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槍 攻撃力 攻撃速度 クリティカル率 ノックバック率 よろめき率 詳細 槍 14-22 2.00 5 20 5 支給品の槍 丈夫で長持ちするが ダメージは期待できない 致命の槍 ? 2.00 35 30 10 先を鋭くとがらせた鋭利な槍 クリティカル効果に優れ 安定して使える一品 はじく槍 18-29 2.00 10 50 10 重量があり敵を跳ね飛ばす効果が 期待できる無骨な槍 もえる槍 18-29 2.00 10 30 10 魔法の力で 穂先が赤く燃えている槍 威力もさることながら 対象に火をつける効果をもつ 着火20% 鬼槍ゲボルングン 24-40 2.00 30 25 20 巨人を滅ぼすことを目的として 作り出された異形の槍 貫かれたものは 悪夢のような幻覚に見舞われる 毒付加20% 対巨人200% 夢槍ユンプサー 24-50 1.80 20 35 20 ツタのような模様が絡まったマカ不思議な槍 貫かれたものを夢の旅路へと誘う 眠り付加30% 飛槍パルキューラ 30-44 1.50 40 35 20 空気力学の粋を集めた特殊な槍 相手が盾を構えようともその隙間を狙い定めて 正確に投げつけることができる ドカクネルの牙 36-58 2.00 25 35 20 ドカクネルから まれに入手できる希少な槍 あらゆるものを貫通して 地面に突き刺さる!! 対甲殻類、ドラゴン150% 矛 攻撃力 攻撃速度 クリティカル率 ノックバック率 よろめき率 詳細 矛 7-34 2.00 30 0 20 支給品の矛 軽くて扱いやすいが ダメージは期待できない もえる矛 7-38 2.00 30 0 20 赤く燃えさかる魔法の矛 クリティカル効果と着火性能が期待できる 着火20% こおる矛 7-38 2.00 30 0 20 冷気をまとわせた魔法の矛 氷結性能を持ち合わせ クリティカル ノックパック効果にも 期待が持てる 氷結20% よろける矛 7-38 2.00 30 0 35 あまりの大きなこの矛は 騎乗で突撃することで絶大な攻撃力を生み出すだろう ノックバック よろめきに優れる 超矛ロムルス 7-50 2.00 45 0 25 一代で巨大帝国を築いた 伝説の英雄が用いたと言われる矛 急所を的確に貫くその一突きで あまたの巨人を討ち果たしてきた 対巨人150% 体力+100 火矛カセンサウ 7-56 2.00 30 0 25 先端から火の渦を出し敵を燃やしつくす 火炎放射器のような矛 着火60% 神矛グングニル 29-42 1.80 60 0 30 一たび投じれば敵の急所を 必ず貫くと言われる神の矛 レベルアップしたこの矛の前では 堅牢な盾でさえ無力化できるだろう 蛇矛ダボーチン 25-48 1.60 50 0 25 万夫不当の豪傑が愛用した巨大な矛 穂先がギザギザに波打ち 突いても斬っても絶大な威力を誇る 毒20% 雲矛ムラクモン ? ? ? ? ? 天にかざすとたちまち雷雲を呼び寄せる 嵐を呼ぶ矛 電光石火の素早さが得られる コメント 情報をくれる人はコメントしてください 名前 コメント
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「どうですか?動けますか?」 スーパーガールによって俺は裸のまま手足を拘束されていた。 それだけでなく、勃起したペ○スにはいかにも堅牢な鋼鉄製の貞操帯が装着されている。 「この貞操帯は、私にしか外せません。そういうふうに作りましたから」 そう言うとスーパーガールは、仕上げにスプーンの柄ほどの鉄棒を俺のペ○スの根元にギュッと巻きつけた。 「じゃあ、お仕置きを開始します♪」 スーパーガールの手が、俺の尻へと伸びる。 「ふふ……今ア○ルがヒクッてしました」 「あ……っ、やめっ……ひぐぅっ!?」 俺の括約筋の抵抗など意に介さず鋼鉄の指先が、ずぶずぶとア○ルに侵入してくる。 「あなたのここをいっぱい苛めてあげます♪」 「うっ、ぐうぅ……」 スーパーガールが楽しそうに、俺のア○ルを穿りまわす。 彼女が力加減を少しでも誤れば、俺の身体は指一本で内部から破壊されかねない。 肛門から内部をさすられ、性感帯を内側から刺激され、俺は呼吸すらままならなくなる。 「いい表情です。射精したくてたまらないと言う顔をしてます」 「た、頼む、もう出させてくれ……」 ペ○スは勃起するものの、根本をキュっとしぼられているうえ、貞操帯に囲われているから、射精には至らない。 「うっ……うっ……くぅ……」 ペ○スはこのうえなく勃起しているにも関わらず、本当に射精だけが出来ない。 「だめです。もっともっと、苛めます」 スーパーガールがア○ルに突き刺した指一本で、拘束されたままの俺の身体を中空に持ち上げる。 「うぐあうぅっ!」 より深くまでア○ルに突っ込まれた指に刺激されて、俺は激しく身もだえする。 官能が波のように寄せては引くのを繰り返す。 「くうぅぅぅ……!」 「ここが気持ちいいんですか?……ホジホジ」 「うっ……くうぅっ!」 快感が背筋を駆け上がり、俺の思考が真っ白になる。 がくがくと腰を痙攣させる。 それでも、射精感だけはなかったが…… 「ハハっ、あなた、イッちゃっいました?射精せずに?」 「精子を出さないで絶頂するなんて……まるで女の子みたいです」 俺は延々と続く絶頂感と射精欲にもみくちゃにされて、いつの間にか涙までこぼしていた。 スーパーガールが、そんな俺の顔を見つめて、うっとりと…… そして、嬉しそうに微笑む。 「フフッ、もっと、もーっと、射精せずにイッてくださいね
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[部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 価格 GSO 基本ブロック1 すべてのユニットの基礎となるブロック。 1 250 1 1 126 GSO 基本ブロック2 GSO基本ブロックを2つ繋げたブロック。 2 500 2 2 216 GSO 基本ブロック3 GSO基本ブロックを直列に3つ繋げたブロック。 3 750 3 3 297 GSO 基本ブロック4 4つのGSO基本ブロックを直線的に繋げたブロック。 4 1000 4 4 378 GSO 基本ブロック5 GSO基本ブロックを5つ接続したGSO最長のブロック。 5 1250 5 5 459 GSO Mightyミニオン頭部ブロック Mighty Co.へのご加入ありがとうございます。この特別仕様の頭部パーツがあれば、この惑星で最強のミニオンになれますよ! 1 250 1 3 1005 GSO Cab 操縦ブロックシャーシ GSOの操縦ブロックに適合するように設計された、堅牢な保護ハウジング。 10 2500 9 3 747 GSO 湾曲左フレーム 車輪の周辺から飛ばされる泥や石その他地形の破片などからユニットを保護するためのブロックだ。 1.65 580 3 3 1170 GSO 薄型アーチ 車輪周辺に付けるためのアーチ状のブロックだ。 2 855 3 3 2454 GSO 小型エクステンダー 独特の形と接続点が付いた小さなブロックだ。 1.25 650 1 3 729 GSO 湾曲右フレーム 車輪の周辺から飛ばされる泥や石その他地形の破片などからユニットを保護するためのブロックだ。 1.65 580 3 3 1398 GSO 薄型ボンネット 液体入りの複雑な機械が中に入っているようだ。 2.2 980 3 4 2796 GSO ランニングボード 背の高いユニットに乗るのに役に立つボードだ。 1.3 265 2 3 708 GSO 中型エクステンダー 独特の形と接続点が付いた中くらいのブロックだ。 2.25 920 2 4 1008 GSO 1/2ブロック1 通常ブロックを斜めにカットし、断面に装甲板を張り付けたブロック。 0.5 500 1 4 804 GSO 角半ブロック 1/2ブロック横の角に置く角半ブロック。断面には装甲板も付いてます。 0.3 250 1 4 723 GSO 隅半ブロック 隅の形を整える隅半ブロック。 0.5 250 1 4 642 GSO 装甲板(小) 小さな脅威への対処に小さな装甲板。 0.3 600 1 4 732 GSO 操縦ブロック用装甲板 操縦ユニットに取り付ける為ののぞき窓が開いている装甲板。 0.3 550 1 4 651 GSO 装甲板(中) 中くらいの脅威への対処に中くらいの装甲板。 0.6 1200 2 5 1203 GSO 装甲板(大) 大きな脅威への対処に大きな装甲板。 1.2 2400 4 5 1935 GSO 1/2ブロック2 通常ブロックx2を斜めにカットし、断面に装甲板を張り付けたブロック。 1 1000 2 5 912
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ナンピ 現在の河北省滄州市南皮県。渤海郡の治所が置かれた。 袁譚は曹操が鄴を攻撃している隙に袁尚領であった渤海一帯を占拠するが、 この行動を口実に曹操に盟を破られてこの地へ追い詰められ、曹純に斬られている。 基本情報 南皮を攻める北平、薊から 平原から 南皮を守る北平、薊からの敵 平原からの敵 周辺地図 未発見武将 基本情報 収入は上級時のもの。初級だと25%増、超級だと25%減。 金収入 兵糧収入 開発地 港関 耐久 特色 400 6000 15(9+6) 0 3600 兵器 開発地の数・配置ともに良好。 闘艦なしでも水上から開発地攻撃可能。ただし地理の関係上、COMにはまず攻撃されない。 領内に遺跡・廟候補地は無い。 収入・防衛面の双方ともまずまずで、河北では比較的使いやすい中堅都市。 南皮を攻める 北平、薊から 渡で防衛されると辛いが、敵が城塞などの堅牢な防衛施設を築いていなければ突破は比較的容易。 渡を突破した後は、西の開発地に兵舎があれば破壊しよう。敵の迎撃部隊は並んだところを城ごと火球で焼いてしまおう。 平原から 幅の広い道でつながっているため、極めて攻めやすい。海沿いの湿地帯に囮部隊を先行させて、敵戦力を分断する手もある。 敵に強力な騎馬部隊がいるようなら、途中の森に逃げ込んで戦おう。逆にこちらの主力が騎馬部隊なら、逃げ込まれないよう注意。 港がないため、開発地を海から一方的に攻撃することもできる。ただし距離があるため、余裕があるときの嫌がらせ程度に考えておこう。 南皮を守る 北平、薊からの敵 兵力が少ないなら渡付近に防衛施設を築いて持久戦に持ち込むとよい。 引き込んで迎え撃つ場合、西の開発地は破壊されやすいので壁を貼っておこう。 平原からの敵 国境付近に第一防衛線、森の南端に第二防衛線を敷いておくと楽。森にもぐりこまれると撃退に余計なエネルギーを使うので、なるべくそれは阻止したい。 本道両脇を壁でふさいで1マスの狭い道にしておくと、森の中から火球攻撃、射程3の飛び道具で射撃など、一方的な戦い方ができる。金はかかるが、北征のために南皮が手薄になるようなら、事前に準備しておく価値はある。 周辺地図 未発見武将 シナリオ番号の対応関係はこちらを参照。 年 名前 シナリオ 184 韓莒子 1 12 顔良 1 季雍 1 12 高覧 1 12 焦触 1 2 8 12 13 眭元進 1 12 文醜 1 逢紀 1 12 李孚 1 2 3 8 12 13 187 張南 1 2 8 12 13 188 呂威璜 1 12 190 牽招 1 2 8 12 13 191 郭援 1 2 3 8 12 13 193 (袁尚) 2 13 233 石苞 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 243 (牽弘) 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12 13 S14の未発見武将は 袁譚、許攸、厳綱、焦触、張南、程遠志、鄧茂、李孚 S16の未発見武将は 王門、張燕
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※狂竜化時に斬・打・弾の肉質-14 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 音爆弾 - 肉類 - ツタやられ --秒 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 4 - 一角竜の堅甲一角竜の堅殻竜玉モノブロスハート 一角竜の重甲一角竜の重殻大竜玉モノブロスハート 尻尾 2 - 落とし物 - - 竜の大粒のナミダ 竜の大粒のナミダ 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 角 - 上質な真紅の角 上質な真紅の角堅牢な真紅の角 背中 - 一角竜の堅甲一角竜の堅殻×2 一角竜の重甲一角竜の重殻×2 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 探索 集会所 下位 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ?-?% 銀冠 ?-?% 最小 金冠 ?-?% 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント とりあえずページのみ作成、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 17 33 56 G級探索でモノブロスの尻尾から、角竜の重尾甲の剥ぎ取りを確認 -- (名無しさん) 2014-10-31 16 49 29 モノブロスのクエスト行くと支給品に電撃弾があるので最大弱点は雷属性ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2014-12-14 13 45 59 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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【所属】 下克イェーガー・トライ/エネミー 【名前】 アカナイゼン 【読み方】 あかないぜん 【種族】 地竜 【元ネタ】 赤星道重 【字名】 不明 【登場巻】 OO-FORMATION 王と八人の仲間達 天草G3編 【詳細】 下克イェーガー・トライにおける南目の乱イベントのボスエネミー。 名前の由来は天草十七人衆の一人、赤星内膳こと赤星道重。 外見は4脚の亀のような大型地竜。 かつては欧州方面で存在していたとされる地竜をモチーフとしているが現在は生存していないらしい。 その巨体と城のように堅牢な装甲に覆われた全身が特徴。重装甲故に鈍重だが、とにかく硬いため倒すことが困難。 弱点は顔面だが亀のように身体に頭を格納する機能を持つため、どうにか顔を露出させた状態で攻撃をぶち当てないとまともに通らない。 行動のプログラムとして、足場が悪くなったりつまずいたりすると確認のため顔を出すように決められているため、 足場を攻撃して顔を露出させ、そこを狙うことが推奨される。 その頑強な装甲は鉄と石灰から作られ、それらが含まれる岩石が好物。 ただ食べる順番があり、先に石灰を含む岩石を食べた上で鉄を食す。これは鉄を摂取した後、水を飲んだ際に鉄が錆びつかないようにするため。 鉄を含む岩石はいずも村周辺にたくさんあるため、主にそこに出現する。 ゲコトラエネミーとして「対現実特攻」能力を持ち、現実世界から持ち込んだ装備に対して高い攻撃性能と防御性能を持つ。 「OO-FORMATION 王と八人の仲間達 天草G3編」では序盤のボスとして登場。 一行を襲撃し、本多・二代の迎撃で一度その場を離れるも、後に現れた際にはゲーム装備を固めた面々の敵ではなく撃破された。 だがその倒された個体は最初に登場したのとは別物であり、最初に登場した個体はセントフランシスコに出現して暴れていた。 その個体も撃破されるがセントフランシスコは壊滅状態で村人の姿は唯一の生き残りであったフランシスカ以外に存在しないという有様。 しかしこのセントフランシスコを襲撃した個体は製作者の思惑を受けて行動したものであり、 「セントフランシスコの家屋に使われている漆喰=石灰を食べるため村を襲った」と見せかけ、 実際は村人達に分散していた天草・四郎の魂を凝縮させフランシスカの魂を作るためのいわば「アリバイ」に使われていた。 最終決戦においても登場するがあっさり撃破される。
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武器や防具、アクセサリーの売買ができます。 「武器や防具は持っているだけじゃ意味がないぞ!ちゃんと装備しないとな!」 ここで、買うより闇市場を方が・・・くぁwせdrftgyふじこlp ショップで買える装備 旧ショップで買えた装備(2009/11/24のアップデート前に購入) ショップで買える装備 名前 種類 値段 基本性能 追加性能1 追加性能2 レベル 初心者の刀 武器 100Gold 攻撃力+13 1 さびついた刀 武器 100Gold 攻撃力+13 1 模造刀 武器 1,200Gold 攻撃力+19 3 刀 武器 2,500Gold 攻撃力+23 攻撃力+9 命中率+8 5 歩兵銃 武器 2,500Gold 攻撃力+23 スピード+2 命中率+8 5 カマ 武器 1,000Gold 攻撃力+13 命中率+5 スピード+2 1 カリトール 武器 4,500Gold 攻撃力+28 スピード+3 命中率+10 7 ハンドアックス 武器 1,000Gold 攻撃力+13 パワー+2 攻撃力+5 1 アイアンクロー 武器 1,000Gold 攻撃力+13 スピード+2 攻撃力+5 1 ファングクロー 武器 1,800Gold 攻撃力+19 スピード+2 攻撃力+7 3 名前 種類 値段 基本性能 追加性能1 追加性能2 レベル 甲冑 防具 8,000Gold 防御力+27 ボディ+4 防御力+27 10 アーマーベスト 防具 4,000Gold 防御力+13 ボディ+2 回避率+8 5 防刃チョッキ 防具 5,000Gold 防御力+16 7 プロテクジャケット 防具 7,000Gold 防御力+24 9 初心者の鎧 防具 100Gold 防御力+8 1 皮鎧 防具 1,000Gold 防御力+8 スピード+2 回避率+5 1 堅牢な皮鎧 防具 2,500Gold 防御力+11 3 餓狼の皮鎧 防具 6,000Gold 防御力+19 スピード+3 回避率+11 8 名前 種類 値段 基本性能 追加性能1 追加性能2 レベル アメジストのネックレス アクセ 15,000Gold 回避率+28 HP+281 15 サファイアのネックレス アクセ 10,000Gold スキル+2 10 ドクロの指輪 アクセ 10,000Gold 攻撃力+19 10 イバラの指輪 アクセ 3,000Gold パワー+3 ボディ+3 5 真珠の指輪 アクセ 800Gold 命中率+5 1 ※初心者の刀が購入不可になりました。 ▲ 旧ショップで買えた装備(2009/11/24のアップデート前に購入) 名前 種類 値段 基本性能 追加性能1 追加性能2 レベル レンガ 武器 200Gold 攻撃力+10 センス+1 1 カマ 武器 1,750Gold 攻撃力+17 スピード+2 5 ハンマー 武器 3,000Gold 攻撃力+36 パワー+3 スピード+3 10 テキサス仕込みのチェーンソー 武器 10,000Gold 攻撃力+64 ボディ+6 攻撃力+25 15 砂漠の鷹とかいう銃 武器 200Gold 攻撃力+10 ボディ+1 1 ショットガン 武器 1,750Gold センス+1 ボディ+1 5 AK-47 武器 3,000Gold 攻撃力+36 パワー+3 命中率+12 10 ライトセイバー 武器 10,000Gold 攻撃力+68 攻撃力+27 命中率+23 15 名前 種類 値段 基本性能 追加性能1 追加性能2 レベル ヘルメット 防具 150Gold 防御力+6 センス+1 1 盾 防具 1,000Gold 防御力+10 スピード+2 パワー+2 5 ※旧ショップ装備はパラメータに多少のばらつきがあります。 ▲
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武器や防具、アクセサリーの売買ができます。 「武器や防具は持っているだけじゃ意味がないぞ!ちゃんと装備しないとな!」 ここで、買うより闇市場を方が・・・くぁwせdrftgyふじこlp ショップで買える装備 旧ショップで買えた装備(2009/11/24のアップデート前に購入) ショップで買える装備 名前 種類 値段 基本性能 追加性能1 追加性能2 レベル 初心者の刀 武器 100Gold 攻撃力+13 1 模造刀 武器 1,200Gold 攻撃力+19 3 刀 武器 2,500Gold 攻撃力+23 攻撃力+9 命中率+8 5 歩兵銃 武器 2,500Gold 攻撃力+23 スピード+2 命中率+8 5 カマ 武器 1,000Gold 攻撃力+13 命中率+5 スピード+2 1 カリトール 武器 4,500Gold 攻撃力+28 スピード+3 命中率+10 7 ハンドアックス 武器 1,000Gold 攻撃力+13 パワー+2 攻撃力+5 1 アイアンクロー 武器 1,000Gold 攻撃力+13 スピード+2 攻撃力+5 1 ファングクロー 武器 1,800Gold 攻撃力+19 スピード+2 攻撃力+7 3 名前 種類 値段 基本性能 追加性能1 追加性能2 レベル 甲冑 防具 8,000Gold 防御力+27 ボディ+4 防御力+27 10 アーマーベスト 防具 4,000Gold 防御力+13 ボディ+2 回避率+8 5 防刃チョッキ 防具 5,000Gold 防御力+16 7 プロテクジャケット 防具 7,000Gold 防御力+24 9 初心者の鎧 防具 100Gold 防御力+8 1 皮鎧 防具 1,000Gold 防御力+8 スピード+2 回避率+5 1 堅牢な皮鎧 防具 2,500Gold 防御力+11 3 餓狼の皮鎧 防具 6,000Gold 防御力+19 スピード+3 回避率+11 8 名前 種類 値段 基本性能 追加性能1 追加性能2 レベル アメジストのネックレス アクセ 15,000Gold 回避率+28 HP+281 15 サファイアのネックレス アクセ 10,000Gold スキル+1 10 ドクロの指輪 アクセ 10,000Gold 攻撃力+19 10 イバラの指輪 アクセ 3,000Gold パワー+3 ボディ+3 5 真珠の指輪 アクセ 800Gold 命中率+5 1 ▲ 旧ショップで買えた装備(2009/11/24のアップデート前に購入) 名前 種類 値段 基本性能 追加性能1 追加性能2 レベル レンガ 武器 200Gold 攻撃力+10 センス+1 1 カマ 武器 1,750Gold 攻撃力+17 スピード+2 5 ハンマー 武器 3,000Gold 攻撃力+36 パワー+3 スピード+3 10 テキサス仕込みのチェーンソー 武器 10,000Gold 攻撃力+64 ボディ+6 攻撃力+25 15 砂漠の鷹とかいう銃 武器 200Gold 攻撃力+10 ボディ+1 1 ショットガン 武器 1,750Gold センス+1 ボディ+1 5 AK-47 武器 3,000Gold 攻撃力+36 パワー+3 命中率+12 10 ライトセイバー 武器 10,000Gold 攻撃力+68 攻撃力+27 命中率+23 15 名前 種類 値段 基本性能 追加性能1 追加性能2 レベル ヘルメット 防具 150Gold 防御力+6 センス+1 1 盾 防具 1,000Gold 防御力+10 スピード+2 パワー+2 5 ※旧ショップ装備はパラメータに多少のばらつきがあります。 ▲
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決闘対決房チャン太 HP12 チャン太戦 敗北後二回目 双 HP14 光山 HP12 (野球道具が隠されるイベントの後) 六学院 HP16 進藤 HP16 チャン太 (先生を四人倒した後) 三田 HP8 (4人の先生に勝利した後で出現?) 最終日光山 HP16 最終日 『少森寺八連闘』 銅人*3 HP16~18 チャン太 HP23 双 HP21 六学院 HP28 進藤 HP26 師匠 HP30 ゲーム 最終日 ランダム 決闘 対決房 完勝はノーダメージで勝利すること チャン太 HP12 勝敗 結果 備考 完勝 タフ+6 技術+6 (次の先生に挑戦) 勝利 筋力+7 技術+7 タフ+1 敗北 やる気+1 体力-15 こころ-10 手加減してくれているので非常に弱い。スピードも遅めなのでここでゲームに慣れてしまおう。 チャン太戦 敗北後二回目 勝敗 結果 備考 完勝 タフ+5 筋力+10 体力+5 次の先生に挑戦 双 HP14 勝敗 結果 備考 完勝 変化球+14 技術+7 次の先生に挑戦 敗北 やる気+1 体力-20 こころ-10 進行スピードがかなり早い。追いつけなさそうなら途中でタッチしていくつか的を消してしまうと楽。 光山 HP12 (野球道具が隠されるイベントの後) 勝敗 結果 備考 完勝 筋力+20 技術+20 変化球+8 心+7 勝利 筋力+12 技術+12 心+2 敗北 『負け運』 体力-15 心-20 強さはチャン太とどっこい。苦戦はしないはず。 六学院 HP16 勝敗 結果 備考 完勝 筋力+17 技術+7 やる気+1 次の先生に挑戦 敗北 体力-20 こころ-10 ここからはフェイント(ダミー)が飛んでくる。が、ダミー以外に特徴はない。 進藤 HP16 勝敗 結果 備考 完勝 技術+17 筋力+7 『少森寺八連闘』発生フラグ 敗北 体力-20 こころ-5 事前の説明はないが、移動する的が出現。 チャン太 (先生を四人倒した後) 勝敗 結果 備考 完勝 タフ+6 筋力+12 敗北 筋力+4 体力-20 こころ-5 三田 HP8 (4人の先生に勝利した後で出現?) 勝敗 結果 備考 完勝 全経験点+22 心+2 『勝ち運』『チームプレイ○』 実質最後の相手だが弱い。獲得経験点が多いのでボーナスゲームに近いか。 最終日 光山 HP16 勝敗 結果 備考 完勝 全経験点+19 勝利 ― 敗北 ― 二箇所でタイミングが同じ的が出現する。素早く対処するか先に消しておくといい。 最終日 『少森寺八連闘』 対決房で進藤まで倒していることが発生条件 勝利していけば非常に大量の経験点が得られるので必ず参加したい 選択肢 結果 備考 ええと、まあ、せっかくですし ― 『少森寺八連闘』に挑戦 冗談じゃない! 筋力+12『安定感』(確率) 挑戦せず ・・・やめておきます 筋力+12『安定感』(確率) せっかくですが、辞退します 筋力+12『安定感』(確率) 銅人*3 HP16~18 勝敗 結果 備考 一戦目 完勝 全経験点+6 (横4個*3行) 二戦目 完勝 全経験点+8 (周囲6個 中央から離れる4個 中央に向かう4個) 三戦目 完勝 全経験点+10 (横3個 縦3個 斜め3個 全面10個-9個-10個) 三体とも大した相手ではないが、後の方ほどHPが上がる。 銅人戦勝利後 選択肢 結果 備考 それは無理です! 『ポーカーフェイス』 『少森寺八連闘』終了 ま、参りました 『ポーカーフェイス』 『少森寺八連闘』終了 ・・・はい! 技術+12 『少森寺八連闘』継続 (黙って構える) 筋力+12 『少森寺八連闘』継続 チャン太 HP23 勝敗 結果 備考 完勝 筋力+24 技術+24 変化球+24 敗北 『回復×』 全面に散っているがダミーがあり時間には余裕がある。動く的もない。 双 HP21 勝敗 結果 備考 完勝 変化球+49 筋力+12 技術+12 敗北 コントロール-3 『球団選択』 対決房の時と同様にテンポが早め。ダミー混じりの二重ノーツもあるので要注意。 斜め4個*2 二重の的*2+二重(的とダミー) ダミーと混じった的、二重、的 テンポ早く中央3個*2 六学院 HP28 勝敗 結果 備考 完勝 筋力+54 技術+17 変化+17 敗北 球速-2 『球団選択』 テンポが早めだがダミーが多いので余裕はある。順調に行けば移動する的が出ないまま勝てるのでチャン太や双より楽かもしれない。 ダミー混じり全体 ダミー全体 テンポの早いダミー 斜めダミー 同時タイミング2個*3 六学院戦勝利後 選択肢 結果 備考 いいえ、やります! ― 『少森寺八連闘』継続 はい、ここでやめます 『逃げ球』 『少森寺八連闘』終了 進藤 HP26 勝敗 結果 備考 完勝 技術+54 筋力+17 変化球+17 敗北 コントロール-5 『球団を選択』 全ての要素が絡んでくる強敵。特に二重ノーツにはご注意を。 周囲6個 中央から離れる4個 中央に向かう4個 左上右下から横移動+非常に早い中央4つ 横列非常に早い動く二重*4 立て列非常に早い動く的*4 ダミー混じり周囲2週 素早く非常に小さい動く2個+中央4個 上下に動く素早い横4個 横に動く縦列4個 両側上下に2個中央早い4個 師匠 HP30 勝敗 結果 備考 完勝 全経験点+64『勝ち運』『チャンス○』 『球団を選択』 敗北 コントロール-3 最後の相手。二重ノーツはないが的が非常に小さいのでタッチの精度が問われる。 ダミー有り最外に離れていく周囲 外向きのダミー有り素早く小さい的2個 ダミー有り斜めに中央に向かう素早い小さい的2個 ダミー有り周囲テンポ早い非常に小さい的 上下から重なってくる4個 最横を上下から2個+中央テンポ非常に早い3個 上下から素早い横4個 左右から素早い4個 ダミー有りとても早い同時4個 ダミー有り外に離れるとても早い同時5個 ゲーム ①~②or①回目、『破天荒チャン太』HP12。 筋力+6・技術+6・タフ+1。 タフ+6・技術+4。 タフ+5・筋力+10・体力+5。 『神速の双』HP14。変化球or素早さ+12・技術+5 『堅牢なる六学院』HP16。筋力+15・技術+5・やる気+1 『流麗なる進藤』HP16。技術+15・筋力+5 最後に、何らかの条件(確率?)で三田と勝負。 『饒舌なる三田』HP8。筋力+20・技術+20・変化球or素早さ+20(投手なら+勝ち運)・こころ+2 野球道具を隠された後に行くと、光山と勝負。 『宿命の星光山』HP12。筋力+15・技術+15・変化球or素早さ+15 最終日 まずは、光山と対決。筋力+?・技術+?・変化球or素早さ+? 『宿命の星光山』HP16。 その後、先生4人を倒していると『少森寺八連闘』に挑戦できる。 『寡黙なる銅人』HP18。筋力+4・技術+4・変化球or素早さ+4 『寡黙なる銅人』HP18。筋力+4・技術+4・変化球or素早さ+4 『寡黙なる銅人』HP18。筋力+8・技術+8・変化球or素早さ+8 『破天荒チャン太』HP23。筋力+?・技術+?・変化球or素早さ+? 『神速の双』HP21。変化球or素早さ+? (条件は不明だが、たまに、更に筋力+15・技術+15・変化球or素早さ+15) 『堅牢なる六学院』HP28。筋力+? (条件は不明だが、たまに、更に筋力+15・技術+15・変化球or素早さ+15) 『流麗なる進藤』HP26。技術+? (条件は不明だが、たまに、更に筋力+15・技術+15・変化球or素早さ+15) 『門外不出の師匠』HP30。筋力+30・技術+30・変化球or素早さ+30 (条件は不明だが、たまに、更に筋力+30・技術+30・変化球or素早さ+30) ※条件は、ノーダメージで勝つ。の可能性が・・・ ランダム 松竹珍のランダムイベントで「どのぐらい強いんですか?」を選ぶと、松竹珍と戦える。 『そそり立つ松竹珍』HP10。 HPが低めなので最初の的を逃さず捌けば、次の移動的ラッシュの最初で倒せる。
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壊獣豪断斧 赤い装飾部分が脈動し、唸り声を上げる、怪物の顔のような長柄の戦斧、神器級の遺物。時折色々なところについている瞳がギョロギョロと動いたり、舌なめずりをしたりしたという目撃情報がある。 正体 初めから斧として生み出された複合生物武器、異界探索時に発見され、以来発見者の象徴的な得物の1つとして知られていた。その性能は異常の一言で、刃の役目をする、金属質の角と顔全面は、欠けても即座に修復され、手入知らずの切れ味と頑強さを提供。生物なため、メインの個体が大口を開けて瞬間的なリーチを伸ばすのは当然のこと、大口から不可視の衝撃波を放ったり、死角からの攻撃を、後ろ向きに付いている個体が察知し勝手に迎撃したり、石突に使われている三匹の小型個体を操り、攻撃の支援をさせたり等々、まさに「武器として生まれたキメラ生物」といえる。 斧核の獣 斧部分を構成する最も大きな怪物パーツ、二対の目を持ち、金属質の角や飛び出た金属質の骨で斧を形成し、使用する事に切れ味を増し、欠ける事に強度と靭性が増していく。また、大口から不可視の、槍のように鋭い衝撃波を放ち、敵の装甲を貫くという芸当ができる。 棍核の獣 ピンポイントに威力が集中するように中心にかけて尖った槌を形成する2番目に大きな怪物パーツ。クラッシャーとしての機能はおまけである。常に背後に目を光らせており、死角からの攻撃を察知すると即座に重心を移動させ、勝手に死角からの攻撃を迎撃する役割を持つ。上に二対、下に一対の目を持つ 操核の獣 石突と柄に絡みつき、小さく纏まった三匹の細身の小龍のような怪物パーツ、防御面では最高水準の強度を持ち、隕石さえ砕け散るほどに硬く堅牢な鱗を持つ。直径は2cmほどにも関わらず、戦闘時には決して砕けず、変速起動すら可能な矢のように襲い掛かり、自慢の硬さで貫いていく。 余談 先程から「武器として生まれたキメラ生物」と言っている通り、この武器は命を持っており、食事等が必要であるため、持ち主が定期的に新鮮な血肉を狩るために戦う必要性が生じる。なお、やろうと思えば斧とは違う、恐らく「生物としての本来のカタチ」というべき姿になることも出来るらしい。