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+ レイドアナウンス① 【Raid Battle!】 【堅牢山の大怪鳥】 【レイドバトルを開始します】 + レイドアナウンス② 【Raid Battle!】 【堅牢山の炎帝鳥】 【クシーリア=ドーヂィ】 【堅牢炎帝鳥】【鳥獣人】【クラフトマイスター】 【聖なる炎を絶やさぬべく】 【冒険者から乖離する】 【聖獣であるが故に】 【深淵と敵対する】 【創り上げるのは完璧な姿】 【美しきもののみ存在を許可する】 + レイドアナウンス③ 【Raid Battle!】 【極彩砦の鮮焔凰】 【???】 【鳳仙火鳥】【鳥獣人】【???】 【ある時は鳳凰から譲り受けたる炎に焦がれ】 【冒険者から乖離する】 【聖獣であるが故に】 【深淵と敵対する】 【条件未達成のため開示拒否】 【条件未達成のため開示拒否】 【レイドバトルを開始します】 概要 クエスト名 【堅牢山の大怪鳥】→【堅牢山の炎帝鳥】 【極彩砦の鮮焔凰】 真名 寄聖獣 アルベー=クシーリア クシーリア=ドーヂィ 権限 クラフトマイスター スキル 【渦炎炭鳥】 【鳳仙火花】 生息域 堅牢剣山ソイングレスト 性格 ナルシ 完璧主義 モチーフ 朱雀 備考 鳳凰の格を使って一度復活した(再度討伐済み) 機戒種族の世界剣種である【戒炎剣レヴァ】を所持していた
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クロス共鳴士スキル・陸上 《堅牢なるもの》 タイミング:パッシヴ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 最大レベル:10 自身の防御力に+SL×2する。 《覚悟の防衛》 タイミング:メジャー 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:2 最大レベル:5 シーン中、受けるダメージを-SL×4。 《不動》 タイミング:クリンナップ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:1 前提:《堅牢なるもの3》 最大レベル:5 自身のHPをSLd6+CL回復する。 《修復》 タイミング:イニシアチブプロセス 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:2 前提:《不動3》《堅牢なるもの5》 最大レベル:5 自身が受けているバッドステータスをSL個まで回復する。 《威圧》 タイミング:セットアップ 判定:- 対象:シーン選択 射程:シーン コスト:2 前提:《クロスソウル3》 最大レベル:5 このターンこのキャラクターを対象に含めずに攻撃を行った場合、命中-SL。 《獣の献身》 タイミング:ダメージロール直前 判定:- 対象:単体 射程:至近 コスト:1 最大レベル:1 対象がダメージを受ける直前に使用する。 対象が受ける攻撃を代わりに受ける(防御力は自身のものを参照する)。 《仁王立ち》 タイミング:ダメージロール直前 判定:- 対象:単体 射程:シーン コスト:3 前提:《獣の献身》《堅牢なるもの3》 最大レベル:1 対象がダメージを受ける直前に使用する。 対象が受ける攻撃を代わりに受ける(防御力は自身のものを参照する) 《守護神》 タイミング:ダメージロール直前 判定:- 対象:効果参照 射程:シーン コスト:7 前提:《獣の献身》《仁王立ち》《堅牢なるもの5》 最大レベル:5 シーンSL回まで使用可能。 ダメージロール直前に使用する。その攻撃の対象を自身一人に変更してダメージを算出する。 《防衛》 タイミング:ダメージロール直後 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:1 最大レベル:5 自身の受けるダメージを-SLd6する。 《無敗》 タイミング:ダメージロール直後 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:8 前提:《堅牢なるもの7》 最大レベル:1 シナリオ1度まで使用可能。 自身の受けるダメージを0に変更する。 《憤怒》 タイミング:メジャーアクション 判定:命中 対象:単体 射程:至近 コスト:9 前提:《堅牢なるもの10》 最大レベル:5 この効果は1シナリオにSL回まで使用可能。 対象に武器攻撃を行う。 その際のダメージに+(最大HP-現在HP)する。 追加スキル 《金剛防陣》 タイミング:パッシヴ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 前提:《堅牢なるもの10》 最大レベル:10 HPに+SL×15する。 《騎士の誉》 タイミング:特殊 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:1 前提:《獣の献身1》《堅牢なるもの5》 最大レベル:5 《獣の献身》と同時に使用する。 受けるダメージを-SL×3。 《魔堅の構え》 タイミング:パッシヴ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 前提:《堅牢なるもの5》《覚悟の防衛5》 最大レベル:5 受ける属性ダメージ−SL×2。 《無痛陣》 タイミング:パッシヴ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 前提:《防衛5》《堅牢なるもの5》 最大レベル:5 あなたの《防衛》の効果に+SL×2する。 《不落城塞》 タイミング:イニシアチブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:4 前提:《不動5》 最大レベル:5 あなたのHPをCL+SL×10点回復する。 この効果はシーンに1回まで使用できる。 《矛盾撃》 タイミング:メジャー 判定:命中 対象:単体 射程:武器 コスト:7 前提:《堅牢なるもの8》 最大レベル:5 武器攻撃を行う。 この時の攻撃力に+SLd6+防御力÷2する。 《残心》 タイミング:クリンナップ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:5 前提:《無敗1》《防衛5》 最大レベル:1 あなたの《無敗》の使用回数を1回回復させる。 このスキルはシーン1回まで使用できる。
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巨神の魂魄 巨神の魂魄 装備部位 アクセ レベル 36 完成までの所要時間 2日01 01 11 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 金剛石×16高級繊維×16壊れた剛腕の篭手×26巨神の篭手×17堅牢な装甲の破片×5 飾の黄晶石×8飾の黄星石×4壊れた剛腕の篭手×6巨神の篭手×4堅牢な装甲の破片 飾の黄晶石×14飾の黄星石×7壊れた剛腕の篭手×13巨神の篭手×8堅牢な装甲の破片×2 飾の黄晶石×22飾の黄星石×11壊れた剛腕の篭手×19巨神の篭手×12堅牢な装甲の破片×3 飾の黄晶石×42飾の黄星石×21壊れた剛腕の篭手×26巨神の篭手×17堅牢な装甲の破片×5 アビリティ 騎兵タイプ攻撃力 30.0%行軍速度 8.2% 騎兵タイプ攻撃力 45.0%行軍速度 12.3% 騎兵タイプ攻撃力 60.0%行軍速度 16.4% 騎兵タイプ攻撃力 75.0%行軍速度 20.5% 騎兵タイプ攻撃力 90.0%行軍速度 24.6% 必要魔石数 1,799,800 449,950 899,900 1,349,850 1,799,800 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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ケンロウジシン(堅牢地神) 仏教の一尊。 大地の徳を司る。 胎蔵曼荼羅最外院(東方)に描かれる。 インド神話のダラの移入。 関連: ケンロウジシンコウ (堅牢地神后、妻) チテン (地天、同一視) ダラ (同一視)I 別名: ケンロウジジン (堅牢地神)
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携帯シビレ罠(ケイタイシビレワナ) 携帯食料(ケイタイショクリョウ) 携帯砥石(ケイタイトイシ) 携帯肉焼きセット(ケイタイニクヤキセット) 劇烈毒袋(ゲキレツドクブクロ) +... 大剣 スローター→スローター改への強化に3個 げどく草(ゲドクソウ) 解毒笛(ゲドクブエ) 解毒薬(ゲドクヤク) ゲネポスの鱗(ゲネポスノウロコ) ゲネポスの皮(ゲネポスノカワ) ゲネポスの上皮(ゲネポスノジョウヒ) ゲネポスの上鱗(ゲネポスノジョウリン) ゲネポスの麻痺牙(ゲネポスノマヒキバ) けむり玉(ケムリダマ) ケルビの皮(ケルビノカワ) ケルビの角(ケルビノツノ) 元気ドリンコ(ゲンキドリンコ) 厳選キノコ(ゲンセンキノコ) 堅鎧玉(ケンヨロイダマ) 堅竜骨(ケンリュウコツ) +... 大剣 アギトの生産に5個 大剣 エクスキューション→アギトへの強化に2個 大剣 アギト→リュウノアギトへの強化に3個 大剣 スローターの生産に10個 大剣 ヒドゥンブレイズの生産に5個 堅牢な牙獣牙(ケンロウナガジュウガ) 堅牢な黒巻き角(ケンロウナクロマキヅノ) +... 大剣 角竜剣ターリアラート→角王剣アーティラートへの強化に2個 堅牢な鳥竜骨(ケンロウナチョウリュウコツ) +... 大剣 ピックブレイド→ビークブレイドへの強化に4個 大剣 スローター改→毒ノ王への強化に5個 大剣 カブレライトソード改→ディシジョンへの強化に3個 大剣 蛇剣【黄金牙】Gの生産に10個 大剣 蛇剣【大蛇】Gの生産に10個 堅牢なねじれた角(ケンロウナネジレタツノ) +... 大剣 角竜剣ターリアラート→角王剣アーティラートへの強化に2個 堅牢な骨(ケンロウナホネ)
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染色加工 一覧 各種染色の説明です。 反応染料とは 繊維中の官能基と化学反応して共有結合により染着する 染料を 反応染料 という。 繊維と染料が共有結合してる事により最高の湿潤堅牢度が得られる。 対象繊維 綿、麻、レーヨン等のセルロース繊維用。 羊毛 絹 ナイロン等のポリアミド繊維用。 反応染料の染色性を決めるのは主として反応基であり、それぞれ の反応性によって低温型、中温型、高温型に分類される。 吸尽染色法の時の最適染色温度) 低温型 30℃~40℃ 中温型 50℃~60℃ 高温型 80℃~90℃ セルロース繊維用の反応染料は現在もっとも一般的に 使用されている染料です。 この染料が好まれる理由として 1 カラーバリエーションの豊富さ 2 湿潤堅牢度の良好性 3 低コストの染料である 等が考えられます。 反応染色の応用加工 ムラ染 硫化染料とは 染料分子中に多くの硫黄結合を含む水不溶性の染料で 染浴中、還元剤(通常は硫化ナトリウム)にて還元され ロイコ(還元型水溶性)染料の形で繊維に吸着された後、 酸化によって水不溶性の染料に戻り染色を完了する染料の事である。 対象繊維 セルロース繊維(綿、麻、レーヨン、リヨセル 等 硫化染料の持つ特徴 得られる色相は一般的に不鮮明である。 耐光堅牢度や湿潤堅牢度は比較的良好であるが 摩擦堅牢度や耐塩素堅牢度が低い。 加工装置によって表面染着になりやすい。 硫化染料の応用法について 上記に記載した特徴を利用して様々な加工方法が確立されています。 表面染着及び摩擦堅牢の弱さを利用した色落ち当たり感の表現。 (バイオウォッシュやブラストひげ加工等) 耐塩素の弱さを利用したブリーチ洗い等。 柿渋染め 天然染料 柿渋を使った染め 感光顔料染め 紫外線を受けて発色する特殊顔料を使った染め 名前 コメント
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巨神の耳飾り 巨神の耳飾り 装備部位 アクセ レベル 28 完成までの所要時間 3日07 55 45 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 ライムストーン×8ミスリル鉱石×8巨神の蛇尾×24堅牢な装甲の破片×13巨神の天角×6 飾の黄石×24飾の黄晶石×12巨神の蛇尾×6堅牢な装甲の破片×3巨神の天角 飾の黄石×44飾の黄晶石×22巨神の蛇尾×12堅牢な装甲の破片×6巨神の天角×3 飾の黄石×70飾の黄晶石×35巨神の蛇尾×18堅牢な装甲の破片×9巨神の天角×4 飾の黄晶石×65絆の虹輝石巨神の蛇尾×24堅牢な装甲の破片×13巨神の天角×6 アビリティ 弓兵タイプ訓練速度 4.0%治療速度 30.2%弓兵タイプ防御力 27.4% 弓兵タイプ訓練速度 6.0%治療速度 45.2%弓兵タイプ防御力 41.1% 弓兵タイプ訓練速度 8.0%治療速度 60.3%弓兵タイプ防御力 54.8% 弓兵タイプ訓練速度 10.0%治療速度 75.4%弓兵タイプ防御力 68.5% 弓兵タイプ訓練速度 12.0%治療速度 90.5%弓兵タイプ防御力 82.2% 必要魔石数 1,956,100 489,025 978,050 1,467,075 1,956,100 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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実はフレンドは能力値にかなりの性能差がある。STR、VIT、AGI、DEXをA~Dの四段階で評価すると最精鋭はA3つにB一つ、底辺はBとCが2個づつ。 更にキャラクターの分類によって特殊な補正がかかり、 各ギルドのリーダーは3%の物理耐性 アバターコンテストの6人(モア、モグラ、ハシーシュ、マリア、シンヤ、セバ)は8~9%の物理耐性、CT率とダブルアタック確率に30%前後の補正 を持っており、最終的な性能は更に開く。また、二人パーティと三人パーティでは前者のほうが能力値が高め。 実は純粋な能力値では攻略組の底辺でも下手なメインキャラを上回っており、むしろメインキャラがワーストランキングにゾロゾロ顔を出している。 職人のリズベットが総合性能で攻略組底辺を下回り、原作の攻略組なら能力高めと思いきや黒の剣士様がAGIでまさかのDランク。 意外なダークホースがB3つにA1つのリーファ。伊達にALOはやりこんでいないということか。 これらはあくまでも能力値の話であり、実際の性能はまた異なる事に注意。 上記のリーファで言えば、AI育成がないとホリゾンタルスクエアを連発する脳筋娘なのでガス欠や技を潰される事態が発生しやすい。 キリトは能力比較用。当然ながら実際は表示されない パーティ 名前 性別 MAIN SKILL STR VIT AGI DEX 分類 キリト 男 A B D B 主人公 血盟騎士団 アスナ 女 細剣、回避、電光石火、精神統一、舞踏 C B B A ヒロイン シリカ シリカ 女 短剣、回避、士気昂揚、生存能力、索敵 D B A B ヒロイン リズベット リズベット 女 片手棍、回避、闘争本能、精神統一、士気昂揚 C B D B ヒロイン リーファ リーファ 女 片手剣、回避、電光石火、精密動作、舞踏 B B A B ヒロイン シノン シノン 女 短剣&弓、回避、精密動作、隠蔽、危険感知 D B B A ヒロイン ユイ ユイ 女 ストレア ストレア 女 両手剣、回避、舞踏、狂戦士、堅牢鉄壁 A A C B メインキャラ 風林火山 クライン 男 刀、回避、戦術、士気昂揚、肉体改造 B A C A メインキャラ シグレ 男 刀、回避、武器防御、精密動作 サイ 男 槍、回避、索敵、隠蔽、電光石火 血盟騎士団 マックス 男 片手剣、盾防御、索敵、戦術、精密動作 アーロン 男 槍、回避、隠蔽、電光石火 シュナイダー 男 片手剣、盾防御、狂戦士、肉体改造 異邦者の靴跡 アーノルド 男 両手剣、回避、闘争本能、堅牢鉄壁 リリアナ 女 曲刀、回避、士気昂揚、武器防御 ブラハム 男 両手剣、回避、舞踏、危険感知、戦術 星を継ぐ者達 セバ 女 片手棍、盾防御、隠蔽、闘争本能、生存能力 A A B B コンテスト ブラント 男 曲刀、回避、肉体改造、士気昂揚 アラン 男 曲刀、盾防御、索敵、電光石火 両手斧研究同好会 ガイ 男 両手斧、回避、肉体改造、士気昂揚、堅牢鉄壁 ブラッド 男 両手斧、回避、肉体改造、狂戦士 グレン 男 両手斧、回避、肉体改造、闘争本能 ナイツ・オブ・アバロン カルロ 男 両手剣、回避、精神統一、電光石火、武器防御 フローラ 女 片手棍、盾防御、武器防御、戦闘技巧、精神統一 フロスト 男 両手剣、回避、闘争本能、武器防御、精密動作 while() エルバート 男 短剣、盾防御、生存能力、戦術 ウォルト 男 短剣、回避、危険感知、属性防御 ラウル 男 槍、回避、生存能力、加護 血盟騎士団 オズワルド 男 細剣、回避、索敵、堅牢鉄壁 エルネスト 男 細剣、回避、危険感知、士気昂揚 テオドール 男 片手剣、回避、戦術、武器防御 かごめかごめ シモン 男 刀、回避、士気昂揚、精密動作、電光石火 ユズハ 女 片手棍、回避、戦闘技巧、闘争本能 ヒナタ 女 片手棍、盾防御、武器防御、生存能力 妖艶に咲く血染の桜 グレッグ 男 片手剣、盾防御、肉体改造、武器防御、索敵 カーマイン 男 片手剣、回避、肉体改造、武器防御、危険感知 黄昏フィルハーモニー♪ アイリス 女 曲刀、盾防御、舞踏、士気昂揚、危険感知 タクト 男 槍、回避、武器防御、属性防御 ホンザ 男 槍、回避、電光石火、闘争本能 六道輪廻 ナズナ 女 短剣、回避、電光石火、精密動作、闘争本能 A A A B リーダー クロエ 女 短剣、盾防御、隠蔽、索敵、危険感知 ユウノ 女 短剣、回避、戦術、精神統一、加護 Not Found カミラ 女 片手剣、回避、隠蔽、精密動作 ガリレオ 男 槍、回避、戦術、堅牢鉄壁 アルジャーノン 男 槍、回避、狂戦士、属性防御 悠久なる刻の狸 ソフィア 女 片手棍、盾防御、精神統一、危険感知、戦闘技巧 エレナ 女 片手棍、回避、武器防御、士気昂揚 フランシスカ 女 片手剣、回避、戦術、堅牢鉄壁 終末の詩 シンヤ 男 片手剣、回避、狂戦士、精密動作、電光石火 A A C C コンテスト マリナ 女 細剣、盾防御、加護、堅牢鉄壁 ルビー 女 細剣、回避、士気昂揚、舞踏 聖竜連合 ダンテ 男 両手剣、回避、武器防御、電光石火、肉体改造 ライナス 男 槍、回避、戦術、隠蔽 アーツ 男 両手剣、回避、狂戦士、肉体改造、武器防御 希望と絶望の迷宮 クラウド 男 両手剣、回避、精神統一、武器防御、生存能力 ラインハルト 男 両手剣、回避、堅牢鉄壁、戦術、属性防御 ナイトレイ 男 片手棍、盾防御、索敵、士気昂揚 Digダーク モグラ 女 片手棍、回避、危険感知、武器防御、生存能力 A A B B コンテスト カイル 男 両手斧、回避、肉体改造、堅牢鉄壁 アスモ 男 両手斧、回避、狂戦士、闘争本能 雨四光 レヴィン 男 刀、回避、加護、武器防御、精神統一 リオン 男 刀、回避、隠蔽、武器防御、危険感知 スペンサー 男 刀、回避、戦術、武器防御、闘争本能 躾のいい犬-DogSoldier コーネリア 女 片手棍、回避、戦術、堅牢鉄壁、士気昂揚 カレン 女 片手棍、回避、狂戦士、電光石火、武器防御 クロ 男 短剣、回避、索敵、舞踏 グンマー モア 女 片手剣、回避、電光石火、精密動作、闘争本能 A A B B コンテスト アレックス 男 両手斧、回避、肉体改造、生存能力 ロジャー 男 両手斧、回避、狂戦士、電光石火 White Rabbit アリス 女 片手剣、回避、堅牢鉄壁、精神統一、闘争本能 ティナ 女 短剣、盾防御、索敵、生存能力 イヴ 女 短剣、回避、肉体改造、危険感知 グレイトフル・デッド ハシーシュ 女 短剣、回避、隠蔽、精密動作、電光石火 A A A B コンテスト マリア 女 片手剣、盾防御、武器防御、狂戦士、肉体改造 A A B B コンテスト 全てを超えし愚者 エリク 男 片手棍、盾防御、堅牢鉄壁、隠蔽、加護 トニ 男 曲刀、盾防御、堅牢鉄壁、索敵、舞踏 スマイルギャング ニコール 女 片手棍、盾防御、舞踏、士気昂揚、精神統一 アロエ 女 片手棍、回避、電光石火、堅牢鉄壁 クロード 男 短剣、盾防御、戦術、生存能力 朱い月の雫 ココア 女 短剣、回避、士気昂揚、精密動作、武器防御 A A A B リーダー ミント 女 細剣、回避、属性防御、危険感知 キララ 女 細剣、回避、電光石火、戦闘技巧 ギャラクシーナイツ ジョセフ 男 細剣、回避、戦術、戦闘技巧、隠蔽 シークライト 男 細剣、盾防御、索敵、狂戦士 クラウス 男 槍、回避、武器防御、加護 悪戯天使 アルビン 男 刀、回避、電光石火、狂戦士 ヘクター 男 短剣、回避、索敵、士気昂揚 イースト 男 刀、回避、精密動作、精神統一、武器防御 血盟騎士団 ボブ 男 片手棍、回避、精神統一、戦術、堅牢鉄壁 オグリ 男 曲刀、盾防御、堅牢鉄壁、武器防御 リョウマ 男 曲刀、回避、狂戦士、肉体改造、精密動作 イザナミ同盟 ムサシ 男 刀、回避、武器防御、狂戦士、隠蔽 リサ 女 曲刀、回避、戦術、加護 メイ 女 曲刀、盾防御、堅牢鉄壁、危険感知 昼行灯 ラルフ 男 両手剣、回避、狂戦士、肉体改造、武器防御 クラーク 男 両手斧、回避、肉体改造、狂戦士、精密動作 ブロークンレディオ レオ 男 両手斧、回避、精神統一、狂戦士、士気昂揚 カノン 女 細剣、盾防御、戦術、堅牢鉄壁、生存能力 アリマ 男 両手斧、回避、隠蔽、精密動作 ゴールデンエイジ カムイ 男 刀、回避、精神統一、武器防御、隠蔽 ルーファス 男 刀、回避、肉体改造、堅牢鉄壁 マイルズ 男 両手剣、回避、索敵、狂戦士、電光石火 † iv d arc vi† コーデリア 女 細剣、盾防御、戦術、堅牢鉄壁、危険感知 A A B A リーダー アリエル 女 細剣、回避、索敵、隠蔽 ミーナ 女 曲刀、盾防御、生存能力、精神統一、肉体改造 チームマサオ マサオ 男 槍、回避、戦術、士気昂揚、索敵 ナオミ 女 片手剣、回避、隠蔽、加護 テツ 男 槍、回避、肉体改造、電光石火
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119 :名無しさん(ザコ):2011/10/24(月) 23 59 35 ID 1HBM6B0A0 ゼルガディス=グレイワーズ(スレイヤーズ) とある事情でゴーレムなどと合成されてキメラになったイケメン。 ゴーレム混じりらしく装甲1200に堅牢となかなかの耐久力を持ち、エルメキア・ランスや エルメキア・フレイムなどの良燃費射撃武装もあるため無双性能がかなり高い。 また、熱血は遅いが最大火力は2000と十分高く、ひらめきはないが堅牢でボス相手にも 十分な耐久力を得られるのでボス戦でも十分活躍できる。 機動力も標準的で、その上に攻撃こそ制限されるがフィールドがついて耐久が高まる 移動形態もあり十分高いものになっている。 欠点は堅牢によるSP消費が大きいことと、精属性は機械などに無効化されることが 多い属性だという点。といっても、無双をさせなければ魔法使いとして十分すぎる 耐久力があるので使い方次第でいくらでも堅牢は節約できるし、精属性自体は 切り払いにもシールドにも引っかからない優秀な属性であり、無効化してくる相手には 威力が100低いだけのダグ・ハウトがあるので問題なく火力を叩き込めると、実のところ 欠点らしい欠点はないと言っていい。
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モノデビルシリーズ【剣士】 特徴 モノブロス亜種の防具。モノブロス亜種とは村★10クエスト「白一角竜、世を穿つ!」かそのクリア後の探索でのみ戦うことが出来る。 匠と火事場の組み合わせによる極めて攻撃的な構成で、運用は難しいが火力は極めて高くなる。 注目すべきは匠2ポイントとスロット3を持つ頭装備で、レア度10のヘリオスXやウカムルXに手が届かない間はスキルに柔軟性のある匠装備を構成したい際に役立つだろう。 また、胴部位は匠と火事場以外に体術のポイントも高いので、腰や脚を胴系統倍加装備に変えて体術+1~+2を狙うのもよいだろう。ただしレア素材モノブロスハートを要求されるため作成難易度は最も高い。 どの部位を作るにも「堅牢な白銀の角」を要求されるため、モノブロス亜種と戦う際は頭部破壊をきちんとこなしたい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18600z 100 0 2 -3 -4 2 装備全箇所 93000z 500 0 10 -15 -20 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv1 ~Lv2 ~Lv6 ~Lv9 ~Lv0(MAX) 防御力 100 105 121 133 ~0 強化素材 - 堅鎧玉 重鎧玉 剛鎧玉 天鎧玉 費用(一回) - 2360z 4720z 7650z 9580z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 モノデビルヘルム 匠+2 達人+2 底力+2 加護-2 OOO 白一角竜の重甲*2 白一角竜の重殻*3 堅牢な白銀の角*1 真紅蓮石*1 胴 モノデビルメイル 匠+2 達人+2 底力+3 体術+3 加護-2 O-- 白一角竜の重甲*3 白一角竜の重殻*2 堅牢な白銀の角*2 モノブロスハート*1 腕 モノデビルアーム 匠+2 達人+2 底力+5 体術+3 加護-2 O-- 白一角竜の重甲*2 白一角竜の重殻*5 堅牢な白銀の角*2 重竜骨*3 腰 モノデビルコイル 匠+2 達人+2 底力+3 スタミナ+2 加護-2 O-- 白一角竜の重甲*3 白一角竜の重殻*3 堅牢な白銀の角*1 重竜骨*4 脚 モノデビルグリーヴ 匠+2 達人+2 底力+2 スタミナ+2 加護-2 OO- 白一角竜の重甲*2 白一角竜の重殻*5 堅牢な白銀の角*2 マボロシチョウ*3 スロット数合計/必要素材合計 8 白一角竜の重甲*12白一角竜の重殻*18堅牢な白銀の角*8モノブロスハート*1真紅蓮石*1重竜骨*7マボロシチョウ*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 底力 +2 +3 +5 +3 +2 +15 火事場力+2 匠 +2 +2 +2 +2 +2 +10 斬れ味レベル+1 達人 +2 +2 +2 +2 +2 +10 見切り+1 体術 +3 +3 +6 体術+1 スタミナ +2 +2 +4 加護 -2 -2 -2 -2 -2 -10 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。