわけではないし難しいだけで - 名無しさん (2019-12-07 00 48 36) まぁ自分も持ってるからやりようによっては戦えるし、実際上手いバラッジに蜂の巣にされることはよくあるから分かってるけど……流石に宇宙要塞でバラッジ出した味方がいたときはやばかった……。 乱戦に持ち込まれてフルボッコだったでござる。 - 名無しさん (2019-12-07 00 51 29) 要塞はまぁ何故行けると思ったってレベルだし…うん - 名無しさん (2019-12-07 00 54 58) 向こうのほうがレートが高いとあらゆる意見は無視されるらしいぞ - 名無しさん (2019-12-07 01 26 38) 敵が制圧中みたいなやつっていつ実装されたかわかる人います?条件とかいろいろ知りたいので... - 名無しさん (2019-12-07 00 31 36) ポイント有利なチームがMS出してないと相手チームにポイントがザクザク入るぞ - 名無しさん (2019-12-07 00 37 43) それって1機でも場に出てれば大丈夫なんですよね?仮にその1機がステルス機だとしても適応されますか? - 名無しさん (2019-12-07 00 41 11) 出撃してればおkよ。 もしその状態で敵にポイント入ってるとしたら敵に機体奪われてたとか……? - 名無しさん (2019-12-07 00 44 18) 戦場支配のことならこれ https //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=20308 - 名無しさん (2019-12-07 00 44 04) おーありがとう。 - 名無しさん (2019-12-07 00 59 58) メタルギアガンダム - 名無しさん (2019-12-07 00 30 59) ただのGP02やないか!! - 名無しさん (2019-12-07 00 31 37) 湾港で久々にヅダ使ったらやたら高台支援に対艦刺って楽しかったw味方汎用と合わせてシュツ斧もちゃんと回せば低コストならまだ居場所あるかもしれない。 - 名無しさん (2019-12-07 00 27 03) ヅダさん旋回おっそいからH&A戦法しか出来んからやりづらい機体 - 名無しさん (2019-12-07 00 31 37) スラスターと回避でごまかしながらではあるけどまぁなんとかなるですよ。 - 名無しさん (2019-12-07 00 42 41) デスストクリアした!ゲームでこんなに泣いたのは初めてかもしれない。あんなのズルいよ… - 名無しさん (2019-12-07 00 12 11) デスストってジャンルは何になるんやろな一概にアクションとも言えんし - 名無しさん (2019-12-07 00 17 07) ロールプレイングでええんとちゃうか - 名無しさん (2019-12-07 00 18 44) ウーバーイーツシュミレーターかな? - 名無しさん (2019-12-07 00 20 02) ドイツ人が喜びそうなゲームだな - 名無しさん (2019-12-07 00 32 05) 仁王とかデスストみたいなオンラインで共有するゲームって先駆者が一番苦労しとるよね、後発達は先人たちのアイテムやら武器getできるし - 名無しさん (2019-12-07 00 22 10) デスストは先発組だったけど寄り道したおかげでそんなに苦労しなかったな。 - 名無しさん (2019-12-07 00 25 12) フレイムフライ……武器厳選……うっ頭が!! - 名無しさん (2019-12-07 00 26 13) 戦闘時間がロード時間より短くなる伝説の鍛冶屋じゃないか! - 木主 (2019-12-07 00 45 36) フリプで仁王始めたら屍から優秀武器やら防具ザクザクで神器強化が楽な事楽な事 - 名無しさん (2019-12-07 00 26 32) デスストは逆にオフラインだと考えて設置しないと行けないんだけどね - 名無しさん (2019-12-07 00 33 41) Fakkout76もそれ系を目指したかったんだろうが名瀬コケてしまったんだろうか……。 地域の人口密度が低くて他のプレイヤーと遭遇しないんだっけ? - 名無しさん (2019-12-07 00 36 51) ミス。 Fallout76 - 名無しさん (2019-12-07 00 37 09) あっちはどちらかというとソロプレイを望んだユーザーが多いという最近のゲームじゃ珍しかったからね - 名無しさん (2019-12-07 00 45 20) だがデスストは先駆者が一番イイネもらえるぞ。なにより後進の事を考えて設備を整えるのは楽しい。 - 名無しさん (2019-12-07 01 58 43) 昨日の人かな。デスストは終盤の展開すごくいいよな。個人的にはPS4のゲームで三指に入るストーリー。 - 名無しさん (2019-12-07 02 01 15) ジム寒ってマシの威力上がった?やけに減りが速い気がする - 名無しさん (2019-12-07 00 02 40) 元からだいぶ火力はあるがね、なんせフルバーストでちゃんと当て続けるのは追撃じゃないと難しいもんで実感しにくい感じ - 名無しさん (2019-12-07 00 10 33) 変わってなかったと思うけどそれは自分も感じた なんでじゃろな - 名無しさん (2019-12-07 00 10 53) 射程は少しだけ伸びたけどそれでちょっと遠くても削られるようになったからとか? - 名無しさん (2019-12-07 00 12 48) 廃墟で良く出会うが気付いたらマシだけで下格分くらいダメージ入るからな - 名無しさん (2019-12-07 00 15 36) 強襲乗ってて2番目に会いたくない汎用だね。足が死ぬ - 名無しさん (2019-12-07 00 20 23) 数的不利の時に他機体に転かされてジム寒に至近しゃがみマシは殺意わくレベル - 名無しさん (2019-12-07 00 24 20) つまりゾゴ高ドム素イフと組んだ寒ジムは対強襲に最適、と・・・メモメモφ(・ω・`) - 名無しさん (2019-12-07 00 39 42) 宇宙400で汎用乗るなら何がいい……? BD3,リックⅡ、コマあたり? - 名無しさん (2019-12-06 23 47 42) ぺドワもやれる気がする、コマは火力が若干足りなく感じるかな - 名無しさん (2019-12-06 23 49 59) ぺドワもいいぞ - 名無しさん (2019-12-06 23 50 17) 色々選択肢はあると思うけど自分的にはインカスLv2か空間ペイル - 名無しさん (2019-12-06 23 50 47) ペドワ、インカス、ペイル、R2。コマって400まだいけるんかな - 名無しさん (2019-12-06 23 50 57) インカスもペイルもないんだ……。(木主 - 名無しさん (2019-12-06 23 51 40) その可能性も考えて多めに選択肢出しただけだから木が挙げたのも含めて試すといいぞ - 名無しさん (2019-12-06 23 54 23) 強化全開放で装甲Lv3系全のせすれば硬さはだいぶ良くなる、あとはサーベルの開放が来れば・・・ - 名無しさん (2019-12-06 23 53 21) え、耐格はともかく耐ビー耐弾の3が両方積めるほどスロットあるのあいつ。それはちょっと今度試してみるか… - 名無しさん (2019-12-06 23 57 07) 抽選被りまくりでスロット開放されてたから試してみるわ。(木主 - 名無しさん (2019-12-07 00 01 48) 格闘捨てれば射撃耐性のLv4も取れるな……。 う~ん迷う - 名無しさん (2019-12-07 00 05 45) 挙げたのと比べるとコマンドはかなりキツイんじゃないかな。武装もだが何より強制噴射が無いのが - 名無しさん (2019-12-07 00 27 18) そういやAMBACついたしガンダムとかどうだろうか。 - 名無しさん (2019-12-06 23 51 23) ただ適正とか強制とか無いから前に出すぎると途端に辛くなるから注意は必要 - 名無しさん (2019-12-06 23 59 42) AMBAC付いてるなら何でもいい。何ならガンダムでも全然行ける - 名無しさん (2019-12-06 23 51 47) 持ってるならインカスとか… - 名無しさん (2019-12-06 23 53 57) ペドワがいいけどないならリックⅡ、先ゲルやガンダムもAMBACあるからオススメ - 名無しさん (2019-12-06 23 55 45) DPにいるペドワよりガチャ限なRD2の方が持ってる人少ないんじゃ - 名無しさん (2019-12-07 00 09 10) 先ゲル・素ガン、ペイルもいいのか。 その辺は持ってるから試してみる。 - 名無しさん (2019-12-06 23 58 16) 補足すると先ゲルは特にビームを活かした戦闘になるから、要塞以外のマップ向けかな。空間ペイルは持ってるならむしろ400宇宙で使わなきゃどこで使うんだってなるから使ってあげて! - 名無しさん (2019-12-07 00 04 41) 要塞ならジムカスもかなりいける - 名無しさん (2019-12-06 23 59 29) ペイルライダー - 名無しさん (2019-12-07 00 00 04) ちなみに木主は今はリックⅡをマシ装備にしてマシは削り用と割り切ってグレ・シュツ・胸ビーム・サーベルのよろけハメ回ししてる。 - 名無しさん (2019-12-07 00 09 49) 自分はBD3一択で頑張ってる。特にエスマでエース決定後の切り込み役とか、強襲に絶対追いかけ回すマンとかやることはっきりしててやりやすい。ミサポ - 名無しさん (2019-12-07 00 11 25) レイスって足回りすげーいいのな - 名無しさん (2019-12-06 23 37 05) 多分汎用としては現状アクト・ザクに次ぐ二番手、旋回がベース機の陸戦型ガンダムとは比較にならん - 名無しさん (2019-12-07 00 01 12) そんな足回りすげえのか。陸ガンの体格のイメージで全く知らんやった - 横から (2019-12-07 00 10 05) あくまで350汎用としてだけどね、高コスト含めると足回り最強のNT-1とか、通常時の足回りが良好な上時限強化のあるペイルライダーとかでてくるから - 名無しさん (2019-12-07 00 24 45) 350の中では50コスト分装甲値高めだしね - 名無しさん (2019-12-07 00 26 50) なお火力 - 名無しさん (2019-12-07 00 01 22) ビームライフル持てばだいぶ補える - 名無しさん (2019-12-07 00 04 30) 陸ビー持っちゃうと偽装が死んじゃうけどな - 名無しさん (2019-12-07 00 19 59) 確かチャージ中は偽装切れないから大丈夫よ - 名無しさん (2019-12-07 00 24 57) むしろチャージ中は偽装で狙われなくて、爆発反応装甲でバズーカを直撃させる必要があるからビームライフルのほうが向いてると個人的には評価している。 - 名無しさん (2019-12-07 00 26 57) なんで? - 名無しさん (2019-12-07 00 25 29) チャージしなけりゃいけるいける! - 名無しさん (2019-12-07 00 29 03) まさか、まだチャージすると偽装が切れるとか思ってないよね?実装してすぐ検証されたよ。 - 名無しさん (2019-12-07 00 37 04) 問題は普通の立ち回りしちゃうと本当に火力低いからいかに乱戦に持ち込んで横から手出しできるかだね。 - 名無しさん (2019-12-07 00 10 56) ナハト、レイス、ピクシーの妨害組でやったら分からん殺しでスコア差5000出たのは驚き - 名無しさん (2019-12-06 23 34 45) 試合前ワイ「味方と連携…味方と連携しなきゃ」試合中ワイ「わああああ!敵だああああ潰すうぅぅうう!!」 - 名無しさん (2019-12-06 23 34 13) 試合前ワイ「味方と連携…味方と連携しなきゃ」試合中ワイ「味方と、れ、れんけ…れん…(味方共々爆散)」 - 名無しさん (2019-12-06 23 38 08) だからあれほど強化しすぎるなと… - 名無しさん (2019-12-06 23 42 39) wiki部屋畳みましたお疲れ様でした - 器用貧乏 (2019-12-06 23 32 54) お疲れ様でした、久々に参戦できてよかったです・・・今日は自信を持ってこの名を名乗れる - 青白GLA (2019-12-06 23 34 43) お疲れさまでした。シンプル連戦してネモ入手出来たのでその足で参加してみたら結構難しかった… - 名無しさん (2019-12-06 23 36 44) 明日は待ちに待った彼女とデートだぜ!だがおかしい、俺に彼女なんかいな - 名無しさん (2019-12-06 23 32 46) それが見えたら終わり - 名無しさん (2019-12-06 23 34 05) ゴーストハックされてしまったな… - 名無しさん (2019-12-06 23 35 12) 強化しすぎたか… - 名無しさん (2019-12-06 23 37 24) リックディアスのバルカン使う時の頭部展開ギミックとか、FATBのミサイルベイ使う時の装甲展開ギミックとか自分の画面じゃ見えにくいのが残念 - 名無しさん (2019-12-06 23 30 28) サザエさんみたいにパカって飛び出るんよね バルカンファランクス - 名無しさん (2019-12-06 23 32 37) コクピット前の装甲板開いてバルカン撃つのって割と勇気要りそうだなーと前から思ってた - 名無しさん (2019-12-06 23 40 11) まぁでも正直戦車だって装填手席の真後ろが弾薬庫なんだしそれに比べたら……。 - 名無しさん (2019-12-06 23 44 52) 陸ガンの胸バルコックピットの真横だから騒音とか振動とかやばそうだなーって思ってる - 名無しさん (2019-12-06 23 45 49) ジムスト「俺、ネモストライカーになります」 - 名無しさん (2019-12-06 23 28 11) 今まで何ともなかったのに急にLANケーブルが接続されていませんとか出てきて草 - 名無しさん (2019-12-06 23 25 53) 断線しかけなのかもしれない - 名無しさん (2019-12-06 23 32 42) 寒いから悪影響が出てるとか? - 名無しさん (2019-12-06 23 35 40) 俺も以前頻繁に繋がったり切れたりするようになってしばらく無線族になってたけど、ルーター側の差込口がイカれてたみたいで別のとこに差し替えたら問題なくなったな - 名無しさん (2019-12-07 00 30 26) そういや最近日清の頭強化され過ぎたノリのCM観てねぇな…新作マダー? - 名無しさん (2019-12-06 23 24 54) 苦情多かったらしいから地上波ではもう流さないんやない? - 名無しさん (2019-12-07 00 18 42) 350レートでトロキツいのか? - 名無しさん (2019-12-06 23 24 26) 誰に言われたか知らんけど普通に戦えるはず。自分で乗ってみてそう思ったなら、気の毒だが… - 名無しさん (2019-12-06 23 26 55) 500でも行けん事ないぞ - 名無しさん (2019-12-06 23 27 40) マップによるけど基本1戦級 - 名無しさん (2019-12-06 23 29 19) マニューバ持ちの中では足速いから汎用の割には逃げ性能は高い。 - 名無しさん (2019-12-06 23 31 09) 凄く久しぶりな復帰勢なのかもしれない - 名無しさん (2019-12-06 23 32 15) よかったぁ。出完したらいきなりロートルだの産廃だのの罵倒の嵐だったから驚いてたんだよ。しかも2人からだったから不安だったんだわ - 木主 (2019-12-06 23 39 27) 多分復帰勢がフレとやってたんじゃない?初期トロとか鬼弱だったし - 名無しさん (2019-12-06 23 53 02) いやめっちゃ強いよ。ちゃんと全長所使えば。ただSA機体対策の巻き添え食らってMA抜かれやすくて自分は抜きにくいのはきついが - 名無しさん (2019-12-06 23 40 55) はっ! ネモが実装された今、ついでにゲルググ(レプリカ)も実装できるのでは? - 名無しさん (2019-12-06 23 22 04) ヤザンのギャプランの回で出てきたりレコアがシロッコに平手打ちしてもらいに行った時のやつか - 名無しさん (2019-12-06 23 24 52) あれただの電池じゃん - 名無しさん (2019-12-06 23 34 32) 二機のゴッグがぺちぺちしてるのに割り込んで細切れになった名もなき寒ジムに敬礼 - 名無しさん (2019-12-06 23 18 42) トラック事故に巻き込まれた軽自動車的な - 名無しさん (2019-12-06 23 31 31) 強襲汎用支援どれに乗ってもほぼ必ずアシストトップを取る自分…とりあえず強襲に乗っちゃいけないことは理解した - 名無しさん (2019-12-06 23 17 23) ┌(┌^o^)┐ - ネモぉ (2019-12-06 23 14 59) ┌(┌^o^)┐ - 名無しさん (2019-12-06 23 15 29) っほもぉホイホイ - 名無しさん (2019-12-06 23 18 50) ネモのBR音最高だ・・・ - 名無しさん (2019-12-06 23 14 34) チュッピュユオォォォンって音いいよな。 - 名無しさん (2019-12-06 23 17 56) Zのビームライフルの音イメージするとそのままOP始まっちゃうw - 名無しさん (2019-12-06 23 20 09) ヨクバリス・ファリドが完全にツボに入ってしまった……。 考えたヤツ天才だろ。 - 名無しさん (2019-12-06 23 12 48) ガラル地方にもヨクバリスって言うポケモンがいましてね…つまりマクギリスはポケモンだった可能性がある微レ存…? - 名無しさん (2019-12-06 23 18 21) トレーナーだからしってるぞ。 マクギリスにポケモンやらせたら剣一択だろうな。 - 名無しさん (2019-12-06 23 21 43) 使ってやるからもっとよこせよ…! - 名無しさん (2019-12-06 23 22 00) 阿頼耶識に接続するヨクバリス(ポケモン)のイラストまであってすげえな - 名無しさん (2019-12-07 00 07 07) 見た見た 上手な絵だよね - あかえだ (2019-12-07 00 15 52) ネモやゲルググみたいに対格が弱くても中スロがあれば火力は伸ばせないがほぼデメリット消せるのは今思うと強いな。そりぁ中スロ多いガンキャやザクスナが猛威を振るうわけだよ - 名無しさん (2019-12-06 23 06 57) 悪いが即完とかなんとか言われようが今日から俺は支援機に乗る。なぜなら汎用機に乗るとどれだけ慎重に立ち回っても足引っ張って負けることがわかったからだ!さらばリックディアス! - 名無しさん (2019-12-06 23 04 28) 甘い!いっそ支援機になるのだ! - 名無しさん (2019-12-06 23 13 14) 支援機に乗ること!支援機になること!そこになんの違いもありゃあしねぇだろうが! - 名無しさん (2019-12-06 23 22 22) 違うのだ! - 名無しさん (2019-12-06 23 25 08) ディアス「陰陽弾を喰らえーっ!」 - 名無しさん (2019-12-06 23 04 19) https //twitter.com/edmparipi/status/1202499008045801472 情報量の多い画像で笑った - 全裸が苦手な人注意ね! (2019-12-06 23 03 47) きたない - 名無しさん (2019-12-06 23 09 30) デモエクで2丁マシンガンでスラ撃ちするとホワイトグリントみたいな撃ち方が出来るのね。 - メンタルケンプ (2019-12-06 23 02 07) コンテナが出ないあるよー。我輩真面目に戦っているあるよー。コンテナのご褒美くらいくれてもいいと思うあるよー。こころむかむかなので、おまいらにもコンテナが出ない呪いかけるあるよー。あちょー!? - 名無しさん (2019-12-06 23 01 04) ポケモン剣盾でトレーナーカードを編顔 謎ポーズにしてるヤツは俺だけじゃないはずだ。 - 名無しさん (2019-12-06 22 56 05) 卑猥な事書き込まないでください! - 名無しさん (2019-12-06 22 52 37) ナイチンゲール! - 名無しさん (2019-12-06 22 53 47) おさんぽ(おさんぽ) - 名無しさん (2019-12-06 22 55 51) おしべとめしべがくっついた - 名無しさん (2019-12-06 22 56 05) 栗と栗鼠 - 名無しさん (2019-12-06 22 57 38) あわび - 名無しさん (2019-12-06 22 57 43) あわび(意味深) - 名無しさん (2019-12-06 22 57 55) 前も同じことやってたなこいつ - 名無しさん (2019-12-06 23 00 05) 皆の返しが逸品で笑わせてもらっとる。 - 名無しさん (2019-12-06 23 12 34) 前どころかほぼ毎日やってるぞこいつ - 名無しさん (2019-12-06 23 30 32) 瞬間噴 射精 密制御(=^▽^)σ - 名無しさん (2019-12-06 23 01 06) 敵にずいぶんキレてるズゴックさんおった…FFもらうたびにFFしたやつを追いかけてダウンさせてた…支援の俺としては助かったが、一体彼の何がそこまでさせるのか… - 名無しさん (2019-12-06 22 51 50) キレてるって筋肉的な意味かと一瞬思ってしまった。 - 名無しさん (2019-12-06 22 57 58) 肩にちっちゃいオーキス乗せてんのかい! - 名無しさん (2019-12-06 23 10 54) 御神体が!歩いてる! - 名無しさん (2019-12-06 23 12 33) 元気ない日はウイスキー一杯とカフェインの錠剤ごっくんしてわたてんのEDループで聴いて「女の声 - 名無しさん (2019-12-06 22 48 34) ……強化しすぎたか… - 名無しさん (2019-12-06 22 49 51) スキル全天周モニター:宇宙の背景が青っぽくなる。なんてのをひっそり期待してたのは俺だけだろう - 名無しさん (2019-12-06 22 45 37) いつも思うんだけどあのモニター 自機の腕や足が映り込むときはどういう画像処理してうんだろうね - 名無しさん (2019-12-06 22 54 23) 足は映ってるシーン無かったような気がするからFPSみたいな感じなんじゃない? というかアレは機体の全身に配置されたカメラの映像を繋ぎ合わせてるから基本的に映らないはず。 手は作業用にフィルタリングかけて合成してるんだと思う。 ちなみにそれが原因で全周囲モニターのMSはよくダミーバルーンに引っかかる。(カメラが合成する時本物の機体と判断してしまうため) - 名無しさん (2019-12-06 23 24 11) ジオングくらいのオールレンジならまだなんとかかわせるけど キュベレイとかゲーマルク来たらさすがにもう無理くない? - 名無しさん (2019-12-06 22 45 36) でぇじょぶだ、どうせ強制噴射Lv5とかでひゅんひゅんよけれるようになる - 名無しさん (2019-12-06 22 52 33) ほんとうかぁ?正直システム的に無理じゃねぇのかぁ? - 名無しさん (2019-12-06 22 55 22) そこはゲーム性の名のもとに同じくらいになるだろ。ただファンネルうろちょろしてる中、腕ビーや腹ビーが大量に飛んでくるかと - 名無しさん (2019-12-06 22 54 50) ちなみにsdgo ってゲームだとファンネルが止まった瞬間に当たり判定がついてバルカンなりライフルなりで迎撃できたんだよね - 名無しさん (2019-12-06 22 56 38) よっしゃ!ネモやっと取れたでネモォ…初実戦は宇宙か地上か悩むな… - 名無しさん (2019-12-06 22 43 44) 今夜 12時 酔っぱらいがレートに出る。 - ピッチャー五杯以上のんだ (2019-12-06 22 40 32) 酔いよりも小便我慢できるかの方が心配 - 名無しさん (2019-12-06 22 41 39) 了解。カスパなしピクシーでお待ちしております。 - 名無しさん (2019-12-06 22 45 27) アルコール抜けるまで起きてないとね - 名無しさん (2019-12-06 22 49 29) 久しぶりに見たな。だからわざわざレートに来るんじゃねえよ - 名無しさん (2019-12-06 22 51 31) 止まった相手に照準合わせても外れるんやけど、これは普通なの?どう狙えば当たるのかコツとかあります?ビームライフルです - 名無しさん (2019-12-06 22 38 35) くっそ近くだと照準合わせても明後日の方向行くことはあるけど普通は素直にあたるぞ - 名無しさん (2019-12-06 22 42 15) 合ってないんだろ - 名無しさん (2019-12-06 22 50 43) そう思うんなら貴重な時間を割いてまで返信しなくて結構ですよ。お互いに塵みたいな書き込みに返事はしたくないでしょう - 名無しさん (2019-12-06 23 04 11) 上の人も言ってる通り照準が合ってたら当たるもん。 - 名無しさん (2019-12-06 23 07 55) 止まってないんだろ - 名無しさん (2019-12-06 22 56 05) そう思うんなら貴重な時間を割いてまで返信しなくて結構ですよ。お互いに塵みたいな書き込みに返事はしたくないでしょう - 同じく (2019-12-06 23 04 48) ラグの残像でもないかぎり照準合わせりゃ当たるっしょ。距離近すぎか、まさか射程外から撃ってたりしないよな・・・? - 名無しさん (2019-12-06 23 14 49) 真面目な返信するとキレられるからネタ返信が欲しいみたいだぞ木主は - 名無しさん (2019-12-06 23 16 14) あんまり近いともうレティクルは信頼しないで銃口の向き見て撃つな 自分は - 名無しさん (2019-12-06 23 23 56) 気持ちだよ気持ち - 名無しさん (2019-12-06 23 06 21) え、お前まだ頭の中にFCS埋め込んでないの? - 名無しさん (2019-12-06 23 13 29) これで解決するよ つ 阿頼耶識 - 名無しさん (2019-12-06 23 14 12) 狙って当たらないなら誰もいない岩に向かって撃ってみ?当たるから - 名無しさん (2019-12-06 23 20 49) 映画「コロニーを落としただけなのに」近日公開未定 - 名無しさん (2019-12-06 22 38 24) 毒ガス撒いただけなのに - 名無しさん (2019-12-06 22 42 52) なんだ男か、って言っただけなのに - 名無しさん (2019-12-06 22 49 02) ガンダムに乗っただけなのに - 名無しさん (2019-12-06 22 51 38) アメリアって言っただけなのに - 名無しさん (2019-12-06 22 54 36) アクシズ抜けただけなのに - 名無しさん (2019-12-06 22 57 36) ミネバを育てただけなのに - 名無しさん (2019-12-06 22 59 52) たまたまザビ家だっただけなのに - 名無しさん (2019-12-06 23 04 46) ジーン「武功をあげようとしただけなのに」 - 名無しさん (2019-12-06 23 05 53) バーニィ「オーストラリアは雪で真っ白って言っただけなのに」 - 名無しさん (2019-12-06 23 15 46) シンプルバトルだとネモ任務がサクサク進んでよいな - 名無しさん (2019-12-06 22 37 41) ジョインジョインリックディアスゥ - 名無しさん (2019-12-06 22 36 16) What do you mean?( I’m Japanese. - 名無しさん (2019-12-06 22 39 54) ナギナギナギテンショ-ヒャクレツ - 名無しさん (2019-12-06 22 42 03) さっき本当の意味?のファンメ来たわ。今作初だからちょっとドキドキしたけど褒められるのは悪い気分じゃないな - 名無しさん (2019-12-06 22 36 15) wiki部屋が立ってます パス0083 6vs6 コストマップ相談 - 名無しさん (2019-12-06 22 35 09) ネモのキャノンがWRに比べて弾が細い気がしたけど口径180mmから170mmになってるしそういう事もあるかもしれないか - 名無しさん (2019-12-06 22 30 54) この板に解体匠機を買った猛者はいるのだろうか... - 名無しさん (2019-12-06 22 21 35) さすがに無理よ - 郵便GM (2019-12-06 22 29 30) 郵便の人なの? - 名無しさん (2019-12-06 22 39 44) この時期何故か楽天で買い物するやつ多くないか?一方Amazonは…(郵便の話) - 名無しさん (2019-12-06 22 41 48) Amazon最近いんちき中華製品でごった返しててセールも楽しくないしね - 名無しさん (2019-12-06 22 43 57) 楽天、セールやってるねん。ちょい前までAmazonゆうパック、取り扱い止まってたよ。今月から再開したけど - 郵便GM (2019-12-06 22 55 40) 最近ゆうパケットとかクリックポストとかも増えてるもんね ってか追跡サービス多くてめんどそう - 名無しさん (2019-12-06 22 58 41) ポストに入らないサイズが一番こまる。宅配box用意するか指定場所配達にしてください(物置とか - 郵便GM (2019-12-06 23 08 22) イエス!配達してますよ郵便もゆうパックも - 郵便GM (2019-12-06 22 53 35) あの10万の奴か?40万このゲームに課金した猛者もいたしいないこともなさそう - 名無しさん (2019-12-06 22 30 24) 欲しかったけど受付終了してて買えなかったと言ってるのを見たような気がしないでもない - 名無しさん (2019-12-06 22 34 10) そういや、MKⅡの盾は伸縮するんだろうか… - 名無しさん (2019-12-06 22 19 31) そう言うのに一番聞く返信教えてやるよ。「Reported」 - 名無しさん (2019-12-06 22 20 14) あれ?なんでこんなとこについたんやろ。すまんな - 名無しさん (2019-12-06 22 20 34) わざとよ。(悪ノリ便乗) - 名無しさん (2019-12-06 22 25 41) wotやってたら敵だった人から英語でメッセージが来ててグーグル翻訳で見てみたら、「お前の爺さんも俺みたいにバラバラになって吹っ飛んだんだろうな」って書いてあってクッソ腹たった、負けたからって不謹慎すぎる - 名無しさん (2019-12-06 22 08 37) お前に孫はできんだろうがなっつっとけ - 名無しさん (2019-12-06 22 16 52) サムから良いねを貰った - 名無しさん (2019-12-06 22 17 49) そう言うのに一番聞く返信教えてやるよ。「Reported」 - 名無しさん (2019-12-06 22 21 38) 何十年も前の戦争持ち出してマウント取ろうとしてる時点で情けないんだよね。 負け犬の遠吠えが聞こえます・・・lol でも送っとくといい - 名無しさん (2019-12-06 22 22 00) lol loserでオーケー - 名無しさん (2019-12-06 22 29 14) ゲームで政治や戦争の話を絡めてくるのはNG大人気ない - 名無しさん (2019-12-06 22 38 28) まあ第二次世界大戦の戦車がっつり使ってるからしょうがないね - 名無しさん (2019-12-06 22 41 53) 一瞬「バラバラなのにどうやって書き込んだんだよw」って思ってしまった。死人が喋るなって返せばよかったんじゃない? - 名無しさん (2019-12-06 23 03 36) 敵と鉢合わせしたその瞬間だった...お互いの背後から極太ビームが我々の命を同時に奪ったのは... - 名無しさん (2019-12-06 22 06 50) ゾックに挟まれたのか… - 名無しさん (2019-12-06 22 07 49) モンハンはまた発掘武器かぁ…マムよりはマシそうだけど - 名無しさん (2019-12-06 22 02 23) 生産武器が許されないとされるのだけは勘弁やでえ… - 名無しさん (2019-12-06 22 07 26) モンハンのハクスラは装飾品でお腹いっぱい。さびた塊ですら苦行に感じた俺には辛い。ハクスラやるなら仁王やるよ… - 名無しさん (2019-12-06 22 08 08) なんで買い切りゲーでガチャさせられてるんだろうって考えてしまう - 名無しさん (2019-12-06 22 12 29) カスタム要素にガチャ入れられるのが一番嫌い、やりたい構成が出来ずにイライラする - 名無しさん (2019-12-06 22 25 02) モンハンは武器防具のランダム性やら主人公の成長がないからそれしか引き止める方法がないのは分かるが… やはり好きになれん - 名無しさん (2019-12-06 22 15 08) 仕方ない部分もあるし代替案もいいのが浮かぶ訳でもないんだがやっぱりなんかなぁ… - 名無しさん (2019-12-06 22 33 07) リックディアス欲しくて欲しくてたまらないけど、GP0102→fbからのステイメンが頭をよぎって躊躇してしまう。前二つで絞りとって明らかに強いステイメンだから気持ちはわかるし。 - 名無しさん (2019-12-06 21 56 47) そんな事言ってたらサービス開始してからずっとガチャなんて回せないぞ。スマホの替え時が分からない人もそんな感じだよね - 名無しさん (2019-12-06 22 03 23) でも今回は年末年始っていう目玉来ておかしくないのがすぐ控えてるからね。 - 名無しさん (2019-12-06 22 14 57) ゼフィは出た当初からうーん?って感じでステイメンにとって喰われたけどリックディアスはめちゃつよだから使えなくなるってことはないと思うぞ - 名無しさん (2019-12-06 22 08 45) それもそうだな。でもどっちかっていうと好きな機体が年末年始に来たら死ぬんだよね。Zが一番好きな作品だから思い入れのある機体多いし。幸いにもZはまだまだかかりそうだけども - 名無しさん (2019-12-06 22 12 01) マーク2は盾持ちな分HP少ないだろうから上位互換にはならないのでは?Zは550とか600コスになると思うし - 名無しさん (2019-12-06 22 18 15) ガンダムなんて昔の作品で設定ガバガバなのに良くここまで…逆に設定ガバガバだったからか…w - 名無しさん (2019-12-06 21 54 46) 結局ニュータイプって感受性がめっちゃ高い人っていう認識でいいの? - 名無しさん (2019-12-06 22 00 52) 霊媒師だぞ?(ナラティブ脳) - 名無しさん (2019-12-06 22 02 57) 相互理解だよ、できた人は結局少ないけど。やっぱ凡人と一緒に生活するとニュータイプの意味がないな - 名無しさん (2019-12-06 22 03 08) 殺しのプロだよ、NTってのはこう・・・ゲッソリするねぇ! - 名無しさん (2019-12-06 22 05 49) EXAM作るほど怖がらなきゃいけないやつですか? - 名無しさん (2019-12-06 22 07 22) ファーストだけなら感性とか霊的交信が出来る程度だけど武器に介入して超強化したり使えなくしたりバリア張ったりするZ以降見るとサイコパワー持った超人やな - 名無しさん (2019-12-06 22 25 24) 恐らく最初に出来たであろうプロガンやらG3の設定が固まったのはいつ頃だろ? - 名無しさん (2019-12-06 22 16 13) ブロックされた側からした側のIDは普通に見えるの? - 名無しさん (2019-12-06 21 54 44) それ以外にどう見える? - 名無しさん (2019-12-06 21 55 27) ここ数日でバトオペ内にバカが大量に増えたのは、寒くなってきたから普段お外で遊んでるバカどもがおウチでゲームをするようになったからだってニュースでやってた。 - 名無しさん (2019-12-06 21 48 40) どこのニュースやろな… - 名無しさん (2019-12-06 21 52 43) 連邦のプロパガンダ放送だよ - 名無しさん (2019-12-06 21 53 58) 劣勢になったジオンじゃなかったのかあれ… - 名無しさん (2019-12-06 21 58 51) メリーさんの羊放送だっけか? くだらん、連邦のデマゴーグに過ぎん(ぷるぷる) - 名無しさん (2019-12-06 22 09 04) 確かに布団から部屋から家から出たくなくなってきた - 名無しさん (2019-12-06 21 53 56) まさかニュースが特定のコンテンツ名を名指しで記事にするとは……バトオペも有名になったもんだ - 名無しさん (2019-12-06 22 02 20) ネモのステータスだけ見たらゲルググに似た構成なんだけどビーム系の射程に差があるなぁ。上手い人なら補助ジェネ付けて盾持ちのアクトみたいな感じで強いとは思うがそれでもピーキーな感じになったな。 - 名無しさん (2019-12-06 21 47 17) 170㎜持った方がええで - 名無しさん (2019-12-06 21 48 30) 170mmもつなら他の機体乗ったほうがいいらしいぞ。ソースは機体板 - 名無しさん (2019-12-06 21 53 41) 何故そうなのかを1個くらい持ってきて欲しかったな…全部が全部鵜呑みにしていい板でもないし - 名無しさん (2019-12-06 21 57 08) つか見てきたけど大体キャノン推しやな… - 黒枝 (2019-12-06 22 02 11) 機体板と言う動物園の意見は鵜呑みにしない方がいい。 - 名無しさん (2019-12-06 21 57 12) そもそもコイツでBR持つ方が他の機体で良い訳だしコイツを扱う前提なら170㎜一択 - 名無しさん (2019-12-06 21 58 16) 総括するとそもそも乗らない方がいいみたいに見えるの俺だけ? - 名無しさん (2019-12-06 22 06 11) それを言っちゃおしまいよ - 名無しさん (2019-12-06 22 08 50) だよね、ごめんよ - 名無しさん (2019-12-06 22 10 57) 170mm以外もつなら他の機体乗ったほうがいいらしいぞ。 - 名無しさん (2019-12-06 22 07 37) BRかバズ持つならダメージソースは格闘になるからジムカスのがよさげに見える やっぱ170でWDもどきやるのが一番なんじゃない? - 名無しさん (2019-12-06 22 30 31) 「良いものが来そうな予感~」→ファットアンクル→金→サイサリスBB(NEW)・・・・リックディアス期待したではないか!俺には扱えん。 - 名無しさん (2019-12-06 21 39 24) 今回のステップで引いた俺のミサイサと交換しようズェ・・・ BBサイサの流れるような盾突撃したいorz - 名無しさん (2019-12-06 21 42 31) ステップ2の良いモノ=指揮アクトlv2 ステップ3の確定枠=G3lv3 ステップ4の確定枠=指揮アクトlv1の大爆死したワイよりマシ - 名無しさん (2019-12-06 21 52 28) リックディアスの参考になったという噂の機体だからある意味リックディアス - 名無しさん (2019-12-06 22 00 45) そのリックディアスの元となったサイサリスも、リックディアスに溶かされてしまっているという - 名無しさん (2019-12-06 22 05 52) バトオペとHGのどちらが先にガンダムmk3を出すのか私、気になります! - 名無しさん (2019-12-06 21 38 16) ジェリド「妖精乗り…ガンダム ピクシーを乗機としてそうな名前だな」 - 名無しさん (2019-12-06 21 25 58) 乗ってるわけないだろ!(バキィ - 名無しさん (2019-12-06 21 28 52) カクリコン(そうかな・・・?) - 名無しさん (2019-12-06 21 30 43) どちらかというと、妹に乗ってそう。 - 名無しさん (2019-12-06 21 33 25) 妹平然としてそう - 名無しさん (2019-12-06 21 54 18) 妖精乗りは・・・三流・即決ピクシー、二流・編成考えてピクシー、一流・ピクシーに乗らない - 名無しさん (2019-12-06 21 34 29) 悲しいなぁ - 名無しさん (2019-12-06 21 36 02) よう、相棒 まだ生きてるか? - 名無しさん (2019-12-06 21 37 26) ???「浮気者の名前だるぉ?」 - 名無しさん (2019-12-06 22 09 24) Zガンダムまで来るのは分かった。ZZガンダムまでも行くのか?。そしてその行き着く先は?? - 名無しさん (2019-12-06 21 24 33) 可変とサイコミュ兵器がクリア出来たなら逆襲のシャアまでは順々に出せる - 名無しさん (2019-12-06 21 26 12) エルメスが出て無いから、サイコミュはスルーじゃね - 名無しさん (2019-12-06 21 28 06) いくら何でもエルメスはサイズ差ヤバくね? - 名無しさん (2019-12-06 21 30 06) というか、エルメスって名前ではだせないのでは?ララァ専用って名前もなんか嫌だし。 - 名無しさん (2019-12-06 21 37 57) 名前も無理やしサイズも相当デカいしで出ない気がする - 名無しさん (2019-12-06 21 54 01) エルメスはサイコミュよりデカさかと。ジオングやタコザクの動きのファンネルなら問題ないかと思う - 名無しさん (2019-12-06 21 30 54) ふっふっふっ!東方は赤く燃えているか?。土門よ - ミスターアジア (2019-12-06 21 26 50) ガンダムファイト! - 名無しさん (2019-12-06 21 29 52) そこは東方不敗にしとけよぉ - 名無しさん (2019-12-06 21 31 06) 確かzzまでは出すとか言ってたよ、最終的にはフルアーマーzz対ゲーマルクみたいになるんじゃない - 名無しさん (2019-12-06 21 27 44) 令和3年まで頑張るのか - 名無しさん (2019-12-06 21 29 21) wiki部屋を立てました 6vs6 パス0083 コストマップ相談 良かったら来てください - 器用貧乏 (2019-12-06 21 24 26) もうちょいでネモゲットなのでその後空いてたらお邪魔します - 名無しさん (2019-12-06 21 42 29) 後五人です - 器用貧乏 (2019-12-06 21 45 51) ペイント、設定自分の画面で他人(他機)のペイントを反映させるかさせないかを選択してほしい。アドバンテージの文字、咄嗟じゃわからない。 - 名無しさん (2019-12-06 21 21 44) 偽装塗装の意味ないし、有利なら青くなるんだから慣れろとしか - 名無しさん (2019-12-06 21 58 30) 今のレートとクイックのコスト帯と地上宇宙わかるサイトとかないです? - 名無しさん (2019-12-06 21 19 46) その都度聞くしかない - 名無しさん (2019-12-06 21 36 15) この動き!今の俺はエースだ!って時とク◯ザコナメクジィ…な時の落差が酷過ぎてつらい - 名無しさん (2019-12-06 21 19 38) 分かる……なんで同じ兵装使ってるのに射程ギリギリでも敵に当たるときと爆風引っかけさえできないときがあるのか…… - 名無しさん (2019-12-06 21 33 58) どうして強襲機を放置するんですか?(電話猫感) - 名無しさん (2019-12-06 21 17 16) 放置されると郷愁を感じるやん - 名無しさん (2019-12-06 21 20 27) 強襲機見当たらない・・・ヨシ!(レダ見てない) - 名無しさん (2019-12-06 21 40 33) ツイッターでタイタンフォール2って検索したら皆んな人が増えた!って喜んでてほんわかしたゾ - 名無しさん (2019-12-06 21 10 05) またDLした、一年前の安売りで買ったは良いものの本腰入れてやる機会が無かったのよね。 PVEおもしろかったからまたやりたいぜ - 名無しさん (2019-12-06 21 50 32) 過疎とまでは言わんけど結構マッチングに時間かかったりしてたしな… - 名無しさん (2019-12-06 21 51 58) なんか昨日から無制限ばかりで500戦なかなかレート戦に出てこない気がする…これは運営がカスマで練習しろと告げているのか? - 名無しさん (2019-12-06 21 07 16) レート廃墟辺りで何度か出てたと思う。ディアスではまだ行けないなぁと思った記憶があるから - 名無しさん (2019-12-06 21 09 52) 無制限でめっちゃディアス出してるやついまくるよ。まぁ御察しですけど - 名無しさん (2019-12-06 21 14 27) 無制限で使っちゃいけない理由がわからん、地雷引いたからって愚痴に繋げるな。 - 名無しさん (2019-12-06 21 19 11) 地雷臭いね - 名無しさん (2019-12-06 21 25 58) うわ・・・無制限は現状たった50コストしか上限変わらないのにこだわってる時点で地雷がどっちかなんて明白だよ。精々敵のリックディアスに活躍されて負けたのを味方のせいにしててくれ。 - 名無しさん (2019-12-06 21 58 10) 夕方ぐらいにシンプルバトルで500あったな - 名無しさん (2019-12-06 21 40 54) 最近は500機体を出してきたのにレートに500 - 名無しさん (2019-12-06 23 00 34) が少ないのは本当に意味わからんよな。 - 名無しさん (2019-12-06 23 02 36) あれ?ジムⅡ用BR馬鹿にしてたけど割と使えるやん。しかもネモは補助ジェ積んでもフレ詰めるのがでかい - 名無しさん (2019-12-06 21 05 16) 450で聞き慣れないビーム音がして、何の音かと思ったらジムカスが使ってたわ。持てたんだあいつ - 名無しさん (2019-12-06 21 14 21) ジムカスでもワンチャンありな性能だわ。BRN下BRN下 強襲は死ぬ - 名無しさん (2019-12-06 21 17 53) 盾持ったアクトみたいなもんだからなぁ… - 名無しさん (2019-12-06 21 27 01) ハングレが消えてバルカンとL盾と回避LV2になって、強連撃持った感じかね - 名無しさん (2019-12-06 21 32 15) 演習のaiがシャゲダンしてくるとかいう書き込み見て確かめに行ったけどこれ普通に左右移動してるだけじゃねえかww - 名無しさん (2019-12-06 20 59 24) 左右移動回避とシャゲダンを混同してる人って結構居るからなぁ - 名無しさん (2019-12-06 21 23 06) 実戦での話だけど、早すぎると意味無いのと勘違いされるからちょっと遅らせてるなぁ。 - 名無しさん (2019-12-06 21 26 20) ティターンズマークとエゥーゴマーク欲しいなぁと思ったそこの君!シンプルマッチに挑むんだ!俺はそれで1時間で両方手に入れたぞ! - 名無しさん (2019-12-06 20 56 38) シンプルマッチ良いよね、テンポ良いし人数少ないから集まりやすいし常設して欲しい - 名無しさん (2019-12-06 20 58 40) 搾◯病棟構文ほんとずるい。なんだとぉ・・・を見るだけで笑うようになってしまった - 名無しさん (2019-12-06 20 48 12) 今からVチューバーをやろうとする企業いるんかな?生主とか殆どにじさんじやホロライブに取られてるけど。 - 名無しさん (2019-12-06 20 47 31) にじさんじの委員長並の逸材を連れてこれたりすれば、ワンチャンあるかもね。後はクリエイターも出来て配信も面白いマルチな才能を持った周防パトラみたいなVの者をお出しできれば - 名無しさん (2019-12-06 20 54 09) 企業のPRキャラクターとして出してくるのはまだまだいるんじゃない?長期的に見れば一流に頼んでもタレント使うより安そうやし - 名無しさん (2019-12-06 20 57 08) 出来たら実力はあるけど売れてない声優や役者にしてもらいたいんだけどなぁ。 - 名無しさん (2019-12-06 20 58 35) そこはもうご提案していく立場になるしかないかもな… - 名無しさん (2019-12-06 21 04 54) スクエニがジェムカンとかいうのをプロデュースしてるけどいまいちだよね 大企業がテコ入れしても難しい界隈だと思う それプラス新規だとね… - 名無しさん (2019-12-06 21 05 23) ジェムカンの運営は一応でんぱ組の事務所なんだけど、今のところは事務所のおかげでどうにか合同ライブや単独ライブやれてるけどいかんせん視聴者数の伸び悪いんだよね。技術はぶっちゃけ一番なんだけどそこは本人次第だから見守るしか - 名無しさん (2019-12-06 21 10 36) 長期的にサービス展開したいゲームとかの宣伝とかは効果ありそう、ハースストーンやオーバーウォッチ作ってる企業のブリザードから出すとか(海外でVチューバー需要あるか課題になってくるけども) - 名無しさん (2019-12-06 21 06 17) 企業はいないだろうなぁ、にじさんじが強すぎて尖った部分がないと埋もれる、.liveやアンリミみたいなゴミ会社を二度と作ってはいけない(咎め - 名無しさん (2019-12-06 21 07 12) サイゲがウマ娘のやつでやってるけどやっぱ声優なら自分の名前で売りたいし難しいよな。鬼滅の刃の主人公の中の人が一応40万近く登録者いるから尚更ね、本田翼が有名人の強さを見せつけたけど・・・ - 名無しさん (2019-12-06 21 15 22) 企業に入るとどうしても企業にいくらか取られるからねー、個人勢なら全部スパチャとか入るんだけど人気出なかったらおしまい、機材やスケジュールも自分でなんとかしなきゃいけない - 名無しさん (2019-12-06 21 25 34) Vtuberの発端になったキズナアイなんて中の人変わりまくってるし、今の4代目なんか社長の愛人とか言われてるぞ - 名無しさん (2019-12-06 21 23 32) Vチューバーの始まりってのじゃロリおじさんじゃなかったんか・・・ - 名無しさん (2019-12-06 21 39 31) ピーナッツ君じゃないの? - 名無しさん (2019-12-06 21 41 18) ぐぐったらお天気お姉さんだかが最古らしいんだよなぁ、2011年だとか - 名無しさん (2019-12-06 21 52 35) 地怨虞、土矛、圧害、偽暗、頭刻苦、外留愚々 - 名無しさん (2019-12-06 20 46 59) ジオング、ドム、アッガイ、ギアン?ギャンか、ズゴック、ゲルググ - 名無しさん (2019-12-06 21 35 03) 金曜の夜やし今夜はがっつりクロスレイズやるぞ( ˘ω˘)スヤァ… - 名無しさん (2019-12-06 20 41 29) そうか…。世間的には明日は休みなのか……。 - 妖精乗り (2019-12-06 20 56 39) 他人に配慮すると疲れる。しかし配慮しないと試合に勝てぬ。わ、わたしは... わたしは何のために戦っているんだ... - 名無しさん (2019-12-06 20 34 30) 配慮したら勝てるならまだいいのだ - 名無しさん (2019-12-06 20 38 59) ほんまやでw - 名無しさん (2019-12-06 20 39 54) A帯でもこっちに配慮しているとは思えないようなNPCとそう変わらん動きしかしない味方ばっかりで、ワイはそういう相手にはもう配慮やめたで。連携がきちんと取れる人たちにはきちんと配慮するけどね。 - 名無しさん (2019-12-06 20 54 50) 配慮しなくても勝てるやろ。 - 名無しさん (2019-12-06 21 10 49) 今のステップアップでトークン105個、19日からのステップアップでトークン135個必要と・・・抽選ラインナップが変わる26日~も課金させそうな勢い - 名無しさん (2019-12-06 20 31 38) 今欲しい機体どちらかというと星2の方に多いから迷うわ - 名無しさん (2019-12-06 20 35 57) ディアスにはあんまり興味ない(原作未視聴)から半額だけ引くマン - 名無しさん (2019-12-06 20 40 34) 当たり前だが年末だけではなく年始も仕掛けてくるぞ。 - 名無しさん (2019-12-06 20 41 11) たぶん19日からの新機体早めに引けても26日からの機体で追い金させられそうな悪寒 - 名無しさん (2019-12-06 20 42 37) RGのνガンダムFファンネルエフェクトセット届いてた 俺、いつ作れるんだ? - 郵便GM (2019-12-06 20 30 43) 墜落400のレートでゲルMで完了してた味方が他の味方から、GLLAにするんでマリーネ辞めてくださいって言われてたんだけどゲルMって乗ると嫌がられる?自分は持ってないけど強いと思ってるから全然気にならないんだけど使ってみると意外と駄目な感じなのかな。 - 名無しさん (2019-12-06 20 29 15) 地上なら俺はGLAの方が強いと思うけど、後出しで退かされるほどゲルMが弱いとも思わない。それに基本的に後出しに譲る必要ないと思う - 名無しさん (2019-12-06 20 33 30) 他のメンツが射撃寄りならジーラインにしたい気持ちも分からなくはないな - 名無しさん (2019-12-06 20 38 24) これがいわゆる最近のアレですか - 名無しさん (2019-12-06 20 34 49) 回避がないけど火力でみたら強連撃あるしグレマシもあるから同コスト帯ではトップレベルなんだけどね。多分マリーネの性能を知らないか単に回避が無いから敬遠してるかだな、後は墜落だから射撃戦も想定してのジーラインかも知れないが文面からじゃここまでしか予想できない。 - 名無しさん (2019-12-06 20 37 17) 俺がゲルMだったら嫌なら抜けろって突っぱねるか無言のブロック→編成抜けよな - 名無しさん (2019-12-06 20 46 09) ちゃんと理由言ったならあれだけど単に変えてくれなら俺もそうするね。 - 名無しさん (2019-12-06 20 49 15) 普通に強いで - 名無しさん (2019-12-06 21 12 34) 久々に人の絵を描いたけど.....自分の絵心に悲しくなるね.... - 青い外套を着たジムカス乗り (2019-12-06 20 24 14) エロい絵だったら時間かかっていいんで頑張って仕上げて渋に上げてくれ! - オーク (2019-12-06 20 31 06) 君の題材は姫騎士かな - 名無しさん (2019-12-06 20 36 02) 今書いてたのそういうのじゃないし、まず本当に初心者だから逆に萎える内容になりそう - 青い外套を着たジムカス乗り (2019-12-06 20 37 49) 絵がうまくなりたかったら〇△□をそれぞれ50個毎日描くといいゾ - 名無しさん (2019-12-06 20 36 50) それマ?やってみよう - 青い外套を着たジムカス乗り (2019-12-06 20 38 10) あと模写した絵の輪郭の線(伝わってくれ…)を3mm離れてなぞるといいよ - 名無しさん (2019-12-06 21 16 27) はえー。ありがとう - 青い外套を着たジムカス乗り (2019-12-06 21 20 33) ワールドフリッパー、縮めてワッパ - 名無しさん (2019-12-06 20 17 43) ピンクの陸戦ガンタンクやばいって、廃墟であんなに走り周って敵がづたづたに怯んで笑ったわ - 名無しさん (2019-12-06 20 15 43) やっぱ新機体板で建設的な会話はできんなぁ。それに本当に○○乗れとか言われるんやね笑笑 - 名無しさん (2019-12-06 20 07 45) 鏡とでも会話してればいいんじゃないか? - 名無しさん (2019-12-06 20 09 03) 興奮してるお猿さんが多いからな - 名無しさん (2019-12-06 20 12 14) 敗戦国の人達かな - 名無しさん (2019-12-06 20 14 31) イレブンか! - 名無しさん (2019-12-06 20 21 02) 諦めるな。21連勝すればええんやで。 - 名無しさん (2019-12-06 19 57 18) ミス。下に書いたつもりが・・・ - 名無しさん (2019-12-06 19 57 53) 21はともかく連敗することはあれどそれくらいの数の連勝って全然無い気がするなぁ - 名無しさん (2019-12-06 20 07 30) レート帯はいくつのコストはどこちゅうしんかね?つかカスマかね? - 名無しさん (2019-12-06 20 09 57) レートで21連敗したら2年くらい離れる自信あるな - 名無しさん (2019-12-06 20 22 41) 紛らわしい書き方してすまん、下の木主ではなく横からなのだ - 名無しさん (2019-12-06 20 22 45) 新記録だ…21連敗…うん、やめるわ。流石にダメすぎだろ自分… - 名無しさん (2019-12-06 19 52 57) そういう日もある。泣き寝入りはするなよ - 名無しさん (2019-12-06 19 58 43) 地味にバズのLv1と最高レベルでは射程250も差があるの結構デカい要素なんだけど。マシは威力100ずつ上げても怒られないよな? - 名無しさん (2019-12-06 19 51 14) ザクキャは喜びそう - 名無しさん (2019-12-06 19 52 57) 射程伸びる方が喜ぶんじゃない?より安全に攻撃できるから - 名無しさん (2019-12-06 20 11 28) 威力上げたらザクキャしかいなくなりかねないしな - 名無しさん (2019-12-06 20 27 11) 前作で低コストスタートの上位レベルが高コスト低レベル機を食ってたのは武器もレベルが上がると弾数も増えてたのも一因してんだよね。 - 名無しさん (2019-12-06 20 41 36) 個人的には随伴もするから射程伸びるよりかは威力かな…木の提案ならLv3でも単発威力80くらい増えるし - 名無しさん (2019-12-06 21 02 29) 百万回死んだネモ - 名無しさん (2019-12-06 19 49 19) アイドル部終わったな。元ファンの大多数がアンチ化して切り抜きの半分程度のコメが叩き系で見てて面白くないわ。運営が一番悪いんだろうが厄介ファンを抱え込み過ぎた - 名無しさん (2019-12-06 19 43 27) あれはしゃーないわ ああいうオタク相手の商売は一歩間違えたら取り返しが付かん - 名無しさん (2019-12-06 19 50 04) 体調不良って聞いたけどなんかあったんか - 名無しさん (2019-12-06 19 58 51) なんか世紀末のような感じだけどなんかしたんかアイドル? - 名無しさん (2019-12-06 20 05 42) 運営から二人ほど契約解除の知らせが出たんだったか - 名無しさん (2019-12-06 20 06 54) 声優崩れがなる職業だという認識になってるわい。二次元にドン引き - 名無しさん (2019-12-06 20 08 11) めめめだけでもどっか引き抜いてくれ・・・クレメンスorz - 名無しさん (2019-12-06 20 55 25) 今の生き残りを何処か良いところに引き抜いて欲しい… - メンタルケンプ (2019-12-06 21 12 02) どうせ今月終わりには初代の機体ラインナップに戻るに一票 - 名無しさん (2019-12-06 19 42 41) 戻るって言うかそもそもがっちり切り替えた訳じゃ無いよなと思ってる - 名無しさん (2019-12-06 19 48 29) バトオペ無印機体でも出てないの居るしな。カウントダウン後はZを合間にはさみつつじゃないかと予想してる - 名無しさん (2019-12-06 19 50 14) その機体、まさにあなたの〜って毎回毎回狙ったように落とされたタイミングで言ってくるんだがどうせなら開幕言ってくれないかな… - 名無しさん (2019-12-06 19 32 55) 格闘生当て狙って外した際に - 名無しさん (2019-12-06 19 39 57) オペ子に皮肉言われとるやん… - 名無しさん (2019-12-06 19 40 40) アイツほんま性格悪いで… - 名無しさん (2019-12-06 19 41 38) 裏キャリーさんは真っ黒 - 名無しさん (2019-12-06 19 46 58) (無言のメガネ取り上げ) - 名無しさん (2019-12-06 19 47 55) (メガネに指紋付加) - 名無しさん (2019-12-06 20 27 23) あれ戦闘中のどういう条件でフラグ立つんだろうな - 名無しさん (2019-12-06 19 48 14) 体感戦闘開始1分で言われる気がする - 名無しさん (2019-12-06 19 49 36) この時期の風呂って寝る前に入ってなんぼだよな - 名無しさん (2019-12-06 19 32 03) 風呂入った後に布団に篭ってバトオペやってるぞ、眠くなったら即寝れる - 名無しさん (2019-12-06 19 47 52) 朝起きれんくなるぞ - 名無しさん (2019-12-06 20 25 52) 先週のガンナーガチャで爆死したかいがあった(無料10連でGP04 空凸入手) - 名無しさん (2019-12-06 19 22 49) 空凸ほんと強い - 名無しさん (2019-12-06 19 25 47) タイタンフォール2のオンラインに結構人おるやんけ!! - 名無しさん (2019-12-06 19 21 25) フリプに来たおかげかフロンティアディフェンスがすぐマッチして嬉しい。先月とか夜でもソシャゲしながら待つレベルだったのに、平日夕方でもすぐだぜ! - 名無しさん (2019-12-06 19 25 01) まじ?久々に起動しようかしら。すこちんでチリチリしたいわ - 名無しさん (2019-12-06 19 45 48) イージーノーマルでのマッチ検索した感想だから、上の難度は分からんけどね。かなり安くなってから買った勢なのでレベル上げが終わらんのじゃ - 赤枝 (2019-12-06 19 49 27) 骨川ジム夫「悪いなネモ太この部屋はジム専用部屋なんだ」 - 名無しさん (2019-12-06 19 16 19) ネモ「ホモです通してください」 - 名無しさん (2019-12-06 19 13 35) ネモォ以外帰ってくれないか - 名無しさん (2019-12-06 19 14 56) ホモォはいいぞ - 名無しさん (2019-12-06 19 21 04) ┌(┌ ^o^)┐「呼ばれた気がした」 - 名無しさん (2019-12-06 19 25 36) なんでネモォが湧いてるんですかねぇ... - 名無しさん (2019-12-06 19 22 22) 巨乳とか見てもなんも思わないけど、貧乳の人見ると目が釘付けになるくらいすき。 - 名無しさん (2019-12-06 19 11 54) 巨乳は見飽きたなぁ ちっぱいの胸チラは最高や(ゲス顔) - 名無しさん (2019-12-06 19 13 24) 巨乳を見飽きる環境にいたのか - 名無しさん (2019-12-06 19 19 59) 友達の彼女がガチの巨乳でな... - 名無しさん (2019-12-06 19 37 59) 友達のかよ!手前のちゃうんかい! - 名無しさん (2019-12-06 19 41 01) 我ひんぬー教徒ぞ?巨乳には魅力を感じぬ故 - 名無しさん (2019-12-06 19 47 55) YOU奪っちゃいなよ(クズ - 名無しさん (2019-12-06 20 06 31) つまりテンダちゃんか - 名無しさん (2019-12-06 19 26 08) 時間ギリギリで敵撃破して逆転勝ちは気持ちがいいね - 名無しさん (2019-12-06 19 08 57) 正直、こんだけ機体が増えたり、カラーで誤魔化されて、一目で強襲なのか汎用なのか判別付かない時があるんだよなぁ。オリジナル色なら判るから変えないで出撃して欲しい!俺は偽装するけどね! - 名無しさん (2019-12-06 19 01 18) 4号機と5号機のペイント入れ替えは本当に怖い - 名無しさん (2019-12-06 19 04 11) 前に出てこないゲルググ系が嫌い。本当に判断悩む - 名無しさん (2019-12-06 19 05 10) 前作はプロペラントタンクなかったからゲルJとかゲルMとかもっと紛らわしかったんだよなぁ - 名無しさん (2019-12-06 19 11 17) 指揮M「わちき許された!」 - 名無しさん (2019-12-06 19 15 59) だってそもそも見ないし… - 名無しさん (2019-12-06 19 16 50) 何度返り討ちにしても強襲に付きまとわれることがあるし、実際そうなんじゃないかなって気はする。 - 名無しさん (2019-12-06 19 29 45) スラスターに注意が向け切れない自分にとって強制噴射装置はいつの間にかスラスター焼けます装置と読み替える事ができる - 名無しさん (2019-12-06 19 00 14) 宇宙なら誤魔化しに使いやすいんやけどな - 名無しさん (2019-12-06 19 00 47) あん///ばっく - 名無しさん (2019-12-06 19 01 44) AMBACミスったときによく使うよね。(ミスった…) - 名無しさん (2019-12-06 19 02 20) 何をどうミスったのか詳しくいいかな? - 名無しさん (2019-12-06 19 13 38) ブラウザの自動入力フォームに入ってるのを間違えて送信しちゃった(ฅ∀ `๑)テヘッ♡ - 名無しさん (2019-12-06 19 39 47) そのあんばっく最近見たぞ同じ人か - 名無しさん (2019-12-06 19 27 19) そうだよ! - 名無しさん (2019-12-06 19 40 09) 高コストで誤魔化すのに慣れすぎてて、400で強噴ない機体乗ったら酷いことになったわ - 名無しさん (2019-12-06 19 12 50) 自分でどう思うのかは勝手よ。それをさも全員の常識みたいに語ると貶されるけど - 名無しさん (2019-12-06 19 02 00) 俺にとっては緊急回避キャンセル装置(キャンセルしないで… - 名無しさん (2019-12-06 19 06 31) ピクシーの悪口はそこまでだ! - 妖精乗り (2019-12-06 19 11 46) 自分にとっては緊急回避妨害装置だな - 名無しさん (2019-12-06 19 14 00) この前VTuberなるものがバトオペしてたし、ちょっと興味出たからVTuber界隈探索してみたんだ。ガンダム動物園と同等かそれ以上に芳ばしい人たちを見てしまって、急いで引き返す事になってしまった...ひょっとして魔境か何かなのか? - 名無しさん (2019-12-06 19 00 09) どんな界隈も下を見れば魔境が広がってるぞ。コンテンツが盛り上がればそれだけ魔境も深く広くなっていくだけだ - 名無しさん (2019-12-06 19 10 35) 大手の配信がどこもコメ欄動物園なのはずーっと前からやで、とくにVTuberはな - 名無しさん (2019-12-06 19 13 01) 一時期おはよ゛お゛お゛お゛系Vチューバーみてたな。 - 名無しさん (2019-12-06 19 29 35) しょ、少佐!助けてください!は、腹が減りました… - 名無しさん (2019-12-06 19 00 07) 名無し、我が家にはこの豚トロを出前するサービスはない。気の毒だか、だが名無し、ムダ飯ではないぞ。私がしっかり完食しておく。 - いただきます (2019-12-06 19 41 18) これは…不倫だな! - 名無しさん (2019-12-06 18 59 58) ダイバーズ観てたワイ、だんだんマイヤちゃんに心惹かれてこのまま順調に視聴していけばケモナーに目指そうな模様 - 名無しさん (2019-12-06 18 55 26) ダイバーズ知らないから調べてみたら可愛いじゃないか - 名無しさん (2019-12-06 18 59 19) TV放送じゃないからか微妙に拗らせた性癖が窺えるリライズわりと好き。メイの尻で購入を決意した - 名無しさん (2019-12-06 19 00 57) メイちゃんかわいいよね - 名無しさん (2019-12-06 19 27 07) そうだ今週の見ないと - 名無しさん (2019-12-06 19 25 38) クワトロが演説で着てたスーツを戦場で着たい - 名無しさん (2019-12-06 18 54 36) ネモ持ってる人って、もう50戦もしたってことか!1時間に5戦しても10時間かかる計算。まじすげぇ!? - 名無しさん (2019-12-06 18 46 21) 普通に箱部屋でプライムとかYoutube見てたら終わるぞ。初日に取った俺はそのおかげでバトオペ欲ほぼなくなったけど - 名無しさん (2019-12-06 18 47 59) なんか可愛そう - 名無しさん (2019-12-06 18 50 42) 人によるけどもあとはデイリーこなしつつコンテナ気分次第で狙うかだものなぁ - 名無しさん (2019-12-06 18 51 59) そっちか!まともに50戦してたのかと思った。箱部屋はやったことないから考えの中になかったわ。 - 木主 (2019-12-06 18 52 34) まともに50戦闘したけども、仕事休みを入れてひたすらバトオペだけやるのであれば1日と半日くらいで取れるぞい。 ただし疲れる、本当に疲れるorz - 名無しさん (2019-12-06 18 59 02) 昨日、夜9時から夜中の2時迄やったけど、30戦してたから、もぉ持ってても不思議なかろう - 名無しさん (2019-12-06 18 50 39) 赤ハロさんは半日ですぐとれるとか言ってたけど正直頭いかれてるレベル - 名無しさん (2019-12-06 18 51 15) まぁ配信者ともなるとそれが仕事な訳だしね… - 名無しさん (2019-12-06 18 52 55) 自分なら仕事した方がましやな。地獄や - 名無しさん (2019-12-06 18 53 40) 毎日動画のネタとか考えないといけないしな… - 名無しさん (2019-12-06 18 55 03) 相手が陸ガンとWRのみの編成でなんか羨ましかった。こういう感じの編成で出たことある人います? - 名無しさん (2019-12-06 18 43 50) 全機体名にジムとつく機体だけの編成とかはノリでなったりするな - 名無しさん (2019-12-06 18 55 57) 今日の朝全員リックディアスで出たよ。結果?察して - 名無しさん (2019-12-06 18 58 00) 編成画面のチャットでジークジオンってみんな言い出して、たまたま自分だけ連邦機だったことに気づいて、自分もジオン機に変えて出撃したことならある。 - 名無しさん (2019-12-06 19 00 15) ドム系はよくある。結構勝てるぞ - 名無しさん (2019-12-06 19 24 19) EXAM特攻隊はそこそこ出撃してたわ - 名無しさん (2019-12-06 20 18 30) Mk-Ⅱ用バズーカもしかして散弾仕様が別装備で出る・・・? - 名無しさん (2019-12-06 18 42 38) くるぽ。 - 名無しさん (2019-12-06 18 47 48) ショットガンはマシンガン一発のたまの重さにしようぜ(蓄積よろけ値)。 - 名無しさん (2019-12-06 18 40 17) 完全に産廃やんけ - 名無しさん (2019-12-06 18 41 52) SG持ちにボコボコにされた? - 名無しさん (2019-12-06 18 45 38) アサルトのショットガンは既にマシンガン並だ。イフリートのショットガンもそこまでとは言わないがよろけ値を落とすべきだけど - 名無しさん (2019-12-06 18 49 10) いやーそれはちょっと勘弁だな、アサルトはキャノン持ちで攻め手がある程度多いからSGのよろけ値若干微妙でも良いけどさ。イフSGは近距離戦で有利取る為に汎用性投げてる訳だしあれで良いんじゃない? - 名無しさん (2019-12-06 18 59 22) アサルトで攻め手が多いは無い。アサルトのショットガンはよろけ値を増やさないといけないしイフリートの方は減らすべき。イフショットガンのよろけ値知ってるか?525%だぞ - 名無しさん (2019-12-06 19 11 12) つってもバルカンのみのイフに比べりゃ…三発しか撃てんのやし - 名無しさん (2019-12-06 19 19 26) あまりにも過剰にお手軽過ぎるんだよ。ちゃんと狙って撃てばマニューバも潰せるならまだ分かる。1ヒットのよろけ値を35%じゃなくて15%にするくらいはしないといけない。 - 名無しさん (2019-12-06 19 24 37) 武装の都合至近距離まで近づかないと何もできないイフ系SGが過剰にお手軽は無い - 名無しさん (2019-12-06 19 51 02) ついでに言うとアサルトのショットガンは6発しか撃てないが2発当ててもよろけ取れないなんてザラだからな - 名無しさん (2019-12-06 19 25 55) その代わり一発の威力がマシンガン並みで集団率倍な。 - 名無しさん (2019-12-06 18 52 16) それだと誰もゴッグ止められなくなるけどいいんだな - 名無しさん (2019-12-06 19 41 22) この時はまだZガンダムにビームコンフューズが武装化されるなんて気付いてる者はいなかったんだ・・・!! - 名無しさん (2019-12-06 18 38 51) リロードされるまで格闘が封印されるとは思わなかったわ。 - 名無しさん (2019-12-06 18 41 01) 話少しずれてすまなんだが、バイオセンサーどういう感じになるのかはちょっと気になる - 名無しさん (2019-12-06 18 44 31) EXAM系の発動型特殊スキルでピンクに光るのかなぁ。 - 名無しさん (2019-12-06 18 50 55) 可変がタッチパットに来そうなんだよなぁ、いっそのことMBL並のクールタイムにして武器扱いとか - 名無しさん (2019-12-06 18 55 25) 前作のEXAM仕様とか?HP三割だっけ? - 名無しさん (2019-12-06 18 59 24) 味方の墜ちた回数か何人かが天国視点中で発動とか?オレの体を皆に貸すぞ!ってセリフもあるくらいだし - 名無しさん (2019-12-06 20 18 19) 20万DP貯めなきゃ・・貯めなきゃ・・ - 名無しさん (2019-12-06 19 04 05) ゲルJ乗った時のBD2どうすりゃいいのかわかんねえええええええええ即よろけないのに向こうだけミサイルでよろけ下格してくるしめっちゃいてぇし機動力も桁違いだしボーナスバルーンにされちまった・・・やっぱり俺は地球に魂縛られてんだなぁ - 名無しさん (2019-12-06 18 38 18) 「強襲機を頼む!」 - 名無しさん (2019-12-06 18 39 13) 「汎用機を頼む!」 - 名無しさん (2019-12-06 18 42 31) 「支援機を頼む!」 - 名無しさん (2019-12-06 18 43 50) いやもうほんと8人部屋で7位8位ばっか取ってんのに僅差で勝ってて・・・つらい - 木主 (2019-12-06 18 42 40) まぁチャットは冗談だけど実際強襲の相手なんて味方に放り投げて自分の仕事に集中しちゃえばいいんや。ゲルJなら味方汎用とも位置的に近いだろうし - 名無しさん (2019-12-06 18 45 07) 味方(はあー頼むチャットとか地雷かよ) - 名無しさん (2019-12-06 18 44 02) 敵強襲を止められないお前らが地雷なんだよな… - 名無しさん (2019-12-06 18 51 54) 宇宙なら尚更逃げれるぞ。どうしても逃げれないのは大剣とサイズ。 - 名無しさん (2019-12-06 18 43 17) 味方汎用に恵まれなかったんだな… - 名無しさん (2019-12-06 18 46 28) ビームスポット当てて逃げながら頭バル全当てしながら祈ろう - 名無しさん (2019-12-06 18 47 36) 支援機で強襲機に対抗出来る方がおかしいということを思い出しましょう - 名無しさん (2019-12-06 18 55 45) 対抗できるとは思ってない、抵抗すらできなかったのが・・・うん、つれぇ - 木主 (2019-12-06 19 02 29) むしろゲルJは対応しやすい方じゃね? - 名無しさん (2019-12-06 19 00 08) 好きな機体に愛を叫ぶ木 - 名無しさん (2019-12-06 18 34 08) ペドワ大好き!手数の少なさも何のその、カットに強襲にと大活躍のお前は俺の愛機 - 名無しさん (2019-12-06 18 45 02) 恵まれないエンペラーに愛の手を! - 名無しさん (2019-12-06 18 52 10) 愛してるぞピクシィィィィィィ!!!!! - 妖精乗り (2019-12-06 19 10 07)
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■旗艦技■ ■未実装戦技■ ■戦術■ この戦技、どの艦が持ってたっけ…?に応えるページ。 汎用戦技は攻撃属性別に、艦固有・オリジナル戦技は戦技カテゴリ別で記載。 v7.0.0でVIP特典艦の戦技効果の向上が行われ、性能に変化が生じています。 v7.0.0で戦技説明文の整理、表示改修が行われています。 ※所持艦に「ギルドの証と交換」もしくは「総力戦Pと交換」と書かれている戦技は、「ギルドの証ドクトリン選択券」または「交換所ドクトリン選択券」で選択できる可能性があります。 攻撃属性別(※汎用戦技のみ) 砲撃 全砲門斉射系 主砲斉射系 反攻射撃系 対空砲火系 艦載機爆撃 絨毯爆撃系 急降下爆撃系 雷撃 全魚雷乱射系 魚雷発射系 反攻雷撃系 爆雷 爆雷広域散布系 爆雷散布系 戦技カテゴリ別(※艦固有・オリジナル戦技のみ) 哨戒戦技…会敵前に発動する戦技 軍略戦技…ターン開始時に発動する戦技 先駆戦技…1ターン目指定ターンの開始時に発動する戦技、軍略戦技の後に発動する(2回目以降の発動確率が大きく下がります) 攻撃戦技…攻撃時に発動する戦技(2回目以降の発動確率が大きく下がります) 追撃戦技…攻撃後に発動する戦技 迎撃戦技…攻撃対象にされた時に発動する戦技 反撃戦技…攻撃を受けた直後に発動する攻撃戦技 補強戦技…攻撃を受けた直後に発動する特殊戦技 戦技効果において、共通項となる説明文は一部省略しています。 汎用戦技 砲撃 全砲門斉射系 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 全砲門斉射Ⅵ 90% 水上艦最大6隻に威力110%の砲撃を行う ウェストバージニア鞍馬 戦艦、重巡、軽巡、駆逐 全砲門斉射Ⅴ 80% 水上艦最大6隻に威力100%の砲撃を行う 大和ノーフォーク伊勢ビスマルク陸奥霧島山城榛名インディファティガブルローマ摩耶ワシントンテネシーヴァンガードブリュッヒャー 全砲門斉射Ⅳ 80% 水上艦最大5隻に威力85%の砲撃を行う アドミラル・ヒッパー長門ファーゴ利根セントルイスデモインリヴェンジインヴィンシブル羽黒Bismark鈴谷筑摩鳥海熊野愛宕ウォースパイトインディアナポリス那智アリゾナリットリオライオンアドミラル・グラーフ・シュペーミズーリレパルスザラデューク・オブ・ヨーク 全砲門斉射Ⅲ 80% 水上艦最大4隻に威力70%の砲撃を行う 高雄長門-試作型扶桑コロラドクリーブランドシャルンホルスト-試作型 全砲門斉射Ⅱ 80% 水上艦最大3隻に威力60%の砲撃を行う ニューメキシコドイッチュラントバイエルンポートランドブルックリン 全砲門斉射Ⅰ 80% 水上艦最大2隻に威力50%の砲撃を行う クイーン・エリザベスノーザンプトンオライオンケーニヒ 主砲斉射系 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 主砲斉射Ⅵ 90% 水上艦単体に威力300%の砲撃を行う 戦艦、重巡、軽巡、駆逐 主砲斉射Ⅴ 80% 水上艦単体に威力250%の砲撃を行う アドミラル・ヒッパー三隅プリンツ・オイゲングナイゼナウティルピッツペンシルベニア足柄ロドニーアラバマ 主砲斉射Ⅳ 80% 水上艦単体に威力200%の砲撃を行う キング・ジョージ5世アラスカ青葉ネルソン最上レナウン衣笠 主砲斉射Ⅲ 80% 水上艦単体に威力175%の砲撃を行う フィジーニューメキシコボルチモアホーキンス 主砲斉射Ⅱ 80% 水上艦単体に威力150%の砲撃を行う 長門-試作型シャルンホルスト妙高エムデン金剛ニューヨークノーザンプトンオマハベルファストエコー 主砲斉射Ⅰ 80% 水上艦単体に威力125%の砲撃を行う シムスネヴァダオライオンアイアン・デュークケーニヒ古鷹ペンサコーラアトランタヴィースバーデン 反攻射撃系 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 反攻射撃Ⅴ 35% 攻撃してきた艦艇単体に威力125%の砲撃を行う フッドニューオリンズノースカロライナヴィットリオヴェネトサウスダコタ 戦艦、重巡 反攻射撃Ⅳ 25% 攻撃してきた艦艇単体に威力120%の砲撃を行う 大和比叡 反攻射撃Ⅲ 25% 攻撃してきた艦艇単体に威力110%の砲撃を行う ノーフォーク-試作型長門シャルンホルストドイッチュラント 反攻射撃Ⅱ 15% 攻撃してきた艦艇単体に威力105%の砲撃を行う 扶桑ボルチモアホーキンス 反攻射撃Ⅰ 15% 攻撃してきた艦艇単体に威力100%の砲撃を行う バイエルンベルファスト(*1アイアン・デューク 対空砲火系 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 対空砲火Ⅴ 35% 攻撃してきた艦載機を対空迎撃して25機を撃墜する キング・ジョージ5世 戦艦、空母、重巡、軽巡、駆逐 対空砲火Ⅳ 25% 攻撃してきた艦載機を対空迎撃して20機を撃墜する フッド大鳳ノーフォーク 対空砲火Ⅲ 25% 攻撃してきた艦載機を対空迎撃して15機を撃墜する 翔鶴ファーゴ 対空砲火Ⅱ 15% 攻撃してきた艦載機を対空迎撃して10機を撃墜する コロラド蒼龍インデペンデンスクリーブランドシャルンホルスト-試作型クイーン・エリザベス 対空砲火Ⅰ 15% 攻撃してきた艦載機を対空迎撃して5機を撃墜する 金剛ニューヨークポートランドオマハブルックリンネヴァダ鳳翔ペンサコーラ 艦載機爆撃 絨毯爆撃系 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 絨毯爆撃Ⅵ 90% 水上艦最大6隻に威力110%の艦載機爆撃を行う 冲鷹 空母 絨毯爆撃Ⅴ 80% 水上艦最大6隻に威力100%の艦載機爆撃を行う 大鳳エセックス加賀コロッサス祥鳳天城イラストリアスサイパンフューリアス葛城サラトガ神鷹ヴィクトリアス 絨毯爆撃Ⅳ 80% 水上艦最大5隻に威力85%の艦載機爆撃を行う 赤城翔鶴カサブランカ瑞鶴ホーネット隼鷹海鷹龍鳳 絨毯爆撃Ⅲ 80% 水上艦最大4隻に威力70%の艦載機爆撃を行う 蒼龍飛龍インデペンデンス飛龍-試作型 絨毯爆撃Ⅱ 80% 水上艦最大3隻に威力60%の艦載機爆撃を行う ハーミーズアーガス 絨毯爆撃Ⅰ 80% 水上艦最大2隻に威力50%の艦載機爆撃を行う - 急降下爆撃系 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 急降下爆撃Ⅵ 90% 水上艦単体に威力300%の艦載機爆撃を行う 大鷹 空母 急降下爆撃Ⅴ 80% 水上艦単体に威力250%の艦載機爆撃を行う アーク・ロイヤル飛鷹レキシントングローリアスワスプ龍驤 急降下爆撃Ⅳ 80% 水上艦単体に威力200%の艦載機爆撃を行う エセックスヨークタウン瑞鳳飛龍-試作型雲龍千代田 急降下爆撃Ⅲ 80% 水上艦単体に威力175%の艦載機爆撃を行う 赤城グラーフツェッペリンハーミーズ 急降下爆撃Ⅱ 80% 水上艦単体に威力150%の艦載機爆撃を行う 飛龍 急降下爆撃Ⅰ 80% 水上艦単体に威力125%の艦載機爆撃を行う アーガス鳳翔 雷撃 全魚雷乱射系 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 全魚雷乱射Ⅵ 90% 水上艦最大6隻に威力110%の雷撃を行う 伊52香取伊157涼月 重巡、軽巡、駆逐、潜水 全魚雷乱射Ⅴ 80% 水上艦最大6隻に威力100%の雷撃を行う リアンダー伊400伊401磯風伊168雷酒匂伊402白雪弥生伊29鬼怒 全魚雷乱射Ⅳ 80% 水上艦最大5隻に威力85%の雷撃を行う 島風U-27阿賀野ガトーベンハム初春那珂伊58アーチャーフィッシュ伊8きたしおにししおスルクフ不知火伊26伊19照月叢雲野分呂500伊202伊6若葉 全魚雷乱射Ⅲ 80% 水上艦最大4隻に威力70%の雷撃を行う Z43ヴェンチャラーU-9 全魚雷乱射Ⅱ 80% 水上艦最大3隻に威力60%の雷撃を行う 朝潮-試作型球磨吹雪マッケレル 全魚雷乱射Ⅰ 80% 水上艦最大2隻に威力50%の雷撃を行う 陽炎-試作型天龍レーベヒト・マースポ-パス 魚雷発射系 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 魚雷発射Ⅵ 90% 水上艦単体に威力300%の雷撃を行う 伊30伊5伊36 重巡、軽巡、駆逐、潜水 魚雷発射Ⅴ 80% 水上艦単体に威力250%の雷撃を行う 秋月U-37夕立大井春雨名取伊25伊13 魚雷発射Ⅳ 80% 水上艦単体に威力200%の雷撃を行う 伊400高雄Z43伊15オーディンベンハムP311神通霞 魚雷発射Ⅲ 80% 水上艦単体に威力175%の雷撃を行う ノーフォーク-試作型U-27朝潮-試作型妙高エムデン朝潮エスキモー伊9U31 魚雷発射Ⅱ 80% 水上艦単体に威力150%の雷撃を行う 川内ベンソンバラオU-9ケーニヒスベルク長良シムスZ31 魚雷発射Ⅰ 80% 水上艦単体に威力125%の雷撃を行う マッケレル古鷹アトランタヴィースバーデン澤風睦月オンズロー伊1ポ-パス 反攻雷撃系 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 反攻雷撃Ⅴ 35% 攻撃してきた艦艇単体に威力125%の雷撃を行う フレッチャー 重巡、軽巡、駆逐、潜水 反攻雷撃Ⅳ 25% 攻撃してきた艦艇単体に威力120%の雷撃を行う U-37フィジー 反攻雷撃Ⅲ 25% 攻撃してきた艦艇単体に威力110%の雷撃を行う 伊15バラオ 反攻雷撃Ⅱ 15% 攻撃してきた艦艇単体に威力105%の雷撃を行う 陽炎ノーブル伊9U31 反攻雷撃Ⅰ 15% 攻撃してきた艦艇単体に威力100%の雷撃を行う ノーブル-試作型ケーニヒスベルク吹雪伊1 爆雷 爆雷広域散布系 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 爆雷広域散布Ⅵ 90% 潜水艦最大6隻に威力110%の爆雷を行う 早霜響皐月鹿島 軽巡、駆逐 爆雷広域散布Ⅴ 80% 潜水艦最大6隻に威力100%の爆雷を行う 夕雲電秋雲阿武隈初霜卯月 爆雷広域散布Ⅳ 80% 潜水艦最大5隻に威力85%の爆雷を行う 秋月フレッチャーマーブルヘッド夕張矢矧浜風ウースター白露由良ジャンヌ・ダルク木曾夏雲五十鈴天津風舞風初風 爆雷広域散布Ⅲ 80% 潜水艦最大4隻に威力70%の爆雷を行う 陽炎 爆雷広域散布Ⅱ 80% 潜水艦最大3隻に威力60%の爆雷を行う イベント配布 爆雷広域散布Ⅰ 80% 潜水艦最大2隻に威力50%の爆雷を行う 陽炎-試作型長良エコー睦月 爆雷散布系 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 爆雷散布Ⅵ 90% 潜水艦単体に威力300%の爆雷を行う 巻雲初桜 軽巡、駆逐 爆雷散布Ⅴ 80% 潜水艦単体に威力250%の爆雷を行う 多摩時津風五月雨龍田暁荒潮三日月村雨秋霜初雪長波 爆雷散布Ⅳ 80% 潜水艦単体に威力200%の爆雷を行う リアンダーデアリンググリーブス谷風 爆雷散布Ⅲ 80% 潜水艦単体に威力175%の爆雷を行う 島風川内ベンソンノーブル 爆雷散布Ⅱ 80% 潜水艦単体に威力150%の爆雷を行う ノーブル-試作型朝潮エスキモー 爆雷散布Ⅰ 80% 潜水艦単体に威力125%の爆雷を行う 球磨Z31天龍澤風オンズローレーベヒト・マース 戦技カテゴリ別 哨戒戦技…会敵前に発動する戦技 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 夜間発艦の覚悟 100% 夜間時に発動、戦闘終了まで自身の艦載機が使用可能になる天候が雨・雪の場合は発動しない 加賀 空母 無数の戦力 90% 奇襲攻撃できる確率を大きく上昇させる夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない カサブランカ 空母 速攻奇襲作戦 80% 味方空母全体の先制攻撃の威力を20%アップし、先制攻撃が必中するようになるこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない 瑞鶴 空母 烈火ノ制圧 90% 敵艦全体の奇襲攻撃時の火力を30%ダウン夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない 信濃 空母 強運の公子 90% 味方艦全体の受ける奇襲攻撃威力を30%カットする夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない プリンツ・オイゲン 重巡 天空の強者 90% 奇襲攻撃出来る確率を大きく上昇させるさらに奇襲時の敵艦全体の装甲を30%ダウン夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない 信濃-天 専用 ナイト・アサルト 60% 夜間時に発動、戦闘終了まで自身の艦載機が使用可能になる天候が雨・雪の場合は発動しない ギルドの証と交換 空母 龍の領域 60% 味方空母全体の奇襲時の火力を10%アップし、奇襲攻撃出来る確率を少し上昇させる夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない 雲龍 空母 蒼空の支配者 80% 奇襲攻撃できる確率を上昇させる夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない 加賀-奇襲型 専用 ロイヤルプライド 80% 3ターンの間、味方空母の命中が30%アップし、奇襲の時に駆逐艦を優先して狙うようになる(*51,*52夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない イラストリアス 空母 制空の戦略 90% 戦闘終了まで、敵艦全体の速力を15%ダウンさらに敵艦全体を修理不能状態にする夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない サイパン 空母 不滅の鳳王 100% 戦闘終了まで自身の艦載機数が減少しなくなる夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない 改大鳳 空母 航戦の奇跡 90% 味方艦全体の受ける奇襲威力を40%カットする夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない 日向(航戦仕様) 戦艦 旋風の加護 80% 戦闘終了まで、味方艦全体の火力と命中を20%アップ夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない ギルドの証と交換 空母 海翼の炯眼 90% 3ターンの間、味方空母のクリティカル率を30%アップし、奇襲の時に敵軽巡洋艦を優先的に狙うようになる(*51,*52夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない 海鷹 空母 夜翔の決意 100% 戦闘終了まで自身の火力を40%アップさらに戦闘終了まで自身の艦載機が夜間に使用可能になる天候が雨・雪の場合は発動しない 加賀(三段甲板仕様) 空母 無尽の戦空 100% 戦闘終了まで自身の火力を40%アップさらに戦闘終了まで自身の艦載機数が減少しなくなる天候が雨・雪の場合は発動しない 笠置 空母 鉄鳥狩る爪 80% 奇襲攻撃を受ける確率を減らすさらに味方艦隊に自身を含む軽巡、駆逐合わせて4隻以上いた場合、奇襲攻撃を受ける確率を大きく減らす夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない 球磨(対空強化仕様) 軽巡 深海の潜影 90% 深度潜航状態となる 伊202 潜水 ヴァーチュアス デューク 100% 奇襲攻撃時のみ水上艦への爆撃を代わりに受け、敵艦全体の奇襲攻撃時の火力を60%ダウン夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない デューク・オブ・ヨーク 戦艦 終墜への出航 100% 現在の自身のHPを50%を消費戦闘終了まで、自身の火力を50%アップ 大和(天一号作戦) 戦艦 集う稲妻 90% 戦闘終了まで、自身の雷撃を500アップする 綾波(ソロモン海戦) 駆逐 一瀉千里の荒波 90% 戦闘終了まで、自身の速力値を300加算する 伊8(遣独潜水艦作戦) 潜水 決意の抜錨 100% 現在の自身のHPの50%を消費戦闘終了まで、自身の速力を60%アップ 戦艦信濃 戦艦 不屈の翼 90% 戦闘終了まで、自身の爆撃ダメージを30%アップさらに戦闘終了まで自身の艦載機数が減少しなくなる天候が雨・雪の場合は発動しない 祥鳳(珊瑚海海戦) 空母 ヴィクトリア・アーミー 90% 味方空母の爆撃ダメージを15%アップさらに、自身の艦載機を60%消費、奇襲攻撃を受ける確率を減らす天候が雨・雪の場合は発動しない ヴィクトリアス 空母 永遠の走駆 90% 戦闘終了まで、自身の速力値を600加算する 千歳(レイテ沖海戦) 空母 闇夜の征服者 100% 戦闘終了まで味方空母が夜間時に艦載機が使用可能になるさらに味方空母が敵戦艦種、重巡に対して与えるダメージ上昇倍率が1倍から3倍になるこの戦技は天候が雨・雪の場合は発動しない 加賀(真珠湾作戦) 空母 絡みつく荊棘 90% 戦闘終了まで自身を含む味方の戦技による敵艦への速力ダウンの効果量が10%アップする(*29この戦技が複数発動した場合に効果は重複しない 大井(ミッドウェー海戦) 軽巡 不撓の出陣 100% 現在の自身のHPを50%を消費戦闘終了まで、自身の砲撃ダメージを100%アップ 戦艦天城 戦艦 神速の勇姿 90% 戦闘終了まで、味方空母の速力値を300加算する グラーフ・ツェッペリン(対空強化仕様) 空母 万里の攻爆 100% 艦載機を発艦し、自身は射程外発艦状態となるこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない万里の攻爆:1ターン目に発艦した艦載機が発動、水上艦単体に装甲無視の威力220%の艦載機爆撃を行う(*6 飛龍改 空母 志士奮迅 100% 現在の自身のHPの50%を消費、1ターン目の、一番最初に発動した自身の攻撃戦技のみが敵艦からの迎撃・反撃戦技の対象とならない 戦艦土佐 戦艦 周到ナル布石 100% 戦闘終了までこの戦技発動後の自身を含む味方水上艦の戦技による砲撃ダメージアップの効果量を10%加算する(*29この戦技は同じ艦で複数発動しない 石狩 重巡 僻遠からの重爆 100% 艦載機を発艦し、自身は射程外発艦状態となるこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない僻遠からの重爆:1ターン目に発艦した艦載機が発動、水上艦最大2隻に威力220%の艦載機爆撃を行う 翔鶴(南太平洋海戦) 空母 照り輝く炎威 100% 戦闘終了まで、味方水上艦の火力値を700加算する 愛宕(レイテ沖海戦) 重巡 集う群千鳥 100% この戦技発動後、自身の爆撃機を150機追加する 千代田(エンガノ岬沖海戦) 空母 熟練ナル整備 100% 自身のHPを50%消費し、戦闘終了まで味方戦艦種の配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を1回分増やすこの戦技は同じ艦で複数発動しない 山城(スリガオ海戦) 戦艦 順風の敏速 100% 戦闘終了まで、自身の速力値を400加算する天候が晴の場合に速力値が700加算になる 海風 駆逐(*14 冲天の布陣 100% 戦闘終了まで、味方空母の火力を40%アップ、速力を40%アップするこの戦技は天候が雨・雪の場合は発動しない 空母 誓願の船出 100% 自身のHPを50%消費し、戦闘終了まで、味方戦艦種、重巡の攻撃戦技の威力を30%加算するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 筑摩(ミッドウェー海戦) 戦艦、重巡 十六夜の機影 100% 戦闘終了まで、味方空母が夜間時に艦載機が使用可能になるさらに味方空母の速力値を500加算するこの戦技は天候が雨・雪の場合は発動しない 加賀(南方作戦) 空母 決心の出域 100% 現在のHPを50%消費し1ターン目のみ自身を含む味方戦艦種に再行動を付与する 出雲 戦艦 界雷の加護 100% 戦闘終了まで自身の配備している一番雷撃値が高いパーツ機能による攻撃回数を1回分増やすさらに自身を含む味方軽巡、駆逐艦の速力値を300加算する 浜風(天一号作戦) 駆逐 禍患の牽制 90% 敵艦全体を整備不良状態にするさらに敵艦全体の奇襲攻撃時の火力を60%ダウン 那珂(スラバヤ沖海戦) 軽巡 泰然なる厳戒態勢 100% 味方全体に奇襲時のみHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する 矢矧(レイテ沖海戦) 軽巡 夢幻の龍神 100% この戦技発動後、1ターン目終了時まで自身を含む味方空母の艦載機数が減少しなくなるこの戦技は天候が雨・雪の場合は発動しない 飛龍(セイロン沖海戦) 空母 餓狼の管制 100% 戦闘終了までこの戦技発動後の自身を含む味方水上艦の戦技による火力アップの効果量を10%加算する(*29この戦技は同じ艦で複数発動しない 足柄(礼号作戦) 重巡 夢幻の砲塔 100% 戦闘終了まで味方戦艦種の通常攻撃が迎撃・反撃戦技の対象とならない M119信濃はいふりコラボサルベージ前半おまけ 戦艦 鬼神の如く 100% 戦闘終了まで味方戦艦種の通常攻撃が装甲無視の砲撃になる S120紀伊はいふりコラボサルベージ後半おまけ 戦艦 海を守りし者 100% 戦闘終了まで自身の通常攻撃が水上艦最大2隻まで対象となる K117大和はいふりコラボサルベージ後半おまけ 戦艦 勝利の誓い 80% 奇襲攻撃を受ける確率を減らすさらに味方ドイツ艦合わせて2隻以上いた場合、奇襲攻撃を受ける確率を大きく減らすこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない アドミラル・ヒッパー(ユーノー作戦) 重巡 雷撃奇襲作戦 100% 味方駆逐艦が水上艦に雷撃の奇襲攻撃が出来る様になるこの戦技は夜間時または天候が雨、雪の場合のみ発動する 照月(ソロモン海戦) 駆逐 絶えぬ爆攻 100% 戦闘終了まで、自身の配備している一番火力値が高いパーツ機能による攻撃回数を3回分増やす(*19この戦技は同じ艦で複数発動しない 鳳翔(ミッドウェー作戦) 空母 雷光の導き 100% 戦闘終了まで、自身を含む各味方軽巡、駆逐艦が配備している一番対潜値が高いパーツによる爆雷の攻撃回数を1回分増やすこの戦技は同じ艦で複数発動しない 北上(爆雷投下台) 軽巡、駆逐 潜水の極意 90% 自身を含む味方潜水艦の軍略戦技による回避回数を1回増加させる(*31この戦技は同じ艦で複数発動しない 伊175 潜水 異境の滅爆 100% 艦載機を発艦し、自身は射程外発艦状態となるこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない異境の滅爆(*34:1ターン目に発艦した艦載機が発動、水上艦単体に装甲無視で威力140%の艦載機爆撃を行い、艦載機爆撃のたびに攻撃対象を狙い直す 赤城改 空母 吹雪く戦慄 100% 雷撃の奇襲攻撃ができる場合、奇襲攻撃の確率を大きく上昇させ、戦闘終了まで自身を含む味方駆逐艦の雷撃ダメージを30%アップするこの戦技は夜間時または天候が雨、雪のみ発動する 夕霧 駆逐 潜リシ者への威嚇 100% 戦闘終了までこの戦技発動後の自身を含む味方水上艦の戦技による爆雷ダメージアップの効果量を20%加算するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 子日 駆逐 藪蛇ノ奇襲 100% 味方艦全体の受ける奇襲攻撃の威力を70%カットする奇襲攻撃を受けた場合、戦闘終了まで味方戦艦種、重巡の火力値を100%アップこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない プリンツ・オイゲン(ライン演習作戦) 重巡 海底からの雷撃奇襲 100% 味方潜水艦が水上艦に雷撃の奇襲攻撃が出来る様になり、奇襲時のみ自身の雷撃値を30%アップするこの戦技は夜間時または天候が雨、雪の場合のみ発動する 伊402(機関改修) 潜水 狙い撃ち奇襲作戦 100% 戦闘終了まで味方空母が敵全艦種に対して与えるダメージ上昇倍率が1.5倍になるさらに奇襲の時に味方艦が重巡洋艦を優先して狙うようになる(*52この戦技は天候が雨・雪の場合は発動しない エンタープライズ(ミッドウェー海戦) 空母 月夜に揺らぐ焔 100% 戦闘終了まで、敵艦全体の受ける延焼ダメージの上限が大幅にアップこの戦技が複数発動した場合に効果は重複しない 冬月 軽巡、駆逐 「ヤマト」と呼ばれるもの 100% 自身のみ戦闘終了まで砲撃ダメージを100%アップこの戦技発動後に他戦技によって自身に付与される砲撃ダメージアップの効果量を戦闘終了まで30%加算する(*24(*29この戦技は同じ艦で複数発動しない 戦艦大和(対地攻撃型)アルキメデスの大戦コラボ前半おまけ 戦艦 無常の艦爆 100% 艦載機を発艦し自身は射程外発艦状態となるこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない「無常の艦爆」:1ターン目に発艦した艦載機が発動、水上艦最大2隻に威力150%で装甲無視の艦載機爆撃を2回行う 千歳(マリアナ海戦) 空母 荒波の大海 70% 戦闘終了まで、敵戦艦種の速力を10%ダウンする 総力戦Pと交換 重巡、軽巡 制空招く戦友 100% この戦技発動後、味方空母の戦闘機を120機、爆撃機を100機追加する 雲鷹 空母 潜特型ノ奇襲・霆 100% 戦闘終了まで、この潜水艦の行動順が水上艦と同じ速力順になる夜間時または天候が雨、雪で雷撃の奇襲攻撃が出来る場合、奇襲攻撃の確率を大きく上昇させる 伊401(ウルシー湾奇襲作戦) 潜水 最速への後援 90% 戦闘終了まで、出撃時に編成された味方戦艦種の艦数x25%分自身の速力をアップさせる 金剛(マレー沖海戦) 戦艦 天声の起源 100% 現在の自身のHPを50%消費し、戦闘終了まで、自身の火力、対空を40%アップ、敵空母の艦載機を50機撃墜する 大和進水日特別サルベージおまけ(2022~) 戦艦 海風の誘い 100% 戦闘終了までこの戦技発動後の自身を含む味方戦艦種、重巡の軍略戦技による回避回数を1回増加させる(*31,54この戦技は同じ艦で複数発動しない 鳥海(ソロモン海戦) 重巡 攻戦ノ巧手 100% 戦闘終了まで、自身の出撃前の速力値を火力値に加算し、自身の配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を4回分増やすこの戦技は同じ艦で複数発動しない 戦艦加賀(近代化改修) 戦艦 グレーター・シャーデン 100% 自身のHPを50%消費し、戦闘終了まで味方戦艦種、重巡の攻撃戦技の威力を40%加算する味方ドイツ艦全艦種および、自身に加算する値は80%となるこの戦技は同じ艦で複数発動しない ドイッチュラント(通商破壊作戦) 戦艦、重巡 絶えぬ撃雷 100% 自身のみ一番雷撃の高いパーツ機能による攻撃回数を戦闘終了まで5回分増やすこの戦技は同じ艦で複数発動しない 伊5(セイロン沖海戦) 潜水 海中への奇襲 100% 奇襲攻撃時のみ自身が潜水艦を含む敵艦に攻撃できるようになり、最も速力値の高い潜水艦を優先して狙う(*28,*52戦闘終了まで味方空母に回避を2回付与(*30この戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しないこの戦技は同じ艦で複数発動しない 祥鳳(南方作戦) 空母 秀逸なる偵察者 100% 戦闘終了まで自身の索敵値を1000加算するこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない 祥鳳(南方作戦) 空母 闇夜に紛れる風 100% 自身を含む味方駆逐艦が敵艦に対して与えるダメージ上昇倍率が戦闘終了まで2倍になり、雷撃ダメージを90%アップするさらに夜間時または天候が雨、雪の場合のみ味方駆逐艦が水上艦に雷撃の奇襲攻撃が出来る様になる 島風(雷魚雷兵装改装) 駆逐 稲光ノ轟音 90% 戦闘終了まで、敵駆逐艦が軍略戦技で得る回避回数を1回減算させるこの戦技は同じ艦で複数発動しない 雷(アッツ島沖海戦) 駆逐 夕凪の誘惑 90% 戦闘終了まで敵潜水艦が軍略戦技で得る回避回数を1回減算させるこの戦技は同じ艦で最大2個まで発動する 仁淀 軽巡 超装甲作戦 100% 「戦闘終了まで、自身の出撃時の最大HP300%分」となる装甲網を自身に展開するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 足柄(イギリス観艦式) 重巡 雷撃特化作戦 100% 戦闘終了まで、自身の出撃前の速力値を雷撃値に加算し、自身の配備している一番雷撃値の高いパーツ機能による攻撃回数を3回分増やすこの戦技は同じ艦で複数発動しない 磯風(天一号作戦) 駆逐 重甲ナル装甲網 100% 戦闘終了まで、自身の出撃前の命中値を装甲値に加算し、「自身の出撃時の最大HP300%分」となる装甲網を展開するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 武蔵(マリアナ海戦) 戦艦 インハンス・バディー 100% 戦闘終了まで、出撃時に編成された味方アメリカ艦の艦数x30%分味方艦の火力、速力をアップさせる ワシントン(ソロモン海戦) 戦艦 堕墜の稲妻 90% 戦闘終了まで敵空母が軍略戦技で得る回避回数を1回減算させるこの戦技は同じ艦で最大2個まで発動する 那珂(対空兵装改装) 軽巡 ウォーリアー・シールド 100% 「戦闘終了まで、自身の出撃時の最大HP200%分」となる装甲網を、自身と自身を含む最も装甲値が高い味方艦に展開するこの戦技は同じ艦で複数発動しない ポーラ 重巡 永続せし轟音 100% 戦闘終了まで、出撃時に編成された味方水上艦の艦数x20%分自身の火力をアップさせるさらに戦闘終了まで、出撃時に編成された味方空母の艦数x1回分、自身が配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を増やすこの戦技は同じ艦で複数発動しない 加賀改 空母 速攻水雷作戦 90% 出撃時の味方軽巡、駆逐艦の艦数x20%分、戦闘終了まで味方軽巡、駆逐艦の速力、命中をアップさせる 初風(スラバヤ沖海戦) 駆逐 旗鼓堂々の戦陣 100% 戦闘終了まで味方戦艦種、重巡の攻撃戦技の威力を50%加算するさらに戦闘終了まで味方戦艦種、重巡の配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を1回分増やすこの戦技は同じ艦で2個まで発動する 筑摩(フィリピン海の雄山) 重巡 巨巖を穿つ風 90% 戦闘終了まで、敵水上艦の装甲を50%ダウンさらに的水上艦を修理不能状態にする 浦風 駆逐 天頂からの絶爆 100% 艦載機を発艦し、自身は射程外発艦状態となるこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない天頂からの絶爆:1ターン目に発艦した艦載機が発動、水上艦単体に装甲無視で威力250%の艦載機爆撃を4回行うこの戦技は敵艦からの錬成効果によって威力が低下しない 瑞鶴(真珠湾作戦) 空母 天球の監視者 90% 味方艦全体の受ける奇襲威力を40%カットするさらに敵戦闘機を50%撃墜するこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない 2023年ゴールデンフェスティバル限定サルベージおまけ2023年ゴールデンフェスティバルスペシャル有償真・蒼焔祭サルベージおまけ 戦艦、空母、重巡、軽巡、駆逐 一号機雷敷設作戦 100% 敵艦全体に機雷を敷設する「一号機雷敷設作戦」による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分のダメージを与え、戦闘終了まで、装甲値を500減算、回避率を40%ダウンする 矢矧(重雷装改装) 軽巡 常闇の襲撃者 100% 自身を含む味方軽巡、駆逐艦が敵艦に対して与えるダメージ上昇倍率が戦闘終了まで3倍になり、雷撃ダメージを70%アップするさらに夜間時または天候が雨・雪の場合のみ味方軽巡、駆逐艦が水上艦に雷撃の奇襲攻撃が出来る様になる 矢矧(重雷装改装) 軽巡 ビッグセブンの守護 100% 戦闘終了まで「自身の出撃時の最大HP100%分」となる装甲網を自身と味方日本艦以外に展開するさらに戦闘終了まで、自身にHP50%修復する撃沈回避を1回付与する ネルソン(ハルバード作戦) 戦艦 天と地の奇襲作戦 100% 味方空母による奇襲攻撃が発生した場合、味方戦艦種が水上艦に砲撃の奇襲攻撃ができるようになる(*51この戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない 武蔵(航空戦艦改装) 戦艦 奈落への一手 100% 戦闘終了までこの戦技発動後の自身を含む味方水上艦の戦技による爆雷ダメージアップの効果量を40%加算するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 野分(レイテ沖海戦) 駆逐 漆黒の矛と盾 100% 「戦闘終了まで、自身の出撃時の最大HP200%分」となる装甲網を自身に展開するこの戦技は同じ艦で複数発動しない「漆黒の矛と盾」の装甲網は敵艦からの攻撃により破壊された際に、装甲網を破壊した敵艦を状態異常を防ぐ効果を無視して亀裂状態にする 羽黒(スラバヤ沖の雄山) 戦艦、重巡 緋色の翼 100% 艦載機を発艦し、自身は射程外発艦状態となるこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない緋色の翼:1ターン目に発艦した艦載機が発動、水上艦単体に装甲無視で威力220%の艦載機爆撃を5回行い、爆撃のたびに攻撃対象を狙い直すこの戦技は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、代わりに受けられず、敵艦の迎撃・反撃戦技の対象外となるこの戦技で敵艦が撃沈しなかった場合、戦技発動後一度だけこの戦技を再発動する 赤城(対空迷彩) 空母 百万馬力の底力 100% 戦闘終了まで、出撃時に編成された味方戦艦種、重巡の艦数x25%分味方水上艦の火力値をアップさらに戦闘終了まで、味方全体の砲撃ダメージを50%アップ 長門(レイテ沖の鉄城) 戦艦、重巡 灼熱乱雨 100% 艦載機を発艦し、自身は射程外発艦状態となるこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない「灼熱乱雨」:1ターン目に発艦した艦載機が発動、水上艦6隻に威力150%で装甲無視の艦載機爆撃を行い、攻撃対象を大火災と火災状態にするこの爆撃は代わりに受けることができないこの戦技を日本艦以外が発動し場合、状態異常を防ぐ効果を無視する レキシントン(ウェーク島奇襲作戦) 空母 永遠に燃ゆる大和魂 100% 自身のみ戦闘終了まで砲撃ダメージを110%アップ、攻撃戦技の威力を80%加算するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 大和進水日真・蒼焔祭特別サルベージおまけ(2023) 戦艦 不死鳥の守護 100% 戦闘終了まで、自身の出撃前の火力値、対空値、命中値を装甲値に加算し、自身の受ける砲撃、爆撃ダメージを60%カットするさらに奇襲攻撃時と、1,2ターン目のみ、敵からの水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受け、自身が敵艦から受ける装甲無視の効果を無効化する(*41 大鳳(マリアナ沖の荒鷲) 空母 脅威の奇襲作戦 100% 奇襲攻撃出来る確率を大きく上昇させ、奇襲攻撃時のみ自身の一番火力の高いパーツ機能による攻撃回数を5回分増やすこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない 討伐戦報酬 空母 超絶ナル砲撃術 100% 戦闘終了までこの戦技発動後の自身を含む味方水上艦の戦技による砲撃ダメージアップの効果量を50%加算するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 超甲巡(副砲搭載) 重巡 威光放つ二号機雷 100% 敵艦全体に機雷を敷設する「威光放つ二号機雷」による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分のダメージを与え、戦闘終了まで、火力値、対空値を500減算する 長良(南太平洋の激浪) 軽巡 煌々たる要塞-八咫鏡 100% 戦闘終了まで自身のみHPを50%修復する撃沈回避を1回付与し、味方水上艦の装甲値、対空値を1000加算するさらに自身を戦闘終了まで防衛迎撃状態にする防衛迎撃「煌々たる要塞-八咫鏡」(*46:自身と味方水上艦が敵水上艦から攻撃対象にされた時に90%で発動、威力150%で装甲無視の砲撃を7回行うさらにこの迎撃時のみ、攻撃してきた敵戦艦種、重巡、空母の先駆戦技の威力を100%ダウン、攻撃戦技の威力を130%ダウンするこの戦技が発動した場合、戦技の威力がダウン効果は最大値のみ適応されるこの戦技は「迎撃戦技の対象とならない効果」を無効化する 天照 戦艦 蒼焔の絆 100% 出撃時の味方艦隊に3国籍以上、3艦種以上編成していた場合、戦闘終了まで味方全体に「自身の出撃時の最大HP500%分」となる装甲網を展開し、耐久状態を1つ付与し、自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避し、HPを50%修復する」効果を付与するこの戦技は複数発動しない 6周年記念配布6周年コインと交換 全艦種 蒼焔の絆-改 100% 出撃時の味方艦隊に3国籍以上、4艦種以上編成していた場合、戦闘終了まで味方全体に「自身の出撃時の最大HP1000%分」となる装甲網を展開し、耐久状態を2つ付与し、自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避し、HPを80%修復する」効果を付与するこの戦技は複数発動しない 6周年コインと交換 全艦種 奇襲の極意 90% 味方全体の奇襲攻撃の威力を50%アップする奇襲攻撃の威力アップは重複しない 6周年コインと交換 全艦種 レジェンズ・ユニオン 100% 戦闘終了まで、出撃時に編成された味方艦日本艦以外の艦数x30%分味方艦の火力値、速力値、命中値をアップさせる ビスマルク(大西洋の鉄城) 戦艦 海戦の研ぎ師 100% 戦闘終了まで自身を含む味方の戦技による火力値、雷撃値、速力値アップの効果量を10%加算するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 高雄(レイテ沖の雄山) 重巡 天地一指の耐久戦 100% 自身のみ耐久状態を1つ付与するさらに出撃時の編成に自身を含む味方戦艦種、空母がそれぞれ2艦以上いた場合、戦闘終了まで味方戦艦種、空母に耐久状態を1つ付与する対象に耐久状態が3つ以上付与されている場合、「天地一指の耐久戦」の効果による耐久状態は付与されないこの戦技は同じ艦で複数発動せず、夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない 翔鶴(真珠湾作戦) 空母 幻惑の三号機雷 100% 敵艦全体に機雷を敷設する「幻惑の三号機雷」による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分のダメージを与え、戦闘終了まで命中値を500減算、命中率を40%ダウンする 神通(コロンバンガラ沖の激浪) 強靭なる臨戦態勢 100% 味方全体に奇襲時のみ耐久状態を1回付与し、爆撃ダメージを40%カットするこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない 神通(コロンバンガラ沖の激浪) 軽巡 雷鳴の雫 100% 戦闘終了までこの戦技発動後の自身を含む味方水上艦の戦技による雷撃ダメージアップの効果量を50%加算するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 時雨(スリガオ海の突風) 駆逐 暗影に潜む機雷 100% 敵水上艦に機雷を敷設する「暗影に潜む機雷」による機雷は、敵水上艦に攻撃対象の最大HP10%分のダメージを与え、兵装不良と整備不良状態にする 伊168(ミッドウェーの暗流) 潜水 不言実行の雷撃 100% 自身は射程外雷撃状態となる「不言実行の雷撃」:1ターン目に発動、水上艦単体に装甲無視で威力220%の雷撃を5回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直す 伊168(ミッドウェーの暗流) 潜水 戦局のマエストロ 100% 戦闘終了まで、敵艦全体の速力値を1000減算するさらに出撃時に編成された味方日本艦以外の艦数x10%分、敵艦全体の速力値をダウンするこの戦技は同じ艦で複数発動しない アトランタ(ソロモン海戦) 軽巡 四号機雷は悪夢の調べ 100% 敵艦全体に機雷を敷設する「四号機雷は悪夢の調べ」による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分のダメージを与え、戦闘終了まで速力値を500減算 アトランタ(ソロモン海戦) 軽巡 絶え間なき奇襲作戦 100% 奇襲時のみ、味方空母に再行動を付与するこの戦技は同じ艦で複数発動せず、夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない 鈴谷(航空甲板増設) 重巡 ディクライン・ショット 100% 戦闘終了まで敵艦全体の火力値、雷撃値を2000減算するさらに自身を戦闘終了まで防衛迎撃状態にする防衛迎撃「ディクライン・ショット」:自身と味方艦が潜水艦を含む敵艦から攻撃対象にされた時に905で発動、威力100%で装甲無視の砲撃を5回行う戦闘終了まで迎撃対象となった敵艦の火力値、雷撃値を1000減算する夜間時または天候が雨・雪の場合のみ、この戦技は敵艦の「迎撃戦技の対象とならない効果」を無効化する ヘレナ 軽巡 艦隊のプレリュード 100% 戦闘終了まで、味方全体が敵艦からの攻撃を5回回避する(*44さらに味方全体の軍略戦技による回避回数を1回増加させ、敵艦全体が軍略戦技で得る回避回数を1回減算させる(*53この戦技は同じ艦で最大2個まで発動する 総力戦報酬 全艦種 サンタに願いを! 100% 戦闘終了まで味方全体の全てのダメージを40%アップ味方戦艦種、空母、重巡の火力値、装甲値、索敵値に500加算味方軽巡、駆逐、潜水艦の雷撃値、命中値、索敵値に500加算 クリスマス2023配布サルベージおまけ 全艦種 孤空の踊り子 100% 奇襲攻撃時のみ味方空母が潜水艦を攻撃できるようになり、潜水艦を優先して狙う(*52さらに奇襲攻撃時のみ味方空母がそれぞれ配備している一番火力の高いパーツ機能による攻撃回数を5回分増やすまた、戦闘終了まで味方空母の火力値を1000加算するこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動せず、同じ艦で複数発動しない 飛鷹(南太平洋海戦) 空母 国士奮迅の威風 100% 戦闘終了まで、出撃時に編成された日本艦の艦数x25%分、味方艦の火力、速力、装甲値をアップさせる 三笠(日本海の鉄城) 戦艦 五号式-機雷増強作戦 100% 敵艦全体に機雷を敷設する「五号式-機雷増強作戦」による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分のダメージを与え、戦闘終了まで自身を含む味方艦隊の敷設した機雷のダメージを最大HP5%分アップするこの戦技が複数発動した場合に効果は重複しない 矢矧(坊ノ岬沖の激浪) 軽巡 刻駆の刹風 100% 戦闘終了まで、自身の出撃前の雷撃値を速力値に加算し、味方軽巡、駆逐の雷撃ダメージを100%アップ、クリティカル率を70%アップこの戦技は同じ艦で複数発動しない 島風(マリアナ沖の突風) 駆逐 奏翼の絆艦隊 100% 奇襲攻撃出来る確率を大きく上昇させるさらに出撃時の味方艦隊に空母が4隻以上いた場合、戦闘終了まで味方空母に耐久状態を1つ付与し、「自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する」効果を付与するこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動せず、味方艦隊の中で最大2個まで発動する 笠置(夢想の荒鷲) 空母 威空の翔鶴-壱 100% 奇襲攻撃の確率を大きく上昇配備している最も火力が高いパーツ機能による攻撃回数を2回増やす(奇襲時、自身のみ)この戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない 6.5周年記念配布 空母 謀略の球磨-壱 100% HPを20%修復する撃沈回避を1回付与(奇襲時、味方全体)この戦技は同じ艦で複数発動しない 6.5周年記念任務 軽巡 水雷奇襲の秘技 100% 雷撃ダメージ60%アップ(戦闘終了まで、味方軽巡・駆逐)爆雷ダメージ60%アップ(戦闘終了まで、味方軽巡・駆逐)夜間時と天候が雨・雪の場合、敵艦に雷撃または爆雷の奇襲攻撃が出来るようになる(味方軽巡・駆逐)この戦技は夜間時または天候が雨、雪の場合のみ発動する 浦波 駆逐 飛花征天 100% 火力値、対空値1000加算(戦闘終了まで、味方空母)遊撃隊の戦技威力を60%加算(戦闘終了まで、味方空母)命中率60%アップ(戦闘終了まで、味方空母)この戦技は同じ艦で複数発動しないこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない 千代田(エンガノ岬沖の荒鷲) 空母 順風の契り 100% 速力値を「味方艦隊の重巡の編成数」x25%分アップ(戦闘終了まで、味方全体)回避率を「味方艦隊の重巡の編成数」x10%分アップ(戦闘終了まで、味方全体) 熊野(レイテ沖の雄山) 重巡 砕氷の刹界 100% 戦技による装甲網のHPを50%ダウンこの硬化は重複せず、最大値のみ適用される(戦闘終了まで、敵水上艦)装甲値2000減算(戦闘終了まで、敵水上艦) 龍田(ウェーク島の激浪) 軽巡 晴風、出航!-改 100% 雷撃値、速力値140%アップ(戦闘終了まで、自身のみ)回避率80%アップ(戦闘終了まで、自身のみ)先駆戦技に対して発動した迎撃戦技を回避(戦闘終了まで、自身のみ) Y469晴風Ⅱ(ver2024復刻はいふりコラボサルベージ前半おまけ 駆逐 仁義のない争い-改 100% 全てのダメージ50%アップ(戦闘終了まで、味方全体)通常攻撃が補強不可になる(戦闘終了まで、味方全体)通常攻撃が連続攻撃を止める効果無効になる(戦闘終了まで、味方全体)この戦技は同じ艦で複数発動しない W207アドミラル・グラーフ・シュペー(ver2024) 重巡 システム・カタストロフ 100% 防衛迎撃状態になり、防衛迎撃「システム・カタストロフ」を発動できるようになる(戦闘終了まで、自身のみ)自身の最大HP50%分の装甲網を3つ展開(戦闘終了まで、自身のみ)防衛迎撃「システム・カタストロフ」:自身と味方水上艦が敵水上艦から攻撃対象にされた時に90%で発動攻撃してきた艦艇に威力150%の砲撃を行う(装甲無視、敵水上艦の迎撃不可の効果を無効化)命中値1000減算(戦闘終了まで、攻撃対象)火力値と命中値300加算(戦闘終了まで、味方水上艦) ティルピッツ(大西洋の鉄城) 戦艦 戦磨の交響 100% 火力値5000加算(戦闘終了まで、自身のみ)砲撃ダメージ130%アップ(戦闘終了まで、自身のみ)この戦技発動後、他戦技で付与される砲撃ダメージアップの効果量を30%加算(戦闘終了まで、自身のみ) &br9) この戦技は同じ艦で複数発動しない 古鷹(サボ島沖の雄山) 戦艦、重巡 帰冥の雷槍 100% 防衛迎撃状態になり、防衛迎撃「帰冥の雷槍」を発動できるようになる(戦闘終了まで、自身のみ)(*55防衛迎撃「帰冥の雷槍」:自身と味方艦が敵水上艦から爆雷以外で攻撃対象にされた時に90%で発動攻撃してきた艦艇に威力200%の雷撃を6回行う(装甲無視、敵水上艦の迎撃不可の効果を無効化)装甲値2500減算(戦闘終了まで、攻撃対象) 伊401改(夢想の暗流) 潜水 鎧喰の六号機雷 100% 自身を含む味方全体が敷設した機雷の効果を「敵味方のすべての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に再発動する(戦闘終了まで)機雷を敷設する「鎧喰の六号機雷」による機雷は、以下の効果を発動する・敵全体に最大HPの15%分のダメージを与えるこの戦技が複数発動した場合に効果は重複しない敵艦が装甲網を展開している場合、機雷ダメージ1回で装甲網を1つ破壊する 鬼怒(ニューギニアの激浪) 軽巡 上へ 軍略戦技…ターン開始時に発動する戦技 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 スカイバリア 100% 自身の対空値を100%上げ、敵空母からの狙われやすさを100%アップ アラスカ 重巡 掃蕩爆雷投射 100% 敵潜水艦全体の雷撃値を70%ダウン 大淀 軽巡 応急修理技術 50% 味方水上艦全体のHPを20%修復 青葉 重巡 強襲連撃 100% 1ターン目開始時に発動、発動ターンの間、攻撃後に1度だけ再行動が出来る デアリング 駆逐 破壊者の意地 90% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、一度だけ撃沈を回避し、HPを50%回復 グリーブス 駆逐 熟練提督の直感 90% 砲撃を8回まで回避 伊勢 戦艦(*5 不屈の意思 80% 味方全体の砲撃ダメージを30%アップ 最上 重巡 ラッキー・ルウ 90% 艦載機爆撃を8回まで回避 セントルイス 軽巡 砲撃戦の匠 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方艦全体の装甲を40%アップ デモイン 重巡(*18 砲戦緊急退避 90% 砲撃を8回まで回避 コロッサス 空母 雷撃緊急退避 90% 雷撃を8回まで回避 初春サルベージおまけ駆逐★セレクションおまけ 軽巡、駆逐 ツタンカーメン 90% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、一度だけ撃沈を回避し、HPを50%修復 P311 潜水 ビギナーズラック 90% 1ターンの間、敵艦からの攻撃を1回まで回避する 0.5周年記念配布ログインボーナス(365日)蒼焔の欠片と交換(2019.08.30~2023.08.31)大海戦の証と交換(2023.08.31~) 全艦種 潜特型ノ奇襲 90% 1ターンの間、この潜水艦の行動順が水上艦と同じ速力順になる 伊401 潜水 照明弾発射 100% 夜間のターン開始時に発動、1ターンの間、味方艦全体の夜間の命中ペナルティを45%減少させるさらに自身の狙われやすさが低確率で上昇する リヴェンジ 戦艦、重巡 護衛巡航陣 90% 味方艦全体の雷撃を30%アップ ニューオリンズ 重巡 洋上ノ城 90% 自身の受けるダメージを30%カットし、狙われやすさを50%アップ 武蔵 戦艦 奮進の号令 90% 味方全体の速力を20%アップ 重巡★セレクションおまけ 重巡 嵐の加護 90% 敵艦全体の装甲を30%ダウン、さらに雨天時に敵艦全体の速力を20%ダウン 那珂 軽巡 歴戦の護り 60% 1ターンの間、敵からの水上艦への複数艦攻撃対象の戦技を代わりに受ける代わりに受けて自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める迎撃・反撃戦技は代わりに受ける事が出来ない(*12 ノースカロライナ 戦艦 航空戦力補充作戦 90% ターン開始時に発動、味方空母全体の艦載機を30%補充し、味方空母全体のHPを10%修復する 祥鳳 空母 艦隊の防壁 100% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、自身の装甲を30%上げ、敵からの水上艦への攻撃を代わりに受ける自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める迎撃・反撃戦技は代わりに受ける事が出来ない ギルドの証と交換蒼焔の欠片と交換(2022.08.31~10.26) 戦艦、重巡 熟練の知恵 90%? 味方艦全体の装甲を20%アップ ギルドの証と交換 重巡 匠の操船 90%? 砲撃を3回まで回避 ギルドの証と交換 戦艦、空母、重巡 戦神ノ雄姿 80% 味方全体の砲撃ダメージと雷撃ダメージを20%アップ 羽黒 重巡 白銀の悪戯 90% 敵艦全体の火力を30%ダウン、さらに雪時に敵艦全体の速力を20%ダウン 多摩 軽巡 水雷戦ノ鬼 80% 1ターンの間、自身のクリティカル率を50%アップ、さらに夜間時に自身の回避率が20%アップ サルベージおまけ 駆逐 砲術のカリスマ 80% 1ターンの間、味方全体の火力と対空を20%アップ 三隈 重巡 守護神の軍略 90% バトル終了まで、味方全体が艦載機爆撃を1回まで回避出来るようになる 筑摩 重巡 前進する蛮勇 90% 1ターンの間、味方全体の速力を20%アップ夜間時に味方全体の被雷撃ダメージを20%カットする 鈴谷 重巡 老巧ノ覇気 50% ターン開始時に発動、1ターンの間、敵艦全体の装甲を20%ダウンさらに夜間時に敵艦全体の装甲40%ダウンに変化する サルベージおまけ 軽巡 対空牽制防御 90% 1ターンの間、敵空母全体の火力と速力を30%ダウン マーブルヘッド 軽巡 途切れぬ戦意 70% 1ターンの間、敵艦からの攻撃を3回まで回避する 霧島 戦艦 偽りの撃沈 60% 1ターンの間、一度だけ撃沈を回避し、HPを30%修復 エンタープライズ 空母 Turkey Shoot 80% 1ターンの間、自身の対空を20%上げ、敵空母からの水上艦への攻撃を代わりに受ける自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める迎撃・反撃戦技は代わりに受ける事が出来ない サウスダコタ 戦艦、重巡、軽巡 牽制雷撃連射 90% 1ターンの間、敵艦全体の雷撃を40%ダウン 夕張 軽巡 幸運の風 90% 戦闘終了まで自身の回避率を40%アップ 雪風 駆逐 高揚ノ号令 80% 1ターンの間、味方戦艦、重巡の火力を40%アップ 鳥海 重巡 フォーボウディング 100% 1ターンの間、敵艦からの水上艦への雷撃を代わりに受ける代わりに受けて自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める迎撃・反撃戦技は代わりに受ける事が出来ない ワスプ 空母 ベテラン提督の予測 90% 1ターンの間、敵艦からの攻撃を2回まで回避する 大和-1周年記念型1周年記念配布 全艦種 ブレイク・ロスト 60% 1ターンの間、一度だけ撃沈を回避し、HPを30%修復 ギルドの証と交換 軽巡、駆逐、潜水 トーゴー・ターン 90% 1ターンの間、自身の砲撃ダメージを40%アップさらに丁字有利の場合に自身の受けるダメージを30%カットする 三笠 戦艦 極限の操艦 90% バトル終了まで、味方全体が雷撃を1回まで回避出来るようになる 熊野 重巡 鈍足狩りの矢 80% 1ターンの間、敵戦艦種全体の装甲と速力を30%ダウン 矢矧 軽巡 決戦の心得 90% 1ターンの間、味方水上艦のクリティカル率を30%アップ、さらに味方水上艦の受ける砲撃ダメージを20%カットする 愛宕 重巡 スリガオの鉄城 90% 1ターンの間、味方水上艦の受ける雷撃ダメージを30%カットする 扶桑(1944)総力戦Pと交換 戦艦 韋駄天の撹乱 90% 敵潜水艦の雷撃を80%ダウン、さらに敵潜水艦の速力を30%ダウン 大淀-天 専用 雷兵の術中 80% 1ターンの間、自身の雷撃値を35%アップする 伊58 潜水 全艦修復命令 50% 味方艦全体のHPを15%修復 ギルドの証と交換大海戦の証と交換(2023/12/20~2024.02.21) 全艦種 舵輪操作の極 90% 艦載機爆撃を4回まで回避 日向 戦艦 プレジデントガード 70% 1ターンの間、敵艦からの水上艦への雷撃を代わりに受け、自身の被雷撃ダメージを20%カット代わりに受け自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める迎撃反撃戦技は代わりに受けられない インディアナポリス 重巡 雷抗耐性の鋼 90% 1ターンの間、自身が駆逐艦、潜水艦から受ける雷撃ダメージを60%カットする 千歳 空母 英国の制海 90% 1ターンの間、自身が水上艦から受ける雷撃ダメージを40%カットする プリンスオブウェールズ 戦艦 対潜の枢要 90% 1ターンの間、味方艦全体の対潜を25%アップ ギルドの証と交換 駆逐 荒波の足枷 80% 1ターンの間、敵艦全ての速力を10%ダウン ギルドの証と交換 軽巡 かく乱作戦 80% 1ターンの間、敵艦全体の火力と雷撃を20%ダウン 神通-かく乱型 専用 士気鼓舞 80% 1ターンの間、味方艦全体の火力と雷撃を20%アップ 愛宕-援護型 専用 潜航爆雷退避 90% 1ターンの間、敵艦からの爆雷を3回まで回避する 伊16 潜水 艦隊のワルツ 90% 1ターンの間、味方全体が砲撃を2回まで回避出来る様になる サルベージおまけ 全艦種 身封じの雷幕 90% 1ターンの間、敵駆逐艦、潜水艦の雷撃と速力を40%ダウン ウースター 軽巡 宵闇の狩人 90% 1ターンの間、自身の命中と対潜を40%アップ 綾波 駆逐 回雷の秘儀 90% 1ターンの間、敵艦からの攻撃を3回まで回避するさらに自身の雷撃を20%アップ 雷 駆逐 皇帝の加護 90% 1ターンの間、味方水上艦の受ける雷撃ダメージを35%カットする更に自身の狙われやすさを50%アップ ローマ 戦艦 全艦補強整備 50% 味方艦全体の装甲を1ターンの間20%アップさらに味方艦全体のHPを20%修復する ギルドの証と交換 重巡、軽巡、駆逐 特別無音潜航 70% 1ターンの間、敵艦全ての速力を25%ダウン にししお 潜水 戦乙女の祝福 95% 1ターンの間、味方艦全体の火力を30%アップさらに味方艦全体のクリティカル率を25%アップ GATEコラボサルベージ後半おまけ 重巡、軽巡、駆逐 戦意高揚 80% 1ターンの間、味方水上艦の火力を30%アップさらに味方水上艦の受ける爆撃ダメージを20%カットする 那智 重巡 ボミングアラート 90% 1ターンの間、味方水上艦の受ける爆撃ダメージを30%カットするさらに自身のHPを30%回復する アリゾナ 戦艦 対巡の真髄 90% 1ターンの間、敵軽巡洋艦の速力と対空を20%ダウン 総力戦Pと交換 軽巡 狂乱の金剛 90% 1ターンの間、味方全体が艦載機爆撃を2回まで回避出来るようになる 金剛(ソロモン海戦) 戦艦 対空一斉射 90% 1ターンの間、敵艦全体の対空を50%ダウンさらに敵艦載機を40%撃墜する 由良 軽巡 全艦破損修理 80% 味方艦全体の破損状態を回復する 総力戦Pと交換 全艦種 精緻ナル戦術 90% 1ターンの間、敵重巡洋艦、軽巡洋艦の火力と雷撃を30%ダウン 能代 軽巡 気高き後援 90% 1ターンの間、味方空母全体の火力を40%アップし、味方空母全体の艦載機を40%補充する 翔鶴(珊瑚海海戦) 空母 無音連撃 100% 1ターン目開始時に発動、発動ターンの間、攻撃後にもう1度だけ再行動ができるようになる スルクフ 潜水 戦空の勇進 90% 味方空母全体の速力を30%アップする 伊吹 空母 甦兆の黒鋼 40% 1ターンの間、一度だけ撃沈を回避し、HPを30%修復する ギルドの証と交換 戦艦、重巡 幸運の瑞鶴 90% 1ターンの間、敵艦からの攻撃を4回まで回避する 瑞鶴(マリアナ海戦) 空母 重装の進撃 90% 1ターンの間、艦載機数の最も多い空母の火力を40%ダウン、艦載機を80%撃墜する艦載機数が同じ場合は最も火力の高い空母を対象にする 超甲巡 重巡 龍の共鳴 90% 1ターンの間、敵戦艦種、敵空母の火力、装甲を40%ダウン 龍田 軽巡 伯爵の威風 90% 1ターンの間、味方艦全体の対空を40%アップするさらに、味方艦全体の破損状態を防ぎ破損状態の場合は破損を回復する アドミラル・グラーフ・シュペー 重巡 瀬戸の舞 90% 1ターン目開始時に発動、戦闘終了まで、敵艦からの攻撃を5回まで回避する 伊26 潜水 不沈の黒城 90% 1ターンの間、自身の受ける砲撃ダメージを40%カットし、自身の装甲を60%アップ 武蔵(シブヤン海戦) 戦艦 武剛の防壁 90% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、水上艦への雷撃を代わりに受け、自身の被雷撃ダメージを30%カット代わりに受け自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める迎撃・反撃戦技は代わりに受けられない サルベージおまけ 戦艦 オルレアンの乙女 90% 1ターンの間、敵軽巡洋艦の雷撃、速力を40%ダウン ジャンヌ・ダルク 軽巡 墜空の密偵 90% 1ターンの間、敵空母全体の火力と速力を40%ダウン 木曾 軽巡 桑仙樹の護り 100% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、一度だけ撃沈を回避し、HPを25%修復する 扶桑(航戦仕様) 戦艦 領空の統制 80% 味方水上艦全体の砲撃ダメージと爆撃ダメージを20%アップ 摩耶 重巡 蜃気楼の鎧装 90% 1ターンの間、敵艦からの攻撃を3回まで回避するさらに発動ターン中、自身の破損状態を防ぎ破損状態の場合は破損を回復する 榛名(ダズル仕様) 戦艦 賢梟の渇望 70% 1ターンの間、自身の命中を30%アップさらに夜間時に火力30%アップ 総力戦Pと交換 戦艦、重巡 軍神の高揚 90% 味方水上艦全体の砲撃ダメージを10%アップさらに雷撃ダメージを30%アップする 高雄(レイテ沖海戦) 重巡 号哭の雷鳴 90% 1ターンの間、自身の雷撃を60%アップ 酒匂 軽巡、駆逐 晴空ノ嵐 100% 1ターン目開始時に発動、この潜水艦の行動順が水上艦と同じ速力順になる 伊400(ウルシー湾奇襲作戦) 潜水 爆撃回避機動 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、艦載機爆撃を1回まで回避し、敵空母からの水上艦への攻撃を代わりに受ける自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める迎撃・反撃戦技は代わりに受ける事が出来ない 阿武隈 軽巡 砲火爆撃回避運動 70% 1ターンの間、自身が砲撃を2回まで、艦載機爆撃を2回まで回避する 総力戦Pと交換 戦艦、空母、重巡、軽巡、駆逐 夾叉レーダー射撃 100% 夜間のターン開始時に発動、1ターンの間、味方艦全体の夜間時の命中ペナルティを無視するさらに1ターンの間、自身のクリティカル率を70%アップする テネシー 戦艦、重巡 フレアリロード 100% 1ターン目開始時に発動、発動ターンの間、攻撃後に1度だけ再行動が出来るようになる モンタナ 戦艦 二水戦の旗風 90% 1ターンの間、味方駆逐艦の速力を30%アップ 島風(マリアナ海戦) 駆逐 昏海の雷鼓 80% 1ターンの間、味方艦水上艦全体の爆雷ダメージを30%アップ 阿賀野(ブーゲンビル海戦) 軽巡、駆逐 水雷戦隊支援術 80% 1ターンの間、味方軽巡、駆逐が2回まで回避できる様になる ギルドの証と交換大海戦の証と交換(2023/12/20~2024.02.21、2024.04.24~) 軽巡、駆逐 不滅の重甲 40% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、一度だけ撃沈を回避し、HPを25%修復する 古鷹(サボ島沖海戦) 重巡 重甲ナル巨砲 90% 味方戦艦種の装甲と命中率を50%アップ 長門(レイテ沖海戦) 戦艦 黒鉄の桎梏 70% 1ターンの間、敵艦全て速力を30%ダウン 伊402 潜水 不屈の龍爆 90% 1ターンの間、味方空母全体の爆撃ダメージを35%アップ 龍鳳 空母 翔海ノ飛龍 90% 1ターンの間、艦載機爆撃を3回まで回避するさらに自身の艦載機を50%補充する 飛龍(真珠湾作戦) 空母 強襲乱舞 60% 発動ターンの間、攻撃後に1度だけ再行動が出来るようになる 舞風 駆逐 歴戦の砲戦術 70% 1ターンの間、自身の火力を40%アップ、更に自身のクリティカル率を40%アップ チケット交換 戦艦、重巡、軽巡、駆逐 潜滅の枢軸 90% 1ターンの間、味方艦全体の対潜を40%アップ 初風 駆逐 強襲連爆 100% 1ターン目開始時に発動、発動ターンの間、攻撃後に1度だけ再行動が出来るようになる 神鷹 空母 流麗なる巡洋 90% 1ターンの間、味方水上艦の受ける被雷撃ダメージを40%カットするさらに戦闘終了まで、味方ドイツ艦が敵艦からの攻撃を1回まで回避する シャルンホルスト(ナルヴィク海戦) 戦艦 白雪ノ銀弾 90% 1ターンの間、味方駆逐艦の雷撃を40%アップ 白雪 軽巡、駆逐 ブリティッシュアーマー 90% 1ターンの間、味方艦全体が雷撃を2回回避出来る様になる フッド(デンマーク海戦) 戦艦 深海ノ黒影 90% 戦闘終了まで敵艦からの攻撃を自身のみ2回まで回避するさらに1ターン目のみ、一度だけ撃沈を回避し、HPを50%修復する 呂500 潜水 空爆の助勢 80% 1ターンの間、味方空母全体の爆撃ダメージを10%アップする ギルドの証と交換大海戦の証と交換(2024.02.21~) 空母 鳴神の守護 90% 1ターンの間、自身の受ける雷撃ダメージを40%カットする味方艦全体のクリティカル率を40%アップ 神通(コロンバンガラ沖海戦) 軽巡 無終の反旗 90% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、一度だけ撃沈を回避し、HPを50%修復するさらに、戦闘終了まで、自身のクリティカル率を70%アップ 弥生 駆逐 栄光への飛翔 90% 1ターンの間、味方戦艦種、空母の速力を50%アップ 瑞鳳(マリアナ海戦) 空母 幸運の黒羽 80% 1ターンの間、味方水上艦全体の砲撃ダメージと雷撃ダメージを25%アップ 羽黒(スラバヤ沖海戦) 重巡 一切を阻む楯 90% 1ターン目開始時に発動、戦闘終了まで敵艦からの攻撃を自身のみ1回まで回避するさらに1ターン目のみ、一度だけ撃沈を回避し、HPを50%修復する 信濃(迷彩仕様) 空母 奮迅ノ号令 80% 1ターンの間、味方戦艦、重巡の火力を50%アップ 鳥海(蘭印作戦) 重巡 駆巡りし稲妻 90% 1ターンの間、味方軽巡、駆逐の速力を40%アップ 球磨(対空強化仕様) 軽巡 スカイディーバ 90% 1ターンの間、味方水上艦の受ける被爆撃ダメージを40%カットするさらに戦闘終了まで、味方ドイツ艦が敵艦からの攻撃を1回まで回避する フリードリヒ・デア・グロッセ 戦艦 ロイヤルナイト 90% 1ターンの間、味方艦全体のHP、索敵以外の全性能を10%アップ、イギリス艦の場合、HP、索敵以外の全性能を20%アップ アーク・ロイヤル(ライン演習作戦) 空母 神鳥なる鳳 90% 1ターンの間、味方艦全体のの装甲と対空を60%アップ 大鳳(マリアナ海戦) 空母 皇国ノ興廃此ノ一戦ニ在リ 90% 1ターンの間、自身の砲撃ダメージを60%アップ、さらに丁字有利の場合に味方水上艦全体の砲撃ダメージを20%アップ 三笠(日本海海戦) 戦艦 颯の衣 90% 戦闘終了まで、味方全体が砲撃を1回まで回避出来る様になる 衣笠(サボ島沖海戦) 重巡 強襲連雷 100% 1ターン目開始時に発動、発動ターンの間、攻撃後に1度だけ再行動が出来るようになる 多摩(キスカ島作戦) 軽巡 媒鳥ナル誘鶴 100% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、味方艦全体が敵艦からの攻撃を2回まで回避出来る様になり、敵艦からの水上艦への攻撃を代わりに受ける自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める迎撃・反撃戦技は代わりに受ける事が出来ない 瑞鶴(エンガノ岬沖海戦) 空母 不屈の闘志 80% 1ターンの間、味方艦全体の砲撃ダメージを50%アップ 最上(ミッドウェー海戦) 重巡 暗闇ヲ奔ル雷跡 90% 戦闘終了まで自身の速力を30%アップさらに2ターン目に発動した場合、2ターン目のみこの潜水艦の行動順が水上艦と同じ速力順になる効果が加わる 伊6 潜水 統空の龍 90% 戦闘終了まで、自身の火力を60%アップさらに制空権を確保している場合、自身の爆撃ダメージを30%アップ 飛龍(南方作戦) 空母 熾烈なる業火 90% 1ターン開始時に発動、戦闘終了まで敵艦全体の受ける延焼ダメージの上限が大幅アップ 三隈(ミッドウェー作戦) 重巡 抑翼制空 90% 1ターンの間、敵空母の命中を30%ダウン、火力を30%ダウン 夕張(対空強化仕様) 軽巡 戦空の慧眼 90% 1ターンの間、味方戦艦種、空母の命中率を50%アップ 蒼龍(真珠湾作戦) 空母 呼応する覇気 90% 1ターンの間、自身の雷撃を80%アップさらに、味方艦隊に自身を含む軽巡、駆逐合わせて2隻以上いた場合、自身の雷撃ダメージを50%アップ 若葉 駆逐 会心ノ号令 90% 1ターンの間、味方艦全体のクリティカルダメージ上昇倍率を1.5倍から2倍にする 那智(アッツ島沖海戦) 重巡 永劫の砲炎 90% 1ターンの間、味方水上艦の砲撃ダメージを40%アップさらに戦技発動時に自身のHP50%以下の場合、攻撃後に1回だけ再行動が出来るようになる 山城(航戦仕様) 戦艦 攪乱の煙霞 90% 1ターンの間、敵戦艦種の命中を20%ダウン、速力を40%ダウン 名取 軽巡 未来への軌跡 90% 1ターンの間、自身の速力を60%アップ制空権を確保している場合、自身の速力を80%アップになる 赤城(ミッドウェー作戦) 空母 バリア 90% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、自身のみすべての状態異常を防ぎ状態異常の場合、状態異常を回復するさらに、一度だけ撃沈を回避しHPを30%修復する ウルトラ怪獣コラボサルベージ前半おまけ 戦艦 分身 % 攻撃を10回回避する 戦艦 大放電 % 敵艦全体の全性能を25%ダウン 重巡 鼓翼ノ晴嵐 90% 1ターンの間、この潜水艦の行動順が水上艦と同じ速力順になるさらに自身を含む潜水艦が2隻以上いた場合、味方潜水艦全体の行動順が水上艦と同じになる 伊404 潜水 三女神の守護 90% 戦闘終了まで、味方全体が艦載機爆撃を3回まで回避出来る様になる 筑摩(捷一号作戦) 重巡 潜没の狩猟者 90% 1ターンの間、敵潜水艦全体の速力を60%ダウン 大淀(北号作戦) 軽巡 捲土重来の勇姿 90% 1ターンの間、自身の反撃戦技の発動率を20%アップこの戦技は同じ艦で複数発動しない 青葉(渾作戦) 戦艦、重巡 士魂の鼓舞 70% 1ターンの間、味方水上艦の火力を15%アップさらに味方水上艦のクリティカル率を30%アップ 総力戦Pと交換 戦艦、空母、重巡 紡がれた信念 90% 1ターンの間、味方駆逐艦の速力を40%アップ味方艦隊に自身を含む軽巡、駆逐合わせて2隻以上いた場合、味方駆逐艦の速力を60%アップする 時雨(スリガオ海戦) 駆逐 勇敢なる進撃 100% 1ターン目開始時に発動、発動ターンの間、攻撃後に1度だけ再行動が出来るようになるさらに味方艦隊に自身を含む軽巡、駆逐合わせて2隻以上いた場合、味方駆逐艦が攻撃後に1度だけ再行動が出来るようになる 雪風(ソロモン海戦) 駆逐 夜鶴の眼 100% 夜間のターン開始時に発動、1ターンの間、味方艦全体の夜間の命中ペナルティを無視するさらに、味方戦艦種、重巡のクリティカル率を50%アップする 利根(ミッドウェー海戦) 重巡 天羽々矢 90% 1ターンの間、敵戦艦種の速力を50%ダウン 矢矧(天一号作戦) 軽巡 邁進する鳳凰 100% 自身の速力80%アップただし自身の回避回数を0にするさらに1ターンの間、回避回数を得られない 改大鳳(三四三航空隊) 空母 天舞う龍の眼差し 90% 1ターンの間、自身の雷撃を70%アップ、さらに自身を含む軽巡、駆逐合わせて2隻以上いた場合、自身の雷撃ダメージを60%アップ 天龍(ソロモン海戦) 軽巡、駆逐 金剛不動の構え 90% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、自身が撃沈された場合、敵の連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する 比叡(ソロモン海戦) 戦艦 武力超越の加護 90% 1ターンの間、味方艦全体の火力、雷撃、速力を50%アップ 鈴谷(マレー作戦) 重巡 堅牢なる門番 100% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、自身のみ敵艦の最も速力が高い艦から受けるダメージを60%カット敵から水上艦への攻撃を代わりに受ける自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める迎撃・反撃戦技は代わりに受ける事が出来ない 伊勢(航戦改装仕様) 戦艦 浸食する戦禍 90% 最も火力が高い敵艦艇単体を浸水状態にする最も火力の高い敵艦艇が複数いた場合、編成番号が低い敵艦艇単体を浸水状態にする 龍田(逆探装備仕様) 軽巡 恩寵と武威の寂光 90% 1ターン開始時に発動、1ターンの間、味方駆逐艦のすべての状態異常を防ぎ状態異常の場合、状態異常を回復するさらに、味方駆逐艦のクリティカル率を30%アップ 巻雲 駆逐 天海の指揮者 90% 1ターンの間、味方空母の爆撃ダメージを45%アップ夜間時では爆撃ダメージが60%アップになる 加古(ソロモン海戦) 重巡 海牢の番人 90% 1ターンの間、味方駆逐艦の対潜を60%アップ、さらに味方駆逐艦の命中率を30%アップ 早霜 駆逐 武人の覇気 90% 1ターンの間、味方水上艦の火力を80%アップ 伊吹(重巡仕様) 重巡 急速潜航作戦 90% 1ターンの間、味方潜水艦の速力を60%アップさらに味方潜水艦の命中率を20%アップ 伊52 潜水 制裁の足枷 90% 1ターンの間、敵駆逐艦の速力を50%ダウン 阿武隈(アッツ島沖海戦) 軽巡 雷鳴の徒桜 90% 1ターンの間、味方艦全体の爆雷ダメージを40%アップ 初桜 駆逐 海神の福音 90% 1ターンの間、自身の雷撃を70%アップするさらに戦闘終了まで、味方潜水艦が敵艦からの攻撃を1回まで開始する 伊30 潜水 不滅の鉄鬼軍 90% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、味方戦艦種、重巡にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与この戦技は同じ艦で複数発動しない 高雄(蘭印作戦) 重巡 難航の荒波 90% 1ターンの間、敵艦全ての速力を40%ダウン 鬼怒(ニューギニア戡定作戦) 軽巡 同志の楯 100% 1ターン目に発動、1ターンの間自身の受ける砲撃ダメージを30%カットし、敵艦からの水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受ける自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める(*10 ティルピッツ(マスコット作戦) 戦艦 不動の一睨 90% 1ターンの間、敵艦全体の火力、雷撃を50%ダウンただし、発動ターンの間、自身は通常攻撃、攻撃戦技、追撃戦技が発動できない 名取(バタビア沖海戦) 軽巡 蒼天舞龍 90% 1ターンの間、味方水上艦の爆撃ダメージを50%アップさらに味方艦隊に自身を含む空母、戦艦種合わせて2隻以上いた場合、自身のみ攻撃後に1度だけ再行動が出来るようになる 蒼龍(セイロン沖海戦) 空母 群鶴の飛翔 90% 2ターン目開始時に発動1ターンの間、自身の速力を50%アップするさらに戦技発動時に自身を含む味方戦艦種、空母が3隻以上いた場合、自身の速力を90%アップになる 翔鶴(南太平洋海戦) 空母 羅刹の霧笛 90% 1ターンの間、自身の反撃戦技の発動率を10%アップするさらに、自身の反撃戦技発動後、戦闘終了まで自身のみ敵艦からの攻撃を2回まで回避する(*53この戦技は同じ艦で複数発動しない 霧島(ソロモン海戦) 戦艦 百折不撓の潜艦 90% 戦闘終了まで、一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する 伊25(通商破壊作戦) 潜水 隼翼の円舞 100% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復するさらに、自身を含む味方空母が2隻以上いる場合、味方空母すべての状態異常を防ぎ状態異常の場合、状態異常を回復する 隼鷹(マリアナ海戦) 空母 絶対堅守ナル軍紀 100% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、自身が受ける敵空母からの装甲無視の効果を無効にするさらに敵からの水上艦への攻撃を代わりに受ける自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める迎撃・反撃戦技は代わりに受ける事が出来ない 紀伊 戦艦 会心の雷号 90% 1ターンの間、味方軽巡、駆逐が敵潜水艦に対して与えるクリティカル時のダメージ上昇倍率を1.5倍から3倍にする(*15 水無月 駆逐 第六爆撃隊発進 90% 1ターンの間、自身の火力を20%アップさらに、自身の爆撃ダメージを30%アップ 空母ワスプ(ジパング)ジパングコラボサルベージ後半おまけ復刻ジパングコラボサルベージ後半おまけ 空母 黄金の国 90% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、自身のみHPを100%修復する撃沈回避を1回付与さらに、1ターンの間、自身以外の味方日本艦にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与この戦技は同じ艦で複数発動しない 戦艦大和(ジパング)ジパングコラボサルベージ後半おまけ復刻ジパングコラボサルベージ後半おまけ 戦艦 フォース・コマンド 90% 1ターンの間、味方空母全体の火力を50%アップさらに、自身を含む味方空母が2隻以上いた場合、火力が70%アップになる エセックス(ラバウル空襲) 空母 慧空眼の操舵 90% 1ターン目のみ発動1ターンの間、味方水上艦が艦載機爆撃を5回まで回避出来るようになる 由良(ソロモン海戦) 軽巡 大勝への先駆け 90% 1ターン目開始時に発動、発動ターンの間、味方駆逐艦の速力を50%アップさらに自身の通常攻撃・戦技が敵の戦技効果、艤装錬成効果によって威力が低下しない様になる 夕立(ソロモン海戦) 駆逐 逃潜の構え 100% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、自身を含む味方潜水艦が爆雷以外の攻撃を2回まで回避する 伊153 潜水 重厚研摩 90% 1ターンの間、自身のみ攻撃後に1度だけ再行動が出来るようになるさらに戦闘終了まで、味方水上艦全体の砲撃ダメージを30%アップする 摩耶(南方作戦) 重巡 ドイチェス・フリート 90% 1ターンの間、味方水上艦の速力を40%アップさらに味方ドイツ艦は速力を60%アップになり、再行動を付与する アドミラル・シェアー 重巡 潜特型ノ奇襲・改 90% 1ターンの間、自身の速力を40%アップさらに、この潜水艦の行動順が水上艦と同じ速力順になる 伊401-改 潜水 迅雷の雄略 100% 戦闘終了まで、味方軽巡、駆逐艦の雷撃値と対潜値を600加算するさらに味方水上艦の速力を300加算する 青葉(珊瑚海海戦) 重巡、軽巡、駆逐 不撓の督励 100% 戦闘終了まで、自身の火力値を500加算するさらにこの戦技発動時に自身を含む味方水上艦にHPが50%以下の艦艇がいた場合、その水上艦の最大HPの50%まで修復する メリーランド(スリガオ海戦) 戦艦 夜陰の輪舞 100% 1ターンの間、攻撃後に一度だけ再行動が出来るようになるさらに夜間時のみ、自身を含む味方水上艦の命中を50%アップ 川内(ソロモン海戦) 軽巡、駆逐 限界凌駕の操艦 90% 戦闘終了まで、味方全体が雷撃を4回まで回避出来る様になる 熊野(レイテ沖海戦) 重巡 不朽不滅の絆 90% 1ターンの間、味方全体の火力を20%アップ、速力を10%アップ 大和(天一号作戦)-4周年記念型 戦艦 崩壁の制空 90% 1ターンの間、敵戦艦種の装甲を50%ダウン、対空を60%ダウン 大鳳(六〇一航空隊) 空母 連綿たる布陣 90% 1ターンの間、味方軽巡、駆逐の命中率を60%アップ、さらに速力を50%アップする 護衛艦ゆきかぜ 軽巡、駆逐 枷鎖の先爆 90% ターン開始時に発動、敵潜水艦最大2隻に威力150%の爆雷を2回行い、戦技発動後、1ターンの間、攻撃対象の速力を40%ダウンする 那珂(スラバヤ沖海戦) 軽巡、駆逐 フリート・バリア 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、敵からの水上艦への攻撃を代わりに受ける自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める迎撃・反撃戦技は代わりに受ける事が出来ない ミズーリ(ジャンボリー作戦) 戦艦 神木の加護 100% 1ターンの間、自身を含む味方戦艦種のすべての状態異常を防ぎ状態異常の場合、状態異常を回復するさらに自身のみ一度だけ撃沈を回避し、HPを50%修復する 扶桑(真珠湾作戦) 戦艦 不屈の驀進 100% 戦闘終了まで、味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップさらに味方戦艦種、重巡の火力値を800加算する 超甲巡(武装強化仕様) 重巡 グリュックネーブル 90% 1ターンの間、自身を含むドイツ艦にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与するこの戦技は同じ艦で複数発動しない グナイゼナウ(ノルウェー沖海戦) 戦艦 海神の制海 90% 1ターンの間、自身を含む味方潜水艦の雷撃を50%アップし、さらに敵潜水艦全体の速力を40%ダウン 伊157 潜水 月光の閃雷 100% 1ターンの間、自身を含む味方駆逐艦が敵戦艦種、空母に対して与えるダメージ上昇倍率が1.5倍になり、雷撃ダメージを30%アップする(*20 涼月 軽巡、駆逐 忌避の迎接 90% 1ターンの間、自身のみ敵艦からの攻撃を8回まで回避するさらにこの戦技発動時に自身が状態異常でなければ、自身の迎撃戦技の発動率が10%アップするこの戦技による迎撃戦技の発動率アップの効果は重複しない 瑞鶴改 空母 戦武欺瞞の構え 100% 戦闘終了まで、一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する ネルソン(ネプチューン作戦) 戦艦 ルーテンダー・アドラー 90% 1ターンの間、味方水上艦の火力を50%アップ戦技発動時、自身のHPが最大のとき、潜水艦以外の味方ドイツ艦の火力が90%アップになる ビスマルク(デンマーク海峡海戦) 戦艦、空母、重巡 反攻柳風 90% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、自身のみ水上艦への攻撃が反撃戦技の対象にならない 能代(渾作戦) 軽巡、駆逐 免れぬ奔流 90% 1ターンの間、敵全体の速力を30%ダウン2ターン目以降に発動した場合、1ターンの間、敵全体の速力を50%ダウン 能代(渾作戦) 軽巡 晴風、出航! 100% 1ターン目開始時に発動1ターンの間、自身の回避率を70%アップするさらに味方全体の速力、雷撃を30%アップする Y469晴風Ⅱはいふりコラボサルベージ前半おまけ 駆逐 仁義のない争い 90% ターン開始時に発動、戦闘終了まで味方全体の全てのダメージを30%アップする(*16/25 W207アドミラル・グラーフ・シュペーはいふりコラボサルベージ前半おまけ 重巡 雷神の激昂 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方軽巡、駆逐の雷撃を50%アップさらに雷撃ダメージを40%アップ 北上(ミッドウェー海戦) 軽巡、駆逐 統制射撃、用意! 100% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、自身以外の味方戦艦種は統制射撃状態となるこの戦技を発動した艦艇が撃沈されずに行動を全て終了した後に、統制射撃状態の艦艇が行動順を消費しない通常攻撃を速力順で行う Y118武蔵はいふりコラボサルベージ後半おまけ 戦艦 神算鬼謀の攻勢 100% 2ターン目開始時に発動、1ターンの間、自身の攻撃戦技の発動率を一度だけ50%アップするこの戦技は同じ艦で複数発動しない 利根(レイテ沖海戦) 戦艦、重巡 叢雨の流転 90% 1ターン目開始時に発動、戦闘終了まで、自身を含む味方軽巡、駆逐艦が砲撃を4回まで回避できるようになる 村雨(ソロモン海戦) 駆逐 鉄仮面の猛撃 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方水上艦のクリティカル率を30%アップ、さらにドイツ艦ならクリティカル時のダメージ上昇倍率が1.5倍から3倍になる アドミラル・ヒッパー(ユーノー作戦) 重巡 潜航者の欺き 90% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する 伊203 潜水 一気呵成の号令 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方戦艦種の速力を50%アップさらに戦技発動時にHP50%以下の以下の味方艦艇が2隻以上いた場合、速力が70%アップになる 妙義 戦艦 夜闇の潜伏者 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方駆逐艦の雷撃ダメージを60%アップさらに夜間時と天候が雨・雪の場合は水上艦への攻撃が反撃戦技の対象にならない 初霜(天一号作戦) 駆逐 夜嵐に駆る雷槍 100% 1ターン目のみ発動、1ターンの間、自身の雷撃を行う戦技が敵の錬成効果、戦技効果によって威力が低下しなくなるさらに、夜間時または天候が雨、雪の場合、味方軽巡、駆逐にも効果を付与する 木曾(雷装強化仕様) 軽巡 クリア・スカイ 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方戦艦種の対空を60%アップさらに艦載機爆撃を受けた際の撃墜数を大きく増加させる プリンスオブウェールズ(マレー沖海戦) 戦艦 闘志の鈴音 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方戦艦種、重巡の攻撃戦技の発動率一度だけ30%アップする 鈴谷(ソロモン海戦) 重巡 瞬烈の稲光 100% ターン開始時に発動、戦闘終了まで、味方水上艦の爆雷ダメージを40%アップ 皐月 駆逐 豪風の加勢 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方空母の速力を50%アップさらに敵空母の速力を30%ダウンさせる 蒼龍(ミッドウェー作戦) 空母 煙纏艦影 40% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、一度だけ撃沈を回避しHPを10%修復する 総力戦Pと交換 全艦種 深淵への潜航 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身を含む味方潜水艦が爆雷以外の攻撃を3回まで回避する 伊175 潜水 インクリースアタック 100% ターン開始時に発動、自身のみ一番火力の高いパーツ機能による攻撃回数を1回分増やすこの戦技は同じ艦で複数発動しない アイオワ(マリアナ海戦) 戦艦 機略縦横 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、戦技による敵全体のダメージカットの効果を20%ダウンする 長良(フィリピン作戦) 軽巡 極点狙う知恵 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方戦艦種、重巡によるクリティカル時のダメージ上昇倍率を1.5倍から3倍にするさらに、1ターンの間、味方戦艦種、重巡のクリティカル率を50%アップする 加古(グアム島攻略作戦) 重巡 伝播する鋼の意志 100% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、自身を含む味方水上艦にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与この戦技は同じ艦で複数発動しない 扶桑(スリガオ海戦) 戦艦 海底への機運 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身を含む各味方軽巡、駆逐艦が配備している一番対潜値が高いパーツ機能による爆雷攻撃回数を3回分増やすこの戦技は同じ艦で複数発動しない 鹿島 軽巡、駆逐 猪突猛進の計略 100% 1ターンの間、自身を含む味方アメリカ艦全体に再行動を付与するさらに、戦闘終了まで自身を含む味方空母の爆撃ダメージを50%アップ レキシントン(珊瑚海海戦) 空母 変貌せし護り 100% 1ターン目、2ターン目開始時に発動1ターン目:1ターンの間、自身が敵戦艦種から受ける装甲無視の効果を無効化し、敵水上艦からの砲撃ダメージを20%カット2ターン目:1ターンの間、自身を含む味方戦艦種が空母から受ける爆撃ダメージを40%カット 武蔵(対空兵装改修) 戦艦 移ろいゆく守護 100% ターン開始時に発動1ターン目:1ターンの間、自身が敵艦から受けるダメージを40%カット2ターン目:1ターンの間、自身が敵艦から受ける雷撃ダメージを50%カット3ターン目:自身を含む味方水上艦が敵艦から受けるダメージを30%カット 戦艦土佐(近代化改修) 戦艦 船底の盾 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、敵潜水艦から味方水上艦への攻撃を代わりに受ける自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める迎撃・反撃戦技は代わりに受ける事が出来ない(*21 香取(トラック島空襲) 軽巡 仰ぎみる細雪 100% 1ターンの間、敵艦からの攻撃を自身のみ10回、自身以外の味方駆逐艦は5回まで回避するこの戦技は同じ艦で複数発動しない(*22 雪風改 駆逐 七転八起の回避作戦 90% 1ターン目開始時に発動、戦闘終了まで、敵艦からの攻撃を7回まで回避する 伊36 潜水 天空からの猛攻 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身を含む味方空母が攻撃後に1度だけ再行動が出来るようになる 加賀(ミッドウェー作戦) 空母 雷への制裁 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、敵駆逐艦、潜水艦の雷撃と速力を50%ダウン 球磨(蘭印作戦) 軽巡 不測の兵装 80% ターン開始時に発動、1ターンの間、敵戦艦種、重巡を兵装不良状態にするこの戦技は出撃時の編成で味方に潜水艦がいない場合、1ターンの間、敵水上艦全体を兵装不良状態にする 球磨(蘭印作戦) 軽巡 帝國の空勢 90% ターン開始時に発動、戦闘終了まで自身の爆撃ダメージを40%アップし、さらに1ターンの間、味方空母全体の艦載機を50%補充する 赤城(航空母艦)アルキメデスの大戦コラボ前半おまけ 空母 夢想一心 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身の砲撃によるクリティカル時のダメージ上昇倍率を1.5倍から3.5倍にするさらに、1ターンの間、自身のクリティカル率を90%アップする 戦艦大和(垂直式ロケット弾)アルキメデスの大戦コラボ後半おまけ 戦艦 不屈の心魂 100% ターン開始時に発動1ターン目:戦闘終了まで、味方水上艦全体の砲撃ダメージを100%アップ2ターン目:戦闘終了まで、味方水上艦全体の砲撃ダメージを70%アップ3ターン目:戦闘終了まで、味方水上艦全体の砲撃ダメージを50%アップ 最上(艦橋改装) 重巡 「ヤマト」を冠するもの 100% 1,2ターン目開始時に発動1ターン目:1ターンの間、自身と味方日本艦に再行動を付与する2ターン目:1ターンの間、自身と味方戦艦種に再行動を付与するさらに2ターン目のみ自身と味方戦艦種の攻撃戦技の発動率を一度だけ70%アップする 戦艦大和(誘導ロケット弾)アルキメデスの大戦コラボ後半おまけ 戦艦 千代に沈まぬ意志 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身のみHPを50%修復する撃沈回避を1回付与戦闘終了まで、味方空母の爆撃ダメージを30%アップ 千歳(マリアナ海戦) 空母 深緋の城壁 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身の受ける全てのダメージを40%カットし、敵から水上艦への攻撃を代わりに受ける代わりに受けて自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める迎撃・反撃戦技は代わりに受ける事が出来ない 戦艦赤城(近代化改修) 戦艦 忌避と墜空の偵察 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、敵空母全体の火力と速力を45%ダウン1、2ターン目の発動時のみ、1ターンの間、自身を含む味方軽巡、駆逐の回避率を50%アップする効果が加わる 龍田(ウェーク島攻略作戦) 軽巡 翔天の防楯 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方全体の対空を60%アップ、敵空母からの水上艦への攻撃を代わりに受ける代わりに受けて自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める迎撃・反撃戦技は代わりに受ける事が出来ない 龍田(ウェーク島攻略作戦) 軽巡 深海の抑圧 90% ターン開始時に発動1ターン目:1ターンの間、敵潜水艦全体の速力を40%ダウン2、3ターン目:1ターンの間、敵潜水艦の速力を10%ダウンし、味方全体の速力を20%アップする 村雨(対潜兵装改装) 駆逐 荒波の支配者 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方軽巡、駆逐艦の雷撃、対潜、速力を50%アップ戦技発動時に自身を含む味方軽巡、駆逐艦が3隻以上いる場合、1ターンの間、味方軽巡。駆逐艦の雷撃、対潜、速力が70%アップ 鬼怒(ジャワ作戦) 軽巡 深海への脅威 80% 1ターン目に発動、1ターンの間、自身の爆雷ダメージを100%アップ 総力戦Pと交換大海戦の証と交換(2023.08.31~2024.02.21) 軽巡、駆逐 大波の覇者 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方戦艦種、重巡が敵艦からの攻撃を3回まで回避する 鳥海(ソロモン海戦) 重巡 潜空の策略 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、敵空母、潜水艦の速力を40%ダウンさらに、1ターンの間、出撃時の敵艦隊に編成されている空母と潜水艦の合計艦数x20%分自身の速力をアップさせる 川内(マレー沖海戦) 軽巡 万全ナル制圧射撃作戦 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身が制圧射撃状態になり、自身の火力、砲撃ダメージを50%アップ制圧射撃「万全ナル制圧射撃作戦」:自身と各味方水上艦の行動終了後に90%で発動水上艦単体に威力100%で装甲無視の砲撃を行うこの砲撃は反撃戦技の対象とならない 尾張 戦艦 新海への出域 100% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、自身に再行動を付与し自身の火力を30%アップする 出雲-5周年記念型 戦艦 那智山の冥助 100% ターン開始時に発動、発動ターンによって以下の効果となる1ターン目:1ターンの間、自身の全ての戦技発動率を20%アップ2ターン目:1ターンの間、味方戦艦種、重巡の攻撃戦技発動率を一度だけ60%アップ3ターン目:1ターンの間、味方全体の攻撃戦技発動率を一度だけ80%アップ 那智(レイテ沖海戦) 重巡 射程外の空防 90% ターン開始時に発動、味方水上艦が受ける爆撃ダメージを50%カット射程外発艦状態の敵からの爆撃の場合、味方水上艦が受ける爆撃ダメージが80%カットになる 天城(甲板装甲化仕様) 空母 牽制抑圧閃光 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、敵艦全体の命中率を50%ダウンし、夜間または天候が雨・雪の場合、敵艦全体の命中率を70%ダウンする 夕張(ソロモン海戦) 軽巡 孫手の援助 80% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方艦全体の火力、雷撃、対潜を10%アップし、味方艦全体のHPを15%修復する 総力戦Pと交換 全艦種 連砲強化作戦 90% ターン開始時に発動、味方戦艦種、重巡が配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を1ターンの間、2回分増やし、戦闘終了まで砲撃ダメージを70%アップ 妙高(主砲改装) 重巡 激流の足枷 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、敵艦全体の速力値を1000減算するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 鹿島(機銃増設仕様) 軽巡 朧気なる脅威の影 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方駆逐艦の速力値、対潜値を50%アップ夜間時と天候が雨、雪の場合は、味方駆逐艦の速力値、対潜値が80%アップになる 霞(天一号作戦) 駆逐 復活の月光 100% ターン開始時に発動、戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復するさらに戦闘終了まで、味方水上艦のクリティカル率を70%アップ 菊月 駆逐 トリック・オア・トリート 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方艦全体の火力、雷撃、対潜を25%アップさらに敵艦全体の火力と雷撃と対潜を25%ダウン 特別チケットサルベージおまけ 全艦種 盟友ノ城郭 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方水上艦の装甲と対空を50%アップさらに味方水上艦の受ける全てのダメージを30%カットする 武蔵進水日特別サルベージおまけ(2022) 戦艦、重巡 不滅の義軍 90% 1、2ターン目開始時に発動、1ターンの間、味方戦艦種、重巡にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与同じ艦で重複して発動しない 羽黒(珊瑚海海戦) 重巡 ゼーレ・リュストゥング 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方水上艦の受ける砲撃ダメージを50%カットするさらに戦闘終了まで、味方ドイツ艦が敵艦からの攻撃を1回まで回避する ビスマルク(追撃作戦) 戦艦 天空ノ戦友 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方空母にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与この戦技は同じ艦で複数発動しない 信濃(六〇一航空隊) 空母 薄明の護り 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、敵からの水上艦への攻撃を代わりに受ける自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める迎撃・反撃戦技は代わりに受ける事が出来ないさらに自身のみ1ターンの間一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する 榛名(ミッドウェー海戦) 戦艦 天日ノ守護 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、敵から水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受け、自身の回避率を50%アップ自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める1ターン目のみ、自身が敵艦から受ける装甲無視の効果を無効化する 日向改 戦艦 アップトリム90 100% 1、2ターン開始時に発動、1ターンの間、独立状態となり、戦闘終了まで味方艦全体の装甲、火力、雷撃を800加算する独立状態中、発動したターン中、自身の攻撃戦技が敵艦からの迎撃・反撃戦技の対象とならず、行動終了後に深度潜航状態になる 独立国家やまと沈黙の艦隊コラボサルベージ前半おまけ沈黙の艦隊コラボサルベージ後半おまけ 潜水 防衛力の意味 90% 1ターンの間、自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する 潜水艦たつなみ沈黙の艦隊コラボサルベージ前半おまけ沈黙の艦隊コラボサルベージ後半おまけ 潜水 原潜という脅威 100% 1ターン目開始時に発動、自身のみ1ターンの間すべての状態異常を防ぎ、状態異常の場合は回復する 原潜シーバット沈黙の艦隊コラボサルベージ前半おまけ沈黙の艦隊コラボサルベージ後半おまけ 潜水 鋼鉄の檻 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身の速力を100%アップし、味方空母の爆撃ダメージを60%アップ 空母カールビンソン沈黙の艦隊コラボサルベージ後半おまけ 空母 先討ツ守護 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、敵艦の味方水上艦を対象とした先駆戦技の威力を40%減算するこの戦技は同じ艦で最大2個まで発動する 翔鶴(対空兵装改装) 空母 サンタからの贈り物 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方全体のHPを30%修復し、この戦技発動後の味方全体の軍略戦技発動率を5%アップ 2022クリスマス配布 全艦種 狼心ノ加護 90% 1ターンの間、味方艦全体の装甲値、対空値、命中値を60%アップただし発動ターンの間、自身は通常攻撃、攻撃戦技、追撃戦技が発動できない 足柄(イギリス観艦式) 重巡 溟海の戦友 100% 1ターン目開始時に発動「戦闘終了まで、自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する」効果を味方戦艦種に付与するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 大和(竣工時) 戦艦 飛翔ノ楯 100% ターン開始時に発動1ターンの間、味方水上艦への攻撃を代わりに受け、耐久状態となり、自身にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める迎撃・反撃戦技は代わりに受ける事が出来ないこの戦技は同じ艦で複数発動しない 翔龍 空母 新年の清風 90% ターン開始時に発動、戦闘終了まで味方全体の全てのダメージを30%アップする味方全体のHP、索敵以外の全性能を20%アップ 2023新春配布謹賀新年限定任務 全艦種 不沈ノ制圧射撃 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身が制圧射撃状態になり、敵艦から自身への砲撃ダメージを40%カット制圧射撃「不沈ノ制圧射撃」:自身と各味方水上艦の行動終了後に90%で発動、水上艦単体に威力100%で装甲無視の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の火力値、雷撃値を350加算するこの戦技は反撃戦技の対象とならない 武蔵(マリアナ海戦) 戦艦 戦術爆撃準備 100% ターン開始時に発動、味方空母が配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を1ターンの間、2回分増やし、戦闘終了まで火力値、命中値を50%アップこの戦技は同じ艦で複数発動しない 千代田(マリアナ海戦) 空母 起死回生の布陣 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身のみHPを80%修復する撃沈回避を1回付与し、自身が撃沈または撃沈回避した時、味方戦艦種に装甲値、命中値を500加算するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 伊勢(真珠湾作戦) 戦艦 霄ノ守護 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、敵空母の味方水上艦を対象とした先駆戦技、攻撃戦技の威力を50%減算し、味方水上艦の対空値と装甲値を50%アップこの戦技は同じ艦で最大2個まで発動する(*32 那珂(対空兵装改装) 軽巡 戦勝への好機 100% 1ターン目のみ発動、1ターンの間、味方全体の全てのダメージを20%アップする 総力戦Pと交換大海戦の証と交換(2023.12.20~2024.02.21、2024.04.24~) 全艦種 荒海の避雷針 100% ターン開始時に発動1ターンの間、自身の受ける雷撃ダメージを50%カットし、敵からの水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受けるさらに戦闘終了まで、自身のみHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める 鈴谷(レイテ沖海戦) 重巡 難航不落の龍群 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身を含む味方空母が受ける全てのダメージを40%カットするさらに自身を含む味方空母の迎撃戦技、反撃戦技の発動率を10%アップするこの戦技は同じ艦で複数発動せず、発動率がアップする効果は重複して加算される 龍驤(ソロモン海戦) 空母 海中の吃驚 100% ターン開始時に発動、戦闘終了まで、味方水上艦の爆雷ダメージを70%アップ、対潜値を80%アップ 五月雨(ソロモン海戦) 駆逐 アンブレイク・フリート 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方水上艦の装甲と命中率を60%アップ(*35 ポーラ 重巡 鋼鉄の挽歌 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身のみ受けるダメージを40%カット 5.5周年コインと交換 全艦種 奮い立つ闘魂 90% ターン開始時に発動、戦闘終了まで、味方水上艦の砲撃ダメージを50%アップ、爆雷ダメージを40%アップ 5.5周年コインと交換 戦艦、重巡、軽巡、駆逐 轟く戦慄 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、敵艦全体の速力を50%ダウンただし、発動ターンの間、自身は通常攻撃、攻撃戦技、追撃戦技が発動できない 能代(レイテ沖海戦) 軽巡 昇りし旭日 100% 1、2ターン目開始時に発動、戦闘終了まで自身のみHPを100%修復する撃沈回避を1回付与し、「自身の出撃時の最大HP200%分」となる装甲網を自身に展開するさらに1ターン目のみ、1ターンの間、自身以外の味方日本艦にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与この戦技は同じ艦で複数発動しない 戦艦大和(最期の航跡)復刻ジパングコラボサルベージ後半おまけ 戦艦 深海に吹く追い風 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身の出撃前の命中値を速力値に加算し、味方潜水艦全体の行動順が水上艦と同じ速力順になる 伊201(大型魚雷搭載) 潜水 逆浪の旋律 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、敵艦全体の火力値と雷撃値を80%ダウン、命中率を50%ダウン、速力値を40%ダウン 相模 軽巡 連続雷撃作戦 100% ターン開始時に発動、味方軽巡、駆逐艦が装備している一番雷撃値が高いパーツ機能による攻撃回数を1ターンの間、2回分増やし、戦闘終了まで雷撃ダメージを70%アップ 電(スラバヤ沖海戦) 駆逐 タクティクス・エボルヴ 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方日本艦以外と地震に再行動を付与する ジャン・バール 戦艦 剛き進航 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身の最初に発動した攻撃戦技を1度だけ再発動が出来るようになる 金剛(ソロモン海の鉄城) 戦艦 激浪の海鳴り 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、敵戦艦種、空母、重巡の火力値、装甲値を85%ダウン 阿賀野(ブーゲンビルの激浪) 軽巡 黄金の矜持 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方艦全体のクリティカル率を30%アップさらにクリティカル時のダメージ上昇倍率が1.5倍から2倍になる ゴールデンフェスティバル2023限定任務ゴールドラッシュFes!限定任務(2024) 全艦種 瑞兆の紫雲 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身の速力を120%アップし、敵艦全体の速力を40%ダウンさらに「戦闘終了まで、自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する」効果を自身に付与するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 瑞鶴(真珠湾作戦) 空母 鳳凰の天啓 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、最も火力値の高い味方空母の最初に発動した攻撃戦技が一度だけ迎撃・補強戦技の対象とならなくなる 龍鳳(甲板増設改修) 空母 追憶の海戦 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身の攻撃戦技の発動率を一度だけ60%アップこの戦技は同じ艦で複数発動しない 2023年ゴールデンフェスティバル限定サルベージおまけ2023年ゴールデンフェスティバルスペシャル有償真・蒼焔祭サルベージおまけ 全艦種 厳然たる生存術 100% 2ターン目開始時に発動、1ターンの間、「自身の出撃時の最大HP300%分」となる装甲網を自身に展開するさらに自身を対象とした先駆戦技の威力を40%減算するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 比叡(セイロン沖海戦) 戦艦 エンデュランス・バリア 100% 1、2ターン目開始時に発動、1ターンの間、自身と日本艦以外の味方水上艦に耐久状態を付与するこの戦技は同じ艦で複数発動しない ヨークタウン(珊瑚海海戦) 空母 無限の閃光 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身のみ攻撃後に1度だけ再行動が出来るようになる夜間時または天候が雨、雪の場合のみ、1ターンの間、味方軽巡、駆逐艦が攻撃後に1度だけ再行動が出来るようになる 漣 駆逐 蒼き海の戦歌 100% ターン開始時に発動、戦闘終了まで、味方艦が敵艦に対して与えるダメージ上昇倍率が2.5倍になり、味方全体の全てのダメージを120%アップ、火力値、雷撃値、対潜値を650加算する 妙高改 全艦種 冥底に響く鼓動 100% ターン開始時に発動、戦闘終了まで味方潜水艦にHP50%修復する撃沈回避を1回付与し、味方潜水艦の爆雷以外の攻撃に対する回避率を70%アップ 伊10 潜水 薩摩の鬼神 100% ターン開始時に発動、戦闘終了まで、自身が耐久状態となり、1ターンの間、自身の攻撃戦技と通常攻撃に「迎撃・反撃戦技の対象とならない」効果を付与するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 大和(島津豊久)DRIFTERSコラボサルベージ前半おまけ 戦艦 第六天魔王 90% ターン開始時に発動、戦闘終了まで「自身の出撃時の最大HP100%分」となる装甲網自身に展開するさらに敵水上艦を大火災と火災状態にし、敵水上艦の受ける延焼ダメージの上限が大幅にアップ(*49この戦技は同じ艦で複数発動しない 比叡(織田信長)DRIFTERSコラボサルベージ前半おまけ 戦艦、重巡 十余り一の矢 100% ターン開始時に発動、戦闘終了まで、自身の雷撃値を100%アップし、味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージを60%アップさらに1ターンの間、自身の最初に発動した先駆戦技に「敵の艤装錬成効果によって威力が低下しない」を付与する 島風(那須与一)DRIFTERSコラボサルベージ後半おまけ 駆逐 多聞丸 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身のみ命中率を80%アップ、爆撃ダメージを100%アップ 飛龍(山口多聞)DRIFTERSコラボサルベージ後半おまけ 空母 海闊天空の絆 100% 1、2ターン目開始時に発動「1ターンの間、自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを10%修復する」効果を味方戦艦種、空母に付与するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 武蔵(航空戦艦改装) 戦艦 栄光の制圧射撃 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身と味方戦艦種、重巡に再行動を付与するさらに自身を制圧射撃状態にする制圧射撃「栄光の制圧射撃」:自身の行動終了後に90%で発動水上艦単体に命中率の高い威力300%で装甲無視の砲撃を5回行い、砲撃たびに攻撃対象を狙い直すこの戦技は連続攻撃を止める効果を無視し、迎撃・反撃・補強戦技の対象とならない 大和(サマール沖海戦) 戦艦 全艦装甲網作戦 100% ターン開始時に発動、戦闘終了まで「自身の出撃時の最大HP30%分」となる装甲網を味方全体に展開する 総力戦Pと交換2023年6月真・蒼焔祭サルベージおまけ 全艦種 フローレス・エイム 100% ターン開始時に発動、戦闘終了まで、味方空母の爆撃ダメージを60%アップし、味方空母が状態異常の敵水上艦を攻撃した時のみ、命中率を60%アップする ワスプ(CV-18) 空母 絶壁の狂風 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身のみ敵艦からの攻撃を7回回避し、自身を耐久状態にする 討伐戦報酬 軽巡、駆逐、潜水 千の波の加護 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身を含む味方軽巡、駆逐艦が敵艦からの攻撃を10回まで回避するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 敷波 軽巡、駆逐 疾風纏う矢の如く 100% ターン開始時に発動、戦闘終了まで自身の速力値を1000加算し、1ターンの間、自身の回避率を50%アップするさらに戦闘終了まで、味方全体の雷撃ダメージを50%アップする 2023島風進水日真・蒼焔祭特別サルベージおまけ 軽巡、駆逐 月陰の残映 100% ターン開始時に発動、「戦闘終了まで、自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する」効果を味方全体に付与するさらに戦闘終了まで味方全体が敵艦からの砲撃、艦載機爆撃をそれぞれ5回回避するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 秋月改 軽巡、駆逐(*38 流転する無限の城 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、「自身の出撃時の最大HP300%分」となる装甲網を自身に2つ展開し、敵からの水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受け、撃沈された場合、敵連続攻撃を止めるさらに1、2ターン目のみ、自身に展開されている装甲網が破壊されるたびに、1ターンの間、自身に耐久状態を1つ付与する(*39自身に耐久状態が3つ以上付与されている場合、「流転する無限の城」の効果による耐久状態は付与されないこの戦技は同じ艦で複数発動しない 武蔵(シブヤン海の鉄城) 戦艦 母なる空の加護 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身のみHPを100%修復する撃沈回避を1回付与さらに1ターンの間、味方水上艦にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与するこの戦技は同じ艦で複数発動しない レキシントン(ウェーク島奇襲作戦) 空母 昏き海底の番人 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身を耐久状態にするまた、1ターンの間、敵水上艦全体を戦技による状態異常を防ぐ効果を無視し、火災、大火災状態にするこの戦技は同じ艦で複数発動しない 伊400(ウルシーの暗流) 潜水 闇中の光弓 100% 1、2ターン目開始時に発動、1ターンの間、自身の雷撃ダメージを80%アップ 総力戦Pと交換大海戦の証と交換(2024.02.21~04.24) 潜水 悠久の戦場へ 90% ターン開始時に発動発動ターンによって以下の効果となる1ターン目:1ターンの間、自身の全ての戦技発動率を20%アップ、味方全体の全てのダメージを10%アップ2、3ターン目:1ターンの間、味方全体の攻撃戦技発動率を80%アップ、味方全体の全てのダメージを30%アップ 超甲巡(副砲搭載) 重巡 輪廻の波動 90% ターン開始時に発動、戦闘終了まで自身のみ一度だけ撃沈を回避しHPを100%修復するさらに戦闘終了まで、敵水上艦のクリティカル率を70%ダウン 長良(南太平洋の激浪) 軽巡 黄昏の制圧者 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身が制圧射撃状態になり、自身の火力値、砲撃ダメージを10%アップ制圧射撃「黄昏の制圧者」:自身と味方水上艦の行動終了後に90%で発動、水上艦単体に威力100%の砲撃を行うこの戦技は迎撃、反撃、補強戦技の対象とならない 尾張-6周年記念型 戦艦 連撃の心得 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方艦艇が配備しているなかで、一番火力が高いパーツ機能・一番対潜が高いパーツ機能・一番雷撃が高いパーツ機能による攻撃回数をそれぞれ1回分増やすこの戦技は同じ艦で複数発動しない 総力戦Pと交換大海戦の証と交換(2024.04.24~) 全艦種 天地を紡ぐ号令 100% ターン開始時に発動、戦闘終了まで、味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップ、爆撃ダメージを60%アップ 6周年コインと交換 戦艦、空母、重巡 稲光の照準 100% ターン開始時に発動、戦闘終了まで、味方軽巡、駆逐、潜水艦の命中率を60%アップ、雷撃ダメージを60%アップ 6周年コインと交換 軽巡、駆逐、潜水 不退転の決意 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身のみ受けるダメージを25%カットするさらに自身のみ一度だけ撃沈を回避しHPを60%修復する 6周年コインと交換 全艦種 神海の聖域 100% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、自身を含む味方戦艦種、重巡のすべての状態異常を防ぎ、状態異常の場合、状態異常を回復し戦闘終了まで「自身の出撃時の最大HP50%分」となる装甲網を味方戦艦種と重巡に展開する更に自身のみ一度だけHP50%修復する撃沈回避を1回付与する 討伐戦報酬 戦艦、重巡 凍てつく暴風群 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方軽巡、駆逐艦が最初に発動した攻撃戦技を1度だけ再発動できるようになる 雪風(対潜兵装改装) 軽巡、駆逐 気焔万丈の戦陣 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方艦全体の火力値、雷撃値を80%アップ、速力値を60%アップ 高雄(レイテ沖の雄山) 重巡 鳴り止まぬ天鼓 100% ターン開始時に発動、発動ターンによって以下の効果となる1ターン目:戦闘終了まで味方水上艦全体の雷撃ダメージを90%アップ、雷撃値を800加算2ターン目:戦闘終了まで味方水上艦全体の雷撃ダメージを120%アップ、雷撃値を800加算ターン目:戦闘終了まで味方水上艦全体の雷撃ダメージを150%アップ、雷撃値を800加算 時雨(スリガオ海の突風) 駆逐 神鳥たちの不可侵領域 100% 1、2ターン目開始時に発動、自身の艦載機数を最大まで補充し、戦闘終了まで自身の艦載機数が減少しなくなるさらに「戦闘終了まで、自信が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する」効果を味方空母に付与する自身の出撃前の索敵値が4000以上なら、「戦闘終了まで、自身の出撃時の最大HP300%分」となる装甲網を味方水上艦に展開するこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動せず、同じ艦で複数発動しない 神鶴 空母 果てなき風道 100% ターン開始時に発動発動ターンによって以下の効果となる1ターン目:1ターンの間、自身の全ての戦技発動率を20%アップ2ターン目:1ターンの間、味方軽巡、駆逐の攻撃戦技発動率を一度だけ70%アップ3ターン目:1ターンの間、味方全体の攻撃戦技発動率を一度だけ90%アップ 風雲 駆逐 動かざること城塞の如し 100% ターン開始時に発動1ターンの間、自身の速力値を90%ダウンする代わりに、砲撃ダメージを100%アップ、命中値を90%アップするさらに1ターンの間、自身の迎撃、反撃戦技の威力を50%加算するこの戦技は同じ艦で最大2個まで発動する 陸奥(対空兵装改修) 戦艦 先導者の覚悟 100% ターン開始時に発動、戦闘終了まで敵艦全体の先駆戦技、攻撃戦技、反撃戦技の攻撃回数を50%減少させる戦技発動時の攻撃回数を減少させる効果が複数発動した場合、最大値のみ適応されるさらに敵からの水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受ける自身が撃沈または撃沈回避をした場合、戦闘終了まで味方水上艦の回避率を50%アップ、敵艦の命中率を50%ダウン自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める 神通改 軽巡 パンドラ・ボックス 100% ターン開始時に発動、敵艦全体に亀裂、大火災、火災、整備不良の中からどれか1つを各艦にランダムで付与するさらに戦闘終了まで味方水上艦の全てのダメージを70%アップこの戦技は同じ艦で複数発動しない 総力戦報酬 重巡、軽巡、駆逐 キャッスル・プライド 100% ターン開始時に発動、戦闘終了まで「自身の出撃時の最大1000%分」となる装甲網を自身に展開し、味方水上艦の受ける全てのダメージを50%カットするさらに1ターンの間、敵からの水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受ける出撃時の味方艦隊に3国籍以上編成していた場合、戦闘終了まで自身が敵艦から受ける装甲無視の効果を無力化する ヴァリアント 戦艦 萩の旋風 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身と味方軽巡、駆逐に再行動を付与する 萩風 軽巡、駆逐 復活せし焔 100% ターン開始時に発動、戦闘終了まで味方全体にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する 討伐戦報酬サルベージおまけ 全艦種 碧天の鈴音 90% 1、2ターン目開始時に発動最初に先駆戦技を発動した味方空母と、2番目に先駆戦技を発動した味方空母の先駆戦技を1度だけ再発動させるさらに「戦闘終了まで、自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する」効果を味方空母、重巡に付与するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 鈴谷(航空甲板増設) 重巡 荒鶴の進化 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方空母の先駆戦技と攻撃戦技の発動率を1度だけ70%アップするこの戦技は同じ艦で複数発動しないさらに、戦闘終了まで味方空母の爆撃ダメージを60%アップ 瑞鶴(マリアナ沖の荒鷲) 空母 弐百戦錬磨の楯 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身のみ、耐久状態とHPを20%修復する撃沈回避を1回付与し、さらに「自身の出撃時の最大HP200%分」となる装甲網を展開するこの戦技は同じ艦で最大2個まで発動する 200万DL記念ログインボーナス200万DL記念復刻真・蒼焔祭サルベージおまけ 全艦種 インフィニティ・ネット 100% ターン開始時に発動、「戦闘終了まで、自身の出撃時の最大HP50%分」となる装甲網を出撃時に編成された味方艦隊の国籍数x2、味方全体に展開するこの装甲網は敵艦からの攻撃により破壊された際に、装甲網を破壊した敵艦の火力値、雷撃値を1ターンの間、500減算する(*43この戦技は同じ艦で複数発動しない シャルンホルスト(ナルヴィク海の鉄城) 戦艦 断雷絶壁の城 100% 1、2ターン目開始時に発動、1ターンの間、自身の受ける雷撃ダメージを60%カットし、「自身の出撃時の最大HP200%分」となる装甲網を自身に3つ展開するさらに、自身に展開されている装甲網が破壊されるたびに、自身の雷撃ダメージカット効果が10%づつ加算されるこの雷撃ダメージカット効果は、自身に付与されている最も数値の高い雷撃ダメージカットと重複し、ターン終了時に元に戻るこの戦技は同じ艦で複数発動しない 日向(捷号作戦) 戦艦 霧神の加護 100% 1、2ターン目開始時に発動、1ターンの間、自身を含む味方艦にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与し、自身を含む味方艦すべての状態異常を防ぐさらに1ターン目のみ、自身を含む味方艦の状態異常を回復するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 霧島(セイロン沖海戦) 戦艦 サプレッション・フレア 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身が制圧射撃状態となるさらに敵艦全体を状態異常を防ぐ効果を無視して大火災と火災状態にし、戦闘終了まで敵艦全体の受ける延焼ダメージの上限が大幅にアップ制圧射撃「サプレッション・フレア」:自身の行動終了後に90%で発動、潜水艦を含む6隻に威力100%で装甲無視の砲撃を行うこの砲撃は代わりに受けることが出来ず、攻撃対象の「状態異常を防ぐ効果」を無視して大火災と火災状態にする ヘレナ 軽巡 怪獣前の大旋回 100% ターン開始時に発動、戦闘終了まで、自身を含む味方軽巡、駆逐艦の回避率を70%アップ、自身のみ1ターンの間、耐久状態を1つ付与するさらに夜間時または天候が雨・雪の場合のみ、1ターンの間自身を含む味方軽巡、駆逐艦に耐久状態を1つ付与する対象に耐久状態が3つ以上付与されている場合「怪獣前の大旋回」の効果による耐久状態は付与されないこの戦技は同じ艦で複数発動しない 雪風(対ゴジラ兵装)ゴジラコラボサルベージ前半おまけ 駆逐 震電発進 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身のみ敵艦からの攻撃を4回まで回避するさらに自身の艦載機を20%補充する 赤城(対ゴジラ兵装)ゴジラコラボサルベージ前半おまけ 空母 対怪獣警戒指令 100% ターン開始時に発動、戦闘終了まで「自身の出撃時の最大HP30%分」となる装甲網を味方全体に展開し、味方全体の全てのダメージを50%アップするこの戦技は同じ艦で複数発動しない 高雄(対ゴジラ兵装)ゴジラコラボサルベージ後半おまけ 戦艦、重巡 蒼き龍の縄張り 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身に耐久状態を2つ付与するさらに空母以外の味方艦に耐久状態を1つ付与するこの戦技は同じ艦で複数発動せず、夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない 蒼龍(甲板装甲化改装) 空母 緋燕天遊 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、遊撃隊を発艦するこの戦技は同じ艦で複数発動せず、夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない「緋燕天遊」による遊撃隊は、敵水上艦最大6隻に威力250%で装甲無視の爆撃を「敵味方全ての軍略戦技終了時」「敵味方全ての先駆戦技終了時」「ターン終了時」にそれぞれ5回、合計15回行う 長門(空母改装) 空母 超弩級ノ絆戦隊 100% ターン開始時に発動、味方全体に戦闘終了まで、「自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する」効果と耐久状態を1つ付与し、「自身の出撃時の最大HP500%分」となる装甲網を展開する「超弩級ノ絆戦隊」の装甲網は敵艦からの攻撃により破壊された際に、連続攻撃を止めるこの戦技は同じ艦で複数発動しない モンタナ(夢想の鉄城) 戦艦 天海に轟く祝福 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、自身の先駆戦技、攻撃戦技、通常攻撃、追撃戦技に「迎撃・反撃戦技の対象とならない」効果を付与するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 総力戦報酬 空母 牽制抑圧閃光-改 90% ターン開始時に発動、1ターンの間、敵艦全体の命中率を70%ダウンする 矢矧(坊ノ岬沖の激浪) 軽巡 宵月に忍ぶ影 90% ターン開始時に発動、戦闘終了まで味方軽巡、駆逐艦の速力値を1500加算し、戦闘終了まで味方全体の雷撃ダメージを80%アップするこの戦技は同じ艦で複数発動しない 朧 駆逐 鋼遁の守り手 100% 1,2ターン目開始時に発動、自身が迎撃戦技の対象となった時に、装甲網が4つ以上展開されているなら敵水上艦からの迎撃戦技を回避するさらに1ターンの間「自身の出撃時の最大HP300%」となる装甲網を自身に4つ、自身を除く味方全体に2つ展開するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 榛名(終戦の鉄城) 戦艦 越星霜の城郭 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方水上艦の装甲値を1000加算し、装甲値を70%アップするさらに1ターンの間「自身の出撃時の最大HP100%分」となる装甲網を自身と最も装甲値が高い味方水上艦に展開するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 利根(南太平洋の雄山) 重巡 白星の祝詞 100% ターン開始時に発動、戦闘終了まで味方水上艦にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与するさらに1ターンの間、味方水上艦の受ける全てのダメージを60%カットこの戦技は同じ艦で複数発動しない 利根(南太平洋の雄山) 戦艦、重巡 泡沫に揺らぐ戦影 100% 1,2ターン目のみ発動、1ターンの間、敵水上艦から自身への雷撃を回避するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 伊19(ソロモン沖の暗流) 潜水 ヘブンズ・ガーディアン 100% 1,2ターン目開始時に発動、1ターンの間、味方水上艦の受ける爆撃ダメージを60%カットするさらに1ターンの間、射程外発艦状態の敵空母の数x1個分、自身に耐久状態を付与するそれ以外の敵艦の数x1個分、1ターンの間「自身の出撃時の最大HP50%分」となる装甲網を自身に展開するこの戦技は同じ艦で複数発動しない カリフォルニア 戦艦 冥海から導く灯 90% 1ターン目開始時に発動、1ターンの間、自身を含む味方潜水艦のすべての状態異常を防ぎ状態異常の場合、状態異常を回復するさらに1ターンの間、味方潜水艦の雷撃ダメージを50%アップこの戦技は同じ艦で複数発動しない 討伐戦報酬 潜水 耐久の極意 100% ターン開始時に発動、1ターンの間、味方全体に耐久状態を1個付与するこの戦技は同じ艦で複数発動しない 総力戦報酬 全艦種 三銃の轟弾 100% ターン開始時に発動先駆戦技として「三銃の轟弾」を発動できるようになる艦艇が他に習得している先駆戦技がある場合、そちらを優先して発動する(1ターン、自身のみ)攻撃戦技として「三銃の轟弾」を発動できるようになる艦艇が他に習得している攻撃戦技がある場合、そちらを優先して発動する(1ターン、自身のみ)追撃戦技として「三銃の轟弾」を発動できるようになる艦艇が他に習得している追撃戦技がある場合、そちらを優先して発動する(1ターン、自身のみ)先駆戦技「三銃の轟弾」:ターン開始時に90%で発動戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない水上艦最大3隻に威力650%の砲撃を2回行う(装甲無視、身代わり不可、迎撃不可、反撃不可、補強不可)攻撃戦技「三銃の轟弾」:90%で発動戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない水上艦最大3隻に威力650%の砲撃を2回行う(装甲無視、身代わり不可、迎撃不可、反撃不可、補強不可)追撃戦技「三銃の轟弾」:攻撃後に90%で発動戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない水上艦最大3隻に威力650%の砲撃を2回行う(装甲無視、身代わり不可、迎撃不可、反撃不可、補強不可) 大和(坊ノ岬沖の鉄城) 戦艦 不断の墜砲 100% ターン開始時に発動迎撃戦技として「不断の墜砲」を発動できるようになる艦艇が他に習得している迎撃戦技がある場合、そちらを優先して発動する(1ターン、自身のみ)反撃戦技として「不断の墜砲」を発動できるようになる艦艇が他に習得している反撃戦技がある場合、そちらを優先して発動する(1ターン、自身のみ)補強戦技として「不断の墜砲」を発動できるようになる艦艇が他に習得している補強戦技がある場合、そちらを優先して発動する(1ターン、自身のみ)迎撃戦技「不断の墜砲」:敵水上艦から攻撃対象にされた時に90%で発動攻撃してきた艦艇に威力300%の砲撃を行う(装甲無視、敵水上艦の迎撃不可の効果を無効化)反撃戦技「不断の墜砲」:90%で発動攻撃してきた水上艦単体に威力300%の砲撃を行う(装甲無視、敵水上艦の反撃不可の効果を無効化))補強戦技「不断の墜砲」:敵から攻撃を受けた時に90%で発動HPを50%修復(自身のみ)1ターン目のみ、全ての状態異常を回復(自身のみ)敵水上艦の補強不可の効果を無効化 大和(坊ノ岬沖の鉄城) 戦艦 崇高なる長門-壱 100% ターン開始時に発動敵から水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受ける自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める(1ターン、自身のみ)1ターン目のみ、敵艦から受ける装甲無視の効果を無効化(1ターン、自身のみ) 6.5周年記念任務 戦艦 援舞の高雄-壱 100% ターン開始時に発動装甲値、火力値、雷撃値50%アップ(1ターン、味方全体) 6.5周年記念任務 重巡 援舞の高雄-弐 100% ターン開始時に発動全てのダメージ100%アップ(戦闘終了まで、味方全体)この戦技は同じ艦で複数発動しない 6.5周年記念任務 重巡 援舞の高雄-参 100% ターン開始時に発動HPを20%修復する撃沈回避を1回付与(1ターン、味方全体)この戦技は同じ艦で複数発動しない 6.5周年記念任務 重巡 謀略の球磨-弐 100% ターン開始時に発動火力値、雷撃値、命中率40%ダウン(1ターン、敵艦全体)速力値30%ダウン(1ターン、敵艦全体) 6.5周年記念任務 軽巡 五月雨乱風-壱 100% ターン開始時に発動攻撃を3回回避(1ターン、味方全体)この戦技は同じ艦で複数発動しない 6.5周年記念任務 駆逐 五月雨乱風-弐 100% ターン開始時に発動速力値、命中率40%アップ(1ターン、味方全体) 6.5周年記念任務 駆逐 冥雷の伊10-壱 100% ターン開始時に発動HPを50%修復する撃沈回避を1回付与(戦闘終了まで、味方潜水)攻撃を2回回避(1ターン、味方潜水)この戦技は同じ艦で複数発動しない 6.5周年記念任務 潜水 響天仙遊 100% ターン開始時に発動遊撃隊を発艦し「響天仙遊」による攻撃が可能になる(1ターン、自身のみ)この戦技は同じ艦で複数発動しないこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない遊撃隊「緋燕天遊」:水上艦最大6隻に威力150%の艦載機爆撃を4回行う(装甲無視、身代わり不可、迎撃不可、反撃不可、この攻撃のみ命中率90%加算) 千代田(エンガノ岬沖の荒鷲) 空母 統制射撃、用意!-改 100% 1ターン名開始時に発動真-統制射撃状態になり、攻撃戦技「統制射撃、用意!-改」を発動できるようになる(1ターン、自身以外の戦艦、重巡)攻撃戦技「統制射撃、用意!-改」:真-統制射撃状態を付与する戦技を発動した艦艇の行動終了後に100%で発動水上艦最大3隻に威力725%の砲撃を行う(装甲無視、身代わり不可、補強不可、連続攻撃を止める効果無効、この攻撃に対して発動した迎撃戦技を回避) Y118武蔵(ver2024)復刻はいふりコラボサルベージ後半おまけ 戦艦 風魔乱舞 100% 1、2ターン目目開始時に発動攻撃を7回回避(1ターン、味方戦艦・重巡・駆逐)浸水状態を防ぎ、浸水状態の場合は回復する(1ターン、味方全体)この戦技は同じ艦で複数発動しない 討伐戦報酬 戦艦、重巡、駆逐 貫鎧の荒竜 100% ターン開始時に発動敵味方の軍略戦技終了後に、以下の効果を発揮する・戦技による耐久状態を2つ減算(1ターン、敵艦全体)装甲値、火力値、雷撃値80%ダウン(1ターン、敵艦全体)速力値50%ダウン(1ターン、敵艦全体)この戦技は同じ艦で複数発動しない 雨竜 軽巡 ファントムアウト 100% ターン開始時に発動敵からの水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受ける自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める(1ターン、自身のみ)回避率60%アップ(1ターン、自身のみ)自身の装甲網が破壊される度に、以下の効果を発揮する・1ターンの間、自身が攻撃を1回回避(*53 この効果で付与される回避回数は、1ターンに10回まで(1ターン、自身のみ)この戦技は同じ艦で複数発動しない ティルピッツ(大西洋の鉄城) 戦艦 浸酔淵遊 100% ターン開始時に発動遊撃隊を発艦し、「浸酔淵遊」による攻撃が可能になる(1ターン、自身のみ)この戦技は同じ艦で複数発動しないこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない遊撃隊「浸酔淵遊」:水上艦最大3隻に威力200%の艦載機爆撃を2回行う(装甲無視、身代わり不可、迎撃不可、反撃不可)攻撃後、戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して浸水状態にする(攻撃対象) 伊吹(夢想の荒鷲) 空母 陽来の加護 100% 1、2ターン目開始時に発動HPを50%修復する撃沈回避を1回付与(1ターン、味方全体)1ターン目のみ、全ての状態異常を防ぎ、状態異常の場合は回復する(1ターン、味方全体)2ターン目のみ、全ての状態異常を防ぐ(1ターン、味方全体) 伊吹(夢想の荒鷲) 空母 裁舟の閃光 100% ターン開始時に発動攻撃戦技、通常攻撃、追撃戦技に戦技による耐久状態無視を付与(1ターン、自身のみ)攻撃戦技、通常攻撃、追撃戦技に戦技による耐久状態無視を付与(1ターン、出撃時の速力値が最も低い水上艦(自身以外))この戦技は味方艦隊の中で最大1個まで発動する 鞍馬(武装強化仕様) 重巡 千手の審判 100% ターン開始時に発動最初に発動した攻撃戦技を一度だけ再発動(1ターン、自身のみ)配備している最も雷撃が高いパーツ機能のによる攻撃回数を5回増やす(1ターン、自身のみ)この戦技は同じ艦で複数発動しない 伊25(太平洋の暗流) 潜水 裂空の朱翼 100% ターン開始時に発動遊撃隊を発艦し「裂空の朱翼」による攻撃が可能になる(1ターン、自身のみ)この戦技は同じ艦で複数発動しないこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない遊撃隊「裂空の朱翼」:水上艦最大2隻に威力1000%の艦載機爆撃を6回行う(装甲無視、身代わり不可、迎撃不可、反撃不可、補強不可、連続攻撃を止める効果無効) 赤城(ミッドウェーの荒鷲) 空母 甦生せし焔 100% ターン開始時に発動HPを20%修復する撃沈回避を1回付与(戦闘終了まで、味方全体)全てのダメージ50%アップ(戦闘終了まで、味方全体) 討伐戦報酬 全艦種 双舞の影斬 100% ターン開始時に発動再行動を付与(1ターン、味方全体)攻撃戦技または通常攻撃の再行動に対して発動する迎撃戦技、反撃戦技の威力を100%減算(1ターン、敵艦全体)1ターン目のみ、攻撃戦技の発動率が減少しない(1ターン、味方全体) 扶桑(スリガオ海峡の鉄城) 戦艦 焰下の剛力 100% ターン開始時に発動戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して、火災、大火災状態にする(敵艦全体)1,2ターン目のみ、先駆戦技、攻撃戦技、通常攻撃、追撃戦技が迎撃・反撃・補強不可になる(味方全体)全てのダメージ90%アップ(戦闘終了まで、味方全体)対象が受ける延焼ダメージの上限が大幅にアップ(戦闘終了まで、敵艦全体) 浅間 重巡 満咲し華火 100% ターン開始時に発動先駆戦技として「満咲し華火」を発動できるようになる艦艇が他に習得している先駆戦技がある場合、そちらを優先して発動する(1ターン、自身のみ)攻撃戦技として「満咲し華火」を発動できるようになる艦艇が他に習得している攻撃戦技がある場合、そちらを優先して発動する(1ターン、自身のみ)追撃戦技として「満咲し華火」を発動できるようになる艦艇が他に習得している追撃戦技がある場合、そちらを優先して発動する(1ターン、自身のみ)この戦技は同じ艦で複数発動しない先駆戦技「満咲し華火」:ターン開始時に90%で発動戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない水上艦最大6隻に威力280%の砲撃を行う(装甲無視、身代わり不可)攻撃後、戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して火災、大火災状態にする(攻撃対象)攻撃後、全てのダメージ30%アップ(戦闘終了まで、味方全体)攻撃戦技「満咲し華火」:ターン開始時に90%で発動戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない水上艦最大6隻に威力280%の砲撃を行う(装甲無視、身代わり不可)攻撃後、戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して火災、大火災状態にする(攻撃対象)攻撃後、全てのダメージ30%アップ(戦闘終了まで、味方全体)追撃戦技「満咲し華火」:ターン開始時に90%で発動戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない水上艦最大6隻に威力280%の砲撃を行う(装甲無視、身代わり不可)攻撃後、戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して火災、大火災状態にする(攻撃対象)攻撃後、全てのダメージ30%アップ(戦闘終了まで、味方全体) 浅間 重巡 上へ 先駆戦技…1ターン目指定ターンの開始時に発動する戦技、軍略戦技の後に発動する(2回目以降の発動確率が大きく下がります) 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 悪夢の始まり 90% 1ターン目開始時に発動水上艦単体に50%の雷撃を行う ガトー 潜水 海底からの狙撃 90% 1ターン目開始時に発動水上艦単体に威力40%の雷撃を行い、攻撃対象を火災にする 伊168 潜水 貫きの雷迎 90% 1ターン目開始時に発動水上艦単体に威力80%の装甲無視の雷撃夜間時に威力150% ギルドの証と交換大海戦の証と交換(2023.08.31~12.20) 駆逐 刹那の天雷 100% 1ターン目開始時に発動潜水艦を含む敵艦4隻に威力250%の雷撃この雷撃は潜水艦を優先して狙うこの雷撃は戦技の効果によって代わりに受けることができない 伊400-天 専用 爆龍の襲来 90% 1ターン目開始時に発動敵駆逐艦単体に威力200%の艦載機爆撃を行う 龍驤(艦爆増設仕様) 空母 撹乱雷撃斉射 60% 1ターン目開始時に発動水上艦最大3隻に威力70%の雷撃を行う 北上 軽巡 蜂狩りの狙撃 70% 1ターン目開始時に発動敵空母単体に150%の雷撃を行うこの雷撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ない 伊19 潜水 照月ノ閃光 90% 1ターン目開始時に発動水上艦単体に威力130%の装甲無視の雷撃を行う 照月 駆逐 魁翔の空爆 90% 1ターン目開始時に発動敵空母単体に威力200%の艦載機爆撃を行う 葛城 空母 爆雷先制投射 90% 1ターン目開始時に発動敵潜水艦単体に威力150%の爆雷を行う 五十鈴 軽巡、駆逐 閃光の叢雲 90% 1ターン目開始時に発動空母単体に威力200%で装甲無視の雷撃を行うこの雷撃は代わりに受けることが出来ない 叢雲 駆逐 速攻の雷 50% 1ターン目開始時に発動水上艦単体に威力150%の雷撃を行う夜間時に威力が200%に上昇する チケット交換 軽巡、駆逐 先襲の双雷 50% 1ターン目開始時に発動水上艦最大2隻に威力90%の雷撃を行う 総力戦Pと交換 軽巡 春迅雷光 70% 1ターン目開始時に発動最も速力が高い水上艦単艦に命中率の高い威力180%の雷撃を行うこの雷撃時のみ命中率が90%加算されるこの雷撃は戦技の効果によって代わりに受ける事が出来ない 春雨 駆逐 崩落の雷撃 70% 1ターン目開始時に発動空母単体に威力100%で装甲無視の雷撃を行う 伊168(ヨークタウン撃沈) 潜水 先討の双雷 90% 1ターン目開始時に発動敵潜水艦最大2隻に威力130%の爆雷を行う 卯月 駆逐 牙砕ノ龍爆 70% 1ターン目開始時に発動最も火力の高い戦艦種単体に威力200%で艦載機爆撃を行うさらにこの艦載機爆撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ない 飛龍(南方作戦) 空母 鬼人の咆雷 90% 1ターン目開始時に発動速力が最も高い水上艦単艦に威力180%の雷撃、さらに1ターンの間、攻撃対象の命中率を30%ダウンこの雷撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ない 鬼怒 軽巡 追討の雷鳴 100% ターン開始時に発動水上艦単体に威力130%で装甲無視の雷撃を行う(*9 伊13 潜水 海中無尽の連爆 50% 1ターン目開始時に発動潜水艦最大2隻に威力80%の爆雷攻撃対象の雷撃を戦闘終了まで30%ダウン 総力戦Pと交換ギルドの証と交換大海戦の証と交換(2024.02.21~04.24) 軽巡、駆逐 夢幻の急襲 90% 1ターン目開始時に発動最も火力が高い敵戦艦種単体に威力160%で雷撃を行い、深度潜航状態になるこの雷撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ない 伊58(電探増設仕様) 潜水 老練な爆撃隊 70% 1ターン目開始時に発動水上艦単体に威力180%の艦載機爆撃を行うこの艦載機爆撃は敵艦からの反撃戦技の対象とならない グラーフ・ツェッペリン(対空強化仕様) 空母 先見の襲爆 70% 1ターン目開始時に発動最も雷撃が高い駆逐艦単体に威力200%で艦載機爆撃を行うさらに、この艦載機爆撃は戦技効果によって代わりに受けることが出来ない 大鷹 空母 龍神の凱旋 90% 2ターン目開始時に発動水上艦単体に威力160%で装甲無視の艦載機爆撃を行う 飛龍改 空母 ファースト・ストライク 80% 1ターン目開始時に発動水上艦単体に威力200%の砲撃を行う コロラド(マリアナ諸島作戦) 戦艦 鳥狩の計略 80% 1ターン目開始時に発動敵空母単体に威力180%の雷撃を行い、攻撃対象を浸水状態にするこの雷撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ない 鬼怒(ニューギニア戡定作戦) 軽巡 閃雷の炎舞 90% ターン開始時に発動、水上艦単体に威力130%で装甲無視の雷撃を行うさらに戦闘終了まで、敵艦からの砲撃を5回まで回避する 不知火(キスカ島護衛作戦) 駆逐 海面駆ける先砲 90% ターン開始時に発動、水上艦単体に威力200%の砲撃を行う戦闘終了まで味方水上艦の全体の砲撃ダメージと爆撃ダメージを20%アップする 愛宕(レイテ沖海戦) 重巡 空穿つ貫雷 90% 1ターン目開始時に発動、最も火力が高い敵空母単体に威力180%の雷撃を行うこの雷撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ないさらに攻撃対象を高確率で整備不良状態にする最も火力が高い敵空母が複数いた場合、編成番号が低い敵空母を対象とする 五十鈴(南太平洋海戦) 軽巡 必至ナル始砲 90% 1ターン目開始時に発動、水上艦最大2隻に威力150%の砲撃を行うこの砲撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ない 紀伊 戦艦 破盾の先雷 90% 1ターン目開始時に発動、敵戦艦種単体に威力180%で装甲無視の雷撃を行うさらに1ターンの間、攻撃対象の火力を70%ダウン 香取 軽巡 無常の爆閃 90% 1ターン目開始時に発動敵潜水艦最大2隻に威力150%の爆雷を行い、戦技発動後、戦闘終了まで味方軽巡、駆逐艦のクリティカル率が40%上昇する(*13 水無月 駆逐 91式携帯誘導弾 90% 1ターン目開始時に発動、水上艦最大2隻に威力250%で装甲無視の砲撃を行うこの砲撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ない みらい(マリアナ沖海戦)ジパングコラボサルベージ前半おまけ復刻ジパングコラボサルベージ前半おまけ 重巡 海乱急襲 90% 1ターン目開始時に発動、水上艦最大3隻に威力130%で装甲無視の雷撃を行い、攻撃対象を高確率で浸水状態にするこの雷撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ない 夕立(ソロモン海戦) 駆逐 機先制す先雷 90% ターン開始時に90%で発動、水上艦単体に威力140%の雷撃を行うこの雷撃は駆逐艦を優先して狙う 伊153 潜水 終末の先爆 90% 3ターン目開始時に発動、水上艦最大3隻に威力200%の艦載機爆撃を行うさらに戦技発動後、戦闘終了まで味方空母の爆撃ダメージを90%アップ 雲龍(フィリピン方面作戦) 空母 青雲の狩砲 90% 潜水艦を含む敵艦最大2隻に威力180%の砲撃を行うさらに戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを30%アップする 青葉(珊瑚海海戦) 重巡 先陣の鳳翼 90% ターン開始時に発動、水上艦最大2隻に威力160%の艦載機爆撃を行う 大鳳(六〇一航空隊) 空母 意継の閃爆 90% 1ターン目開始時に発動、潜水艦単体に威力120%の爆雷を2回行い、爆雷のたびに攻撃対象を狙い直すこの戦技によって敵艦が撃沈しなかった場合、再度先駆戦技を発動できるようになる 護衛艦ゆきかぜ 軽巡、駆逐 空蝉の雷撃 90% ターン開始時に発動、水上艦最大2隻に威力180%で装甲無視の雷撃を行うさらに1ターンの間、攻撃対象の命中率を50%ダウンする 矢矧(レイテ沖海戦) 軽巡、駆逐 熱波の雷撃 90% ターン開始時に発動、水上艦最大4隻に威力130%で装甲無視の雷撃を行う 陽炎(ソロモン海戦) 駆逐 滅牙の攻爆 90% ターン開始時に発動、水上艦単体に威力120%の艦載機爆撃を1回行い、艦載機爆撃のたびに攻撃対象を狙い直すさらに戦技発動時に自身の関西奇数が最大の場合、この戦技は装甲無視となる 飛龍(セイロン沖海戦) 空母 献守の砲火 90% ターン開始時に発動、水上艦最大2隻に威力150%の砲撃を行い、発動ターン中、敵からの水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受ける自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める ネルソン(ネプチューン作戦) 戦艦 蒼焔の一撃 70% ターン開始時に発動、水上艦最大2隻に威力90%の砲撃を行うこの戦技は出撃時に編成していた味方艦艇の国籍1つにつき威力が20%アップする 総力戦Pと交換 戦艦、重巡 潜空の遠雷 90% 2ターン目開始時に発動、潜水艦を含む敵艦最大3隻に威力180%の雷撃を行う 伊5 潜水 軒昂する貫砲 90% 1ターン目開始時に発動、水上艦単体に威力160%で装甲無視の砲撃を行う戦技発動後、1ターンの間、味方水上艦の火力を30%アップする 足柄(礼号作戦) 重巡 侠気の支援砲撃 90% 1ターン目のみ発動、水上艦最大3隻に威力150%の砲撃を行うさらに1ターンの間、味方全体が攻撃を2回まで回避出来る様になる W207アドミラル・グラーフ・シュペーはいふりコラボサルベージ前半おまけ 重巡 鳳凰の爆燐 90% ターン開始時に発動、水上艦最大3隻に威力140%の艦載機爆撃を行う発動ターン中、敵から水上艦への攻撃を代わりに受ける自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める迎撃・反撃戦技は代わりに受ける事が出来ない 瑞鳳(レイテ沖海戦) 空母 漆黒の襲雷 90% ターン開始時に発動、水上艦単体に威力120%で装甲無視の雷撃を行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直すさらに夜間時または天候が雨、雪の場合、2回まで連続攻撃を行う(*27 木曾(雷装強化仕様) 軽巡、駆逐 デッドリー・ブロウ 90% 1ターン目開始時に発動HP割合が一番低い敵戦艦種または空母単体に威力200%の砲撃を行うこの砲撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ない プリンスオブウェールズ(マレー沖海戦) 戦艦 気鋭の勢砲 90% ターン開始時に発動、水上艦最大2隻に威力120%の砲撃を2回行うこの砲撃は戦技の効果によって代わりに受ける事ができず、さらに戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない 伊勢(主砲改装仕様) 戦艦 無常ナル爆砕 90% ターン開始時に発動、水上艦単体に威力180%の艦載機爆撃を行うさらに攻撃対象を高確率で故障状態にする 蒼龍(ミッドウェー作戦) 空母 大天狗の襲砲 90% ターン開始時に発動、水上艦最大4隻に威力150%の砲撃、さらに戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを50%アップまた、戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない 鞍馬 重巡 止まぬ雷鳴 90% ターン開始時に発動、水上艦最大2隻に威力130%で装甲無視の雷撃を2回行う戦闘終了まで、この戦技の発動確率は減少しない 夕霧 駆逐 意気軒昂ノ日 90% ターン開始時に発動敵潜水艦最大4隻に威力130%の爆雷を行い、戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを50%アップ戦闘終了まで、この戦技の発動確率は減少しない 子日 駆逐 海底へ誘う焔 90% ターン開始時に発動、水上艦単体に威力140%の雷撃を行い、攻撃対象を大火災状態にする戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない 伊405 潜水 先討ちの鉾盾 90% 水上艦最大2隻に威力200で砲撃を行い、発動ターン中、水上艦への攻撃を代わりに受ける代わりに受けて自身が撃沈された場合敵連続攻撃を止める迎撃・反撃戦技は代わりに受ける事が出来ない戦技発動後、戦闘終了まで、味方全体の全てのダメージを30%アップ(*25 青葉(ラバウル攻略作戦) 重巡 貫鋼防反の先砲 90% ターン開始時に発動、敵水上艦最大2隻に威力200%で装甲無視の砲撃を行うこの戦技は反撃戦技の対象とならない ストラスブール 戦艦 避け道断つ爆撃 90% 水上艦最大5隻に威力50%で対空無視の艦載機爆撃を2回行うこの戦技は、代わりに受けられず、敵艦からの迎撃・反撃戦技の対象とならない 雲鷹 空母 豪雷の鬼 90% 潜水艦を含む敵艦最大4隻に威力150%で装甲無視の雷撃を行うこの雷撃は潜水艦を優先して狙う 鬼怒(ジャワ作戦) 軽巡 海底の標的 90% ターン開始時に発動、潜水艦単体に命中率の高い威力160%の爆雷を3回行い、爆雷のたびに攻撃対象を狙い直すこの爆雷時のみに命中率が90%加算される 川内(マレー沖海戦) 軽巡 漆黒の襲雷-改 90% ターン開始時に発動、水上艦単体に威力120%で装甲無視の雷撃を行い、対象を撃沈した場合、狙い直すさらに夜間時または天候が雨、雪の場合、2回まで連続攻撃を行う 軽巡、駆逐 狂乱の先討ち 90% ターン開始時に発動、水上艦単体に威力100%で装甲無視の雷撃を4回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直す 伊5(セイロン沖海戦) 潜水 海底の浸水 90% ターン開始時に発動、潜水艦最大3隻に威力160%の爆雷を2回行う戦技発動後、攻撃対象を高確率で浸水状態にする 霞(天一号作戦) 駆逐 破装旋風 90% ターン開始時に発動、水上艦最大3隻に威力200%で装甲無視の雷撃を行い、攻撃対象を浸水状態にするこの雷撃は迎撃・反撃戦技の対象にならず、戦技効果によって代わりに受けることが出来ない 島風(魚雷兵装改装) 駆逐 浸蝕ノ爆撃 90% ターン開始時に発動、敵水上艦最大4隻に威力180%の艦載機爆撃を行い、攻撃対象を浸水状態にするこの戦技は反撃戦技の対象とならない 信濃(六〇一航空隊) 空母 窮追ノ爆雷 90% ターン開始時に発動、潜水艦最大6隻に威力30%の爆雷を3回行うこの戦技は、迎撃・反撃戦技の対象とならない 仁淀 軽巡 MK48魚雷斉射 90% ターン開始時に発動、潜水艦を含む敵艦最大2隻に威力80%の雷撃、対象の命中率、回避率を2ターンの間50%ダウン 原潜シーバット沈黙の艦隊コラボサルベージ前半おまけ沈黙の艦隊コラボサルベージ後半おまけ 潜水 ブラック・ナイツ隊発進 90% ターン開始時に発動、潜水艦を含む敵艦最大4隻に威力140%の艦載機爆撃を行い、攻撃対象を浸水状態にするこの戦技は、反撃戦技の対象とならず代わりに受けることができない 空母カールビンソン沈黙の艦隊コラボサルベージ後半おまけ 空母 妖ノ鈴音 90% ターン開始時に発動、潜水艦を含む敵艦最大2隻に威力200%の砲撃を行い、1ターンの間、攻撃対象の攻撃戦技の威力を50%減算させる 鈴谷(レイテ沖海戦) 重巡 迅速なる潜滅 90% 1ターン目開始時に発動、潜水艦最大3隻に威力150%の爆雷を行い、攻撃対象を修理不能と兵装不良状態にするこの戦技は、敵艦からの反撃戦技の対象とならない 初風(スラバヤ沖海戦) 駆逐 今を留める決意 90% ターン開始時に発動、水上艦最大4隻に威力250%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを70%アップこの戦技は迎撃戦技の対象とならず、戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない みらい(最後の任務)復刻ジパングコラボサルベージ前半おまけ 重巡 逃げ場なき水雷網 90% ターン開始に発動、潜水艦を含む敵艦最大3隻に装甲無視で威力150%の雷撃を行い、攻撃対象を浸水状態にするこの雷撃は戦技効果によって代わりに受けることが出来ない 2023年3月限定サルベージおまけ 潜水 牙城崩しの焔斬 90% ターン開始時に発動、敵潜水艦を含む最大4隻に威力200%の雷撃を行い、攻撃対象を大火災と亀裂状態にするこの雷撃は戦技による状態異常を防ぐ効果を無視し、代わりに受けることができないまた、戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない 相模 軽巡 烈火雷光 90% ターン開始時に発動、水上艦最大5隻に威力140%の雷撃を行い、攻撃対象を修理不能と大火災状態にするこの戦技は戦技効果によって代わりに受けることが出来ない 電(スラバヤ沖海戦) 駆逐 ファースト・インパクト 90% ターン開始時に発動、水上艦最大2隻に威力200%の砲撃を2回行うこの砲撃は戦技の効果によって代わりに受ける事ができないこの戦技を日本艦以外が発動した場合、装甲無視となり迎撃、補強戦技の対象とならない ネルソン(ハルバード作戦) 戦艦 扇の的射 90% ターン開始時に発動、水上艦単体に命中率の高い威力250%で装甲無視の雷撃を3回行い、対象を撃沈した場合、狙い直す(*36この雷撃は迎撃・反撃・補強戦技の対象とならなず、この雷撃時のみ命中率が90%加算される 島風(那須与一)DRIFTERSコラボサルベージ後半おまけ 駆逐 ウィング・スラッシュ 90% ターン開始時に発動、敵水上艦最大6隻に威力110%の艦載機爆撃を行い、攻撃対象を亀裂状態にするこの戦技は迎撃戦技の対象ととならなず、代わりに受けることができないこの戦技を日本艦以外が発動した場合、この爆撃は戦技による状態異常を防ぐ効果を無視する ワスプ(CV-18) 空母 先手必勝の航空術 90% 潜水艦を含む敵艦最大4隻に威力270%で装甲無視の艦載機爆撃を2回行い、攻撃対象を浸水状態にするこの戦技は代わりに受けられず、敵の艤装錬成効果によって威力が低下しないまた、敵艦からの迎撃・反撃・補強戦技の対象とならない 赤城(対空迷彩) 空母 沈まぬ月光 90% ターン開始時に発動、水上艦最大4隻に威力200%で装甲無視の雷撃を行うこの雷撃は迎撃・反撃戦技の対象とならなず、戦技効果によって代わりに受けることが出来ないこの戦技発動後、1ターン目のみ、自身の含む味方軽巡、駆逐に戦闘終了まで耐久状態を1つ付与する 秋月改 軽巡、駆逐 深々散雷 90% 2、3ターン目開始時に発動、潜水艦を含む敵艦最大3隻に威力200%で装甲無視の雷撃を行う戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない 総力戦Pと交換大海戦の証と交換(2023.12.20~2024.02.21、2024.04.24~) 潜水 雷霆神通力 90% ターン開始時に発動、敵潜水艦を含む最大5隻に威力180%の雷撃を行い、攻撃対象を修理不能と兵装不良状態にするこの雷撃は戦技による状態異常を防ぐ効果を無視し、代わりに受けることができず、連続攻撃を止める効果を無視する 神通改 軽巡 牽制の爆撃隊 90% 敵水上艦最大6隻に威力10%の艦載機爆撃を行い、攻撃対象を兵装不良と整備不良状態にするこの戦技は迎撃戦技の対象とならず、代わりに受けることができない出撃時の編成が2国籍以上なら、この爆撃は戦技による状態異常を防ぐ効果を無視する 瑞鶴(マリアナ沖の荒鷲) 空母 ブリリアント・スナイプ 90% ターン開始時に発動、敵水上艦最大3隻に威力120%の砲撃を2回行うこの戦技は代わりに受けることができず、代わりに受ける効果を発動した敵艦以外を優先して狙うさらに戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない シャルンホルスト(ナルヴィク海の鉄城) 戦艦 無双の鉾 90% ターン開始時に発動、水上艦最大6隻に威力110%の砲撃を4回行うこの砲撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来なず、迎撃・反撃戦技の対象とならないさらに戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない 霧島((セイロン沖海戦) 戦艦 特殊弾頭魚雷乱射 90% ターン開始時に発動、水上艦最大2隻に威力300%で装甲無視の雷撃を行い、攻撃対象に部分故障状態を1つ付与するこの雷撃は迎撃・反撃・補強戦技の対象とならず、戦技効果によって代わりに受けることが出来ない攻撃対象に部分故障が2つ以上付与されている場合、「特殊弾頭魚雷乱射」の効果による部分故障状態は付与されないさらに夜間時または天候が雨・雪の場合のみ、この雷撃は戦技による状態異常を防ぐ効果を無視する 雪風(対ゴジラ兵装)ゴジラコラボサルベージ前半おまけ 駆逐 マル特型対怪獣砲 90% ターン開始時に発動、最も火力が高い水上艦単体に装甲無視で威力1000%の砲撃を行うこの戦技は代わりに受けることができず、迎撃・反撃戦技の対象とならないさらに攻撃対象が撃沈しなかった場合、戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する 大和(対ゴジラ兵装)ゴジラコラボサルベージ後半おまけ 戦艦 特殊弾攪乱射撃 90% ターン開始時に発動、水上艦2隻に威力200%の砲撃を行い、攻撃対象を高確率で修理不能にする 高雄(対ゴジラ兵装)ゴジラコラボサルベージ後半おまけ 重巡 破髄の慧眼 90% 水上艦最大2隻に装甲無視で命中率の高い威力250%の爆撃を3回行うこの戦技は代わりに受けることができず、代わりに受ける効果を発動した敵艦以外を優先して狙い、連続攻撃を止める効果を無視するこの爆撃時のみ命中率が90%加算される 飛鷹(南太平洋海戦) 空母 千載不磨の海城塞 90% ターン開始時に発動、水上艦最大2隻に威力200%で装甲無視の砲撃を2回行うこの砲撃は迎撃・反撃戦技の対象とならなず、戦技効果によって代わりに受けることができない戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しないさらにこの戦技を日本艦が発動した場合、戦闘終了まで自身にのみ耐久状態を2つ付与する 三笠(日本海の鉄城) 戦艦 榛の泡影 90% ターン開始時に発動、水上艦最大3隻に威力300%で装甲無視の砲撃を行うこの砲撃は代わりに受けることが出来ないさらに戦技発動後、味方全体に1ターンの間「自身の出撃時の最大HP50%分」となる装甲網を1つ展開するこの戦技の発動確率は減少しない 榛名(終戦の鉄城) 戦艦 斬流の風刃 90% ターン開始時に発動、水上艦最大4隻に威力180%で装甲無視の雷撃を行い、攻撃対象を浸水状態にするさらに「状態異常を防ぐ効果」を無視して亀裂状態にするこの雷撃は迎撃・反撃戦技の対象とならず、戦技効果によって代わりに受けることが出来ないまた、戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少せず、浸水状態以外の艦を優先して狙う 島風(マリアナ沖の突風) 駆逐 凪し銀浪の刃 90% ターン開始時に発動、敵水上艦最大6隻に威力150%の艦載機爆撃を行い、攻撃対象を亀裂状態にするこの戦技は反撃戦技の対象とならず、代わりに受けることができない出撃時の味方艦隊に空母が3隻以上いた場合、戦技発動後に自身に耐久状態を付与する 笠置(夢想の荒鷲) 空母 威空の翔鶴-弐 90% ターン開始時に発動水上艦最大3隻に威力140%の艦載機爆撃を行う(身代わり不可)攻撃後、浸水状態にする(攻撃対象) 6.5周年記念配布 空母 謀略の球磨-参 90% ターン開始時に発動戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない水上艦最大3隻に威力100%の雷撃を行う(身代わり不可)攻撃後、亀裂状態にする(攻撃対象) 6.5周年記念任務 軽巡 冥雷の伊10-弐 90% ターン開始時に発動水上艦単体に威力100%の雷撃を2回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直す(装甲無視) 6.5周年記念任務 潜水 神鳴りの天誅 90% 潜水艦最大4隻に威力150%の爆雷を行う(身代わり不可、迎撃不可、反撃不可)攻撃後、浸水状態にする(攻撃対象) 浦波 駆逐 貫氷の雷槍 90% ターン開始時に発動水上艦最大2隻に威力150%の雷撃を行う(迎撃不可、反撃不可、補強不可)攻撃後、装甲値99%ダウン(1ターン、攻撃対象) 龍田(ウェーク島の激浪) 軽巡 61cm四連装魚雷-改 90% ターン開始時に発動水上艦最大2隻に威力1200%の雷撃を行う(装甲無視、身代わり不可、この戦技発動後、再度先駆戦技を発動できるようになる)攻撃後、戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して部分故障状態1を1つ付与 Y469晴風Ⅱ(ver2024)復刻はいふりコラボサルベージ前半おまけ 駆逐 侠気の支援砲撃-改 90% ターン開始時に発動水上艦最大2隻に威力200%の砲撃を行う(装甲無視)攻撃後、攻撃を5回回避(1ターン、味方全体) W207アドミラル・グラーフ・シュペー(ver2024) 重巡 紡勢の凶撃 90% ターン開始時に発動水上艦最大5隻に威力180%の雷撃を3回行う(装甲無視、身代わり不可、反撃不可、補強不可) 総力戦報酬 駆逐 旗裂の竜爪 90% ターン開始時に発動戦闘終了までこの戦技の発動率は減少しない水上艦最大4隻に威力200%の雷撃を行う(身代わり不可、反撃不可、補強不可)攻撃後、戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して亀裂、大亀裂状態にする 雨竜 軽巡 漢気の砲撃 90% 1ターン目に発動水上艦単体に威力1000%の砲撃を行う(装甲無視、身代わり不可、迎撃不可、連続攻撃を止める効果無効)攻撃後、HPを50%修復する撃沈回避を1回付与(1ターン、自身のみ)攻撃後、耐久状態を付与(1ターン、自身のみ) 戦漢蒼焔丸 専用 穿紅の英雄 90% ターン開始時に発動水上艦最大4隻に威力400%の艦載機爆撃を2回行う(装甲無視、身代わり不可、迎撃不可、反撃不可、補強不可)攻撃後、耐久状態を付与(戦闘終了まで、味方空母) 赤城(ミッドウェーの荒鷲) 空母 沈降の潮 90% ターン開始時に発動戦闘終了までこの戦技の発動率は減少しない水上艦最大3隻に威力170%の雷撃を行う(身代わり不可)攻撃後、浸水状態にする(攻撃対象) 鬼怒(ニューギニアの激浪) 軽巡 上へ 攻撃戦技…攻撃時に発動する戦技(2回目以降の発動確率が大きく下がります) 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 奇跡の一撃 100% 潜水艦単体に威力100%の雷撃 ヴェンチャラー 潜水 撃滅砲撃 80% 水上艦単体に350%の砲撃 アイオワ 戦艦 帝国式爆撃 80% 敵戦艦種最大6隻に威力200%の艦載機爆撃 グラーフツェッペリン 空母 戦意高揚ノ奇襲 80% 水上艦単体に150%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方日本艦全体の火力を20%アップ 利根 重巡 ワルチング・マチルダ 80% 水上艦単体に威力200%の艦載機爆撃、敵艦撃沈時に再行動する ヨークタウン 空母 速攻ノ焔 80% 水上艦単体に威力350%の艦載機爆撃 瑞鳳 空母 機関停止の雷撃 80% 敵空母最大6隻に威力80%の雷撃、攻撃対象を破損状態にする 阿賀野 軽巡 神の雷撃 90% 3ターン目に発動、水上艦最大5隻に威力180%の雷撃 オーディン 潜水 牽制主砲斉射 90% 水上艦最大6隻に威力10%の砲撃攻撃対象の火力を1ターンの間70%ダウン レナウン 戦艦 ブレイク・ソード 90% 水上艦最大6隻に威力100%の艦載機爆撃、攻撃対象を低確率で破損状態にする アーク・ロイヤル 空母 絶命ノ炸弾 80% 潜水艦単体に威力350%の爆雷 ベンハム 駆逐 鉄血宰相の猛攻 80% 水上艦単体に250%の砲撃、敵撃沈時に再行動する ビスマルク 戦艦 酸素魚雷速射 80% 水上艦単体に威力100%で装甲無視の雷撃を行う夜間時に威力180%に上昇する 初春 駆逐 崩壊の痛撃 80% 水上艦単体に威力150%で装甲無視の雷撃 ギルドの証と交換 潜水 自在編隊爆撃 80% 水上艦最大6隻に艦載機爆撃敵残存数が少ないほど威力上昇(最大350%) 飛鷹 空母 徹甲連撃 80% 水上艦単体に威力100%の砲撃、攻撃対象に2-5回まで連続攻撃 陸奥 戦艦 ラストバースト 90% 3ターン目に発動、水上艦最大4隻に威力180%の砲撃 ギルドの証と交換 戦艦、重巡 水雷乱舞 90% 水上艦最大3隻に威力80%で装甲無視の雷撃 陸奥サルベージおまけ1周年記念極蒼焔祭おまけ 潜水 致命の雷撃 80% 水上艦単体に威力350%の雷撃 潜水★セレクションおまけ 潜水 奮迅烈風ノ強襲 90% 水上艦単体に威力200%の砲撃戦闘終了まで自身の速力と回避率を20%アップ 比叡 戦艦 雷神の怒り 80% 潜水艦単体に200%の爆雷、敵撃沈時に再行動する ギルドの証と交換 軽巡 対艦波状攻撃 80% 水上艦単体に威力180%の艦載機爆撃戦闘終了まで味方空母全体の火力を25%アップ 空母★セレクションおまけ 空母 強行至近爆撃 90% 水上艦単体に威力200%で装甲無視の艦載機爆撃攻撃後に自身の艦載機を50%失う 天城 空母 帝国の嵐 80% 水上艦最大6隻に威力80%の艦載機爆撃、敵艦撃沈時に再行動する 信濃 空母 レイジ・バースト 90% 水上艦単体にランダムで威力130%の砲撃を3回行う ダンケルク 戦艦 ストライクカノン 90% 最も装甲値が高い水上艦単体に威力150%で装甲無視の砲撃を行う ヴィットリオヴェネト 戦艦、重巡 奇跡の駆逐艦 90% 水上艦最大6隻に威力80%の雷撃を行うさらに1ターンの間、敵艦からの攻撃を3回まで回避する 雪風 駆逐 雷神の宴 90% 水上艦最大2隻に威力120%で装甲無視の雷撃、敵撃沈時に再行動する 夕立 駆逐 統制弩砲連射 80% 水上艦単体に威力120%の砲撃、攻撃対象に2-4回まで連続攻撃 ギルドの証と交換 戦艦、重巡 龍の戦略 90% 水上艦単体に威力80%の艦載機爆撃、攻撃対象に2-6回まで連続攻撃 龍驤 空母 止まらぬ咆熕 90% 水上艦最大2隻に威力200%の砲撃を行う 山城 戦艦 ファイナルバースト 90% 3ターン目に発動、水上艦単体に600%の砲撃を行う グナイゼナウ 戦艦 暁の咆哮 90% 水上艦最大6隻に威力120%の砲撃を行う 改大和 戦艦 疾風天雷 90% 水上艦最大6隻に威力120%の雷撃を行うさらに1ターンの間、敵艦からの攻撃を8回まで回避する 雪風-天 専用 天滅砲門一斉射 90% 水上艦最大6隻に威力180%の砲撃、敵艦撃沈時に再行動する 大和-天 専用 雷華無双 90% 水上艦最大2隻に威力120%で装甲無視の雷撃を行い、攻撃対象を低確率で修理不能状態にする 神通 軽巡 黒鉄ノ熱風 90% 水上艦最大6隻に威力80%の砲撃を行い、攻撃対象を低確率で破損状態にする 日向 戦艦 覇炎の閃弾 90% 水上艦最大6隻に威力90%の砲撃を行い、攻撃対象を中確率で火災状態にする ウォースパイト 戦艦 爆雷殲滅散布 90% 潜水艦最大3隻に威力150%の爆雷を行い、攻撃対象を破損状態にする 浜風 軽巡、駆逐 ライトニングアロー 80% 水上艦単体に威力90%の雷撃、攻撃対象に2-6回まで連続攻撃を行う アーチャーフィッシュ 潜水 水雷戦術の美徳 90% 水上艦最大6隻に威力100%の雷撃を行い、攻撃対象の雷撃を1ターンの間50%ダウン 大井 軽巡 孤独の女王 90% 3ターン目に発動、水上艦最大6隻に威力200%の砲撃 ティルピッツ 戦艦、重巡 戦空の炎舞 90% 水上艦最大6隻に威力100%の艦載機爆撃を行うさらに1ターンの間、敵艦からの攻撃を2回まで回避する 千歳 空母 クリーンショット 90% 水上艦最大3隻に命中率の高い威力140%の砲撃を行うこの砲撃時のみに命中率が90%加算される ペンシルベニア 戦艦、重巡 練度高き空撃 90% 水上艦単体に威力300%の艦載機爆撃を行う 赤城(1941)総力戦Pと交換 空母 集中爆雷投射 90% 潜水艦単体に威力110%の爆雷、攻撃対象に2-4回まで連続攻撃を行う 時津風 駆逐 主砲自由射撃 80% 水上艦最大5隻に威力110%の砲撃を行う 長門-砲撃型 専用 全機爆撃指令 80% 水上艦最大3隻に威力130%の艦載機爆撃を行う 加賀-奇襲型 専用 魚雷一斉射 80% 水上艦最大2隻に威力140%の雷撃を行う 神通-かく乱型 専用 全方位爆雷投射 80% 潜水艦最大3隻に威力130%の爆雷を行う 夕立-対潜型 専用 雷光一閃 80% 水上艦単体に威力100%の雷撃を行う夜間時に威力300%に上昇する 夕立-対潜型 専用 超距離魚雷発射 80% 水上艦最大4隻に威力120%の雷撃を行う 伊400-雷撃型 専用 月夜の砲撃 80% 水上艦最大3隻に威力100%の砲撃を行う夜間時に威力170%に上昇する 愛宕-援護型 専用 深海を貫く撃鉄 80% 潜水艦単体に威力300%の砲撃を行う 戦艦加賀 戦艦 加州の旋風 80% 水上艦最大6隻に威力100%の砲撃、敵艦を撃沈した場合、自身のHPを30%修復する 戦艦加賀 戦艦 殲滅する重砲 80% 水上艦最大6隻に威力80%の砲撃、敵艦撃沈時に再行動する 加古 重巡 鬼神の雷撃 90% 水上艦最大3隻に威力70%で装甲無視の雷撃を行い、攻撃対象を低確率で破損状態にする 綾波 駆逐 晴天の炎弾 90% 水上艦最大4隻に威力140%の砲撃を行うさらに天候が晴の場合はこの戦技のクリティカル率が50%上昇する リシュリュー 戦艦、重巡 雷鯉の襲撃 90% 水上艦最大2隻に威力130%で装甲無視の雷撃を行う 伊8 潜水 諸刃の空撃 90% 水上艦最大3隻に威力120%で装甲無視の艦載機爆撃を行い、攻撃後に自身の艦載機を50%失う 龍驤(艦爆増設仕様) 空母 狼の蹂躙 80% 水上艦最大4隻に威力110%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方艦全体の速力を10%アップ 足柄 重巡 不滅の迅雷 90% 水上艦最大2隻に威力140%の雷撃を行い、戦闘終了まで自身の速力を25%アップ 時雨 軽巡、駆逐 悪夢の輪舞 80% 水上艦最大6隻に威力110%の砲撃を行うさらに戦闘終了まで、敵艦からの攻撃を3回まで回避する ビスマルク(ライン演習作戦) 戦艦 終わりなき雷 90% 水上艦単体に威力100%で装甲無視の雷撃、敵艦撃沈時に再行動する ギルドの証と交換 潜水 対鎧鯨戦術 80% 潜水艦を含む敵艦最大2隻に威力200%の雷撃を行うこの雷撃は潜水艦を優先して狙うさらにこの雷撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ない きたしお 潜水 雷撃魔法 90% 水上艦単体に威力220%の砲撃を行うさらに攻撃対象を破損状態、修理不能状態にする 総力戦Pと交換 重巡 爆轟魔法 90% 水上艦最大2隻に威力150%の砲撃攻撃対象の火力を戦闘終了まで40%ダウン 総力戦Pと交換 戦艦 3人娘斯く戦えり 80% 水上艦最大6隻に威力110%の砲撃攻撃対象の速力を戦闘終了まで20%ダウンこの戦技の速力低下効果は発動ターンの行動順に影響しない GATEコラボサルベージ後半おまけ 戦艦、重巡 無数の雷牙 80% 水上艦最大3隻に威力130%の雷撃を行い、攻撃対象を低確率で破損状態にする 北上 軽巡、駆逐 バレットレイン 90% 水上艦単体に威力60%の砲撃、攻撃対象に2-10回まで連続攻撃を行う ロドニー 戦艦、重巡 鳳の炎撃 80% 水上艦最大6隻に艦載機爆撃を行うこの戦技の威力は残存艦載機数の割合が多いほど威力が上昇し、最大で130%になる 改大鳳 空母 メガトンドリルアタック 100% 水上艦単体に威力300%で装甲無視のドリルアタックを行うさらに攻撃対象を破損状態にする 蒼焔号 専用 金剛五十閃 90% 水上艦最大6隻に威力80%の砲撃を行い、攻撃対象に搭載されている艦載機を80%撃破する 金剛(ソロモン海戦) 戦艦 撃滅の稲妻 90% 敵軽巡洋艦、駆逐艦、最大6隻に威力200%の雷撃を行い、攻撃対象を破損、修理不能状態にする 電 駆逐 壊雷の連鎖 80% 水上艦最大6隻に威力110%の雷撃を行う 伊201 潜水 貫きの連弾 90% 水上艦最大2隻に威力130%で装甲無視の砲撃を行う リットリオ 戦艦、重巡 乱れ五月雨 90% 潜水艦最大2隻に威力120%で装甲無視の爆雷、敵艦撃沈時に再行動する 五月雨 駆逐 荒神雷華 90% 水上艦最大2隻に威力120%で装甲無視の雷撃、敵艦撃沈時に再行動する 能代 軽巡 鶴翼の衛爆 90% 水上艦最大3隻に威力120%の艦載機爆撃を行う発動ターン中水上艦への砲撃を代わりに受ける代わりに受けて自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める迎撃反撃戦技は代わりに受ける事が出来ない 翔鶴(珊瑚海海戦) 空母 破刃の空爆 80% 水上艦最大6隻に威力110%の艦載機爆撃、攻撃対象を中確率で破損状態にする 伊吹 空母 不知火連雷 90% 水上艦単体に威力100%で装甲無視の雷撃、攻撃対象に2-5回まで連続攻撃を行う 不知火 駆逐 超甲の砲火 80% 水上艦最大6隻に威力110%の砲撃を行うさらに戦闘終了まで、敵艦からの攻撃を3回まで回避する 超甲巡 重巡 驟雨の砲火 90% 水上艦最大6隻に威力105%の砲撃を行うこの戦技は敵艦からの迎撃・反撃・補強戦技の対象とならない 日向(航戦仕様) 戦艦 怒涛の砲火 80% 水上艦最大2隻に威力100%の砲撃、攻撃対象に2-5回まで連続攻撃を行う 扶桑(航戦仕様) 戦艦 海穿ノ灼砲 80% 潜水艦最大2隻に威力150%の砲撃、敵艦撃沈時に再行動する 妙高(レイテ沖海戦) 重巡 宵の襲撃 90% 水上艦最大3隻に威力130%の砲撃を行う夜間時に威力が200%に上昇し、命中ペナルティを無視する 妙高(レイテ沖海戦) 重巡 晴夏の雷鳴 90% 水上艦最大2隻に威力100%で装甲無視の雷撃、天候が晴の場合に威力が300%になる 夏雲 駆逐 マイティ W 90% 水上艦最大6隻に威力80%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを20%アップするさらに時間帯が夜の場合、命中ペナルティを無視する ワシントン 戦艦 焔綬の砲火 90% 水上艦最大5隻に威力80%の砲撃を行う 改大和-2周年記念型 戦艦 撃沈の双雷 60% 潜水艦最大2隻に威力100%の雷撃 ギルドの証と交換 潜水 緋炎の空爆 90% 水上艦最大3席に威力120%で対空無視の艦載機爆撃を行い、攻撃後に自身の艦載機を50%失う 赤城(三段甲板仕様) 空母 轟乱の赤城颪 90% 水上艦単体に威力220%の艦載機爆撃、敵艦撃沈時に再行動する 2周年記念極蒼焔祭おまけ 空母 不屈の砲火 90% 水上艦最大5隻に威力110%の砲撃を行い、戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを25%アップ 高雄(レイテ沖海戦) 重巡 鱗雲の雷撃 90% 水上艦最大2隻に威力200%の雷撃を行うこの雷撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ず、敵艦からの迎撃・反撃・補強戦技の対象とならない 秋雲 駆逐 海神の三叉戟 90% 潜水艦を含む敵艦最大3隻に威力180%の雷撃を行うこの雷撃は潜水艦を優先して狙うさらにこの雷撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ない 伊400(ウルシー湾奇襲作戦) 潜水 超究大和砲 90% 潜水艦を含む敵艦最大4隻に威力150%の砲撃を行う 超大和 戦艦 拡散する暁光 90% 潜水艦単体に威力180%の爆雷を2回行い、爆雷のたびに攻撃対象を狙い直す 暁 駆逐 グローリー・メナス 90% 水上艦最大6隻に威力80%の砲撃、戦技発動後、さらに戦闘終了まで、味方アメリカ艦が敵艦からの攻撃を2回まで回避する モンタナ 戦艦 隼迅の空爆 90% 水上艦最大3隻に威力120%の艦載機爆撃を行う発動ターン中水上艦への艦載機爆撃を代わりに受け、自身が撃沈された場合敵連続攻撃を止める迎撃反撃戦技は代わりに受ける事が出来ない 隼鷹 空母 疾風乱雷 90% 水上艦単体に威力110%の雷撃を2回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直すこの雷撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ない 島風(マリアナ海戦) 駆逐 海裂の閃光 80% 潜水艦最大3隻に威力180%の爆雷を行い、戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを15%アップ 天津風 軽巡、駆逐 憤怒の雷轟 90% 水上艦最大5隻に110%の雷撃を行い、戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の雷撃ダメージを30%アップ 阿賀野(ブーゲンビル海戦) 軽巡 ブリティッシュ・フレア 90% 水上艦単体に威力120%の砲撃を3回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直すこの戦技の攻撃対象を中確率で破損状態にする レパルス 戦艦 女王の炎爆 80% 3ターン目に発動、水上艦最大6隻に威力300%の艦載機爆撃を行う ギルドの証と交換 空母 翠雨の庇砲 90% 水上艦最大4隻に威力100%の砲撃発動ターン中水上艦への砲撃を代わりに受ける迎撃反撃戦技は代わりに受ける事が出来ない 古鷹(サボ島沖海戦) 重巡 天地黒断の鋼砲 90% 水上艦最大6隻に威力100%の砲撃、敵艦撃沈時に再行動する 長門(レイテ沖海戦) 戦艦 瘴破の龍爆 90% 水上艦最大6隻に威力110%の艦載機爆撃攻撃対象の装甲と対空を戦闘終了まで40%ダウン 飛龍(真珠湾作戦) 空母 海巡スル爆雷 60% 潜水艦最大3隻に威力120%の爆雷を行うさらに戦闘終了まで、敵艦からの攻撃を4回まで回避する チケット交換 軽巡、駆逐 レイズブラスト 90% 水上艦最大6隻に威力110%の砲撃を行い、戦技発動後、戦闘終了まで味方艦全体の火力を40%アップ ヴァンガード 戦艦 逆潮の爆雷 90% 潜水艦最大5隻に威力120%の爆雷を行うこの戦技は敵艦からの迎撃・反撃・補強戦技の対象とならない 荒潮 軽巡、駆逐 破壊と再生の翼 90% 水上艦最大3隻に威力140%で装甲無視の艦載機爆撃を行い、味方水上艦のHPを30%修復する 加賀(三段甲板仕様) 空母 ヒンツェバースト 90% 水上艦単体に威力110%の砲撃を4回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す シャルンホルスト(ナルヴィク海戦) 戦艦 鋼砕の連雷 90% 水上艦最大2隻に威力100%で装甲無視の雷撃、敵艦撃沈時に再行動する 伊19(ワスプ撃沈) 潜水 滅蜂の乱撃 90% 水上艦単体に威力150%の雷撃を2回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直す 伊19(ワスプ撃沈) 潜水 ロイヤル・レイン 90% 水上艦単体に威力110%で装甲無視の砲撃、攻撃対象に3-6回まで連続攻撃を行う フッド(デンマーク海戦) 戦艦 戦空断絶の砲火 90% 水上艦最大6隻に威力130%の砲撃を行うさらに戦闘終了まで、敵艦からの砲撃、艦載機爆撃を8回づつ回避する 伊勢(レイテ沖海戦) 戦艦 ツァールロス・カノン 90% 水上艦単体に装甲無視の威力70%の砲撃、攻撃対象に3-10回まで連続攻撃を行う ブリュッヒャー 重巡 雷華破刃 90% 水上艦最大3隻に威力100%で装甲無視の雷撃を行い、攻撃対象を低確率で破損状態にする 長良(南太平洋海戦) 軽巡 空撃ニテ烏有ニ帰ス 90% 水上艦単体に威力140%の載機爆撃を34回行い、艦載機爆撃のたびに攻撃対象を狙い直す(*3この戦技の攻撃対象を低確率で修理不能状態にする 笠置 空母 海滅の黒炎砲 90% 水上艦最大3隻に威力130%で装甲無視の砲撃を行う 戦艦赤城 戦艦 冥護の神雷 90% 水上艦最大2隻に威力150%で装甲無視の雷撃を行い、発動ターン中、水上艦への攻撃を代わりに受ける代わりに受けて自身が撃沈された場合敵連続攻撃を止める迎撃反撃戦技は代わりに受ける事が出来ない 神通(コロンバンガラ沖海戦) 軽巡 集中連続斉射 50% 水上艦単体に威力70%の砲撃、攻撃対象に2-5回まで連続攻撃を行う 総力戦Pと交換 戦艦 万雷の連爆 90% 潜水艦最大2隻に威力130%の爆雷、攻撃対象に2〜6回まで連続攻撃を行う 春風 駆逐 翼絶の猛雷 90% 水上艦最大3隻に威力180%の雷撃を行うこの雷撃は空母を優先して狙うさらにこの雷撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ない 伊168(ヨークタウン撃沈) 潜水 鳳凰の翼撃 90% 水上艦最大6隻に威力120%の艦載機爆撃を行う更に戦技終了後、戦闘終了まで、味方戦艦種、空母が敵艦からの攻撃を2回まで回避する 瑞鳳(マリアナ海戦) 空母 士気高揚の奮迅 90% 水上艦最大4隻に威力130%の砲撃を行い、戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦全体の砲撃ダメージと雷撃ダメージを15%アップ 羽黒(スラバヤ沖海戦) 重巡 万物を貫く鉾 90% 水上艦単体に威力200%で装甲無視の艦載機爆撃敵艦撃沈時に再行動する 信濃(迷彩仕様) 空母 破炎の崩撃 95% 水上艦単体に威力350%の砲撃を行い、攻撃対象を破損、火災状態にする 戦艦、重巡 イカスミが飛んできた! 100% 水上艦最大3隻に威力130%の艦載機爆撃を行う カガ型空母 イカガ 専用 イセエビはジタバタした! 100% 水上艦最大2隻に威力100% - 250%の砲撃を行うこの戦技の威力は自分のHPが少ないほど上昇する イセ型戦艦 イセエビ 専用 マグロは止まらない! 100% 水上艦単体に威力70%の砲撃、攻撃対象に2-4回まで連続攻撃を行う ハグロ型重巡 マグロ 専用 猛き砲撃 90% 水上艦最大5隻に威力120%の砲撃を行い、攻撃対象を高確率で火災状態にする 鳥海(蘭印作戦) 重巡 機能故障の雷撃 90% 水上艦単体に威力100%の雷撃を行い攻撃対象を故障状態にするこの雷撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ない 伊29 潜水 紅蓮の砲撃 50% 水上艦最大2隻に威力120%の砲撃を行い、攻撃対象を高確率で火災状態にする 総力戦Pと交換 戦艦、重巡 ユニゾンドレイン 90% 水上艦最大6隻に威力130%の砲撃を行う攻撃後に味方水上艦全体のHPを30%修復する フリードリヒ・デア・グロッセ 戦艦 蒼天の乱舞 90% 水上艦最大6隻に威力140%の艦載機爆撃を行うさらに1ターンの間、味方全体が攻撃を1回まで回避出来る様になる 千代田 空母 掃討連撃 90% 水上艦単体に威力130%の砲撃、攻撃対象に3-6回まで連続攻撃を行う 陸奥(ソロモン海戦) 戦艦 終齎す砲熕 90% 3ターン目に発動、水上艦単体に威力600%の砲撃、攻撃対象に1-3回まで連続攻撃を行う 陸奥(ソロモン海戦) 戦艦 烔々たる月光 80% 潜水艦単体に威力220%の爆雷を行い、戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦全体の爆雷ダメージを20%アップ 秋月(マリアナ海戦) 駆逐 破海の追雷 70% 水上艦最大2隻に威力100%の雷撃を行い、攻撃対象を低確率で破損状態にする 総力戦Pと交換 軽巡、駆逐 ツインブレイク・ソード 90% 水上艦最大2隻に威力150%の艦載機爆撃、攻撃対象に3-6回まで連続攻撃を行い、攻撃対象を中確率で破損にする アーク・ロイヤル(ライン演習作戦) 空母 ブレイクフレア 80% 水上艦最大2隻に威力200%の砲撃、攻撃対象の火力を戦闘終了まで40%ダウン ギルドの証と交換ギルドの証と交換 戦艦、重巡 峻厳の咆哮 90% 水上艦最大4隻に威力120%の砲撃を行うこの砲撃は、敵艦からの迎撃、反撃、補強戦技の対象にならない 衣笠(サボ島沖海戦) 重巡 乱撃の空爆 50% 水上艦最大2隻に威力70%の艦載機爆撃、攻撃対象に2-4回まで連続攻撃を行う 総力戦Pと交換 空母 白銀六花 90% 水上艦最大3隻に装甲無視の威力120%雷撃を行う天候が雪の場合に威力が300%になる 多摩(キスカ島作戦) 軽巡 雲霞の百雷 90% 水上艦単体に威力120%の雷撃を4回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直す 霞 駆逐 勇戦ナル砲火 90% 水上艦最大6隻に威力130%の砲撃を行う 最上(ミッドウェー海戦) 重巡 旭日勝天の大和無双 90% 水上艦単体に威力140%の砲撃を4回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直すさらに戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合、この砲撃時のみ装甲無視となる 大和(天一号作戦) 戦艦 狂嵐の迅雷 90% 水上艦最大3隻に威力100%で装甲無視の雷撃、敵艦撃沈時に再行動する 綾波(ソロモン海戦) 駆逐 豪炎乱舞砲 90% 水上艦最大3隻に威力120%の砲撃を行い、攻撃対象を火災状態にする 三隅(ミッドウェー作戦) 重巡 虚影射貫く爆雷 90% 潜水艦最大3隻に命中率の高い威力140%の爆雷を行うこの爆雷時のみ命中率が90%加算される 夕張(対空強化仕様) 軽巡、駆逐 叢雨の驟爆 90% 3ターン目に発動、潜水艦最大6隻に威力300%の爆雷を行う 村雨 駆逐 蒼天を覆いし乱爆 90% 水上艦単体に威力130%の艦載機爆撃を3回行い、艦載機爆撃のたびに攻撃対象を狙い直すさらに制空権を確保している場合、この艦載機爆撃は敵の戦技効果、艤装錬成効果によって威力が低下しない 蒼龍(真珠湾作戦) 空母 徹甲貫く弾孔 90% 水上艦最大4隻に威力150%の砲撃を行い、戦技発動後戦闘終了まで、味方水上艦のクリティカル率が40%上昇する 那智(アッツ島沖海戦) 重巡 深海を灯す雷炎 70% 潜水艦最大4隻に威力80%の爆雷、攻撃対象を高確率で火災状態にする 総力戦Pと交換ギル後の証と交換 軽巡、駆逐 鬼神の鉄槌 90% 水上艦最大4隻に威力120%で装甲無視の砲撃を行う 山城(航戦仕様) 戦艦 雷襲する幻影 90% 1ターン目のみ発動水上艦最大2隻に反撃対象とならない装甲無視の雷撃を行い、深度潜航状態になる 伊8(遣独潜水艦作戦) 潜水 静寂を破る連雷 90% 潜水艦最大3隻に威力130%の爆雷、敵艦を撃沈できなかった場合に再行動する 谷風 駆逐 黒雲祓いし砲撃 80% 水上艦最大5隻に威力100%の砲撃を行うさらに戦闘終了まで自身の火力を20%アップ 超大和-3周年記念型ギルドの証と交換 戦艦 蒼空からの重爆 90% 水上艦最大4隻に威力150%で対空無視の艦載機爆撃を行う 赤城(ミッドウェー作戦) 空母 深淵を捕らえし爆雷 90% 敵潜水艦単体に命中率の高い威力150%の爆雷、攻撃対象に3-5回まで連続攻撃を行うこの爆雷時のみ命中率が90%加算される 秋霜 駆逐 一兆度の火球 90% 水上艦単体に威力1000%で装甲無視の砲撃を行う 大和&ゼットンウルトラ怪獣コラボサルベージ前半おまけ 戦艦 白色破壊光弾 90% 水上艦最大6隻に威力120%の砲撃を行うさらに、時間帯が夜の場合、命中ペナルティを無視する 長門&バルタン星人ウルトラ怪獣コラボサルベージ前半おまけウルトラ怪獣コラボサルベージ後半おまけ 戦艦 灼熱破壊砲弾 90% 水上艦最大3隻に威力130%の砲撃を行い、攻撃対象を中核率で破損状態にする 長門&バルタン星人ウルトラ怪獣コラボサルベージ前半おまけウルトラ怪獣コラボサルベージ後半おまけ 戦艦 破壊光線 90% 水上艦最大2隻に威力300%の砲撃を行うこの砲撃は敵の戦技効果、艤装錬成効果によって威力が低下しない 武蔵&キングジョーウルトラ怪獣コラボサルベージ後半おまけ 戦艦 50万ボルト電気ショック 90% 水上艦最大6隻に威力140%の雷撃を行い、攻撃対象を中確率で破損状態にする イベント報酬 重巡、軽巡、駆逐 海震の弾雷 90% 水上艦単体に威力100%で装甲無視の雷撃を2回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直す 伊404 潜水 幻日からの光砲 90% 水上艦最大4隻に威力150%の砲撃を行うさらに、戦技発動時にHP50%以下の場合、この砲撃時のみ攻撃対象に2回まで連続砲撃を行う 戦艦信濃 戦艦 機能故障の爆雷 90% 潜水艦単体に威力100%の爆雷を行い、攻撃対象を故障状態にする 大淀(北号作戦) 軽巡 鉄檻からの飛翔 90% 水上艦最大2隻に威力140%で対空無視の艦載機爆撃を行うさらに、戦技発動時に艦載機数が最大の場合、この艦載機爆撃は代わりに受けることが出来ない 祥鳳(珊瑚海海戦) 空母 雷滅の制射 90% 水上艦最大5隻に威力130%で装甲無視の雷撃を行う 時雨(スリガオ海戦) 駆逐 神助の雷撃 90% 水上艦単体に威力140%の雷撃を4回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直すさらに、自身が状態異常でない場合、この雷撃は装甲無視となる 雪風(ソロモン海戦) 駆逐 滅私の砲戦 100% 3ターン目に発動、水上艦最大6隻に威力350%の砲撃を行う 利根(ミッドウェー海戦) 重巡 万雷発矢の雷撃 90% 水上艦最大4隻に威力140%で装甲無視の雷撃を行う 矢矧(天一号作戦) 軽巡 深海に舞う爆雪 90% 潜水艦単体に威力140%の爆雷を3回行い、爆雷のたびに攻撃対象を狙い直す 初雪 駆逐 破砕の豪爆 90% 水上艦最大3隻に威力150%で装甲無視の艦載機爆撃を行う敵艦撃沈時に再行動する 千歳(レイテ沖海戦) 空母 滅尽の翼撃 90% 水上艦単体に威力150%の艦載機爆撃を4回行い、艦載機爆撃のたびに攻撃対象を狙いなおすさらに戦技発動時に自身の回避回数が0回の場合、攻撃後に1度だけ再行動が出来るようになる(*4 改大鳳(三四三航空隊) 空母 闘士たちの円舞曲 90% 水上艦最大6隻に威力140%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを20%アップする プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦) 重巡 黒影を暴く狩人 90% 潜水艦最大2隻に威力160%の爆雷を行い、戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦全体の爆雷ダメージを35%アップ 長波 駆逐 乱撃弾雨 90% 水上艦最大4隻に威力120%で装甲無視の砲撃を行う 鈴谷(マレー作戦) 重巡 冥海からの襲雷 90% 水上艦最大3隻に威力120%の雷撃、攻撃対象に1-2回まで連続攻撃を行う 伊58(電探増設仕様) 潜水 怒髪翔天の轟爆 90% 潜水艦を含む敵艦最大4隻に威力150%で装甲無視の艦載機爆撃を行うこの艦載機爆撃は潜水艦を優先して狙う 加賀(真珠湾作戦) 空母 海墜の猛射 70% 水上艦単体に威力120%の砲撃、攻撃対象に2-3回まで連続攻撃を行う 総力戦Pと交換ギルドの証と交換大海戦の証と交換(2024.02.21~04.24) 戦艦、重巡 天雷の終撃 90% 水上艦単体に威力130%の雷撃を3回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直すさらにこの雷撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視する 大井(ミッドウェー海戦) 軽巡 敵地滅却の大筒 100% 3ターン目に発動、水上艦最大6隻に威力300%の砲撃を行うさらに戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合、威力が400%に上昇する 伊勢(航戦改装仕様) 戦艦 背水の龍撃 90% 水上艦最大2隻に威力130%の雷撃、攻撃対象を低確率で浸水状態にする(*47 龍田(逆探装備仕様) 軽巡 蒼天の露払い 90% 水上艦最大6隻に威力160%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方空母の爆撃ダメージを30%アップする夜間時では爆撃ダメージが40%アップになる 加古(ソロモン海戦) 重巡 非情ナル猛攻 90% 水上艦最大6隻に威力140で装甲無視の砲撃、攻撃対象が状態異常の場合に威力が220%になる 伊吹(重巡仕様) 重巡 破砕の砲熕 90% 水上艦3隻に威力180%で装甲無視の砲撃を行う 高雄(蘭印作戦) 重巡 逆境の荒武者 90% 水上艦最大4隻に威力140%で装甲無視の砲撃を行う発動時に自身のHPが50%以下の場合、この戦技のクリティカル率が90%上昇する 戦艦土佐 戦艦 ブロック大和砲 100% 水上艦最大3隻に威力200%の砲撃を行うさらに攻撃対象を修理不能、破損状態にする ブロック大和 専用 蜂群の重爆 90% 水上艦2隻に威力300%の爆撃を行うこの艦載機爆撃は敵艦の戦技効果、艤装錬成効果によって威力が低下しない ホーネット(ミッドウェー海戦) 空母 不知火轟雷 90% 水上艦2隻に威力150%で装甲無視の雷撃を行うこの雷撃は敵艦からの反撃戦技の対象とならない 不知火(キスカ島護衛作戦) 駆逐 蒼天からの龍爆 90% 水上艦2隻に威力220%の艦載機爆撃を行うこの艦載機爆撃は状態異常でない水上艦を優先して狙うさらに攻撃対象を高確率で浸水状態にする 蒼龍(セイロン沖海戦) 空母 蒼海を這う散雷 90% 水上艦最大3隻に装甲無視の雷撃を行うこの雷撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ない 五十鈴(南太平洋海戦) 軽巡 サステインバースト 90% 水上艦最大3隻に威力230%の砲撃を行う他戦技により再行動効果を得た場合、再行動時のみこの戦技の発動率が90%になる ロドニー(ライン演習作戦) 戦艦 猛禽の爪撃 90% 水上艦単体に威力400%の艦載機爆撃を行う自身が状態異常でない場合、威力が800%で装甲無視の艦載機爆撃となる 隼鷹(マリアナ海戦) 空母 コークスクリュー 90% 水上艦単体に威力1000%の艦載機爆撃を行い、攻撃後に自身の艦載機を90%失うさらに攻撃対象を高確率で火災状態にする 空母ワスプ(ジパング)ジパングコラボサルベージ後半おまけ復刻ジパングコラボサルベージ後半おまけ 空母 トマホーク 90% 水上艦最大3隻に威力200%の砲撃行うこの戦技発動後、1ターンの間、味方水上艦が敵戦艦種、空母に対して与えるダメージ上昇倍率が1.5倍になるさらに戦闘終了まで、味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップ みらい(マリアナ沖海戦)ジパングコラボサルベージ前半おまけ復刻ジパングコラボサルベージ前半おまけ 重巡 アスロック 90% 潜水艦単体に威力200%の砲撃を行う みらいジパングコラボサルベージ前半おまけ復刻ジパングコラボサルベージ前半おまけ 重巡 54口径単装速射砲 90% 水上艦最大3隻に命中率の高い威力250%の砲撃を行うこの砲撃時のみに命中率が90%加算される みらいジパングコラボサルベージ前半おまけ復刻ジパングコラボサルベージ前半おまけ 重巡 天を満たす重爆 90% 水上艦最大2隻に威力250%の艦載機爆撃を行うさらに戦技発動時の残存爆撃機数が威力に加算される 千代田(エンガノ岬沖海戦) 空母 神仏照覧 90% 水上艦単体に威力180%の砲撃を2回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直すさらにこの砲撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視する 戦艦大和(ジパング)ジパングコラボサルベージ後半おまけ復刻ジパングコラボサルベージ後半おまけ 戦艦 ターニングストライク 90% 水上艦最大6隻に威力150%の艦載機爆撃を行うさらに、戦闘終了まで、自身のみ敵艦からの砲撃、雷撃を8回づつ回避する エセックス(ラバウル空襲) 空母 山衹の怒砲 90% 水上艦3隻に威力180%の砲撃、攻撃対象に3-6回まで連続攻撃を行うさらに戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合、対象に4-7回まで連続攻撃になる 山城(スリガオ海戦) 戦艦 奮起の撃針 90% 水上艦単体に威力180%の砲撃を4回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直すさらに戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを30%アップ 摩耶(南方作戦) 重巡 滅影の終爆 90% 3ターン目に発動、水上艦最大6隻に威力300%の艦載機爆撃を行うさらに戦技発動時に自身を含む味方空母2隻以上いる場合、威力が500%に上昇する 雲龍(フィリピン方面作戦) 空母 水天一碧の雷撃 90% 水上艦最大3隻に威力150%で装甲無視の雷撃、天候が晴の場合に威力が300%になる 海風 駆逐 鉄仮面の砲攻 90% 水上艦最大5隻に威力200%の砲撃を行うこの砲撃時のみ自身の火力が90%アップする アドミラル・シェアー 重巡 マルチプル・ショット 80% 水上艦最大6隻に威力100%の砲撃を行うさらに戦闘終了まで自身の砲撃ダメージを10%アップ(*17 総力戦Pと交換 戦艦、重巡 潮嵐の雷渦 90% 潜水艦を含む敵艦最大3隻に威力180%の雷撃、敵艦撃沈時に再行動するこの雷撃は潜水艦を優先し、戦技の効果によって代わりに受ける事が出来ない 伊401改 潜水 援引の砲戦 90% 水上艦最大5隻に威力140%の砲撃を行うさらにこの戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合、戦闘終了まで、味方水上艦の砲撃ダメージを50%アップ 筑摩(ミッドウェー海戦) 重巡 和御魂の締砲 90% 3ターン目に発動、水上艦最大6隻に威力300%の砲撃を行うさらに戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合、この砲撃時のみ攻撃対象に3回まで連続攻撃を行う サルベージおまけ 戦艦 巨人狩りの砲炎 90% 水上艦単体に威力300%の砲撃を行い、攻撃対象に2-4回まで連続攻撃を行うこの砲撃は戦技発動時に一番HPが高い水上艦を対象にする メリーランド(スリガオ海戦) 戦艦 潜滅の必雷 90% 潜水艦単体に命中率の高い威力160%の爆雷を3回行い、爆雷のたびに攻撃対象を狙い直すこの爆雷時のみに命中率が90%加算される 川内(ソロモン海戦) 軽巡、駆逐 熊羆の重砲 90% 潜水艦を含む敵艦最大3隻に威力150%の砲撃を行うこの砲撃は潜水艦を優先して狙うさらに時間帯が夜の場合、命中ペナルティを無視する 熊野(レイテ沖海戦) 重巡 日いづる国の剣 80% 水上艦単体に威力80%の砲撃を1回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す 大和(天一号作戦)-4周年記念型 戦艦 凌雲の天砲 90% 潜水艦を含む敵艦単体に威力180%の砲撃を3回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直すこの砲撃は潜水艦を優先し狙う戦技発動時にHPが50%以下の場合、この砲撃は装甲無視となる 出雲 戦艦 破城の槌雷 90% 水上艦単体に威力160%の雷撃を3回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直すこの雷撃時のみ攻撃対象の装甲を70%ダウン 浜風(天一号作戦) 駆逐 超甲全門斉射 90% 水上艦最大6隻に威力160%の砲撃、攻撃対象に2回まで連続攻撃を行う戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップ 超甲巡(武装強化仕様) 重巡 フィニッシュ・バースト 80% 3ターン目に発動、水上艦最大5隻に威力180%の砲撃を行う 総力戦Pと交換 戦艦 伯爵の豪砲 90% 水上艦最大3隻に威力180%の砲撃、攻撃対象に2回まで連続攻撃を行うこの砲撃は出撃時に編成していた味方ドイツ艦の数だけ連続攻撃の回数を追加する グナイゼナウ(ノルウェー沖海戦) 戦艦 払暁たる雷光 90% 潜水艦最大3隻に威力150%の爆雷を行う戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを30%アップ 暁(ソロモン海戦) 駆逐 沈黙を齎す暁達 90% 3ターン目に発動、潜水艦最大6隻に威力300%の爆雷、攻撃対象に2-4回まで連続攻撃を行う 暁(ソロモン海戦) 駆逐 戦空の遠来 90% 2ターン目に発動、潜水艦を含む敵艦最大3隻に威力180%の雷撃を行う 潜水 ドリーオン・シュテーホン 90% 水上艦単体に威力100%の砲撃を4回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す攻撃後、この砲撃が当たった数1回につき自身のHPを3%修復する ビスマルク(デンマーク海峡海戦) 戦艦、重巡 天穿つ轟砲 90% 水上艦最大6隻に威力150%の砲撃を2回行うさらにこの戦技発動時に自身が状態異常でなければ、1ターンの間、自身を含む味方戦艦種の追撃戦技の発動率を20%アップする 長門(マリアナ海戦) 戦艦 61cm魚雷四連装発射管 90% 水上艦単体に威力150%で装甲無視の雷撃を2回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直すさらにこの雷撃は敵艦の連続攻撃を止める効果を無視する Y469晴風Ⅱはいふりコラボサルベージ前半おまけ 駆逐 正確無比の連雷 90% 戦艦種または空母単体に威力150%で装甲無視の雷撃を2回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直すこの雷撃は代わりに受けることができない 北上(ミッドウェー海戦) 軽巡、駆逐 45口径46cm3連装砲 90% 水上艦単体に威力150%で装甲無視の砲撃を5回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す Y118武蔵はいふりコラボサルベージ後半おまけ 戦艦 久遠の重砲 90% 水上艦単体に威力200%の砲撃を3回行うこの戦技で敵艦が撃沈しなかった場合、この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する S120紀伊はいふりコラボサルベージ後半おまけ 戦艦 破砕怒涛の連砲 90% 潜水艦を含む敵艦最大3隻に威力130%の砲撃敵艦を撃沈出来なかった場合に再行動する 利根(レイテ沖海戦) 戦艦、重巡 霊峰の憤怒 90% 水上艦単体に威力400%で装甲無視の砲撃を行う撃沈した場合、対象を狙い直す(*36さらにこの砲撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視する 妙義 戦艦 霜夜の滅雷 90% 水上艦最大3隻に威力160%で装甲無視の雷撃を行うさらに夜間時と天候が雨・雪の場合、この雷撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ない 初霜(天一号作戦) 駆逐 光雷の輪廻 90% 水上艦単体に威力200%の雷撃を3回行うこの雷撃で、敵艦が撃沈しなかった場合、この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する 照月(ソロモン海戦) 駆逐 鳳凰炎舞 90% 水上艦単体に威力160%の艦載機爆撃を2回行い、艦載機爆撃のたびに攻撃対象を狙い直すこの戦技は連続攻撃を止める効果を無視する 鳳翔(ミッドウェー作戦) 空母 奮激の轟砲 90% 水上艦最大5隻に威力150%装甲無視の砲撃を行い、戦技発動後、1ターンの間、味方水上艦の砲撃ダメージを100%アップさせる 鈴谷(ソロモン海戦) 重巡 勢威の主砲 90% 水上艦最大2隻に威力150%で装甲無視の砲撃を2回行うこの戦技は反撃戦技の対象とならない 伊勢(主砲改装仕様) 戦艦 深炎の暴雷 90% 潜水艦最大5隻に威力150%の爆雷、攻撃対象に3-5回まで連続攻撃を行うさらに攻撃対象を高確率で大火災状態にする 北上(爆雷投下台) 軽巡、駆逐 イーグルアイ 90% 水上艦単体に威力1000%で装甲無視の砲撃を2回行うさらに時間帯が夜の場合、この砲撃のみ命中ペナルティを無視する アイオワ(マリアナ海戦) 戦艦 瞬影の強爆 90% 水上艦最大6隻に威力150%の艦載機爆撃を2回、この戦技は迎撃戦技の対象とならない 赤城改 空母 追討の貫雷 90% 水上艦最大3隻に威力160%で装甲無視の雷撃を2回行うこの攻撃が、相手の戦技効果によって止まった場合、一度だけこの戦技を再発動する 長良(フィリピン作戦) 軽巡 爆攻の暴龍 90% 水上艦最大4隻に威力150%の艦載機爆撃2回、敵艦撃沈時に再行動する 龍驤(甲板増設改修) 空母 海中への猛爆 90% 潜水艦を含む敵艦最大3隻に威力100%の艦載機爆撃を5回行うこの戦技は連続攻撃を止める効果を無視し、潜水艦を優先する 龍驤(甲板増設改修) 空母 必殺!斬海轟雷! 100% 水上艦最大6隻に威力120%で必殺攻撃!さらに攻撃対象を火災状態にするぞ!! ザンガリオン 専用 進退両難の焔 90% 水上艦最大6隻に威力130%の艦載機爆撃を行い、攻撃対象を大火災状態にするこの爆撃は戦技の効果によって代わりに受ける事が出来ない レキシントン(珊瑚海海戦) 空母 対潜の鋭雷 90% 潜水艦を含む艦艇単体に威力160%の雷撃を3回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直すこの雷撃は潜水艦を優先して狙う 伊13(光作戦) 潜水 流転無窮の砲火 90% 戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない1ターン目:水上艦最大2隻に威力200%で装甲無視の砲撃を行う2ターン目:水上艦最大3隻に威力250%で装甲無視の砲撃を2回行う3ターン目:水上艦最大3隻に威力300%の砲撃を3回行う 戦艦土佐(近代化改修) 戦艦 雷風の改新 90% 潜水艦を含む敵艦最大3隻に威力180%で装甲無視の雷撃を2回行うこの戦技は敵艦からの迎撃・反撃戦技の対象とならない 雪風改 駆逐 常夜の狩人 80% 水上艦単体に威力80%で装甲無視の雷撃を行う 総力戦Pと交換 潜水 海底への招待状 90% 水上艦単体に威力140%で装甲無視の雷撃を行うこの戦技で敵艦が撃沈しなかった場合、この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する 伊402(機関改修 潜水 勁烈なる同志 90% 水上艦最大4隻に威力160%の艦載機爆撃を行うこの戦技は出撃時に編成していた味方アメリカ艦が2隻以上いる場合、この艦載機爆撃は装甲無視となり、代わりに受けることができない エンタープライズ(ミッドウェー海戦) 空母 有頂翔天の轟爆 90% 潜水艦を含む敵艦単体に威力200%の艦載機爆撃を2回行い、艦載機爆撃のたびに攻撃対象を狙い直すこの戦技は、水上艦を優先して狙い、戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない 加賀(ミッドウェー作戦) 空母 光芒一閃の雷 90% 戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない1ターン目:水上艦最大2席に威力100%の雷撃を2回行う1ターン目のみ迎撃・反撃戦技の対象とならない2ターン目:潜水艦を含む艦艇最大2隻に威力160%の雷撃を2回行う3ターン目:潜水艦を含む艦艇最大4隻に威力200%の雷撃を3回行う 伊405 潜水 対地艦砲射撃 90% 水上艦最大3隻に威力200%の砲撃、攻撃対象に5-7回まで連続攻撃を行う 戦艦大和(対地攻撃型)アルキメデスの大戦コラボ前半おまけ 戦艦 カツヨ直掩隊 90% 水上艦最大4隻に威力140%の艦載機爆撃を2回行うこの戦技は迎撃・反撃・補強戦技の対象とならない 赤城(航空母艦)アルキメデスの大戦コラボ前半おまけ 空母 艦載ロケット弾斉射 90% 潜水艦を含む敵艦最大2隻に命中率の高い威力200%の砲撃を2回行うこの砲撃時のみ命中率が90%加算されるさらにこの砲撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ない 戦艦大和(垂直式ロケット弾)アルキメデスの大戦コラボ後半おまけ 戦艦 不減の闘志 90% 敵水上艦最大4隻に威力150%の砲撃を行う戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップ戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない 最上(艦橋改装) 重巡 全武装斉射 90% 潜水艦を含む敵艦単体に威力250%で装甲無視の砲撃を3回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直すこの砲撃は水上艦を優先して狙う 戦艦大和(誘導ロケット弾)アルキメデスの大戦コラボ後半おまけ 戦艦 潜者を滅せよ 90% 潜水艦単体に威力140%の爆雷を4回行い、爆雷のたびに攻撃対象を狙い直す出撃時の編成で敵潜水艦が3隻以上いた場合、爆雷の回数が5回となる 村雨(対潜兵装改装) 駆逐 神龍の怒り 90% 水上艦最4隻に威力180%で装甲無視の艦載機爆撃この戦技で敵艦が1隻も撃沈しなかった場合、この戦技発動後、一度だけ戦技を再発動するこの艦載機爆撃は代わりに受けることができない 龍鳳(マリアナ海戦) 空母 攻守の金剛 90% 水上艦最大2隻に威力160%で装甲無視の砲撃、戦技発動後、戦闘終了まで、味方水上艦が敵艦からの攻撃を2回まで回避する 金剛(マレー沖海戦) 戦艦 滴る露の如く 90% 潜水艦最大2隻に威力150%の爆雷、攻撃対象に4-7回まで連続攻撃を行う 白露(ソロモン海戦) 駆逐 超級大和無双 90% 潜水艦を含む敵艦単体に威力200%の砲撃を3回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直すこの砲撃は潜水艦を優先し狙うさらに戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合、この砲撃時のみ装甲無視となる 大和進水日特別サルベージおまけ(2022~) 戦艦 天火明ノ神力 90% 潜水艦を含む、敵艦単体に威力250%で装甲無視の砲撃を5回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直すさらにこの砲撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、反撃戦技の対象とならず、潜水艦を優先して狙う(*26 尾張 戦艦 天雲開く砲音 90% 潜水艦を含む、敵艦単体に威力100%の砲撃を1回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直すこの砲撃は潜水艦を優先して狙う 出雲-5周年記念型 戦艦 激砲の凱歌 90% 潜水艦を含む敵艦最大3隻に威力200%の砲撃を行うこの砲撃は潜水艦を優先して狙う戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップ 那智(レイテ沖海戦) 重巡 ブリティッシュ・ブレイズ 90% 潜水艦を含む敵艦単体に威力200%の装甲無視の砲撃を2回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直すこの戦技によって攻撃対象が最後の撃沈回避を行った場合、撃沈回避の修復を無効にする レパルス(マレー沖海戦) 戦艦 貫装の雷撃乱射 90% 水上艦最大4隻に威力150%で装甲無視の雷撃を行うさらに夜間時または天候が雨、雪の場合、この雷撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ない 夕張(ソロモン海戦) 軽巡 加賀ノ国撃鉄無双 90% 潜水艦を含む敵艦最大6隻に装甲無視で威力180%の砲撃を3回行うこの戦技は潜水艦を優先して狙い、代わりに受けることができない 戦艦加賀(近代化改修) 戦艦 天火明ノ神力-改 90% 潜水艦を含む、敵艦単体に威力250%で装甲無視の砲撃を5回行い、対象を撃沈した場合、狙い直すさらにこの砲撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、反撃戦技の対象とならず、潜水艦を優先して狙う 戦艦 シックザール・グレンツェ 90% 水上艦最大5隻に威力140%の砲撃を行い、戦闘終了まで、味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップするさらにこの戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合、装甲無視となる ドイッチュラント(通商破壊作戦) 重巡 巧妙なる砲手 90% 水上艦最大4隻に威力150%の砲撃を2回行うこの戦技発動後、1ターンの間、味方水上艦が敵戦艦種、空母に対して与えるダメージ上昇倍率が2倍になる 妙高(主砲改装) 重巡 焦燥ノ波 90% 水上艦最大5隻に威力120%の雷撃を行う戦技発動後、1ターンの間、攻撃対象の命中率、回避率を50%ダウンするこの戦技は代わりに受けることができない 鹿島(機銃増設仕様) 軽巡 華麗なる菊の花 90% 水上艦最大3隻に威力200%で装甲無視の雷撃を行うこの戦技によるクリティカル時のダメージ上昇倍率は2倍になるこの戦技は代わりに受けることができない 菊月 駆逐 雷ノ暴走 90% 水上艦単体に威力180%で装甲無視の雷撃を4回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直すさらにこの雷撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視する 雷(アッツ島沖海戦) 駆逐 ラートデスシックザールス 90% 水上艦単体に威力220%で装甲無視の砲撃を2回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直すこの戦技で敵艦が撃沈した場合、この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する ビスマルク(追撃作戦) 戦艦 ハーメルンの笛 90% 潜水艦を含む水上艦(敵艦?)単体に装甲無視で威力180%の雷撃を5回行い、対象を撃沈した場合、狙い直すこの雷撃は潜水艦を優先して狙い、連続攻撃を止める効果を無視する 独立国家やまと沈黙の艦隊コラボサルベージ前半おまけ沈黙の艦隊コラボサルベージ後半おまけ 潜水 虚空ノ君主 90% 潜水艦を含む敵艦単体に威力270%で装甲無視の艦載機爆撃を5回行い、爆撃のたびに攻撃対象を狙い直すさらにこの爆撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、迎撃戦技の対象とならなず、潜水艦を優先して狙う 翔鶴(対空兵装改装) 空母 動地の大和砲 90% 潜水艦を含む敵艦4隻に装甲無視で威力1000%の砲撃を2回行うこの戦技は迎撃戦技の対象とならない 大和(竣工時) 戦艦 激雷ノ舞 90% 潜水艦を含む敵艦最大3隻に威力150%で装甲無視の雷撃を3回行い、攻撃対象を浸水状態にするこの戦技が「代わりに受ける」効果を発動した敵艦を攻撃対象とした場合、威力300%になるこの雷撃は迎撃・反撃戦技の対象とならない 磯風(天一号作戦) 駆逐 群千鳥の猛襲 90% 水上艦単体に威力150%で装甲無視の艦載機爆撃を3回行い、艦載機爆撃のたびに攻撃対象を狙い直すこの艦載機爆撃は敵の戦技効果、艤装錬成効果によって威力が低下せず、迎撃戦技の対象とならない 千代田(マリアナ海戦) 空母 アディショナル・アタック 90% 水上艦最大3隻に威力150%で装甲無視の砲撃、攻撃対象に6回まで連続攻撃を行うこの砲撃は出撃時に編成していた味方アメリカ艦が1隻以上の場合、さらに連続攻撃の回数を2回追加する ワシントン(ソロモン海戦) 戦艦 激情の五月雨 90% 潜水艦最大5隻に威力200%の爆雷、攻撃対象に5回まで連続攻撃を行う戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを40%アップ 五月雨(ソロモン海戦) 駆逐 天壌無窮の黒炎 90% 潜水艦を含む敵艦単体に威力250%で装甲無視の艦載機爆撃を5回行い、対象を撃沈した場合、狙い直す(*36この艦載機爆撃は水上艦を優先して狙い、敵の艤装錬成効果によって威力が低下せず、連続攻撃を止める効果を無視する 加賀改 空母 大海原の花道 90% 水上艦最大5隻に威力550%の雷撃を行う対象に2-3回まで連続攻撃を行う 5.5周年コインと交換 軽巡、駆逐、潜水 積み重ねし祝砲 90% 水上艦最大5隻に威力550%の砲撃を行う対象に2-3回まで連続攻撃を行う 5.5周年コインと交換 戦艦、重巡 大空を翔けた夢たち 90% 水上艦最大5隻に威力550%の爆撃を行う対象に2-3回まで連続攻撃を行う 5.5周年コインと交換 空母 暗海に咲く栄華 90% 潜水艦最大5隻に威力550%のを行う対象に2-3回まで連続攻撃を行う 5.5周年コインと交換 軽巡、駆逐 未来を託す意思 90% 潜水艦を含む敵艦最大5隻に装甲無視で威力300%の砲撃を行うこの戦技発動後、1ターンの間、味方戦艦種、重巡が敵水上艦に対して与えるダメージ上昇倍率が2倍になるさらに戦闘終了まで、味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップ みらい(最後の任務)復刻ジパングコラボサルベージ前半おまけ 重巡 鬼神咆哮 90% 水上艦最大2隻に装甲無視で威力400%の砲撃を6回行うこの砲撃は代わりに受けることができず、敵の連続攻撃を止める効果を無視する 戦艦大和(最期の航跡)復刻ジパングコラボサルベージ後半おまけ 戦艦 シャークマリンアタック 100% 水上艦単体に威力1000%の雷撃を行うこの戦技は代わりに受けることができず、攻撃対象を浸水と兵装不良状態にする シャークマリン 専用 フェイタル・ショット 90% 水上艦最大3隻に威力150%で装甲無視の砲撃を4回行うこの戦技を日本艦以外が発動した場合、戦技の威力が50%加算され、敵の艤装錬成効果によって威力が低下せず、連続攻撃を止める効果を無視する ジャン・バール 戦艦 轟然たる斉唱 90% 水上艦最大2隻に威力1500%の砲撃を行う戦技発動後、1ターンの間、味方戦艦種、重巡の「轟然たる斉唱」の威力を500%加算する 金剛(ソロモン海の鉄城) 戦艦、重巡 切り裂く雷刃 90% 潜水艦を含む敵艦最大4隻に装甲無視で威力250%の雷撃を行い、攻撃対象を修理不能状態にするこの雷撃は代わりに受けることができない 阿賀野(ブーゲンビルの激浪) 軽巡 殲滅の雷風 90% 水上艦単体に威力340%で装甲無視の雷撃を4回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直すさらに攻撃対象が状態異常の場合、迎撃・反撃・補強戦技の対象とならない 浦風 軽巡、駆逐 天羅地網の飛行隊 90% 水上艦最大2隻に命中率の高い威力200%で装甲無視の艦載機爆撃を行うこの艦載機爆撃のみに命中率が90%加算されるこの戦技で敵艦が1隻も撃沈しなかった場合、この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する 赤城進水日真・蒼焔祭特別サルベージおまけ(2023) 空母 天舞双爪 90% 水上艦最大6隻に威力180%で装甲無視の艦載機爆撃を行う味方空母の攻撃戦技の中でこの戦技が最初に発動した場合は、代わりに受けることができなくなり、威力が300%になる 龍鳳(甲板増設改修) 空母 紅き斬撃 60% 水上艦単体に威力120%の艦載機爆撃を2回行い、攻撃対象を高確率で亀裂状態にする 総力戦Pと交換大海戦の証と交換(2023.08.31~12.20) 空母 インパクト・ヘルダイブ 90% 潜水艦を含む敵艦最大6隻に装甲無視で威力150%の爆撃を2回行うこの戦技は出撃時に編成していた味方日本艦以外の艦が3隻以上いた場合、戦技の威力が100%加算され、代わりに受けることができなくなる(*40 ヨークタウン(珊瑚海海戦) 空母 絶雷の一閃 90% 水上艦単体に威力220%で装甲無視の雷撃を3回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直すこの雷撃は敵の艤装錬成効果によって威力が低下せず、敵の連続攻撃を止める効果を無視する 漣 駆逐 闘神の乱舞 90% 潜水艦を含む敵艦単体に装甲無視で威力200%の砲撃を5回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直すさらに戦技発動後、戦闘終了まで味方全体の全てのダメージを40%アップ戦闘終了まで、この戦技の発動確率は減少しないこの砲撃は潜水艦を優先して狙う 妙高改 戦艦、重巡 紺鉄の弾丸 90% 潜水艦を含む敵艦最大3隻に威力200%で装甲無視の雷撃を4回行うこの雷撃は潜水艦を優先して狙うさらにこの雷撃は敵の艤装錬成効果によって威力が低下せず、代わりに受ける事ができない 伊10 潜水 首おいてけ! 90% 水上艦単体に威力500%で装甲無視の砲撃を10回行うこの砲撃は連続攻撃を止める効果を無視するさらに1、2ターン目のみ、1ターンの間、この戦技発動時に自身のHPが50%以下だった場合、自身に耐久状態を付与する自身に耐久状態が3つ以上付与されている場合、「首おいてけ!」の効果による耐久状態は付与されない 大和(島津豊久)DRIFTERSコラボサルベージ前半おまけ 戦艦 銃の本質は恐怖 90% 水上艦最大3隻に威力220%の砲撃を行うこの砲撃は代わりに受けることができず、戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して、攻撃対象を浸水、亀裂、故障状態の中からどれか1つを付与する 比叡(織田信長)DRIFTERSコラボサルベージ前半おまけ 戦艦 今度ぁ勝ったかな 90% 潜水艦を含む敵艦最大6隻に威力100%の艦載機爆撃を2回行うこの戦技は潜水艦を優先して狙い、代わりに受けることができないこの戦技は、敵艦からの迎撃・反撃・補強戦技の対象とならない 飛龍(山口多聞)DRIFTERSコラボサルベージ後半おまけ 空母 深海の暴風 90% 敵潜水艦最大2隻に威力1000%の爆雷を4回行う戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを30%アップ 野分(レイテ沖海戦) 駆逐 伝説の主砲射撃 90% 水上艦最大4隻に装甲無視で威力500%の砲撃を5回行うこの砲撃は連続攻撃を止める効果を無視するさらに1、2ターン目のみ、敵の艤装錬成効果によって威力が低下しない 大和(サマール沖海戦) 戦艦 破滅の黒羽 90% 敵水上艦最大4隻に装甲無視で威力300%の砲撃を3回行うこの戦技は代わりに受けることができなず、代わりに受ける効果を発動した敵艦以外を優先して狙う 羽黒(スラバヤ沖の雄山) 重巡 荒天散雷 90% 敵水上艦最大6隻に装甲無視で威力200%の雷撃を3回行うこの雷撃は代わりに受けることができないさらに夜間時と天候が雨・雪の場合、この雷撃は連続攻撃を止める効果を無視する 敷波 駆逐 数多の轟砲 90% 水上艦最大3隻に威力400%の砲撃、攻撃対象に7-10回まで連続攻撃を行う 長門(レイテ沖の鉄城) 戦艦 天之御影ノ名刀 90% 潜水艦を含む敵艦単体に威力350%で装甲無視の砲撃を5回行い、対象を撃沈した場合、狙い直すさらにこの砲撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、反撃戦技の対象とならず、潜水艦を優先して狙うこの戦技で敵艦が1隻も撃沈しなかった場合、この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない 2023年7月W真・蒼焔祭サルベージおまけ 戦艦 神撃砲-天叢雲剣 90% 潜水艦を含む敵艦単体に威力300%で装甲無視の砲撃を5回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直すさらにこの砲撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、代わりに受けることができず、潜水艦を優先して狙う戦技発動後、一度だけ追撃戦技として「神撃砲-天叢雲剣」を発動する 天照 戦艦 幻影尾張無双 90% 潜水艦を含む敵艦単体に威力150%の砲撃を2回行い、砲撃たびに攻撃対象を狙い直すさらにこの砲撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、迎撃、反撃、補強戦技の対象とならなず、潜水艦を優先して狙う 尾張-6周年記念型 戦艦 アイアン・ロア 90% 潜水艦を含む敵艦3隻に装甲無視で威力1000%の砲撃を3回行うこの砲撃は出撃時に編成された味方日本艦以外が3隻以上の場合、戦技の威力が2000%になるこの戦技は潜水艦を優先して狙い、代わりに受けることができない ビスマルク(大西洋の鉄城) 戦艦 氷波の閃爆 90% 潜水艦3隻に威力300%の爆雷を6回行い、爆雷のたびに攻撃対象を狙い直すこの爆雷は敵の連続攻撃を止める効果を無視する 雪風(対潜兵装改装) 駆逐 水天の絶爆 90% 水上艦最大4隻に威力140%で装甲無視の爆撃を4回行う出撃時の編成に味方戦艦種、空母がそれぞれ1艦以上いた場合、戦技の威力が60%加算され、敵の艤装錬成効果によって威力が低下せず、連続攻撃を止める効果を無視する 翔鶴(真珠湾作戦) 空母 隙を逃さぬ心眼 90% 水上艦単体に威力400%で装甲無視の艦載機爆撃を3回行い、爆撃のたびに攻撃対象を狙い直すさらにこの爆撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、迎撃・反撃戦技の対象とならない戦技発動後、自身の出撃前の索敵値が4000以上なら、一度だけこの戦技を再発動する(*42 神鶴 空母 狂風爆雷斉射 90% 潜水艦最大6隻に威力300%の爆雷を2回行う戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを60%アップ 風雲 駆逐 萩の尖雷 90% 潜水艦を含む敵艦2隻に威力500%で装甲無視の雷撃を10回行うこの戦技は連続攻撃を止める効果を無視する戦技発動後、1ターンの間、自身のみ敵艦からの攻撃を9回回避する 萩風 軽巡、駆逐 耐久貫通鋭撃 90% 2、3ターン目に発動、水上艦単体に威力500%で装甲無視の砲撃を2回行うこの砲撃は戦技による耐久状態と敵の連続攻撃を止める効果を無視し、敵の艤装錬成効果によって威力が低下しない 日向(捷号作戦) 戦艦 震電護衛爆撃 90% 潜水艦を含む敵艦最大6隻に威力80%の艦載機爆撃を3回行うこの戦技は潜水艦を優先して狙い、代わりに受けることができず、敵艦からの迎撃・反撃・補強戦技の対象とならないこの戦技発動後、味方全体の艦載機を20%補充する 赤城(対ゴジラ兵装)ゴジラコラボサルベージ前半おまけ 空母 無差別放射熱線攻撃 90% 潜水艦を含む敵艦単体に威力1200%で装甲無視の砲撃を行うこの戦技は代わりに受けることができない戦技発動後、敵艦全体を兵装不良、大火災状態にするさらに味方艦全体を大火災状態にするこの砲撃は戦技による状態異常を防ぐ効果を無視する 総力戦Pと交換 戦艦、重巡、軽巡、駆逐 特殊弾飽和攻撃 90% 潜水艦を含む敵艦2隻に装甲無視で威力2500%の砲撃を2回行うこの戦技は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、代わりに受けることができない 大和(対ゴジラ兵装)ゴジラコラボサルベージ後半おまけ 戦艦 天遷紅蓮 90% 敵水上艦最大6隻に装甲無視で威力350%の艦載機爆撃を5回行うこの戦技は代わりに受けることができず、連続攻撃を止める効果と戦技効果による威力低下を無視する 長門(空母改装) 空母 栄夢ノ貫弾 90% 敵水上艦最大6隻に装甲無視で威力330%の砲撃を3回行うこの戦技は代わりに受けることができず、連続攻撃を止める効果を無視する戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する モンタナ(夢想の鉄城) 戦艦 月白の冷刃 90% 水上艦単体に威力300%で装甲無視の雷撃を行い、攻撃対象に部分故障状態を1つ付与するこの雷撃は戦技効果によって代わりに受けることができず、部分故障状態の付与数が少ない艦を優先して攻撃する攻撃対象に部分故障状態が2つ以上付与されている場合、「月白の冷刃」の効果による部分故障状態は付与されない 朧 駆逐 深海の裂雷 90% 潜水艦を含む敵艦単体に装甲無視で威力250%の雷撃を5回行い、雷撃たびに攻撃対象を狙い直すこの雷撃は連続攻撃を止める効果を無視し、代わりに受けることが出来ず、潜水艦を優先して狙う 伊19(ソロモン沖の暗流) 潜水 威空の翔鶴-参 90% 水上艦最大6隻に威力120%の艦載機爆撃を行う(装甲無視、身代わり不可)攻撃後、大火災状態にする(攻撃対象) 6.5周年記念配布 空母 崇高なる長門-弐 90% 水上艦最大3隻に威力1000%の砲撃を行う(装甲無視) 6.5周年記念任務 戦艦 五月雨乱風-参 90% 潜水艦単体に威力150%の爆雷を4回行い、爆雷のたびに攻撃対象を狙い直す 6.5周年記念任務 駆逐 冥雷の伊10-参 90% 水上艦最大3隻に威力150%の雷撃を3回行う(装甲無視) 6.5周年記念任務 潜水 射心の裂砲 90% 水上艦最大2隻に威力200%の砲撃を6回行う(装甲無視、敵の艤装錬成効果によって威力が低下しない、「この戦技で敵艦が撃沈しなかった場合、この戦技発動後、一度だけ戦技を再発動」) 熊野(レイテ沖の雄山) 重巡 46cm3連装砲-改 90% 戦闘終了までこの戦技の発動率は減少しない水上艦最大2隻に威力330%の砲撃を3回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す(装甲無視、反撃不可、連続攻撃を止める効果無効、「この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動」) Y118武蔵(ver2024)復刻はいふりコラボサルベージ後半おまけ 戦艦 神撃砲-穿陣ノ彗剣 90% 水上艦単体に威力270%の砲撃を2回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す(装甲無視、連続攻撃を止める効果無効、「戦技発動後、追撃戦技として一度だけこの戦技を発動する」) 鞍馬(武装強化仕様) 重巡、軽巡 無窮の雷鳴 90% 水上艦最大6隻に威力250%の雷撃を3回行う(装甲無視、身代わり不可、反撃不可、補強不可、連続攻撃を止める効果無効、「戦技発動後、追撃戦技として一度だけこの戦技を発動する」) 伊25(太平洋の暗流) 潜水 驚天の赤城砲 90% 潜水を含む艦艇最大4隻に威力3000%の砲撃を行う(装甲無視、身代わり不可) 戦艦赤城(夢想の鉄城) 戦艦 破盾の神弾 90% 水上艦最大4隻に威力500%の砲撃を2回行う(装甲無視、身代わり不可、「敵の戦技効果、艤装錬成効果によって威力が低下しない」、「戦技による装甲網を展開している敵水上艦に対して、威力が1000%になる」 扶桑(スリガオ海峡の鉄城) 戦艦 上へ 追撃戦技…攻撃後に発動する戦技 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 無ノ双撃 45% 水上艦単体に威力120%の砲撃を行う インヴィンシブル 戦艦、重巡 チェインショット 30% 水上艦単体に威力100%の砲撃を行う ギルドの証と交換大海戦の証と交換(2023.08.31~12.20) 戦艦、重巡 挽回ノ閃撃 45% 水上艦単体に威力200%の砲撃を行う 戦艦★セレクションおまけ 戦艦 英王の追撃 45% 水上艦最大2隻に威力130%の砲撃を行う プリンスオブウェールズ 戦艦 追撃する雷波 40% 潜水艦1隻に威力80%の爆雷、天候が晴の場合に威力が150%になる 総力戦Pと交換 駆逐 夜露の追波 50% 潜水艦1隻に威力130%の爆雷、時間帯が夜の場合に威力が220%になる 白露 駆逐 獅子の双砲 40% 水上艦最大3隻に威力100%の砲撃を行うさらに天候が晴れの場合にはこの戦技のクリティカル率が50%上昇する ライオン 戦艦、重巡 破砕の追撃 40% 水上艦単体に威力100%の砲撃を行い、攻撃対象を破損状態にする 総力戦Pと交換 戦艦、重巡 砕鎧の追撃 50% 水上艦単体に威力200%で装甲無視の艦載機爆撃を行う 赤城(三段甲板仕様) 空母 超幻の追撃 60% 水上艦最大2隻に威力130%の砲撃を行い、攻撃対象を中確率で修理不能状態にする 超大和 戦艦、重巡 黒嵐の追雷 60% 水上艦単体に威力200%で装甲無視の雷撃を行う 野分 駆逐 ツインヘルダイブ 30% 水上艦単体に威力160%の艦載機爆撃を行い、攻撃対象を低確率で破損状態にする チケット交換 空母 破翼の追撃 50% 水上艦単体に威力200%で対空無視の艦載機爆撃を行う サルベージおまけ 空母 弾雨の咆熕 50% 水上艦単体に威力120%の砲撃、攻撃対象に2〜5回まで連続攻撃を行う 伊勢(レイテ沖海戦) 戦艦 十六夜の追光 50% 潜水艦単体に威力100%の爆雷を行い、戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦全体の爆雷ダメージを10%アップ 秋月(マリアナ海戦) 駆逐 日輪纏う轟砲 40% 水上艦単体に威力90%の砲撃を行う天候が晴の場合に威力が150%になる 超大和-3周年記念型ギルドの証と交換 戦艦 猛追する炎弾 50% 水上艦単体に威力180%で装甲無視の砲撃を行うさらに自身が状態異常でない場合、この戦技の発動率を30%アップ 大和&ゼットンウルトラ怪獣コラボサルベージ前半おまけ 戦艦 投げつける 60% 水上艦単体に威力200%で装甲無視の砲撃を行うこの砲撃は敵の戦技効果、艤装錬成効果によって威力が低下しない ウルトラ怪獣コラボサルベージ後半おまけ 戦艦 船影を砕く顎 90% 水上艦単体に威力220%で装甲無視の雷撃を行う 伊25 潜水 追滅の双爪 90% 水上艦単体に威力220%で装甲無視の雷撃を行う 天龍(ソロモン海戦) 軽巡 天命の猛追 60% 水上艦単体に威力250%の砲撃を行うさらに、自身のHPが50%以下の場合、この砲撃時のみ威力が500%になる 戦艦天城 戦艦 連続爆雷投射 70% 潜水艦最大2隻に150%の爆雷を行う 阿武隈(アッツ島沖海戦) 軽巡、駆逐 夜行の追爆 40% 水上艦単体に威力140%の艦載機爆撃を行う夜間時に威力180%に上昇する 総力戦Pと交換ギルドの証と交換 空母 破天の追撃 40% 水上艦単体に威力110%の艦載機爆撃を行い、攻撃対象を中確率で浸水状態にする 総力戦Pと交換ギルドの証と交換 空母 狩人の追矢 70% 水上艦単体に威力200%の砲撃を行うさらに戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを20%アップ 石狩 重巡 破軍の追討 50% 水上艦単体に威力180%で装甲無視の艦載機爆撃を行うさらに自身が状態異常でない場合、この戦技の発動率を30%アップ ホーネット(ミッドウェー海戦) 空母 チェイスバレット 70% 水上艦単体に威力160%の砲撃、攻撃対象に3回まで連続攻撃を行うこの砲撃は敵艦からの反撃戦技の対象とならない ロドニー(ライン演習作戦) 戦艦 夜叉の追討 60% 水上艦最大2隻に威力150%の艦載機爆撃を行うこの戦技は反撃戦技の対象とならないさらに夜間時にこの戦技は装甲無視となる 加賀(南方作戦) 空母 剛毅木訥の砲塔 60% 水上艦最大2隻に威力130%で装甲無視の砲撃を行うさらに自身が状態異常でない場合、この戦技の発動率を30%アップ 扶桑(真珠湾作戦) 戦艦 重甲ナル追撃 70% 攻撃後に70%で発動、水上艦最大3隻に威力130%の砲撃を2回行うこの戦技により敵艦が撃沈しなかった場合、再度追撃戦技を発動できるようになる追撃戦技が再度発動する場合、この戦技は発動せず、再度追撃戦技を発動できる効果は重複しない 長門(マリアナ海戦) 戦艦 不屈の大和魂 60% 水上艦最大3隻に威力130%の砲撃を行う K117大和 戦艦 水神の猛攻撃 80% 水上艦単体に威力320%の砲撃を1回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直すさらに戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを40%アップ 加古(グアム島攻略作戦) 戦艦、重巡 潜水艦艇大炎上 70% 潜水艦最大2隻に威力150%の爆雷を行い、攻撃対象を大火災状態にする戦技発動後、戦闘終了まで、味方水上艦の爆雷ダメージを15%アップ 冬月 駆逐 非情なる追討ち 90% 潜水艦を含む敵艦最大2隻に威力180%で装甲無視の雷撃を行うこの雷撃は潜水艦を優先して狙い、戦技の効果によって代わりに受ける事が出来ない 伊401(ウルシー湾奇襲作戦) 潜水 雅なる追撃 90% 潜水艦単体に威力200%の爆雷、攻撃対象に2-5回まで連続攻撃お行う 白露(ソロモン海戦) 駆逐 パシュート・クロニクル 80% 水上艦単体に威力150%で装甲無視の砲撃を行う敵艦が状態異常の場合、威力が300%になる レパルス(マレー沖海戦) 戦艦 勝機へと紡ぐ追撃 80% 水上艦最大3隻に威力160%の砲撃を2回行うさらに戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを50%アップ 筑摩(フィリピン海の雄山) 重巡 轟沈への一撃 60% 水上艦単体に威力100%の砲撃を行い、攻撃対象を高確率で浸水状態にする 総力戦Pと交換大海戦の証と交換(2024.02.21~04.24) 戦艦、重巡 怒砲の追撃 90% 水上艦最大2隻に威力150%で装甲無視の砲撃を2回行うこの砲撃は、敵艦からの迎撃・反撃・補強戦技の対象とならないこの戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを30%アップ 総力戦Pと交換ギルドの証と交換 千巻、重巡、軽巡、駆逐 追撃の爆雷雨 90% 潜水艦最大6隻に威力300%の爆雷を2回行うさらに戦闘終了まで、味方水上艦の爆雷ダメージ50%アップ 討伐戦報酬 軽巡、駆逐 揚意の追進 90% 潜水を含む艦艇最大6隻に威力1000%の砲撃を2回行う(装甲無視、迎撃不可、「時間帯が夜の場合、命中ペナルティを無視」) 戦艦赤城(夢想の鉄城) 戦艦 上へ 迎撃戦技…攻撃対象にされた時に発動する戦技(相手からの攻撃に割り込む) 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 見切りの極意 100% 敵艦から攻撃対象にされた時に発動、敵艦から受ける攻撃を30%で回避する(*50 磯風 駆逐 報復の洗礼 25% 敵艦から攻撃対象にされた時に発動、威力150%の砲撃を行う 衣笠 重巡 カウンター・ヘルダイブ 35% 敵艦から攻撃対象にされた時に発動、威力150%の艦載機爆撃を行う低確率で破損状態にする レキシントン 空母 戦艦迎撃爆破 70% 敵戦艦種から攻撃対象にされたときに発動威力160%の艦載機爆撃を行う グローリアス 空母 駆け回る亡霊 40% 威力110%の艦載機爆撃を行う エンタープライズ 空母 帝国の霹靂 40% 敵空母から攻撃対象にされた時に発動、1ターンの間、自身の対空を30%アップさらに攻撃してきた艦載機を対空迎撃して20機を撃墜する 改大和 戦艦 覆滅の炎 50% 敵空母から攻撃対象にされた時に発動、攻撃してきた空母に威力40%の砲撃さらに攻撃してきた艦載機を対空迎撃して50機を撃墜する 榛名 戦艦、重巡、軽巡 駆逐艦ヲ邀撃ス 60% 敵駆逐艦から攻撃対象にされた時に発動、威力200%の砲撃を行う ギルドの証と交換 重巡、軽巡 秘境からの一撃 65% 敵駆逐艦から攻撃対象にされた時に発動、威力200%の艦載機爆撃を行う ホーネット 空母 閃雷の迎撃 40% 敵艦から攻撃対象にされた時に発動、威力150%の雷撃を行い攻撃を回避する 時雨 軽巡、駆逐 怒り狂う空爆 65% 敵軽巡洋艦から攻撃対象にされた時に発動、威力200%の艦載機爆撃を行う フューリアス 空母 雷の返礼 50% 敵軽巡洋艦から攻撃対象にされた時に発動、威力260%の雷撃を行うこの雷撃は敵の戦技効果、艤装錬成効果によって威力が低下しない 伊201 潜水 カウンタースマッシュ 30% 敵艦から攻撃対象にされた時に発動、威力100%の砲撃を行い、この戦技で攻撃対象となった敵艦の火力を1ターンの間30%ダウンさせる(*48 ギルドの証と交換大海戦の証と交換(2023.08.31~12.20) 重巡(*2 速攻の邀撃 50% 敵艦から攻撃対象にされた時に発動、威力120%の艦載機爆撃を行う 瑞鶴(マリアナ海戦) 空母 要撃の発艦 30% 敵艦から攻撃対象にされた時に発動、威力100%の艦載機爆撃を行う攻撃対象を低確率で火災状態にする 総力戦Pと交換 空母 シスター・サラ 70% 敵空母から攻撃対象にされた時に発動、威力180%の艦載機爆撃を行い攻撃を回避する サラトガ 空母 復讐の雷迎 25% 敵艦から攻撃対象にされた時に発動、威力160%の雷撃を行う 総力戦Pと交換 軽巡、駆逐 翼迎の炎 40% 敵空母から攻撃対象にされた時に発動、1ターンの間、自身の対空を20%アップさらに、攻撃してきた艦載機を対空迎撃して50機撃墜する 総力戦Pと交換 戦艦、重巡 降霜の瀑雷 60% 敵潜水艦から攻撃対象にされた時に発動、攻撃してきた潜水艦単体に威力220%の爆雷を行うさらに戦闘終了まで、狙われやすさが大きく上昇する 初霜 軽巡、駆逐 墜翼の雷迎 70% 敵空母から攻撃対象にされた時に発動、威力150%の雷撃を行い、この戦技で攻撃対象となった敵艦の火力を1ターンの間80%ダウンさせる 長良(南太平洋海戦) 軽巡 暁紅の迎撃 70% 敵空母から攻撃対象にされた時に発動、威力90%の砲撃を行う 戦艦赤城 戦艦 リヴァイヴ・エタニティ 70% 1ターン目に敵艦から攻撃対象にされた時に発動、威力160%の砲撃を行うさらに、戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合は、1ターンの間、HP60%修復効果を持つ撃沈回避を1回付与する ウェストバージニア 戦艦 ブレイク・バード 70% 敵空母から攻撃対象にされた時に発動、攻撃してきた敵艦載機を対空迎撃して100機を撃墜するさらに1ターンの間、攻撃してきた空母の火力を60%ダウン コロラド(マリアナ諸島作戦) 戦艦 絶雷の迎撃 60% 敵駆逐艦から攻撃対象にされた時に発動、威力180%の砲撃を行い、この戦技で攻撃対象となった敵艦の雷撃を1ターンの間60%ダウンさせる ティルピッツ(マスコット作戦) 戦艦 デプス・チャージャー 40% 敵潜水艦から攻撃対象にされた時に発動、潜水艦単体に威力120%の爆雷を行い、攻撃対象を火災状態にする 総力戦Pと交換ギルドの証と交換 軽巡 逐狩の迎雷 30% 敵駆逐艦から攻撃対象にされた時に発動、威力90%の雷撃を行う 総力戦Pと交換大海戦の証と交換(2024.02.21~04.24) 潜水 黎明の蜃気楼 60% 敵水上艦から攻撃された時に発動、威力160%の雷撃を行い攻撃を回避するこの戦技は1つにつき最大2回までしか発動できない 陽炎(ソロモン海戦) 駆逐 邀爆撃演舞 60% 潜水艦を含む敵艦から攻撃対象に時に発動、威力160%の艦載機爆撃を行うさらに戦技発動後、1ターンの間、味方空母に回避を1回付与 瑞鶴改 空母 タウンバースト 60% 敵艦から攻撃対象にされた時に発動、威力150%の砲撃を行い、1ターンの間、敵艦全体の火力を1000ダウンさせる サウスダコタ(マリアナ海戦) 戦艦 眩惑の迎撃 80% 敵水上艦から攻撃対象にされたときに発動、威力100%の砲撃を行い、味方水上艦に1ターンの間、回避を3回付与するさらに攻撃してきた敵の命中率を1ターンの間20%ダウンさせる 武蔵(対空兵装改修) 戦艦 反雷の滅衝 60% 敵戦艦種から攻撃対象にされた時に発動、威力120%で装甲無視の雷撃を行うさらに攻撃対象を高確率で修理不能にする 伊13(光作戦) 潜水 砲強の迎撃 70% 敵水上艦から攻撃対象にされたときに発動、威力120%の砲撃を行い、戦闘終了まで、味方全体の全てのダメージを30%アップ(*25 青葉(ラバウル攻略作戦) 重巡 鳳凰の眼光 70% 敵水上艦から攻撃対象にされた時に発動、威力150%で装甲無視の艦載機爆撃を3回行う 龍鳳(マリアナ海戦) 空母 サラトガ・スプリングズ 80% 敵空母から攻撃対象にされた時に発動、威力300%の艦載機爆撃を行い攻撃を回避する戦技発動後、自身の反撃戦技の発動率を20%アップし、ターン終了時または反撃戦技が発動したら全ての反撃戦技の発動率は元に戻る サラトガ(ミッドウェー海戦) 空母 破装の稲妻 60% 敵艦から攻撃対象にされた時に発動、威力180%の雷撃を行い、1ターンの間、攻撃対象の火力、対潜を70%ダウンさらにこの戦技発動時の敵攻撃で自身が撃沈または、撃沈回避となった場合、1ターンの間、攻撃してきた艦の装甲値を99%ダウン 伊174 潜水 永久ノ甦生 70% 敵水上艦から攻撃対象にされた時に発動、威力160%の砲撃を行うさらに、戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合は、1ターンの間、HP60%修復効果を持つ撃沈回避を1回付与する 羽黒(珊瑚海海戦) 重巡 破滅への誘い 90% 潜水艦を含む敵艦から攻撃対象にされた時に発動、威力100%の砲撃を行い、攻撃してきた艦を高確率で1ターンの間、浸水と兵装不良状態にする 榛名(ミッドウェー海戦) 戦艦 天道ノ憤怒 80% 敵艦から攻撃対象にされた時に発動、装甲無視で、威力130%の砲撃を行い、自身のHPを50%修復する戦技発動後、戦闘終了まで自身の装甲値を600加算する 日向改 戦艦 決意の雷撃 70% 敵水上艦から攻撃対象にされた時に発動、威力200%の雷撃を4回行うこの雷撃は戦技による状態異常を防ぐ効果を無視し、浸水状態にする 潜水艦たつなみ沈黙の艦隊コラボサルベージ前半おまけ 潜水 甲鉄ノ鱗 80% 敵艦から攻撃対象にされた時に発動、威力200%の艦載機爆撃を行い、1ターンの間、自身への装甲無視の効果を無効化し、自身を含む味方水上艦の装甲値を1500加算する 翔龍 空母 修羅武装 80% 敵水上艦から攻撃対象にされた時に発動、威力300%の砲撃を行い、1ターンの間、自身の受ける砲撃ダメージを30%カットするさらに1、2ターン目のみ、「修羅武装」の迎撃対象となった攻撃中、砲撃ダメージを受ける度に自身の砲撃ダメージカット効果が5%ずつ加算されるターン終了時、「修羅武装」によって加算された砲撃ダメージカットは元に戻る 伊勢(真珠湾作戦) 戦艦 乱れ咲く稲妻 80% 敵水上艦から攻撃対象にされた時に発動、威力160%で装甲無視の雷撃を7回行うこの戦技は出撃時に自身を含む味方軽巡、駆逐が合わせて3隻以上いた場合、雷撃の回数が10回となる 能代(レイテ沖海戦) 軽巡 暗流舞踏 90% 敵戦艦種、敵空母、敵重巡から攻撃対象にされた時に発動、威力200%で装甲無視の雷撃を行い、1、2ターン目のみ攻撃を回避するこの戦技は敵戦艦種、敵空母の「迎撃戦技の対象とならない効果」を無効化するこの雷撃は戦技による状態異常を防ぐ効果を無視し、亀裂状態にする 伊400(ウルシーの暗流) 潜水 再起する鋼の迎撃 90% 敵水上艦から攻撃対処にされた時に発動、威力160%で装甲無視の砲撃を行うさらに1ターンの間、自身のみHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する 討伐戦報酬 戦艦 上へ 反撃戦技…攻撃を受けた直後に発動する攻撃戦技(相手の攻撃後に発動する) 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 迎撃主砲発射 60% 攻撃してきた艦艇単体に威力80%の砲撃を行う ネルソン 戦艦 報復の一太刀 90% 攻撃してきた潜水艦単体に威力200%の爆雷を行う 夕雲 駆逐 迎撃破砕射撃 60% 攻撃してきた艦艇単体に威力120%の砲撃、攻撃対象を中確率で破損状態にする 武蔵 戦艦 逆襲の猛攻 30% 水上艦最大4隻に威力110%の砲撃を行う艦載機爆撃には反撃しない 伊勢サルベージおまけ1周年記念極蒼焔祭おまけ 戦艦、重巡 復讐の一撃 30% 攻撃してきた艦艇単体に威力170%の砲撃、自身の火力を25%アップ サルベージおまけギルドの証と交換 戦艦、重巡 報復ノ爆撃 45% 攻撃してきた艦艇単体に威力120%の艦載機爆撃を行う 飛龍(1942) 空母 掲揚セリ「Z旗」 50% 水上艦最大3隻に威力70%の砲撃を行う艦載機爆撃には反撃しない 三笠 戦艦、重巡 天帝の怒り 80% 攻撃してきた艦艇単体に威力300%の砲撃、攻撃対象を破損状態にする 武蔵-天 専用 反逆の雷 70% 攻撃してきた艦艇に威力150%の雷撃を行う ギルドの証と交換 潜水 ブレイク・ターン 45% 攻撃してきた艦艇単体に威力170%で装甲無視の艦載機爆撃を行う ギルドの証と交換 空母 暗夜の反撃 50% 攻撃してきた艦艇単体に威力160%の砲撃を行うさらに時間帯が夜の場合、命中ペナルティを無視する 総力戦Pと交換ギルドの証と交換 戦艦 不屈の反攻 100% 攻撃してきた戦艦単体に威力180%の砲撃を行うさらに時間帯が夜の場合、威力が250%になる インディファティガブル 戦艦 沈まぬ鉄血 50% 攻撃してきた艦艇単体に威力120%の砲撃さらに戦闘終了まで、敵艦からの攻撃を2回まで回避する ビスマルク(ライン演習作戦) 戦艦、重巡 士魂の砲撃 60% 攻撃してきた艦艇単体に威力120%の砲撃を行い、自身のHPを25%修復する 武蔵(シブヤン海戦) 戦艦、重巡 カウンターフレア 60% 水上艦最大2隻に威力120%の砲撃を行う艦載機爆撃には反撃しない ミズーリ 戦艦、重巡 撃滅の反砲 50% 水上艦最大3隻に威力90%の砲撃を行う艦載機爆撃には反撃しない 榛名(ダズル仕様) 戦艦 窮追の反攻 30% 水上艦最大2隻に威力100%の砲撃を行う艦載機爆撃には反撃しない 総力戦Pと交換 戦艦、重巡 凰生の翼撃 60% 攻撃してきた艦艇単体に威力120%の艦載機爆撃を行い、自身のHPを25%修復する 大鳳(マリアナ海戦) 空母 Z旗を掲げよ! 50% 水上艦最大3隻に威力110%の砲撃を行うさらに戦闘終了まで、狙われやすさが大きく上昇する 三笠(日本海海戦) 戦艦 繊月の反弓 90% 攻撃してきた潜水艦単体に威力200%の爆雷、攻撃対象に2回まで連続攻撃を行う 三日月 駆逐 鶴翼一閃 50% 攻撃してきた艦艇単体に威力200%で対空無視の艦載機爆撃を行う 瑞鶴(エンガノ岬沖海戦) 空母 黄金の戦意 50% 攻撃してきた水上艦単体に威力120%の砲撃を行い、戦闘終了まで自身の砲撃ダメージを30%アップ 武蔵&キングジョーウルトラ怪獣コラボサルベージ後半おまけ 戦艦 舞鶴翼撃 90% 攻撃してきた空母単体に威力140%の砲撃を行う 筑摩(捷一号作戦) 重巡 報復の撃鉄 50% 攻撃してきた艦艇単体に威力150%の砲撃、攻撃対象に2回まで連続攻撃を行う(*8 青葉(渾作戦) 重巡 カウンターバレット 50% 攻撃してきた敵水上艦最大4隻に威力120%の砲撃を行うさらに、自身が状態異常でない場合、この戦技の発動率を30%アップ アラバマ 戦艦 反攻の砲炎 40% 攻撃してきた艦艇単体に威力130%の砲撃を行い、攻撃対象を高確率で火災状態にする(*8 総力戦Pと交換 戦艦、重巡 忿怒の一撃 70% 攻撃してきた艦艇単体に威力220%の砲撃、さらに戦技発動時にHPが50%以下の場合、この砲撃時のみ装甲無視となる(*7 比叡(ソロモン海戦) 戦艦 窮地の猛反 40% 攻撃してきた潜水艦単体に威力110%の爆雷を行うさらに戦闘終了まで、狙われやすさが大きく上昇する 総力戦Pと交換ギルドの証と交換 軽巡、駆逐 報復の潜爆 60% 攻撃してきた潜水艦単体に威力200%の爆雷、攻撃対象に2-4回まで連続攻撃を行う 名取(バタビア沖海戦) 軽巡 不沈の反雷 90% 攻撃してきた潜水艦単体に威力180%の爆雷を行うさらに、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを20%アップ 響 駆逐 霧海の反砲 60% 攻撃してきた艦艇単体に威力160%の砲撃を行うさらに1ターンの間、味方全体が攻撃を1回まで回避出来る様になる 霧島(ソロモン海戦) 戦艦 雷の報復 60% 攻撃してきた艦艇単体に威力220%の雷撃を行う 伊25(通商破壊作戦) 潜水 窮余の反雷 60% 攻撃してきた敵空母最大3隻に威力170%の雷撃を行うさらに、1ターンの間、対象となった敵空母の命中を40%ダウン 由良(ソロモン海戦) 軽巡 怒涛の猛撃 60% 攻撃してきた水上艦最大2隻に威力110%で装甲無視の砲撃を行う M119信濃はいふりコラボサルベージ前半おまけ 戦艦 鳳翼の反撃 50% 攻撃してきた水上艦最大3隻に威力140%の艦載機爆撃を行うさらに自身が状態異常でない場合、この戦技の発動率を30%アップ 瑞鳳(レイテ沖海戦) 空母 怒涛の猛撃 60% 攻撃してきた水上艦最大2隻に威力110%で装甲無視の砲撃を行う M119信濃はいふりコラボサルベージ前半おまけ 戦艦 雷雨の反電 60% 攻撃してきた水上艦単体に威力150%で装甲無視の雷撃を行う 村雨(ソロモン海戦) 駆逐 陥穽の反雷 60% 攻撃してきた水上艦最大2隻に威力150%の雷撃を行うさらに戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合、最大4隻になる 伊203 潜水 逆境からの猛攻 80% 攻撃してきた水上艦単体に威力150%で装甲無視の砲撃を2回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す(*23 扶桑(スリガオ海戦) 戦艦 海底への反攻 50% 攻撃してきた敵潜水艦最大4隻に威力120%の爆雷を行うさらに自身が状態異常でない場合、この戦技の発動率を30%アップ 香取(トラック島空襲) 軽巡、駆逐 千変万化の反砲 80% 1ターン目:攻撃してきた水上艦最大3隻に威力150%の砲撃を1回行う2ターン目:攻撃してきた水上艦最大3隻に威力150%の砲撃を2回行う3ターン目:攻撃してきた水上艦最大3隻に威力150%の砲撃を3回行う プリンツ・オイゲン(ライン演習作戦) 重巡 反砲に揺れる水面 70% 攻撃してきた敵艦(敵潜水艦含む)最大3隻に威力150%の砲撃を行うこの砲撃は攻撃してきた艦艇と潜水艦を優先して狙い、代わりに受けることが出来ない 戦艦赤城(近代化改修) 戦艦 アリューシャンの反撃 70% 攻撃してきた水上艦単体に威力180%で装甲無視の艦載機爆撃を行い、攻撃対象を高確率で修理不能状態にする サラトガ(ミッドウェー海戦) 空母 天上の猛反 70% 攻撃してきた水上艦最大3隻に威力150%で装甲無視の艦載機爆撃を行う戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する(*37再発動時に攻撃してきた艦が撃沈していた場合は対象となる水上艦最大3隻を選び直す 天城(甲板装甲化仕様) 空母 復讐の雷鳴 60% 攻撃してきた水上艦単体に威力150%の雷撃を2回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直す 伊174 潜水 士魂の気迫 70% 攻撃してきた潜水艦を含む艦艇単体に威力180%の装甲無視の砲撃を行い、攻撃対象を高確率で故障状態にする 武蔵進水日特別サルベージおまけ(2022) 戦艦 隠者を穿つ反撃 80% 攻撃してきた敵艦(敵潜水艦を含む)最大4隻に威力200%の艦載機爆撃を2回行うこの戦技は攻撃してきた艦艇と潜水艦を優先して狙い、代わりに受けることができない 2023年2月限定サルベージおまけ 空母 痛烈無比の反撃 80% 攻撃してきた水上艦単体に威力150%で装甲無視の反撃を行うこの戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する(*37再発動時に攻撃してきた艦が撃沈していた場合は対象となる水上艦単体を選び直す 比叡(セイロン沖海戦) 戦艦 逆襲の装甲網 90% 攻撃してきた潜水艦を含む敵艦単体に威力500%の装甲無視の砲撃を行うこの戦技は敵戦艦種の「反撃戦技の対象とならない」効果を無効化するさらに1ターン目のみ、「自身の出撃時の最大HP50%分」となる装甲網を自身に展開する 武蔵(シブヤン海の鉄城) 戦艦 冥界への猛反 90% 攻撃してきた敵艦(敵潜水艦を含む)最大3隻に威力250%で装甲無視の艦載機爆撃を2回行うこの戦技は攻撃してきた艦艇と潜水艦を優先して狙い、連続攻撃を止める効果を無視するさらに敵潜水艦「反撃戦技の対象となさらない」効果を無効化する戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する再発同時に、攻撃してきた艦が撃沈していた場合は対象を選び直すこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない(*45 蒼龍(甲板装甲化改装) 空母 天霧らふ返し刀 90% 攻撃してきた敵艦(敵潜水艦を含む)最大3隻に威力150%で装甲無視の雷撃を4回行うこの戦技は攻撃してきた艦艇と潜水艦を優先して狙い、戦技による状態異常を防ぐ効果を無視し、亀裂状態にするさらに、夜間時または天候が雨、雪の場合のみ、敵艦(敵潜水艦を含む)の「反撃戦技の対象とならない」効果を無効化する 天霧 駆逐 崇高なる長門-参 90% 攻撃してきた水上艦単体に威力150%の砲撃を行うHPを25%修復(自身のみ)装甲値200加算(戦闘終了まで、自身のみ) 6.5周年記念任務 戦艦 鎮静の残響 90% 攻撃してきた水上艦最大4隻に威力400%の砲撃を行う(装甲無視、「この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動」) 古鷹(サボ島沖の雄山) 戦艦、重巡 逆凪の雷迅域 90% 敵水上艦から爆雷以外の攻撃を受けた時に発動攻撃してきた水上艦最大3隻に威力230%の雷撃を3回行う(装甲無視、敵水上艦の反撃不可の効果を無効化、「この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動」) 伊401改(夢想の暗流) 上へ 補強戦技…攻撃を受けた直後に発動する特殊戦技 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 緊急修復術 50% 自身のHPを20%修復 ギルドの証と交換 全艦種 シンプルリペア 70% 自身のHPを10%修復し、火災状態を回復する 総力戦Pと交換 全艦種 無窮の大和魂 20% 自身のHPを30%修復 改大和-2周年記念型2周年記念配布 全艦種 テナーチェメンテ 70% 自身のHPを20%修復し、1ターンの間、味方水上艦の砲撃ダメージを20%アップ ザラ 重巡 再起の雄姿 50% 自身のHPを10%修復し、火災、破損状態を回復する 総力戦Pと交換ギルドの証と交換大海戦の証と交換(2023.12.20~2024.02.21、2024.04.24~) 全艦種 甲鉄の咆哮 90% 戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを30%アップ プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦) 重巡 オーバーロード・アーマー 80% 自身のHPを50%修復するさらに戦闘終了まで、自身の装甲値を400加算する ミズーリ(ジャンボリー作戦) 戦艦 ターゲットレイジ 80% 1ターンの間、自身を含む味方戦艦種の火力値を1000アップさせる サウスダコタ(マリアナ海戦) 戦艦 クイックリペア 50% 味方水上艦全体のHPを10%修復する 総力戦Pと交換大海戦の証と交換(2023.08.31~12.20) 全艦種 戦曲の休符 90% 自身のHPを50%修復、味方水上艦のHPを25%修復するさらに戦闘終了まで自身の装甲値を800加算、味方水上艦の装甲値を200加算する 大鳳(マリアナ沖の荒鷲) 空母 再生する闘志 90% 自身のHPを25%修復し、味方全体のHPを25%修復するさらに1ターンの間、自身の火力値を500加算、味方水上艦の火力値を200加算する 陸奥(対空兵装改修) 戦艦 クイーン・ランパート 90% 敵から攻撃を受けた時発動、自身のHPを40%修復し、味方水上艦のHPを20%修復するさらに1ターンの間、自身の装甲値を500加算、味方水上艦の装甲値を200加算する ヴァリアント 戦艦 斬浪の剣戟 90% 敵から攻撃を受けた時発動、自身のHPを50%修復し、自身の浸水状態を回復するさらに1ターンの間、自身を含む味方艦が敵艦からの攻撃を5回まで回避する 天霧 駆逐 招福の夜明け 90% 敵から攻撃を受けた時発動、自身を含む味方全体のHPを20%修復し、戦闘終了まで、味方戦艦種、空母、重巡の火力値に240加算戦闘終了まで、味方軽巡、駆逐、潜水艦の雷撃値に240加算 2024新春配布 全艦種 アクア・ブレッシング 90% 1ターンの間「自身の出撃時の最大HP50%分」となる装甲網を自身に展開するさらに自身の大火災、火災状態を回復する カリフォルニア 戦艦 征焔の慈雨 90% HPを50%修復(自身のみ)1ターン目のみ、全ての状態異常を回復(自身のみ)敵艦の補強不可の効果を無効化 総力戦報酬 全艦種 上へ ※ 1:ベルファストは軽巡でありながら反攻射撃を所持しているが、習得することは出来ない。 ※ 2:「カウンタースマッシュ」はイベントで敵戦艦が使用するが、習得させることはできない。 ※ 3:「空撃ニテ烏有ニ帰ス」は説明と挙動に差があり、2020.07.22に修正された。(実際の戦技効果に変更はない) ※ 4:「滅尽の翼撃」は戦技コメントに記載はないが、他の再行動攻撃戦技と同様に再行動には発動しない模様。(v4.3.0時点)再行動時に発動しないのは不具合であり、2020.12.16に修正された。 しかし、再行動条件を満たしていた場合でも特定条件下にて戦技効果が正しくない問題があり、2021.01.27に再度修正された。 ※ 5:「熟練提督の直感」はイベントで敵重巡洋艦が使用するが、習得させることは出来ない。 ※ 6:「万里の攻爆」は一部の戦闘で使用した際に戦闘が進行不能となる問題があり、2021.02.26に修正された。 しかし、当該戦技に対して補強戦技が発動しない不具合があり、2021.04.21に再度修正された。 ※ 7:「忿怒の一撃」は空母による艦載機爆撃を受けた際に反撃が行われない不具合があり、2020.12.23に修正された。 ※ 8:「報復の撃鉄」「反抗の砲炎」は空母による艦載機爆撃を受けた際に反撃が行われない不具合があり、2021.01.27に修正された。 ※ 9:「追討の雷鳴」は特定条件下にて戦技が発動しない問題があり、2021.01.27に修正された。 ※10:「同志の楯」は複数艦対象の反撃戦技によって撃沈した場合に反撃戦技が止まらない不具合があり、2021.04.06に修正された。 ※11:「ブレイク・バード」など艦載機を撃墜する迎撃戦技を習得した艦艇が編成されていると際、特定条件下で他の艦艇が当該の迎撃戦技を発動してしまう・味方への攻撃を代わりに受ける戦技にて敵からの攻撃を受けた際、当該戦技を複数回発動してしまう・当該の迎撃戦技の追加効果を与えるタイミングが想定と異なる不具合があり、2021.05.07に修正された。 ※12:「歴戦の護り」を発動した艦艇が、複数の艦が対象になる反撃戦技を代わりに受けることが出来てしまう不具合があり、2021.05.07に修正された。 ※13:「無常の爆閃」によるクリティカル率の上昇効果が2ターン目以降に適応されていない不具合があり、2021.06.09に修正された。 ※14:「順風の敏速」はイベントで敵空母・軽巡洋艦が使用するが、習得させることは出来ない。(空母での使用に際し、艦種が正しくないアナウンスがされたが、翌週のイベントで更に軽巡で仕様されるという事態が続いている) ※15:「会心の雷号」によるクリティカル時のダメージ上昇倍率が3倍になっていない不具合があり、2021.12.01に修正された。 ※16:「仁義のない争い」による効果が1ターンの間しか反映されていなかった不具合があり、2021.12.03に修正された。 ※17:「マルチプルショット」による砲撃ダメージアップの効果が、自身だけでなく味方水上艦に適応されている不具合がある。 ※18:「砲撃戦の巧」はイベントで敵戦艦が使用するが、習得させることは出来ない。 ※19:「絶えぬ爆攻」の戦技効果が味方空母全体に適応されている不具合、戦技効果について戦闘中の効果テキストに誤りがあり、2022.01.26に修正された。 ※20:「月光の閃雷」を軽巡に習得させた場合、この戦技を発動した自身に戦技効果が適応されない不具合があり、2022.04.20に修正された。 ※21:「船底の盾」が発動した際、敵潜水艦だけでなく、他艦種の雷撃も代わりに受けている不具合があり、2022.05.25に修正された。 しかし、敵の攻撃を代わりに受ける他戦技が発動したいた場合、艦艇の装甲値に関わらず他戦技の効果が優先されてしまう不具合があり、2022.07.20に再度修正された。 ※22:「仰ぎみる細雪」が発動した際、浸水状態の艦艇にも回避が付与される不具合があり、2022.05.25に修正された。 ※23:「逆境からの猛攻」にて、この戦技を受けた艦艇が撃沈回避した場合、狙い直し効果が適応されない不具合があり、2022.06.08に修正された。 ※24:「「ヤマト」と呼ばれるもの」の発動後、他の艦艇が発動した戦技によって自身に付与される砲撃ダメージアップ効果量が加算されていない・味方艦艇に付与される砲撃ダメージアップの効果量が加算されている不具合があり、2022.06.22に修正された。 ※25:「先討ちの鉾盾」「砲強の迎撃」「仁義のない争い」が、砲撃ダメージアップ、または爆雷ダメージアップの効果量を加算する戦技の効果適応外になっている不具合が確認されている。 ※26:「天火明ノ神力」にて攻撃対象を狙い直す効果が正しく適応されていない不具合があり、2022.09.28に修正された。 ※27:「漆黒の襲雷」にて攻撃対象を狙い直す効果が正しく適応されていない不具合があり、2022.09.28に修正された。 ※28:「海中への奇襲」を複数の空母にて発動させた際、最初に発動させた空母以外が潜水艦への奇襲攻撃できない不具合があり、2022.10.26に修正された。 ※29:「餓狼の管制」「絡みつく荊棘」「周到ナル布石」「「ヤマト」と呼ばれるもの」を発動した際、指定効果以外のステータス、またはダメージ効果量に戦技効果が適応されてしまう不具合があり、2022.12.22に修正された。 ※30:「海中への奇襲」を発動し、「速攻奇襲作戦」した相手より奇襲攻撃を受けた際、戦技「海中への奇襲」の効果により奇襲攻撃を回避しているがダメージを受けてしまう不具合があり、2022.12.22に修正された。 ※31:「潜水の極意」「海風の誘い」を発動した際、「艦隊のワルツ」「ビギナーズラック」による回避回数が元の値より増加していない不具合があり、2022.12.22に修正された。 ※32:「霄ノ守護」を発動した際、射程外発艦状態の艦艇にも効果が適応されている不具合があり、2023.02.22に修正された。 ※33:2023.02.22VU後、戦技詳細に記載された文言に誤りがあり、2023.02.23に修正された。 攻撃方法の記載に誤り:爆雷散布、爆雷広域散布、絶命ノ炸弾、全方位爆雷投射 攻撃対象艦数の記載に誤り:全砲門斉射・全魚雷乱射・絨毯爆撃・爆雷広域散布5/6、暁の咆哮、驟雨の砲火、勇戦ナル砲火 ※34:「異境の滅爆」はイベントで敵空母が哨戒戦技として使用せず、攻撃戦技としてのみ発動することがある。 ※35:「アンブレイク・フリート」にて命中率ではなく、命中値が上昇している不具合があり、2023.07.05に修正された。 ※36:「霊峰の憤怒」「天壌無窮の黒炎」「扇の的射」において、攻撃される艦艇の決定に狙われやすさが正しく反映されていない不具合があり、2023.07.19に修正された。 ※37:「天上の猛反」「痛烈無比の反撃」において、再発動直前に亀裂状態によるダメージを受けて艦艇が撃沈した際、戦技を発動してしまう不具合があり、2023.07.19に修正された。 ※38:一部の軽巡洋艦、駆逐艦が軍略戦技「月陰の残映」を習得できない不具合があり、2023.08.02に修正された。 ※39:1、2ターン目に「流転する無限の城」を発動した際、自身に展開中の装甲網が状態異常により破壊された場合に耐久状態が付与されていない不具合があり、2023.08.31に修正された。 ※40:真・連合艦隊戦にて、「インパクト・ヘルダイブ」を使用した際、日本艦以外の味方艦が2隻でも追加効果が発動してしまう不具合があり、2023.08.31に修正された。 ※41:「不死鳥の守護」を発動した艦艇が射程外発艦状態になった場合、当該の艦艇を攻撃対象とする敵艦艇が行動しない場合がある不具合が確認されている。 ※42;「隙を逃さぬ心眼」は再発動の説明の補足で再行動が混在しているが、おそらく記載のみの不具合。 ※43:「インフィニティ・ネット」の効果が、射程外発艦状態の艦艇にも適応されている不具合があり、2023.12.20に修正された。 ※44:「艦隊のプレリュード」にて「戦闘終了まで味方全体が敵艦からの攻撃を5回回避する」効果が奇襲タイミングのみに適応されている不具合があり、2024.01.10に修正された。 ※45:特定の戦技効果にて、夜間に艦載機が使用可能となった際、「冥界への猛反」を発動できてしまう不具合があり、2024.01.29に修正された。(v7.5.1 強制アップデート01.31) ※46:「煌々たる要塞-八咫鏡」はイベントで敵戦艦が哨戒戦技として使用せず、迎撃戦技としてのみ発動することがある。 ※47:「背水の龍撃」にて、攻撃対象を浸水状態にする確率が、想定よりも高くなっている不具合があり、2024.02.21に修正された。 ※48:「カウンタースマッシュ」にて、攻撃対象の火力ダウン持続期間が「カウンタースマッシュ」の発動中のみになっている不具合があり、2024.02.21に修正された。 ※49:「第六天魔王」にて、延焼ダメージの上限アップ対象に潜水艦も含まれてしまっている不具合があり、2024.02.21に修正された。 ※50:「見切りの極意」にて、v7.6.0の戦技説明文修正の際に他の攻撃を伴う迎撃戦技とともに対象の表記が敵水上艦に変更されたが、潜水艦相手にも発動する挙動に変更はなく語記載であり、2024.02.24に修正された。 ※51;「天と地の奇襲作戦」と、「ロイヤルプライド」「海翼の炯眼」を発動した場合、「奇襲時に特定艦種を優先して狙う効果」が味方戦艦にも適用されている不具合があり、2024.03.27に修正された。 ※52:対象戦技A(「ロイヤルプライド」「海翼の炯眼」「狙い撃ち奇襲作戦」)と、対象戦技B(「海中への奇襲」「孤空の踊り子」)を発動した場合、発動順に関わらず「奇襲時に特定艦種を優先して狙う効果」は対象戦技Bの効果のみが適応されている不具合があり、2024.03.27に修正された。 ※53:戦技「艦隊のプレリュード」の軍略戦技による回避回数を加算・減算する効果が、戦技「ファントムアウト」「羅刹の霧笛」に適応されていない不具合があり、2024.04.24に修正された。 ※54:戦技「海風の誘い」の軍略戦技による回避回数を加算する効果が、戦技「ファントムアウト」「羅刹の霧笛」に適応されていない不具合があり、2024.04.24に修正された。 ※55:戦技「帰冥の雷槍」発動後、深度潜航状態もしくは射程外雷撃状態になる戦技を発動した場合、それぞれの状態のまま防衛迎撃が発動してしまう不具合があり、2024.05.22に修正された。 ↓コメント等 名前 怒砲の追撃がドクトリン交換券のラインナップに入ってたので"ギルドの証と交換"を付け加えました。ところでドクトリン交換券で選ぶことのできる戦技もギルドの証と交換と表記されてる事の説明もいると思うのですがどうでしょう? - 名無しさん (2024-04-06 19 47 53) 初登場がギルドの証交換所で登場した戦技以外に、総力戦ポイント交換所に登場し、後に再入手先としてギルドの証交換所および同交換券の候補として再登場している経緯から入手先の修正がされていないことに起因します。交換所に登場していた時期の詳細は追跡できないため、交換券登場後もひとくくりに証もしくはポイントと交換のままとなっています。ひとまずページ頭の方に一部「ドクトリン選択券」で選択できる可能性がある点を記載しました。 - 名無しさん (2024-04-06 23 09 22) 冬月をメダルで取って潜水艦艇大炎上を晴風に付けたらいや〜便利だ便利だ。 - 名無しさん (2024-03-18 11 46 45) 連砲強化作戦の所持艦と習得対象が逆になってません? - 名無しさん (2024-01-26 16 54 35) 修正しました。 - 名無しさん (2024-01-26 17 25 46) 赤色凍結光線とスパーク放電は敵専用なので削除推奨 - 名無しさん (2023-12-17 20 15 02) 未実装戦技へ移動しました。 - 名無しさん (2023-12-17 21 39 54) 天之御影ノ名刀は強いですよ。火力はまぁまあだけど、一番の強みは、毎ターンほぼ確定で出せることかなぁ - 名無しさん (2023-11-05 15 07 52) 天之御影ノ名刀って強いですか? - 名無しさん (2023-08-14 02 00 24) 連綿たる布陣が59%? 誤記載かな - 名無しさん (2023-07-20 15 17 05) 修正しました。 - 名無しさん (2023-07-20 17 19 47) 兵装不良の効果ってどんなやつ? - 誰か教えて (2023-07-18 19 21 26) パーツ機能による攻撃回数増加を3回分減らします。ゲーム内ヘルプ「バトル」の状態異常または「戦技効果」も御確認下さい。 - 名無しさん (2023-07-20 17 18 27) 牽制抑圧閃光の分類が先駆になってる - 名無しさん (2023-05-10 14 39 08) 修正しました。 - 名無しさん (2023-05-10 18 48 54) 激流の足枷が原産されてる - 名無しさん (2023-03-26 15 02 11) 修正しました。 - 名無しさん (2023-03-26 19 06 45) 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: - 最終更新:2024-05-22 23 03 11 (Wed)
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【グモッ】人身事故スレ◆PartX【チュイーーン】 - ↑アクセスカウンタ 記号:△=踏切事故 ▲=触車 ◆=中の人(乗客乗員など)のみ負傷 ?=不確定情報 ※=後に無傷と判明 ☆=人身事故ではない ×=誤りと判明 ◎=正しい情報 開始 647番の第62番レス 東京メトロ有楽町線 市ヶ谷~有楽町 10月1日 時 分頃 話題発生 647番の第86番レス 当該列車 特徴 ☆ 線路(ポイント)点検。いったん再開するも再度抑止。しかも、市ヶ谷~新木場間に範囲が拡大。 室蘭本線 幌別~富浦 10月1日 6時40分頃 話題発生 647番の第106番レス 当該列車 室蘭発苫小牧行き下り普通423D 特徴 △ 踏切で乗用車と接触。幌別~登別間運転見合わせ。 東葉高速線 北習志野 10月1日 6時57分頃 話題発生 647番の第98番レス 当該列車 東葉勝田台発中野行き上りB652T(2901 東葉車10両編成) 特徴 ホームから線路に飛び降りた男性がはねられた。船橋東署によると、男性は船橋市の会社員(36)で、即死状態だった。全線運転見合わせ。約2時間後の8時54分に運転再開。東京メトロ東西線との直通運転を中止。東葉高速で昨年発生した人身事故はなく、前回は2012年3月28日の八千代緑が丘。7時10分頃としている報道があったが、通報時刻か出動時刻と思われる。 東海道新幹線 10月1日 時 分頃 話題発生 647番の第 番レス 当該列車 特徴 ☆ 開業50周年。出発式は東京19番線(このため、こだま631号は14番線発に変更)、名古屋、新大阪はG編成。静岡駅はX編成。 東海道本線 大船~藤沢 10月1日 9時50分頃 話題発生 647番の第119番レス 当該列車 下り769M 特徴 振替輸送を実施。 三江線 粟屋~尾関山 10月1日 10時04分頃 話題発生 647番の第149番レス 当該列車 三次発石見川本行き上り普通424D 石見川本から江津行き426D 特徴 △ 浜原~三次間運転見合わせ。 名鉄三河線 三河八橋~三河知立 9月21日 14時21分頃 話題発生 647番の第150番レス 当該列車 特徴 知立~土橋間運転見合わせ。三河線(知立~猿投間)の列車に運休や遅延が発生。14時50分から名古屋市交通局 名古屋・金山~赤池間、上小田井~赤池間、上飯田~赤池間で振替輸送を実施。 東武伊勢崎線 松原団地 9月21日 15時38分頃 話題発生 647番の第152番レス 当該列車 特徴 ☆ 公式情報は「乗務員支障」。これだと「乗務員に対する暴力行為」もありえるが、情報メールでは体調確認。浅草~久喜間の一部列車に運休や遅れ。 線 10月1日 時 分頃 話題発生 647番の第164番レス 当該列車 札幌発上野行き上り寝台特急カシオペア 特徴 ☆ 鹿と衝突した影響で遅れ。JR北海道管内のどこかだが、場所・時刻は不明。 近鉄奈良線 大和西大寺~新大宮 10月1日 20時 分頃 話題発生 647番の第188番レス 当該列車 大和西大寺発奈良行き普通201レ 特徴 △ 現場は朱雀門踏切。 武蔵野線 船橋法典 10月1日 21時02分頃う 話題発生 647番の第186レス 当該列車 東京発府中本町行き普通2074E(M16 205系) 西船橋まで2075E 特徴 当該はホーム半ばで停車。武蔵野線全線運転見合わせ。21時38分頃運転再開。千葉日報によると「同市の女性(66)が東京発府中本町行き上り電車(8両編成)にはねられた。女性は足に重傷を負った。船橋署は事故原因を調べている。同署によると、運転士が線路に飛び込む女性を見つけ、急ブレーキを掛けたが間に合わなかったという。JR千葉支社によると、上下5本が運休、上下12本が最大で36分遅れ、乗客約5千人に影響した」 近鉄橿原線 九条~郡山 10月1日 22時26分頃 話題発生 647番の第223番レス 当該列車 京都発橿原神宮前行き急行2163レ 特徴 郡山署の情報によると、現場は大和郡山市内の踏切。女性(82)がはねられ死亡。 近鉄名古屋線 蟹江~冨吉 10月1日 時 分頃 話題発生 647番の第233番レス 当該列車 特徴 ☆ 車内急病人。 新京成線 八柱 10月1日 時 分頃 話題発生 647番の第233番レス 当該列車 特徴 ☆ 松戸署の情報。八柱駅の階段で、女性のスカート内をスマートフォンで撮影した派遣社員の男(43)を迷惑防止条例違反(盗撮)容疑で逮捕した。 線 関内 10月2日 12時 分頃 話題発生 647番の第287番レス 当該列車 特徴 ☆ 旅客転落。 東急東横線 自由が丘 10月2日 19時 分頃 話題発生 647番の第301番レス 当該列車 清瀬発元町・中華街行き下り通勤特急054-191レ 6号車=4604 清瀬~各停6710レ~小竹向原~急行A1754K~渋谷 特徴 ☆ 「ホームの人と接触した可能性がある」として運転士が確認。その事実はなく運転再開。自由が丘は特急・通勤特急停車駅。 赤穂線 香登~伊部 10月2日 20時10分頃 話題発生 なし 当該列車 新見発備前片上行き上り普通1978M(3両編成) 岡山まで862M 特徴 ☆ 鹿と衝突。 赤穂線 伊里~備前片上 10月2日 20時20分頃 話題発生 なし 当該列車 播州赤穂発三原行き下り普通1933M(4両編成) 岡山から479M 特徴 ☆ 鹿と衝突。上記の件も含め、けが人はなかった。点検などのため遅れが出た。 赤穂線 西相生~相生 10月2日 時 分頃 話題発生 647番の第311番レス 当該列車 特徴 ☆ 動物と衝突。 線 上野 10月2日 時 分頃 話題発生 647番の第318番レス 当該列車 特徴 ☆ 転落のみ。 太多線 上下切~可児 10月3日 7時21分頃 話題発生 647番の第337番レス 当該列車 多治見発美濃太田行き下り普通605D(4両編成 乗客約100人) 特徴 △ 踏切(警報機、遮断機なし)で岐阜県可児市の中学1年の男子生徒(13)が乗った自転車と衝突。男子生徒は右腕骨折などのけが。可児署によると、男子生徒は登校途中で、踏切を横断しようとして列車と接触したらしい。同署が詳しい原因を調べている。多治見~美濃太田間運転見合わせ。 日田彦山線 豊前川崎~西添田 10月3日 16時34分頃 話題発生 647番の第351番レス 当該列車 田川後藤寺発日田行き下り普通957D 特徴 田川後藤寺~夜明間運転見合わせ。 常磐緩行線 北小金 10月3日 18時07分頃 話題発生 647番の第364番レス 当該列車 特徴 若い女性が飛び込む。→公式情報は人身事故ではなく「お客さま転落」。上り線のみ運転見合わせ。 函館本線 銭函~ほしみ 10月3日 20時07分頃 話題発生 647番の第364番レス 当該列車 区間快速 特徴 ☆ 鹿と接触。処理に時間がかかり、手稲~小樽間の上り線(小樽方面行き)のみ運転見合わせ。区間快速は札幌をまで、または札幌から各駅停車になる。 湖西線 近江舞子~北小松 10月3日 時 分頃 話題発生 647番の第381番レス 当該列車 特徴 ☆ 動物と衝突。 根岸線 本郷台~大船 10月3日 23時17分頃 話題発生 647番の第389番レス 当該列車 特徴 ☆ 線路内点検による運転見合わせ。 総武本線 四街道~物井 10月4日 5時01分頃 話題発生 647番の第399番レス 当該列車 特徴 千葉~佐倉間運転見合わせ。6時22分頃運転再開。四街道署の情報によると、現場は四街道市つくし座のJR総武本線軌道敷地内。女性が電車と衝突して死亡。 東京メトロ東西線 行徳 10月4日 10時31分頃 話題発生 647番の第416番レス 当該列車 中野発西船橋行き普通A943S(05-121F) 特徴 相手方は即死の模様。ホームから飛び込んだのではなく、ホーム下に隠れていて飛び出したらしい。全線運転見合わせ。葛西~妙典間運転見合わせに。12時06分(見込み11時30分→11時50分→12時15分)頃運転を再開したが、JR線・東陽高速線との直通運転及び快速運転は中止。千葉県警のホームページによると「10月4日午前10時31分頃、市川市行徳駅前の地下鉄東西線行徳駅構内で男性が電車と衝突して死亡。」(行徳警察署) 中央・総武緩行線 本八幡 10月4日 12時17分頃 話題発生 647番の第440番レス 当該列車 三鷹行き1149B(ミツB31) 特徴 快速線も一旦抑止、まもなく再開。緩行線は(見込み13時20分)頃運転再開。ダイヤ乱れの影響で、中央快速線は下りの一部電車が中央・総武緩行線の線路を使用して運転。快速用のトタ車が御茶ノ水~三鷹間各停運用に入る。千葉県警のホームページによると「10月4日午後零時18分頃、市川市八幡のJR本八幡駅構内で男性が電車と衝突して死亡。」(市川警察署) 線 三軒茶屋 10月4日 12時 分頃 話題発生 647番の第445番レス 当該列車 特徴 ☆ 安全確認のみ。 小田急線 座間 10月4日 12時27分頃 話題発生 647番の第455番レス 当該列車 下り特急0367レ さがみ67号(EXE6両編成) ロマンスカー 特徴 相手方は男性。死亡。運転士が飛び込む姿を見ていることから自殺とみて調べている。13時45分頃運転再開。東京メトロ千代田線との直通運転は引き続き中止。EXEに展望席はない。 東武スカイツリーライン 伊勢崎線 せんげん台 10月4日 13時 分頃 話題発生 647番の第488番レス 当該列車 特徴 ☆ 異常音感知。昇格はなし。 磐越西線 関都~川桁 10月4日 14時15分頃 話題発生 647番の第504番レス 当該列車 郡山発会津若松行き下り快速3235M(H-16 2両編成 乗客乗員93人) 特徴 △ 大深沢踏切(警報機、遮断機なし)で猪苗代町、農業男性(76)の軽トラックと衝突。男性と同乗の妻(73)=農業=が脚の骨を折るなど重傷。列車の乗客、乗員にけがはなかったが、乗客2人が気分が悪くなって病院に運ばれた。郡山~会津若松間運転見合わせ。当該の乗客は川桁駅(所定では通過)からバスで代替輸送。事故処理のため、郡山~会津若松間の上下6本が運休、4本が最大2時間56分遅れ、乗客約1000人に影響。 線 中野 10月4日 時 分頃 話題発生 647番の第521番レス 当該列車 特徴 ☆ 「ベンチに挟まれ脱出不可能」。消防が救出。 外房線 本千葉 10月4日 17時35分頃 話題発生 647番の第529番レス 当該列車 特徴 千葉~茂原間・内房線運転見合わせ。18時32分(見込み18時25分)頃運転再開。千葉県警のホームページによると「10月4日午後5時34分頃、JR本千葉駅で、男性が普通電車と衝突して負傷。」(千葉中央警察署) 常磐緩行線 北松戸 10月5日 0時00分頃 話題発生 運行情報スレの第307番レス→グモスレ647番の第605番レス 当該列車 特徴 ▲ 東海道本線 横浜~川崎 (京浜東北線 川崎~鶴見) 10月5日 11時27分頃 話題発生 647番の第644番レス 当該列車 熱海発東京行き上り快速3752M アクティー S-31+K-?? 特徴 △ 「11時21分頃、踏切の安全確認」から昇格。現場は古市場踏切。川崎から横浜に向かって3つ目、マンションの横に位置する。歩道橋あり。2両目(14号車)の下敷き。推定60代の男性、傷病程度ゼロ。巻込まれているため、車両小移動(後退) 。東京~熱海間運転見合わせ。京浜東北線も抑止→蒲田で折り返し運転開始。品川12番小田原行き1210発から横須賀線に迂回運転。(見込み12時40分) なお、11時頃にも電車を止めて安全確認したようで、大船発大宮行き北行快速1012C(蒲田11 09)も約9分遅れで到着。 緊急停車していた電車の下をくぐり、踏切を渡ろうとした男性(61)が動き出した電車にひかれて死亡。当該は線路内に障害物があることを知らせる信号を受けて緊急停車していた。東海道線と京浜東北線の計18本が運休、40本が最大約90分遅れ、約3万5000人に影響。電車が動く前に男性が急いで踏切を渡ろうと電車の下に潜り込んだことが原因の事故とみて調べています。 信越本線 前川~来迎寺 10月5日 17時26分頃 話題発生 647番の第730番レス 当該列車 特徴 ☆ 当初は人身事故とされていたが、線路内人立ち入りに格下げ。宮内~塚山間運転見合わせ。 名鉄常滑線 道徳~大江 10月5日 20時22分頃 話題発生 647番の第754番レス 当該列車 特徴 △ 神宮前~太田川間運転見合わせ。 八高線 箱根ケ崎~金子 10月5日 20時34分頃 話題発生 647番の第760番レス 当該列車 特徴 ☆ 倒木。八王子~高麗川間運転見合わせ。振替輸送を実施。 阪和線 百舌鳥~三国ヶ丘 10月5日 23時08分頃 話題発生 647番の第782番レス 当該列車 特徴 天王寺~鳳間運転見合わせ。(見込み0時10分)深夜時間帯のため、振替輸送は実施されず。堺署野情報によると、「堺市堺区百舌鳥夕雲町の踏切内において、男性が電車に接触し、搬送先の病院において死亡が確認された」。 東海道新幹線他 10月6日 時 分頃 話題発生 647番の第 番レス 当該列車 特徴 ☆ 大型で強い台風18号は静岡県に上陸後、東に進み、約4時間後に茨城県から太平洋に出た。この影響で、東海道新幹線は東京駅基準で11時30分頃まで運転見合わせ。のぞみ99号は新大阪止まりで運転。しかも新大阪着は14時16分。のぞみ29号、109号などは新大阪発で運転。のぞみ623号(E10)、のぞみ625号(S12)特発。のぞみ100号は岐阜羽島抑止。501号は名古屋14時28分頃発車。ソース:東海道山陽新幹線運用まとめシステム 全住民に避難指示または避難勧告を出した自治体もある。 沖縄県国頭村で海を撮影していた米兵3人が高波にさらわれ、1人は死亡確認、残る2人が行方不明。その後1人の遺体を発見。 神奈川県藤沢市の海岸でサーフィンをしていた東京都町田市の男子大学生(21)が行方不明。 横浜市中区では寺(成田山横浜別院)の仮本堂が土砂で崩壊。一時3人が閉じ込められたが、2人は自力で脱出。男性1人は?→この男性は福島県いわき市出身の修行僧(25)。救出された時点で意識不明。その後死亡確認。 東海道本線 由比~興津 10月 日 時 分頃 話題発生 当該列車 特徴 ☆ 土砂流入。富士~興津間運転見合わせ。熱海~富士間、興津~島田間は通常の5割程度の運転。10月20日仮復旧を見込む。その後、16日始発から運転再開見込みに。 特急ワイドビューふじかわ、寝台特急サンライズ瀬戸・出雲号は当分の間すべて運休。→16日発から運転再開。 由比~興津間を含む定期券・回数券、及び10月5日以前に購入した乗車券を所持する旅客を対象に、特例的に新富士~静岡間を自由席に限り特急券不要で新幹線に乗車できる代替輸送を10月8日から実施。10月9日から当面の間、三島発静岡行き回送列車を月曜から金曜に限り(但し、祝日を除く)「臨時こだま」として運転する。「こだま719号」(700系 三島7 05発、新富士7 15発、静岡7 26着)。全車普通車自由席。グリーン車(8~10号車)には乗車できない。静岡から折り返し「こだま708号」になる。これらの処置は15日で終了。 富士~新富士間にシャトルバスを運行。なお、道路事情が悪く、富士~興津間でのバス代行輸送は行っていない(8日現在。その後開始)。これも15日限り。 貨物列車の迂回運転や東京貨物ターミナル~静岡貨物間トラック代行輸送も実施。由比~興津間を通過する貨物列車は1日約90本、輸送量は約5万5000トン(5t=12フィート=コンテナ約1万1000個相当) 東海道本線 茅ヶ崎 10月6日 時 分頃 話題発生 運行情報スレの第92番レス→グモスレ647番の第830番レス 当該列車 上り普通772M 特徴 成人男性がはねられ、意識不明の重体。男性がホームから飛び降りるのを車載カメラが映っており、自殺を図ったものとみられる。8時57分(見込み→8時50分)頃運転再開。 京浜東北線 川崎 10月6日 時 分頃 話題発生 647番の第872番レス 当該列車 南行711C 特徴 ☆ 停止位置確認(オーバーラン)。所定停車位置を越えて停車。川崎駅を通過とし、9分遅れ。川崎駅降車のお客さまは 鶴見駅で北行列車への乗り換えを案内。 一畑電車北松江線 10月6日 時 分頃 話題発生 なし 当該列車 特徴 ☆ 送電線の故障。雲州平田~松江しんじ湖温泉間の運転を見合わせ、同区間バス代行。松江しんじ湖温泉11時46分発電鉄出雲市行き普通314レ、電鉄出雲市始発(雲州平田11時36分発)松江しんじ湖温泉行き普通317レから運転再開。 南海高野線 中百舌鳥 10月6日 11時17分頃 話題発生 647番の第887番レス 当該列車 難波発橋本行き快速急行1705レ(6030F+6014F 8両編成 乗客約140人) 特徴 中百舌鳥は快速急行通過駅。男性がはねられ死亡。運転士は「ホームにいた男性が小走りで線路内に飛び込んできた」 と話している。大阪府警北堺署は男性の身元の確認を急ぐとともに、当時の状況を調べている。 当該はホームから2両半程度飛び出して停車。 関東鉄道常総線 10月6日 時 分頃 話題発生 647番の第899番レス 当該列車 特徴 ☆ 路盤流出。 横須賀線 武蔵小杉 10月6日 時 分頃 話題発生 647番の929番レス 当該列車 特徴 ☆ 非常ボタン安全確認。具合の悪いお客様がいたためと判明。 東武スカイツリーライン 伊勢崎線 浅草 10月6日 20時 分頃 話題発生 647番の944番レス 当該列車 館林行き区間急行 特徴 「頭から血を流した老人」がいたというが、さて。 10月6日 時 分頃 話題発生 647番の938番レス 当該列車 特徴 ☆ 緊急停止装置に不具合。ソフトの設計ミス。「一部車両においてEB装置のブザー鳴動開始までの時間が延びる事象について」というPDF文書(A4 1枚)を出す。JR東日本の車両のうち、運転台付きの車は4,353両ある(10月1日現在)が、その1/3以上、TIMS(列車情報管理装置)を搭載した1,548 両が改修の対象になる。ATCやATS-Pに影響や問題はなく、列車衝突の危険はないとしている。EB装置は運転士が60秒間何の操作もしなければベルが鳴り、なお5秒間何もしないと自動的に非常ブレーキがかかる装置。ソフトの設計ミスがあった車両は、ATCやATS-Pが作動してブレーキがかかった場合でも運転士が操作したものと判断し、時間がリセットされる。 日田彦山線 大行司~宝珠山 10月6日 時 分頃 話題発生 647番の961番レス 当該列車 特徴 ☆ 動物と衝突。田川後藤寺~夜明間に遅れ。 都電荒川線 10月7日 時 分頃 話題発生 647番の第993番レス 当該列車 特徴 車と接触。 広電宮島線 地御前~阿品東 10月7日 時 分頃 話題発生 648番の第37番レス 当該列車 特徴 △ 広電廿日市~広電宮島口間運転見合わせ。 弘南鉄道 弘前東高校前 10月7日 13時47分頃 話題発生 648番の第54番レス 当該列車 黒石発弘前行き普通28レ(7000系) 7155他 元東急7000系 特徴 女性が電車の下敷き。弘前署の情報によると、発車時に線路上にいた弘前市の無職女性(23)と接触。女性は弘前市内の病院に搬送され治療中。他にけが人はない。 京浜東北線 東十条付近 10月7日 16時16分頃 話題発生 648番の第92番レス 当該列車 特徴 ☆ 線路内人立ち入り。 小田急江ノ島線 長後~湘南台 10月7日 時 分頃 話題発生 648番の第70番レス 当該列車 特徴 ☆ 線路内公衆立ち入り。 ことでん線 瓦町付近 10月7日 16時20分頃 話題発生 655番の第853番レス 当該列車 特徴 ☆ 千日前踏切で女性が踏切内に侵入し、列車が緊急停車する事件があった。以下はYoutube動画につけられた説明文を編集。文中の列車はすべて2両編成。 同踏切には遮断機・警報機はあったものの、異物検知装置や非常停止ボタンは設置されていなかった。鉄道会社より連絡を受け、現場に消防車と救急車、パトカーが1台ずつかけつけたが、死者、けが人は出なかった。ダイヤでは3列車がほぼ同時に入線、発車していく。長尾線2058レ(1301F 黄緑ベース 「お~いお茶ラッピング」)は侵入者を発見するも自列車の運行に支障なしと判断し、減速せずに当該踏切を通過して駅へ入線。その後、輸送指令に連絡したものと思われる。琴平線234レ(1205F 黄色ベース「しあわせさんこんぴらさん号」)は1分の遅延で発車後すぐに侵入者を発見。警笛連呼で注意を促しながら減速するも、自列車の運行に支障なしと判断し、再加速。その直後、対向列車があるのを思い出し、一旦停車して輸送指令に連絡した後発車。琴平線248レは線形的に侵入者を発見しにくい位置にあり、また、234レの乗務員からも停止指示がなかっため、通常の場内制限45km/hで進入。瓦町駅から走ってきた駅員と揉みあいになる侵入者を見つけ緊急停車。その後、安全確認をせず、指令と連絡を取らいまま駅員の指示により発車し入線。 小田急江ノ島線 六会日大前~善行 10月7日 17時05分頃 話題発生 648番の第64番レス 当該列車 5248レ(1756×6 1756F 6両編成) 特徴 現場は六会4号踏切と同5号踏切の間。.江ノ島線全線運転見合わせ。18時10分(見込み18時30分)頃運転再開。振替輸送を実施。 京浜東北線 10月7日 20時 分頃 話題発生 648番の第86番レス 当該列車 特徴 ☆ 上野で防護受信。直後に尾久~赤羽間でも受信。線路内人立ち入りだった模様。 中央快速線 国分寺 10月8日 0時 分頃 話題発生 648番の第117番レス 当該列車 特徴 ☆ 安全確認のみ。 東北本線 鹿島台~松山町 10月8日 7時54分頃 話題発生 648番の第136番レス 当該列車 特徴 仙台~小牛田間運転見合わせ。 中央線 新宿~大久保 10月8日 時 分頃 話題発生 648番の第182番レス 当該列車 特徴 ☆ 踏切で線路内立ち入り。 一畑電車大社線 浜山公園北口 10月8日 11時16分頃 話題発生 なし 当該列車 出雲大社前発川跡行き普通13レ(3007F 2両編成) G運用 浜山公園北口発所定11時14分 特徴 ☆ 車両故障。大社線(出雲大社前~川跡間)全線運転見合わせ。バス代行輸送。北松江線は通常運転。翌9日始発から通常運行。3007Fは少なくとも15日まで(更新情報では11月1日まで)運用から外れる。 中央・総武緩行線 新宿 10月8日 12時36分頃 話題発生 648番の第161番レス 当該列車 三鷹発津田沼行き1252B(ミツB8) 特徴 電車の下敷き。中央快速線と山手線も運転見合わせ。中央快速線は別線(11番線)対応で再開。男性がはねられ、全身を打って死亡。 埼京線 板橋 10月8日 18時 分頃 話題発生 648番の第250番レス 当該列車 特徴 ☆ 線路内公衆立ち入り。 奥羽本線(山形線) 羽前中山付近 10月8日 時 分頃 話題発生 648番の第253番レス 当該列車 特徴 ☆ 動物と衝突。米沢~山形間の一部列車に遅れ。 山手線 五反田 10月8日 21時09分頃 話題発生 648番の第260番レス 当該列車 特徴 ▲ 男性。ホームに倒れている。内回りのみ運転見合わせ、21時29分抑止解除。 東急多摩川線 矢口渡 10月6日 21時 分頃 話題発生 運行情報スレの第85番レス→グモスレ648番の第265番レス 当該列車 特徴 ▲ 乗客と電車が接触。 京急本線 京急久里浜付近 10月9日 6時35分頃 話題発生 なし 当該列車 特徴 ☆ 沿線火災。駅前の商店街にある飲食店から出火、木造2階店舗を全焼し、並びにある4店舗に延焼。電器店兼住宅に住む女性(88)が煙を吸うなどして搬送先の病院で死亡。火元の店の男性店主(68)が背中などにやけど。浦賀署で出火原因を調べている。 西武池袋線 10月9日 時 分頃 話題発生 648番の第302番レス 当該列車 特徴 ☆ アナウンスでは「混雑のため遅れている」だったが、線路内人立ち入りだった模様。 東急東横線 日吉 10月9日 9時40分頃 話題発生 648番の第303番レス 当該列車 元町・中華街発保谷行き特急138-092レ(6054F 西武車) 渋谷~急行B938M~小竹向原~各停6657レ 特徴 渋谷方面~武蔵小杉間、菊名~元町中華街間で折返し運行。 東海道本線 大磯 10月9日 13時32分頃 話題発生 648番の第337番レス 当該列車 特徴 横浜市瀬谷区の会社役員男性(50)がホームから飛び込み死亡。自殺とみられる。15時11分(当初見込み→14時50分)頃運転再開。 京王井の頭線 駒場東大前~池ノ上 10月9日 18時06分頃 話題発生 648番の第383番レス 当該列車 渋谷発吉祥寺行き下り各停443レ(1704F 5両編成) 特徴 △ 現場は駒場東大前の駒東1号踏切。井の頭線全線運転見合わせ→吉祥寺~永福町間は再開。19時27分(見込み19時20分)全線運転再開。振替輸送を実施。 東急田園都市線 溝の口 10月9日 20時57分頃 話題発生 648番の第416番レス 当該列車 長津田発南栗橋行き各停058-202レ(59T 51068F 東武車) 渋谷~A2058T~押上~急行D2058T~ 特徴 渋谷~梶が谷間、大井町線二子玉川~溝の口間運転見合わせ。半蔵門線内~渋谷間、梶が谷~中央林間で折返し運転。東京メトロ半蔵門線も一時運転見合わせ。21時10分頃再開も田園都市線との直通運転は中止。当該はフロントガラスが割れた。回送。用賀手前の渡り線で下り線に転線。そこで折り返し、長津田あたりに収容した模様。22時40分(当初見込み22時15分→22時30分)頃運転再開。振替客殺到で小田急にも遅れ。 東急田園都市線 溝の口 10月9日 22時 分頃 話題発生 648番の第541番レス 当該列車 特徴 ☆ 転落のみ。 宇都宮線 赤羽 10月9日 22時50分頃 話題発生 648番の第542番レス 当該列車 小金井発上野行き上り普通684M 特徴 3番線。男性、3両目の下敷き。体幹轢断852(即死状態)。上野~宇都宮間、高崎線、京浜東北線運転見合わせ。(見込み23時50分→0時)。4番線の宇都宮線下りは23時56分頃発車。6番線の高崎線下り湘南新宿ライン大混雑でドア閉まらず。上野駅からは高崎線が0時00分、0時07分に発車。 東海道本線 戸塚 10月10日 時 分頃 話題発生 648番の第690番レス 当該列車 特徴 ☆ 窓ガラス破損。 東武東上本線 川越市~霞ヶ関 10月10日 13時24分頃 話題発生 648番の第709番レス 当該列車 小川町発池袋行き快速4112レ(31605F+31405F 30000系) 特徴 △ 現場は川越市上戸新町。171RC。入間川橋梁手前、あおい公園南側。小さい踏切がある。川越市の無職男性(85)が電車にひかれて死亡。川越署によると、遮断機をくぐって踏切内に入った男性が線路上で背中を向けて立っているのを運転士が発見し、急ブレーキを掛けたが間に合わなかったという。同署は自殺とみて詳しい動機を調べている。池袋~小川町間運転見合わせ。約1時間後に運転を再開したが、上下10本が運休。最大77分の遅れが出て、約3500人に影響。振替輸送を実施。31605F+31405Fが当該になるのは昨年2月20日以来と思われる。 篠ノ井線 冠着 10月10日 16時50分頃 話題発生 649番の第376番レス 当該列車 貨物 特徴 ☆ 安曇野署の情報。貨物列車が発車できず係員が確認したところ、ポイント部分に木片が挟まっていることが判明した。列車往来妨害事案として捜査している。当該は現場に41分間停車した。 大糸線 千国付近 10月10日 17時32分頃 話題発生 649番の第376番レス 当該列車 信濃大町発南小谷行き下り普通5339M(乗客乗員約15人) 特徴 ☆ 長野県警大町署の情報。列車が線路上に置かれた小石を轢過し、約15分間停止する事案が発生した。けが人はない。 小田急小田原線 新宿付近 10月10日 19時 分頃 話題発生 648番の第755番レス 当該列車 特徴 ☆ 緊急停車したというが、続報はない。 武蔵野線 新松戸~新八柱 10月10日 23時 分頃 話題発生 648番の第802番レス 当該列車 特徴 ☆ 公式情報は「線路内人立ち入りのため、運転を見合わせている」。跨線橋から転落した模様。0時01分頃運転再開。続報:23時10分頃、「線路上の橋から人が転落した」と消防からJR千葉支社に連絡があった。松戸東署によると、女性は松戸市内の無職女性(30)。転落した際に頭と腰を負傷したが、命に別条はないという。救護活動及び安全確認のため運転見合わせ。上下10本が最大52分遅れ、乗客約3800人に影響。 終了 648番の第806番レス
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Q.「そして輝くウルトラソォウル!!」 [ハァイ!] [いいえ] →[どちらでもない] - B zaku 2014-06-17 00 46 40 ツンデレ枠だと思っていた女キャラがなぜかヒロインにデレ始めて憤慨・・・したところで自分がエロゲに毒されていたことを自覚した。 - 名無しさん 2014-06-17 00 44 35 もう2周年になるのに新米オペ子さんはずっと新米のままなのだろうか…可哀想じゃないか… - 名無しさん 2014-06-16 22 46 54 なら人妻オペ子さんに改名しよう。 - 名無しさん 2014-06-16 22 47 34 私の自慢の妻ですよ(ニッコリ - 名無しさん 2014-06-16 22 51 01 残念だったなソイツは阿部さんだ…! - 名無しさん 2014-06-16 22 52 33 なら私はこのままだと婚期を逃しそうなベテ子さんと結婚する事にしますね(ニッコリ) - 名無しさん 2014-06-16 22 54 52 人妻オペ子さんが気になって戦闘に集中出来なくなりそうです…w - 名無しさん 2014-06-16 22 52 07 そもそも1年戦争が2周年とか意味不明。 - 名無しさん 2014-06-16 22 50 46 ワロタ - 名無しさん 2014-06-16 22 54 07 GPもいるし4周年が最後かな(白目) - 名無しさん 2014-06-16 23 28 10 新米オペ子「新しく着任したオペレーターです、よろしくお願いします! 前のわたしよりも上手にオペレートできるようにがんばります!」 - いつも新米な理由 2014-06-16 22 53 45 称号「新米」オペ子 - 名無しさん 2014-06-16 22 53 59 すいません、アダルトなベテランオペ子の方が・・・ - 名無しさん 2014-06-16 23 10 07 この前空中を闊歩するジム・ライトアーマーを見た時は謎の感動を覚えた - 名無しさん 2014-06-16 22 38 18 これがホントのムーンウォーク - ポゥ! 2014-06-16 22 39 51 ラグいんだけどPSNの不調?こんなにワープするの久しぶりに出会ったわ。 - 名無しさん 2014-06-16 22 37 27 なんか数時間前から調子悪いみたいよ - 名無しさん 2014-06-16 22 40 56 当時のバトオペは随分と話題だったんだなあ... http //bit.ly/T0TKZw - 伏流 2014-06-16 22 29 06 現在は昏睡状態だね… - 名無しさん 2014-06-16 22 31 21 なんで人が離れたの?やっぱり難しいのと命かけてるかのように指図する人や、おせっかいが多いから? - 名無しさん 2014-06-16 22 32 28 ラグ - 名無しさん 2014-06-16 22 33 13 ああ、ラグね。 - 名無しさん 2014-06-16 22 34 31 階級上がる度にピリピリするからねぇ - 名無しさん 2014-06-16 22 34 07 PS3でやれる手軽さはあるけど、それに比例して対戦マナーもPCゲー以上に悪い。気がする - 名無しさん 2014-06-16 22 34 11 酷い中傷のファンメとかアシストがなかったから中継地点の味方同士の奪い合いとか変なのが起こってたしね。 - 名無しさん 2014-06-16 22 36 03 GP01 - 名無しさん 2014-06-16 22 35 19 gpだけのせいにするなよw - 名無しさん 2014-06-16 22 36 00 色々あるけど結構あれで離れた人多いと思うんだよね - 名無しさん 2014-06-16 22 36 43 グラフで見ると確かそこ【23年8月】で少し下がってるけどこれは人数表じゃないからなんともいえない。 - 名無しさん 2014-06-16 22 39 56 サービス開始からやってたけどさすがにキレたものGP01×5 - 名無しさん 2014-06-16 22 45 34 ジオン全然勝てなかったからね…… - 名無しさん 2014-06-16 22 46 57 コスト500でBRも修正入ってない5機相手にしたら絶対勝てないよな。 - 名無しさん 2014-06-16 22 49 54 上階級ならともかく、等兵とか勝ち目無いでしょww - 名無しさん 2014-06-16 22 53 54 ないなww相手が超BRへたくそでもサーベル一撃でもくらったら瀕死になりそうだしジオン側の攻撃は全く効かないわけだし本当に酷い運営だ。 - 名無しさん 2014-06-16 22 56 35 最初からイベ機階級制限してればなぁ……イベント中でも - 名無しさん 2014-06-16 23 11 52 だな…毎回等兵が可愛そう - 名無しさん 2014-06-16 23 15 38 あれはひどかったw ジオンメインだった下士官のオレには拷問だったよ よく辞めずに続けてこれたなぁと自分に関心している。 イフ使っていてたまにGP01を目撃すると執拗に狙ってしまうのは、あの時の思い出の賜物のように思うよ - 名無しさん 2014-06-16 23 12 03 放置少しするわけにはいかんしな - 名無しさん 2014-06-16 23 16 29 いや、GPの前おガンダム、ゲルググの - 名無しさん 2014-06-16 22 44 23 ミス。ガンダム、ゲルググの垂れ流しだと思う。 - 名無しさん 2014-06-16 22 45 18 低階級はあれでやめた人多いみたいね。とくにジオンが好きな人は。 - 名無しさん 2014-06-16 22 47 12 なんでジオンがやめるの? - 名無しさん 2014-06-16 22 54 33 ハイバズとジャイバズの出現条件を考えてみるんだ - 名無しさん 2014-06-16 23 00 41 ジオンででる→gp01コンニチワ→歯が立たない→止めるか…… - 名無しさん 2014-06-16 23 02 02 ガンダム詳しくないからあれに大しても「ああ宇宙戦ってこんな感じなんだろうな多分・・・地上だけど」とか思ってて特に気にしてなかったわw - 名無しさん 2014-06-16 22 49 10 待ち時間じゃない? - 名無しさん 2014-06-16 22 36 04 ACV初期「舐めてもらっちゃ困るな(ニヤリ」 - 名無しさん 2014-06-16 22 37 41 エスコンはやばそうだな - 名無しさん 2014-06-16 22 41 47 そろそろ新しい属性を投入してもよいんじゃぁなかろうか。 - 名無しさん 2014-06-16 22 28 16 属性:「アイドル」 - 名無しさん 2014-06-16 22 29 29 ジークギガン!ジークギガン! - 名無しさん 2014-06-16 22 30 21 メモリーがくるからまだ先。 - 名無しさん 2014-06-16 22 29 39 ここで、グフフライトタイプの出番だな(錯乱 - 名無しさん 2014-06-16 22 36 37 俺的にはドムに繋がる飛行試験型が否定されてるようでフライトタイプは認めたくない - 名無しさん 2014-06-16 22 42 39 部屋の掃除してたら、3000円分のPSNカードでてきた。備蓄にはまだ余裕あるし、アプデにあわせてフルブ祭りでもしようかな - 名無しさん 2014-06-16 22 27 20 俺に寄付するとかそういう発想はないわけ? - 名無しさん 2014-06-16 23 00 13 ハロ部屋で交換中に歩兵バズ打つ人いない?あれやられると毎回「ビクッ」てなるんだよね。止めて欲しいわ。 - 名無しさん 2014-06-16 22 26 03 解除ボタン押しながらライフルぶっぱされるのも嫌だよね。お前に俺の手塩にかけて育てた機体は渡せん!てなる。 交換中に歩兵ロケランでキルされてから相手の死角になる足の裏あたりで解除するようになったわ - 名無しさん 2014-06-16 22 37 14 交換中撃破とかただの荒らしじゃないか。 - 名無しさん 2014-06-16 22 58 51 明日3時から10時までできないの?ゲーム的に最悪だわ。 - 名無しさん 2014-06-16 22 23 05 朝の?昼の?朝なら問題無い。 - 名無しさん 2014-06-16 22 27 23 15時~22時 午後です・・・ - 名無しさん 2014-06-16 22 28 43 そりゃキツイ、1番盛り上がる時間だな。 - 名無しさん 2014-06-16 22 39 26 この味がいいねといったから - 名無しさん 2014-06-16 22 21 49 毎日、同じ料理作ったら彼氏発狂 - 名無しさん 2014-06-16 22 24 20 隠し味は私の血なんだよ♪あはは♪ - 名無しさん 2014-06-16 22 27 25 いいねと君が言ったから じゃなかったか? - サラダ記念日 2014-06-16 22 29 29 君の味がいいね? - 名無しさん 2014-06-16 22 32 43 これは下ネタじゃない、いいね? - 名無しさん 2014-06-16 22 58 19 部隊戦立てても対戦相手が来ない…何故なのか・・・ - 名無しさん 2014-06-16 22 19 12 野良狩りに忙しい - 名無しさん 2014-06-16 22 20 43 勝っても負けても報酬美味しいのに何故来ない…ガチ編成で練習もよしネタ編成で楽しんでも良いのに… - 名無しさん 2014-06-16 22 26 46 末期だから報酬のために戦う人はいないのよ。 - 名無しさん 2014-06-16 22 27 51 余程統率のとれた自信満々な部隊なのかなって思われるのかも。紅白戦が手っ取り早いし後腐れないよ。 - 名無しさん 2014-06-16 22 22 39 紅白戦やってるけど今日は人数少ないので立てたんですよ…あと紅白戦やって旧部隊が割れたんだ - 名無しさん 2014-06-16 22 59 45 チキン部隊ばっかりだから - 名無しさん 2014-06-16 22 24 35 部隊は飾りだから。 - 名無しさん 2014-06-16 22 26 51 飾り取っ払って固まってる人よく見ますね。 - 名無しさん 2014-06-16 23 01 23 エスコンのキャンペーンミッションって追加配信されてる?もはや起動すらしなくなってしまったので教えてほしい。 - 名無しさん 2014-06-16 22 10 23 起動してみては如何だろうか、と思うのだが。 - 名無しさん 2014-06-16 22 19 26 起動すらしなくなったのなら知らなくていいのでは、と思うのだが。 - 名無しさん 2014-06-16 22 23 00 キャンペーン追加は今のところは無し。キャンペ以外興味が無いならやんなくてもいいのでは? - 名無しさん 2014-06-16 22 47 06 風立ちぬって今日発売なんだっけ? - 名無しさん 2014-06-16 22 06 41 〜∞ <空に憧れてー - 名無しさん 2014-06-16 22 37 28 〜∞ <駆けて行く~(敵拠点まで) - 名無しさん 2014-06-16 22 39 16 あの子(ワッパ)の命はーひこうき雲ー - 名無しさん 2014-06-16 22 41 46 『ぼくがかんがえた、さいきょうへんせい』(両軍混成で) とりま量キャ+指揮マリはやばそう - 名無しさん 2014-06-16 21 59 28 ガンキャⅡ+ゲルキャのワンチャン編成 - 名無しさん 2014-06-16 22 00 21 重キャ+量キャ+SML+ガンキャⅡで鉄の雨を降らせる - 名無しさん 2014-06-16 22 01 00 それ、一度山岳で拠点篭りされたわ・・・・チラ見したら即死、シモダも居たよ! - 名無しさん 2014-06-16 22 14 35 ケンプ+ジムWD チャージ中もカバーできる性能があるのでパートナーに選定 - 名無しさん 2014-06-16 22 04 00 ケンプ「前線はってくれよぉ~」 - 名無しさん 2014-06-16 22 19 50 ジムWD「冷却中だから無理」 - 名無しさん 2014-06-16 22 25 07 すいません、ビール返せ(笑) - 名無しさん 2014-06-16 22 40 42 ケンプ(の中の人)「ビールなんて水だろ?ウィスキーにしろよ」 - 名無しさん 2014-06-16 22 45 11 量タンク・ガンタンク・ザクタンク・ギガン キャタピラ祭り - 名無しさん 2014-06-16 22 11 15 ガチタンの中に豆腐が混ざってるな・・・ - 名無しさん 2014-06-16 22 12 35 彼はまだ(レベル的に)幼いから仕方ないね - 名無しさん 2014-06-16 22 16 50 61式戦車「俺に続け!」マゼラ・アタック「お前ら、ミサの準備は出来てるか?」 - 名無しさん 2014-06-16 22 17 13 ヒルドルブ・ライノサラス・ニーベルゲン「我々も仲間に入れていただきたい」 - 名無しさん 2014-06-16 22 25 25 陸戦強襲型ガンタンク「あのぅ・・・」 - 名無しさん 2014-06-16 22 28 09 重キャ、イフ改、アクトorケンプ、陸ガン、ジム改or素ゲルかな。 - クルーゼ仮面 2014-06-16 22 13 23 イフ改、BD1.2.3、死を司る第四の騎士()のロマン編成 - 名無しさん 2014-06-16 22 22 06 連邦の白い悪魔「にわか共め!」 - 名無しさん 2014-06-16 22 41 20 ガンダムの作品って女、子供もほかのアニメ、ゲーム、マンガにくらべてよく死ぬよね。 - 名無しさん 2014-06-16 21 55 29 ※主に富野作品で - 名無しさん 2014-06-16 21 57 50 引かないでほしいいんだけど女性キャラが死ぬと悲しいんだけどどこか喜びを感じるんだよ・・・悲しいけどね!ショックも受けるよ!SEED2作でもメインキャラじゃないけど巻き込まれた女、子供が結構死ぬ描写あるよね。 - 名無しさん 2014-06-16 22 01 41 アストレイ三人娘をなぜ殺した!連ザ2でよくマユラ使ってた - 名無しさん 2014-06-16 22 41 36 ZやVガンダムだと女というだけで死亡フラグだったな。まあ富野作品の場合は女だから退場させるというよりも、死ぬべきタイミングにちょうどいいキャラがいるからってだけな気がする - 名無しさん 2014-06-16 21 58 08 Vでオデロを殺したのは、オデロの声優と目があったからという話があるな・・・ - 名無しさん 2014-06-16 21 59 50 おおおおおお、人殺し!! - 名無しさん 2014-06-16 22 02 32 ホントならホラーじゃん! - 名無しさん 2014-06-16 22 04 26 まともな話としては、白旗上げた後のドッカーイクを殺した罪を償わせたという話があるな - 名無しさん 2014-06-16 22 07 40 なるほど、インガオホーか。 - 名無しさん 2014-06-16 22 15 55 Vガンの何が心にくるって、死ぬキャラに結構な割合で『無駄死に』がいること。そしてそれがアッサリと流されるのに記憶に残るっていう - 名無しさん 2014-06-16 22 04 28 ジュンコさんなんて、まさにそれだよなぁ・・・爆弾の解除に失敗して死ぬって・・・アニメじゃそうそうないぞ・・・ - 名無しさん 2014-06-16 22 10 17 悲しいけどこれ戦争なのよね - 名無しさん 2014-06-16 21 59 37 さっき首都で格闘振ったらすかさずBC当ててくるガンキャ2に出くわした。 ダウン追撃に敵汎用もまざったりで、素ゲル(対ビーム装甲無し)はひとたまりもなく脚部とか壊されたよ。 FFさせずにヒットさせる上手い人が操るガンキャ2は本当に強いな - 名無しさん 2014-06-16 21 51 54 ズムシティで大暴れ待ったなし - 名無しさん 2014-06-16 22 00 30 ゲーセンで、初マキブプレイしてきたが・・・AGE3未実装なのか・・・OPムービーには出てるのに・・・ - 名無しさん 2014-06-16 21 51 32 ドラクエ3の僧侶で男僧侶を選ぶ人はいるのか? - 名無しさん 2014-06-16 21 50 19 というか2回目以降は装備の男性差別が酷くて女しか作らない - 名無しさん 2014-06-16 21 51 06 だってタイトル画面作る要領的余裕すらないのに危ない水着とか入れるスタッフだぜw - 名無しさん 2014-06-16 21 52 27 昔と同じような感覚でラーメンと半チャーハンのセットを頼んで完食ができなかったときの虚しさ・・・・・・ - 名無しさん 2014-06-16 21 48 30 二郎系のラーメンで、麺300gと野菜増しくらいなら完食できるかな。 - クルーゼ仮面 2014-06-16 21 53 10 素イフのハンガーが終ったと思ったら、今度はドワッジが始まった。終らないハンガーとの戦い。 - 名無しさん 2014-06-16 21 43 20 運営「多々買え・・・多々買え・・・・・・多々買え!」 - 名無しさん 2014-06-16 21 49 11 エリート(チラッチラッ - 名無しさん 2014-06-16 21 49 46 そろそろアレケン辺りが上位来そうな気がする。来て欲しい様な欲しく無い様な・・・やっぱ来て欲しい。 - 木主 2014-06-16 21 54 30 2周年記念の目玉機体はボールだと思うんだよね(名推理 - 名無しさん 2014-06-16 21 37 24 先に水中マップとフィッシュアイだな - 名無しさん 2014-06-16 21 38 59 フィッシュアイ(新ギレン仕様) - 名無しさん 2014-06-16 21 43 53 なんでもいいから両軍きてくれてもいい。希望としては、ケンプ重装型、ナハト、ハイゴック、ゲルJ、ストライカーカスタム、ジーライン、インターセプトカスタム、ジムスパルタン来てほしいけどバトオペ終了までに来るかもわからないwwストライカーカスタムとナハトは戦場の絆からデーター引っ張ってこれないのかな? - 名無しさん 2014-06-16 21 44 38 ミス エンター2回おしたらなったww - 名無しさん 2014-06-16 21 44 59 なんでもいいから両軍きてくれてもいい。希望としては、ケンプ重装型、ナハト、ハイゴック、ゲルJ、ストライカーカスタム、ジーライン、インターセプトカスタム、ジムスパルタン来てほしいけどバトオペ終了までに来るかもわからないwwストライカーカスタムとナハトは戦場の絆からデーター引っ張ってこれないのかな? - 名無しさん 2014-06-16 21 44 38 ガッシャ「私の出番はいつになったら・・・」 - 名無しさん 2014-06-16 21 46 50 ゴック「ペズンって最近、注目されてますよね・・・」ゾック「決めた、今日から俺、ダイエットする」 - 名無しさん 2014-06-16 21 54 13 いやいや、まずサーバーでしょ。 - 名無しさん 2014-06-16 22 10 08 ボールの中はジャブローのオフィス並みに快適。I want you ! - 名無しさん 2014-06-16 21 36 52 ボールの搭乗員募集! 誰でも操縦できる簡単なMSです。先輩パイロットも同じ初心者からスタートしたので安心です! また、ボールに乗ることで貴方の人生に大きな目標を見つけることができるでしょう。地球連邦軍は貴方の入隊を心からお待ちしております! - 名無しさん 2014-06-16 21 41 24 ウモン「ガタッ」 - 名無しさん 2014-06-16 21 48 10 すいません。交通費と社会保険ありですか? - 名無しさん 2014-06-16 22 11 23 「交通費? 片道切符なら有るぜ?」(意味深) - 名無しさん 2014-06-16 22 23 21 短期間での昇進も夢じゃない!(2階級特進) - 名無しさん 2014-06-16 22 15 06 人それぞれ色々な事情があるから一概にゃ言えないけど低階級からハロ部屋にいると後々苦労するだろうなぁって思う。 - 名無しさん 2014-06-16 21 32 43 練習用のサブアカなんじゃあねぇの、新兵いじめしないようにハロで階級あげてるんじゃね - 名無しさん 2014-06-16 21 34 52 後々苦労するほどバトオペが続くかどうかと、今はサブ垢が跳梁跋扈してるから適当に戦ってもメキメキ戦闘スキルが上がると思うよ。 - 名無しさん 2014-06-16 21 37 04 サブ垢ばっかりならそれこそすぐ辞めちゃう気がするな。新兵相手ならよろけ兵装さえあれば無双出来ちゃうだろうし。 - 名無しさん 2014-06-16 21 42 11 各都道府県のご当地ラーメンとか、オススメラーメンとかあったら教えてほしい。金貯まったらラーメンの食べ歩きをしようと思って。 - クルーゼ仮面 2014-06-16 21 32 42 「ラーメン」というワードが投稿されたと聞いて. - 伏流 2014-06-16 21 34 57 福島:「喜多方ラーメン」「白河ラーメン(とら食堂)」, 京都:「俺のラーメンあっぱれ屋」「拳」「第一旭(九条ネギラーメン)」, 北海道:「麺屋雪風」, 仙台:「みずさわ屋」「上海ラーメン(成龍萬寿山)」「にくそば(五福星)」 - 名無しさん 2014-06-16 21 42 53 よくそんな知ってるなw世界は広い……。 - クルーゼ仮面 2014-06-16 21 50 41 ???「らぁめんと聞いては黙っていられません…!」 - 名無しさん 2014-06-16 21 42 56 君の歌は好きだよ。風花とか良いと思うよ。 - クルーゼ仮面 2014-06-16 21 51 38 ラーメン美味しいっすよねw週に一度は必ず食べる。 - クルーゼ仮面 2014-06-16 21 44 44 つカレーラーメン - 新潟 2014-06-16 21 37 15 もはやそれ、カレーうどんでは……。 - クルーゼ仮面 2014-06-16 21 43 48 室蘭もカレーラーメンだな - 名無しさん 2014-06-16 21 51 40 王道 - 名無しさん 2014-06-16 22 04 15 ミス。大阪の王道な感じは金久右衛門の大阪ブラック、塩は梅田の揚子江ラーメンかな。揚子江美味いよ - 名無しさん 2014-06-16 22 05 56 ブラックとは、富山のブラックみたいな感じかな? - クルーゼ仮面 2014-06-16 22 09 05 詳しくは きんぐえもん で、検索検索ぅ! - 名無しさん 2014-06-16 22 12 45 揚子江ラーメン旨いよね!これ好きなら仙台の「みずさわ屋」もはまると思う.無添加無カンスイで優しいお味. - 伏流 2014-06-16 22 12 46 お、ご存知でした?スープが美味いすよね。揚子江は二階堂ふみちゃんも行くらしいすよ 仙台は用事がないや… - 名無しさん 2014-06-16 22 23 59 あの店かなり歴史あるらしいですね.私はこっちに引っ越してきてから知りましたが. - 伏流 2014-06-16 22 25 59 店のまとまらない内装とか適当さがまた良いのです - 生まれ育ちが大阪人 2014-06-16 22 33 05 神奈川県相模原市近辺のラーメン屋など ・大勝軒 淵野辺店 シンプルイズベスト ペロッっとイケるあっさりさ ・らぁめんしょっぷ 庵庵 ラーメン(400円)もつけ麺(450円)もオススメ 飽きの来ないうまさ 店主より社員さんの方が平均点は高いが店主は時々神がかった味のを出す(笑) ・麺や 六助 白とんこつ太麺がうまい 現在夜のみの営業なはず ・大勝軒直伝 金太郎 オススメはとんこつ野菜つけ麺 種類が色々ある ・広島つけ麺 Kirimaru ラーメン?というか冷やし中華食べてる気分w ・いぶし銀 面白いラーメン色々 - 名無しさん 2014-06-16 22 24 09 辛いのが大丈夫でしたら、是非、一度、蒙古タンメンを。中本という店で、各地にチェーンもあります。旨い、というより、スポーツで汗を流した気持ちよさが欲しくて、リピートしてしまう感じですが(笑 - 名無しさん 2014-06-16 22 26 09 ザクIIにラムズゴの爪を付けて格闘モーションもズゴックの物にしてマシンガンを持たせよう(UCの4巻を見て) - 名無しさん 2014-06-16 21 26 46 バトオペって敵チームが何人以上が断になったらルーム切断になるのです? - 名無しさん 2014-06-16 21 26 41 ルーム切断は無いんじゃないか? 1人だけとかはあったが、敵全員が切断なったときは見たことない。 - 名無しさん 2014-06-16 21 32 54 なるほどです~ - 名無しさん 2014-06-16 21 46 18 ホストが落ちない限り、部屋は落ちない。 - 名無しさん 2014-06-16 21 33 02 ホストの俺以外全員落ちたことあったよ・・・・・ひとりぼっちは寂しいよう(それでも部屋は切断されなかった) - 名無しさん 2014-06-16 21 38 56 相手に圧倒的大差つけられて切断されて一人ぼっちになったら負け確定の試合に… - 名無しさん 2014-06-16 21 47 36 オレも、一人で頑張ったら相手チーム全員から賞賛きた。 - 名無しさん 2014-06-16 21 52 16 開始前に3人以上落ちたらルーム解散するんじゃなかった? - 名無しさん 2014-06-16 21 46 47 開始まえだったら解散するんですかね - 名無しさん 2014-06-16 21 49 10 最近、貧乳いじりより巨乳誇張の悪質さが目立つ気がするのはワシだけではないはず。 - 名無しさん 2014-06-16 21 21 13 わけがわからないよ - 名無しさん 2014-06-16 21 25 59 ちょっと動いただけで揺れまくるとか多いじゃん?みんながみんなノーブラじゃないんだし重力とか物理法則すら無視するとかどんだけだよと思ってね - 名無しさん 2014-06-16 21 29 48 あれだよ。昔の漫画によくあった脚ダバダバしながら走るのと同じさ。製作者側としてはいかに強調させるかが大事なんだろう - 名無しさん 2014-06-16 21 32 03 乳袋の時点で違和感がMAXだよな~ - 名無しさん 2014-06-16 21 32 43 二次元にツッコミ入れる人って・・ - 名無しさん 2014-06-16 21 34 31 大きさや本人のブラの好みにもよるが、巨乳はちょっとした動作でも結構揺れるぞ。ただし横にな。 - 名無しさん 2014-06-16 22 05 11 大体のオンラインゲームって二年目以降は予算すげえ削られるらしいけどバトオペは大丈夫だろうか - 名無しさん 2014-06-16 21 14 30 元々低予算じゃないのか - 名無しさん 2014-06-16 21 16 41 売り上げの歩合で予算が計上されてるなら安心だろうけど会社がデカイと他部門の補填を強いられることがあるからなぁ・・・ - 名無しさん 2014-06-16 21 17 37 1年目に普通の開発の初期費を含むのなら普通だけど、含まないならユーザ減少を見越してるんだろうな - 名無しさん 2014-06-16 21 18 12 汎用2格闘4の部屋に出撃中。 一戦目普通に戦えましたよ。 - 名無しさん 2014-06-16 21 10 44 途中から敵が空を歩き出したりジャンプした味方が2度と帰って来なかったりどうなってんだい - 名無しさん 2014-06-16 21 07 58 莉咳SN縺九ヰ繝医が繝壹?繧オ繝舌′荳崎ェソ繧峨@縺?h - 名無しさん 2014-06-16 21 10 51 おのれPSNっ! - 名無しさん 2014-06-16 21 12 16 文字化けもいい加減にセイ、いい加減に怒っちゃうよセイ君が - 名無しさん 2014-06-16 21 14 43 そんなに今酷いのか? じゃあ風呂入ったらやってみっか! - 名無しさん 2014-06-16 21 11 33 風立ちぬを円盤で初見するんだが、Amazonのレビューによると受けとめ方の個人差がすごいようで、見終わった自分がどういう状態になるのか分からな過ぎてワクワクしている。 - 名無しさん 2014-06-16 21 03 44 ホスト「部屋足りぬ 建てねば」 - 名無しさん 2014-06-16 21 09 48 72立ちぬ - 名無しさん 2014-06-16 21 12 29 誰が上手い事を言えと…いや、まだ早いぞ!? - 名無しさん 2014-06-16 21 14 55 あれは本当人によって受け取り方が大きく変わると思う。 - 名無しさん 2014-06-16 21 14 10 「風たちぬ」 「の」が付いてないな・・・ 「風たちぬのう」の流れはワロタw - 名無しさん 2014-06-16 21 19 03 私は凄くいい映画だと思うよ?確かに表現が難しかったり言葉や行動に出してない感情表現とかも多いからそういうのに慣れてない人は内容が乏しく感じちゃうかもね - 抹茶プリン 2014-06-16 21 34 16 ネタ部屋で使える機体武器一覧が欲しいとひそかに思ってるけど実用性なさそうだな - 名無しさん 2014-06-16 20 59 16 Wiki旅団の桔梗のページにあったかと - 名無しさん 2014-06-16 21 02 46 ネタ部屋で困る人への一例として展開できそうだけど、wiki見てる人がバトオペのルールという訳ではないから意味ないかもなぁ - 名無しさん 2014-06-16 21 02 59 ネタ部屋は人によって基準が違うから統一させるのは無理だと思う。 - 名無しさん 2014-06-16 21 03 33 無制限のネタ部屋だと90mmとG-3の組み合わせで活躍できるんだけどなぁ - 支援機乗り 2014-06-16 21 05 31 ガルα 「ジオン汎用のアイドル、ガルちゃんだよ!よっろしくぅ~!」 - 名無しさん 2014-06-16 20 57 02 ⇒解体 - 名無しさん 2014-06-16 20 57 32 ⇒この後スタッフがゲルググとギャンに分別して再利用しました。 - 名無しさん 2014-06-16 21 04 24 ガンタンク「ぱんぱかぱーん!」 - 名無しさん 2014-06-16 20 58 10 夜鹿「ナイトシーカー、略してナカちゃんだよ〜」 - 名無しさん 2014-06-16 21 02 21 = 解体 - 名無しさん 2014-06-16 21 03 38 ナイちゃん - 名無しさん 2014-06-16 21 05 24 よっるしかぁ! - 名無しさん 2014-06-16 21 08 19 だっつん、だっつん!てばぁ~ - 名無しさん 2014-06-16 21 08 11 ヅダ「おっそーい!」 - 名無しさん 2014-06-16 21 09 33 ドワッジ[パンパカパーン! 第1回大食い選手権! - 名無しさん 2014-06-16 21 31 02 カバディカバディカバディカバディカバディガルバルディカバディカバディカバディ - 名無しさん 2014-06-16 21 50 09 PSN重いって報告はTwitterには上がってますな。 - 名無しさん 2014-06-16 20 48 32 枝ミスった申し訳無い。 - 名無しさん 2014-06-16 20 49 03 すげーPSNなのかバトオペ自体のサーバーなのか強制退出されたり、集まってないのにカウント30秒きったりとおかしくなってない? - 名無しさん 2014-06-16 20 44 05 マジ?やろうかと思ってたけどtorne見て時間潰しすほうに切り替えるかな - 名無しさん 2014-06-16 20 47 04 俺も、出撃完了したのに、準備中のままになって強制退出とかあるな。 - 名無しさん 2014-06-16 20 48 05 それはまだマシだぞ。俺なんか出撃準備完了!ってなって暗転する瞬間に敵側の一人が強制退出させられる現場を目撃してしまった。当然開幕から相手は一人いない状態でシグナルロストなんて表記もなし。今はプレイやめたほうがいいべ - 名無しさん 2014-06-16 20 50 23 明日・明後日とPSNのメンテが予定されてるから公式の人が予行でイタズラしてるのか、メンテの原因となっている何かがイタズラしているのかってとこかな? - 名無しさん 2014-06-16 20 51 07 (・ワ・) <「にんげんさんはつごうのわるいことはなんでもぼくたちのせいにするです?」 - 名無しさん 2014-06-16 20 55 20 これって妖精さんなんだ 「ワ」だからワームかと思ったw - 名無しさん 2014-06-16 21 06 02 じ、じゃあ 今日バズが当たらないのはPSNのせいでいいよな? なっ? - 名無しさん 2014-06-16 20 56 59 psnのせいかしらないけど戦闘してたら途中で切れたんだがその後設計報酬+1がもらえなくなったわ・・・・最悪w5戦しないともらえないのかねぇ・・・もしくはバグったままもらえないとかないよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-06-16 21 51 14 ピクシーの後ろにスタンドのごとくストーカーしている陸ガンぇ - 名無しさん 2014-06-16 20 44 05 オラオラオラオラオラオラ - 名無しさん 2014-06-16 20 48 52 陸ガン「オレがよろけを取る、そしてお前が斬る。完璧な作戦だろ?」 - 名無しさん 2014-06-16 20 58 58 でもさ向こうからしたら一人に見えるじゃん、釣られてきたらボコれるじゃん? - 名無しさん 2014-06-16 21 10 11 新型フレLV2と耐衝撃LV4を装備してHP21000でイフ改の下格で6500のダメ、耐衝撃LV4とLV6でHP17500で駄目4000、痛し痒し。 - 名無しさん 2014-06-16 20 40 36 野良なのに部隊サーバーに接続出来ません···バトオペは無理難題を仰る - 名無しさん 2014-06-16 20 39 10 なんかおかしくなってるよねw俺もそうなりましたw - 名無しさん 2014-06-16 20 40 24 その後画面戻りました??自分の方は画面真っ黒でロードの小さい□出てきて延々とロードでした。 - 主 2014-06-16 20 47 14 自分は再起動させてしまいましたね - 名無しさん 2014-06-16 20 53 17 最終的には電源OFFってpcでゲーム中ですよ - 主 2014-06-16 21 00 03 昨日は艦これのアンソロで巻雲と夕雲の百合見たあとに2-5で夕雲きたんだラッキー! って書き込もうと思いながらバトオペ最中に艦これの2-5S勝利で放置してたんだけど・・・ ファッ!? 大鯨来たんだけどぉw 捕鯨完了! - 名無しさん 2014-06-16 20 38 16 なんかサーバーのせいなのかおかしくなってない? - 名無しさん 2014-06-16 20 26 43 何が?PSN?Wiki?目的語や主語を抜いて話すのは良くないよ。 - 名無しさん 2014-06-16 20 28 30 雑談なんだから良い悪いはないだろw - 名無しさん 2014-06-16 20 41 40 正しい日本語普及協会の方なので御座候ふ。 - 名無しさん 2014-06-16 20 45 22 ただ主語話さないで話し始める人いるよね。結局聞き直さないと駄目だから面倒臭いね。 - 名無しさん 2014-06-16 20 45 47 自分がわかってるから相手もわかっていると思って主語や目的語を抜いてコミュニケーションを取るとアンジャッシュが発生するから注意。 - 名無しさん 2014-06-16 20 48 03 いまNHK見たんだが加トちゃんどうした?滑舌悪い、動きが緩慢、視点が定まらない。お年だとは思うが急に老けこんだ?ALSとか大病じゃなきゃいいが・・・・ - 名無しさん 2014-06-16 20 13 57 志村けんが元気に動物園やってるから余計に耄碌して見えてしまうな>加トちゃん - 名無しさん 2014-06-16 20 16 20 難しい漢字だと思ったら「もうろく」か 漢字はその成り立ちで読めるから好きだわさ - 名無しさん 2014-06-16 20 20 58 「轢く」って漢字の成り立ちがそのままの意味だったら酷すぎるが・・・そうではないらしい - 名無しさん 2014-06-16 20 25 30 漢字は奥くが深い、日本と中国で意味が違う漢字があったりして面白い、小とか光とか - 名無しさん 2014-06-16 20 27 56 中国の愛は心がない - 名無しさん 2014-06-16 20 29 45 手紙の意味は・・ - 名無しさん 2014-06-16 20 38 49 結構前からこんな感じだよ それこそ今の嫁さんと結婚する前から ドリフ大爆笑の新規収録版をやらなくなってからかな? - 名無しさん 2014-06-16 20 20 38 そういえば某家電量販店のCMぐらいしでしか最近見てないな - 名無しさん 2014-06-16 20 24 22 嫁になにか盛られてるんじゃないのか? - 名無しさん 2014-06-16 20 27 14 どうせ遺産目当てだろうしな - 名無しさん 2014-06-16 20 31 44 あの歳なら夜伽もそうそう回数しなくていいだろうしな - 名無しさん 2014-06-16 20 33 02 金持ちの娘じゃなかった? - 名無しさん 2014-06-16 20 37 35 俺も同じこと思った。何より表情が乏しいんだよな。ただ老いただけなんだろか。 - 名無しさん 2014-06-16 20 37 57 アルツハイマーの初期症状にも見えてしまうんだよなぁ。心配だ・・・ - 名無しさん 2014-06-16 20 43 07 松本仁志の筋肉といい、ちょっと笑えない感じになってきたな - 名無しさん 2014-06-16 21 01 05 下の方にも書いたけどバックブースト格闘のギャン真似したら全然だった...(当たり前か) それにしても凄い技術だな... - 名無しさん 2014-06-16 20 12 15 動画が有ったら是非みたいもんだよ - 名無しさん 2014-06-16 20 21 52 本当に動画撮っとけば良かったな... - 名無しさん 2014-06-16 20 29 44 確率が表示されている以上景品表示法的にそれはない。 - 名無しさん 2014-06-16 20 05 48 バンナムクオリティを思うと怖いこと。バトルメモリー→新機体キャンペーン→今までゲットしてない機体(当然0%)→じゃその出現率押さえておけばOK→いつでもとれる設計図の嵐→前よりストレス溜まる こんな悲劇はないよな?バンナムさん? - 名無しさん 2014-06-16 20 04 29 バトルメモリーは毒にも薬にもならないと思う - 名無しさん 2014-06-16 20 18 07 バトルメモリー用のブースターは絶対に出すよねw - 名無しさん 2014-06-16 20 22 04 バンナムクオリティ←とりあえず喜劇から始まる - 名無しさん 2014-06-16 20 23 19 バトオペを実況する人減ったなぁ・・・ 皆さん飽きちゃったのかな? - 名無しさん 2014-06-16 20 03 50 変わり映えしないからね、相手が野良だと圧勝だし身内だと同じような内容になっちゃうからな - 名無しさん 2014-06-16 20 06 28 野良でフラフラプレイすりゃいいのよ。色んな上手い人いるし負けでも動画あげりゃいいのに見栄かね?惨敗でも面白い試合あるだろうて - 名無しさん 2014-06-16 20 09 36 今は上げてもコメントも再生も伸びないから誰もやんないと思うよ。そもそもバトオペの動画って名人様が湧いて荒れやすい動画だしね - 名無しさん 2014-06-16 20 15 58 予防線を張ってまで投稿するなら、やめるか自信をもって投稿するかどちらかにして欲しいわ。題名や動画説明文に、雑魚とか地雷って単語あると見る気無くす - 名無しさん 2014-06-16 21 04 44 実況するのが好きなのであって、別にバトオペも長くプレイするほどこよなく愛してるってわけでもないのかもね。 - 名無しさん 2014-06-16 20 18 55 特徴的なプレイでもしてないと見てる人が飽きちゃうし、うp主も反応が無くなってくるとモチベーションを維持するのが難しくなってくるんだろうね。現状でバトオペ系を上げてる人は「新要素が追加されたから教えてあげたい」とか「変な使命感で退くに退けなくなった」とかって人が多い印象。 - 名無しさん 2014-06-16 20 34 01 すげえディスられてるのに上げ続ける人見るとあれは病気なんではないかと勝手に心配しちゃうね。 - 名無しさん 2014-06-16 20 42 45 延々としつこくディスってる人のほうが病的だがね - 名無しさん 2014-06-16 20 46 51 それもそうだね。だとしたら両者何の楽しくUPして、何が楽しくてディスってるのかさっぱりわからん。 - 名無しさん 2014-06-16 20 51 22 変な使命感で退くに退けなくなったという不のスパイラルかと - 名無しさん 2014-06-16 20 57 36 クラスぼっち辛すぎワロt…(´;ω;`) - 名無しさん 2014-06-16 19 47 46 大学生か? - 名無しさん 2014-06-16 19 52 18 高校生ですよ。 - 木主 2014-06-16 19 54 10 部活とかは? - 名無しさん 2014-06-16 19 59 28 部活は中1の頃クビになって以来。。。 - 木主 2014-06-16 20 01 20 クビ・・・?すごいなw - 名無しさん 2014-06-16 20 04 47 異義あり、何部に入ってたのかを聞いておくべきです - 夜神 2014-06-16 20 05 57 男なのに女子テニス部に入ったとか? - 名無しさん 2014-06-16 20 11 43 …なんかどっかで見た設定だな - 名無しさん 2014-06-16 20 17 09 卓球部です。最初は良かったんですが途中でめんどくさくなって行かなくなって久しぶりに行ったらみんなについていけなくて行っても練習に参加しなかったんだ。そしたら、顧問に呼ばれまして。。。 - 木主 2014-06-16 20 11 57 特別な理由無く勝手に休むのはダメでしょう、骨折とか大病で休むのなら別だけど - 名無しさん 2014-06-16 20 22 22 夏休みでして夜中まで起きてたら遅刻してまぁいいかってなってしまって。。。。 - 木主 2014-06-16 20 24 38 切り捨てられただけいいじゃないか・・・おれなんて1年はまともにでたけど調子に乗ったとかいう当てつけで1年後半から部員数人にいじめられ、親からのやめるなという威圧で継続届け出さずに辞めるまで威圧といじめの板挟みに合い、辞めてからも卒業まで学校生活内でいじめられるっていう中学生活を送った俺に比べれば・・・。 - 名無しさん 2014-06-16 20 27 04 自分の場合、順序がアレだけど部活とか委員とかのコミュニティーからクラスの奴と仲良くなるってパターンもあったんだが・・・ - 名無しさん 2014-06-16 20 07 01 修学旅行はまだないのか? - 名無しさん 2014-06-16 19 59 30 ぼっちで修学旅行とかしんどいぞ - 名無しさん 2014-06-16 20 01 09 来年だけど国外だからもっと辛いっす。修学旅行の最中学校いって勉強するから行くのやめれないかな。。。 - 木主 2014-06-16 20 03 32 んなことしたら余計にぼっちになるけどな。卒業写真でハブられるレベルでぼっちになる。むしろ修学旅行は自分をアピールして交流を深めたり新しい交流を作る絶好の場だよ - 名無しさん 2014-06-16 20 14 11 今年から高校生かな?なぁに優しいおじさん達が優しくしてくれるさ^ ^ - 名無しさん 2014-06-16 20 17 54 俺もぼっちだった。高校じゃ友達2人…でも地元で毎日8人と遊んでたから悔いはない!めげるな! - 名無しさん 2014-06-16 19 56 52 なら野球をしよう… - 名無しさん 2014-06-16 20 01 50 体育とかで「はい!二人一組になって!」って言われたどうすんの? - 名無しさん 2014-06-16 20 02 10 同じようなボッチメンと組まされる - 名無しさん 2014-06-16 20 03 54 あれ?そのボッチメンと友達になれば解決じゃね? - 名無しさん 2014-06-16 20 04 49 コミュ障同士だし趣味とか性格とかが合うかどうかわかんないしお互い授業で利害が一致してるか組んでるだけだから - 名無しさん 2014-06-16 20 09 36 すげぇドライな関係だな。まるで会社での付き合いみたいだ - 名無しさん 2014-06-16 20 12 09 あるあるズキッる - 名無しさん 2014-06-16 20 05 02 あるあるキッズ誕生かな) - 名無しさん 2014-06-16 20 07 24 や、やめろっ!! あ、頭が・・・頭がーーーーーーーー!! - 名無しさん 2014-06-16 20 05 59 医療藩いそげ!! - 名無しさん 2014-06-16 20 07 07 もう、手遅れです・・・ - 名無しさん 2014-06-16 20 08 43 残った人か2組の中学からの友達と。。。 - 木主 2014-06-16 20 06 14 なんだクラスには友達はいないけど他所のクラスにはいるのか - 名無しさん 2014-06-16 20 08 08 おいやめろ - 名無しさん 2014-06-16 20 14 52 いまさらだけど・・・学校にも友人はいるけど『クラスでのぼっち』を解消したいってことでおk? - 名無しさん 2014-06-16 20 18 46 それです。弁当一緒に食える友達や休み時間話せたり、体育の時ペアになれるような。。。。orz - 木主 2014-06-16 20 25 57 クラスメイトのキャラクターが大体把握できてるなら、とりあえず仲良くなりたい人に接触してみるしかないなぁ・・・あと、その別クラスの友人とかから繋いでもらうのもアリとは思う。 - 名無しさん 2014-06-16 20 38 28 険悪な不意を変えるためにシャア総帥がアクシズの準備を始めました。 - 抹茶プリン 2014-06-16 19 44 56 カミーユさんが右手のストレッチを開始しました。 - 名無しさん 2014-06-16 19 48 01 地球が持たないからアクシズ落とすという意味がよくわからない - 名無しさん 2014-06-16 19 54 12 汚れてない土壌をドーーーン・・・なわけない - 名無しさん 2014-06-16 19 58 46 地球人など地球を汚すノミだ! アクシズを落として人を住めなくしてやる! どうだ?私を止めたいだろうアムロ?早く私を殺しにいらっしゃい。 当時の総帥はこんな感じ。 - 名無しさん 2014-06-16 20 01 43 火消の風「んじゃとりあえずリーブラ落としとくか」 東方先生「いやここはデビルガンダムで何とかしよう」 - 名無しさん 2014-06-16 20 07 45 痛グッズ系の宅配テロって10年ぐらい前からあるのねw - 名無しさん 2014-06-16 19 43 26 痛グッズじゃないけど、プレバンは荷札に商品名が書かれるのが痛いw 商品名が長いのとか複数ならなんとか調整できるんだが、萌え系単品のみになっちゃうとどうしようもないw - 名無しさん 2014-06-16 20 33 22 萌え系単品ってのは痛グッズじゃないの?といってみるテスト - 名無しさん 2014-06-16 20 54 20 UCレンタルして見始めたんだが、グリニッジ時間から宇宙世紀へとか言いつつブライトさん出てるし、1st系のガンダムとは世界観(ガンダム宇宙史?)に繋がりあるの?全く別の世界と思った方がいいの? - 名無しさん 2014-06-16 19 42 09 あれuc00。ok? - 名無しさん 2014-06-16 19 44 37 おちつけ。21世紀だって2001年からだったじゃないか。 - 名無しさん 2014-06-16 19 47 03 じゃあそこは1stより前のシーンなのね?いきなり意味不明でじっくり見るモードじゃなくなって飯作ってたorz全体の感じつかんでからじっくり見たい・・。 - 名無しさん 2014-06-16 19 47 44 宇宙世紀になりましたワーイ→ドカーン→それから78年で1st。これ以上は作品でドゾー - 名無しさん 2014-06-16 19 50 05 UCは普通に繋がってる逆シャアの後の話、あとはネタバレ板でお願いします。 - 名無しさん 2014-06-16 19 45 27 逆襲のシャアは最初のガンダムからの続きってわかるでしょ?UCは逆襲のシャアの続きだからつながりはあるよ - 名無しさん 2014-06-16 19 46 01 あ、そういうことか。なるほど、逆襲のシャアは見たからわかる。めちゃ分かりやすい解説ありがとう!バトオペしながらUCじっくり見るわ! - 名無しさん 2014-06-16 19 50 42 化物語はあまり好みじゃなかったが偽物語はいいな。ナニがいいってエロいのがいい。 - 名無しさん 2014-06-16 19 35 44 やっぱりガンバル駿河ちゃん推しだな俺は - 名無しさん 2014-06-16 19 40 28 ロシアすげえな、連邦もコロニーに自爆装置でもつけておけば反乱なんて起こらなかったのに - 名無しさん 2014-06-16 19 28 24 自爆テロの話? - 名無しさん 2014-06-16 19 42 12 ウクライナへのガス供給止めるよって話 - 名無しさん 2014-06-16 19 55 14 オンラインの共闘ゲーは最低でも「基本操作を確認してから」プレイして欲しいもんだ。マニュアル読まないって訳の分からんポリシーを掲げるのはオンラインではマジ勘弁だわ。まともに操作できないと他のプレイヤーに迷惑がかかるって意識は無いのかな・・・基本操作すらもプレイしながら覚える(マニュアルを一読もせずに)もんだって思ってる人はこのwikiにもいたりするんだろうか? - 名無しさん 2014-06-16 19 05 00 君はまずここの板が雑談であると言う事をだな・・・ 疑問系で言えば通ると思ってる愚痴最近多いようなw - 名無しさん 2014-06-16 19 06 56 うん、多いな。まぁ、こういう人はいなくならんだろうからスルーしとこ - 名無しさん 2014-06-16 19 09 10 すくなくともバトオペに関していえばマニュアルも古いままで役に立たないし、チュートリアルもないから仕方ない。最古参は全員「実戦で基本操作を確認した」。 - 名無しさん 2014-06-16 19 07 47 同じく。バトオペは×でブースト、R1で発砲とか、割とわかりやすいし、何とかなったわ。 - 名無しさん 2014-06-16 19 10 45 最古参だけどマニュアルぐらい目通したけどな - 名無しさん 2014-06-16 19 36 43 本当に最古参か? 初期なんてみんな酷かったぞ - 名無しさん 2014-06-16 19 40 34 そもそも木主の階級は?って話じゃない?等兵に超絶プレイ求める方がおかしいのであって。大佐で支援機より後ろからバズーカだけ撃って、あとは拠点修理しかしないの無限ループしてるならさすがに問題だが。 - 名無しさん 2014-06-16 19 45 01 この話題でワシの階級はあんまり関係ないとは思うけど本垢の階級は大尉。あと、この「ゲームの等兵が」って話では無いんだけども、自分がサブ垢で確認した限りではトロフィーたっぷりの真正と思われる等兵でも基本操作分かってないようなのは見かけなかったね。 - 木主 2014-06-16 19 55 26 テストは参加してなかったけど正式サービス前から公式には目を通してたな。あと初期はイベント時以外、読み込み画面がボタン操作するとハイライトする操作説明TIPSだけだった気がするな。 - 緑枝主じゃないよ 2014-06-16 19 48 04 酷かったね、でもマニュアルに目通してない奴が酷かったんじゃないの?俺は最初期から勝つのが普通たまに負けるの状態だったもんで - 名無しさん 2014-06-16 19 54 13 基本操作を分かってるだけでだいぶ優位だったw - 名無しさん 2014-06-16 19 56 35 自分は早々に前wikiに出会って格闘キャンセルとかで優位に立てた - 名無しさん 2014-06-16 20 03 05 あなたはWikiのマニュアルを一読もせずに愚痴を書き込んでいるのかい? - 名無しさん 2014-06-16 19 08 42 いやいや木主はそういうこと嫌いそうだから、読んだうえで書き込みに来てるんだろう。 - 名無しさん 2014-06-16 19 15 16 同じ文を読んでも解釈の違いは生まれるけどね。 - 名無しさん 2014-06-16 19 24 13 俺が思うこのゲームの良いところは他のオンゲに比べてプレイヤーのふところが広いってのがあると思うんだ。まぁ、やさしくいこうや^^ - 名無しさん 2014-06-16 19 13 04 円盤系でも説明書読まないって人がいたから普通に聞きたかったんだが実際にそういう人は回答してくれないのかな? - 木主 2014-06-16 19 14 32 ???「お姉さま 説明書はわからなくなったら読めばいいのよ」 - 名無しさん 2014-06-16 19 18 05 スクルドw - 名無しさん 2014-06-16 19 24 14 内燃機関の駆動力で多関節を動かす機械を作る まさに神w - 名無しさん 2014-06-16 19 29 44 どこで使い方を習った? - 名無しさん 2014-06-16 19 33 35 説明書を読んだのよ - 名無しさん 2014-06-16 20 24 34 ならそこだけ聞けばいいんだから余計な火種落とさないの。円盤系はチュートリが入るんだから余計読まなくていいだろ。ゲーム中にヘルプがあることも多いし。 - 名無しさん 2014-06-16 19 19 18 回答サンクス 自分が感じてることは書いた方が良いと思ってるから書いただけなんだけどね やっぱり読まない人って珍しくないのかな? - 木主 2014-06-16 19 22 23 習うより慣れろ派だから、最近のゲームの薄い説明書は個人的には好き。 - 名無しさん 2014-06-16 19 26 58 むしろ読まない方が多数派じゃないかね。シリーズものなら続編はまず読まないだろうし、同ジャンルのゲームは操作が似通うし。ちなみにうちの従妹は操作は俺から教わるからまず読まない。 - 名無しさん 2014-06-16 19 27 15 シリーズ物をやってて続編で読まないってのは容認できるレベルだけどね - 木主 2014-06-16 19 30 40 マジレスすると「開発部署」と「説明書作成部署」が異なるため、最近ではゲーム実装と説明書の内容が異なることが多い。デスマーチしたゲームやケータイならなおさら。よって紙の説明書よりも、ネットワークアプデで対応できるオンラインチュートリアルを信用すべき。 - 名無しさん 2014-06-16 19 24 11 そういったアプデが期待できない発売日に買ったゲームでも読まない人は読まないのかね? - 木主 2014-06-16 19 27 07 俺のいた大手でも開発の内、暇そうなプランナーが事務部の人間と適当に説明書作って、プログラマーに見せて「これでいいよね?」的に薄い説明書作ってたw最近は説明書をちゃんと読んでくれないのが前提みたいで、ゲーム中に操作を覚えてもらうことを前提の作りしているところが多々あるね。 - 名無しさん 2014-06-16 19 57 42 昔はロード画面に操作説明あったけど今ってどうだっけ? - 名無しさん 2014-06-16 19 26 24 アムロもガンダムの説明書をぱらっと読んでぶっつけ本番だしシャアもジオング乗れるかなあって感じだったから問題ないんだよ! - 名無しさん 2014-06-16 19 35 56 回答してくださった方々ありがとうございます 何となく傾向が掴めました 自分が他人にオンゲーを勧める時に参考にさせていただきます - 木主 2014-06-16 19 39 53 ガンキャノン重装型のページにも書いたけどガンキャノン重装型に課金しようか検討中なんだがなんか意見ある?ちなみに支援機は砂Ⅱを使ってる。 - 名無しさん 2014-06-16 19 02 39 砂系なんかと一緒にされたらキャノン系の意味が……とりあえずキャノン当てれれば大丈夫じゃね? - 名無しさん 2014-06-16 19 31 39 砂Ⅱはアクトとかケンプみたいな素早い系が苦手なんだな。その点重キャは爆風の広い複砲で捕まえやすいし、火力もあるし、近距離でバズハメされても返り討ちにできるぐらい装甲硬い。 - 名無しさん 2014-06-16 20 12 10 支援機同士が護衛してると、格闘機でも手が出せんわ。 - 名無しさん 2014-06-16 18 59 22 近くうろついて仕事させなくするしかないよね。 - 名無しさん 2014-06-16 19 05 27 バックブーストからの格闘→分かる それをギャンでやる→!? 世の中には凄いプレイヤーもいるんだなぁ... - 名無しさん 2014-06-16 18 54 18 ギャンでか? ドム系でなら私もやるが、ギャンは・・・。 - 名無しさん 2014-06-16 18 57 40 当たったの? - 名無しさん 2014-06-16 18 57 41 サイドブーストからの格闘ならわかるけどバックブーストは相手が射線に入らない限り当たらないだろ。 - 名無しさん 2014-06-16 19 02 54 バックブーストしながら旋回して射線にいれたのか?w 凄い技術だ真似できん - 名無しさん 2014-06-16 19 15 42 ジム頭ですげー頑張ってアシストトップ。 順位は6人中5位だった。 味方からは賞賛貰えず、敵から賞賛貰えるという・・・ 敵から貰えるのは嬉しいな。 しかし、アレックスがスコ・与えたダメ・被ダメ最小・損失ゼロ☆を2回連続とかどうやったんだ? - 名無しさん 2014-06-16 18 54 02 殺人予告で逮捕された淫夢厨、名前同じだけど某モデラーとは別人だよね?無職って - 名無しさん 2014-06-16 18 50 50 続き 書いてあったし、多分別人だろうけどびっくりした - 名無しさん 2014-06-16 18 51 42 機体自由のデジムちゃん・・・暗殺しに行ってるワッチに超電磁砲を6回も当てないでぇ~ - 名無しさん 2014-06-16 18 42 25 蒟蒻ってなんであんなに臭いんだろ... - 名無しさん 2014-06-16 18 39 51 ナニ用だからかな - 名無しさん 2014-06-16 18 42 28 もしかして湯通ししてない? - 名無しさん 2014-06-16 18 42 38 いや、する前の話し。臭みとりなかったら一手間省けるのにな~と思って - 名無しさん 2014-06-16 18 44 35 蒟蒻固める成分と蒟蒻にある成分が反応して生臭くなるとかなんとか~ - 名無しさん 2014-06-16 18 43 43 開封したての糸こんにゃくなんてまるっきりアレのニオイだよね どっかで嗅いだことあるな? と思って記憶の糸が繋がった時は驚愕したorz たぶん皆いつかは経験するだろう - 名無しさん 2014-06-16 19 09 33 経験済みならわかるって事か でも料理すらしないワテクシでは蒟蒻に触れる機会すらないwww - 名無しさん 2014-06-16 19 25 30 煮物に入った『手でちぎった蒟蒻』の恐ろしさといったらもう・・・胃袋を鷲掴みにされてしまう - 名無しさん 2014-06-16 19 36 58 今動画をエンコード中なのですが、ニコ動のエコノミー回避ってエンコードの仕方はどんな意味があるのかなぁ?今回それでやってるけども - 抹茶プリン 2014-06-16 18 36 35 動画の長さによってエンコ最大容量とビットレートが決まるからね。動画最後に真っ黒無音区間を長々と入れると動画時間が長くなってエンコ最大容量は増えるけど、動画自体の容量は増えるわけじゃないからビットレートが上がって高画質になる。 - 名無しさん 2014-06-16 18 59 41 ?ようは高画質になるんですね!!?やってみて良かったです(´∀`) - 抹茶プリン 2014-06-16 19 04 01 自動エンコされなくなってプレミアムじゃない人も劣化しない画質で視聴できるようになる - 名無しさん 2014-06-16 19 12 21 ボマーと中継巡礼者のバトルメモリー… - 名無しさん 2014-06-16 18 32 25 何を蓄積するのかな。 - 名無しさん 2014-06-16 18 39 53 味方からの恨み. - 名無しさん 2014-06-16 19 04 31 ポイントに余裕が出来てきたからBD3を近距離、ケンプを中距離ハンガーに掛け始めました。今んとこそれぞれ3回ずつ。46%と56%を全部失敗する確率っていくらなんですかね(白目 - 名無しさん 2014-06-16 18 25 57 50%を六回と考えると2の5乗分の1だな(マジレス) - 名無しさん 2014-06-16 18 40 06 間違えた恥ずかしい… - 名無しさん 2014-06-16 18 40 56 あれ?↑の計算方法で合ってません? 一応やってみたら約1.5%でしたよ・・・(´・ω・`) - 木主 2014-06-16 18 46 19 5乗ってのが間違ってたんだ… - 名無しさん 2014-06-16 19 45 58 ぶっちゃけ、確率なんてやればやるほどそうなりやすい数値なだけだから、100回連続失敗もありえるよ。 - 名無しさん 2014-06-16 18 56 31 さすがにそれはない - 名無しさん 2014-06-16 19 04 42 無い訳じゃない。天文学的な確立で有り得なくはない - 名無しさん 2014-06-16 19 35 28 確率が表示されている以上景品表示法的にそれはない。 - 名無しさん 2014-06-16 20 05 32 左メニューに【二項検定】を利用した計算用のリンクがありますよ - 名無しさん 2014-06-16 19 00 32 46%の場合,8回連続失敗しても文句は言えない.9回連続失敗したら統計学的にいってバンナム側のイカサマを主張できる. - 名無しさん 2014-06-16 19 02 07 ジオンが山岳エスマで、アーチから出てこないガン待ちしてた。 ザクタンク複数ザクⅠ汎用ゲル1FSゲル1という編成だった。 格闘1支援1残り全部汎用だった連邦側は禿げあがりましたw ああいう戦法もありなんだなぁと感心しました。 - 名無しさん 2014-06-16 18 12 39 木主です。 補足、やっぱり機体種類補正の壁は厚いなぁと改めて感じました。 - 名無しさん 2014-06-16 18 14 18 味方にも敵にも喜ばれない粘着ジム改プレイしてたら敵から称賛されたw 2連勝したけどぶっちぎりのドベ、味方には献身的なのが伝わらず敵にはうざがられる。敵1人に2連続でもらったのは喜ぶべき? - 名無しさん 2014-06-16 18 01 49 それもしかしたら、侮蔑の意味で地雷、乙と言う意味では? - 名無しさん 2014-06-16 18 08 05 ひたすら粘着してきた人に称賛したことあるよ。ポジティブに考えていいんじゃないの?精神衛生的にも - 名無しさん 2014-06-16 18 35 29 ドム編成やっぱ強いね。でも都市のCは取らない方がいいのかな?通路で詰まったし - 名無しさん 2014-06-16 17 40 03 ドム「おすなよ、絶対におすなよ」 - 名無しさん 2014-06-16 17 56 59 支援の射線へ押し出される様が目に浮かびますw - 名無しさん 2014-06-16 18 10 29 66の部屋で格闘機で出撃したら敵支援機3機もいたとです…1人じゃ捌ききれまちぇーん - 名無しさん 2014-06-16 17 37 57 2機以上はどんな人でも捌ききれんわ - 名無しさん 2014-06-16 18 01 07 バ ト ル ポ カ リ !! (バトルメモリ見て思った) - 名無しさん 2014-06-16 17 35 35 ありおりはべりいまポカリ!! - 名無しさん 2014-06-16 17 59 01 左手の人差し指を突き指した、すげー痛いんだけど全く理由が思い浮かばない。なんだこれ? - 名無しさん 2014-06-16 17 26 02 希に右脳ズキンズキンしない? - 名無しさん 2014-06-16 17 32 01 しないねー、そもそもほとんど頭痛ってのが無い。 - 名無しさん 2014-06-16 17 36 31 俺ドム「ガンキャ2か・・・?産廃使うとかアホだろwwwいくぜーーーー!!」結果は皆さんの知っての通りです - 名無しさん 2014-06-16 17 23 20 相手ガンキャ2「今時素ドムつかってるとかwwww - 名無しさん 2014-06-16 17 52 56 立体機動で近付いて格闘をぶち込まないと負けるよ。(マジレス - 名無しさん 2014-06-16 18 04 32 立体も正面からだとBCで結構撃ち落とされるんで、工夫か援護が必須ですよね。 - 名無しさん 2014-06-16 18 15 53 いったいいつ頃からFFしても「すまない」とか「申し訳ない」とかを送らないプレイヤーが増えたんだろう? - 名無しさん 2014-06-16 17 12 46 多分 手が空かなかったんだと思う。 - 名無しさん 2014-06-16 17 18 24 たまに「すまない」送ってもやり返す基地外いるからねぇ~~ - 名無しさん 2014-06-16 17 29 07 今朝一緒になった人たちは「格闘機はある程度しょうがないからFFしても無理に謝らなくていいよ」と言ってたよ。そういうおおらかさもいいんじゃない?ただし格闘機が支援機殴ってるときに下格被せるのは簡便な。 - 名無しさん 2014-06-16 17 32 30 緊迫してるときとか結構焦っちゃうので中々チャットしにくいです。間違ってFFしたあとに「よろしく」とか送ってしまったり… - 名無しさん 2014-06-16 17 34 34 FFしちゃってすまないってうったら気にするなが返ってくるとほっこりする今日この頃 - 名無しさん 2014-06-16 17 38 12 FFされても被ダメがなければ打つ あると「勝利のえ(ry - 名無しさん 2014-06-16 17 45 36 FFした野郎が 気にするな ってうってきてxんああああああぁぁぁって偶になる - 名無しさん 2014-06-16 17 56 27 時々FFした時に打ってしまうから困る、その後顔真っ赤にして「すまない」を連打する俺 - 名無しさん 2014-06-16 17 59 49 バトルメモリーそれは戦いの、き・お・く! - 名無しさん 2014-06-16 17 06 14 普通にバトルでBR持ちがいたのが気に入らないのか文句、それを動画主に諭され退出。う~む「今回」はロマン砲持ってないから通る正論ですかね - 名無しさん 2014-06-16 17 04 41 最近マシンガン装備以外なら何でも良いようになってきたわ - 名無しさん 2014-06-16 17 11 42 ここに来る人に質問です。アッグとハイゴックだとどっちを実装してほしいですか? - 名無しさん 2014-06-16 16 51 48 hi! - 名無しさん 2014-06-16 16 52 34 Hi! - 名無しさん 2014-06-16 16 55 45 ゲムカモフ - 名無しさん 2014-06-16 17 01 36 ゴッグさんがいいなって ハイゴッグさんはかっこいいけど紙装甲になりそう - 名無しさん 2014-06-16 17 05 14 ハイゴッ グ に決まっておろう!たとえ廃ゴッグになろうとも愛で何とかして見せましょう! - 伏流 2014-06-16 17 10 26 あ!「まるちぷるたいたんぱあ」なアッグならみたいかも. - 伏流 2014-06-16 17 15 16 っっっw - 名無しさん 2014-06-16 17 17 31 ゲショゲショゲショゲショゲショゲショゲショゲショゲショゲショゲショゲショ - 名無しさん 2014-06-16 17 23 05 具が大きい! - 名無しさん 2014-06-16 18 16 42 くそ!ポテトサラダ食いたくなってきた。辺り外れあるからなぁ旨いのないかな。セブンイレブンのでも買うかな - 名無しさん 2014-06-16 16 50 59 最近の中学生は凄いんだよ。この前なんてちゃらんぽらんな事言ってる男の子が2、3人連れて来て「集団的自衛権の行使ww」とか言って1人をを論破してたわ… - 名無しさん 2014-06-16 16 13 34 論破(暴力) - 名無しさん 2014-06-16 16 17 49 たしかにすげえわ - 名無しさん 2014-06-16 16 19 33 地味に間違ってないのが怖い - 名無しさん 2014-06-16 16 20 36 あー俺よくやられてた - 名無しさん 2014-06-16 16 31 36 俺もあるな~しかもタイマン形式で5分1本勝負の6連戦、1勝5敗で負け越しTKOだったな~ - 名無しさん 2014-06-16 16 34 10 論破(物理) - 名無しさん 2014-06-16 17 24 47 不良は数の圧倒的有利性を身に染みて知ってるからな。不良のバトオペプレイは常にサッカーだぜ! - 名無しさん 2014-06-16 17 25 50 バイト行ったが今日休みだった。店長になんで来たん?敵な顔された…恥ずかしいwww - 名無しさん 2014-06-16 16 12 53 よしじゃあ着替えて働こうか(真顔 - 名無しさん 2014-06-16 16 22 56 俺だったら働くわ - 名無しさん 2014-06-16 16 36 28 俺もあるw したら出ろって言われて出させてくれた。帰りたかったのに… - 名無しさん 2014-06-16 16 27 29 休みの日に学校に行ったことならあるな - 名無しさん 2014-06-16 16 52 46 俺の元上司は土曜日ゴルフのお迎えに行ったらスーツにネクタイ、ビジネスバッグの通勤スタイルで登場した。酒臭かったし、酔って本当に間違えてたみたい。おかげで集合時間に遅れたぜ。 - 名無しさん 2014-06-16 18 00 27 ついに完成したマドロックLV4・フルハンガー、砂漠ベーシック44で試乗してみたけどザクキャLV8に砲撃し、無傷で撃破しながら拠点攻撃も出来る!。 - 名無しさん 2014-06-16 16 08 59 さっき電車内でものすごく楽しそうにガンダムの話をしてた高校生2人組がいたんですが、、、すごく、、気持ち悪いですw尚、バトオペの話しではなかった模様 - 名無しさん 2014-06-16 16 05 42 そういや二年くらい前、電車内ですごく楽しそうに聖戦士ダンバインについて語る女子高生二人組や味ネ - 名無しさん 2014-06-16 16 22 51 スパロボでハイパーオーラ切りできるまで高めたタンバインは回避率半端なかった - 名無しさん 2014-06-16 17 13 26 昔ブックオフでものすごく嬉しそうにドラッグオンドラグーンの新作が出ることを話してた女子大生2人組がいたんですが、、、すごく、、珍しいなと思いましたw聞いて初めて知ったので帰ってから調べました - 名無しさん 2014-06-16 17 55 08 一つだけ言っておこう。『私』という地雷は認められるが、『お前』という地雷は認められない(ドヤァ - 名無しさん 2014-06-16 16 04 46 おかしい・・・ヅダにゃんはなんで支援機の指揮砂の僕を盾にするんだい? - 名無しさん 2014-06-16 16 02 34 ねーこはこたつ(拠点)で丸くなる! - 名無しさん 2014-06-16 16 24 23 今からミリタリショップ行くけどなんか要るものある?(ギリースーツ以外で) - 名無しさん 2014-06-16 15 39 31 軍資金 - 名無しさん 2014-06-16 15 42 52 カッコいいZIPPO - 名無しさん 2014-06-16 15 53 29 マチェット(真顔) - 名無しさん 2014-06-16 16 00 17 強襲揚陸艦 - 名無しさん 2014-06-16 16 05 59 zombrex持っていくの忘れないようにな - 名無しさん 2014-06-16 16 06 00 チョッキ - 名無しさん 2014-06-16 16 19 53 ベストだろjk - 名無しさん 2014-06-16 16 21 12 防弾チョッキってゆうじゃん?え?防弾ベストなの?ひえー - 名無しさん 2014-06-16 16 32 44 なんだ…コイツ - 名無しさん 2014-06-16 17 01 14 どっちも同じ意味だから(真顔) - 名無しさん 2014-06-16 17 08 38 近接武器ネギ - 名無しさん 2014-06-16 16 25 26 きぬし 狭いとこで揚陸艦とかネギは無かった。すまん。刃物は捕まるから勘弁な。結局帽子買ってきたわ - 名無しさん 2014-06-16 16 46 50 ドムトロとドワッジどっちに課金するか迷う。機体の見栄えと戦闘コンセプトとしてはトロのが好きなんだが、仲間の信頼と結果が伴うのはドワッジかなと思うし、両方課金できる余裕があれば( ;´Д`) - 名無しさん 2014-06-16 15 38 52 両方かきんしても1000円いかないならちょっと飲み物代とか節約して課金してしまおう! - 名無しさん 2014-06-16 15 41 41 イチレベの差は凄いな。イフで実感したよ。 - 名無しさん 2014-06-16 15 23 17 イフリートはスモークあるからレベル1あがるとその恩恵も他機体より大きいしね - 名無しさん 2014-06-16 15 32 11 チョコレートが値上げだと!?、しかも量減らして値上げって…なんという外道!せめてどっちか一つにしなさいよ!、ポテチも同じことしたから買わなくなったのにチョコまでとは、こんな…こんなことされたら…俺は痩せてしまうではないか - 名無しさん 2014-06-16 14 51 53 ドム、痩せろ! - 名無しさん 2014-06-16 14 55 16 ドム「痩せろ!」ゲル「だよね~^^」 ヅダ「お前らが言うな・・・」 - 名無しさん 2014-06-16 15 02 19 ヅダはもう少し肉を付けた補味「や味痰ネいかな・・・ - 名無しさん 2014-06-16 15 06 09 ん?先日の「味な変換」する人かぇ? - 名無しさん 2014-06-16 15 54 36 ガンキャ「ジオンはデブしかいねぇーのかよ!」ガンタン「連邦見習えよw」 - 名無しさん 2014-06-16 15 45 39 「でも・・・、それでも、と買い続けろ!」 - 名無しさん 2014-06-16 15 33 49 ペイント偽装紛らわしいの~ FSだと思ったらマツナガ!痛いねん! ウホ!プロガン瀕死やんもらった!あれ?なんでサーベル?ガンダムか! お!敵!あれ?減ってない?味方か・・・すまん。しかしだBD2、3擬態するのは勘弁してくれよ。さらにデカールまで擬態されたら乱戦してたらわからんよ - 名無しさん 2014-06-16 14 38 24 ガンダムは敵! - 名無しさん 2014-06-16 14 40 22 バンナムは敵! - 名無しさん 2014-06-16 15 18 33 ヘンタイは敵! - 名無しさん 2014-06-16 15 44 15 パンイチは俺! - 名無しさん 2014-06-16 16 12 36 変態! - 名無しさん 2014-06-16 16 16 06 変熊! - 名無しさん 2014-06-16 17 24 22 ゲルマリだと思って凸したら、マシンガン持ちのシマゲルってのも痛いんだよ。シマゲルでダウン取られてマシンガン乱射されたら減る減る(;´д`) - 名無しさん 2014-06-16 14 41 22 今日久々にバトオペやったが、敵のBD3がマルラン撃つの見るまでどいつだかわからなかった。遠目からは区別つかや味A近づくと見慣れないデザインで新機体かと思った - 名無しさん 2014-06-16 14 58 15 韓国「W杯で日本が負けたニダwwwこれは韓国が勝つよりも嬉しいニダwwwww - 名無しさん 2014-06-16 14 30 36 ふうようやっとおさまった。やっと大学に行ける。まさかトイレに行く回数が2桁になるとは思わなかった。 - 名無しさん 2014-06-16 14 30 08 今日はもう休め。 - 名無しさん 2014-06-16 14 33 00 休んだ方がいい - 名無しさん 2014-06-16 14 35 50 ハイパーメガ粒子砲が暴発しちまうぞ、皆が言うように休んだほうがいい - 名無しさん 2014-06-16 14 39 06 下すよりもただの腹痛だからとりあえず学校行ってくるよ。原因もわかってるんだ、昨日食べたあれだろうから。食あたりでなくても腹壊すことよくあるから慣れてます。それに研究用のプログラム作っておいたの試しておかないと間に合わないから(汗 ヤバくなったらEXAMシステム使ってダッシュで中継制圧してくるよ。 - 木主 2014-06-16 14 45 01 マジレスするとそういう思い込みはよくないぞ、「大丈夫いつものやつだ」と思っていたらやばい病気の予兆だったなんてことは珍しくないから - 名無しさん 2014-06-16 14 52 29 何食ったんだ?無理すんなよ - 名無しさん 2014-06-16 14 54 12 あまり無理はするなよ。コウモンガーになってしまうからな。 - 名無しさん 2014-06-16 14 58 59 ふと切れてるのに気付いた時の切なさ - 名無しさん 2014-06-16 14 59 45 肛門特殊装甲(石) - 名無しさん 2014-06-16 16 26 36 寒ジム強いじゃん・・・・大佐でも余裕の3連勝だ、DPSが違いますよ。 - 名無しさん 2014-06-16 14 18 32 バズ汎用を休ませてあげてくれ 死ぬほど疲れてる - 名無しさん 2014-06-16 14 22 51 大佐、格闘戦の具合はどんなだ? - 名無しさん 2014-06-16 14 28 07 寒ジム「こっちへ来て確かめろ!」 - 名無しさん 2014-06-16 14 33 29 ステマやめてー - 名無しさん 2014-06-16 16 53 30 今気づいたのですが、MSタイプ別搭乗割合とかデータベースで分かるようになってたら面白いと思いません?? - 名無しさん 2014-06-16 14 17 23 搭乗上位5機とかもいいな~ - 名無しさん 2014-06-16 14 26 29 ボブ「アハハ またか・・・」 キャシー「あらボブどうしたの?この世の終わりみたいな顔して」 ボブ「聞いてくれキャシー 2ヶ月掛かってもギガンがハンガー終わらないんだ、ヒャッハーしたいのに出来ないんだ」 キャシー「ボブ・・・これ使ってエリート買いなさい」 ボブ「キャシー!本当に良いのか?」 キャシー「貴方に暗い顔は似合わないわ けど明日からしばらく発泡酒よ」 ボブ「サンキューキャシー!愛してるぜ!」それから二日後 キャシー「あらボブからメールだわ ん?ギガン完成したみたいね。部屋に呼んであげなきゃ」 ボブ「キャシー待たせたな、キュートでクールな奴が完成したぜ! ペイントもいかしてるぜ期待してくれ」 キャシー「もう、ボブったら子供みたいにはしゃいじゃって。さてメンバーも揃ったしカスパチェックして出撃ね。マップは、嫌がらせで採掘っと・・・ん?」 キャシーがボブをキックしました。 キャシー「ボブごめんなさい、楽しみにしてたのわかってるわ・・・けどリミッターだけは駄目よ。あとギガンにシールドは無いのよ・・・」 - 名無しさん 2014-06-16 14 07 34 スロットが余ってしまったからつけてるかもしれないじゃないか~。高性能スコープとか。蹴らんでやってくれぃ。 - 名無しさん 2014-06-16 14 25 39 ボブやっちまったな~w - 名無しさん 2014-06-16 14 32 40 う~ん。私開発ポイント足りないので、チップ祭りなんかはそれはそれでうれしいんだけどな。バトルメモリーかどうなるんだろう。楽しみでもあり、がっかりするような気もするし・・・・・・まあ総じて楽しみだな。 - 名無しさん 2014-06-16 13 58 09 昨日思いつきでスクワットしまくった反動なのか筋肉痛で動けねぇ…リアルにキャクブガー!状態で今日仕事出れないレベル、運動不足恐るべし… - 名無しさん 2014-06-16 13 34 16 次の日来るだけ良いじゃないか、40前おっさんだと二日後だ(涙) - 名無しさん 2014-06-16 13 40 04 スクワットは足に来るから回数は少なめがいいよ。特にやり方が悪いと膝を悪くします。最近私も運動不足なので風呂入る前に筋トレ再開しましたが昔ほどできないのでちょっとずつ回数上げてるところです。 - 名無しさん 2014-06-16 13 40 38 筋肉を効率よく付けたいなら毎日はやらない事だ。一日やって一日休ませる。過度にやると筋肉が逆に少なくなることもあるぞ。あとは筋肉がつきやすいのは空腹の時。飯を食うのは筋トレやった後だ。 - 名無しさん 2014-06-16 13 48 16 散歩から始めたほう良いよ、TVのように無理すると体壊れる。 「ゆっくりやすまんしょ。」 - 名無しさん 2014-06-16 13 48 31 軽い運動のおすすめはスタティックリカンベントサイドベントだ。スクワットをするなら90度にならないようにかーなーりゆっくりやったほうがいいぜ - 某ギャン乗り 2014-06-16 13 51 25 ジュアッグ「ゾゴックもでたしもうすぐ二周年……準備運動しとくか」アッグ「笑わせるな、二周年は人気も知名度もあるこの俺だ」アッグガイ「ゲテモノMSは引っ込んでナ。ここは俺が出る」 - 名無しさん 2014-06-16 13 34 12 ゾゴッグ 「お前らは可哀想だな、俺みたいにまともなMSだったら出れたのに」 - 名無しさん 2014-06-16 13 37 58 ギガン「ネタ枠は道空けろよ」 - 名無しさん 2014-06-16 14 07 01 いやいや、お前らキワモノはもう要らんw - 名無しさん 2014-06-16 14 45 33 ここ数日、聞き流す愚痴が一つ二つではない。 - 名無しさん 2014-06-16 13 18 32 ぐ、愚痴はあっても、ネタバレはないから良いでしょ(震え声) - 名無しさん 2014-06-16 13 21 57 そうだな。ネタバレだけは簡便な! - コング 2014-06-16 13 24 33 そか、簡便なネタバレならいいのか!(俺ってイジワルだw) - 名無しさん 2014-06-16 13 47 42 勘弁・・・・・うううう・・・・・ - 名無しさん 2014-06-16 13 59 18 wikiでもそうだが、プレイ年齢層が低くなってるしな・・・。どこの板見ても考察不足コメが多すぎるし、初心者が投稿コメ見ても全く参考にならないのがちらほら見る。愚痴も出るわな - 名無しさん 2014-06-16 13 24 13 いい年したおっさんやってるのも・・・勉強しなきゃならない年齢がやってるのも・・・作ってるのはおっさん、金出してるのもおっさん、では若者はやるなって話になるのかならないのか - 名無しさん 2014-06-16 13 38 43 若者はやるなって話は極論過ぎでしょ。俺もフレに10代いるが仲良くやってるよ。さっき地雷話でもあったが要は人間の問題。例え子供でもそれなりの礼儀はわきまえて、自分の発言が他人をどういう気分にさせるかをちゃんと考えることが必要なんだよ。 - 名無しさん 2014-06-16 13 52 38 そんな考えしか出ないのはまずいな。捻くれすぎだろ - 名無しさん 2014-06-16 14 05 04 普段から情報収拾してる人は始める時期早くて、ずっと先の方を行ってて、大体上手い人とかもそういう中に多いよね。時間が経てばたつほど、自分で情報集めないような人らが増えてきてどんどん質が劣化していき、上手い人たちは新しい面白い事見つけて流れていくよね。ガンダムはガンダムファンて言う要素があるから得意な部分もあるかもだけど。 - 名無しさん 2014-06-16 13 39 20 ×得意 ○特異 - 名無しさん 2014-06-16 13 40 33 上手い人ってとにかく情報を収拾すると思う。そりゃ野生児みたいに天性のゲームセンス持ってて上手い人もいるだろうけど。 - 名無しさん 2014-06-16 13 42 56 そういうのをニュータイプっていうんだろうな。 - 名無しさん 2014-06-16 13 55 29 動画上げてる人らにもそういう人いるよな、何人か。オレは信者でもファンでも無いが、○ぁいの動きにはセンスを感じる。あの人生放送もやってるけどコメントと会話しながらひょうひょうとスコアトップとってるし。 - 名無しさん 2014-06-16 13 59 42 プレイは上手いが人格に問題あるからなぁ - 名無しさん 2014-06-16 15 34 35 55部屋で編成に色々口出すホストがいて こっちにも文句きたから嫌になって抜けたのさ そしてルーム検索してたらその部屋は六人になっていた もしかしてだけど~もしかしてだけど~他のみんなも抜けちゃったんじゃないの? - 名無しさん 2014-06-16 12 55 09 口出ししたいからホストしてるからね、仕方ないね。後、一人抜けたら便乗して抜ける人って結構居るよ。始まるのが遅くなると思って抜けるんだろうね - 名無しさん 2014-06-16 13 07 18 そのホストの言ってる事に共感出来れば残ればいいし、出来なければ出るだけの話。 - 名無しさん 2014-06-16 13 12 21 いやな部屋入ったわ。フレ同士なんだろうけどチャット味方を嘲るといううね。編成的にスコア反映されないだろうし、貶してる自分も結構やらかしてるのをバッチリ自分は目撃、なのに吊し上げにしている。ラノベのタイトル兼キャラ名のIDに気を付けて~ - 名無しさん 2014-06-16 12 53 13 田舎にくると車掌さんもなんかのんきでニコニコしながら仕事してていいな - 名無しさん 2014-06-16 12 46 57 客によるんだよ。そういう客が多いとそういう対応になっちゃうんだろ。 - 名無しさん 2014-06-16 12 49 31 もうそろそろバトオペもガンオンみたいに最後の成績画面で撃破数、落ちた数、総与ダメージを数字として出してほしいわー。味方に地雷と思われるのが嫌で積極的に味方にトドメを譲ってアシストを稼ぐのにも慣れてきちまったゼ - 名無しさん 2014-06-16 12 42 41 ギャン「おい、だれか両手がポップミサイルの男を見なかったか?」 - 名無しさん 2014-06-16 12 42 19 デジム「ギャンのやつノコノコきましたぜガンタンクの旦那」 - 名無しさん 2014-06-16 12 44 40 俺も昨日見てたw - 名無しさん 2014-06-16 12 47 46 ゲルM「待ってください単機で追いかけるのは危険です」 - 名無しさん 2014-06-16 12 54 09 グフ「どうやら彼を止めることはできんようじゃのう…」 - 名無しさん 2014-06-16 14 07 28 二周年キャンペーン。内容としてはバトルメモリーの実装くらいしか今は分かってないんだよな?ってことは新機体でヒルドルフと陸戦強襲型ガンタンクが出る可能性もあるわけか。成る程、ワンチャンあるな - 名無しさん 2014-06-16 12 25 58 バトルメモリーってどんなの?シアターモード的なの? - 名無しさん 2014-06-16 12 36 14 公式に詳しく書いてあるよ http //bo.ggame.jp/blog/?p=1154 - 名無しさん 2014-06-16 12 38 24 ありがとう!公式でこんなの発表されてたんですね - 名無しさん 2014-06-16 12 50 05 バトルメモリー・・・それは戦いのメモリーである・・・。 - 名無しさん 2014-06-16 12 38 53 ゾックとゴックとハイゴックを配備して欲しいな - 名無しさん 2014-06-16 12 36 59 ゲム・カモフ「(ガタッ!!)」 - 名無しさん 2014-06-16 12 38 23 ナハト「ようやく俺の出番か」ガタッ - 名無しさん 2014-06-16 12 39 52 タンク系はもう要らん。 - 名無しさん 2014-06-16 12 46 53 連邦ってあと出てない機体はどんなんあるとですか - 名無しさん 2014-06-16 12 51 53 ヘビーガンダム。 ガンキャⅡよろしくBCで転倒させて、4連装ミサランとガトリングを叩き込む! そんな機体になるのか? - 名無しさん 2014-06-16 13 10 27 緊急特集!ギガンは存在した! : 農夫証言吹き替え 「オラァ見ただっ!あの山岳の向こうにチョロチョロろうごめく小さな物体を! 」 801「ギガンは存在するんです!アメリカの特殊機関が闇に葬ろうとしていますが・・・、確かに山岳に飛来してます!」 - 名無しさん 2014-06-16 12 23 19 格闘で狩ろうとしてる時の逃げ惑う動きがマンガでしかないんだよな、あれw - 名無しさん 2014-06-16 12 27 17 「FXで有り金全部溶かした人の顔」の一行AA書くと確実に文字化けする。あびゃ〜 - 名無しさん 2014-06-16 12 19 16 FXかー。はじめてすぐ8万円手に入ったけどその一年後20万円なくなったんだよね。毎月5000円くらい勝ってたからトータルで5万くらい損してやめたわ。 - 名無しさん 2014-06-16 12 28 21 つまりトータルイクリプスか・・・ ピロピロピロピロピロピロピロピロ - 名無しさん 2014-06-16 12 54 48 ゴーウィゴーウィヒカリヘー - 名無しさん 2014-06-16 15 15 11 ん?次期主力戦闘機か??? - 名無しさん 2014-06-16 14 00 23 サイドストーリーズのドム早えええ!これがドムだよ!This is the DOM!バトオペのも火力下げていいからスピード上げてほしいわ。 - 名無しさん 2014-06-16 12 15 16 ドム「ラグンザム!」 - 名無しさん 2014-06-16 12 19 22 サイドストーリーズの格闘機速えええ!これが格闘機だよ!This is the KAKUTOU! バトオペのもSG持ちにしてスピード上げてほしいわ。 - 名無しさん 2014-06-16 12 25 37 バトルメモリー・・・それは戦いの記憶・・・。 - 名無しさん 2014-06-16 12 13 07 ザ・ベストテン、今週の第一位は! (シャカシャカシャカシャカ・・・) ・・・ジャン!「松田聖子:バトルメモリー!」 - 名無しさん 2014-06-16 12 18 17 バトオペももうすぐ二周年。一周年キャンペ終了直後に始めた俺のバトオペ歴も早いものでもうすぐ一年。 なんだかんだでフレもできたしプレイ人口は減っているのかもしれんが長く続いてほしいな。 - 名無しさん 2014-06-16 12 01 54 昔ほど低階級でも理不尽な思いはしなくなったのでCMうってプレイヤー増やして欲しいなと思います。自分が始めたころはイフ改にひたすら斬られるゲームでしたから。 - 名無しさん 2014-06-16 12 06 26 俺が始めた頃は低階級でG3BRが大量にいた - 名無しさん 2014-06-16 12 08 13 俺が始めた頃はガンゲルオンライン最盛期で低階級にガンダム先ゲルが溢れ、更に直後のGPキャンペで調整前のGP01が猛威を奮うという完全な連邦ゲーでした。 - 木主 2014-06-16 12 12 44 ああいう一方的な展開がなければやめなかった人たくさんいると思うんだよね - 名無しさん 2014-06-16 12 14 51 俺が始めたころは山岳しかマップがなかったな~。拠点爆破=ほぼ勝利で中継は200点だった。 - 名無しさん 2014-06-16 12 16 53 あの頃はサブでゼフィに挑んだなぁ。ドム1レベで。結果は六落ちくらいしても倒せなかったよw - 名無しさん 2014-06-16 12 17 31 GP01「ひとつ!ふたつ!次!みっつ!」 - 名無しさん 2014-06-16 12 21 37 みんなマシンガンだったころ・・・懐かしいな~ - 名無しさん 2014-06-16 12 14 48 進撃したら自拠点だったあの頃… - 名無しさん 2014-06-16 12 17 07 それ、俺もやったw - 名無しさん 2014-06-16 13 23 57 俺も昨晩あったこと話すぜ!エスマ無制限66MAPはランダムで峡谷で敵の編成はGP02・イフ改・素イフ・ゲル兄弟の支援無しだったのにLAでエースになりスコア貢献と与ダメをとってスコアトップのカンストがいたぜw 乗り手で変わるものだな。 - 名無しさん 2014-06-16 12 00 24 峡谷は格闘動きやすいですよね。 友軍の支援があれば多分イケると思います。 ・・オレには絶対無理ですがw - 名無しさん 2014-06-16 12 35 37 サイドストーリーの作業感が半端ない - 名無しさん 2014-06-16 11 50 15 ロード画面でバトオペみたいにティップス流せばいいのになとは思った。 - 名無しさん 2014-06-16 11 54 18 サイドストーリーは二千円切ったら買うよ - 名無しさん 2014-06-16 11 54 49 機体コンプしてるからペイルのためだけに買ったよ - 名無しさん 2014-06-16 11 56 43 バトオペももうすぐ二周年。一周年キャンペ終了直後に始めた俺のバトオペ歴も早いものでもうすぐ一年。 なんだかんだでフレもできたしプレイ人口は減っているのかもしれんが長く続いてほしいな。 - 名無しさん 2014-06-16 12 00 56 ごめん盛大にミスった - 名無しさん 2014-06-16 12 01 30 そんなあなたにアッガイ縛り。一挙一動にほっこりできます。 - 名無しさん 2014-06-16 11 57 55 誰か…誰でもいいからチップの出現率抑えるか開発%今までの2~3倍で開発Pも2~3ぐらいに上げてくれよ!このままじゃ中尉になってもジムヘッドが完成しないんだよ! - 名無しさん 2014-06-16 11 47 16 追記:暴言書きまくってすいません - 名無しさん 2014-06-16 11 49 12 つ「負け側ハロ部屋」 - 名無しさん 2014-06-16 11 49 45 一人暮らし始めて二ヶ月くらい経つけど、なんか寂しくなってきた - 名無しさん 2014-06-16 11 36 10 おめでとう。彼女できたらホテル代がかからないぞ。 - 名無しさん 2014-06-16 11 43 06 うーん。対策は何かの集まりに参加して友達つくるとかかな。 - 名無しさん 2014-06-16 11 43 34 一人暮らしから同棲にシフトしたけど、半年も経てば一人が恋しくなるぞ。 - 名無しさん 2014-06-16 11 52 11 髪洗ってる時に後ろに気配が・・ - 名無しさん 2014-06-16 11 53 26 よかったひとりじゃなかったw - 名無しさん 2014-06-16 11 55 15 形のないモノと同棲か、斬新だな。 - 名無しさん 2014-06-16 11 56 59 ガラスや鏡に子どもみたいな小さい手が沢山ついてるんですね、わかります - 名無しさん 2014-06-16 12 07 55 昨晩あったことを話すぜ!コストも300 都市66 開幕でドムに捕まったLAがいたんだよ。まあコンボ食らってボロボロだったわけだが、起き上がり無敵を利用して後方ダッシュ。ちょうど支援機が支援要請出してたから助けに行くのかと思ったら素通り・・・ はい拠点へまっしぐら&フル修理! これでもカンストだw LAで損失0だわ撃破0のアシスト2って・・・何がしたいんだか - 名無しさん 2014-06-16 11 25 09 「その支援機は自分でした」パターンだなww - 名無しさん 2014-06-16 11 32 01 wikiを読むといいよとメールしたりするな。そういう人には。 - 名無しさん 2014-06-16 11 39 13 かっこいいな。 - 名無しさん 2014-06-16 11 43 46 機体を大切にしてるんだね、機体愛があるカンストだなぁ - 名無しさん 2014-06-16 11 45 41 ものは大事にしないと付喪神がでるからね - 名無しさん 2014-06-16 11 48 31 味方に「完全にストレス」 略して「完スト」ですな - 名無しさん 2014-06-16 12 57 22 うまい!ヤマダ君座布団3枚持ってきて - 名無しさん 2014-06-16 13 36 13 汎用機って変に支援機守るよりも前線で奮闘している格闘機の援護(敵支援にまとわり付いてる敵汎用格闘の処理)をしたほうが最終的にスコアが良かったりするよ。支援機護衛に回ると結局そっちのほうが楽だからみんな戻ってサッカーになったりもするしね。だから汎用格闘編成のほうが比較的強いときが多い。 - 名無しさん 2014-06-16 11 21 22 それはジオンの時だな。連邦汎用は癖もなく扱い易い代わりに強力な副兵装もないので、ジオン汎用と比較して安定はするけど火力は不足しがちになる。強力な支援機がいないとゲル系削りきるのも辛いから格闘よりも支援の優先度が高いのは仕方ないことなんだよ。ジオンなら概ね同意だけど。 - 名無しさん 2014-06-16 11 26 59 開幕中継取ってるときに俺の後でBRやバズ構えてる奴ってなんなんだ。出来れば壁になって銃を構えて欲しいものだw 開幕中継とりで撃たれた後のモチベ激減はハンパないんだぞw - 名無しさん 2014-06-16 11 15 04 あるあるわかるわ~ 連邦で中継C取ってる時とかとくにね - 名無しさん 2014-06-16 11 26 47 都市中継の話ね - 名無しさん 2014-06-16 11 27 25 俺は峡谷よく使うので、中央山とのあの狭路から撃たれるのってさ、壁になってくれりゃほぼあたらないのに。なのに俺を盾にしてる奴らってw - 名無しさん 2014-06-16 12 14 00 bd2好きで今90%でlv5出来るんだけど作って損しないかな?ジオンにあわないっていう言われてるけど… - 名無しさん 2014-06-16 11 06 08 砂漠だ砂漠が呼んでいる! まあ編成により使えるけど出す機会が難しいかな - 名無しさん 2014-06-16 11 07 56 好きな機体部屋があるじゃない^^ - 名無しさん 2014-06-16 11 08 03 カンスト少将がたまに乗ってるね。 - 名無しさん 2014-06-16 11 13 57 いまのところ使いづらい機体だね。マップは選ぶ必要あるし。連邦ならまだ許されるんだけど。 - 名無しさん 2014-06-16 11 42 21 ???「ガンダム(タイプ)は敵!!倒すべき敵!!」 - 名無しさん 2014-06-16 12 11 58 射撃武器が充実してるけど使用率はBR1バルカン0胸マシ1マルラン2サーベル6ぐらい格闘偏重 - 名無しさん 2014-06-16 12 26 49 土日の環八はさすがだね。三機もいるのに全てが支援機のような動きしかせずバズハメもろくにできないプレイヤー。BD-1は自前でよろけとれるからこういうとき便利だわーと実感した。 - 名無しさん 2014-06-16 10 47 52 わかるわー。支援機で出たときにずーーーっと近くにいたもんなぁ。ちょろちょろしてるからFFしちゃうし。って愚痴板行かなきゃね。 - 名無しさん 2014-06-16 10 52 20 ああ分かった、愚痴板行け - 名無しさん 2014-06-16 10 53 32 土日のBD1はさすがだね。 支援機がいるのにガン無視でドムゲルに突っ込むような動きしかせず周りもろくに見れないプレイヤー。 「支援機を頼む!」があるからこういうとき便利だわーと実感した。 - 名無しさん 2014-06-16 10 56 25 「支援機を頼む!」って打ってくれた汎用機は今までやってて一回のみだ。こっちはそのメッセージがあれば喜んで駆けつけるってのに。 ちなみに俺はほぼ毎戦闘時に「汎用機を頼む!」って打ちますw - 名無しさん 2014-06-16 11 07 12 まめな煽りお疲れさま! - 木主 2014-06-16 11 37 59 lv5でHP11000だった時は目を疑ったわ。気軽に部屋に入った自分がいけないんだけどさ。 - 名無しさん 2014-06-16 11 00 51 はいはい愚痴板行けクソ格闘 - 名無しさん 2014-06-16 11 01 27 暴言はやめなはれ - 木主 2014-06-16 11 33 39 雑談板で愚痴はやめなはれ。次からは愚痴板に行って下さいね - 名無しさん 2014-06-16 11 44 54 環八の最近のネガキャンすごいよね。格闘からの乗換えとして以前使ったら使いやすかったので汎用機選択のときの機体として課金してハンガー入れてるんだけどさ、出すのが怖いわw - 名無しさん 2014-06-16 11 03 38 ガンダムの強化とか知らないんだろうなと思うんだよね。ネガキャンされてることも。ただ兵装少ないから選んでる感じがする動きをしてる。 - 木主 2014-06-16 11 36 02 土日のガンダムもかわらんぞ、支援より後ろでチュンチュンBR撃ってる奴とかよ。拠点修理の終わってる奴とか泣けるね - 名無しさん 2014-06-16 11 04 05 結局機体じゃなくプレイヤーの問題なんだよな。 - 名無しさん 2014-06-16 11 11 44 土日は妙に変な奴が多いよな。 - 名無しさん 2014-06-16 11 21 48 芋に変な位置取りする奴とかいるな - 名無しさん 2014-06-16 11 28 37 動画で学習しようにも軍事と砂漠と北極があまりにも少ない。無人以外では出撃できない体になってしまったよ - 名無しさん 2014-06-16 10 40 36 自分で出撃して試行錯誤しようとは思わないの?マニュアル世代はこれだから。。。 - 名無しさん 2014-06-16 10 46 46 マニュアル無しでヤれって無茶苦茶だな、車とかバイクとかマニュアルなきゃダメだろ…… - 名無しさん 2014-06-16 10 50 51 最古参はマニュアル無しでやったんだぜ - 名無しさん 2014-06-16 11 02 12 そのマニュアル作ってる奴は自分で試行錯誤してるわけなんだがな - 名無しさん 2014-06-16 11 03 12 運転するだけならマニュアルいらないだろ。整備するなら各種諸元を確認するのに整備書は必要になるけど。 - 名無しさん 2014-06-16 11 12 52 軍事基地は、比較的あるでしょ? まあ砂漠とかって参考いらんだろ? マシンガンかBRもって撃ってらなんとかなるよ。北極?インファイト! - 名無しさん 2014-06-16 11 06 32 ああ、調べることすらできないマニュアルマンだったわけか。。。北極も意外とあるよね。 - 名無しさん 2014-06-16 11 10 40 砂漠?好かん。 軍事?好かん。 北極?好かん。 補給?峡谷?微妙。 都市?無難。 山岳?ii!! - 採掘?知らん 2014-06-16 11 12 54 なんかやたら否定的な人がいるけどもこのwikiのマップの欄に結構書いてあると思うよ。読みなせい。 - 名無しさん 2014-06-16 11 48 22 格闘が中継行ってるのに汎用が一緒に開幕中継取りに向かった時の敗北率がすごい高い。 俺個人の計ったデータではあるが、そういう行為は各機体の特性を無視して自分のやりたいこと優先してるわけだから勝てるもんも勝てなくなる。 中央中継に格闘が向かい前線形成に他の汎用が向かう中、別の中継を確保しようとする汎用機は、言うまでもなく論外なのだが・・・。 - 名無しさん 2014-06-16 10 13 29 野良の集まりなんてそんなもんですよ。だれもがウィキを見てるわけじゃないし、全員日本人とも限らない。そういうのも含めて楽しんでみましょう。 - 名無しさん 2014-06-16 10 22 59 3日くらい前に颯爽と某有名実況者さんが現れました。ある程度ダメージを与えたら次の獲物を狙って走り回っていました。特徴ある機体色だから敵も血眼になって追っかけてました。上手いと言うか本当に強い人だなと。ヘイトが凄いから1戦で部屋出てったけど大変だろうな。 - 名無しさん 2014-06-16 10 09 49 ウォレッとに残る10円単位の残を上手く使えるような何らかの商品を出してくれないかな。 - 名無しさん 2014-06-16 10 01 30 バーチャルうまい棒でも出してほしいわ - 名無しさん 2014-06-16 10 14 13 ワロタ - 名無しさん 2014-06-16 10 51 59 もう販売してない味とか出してくれたら売れるかもね - 名無しさん 2014-06-16 11 01 39 よし、バーチャルうまい棒をバズの代わりにしよう(錯乱) - 名無しさん 2014-06-16 11 03 14 ダメージは10くらいだなw - 名無しさん 2014-06-16 12 40 53 心配するな。すぐに消費税がアップするから問題ないぞ。 - 名無しさん 2014-06-16 10 24 22 ランダムでドム編成にしたら軍事で相手はBR編成、いい加減すぎだろくっそぉーい - 名無しさん 2014-06-16 09 57 02 ドム編成で砂漠選ばれるよりマシだよ(;´д`) - 名無しさん 2014-06-16 11 10 49 最近機体の上位lv追加スピードにハンガーが追いつかない。エリートには頼まない、絶対にだ。 - 名無しさん 2014-06-16 09 20 42 一日三機体を一回ずつやって約ひと月かかるかかからない程度で完成させてるよ もちろん一般ね エリートの確立もっと高ければ買うんだけどねぇ バンナムへたくそだよね・・・ - 名無しさん 2014-06-16 09 51 46 エリートに頼む頼まないなんて意識はとうの昔に消えてるさ。 実装当初にお試しで付いたエリートどもが全て失敗してくれたおかげでな。 - 名無しさん 2014-06-16 10 00 01 成功率アップのキャンペの時だけ買ったよ - 名無しさん 2014-06-16 10 38 55 勝ったならいいんじゃないの でも負けたなら地雷でしょ 見方も味方だったんだろうけど - 名無しさん 2014-06-16 09 12 29 格闘被せてくる人には絶対譲るべきじゃないね。今、学んだ - 名無しさん 2014-06-16 09 10 24 任せて俺のほうがうまかったっていうのはいつも学んでる - 名無しさん 2014-06-16 09 14 03 とりあえず現状では4人以下編成じゃない限りは格闘2機でもじゅうぶんいける。ダメなのは格闘機が悪いわけじゃなく乗ってる人間。ってことは機体どうこうって話じゃなくなってくるのだがw - 名無しさん 2014-06-16 09 14 04 部隊で片方の軍に固まる人たち、なぜ紅白戦(野良も混ぜて)しないのだろう。 - 名無しさん 2014-06-16 08 51 47 部隊だけでしたいから、狩りたいから、なら部隊戦行けって?まだそこまで成熟していないから無理、ってところじゃないかな? - 名無しさん 2014-06-16 08 56 23 狩り部屋かってメール送ってやればいいかも - 名無しさん 2014-06-16 09 01 04 前いた部隊では時々分かれてやってたよ。野良混ぜてさ。そのとき入室した野良にはちゃんと趣旨説明はしてた。 - 名無しさん 2014-06-16 09 08 47 紅白戦で不足分を野良って部屋に入ったけど、面白かったよ。こういうのやってくれるとこっちも楽しめるんだけどね。 - 名無しさん 2014-06-16 10 26 18 比較的連携も取れるし狩りの心配もないしいいよな、野良としては部隊体験入隊って感じで楽しい - 名無しさん 2014-06-16 10 54 21 GP02(ガトー搭乗機)ってでないかな。機動性が今の02とは段違い。だけど武器はサーベルとバルカンのみの格闘機ってことで。スキルは強制噴射と緊急回避。もちろん肩のバインダーも噴射時には新規のグラフィックで。 - 名無しさん 2014-06-16 08 50 42 GP2はガトー以外乗れない - 名無しさん 2014-06-16 10 41 38 最近、質問板でテケトーに解答するのが楽しいw - 名無しさん 2014-06-16 08 04 41 昨日初めてファンメでめっちゃ怒られた^^;ザク砂で拠点に行ったかららしい(つД`)ノけどいく前に5機撃破してスコア貢献もしたし見方の不甲斐ない戦いに凸砂するとボロ負けしそうだったから拠点をスナイプで撃破したんだよ _ 悪くおもわないでねww - 名無しさん 2014-06-16 08 02 21 拠点撃破にいったいどれだけの時間かけたのよ? - 名無しさん 2014-06-16 08 13 17 その行為自体が気に入らなかったみたいね^^; - 名無しさん 2014-06-16 08 15 55 素砂だったら、指揮砂のように凸るのは良くないぞ? 自衛がほぼ出来ないんだから、ある程度後方で戦わないと - 名無しさん 2014-06-16 08 19 52 だよなぁ^^;前線にでたらそれこそ悲惨な結末にw - 名無しさん 2014-06-16 08 21 26 どこを縦読みするんだ? - 名無しさん 2014-06-16 08 14 35 これが自覚のない地雷か・・・・・・。単独での拠点破壊は無意味なボマーにも劣るからな(爆弾設置よりも労力と時間がかかる) - 名無しさん 2014-06-16 08 55 24 脚の遅い支援機で拠点爆破って自分もやっちゃいけないと思います。拠点爆破に行くくらいなら味方が前線上げるのを上手く位置取りしながらフォローして、あくまで”支援”に徹して欲しい。支援機ってそういうもんじゃね? - 名無しさん 2014-06-16 09 11 48 分からなくもないけどそれで負けちゃだめだね 見方も味方なんだろうけど 援護しながら時間空いたら拠点攻撃でもよかったんじゃないかな - 名無しさん 2014-06-16 09 23 47 ううーん、全機格闘機でデられると思ったら・・みんな普通の編成に変えてしまうとは・・・。 なかなか格闘オンリーにはなりづらいもんだ - 名無しさん 2014-06-16 07 59 19 こないだたまたま全機格闘になっちゃって出撃したんだけど、これがみんなお強い!ちなみに相手は6人中3人が同部隊でしかも格闘0汎用5支援1の編成。これで大差で勝っちゃったもんだから格闘専門の俺としてはかなり気分よかったよ。てか、ギャンLv6って敵にいたら怖いだろうなと実感したw - 名無しさん 2014-06-16 08 54 35 ガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムバンナムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダム - 名無しさん 2014-06-16 07 27 29 新手の荒らしか!? - 名無しさん 2014-06-16 07 50 47 ガンダムは・・・敵! - 名無しさん 2014-06-16 08 46 37 どれかに濁点が入ってないとかじゃないのかな。つまらんな。 - 名無しさん 2014-06-16 10 27 06 バンナムはいるぞ、それ以外は分からん - 名無しさん 2014-06-16 10 31 22 カンタムロボは? - 名無しさん 2014-06-16 11 03 58 いまめざましみててClariSがインタビュー受けてて質問してた相手がgeroだった・・・。おまえら元は同じニコ動出だろ!っと心の中で思ってしまった - 今日は早起き君 2014-06-16 06 59 26 めざましっていまそんな事もやってるのか・・・ - 名無しさん 2014-06-16 07 09 31 めざましは割とそういうネタが多いイメージ。アイマスの映画の時も中村先生とミンゴスにインタビューしてたし。 - 名無しさん 2014-06-16 10 35 03 クラリスって中の人姿見せてるのか - 名無しさん 2014-06-16 10 45 18 (・∀・)ノみんおは!↓にもあるけど、なんか揺れたね。 - オ・八ヨ中佐 2014-06-16 06 49 33 44だったけども、アシスト0が両軍合わせて3人いる戦場って珍しいな。 - 名無しさん 2014-06-16 06 16 28 書類書くのホント苦手 - 名無しさん 2014-06-16 05 40 49 W杯見てたら地震みたいだったけど、東海は揺れなかったっぽい。 - 名無しさん 2014-06-16 05 19 17 宮城ゆれたよ。地震の入り方が小刻み振動のヤバい感じだったな - 名無しさん 2014-06-16 05 22 38 震源、福島県沖か、なかなか収まらんね... - 名無しさん 2014-06-16 05 33 55 最近また地震多くなった気がします・・ - 枝主 2014-06-16 05 49 49 新幹線は大丈夫だけど福島県とかの在来線の一部には遅れとかの影響が出てるんだぜ - 名無しさん 2014-06-16 08 06 01 遅刻いやぁぁぁぁ - 名無しさん 2014-06-16 08 09 28 最近連邦でやってるとさ、ガンダムとG3だらけで困るよ。噛み合ってる時は、圧勝なんだがリスポ修正入ったとはいえ複数落ちたら押されて負けのパターン。ジオンでプレーしてるとコスト気にして乗り換え多いけどさ、連邦だと乗り換える奴が少なすぎるよ。 - 名無しさん 2014-06-16 04 54 06 ジム改・ジムコマンド「俺達の出番だ!」 - 名無しさん 2014-06-16 07 27 11 LA「オレを忘れて困っちゃ困る」 - 名無しさん 2014-06-16 07 29 11 まさにそれ! ジオンなら素ゲルとかバランス入れて構成してくるげど無いんだよね。ガンダムの調整入る前だったら入れてたのに調整入ったら激減したよ - 木主 2014-06-16 09 33 56 コマ乗ってたんだけどG3に乗り換えた。変えろってうるさい奴も多いしね。確かにリスポは合わせにくいね、スコアは上がったけど。 - 名無しさん 2014-06-16 09 12 01 ガンキャ2 lv5ハンガーにいれたけど、こいつは明らかに失敗しやすい気がする。lv4のときもかなり成功しにくかったし - 名無しさん 2014-06-16 03 24 40 なんかドンドン日本の理系論文にケチつける事が増えてきてるみたいやね。国内で潰しあってなんになるんやろ。伏流さんの論文にもいずれケチつける逃げる人が出てくるんかな。思いすぎかな? - 名無しさん 2014-06-16 02 53 47 伏流さんが学生なのか研究員なのかがわからないですが、学生論文(学部修士)は大丈夫だと思いますよ.まず学部は論文自体不慣れな上に研究期間が短くさらに人数が膨大。修士についても現状同様。これつついてたら卒業取り消しで経済自体がめちゃくちゃになるし、学生論文は間違ってるなんて結構多いよ。問題になるとしたら博士論文や研究論文。あれは特許や資格の関係でしっかりした内容が前提だから。 - 名無しさん 2014-06-16 03 25 02 特許や資格が関わるとミスは許されなくなってくるのですね。結果に影響のないミスはある程度目を瞑ってもいいんじゃないかなーとは思いますね。 - 名無しさん 2014-06-16 03 36 06 こう言ってはナンだが、技術文書を作る能力が足りてない学生や学者っていうのは結構多い。だからいまみたいにユルユルの基準よりも、もう少し厳しくする必要はあると思う - 名無しの研究者 2014-06-16 07 14 08 世に平和あらんことを おやすみなさい - 名無しさん 2014-06-16 02 53 42 レベル1部屋立てたが、片方が集まると部隊固めと思われて集まらない。誰でもいいから支給消化に付き合ってくれー。 - 名無しさん 2014-06-16 02 11 03 それ、立て直すか一人外す方が早いかもしれんパターンだな - 名無しさん 2014-06-16 02 22 17 同感だ。片方が先に集まるともう部隊固めだのなんだの言われるから、反対側が負けただけで被害妄想全開になる。ウザイくらい。↑の人の言うように一人抜けてもらうしかないね。 - 名無しさん 2014-06-16 05 17 04 つハロ部屋 速攻消化 - 名無しさん 2014-06-16 02 24 17 残念ですが、そうします - 名無しさん 2014-06-16 02 33 55 特に今夜は部隊固めが多いから余計にあつまらんわな - 名無しさん 2014-06-16 02 32 45 今夜やけに部隊固め多いよね。明日平日だから土曜や金曜の夜のほうが多そうなもんだが… - 名無しさん 2014-06-16 02 39 35 休日の深夜なら大丈夫だと思って出撃した結果。一戦目→部隊固めで敗北 2戦目→なんか敵に数人部隊がいる。結局敗北。 しばらく部隊タグは見たくないと思った - 名無しさん 2014-06-16 02 04 25 愚痴っぽくなった。忘れて - 名無しさん 2014-06-16 02 31 51 二周年記念にまたガンダム先ゲル配布でもするんだろうか。グレードアップしてGP01とGP02とかだったりして。 - 名無しさん 2014-06-16 01 59 58 仮に2周年記念がGP再配布だったら4回目の配布になるぞ。バンナムだってそこまでバカじゃないはず。...だろ? - 名無しさん 2014-06-16 02 05 50 キャンペで人気ある機体Lv1プレゼントして課金させる予定よ - 名無しさん 2014-06-16 02 13 15 じゃぁG3?ガンダム?とアクトかな。 - 名無しさん 2014-06-16 05 18 31 瀕死の状態でバズ喰らってよろけた後、ダメもとで伏せたら追撃の砂ビームが追い打ちしようとしてた格闘貫いて助かったw そのあと支援道連れにできて今日は満足した - 名無しさん 2014-06-16 01 53 36 ガン重硬すぎだろw よろけとったし格闘機と汎用機の2体に囲まれてたから落ちたなーって思ってほっといたら生還してるしどういう事だよww - 名無しさん 2014-06-16 01 33 28 FF祭りで逃がしたに3000点w - 名無しさん 2014-06-16 01 34 59 生還したガン重さんはよろけとった時点で瀕死だったから生還したの見てマジで驚いたよw - 名無しさん 2014-06-16 01 39 03 汎用「もらった!」格闘「え?ちょ、おm」ゴッツンコ あるある過ぎて困る…。 - 名無しさん 2014-06-16 01 53 44 ごめん、それピクちゃんで4試合中に1回あるw、↓格ダウンさせてもう一回入れようとしたらBS持ったガンダムが突っ込んで来ちゃうの - 名無しさん 2014-06-16 01 58 29 オリジナルカラーのBD2・3ってずいぶん見てないなぁ、最近増えたんで味方だとFFしそうで嫌なんだよなぁ。 - 名無しさん 2014-06-16 01 32 34 よく「よそ見してんじゃねぇ!」て感じで格闘ブチかましてしまう・・・乱戦だと特に - ジオン水泳部部長 2014-06-16 01 46 22 BD3がBD2カラー、BD2がBD3カラー・・・「トドメ任した」送ってもトドメ刺さないから↓格入れたら敵で撃破したことがある・・・瞬時に判断できないよ - 名無しさん 2014-06-16 02 01 53 レーダーチェックする余裕がない混沌とした状況だと間違って殴りそうですな - 名無しさん 2014-06-16 02 23 47 セイ「僕が芋って!」レイジ「俺がキレる!」 - 名無しさん 2014-06-16 01 23 04 リアルファイト待った無し - 名無しさん 2014-06-16 01 32 38 そこに颯爽とギャンで登場サザキくん! - 名無しさん 2014-06-16 01 36 58 レイジ「支援狙えよキノコ頭」 - 名無しさん 2014-06-16 01 54 11 なんか部隊固めっぽい部屋がめちゃくちゃあるんだけど、どうなってんの? - 名無しさん 2014-06-16 01 10 24 対部隊は負けちゃうけど野良なら勝てるってことジャン - 名無しさん 2014-06-16 01 14 41 こうなったら、部隊固め殲滅を目的とした部隊を発足するしかないね!タグも「PKK」で - 名無しさん 2014-06-16 01 16 10 何の略だ? - 名無しさん 2014-06-16 01 29 05 プレイヤーキラーキラー - 名無しさん 2014-06-16 01 29 35 NT-D部隊か - 名無しさん 2014-06-16 01 34 10 懐かしいw - 名無しさん 2014-06-16 01 29 17 でも - 名無しさん 2014-06-16 02 44 38 ミス失礼。こういうオンラインならそういう部隊がそろそろ立ち上がりそうな気もするけどね - 名無しさん 2014-06-16 02 45 38 よく被ダメ取った人が非難されてるけど、あんなもん必ず誰かが取る様になってるし、上手く避けてる人もいるから別に良いと思うんだが。 - 名無しさん 2014-06-16 00 56 42 わざわざ非難してる方がどうかしてると思うね。よっぽど悪質なプレイだったら別だがね。俺は与ダメと順位とアシストPしか見て無いね。 - 名無しさん 2014-06-16 01 02 11 被ダメ最小は別にいいだろ。問題はそれでアシスト0だったり、撃墜0でアシストが240だったりする時。 - 名無しさん 2014-06-16 01 02 35 うむ。汎用だけでいうと火力特化型より耐久型のが被ダメすくないしな。運もあるし - 名無しさん 2014-06-16 01 02 52 レーダーでの状況なんかであいつがそうだろうなって予想できることない? 普通に戦闘できてれば被ダメなんて気にならないけどね - 名無しさん 2014-06-16 01 09 19 基準にはなると思うけど思考停止非難は無視すれば良いと思うよ - 名無しさん 2014-06-16 01 09 40 被ダメはニュータイプの証だ。誇ってもええで。その被ダメで叩く奴は重力に引かれたオールドタイプよ・・・。 - 名無しさん 2014-06-16 01 42 56 ( 癜ヲ ?。 癜、) 竊舌Λ繝悶Λ繧、繝匁怙譁ー隧ア繧定ヲ九◆蠕後?菫コ - 名無しさん 2014-06-16 00 54 45 ( 癜ヲ ?。 癜、) - 名無しさん 2014-06-16 00 55 31 スマホからの書き込みかな? これは一体何味と表現すべきか?w - 名無しさん 2014-06-16 01 01 42 左のかっこは顔文字で、 その後は「 (顔文字)←ラブライブ最新話を見た後の◆?俺」 ここまでが限界じゃあ - 解読班 2014-06-16 01 07 36 このゲームでの連携やチームワークって、固まることや多勢に無勢なことと違うような気がする。三すくみを理解してお互いが下位の敵を狙えるようにターゲットを見定めることではないだろうか・・・。 - 名無しさん 2014-06-16 00 53 55 「この機体が好きだからこれで勝ちたい」ってひとは支援機か格闘機乗ってる。 そして、その気持ちを否定する人は汎用機に乗る。ばとおぺあるあるですな。 - 名無しさん 2014-06-16 00 45 58 俺ドムトロやドワ好きだから乗ってるぜ - 名無しさん 2014-06-16 00 48 17 俺だって好きな砂2にだけ乗りたいさ。だけど、味方は信用ならないからさ。 - 名無しさん 2014-06-16 00 57 30 俺は素ゲルで肉壁に徹するのが大好きなんだ - 名無しさん 2014-06-16 00 59 10 最初は特に好きじゃなくても使って勝っていくうちに好きになる - 名無しさん 2014-06-16 01 05 03 俺は!3000戦で!勝率5割で!陸ガンなんだよぉー! - 名無しさん 2014-06-16 01 48 00 お前はコーラサワーかw - 名無しさん 2014-06-16 02 20 13 なんかどこの板もガチな人多すぎね? ステ劣っててもこの機体が好きだからこれで勝ちたいって気概の人が少なくね?キャラゲーなのにさ - 名無しさん 2014-06-16 00 37 49 まあ、機体についてガチで話し合ってるなら良いと思うよ。機体板でガチの話し合いしても、のほほんと機体について話し合いしても良いけど、煽り合いになったら終了。 - クルーゼ仮面 2014-06-16 00 41 18 機体板ならそれで健全だと思うけどね。wikiだし - 名無しさん 2014-06-16 00 43 09 キャラゲー以前に団体戦なのでまずチームのために勝つことを重視するのは当然だね。 - 名無しさん 2014-06-16 01 03 11 ま、やっぱバランスが良くないってことなのかもね。コストに見合わない産廃カスパいっぱいあるし、Wiki見ない人が付けちゃって叩かれやすいって弊害を生んでるよね。 - 名無しさん 2014-06-16 01 09 59 コスト500とかでもザクⅠなら格闘機部屋だと出してもらえるけどね - 名無しさん 2014-06-16 01 35 56 卯月を如月と見間違えたまま1-5ボス戦に凸>勝利、で喜んでいた俺提督。 任務が「遂行中」のまま変わっていないことでようやく気付いた模様・・・。 また敵となるか、羅針盤! orz - 名無しさん 2014-06-16 00 33 48 次の二周年記念に出てくるMSは、サンダーボルトのジムとみた! - 名無しさん 2014-06-16 00 32 58 無理かも知れんが、ジェガンとギラドーガだったら良いなw - クルーゼ仮面 2014-06-16 00 43 25 やっぱり風呂上がりに飲むコーヒー牛乳は格別だな - 名無しさん 2014-06-16 00 32 08 ビンぎうにうましあ - 名無しさん 2014-06-16 00 44 22 風呂入ったら歯磨きしちゃうんで、水以外飲みませんw - クルーゼ仮面 2014-06-16 00 44 51 歯磨きをた脱脂粉乳にだな - 名無しさん 2014-06-16 00 56 49 機体自由部屋野良エスマで、格闘でエースになってしまった。 山岳アーチ越し射撃戦の接戦だったが、友軍の援護のおかげで終盤支援の隙が出来たので接近して落としてから生還し勝利できた。 圧勝よりも連携がとれたうえで接戦を制した方がうれしいと改めて思った。 - 名無しさん 2014-06-16 00 23 57 圧勝というものには最後までどっちが勝つか分からないという緊迫感がないんだよな。圧勝ペースになっちまえば、あとは戦闘終了まで適当にやってりゃいい訳だし - 名無しさん 2014-06-16 00 33 13 ですよね。接戦の緊張感とハラハラする感じがたまりません。 押して押されて押し返されて、最後し差し切って僅差で勝利っていう流れだったりすると脳汁でますよ。 - 木主 2014-06-16 00 38 28 生徒(格闘機)「せんせ~!汎用機君が三すくみの意味がわからないって」 先生「君は何回言っても覚えないなぁ。いいか~?じゃんけんのようになぁ・・・」 生徒(汎用機)「え~?わかんないなぁ。だって先生、俺ツエーな機体だぜ?神様が俺はメインになるようにっていろいろつけてくれたんだしさぁ。硬い事いうなよぉ」 生徒(支援機)「 (・・・あ、先生がこれじゃぁまたボクいじめられるよ)」 - 名無しさん 2014-06-16 00 23 40 先生(バンナム)「お前、修正な」 - 名無しさん 2014-06-16 00 27 29 生徒(ドム・ヅダ・)・・・・ - 名無しさん 2014-06-16 00 27 40 ドムとヅダが悲しそうにこちらを見ている。課金しますか? - 名無しさん 2014-06-16 00 31 49 先生「え~と、持ち物検査しま~す。んじゃ汎用機君から、鞄見せて?」 生徒(汎用機)「(や、やべ)・・・・な、なんにもないでしょ?」 先生「ん?!こら!何だこの『バンナム機体優遇勲章』ってのは!? こんなもんもってちゃいかん!」 生徒(汎用機)「だって~、それ神様が持ってろっていうからぁ」 先生「そんなもん持ってるからみんながお前のとこに来るのか。いいか?人望はそういうもので得るものじゃないんだぞ! 明日から修正室だ!」 - 名無しさん 2014-06-16 00 33 14 隣のクラスでは・・ 生徒(汎用機)「センセー!格闘機君が何回教えてあげても理解できずに汎用に挑んで一機も落とさずに爆散繰り返します。試合後にバカかおまえって言うの面倒だし、相手支援機はイキイキしているし困ります。どうにかしてもらいたいです!」 - 名無しさん 2014-06-16 00 30 35 先生「こら!物事の表面だけで見ちゃイカン!だいたい君達はその時間何やってたのだね?サッカーは体育の時間だけにしなさい!」 - 名無しさん 2014-06-16 00 40 11 女子「せんせー! 芋砂君が、ロッカー室覗いてまーす」 - 名無しさん 2014-06-16 00 50 54 先生「教えてくれてありがとう。今体育のマツナガ先生がmy斧持って下格しに行ったから彼も悔い改めると思うぞ」 - 名無しさん 2014-06-16 00 56 02 女子「せんせー!今度はゲルキャちゃんが妖精君のストーカー受けてて泣いてまーす」 - 名無しさん 2014-06-16 01 11 29 支援機乗ってると、同じガンダムなんだけど、後ろでうろうろしてるBRのG3よりBZもちガンダムがイケメンにみえる。 - 名無しさん 2014-06-16 00 20 58 蟹江「バズガンダム護衛付き支援は落としにくくて近づけないっすよ うかつに近付くとこっちが消されちゃう」 - 名無しさん 2014-06-16 00 25 37 やばい・・・・調子が落ちる時期がきた・・・昼は調子よかったのに、がたんと調子が落ちてうまくうごけない・・・・・また数日この状態が続いて、調子が上がると前以上にうまくなれるんだがつらいな~ 他の人もこういうことあります? - 名無しさん 2014-06-16 00 06 12 あるある - 名無しさん 2014-06-16 00 11 20 ありますねー。自分はそういう時は軍を変えたり、普段使わない機体使うとリフレッシュ出来ますね。 - 名無しさん 2014-06-16 00 11 23 これ読んだら余計にバトオペやりたくなくなってきた。ランボー辺りしたほうが味方に貢献できるんじゃないかと錯覚すら覚える - 名無しさん 2014-06-16 00 12 31 「前以上にうまくなれるんだが」部分を除けばある - 名無しさん 2014-06-16 00 12 44 なんか調子が上がってくると、敵の動きが読めてくるんだよね~相手の攻撃もどこにやってくるとか先読みが当たってきて、1対3の状況でもしのげたりできる。 - 名無しさん 2014-06-16 00 15 08 うんうん、ピックシー乗って調子いいと3機に囲まれても撃破できるけど悪すぎると1機相手にボコボコにされちゃう - 名無しさん 2014-06-16 00 21 41 調子の善し悪しというよりも相手の腕と機体の方が大きく関わると思うけどねピクシーは。ステルス機を追っかけるのに建物の角に潜んでる可能性を考えない奴とかはピクシーならカモれるよね。追っかけてくる奴でノーダメってのは大体いないから、下→N下とか入れてやればミリになって逃げていったり、あわよくば撃破できるし - 名無しさん 2014-06-16 00 30 17 さっき重キャ乗ってたら、めっちゃFFされて草。バズからの下格何回も食らってもう笑いが止まらないね。こんなに悲しいゲームだっけ・・・ - 名無しさん 2014-06-16 00 05 19 そんな時もあるから他のおもろいゲームやって忘れるのだ - 名無しさん 2014-06-16 00 07 37 サイストのマドロックのようにホバーとシールド付けてくれないかな…ホバーでスピード260でも壊れとかにはならないじゃん… - 名無しさん 2014-06-16 00 04 16 ホバーの横後の減衰率は50%だか60%だぞ?今より弱くなるんじゃね? - 名無しさん 2014-06-16 00 10 39 砂に誤射される→気にするな! ...普通誤射された私が言う言葉じゃあ... - 名無しさん 2014-06-16 00 02 03 (;´・ω・)(;´・ω・)で焦ったんだよ - 名無しさん 2014-06-16 00 19 07 わかる(;´・ω・) - 名無しさん 2014-06-16 00 23 40 ( ( ファミチキください ) ) - Lチキ 2014-06-16 00 01 15 おうこんな時間にいい度胸やないかワレェ - 名無しさん 2014-06-16 00 02 30 こんな時間に揚げ肉食うとドムるぞ。 - 名無しさん 2014-06-16 00 05 24 もうこの時間じゃフライヤー片付けちゃってる - 名無しさん 2014-06-16 00 09 10 長距離トラックの運転手が駐車場で寝るコンビニに行くしかないな - 名無しさん 2014-06-16 00 11 14 北関東ではそんなコンビニがあたりまえなんだが・・・(そうじゃないコンビには早期廃業ですわ) - 名無しさん 2014-06-16 00 26 27 エースマッチでエースになってあと少しのところで倒せる敵を倒され、味方がエースになればミリ残して譲ろうと放置した敵を倒され、けっして機体が悪いんではないんだが嫌いになってしまった。許してくれ寒ジム・・ - 名無しさん 2014-06-16 00 00 50 中佐~大佐部屋で連邦側が素ジム、ペイル、環八、陸ガンWR、BD1だった・・・あれ、俺機体自由部屋立てたっけ? - 名無しさん 2014-06-15 23 57 47 歩兵の東方不敗モードまだですかねバンナムさん - 名無しさん 2014-06-15 23 56 56 MSいらなくなるやん。 - 名無しさん 2014-06-15 23 58 16 バルカン→素手で受け止めてメインカメラに投げ返される。サーベル→そもそも当たらない。踏み付け→そのままMSの脚部を崩壊させる - 抹茶プリン 2014-06-16 00 01 32 俺MSの開発やめて歩兵訓練ばっかするわ。味方、すまんww - 名無しさん 2014-06-16 00 23 31 もはや別ゲーだw - 名無しさん 2014-06-16 00 34 34 さすがにMSいらなくなるってことはないだろう・・・移動用に必要じゃないか - 名無しさん 2014-06-16 01 08 24 作ってたけど乗ってなかったイフ改乗ったんだがむっちゃ強いじゃないですかwスコアも良いの取れたしなによりストレス発散できるwww - 名無しさん 2014-06-15 23 56 13 格闘は結構波が有るからね、良い時の爽快感はハンパねえ - 名無しさん 2014-06-16 00 00 49 腕グレの使い易さが変態レベルですよね。あと格闘がかっこいい。ちょっとスラが低くて打たれ弱いけども - 名無しさん 2014-06-16 00 04 42 作って乗ってなかっただとぉ!おれなんか欲しくてほしくて・・・、中佐なのに未だにLv3が出たばっかなんだぞ!w - 名無しさん 2014-06-16 00 28 17 中佐になって初めて盗んだ機体がフルアーマーLv4、俺は幸せ者だなあ~ - 名無しさん 2014-06-15 23 55 25 なんてイイ機体をうらやましい つーか盗まれたパイロットと連邦軍は涙目だろうなw - 名無しさん 2014-06-16 00 29 57 先ほどエースマッチでエースになって、終わり間際に敵に囲まれてダメもとで救援要請出したらドムとグフさんが来てくれた!二人はやられたがギリギリ勝った。普段から要請して救助に来たこともなかったが、さっきの二人がダッシュで来たのを見た時は濡れた。ホントにイケメンだったぜ!ありがとう! - 名無しさん 2014-06-15 23 48 59 ワイジオン砂「た...確かに脚に当てた筈ンゴ...なのにHPバーが表示されて無いンゴ...ダメージが通って無いンゴ?連邦のMSは化け物ンgBD2「ンゴオォォッッ‼︎」 - 名無しさん 2014-06-15 23 47 01 Iフィールドに違いない - 名無しさん 2014-06-15 23 56 12 なんかすげーラグいと思ったら切断2連チャンしたんだけど俺だけかなぁ - 名無しさん 2014-06-15 23 46 46 部隊の方にエスコン勧められたからやってみたけど操作難すぎでしょ...後に楽になるからエキスパートで頑張った方がいいとか言われたけど、それ以前ですよこれは。スコアが1万もいかなくて当たり前みたいになってるのに他の人はバンバン稼いで...くそぅ(´・ω・`) - 名無しさん 2014-06-15 23 44 57 スコア稼ぐだけなら対地攻撃に専念したほうが楽ぞよ - 名無しさん 2014-06-15 23 50 38 以前そのように教わり今では4万点いくこともしばしば。本当にありがとう。 - 名無しさん 2014-06-15 23 56 26 やっぱり対地に専念した方がいいのか。部隊の方にもそう言われたけど、地上の奴狙ってると機体が下降してそのまま墜落とか...wホント難しい - 名無しさん 2014-06-16 00 01 50 あるあるw船狙ってたらよく水没するw でも敵戦闘機は倒すのに時間がかかる割に一機一機のポイントそんな高くないから効率良くないんよね。強い機体なら分からんけども - 名無しさん 2014-06-16 00 09 29 操作は楽だから、すぐ覚えるでしょ。自分はジョインアサルトの体験版やったことあるが、あっちの操作の方がずっと難しかったわ - 名無しさん 2014-06-15 23 55 07 楽だって...?それなら苦労はしてませんよぉ!!(血涙) - 名無しさん 2014-06-16 00 10 45 頭部特殊装甲と脚部特殊装甲つけるといいことあるのですか? - 名無しさん 2014-06-15 23 42 45 やたらと部位破壊上手いのいるから付けといた方が良いんだぬ - 名無しさん 2014-06-15 23 50 00 頭と足が6cm伸びモテモテ - 名無しさん 2014-06-15 23 59 03 頭部特殊装甲と脚部特殊装甲つけるといいことあるのですか? - 名無しさん 2014-06-15 23 42 44 特殊装甲を付けて一生懸命勉強したら志望大学に受かりました!(10代 男性) - 匿名希望 2014-06-15 23 48 07 僕は頭部装甲付けたら好きな子と付き合えました(20代男性) - 名無しさん 2014-06-15 23 54 58 脚部特殊装甲つけたら車にはねられても平気でした。 - 名無しさん 2014-06-16 00 27 06 今の時間帯部隊固めやばいみたいだね。ホスト側入ったら上3人くらいは同じタグのやつだし別の部屋でホストじゃない側に入ると相手部隊固めしてるとかでチャットめっちゃ盛り上がってる - 名無しさん 2014-06-15 23 41 22 さっき部隊をガンダムで滅ぼしてきましたw - 名無しさん 2014-06-15 23 48 30 連邦の白い悪魔だ - 名無しさん 2014-06-15 23 52 15 エースになってからひどい・・・・緊張しまくって肝心なとこで攻撃外す・・・・昔から大事なとこで決めれないな~ - 名無しさん 2014-06-15 23 38 20 って渋谷でどんちゃん騒ぎして最中どさくさに紛れて痴漢行為しまくった野郎共逮捕されたらしいね(`・ω・´) 成敗成敗 - 昼サッカーBARから書き込んでた人( ˘ω˘ ) 2014-06-15 23 36 17 数時間前に見た覚えがアルヨウナナイヨウナ - 名無しさん 2014-06-15 23 38 47 イフ改でタンクにちょっかい出して転んでたら、兎がすごい勢いで溶かしてしまった…私はBD1を処理する機械となった。 - 名無しさん 2014-06-15 23 32 57 みんなはバトオペのストレスをどう発散してる?私は「こいつは俺の怒りダァァァァァ!」と叫びながら腰振って発散してます。 - 名無しさん 2014-06-15 23 31 57 「こいつは俺の分!そして俺の分!さらに俺の分!そして最後に、教師に対する俺の怒りだぁああああ!!!!」って感じで攻撃を当てる - 名無しさん 2014-06-15 23 41 36 ぷちます見てほっこり。 - 名無しさん 2014-06-15 23 45 01 今400000Pあるけどポイント使ってMS開発してフルハンかけるとスッカスカになるね - 名無しさん 2014-06-15 23 28 10 へぇ~(980000あるなんて言えない) - 名無しさん 2014-06-15 23 33 29 せっかくG3ポイント開放したのにBR&素ガン強化微妙な立場に・・・ - 名無しさん 2014-06-15 23 34 08 ドット絵とかで自分でステッカー作れたら楽しそうだなぁ。もしくはCODみたく図形を組み合わせて作るとか。まぁもちろん無理だろうけどね - 名無しさん 2014-06-15 23 25 52 ( ( ) ) - 名無しさん 2014-06-15 23 25 06 (i) - 名無しさん 2014-06-15 23 28 13 (ii) - 名無しさん 2014-06-15 23 32 39 ありゃ ルームからの通信が途絶えましたってみんなのIDが表示される場合ってどっちなん?w 自分だけ それともルームそのもの - 名無しさん 2014-06-15 23 24 49 ????「やりました…やったんですよ!肉壁を必死に!その結果が賞賛0なんですよ!敵支援を狙う味方格闘を撃とうとした先ゲルをカットし続け、アクトも格闘もカットし、今はこうして予ダメアシトップとリザ2位に勝利を手に入れた!これ以上なにをどうしろって言うんです!何をしろって言うんですか!」 - 名無しさん 2014-06-15 23 13 42 バナージ君。人の可能性なんぞこんなものだ。可能性に殺される前に、限界を知った方が身のためだぞ。 - クルーゼ仮面 2014-06-15 23 17 48 ?????「ああ、悲しいな。悲しくなくするために肉壁にしているはずなのに…。なんでだろうな。」 - 名無しさん 2014-06-15 23 19 24 ????「そんな考え......。捨てちまえ!」 - 名無しさん 2014-06-15 23 23 15 ????「肉壁の犠牲になる人間は、俺一人で十分だ!」 - 名無しさん 2014-06-15 23 32 29 ???「肉壁には、肉壁の意地がある」 - 名無しさん 2014-06-15 23 51 50 下格当てといて謝らない奴なんなの!?しかもジム・ストライカーで倒れてる敵に下格。当然敵に当たらず、反対側にいた俺に当たる。 - 名無しさん 2014-06-15 23 11 58 故意のFFじゃなければ別に腹も立たんけれども。 - 名無しさん 2014-06-15 23 15 29 故意のFFに腹立つのは当然として、あんたお人好しすぎるぜ...... - 名無しさん 2014-06-15 23 18 15 もし故意じゃないFFに腹立つんなら乱戦できないしバトオペとっくにやめてたし - 名無しさん 2014-06-15 23 25 03 ゲルググが横に倒れたりすると、ジムストとかの下格も当たることはあるけど…まぁ味方に当たったら謝るよね(気付かなかったらごめんなさいだけど…) - 名無しさん 2014-06-15 23 18 52 格闘攻撃にしろ何にしろ少し考えて当てれば味方巻き込まないで済むのに巻き込むの前提で攻撃して来るの多いよね… - 名無しさん 2014-06-15 23 20 57 その少し考えている時間が生死を分けるのであった…。支援が格闘に絡まれていたら、容赦なく下格ぶち込んでいるよ、すまんな - 名無しさん 2014-06-15 23 24 53 構わんと思うよ?自分もガンタン乗ってる時とか汎用や格闘がハメられてたら、カットのつもりで諸共攻撃してる。キャノンで止めてボップを打ち込むと大抵の敵は逃げて行く。 - 名無しさん 2014-06-15 23 33 05 そういう時はいいんだけどさ、別に助け求めて無いし、乱戦でもない。普通に戦ってて俺が下格で転ばせたところに何故か下格で謝らない。意味がわからない。 - 木主 2014-06-15 23 38 18 そういう緊急時の話じゃないんだけどね…言葉が足りなくてごめんよ。 - 名無しさん 2014-06-16 00 01 43 横格だろうとバズーカだろうと、当てたら謝ってる俺からすりゃかなりムカつくんだよ!さあ、心が狭いなりなんなり罵倒するがいいさ!わかってるよ! - 木主 2014-06-15 23 26 23 俺だけじゃ無かったんだな。いつか仲間として戦える事を祈ってるぜ! - 名無しさん 2014-06-15 23 34 08 お互いに罵り合うだけだと思うぞ?全くFFしないとか無理だし、謝ろうにも混戦でそれどころじゃない場合も多いし。 - 名無しさん 2014-06-15 23 40 02 乱戦だったら別にいいよ。乱戦じゃあ - 名無しさん 2014-06-15 23 43 09 ミスった。乱戦じゃないのに当てて謝らない奴に俺は怒ってるんだ! - 木主 2014-06-15 23 44 23 そもそも当てるような位置で格闘振るなと。低階級ならまだしも、少将にもなったら味方に当てないよう立ち回れと思う。 - 名無しさん 2014-06-15 23 46 47 いるよな、切っ先だけ当てれば済む話なのに思いっきり踏み込んでこっちごとぶった斬る奴…。リーチぐらい把握しろよと思うわ - 名無しさん 2014-06-15 23 49 23 前ずっと塞いでて攻撃しないでレレレしてんのは(珍しくない)ゴトぶった斬る - 名無しさん 2014-06-15 23 54 11 乱戦中にドムのポッキーで味方含めて6人ダウンさせたワッチは勝利の栄光を君にと送信してしまった - 名無しさん 2014-06-15 23 42 28 白ロムスマホというものを知り、Amazonで漁ってたらIS01というのが中古で2400円、中古品:良という安さで売ってたので即決してきた。 このスマホは昔の憧れだったのだ - まったり少将 2014-06-15 23 06 37 いまだにガラケーですが何か。というか、純粋にスマホに必要性を感じない……。 - クルーゼ仮面 2014-06-15 23 10 46 私はスマホ派だな。ガラケーの方が電話として使いやすいんだけど、自分でアプリ作れるのは楽しい。 - 名無しさん 2014-06-15 23 11 57 スマホだけでいろいろ出来るからねェ - まったり少将 2014-06-15 23 20 31 ルムチャで話した上でのランボーで敵ランボー部隊を向かいうったがなかなか燃える展開だった。目には目をランボーにはランボーを ということなのか。 - 名無しさん 2014-06-15 23 03 59 作戦を立てた上でのランボーは広く使われてるランボーとは意味が違う。打ち合わせた上での開幕中継凸や偏った編成などと同じで戦略として成り立つ。ランボーは蔑称の意味合いが強いから、個人的にはランボーと広めるのは違うと思う。 - 名無しさん 2014-06-15 23 14 38 みんなのハンガー失敗自慢が聞きたい。 - 名無しさん 2014-06-15 23 03 18 31連続失敗(ハンガーLV6,ケンプファーLV3) - 名無しさん 2014-06-15 23 07 13 31って…やる気なくしますな… - 名無しさん 2014-06-15 23 16 47 そら嫌になるな… - 名無しさん 2014-06-15 23 17 01 「開Pだけを吸い取る機械かよォ!」 - 名無しさん 2014-06-15 23 23 47 遠スロ中スロは順調!近スロは確率あってるかというぐらい失敗!結果4機ほど近スロ待ちの大渋滞!! - 名無しさん 2014-06-15 23 07 55 下の方でアッガイ成功しないって書いた者だけど、見てきたらまた失敗してたww - 名無しさん 2014-06-15 23 13 09 汎用乗ってて、敵の汎用2機に挟まれてもほぼノーダメで返り討ちにしてドヤ顔被ダメ最小。そこで芋砂が一言「前線はれよ芋汎用‼︎」前線見れる所まで来てから言えやこのサルぅ‼︎汎用+被ダメ最小=働いて無いみたいな風潮何なの...... - 名無しさん 2014-06-15 23 01 14 こっちが強いからダメージ少ないっていう発想出来ない奴いるよな - 名無しさん 2014-06-15 23 05 00 ってか、そもそも2対1で勝つってなかなか凄いなwそして、被ダメ最小とると、確かに前線はってんのに汎用なのに被ダメ最小とんなとか言われて腹立つ。 - クルーゼ仮面 2014-06-15 23 07 08 取りたくて取ったわけじゃねええええええ!!って叫びたくなるよな…。 - 名無しさん 2014-06-15 23 41 19 芋砂「前線(俺の壁)になれよ!」 - 名無しさん 2014-06-15 23 12 23 昨日はアクトで2:1の場面を出来るだけ作り損失0出して勝ったよ。今日は格闘にノーダメで返り討ちにあい10連敗しているよ。二度とアクトには乗らないと11戦目の素ゲルで誓ったよ。もちろん11連敗だよ^^ - 名無しさん 2014-06-15 23 13 26 ケンプかアクトなら被ダメ最小もあるかな。何乗ってたの? - 名無しさん 2014-06-15 23 13 28 ザクS7Levelだよ、佐官で見かけても蹴らんといてや - 名無しさん 2014-06-15 23 15 42 さっきのザクⅡは高台でバズ撃ってただけだったがあなたです? - 名無しさん 2014-06-15 23 35 33 ジオングみたいにギャンヘッドが頭頂部からビームサーベルを出しながら浮遊している光景を想像した - 名無しさん 2014-06-15 22 54 10 脚部過負荷で目の前で土下座してるギャンに突かれたことがある。あんたの頭飾りは伊達で酔狂なんだからヒートホーンすんなし - 名無しさん 2014-06-15 23 02 01 最長で風呂に何日入らなかった事がある?俺は2日。 - クルーゼ仮面 2014-06-15 22 52 04 毎日入れよクルーゼ・・・ - 名無しさん 2014-06-15 22 53 05 ちげーんだ。これには理由があってだな……。バイト→学校→レポート→バイト→……で疲れて風呂入るのめんどくさくなっちまうんだ……。 - クルーゼ仮面 2014-06-15 22 58 10 クルーゼ先輩マジエグイッス(何がとは言わない - 名無しさん 2014-06-15 23 00 28 だから顔の老化が進んでいるを隠す為にも、現在仮面を着用中。(仮面以外は何も身に付けていない。) - クルーゼ仮面 2014-06-15 23 04 27 お巡りさんこいつです。 - 名無しさん 2014-06-15 23 08 58 18時間 - 名無しさん 2014-06-15 22 53 55 まあ、普通は24時間を越えないよなw - クルーゼ仮面 2014-06-15 23 01 11 1週間、理由は簡単に言えばブラブラしててそんな余裕なかったから - 名無しさん 2014-06-15 22 59 22 すげぇwブラブラって一体何をしてたのか気になるよw - クルーゼ仮面 2014-06-15 23 02 12 ケンプLV3ハンガー終わるまでハロ部屋から一歩も出ない。 - 名無しさん 2014-06-15 22 44 36 その後ベーシックやエスマで木主を見た者は一人もいない・・・-Fin- - 名無しさん 2014-06-15 22 50 29 いい心がけだ。ケンプはフルハンしないとスロット少ないからしんどいしな……。 - クルーゼ仮面 2014-06-15 22 51 02 クルーゼさんケンプ使ってるのね~、ところで階級はどのくらいですか? - 名無しさん 2014-06-15 22 57 31 カンスト(笑)です。ガチの時は基本こいつか素ゲル使ってますね。仲間が前に出てくれないと、すぐ禿げるから難しいよw - クルーゼ仮面 2014-06-15 23 00 22 乗りたい機体も乗れない世の中じゃ…ポイズン… - 名無しさん 2014-06-15 22 44 06 乗りたい機体も乗れない世の中じゃ…ペズン… - 名無しさん 2014-06-15 22 54 10 乗りたい機体も乗れない世の中じゃ…ゾゴック… - 名無しさん 2014-06-15 23 35 31 陸ガンWRの強さを改めて実感した。光当てて、サーベル振って、キャノン当てれるとホント強い。光あるだけで全然違うね - 名無しさん 2014-06-15 22 43 55 環八を開発してしまった俺は指をくわえて陸ガン見てるです(´・ω・`) - 名無しさん 2014-06-15 22 46 53 焼きプリンがあるが焼いてないプリンって生プリンになるんかな - 名無しさん 2014-06-15 22 41 40 蒸しプリン - 名無しさん 2014-06-15 22 43 31 なるほど! - 名無しさん 2014-06-15 22 46 07 パンを焼くとトーストだけどパン自体が既に焼いてある、これを生パンとは言わない。プリンはプリンだよ。 - 名無しさん 2014-06-15 22 49 30 その理屈にならえば、生パン粉というのはものすごく矛盾した名前だよなぁ・・・・・・ - 名無しさん 2014-06-15 22 53 49 その名前は「グラビア写真」と「グラビア生写真」の比較における、「魅力の付加」というものだと思います、サー! - 名無しさん 2014-06-15 22 55 54 FFの”ユウナ様"と”生ユウナ様”思い出したわ - 名無しさん 2014-06-15 23 09 43 え?あれって生=そのまま 無し=フォトショ加工かと思ってたよ。 - 名無しさん 2014-06-15 23 11 10 化粧の有無だったりして・・・ - 名無しさん 2014-06-15 23 19 30 なるほど!つまり焼きプリンをさらに焼くと別名の物に変わる可能性が微レ存なのか! - 名無しさん 2014-06-15 22 56 51 プリンと聞いて現れる男!抹茶プリン! - 抹茶プリン 2014-06-15 22 54 26 (マスカットゼリーに)すり替えて置いたのさ! - 名無しさん 2014-06-15 22 57 58 今日、10戦やって1勝もしてないんだが…しかも撃破したの2機だけ…ホントに私はカンストなんでしょうか? - 名無しさん 2014-06-15 22 26 55 最高で野良13連敗だったっけな~そういう日もあるっぺ - 名無しさん 2014-06-15 22 32 57 13…上には上がいますね。寝て忘れます。そして明日こそはカツ・○○○○ - 木主 2014-06-15 22 36 18 悔しいな。セイラさんにも敗けるなんて - 名無しさん 2014-06-15 22 45 46 10戦してそれって何乗ってるの?ヅダなら分かるが - 名無しさん 2014-06-15 22 34 48 アクト、ギャン、砂2、G3、あと支援祭りになりガンタン、それと何故かジム改二連装祭りでした。 - 木主 2014-06-15 22 38 29 俺もそのくらい負けてる…(カンストではないけど) スコアは悪くないんだけど、味方に恵まれないのか… - 名無しさん 2014-06-15 22 35 43 その考えはいかんです。休日休日と騒ぎますが自分にも非はあります。味方のせいかと思い返してみると自分も結構やらかしてるのがわかる。と思う - 木主 2014-06-15 22 41 33 確かにそうかも…今日はもう寝ます… - 名無しさん 2014-06-15 23 02 39 拙者も今日は6戦全惨敗、戦果も惨憺たるものだったでござるよ、まあそんな日もあると流すしかないざんすね - 名無しさん 2014-06-15 22 37 12 その結果だとファンメもありそうだけど - 名無しさん 2014-06-15 22 40 41 ビリではなかったり、アシトップだったりもあるのでファンメって程の失敗ではなかったにしろ、酷い結果だったのは確かです^^; - 木主 2014-06-15 22 42 55 いきなりだけど、マリーネとマリーダって別人物? - 名無しさん 2014-06-15 22 25 01 さっきの飲み会で、UCのキャラの声マネして、一番似てた奴がタダっていうゲームした。同じキャラは無しっていうルールで一番最後になってしまった。主要なのはみんなやられてしまったから仕方なくアンジェロやったらめっちゃ似てると俺がタダになった。タダになったし、似てるのは嬉しいがアンジェロって.... - 名無しさん 2014-06-15 22 24 42 帰りの出口で「執事」のようにみんなに道を譲ったか?そこまでできてりゃパーフェクト! - 名無しさん 2014-06-15 22 42 05 格闘機で出撃して、敵支援機をしっかり抑えていたと思ったのに、敵支援機がエースで与ダメトップになってた・・・ - 名無しさん 2014-06-15 22 22 32 いつから支援機は1機だけだと勘違いしていた? というのもあるぞ。(白目) - 名無しさん 2014-06-15 22 26 45 無制限佐官部屋でヅダLv1で出撃完了する人がいたwある意味根性あるわ - 名無しさん 2014-06-15 22 21 33 ゾ、ゾンビ戦法で戦うんだよきっと(震え声) - 名無しさん 2014-06-15 22 22 31 wdlv1ロマン砲ならありだが、ヅダは火力が(笑 - 名無しさん 2014-06-15 22 25 45 シャッガン課金して正解だわ。3発だといいとこでリロードだし。さてイフ課金だがP解放されそうで開発悩む - 名無しさん 2014-06-15 22 16 27 紅白戦3戦無事終了しました 多数の方にご協力頂き有難うございました 次の機会も宜しくお願いします - 少数部隊の隊長 2014-06-15 22 15 05 みんんは機体の役割によってペイントって変えてる? たとえば素ゲルみたいにヘイト集めるため目立つカラーにしたり、格闘で裏どりしやすいように暗めの色にしてなるべく目立たないようにしたりとか - 名無しさん 2014-06-15 22 13 02 陸ガンでもハマーンさまを意識した白&薄紫ですが何か・・・ - 名無しさん 2014-06-15 22 15 53 昔は明るい色にしてたけど何故かヘイトやばいから暗めの色にしてるな…。昔は夜間は黒、山岳は緑、砂漠は肌色と迷彩意識してたけどもうメンドいからやってない。格闘機を汎用に見せかけたりとかの擬態はやってる。個人的な感想だがシャアカラーにするともうホントヘイトがパない。 - 名無しさん 2014-06-15 22 17 19 主で乗ってる機体はロリライダーカラー - 名無しさん 2014-06-15 22 19 27 金と白銀、ヘイトというなの色も加えていい感じ - 名無しさん 2014-06-15 22 23 29 正直、ペイントまで勝ちにこだわったものにするのはアホらしいと思ってるから、機体の種類の関係なく好きなペイントにしてる。 - 名無しさん 2014-06-15 22 24 50 俺は好きな機体は真っ白に塗ってる 好きな色だとテンション・モチベーション上がるのがいいよね - 名無しさん 2014-06-15 22 27 25 北極で白迷彩は有効よ - 名無しさん 2014-06-15 22 27 57 やべぇwwズボンの尻んとこ穴あいてたwww 言われるまでずっと気づかなかったw - ケツ穴 2014-06-15 22 12 00 自転車乗ってると股のところがよく穴開くけど、1か月近く気付かないとかよくあるw - 名無しさん 2014-06-15 22 14 01 そんなに穴なんて開かないから乗り方悪いんじゃないか - 名無しさん 2014-06-15 22 21 53 サドルで「アーーー(♂)」なんだよ、きっとw - 名無しさん 2014-06-15 22 46 39 今日ラーメン屋にトレーナーを後ろ前に着て入ってしまったでござる、ラーメン屋は午後1時、後ろ前が分かったのは午後7時。 - 名無しさん 2014-06-15 22 21 49 いつの間に掘られたんだい? - 名無しさん 2014-06-15 22 27 16 確実だ、昨日とはうってかわって地雷になっている。調子が悪いとかじゃなく勘が悪い…格闘機を止めるとチャットした途端に相手にダメも与えられず落ちた。これ完璧機体の評価下げましたよ、だって撃破0の最下位何ですもん。ハロのが良かったか~ - 名無しさん 2014-06-15 22 02 44 原因を作ったのが主だとしても気にするな - 名無しさん 2014-06-15 22 17 35 毎回戦果を挙げられるわけ無い・・・そんな日も大事だと思う - 名無しさん 2014-06-15 22 21 57 休日×不調=惨敗続き=イラつく(# ゚Д゚)=エイムさらに悪化(;´д`) 解決策=寝る(/Д`)~ - 名無しさん 2014-06-15 22 02 22 ラグやっばw試合終了1分前のBGM2週目に突入した事例は初めてだわwww - 名無しさん 2014-06-15 21 59 23 エースマッチだったかと一瞬変なことを考える。夢かもしれん - 名無しさん 2014-06-15 22 01 10 たまに終盤BGMバグるよねw 日常茶飯事過ぎて普通にスルーしてたけどw - 名無しさん 2014-06-15 22 01 38 エースは最初戸惑ったなぁ...ちなみにベーシックで発生しました... - 名無しさん 2014-06-15 22 03 34 英文訳すのたのすぃー 自分の気分転換にはこれが一番 - 名無しさん 2014-06-15 21 58 20 変わった気分転換だな... 翻訳家とかになると仕事が超はかどりそうだな....w - 名無しさん 2014-06-15 22 03 02 ガンダムオンラインのMSって風で吹き飛びそうだなーと思った。 - 名無しさん 2014-06-15 21 53 17 ガンダムブレーカーも吹っ飛びそうだなあ、と思ったけどあれはそもプラモでした - 名無しさん 2014-06-15 22 00 03 サービス当初からプレイしてる中佐だが、基本無料のゲームに5000円つぎ込んでしまった。こんなの初めて - 名無しさん 2014-06-15 21 51 55 ぇ?5000円?(確実に8万以上つぎ込んでるなんて言えない、だって一月3000円以上は入れてるんだもの) - 名無しさん 2014-06-15 21 54 46 5000円? 8万円? なんだ、その程度か・・・。 - 名無しさん 2014-06-15 21 56 42 5千円で2年遊べたんだからかなりお得だよ。 - 名無しさん 2014-06-15 21 58 07 え?5000円?(アイマスやってるから月1万普通に突っ込んでるなんて言えない) - 名無しさん 2014-06-15 21 59 17 でもバトオペってワンゲームが長めな上に動き自体がそんなに早くないから、あまり長時間やる気にはならないよな。待ち時間も長いし。 - 名無しさん 2014-06-15 21 59 27 ???「枝主・・・お前はぁ!俺たちのようにはなるなぁぁー!」 - 名無しさん 2014-06-15 22 12 04 (やべぇ……俺少将なのに課金額4000……中佐にすら負けてるとか……) - 名無しさん 2014-06-15 22 31 33 皆Ez8好きねw汎用陸ガンの俺以外全員8さんだった。挙げ句陸ガンとかw - 名無しさん 2014-06-15 21 49 30 って笑われた...合わせるべきだったか。 - 名無しさん 2014-06-15 21 50 01 別にEZ8は陸ガンの上位機体とかでもないのにな。 私はEZ8乗るなら、事務コマ乗るわ。 - 名無しさん 2014-06-15 21 55 50 昨日あった陸ガン乗りはLv6でHP11000程度でwwってなったぞ。ちなみに気楽部屋。Ez8は乗り手の方がwって多いからなんとも私ならEz8よりジムコマ乗りたいな - 名無しさん 2014-06-15 21 56 12 カンパチは強いけど陸ガンもありだと思うけどな。閃光で動き止めれるから編成次第で乗り換えてる - 名無しさん 2014-06-15 21 52 36 シロ―さんか、サーベル温泉がそんなに好きなんだろうか? - 名無しさん 2014-06-15 21 53 05 佐官で陸ガンはもうダメなのかな...イマイチ何に乗れば無難か分からんくなった。 - 名無しさん 2014-06-15 22 02 16 ガンダムが無難と言う風潮がある気がしないでもない。実際素ガンは強い、いいね? - 名無しさん 2014-06-15 22 04 23 あ,ハイ...(汗 - 名無しさん 2014-06-15 22 05 55 普通に陸ガンでもいいと思うぞ。立ち回りと判断力だからそっからは - 名無しさん 2014-06-15 22 10 10 (「佐官」と言う単語を見過ごしていたのは今更いえない… ガンダムの話は将官の話で佐官ならジム頭陸ガン環八犬砂安定だと思うぞ…) - 名無しさん 2014-06-15 22 12 39 ガンダムって言ってもフルハンしてなければジムコマ7と大差ない性能なんだよな。むしろフルハンしてないなら陸ガンのほうがいいでしょ - 名無しさん 2014-06-15 22 19 59 正直敵対して面倒なのは陸ガンの方だよ。普通に編成に - 名無しさん 2014-06-15 22 05 35 う~ん、中古でも良いから安いネットブックとか売ってないかね? あ、神奈川県内で。 - 名無しさん 2014-06-15 21 47 19 バトオペのPC版でないかなぁ - 名無しさん 2014-06-15 21 46 20 バトオペでなくとも、ps2ガンダム戦記みたいなのでないかね?あれはやりこんだ。 - 名無しさん 2014-06-15 21 55 37 チートが公認っていうなら話が変わるがやる人いなくなるぞ。プログラムで攻撃の怯み関係の信号全カットとかされるだろうからやめるけどね - 名無しさん 2014-06-15 22 04 15 味があるコメント多いね - 名無しさん 2014-06-15 21 42 36 塩味かな? - 名無しさん 2014-06-15 21 47 14 抹茶味かな? - 抹茶プリン 2014-06-15 21 48 17 いやいや熟成味噌でしょ? - 名無しさん 2014-06-15 21 53 50 ぶ、ブルーハワイワンチャン - 名無しさん 2014-06-15 21 56 01 キャラメルっしょ!ここは - 名無しさん 2014-06-15 22 05 43 オリーブオイル! - 名無しさん 2014-06-15 22 18 47 「味がある」の語句からコメントがコンソメに見えた。訴訟 - 名無しさん 2014-06-15 22 05 43 単なる見間違いじゃないですかーやだーw - 名無しさん 2014-06-15 22 16 46 誰だよ!さっきから心霊スポットのツイートをリツイートしまくってるのは!!私のところまで流れてきて見えちゃうじゃないか!!夜トイレ行けなくなる!! - 抹茶プリン 2014-06-15 21 40 30 朝行けば問題ない - 名無しさん 2014-06-15 21 43 59 何をいってるんだ? あんた、かわいい幽霊がトイレまで付き添ってくれてると考えたら、濡れるだろ? - 名無しさん 2014-06-15 21 44 22 特に幼女な - 名無しさん 2014-06-15 21 47 05 いやー無理ですw怖い系は本当ダメw自分の背中が壁に当たってないと自分の背後が怖くてまともに動けなくなりますw - 抹茶プリン 2014-06-15 21 47 41 ニコ動のホラー実況で「背後が気になって動画に集中できない」とか書くのが好きです。 - 名無しさん 2014-06-15 21 51 51 ディスプレイに移る、自分の後ろとかな・・・。 - 名無しさん 2014-06-15 21 53 39 分かりますw - 抹茶プリン 2014-06-15 21 54 37 よし、ならばダンボールをかぶってるんだ! 後、怖いと考えるから自分がもっとも怖いと思うものを想像してしまうから駄目なのよ。 口笛とか音楽聴きながら行けば気がまぎれるよ。 - 名無しさん 2014-06-15 21 52 12 考えてみろ?可愛らしい幼女が真夜中1人公園のシーソに乗ってるんだぜ?(実話)濡れるだろ? - 名無しさん 2014-06-15 21 53 02 少年になって子供の特権の馴れ馴れしさで向かい側に陣取って遊びたいです - 名無しさん 2014-06-15 22 03 06 マップ適当 編成適当 なのにフレ固めって書かない辺りさすがだと思う。入る気無いから自分には関係ないんだがね。気を付けなさいな - 名無しさん 2014-06-15 21 38 28 こんなんしてるからガンオタは民度低いって言われるんだよな~ - 名無しさん 2014-06-15 21 40 04 なんで入っていないのに、フレ固めってわかったんだ(そう言えるという意味)? - 名無しさん 2014-06-15 21 46 00 ドムには巫女服が似合う…(ガクッ - 名無しさん 2014-06-15 21 35 06 アッガイはスク水 - 名無しさん 2014-06-15 21 35 38 希「」 - 名無しさん 2014-06-15 21 38 27 擬人化しよう、話はそれからだ。ラブライブ?知らんな… - 名無しさん 2014-06-15 22 10 33 渋谷で騒いでた奴らがノリで痴漢行為を - 名無しさん 2014-06-15 21 27 05 連投失礼。 渋谷で騒いでた奴らがノリで痴漢行為をしてたらしいのな(`・ω・´) おい…サポーター!テメーは俺が裁く! - 昼にBARから書き込みしてた者 2014-06-15 21 30 26 あゝいうどんちゃん騒ぎで出動するハメになる警察…はぁ ヤレヤレ… ヽ(゚〜゚o)ノ アキマヘンワ - 名無しさん 2014-06-15 21 33 21 結局玉蹴りなんてどうでもよくてどさくさに紛れてそれがしたかっただけなのか。 - 名無しさん 2014-06-15 21 33 25 渋谷の自称サポーター(笑)なんてそんなもん。 本当のサポーターはサッカークラブのBARで観戦して語り合うのが普通。その野蛮人達に 見習え!って言いたいです(´・ω・`) - トゥーレ 2014-06-15 21 38 44 oh 一部Missった/// お察し下さい - 名無しさん 2014-06-15 21 40 06 サッカーファンじゃなくてただ騒ぎたいだけの他人の迷惑考えられない馬鹿だからな。トップザクの対人兵器でもぶち込んで静かにさせられたらいいのに - 名無しさん 2014-06-15 21 38 04 いっそ痴漢行為する人たちに一週間ほど強制労働(本人関係の仕事じゃないものに限る)させて自分に対するデメリット叩き込めばいいんじゃないか - 名無しさん 2014-06-15 21 42 02 香川はエースナンバー背負ってる以上、あれじゃ遺憾よな。ミス多すぎる。ルーニーもちょっとそんな感じだった。 - 名無しさん 2014-06-15 21 51 07 そういつノリで暴れる奴らは見せしめの為に1度厳しい処分をしてあげるといいよ。どうせ群れないと何も出来ない馬鹿ばっかりだし。あ、未成年とか関係無くね。 - 名無しさん 2014-06-15 21 52 55 ドムがザクのシールドを手持ちしてる←わかる ドムが手持ちしてるザクシールドがドムの色←? - 名無しさん 2014-06-15 21 20 42 宇宙世紀にはなや味ネ単に色を変えれる装置か塗料があるのでは。スーツさえパイロット毎に特注カラーの着てたりするし - 名無しさん 2014-06-15 21 23 26 ケンプLV3ハンガーしてるがLV4なんて来ない、よな…?尚10回中6回失敗している模様。 - 名無しさん 2014-06-15 21 19 42 みんなそのドキドキと付き合いながらハンガーしとるんや…(素イフフルハンした直後に上位来た模様) - 名無しさん 2014-06-15 21 26 28 もうザク重の次の上位レベルはバランサーと連撃ついていいと思うの - 名無しさん 2014-06-15 21 36 52 いや、あいつを強化するなら他の機体でいい。別に要らない機体だし。 - 名無しさん 2014-06-15 21 55 36 なにいってんの情報連結つけば、許されるようになるだろ。バランサーと連撃付こうが情報連結なければ許されないほどの性能しかないし - 名無しさん 2014-06-15 22 13 37 俺もLV4来るなら来るで早く来てほしい・・・・待ちすぎて風邪ひきそうだよ・・・・まあいつ来るかわからんしLV3フルハンしといても損はないよ~ - 名無しさん 2014-06-15 21 29 52 それは回りまわってFAが課金レベル来るってフラグなんだが - 名無しさん 2014-06-15 22 15 23 LV4をハンガー終わる長期間、フルハンLV3を乗りまわせるじゃないか(奴隷) - 名無しさん 2014-06-15 21 47 59 晴れ以外のマップはラグが強くなっていかんせん上手いように事が運ばず難しい - 名無しさん 2014-06-15 21 11 06 ゴジラVS自宅警備隊~俺たちの楽園(ユートピア - 名無しさん 2014-06-15 21 06 14 ヒッキーが新作ゴジラ映画や味ノ行くとか行けないとか家族と2時間話し合う青春物語 - 名無しさん 2014-06-15 21 11 37 紅白戦 ベシコスト500 補給66 銀十字禁止 野良参加者募集中です お気軽にどうぞ 部隊2:2で分かれてます - 少数部隊の隊長 2014-06-15 21 06 00 1戦目終了 残り2戦予定です 引き続き野良参加者募集してます - 少数部隊の隊長 2014-06-15 21 28 19 2戦目終了 最終戦も参加者募集中です - 名無しさん 2014-06-15 21 50 17 日本映画専門チャンネルで、さっきまでゴジラVSデストロイアやってたが…… ゴジラジュニアを久々に見たら、可愛いって思っちまったわ(KONAMI感) - 名無しさん 2014-06-15 21 02 55 ミニゴジラは永遠にミニコジラのままだろうとなぜか思うよな。成長シナソ - 名無しさん 2014-06-15 21 29 49 ネタ部屋って書いてあったのに…書いてあったのに… - 名無しさん 2014-06-15 20 53 37 そんなアバウトな定義の部屋に入るからよ…… - 名無しさん 2014-06-15 21 00 40 ジャーン ネタ部屋なのにガチでびっくりしたでしょう! というネタ。 - 名無しさん 2014-06-15 21 30 34 よくある、ネタ(を狩る)部屋だな。 - 名無しさん 2014-06-15 22 03 24 さっきの発言で気を害してしまった人は申し訳ありませんこっからは愚痴になるかもですがイッテQ最近怖くないですか? - ボマーマン 2014-06-15 20 52 26 とりあえずコテハンをもっと自然的なやつにしなさい。なにか誤解を招くことになるかもしれないので - 名無しさん 2014-06-15 21 35 08 新しくジオンに中コス支援機出て欲しい今日この頃 - 名無しさん 2014-06-15 20 50 13 コスト200前後スタートの、肩キャノン支援が欲しい - 名無しさん 2014-06-15 20 52 27 ドムキャノン「俺の時代か…」 - 名無しさん 2014-06-15 20 53 44 初期コスト200の支援機欲しいよなー。今あるのは陸ガンWRと指揮砂だけか - 名無しさん 2014-06-15 21 02 11 ギガン···ま、気にするな。 - 名無しさん 2014-06-15 20 52 34 ドムキャノンとか? - 名無しさん 2014-06-15 20 54 02 ジュアッグか - 名無しさん 2014-06-15 20 58 31 ゾックやゴッグもありだな - 名無しさん 2014-06-15 21 03 41 連邦に中コス?(250)スタートの汎用ほしい - 名無しさん 2014-06-15 21 05 33 スレイブレイス「俺の出番だな…」 - 名無しさん 2014-06-15 21 07 28 そのままcost上がってくれれば良かったのに、急に450だもんなぁ - 名無しさん 2014-06-15 21 12 21 ほとんど陸戦型ガンダムなんだよなぁ…(環八みたいなもん) - 名無しさん 2014-06-15 21 19 44 でも耐弾上昇&情報連結付きの格闘より汎用とかだったらおもしろいと思うな。 - 名無しさん 2014-06-15 21 28 54 最後のハンガー成功したぜ→使わないスロだったorz - 名無しさん 2014-06-15 20 44 53 ご利用は計画的に - 名無しさん 2014-06-15 20 45 53 カスパの上位レベルが追加されてピッタリになる可能性もある - 名無しさん 2014-06-15 20 51 35 連邦がきのこで、ジオンがたけのこかな? - 名無しさん 2014-06-15 20 33 24 また戦争がしたいのか!アンタはァ!! - きのこ派ジオニスト 2014-06-15 20 37 22 よくみるんだ!あのアッガイの姿きのこに見えなくないk・・うわなんだ、お前らどこから!?よせ、やめろーーーーー! - 名無しさん 2014-06-15 20 38 33 つアルフォート - ティターンズ 2014-06-15 20 39 10 きのこが連邦で、たけのこがジオンだ - 名無しさん 2014-06-15 20 40 25 ギャン「!?」 - 名無しさん 2014-06-15 20 40 38 両軍のオレに隙はなかった・・・! - 名無しさん 2014-06-15 20 41 16 タケリタケ オニフスベ - 名無しさん 2014-06-15 20 46 29 確かにジオンの残党は雨後の筍のようではあるな - 名無しさん 2014-06-15 20 48 36 1000円課金するんだが砂Ⅱ作るかBD2・3作るか悩むな - 名無しさん 2014-06-15 20 33 13 砂Ⅱは鉄板じゃね? あとは趣味の世界だと思うけど>BD2・3 - 名無しさん 2014-06-15 20 38 17 BD特に2号機はだしずらいから砂Ⅱが良いのでわ? - 名無しさん 2014-06-15 20 41 23 汎用のBDは現状課金しても出す機会はない - 名無しさん 2014-06-15 20 42 36 BD23なんて課金しても出していい部屋ないだろ。優先度は相当低いよ。あまり課金しないならSP2に課金で、BD23はレベル1部屋で我慢したほうがいい - 名無しさん 2014-06-15 21 36 59 ゲルググLv7がフルハン完成、ホクホク気分でフレームを積み上げると驚異の22100・・・。銀十字の弱体化が今から悔やまれるが、それでもなお勲章如何では25000越えも見える・・・。仮にそれをも差し引いたとて脚部のみで壁汎用並みにあるのか・・・、と感嘆しながら脚部2を装着、対格222と迷いつつも試しに格プロを乗せてみると格闘補正ジャスト100・・・。運命のようなものを感じながら、余った遠スロ5とカスパ1枠とを見比べた俺は、震える手で頭部特殊装甲を選んでいた・・・。 - 地雷の誕生 2014-06-15 20 32 48 頭大事よ 攻撃力無いなら尚更簡単に壊れるべきじゃない部分 - 名無しさん 2014-06-15 20 40 28 足程ではないけどレーダー見れないのはきついしね - 名無しさん 2014-06-15 20 43 30 つっても凄腕砂2とかFAとかが集中的に狙って来るとかでもないと、素でも壊れないんだよなぁ・・・。でも、確かに壊れることが無いわけではないね。そういう場合は攻撃力よりもレーダーが痛い - 名無しさん 2014-06-15 20 43 58 何日か前に紅白戦って部屋があったので非ホスト側に入ったら自分以外全員同じ部隊。おお、ちゃんと機能してる部隊だなぁと思って開始。相手ホスト以外野良。結果ダブルスコアで勝ち。ホストの人嫌われてんのかな? - 名無しさん 2014-06-15 20 09 29 フレじゃない?フレ同士でまったく別部隊になってる人たちもいるし. - 名無しさん 2014-06-15 20 11 50 真相は不明だけどこっち普通の編成で相手若干ネタというか制限に合ってないcostの機体いたからよくわからなくて - 名無しさん 2014-06-15 20 19 46 それで負けてた場合フレ確実というか私の知ってる人たち。まあこっちは部隊なんですが、編成が砂Ⅱビームガン?や寒ジム、デジムとSML(汎用が寒ジムとかであってもいた)をよく編成にいれて部隊凸してきてましたよ。 - 名無しさん 2014-06-15 20 24 00 ある動画主の部隊戦野良募集って部屋でホスト側野良で相手側全員動画主の部隊員っていうよく分からない狩り部屋になら入ったことあるわ ホストは動画主だったけど - 名無しさん 2014-06-15 20 16 05 それ珍しいなw動画主の部屋って部隊固めが基本じゃない?以前動画に挙げたくなるほどのボロ負けしたわw - 名無しさん 2014-06-15 20 21 16 ホスト側の部隊員が備蓄きれていなくなり自分とホスト、敵が全部隊員って状況になったことならある。でもそのあとルーム崩して片側部隊でそこに自分も呼ばれて気軽にバトルの片棒担がされた事もある。う~ん… - 名無しさん 2014-06-15 20 23 53 でもやっぱりボマーは能力が必要だと思う。敵全員が戻ってくるかもしれないよ? - ボマーマン 2014-06-15 20 01 20 で、お前さんには敵全員を相手に出来るだけの能力が有ると? - 名無しさん 2014-06-15 20 03 33 何も出来てない奴が(地雷)が終了間際に仕掛けに行って解除に戻らなかったら逆転、んで攻めてもギリ届かないってこともあるし一概には否定しないけどねぇ~勝てればいいって人と戦闘がしたいって人と駆け引きがしたいって人だっているだろうから、万人が好むとは言えないわな - 名無しさん 2014-06-15 20 19 19 ボマーかボンバーマンのほうがしっくりくるなぁ~ - 名無しさん 2014-06-15 20 19 56 ボマーの時点で人物を表してるからさらにマンをつけるからおかしくなる - 名無しさん 2014-06-15 20 24 26 検索すると、なんかのサンドイッチも同様の単語らしいからサンドイッチマンという意味なんだよきっと - 名無しさん 2014-06-15 20 35 20 ボマーンって名前にすれば良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-06-15 20 45 07 こういうやつを出撃前にキックできる観察眼がほしい。 - 名無しさん 2014-06-15 20 54 13 今だから言える。 脚部と頭部の特殊装甲は、本体のHP削って増えるもんだと思ってました - 名無しさん 2014-06-15 20 01 05 私も言おう。リミッターとフィルモ内容読まずに両方積んでました。伍長まで。 - 名無しさん 2014-06-15 20 20 52 遠距離が余ってたから格闘外してタックル+つけたことあるわw - 名無しさん 2014-06-15 20 23 13 SG、SG、下格のジェットストリームアタックを喰らったぁ!! - 名無しさん 2014-06-15 19 59 40 くそ…たまに会う黒いサイサリス強すぎる。ビーム正確に当ててくる奴はマジ化け物だわ… - 名無しさん 2014-06-15 19 50 02 使い込むと強いよなサイサ。まだ練習中だが、そう思われるサイサ乗りになりたいものだ… - 名無しさん 2014-06-15 20 00 32 ニコニコにサイサであげてる人いて、ああいう人と一緒に出てみたいな~と思う - 名無しさん 2014-06-15 20 05 21 今日会った緑系統のカラーリングサイサもうまかったですよ。最初アーチ上にいるからいつもの地雷サイサかと思ったら、降りてきて積極的に格闘やらなんやら織り交ぜてきて味方大損害。ジャンプ撃ちとか手数がすごかった。思わず賞賛してしまったよ。 - 名無しさん 2014-06-15 20 17 54 運が悪いだけなんだろうがハンガー最後の一つになると失敗しまくるぜ - 名無しさん 2014-06-15 19 48 00 わかる! - 名無しさん 2014-06-15 19 57 08 それみんなそうだから(白目) - 名無しさん 2014-06-15 20 00 17 アッガイLv1が10回中1回しか成功してないんですが・・・ - 名無しさん 2014-06-15 20 08 52 それはさすがに…う、嘘だよね? ハンガーレベルが低かったらありえるかもしれんが… - 名無しさん 2014-06-15 20 15 13 しっかりLv7ですが何か? - 名無しさん 2014-06-15 20 18 38 頭部特殊装甲と脚部特殊装装甲2つつけたらいいことあるのですか? - 名無しさん 2014-06-15 19 46 15 頭部と脚部が壊れやすくなります。なお本体HPは減らない模様。 - 名無しさん 2014-06-15 19 55 20 え? - 名無しさん 2014-06-15 19 59 31 山岳のアーチ守護神タンクがVCで味方に暴言吐きまくりで笑ってしまった でも何故だろう 他人の愚痴を聞くと自分のイライラが解消されて楽しくプレイ出来る気がする - 名無しさん 2014-06-15 19 42 57 G-3で撃破無しアシスト1の圧倒的最下位のあと、マドロックで3撃破8アシストで1位・・・やっぱ汎用乗ったらアカンな。 - 支援機乗り 2014-06-15 19 41 58 DBに今までの汎用、支援、格闘の搭乗率を表示出来るようにして欲しい、多分支援が95%だけど・・・ - 支援機乗り 2014-06-15 19 46 06 基本、バズ汎そこから派生していくべき・・・って普通の事を書いて見た - 名無しさん 2014-06-15 19 49 15 もう少将10なんで敵機の少将10の汎用には勝てないですよ - 支援機乗り 2014-06-15 19 50 41 ガンキャ2「乗らないか?」 - 名無しさん 2014-06-15 20 01 02 そっか、汎用、格闘楽しいのに、残念だな~ - 名無しさん 2014-06-15 20 08 36 サイドストーリーの出来がひどすぎてワロタ\(^O^)/ - 名無しさん 2014-06-15 19 40 08 毎週溜め息が出る安定の休日クオリティ・・・ - 名無しさん 2014-06-15 19 29 17 ため息はよくないよ.ため息つくと窓の外から見てるやつに狙撃されるぞ. - 名無しさん 2014-06-15 19 31 17 月曜は来てほしくないよ… - 名無しさん 2014-06-15 19 32 36 大丈夫、相手にもいると思うから。休日は休日なりに割り切って楽しむことも大切。 - 名無しさん 2014-06-15 19 42 04 今更ファンタシースターオンラインをぼっちプレイ始めようかと思う。1人じゃ攻略出来ずに詰む未来が見えるぞ! - 名無しさん 2014-06-15 19 25 42 PSO2の方かな?ボッチでもクリアできるよ.ちなみにPSOの方もボッチでできるけど心折れるよ.ゲーム好き勉強嫌いな私がクリアレベル20のステージを90で進めてボスの目の前で「よし,勉強するか」って電源切るぐらいだった. - 名無しさん 2014-06-15 19 30 01 中で仲間見つけりゃいいじゃん。 - 名無しさん 2014-06-15 19 36 46 目が覚めて時計や味トまだ7時だなと思ったらPM7時だった - 名無しさん 2014-06-15 19 19 24 ……話は署で聞こうか? - 名無しさん 2014-06-15 19 23 26 質問 DB(データベース)で賞賛回数とかって表示されてたっけ? - きのつか 2014-06-15 19 15 18 表示される - 名無しさん 2014-06-15 19 17 08 入って最初の画面の一番下の方にあるよ - 名無しさん 2014-06-15 19 19 45 さんきゅー。賞賛って経験値が永続で上がるとか言われてるけど信じらんねー - きのつか 2014-06-15 19 40 06 マジデ止めて欲しい、階級じゃなく開発費にしてくれよ! - 名無しさん 2014-06-15 19 45 54 リザルトにしっかり称賛分のEXP500が追加されているはずだが…? - 名無しさん 2014-06-15 19 53 57 55部屋でアレックス使っても文句言われないかな?BR強化されたから使いたいんだが - 名無しさん 2014-06-15 19 12 21 アレックスは部屋の人数よりもMAPと仲間(の機体 連携)に左右されるからねえ。レアケースとして3 3で出せる場合まであるから人数だけではなんとも言えん - 名無しさん 2014-06-15 19 19 08 爆弾設置ドムで行こうとしたら他の三機も俺についてきて「この試合終わったな…」と感じた今日この頃です 丁度その時間は日本が逆転された時だったかな… - ボマーマン 2014-06-15 18 59 08 ボマーさんが出たときの最良の選択肢は全員でついていって拠点を制圧して交換爆破なんじゃないかと思う今日この頃 - 名無しさん 2014-06-15 19 00 54 やっぱボマーでもボマーは嫌なんだw - 名無しさん 2014-06-15 19 01 10 でも昨日の書き込みでボマーの必要性書いてた人いたじゃん - ボマーマン 2014-06-15 19 02 45 他の3機もボマーの必要性感じたのさw - 名無しさん 2014-06-15 19 04 51 一時期環八だらけだった連邦が、いまは素ガンとG3が多くなってるね。素ガンとかずっと空気だったのに、やっと「ガンダム」バトルオペレーションになって来た。 - 名無しさん 2014-06-15 18 57 56 まあ、ガンダムが多すぎてもちょっと困るけどね。まだ、ある程度はリスポンが長いわけだし - 名無しさん 2014-06-15 19 02 03 友軍にランナーボマーがいたんだが拠点爆破&敵の中継潰して見事に勝った。エスマばっかやってたけどベーシックも面白いね。 - 名無しさん 2014-06-15 18 55 02 なお、その成功は偶然な模様 - 名無しさん 2014-06-15 18 55 52 そうそう、敵も拠点爆破してきたから勝てたのは偶然。ただこういう読み合いはエスマには無いから新鮮に感じたね。 - 名無しさん 2014-06-15 18 58 39 ランボー以外に2 1を持ちこたえさせられる - 名無しさん 2014-06-15 18 58 27 ランボー以外に2 1を持ちこたえさせられる人がいると、割りと有利に運べるんだよね。ランボーが汎用機だとキツいけど・・・ - 名無しさん 2014-06-15 18 59 22 それ、普通に戦ったら勝てるPS差じゃね? - 名無しさん 2014-06-15 19 05 48 ランボーしちゃうPSの人に普通に前線に出られたらむしろFFとか連発で困るけど・・・ - 名無しさん 2014-06-15 19 12 49 洗濯物がくさいため洗濯層洗剤を買いに行き,なぜか焼き鳥と酒を買ってきてしまった.今日は宴だ!あ,洗剤も買ってきてますよ.今つけ置き中 - 名無しさん 2014-06-15 18 47 37 そうだ・・・焼き鳥に洗剤をまぶす・・・これだ - 名無しさん 2014-06-15 18 48 37 やめろー久しぶりのぼんじりなんだー!!ネギはいいからぼんじりだけは見逃してくれー!! - 名無しさん 2014-06-15 18 49 33 ぽんぽち脂多くておいしいですよね - 名無しさん 2014-06-15 18 51 37 焼き鳥をタレに漬け起き中ときいて - 名無しさん 2014-06-15 18 52 17 冷蔵庫で寝かせてますよ. - 名無しさん 2014-06-15 19 04 13 よし、白い服着て食おうか(ゲス顔) - 名無しさん 2014-06-15 18 52 56 衣服ってのはね,汚れてもいいようにできてるんだよ.つまり・・・代物だろうがなんだろうが白スーツのように高いものじゃなければ気にしない!よごれ,それは生きた証だ!! - 名無しさん 2014-06-15 19 05 37 伏流さんと区別がつきにくいからその句読点やめてくれないか? - 名無しさん 2014-06-15 19 41 52 伏流さんは名無しでは発言しないと思うんだけど。それでも見分けつかないって言われると、う~ん、これ昨日も書いたけど研究用に使用してるPCだから設定弄るとプログラム打つ時はまだしも論文や資料作るときに面倒なんだが。 - 名無しさん 2014-06-15 20 04 34 名前見れば分かるんだから気にしないでいいと思うよ - 名無しさん 2014-06-15 20 11 46 ありがとう。まあとりあえず全体的に句読点の中にピリオドとカンマも少し目立つから変換で対応できるというか気づいたときはやっていこうと思いますよ。 - 名無しさん 2014-06-15 20 13 43 やっと指揮Mレベル3開発できた・・・。是非フルハンして使いたいと思ってるんですが、周りの活躍ぶりはいかがですかな?あんまし見た事ないものですから・・・。 あっ・・・(察し - 名無しさん 2014-06-15 18 47 11 ぶっちゃけ弱くはない印象。 ガルバルさんに比べれば、結構使える - 名無しさん 2014-06-15 18 48 09 普通に無制限で出せるけどキツイ 連携取れる仲間って大切 - 名無しさん 2014-06-15 18 52 32 強いけど味方依存なわけですな・・・。よくよく考えて使ってみます(´・ω・`) - 名無しさん 2014-06-15 19 05 25 MG1/100 サイアム・ビスト - 名無しさん 2014-06-15 18 43 46 ???「1/1の大佐なら買ってやる」 - 名無しさん 2014-06-15 18 46 22 ???「ほら,100/1大佐だ.少し早くて溶けるかもしれんが」 - 名無しさん 2014-06-15 18 48 40 ???「貴様ー!誰が溶ける大佐を持って来いと言った!!完全稼働できる大佐フィギュアを早く持ってこい!!!」 - 名無しさん 2014-06-15 18 55 30 ↓めっちゃ上から目線!(笑)少将 少将と威張り気味やけど、ただプレイ時間が人より多いだけやん! - 名無しさん 2014-06-15 18 42 24 これはさすがに言っていいと思うの ラジオボタン使えよ - 名無しさん 2014-06-15 18 49 06 ΩΩ下 おまえこそ階級いくつだょ(爆) - 名無しさん 2014-06-15 18 49 23 ぶっちゃけると成長速度が違うだけでプレイ時間に勝る完熟はないのよね 10回でレベル1上がる人も居れば 100回でレベル1上がる人も居るわけで - 名無しさん 2014-06-15 18 51 46 普段から称賛されている人とされてない人では開きが圧倒的に違うよな - 名無しさん 2014-06-15 19 11 34 少将10になってしばらく経って、少将部屋にも飽きたから無制限ベーシック部屋に入ったんだ。そしたら味方全員大佐で内心負けるかなぁと思いつつ出撃、そしたらその大佐の味方達めっちゃうまいやんけ!スコアはそれほどでもなかったが、乞食だらけの少将よりはるかにいい活躍をしてくれた。期待ある佐官諸君のさらなる成長に期待したい。 - 名無しさん 2014-06-15 18 19 10 興奮しすぎて変な文章になってしまった。すまん - 名無しさん 2014-06-15 18 21 10 安心しろ、気持ちは伝わった - 名無しさん 2014-06-15 18 37 15 少将にも大佐にも上手い人下手な人両方いるだろ。エスマとベシで動き違うだろうし。乞食だらけとか言う時点でお察しだが。 - 名無しさん 2014-06-15 18 37 50 すまん!乞食だらけは言い過ぎた! でも、上手い人がいると持ち上げたくもなるだろ? - 名無しさん 2014-06-15 19 05 42 うん、気持ちも言いたいこともわかるんだ。だけどやっぱ言い方ひとつで相手への印象は良くも悪くもなる。こちらこそダメだし口調でごめん。 - 名無しさん 2014-06-15 19 39 06 おいおい、C拠点も取らずにどこへ行こうというのかね。(天国視点中のタンク - 名無しさん 2014-06-15 18 18 39 最近陸ガン全然見ないな~ ほんのちょっと前までかなりの数いたのに - 名無しさん 2014-06-15 18 17 51 え?連邦汎用は陸ガンしか乗ってないけれど・・・ - 名無しさん 2014-06-15 18 19 54 上をガンダム勢、下を強化ジム勢、両脇を陸戦・WD勢に固められてる環八さんは・・・ - 名無しさん 2014-06-15 18 44 41 ロケラン火力があるから・・・(震え声) - 名無しさん 2014-06-15 18 47 33 犬砂「せやな」 - 名無しさん 2014-06-15 19 07 16 そろそろ☆1や☆なしのイベ機が出て欲しいかな - 名無しさん 2014-06-15 18 14 09 ヅダ以来かな? - 名無しさん 2014-06-15 18 14 47 ガンキャがこちらを見て笑っている!! - 名無しさん 2014-06-15 18 15 07 って言っても出せるようなMSあるか? - 名無しさん 2014-06-15 18 19 20 ゲファンゲナー・ゲムがいるじゃないか - 名無しさん 2014-06-15 18 25 19 何かと思えばゲムカモフか。出てもザクと装備同じの低コスト機とかでコスト部屋いきになりそうだな・・・ - 名無しさん 2014-06-15 18 34 00 ゲム・カモフって、普通んMSより装甲が脆いから・・・ヅダみたいになりそうで・・・ - 名無しさん 2014-06-15 18 36 03 ヅダは強タックルとスラとSFがあるけどゲムは本当になにもない、唯一あるのがジムと見間違えられる程度だから(しかもゲームだからその可能性も低く)扱いはヅダどころか・・・ - 名無しさん 2014-06-15 18 40 21 敵味方識別信号がないらしいから攪乱できるかもしれん、味方の攻撃も通しそうになるがw - 名無しさん 2014-06-15 18 46 21 ヅダ並みの紙装甲で、原作再現でFFダメ有りとか使い道がないな・・・ - 名無しさん 2014-06-15 18 47 01 装甲強化型ジムがありますぞ〜。もちろんショットガン装備でお願いします - 名無しさん 2014-06-15 18 27 58 漂う濃厚なデジムフラグ。爆裂装甲なんてなかった - 名無しさん 2014-06-15 18 37 17 劣化パジム・・・ - 名無しさん 2014-06-15 19 03 43 中学校でスマホor携帯って普通なのか?中3の高校受験が終わったなら分かるけど、中学入学と同時にスマホor携帯所持って何するんだ?遊ぶ以外用途ないと思うんだが、もしかして学校の公衆電話って消えたのかな - やっとお酒を飲んでokになりました 2014-06-15 18 12 36 親によりきりかもなぁ。 今の時代だと、連絡取るのに便利だし、家族割とかで公衆電話使うよか良い場合もあるし。 危険なサイトは、親側でブロックの処理をすればいいからね - 名無しさん 2014-06-15 18 14 29 それか「子供に携帯与える余裕くらいあるわ」という保護者間での自己顕示欲の表れ。それが子供同士での優劣の決定にもなる - 名無しさん 2014-06-15 18 28 35 その結果、問題おこしたりしたのが広まったら・・・なんとも言えんわな - 名無しさん 2014-06-15 18 34 36 あるにはあるんじゃないの?非常用とか。ちなみに俺は高3の今でもスマホどころかガラケも持ってないがな。 - 名無しさん 2014-06-15 18 15 05 あ、公衆電話のことね。 - 名無しさん 2014-06-15 18 16 02 今の時代なんて、部活の連絡網とかはラインで回してるからねぇ・・・。 俺の頃なんか、一人ひとりと赤外線で必死にアドレス交換していたというのに・・・ - 名無しさん 2014-06-15 18 17 16 大学のグループ作業のやつの関係でライン使うようになったけど、あんまりありがたみが分からないな…… 精々メールの代わりになる程度で…… ガラケーだからなんだろうか - 名無しさん 2014-06-15 18 21 03 ガラケーだと既読がわかりにくいから要注意な。下手したら意味のわからんイチャモンつけられるぜ - 名無しさん 2014-06-15 18 23 17 へぇ…… まぁ、自分の読んでないメッセくらいしか分からんからな。しかもアバウトに ノートはガラケーPCじゃ閲覧出来んし、写真の画質は悪いし……そういうのはガラケーでの欠点だろうけど、スマホ版になったらいよいよ鬱陶しくなるだろうなぁ まぁ、スマホ買う気なんて今はさらさらないんだけどね。必要性も感じてないし - 名無しさん 2014-06-15 18 28 34 俺もガラケーだからわかるぜ。ラインをいちいち更新ボタン押して更新しないと最新のを読めないのが面倒。まぁ実際のところスマホは通話代が高いとかで連絡用に別途でガラケー買って使ってる人もいるし生涯ガラケーでも問題ナッシングよ - 名無しさん 2014-06-15 18 32 22 ドコモはカケホーダイプランが月2700くらいで始まるはず 月50分以上なら得とか聞いた 仕事などで使う人はいいと思う - 名無しさん 2014-06-15 18 42 41 高校なら分かるが、中学からだけは分からん。連絡網とか無いのかな - 木主 2014-06-15 18 22 11 自分は部活の連絡のために携帯買ってもらったけど、連絡以外しないからないならないで困らないんだよな - 木主 2014-06-15 18 21 09 パズドラやりたいんだよ多分 - 名無しさん 2014-06-15 18 15 51 大人やおっさん世代にはわかりにくいと思うが今の中高生はラインといったSNSで友達とやり取りするのが主流なのよ。ないと仲間の輪に入れず、あるとゲームボーイの通信ケーブルを持ってる時みたいに交流がしやすい。って天下のNHK様が言ってた - 名無しさん 2014-06-15 18 16 56 うへへへへ。まぁたバンナム様の為に課金をしてしまったよぉ(白目) - 名無しさん 2014-06-15 18 12 31 そろそろお粥以外のものも食べれるようになったから、消化がよく胃腸にやさしい食べ物を教えてくださいお願いします。 - 名無しさん 2014-06-15 18 08 27 つ焼き肉(錯乱) - 名無しさん 2014-06-15 18 10 50 ( ゚∀゚)・∵. グハッ!! - 名無しさん 2014-06-15 18 12 08 つ「おかゆ」 - 名無しさん 2014-06-15 18 12 16 お粥たくさん食べたけど前に皆様に教えていただいたお粥のお供でとてもおいしくいただけましたよ。 - 木主 2014-06-15 18 14 23 つ味噌汁 - 夜神 2014-06-15 18 13 16 定番でいいですなぁ(´ω`) - 木主 2014-06-15 18 15 48 おもゆ - 名無しさん 2014-06-15 18 13 16 ほとんどお粥とかわらないようなー(「・ω・)「 - 木主 2014-06-15 18 16 55 豆腐、工夫次第でいろんなバリエーションがある、しかも美味い。あと、バナナ - 名無しさん 2014-06-15 18 16 14 例えばどのような調理をするのですかね?(´・ω・`) - 木主 2014-06-15 18 17 55 湯豆腐、冷奴風のやつにやくみ(ねぎ、かつお節、のり等)マヨかける、片栗粉つけて多目の油で焦げ目がつくまで焼きめんつゆに砂糖を混ぜたやつを絡める - 名無しさん 2014-06-15 18 35 39 おお、ありがとうございます(*´ω`*) - 木主 2014-06-15 18 39 01 お湯 - 名無しさん 2014-06-15 18 18 23 毎朝起きたら白湯を飲んでます!(`・ω・´) - 木主 2014-06-15 18 20 41 何故うどんが選択肢にないのか。あれは胃にやさしく消化にもいいんだぞ - 名無しさん 2014-06-15 18 20 49 釜揚げうどん…(*´∀`*) - 木主 2014-06-15 18 22 24 つゴジラ - 名無しさん 2014-06-15 18 21 51 『GODZILLA』(日本公開は2014年7月25日!)(`・ω・´) - 木主 2014-06-15 18 24 46 つ[雑炊] - 名無しさん 2014-06-15 18 53 28 部隊戦って意味あるのかな?普通にルームでID見えるんだから舞台タグも見えるようにすればいいだけじゃないか? - 名無しさん 2014-06-15 17 52 11 注(ネトゲと韓国では正論は無視されます) - 名無しさん 2014-06-15 18 17 16 サイドストーリーをやろうと思ってPS3を立ち上げるといつの間にかバトオペをプレイしている.そんな週末がここ3週ほど続いている... - 伏流 2014-06-15 17 44 27 バトオペで溜まったフラストレーションをサイドストーリーで無双して発散するのが日課。 - 名無しさん 2014-06-15 17 46 21 三連撃目の下格がHPの減らないバズで止められる、バグだと信だよね・・・ - 名無しさん 2014-06-15 17 52 26 サイドストーリー…?なんだねそれは…?そんなものあったのかね…? - 名無しさん 2014-06-15 17 59 39 サイドストーリーズを知らないとはお前モグリだな - 名無しさん 2014-06-15 18 01 16 たしかペイルライダーに付属してたおまけのゲームだった気がする - 名無しさん 2014-06-15 18 01 21 ペイルライダーいらんやろ… - 名無しさん 2014-06-15 18 03 19 おまけについてくるおまけ、それがサイドストーリーズ - 名無しさん 2014-06-15 18 04 21 そうか、じゃあペイルのプラモのおまけかな? - 名無しさん 2014-06-15 18 04 42 だからペイル…ペイル・ライダーぁぁ俺に力をかせぇぇぇ。 - 名無しさん 2014-06-15 18 26 27 わからない。俺には、わかりませんよ…でも、わからないからって、哀しいことが多すぎるからって、感じる心を、止めてしまっては駄目なんだ - 名無しさん 2014-06-15 18 18 15 そんなもの...捨てちまえー!!!(翌日に売却) - 名無しさん 2014-06-15 18 35 53 格闘機あるある アクトザクよりもショットガン持ちの方が嫌い - 名無しさん 2014-06-15 17 43 20 敵汎用の腕より味方汎用の腕のほうが懸案事項 - 名無しさん 2014-06-15 17 45 18 試合前マスコミ「2-1で日本が勝つでしょう 試合後「まだまだ後2試合ありますから - 名無しさん 2014-06-15 17 39 36 ステルスコメントがあるかと思って期待した - 名無しさん 2014-06-15 17 42 09 マスゴミにみえた… - 名無しさん 2014-06-15 18 00 26 化け物砂Ⅱに出会ってしまった... 状況判断がアホみたいに出来ているんだろうな 的確にスナイプしてダメ与えていく... また一緒に出撃したい - 名無しさん 2014-06-15 17 27 46 自分は化け物ジムコマに会ったよ。砂乗ってたんだけど滅茶苦茶カバー、カット、止め譲りが上手かった。ガンダム乗ったらその人もっとすごかろうに枠が相手もジムコマ乗り続けてた。ID覚えたしまた会いたいぜ! - 名無しさん 2014-06-15 17 39 14 低コストでリスも短いから戦場に長くいられる。自分が犠牲になっても味方に貢献するプレイスタイルだからガンダムとかの高コスよりあってるんじゃないかな。バズ汎でも立ち回りで選ぶ機体変わってくるからね。 - 名無しさん 2014-06-15 18 00 14 少将10になってしばらく経って、少将部屋にも飽きたから無制限ベーシック部屋に入ったんだ。そしたら味方全員大佐で内心負けるかなぁと思いつつ出撃、そしたらその大佐の味方達めっちゃうまいやんけ!スコアはそれほどでもなかったが、乞食だらけの少将よりはるかにいい活躍をしてくれた。期待ある佐官諸君のさらなる成長に期待したい。 - 名無しさん 2014-06-15 18 17 51 試合前「オールドム編成復活!ヒャッハー汚物は焼却だ~!!」 会敵「敵は人型3,タンクもどき2」 ドムs「ピャァァァァァ!!」 - 伏流 2014-06-15 17 06 50 ガンタン「良い的だぜ」 - 名無しさん 2014-06-15 17 11 51 汎用A「ヘイヘイ、ドム編成だ。悪かねぇぜ」 汎用B「俺達になにか見せようってんだろ?」 汎用C「SBかな?ヌヘヘヘヘwww」 - 名無しさん 2014-06-15 17 12 14 そういうときに限ってあるんだよねw - 名無しさん 2014-06-15 17 12 29 最近は連邦の重キャ&ガンキャⅡのコンビが嫌で嫌で仕方が無いっす - 名無しさん 2014-06-15 17 15 46 ドム格編成は初手の格闘の動きでほぼ決まるよね - 名無しさん 2014-06-15 17 56 01 「汚物は消毒だ~!」は消毒されるフラグ・・・ - 名無しさん 2014-06-15 18 05 40 市販車へのフィードバック アウディR18→アウディR8 ポルシェ919ハイブリッド→ポルシェ918スパイダー トヨタTS040→プリウス - 名無しさん 2014-06-15 17 01 28 トヨタ首位だったよね?どうなった? - 伏流 2014-06-15 17 26 56 7号車が電気系トラブルでリタイヤ。1号車が首位。あと4時間11分。 - 木主 2014-06-15 17 49 23 次期LFAじゃない? - 名無しさん 2014-06-15 17 53 38 ガトードムにしようとペズンのカラーいじると細かすぎて出来ない…イフシュナカラーは結構いい感じなんだけどなぁ - 名無しさん 2014-06-15 16 57 42 誰もおちてないくて乱戦の最中に直ぐ近くの支援に突っ込んだのに、いつのまにか敵汎用2支援1の3 1になってる(まだ敵味方誰も落ちてない)ってどうゆう事だ・・・ - 名無しさん 2014-06-15 16 48 52 GBOをPS4に移植して世界展開キボンヌ!そうすれば遠慮せず課金するのにな~(チラッチラッ - 名無しさん 2014-06-15 16 42 55 世界規模でバンナムの被害者を出したいのかよ... - 名無しさん 2014-06-15 16 50 13 世界規模でいいかわからんが外国人はかなりいるぞ、今のバトオペにも。昼~夕方の低回線サブ垢は外国人が多い - 名無しさん 2014-06-15 16 59 06 エースコンバットにも外人いたなw消音してなくて聞き取れない罵声?や悲鳴がすごかったわ - 名無しさん 2014-06-15 17 11 12 不快ではないんだよな。むしろ笑えるから外人のVCはいつもオンにしてるw - 名無しさん 2014-06-15 17 17 41 たぶんやるだろうけど、また1から機体やカスパ集めて課金するとなると微妙ではある。 - 名無しさん 2014-06-15 18 02 01 ワールドカップ日本代表は強いね! 前半だけ(T_T) - 伏流 2014-06-15 16 42 51 バイト先でね、休憩時間がちょうど11時だったんですよ・・・結果見て0-1で日本有利。 これは行けそうだ!→休憩終了間際、どうなったかな・・・・2-1で日本不利 (´・ω・`)え? - 名無しさん 2014-06-15 16 44 39 前半勝ち越しで後半逆転されるのは日本のお家芸ですよね... - 伏流 2014-06-15 16 58 59 マスコミがなんか無駄に強く煽ってる気がしないでもない - 名無しさん 2014-06-15 16 48 51 実況を聞いて一言、ドログバってそんなにすごい選手なのか? - 名無しさん 2014-06-15 16 50 24 ドログバ投入後立て続けに2失点(´・x・`) その後のんだビールのせいで今の時間まで寝てましたよ _( 3」∠)_ - 伏流 2014-06-15 16 55 05 ドログバが流れ変えましたね...あのまま逃げきって欲しかった... - 名無しさん 2014-06-15 16 58 22 UCのメインテーマが流れ始めたからな - 名無しさん 2014-06-15 16 59 34 たしかに聞こえた気がしたわ - 名無しさん 2014-06-15 17 07 54 前半終盤の時点で足止めてボッコボコに攻められてたし後半なんて中盤辺りから選手がクッタクタで凡ミス連発してたからどっちみち難しいかったと思うよ・・・ - 名無しさん 2014-06-15 17 01 17 まあでもこれをみて実力相応の試合展開だったんだなと納得 http //bit.ly/1kCl2vt - 伏流 2014-06-15 16 58 06 大雨の中自転車で帰って家に着いた時には下着まで濡れているという悪夢... 風邪引く前に風呂入らねば... - 名無しさん 2014-06-15 16 35 34 木主が風呂の扉を開けた瞬間!衝撃の光景が!! - 名無しさん 2014-06-15 16 38 07 木主は女だった!! - 名無しさん 2014-06-15 16 49 09 遅刻しそう→人類の可能性を!!・やれるな!?ユニコーン!! 勉強中 - 名無しさん 2014-06-15 16 20 01 ミスw 勉強中→諦めるなよ。君の目には力がある。困難を糧にできる強い目だ。あきらめずにいれば、必ずチャンスをものにできる。 テスト開始1分前→恐れるな。自分の中の可能性を信じて、力を尽くせば・・・道は自ずとひらける いつもこんなん考えて自分勇気付けてますw - 抹茶プリン 2014-06-15 16 22 34 ネタかむなよw - 名無しさん 2014-06-15 16 27 39 テストの結果が出たときのセリフが、もう決まってるじゃないかw(確信) - 名無しさん 2014-06-15 16 30 00 木主「やりました!やったんですよ必死に!その結果がこれ(赤点)なんです!徹夜をして、内容必死に覚えて!今はこうしてうなだれている!これ以上なにをどうしろって言うんです!!何と戦えって言うんですか!!」 - 名無しさん 2014-06-15 16 31 21 過ちをただ認めて次の糧にすればいい。 - 名無しさん 2014-06-15 16 39 00 朝に続き、昼間もガンキャⅡのFFでぶっ倒れる素ガンを見るとは・・・これは夜も見そうだな - 名無しさん 2014-06-15 16 02 49 ガンキャII「計画通り」 - 名無しさん 2014-06-15 16 08 27 ん?ガンキャⅡの人が「すまない!」って打ってる…あっ(察し - 名無しさん 2014-06-15 16 15 10 なお、2回とも素ガンが射線に突っ込んできたとこに直撃していた模様 - 名無しさん 2014-06-15 16 16 27 あ、↑に木主忘れてた - 木主 2014-06-15 16 16 45 昨日似たようなのあったな、ガンキャⅡが倒した素ガンに兎がBG撃って溶かすって奴w - 名無しさん 2014-06-15 16 27 45 あ、同じ木主だよ。 今日は素ゲルだったんで、バズ撃ちこむだけで終わった - 木主 2014-06-15 16 37 08 同じ人か、ガンキャⅡは連邦のFFゾゴックになるのか・・・w - 名無しさん 2014-06-15 16 38 36 自分が一緒に出撃した中では、FFされたことはないんだけどねぇ。 なぜ敵の時だけFFがあるのか・・・不思議だ - 木主 2014-06-15 16 41 09 ガンキャ2「夢にまで出るぜ!」 - 名無しさん 2014-06-15 17 58 25 インスタントの焼きそばとレトルトのミートソースでイタリアンを作ってみたけど、イマイチだった・・・。やっぱレトルト&インスタントじゃダメか・・・。 - 名無しさん 2014-06-15 15 54 11 今日東京スカイツリーに昇って上のレストランで食べたんたがすっげー美味かった!一度入ってみるべきだと思うの - ボマーマン 2014-06-15 15 35 20 東京タワー「ポッと出が調子こいてんじゃねぇぞコラ」 - 名無しさん 2014-06-15 15 40 43 スカイツリー「うるせー!赤いドラゴンぶっ刺すぞ!」 - 名無しさん 2014-06-15 16 09 46 ギャオス「お、卵生むのにちょうどいい場所が・・・」 - 名無しさん 2014-06-15 16 15 01 モスラ「繭になるのにちょうどいいわね」 - 名無しさん 2014-06-15 18 08 34 ボマーさん何してんすか - 名無しさん 2014-06-15 15 41 37 高い所こあい( _ ) - 名無しさん 2014-06-15 15 45 31 メインの紐なしバンジーは? - 名無しさん 2014-06-15 15 48 52 牛久大仏が見えるのを確認しに行ってみたいけどなかなか時間が取れないんだよね - 名無しさん 2014-06-15 15 48 59 そこは お一人様でも行けるところなのかい? - 名無しさん 2014-06-15 16 59 46 さすがに少将6以上の階級になったらレーダーみながら戦うようになれるよね? - 名無しさん 2014-06-15 15 34 37 レーダー見てない少将がまだいるんですかねぇ・・・ - 名無しさん 2014-06-15 15 36 59 目の前にギャンやイフ改がいるときは流石に見れないよ! - 支援機乗り 2014-06-15 15 38 41 ぶっちゃけ、佐官で見れるようにならないとちょっと・・・ - 名無しさん 2014-06-15 15 40 25 格闘メインで乗ってた頃はかなり見てたけど、汎用メインの今はあんま見れんくなったなぁ - 名無しさん 2014-06-15 15 41 47 レーダーだけじゃなく、画面に映ってるレーダー外のやつも同時に見る - 名無しさん 2014-06-15 15 43 40 まじですか・・・・・・いや~今日いろいろ酷かったんでね~不安になってるのよ・・・・・肩書きだけのカンスト少将ばっかでね~ - 名無しさん 2014-06-15 15 43 52 少将10でもピンキリだと思うよ、戦闘力5000の少将10(成り立て)と戦闘力18万(最古参)とか - 名無しさん 2014-06-15 15 48 28 大佐でも最古参の人がいるかもしれないし - 名無しさん 2014-06-15 15 50 22 素ジムザクの頃からやってるけど、最近は高機動は増えたからねぇ・・・ - 名無しさん 2014-06-15 15 53 28 いや~私もカンストなんですが、いつも敵2機に追われててね~(まあ撃破してますが)それなのに他の味方は枚数有利なはずなのに全滅とか、汎用機なのに支援殴ってて格闘に花道作ってあげない汎用とかいて呆れてて・・・・ - 木主 2014-06-15 15 55 03 以前4vs4で、俺が2機釣ってるのに味方が全滅したとき有ったなw - 名無しさん 2014-06-15 15 57 16 自分は5-5で3機相手になんとか粘ってたら味方が全滅して1-5になって瞬殺された - 名無しさん 2014-06-15 15 59 48 まあだいたいは5vs5してるんですけどね~もう少将5以下はほとんど信用してませんね。カンストでも変なのいますしね~ - 名無しさん 2014-06-15 16 01 07 レーダーは敵の向いてる方もわかって便利ですよねぇ - 名無しさん 2014-06-15 15 46 16 むしろ全天周囲モニターが欲しい - 名無しさん 2014-06-15 15 51 25 画面の上にバックミラーのように後ろの映像が映るんですね - 名無しさん 2014-06-15 15 53 04 まあいつもの事なんですけどね~すぐ近くに支援いるのに無視して汎用殴りに行くイフ改に、エース格闘が近くにいて汎用にからまれてるのに、フルアーマー狙いに行く素ゲルなどいろいろ残念なのがいましてね・・・・・・しかも、少将なのにね~ - 木主 2014-06-15 15 51 54 連動して動く様はまさにサッカー - 名無しさん 2014-06-15 16 01 08 近場の全敵と全味方の「向き」(これ重要)は把握してないとね、味方が全員一人の敵のほう向いてると絶望する - 名無しさん 2014-06-15 16 02 14 ベッドで寝るようになって約10年、今日ついに落ちた・・・痛かった(T_T) - 名無しさん 2014-06-15 15 22 07 じゃけん、今日から布団で寝ましょうね~ - 名無しさん 2014-06-15 15 26 51 床とベッドのマットを同じ高さにすれば問題ない(掘り炬燵みたいに) - 名無しさん 2014-06-15 15 30 14 病院のベッドみたいに柵を付けよう - 名無しさん 2014-06-15 15 42 19 渋谷がサッカーファン達の暴走ですごい状態になってるらしいが・・・なぜ負けたのにもかかわらず日本コールしてんかな。てかあれホントにサッカーファンか? ただ騒ぎたいだけの連中にしか思えん・・・(´・ω・`)「なお私はサッカーのクラブBARで今日のコートジボワール戦を見直してる模様」 - 名無しさん 2014-06-15 15 12 31 本当のサッカーファンならcl優先して見る - 名無しさん 2014-06-15 15 17 14 サッカーファンの一人が暴走。悪のりで関係ない人が暴れだす。と予想 - 名無しさん 2014-06-15 15 18 45 なにも言えねえ・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2014-06-15 15 22 52 見た通り騒ぎたい連中しか集まってないだろ - 名無しさん 2014-06-15 15 23 36 ヒント※合コン - 名無しさん 2014-06-15 15 33 01 あっ察し - 名無しさん 2014-06-15 15 35 46 スクランブル交差点って祭り時の集合場所なのか? - 名無しさん 2014-06-15 15 25 36 人様に迷惑かけるやつはファンとは言えない - 名無しさん 2014-06-15 15 28 26 ま、暴れたいだけだな。 あの内容は暴れる気すら起きなくなるんだが・・・w - 名無しさん 2014-06-15 15 44 44 関係ない人達には申し訳ないが言わせてくれ。首都圏の奴らってアホなの?2chスレから、ある人のツイッター見たけど何?働いてるアピールしたい日本人もいるのか。残念でならない - 名無しさん 2014-06-15 15 48 29 首都圏に数人しかいないと思ってんの?いろんな人間がいるだろ。 - 名無しさん 2014-06-15 18 06 28 日曜日、連邦にて格闘機で出撃する人はマゾ。間違いない - 名無しさん 2014-06-15 15 06 52 悪かったな。 - 名無しさん 2014-06-15 15 11 58 おいおい悪かったな - 名無しさん 2014-06-15 15 25 02 「ニュータイプか?」 - 名無しさん 2014-06-15 16 10 54 そうだ!照射タイプのスナイパーを出そう - 名無しさん 2014-06-15 14 58 53 よろけ無くて地雷扱いされそう・・・ - 名無しさん 2014-06-15 15 04 35 ガンキャⅡ「お呼びかな?」 - 名無しさん 2014-06-15 15 05 51 貫通属性あり(味方にダメなし&障害物も貫通)で、照射中の照準移動可 - 名無しさん 2014-06-15 15 08 46 芋が増えるじゃないですかやだー - 名無しさん 2014-06-15 15 10 17 拠点破壊が捗りますね…(白目) - 名無しさん 2014-06-15 15 45 04 そこは微怯みで - 名無しさん 2014-06-15 15 09 31 ふぅ...やっとサイド全クリした...さて、売ってくるかな - 名無しさん 2014-06-15 14 58 28 でビビオペ買ってくるという流れか - 名無しさん 2014-06-15 15 24 47 こ、これが・・・フルハンした素ゲル・・・あ、圧倒的じゃないか!(主に対格が) - 名無しさん 2014-06-15 14 51 36 HP - 名無しさん 2014-06-15 14 43 19 失礼 HPって30000上限だっけ? - 名無しさん 2014-06-15 14 43 44 多分。 そこまで上げたことが無いからわからないが - 名無しさん 2014-06-15 14 49 51 重キャフルハンで28000以上?いけるからさ 勲章つけたら超えるのかなと思って まだ勲章ないので - 名無しさん 2014-06-15 14 56 28 銀十時とフレーム強化勲章で3万超えるねww - 名無しさん 2014-06-15 15 09 23 銀十字持ったら試してみるか・・・ - 名無しさん 2014-06-15 15 27 11 ザク重「デカクって観測の付いてるほうが偉いのかよ!」 - 名無しさん 2014-06-15 14 38 38 アクアジム「ついてないし同コストだけど君より性能もろもろ上だよ?」 - 名無しさん 2014-06-15 14 43 06 そうだ!ソーラレイ出そう(錯乱) - 名無しさん 2014-06-15 14 27 26 ジオンはコロニーレーザーを出そう(錯乱) - 名無しさん 2014-06-15 14 39 01 ザフトはジェネシス砲で - 名無しさん 2014-06-15 15 03 07 バンナム「ふふ・・・このゲームは後10年は稼げるな。」 - 名無しさん 2014-06-15 14 22 24 ???「バトオペがもたん時が来ているのだ!」 - 名無しさん 2014-06-15 14 27 07 バンナム「そうだよ!だから!世界にバトオペの面白さを見せなけりゃならないんだろ!?(全世界サービス開始)」 - 抹茶プリン 2014-06-15 15 07 33 敵が軽く後方ジャンプ、N格当てて落ちてきたら緊急回避・・・はぁ~ - 名無しさん 2014-06-15 14 00 49 俺は動き普通なのに全攻撃当たって無い判定で、相手は不可避の攻撃ばかりしてくる時腐っちゃいそうになる。 - 名無しさん 2014-06-15 14 13 50 緊急回避後にカウンターはマジできつい。あのー?こっちもブースト0なんですけど・・ - 名無しさん 2014-06-15 14 20 20 ダウンした奴に格闘で追撃したらカウンターとか、タックル中に連撃2発とも食らうとかなんだろうな - 名無しさん 2014-06-15 14 47 50 GP02のBBは癖になる威力、ジムロマン砲もきもちつぃぃ♂ - 名無しさん 2014-06-15 13 58 21 GP02はBB下下が決まったときが最高に気持ちいい、もうBB当てただけでは・・・あんなんじゃ・・・満足できねぇぜ・・・。 - 名無しさん 2014-06-15 14 10 22 マリサ「弾幕はパワーだぜ!。」 - 名無しさん 2014-06-15 14 17 19 弾幕(近接) - 名無しさん 2014-06-15 14 39 21 GG試作BRlv6なかなか完成しないな~ 早くポイント解放したフルハンlv7陸ゲルで戦場で活躍したいのに - 名無しさん 2014-06-15 13 51 48 そして3年後・・・・・・・・。 - 名無しさん 2014-06-15 14 04 33 未だGG試作BRlv6の設計図は完成せず、さらに5年の月日が経った・・・・・・。 - 名無しさん 2014-06-15 14 10 34 そしてサービスが終了した - 名無しさん 2014-06-15 14 12 58 5年も持つんですかね〜 - 名無しさん 2014-06-15 14 18 02 マ「バトオペは後…3年は戦える!」 - 名無しさん 2014-06-15 14 22 13 集金体制がキナ臭くなってきたから三周年目が際かな・・・ - 名無しさん 2014-06-15 14 22 35 本格的にユーザがPS4に移行したら終わるだろうな。ナムのほうはともかく、バンのほうはPS3のときになかなか主力ソフトださないくらい技術力ないし。 - 名無しさん 2014-06-15 14 41 30 PS4移行はまだまだ時間はかかると思う 最低3年は - 名無しさん 2014-06-15 15 36 14 今年の年末だと思う - 名無しさん 2014-06-15 14 47 10 野良メインなので一緒に出撃しててこの人上手い!周り見てる!ってことたまにあるのだが、称賛以外でこの気持ちを表せないかと思う今日このごろ。晒し板はそんな雰囲気ではないし、掲示板ではID禁止なので、そんな気持ちの良い板もあってもいいなと思った。仮にあったら自演で溢れかえり、荒らされてしまうのだけれどね。 - 名無しさん 2014-06-15 13 51 22 5-7-5に感謝の気持ちを乗せて詠もう - 名無しさん 2014-06-15 13 53 15 うまいですね~ってメールおくれば?俺もそうしてるよ~ - 名無しさん 2014-06-15 13 54 02 サンクス。メール躊躇してたけど、送ってみる。マナーよくやってる質の高いプレーヤーがいる反面、そうでないプレーヤーにばかり注目が集まってしまうことが寂しかったので。この板の住人はいい人多い。 - 名無しさん 2014-06-15 14 18 12 レトルトのパンチの無いカルボナーラでも工夫次第で美味くなる。が、その手間を考えたら一から作った方がより美味いのができるんじゃないかと考える今日この頃... - 名無しさん 2014-06-15 13 41 03 最近ボロ負けしてる時には色んな人間模様が出てちょっと面白いことに気付く、切断する人(`Д´)ノ━■<== 味方に怒る人(# ゚Д゚) ムッキー 最後まで戦う人(*1))ガクガク 敵に特攻して殴られまくる人( °▽°)=◯)*´д`*)ハァハァ 逃げ回る人ε”ε”ε”ε(ノ´・д・)ノ 、所詮はゲームだしスコアとかデータ気にしなければ負けにも楽しみ方はあるのかもしれない - 名無しさん 2014-06-15 13 37 43 マップと状況によるけど、切断とかでこっち枚数不利になり完全に負け確なら、自分なら1番ムカついた奴を絶対1回は落とすように動くな - 名無しさん 2014-06-15 13 43 22 そういう時は多対一で戦って囲まれた時どう戦うかの練習をしてます - 名無しさん 2014-06-15 13 43 46 敵に一撃入れて鬼ごっこしながら攻撃して撃破するね - 名無しさん 2014-06-15 13 45 14 サーベル構えて敵陣へブースト噴かしながら突っ込む ラストサムライごっこ - 名無しさん 2014-06-15 13 45 52 連邦にもギャンくらいの火力の格闘機こないかな - 名無しさん 2014-06-15 13 02 51 つ[BD01] - 名無しさん 2014-06-15 13 06 33 BD1そんな火力ねぇよwww - 名無しさん 2014-06-15 16 05 20 ジムスト、プロガン「リーチの長さで我慢してくれんか?」 - 名無しさん 2014-06-15 13 06 48 この二人とんと見ないね - 名無しさん 2014-06-15 13 13 14 課金フルハンまでしたんだが、出しにくくなっちまったんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-06-15 13 16 50 そりゃジムストは夜鹿にすら火力負けるしプロガンはコスト高い割りには・・だし仕方がないよ。盾持ち高火力ガーカスにミスターよろけのBD1がいる以上はね - 名無しさん 2014-06-15 13 17 00 プロガンとBD1コスト一緒だとBDになっちゃうよね - 名無しさん 2014-06-15 13 19 51 BD1乗ってミサイル最近撃ってないw、味方がBZサーした後に3連入れに行ってるw - 名無しさん 2014-06-15 13 53 19 スト様好きで課金もしたけどレベル6完成したころには不遇機体呼ばわりの御時世でしたとさ(´・ω・`) - 名無しさん 2014-06-15 13 23 55 ピクシーでしょ、支援機なんて軽く落とせるし - 名無しさん 2014-06-15 13 38 11 ガンキャ2の火力で我慢してください - 名無しさん 2014-06-15 13 07 18 ジーラインアサルトアーマーこないかなぁ。あの馬鹿でかいヒートランスは高威力が期待出来るんだが - 名無しさん 2014-06-15 13 37 41 ショットガンにアサルトキャノンもあれば最高だな - 名無しさん 2014-06-15 13 39 42 運営「連邦製ショットガンは弾がルナチタじゃないのでよろけません」 - 名無しさん 2014-06-15 13 59 38 運営「ただし、1発でも当たれば転倒します」 - 名無しさん 2014-06-15 14 25 10 運営「ただし0.5秒で起き上がります」 - 名無しさん 2014-06-15 14 41 34 高威力ランスで格闘機かショット&キャノンの支援か汎用。全部持って格闘機とかにはなれんでしょ。 - 名無しさん 2014-06-15 14 25 32 コスト200以下の機体lv4までっていう部屋作ったら少将ばっかりじゃんか。PSが問われるお部屋を作ってしもた(泣 - きのつか 2014-06-15 12 53 19 コスト制限だけじゃPS以前にハンガーや勲章の差もあるからね - 名無しさん 2014-06-15 12 56 49 勲章コスト制限実装してほしいよね - 名無しさん 2014-06-15 13 03 32 少将でノンハンのザク砂で戦った俺に死角はないw。 - 名無しさん 2014-06-15 13 01 53 俺はギガンで補給基地の安地でひたすら砲撃したいだけだったんだ… - きのつか 2014-06-15 13 06 16 ギガンは凸してこそじゃね? - 名無しさん 2014-06-15 13 40 35 ギガンで凸れば味方も凸ってくれるよ。 - ギガン乗り 2014-06-15 13 50 53 指揮マリででたら敵からチュウチュウ的にボコられた\(^o^)/ - 名無しさん 2014-06-15 12 50 24 ちゅう ちゅう たこ かいな - 名無しさん 2014-06-15 12 54 31 夢の国のネズミ「暴力反対さー♪」 - 名無しさん 2014-06-15 12 55 28 血ぃス吸うたろか - 名無しさん 2014-06-15 13 08 17 陸ガン、ジム改とかいった前線維持が仕事の機体でアシストトップで与ダメ取ると凄く悲しくなる... - 名無しさん 2014-06-15 12 47 03 肉壁的汎用で、スコアは最下位でもアシストトップと前線維持が思うようにできれば、それで満足なオレに死角はないな。 エスマで、撃破ゼロのアシストトップ率は以上に高いんだよね こんな私は変人でしょうか。 - 名無しさん 2014-06-15 12 58 58 普通、肉になるとアシスト伸びる。 - 名無しさん 2014-06-15 13 03 34 そういうリザルトの場合、たいてい大負けしているんですよね。火力担当機体が封殺されてて お疲れ様でした。 - 名無しさん 2014-06-15 13 02 51 自分はモバイル版のページでスマホから書き込むと文字化けすることがわかった。PC版のページは大丈夫でした。他の人もお試しあれ。 - 名無しさん 2014-06-15 12 41 40 スマホからの書き込みは味が出るんですね、わかります。 - 名無しさん 2014-06-15 12 45 42 「んじゃない」 とか書き込むといい味がでます。 - 名無しさん 2014-06-15 12 50 22 あれいらないよなあ、見にくいし使いにくいしたまに勝手に飛ばされるから鬱陶しい - 名無しさん 2014-06-15 12 45 53 GP02って舐められてるのかな、FAと1vs1至近距離戦仕掛けられた時は「異常に近くね?」と笑った。 - 名無しさん 2014-06-15 12 39 16 盾にさえ当てなけりゃ緊急がなくて足が遅くて少将帯だと体力は高めだけど装甲は並か並以下だし - 名無しさん 2014-06-15 12 48 25 ふむふむ。 - 名無しさん 2014-06-15 12 52 15 伏せうちしてる02に砂ライ当てるのが楽しい。 - 名無しさん 2014-06-15 12 54 32 盾に当てないように当てるのが楽しいでした - 名無しさん 2014-06-15 12 55 50 そこまで接近されたら下がるより迎え撃った方が早いとおもったんじゃないかな。 的もデカくて非常に当てやすいし - 名無しさん 2014-06-15 13 12 48 いやいや、FAから来たんだ。 単騎でw - 名無しさん 2014-06-15 13 53 18 勝川にある隠れ家的お店。ヒレカツ定食が美味なり。 - きのつか 2014-06-15 12 30 06 敵でうまい人がいると、フレンド依頼してしまう。自分だけ? - 名無しさん 2014-06-15 12 25 46 つ[美味い棒] - 名無しさん 2014-06-15 12 29 33 俺はコンポタ味が好きだな~ - 名無しさん 2014-06-15 12 31 36 つ[たこ焼き味] - 名無しさん 2014-06-15 12 42 15 ソーダ味 - 名無しさん 2014-06-15 12 44 02 ソーダ味か、食べてみてぇw。 - 名無しさん 2014-06-15 12 48 51 つガリガリクン - 名無しさん 2014-06-15 13 01 38 つ[ガリガリ君コーヒー味] - 名無しさん 2014-06-15 13 05 10 チョコチョコチップ本当に美味しいよ! - 名無しさん 2014-06-15 13 08 45 つ - 名無しさん 2014-06-15 13 10 09 miss つ[ガリガリ君ナポリタン味] - 名無しさん 2014-06-15 13 10 49 たこ焼き味ってなんであんなにカリカリなのん? - 名無しさん 2014-06-15 12 44 18 ソースの特性だろうな - 名無しさん 2014-06-15 12 45 13 プレミアムなチーズ味だな - 名無しさん 2014-06-15 12 46 54 メンタイ味こそ至高 - 名無しさん 2014-06-15 12 47 38 サラミ味も負けてない - 名無しさん 2014-06-15 12 52 28 五飛、教えてくれ。高台から高台に逃げまくるガンキャ2を倒すにはどうしたらいい?ゼロは俺に何も言ってくれない・・・ - 名無しさん 2014-06-15 12 22 30 追いかけて相手に仕事させなければ十分ありがたい - 名無しさん 2014-06-15 12 26 32 ??「ズール皇帝こそが正義だ!」。冗談はさておき何に乗ってるかによるけど格闘に乗ってるならプレッシャー与えるだけでも十分でしょ - 名無しさん 2014-06-15 12 28 32 つ[支援機体で狙撃] - 名無しさん 2014-06-15 12 41 34 グフカス指切りマシ連射で嫌がらせしてみてはどうか - 名無しさん 2014-06-15 12 43 48 スラ特盛りの蟹江でぴょんぴょん追っかけまわすのが好きです。 逃げ惑うのを追いかけるの楽しいです。 あっ、ちょっとガンダムさん、こっち見ないで下さ(以下略 - 名無しさん 2014-06-15 12 47 18 時間稼ぎしてるのは何も倒されるまでの時間を引き伸ばしてるわけではないのだから - 名無しさん 2014-06-15 13 01 19 そりゃ、攻めるしかないッショ - 名無しさん 2014-06-15 13 52 17 エース戦でわざとピクシーに瀕死状態を撃破してもらって、エースのピクシーステルス無効ってなると試合楽だよなぁ~。 - 名無しさん 2014-06-15 12 18 31 相手よりかなり実力が上回ってないとそこまでコントロール出来ないと思うが・・・。そこまでコントロールできるなら普通に戦っても勝てそうなきがするし。 - 名無しさん 2014-06-15 12 21 22 つまりたまたま死にかけたところにピクシーがいて殺されたけどエースになってラッキーってのが真実といったところだろう - 名無しさん 2014-06-15 12 27 14 いや、普通に瀕死機体凸するピクシーさんだったからできた。 ピクシーの撃破数予想しやすかったし(ピクシー撃破数3 他の敵機体撃破数0か1)、瀕死チラつかせばすぐくる。 - 名無しさん 2014-06-15 12 33 47 ミリに凸するような格闘なんて・・・ - 名無しさん 2014-06-15 12 41 14 敵が優秀だとピクシーエースでも関係ないからなぁ~あれは怖いぜ。 - 名無しさん 2014-06-15 13 58 31 かなりトゥーレってなに?w - 名無しさん 2014-06-15 12 06 46 コートジボワールの選手→ヤヤトゥーレ→やや、トゥーレ→かなりトゥーレ→すごいトゥーレ?しらね(´・Д・)」 - 名無しさん 2014-06-15 12 13 55 日本負けた。萎える(-""-;) - 名無しさん 2014-06-15 11 54 10 下半身? - 名無しさん 2014-06-15 12 53 02 日本負けた。萎える(-""-;) - 名無しさん 2014-06-15 11 52 55 まぁ確実に体力と集中力の差だよねぇ。終盤のチャンスがことごとくミスで潰れてるのが痛すぎた - 名無しさん 2014-06-15 11 54 08 俺は純粋に「結果」だと思うけどね。読みでも身体的にもパスミスの頻度でも凄い差だと思ったけど - 名無しさん 2014-06-15 12 02 02 俺もこう思う。前半ができすぎなくらいで、後半はモロに地力の差が出てたんじゃないか。 - 名無しさん 2014-06-15 12 10 19 いや前半が出来過ぎたどうかは微妙な気が。シュート回数やらミスやら選手の足やら全体的に攻められっぷりが・・・ - 名無しさん 2014-06-15 12 20 40 これで残りの試合観なくてすむ。もうドゥでもいいや - 名無しさん 2014-06-15 12 16 01 ほうそうけんなや味烽ゥけてかったテレビ局涙目 - 名無しさん 2014-06-15 12 26 30 何億もかけて放送権買ったテレビ局涙目。 - 名無しさん 2014-06-15 12 28 48 toto外れた萎えるわぁ(´・ω・`) - 名無しさん 2014-06-15 12 43 44 セイ「バトオペは自由な発想でカスパすれば良いや味I」 - 名無しさん 2014-06-15 11 26 26 最近「味」がはやってるのかな? - 名無しさん 2014-06-15 11 27 59 正直どういう意味なのかさっぱりなんだが...2ch用語かなにか? - 名無しさん 2014-06-15 11 31 32 ヒテッマンって人のバグ動画で「な」が「み」に変わったのがもとネタかミ? - 名無しさん 2014-06-15 12 00 05 モバイル版のページでスマホから書き込むと文字化けすることがわかった。PC版のページは大丈夫。 - 名無しさん 2014-06-15 12 34 29 文字化け多いな - 名無しさん 2014-06-15 11 35 54 俺が作って僕が戦う味 - 名無しさん 2014-06-15 11 59 41 一部のスマホとかで入力するといい加減なソフトなのかバグみたいな文章になったりするんよ。 - 名無しさん 2014-06-15 12 03 45 新発見、殆どの地雷行為はhttp //www.i-mezzo.net/report/Lupin/を利用すれば納得出来る。 - 名無しさん 2014-06-15 11 25 53 なんとなく想像はできたけどわろたww - 名無しさん 2014-06-15 11 50 08 試しに「(´・ω・`)」で作ってみたらなんかほっこりしたw - 名無しさん 2014-06-15 12 36 05 アカン - 名無しさん 2014-06-15 11 21 20 1-1 (T-T) - 名無しさん 2014-06-15 11 22 18 1-2 (T-T) - 名無しさん 2014-06-15 11 22 47 もう、アカンな(T-T) - 名無しさん 2014-06-15 11 29 02 アカーーーン!!! - 名無しさん 2014-06-15 11 31 23 残響のテロル良さそうだな、楽しみだ。まぁ、ビバップコンビってだけで見るの確定なんだけどw - 名無しさん 2014-06-15 11 12 07 残響のテロルって新番組なのかい?一瞬、ラグ格闘の詩的な表現化と思ったよ - 名無しさん 2014-06-15 11 16 12 スペースダンディの凪味烽烽、すぐだね - 名無しさん 2014-06-15 12 12 32 スマホのモジバケすごすぎてかや味ツかえないわ。スペースダンディのセカンドシーズンもうすぐだね。 - 名無しさん 2014-06-15 12 20 26 2-5で熊野キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ブリちゃん艦隊にまた一歩近づいたぜ! - 3-2までしか行ってない名無しさん 2014-06-15 11 06 34 航空機には詳しくないけど、ミデアはあんな形でなんで飛べるの? - 名無しさん 2014-06-15 11 00 34 それは言ってはいけない 。察してやるや味B - 名無しさん 2014-06-15 11 08 26 みのふすきーくらふと、ならやれるはず - 名無しさん 2014-06-15 11 17 11 ドップ「せやな」 - 名無しさん 2014-06-15 11 22 31 マゼラ・アタック「ん?なんだって?」 - 名無しさん 2014-06-15 11 47 55 http //m.youtube.com/watch?v=Ecr7u-Z1Q3Y これがモデルなのかなあ俺もよくわからないけど - 名無しさん 2014-06-15 11 50 18 Gアーマーからのガンダム「いや、飛ぶでしょ」 - 名無しさん 2014-06-15 12 10 52 キャンペーンでイベント限定機体が手に入る。これの主兵装とかカスパバージョンのキャンペーンもあっても良かったと思うのだが…地味か - 名無しさん 2014-06-15 11 00 10 カスパエグザム、主兵装アトミックバズーカ - 名無しさん 2014-06-15 11 18 35 アトミック付けれるようになっても「沈めぇ!」が無いしなぁ・・・ 自分で言ってたら痛い子になるのは確定的に明らか - 名無しさん 2014-06-15 11 35 54 カスパサーベル二刀流 - 名無しさん 2014-06-15 12 38 58 何の密約交わされてるのか知らや味ヌ、連邦汎用機ってジオン格闘機を絶対って言って良いほど通すよね。下格で無敵与えたり、レーダー見りゃ分かるもんをスルーしたり…2chのスレか何かで流行りになってるん? - 名無しさん 2014-06-15 10 37 58 どの階級の話?将官部屋ではそんなことないよ。ガンダムが飛んできて格闘機なんて直ぐ溶かされる。 - 名無しさん 2014-06-15 10 56 21 スルーしとき、疑問形にしてりゃいいと思ってる明らかな愚痴だし - 名無しさん 2014-06-15 11 00 20 大佐~少将部屋でよくあるかな。汎用の援護寂味竄キいようになるべく近くにいるや味Aとかくバズ下格で寝かすんよなぁ…倒しきれるならいいや味ヌ。 - 木主 2014-06-15 12 37 15 たすけにいくけどあきらかにヘイトあつめないところからキャノンうってるだけの重キャとかはつぎは助けない。 - 名無しさん 2014-06-15 12 16 45 開始3分くらいで守る価値のある支援機か判断する。敵からのヘイトを集めない立ち回りの支援は放置して味方格闘のフォローする。敵編成にもよるところはあるけど前線が遥かに前なのに高台から動かないキャノン系とかは無視するかな。 - 名無しさん 2014-06-15 12 48 25 コートジボワール戦のライブやってる!! - 名無しさん 2014-06-15 10 18 40 雨がすげーな - 名無しさん 2014-06-15 10 21 04 スライヌが擬人化だとぉ~ - 名無しさん 2014-06-15 10 11 12 ネタ部屋でもないのにジオンで全機格闘で行ったらダブルスコアで圧勝 強ぇ - 名無しさん 2014-06-15 09 56 41 手数の関係で、峡谷等では以前からかなり強い編成の一つですね。 オレも混ざりたかったですw - 名無しさん 2014-06-15 09 59 58 連邦全格闘で都市で圧勝したことあるよ。ジオンにしては珍しく支援が二機いたからかもしれや味ヌ - 名無しさん 2014-06-15 10 04 12 BD1x4ペイ1で圧勝したヨ - 名無しさん 2014-06-15 10 09 29 俺はさっき、山岳でそれになったが結構きつかった、勝ったけどね - 名無しさん 2014-06-15 10 11 04 ザクタン×1よろけとれる格闘×3格闘2とかで山岳出たらスコア2万で圧勝したことがある。ノリで出撃して圧勝すると楽しいよね、敵ホストさんはおこだったけど。 - 名無しさん 2014-06-15 10 40 16 皆ザクタンクで行ったら相手は皆ガンキャノンだったことがある - 名無しさん 2014-06-15 11 19 32 以前、ALL寒ジムで出たら相手がALLゾゴックだった。 - 名無しさん 2014-06-15 10 41 41 連邦全支援編成強いねw ガンキャ重キャガンキャⅡ砂Ⅱ砂Ⅱで出たら、序盤に敵を全滅させて、こっちが壊滅したら拠点で籠る戦法で快勝したw - 名無しさん 2014-06-15 09 47 45 連邦全支援 ジオン全格闘とかやってみたいですね。 オレはもちろんジオン側で出撃しますよ - 名無しさん 2014-06-15 09 54 17 以前から全支援の勝率はかなり高かった、ただ、面白くないんだよね、ゲーム的に - 名無しさん 2014-06-15 10 18 48 いやー戦闘始まって直ぐに 代引き来て焦ったw - 名無しさん 2014-06-15 09 34 57 ぴんぽーん♪ やめてくれよ・・・w - 名無しさん 2014-06-15 09 38 06 しかも自分のじゃないし 立替とかぁw - 名無しさん 2014-06-15 09 46 11 サインだけでも面倒なのに、金払うのお釣りとか時間が・・w - 名無しさん 2014-06-15 09 47 38 金はたまたま丁度あったからまだ良かったよ まぁその間身内にプレイさせといたけどw - 名無しさん 2014-06-15 11 13 51 最近汎用機の追撃中にFFされたとかしてきたとか話を聞くんだけど、レーダーの確認もせずにブーキャンして、自分から味方の射線に突っ込んだってのも多いと思うんだよね(サッカーは問題外)・・・wikiの汎用の立ち回りとかに書いといた方がいいのかなぁ・・・(編集できないけど) - 名無しさん 2014-06-15 09 25 56 今日はどすこいが先発 勝てるやろか - 名無しさん 2014-06-15 08 53 27 うん、無理だな - 名無しさん 2014-06-15 09 05 52 朝からラグでギャンが3機に分身、なんなんだよーーーー!! - 名無しさん 2014-06-15 08 32 57 ギャンは かげぶんしん した! - 名無しさん 2014-06-15 08 34 32 質量を持った分身ですよ、攻撃も喰らったし - 名無しさん 2014-06-15 08 47 22 ギャンは つるぎのまい をつかった! こうげきりょくが ぐーんと あがった! - 名無しさん 2014-06-15 09 08 35 自己増殖だと・・・ - 名無しさん 2014-06-15 09 32 37 マンボウのアプリおもろすぎやろwwwww - 灰色の狙撃手 2014-06-15 08 08 00 時間泥棒のテラリアのアプデが思った以上だったw PC版のことは知らないが楽しいよ~ - 名無しさん 2014-06-15 08 01 17 今日の朝ごはん きな粉ごはん - ごちそうさまでした。 2014-06-15 07 45 16 きなこかけるだけなの? - 名無しさん 2014-06-15 07 46 08 調べてみたら九州でよく食べられるみたいね。つくってみようかな。 - 名無しさん 2014-06-15 07 58 12 胸にかけて 胸に! - 名無しさん 2014-06-15 08 26 29 バトルメモリーだが、低確率とかちょっとだけとか今まで以上に予防線張りすぎで全く持って期待できないし機体もできないだろう。 - 名無しさん 2014-06-15 07 36 44 腹減ったなぁ・・・ローソンのゲンコツメンチ食べたい(-。-)y-゜゜゜ - 名無しさん 2014-06-15 07 06 46 自分はゲンコツコロッケだな - 名無しさん 2014-06-15 07 14 00 【悲報】今朝の鎧武はお休み。 一週スライドの理由はW杯ではなく、まさかのゴルフ。 - 名無しさん 2014-06-15 06 04 22 駅伝とかでも休みになるから、慣れて入るが・・・内容が面白いだけに早く観たいんだよねぇ - 名無しさん 2014-06-15 06 13 51 黒ブドウ・・・いや今は黒メロンだけどw どうなるのか気になるな - 名無しさん 2014-06-15 08 12 12 もう怪人化してもいいよw(適当) - 名無しさん 2014-06-15 09 18 33 (・∀・)ノみんおは!昨日はなんかネットに繋がらなくて来れなかったお (´・ω・`) - オ・八ヨ中佐 2014-06-15 05 18 49 おはよー! (゜▽゜)ノ - 名無しさん 2014-06-15 05 42 38 オ・八ヨさや味痰ネい!おはよー - 名無しさん 2014-06-15 09 52 04 たまってた『エスカ&ロジーのアトリエ』のアニメを消化してたら、テコ入れ回があっていきなりの肌色率上昇でワロタw それまではソレ系の演出もなく気楽に見られるアニメだったのに、どうしたんだ?w まぁ、謎の白い煙がちゃんと仕事してたけど、コレはさすがにBDでは... とはならないだろうなw - 名無しさん 2014-06-15 02 43 44 まだ1話も見てないけど(まだ秋アニメのホワイトアルバム2が残ってるのでw)やっぱりテコ入れあるのかw どんなアニメでも不自然なタイミングで訪れるのはもはや定説になりつつあるのかw タイトルの略称もスカ&ロだもんなぁ(意味深) - 名無しさん 2014-06-15 08 10 41 デート・オア・アライブ ラブライブ・・・BD全巻買ったけど未開封 - 名無しさん 2014-06-15 08 49 20 録画見て気に入ったのはBD買うんだけど、いざ手元にあると『いつでも見られるからいいや』ってなって放置気味になるな・・・。 そして、新しく始まったのや録り溜めているものの消化で忙しくて、気付けば全巻揃ってたりするw - 名無しさん 2014-06-15 09 16 33 BD/DVDの1巻の発売日が近い話数(だいたい8話辺りに多い?)になるとテコ入れ回が入る、みたいなことをどこかで見たような気がする。最近の深夜3時台アニメはあまり関係ないっぽいけどねw - 名無しさん 2014-06-15 08 56 40 その点原作にあった水着の一コマですらカットした一週間フレンズ。は清々しい。 - 名無しさん 2014-06-15 08 59 09 久々に揺れたなぁ - 名無しさん 2014-06-15 02 37 21 乳か!? - 名無しさん 2014-06-15 02 38 34 ばい~ん - 名無しさん 2014-06-15 02 48 15 ばい~ん - 名無しさん 2014-06-15 06 43 07 すと~ん - 名無しさん 2014-06-15 09 35 06 【HG】フルアーマーユニコーン(デストロイモード)やっと完成したー!!くそうwアクションベースを使ってもうまく姿勢を作れないぞw - 抹茶プリン 2014-06-15 02 08 05 もちろん、ガンダムUCエースVol.6のビームジャベリン込みだよな? - 名無しさん 2014-06-15 02 23 24 俺のクシャは姿勢はとれるけど、アクションベース動かすとベースがしなるww01の方買っといて良かったよ、02じゃ保たんわ - 名無しさん 2014-06-15 02 36 36 関節に接着剤流し込めばどんなポーズも自由自在に! - 名無しさん 2014-06-15 02 40 53 お前、お仕事大王だな! - エメット 2014-06-15 02 59 04 バトルメモリー 出るでえええ!!! - 名無しさん 2014-06-15 02 04 12 何や それ? - 名無しさん 2014-06-15 02 05 20 開発ブログに go! - 名無しさん 2014-06-15 02 06 21 新作のガンダムゲーだよ(大嘘 - 名無しさん 2014-06-15 02 15 09 コンビニ行くけど、なんか要るもんある? - 名無しさん 2014-06-15 01 50 24 財布 - 名無しさん 2014-06-15 01 52 19 割りばし - 名無しさん 2014-06-15 01 52 32 モンスターエナジー 基本の緑で - 名無しさん 2014-06-15 01 52 36 モンスターエナジィー ソォダー - 名無しさん 2014-06-15 08 13 10 お前さんのキャッシュカードと暗証番号 - 名無しさん 2014-06-15 01 53 08 パンツ - 名無しさん 2014-06-15 01 54 58 PSNカード3000かな、なかったら5000でもいいよ - 名無しさん 2014-06-15 01 55 44 ナイフ - 名無しさん 2014-06-15 01 57 36 外は冷えるからストッキングをかぶっておきな. - 名無しさん 2014-06-15 02 09 05 権力 - 名無しさん 2014-06-15 02 10 00 目出し帽 - 名無しさん 2014-06-15 02 36 27 腹減った、おにぎり所望 - cccc 2014-06-15 03 16 46 ゴムつけて定員にこれと同じのあります? - 名無しさん 2014-06-15 03 18 53 ヅダ - 名無しさん 2014-06-15 03 35 21 ローソンならメッツコーラ二本セット、ちーちゃんのやつ頼む - 名無しさん 2014-06-15 09 40 48 コスト部屋で耐久型素ザク使ってるんだが、戦場のど真ん中で寝っ転がってヘイト集めるのが隙です。馬鹿だなーと思ってバズ撃ってるんでしょうけど馬鹿はお前らだこっちの格闘機は既に仕事終えたぞってやるの好き。 - 名無しさん 2014-06-15 01 36 04 隙だらけだぞぉ! - 名無しさん 2014-06-15 02 48 47 やったんですよ!!必死に!!でもタンク4枚指揮砂2枚とか突破できません!! - 名無しさん 2014-06-15 01 19 04 レーダーに引っかからないように、歩兵で歩いて拠点爆破だ! - 名無しさん 2014-06-15 01 24 55 みんなに質問するけどスロットALL10使用で付けれるのが支援機のみで効果が「MSのスキルに観測情報連結を加える」っていうカスパあったらみんな使う? - 第二の名無し 2014-06-15 01 09 20 オール3~4(クイブと同等かやや重い)程度なら一考の価値はあるが、オール10など論外。付けん。 - 名無しさん 2014-06-15 01 16 06 いらん - 名無しさん 2014-06-15 01 17 37 ジムWR、マド、アクア、ザク重ぐらいしか使わないジャンそれww - 名無しさん 2014-06-15 01 18 26 まあ遠距離だけとかなら可能性としてはありだけど・・・・・他のカスパの方がいい気がするw - 名無しさん 2014-06-15 01 20 53 そうだ、昔のDBLと同じスロット使用にしよう - 名無しさん 2014-06-15 01 23 20 all5でもつけない。付けるために犠牲にするものが多すぎるよ - 名無しさん 2014-06-15 01 23 48 プッツーン。ブチッ。 あなたはどっち!?俺はプッツーン派 - 名無しさん 2014-06-15 01 09 14 支給3 4戦目がすごかった。3戦目はスナカスでバルカン祭りでP撃破が1200、4戦目がピクシーで5000その内の1000は支援を守りに来たアクトザク - 名無しさん 2014-06-15 01 03 02 佐官ギャン乗りとかいう半コテは今何してんだろ 将官にはなれたのだろうか - 名無しさん 2014-06-15 00 59 51 アーインソー アーインソー - 名無しさん 2014-06-15 01 00 39 アレはエアプレイヤーだからw - 名無しさん 2014-06-15 01 05 09 「介護が必要(笑)」ってあったよ - 名無しさん 2014-06-15 01 05 10 懐かしいなぁと思って何となくググったらツイッターのbotがあってワロタ - 名無しさん 2014-06-15 03 06 15 受験で10か月ぐらいバトオペとwikiからはなれていたのですが、 今更大将の垢引っ張り出してきて誰でもokに行くのはマズイですか? - 名無しさん 2014-06-15 00 52 20 大将だと・・・!? - 名無しさん 2014-06-15 00 55 15 微課金なんで、その辺でとまっちゃいました笑 - 名無しさん 2014-06-15 00 56 39 こいつは・・・・・何をいってるんだ?もしかして貴様未来人か!? - 名無しさん 2014-06-15 00 58 00 大将閣下が前線に来たらダメだろう。 - 名無しさん 2014-06-15 00 56 55 すいません、大佐です、間違えてましたwwwww とりまこれぐらい期間あきてるんですけど… - 名無しさん 2014-06-15 00 59 31 期間空いてる、です、 誤字すいません。 - 名無しさん 2014-06-15 01 00 41 色々環境変わってるからそれ調べて「大佐まで」やカスパ見えない「気軽にバトル」とかならいいと思うよ ただ無制限で将官と一緒に出るなら自分の階級で手に入る機体LV最上位の必須ハンガー済みじゃないとキックされると思う - 名無しさん 2014-06-15 01 06 49 ありがとうございます! 参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2014-06-15 01 35 31 降ったり止んだりを繰り返してるサルト・サーキット - 名無しさん 2014-06-15 00 49 24 Lv7のSザクが失敗するのはある程度予測してたし、覚悟してたけど LV4ゲルキャが同じくらい失敗するのは作為的な物を感じるなぁ。 - 名無しさん 2014-06-15 00 44 12 あー、いかんここ雑談か。イタチ失礼 - 名無しさん 2014-06-15 00 44 48 ポテチバリバリ - 名無しさん 2014-06-15 00 43 55 100%柿の種バリバリ - 名無しさん 2014-06-15 00 54 50 炭酸水ストレートで - 名無しさん 2014-06-15 01 08 27 敵が5機中3機BRだったww押し込んでスコア3倍差まで離したけど残り2機のバズ汎用ドンマイとしかいえない・・・・・ - 名無しさん 2014-06-15 00 46 38 アカウントハックされた事ある人〜 - 名無しさん 2014-06-15 00 26 13 ノ - 名無しさん 2014-06-15 00 26 40 ノ - 名無しさん 2014-06-15 00 31 27 もしかしてまだPSN不調なの? - 名無しさん 2014-06-15 00 20 00 読み込みがめっちゃ遅い怖くて出撃できない。 - 名無しさん 2014-06-15 00 22 18 了解!ありがとう - 名無しさん 2014-06-15 00 34 08 バグかな...撃墜されて拠点の画面になってから一切操作出来なくなった。強制出撃にもならない。同じ症状の人いるかな... - 名無しさん 2014-06-15 00 19 54 みんな寝た? - 名無しさん 2014-06-15 00 17 44 うん、寝てるよ - 名無しさん 2014-06-15 00 18 24 夢遊病患者発見 - 名無しさん 2014-06-15 00 21 42 膨らむぞブツ!燃え尽きる程ムラムラ!刻むぞ!俺の右手 - 名無しさん 2014-06-15 00 16 55 さっそく来やがったw俺はスルーでお願いしまーす - きのつか 2014-06-15 00 18 17 硬式ぺニスのシングルスかな? - 名無しさん 2014-06-15 00 19 53 大佐…ガーカスのりはまだ死んでなかったよ… - 名無しさん 2014-06-15 00 14 41 ガーカス(レベ3)使いたいからコスト400以下を探した。そしたら中佐から少将ばっかりじゃんか。絶対ガーカス5とかいるじゃん。被るじゃん。蹴られるじゃん。どないせいちゅーねん - きのつか 2014-06-15 00 02 18 レベル5はコスト制限以上だよ.たぶんレベル4がいるかもだけど,自分で立てれば確実に乗れるぜ. - 名無しさん 2014-06-15 00 04 02 神は言っている… - 名無しさん 2014-06-15 00 06 24 そそ、ホストになるんじゃ。流石にホストにまで機体変えろ何てチャットで口出ししてくるヤツはおらんでしょう!…え?いないよね? - 名無しさん 2014-06-15 00 07 28 文句言うやつはガンガン言ってくるぜ。指令書使う。勝ちたいから変えろってな。じゃあ使うなよ… - きのつか 2014-06-15 00 11 21 自分で部屋立て無いで文句ばっかり言う人は何なんだろう… - 名無しさん 2014-06-15 00 21 12 レベル3?400以下ならレべル4にしなよ。あと400以下なら5は入れないよ。演習上でも行ったら? - 名無しさん 2014-06-15 00 05 08 ガーカス5って425だったね。すまん。自分で部屋立てたりしたけど、だーれもこーないのよねー。だからコスト100部屋で遊んできた - きのつか 2014-06-15 00 07 11 ↑コレ上の枝な。 - きのつか 2014-06-15 00 08 23 コスト制限しないで「誰でも」とか「気軽に」で立てるくらいしか無いかね。ルムコメを読まずに入って騒ぐヤツはお仕置きだ - 名無しさん 2014-06-15 00 10 22 今度作る時は「ホスト下手」とかでも書くわ。 - きのつか 2014-06-15 00 13 00 初乗り部屋にでもしとけばいいんじゃない? - 名無しさん 2014-06-15 00 14 42 ここで書いた事がバレててID特定とかされたらどうしよ(多分ないと思いたい) - きのつか 2014-06-15 00 16 23 ガーカス4は現在稼動しておりません。残り20%で完成する予定です。っていうか察してくれ - きのつか 2014-06-15 00 09 51 知ってるよだから3なんて迷惑だからせめて4にしろって言っているんだ。察してね。 - 名無しさん 2014-06-15 00 11 38 4になってから部屋立てろってことか?まあ迷惑だと思うけどさ。何かコレどうしても使いたい!って時とかない?昨日がそんな状態だったの。すまん - きのつか 2014-06-15 00 14 51 そういう時は機体自由勝敗問わずで部屋立てて気長に待つといいよ - 名無しさん 2014-06-15 00 18 10 これからそうしてみるぜー。さんきゅー。 - きのつか 2014-06-15 00 18 59 何かこの機体にこれ持たせられたら良いなぁって言うのあるよね?俺はザク改にマゼラトップ砲持たせてみたい - 名無しさん 2014-06-14 23 55 07 ザクタンクにヒートホーク - 名無しさん 2014-06-14 23 56 05 キャタピラ邪魔で届かん。 - 名無しさん 2014-06-14 23 57 37 ザクタンクにダブルヒートソード - 名無しさん 2014-06-15 00 02 48 上半身がグルグル回転するんなら有りだな。 - 名無しさん 2014-06-15 00 05 25 上半身がぐるぐる回転しながら突進してくる。パイロットがもたないよなwwww - 名無しさん 2014-06-15 00 06 28 大雪山おろし、二段返しぢゃ~ - 名無しさん 2014-06-15 00 12 22 hie- - 名無しさん 2014-06-15 01 57 34 さて、これで下格するとどうなる? - 名無しさん 2014-06-15 00 05 37 実機の脚部大破 - 名無しさん 2014-06-15 01 17 40 GP02にアトミックバズーカ(ゲス顔) - 名無しさん 2014-06-14 23 59 08 ヅダに対艦ライフル。 - 名無しさん 2014-06-14 23 59 16 これはガチで持たせてみたい - 名無しさん 2014-06-15 00 01 44 ペイルがキャノン砲持ったからありえるか - 名無しさん 2014-06-15 00 21 07 ザクタンの両肩にニ門キャノンで筒を三つ突きだして撃ちまくりたいw - 名無しさん 2014-06-14 23 59 38 ガンタン乗・・・おっと釣られる所だった、しかしジオンにも二門キャノン欲しいな。 - 名無しさん 2014-06-15 00 03 52 ガンダムにハンマー的な何かを・・ - 名無しさん 2014-06-15 00 00 59 ピコピコハンマー! - 名無しさん 2014-06-15 00 17 51 勇者王的な・・ - 名無しさん 2014-06-15 00 27 44 絆の時の愛機だったんだけどジム頭に180㎜持たせてあげたい。え?陸ジムWRがあるだろうって?ジム頭に持たせたいんだ!! - 名無しさん 2014-06-15 00 02 25 蟹江にも閃光弾を 出来ればモノアイか頭部から発射したいw - 名無しさん 2014-06-15 00 06 37 犬ジムにガウを撃ち落とせるLVの本来の性能の試作BR - 名無しさん 2014-06-15 00 07 08 開幕ボマーならぬ、開幕拠点破壊という新戦術の誕生ですね! - 名無しさん 2014-06-15 00 10 29 砂Ⅱに180mmキャノンを持たせたいな - 名無しさん 2014-06-15 00 08 18 ゾゴックにシュツルムと斬艦刀 - 名無しさん 2014-06-15 00 31 39 いい加減フルアーマーのミサイルベイ返せ… - 弾幕は火力だぜな人 2014-06-15 00 34 39 ツンデレ貧乳オペ子おっとり巨乳オペ子どっちがいい? - 名無しさん 2014-06-14 23 48 41 ウホッ マッスルオペ男 - 名無しさん 2014-06-14 23 49 34 はぁ? ロリペドオペ子に決まってんじゃん - 名無しさん 2014-06-14 23 52 03 デレ無しツンツン並みで頼む - 名無しさん 2014-06-14 23 54 40 どっちでもいい、早くよこすんだ!! - 名無しさん 2014-06-15 00 00 55 高校の時HRでその日の朝食聞かれて「朝何食べたかですか?女ですね」って言ってるヤツ思い出した - 名無しさん 2014-06-15 00 04 36 マスター、ツンデレ貧乳オペ子おっとり巨乳オペ子割りで頼む - 名無しさん 2014-06-15 00 01 43 ツンデレ貧乳を、ツン3デレ7のブレンドで頼む - 名無しさん 2014-06-15 00 12 24 ここのwikiは実況者も見ているのだろうか? - 名無しさん 2014-06-14 23 41 40 一応って人がいた気がす - 名無しさん 2014-06-14 23 42 44 ○茶プリンって人が実況してなかったっけ? - きのつか 2014-06-14 23 57 48 味方にFFしまくる奴がいて、試合後のスコア画面見たら敵がブースター付けてたんだけど、これはそういうことなのかな… - 名無しさん 2014-06-14 23 40 31 スパイじゃん。ブースターつけてたやつとスパイのIDは控えておくべき。 - 名無しさん 2014-06-14 23 41 40 やっぱそうだよね。勝ったけど… - 名無しさん 2014-06-14 23 44 03 FFしまくりなら勝てないでしょ。言いたくないがpsの高さを自慢しにきたのかい? - 名無しさん 2014-06-14 23 46 53 捻れすぎだろwww敵が下手ならひとりくらいスパイいても何とかなるでしょ - 名無しさん 2014-06-14 23 48 49 スパイとそれにFFされてる人の二人欠けることになる。その手のコメは絶対返答すると勝ったと言ってくる。勝ったのが悪いことじゃないけど同じ人なんじゃないかってうんざりする。 - 名無しさん 2014-06-14 23 52 39 捻くれてるね。自分の都合のいいように考え過ぎ - 名無しさん 2014-06-15 00 18 53 そこまでして勝てないのかよ!って笑い飛ばそう - 名無しさん 2014-06-15 00 20 28 皆「ニートがっ…」って感じだけどニートは専業主婦のいる真昼間の住宅守ってんだよ?いい人じゃん… - 名無しさん 2014-06-14 23 35 58 どこが守ってんだよ?アホ面でネットとゲームずっとやってるだけじゃないか。それでいい人なら皆なりたいわ!! - 名無しさん 2014-06-14 23 37 59 全くだぜ。あんな体たらくに何が守れるって言うんだ?殻に籠って自分を守るので精一杯じゃないか。あれは大抵助けられて守られてる側だ。 - 名無しさん 2014-06-14 23 41 56 なんで助けたり守ったりする価値ないのに助けられて守られてんだよ。ふざけるなよ。 - 名無しさん 2014-06-14 23 43 18 まぁ働かなくても金に不自由しない金持ちは無理して働かなくてもいいんだけどね(富豪感) - 名無しさん 2014-06-15 00 02 53 人を馬鹿にする時に「ニートがー」とか「ゆとりがー」とか使う人ってボキャブラリー少ないって言ってるように見える。 - 名無しさん 2014-06-15 00 05 01 Twitterとかでニュース出たりするような基地外が「ゆとりがー」言われるのは解る(同じ年代としては恥さらしもいいとこだと言わざるおえんが)けど、真面目にやってて普通のミスをしたときに「ゆとりがー」言われるのが気に入らない。なりたくてゆとりになった訳でも無いのに何かにつけてすぐ「ゆとりがー」言われるのは納得いかない。 - 名無しさん 2014-06-15 00 15 18 お→を、だった - 名無しさん 2014-06-15 00 18 46 ゆとり世代を作ったのは大人たちだからな。ゆとり世代を作った大人が悪いね。ゆとりは何も悪くない(NEETは別) - きのつか 2014-06-15 00 21 04 お偉いさん達が子供達を使って実験的にゆとり政策をして、出来損ない(つまり「ゆとり」)が出来たからやっぱり元に戻す。そして「出来損ない」達は一生ゆとりの名を背負って生きて行く。 - 名無しさん 2014-06-15 00 26 12 出来損ないは言い過ぎだけれども、周りがゆとりって出来る人には頭一つ抜けるチャンスじゃないか? - 名無しさん 2014-06-15 00 35 13 別にそこまでやと思うけどな。 - 名無しさん 2014-06-15 00 36 26 言うほど多くない気がするけどね?怒ってる人達は身内にニートが居るのかな? - 名無しさん 2014-06-15 00 13 30 未だにバグがあるハングレブースト。やり方はハングレ投げる瞬間にブースト、説明がメンドイけど簡単に言うとドムが体制を変えずにブースト移動だね(武器の切り替え化)。 - 名無しさん 2014-06-14 23 34 43 関係無いけど最近のバンナムのゲームのドムはブーストダッシュするときに他の機体同様足を浮かせてダッシュするのが多い気がする。ドムタイプはバトオペ見たいに足をホバー状態のままダッシュして欲しい - 名無しさん 2014-06-14 23 39 19 え?それってそう言う物じゃないの?クラッカーやハングレを投げる動作中にブースト吹かすんでしょ? - 名無しさん 2014-06-14 23 53 24 LV1部屋でBD2フルハン格プロ・フレもりで、出撃完了したらホストに、脚部ぐらい付けろてキックされた。 - 名無しさん 2014-06-14 23 33 42 悪魔のリドル…最新話じゃないけどあの機械のお嬢ちゃんのやられ方もうちょっと何とかならんかったんかなぁ…滅茶苦茶硬い設定どこいったのよ…ゲシゲシされて腕もげるわ、 - 名無しさん 2014-06-14 23 32 12 ミス。もげるわ、落ちてシヌわ…しかも落ちるときのあのもがくの…あんな嫌な描写に作画力入れよって… - 名無しさん 2014-06-14 23 33 28 地雷・全てを統べる者 - 名無しさん 2014-06-14 23 30 42 下のラジミスだよね?地雷はすべてを兼ねる者。駄目です。 - 名無しさん 2014-06-14 23 32 04 靴が穿いてるの大半半壊したから掃除もかねて残りを確認.結果とんでもないものを発見.サンダルが腐ってた.どこにもないと思ったらほかの靴の下敷きになって風化してた. - 名無しさん 2014-06-14 23 25 14 よくわからないけど、ここでピリオド使う人は憧れてるの?俗物めが。 - 名無しさん 2014-06-14 23 31 06 論文や資料作るのにこのPC使ってるからピリオドとカンマをデフォにしてるんだよ.切り替えが面倒だし,一回間違えて実験結果のまとめを提出した時に,.が一部、。をやらかしてから通常からこれです. - 名無しさん 2014-06-14 23 36 20 三倍差で負けるか二倍差で勝つか、今日は両極端な日だったな、実力の拮抗した闘いが無くて蹂躙するかされるかといった感じ - 名無しさん 2014-06-14 23 18 38 ポケットの中の戦争のmadで凄いのあって、バトオペでもフルブでもザク改を使うようになってしまった(もちろんバトオペはコスト部屋だけど…)フルブの方は扱い難しくて勝率が5割前後だわ - 名無しさん 2014-06-14 23 13 34 ポケ戦はみるとその機体に乗りたくなる。あ、涙が…うっ… - 隻眼のエース 2014-06-14 23 25 21 ちなみに - 名無しさん 2014-06-14 23 27 55 ミンチより酷いってどんな状態なの?肉が液体状? - 名無しさん 2014-06-14 23 28 25 ゲル化(シュタゲ脳) - 名無しさん 2014-06-14 23 31 10 肉って焼くと縮むじゃん?体が熱で一気に縮んで爆散したとかどうとか - 名無しさん 2014-06-14 23 35 47 肉が蒸発して空気中に漂ってる状態? - 名無しさん 2014-06-14 23 36 06 「バラバラに吹っ飛んじまってる」って言ってるところを見ると肉ってわかるレベルじゃない?あまりこんなに事を考察したくないけど。 - 名無しさん 2014-06-14 23 46 36 体の一部がところどころ部位がわかる形で残ってて、いっそミンチになってどれがどこの肉かわからないほうがマシってレベルじゃね? - 名無しさん 2014-06-14 23 39 58 PSN不調のせいか、一気に愚痴っぽいのが増えたね。 - 名無しさん 2014-06-14 23 11 40 今日はマジで酷いからな~ - 名無しさん 2014-06-14 23 16 58 こんな日に限ってやたら部屋が多いwww - 名無しさん 2014-06-14 23 21 36 不調のせいで晒されそうなほど落ちてるよ… - 名無しさん 2014-06-14 23 19 23 そうだ…ハロ部屋に行こう。 - 夜神 2014-06-14 23 21 24 ok、ハロ部屋でコスト戦しますか - 名無しさん 2014-06-14 23 29 39 ハロ部屋全然ねえ支給1個のために部屋建てんのもなぁ。 - 名無しさん 2014-06-14 23 29 58 これだけ酷いのに障害情報が上がらないPSN公式 - 名無しさん 2014-06-14 23 22 17 今から全てプラスに考えるから間違ってたら違うと言ってくれ - 名無しさん 2014-06-14 23 09 34 ボマー・開幕爆弾設置に行くことにより敵の注意を引くそのため敵が大勢やって来る時もあるがそこからはPSの問題である初心者はあまりお勧めしない - 名無しさん 2014-06-14 23 12 33 まず句読点を使わないのはマズイと思うな。読みにくい。 - 名無しさん 2014-06-14 23 18 24 1機いないだけで味方の戦線は崩れ拠点破壊いでえたポイントよりでかい損害が出る。また押し込まれリスキルされることが多くなる。開幕ボマーはダメだ。 - 名無しさん 2014-06-14 23 22 42 ランナー・死んだ者の為に安息の地を提供する役割を担っている初心者にも出来る - 名無しさん 2014-06-14 23 18 33 制圧戦でやってくれ。激戦区から遠い中継をとっても役に立たない上に戦いの中で1機少なく見方が押される。ランナーはダメ。 - 名無しさん 2014-06-14 23 24 35 スパイ・自分の戦闘能力の低さを承知しているので、戦闘に参加しないケースが多く、戦場を第三者として見ている。なおFFをやってる物の心境は「別にかまって欲しい訳じゃないんだからねっ!」という感じである。お解りだろうか?ツンデレである。 - 名無しさん 2014-06-14 23 24 04 相手の誰かが雇った下衆野郎。雇い主は垢削除すべきごと重罪。 - 名無しさん 2014-06-14 23 27 33 こんな感じかな - 名無しさん 2014-06-14 23 31 27 ポジティブですなぁ - 名無しさん 2014-06-14 23 41 35 こういうの言うのはアレなんだけどさ、連邦に格闘って必要?確かに活躍してる人は確かに居るし自分じゃ扱えないから憧れる、だけどガチ編成みたいなのだとジオン側は大体先ゲル軍団+ギャンやらでかなり辛そうだし汎用も支援と格闘の援護しなきゃいけないしで崩れやすい気がする 陸ゲル系を狩る為には必要なんだろうけれど… - 名無しさん 2014-06-14 23 08 59 チャイカ 格闘 必要不可欠!! - 名無しさん 2014-06-14 23 11 50 ごめん、チャイカってなんだかわからない(ーー;) - 木主 2014-06-14 23 17 05 チャイカ「連邦 BD1 四機 支援 一機 大丈夫!!」 - 名無しさん 2014-06-14 23 20 35 あぁ、私が悪かった ごめんよ - 名無しさん 2014-06-14 23 25 35 マユゲマユゲマユゲ〜♪ - 名無しさん 2014-06-14 23 57 57 なんだと・・・ 支援部屋にもラグが・・・ なんだよあの指揮砂トランザムすんなよ反則だよあんなの弾当たらんし、いつの間にかヨロケ喰らっているしあんなの不公平だよ - 名無しさん 2014-06-14 23 08 52 すまん、愚痴板と間違えた・・する―してください - 名無しさん 2014-06-14 23 10 52 見えないケンプよりまだまし(白目) - 名無しさん 2014-06-14 23 12 32 見えないステルス機よりマシ - 名無しさん 2014-06-14 23 26 09 トロ乗りたすぎてイフ改Lv6が開発中だけど本格的にトロ開発を始めてしまったが、今思うと演習で交換した時に面白かったからという理由だけで、ドムの慣性自体が苦手なのは多分変わってないんだろうなぁ。これで作ってフルハンして、果たしてまともに乗れるのかと心配だわw - 名無しさん 2014-06-14 23 04 51 機体の爆発でよろけるよねえ。友軍機の爆発はffと同じでダメージ無くていいけど(もしffで撃破できるならポイントはどこいくんだろう)敵機に爆発でダメージ与えられるようになってほしい。ガンダム戦記なんかは爆発にダメージがあったらしいよお。 - クルーゼ隊副隊長 2014-06-14 22 57 58 サイコフレームが金属粒子レベルのコンピュータチップの集積物ってことは、将来的にはこれの応用で体内にPCの機能を持ったデバイスを内蔵させるとか肉体自体をデバイス化(血中に漂わせて血液を導体として機能させたりとか)することも可能だよね。思念波でコントロールできるから特別なインターフェイスも不要だろうし網膜とか脳に直接作用して操作画面とかも自分だけ視認可能なようにできるだろうし・・・でも体には悪そうだな。 - 名無しさん 2014-06-14 22 56 56 GP02のってて撃破された瞬間ネットワーク接続切れた あたかもボコられて回線切ったみたいに思われてもおかしくないな - 名無しさん 2014-06-14 22 55 47 運悪いいけどそういうのすぐ晒されるから最悪だよな。まったくあそこの人ときたら・・・ - 名無しさん 2014-06-14 22 59 22 今のアニメって中途半端な進行度合でアニメ化決定して、中途半端な話数でアニメ作って、中途半端に原作改変して終了するよね。んで万が一ヒットすると改変した部分を中途半端にこじつけして第二期が始まるという...つまり、今のアニメ業界関係者は死すべし。 - 名無しさん 2014-06-14 22 43 48 個人的にはグインサーガのアニメ、もう一度最初から作り直して欲しいと割と本気で思う - 名無しさん 2014-06-14 22 58 33 いぬぼくは非常によくまとまってたと思うがな。EDもよくはっちゃけてたし、OPも良曲。 - 名無しさん 2014-06-14 23 19 28 ストーカー「それでは皆さや味齒盾ノ!ガンダムファイト!!レディ~~~~~~~~~」」 - 名無しさん 2014-06-14 22 42 25 理想(支援機狙う)と現実(汎用機がちょっかい)というのは、何故こうも噛み合わないのだろうか(おりゃ~、ミリ残りは俺のもんだ!バズど~ん!) - 名無しさん 2014-06-14 22 37 22 それが人だよ、木主!そんな甘い毒に踊らされ、一体どれほどの時を戦い続けてきた! - クルーゼ仮面 2014-06-14 22 39 09 さぁ良い子の皆今日も楽しくボマータイムだっ! - ボマーマン 2014-06-14 22 35 17 俺はシロボンを使う、異論は認めません - 夜神 2014-06-14 22 39 56 アオボンでとりあえず開幕ボム投げて、クロボンとアカボンを潰す。 - クルーゼ仮面 2014-06-14 22 44 54 あ - 名無しさん 2014-06-14 22 49 17 あ、俺、みそボンでいいすよ^^ - 名無しさん 2014-06-14 22 49 47 復活は無しで行こうww - 夜神 2014-06-14 23 01 36 安西先生、、、1回ザクS、アクト2、デザク、ウサギさん2で脚部破壊編成がしたいです、、、ザクS脚部破壊というよりなんとなくグレ持ってて低コストで動き回れる役割としてえらんでみた - 名無しさん 2014-06-14 22 26 57 あー、俺もジオンで脚折り編成を真面目に考えた結果、そのザクS枠をSG持ちにして、近距離に対応できる立ち回りの汎用を確保する。あとは、ウサギ2ではなく、支援の片方を陸ゲルとかにするといいかも。最後に、アクトも2ではなく、ザクBのMG持ちとかもいいかも。なんにせよ、この編成はやってみたいw - クルーゼ仮面 2014-06-14 22 34 03 ザクSならザク改でポイポイしなさいよ - 名無しさん 2014-06-14 22 36 34 理想と現実というのは、何故こうも噛み合わないのだろうか。しかし、だからこそ人は夢を見て、努力をするというのか。人という生き物は実に面白いな! - クルーゼ仮面 2014-06-14 22 22 24 クルーゼ仮面なのに、綺麗な事を言うとはこれ如何に・・・ - 名無しさん 2014-06-14 22 23 03 綺麗なのか?wでは、人はそんな叶わぬもののために、何故努力という無駄な行為をするのか。自分の限界を見定め、それ相応の人生を歩めば良いのだよ!人というのは実に愚かな生き物だな!みたいなw - クルーゼ仮面 2014-06-14 22 25 15 それでも、と言い続けろ!バナージ!!(すでに2000円をUFOキャッチャーにつぎ込んでおいてまた両替機に向かうマリーダさん) - 抹茶プリン 2014-06-14 22 30 00 なにそれ可愛い - cccc 2014-06-14 22 33 13 「お父さん・・・・・・わがままを、許してくれますか?」と、ジンネマンにお小遣いせがんでさらにつぎこむわけですね - 名無しさん 2014-06-14 22 43 59 「…許す…」って言ったら横にいた嫁が「ジンネマン、貴様ァァッ!!」のパターン - cccc 2014-06-14 23 12 09 君もニュータイプなら、そんなミッション(クレームゲーム)は容易いだろう。さあ、死ぬまで(財布が空になるまで)終わらない戦いの幕開けだ! - クルーゼ仮面 2014-06-14 22 37 33 俺の天下無双の一撃砲で…!! - 夜神 2014-06-14 22 40 41 そのフィンガーバルカンしまえよ - cccc 2014-06-14 22 43 12 え?ハイフィンガーボール? - 夜神 2014-06-14 22 46 04
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1137.html
今☆2MSの開発を絞っているんだけども、全然設計図がでないうえに☆1とかのMSを全然作っていないから毎回ほぼオールチップになるんだけども今後使う予定のない☆無しや☆1のMSとかは支障がない限り作っていった方がいいの? - 名無しさん 2014-01-09 01 15 31 ペズンドワッジLv1とドワッジLv3どっちが使えるかな? - 名無しさん 2014-01-08 03 08 31 今日はアプデだけで新規のキャンペは無いのかな。正月だからハロ元気が設計図%アップぐらいやるかと思ってたのに - 名無しさん 2014-01-08 03 00 37 設計図は今日までのイベでも増強されてたけど・・・ - 名無しさん 2014-01-08 03 18 44 一日一回三個至急使って19勝しか出来なかったわ。部屋選びに無駄に神経使いだけの糞イベだった。いつ作れるか分からんギャンとピクシーの50%とかいらねーよ! - 名無しさん 2014-01-08 02 50 08 ギャンはまだしもガンダムピクシーなんてうんこだよねもう - 名無しさん 2014-01-08 02 51 58 小学生かw - 名無しさん 2014-01-08 02 56 05 これが深夜クオリティーなようです - 名無しさん 2014-01-08 03 01 43 ハロ部屋この時間さすがに集まらないですね あと1勝で50勝なのにどうしましょうこれ - 名無しさん 2014-01-08 02 49 04 期間中支給とゲットした備蓄を演習のみで消費、なんとか140勝まではいけたわ。 - 名無しさん 2014-01-08 02 46 25 ☆2MS増えすぎじゃね?挙句出現確立異常に低いし、必要設計図数多いし。☆3の方がまだマシに思える - 名無しさん 2014-01-08 02 43 43 確実に☆3の方がまし。 - 名無しさん 2014-01-08 03 21 05 目標のアレックスのために追い込みかけてたらまさかの35勝目の報酬で完成・・・備蓄余りまくった(´・ω・`) - 名無しさん 2014-01-08 02 27 10 えっ!ビーチク?(錯乱) - 名無しさん 2014-01-08 02 30 04 次のペズンとマドの時まで取っておくのが吉 - 名無しさん 2014-01-08 02 36 02 下に17余ったって書いた者だけど俺もそうしようと思う あと11時間くらいで20勝とか気が滅入りそうだしw - 名無しさん 2014-01-08 02 42 16 よっしゃあぁぁぁ!ガンキャ2設計図完成・・・ - 名無しさん 2014-01-08 02 23 52 ご愁傷さま二ノ宮くんなのです - 名無しさん 2014-01-08 02 31 53 極上生徒会、カレイドスターだったのです - 名無しさん 2014-01-08 02 46 44 つまり、りの=ガンキャ2って解? - 名無しさん 2014-01-08 03 14 16 あー本垢で二度目の備蓄買った途端に(ちなみに20個のほう)5連勝で50回報酬行っちゃったw 50回でガーカスレベル4出来たし アレケンのレベル1も確保した もう寝ても良いよねw ちなみに備蓄は17あまり - 名無しさん 2014-01-08 02 19 33 ちなみに二度目の備蓄というのは基本支給でしかプレイしてなかったんですがアクトザクの時に初めて備蓄買ったのよw アクトザクって良いよね~ - 名無しさん 2014-01-08 02 21 59 下の倍返しで思い出したんだけど以前、確か部隊の仲間と一緒に戦った時に修理手伝ってくれて、その前に自分がちょっと援護してたからなのか修理してくれながら「倍返しだぁぁぁ」こういう使い方できるのね - きのこ中佐 2014-01-08 02 15 36 賞賛。今度マネするわ(笑) - 名無しさん 2014-01-08 02 20 05 ヒャホゥ!目標の100勝したからもう部屋厳選なんて面倒なことしなくていいんだー!!→10分後→部屋選びって大事だわー(確信) - 名無しさん 2014-01-08 02 11 10 勝ち負け関係無しに、マナー悪い人とはやりたくないから俺もキャンペーン終わるまでは部屋は選んで入ってる。 - 名無しさん 2014-01-08 02 17 34 しばらく見てて思ったんだが少将は肉壁素ゲル持ってる人多いねw やっぱ肉壁に惹かれるのだろうか・・・ - 名無しさん 2014-01-08 02 04 12 ゲルビーが強かった頃は緊急回避持ってなかった先ゲルより素ゲルのほうが優秀って言われてたからねー。だいぶ前に課金したMSが使えるようになったんだから使うしかないよね! - 名無しさん 2014-01-08 02 15 53 あぁ そういえばBR時代の名残なのかw ずっとバズ汎用乗りだったから忘れてたわwww - 名無しさん 2014-01-08 02 23 06 ジオン兵士の質の低下か。いや、新しい人が育ってきたと考えるべきなんだろうか - 名無しさん 2014-01-08 01 50 15 連邦軍だって一緒のことよ。これから上手くなってきけばいいし - 名無しさん 2014-01-08 01 59 44 そうなんだけどな。好きな機体を弱いといわれるのはちょっとね。連邦の機体が強すぎるとかジオンの機体が強すぎるとかさ。ちゃんとした使い方をすれば両軍悪い機体なんてそんなにいないのになって思うんだわ。 - 名無しさん 2014-01-08 02 22 19 つい最近大佐になった者です。よくフリッツで敵複数釣って枚数有利作るような立ち回りしてるんですが(それなりに活躍してると思う)、やはり現状ではフリッツより素ゲルに乗った方がいいんですかね?SFとか付いてるし細いから立ち回りやすくて重宝してるんですが。よろしければコメントお願いします - 名無しさん 2014-01-08 01 48 21 最近フリッツはコスト制限部屋じゃないと火力だしにくいしなあ。大佐なら銀十時持ちとも戦うことになるしフリッツはきついかもね - 同じく大佐 2014-01-08 01 52 42 素ゲルが出てきたからね。でもBでもHP2万にすることが出来るし、ザクバズの回転率とSFの火力は素ゲルにはない特色だからまったく活躍できないとは思わないけどね。ただ、今までのBのイメージを引きずってるんだと思う。ヘイトは取らず射撃コンボしかしないとか、フレ盛らずに火力カスパだとか俺もいいイメージがないし - 名無しさん 2014-01-08 01 57 46 お二方意見ありがとうございます。ひとまずこれからは無制限では自重していく流れでいこうと思います。そうなると素ゲル開発していかないかんなぁ・・・ - 名無しさん 2014-01-08 02 21 28 ドム「今からキミも僕と握手!」 - 名無しさん 2014-01-08 02 29 34 ギャンLv6出来たから試乗してみたけど、汎用相手でも火力やべぇなw - 名無しさん 2014-01-08 01 30 16 現在55勝、備蓄3、☆2MS2体開発中。さてどうするべきか... - 名無しさん 2014-01-08 01 22 32 ちょっ 今ペイントでギャンに連邦カラー(連邦のザクF2とかのやつって言えば分かるかな?)配色してついでに上の試作二号機にペーストしたら配置合ってる上に原作っぽい色になりおったwww - 名無しさん 2014-01-08 01 22 16 正月に入ってからたまに階級に見合わない恐ろしく弱い敵や味方を見るようになったけどもしかして子供にコントローラ預けた(取られた)親御さんでもいるのかな? - 名無しさん 2014-01-08 01 21 07 それか普段やらない友達や家族とかじゃね?インだけしておいてくれとか - 名無しさん 2014-01-08 01 28 13 もこたんINしたお! - 名無しさん 2014-01-08 01 46 37 少佐なんだけど前に出てくる重ザクがいて最初警戒してたけど弾当てれないし近寄られても武器切り替え一切しないから汎用で無傷で狩れてレベル見たら6だったんでビックリしたんよ。こんなこと初めてだったんで - 名無しさん 2014-01-08 01 47 39 友達が来たらやらせる時はあるな 味方に悪いけど近くで見させてもらってる - 名無しさん 2014-01-08 02 19 10 みんなエリート整備兵買ってる?重キャlv5 とギャンlv6フルハンしたいから買うか迷ってるんだがアドバイスしてくれ - 名無しさん 2014-01-08 01 20 49 買わん。開発ポイントなんて絞ればいくらでもあまる。時間もかければいづれ成功する。自分が納得できて買えるんならいいんじゃね? - 名無しさん 2014-01-08 01 26 32 俺は買ってないな、整備兵は無課金じゃどうにもならんってことでもないし。辛抱強く一般に預けてるわ。ただ時は金なりって言葉もあるし「ヒャァ待ちきれねぇ!課金だぁ!」ってのもアリだと思う - 名無しさん 2014-01-08 01 29 42 整備率UPキャンペーンの時は買ったけど、今は買おうとも思わない - 名無しさん 2014-01-08 01 55 04 次の整備兵キャンペまではのんびりハンガーでいいんじゃない? - 名無しさん 2014-01-08 03 12 37 ポイントに余裕なくて時間が惜しいときは買っちゃうよ - 名無しさん 2014-01-08 02 03 11 FFしてもすまない言わない奴に倍返しだぁぁって言いながら下格するの楽し過ぎw - 名無しさん 2014-01-08 00 59 17 それはあかんよ - 名無しさん 2014-01-08 01 16 53 倍々返しがくるな - 名無しさん 2014-01-08 01 25 11 そしたらひと思いにやれーだな - 名無しさん 2014-01-08 01 36 58 そのセリフ、そこで使うのかよwwwww - 名無しさん 2014-01-08 02 06 51 なんや今日の大佐べや連邦ざこすぎジオンくそつよいw フレ固めなんだろうなどうせ - 名無しさん 2014-01-08 00 53 41 ジオンのフレ固めは退治しておいたよー! - 名無しさん 2014-01-08 01 27 35 マドいたwwwマジでいるんだな - 名無しさん 2014-01-08 00 47 10 俺のキャンペが終わって燃え尽きちまったぜ。一緒に遊んでくれたみんな、あ・り・が・・と・・・う ガクッ - 名無しさん 2014-01-08 00 44 24 ジオン専なのに連邦の機体がマド残して全部揃った…。ケンプファーください…orz - 名無しさん 2014-01-08 00 42 42 さっき上等兵でレベル5の蟹江乗ってるヤツ見かけたんだけどあれなんなの? - 名無しさん 2014-01-08 00 41 44 強ニュー - 名無しさん 2014-01-08 00 44 46 アレが噂に聞く強ニューってやつだったんか初めて見た教えてくれてサンクス - 名無しさん 2014-01-08 00 47 34 マジかよ犬砂開発するわ! - 名無しさん 2014-01-08 00 27 34 ツリーみすしたのん - 名無しさん 2014-01-08 00 30 27 おいおいまた出たぜ射撃禁止部屋でバズーカマシンガン撃ってくる奴、なんで歩兵は対象外だと思うわけ?△でナイフ出せるのしらないのか? - 名無しさん 2014-01-08 00 21 02 それは微妙だねー。MSなら分かるんだが歩兵はどうなのか俺は分からないからルーム名に書いておいてほしい - 名無しさん 2014-01-08 00 40 34 「各陶器のみ。射撃禁止。」って書いてるんだぜ?歩兵も禁止だよ - 名無しさん 2014-01-08 00 51 53 プロガンとかグフカスとかを黙らせるときに使うこともあるからさ…。それにナイフだけだとテンポ悪くなるかもだし。その文字数なら(歩兵も)とでもつけくわえてほしい - 名無しさん 2014-01-08 00 54 27 そもそもルムコメに書いてるのに歩兵は射撃OKって思う人の心理がわからんのよね - 名無しさん 2014-01-08 01 00 56 個人的にいつまでもそのネタ引っ張るのもよくわかんね。どんだけキレてるか知らんけど何時まで言ってんのさ。射撃禁止の前に「歩兵も」でも付けてきなよ - 名無しさん 2014-01-08 01 03 38 同意。 - 名無しさん 2014-01-08 01 47 11 あれか。キシリア様に壺を送れとでも言うのか - 名無しさん 2014-01-08 01 21 43 木主はマ・クベだったのかw - 名無しさん 2014-01-08 01 27 37 格闘機部屋。攻撃は格闘のみってすればいいんじゃね - 名無しさん 2014-01-08 01 05 34 支給で回し続けて、バトルに明け暮れ、そして今68勝で終了…あと2戦でマドロックなのにこの生殺しである。。 - 名無しさん 2014-01-08 00 19 49 まだ朝があるだろ! - 名無しさん 2014-01-08 00 24 12 早起きするのか(白目)いやそれで結局負けたら発狂しそう…その状態で一日始まるとか。。うーむ - 名無しさん 2014-01-08 00 29 21 備蓄が無いわけではあるまい、無いなら追加するのだ…戦え…多々買え… - 名無しさん 2014-01-08 00 33 18 うまいww - 名無しさん 2014-01-08 00 37 19 明日のアプデ、犬砂のlv7が来そうな気がする。多分それで念願の緊急回避かマドロックとペアになれる観測が付くみたいな - 名無しさん 2014-01-08 00 12 25 え?ガーカスゲルM、指揮ゲルの課金と - 名無しさん 2014-01-08 00 16 26 (あまり高望みな期待はしない方がガッカリせずに済むんやで) - 名無しさん 2014-01-08 00 16 53 ミス 重キャのLv6でしょ?犬スナに観測ついても微妙だし、それにしたってデジムザクのLv6の方が早いと思う - 名無しさん 2014-01-08 00 17 53 重キャはLv5でいいよ…。あんなのまた堅くなると思うとシャレにならんw - 名無しさん 2014-01-08 00 21 16 だーから指揮ゲルの課金を想定したらそれ言ってられないって。どう考えても課金指揮ゲルを格闘で落とすの無理だから - 名無しさん 2014-01-08 00 23 49 俺はピクシーのLv6に…いや、この際☆2じゃなければ良いや… - 名無しさん 2014-01-08 00 31 22 夜鹿 松永 コンビの上位が出ると予想してみる - 名無しさん 2014-01-08 00 47 18 下田、ラムでFA - 名無しさん 2014-01-08 01 10 26 G3とアクトザクと予想 - 名無しさん 2014-01-08 01 19 10 そうだといいな - 名無しさん 2014-01-08 01 29 45 BD1レベ6がくると予想 もうレベ5から一年近くになるし - 名無しさん 2014-01-08 02 14 32 犬ジムのロケラン持ちしか汎用がいなくなるのに、デジムに変えて出撃完了する奴が2人いてルーム崩壊。なぜデジムに変えたし…。 - 名無しさん 2014-01-07 23 59 31 その前になぜ犬ジムの時点で部屋出ないんだw - 名無しさん 2014-01-08 00 01 22 つ愚・・・・・・痴? - 名無しさん 2014-01-08 00 01 31 超絶上手いデジム乗りかもしれないだろ(震え声) - 名無しさん 2014-01-08 00 07 21 木主です。すいません愚痴板行くべきでしたね。 - 名無しさん 2014-01-08 00 07 22 あ、ちなみに中尉です。2機のうちの1機はLv1でした… - 名無しさん 2014-01-08 00 09 20 バズガン(俺)、ガンビー、二連BGジム改、ジムスト、プロガン、SML……よし、なにもおかしいところはないな! - 曹長なんてこんなもん 2014-01-08 00 14 38 なにいってんだw曹長なんて開幕よろしくっていればいいほうだえおw - 名無しさん 2014-01-08 00 29 20 イフ強いね レベル4だけどw ちなすぐレベル5に乗るもよう 4出来た直後にキャンペで5が出来たせいw 改Bと素ドム以外の汎用欲しかったから今回のキャンペに感謝 - 名無しさん 2014-01-07 23 51 34 少佐で本体もカスパも未課金のライトアーマーがいたんだけどなぜかスプレーガンだけ課金してた - 名無しさん 2014-01-07 23 49 43 そりゃジムやジムキャも使えるからな。 え?そういうことじゃない? - 名無しさん 2014-01-07 23 51 29 課金できるなら子どもじゃないよな - 名無しさん 2014-01-07 23 52 26 それポイント開放じゃね? - 名無しさん 2014-01-07 23 56 03 ミス まだ開放してなかったようだ - 名無しさん 2014-01-07 23 56 33 いや去年の終わり頃に開放されたよ - 名無しさん 2014-01-07 23 58 06 ありゃ この記事では開放されて無いように読み取れるが・・・・・・ つhttp //www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/600.html - 名無しさん 2014-01-08 00 00 10 公式チェック - 名無しさん 2014-01-08 00 01 47 あ~先月の12日にザクマシ後期と一緒に開放されてたみたいだな。最近全く連邦に行かんしなぁ・・・・・・。編集できる方、ポイント開放の記述お願いします(これは編集板か?) - 名無しさん 2014-01-08 00 04 09 ビームスプレーガンのページ、勝手ながら修正しました。こんな感じで大丈夫でしょうかね? - 一応動画主 2014-01-08 00 12 35 編集がまだ何だろうね。公式http //bo.ggame.jp/information/NewFunction.html#DevelopableContents - 名無しさん 2014-01-08 00 02 16 前に頑なにサーベル振らずにスプレーガン撃つ子がいたがその子かもしれんな - 名無しさん 2014-01-07 23 57 12 スプレー当て続ければいいと思ってんじゃね? - 名無しさん 2014-01-07 23 58 04 少佐でそう思ってるのが居るってことが、バトオペのコワイところだ - 名無しさん 2014-01-08 00 05 45 肉ゲルか、肉ゴリか、それが問題だ - 名無しさん 2014-01-07 23 45 36 これ愚痴なんだろうけどさぁ、最近周りが弱すぎて自分ばっかり頑張って勝てないなんてことばっかで萎えてる。それも昇格手前なのに。まあそれは自分が悪いとしても、まともな奴と会えないし、いても地雷がセットで付いてくる……。おまいらみたいなまともなハンガーかけてるやつらとやりたいよorz ちな俺ジオン専。 - 名無しさん 2014-01-07 23 44 20 運を味方につけるんだな - 名無しさん 2014-01-07 23 48 37 悪いなのび太。俺、中尉だし、連邦専なんだ。上位レベルがまだ出るから、ハンガーも少しなんだ。課金はしてるけど - 名無しさん 2014-01-07 23 48 50 ふと思ったんだが、「猫神さんと不愉快な仲間達」ってルームたまにあるけど、猫神さんのフレンド凸部屋って事でいいのかな?私は動画見ないでやってきたけど‥ - 名無しさん 2014-01-07 23 42 17 その部屋はホスト側が動画勢数名とそのフレンドで固めてるから、野良でもフレ凸でもオッケーってこと。っていうか、フレ凸OKって書いてあるぜ。 - 不愉快な仲間の一人 2014-01-08 01 07 47 格闘機のみ。射撃禁止。部屋たててるけど誰もこねえや、ちな少佐 - 名無しさん 2014-01-07 23 39 01 格闘部屋ってよく見るけど、コスト制限かけてない部屋が多すぎる。コスト制限かけてないと詐欺部屋だったときに階級さがる可能性あるから警戒されるよ? - 名無しさん 2014-01-08 01 11 21 量産型ガンタンク「ガンキャ2 マイ フレンド」 - 名無しさん 2014-01-07 23 38 32 流行ってるけどよく知らないこれ・・・・なんかグレイ型の宇宙人みたいなのが言ってるのみたけど - 名無しさん 2014-01-07 23 39 26 笑ってはいけない24時の時のやつだよ。 - 名無しさん 2014-01-07 23 41 34 松永「今年も行くぞオラァッ!!」 - 名無しさん 2014-01-07 23 42 23 犬ジム(ロマン砲)「っしゃオラァッ!! - 名無しさん 2014-01-07 23 47 13 ガンキャⅡ「蝶野ポジが増えた…(゜Д゜;;;)」 - 名無しさん 2014-01-07 23 55 36 ガンキャⅡ「ザクS マイ フレンド」 - 名無しさん 2014-01-07 23 47 18 ゲルM「ガーカス イズ マイ フレ…エ?チガウノ?」 - 名無しさん 2014-01-08 00 44 42 ワロタw - 名無しさん 2014-01-08 00 55 17 早くバトオペしたち。゚(゚´Д`゚)゚。NCISの連続放送早く終わってくれ~。 - ジオン格闘機乗り 2014-01-07 23 32 30 噛んじまった‥ - 名無しさん 2014-01-07 23 33 29 シリーズ物の連続放送って本当に見てる人いるんだねwあれ録画しても見るの大変だよね。実際毎日1-2話くらいがちょうどいいと思う。 - 名無しさん 2014-01-07 23 41 01 確かに‥毎年年末年始やGWなどに企画されてるよね。24とかよくやってたな。クリミナル・マインドの1話のqualityが高くてお薦め。 - 名無しさん 2014-01-07 23 45 08 1話じゃなくて全体的に一つ一つのqualityって意味ね。 - 名無しさん 2014-01-07 23 46 10 一話だけかよ!ってつっこむところだったw俺は見ていたヤツが立て続けに打ち切りになって海外ドラマ控えてるw遅れてみるほうが安心! - 名無しさん 2014-01-07 23 51 42 確かに打ち切りとかはもう‥‥言葉が出ないよな。ハリウッドとかの映画競争から零れた人達が海外ドラマ作ってたりするから日本とは金のかけ方が違うよね。 - 名無しさん 2014-01-07 23 59 39 特に謎モノは切られるとキツイ!オチが気になってしょうがないwアルカトラズとかフラッシュフォワードとか4400とか・・・・オチだけ教えてくれ! - 名無しさん 2014-01-08 00 07 54 ロストを最後まで見て謎物はもういいやってなったわ。フラッシュもシーズン1だけ‥‥フリンジとかが今押されてなかった?面倒な話が多くてクライムサスペンス系に逃げましたw外れが無いんだもん。 - 名無しさん 2014-01-08 00 23 20 たかじんが逝ってしまった - 名無しさん 2014-01-07 23 30 16 ほんとだ・・・、おっちゃん好きだったのに・・・ - 名無しさん 2014-01-07 23 35 12 マジで?辛抱が後釜に座るんだろうか?アンカーのヤマヒロさんがなるんだろうか? - 名無しさん 2014-01-07 23 40 48 スマホで見てると、よく雑談と間違えて川柳押してしまうw - 名無しさん 2014-01-07 23 26 44 ザク重にMS特化プロ積むのってはやってんの? - 捨て駒少佐 2014-01-07 23 00 03 ザク重乗りだがそんなことしたこともない。 - 大佐 2014-01-07 23 12 28 ザク重どころかザクスナや指揮砂までいたぜ(血涙) - 腕落ち気味大尉 2014-01-07 23 13 27 そんな支援機は信用しない - 名無しさん 2014-01-07 23 15 28 低階級のことはよくわからんが連邦って格闘入ってないのなんてざらだしいいんじゃないの - 名無しさん 2014-01-07 23 18 27 そういう時に限って、格闘がいるものだ - 名無しさん 2014-01-07 23 20 09 仮に格闘いたとしても一機だけだろうし汎用が一番多いから支援機の特化プログラムはトータルで考えれば特の方が大きいよな - 名無しさん 2014-01-07 23 27 57 残念ながら、特化プロより射撃プロの方がコスパ良いというね…… - 名無しさん 2014-01-07 23 34 38 特化は、得意なタイプの方ばかり目が行きがちだが、支援機へのダメが増えないということを忘れちゃいけない。 射プロなら、3タイプ全員へのダメージが増える。 特化は、得意なタイプにしか増えない。 支援機の仕事は、汎用を狙うだけでないことをお忘れなきように - 名無しさん 2014-01-07 23 36 06 最近ジオン支援機によく見るが仕事してないやつばっか - 名無しさん 2014-01-07 23 19 16 前はつけてたがコスパ悪すぎてはずした。射プロとかもっと有意義なものありますし - 名無しさん 2014-01-07 23 38 53 GPカラーのジムに「貴様はガンダムではない!」ってチャットを送りたい。 - 名無しさん 2014-01-07 22 54 47 ジム「しかし、『G』UNDA『M』からGMなのでは・・・・・・?」 - 名無しさん 2014-01-07 22 56 39 そうか、ジムはガンダムの性能をダウンさせてるからジムなのか。 - 名無しさん 2014-01-07 22 58 29 Gundam Massprojectiveとかそんなんじゃなかったっけ?間違ってたらすまん - 名無しさん 2014-01-07 23 04 51 (凸)<俺はガンダムだ..俺はガンダムだ... - 名無しさん 2014-01-07 23 08 00 黒と金の面妖な腕つけた奴がガンダムは敵って叫びながらそっちへ飛んで行ったぞ - 名無しさん 2014-01-07 23 22 02 腕にデカイ武器付けた青い機体が「ガンダァアアアアム!」とか叫びながら突っ込んでったぞ - 名無しさん 2014-01-07 23 27 24 目が2つついててアンテナはえてりゃマスコミがみんなガンダムにしちまうのさ!バカのひとつおぼえだよ - 名無しさん 2014-01-07 23 00 16 ジムはガンダムの量産タイプだった...完全に忘れてた.. - 名無しさん 2014-01-07 23 10 54 通報ってどやってやるの? - 名無しさん 2014-01-07 22 51 42 警察の話?それともここの話? - 名無しさん 2014-01-07 22 52 16 一度ゲームを終了してホーム画面からじゃないとできない - 名無しさん 2014-01-07 22 54 32 ホーム画面からの手順教えてください。 - 名無しさん 2014-01-07 22 59 53 つ「PSN ヘルプ 通報」 - 名無しさん 2014-01-07 23 02 39 ありがとう! - 名無しさん 2014-01-07 23 04 52 ん、どうした?杉本容疑者でも見かけたか? - 名無しさん 2014-01-07 23 02 16 それはマジで通報してくれ! - 名無しさん 2014-01-07 23 14 02 MG コロニー・サイド7発売決定! というニュースを眺める夢を見た。 - 名無しさん 2014-01-07 22 46 25 なんだ夢か - 名無しさん 2014-01-07 22 51 23 夢以外の何だってんだあんなもんwww - 名無しさん 2014-01-07 23 01 12 シル○ニアファミリーの家みたく開けるやつを想像した俺が通りますよっと - 名無しさん 2014-01-07 23 41 41 PGデンドロビウム製作中! 出て欲しいような出たらアカンような・・・ - 名無しさん 2014-01-07 22 57 24 MGのVer.KaでGPシリーズ一通り出て欲しいよね さすがにGPシリーズはMGでも初期の方だし ついでにデンドロビウムもMGで出て欲しいなwww - 名無しさん 2014-01-07 23 10 12 1/10のやつ出そうぜ(錯乱) ほら、幕張のガンダム・ザ・ワールドに1/10のシャアズゴとかサザビーとかあったし(白目) - 名無しさん 2014-01-07 23 12 03 支援からしたら格闘に射撃されながら近づかれるよりいきなり斬られる感じの方がやっぱり怖い? - 名無しさん 2014-01-07 22 46 10 自分が微妙な体力のときは近づいて来てくれたほうが爆風自爆の覚悟が出来るから気持ちが楽。逆にチマチマと撃たれつづけるとかなり精神的にクる - 名無しさん 2014-01-07 22 53 45 実家の積プラを子供と発掘してたら、とりあえず初期HGのZZでてきて懐かしいーって騒いでたら、さらに懐かしい物がでてきた。初期ロットと思われるMS-Vのライデン専用高ゲル!買った覚えないから聞いてみたら、当時子供だった自分はFAガンダムとかが欲しかったらしく、誕生日か何かにお願いしてたそうなのだが親が内緒で買ってきたのがジョニゲルだったそうな。これじゃないと泣いていた自分に親がその後、プロガンを買ってきたのを思い出してちょっと泣きそうになった。親から子へ、そして孫へ受け継がれてくガンプラのお話。ちなみにジョニゲルは無邪気な息子により開封されたのでパーツ流用してHG風にします。 - 名無しさん 2014-01-07 22 42 11 よく格闘機の強化についての話題が出るけど、緊急回避とかついたら、なくせって声がたくさん上がると思うんだよね。ギャン使ってれば分かると思うけど、緊急回避はかなり便利だし。 - 名無しさん 2014-01-07 22 39 34 支援にもつければ良いじゃん - 名無しさん 2014-01-07 22 45 51 指揮ゲル「・・・・・・」 - 名無しさん 2014-01-07 22 47 27 ザクタンク「緊急回避かぁ、楽しみだなぁ」 - 名無しさん 2014-01-07 22 51 59 何かドリフトに近い回避しそうだ - 名無しさん 2014-01-07 23 36 42 チョロQみたくごろごろするんじゃね - 名無しさん 2014-01-07 23 49 58 ああ - 名無しさん 2014-01-07 22 39 23 いい - 名無しさん 2014-01-07 22 44 33 うっうー - 名無しさん 2014-01-07 22 46 37 ええぇーー - 名無しさん 2014-01-07 22 48 38 おうっ! - 名無しさん 2014-01-07 22 49 02 かっ! - 名無しさん 2014-01-07 22 49 48 きっきー! - 名無しさん 2014-01-07 22 50 15 くっ - 名無しさん 2014-01-07 22 51 27 ころせっ・・・ - 名無しさん 2014-01-07 22 51 59 (うっうーに合わせたつもりだったのに…) - 名無しさん 2014-01-07 22 53 21 (か行にて早くも・・・・・・) - 名無しさん 2014-01-07 22 54 19 (けがないけどまあいいか)サラバダー! - 名無しさん 2014-01-07 23 17 55 手が冷えて上手くボタンが押せない・・・地雷級のスコア連発・・・昨日のピクシーの活躍が嘘のようだ - 名無しさん 2014-01-07 22 37 47 同じく寒くて手がかじかんで息真っ白で戦闘中なのよ あっしの部屋にエアコンという文明の品はない! - 名無しさん 2014-01-07 22 39 55 ストーブ買おうよwww電気式のやつか、ダルマストーブをさww - 名無しさん 2014-01-07 22 48 16 同じだw俺の部屋今10℃以下ww - 名無しさん 2014-01-07 22 55 00 少佐なんだけどグフの下格の威力に驚く、これがもし同レベルのマツナガだったら………………………いないんだっけ同じレベル - 名無しさん 2014-01-07 22 34 08 コストは違うけど、ギャンが同レベルです しかも連撃持ち - 名無しさん 2014-01-07 22 37 56 UC4話でジオンが使ってた空飛ぶグレネード実装はよ - 名無しさん 2014-01-07 22 32 29 なーんか、ほんとに☆2・3の出やすさが露骨に変わるなぁ 少し前は「☆? そんなのどこにあるの?」状態だったのに、今日は1戦毎に☆3が1個はある やっぱり確率いじってるだろバンナムよぉ - 名無しさん 2014-01-07 22 21 55 ☆3でても必ずチップだし,もうなんでもいいや - 名無しさん 2014-01-07 22 31 43 連邦ホストしかいない件についてw - 名無しさん 2014-01-07 22 18 58 あなたがジオンで建てれば連邦だけじゃなくなりますよ - 名無しさん 2014-01-07 22 21 36 同じく連邦ホストしかいないよ だから私は自分でホストやるのさ連邦ホストに回線斬等をもしもされた時に備えてね まぁIDメモしておけばある程度回線ぎり等防げるんだけどめんどくさくて - 名無しさん 2014-01-07 22 35 19 そして連邦得意の回線切りである - 名無しさん 2014-01-07 22 45 11 これよく聞くけれど穏当に回線きるの? 今のところランダムでジオン勝利になったのに連邦3機試作1号機で猛スピードで襲ってきたことが2回しかないのですが - 名無しさん 2014-01-07 22 51 43 穏当じゃなくて本当でしたごめん - 名無しさん 2014-01-07 22 53 17 切るやつはきる。両軍それは変わらない。引きの強さが逆に出ると切断部屋とかに当たる。最近私は感じないな。たまにあるからみんな記憶に残るんじゃないかって思う - 名無しさん 2014-01-07 23 36 47 GP02出たあたりから久しぶりにやって一週間たったけど - 名無しさん 2014-01-07 22 07 47 間違えて書き込んじゃった 久しぶりだから遠慮してイフ乗ってたけど今日グフカス乗ったら3回連続与ダメトップとれてよかった 自分で言うのもなんだがイフより生き生きしてたわ - 名無しさん 2014-01-07 22 11 24 最近わかったことがある。グフカスよりもグフ乗りの方が信頼できるということだ。グフカス乗りは支援機除去してくれる人がいない… - 名無しさん 2014-01-07 22 02 13 と、上の人が申しておりますよ? - 名無しさん 2014-01-07 22 15 49 そんな人と会いたいよ…私の会うグフカスはそんな人ばかり… - 名無しさん 2014-01-07 22 20 28 あなたは損な人ですね。 - 名無しさん 2014-01-07 22 26 27 個人の独断と偏見でそんなこと言われてもなぁ。 - 名無しさん 2014-01-07 22 34 21 まだオレと出会えていないのか。いずれ戦場で会いましょう(*^^*) - 名無しさん 2014-01-07 22 38 31 俺は支援しか行かなくて怒られたよ… - 名無しさん 2014-01-07 22 43 14 俺も淡々と支援潰してたらアシスト無くて、ハイエナ呼ばわりされた。 - 名無しさん 2014-01-07 22 51 05 機体うんぬんよりパイロットと状況よると思う。グフカスは撃ってばかりな人もいるがグフの方は護衛いるのに突っ込む人も少なくないと思う - 名無しさん 2014-01-07 23 25 32 タマタンクはヤッパリ連邦軍 - 名無しさん 2014-01-07 21 57 36 少将5までとか野良が変換ですぐにでないからひらがなで表記するんだけど妙に集まりが悪くなる - 名無しさん 2014-01-07 21 49 24 とうとう少佐になって中佐と一緒に戦ってるけど、GP01ってホント強いな。 キャノン4発(攻撃回数2回)とBRでドムが融ける。 - 支援機乗りの連邦少佐 2014-01-07 21 49 17 でも、演習場でGPとか使ってる大佐やら少将やらは弱いイメージ・・・あれに乗らないと勝てない、ってか乗っても勝てない。(大尉のザク改とザクBの2機相手に3機がかりで全滅って・・・) - 名無しさん 2014-01-07 21 52 55 追記。イキッテる感が否めない・・・襲って来たから相手したらあの様だもんなぁ・・・練習なら申し訳無いが。 - 名無しさん 2014-01-07 21 55 23 しっかり足止めしてやると糞エイム奴でも多少は生きるよ。さっきは単独行動上等の奴で扱いに苦心したけど。 - 支援機乗りの連邦少佐 2014-01-07 22 02 18 足止めしたらそりゃね。止まった敵に当てれないのは流石にヤバいと思う・・・ - 名無しさん 2014-01-07 22 14 15 クソエイム野郎「止まって見えるぞ(ドヤ)!」 - 名無しさん 2014-01-07 22 23 37 りっちゃんのイメージのコンビニでFWガンダムコンバージの77番ステイメン一個だけだったからつい買っちまったぜ 他は二個か三個あったから買わなかったけど(というか一個420円だし沢山買えないよw - 名無しさん 2014-01-07 21 30 35 あそこはもっとアイマス商品揃えるべき、たしかアイマスの企画でほんとにコラボしてなかったっけ? - 名無しさん 2014-01-07 22 13 44 健康診断で病院に行ったら待合室の貸出本の中にBOYS BE…があった。病人の血圧上げるつもりかよって思った。 - 名無しさん 2014-01-07 21 26 08 いや、むしろ血液が下半身に集まって血圧が下がるかもよ? - 名無しさん 2014-01-07 22 00 51 出た!バトオペの怪現象ww - 名無しさん 2014-01-07 21 20 52 下のコメで思い出したけど、子供の飛び出し注意の看板(よく横断歩道の近くにあるやつ)で八九寺に似た奴ならあった。顔は結構残念な事になってたけど。 - 名無しさん 2014-01-07 21 16 23 「残念な顔・・・可良々木さんみたいな感じですか?」 - 名無しさん 2014-01-07 21 18 41 いや、ボロくなってただけ。マジレスして悪いな。 - 木主 2014-01-07 21 37 13 大変だ‼︎朝からずっとベーシックでの110番野郎がまだいるぞ‼︎インのまま逝ったのか⁈それなら本当に110番だ‼︎ - 名無しさん 2014-01-07 21 10 15 つけっぱだろ - 名無しさん 2014-01-07 21 11 11 数日前からいたぞ?無視無視。 - 名無しさん 2014-01-07 21 13 19 最近は逆にホストが気になってきたんだ。少尉でザク系の機体に乗ってカスパに数日かかってる模様w - 名無しさん 2014-01-07 21 17 15 電気代かかるぅーっ‼︎ - 名無しさん 2014-01-07 21 17 14 ハロ制圧にもいるぞ110番野郎! - 名無しさん 2014-01-07 21 18 44 本当に逝ったんじゃね⁇(笑) - 名無しさん 2014-01-07 21 19 22 昨日の夜は普通に交換部屋立ててたけど気持ち悪いから入らなかった - 名無しさん 2014-01-07 21 19 33 部屋放置とか称賛乞食みたいで懐かしいなw よく解散させてあげたものだ・・・ - 名無しさん 2014-01-07 21 20 21 あっ!さっきホストを称賛って部屋があった。まだいるんだねぇw - 名無しさん 2014-01-07 21 22 11 私にいい考えがある。みんなで部屋に入って、タイムアップでホストを追い出してみようぜ - 名無しさん 2014-01-07 21 20 22 ホストも準備完了になったら怖いw - 名無しさん 2014-01-07 21 24 12 そりゃ全員でボコって切断だろうw - 名無しさん 2014-01-07 21 30 02 皆で放置か、敵味方でホストさん取り囲むかw(でも何もしない) - 名無しさん 2014-01-07 21 27 20 そのうち、どこに行ってもキックされるようになるのだろう・・・・ - 名無しさん 2014-01-07 21 20 26 俺はそいつがどんなやつかは知らんが・・・・・・まぁ、生暖かい目で見守ってやりなさい。俺はその間艦これで霧の艦と、バトオペからの最後の逃避行してるだろうけど - 名無しさん 2014-01-07 22 25 01 連邦で乗りたい好きな機体が陸ガンくらいしかいないんだよなぁ…ガンダイバーと陸戦強襲型ガンタンクに乗りたいねぇ - 名無しさん 2014-01-07 21 06 36 死神旅団に入らないか? - 名無しさん 2014-01-07 21 12 33 俺の知らないMSが気付かないうちに増えていくのが嫌いです http //gundam-kizuna.jp/detail/news/newms-131224/ - 名無しさん 2014-01-07 21 05 15 シャドウズ、ヘルズゲートこの辺の単語だけで思春期真っ只中って感じがしてしまうのだが - 名無しさん 2014-01-07 21 16 44 つまりシャドウゲートですね - 名無しさん 2014-01-07 21 20 32 本物の支援機になれるドムと本物の汎用機にもなれそうな砂か、イイネ! - 名無しさん 2014-01-07 21 18 22 ちなみに戦場の絆だと、影スナⅡは乗り手を選ぶってレベルじゃない機体になってるけどね - 名無しさん 2014-01-07 22 35 25 ジオリジン系は仕方無い - 名無しさん 2014-01-07 21 21 50 「シャドウ」の単語見て、フルメタのM9 シャドウ 思い浮かべたわ - 名無しさん 2014-01-07 22 26 47 戦場の絆と比較して宇宙用以外でまだ出てないMS→水中型ガンダム、ストライカーカスタム、ジムコマライトアーマー、アクアジム、パワード、ジムカスタム、ジムキャノンⅡ、ヘビーガンダム、GP02MLRS、陸戦強襲タンク、フルアーマータイプB、連邦だけでもコンだけ - 名無しさん 2014-01-07 21 01 56 ストカス、ジムカス、パワジム、GPは出れそうにないな。ストカスは格闘機増やすために出て欲しいけど、一年戦争だけでとどめて欲しいところもある。 - 名無しさん 2014-01-07 21 05 18 気のせいでなければハロ部屋の交互に制圧系の部屋全滅してません? ランダムかジオン制圧のみや連邦制圧のみの部屋しか検索しても出てこないですね - 名無しさん 2014-01-07 21 00 18 その時、時代は動いた~ ドロー部屋から機体交換を経てランダムMAPへとハロ部屋の進化は続く - 名無しさん 2014-01-07 21 02 07 負けで部屋解散するとホストが晒されたりファンメが来るらしいから・・・ - 名無しさん 2014-01-07 21 12 22 交互制圧は詐欺が多いから皆警戒して人が集まらないんじゃないか - 名無しさん 2014-01-07 21 17 44 負け側は3戦で1勝前提で入ってるんじゃないの?普通あんなの支給消費なんだから。運が悪けりゃ1戦負けで解散。おれはそのつもりで負け側は行ったけど。 - 名無しさん 2014-01-07 21 28 25 えーとあの人なんだったっけ0083に出たロケットブースターつけたF2ザクの人ってえーと・・・・・・えーと - 名無しさん 2014-01-07 20 49 50 のび太さん? - 名無しさん 2014-01-07 20 51 00 そうだ - 名無しさん 2014-01-07 20 58 17 それだよブレイド! - 名無しさん 2014-01-07 20 58 32 オレハキサマヲムッコロス! - 名無しさん 2014-01-07 22 29 09 ふかわりょう だろ - 名無しさん 2014-01-07 20 53 00 ノ・ビッターさんだっけ? - 名無しさん 2014-01-07 20 55 19 ノ、ノエイン - 名無しさん 2014-01-07 20 56 05 え?スーパーカスタムザクF2000がどうしたって?(錯乱) - 名無しさん 2014-01-07 22 28 28 終にやめていったフレ達に追いつき、少将になったぜ!機体がスト、素ゲルBR、アッガイ、蟹Eしかないけど・・・RX-81やストライカー系の機体出てくれないかな。または量産BR課金しちまったし、BD作ろうかな。 - 名無しさん 2014-01-07 20 47 38 グレをポイポイじゃなくてオーバースローで投げる機体が出てきてもいいと思うんだ - 名無しさん 2014-01-07 20 39 58 ドアンなら - 名無しさん 2014-01-07 20 41 34 どんだけ遠投させるつもりだ・・・。 - 名無しさん 2014-01-07 20 41 51 山岳でジオンの拠点から連邦拠点くらいまで投げれそうだな、オーバースローだと。 - 名無しさん 2014-01-07 20 42 42 なんか拠点からグレ投げるだけのゲームになりそうなんだがww - 名無しさん 2014-01-07 20 43 56 開幕いきなり空からハングレ飛んできたらウケるんだが・・・w - 名無しさん 2014-01-07 20 46 05 0083の「熱砂戦線」でザクがオーバースローでグレ投げてたよな。 - 名無しさん 2014-01-07 20 45 06 じゃあサイドスローで - 名無しさん 2014-01-07 20 46 19 かっけえw - 名無しさん 2014-01-07 20 48 48 ヤツの投げる球はこう・・・下から、そう地面すれすれから胸元でグワっとホップしてくるんすよ・・・。あれは打てない。 - 名無しさん 2014-01-07 20 51 08 じゃぁ俺サブマリンかトルネードがいいな!トルネードは投げモーション中に攻撃当たるとこける感じで!w - 名無しさん 2014-01-07 22 54 34 格闘機のグレをオーバースローにして、直撃でよろけ有りならおもしろうそう。 - 名無しさん 2014-01-07 20 48 46 爆発の威力っていうより、グレの物理的な重量でよろけてそう・・・。 - 名無しさん 2014-01-07 20 49 29 そっちの方がガンダムの世界での現実っぽくない?戦車だって蹴飛ばしてたしw - 名無しさん 2014-01-07 20 54 24 爆発じゃなくて「ゴッ!」とか鈍い音すんのな? - 名無しさん 2014-01-07 20 57 30 S型とか良い球投げそう。 - 名無しさん 2014-01-07 21 04 50 ぜひ奪ったドムのポッキーで打ち返したいな - 名無しさん 2014-01-07 20 54 36 まさしくドームラン・・・。 - 名無しさん 2014-01-07 20 55 28 それなんてアイアンリーガー? - 名無しさん 2014-01-07 20 55 56 今週のビルドファイターズ見て浮かんでしまったわw あ~ら~し~、おっこる~、スタジアムに~♪ - 名無しさん 2014-01-07 21 12 05 ドムのN格のフォームは安心して4番をまかせられる - 名無しさん 2014-01-07 20 57 44 N格かよw - 名無しさん 2014-01-07 21 00 11 左バッターか - 名無しさん 2014-01-07 22 27 17 UCの飛んでくやつにすればいい - 名無しさん 2014-01-07 21 11 50 エクバのザク改みたいに激しく転がっていく仕様にしようぜw - 名無しさん 2014-01-07 21 28 43 ガンダム劇中だとビームでもよろけてるよな - 名無しさん 2014-01-07 20 36 41 ハロ通いの諸君、なんか部隊タグ付いた人でレーダー点滅してる人いないか? キャンペ中はハロ専の垢で2回くらい会ったから、他にも見た人いないかなと - 名無しさん 2014-01-07 20 34 37 あれベーシック居たらヤバいよな。機体交換したら、長い間隔でレーダー点滅してて思わず観察しちまったよ - 名無しさん 2014-01-07 20 35 49 奪われた自分のMSのことじゃないよな - 名無しさん 2014-01-07 20 36 04 なに!自分と他人の時があった気がするが、自分の機体盗まれるとレーダーで赤が点滅すんの? - 名無しさん 2014-01-07 20 38 06 点滅するよ。 - 名無しさん 2014-01-07 20 42 05 御免。今晩確認してみます。 - 名無しさん 2014-01-07 20 58 43 すーぱーそに子役すーぱーそに子って・・・徹底してるな。 - 名無しさん 2014-01-07 20 23 46 すーぱーそに子ってなんだかキャラと声が合ってない気がする具体的に言うと声がひどい気がする - 名無しさん 2014-01-07 20 26 26 (こいつ・・・アイドルを侮辱する並に危険なことを言いやがった・・・) - 名無しさん 2014-01-07 20 28 09 (一体何が始まるんです?) - 名無しさん 2014-01-07 20 30 14 ごめん侮辱する気はなかったんだただ声が声がぁーーひどいだけなんだすーぱーそに子本人はものすごく良いんだこれだけは本当なんだ - 名無しさん 2014-01-07 20 30 41 山本彩乃 - 名無しさん 2014-01-07 21 02 33 あの子って牛乳とかヨーグルトとか練乳とか白濁してる液体が似合うと思うんです - 名無しさん 2014-01-07 20 32 18 憲兵さんこいつです - 名無しさん 2014-01-07 20 34 23 同じくそれ思ったでもすーぱーそに子って設定上18歳なんだよね・・・・・あとあと!3から5歳でもいいから若ければよかったのにぃーー - 名無しさん 2014-01-07 20 38 10 あれは18歳の体じゃない・・・。 - 名無しさん 2014-01-07 20 48 26 ソニコミやったけど、カットジーンズとかのショートパンツ系は似合わんなぁとオモタw - 名無しさん 2014-01-07 20 47 01 そに子ってA○行く前提のグラビアアイドルみたいだよな。 - 名無しさん 2014-01-07 20 41 09 絶対に脱がせませんって言ってたかな? - 名無しさん 2014-01-07 20 42 57 フィギュアだとクロスアウトしまくってんだけどwww - 名無しさん 2014-01-07 20 46 40 ???「キャストオフ!」 - 名無しさん 2014-01-07 20 51 24 clock up!! - 名無しさん 2014-01-07 20 53 55 クロスファイ! - 名無しさん 2014-01-07 20 56 22 モロ見せがないだけで、かなりギリギリまで見せてたりするんだけどねw - 名無しさん 2014-01-07 20 54 26 ずん子ちゃんはあんな感じなのにこっちはそうなってる理由、私、気になります! - 名無しさん 2014-01-07 21 21 48 よし45勝で試作2号機完成だぜ!あと4勝でケンプファーだからそこまで今日中にやってやるぜ! - 名無しさん 2014-01-07 20 11 57 わしはもう!戦闘中に!飲酒を!しない! - 名無しさん 2014-01-07 20 05 02 飲酒運転してたとは... - 名無しさん 2014-01-07 20 09 15 少量しか飲んでないのじゃよ少量しか - 名無しさん 2014-01-07 20 10 00 少量(グラス一杯) - 名無しさん 2014-01-07 20 19 37 ただしグラスの中は老酒(95%) - 名無しさん 2014-01-07 20 23 27 それ酒に強くないとヤバイww - 名無しさん 2014-01-07 20 24 50 ミーシャの飲酒運転禁止のポスターとか、八九寺の交通安全ポスターとか、あれば良いのに。 - 名無しさん 2014-01-07 20 26 05 交通安全ならカツだろ - 名無しさん 2014-01-07 20 27 45 八九寺の交通安全ポスターあったらものすごぉーーーーーーーーーーーーーく嬉しいけれど児童ポルノとか内容知らない一般人やリア充共やリア充共!に言われてしまいそうで怖いのよ - 名無しさん 2014-01-07 20 29 15 貝木「オレオレ詐欺にご注意」 - 名無しさん 2014-01-07 20 31 29 忍「献血にご協力ください」 - 名無しさん 2014-01-07 20 38 47 正式採用決定! - 名無しさん 2014-01-07 20 42 41 格闘全体のスラ値をすべて+40にしてくれたら、もう爆風ラグについて文句は言わないw - 名無しさん 2014-01-07 20 03 39 無制限ベーシックは少しでも地雷の確率を減らすために3vs3でやってるけど、野良だともうつらい。ふれがためしてええええ - 名無しさん 2014-01-07 19 54 45 野良で連携が取れる味方だったから連戦したらフレ固めで晒されたでござるの巻き - 名無しさん 2014-01-07 20 02 04 俺も野良なのにフレ固めで晒されたことが1度だけある つまりこれは栄誉な事なのよねw - 名無しさん 2014-01-07 20 07 04 演習場とかハロ部屋で暴れて「お前らのせいで負けた。ID晒す」とか文句垂れる少将様の気持ちは理解出来ないよなぁ・・・本気部屋でも立てて、暴れれば良いのに。 - 名無しさん 2014-01-07 20 08 26 マジかw 情けなねぇなぁそいつ - 名無しさん 2014-01-07 20 30 09 3VS3だと地雷1人ひいただけで戦力33%ダウンと同じだからな。野良で3対3とか怖くてプレイできん。 - 名無しさん 2014-01-07 20 37 54 支給だけもらうつもりが未完成のヅダLevel1が5勝目で完成w 完成してなかったからちょいうれしい - 名無しさん 2014-01-07 19 54 03 バトオペのカスタムパーツシミュレーターで機体魔改造するの楽しすぎwうはw - 名無しさん 2014-01-07 19 51 27 (^p^)くおえうえーーーるえうおおおwwwww流行ってるな。にゃんぱすーに続くビックウェーヴか - 名無しさん 2014-01-07 19 48 49 祝!ニコ動ランキング一位! - 名無しさん 2014-01-07 19 50 16 そりゃ丹下さんだもの 仕方ないねw - 名無しさん 2014-01-07 19 55 15 みんな色々おもしろいこと考えてすげーなと感心した - 名無しさん 2014-01-07 20 06 09 今日までロクにできなかったから今日頑張ってやりまくったらランキング60位入ってもた\(^0^)/これだけやってもまだ上がいることの方が恐ろしいがな…! - 名無しさん 2014-01-07 19 44 17 IDばれるぞw - 名無しさん 2014-01-07 19 45 47 60位キッカリじゃないから問題ない!…よね? - 木主 2014-01-07 19 47 57 私に時間があったら探し出してメール出すところだったなw - 名無しさん 2014-01-07 19 57 30 格闘機で現行のコストが250以上の機体は数値を減らしてほしい。特にイフ改。ヘイトだけは一人前以上で使ってて悲しい。好きな機体だけに余計だ。 - 名無しさん 2014-01-07 19 40 41 これは甘えすぎ - 名無しさん 2014-01-07 19 43 10 全体的にというのは確かに言い過ぎかもしれないが、イフリート改については俺もおかしいと思う。 - 名無しさん 2014-01-07 19 59 44 あの初期の暴れっぷりのアオリなのよ - 名無しさん 2014-01-07 20 20 46 ハロ部屋の楽しみって普段乗らないMSの試乗が出来るのとやっぱりジャンピング爆散だよね - 名無しさん 2014-01-07 19 38 40 伏せ爆発でビクンもいいぜ、拠点合体してね、リス待ちの方にも楽しんで頂けるかもしれないし - 名無しさん 2014-01-07 19 58 45 人に楽しんでもらうためにスナカスバズ装備の素晴らしさを説いて回ってます - 名無しさん 2014-01-07 20 22 48 ジャンピング爆散ってw「ジオン公国に栄光あれぇー!!」って言いたくなりそうだなw - 名無しさん 2014-01-07 20 35 22 ドムに乗れたとき、連邦拠点正面の岩に乗ると滑って下がっていくんだ。で、それを伏せてやると寝ながら滑っていく図になってると思うんだけど自分じゃ分からんのが悔しいw - 名無しさん 2014-01-07 21 04 13 たまたま同じ部屋(演習場)に二回なっただけで晒された!本当にあぁいうのいたんだ!? - 名無しさん 2014-01-07 19 33 25 カバーアクションってかっこいいよな、滅多に使わないけど。 - 名無しさん 2014-01-07 19 15 49 あれ装備している武器にもよるけれどかっこいいよね まぁ演習以外ではなかなかできそうにもないですけどね - 名無しさん 2014-01-07 19 18 08 撃った瞬間に隠れられるから、全く実用性がないとも言い切れないのよ。 - 木主 2014-01-07 19 20 21 あと隠れながら標準を合わせられるってのも、意外と便利。 - 木主 2014-01-07 19 21 47 そうだったんですね初めて知りました 良い情報感謝です - 名無しさん 2014-01-07 19 23 15 照準の範囲せまいし、撃ったあと隠れるの遅いから見てから攻撃出来る。撃った瞬間隠れれてるのかな?あれ。 - 名無しさん 2014-01-07 19 27 19 少なくても、普通に機体を晒して撃つよりは隠れるの速いよ。標準に関しては、都市の連邦拠点なんかの狭い通路では十分な広さ。まあ、結局滅多に使わないわけだが。 - 木主 2014-01-07 19 48 49 せめて左右自由に選べればね - 名無しさん 2014-01-07 19 33 42 滅多にないことなのはわかるけど、キルカメラで敵(特に砂系)がカバーアクションしてるとすごくカッコイイw - 名無しさん 2014-01-07 19 28 36 拠点篭もりの勝ち確状態でなら、たまにやる - 名無しさん 2014-01-07 19 24 09 実用的な場所でできればいいんだけどねぇ。あとチャージ撃ちもできないのがネック - 名無しさん 2014-01-07 19 30 11 GPとアクトなら関係ないから(震え声) - 名無しさん 2014-01-07 19 33 07 グフカスのガトリングが回ってるところがカッコいい! - 名無しさん 2014-01-07 19 33 04 滅多に使わないので、たまに使うと「あれ?カバーアクション解除ってどのボタンだっけ」って迷う時がある - 名無しさん 2014-01-07 19 55 44 バックアップはどこ?バトオペと同じような私の人生のバックアップはどこなの?(錯乱) - 名無しさん 2014-01-07 19 14 35 いい加減格闘には基本よろけとれる射撃なしという風潮なくならないかなあと緊急回避も。グフとかザクバズ持ったりできるのに、、、 - 名無しさん 2014-01-07 18 44 02 グフはジャイバズがいいです・・・・ - 名無しさん 2014-01-07 18 46 07 ギャンとかアッガイとかイフ改とかゲルmとか、あれジオンばっかりじゃんズルい - 名無しさん 2014-01-07 18 47 12 ガーカスと夜鹿とBD1の上位がきたら連邦が一枚上手になるけれどな - 名無しさん 2014-01-07 18 53 09 それはないんじゃない?BD1はちょっと他の機体より抜き出そうだけど。 - 名無しさん 2014-01-07 18 54 56 夜鹿はまあ火力そこそこだけれど装甲がコスト相応とはいえ低いか、ただガーカスは侮るなよ!あれは課金来たら化ける - 名無しさん 2014-01-07 18 57 56 ガーカスは、課金で盾の耐久増えたらやばそうだな。 肩バルも、課金でグッと威力が上がるだろうし - 名無しさん 2014-01-07 19 01 41 わけもわからず肩バルカン乱射しまくる奴が増えそう - 名無しさん 2014-01-07 19 03 14 それ・・・もう定めみたいなもんだから諦めるしか無い。 色んな機体が通ってきた道だ - 名無しさん 2014-01-07 19 04 43 武器威力がはねあがるのは4からだからそこまで違いはないよあと楯も4から1000上がってる、機体の課金はスロットの増加がメインだね - 名無しさん 2014-01-07 19 05 20 個人的にガチ部屋でも格闘機がいてくれるようなゲームなって欲しいんだ。ガーカスは化けても格闘機の中で良い方の機体にしかなれないと思う。自分はBD1に期待してる。まあでも格闘機全機に強化が入るのが一番いい。課金でガーカスも化けて欲しい。 - 名無しさん 2014-01-07 19 04 34 今更だけどアッガイひるみとれたっけ? - 名無しさん 2014-01-07 19 04 20 緊急回避のほうじゃね? - 名無しさん 2014-01-07 19 05 14 腕ビームでとれる。 まず使わないが - 名無しさん 2014-01-07 19 05 33 ロケットランチャーでもよろけ取れなかった?演習で何十発か当てたらよろけるんだけど。使い道一切ないがw - 名無しさん 2014-01-07 19 07 46 そうなると本格的に支援機がヤバく…と思ったけど最近バランサーとか回避付き始めてるからな。割とありかもしれない - 名無しさん 2014-01-07 18 48 15 たぶん今の格闘機は、それぐらいしても問題なさそうだよね。ただ下士官あたりはスピード230少ないし、Lv1のコスト200以上の課金機体だけがよろけ射撃武装持ちならいいかもね。まあ一番は緊急回避やスラ速度、攻撃力に調整加えて欲しいね。伏せられたら支援機に2回しか攻撃出来ない格闘機はかわいそう。 - 名無しさん 2014-01-07 18 48 23 とりあえず格闘機は射補がLV毎に上がるごとにするべき - 名無しさん 2014-01-07 18 49 10 Lv5からの能力値の上昇率2倍にしたら、意外と格闘機は良くなるかな? - 名無しさん 2014-01-07 18 50 40 ガーカスとDB1が、今以上に格闘機の範疇超えそうだなww - 名無しさん 2014-01-07 18 51 44 DB1「しゃぶらなきゃBR撃つぞこの野郎」 - 名無しさん 2014-01-07 19 02 39 ところでDBってなんだ、ドラゴンボールか!BDだ!二度と間違えるな! - 名無しさん 2014-01-07 19 11 07 ガーカス「そうだそうだ!」グフカス「禿同」 - 名無しさん 2014-01-07 18 51 29 ズゴック「俺たちのミサイルにひるみも付けてもらおうか」アッガイ「でちゅ」 - 名無しさん 2014-01-07 20 41 24 速さが汎用のはやいやつと変わらないってのがな - 名無しさん 2014-01-07 19 02 51 よろけ射撃と言えば、ギャンもそうだよね(アヘ - 名無しさん 2014-01-07 19 08 33 あれ地雷みたいなもんだからw - 名無しさん 2014-01-07 19 10 26 伏せ状態で直撃させるものだろ? - 名無しさん 2014-01-07 19 12 49 自分に当ててて無敵作れるし、良い装備だよな。イフ改でも同じことできるけど - 名無しさん 2014-01-07 19 13 39 俺は何度も書き込んでるけど、正直現状で満足してる。味方がまともなら十分な活躍ができるし。リスキーな方が楽しめるってのは俺だけなのか? - 名無しさん 2014-01-07 19 18 54 気持ちは俺もわかる。リスキーなのは楽しい。それを自分が使うと優越感に浸れる。でも汎用でも格闘機と同じ動きが出来てる状態だから、スラやスピード、格闘攻撃力など上げて近距離なら強いって機体してほしい。 - 名無しさん 2014-01-07 19 24 18 ふぇぇ…昔のようにドム重で爽快コンボ決めたいよぉ… - 名無しさん 2014-01-07 18 32 37 コンボ爽快ナレド極メテ鈍重ナリ - 名無しさん 2014-01-07 18 39 51 最終的にνガンダム・サザビーまででるのかしら・・? - 名無しさん 2014-01-07 18 26 24 つ[素ジムLv99] - 名無しさん 2014-01-07 18 28 13 ものすごくつよそう - 名無しさん 2014-01-07 18 28 40 HP約55000w - 名無しさん 2014-01-07 18 32 36 強化フレームLv99ww - 名無しさん 2014-01-07 18 35 09 HPが10万ぐらい増えそうだなww - 名無しさん 2014-01-07 18 36 23 もうガンダム要らないな! - 名無しさん 2014-01-07 18 37 09 だれかステータス計算してくれw - 名無しさん 2014-01-07 18 40 29 攻撃カスパ:無双化プログラムLvまっくすはーと(誘爆アリ) - 踏まれ係 2014-01-07 18 45 20 兵装 バンナム砲 威力 相手は死ぬ - 名無しさん 2014-01-07 19 00 18 それ機体ページのテンプレw - 名無しさん 2014-01-07 19 01 03 あと10年は戦わないと無理だな・・・ - 名無しさん 2014-01-07 18 30 20 PS5か・・・ - 名無しさん 2014-01-07 18 31 11 PS6ぐらいになってそう - 名無しさん 2014-01-07 18 32 59 PS7ぐらいはいきそうだな - 名無しさん 2014-01-07 18 33 28 PSX - 名無しさん 2014-01-07 18 36 35 レコーダーか何か? - 名無しさん 2014-01-07 18 40 04 なつかしい!黒歴史だなw - 名無しさん 2014-01-07 18 47 17 GP01 02禁止部屋作ったのに相手にGP01がいる・・・なんでルール守れないのかな・・・そこまでして勝ちたいか連邦よ でもいい指揮砂さんやグフさんのおかげで勝てた本当にありがとう50勝いけてうれしかったよ - 名無しさん 2014-01-07 18 25 09 一回ごとに報告しなきゃ気が済まないのか? - 名無しさん 2014-01-07 18 27 50 だってうれしかったんだも~ん50勝いってあと報告ってこれ雑談板なんだから好きなこと言っていいんじゃないの?あ~しおいかわいい - 木主 2014-01-07 18 31 36 まあそこまでGPいやならコスト500にすればいいけどw - 名無しさん 2014-01-07 18 39 48 でもちゃんと書いてあるのにGP乗るのっておかしくない?日本語読めない人なのかもしれんけど - 名無しさん 2014-01-07 18 42 53 GP =ガンダム・ピクシーと訳す人が・・・ないか - 名無しさん 2014-01-07 18 46 12 あっでも三回やって三回目にピクシーがでてきてびっくりしました 山岳ピクシーとか苦行だと思う(自論) - 木主 2014-01-07 18 48 14 乗ってみると案外そうでもないんだよね、北極基地もだけど。北極はカラー変えないとダメだけどさ - 名無しさん 2014-01-07 18 52 53 山岳ピクシーは初実装の頃は無双してたぞ。裏道→広場→裏道→… て巡回してたなぁ 乗り倒したから、すっかり倉庫番だけどな - 名無しさん 2014-01-07 20 28 46 別にええと思うけど?嫌ならスルーしときゃええのに。 - 名無しさん 2014-01-07 18 34 19 ジオンが姑息すぎ02なんて出さなくてもジオンがわにまったく支障がないじゃん - 名無しさん 2014-01-07 18 45 56 GP02「好きでこんな性能になったわけではないんだよ~」 - 名無しさん 2014-01-07 18 51 19 核撃たない時点ですでに存在意義に反してるからな - 名無しさん 2014-01-07 19 07 53 01vs02部屋で、02が圧勝したから(震え声) - 名無しさん 2014-01-07 18 52 53 あれ普通に強いよね、コストだけがネック - 名無しさん 2014-01-07 19 03 56 ~見たら110番って部屋・・・ - まったり少将 2014-01-07 18 49 46 スマンミスった - まったり少将 2014-01-07 18 50 08 手加減してたってレベルじゃなかったhttp //www.youtube.com/watch?v=C1Vb2F3g99Q - 名無しさん 2014-01-07 18 23 22 「見ろ!ガンダムがゴミのようだ!」 - 名無しさん 2014-01-07 18 29 53 強い(確信)http //www.youtube.com/watch?v=f6eiW3OtnsE - 名無しさん 2014-01-07 18 34 44 今ハロ制圧開始したら、示し合わせたわけでもないのにギャン3VSプロト3だったw - 名無しさん 2014-01-07 18 18 22 なんでだろーね - 名無しさん 2014-01-07 18 21 15 ジオンが蟹江だったらさらに完璧だった - 名無しさん 2014-01-07 18 21 29 たまに偶然の一致ってあるよね。 格闘部屋で、金色のPガンで出たら、相手に金色のギャンがいたよw - 名無しさん 2014-01-07 18 22 10 1月8日(水)14 00 ~、一部の既存モビルスーツ、主兵装の上位レベル解放を含むアップデートを予定しております。 - 名無しさん 2014-01-07 18 15 12 4、5で止まっている奴か、はたまた低コストの7,8か・・・・新機体の☆かぶらないことを祈る。 - 名無しさん 2014-01-07 18 18 36 お、まじだ とりあえずはさっさと課金帯まで出てないやつ出してほしいもんだなぁ - 名無しさん 2014-01-07 18 20 10 素ジムザクLv9か!? - 名無しさん 2014-01-07 18 26 40 指揮陸ゲルぅ・・・ - 名無しさん 2014-01-07 18 29 45 上位開放かー。今度こそ指揮ゲル来てくれよ…イフでもいいけど。怖いのは同時開放で☆枠被ったまま、ペズンキャンペーン入る事だ。。 - 名無しさん 2014-01-07 18 13 56 どのキャンペだったか忘れたけど以前そのパターンあったぞ、上位レベル解放後☆被りキャンペ機、確かギャンの上位解放の時だったと思う - 名無しさん 2014-01-07 18 18 01 運営「おい田中!、お客さんに明日の★2機体開放バレてっぞー」 - 名無しさん 2014-01-07 18 19 31 田中「ん?じゃあ明日はゲルMとガンキャⅡにしよっと」 - 名無しさん 2014-01-07 18 31 06 おいこら止めれ…そんな機体のみだったら(´・д・`)←こんな顔になるから - 名無しさん 2014-01-07 18 40 54 BFを昨日初めて見たが、いきなり野球し始めたぞ!戦闘シーン・・・(T_T) - 愚かな少尉 2014-01-07 18 07 41 次回はサッカーらしいぞ・・・・・(嘘) - 名無しさん 2014-01-07 18 16 44 バトオペでいつも見てるじゃないか(白目) - 名無しさん 2014-01-07 18 54 49 BFって何ぞ?バトルフィールドしか知らないんだが… - 名無しさん 2014-01-07 18 21 17 ガンダムビルドファイターズ - 名無しさん 2014-01-07 18 24 01 なるほどサンクス - 名無しさん 2014-01-07 18 41 48 「一思いにやれー」はハロ制圧で味方に攻撃されたとき用にしか思えない - 名無しさん 2014-01-07 18 05 51 格闘乗ってる時カウンター決めて追撃後の硬直時に近くに味方がいればうってる - 名無しさん 2014-01-07 18 07 54 この間から「○○見かけたら110番」って、ID晒しでもなしに、他でやってくれって感じ - 名無しさん 2014-01-07 18 04 17 彼の電気代が地味に心配だな。 - 名無しさん 2014-01-07 18 05 44 今日は見なかったな。 休みの、土日にいたから多分そういうことなんだろう - 名無しさん 2014-01-07 18 08 36 いや、今もずっといるから - 名無しさん 2014-01-07 18 09 42 見ない時があるのは検索サーバーが違ったのか、休憩してまた同じタイトルで部屋作ってるのか。後者の部屋作成中を想像すると少し笑える - 名無しさん 2014-01-07 18 10 18 今もいるのね。 というか電気代やばそうだな。どうなるのやらw - 名無しさん 2014-01-07 18 13 24 誰かホストにメールしてみてw - 名無しさん 2014-01-07 18 15 41 みんなで一斉にメールしてBLに入れようよw - 名無しさん 2014-01-07 18 40 24 休憩する意味ははたしてあるのか・・・ - 名無しさん 2014-01-07 18 18 56 どうせ自分で払ってる年齢では無いだろう。110番って文言がいかにも子供。 - 名無しさん 2014-01-07 18 13 19 あー、おるなぁw 何されたのやら... - 名無しさん 2014-01-07 18 06 40 部屋立て以来、バトオペ中断してまでって事だもんな - 名無しさん 2014-01-07 18 11 56 ホスト君のダイイングメッセージ説に1票。 - 名無しさん 2014-01-07 18 13 48 あの部屋を連邦軍とジオン軍でそれぞれ、バトオペ初の共通ロビーとして使うのはどうだろう(提案) - 名無しさん 2014-01-07 18 18 33 自腹で仮想空間を提供してくれる賢者の出現なんじゃないかこれは - 名無しさん 2014-01-07 18 21 10 みんなで入って出撃完了してみようぜw - 名無しさん 2014-01-07 18 18 44 いいねw - 名無しさん 2014-01-07 18 19 48 そういやホスト君の階級と搭乗機体は何だろう。俄然興味沸いてきたw - 名無しさん 2014-01-07 18 23 47 誰か参加してみてくれww - 名無しさん 2014-01-07 18 25 20 あとで部屋あったら入室して確認&報告するわ - 名無しさん 2014-01-07 18 26 27 報告よろしく!出来れば詳細聞いてきてw - 名無しさん 2014-01-07 18 26 46 少尉8のザクⅠLv1でずっとカスタマイズしてるな - 名無しさん 2014-01-07 18 29 13 ザクマシLv3でノーハンガー、耐弾4とデタベ2つけてる以外は普通だった - 名無しさん 2014-01-07 18 30 57 てっきりサブアカの捨てIDかと思ったw - 名無しさん 2014-01-07 18 32 24 捨てアカじゃあないな 他ゲーのトロフィーがある - 名無しさん 2014-01-07 18 34 04 サブアカすら知らない年齢なのかね・・・ - 名無しさん 2014-01-07 18 46 12 お、上位レベ追加のアプデか。楽しみだ - 名無しさん 2014-01-07 18 00 50 イベントはまだ始まらないな。うっかり作っちゃったドムトロがそれまでに完成させて縛りたい。でもアプデで☆2が増えたら…これが運営の罠か! - 名無しさん 2014-01-07 18 08 47 ペットのアッガイたんが逃げ出して見つかりません。野良ゼフィに襲われてたりしないかと思うと不安で不安で・・・・・・、どなたか見つけましたら御一報ください - 名無しさん 2014-01-07 17 58 44 昨日、無人都市でデジムに追っかけられてるの見たよ? 保護しようとしたけど、砂Ⅱとかに邪魔されて無理だった - 名無しさん 2014-01-07 17 59 42 南の島でバカンス中のアッガイなら見かけましたよ - 名無しさん 2014-01-07 18 00 44 川崎らへんをウロついているとニュース速報で見たような - 名無しさん 2014-01-07 18 06 57 君のアッガイなら後ろにいるよ - 名無しさん 2014-01-07 18 26 48 よろしく!から私を導いてくれ、、、のコマンドにしたんだがいかがなものか? - あたっしゃ中佐だよ 2014-01-07 17 51 45 イラッとする。 - 名無しさん 2014-01-07 17 53 24 言っちゃ悪いが地雷臭がするw - 名無しさん 2014-01-07 17 54 34 変えた方がいいかな? - あたっしゃ中佐だよ 2014-01-07 17 54 53 好きにすればいいんじゃねえかな それだけで憎からず思うんならぶっちゃけ心が狭すぎる と思う - 名無しさん 2014-01-07 17 59 49 「憎からず思う」って変な簡易チャットされると恋しちゃうんかお前さんは・・・ - 名無しさん 2014-01-07 18 04 03 意味も分からず使ってみた - 名無しさん 2014-01-07 18 09 01 量産型ガンタンクってカワイイよね - 名無しさん 2014-01-07 17 49 19 ラムズゴックできたから乗ってみたけどこの機体かっこよすぎだろ・・・頭の角といいシールドクローといい男の子のロマンを体現してるじゃねーか・・・これはいいものだ・・・ - 名無しさん 2014-01-07 17 49 17 指揮砂のブレードアンテナが真ん中に無いのもなかなかイカスと思わんかね? - 名無しさん 2014-01-07 17 52 00 自分が思うに機体スピードを格闘機:260~300 汎用機:200~230 支援機:80~180 ぐらいにしたら格闘機の存在価値もでてくる気がするんだが - 名無しさん 2014-01-07 17 38 02 下手にスピードを上げるとラガー無双ゲーになるから困る。それよりも格闘機のHPを増やして欲しい。基本的に接近しなきゃ戦えないのに耐久力もないとかマゾすぎる。 - 名無しさん 2014-01-07 17 40 43 まあ耐久力はひくくても、ゲルM等コストがおかしいの多い。コストを全MSをー50くらい落としたらいいのに - 名無しさん 2014-01-07 17 45 19 旧ザク「あれ?俺がさらに無双できるぞ」 - 名無しさん 2014-01-07 17 46 44 全機旧ザクのLv1にしたら・・・・・・ - 名無しさん 2014-01-07 17 48 24 格闘機の装甲増やしたら途端に矛盾が出るぞ 堅ければ堅いほど、必然的に鈍足になる - 名無しさん 2014-01-07 17 50 48 格闘神速だな 支援機のってて蟹がシュンてビュンてジグザグきたら恐怖でドッカーンだな(関西人ではない - 名無しさん 2014-01-07 17 43 25 明日は上位レベルの解放か 何がくるかね - 名無しさん 2014-01-07 17 37 59 ピクシーこい!EXAM機でもいい! - 名無しさん 2014-01-07 17 52 35 量タンク ガンキャⅡ「そろそろオレ達の出番だな×2」 - 名無しさん 2014-01-07 18 08 47 重キャのタックルをUC回避したりしてたら重キャから賞賛もらった。因みに1265点と9840点で惨敗でした。 - 名無しさん 2014-01-07 16 56 40 それって煽り称賛のような・・・ - 名無しさん 2014-01-07 17 01 23 だよな・・・。UC回避ってやられる方は挑発にも似たムカつきを覚えるからな・・・。テクニックだけどさ。 - 名無しさん 2014-01-07 17 04 34 やっとノルマの70勝いったわ。備蓄結構使ったや - 名無しさん 2014-01-07 16 54 40 やっとノルマの70勝いったわ。備蓄結構使ったや - 名無しさん 2014-01-07 16 54 39 連投ゴメン - 名無しさん 2014-01-07 16 55 02 今演習行ったらボイチャしてるホストに即効蹴られたわ試作ゲルビー練習したかったのに、必死だなぁ。俺180こえたからもういいよ - 名無しさん 2014-01-07 16 50 14 演習でガチになってる奴ってなんなんだろね・・・ - 名無しさん 2014-01-07 17 18 59 時間帯考えればわかるだろう。小中学生が仲間内でボイチャやってんだから蹴られる理由にWikiの常識は通じん、 - 名無しさん 2014-01-07 17 21 13 サブ垢の低階級をのんびりやってると、やはり汎用機乗りの安定具合がこのゲームの肝だなぁと思う。格闘機や支援機を活かすために、前線維持や中継点取りとか色々やってくれると、いい試合が出来るよね。そういうのを試行錯誤してプレイするから、このゲームは面白いよな~ - 名無しさん 2014-01-07 16 44 12 どうやら敵軍に地雷が入ってきた模様。人が全員いなくなった..... - 名無しさん 2014-01-07 16 43 44 どうやらホストが選別マン兼地雷の模様。3回は全とっかえしてる - 木主 2014-01-07 16 51 25 それで負けたら恥ずかしいとか思わないんだろうね、その残念なホスト。 - 名無しさん 2014-01-07 16 54 51 時間帯がなぁ・・・。小学生なんじゃね。 - 名無しさん 2014-01-07 17 26 55 砂に噴射制御ガン積みは新しすぎる - 名無しさん 2014-01-07 16 32 16 あれだよあれ! ACとかにいる4脚高機動狙撃機みたいな!あれを意識してんだよ多分(適当) - 名無しさん 2014-01-07 16 34 14 驚くなよ? HP200も上げてないんだぜ? - 名無しさん 2014-01-07 16 35 09 あえて常に死と隣り合わせの状況を作りだすことで、異常な集中力を生みだす高度なスタイルなんだろう(適当) - 名無しさん 2014-01-07 16 42 56 ハロ帰りなんだよ - 名無しさん 2014-01-07 16 44 17 カクトウキノレヤ(´・ω・`) - 名無しさん 2014-01-07 16 46 35 ニュータイプ専用機のスナイパーでマグネットコーティングがされてるんだわ(震え声 - 名無しさん 2014-01-07 16 45 34 〜放置しろよ!みたいな明らかに愚痴と思えるものを話題投下というやつが編集板にいた。みんなはどう思う?1愚痴2話題投下 - 名無しさん 2014-01-07 16 31 16 内容はよくわからないけど、編集板で愚痴や話題投下なら板違いですね - 名無しさん 2014-01-07 16 32 40 気軽に6vs6無人都市でホスト側汎用が一斉にビル裏で無敵作って中継強奪してくる部屋があったんだが、4機くらい寝転がって起き上がる姿を見た私は世界の闇を知りました(笑) - 名無しさん 2014-01-07 16 30 51 ジオンでの勝率低すぎw とくにデブ達邪魔過ぎww - 名無しさん 2014-01-07 16 29 47 デブぢゃないよ。ポッチャリだよ! - 名無しさん 2014-01-07 16 31 37 ええ・・・。俺このキャンペ中ジオン専で勝率8割キープしてんだけど。 - 名無しさん 2014-01-07 16 36 49 ジオニストだがほぼ負けないぞ野良でもフレとも部隊突も二回あったが返り討ちにしたし某動画勢最強の方の生とつもこちらにスパイリスナーいたのに圧勝だった - 名無しさん 2014-01-07 16 54 06 スパイリスナーって生主が送っているのか、それともリスナーが勝手にやっていることなのか - 名無しさん 2014-01-07 16 59 50 他人の建てた部屋に突撃して勝手に放送する時点でその生主の人格お察しというかなんというか・・・ - 名無しさん 2014-01-07 17 20 08 だな。リザルトで生主のID見かけると思わず放送中か確認するわ - 名無しさん 2014-01-07 17 56 32 脚部無しの嵐を抜けて見つけたまとも部屋。連携も完璧で、負けはしたけど最高に面白かった。 - 名無しさん 2014-01-07 16 25 57 部屋探しから戦いは始まっている・・・ - 名無しさん 2014-01-07 16 28 05 席に座る段階から、第0ラウンドが存在する格ゲーがあったな - 名無しさん 2014-01-07 16 29 57 そうさ、新生活を始める若人よ部屋探しは大事だぞ。LPガスは出来るだけ避けろよ。 - 名無しさん 2014-01-07 16 32 27 少将の中に、大佐で混ざるのは気まずかったが・・・逆に少将で大佐集団の中に混ざるのも気まずい俺ガイル - 名無しさん 2014-01-07 16 17 06 大佐の中に混ざった挙句、スコアがダントツでビリだったときの気まずさ・・・ - 名無しさん 2014-01-07 16 20 52 ス、スコアが全てじゃないから・・・(震え声) - 名無しさん 2014-01-07 16 25 29 逆にダントツトップでも「少将だから当然だろ」って思われてそうでコワイ - 名無しさん 2014-01-07 16 27 35 ガンプラ買いにいくも3件回ってどこもお目当てのフェニーチェだけがいない・・・→しょうがないガチャでもするか→小銭入れるとこが詰まっててはいらない・・・僕が何をしたっていうんですか! - きのこ中佐 2014-01-07 16 06 20 あれそんなに売れてるのか、近所の電気屋だとメテオホッパー共々結構残ってたんだが…そのかわりF91ハリソンカラーの売れ行きがすごい - 名無しさん 2014-01-07 16 09 01 それ近くのジョー○ンで発売日付近はめっちゃあったのになぜか通常カラーが二体のみになってたwハリソンが先に売れてるのよねw - 名無しさん 2014-01-07 16 35 25 そういや昔沖縄のゲーセンいって金入れたら詰って店員に見てもらったら、10円玉が10枚詰っててワロタ。ことを思い出した。まさかお前も・・・。 - 名無しさん 2014-01-07 16 09 26 汝に罪なし。ビッグオー - 名無しさん 2014-01-07 16 09 43 あと2日で14勝必要ってか!(白目) - 70勝までがんばるもん。 2014-01-07 16 04 05 備蓄エネルギーがお買い得ですよ(ニッコリ - 名無しさん 2014-01-07 16 06 05 ペズン一枚目でやめるつもりだったのに62勝してるからマドロックに手が届きそうで…悩む - 名無しさん 2014-01-07 16 06 08 射程圏内には入ってるじゃないか、俺は昨日ようやく40勝したよ。備蓄の数も足りないし、休みも終わったから多分時間も足りないし、かといって備蓄を追加する金もないから俺はもう今回は無理かな… - 名無しさん 2014-01-07 16 07 07 俺も40勝だがぶっちゃけ60勝まで無理すぎる。部屋建てても敵が来なくて1時間に1~2戦しか消化できん。支給消化できなきゃ備蓄も消化できないし、備蓄の売り上げ下がってるんじゃないの? - 名無しさん 2014-01-07 16 16 48 俺は休み中に支給メインで60勝いったぞ。備蓄は5個くらい使ったかな。コツはジオンで山岳にしぼってコスト部屋のホストやってたこと。コストは300か400にしてた。 - 名無しさん 2014-01-07 16 42 48 コスト500制限より300のほうが人気なのか、なるほど。あと2~3日早く聞いていれば・・・orz - 名無しさん 2014-01-07 16 59 25 カスパ付け忘れてんのかな?と思ってチャットで教えたら気づいてなかったのかなんなのか知らないけどガン無視された。あの部屋はあの後どうなったんだろうか? - 名無しさん 2014-01-07 16 00 25 居るね、そういう輩は。なんだろね外国の人かな? - 名無しさん 2014-01-07 16 02 42 部屋荒しだろうな。以前そういうヤツに指摘したらカスタマイズ入ったフリしてそのまま出撃完了したんで、ホストにメールなげて蹴ってもらった事ある。その後、同じIDと敵マッチしたらスコアオール0の無気力試合しやがった。それ以降、見かけたら蹴るor蹴ってもらってる。 ちなみにフレンドの外人さん(台湾人)はガチゲーマーだから、カスパも課金もしっかりしてるぜ。 - 名無しさん 2014-01-07 16 12 10 お前らどんくらい貯金してんの? - 名無しさん 2014-01-07 15 54 12 貯金は0だが借金も0だ。 - 名無しさん 2014-01-07 16 22 47 借金あるとないとじゃ大違いだしな。 - 名無しさん 2014-01-07 16 30 08 借金だけはすんなってよく親に言われたなぁ。 - 名無しさん 2014-01-07 16 39 16 やっと二か月ぶりにスパム解除された…しかも誤作動とか…もう二度とこんなゲームやらん。さいなら。 - 名無しさん 2014-01-07 15 52 37 「また会おう」 - 名無しさん 2014-01-07 15 55 11 「お疲れ様!」 - 名無しさん 2014-01-07 15 56 14 「みくにゃんのファンやめます」ってのを思い出したのはきっと俺だけじゃないはず - 名無しさん 2014-01-07 16 00 21 勝手にスパム入れられるなんて失望しました。バトオペのファンやめます! - 名無しさん 2014-01-07 16 05 18 機体練習部屋でピクシー乗ってたらアドバイスしてくれる人いてほっこり。ありがとう - 名無しさん 2014-01-07 15 37 48 無課金てどこまでよ - 名無しさん 2014-01-07 15 28 34 尉官が限界、左官無課金は正直やめてほしい。 - 名無しさん 2014-01-07 15 45 16 無課金で佐官になりました 大尉になってからほぼコスト部屋でしかやってないけどね - 名無しさん 2014-01-07 15 53 58 大尉辺りから主力MSの課金が出てくるから、大尉,少佐が限界。 - 名無しさん 2014-01-07 15 54 04 コスト戦に籠れば大佐までいける。 - 名無しさん 2014-01-07 15 56 19 課金解放されてる機体、武器使っててもカスパみれば一発でわかるしなぁ。 - 名無しさん 2014-01-07 15 56 45 へぇ^~ ジム改で新型フレーム2 1積んで高性能スラ付いたHPカスパでも見抜けるのかな? (サブ垢無課金中佐) - 名無しさん 2014-01-07 16 30 45 中佐でジム改使ってる時点でお察しですわ - 名無しさん 2014-01-07 16 43 21 書いた後にそのカスタマイズは思いだして、まぁねちっこい奴でもなきゃ言われんだろと思ってたら・・・上げ足とんなや。 - 名無しさん 2014-01-07 16 55 37 いや、逆に無いから・・・。バランス悪すぎて逆に分かりやすい。 - 名無しさん 2014-01-07 17 02 04 丸分かりだね - 名無しさん 2014-01-07 16 57 24 新フレは強フレLv5とか4と併用するのが定石なんだから逆に分かりやすいわ。 - 名無しさん 2014-01-07 17 06 45 どこまでも行けるぜ~。 - 名無しさん 2014-01-07 16 15 55 無課金少将10だっているんですよ - 名無しさん 2014-01-07 16 25 34 どうやって!? と思ったが、ハロ部屋やGP01がいれば課金せんでもいけるなこのゲームは・・・ - 名無しさん 2014-01-07 16 33 04 おいおい、無課金ってことはハンガーも3ってことだぞ。つまりGPは脚部無し。そんなんに乗ってたら・・・。 - 名無しさん 2014-01-07 16 58 16 もう15時か、時間経つの早く感じるよ - 名無しさん 2014-01-07 15 24 57 肉壺ゲル… - 名無しさん 2014-01-07 15 15 31 なに?マ・クベ専用ゲルググ? - 名無しさん 2014-01-07 15 17 16 肉壺(意味深) - 名無しさん 2014-01-07 15 19 08 ゼフィは50%止まりで終わりそうだわ - 名無しさん 2014-01-07 15 14 53 早くて3ヶ月、遅くとも半年後には再キャンぺとかやりやがりそうだからいいんでね?バンナムのやることだし(適当) - 名無しさん 2014-01-07 15 18 02 再キャンペ何回するんだよwどれだけ低階級にGPシリーズバラ撒けば気が済むんだ - 名無しさん 2014-01-07 15 47 06 バンナム「何のために階級制限があると思ってるんですか、はい論破」ドヤァ←たぶんこんな感じなんだろ - 名無しさん 2014-01-07 15 49 27 ちなみにGP01のキャンぺ終了が2013/8/13 GP01 02の「私のガンダムガー」再キャンぺ終了が2013/11/20 この間何と3ヶ月 - 名無しさん 2014-01-07 16 21 54 半年後には2周年キャンペが・・・ - 名無しさん 2014-01-07 15 50 31 そのうち通常配備されるでしょ。 - 名無しさん 2014-01-07 15 49 17 このゲームが終了するが... - 名無しさん 2014-01-07 15 51 17 んなこたぁない(森田) - 名無しさん 2014-01-07 16 14 25 逆にガンダムカラーの肉壁ジムならヘイト高くなって仕事できるのか - 名無しさん 2014-01-07 15 07 56 コスト300部屋とかなら、相手に地雷ガンダム乗りと思わせられるかもな - 名無しさん 2014-01-07 15 09 16 最近思うんだがジム系如きが肉壁仕様になったところでドムゲルに押しくらまんじゅうされて蒸発するから下手な肉壁仕様もかえってあれなんかな - 名無しさん 2014-01-07 15 11 22 そこは連携では?肉壁にヘイトがいけば他の高火力機が活きると思います - 名無しさん 2014-01-07 15 14 42 最近思う・・・射線塞ぐヤツって車の運転ヘタだよな。車両感覚ないと言うかさ。ずっとレーダーばっか見ていられないけど、立体的イメージで、自機と味方の位置でまぁ把握できるやろ?それを敢えてかぶるカタチで前に出るヤツって、空間認識力が欠けてるとしか思えんのよね。横にズレたらしまいなのに。 - 名無しさん 2014-01-07 15 02 48 ゲームと現実(この場合車の運転)をごっちゃにしたら終わりよ・・・ - 名無しさん 2014-01-07 15 04 42 あなたが正論 - 名無しさん 2014-01-07 15 26 45 下にあるとおり免許を持っていない年齢の人も居るのと 自分が車好きだからそういうこと思ってる大人?(車のこと言うなら大人だろう、そう思いたい・・・)が言うことを鵜呑みにして欲しくないから言ったんだけどね wiki民達は冷静だったみたいねありがとう - 名無しさん 2014-01-07 15 35 27 グランツーを実写と比べて語り出す奴と同じ。 - 名無しさん 2014-01-07 16 01 05 レレレしながらだとレーダー見ても配慮するのは難しい - 名無しさん 2014-01-07 15 05 19 木主じゃないけど、それでも支援の前に急に割り込むのはやめてほしいわ… - 名無しさん 2014-01-07 15 10 27 支援を格闘から守るために間に入る事とかあるんだけどねー。そして味方のキャノンを食らうw - 名無しさん 2014-01-07 15 20 30 俺が支援の援護するときはBZを格闘に向けて一発ボンと撃って射線にかぶらないよう接近して横なりNなりで格闘を引っ掛ける感じでやってるわ、キャノンの誤射も少なくなるしね - 名無しさん 2014-01-07 15 26 58 味方の射線でレレレするから邪魔なんだよ。被弾してもいいから横にズレてくれ。目の前で射線塞いだままヨロケられると援護もカットもできんわ。 - 名無しさん 2014-01-07 16 03 28 ※このゲームは免許を持てない年齢の人もプレイできます - 名無しさん 2014-01-07 15 08 21 余裕あると射線も意識できるけど少将戦はそんな余裕ない・・・余所見運転で死ぬ - 名無しさん 2014-01-07 15 12 32 少し前にも同じようなコメント合ったけど、お前汎用乗ったことないだろ 敵に全神経集中しなきゃいかんのに、味方の射線まで気にしろとかできるわけねーだろ 支援・汎用に限らず、誤射は全てした側の責任 誤射したら誤りもせずに「射線ふさぐな」とか、お前支援機乗るのやめろまじで - 名無しさん 2014-01-07 16 17 02 イフリートの他にグフとドムの中間に当たるブサイクMSがいるらしい - 名無しさん 2014-01-07 15 02 14 あのザク口がなければマシ - 名無しさん 2014-01-07 15 03 45 何を今さら・・・ - 名無しさん 2014-01-07 15 04 06 本当に今更だな・・・普通に知ってる・・・ - 名無しさん 2014-01-07 15 08 24 ガンダムブレイカーwikiの連中と違ってここの人達はガンダムに詳しいな - 名無しさん 2014-01-07 15 10 30 ドムットリアとトムリアット、どちらが紫でどちらが深緑か検索せずに答えなさい - 名無しさん 2014-01-07 15 12 11 よくガンダム系のスレで「ケンプファーって装甲薄いわビームライフル無いわで何したいのかわかんねぇ機体だよなww」とか無知丸出しの人ならよく見るけどね。 - 名無しさん 2014-01-07 15 14 48 マ・クベ専用グフとかもなかなかだよな。 - 名無しさん 2014-01-07 15 11 21 しかし、バトオペの誤認を考えると・・・ジョニラはシャアに間違えられるのも無理ないよなぁ。 色の明るさとか、トゲの色とか判断しきれんよなぁ - 名無しさん 2014-01-07 15 01 12 連邦兵「何だ、只のドム隊じゃないか!何!?黒い三連星だと!?」 - 名無しさん 2014-01-07 15 07 11 マツナガ大尉「紅い稲妻?知らんな」 - 名無しさん 2014-01-07 15 18 18 あなた同じMSVキャラの筆頭でしょw - 名無しさん 2014-01-07 15 20 51 ギレンの野望で言ったんよ、知らんって。上官なのに - 名無しさん 2014-01-07 15 25 29 マジか・・・・ジョニーライデンェ・・・ - 名無しさん 2014-01-07 15 53 31 シャアゲルちげーし!マサイ・ンガバ機のカラーだし! - 名無しさん 2014-01-07 15 20 25 このまえ、赤い彗星まねてんのに下手やな言われた、確かに赤いがしゃあはピンクじゃね?あと一位だったしその人最下位だったんだがな。 - 名無しさん 2014-01-07 15 26 27 さすがにザクFSだともうキツイのかな・・・グフかグフカス課金開放するべきかな・・・ちな少将2 - 名無しさん 2014-01-07 14 54 18 お前・・・・バトオペやめろよ - 名無しさん 2014-01-07 14 59 27 言い過ぎだろ。 ザクFSはやめてくださいよォォー! の一言で良いじゃんよ 蟹とかギャンとか面白いよ? - 名無しさん 2014-01-07 15 02 47 どこをどうしたらやめることになるんだい? - 名無しさん 2014-01-07 15 03 05 無課金が嫌なんじゃね? それよかそのランクでこれから課金するなら高コスのが良いと思いますよ(´・ω・`) - 名無しさん 2014-01-07 15 09 00 格闘機のみ無課金なんだけどねw 汎用やカスパにはきっちり課金してますし - 名無しさん 2014-01-07 15 13 06 そろそろグフはポイント解放されそうだけどな - 名無しさん 2014-01-07 15 05 45 ギャンが君を待っている……… - 名無しさん 2014-01-07 15 09 43 照射ビーム…ゲロビ持ちはいつ出ますか? - 名無しさん 2014-01-07 14 52 33 つフルブ - 名無しさん 2014-01-07 14 57 49 26秒もリスポン時間あったら戦車乗ってよろけとるわ - 名無しさん 2014-01-07 14 47 06 高コス-5秒 中コス-3秒 低コス 現状維持 試作一号機、二号機 +10秒 これでどうだ!試作二号機には悪いことをしたと思う - 名無しさん 2014-01-07 14 55 15 GP02「しょ、しょんな…(´;ω;` ) - 名無しさん 2014-01-07 15 02 06 ガンダム色のアレックスで出撃したらヘイト高すぎワロタ - 名無しさん 2014-01-07 14 39 57 GPカラーにするともっとヘイトが高くなるよ! - 名無しさん 2014-01-07 14 42 22 え、ガンダムと何が違うの - 名無しさん 2014-01-07 14 45 19 ガンダムとGPは結構違うぜ? ガンダムの方が暗い色で、GPの方が明るい色なのよ - 名無しさん 2014-01-07 14 51 44 しかしそれを遠目に見て「お、ガンダムカラーか。あっちはGPカラーだな」なんて言う人がどれだけいるのか…あとはシールドの色も違うな - 名無しさん 2014-01-07 14 53 40 うーんそうかぁ・・・・。まあ実際に見てみないとわからんから・・・・断言できないか。 シールドは、アレのシールドを青く塗れば、それだけでも誤認率高められるな。 - 名無しさん 2014-01-07 14 57 39 ぶっちゃけアレックスとかあの特徴的な盾持っていっつもBR溜めてるからすぐ、わかるんだけどね。 - 名無しさん 2014-01-07 15 01 49 つまりジム色のガンダムならヘイト下がるんです? - 名無しさん 2014-01-07 14 57 43 まあ、速度で判断するしか無いから、開幕のヘイトは下がると思う - 名無しさん 2014-01-07 14 58 45 下がるんじゃない?よく陸ガンとかBD1を陸ジムカラーにするとヘイト下がるとか聞くしさ。俺はアクトを素ザクカラーにしてるけど高コスト機の割にはヘイト低く感じる - 名無しさん 2014-01-07 15 00 28 まあ究極にわかりづらいのは、素ゲルと先ゲルか。 あいつらの誤認率は異常。二機いるとわけわからん - 名無しさん 2014-01-07 15 02 46 射撃禁止部屋を作ってバズ射つ歩兵が現れて、そいつにファンメ送るまで俺の戦いは終わらないんだ! - 名無しさん 2014-01-07 14 38 46 壮大な道のりだな。 - 名無しさん 2014-01-07 14 39 54 よくわざわざ(わざと)荒らしが出そうなルールでやって出たら動画upして正義のヒーロー気取ってる口悪い実況とかあるよな。 - 名無しさん 2014-01-07 14 54 40 そんなコメント書いちゃうお前が荒しの犯人なんだろ?www - 名無しさん 2014-01-07 16 19 12 ルール守らないやつが悪い。守らないやつは自由に動く権利が〜とかいうだろうがね。ホストにしたがえよ - 名無しさん 2014-01-07 16 26 36 おいおいアプデのアナウンスないぞ。明日はアプデなしか? - 名無しさん 2014-01-07 14 21 26 14時にアナウンスがあるとは限らない - 名無しさん 2014-01-07 14 30 36 水曜日ではなく木曜日のアプデだとあれほど・・・・ - 名無しさん 2014-01-07 14 33 17 次回アップデート予定はだいたい17:00だな - 名無しさん 2014-01-07 14 35 59 タイミング的には、アプデ予定日の前日の14時か17時 最近は17時が多いかな で、基本的にはアプデは木曜ばっかだから来るとしたら明日だろ - 名無しさん 2014-01-07 14 44 41 次は「ハロ ゲンキン!ゲンキン!」キャンペに決まってんだろ - 名無しさん 2014-01-07 15 07 55 ただただ高コスト機が出るばっかりでプレイ時間短くなってるよね。待ちも長くて落ちると無の時間長くてしんどい… - 名無しさん 2014-01-07 14 18 26 そこで戦車ですよ、もしくは肉壁機体に乗る - 名無しさん 2014-01-07 14 35 54 連邦が発狂するレベルの糞アプデこねーかな。当たり判定がドムゲル並になるみたいな感じの - 名無しさん 2014-01-07 14 00 29 ガンキャⅡ「ジオンが発狂するレベルの神アプデこねーかな。俺が超強化される感じの」 - 名無しさん 2014-01-07 14 06 35 それは「開発しねーわwww」とか言ってたユーザーも発狂するから。しかし、今の連邦機が体格分の性能補正で更に強くなるのか。ドムゲル狂乱だな - 名無しさん 2014-01-07 14 14 40 バンナム「ガンキャノンⅡの主兵装に即撃ちよろけをつけました」 ドム「オオオオオオオオワタアアアア\(^o^)/」 - 名無しさん 2014-01-07 14 15 47 SML「俺の時代が来たか」重キャ「俺まで強化されるなんて、こんなに嬉しいことはない…!」ガンキャ「残念だったな弟よ、お前の時代はまだ来ないようだぞ」 - 名無しさん 2014-01-07 14 41 53 「キャノンがあのスピードなのか!?」キャンペーンを行います。キャノン系が歩行速度およびブースト速度が+150になります。 - 名無しさん 2014-01-07 14 17 53 対象はガンキャ系のみか。あらやだジオン発狂じゃないか - 名無しさん 2014-01-07 14 21 25 ゲルキャ「あれ?おれの背中についてるのはキャノンだよな?」 ドム「しらん。おまえのはビームじゃんか」 - 名無しさん 2014-01-07 14 24 48 そのセリフが素ガンキャに向けられたもんでな。いいじゃん、超連射しながら走り回るガンキャ。原作再現よ - 名無しさん 2014-01-07 14 27 54 足の速さだけじゃな。極めつけは、歩行しながらのキャノン発射が可能になります。だな。 - 名無しさん 2014-01-07 14 33 43 ガンダムWR装備「呼んだか?」 SML「きみはキャノンじゃないよね?」 ガンキャ「おまえもな」 - 名無しさん 2014-01-07 14 37 41 バンナム「ガンキャⅡは100%になったら強制的に開発されるようにします」 - 名無しさん 2014-01-07 14 23 01 だから?ww - 名無しさん 2014-01-07 14 25 24 は? - 名無しさん 2014-01-07 14 30 17 ん?え?? - 名無しさん 2014-01-07 14 34 33 (^q^)くおえうえーーーるえうおおおwww - 名無しさん 2014-01-07 14 52 13 けんさくけんさくぅ~ - 名無しさん 2014-01-07 15 22 05 全ユーザーが発狂するレベルの糞アプデこねーかな。超過疎るみたいな感じの - 名無しさん 2014-01-07 14 08 52 バンナム「ユーザの課金データが飛んじゃいました☆」 - 名無しさん 2014-01-07 14 11 47 無課金大喜びじゃねぇかw - 名無しさん 2014-01-07 14 15 37 ぶっちゃけ、ゲルビー・兎・イフ改・謎タンクで地獄は見てきたからなぁ。 - 名無しさん 2014-01-07 14 30 36 ジオニストの中では無かったことになってんだよ。察してやれ - 名無しさん 2014-01-07 14 33 51 ならGP01も無かったことに・・・・え?それはダメ? そんなー - 名無しさん 2014-01-07 14 37 16 ドムでいったらワッパにミサイルをピュンピュン→ビクッビクッてずっとされてタイマンしてたww ドムマシンガンとかもってないからてこずったww - 名無しさん 2014-01-07 13 58 35 格闘祭で敵にゲルMとかいてめっちゃおいしかった ウマウマ - トミー 2014-01-07 13 50 28 支給消化にハロ入って採掘所でジャンプしたら打ち落とされた…そしたら味方のHPが減ってて訳がわからない。勝ち側に荒しがいたみたいだけど誰も相手してなくて、まぁいいやと機体交換してお互い目の前で自爆。リザルト見たら交換相手がスコア0!?終了後アンテナ見たらホストと自分5で他0~2…ハロですら危険ですかそうですか - 名無しさん 2014-01-07 13 46 32 今回もアプデないとみた - 名無しさん 2014-01-07 13 41 47 部屋入ってすぐ味方にスパイだろって言われた。私フレンドいないのに - 名無しさん 2014-01-07 13 39 46 スパイだろ(ドヤァ) - 名無しさん 2014-01-07 13 44 16 スパイと疑われるほど酷いカスパ機体だったのだろう - 名無しさん 2014-01-07 14 04 26 今回のキャンペの総合評価・・・・75点 - 名無しさん 2014-01-07 13 36 50 意外と開発P稼げたんで、なかなかの良キャンペでした - 名無しさん 2014-01-07 13 38 21 10/100点だな。備蓄3だけだな。☆23なんて元から一枚もないし・・・・・・あぁ、ペズマドは各一枚きたが別に本キャンあるしね - 名無しさん 2014-01-07 13 45 40 ユーザーへのお年玉感より運営へのお年玉色が強かったね。マドロック手に入れた方々乙 - 名無しさん 2014-01-07 13 48 26 運営「ウマウマ」 - 名無しさん 2014-01-07 13 51 05 みんな辛口だな、確かにペズドワと窓六取った方は乙だな - 名無しさん 2014-01-07 13 52 54 個人的に80点以上 勝っても負けても良い試合が増えたけど露骨なスパイが増えたのは確か。報酬も良い感じだし☆2地獄脱出できた尉官~左官には最高なイベ。100点でないのはスパイを増やした事かな」 - 名無しさん 2014-01-07 14 06 02 俺は80点かな。今回のイベントはソシャゲ色が強いけど、そういうのに慣れてない人にゃ不満があったかもね。上位報酬は一部の猛者用と割り切って、適当なところで歯止めかけとくってのがセオリーさね。 - 名無しさん 2014-01-07 14 21 38 ソシャゲそのものが好かんから個人的には20点くらいの評価かな・・・ お金稼ぎキャンぺよりもっと先にやる事山積みでしょバンナムさん。 - 名無しさん 2014-01-07 14 37 26 まあ運営もボランティアじゃないからな。ただ守銭奴の割に商売下手だとは思う。やり方が荒いっていうか、もっと工夫してもらいたいね。 - 名無しさん 2014-01-07 14 49 15 ソシャゲもそうだが「いかに楽して稼ぐか」を突き詰めた結果中身やサービス精神のないゲームが量産されてしまった やはり不景気だということかな - 名無しさん 2014-01-07 14 58 34 ドム「MSを豚呼ばわりとは良い度胸ですね。私は格闘機ころしと呼ばれ・・・」 - 名無しさん 2014-01-07 13 36 14 砂Ⅱ「いらっしゃいませ、そしていただきます」 - 名無しさん 2014-01-07 13 40 33 ドム「いてぇよぉ~(スコア的に」 - 名無しさん 2014-01-07 13 48 12 山岳55でドムに乗って撃破もアシストも結構稼いで、これはスコアトップと総ダメトップもらった!! と思ってリザルト見たらドワッジにスコアも総ダメも取られてたわ。勝ったけどなんか悔しいww - 名無しさん 2014-01-07 13 31 10 どうして下手くそ格闘乗りはどいつもこいつも頑固なのかね、下手くそだから変われって言ってるのに - 名無しさん 2014-01-07 13 25 24 まあだれしも5人中2機も格闘いらねえのになんでてめーら即準備完了してんだよ!とか思っているだろうがそういうのは愚痴で頼む - 名無しさん 2014-01-07 13 30 19 まったくだ。 - 名無しさん 2014-01-07 13 31 14 今日初めてドワッジLv1で出撃したんだが武器順番はともかくスラ管理がかなり難しいな。あと以外に装甲薄い?格闘の連撃とアレックスのBRで溶けたんだけど - 名無しさん 2014-01-07 13 22 55 SEEDの世界みたいに核分裂を防ぐ?みたいなのがあれば世界は平和になる・・のか? - 名無しさん 2014-01-07 13 22 54 なるわけねーじゃん - 名無しさん 2014-01-07 13 30 38 電気代高そう! - 名無しさん 2014-01-07 13 32 35 Nジャマーキャンセラーでヒャッハーされる未来しか想像出来ないです。はい - 名無しさん 2014-01-07 13 34 12 よくよく考えたらとんでもない話 - 名無しさん 2014-01-07 13 53 08 あれ撃ち込まれたときに何億人も死んだんだぞ - 名無しさん 2014-01-07 14 42 15 アニメの見すぎだ - 名無しさん 2014-01-07 14 52 25 今回のアプデの項目の中にある陸GMWRやザク重、それにハイパーバズやザクバズの調整って・・・、そんなに重要なのか??? 他のMSのLv6開放とかのほうがはるかに重要かと思うのだが・・・。 - 名無しさん 2014-01-07 13 03 25 まあ低階級の事情だから高階級っつうかメイン垢にはなんの影響もないのは確か。というか「今回」という割にはかなりギリギリに差し込んできたなww - 名無しさん 2014-01-07 13 10 31 ランダムでジオン編成がゲルキャ、先ゲル4、ゲルMて、なぜゲル編成にしたし - 名無しさん 2014-01-07 13 01 52 素ゲル「あれ?」 - 名無しさん 2014-01-07 13 03 05 素ゲル3、先ゲルなら違う展開があったかも - 名無しさん 2014-01-07 13 14 42 俺格闘乗りなんだけど、昨日の出撃前に部屋で「支援狩るから、”ねんごお願いします” 」って打ち間違ったw、でもそのあとに他の人が「 了解しましぃ 」って打ち間違って、そこからしばらくツボに入って大変だったw - 名無しさん 2014-01-07 12 57 03 “ね” - 名無しさん 2014-01-07 13 08 37 すまん、間違えた “ね”の間違いは分かるが、どうやったら“ぃ”なんか間違えるだ... - 名無しさん 2014-01-07 13 10 20 このキャンペーン来て、演習場の愚痴滅茶苦茶増えたね。(成人式で実家帰って五日間起動していない) - 無名中佐 2014-01-07 12 56 38 ドムのカスパをタックルに振ってるんだけどいいのかなこれ(少尉03 - 名無しさん 2014-01-07 12 40 41 2個付けても500ぐらいしか威力上がらないんじゃないの?格プロ積んでポッキー振った方が良いよ。 - 名無しさん 2014-01-07 12 55 07 只の猪 - 名無しさん 2014-01-07 12 55 40 14時に公式でアナウンス無ければ新しいアプデ無しだよなぁ〜。課金MSの上位レベル解放はもちろん、課金カスパ(強化フレーム6とか)の上位レベル解放とか全く来ないし、緊急回避lv2なんて実装されないままサービス終了ってパターンはやめて欲しいから、勿体ぶらずにサクサクアプデしていってよ、バンナム!!正月休みは明けたで?? - 名無しさん 2014-01-07 12 25 47 EXAM機妖精イフヅダLv6追加はよ - 名無しさん 2014-01-07 12 45 22 バンナム「キャンペーンにあわせて☆2枠を開放してあげよう」 - 名無しさん 2014-01-07 12 59 31 バンナムは今月いっぱいお正月休み♪ いや、今年いっぱいかな。 - 名無しさん 2014-01-07 13 10 12 連邦支1汎1格3で勝てると思ってる神経を疑う - 名無しさん 2014-01-07 12 17 21 ネタ編で出ればこれだよ…… - 名無しさん 2014-01-07 12 19 54 食い付いてるみたいだが釣りでなければ階級とどの場所でプレイしたのか聞かせてもらおうかな? - 名無しさん 2014-01-07 12 35 49 安心しろ俺も抜けるから。ただ、その編成でやろうと思うならネタに走るさ - 名無しさん 2014-01-07 12 50 05 答えになってませんがね… - 名無しさん 2014-01-07 13 08 10 横槍申し訳ないが、別に食いついてるというほど躍起になってるようにも見えないと思うが…。 - 名無しさん 2014-01-07 13 12 36 時々ワッパ板に行きたくなる - 名無しさん 2014-01-07 12 14 29 生徒会役員共……一期のほうがどぎつかったような……それともいまから加速していくのか!?待ってるぞ…… - 名無しさん 2014-01-07 12 13 34 マンガ持ってるけどおもしろいよねあれ - 名無しさん 2014-01-07 12 30 49 あの作者の漫画、いくつかもってるけど面白いのが多いな - 名無しさん 2014-01-07 12 56 46 ネタによってはわかる自分が悲しくなる時が・・・ - 名無しさん 2014-01-07 13 12 35 親いるとき観るのは勇気がいる。 - 名無しさん 2014-01-07 12 42 47 おまえ勇者だなw俺には無理w - 名無しさん 2014-01-07 13 47 49 ☆2機体何が来るかなって考えてたらG-3だったよ・・・うん、まぁこれで完成してないイベ機がマドペズ除いてゼフィだけになった訳だし別に悔しくないし(震え声) - 名無しさん 2014-01-07 12 05 31 20戦ボーナスがガンキャ2だったwwしかも何か80パー溜まってたしww意地でもガンキャ2使わない - 名無しさん 2014-01-07 11 55 11 明日誕生日だからオペ子に祝ってもらわなきゃ - 名無しさん 2014-01-07 11 54 57 最近ランキング見てみると上位から少将が消えてるね。皆バトオペから離れたかサブ垢に移ったってことかな。 - 名無しさん 2014-01-07 11 48 36 やってるけど前ほど数をこなしてないってだけじゃ。 - 名無しさん 2014-01-07 11 49 40 普通に(一応今回の目玉?の新機体キャンペを通常のように)プレイすると、2体ゲットに250戦の必要はない。開発中のMSをいくつか完成させたら、それ以上する必要がないんじゃないだろうか。サブアカで再スタートをきってるってのはありそう、なんとなく。 - 名無しさん 2014-01-07 11 56 54 ベーシックランキングなら少将は元々殆ど見かけなかった気が。 エスマランキングにもいないのなら…木主の言う通りじゃろ。 - 名無しさん 2014-01-07 12 02 45 じゃぁ重課金者の少将を戻すためにそろそろ中将の追加だね。 - 名無しさん 2014-01-07 12 04 47 中将や大将、そして元帥が追加され、さらにその上を行くものは異次元の世界へ。 - 名無しさん 2014-01-07 13 35 51 ハロにいっぱいいるぞ。 - 名無しさん 2014-01-07 12 24 14 (^q^) 三倍あいすくおえうえhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm22610489 - 名無しさん 2014-01-07 11 44 27 この時間の尉官帯の汎用怖いな・・・デジム、BD3、lv1ガンダム、そんなのしかいない。陸ガン兄弟はどうしたというのだ!! - 名無しさん 2014-01-07 11 27 20 気をつけろよ。特にガンダムは。4VS4でも、マップが山岳でも普通にビームもってでてくるからな。 - 名無しさん 2014-01-07 11 34 41 そしてスコアトップを取る陸ジムLv4・・・。 - 名無しさん 2014-01-07 11 54 58 尉官あるあるすぎる - 名無しさん 2014-01-07 11 56 59 秋に轟沈させてしまった山城が帰ってきた…!おかえり、山城… - 名無しさん 2014-01-07 11 16 19 轟沈するとなかなか出ないよね 艦これはバトオペやりながらしたら駄目ということを学んだ(というか目を離しながら戦闘させたら駄目)瑞鶴改と赤城改をバトオペ中に失った。(ちなみにどちらもアイアンボトム中)今は2世がちゃんと居ますけどね - 名無しさん 2014-01-07 11 21 30 艦これっておもしろい? - 名無しさん 2014-01-07 11 26 23 それは人によりけりかな 自分はモバマスと艦これしてるけどね 嫁の時だけ金かかっちまうモバマスと無課金でできる艦これのマリアージュw - 名無しさん 2014-01-07 11 39 42 (楽しくなるのは)愛よ - 名無しさん 2014-01-07 11 40 08 俺は阿武隈を始めたばっかの先月に轟沈したな……。二人目だったけどあまりにショックで一人目誰が沈んだか忘れた……。 阿武隈以来、一人も沈んでないのが救いだわ……。 - 名無しさん 2014-01-07 11 28 01 追記 阿武隈は再度ドロップしました - 名無しさん 2014-01-07 11 28 55 追記 阿武隈は再度ドロップしました - 名無しさん 2014-01-07 11 29 49 ミス - 名無しさん 2014-01-07 11 30 37 よっしゃ!金ハロゲット!……戦うこと1736回……長かった - 名無しさん 2014-01-07 11 08 29 俺はもう…戦わん… - ベジィタ 2014-01-07 11 05 37 おぉ、その姿はアクトさんですか! - 名無しさん 2014-01-07 11 57 47 賞賛貯められるようにならないかな。賞賛する気にならないクソ試合のあとで、ピンチに颯爽と援護してくれるイケメンとか、倍の賞賛を送りたくなる。 - 名無しさん 2014-01-07 10 55 21 味方全員に賞賛出来るシステムが欲しい。支援機とか乗っているとそう思うことがあんから - 名無しさん 2014-01-07 10 57 12 ミス w あるから - 名無しさん 2014-01-07 10 57 38 そういやアンカラって都市があったな(小並) - 名無しさん 2014-01-07 11 01 50 でも方言かなまってるのか知らないけど「〇〇あんから」って言う人もいるよね。あくまで言ってるだけでそれを文字として書くかは別だけどw - 名無しさん 2014-01-07 11 05 45 新しい祭り あんから祭りというのをやろう(提案 - 名無しさん 2014-01-07 11 17 50 もう許してくれよw - 枝主 2014-01-07 11 21 40 許さない! - 名無しさん 2014-01-07 11 31 35 絶対に許さない、絶対にだ。よし、これから一月七日はあんから祭りだ! - 名無しさん 2014-01-07 11 34 35 美味しそうなヒ・ビ・キ - あんかけラーメン 2014-01-07 11 59 42 あぁん あんかけラーメェン? つまりあんかけラーメンの略か もしかして新語誕生? - 名無しさん 2014-01-07 12 22 59 汎用でも全員賞賛したい時多々あるよ。個人ではどうにもならなかったけど、連携あってこその逆転勝利とか全員にしたい。 - 名無しさん 2014-01-07 11 00 44 何乗っててもそう思う事はある。 「どうして一人にしか…!」って悶々しながら称賛あげてるよ。 - 名無しさん 2014-01-07 11 15 33 それより先に個人でいいからブーイングを出来るようにするのをだな... - 名無しさん 2014-01-07 13 15 35 この前コスト部屋で初めて少佐の身分で少将に混じって出撃したんだけどやっぱレベル違うんだね。敵に呆れることも味方にストレスを感じることも全くなかったから戦っててすごく楽しかった。(むしろこちらが迷惑をかけたかも…)今まで「偉そうにしやがって!マジで強いのかよ?」とか思っててごめんなさい! - 名無しさん 2014-01-07 10 21 10 いや普通に迷惑だろ。出撃してくれた味方に称賛もんだわ - 名無しさん 2014-01-07 11 08 30 コスト部屋なんだから別にどの階級でもよくね - 名無しさん 2014-01-07 11 10 30 もうほんと少将は少将だけしか入れない部屋でやっててほしいよな。こういういざこざが起きないように。まぁ、少将内でも05以下は見下されてるけど。 - 名無しさん 2014-01-07 11 43 17 少将06に手に入る勲章がなんだかんだ言ってバランス崩壊させてる。 - 名無しさん 2014-01-07 12 08 33 さっき少将10でHPに少ししか振っていない火力重視の改Bレベル4(コスト250部屋)居たんだけど銀十字で14100になってました 自分のザク改がレベル6で新フレ2と強フレ2積んでデタベ1.2積んでたらHP14000だで? 銀十字様様過ぎんよぉ(吐血 - 名無しさん 2014-01-07 12 20 59 低コスMSを使いたい(もちろんその部屋相応の)ってのと高階級のプレイも見てみたいってことで入ったんだけど、もしかして階級無制限コスト部屋って少将専用なの?非ホスト側だったし、少将しか来ないから気になって確認はとったけど、相場的にはアウト? - 名無しさん 2014-01-07 12 19 53 なんだかんだで結構おもしろいキャンペーンだったな~。もっとおもしろく出来た可能性はあったけど。 - 名無しさん 2014-01-07 10 13 46 正月休みをフレと楽しくできたから良かったよ。ふだんこんなに部屋の集まり早くないだろうし。(あ、ハロは集まり悪いんだっけ)あとは集金と言われても整備兵キャンペしてくれたら、すぐ使える状態に3体くらいはフルハンしたいな・・。 - 名無しさん 2014-01-07 10 58 09 俺は年末年始出かけてたから今回のキャンペーン、ほぼ無縁だったな - 名無しさん 2014-01-07 10 59 16 ん?そういえば、「これで当たらなかったら、オメデトウだな」って間違ってなかったな。煽り文句としてじゃなくても。 - 名無しさん 2014-01-07 10 04 27 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20560898 - 名無しさん 2014-01-07 09 53 52 2:04吹いたwwww - 名無しさん 2014-01-07 10 06 42 くそわろたwww - 名無しさん 2014-01-07 12 26 12 マドロック来ましたああああ。 - 名無しさん 2014-01-07 09 44 41 俺にくれぇ~~~ - 名無しさん 2014-01-07 09 56 15 俺をこのスランプ地獄から救ってくれたら3000ペリカやる。 - 名無しさん 2014-01-07 08 59 30 気分転換にBRとか使うと楽しいよ^^ - 名無しさん 2014-01-07 09 16 04 気分転換に汎マシとか使うと楽しい^^ - 名無しさん 2014-01-07 09 30 12 継続火力より瞬間火力の高いMSで - 名無しさん 2014-01-07 09 30 55 WDジム「俺だな」 - 名無しさん 2014-01-07 09 36 40 ガンキャノン2「おれのことか・・・」 - 名無しさん 2014-01-07 09 39 13 砂2「おれは瞬間火力ないから違うな…」 - 名無しさん 2014-01-07 09 41 16 たまにはザクSとか乗ると楽しいよww - 名無しさん 2014-01-07 12 24 40 何某見かけたら110番がまたあるぞ。何なんだよあれ - 名無しさん 2014-01-07 08 55 48 同じホストなのかな?昨日の朝見かけてIDなんとなく暗記したけどそれからまだ見てないからわからん - 名無しさん 2014-01-07 09 46 02 あったあった。あれ何だったんだろうね - 名無しさん 2014-01-07 09 57 00 ガキんちょが私怨で人の名前晒してるつもりなんじゃないの。ルームに人入ってんの見たことないし。 - 名無しさん 2014-01-07 10 12 43 事情を聞く目的(野次馬)でもない限り、戦闘が始まるはずないしね。あ、客(=邪魔者)が入ってきてもキックしてるかもなw - 名無しさん 2014-01-07 12 02 49 もう一週間ぐらいになるよ。 - 名無しさん 2014-01-07 10 30 19 某果物の名前が混ざった人だよね?110番の名前も覚えたが粘着酷そうな果物さんの名前も覚えた・・。 - 名無しさん 2014-01-07 10 35 29 何でIDでなく漢字でもなくカタカナ? - 名無しさん 2014-01-07 10 38 16 IDそのものがローマ字でそれなんだろうね だからカタカナなんじゃない? - 名無しさん 2014-01-07 10 40 59 あそこまでやるならIDそのまんま書けばでイイと思うが・・・ - 名無しさん 2014-01-07 10 51 37 俺も思ったw - 名無しさん 2014-01-07 10 55 10 バグって残ってるだけかと思ってたけど、普通にはいれた - 名無しさん 2014-01-07 11 00 51 すぐに抜けたけど… - 名無しさん 2014-01-07 11 01 35 あぁぁぁぁぁぁまるゆかわいすぎるぅぅぅぅぅぉおおおおおおおお!!!! - 名無しさん 2014-01-07 08 53 50 このイベントって明日の14時までなんだよな....目標の50勝に達成してもういいやと思って普通にプレイしてたら60が近づいてきて....あぁー取るべきなのか!?60まで頑張れってことなのか!? - 名無しさん 2014-01-07 08 44 39 60勝したらペズンドワッジ30%だね - 名無しさん 2014-01-07 09 42 31 バンナム「マドロックを目指してはいかがでしょう?ぜひ備蓄の購入を!」 - 名無しさん 2014-01-07 10 32 21 落ち着け!普通にキャンペが予定されてるから(それぞれ別分けてるから1体ずつだ)。 - 名無しさん 2014-01-07 10 37 00 このキャンペ地獄もあと一日とちょっとだ・・・そが終われば、平和なバトオペが戻ってくるんだ・・・ \エースマッチキャンペーンのお知らせ/うわあああああああああ!! - 名無しさん 2014-01-07 07 45 50 「平和なバトオペ」ってのがもう幻想。ギスギスしてない時期なんてあったか? - 名無しさん 2014-01-07 07 51 37 ぶっちゃけバトオペに慣れてない時期が一番平和だったかもしれない。こう、みんな辿々しい動きでやってた下士官や尉官の時代とかが - 名無しさん 2014-01-07 07 58 08 まぁ等兵の頃(サブアカ発生前)からマシを歩き撃ちして積極的に戦闘参加する奴と、何故か定点マシで無駄な拠点確保・ボマー敢行する奴に二極してたと今更ながらに思う。あの頃から兆候はあったんだよ - 名無しさん 2014-01-07 08 06 45 初プレイのジムの動きが懐かしい。ライトアーマーは強かった - 名無しさん 2014-01-07 08 14 32 初期の頃のLAは速くてラグッラグだったな... - 名無しさん 2014-01-07 08 44 38 FSもな - 名無しさん 2014-01-07 09 03 37 コスト制限が無かった二等兵時代に大佐部屋に行ったのが懐かしい...結果は勝ったけど、自分は100しか取れなかったな... - 名無しさん 2014-01-07 08 43 22 朝からホスト側だけ埋まったハロ部屋たちすぎwルムコメ支給消化で3vs3部屋作ったらすぐ埋まったぞ。勝ち負けはランダムだけど普通に1戦やった方が終わるの早いんじゃない? - 名無しさん 2014-01-07 07 43 40 皆暇なんだよ何分待つんだ?いや何時間か?オレ1度だけ30分待ったこと有ったけど人集まら無かったから抜けたオレも暇人だ - 名無しさん 2014-01-07 08 27 25 俺みたいにポイント目当てで負けたい人もいるから、負け側もすぐ埋まるよ - 名無しさん 2014-01-07 11 18 53 エースになっ3連続目の前でミリのまで削ったのにとどめ刺されたとき呆れてお疲れ様っ打ったら、皆してすまないって返してきて久々吹いたw ほんわかした戦場まであと少し! - 名無しさん 2014-01-07 07 09 40 朝から健康的ねぇ(笑) - 名無しさん 2014-01-07 07 07 19 突っ込みたいってどこの穴にだい? - 名無しさん 2014-01-07 06 02 23 ごめん下に書き込むはずが - 名無しさん 2014-01-07 06 03 29 あせって上に突っ込んだわけか - 名無しさん 2014-01-07 06 43 19 お前ら朝から自重しろw - 名無しさん 2014-01-07 06 44 26 くっそwwこんなのでwww - 名無しさん 2014-01-07 07 54 56 また整備兵キャンぺこないかなー?ツッコミたいMSだらけになっちゃった - 名無しさん 2014-01-07 05 36 15 なんでやねん! - 名無しさん 2014-01-07 05 44 56 突っ込みたいってどこの穴にだい? - 名無しさん 2014-01-07 06 03 39 今回完成したMSが多いから、次のキャンペまでの谷間に整備兵やってください・・。 - 名無しさん 2014-01-07 10 41 15 今32勝目、明日こそMS完成来るのか!?山のように未完成が有るのにココまでBD1 - 名無しさん 2014-01-07 05 21 51 一機だけ。4アカで。 - 名無しさん 2014-01-07 05 22 53 ちょっとまて、キャンペーンの説明見てきたら必ずMS設計図が選ばれますておもいっきり書いてるやん。なんで画面イッパイ全段チップで開発Pボーナスとかなわけ? - 名無しさん 2014-01-07 08 15 18 後、一勝でペズン一枚目か…支給と備蓄15個でようやくここかよ。野良はキツいよ… - 名無しさん 2014-01-07 05 18 52 明日までだからばらすよ今回のキャンペーンは制圧戦の演習場連邦のみで99%勝利出来る。俺は支給と途中で貰った備蓄3個のみで今142勝したから今は適当に勝敗関係なく支給消化している。放置する奴多かったぞ!ネタばらしたからもう集まり悪いかもしれんが俺のキャンペーンは終わりました - 名無しさん 2014-01-07 07 45 38 暇人だなw支給でそこまでとは‥‥彼女‥すまん。 - 名無しさん 2014-01-07 08 03 23 俺も利用してるんだぞ口がる野郎。後8勝すれば備蓄3個貰えるぞ!俺はペズン2枚目出た - 名無しさん 2014-01-07 08 58 01 みんおは!(・ω・)ノ←最近、先を越されるとご機嫌ナナメな万年中尉 - オ・ハヨ中尉 2014-01-07 05 09 56 おはおはオハッタ〜(O_o)眠たい(むにゃむにゃ - あたっしゃ中佐だよ 2014-01-07 06 05 24 おはおはオハッタ〜(O_o)眠たい(むにゃむにゃ - あたっしゃ中佐だよ 2014-01-07 06 06 27 連投失礼 - あたっしゃ中佐だよ 2014-01-07 06 06 58 オハマンネン(・ω・)ノ - 名無しさん 2014-01-07 06 26 57 みんおはー寝坊したー - 名無しさん 2014-01-07 07 13 13 5時になったよみんな朝だよぉーーー おはようございます - 名無しさん 2014-01-07 05 00 01 みんおは~。(。・ω・。)電波ジャック。 - オ・バマ大尉 2014-01-07 04 59 42 おはようございます 上のものです先を越されてしまったとは - 名無しさん 2014-01-07 05 00 42 設計図ブースターってどれくらい効果あんの? - 名無しさん 2014-01-07 03 33 33 すごいんよ。 - 名無しさん 2014-01-07 03 40 47 (錯乱)が抜けてるぞ - 名無しさん 2014-01-07 03 41 59 ほんまなほんまに - 名無しさん 2014-01-07 04 22 55 ほんまなほんまに‥凄いんよ(錯乱) - 名無しさん 2014-01-07 04 23 26 付けるとよけいに設計図がもらえるやつなんだけど、実体はハンガーにMS突っ込んで親衛隊勲章ひっさげて8枚レアチップ出してハンガー回転させる物(昔はキャンペ機体が出たこともあるけど今は左の文の通り) - まったり少将 2014-01-07 08 45 56 今日も一人部隊の野良専で行くヽ(゚Д゚)ノ - ジオン格闘機乗り 2014-01-07 03 28 06 回線速度で負けている?俺が! - 名無しさん 2014-01-07 03 18 50 イベの報酬って0%→100%にはならない? - 名無しさん 2014-01-07 02 59 48 公式の説明みりゃ分かるけど、その通り。入手していない設計図は対象外 - 名無しさん 2014-01-07 03 15 02 ケンプファーなら49勝した時に持っていなければなる! 持ってない私は49勝できればもう悲しくなんかない! - 名無しさん 2014-01-07 03 59 52 アクト出した…w残りはアレックスのみだが…別にいいかw40勝目の闘いは楽しかった圧勝でwそれでフレンドでもないのに連携しないとできない終了直前輪を作ったりと戦っている間に交流を深めることができたようだ - 名無しさん 2014-01-07 02 56 03 このゲームCPU相手にオフラインで出来るようになったら最高なんだが。野良のオンラインは俺には向いてない。ストレスしか溜まらんw - 名無しさん 2014-01-07 02 52 19 過去ログ更新しました。 - uncha 2014-01-07 02 27 14 お疲れ様です - 名無しさん 2014-01-07 02 33 14 おつですー - 名無しさん 2014-01-07 02 38 46 チャットの倍返しだぁぁぁ!って誰かのセリフ?まさか半沢ではないよねww - 名無しさん 2014-01-07 02 17 16 バンナム「半沢直樹が流行ったので、入れただけですが何か?」 - 名無しさん 2014-01-07 02 20 14 半沢がパクった!!あれはシローアマダの名台詞 - 名無しさん 2014-01-07 02 20 29 Ez8乗ってバルカン撃って倍返しだああああああああああ!って言ったらいいと思う。当たらないけど - 名無しさん 2014-01-07 02 22 27 実際にあたってなかったしな - 名無しさん 2014-01-07 02 24 42 ちゃんと原作通りにマシンガン持ってね! - 名無しさん 2014-01-07 05 21 33 部隊に申し込んで入隊したはいいものの・・・・・・。俺がインしてる時間に部隊員はことごとくオフラインな件(泣 - 名無しさん 2014-01-07 02 15 21 私も未だに他の部隊員にであったことが無いですね - FA乗り 2014-01-07 02 39 09 はやくこのキャンペーン終わらないかな。勝敗不問練習部屋でアクトザクだしたいぜ - 名無しさん 2014-01-07 02 13 32 ガンキャ2で総ダメとってるやつを始めてみたぜ・・・ - 名無しさん 2014-01-07 02 09 30 格闘部屋なのに普段の編成で来た連邦には呆れた確信犯だなあいつら - 名無しさん 2014-01-07 01 59 13 連邦が汚いのは今に始まった事じゃないだろ!連邦ホストなんざどの部屋行っても身内固めばっかだしな - 名無しさん 2014-01-07 02 07 21 なん・・・だと・・・野良連邦は普通じゃなかったのか・・・ぼっちは俺だけだったと - 名無しさん 2014-01-07 02 08 33 やーいぼっちwwwあれ?俺も野良連邦だったけど、俺にはフレがいたのかな? - 名無しさん 2014-01-07 02 12 18 君も一人。僕も一人。みんなが孤独でいるんだな。 - 名無しさん 2014-01-07 03 16 00 ジオンにも汚いのは居るけどな(極一部) - 名無しさん 2014-01-07 02 12 52 じゃあ逆に野良ジオンは普通なんだな。わ~い!!ぼっちじゃなかった~!! あれ?でも今日ジオンでフレ待ちで抜けてと言われたんだけど・・・・ - 名無しさん 2014-01-07 02 17 17 連邦ホストだと警戒する俺(スパイFFと切断のトラウマ)。しかも見覚えあるIDじゃないか確認する。このイベントでルール違反してきた奴がどれだけいると思ってるんだ!!早くギスギスイベント終了してくれー!!!!そして平和なイベントください。アッガイ実装イベントの時のように!! - 名無しさん 2014-01-07 05 28 33 この確信犯の用法はテンプレ誤用だったのに、誤用が蔓延って辞書に載りました。 - 名無しさん 2014-01-07 02 07 44 バズ→下格やると高確率で吸い込まれるのに、相手が同じ事しても自分は何も出来ないのはなんでだろ?△ボタン長押しより、連打の方が良いのかな? - 名無しさん 2014-01-07 01 54 05 長押しは最速タックルだから連打よりは確実だよ。 - 名無しさん 2014-01-07 01 58 08 密着状態からバズあててそのまま最短で下格いれたのにカウンターされるってどういうことなの。実はバズが当たってないのかね。相手視点の映像を見てみたい - 名無しさん 2014-01-07 01 39 04 連投すまぬ - 名無しさん 2014-01-07 01 39 44 そんなのバズを食らう方からすれば日常茶飯事。 バズの爆風に頼らない戦いをすればすべて解決さw - 名無しさん 2014-01-07 01 50 40 ラグ - 名無しさん 2014-01-07 01 51 38 密着状態からバズあててそのまま最短で下格いれたのにカウンターされるってどういうことなの。実はバズが当たってないのかね。相手視点の映像を見てみたい - 名無しさん 2014-01-07 01 37 40 汎用・・・頼むからHP盛ってくれよ・・・頼むから・・・・ - 名無しさん 2014-01-07 01 35 05 やっぱ野良ジオンは勝率高いなと感じた by野良部屋ジオンホスト - 名無しさん 2014-01-07 01 29 57 いやー。バトオペと艦これのキャンペ見事に被ってるんだよなぁ・・・・・・。残り今日と明日。霧の艦に活躍してもらうか、バトオペで10勝目の報酬を取りに行くか・・・・・・迷うな・・・・・・。明日は半日弱は確実にやってる時間ないし・・・・・・ - 名無しさん 2014-01-07 01 04 12 5-3クリアやレア掘り(長波や夕雲や三隈や長門)をもってないなら艦これだな、 - 名無しさん 2014-01-07 01 23 07 レア堀りか・・・・・・。低難易度verで突破したからなぁ・・・・・・クリア後がちょっち不安で行くに行けない - 木主 2014-01-07 01 53 51 E-2なら簡単だから長門狙いでいってみそ。夕雲姉さんもでるし - 名無しさん 2014-01-07 01 59 27 ふむ。そだな・・・・・・。少々燃費は悪いが、イオナとタカオの力を最後に借りるとするか。霧には霧を、超重力砲には超重力砲をって感じで - 木主 2014-01-07 02 08 28 30勝ボーナスで最後の☆2機体が完成して、開発中だったMS設計図のなぎ払い終了したので艦これでレア艦掘りするよ。401は無理っぽいけど。マドペズはキャンぺ待ち。次LVのMS設計図が出るのは6レベルくらい先だし、まぁ余裕でしょ(慢心) - 名無しさん 2014-01-07 01 27 56 ちょっとまって・・・もしかしてE3クリアしてない?もしクリアしてないならクリアをお勧めする401はホロ潜水艦なので一般普及になっても鬼畜ドロップか鬼畜大型建造のどちらかしか見えなくなる。E3は資源に余裕があるなら霧艦隊全員もしなくてもイオナだけ入れれば進みが違う - 名無しさん 2014-01-07 01 33 22 自分は霧の3隻全部入れてE3突破したっけな。クリアしたはいいが、クリア後に難易度跳ね上がるっぽいので今は他の艦娘のレベルング中・・・・・・。イベクリア後は、霧艦の力で2-4も突破したしなぁ・・・・・・。若干暇である俺提督であった(駆逐艦育てなきゃ) - 木主 2014-01-07 01 51 43 霧艦の力さえあれば3-2以外ならいけるからね5-3はイオナに攻撃吸わせたり まぁ私は全部クリアしてしまって霧はあまりつかわなかったんだけどね・・・ - 陸奥がでない横鎮大将 2014-01-07 01 55 48 上の枝主だけど、適当にやってるから戦艦とか建造してないんだよね。2-4未クリアだけど司令部Lvは50越えとか。タカオ、イオナいてもE-2のゲージ削れん状況w というか、ボス前(キリシマ)で大破、撤退もしてるレベルw - 名無しさん 2014-01-07 02 00 00 う~んそうなると厳しいね、まぁいけたらだから慢心してかわいい娘を沈めないようにしていけるとこまで行くのが艦これ - 名無しさん 2014-01-07 02 02 19 そだね~。現状で集めやすい艦娘を探しつつ、撃沈させないようまったりやっていきます^^ 元々、バトオペの支給待ちの間にやろうと始めてみた訳だしねw - 枝主 2014-01-07 02 33 42 扶桑型戦艦や金剛型戦艦がいるといいと思う。あと、正規空母さんに彩雲載せるのもいいと思う。T字不利は回避できるし。個人的に対空番長との呼び名もある摩耶さまも好みかな。あの子改造すると電探持ってるし - 木主 2014-01-07 02 13 48 扶桑姉妹は最近ドロップで来たけどまだ共にLV1だなぁ。金剛姉妹も造ろうとは思いつつも腰が上がらずw 戦艦はなんか運用、維持に苦労(資材確保や装備など)しそうなイメージがあってね...。彩雲はいいね、載せてから1回も不利になったことがないw - 枝主 2014-01-07 02 38 19 しおい かわいいよ しおい なるべく手に入れておいたほうがいいかと比較的楽なイベントだし - 名無しさん 2014-01-07 01 42 01 一方、俺はb4で永遠さまよっていた - 名無しさん 2014-01-07 02 03 28 アクト80%→100%完成したのにもう一枚アクト100%→100%・・・(≧∇≦)、開ポ寄こしなさいよ - 名無しさん 2014-01-07 00 54 48 もうお約束だよなw さて開発する?俺は正直迷っている… - 名無しさん 2014-01-07 00 59 02 これさ、仕様なんじゃね?キャンぺで追加された設計図が、獲得設計図の画面でも表示されてるだけなんじゃないか? - 名無しさん 2014-01-07 01 14 09 「もしかしてだけどー(もしかしてだけどー) もしかしてだけどー(もしかしてだけどー) オイラを完成させてる人って結構いるんじゃないのー!?」 - まどろっく 2014-01-07 00 51 09 誰がうまいこと言えと - 名無しさん 2014-01-07 00 53 05 特別報酬前に☆☆☆を一枚欲しいがために3日間ハロ部屋でボランティア。わざと出ないような気がしてきた。 - 名無しさん 2014-01-07 00 46 31 運営「おい、田中! お客さんにバレてるぞ!!」 - 名無しさん 2014-01-07 00 48 12 北極基地の支援機拠点合体うざすぎるなw 味方の格闘機2機がゾンビアタックでなんとか点差つけて逃げ勝ちしたけど、あのマップつまらない - 名無しさん 2014-01-07 00 45 16 無人都市よりマシだよ。無人都市でオール支援に拠点合体されるとどーにもならん。 - 名無しさん 2014-01-07 00 51 42 そうなの? みたことね - 名無しさん 2014-01-07 00 52 54 都市はある程度身を隠して近づけるけど、北極は開けてるからやりずらい - 名無しさん 2014-01-07 01 04 36 どのmapでも言えるけど拠点合体は異常に強い。一定速度で回復される上に、こっちは死んだら離れたところからまた来なくちゃ行けないし、その間に回復される - 名無しさん 2014-01-07 00 58 13 ユニコーン回避でダウンしたまま回復する仕様に問題あるよな。正直、拠点リペアはなくして欲しい。 - 名無しさん 2014-01-07 01 00 46 GOOD!!リペアツールGOOD!! え?そういうことじゃないって? - 名無しさん 2014-01-07 01 01 42 あー確かにUC回避のダウン中に回復ってのは確かにどうかと思うな。勲章付けてたらヘタしたらチャラになりそうだ - 名無しさん 2014-01-07 01 04 23 格闘が2機いてよかったと言うべきなのか・・・それとも連邦は卑怯だと言うべきなのか・・・ - 名無しさん 2014-01-07 00 58 36 藤原竜也「ひとお゛も゛い゛に゛や゛れ゛よ゛ぉぉお゛ - 名無しさん 2014-01-07 00 41 30 艦これの時雨がガンキャノンに見えてきた(病気) - 名無しさん 2014-01-07 00 40 02 「おっそーい」 - ??? 2014-01-07 00 44 50 ???「ひえー!!」 - 名無しさん 2014-01-07 01 00 54 時雨「了解、GNキャノン、出撃」 - 名無しさん 2014-01-07 01 24 26 サイサリスに乗りたい。でもGPなんか使って卑怯だぞって思われそうで怖い。 - 名無しさん 2014-01-07 00 36 51 サイサリスはどちらかというとネタ気味だから使えばいいと思うよ。味方が許せば、だけどね - 名無しさん 2014-01-07 00 39 20 サイサ乗って卑怯とか何乗れってんだよ(おこ) - 名無しさん 2014-01-07 00 39 49 1度乗れば周りの非難なんて聞こえなくなるんだよ こわいでぇ - 名無しさん 2014-01-07 00 40 29 バトオペしたいのて出来ない。2時だな。家族よ!!!そこをどけ~ヽ(゚Д゚)ノ - 名無しさん 2014-01-07 00 36 13 なに野暮なこと言ってんだい父ちゃん。俺達はまだ冬休みやでぇぇ - 名無しさん 2014-01-07 00 38 12 汎用の耐久全振りって、おかしいのかな…どこ行っても、ザクやらジムやら陸ガンでさえ火力とかに振ってあるんだが - 名無しさん 2014-01-07 00 35 27 耐久が強化フレームじゃなくて耐弾、ビー、衝だったらむしろ地雷カスパ扱いされそうな希ガス - 名無しさん 2014-01-07 00 37 07 もちろん強フレ盛りだけどさ…前衛持たないんだよね、火力は - 名無しさん 2014-01-07 00 54 52 機体によりけりだけど、低コストなら俺は火力あげるかも。素ゲルでHP盛ってもトロットロに溶かされた時あって、全然つまんなかったんだよw - 名無しさん 2014-01-07 01 01 55 元々硬い素ゲルなんかは防御上げありだと思う。もともと柔らかい機体だと、やられる前にやるって感じのほうがいい気がする。が、しょせんは好みの問題。先ゲルや環八にローダー積むような地雷カスパでなければどっちでも良い。 - 名無しさん 2014-01-07 00 56 37 今日支援機の人にカスパ見直したほうがいいって言われたから即退出した そのときのカスパはバランス型でフルハン済みのジム頭でHPは16200 射撃プロ5と格闘プロ5 脚部2(他は特に数値に出ないから省略)射撃88格闘69くらいでHP16000あれば十分じゃないの? それとももう一つカスパセットのHP18900のに変えれば言われなかったのかしらねw ちな自分は少将2 - 名無しさん 2014-01-07 01 07 52 A long time ago in a galaxy far, far away.... 先ゲルがバズを持っていると味方に舌打ちされていた - 名無しさん 2014-01-07 00 33 50 兎を課金して火力特化にして、指切りしてみたが...やばい、これは病みつきになってしまう(ノω\\\) - 一応動画主 2014-01-07 00 33 22 チネチネするの楽しいお - 名無しさん 2014-01-07 00 58 43 ヴァルハラへお帰り - 名無しさん 2014-01-07 01 21 14 脚部破壊量産マシーンが随分好きなようだな、このドSめ!(褒め言葉) - 名無しさん 2014-01-07 01 20 37 ッッッ!! - 名無しさん 2014-01-07 00 22 48 !? - 名無しさん 2014-01-07 00 23 37 ツ「やあ!」 - 名無しさん 2014-01-07 00 26 51 さっきザク改B乗ってる大尉がいたんですが、出撃前にルムチャで「改Bを産廃とは言わせない」みたいな事言ってまして…。終わってみたらその人、チームトップで3冠取ってました。本当に変態はいるんですね(戦慄) - 名無しさん 2014-01-07 00 21 39 (え、改Bは産廃だったのか…?) - 名無しさん 2014-01-07 00 24 14 連邦でガンキャⅡならまじイケメン - 名無しさん 2014-01-07 01 25 04 あ・・・うんこ出そう - 名無しさん 2014-01-07 00 07 44 そのまんま内蔵までぶりっとな!でたりしてな! - 名無しさん 2014-01-07 00 17 31 子供のころ下剤飲むと内臓まで出てしまうと思って、マジ怖くて飲めなかったな・・・。便秘がちだったから、猛烈に固いのが出て何度となく切れて出血したりしたけど意地でも飲まなかったよw - 名無しさん 2014-01-07 00 24 06 あ・・・うんこ出そう - 名無しさん 2014-01-07 00 07 42 ☆☆☆ うんこ NEW! 0%→100% - 名無しさん 2014-01-07 00 18 55 つよそう - 名無しさん 2014-01-07 00 20 22 よし!ペズンの設計図ゲット。今回のイベント、大変有意義でございました - 名無しさん 2014-01-07 00 04 31 さっきlv1部屋で初めてマドロックに遭遇したぜ・・・長くなるが状況報告。前述の通りlv1部屋で、軍事基地の55だった。こっちの編成は素イフ(俺)、先ゲル、指揮砂、アクトザク、蟹江で、敵の編成はマドロック、ゼフィ×2、砂II、素ガンダムだった。結果はジオン3230、連邦13800で惨敗。強かった・・・てか敵の素ガンダムほとんどスコア無かったけどねwそれが始まるまでが大変で、ジオンが全然集まらなかった。終わったらジオンは他の4人は即抜け、敵は調子に乗りたいのか全員継続参加。部屋名は「LV1の部屋だよ。楽しく行こう!」だったかな?とにかく全く歯が立たなかったぜ・・・ - 名無しさん 2014-01-07 00 03 12 それで?マドの話はなし? - 名無しさん 2014-01-07 00 05 58 あ、ごめん肝心なとこ忘れてたwキャノンからのBRでゴリッと減らされた・・・しかも半分近く。いくらlv1の素イフであることを加味してもすごい減った。 - 名無しさん 2014-01-07 00 09 59 イフはペラペラの割にコスト高いからなぁ… - 名無しさん 2014-01-07 00 23 21 おまけにLv.1だからな - 名無しさん 2014-01-07 00 28 06 敵容赦なさすぎwwこれで連邦負けたらいろいろやばいなww - 名無しさん 2014-01-07 00 23 48 ゼフィがあかんな。2機とかジオン完全に潰しにきてますわ。それに高火力のマドでしょ?そりゃ惨敗しますわ - 名無しさん 2014-01-07 00 53 23 マドよりゼフィによる勝因のほうがでかそうだなww - 名無しさん 2014-01-07 01 00 42 レベル1部屋なのにコスト制限かかってない時点で入るべきじゃない。 - 名無しさん 2014-01-07 01 04 17 人が来ない、先生・・・試合がしたいです・・・ - 名無しさん 2014-01-06 23 53 40 Mr.アンザイ「汝一切の望みを捨てよ」 - 名無しさん 2014-01-06 23 59 19 最近ようやく気づいたが歩兵って軽く照明弾投げとるけど、めちゃくちゃ肩強くない? - 名無しさん 2014-01-06 23 48 36 大破したモビルスーツから飛び出してライフル撃ちながら滑空し、機材一つで爆破工作・機体修理をこなす。ナイフで白兵もお手の物な手練れだぞ? - 名無しさん 2014-01-06 23 52 50 おみそれしやした。 - 名無しさん 2014-01-06 23 57 22 歩兵のナイフでMSを削る音を聞いたら、どれだけの腕力かわかるだろう。 - 名無しさん 2014-01-07 00 26 47 機体自由部屋、都市Fに指揮砂残して全員でCに凸しちゃあダメでしょ~。 おかげで指揮砂を10回は撃破しちゃったよ。 - ピクシー乗り 2014-01-06 23 42 17 それはほってかれたというより指揮砂が勝手に芋っただけじゃ? - 名無しさん 2014-01-06 23 54 51 足の遅い砂に中継取らせないでしょ、普通は - 名無しさん 2014-01-07 00 56 28 指揮砂が芋ってことかよ! - 名無しさん 2014-01-06 23 55 30 GP01 - 名無しさん 2014-01-06 23 39 02 GP01できたから演習部屋で乗ってみたが、動きが早い分旋回速度の遅さとのギャップにびびった。 - 名無しさん 2014-01-06 23 40 20 足で旋回するんだよ - 名無しさん 2014-01-06 23 48 20 ちょっと自分で「格闘機のみ。射撃禁止」部屋作って歩兵がバズーカ撃ってくるか確かめるわ - 名無しさん 2014-01-06 23 38 25 自分なら・・歩兵ではバズーカ打つ気がします。MSでは格闘のみで戦うけど。 - 名無しさん 2014-01-07 00 01 55 なんでや!射撃禁止って書いとるやろ! - 名無しさん 2014-01-07 00 06 22 MS以外はなんでもしていいなら戦車やワッパ使っていいのか? - 名無しさん 2014-01-07 00 07 49 結果:歩兵戦が起こると思って採掘所で格闘祭りしたけど普通に楽しい試合になった - 名無しさん 2014-01-07 00 07 08 自分なら撃たないな。格闘機部屋は乱闘を楽しむものだと思ってるからルームコメントに書いてなくても拠点爆破はしないし、歩兵はナイフで仕留めても敵MSは奪わないようにしてる。 - 名無しさん 2014-01-07 00 16 21 格闘部屋で歩兵リスポンする奴がまずナンセンス - 名無しさん 2014-01-07 00 30 04 ワッパで中継取りに行ったりするだろ - 名無しさん 2014-01-07 00 33 02 ベーシックでアッガイvs連邦支援ってあったので連邦で試しに入ってみたらホストがジオンで全員埋まってて連邦はプロガンとGPと陸ガンがいた。俺はそっと部屋を抜けたよ。どっちもどっちって思った。 - 名無しさん 2014-01-06 23 36 05 今度「バルカン部屋」立てようと思ってたけど、連邦機色々面倒そうだし止めとこうかな。 - 名無しさん 2014-01-06 23 38 41 今は止めといたほうがええかも。殺伐としとる。 - 名無しさん 2014-01-06 23 40 32 やったことあるけどね。孤立すると違反者出るよ。特に砂。まぁ返り討ちにしましたがねミリの汎用の格闘だけでw なぜかバズの存在忘れてねw そして試合にはまけたorz - 名無しさん 2014-01-06 23 46 21 今は違反者出る出る仕様やしね。普段より覚悟がいるわ。 - 名無しさん 2014-01-07 00 00 26 マジかよ・・・その違反者目撃者殺せば万事オッケーみたいな思考だな・・・ - 名無しさん 2014-01-07 00 01 03 どっちもどっち・・・?なんで? - 名無しさん 2014-01-06 23 39 57 超有利ルールでしかやれないジオンとルール破ってる連邦ってことだろ - 名無しさん 2014-01-06 23 41 59 ジオンはおそらくフレ固め。長い間片方だけが埋まってたし。連邦はルール違反やし。アッガイと支援機ってアッガイ有利と思うんやけどね。 - 名無しさん 2014-01-06 23 44 06 格闘も登れない細い鉄塔とかだと意外といけ!Lv7きたから辛いのは辛いが - 名無しさん 2014-01-06 23 48 02 思う通りのアッガイガチ有利部屋だから。アッガイログでも話題になってるけど、このルールでのアッガイ側の敗けはバトオペ引退もんだぞ - 名無しさん 2014-01-06 23 48 10 でしょ?俺もそう思ったけど連邦も連邦でしたわ。もしかしたらスパイ送りこんでんのかもやけど。 - 名無しさん 2014-01-06 23 51 32 都市でB篭りなら支援でも勝てるだろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2014-01-07 00 23 35 アッガイに釣られて2回やってみた。1回目は補給基地で重ガンキャ達が高台や拠点合体しててスコア差300ほどで勝てた。2回目は軍事基地で砂系とタンクが多かったのと平地で戦ったことで一方的になった。1回目はギリギリで楽しかったけど2回目は後味悪かった。 - 名無しさん 2014-01-06 23 44 49 そうなるよね。でもGPいたら話しは変わる。機体変えて全機GPにする可能性あるしね。 - 名無しさん 2014-01-06 23 53 27 え?有利な部屋建ててるからって荒らして良いことになんの?↑お前たち頭大丈夫か? - 名無しさん 2014-01-06 23 58 42 頭からもっかい全部読め。 - 名無しさん 2014-01-07 00 01 16 流石連邦汚いな - 名無しさん 2014-01-07 00 38 00 もえあが~れ~もえあが~れ~もえあが~れ~ - きのこ中佐 2014-01-06 23 31 26 ガンダム! - 名無しさん 2014-01-06 23 36 28 ??「小僧、派手にやるじゃねぇか!」 - 名無しさん 2014-01-06 23 38 56 ??「これから毎日、拠点を爆破しようぜ!」 - 名無しさん 2014-01-07 00 24 52 ジムコマ&素ゲル作ったら~4戦全部こいつらに~チップすら出ないのは何ヵ月ぶりだろう・・・ - 名無しさん 2014-01-06 23 31 11 よっしゃスナⅡの専用ライフルLv6できたから、頭破壊してくるノシ - 名無しさん 2014-01-06 23 31 08 そろそろステージにGブル配備しようぜ - 名無しさん 2014-01-06 23 30 03 デカールのホワイトオーガーってなんで完成してなかったんだろ - 名無しさん 2014-01-06 23 29 24 あれ小っさ過ぎて絶望した。 - 名無しさん 2014-01-06 23 36 51 お疲れ様言えないクズが多い、リアルでも残念な人間なんだな。 - 名無しさん 2014-01-06 23 21 20 お疲れ様、私は言わないことありますね。「申し訳ない!」を5、6回 - 名無しさん 2014-01-06 23 23 01 同じ穴の狢過ぎる・・・ - 名無しさん 2014-01-06 23 23 55 てめえと一緒にすんじゃねえええ!(三木ボイス) - 名無しさん 2014-01-06 23 38 57 本当に笑えない奴が複数いたら打たない。そいつがお疲れ様出してたらなおさらな。単独犯なら他の味方に向けて出すけど - 名無しさん 2014-01-06 23 25 02 こんなところで文句言ってる君も似たよーなもんあとそれ 愚痴板!!だから - 名無しさん 2014-01-06 23 25 54 ごめんなさい。愚痴で書けばよかったです。 - 名無しさん 2014-01-06 23 32 16 プロガンにのって出てるのに敵の支援機2機を無視してBR乱射してるだけで、挙げ句の果てにボマーしにいって爆破解除されて試合にも負けて「ありがとう!」とかシグナルうってるやつに「お疲れ様」はうてんな。ちなみにそいつ以外無言。 - 名無しさん 2014-01-06 23 52 04 俺も上の人と同じでひどいのが多いと言わないな - 名無しさん 2014-01-07 00 26 23 ガンダペディア見てたら、ガンキャノン重装型タイプDとな、ほう - 名無しさん 2014-01-06 23 21 05 フルアーマーガンダムTypeB! - 名無しさん 2014-01-06 23 24 27 ヘビーガンダムもあるし、連邦支援枠のネタはまだまだ安泰だなw - 名無しさん 2014-01-06 23 30 33 そいつ出たらジオン死ぬぞ - 名無しさん 2014-01-07 00 25 54 個人的にはプロトタイプジムキャノンがGood 何かアンバランスな所が・・・ - 名無しさん 2014-01-06 23 29 11 ガンキャⅡ「お前、先輩には敬語使えよな」 - 名無しさん 2014-01-07 00 31 21 設 計 図 99 % と か や め て く だ さ い 。 - 名無しさん 2014-01-06 23 17 43 残り1%はあなたの願いです - 名無しさん 2014-01-06 23 20 03 ギャンLv5が完成しますように・・ 人 - 名無しさん 2014-01-06 23 21 09 ピクシー「呼んだ?」 - 名無しさん 2014-01-06 23 23 33 このキャンペーンってデカールとかも対象だったのね…☆2のデカールとかいらないんですけどー - 名無しさん 2014-01-06 23 17 04 サイクロプス隊が曹長で出ると聞いてからスゴく頑張ってたが・・・出る気がしない・・・ - 名無しさん 2014-01-06 23 23 38 アムロシャアが大佐10ででるらしいが、もうとっくに少将だ。いつでるんだ? - 名無しさん 2014-01-06 23 33 05 久しぶりにやったけどやっぱ楽しい!スナⅡ神の子不思議な子! - 名無しさん 2014-01-06 23 13 34 良子不良子普通の子 - 名無しさん 2014-01-06 23 24 25 Lv1部屋まで大佐までとかなってるとだんだん少将が…いや銀十字が悪に感じられてきた。必死に取ったのになぁ~ - 名無しさん 2014-01-06 23 11 19 銀十字はね、もうちょっとコストあげた方がいいと思うんだ。少将の命安かったらいかんでしょなんだよ15って中佐のより低いじゃん半分もないよ。ええいあんなものはコスト100にしてしまえ - 名無しさん 2014-01-06 23 17 11 そもそも少将がなぜ最前線の捨て石になってんだかねw - 名無しさん 2014-01-06 23 20 07 少子高齢化社会ですから - 名無しさん 2014-01-06 23 21 55 マクベだってドズルだってキシリアだって~みんなみんな前線でたんだ戦友なんだぁ~ - 名無しさん 2014-01-06 23 24 07 韓国の大統領の引退後とかその類じゃね?(適当) - 名無しさん 2014-01-06 23 25 39 そういや、ジムキャノンって専用のバズーカみたいなのもってたはずだよな?すごい今さらだけどなんでなくなってんだ - 名無しさん 2014-01-06 23 11 01 バンナム「めんどい」 - 名無しさん 2014-01-06 23 16 29 バズ→キャノン→バズ→キャノンとかなったら格闘も怖くないな - 名無しさん 2014-01-06 23 18 46 ??「お前、ジムスナイパーカスタムの前でも同じこと言えるの?」 - 名無しさん 2014-01-06 23 21 02 35勝の報酬、星3+50%…GP01 80%、アレックス90%、ケンプ30%どれに付くと思う!? - 名無しさん 2014-01-06 23 04 03 アレックスに付いてくれっ! - 木主 2014-01-06 23 07 02 シモダ50% NEW! - 名無しさん 2014-01-06 23 12 40 ピクシーだな(適当) - 名無しさん 2014-01-06 23 21 52 しかし運営、意外にもこれをスルー。 - 名無しさん 2014-01-06 23 22 15 LS禁止って部屋あるんだけど、きっとホストはちょっとしたラグすらLSっていちゃもんつけるんだろうな。ところLS使うとどんなんなるの? - 名無しさん 2014-01-06 22 59 10 ギャンが盾を残して走り去っていく - 名無しさん 2014-01-06 23 11 14 俺氏「質量をもった残像だと!?」 - cccc 2014-01-06 23 11 43 確実にLSか言えないけど昔支援に乗っていたらLAがむかってきて、見方がくるまで耐えようと射撃しようと思ったら、そいつ信じられないと思うかもしれないが「質量をもった残像」だしてこっちに来たんだ・・・あれはLSだったのかわからねぇがいまでもはっきり覚えてるLAが三人になった時を - 名無しさん 2014-01-06 23 14 42 エクバのBDはジムを投げるってほんと? - 名無しさん 2014-01-06 22 52 01 あの暴走した時のやつ出来る。 - 名無しさん 2014-01-06 22 54 40 CSだかでジム改を投げる、ちなみにジムは粉々に… - 名無しさん 2014-01-06 22 55 29 覚醒中の特射だったはず - 名無しさん 2014-01-06 22 57 10 ぶっちゃけVSシリーズであぁいうネタ技は珍しくないよな。 - 名無しさん 2014-01-06 22 58 44 ジムの有効活用方だね。 - 木主 2014-01-06 23 02 27 デスサイズも投げるよね - 名無しさん 2014-01-06 23 17 06 X3も投げるよ - 名無しさん 2014-01-06 23 19 16 命は投げ捨てるもの… byヅダ - 名無しさん 2014-01-06 23 23 48 皆!丸太は持ったな!? - 名無しさん 2014-01-06 23 24 28 ちなみに覚醒中に勝利すると覚醒ポーズが… - 名無しさん 2014-01-06 23 01 13 やった!E3でレア掘りしてたら島風ちゃんが出た! - 名無しさん 2014-01-06 22 46 45 マドロックとかまどろっこしいわ! - 名無しさん 2014-01-06 22 45 20 ペズンが来たんだからギガンも早く、スピード300の緊急回避持ちタンク - 名無しさん 2014-01-06 22 44 35 更にMC付きだー! - 名無しさん 2014-01-06 22 55 31 バトルクロニクル版限界突破ガンタンク「私の出番が来たようだ」 - 名無しさん 2014-01-06 23 04 04 なんかそろそろガッツのある人達が今回のキャンペでケンプ完成してきたみたいね。さてフルハンFAで収穫に行くかなw - 名無しさん 2014-01-06 22 43 37 量キャ「♪折れる 折れる 折れるぞっ 脚が折れるぞ ♪」 - 名無しさん 2014-01-06 22 44 55 ジオン格闘機一同「そんなこと、させるかぁぁぁぁぁ!」 - 名無しさん 2014-01-06 22 46 07 ケンプ「同志よ!ありがとう! 一旦引いて拠点で修理する」 - 名無しさん 2014-01-06 22 47 50 ケンプ「そのついでにすべての中継も制圧しておく!」 - 名無しさん 2014-01-06 22 53 41 ケンプ「おまけに . . .爆弾を設置する!」 - 名無しさん 2014-01-06 22 55 29 ケンプ「爆破したら後は逆転を許さない立ち回りをすれば良いだけだ!逃げまわりゃ死にはしない!」 - 名無しさん 2014-01-06 23 01 00 ケンプ「うわー味方クソスコアすぎわろたwwwwオレツエー」 - 名無しさん 2014-01-06 23 15 13 ケンプ「キックだと!!なぜだ、スコアは1位のはずだ!!」 - 名無しさん 2014-01-06 23 24 02 じむWD「ずきゅーん」 - 名無しさん 2014-01-06 22 59 47 わかったぞ!ドムトロの副兵装にUCみたいな飛んでく半グレをつければ強くなるゾ! いけ!ドムトロ ロケット花火だ!(錯乱) - 名無しさん 2014-01-06 22 40 56 そろそろHGケンプファーアメイジングが発売するけど、みんな買う?気になってるんだけど流用が怖くて… - X 2014-01-06 22 39 05 ケンプファーの魅力を色々殺してる気がして好きになれん。 - 名無しさん 2014-01-06 22 56 00 それよりもウェポンセットのほうが気になるな、改造が捗る - 名無しさん 2014-01-06 22 57 07 エッまさかキャンペって明日の2時で終わり!? - 名無しさん 2014-01-06 22 16 25 8日でしょ - 名無しさん 2014-01-06 22 18 37 ダ、ダヨネ…あと一日ってあるから勘違いシチャッタ - 名無しさん 2014-01-06 22 35 43 1日得した気分だな。確か上の表示は「あと1日」が終わると「あと●●時間」とかになってた気がするな。なんかいつかのキャンペで俺も焦らされた希ガス - 名無しさん 2014-01-06 22 37 27 出来ればあと何日(何時間)的なのにして欲しいけど…難しいし、忙しいもんね管理人さんも - 名無しさん 2014-01-06 22 41 56 どっかで20日までって見た - 名無しさん 2014-01-06 22 55 17 支給のみでやっとケンプまで行ったよ。でもケンプファー、君も疲れたろ?僕も疲れたよ…何だかとっても眠いんだ… - 名無しさん 2014-01-06 21 58 07 フルハンまでがセットですよ。まだ寝るには早い! - 名無しさん 2014-01-06 22 00 04 お、鬼め! - 名無しさん 2014-01-06 22 08 39 でもノーハンは迷惑なのよ。別に意地悪とかじゃなく - 名無しさん 2014-01-06 22 11 14 ノーハンゼフィやノーハンサイサ使ってる俺には及ばないな……え?もちろんクソ編成やクソカスパどもに対する嫌がらせですが? - 名無しさん 2014-01-06 22 14 10 最低ラインとしてせめて遠距離1ハンはした方がいいよ - cccc 2014-01-06 23 18 35 俺もやっとケンプ手に入れたよ、45勝のボーナスで(血涙) - 名無しさん 2014-01-06 22 00 49 ケ・・・ンプ・・・ケンプ・・・ケンプゥ~アハッハハハハハハァwwww隠・・・れても・・・無駄ぁ~www出て来ぉ~いwwwww - 名無しさん 2014-01-06 22 25 22 私も疲れたよ - 名無しさん 2014-01-06 22 22 26 パトラッシュ ェェ - 名無しさん 2014-01-06 22 25 20 実力あっても味方が悪いとモロに悪影響が出て糞スコアを叩き出す、それが格闘機。俺は地雷じゃないんだよー!!!! - 名無しさん 2014-01-06 21 57 53 味方の文句言うよりどう立ち回れば味方が活躍できるようになるか一生懸命考えようぜ? - 名無しさん 2014-01-06 22 02 38 建物を切って音で敵を引き付けるのはおk? - X 2014-01-06 22 10 53 裏取りして支援機が孤立していたら倒す、倒せそうにないなら射撃で牽制してプレッシャーを与える。汎用が来たら釣ってしばらく鬼ごっこすれば前線は枚数有利なると思うから味方は楽になるはず。雑なアドバイスかもしれないがお役に立てれば幸い。アドバイス板ならもっと質のいいアドバイスしてくれるから聞いてみると良い。長文でゴメン - 名無しさん 2014-01-06 22 29 41 一緒に付いてくるわけのわからない汎用機は切り伏せてもよろしいでしょうか?警戒度が上がって裏取りできなくなるので - 名無しさん 2014-01-06 23 30 58 は?格闘機って単騎で戦うもんだろ?(錯乱) - 名無しさん 2014-01-06 22 08 01 そうだそうだ!突っ込め~~~!(錯乱) - 名無しさん 2014-01-06 22 09 35 [] - 名無しさん 2014-01-06 22 09 41 リスポして振ってくるときに、上半身をひねりながら落ちてくるのどうにかならんかな ケンプはなんか左向いてガッツポーズしてるし、指揮スナに至っては右斜め後ろ向いて風にあおられてるような感じなんだけど - 名無しさん 2014-01-06 21 56 55 俺はそういうこと気にしないな・・・・・・。リスポ後のこと考えるのに集中してるからだろうけど - 名無しさん 2014-01-06 21 59 20 髪に芋ケンプついてるよ(イケボ - 名無しさん 2014-01-06 21 53 30 ドムトロ「あれ?ラケーテン・バズってまだ?」 - 名無しさん 2014-01-06 21 45 09 ラケバズは存在しない。いいね? - 名無しさん 2014-01-06 21 46 36 連邦からバズ増やせって苦情来るからメっ!! - 名無しさん 2014-01-06 21 46 45 じゃあゲルの360mmランチャーの対抗武器ってなんなの? - 名無しさん 2014-01-06 21 49 32 逐一対抗武器が必要なのか() - 名無しさん 2014-01-06 21 50 58 「ラケバズ増やしたら連邦にもバズくれ」って話につなげたんだけど - 名無しさん 2014-01-06 21 59 46 ザク砂「全員ハングレ有るから勘弁してよ」 - 名無しさん 2014-01-06 21 52 39 マドロック&ジムスト「盾・・・」 - 名無しさん 2014-01-06 21 48 48 プロガン「盾…」スナll「バイザー…」FA「ミサイル…」 - 名無しさん 2014-01-06 22 09 17 ザクⅠ「グフシールドとジャイバズ装備させろ-」 - 名無しさん 2014-01-06 23 00 56 GP01 - 名無しさん 2014-01-06 21 42 02 ファッ!?ミスちゃったやばいやばい・・ - 名無しさん 2014-01-06 21 42 48 武器で遠くから撃つのと、近くから撃つとってくらいかたちがう? - 名無しさん 2014-01-06 21 38 52 ?? - 名無しさん 2014-01-06 21 40 09 ??? - 名無しさん 2014-01-06 21 40 14 ???? - 名無しさん 2014-01-06 21 41 10 つまりどういうことだってばよ - 名無しさん 2014-01-06 21 41 38 ????? - きのこ中佐 2014-01-06 21 42 43 www???WWWwwwwww???wwwWWWWW??wwww - 名無しさん 2014-01-06 21 42 44 (^q^)くおえうえーーーるえうおおおwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2014-01-06 21 44 03 出てくんなw - 名無しさん 2014-01-06 21 45 51 そう言えばミス・モノクロームって何で(仮)に出てんの? - 名無しさん 2014-01-06 21 49 24 コラボじゃね? - 名無しさん 2014-01-06 21 51 59 そなのね。 - 名無しさん 2014-01-06 21 53 04 喜久子(17)はどうした!? - 名無しさん 2014-01-06 21 53 34 おいおい! - 名無しさん 2014-01-06 21 56 37 ありがとうございま~す! - 名無しさん 2014-01-06 22 05 42 遠距離で撃つのと近距離で撃つので相手に与えるダメージが違う?ってことか(マジレス - 名無しさん 2014-01-06 21 50 02 ダメくらったときのカメラの向きでポーズかわるよ そういうことじゃなかったらすまそ - 名無しさん 2014-01-06 21 51 28 ???「君が何を言っているのか分からないよ。カヲルくん」 - 名無しさん 2014-01-06 21 57 43 デジムとかでFFしてる人って「俺の射線に被さるお前が悪い」って思ってるんでしょ?俺もそうだったし - 名無しさん 2014-01-06 21 38 31 MGOで味方の射線に入ることがどれだけ迷惑かを経験しているので、レーダーは常に見てます(半ギレ) - 名無しさん 2014-01-06 21 42 09 サイガの悪夢は今でも忘れない・・・ - 名無しさん 2014-01-06 21 44 40 ヴァンプの投げナイフも横に飛ぶのが、しょっちゅう味方をHSしてました(懺悔) - 名無しさん 2014-01-06 21 46 38 ヴァンプの投げナイフもよく、味方をHSしてましたほんとうにすみませんでした(懺悔) - 名無しさん 2014-01-06 21 48 09 ヴァンプで突っ込んで切り刻んで来る奴には本当に焦った・・・さながら2の血を吸われた兵みたいになった・・・ - 名無しさん 2014-01-06 21 51 32 MGO関係ないけどヴァンプってMGS2とMGS4声優ちがうよね - トミー 2014-01-06 21 58 27 MGS4は映画監督だね。4の方が好きだけど。 - 名無しさん 2014-01-06 22 06 47 ??「射線上に入るなって、私言わなかったっけ?」 - 名無しさん 2014-01-06 21 43 21 聞きたくてわざと当たりに行くときあるわ - 名無しさん 2014-01-06 21 44 26 このドMさんめ - 名無しさん 2014-01-06 21 46 40 両方悪い - 名無しさん 2014-01-06 21 44 35 デジム(キラ操縦)「射たせないでェ!」 - 名無しさん 2014-01-06 21 45 49 撃ちたくないww…撃たせないでっ!wwだろ - 名無しさん 2014-01-06 22 13 11 今日友達とカラオケいってボカロ曲歌ってたんだが千本桜や深海少女はまともな映像なのに悪ノ娘の実写pvがガチで気持ち悪かった。王女とかハリポタのベラトリックスレストレンジとナルシッサを混ぜたようなやつでほんと歌ってて気分悪かった。炉心融解サイコー - トミー 2014-01-06 21 32 39 ナルシッサってまるふぉい母? なぜかそっちだけまったく記憶にないや、一通り見たはずなんだが - 名無しさん 2014-01-06 21 40 27 ベラトリックはおぼえてんのかw - トミー 2014-01-06 21 43 04 あの人すごい記憶に残る 登場回数も多いし - 名無しさん 2014-01-06 21 47 41 だって悪ノ娘は劇とか有るじゃん。 - 名無しさん 2014-01-06 21 40 40 そんなことよりゆかりんの歌はよ(泣)サヨナラチェーンソーとか - わたしゃ中佐 2014-01-06 21 45 51 どうせお前らこんな曲が好きなんだろ?は、女神像のしたに男女が無表情でつったってて、空にカラスがとんでて吹いた。その画で「新作を投稿しーたーところでー」とかシュールすぎるだろ - 名無しさん 2014-01-06 21 55 15 なーんか俺の中のドムのイメージってGBじゃなくてMMPもって滑りながら弾をばらまいてるかんじなんだよなぁ。 - 名無しさん 2014-01-06 21 30 06 このゲームじゃ、それやったら地雷だけどな! - 名無しさん 2014-01-06 21 31 36 UCかな?重力戦線とか見たらイメージ変わるかもよ? - 名無しさん 2014-01-06 21 42 00 マシンガンとサーベルのみのドムトロ(茶色)とか格闘機で出ないかな~とか思ってる - 名無しさん 2014-01-06 21 44 29 デザートタイプはぶっちゃけペイントに出てるもんな - 名無しさん 2014-01-06 21 48 29 ビームライフルって使い捨てなのかな?ポイポイ捨ててる気がする - 名無しさん 2014-01-06 21 22 56 BRは年戦当時は高級品だから、使い捨ては勿体無いっぽい? - 名無しさん 2014-01-06 21 29 28 アムロがポイポイ使い捨てたあとでカイとハヤトが拾いに行ってます... - 名無しさん 2014-01-06 21 42 50 大変やなぁ・・・ - 名無しさん 2014-01-06 21 45 12 一応軍事機密だからな。ていうか砂漠でアムロが持ちだした時点であいつA級戦犯なんだけど・・・。 - 名無しさん 2014-01-06 21 52 53 なんだかんだでガンキャⅡって話に出てくるよね。大丈夫だよ君は忘れ去られてはいない!真のネタ機体として選ばれただけだよ! - 名無しさん 2014-01-06 21 18 47 で、思ったんだ。誰も素ザク砂の話しないなって - 名無しさん 2014-01-06 21 19 23 そこで思った。誰も量産型ガンタンクの話しないなって - 名無しさん 2014-01-06 21 21 40 その名を口にした者は消される..... - 名無しさん 2014-01-06 21 22 29 指揮砂「まぁ、俺がいるし」 - 名無しさん 2014-01-06 21 22 27 指揮砂に完全に食われちまってるよなぁ・・・・200制限とかでも余裕の指揮砂・・・・ - 名無しさん 2014-01-06 21 24 01 階級低い頃は素ザク砂で「対抗機の事務砂何かにはまだまだ負けないぜ!」とか思ってたが、事務砂に情報連結が有ると知った時は絶望した。 - 名無しさん 2014-01-06 21 25 13 ジム砂「絶望がお前のゴールだ!!」 - 名無しさん 2014-01-06 21 26 21 お前のスキルを数えろ!! - 名無しさん 2014-01-06 21 27 51 ザク砂にもあるぜ!だがあっちはグレとサーベル持ち。こっちはバルカンしかねぇ・・・これは一体・・・・なんだ!? - 名無しさん 2014-01-06 21 27 25 本当だ!?最初からだっけ? - 枝主 2014-01-06 21 28 58 最初からある。 というか斧持たせてもいいと思うんだ・・・ホント - 名無しさん 2014-01-06 21 31 08 ていうか、最初はザク砂にしか連結なかったのに、半年くらい前にジムスナにもついたんだよな 結果ザク砂が割を食ってる感じ - 名無しさん 2014-01-06 21 33 34 ほら・・・その・・・エピオンの逆なんだよきっと(震え声) - 名無しさん 2014-01-06 21 40 53 本当・・・あれだけでどう自衛しろと? - 名無しさん 2014-01-06 21 43 12 いらない子扱いされてた素ゲルだっていつの間にか居場所ができたんだ、どの機体にもチャンスはある!はず。たぶん。きっと - 名無しさん 2014-01-06 21 32 23 LV7あんのに全く見ない・・・・まあ連邦の素砂もあんまり見ないけど - 名無しさん 2014-01-06 21 32 54 量タン、マリーネ「俺達って一体、、、、 - 名無しさん 2014-01-06 21 36 18 すげぇ、フルハンマドロックがいる 一緒に行きてーなぁ いけるかなぁ - 名無しさん 2014-01-06 21 13 26 いけた ちょっくら行ってくる - 名無しさん 2014-01-06 21 16 13 なんか、普通だった バランサーサーベルを持った高コスト量キャって感じかな 主兵装はよろけないし - 名無しさん 2014-01-06 21 31 43 あれ?そうなの? - 名無しさん 2014-01-06 21 33 56 BRよろけないよ。自分で食らってきたから間違いない - 名無しさん 2014-01-06 21 35 15 何故か敵を狙って撃ってるのに、味方に高確率で当たる不思議 - 名無しさん 2014-01-06 21 08 18 あるある - 名無しさん 2014-01-06 21 12 26 遠くの敵をスナピングしたら、物陰から飛び出した味方に当たるとかな - 名無しさん 2014-01-06 21 14 36 ゲルキャでバズ→キャノン用意→ドムにあたる - 名無しさん 2014-01-06 21 27 07 ドム「ビクンッ//」 - 名無しさん 2014-01-06 21 32 54 意味深やめろ← - 名無しさん 2014-01-06 22 00 24 何故か射った時に限って味方が射線に吸い寄せられる。 - 名無しさん 2014-01-06 21 27 16 時々的確なタイミングでこかしてくるデジムがいるとすんげーイライラする。そして俺の場合試合終了まで粘着する。低コスの癖に生意気なんだよちくしょー - 名無しさん 2014-01-06 21 05 31 そんぐらい上手いデジム乗りばかりだったら・・・・いや、高望みか・・・ - 名無しさん 2014-01-06 21 15 07 高火力の機体に乗ってて、敵がダウンしてる時とかの絶好のチャンスでこかされた時なんてコントローラーぶん投げたくなった - 名無しさん 2014-01-06 21 24 06 今日スナⅡ乗ってる時HP満タンのマツナガに目をつけられたんだが、サーベルでよろけとって脚を撃とうとしたらデジムがこかせやがった・・・ もちろんワンコンで落ちるはずもなく逆にこっちが一発で落とされましたよ。 どの機体にも言えるけど、上手な人はホントに上手なんだけどね・・・。 - 名無しさん 2014-01-06 21 51 35 みんなあんまり話題にあげないけどキャンペーン始まってからず~とエラー連発してヒドかったんだから まソレはおいといてキャンペーン延長して下さい - 名無しさん 2014-01-06 21 04 10 延長・・・?延長はいいや・・・ - 名無しさん 2014-01-06 21 06 22 エラー?一度も無かったが - 名無しさん 2014-01-06 21 42 57 ひゃぁぁぁぁはぁぁぁぁぁぁぁケンプ完成したよぉぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2014-01-06 20 56 28 FA「紙装甲じゃけん、とかしましょうね~」 - 名無しさん 2014-01-06 21 34 51 \だってよ、アーサーなんだぜ?/ - 名無しさん 2014-01-06 20 54 35 ザクタンクこんな強いの!?相手の攻撃きかないわ、火力高いわでサブ垢で目覚めた! - 名無しさん 2014-01-06 20 50 23 しかし足の遅さから孤立することは多い。 - 名無しさん 2014-01-06 20 59 07 第1次プロガンのアレはりんご飴か魔法ステッキか論争勃発 - 名無しさん 2014-01-06 20 49 53 なにを言うか!ねこじゃらしだあれは! - 名無しさん 2014-01-06 21 10 17 ドムゲルケンプじゃらしだなww - 名無しさん 2014-01-06 21 14 46 クソワロwwwww - 名無しさん 2014-01-06 21 28 10 モンハン3rdはシルソル持っときゃなんの問題も無い(確信 - 名無しさん 2014-01-06 20 47 48 つくんのたりいじゃん - 名無しさん 2014-01-06 21 11 55 かっこいい、それを思えばどんな手間も(ry - 名無しさん 2014-01-06 21 16 44 未だ作れてねぇよあれ・・・・素材がこねぇ・・・・。あとジンオウガの碧玉も出やしねぇ・・・・ - 名無しさん 2014-01-06 21 14 09 スパイダーマンを見ると東映版を思い出す。……情け無用の男!スパイダーマッ‼︎ - 傭兵少佐 2014-01-06 20 46 55 少年探偵団の カメラを粉☆砕する男 スパイダーマッ!! - 名無しさん 2014-01-06 20 47 59 ケツ十字キラー!スパイダーマッ! - 名無しさん 2014-01-06 21 00 03 親の兄弟 格闘技世界チャンピオン スパイダーマッ!! - 名無しさん 2014-01-06 21 20 20 キノコ狩りの男、スパイダーマッ! - 名無しさん 2014-01-06 21 21 17 ジェネレーション天国見てるけどマンゴー世代のラインナップおかしいだろ、なんでアメコミヒーロばっかなんだよ・・。ビーファイターとかいんでしょ - 名無しさん 2014-01-06 20 45 31 ビーファイターはメタルヒーローだからしょうがない - 名無しさん 2014-01-06 20 59 42 ならばカブタックをッ・・・!! - 名無しさん 2014-01-06 21 09 18 あれもメタルヒーローです - 名無しさん 2014-01-06 21 10 53 というか京本政樹いるんだから牙狼出して欲しかった - 名無しさん 2014-01-06 21 11 20 なぜだ...敵味方同じ部隊で自分だけぼっちの時の方が活躍できてる... - 名無しさん 2014-01-06 20 43 18 なんだこのゼウスってCMはwww にっくにっく ジャポネスクwww - 名無しさん 2014-01-06 20 42 21 ゼウシだったw - 名無しさん 2014-01-06 20 43 14 母「ニトリって、お値段以上(笑)だよねぇ」って言ってた。実際どうなの? - 名無しさん 2014-01-06 20 33 58 「安物買いの銭失い」って言葉がある - 名無しさん 2014-01-06 20 36 22 お値段異常だよって行っときなよw - 名無しさん 2014-01-06 20 36 29 とりあえず椅子には2人以上乗らない、背もたれに寄りかかんないようにしてる - 名無しさん 2014-01-06 20 38 46 擁護するわけではないが、一年位前に買ったニトリの座椅子なんだけどさ、それ以前にネットで買った座椅子に比べるとかなり持ちがよかったよ。 でも週末のニトリに行くのはほんと嫌だな。車だけでなく体系と性格までもミニバンの家族が多すぎて。 - 名無しさん 2014-01-06 20 41 10 見事な慧眼をお持ちの母上だ - 名無しさん 2014-01-06 20 41 48 う~んニトリはね社員の質が最悪なんだ、発送前の商品の上に座ったり扱いがとにかく雑、だからお母さんに教えてあげよう「お値段」以前の問題だってね - 名無しさん 2014-01-06 20 47 14 ニトリで買った目覚ましは半年で針が止まって電池変えても動かなくなったよ。ゲーセンで取った目覚ましは3年経った今でも現役なのにな - 名無しさん 2014-01-06 20 47 37 ベテランオペ男氏は高橋英樹みたいな見た目と勝手に想像 - 名無しさん 2014-01-06 20 32 05 そうなるとオペ子が自然と真麻になるので勘弁してください。俺のイメージはケルゲレン子なんですおねがいします - 名無しさん 2014-01-06 20 35 04 そうなるとオペ男は木梨憲武で真麻が歌います - 名無しさん 2014-01-06 20 37 49 若いオペ男は石橋、、、、? - 名無しさん 2014-01-06 20 39 26 録画してあったスポーツ王見てる最中だったから危なかった・・・ - 名無しさん 2014-01-06 20 40 51 荒ぶるマッケンローw - ネタばれになってたらすまぬ 2014-01-06 20 43 08 石橋って何であんなにゴルフ上手いんだろ - 名無しさん 2014-01-06 20 51 20 とんねるずはスポーツ何でも出来る感がある - 名無しさん 2014-01-06 20 52 42 さすがにここには湧いてこないな吉本工作員 - 名無しさん 2014-01-06 21 24 02 今週のBFはラルさんの尻が見れたから良かった/// - 名無しさん 2014-01-06 20 25 39 ケンプファーのトンファーに大爆笑したわ。あと、突然の野球回に草不可避 - 名無しさん 2014-01-06 20 27 47 BF?バトルフィールドじゃないよね? - 名無しさん 2014-01-06 20 29 59 いや~チナちゃん アイラちゃんのヒロイン勢が今週も可愛いかったわ~ - 名無しさん 2014-01-06 21 23 58 エクバもバトオペくらい大人数で広いステージでやりたいな - 名無しさん 2014-01-06 20 23 00 会敵までにスラスターなくなりそう - 名無しさん 2014-01-06 20 24 24 ガンキャノンの話で大分ログが流れたな。 - 名無しさん 2014-01-06 20 14 47 悪くはないと思うよ。それだけ親しまれているんだよ - 名無しさん 2014-01-06 20 16 03 まぁ愛好者が居るんだな程度に流し読みしてました。参考にはなるね。 - 名無しさん 2014-01-06 20 18 30 独自の立場を築き上げた量キャ「計画通り」 - 名無しさん 2014-01-06 20 17 05 ガンキャ2『そうかそうか俺は産廃じゃないのかHAHAHA - 名無しさん 2014-01-06 20 21 13 ん?何だって?よく聞こえなかったなぁ - 名無しさん 2014-01-06 20 24 21 SML「つ俺は、、、? - 名無しさん 2014-01-06 20 26 14 ガンキャ2よりまだマシな程度 - 名無しさん 2014-01-06 20 29 00 味方一同「煙幕張ってんじゃねぇ!見えねぇだろうが!」 - 名無しさん 2014-01-06 20 29 55 量キャは完全に近距離での足折りマシーンだしな - 名無しさん 2014-01-06 20 22 18 連ジ両軍でやるけど一番のお気に入り機体だし、重キャに劣ってるわけでもないのにあの扱いはさすがに無視えきなかった… - 名無しさん 2014-01-06 20 17 12 どの機体の話でも、それぞれ愛好者が居るってことをかんがえてほしかった。まあ最初っからディsるなり何なりするなって話だが - 名無しさん 2014-01-06 20 25 03 さすがに擁護しようもない機体もあると思うけどねwガンなんとか2さんとか - 名無しさん 2014-01-06 20 26 56 そもそも話題にすら出てこなかったガンキャⅡさんカワイソス - 名無しさん 2014-01-06 20 28 50 あの機体どうするんだろうな バンナムは - 名無しさん 2014-01-06 20 30 04 あえてもう触れない… - 名無しさん 2014-01-06 20 31 31 量タン、WR「次は俺たちにテコ入れだな(ワクワク - 名無しさん 2014-01-06 20 36 17 WRはまだ頑張ってるように思えるがなぁ…。量タンはなぁ…まぁ、砲身磨いてろよ。 - 名無しさん 2014-01-06 20 39 26 砲身磨く(意味深 - 名無しさん 2014-01-06 20 44 54 ワイ、格闘機専。高みの見物。 - 名無しさん 2014-01-06 20 23 36 私も同じく。参考にはなった。 - 木主ジオン格闘機乗り 2014-01-06 20 30 55 せやな。今後のガンキャシリーズへの対抗策を練る参考になった - 名無しさん 2014-01-06 20 33 28 汎用に汎用の相手をさせて気を逸らしてると割かし楽に支援に辿りつける。が、やっぱりチームワークが必要だね - 名無しさん 2014-01-06 20 35 08 しかしそれが出来ない痛い汎用が居るのも叉事実 - 名無しさん 2014-01-06 20 37 35 まぁ野良だと両軍結局運だね。自分で汎用乗ると今度は支援や格闘が暴走を始めるw - 名無しさん 2014-01-06 20 39 24 ふなっしーは梨汁ブシャーなら、きゃべっしーは何を出すんだ、、、?(深くツッコンじゃいかんことをあえて追求してくスタイル - 名無しさん 2014-01-06 20 13 44 青虫ビュルルルルー!・・・でどうだ? - 名無しさん 2014-01-06 20 15 13 ビュルルルルがなんか卑猥♂ - 名無しさん 2014-01-06 20 19 58 牛角シャキシャキサラダドレッシングがぶしゃー(゚Д゚;) - 名無しさん 2014-01-06 20 16 16 なげえからシンプルにドレッシングで - 名無しさん 2014-01-06 20 27 09 デジムLV5エリートでフルハンしたけど一回しか乗ってない・・・・・・どうしよう・・・・こいつを極めようかな - 名無しさん 2014-01-06 20 12 16 連邦の足削ぎ地蔵の異名を目指すがよい - 名無しさん 2014-01-06 20 14 20 課金未満のLvでも結構イライラさせられるから(今回に限り敵の場合ねw)、結構面白い存在になりそうだが - 名無しさん 2014-01-06 20 22 17 ゲルキャ乗ってる時に2、3回スコーンて転ばされた時は「てめ ぬっころす!!!」と思ったな。作戦通りだろうよ。低コスだから相手したくないのに… - 名無しさん 2014-01-06 20 24 51 140勝したから俺のキャンペーンは終わった - 名無しさん 2014-01-06 20 12 03 下の「オレが言ってるのは~」の枝で思い出したが、旧wikiのS型のとこで、「スピード185のザクBは敵からいきなり砲撃を受けて緊急回避でスラスターを一瞬で消費してしまうが、スピード200のザクSなら砲撃を避けてヌルヌル動き回り(以下略)」って書いてる奴いたの思い出した。両機とも等速になった今となっては関係ない話だろうが、実際はどうだったんかね - 名無しさん 2014-01-06 20 06 20 なぜかドヤ顔しながらカメラ目線でヌルヌル攻撃をよけるザクを想像してワロタ - 名無しさん 2014-01-06 20 17 11 ハロ部屋で2回交換したあと、たまに支援要請出してきて倒してくれ。みたいな合図あるんやけど、それしてたら敵が勘違いして攻撃された。いや、ちゃいますねんって敵にもチャット打たせて~ - 名無しさん 2014-01-06 19 59 52 まあなんだ、重キャの方がいいという言い分は当然分かるんだが、だからといって「素ガンキャみたいな産廃乗んな○ね」みたいにはなから否定するのはどうなんよ・・・ - 名無しさん 2014-01-06 19 54 04 もうちょっとこう、紳士的っつうか、余計な一言を言わないようにしてくれると、、、、 - 名無しさん 2014-01-06 20 09 34 今日はコスト部屋多いな、何かあったの? - 名無しさん 2014-01-06 19 36 19 敵もみかたもGP嫌いだからじゃない? - 名無しさん 2014-01-06 19 44 30 エクバ仕様のガンダムが参戦!ただしHPもエクバと同じ数値! - 名無しさん 2014-01-06 19 32 40 乗りたい!バルカンで落ちるが、一人ガンダム無双って感じかw - 名無しさん 2014-01-06 19 42 48 攻撃力の数値もエクバと同じ(震え声) - 名無しさん 2014-01-06 19 53 30 ラグ量産マシーンと化すんですねわかります - 名無しさん 2014-01-06 19 44 41 あれ、じゃあ1コンボでやっと300ダメとかになる...? - 名無しさん 2014-01-06 19 53 46 でも、あの機動力であの連続よろけ取ってくるんでしょ? - 名無しさん 2014-01-06 19 58 40 肉ゲルとタイマンしたらおもしろそうww - 名無しさん 2014-01-06 20 04 40 ふむ、スラ速度が格闘機並みで各武装クールタイムなし 着地でスラスター即回復 BRがノンチャよろけで効率激高、バズーカやハンマーもありでシールドに格闘ぶっこむとスタンするのか なかなかだな - 名無しさん 2014-01-06 20 33 19 汎用乗りではないのであんまり興味はなかったんだが、BR厨は歩きながら溜めれて撃てる神仕様なのに威力が無いと嘆いていたのか。甘えにも程があるな - 名無しさん 2014-01-06 19 31 15 ノンチャでよろけ有るなんて卑怯だ!って言い出さないだけカワイイものかと - 名無しさん 2014-01-06 19 37 31 陸BRには少なくとも火力ありませんが? - 名無しさん 2014-01-06 19 41 24 現状、アレックスとゼフィ以外汎用BRが使えないのは問題があるじゃないか?弱体化される前はゲルビーガンビーと軍事や都市で使えていただろに - 名無しさん 2014-01-06 19 59 30 今でもそこは火力はあるんだぜ?つかわなくて済む材料がたくさんあるだけで - 名無しさん 2014-01-06 20 03 17 それってザクSやガンキャ2みたいなものじゃないの?それを使うよりももっといいものが他にあって選ばれないって点でさ。それは現状の火力では補えない部分なんじゃないの? - 名無しさん 2014-01-06 20 15 16 汎ビー威力低いなんて話僕は聞いたことないんだけど、最近そういう話題があったのかな。 - 名無しさん 2014-01-06 20 17 54 汎ビーは悪くない。当てられないクセに装備した挙句ボマーするヤツが悪い。援護に行ったら汎ビーでしかも格闘にボコられていたら絶望する - 名無しさん 2014-01-06 21 00 35 ガールブレンド(仮)の外人の子可愛いけど、お茶の間可哀想だな - 名無しさん 2014-01-06 19 22 33 ずっと仮タイトルだと思ってたけど、まさか仮のガールフレンドだから仮だったなんて・・・・・・ - 名無しさん 2014-01-06 19 27 13 なんかうさんくさいしゃべり方のほうか - 名無しさん 2014-01-06 19 27 40 (^q^)くおえうえーーーるえうおおおwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2014-01-06 19 33 03 銀魂の神楽と似たような声だった希ガス - 名無しさん 2014-01-06 19 32 47 たしか丹下桜さんじゃなかったかな - 名無しさん 2014-01-06 20 37 21 あぁ・・・更新押してない状態で読んで書き込んだの丸わかりwww orz - 名無しさん 2014-01-06 20 39 00 丹下さんだから良し。 - 名無しさん 2014-01-06 19 59 51 前シーズンアニメのミスモノクロームが出てきたときは驚いた - 名無しさん 2014-01-06 20 12 53 クロエ・ルメールでしょ - 名無しさん 2014-01-06 20 27 18 今週のBF見たwwwネタ回すぎくっそワロタwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2014-01-06 19 20 35 あれ?俺、Gガン見てたっけ? - 名無しさん 2014-01-06 19 45 52 シティーハンター思い出したオレオッサン - 名無しさん 2014-01-06 20 21 51 ここに挙がったネタでバトオペ4コマ書いたら結構面白そうだな。もちろん主人公はアッガイたんで! - 名無しさん 2014-01-06 19 10 46 アッガイか・・・緊急回避したら壁に阻まれて移動できてないアッガイとかかな - 名無しさん 2014-01-06 19 14 24 ドムえもーん、助けてーナイトシーカーがいじめるんだ - 名無しさん 2014-01-06 19 22 40 ドム「ちゃんちゃかちゃんちゃーん”ポッキー(裏声 - 名無しさん 2014-01-06 19 28 09 マドロック「あぁ!やんのかゴラぁ!」 - 名無しさん 2014-01-06 19 33 07 ギャン「おう、やろうぜ!(二つの意味で - 名無しさん 2014-01-06 19 53 54 いや~人差し指と親指だけどバトオペやってたけど、中指も使おうとれんしゅうしてるんだけど - 名無しさん 2014-01-06 19 00 33 全然慣れないwwもう諦めようかな? - 名無しさん 2014-01-06 19 01 10 中指なんてR2とL2押す時ぐらいしか使わないと思うが - 名無しさん 2014-01-06 19 13 15 俺は操作タイプがデフォルトだから、スラ中の方向転換はアゴ使ってるぜ - 名無しさん 2014-01-06 19 21 46 楽になるからCにしてみるといいよ、尉官で変えたけど5戦くらいで慣れたけど、変えた時は沢山ジャンプしてたよ - 名無しさん 2014-01-06 19 26 18 Aでスラスター中人差し指でR3動かしてる人いる?はい、私だ - 名無しさん 2014-01-06 19 49 46 オレがいた ときどき×を人差し指で押す - 名無しさん 2014-01-06 20 26 28 上位機体、キャンペーン機体の完成、度重なるハンガー、消し飛ぶ開発ポイント - 名無しさん 2014-01-06 18 59 13 そんな貴方に開発ポイントブースター。運営(あけましてお年玉) - 名無しさん 2014-01-06 20 20 19 最近大尉部屋でネタとかじゃなく真面目に犬ジム使ってるひといるけど流行ってんの? - EXAM大尉 2014-01-06 18 57 48 やったぞ!ケンプがついに完成した!ハンガータイムだぁ!! - 名無しさん 2014-01-06 18 47 21 SGケンプ乗ってたのにプロガンに何回もやられたわ・・・そのプロガンアシスト1220取ってたから称賛したわ・・・ - 名無しさん 2014-01-06 18 46 09 下の見て調べたのですがドムドムハンバーガーって実在するんですね初めて知りましたよ でもでもなぜジェットストリームアタック3分の2バージョンをしている2機のドムの絵がかいてないんだぁーーーーーーー - 名無しさん 2014-01-06 18 44 38 なら下に書き込もう。 - 名無しさん 2014-01-06 18 46 12 http //sakkan.petit.cc/1img/muscat1c_img/img20060903104408.jpg - 名無しさん 2014-01-06 18 47 31 あんま食いたくない色だなw - 名無しさん 2014-01-06 18 48 10 パンには紫芋使用!みたいな?w - 名無しさん 2014-01-06 18 51 00 バンズに芋使ってるのはまだ分かるとしてパティまで紫なのはなんなんだよw - 名無しさん 2014-01-06 18 52 02 紫キャベツを牛肉とともに練り込みました!……く、苦しい、か? - 名無しさん 2014-01-06 18 54 11 実際紫キャベツを肉に練りこんだら色変わることってあるんだろうか…料理できないからわかんない!教えてエロ…もとい偉い人! - 名無しさん 2014-01-06 19 04 12 木星帝国の機体かなにかか? - 名無しさん 2014-01-06 18 48 13 45勝のボーナスでケンプが完成しやがった・・・49勝までもうちょっとなんだから待ってくれても良かったのに・・・・ - 名無しさん 2014-01-06 18 42 15 おまおれ - 名無しさん 2014-01-06 19 17 42 素ガンキャは産廃という風潮が強いけどさ、素ガンキャを産廃呼ばわりとか、本当に使い道のない機体だっているのに(ガンキャIIとか)お前ら酷いな 前ここに現れた変な連邦専に雑魚機体呼ばわりされてたジム改だって活躍してる人いたのに - 名無しさん 2014-01-06 18 38 33 素ガンキャは今でも現役だろ - 名無しさん 2014-01-06 18 39 36 だが少将クラスで支援乗る人いなくて素ガンキャは理解できるけど部屋入った瞬間居座っていたら抜ける。そういう子だよ - 名無しさん 2014-01-06 18 42 02 素lv7舐めすぎだろ。普通に重キャより使い勝手いいし、継続火力で見れば重キャより上じゃね?動けるかどうかは結構大きな差だぞ。 - 名無しさん 2014-01-06 18 54 06 それは流石に無い。火力と固さは重キャ。素はあくまでスピード差40を活かした位置取りが全て。どっちも使うけど最近のHP盛り盛りゲルドムの相手だと素ガンキャは面倒に思うことが多くなった - 名無しさん 2014-01-06 19 02 55 硬さを伸ばした重キャは火力を大幅に落とす。両立すると中途半端。火力伸ばしても位置取りに手間取るから攻撃頻度は素の方が上。だから結局重キャとそこまで差は生まれないと思うが。 - 名無しさん 2014-01-06 19 06 32 射補130越えててhp2万あるのに中途半端?ワラタw - 名無しさん 2014-01-06 19 11 59 素は2万まではいかずともそれなりのHPに射補140は超えて尚且つ動けるからね。重キャの方が上だって言うにはせめてlv6が出てからだろ - 名無しさん 2014-01-06 19 15 10 hp16000くらいで?格闘三連で死ぬような素ガンキャはいりませんて - 名無しさん 2014-01-06 19 20 29 いやもっとHPあるから。因みにHP16000でも格闘の3連撃では落ちないよ。そもそも素に乗ってて格闘の連撃をフルでもらう事なんてほぼないよ - 名無しさん 2014-01-06 19 23 41 最近の少将帯のジオン格闘ってギャンが多いと思うけど - 名無しさん 2014-01-06 19 26 11 そらギャンに連撃フルで貰ったら落ちるけど、そもそも連撃フルで貰うのなんて味方が全滅してる時くらいだぞ - 名無しさん 2014-01-06 19 29 33 どちらにせよなら重キャでいいじゃんか。と思う枝主 - 名無しさん 2014-01-06 19 26 11 もちろん重キャでもいいと思うが素がダメな理由はないだろ?って話さ - 名無しさん 2014-01-06 19 30 10 だからさ、素ガンキャがゴミとはだれも言ってないじゃん そうじゃなくて、「ガンキャのるなら重キャ乗れよ」な感じになってるだけだっての - 名無しさん 2014-01-06 20 06 00 素を産廃扱いしてる奴もいるだろ。それに素の良さをわかってないから重乗れって言ってるだけじゃん。現状の素lv7と重lv5では運用方法に若干の違いはあれど、性能的には大差ないし。 - 名無しさん 2014-01-06 20 09 16 いや対衝無振りでそのHPはグフカスの射程圏内。体験してるからわかる - 名無しさん 2014-01-06 19 30 28 俺も昔lv6の時耐衝無振りで16000で蟹江の3連撃は耐えてたよ。ダウン後追撃で落ちるけど。 - 名無しさん 2014-01-06 19 33 29 いや重キャでHPガン積みしてる人は稀だからね?射補130で充分過ぎる火力でるし、2万近いHPも確保できるけど素でこの両立はキツイ。位置取りも慣れが大部分になるけど個人的に攻撃頻度に変化はそれほど差はないよ。味方のフォローにあっちこっち旋回したり、位置取りの「しやすさ」に焦点当てないと競合に負けるって - 名無しさん 2014-01-06 19 13 53 上にも書いたが2万いかないまでもそれなりのHPと社補140以上は確保できるよ。位置取りなんて戦闘ごとに変わるし、高台で芋ってでもいない限り足で攻撃頻度も変わる。現に俺は重キャの遅さに耐えられなくなって素に戻った。 - 名無しさん 2014-01-06 19 19 21 人それぞれってことで。俺はいらない以上! - 名無しさん 2014-01-06 19 21 24 否定するならせめて乗り比べてから素のどこがダメかを明確にしてからにしてくれ。風評で産廃扱いなんてたまったもんじゃないわ - 名無しさん 2014-01-06 19 27 53 は - 名無しさん 2014-01-06 19 29 03 落ちないから戦場に長くいる分重キャの方が攻撃頻度上じゃない?重キャいるなら連邦汎用もそれを - 名無しさん 2014-01-06 19 21 04 重キャを意識した戦い方するし - 名無しさん 2014-01-06 19 21 34 少なくとも脚遅いからって理由で動かないわけじゃないしね。固さと爆風生かしていけばいいわけだ! - 名無しさん 2014-01-06 19 24 00 落ちなくてもよろけたりこけたりしてたら攻撃出来ないでしょ。素は比較的攻撃を受けずに長生きできるんだよ。 - 名無しさん 2014-01-06 19 25 07 それってヘイト稼がないで後ろでこそこそしてるだけじゃね? - 名無しさん 2014-01-06 19 27 26 支援でヘイトなんて稼いでどうするの?メインの仕事は火力、よろけ供給なんだから中距離以上でできる限り攻撃すべきでしょ。 - 名無しさん 2014-01-06 19 31 55 地面にいるより前線近くの建物上でうざく砲撃しまくる俺は間違いなのか? - 名無しさん 2014-01-06 19 37 46 そういう戦い方もあると思うよ。機体やその人のプレイスタイルで色々変わると思うし。 - 名無しさん 2014-01-06 19 39 13 そもそもスピード80と120はほとんど大差ない(射撃等の当てやすさは変わらない) そんでそもそもの武器火力の違いから射補10程度の違いなんか関係なく重キャのが火力でる、弾数も2発の差だけ 耐久も重装備だけあって高い、補正も変わらないうえにHP3000の差はでかい そんでここからは使う人の差だが、オレの印象ではだいたいが高台上砲撃してるイメージで、その使い方するなら重キャのが優秀 つまり、素ガンキャ使いたいならあの頼りないスピードの差を活用しないと未来ないよ - 名無しさん 2014-01-06 19 42 35 サイサとヅダ位はあるんだけどな - 名無しさん 2014-01-06 19 44 13 煽りとかでなく本当に両方乗った事ある?80と125は全く違うよ?高台もステージによるし、都市とかだと地面の方がいること多いし。そうなると特に位置取りとか重要になって速度差はかなり出る。 - 名無しさん 2014-01-06 19 46 23 オレが言ってるのは、開幕ダッシュでの違いはあるだろうが、80だろうと125だろうと敵の射撃なんて(敵がまともなら)避けられるもんじゃないってこと あと、そもそも都市みたいな平地で足遅いガンキャなんてかなり運用難度高すぎて俺には無理 ギャンみたいな超火力格闘だっている上に汎用だって親の仇みたいに狙ってくるし 平地で運用したいなら、肉壁の重キャと足回りのガンキャって感じにはできるとは思うが、どちらも味方にすごい依存するのは変わらないと思う - 名無しさん 2014-01-06 19 57 25 都市とか前線建物上で肉ゲルやらうざそうだケンプやらをどがどが砲撃して時間つくる仕事してます。ヘイト稼がないでどーする - 名無しさん 2014-01-06 19 59 56 敵の射撃を避けるための速さじゃなくて敵の攻撃が飛んでこないが自分が攻撃できる位置に移動するための速さだよ。味方に依存しない支援機なんていないし、支援は肉壁じゃなくあくまで火力よろけ供給が仕事。足が遅いから難易度が~ってのはわかるが連邦支援の中では素は中級の速さだし。格闘がいるから尚更前線から距離置くだろ。味方だって馬鹿じゃない限り格闘を優先してくれる。鈍足の癖に前に出すぎだからみんなに狙われるんだよ。機体の特徴を理解し、それにあった立ち回りをすべきじゃないかね - 名無しさん 2014-01-06 20 05 14 素ガンキャが産廃って言ってる人は放っておけばいいよ - 名無しさん 2014-01-06 18 40 28 素ガンキャには素ガンキャの良さがあるのにな - 名無しさん 2014-01-06 18 41 12 出しづらいってだけで、素ガンキャの特徴はある。ジム改も低コスト汎用なんだから、あれで性能は十分 - 名無しさん 2014-01-06 18 42 27 素ガンキャはわかるがジム改は擁護のしようがない…低コスト汎用って無制限部屋じゃ価値がない… - 名無しさん 2014-01-06 18 55 26 いや、さすがにジム改は無制限では出さんよ。コスト制限ならあれで十分(ただs,300以下に限る) - 名無しさん 2014-01-06 18 58 05 前のドム重やドムトロと同じ 「重キャでおk」 だいたいこれのせい - 名無しさん 2014-01-06 18 47 34 汎用の場合は被っても相性が悪くない限り別におkだから羨ましいわー。ドワッジがいるからドムはいらない、というのはあんまり聞かないんだよね。(まあ言ってる人もいるんだけど) - 名無しさん 2014-01-06 18 55 34 なにいってんだ素ガンキャは現役だから - 名無しさん 2014-01-06 18 55 12 と言うか素ガンキャの何がいけないんだ?他の機体に劣るところは別にないだろ。いや劣るところはあるが逆に勝るところもあるだろ。住み分けされてるし - 名無しさん 2014-01-06 19 02 07 なんかえらく育った木だなww - 名無しさん 2014-01-06 19 29 34 やっぱりハンバーガーはモスだよ兄貴!! - 名無しさん 2014-01-06 18 34 22 おう、その結果はバトオペでつけようぜ。マクド派とモス派に分かれて戦ろうじゃねぇか - 名無しさん 2014-01-06 18 35 21 そして第三勢力ロッテリア派が漁夫の利を得ていくんですね分かります - 名無しさん 2014-01-06 18 36 52 ドナルド「(ロッテリアの)味は保障する」だそうです - 名無しさん 2014-01-06 18 39 31 コメダ珈琲店のハンバーガーも意外にお勧めです。 - 名無しさん 2014-01-06 18 35 37 ????「その件について、今度一緒にお話ししようよ!」 - 名無しさん 2014-01-06 18 35 49 おうよ弟よ!みよ!値段に見あっているじゃあないか!まるでハンバーガーの精神が形となったようだ! - 名無しさん 2014-01-06 18 36 22 そこでドムドムハンバーガーですよ - 名無しさん 2014-01-06 18 39 09 もし、そんな部隊名がもしあったら、入る気なくても、模擬戦試しにはいりたくなるかもですねw - 名無しさん 2014-01-06 18 39 14 いやいや自宅でハンバーガー作るとおいしいよ - 名無しさん 2014-01-06 18 41 40 尉官あたりはたまに編成がカオスになる 格闘×4、支援×2とかになることもしばしば あとアレケンを試し乗りしたくて部屋入ったら味方のほとんどがアレックス・ケンプファーだったりするし・・・しかしここまで突き抜けてると逆に出撃したくなる - 名無しさん 2014-01-06 18 31 21 でも意外にネタ編成で圧勝しちゃう時もあるので、勝負は時の運ですよね・・・ - 名無しさん 2014-01-06 18 34 42 ありますねぁ。 ノリで、一斉格闘編成とか楽しかったことがあります。まぁ負ける時が大半ですが。たのしめればOK! - 名無しさん 2014-01-06 18 36 50 チンコかいてるときに攻撃してくんじゃねぇよ粕 - 名無しさん 2014-01-06 18 31 15 珍粕だけにか - 名無しさん 2014-01-06 18 33 44 まだ12時の鐘は鳴っていないぞ! ところでやらないか! - 名無しさん 2014-01-06 18 35 33 前FPSで角に隠れて「今のうちにずれた眼鏡を直しとくか・・・」と眼鏡に触れた瞬間敵が目の前に来て、何もできずにやられたのを思い出した - 名無しさん 2014-01-06 18 41 18 メガネがコントみたくものすごくズレてたんならなぜそうなったか知りたい。 - 名無しさん 2014-01-06 19 03 08 待たせたな…あの敗北から鍛えまくった俺のパートナーとの絆を受けてみろ!ゆけ!ラムズゴック!ロケットずつき! - 名無しさん 2014-01-06 18 29 13 ヅダ!だいばくはつだ‼︎ - 名無しさん 2014-01-06 18 38 55 ふなっしーの話題があるけど、ザクタンとかゆるキャラ - 名無しさん 2014-01-06 18 29 00 ぽい名前じゃない?量タンは正真正銘のゆるキャラだけどさ - 名無しさん 2014-01-06 18 29 51 っアッガイ。更にゾックたん - 名無しさん 2014-01-06 18 35 53 交互で制圧のハロ部屋ってよく見ますが何割ぐらいの部屋が実際に2戦以上しているのでしょうか? 試しに部屋を作ってもなぜか人が敵味方問わずまったく集まらないのですがやっぱり1戦でやめるだろこの部屋と思われて警戒されているのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-06 18 24 37 ホストによります勝ち逃げするカスはいますが大体大丈夫です。 - 名無しさん 2014-01-06 18 27 47 大体大丈夫なんですよねやっぱり でもなぜか自分で部屋立てても人が1人も集まらない何か対策考えないとだめですねやっぱり - 名無しさん 2014-01-06 18 29 56 心配なら始まる前にホストIDをメモしておくといいです。 - 名無しさん 2014-01-06 18 29 22 3-4戦が多いかな。たぶん支給消費してるホストが多いよ。 - 名無しさん 2014-01-06 18 29 52 どちらがどの制圧をするとかハッキリ書いといてマップを変えたりすると割とあつまりますよ - 名無しさん 2014-01-06 19 03 02 ホストが制圧側にいると危ないね - 名無しさん 2014-01-06 19 07 03 好きな機体部屋にFAで入ったら待機してる全員がFAだったでござる - 名無しさん 2014-01-06 18 19 56 ジオン汎用涙目じゃねーかw - 名無しさん 2014-01-06 18 21 08 HP23000の肉ドムさんが一度足を止められただけで蒸発してました。都市でしたが向こうを見るとフルアーマーが三機・・・ - 名無しさん 2014-01-06 18 37 27 BRの音がトラウマになりそうだな。 嘗ての連邦BR編成を思い出す - 名無しさん 2014-01-06 18 38 52 最早別ゲー状態だったよ、峡谷中央の高台に固まって半ば固定砲台と化したFA軍団がキャノンとBRを雨霰と打ち込んでた - 名無しさん 2014-01-06 18 40 23 ↑木主 - 名無しさん 2014-01-06 18 40 45 蟹とギャンとアッガイが居たらヤバイな - 名無しさん 2014-01-06 18 29 06 ランダムだったんだが峡谷でカンスト少将の蟹江がいたよ…エースになって暴れまわってたが不思議と怖くは無かった。結果的には勝てたよ - 名無しさん 2014-01-06 18 32 31 ジオンがオール汎用だったら勝ちゲー - 名無しさん 2014-01-06 18 31 24 最近ドム系に脚部装甲を付けない人をよく見かけるんだけど流行ってんの?それとも何かの宗教? - 名無しさん 2014-01-06 18 17 51 流石にそれは… - 名無しさん 2014-01-06 18 19 51 あたらなければどうという事はない!...無理です。 - 名無しさん 2014-01-06 18 32 29 あと一勝で50勝か...Lv3ドワッジ80%だからLv4出るまでハロ部屋篭りたいけど部屋ないなぁ。仕方ないからランダムハロ部屋でいいか→いきなり制圧側で勝利したうえにイフLv5までやってきた挙句何をトチ狂ったのかドムトロを作るという意味不明な行動を取ってしまった。現実を受け入れられないんだが... - 名無しさん 2014-01-06 18 16 40 いつアッガイに乗って戦場に出るかって?今でしょ! どうだいワイルドだろぉーーー? - 名無しさん 2014-01-06 18 11 03 デジム「なんだこいつ...」 - 名無しさん 2014-01-06 18 34 24 よし37勝!もうケンプファーは無理ぃーーーー 皆さん現在何勝中? - 名無しさん 2014-01-06 18 09 44 支給と備蓄15使って今年の三日に100勝を迎えて満足したからハロ篭もり中。現在117勝ですわ - 名無しさん 2014-01-06 18 22 22 60勝、もうモチベーション保てない - 名無しさん 2014-01-06 18 23 31 150勝。本キャンペーン始まっても60%確保してるからチップで完成するだろうし、勝っても負けてもおいしいキャンペーンだったから星の整理に使えたわ。ピクシーLV5が90%とまりだけど160目指すかこのまま流れに任せて出すかは決めかねてるな - 名無しさん 2014-01-06 18 32 58 指揮官1、他部下機体部屋たてたらどっちのが有利だろうか? - 名無しさん 2014-01-06 17 47 21 連邦厳しくないか。指揮官機と言える機体がないような。せいぜいEz8だけじゃない? - 名無しさん 2014-01-06 17 52 47 ジムコマンド「やぁ」 - 名無しさん 2014-01-06 17 54 22 それで下位機がLAや素ジムか?ジオンが指揮ゲルで素ゲルとか出して来たら勝ち目なくね - 名無しさん 2014-01-06 17 56 12 バニング「上司がジム、部下がガンダム乗っててもいいじゃない」 - 名無しさん 2014-01-06 17 58 50 つまりジム改×1、GP01×5とかなっちゃうと・・・ - 名無しさん 2014-01-06 18 03 43 ジム改が浮いてるw - 名無しさん 2014-01-06 18 05 28 ジムコマも一応指揮官機だぜ。一線級ではないけど…。 - 名無しさん 2014-01-06 17 55 40 あれコマンドって書いてるけど、指揮官機がどうかはわかってないんだよな。連邦はなんでも隊長が乗れば指揮官機だし。 - 名無しさん 2014-01-06 17 57 47 だから「一応」なんだけどね。良い機体だけど数が少ないから指揮官向けに配備しようぜ!って話からコマンドって付いたんだっけか - 名無しさん 2014-01-06 18 11 33 下田にスナカス、ガンタンに量タン、ってな感じも含められたら面白いけどルムコメ足りん - 木主 2014-01-06 17 56 04 犬砂なら、マスターPレイヤー乗ってたから、指揮官機と言えるんでない? - 名無しさん 2014-01-06 18 06 13 あれってレイヤー以外も乗ってなかった?なんか複数いたような気がする。ああ、覚えてねぇ・・・ - 名無しさん 2014-01-06 18 08 20 最終決戦で犬砂3機だったね。上司が本部に無理言って揃えてくれたとかメカニックのおやじさんが言ってた気がする。戦闘開始前のムービーでヴィッシュのゲルググのビームで仲間の一機の盾が強制破壊されてた - 名無しさん 2014-01-06 18 29 18 ギリギリで勝てた。支援を生かした戦い方ならもっと楽だったんだろうけど、俺はスコア厨だから味方を囮にしまくってギリギリだったぜ。相手の汎用が周り見てる人だったら、何の勝ち目もなかったwやっぱ被ダメ1位取ったのがくやしい。 - 名無しさん 2014-01-06 17 44 54 ふなっしーの件、公認は船橋市に断られたんだよ!で自費で活動してて船橋の梨農家さん達がスポンサードしたのが始まりで、今や色んな人や事が集まってる時の人ですね!中身の本人さんにもお金が廻ってる事を祈ります。 - 名無しさん 2014-01-06 17 43 38 素晴らしい、さすがふなっしーだ - 名無しさん 2014-01-06 17 49 35 なぜかものすごーーくまれにハロ部屋でジオン制圧って書いてあるのにホストが連邦なことがあるのですがこれってホストの人の頭がついにおかしくなってしまったということか戦闘始まったらホストが襲ってくるとか戦闘終了前に切断とかしてくるのでしょうか? 今数日ぶりに入ったのですが前1回入ったときは普通なハロ部屋だったのですが大丈夫なのでしょうかこれ? - 名無しさん 2014-01-06 17 42 07 今戦闘始まります逝って来ます - 木主です 2014-01-06 17 43 19 「負け側=頭おかしい」って何でやねん - 名無しさん 2014-01-06 17 44 17 自分で部屋も立てずにこれとか… - 名無しさん 2014-01-06 17 45 28 勝ち側だと中々人が集まらなくて支給消化出来ないから善意でしぶしぶ負け側ホストしてんだよ。それを頭おかしくなったとかあんた酷い言いようだな・・・ - 名無しさん 2014-01-06 17 46 43 てか前もいたな。「連邦ホストの制圧だと何されるかわかんない」的な謎の危機感持った奴。あれも木主か? - 名無しさん 2014-01-06 17 49 21 さすがにそんなことは書いてはいないですよ まぁランダムでジオン制圧になったのに3機全部で襲ってきたということはありましたが - 木主です 2014-01-06 17 56 21 安全なのも - 名無しさん 2014-01-06 17 48 27 安全なのもあるけど晒しは常連ホストもいるので注意 - 名無しさん 2014-01-06 17 48 59 了解ですありがとうございます気を付けますね - 木主です 2014-01-06 17 57 13 あえて負けを狙う状況だってある、けど普通の部屋でそんなのやるわけにいかんだろ?例えば今なら「29勝してて30勝の報酬でプロガンを揃えたい、しかし肝心の設計図が一枚も無い。普通の部屋に行って勝ってしまうと面倒だ。なら負け続けて一枚出るのを待てば良い」と。まぁそういうことだよ - 名無しさん 2014-01-06 17 48 59 今のキャンペの状況だとそのために負け側に入る人が殆どだろうね - 名無しさん 2014-01-06 17 56 07 そういうこともあるんですね無知で申し訳ないです - 木主です 2014-01-06 17 58 26 開発ポイントがほしけりゃ、今は負けた方がお得 - 名無しさん 2014-01-06 17 54 37 上の方々申し訳ないですてっきりもうどうでもいいやーーってやっている人なのかな?って思ってしまったんです申し訳ないです でも今戦闘した部屋ではホストの人だけは襲ってきてあとは普通の機体交換でした もちろん反撃して倒しましたよでも基本的にはオスとデマ毛皮をやる理由がちゃんとあったんですね以後変な言いがかりはしないよう気を付けます - 木主です 2014-01-06 17 55 17 よくいるタイプだね。最悪回線切るからね。ID覚えるといいよ。安全な人もいる - 名無しさん 2014-01-06 17 57 54 IDで見分けるのって大事なんですねありがとうございます これからはよく見てメモやテレビ画面の写真をとるなどでIDをできるだけ憶えるようにしますね - 木主です 2014-01-06 18 00 40 (予想より反発されたからとりあえず襲われましたってことにしとこう感がプンプンしてるのは黙っておこう) - 名無しさん 2014-01-06 18 02 03 いやさすがにそれはちょっとやってないですよ - 木主です 2014-01-06 18 05 33 こいつ頭おかしいからBLいれたいわ - 名無しさん 2014-01-06 18 25 20 ペズンようやく一枚GET。マドロックいけるんだろうか…なんかギリギリ届かないままイライラしてキャンペーン終わりそう - 名無しさん 2014-01-06 17 41 31 やっぱ個人特有のカラーリングしてる人は覚えちまうな。最近イングラムみたいなカラーリングのEz8によく会う。 - 名無しさん 2014-01-06 17 32 14 最悪明日でも良い キャンペーン延長を発表するのだ お願いするのだ - 名無しさん 2014-01-06 17 25 45 ほのぼのバトオペに戻ろうぜ - 名無しさん 2014-01-06 17 28 53 もともとほのぼのなんてしてないから、このままでいいと思う。誰でもOKや気軽にバトルで気に入らない人蹴りまくる人多いゲームなんだしさ。演習で偽放置が減って遊びやすいし、ガチ部屋立てたら地雷が来ずに遊べてるからこのままがいいや。 - 名無しさん 2014-01-06 17 50 06 延長きて欲しいですよね - 名無しさん 2014-01-06 17 29 11 マドペド欲しいのか? - 名無しさん 2014-01-06 17 30 01 誰がペドじゃ!わしはロリが好きなのではない!ロリも好きなのじゃ! あと男の娘とショタも大好きです - 名無しさん 2014-01-06 17 36 50 だいぶん↓一人でやっと食ってける、2人だと食ってけるぞ!貧乏を恐るな、幸せになるため二人力を合わせろ!結婚してみ一回!但し失敗も起こり得る - 名無しさん 2014-01-06 17 24 24 どうしたw - 名無しさん 2014-01-06 17 25 11 田舎って給料も低いけど家賃もしっかり安いんだよなぁ。俺の知り合い3LDKで家賃3万だし。 - 名無しさん 2014-01-06 17 26 44 なんか急に結婚したくなってきた‥ - 名無しさん 2014-01-06 18 03 39 格闘機で主兵装がLv1~2のまま人からは機体への愛が感じられないんだよな、メイン火力じゃないことはわかってるが 格闘上手い人はしっかり主兵装も開発してるイメージがある。 - 名無しさん 2014-01-06 17 19 55 申し訳ない。でも・・・この200円で満たしたいお腹があるから!! - 名無しさん 2014-01-06 17 43 17 ふなっしーの自給120万ってどんだけだよ・・・w - 名無しさん 2014-01-06 17 19 40 時給 - 名無しさん 2014-01-06 17 20 03 推定年棒2億だってな、うちの母も夢中ですわ。 - 名無しさん 2014-01-06 17 21 19 あれって中の人に全部いってるんかな。それとも公務員扱い? - 名無しさん 2014-01-06 17 23 27 船橋市の公認は断ったから公務員じゃないだろうけどいろいろグッズ展開とかもしてるし一人で全部貰ってるわけじゃなかろうな - 名無しさん 2014-01-06 17 26 40 すっかりアイツに他のキャラがくわれちまったしなぁ。せんと君とかひこにゃんはもう全然見なくなった。くまモンはなんとか存在感ある。 - 名無しさん 2014-01-06 17 29 13 えびーにゃなら毎日見ますよ(基本海老名市から出ないけど) - 名無しさん 2014-01-06 17 33 54 ジャブロー出ないかなー。もちろん対空砲火なしでねwジオンMSが地面に足つく前に撃破されちまうから - 名無しさん 2014-01-06 17 17 57 夜鹿・デジム「ジオンはアッガイのみな」 - 名無しさん 2014-01-06 17 20 13 なんでや!ズゴックもいたやろ! - 名無しさん 2014-01-06 17 21 53 ゴッグ・ゾッグ「・・・。」 - 名無しさん 2014-01-06 18 17 11 ジュアッグ ゾゴック「」 - 名無しさん 2014-01-06 18 32 38 水中から出撃すればいいのさ - 名無しさん 2014-01-06 17 22 33 黒いペイントで出撃したんだがいつもよりラグが酷いような気がするんだが、、、、誰か黒いペイントにして出撃してくれよ。 - 名無しさん 2014-01-06 17 05 34 そっかなぁ。黒塗りの集団と戦ったことあるけどラグは普段通りだったけどなぁ。 - 名無しさん 2014-01-06 17 15 22 黒ペイントは遠いと機体識別出来ないから結構困る - 名無しさん 2014-01-06 17 19 19 せっかくの報酬でギャンとかピクちゃん貰っても格闘乗ったことないんだけどー - 名無しさん 2014-01-06 17 01 34 回線3位上のルムコメの部屋主が、回線1な件についてw - 名無しさん 2014-01-06 16 16 27 まずは丁寧に、ルムコメ間違ってないか聞く事からはじめてみようか? - 名無しさん 2014-01-06 16 24 23 ヒューッ!残り2秒のとこで敵エース落として逆転勝ち!脳汁溢れますわ! - 名無しさん 2014-01-06 16 09 06 見ろよ奴の顔面を、まるで汚濁みてぇだ!こいつは犯るかもしれねぇ - 名無しさん 2014-01-06 16 12 21 逆転されたほうは「お疲れ様!」の挨拶を誰もしていないに違いない。 - 名無しさん 2014-01-06 16 39 15 最後は、瀕死のSMLが呑気に射撃してたからなぁ・・・・あれは戦犯ですわ - 木主 2014-01-06 16 45 07 3x3部屋の三竦み戦でワッチのプロガンがFA撃破して油断していたゲルキャを左右下格で落として100点差で勝ったわ。 - 名無しさん 2014-01-06 17 07 08 連邦に足りないもの、それは汎用機で強タックル持ちが、いないことだ! - 名無しさん 2014-01-06 15 50 28 ハイバズもてて強タックルもててスラスターが結構あるってイメージならパワードジムしか無い気がするぞ。それかアレックスのチョバムアーマー - 名無しさん 2014-01-06 15 54 51 あともう一つデブにならないとね - 名無しさん 2014-01-06 15 55 59 ガーカス「シールドはダメですか・・・そうですか・・・・」 - 名無しさん 2014-01-06 15 58 22 下膨れしなきゃデブとは認めん!! - 名無しさん 2014-01-06 16 01 31 デブでも高火力と副兵装で優遇されてれば需要は有るよ。仮にそういう連邦機が出て困るのはジオン格闘だけ - 名無しさん 2014-01-06 15 58 57 汎用でジムキャノン2なら行けそうだな! - 名無しさん 2014-01-06 15 59 44 ビームキャノン怯みありくらいで! - 名無しさん 2014-01-06 16 00 52 ガンキャⅡの罪は重い - 名無しさん 2014-01-06 16 15 52 初めてイベント機体イラネって思って全くやらずに設計図0だわ - 名無しさん 2014-01-06 16 27 05 重キャさんもマドさんもデブですが…支援だけど。 - 名無しさん 2014-01-06 16 06 12 体格差好きによると当てやすさは指揮ゲル 重キャらしいから(白目) - 名無しさん 2014-01-06 16 08 04 ありえねーw - 名無しさん 2014-01-06 16 13 30 そうだな。重ガンキャの方が遅いからな・・・ってあれ? - 名無しさん 2014-01-06 16 18 05 盛大に間違えたから気にせんといて - 名無しさん 2014-01-06 16 19 13 連邦はデブというかゴリラなんだよなぁ - 名無しさん 2014-01-06 16 19 53 マッシブなやつばかりだからね - 名無しさん 2014-01-06 16 21 02 Ez-8さんのアゴをとやかくいうのはやめろ - 名無しさん 2014-01-06 16 25 09 俺「そういや、今まで気にしてなかったけど親父年収いくらなの?(家族6人だから500万くらいは欲しいな まあ400万はあるでしょ)」親父「年収?300万(ちなみにJCOM勤務)」俺「ファッ!?」 - 名無しさん 2014-01-06 15 35 53 それを稼ぐのがどれだけ大変なことなのか。バイトしたこともないのか?今すぐ親父さんに謝って来いよ - 名無しさん 2014-01-06 15 38 08 いや別に親父さんをバカにしてるわけじゃないでしょw - 名無しさん 2014-01-06 17 10 26 子供の頃は漠然と自分はお金持ちになれるもんだと思っていました。それが実際は年収350~400万ですよ。 - 名無しさん 2014-01-06 15 42 29 ニュース番組とかで景気について街灯でインタビューしてるけど、あれって銀座とか丸の内とかそれなりの収入のある人にしか聞いてないからあてにならん。 - 名無しさん 2014-01-06 15 44 39 地方にいってみ、200万台で家族養ってる人とかゴロゴロいる。 - 名無しさん 2014-01-06 15 46 28 持家ならなんとかなるよ。 - 名無しさん 2014-01-06 15 49 26 普通に暮らせてるなら問題ないのでは? - 名無しさん 2014-01-06 15 57 24 今はネットで周りの人や世間一般の収入なんかが手軽にわかるようになって、それとくらべて自分は低い、自信が持てない、こんなんで結婚なんか無理みたいな流れになってそうな気もする。 - 名無しさん 2014-01-06 16 10 43 今の時代昇給がなさ過ぎるんだよな、昔と比べて…転職でスキルアップを繰り返すしかないのかね…30代で400くらいは少なくとも稼ぎたいよな… - 名無しさん 2014-01-06 16 15 12 中小じゃ昇給がいいとこなんてそうそうないだろう。 - 名無しさん 2014-01-06 16 37 52 だから転職を繰り返すんだよ - 名無しさん 2014-01-06 16 39 02 優秀な石は転がって段階踏んで良いトコに転がってけばいいよ。中小っつってもピンキリなんだし、同じスキルでも給料違うなんてザラ。 - 名無しさん 2014-01-06 17 00 27 ヘッドハンティングって意外と多いんだよなぁ。うちの会社にも個人宛で電話がよくかかってくる。どうやら懇談会とか講演会に参加してると目つけられるらしい。 - 名無しさん 2014-01-06 17 07 32 年収の高低なんて関係ない。問題はその家族が幸せかどうかだ。隣の芝が青く見えるのは、その芝を近くで見ていないだけだ。文面を見る限り君や家族は幸せなんだろう?それが一番なんだぜ! - 名無しさん 2014-01-06 16 59 17 そうなんだよなぁ・・・。だが問題はリタイヤ後だな。この国は老後に金がかかりすぎる。健康なら問題ないけどね。 - 名無しさん 2014-01-06 17 02 00 マジ老後までに金どんだけ貯めなイカンねんって感じ。 - 名無しさん 2014-01-06 17 09 31 年金おさめるのは60まででいいがもらえるのは65から・・・。その間も働かにゃな。 - 名無しさん 2014-01-06 17 13 35 親戚の公務員のおっちゃんは家も新築して孫にも恵まれて、悠悠自適な老後かと思いきやちょっとした怪我が悪化して、最後はろくに動けなくなってポックリ逝っちゃった。何て言ったらいいのか・・・。 - 名無しさん 2014-01-06 17 05 54 ちぃ、調子に乗って後半凸砂したらエースのゲルCに落とさて4冠取り損ねた。否、ゲルCが↓格したのを強制ダウンキャンセルした所為だ。 - 名無しさん 2014-01-06 15 35 20 ギャンで高スラ積むなっていわれたんだが少将10様にw 格闘機ってスラスター生命線ですよね??? - 名無しさん 2014-01-06 15 29 02 俺は高スラカスパ否定しないけど格プロガン積み噴射付けのほうが安定すると思ってる。 - 名無しさん 2014-01-06 15 30 21 やっぱり人の好みによるって事なのかな~? - 名無しさん 2014-01-06 15 32 43 ギャンこそ火力十分でスラ少ないからスラ必須だと思うけど、高スラよりも噴射4や5でも積めってことだったらわからんでもない - 名無しさん 2014-01-06 15 34 51 高スラもありだと思うぞ。ギャンや蟹E、ピクシーとかならな。攻撃以外にHPも上げれるし。文句言う奴はガチ部屋で格闘機入れてくる地雷みたいなもんだから気にするな。アドバイスじゃなく、命令口調で言いう奴はろくなもんじゃない。 - 名無しさん 2014-01-06 15 36 00 よくわかったね少将10の人は命令口調だったわ しかも最下位っていうねアシスト1点取ってなかったわ あれが地雷ってよくわかるわ - 名無しさん 2014-01-06 15 49 35 カンスト少将でも普段フレだけでのしあがった奴は養殖された稚魚みたいなもんだからな。野良なら地雷で「連携とれないのは味方が悪い」と自分の動きを改善しない奴もいる。 - 名無しさん 2014-01-06 16 05 23 これに限らず命令口調で言う人は大体ろくでもないんだけどね 昔ジム頭で格闘振るなって言われたんだがロケランのCTサイクルからしたら振ったほうがダメ入るんだけどね HPカスパなら尚のこと - 名無しさん 2014-01-06 16 04 15 格闘機に下格でもしたのか?それ以外なら別に格闘ふっていいとおもう。 - 名無しさん 2014-01-06 16 07 45 昔って言っても陸系アプデの前だけどね 今ならもう言われる要素無いけどw 強化前の陸ガン並みのBSだからねぃ! ていっても陸ガンのはもっと上がっているわけでwww - 名無しさん 2014-01-06 17 18 44 ゆけ!ズゴック!バブルこうせん! - 名無しさん 2014-01-06 15 25 43 かわせ!ジムWD!はかいこうせん! - 名無しさん 2014-01-06 15 31 20 んんwwwwwヤムWDにズゴックで挑むとかありえないwwwww - 名無しさん 2014-01-06 15 43 39 耐えてくれズゴック!そして当たってくれ!ハサミギロチン! - 名無しさん 2014-01-06 15 45 11 奴は瀕死だ!かわしてタネばくだん! - 名無しさん 2014-01-06 15 56 59 おや?ズゴックの様子が・・・ - 名無しさん 2014-01-06 17 19 13 流石ピクシーだ!ワンコンで落ちるぜ!(色んな意味で) - 名無しさん 2014-01-06 15 23 16 ピクシーがワンコンで落とせる敵は少ないが、ピクシーをワンコンで落とせる敵は多い - 名無しさん 2014-01-06 15 34 04 え?ワンコンってダウン追撃込みじゃないの? - 名無しさん 2014-01-06 15 40 29 第三回まで開催した、好きな機体(GP×)に参加して頂いた方々ありがとうございました。普段見ない機体や編成も見れてとても面白かったです。主もキャンペーンで完成した機体に乗れて良かったです。本当にありがとうございました。 - ルームホスト 2014-01-06 15 21 18 さっきの試合で急に高速移動になったんだけど、何だったのだろうか - 名無しさん 2014-01-06 15 20 16 量タンLv7だと・・・!?初めて見た! - 名無しさん 2014-01-06 15 02 35 最近量タン見かけたんだが…何かの前触れか? - 名無しさん 2014-01-06 15 05 35 それ茶柱レベルじゃね? - 名無しさん 2014-01-06 15 05 47 おい!絶滅危惧種だからちゃんと保護はしたんだろうな? - 名無しさん 2014-01-06 15 08 11 自分スナ2で、グフに襲われてる量タン助けようと思ったら(汎用はバラバラだった)希少種のザクSLv7に絡まれてマモレナカッタ…あ、無制限の大佐のみ部屋です - 木主 2014-01-06 15 23 55 SFが股抜けしたぁ!? - 名無しさん 2014-01-06 15 01 04 よくありますね、、!(◎_◎;)今日2回経験した、、、、、、、、、、、、、。 - あたっしゃ中佐だよ 2014-01-06 15 12 15 カンコレクンポケット…いいな - 名無しさん 2014-01-06 14 45 49 おまけモードにわくわく魚雷ゲームがあるんですね。わかります - 名無しさん 2014-01-06 15 17 04 島風可愛いでやんす - 名無しさん 2014-01-06 16 05 57 コンビニで買えるクリームパンでおいしいやつある? 大抵生地が多すぎてモサモサするんだよねー - 名無しさん 2014-01-06 14 37 07 牛乳とセットで買うべし - 名無しさん 2014-01-06 14 41 34 小さいのが5個入ってる奴は生地が薄いよ - 名無しさん 2014-01-06 14 46 11 連邦で勝てないのは機体が悪い。ジオンで勝てないのは機体が悪いってのをよく見るんだけど、それって機体より腕が悪いんだよね?一部の産廃機体の何とかキャノンIIとかなんとかS型(こいつはほかの競合機体が優秀だからってのあるけど)とかその他産廃といわれるものを抜かせば、コスト戦やマップによっては強い機体だと思うんだけど違うんだろうか。後、○○専乗りの強化案も検討はずれのことが多い。愚痴になるんだろうけど、みんなはどう思ってるのかなって気になってさ。長文すまそ - 名無しさん 2014-01-06 14 32 55 ガチで不遇な機体は、何かしらの救済措置はほしい。 それ以外は、だいたい乗ってる本人の腕次第だから無視 - 名無しさん 2014-01-06 14 34 20 俺がガチでかわいそうだと思うのは、先にあげたガンキャII、量タンク、ザクSくらいで、ほかの機体は課金待ちや、無制限に出せない性能であってコストを絞れば乗れる機体だと思ってる。この辺の認識の違いもあるのだろうか - 名無しさん 2014-01-06 14 41 06 陸ガンやEz8やガンダム達の各スキル、被弾面積、格闘モーション、盾、MC、癖の無さを見てれば機体が悪いとは言えないけどね。なんと言うかEz8ばっかの弾数不足の編成とか高火力機体なしの低火力低コスト編成とか、高火力だけのリスポンを考えない編成とかが多い気がするね。 - 名無しさん 2014-01-06 14 40 43 環八は今まで比べれる相手が陸ガンとかだったから、手数が少ないと思われるけど、コストを低くした素ガンだとするなら俺はコストパフォーマンスは優れてると思う。ただ、同じ編成に何機も居られても困し、補正に振るために体力を削る環八には疑問があるわ。それなら体力2万、格補100超える素ガンに乗れよって思う - 名無しさん 2014-01-06 14 45 27 後、コンボが似通った機体が多いから敵一機に対して味方同士で団子になってるのは多い。砂のいいマトだね。コンボに捕らわれすぎた汎用は連携下手なんだよな。下格連発だし。 機体が良くても今の似通ったコンボ脳を変えないとキツい。 - 名無しさん 2014-01-06 15 05 45 それはある。ごっつんこしてると味方としてなんだか悲しくなってくる。しかし、よろけさせた相手を味方がよろけ継続してくれるのかが分からない野良とかなら仕方ないかなって俺は思うけどね。フレや部隊で連携が取れてるなら○○さんなら継続してくれるだろうという信頼関係がないと、今のコンボ主体はなくならないと思う。コンボせずに素直に支援に追撃させれば早く落とせるのにもったいないね。ついでに言えば餅つきやサッカーで10秒以上時間がかかるのも俺はイラっとするわ - 名無しさん 2014-01-06 15 11 17 今更陸系に乗って性能が勝てない要因とか言ってるのはいないだろ。問題はドム乗りよ - 名無しさん 2014-01-06 14 54 16 あいつらは上位レベルが出れば言いだけの話だと思うよ。そもそも、ドムを殺したのはドワッジだしさ。いくらドムとドワッジの旋回速度が違うとはいえ陸ガンと環八程度の差しかないと思う。現状ドム乗りたいならコスト300部屋や350部屋でいいんじゃね? - 名無しさん 2014-01-06 14 59 10 なんか複砲の発射バグがある気がする。押して発射硬直になっても撃たない。怯み食らってるわけでもないはずなんだが - 名無しさん 2014-01-06 14 27 00 もうちょい状況をkwsk。ほかにも同じバグを経験したことがある人も居るかもよ - 名無しさん 2014-01-06 14 36 54 いや普通にダウンしたドムに追撃のキャノン撃とうとする→何故か発射されずが稀に起きてるような感じ。何百戦とガンキャ系乗ってるから切り替えミスっては無いと思いたい - 名無しさん 2014-01-06 14 52 40 それなら操作系が原因ではないかもね。コントローラーの不具合とかは? - 名無しさん 2014-01-06 15 23 03 わかる。自分もキャノン系乗るからそれなったときにあれおかしいな~ってなる - きのこ中佐 2014-01-06 15 38 54 たまにあるわ。弾出ずにCT中になるの - 名無しさん 2014-01-06 16 12 49 蟹ビーム両手から同時発射とかだったら面白いか? - 名無しさん 2014-01-06 14 26 06 ただし、消費ENも二倍です - 名無しさん 2014-01-06 14 27 40 威力も二倍ならアリじゃね?コンボして逃げられても当てれば終わる世界。 - 名無しさん 2014-01-06 14 31 11 静止射撃になりそうだが - 名無しさん 2014-01-06 14 31 31 本来静止撃ちせずに撃てる奴とかかわいそうだよな。アッガイとか… - 名無しさん 2014-01-06 14 34 18 ステルス解除されるのに、止まってしまう謎仕様ww なんだよあれw - 名無しさん 2014-01-06 14 34 59 ビルドファイターズ、9話から追いついたぜ! 正規のガンダムシリーズじゃない分、搭乗MSの多様性もあるし、笑いもある緩さもあって見てて楽しいな。やっぱBD-BOX買うしかねぇかなぁ。 - 名無しさん 2014-01-06 13 59 47 主人公機だってモブになる世界だもんね。 - 軍団の魔術師 2014-01-06 14 06 46 第1話で撃墜され、2話で主人公に破壊されかけた機体がいてだな・・・・ - 名無しさん 2014-01-06 14 12 52 1話はセイきゅんだからWはセーフ。2話って誰だっけ? - 名無しさん 2014-01-06 14 33 07 2話は、ヒイロが自爆装置で爆破しようとして、最後にデスサイズ諸共魚雷で破壊しようとした - 名無しさん 2014-01-06 14 35 39 レア機体が登場したりして、動いてるのが見られるのがいいね。 - 名無しさん 2014-01-06 14 14 58 「主武装禁止」とか考えたが、一部の機体が涙目になるからダメかこりゃ - 名無しさん 2014-01-06 13 53 25 SML「私の出番だな」 - 名無しさん 2014-01-06 14 04 42 ギャン「あ、ども」 - 名無しさん 2014-01-06 14 15 40 デジム「なんかミサポ多くね?」 - 名無しさん 2014-01-06 14 34 04 砂勢「さて、と。そろそろお暇しようかね・・・(スラ全開)」 - 名無しさん 2014-01-06 14 21 34 タックル部屋。タックルのみ。 - 名無しさん 2014-01-06 13 43 35 連邦タンクとガーカスだけか? - 名無しさん 2014-01-06 13 44 28 と思ったらガンキャ2いたわ - 名無しさん 2014-01-06 13 45 20 旧ザク「こんにちわ。」(ゲス顔) - 名無しさん 2014-01-06 13 51 38 量キャって(見た目的に)強タックル持ちだと思ってたけど違ったのか.... - 名無しさん 2014-01-06 14 15 40 どすこい! - きのこ中佐 2014-01-06 13 44 35 ジオンは3タイプ全部いるとか卑怯だわー辛いわー - 名無しさん 2014-01-06 13 48 52 旧ザクで固められたら無理だろ - 名無しさん 2014-01-06 14 01 07 耐久力ないだろ - 名無しさん 2014-01-06 14 05 52 弱点機で強タックル持ちがいないなら耐久なくても余裕。 - 名無しさん 2014-01-06 14 08 28 そして連邦に汎用で強タックル持ちがいない - 名無しさん 2014-01-06 14 12 10 アレックスLV2とか上げられても困るので95%のGP01か50%のGP02ください - 名無しさん 2014-01-06 13 42 08 よく話題に上がってる武器制限部屋とか機体制限部屋なんだけど、相手が信用できなくてやったことないんだよね。例えば、自分がホストしてて、相手にルール破ってるプレイヤーがいる場合、回線切って無かったことにするのはありなんですか?それとも気合いでやり切らないとダメですかね? - 名無しさん 2014-01-06 13 41 44 格闘部屋は、みんなちゃんと格闘機だよ。 以前、なぜかGP02で出た奴がいたがw - 名無しさん 2014-01-06 13 43 29 歩兵は射撃してくるけどな - 名無しさん 2014-01-06 13 53 24 どんだけ根に持ってんの(笑) - 名無しさん 2014-01-06 14 22 24 「格闘機、格闘禁止 支援機 格闘のみ」面白そうじゃね? - 名無しさん 2014-01-06 13 39 19 ガーカス・BD1「覚悟はいいか?俺は出来てる」 - 名無しさん 2014-01-06 13 40 37 「格闘機部屋、格闘禁止」 - 名無しさん 2014-01-06 13 32 24 BD1「マジっすか」 - 名無しさん 2014-01-06 13 34 24 ガーカス「マジっすか」 - 名無しさん 2014-01-06 13 35 34 プロガン「マジっすか」 - 名無しさん 2014-01-06 13 37 29 FS、松永、旧ザク、グフ「あばばばばば」 - 名無しさん 2014-01-06 13 38 38 グフカスの独壇場 - 名無しさん 2014-01-06 13 37 54 ゲルM「おまえは何を言っているんだ」 - 名無しさん 2014-01-06 13 38 41 グフカス「え?誰?」 - 名無しさん 2014-01-06 14 03 37 「ぶつよ…」 - 私はロングヘアよ 2014-01-06 15 38 04 ギャン「威力2000超えの射撃武器あるっスよ?いいんスカ?」 - 名無しさん 2014-01-06 13 40 06 なんか前までジオンで全勝とかできたのに今日は2戦して全敗してる。キッズタイムなのかジオンで無双しすぎたせいで地雷が増えてしまったのか・・・ - 名無しさん 2014-01-06 13 24 37 BD1レベル4使ったんだけどつえーのなw レベル5が待ち遠しい - 名無しさん 2014-01-06 13 22 55 相手をOHさせる武装→格闘3連撃→2つ目の格闘武装で3連撃 みたいなのできたら面白そうなのになぁと思ったんだけどこれってぶっ壊れかな? 射撃武装無しのインファイトに持ちこむ機体って感じで - 名無しさん 2014-01-06 13 21 13 格闘武器二つはいいと思うけど、OHさせる武装は格闘無い支援機が死んでしまう - 名無しさん 2014-01-06 14 06 31 今年も残すところあと360日を切ったか・・・・・・・ - 名無しさん 2014-01-06 13 15 00 いつから2014年だとと錯覚していた? - 名無しさん 2014-01-06 13 17 27 なんかそのセリフ言うのはやくね?w - 名無しさん 2014-01-06 13 18 17 早いもんだな・・・ - 名無しさん 2014-01-06 13 19 12 12月まであと334日か・・・ - 名無しさん 2014-01-06 13 25 50 334…33,4…33-4…ッ!?頭が…ッ!? - 名無しさん 2014-01-06 13 27 14 「歩兵戦、MS移動可、爆破OK」部屋でも作るかな - 名無しさん 2014-01-06 12 59 09 MS「むしゃくしゃして踏んだ。敵なら誰でも良かった。」 - 名無しさん 2014-01-06 13 25 49 アクシデントだからOK! - 名無しさん 2014-01-06 13 27 46 「汎用のみ爆風主兵装禁止」って部屋作ったら人来るかな? 来るなら今夜つくるよ。 - 名無しさん 2014-01-06 12 50 23 (追記) 忘れてた!SGも禁止としますw - 名無しさん 2014-01-06 12 52 11 BRとショットガンがはびこるだけじゃん - 名無しさん 2014-01-06 12 52 58 BRでしっかり当てられるテク持ってるならむしろ楽しいよ。 - 名無しさん 2014-01-06 12 54 36 もしくはイフ改とかBD1の独壇場と化すか - 名無しさん 2014-01-06 12 54 37 上の階級だとその状態はまずないだろ? - 名無しさん 2014-01-06 12 57 42 GPばっかだな - 名無しさん 2014-01-06 13 03 46 昨夜バズ,SG,BR禁止部屋がありましたが、みんなマシだけ?キャノンは○?寒ジムのグレなら○?とかなり混乱した結果、使って文句言われるなら抜けようって結論で部屋崩壊しました。なかなか難しいと思います。 - 名無しさん 2014-01-06 12 59 13 いっそ「よろけ兵装無し」みたいにやんないと難しいのかもねえ。 - 名無しさん 2014-01-06 13 03 15 ガンキャⅡ「俺の出番だな」 - 名無しさん 2014-01-06 13 04 14 格闘すら使えないけど - 名無しさん 2014-01-06 13 09 56 確かに。そして格闘可にするとただの格闘部屋になるという… - 名無しさん 2014-01-06 13 20 56 よろけのある射撃武装禁止部屋とか? キャクブガーできるよ - 名無しさん 2014-01-06 13 22 11 入りたいけど、ちゃんと解釈間違いの起きないルムコメにするには文字数が足りないよね。せめて全角であと10文字ほしい。 - 名無しさん 2014-01-06 14 30 56 「格闘機のみ。射撃禁止」部屋、負けてる状態で中継で敵歩兵と鉢合わせした。もちろん歩兵も射撃禁止だと思っていた俺はナイフを振り回し「来いよベネット!銃なんて捨ててかかってこい!」をアピールした。次の瞬間バズーカを撃たれた俺はコントローラーを投げた - 名無しさん 2014-01-06 12 23 34 ホスト「射撃禁止と言ったが・・・あれは嘘だ」 - 名無しさん 2014-01-06 12 25 55 腹いせにその後の試合でダウンしてる歩兵をナイフでメッタ斬りにした - 名無しさん 2014-01-06 12 27 14 「格闘機のみ、射撃禁止」なら間違ってない - 名無しさん 2014-01-06 12 34 25 「汎用機は射撃可」ともとれる文章だな - 名無しさん 2014-01-06 12 47 59 条件付き部屋は例外なくクソ - 名無しさん 2014-01-06 12 48 43 1回でもやったらマイナス10000点とかでも無い限り平気で破るよね - 名無しさん 2014-01-06 13 27 58 そりゃそうだろw - 名無しさん 2014-01-06 13 08 25 そうだろじゃねーよw - 名無しさん 2014-01-06 13 15 11 [] - 名無しさん 2014-01-06 12 20 12 オールチップ→たまにMS設計図1枚→オールチップ 最近こんなんばっか... - 名無しさん 2014-01-06 12 17 57 ハンガーが捗るじゃないか(白目) - 名無しさん 2014-01-06 12 20 40 ブロンズばっかなんですが... - 名無しさん 2014-01-06 13 03 53 1年間ずっとFAゲルキャLv1が完成しない俺は今回のイベでも完成する気配がなくてワロタwww・・・ワロタ・・・ - 名無しさん 2014-01-06 12 15 53 キャンペ中、FAのLV4がやっときて「勝利報酬ですぐに完成だな!」と思ったら・・・ゲルキャとアクトも出てきやがった・・・・なんでや!今まで出なかったやろ! - 名無しさん 2014-01-06 12 17 50 45勝の報酬でサイサ来たけど正直これならケンプか妖精来てくれた方が嬉しかったわ - 名無しさん 2014-01-06 12 10 30 次の1勝で砂2、FA、BD2、G3、アレ、シモダ、GP01、GP02の設計図が上昇する。砂2、GP01、Gp02、シモダあたりが完成しそうで怖い - 名無しさん 2014-01-06 12 08 06 ☆3のこと言ってるんだと思うけど砂2は☆2だよ - 名無しさん 2014-01-06 12 26 34 あれ、変わったんですか? - 名無しさん 2014-01-06 13 05 29 今日5戦目でやっと1勝できたか・・・一旦寝よう - 名無しさん 2014-01-06 11 59 27 キャンペーン中のハロ部屋。ランダム制圧戦にホストの愛を感じた。人が集まらないんだね。 - 名無しさん 2014-01-06 11 54 13 結構良部屋だぜ 今後も愛用させてもらうかもしれん - 名無しさん 2014-01-06 12 06 02 良い部屋だよね - 名無しさん 2014-01-06 13 13 16 これが流行るならこれからも建てていこう。朝迅速に集まってくれるなら何でもいや - 名無しさん 2014-01-06 13 46 42 いやじゃねーよ。いいやだよ - 名無しさん 2014-01-06 13 47 02 昼飯時ってのもあるけど 昨日までと打って変わってこの時間のルームの無さwww - 名無しさん 2014-01-06 11 52 44 みんな仕事始めなんだよ。私もそうだけど。 ん?仕事? 適当にやってるふりしてます。 - 名無しさん 2014-01-06 11 55 17 俺は屋根雪下ろすレベルまで積もらないと実質仕事無いからねw今年全然行き積もらないしw 自営業だから12月までの稼ぎで2月末まで過ごすのみw - 名無しさん 2014-01-06 12 04 41 うらやますぃ~ - 名無しさん 2014-01-06 13 14 02 ゴック欲しいな、課金してフルハンして本当の肉壁がどのようなものかを連邦にみせしめたいな。これが今年のバトオペ目標かな - 名無しさん 2014-01-06 11 46 41 ゴックってさ、鈍足過ぎて水MAP出るまで出せないオチなんじゃね? - 名無しさん 2014-01-06 11 50 16 現状格闘はかなり柔いけど、ゴッグは常識覆すぐらいの堅さにしてほしいな。初期HP20000とか - 名無しさん 2014-01-06 12 06 30 GP02「重キャにHPを抜かれ・・・味方にも抜かれたら俺の立場が・・・・・」 - 名無しさん 2014-01-06 12 16 25 あなたは盾が本体でしょ - 名無しさん 2014-01-06 12 29 15 ガーカス「でかい盾があるじゃん!」 - 名無しさん 2014-01-06 12 30 42 ジム頭でドム先ゲルザクBを相手にしてたけど当たったら墜ちるって考えたら焦って下格2連続で外したww これはひどい。スコアはアシトップ貰えたからいいけどさ - 名無しさん 2014-01-06 11 43 08 軍師半兵衛突っ込みどころ多かったけどこれからに期待 - 名無しさん 2014-01-06 11 38 29 おれは官兵衛は観たけど・・・ - 名無しさん 2014-01-06 11 59 58 それ偽もんだぞ - 名無しさん 2014-01-06 12 08 56 35勝の報酬は何かな?って楽しみにしてました。出てきたのは…『GP01』。使えねぇんだよ!!ケンプとかアレとか寄越せよ!! - 階級は地雷大尉 2014-01-06 11 34 15 演習場で使おう。その前にフルハン必須。エリートで頼むぞ! - なむ 2014-01-06 11 52 02 せっかくBD1号機課金したのはいいんだがガーカスの方が将来性ある気がしてきた... - 名無しさん 2014-01-06 11 31 41 そういえば結局サイサリスの立ち回りってどう動くのが正解になったんだ?固定砲台やらなんやらあったよね。 今回のキャンペで手に入れた人多いと思うけど - 名無しさん 2014-01-06 11 30 04 今のイベント終わってからマドペズの正規イベント終わるまでは新規機体はないのかなぁ - 名無しさん 2014-01-06 11 09 23 機体調整くらい来るだろう。下田とガンキャ2には早急に手を打たねばならん - 名無しさん 2014-01-06 11 12 54 シモダって上位レベル来てもダメなレベルなの? - 名無しさん 2014-01-06 11 15 46 ミサランにコスト割かれてるなら外してもらった方が良いレベル - 名無しさん 2014-01-06 11 21 44 じゃあ蟹系のミサイルもなくせばコスト下がるのか? - 名無しさん 2014-01-06 11 41 16 ラムズゴ「...あれ?」 - 名無しさん 2014-01-06 11 47 02 ゲルマリ「私にも早急に手を打つべきだとは思わんか」 - 名無しさん 2014-01-06 11 22 41 連続上方来てるんだからガンキャ2に譲れよそこは。つーかグフカスを彷彿とさせるから自重しろ - 名無しさん 2014-01-06 11 29 59 ゲルM、量タン「・・・」 - 名無しさん 2014-01-06 11 23 18 アッガイ「バランサー付けてみなイカ?」 - 名無しさん 2014-01-06 11 35 01 ピクシー「耐久とスラ上げてみなイカ?」 - 名無しさん 2014-01-06 11 41 07 冗談抜きで全性能旧ザククラスが妥当だろうな。スロはアッガイのままで - 名無しさん 2014-01-06 11 42 46 スラは70ってとこか - 名無しさん 2014-01-06 11 47 17 もうすぐ下田Lv3フルハン完了するよ! わーい。左官部屋へ突撃だ。わーい。 - 名無しさん 2014-01-06 12 48 21 小尉が言えたことじゃないけど尉官部屋に入ってくる伍長軍曹はせめて脚部つけて…主に汎用格闘さん… - 名無しさん 2014-01-06 10 49 01 砂ⅡLv1完成したからとりあえずどんなもんかと乗ってみたけど、あれってLv1だと近スロ3しかないから脚部積めないんだよね。だからそのまま出たら足が壊される壊される・・・。脚部の大事さを再認識した。支援機でそれなんだから汎用と格闘が積まないとどうなるのか明白。 - 名無しさん 2014-01-06 11 00 16 そのあと砂ⅡLv1は大人しくハンガーにぶっこみました。 - 名無しさん 2014-01-06 11 00 59 スナⅡの脚部はほんと大事、Lv3とか脚部つめるのに近突つんで脚部つんでない人どうなってるんだろう - 名無しさん 2014-01-06 11 33 15 芋砂か・・・ - 名無しさん 2014-01-06 11 50 23 脚部以前にLv5以下でハンガーしてない砂Ⅱは信用できん。佐官ノーハン多すぎんよー。 - 名無しさん 2014-01-06 12 33 08 むしろもっと言ってやってほしい。佐官部屋でも脚部なしがちらほらいるんだよなぁ。 - 捨て駒少佐 2014-01-06 11 05 08 伍長軍曹が言えたことじゃないけど軍曹部屋に入ってくる等兵はせめて脚部つけて・・・って思ってるだろうから大丈夫だ - 名無しさん 2014-01-06 11 05 47 脚部ってどの階級から出るんだったかな? - 名無しさん 2014-01-06 11 12 16 上等兵くらいじゃなかった? - 名無しさん 2014-01-06 11 16 39 一等兵06からだな - 名無しさん 2014-01-06 12 18 28 ひでぇ・・・補給基地5vs5連邦で開始からAから先に行かないジムキャいたわ。戦場は敵拠点周辺に移ってるのにだぜ?w - 名無しさん 2014-01-06 10 42 30 実家から帰ってきて久々にバトオペすると、こんなにカクカクした動きだったかなぁともどかしい感じがするけど、数回遊ぶと慣れたぜ。今月中に少将6になりたいもんだ。 - 名無しさん 2014-01-06 10 41 02 せっかく設計図埋め終わったのに今度は開発P不足...おのれバンナム!! - 名無しさん 2014-01-06 10 34 43 回線切りって故意じゃなければ3%もいかないですよね? ペナルティー受けるラインをもっも厳しくしてもよさそうな気もするんですが? - 名無しさん 2014-01-06 10 20 28 これって故意か故意じゃないかって判断できるの??出来なきゃ多分無理だと思うけど・・・個人的には出撃エネルギーの支給が1週間止まるとかそんなのでもいいと思うけどね - 名無しさん 2014-01-06 10 31 00 いえ、判断は出来ませんが停電やら回線落ちなんかもしょっちゅうあるわけではないので多くても3%以上になることは無さそうと思っただけです。 - 名無しさん 2014-01-06 10 43 29 今回のキャンペだと5戦中2回離脱したら勝ちがカウントされないペナだったけど、それを常時でも良いんじゃないかと思ったり。 - 名無しさん 2014-01-06 11 07 03 PSNが不調の時は回線関係なく落ちたりするからじゃない? - 名無しさん 2014-01-06 12 21 13 正月休みは実家帰ってたから全然出来なかったなぁ。みんなは何勝ぐらいしてる? - 名無しさん 2014-01-06 10 16 43 84ぐらいかな - 名無しさん 2014-01-06 10 17 54 すごいね!ちなみに勝率は? - 名無しさん 2014-01-06 10 19 48 キャンペ中のは、総回数忘れたから不明。通常の勝率は、59%。まあこんなもんだね - 名無しさん 2014-01-06 10 32 57 お正月支給のみで35勝できました。ハロのランダム含めてだけどね。 - 名無しさん 2014-01-06 10 18 32 支給だけでってことは上手いんですね! - 名無しさん 2014-01-06 10 21 37 勝率50%ですから普通くらいかと思ってます。ハロランダムの恩恵が大きいかも。負け側でもたまに勝てるしね。 - 名無しさん 2014-01-06 11 23 53 89くらい - 名無しさん 2014-01-06 10 22 12 結構みなさん勝ってますねぇ・・・野良だと運が大きいからなぁ - 名無しさん 2014-01-06 10 25 15 仲間のカスパ見て選べば野良でもイケるよ - 名無しさん 2014-01-06 10 31 55 71勝マドロック1枚出たしもうキャンペ終わるまでやらない - 名無しさん 2014-01-06 10 23 36 265 - 名無しさん 2014-01-06 11 16 54 Σ(゚д゚lll) - 名無しさん 2014-01-06 11 24 54 みんな結構勝ってるなぁw自分は支給だけでやって期限までにギリでケンプゲット出来るってとこだ。 - 名無しさん 2014-01-06 11 27 29 俺も基本支給だけでだけど58だなぁ。部屋を選んでるおかげで勝率8割オーバーだ。最終的にはマド1枚目までギリギリ届くか届かないくらいだろうな。 - 名無しさん 2014-01-06 11 50 43 俺も同じ。ケンプまで行けると良いなぁ。 - 名無しさん 2014-01-06 12 04 43 支給・備蓄込みで112勝ですかね、目標が100勝だったので後は軽く流しますw - 名無しさん 2014-01-06 12 23 27 左官部屋に野良で入ってきたスナLv6(Ⅱor指揮)、火力特化と体力+耐衝アリだったらどっちが「まあ、いいんじゃね」って受け入れてもらえるのかな? カスパ両方用意してて、いつも迷う・・・。 - 名無しさん 2014-01-06 10 07 46 安定するのは体力かな? 火力特化だと、味方汎用が安定していないと敵に殴られた時持たん。体力型なら、敵に攻撃できるチャンスも多くなるから、総火力は上がる - 名無しさん 2014-01-06 10 10 43 フルハン体力型だと格闘3連撃にも耐えるから生存率が大きく上がるよね。一応、でふぉは体力型にしてます。 - 名無しさん 2014-01-06 10 16 07 火力上げてない自衛だけ考えてるようなカスパの支援機は問答無用で蹴るかな - 名無しさん 2014-01-06 10 11 46 うう、やっぱりそう考える人も多いよね、きっと。迷うなー。 - 名無しさん 2014-01-06 10 17 00 指揮は火力特化かな。どのみち狙われたら逃げられないしww - 名無しさん 2014-01-06 10 23 11 確かに! Ⅱは体力特化、指揮は火力特化でいこうかな! ありがとう(^^ - 名無しさん 2014-01-06 10 52 46 時々いるさぁ、ドムトロとかBD1でとんでもない活躍する輩なんなの?…………かっこいいんだけど/// - 名無しさん 2014-01-06 09 55 20 調整されようとも乗り続ける変態。 乗り手が少ない機体を見かけたら、大概は変態パイロットばかりだと思うべし(例外有り) - 名無しさん 2014-01-06 09 58 31 性能的にまったく不思議じゃないんだが - 名無しさん 2014-01-06 10 04 48 決して弱くはないんだけど、BD3で鬼神みたいに上手い人いるよね。スナカス乗っててスコアも星もいただきだぜー!って思ってたらBD3が総ナメしてて濡れた。 - 名無しさん 2014-01-06 10 26 06 凄いどうでもいいけど形容詞で鬼神を使ってるのめちゃくちゃ目立つよ - 名無しさん 2014-01-06 10 40 23 何か書き方がマズかったでしょうか?すいません。 - 名無しさん 2014-01-06 10 47 37 いや悪くはないんだが鬼神ってワードを定期的に見るなーとさ - 名無しさん 2014-01-06 10 50 46 そうなんですか?自分は初めて使ったもので… - 名無しさん 2014-01-06 11 33 14 無人都市連邦ホストGP01Lv1部屋で俺らジオンで圧勝してたら回線切られた^p^なんか嬉しいwww - 名無しさん 2014-01-06 09 43 06 ハワイ行ったけど全然外国って感じがしなかった。楽しかったけど毎晩スタバ行ってるだけだったwww - 名無しさん 2014-01-06 09 41 47 ハワイ行った夢みたけど、全然夢って感じがしなかった。楽しかったけど、朝起きたらちょっと泣いてた。 - 名無しさん 2014-01-06 09 47 55 それ日本でもできるやんw - 名無しさん 2014-01-06 09 48 00 いや地元のおっさんとしゃべりながら飲んだからギリギリ海外満喫?www - 名無しさん 2014-01-06 09 52 31 ド田舎者の俺は東京行っただけで海外いった気分だぜww - 名無しさん 2014-01-06 09 48 08 ハワイは夏に行って昼間はワイイキイとかハナウマ行って夜はショッピングやら食事を楽しむべきでしょ! - 名無しさん 2014-01-06 10 13 52 緊急回避して続いてタックルってどうやるんですか?相手と同じ事が出来ないのですが - 名無しさん 2014-01-06 09 21 17 そんなこと出来ません、以上 - 名無しさん 2014-01-06 09 35 00 たまいにるのよ、そーいうやつが。タックルでオバヒしてるはずの敵に緊急回避されたりする。チートでも使ってるのかね。 - 名無しさん 2014-01-06 10 20 30 緊急回避したあと、モニターにパンチ。 - 名無しさん 2014-01-06 09 37 05 俺曹長の10だけど佐官のホストがキックせず暴言はきまくって来たんだけどそれはマナー違反かな - 名無しさん 2014-01-06 09 11 11 暴言はいかんけど、佐官部屋だったら曹長で入るのは控えるべき - 名無しさん 2014-01-06 09 15 32 コスト戦でも佐官部屋はやめた方がいい。無制限なら尚更。 - 名無しさん 2014-01-06 09 34 40 でもホスト側はキックする癖に対戦側は注意を促して抜けさせるのもどーなのって思いますよね。まぁ下士官を入れさせるのがホスト側の戦略なのかもしれませんが・・・ - 名無しさん 2014-01-06 09 45 46 入って何がしたいのか?これに尽きる。バルーン通り越して囮にもならない環境でやって楽しいのか? - 名無しさん 2014-01-06 09 48 28 昨日重キャ乗ってる時に蟹江に接近されて、格闘がくると思ってタックルを出したら向こうもそれは読んでたみたいでお互いぶつかりあいまして。その時には味方汎用機がカバーにきてくれてたので一発はUC回避でしのげる!と思って伏せたら、向こうの蟹江さんも汎用の攻撃をかわそうとUC回避。なんかタックル→UC回避まで全く同じ思考をしたので共感してしまいました・・・重キャと蟹が伏せて顔を付け合わせてるのも珍しい光景でしたしw - 名無しさん 2014-01-06 08 55 03 それたぶんカットに来た汎用爆笑してるぞ - 名無しさん 2014-01-06 09 36 23 私も爆笑しましたw勝負なので試合は真面目にやりましたが、最後に蟹さんから称賛きたので(私もでしたが)向こうも多分笑ってたんだと思います。 - 名無しさん 2014-01-06 09 43 03 イイハナシダナー - 名無しさん 2014-01-06 09 51 06 バトルフィールド4買おうかなフルブと迷うんだがけっこう下のccccさんじゃないが - あたっしゃ中佐だよ 2014-01-06 08 48 27 両方買って、好きな方やればいいのよ。 何?資金が足りない?聞こえんな~ - 名無しさん 2014-01-06 08 49 49 金はたんまりある(o^^o)@ - あたっしゃ中佐だよ 2014-01-06 08 50 54 よし、BFは1から買って、フルブは初代連ジから買おっか(マジキチ) - 名無しさん 2014-01-06 08 52 34 はゥ!!( ゚д゚(←グサ!! - あたっしゃ中佐だよ 2014-01-06 08 54 25 フルブはアケからやってる?やってないなら発売から一カ月くらいはオンに入らないことをお勧めする。熟練者 初心者の壁がバトオペの比じゃないから - 名無しさん 2014-01-06 09 06 13 練習部屋とかもあるから、そこに入れば大丈夫! - 名無しさん 2014-01-06 09 13 12 目標達成したから部屋選ばないで入ったら3回とも地雷に当たる凄さ。負けてるのに引いてくれ!な味方、格闘放置の汎用、支援多めの部屋でみんな芋支援。負けてる方がポイント貰えるからいいんだけど、こんなんでいいのか!?バトオペ!! - 名無しさん 2014-01-06 08 41 30 支援機の目の前でレレレする芋汎用、FFを恐れず撃ち込む支援機、汎用と支援のタッグに突っ込む格闘・・・いつものバトオペだな(錯乱) - 名無しさん 2014-01-06 08 49 07 連休明けで意気揚々と出勤したら出勤時間を4時間ほど間違えて恥ずかしいわ……こんな朝からどうやって時間潰せば良いんだ… - 名無しさん 2014-01-06 07 54 48 そこにカラオケがあるじゃろ? - 名無しさん 2014-01-06 07 56 03 よし今からガンダム曲縛りで4時間耐久レースして来るわ、1人なんて初めてだけど - 名無しさん 2014-01-06 08 05 06 ガンダム曲だけで4時間だと、時間足りないんじゃね?と思えるところが、さすがのシリーズだよなぁ - 名無しさん 2014-01-06 08 16 18 ガンダム主題歌はハズレ無しだわ。え?「翔べ!ガンダム」?「アニメじゃない」?ええ曲やろが!!(個人的には好きですハイ) - 名無しさん 2014-01-06 08 57 23 Vガンは、ドントストップキャリーオンの方が好きなんだけど、なかなかゲームとかで使ってもらえないぜ - 名無しさん 2014-01-06 08 59 31 SAOの特別編見てて思った。みんなが使う駐輪場にバイクを横向きで止めるのは、ああいう輩なんだな、と。・・・くそぅ・・・くそぅ - 名無しさん 2014-01-06 07 50 10 ゴキ「自分、埃でもあれば生きていけるんで、冬場とかは常時電源の入ったPCとかゲーム機の中は超快適っすねw」・・・みんなも気をつけてね - 名無しさん 2014-01-06 07 28 19 さぁ、今日も頑張りますか♪みなさんもぉ〜♪頑張ろーッ! - 隻眼のエース 2014-01-06 06 50 24 もう70勝したからやる気でない(・ω・) - 名無しさん 2014-01-06 07 03 12 こんなこと言ってたら撃破0とっちまったwwww・・・・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2014-01-06 07 14 48 笑笑 - 名無しさん 2014-01-06 07 26 15 みんおは!アレックスで出撃中、気が付いたらすぐ隣にゲルググがいて「うわ、やべえ」と思ったのになぜかスルーして遠くのジムスナ相手にしてた…。はて?と思ったら次はドムにもスルーされた…。アレックスにミラージュコロイドが?と幻想しつつ泣いた…。(・ω・) - オ・ハヨ中尉 2014-01-06 05 11 46 みんおは!格闘居ない編成だったから支援壊そうと思ったんじゃない?そうでないならそいつらは地雷。 - 名無しさん 2014-01-06 05 41 09 みんおは!せっかく遠中距離から削られる前に近づけたのに無視するなんてw - 名無しさん 2014-01-06 05 52 41 オハミンミン(・ω・)ノ - 名無しさん 2014-01-06 06 29 28 みんおは - cccc(寝落ちしてた 2014-01-06 06 30 01 みんおは。そのまま下格で寝かせてガト浴びせたれww - 名無しさん 2014-01-06 06 46 05 おはようございます♪ - 名無しさん 2014-01-06 06 47 07 オイラがヘタクソだから「…プッ( ̄∀ ̄)戦力外」って無視されたんじゃないよねっ?ねっ? - オ・ハヨ中尉 2014-01-06 07 50 26 ミンミンオハッタ〜、、バトルフィールド4ps3版買おうか迷っている - あたっしゃ中佐だよ 2014-01-06 08 42 35
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■陸上兵器■戦車レオパルド2A7I 90式戦車 火炎放射戦車 チャレンジャー1 T-62M T-55 T-64 T-72 T-80UM-1 自走砲M2001クルセイダー 2S19自走榴弾砲 ムスタ-S 自走式ロケット砲M270MLRS BM-21 グラート 装輪装甲車82式指揮戦闘車両 装甲兵員輸送車 VBL装甲車 自走式対空砲87式自走高射砲改 2S6自走対空砲 ツングースカ ZSU-23-4 自走式高射機関砲 シルカ ■海上兵器■戦術機母艦ニミッツ級戦術機母艦 エンタープライズ級戦術機母艦 クイーン・エリザベス級改装空母 インヴィンシブル級改装空母 強襲揚陸艦ワプス級強襲揚陸艦ボクサー 強襲揚陸艦イオー・ジマ 戦艦大和級戦艦 改大和級戦艦 紀伊級戦艦 長門級戦艦 アイオワ級戦艦 モンタナ級戦艦 ソビエツキー・ソユーズ級戦艦 巡洋艦最上級大型巡洋艦 タイコンデロガ級ミサイル巡洋艦 スラヴァ級ミサイル巡洋艦 キーロフ級ミサイル巡洋艦 砲艦対馬級上陸支援ロケット砲艦 揚陸艦艇LCAC-1級エア・クッション型揚陸艇 イワン・ロゴフ級揚陸艦 駆逐艦ズムウォルト級ミサイル駆逐艦 ホバート級駆逐艦 山雲型駆逐艦(?) フリゲート艦オリバー・ハザード・ペリー級ミサイルフリゲート 補給艦ゴーファー・ステート級貨物揚搭能力強化型輸送艦 サクラメント級高速戦闘支援艦 潜水艦タイフーン型原子力潜水艦 破氷船オビ・トゥリー ■航空兵器■輸送機An-225 ムリーヤ C-5 ギャラクシー An-124 ルスラーン 攻撃ヘリAH-64D アパッチ・ロングボウ Ka-50 チェルナヤ・アクラ Mi-24MkⅢ スヴィエル・クラカヂール 輸送ヘリMH-53 ペイブロウ Mi-8MT Mi-26 ヘイロー 爆撃機B-1B ランサー B-52 ストラトフォートレス Tu-22 シーラ Tu-22M Tu-95 ■陸上兵器■ 戦車 2001年の各国主力戦車には、耐熱耐弾装甲、対レーザー蒸散塗膜、戦域データリンクへの対応がなされているものだと思われる。描写、素材の都合などもあるだろうが戦車に機械化歩兵は随伴せず、小型種は各種装備(12.7mmなど)で対応する。これは退避する場合、歩兵がBETAの餌となるのを避けるためだと思われる。(もちろん随伴する場合もあると思われる) レオパルド2A7I 国連横浜基地所属。西独製。A7I(3.5世代)は戦域データリンクに対応し、対レーザー蒸散塗膜と耐熱耐弾装甲、自動装填装置(乗員3名)と55口径120㎜砲を装備した対BETA戦仕様。レオパルド2は西ドイツだけに止まらず、欧州の多くの国で採用され欧州標準戦車と呼ばれるに至っている。その多くがBETAの欧州侵攻で失われたが、南米、アフリカに移設された工場地帯での生産は継続しており、欧州各国軍が国連軍の指揮下に編入されていることから国連第11軍基地警備部隊の主力装備として横浜基地に配備された(メカ本) 90式戦車 日本帝国軍の主力戦車。AFの暁遥かなりに自軍ユニットとして登場。武装はラインメイタル社製44口径120mm滑腔砲(射程12:弾数40)12.7mm機関銃(射程4:弾数2000)。他に7.62㎜機関銃も装備。戦域データリンクへの対応は改良型の902型から。開発中にBETA地球侵攻が始まったことから、モジュール装甲、自動装填装置の採用により、部分的ながら対BETA戦を想定した設計となっている(メカ本) 火炎放射戦車 BETAやBETAに汚染された物の焼却消毒などに使用されている模様。 チャレンジャー1 1989年当時のエジプト陸軍主力戦車。イギリス製。 T-62M 東独国家人民地上軍の戦車。ソ連製。TSFIA#33に登場。『シュヴァルツェス・マーケン』プレストーリー 鋼鉄の墓標 シュルトヴェンベルク1981(『トータル・イクリプス』&『TSFIA』総集編 Vol.2掲載)に登場。主役メカ。主砲は115㎜滑腔砲で、9M117シェクスナ(*1)の発射が可能。他に武装は砲塔上に12.7㎜対空機関銃を2門、砲塔(主砲同軸)と車体に7.62㎜機関銃を1門ずつ装備。搭乗員4名(車長、装填手、砲手、操縦手)がそれぞれ担当する。新型の射撃管制装置「ヴォルナ」を搭載。戦域データリンクシステムは非搭載。現実ではチェコスロバキア軍及び北朝鮮とエチオピア以外に採用されなかった、T‐72で全部済む上にパッとしなかったのである。 T-55 東独国家人民地上軍の戦車。ソ連製。旧式だがその分信頼性が高い。現実ではT55AMVに改造されて配備され、数的主力を担っていた。 T-64 東独国家人民地上軍の戦車。ソ連製。1960年代に「主力戦車の本命」として開発された戦車。現実ではこれによって西側を圧倒する筈が、チャレンジャーやエイブラムスにより計画が破綻した。優秀な兵器であるがコスト高とWTO軍の連携が杜撰なためソ連は供与しなかった。 T-72 東独国家人民地上軍の戦車。ソ連製。T-62の改良型で安価で生産効率も単価も良くなった。しかしモンキーモデルの安売りで商品価値が破綻した為以後改名されてT90となる。 T-80UM-1 ソ連が同国製T-64戦車をベースにして開発した戦車。主砲は125mm滑腔砲で、砲弾の代わりにミサイルを発射することも可能。副武装に7.62mm機関砲、12.7mm機関砲をそれぞれ1挺装備。自動装填装置を採用しており、乗員は3名。シュノーケルを追加装備することで潜水渡渉能力も有している。主な改修点は他国の主力戦車と同様だが、特徴的な装備として爆裂装甲がある。これは戦車級の取り付きに反応して爆発し、無数の金属片をばら撒くものである。(大型の対人地雷と同等のもの)通常任務で随伴する機械化歩兵の被害が大きい、重量が大幅に増加するため機動力が低下する等の理由から西側諸国では採用されていない。東独国家人民地上軍も使用している。(メカ本) TEに登場。支援砲撃や機動力を生かした戦闘などで活躍するも、多数が撃破されてしまう。特に、ep4序盤の戦闘シーンはなかなかの見どころ。戦車兵たちが感じる恐怖や、戦術機だけが対BETA戦争を支えているわけではないことを我々に教えてくれる。 現実の80U以降はフェンダー式ERAになっており、画像のようなERAはBV以前のものである。 ガスタービンエンジンなど新鋭技術が詰まっていたが、主砲発射式ミサイルが3発撃つと本車両一両と同額だったりコストが高くソ連崩壊の一因となる。崩壊後生産工場のあるウクライナ・ロシアなどごく一部が運用しているが、露軍所属は壊滅しウクライナ軍所属は運用がナンセンスとして前線に出されていない。 自走砲 M2001クルセイダー 国連横浜基地所属。155㎜砲を搭載した自走砲。米国製。乗員は車長、砲手、操縦手の3名。射程距離は40km以上。 2S19自走榴弾砲 ムスタ-S ソ連軍の自走砲。主砲は152mm榴弾砲。TEに登場。 自走式ロケット砲 M270MLRS 国連横浜基地所属。 BM-21 グラート ソ連軍の多連装式ロケットランチャー。122mm40連装。TEに登場。 装輪装甲車 82式指揮戦闘車両 日本帝国軍及び在日国連軍で使用されている指揮戦闘車両。コマンド・ポスト・オフィサーが戦域官制を行なう。割と真っ先にやられる。BETA小型種対策として遠隔操作式12.7㎜重機関銃を標準装備。 装甲兵員輸送車 画像右奥。スイス製の装輪式装甲兵員輸送車。画像左手前は偵察型VBL。 VBL装甲車 画像右手前の見切れている車両が対戦車ミサイル搭載型VBL。フランス製の軽装甲4WD。 自走式対空砲 87式自走高射砲改 日本帝国軍の自走式対空砲。対BETA戦では小型種担当。90式と同じく暁遥かなりに自軍ユニットとして登場。武装はスイス・エリコム社製90口径35㎜機関砲(射程7:弾数960)現実の87式とは異なり砲身にサーマルジャケットらしきものを装備している。 2S6自走対空砲 ツングースカ ソ連軍の自走式対空砲。武装は30mm機関砲。TEに登場。 ZSU-23-4 自走式高射機関砲 シルカ 東独国家人民地上軍の自走式対空砲。ソ連製。23㎜機関砲4門装備。これを4門で毎分4000発射撃する。 ■海上兵器■ 戦術機母艦 ニミッツ級戦術機母艦 米国海軍の原子力超大型正規戦術機母艦。2番艦以降を全て設計変更し、飛行甲板の強化、カタパルト配置の変更、格納庫及びエレベータ形状の刷新、レーザー対策、BETA戦では不必要とされる防御兵器の簡略化などの改修を施され、戦術機1個大隊強(約40機)の戦力投射が可能な本格戦術機母艦となっている。コミック版に同級の空母が登場(艦名不明)。飛行甲板上に12基のエレベーターが見て取れる。 CVN-68 ニミッツニミッツ級1番艦。本艦のみ計画通り航空母艦として建造され、その後戦術機母艦へ改装された。TDAのバビロン作戦ではJFKと第2母艦打撃群を編成、鉄原ハイヴ攻略部隊として日本海に展開した。 CVN-69 ドワイト・D・アイゼンハワーニミッツ級2番艦。 CVN-70 カール・ヴィンソン宇宙家族ニミッツ級3番艦。 CVN-71 セオドア・ルーズベルトニミッツ級4番艦。米軍第7艦隊所属。98年のBETA日本本土侵攻の際には琵琶湖運河に展開し、支援に尽力した。 CVN-72 エイブラハム・リンカーンニミッツ級5番艦。 CVN-73 ジョージ・ワシントンニミッツ級6番艦。本艦以降船体が10%大型化している。アンリミアフター(TDA)の主人公、ウィルバート・コリンズが以前に乗艦していた。東南アジア洋上の「ヤンキー・ステーション」に配備。バビロン作戦では第三次作戦上陸部隊の母艦として横須賀基地にて待機。 CVN-74 ジョン・C・ステニスニミッツ級7番艦。 CVN-75 ハリー・S・トルーマンニミッツ級8番艦。 エンタープライズ級戦術機母艦 米国海軍の原子力戦術機母艦。元々航空母艦として竣工したが、BETAの脅威にあわせて戦術機母艦に改装された。 CVN-65 エンタープライズエンタープライズ級1番艦。米海軍第2or第6艦隊所属、英国本土近海or地中海に常時展開中。 CVN-66 アメリカエンタープライズ級2番艦米海軍第2or第6艦隊所属、英国本土近海or地中海に常時展開中。 CVN-67 ジョン・F・ケネディエンタープライズ級3番艦現実では財政難から通常動力型のキティホーク級航空母艦(CV-67)として建造された。艦載機定数は戦術機(F-18E/F)18機(+補用6機)、艦載ヘリ(SH-60)8機。乗員数は3000名(うち戦術機要員800名)。全長342m、排水量(満載排水量)78,000t(95,000t)、最大速力31.2knot。機関はC3W原子炉(*2)4基、武装はファランクスCIWS 4基。TDA(*3)では、バビロン作戦においてニミッツと第2母艦打撃群を編成、鉄原ハイヴ攻略部隊として日本海に展開した。ブルーオーシャン作戦発動後、フリゲート艦ヴァンデグリフトとハワイを目指したが、途中数度の大津波と海図データの急激な変化によって艦の位置を喪失。急速な潮位の変動に対応しきれず、太平洋中央部───ハワイの南西約2,200㎞で座礁中。本艦を中心に随伴艦その他を集結させた、ケネディ海軍駐留拠点の司令部も兼ねている。現在海軍所属のF-18F 9機と海兵隊所属のF-18E 3機が稼働中。 クイーン・エリザベス級改装空母 イギリス海軍の改装戦術機母艦。6万t級の航空母艦を戦術機母艦に改装したが、艦体規模の制限から戦術機を最大2個小隊(6機)しか運用できない。戦術機を格納庫から出すのも一苦労する。 HMS クイーン・エリザベスクイーン・エリザベス級1番艦。史実では計画中止。 HMS デューク・オブ・エディンバラクイーン・エリザベス級2番艦。史実では計画中止。レインダンサーズA小隊及びC1分隊母艦として『レイン・ダンサーズのプリマドンナ』(LD2収録)に登場。 HMS プリンス・オブ・ウェールズクイーン・エリザベス級3番艦。現実ではクイーン・エリザベス級(not CVA-01級)航空母艦の2番艦。 HMS アーク・ロイヤルクイーン・エリザベス級4番艦。現実ではアーク・ロイヤルはCVA-01級と代替す予定だった艦の一つ。レインダンサーズB小隊及びC2分隊母艦として『レイン・ダンサーズのプリマドンナ』に登場。 インヴィンシブル級改装空母 イギリス海軍の改装戦術機母艦。2万2000t級の小型空母。船体が小さいために1個小隊の運用が限界と全面改修は見送られ、限定的な戦術機運用設備の設置と対BETA戦仕様への変更のみ施された。ECTSF技術実証試験部隊に編入され、レインダンサーズC小隊及び対地攻撃ヘリ部隊の母艦として運用された。 インヴィンシブルインヴィンシブル級1番艦。 インディファティガブルインヴィンシブル級2番艦。現実ではインヴィンシブル級2番艦はイラストリアス。直近のインディファティガブルは7代目、インプラカブル級航空母艦。本艦はインディファティガブルとしては8代目に当たる? 強襲揚陸艦 ワプス級強襲揚陸艦ボクサー 現在TDAでの細かい描写がないためこちらでは現実の~級とさせていただく名前のみ登場。バビロン災害直後、日米条約に則り日本帝国軍欧州派遣部隊を回収し、フランス・カナダ連合との戦闘に参加。その後は現在不明である。 強襲揚陸艦イオー・ジマ 2005年現在シアトルに配備され、シアトル外洋の警戒任務に就いている。リリア・シェルベリを中核としてシアトルで再編された戦術機部隊VMF-318「ブラック・ナイヴス」の母艦となっている。 戦艦 大和級戦艦 手前から、大和、武蔵、信濃? 手前が大和、奥が信濃 日本帝国海軍の戦艦。別アングルからだと主砲が2連装に見えるけど気にしない。BETA大戦勃発後、現役へ復帰。数次に渡る改装を受け、対レーザー近接防御システム、衛星データリンク射撃指揮システム、レーザー蒸散塗膜装甲の追加などの最新装備が施されている。 大和大和級1番艦。甲21号作戦に参加。帝国連合艦隊・第三戦隊所属。 武蔵大和級2番艦。甲21号作戦に参加。帝国連合艦隊・第三戦隊所属。 信濃大和級3番艦。史実では航空母艦に計画変更された。甲21号作戦に参加。帝国連合艦隊・第二戦隊所属。 美濃大和級4番艦。史実には登場しない。甲21号作戦に参加。帝国連合艦隊・第二戦隊所属。 改大和級戦艦 日本帝国海軍の戦艦。実は画像手前の見切れてる方。大和級の船体後部3番砲塔を撤去して、飛行甲板と格納庫を備えた航空戦艦として建造された。BETA大戦勃発後、大和級と同様の対BETA戦改装に加え、VLSの搭載、対レーザー構造と耐熱対弾装甲への換装などの大改修が施されている。 出雲改大和級1番艦。史実では日露戦争時の装甲巡洋艦にその名がある。横浜基地防衛戦に参加。帝国連合艦隊・第一戦隊所属。BETA日本上陸時、第六艦隊旗艦として参戦。 加賀改大和級2番艦。史実では加賀型航空母艦。甲21号作戦に参加。帝国連合艦隊・第二戦隊所属。 紀伊級戦艦 日本帝国海軍最大の戦艦、紀伊級。 大和級の後継艦として1941年に建造が開始されたが、太平洋戦争の勃発で建造が遅延してしまい、竣工したのは大戦終結後の1949年である。復興用の資材として解体される寸前だったが、対共産圏防波堤として日本帝国軍の再建を急ぐ連合国の意向で建造が再開される事となった。終戦時、一番艦紀伊は船台の6割、二番艦尾張は5割程まで進捗していたが、建造再開にあたって米国海軍のモンタナ級戦艦の技術を取り入れると共に、第二次世界大戦での戦訓──強固な防空能力を備えた艦隊を航空機で撃破するのは非常に困難である──を反映して設計が大幅に変更された。建造当初、大和級と同じ艦体に50.8㎝(20インチ)砲6門を搭載した艦として設計された紀伊級が、50.8㎝砲12門、排水量11万t級の"防空戦艦"として竣工したのにはそうした背景があった。なお、「戦艦は、決戦距離で放たれた自らの主砲に耐えきる装甲を持つのが理想」とされる防御原則があるが、紀伊級はその例外となっている。主砲こそ50.8㎝砲ではあるものの、当面の仮想敵──ソ連のソビエツキー・ソユーズ級が16インチ砲搭載である上に、将来、戦艦同士の艦隊決戦が生起する可能性は限りなく低くなっていくと予測されていたからだった。その為、紀伊級の装甲は、信濃級と同様の対18インチ弾装甲に抑えられていた。竣工後、紀伊級は交代で連合艦隊旗艦を務めたが、1960年代の世界規模での軍縮を受けて現役から引退。呉、横須賀で予備役艦の任に付く。このまま東西の緊張緩和(デタント)が進めば、博物館か記念公園として余生を過ごす筈であった。 だが、1973年のBETA地球侵攻とその後の欧州陥落を受け、世界各国は未曾有の戦時体制となっていく。日本帝国もその例外ではなく、予備役艦となっていた戦艦群を現役へと復帰させた。1992年のインド洋派遣後、レーザー蒸散塗膜装甲の追加、艦上構造物の一新、誘導弾発射システム(VLS)搭載など、一年半に渡る大改装を受け、95年に艦隊へ復帰。 BETA日本本土侵攻・東京防衛戦・横浜防衛戦では、対地制圧任務で獅子奮迅の活躍を見せた。 ■■■ 性能詳元(初期設定) ■ 95年改装前 ■ 95年改装後 全長 293m 308m 全幅 39m 39m 機関出力 202,000馬力 268,000馬力 最大速力 28ノット 31ノット 基準排水量 79,700t 85,000t 満載排水量 96,000t 103,000t 主砲 45口径20インチ砲 3連装 4基 同 3連装 4基 兵装 60口径6インチ砲 3連装 4基 同 3連装 2基 65口径5インチ両用砲 2連装 12基 OTT62口径76㎜単装砲 8基 60口径40㎜機関砲 4連装 24基 高性能20㎜機関砲システム"ファランクス" 6基 RAM近接防御誘導弾 2基 Mk41垂直誘導弾発射システム 128セル 装甲 対18インチ弾装甲 レーザー蒸散塗膜装甲 艦載機 水上偵察機7機 哨戒ヘリコプター?機 紀伊紀伊級1番艦。史実では計画のみ(超大和型)。「紀伊」はその予定艦名(非公式)排水量11万t級50.8㎝砲戦艦。横浜基地防衛戦に参加。12・5事件のあと連合艦隊旗艦として悠陽を迎えにきた。 尾張紀伊級2番艦。史実では計画のみ。「尾張」はその予定艦名(非公式)横浜基地防衛戦に参加。1951年就役。98年の京都防衛戦では第二艦隊旗艦として参戦。琵琶湖上に展開し、艦砲射撃による支援を行った。 甲斐紀伊級3番艦の予定だったが、建造中止。 駿河紀伊級4番艦の予定だったが、建造中止。 長門級戦艦 日本帝国海軍の戦艦。 太平洋戦争では、大和級と共に米国海軍のモンタナ級・アイオワ級と数回に渡る激戦を戦った。戦争終結後、大和級・改大和級を除く戦艦は廃艦または連合軍によって接収された。 アイオワ級戦艦 米国海軍の高速戦艦。基準排水量4万5000t、16インチ(40.6㎝)50口径砲を3連装3基搭載。 アイオワアイオワ級1番艦。甲21号作戦に参加。 ニュージャージーアイオワ級2番艦。甲21号作戦に参加。 ミズーリアイオワ級3番艦。甲21号作戦に参加。 ウィスコンシンアイオワ級4番艦。 イリノイアイオワ級5番艦。史実では建造中止。甲21号作戦に参加。 ケンタッキーアイオワ級6番艦。史実では建造中止。甲21号作戦に参加。 モンタナ級戦艦 米国海軍の戦艦。基準排水量6万t、16インチ(40.6㎝)50口径砲を3連装4基搭載。2001年時点において米国は、モンタナ級戦艦1隻、エンタープライズ級正規戦術機母艦1隻、ニミッツ級正規戦術機母艦2隻からなる母艦打撃群を形成、第2艦隊を英国本土近海、第6艦隊を地中海に常時展開している。モンタナ級は史実では全艦建造中止。計画されていた艦名は以下の通り。 モンタナモンタナ級1番艦。 オハイオモンタナ級2番艦。 メインモンタナ級3番艦。 ニューハンプシャーモンタナ級4番艦。 ルイジアナモンタナ級5番艦。 ソビエツキー・ソユーズ級戦艦 ソ連の戦艦。史実では全艦建造中止。 ソビエツキー・ソユーズソビエツキー・ソユーズ級1番艦。ソビエト海軍太平洋艦隊第1戦隊旗艦。黎明作戦では旧ヴァルハラム沖に展開。 ソビエツカヤ・ウクライナソビエツキー・ソユーズ級2番艦。建造中にドイツ軍によって接収、後に破壊。 ソビエツカヤ・ベロルーシヤソビエツキー・ソユーズ級3番艦。カムチャツカ州アヴァチャ湾内に配備。ソビエト海軍太平洋艦隊第2戦隊旗艦。黎明作戦では旧チャイブハ沖に展開。г標的の極大照射を受け消滅。 ソビエツカヤ・ロシアソビエツキー・ソユーズ級4番艦。 巡洋艦 最上級大型巡洋艦 最上 最上級大型巡洋艦1番艦。排水量3万t弱、12インチ(30.5㎝)砲を3連装3基搭載。大和級に類似した艦橋構造物配置を持つ。甲21号作戦では旗艦として登場した。作戦時最上司令艦隊は能登半島から北に100km、佐渡弾崎から西に100km(北緯38度40分,東経137度14分)の大和海盆上に展開。作戦区域の佐渡島、本州基地司令部、軌道艦隊司令部からの通信を一身に統括処理が可能な程、指揮通信・情報処理能力に秀でており、また巡洋艦としての高速性・巡航性も併せ持っている為、本級は臨海作戦時には非常に重用される。 三隅 最上級大型巡洋艦2番艦。対レーダー構造のテストモデルとなったため、最上と外見上異なる。 タイコンデロガ級ミサイル巡洋艦 ゲティスバーグタイコンデロガ級18番艦。CG-64。TDAでは大海崩を生き延び、ケネディ海軍駐留拠点に集結している。しかし遠景での外見はどう見てもアーレイバーク級ミサイル駆逐艦。上掲画像では現実のタイコンデロガ級とは中央のステルスケース付マストを中心に大きく違う艦影をしている。 スラヴァ級ミサイル巡洋艦 ソビエト海軍のミサイル巡洋艦。 黎明作戦に参加。 キーロフ級ミサイル巡洋艦 ソビエト海軍のミサイル巡洋艦。史実では5番艦以降建造・計画中止。 キーロフキーロフ級1番艦。 フルンゼキーロフ級2番艦。黎明作戦に参加。 カリーニンキーロフ級3番艦。 ユーリ・アンドロポフキーロフ級4番艦。 ジェルジンスキーキーロフ級5番艦。 ロシアキーロフ級6番艦。 ジダーノフ キーロフ級7番艦。 スヴェルドロフキーロフ級8番艦。黎明作戦に参加。 ジェレスニャコフ キーロフ級9番艦。 砲艦 対馬級上陸支援ロケット砲艦 スーパータンカーを改造してMLRSを搭載したロケットコンテナ船。 揚陸艦艇 LCAC-1級エア・クッション型揚陸艇 イワン・ロゴフ級揚陸艦 簡易な対レーザー改修しか受けておらず、主に後方と前線を結ぶ軍事物資の輸送任務に従事している。 イワン・ロゴフイワン・ロゴフ級1番艦。 アレクサンドル・ニコラーエフイワン・ロゴフ級2番艦。 ミトロファン・モスカレンコイワン・ロゴフ級3番艦。TEに登場。アルゴス小隊をペトロパブロフスク・カムチャツキー基地へ運ぶ。 駆逐艦 ズムウォルト級ミサイル駆逐艦 コミック版に、対日派遣部隊の護衛艦として複数隻登場。 電磁レール砲は搭載していない。 キング同型艦。TDAでは大海崩を生き延び、ケネディ海軍駐留拠点に集結した。その後ハワイへの連絡艦として派遣されたため、本編には名前のみ登場。 ホバート級駆逐艦 HMAS シドニーオーストラリア海軍のホバート級3番艦。DD-54。TDAでは大海崩を生き延び、JFKに発見されてケネディ海軍駐留拠点に集結した。 山雲型駆逐艦(?) 夕雲山雲型駆逐艦6番艦(*4)。帝国海軍日本海艦隊所属。2001年11月11日、佐渡島ハイヴからのBETAの侵攻を探知し、迎撃に向かった。 フリゲート艦 オリバー・ハザード・ペリー級ミサイルフリゲート ヴァンデグリフトオリバー・ハザード・ペリー級ミサイルフリゲート38番艦。FFG-48。TDAではJFKの直援艦としてハワイを目指す途中、大海崩に伴う超規模津波によって沈没。 補給艦 ゴーファー・ステート級貨物揚搭能力強化型輸送艦 ゴーファー・ステートゴーファー・ステート級貨物揚搭能力強化型輸送艦1番艦。T-ACS-4。TDAでは大海崩を生き延び、ケネディ海軍駐留拠点に集結。 サクラメント級高速戦闘支援艦 シアトルサクラメント級高速戦闘支援艦3番艦。AOE-3。TDAでは、機関部をやられて漂流中、嵐に遭い沈没。 潜水艦 タイフーン型原子力潜水艦 ソ連海軍の原子力潜水艦。“タイフーン”はNATOコードで、ソ連名称は“アクラ(Акула)”で、鮫という意味。補給の難しい地中海沿岸への物資搬入に使用されており、欧州でのソ連のプレゼンス低下への歯止めに貢献している。ソ連海軍が複数隻所有しているが、正確な隻数は不明。 破氷船 オビ・トゥリー ソビエト海軍の破氷船。黎明作戦に参加。冬期の作戦には不可欠。 ■航空兵器■ 輸送機 An-225 ムリーヤ アントノフ225、愛称はムリーヤ。ソ連製の大型輸送機。戦術機の空挺輸送が可能で、作中では帝国軍671航空輸送隊(厚木基地所属)によるクーデター軍戦術機の空挺作戦で登場。戦術機空輸の主力を担う、全長84m、全幅88m、全高18mの超大型輸送機。ソ連の他、帝国、米国、国連等、全世界に多数配備されている。輸送コンテナは再突入殻そのものであり、コスト削減、打ち上げ作業の省力化と、空輸中のレーザー攻撃に対し戦術機の生存率を高めるための方策として流用されている。現実世界ではスペースシャトルの輸送(上に載せる親子亀)を想定して作られた、300t以上(公称は250t、最大離陸重量は600t)の世界最大のペイロード量を誇る輸送機。一機のみ製造、運用されていたが、近年戦争により破壊されてしまった。なお自身も世界最重だが「戦闘機なみの機動が可能」と操縦士に言わしめるほど機動性が高い。TEで、ユウヤとヴィンセントがユーコン基地着任に際し、搭乗した。 C-5 ギャラクシー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-5.JPG) 横浜基地に武たちの不知火を空輸してきた。C-5輸送機1機に、戦術機(不知火)1機を分解して搭載可能。 An-124 ルスラーン TEに登場? 攻撃ヘリ AH-64D アパッチ・ロングボウ 国連横浜基地所属。 Ka-50 チェルナヤ・アクラ ソ連の攻撃ヘリ。NATOコードはホーカム。TEに登場。自動操縦やオートマチック化を進めて一人乗りにしたが、「タコでもなけりゃ操縦できない」と現場から批判され、慌てて二人乗りのka52を製造。近年杜撰な運用で被害甚大。 Mi-24MkⅢ スヴィエル・クラカヂール ソ連の攻撃ヘリ。NATOコードはハインド。TEに登場。 輸送ヘリ MH-53 ペイブロウ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MH-53_国連.jpg) 総合戦闘技術評価演習で回収機として登場。EX世界では御剣財閥も使用している。 Mi-8MT ソ連の中型多目的ヘリコプター。 TEに登場。 Mi-26 ヘイロー ソ連の大型輸送ヘリコプター。ヘイローはNATOコード。TEに登場。 爆撃機 B-1B ランサー 米国空軍の戦略爆撃機。B型は対BETA戦仕様を付加し過剰性能をオミットした後期生産型。TEに登場。S-11弾頭のバンカーバスターを搭載していた。TDAにも再登場。シアトル防衛の切り札となっている。 B-52 ストラトフォートレス 米国空軍の戦略爆撃機。TEに登場。 Tu-22 シーラ ソ連の超音速爆撃機。NATOコードはブラインダー。燃費が悪く航続距離は短い。また爆撃機としてはペイロードが小さい(通常爆弾は12,000㎏搭載可能)。TEに登場。 Tu-22M ソ連の超音速中距離爆撃機。NATOコードはバックファイア。Tu-22を元に大幅な改修が加えられ、超音速、可変翼、長航続距離を特徴とする。 Tu-95 ソ連の戦略爆撃機。NATOコードはベア。航続距離15,000㎞、速力マッハ0.8、通常爆弾を12,000㎏搭載可能な長距離戦略爆撃機。TEに登場。
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優先度SSS(艦隊の主力を務められる性能。現状で十分に活躍できる) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 武蔵(対空兵装改修) むさし 限定 5 1 SSS 戦艦 対空兵装を満載した大和型2番艦。非常に高い対空値を有し、火力・速力もそれなりの数値を備える。軍略戦技「変貌せし護り」は1・2ターン目開始時に100%で発動し、ターンごとに効果が変化するという特殊な戦技。1ターン目に発動した場合、1ターンの間、自身が敵戦艦から受ける装甲無視の効果を無効化し、敵水上艦からの砲撃ダメージを20%(錬成MAX時40%)カットする。2ターン目に発動した場合、1ターンの間、味方戦艦種が受ける爆撃ダメージを40%(60%)カットする。どちらの効果も強力ではあるが、対応艦種が異なるためダメージカット系の戦技としては扱いにくい。特に爆撃ダメージカットは2ターン目にしか適用されないため、本戦技はあくまで対戦艦用と割り切り、爆撃ダメージカットはおまけ程度に考えると良いだろう。迎撃戦技「眩惑の迎撃」は敵水上艦から攻撃対象にされた場合に80%で発動、威力100%の砲撃を行い、味方水上艦に1ターンの間、回避を3回付与する。さらに攻撃してきた艦の命中率を1ターンの間20%ダウンさせる。威力は並だが発動率が高く、安定して味方への回避を付与できるほか、命中率ダウンによって味方が回避しやすくなるため艦隊の生存性を大きく高められる。旗艦技は味方戦艦種の全性能を+40%と強力。ちなみに、史実では時間的制約から対空兵装の増設が間に合わなかったため、対空兵装の配置で大和・武蔵を容易に見分けることができる。 2022/09/05 超大和(夢想の鉄城) ちょうやまと 限定 6 6 SSS 戦艦 極端に低いステータスはないが、飛び抜けた性能も無い。攻撃戦技「透射の砲鳴」は90%で発動、敵水上艦2隻に装甲無視で威力600%の砲撃を行う。なおこの砲撃は戦技による敵の装甲網を無視し、この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する。装甲網を無視して攻撃できるため、敵の耐久状態・撃沈回避を手早く削り取ることができる。追撃戦技「不知の狩砲」は攻撃後に90%で発動、敵水上艦2隻に装甲無視で威力800%の砲撃を行う。なおこの砲撃は敵の連続攻撃を止める効果を無効化し、また敵の戦技による装甲網を無視する。この戦技も敵の装甲網を無視して攻撃できるが、さらに敵の連続攻撃を止める効果も無効化するため、装甲網・撃沈回避のみに頼っている敵に対して非常に強力な攻撃が可能となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の砲撃ダメージ・火力値・命中値をそれぞれ140%・30%・25%アップする。旗艦技は味方戦艦・重巡・軽巡の全性能を+55%。ちなみに、将来的に米海軍が大和型を凌ぐ戦艦を建造するという想定の下で計画されたのがこの超大和型戦艦だが、実際に建造されることはなかった。 2024/05/29 出雲 いずも 蒼焔 6 5 SSS 戦艦 超大和型をより高速・高火力化した戦艦。全体的に性能は高く、HP・火力に加え、それなりの装甲に速力も兼ね備える。哨戒戦技「決心の出域」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、現在の自身のHPの50%を消費し、1ターン目のみ自身を含む味方戦艦に再行動を付与する。この戦技一つで味方戦艦全体が再行動できるため戦技枠の節約になり、再行動効果によって1ターン目限定ではあるが艦隊の投射火力を大幅に増やすことができる。攻撃戦技「凌雲の天砲」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦単体に威力180%の砲撃を3回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す。戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合に装甲無視となる。威力・攻撃回数ともに高い強力な戦技だが、この戦技の最大の特徴は潜水艦を優先して狙い直すという点にある。水上艦の防壁効果が及ばない潜水艦を優先して狙い直すことにより撃沈回避系を多数積んだ潜水艦を無力化することができる。加えて本艦は艤装錬成によって味方戦艦種の速力値・砲撃ダメージを20%アップするため、味方戦艦全体の高速・高火力化に貢献する。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。なお、本艦は本作オリジナル艦艇であるためか超大和と比較して艦影が大きく異なっており、同型艦として登場する紀伊と比べても艦影は大きく異なっている。 2021/09/01 長門(レイテ沖の鉄城) ながと 5 7 SSS 戦艦 レイテ沖海戦に参加する、在りし日の姿。比較的高い火力・速力を備えるが、飛び抜けた性能はない。哨戒戦技「百万馬力の底力」は奇襲攻撃時に100%で発動、戦闘終了まで、出撃時に編成された味方戦艦・重巡の艦数×25%分味方水上艦の火力値をアップし、さらに戦闘終了まで味方全体の砲撃ダメージを50%アップする。シンプルではあるが、編成を戦艦・重巡で揃えれば最大で150%も火力をアップできるため、火力を大幅に高めることが出来る。火力アップ系は重複しないのが難点であるが、逆にこれほど火力値を上げられる戦技は代替が利かず貴重である。攻撃戦技「数多の轟砲」は90%で発動、敵水上艦3隻に威力400%で7~10回までの連続攻撃を行う。こちらも非常にシンプルな戦技となっており、高威力でとにかく砲弾を撃ちまくる、というもの。装甲無視などはないため、幽影戦や射撃演習向きの戦技と言える。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方戦艦・重巡の火力値を40%アップ、味方全体の砲撃ダメージ・命中率をそれぞれ45%・25%アップするため、砲撃戦を手厚く支援できる。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+50%。 2023/07/21 長門(マリアナ海戦) ながと 蒼焔 5 6 SSS 戦艦 史上初めて41センチ砲を搭載した戦艦、その在りし日の姿。高い火力・HPを誇り速力もそれなりである。攻撃戦技「天穿つ轟砲」90%で発動、敵水上艦6隻に威力150%(錬成MAX時180%)の砲撃を2回行い、さらにこの戦技発動時に自身が状態異常でなければ、1ターンの間、自身を含む味方戦艦種の追撃戦技の発動率を20%アップする。攻撃回数が多いため回避を多用する敵に対して非常に有効で、味方戦艦の追撃戦技発動率アップによってより安定して追撃が行えるようになる。追撃戦技「重甲ナル追撃」は攻撃後に70%で発動、敵水上艦3隻に威力130%の砲撃を2回行い、この戦技によって敵を撃沈できなかった場合は再度追撃戦技を発動できる。威力・攻撃回数だけでなく攻撃対象数も多いため追撃戦技としてはかなり強力。さらに敵を撃沈できなかった場合には追撃戦技限定の再行動が可能で、回避・撃沈回避対策としてだけでなく幽影戦などでも威力を発揮できる。が、再追撃のためには他の追撃戦技を習得させる必要がある。旗艦技は味方全体の全性能+35%。 2021/11/24 陸奥(対空兵装改修) むつ 6 6 SSS 戦艦 対空兵装の改修が行われた姿。全体的に高い性能を有しており特に対空値に優れるが、非常に低速である。軍略戦技「動かざること城塞の如し」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の速力値を90%ダウンする代わりに、自身の砲撃ダメージを100%・命中率を90%アップし、1ターンの間、自身の迎撃・反撃戦技の威力を50%加算する。威力を加算する戦技が複数発動した場合に効果は重複し、またこの戦技は同じ艦で最大2個まで発動する。鈍足という特大のデメリットを負うため扱いが難しそうな戦技であるが、高火力な艦に習得させて幽影戦での反撃ダメージを上げたり、高耐久な艦に習得させて攻防両立を狙ったりと意外にも汎用性は高い。補強戦技「再生する闘志」は敵からの攻撃を受けた場合に90%で発動、自身を含む味方全体のHPを25%修復し、1ターンの間、自身の火力値を500、味方水上艦の火力値を200加算する。なお火力値を加算する戦技が複数発動した場合に効果は重複する。被ダメージ時に味方全体のHPを修復できるため、味方の生存性を大きく高められる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体のHP・装甲値・戦技発動率をそれぞれ35%・35%・5%アップ、味方全体が受ける砲撃ダメージ・全ダメージをそれぞれ35%カットするため、砲撃戦で強い艦となっている。旗艦技は味方戦艦の全性能を+50%。ちなみに、史実では1943年6月に原因不明の爆沈をしており、本モデルのような対空兵装の改修が施されることはなかった。 2023/10/11 金剛(マレー沖海戦) こんごう 5 1 SSS 戦艦 英国の新鋭戦艦に備えマレー沖に展開する、在りし日の姿。高速戦艦だけあって高速・高火力を特長とするが、装甲・その他の性能も低くは無い。哨戒戦技「最速への後援」は奇襲攻撃判定時に90%で発動、戦闘終了まで、編成された味方戦艦の数×25%分自身の速力をアップする。この戦技は編成によって効果値が大きく変動するため他艦種を組み合わせる混成艦隊での運用には向かないが、戦艦で揃えれば最大150%という驚異的な速力バフを得ることが出来る。本艦はもとより高い速力値を持つため、場合によっては駆逐艦すら追い抜くことが可能。攻撃戦技「攻守の金剛」は90%で発動、敵水上艦2隻に威力160%で装甲無視の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦が攻撃を2回まで回避できるようになる。装甲無視に回避付与など強力ではあるが、威力・回避数ともに突出したものがなく決め手に欠けるため、追加で攻撃戦技・再行動系戦技を習得させ殲滅力を上げるのも選択肢の一つだろう。旗艦技は味方全体の火力・速力値を+35%。ちなみに史実では本艦と榛名によるプリンスオブウェールズとの砲撃戦は企図されていなかったが実際には砲戦可能な距離に一時的に接近していたことが作戦後に判明している。 2022/07/29 金剛(ソロモン海の鉄城) こんごう 限定 5 6 SSS 戦艦 ソロモン海にて行動する、在りし日の姿。高速であり、非常に高い火力値・命中値を特徴とする。軍略戦技「剛き進航」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の最初に発動した攻撃戦技を1度だけ再発動出来るようになる。再発動できる他の戦技が発動する場合、再発動効果は重複しない。毎ターンひとつの攻撃戦技を2回使用できるようになるため、攻撃の手数を増やせ戦技枠を節約できる。攻撃戦技「轟然たる斉唱」は90%で発動、敵水上艦2隻に威力1500%の砲撃を行い、戦技発動後、1ターンの間、味方戦艦・重巡の「轟然たる斉唱」の威力を500%加算する。戦技の威力を加算する戦技が複数発動した場合、効果量は重複する。本戦技の最大の特徴は、本戦技が使用された後1ターンの間、本艦・僚艦を問わず本戦技が大幅に強化される点にある。発動されただけ威力は上昇してゆくため、本戦技の数を揃えれば揃えるほど強力な戦技となっている。逆に戦技単体として見た場合、高威力ではあるが攻撃回数が多くはなく、装甲無視でもないためダメージ自体はやや控えめ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方戦艦・重巡の火力値・砲撃ダメージをそれぞれ35%・15%アップ、味方全体の砲撃ダメージ・クリティカルダメージをそれぞれ55%・35%アップするため、非常に強力な火力支援が可能だ。旗艦技は味方戦艦の全性能を+45%。 2023/04/09 比叡(ソロモン海戦) ひえい 限定 5 1 SSS 戦艦 高速戦艦金剛型2番艦。高速戦艦という肩書きや華奢な外見に反して、装甲・HPに優れた防御性能を持つ。軍略戦技「金剛不動の構え」は1ターン目のみ発動し、1ターンの間、自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する。この戦技の最大の特長は、敵の連続攻撃を止めた後に撃沈を回避する点にある。この戦技は敵の攻撃を止めた後に撃沈を回避することで、狙い直し攻撃を克服している。(更なる対抗戦技として「攻撃を止める効果を無視する」ものが登場している。)この戦技によって継戦能力が増大するため、盾艦としての運用が想定されるこの艦とは非常に相性が良い。反撃戦技「忿怒の一撃」は攻撃を受けた際に70%(錬成MAX時90%)で発動し、攻撃してきた敵艦に威力220%で反撃を行う。また戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合、この反撃は装甲無視となる。旗艦技は味方戦艦種の全性能+35%。ちなみにこの比叡は大和型建造における各艤装のテストベッドとされており、艦橋構造など大和型との類似点も多い。 2020/12/13 霧島(セイロン沖海戦) きりしま 6 6 SSS 戦艦 セイロン沖海戦を戦う機動部隊を支援する、在りし日の姿。非常に高い速力を特長とするが、その他の性能は並。軍略戦技「霧神の加護」は1・2ターン目開始時に100%で発動、1ターンの間、自身を含む味方艦にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与し、自身を含む味方艦のすべての状態異常を防ぐ。さらに1ターン目のみ、自身を含む味方艦の状態異常を回復する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。撃沈回避を付与できるほか、状態異常も防げるため味方の継戦力を高められる。先駆戦技「無双の鉾」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦6隻に身代わり無効かつ迎撃・反撃無視で威力110%の砲撃を4回行う。またこの戦技の発動確率は戦闘終了まで減少しない。威力は控えめだが攻撃回数が非常に多く、加えて身代わりも無視して敵水上艦全体を攻撃できるため、盾艦に守られた敵駆逐艦や軽巡を一掃できる。戦艦加賀(近代化改修)の「攻戦の巧手」と相性が良く、威力を高めつつも攻撃回数をより増加できるため習得させてみても良いだろう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の砲撃ダメージ・火力値・命中値をそれぞれ90%・30%・35%アップするため、味方の砲戦を支援できる。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+55%。ちなみに史実では、開戦以降金剛型4隻が揃ったのは本海戦が初であり、第一・第二・第五航空戦隊を支援した。 2023/11/24 妙義 みょうぎ 蒼焔 5 2 SSS 戦艦 高速・高火力を追求した改金剛型戦艦。しかし速力・火力だけでなく装甲・HPも十分に高い値を有する。攻撃戦技「霊峰の憤怒」は90%で発動、敵水上艦単体に威力400%(錬成MAX時500%)で装甲無視の砲撃を行い、敵を撃沈した場合に対象を狙い直す。またこの戦技は敵の連続攻撃を止める効果を無視する。非常に威力が高い上に装甲無視、さらに敵の連続攻撃を止める効果を無視できるが、攻撃回数が少ないため相手の回避には気をつけたい。軍略戦技「一気呵成の号令」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方戦艦種の速力を50%アップし、戦技発動時にHP50%以下の味方艦艇が2隻以上いた場合、速力が70%アップになる。戦艦のみで速力50%アップは特段強力ではないが、条件を満たせば70%と効果を引き上げられるため強力である。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。なお、本艦は本作オリジナル艦艇であるため、金剛型と比較しても武装配置や艦影が大きく異なる。 2021/12/27 伊勢(航戦改装仕様) いせ 限定 5 3 SSS 戦艦 戦艦から航空戦艦へ改造された直後の姿。戦艦としては異常とも言える火力を有し、HP・装甲・速力についても十分な性能を持つ。軍略戦技「堅牢なる門番」は1ターン目にのみ発動し、1ターンの間、自身のみ最も高速の敵艦から受けるダメージを60%カットし、敵から味方水上艦への攻撃を代わりに受ける。非常に強力なダメージカットを持つものの、敵1隻からのダメージしかカットできないので強固な盾艦として運用したい場合、他のダメージカット系戦技と併せて使用するといいだろう。攻撃戦技「敵地滅却の大筒」は3ターン目にのみ発動し、敵水上艦6隻に対して威力300%の砲撃を行う。さらに戦技発動時に自身のHPが半分以下の場合は威力が400%になる。艤装錬成によって味方戦艦全体の砲撃ダメージを30%アップできることもあって、その攻撃性は非常に高い。しかし盾艦・攻撃艦という相反する性能が付与されているため運用が難しく、戦技の追加習得は艦の運用構想をしっかり考えた上で行わなければ性能を十全に活かせないなど玄人向けな面も持つ。旗艦技は味方全体のHPを+60%に装甲を+35%、敵全体の火力を-35%。 2021/01/13 伊勢(真珠湾作戦) いせ 蒼焔 6 1 SSS 戦艦 真珠湾作戦に参加した、在りし日の姿。全体的に性能は高いが、特に装甲値が飛び抜けて高い。軍略戦技「起死回生の布陣」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身のみHPを80%修復する撃沈回避を1回付与し、自身が撃沈または撃沈回避したとき、味方戦艦の装甲値・命中値を500加算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。一般的な撃沈回避と比較してHP回復量が多く、また撃沈回避をするたびに味方戦艦の装甲値・命中値を加算できるため継戦力を大きく高めることができる。迎撃戦技「修羅武装」は敵水上艦から攻撃対象にされた時に80%で発動、威力300%の砲撃を行い、1ターンの間、自身の受ける砲撃ダメージを30%カットする。さらに1・2ターン目のみ、本戦技の攻撃対象となった攻撃中、砲撃ダメージを受ける度に自身の砲撃ダメージカットの効果が5%ずつ加算される。なおこの戦技により加算された砲撃ダメージカットは重複し、ターン終了時にリセットされ元に戻る。砲撃を受ければ受けるほど砲撃ダメージカットが強力になるため、攻撃回数の多い砲撃系戦技を使用する敵に対して有効な戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体のHP・装甲値・命中値をそれぞれ90%・20%・30%アップし、味方全体が受ける砲撃・雷撃ダメージをそれぞれ40%・30%カットする。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。 2023/01/25 扶桑(スリガオ海戦) ふそう 蒼焔 5 1 SSS 戦艦 スリガオ海峡に突入せんとする、在りし日の姿。全体的な性能は高く、特に火力・HPに優れる。軍略戦技「伝播する鋼の意志」は1ターン目に100%で発動、1ターンの間、味方水上艦にHPを50%回復する撃沈回避を1回付与する。この戦技ひとつで潜水艦以外の全艦艇に撃沈回避を付与できるため、艦隊の継戦能力を飛躍的に高めることができる。反撃戦技「逆境からの猛攻」は80%で発動、攻撃してきた敵水上艦単体に威力150%で装甲無視の砲撃を2回行い、攻撃の度に対象を狙い直す。狙い直し系であるため、撃沈回避を使用する敵に対しても効果的な反撃が可能となっている。非常に強力な戦技を有する本艦だが艤装錬成の効果も強力で、味方戦艦種のHPを60%・火力を20%アップと攻防を強化できる。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。 2022/03/28 扶桑(スリガオ海峡の鉄城) ふそう 6 6 SSS 戦艦 スリガオ海峡にて米艦隊と鉾を交える、在りし日の姿。全体的に控えめなステータスで、突出した性能は無い。軍略戦技「双舞の影斬」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方全体に再行動を付与し、1ターン目のみ、味方全体の攻撃戦技の発動率が減少しない。また1ターンの間、味方の攻撃戦技・通常攻撃の再行動に対して発動する敵の迎撃・反撃戦技の威力を100%減算する。味方に再行動を付与でき、1ターン目は攻撃戦技の発動率が減少しないため、1つの攻撃戦技を連続で発動させることが可能だ。また再行動による攻撃に発動した敵の迎撃・反撃の威力を大きく低減できるため、比較的安全に再行動ができるのも魅力の一つ。攻撃戦技「破盾の神弾丸」は90%で発動、敵水上艦4隻に装甲無視・身代わり不可で威力500%の砲撃を2回行う。なおこの砲撃は敵の戦技・艤装錬成効果によって威力が低下せず、戦技による装甲網を展開している敵に対して威力が1000%になる。高威力で威力が低下せず敵の身代わりも無視できる強力な戦技だが、装甲網を展開している敵には威力が2倍になるため、敵の装甲網を剥ぎ取るのに有効な戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・砲撃ダメージ・全てのダメージをそれぞれ30%・40%・55%アップする。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+55%。ちなみに、本艦は姉妹艦の山城とともにスリガオ海峡に突入したが、米艦隊の待ち伏せを受け沈没した。 2024/05/11 戦艦赤城(近代化改修) あかぎ 蒼焔 5 4 SSS 戦艦 空母へと改装されることなく、近代化改修を施された姿。火力・装甲・HPなど全体的に性能は高いが、速力・対空は若干見劣りする。軍略戦技「深緋の城壁」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の受ける全てのダメージを40%カットし、敵から水上艦への迎撃・反撃以外の攻撃を代わりに受ける。毎ターン発動する防壁系戦技、さらに強力なダメージカットまで有するため長期間味方を守り続けることができる。反撃戦技「反砲に揺れる水面」は70%(錬成MAX時80%)で発動、潜水艦を含む攻撃してきた敵艦3隻に威力150%(180%)の砲撃を行う。潜水艦にも反撃可能で、敵の身代わりを無視した上に複数艦に反撃するため、場合によっては本艦単体で敵群を殲滅することも可能。非常に汎用性が高く、敵の攻撃を引きつける「深緋の城壁」と相性の良い戦技となっている。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。ちなみに、史実では空母へと改装されているため近代化改修も受けていない。 2022/06/27 戦艦加賀(近代化改修) かが 蒼焔 5 6 SSS 戦艦 空母へと改装されることなく、近代化改修を施された姿。高速・高火力に加え索敵・命中も高いなど、全てにおいて高いステータスを誇る。哨戒戦技「攻戦の巧手」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで、自身の出撃前の速力値を火力値に加算し、自身の配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を4回分増やす。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。本戦技を用いれば攻撃回数を大きく増やせるため、回避系の戦技を多用する敵に対して有効だ。また速力を火力に加算できるため、先手を取って攻撃する高速戦艦と相性の良い戦技となっている。攻撃戦技「加賀ノ国撃鉄無双」は90%で発動、潜水艦を含む敵6隻に装甲無視で威力180%の砲撃を3回行う。またこの戦技は潜水艦を優先して狙い、代わりに受けることができない。威力こそ並だが装甲無視で攻撃回数も多く、また潜水艦にも攻撃可能なため非常に高い汎用性を有しており局地戦・幽影戦を問わず活躍できる戦技と言える。本艦の性能を最大限に活かすのであればクルーは全て機関長、パーツは全て火砲というのが良いだろう。旗艦技は味方全体の全性能を+40%と非常に高い汎用性を持つ。ちなみに、史実では空母へと改装されているため近代化改修も受けていない。 2022/12/17 三笠(日本海の鉄城) みかさ 限定 6 6 SSS 戦艦 バルチック艦隊と鉾を交える、在りし日の姿。全体的に性能は高く、突出したものはないが低い数値もない。また旗艦技・戦技・艤装錬成のすべてが日本艦専用となっているのが最大の特徴で、日本艦を中心に編成すると滅法強いが、海外艦を多く含む艦隊では極端に性能が落ちる。哨戒戦技「国士奮迅の威風」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで、出撃時に編成された味方日本艦の艦数×25%分、味方艦の火力値・速力値・装甲値をアップさせる。火力・速力・装甲のどれをとっても最高クラスのバフであるため、味方の攻防速を飛躍的に高めることができる。先駆戦技「千載不磨の海城塞」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に威力200%で迎撃・反撃無視かつ装甲無視・身代わり無視の砲撃を2回行い、本戦技を日本艦が発動した場合、戦闘終了まで自身にのみ耐久状態を2つ付与する。なお戦闘終了までこの戦技の発動率は減少しない。攻撃対象数が少なく威力も並だが、発動率が減少せず毎ターン発動するため、各ターンで耐久状態を得られるのが強みとなっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方日本艦の全性能・全てのダメージをそれぞれ40%・70%アップするため、日本艦であれば艦種を問わず恩恵を受けられる。旗艦技は味方日本艦の全性能を+50%。ちなみに、本艦は現存する前弩級戦艦としては唯一であり、英ヴィクトリー、米コンスティチューションに並ぶ世界三大記念艦とされている。 2024/1/10 超甲巡(武装強化仕様) ちょうこうじゅん 蒼焔 5 6 SSS 重巡 戦況に合わせ兵装を強化された超甲巡。全体的に性能は高いが、特に火力と命中に優れる。軍略戦技「不屈の驀進」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを60%(錬成MAX時80%)アップし、さらに味方戦艦・重巡の火力値を800加算する。一つの戦技で砲撃ダメージアップと火力値加算を行うため使い勝手がよく、戦闘終了まで重複し続ける非常に高い強力な戦技である。発動すればするだけ艦隊の砲撃与ダメージが伸び続けるため、幽影戦などで非常に有効だ。攻撃戦技「超甲全門斉射」は90%で発動、敵水上艦6隻に威力160%の砲撃を行い、2回まで連続攻撃を行う。さらに戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップする。こちらの戦技も軍略戦技並の非常に強力なバフを有するが、威力・攻撃回数・攻撃対象数ともに高いため純粋に攻撃戦技として用いても強力である。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。ちなみに、史実では太平洋戦争の開戦により空母が重視されたため、本型は建造中止となった。 2021/09/26 羽黒(珊瑚海海戦) はぐろ 6 1 SSS 重巡 珊瑚海海戦に参加する、在りし日の姿。重巡としては高いHPを有し、他の性能も飛び抜けたものこそないが低くはない。軍略戦技「不滅の義軍」は1・2ターン目開始時に90%で発動し、1ターンの間味方戦艦・重巡にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。またこの戦技は同じ艦で重複して発動しない。基本的には高雄(蘭印作戦)の「不滅の鉄鬼軍」と同じだが、本戦技は2ターン目にも発動できるようになっているため、より戦艦・重巡の耐久性を高められる。迎撃戦技「永久ノ甦生」は敵水上艦から攻撃対象にされた時に70パーセントで発動し、威力160%の砲撃を行う。さらに戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合は、1ターンの間、HP60%の修復効果を持つ撃沈回避を1回付与する。こちらも基本的にはウェストバージニアの「リヴァイブ・エタニティ」と同じだが、本戦技は全ターンで発動するようになっているため長期戦に向いている。また本艦は艤装錬成によって味方戦艦・重巡の装甲値を50%アップできることもあり、非常に防御に長けた艦と言える。旗艦技は味方全体の火力値を+45%に命中値を+50%。 2022/11/04 羽黒(スラバヤ沖の雄山) はぐろ 6 3 SSS 重巡 スラバヤ沖海戦に参加する、在りし日の姿。高速・高火力であり、全体的に性能が高い。哨戒戦技「漆黒の矛と盾」は奇襲攻撃時に100%で発動、「戦闘終了まで、自身の出撃時の最大HP200%(錬成MAX時500%)分」となる装甲網を自身に付与する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、またこの戦技による装甲網が敵艦からの攻撃で破壊された際に、装甲網を破壊した敵艦を状態異常を防ぐ効果を無視して亀裂状態にする。装甲網によって自身の生存性を上げつつ、装甲網が破壊された場合には亀裂によって敵に継続的にダメージを与えることができる。攻撃戦技「破滅の黒羽」は90%で発動、敵水上艦4隻に装甲無視で威力200%の砲撃を3回行う。この戦技は代わりに受けることができず、代わりに受ける効果を発動した敵艦以外を優先して狙う。敵の盾艦以外を優先的に攻撃するため、防御の弱い敵を攻撃しやすくなっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体のHP・火力値をそれぞれ50%アップするため、攻防両方を強化できる。旗艦技は味方全体の火力値・装甲値を+50%。 2023/07/08 高雄(レイテ沖の雄山) たかお 6 7 SSS 重巡 捷一号作戦に向け出撃する、在りし日の姿。全体的に性能が高く、高速・高火力を特長とする。哨戒戦技「海戦の研ぎ師」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで自身を含む味方の戦技による火力値・雷撃値・速力値アップの効果量を10%加算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動せず、他味方艦が同様の戦技を発動した場合に効果は重複して加算される。微量ながら味方のバフを強化できるため、戦闘でより優位に立てる。軍略戦技「気焔万丈の戦陣」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方全体の火力値・雷撃値を80%アップし速力値を60%アップする。味方の攻撃力を手軽に強化できる非常に汎用性の高い戦技となっている。なお本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の全てのダメージを30%アップ、味方全体の火力値・砲撃ダメージをそれぞれ40%アップする。旗艦技は味方全体の火力値・雷撃値を+55%。ちなみにレイテ沖海戦は捷一号作戦中に生起した海戦であるが、直前に被雷した本艦はレイテ沖海戦に参加できなかった。 2023/09/15 摩耶(南方作戦) まや 限定 5 6 SSS 重巡 攻撃・支援に秀でた高雄型4番艦。全体的に性能は高く、特に火力・命中は重巡のなかでもかなり高い。軍略戦技「重厚研磨」は毎ターン発動、1ターンの間、自身のみ攻撃後に1度だけ再行動ができるようになる。さらに戦闘終了まで、味方水上艦全体の砲撃ダメージを30%アップする。再行動できる時点で強力だが、さらに味方水上艦への火力支援も可能であるため非常に汎用性は高く、強力な戦技と言えるだろう。攻撃戦技「奮起の撃針」は敵水上艦単体に威力180%の砲撃を4回行い、砲撃の度に攻撃対象を狙い直す。さらに戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを30%(錬成MAX時50%)アップする。威力・攻撃回数ともに非常に高く、その攻撃性能は戦艦にも匹敵する。さらに味方への砲撃ダメージアップ効果もあるため、非常に高いレベルで攻撃・支援をこなすことができるのも大きな魅力だ。旗艦技は味方全体の速力を+35%、索敵を+40%。 2021/07/11 石狩 いしかり 蒼焔 5 7 SSS 重巡 高雄型をベースに進化した改高雄型重巡洋艦。全体的に性能は高く、火力・命中は重巡のなかでもトップクラス。哨戒戦技「周到ナル布石」は奇襲攻撃判定時に発動し、戦闘終了までこの戦技発動後の自身を含む味方水上艦の戦技による砲撃ダメージアップの効果量を10%(錬成MAX時30%)加算する。この戦技は軍略戦技だけでなく反撃・追撃・補強戦技などにも乗ってくるため、艦隊の砲撃ダメージを従来とは比較にならないほど上げることができる。追撃戦技「狩人の追矢」は攻撃後に70%で発動、敵水上艦単体に威力200%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを20%アップする。戦技の発動率や威力も申し分ないが、ダメージアップが戦闘終了まで重複して残り続けるため、戦闘が長引くほど真価を発揮する戦技といえる。またこの戦技のダメージアップも「周到ナル布石」の効果が適用されるため、軍略戦技なみのバフを毎ターン重ね掛けすることが可能。本艦1隻で艦隊の砲撃与ダメージが大きく変わってくるので、幽影戦に力を入れているなら是非とも編成しよう。旗艦技は味方戦艦・重巡の全性能を+35%。なお、本艦は本作オリジナル艦艇であるため史実には存在しない。 2021/03/28 鈴谷(マレー作戦) すずや 5 4 SSS 重巡 万能な性能を持つ最上型3番艦。全体的に性能は高いが、重巡洋艦としては特に速力が高いのが特長である。軍略戦技「武力超越の加護」はターン開始時に発動し、1ターンの間味方全体の火力・雷撃・速力をそれぞれ50%アップする。この戦技は味方の戦艦・空母から潜水艦まで艦種を問わず強化できるため、非常に汎用性の高い戦技と言えるだろう。火力・雷撃アップで艦隊の攻撃力を高め、さらに速力アップで先手を取るという運用から局地戦に向いているが、その火力・雷撃の高い上昇量から幽影戦においても活躍できる。攻撃戦技「乱撃弾雨」は敵水上艦4隻に対して威力120%(錬成MAX時160%)で装甲無視の砲撃を行う。戦技自体の威力も申し分ないが、この艦は「武力超越の加護」によって自身の火力・速力まで大幅に上昇するため、その攻撃性は非常に高いものとなっている。この艦1隻で艦隊の支援役・攻撃役を同時にこなせるまさに万能艦であり、汎用性は非常に高い。旗艦技は味方全体の火力・命中を+35%。 2020/12/18 鈴谷(航空甲板増設) すずや 6 6 SSS 重巡 航空甲板を設け、航空巡洋艦となった姿。全体的に高い性能を有するが、特に索敵値は並外れて高い。哨戒戦技「絶え間なき奇襲作戦」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、奇襲時のみ味方空母に再行動を付与する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない。また再行動効果は重複しない。奇襲時のダメージを実質2倍にできるほか、奇襲時に耐久状態もしくは・撃沈回避を行う敵に対しても有効な攻撃が可能となっている。軍略戦技「碧天の鈴音」は1・2ターン目開始時に90%で発動、最初と2番目に先駆戦技を発動した味方空母の先駆戦技を一度だけ再発動させる。さらに「戦闘終了まで、自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈回避しHPを50%修復する」効果を味方空母・重巡に付与する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、再発動効果は重複しない。2隻の空母の先駆戦技を再発動できるため、攻撃の手数を大きく増やすことができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・索敵値・命中値・全てのダメージをそれぞれ90%・60%・40%・70%アップできるため、空母による非常に強力な奇襲が可能だ。旗艦技は味方空母・重巡の全性能を+50%。ちなみに、史実では1番艦の最上が航空巡洋艦へと改装されているが、本艦が改装されることはなかった。 2023/11/08 熊野(レイテ沖の雄山) くまの 6 5 SSS 重巡 レイテ沖海戦を戦う、在りし日の姿。全体的に性能は高く、高速・高火力を特長とする。哨戒戦技「順風の契り」は奇襲判定時に100%で発動、戦闘終了まで「味方艦隊の重巡の編成数」×25%分(錬成MAX時30%分)味方全体の速力値を、×10%分(15%分)味方全体の回避率をそれぞれアップさせる。味方に重巡が多いほど効果が増し、最大で速力を180%・回避率を90%アップできる非常に強力なバフとなっている。しかし艦隊に重巡を多く編成する必要があることから編成難易度は高く、汎用性は低い。攻撃戦技「射心の裂砲」は90%で発動、敵水上艦2隻に装甲無視で威力200%の砲撃を6回行う。なおこの砲撃は敵の艤装錬成効果によって威力が低下せず、またこの戦技で敵艦が撃沈しなかった場合に一度だけこの戦技を再発動する。攻撃対象数は少ないが、敵を撃沈できなかった場合に再発動するため手数が多く、回避系戦技を多用する艦に対しても有効な攻撃が可能となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・命中値・全てのダメージをそれぞれ30%アップする。旗艦技は味方全体の火力値を+55%、速力値を+50%。ちなみに、辛くもレイテ沖海戦を生き残った本艦であるが、その後の一ヶ月の間に敵潜水艦と艦載機の度重なる攻撃を受け沈没している。 2024/03/04 古鷹(サボ島沖の雄山) ふるたか 5 6 SSS 重巡 サボ島沖海戦に参加する、在りし日の姿。高い火力値・命中値を誇るが、その他の性能は並。哨戒戦技「戦磨の交響」は奇襲判定時に100%で発動、自身のみ戦闘終了まで火力値を5000加算、砲撃ダメージを130%アップする。さらにこの戦技発動後、自身のみ戦闘終了まで他戦技で付与される砲撃ダメージアップの効果量を30%加算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動せず、砲撃ダメージアップの効果量を加算する他戦技が発動した場合に効果は重複する。自身にしか効果が無いが、1つの戦技で多様な攻撃力の強化ができるため、容易に攻撃力を上げられる。またこの戦技は戦艦にも習得可能なため、汎用性も高い。反撃戦技「鎮静の残響」は90%で発動、攻撃してきた敵水上艦4隻に装甲無視で威力400%の砲撃を行う。またこの戦技発動後に一度だけこの戦技を再発動し、再発動時に攻撃してきた艦が撃沈していた場合は攻撃対象を選び直す。高威力の反撃を2回行えるため、幽影戦や闘撃戦などでダメージを出しやすい戦技と言える。またこちらも戦艦に習得させることが可能だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・命中値・全てのダメージをそれぞれ70%・70%・30%アップするため、砲撃戦で強力な支援が可能となっている。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+55%。 2024/05/03 加古(グアム島攻略作戦) かこ 5 7 SSS 重巡 グアム島攻略に参加した、在りし日の姿。全体的に性能は高く、重巡としては火力に優れる。軍略戦技「極点狙う知恵」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方戦艦・重巡によるクリティカル時のダメージ上昇倍率を1.5倍から3倍にし、さらに1ターンの間、味方戦艦・重巡のクリティカル率を50%アップする。一見地味に見えるがその効果は絶大で、手軽に与ダメージを上げられる非常に強力な戦技となっている。追撃戦技「水神の猛攻撃」は攻撃後に80%で発動、敵水上艦単体に威力320%の砲撃を1回行い、砲撃の度に対象を狙い直す。また戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを40%(錬成MAX時60%)アップする。高威力で強力なバフまで有するため優秀ではあるが、攻撃回数は少ないためどちらかと言えば幽影戦向きの戦技と言える。旗艦技は味方全体の火力・命中値を+35%。 2022/03/24 利根(南太平洋の雄山) とね 6 2 SSS 重巡 南太平洋海戦に参加する、在りし日の姿。火力は低いものの、装甲やHPが高いため総合戦力値は高い。軍略戦技「超星霜の城郭」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方水上艦の装甲値を1000加算し装甲値を70%アップする。さらに1ターンの間、「自身の出撃時の最大HP100%分」となる装甲網を自身と最も装甲値の高い味方水上艦に展開する。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。装甲値アップに装甲値加算、装甲網の展開など多くの防御手段を有するのが特長。なお装甲値アップは重複せず最も効果が高い戦技のみが適用されるため、とにかく装甲値を高めたい場合にはより強力な「国士奮迅の威風」を味方戦艦に使用してもらう方が良い。ただし「国士奮迅の威風」は編成艦の国籍によって効果が変動するため、汎用性においては本戦技の方が優れている。軍略戦技「白星の祝詞」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで味方水上艦にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。さらに1ターンの間、味方水上艦の受ける全ダメージを60%カットする。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。味方水上艦に撃沈回避とダメージカットを付与できるため、味方の生存性をより高められる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の装甲値・HPをそれぞれ70%アップ、味方全体が敵から受けるダメージを30%カットするため、味方の防御力を大幅に高められる。旗艦技は味方全体の装甲値・HPを+55%。 2024/01/26 筑摩(フィリピン海の雄山) ちくま 5 6 SSS 重巡 フィリピン海にて戦う、在りし日の姿。全体的に性能は高く、対空値が低い以外は欠点がない。哨戒戦技「旗鼓堂々の戦陣」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで味方戦艦・重巡の攻撃戦技の威力を50%加算し、味方戦艦・重巡の配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を1回分増やす。またこの戦技は同じ艦で2回まで発動し、他味方艦が攻撃戦技の威力を加算させる戦技を発動した場合に効果は重複して加算される。味方戦艦・重巡の攻撃戦技の威力を大幅に引き上げ攻撃回数も増加できるため、局地戦・幽影戦のどちらでも活かせる戦技となっている。追撃戦技「勝機へと紡ぐ追撃」は攻撃後に80%で発動、敵水上艦3隻に威力160%の砲撃を2回行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを50%アップする。追撃戦技として優れた威力・攻撃回数を有するが、加えて強力なバフまで有するため発動するごとに味方の砲撃ダメージを大幅に高められる。また本艦は艤装錬成によって味方戦艦・重巡の火力値を50%アップできるのも大きな魅力と言えるだろう。旗艦技は味方全体の火力値を45%アップに命中値を50%アップ。 2023/03/24 伊吹(重巡仕様) いぶき 限定 5 5 SSS 重巡 空母へと改造されることなく完成した重巡洋艦。全体的に高い性能を持つが、重巡としてはHPと速力に優れ、またそれなりの火力を持つ。軍略戦技「武人の覇気」はターン開始時に発動し、1ターンの間味方水上艦の火力を80%アップする。火力アップの上昇量はトップクラスであり、最大錬成の鳥海(蘭印作戦)の「奮迅ノ号令」と同等、また潜水艦を除く全ての艦種に効果が及ぶため完全な上位互換となっている。攻撃戦技「非情ナル猛攻」は敵水上艦6隻に威力140%(錬成MAX時180%)で装甲無視の砲撃を行い、攻撃対象が状態異常の場合威力が220%(260%)になる。状態異常を付与する艦艇・戦技と相性が良い。火力に特化した戦技を有するため幽影戦に向く本艦であるが、一方で重巡としてはかなり高いHPを有するため、比較的に防御力は高い。また高速であるため局地戦での運用も可能だ。旗艦技は味方日本艦の全性能を+30%。ちなみに史実では本艦は空母として完成する予定であったが、未完のまま終戦を迎えた。 2021/02/10 鞍馬(武装強化仕様) くらま 限定 6 6 SSS 重巡 竣工後、兵装が強化された姿。高速・高火力に加え、命中・索敵も非常に高い。軍略戦技「裁舟の閃光」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身と「出撃時に最も速力の低い自身以外の味方水上艦」の通常攻撃・攻撃戦技・追撃戦技に「戦技による耐久状態」無視を付与する。なおこの戦技は味方艦隊の中で1個までしか発動しない。自身と最も低速の味方が敵の耐久状態を無視して攻撃できるため、耐久状態を多用する敵に対して非常に有効だ。自身に加え最も低速の艦に付与されるため、他の味方艦が敵の装甲網を破壊し終わった後に攻撃しやすく、敵の装甲網に阻まれ耐久状態までたどりつけないといったことを少なくできる利点がある。反面、ヴァリアントやカリフォルニアなど超低速・低火力な盾艦を編成した場合、せっかくの耐久状態無視が活かせない可能性があるという欠点もある。攻撃戦技「神撃砲-穿陣ノ彗剣」は90%で発動、敵水上艦単体に装甲無視で威力270%の砲撃を2回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す。また攻撃後、戦闘終了まで味方水上艦の全てのダメージを30%アップする。なおこの戦技は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、戦技発動後、追撃戦技として一度だけこの戦技を発動する。敵の連続攻撃を止める効果を無視できるうえ、「裁舟の閃光」の効果で耐久状態も無視できるため防御の難しい強力な攻撃が可能だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・命中率・砲撃ダメージ・爆撃ダメージ・全てのダメージをそれぞれ55%・40%・25%・30%・60%アップするため、味方の攻撃を手広く支援できる。旗艦技は味方戦艦・空母・重巡・軽巡の全性能を+50%。ちなみに、史実では本艦は改鈴谷型重巡洋艦の2番艦として起工したが、ミッドウェー海戦での敗北を受け建造中止となっている。 2024/04/10 阿賀野(ブーゲンビルの激浪) あがの 6 2 SSS 軽巡 ブーゲンビル島沖で行動する、在りし日の姿。高い雷撃値と速力値を有するのが特長。攻撃戦技「切り裂く雷刃」は90%で発動、潜水艦を含む敵4隻に装甲無視かつ身代わり無効で威力250%の雷撃を行い、攻撃対象を高確率で修理不能状態にする。威力は並だが装甲無視に身代わり無効と扱い勝手が良い。軍略戦技「激浪の海鳴り」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、敵戦艦・空母・重巡の火力値・装甲値を85%ダウンする。火力ダウンで敵の攻撃力を大幅に削げるほか、装甲ダウンで装甲そのものを弱体化させることで、敵が「装甲無視を無効化する効果」を有する戦技を使用したとしてもダメージを与えやすくなる。また本艦は艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを60%アップするため、強力な雷撃支援が可能だ。旗艦技は味方全体の雷撃値を+45%に命中値を+50%。 2023/04/14 矢矧(坊ノ岬沖の激浪) やはぎ 6 3 SSS 軽巡 坊ノ岬沖にて戦う、在りし日の姿。全体的に性能は高いが、突出した数値はない。哨戒戦技「五号式-機雷増強作戦」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、敵艦全体に機雷を敷設する。本戦技による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分(ダメージ上限あり)のダメージを与え、戦闘終了まで自身を含む味方艦が敷設した機雷のダメージを最大HP5%分アップする。この機雷は戦闘終了まで解除されず、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に発動する。また、射程外発艦や深度潜航状態となった艦も、その状態が解除された際に機雷の効果対象となる。なおこの戦技が複数発動した場合に効果は重複しない。機雷の威力を上げられるため、他の機雷系戦技と併用すると良いだろう。軍略戦技「牽制抑圧閃光-改」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、敵艦全体の命中率を70%ダウンする。敵の命中率を下げることで味方の被弾が抑えられるため、味方の生存性をより高められる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、自身のみ戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避してHPを50%修復し、味方全体が敵艦から受けるダメージを40%カット、味方全体の全てのダメージを20%アップする。旗艦技は敵全体の火力値を-45%に命中値を-40%。 2024/01/17 矢矧(重雷装改装) やはぎ 限定 6 5 SSS 軽巡 坊ノ岬沖海戦を生き残り、大幅に雷装が強化された姿。全体的に性能は高く、高速・重雷装を特長とする。哨戒戦技「常闇の襲撃者」は奇襲攻撃時に100%で発動、自身を含む味方軽巡・駆逐艦が敵艦に対して与えるダメージ上昇倍率が戦闘終了まで3倍になり、雷撃ダメージを70%アップする。さらに夜間時または天候が雨・雪の場合のみ味方軽巡・駆逐艦が敵水上艦に雷撃の奇襲攻撃が出来るようになる。なお、ダメージ上昇倍率は最大値のみ適用される。味方軽巡・駆逐艦のダメージ上昇倍率・雷撃ダメージが跳ね上がるほか、悪天候時には駆逐艦だけでなく軽巡も奇襲を行えるようになる。哨戒戦技「一号機雷敷設作戦」は奇襲攻撃時に100%で発動、敵艦全体に機雷を敷設する。本戦技による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分(ダメージ上限あり)のダメージを与え、戦闘終了まで装甲値を500(錬成MAX時2000)減算し回避率を40%ダウンする。この機雷は戦闘終了まで解除されず、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に発動する。また、射程外発艦や深度潜航状態となった艦も、その状態が解除された際に機雷の効果対象となる。毎ターン確実に敵艦全体にダメージを与えられるため、長期戦に適した戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージ・命中率をそれぞれ80%・20%アップするため、軽巡・駆逐艦を中心とした編成で活躍する。旗艦技は味方軽巡・駆逐艦の全性能を+45%。ちなみに、史実では坊ノ岬沖海戦にて大和と共に沈んでいるため、重雷装化されることはなかった。 2023/05/10 鬼怒(ニューギニアの激浪) きぬ 7 4 SSS 軽巡 ニューギニア戡定作戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は高いが、飛び抜けた数値はない。哨戒戦技「鎧喰の六号機雷」は奇襲判定時に100%で発動、敵艦全体に機雷を敷設し、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に自身と味方が発動した機雷を再発動させる。本戦技による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分(ダメージ上限あり)のダメージを与え、敵艦が装甲網を展開している場合、機雷ダメージ1回につき装甲網を1枚破壊する。この機雷は戦闘終了まで解除されず、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に発動する。また、射程外発艦や深度潜航状態となった艦も、その状態が解除された際に機雷の効果対象となる。なおこの戦技が複数発動した場合に効果は重複しない。機雷が発動するごとに敵の装甲網を破壊する効果は他種類の機雷にも適用され、さらに機雷が持つ命中値や装甲値の減算効果は機雷の発動回数分重複していくが、本戦技によって自身と味方の機雷発動回数を2倍にできるため、機雷敷設系戦技を多く発動させることでダメージだけでなくこれらの効果も大幅に強化できるのが大きな魅力となっている。先駆戦技「沈降の潮」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦3隻に身代わり不可で威力170%の雷撃を行い、攻撃後、攻撃対象を浸水状態にする。なお戦闘終了までこの戦技の発動率は減少しない。威力は並だが、毎ターン発動できる扱いやすい戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・雷撃値・全てのダメージをそれぞれ20%・20%・30%アップし、自身にのみ戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する効果を付与する。旗艦技は敵全体の火力値・装甲値を-45%。 2024/05/15 鬼怒(ジャワ作戦) きぬ 6 5 SSS 軽巡 ジャワ攻略作戦に参加した、在りし日の姿。それなりの雷撃値を有し、軽巡としてはかなりの高速である。軍略戦技「荒波の支配者」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方駆逐・軽巡の雷撃・対潜・速力を50%アップ。戦技発動時に味方駆逐・軽巡が3隻以上存在する場合、70%アップになる。高い効果値に加え、雷撃・速力だけでなく対潜まで強化できるため汎用性も高く、対水上艦・対潜のどちらでも運用できる。先駆戦技「豪雷の鬼」は90%で発動、潜水艦を含む敵4隻に威力150%(錬成MAX時180%)で装甲無視の雷撃を行う。対潜攻撃も可能なため、こちらも非常に高い汎用性も持つ戦技となっている。旗艦技は味方全体の雷撃・対潜を+35%に速力を+25%。 2022/07/23 神通(コロンバンガラ沖の激浪) じんつう 6 2 SSS 軽巡 コロンバンガラ沖で奮戦する、在りし日の姿。速力値がやや低いものの、全体的に性能は高い。哨戒戦技「幻惑の三号機雷」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、敵艦全体に機雷を敷設する。本戦技による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分(ダメージ上限あり)のダメージを与え、戦闘終了まで命中値を500(錬成MAX時2000)減算し、命中率を40%ダウンする。この機雷は戦闘終了まで解除されず、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に発動する。また、射程外発艦や深度潜航状態となった艦も、その状態が解除された際に機雷の効果対象となる。毎ターン確実に敵艦全体にダメージを与えられるため長期戦に向いており、他の機雷敷設系戦技との併用も可能なため組み合わせることでよりダメージを与えられる。軍略戦技「強靱なる臨戦態勢」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、味方全体に奇襲時のみ耐久状態を1回付与し、爆撃ダメージを40%カットする。なおこの戦技は夜間時と雨・雪天時には発動しない。奇襲を防げるため有用ではあるが、最悪の場合HP1の状態で戦闘を開始することになるため、HP修復や撃沈回避、耐久状態付与系の戦技で味方を守ると良いだろう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、自身のみ戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復するほか、味方全体が受けるダメージを20%カットし、味方全体の装甲値・対空値をそれぞれ30%アップできるため味方の耐久性をより高められる。旗艦技は味方全体の雷撃値・命中値を+55%。ちなみに本艦はコロンバンガラ島沖海戦にて沈んでいるが、その活躍で劣勢を覆し味方に勝利をもたらした。 2023/09/17 球磨(対空強化仕様) くま 限定 5 1 SSS 軽巡 航空主兵となった戦場で適応すべく対空兵装が強化された姿。哨戒戦技「鉄鳥狩る爪」は味方が奇襲を受ける確率を減少させるが、味方艦隊に自身を含む軽巡・駆逐が合計4隻以上編成されている場合は奇襲を受ける確率をさらに減少させる。この戦技は極めて強力で、ほとんどの奇襲を未然に防いでくれる。また軍略戦技「駆け巡りし稲妻」を有し、味方軽巡・駆逐の速力を40%と大幅に上昇させるため味方水雷戦隊をより優位に導く。艤装錬成では味方全体の対空を30%アップさせる。この艦は対空・索敵が高い反面、雷撃・対潜は低めとなっており、攻撃艦としては運用しにくい。この艦は艦隊支援に特化しており、索敵が低い水雷戦隊を奇襲から護り、さらに速力アップで支援する・・・という本艦の旗艦技は、味方軽巡・駆逐の全性能+30%と水雷戦隊の強化に特化している。 2020/10/22以前 球磨(蘭印作戦) くま 5 1 SSS 軽巡 蘭印方面で活動する、在りし日の姿。一部の戦艦を上回る程の高いHPに索敵値を有するが、速力はやや低い。軍略戦技「雷への制裁」はターン開始時に90%で発動し、敵駆逐艦・潜水艦の雷撃・速力を50%ダウンさせる。「身封じの雷幕」強化版で、駆逐・潜水相手に有効な戦技となっている。軍略戦技「不測の兵装」はターン開始時に80%で発動、1ターンの間、敵戦艦・重巡を兵装不良状態にし、味方艦隊に潜水艦が編成されていない場合には敵水上艦全体を兵装不良状態にする。兵装不良状態になると、パーツ機能によって追加された攻撃回数が3回減少するため、回避戦技の効果を相対的に高めてくれる。回避系の艦で艦隊を組む場合には是非とも編成してあげよう。ただし強力すぎる為か最近の艦にしては発動率が80%に留まるため戦技不発動の可能性が若干高い。また艤装錬成によって味方全体の速力を20%アップできることもあって、支援能力に優れた艦となっている。旗艦技は敵全体の命中値・速力値を-35%。 2022/12/17 多摩(キスカ島の激浪) たま 6 4 SSS 軽巡 キスカ島撤退作戦に参加する、在りし日の姿。飛び抜けた性能はないが、特に低い性能も無い。哨戒戦技「破幻の眼差」は奇襲判定時に100%で発動、戦闘終了まで、敵軽巡・駆逐艦・潜水艦が哨戒戦技以外で得る回避回数を2回(錬成MAX時4回)減算し、戦闘終了まで、味方全体の全てのダメージを50%アップする。なおこの戦技の効果は重複し、この戦技は同じ艦で2個まで発動する。敵の回避を大きく減算するため、回避系戦技を多用する敵に対して非常有効な戦技となっている。反撃戦技「崩枢の薙払い」は潜水艦を含む敵艦から攻撃を受けた際に90%で発動、攻撃してきた潜水艦を含む敵艦に装甲無視・身代わり不可で威力180%の雷撃を4回行い、戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して大亀裂状態にする。なお夜間時と天候が雨・雪の場合、敵の反撃不可の効果を無効化する。反撃に加えて大亀裂状態まで付与できるため、敵に継続的にダメージを与えることができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の雷撃値・命中値・全てのダメージをそれぞれ30%・30%・40%アップさせる。旗艦技は敵艦隊の雷撃値を-45%、命中値を-40%。 2024/06/01 龍田(ウェーク島の激浪) たつた 6 4 SSS 軽巡 ウェーク島攻略を援護する、在りし日の姿。全体的に性能は高く高速であるが、それ以外の性能は並。哨戒戦技「砕氷の刹界」は奇襲判定時に100%で発動、戦闘終了まで敵水上艦の装甲値を2000減算し、さらに戦技による装甲網のHPを50%ダウンさせる。なお装甲網のHPダウン効果は重複せず、最大値のみ適用される。敵が使用する装甲網のHPを半減させるため、装甲網を多用する敵に対して非常に有効な戦技となっている。先駆戦技「貫氷の雷槍」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に迎撃・反撃・補強不可で威力150%の雷撃を行い、攻撃後1ターンの間、攻撃対象の装甲値を99%ダウンする。威力・攻撃対象数は控えめだが、攻撃後に敵の装甲値を大幅に下げられるため「装甲無視の効果を無効化」する敵に対しても効果的な攻撃が可能だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・雷撃値・全てのダメージをそれぞれ40%ずつアップできる。旗艦技は敵全体の火力値・装甲値を-45%。ちなみに、本艦は姉妹艦の天龍とともに第一次・第二次ウェーク島攻略戦に参加している。 2024/03/06 龍田(ウェーク島攻略作戦) たつた 5 1 SSS 軽巡 ウェーク島攻略作戦に参加した、在りし日の姿。HP・索敵値に優れる。軍略戦技「忌避と墜空の偵察」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、敵空母全体の火力・速力を45%(錬成MAX時75%)ダウン。さらに1・2ターン目の発動時のみ、1ターンの間、自身を含む味方駆逐・軽巡の回避率を50%アップする。木曾・マーブルヘッドが同様の戦技を有するが、本戦技では回避率アップを加えることで射程外発艦にも対応可能となっている。軍略戦技「翔天の防楯」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方全体の対空を60%アップし、敵空母から水上艦への攻撃を代わりに受ける。「忌避と墜空の偵察」と併用することで味方を敵空母から効果的に守ることができる。旗艦技は味方全体の対空値を+50%。 2022/07/08 長良(南太平洋の激浪) ながら 6 1 SSS 軽巡 南太平洋海戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は高いが突出した数値はなく、命中値はかなり低い。哨戒戦技「威光放つ二号機雷」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、敵艦全体に機雷を敷設する。本戦技による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分(ダメージ上限あり)のダメージを与え、戦闘終了まで火力値・対空値を500(錬成MAX時2000)減算する。この機雷は戦闘終了まで解除されず、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に発動する。また、射程外発艦や深度潜航状態となった艦も、その状態が解除された際に機雷の効果対象となる。毎ターン確実に敵艦全体にダメージを与えられるため長期戦に向いており、他の機雷敷設系戦技との併用も可能なため組み合わせることでよりダメージを与えられる。軍略戦技「輪廻の波動」はターン開始時に90%で発動、戦闘終了まで自身のみ一度だけ撃沈を回避しHPを100%修復する。さらに戦闘終了まで敵水上艦のクリティカル率を70%ダウンする。クリティカル率ダウンによって味方の被ダメージを低減しつつ、撃沈回避によって自身の生存性を上げることができる。なお本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方軽巡・駆逐艦の雷撃値・雷撃ダメージをそれぞれ40%アップできる。旗艦技は敵全体の速力値を-40%に火力値を-30%。 2023/08/18 夕張(ソロモン海戦) ゆうばり 5 1 SSS 軽巡 ソロモン海戦に参加する、在りし日の姿。雷撃・速力を含めて全体的に性能は高い。軍略戦技「牽制抑圧閃光」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵全体の命中率を50%ダウンし、夜間または天候が雨・雪の場合は70%ダウンする。本戦技による命中率ダウンは非常に凶悪で、味方の生存性を大きく向上できる。もとより夜間時の砲撃には大幅な命中ペナルティがあり当たりにくいため、本戦技を使用することで夜間であれば戦艦からの砲撃はほとんど回避できるようになる。攻撃戦技「貫装の雷撃乱射」は90%で発動、敵水上艦4隻に威力150%で装甲無視の雷撃を行い、夜間時または天候が雨・雪の場合、この雷撃は戦技によって代わりに受けることができなくなる。威力こそ並だが装甲無視であり、また身代わりを無視するためかなり扱いやすい戦技と言える。なお本艦は艤装錬成によって味方全体の命中率を30%アップできるため、回避率の高い艦を相手取る際に有効だ。旗艦技は味方全体の雷撃値を+45%に命中値を+50%。 2022/09/23 仁淀 によど 5 1 SSS 軽巡 建造予定であった大淀型の2番艦。全てのステータスが満遍なく高く、特に欠点がない。哨戒戦技「夕凪の誘惑」は奇襲攻撃判定時に90%で発動、戦闘終了まで敵潜水艦が軍略戦技で得る回避回数を1回減算させる。この戦技は同じ艦で最大2個まで発動できる。本戦技によって敵潜水艦の回避回数を削ることができるため、回避系の潜水艦に対して有効な戦技となっている。先駆戦技「窮追ノ爆雷」はターン開始時に90%で発動、敵潜水艦6隻に迎撃・反撃の対象とならない威力30%の爆雷を3回行う。威力こそ低いが攻撃回数が非常に多く、迎撃・反撃も無効化できるため、安全に敵の回避回数を削り取ることができる。また本艦は艤装錬成によって、自身の受ける潜水艦からの雷撃ダメージを80%カットできることも大きな魅力と言えるだろう。旗艦技は敵全体の雷撃値・速力値を-35%。ちなみに史実では、本艦は太平洋戦争開戦直前に建造取り止めとなっている。 2022/12/02 赤城改 あかぎかい 蒼焔 6 3 SSS 空母 ミッドウェー海戦を生き残り、修理とともに改装を受けた姿。全体的に性能は高く、特に低い数値はない。哨戒戦技「異境の滅爆」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、艦載機を発艦させ自身は1ターン目終了時まで射程外発艦状態になり、発艦した艦載機が敵水上艦単体に威力140%(錬成MAX時160%)で迎撃・反撃の対象とならない装甲無視の爆撃を4回行い、爆撃のたびに対象を狙い直す。1ターンの間無敵状態で一方的に攻撃できる射程外発艦系の戦技自体が強力であるが、この戦技は攻撃が高威力・装甲無視で狙い直し系であるために従来の射程外発艦系戦技と比べても攻撃性が非常に高い。状況によっては本艦1隻で敵を撃滅できるほどの能力を有する。攻撃戦技「瞬影の強爆」は敵水上艦6隻に威力150%で迎撃の対象とならない爆撃を2回行う。威力・攻撃対象数・攻撃回数ともに高く、また迎撃を無効化するために局地戦・幽影戦を問わず活躍できる戦技と言える。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。ちなみに、史実ではミッドウェー海戦にて沈んでいるため改装等もされていない。 2022/02/28 加賀(真珠湾作戦) かが 蒼焔 6 3 SSS 空母 開戦を告げる勝利の空母。対空・索敵は並だがそれ以外のほぼ全てのステータスにおいて優秀、戦技においても従来の空母の運用を根底から覆すほどの性能を有する。哨戒戦技「闇夜の征服者」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、戦闘終了まで味方空母全体が夜間に攻撃が可能となり、さらに味方空母が敵戦艦・重巡に与えるダメージ上昇倍率が3倍になる。この戦技一つで味方空母全体が夜間でも戦闘可能となるアドバンテージは大きく、その有用性は言うまでもない。攻撃戦技「怒髪翔天の轟爆」は潜水艦を含む敵4隻に対して威力150%(錬成MAX時190%)で装甲無視の爆撃を行う。空母として初めて対潜戦闘が可能で、その威力も申し分ないもので、よほど対空に注力した敵を相手取るのでなければ十分に撃沈できる。どちらの戦技も空母の運用の幅を大きく広げる強力なものであるので、抽出して他艦にて運用するのも良いだろう。旗艦技は味方空母・駆逐の全性能+35%であり、水雷戦隊と連携しての夜戦が可能だ。 2020/12/27 加賀(南方作戦) かが 限定 6 2 SSS 空母 南方作戦に参加した、在りし日の姿。全体的に性能は高く、索敵値以外に低い数値はない。追撃戦技「夜叉の追討」は攻撃後に60%で発動、敵水上艦2隻に威力150%(錬成MAX時180%)で反撃無効の爆撃を行い、さらに夜間時にこの戦技は装甲無視となる。発動率はやや低いが威力は高く、攻撃後に敵2隻に追撃を加えられるため殲滅力に優れる。哨戒戦技「十六夜の機影」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで味方空母が夜間でも艦載機を使用可能になり、さらに味方空母全体の速力値を500加算する。味方空母が夜間でも戦闘可能となるため汎用性は高く、また速力も加算できるため先手を取りやすくなっている。夜間時に真価を発揮する強力な戦技を有する本艦であるが素の速力自体は軽巡や高速戦艦と同程度であるため、夜戦の際はより高速な駆逐艦への対策を重点的に行っておくといいだろう。旗艦技は味方空母の全性能を+35%と強力である。 2021/08/15 加賀(ミッドウェー作戦) かが 蒼焔 5 5 SSS 空母 ミッドウェー海戦に参加する、在りし日の姿。高速・高火力で索敵値も高く、空母としては理想的なステータスとなっている。軍略戦技「天空からの猛攻」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方空母全体に1回だけ攻撃後の再行動を付与する。この戦技ひとつで味方空母が毎ターン再行動できるようになるため、攻撃の手数を手軽に増やせる強力な戦技となっている。攻撃戦技「有頂翔天の轟爆」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦単体に威力200%(錬成MAX時240%)の爆撃を2回行い、攻撃のたびに攻撃対象を狙い直す。強力な狙い直し系でありながら潜水艦にも攻撃でき、さらに発動率が低下しないために何度でも使い回せるなど性能・扱いやすさともに非常に高い。但し攻撃回数が少ないのが気になるところなので気になる方は、鳳翔(ミッドウェー作戦)の「絶えぬ爆攻」を付けると良いだろう。また「天空からの猛攻」との相性が非常に良く、セットで用いることでその攻撃性を大幅に引き上げることができる。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。 2022/05/26 飛鷹(南太平洋海戦) ひよう 5 4 SSS 空母 貨客船出雲丸に大幅な改装を施した改造空母。飛び抜けたものはないが、対空値がやや低い以外は十分な性能を持つ。哨戒戦技「弧空の踊り子」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、奇襲攻撃時のみ味方空母が潜水艦を攻撃可能になり、また奇襲攻撃時のみ味方空母がそれぞれ配備している一番火力の高いパーツによる攻撃回数を5回分増やし、戦闘終了まで味方空母の火力値を1000加算する。この戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動せず、また同じ艦で複数発動しない。奇襲時のみではあるが味方空母の攻撃回数を大幅に増やし潜水艦も攻撃可能にするため、強力な奇襲によって敵の数を減らし戦闘を優位に進められるようになる。先駆戦技「破髄の慧眼」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に威力250%で装甲無視かつ身代わり無視の爆撃を3回行う。なおこの戦技は代わりに受ける効果を発動した敵艦以外を優先して狙い、敵の連続攻撃を止める効果を無視する。またこの爆撃時のみ命中率が90%加算される。身代わりを無視して命中率の高い爆撃を行うため、盾艦に守られた敵の軽巡や駆逐艦に対しても有効な攻撃が可能だ。本艦は艤装錬成Rank7まで強化すると、味方空母の爆撃ダメージ・火力値・命中値・索敵値をそれぞれ95%・20%・30%・40%アップするため、奇襲攻撃に最適な艦となっている。ちなみに史実では、本艦は機関故障を起こし修理を行うことになったため南太平洋海戦には参加できなかった。 2024/01/05 龍驤(ソロモン海戦) りゅうじょう 限定 5 1 SSS 空母 ソロモン海戦に参加した、在りし日の姿。突出したものはないが、全体的に高い性能を持つ。軍略戦技「難航不落の龍群」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、自身を含む味方空母が受ける全ダメージを40%カットし、迎撃・反撃戦技の発動率を10%アップする。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。味方空母の被ダメージを大幅に軽減でき迎撃・反撃戦技も発動しやすくなるため、翔龍の「甲鉄ノ鱗」と非常に相性の良い戦技となっている。そして本艦最大の特徴が、固有戦技を1種しか搭載せず1枠を習得枠としていることであり、これはサルベージで排出される高レアリティ艦としては初めてである。他艦より習得枠が多いためカスタマイズ性に優れる反面、強力な戦技を用意できなければ、固有戦技を2種備える他の強力な空母には見劣りしてしまう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の受ける雷撃ダメージを50%カット、味方全体のHP・装甲値・命中値をそれぞれ60%・30%・30%アップするため、こちらも翔龍と相性の良いものとなっている。旗艦技は味方空母の全性能を+45%。 2023/02/08 龍驤(甲板増設改修) りゅうじょう 限定 5 2 SSS 空母 龍驤の飛行甲板を延長する改造を施した姿。火力を中心に全体的に性能は高く、また対空値も高い。攻撃戦技「爆攻の暴龍」は90%で発動、敵水上艦4隻に威力150%(錬成MAX時170%)で艦載機爆撃を2回行い、敵艦撃沈時に再行動する。威力・攻撃回数ともに優れ、また撃沈時再行動まで有するため殲滅力が非常に高い。攻撃戦技「海中への猛爆」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦3隻に威力100%の艦載機爆撃を5回行う。威力・攻撃対象数ともに控えめながらもその攻撃回数が最大の魅力であり、回避を多用する潜水艦に対して非常に有効である。さらに連続攻撃を止める効果を無視するため、撃沈回避対策にもなる。旗艦技は味方空母の全性能を+40%。なお、本艦は本作オリジナル艦艇であるため史実では改造されていない。 2022/03/13 天城(甲板装甲化改装) あまぎ 限定 5 3 SSS 空母 天城に改修を施し装甲化した姿。火力以外にも対空や索敵など全体的に高い性能を有する。軍略戦技「射程外の空防」はターン開始時に90%で発動、味方水上艦が受ける爆撃ダメージを50%カットし、射程外発艦状態の敵からの爆撃の場合、味方水上艦が受ける爆撃ダメージが80%カットになる。射程外発艦状態の敵をほぼ無力化できるため非常に強力な戦技と言えるだろう。反撃戦技「天上の猛反」は70%で発動、攻撃してきた敵水上艦最大3隻に威力150%で装甲無視の艦載機爆撃を行う。この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する。再発動時に攻撃してきた艦が撃沈していた場合は対象となる水上艦最大3隻を選び直す。反撃戦技としては非常に強力であるが、本艦は爆撃以外に対しては弱いため回避・撃沈回避系の戦技を多用すると良いだろう。なお本艦は艤装錬成によって味方全体の爆撃ダメージを40%アップさせるため、味方空母の火力支援としても優秀だ。旗艦技は味方空母の全性能を+45%。ちなみに、史実では装甲化改装はされていない。 2022/09/14 笠置(夢想の荒鷲) かさぎ 6 4 SSS 空母 雲龍型の4番艦が完成したと想定した姿。高速で高い索敵値を有するが、その他の性能は並。哨戒戦技「奏翼の絆艦隊」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、奇襲攻撃できる確率を大きく上昇させ、出撃時に味方空母が4隻以上いた場合、戦闘終了まで味方空母に耐久状態を1つ付与し、「自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する」効果を付与する。なお味方艦隊の中で奇襲攻撃できる確率を上昇させる効果が複数発動した場合に効果は重複しない。またこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動せず、味方艦隊の中で最大2個までしか発動しない。奇襲を成功させやすくするほか、空母を4隻以上編成することで耐久状態と撃沈回避が得られるため味方空母の生存性をより高められる。先駆戦技「凪し銀浪の刃」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦6隻に反撃無視・身代わり無効で威力150%の爆撃を行い、攻撃対象を亀裂状態にする。また出撃時に味方空母が3隻以上いた場合、戦技発動後に自身に耐久状態を付与する。亀裂によって敵に継続的にダメージを与えられ、自身は耐久状態によって生存性を高めやすくなっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方空母の爆撃ダメージ・索敵値・火力値・命中値をそれぞれ40%・40%・60%・60%アップするため、奇襲に適した艦となっている。旗艦技は味方全体の命中値・索敵値を+55%。ちなみに、史実では本艦は進捗率84%で建造中止となっており、5番艦と6番艦の阿蘇・生駒は共に進捗率60%で建造中止となっている。 2024/02/14 雲鷹 うんよう 5 1 SSS 空母 貨客船を改造した大鷹型の2番艦。全体的な性能は高いが突出した数値は無い。先駆戦技「避け道断つ爆撃」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦5隻に身代わり無視・対空無視かつ迎撃・反撃の対象とならない威力50%の爆撃を2回行う。威力は低いが攻撃回数・攻撃対象数が多く、また身代わりも無視できるため回避系の敵に対して有効な戦技と言えるだろう。哨戒戦技「制空招く戦友」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、味方空母の戦闘機を120機、爆撃機を100機追加する。損耗しやすい爆撃機を補給できるため対空の高い敵を相手取る時に嬉しい戦技となっている。また戦闘機数が多いほど制空権を確保しやすくなるため、敵空母との制空権争いでより優位に立てるようになる。本艦は艤装錬成によって味方全体の爆撃ダメージを30%アップできるため、火力支援としても優秀。旗艦技は味方全体の火力を+30%に敵全体の索敵を-30%。 2022/07/16 千代田(エンガノ岬沖の荒鷲) ちよだ 限定 6 6 SSS 空母 エンガノ岬沖で戦う、在りし日の姿。突出したステータスはないが、全体的に性能が高くバランスが良い。哨戒戦技「飛花征天」は奇襲判定時に100%で発動、戦闘終了まで味方空母の火力値・対空値を1000加算し、遊撃隊の戦技威力を60%加算する。さらに戦闘終了まで味方空母の命中率を60%アップする。この戦技は同じ艦で複数発動せず、夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない。味方空母の遊撃隊の威力を大きく強化できるため、長門(空母改装)と相性の良い戦技となっている。威力加算は重複するため、味方空母にも本戦技を習得させることで遊撃隊をより強力にできるのが大きな魅力と言えるだろう。軍略戦技「響天仙遊」はターン開始時に100%で発動、遊撃隊を発艦させる。「響天仙遊」による遊撃隊は「敵味方全ての軍略戦技終了時」「敵味方全ての先駆戦技終了時」「ターン終了時」に敵水上艦6隻に装甲無視かつ身代わり・迎撃・反撃無視で威力150%の爆撃を4回行う。なおこの攻撃時のみ命中率を90%加算する。「響天仙遊」発動ターン中は遊撃隊によって3回攻撃が行われるため、攻撃の手数を手軽に増やすことができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の爆撃ダメージ・火力値・命中率をそれぞれ70%・45%・30%アップ、さらに戦闘終了まで味方空母が攻撃を10回回避するようになる。旗艦技は味方空母の全性能を+50%。ちなみに、エンガノ岬沖海戦には姉妹艦の千歳と共に参加したが、ともに撃沈された。 2024/03/02 千代田(マリアナ海戦) ちよだ 5 3 SSS 空母 マリアナ海戦に参加する、在りし日の姿。非常に高い火力を有するが、火力以外に突出したものはない。軍略戦技「戦術爆撃準備」はターン開始時に100%で発動、味方空母が配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を2回分増やし、戦闘終了まで火力・命中値を50%アップする。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。味方空母の攻撃回数を手軽に増やせる上、火力・命中値アップでの爆撃支援も可能と扱いやすい戦技となっている。攻撃戦技「群千鳥の猛襲」は90%で発動、敵水上艦単体に威力150%で装甲無視の爆撃を3回行い、爆撃の度に狙い直す。またこの戦技は敵の迎撃戦技の対象とならず、敵の戦技・艤装錬成の効果によって威力が低下しない。威力こそ並だが、敵の戦技・艤装錬成で威力が低下しないためしっかりとダメージを出せる戦技となっている。また本艦は艤装錬成によって味方全体の爆撃ダメージを30%アップできることもあって、より攻撃力の高い艦に仕上がっている。旗艦技は味方全体の火力値と索敵値を+45%。 2023/01/13 蒼龍(甲板装甲化改装) そうりゅう 7 3 SSS 空母 ミッドウェー海戦を生き残り、装甲化改修を施した姿。やや低速で防御よりのステータスであるが、火力や命中も十分な値を備える。軍略戦技「蒼き龍の縄張り」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身に耐久状態を2つ付与し、空母以外の味方艦に耐久状態を1つ付与する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない。自身だけでなく空母以外の味方にも耐久状態を付与できるため、混成艦隊を編成した場合に耐久力を大きく高められる。反撃戦技「冥界への猛反」は90%で発動、攻撃してきた潜水艦を含む敵艦3隻に威力250%で装甲無視の爆撃を2回行い、戦技発動後に再発動する。なおこの爆撃は攻撃してきた艦と潜水艦を優先して狙い、連続攻撃を止める効果を無効化し、敵潜水艦の「反撃戦技の対象とならない」効果を無効化する。潜水艦に対しても強力な反撃ができるため、耐久力を高められる「蒼き龍の縄張り」と非常に相性の良い戦技と言える。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・索敵値・爆撃ダメージをそれぞれ20%・20%・40%アップ、味方全体が敵から受ける雷撃ダメージ・全ダメージをそれぞれ35%カットするため、攻防ともに秀でた艦となっている。旗艦技は味方全体の索敵値・命中値を+60%。ちなみに、史実では本艦はミッドウェー海戦にて沈んでいるため、甲板の装甲化が施されることはなかった。 2023/12/20 翔鶴(真珠湾作戦) しょうかく 7 2 SSS 空母 真珠湾作戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は高いものの、突出して高いステータスはない。哨戒戦技「天地一指の耐久戦」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、自身にのみ耐久状態を1つ付与し、さらに出撃時の編成に自身を含む味方戦艦・空母がそれぞれ2隻以上いた場合、戦闘終了まで味方戦艦・空母に耐久状態を1つ付与する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、夜間時と雨・雪天時にも発動しない。また、対象にすでに耐久状態が3つ以上付与されている場合この戦技による耐久状態は付与されない。耐久状態によって味方の生存性を高められるほか、奇襲攻撃判定時に耐久状態を付与できるため奇襲対策としても有効だ。攻撃戦技「水天の絶爆」は90%で発動、敵水上艦4隻に威力140%で装甲無視の爆撃を4回行う。出撃時の編成に味方戦艦・空母がそれぞれ1隻以上いた場合、戦技の威力が60%加算され、敵の艤装錬成によって威力が低下せず、連続攻撃を止める効果を無視する。他味方艦が攻撃戦技の威力を加算させる戦技を発動した場合、効果量は重複して加算される。条件を満たせば高威力で艤装錬成によるダメージカットも無視できる強力な戦技となるため、できるだけ戦艦・空母の混成艦隊で運用するよう心掛けよう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体のHP・索敵値をそれぞれ40%アップ、味方全体が受けるダメージを45%カットするため、味方の耐久性を大きく引き上げられる。旗艦技は味方全体の火力値・装甲値を+55%。 2023/09/17 翔鶴(南太平洋海戦) しょうかく 蒼焔 6 2 SSS 空母 ミッドウェーにて壊滅した1航戦の新たな旗艦として諸戦を戦った、その在りし日の姿。火力に索敵、速力も含めて全体的に性能が高く、特に欠点がない。また戦技も非常に強力で、殲滅力に特化した空母となっている。哨戒戦技「僻遠からの重爆」は奇襲攻撃時に100%で発動し、艦載機を発艦させ自身はターン目終了時まで射程外発艦状態になり、発艦した艦載機が敵水上艦2隻に対して迎撃・反撃の対象とならない威力200%(錬成MAX時240%)の爆撃を行う。飛龍改の「万里の攻爆」が敵単体に装甲無視の爆撃を行うのに対してこちらは装甲無視ではないものの敵2隻に攻撃が可能となっており、より殲滅力に優れている。本戦技を習得した艦艇が3隻もあれば1ターン目開始時点で敵艦隊を容易に殲滅できてしまうため、「高速を活かして一気呵成に殲滅」から、「複数の空母で安全圏から悠々と殲滅」へと空母の運用方法そのものが変化したと言える。軍略戦技「群鶴の飛翔」は2ターン目開始時に90%で発動し、1ターンの間自身の速力を50%アップ、さらに戦技発動時に自身を含む味方戦艦・空母が併せて3隻以上存在する場合に自身の速力を90%アップする。本戦技があれば、もし1ターン目の射程外発艦中に敵艦隊を殲滅できなかったとしても、その俊足を活かして2ターン目に再度殲滅することができる。旗艦技は味方空母・戦艦の全性能を+35%と非常に強力。 2021/04/28 翔鶴(対空兵装改装) しょうかく 限定 6 5 SSS 空母 マリアナ沖海戦を生き残り、対空兵装が強化された姿。高い装甲・HPに加え高火力であり、全体的に性能は高い。軍略戦技「先討ツ守護」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵から味方水上艦への先駆戦技の威力を40%減算する。先駆戦技の威力を減算する戦技が複数発動した場合に効果は重複し、またこの戦技は同じ艦で最大2個まで発動する。本戦技によって敵の先駆戦技を弱体化できるため、味方の被害を大きく低減することができる。攻撃戦技「虚空ノ君主」は90%で発動、潜水艦を含む敵単体に威力270%で装甲無視の爆撃を5回行い、爆撃のたびに狙い直す。またこの戦技による爆撃は敵の迎撃戦技の対象とならず、さらに敵の連続攻撃を止める効果を無視し、潜水艦を優先して狙う。高威力・装甲無視で潜水艦まで攻撃可能と非常に強力な要素を詰め込んだ戦技となっており、汎用性は非常に高い。なお本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の受ける砲撃ダメージを40%カット、味方全体の火力値・爆撃ダメージ・索敵値をそれぞれ25%・50%・20%アップするため、攻防バランスよく味方を強化できる。旗艦技は味方空母の全性能を+45%。なお、史実ではマリアナ沖海戦にて米潜水艦カヴァラの雷撃を受け沈没しているため、対空兵装の改装は受けていない。 2022/12/21 瑞鶴改 ずいかくかい 蒼焔 6 1 SSS 空母 エンガノ岬沖海戦を生き残り、改装工事を受けた瑞鶴。全体的に性能は高く、特に索敵値に優れる。軍略戦技「忌避の迎接」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、自身のみ敵艦からの攻撃を8回まで回避する。さらに戦技発動時に自身が状態異常でなければ、自身の迎撃戦技の発動率が10%アップする。攻撃を12回回避可能であった瑞鶴(マリアナ海戦)の「幸運の瑞鶴」に比べると回避数がやや少ないものの、迎撃戦技の発動率アップによって迎撃能力を高められるため十分に強力である。迎撃戦技「邀爆撃演舞」は潜水艦を含む敵艦から攻撃対象にされた時に60%で発動、威力160%の艦載機爆撃を行い、さらに戦技発動後1ターンの間、味方空母全体に回避を1回(錬成MAX時3回)付与する。瑞鶴(マリアナ海戦)の「速攻の邀撃」と比較して、発動率や威力、さらに回避付与に潜水艦にも発動など全ての性能が大幅に強化されており、迎撃能力は比較にならないほど向上している。この戦技の最も大きな魅力は、やはり空母でありながら潜水艦に対しても迎撃可能な点だろう。また自身を含む味方空母に回避を付与できるため、「忌避の迎接」の回避数を底上げできるのも嬉しいところだ。本艦は実質的に瑞鶴(マリアナ海戦)の完全上位互換であるため運用方も同様と思われる。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。ちなみに、史実ではエンガノ岬沖海戦にて沈んでいるため改装等もされていない。 2021/10/27 瑞鶴(マリアナ沖の荒鷲) ずいかく 6 6 SSS 空母 マリアナ沖海戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は並であり、飛び抜けたものはない。軍略戦技「荒鶴の進化」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方空母の先駆・攻撃戦技の発動率を一度だけ70%アップし、さらに戦闘終了まで味方空母の爆撃ダメージを60%アップする。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。味方空母の先駆・攻撃戦技の発動率を上げられるため、再行動系戦技と併用することで攻撃力を大きく高めることができる。先駆戦技「牽制の爆撃隊」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦6隻に迎撃無視・身代わり無効で威力110%の爆撃を行い、攻撃対象を兵装不良・整備不良状態にする。なお出撃時の編成が2国籍以上の場合、この戦技による状態異常は敵の状態異常を防ぐ効果を無視する。威力は並だが、状態異常によって敵の攻撃回数を大きく減らすことができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、戦闘終了まで自身のみ攻撃を7回回避し、味方空母の爆撃ダメージ・命中値・火力値をそれぞれ65%・40%・20%アップする。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+55%。ちなみに、史実では本海戦にて日本海軍は大敗を喫し、第一航空戦隊を務めた大鳳・翔鶴・瑞鶴のうち、辛うじて瑞鶴のみが生還した。 2023/11/10 伊吹(夢想の荒鷲) いぶき 6 5 SSS 空母 重巡から空母へと改装された姿。比較的高い速力を有するが、その他の性能は並。軍略戦技「浸酔淵遊」はターン開始時に100%で発動、遊撃隊を発艦させる。「浸酔淵遊」による遊撃隊は「敵味方全ての軍略戦技終了時」「ターン終了時」に敵水上艦3隻に装甲無視かつ身代わり・迎撃・反撃無視で威力200%の爆撃を2回行い、攻撃後、状態異常を防ぐ効果を無視して浸水状態にする。先駆戦技終了時にも発動する通常の遊撃隊と比べると手数で劣るが、敵を確実に浸水状態にできるため回避系戦技を多用する敵に対して非常に有効だ。軍略戦技「陽来の加護」は1・2ターン目開始時に100%で発動、1ターンの間、味方全体にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。また1ターン目のみ、1ターンの間、味方全体の状態異常を防ぎ、状態異常の場合は回復する。2ターン目のみ、1ターンの間、味方全体の状態異常を防ぐ。艦種を問わず味方の状態異常を防げるため、状態異常を多用する敵に対して有効な戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方空母の火力値・命中値・爆撃ダメージをそれぞれ80%・60%・20%アップ、味方全体の全てのダメージ・命中率をそれぞれ25%・20%アップする。旗艦技は味方全体の火力値・速力値を+55%。ちなみに、改鈴谷型重巡洋艦の1番艦として起工した本艦はミッドウェー海戦での敗北を受け空母へ改装されたが、未完のまま終戦を迎え解体された。 2024/04/06 大鳳(マリアナ沖の荒鷲) たいほう 6 1 SSS 空母 マリアナ沖海戦に参加する、在りし日の姿。空母中トップクラスの装甲・HPを誇るが、火力・命中は並外れて低く対空・索敵も並。哨戒戦技「不死鳥の守護」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで、自身の出撃前の火力値・対空値・命中値を装甲値に加算し、自身の受ける砲撃・爆撃ダメージを60%カットする。さらに奇襲攻撃時と1・2ターン目のみ、自身が敵艦から受ける装甲無視の効果を無効化し敵から水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受ける。また自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止める。火力・対空・命中を装甲値に転化できるうえ、ダメージカットに装甲無視の無効化まで有するため、本艦の耐久性は非常に高いものとなっている。とはいえ、敵の攻撃を一手に引き受けてしまうと本艦と言えども沈みかねないので、ダメージカットなどを有する他の防御系の艦でサポートすると良いだろう。補強戦技「戦曲の休符」は敵から攻撃を受けた時に90%で発動、自身のHPを50%、味方水上艦のHPを25%修復し、さらに戦闘終了まで自身の装甲値を800、味方水上艦の装甲値を200加算する。被弾時に自身だけでなく味方水上艦のHPも修復できるため、艦隊全体の生存性を高められる。また本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の受ける砲撃・爆撃ダメージをそれぞれ50%カットできる。旗艦技は味方全体の装甲・HPを+50%。ちなみに、史実では本艦はこのマリアナ沖海戦が初陣であったが、被雷によって漏れた航空機用のガソリンに引火し爆沈している。 2023/08/11 護衛艦ゆきかぜ ゆきかぜ 限定 6 1 SSS 駆逐 自衛隊にて運用されていた、はるかぜ型護衛艦の2番艦。全体的に性能は高く、駆逐艦の中でも突出した対潜値を有するのが特長。先駆戦技「意継の閃爆」は1ターン目開始時に90%で発動、敵潜水艦単体に威力120%の爆雷を2回行い、爆雷の度に攻撃対象を狙い直す。配備したパーツにより攻撃回数が追加されている場合、追加回数分敵艦を狙い直す。またこの戦技によって敵艦が撃沈しなかった場合、再度先駆戦技を発動できるようになる、というもの。先駆戦技としては初の狙い直し系であり、先駆戦技の再発動もこれが初めてである。先駆戦技であるために彼我の速力差を無視して攻撃でき、また狙い直し系の戦技であるために敵の撃沈回避をほぼ無効化できる。加えて、敵を撃沈できなかった場合の先駆戦技再発動まで備えるため、この戦技一つで敵の潜水艦を一掃できる非常に強力な戦技と言える。軍略戦技「連綿たる布陣」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方軽巡・駆逐の命中率を60%アップ、さらに速力を50%アップする、というもの。速力アップだけでなく命中率もアップするため、一部の高速な潜水艦や回避率の高い潜水艦に対して非常に効果的である。また艤装錬成によって味方駆逐艦の命中率を20%アップできることも本艦の魅力の一つであろう。本艦が1隻存在するだけで敵潜水艦への強力な抑止力となり得るため、局地戦等での活躍が見込まれる。旗艦技は味方駆逐艦の全性能+40%と強力。 2021/09/13 島風(マリアナ沖の突風) しまかぜ 限定 6 6 SSS 駆逐 マリアナ沖海戦に参加する、在りし日の姿。全体的に高性能で、非常に高い速力を有するのが特長。哨戒戦技「刻駆の刹風」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで、自身の出撃前の雷撃値を速力値に加算し、味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージ・クリティカル率をそれぞれ100%・70%アップする。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。強力なダメージアップで味方の雷撃を支援できるほか、雷撃値が高いほど高速になるため先手を取りやすくなっている。先駆戦技「斬流の風刃」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦4隻に威力180%で装甲無視の雷撃を行い、攻撃対象を浸水状態にし、状態異常を防ぐ効果を無視して亀裂状態にする。またこの雷撃は迎撃・反撃戦技の対象とならず、戦技効果によって代わりに受けることができない。さらに戦闘終了までこの戦技の発動率は減少せず、浸水状態以外の艦を優先して狙う。威力・攻撃回数は並だが、浸水・亀裂を付与することで敵の回避を封じ、継続ダメージを与えられる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の雷撃値・命中値をそれぞれ60%アップ、味方全体の雷撃ダメージ・命中率・回避率をそれぞれ90%・20%・20%アップするため、味方の雷撃を強力に支援できる。旗艦技は味方軽巡・駆逐艦の全性能を+50%。 2024/02/07 子日 ねのひ 5 5 SSS 駆逐 初春型2番艦。速力は低いが、高い対潜値を有するのが特長。哨戒戦技「潜リシ者への威嚇」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで味方水上艦の戦技による爆雷ダメージアップの効果量を20%加算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動せず、他艦で同様の効果を持つ戦技が発動した場合に効果は重複する、というもの。バフの効果を底上げできるため非常に強力で、幽影戦や強敵戦で有用な戦技となっている。先駆戦技「意気軒昂ノ日」はターン開始時に90%で発動、敵潜水艦4隻に威力130%の爆雷を行い、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを50%(錬成MAX時70%)アップする。また戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない、というもの。複数艦対象の先駆戦技とあって扱い勝手は良く、またバフ効果も非常に強力。さらに発動率が低下しないため、バフを容易に重複させられるのも魅力の一つとなっている。旗艦技は味方全体の対潜・命中値を+40%。 2022/03/27 初霜(天一号作戦) はつしも 蒼焔 6 1 SSS 駆逐 大和最後の出撃に随伴した初春型4番艦。性能は全体的に高く、特に雷撃・速力に優れる。軍略戦技「夜闇の潜伏者」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方駆逐艦の雷撃ダメージを60%アップし、夜間時、もしくは天候が雨・雪の場合は水上艦への攻撃が反撃戦技の対象とならない、というもの。味方駆逐艦への雷撃ダメージアップも十分に強力だが、この戦技の最大の魅力は特定条件で敵の反撃を封じられる点にある。夜間時か雨・雪の場合に限られるものの、敵の反撃を気にせず一方的に攻撃できるようになるために駆逐艦の夜戦能力を飛躍的に高めることができる。なお、駆逐艦は錬成にて夜間のダメージアップを有するなどもとから夜戦に強い艦種であったが、戦艦などの反撃戦技の普及によってその性能を活かせずにいたこともあり、本戦技の登場で「夜間・悪天候に強い艦種」が明確となったことも評価できる点だろう。攻撃戦技「霜夜の滅雷」90%で発動、敵水上艦3隻に威力160%(錬成MAX時180%)で装甲無視の雷撃を行い、夜間時もしくは天候が雨・雪の場合、この戦技による雷撃は敵の戦技の効果によって代わりに受けることができない、というもの。高威力で装甲無視であるためにかなり強力な戦技と言えるが、夜間もしくは雨・雪の場合に敵の盾艦を無視できるため、より殲滅力を高めることができる。本艦は夜間・悪天候時に強い艦となっているが、逆にそれ以外の天候では戦艦や空母に劣りがちであるため、夜間・悪天候時に特化した艦艇として運用するといいだろう。旗艦技は味方全体の全性能+35%と強力。 2021/12/30 雪風(ソロモン海戦) ゆきかぜ 蒼焔 6 3 SSS 駆逐 激戦をくぐり抜け終戦まで戦い続けた幸運艦。極めて高い雷撃・速力を有し、その戦闘力は非常に高い。軍略戦技「勇敢なる進撃」は1ターン目にのみ発動し、攻撃後に1度だけ再行動が可能になるというもの。さらに味方艦隊に自身を含む駆逐・軽巡が合わせて2隻以上存在する場合は味方駆逐艦全体が攻撃後に再行動するようになるため、駆逐艦を中核とした水雷戦隊を構成して運用すると良いだろう。攻撃戦技「神助の雷撃」は敵水上艦単体に威力140%の雷撃を4回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直す。自身が状態異常でない場合はこの戦技による攻撃が装甲無視となるため、重装甲な戦艦や重巡が相手でも問題なく打ち破れるだろう。艤装錬成によって味方駆逐艦の戦技発動率を6%アップできるのもこの艦の魅力の一つだ。旗艦技は味方日本艦の全性能+30%と強力であり、水雷戦隊以外においても旗艦を務められる。 2020/10/28 時雨(スリガオ海の突風) しぐれ 5 7 SSS 駆逐 スリガオ海峡海戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能が高く、高い雷撃値を有するのが特長。哨戒戦技「雷鳴の雫」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了までこの戦技発動後の自身を含む味方水上艦の戦技による雷撃ダメージアップの効果量を50%加算する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、他味方艦が同様の戦技を発動した場合に効果は重複して加算される。雷撃ダメージアップバフを大幅に強化して受け取れるため、味方の雷撃ダメージをより高められる。軍略戦技「鳴り止まぬ天鼓」は毎ターン100%で発動し、ターンごとに効果が変化する戦技。1ターン目に発動した場合、戦闘終了まで味方水上艦全体の雷撃ダメージを90%アップし雷撃値を800加算する。2ターン目に発動した場合、雷撃ダメージアップの効果量が120%になり雷撃値を800加算する。3ターン目に発動した場合、雷撃ダメージアップの効果量が150%になり雷撃値を800加算する。ターンを経るごとに効果が増し重複していくため、「雷鳴の雫」の効果も含めると、3ターンの間に雷撃ダメージを510%アップし雷撃値を2400加算していることになる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の雷撃値・雷撃ダメージをそれぞれ30%・90%アップするため、雷撃戦で活躍できる艦となっている。旗艦技は味方艦隊の雷撃値・命中値を+55%。ちなみに、史実では本艦は雪風に並ぶ幸運艦として知られており、死闘となったスリガオ海峡海戦からも生還している。 2023/09/22 五月雨(ソロモン海戦) さみだれ 4 6 SSS 駆逐 ソロモン海戦に参加した、在りし日の姿。高い対潜値を特長とし、対潜艦としては高速である。軍略戦技「海中の吃驚」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで、味方水上艦の爆雷ダメージを70%アップ、対潜値を80%アップする。シンプルな戦技だがその効果は絶大で、特にターンを経るごとに爆雷ダメージアップが重複していくため味方全体の爆雷ダメージが跳ね上がる。攻撃戦技「激情の五月雨」は90%で発動、敵潜水艦5隻に威力200%の爆雷を行い、攻撃対象に5回まで連続攻撃を行う。戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを40%アップする。威力は並だが攻撃回数が非常に多く、また爆雷ダメージアップのバフも強力である。加えて本艦は艤装錬成によって味方全体の爆雷ダメージを30%アップできるため、幽影戦などの対潜ステージでは特に活躍できるだろう。旗艦技は味方全体の速力値を+45%に対潜値を+50%。 2023/02/10 菊月 きくづき 5 5 SSS 駆逐 旧暦の9月を冠する睦月型9番艦。全体的に性能は高く、駆逐艦としてはトップクラスの雷撃値を誇る。軍略戦技「復活の月光」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する。さらに戦闘終了まで、味方水上艦のクリティカル率を70%アップする。毎ターン確実に撃沈回避を得られるようになるため、耐久性の低い駆逐艦にとっては嬉しい戦技となっている。また味方のクリティカル率アップで間接的な攻撃支援も可能と汎用性は高い。攻撃戦技「華麗なる菊の花」は90%で発動、敵水上艦3隻に威力200%で装甲無視かつ身代わり無効の雷撃を行い、この戦技によるクリティカル時のダメージ上昇倍率は2倍になる。威力や攻撃対象数こそ並だが、クリティカルすることでダメージが跳ね上がるため「復活の月光」と相性の良い戦技と言える。なお本艦は艤装錬成によって味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージを60%アップできるため、味方水雷戦隊の攻撃力を飛躍的に高められるほか、「華麗なる菊の花」をより高威力で使用可能だ。旗艦技は味方全体の速力値を+45%に命中値を+50%。 2022/10/18 浦波 うらなみ 6 5 SSS 駆逐 吹雪型10番艦。速力・対潜値・命中値・索敵値は高いが、それ以外の性能は並。哨戒戦技「水雷奇襲の秘技」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで味方軽巡・駆逐艦の雷撃・爆雷ダメージをそれぞれ60%アップし、敵艦に雷撃または爆雷の奇襲攻撃ができるようになる。なおこの戦技は夜間時または天候が雨・雪の場合のみ発動する。本艦は爆雷での奇襲攻撃を可能とした初めて艦であるが、雷撃での奇襲も可能となっているため汎用性が高く対潜戦闘以外でも活躍が可能となっている。先駆戦技「神鳴りの天誅」はターン開始時に90%で発動、敵潜水艦4隻に身代わり・迎撃・反撃無視で威力150%の爆雷を行い、攻撃後、浸水状態にする。威力や攻撃回数は高いとは言えないが、迎撃・反撃無視や浸水状態の付与などは対潜水艦戦で有効だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の爆雷ダメージを40%アップ、夜間または天候が雨・雪の場合に味方軽巡・駆逐艦の索敵値を65%アップするため爆雷での奇襲に最適な艦となっている。旗艦技は味方全体の対潜値・索敵値を+55%。 2024/02/23 綾波(ソロモン沖の突風) あやなみ 7 6 SSS 駆逐 ソロモン海戦に参加する、在りし日の姿。突出した数値は無いが、全体的に高い性能を持つ。軍略戦技「無常の薄ら氷」はターン開始時に100%で発動、敵味方の軍略戦技発動後、1ターンの間、敵水上艦の戦技による耐久状態を1つ減算する。また戦闘終了まで、敵水上艦の装甲値を2500減算し味方水上艦の速力値を2500加算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。敵の耐久回数を削れるほか、敵味方へのバフ・デバフも可能と汎用性の高い戦技と言える。攻撃戦技「墜栄の雷」は90%で発動、敵水上艦3隻に装甲無視・連続攻撃を止める効果無効で威力550%の雷撃を4回行う。夜間時または天候が雨・雪の場合は、敵の身代わり・補強戦技を無効化し、敵の艤装錬成効果によって威力が減少しない。高威力で攻撃回数も多く、悪天候時に使用すると身代わり無効などより強力になるため、夜戦などで活躍できる艦となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の雷撃値・命中値をそれぞれ50%アップ、味方全体の全てのダメージ・命中率をそれぞれ50%・40%アップする。ちなみに、本艦は第3次ソロモン海戦第2夜戦にて、敵駆逐艦3隻を撃沈し1隻を大破させる殊勲を挙げたが、この激戦により自身も沈んでいる。 2024/05/24 天霧 あまぎり 6 3 SSS 駆逐 吹雪型13番艦。飛び抜けた性能は無いが、雷撃値・速力値・命中値など必要なものは揃えている。反撃戦技「天霧らふ返し刀」は90%で発動、潜水艦を含む敵3隻に威力150%で装甲無視の雷撃を4回行い、攻撃対象を戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して亀裂状態にする。なおこの戦技は攻撃してきた艦と潜水艦を優先して狙い、夜間時と天候が雨・雪の場合のみ、潜水艦を含む敵の「反撃戦技の対象とならない」効果を無効化する。反撃時に亀裂状態を付与できるため、反撃後も敵に継続的にダメージを与えられる。補強戦技「斬浪の剣戟」は敵からの攻撃を受けた時90%で発動、自身のHPを50%修復し、自身の浸水状態を回復する。さらに1ターンの間、自身を含む味方艦に回避を5回付与する。攻撃を受けた際に味方に回避を付与できるため、味方の継戦力を大きく高められる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の雷撃ダメージ・命中値をそれぞれ65%・15%アップ、自身の全ての攻撃に対する回避率を50%アップするため、生存性をより高められる。旗艦技は味方全体の雷撃値・命中値を+55%。ちなみに、本艦は1943年に魚雷艇PT-109と衝突しこれを沈没させたが、当時この魚雷艇の艇長を務めていたのは後に米大統領となるジョン・F・ケネディであった。 2023/12/22 朧 おぼろ 6 5 SSS 駆逐 吹雪型17番艦。高速・重雷装であり、全体的に性能は高い。軍略戦技「宵月に忍ぶ影」はターン開始時に90%で発動、戦闘終了まで味方軽巡・駆逐艦の速力値を1500加算し、さらに戦闘終了まで味方全体の雷撃ダメージを80%アップする。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。速力だけでなく雷撃ダメージまで上げられるため、味方軽巡・駆逐艦の攻撃力を大幅に高められる。攻撃戦技「月白の冷刃」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦単体に威力300%で装甲無視かつ身代わり無視の雷撃を行い、攻撃対象に部分故障状態を1つ付与する。なおこの雷撃は部分故障の付与数が少ない艦を優先して攻撃し、攻撃対象にすでに部分故障が2つ以上付与されている場合、この戦技による部分故障は付与されない。攻撃回数や攻撃対象数は少ないが、部分故障によって敵の攻撃力を削ぐことができるため味方の生存性をより高められる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージ・命中率・回避率をそれぞれ90%・15%・20%アップするため、味方水雷戦隊の攻防を強化できる。旗艦技は味方全体の雷撃値を+55%に速力値を+50%。 2024/01/20 漣 さざなみ 6 3 SSS 駆逐 吹雪型19番艦。駆逐艦としては高速・重雷装であり、命中値も高い。軍略戦技「無限の閃光」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身のみ攻撃後に1度だけ再行動ができるようになる。夜間時または天候が雨・雪の場合のみ、味方軽巡・駆逐艦にも再行動を付与する。なお、再行動する他の戦技が発動する場合に再行動効果は重複しない。悪天候時には毎ターン味方軽巡・駆逐艦が再行動するため、攻撃の手数を大きく増やすことができる。攻撃戦技「絶雷の一閃」は90%で発動、敵水上艦単体に威力220%で装甲無視の雷撃を3回行い、攻撃のたびに対象を狙いなおす。この雷撃は艤装錬成の効果によって威力が低下せず、また敵の連続攻撃を止める効果を無視する。装甲無視な上に艤装錬成による効果を無視でき、さらに連続攻撃を止める効果を無視できるため、撃沈回避を多用する戦艦などに対して非常に有効な攻撃ができる。なお、本艦は艤装錬成によって味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージ・雷撃値をそれぞれ40%・20%アップできるため、雷撃支援としても優秀だ。旗艦技は味方艦隊の速力値を+45%に雷撃値を+50%。 2023/05/17 雷(アッツ島沖海戦) いかづち 6 1 SSS 駆逐 吹雪型23番艦。高速と高い雷撃値を特長とするが、他の性能も高い。哨戒戦技「稲光ノ轟音」は奇襲攻撃判定時90%で発動、戦闘終了まで敵駆逐艦が軍略戦技で得る回避回数を1回減算させる。この戦技は同じ艦で最大2回まで発動する。本戦技を用いれば回避を多用する駆逐艦に対して戦い易くなるが、減算回数が少ないため複数習得させる必要があるだろう。攻撃戦技「雷の暴走」は90%で発動、敵水上艦単体に威力180%で装甲無視の雷撃を4回行い、雷撃の度に攻撃対象を狙い直す。さらにこの戦技は敵の連続攻撃を止める効果を無視する。装甲無視に狙い直し、加えて敵の連続攻撃を止める効果を無視、と強い要素が盛り込まれた戦技と言える。なお本艦は、艤装錬成によって味方全体の受ける砲撃ダメージを40%カットできるが、所詮は駆逐艦であるため脆いことには注意。攻撃戦技を抽出してほかの強力な雷撃艦につけるのもありだろう。旗艦技は味方全体の速力値を+45%に命中値を+50%。 2022/20/28 電(スラバヤ沖海戦) いなづま 5 7 SSS 駆逐 スラバヤ沖海戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は高く、高速・重雷装を特長とする。軍略戦技「連続雷撃作戦」はターン開始時に100%で発動、味方駆逐・軽巡が配備している一番雷撃値が高いパーツ機能による攻撃回数を1ターンの間2回分増やし、戦闘終了まで雷撃ダメージを70%アップする。攻撃回数増加と雷撃ダメージアップを手軽に行えるため、駆逐・軽巡を中心に編成する際に便利な戦技となっている。先駆戦技「烈火雷光」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦5隻に身代わり無効で威力140%の雷撃を行い、攻撃対象を修理不能・大火災状態にする。威力は並だが状態異常を付与できるため、敵の継戦力を削ぐことができる。なお、本艦は艤装錬成によって味方駆逐・軽巡の雷撃値・雷撃ダメージをそれぞれ20%・40%アップできるため、雷撃支援としても優秀だ。旗艦技は味方全体の雷撃値・速力値を+45%。 2023/03/31 風雲 かざくも 5 6 SSS 駆逐 夕雲型3番艦。全体的に性能は高く、高い対潜値を有する。軍略戦技「果てなき風道」は毎ターン100%で発動し、ターンごとに効果が変化する戦技。1ターン目に発動した場合、1ターンの間、自身の全ての戦技発動率を20%アップする。2ターン目に発動した場合、1ターンの間、味方軽巡・駆逐艦の攻撃戦技発動率を一度だけ70%アップする。3ターン目に発動した場合、1ターンの間、味方全体の攻撃戦技発動率を一度だけ90%アップする。発動率アップによって戦技の再利用ができるため、戦技枠の節約が可能だ。攻撃戦技「狂風爆雷斉射」は90%で発動、敵潜水艦6隻に威力300%の爆雷を2回行い、戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを60%アップする。高威力に加え強力なバフも有するため、「果てなき風道」の効果で毎ターン発動させれば味方の対潜ダメージを大きく伸ばすことができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の対潜値・爆雷ダメージをそれぞれ35%・90%アップできる。旗艦技は味方全体の対潜値・命中値を+55%。 2023/10/06 照月(ソロモン海戦) てるづき 限定 5 3 SSS 駆逐 第三次ソロモン海戦にて米艦隊と砲火を交える、在りし日の姿。雷撃と速力を中心に性能は高く、駆逐艦の中でもトップクラスの索敵値を有するのが特長。哨戒戦技「雷撃奇襲作戦」は夜間時もしくは天候が雨・雪の奇襲攻撃判定時にのみ100%で発動、味方駆逐艦が敵水上艦に雷撃の奇襲攻撃ができるようになる、というもの。空母以外で奇襲を行える初めての戦技であり、夜間・悪天候時に奇襲を行えるのもこれが初めてである。奇襲に成功すれば戦闘開始前に打撃を与えられるため強力な戦技だが、この戦技が発動しても奇襲攻撃ができるかは運次第である。また奇襲攻撃の確率を上げるには索敵値を上げる必要があるため、ソナーや小型電探も装備しておくと良いだろう。攻撃戦技「光雷の輪廻」は90%で発動、水上艦単体に威力200%の雷撃を3回行い、この戦技で敵が撃沈しなかった場合は一度だけこの戦技を再発動する。また他の戦技によって再行動が付与されている場合、再行動の効果は消費しない、というもの。威力の高い雷撃を行う強力な戦技だが、特筆すべきはその攻撃回数の多さにある。魚雷発射管を最大の6個装備した場合に攻撃回数は[(6+1)×3=21]回となり、さらに敵艦を撃沈できなかった場合に再発動するため、1度の攻撃で42発の魚雷を叩き込むことができる。またこの戦技の再発動は再行動の効果を消費しないため、「光雷の輪廻」をもう一つ習得して再行動系の戦技を習得させた場合、(敵艦が沈まないならば)[((6+1)×3)×2×2=84]発の魚雷を一気に打ち込むことができる。なお、本艦は艤装錬成にて夜間もしくは雨・雪の場合のみ味方駆逐艦の索敵値を60%アップできるため、索敵値の劣りがちな駆逐艦でも奇襲をしやすいようになっている。旗艦技は味方駆逐艦の全性能を+40%と強力。 2022/01/12 陽炎(ソロモン海戦) かげろう 5 1 SSS 駆逐 日本海軍の艦隊型駆逐艦の集大成とされる陽炎型の1番艦。全体的に性能は高いが、駆逐艦にしては速力がやや低いのが特長。先駆戦技「熱波の雷撃」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦4隻に威力130%(錬成MAX時160%)で装甲無視の雷撃を行う、というもの。威力・攻撃対象数ともに高く装甲無視であるため、この戦技を習得した艦が2隻もあれば戦闘開始早々に敵艦隊を全滅させることが可能であり、非常に強力である。迎撃戦技「黎明の蜃気楼」は敵水上艦から攻撃対象にされた時に60%で発動、威力160%の雷撃を行い攻撃を回避する。この戦技は1つにつき最大2回までしか発動できない、というもの。強力な迎撃を行う上に攻撃をすべて回避してしまうため、この戦技が発動すれば敵が攻撃をやめるまで絶対に沈むことはない。一応、強力すぎるために制限が設けられており、この戦技は2回発動するとそれ以降は発動しなくなるが、それでも敵の攻撃を2回まで無効化できると考えれば十分に強力である。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%、索敵を+40%。 2021/10/08 初風(スラバヤ沖海戦) はつかぜ 6 1 SSS 駆逐 スラバヤ沖海戦に参加した、在りし日の姿。全体的に性能は高く、特に速力・命中・対潜に優れる。哨戒戦技「速攻水雷作戦」は奇襲攻撃判定時に90%で発動、出撃時の味方軽巡・駆逐艦の艦数×20%分、戦闘終了まで味方軽巡・駆逐艦の速力・命中値をアップする。味方に軽巡・駆逐艦を編成するほど速力と命中値が上昇するため、味方軽巡・駆逐艦がより先手を取りやすくなり、攻撃を外しにくくなる。先駆戦技「迅速なる潜滅」はターン開始時に90%で発動、敵潜水艦3隻に反撃の対象とならない威力150%の爆雷を行い、攻撃対象を修理不能・兵装不良状態にする。威力は並だが反撃を無視でき、修理不能・兵装不良状態で敵を弱体化することができる。なお本艦は艤装錬成によって味方軽巡・駆逐の爆雷ダメージと命中率をそれぞれ15%アップするため、回避率の高い潜水艦に対して有効だ。旗艦技は味方全体の速力値を+45%に対潜値を+50%。 2023/02/24 浦風 うらかぜ 5 2 SSS 駆逐 陽炎型11番艦。高速・重雷装であり、全体的に性能は高い。哨戒戦技「巨巖を穿つ風」は奇襲攻撃時に90%で発動、戦闘終了まで、敵水上艦の装甲を50%ダウンし、修理不能状態にする。装甲ダウンによって防御力を下げ、修理不能状態で継戦能力を削ぐことができるため戦艦・重巡との戦闘で有効だ。攻撃戦技「殲滅の雷風」は90%で発動、敵水上艦単体に威力340%で装甲無視の雷撃を4回行い、雷撃のたびに狙い直す。また攻撃対象が状態異常の場合、迎撃・反撃・補強戦技の対象にならない。非常に高威力で装甲無視、攻撃回数も多い強力な戦技だが、「巨巖を穿つ風」と組み合わさることで迎撃や反撃を無効化できるため安全に攻撃することができる。加えて本艦は、艤装錬成によって味方駆逐・軽巡の雷撃ダメージ・命中率をそれぞれ40%・20%アップできるため、「殲滅の雷風」をより高威力で使用できる。旗艦技は味方全体の雷撃値・速力値を+45%。 2023-04/21 磯風(天一号作戦) いそかぜ 6 2 SSS 駆逐 大和最後の出撃に随伴した陽炎型12番艦。全体的な性能は高いが、突出した数値はない。哨戒戦技「雷撃特化作戦」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで、自身の出撃前の速力値を雷撃値に加算し、自身の配備している一番雷撃値の高いパーツ機能による攻撃回数を3回分増やす。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。速力を攻撃力へ変換できるため高速の駆逐艦と相性が良く、また攻撃回数を大きく増加できるため回避系戦技を多用する艦に対して効果的な戦技となっている。攻撃戦技「激雷ノ舞」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦3隻に装甲無視かつ迎撃・反撃無視で威力150%の雷撃を3回行い、攻撃対象を浸水状態にする。この戦技が「代わりに受ける」効果を発動した敵艦を攻撃対象とした場合に威力が300%になる。威力は並だが攻撃回数が非常に多く、また敵の盾艦に対しては威力が倍増するため非常に攻撃的な戦技と言えるだろう。なお本艦は艤装錬成によって味方駆逐・軽巡の雷撃ダメージを50%アップできるため味方の雷撃支援としても優秀だ。旗艦技は味方全体の速力値を+45%に命中値を+50%。 2023/01/06 野分(レイテ沖海戦) のわき 5 7 SSS 駆逐 レイテ沖海戦に参加する、在りし日の姿。高い速力・対潜値が特長。哨戒戦技「奈落への一手」は奇襲攻撃時に100%で発動、戦闘終了までこの戦技発動後の味方水上艦の戦技による爆雷ダメージアップの効果量を40%加算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動せず、他味方艦が同様の戦技を発動した場合に効果は重複する。味方の爆雷ダメージアップ系バフを大幅に強化して使用できるため、与ダメージを大きく高められる。攻撃戦技「深海の暴風」は90%で発動、敵潜水艦2隻に威力1000%の爆雷を4回行い、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを30%アップする。攻撃対象数こそ少ないが非常に威力が高く攻撃回数も多いため、幽影戦や強敵戦で活躍できる戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方軽巡・駆逐艦の対潜値・爆雷ダメージをそれぞれ50%・45%アップできる。旗艦技は味方全体の対潜値・命中値を+50%。 2023/06/23 萩風 はぎかぜ 6 6 SSS 駆逐 陽炎型17番艦。高速・重雷装を特徴とし、全体的に性能は高い。軍略戦技「萩の旋風」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身と味方軽巡・駆逐艦に再行動を付与する。再行動ができる他の戦技が発動した場合に再行動効果は重複しない。シンプルではあるが、味方軽巡・駆逐艦の手数を増やすことで攻撃性能を大きく高めることができる。攻撃戦技「萩の尖雷」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦2隻に威力500%で装甲無視の雷撃を10回行う。この戦技は連続攻撃を止める効果を無視し、戦技発動後、1ターンの間、自身のみ攻撃を9回回避する。攻撃対象数は少ないものの、高威力で攻撃回数が非常に多いため幽影戦や闘撃戦で活躍できる戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージ・命中率をそれぞれ90%・30%アップできるためより雷撃ダメージを与えることができる。旗艦技は味方全体の雷撃値を+55%に速力値を+50%。 2023/11/01 伊203 イ203 5 1 SSS 潜水 伊201型の3番艦。非常に高いHPとそれなりの雷撃値を備えるが命中値は極端に低い。軍略戦技「潜航者の欺き」は1ターン目開始時に90%で発動、1ターンの間、自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止め、一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する、というもの。一見すると通常の撃沈回避であるが、この戦技は「敵の連続攻撃を止めた後に撃沈回避」するため、出雲の「凌雲の天砲」などの狙い直し攻撃に対しても効果を発揮する。反撃戦技「陥穽の反雷」は60%で発動、攻撃してきた水上艦最大2隻に威力150%の雷撃を行う。さらに戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合、最大4隻になる、というもの。それなりの威力に発動率を有し、複数艦に反撃できる優秀な戦技である。HPが50%以下で4隻に反撃できるようになるため、撃沈を回避しつつHPを半減できる「潜航者の欺き」と非常に相性が良く、一度の反撃で敵の過半数を撃沈できる。また本艦は艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを30%アップできるため、「陥穽の反雷」の威力をより高めることができる。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%に命中値を+40%であり本艦の低い命中を補うことができる。 2021/12/24 伊5(セイロン沖海戦) イ5 5 1 SSS 潜水 セイロン沖海戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は高く、特に速力に優れる。哨戒戦技「絶えぬ撃雷」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、自身のみ一番雷撃の高いパーツ機能による攻撃回数を戦闘終了まで5回分増やす。自身の攻撃回数を大幅に増やせるので、回避系の艦を相手取る際に有効な戦技となっている。先駆戦技「狂乱の先討ち」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦単体に威力100%(錬成MAX時150%)で装甲無視の雷撃を4回行い、雷撃の度に攻撃対象を狙い直す。威力は並だが、攻撃回数が多い装甲無視の先駆戦技とあって扱い勝手がよく、「絶えぬ撃雷」とも相性が良い。旗艦技は味方全体の速力値を+35%に敵全体の対潜値を-35%。 2022/10/03 伊19(ソロモン沖の暗流) イ19 6 4 SSS 潜水 ソロモン諸島沖を行動する、在りし日の姿。突出したものは無いが、雷撃・速力・命中など高い性能を持つ。軍略戦技「泡沫に揺ぐ戦影」は1・2ターン目のみ100%で発動、1ターンの間、敵水上艦から自身への雷撃を回避する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。発動すれば軽巡・駆逐艦による潜水艦への雷撃を無条件で回避するようになる。潜水艦への雷撃が可能な水上艦は多くはないため汎用性には欠けるが、砲撃・爆撃を回避する「暗流舞踏」と組み合わせることで爆雷か潜水艦による雷撃以外の全てを回避できるようになる。攻撃戦技「深海の裂雷」は90%で発動、潜水艦を含む敵単体に装甲無視・身代わり無視で威力250%の雷撃を5回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直す。なおこの雷撃は潜水艦を優先して狙い、連続攻撃を止める効果を無視する。シンプルだが高威力で攻撃回数が多く、強力な戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ・全てのダメージ・命中率をそれぞれ50%・75%・25%・40%アップするため、潜水艦以外にも支援が可能となっている。旗艦技は味方全体の雷撃値・命中値を+55%。ちなみに、ソロモン沖において本艦の放った魚雷が空母ワスプ(CV-7)を沈め、さらに流れ弾が戦艦ノースカロライナを大破、駆逐艦オブライエンに致命傷を与えた逸話が有名である。 2024/01/31 伊25(太平洋の暗流) イ25 6 6 SSS 潜水 米本土への奇襲を目論む、在りし日の姿。飛び抜けた数値は無いが、全体的に高い性能を持つ。軍略戦技「千手の審判」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の配備している最も雷撃が高いパーツ機能による攻撃回数を5回増やし、さらに自身が最初に発動した攻撃戦技を一度だけ再発動する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。パーツの攻撃回数アップに加え、攻撃戦技の再発動によって攻撃の手数を大幅に増やすことができる。攻撃戦技「無窮の雷鳴」は90%で発動、敵水上艦6隻に装甲無視、身代わり・反撃・補強不可、敵の連続攻撃を止める効果無効で威力250%の雷撃を3回行い、戦技発動後、追撃戦技として一度だけこの戦技を発動する。「千手の審判」によって再発動し、さらに追撃としても発動するため、「無窮の雷鳴」を3回連続で発動可能であり、手数の多さで敵の回避や装甲網、撃沈回避を削り取れるのが大きな魅力となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ・全てのダメージ・命中率をそれぞれ50%・50%・25%・30%アップし、味方潜水艦に戦闘終了まで一度だけHPを50%修復する撃沈回避を付与するため、潜水艦の攻防を強化できる。ちなみに、本艦は米本土への砲撃と搭載機による爆撃を成功させたが、飛行機で米本土への爆撃を成功させた例は他になく、現在に至るまでこの一件のみである。 2024/04/16 伊168(ミッドウェーの暗流) イ168 7 5 SSS 潜水 ミッドウェー海戦に参加する、在りし日の姿。突出した性能はないが、全体的に性能は高い。哨戒戦技「暗影に潜む機雷」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、敵水上艦全体に機雷を敷設する。本戦技による機雷は、敵水上艦全体に攻撃対象の最大HP10%分(ダメージ上限あり)のダメージを与え、兵装不良・整備不良状態にする。この機雷は戦闘終了まで解除されず、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に発動する。また射程外発艦や深度潜航状態となった艦も、その状態が解除された際に機雷の効果対象となる。他の機雷に比べて威力で劣りデバフ等もないが、状態異常の効果で敵の攻撃回数を大きく減らせるため味方の生存性を高められる。哨戒戦技「不言実行の雷撃」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、自身は射程外雷撃状態となり敵味方全ての攻撃・戦技の対象とならず、自身の行動ターン時、敵水上艦単体に威力220%で装甲無視かつ迎撃・反撃無効の雷撃を5回行い、雷撃の度に攻撃対象を狙い直す。なお1ターン目終了時に射程外雷撃状態は解除される。基本的には空母の射程外発艦と同じであるが、射程外雷撃は全天候で使用できる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ・全てのダメージ・命中率をそれぞれ50%・65%・25%・30%アップするため、雷撃戦で活躍できる。旗艦技は敵艦隊の対潜値・命中値を-40%。ちなみに、史実ではミッドウェー海戦において、飛龍の反撃で大破した空母ヨークタウンとそれを救助中の駆逐艦ハムマンを撃沈する手柄を上げた。 2023/09/29 伊401(ウルシー湾奇襲作戦) イ401 5 1 SSS 潜水 ウルシー湾を奇襲する直前の姿。高い雷撃・速力に索敵値を有するが、命中値は極端に低い。哨戒戦技「潜特型の奇襲・霆」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了までこの潜水艦の行動順が水上艦と同じ速力順になり、夜間時または天候が雨・雪で雷撃の奇襲攻撃ができる場合に奇襲攻撃の確率を大きく上昇させる。この戦技はあくまで奇襲の確率を上げるだけで奇襲を可能とするものではないが、速力順の制限を解除できるだけでも十分に強力である。追撃戦技「非情なる追撃ち」は攻撃後に90%で発動、潜水艦を含む敵艦2隻に威力180%で装甲無視かつ身代わり無視の雷撃を行う。またこの雷撃は潜水艦を優先して狙う。本来行動順の遅い潜水艦に追撃戦技は向かないが、本艦は水上艦と同じ速力順で行動できるため追撃戦技も有効に使うことが出来る。なお本艦は艤装錬成によって味方潜水艦の索敵値を20%、速力を10%アップできるためより奇襲しやすくなっている。旗艦技は味方全体の索敵値を+35%に命中値を+40%。 2022/07/24 伊401改 イ401かい 蒼焔 6 2 SSS 潜水 既存の伊401に魚雷発射管を増設する改造を施した姿。潜水艦としては、雷撃・速力・HP・装甲など全体的にかなり高いステータスを有する。攻撃戦技「潮嵐の雷渦」は90%で発動、潜水艦を含む敵3隻に威力180%(錬成MAX時210%)で身代わり無効の雷撃を行い、敵艦撃沈時に再行動する。またこの雷撃は潜水艦を優先して狙い、再行動時にこの戦技は発動しない、というもの。伊400(ウルシー湾奇襲作戦)の「海神の三叉戟」に再行動効果を加えたものであり、その凶悪な性能はそのままに、再行動によってさらに強化されている。軍略戦技「潜特型ノ奇襲・改」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、自身の速力を40%アップ。さらにこの潜水艦の行動順が水上艦と同じ速力順になる、というもの。これは伊401の「潜特型ノ奇襲」に速力アップ効果を加えたもので、こちらもより強化されて格段に使い勝手が向上している。本艦は1隻に非常に多くの機能を詰め込んだ潜水艦であり、僚艦の支援がなくとも自身で速力順の解除や速力アップを行うことができるため単艦での運用に強くなっている。旗艦技は味方日本艦の全性能を+30%と強力。なお、本艦は本作オリジナル艦艇であるため史実では改造されていない。 2021/07/28 伊402(機関改修) イ402 限定 5 1 SSS 潜水 内燃機関を高性能なドイツ製のものに換装した姿。近年の潜水艦にしては雷撃値が低いが、速力・索敵に優れる。哨戒戦技「海底からの雷撃奇襲」は夜間または天候が雨・雪の場合のみ奇襲攻撃判定時に100%で発動し、味方潜水艦が水上機に雷撃による奇襲ができるようになる。また奇襲時のみ自身の雷撃値を30%アップする、というもの。潜水艦で奇襲を行う戦技はこれが初めてであるが、高い雷撃値を持ち戦艦・空母に有効な錬成効果を有するなど潜水艦自体がかなり攻撃的な艦種であるため、非常に強力な奇襲が可能となっている。ただし潜水艦は総じて索敵値が低いため、安定した奇襲を行うのであればソナーを搭載して索敵値を上げると良いだろう。攻撃戦技「海底への招待状」は90%で発動、敵水上艦単体に威力140%で装甲無視の雷撃を行い、この戦技で敵が撃沈しなかった場合にもう一度だけこの戦技を再発動する。また他戦技によって再行動が付与されている場合には再行動の効果は消費しない、というもの。威力はそれなりだが装甲無視、さらに敵が撃沈しなかった場合の再発動も有するなど強力な戦技となっている。加えて本艦は艤装錬成によって味方潜水艦の雷撃値を40%アップできるため、攻撃だけでなく奇襲の威力を底上げできるのも強みとなっている。旗艦技は味方潜水艦の全性能を+40%。なお、史実では完成が遅かったために実戦に出ておらず、機関の改修も行っていない。 2022/05/12 伊404 イ404 限定 6 1 SSS 潜水 未完に終わった伊400型4番艦。全体的に高いステータスを有し、特に雷撃と速力に優れる。軍略戦技「鼓翼ノ晴嵐」は1ターンの間自身の行動順位を速度準拠にし、さらに味方艦隊に自身を含む潜水艦が2隻以上いた場合は味方潜水艦全体の行動順位をも速度準拠にするという凶悪な代物である。速力の低い潜水艦であれば無用の長物だが、最近はパーツやクルーの配備によって潜水艦でもそれなりの速力を有することができるので、この艦の登場は潜水艦の運用の幅を大きく広げた。攻撃戦技「海震の弾雷」は敵水上艦単体に威力100%(錬成MAX時140%)で装甲無視の雷撃を2回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直すというもの。攻撃回数が少ないのがネックだが、装甲無視であるため攻撃手段としては十分に強力である。もし敵を仕留め損なうことが多いなら、他の攻撃戦技を習得させてみよう。旗艦技は味方潜水艦の全性能+35%であり、群狼作戦に向いている。 2020/10/22以前 ビスマルク(大西洋の鉄城) - 6 6 SSS 戦艦 大西洋に君臨する、ドイツ最強の戦艦。2年も前に実装されたビスマルク(デンマーク海峡海戦)とステータスがほとんど変わっていないが、戦闘時には旗艦技・戦技・艤装錬成によって性能が格段に跳ね上がるため、侮ることはできない。哨戒戦技「レジェンズ・ユニオン」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで出撃時に編成されていた味方日本艦以外の艦数×30%分味方艦の火力・速力・命中値をアップさせる。味方艦隊に日本艦が存在しなければ味方全体の火力・速力・命中値を180%もアップするという驚異のバフであり、味方全体の攻撃性能を飛躍的に高められる。攻撃戦技「アイアン・ロア」は90%で発動、潜水艦を含む敵3隻に装甲無視で威力1000%の砲撃を3回行う。なおこの戦技は、身代わり無効かつ潜水艦を優先して狙い、また出撃時に日本艦以外が3隻以上味方に編成されていた場合に戦技の威力が2000%になる。攻撃対象数こそ少ないが威力・攻撃回数が並外れて高く、味方に海外艦を3隻以上編成することで威力がさらに倍になるという非常に攻撃的な戦技。なお海外艦が3隻以上編成されていれば日本艦に習得させても最大性能で使用できる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、「味方ドイツ艦・味方日本艦以外」の全性能をそれぞれ30%・20%アップ(ドイツ艦は計50%アップ)し、味方日本艦以外の砲撃ダメージを60%アップするため、海外艦を中心とした砲撃戦にて圧倒的な力を発揮する。旗艦技は味方日本艦以外の全性能を+55%と異様に高く、これも本艦の魅力の一つといえる。 2023/09/08 ティルピッツ(大西洋の鉄城) - 6 2 SSS 戦艦 フィヨルドに浮かぶ、孤独の女王。高いHP・装甲を誇り最低限の火力・速力も備えるが、対空・索敵は極めて低い。哨戒戦技「システム・カタストロフ」は奇襲判定時に100%で発動、自身の最大HP50%分の装甲網を戦闘終了まで自身に3つ展開し、自身を戦闘終了まで防衛迎撃状態にする。防衛迎撃状態となった艦は、自身・味方水上艦が敵水上艦から攻撃対象にされた場合に90%で迎撃を発動、威力150%で装甲無視の砲撃を行い、戦闘終了まで、「攻撃してきた艦の命中値を1000減算・味方水上艦の火力値・命中値を300加算」する。なおこの迎撃は敵水上艦の迎撃不可の効果を無効化する。迎撃としては低威力だが、攻撃される度に敵の命中値を減算させ続けるため、再行動や再発動で何度も行動する敵に対して特に有効だ。しかし、ターンごとに一度しか攻撃してこないような敵に対しては各ターンで迎撃を発動しても最終的に命中値を3000しか減算できず効果は薄いため、複数艦に本戦技を習得させ迎撃を重ねる必要がある。軍略戦技「ファントムアウト」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の回避率を60%アップし、敵から水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受ける。また1ターンの間、自身の装甲網が破壊される度に攻撃を1回回避する(各ターンごとに10回まで)。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。自身の回避率を大きく高められるため、「システム・カタストロフ」の効果もあって生存性は高い。しかし装甲網が破壊される度に得られる回避が1回と少ないため、「インフィニティ・ネット」や「ヘブンズ・ガーディアン」、「アクア・ブレッシング」などで装甲網を重ねると良いだろう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の全性能を40%アップ、味方全体が受けるダメージを20%カットし、自身の全ての攻撃に対する回避率を50%アップするため、味方の強化をしつつ自身の回避率をより高められる。旗艦技は味方全体の装甲値を+55%、敵全体の命中値を-50%。ちなみに、1番艦のビスマルク撃沈後も本艦を脅威に感じたイギリスは数ヶ月に渡って執拗な攻撃を続けたが、撃沈の決め手となったのは数発の5t爆弾であり、攻撃のほとんどは当たっていなかった。 2024/03/29 シャルンホルスト(ナルヴィク海の鉄城) - 6 4 SSS 戦艦 ロフォーテン諸島沖海戦に参加する、在りし日の姿。高い装甲・HPを有し火力も低くは無いが、非常に鈍足である。軍略戦技「インフィニティ・ネット」はターン開始時に100%で発動、「戦闘終了まで、自身の出撃時の最大HP50%分」となる装甲網を出撃時に編成された味方艦隊の国籍数×2、味方全体に展開する。この戦技による装甲網は敵艦からの攻撃により破壊された際に、装甲網を破壊した敵艦の火力値・雷撃値をそれぞれ500減算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。最大12枚の装甲網(HP600%分)を味方全体に展開できるが、6国籍揃えるのは難しく、また火力値・雷撃値の減算も最大6000とさして高くは無いため、本戦技を複数の僚艦に習得させること前提の戦技といえる。先駆戦技「ブリリアント・スナイプ」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦3隻に威力120%の砲撃を2回行う。この戦技は代わりに受けられず、代わりに受ける効果を発動した敵艦以外を優先して狙う。さらに戦闘終了までこの戦技の発動率は減少しない。威力は控えめだが盾艦以外の艦を優先して攻撃するため、盾艦に守られたアタッカーなどを優先的に攻撃できる。また発動率が減少しないため毎ターン使用できるのも強みとなっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の全性能・砲撃ダメージをそれぞれ40%・60%アップするため、味方の攻防をバランス良く強化できる。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。 2023/11/17 ミズーリ(ジャンボリー作戦) - 6 1 SSS 戦艦 アメリカ海軍が誇る最新鋭の戦艦アイオワ級の3番艦。低速・低火力の代わりに高いHP・装甲値を備えるのが特長。軍略戦技「フリート・バリア」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵から水上艦への攻撃を代わりに受け、自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止める、というもの。基本的には従来の防壁系戦技と同じだが、生き残りさえすれば2ターン目以降も艦隊の盾となれるのは大きなメリットだろう。補強戦技「オーバーロード・アーマー」は敵からの攻撃を受けた時に80%で発動し、自身のHPを50%修復、さらに戦闘終了まで自身の装甲値を400加算する、というもの。敵の攻撃を耐え切ればHPを大幅に回復できるため、習得した艦の継戦力を大きく高めることができる。また攻撃を受ける度に装甲値が上がっていくため、敵の攻撃を引きつける「フリート・バリア」とは非常に相性が良い。加えて、本艦は艤装錬成によって味方戦艦全体のHPを40%、装甲を30%アップできるため、自身も含め味方戦艦を軒並み要塞化できるのも大きな魅力となっている。旗艦技は味方全体の装甲値を+40%、HPを+60%と防御に優れる。ちなみに、太平洋戦争における日本の降伏文書調印式は本艦の甲板上で行われたことで有名である。 2021/09/15 ワシントン(ソロモン海戦) - 6 2 SSS 戦艦 戦艦霧島と砲火を交える、在りし日の姿。性能は全体的に満遍なく高く、攻防のバランスが良い。哨戒戦技「インハンス・バディー」は奇襲攻撃時に100%で発動、戦闘終了まで、編成されている味方アメリカ艦の艦数×30%分味方の火力・速力をアップさせる。編成のハードルは高いが、最大で180%も味方の火力・速力をアップできるためバフとしては非常に強力である。攻撃戦技「アディショナル・アタック」は90%で発動、敵水上艦3隻に威力150%で装甲無視の砲撃、攻撃対象に連続攻撃を6回まで行う。また出撃時に編成していた味方アメリカ艦が1隻以上の場合、連続攻撃の回数を2回追加する。威力は低いが、攻撃回数が非常に多いため回避系の艦に対しても有効な戦技となっている。また本艦は艤装錬成によって自身も含む味方アメリカ艦の全性能を40%アップできることから、実際のステータスは見た目以上に高くハイスペックな戦艦と言える。旗艦技は味方アメリカ艦の全性能を+50%。ちなみに史実では、本海戦にて戦艦サウスダコタと共同で霧島を撃沈している。 2023/01/20 カリフォルニア - 6 1 SSS 戦艦 ルソン島上陸作戦後、修理を施した姿。鈍足・低火力であるものの、HP・装甲値・対空値は高い。軍略戦技「ヘブンズ・ガーディアン」は1・2ターン目開始時に100%で発動、1ターンの間、味方水上艦の受ける爆撃ダメージを60%カットする。さらに1ターンの間、「射程外発艦状態の敵空母の数×1個分」の耐久状態を自身に付与し、それ以外の敵艦の数×1個分、「自身の出撃時の最大HP50%分」となる装甲網を自身に展開する。状況によっては耐久状態を大量に獲得できるのが魅力だが、ダメージカットも装甲網も特に強力というほどではない。本戦技を耐久の主軸とするのではなく、例えばヴァリアントの「キャッスル・プライド」と併用するなど「耐久力の底上げ」を目的に運用すると恩恵を受けやすいかもしれない。補強戦技「アクア・ブレッシング」は敵から攻撃を受けた時に90%で発動、1ターンの間、「自身の出撃時の最大HP50%分」となる装甲網を自身に展開し、自身の火災・大火災状態を回復する。なお、本戦技は「状態異常を防ぐ」のではなく「回復」する戦技であるため、「状態異常を防ぐ効果を無視」して付与された火災・大火災も回復可能だ。本艦の有する戦技は双方とも装甲網1枚の効果量よりも展開する枚数を重視しているために汎用性に欠けるが、武蔵(シブヤン海の鉄城)や榛名(終戦の鉄城)、日向(捷号作戦)など装甲網の枚数が戦闘力に直結する艦との相性は非常に良いため、扱い方次第ではより強力に機能するだろう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体のHP・装甲値をそれぞれ60%・50%アップ、味方全体が敵艦から受けるダメージを50%カットするため、艦隊の耐久力を大きく高められる。旗艦技は味方全体のHP・装甲値を+60%。ちなみに、本艦はルソン島上陸作戦支援中に特攻機の突入を受け被害を出したが、修理完了後も多くの作戦に従事した。 2024/02/03 ワスプ(CV-18) - 6 5 SSS 空母 エセックス級の6番艦。比較的高速であり高い火力を有するが、突出したステータスは無い。軍略戦技「フローレス・エイム」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで味方空母の爆撃ダメージを60%アップし、味方空母が状態異常の敵水上艦を攻撃した場合のみ、命中率を60%アップする。味方空母全体に毎ターン強力なダメージアップバフを付与できるほか、状態異常の艦に対しては命中率の高い状態で攻撃が行えるようになるため、回避系の艦に対しても有効な戦技である。先駆戦技「ウィング・スラッシュ」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦最大6隻に威力110%で迎撃無視・身代わり無効の爆撃を行い、攻撃対象を亀裂状態にする。またこの戦技を日本艦以外が発動した場合、この爆撃は戦技による状態異常を防ぐ効果を無視する。威力自体は低いが、本戦技を海外艦が発動した場合には全ての敵水上艦を亀裂状態にできるため、敵に継続的にダメージを与えることができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方空母の爆撃ダメージを50%アップ、味方日本艦以外の火力値・索敵値をそれぞれ50%アップするため、海外艦での奇襲にうってつけの艦となっている。旗艦技は味方日本艦以外の全性能を+45%。ちなみに、史実では本艦はオリスカニーの名で起工したが、ヨークタウン級(の縮小型)であった先代のワスプ(CV-7)が伊19に撃沈されたことを追悼し、艦名を受け継いでいる。 2023/06/30 ヨークタウン(珊瑚海海戦) - 6 3 SSS 空母 珊瑚海海戦に参加する、在りし日の姿。突出した性能こそないが、対空値以外に低い数値はない。軍略戦技「エンデュランス・バリア」は1・2ターン目開始時に100%で発動、1ターンの間、自身と日本艦以外の味方水上艦に耐久状態を付与する。この戦技は同じ艦で複数発動しない。1・2ターン目のみではあるが、日本艦以外の味方水上艦が1度だけ残りHP1で攻撃を耐えるようになるため強力である。攻撃戦技「インパクト・ヘルダイブ」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦6隻に装甲無視で威力150%の爆撃を2回行う。この戦技は出撃時に編成していた味方日本艦以外の艦が3隻以上いた場合、戦技の威力が100%加算され、代わりに受けることができなくなる。潜水艦にも攻撃できるため汎用性が高く、味方に海外の艦が3隻以上いた場合、威力が上がり敵の身代わりを無視して攻撃が行えるようになる。また本艦は艤装錬成によって味方日本艦以外の火力値・索敵値をそれぞれ40%アップするため、海外艦での奇襲時に効果的だ。逆に日本艦中心の艦隊ではその性能をほとんど発揮できないため、本艦と組み合わせる艦によって評価が大きく変動する艦と言える。旗艦技は味方日本艦以外の全性能を+45%。 2023/05/12 レキシントン(ウェーク島奇襲作戦) - 5 5 SSS 空母 ウェーク島奇襲作戦直前の姿。十分な火力や速力を備えるが、突出した性能はない。哨戒戦技「灼熱乱雨」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、艦載機を発艦させ自身は1ターン目終了時まで射程外発艦状態になる。自身の行動ターン時、発艦した艦載機が敵水上艦6隻に威力150%で迎撃・反撃の対象とならない装甲無視・身代わり無効の爆撃を行い、攻撃対象を火災・大火災状態にする。なおこの戦技を日本艦以外が発動した場合、状態異常を防ぐ効果を無視する。威力は並だが、日本艦以外が発動すれば敵水上艦に確実に火災・大火災を付与できるため、確実なダメージが期待できる。また火災・大火災はターンを経るごとにダメージが増すため、長期戦に向いた戦技となっている。軍略戦技「母なる空の加護」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身にHPを100%、味方水上艦にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。味方水上艦であれば艦種・国籍を問わず毎ターン撃沈回避を付与できるため扱い勝手が良く、味方の生存性大きく高められる。本艦は艤装錬成を最大のRank7まで強化すると、味方日本艦以外の火力値・索敵値・HPをそれぞれ90%・50%・40%強化できるため、海外艦での奇襲にうってつけの艦と言える。旗艦技は味方日本艦以外の全性能を+45%。 2023/07/28 アトランタ(ソロモン海戦) - 7 3 SSS 軽巡 駆逐戦隊旗艦巡洋艦として開発されたのがアトランタ級であり、次級にクリーブランド級がある。全体的に性能が高く、突出した性能はないが特に低い性能もない。哨戒戦技「戦局のマエストロ」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで敵全体の速力値を1000減算し、出撃時に編成された味方日本艦以外の数×10%分、敵全体の速力をダウンする。なおこの戦技は同じ艦で複数発動せず、速力値を減算させる戦技が複数発動した場合に効果は重複する。編成に海外艦が多いほど敵の速力を下げられるため、先手を取りやすくなっている。哨戒戦技「四号機雷は悪夢の調べ」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、敵艦全体に機雷を敷設する。本戦技による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分(ダメージ上限あり)のダメージを与え、戦闘終了まで速力値を500(錬成MAX時2000)減算する。この機雷は戦闘終了まで解除されず、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に発動する。また、射程外発艦や深度潜航状態となった艦も、その状態が解除された際に機雷の効果対象となる。毎ターン確実に敵艦全体にダメージを与えられるため長期戦に向いており、他の機雷敷設系戦技との併用も可能なため組み合わせることでよりダメージを与えられる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方アメリカ艦の全性能を30%アップ、味方日本艦以外の全性能・全ダメージをそれぞれ20%アップする。旗艦技は敵全体の火力値を-45%に速力を-40%。 2023/10/13 ヘレナ - 7 6 SSS 軽巡 セントルイス級軽巡の2番艦。軽巡としては珍しく雷撃ができない代わりに砲撃で戦うのが特長で、並の戦艦を超える火力を有する。戦艦並の火力とHPに加え、戦艦とは比較にならない速力を有するため戦艦の上位互換にも見えるが、一般的な戦艦が持つ砲撃ダメージカットがなかったり、そもそも軽巡が習得できる砲撃用の戦技自体が少ないなどの理由から戦艦ほど殴り合いに強い訳ではない。哨戒戦技「ディクライン・ショット」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで敵艦全体の火力値・雷撃値を2000減算する。さらに自身を戦闘終了まで防衛迎撃状態にする。防衛迎撃状態となった艦は、自身と味方艦が潜水艦を含む敵艦から攻撃対象にされた場合に90%で発動、威力100%で装甲無視の砲撃を5回行い、戦闘終了まで迎撃対象となった艦の火力値・雷撃値を1000減算する。また夜間時または天候が雨・雪の場合のみ、この迎撃は敵艦の「迎撃戦技の対象とならない効果」を無効化する。本戦技単体での火力値・雷撃値の減算効果はそこまで高くはないが、減算効果は重複するため本戦技を複数の味方艦に習得させることで、敵の攻撃力を大きく落とすことができる。軍略戦技「サプレッション・フレア」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身が制圧射撃状態となり、敵艦全体を状態異常を防ぐ効果を無視して火災・大火災状態にし、戦闘終了まで敵艦全体の受ける延焼ダメージの上限を大幅にアップする。制圧射撃状態の艦は以下の効果を自身の行動終了後に90%で発動する。潜水艦を含む敵艦6隻に威力100%で装甲無視の砲撃を行う。この砲撃は代わりに受けることができず、攻撃対象の「状態異常を防ぐ」効果を無視して火災・大火災状態にする。威力は低いが、敵の身代わりを無視して攻撃できるため扱い勝手の良い戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の全性能を45%アップ、味方全体の全てのダメージを40%アップするため、味方全体を攻防バランス良く強化できる。旗艦技は敵全体の火力値・雷撃値を-45%。 2023/12/01 ネルソン(ハルバード作戦) - 5 2 SSS 戦艦 ハルバード作戦に従事する、在りし日の姿。飛び抜けて低い数値はないが、突出したステータスもなく全体的に並である。哨戒戦技「ビッグセブンの守護」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、戦闘終了まで「自身の出撃時の最大HP100%(錬成MAX時400%)分」となる装甲網を自身と味方日本艦以外に展開する。さらに戦闘終了まで、自身にHP50%修復する撃沈回避を1回付与する。日本艦以外のみとはいえ、高性能な装甲網を艦種を問わず味方全体に展開できるため、艦隊の耐久性を大幅に底上げできる。なお複数習得させることで装甲網は重ねて展開できるが、本戦技は他艦で用いると効果が激減するため、本艦のみに複数習得させると良いだろう。先駆戦技「ファースト・インパクト」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に身代わり無効で威力200%の砲撃を2回行う。この戦技を日本艦以外が発動した場合、装甲無視となり、迎撃・補強戦技の対象とならない。日本艦以外で使用すれば装甲無視に迎撃・補強無視となるため、比較的強力な先駆戦技と言える。また本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方日本艦以外のHP・火力値をそれぞれ60%アップできるため、海外艦の耐久・火力を飛躍的に高めることができる。非常に強力な本艦であるが、日本艦中心の艦隊では性能をほとんど発揮できないため、海外艦を中心に編成しよう。旗艦技は味方日本艦以外の全性能を+45%。 2023/05/26 ヴァリアント - 7 2 SSS 戦艦 近代化改装が施された、クイーン・エリザベス級の4番艦。第一次世界大戦時代の艦であるためか鈍足・低火力だが、旧式艦とは思えないほどの耐久性を誇り汎用性も高い。軍略戦技「キャッスル・プライド」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで「自身の出撃時の最大HP1000%分」となる装甲網を自身に展開し、味方水上艦の受ける全てのダメージを50%カットする。さらに1ターンの間、敵から水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受け、自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止める。出撃時の味方艦隊に3国籍以上編成していた場合、戦闘終了まで自身が敵艦から受ける装甲無視の効果を無効化する。装甲網・身代わり・ダメージカットが毎ターン発動するほか、条件を満たせば装甲無視を無効化できるため圧倒的な耐久力を得ることができる。補強戦技「クイーン・ランパート」は敵から攻撃を受けた場合に90%で発動、自身・味方水上艦のHPをそれぞれ40%・20%修復し、1ターンの間、自身・味方水上艦の装甲値をそれぞれ500・200加算する。被弾する度に自身と味方のHPを回復し、装甲値を加算させていくため非常に打たれ強い艦となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の全性能を40%アップ、味方全体の受ける全ダメージを50%カットするため、味方の攻防をバランス良く強化できる。旗艦技は味方艦隊の装甲値を+50%にHPを+70%。ちなみに、本級は金剛型と同時期に設計・建造されている。 2023/10/27 ジャン・バール - 5 5 SSS 戦艦 フランスが誇るリシュリュー級の2番艦。総合戦力値は控えめだが、十分に高い火力・速力を有する。軍略戦技「タクティクス・エボルヴ」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方日本艦以外の艦と自身に再行動を付与する。再行動ができる他の戦技が発動する場合、再行動効果は重複しない。日本艦以外であれば艦種・国籍を問わず再行動できるようになるため、攻撃の手数を大きく増やすことが出来る。攻撃戦技「フェイタル・ショット」は90%で発動、敵水上艦3隻に威力150%で装甲無視の砲撃を4回行う。この戦技を日本艦以外が発動した場合には戦技の威力が50%加算され、敵の艤装錬成効果によって威力が低下せず、連続攻撃を止める効果を無視する。また、他味方艦が攻撃戦技の威力を加算させる戦技を発動した場合、効果量は重複して加算される。条件を満たすことで防御が難しい強力な攻撃が行えるが、日本艦以外であれば容易に条件を満たせるため、汎用性も高く扱いやすい。また本艦は艤装錬成によって味方全体の火力値・命中値を40%アップできるため、火力支援としても優秀だ。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+50%。ちなみに史実では、本艦は2番主砲塔未搭載のうえ機関、測距儀、副砲などにも満足な艤装が施されないままカサブランカ沖海戦を戦うハメになるなど散々であったが、戦後に工事が再開され、新たな戦訓を取り入れた近代的な戦艦として仕上がった。 2023/04/05