約 1,025 件
https://w.atwiki.jp/lupin3/pages/20.html
【種別】 別作品(元ネタ) 【名前】 アルセーヌ・ルパンシリーズ 【よみがな】 あるせえぬ るぱん しりーず アルセーヌ・ルパンを主人公としたシリーズ。 ルパン三世シリーズの原典とも言えるシリーズ。 【少年探偵シリーズへの影響】 二十面相の怪盗としてのスタイルとしてアルセーヌ・ルパンに近い部分がある。 【ルパン三世シリーズへの影響】 ルパン三世はアルセーヌ・ルパンの孫である。 また、それを元にジュスタン・ガニマール(ライバル刑事)の孫となるガニマール三世(声:伊藤克)やメロン・ガニマール(声:平井道子)が登場。 【関連するページ】 アルセーヌ・ルパン シャーロック・ホームズ シャーロック・ホームズシリーズ 別作品の登場人物 増山江威子 島本須美
https://w.atwiki.jp/witchild/pages/392.html
昭和47年(1972年)5月15日放送 ←前回 次回→ ストーリー 鑑賞 登場キャラクター チャッピー: 増山江威子 ジュン: 千々松幸子 パパ: 矢田耕司 ママ: 渡辺典子 オババ: 津田延代 ドンちゃん: 富田耕生 スタッフ 脚本: 辻真先 作画: 永樹凡人、大貫信夫、谷沢豊、宇田八郎 作画: 桑山邦雄、永樹たつひろ、桧田久美子、秋山博雅 背景: 穂積勝義、松本健治 仕上: 衣笠一雄、平尾千秋 撮影: 片山幸男 編集: 鳥羽亮一 録音: 二宮健治 記録: 的場節代 効果: E Mプランニングセンター 選曲: 賀川晴雄 演出助手: 松橋英夫 製作進行: 豊島勝義 美術: 山崎誠 作画監督: 永樹凡人 演出: 金子充洋
https://w.atwiki.jp/witchild/pages/399.html
昭和47年(1972年)7月3日放送 ←前回 次回→ ストーリー 鑑賞 登場キャラクター チャッピー: 増山江威子 ジュン: 千々松幸子 パパ: 矢田耕司 ママ: 渡辺典子 オババ: 津田延代 ドンちゃん: 富田耕生 スタッフ 脚本: 辻真先 作画: 今沢哲男、前田英美 作画: 今沢恵子、西山里枝、竹内映、星野朋子 背景: 松本健治、海老沢一男 仕上: 高橋達雄、前田峰子 撮影: 菅谷正昭 編集: 花井正明 録音: 高橋拓夫 記録: 井上ふみ子 効果: E Mプランニングセンター 選曲: 賀川晴雄 演出助手: 早川啓二 製作進行: 武田嘉昭 美術: 山崎誠 作画監督: 端名貴勇 演出: 明比正行
https://w.atwiki.jp/witchild/pages/391.html
昭和47年(1972年)5月8日放送 ←前回 次回→ ストーリー 鑑賞 登場キャラクター チャッピー: 増山江威子 ジュン: 千々松幸子 パパ: 矢田耕司 ママ: 渡辺典子 オババ: 津田延代 ドンちゃん: 富田耕生 スタッフ 脚本: 城山昇 作画: 上村栄司、小坂由美、山口賢裕、田村晴夫 作画: 村松美子、池田由美子、佐藤有子 背景: 陶山尚治、海老沢一男 仕上: 谷口恭子、庭田敬子 撮影: 藤橋秀行 編集: 花井正明 録音: 神原広巳 記録: 池田紀代子 効果: E Mプランニングセンター 選曲: 賀川晴雄 演出助手: 浦上昭人 製作進行: 武田嘉昭 美術: 伊藤英治 作画監督: 細田暉雄 演出: 葛西治
https://w.atwiki.jp/witchild/pages/396.html
昭和47年(1972年)6月12日放送 ←前回 次回→ ストーリー 鑑賞 登場キャラクター チャッピー: 増山江威子 ジュン: 千々松幸子 パパ: 矢田耕司 ママ: 渡辺典子 オババ: 津田延代 ドンちゃん: 富田耕生 スタッフ 脚本: 城山昇 作画: 木暮輝夫、青鉢芳信、中山晴夫 作画: 寒竹清隆、西川忠良、明戸真智子、梅山直子 背景: 松本健治、海老沢一男 仕上: 前田峰子、高橋達雄 撮影: 町田賢樹 編集: 花井正明 録音: 波多野勲 記録: 中嶋晴代 効果: E Mプランニングセンター 選曲: 賀川晴雄 演出助手: 上島昭男 製作進行: 隅要次郎 美術: 山崎誠 作画監督: 木暮輝夫 演出: 勝田稔男
https://w.atwiki.jp/witchild/pages/477.html
昭和48年(1974年)3月23日放送 ←前回 次回→ ストーリー 鑑賞 登場キャラクター 如月ハニー: 増山江威子 早見団兵衛: 富田耕生 早見青児: 森功至 早見順平: 沢田和子 シスタージル: 渡辺典子 スタッフ 脚本: 辻真先 作画: 土屋幹夫、八武崎好朗、楠田悟、一色早苗 作画: 高橋由美子、平松由起子、、 背景: 杉本隆一、アートペアー 仕上: 入江三帆子、吉村和子、新納三郎、佐藤章二 撮影: 菅谷英夫 編集: 千蔵豊 録音: 波多野勲 効果: 伊藤克己 選曲: 宮下滋 製作進行: 宮崎静夫、黒石陽子 美術: 伊藤岩光 作画監督: 神宮さとし 演出: 森下孝三
https://w.atwiki.jp/witchild/pages/389.html
昭和47年(1972年)4月24日放送 ←前回 次回→ ストーリー 鑑賞 登場キャラクター チャッピー: 増山江威子 ジュン: 千々松幸子 パパ: 矢田耕司 ママ: 渡辺典子 オババ: 津田延代 ドンちゃん: 富田耕生 スタッフ 脚本: 辻真先 作画: 中村一夫、荒木伸吾、、 作画: 中村明、小倉貞雄、大宅幸男 背景: 陶山尚治、海老沢一男 仕上: 中津川洋子、宮本慶子 撮影: 武井利晴 編集: 花井正明 録音: 二宮健治 記録: 的場節代 効果: E Mプランニングセンター 選曲: 賀川晴雄 演出助手: 遠藤勇二 製作進行: 佐伯雅久 美術: 横井三郎 作画監督: 荒木伸吾 演出: 佐々木勝利
https://w.atwiki.jp/witchild/pages/456.html
昭和48年(1973年)10月27日放送 ←前回 次回→ ストーリー 鑑賞 登場キャラクター 如月ハニー: 増山江威子 早見団兵衛: 富田耕生 早見青児: 森功至 早見順平: 沢田和子 常似ミハル(ヒストラー): 津田延子 アルフォンヌ: つかせのりこ シスタージル: 渡辺典子 スタッフ 脚本: 高久進 作画: 菊池城二、品川丈夫、、 作画: 原完治、河村英二、志野文代、柴田きくみ 背景: スタジオコスモス、勝又激 仕上: 加藤順子、佐藤章二、、 撮影: 佐藤隆郎 編集: 井関保雄 録音: 波多野勲 効果: 伊藤克巳 選曲: 宮下滋 製作進行: 平野功、黒石陽子 美術: 浦田又治 作画監督: 菊池城二 演出: 葛西治
https://w.atwiki.jp/witchild/pages/394.html
昭和47年(1972年)5月29日放送 ←前回 次回→ ストーリー 鑑賞 登場キャラクター チャッピー: 野村道子(この回だけ、増山江威子ではないので注意) ジュン: 千々松幸子 パパ: 矢田耕司 ママ: 渡辺典子 オババ: 津田延代 ドンちゃん: 富田耕生 スタッフ 脚本: 吉野次郎 作画: 今沢哲男、前田英美、池田輝男 作画: 今沢恵子、西山里枝、竹内映、星野朋子 背景: 勝又激、赤保谷あい子 仕上: 村松勝、鳶野静子 撮影: 池田重好 編集: 内藤千佳子 録音: 高橋拓夫 記録: 井上ふみ子 効果: E Mプランニングセンター 選曲: 賀川晴雄 演出助手: 早川啓二 製作進行: 佐藤哲雄 美術: 浦田又治 作画監督: 端名貴勇 演出: 久岡敬史
https://w.atwiki.jp/yumiyumiken2016/pages/18.html
2017/2/10(金) 発表時の質問 ・3次元データとして計算出来ないか? 2017/1/17(火) とりあえず提出できるくらいには完成した(と思いたい)。 2017/1/10(火) 論文は来週の木曜に提出する。 2016/12/27(火) 今年最後の進捗報告 2016/12/21(水) データが取れていることを確認した。 体育館使用日 12/22(水)12 00~16 00、1/5(木)12 00~15 00、1/6(金)12 00~15 00 2016/12/20(火) 中間発表 2016/12/16(金) 関節部分を緑丸で表示するようにした。余力があれば関節同士をつなぐ骨も表示できるといい。 sキーを押したときに画面が固まることと、勝手にウィンドウが増えるのが謎。 2016/12/13(火) とりあえず肩、肘、手(手首)、膝、足幅を計測する。 ボールは使わずに素振りだけで計測しようと思う。 授業終わり後のゼミ、20(火)、21(水)、27(火) 2016/12/6(火) 最終手段のwindowsに切り替え。 windowsの方のプログラムで直せるところがあれば少しいじる。 あとは計測の仕方や計測する部位を決める。 2016/12/2(金) 骨格の情報を取得するように下のサイトを参考にプログラムを変えてみているがエラーが出る。 もしかしたらofxopenniだと使えないかも? 参考→http //www.kosaka-lab.com/tips/2011/04/kinects.php 2016/11/29(火) 進捗は特にない。 2016/11/25(金) データを取れるようにプログラムを変えていく とりあえず過去の論文を見てデータを取る部分を探して参考にさせてもらう 2016/11/22(火) 過去の論文を参考に、適当なキーを押した時に何か処理させることは出来た。 ただ、押している間じゃなく押した時だけ処理する感じだから少しいじらないといけない。 メモ(増山) 実際に動かせるようになった。 ラインが赤くなったりするのが謎。 ちょくちょくプログラムの修正が必要そう。 WindowsのプログラムをMacでも動かせるかどうか調べる。 xcodeのビルドの詳細を確認できるかどうか。 2016/11/15(火) 参考にしたサイトのofxOpenNIが使えるようになった(はず)。 2016/11/11(金) 特に進捗なし。 2016/11/4(金) 10日間も休みがあったにも関わらず全然進まなかった。 参考にしたものも最初で躓きどうしたものか…。 最終手段のWindowsも見てみた。 2016/10/25(火) 連休中にスケルトンの描画を出来るようにしてみる。(出来ればカラー表示も。) 参考→http //www.myu.ac.jp/~xkozima/lab/ofTutorial5.html ーーメモ・岩國ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Macで使えるやつがない。 RGBがない。RGBはとりま放っておく。 スケルトンの描画をやってみる。 最悪Windows。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 良さそうなサイトがないか探すも、Kinect for Windows SDKを使ったものばっかり出てくる。 Mac+OpenNIを使ったものが全然無い…。 2016/10/18(火) 中間発表 メモ(増山) 実際に計測しなければ。 同じ研究室のメンバーや個人的に付き合いがある人に協力をしてもらう必要がありそう。→年内の授業が終わった後に計測するのが濃厚か?年明けだと時間的に厳しいものがありそう・・・ 2016/10/14(金) Macでキネクトを使えることを確認した。 2016/10/11(火) 特に進捗なし。 メモ(増山)ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー キネクト動かない。ドライバーのプログラムが問題か? とりあえず保留。(林先輩に相談?) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 2016/10/7(金) とりあえず林さんが残してくれたものをインストールした。 まだMacでキネクトが使えるようになったかどうかは試していない。 2016/9/30(金) PCを持ち帰ったが手をつけなかったので進捗なし。 2016/9/27(火) 進捗なし。 中間発表のレジュメだけ作成。 2016/9/16(金) 進捗はなし。 とりあえずキネクトを使った卒業論文を読んだ。 2016/9/2(金) 卒業研究はキネクトを使ってサッカー、フットサルのシュートフォームの解析をする。 ・経験者と未経験者でシュートフォームがどう違ってくるか ・キックインとシュートでのフォームの違い(フットサル) 2016/8/4(木) 卒業研究のネタ出し ・プラモデルを使う ・ポケモンGO絡み ・キネクトを使う(サッカー、フットサル) 2016/9/16(金) kinektを触ってみたい。 macでkinektを扱うデータを準備する。