約 3,457,534 件
https://w.atwiki.jp/yakan_japan/pages/24.html
もらったもの 「構造改革」下の企業経営 とゆう本(新潟タムラさん) パスケース(福島パスケースさん) 梨(栃木凸者さん)
https://w.atwiki.jp/meidai/pages/50.html
プランゾ 全学教育棟1Fにある生協運営のパン屋。 パンのみではなく、お菓子類やドリンク類も売っている。 店舗が狭いため、それほど品揃えがよいわけではない。 営業時間 平日 土日・祝日 8 30~18 30 閉店 名前 コメント
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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IS06料金プラン解説 3G通信を無制限に利用する場合 プランEシンプル \780 ~ ISフラット \5,460 ISNET \315 毎月割 -\2,410or-\2,200 3G通信を節約しつつ、毎月割を利用する場合 プランSSシンプル \980 ~(誰でも割適用後) ダブル定額 \2,100 (~ 上限\5,985) ISNET \315 毎月割 -\2,410or-\2,200 Wi-Fi運用前提、毎月割をあえて利用しない場合 プランSSシンプル \980 ~(誰でも割適用後) ダブル定額スーパーライト \390 (~ 上限\5,985) ISNET \315 ※ダブル定額は約14MB、ダブル定額スーパーライトは約7MBの通信で上限に達する為、注意が必要です 無料通話がいらない場合はこちらのパターンもあり プランEシンプル \780 ~(誰でも割適用後・パケット定額上限5,985つき) ISNET \315 計 \1,095 ~ 毎月割 毎月割(新規,MNP) 2,410円引き×24ヶ月 (=57,840円引き) 毎月割(機種変更) 2,200円引き×24ヶ月 (=52,800円引き) ※ISフラットorダブル定額に加入した場合のみ適用
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夏休み特別パラパラ映画 « » var ppvArray_0_97e773c8ba7fd6ba991fadd4f465bc98 = new Array(); ppvArray_0_97e773c8ba7fd6ba991fadd4f465bc98[0] = http //w.atwiki.jp/zero-flora/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A4%8F%E4%BC%91%E3%81%BF%E7%89%B9%E5%88%A5%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%91%E3%83%A9%E6%98%A0%E7%94%BB&file=%E7%B5%B5%E6%97%A5%E8%A8%98000.png ; ppvArray_0_97e773c8ba7fd6ba991fadd4f465bc98[1] = http //w.atwiki.jp/zero-flora/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A4%8F%E4%BC%91%E3%81%BF%E7%89%B9%E5%88%A5%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%91%E3%83%A9%E6%98%A0%E7%94%BB&file=%E7%B5%B5%E6%97%A5%E8%A8%98001.png ; ppvArray_0_97e773c8ba7fd6ba991fadd4f465bc98[2] = http //w.atwiki.jp/zero-flora/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A4%8F%E4%BC%91%E3%81%BF%E7%89%B9%E5%88%A5%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%91%E3%83%A9%E6%98%A0%E7%94%BB&file=%E7%B5%B5%E6%97%A5%E8%A8%98002.png ; ppvArray_0_97e773c8ba7fd6ba991fadd4f465bc98[3] = http //w.atwiki.jp/zero-flora/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A4%8F%E4%BC%91%E3%81%BF%E7%89%B9%E5%88%A5%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%91%E3%83%A9%E6%98%A0%E7%94%BB&file=%E7%B5%B5%E6%97%A5%E8%A8%98003.png ; 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elements.push(element); } return elements; } ★感想をお聞かせください★ 「変なモノ」っていうのは、あくまでも「芽」のことですからね!!(誤解なきようw) -- モウ (2014-07-23 01 12 37) 鉄拳を彷彿とさせる出来栄えではないかww^^ -- 七 (2014-07-23 19 30 55) けらけら笑ったよ -- にわ (2014-07-24 12 17 03) 名前 コメント
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ペイジ、ジョーンズ、プラント、ボーンナム。ディオ配下のゾンビ達。装甲をまとった怪物のような姿をしている。律儀に一人一人名乗りながら登場したが、ストレイツォに瞬殺された。
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朝倉涼子のグサデレ ~夏休み・ハイキング編~ 第1話 キョン「朝倉、話がある」 朝倉「なに?」 キョン「今年の夏、俺たちは花火、プールと夏の風物詩を楽しんだ」 朝倉「?…そうね」 キョン「だが俺は気づいた、まだ山に行ってないことに!」 朝倉「それで?」 キョン「そこで提案する。明日はハイキングに行くってのはどうだ?良い考えだろ?夏らしいだろ?行きたいと思うだろ?……よし決定だ。明日の朝いつもの場所に集合な。じゃあ今日は解散ということで……」 朝倉「あたしの意見も聞かずに何言ってるの?わかってるのかしら、もしあたしが今行きたくないって言ったらあなたは一人で行かなきゃならないのよ?それなのに勝手に決めちゃって……何様?ということで、じゃ死んで♪」 キョン「ちょwwじゃ中止の方向でwww」 朝倉「また一人で決めて……行くに決まってるじゃない♪」 キョン「(素直じゃないとこがまた朝倉らしいぜ…はぁはぁ)グフッ」 第2話 キョン「動きやすい格好、弁当、水筒、そしておやつは300円以内。天気も今日は快晴だと言っていたし、ハイキングには最適だな」 朝倉「おやつが気になるけど……とりあえず準備は万端ね」 キョン「ちなみに登る山の大きさは初心者レベル。道も歩きやすいようになっている。途中で険しい場所もあるようだが道案内を見れば大丈夫のようだ」 朝倉「じゃあ安心ね。行きましょうか♪」 キョン「山は雄大だな……」 朝倉「思わず自然のすばらしさを実感するわね」 キョン「ヤッホー!!」 朝倉「いきなり何!?」 キョン「すまん、自然に帰ったと思うとつい叫んでしまった」 朝倉「ふふ、まるで猿みたいね♪」 キョン「猿がうらやましいよ、自由に自然を生きられるんだからな」 朝倉「あら、人間以下のキョン君なら猿みたいな生活を送ってるんだと思ってたわ」 キョン「ヒドスww」 朝倉「そんなに自然と一緒になりたいならしてあげるわ。土に帰りなさい、じゃ死んで♪」 キョン「ちょww自然回帰www」 朝倉「でも、キョン君なんて土も拒んじゃうわよね」 キョン「(将来は朝倉と一緒に土の中で…はぁはぁ)グフッ」 第3話 キョン「よし!あとちょっとだ」 朝倉「じゃあ一緒に♪」 キョン「せぇーの!」 キョン・朝倉「「とぉ~ちゃ~く!!」」 朝倉「ふぅ!ここが頂上ね。やっぱり高いわね」 キョン「下があんなに小さく見えるな」 朝倉「まるでゴミのようね」 キョン「そのセリフはww」 朝倉「じゃあ早速お昼にしましょうか」 キョン「大自然で食う飯は格別だろうな」 朝倉「今日は全部あたしの手作りよ♪」 キョン「すばらしい…生きてて良かった、うぅ」 朝倉「大げさなんだから。はい、どうぞ♪たくさん食べてね♪」 キョン「じゃあ、」 キョン・朝倉「「いただきま~す」」 キョン「うまい!こっちはどうだ?(パクッ)…うっ、のどに……つ、つまった…み、ず……」 朝倉「大丈夫!?はい、水筒よ」 キョン「(ゴクッゴクッ)熱ッッ!!そして、しょっぱ!!なんだこれ!?水じゃないのか?」 朝倉「え?おでんのつゆだけど?」 キョン「濃いだろ!」 朝倉「栄養満点でしょ?それにこの自然の中で飲む一杯は格別だと思って。もしかして嫌い?」 キョン「嫌いとかではなくだn」 朝倉「あらそう、あたしはそういうキョン君が不愉快ね。あなたのせいで山の景観が損なわれるわ、じゃ死んで♪」 キョン「ちょww俺廃棄物www」 朝倉「ゴミくずね」 キョン「(野外で朝倉に蔑まれてる…はぁはぁ)グフッ」 第4話 キョン「うまい飯も食ったし…さて、そろそろ下りるか」 朝倉「きれいな景色も見れたしね♪」 キョン「霧か……」 朝倉「変ね、さっきまであんなに晴れてたのに」 キョン「山の天気は変わりやすいとは聞いていたがここまで変わるもんだとはな」 朝倉「慎重に行きましょ」 キョン「遭難したなんてことになったら洒落にならんからな」 ――――― 朝倉「ねぇ、こんなとこ通ったかしら……?」 キョン「確かに…さっきから看板も見えないしな」 朝倉「戻りましょうよ」 キョン「そうだな」 ――――― 朝倉「……」 キョン「……」 朝倉「あら?」 キョン「どうした?」 朝倉「ううん……その、気のせいだと思うんだけど…ここ、さっきも通らなかった?」 キョン「まさか。そんなわけないだろ」 朝倉「だってあの木さっき見たもの。あの形は忘れないわ」 キョン「そんなバカな」 朝倉「ねぇ、言いたくないけどまさかあたし達……」 キョン「……迷った?」 朝倉「……」 キョン「……」 朝倉「お、落ち着きましょう。あせっても何も良いことはないわ。冷静を保ちましょう。とりあえず、深呼吸して、スゥーハァー…平常心平常心……次にこれで、じゃ死んで♪」 キョン「ちょww落ち着けwww」 朝倉「大丈夫。あたしはいつも冷静よ……こんなことじゃ動揺しないわ」 キョン「(朝倉と二人っきり…はぁはぁ)グフッ」 第5話 キョン「さてここからどう動くかが重要になる」 朝倉「(コクン)」 キョン「当然の事ながら携帯は繋がらない。発煙筒などの類ももちろんない。つまり俺たちには誰かにこの状況を伝える手段がない。よってこの状況を自分たちで打開するしかないということだ」 朝倉「でもやたらと動くのも危険じゃない?」 キョン「そのとおり。黙ってここでじっとしているのが一番いいのさ。辛抱強く助けを待っていようぜ」 朝倉「あたしたち助かるかしら」 キョン「当たり前だろ。必ず二人で生きて帰ろうぜ」 朝倉「そうね(キョン君が頼もしく見える……それにドキドキする、どうして?)」 キョン「朝倉、顔が赤いぞ。どうした?熱でもあるのか?」(ピタッ) 朝倉「ッ!?(ビクッ)」 キョン「わぁ!ス、スマン…急に触ったりしたら驚くよな…」 朝倉「あ…そんなんじゃなくて……」 キョン「?」 朝倉「ねぇ、、、キョン君の隣に座っていい?」 キョン「別にいいぞ?」 朝倉「……(ピトッ)」 キョン「!?…朝倉?ち、近くないか?腕なんかく、組んできたりして、どうしたんだよ?」 朝倉「こうしていたいの(ボソッ)」 キョン「そ、そうか。朝倉がそれで落ち着くなら…」 朝倉「(ドキドキがとまらない。どうしたのあたし。…あれ…?別の場所からもドキドキが聞こえる。どこかしら?……あっ、そうか、この音はキョン君のドキドキね。おかしいの。二人でドキドキしてるなんて。ふふ♪)ふふ♪」 キョン「笑ったりしてどうしたんだ?」 朝倉「なんでもないわ♪ふふ」 キョン「そうか……あ、すまん。俺トイレ」 朝倉「え?」 キョン「なんか冷えるから近くってなww」 朝倉「……」 キョン「ちょっとあっちの茂みでしてくるよ!小さいほうだから安心してくれwww」 朝倉「……(ゴゴゴゴゴ……)」 キョン「どうした?おい離してくれよ。行けないだろ?」 朝倉「行く必要なんかないわ……」 キョン「へ?」 朝倉「だって、あなたはここで死ぬんだもの……じゃ死んで♪」 キョン「ちょww漏れるwww」 朝倉「あなたの空気の壊しようには呆れるわ」 キョン「(なんで怒るんだ?ハッ!?もしかして朝倉もトイレに行きたかったのか。朝倉のトイレ…はぁはぁ)グフッ」 第6話 キョン「悪いな。急にトイレなんか行ってw」 朝倉「……」 キョン「怒るなよ。次は朝倉が行っていいからさw」 朝倉「?」 キョン「どうした?急にキョロキョロしたりして」 朝倉「何か聞こえない?」 キョン「何か?……いや」 朝倉「確かに今聞こえたわ。ガサガサって音がしたもの」 キョン「まさか救助が来たのか!?」 朝倉「だと良いんだけど」 (ガサガサ) キョン・朝倉「「!?」」 朝倉「今のは聞こえたでしょ?」 キョン「あぁ……音が近いな」 朝倉「人かしら?」 キョン「おぉ~い……救助の人ですか~?そうなら返事してくださ~い……」 (ガサガサ…ガサガサ……) 熊「グァアァアア!!!!」 キョン・朝倉「!!??ギャアアア!!!」 キョン「逃げるぞ!!」 朝倉「えぇ!」 キョン「走れ!!」 熊「グォォオォォ!!」 キョン「やばい!ついて来やがった!!」 朝倉「捕まったら食べられるわ!もっと早く走って!」 キョン「なんか武器はないのか!?」 朝倉「下手に威嚇したら余計危ないわ!」 キョン「しかs(ガンッ)…痛!?なんか当たった!ん?これは、、蜂の……巣?」 朝倉「早く捨てて!蜂まで追いかけて来るじゃない!」 キョン「もう遅いぜ……」 蜂「(ブゥーン……)」 朝倉「キャー!!なんてことしてくれたの!?」 キョン「そ、そんなこと言ったっt(ギュム)……今なんか踏んだ」 朝倉「また!?」 狼「ガルルルル……」 キョン「今度は狼ぃい!!!」 朝倉「なんで敵を増やすのよ!!」 キョン「不可抗力だ」 熊「グオォォ!!」 蜂「(ブゥーン…)) 狼「ガゥゥウ!!」 朝倉「あぁもうっ!こうなったのもキョン君のせいよ!?」 キョン「何ッ!俺のせいだぁ!?」 朝倉「そうよ!いつもいつもあたしに迷惑かけて!今回だってキョン君がハイキングに行くなんて言わなかったらこんなことにはならなかったわ!!」 キョン「自分だって行きたいって言ったじゃねぇか!」 朝倉「うっ……そ、それはそれよ!つまり元凶はキョン君!それさえ断てばすべてうまくいくの!!だから、じゃ死んで♪」 キョン「ちょwwあいつら無視www」 朝倉「なぁに?(キッ)」 熊「!?……キュ~ンキュ~ン…」 蜂「!?(ビューン!)」 狼「!?……キャインキャイン!!」 キョン「(一睨みで一目散に。さすが朝倉の目力だぜ。あぁあの目で睨まれたい…はぁはぁ)グフッ」 第7話 朝倉「走り回ったせいで今どこにいるかわからなくなったじゃない」 キョン「しかもさっきよりも暗いしな。さらに奥に来ちまったのかもしれん」 朝倉「もうあたしたち助からないのかしら……」 キョン「あきらめんなよ。必ず二人で助かるって言っただろ?」 朝倉「……えぇ」 キョン「元気出せよ。ほら、これでも食え」 朝倉「チョコ?」 キョン「はは、ちょっと溶けちまったがな。疲れたときには甘いものが一番だ」 朝倉「ありがと。(パクッ)……おいしいわ、キョン君」 キョン「そうか……ん?」 朝倉「どうしたの?」 キョン「いや、どこからかいい匂いが、(クンクン)」 朝倉「匂い?(クンクン)ハッ!?これはまさか!!(ダッ)」 キョン「おい!いきなり走り出したりしてどうしたんだよ!!」 朝倉「この匂いは…この匂いは……」 キョン「お~い!待ってくれ~」 朝倉「(ガサガサ)」 キョン「(ガサガサ)こんなとこ通って大丈夫か?」 朝倉「……」 キョン「やれやれ、ん?あれは光…まさか人のうちか!?」 朝倉「ふふふ、違うわ。あれは……」 キョン「あれは?」 朝倉「おでんの屋台よ!このあたしが言うんですもの、間違うわけがないわ」 キョン「その自信はどこから……なッ!?本当におでん屋だった!!」 朝倉「おじさん適当に見繕ってね♪」 キョン「なんというオチだろうか」 朝倉「ん~おいし♪」 ――――― キョン「俺たちは無事山を下りることができた。朝倉のおかげでな。だが出た場所は一つ隣の町だった。つまり必死で逃げ回ったせいで山一つ分を越えてしまったのだ。こうして俺たちのハイキングは終わった……俺と朝倉は危険を乗り越えることでまた一つお互いの愛を育んだのだ―――」 朝倉「勝手に何言ってるの?独り言なんて気持ち悪いったらないわ。だいたい愛とか言っちゃって恥ずかしいって言葉知らないのかしら?そんな恥知らずはこうしてあげる、 じゃ死んで♪」 キョン「ちょwwおでん食って終わりとかwww」 朝倉「いい運動したあとはおいしいもの食べるに限るわね♪」 キョン「(俺たちの夏はまだ終わらない…はぁはぁ)グフッ」 ~夏休み・ハイキング編~完 おまけ 第8話 キョン「じゃあハイキングに行くか」 朝倉「そうね♪」 朝倉「……」 キョン「どうした?食わないのか?(パクパク)」 朝倉「ねぇ、これって?」 キョン「え?バイキングだが何か?」 朝倉「そんなベタなオチ期待してないの。こんなオチじゃ芸人になれないわよ? そんな無価値な人は処刑ね、じゃ死んで♪」 キョン「ちょww俺の将来芸人www」 朝倉「あなたみたいな人が芸人になったら失礼よ」 キョン「(なんにしても将来は朝倉と二人で…はぁはぁ)グフッ」
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※夏休みだから三本立て それぞれ風味がバラバラです。三本目は愛で成分多いです ※パロディです悪意なんてありませんごめんなさい 1、元祖 全身に泥を被った男性が突然、職場に駆け込んできた。 「ちょっとこれ! これ配送ミスですよね!? こんなんじゃ仕事にならないですよ! どうするんですか!?」 自動ドアを破らんばかりの勢いに、開口一番の罵声。腰が抜けるかというほど 驚いたのだが、彼の名前と職務を思い出し、私は事の重大さを認識した。 私の職場、クール便配送センターがにわかに活気づき、慌ただしくなる。一刻も早く、 膨大な量の貨物から“あれ”を探し出さなくては。職員の間を指示と報告が飛び交う。 とはいえ私はただの受付係なので、ここに立っていることしかできない。いや、 ここに立っていなくてはならない。…彼のために。 「自分で言うのもなんですけどね、治安に直結してますから、僕の仕事。 こういうの困りますよ」 彼はカウンターによりかかり、私の前に“それ”を置いた。間違えて渡された “それ”では、確かに仕事にならないだろう。命さえ危ういかもしれない。 ため息をつくその姿からは、重い疲労が滲み出ている。 よく見ると服のあちこちが破けていた。彼の体は傷だらけだった。 「まあ、うっかりこれで出てしまったのは僕ですけどね…はは…」 私は何も言えなかった。 気まずい沈黙の後、奥から彼の荷物が運ばれてきた。ひたすら頭を下げる所長を前に、 彼はバリバリと乱暴に包みを開いた。 「こちらこそすみませんでした! ともかく急いでるんで、現場戻らないと! まあ今度飲みにでも行きましょう!」 先ほどまでとは一転、明るい声と笑顔。彼の首の上で輝く、それは。 「元気、100倍!」 彼は本来の頭を接続すると、マントをなびかせて空高く飛んで行った。 私たちのヒーローはいわゆる単身赴任。だが故郷で作られた本物のパンでないと 力が出ないのだそうだ。今回の配送ミス、責任は誰がどう取るのやら。 そりゃあ、濡れたら力が出ないし、中身が餡子だけれど。 「…気付けよなあ、いくらなんでも」 「ゆ゛ゆ゛ゆ゛…」 後には傷だらけのゆっくりれいむが残された。 ※ ※ ※ 2、帰ってこないウルトラみょん 幾何学模様を乱された海岸線。おもちゃのブロックのように蹴散らされたコンテナ。 薙ぎ倒された何本ものクレーン。転覆した貨物船。石油化学製品の黒煙が刺激臭を 放ち、辺り一面を覆う。 ここは太平洋に面した貨物港。その只中に青白い未知の巨獣が屍を晒し、 ペンキのように青く濁った血を流していた。そして長い影を落とす白銀の柱と、 歪んだ黒い塊―――ウルトラみょんの成れの果て。 突如として地球に接近、侵略し始めんとする異星の怪物たち。 混乱を極めた人類に対し、また別の怪物からメッセージが届いた。 それは“ウルトラドス”と名乗った。 全てのゆっくりの母であり、また地球にゆっくりを送り込んだ存在であると。 ゆっくりは来たるべき日に備え、地球を調査し、侵略者を排除し、原住生物を ゆっくりさせる使命を帯びているのだと。 『それにしては脆弱ではないか?』 『使命など忘れているのではないか?』 『正直迷惑なんですけど?』 人類の疑問に、ウルトラドスはこう答えた。 ウルトラゆっくり姉妹―――ウルトラれいむ、まりさ、ありす、ぱちゅりー、 ちぇん、みょん―――選ばれし戦闘ゆっくりが必ずや異星の獣を倒すと。 そして第一の獣が襲来した。 地球近傍に出現したダチョウの卵ほどの物体は、燃え尽きることなく大気圏を突破、 静かに太平洋へと着水した。人工衛星によって撮影された“それ”は隕石などではなく、 明かに人工的な、それでいて奇妙な物体だった。 黒くいびつな形状、血で描いたかのように赤く輝く線模様。 海底でひび割れた“それ”から、軟体質の何かが這い出した。 それは急激に成長しながら深みを泳ぎ、陸へと向かう。 言い知れぬ不安を抱えたまま、人類は運命の日を迎えた。 そして獣が水面を脱した今、その全貌が明らかになった。半魚人の体に 蛸でできた頭を乗せたような、人類を馬鹿にしたフォルム。不快な深緑色の体表は ヌラヌラとした粘液をまとっていた。 ごぼり、と醜悪な音を立ててゼリー状の体液が吐き出される。 『ぐぼぼげおぉ…ふんぐるいぃ! ふんぐるいぃぃぃぃぃ!』 天を仰ぎ、口の周りに垂れ下がる無数の触手を波立たせながらの咆哮。 上陸―――この星を凌辱するとの宣言だった。 迎え打つはウルトラみょん。鋭い眼差しは常なるゆっくりのものではない。 「えれくちおーん!」 みょんの叫びに呼応して、ウルトラ楼観剣がまばゆい光を放つ。ウルトラみょんは 巨獣に対抗しうるサイズ、体高およそ100メートルに巨大化し、 不敵な笑みを浮かべた次の瞬間―――ぶつんと音を立てて、頭の皮が裂けた。 『ま゛らっ!?』 誰もが目を疑った。巨獣も、人類も、ゆっくりも、異なる銀河から地球を観ていた ウルトラドスも。 『ぶべにっ…?』 皮は千々に裂け、体がみるみる崩れていく。 『るろれろ゛…ぞぐ…びょう…』 やがて裾広がりの山、物言わぬ餡子の塊となった。 誰も彼も沈黙。巨獣も振り上げた触手のやり場をなくし、固まっている。 『い゛あ゛っ!?』 静寂を破ったのはミサイルの雨。艦船から、戦闘機から、地上から、ミサイルの バーゲンセール。“実戦で使ってみたくてウズウズしてたのよね”とばかりに 容赦なく巨獣の体を爆撃、爆撃、爆撃。人道的配慮など宇宙怪獣には必要ない。 人類がウルトラドスに懐疑的であり、戦力を配備していたのが幸いした。 『い゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛…!』 『ぱぱぱぱっぴぷっぺぽぉぉぉ!?』 巨獣の断末魔と、遥か彼方から発信されたウルトラドスの叫びが重なる。 なぜウルトラみょんが崩壊したのか。その原因は巨大化したみょんの自重だった。 形を保ったままで身長が100倍になれば、体重は単純計算で100の3乗倍、 つまり10万倍になる。 そのため組成の変更や構造の強化は不可欠。ゾウや巨大恐竜の脚は驚くほど太い。 クジラが巨体を誇れるのは、海水の浮力が負担を軽減するからだ。 ウルトラみょんは饅頭のままだった。他の星では問題なかったのかもしれないが、 地球の重力はそれを許さなかった。それを調査するのが先行したゆっくりの 使命だったのではないか…。その問いに答える者はいなかった。 ウルトラゆっくりがまったく当てにならないことが判明した今、人類は初めて “地球人”としての結束をみせている。まずは首脳陣がウルトラドスを詰問している ところだ。初の共同作業が銀河規模の言葉責めとは恐ろしい。 自分の居場所は自分で守るものである。 ところで、あの餡の山は誰が片付けるのだろうか? ※ ※ ※ 3、スィーライダーまりさ 「おにいざぁーん! スィーがほしいのぜ! スィー!」 「お前、のび太以下だな…」 日曜朝8時半、テレビの前で下手なブレイクダンスのようにじたばたしてるのは うちの飼いまりさ。ちゃんとしつけたはずだが、どうも子供っぽくていけない。 「スィーならもう持ってるだろ?」 「ちがうのお! これとこれとこれがほしいのぉぉぉ!」 これ、と指すのは家電量販店のチラシ…しまった! おもちゃコーナーなんてもんが ありやがる! 玩具店のチラシは隠しておいたのに、こんな落とし穴があるとは…。 スィーライダーまりさ、毎週日曜朝8時放送。正義の改造まりさがスィーを 乗り回して怪人をボコる、よいこの人気番組だ。 当然一年ごとに代替わりするし、劇中のアイテムに似せた玩具が販売される。 しかも子供用とゆっくり用がある。儲けるにも程があるわよ、なんてセリフを どっかのアニメ映画で聞いた気がする。 今期スィーライダーは十代目記念だなんだで、歴代まりさが登場する特別編に なっている。スィーも変身アイテムもジェノサイドな武器も大発売。 うちのまりさはバリエーション豊かなスィーに心奪われているようだが、 実はどのスィーも中身は一緒。悲しいけれどそれが本物とおもちゃの格の違いだ。 ネットに上がっている検証映像を見せたのだが、全く効果がなかったようだ。 商売が上手いっていうか、もはや外道の域じゃねえか。 「おみぜいぐぅぅぅ! おにーざんがいがないならびどりでいぐぅぅぅ!」 じたばたじたばた。じたばたじたばた。 「おにーざんはドケチなのぜ…かわいいまりざにズィーかってくれないのぜ…」 あ、動き疲れていじけモードになった。まりさ種のくせに体力ないなあ…。 アレを出すしかないか。 「まりさ、まりさ」 じゃじゃーん、と取り出したはまりさの好物、マッシュルームの水煮缶詰。 ぱああ、と擬音付きでまりさの表情が明るくなる。 「ケチャップ! マッシュルームさんにはケチャップのぜ!」 「はいはい」 こんなんだから甘いとか言われるのかね? さて、スィーを欲しがるまりさの要望は叶えてやりたい。だが出費は抑えたい。 一人+一匹暮らしの家計は厳しいのだ。ここでちょっとしたアイデアが浮かんだので、 実現できるか挑戦してみよう。 数日後、俺とまりさは飼いゆっくり仲間と公園に集まった。ゆっくりがスィーで 遊べる舗装エリアがあるのだ。相川さんちのれいむ、加藤さんちのありす、 佐山さんちのぱちゅりー、田宮さんちのちぇん。 どうやら皆さんもおねだりに困っていたらしく、この話に乗ってくれた。 なに、単なるおもちゃの取り換えっこだ。それでも自分の以外、四種類のスィーに 乗れるわけで、ゆっくりたちもわくわくしている。 加藤さんはビデオカメラまでスタンバイしている。“スィーシェア”しました、 ということでブログのネタにするらしい。 彼のブログはありすの日記(を口述筆記している)という形式になっていて、 そこそこ人気がある。アフィうめえとか言ってるのが目に浮かぶ。 ついジェラシーでパルパルしてしまったが、今日の目的はスィー。 さあゆっくりたちよ、思う存分疾走(はし)るがいい! 「むきゅん、けっこうはやいわね…」と、れいむ号のぱちゅりー。 「れいむのよりはやーい」と、ありす号のれいむ。 「まりさの…まりさの…まりさの…」と、まりさ号のありす。 「おそいよーぜんぜんきもちよくないよー」と、ぱちぇ号のちぇん。 …ん? 何かがおかしい。れいむ号とありす号は普通。まりさ号は置いといて…。 ぱちぇ号は他に比べて明らかに遅い。ならばまりさの乗ったちぇん号は…? 「のぜえええええ!?」 振り返った時にはもう手遅れ。偶然にも柵がジャンプ台となり、まりさを乗せた 高速ちぇん号は見事な軌道を描いて飛び立った。プロもびっくりのスィースタント。 まりさ、輝いてるよまりさ。そしてまりさは砂場の砂山に顔面から突っ込んだ。 スィーはゆっくりの思考で動く不思議アイテム。どうやら持ち主の癖を記憶するらしい。 スピード狂・走り屋ちぇんのスィーは、まりさには乗りこなせなかったのだ。 こうして“スィーシェア”は失敗に終わった。加藤さんにブログのネタを提供して。 日曜朝8時、テレビの前であぐらをかき、まりさをがっちりホールドする。 「今週も楽しみだな、まりさ」 「もうやだぁぁぁ! ズィーライダーなんでもうみなぃぃぃ!」 作 大和田だごん ヒーローネタで三本立て。だって夏休みだから! やっとクトゥ描写を(無理矢理)入れられた…ごちゃまぜだけど… 選択肢 投票 しあわせー! (10) それなりー (10) つぎにきたいするよ! (10) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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旅行プラン キノウツン旅行社が贈る旅行プラン各種です。 旅行プラン新婚旅行 旅行プラン カスタマイズ旅行愛の旅 愛と苦難の旅 温泉慰安の旅 お気楽資源探しの旅 資源探しの旅 宇宙旅行 修行プラン 鍛錬の旅 ご近所冒険の旅 鉱脈探しの旅・宰相府版 資源採掘地の旅(宰相府版) 長期旅行系7泊8日の旅 世界一周の旅 希望への旅 特殊プラン 特別商品 新婚旅行 せっかく結婚したんだから二人で特別な旅行をしたい!という方にお勧めします ご希望に沿ったプランもお作りしますので、お気軽にご相談ください。 基本プランA 40マイル L:新婚旅行Aプラン = { t:名称 = 新婚旅行Aプラン(イベント) t:要点 = 乗り物,トランク,寄り添う二人 t:周辺環境 = 地元ではないどこか別の空の下 t:評価 = なし t:特殊 = { *新婚旅行Aプランのイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *新婚旅行Aプランの位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *新婚旅行Aプランの取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *新婚旅行Aプランの販売価格 = ,,40マイル。 *新婚旅行Aプランの内容1 = ,,次回のイベントは対象ACEとの新婚旅行になる。 *新婚旅行Aプランの内容2 = ,,成功すると、すばらしい思い出ができる。 *新婚旅行Aプランの内容3 = ,,失敗した場合、ちょっととほほな感じの思い出ができる } t:→次のアイドレス = ハネムーンベイビー(イベント),お土産を買ってきました(イベント),土地の旨い物(イベント),旅行日誌(アイテム) } 基本プランB 40マイル L:新婚旅行Bプラン = { t:名称 = 新婚旅行Bプラン(イベント) t:要点 = 乗り物,トランク,寄り添う二人 t:周辺環境 = 地元ではないどこか別の空の下 t:評価 = なし t:特殊 = { *新婚旅行Bプランのイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *新婚旅行Bプランの位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *新婚旅行Bプランの取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *新婚旅行Bプランの販売価格 = ,,40マイル。 *新婚旅行Bプランの内容1 = ,,次回のイベントは対象ACEとの新婚旅行になる。 *新婚旅行Bプランの内容2 = ,,成功すると、すばらしい思い出ができる。 *新婚旅行Bプランの内容3 = ,,失敗した場合、ちょっととほほな感じの思い出ができる。 } t:→次のアイドレス = ハネムーンベイビー(イベント),ペット(アイテム),立派な家具(アイテム),新婚旅行アルバム(アイテム) } 海に行くプラン例その1 40マイル L:海への新婚旅行Aプラン = { t:名称 = 海への新婚旅行Aプラン(イベント) t:要点 = 二人きり,優しい潮風,もうすぐ夜 t:周辺環境 = 夕焼けの見える海岸 t:評価 = なし t:特殊 = { *海への新婚旅行Aプランのイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *海への新婚旅行Aプランの位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *海への新婚旅行Aプランの取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *海への新婚旅行Aプランの販売価格 = ,,40マイル。 *海への新婚旅行Aプランの内容1 = ,,次回のイベントは対象ACEとの新婚旅行になる。このイベントの舞台は海辺になる *海への新婚旅行Aプランの内容2 = ,,成功すると、すばらしい思い出と夕日の浜辺で対象との愛を再確認する事ができる。 *海への新婚旅行Aプランの内容3 = ,,失敗した場合、ちょっととほほな感じの思い出としばらくひりひりする日焼け跡ができる } t:→次のアイドレス = ハネムーンベイビー(イベント),手作り干物(アイテム),海辺でちょっと大胆(イベント),波の音が聞こえる貝殻(アイテム) } 海に行くプラン例その2 40マイル L:海への新婚旅行Bプラン = { t:名称 = 海への新婚旅行Bプラン(イベント) t:要点 = 二人きり,優しい潮風,もうすぐ夜 t:周辺環境 = 夕焼けの見える海岸 t:評価 = なし t:特殊 = { *海への新婚旅行Bプランのイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *海への新婚旅行Bプランの位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *海への新婚旅行Bプランの取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *海への新婚旅行Bプランの販売価格 = ,,40マイル。 *海への新婚旅行Bプランの内容1 = ,,次回のイベントは対象ACEとの新婚旅行になる。このイベントの舞台は海辺になる。 *海への新婚旅行Bプランの内容2 = ,,成功すると、すばらしい思い出と夕日の浜辺で対象との愛を再確認する事ができる。 *海への新婚旅行Bプランの内容3 = ,,失敗した場合、ちょっととほほな感じの思い出としばらくひりひりする日焼け跡ができる。 } t:→次のアイドレス = ハネムーンベイビー(イベント),ちょっとHな水着(アイテム),波の音が聞こえる貝殻(アイテム),新婚旅行アルバム(アイテム) } 例その2 40マイル L:山への新婚旅行 = { t:名称 = 山への新婚旅行(イベント) t:要点 = 気持ちのいい汗,見渡す限りの森,笑顔の二人 t:周辺環境 = 緑の広がる山 t:評価 = なし t:特殊 = { *山への新婚旅行のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *山への新婚旅行の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *山への新婚旅行の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *山への新婚旅行の販売価格 = ,,40マイル。 *山への新婚旅行の内容1 = ,,次回のイベントは対象ACEとの新婚旅行になる。このイベントの舞台は山及び森になる。 *山への新婚旅行の内容2 = ,,成功すると、すばらしい思い出と清清しい空気で気持ちがよくなる。 *山への新婚旅行の内容3 = ,,失敗した場合、ちょっととほほな感じの思い出と一週間くらい消えない虫刺されができる } t:→次のアイドレス = ハネムーンベイビー(イベント),森林浴(イベント),川のせせらぎ(イベント),新鮮な果実(アイテム) } 旅行プラン 様々な旅行プランです。 藩国の皆さんで行くもよし、ACEと行くもよし。価格は40マイルとなっております。 こちら カスタマイズ旅行 大好きなACEともっと仲良くなりたい!という方にはカスタマイズ旅行をお勧めします。 ご予算次第でお客様と相手のACEに合わせた特別プランを組ませていただきます 例1・風杜神奈さんの場合 L:トラナと旅行 = { t:名称 = トラナと旅行(イベント) t:要点 = トラナ,神奈,秋津 t:周辺環境 = カニ尽くし t:評価 = なし t:特殊 = { *トラナと旅行のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *トラナと旅行の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *トラナと旅行の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *トラナと旅行の販売価格 = ,,40マイル。 *トラナと旅行の内容1 = ,,次回のイベントはトラナとの旅行になる。 *トラナと旅行の内容2 = ,,成功すると、このでき事を思い出すたびにトラナは幸せな気分になる *トラナと旅行の内容3 = ,,失敗すると、トラナと神奈はしばらくカニを見るのも嫌になる } t:→次のアイドレス = なし } 例2・船橋鷹大さんの場合 L:空歌と旅行 = { t:名称 = 空歌と旅行(イベント) t:要点 = 赤面空歌,何かを悟った船橋,ともちゃん t:周辺環境 = 平原 t:評価 = なし t:特殊 = { *空歌と旅行のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *空歌と旅行の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *空歌と旅行の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *空歌と旅行の販売価格 = ,,40マイル。 *空歌と旅行の内容1 = ,,次回のイベントは空歌との旅行になる。 *空歌と旅行の内容2 = ,,成功すると、このでき事を思い出すたびに空歌は顔を赤らめ、自己嫌悪する回数が少なくなる *空歌と旅行の内容3 = ,,失敗すると、船橋は全治3ヶ月の入院生活を空歌に面倒見てもらうことになる } t:→次のアイドレス = 空歌がんばる(イベント),さらば戦艦三笠(イベント),くーとせんきょーの子供(ACE),ともちゃんとお話(イベント) } ACEと訓練 新しい自分に目覚めたい!能力値をもっと上げたいという方にはこちらがお勧め! ただしリターンも大きいがリスクも大きいので行われる際は自己責任で! 現在のラインナップは以下のようになっております。あのACEとこんなことしたい!という希望がありましたらご相談ください L:ふみこと修行 = { t:名称 = ふみこと修行(イベント) t:要点 = ものすごい笑顔のふみこ,水着姿,高まるリューン t:周辺環境 = キノウツンの海辺 t:評価 = なし t:特殊 = { *ふみこと修行のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *ふみこと修行の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *ふみこと修行の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *ふみこと修行の販売価格 = ,,40マイル。 *ふみこと修行の内容1 = ,,次回のイベントは<水着ふみこ>との修行になる。 *ふみこと修行の内容2 = ,,成功すると、ふみこに鍛えられた設定を得る *ふみこと修行の内容3 = ,,失敗すると、PCは1ターンの間精神的及び肉体的ショックにより評価が-3される } t:→次のアイドレス = なし } L:グリンガムといっしょ = { t:名称 = グリンガムといっしょ(イベント) t:要点 = グリンガム,源健司,どきどきの一瞬 t:周辺環境 = 山林 t:評価 = なし t:特殊 = { *グリンガムといっしょのイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *グリンガムといっしょの位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *グリンガムといっしょの取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *グリンガムといっしょの販売価格 = ,,40マイル。 *グリンガムといっしょの内容1 = ,,次回のイベントは源と一緒にグリンガムとの散歩になる。 *グリンガムといっしょの内容2 = ,,成功すると、グリンガムに乗せてもらえるようになる *グリンガムといっしょの内容3 = ,,失敗すると、PCはうっかりグリンガムの一撃を食らって全治1ヶ月の重傷を負い、絶対安静を余儀なくされる } t:→次のアイドレス = なし } L:知恵者の相談教室 = { t:名称 = 知恵者の相談教室(イベント) t:要点 = 笑う知恵者,机と椅子,対面 t:周辺環境 = 露店相談所 t:評価 = なし t:特殊 = { *知恵者の相談教室のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *知恵者の相談教室の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *知恵者の相談教室の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *知恵者の相談教室の販売価格 = ,,40マイル。 *知恵者の相談教室の内容1 = ,,次回のイベントは知恵者との相談になる。 *知恵者の相談教室の内容2 = ,,成功すると、相談した内容に対して知恵者から的確な指示を得ることができる。 *知恵者の相談教室の内容3 = ,,失敗すると、知恵者はカニ歩きでとっととどこかに消えた挙句に答えを言わない。 } t:→次のアイドレス = なし } 子供がどうしても生活ゲームで欲しいというあなたに 愛の旅 価格:120マイル L:愛の旅 = { t:名称 = 愛の旅(イベント) t:要点 = BGMがバラード,抱き合う二人,涙 t:周辺環境 = 二人きり t:評価 = なし t:特殊 = { *愛の旅のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *愛の旅の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *愛の旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *愛の旅の販売価格 = ,,120マイル。 *愛の旅の内容1 = ,,次回のイベントは個人ACEとの旅になる。 *愛の旅の内容2 = ,,愛の旅に成功すると、必ず子供を授かることができる。 } t:→次のアイドレス = 家族でひなたぼっこ(イベント),命名(イベント),家族の写真(アイテム) } 愛と苦難の旅 価格:60マイル L:愛と苦難の旅 = { t:名称 = 愛と苦難の旅(イベント) t:要点 = 浪花節,寄り添う二人,涙 t:周辺環境 = 吹雪の中 t:評価 = なし t:特殊 = { *愛と苦難の旅のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *愛と苦難の旅の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *愛と苦難の旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *愛と苦難の旅の販売価格 = ,,60マイル。 *愛と苦難の旅の内容1 = ,,次回のイベントは個人ACEとの旅になる。 *愛と苦難の旅の内容2 = ,,成功すると、必ず子供を授かることができる。 *愛と苦難の旅の内容3 = ,,失敗した場合、第七世界時間においてイベント後一ヶ月の間、個人ACEと子供を作るチャンスはない } t:→次のアイドレス = 一家に更なる苦難(強制イベント),ご近所さんの助け(イベント),苦難の先の幸せ(イベント) } 全身筋肉痛の貴方に! 筋肉痛を温泉で癒す旅行販売です! 温泉慰安の旅 価格:10マイル L:温泉慰安の旅 = { t:名称 = 温泉慰安の旅(イベント) t:要点 = 露天風呂,宴会,まくら投げ t:周辺環境 = 温泉旅館 t:評価 = なし t:特殊 = { *温泉慰安の旅のイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。 *温泉慰安の旅の位置づけ = ,,,{自動イベント,ショップイベント}。 *温泉慰安の旅の取り扱い = ,,,キノウツン旅行社。 *温泉慰安の旅の販売価格 = ,,,10マイル。 *温泉慰安の旅の内容1 = ,,,慰安旅行が開始される。 *温泉慰安の旅の内容2 = ,,,慰安旅行の参加者は戦いの疲れや筋肉痛が取れ、リフレッシュする。 } t:→次のアイドレス = なし } 資源が足りないとお嘆きのあなたに! 生活ゲームで資源をゲット!藩国イベントなのでマイルを出し合って購入できます お気楽資源探しの旅 価格:30マイル L:お気楽資源探しの旅 = { t:名称 = お気楽資源探しの旅(イベント) t:要点 = 冒険者達,地図,お弁当 t:周辺環境 =故国(ホーム) t:評価 = なし t:特殊 = { *お気楽資源探しの旅のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。 *お気楽資源探しの旅の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *お気楽資源探しの旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *お気楽資源探しの旅の販売価格 = ,,30マイル。 *お気楽資源探しの旅の内容1 = ,,次回のイベントはお気楽資源探しの旅になる。 *お気楽資源探しの旅の内容2 = ,,成功すると、資源15万tを得ることができる。 } t:→次のアイドレス = 資源探しの旅(イベント) ,魔法のコンパス(アイテム) } こちらの派生取得は100マイルとなりますのでご注意ください。(参照記事) 資源探しの旅 価格:60マイル L:資源探しの旅 = { t:名称 = 資源探しの旅(イベント) t:要点 = 冒険者達,未知の土地,冒険装備 t:周辺環境 = 海外 t:評価 = なし t:特殊 = { *資源探しの旅のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。 *資源探しの旅の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *資源探しの旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *資源探しの旅の販売価格 = ,,60マイル。 *資源探しの旅の内容1 = ,,次回のイベントは資源探しの旅になる。 *資源探しの旅の内容2 = ,,成功すると、資源50万tを得ることができる。 } t:→次のアイドレス = 更なる資源探しの旅(イベント) ,冒険者(職業) } こちらの派生取得は100マイルとなりますのでご注意ください。(参照記事) 宇宙旅行 価格:200マイル L:宇宙旅行 = { t:名称 = 宇宙旅行(イベント) t:要点 = シャトル,窓から見下ろす,地球 t:周辺環境 = 宇宙 t:評価 = なし t:特殊 = { *宇宙旅行のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *宇宙旅行の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *宇宙旅行の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *宇宙旅行の販売価格 = ,,200マイル。 *宇宙旅行の内容1 = ,,次回のイベントは宇宙旅行になる。 *宇宙旅行の内容2 = ,,宇宙旅行に成功すると、宇宙でのすばらしい思い出が手に入る。 *宇宙旅行の内容3 = ,,宇宙旅行に失敗すると、シャトルが大破して死ぬ。 } t:→次のアイドレス = スペーストラベラー(職業4),宇宙饅頭(アイテム),銀河鉄道旅行(イベント),宇宙食(アイテム) } 修行プラン 価格:160マイル L:マッスルデート = { t:名称 = マッスルデート(イベント) t:要点 = 筋肉,トレーニングマシン,観光客 t:周辺環境 = ビーチ t:評価 = なし t:特殊 = { *マッスルデートのイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *マッスルデートの位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *マッスルデートの取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *マッスルデートの販売価格 = ,,160マイル。 *マッスルデートの内容1 = ,,次回の生活ゲームは個人ACEとマッスルデートになる。 *マッスルデートの内容2 = ,,マッスルデートに成功すると、以下の補正を得る。 *マッスルデートの筋力補正 = ,,筋力、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 地味な筋肉トレーニング(イベント) } L:剣術修行の旅 = { t:名称 = 剣術修行の旅(イベント) t:要点 = 走り込み,腕立て伏せ,素振り t:周辺環境 = 道場 t:評価 = なし t:特殊 = { *剣術修行の旅のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *剣術修行の旅の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *剣術修行の旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *剣術修行の旅の販売価格 = ,,160マイル。 *剣術修行の旅の参加制限 = ,,剣を扱えるアイドレスを着用していないと参加できない。 *剣術修行の旅の内容1 = ,,次回の生活ゲームは剣術修行になる。 *剣術修行の旅の内容2 = ,,剣術修行の旅に成功すると、以下の補正を修得する。 *剣術修行の旅の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *剣術修行の旅の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 剣技(技術) } L:魔法修行の旅 = { t:名称 = 魔法修行の旅(イベント) t:要点 = 魔法陣,瞑想,みっちり半年 t:周辺環境 = 山 t:評価 = なし t:特殊 = { *魔法修行の旅のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *魔法修行の旅の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *魔法修行の旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *魔法修行の旅の販売価格 = ,,160マイル。 *魔法修行の旅の参加制限 = ,,魔法系アイドレスを着用していないと参加できない。 *魔法修行の旅の内容1 = ,,次回の生活ゲームは魔法修行になる。 *魔法修行の旅の内容2 = ,,魔法修行の旅に成功すると、以下の補正を修得する。 *魔法修行の旅の詠唱戦闘行為 = ,,詠唱戦闘行為が可能。#詠唱戦闘評価:可能:(知識+器用)÷2 *魔法修行の旅の詠唱戦闘補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 中級魔術(技術) } L:忍者修行の旅 = { t:名称 = 忍者修行の旅(イベント) t:要点 = 忍者,木に登る,垂直 t:周辺環境 = 遊園地 t:評価 = なし t:特殊 = { *忍者修行の旅のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *忍者修行の旅の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *忍者修行の旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *忍者修行の旅の販売価格 = ,,160マイル。 *忍者修行の旅の参加制限 = ,,忍者系アイドレスを着用していないと参加できない。 *忍者修行の旅の内容1 = ,,次回の生活ゲームは忍者修行になる。 *忍者修行の旅の内容2 = ,,忍者修行の旅に成功すると、以下の補正を修得する。 *忍者修行の旅のの侵入補正 = ,条件発動,(幸運による)侵入、評価+4。75%制限。#侵入評価:一般:幸運 } t:→次のアイドレス = 重りを外す(イベント),更なる忍術修行(イベント) } L:必殺技会得の旅 = { t:名称 = 必殺技会得の旅(イベント) t:要点 = 敗北の絶望,そこに現れる,謎の男 t:周辺環境 = つづく t:評価 = なし t:特殊 = { *必殺技会得の旅のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *必殺技会得の旅の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *必殺技会得の旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *必殺技会得の旅の販売価格 = ,,160マイル。 *必殺技会得の旅の参加制限 = ,,一名限定(観客としての参加は可能)、このイベントに参加する者は敗北していないといけない。 *必殺技会得の旅の内容1 = ,,次回の生活ゲームは必殺技修得になる。 *必殺技会得の旅の内容2 = ,,必殺技会得の旅に成功すると、ゲーム内容に応じた必殺技を得る。 } t:→次のアイドレス = なし } 鍛錬の旅 価格:100マイル L:鍛錬の旅 = { t:名称 = 鍛錬の旅(冒険) t:要点 = 歩兵,冒険者達,新兵の特訓 t:周辺環境 = 藩国(ホーム) t:評価 = なし t:特殊 = { *鍛錬の旅のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。 *鍛錬の旅の位置づけ = ,,{冒険イベント,ショップイベント}。 *鍛錬の旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *鍛錬の旅の販売価格 = ,,100マイル。 *鍛錬の旅の内容1 = ,,鍛錬の旅(冒険)が開始される。その難易度は20オーバーである。 *鍛錬の旅の内容2 = ,,鍛錬の旅に成功すると、参加者全員に根源力が最大で30000配布される } t:→次のアイドレス = なし } 商品査定記事 ご近所冒険の旅 価格:20マイル L:ご近所冒険の旅 = { t:名称 = ご近所冒険の旅(冒険) t:要点 = 歩兵,ほんまに近所,旗持った先頭 t:周辺環境 = 藩国(ホーム) t:評価 = なし t:特殊 = { *ご近所冒険の旅のイベントカテゴリ = ,,組織イベント。 *ご近所冒険の旅の位置づけ = ,,{冒険イベント,ショップイベント}。 *ご近所冒険の旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *ご近所冒険の旅の販売価格 = ,,20マイル。 *ご近所冒険の旅の内容1 = ,,ご近所冒険の旅(冒険)が開始される。その難易度は15オーバーである。 *ご近所冒険の旅の内容2 = ,,ご近所冒険の旅に成功すると、藩国のいいところを新しく発見する } t:→次のアイドレス = なし } 商品査定記事 鉱脈探しの旅・宰相府版 価格:80マイル L:鉱脈探しの旅・宰相府版 = { t:名称 = 鉱脈探しの旅・宰相府版(冒険) t:要点 = 航空機,冒険者達,見送る風野 t:周辺環境 = まだ見ぬ土地 t:評価 = なし t:特殊 = { *鉱脈探しの旅・宰相府版のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。 *鉱脈探しの旅・宰相府版の位置づけ = ,,冒険イベント。 *鉱脈探しの旅・宰相府版の内容1 = ,,鉱脈探しの旅・宰相府版(冒険)が開始される。その難易度は50オーバーである。 *鉱脈探しの旅・宰相府版の内容2 = ,,鉱脈探しの旅・宰相府版に成功すると、資源埋蔵量1500万tの資源採掘地が見つかる } t:→次のアイドレス = なし } 資源採掘地の旅(宰相府版) 価格:80マイル L:資源採掘地の旅(宰相府版) = { t:名称 = 資源採掘地の旅(宰相府版)(冒険) t:要点 = 不敵に笑う,白石,突撃 t:周辺環境 = 見知らぬ土地 t:評価 = なし t:特殊 = { *資源採掘地の旅(宰相府版)のイベントカテゴリ = ,,冒険組合イベント。 *資源採掘地の旅(宰相府版)の位置づけ = ,,冒険イベント。 *資源採掘地の旅(宰相府版)の内容1 = ,,資源採掘地の旅(宰相府版)(冒険)が開始される。その難易度は50オーバーである。 *資源採掘地の旅(宰相府版)の内容2 = ,,資源採掘地の旅(宰相府版)に成功すると、対象の国は達成値に応じた規模の資源採掘地を入手する。 *資源採掘地の旅(宰相府版)の内容3 = ,,この冒険には宰相によって指名された部隊が参加出来る。 } t:→次のアイドレス = なし } 長期旅行系 一度のゲームではなく長い旅行になります。 7泊8日の旅 価格:100マイル L:7泊8日の旅 = { t:名称 = 7泊8日の旅(イベント) t:要点 = 旅客機,海,アロハ t:周辺環境 = 世界地図 t:評価 = なし t:特殊 = { *7泊8日の旅のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *7泊8日の旅の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *7泊8日の旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *7泊8日の旅の販売価格 = ,,100マイル。 *7泊8日の旅の内容1 = ,,ペアもしくは家族まで有効。指定した藩国に一定の期間、旅行者として滞在する。 *7泊8日の旅の内容2 = ,,使用したターン中、1d6で1を出すことでその藩国に登場することができる。(一日一回) *7泊8日の旅の内容3 = ,,7泊8日の旅に成功すると、旅先の国と国民のことを理解する。 } t:→次のアイドレス = なぜかそこにいた(イベント),記念写真(アイテム) } 世界一周の旅 価格:150マイル L:世界一周の旅 = { t:名称 = 世界一周の旅(イベント) t:要点 = チャーター機,豪華客船,リムジン t:周辺環境 = 地球儀 t:評価 = なし t:特殊 = { *世界一周の旅のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *世界一周の旅の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *世界一周の旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *世界一周の旅の販売価格 = ,,150マイル。 *世界一周の旅の内容1 = ,,ペアもしくは家族まで有効。一定の期間、世界一周旅行をする。 *世界一周の旅の内容2 = ,,使用したターン中、1d100で10以下を出すことでNW全国に登場することができる。(一日一回) *世界一周の旅の内容3 = ,,世界一周の旅に成功すると、NWの全ての国と全ての国民のことを理解する。 } t:→次のアイドレス = なぜかそこにいた(ワールド版)(イベント),記念写真(アイテム) } 希望への旅 価格:200マイル L:希望への旅 = { t:名称 = 希望への旅(イベント) t:要点 = 夕日,男,歩き出す t:周辺環境 = 永遠の地平 t:評価 = なし t:特殊 = { *希望への旅のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *希望への旅の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *希望への旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *希望への旅の販売価格 = ,,××マイル。 *希望への旅の内容1 = ,,このイベントは個人ACEに適用される。 *希望への旅の内容2 = ,,このイベントを成功させた個人ACEに旅人の設定が付与される。 *希望への旅の内容3 = ,,希望への旅に成功した個人ACEは、戦いの疲れを癒して帰ってくる。 } t:→次のアイドレス = 偶然居合わせる(イベント),新たな必殺技(イベント),旅先で得たヒント(イベント),謎のおみやげ(アイテム) } 特殊プラン L:観光客誘致の旅 = { t:名称 = 観光客誘致の旅(イベント) t:要点 = 優待チケット,ご招待します,営業活動 t:周辺環境 = 旅行代理店 t:評価 = なし t:特殊 = { *観光客誘致の旅のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。 *観光客誘致の旅の位置づけ = ,,{自動イベント,ショップイベント}。 *観光客誘致の旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *観光客誘致の旅の販売価格 = ,,200マイル。 *観光客誘致の旅の内容1 = ,,このイベントを使用することで、所属藩国と聯合している国一国を指定する。その国に所属藩国への旅行優待券が配布される。 *観光客誘致の旅の内容2 = ,,旅行優待券が配布された国からの観光客が一時的に増える。 *観光客誘致の旅の内容3 = ,,このイベントは国庫から資金を1億消費するごとにやってくる観光客を1%増やすことが出来る。この効果は最大20億まで使用できる。 } t:→次のアイドレス = 旅行推進キャンペーン(イベント),旅行代理店(施設) } 特別商品 宰相のご厚意で特別に100マイルで扱わせていただきます。 L:癒しの旅 = { t:名称 = 癒しの旅(イベント) t:要点 = ポプラ並木,長い道,ネコリス t:周辺環境 = 青空 t:評価 = なし t:特殊 = { *癒しの旅のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *癒しの旅の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *癒しの旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *癒しの旅の販売価格 = ,,100マイル。 *癒しの旅の内容1 = ,,次回のイベントは対象のACEの癒しの旅になる。 *癒しの旅の内容2 = ,,成功した場合、そのACEは完全状態になる。 *癒しの旅の内容3 = ,,失敗した場合、そのACEは失われる。 } t:→次のアイドレス = ポプラ並木(施設),平穏な日(イベント),天からの贈り物(イベント),トラオとの出会い(イベント) }
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プランシス船着場 プランシス村 ヘレンへの道 海岸の絶壁Ⅰ 名前 スキューバプマ マーメード 海賊プマ クラケン Lv 25 30 31 33 HP EXP ドロップ プランシス船着場Ⅱ 名前 イエロープマ スキューバプマ マーメード Lv 2 25 30 HP EXP ドロップ ヤシの木海岸Ⅰ 名前 イエロープマ スキューバプマ チュップス 海浜プマ Lv 2 25 26 28 HP EXP ドロップ ヤシの木海岸Ⅱ 名前 イエロープマ スキューバプマ チュップス 海浜プマ Lv 2 25 26 28 HP EXP ドロップ ヤシの木海岸Ⅲ 名前 イエロープマ スキューバプマ チュップス 海賊プマ Lv 2 25 26 31 HP EXP ドロップ ヤシの木狩場Ⅰ 名前 スキューバプマ チュップス 海浜プマ Lv 25 26 28 HP EXP ドロップ プランシス干物屋Ⅰ 名前 クラブ チャビー キングクラブ キャビー Lv 30 32 34 34 HP EXP ドロップ プランシス干物屋Ⅱ 名前 チャビー キャビー Lv 32 34 HP EXP ドロップ プランシス干物屋Ⅲ 名前 イエロープマ スキューバプマ チャビー キャビー Lv HP EXP ドロップ 珊瑚の海岸Ⅰ 名前 ペリーズ スキューバプマ クラブ 海賊プマ Lv 23 25 30 31 HP EXP ドロップ 珊瑚の海岸Ⅱ 名前 青ペリーズ ペリーズ キングクラブ グーフィ Lv 22 23 34 52 HP EXP ドロップ 珊瑚の海岸Ⅲ 名前 青ペリーズ ペリーズ 狂気の淑女 Lv 22 23 38 HP EXP ドロップ 特産物屋 名前 スキューバプマ 海浜プマ チャビー キャビー Lv 25 28 32 34 HP EXP ドロップ ジャイポーションⅠ 名前 青ペリーズ ペリーズ デュロン アークマーメード Lv 22 23 35 37 HP EXP ドロップ ジャイポーションⅡ 名前 アークマーメード スーパーデュロン グーフィ Lv 37 45 52 HP EXP ドロップ ジャイポーションⅢ 名前 デュロン スーパーデュロン グーフィ Lv 35 45 52 HP EXP ドロップ キノコの丘Ⅰ 名前 ワーム ブラッドワーム グリーンロパー 王冠ワーム Lv 42 47 47 55 HP EXP ドロップ キノコの丘Ⅱ 名前 狂気の淑女 ワーム ブラッドワーム 王冠ワーム Lv 38 42 47 55 HP EXP ドロップ キノコの丘Ⅲ 名前 狂気の淑女 ワーム ブラッドワーム 王冠ワーム Lv 38 42 47 55 HP EXP ドロップ 神殿への道Ⅰ 名前 ストーンヘッド スカウト盗掘師 Lv 63 70 HP EXP ドロップ 神殿への道Ⅱ 名前 ストーンヘッド スカウト盗掘師 Lv 63 70 HP EXP ドロップ アベドラス神殿 名前 ストーンヘッド Lv 63 HP EXP ドロップ 神殿塔 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (添付ファイル名.gif) 名前 Lv HP EXP ドロップ