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魔法一覧 魔法名 属性 消費MP 属性値 説明 ファイアーボルト 火 2 1 火の下級魔法。前方に火の玉を放つ。 ファイアーボール 火 7 3 火の上級魔法。前方に火の玉を放ち、何かに接触すると大爆発を起こす。 ダイヤモンドダスト 氷 2 1 氷の下級魔法。一定時間氷の膜を張る。 ダイヤモンドエッジ 氷 7 3 氷の上級魔法。氷の刃の弾幕を張る。 ウィンドウカッター 風 2 1 貫通性のある風の刃を放つ。 ゴッドブレス 風 2 1 強い嵐を前方に放つ。 スターダスト 星 4 2 14個の星間屑を呼び出し、敵を追尾する。 スターダスト・エクスプローション 星 14 4 14個の爆発性のある星間屑を呼び出し敵を追尾する。 階段探知 空 8 1 階段の場所がミニマップに指示される。 殺気探知 空 9 3 付近にいる敵の位置、向きをミニマップに指示される。 次元の扉 空 14 4 一定時間次元の扉を作り、敵や自分を別の部屋へワープさせる事ができる。ダンジョン内のみ使用可能。 魔力増幅 法 9 1 一定時間魔力の限界を超える。 筋力増幅 法 9 2 一定時間筋力の限界を超える。 集中 時 8 1 特殊ゲージの回復が早くなる魔法、実感が沸かない為使い物にならない。 俊敏 時 8 2 体力ゲージの回復が早くなる魔法、実感が沸かない為使い物にならない。 時間停止 時 44 4 一定時間、敵やNPCの動きを止める、MPの消費が激しい。 暗黒の雲 冥 2 4 暗黒の雲を放ち、拡散させ、敵の視界を奪う。 瘴気の波動 冥 4 13 ? ※暗黒の雲は実際、ExAbyssでは未実装ですが、前作のABYSSとPramを参考にして書いたものです。予測として考えてください。
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毒霧の書やポイズンワンドなど、自然属性の魔法を使いたい場合は、エメラルドの魔力を借りることになる。 入手方法(エメラルド) 黄金の密林の19~20、29~30マス目で稀に採取 黄金の密林・現の19~20、29~30マス目で稀に採取 エメラルドのかけらx5で合成 入手方法(エメラルドのかけら) スクルドから稀に採取 マナ・スプリングウルフから稀に入手 その他、イベント限定ステージやモンスターからも採取できることがある。 エメラルドを使用する主な合成アイテム ※公式アイテム図鑑も参照のこと。 完成品 主材料 副材料 魔力数 称号 備考 エメラルドの指輪 金塊×1 エメラルド×1 1 - 毒耐性25% 森の指輪 エメラルドの指輪×3 - 3 森の 毒耐性50% 深緑の指輪 森の指輪×3 - 9 深緑の 毒耐性100% エメラルドの首飾り エメラルド×1 金塊×2 1 - 自然耐性25% 森の紋章 エメラルドの首飾り×3 - 3 森の 自然耐性50% 樹海の紋章 森の紋章×3 - 9 樹海の 自然耐性100% エメラルドの腕輪 金の腕輪×1 エメラルド×1 1 碧い~狼 自然属性付与40% 緑眼のガントレット エメラルドの腕輪×1 黄金の鉤爪×3金の腕輪×5 1 緑眼の 自然属性付与40% 地眼のガントレット 緑眼のガントレット×3 巨大昆虫の眼×3 3 地眼の 自然属性付与60% 森のアームレット メビウスアームレット×1 エメラルド×1 1 ~森使い 自然属性増幅40% 樹海の◯眼アームレット 森のアームレット×3 森以外のアームレット×1 エメ3副材料の魔力1 森の~化身 自然属性増幅70%副材料の属性増幅30% エメラルドの杖 木の杖×1 エメラルド×1 1 - - ポイズンロッド エメラルドの杖×1 魔法の雷種×50 1 魔法使い 自然属性50%毒10% ポイズンワンド エメラルドの杖×1 雷のたてがみ×50 1 魔法使い 自然属性50%使う(6*?の自然属性ダメージ+毒) ヴェノムスタッフ ポイズンロッド×1 ポイズンワンド×1 2 魔道師 自然属性50%毒10%使う(6*?の自然属性ダメージ+毒) 毒霧の書 毒霧の巻物×10 エメラルド×1 1 毒霧の 自然属性50%使う(毒霧の巻物と同様の魔法、18ダメージ) 解毒の書 解毒の巻物×10 エメラルド×1 1 解毒の 自然属性50%使う(解毒の巻物と同様の魔法) 竜巻の書 竜巻の巻物×10 エメラルド×1 1 竜巻の 自然属性50%使う(「いでよ竜巻」と同様の魔法) 毒沼の書 毒沼の巻物×10 エメラルド×2 2 毒沼の 自然属性50%使う(「いでよ毒沼」と同様の魔法) 魂草の書 魂草の巻物×10 エメラルド×3 3 ※1闇属性50%使う(26*7の自然属性ダメージ+毒・炎上) 毒牙のバレットスナッパー バレットスナッパー×1 エメラルド×3 3 自然属性100%クリティカル3%(雷)特殊攻撃で魔力を1消費して弾丸を発射 豪華なツリーの着ぐるみ ツリーの着ぐるみ×3 エメラルド×3 3 自然耐性25%物理アーマー30%自然アーマー30%マジック枠 自然のフェアリーウイング フェアリーウイング×1 エメラルド×1 1 妖精 自然耐性5%上着枠 ※1:本を装備しての打撃攻撃のみ闇属性、魔法は自然属性100% 宝石を使ったマジックアイテムについてはマジックアイテムも参照のこと 宝石: ダイアモンド | ゾイサイト | ルビー | サファイア | トルマリン | エメラルド
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未来へのアンサンブル シンシアとモニカのユニゾンアタック。 唄で魔法の威力を増幅して、二人同時に 最大級の魔法攻撃を叩き込む。ちなみに アンサンブルは『合奏』『重奏』などを意味する単語。
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ア イ ウ エ オ 問1 ② ③ ① ② - 問2 ① ③ ② ③ ③ 問3 ① ② ④ ② - 問4 ③ ③ ④ ② ー 問5 ② ① ① ④ ③ 問1(2) 回路の抵抗、コンデンサ、コイルにかかる電圧は位相も含めて等しいが、回路の各部を流れる電流は、位相がずれる。回路の合成電流を電圧を基準にして考えると、抵抗の電流は電圧と同位相、コイルの電流は電圧よりπ/2遅れ、コンデンサの電流は電圧よりπ/2進む。このことを考慮し回路の合成電流を計算すると、電流は5アンペア、電圧に比べて電流の位相は30度進むことになる。従って、回路にかかる電圧を、電流で割ることで回路抵抗の6オームとなることから、V/5=6の式が成立し、回路の電圧は30Vということがわかる。抵抗には3アンペアの電流が流れるため、抵抗はR=V/I=30 / 3 = 10 オームとなる。 問2(1) n型半導体の中には自由電子が多く存在する。また、自由電子を提供するために混ぜた5価の原子をアクセプタという。 問2(2) 電圧利得で60デシベルであるので、増幅率Gと利得Gpの関係は Gp = 20 log G となる。電圧・電流はlogの前の計数が異なるので注意。 従って、Gは1000倍となる。入力電圧は0.1ボルトであるので、1000倍にすると出力は100ボルトとなる。流れる電流は、電圧/抵抗=100/10000オーム =0.01ボルト=10ミリボルトとなる。 問2(3) コンデンサにデータを蓄えるのはD-RAMである。D-RAM中のコンデンサは自然放電し値を維持できないので、途中で保持している値になるように再チャージする作業をリフレッシュという。 問2(5) エミッタ接地の電流増幅率は、コレクタ電流をベース電流で割ったもの。また、ベース電流Ib、コレクタ電流Ic、エミッタ電流Ieには、Ie=Ib+Icの関係がある。まず、ベース電流Ibをもとめると、Ib=Ie-Ic=2-1.96=0.04ミリアンペア。電流増幅率Hfe=Ic/Ib=1.96/0.04=49倍。 問4(1) 入力が150mV、出力が15mVなので、その倍率は1/10となる。これをデシベル表示すると、20 log 出力電圧/入力電圧 となる。従って、20 log 0.1 = -20デシベルとなる。また、電気通信回線の遠端漏話減衰量をAとし、線路全体の減衰量をもとめると、-A+18となる。線路全体の減衰量は、信号から求めた減衰量の20デシベルに等しいので、-A+18=ー20 ちなり、遠端減衰量は38デシベルとなる。 問4(3) 漏話減衰量=10log(送信電力)/(漏話電力) =10log(送信電力) - 10log(漏話電力)と変形できる。1mWを基準にして考えると、信号入力の絶対デシベルから、漏話電力の絶対デシベルを引いたものに等しいことになる。このため、近端漏話減衰量は、信号入力(12dBm)から、近端漏話レベル(-24dBm)を引いたものとなる 問5(2) B バンドパスフィルターの説明 問5(3) B WDMは光波長多重分割方式である。 コメントはこちらに 名前 コメント
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石化の書やシャドウワンドなど、闇属性の魔法を使いたい場合は、ゾイサイトの魔力を借りることになる。 入手方法(ゾイサイト) バジリスクの巣で稀に採取 悪意の洞窟で稀に採取 ロキ・裏ロキから稀に入手 オーディンから稀に入手 ゾイサイトのかけらx5で合成 入手方法(ゾイサイトのかけら) シャスラの峠に出現するヴァンパイア(女)から稀に入手 悪意の洞窟に出現するドラゴンゾンビから稀に入手 試練の洞窟第十九階層に出現するドラコリッチから稀に入手 その他、イベント限定ステージやモンスターからも採取できることがある。 ゾイサイトを使用する主な合成アイテム ※公式アイテム図鑑も参照のこと。 完成品 主材料 副材料 魔力数 称号 備考 ゾイサイトの指輪 金塊×1 ゾイサイト×1 1 - 石化耐性25% 闇の指輪 ゾイサイトの指輪×3 - 3 黒の 石化耐性50% 漆黒の指輪 闇の指輪×3 9 漆黒の 石化耐性100% ゾイサイトの首飾り ゾイサイト×1 金塊×2 1 - 闇耐性25% 闇の紋章 ゾイサイトの首飾り×3 - 3 闇の 闇耐性50% 暗黒の紋章 闇の紋章×3 - 9 暗黒の 闇耐性100% ゾイサイトの腕輪 金の腕輪×1 ゾイサイト×1 1 黒い~蛇 闇属性付与40% 黒眼のガントレット ゾイサイトの腕輪×1 黄金の鉤爪×3金の腕輪×5 1 黒眼の 闇属性付与40% 邪眼のガントレット 黒眼のガントレット×3 巨大昆虫の眼×3 3 邪眼の 闇属性付与60% 闇のアームレット メビウスアームレット×1 ゾイサイト×1 1 ~闇使い 闇属性増幅40% 暗黒の◯眼アームレット 闇のアームレット×3 闇以外のアームレット×1 ゾイ3副材料の魔力1 闇の~化身 闇属性増幅70%副材料の属性増幅30% ゾイサイトの杖 木の杖×1 ゾイサイト×1 1 - - ストーンロッド ゾイサイトの杖×1 邪眼×1 1 魔法使い 闇属性50%石化10% シャドウワンド ゾイサイトの杖×1 魔獣の爪×50 1 魔法使い 闇属性50%使う(10*7の闇属性ダメージ) ダークスタッフ ストーンロッド×1 シャドウワンド×1 2 魔道師 闇属性50%石化10%使う(10*7の闇属性ダメージ) 石化の書 石化の巻物×10 ゾイサイト×1 1 石化の 闇属性50%使う(石化の巻物と同様の魔法) バジリスクの書 バジリスクの巻物×10 ゾイサイト×3 3 石化の~魔物使い 闇属性50%使う(バジリスクが現れ40*4の闇属性ダメージ+石化) ブラックリンクスゾンビの書 ブラックリンクスゾンビの巻物×10 ゾイサイト×3 3 闇属性50%使う(???) 矢羽根の書 矢羽根の巻物×10 ゾイサイト×3 3 矢羽根の 闇属性50%使う(矢羽根の巻物と同様の魔法) 鴉神の呪書 鴉神の書×3 ゾイサイト×3 12 鴉使い 闇属性50%使う(362*2の闇属性ダメージ+恐怖)消費魔力は9 常闇のバレットスナッパー バレットスナッパー×1 ゾイサイト×3 3 闇属性100%クリティカル3%(闇)特殊攻撃で魔力を1消費して弾丸を発射 ダークフェンリス フェンリルアーマー×1 ゾイサイト×15黒曜石×99災呼の大角×10 15 災呼の~闇狼 闇耐性50%シャツ枠 宝石を使ったマジックアイテムについてはマジックアイテムも参照のこと 宝石: ダイアモンド | ゾイサイト | サファイア | ルビー | トルマリン | エメラルド
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名前 吉祥宝玉 (きっしょうほうぎょく) 解説 吉祥天の力を増幅させる珠。[降臨]吉祥天みさ(SSR)を進化させる。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 R 999 0 0 0 備考:
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テーマアイテム 「*****」 パーティリーダー「*****」 派生 職業名Lv10 職業名Lv99 職業名Lv99 職業名Lv10 職業名Lv99 職業名Lv99 能力値 ステータスLv0まとめ *初編成(又はクラスチェンジ)画面での数値。編成後には1レベルに上昇した状態でスタートします。 ステータス 職業名 職業名 職業名 職業名 職業名 職業名 体力 - - - - - - 体力増分*1 - - - - - - 攻撃力 - - - - - - 攻撃力増分*2 - - - - - - 攻撃速度 - - - - - - 移動速度 - - - - - - ライフ攻撃力 - - - - - - 特殊1 - - - - - - 特殊2 - - - - - - 範囲前方*3 - - - - - - 範囲後方*3 - - - - - - *1 レベルアップ時の体力の増分。1レベル毎にこれだけ増える。 *2 レベルアップ時の攻撃力増分。1レベル毎にこれだけ増える。小数点以下切捨て。(内部で累積) *3 攻撃範囲。「最大状態で配置場所を示す円と同じ幅」を0と定義。×(そこから1回増幅分(アニメ1コマ増分)を+1と定義。)目測にて測定。 ×1単位とした増幅分が、ユニットの攻撃範囲の広さにより違うことが判明。攻撃範囲は目安として参考程度にお願いします。 能力値 ステータスLv99まとめ ステータス 職業名 職業名 職業名 職業名 体力 - - - - 攻撃力 - - - - 攻撃速度 - - - - 移動速度 - - - - ライフ攻撃力 - - - - 特殊1 - - - - 特殊2 - - - - 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bbrave/pages/28.html
テーマアイテム 「*****」 パーティリーダー「*****」 派生 職業名Lv10 職業名Lv99 職業名Lv99 職業名Lv10 職業名Lv99 職業名Lv99 能力値 ステータスLv0まとめ *初編成(又はクラスチェンジ)画面での数値。編成後には1レベルに上昇した状態でスタートします。 ステータス 職業名 職業名 職業名 職業名 職業名 職業名 体力 - - - - - - 体力増分*1 - - - - - - 攻撃力 - - - - - - 攻撃力増分*2 - - - - - - 攻撃速度 - - - - - - 移動速度 - - - - - - ライフ攻撃力 - - - - - - 特殊1 - - - - - - 特殊2 - - - - - - 範囲前方*3 - - - - - - 範囲後方*3 - - - - - - *1 レベルアップ時の体力の増分。1レベル毎にこれだけ増える。 *2 レベルアップ時の攻撃力増分。1レベル毎にこれだけ増える。小数点以下切捨て。(内部で累積) *3 攻撃範囲。「最大状態で配置場所を示す円と同じ幅」を0と定義。×(そこから1回増幅分(アニメ1コマ増分)を+1と定義。)目測にて測定。 ×1単位とした増幅分が、ユニットの攻撃範囲の広さにより違うことが判明。攻撃範囲は目安として参考程度にお願いします。 能力値 ステータスLv99まとめ ステータス 職業名 職業名 職業名 職業名 体力 - - - - 攻撃力 - - - - 攻撃速度 - - - - 移動速度 - - - - ライフ攻撃力 - - - - 特殊1 - - - - 特殊2 - - - - 名前 コメント
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ゲート内物質。契約者の能力が増幅する 円筒状のガラスのような物体 アンバーが破壊してもゲート内に持ち込んだ時には復元した
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種別:数珠 EP:0.5 防御力:0 解説: オーパーツ ヒヒイロカネと呼ばれる金属が用いられた数珠。魔力を増幅するという。