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アンダーガード・クラスター C 水 3 クリーチャー:サイバー・クラスター 0000 ■自分のサイバー・クラスターのパワーは全て+2000され、「ブロッカー」を得る。 作者:有余 フレーバーテキスト [[サイバーロード]]達は、不測の事態を予見し、堅牢な装甲軍団を作り上げようとしていた。 評価 名前 コメント
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wiki内コメントlog置き場81 書けるよ (2013-01-24 14 11 29) 書けなくなった? (2013-01-24 14 10 09) そらそうよ (2013-01-23 19 17 42) エサ箱で戦術議論やるよかいいんじゃね (2013-01-23 13 40 14) 皿で勝手にやる分には便利なんだけど、他のとこで戦術相談してる時に皿に誘導されるのはちょっとうざかったよ それで他のとこも皿でも話題進まないって事もあったし (2013-01-22 21 30 38) 皿は結構便利だったんだがなぁ (2013-01-22 21 27 42) 皿終了のお知らせ・・・ (2013-01-22 21 22 01) 皆が雑談で笑ってるときに真面目な戦闘案出すとか空気読めてない気がするしね (2013-01-22 21 20 10) 頑張って戦闘案出したのに雑談でガンスルーとか挫けそうになるよね (2013-01-22 21 18 34) 正直本スレよりこっちで案出す方が敷居低い気がするんだけどなあなあ 見やすいし (2013-01-22 21 15 27) お皿消えるのか・・・雑談で流れないしlog検索しやすいしで重宝してたんだが (2013-01-22 21 13 47) シャンティのエサをぶちまけるとは… (2013-01-22 21 08 02) ああ…シャンティの餌が… (2013-01-22 21 07 35) ああ、とうとうひっくり返ったか・・・皿というよりちゃぶ台だが (2013-01-22 21 05 47) なにしてんだよw (2013-01-22 21 05 27) 記念カキコ (2013-01-22 21 05 05) ひっくり返ったな… あえて言うなら皿じゃなくてちゃぶ台的な何かが (2013-01-22 21 04 49) 記念カキコしておこうか (2013-01-22 21 03 53) あばよ… (2013-01-22 21 03 29) セプテット発動したらアリスに持ち替えて蔵人血継使ったほうがいいレベル (2013-01-22 20 48 49) グングニルってセプテット来ると、劇場発動した上で 消費MPが減るから気軽にジョイフル使えたりしてすごくシナジーあるんやね (2013-01-22 20 44 25) まぁ、回避+死者の盾だとこのターンで落としきるのは無理だろうし 3ターン目も蓮が生きてるものと考えて行った方が気が楽だと思う (2013-01-22 20 38 56) どんだけエーリカが動こうが強固守護者+意識圏でどうとでもなるからな。一度しか使えんが、運がよければラストプライドでワンモアセッできるし (2013-01-22 20 32 53) 爪、ライデインの順番だとリザオラルの回復量を削れるか心配だ でも、さばきだと属性無効と死者の盾で無効化される危険性がある。痛し痒し (2013-01-22 20 31 17) 久遠はおとなしく強固でかばってればいいと思うよ (2013-01-22 20 29 04) とりあえず死神の札のせいで鉄壁は破戒してもらえなそうやね やはり堅牢しかないか。どうせパリぺで救済するの難しいから、堅牢は破戒を消費させる札と割り切るか (2013-01-22 20 24 16) 下1に加えて、グラムバインド>シャンティの場合、過去時計で伸縮自在の愛をはがしても、ライデ インを蓮とヒソカが同列にいる時に先に撃つと再びくっついて発動条件を満たすと思う (2013-01-22 20 18 43) 死神の札での反撃ダメージってシャンティの攻撃終了後だよな? 攻撃直後だと爪・ライデインにしないと攻撃終わる前にシャンティが死ぬ気がして心配になってきた (2013-01-22 19 20 24) ライデインは「蓮のいる列」って書いておかないか? 心配しすぎだろうけど、前列とか指定して蓮だけ後列に下げられたら面倒くさい (2013-01-22 18 51 02) 堅牢>シャンティ アルテミス:エンカレ>玲瓏>最速 アルテマダンテ メドローア+>蓮 玲瓏:過去時計>シャンティ 闇の福音 アザステ>シャンティ シャンティ:鏖殺竜技 ルーツニニアン ライデイン・祖龍の剛尾 確実に破戒はしてもらわないと後で状態安定を破戒される可能性が出てくるから命令は堅牢維持で。もしターン最初に武力介入って言われたら涙を飲んで雷光虫を玲瓏に渡せば希望は繋がる ヒソカに触れないようにするよりもどうせ次のターンで倒れるシャンティにつくならいいやと思って剛尾。交代必須の6T目までヒソカに粘られる御三家が辛い あと、シャンティへのダメージに道化の災厄って言われたら「1ターン前に戻ってるという事はつまり道化の災厄発動条件前に戻るはず!」って言うだけ言ってみよう (2013-01-22 18 47 55) ライデインでミリ削り、リザオラルで蘇生、回復量わからんけど爪か尾で蓮にとどめ、だな まず威力は爪>尾だろう、ヒソカを殴ると伸縮自在の愛がくっつく可能性もある。俺は爪で蓮狙いで良いと思う (2013-01-22 18 38 47) リザオラルの回復量わからないし安全策でライデイン・剛尾は? (2013-01-22 18 35 21) エンカレ>玲瓏は最速でシャンティに過去時計して状態異常回復&ガム外しに必要なんじゃね? ミュージカルこわく星の歌だと、こわくだけセットアップで、ミュージカル星の歌は通常行動で発動だから、時計は最速にならないと思う (2013-01-22 18 33 30) 【セ】のアザステなら同タイミングで時計も発動するよね? ならエンカレは自分にして次のターンで祭神神楽とかに備えた方がいいのでは 蓮がカリキュレ切ってこなければアルテミスとシャンティが最速になって行動前に潰せるし (2013-01-22 18 30 47) 回避だったら竜技の呪文とメドロで落ちるから、かでんりゅうしほうは必要なくね? さばきは必中だけど属性無効される可能性もあるから、やっぱりライデインしか無い気がする (2013-01-22 18 29 57) 剛爪・ライデインの準が良いと思う さばきは属性無効とかで一応は対策可能だし、爪で蓮を倒してヒソカには接触しないライデインだと良い感じかと (2013-01-22 18 27 34) やらない夫:鉄壁>シャンティ アルテミス:エンカレ最速>玲瓏 アルテマダンテ>メドローア>蓮 玲瓏:過去時計>シャンティ 闇の福音 アザステ>シャンティ シャンティ:鏖殺竜技 ルーツニニアン>さばきのいかずち・かでんりゅうしほう>蓮 絶対回避に対応 (2013-01-22 18 25 12) でもわざわざ自分からヒソカにあたりに行ってガムひっつけられに行くこともないと思うから爪がいいと思う (2013-01-22 18 23 28) あ、でも竜技さばきだと光属性のせいで無効化される可能性あるのか? それならライデインか? (2013-01-22 18 22 02) 蓮を確実に倒すためにシャンティは2回攻撃したい、だからニニアン竜技までは確定 ヒソカ対策的に竜技の呪文枠はさばきが良い、死者の盾とか考えたら剛尾が良さそう シャンティの行動も変える必要なさそう? (2013-01-22 18 20 09) 剛尾は外せない。万一、蓮への防御を死者の盾とかでまかなわれたら爪か尾じゃないと対処できない (2013-01-22 18 15 07) まさか鉄壁を使うことになるとは編成案作ってる段階では予想してなかったZE… シャンティの技はどうする?鏖殺竜技入れとけば無効化されないし多少いじくってもかまわないと思うんだが… (2013-01-22 18 03 46) 堅牢だけ鉄壁に直して、玲瓏がアザステする案で良いと個人的には思う シャンティにパリぺとか、カリキュレ蓮・ヒソカ介入で二人最速とか、それ旧アントカ並に神読みすぎるだろ (2013-01-22 17 58 12) パリペ>テミスはほぼ間違いないっていうかやらない理由がない あとはカイジの命令とヒソカのもう一つの行動だな… (2013-01-22 17 53 51) パリペ>シャンティは神読みすぎるからさすがに無いと信じたい (2013-01-22 17 43 21) アイディアは良いよ、これ 蓮カリキュレとヒソカ介入だと終わりだけど、神読み過ぎるから、一考の価値はありだと思う もう少し工夫すれば何とかならないかな (2013-01-22 17 42 18) 堅牢を鉄壁にするのはどうかな?どうせ破壊されるなら堅牢を温存したいし、 流石にヒソカが二回攻撃することはないと思うけど (2013-01-22 17 39 48) 武力介入とカリキュレで死ねる (2013-01-22 17 37 45) 着想は凄く良いと思う。ちょっと手を加えさせてもらってコレでどうだ?ヒソカの攻撃前にシャンティが蓮にトドメさせれば良いんだろ 堅牢>シャンティ アルテミス:エンカレ>玲瓏 アルテマダンテ メドローア+>蓮 玲瓏:過去時計>シャンティ 闇の福音 アザステ>シャンティ シャンティ:鏖殺竜技 ルーツニニアン さばきのいかずち 祖龍の剛尾 (2013-01-22 17 36 00) 時計シャンティ案はエンカレ>玲瓏をヒソカの前にやるとか? そうすりゃヒソカの攻撃では沈まないし、シャンティまだ441ダメしか食らってないからダメはほとんど吸ってくれるんじゃない? まぁそうすると蓮>カリキュレ>最速の一点読みになるわけだが (2013-01-22 17 34 37) これはイケるか、と思ったけど蓮がこのターンで落ちないリスクがある作戦は厳しくないかな ヒソカ関連の推測が正しければ、過去時計>玲瓏・降臨イナビカリ&エンカレ・ニュクスメドロだと蓮は確実に倒せる訳だし (2013-01-22 17 23 37) 面白い作戦だけど、蓮が最速で攻撃してきて、その後にヒソカがパリぺせずに攻撃してきたら雷光虫込みでもシャンティが落ちるのが欠点か? パリぺしないで攻撃は結構ありそうなんだよな、アルテマせず先行ザオリクはリスク的にやりづらいから (2013-01-22 17 14 27) 魔法なら必中だし占時で属性変えればいいかなって (2013-01-22 17 13 47) ギラ?なしてわざわざ大弱点選ぶのん? (2013-01-22 17 09 33) 次ターン案だけどこんなんはどう? 堅牢>シャンティ アルテミス:エンカレ>玲瓏 アルテマダンテ メドローア+>蓮 玲瓏:魔王降臨 過去時計>シャンティ 闇の福音 占時>ドルマ ギラ シャンティ:鏖殺竜技 ルーツニニアン さばきのいかずち 祖龍の剛尾 玲瓏は蓮に1ダメ与えればいいのでギラ、グラムバインドされても被害は最小限。 ヒソカが発狂攻撃しなければシャンティも攻撃可能だと思うんだけど (2013-01-22 16 59 49) 先行グラムができるならアルテミスにヒソカの攻撃当てるわけにはいかんな。そもそも当たらないだろうが、当たって先行グラムバインド攻撃対象変更とかわりと最悪。ちょっと博打過ぎるから多分やってこないだろうけど (2013-01-22 14 31 51) 先行ザオリク読みだとパリぺすればアルテミスの魔法攻撃もザオリクも両方潰せる その上で絶対回避すれば玲瓏が必中攻撃してきてもリザオラルで一撃は必ず耐えられて次のターンも蓮が生き残る パリぺ対策読みでもカイジの取れる手段は蓮に武力介入で占時雷からの必殺2連+ヒソカ全部攻撃の道化の災厄怖いコンボぐらい いや、ぐらいっつってもこれが一番怖いんだけどね。道化の災厄は被ダメージ増加だから蓮の必殺にも全部乗っかるし (2013-01-22 13 11 36) パソナだけど蓮にエルシィの意識圏を共有する新特性が生えてる気がするから、蓮の行動前に倒す案は反対 可能性は低いけど、回避>蓮だと過去時計との兼ね合いで行動前に倒すのは無理だし ここは素直にシャンティと蓮の交換で良いと思う (2013-01-22 11 39 32) 回避無し読みなら最速で過去時計>自分からのナナイロかナナツボシで蓮の行動前に落とせるかな (2013-01-22 11 17 04) というか呪文回避持ってないのにスペルユーザー相手に絶対回避は切らないだろ。と思ったが、シュテルはアルテミス前にして絶対回避だったか (2013-01-22 11 14 27) こうじゃないか?回避は無いと思う。蓮はイナビカリと呪文で落ちるから SP2使ってでも蓮が次も最速で殴れる可能性にかけるなら鉄壁(玲瓏のほうが速いから多分無い) SP1をエーリカ用に温存して、蓮を全力攻撃させて使いきるなら介入だと思う カイジ:介入(最速)or鉄壁>蓮 破戒 ヒソカ1:念>守備 練 ストラグル>玲瓏(パリぺはニュクス警戒で次に温存) ヒソカ2:念 流>精神全振り グラムバインド>玲瓏の攻撃>アルテミス 蓮:黄金中華斬舞 占事・雷 九龍爆雷 四閃刀幻境 (2013-01-22 11 06 13) 蓮を生かすなら鉄壁も十分あるんじゃない? (2013-01-22 10 49 07) ぶっちゃけ絶とかしてるより流でせいしん振りした方がカイジ的にいいと思うが (2013-01-22 05 38 55) じゃあカイジの行動はこれが有力か カイジ:回避>蓮 破戒 ヒソカ1:念>攻撃 絶>玲瓏 パリぺイディア>アルテミス ヒソカ2:バンジーガム ストラグル>アルテミス 蓮:黄金中華斬舞 カリキュレイト 九龍爆雷・タケミカヅチ (2013-01-22 05 01 38) カイジのSP計算。破砕(3)と命中(1)はエーリカに残す必要がある。で、堅牢を破戒で(2)使う。となると、絶対回避が鉄板かな。イナビカリで落としてザオラル、メドローアでトドメいけるはず。あとはどうにかしてシャンティを生かせないかなぁ…… (2013-01-22 04 44 40) やらない夫:堅牢>シャンティ アルテミス:アルテマ エンカレ>玲瓏>最速 メドローア+>蓮 玲瓏:魔王降臨 過去時計>自分 闇の福音 占時>ドルマ イナビカリ>蓮 シャンティ:ディジニ 暴風の鎧 竜神守護 カイジが賭けに出たら蓮の攻撃→雷光虫→ヒソカの攻撃となる可能性が高いのでいっそ雷光虫を玲瓏に渡して落ちる 後はイナビカリとメドローアで2~3回当てて回避でも鉄壁でも蓮を確実に落とせるようにしておいて 今回のヒソカの行動を見て次のターンに今回使わせたリソースを排除した戦術の組み立てで次に回そう おそらくパリぺはアルテミスに飛ぶ。ここで蓮とヒソカがシャンティを倒しきるつもりで攻撃してくるなら、先行入力ザオリクを嫌がるはず アルテミスがシャンティをゾンビ化させる要因の半分であることを考えればアルテミスの行動潰しつつアルテミスごと倒しに来る可能性は高い カイジは指揮官命令で蓮に最後の攻撃のチャンスを作り、それに乗じてヒソカも暴れてシャンティとアルテミスを一気に始末する作戦と予想 (2013-01-22 04 15 21) 文句は言わないけど、建前では確率で判定なんだからダイス振ってる演技ぐらいはして欲しいよw (2013-01-22 03 48 54) こっちで能動的に状態異常解除しない以上何もできなくても文句は言えんよw (2013-01-22 03 44 15) ↓イナビカリって、追撃までは必中じゃないんじゃなかったっけ? (2013-01-22 03 41 47) 堅牢>シャンティ アルテミス:アルテマ エンカレ>玲瓏>最速 メドローア+>蓮 玲瓏:魔王降臨 過去時計>自分 闇の福音 占時>ドルマ イナビカリ>蓮 シャンティ:ディジニ 暴風の鎧 過去時計でガム外したらグラムバインドを透かせるかどうかの確認は必須 最速は玲瓏でしょ。ステータス差に加えてライダーリミットと居合切りものってるんだし。わずかなパフの差は問題ないはず シャンティはどうせ行動できないからヒソカを狙えなくてもいい。ただもし安価で判定とかになって上手く成功させられればカウンターで蓮を落とせる。そうなったらだむ的に大惨事だから100%できないようにしてくるだろうけど、暴走しても関係なくマヒと混乱の2回凌げば発動なんだからチャンスはくれてもいいと思う 絶対命中だと蓮に回避切るなら破戒してくるだろうから堅牢でいい。問題はイナビカリの1発目はともかく追撃でリザオラル分が削れるかが賭けになる点。リザオラルでの復活上限は最大HPの10%まで説を信じれば、追撃で180ぐらいいければ削り落せるはず 闇の領域ドルマイナビカリは、追撃ダメージを少しでも大きくするための苦肉の策 (2013-01-22 03 38 57) こんな行動になるだろうか カイジ:武力介入>最速>蓮 (破戒録>堅牢守護)(玲瓏グラムバインド) 蓮:占事略决・雷 黄金中華斬舞>四閃刀幻境・九龍爆雷 (死魂防壁) カイジ:鉄壁命令>蓮 (破戒録>堅牢守護) 蓮:カリキュレイト最速 黄金中華斬舞>九龍爆雷・タケミカヅチ (死魂防壁) カイジ:絶対回避>蓮 (破戒録>堅牢守護) 蓮:カリキュレイト最速 死者の盾 九龍爆雷 (2013-01-22 03 32 26) そのためのエンカレッジでもあると思う<カリキュレ蓮 カイジの回避>蓮・破戒>命中に関してはちょっと今考えてる最中 (2013-01-22 03 31 06) それもあるけどそうじゃない、カリキュレ>最速を蓮が使ってきた場合 カイジの回避>蓮・破戒>命中とかを合わせられて落とせなかったら 蓮の攻撃→シャンティが落ちる→雷光蟲で復活→ヒソカの攻撃でシャンティ落ちるって流れがあり得る (2013-01-22 03 20 17) 蓮が今、素早さ+2.次のターンで上昇するとしてもまぁ最大+5ぐらいだと思う で、玲瓏がパフ0でエンカレヘイストされて英雄決起と英雄の騎士で+3ぐらいいくから抜かれないと思う。多分、きっと、メイビー (2013-01-22 03 08 03) ごめん、最速で行動してくる可能性ね (2013-01-22 02 40 57) 最速が蓮の可能性があるのでは? (2013-01-22 02 34 49) グラムバインドはセットアップ処理だけど、時計したら外してすかせるのかな? だむの言い分だとできると思うけど (2013-01-22 02 26 21) 命中>玲瓏(リソース切ってでも確実にこのターンで蓮を落とす案) アルテミス:エンカレy>玲瓏 アルテマx【妨害対策】 メドロ+【死魂障壁対策】>蓮 玲瓏 :魔王降臨 時計x>玲瓏(ガム外し) ナガレボシ【リザオラと鉄壁時の対策】 シャンティ:緋色x 祖龍の剛牙>ヒソカ【悪辣シャンティでも吸収。他のヤツなら貫通でかばう抜いていく】 ここで絶対命中切るのは非常に痛いが、3体生存状態でヒソカ一体だけを相手するならまだやりやすい。 アルテミスと玲瓏残してランスかイブまで削りにかかりたい案です。 ランスと玲瓏なら相性はいいだろうし (2013-01-22 02 09 21) 絶対命中も正直イブいたら切れないし・・・こっちのPTでしっかり相手落として、ランスロットかイブをある程度痛めてから神武にモル血継でエーリカにぶち当てるのは・・・・、 (2013-01-22 01 57 20) あそこまで描写しておいて「玲瓏にガムはくっついてないからグラムバインドはできませんでしたー」は無いと思う。描写詐欺ってレベルじゃないし (2013-01-22 01 55 34) 命中をこっちのPTで切るのは絶対にないよね? (2013-01-22 01 45 19) 予定通りいくならこうだがヒソカが何するかわからないな 堅牢>シャンティ(破戒を消費させたい&破戒されなくても受け流し分をシャンティが吸える) アルテミス:アルテマx エンカレy>玲瓏>最速 リザイア>蓮 玲瓏:魔王降臨 日記x>玲瓏 占事>デイン ナガレボシ(回避>蓮読みで追撃が必中じゃないイナビカリはNG) シャンティ:ディジニx 風雪之吐息>前列 (2013-01-22 01 30 05) 特性消去じゃなくて影響を受けないって感じだから平気だとは思うが・・・ 心配ならディジニ風雪で良いんじゃないか?ブレスなら受け流しできない(嫉妬戦参照)らしいし (2013-01-21 22 21 43) そういや魔眼は完全行動大丈夫かねえ まあ前と仕様変更してるし特性消去には引っかからないか (2013-01-21 21 54 30) マテマスは占事>無属性できなかったろ。そこだけ要修正だ ドルマはキョン子に読まれたし、カイジが属性無効もってたら適当にメラとかにすれば良い (2013-01-21 21 40 03) 安全策で威力の低いリザイアでいいんじゃね? このターンのアルテミスはエンカレさえできればいいしな (2013-01-21 21 22 41) 戦術指南だとメラガイアーよりリザイアの方が威力が低いそうだから、堅牢を破戒される読みならリザイアだな (2013-01-21 21 20 35) 下1 堅牢が破戒されない読みならジゴデインの方が良いな (2013-01-21 21 16 51) ヒソカ先発2T目案の復習 堅牢>シャンティ(破戒を消費させたい&破戒されなくても受け流し分をシャンティが吸える) アルテミス:アルテマx エンカレ>玲瓏>最速 メラガイアー or リザイア>ヒソカ 玲瓏:魔王降臨 日記x 占事>デイン ナガレボシ シャンティ:魔眼x 剛爪>ヒソカ (2013-01-21 21 15 33) 異議なし 問題はエーリカ先発の場合だ… (2013-01-21 21 05 11) とりあえず、ヒソカPTが先発だったらこれ鉄板で、次でエンカレな。ニュクスで止まらないなら火鳥血継もいらない 昂揚>シャンティ 精密>エルシィ>特性 アルテミス:砕け得ぬ闇 虚実崩壊 デアボ>蓮 玲瓏:カリキュレ>アルテミス マテマス 占事>無 ナギ・カイザー>蓮 シャンティ:神風 アルカナ フィンブル (2013-01-21 21 03 26) おい、ニュクス中のy枠(エンカレとか)は妨害されないってよ (2013-01-21 20 45 03) 1T目 やらない夫:命中>玲瓏 アルテミス:アルテマダンテ エンカレッジ>玲瓏>最速 メドローア+>エーリカ(当たれば儲け) 玲瓏:魔王降臨 マテマス 闇の福音 占時>ドルマ ナガレボシ・カイザー>エーリカ(削る) シャンティ:ルーツニニアン 鏖殺竜技 さばき・祖龍の剛牙>イヴ(削る) 2T目(イヴパリぺあり) やらない夫:昂揚>シャンティ アルテミス:砕け得ぬ闇 虚実崩壊 デアボ>イヴ(削ってたの落とす) 玲瓏:適正戦術 臥龍 チェックメイト>アルテミス アザースステップ>アルテミス(余裕前にセットアップで動く) シャンティ:アルカナ 暴風圏 暴風の鎧(エーリカ削る) 2T目(イヴパリぺなし) やらない夫:昂揚>玲瓏 再起命中>玲瓏 アルテミス:鴬語花舞 アザースステップ>玲瓏 ディヴィジョン>シャンティ(最悪ここで使いつぶす) 玲瓏:魔王降臨 過去時計>シャンティ 占時>ドルマ シャッコウ>エーリカ(当てて落とす) シャンティ:アルカナ 暴風圏 暴風の鎧(エーリカ削る) (2013-01-21 20 24 20) エーリカから倒す(ド根性を消費させてアルビオンに捧げさせる)方針は、そんなに間違ってないと思う しかし現実的には必中の火力が足りな過ぎて無理 やはりエーリカ先発だと、2T目頭にシャンティ死亡&玲瓏が余裕かまして戦線崩壊しそうだから 勝つの無理じゃないのか?表はヒソカ達と相性が悪すぎるし (2013-01-21 19 38 35) 発想は面白いけど、エーリカのHP次第で完全にスカるし 暴風の鎧はダメージが1回13くらいだから、2T目にナイトオブゼロされたら反撃ダメージだけでは自滅は無理っぽいな (2013-01-21 19 02 01) こうすりゃエーリカ2T目に最速でシャンティ倒そうとしたら自滅すんじゃね? ナナイロが100~400の50刻み七連撃で1750、過去の傾向からエーリカのHPは神武より100低い1800程度と予想 錆で近接攻撃の斬撃しかできず暴風の鎧のカウンターには当たる、多分自分からあたりにくるから回避もできないはず 昂揚>玲瓏 精密>適当に アルテミス:一点貫通>玲瓏 玲瓏:カリキュレ>アルテミス 日記>自分 占事>無属性 ナナイロ>エーリカ シャンティ:アルカナ 暴風圏 暴風の鎧 (2013-01-21 18 55 30) 神風いらんからブッパでいいと思うけどね! (2013-01-20 21 43 34) [ 鴬語花舞x / 【踊り】【歌】を使用した際、同じ【踊り】【歌】以外の行動を追加で行える。 歌踊りと呪文のみかと思ったらそんなことなかった (2013-01-20 21 34 33) シャンティにテンションあげて神風狙いでしょ (2013-01-20 20 26 01) ↓5の初手ためる案って最速>シャンティっている? いらないならアザステをアマテラス>玲瓏に変えてもいいんじゃない? (2013-01-20 20 07 54) やらない夫:昂揚>玲瓏 アルテミス:ダブルスペル エンカレッジ>シャンティ>最速 デアボ・メドローア+>アルビオン 玲瓏:魔王降臨 マテマス 鏖殺絶技 カイザー>イヴ ナギ>イヴ シャンティ:神風 ルーツニニアン 鏖殺竜技 さばき・祖龍の剛牙>イヴ 回避ゼロ読みイヴ狙いならこんなもんか? (2013-01-20 18 55 06) 2T目にエーリカが1Tでシャンティを完全に落とすのと1T目でアルビオンを落とせないのは両方ほぼ100%でしょ 1T目に日記使わずに2T目のエーリカを警戒しつつイヴ狙いでいってイヴ、アルビオンの順で倒していけばいいんじゃない? (2013-01-20 18 44 40) シャンティは2T目エーリカに雷光虫ごと倒されるだろうから、1T目に竜技が安定 玲瓏も2T目に余裕入る危険性が高いから、やっぱりマテマス安定だと思うんだよね (2013-01-20 18 43 06) それだと2T目の玲瓏が余裕入って動けなくなったときのリスクが高すぎる感じがする どうせ全ブッパの時はエンカレ>エーリカ最速はあるだろうし (2013-01-20 18 38 15) やらない夫:昂揚>玲瓏 アルテミス:鴬語花舞 エンカレッジ>玲瓏 アザースステップ>シャンティ こうようの歌>玲瓏 玲瓏:魔王降臨 日記 闇の福音 占時>ドルマ ナガレボシ シャンティ:ルーツニニアン 鏖殺竜技 さばき・祖龍の剛牙>イヴ 2T目 やらない夫:回避>アルテミス アルテミス:砕け得ぬ闇 虚実崩壊 デアボリック・エミッション>イヴ 玲瓏:マテマス 鏖殺絶技 カイザー>イヴ ナギ>イヴ シャンティ:スラボ 暴風の鎧 これで2T目にイヴを叩いて3T目の頭でアナザーライフで帰還したイヴにトドメをさしつつアルビオンを削ろうと思ってる。ばらまきというか、主軸はイヴ狙いで、エーリカも先発なら裏御三家で攻めておかないと後がキツいので削れる時に削ろうかなと。まぁ、1T目でゼロ2T目で異世界ゼロ読みだから1T目にゼロなかったらまた調整の必要があるけどもしカイジがリソース大盤振る舞いしてきてもSPをガリガリ削れるので無駄にはならない。イヴの即死はやっぱり怖い。アルビオンは多少対処が遅くなっても特性無視で削れる (2013-01-20 18 34 01) まぁおとなしくアルビオン狙いで落とせればラッキーくらいで行くか (2013-01-20 18 30 40) アルビオンのデオチはHP的に難しそうだけど攻撃をバラまくのは流石に悪手と違うか? 流し斬りみたいな戦法もできないから2Tかけてキッチリ1体倒す方が良いと思うよ (2013-01-20 17 22 21) 初ターンに日記使うのはちょっと抵抗がある 理由として、パリペと破戒温存されたときに2T目の攻撃受けきるならどうしても日記>アルテミスしないと危ない 命中>エーリカならシャンティで攻撃はだいぶ吸えるだろうし (2013-01-20 17 04 43) 鏖殺竜技じゃ反射は防げないからさばきのいかずちでいいんじゃない? 別に反射されてもいいし、イヴをちょっと削ってエーリカを削れる可能性があると思えば (2013-01-20 16 42 49) やらない夫:昂揚>玲瓏 アルテミス:鴬語花舞 エンカレッジ>玲瓏 アザースステップ>シャンティ こうようの歌>玲瓏 玲瓏:魔王降臨 日記 闇の福音 占時>ドルマ ナガレボシ シャンティ:ルーツニニアン 鏖殺竜技 ライデイン>前列 祖龍の剛牙>イヴ アルビオン出落ちは難しそうだからちょっと絡め手。アルテミスがパリぺされたら次ターン以降オイシイですで変わらない。されなかったらこのターン、魔王降臨使っても玲瓏のテンションが4で次の異世界ゼロにも対応できる。玲瓏は魔王日記ナガレボシで確実に全体にダメージ。エーリカより早く攻撃できれば奴の回避率がちょっと下がる。牙の対象はアルビオン絶対回避でも当てられるように。初手パリぺされても次のターン昂揚エンカレで連続魔王降臨いける。初手パリぺ警戒するなら砕け得ぬデアボでブッパでもいいんじゃないかな (2013-01-20 16 34 15) 初手に回避 アルビオンは十分あり得るんだが蓮に回避を残す判断もある どうなるかは実際にやってみないとわからんね (2013-01-20 16 19 41) Lv55で1960で、今のウチの連中がLv65だから2200前後は確かにありそうだね (2013-01-20 16 09 51) それでも2200位はありそうな感じだね クリーンヒットしてようやく、位かな (2013-01-20 16 08 32) 大樹の欠片がある久遠と同等のHPは無いだろう (2013-01-20 15 59 56) よく考えたら久遠が2310あるから回避じゃなくて ナギ・カイザー・フィンブル・デドスがクリーンヒットしてようやくギリギリ落ちるかどうかってレベルか アルビオンの出落ちは現実的には無理そうだな (2013-01-20 15 58 33) ゼロ回避の一点読みならこうかい? マテマス1400強、剛牙500・ライデイン100としてもギリギリ落ちないか?アルビオンさんタフすぎぃ 高揚>玲瓏 アルテミス:絶対命中>シャンティ 玲瓏:闇の福音y 魔王降臨 マテマスx 占事>ドルマ イナビカリ・カイザー>アルビオン シャンティ:竜技y ニニアンx 剛牙>アルビオン・ライデイン>前列(さばきは反射されるからアルビオンにダメ蓄積優先ならライデインしかない) (2013-01-20 15 48 01) アルビオンはやたらとHP高いからここまでやっても自信もって出落ちさせられるとは言い難い現実 (2013-01-20 15 29 06) そうなんだよなぁ、エーリカ狙いだとしてもエーリカ自身回避型+ど根性+捧げる生命+幸福の護り イヴはアナザーライフで出落ちはほぼ不可能だからアルビオン狙いにしないと無理なんだよな (2013-01-20 15 21 29) アルビオン狙う必要無いって意見あるけど、そんなことなくね? 裏にはゼロ大防御と異世界ゼロ回避で2T、表にはトゥエルブとかシックスとか有効な防御札もってるし エーリカとイヴは速攻で倒すの難しいから、どうしてもアルビオン狙いせざるをえないんじゃないかな (2013-01-20 15 19 09) パリペ+破戒温存だと次のターンのカイジの行動はこんな感じ? カイジ:破砕or命中&破戒 エーリカ:全ブッパ イヴ:異世界x>ゼロ パリペ>アルテミス (2013-01-20 15 12 16) 降臨マテマスの案はイナビカリで良いと思う。後でどうしてもイナビカリ使いたい理由があるならともかく 初手ゼロ+回避でスカされて、次手ゼロ大防御のパターンだと困る アルテミスの命令を破戒してくれるなら、ない夫の命令が破戒できなくなるってことだから、それはそれでおいしい (2013-01-20 15 07 47) パリぺは錬成にあわせたいだろうから、初手パリぺ>テミスはなさそうって意見には賛成 回避>アルビオンは結構あると思う。ゼロ大防御と異世界ゼロ+回避>アルビオンが裏に有効な防御札だと思うから (2013-01-20 14 59 20) 正直、即死はもうどうしようもないと思う 混沌ザラキーマ来てもシャンティ自身の分はスペアマあるし、残りの2発で即死するならそれはもうどうしようもないよ (2013-01-20 14 56 20) 破戒は敵MMの命令を潰すだけだからアルテミスの命令は潰せないんじゃないか?と思ったけどアルテミスの職業MMだった。 (2013-01-20 14 54 24) 下の方の案のこれかな?と思ってる 高揚>玲瓏 アルテミス:一点貫通>シャンティ 玲瓏:闇の福音y 魔王降臨 マテマスx 占事>ドルマ ナギ・カイザー>アルビオン シャンティ:竜技y ニニアンx フィンブル・デドス パリペか破戒するならそれはそれで次のターンとても楽になる、 回避>アルビオンでも最低限魔法のダメが入るし、どうしても怖いならイナビカリをここで使っちゃうのもありだと思う (2013-01-20 14 51 56)
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アクスガルドのドワーフ達にとって、堅牢な地下王国を出る理由はほとんどない。ただ出るときは、猛然と出ていく。 The dwarves of Axgard seldom have reason to leave their impregnable underground kingdom—but when they do, they go in force. カルドハイム 【M TG Wiki】 名前
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メニュー>称号>アギオス>テスタメントグロウ ☆3 これ自体は称号クラスとしては可もなく不可もない性能だが、発展スキルがいいのでカバーリングするなら伸ばしたい。 もともと聖鎧は硬いが、これにより相当堅牢になる。青銅聖闘士程度の攻撃では傷もつくまい。 -- 名無しさん (2015-08-16 21 33 32) 名前 コメント
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850: 名無しさん(ザコ) :2016/04/05(火) 22 43 57 ID zPcY2yEc0 副ヘッドの出世作は金色の闇とこっちとどちらなのだろうか(疑問) パンツじゃないから~で有名、ストライクウィッチーズの主人公。 攻撃面は銃火器スロットを持ち、元々攻撃1600の良武装を持つため、十分に通常戦はこなせる。 後半ユニットにて、攻撃2300の通常武装も追加されるため、ユニット上の攻撃力はかなり高め。 但し、後半までダメージ増加SPを持たないため、ダメージディーラーとしての役割を持てるのは相当後となる。 また、パイロットの射撃値は、主役級としては心もとない程度しかない。 本体の真価は、等身大最強の一角と呼んで差し支えない防御能力にある。 軽減値の大きいフィールド、Sサイズが優位に働く程度の程よい回避能力、近接攻撃に有利な空移動、 消費は大きいものの本体の緊急回避には十分すぎる回復アビリティ。 上記全てが相まって、極めて堅牢な防御ユニットと化している。 フィールドのEN消費が大きいものの、SPと違い最悪地形で回復できるため、鉄壁のようにSPが切れて お終いということにもならない。基本武装が弾数製であること、本体の回避能力がそれなりにあり、 SPはほぼ集中に回せることも相まって、総体的に見たEN消費も見た目より高くはない。 恐らく、防御能力のみを鑑みても、現行等身大最強級のユニット。 ほぼ装甲1600以上クラスと等価か、防御に徹すればそれらを圧倒する防御性能を持ち、 加えて攻撃能力も決して不足してはいない。 その真価は高難易度シナリオで遺憾なく発揮される。 単独で行動し、長く敵を分散できるのは、等身大を見渡しても彼女含めてほぼ数人。 多くの装甲系ユニットが鉄壁や堅牢の消費に泣くのと比べれば、その性能の凄まじさがわかる。 弱点を強いてあげれば、防御能力の大半をフィールドに寄っているため、高くない難易度のシナリオでは、 その防御力を却って無駄にして、ENを食われていくことくらいか。
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剣士防具一覧 アシラSシリーズ【剣士】 特徴 アシラシリーズの上位版。上位アオアシラの他は虫素材が大半で作りやすい。 下位装備で発動していた防御力UP【小】が【中】に、気絶確率半減が気絶無効になっている他 まんぷくに代わり精霊の加護が発動している。 が、下位で発動していなかった麻痺倍加が発動してしまったり相変わらずスロットが少ないなどいまいちパっとしない。 胴をスロット含め+5にできるスキルがあるなら交換し(ユクモ・天の回復量UPや、レウスSの痛撃等)空きスロットで 防御力UP【小】、精霊の加護、気絶半減が発動できるので、防御面は終盤まで使える装備になる。 なお、頭装備をアシラSキャップに変えると麻痺倍化は発動しない。 脚は上位で作れる[[胴系統複製]]なので、スキル作成に重宝する。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7200z 35 -3 1 -1 -2 1 装備全箇所 36000z 175 -15 5 -5 -10 5 200 武具玉最大強化 5070z 205 LV4 上武具玉最大強化 7680z 250 LV7 堅武具玉最大強化 10140z 310 LV10 重武具玉最大強化 6100z 335 LV11 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11(MAX) 防御力 37 39 41 44 47 50 54 58 62 67 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 338z 512z 676z 1220z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アシラSヘルム 麻痺-3 気絶+3 防御+3 加護+2 O-- 生産 青熊獣の堅殻*3 堅牢な骨*2 青熊獣の毛*3 ドスヘラクレス*3 端材 青熊獣の上端材*2 胴 アシラSメイル 麻痺-2 気絶+3 防御+3 加護+1 O-- 生産 青熊獣の剛毛*5 青熊獣の堅殻*2 飛甲虫の堅殻*3 王族カナブン*2 端材 青熊獣の上端材*2 腕 アシラSアーム 麻痺-2 気絶+3 防御+3 加護+3 O-- 生産 青熊獣の堅殻*3 青熊獣の堅腕甲*3 青熊獣の毛*3 上質な腹袋*2 端材 青熊獣の上端材*2 腰 アシラSフォールド 麻痺-1 気絶+3 防御+3 加護+4 O-- 生産 青熊獣の剛毛*5 堅牢な骨*2 青熊獣の甲殻*3 ドスヘラクレス*3 端材 青熊獣の上端材*2 脚 アシラSグリーヴ 胴系統複製 --- 生産 青熊獣の堅腕甲*2 青熊獣の剛毛*4 飛甲虫の甲殻*3 王族カナブン*2 端材 青熊獣の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 4 青熊獣の甲殻*3青熊獣の堅殻*8青熊獣の毛*6青熊獣の剛毛*14青熊獣の堅腕甲*5堅牢な骨*4飛甲虫の甲殻*3飛甲虫の堅殻*3上質な腹袋*2ドスヘラクレス*6王族カナブン*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 +3 +3 +3 +3 +3 +15 気絶無効 防御 +3 +3 +3 +3 +3 +15 防御力UP【中】 加護 +2 +1 +3 +4 +1 +11 精霊の加護 麻痺 -3 -2 -2 -1 -2 -10 麻痺倍加 胴系統複製 E ※胴系統複製は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 その為脚部分のスキルポイントは胴装備のスキルポイントが反映された状態です。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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メニュー>称号>アギオス>ヘビーテスタメント ☆4 デメリットはほとんど気にならないだろう。回避型でさえなければ絶対損のない係数だ。確実に生存能力は向上する。 強いていうなら重量の上昇はメイジやプリーストにはつらい。軽量堅牢が聖鎧の売りなので、その点は意外に引っかかることが多いかも。 -- 名無しさん (2015-08-16 22 21 00) 名前 コメント
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ブランゴシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9300z 28 -3 3 1 3 2 装備全箇所 46500z 140 -15 15 5 15 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ブランゴキャップ 攻撃+2 耐暑-2 耐寒+2 耐震+2 O-- 雪獅子の鋭牙*2 雪獅子の剛毛*3 獣骨*4 ドスランポスの皮*3 胴 ブランゴレジスト 攻撃+2 耐暑-2 耐寒+2 耐震+1 O-- 雪獅子の剛毛*3 雪獅子の鬣*3 強靭な鳥竜皮*3 ランポスの上皮*3 腕 ブランゴガード 攻撃+2 耐暑-2 耐寒+3 耐泥耐雪+2 --- 雪獅子の剛毛*2 白兎獣の凍爪*2 白兎獣の堅腹甲*2 堅牢な骨*2 腰 ブランゴコート 攻撃+2 耐暑-2 耐寒+2 耐泥耐雪+2 --- 雪獅子の剛毛*4 雪獅子の鬣*1 獣骨*3 キリンの皮*2 脚 ブランゴレギンス 攻撃+2 耐暑-2 耐寒+1 耐泥耐雪+2 OO- 雪獅子の剛毛*2 雪獅子の鬣*6 堅竜骨*1 上質な毛皮*0 スロット数合計/必要素材合計 4 雪獅子の鋭牙*2雪獅子の剛毛*14獣骨*7ドスランポスの皮*3雪獅子の鬣*10強靭な鳥竜皮*3ランポスの上皮*3白兎獣の凍爪*2白兎獣の堅腹甲*2堅牢な骨*2キリンの皮*2堅竜骨*1上質な毛皮*0 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 耐寒 +2 +2 +3 +2 +1 10 寒さ無効 攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 10 攻撃力UP【小】 耐泥耐雪 +2 +2 +2 6 泥&雪無効 耐震 +2 +1 3 耐暑 -2 -2 -2 -2 -2 -10 暑さ倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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■鈍色の石鎧 世界樹の迷宮Xで登場する防具。 壊耐性アップの重鎧。入手時期的に対ゴーレム用にデザインされてる感じ。 そしてこれでゴーレムsageした冒険者の鼻っ柱を鎧ごと粉砕するのがカンガルーである これとリザードブレストで鎧組の壊耐性への備えが堅牢になる。服組? 知らん。 コメント
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グリル帝国北方にある自治領。 領主としての貴族は置かれず、騎士団によって統治されている。 街も防衛の要として堅牢な要塞化が進められており、重要な拠点の一つとして相当数の兵力が駐屯しているようだ。 関連 グリルグゥルデン帝国 エンペルト・ザヴォーク 騎士(ナイト) 国家に戻る 地理・地物に戻る