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ギルドカウンター右端の女性から受ける事が出来るG★1~★3までの非常に難易度の高いクエストです。 クエストでG級素材を入手する事ができます。 集会所G★1 HR7~ 集会所G★2 HR8~ 集会所G★3 HR9~ 集会所緊急クエスト 集会所G★1 HR7~ キー 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など 樹海:G級素材ツアー 採集 12z0z50分 樹海<昼> キングチャチャブーチャチャブー 0 ?% 釣りバッタ赤の種緑の種黄の種なぞの骨 旧密林:G級素材ツアー 採集 12z0z50分 旧密林 イャンクッククイーンランゴスタ 0 釣りバッタ赤の種緑の種黄の種なぞの骨 旧砂漠:G級素材ツアー 採集 12z0z50分 旧砂漠 ガノトトス亜種ガレオス 0 釣りバッタ赤の種緑の種黄の種なぞの骨 旧沼地:G級素材ツアー 採集 12z0z50分 旧沼地 ゲリョス亜種大雷光虫 0 釣りバッタ赤の種緑の種黄の種なぞの骨 雪山:G級素材ツアー 採集 12z0z50分 雪山<昼> フルフルギアノス 0 釣りバッタ赤の種緑の種黄の種なぞの骨 チャチャブー大乱闘! 討伐 7800z650z50分 樹海<昼> キングチャチャブーチャチャブーの群れ 1300 ハチミツ堅鎧玉銀のたまご金のたまご奇面族の秘宝奇面族のお宝奇面王の遺産勇気の証勇気の証G修羅原珠瑠璃原珠 女王虫の羽音 討伐 6900z580z50分 密林<夜> クイーンランゴスタランゴスタ 1300 モンスターの濃汁モンスターの特濃女王虫の冠殻ランゴスタの薄羽ランゴスタの斬羽カンタロスの堅殻カンタロスの斬羽 死に至る眠り 狩猟 9000z750z50分 旧密林 ヒプノックコンガ 1600 王鎧玉重竜骨眠鳥の橙毛眠鳥の豪橙毛眠鳥の尖爪眠鳥の剛爪眠鳥の胃石眠鳥の稀胃石七色尾羽根 ◎ ヒプノック二連撃! 狩猟 13200z1100z50分 樹海<昼> ヒプノック2頭 1700 堅鎧玉重鎧玉堅竜骨眠鳥の豪橙毛眠鳥の尖爪眠鳥の剛爪眠鳥の胃石眠鳥の稀胃石七色尾羽根 備考 G級受注の為の緊急クエスト参加資格はHR6以上 挟撃のイャンクック! 狩猟 13500z1120z50分 沼地<昼> イャンクックイャンクック亜種 1750 王鎧玉鳴き袋重竜骨業炎袋怪鳥の厚鱗怪鳥の重殻立派なクチバシ怪鳥の剛翼青怪鳥の厚鱗青怪鳥の重殻 旧密林に潜む巨大蟹! 狩猟 9000z750z50分 旧密林 ダイミョウザザミヤオザミの群れ 1600 極上黒真珠王鎧玉ドス大食いマグロ重竜骨盾蟹の重殻盾蟹の剛爪 ○ 戦国大名風雲録 狩猟 10500z880z50分 旧砂漠 ダイミョウザザミ亜種ゲネポス 1680 極上黒真珠重鎧玉重竜骨竜頭殻盾蟹の紫殻盾蟹の紫爪角竜の堅殻 下剋上! 狩猟 15000z1250z50分 砂漠<昼> ダイミョウザザミダイミョウザザミ亜種 1750 極上黒真珠真鎧玉重竜骨竜頭殻盾蟹の重殻盾蟹の剛爪盾蟹の紫殻 ○ 旧密林に走る稲妻 狩猟 9300z780z50分 旧密林 フルフルイーオス 1600 王鎧玉堅竜骨重竜骨竜の爪竜の牙電撃袋雷電袋大竜玉真珠色の艶皮アルビノの霜降り特撰アルビノ 雪山に降り立つ赤い影 狩猟 10800z900z50分 雪山<夜> フルフル亜種ブランゴ 1680 確 魅惑色の剛翼王鎧玉堅竜骨重竜骨竜の牙竜の爪電撃袋雷電袋魅惑色の翼膜アルビノの霜降り特撰アルビノ竜玉大竜玉 恐怖!旧沼地の怪談 狩猟 15300z1270z50分 旧沼地 フルフル亜種2頭 1750 王鎧玉雷電袋堅竜骨重竜骨竜の牙竜の爪大竜玉アルビノの霜降り特撰アルビノ魅惑色の剛翼 ○ 地底湖から覗く目 狩猟 9600z800z50分 旧砂漠 ガノトトスガレオス 1600 堅竜骨重竜骨竜の牙竜の爪魚竜の重牙水竜の厚鱗大竜玉水竜の特上ビレ 翠色の大津波 狩猟 11100z930z50分 旧密林 ガノトトス亜種イーオス 1680 堅竜骨重竜骨竜の牙竜の爪大竜玉魚竜の重牙翠水竜の厚鱗翠水竜の特上ビレ 放蕩一家の大進撃! 狩猟 9000z750z50分 沼地<夜> ババコンガコンガの群れ 1600 王鎧玉堅牢な骨重厚な骨桃毛獣の豪剛毛極彩色の毛桃毛獣の剛爪堅牢な牙獣牙 ○ 牙獣の品格 狩猟 10500z880z50分 旧密林 ババコンガ亜種コンガ 1680 重鎧玉王鎧玉堅牢な骨重厚な骨堅牢な牙獣牙緑毛獣の豪剛毛緑毛獣の剛爪極彩色のトサカ トリックスター! 狩猟 10500z880z50分 樹海<夜> ババコンガ亜種コンガ 1680 重鎧玉重厚な骨堅牢な骨堅牢な牙獣牙緑毛獣の剛爪緑毛獣の豪剛毛極彩色のトサカ 盗まれて密林! 狩猟 9000z750z50分 密林<夜> ゲリョスメラルーの群れ 1600 狂走エキス王鎧玉劇烈毒袋ゴム質の上皮ゴム質の特上皮毒怪鳥の頭毒怪鳥の石頭 ○ 霧にむせぶ旧沼地 狩猟 14100z1350z50分 旧沼地 ゲリョス亜種2頭 1750 ピュアクリスタル王鎧玉竜の牙劇烈毒袋狂走エキス毒怪鳥の頭毒怪鳥の石頭毒怪鳥の紫剛翼 亜種モンスター3連発! 連続狩猟 21000z1750z50分 密林<昼> イャンクック亜種ガノトトス亜種ダイミョウザザミ亜種 1850 王鎧玉重竜骨怪鳥の地獄耳怪鳥の福耳青怪鳥の重殻翠水竜の厚鱗翠水竜の特上ビレ角竜の堅殻上質なねじれた角盾蟹の紫殻盾蟹の紫爪エビの大殻エビの巨大殻勇気の証G 湿地帯の捕食者たち 連続狩猟 22200z1850z50分 沼地<昼> ババコンガ亜種ゲリョス亜種フルフル 1860 ピュアクリスタル雷電袋劇烈毒袋毒怪鳥の頭毒怪鳥の石頭毒怪鳥の紫剛翼堅牢な牙獣牙緑毛獣の豪剛毛緑毛獣の剛爪極彩色のトサカ真珠色の艶皮アルビノの霜降り特撰アルビノ勇気の証G 集会所G★2 HR8~ キー 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など 森丘:G級素材ツアー 採集 12z0z50分 森丘<夜> イャンクック亜種キングチャチャブー 0 釣りバッタ赤の種緑の種黄の種なぞの骨 旧火山:G級素材ツアー 採集 12z0z50分 旧火山 バサルモスガブラス 0 釣りバッタ赤の種緑の種黄の種なぞの骨 ◎ 絶影 狩猟 12600z1050z50分 樹海<夜> ナルガクルガキングチャチャブー 1850 確5%30%10%3%7%6%8%5%5%10%5%2%2%1%1% 迅竜の豪黒毛*1迅竜の豪黒毛*1迅竜の厚鱗*1迅竜の重牙*2迅竜の剛刃翼*2迅竜の剛刃翼*1迅竜の刃翼*2迅竜の延髄*1カラ骨【小】*24カラ骨【大】*16重竜骨*1大竜玉*1重鎧玉*1王鎧玉*2王鎧玉*1真鎧玉*1 備考 G★1緊急クエスト参加資格はHR7以上 沼地の暗殺者 狩猟 12600z1050z50分 旧沼地 ナルガクルガモス 1850 確8%23%12%7%5%6%10%2%5%5%5%6%2%2%1%1% 迅竜の豪黒毛*1迅竜の豪黒毛*1迅竜の厚鱗*1迅竜の重牙*2迅竜の剛刃翼*2迅竜の剛刃翼*1迅竜の刃翼*3迅竜の延髄*1迅竜の天鱗*1カラ骨【小】*24カラ骨【大】*16重竜骨*2大竜玉*1重鎧玉*1王鎧玉*2王鎧玉*1真鎧玉*1 太古の森と漆黒の獣 狩猟 23100z1920z50分 樹海<昼> ナルガクルガ2頭 2000 確5%15%18%8%4%8%10%5%4%4%5%8%2%2%2% 迅竜の厚鱗*2迅竜の厚鱗*2迅竜の厚鱗*1迅竜の豪黒毛*1迅竜の重牙*2迅竜の剛刃翼*4迅竜の剛刃翼*2迅竜の延髄*1迅竜の天鱗*1カラ骨【小】*24カラ骨【大】*16重竜骨*1大竜玉*1王鎧玉*2王鎧玉*1真鎧玉*1 ○ 溶岩竜ヴォルガノス出現! 狩猟 13200z1100z50分 火山<昼> ヴォルガノスアプケロス 1900 確5%20%8%8%10%18%20%5%2%2%2% 溶岩竜の重殻*1溶岩竜の重殻*1溶岩竜の厚鱗*1竜の爪*5竜の牙*5重竜骨*1溶岩竜の重牙*1溶岩竜の特上ビレ*1大竜玉*1重鎧玉*1王鎧玉*2王鎧玉*1 燃えさかる大河 狩猟 24000z2000z50分 火山<夜> ヴォルガノス2頭 2000 確10%12%5%20%8%8%10%14%7%2%2%1%1% 溶岩竜の特上ビレ*1溶岩竜の特上ビレ*1溶岩竜の重殻*2溶岩竜の厚鱗*2溶岩竜の厚鱗*1竜の爪*10竜の牙*10重竜骨*2溶岩竜の重牙*2大竜玉*1重鎧玉*1王鎧玉*2王鎧玉*1真鎧玉*1 最強の矛、最強の盾 狩猟 24000z2000z50分 大闘技場 ダイミョウザザミショウグンギザミ 2000 確1%20%20%12%12%10%10%9%2%2%2% 極上黒真珠*1極上黒真珠*1鎌蟹の重殻*1盾蟹の重殻*1鎌蟹の剛爪*1盾蟹の剛爪*1鎌蟹の重脚*1一角竜の堅殻*1重竜骨*2王鎧玉*2王鎧玉*1真鎧玉*1 炎の山の大将軍 狩猟 12000z1000z50分 火山<夜> ショウグンギザミガミザミの群れ 1800 確15%8%12%14%10%20%5%10%2%2%2% 鎌蟹の重殻*1鎌蟹の重殻*1鎌蟹の堅殻*2鎌蟹の剛爪*1鎌蟹の尖爪*1鎌蟹の鋏*1鎌蟹の重脚*1極上黒真珠*1重竜骨*1重鎧玉*1王鎧玉*2王鎧玉*1 黒い殻の鎌蟹 狩猟 13500z1120z50分 旧沼地 ショウグンギザミ亜種イーオス 1900 確20%16%10%8%22%5%13%2%2%1%1% 鎌蟹の朱殻*1鎌蟹の朱殻*1鎌蟹の朱爪*1鎌蟹の鋏*1鎌蟹の脚*1鎌蟹の重脚*1極上黒真珠*1重竜骨*1重鎧玉*1王鎧玉*2王鎧玉*1真鎧玉*1 ○ 天下分け目の大合戦 狩猟 23100z1920z50分 沼地<夜> ショウグンギザミショウグンギザミ亜種 2000 確6%20%20%15%15%8%5%5%2%2%2% 鎌蟹の重脚*1鎌蟹の重脚*1鎌蟹の重殻*1鎌蟹の朱殻*1鎌蟹の剛爪*1鎌蟹の朱爪*1極上黒真珠*1鎧竜の頭殻*1黒鎧竜の頭殻*1王鎧玉*2王鎧玉*1真鎧玉*1 小鳥のさえずる丘で 狩猟 9000z750z50分 森丘<昼> イャンクック? 1600 確15%10%8%5%18%24%14%2%4% 怪鳥の重殻*1怪鳥の重殻*1鳴き袋*4堅竜骨*1重竜骨*1怪鳥の剛翼*1怪鳥の厚鱗*1業炎袋*1王鎧玉*2王鎧玉*1 備考 極小サイズのイャンクック ○ 噴煙まとう王者 狩猟 12600z1050z50分 旧火山 リオレウスイーオス 1850 確15%22%8%15%10%3%4%12%5%2%2%1%1% 火竜の厚鱗*1火竜の厚鱗*1火竜の重殻*1火竜の延髄*1火竜の剛翼*1業炎袋*1竜の爪*10竜の牙*10重竜骨*1大竜玉*1重鎧玉*1王鎧玉*2王鎧玉*1真鎧玉*1 王の領域 狩猟 13800z1150z50分 森丘<夜> リオレウス亜種キングチャチャブー 1950 確15%22%8%15%10%3%4%12%5%2%2%1%1% 蒼火竜の厚鱗*1蒼火竜の厚鱗*1蒼火竜の重殻*1火竜の延髄*1火竜の剛翼*1業炎袋*1竜の爪*10竜の牙*10重竜骨*1大竜玉*1重鎧玉*1王鎧玉*2王鎧玉*1真鎧玉*1 ○ 久遠の女王 狩猟 12000z1000z50分 旧沼地 リオレイアブルファンゴの群れ 1800 確15%22%8%10%10%4%8%12%5%2%2%1%1% 雌火竜の厚鱗*1雌火竜の厚鱗*1雌火竜の重殻*1火竜の延髄*1雌火竜の上棘*1業炎袋*1竜の爪*3竜の牙*6重竜骨*1大竜玉*1重鎧玉*1王鎧玉*2王鎧玉*1真鎧玉*1 桜色の雌火竜 狩猟 13200z1100z50分 旧密林 リオレイア亜種ランポス 1900 確15%22%12%5%11%4%8%12%5%2%2%1%1% 桜火竜の厚鱗*1桜火竜の厚鱗*1桜火竜の重殻*1火竜の延髄*1雌火竜の秘棘*1業炎袋*1竜の爪*3竜の牙*6重竜骨*1大竜玉*1重鎧玉*1王鎧玉*2王鎧玉*1真鎧玉*1 月に吠える 狩猟 12600z1050z50分 樹海<夜> イャンガルルガカンタロス 1850 確18%25%5%5%20%14%7%2%2%2% 黒狼鳥の厚鱗*1黒狼鳥の厚鱗*1黒狼鳥の重殻*1黒狼鳥の剛翼*1黒狼鳥の靭尾*1黒狼鳥の銀狼毛*1業炎袋*2大竜玉*1王鎧玉*2真鎧玉*2真鎧玉*1 双子の黒狼鳥 狩猟 23100z1920z50分 密林<昼> イャンガルルガ2頭 2000 確5%15%10%15%10%5%9%12%8%5%2%2%2% 黒狼鳥の重殻*2黒狼鳥の重殻*2黒狼鳥の重殻*1黒狼鳥の堅殻*3黒狼鳥の厚鱗*2黒狼鳥の上鱗*3黒狼鳥の銀狼毛*1イカしたクチバシ*1業炎袋*2鳴き袋*6大竜玉*1王鎧玉*2王鎧玉*1真鎧玉*1 雪山の主、ドドブランゴ 狩猟 12000z1000z50分 雪山<昼> ドドブランゴブランゴの群れ 1800 王鎧玉堅牢な骨重厚な骨雪獅子の重牙雪獅子の豪剛毛強靭な牙獣髭雪獅子の靭尾 砂獅子の歩む地 狩猟 13500z1120z50分 旧砂漠 ドドブランゴ亜種アプケロス 1900 重鎧玉王鎧玉堅牢な骨重厚な骨強靭な牙獣髭砂獅子の豪剛毛砂獅子の靭尾砂獅子の重牙 ○ 砂漠地帯の暴れん坊 狩猟 13500z1120z50分 砂漠<昼> ドドブランゴ亜種ゲネポス 1900 重鎧玉王鎧玉真鎧玉堅牢な骨重厚な骨強靭な牙獣髭砂獅子の豪剛毛砂獅子の靭尾砂獅子の重牙 バサルモスな季節 狩猟 12000z1000z50分 旧火山 バサルモス複数 1800 確12%12%11%10%10%8%8%7%6%5%5%2%2%2%100%60%40%100%50%50%60%40% 岩竜の重殻*2メランジェ鉱石*1カラ骨【小】*16エルトライト鉱石*2劇烈毒袋*1岩竜の涙*1岩竜の重殻*1重竜骨*2岩竜の剛翼*1エルトライト鉱石*3岩竜の重殻*2大竜玉*1重鎧玉*1王鎧玉*2王鎧玉*12頭岩竜の重殻*24頭エルトライト鉱石*2ユニオン鉱石*46頭岩竜の重殻*48頭エルトライト鉱石*4メランジェ鉱石*210頭岩竜の剛翼*1大竜玉*1 備考 10匹まで 密林の嵐作戦 連続狩猟 29400z2450z50分 密林<昼> ダイミョウザザミ亜種ゲリョスリオレイア 2000 ピュアクリスタル劇烈毒袋ゴム質の特上皮毒怪鳥の頭毒怪鳥の石頭盾蟹の紫殻盾蟹の紫爪雌火竜の厚鱗雌火竜の重殻雌火竜の紅玉雌火竜の天鱗雌火竜の上棘雌火竜の秘棘角竜の堅殻上質なねじれた角角竜の堅殻大竜玉勇気の証G 樹海の集落を救え! 連続狩猟 30000z2500z50分 樹海<昼> ヒプノックババコンガ亜種ナルガクルガ 2100 王鎧玉眠鳥の豪橙毛眠鳥の剛爪眠鳥の牙ハシ眠鳥の稀胃石七色尾羽根緑毛獣の豪剛毛緑毛獣の剛爪極彩色のトサカ迅竜の厚鱗迅竜の延髄迅竜の天鱗迅竜の豪黒毛迅竜の重牙勇気の証G 三重の壁 連続狩猟 30000z2500z50分 森丘<昼> イャンクックイャンガルルガリオレウス亜種 2100 竜の爪業炎袋大竜玉怪鳥の厚鱗怪鳥の重殻怪鳥の福耳黒狼鳥の厚鱗黒狼鳥の地獄耳尖ったクチバシ立派なクチバシイカしたクチバシ怪鳥の剛翼黒狼鳥の重殻黒狼鳥の剛翼黒狼鳥の靭尾黒狼鳥の銀狼毛蒼火竜の厚鱗蒼火竜の重殻蒼火竜の靭尾火竜の延髄火竜の逆鱗火竜の剛翼火竜の天鱗勇気の証G 狩人のための饗宴 連続狩猟 30000z2500z50分 大闘技場 ダイミョウザザミドドブランゴショウグンギザミ 2100 王鎧玉真鎧玉重厚な骨強靭な牙獣髭雪獅子の鋭牙雪獅子の重牙雪獅子の豪剛毛雪獅子の靭尾盾蟹の重殻盾蟹の剛爪鎌蟹の重殻鎌蟹の重脚鎌蟹の剛爪鎧竜の頭殻モノブロスハート真紅の角勇気の証G 接近!ラオシャンロン 討伐 36000z3000z35分 砦 ラオシャンロン亜種 2500 確25%20%14%12%8%8%6%2%2%2%1%80%20% 老山龍の重殻*1老山龍の厚鱗*1老山龍の蒼大爪*1老山龍の重殻*1太古龍骨*1老山龍の蒼甲殻*2老山龍の上鱗*2老山龍の堅殻*2王鎧玉*2王鎧玉*1真鎧玉*1老山龍の天鱗勇気の証G*1勇気の証G*2 備考 G★1と★2の連続狩猟クエ全てクリア 集会所G★3 HR9~ キー 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など ○ 絶対強者 狩猟 13800z1150z50分 雪山<昼> ティガレックスギアノスの群れ 1950 確10%20%10%8%10%8%5%5%8%10%2%2%2% 轟竜の重殻*1轟竜の重殻*1轟竜の厚鱗*1轟竜の剛爪*1轟竜の尖爪*2轟竜の重牙*1轟竜の鋭牙*2轟竜の天鱗*1竜の爪*8竜の牙*8重竜骨*1王鎧玉*2王鎧玉*1真鎧玉*1 異常震域 狩猟 25200z2100z50分 砂漠<昼> ティガレックス2頭 2050 確5%15%8%20%10%10%1%5%8%12%2%2%2% 轟竜の重殻*2轟竜の重殻*2轟竜の重殻*1轟竜の厚鱗*2轟竜の厚鱗*1轟竜の剛爪*2轟竜の重牙*2轟竜の天鱗*1竜の爪*16竜の牙*16重竜骨*4王鎧玉*2真鎧玉*2真鎧玉*1 備考 クリア後、集団演習「ティガレックス討伐演習」が出現 砂嵐を呼ぶ者 狩猟 13800z1150z50分 旧砂漠 ディアブロスアプケロス 1950 確17%8%5%25%6%7%6%15%5%2%2%2% 角竜の重甲*1角竜の重甲*1角竜の牙*4角竜の堅殻*2角竜の重殻*1角竜の靭尾*1堅牢なねじれた角*1堅竜骨*2重竜骨*1大竜玉*1王鎧玉*2王鎧玉*1真鎧玉*1 黒き角竜の猛攻 狩猟 15000z1250z50分 砂漠<夜> ディアブロス亜種ゲネポス 2000 確17%8%5%25%6%10%5%4%9%5%2%2%2% 黒角竜の重甲*1黒角竜の重甲*1角竜の牙*4黒角竜の堅殻*2黒角竜の重殻*1黒角竜の靭尾*1堅牢な黒巻き角*1カラ骨【小】*26カラ骨【大】*12重竜骨*1大竜玉*1王鎧玉*2王鎧玉*1真鎧玉*1 ○ 黒のファランクス 狩猟 27000z2250z50分 旧砂漠 ディアブロス亜種2頭 2100 確12%8%12%22%5%5%7%6%14%3%2%2%2% 黒角竜の重甲*2黒角竜の重甲*2角竜の牙*4黒角竜の重殻*2黒角竜の重殻*1堅牢な黒巻き角*1カラ骨【小】*26カラ骨【大】*12堅竜骨*2重竜骨*1大竜玉*2王鎧玉*2真鎧玉*2真鎧玉*1 ○ 鎧の覇者グラビモス 狩猟 13800z1150z50分 旧沼地 グラビモスガブラスの群れ 1950 確16%5%6%8%5%10%15%10%7%7%5%2%2%2% 鎧竜の重殻*1鎧竜の重殻*1鎧竜の堅殻*2鎧竜の頭殻*1鎧竜の延髄*1鎧竜の天殻*1劇烈毒袋*1昏睡袋*1重竜骨*2カラ骨【小】*24カラ骨【大】*16大竜玉*1王鎧玉*2王鎧玉*1真鎧玉*1 火山の黒き鎧 狩猟 15000z1250z50分 火山<昼> グラビモス亜種イーオス 2000 確14%5%6%10%5%10%15%10%7%7%5%2%2%2% 黒鎧竜の重殻*1黒鎧竜の重殻*1黒鎧竜の堅殻*2黒鎧竜の頭殻*1鎧竜の延髄*1黒鎧竜の天殻*1業炎袋*1昏睡袋*1重竜骨*2カラ骨【小】*24カラ骨【大】*16大竜玉*1王鎧玉*2王鎧玉*1真鎧玉*1 黒のカタクラフト 狩猟 27000z2250z50分 旧火山 グラビモス亜種2頭 2100 確7%17%8%10%2%8%13%12%14%3%2%2%2% 黒鎧竜の重殻*2黒鎧竜の重殻*2黒鎧竜の重殻*1鎧竜の延髄*1黒鎧竜の頭殻*2黒鎧竜の天殻*1重竜骨*2業炎袋*2昏睡袋*2獄炎石*1大竜玉*2王鎧玉*2真鎧玉*2真鎧玉*1 ○ 秘境を目指して 狩猟 16200z1350z50分 塔3 リオレウス希少種 2050 確18%10%21%12%10%5%8%5%5%2%2%2% 銀火竜の重殻*1銀火竜の重殻*1銀火竜の堅殻*1銀火竜の厚鱗*1銀火竜の上鱗*1火竜の剛翼*1銀火竜の靭尾*1重竜骨*1火竜の紅玉*1大竜玉*1王鎧玉*2真鎧玉*2真鎧玉*1 ○ 一縷の月光 狩猟 15600z1300z50分 塔3 リオレイア希少種 2000 確18%10%21%12%8%7%8%5%5%2%2%2% 金火竜の重殻*1金火竜の重殻*1金火竜の堅殻*1金火竜の厚鱗*1金火竜の上鱗*1金火竜の秘棘*1雌火竜の上棘*1重竜骨*1雌火竜の紅玉*1大竜玉*1王鎧玉*2真鎧玉*2真鎧玉*1 竜王の系譜 狩猟 36000z3000z50分 大闘技場 リオレイア希少種リオレウス希少種 2400 確1%22%22%10%10%8%8%5%5%3%2%2%2% 大竜玉*1大竜玉*1銀火竜の重殻*1金火竜の重殻*1銀火竜の厚鱗*2金火竜の厚鱗*2火竜の紅玉*1雌火竜の紅玉*1火竜の天鱗*1雌火竜の天鱗*1火竜の延髄*2王鎧玉*2真鎧玉*2真鎧玉*1 破壊と滅亡の申し子 狩猟 30000z2500z50分 旧火山 ラージャン(激昂) 2500 確8%26%25%15%10%5%5%1%3%2% 黄金の煌毛*1黄金の煌毛*1金獅子の黒荒毛*1金獅子の剛爪*1金獅子の重牙*1黄金の毛*1黄金の毛*2重厚な骨*5王鎧玉*2真鎧玉*2真鎧玉*1 備考 常に怒り時と同じ状態(詳しい内容はボス情報を参考に)討伐すると勲章「黄金の雪沓」 最後の招待状 狩猟 36000z3000z50分 大闘技場 ラージャン2頭 2500 確6%22%25%10%10%13%3%5%2%2%2% 金獅子の黒荒毛*2金獅子の黒荒毛*2金獅子の黒荒毛*1金獅子の剛爪*1金獅子の尖爪*3金獅子の重牙*2金獅子の尻尾*1黄金の煌毛*1重厚な骨*5王鎧玉*2真鎧玉*2真鎧玉*1 備考 1匹目を狩猟するか10分経過すると2匹目が出現 山紫水明の地 討伐 13800z1150z50分 塔3 キリン 1950 確15%10%12%22%20%15%2%2%2%100% キリンの特上皮*1キリンの特上皮*1キリンの上皮*2キリンの蒼角*1白銀のたてがみ*1キリンの靭雷尾*1ピュアクリスタル*1王鎧玉*2真鎧玉*2真鎧玉*1勇気の証S*1 備考 ランダム出現サイズ大きめ 雷電 討伐 15000z1250z50分 旧沼地 キリンゲネポスの群れイーオスの群れ 1950 確15%10%12%22%20%15%2%2%2%100% キリンの特上皮*1キリンの特上皮*1キリンの上皮*2キリンの蒼角*1白銀のたてがみ*1キリンの靭雷尾*1ピュアクリスタル*1王鎧玉*2真鎧玉*2真鎧玉*1勇気の証S*1 備考 ランダム出現 砂上の大決戦! 連続狩猟 36000z3000z50分 砂漠<昼> ディアブロスドドブランゴ亜種ティガレックス 2400 重厚な骨強靭な牙獣牙砂獅子の豪剛毛砂獅子の重牙砂獅子の靭尾轟竜の重殻轟竜の頭殻轟竜の天鱗上質なねじれた角角竜の重殻角竜の靭尾勇気の証S 炎と電気と熱線と 連続狩猟 30000z2500z50分 旧沼地 リオレイア亜種フルフル亜種グラビモス 2300 昏睡袋業炎袋雷電袋大竜玉雌火竜の上棘桜火竜の厚鱗桜火竜の重殻雌火竜の秘棘雌火竜の逆鱗雌火竜の天鱗アルビノの霜降り特撰アルビノ魅惑色の剛翼鎧竜の頭殻鎧竜の重殻鎧竜の天殻勇気の証S 火山の三柱 連続狩猟 36000z3000z50分 火山<昼> ヴォルガノスショウグンギザミ亜種リオレウス 2400 獄炎石真鎧玉溶岩竜の厚鱗溶岩竜の特上ビレ鎌蟹の朱殻火竜の厚鱗火竜の重殻火竜の靭尾火竜の紅玉火竜の天鱗勇気の証S ダイヤモンドダスト 連続狩猟 30000z2500z50分 雪山<夜> ティガレックスラージャン 2300 真鎧玉重厚な骨重竜骨金獅子の剛角金獅子の剛爪金獅子の重牙金獅子の黒荒毛黄金の煌毛轟竜の重殻轟竜の重牙轟竜の天鱗勇気の証S 狩人のための葬礼 連続狩猟 36000z3000z50分 水上闘技場 フルフルショウグンギザミガノトトスディアブロス 2400 極上黒真珠真鎧玉雷電袋魚竜の重牙水竜の厚鱗水竜の特上ビレ鎌蟹の重殻鎌蟹の剛爪真珠色の艶皮特撰アルビノ上質なねじれた角堅牢なねじれた角角竜の重殻角竜の重甲角竜の靭尾勇気の証S 誇りを賭けた試練 連続狩猟 36000z3000z50分 大闘技場 ディアブロス亜種グラビモス亜種ナルガクルガ 2400 業炎袋迅竜の厚鱗迅竜の豪黒毛迅竜の靭尾迅竜の重尾棘迅竜の重牙迅竜の延髄迅竜の天鱗鎧竜の延髄黒鎧竜の重殻黒鎧竜の天殻上質なねじれた角堅牢な黒巻き角黒角竜の重殻黒角竜の靭尾勇気の証S 鋼龍クシャルダオラ 討伐 17100z1420z50分 砂漠<夜> クシャルダオラ 2000 確36%30%20%8%4%2%18%14%13%12%10%10%8%8%2%2%2%1% 鋼の厚龍鱗*1太古龍骨*1鋼の厚龍鱗*1鋼龍の重殻*1鋼龍の尖爪*2王鎧玉*1王鎧玉*2鋼龍の重殻*1太古龍骨*2鋼龍の剛翼*1古龍の血*1鋼の厚龍鱗*2鋼龍の尖爪*2鋼龍の剛角*1鋼龍の宝玉*1王鎧玉*2真鎧玉*2真鎧玉*1古龍の大宝玉*1 備考 G★2接近!ラオシャンロンをクリアでランダム出現 風をまとう古龍 討伐 17100z1420z50分 密林<夜> クシャルダオラ 2000 確36%30%20%8%4%2%18%14%13%12%10%10%8%8%2%2%2%1% 鋼の厚龍鱗*1太古龍骨*1鋼の厚龍鱗*1鋼龍の重殻*1鋼龍の尖爪*2王鎧玉*1王鎧玉*2鋼龍の重殻*1太古龍骨*2鋼龍の剛翼*1古龍の血*1鋼の厚龍鱗*2鋼龍の尖爪*2鋼龍の剛角*1鋼龍の宝玉*1王鎧玉*2真鎧玉*2真鎧玉*1古龍の大宝玉*1 備考 G★2接近!ラオシャンロンをクリアでランダム出現 煉獄の主、怒れる炎帝 討伐 18600z1550z50分 火山<夜> テオ・テスカトル 2000 確25%30%24%10%5%4%2%18%18%15%10%8%8%8%5%4%2%2%2% 獄炎の厚龍鱗*1獄炎の厚龍鱗*1炎王龍の重殻*1太古龍骨*1炎王龍の堅殻*1炎王龍のたてがみ*1王鎧玉*1王鎧玉*2炎王龍の重殻*1炎龍の剛爪*1炎龍の塵粉*1古龍の血*1獄炎の厚龍鱗*2炎王龍の靭尾*1炎龍の宝玉*1炎王龍の剛角*1古龍の大宝玉*1王鎧玉*2真鎧玉*2真鎧玉*1 備考 G★2接近!ラオシャンロンをクリアでランダム出現 真夜中の謁見 討伐 18600z1550z50分 沼地<夜> テオ・テスカトル 2000 確20%20%16%15%15%8%4%2%18%18%18%12%8%8%5%5%2%2%2%2% 獄炎の厚龍鱗*1炎王龍の重殻*1太古龍骨*1古龍骨*2獄炎の厚龍鱗*1炎王龍の堅殻*1炎王龍のたてがみ*1王鎧玉*1王鎧玉*2炎王龍の重殻*1炎龍の塵粉*1炎龍の剛爪*1古龍の血*1獄炎の厚龍鱗*2炎王龍の靭尾*1炎王龍の剛角*1炎龍の宝玉*1古龍の大宝玉*1王鎧玉*2真鎧玉*2真鎧玉*1 備考 G★2接近!ラオシャンロンをクリアでランダム出現 しじまの向こう 討伐 17100z1420z50分 沼地<昼> オオナズチ 2000 確24%20%15%15%10%10%4%2%20%17%17%17%12%8%3%2%2%2% 霞龍の特上皮*1太古龍骨*2霞龍の特上皮*1メランジェ鉱石*1霞龍の爪*2霞龍の上皮*1霞龍の剛翼*1王鎧玉*1王鎧玉*2霞龍の特上皮*1霞龍の剛翼*1霞龍の剛角*1古龍の血*1霞龍の靭尾*1霞龍の宝玉*1古龍の大宝玉*1王鎧玉*2真鎧玉*2真鎧玉*1 備考 G★2接近!ラオシャンロンをクリアでランダム出現 宵闇に消ゆ 討伐 17100z1420z50分 密林<夜> オオナズチ 2000 確24%20%15%15%10%10%4%2%20%17%17%17%12%8%3%2%2%2% 霞龍の特上皮*1太古龍骨*2霞龍の特上皮*1メランジェ鉱石*1霞龍の爪*2霞龍の上皮*1霞龍の剛翼*1王鎧玉*1王鎧玉*2霞龍の特上皮*1霞龍の剛翼*1霞龍の剛角*1古龍の血*1霞龍の靭尾*1霞龍の宝玉*1古龍の大宝玉*1王鎧玉*2真鎧玉*2真鎧玉*1 備考 G★2接近!ラオシャンロンをクリアでランダム出現 ◎ 浮岳龍 討伐 30000z2500z50分 塔2 ヤマツカミ大雷光虫 2500 確1%28%30%15%12%8%1%3%2%100% 太古の龍苔*1太古の龍苔*1浮岳龍の皮*1浮岳龍の体液*1浮岳龍のヒレ*1太古の龍木*1古龍の血*3王鎧玉*2真鎧玉*2真鎧玉*1勇気の証S*1 備考 G★2緊急クエスト参加資格はHR7以上 ○ 迫り来る仙高人 討伐 42000z3500z30分 街 シェンガオレン 2500 確20%28%5%12%3%5%11%5%5%1%3%2% 砦蟹の重殻*1砦蟹の重殻*1砦蟹の重甲*1砦蟹の尖爪*1砦蟹の剛爪*1砦蟹の天殻*1太古龍骨*4太古龍骨*2老山龍の重殻*1生命の粉塵*1王鎧玉*2真鎧玉*2真鎧玉*1 備考 伝説の黒龍 特殊 54000z4500z50分 シュレイド城 ミラボレアス 3000 30%20%12%12%10%10%7%3%3%2%1% 黒龍の重殻*1黒龍の剛翼*1黒龍の剛角*1ピュアクリスタル*1黒龍の厚鱗*1勇気の証S*1黒龍の邪眼*1ピュアクリスタル*2真鎧玉*2真鎧玉*1王鎧玉*2 備考 参加資格はHR9以上訓練所でG級訓練の全モンスター(8種)クリアで出現(各モンスターを武器1つずつでもOK)討伐すると勲章「黒耀の指輪」 終末の時 特殊 54000z4500z50分 決戦場 ミラボレアス亜種(紅) 3000 35%20%14%10%12%3%3%2%1% 黒龍の重紅殻*1黒龍の剛紅翼*1黒龍の邪眼*1黒龍の厚紅鱗*1黒龍の剛紅角*1ピュアクリスタル*2真鎧玉*2真鎧玉*1王鎧玉*2 備考 参加資格はHR9以上G★3伝説の黒龍およびG★3の古龍全て(キリン含む)を討伐しG★3の古龍クエスト全て(キリン含む)にクリアマーク付与で出現討伐すると勲章「紅炎の腕輪」 祖龍 特殊 54000z4500z50分 塔 ミラボレアス亜種(祖龍) 3000 35%20%14%12%10%3%3%2%1% 祖龍の重殻*1祖龍の剛翼*1黒龍の邪眼*1祖龍の剛角*1祖龍の厚白鱗*1ピュアクリスタル*2真鎧玉*2真鎧玉*1王鎧玉*2 備考 参加資格はHR9以上G★3終末の時の討伐およびG級大連続狩猟クエストを全てクリアで出現討伐すると勲章「真白の髪飾り」 集会所緊急クエスト キー 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など 絶対零度 討伐 60000z5000z50分 雪山深奥 ウカムルバス 3000 確9%20%12%10%15%10%8%5%5%1%3%2%70%30% 崩竜の重殻*2崩竜の重殻*2崩竜の腹鱗*1崩竜の穿爪*2崩竜の削顎*1崩竜の剛ビレ*1崩竜の重尾*1崩天玉*1大竜玉*2ピュアクリスタル*2王鎧玉*2真鎧玉*2真鎧玉*1勇気の証S*1勇気の証S*2 備考 参加資格はHR9以上討伐すると勲章「崩天の勾玉」 上へ戻る 集会所/G級クエストへのコメントはこちらに。→集会所
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無題Name としあき 12/03/02(金)23 30 23 No.7790624 del ■星宿TA´s■ ガロウ=リーゼン 魔界出身のドラゴノイド(人龍)の男性で、魔星を宿すクエイサーの一人 厳つい見た目の割に温厚な性格で本来は争いごとを好まないがそれ故に頻繁に狙われ、 結果として百戦無敗という不本意な渾名で呼ばれることとなってしまった 宿す星座は大盾を持って死ぬ最後の瞬間まで溶岩を遮り続けたという伝説を持つ英雄の「バロンズ座」 9つの星は翼を広げると一直線に並ぶように刻まれており、彼の甲殻を極めて堅牢な物としている 特徴としてはとにかく硬く、ただひたすらに硬く、そして硬い。それだけである が、元々身体能力が高いドラゴノイドである彼にしてみればむしろそれで十分であり、 向かってくる敵はブレスなり格闘戦なりで適当に追い払っている 星の奪い合いに関しては積極的に関わろうとはしないが、自分と同様に戦いを避ける者は助けることにしている それがセイファートであれクエイサーであれ、救いを求める手は決して離さない男である
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人体の腹部に存在する遅筋の層のこと。 筋力トレーニングによる筋肉肥大が顕著に現れる場所であり、美観を追求して鍛錬に励む者も多い。 また、収縮させ引き締めた腹筋は鍛えていればいるほど堅牢な装甲となり、打撃に対して特に有効な防御力を有する。 十分に鍛え込まれた腹筋は、トラックによる礫耕にすら耐えた事例があるほど。 上半身の旋回運動にも関わる部位であるため、拳打を用いる格闘技を修めるものならばまず間違いなく鍛錬する部位である。 反面、斬撃耐性は低く、一度腹筋とその下の腹膜を切り裂かれた場合、 鍛えた腹筋が仇となり強力な腹圧が重要臓器を傷口から排出してしまう。 暴力組織の構成員が刃傷沙汰に臨む際、サラシなどできつく腹部を縛るのは腹圧による内臓漏れを防ぐ意味合いがある。 なお、魔法少女として身体強化に多く魔力を注ぎ込み、タイオイルにて被膜している奈津久 萌の腹筋は、 魔力量にして十倍以上の開きある門前 百合子の髪槍を受け止め、かつ筋肉の締りによって捉え離さぬファビュラスな芸当すら可能である。
https://w.atwiki.jp/narikiriitatrpg/pages/784.html
人体の腹部に存在する遅筋の層のこと。 筋力トレーニングによる筋肉肥大が顕著に現れる場所であり、美観を追求して鍛錬に励む者も多い。 また、収縮させ引き締めた腹筋は鍛えていればいるほど堅牢な装甲となり、打撃に対して特に有効な防御力を有する。 十分に鍛え込まれた腹筋は、トラックによる礫耕にすら耐えた事例があるほど。 上半身の旋回運動にも関わる部位であるため、拳打を用いる格闘技を修めるものならばまず間違いなく鍛錬する部位である。 反面、斬撃耐性は低く、一度腹筋とその下の腹膜を切り裂かれた場合、 鍛えた腹筋が仇となり強力な腹圧が重要臓器を傷口から排出してしまう。 暴力組織の構成員が刃傷沙汰に臨む際、サラシなどできつく腹部を縛るのは腹圧による内臓漏れを防ぐ意味合いがある。 なお、魔法少女として身体強化に多く魔力を注ぎ込み、タイオイルにて被膜している奈津久 萌の腹筋は、 魔力量にして十倍以上の開きある門前 百合子の髪槍を受け止め、かつ筋肉の締りによって捉え離さぬファビュラスな芸当すら可能である。
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【名前】ハンブルデプレッション 【モチーフ】暴落 【危険度】A 【主な能力】無価値化 極めて強力な7体の龍、『大罪』のうち『怠惰』を司っていたドラゴン。現『怠惰』の席に収まっているニルヴァナーガの先代。 荘厳というよりも悪趣味なギラギラとした卑しい金色の鱗を持つワイバーン型のドラゴン。体長約14m。 物体の機能を0にする光線をご自慢の鱗から乱射する。剣や槍ならば鋭い切れ味に基づく攻撃力を、盾や鎧ならば堅牢さに基づく防御力が失われる。人体にも有効であり、心臓や脳に受ければ機能が停止されて即死攻撃となる。 決して自らが努力することなく、周りの価値を下げることで頂点に立とうとする魂胆が見え隠れする悪辣な能力。 大規模な直接的破壊力は無いが、対龍・巫女においては無類の強さを発揮した。 精密狙撃の権能を持つ巫女達(総勢14名)による奇襲と、突撃部隊の巫女達(総勢33名)による玉砕覚悟の決死の特攻の末に討伐される(両部隊合わせて生存者8名)。
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トップページ イベント攻略 [部分編集] 報酬 勝利回数 1 10 20 30 40 50 60 Normal インゴット x5 ★6高性能化素材選択券 x2 Hard インゴット x10 ★6高性能化素材選択券 x2 1600日記念袋-銅 x1 VeryHard【壱】 インゴット x15 資材20%ブースト 10分 x2 ★6 訓練教官 x4 1600日記念袋-銀 x1 VeryHard【弐】 インゴット x20 雷撃術・初級 x600 重油半補給物資 x1 雷撃術・中級 x300 1600日記念袋-銀 x1 VeryHard【参】 インゴット x25 重油全補給物資 x2 資材20%ブースト 20分 x1 改装設計図 x400 雷撃術・上級 x40 1600日記念袋-金 x1 VeryHard【肆】 インゴット x30 ★6 パーツ改造キット x2 生産バーナー x5 ★6 訓練教官 x4 ★6 パーツ改造キット x3 戦技強化上級選択券 x1 爆撃EX錬成計画書 x1 EXTREME 1600日記念袋-虹 x1 [部分編集] VeryHard【参】の編成 敵戦力:26110 陣形: 輪形陣 重油消費:12 時間・天候:夜・晴 敵構成 : 駆逐、軽巡、軽巡、潜水、駆逐、駆逐 敵旗艦技 : 全性能覚醒2(全性能 +5%) 敵軽巡戦技 : 全魚雷乱射5、 技能 : 敵駆逐戦技 : 幸運の風、魚雷発射5、 技能 : 敵潜水戦技 : 魚雷発射4、、 技能 : 未分類技能 : 雷撃会心上昇3 VeryHard【肆】の編成 敵戦力:59715 陣形:梯形陣 重油消費:15 時間・天候:夜・晴 敵構成 : 戦艦、空母、空母、駆逐、駆逐、潜水 敵旗艦技 : 艦隊戦の達人4(火力 +20%) 敵戦艦戦技 : 堅牢なる門番、金剛不動の構え、不沈の黒城、 技能 : 敵空母戦技 : 絶えぬ爆攻 x2、闇夜の征服者、忌避の迎接、鳳凰炎舞、怒髪翔天の轟爆、邀爆撃演舞 技能 : 爆撃機 200機 x2 敵軽巡戦技 : 技能 : 敵駆逐戦技 : 勇敢なる進撃、迅雷の雄略、空蝉の雷撃、正確無比の雷撃、水天一碧の雷撃 技能 : 敵潜水戦技 : 黒鉄の桎梏、追討の雷鳴、鋼砕の連雷、海震の弾雷 技能 : 未分類技能 : 火力上昇5、雷撃上昇5、戦技発動上昇5 EXTREMEの編成 敵戦力: 陣形:梯形陣 重油消費:17 時間・天候:夜・晴 敵構成 : 戦艦、空母、空母、駆逐、駆逐、潜水 敵旗艦技 : 艦隊戦の達人4(火力 +20%) 敵戦艦戦技 : 堅牢なる門番、金剛不動の構え、不沈の黒城、士魂の砲撃 技能 : 敵空母戦技 : 絶えぬ爆攻 x2、闇夜の征服者、忌避の迎接、鳳凰炎舞、怒髪翔天の轟爆、夜叉の追討、邀爆撃演舞 技能 : 爆撃機 200機 x2 敵軽巡戦技 : 意継の閃爆、、 技能 : 敵駆逐戦技 : 勇敢なる進撃、迅雷の雄略、空蝉の雷撃、正確無比の雷撃、水天一碧の雷撃 技能 : 敵潜水戦技 : 黒鉄の桎梏、追討の雷鳴、鋼砕の連雷、海震の弾雷 技能 : 未分類技能 : 火力上昇5、雷撃上昇5、対潜上昇5、戦技発動上昇5 ↓コメント等 名前 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -
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【異界の怪神】と呼ばれる魔神。醜悪で人知を超えた外見と強大な力を持ち、「こちらの世界と魔界、そのどちらとも違うまた別の世界から来たのではないか」とも考えられている。 キャンサーは人間の上半身、蟹の胴体、二本の蟹の爪、八本の人間の腕から成り、その見る者全てに底知れぬ恐怖と絶望を与える姿をしている。全身に見られる外骨格はいかなる武器も通用せず、また二本の爪による切り裂きと腕による踏み潰しには、どのような物理・魔術防御も無意味である。 とある邪教信徒たちによって吹雪の館地下で召還の儀が行われていたが、あまりの呪力によって信徒たちは呪殺、捕食される。その後も館を訪れる者たちの魂を食らってその力を溜め、とある出来事が召還の鍵となりついにこちら側の世界に姿を現した。 その堅牢な装甲で物理攻撃をものともせず、更なる贄を獲るために麓の村を狙ったが、最期はベルデリーフィアの滅びの魔球により装甲を剥がされた後、ムスクの操る戦艦『瑠璃』の限界まで出力を上げた主砲『シャングリラ』を受け消滅した。
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288 :名無しさん(ザコ):2012/01/05(木) 23 34 53 ID A2IwrtN60 瀬名ロビン(WitchHunterRobin) サンライズの中ではわりと影が薄い作品の主役。でもたまにこういうのを作ってほしい。 回避は395Sと微妙であり、耐久も並のリアル系以下の貧弱さだが、保有するフィールドは EN10で初期は1000軽減、最大で1400軽減と強力。それに加えて集中と堅牢も覚えるため、 瞬間的な防御性能は等身大トップクラスといっていい。 主力武装も射程4威力1400~1600で最大火力こそないがEN10なので効率はかなりのもの。 覚えるSPもそつがなく、さらに超能力でSPの消費が少なくなっているのも魅力。 このように攻守共に優れた特殊能力を持つが、逆にそれに頼り切っているのが弱点。 敵の群れに飛び込んで反撃していると気づけばEN切れという事態になりかねない。 常にENの残量には気をつけて運用しよう。 アイテムはフィールドの強度を高めるため装甲系を選ぶのもいいが、ENさえ切れなければ 通常の改造だけでも十分活躍できるため、やはりENの補強が第一だろう。
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wiki内コメントlog置き場74 御三家先出し案出してた人にとってはこの展開別に問題ねえだろって言いたいw 不意打ちではあったけどさ (2013-01-11 09 41 57) (・д・)?ガチでこうなった。やはり御三家先出しが正義だったcar (2013-01-11 07 17 21) どんな顔だよww (2013-01-11 02 14 58) (́◉◞౪◟◉) (2013-01-10 23 40 16) 起きたらどんな顔するんだろうな… (2013-01-10 23 36 49) 昂揚>玲瓏 特性>ウィン アルテミス:エンカレ>シャンティ>最速 アルテマダンテ デアボ 玲瓏:魔王降臨 闇の福音 占事略决>ドルマ ナガレボシ シャンティ:神風 ルーツニニアン 鏖殺竜技 フィンブル デドス もう寝るから2ターン目おいとくわ (2013-01-10 22 47 02) それでいいんじゃね。完全に受けられるのは、強固>ウィンからの領域の盾くらいだし (2013-01-10 22 21 35) 下の案と違うけど、マテマス切るなら命中つけたい あと強固かばう対策で占事火炎 絶対命中>玲瓏 精密>特性>リコウ アルテミス:砕けえぬ闇x 虚実崩壊y デアボ>リコウ 玲瓏 :マテマス絶技 占事>火炎 カイザー シャッコウ>リコウ シャンティ:アルカナx 暴風の鎧 (2013-01-10 22 16 46) だむのツイッターとかスレでの感じだと今日は戦闘準備までやるかわからんね (2013-01-10 20 40 37) 安価勝負の前に領域の盾ウィンかばうができるか確認せな できるなら後手重みで潰せるかも重要っすよ (2013-01-10 20 23 09) 領域の盾の問題あんのに、考慮しなくていいって言い方はどうよ (2013-01-10 20 22 47) 集がいるから、かばう貫通は考慮しなくて良いんだ 対抗案の欠点だけ挙げても仕方ないだろう、というか、もう安価勝負で良いじゃん (2013-01-10 20 21 11) [ 未元物質x / 仲間一体が次に行うメインプロセスに「耐性無視」を与える。テ/1。 精神耐性…… (2013-01-10 20 20 36) 重みは精神耐性があるから効かんのだよ ナーブジャックが心理掌握じゃなく重みなら危なかったぜ (2013-01-10 20 19 26) ・耐性無視できない→属性無効切られるまで待つか、切られないの祈って攻撃。あるいはモル血継 ・リコウが回避高い→絶対命中かモル血継以外運 ・かばう貫通できない→一点貫通以外無理 ・最速未元物質重みで止まる→UMAが仕事するか武力介入か。でも次のターン止まるのは確定 なんでこいつにリコウを落とさせようとしてるんだ、ってレベルで止まるんだけど、この神武 (2013-01-10 20 15 00) 集久遠アルテミスで庇うと耐性無視しまくるのはダメ? エフェスに破壊したい防御特性ないから玲瓏の魔王降臨分のテンションを節約できると思うんだけど (2013-01-10 19 35 12) 一応、御三家を先出しの案も貫通に修正しておこうか 攻撃:絶対命中 武力介入 一点貫通 防御:絶対回避 属性無効 鉄壁命令 堅牢守護 強固防盾 攻撃誘導 APT:集/前、神武/前、久遠/後 BPT:アルテミス/後 玲瓏/騎 シャンティ/前 装備:王の力>アリス、シャンティに新装備 その他:できたら覚醒の書で久遠の攻撃を上げる (2013-01-10 19 27 52) リコウ止められたら頭悩ませる必要がないレベル (2013-01-10 19 26 43) 精神耐性あんだろw (2013-01-10 19 23 22) すまん、重み>リコウです (2013-01-10 19 23 03) パリペをリコウにしたらダメだよ。遠隔編纂とかで神武が行動不能にされる (2013-01-10 19 22 45) パリぺリコウはありえない (2013-01-10 19 22 35) どっちにしろ属性耐性される前に神武はリコウ先にぼこるから問題なくない? リコウには耐性がないし、もし御三家先出しならパリペ>リコウ 貫通>神武>リコウで落としに行く方が・・・ (2013-01-10 19 21 29) まあ、リコウに属性無効するターンがいつだか分かりゃいいんだがな ズルズル延びなきゃいいが (2013-01-10 19 21 16) リコウに属性無効の命令がかけられるターンに一点突破で殴るの? 命中率的に不安だなぁ (2013-01-10 19 20 10) 一点突破がないと神武属性耐性抜けない (2013-01-10 19 18 38) まあ、御三家先出しでも貫通で良いかもね リコウに属性無効するターンは徹底的にHM入らない方針っぽいから (2013-01-10 19 16 52) 裏御三家の貫通による攻撃は属性編纂xより初手堅牢ディフ仁王立ち対策だよな (2013-01-10 19 16 22) そうだけど、1T目で属性変遷切るかどうかとかで変わるよね 最新の案は切る想定みたいだけど、切らなければべホマラーの案が打倒だと思うよ (2013-01-10 19 14 29) 一点貫通はオメガやエフェスに使えるかなと思って入れたが、 一点突破を入れるのは何対策を狙ってるんだろう?ディフレクやATF? (2013-01-10 19 13 49) 1Tまででいいとは言うが、そもそも御三家先出しの目的ってリコウの出落ちだし ある程度はリコウ出落ちさせる道筋つける議論がしたいが (2013-01-10 19 12 06) まあ、ほぼ変わらんだろ。裁定次第で一点突破と貫通は変わるだろうが 攻撃:絶対命中 武力介入 一点貫通 防御:絶対回避 属性無効 鉄壁命令 堅牢守護 強固防盾 攻撃誘導 APT:アルテミス/後 玲瓏/騎 シャンティ/前 BPT:集/前、神武/前、久遠/後 王の力:ティアドロ (2013-01-10 19 09 34) 【指揮官命令】 攻撃:絶対命中 武力介入 一点貫通 防御:絶対回避 属性無効 鉄壁命令 堅牢守護 強固防盾 攻撃誘導 【隊列】 APT:アルテミス/後 玲瓏/騎 シャンティ/前 BPT:集/前、神武/前、久遠/後 【その他】 王の力:レミリア (適当なものを選択) シャンティ:オリハルコン装備する (2013-01-10 19 08 36) ほぼ久遠に昂揚、集にエンジェルを入れて相手の手札を切らせるためのターンだな (2013-01-10 19 00 05) 裏御三家を先出ししたい人は2~4T目なんて良いから 命令と装備を書いた方が良いんじゃないだろうか (2013-01-10 18 56 27) 御三家先出しの場合、1Tはほぼ捨てターンだ (2013-01-10 18 55 31) とりあえず両方とも1T目までだけで良いと思うよ 相手の初手で2T目なんて結構変わるし (2013-01-10 18 54 36) 下の御三家先出し案の1T目、パリペが神武に飛ぶことがあったりオメガのにおうだち+ディフレクションでこのターンが無意味にならない? あと、オメガに殴られたらせっかくのバフがオールデリートだぞ? (2013-01-10 18 54 20) かばう貫通も耐性無視もちゃんとのせてない攻撃はオメガPT相手には不安なんだがなあ ファースト達は妨害はともかく防御札はあんま考えなくてもいいのしかないし (2013-01-10 18 53 45) 2Tに属性無効で大惨事 (2013-01-10 18 53 24) 御三家先だし自体はいいけど、↓の案は防がれて大惨事しか見えないぞw (2013-01-10 18 51 45) 御三家先出しはこんなところでしょう。裏が良いっていうなら安価勝負しか無い 個人的には開始前から3~4T目まで考えて、予定通りに行くとは思えない 1T 昂揚>久遠 精密>特性>リコウ 集:咆哮>エンジェル 重み>ウィン 神武:ハードビート>フィジカルエンチャント 捨て身 滅多(武芸>格闘)>リコウ 久遠:ミュージカル ほしのうた めがみのまい 2T 命中>神武 血継>白玉 集:咆哮こうよう パリペ>オメガ 久遠:ミュージカル ほしのうた めがみのまい 満輪咲花 神武:固有血継全部 FWC 全段テンション解放 (武芸>斬撃・格闘) 次元断>機神拳 (武芸>斬撃・格闘) 刻印弓>ドリル (武芸>斬撃・格闘) 刻印弓>バスター 舞朱雀 追撃>全てリコウ、倒したらオメガ (2013-01-10 18 49 13) 1T 昂揚>玲瓏 アルテミス:砕けえぬ闇x 虚実崩壊y デアボ>リコウ 玲瓏 :マテマスx 鏖殺絶技y カイザー シャッコウ シャンティ:アルカナx 暴風の鎧 【初手にオメガがホーリーエンチャントyした場合】 2T 堅牢>シャンティ アルテミス:アルテマダンテx エンカレッジy>玲瓏 デアボ 玲瓏 :時計x>シャンティ ナガレボシ シャンティ:エンシェントブラッドx 適当に (2013-01-10 18 48 24) 回避と命中バフ最大同士だっつーの。旧仕様と勘違いしてないか (2013-01-10 18 47 41) 回避と日記で相殺して、素の回避で避けられるんじゃね? 隊列補正とリコウの素の回避高いから (2013-01-10 18 45 11) 神武止められた場合、めがみで補填するとはいえダメージレース不利になるしな (2013-01-10 18 43 52) 日記>ナギ回避 (2013-01-10 18 43 26) オメガやウィンを集が止めるっていう昔ながらの聖人ダメコンやるから、むしろ久遠止めに来てくれるならありがたい (2013-01-10 18 41 06) リトルマダンテは属性編纂かばうで防がれそう、ナギは回避かな そもそも4T全部予定通りに行くわけ無いと思うんだ (2013-01-10 18 40 14) 御三家の案だと初手はウィンに重みでダメコン 次手は妨害関係ない満輪咲花をセットアップ展開でダメコンだから 久遠にパリペ2回とんだら逆にラッキーよ (2013-01-10 18 35 06) 1T 昂揚>玲瓏 アルテミス:砕けえぬ闇 虚実崩壊 デアボ>リコウ 玲瓏:魔王降臨 闇の福音 適性戦術 チェックメイト>アルテミス イナビカリ>リコウ シャンティ:アルカナ 暴風の鎧 2T 昂揚>玲瓏 アルテミス:アルテマダンテ サイコブレイク リトルマダンテ>リコウ 玲瓏:マテマス 絶技 火炎 シャッコウ カイザー>リコウ シャンティ:エンシェントブラッド エネルギーシフト 3T 一点貫通>玲瓏 玲瓏:日記>自分 ナギ>リコウ アルテミス:魂の錬成 エンカレ最速>自分 ザオリク>シャンティ 4T 昂揚>玲瓏 玲瓏:カリキュレ>最速 ナナイロ>ウィン 1T2Tならアルテミスにパリペはニュクス効果で問題ないし、シャンティも止められてもダメージが多少変わるかどうか (2013-01-10 18 34 16) ニアサーンは前も特性盾にパリペぶち込んできてるからなあ 御三家だと妨害耐性のない盾が止められてる内にひたすら攻撃打ち込まれそうで (2013-01-10 18 33 04) アルテミスやシャンティにパリペが来ない前提の作戦じゃないですか 御三家を先出しの案は初手はHM入らない案だから、初手のアドは想定内じゃないの? (2013-01-10 18 30 33) 換金アイテム何個かあるだろ (2013-01-10 18 29 09) すまん、今所持金 / 56,670G しかないんだ。花屋呼んでも・・・ (2013-01-10 18 28 23) 入れとくだけ入れておこうってことだろ (2013-01-10 18 27 49) 覚醒の書使うって出来んの?それが出来んなら花屋召喚出来そうだけれど (2013-01-10 18 26 09) 1T:アルカナ・反射で2発防いで食らうの一発 2T:オメガの攻撃は素で受けられて、ダブスペで雷光蟲。ただし、エンカレ最速>ウィンのときのみ3T迎えずに落ちる この想定でリコウが生きてるとしたら、2Tに強固でリコウを守ったときのみ それならば 3T 一点貫通>玲瓏 玲瓏:日記>自分 ナギ>リコウ アルテミス:魂の錬成 最速>自分 ザオリク>シャンティ でリコウは落ちる。パリペがアルテミスと玲瓏のどちらに飛んでもリコウは落ちる。 玲瓏妨害ならシャンティ復活、アルテミス妨害なら玲瓏は日記回避。どの道玲瓏は生き延びるだろうから、 4Tは昂揚からのカリキュレ最速ナナイロで終わり (2013-01-10 18 24 50) 武芸で射撃選択できんよ てかいくら守備低くても滅多一発じゃ窒素装甲もあるんで半分もダメ与えられるか不安だし その作戦だと1T目のアド取られまくるぞ (2013-01-10 18 24 44) まに子なげに庇う貫通はついてないぞ かばう貫通ばかり入れてるってことはオメガ庇う読みなんだろ? (2013-01-10 18 24 15) 【初手】 一点貫通>玲瓏 アルテミス:サイコブレイクy 砕けえぬ闇x>デアボ【かばう無視】>リコウ 玲瓏 :闇の福音y 適性戦術x>チェックメイト>アルテミス イナビカリ【貫通】>リコウ シャンティ:アルカナx 祖龍の剛牙【貫通】>リコウ これでリコウ集中攻撃はどうだろう?ど根性発動したら、まに子投げで潰して・・・ (2013-01-10 18 22 35) 攻撃:絶対命中 武力介入 一点突破 防御:絶対回避 属性無効 鉄壁命令 堅牢守護 強固防盾 攻撃誘導 APT:集/前、神武/前、久遠/後 BPT:アルテミス/後 玲瓏/騎 シャンティ/前 王の力:アリス その他:覚醒の書で久遠の攻撃を上げる 1T 昂揚>久遠 精密>特性>リコウ 集:咆哮>エンジェル 重み>ウィン 神武:ハードビート>フィジカルエンチャント 捨て身 武芸>射撃>滅多>リコウ 久遠:ミュージカル ほしのうた めがみのまい (2013-01-10 18 21 23) 2T目に過去時計しないとシャンティ戦闘不能が確定だと思う やっぱり裏御三家先出しはリスクの割にリターン少ないよ、御三家先出し案支持する (2013-01-10 18 15 18) そりゃディフレクションにおうだろ におうだちする時に使えるASそれだけなのに使わない理由がない (2013-01-10 18 11 34) 昂揚>玲瓏 アルテミス:エンカレ>シャンティ最速 砕けえぬ闇 デアボ>リコウ 玲瓏:魔王降臨 闇の福音 適性戦術 チェックメイト>アルテミス イナビカリ>リコウ シャンティ:アルカナ ヴァシム・メタル(ヘイストテンション分で祖龍覚醒) 2T 昂揚>玲瓏 アルテミス:アルテマダンテ サイコブレイク リトルマダンテ>リコウ 玲瓏:マテマス 絶技 火炎 シャッコウ カイザー>リコウ シャンティ:エンシェントブラッド 暴風の鎧 やはりじわ攻めだな。一気に攻めると傷が深い (2013-01-10 18 10 11) ド根性考えたらシャンティが落ちる方がリコウが落ちるより早いと思うぞ (2013-01-10 18 09 01) におうだちしてくるとしたら属性編纂におうだちとディフレクションにおうだちのどっちで来ると思う? (2013-01-10 18 08 28) ニアって装備ファーストだけにしかつけてなかったんだよな、戦闘がかなり不安だぜ ニア含めライバル達が襲撃からどの程度パワーアップするかの指標になるなニア戦は (2013-01-10 18 08 10) ぶっちゃけ反射する意味自体はあんまないからアザステはいらんな (2013-01-10 18 05 39) リコウ倒してからじゃないとマホカンタは読まれてパリペ食らう気がする そうするとシャンティが落ちるターンまで粘る事になるから アルテミスが死ぬかマホカンタが早いかのチキンレースだな (2013-01-10 18 04 32) 歌舞アザステ>アルテミス マホカンタでプギャーできるお (2013-01-10 18 02 52) ウィンって、シャンティが落ちた後にマホカンタで完封できねえか (2013-01-10 17 59 43) 御三家先発でリコウ落とす案の方がダメ的にもよさそうかなぁ 問題は領域の盾コンボが可能かどうかってところかな (2013-01-10 17 58 12) 気を悪くしないで欲しいんだが、それ神武でやろうとしてることを玲瓏でやるだけでは? 強固かばうをパリペで止められる御三家の方がマシかと (2013-01-10 17 55 39) 1T 昂揚>玲瓏(テ4) アルテミス:サイコブレイクy 花舞x>アザステ>玲瓏(テ5) デアボ 玲瓏:マテマス 絶技 属性火炎 カイザー シャッコウ >リコウ シャンティ:アストロン 2T 一点貫通>玲瓏 アルテミス:エンカレ>玲瓏(テ6) 砕けえぬ闇 デアボ>リコウ 玲瓏:魔王降臨 日記>自分 闇の領域 鏖殺剣・ナナイロ >リコウ シャンティ:アルカナ 風の鎧 (2013-01-10 17 51 40) やっぱり御三家先出し案の方がマシな気がするなぁ 裏を先出しして今出てる案通りに戦っても互角以上にはならないだろ 2T目のダブスペで玲瓏にダメージが通る分を考えたら、3T目でリコウ倒せてもダメージレース負けてると思う (2013-01-10 17 50 13) 向こうの最善手を考えてみれば? (2013-01-10 17 48 49) ドルマ弱点はもう割れてるし、ドルマドンマジスパとかしてくるかもな データ割れてるのにニアが何してくるのかまったく読めねえ (2013-01-10 17 47 09) リコウのど根性はアルテミス生きてるうち何とか持ち込めば・・・ (2013-01-10 17 45 17) 全霊制御が完全に頭から抜けてたぜ フロムマダンテマジックスパークとか普通にできるんだな (2013-01-10 17 45 03) 魔王降臨できねえや、テンション足りぬ (2013-01-10 17 44 13) ヘイストテンションで上がった分のテンションで魔王降臨しときなさい (2013-01-10 17 43 42) 貫通ナナイロはリコウの素の回避率で避けられる気がする (2013-01-10 17 43 28) 裏APTの案だけど、これ想定通りにいってもダメージレース的にジリ貧じゃないの? 表APTの案は想定通りに読み勝てばリコウ倒して勝ちペースだけど、裏の案で勝ちペースに持ってくビジョンが見えんぞ 3T目でシャンティ戦闘不能、リコウがド根性か戦闘不能で、数の上では互角が良いところじゃないか? (2013-01-10 17 42 05) 【初手】 貫通>玲瓏 精密>特技>リコウ アルテミス:サイコブレイクy 花舞x>アザステ>玲瓏 デアボ 玲瓏 :臥龍y(チェックメイト強化)>特性>リコウ 適性戦術x>チェックメイト>玲瓏 鏖殺剣・ナナイロ シャンティ:アストロン これでリコウ落とすのは無茶かな?堅牢+におうだち+ディフレクは無視できるが・・・ (2013-01-10 17 41 39) 全霊制御は忘れてたな (2013-01-10 17 40 43) MPは必要充分だろ。この特性あるし、MP2100やで 全霊武装/戦闘開始時にノーコストで『全霊の鎧』を使用する 全霊制御/呪文と同時に使う『AS』によって発生する、MP消費の増加が発生しない (2013-01-10 17 38 40) 言い出しっぺが計算 (2013-01-10 17 37 12) いくらウィンのMPが高くても、そうバカスカと高消費MP呪文使いまくってMP大丈夫かしら (2013-01-10 17 36 05) ・・・・・・耐性変更って時計で戻るよな。第二形態すら戻るんだし 普通、相手が耐性変えたらその弱点耐性で攻撃してくると考えたら時計で裏かけそうな気がする (2013-01-10 17 34 31) 全体呪文なら被ダメ×3じゃないの? ところで耐性変更って堅牢で防げるのかな (2013-01-10 17 32 26) つっても、過去時計行動後にウィンの攻撃だろうと雷光蟲で耐えられるの変わらんし 次のターンにアルテミスの最速攻撃+魂の錬成でも使ってやりゃいいんじゃね (2013-01-10 17 31 58) ウィンは高速詠唱アーリアルとマジックスパークフロルマダンテだったら後者の方が強いと思うんだけど (2013-01-10 17 30 56) 庇われない都合の良い想定でシミュレーションしてみたけど やっぱりダメージレース厳しいだろ、これ。そりゃ堅牢に賭けたくもなるわ 1T:アーリアル>シャンティ被ダメ500×2、砕けえぬデアボ>リコウ与ダメ800 2T:ダブスペ>シャンティ過去時計で被ダメ500×2、玲瓏第二形態へ、アルテリトマダ>リコウ与ダメ計1500? 3T:アーリアル>シャンティ戦闘不能、アルテリトマダ>リコウ、ド根性で蘇生か戦闘不能 (2013-01-10 17 29 59) 楽観的すぎると思う。それじゃ神武で速攻するのとリスクは変わらないよ (2013-01-10 17 23 33) ウィンの攻撃呪文がイオグランデ、マヒャデドス(氷竜で無効)、アーリアルだから マジックスパークか拡散する世界でもない限り、ダブスペで一掃するつもりなら無効できる確率は高いかと (2013-01-10 17 21 38) エンカレ>ウィン>アルテミスで過去時計後にダブスペとかされたらヤバくね? あと下の指摘だと1T目アーリアル、2T目ダブスペ>アーリアル・イオグラだけど 1T目イオグラ、2T目ダブスペ>イオグラ・フロルマダンテの可能性もあるぞ (2013-01-10 17 20 22) 高度な柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対応するとしか言えぬ (2013-01-10 17 19 47) 正直、シャンティで完封できそうなら、堅牢+再起堅牢切っちゃってもいいと思うんだがどうだろう? (2013-01-10 17 17 47) アーリアル一点読みで堅牢か、当たればデカいが負けたら最悪だよね それでなくてもダメージレース超キツいで、下にある案の想定だと (2013-01-10 17 15 51) 光属性関係多いから、シャンティに堅牢は役に立つだろうね ウィンの手番捨ててまでリヴァレ・ジャを使うとも思えない (2013-01-10 17 13 34) シャンティに堅牢したら光攻撃全部完封できないの? ウィンがリヴェレ・ジャを使おうとしたら攻撃に一切参加できないが・・・ (2013-01-10 17 08 06) とりあえず裏が先発ならグングニルかね ド根性考えたらリコウ落とすまで現実的には4Tはかかりそうだ・・・ (2013-01-10 16 42 20) ウィンのダブスペ→シャンティ落ちる→ウィンの行動終了→シャンティ蘇生→玲瓏の行動(騎乗) 遙かなる蹂躙走破は特性だから未元物質パリペor重みも効かんし、ホントに優秀 (2013-01-10 16 11 49) 蘇生してるから蹂躙走破のるのか、勘違い失礼 (2013-01-10 16 09 32) シャンティに騎乗してるから大丈夫だよ (2013-01-10 16 09 01) それ過去時計にパリペあわせられたらアウトじゃね? (2013-01-10 16 08 03) なるほど、理解した。ありがとう (2013-01-10 16 03 52) そもそも雷光蟲はメインプロセスが終わった後に蘇生 つまり、ダブスペで一旦落ちて、玲瓏が第二形態になったりして、攻撃終了後に蘇生 (2013-01-10 16 02 54) 質問なんだけど、雷光蟲で耐えた後に時計で全回復ってどういう計算? 1Tアーリアル(500×2)、2Tダブスペ>アーリアル(500×3)・イオグラ(400×3)くらいとして 雷光蟲込みでも2T目で落ちると思うんだけど。テミスのイオグラとか参考にしたら大体そんな感じでしょ (2013-01-10 16 01 38) 神武に素のかばう貫通がないから、例えリコウのテンション0の状況からでも 昂揚>リコウでテンションが2上がり、どんなタイミングでも防がれる。一点貫通を併用するしかないけど、属性無効や絶対回避されるかもしれないから読み必須 どっかで賭けにでないと殴ることもできないのが、非常に美味しくない。というか怖い (2013-01-10 15 59 14) 2枚目のパリぺは見せ札にされる気がするんだよな (2013-01-10 15 57 04) どんだけパリペや後手重みで状況を整えても、妨害することができない(したら不利になる)リコウと指揮官命令でコンボが完成する以上、 「さあ殴るぞ」ってタイミングに合わせられたらマズイだろ、御三家 (2013-01-10 15 54 18) だからHM入らない案がずっと出てるんだよ・・・ ちょっとニアPTは面倒くさすぎるね (2013-01-10 15 52 15) いやHMに突入してるときにそれやられたら、目も当てられないが (2013-01-10 15 51 25) 傷を最小限に抑えてダラダラやるのは御三家が得意なんだよね、S長門戦とか湯葉戦とか 特に今回はアリス装備予定で、ベホマラーの回復量が期待できそうだから (2013-01-10 15 50 17) 強固>ウィンで、もう止まらんぞ。リソースをできるだけ割かないようにして、傷を最小限に抑えるしかない (2013-01-10 15 44 45) ウィンにかばわせてるんだから、かばう貫通すりゃいいんじゃねっていう (2013-01-10 15 41 34) ああ、よく考えりゃ光耐性抜かれないように堅牢した意味ないか。雷光蟲で耐えられるし。 斬撃耐性あたりつけりゃオメガの攻撃でもまず落ちないから、そっちでいいか (2013-01-10 15 40 56) 落ち着こう ぶっちゃけ属性編纂+領域の盾ウィンかばうコンボ、これの対抗策がどっちも無い これが可能か確認しないとどうにもならん。全霊の鎧は3T無効化できないから (2013-01-10 15 40 02) 1T 昂揚>玲瓏 アルテミス:エンカレ>シャンティ最速 砕けえぬ闇 デアボ>リコウ 玲瓏:魔王降臨 闇の福音 適性戦術 チェックメイト>アルテミス イナビカリ>リコウ シャンティ:アルカナ ヴァシム・メタル(ヘイストテンション分で祖龍覚醒) 2T 堅牢>シャンティ アルテミス:アルテマダンテ サイコブレイク リトルマダンテ>リコウ 玲瓏:カリキュレ>リコウ 過去時計>シャンティ カイザー>リコウ シャンティ:エンシェントブラッド 暴風の鎧 えーと、1Tに堅牢におうだちディフレクション合わせられて玲瓏のダメージは0、アルテミスの攻撃が通って大体800前後をリコウに こっちの被ダメはカンタで反射するのと、次のターンの時計があるので割愛。におうだちやってるなら、ダブスペがない限りは雷光蟲まではいかんな 2Tはオメガはダブルトレントかな。とりあえずオメガの攻撃は耐えるとして、次のウィンのダブスペでシャンティ落ちて、雷光蟲で耐えた後に時計で全回復と オメガが攻撃する以上は、最低でもリトルマダンテが刺さるし、リコウは相当ピンチになるか。こんなんでいいか? (2013-01-10 15 35 51) 裏御三家でダメージレース優位に運ぶ具体的な案出してくれよ (2013-01-10 15 22 28) その場合リコウが3Tですら落ちるか分からんし、パリペ>神武でダメージレース完全不利になるし (2013-01-10 15 20 26) ウィンの火力舐めすぎだろ スペアマ無い2T目ならダブスペ アーリアル(耐性無視) イオグラで一気にシャンティ解けるぞ (2013-01-10 15 19 22) シャンティにオメガの攻撃通すためにはリヴェレ・ジャ使わなければならんのだし、手番考えればどっこいじゃね? (2013-01-10 15 18 36) 2T目に回避と属性無効温存されたら、こんな感じじゃね? 回避>神武 血継>白玉 集:咆哮こうよう ベホマラー 神武:ハードビート>フィジカルエンチャント 肉弾 武芸>射撃>滅多×2>リコウ 久遠:ミュージカル ほしのうた めがみのまい 満輪咲花 (2013-01-10 15 18 15) 相手が防御札使ってオメガに殴りに行かせず(堅牢におうだちディフレクションとか)、守りを固めた場合、過去時計>シャンティを含めて2T以内にシャンティが落ちることにゃならんだろ 逆にオメガに防御固めさせずに、あっちの攻撃札が刺さるのであればシャンティは2Tぐらいで落ちるかもだが、その場合はこっちの攻撃札が刺さってるだろ (2013-01-10 15 15 50) 先発御三家で1T本気で殴りに行かずに流そうとして、相手が属性無効と属性編纂使ってこなかった場合の想定はどうすんのさ 2Tに絶対回避>リコウと属性無効+属性編纂のコンボのどっちを想定するかの二択になるぞ ああ、属性編纂+領域の盾でウィンにかばわせるコンボもあるか (2013-01-10 15 12 07) 防御札のカバー範囲的に、裏御三家が1体落とすのに3Tはかかる ウィンは遅くとも2Tでシャンティを落とす これでダメージレースが不利にならないと思う理由を教えてくれ、俺は不利だと思う (2013-01-10 15 11 17) 堅牢ディフレクにおうだちならそりゃ、玲瓏とシャンティの攻撃は通らんなー チェックメイト乗ったアルテミスの攻撃がもろに刺さるけど (2013-01-10 15 06 24) いや、だから堅牢ディフレク仁王立ちとかも想定しなきゃいけなくなるから 説得するの無理っぽいなコレ (2013-01-10 15 04 24) ナナイロある時点で、ダメージレース不利になるつもりとかこれっぽっちもないなー オメガなど所詮HPアップ特性もないスタンダード枠よ… (2013-01-10 15 04 03) オメガ落とせばダメージソース減るわけだしな (2013-01-10 15 02 05) オメガがかばうんだったら、オメガから落とせばいいんじゃねーの。つか、オメガがかばうんだったらダメージレース不利になるとは思わないが (2013-01-10 15 01 17) 想定しなきゃいけない防御札の種類が御三家の方が少ないよ 裏御三家はオメガの庇うも考慮しないといけない (2013-01-10 14 59 46) 都合良く通るっていうか、攻撃通す手段が裏御三家の方が豊富って話じゃね (2013-01-10 14 58 54) 都合良く攻撃が通らんと危ういのは、御三家先発だって同じだろう (2013-01-10 14 56 57) 相性悪げも何も、終焉の銀河の全体即死食らって平気なの、御三家しかいないし 裏御三家だとMP枯らせるか分からん (2013-01-10 14 55 59) 長期戦だとダメージレースで不利だと思うんだが・・・ 裏御三家の攻撃札が都合よく通る前提で考えてない? (2013-01-10 14 54 42) 御三家はそのまま相性悪げなファーストPTに当てるのか (2013-01-10 14 52 49) あ、そうだった>スペアマ 勘違いゴメン (2013-01-10 14 51 07) 2Tで落とすとか無理に考える必要がないってのが正直なところだが 短期決戦臨まなくても、常時耐性無視と破壊とマテマス絶技などの優位に立てる手札豊富だし (2013-01-10 14 48 33) スペアマはシャンティの分しか反射しないよ (2013-01-10 14 47 08) それだとリコウ落とすまで早くて3Tはかかるね その間にシャンティがウィンのダブスペとかで速攻溶けそう (2013-01-10 14 46 24) 先発裏御三家なら1T目はスペルアーマーでウィン置物なのか。 (2013-01-10 14 46 06) なら2T目で落とせるか? (2013-01-10 14 45 35) オメガがにおうだちしてもオメガにダメージ通るし、1Tでリコウ落とさなくちゃならんわけでもなし (2013-01-10 14 44 08) 思うに裏御三家でいったら降臨読みでオメガが仁王立ちするだろうから やっぱりアルテミスの攻撃しか通らないと思うわ (2013-01-10 14 41 59) 昂揚>玲瓏 アルテミス:エンカレ>シャンティ最速 砕けえぬ闇 デアボ>リコウ 玲瓏:魔王降臨 闇の福音 適性戦術 チェックメイト>アルテミス イナビカリ>リコウ シャンティ:アルカナ ヴァシム・メタル(ヘイストテンション分で祖龍覚醒) (2013-01-10 14 41 25) シャンティ:アルカナフォース ヴァシムメタル だったわ (2013-01-10 14 38 01) 昂揚>玲瓏 アルテミス:砕けえぬ闇 虚実崩壊 デアボ>リコウ 玲瓏:魔王降臨 闇の福音 適性戦術 チェックメイト>アルテミス イナビカリ>リコウ シャンティ:ニニアン フィンブル デドス or ヴァシム・メタル じゃ、こうだな。魔王降臨は耐性そのものをぶっ壊すから、火炎扱いでも無問題だし フィンブルデドスは編纂されなけりゃ通る。逆に言えばテンション消費しないとフツーに受けるからいいっちゃいいが 全体攻撃だと全霊使いに引っかかるからな (2013-01-10 14 35 56) 精神いくつだと思っとるの (2013-01-10 14 31 29) エフェスって眠る …… よね? (2013-01-10 14 30 34) ※「○○編纂」は 自分たちが受けるダメージの判定を任意のものとして「扱う」為 「○○編纂」そのものを無効化する手段はない。 (2013-01-10 14 28 30) それアルテミスの攻撃しか通らないと思うよ シンエンはリコウの素の回避が高いから避けられる可能性高いし アイマスは無双のせても属性編纂で強制的に火炎とかになって無双がのらないから耐性で弾かれる (2013-01-10 14 25 38) 昂揚>玲瓏 アルテミス:砕けえぬ闇 虚実崩壊 デアボ>リコウ 玲瓏:魔王降臨 闇の福音 適性戦術 チェックメイト>アルテミス シンエンノヤミ>リコウ シャンティ:ニニアン 竜技 フィンブル デドス いつものようにフツーに裏御三家(耐性無視+かばう貫通+特性破壊)でどうきても対応できるようにしとけばよくね (2013-01-10 14 20 57) いかに神武を動かすか・止めるかという読みだな。戦闘の中心とかやっぱ神武強いわ (2013-01-10 14 13 25) そうは言うが他に具体的な案あるか? 恐らく集で止めて神武で殴るのが一番選択肢が狭くて読み勝ちしやすいと思うぞ (2013-01-10 14 09 53) 読みが必要だし、下手すると神武のラッシュ無効化されるしで、もう無理に神武で出落ちさせようとする意味ないんじゃね (2013-01-10 14 03 45) 仲間一体に仲間一体をかばわせる、とあるから可能なんじゃねーの (2013-01-10 14 02 40) 領域の盾で自分をかばわせるってできるの? (2013-01-10 14 00 56) かばう貫通でおk。ただし御三家に使い勝手のいいかばう貫通技がない (2013-01-10 13 55 22) 試合前に質問するべ 仕様わからんと作戦たてられないし、それが可能なら何やっても無理だ (2013-01-10 13 54 06) 御三家でリコウ倒したら引っ込む方針でいいのかな? 念のため、神武はエフィスに当てられる目を残しときたいし。 (2013-01-10 13 52 59) 特性によって行動させるんだし、通常の行動と別枠だろう。姫君の発動が重みとかじゃ防げんのと同じ理屈で (2013-01-10 13 52 19) ウィンで領域の盾できるか知らんけど、できると仮定しよう 初手は回避>神武とカリキュレ>久遠でウィンに後攻重み、次手でパリペ これでウィンもオメガも庇えない (2013-01-10 13 49 50) 領域の盾の効果を見よう (2013-01-10 13 47 41) ウィンは守護者も庇うも無いよ。姫君だって庇わせる対象に庇うないと無理でしょ (2013-01-10 13 46 56) チューリップサービスの効果は分からんけど、アイアスがあるけど久遠が居ない場合、効果は発動するのかね (2013-01-10 13 45 59) 属性編算>何か 領域の盾 ウィンかばう>リコウ これで神武の攻撃封殺されないか? ウィンの全霊の鎧で全霊支配抜けない上に吸収されたらきつくね (2013-01-10 13 44 38) 「交代した場合、アイアスは場に残る」。おそらく、重要になる仕様 (2013-01-10 13 40 24) 難しいね。ダメコン的にウィンに重みか、こうよう>久遠で満輪咲花か 1T 昂揚>久遠 精密>特性>リコウ 集:咆哮>エンジェル 重み>ウィン or こうよう>久遠 神武:ハードビート>フィジカルエンチャント 捨て身 武芸>射撃>滅多>リコウ 久遠:ミュージカル ほしのうた めがみのまい (こうよう>久遠なら満輪咲花) 2T 命中>神武 血継>白玉 集:咆哮こうよう パリペ>オメガ 久遠:ミュージカル ほしのうた めがみのまい 神武:固有血継全部 FWC 全段テンション解放 (武芸>斬撃・格闘) 刻印弓>機神拳 (武芸>斬撃・格闘) 刻印弓>バスター (武芸>斬撃・格闘) 刻印弓>ドリル 舞朱雀 追撃>全てリコウ、倒したらオメガ (2013-01-10 13 35 22) 1Tに重みやるんならオメガ止めるより、ウィン止めた方がダメコン的においしいんじゃねえかな (2013-01-10 13 28 28) 命中きったらgdgd妖精s倒すとき辛くないか? (2013-01-10 13 26 20) 最速重みは1Tの方がいい。永久への重みの処理的に考えると、守護者とかにおうだちの先手は取れない (2013-01-10 13 25 04) こんなモンじゃね? 1T 回避>神武 精密>特性>リコウ 集:咆哮>こうよう パリペ>オメガ 神武:ハードビート>フィジカルエンチャント 捨て身 武芸>射撃>滅多>リコウ 久遠:ミュージカル ほしのうた めがみのまい 2T 命中>神武 血継>白玉 集:カリキュレ>最速 重み>オメガ 久遠:ミュージカル ほしのうた めがみのまい 満輪咲花 神武:固有血継全部 FWC 全段テンション解放 (武芸>斬撃・格闘) 刻印弓>機神拳 (武芸>斬撃・格闘) 刻印弓>バスター (武芸>斬撃・格闘) 刻印弓>ドリル 舞朱雀 追撃>全てリコウ、倒したらオメガ (2013-01-10 13 19 20) Oh...それは勘違いしてたわ。ゴメン考え直す (2013-01-10 13 11 50) 蹴りにしか必中効果乗らないモル血継と併用できる必殺って、何を想定してるんだ (2013-01-10 13 10 37) 2T目で倒せるならモル血継で良いんだよ 最低限必要な肉弾烈火のテンション6は下の案だと確保できてるから (2013-01-10 13 03 18) 二連パリぺがどう飛んでくるか分からんし、そもそも必殺と併用できないモル血継はどうなのよ (2013-01-10 13 00 11) 2T目は1T目との兼ね合いだけ注意して、大体の流れだけ考えておけば良い。ニアの動きで方針変わるから 重要なのはHMトリガーと絶対命中(モル血継の必中)が両立できるように、初手で白玉とか焦って切らないことだ (2013-01-10 12 56 27) あれ、交代したらバフって消えるんだっけ? (2013-01-10 12 51 13) 下1 2T目のカリキュレジゴはアフェクション対策の一環で まだ考え中の中途半端な案なので気にしないでくれ。ミスった (2013-01-10 12 39 09) 御三家先発だと、この流れで安定してリコウ倒せる 裏御三家先発だと、かばう貫通と必中、それに属性編纂の耐性抜きを安定して対処する手段が思いつかん 裏御三家で安定して倒せる手段があるなら教えてくれ 1T 昂揚>久遠 精密>特性>リコウ 集:咆哮>こうよう ポエティック>オメガ ※ポエ>荘厳>満輪咲花 神武:ハードビート>フィジカルエンチャント 捨て身 武芸>射撃>滅多>リコウ 久遠:ミュージカル ほしのうた めがみのまい 満輪咲花 2T 昂揚>神武 血継>モルジアナ 集:カリキュレ>最速 魔法剣ジゴデイン>リコウ パリペ>オメガ 神武:固有血継全部 肉弾烈火 ドリルor機神拳(アフェクション対策) 武芸>格闘>バスター 舞朱雀・追撃>リコウ 久遠:ミュージカル アザステ>神武 ほしのうた (2013-01-10 12 36 49) 確かにアルテミスの魔法と絶技と竜技で耐性は抜けるけどそっからどうするよ (2013-01-10 12 29 37) 具体的な安価案出してくれないか 裏御三家ならオメガPTにダメージ通せるってのがピンとこない パリペも重みもないから指揮官命令とオメガとリコウの防御札で択が多すぎて、安定してダメージ通せないと思う (2013-01-10 12 27 09) 2T目に相手も交代してきたら、普通に滅多ラッシュでATFガリガリすりゃよくね 別に御三家とファーストパーティーとの相性はそこまで悪くはないし (2013-01-10 12 20 17) 御三家のHPが減って、裏御三家のHPがフルに近いと終焉の銀河で稼がれるアドが馬鹿にならん オメガパーティーからのダメージは、なるべく裏御三家で受けたい あと御三家先発だと属性無効で1Tにダメージ通せない公算が高いが、裏御三家ならダメージは通せる (2013-01-10 12 18 14) それ御三家先発じゃ駄目なん? (2013-01-10 12 13 46) 交代にSP使うの嫌だし、2T目にこっちの交代を見て相手も交代したらどうするの? (2013-01-10 12 12 45) 1Tに裏御三家、2Tにリコウ落とすために御三家に交代、3Tにまた裏御三家に交代って流れは? 交代にSP1切るのはつらい? (2013-01-10 12 04 46) せいしん高いから、いくらかかり易いといっても難しいか (2013-01-10 11 06 00) せいしんSS−だからどうなんだろう さすがに効きにくいんじゃ (2013-01-10 11 04 17) なんかラリホーという言葉がかなり新鮮 (2013-01-10 11 03 34) 神武の滅多×3がパリペ食らうなら久遠のラリホーと両天秤にすれば良いじゃん 守護の代償で状態異常になりやすいし自力で回復できないんだろ ティフォンは否定姫杯で状態異常刺さりまくったっしょ (2013-01-10 10 59 02) ジョイフルで与えたほうの行動で削るってのは? その場合、行動がぐだぐだティータイムで最遅になってない必要があるけど。 (2013-01-10 10 38 13) 神武とエフェスが対峙したら十中八九神武にパリぺとんでくるよな (2013-01-10 10 34 14) 面倒なことに妖精ズもパリぺ持ち (2013-01-10 10 31 13) 終焉の銀河は魂の錬成じゃ発動しないんだっけ? (2013-01-10 10 30 02) S2機関使われてないタイミングで削り切れれば1ターン棒立ちだし、狙うのは個人的に賛成。 削るのはFWCの滅多×3がいいのかな? (2013-01-10 10 28 25) S2機関でうまいこと回復されないようにしないとな (2013-01-10 10 19 34) MP300以下まで削れば発動しないんじゃね? (2013-01-10 10 12 45) 御三家先発目的はとりあえずさっさとリコウ落として交代することだからいいんじゃないの (2013-01-10 10 04 40) こうやって考えると御三家は妨害に強いわけじゃ無いんだな (2013-01-10 10 02 20) リコウ落としてから交代すれば関係無いし(震え声) (2013-01-10 09 58 23) とりあえず御三家なら全員即死耐性やら持ってるけど、どうするよ (2013-01-10 09 48 59) 即死は減少ダメージ化したんじゃなかったか。なんか普通に即死しそうなテキストではあるが デスファイナル? 知らんな (2013-01-10 09 43 03) 全体即死必殺とかどうしろと (2013-01-10 09 40 36) [ 終焉の銀河 / HPが0以下になった際、「終焉の銀河」が発動する。※ [ 終焉の銀河 消費300 / 怨嗟・絶望・慟哭、あらゆる負の感情を顕現させ、敵全員の生命を停止させる。【即死】【必殺】 あっ(察し) (2013-01-10 09 39 22) ところで、裏御三家に終焉の銀河防げる奴がアルテミスしか居ない件 (2013-01-10 09 36 54) シャンティに堅牢欲しい場面って相手のメインウエポン止められる時だけだしな。 ファースト相手だと五行使わなきゃならんからちょっと・・・ (2013-01-10 09 32 32) 場合によるとしか (2013-01-10 09 26 20) 君は何を言っているんだい?必要なときに使うに決まっているじゃないか (2013-01-10 09 25 54) APT御三家ってことは堅牢は裏御三家に使うんだよね? (2013-01-10 09 25 11) 荘厳は指揮官命令を使わず、かつ咆哮から発動なら集の行動も圧迫しないという 優秀なHMトリガーだから、HM入るときまで温存したい (2013-01-10 09 22 34) だからオメガの1T分の攻撃くらいは致命的じゃないって ウィンの前にアイアス張るのは重要だと思うから、咆哮こうようにしてるけど (2013-01-10 09 13 54) ウィンの攻撃防げれば良いんじゃね? (2013-01-10 09 12 53) それだとアイアスより先にオメガの攻撃がくるんだよ (2013-01-10 09 11 21) 昂揚>久遠 精密>特性>リコウ(次手で確実に倒せるよう情報収集。どうせ解析余るし) 集:咆哮>こうよう ポエティック>オメガ 神武:肉弾 武芸>格闘>滅多×2>リコウ ※HM入らない 久遠:ミュージカル ほしのうた めがみのまい 満輪咲花 ポエティックは荘厳で満輪咲花の確定発動&白玉血継の温存が狙い 後攻重みしなくても次手パリペで充分だし (2013-01-10 09 04 26) 初手で心理掌握は無いんじゃないか?テンション的に属性編纂と両立厳しいぞ (2013-01-10 09 01 00) 心理掌握>集or神武が怖いな (2013-01-10 09 00 00) 集のカリキュレ>久遠いらなくね? カリキュレなくてもオメガは初手ファストアクションで集より早いよ あと初手から白玉血継は焦りすぎだと思う。回避>神武で良いんじゃないか (2013-01-10 08 57 32) 高揚>久遠 白玉血継 集(アリス装備):咆哮>エンジェル カリキュレ>久遠 後攻重み>オメガ 神武:肉弾 武芸>格闘>滅多×2>リコウ ※HM入らない 久遠:ミュージカル ほしのうた めがみのまい(リーダー+昂揚+荘厳で満輪アイアス発動) アイアスぶつけりゃ、とりあえずこのターンはおk。一点貫通さえ来なけりゃ余裕で受けられる (2013-01-10 08 51 56) 集狙い読みでもアリス装備ならウィンの魔法は痛くないし オメガの攻撃1T分くらいは流石に耐えるだろう グレートウォール>集で下手に久遠に攻撃が集中したら、久遠出落ちするんじゃね? (2013-01-10 08 50 24) ニアがこっちの性能知ってるかどうか (2013-01-10 08 48 51) 俺達が相手だったらどうするだろう 久遠に二回パリペ入れて集落とす? (2013-01-10 08 44 30) じゃあグレートウォール>集とか、赤原猟犬>リコウとか ミュージカルで星の歌、めがみのまいとかで (2013-01-10 08 43 23) おうえん>神武はあかんって。パリペ>久遠を読み外した上に気迫やらセイヴやらが発動したらテンション6になる危険がある (2013-01-10 08 42 01) 最速を考慮しない行動順としては HM神武(AA+)>オメガ=素神武(A+)>フィン(B+)>リコウ>(B-)>久遠(C) 集に関しては王の力で変動するが、最低でもA-は保障されてるな。満輪アイアスの計算にどうぞ (2013-01-10 08 39 57) 正直リコウの1T目の出落ちに拘らなくても、2T目でキッチリ倒せば良い話だし 1T目に回避とかでキッチリ守ってれば、リコウを1T生かしてても大して脅威じゃないよ 初手だとテンション足りないから確実にリコウ落とすの難しいけど、次手だと安定して倒せる (2013-01-10 08 37 58) 多分ニアの初手こんな感じじゃね? ニア>属性無効>火炎>リコウ ウィン:ダブスペ メドロ フロルマダンテ>神武 リコウ:属性編纂>火炎 パリペ>久遠 オメガ:ダブルトレント ホーリーエンチャント ガルルカノン グレイソード>神武 で、対策としてはこれでどうか ファストバースト>メギン 回避>神武 ※血継は初手を様子見してから次手で決める。解析は好みで 集(アリス装備):咆哮>エンジェル 後攻重み>オメガ 神武:肉弾 武芸>格闘>滅多×2>リコウ ※HM入らない 久遠:クラフトマリアージュ おうえん>神武 (2013-01-10 08 30 19) 神武の攻撃が入れば優勢だけど、読み外したらこっちの死が見えるな。御三家 (2013-01-10 08 25 41) ニア>属性無効>火炎>リコウ リコウ:属性編纂>火炎 パリペ>神武 これで一点突破>神武とかせん限りは止まるな (2013-01-10 08 16 23) 系統半減>格闘>リコウより属性無効>火炎>リコウの方がありそうな気がする (2013-01-10 07 45 08) ↓1の武芸百般の指定が間違ってるな。こうだ 武芸百般>格闘外す>捨て身>機神拳 武芸百般>斬撃のみ>刻印弓>滅多斬り刺し (2013-01-10 05 30 06) 【初手アフェクション>リコウ・格闘半減読み】 神武以外は下1と同じ 神武:固有全部 FWC 劇場中ならテンション全段解放 武芸百般>斬撃のみ>捨て身>機神拳 武芸百般>格闘外す>刻印弓>滅多斬り刺し 武芸百般>斬撃のみ>刻印弓>滅多斬り刺し 武芸百般>格闘外す>舞朱雀 追撃>全てリコウ、倒したらオメガ(ウィン狙いだと属性編纂&全霊使い吸収が怖い) 利点:読み勝てばリコウ出落ち、パリペ>久遠・格闘半減・アフェクションに強い 欠点:回避>リコウだと素の回避で外れる可能性あり、パリペ>神武だと機神拳と舞朱雀・追撃以外は止まる (2013-01-10 05 27 07) 【初手パリペ>神武読み】 ファストバースト>メギン 命中>神武 血継>白玉 精密>特性>ウィン(要らないかも。でもどうせ解析余るし一応) 神武:固有全部 肉弾烈火 ドリル バスター 舞朱雀・追撃>リコウ 劇場中ならテンション全段解放 集:咆哮こうよう テンション解放 魔法剣ジゴデイン>リコウ、倒したらオメガ パリペ>オメガ 久遠:ミュージカル こわく 星の歌 満輪咲花 利点:読み勝てばリコウ出落ち、欠点:格闘半減・アフェクション・回避>リコウ・久遠>パリペに弱い 魔法剣ジゴデインはあった方が良い。Lv55リコウがHP1580だから結構ギリギリなはず ドリル800、バスター650?、舞朱雀100、追撃100、ド根性発動、ジゴデイン150で出落ち想定(参考値コロちゃん他) (2013-01-10 05 11 03) 久遠後衛? (2013-01-10 03 08 25) 相手の初手どういう想定? (2013-01-10 03 06 59) 命中>神武 血継>白玉 集:咆哮>エンジェル パリペ>オメガ 神武:固有血継全部 ギガドリル バスター 舞朱雀>誰か 久遠:ミュージカル こわく ほしのうた (2013-01-10 02 41 24) APT 集:前 神武:前 久遠:後 BPT アルテミス:後 玲瓏:騎 シャンティ:前 王の力:アリス 攻撃:絶対命中 武力介入 一点突破 防御:絶対回避 系統半減 鉄壁命令 堅牢守護 強固防盾 金剛総身 (2013-01-10 02 39 54) ニニスにしない意味が… (2013-01-09 23 02 57) どうせタダなら高いもん貰おうぜっていう浅ましい奴なんだろ、ほっとけ (2013-01-09 19 18 02) こなたに代金とオリハルコン払ってもらえるからイベ逃さなければ今はコストは関係ない (2013-01-09 18 41 27) おいおい、ニニスのメリットに「値段が高い」が抜けてるぜ (2013-01-09 18 18 00) サンキュー (2013-01-09 18 04 08) 【トォル】 メリット :小 運用が変わらず、単純に火力が増強する サンダーメイカーが増えたが、役割的にアイマスの方が使用頻度は高そう デメリット:無し 攻撃できない時やサンダーメイカーを使う場合は無駄になるが、デメリットは無い 【ニニス】 メリット :大 常に強固状態で作戦が立てられる。出落ち対策の初手真理マジシも必要性が下がる ガッシュ、蓮、オシリス等のシャンティと属性相性の良い敵を堅牢で完封できる デメリット:少 かばう貫通も受けるようになるのでシャンティが落ち易くなる しかし練成やザオリクの予定が立て易くなるメリットとも言える (2013-01-09 18 02 05) パリペ対策に白玉黄金すると属性編纂で止められて、属性編纂対策にモル血継使うとパリペで止められるし。面倒臭いねぇ (2013-01-09 13 54 03) ↓3 属性編纂>火炎されるだけでリコウ以外には耐性無視じゃないと攻撃が通らない オメガは火炎無効、ウィンは属性攻撃高確率吸収だから (2013-01-09 12 24 42) 久遠にUBW使わせて剣の記憶出しときたい (2013-01-09 02 12 17) いずれにせよリコウがいるPTには最初は御三家を当てるのが正解だと思うよ 御三家はパリペと重みで2Tあれば高確率でリコウは倒せるけど、裏御三家だと安定しない (2013-01-08 20 16 26) オメガ落とすほうがなんぼか楽な気がする (2013-01-08 20 15 46) 賭けにならざるを得ないなら、出落ちは諦めるのが無難じゃねえの (2013-01-08 20 10 59) そこは読み合いだからねぇ パリペ>神武読みなら肉弾烈火で必殺2個撃つ案が良いし 回避>リコウなら下の2つの案どっちもダメだし (2013-01-08 20 09 44) 万が一パリペが神武に飛んできたら、全部止まるのよね (2013-01-08 20 07 54) 【格闘半減orアフェクション読み(神武のみ別案)】 神武:固有全部 FWC 劇場中ならテンション全段解放 刻印弓>滅多斬り刺し(武芸>斬撃のみ)※アフェクション警戒で初撃は多段 捨て身>機神拳(武芸>格闘は外す)※格闘半減警戒で系統外し 刻印弓>滅多斬り刺し(武芸>斬撃のみ) 舞朱雀 追撃>全てリコウ、倒したらオメガ 下のニア戦初手案について、リコウ出落ちを諦めた別の案。パリペ>久遠は割とありそうだし 自分がニアの立場なら、初手はパリペせずにスパアマ狙いの必殺×2を防御札でスカす。 防御札が絶対回避>リコウの場合は、命中と相殺して素の回避で避けられるだろうから モル血継とか更に別の案が必要だけど、それは別途考える (2013-01-08 20 06 23) ミラーパーティーの時も思ったがセイヴさん戦略に組み込むのはちょっと・・・ (2013-01-08 19 07 54) まあ久遠止められてもセイヴさん一回でテンション足りるから何とでもなるでしょう (2013-01-08 18 54 24) ユカ装備Lv3・剣の記憶は開放したい、聖なる罪人のテンション上昇量も確認しておきたい んで欲を言えばベホイマ・エンシェントブラッド・アローまで見ておきたい (2013-01-08 18 29 05) まぁ案を考えるのも楽しいしな。でも久遠にパリペ飛んで来ない想定は甘えじゃねぇかなーと思わなくもない (2013-01-08 18 26 48) 即交換なのに4T目まで書いてあるのはなんなんですかね… (2013-01-08 18 24 26) それと単純に、2枚あるパリペを気にしなくて済む。まあそもそも戦えるかどうか知らんがな! (2013-01-08 18 18 44) メガ盾と御三家は相性が悪い。HM入る前に肉弾滅多でエフェスを木偶にできるが、逆にそれ以外キツイ。 リコウさえいなければアルテミスでウィン、シャンティでオメガを完封できるので、神武で出落ちさせて即交換がベター (2013-01-08 18 17 30) 御三家先発? (2013-01-08 17 47 04) 色々と性能を見ておきたいところだが (2013-01-08 17 45 46) ニアコミュ取れなかったら模擬戦やんなかったりして (2013-01-08 17 42 18) 下1の補足 APT:神武/前、集/前、久遠/前 オメガはパリペと重みで止めるため、呪文に弱い神武を先頭にすると効率的(例えばアイアス@1の時とか) 王の力:アリス ウィンの呪文への対策、重みの成功率UP、劇場維持が目的でアリス。オールデリートの影響も低い 初手以降の大雑把な予定は以下の通り 2T目:アザステ素重みでオメガを止めて、再起命中>神武でウィンか仕留め損なったリコウを落とす 3T目:アザステハウリング重みでオメガを止めて、ゴッドフィンガーとかで適当に殴って神武離脱 4T目:アリス装備で劇場が続いてるので、集が適当に殴る (2013-01-08 17 35 51) エサ箱のニア戦案メモ。初手パリペ>久遠は無い予想で、リコウを出落ちさせる作戦 ファストバースト>メギン 命中>神武 精密>特性>ウィン 血継>白玉 神武:固有全部 肉弾烈火 ドリル バスター 舞朱雀・追撃>リコウ 劇場中ならテンション全段解放 集:咆哮こうよう テンション解放 魔法剣ジゴデイン>リコウ、倒したらオメガ パリペ>オメガ 久遠:ミュージカル こわく 星の歌 満輪咲花 (2013-01-08 17 35 18)
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ストレンジャー(Stranger) 初出:X-Men #11(1965年3月) 種族:コスミック・ビーイング 概要 白髪の老人の姿をした強力な謎の宇宙的存在。 好奇心旺盛な宇宙の科学者のような存在でもあり、初登場時は突然スーパーヒューマンが増えた地球を研究するため現れた。 ブラザーフッドとX-MENに出会い、マグニートーとトードをサンプルとして宇宙の研究所に連れ去った。 その結果、地球人がこの強力な力を誤用し全宇宙に対して脅威であると結論づけ、人類を滅ぼすため地球を再訪。そのたびにハルクやシルバーサーファーに出会い、またシルバーサーファーに協力していた科学者アル・ハーパーが命と引き換えに地球を守ろうとした行動を知り、彼らの善を証明する行動によって考えを変えた。 能力 地球を遥かに凌ぐ科学力と宇宙に対する知識、彼自身の精神的能力によりおおよそあらゆることが可能。 巨大な爆発での攻撃、堅牢な防御壁などを精製。 宇宙規模のテレポート、物質操作など。 アメコミ@wiki