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本スレ用テンプレ 質問・攻略スレ用テンプレ 本スレ用テンプレ スレタイは、「【KONAMI】ラブプラス ○○日目【3DS DS】」で立てるようにしてください。 1これは24時間、終わらない恋の物語――24時間、プレイヤーと一緒にいられるリアルタイムクロック機能を搭載したコミュニケーションゲーム「ラブプラス」「ラブプラス+」「NEWラブプラス」のスレです。「NEWラブプラス」(2012年2月14日 発売予定)小売価格:6,980円 CERO年齢区分:C(15才以上対象) 公式サイト:ttp //www.konami.jp/products/newloveplus/「ラブプラス」(好評発売中)小売価格:5,800円(ベストセレクション1,980円) CERO年齢区分:C(15才以上対象) 公式サイト:ttp //www.konami.jp/products/loveplus/「ラブプラス+」(好評発売中)小売価格:4,800円(ベストセレクション1,980円) CERO年齢区分:C(15才以上対象) 公式サイト:ttp //www.konami.jp/products/loveplus_plus/■日本男子ラブプラス化計画ttp //www.konami.jp/loveplus/■NEWラブプラス wiki @2ch(編集有志募集中)ttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/■ラブプラス+ 攻略wikittp //lovepluspluswiki.wiki.fc2.com/■ラブプラス+ 呼んでもらえる名前Wikittp //tvgamewiki.net/loveplus_plus/■専用アップローダー・画像掲示板ttp //tvgamewiki.net/loveplus/pics/sage推奨(メル欄にsageと記入)・ラブプラス×講談社(漫画版)・攻略本(=禁書)・同人誌・動画サイト・割れ・人気投票・vita・アニメ化の話題は荒れる元なので厳禁※次スレは 950を踏んだ人が、スレからコピペするのではなくwikiを参考にして(http //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/pages/13.html)スレ立て宣言をしてから立てる。前スレ:【KONAMI】ラブプラス ○x日目【3DS DS】http //×××/---- 2【ラブプラス】高嶺愛花 お芋5個目【避難所】http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49304/1325251097/【ラブプラス】小早川凛子 鯖缶34個目【20/__・12】http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1324422172/【ラブプラス】姉ヶ崎寧々 のど飴30袋目【3DS&DS】http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1326328817/■関連スレラブプラス 質問・攻略スレ Part26http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1324201443/ラブプラス質問・攻略スレin避難所http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49304/1282998051/【DS】ラブプラス 13日目【携帯する彼女】http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285325805/ラブプラス アーケード カラフル Clip 11日目http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1325742993/ラブプラス 総合スレ(おもちゃ板 ※ねんどろいど他フィギュアなどのグッズ向け)http //toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1277307976/ラブプラス+地方紳士交流スレ 5人目http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1314423817/【KONAMI】ラブプラスイベント実況スレ2【DS】(注意:オフ会スレの名称変更)http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49304/1293105324/【KONAMI】ラブプラス旅行イベント実況スレ 113日目【DS】http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49304/1320330435/普通にNEWラブプラスについて語りたいhttp //toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1317234885/ラブプラス同梱版抽選に二度も落選した彼氏専用スレhttp //toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1320409863/---- 3■関連商品・ラブプラス メインテーマ「永遠ダイアリー」 2009年9月2日発売ttp //www.konami.jp/products/gfca178/index.html・ラブプラス+ メインテーマ「微笑みフォトグラフ」 2010年7月21日発売ttp //www.konami.jp/products/gfca226/・歌うラブプラス 2011年1月21日発売ttp //www.konami.jp/products/utauloveplus/・とわのウォッチャー ラブプラス+ 最旬特別号 2010年6月24日発売ttp //www.konami.jp/products/style_nw0283/index.html・NEWラブプラス Original Soundtrack(CD) 2012年2月14日発売ttp //www.konamistyle.jp/item/71348?style=sp_loveplus_new・NEWラブプラス collection of pictures(画集) 2012年2月14日発売ttp //www.konamistyle.jp/item/71349?style=sp_loveplus_new・その他、ラブプラス関連商品はこちらからttp //www.konamistyle.jp/sp/loveplus/大規模規制に合わせ、したらばに避難所的なものを用意しました。規制されてる方もそうでない方もご自由にどうぞ 。板TOP http //jbbs.livedoor.jp/game/49304/【KONAMI】ラブプラス避難所29日目【DS】http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49304/1322299142/※専用ブラウザなどでも設定をすることによって読み込むことができます。詳しくは各専ブラのヘルプをご参照ください。■バグ情報2ch@Wikiのバグ情報を参照のこと。http //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/pages/15.htmlhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/pages/74.html※FAQや攻略情報は 2の「ラブプラス 質問・攻略スレ」に移転しました。■○○はどうなの?××がわからない!よくある質問はwikiのFAQにまとめてあるので、ココを読んでみてください。http //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/pages/14.html#id_da727a73載っていない場合や解決できなかった時は質問・攻略スレで聞いてみよう。---- 4 || ※いーい?先に必ずコレ読まないとダメだよ? || お願いだから、【荒らしは無視・放置】 してね? || ★ 荒らしは放置されるのが一番苦手なの || → ウザイと思ったらそのまま放置して。 || ▲ 放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘うのよ。 || → 釣られてレスしたらその時点であなたの負けだよ。 || ■ 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶの。 || → 荒らしにはエサを与えちゃだーめ。 || ☆枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番よ。ふふ。 || /~~~`ヽ || /〆/ノヾヽ) 。 || λN・^_ ^入/お姉さんとの約束だよ? E[]ヨ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ./| _____________ | ̄ ̄ ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ は~~~~い / ∧ ∧ ∧,,∧ ∧ ∧ (・,, ∧▲ ミ ∧ ∧ ( ∧ ∧ ~(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_ミ・д・∧ ∧ @(_(,,・∀・)@ ( *)~ミ_ ( ,,) @(___ノ ~(___ノ ~(___ノ2ch専用ブラウザ(無料)には、荒らしの「ID:」や荒らしが多用する「AA・コピペ」の文字列を、NGワード・IDとして登録して、簡単に見えなくする機能があるので便利。PCでスレを見ている方にはオススメ。 Jane Style http //janestyle.s11.xrea.com/ ギコナビ http //gikonavi.sourceforge.jp/ Live2ch http //www8.plala.or.jp/uro/live2ch/ ホットゾヌ2 http //hp.vector.co.jp/authors/VA036533/ V2C http //v2c.s50.xrea.com/---- 5 || ネタバレになりそうな写真は「ネタバレ」って一言書いておくといいかも || || /~~~`ヽ || /〆/ノヾヽ) 。 || λN・^_ ^入/荒れないための努力だよ E[]ヨ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ./| _____________ | ̄ ̄ ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ は~~~~い / ∧ ∧ ∧,,∧ ∧ ∧ (・,, ∧▲ ミ ∧ ∧ ( ∧ ∧ ~(_( /~ ヘヽ_( ∧ ∧_ミ・д・∧ ∧ @(_ リ/__・リ@ ( *)~ミ_ ( ,,) @(___ノ ~(___ノ ~(___ノ■ あると便利。「4か5ずつ数える。ただそれだけだ。」(キスカウンター )http //loveplus-usersmap.appspot.com/plus5.html ↑本スレ用テンプレここまで ↓質問・攻略スレ用テンプレここから 質問・攻略スレ用テンプレ スレタイは、「ラブプラス 質問・攻略スレ Part○」で立てるようにしてください。 1このスレはラブプラスの質問・攻略を行うスレです。 ・スレの性質上、ネタバレ全開ですのでご注意ください。・質問するときは「ラブプラス」か「ラブプラス+」かを明記してください。・質問する前にWiki参照おすすめ■関連スレ 本スレはギャルゲーム板にあります。流れが速いので適宜検索してください。 【KONAMI】ラブプラス ○○日目【DS】 http //toki.2ch.net/gal/【DS】ラブプラス 13日目【携帯する彼女】(携帯ゲームソフト板)http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285325805/■外部リンク 「ラブプラス」公式サイト ttp //www.konami.jp/products/loveplus/index.html 「ラブプラス+」公式サイトttp //www.konami.jp/products/loveplus_plus/日本男子ラブプラス化計画 ttp //www.konami.jp/loveplus/ ラブプラス wiki @2ch ttp //www29.atwiki.jp/lovepluswiki/ ラブプラス画像掲示板 ttp //tvgamewiki.net/loveplus/pics/ 次スレ立ては 950 スレ立て宣言してね。 前スレ ラブプラス 質問・攻略スレ Part○ http //×××/ ---- 2■FAQ(質問する前にWiki参照おすすめ) Q.面白いの? A.人による。が、下のレビューとインタビューを読んでピンときたらオススメ。 ラブの摂り過ぎにご注意ください。危険な恋愛コミュニケーションゲーム、「ラブプラス」をレポート ttp //www.4gamer.net/games/094/G009426/20090826058/ どうしてこんな“罪作り”なゲームを作ってしまったんですか? 「ラブプラス」開発スタッフに聞く ttp //www.4gamer.net/games/094/G009426/20090831014/ Q.旧型DSだけども問題ない? A.ニンテンドーDS、DSlite、DSi、DSi LLのどれでもプレイできます これから買う場合は画面サイズ、音質、携帯性などから、DSiを勧める人が多いです 自宅などでより大きな画面で楽しみたい場合、DSi LLも良さげ Q.漢字が何処にあるのか解らない A 音読みで探せ、音読みに複数候補ある場合もあるから迷ったら(ネットの)漢和辞典を引け Q.○○の名前は呼んでもらえますか? A.■ラブプラス 呼んでもらえる名前Wiki ttp //tvgamewiki.net/loveplus/ Q.友達パートの彼氏チェックは好感度に響くの? A.彼氏チェックは好感累積が上がるだけで、好感度に能力はあんま関係ない。 好感度は日常で目当ての彼女と一緒に行動してれば普通にがんがん上がる。 つまりムダに部活バイトだ委員会だと八方美人だと彼氏チェックに頼らないと詰むシステム。 Q.回想ってもしかして季節別? A.ものによっては更に性格別で別扱いな上、『告白拒否』が性格別で告白成功と別回想という。 正直回想埋めは余程の勇者じゃないと無理、イベント絵だけならまぁ頑張れ。 ---- 3Q.RTM、RTC、L+M、0221って何ですか? ・RTM(リアルタイムモード)、RTC(リアルタイムクロック) どちらもほぼ同じ意味で、DS内蔵の時計に同期してゲーム内イベントが起こるモード ・L+M(ラブプラスモード)の略で、彼女とおしゃべりキャッキャしたり、ジャンケンコスプレしたりするモード ・0221…彼氏力のハートの数を数字で表す。この例では、運動0、知識2、感性2、魅力1 Q.RTMで行動力がすぐ尽きちゃいます。 A.L+Mでジャンケンして勝つといい。 Q.コスプレしてほしいです A.L+Mでじゃんけんして勝て。何を着てくるかは運次第。機嫌が良いと最初から着てることも。 Q.『ジャンケンしよう』→「いいよ」→断られた。(´・ω・`) A.「はい」や「する」でおk。説明書、またはオプションのヘルプを毎回表示に変えてもう一回嫁。 Q. ラブプラスモードで目覚ましを使おうと思っているんですがスリープモードでは音が出ません……。 A. 蓋を閉じたらアラーム音になり、1分くらい遅延します。蓋を開ければ、彼女の声で起こしてくれます。 Q.夢イベントが抜けられません A.画面を全部タッチペンでふれてみよう。顔や服、小物など、諦めずに。マイクを使うときはマイクアイコンがでるよ。 Q.エンドレスリフレインキスはどうやったら終わりますか? A.涙をのんで青ハートの出る場所にキスするしかない。 ---- 4Q.追加デートや食事などの発生条件は? 髪型や服装を変えたいんだけどどうしたら? A.以下を参照。特定の彼氏力各ハート1つ以上ないと選択肢が出ないので注意。 デートの移動中に会話するなら→感性・運動 デート中に食事やお茶をするには→感性・知識 デートでさらに別の場所に行くには→知識・運動 デートで別れを惜しみたいなら→魅力・運動 彼女のヘアスタイルに意見するなら→知識・魅力 彼女のファッションに口を出すには→魅力・感性 Q.彼女の部屋に行きたいです 試験1ヶ月前(RTM)になると勉強会イベントが発生する。知識の彼氏力ゲージ半分以下の時に、下校時か出先で彼女にバッタリ出会うと 彼女の部屋に行き勉強会が発生。3問全問正解コスプレ&キス&知識ハート1個ゲット。1回の勉強会で3問×3セットまで勉強可。 また1ヶ月連続起動のボーナスとして勉強会の権利を取得可能。ただし1週間で権利は消える(期間は「スキップ含む」ため注意)Q.性格を変えたいのですが変わりません A.wikiや過去ログに様々な事例報告があるのでそれらを参考にしましょう → 性格 - ラブプラス wiki @2ch ttp //www29.atwiki.jp/lovepluswiki/pages/18.html 公式ガイドで隠しステの存在が明らかにされましたが、性格変更の確定情報はありません。 情報提供大歓迎ですのでよろしくお願いします。 ---- 5■性格変更するための具体的な行動まとめ 青は冷・静なので、自分が温・静になる必要がある メール返信気持ちを込めて、ありがとう(温) スキンシップスルー、デートや下校はこちらから誘わない・向こうから誘われたら受ける、落ちつける場所に通う(静) 優しいけど消極的な草食系男子を目指せばOK 橙は温・静なので、自分が冷・静になる必要がある メール返信適当・どうでもいい(冷) スキンシップスルー、デートや下校はこちらから誘わない・向こうから誘われたら受ける、落ちつける場所に通う(静) フィーリングが下がりやすいため、L+Mでこまめに話しかけて回復させること クールな男を目指せばOKだが、精神的に最難関と思われる まぁ橙に変えたらあとは普通に接してあげればいいんだからね 緑は冷・動なので、自分が温・動になる必要がある メール返信気持ちを込めて、ありがとう(温) 積極的にスキンシップ、メールをこちらから出す、体を動かせる・流行の・遊べる場所に通う(動) 積極的かつ優しく行動する満点彼氏を目指せばOK 桃は温・動なので、自分が冷・動になる必要がある メール返信適当・どうでもいい(冷) 積極的にスキンシップ、メールをこちらから出す、体を動かせる・流行の・遊べる場所に通う(動) 普段はそっけないのに肝心な時だけデレる、ツンデレ彼氏を目指せばOK ※冷温変化させる時はフィーリングを高く、静動変化させる時は彼氏力の平均を高く保つこと---- 6■バグ情報 - 公式ガイドに一部誤表記があります。ttp //www.konami.jp/products/nk0257/data/nk0257.pdf- 【注意】彼女パートチュートリアル終了後saveして、その後同じデータで起動しリアルタイムを選ぶと時間帯(21-8時)によってハマる。【注意】 → 電源を切って、朝まで待つしかない。初回プレイ時は注意すること! http //www.faq.konami.co.jp/EokpControl? tid=42324 event=FE0006- 途中までフルボイスだったのに突然喋らなくなったんですが → セーブして電源オフ、電源入れなおしで喋るようになる。 スリープしていると良く発生、そのまま放置するとフリーズの危険性有り → スリープ短め・セーブは1日1回以上&再起動 推奨。- 彼女とのキスシーンで、操作ができなくなり先に進めなくなった → そのままの画面で5~10分程待つと直ることも。- 朝起こしに来た時、彼女の姿が消えたままタッチイベントになった → 初回のみ起こるバグ(仕様?)です。- イベントホールに外出するとフリーズします → デートでイベントホールに行きスポットLv2にしたあと、Lv1に下がった場合に起こる。 再度デートでLv2にしてからLvUPメッセージを見れば回避可能。あらかじめ外出しまくってLv2以上にしておくのも手。- カレンダーのロックが解除できない→ロック数が24個ある状態で25個めのカギにタッチすると発生。 23個目でハマった人もいて、個体差がある模様。ロック数20以上の彼氏は、デート終了後一端セーブ→ →再起動して施錠/解錠のテスト→ハマったらご褒美覚悟のリセットを推奨---- 7■攻略関係 【恋人モードの切り替えについて】 オプション画面から切り替え可能。 ・リアルタイムモード ラブプラス⇔行動で無限ループ / リアル時間に関係無いスキップモードに切り替え可。 ・スキップモード(日付の概念がない) 汎用イベントの内容(登下校時の会話とか内容が連続してるもの等)は、ちゃんと引き継がれる。 【恋人モードの彼氏力・基礎彼氏力について】 ■■■■■■□□□□□ ← 彼氏力 (各ステータスを表すバー) ─────────○─ ← 基礎彼氏力(バーの下にある顔マーク) ・称号が上がるごとに、4つの基礎彼氏力の合計値の上限が上がる。 トータルの容量が決まってて、何かが上がれば何かが下がる。 初期は2つ右端だと残りの2つは左端になるが、最終的には3つ右端、残り1つを1/4程度にできるくらいになる。 ・デートで彼氏力のハートを消費すると、現在の基礎彼氏力の半分まで彼氏力が減少する。 ・特定の基礎彼氏力を上げたい場合は、根気よくそのステが上がるコマンドを実行し続けること。 【プレゼントアイテムについて】 リアルタイムモードでショッピングモールへ外出。一度買ってしまうと選び直しはできないため注意。 彼女の誕生日の1ヶ月前になったら購入可能。他イベント(クリスマス・記念日など)でも買える可能性有り。 ---- 8【スキンシップ・キスについて】 プレイ動画やwikiの説明参照の後、自分の方法を見つけましょう。習うより慣れよう。 → タッチイベント - ラブプラス wiki @2ch ttp //www29.atwiki.jp/lovepluswiki/pages/35.html うまくいかない人は・・・タッチペンが速い、おなじ位置を触っている、心臓の鼓動を聞いていない。 ※三人は触られて反応する位置が多少異なるので、映像や攻略法を鵜呑みにしすぎてもよくない。 キス 下を向く → おでこ 横を向く → 手前側の頬・もしくは耳たぶ 正面向いて目を閉じる → 唇を短く(ハート1~5個)長押し 正面向いて目を開け目を潤ませる → 唇を長く(ハート7個~)長押し 正面向いて目を開け眉毛が水平( ̄  ̄) → 唇の近く(左右など) 正面向いて目を開け眉毛が曲線(⌒ ⌒)で暫くすると目が右へ → 唇を短く(ハート1~5個)長押し 正面向いて目を開け眉毛が曲線(⌒ ⌒)で目が正面のまま → 性格によって変わり、詳細は未解明。推奨はスルー動画 ※ 「YouTube 『ラブプラス』 恋人パート スキンシップ」 ttp //www.youtube.com/watch?v=sEKoxX1CRmM ※ 【NDS】ラブプラス スキンシップ ちょっと攻略 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm8158279 ---- 9【夢イベントの条件について】 夢メールが来たら、その内容をよく理解して実行に移す(メールが来てなくても条件達成すれば見ることが出来る) 条件を達成すると、RTMで「良い夢が見れそうだ」というようなことを言う。その後寝ると夢が出現。一日一回のみ。 条件のほとんどはスキップモードでも達成可能(ただし一部RTM限定の条件あり) → 夢イベント - ラブプラス wiki @2ch ttp //www29.atwiki.jp/lovepluswiki/pages/31.html ■特定の夢イベントの条件「7日間以上起動しない」について ・そのデータを7日以上ロードしなければ大丈夫。ラブプラス自体を起動したり、他のデータをロードする分には影響はない。 ・前回セーブした日付(DS本体時間)で判定される。 ・セーブした日付(DS本体時間)はロード画面に出ているので確認できる。 ・リアルタイムモードの日付ではないので、オプションの時間設定で日付を進めても条件は満たせない。 ・7日以上というのは日付のみで判定され、時刻は関係ない。 例) 1日の0時5分(DS本体時間)に起動したとして、8日の0時10分(DS本体時間)では条件を満たせない(6日起動してなかった扱いになる) この場合はきっちり9日の0時を過ぎるまで待たないと、7日間連続で起動しなかったことにはならない。 ・また折角条件を満たして昼間にロード、そこでセーブしてその日の夜にロードしてしまうと、前回のセーブから0日経過となってしまい条件が消えてしまうので要注意! 万が一昼間にロードしてしまったら、セーブせずに夜まで待ちましょう。 来て見て触って大きなおっぱい! -- ええええ (2012-04-05 17 54 00) 来て見て触って大きなおっぱい! -- ええええ (2012-04-05 21 47 35) 来て見て触って大きなおっぱい! -- ええええ (2012-04-06 02 45 52) 来て見て触って大きなおっぱい! -- ええええ (2012-04-07 16 14 05) 来て見て触って大きなおっぱい! -- ええええ (2012-04-10 04 51 12) 来て見て触って大きなおっぱい! -- ええええ (2012-04-10 19 04 36) 来て見て触って大きなおっぱい! -- ええええ (2012-04-11 00 22 20) 来て見て触って大きなおっぱい! -- ええええ (2012-04-16 23 43 19) イボサック郷田を捕まえろ!お得に遊ぼう! -- ええええ (2012-04-17 00 15 00) イボサック郷田を捕まえろ!お得に遊ぼう! -- ええええ (2012-04-17 18 32 29) イボサック郷田を捕まえろ!お得に遊ぼう! -- ええええ (2012-04-17 22 27 50) イボサック郷田を捕まえろ!お得に遊ぼう! -- ええええ (2012-04-18 01 48 27) イボサック郷田を捕まえろ!お得に遊ぼう! -- ええええ (2012-04-18 16 07 58) イボサック郷田を捕まえろ!お得に遊ぼう! -- ええええ (2012-04-18 16 34 51) イボサック郷田を捕まえろ!お得に遊ぼう! -- ええええ (2012-04-18 17 27 45) イボサック郷田を捕まえろ!お得に遊ぼう! -- ええええ (2012-04-18 21 37 08) イボサック郷田を捕まえろ!お得に遊ぼう! -- ええええ (2012-04-19 00 18 34) イボサック郷田を捕まえろ!お得に遊ぼう! -- ええええ (2012-04-19 16 11 00) イボサック郷田を捕まえろ!お得に遊ぼう! -- ええええ (2012-04-20 01 22 14) イボサック郷田を捕まえろ!お得に遊ぼう! -- ええええ (2012-04-20 01 57 21) イボサック郷田を捕まえろ!お得に遊ぼう! -- ええええ (2012-04-20 21 39 41) イボサック郷田を捕まえろ!お得に遊ぼう! -- ええええ (2012-04-21 00 03 13) イボサック郷田を捕まえろ!お得に遊ぼう! -- ええええ (2012-04-21 02 28 05) イボサック郷田を捕まえろ!お得に遊ぼう! -- ええええ (2012-04-21 03 27 13) イボサック郷田を捕まえろ!お得に遊ぼう! -- ええええ (2012-04-24 02 06 01) イボサック郷田を捕まえろ!お得に遊ぼう! -- ええええ (2012-04-25 00 18 30) イボサック郷田を捕まえろ!お得に遊ぼう! -- ええええ (2012-04-25 02 07 56) コスプレ美少女をポチっとな♪ -- おおおおおお (2012-05-11 18 39 09) コスプレ美少女をポチっとな♪ -- おおおおおお (2012-05-11 20 02 46) コスプレ美少女をポチっとな♪ -- おおおおおお (2012-05-11 20 27 55) コスプレ美少女をポチっとな♪ -- おおおおおお (2012-05-11 21 11 02) コスプレ美少女をポチっとな♪ -- おおおおおお (2012-05-11 23 25 53) コスプレ美少女をポチっとな♪コスプレ投票! -- おおおおおお (2012-05-16 15 48 15) 貴方の希望に合ったお仕事を紹介します! -- ★AVPRO★ (2012-05-17 16 32 47) 貴方の希望に合ったお仕事を紹介します! -- ★AVPRO★ (2012-06-04 15 35 38) 名前 コメント
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管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 時間をずらさないと見れないような、季節が関係ある夢イベントのネタバレはご遠慮ください。 管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 内容と夢追いメール新妻リンコ 漂流 捨て猫リンコ 夢のまた夢 おままごと 巨大ロボ出撃 ラベンダー畑でつかまえて 最後の一葉 はぴかむりんこ ライブ! 内容と夢追いメール ギャラリーでの配置 [部分編集] 新妻リンコ 漂流 捨て猫リンコ はぴかむりんこ おままごと ラベンダー畑 巨大ロボ出撃 夢のまた夢 最後の一葉 ライブ! 新妻リンコ 友達モードの時自動取得 漂流 私はあの人と海へ行った。 それも一夏の間に3度。す ると私はあの人ととも に… そんな夢を見た。夢追い人 ⇒ (夏限定) 捨て猫リンコ あの人は話した、好きな動 物のことを。あの人と動物 と会いに行き、あの人と会 わない日が7日間続いた春 の日、あの人も…… そんな夢を見た。夢追い人 ⇒(春限定) 登下校で好きな動物の話をする。(友達パート) ふつう凛子の彼氏なら、友達パートの登下校の最初に見ているはず。 動物園でデート。(恋人パート) 上記2つを満たした上で、春(3月~5月)に7日以上起動しない。 この場合の「起動」とは、そのデータをロードすることを指す。 つまり電源を付けるだけならOKだし、それ以外のデータをロードすることもOK。 また、オプションでの時間設定(リアルタイムモードの日付変更)で進めても達成されない。 前回セーブしたDS本体時間での日付が重要。 前回セーブした日付(DS本体時間)はロード画面に出ているので確認できる。 「7日間」はセーブした時刻は関係なく、日付上で7日間。 例えば1日の0時5分(DS本体時間)に起動したとして、8日の0時10分(DS本体時間)では条件を満たせない(6日起動してなかった扱いになる) この場合はきっちり9日の0時を過ぎるまで待たないと、7日間連続で起動しなかったことにはならない。 また折角条件を満たして昼間にロード、そこでセーブしてその日の夜にロードしてしまうと、前回のセーブから0日経過となってしまい条件が消えてしまうので要注意!万が一昼間にロードしてしまったら、セーブせずに夜まで待ちましょう。 夢のまた夢 私は職務に打ち込み、そこ での試練を乗り越えること 10回。私は夢の中に…… そんな夢を見た。夢追い人 ⇒図書委員会のチェックを10回クリア おままごと あの人の幼いころの話を聞 いたあと、私はあの人 の…… そんな夢を見た。夢追い人 ⇒デート or 呼び出しで小さい頃の話をする ※中学生の頃の話もあるが別 巨大ロボ出撃 あの人は語った。巨大な人 形の話を。そして動く絵を 観に行くと、あの人は世界 を…… そんな夢を見た。夢追い人 ⇒デート or 呼び出しで弟とロボの話(全部で4回)を聞く。映画館へアニメを観に行く。順不同 ラベンダー畑でつかまえて 夏の休みの日、あの人と木 々を観に行き、またあの人 との逢引を忘れてしまった とき、あの人は儚く…… そんな夢を見た。夢追い人 ⇒(夏休み限定) 最後の一葉 秋の日、私は弱っていた。 そしてあの人と何度も短い 逢瀬を重ねること30度、 すると私の命は…… そんな夢を見た。夢追い人 ⇒(秋限定) 一度でも運動0にする。秋の間に呼び出しデートを30回する 運動0のまま呼び出しデート30回をするという意味ではない(もちろんそれでもOKだが) 彼氏力が高い状態で起こる通常行動時後のスキンシップ~キスなども回数にカウントされる 殆どスキップモードのみのプレイで発生したため はぴかむりんこ 夢を売る店に通うこと1年 に30回。冬の間に試練を 10度乗り越え、神の地に 訪れること5度、なんと 彼女が別の姿に…… そんな夢を見た。夢追い人 ⇒(冬限定) アニメショップに30回通う。神社で5回デートする。チェックポイントを10回クリアする。 条件は冬じゃなくてもカウントされる。 ライブ! あの人は言った、音楽が好 きと。共に激しい音楽に身 を委ね、共に歌ったとき、 あの人は手の届かぬ…… そんな夢を見た。夢追い人 ⇒登下校中の会話で音楽の話をする。ライブハウス(ロック)でデート。カラオケでデート ラベンダー畑のメール来たので夏だったし植物園行ったが放置されるどころか次の場所へ移動になった・・・通えばいいのか? -- 名無しさん (2009-09-19 02 34 36) 「ライブ!」 はライブハウス→追加デートでカラオケを一回やっただけでも出ました。 -- 名無しさん (2009-09-19 10 14 43) ラベンダー畑 植物園指定してデートすっぽかしたら出ました。 -- 名無しさん (2009-09-23 21 49 18) ↑日付いじってない状態ですか? -- 名無しさん (2009-09-24 01 25 29) ↑日付弄った状態で確認 -- 名無しさん (2009-09-24 01 37 55) 「ライブ!」 は『激しい音楽』(ロックやヒップホップ?)じゃないと条件を満たさない可能性も。『共に歌う』(デュエット?)も条件? ジャズの週もヒップホップの週も数回ライブハウス→カラオケデート繰り返してますがいまだに出ません。 -- 名無しさん (2009-09-29 00 27 53) ↑書き込みしてから気付きました。「音楽が好き」という話を聞いた覚えがないので、そのせいかもしれません。 -- 名無しさん (2009-09-29 00 32 40) はぴかむりんこの夢を売る店はどうやらメイドカフェ? メイドカフェに10回くらい通っていたら、夢メールきたので。 -- SSS (2009-09-29 21 35 18) 最後の一葉は呼び出し15回でも見れたよ -- 名無しさん (2009-09-30 23 12 13) 巨大ロボ出撃は映画→話を4回聞くでもいけました。順不同っぽい。 -- 名無しさん (2009-10-09 23 31 15) ライブのメールをもらったのに夢を見れなかった。 -- 名無しさん (2009-11-29 16 27 03) 夢が見れない? -- 名無しさん (2009-12-01 07 55 14) 夢を売るのは「アニメショップ」だよぉ -- マリリン (2010-04-14 16 51 00) メールは関係ないみたい。 ライブのメールもらわなくても、ちゃんとゲットだゼーーーーーーーーーーーーーーッ戸戸戸 -- マリリン (2010-04-14 16 55 02) 猫リンコが出現しない…orz なぜ?動物園も行ったし、8日起動しなかったのに…。友だちパートでの好きな動物の話の記憶が無いなぁ。 -- 名無しさん (2010-04-30 00 19 58) 漂流が海に行ってないのにみられたよ。6月 -- 名無しさん (2010-06-05 09 09 16) ラベンダー畑がでないorzもしかしてRTMですっぽかさないとでないのか? -- 名無しさん (2010-06-07 09 36 50) ヒント:夏休み -- 名無しさん (2010-06-07 22 29 25) ↑日付いじくってみたらでますた。ありがとう! -- 名無しさん (2010-06-08 16 12 45) もう彼女になってんのに!!!捨て猫リンコが来てない。なんで? -- 名無しさん (2010-07-16 19 48 15) 寝過ごしてデートすっぽかしたらラベンダーが出た -- 名無しさん (2010-07-19 03 54 15) 捨て猫リンコは春限定ですよ~↑ -- 名無しさん (2010-07-20 00 53 20) ラベンダー畑 すっぽかしはリアルじゃないとダメ? -- 名無しさん (2010-07-20 21 50 32) 海にはいったが漂流が出ない。海水浴デート3回だけが条件じゃない?あるいは夜の海辺デートは区別されるのだろうか。 -- 名無しさん (2010-07-22 20 01 37) 夏に海水浴デート3回じゃないの? -- 名無しさん (2010-07-22 21 02 54) 疲労コメントが出ているせいか、夢イベントの条件みたしたのに夢イベント出なかった。 -- 名無しさん (2010-07-27 07 52 53) 巨大ロボ出撃がコンプできません。映画デートもしてロボ系(図書室のDVD、弟が見ている、他はなんでしょう)の話をしましたが、呼び出しやデートでもさっぱりでロボ話がでないです。 -- 名無しさん (2010-07-28 23 39 52) ラベンダー。RTMで予約→ゲーム内時間進めて植物園&追加移動デート→スキップでハート溜め→RTM植物園予約→本体時間進めてすっぽかし。で出ないw称号は1から開始してデート終了時点で2でした。追加がいけなかったのかなあ…さっぱりわからん。 -- 名無しさん (2010-08-16 20 55 59) ↑ラベンダー追記:日付は8月1日から開始しました -- 名無しさん (2010-08-16 21 00 55) 8月、昼間の海デート3回で漂流発生 -- 名無しさん (2010-08-26 00 31 38) ラベンダーの夢について 海水浴の後、追加デートで植物園→RTMで、植物園デートを予約→すっぽかし。で見れました。他のサイトにも書きましたが。あと、時間はいじってないです。すっぽかしはRTMじゃないとダメなようです。 -- ななし。 (2010-08-26 13 14 47) デートすっぽかして、しまったと思ったら、ラベンダー畑の夢イベントがでた… -- 名無しさん (2010-08-29 16 30 07) 最後の一葉の夢イベって体力を0のまま21時以降のRTMの寝るを選択すれば発生しますか?短い逢瀬を30回こなしている前提で。 -- 名無しさん (2010-09-08 21 16 34) ↑それで出ますよ。 -- 名無しさん (2010-09-10 09 42 04) 巨大ロボ出撃は、デート中の会話でよく出るようです。ようやくコンプできました。 -- 名無しさん (2010-09-25 23 18 15) ↑↑一度体力0にした後、1日10回x3日以上経過、短逢瀬既に30回以上は突破しているだろうに発生せず?校舎内だけの呼び出しはNGですかね? -- 名無しさん (2010-10-29 15 55 10) ↑RTMの寝るコマンド実行の時点で運動0でないとダメなんですかね? -- 名無しさん (2010-10-29 15 57 04) 最後の一葉、運動0にしなくても出来たのですが、どういうことでしょう -- 名無しさん (2010-11-02 14 05 24) リンコが愛しすぎて植物園デートをすっぽかせない俺はどうしたらいい? -- 名無しさん (2010-11-09 00 15 09) [ -- 名無しさん (2010-11-14 21 48 42) 「最後の一葉」、冬(11月)でも見られました。RTMで秋に運動0→呼び出し20回超(ここまで10月中)→11月(冬)になる→しばらくスキップでプレイ デート で見られました。RTM(というか季節表示)とスキップって別扱い? -- 名無しさん (2010-11-14 21 51 28) ↑11月は秋です。RTMのみでプレイしてる自分も先週「最後の一葉」が発生しました。 -- 名無しさん (2010-12-01 15 29 20) ライブハウス(ロック)カラオケ行っても「ライブ!」見れません。音楽の話は噂だと友達パートで必ず見ているらしいのですが… -- 名無しさん (2011-01-30 15 04 45) 捨て猫リンコ。「春(3月~5月)に7日以上起動しない」とありますが2月(冬)に7日以上放置して3/1(春)に寝るコマンドやっても発生しました。謎。 -- 名無しさん (2011-03-02 01 33 42) 起動しない日は季節に関係無いと思われ。付き合い始めた頃に(夏)起動しなかったのだが、春になったらネコリンコ発生。称号レベル10 -- 名無しさん (2011-03-19 16 17 10) 日曜日にデートし、自分が体調不良に。リンコも風邪を引いた。しかも、今週のおまじないが『趣味で自分を磨こう』・・・何の試練ですか・・・ -- 名無しさん (2011-04-25 20 57 11) 新妻リンコ、「愛してる」って言わなくても自動終了……? -- 琥珀 (2011-06-04 21 02 35) ロボの話、最初のみ出たが後は出ず。何故? -- 琥珀 (2011-06-26 20 34 30) 友人に聞いたんだが、「最後の一葉」は運動が0じゃなくて、運動の基礎彼氏力が青ゲージになれば良いらしい。 -- 琥珀 (2011-07-02 20 56 34) ロボの話題が出てくる条件にリンコの性格で制限かかっていると思う方いませんか?ちなみに自分は最初から桃リンコで一度も変えた事がありません。1年経とうとしてますが、リンコ側からは頻繁に好みの性格を聞いてきます。 -- 名無しさん (2011-07-10 14 34 28) ↑最後の一葉、基礎彼氏力がほぼ上限値レベルだと手遅れと言う事ですか?意図的に青ゾーンまで下げる方法ってありますか? -- 名無しさん (2011-07-10 14 43 05) ↑運動の彼氏力が上がるコマンドを選ばなければおk -- 琥珀 (2011-07-10 20 47 33) あと、ロボの話2つめ出た。スミマソ。。。 -- 琥珀 (2011-07-10 20 50 39) aaaaaaa -- 名無しさん (2012-09-29 21 34 47) はぴかむりんこが出ない…orz -- 名無しさん (2013-03-01 19 42 46) 名前 コメント
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攻略 - 友達モード 基本的には能力を高くしていって、キャラアイコンで表示されるイベントのある選択を通っていけば1人に落とされるのはすぐ。2人はなかなか難しい。3人は至難の業とか。 ヒロインがどれほど好意を抱いているかは、左画面上方のFEELINGとある表情アイコンで分かります。アイコンが笑顔であればあるほど、好意を抱いている証拠。 攻略 - 友達モード・名前入力 ・出会い ・予定 ヒロインたちが好む能力■授業 ■放課後 ■夜(日曜日) 予定入力のアイコンについて 好感度について ■告白される ・名前入力 表示用の入力と呼ばれるための入力を別に行います。友達モードでは基本的に名字で呼ばれます。名前に関してはTVGAMEwiki.netの呼んでもらえる名前Wikiを参照してください。 ・出会い とわの市に転校してきた主人公は、3人のヒロインと出会います。 最初に会うのは誰なのかは完全乱数or名前などの入力情報依存の乱数です 残りの2人は部活・委員会・バイトを実行することにより知り合いますが 4~6日目までに実行しない場合は、強制イベントで知り合います (10日目に強制イベントが発生したことがあり[要検証]) ▲上へ ・予定 友達モードではリアルタイムではなく、ときメモのシステムを踏襲した形で行動を選択します(ときメモは1週間分でしたが、ラブプラスは1日毎)。これによって主人公の能力が上下します。 平日はふたつの授業と放課後の行動、および夜の行動。土曜日はひとつの授業と2つの放課後、夜の行動。日曜日は4つのフリー時間となっています。 場合によって科目が選べないことも多々あります(平日の授業で美術や音楽は選択不可が多い) それぞれのUP/DOWNは成功したか否かで幅が異なる。花丸>◎>○>△>×となる。複数項目UPの場合、△×で上がるのは1項目のみ 予定アイコンをタップすると、能力値のUP/DOWNが見えますので上昇値が低いようなら他の予定を選ぶといいかもしれません。 外出は友達モード時はランダムで決定される外出先によって変動パラメータが変化する。時間毎に外出先は異なるので、タッチしてどのパラメータが変動するかを確認すること。 恋人モード時は外出先によって変動パラメータが変化するのは一緒だが、自分で外出先を選択可能。 ▲上へ ヒロインたちが好む能力 3人がそれぞれチェック(後述)を入れてくる傾向の高い能力があります。それぞれの出現シーンである部活・委員会・バイトでアップする能力なのですが。 愛花 運動&知力 凛子 知力&感性 寧々 感性&魅力 必要となる能力を高くしてチェックをクリアしやすくしておくといいでしょう。低い能力のチェックは回避できますので。なお、友達モードでの能力は恋人モードでの基礎彼氏力に引き継がれます。 ▲上へ ■授業 体育 運動UP ・魅力DOWN 文系 知識、感性UP・運動DOWN 理系 知識UP・運動DOWN 美術 魅力、感性UP・知識DOWN 音楽 感性、魅力UP・知識DOWN ■放課後 部活 運動、知識UP・感性DOWN 委員会 知識、感性UP・運動DOWN バイト 魅力、感性UP・知識DOWN 外出 いずれか大UP・いずれかDOWN(パラメータは行き先依存) ■夜(日曜日) 外出 いずれか大UP・いずれかDOWN(パラメータは行き先依存) おしゃれ 魅力UP・知識DOWN 趣味 感性UP・魅力DOWN ワークアウト 運動UP・感性DOWN 予習 知識UP・運動DOWN ▲上へ 予定入力のアイコンについて チェックアイコン 予定入力の右下についてくるチェックマークのアイコンは能力値によって、一定のイベントをクリアできるかどうかのテストとなっています。このテストをクリアできれば(能力値が設定された以上であれば)、女の子が主人公に興味を抱いてくれます。 なお、夜に来るメールで返信が「ありがとな」「どうでもいい」になっているものは、その翌日以降にチェックがあるという予告になっています。これを知ってると自信のない項目のチェックをよけることも可能。 チェックアイコンの色は、どの能力関連のテストが行われるかの目安となっています(能力の色は左ウインドウ参照)。 ヒロインアイコン その場に行けばイベントが起きるという表示。落とされたい彼女優先で行けばok。 ?アイコン 秘密の修羅場マーク。バイトしている最中に凜子が来たり、図書委員会の時に愛花が来たり、部活中にボールを取りこぼしたら寧々が来たり……。友達モードのみに出て、恋人モードでは出ません。 修羅場はギャラリーに反映されるのでコンプリートを狙うならすべてを出す必要があります。 ▲上へ 好感度について 好感度(ヒロインに会っているときに、左画面上に表示されるFEELING)は出会った際の選択肢や、通常のコマンドにより変動します。特に部活・委員会・バイトに関しては、他のコマンドよりも特定の女の子と親密になります。 前述のチェックアイコンをスルー or 全失敗しようとも、愛花は部活、凛子は委員会、寧々はバイトを選択しつづければ告白までは到達できます。 ただし、二股・三股で嫉妬イベントを起こす際はチェックアイコンを成功しないとほぼ無理です ▲上へ 性格変動イベント 日曜のデートを2回こなしたあとに、一緒に下校するとランダムで発生する。 「好きな人はどんなタイプ?」と聞かれるが、「寧々/愛花/凛子だよ」と回答すると性格は現状維持。それ以外を選択すると彼氏好みに近づこうと性格が変動する。 選択肢と変動後の性格は、説明書に記載があります。 ただし、この時の選択肢は、これまでの主人公の行動によって選択不可能な場合があるので注意が必要。性格変更のページに詳細があります。 ▲上へ ■告白される ヒロインのイベントをすべて通れば、基本的に告白タイム。 100日以内に告白されて、それを受けないとバッドエンディング。1人だけを狙っていくなら50日前後でいけるはず。 恋人モードへ ▲上へ
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管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 彼女とケンカ 彼女が風邪をひく あなたが風邪をひく コメント ラブプラス+では、彼女との生活の中で様々なトラブルが発生します。 彼女とケンカ はじめは彼女が何故怒っているのか、あなたは理解出来ないかもしれません。ですが彼女が怒るのには理由があります。理由を理解し、彼女の機嫌が直るよう努力しましょう。 632 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/24(木) 16 06 34 ID Nvz8yyue 恐らくこれから何度となく出るであろう喧嘩関連についてまとめてみる といっても俺も青マナカとしかしてないので他のスレ等での紳士のカキコを参考にさせてもらうので そこはご了承を。 発生条件はまだ不明瞭 俺の場合はあんまりメールしなかったのが不味かった・・らしい しばらく放置してたデータを引き継いでも喧嘩発生しなかったとの報告あり。 引き継ぎ後直後以外の発生もまだ不明。青リンコでデートすっぽかしなどを繰り返し 髑髏にまでしたが発生はしなかった。報告例にはやたら青マナカが多いがそこも不明。 喧嘩開始は恐らく午前中(リアル・スキップとも)から。以降デート・スキンシップ・登下校などが不可能に。 段階的には①ごめんさないメールを送りつづける②仲直りしよメールが送れるようになるのでこれも送り続ける ③「もうそろそろいいかな」などというメッセージが出るのでまたまたメールをなんどか送ると仲直りイベ発生 ②あたりの段階でラブプラスモードを起動すると喧嘩時専用会話が発生。しばらく会話すると通常の+モードに戻る。 これが仲直りの必須事項がどうかこれもまたまたまた不明。仲直りまで大体スキップで2,30日程度。 ・・こんないい加減なのを書き込んでいいのかとも思ったが、喧嘩イベの予想以上の長さから質問が相次ぐであろうと思われるので とりあえず書き込んでみた。他の情報があればヨロ。 彼女が風邪をひく 彼女が体調を崩してしまうことがあります。お見舞いに行くことで、彼女の回復が早くなります。 あなたが風邪をひく 彼女が風邪をひくと同じように、あなたも疲れが溜まっていたりすると、風邪を引きます。彼女がお見舞いに来てくれるかも・・・? コメント 当然かもしれないけど、喧嘩日以前のカレンダー回想では当然喧嘩していない。 (2010-06-28 22 40 58) 喧嘩する前の兆候としていつも行動するたびに出て来るヒロインのコメントが出ない、親密度maxでもデートに誘えない等があった。ただラブプラスモードは普段どおりの反応をする。 (2010-06-29 17 54 58) スキンシップをスキップさせまくってケンカイベント発生したが、その後も普通にデート・スキンシップは今もできてる状態。このままスキンシップを繰り返せば仲直りするかと思ってたけど、起動画面のリンコは怒ってるままで仲直りイベントは発生してない。メールに「ごめんね」「仲直りしよう」の項目もなし。 (2010-06-30 11 45 32) 二回も風邪引いたのにお見舞いに来てくれなかった・・。フィーリングはmaxで称号も7なのにっ (2010-07-02 00 41 45) 称号9以上が喧嘩、お見舞い発生条件 (2010-07-05 20 23 22) 新規L++だけど、称号3にランクアップするときに、『ここから喧嘩、お見舞いイベントが発生します』のアナウンスがあった。発生条件は多分称号3以上だろう。 (2010-07-05 23 37 20) 新規は分からんが、引き継いだときにはいくらやっても風邪も喧嘩も起きないという報告もあり、恐らく引き継ぎ組みは引き継いでから称号が一つあがると起きる模様 (2010-07-06 03 05 54) ↑いや、称号あがってないが風邪も喧嘩も発生した。尚、とわのふたりで引き継ぎ。 (2010-07-06 11 16 28) 称号7でもお見舞い来ましたよ (2010-07-07 22 06 44) 称号5でお見舞い確認 (2010-07-08 00 34 11) 称号3でお見舞いに来てくれました4日間、毎日来ましたよ(毎日はデフォかな?) (2010-07-09 19 24 25) 桃寧々で称号3で喧嘩発生しました。デートの待ち合わせ場所で・・そのまま帰られてしまいました><原因は不明です (2010-07-12 00 37 37) デート中に30分以上の放置をしてると突然怒り口調で喋り出し、そのまま帰ってしまう、デートも中断。その後喧嘩になりました。(スキップモードでも) (2010-07-17 10 08 42) ↑どの場面での放置ですか?会話中とキス中では駄目でした・・・ (2010-07-17 23 48 13) ↑会話中での放置でした、時間を計った訳では無いので30分以上と書きましたが1時間だったかな? (2010-07-18 01 43 33) どうもです。やってみます☆ (2010-07-18 09 12 27) 初代だとデート中に放置は怒って帰ってしまうだけだったな。確か発生後に謝罪のメールを送れた。 (2010-07-19 21 34 52) 上の放置→中断が再現できず。フィーリングが最高だと良くないのかも。再度やってみます (2010-07-20 11 21 30) 放置のままで2時間くらいでかけたら怒って帰ったが、喧嘩状態にはならず・・・。ただ、ラブプラスモードと起動時のコメントでは文句言われました。フィーリング最高でも怒って帰りましたよ。 (2010-07-20 23 48 36) リンコが風邪を引いたけどお見舞いに行けず 称号7 (2010-07-23 15 46 45) 肉食 (2010-07-26 04 03 00) どうやったら風邪を引きますか?体調が悪いとは別物ですか? (2010-07-26 10 16 50) 旅行から帰ってきたら風邪ひいた (2010-07-26 11 17 48) 昨日旅行に行って、今朝彼女がダウン。主人公も体調を崩し始めました。ちなみにこちらからのお見舞い発生、称号8 (2010-07-26 15 35 40) ↑全く一緒、称号は9 (2010-07-26 18 32 41) 旅行翌日に彼女が風邪を引いたので、見舞いを予定に入れたが見舞いが実行されなかったorz 称号8 (2010-07-26 19 08 12) ↑同じく。16時過ぎに起動したのに特にイベント出る様子無し。回想もできず(カレンダーに○や△などもついていない)。称号8 (2010-07-26 20 50 11) リアルタイムモードじゃダメだったけど、スキップモードならお見舞い行けた (2010-07-26 22 22 32) リアルモードで主人公が疲労状態だと彼女が風邪をひいたという電話が取れないスキップにすると取れる。 (2010-07-27 07 44 06) 引き継ぎの時スキップモードにてケンカイベントのアイコンが出たので,リアルモードに切り替えたら、 (2010-07-27 07 47 43) 起動のたびに怒られる。謝罪のmailも出来ない。 (2010-07-27 07 49 22) 称号10。見舞いの予定を入れたが未だ実行されず。ここのコメみてスキップで見舞いに行ったら「何度も来てるけど暇なの?」と言われた。初めてなんだけど・・・ (2010-07-27 17 12 23) 見舞い実行されてないけど、彼女から返信可能のメールが着た「大丈夫だからそんなに心配しないで等」の (2010-07-27 21 34 14) リアルタイムモードで、朝起こしに来てくれない&お見舞いに来てくれない、だったのにスキップモードに切り替えてみたらあっさり発生。 (2010-08-11 16 11 45) 風邪は彼氏力と関係あるっぽい。だるい状態→ハート満タンの場合1ヶ月以上風邪引かず、デートしたら直後に風邪引いた (2010-08-13 01 03 43) 風邪治ったメール来てお見舞いコマンド消えたのにまだ風邪ひいてるらしく、新規メール打てないしまったく会えない。 (2010-08-16 23 14 16) ケンカと自分が風邪を引くイベントが同時に発生すると、お見舞いに来てくれない→風邪治らないで積みゲーになるかも知れん… (2010-08-21 16 04 51) 休養コマンドは回復を早くするだけだから休養せずに外出し続けてもそのうち治るよ (2010-08-21 19 59 39) 風邪ひいたときにメール送ろうとしたら「マナカ体調悪くてry」って出るね。俺桃リンコ彼氏なのに (2010-08-26 03 37 59) リンコが風邪ひいたとき着ボイスがマナカになった。マナカとは付き合ってないのに。しかしデートの回想を見たあとに確認すると着ボイスはリンコに戻っていた。ふしぎ。 (2010-08-26 13 10 55) 10回以上も風邪ひいてるが寧々さんがお見舞いに一度も来てくれない・・・称号14で喧嘩イベントが発生してるわけでもないのに・・・なぜ? (2010-08-29 23 25 33) 喧嘩したら、プレゼントであげた眼鏡外すようになった・・・ (2010-09-05 16 20 45) 風邪をひく→一週間寝込む→治って一日後喧嘩イベOTL回避不能だった。 (2010-09-07 17 32 22) 喧嘩中なんですがプレゼントを送るイベントが発生したんですが関係ありますかね? 段階は仲直りしようよを数回送った段階 緑リンコです ちなみにまだ送ってません (2010-09-08 02 33 00) キスをスキップしてジェラシーモード時にデートをすっぽかしたら、喧嘩に。こちらのフォローが悪かったのか、ネネを怒らす要素が2個あったのが悪かったのか、仲直りまでに70日もかかった。ちなみに称号は「天下無双の二人」。 (2010-09-22 23 24 24) 彼女との喧嘩、会話中に放置って具体的にどこでですか?選択肢出るところ?「着いたね」とか言ってるところ?? (2010-09-23 12 37 23) 緑凛子、風邪をスキップで直そうとして6日ほどまわし、翌日に見舞いコマンドがないのを確認して決定ボタンを押さず、セーブ。しかし翌日起動しても直っておらず、見舞いコマンドも出ない(RTM、SKM共)。途中でメールボイスも愛花になるし(電源をオフにしたら直った)。スキップで3週間まわしても直る気配なし。もしかしてずっとこのまま? (2010-09-25 20 18 36) 桃愛花。デートすっぽかし。呼び出し→スキンシップを拒否(20回近く)で会ってくれなくなった。スキンシップ拒否したときのコメントは3段階ありました。仲直りする前にデートに誘うと拒否られて彼氏力半減しました (2010-10-02 15 16 06) 仲直りした後は、起動後いきなり彼女の部屋に行くイベント発生。二人で愛を語った後に強制セーブ。そしてRTMとSMの選択画面に変わる (2010-10-02 15 19 12) 喧嘩始まったんだけど、なんか上のほうとかで出てる「ごめんね」メールとかが出せない・・・原因はなんだろう?称号8緑リンコ (2010-11-03 20 00 30) リアルタイムモードで風邪ひいたので、スキップで風邪のを治すことに。 毎日お見舞い来てくれます。 称号5 青高嶺 (2010-12-27 09 33 27) 喧嘩中なのに、ラブプラスモードで普通の会話発生w何これ? 緑凜子。 (2011-01-14 03 46 35) ↑ 喧嘩とは一切関係なく、「この間のデート~」や「リンコのこと・・・好き?」とかいう普通の台詞。 (2011-01-14 03 47 41) ↑と同一人物 そして、主人公体調崩す。 主人公、空気ヨメw (2011-01-14 03 50 11) 好感度が『にっこりニコニコ』のまま、キスがダルイからスキップし続けてたら、沈んだ顔で「リンコ・・・リンコさ・・・」とか言い始めた。んで、ラブプラスモードで「何でキスしてくれないの?」みたいな会話。これをケンカって言うのかね?今までケンカイベント見たことないからよく分からん。 因みにラブプラスモードでなだめずにスキップし続けると、スキップした後にやはり沈んだ顔で「お願い・・・キス、して」とか言われてその後にキスイベントが起きた。・・・ゲームだからってデレ過ぎだろ。 (2011-01-29 22 11 30) ↑ちょいと間違えた。{好感度が『にっこりニコニコ』のまま}ってのはキス飛ばしまくってても好感度は一向に落ちなかったって意味な。長文の上、誤りがあってスマン。 (2011-01-29 22 13 39) 彼氏が風邪をひく(1/31-2/1の二日間)発生しました。朝8時と夕3時にお見舞いあります。完治までの期間2日でした。寝込む日数は基礎彼氏力かな?大体半分くらいありました。 オレンジ寧々称号は恋人本格派。 (2011-02-02 00 26 44) ↑続き書きます。 風邪までの流れ→1月の15-16旅行後に2週連続でデートをしたら「体がだるい」のあと、休養コマンドがでました。無視して行動したら風邪引きました。 あえないと機嫌悪くなるかもと思い、1日目はメールしまくり、2日目は筋トレとじゃんけんとおしゃべり。 (2011-02-02 00 37 52) 喧嘩イベント発生。RTM3日でおわりました。SKM使用せず。緑寧々。称号 ふたりはラブラブ。 (2011-02-17 18 30 19) 喧嘩イベント発生のメッセージが表示された直後、いきなり「彼女と仲直りしました」と出ました (2011-02-22 00 23 55) 喧嘩コマンドをRTMで取らなかったら喧嘩コマンドの回想が出ず、SKMで寝たら次の日普通に彼女から電話でデート予約が来ました。桃愛花。称号8 (2011-03-02 21 44 29) DS本体の時計いじって10年後の設定にして起動した後、元の時間に戻して起動したら喧嘩は起きなかったが過去に起こしたイベントが無かった事になってた。しかし、カレンダーでは回想可能。 (2011-05-23 23 56 22) 喧嘩なんかしたことないけど、どうやったらでるんですか? (2011-06-04 20 23 05) ↑いろいろあるが、たとえばずーっとメールしないとか、全然会わないとかすると出るんじゃないか(2週間程度?) (2011-06-04 20 45 12) ↑それはいえます。 僕がやってみた方法は しばらく(時間設定で西暦を5年程あげるて時間を戻す)すると3日で彼女と喧嘩イベントが発生します。 ちなみに、 ピンク凛子です。 (2011-09-06 00 42 47) 女子用は無いの?まぁ・・・いいけど (2011-09-06 18 54 09) 私も12月に買いますが… (2011-09-06 18 55 27) コメント
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名古屋が誇る マウンテン アナタは登頂? それとも 遭難? ラブプラス彼氏合戦 を第1回 名古屋で開催!? 名古屋 大交流会で、全国から彼氏を集める企画に便乗して、Twitterで話題となっては消えていく、ラブプラス 関ヶ原の合戦 関東・中部・関西対決を実現させる!! 今回の種目は、ラブプラス同人誌でも登場した。 マウンテンで、これまた登場した 甘口抹茶小倉スパを食べる!! なんで、マウンテン? なんで、甘口抹茶小倉スパ? 理由は、簡単!! 面白そうだから!! 抹茶食べれないんですけど…という方には、バナナ・いちご・メロンなど難易度は上がりますが、そちらで挑戦でも可能です。 名古屋に有利では、無いか!! いいや、名古屋組は完全完食が必須 それ以外は、約半分まで、食べれた状態までのタイムで対決 今回の参謀であるまだらめは、普通のスパゲティーを食べているかのように平らげる人間!! そんなメンバーは、救済メンバーとして、参加します。 自分で、別なもの頼んで楽しんでいます。 最後に、そんなの彼氏力でも何でもねぇ~よって言う方も居るかも知れないので、 寧々さん・マナカ・リンコは料理が上手いが、リアルな彼女は時に、美味しくない料理を作る人も居る!! それをさも、美味しいかの様に食べる!! コレこそ本当の彼氏力なり!! mixi http //mixi.jp/view_event.pl?id=59688831 comm_id=4194174 Twitter:http //twipla.jp/events/4810
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彼女とケンカ 彼女が風邪をひく あなたが風邪をひく コメント ラブプラス+では、彼女との生活の中で様々なトラブルが発生します。 彼女とケンカ はじめは彼女が何故怒っているのか、あなたは理解出来ないかもしれません。ですが彼女が怒るのには理由があります。理由を理解し、彼女の機嫌が直るよう努力しましょう。 632 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/24(木) 16 06 34 ID Nvz8yyue 恐らくこれから何度となく出るであろう喧嘩関連についてまとめてみる といっても俺も青マナカとしかしてないので他のスレ等での紳士のカキコを参考にさせてもらうので そこはご了承を。 発生条件はまだ不明瞭 俺の場合はあんまりメールしなかったのが不味かった・・らしい しばらく放置してたデータを引き継いでも喧嘩発生しなかったとの報告あり。 引き継ぎ後直後以外の発生もまだ不明。青リンコでデートすっぽかしなどを繰り返し 髑髏にまでしたが発生はしなかった。報告例にはやたら青マナカが多いがそこも不明。 喧嘩開始は恐らく午前中(リアル・スキップとも)から。以降デート・スキンシップ・登下校などが不可能に。 段階的には①ごめんさないメールを送りつづける②仲直りしよメールが送れるようになるのでこれも送り続ける ③「もうそろそろいいかな」などというメッセージが出るのでまたまたメールをなんどか送ると仲直りイベ発生 ②あたりの段階でラブプラスモードを起動すると喧嘩時専用会話が発生。しばらく会話すると通常の+モードに戻る。 これが仲直りの必須事項がどうかこれもまたまたまた不明。仲直りまで大体スキップで2,30日程度。 ・・こんないい加減なのを書き込んでいいのかとも思ったが、喧嘩イベの予想以上の長さから質問が相次ぐであろうと思われるので とりあえず書き込んでみた。他の情報があればヨロ。 399 名前:満点彼氏[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 06 49 49 ID .gmJn/KM [1/2] ギャルゲ板質問スレの 258へ 他の人も完全ネタバレなんで注意な 1 連続起動7日以上で彼女の気分最高でメールを7日間送信しない 2 彼女の気分最高でキスを14日以上してない 3 彼女の気(ryでデートすっぽかし 4 デート開始時彼女の(ryでデート中放置で彼女帰る 5 呼び出しなしで20日間もしくは休日デートなし連続4回 だとさ 仲直りまでは面倒だし知らん 俺はLV20だが喧嘩したことないんで喧嘩条件は禁書+の要約 だから合ってるかは知らない 400 名前:満点彼氏[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 06 53 23 ID .gmJn/KM [2/2] 追記っつーか書き忘れ 1から5はそれぞれ独立した条件だからな 全部やんなくていいんだぞ やり易そうなのを選んでやれさ ちなみに仲直りの仕方もケンカの種類によって違うらしいぜ 彼女が風邪をひく 彼女が体調を崩してしまうことがあります。お見舞いに行くことで、彼女の回復が早くなります。 あなたが風邪をひく 彼女が風邪をひくと同じように、あなたも疲れが溜まっていたりすると、風邪を引きます。彼女がお見舞いに来てくれるかも・・・? コメント 当然かもしれないけど、喧嘩日以前のカレンダー回想では当然喧嘩していない。 (2010-06-28 22 40 58) 喧嘩する前の兆候としていつも行動するたびに出て来るヒロインのコメントが出ない、親密度maxでもデートに誘えない等があった。ただラブプラスモードは普段どおりの反応をする。 (2010-06-29 17 54 58) スキンシップをスキップさせまくってケンカイベント発生したが、その後も普通にデート・スキンシップは今もできてる状態。このままスキンシップを繰り返せば仲直りするかと思ってたけど、起動画面のリンコは怒ってるままで仲直りイベントは発生してない。メールに「ごめんね」「仲直りしよう」の項目もなし。 (2010-06-30 11 45 32) 二回も風邪引いたのにお見舞いに来てくれなかった・・。フィーリングはmaxで称号も7なのにっ (2010-07-02 00 41 45) 称号9以上が喧嘩、お見舞い発生条件 (2010-07-05 20 23 22) 新規L++だけど、称号3にランクアップするときに、『ここから喧嘩、お見舞いイベントが発生します』のアナウンスがあった。発生条件は多分称号3以上だろう。 (2010-07-05 23 37 20) 新規は分からんが、引き継いだときにはいくらやっても風邪も喧嘩も起きないという報告もあり、恐らく引き継ぎ組みは引き継いでから称号が一つあがると起きる模様 (2010-07-06 03 05 54) ↑いや、称号あがってないが風邪も喧嘩も発生した。尚、とわのふたりで引き継ぎ。 (2010-07-06 11 16 28) 称号7でもお見舞い来ましたよ (2010-07-07 22 06 44) 称号5でお見舞い確認 (2010-07-08 00 34 11) 称号3でお見舞いに来てくれました4日間、毎日来ましたよ(毎日はデフォかな?) (2010-07-09 19 24 25) 桃寧々で称号3で喧嘩発生しました。デートの待ち合わせ場所で・・そのまま帰られてしまいました><原因は不明です (2010-07-12 00 37 37) デート中に30分以上の放置をしてると突然怒り口調で喋り出し、そのまま帰ってしまう、デートも中断。その後喧嘩になりました。(スキップモードでも) (2010-07-17 10 08 42) ↑どの場面での放置ですか?会話中とキス中では駄目でした・・・ (2010-07-17 23 48 13) ↑会話中での放置でした、時間を計った訳では無いので30分以上と書きましたが1時間だったかな? (2010-07-18 01 43 33) どうもです。やってみます☆ (2010-07-18 09 12 27) 初代だとデート中に放置は怒って帰ってしまうだけだったな。確か発生後に謝罪のメールを送れた。 (2010-07-19 21 34 52) 上の放置→中断が再現できず。フィーリングが最高だと良くないのかも。再度やってみます (2010-07-20 11 21 30) 放置のままで2時間くらいでかけたら怒って帰ったが、喧嘩状態にはならず・・・。ただ、ラブプラスモードと起動時のコメントでは文句言われました。フィーリング最高でも怒って帰りましたよ。 (2010-07-20 23 48 36) リンコが風邪を引いたけどお見舞いに行けず 称号7 (2010-07-23 15 46 45) 肉食 (2010-07-26 04 03 00) どうやったら風邪を引きますか?体調が悪いとは別物ですか? (2010-07-26 10 16 50) 旅行から帰ってきたら風邪ひいた (2010-07-26 11 17 48) 昨日旅行に行って、今朝彼女がダウン。主人公も体調を崩し始めました。ちなみにこちらからのお見舞い発生、称号8 (2010-07-26 15 35 40) ↑全く一緒、称号は9 (2010-07-26 18 32 41) 旅行翌日に彼女が風邪を引いたので、見舞いを予定に入れたが見舞いが実行されなかったorz 称号8 (2010-07-26 19 08 12) ↑同じく。16時過ぎに起動したのに特にイベント出る様子無し。回想もできず(カレンダーに○や△などもついていない)。称号8 (2010-07-26 20 50 11) リアルタイムモードじゃダメだったけど、スキップモードならお見舞い行けた (2010-07-26 22 22 32) リアルモードで主人公が疲労状態だと彼女が風邪をひいたという電話が取れないスキップにすると取れる。 (2010-07-27 07 44 06) 引き継ぎの時スキップモードにてケンカイベントのアイコンが出たので,リアルモードに切り替えたら、 (2010-07-27 07 47 43) 起動のたびに怒られる。謝罪のmailも出来ない。 (2010-07-27 07 49 22) 称号10。見舞いの予定を入れたが未だ実行されず。ここのコメみてスキップで見舞いに行ったら「何度も来てるけど暇なの?」と言われた。初めてなんだけど・・・ (2010-07-27 17 12 23) 見舞い実行されてないけど、彼女から返信可能のメールが着た「大丈夫だからそんなに心配しないで等」の (2010-07-27 21 34 14) リアルタイムモードで、朝起こしに来てくれない&お見舞いに来てくれない、だったのにスキップモードに切り替えてみたらあっさり発生。 (2010-08-11 16 11 45) 風邪は彼氏力と関係あるっぽい。だるい状態→ハート満タンの場合1ヶ月以上風邪引かず、デートしたら直後に風邪引いた (2010-08-13 01 03 43) 風邪治ったメール来てお見舞いコマンド消えたのにまだ風邪ひいてるらしく、新規メール打てないしまったく会えない。 (2010-08-16 23 14 16) ケンカと自分が風邪を引くイベントが同時に発生すると、お見舞いに来てくれない→風邪治らないで積みゲーになるかも知れん… (2010-08-21 16 04 51) 休養コマンドは回復を早くするだけだから休養せずに外出し続けてもそのうち治るよ (2010-08-21 19 59 39) 風邪ひいたときにメール送ろうとしたら「マナカ体調悪くてry」って出るね。俺桃リンコ彼氏なのに (2010-08-26 03 37 59) リンコが風邪ひいたとき着ボイスがマナカになった。マナカとは付き合ってないのに。しかしデートの回想を見たあとに確認すると着ボイスはリンコに戻っていた。ふしぎ。 (2010-08-26 13 10 55) 10回以上も風邪ひいてるが寧々さんがお見舞いに一度も来てくれない・・・称号14で喧嘩イベントが発生してるわけでもないのに・・・なぜ? (2010-08-29 23 25 33) 喧嘩したら、プレゼントであげた眼鏡外すようになった・・・ (2010-09-05 16 20 45) 風邪をひく→一週間寝込む→治って一日後喧嘩イベOTL回避不能だった。 (2010-09-07 17 32 22) 喧嘩中なんですがプレゼントを送るイベントが発生したんですが関係ありますかね? 段階は仲直りしようよを数回送った段階 緑リンコです ちなみにまだ送ってません (2010-09-08 02 33 00) キスをスキップしてジェラシーモード時にデートをすっぽかしたら、喧嘩に。こちらのフォローが悪かったのか、ネネを怒らす要素が2個あったのが悪かったのか、仲直りまでに70日もかかった。ちなみに称号は「天下無双の二人」。 (2010-09-22 23 24 24) 彼女との喧嘩、会話中に放置って具体的にどこでですか?選択肢出るところ?「着いたね」とか言ってるところ?? (2010-09-23 12 37 23) 緑凛子、風邪をスキップで直そうとして6日ほどまわし、翌日に見舞いコマンドがないのを確認して決定ボタンを押さず、セーブ。しかし翌日起動しても直っておらず、見舞いコマンドも出ない(RTM、SKM共)。途中でメールボイスも愛花になるし(電源をオフにしたら直った)。スキップで3週間まわしても直る気配なし。もしかしてずっとこのまま? (2010-09-25 20 18 36) 桃愛花。デートすっぽかし。呼び出し→スキンシップを拒否(20回近く)で会ってくれなくなった。スキンシップ拒否したときのコメントは3段階ありました。仲直りする前にデートに誘うと拒否られて彼氏力半減しました (2010-10-02 15 16 06) 仲直りした後は、起動後いきなり彼女の部屋に行くイベント発生。二人で愛を語った後に強制セーブ。そしてRTMとSMの選択画面に変わる (2010-10-02 15 19 12) 喧嘩始まったんだけど、なんか上のほうとかで出てる「ごめんね」メールとかが出せない・・・原因はなんだろう?称号8緑リンコ (2010-11-03 20 00 30) リアルタイムモードで風邪ひいたので、スキップで風邪のを治すことに。 毎日お見舞い来てくれます。 称号5 青高嶺 (2010-12-27 09 33 27) 喧嘩中なのに、ラブプラスモードで普通の会話発生w何これ? 緑凜子。 (2011-01-14 03 46 35) ↑ 喧嘩とは一切関係なく、「この間のデート~」や「リンコのこと・・・好き?」とかいう普通の台詞。 (2011-01-14 03 47 41) ↑と同一人物 そして、主人公体調崩す。 主人公、空気ヨメw (2011-01-14 03 50 11) 好感度が『にっこりニコニコ』のまま、キスがダルイからスキップし続けてたら、沈んだ顔で「リンコ・・・リンコさ・・・」とか言い始めた。んで、ラブプラスモードで「何でキスしてくれないの?」みたいな会話。これをケンカって言うのかね?今までケンカイベント見たことないからよく分からん。 因みにラブプラスモードでなだめずにスキップし続けると、スキップした後にやはり沈んだ顔で「お願い・・・キス、して」とか言われてその後にキスイベントが起きた。・・・ゲームだからってデレ過ぎだろ。 (2011-01-29 22 11 30) ↑ちょいと間違えた。{好感度が『にっこりニコニコ』のまま}ってのはキス飛ばしまくってても好感度は一向に落ちなかったって意味な。長文の上、誤りがあってスマン。 (2011-01-29 22 13 39) 彼氏が風邪をひく(1/31-2/1の二日間)発生しました。朝8時と夕3時にお見舞いあります。完治までの期間2日でした。寝込む日数は基礎彼氏力かな?大体半分くらいありました。 オレンジ寧々称号は恋人本格派。 (2011-02-02 00 26 44) ↑続き書きます。 風邪までの流れ→1月の15-16旅行後に2週連続でデートをしたら「体がだるい」のあと、休養コマンドがでました。無視して行動したら風邪引きました。 あえないと機嫌悪くなるかもと思い、1日目はメールしまくり、2日目は筋トレとじゃんけんとおしゃべり。 (2011-02-02 00 37 52) 喧嘩イベント発生。RTM3日でおわりました。SKM使用せず。緑寧々。称号 ふたりはラブラブ。 (2011-02-17 18 30 19) 喧嘩イベント発生のメッセージが表示された直後、いきなり「彼女と仲直りしました」と出ました (2011-02-22 00 23 55) 喧嘩コマンドをRTMで取らなかったら喧嘩コマンドの回想が出ず、SKMで寝たら次の日普通に彼女から電話でデート予約が来ました。桃愛花。称号8 (2011-03-02 21 44 29) DS本体の時計いじって10年後の設定にして起動した後、元の時間に戻して起動したら喧嘩は起きなかったが過去に起こしたイベントが無かった事になってた。しかし、カレンダーでは回想可能。 (2011-05-23 23 56 22) 橙ネネさんと桃リンコでデートした直後に「長いこと会ってないな」のメッセージが出てケンカ状態になった…さっき会ったばっかやん。 (2011-09-04 15 07 26) デート中に何時間かDS開いたまま放置してたら、数日後喧嘩イベントになった (2011-12-18 07 04 45) コメント
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ラブプラス 【らぶぷらす】 ジャンル 恋愛シミュレーション 対応機種 ニンテンドーDS メディア 2048MbitDSカード 発売・開発元 コナミデジタルエンタテインメント 発売日 2009年9月3日 定価 5,800円 廉価版 ベストセレクション2010年7月15日/1,980円 判定 なし ポイント 恋愛SLGに一石を投じた数多くの斬新な要素付き合った後が本番ゲーム性は薄く今ひとつ「現実」と呼ばれたその訳とは ラブプラスシリーズラブプラス / ラブプラス+ / NEWラブプラス / NEWラブプラス+ / アーケード ラブプラス 概要 彼女候補 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 ラブプラス+ 概要(+) 概要 それまでの恋愛シミュレーションの定石であった「恋愛が成就するまでの過程がメイン」という作風と異なり、「恋人となって付き合い始めたその後が本編」という、軸をずらしたコンセプトの斬新さで話題となった、新機軸の恋愛ゲーム。 コンセプトとしては、同社が2000年に発売した『あいたくて…』に近い。 現実における時間経過とゲーム内での時間経過をリンクさせたゲーム性が大きな特徴で、バレンタインデーやクリスマスなどにはイベントも発生する。 彼女候補 「高嶺愛花(マナカ)」「小早川凛子(リンコ)」「姉ヶ崎寧々(ネネ)」の3人が登場する。 カノジョの髪型や服装などは直接的にプレイヤーが決定することは出来ないが、プレイヤーの選択などによって変化していく。 システム 本作は、大きく分けると2つのパートに分かれる。 通常の恋愛ゲームのようにカノジョから告白されることを目指す「友達パート」と、告白されたカノジョとの学生生活を楽しむことが出来る「恋人パート」である。 友達パート 友達パートでは、概要で述べた3人のカノジョ候補の中のいずれかから告白されることが目的である。 カノジョ候補とはゲーム開始直後にランダムで1人出会うことになり、他の2人もゲーム内の時間経過によって必ず出会うことになる。 この3人との交流を通じ、ゲーム内で100日以内にいずれかのカノジョから告白され、告白を受け入れた時点で友達パートは終了となり、告白されたカノジョと付き合う恋人パートへと移行する。 告白は断ることも可能であり、頑張れば1回のプレイで3人全員から告白されることも可能。 基本的には意中の女の子1人とコミュニケーションを取るように努めていけば100日以内に告白されるのは難しくない。『ときメモ』のように他の女の子との仲などを気にする必要もない。 友達パートでの選択肢がカノジョの性格に影響するが、この性格は恋人パートでも変化する可能性はある。 告白されなかった、或いは告白されたが拒否した状態で100日が経過すると卒業となり、ゲームオーバーとなる。 本作でゲームオーバーとなるのはこの条件のみ。 恋人パート 告白を受け入れ恋人同士になると恋人パートに移行する。 恋人パートでは後述するリアルタイムモードとスキップモードの二つのモードを選ぶことが出来る。 特別な目的などはなく、デートをしたり、選択によって自分好みに変えていったりして、付き合っていくことになる。 長い間会わずに放置したり、イベントでの行動によっては機嫌が悪くなることはある。但し、別れることはない。 恋人パートに入った時点で、他の2人の女の子は登場しなくなる。友達パートでメールアドレスを得ていたとしてもメール出来なくなる。つまり、浮気は絶対にできない。 コマンドシステム 各日の流れとしてはコマンドを朝、昼、夕方、夜にそれぞれ行うコマンドを決定する。 コマンドによって彼氏力と呼ばれるパラメータが上がる。 彼氏力は「運動」「知性」「感性」「魅力」の4種類があり、コマンドの種類によって増減する。 平日の場合、朝昼は当然学校生活なので授業となる。夕方は部活や委員会活動などを行うことが出来、夜は自習や外出などが行える。 リアルタイムモード 本作はニンテンドーDS本体の時計とゲームの時計が連動する。 これによってゲームの舞台である「とわの市」の風景も様変わりする。 カノジョも夏であれば半袖を着たり、冬であれば着込んだりといった服装的な変化を見せる。 恋人パートに入ると、このリアルタイムモードを選択することが出来る。リアルタイムモードでは現実の時間とゲーム内の時間が同じように流れる。 友達パートやスキップモードでは、コマンドを入力すると即時全て実行されるが、リアルタイムモードでは現実の時間が来ないと実行されない。 なお、コマンドそのものは同日中であれば(過ぎた時間のものであっても)選択することが出来る。但し実行済みのコマンドを修正は出来ない。 リアルタイムモードであっても、過去のコマンドによる実行結果などはバックログを使うことで回想することができる。時間の取りにくい社会人であっても問題は無い。 また、リアルタイムモードの場合、カノジョから電話が掛かってくることもある。 デートシステム 恋人パートではデートを行うことが出来る(*1)。 デートを行う場合にはデートスポットを指定した上で日時(休日限定)を指定することになる。 なお、注意事項としてデートに限っては現実にその時間に起動しなければならない。バックログは使えず、指定の時間からある程度過ぎた場合すっぽかしたことになってしまう。 デートを実際に行う際には彼氏力を消費する。彼氏力が高ければ高いほどデートがより良いものになる。 例えば、違うスポットに行ったり、スキンシップが成功しやすくなったりする。 デートが終了すると彼氏力は基礎彼氏力の値まで減らされる。つまり頻繁にデートをすると彼氏力が貯まりづらくなるため、一度のデートをより良いものにするか、デートの回数を優先するかは人それぞれ。 スキンシップ デート中など一定条件を満たすと行うことが出来る。 スキンシップが可能となるとタッチペンでカノジョを触ることが出来る。 触れた場所や、触れた時の人目に応じてカノジョの好感度が増減する。 結果がよければ、キス前スキンシップに移行する。 キス前スキンシップはタッチペンで撫でるような操作をする。 触る場所によってハートが発生し、これが貯まるとキスをすることが出来るようになる。場所が悪いとハートが削られていく。 貯まったハートの数に応じてキスをすることが出来る。 ラブプラスモード リアルタイムモードでカノジョに出会うことが出来る、というよりカノジョが今何をしているかを見ることが出来るモード。 カノジョの行動も時間に対応している。夜中であれば寝ている。 音声認識に対応しており、カノジョと直接会話をすることも可能。 カノジョの変化 プレイヤーの行動や対応によってカノジョの髪型や服装は大きく変化する。 また、本作ではカノジョがプレイヤーのことを呼んでくれるが、呼び名も変わることもある。 完全にキャラが変わるほどではないが、性格も変わる場合がある。プレイヤーの好みに合わせようと頑張ってくれてると思えると健気だが、そんな簡単に性格が変わるのか、という疑問点もある。 評価点 『告白後』にスポットを当てる、という発想 恋愛の過程を重視していたこれまでの恋愛シミュレーションと異なる発想であり、カノジョとの恋人同士の生活をずっと続けていくことが出来る。 このため、本作は実質的なエンドレスゲームであり、本作では具体的なエンディングはない(*2)。 カノジョの変化がある 例えばデートの度に着てくる服が変わったり、髪型を変えたりといった、現実にも有り得る変化がしっかりとあり、ただの虚像としての彼女に留まっていない。 プレイヤーは感想などを伝えることが可能で、それによってカノジョの服装などが変化する。 でありながら前述の通り、直接カノジョの服装などを決めることは出来ない。それはそれでリアルである(ただし、このゲームのカノジョはこちらの注文を皆素直に受け入れてくれるが)。 名前(愛称)を呼んでもらえる ゲーム開始時にプレイヤーの呼び名を決定することが出来るが、この呼び名は実際にボイスで読み上げられる(音声合成エンジンが使われている)。 3文字や4文字の名前にはあまり対応していないが、2文字であればかなりの数に対応している。 作品を重ねるごとに呼んでもらえる名前の数は増えている。 賛否両論点 ヒロインの声優について 本作ではカノジョにボイスがついており高嶺愛花は早見沙織氏、小早川凛子は丹下桜氏、姉ヶ崎寧々は皆口裕子氏がそれぞれ担当している。 丹下氏と皆口氏はベテラン声優であり声優ファンならほとんど知ってる有名人である一方、早見氏は発売当時若手の声優であり、演技もうまくキャラにも合っているのだが、上記の2人ほど知名度は高くないため、浮いてしまいがち。(後年はめきめきと頭角を現し、今では人気声優となっている)。 全体的に姉ヶ崎寧々が優遇されている 例えば夜に寝るコマンドを押すと発生する「夢イベント」について。 他の2人は「単なる想像」であったり、「声優ネタ」であったりと、所謂「夢の中の空間」というのがはっきり分かるという感じ。 姉ヶ崎寧々だけは「幼稚園の先生として登場する」「年下として登場し、普段と真逆の振る舞いをする」「ナース姿でこちらを看病する」など、シチュエーションが豊富になっており、明らかに力の入れようが異なっている。 告白・デートの場面についても、姉ヶ崎寧々のは深く作られていて感動させて涙を誘う話だったり、セリフの分量が多かったりする。 後の作品に登場する旅行イベントでも、姉ヶ崎寧々と行くとその場所の名所や名物を解説してくれたり、主人公も漫才のようなノリで会話するなど、普通に観光旅行として楽しんでいる他の2人よりも内容が充実している。 声優が有名である事や、前任天堂社長である岩田聡氏のお気に入りであった事、ランキングでも常に1位だった事など、彼女を優遇するのは様々な理由があるだろう。しかし小早川凛子や高嶺愛花が好きなプレイヤーもいるのだから、こうも差をつけるのはいただけない。 問題点 飽きやすい 恋人パートに入ると目的がなくなり、イベント量の少なさや出来ることの少なさから飽きが来やすい。 例えば実績のようなものを埋めていくといった目的はあるが、恋人関係になった後はそれ以上の仲の進展はあまりない。 プレイヤーとヒロインが結婚し夫婦になるということもないため、告白されたらやめてしまう人も多かった。 他2名の女の子とは問答無用で接点がなくなってしまうのも悲しいところ。「浮気をするつもりなんてない、友達として会話や恋愛の相談ができたらいいのに」という意見もある。 リアルタイムモードには時間経過で回復する行動力が決められているため、無制限に行動出来ない。 イベントスキップモードでプレイすると、台詞の数が尽きるまでの速度も速くなってしまう。 メールの内容も同様に数が少なく、もう少しバリエーションが欲しかったところではある。 もっとも、現実における恋愛を考えれば、恋人と常にいっしょにいられるわけでないのは当たり前のこと。リアルタイムの恋愛をテーマにしているのだから妥当と言えば妥当ではある。あくまで「従来のギャルゲーのようにゲームとして恋愛を楽しみたい」というプレイヤーにとっては問題点になるといったところであろう。 一部イベントの発生条件 三人のヒロイン全員に寂しさを訴えるイベントがあるのだが、その発生条件が「ある季節(キャラによって異なる)に、連続7日以上起動しない」というもの。 リアルでやるには当然最短で一週間かかり、その間に起動してしまえばカウントは0に戻る。DS本体の設定時間を進めればすぐに見られるが一手間かかる上好感度も下がってしまう(*3)。 このイベントで表示される絵はアルバムに登録されるため、コンプリートするためには避けられないのだが、カノジョを大切にしたいプレイヤーほど入手し辛いものになっている。 恋愛対象のヒロインが少ない 恋愛シミュレーションゲームが習熟しているこのご時世で、攻略対象が3人というのはかなり少ない。 もちろん、その分ひとりひとりを丁寧に作り込み、恋愛の部分を楽しめるべくボリュームを増しているのは間違いない。3人の性格も優等生・ツンデレ・お姉さんとキャラがきっぱり分かれており、被っているということはないため大抵は気に入ったカノジョを見つけられるはず。 しかしそれを差し引いてみても、やはり選択肢の狭さは否めないだろう。誰も気に入らなかった場合、その人にとってはこのゲームなど何の価値も持てないということになる。 主人公の性格・行動 よくも悪くも「普通」なのだが、運動も得意で勉強も得意という「非の打ち所のない」かなりの優等生になっている。 恋愛ゲームの主人公はプレイヤーの分身として感情移入しやすいようどこかしら欠点を持たせることが多いが、完璧すぎて感情移入しづらくなってしまっている。人によっては、「『自分とカノジョが付き合っている』のではなく、『カノジョがゲームの中の主人公と付き合っていて、自分はそれを眺めているだけ』」と感じられてしまうかもしれない。 基本的に雰囲気を楽しむゲームなのだが、後述の通り「本作=現実そのもの」と豪語するほどの熱狂的なファンからは、この点が槍玉に上げられる。 必ず『テニス部に入部し、図書委員になり、ファミレスでバイトする』事が強制されるのもプレイヤー自身の意志を無視されているようで、人によっては冷める原因になりうる。(*4) ゲームを始める時に一人称を「僕」か「俺」かを選択できるのだが「僕」を選ぶと優等生であっても優しさのある性格になる。逆に「俺」を選ぶと「俺はリア充だ!」と言わんばかりの勝ち気な性格になる。こうした性格を受け入れられる人でなければ、「僕」の方を選ぶのが無難だろう。 総評 現実とゲームをリンクさせリアルタイムでカノジョとの付き合いに変化を及ぼすと言うインタラクティブ要素の強い仕様は、フラグ管理といったゲーム的要素の強いシステムによって成り立つ恋愛ゲームを一歩現実に引き寄せ、マンネリ化の著しかったジャンルに新風を吹き込んだ。 その結果、擬似的な恋愛関係をよりリアルな形で楽しむことができ、マスコミに取り上げられるほどの話題性を生んだことは注目に値するだろう。 しかしながら、リアルタイムの時間経過がゲーム内容に反映されるという作りに加え、「リアル志向の恋愛」というテーマゆえに「純粋なゲームとして遊ぶ要素が極めて希薄」という点で、人を選ぶ作風になっているのは否めないところである。 恋人パートに入った途端に目標はほとんど無くなってしまうため、ゲームに何かしら目的性を欲するタイプのプレイヤーにとっては飽きが来やすいのが大きな欠点で、その他、リアルタイムモードでの行動を制限する要素により待ち時間を感じさせられる場面が多い。 カノジョの変化などを楽しむことも出来るが、平日は学校生活ということもあり、服装などの変化を見たければリアルに一週間程度の時間が必要となる。 常にゲームを起動出来る余裕がある人ならばラブプラスモードなどでカノジョの変化を見ることも出来るが、社会人のように常にゲームに集中できる環境にないプレイヤーにとっては、決まった時間にコマンドを入力し、その結果を見るだけの単純作業となりがちである。 つまる所、「リアル恋愛志向ゆえのゲーム性の薄さをそのまま『現実』として受け入れた上でゲーム内容に没入できるかどうか」が、本作の評価を分ける決定的要因となっていると言えよう。 事実、のめり込む程にハマれたユーザーとそうでないユーザーとの間で評価は二分しており、本wikiの前身である「名作・良作wiki」に本作を推すプレイヤーがいたと同時に、それを望まないプレイヤーがいたことからもこの事実が窺い知れるだろう。 ただし、飽きやすいという点を除けば概ね本作の目指した試みで大きく失敗したと断言できるほどのものはなく、スタッフの狙い通りの評判を得たと言えるだろう。 余談 続編として『ラブプラス+』が登場。呼んでくれる名前が極端に増え、大幅なイベント追加が行なわれており、前作からのデータ引継ぎも可能。 3DSでも3D化した続編として『NEWラブプラス』が発売されている。 ラブプラスアーケードも登場。しかしあまりにも高すぎるハードルのせいで、稼動後すぐに閑古鳥に……。 ラブプラスのメダルゲームも登場したが此方も閑古鳥であった。 他のコナミ製メダルゲームの一部とも連動しており、メダル版ラブプラスでデートアイテムを手に入れた後に該当メダルゲームを始めると、「二人で一緒に遊ぶ」と言う設定で彼女が画面に登場して喋る。ジャックポットで喜んだり、クジ引きの際に「私に選ばせて」と言ってくる時もある(そのままプレイヤーがボタンを押さないでいると勝手に選ぶ)。なおデートアイテム特典として、該当ゲームではジャックポットチャンスボールが一個排出される。 あまり知られていないが、上記アーケードに先駆けて『ザ・ビシバシ』にミニゲーム『弾んで飛んでラブジャンプ!』でアーケードデビューを果たしている。 尤もザ・ビシバシはミニゲーム集なので、他にQMAとかポップンミュージックも登場しているのだが。 詳しくはここの「ミニゲーム追加配信」を参照(公式サイト) 発売直前の2009年8月27日に、「ヒロインからの直筆ラブレター」を模した販促用レターを都内7ヶ所で街頭配布するという前代未聞のプロモーションを行った。 そのラブレター自体も、ヒロインごとに字体が違い直筆のようになっており、レターに封をするシールが本作のロゴである以外至って普通の封筒にしか見えない、など芸が細かい。 道行く人々に女性コンパニオンがラブレターを渡すという異常な光景は話題になったとも物議を醸したとも言える。 土地柄もあり秋葉原での配布は、突然女性から「受け取ってください」とラブレターを差し出され困惑する人が多かったものの反応は上々であったようだ。だがビジネス利用が多いターミナル駅品川では反応も薄く、素通りする者多数となり奇異の目で見られていたようである。 ちなみにこのラブレター、後にオークションで高値で売られるなど一時期希少価値の高いものとなっていた。 ラブプラスを模して、実際の風景動画にキャラクターを合成する「リアルラブプラス」動画が多く作られ、「これはやりたい…」と多くの声があげられた。 当時はARの技術がまだまだだったが、ポケモンGOのナイアンテックがリアル風景の中でARキャラクターに奥行きの概念を付ける技術を発表しているので、近い将来現実世界の背景でデート出来る日が来るかもしれない。 1998年のアニメ『カードキャプターさくら』では主人公役で丹下桜氏、主人公の母親役で皆口裕子氏が出演しており、さらに2018年に制作された続編では早見沙織氏がEDテーマを歌唱。本作の声優が揃い踏みとなった。 ラブプラス+ 【らぶぷらすぷらす】 ジャンル 恋愛シミュレーション 対応機種 ニンテンドーDS メディア 2048MbitDSカード 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 コナミデジタルエンタテインメントタボット 発売日 2010年6月24日 定価 4,800円 廉価版 ベストセレクション2011年6月23日/1,980円 判定 なし ポイント ラブプラスの上位互換 概要(+) 『ラブプラス』発売から9か月で登場した、追加データ込みの上位パック。 前作からデータ引継ぎが可能で、こちらからゲームを始める事もできる。 追加されたデータは喧嘩や病気などのネガティブイベント・呼んでくれる名前・特定地域に行く事での限定イベント・服装等が大幅追加されている。 他、引継ぎした場合はギャラリーが追加される。 ある条件を満たすとKONAMIのゲーム『ぱずるだま』が出来る。 さらにこのぱずるだまである条件を満たすと、最終ステージ(VS彼女戦)後に『ときめきメモリアル』の「藤崎詩織」が出てくる。 ただし、プレイヤーキャラとして使うことは不可能。相手の攻撃玉も、相手用の特殊攻撃になっている。 続編の3DSソフト、『NEWラブプラス』では藤崎詩織もプレイヤーキャラとしても使用可能になった。 他の使用キャラはこのゲームの彼女以外に、クイズマジックアカデミーシリーズのシャロン、ポップンミュージックシリーズのミミとニャミ等。 だが、この「藤崎詩織」を出す条件が未だに謎。ラブプラス2chwikiでも、色々語っており 攻略本等の条件以外でも出たとの報告もあり。 その攻略本もコナミではなくファミ通から出ているので仕方ないと言えばそうなのだが。
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妄想開発中の似非「寿司擬人化」乙女ゲー「寿司彼氏」に関するwikiです。 四月馬鹿用のサイトオープンにむけて色々製作中。 決定した設定や仮の設定などを乗せて行きます。 あとは、画像なども乗せてゆきます。 wiki制作まじありがとうokitaさん。 アイディアは雑多がメンバー以外でも編集できるようになっていますので、 箇条書きやラクガキ等でお好きにどうぞ。 参加して下さるとうれしいです! 一応、ここには全年齢向けものオンリーでおねがいします。 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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旅行イベント順列及び概要概要旅行に行かない方法(2回目以降) 注意! 順列~出発まで イベント発生のポイント(TOWANO WATCHERより)おやすみモード 十羽野ツーリストからのメール 時系列データ春季-土曜日 春季-日曜日 夏季(7~8月)-土曜日 夏季-日曜日 秋季-土曜日 秋季-日曜日 冬季-土曜日 冬季-日曜日 全季節まとめ コメント [部分編集] 旅行イベント順列及び概要 概要 ※すべてリアルタイムモード (メニューから時間変更ができず、スキップモード変更不可。DS本体の時計を変更してゲーム内時間を進めるのは可能) フラグ発生から1日毎にイベント発生。最短で7日程度。 日程は土曜朝から日曜夜までの1泊2日固定、同季節間から選択、2回まで変更可 旅行に行かない方法(2回目以降) 旅行の抽選メールが来た場合→応募せずに戻る 自動的に当たった場合→後日3コマ目がイベントになるので、そのイベントを発生させない(回想も禁止) 上記の回避に失敗したら、旅行初日中に起動して「旅行に行く」を押して出発イベントをやるだけでもOK。 後は平日同様夜にまとめて回想をするなり(ただし旅行の回想は一部のイベントのみ対応)、2日間完全放置でも問題なし。 注意! 旅行中にセーブせずにフリーズするとこなしたイベント全てが無駄になります。 イベントごとにこまめなセーブを強く推奨します。 順列~出発まで 6月(夏)・9月(秋)・12月(冬)・3月(春)の月末に、お呼ばれイベントが発生(データ移行後と同じイベント) 彼女からの重要メールメッセージ付きメール「雑誌で旅行~」選択メール返信 返信後翌日以降メール「温泉か海か」選択メール返信 返信後翌日以降メール、以降数日メールやり取り 数日メールやり取り後 メール「懸賞で旅行~」 夜に送ってもいない懸賞当選通知、温泉ペアチケット 同日以降イベント「旅行行く?」日程選択終了 イベント終了後に疲労状態になることがある イベント発生のポイント(TOWANO WATCHERより) リアルタイムモードでプレイしている 彼女との親密度がある程度高い 彼女の気分が極端に冷めていない 春、夏、秋、冬それぞれの特定期間中に発生 旅行に行く条件を満たすと、彼女から旅行に関するメールがいくつか届く 旅行の日程を決めてから旅行当日までに何通かメールが届くのでこれにも必ず返信すること 返信しないと彼女に旅行に興味がないと思われて旅行中のイベントに発生しないものができてしまう なのであまり旅行の日程が急すぎるとこのメールが来ないのでイベントに発生しないものがある模様 例えば金曜日に彼女を旅行に誘って日程を決める場合、翌日の土日に旅行だと旅行までの期間が短いので 「準備してる?」「何が楽しみ?」などのメールが届かない 何度かメールが来るのに1週間程かかるので、その週の週末ではなく翌週末以降に旅行の予定を立てればよい おやすみモード スキンシップ時はどこか同じ場所を軽く2回+それとは別の場所を1回、で大ハートが出る傾向がある。 同じことを繰り返していると大ハートが出たスキンシップのパターンでも青ハートが出てハートが減ることもある。 寝てしまったときは彼女の名前を言ったり、「起きて」、「おはよう」、「好き」、「キス」などと言うのが効果的。 実家住みなどで声が出しにくい状況の場合はマイクの部分を指で素早くなぞるなどすれば反応することも有り。 しかし無言放置でも勝手に起きることもある為、実は一定時間ごとに起きる法則があるらしい。 現在確認できているところ最大で4回まで彼女は起きる。「旅の思い出ギャラリー」に「お休みモード 一緖にお休み」が追加されるまでは起こすことが可能。 尚彼女が「もう起きそうにない」、「僕も眠い」状況になったあとでも呼びかければ寝言は聴けるが起きることは無い。 彼女が起きたときにハートを貯めることで発生するイベントは、「一緖にお休み」も含め6種類あると思われる。一回の旅行で全てのイベントを回収することは不可能と思われる。 十羽野ツーリストからのメール お泊まりイベントの日が近づくと送られてくるメール。 彼女との旅行を盛り上げるためのヒントが書かれている。 改行・誤字(最後のメールの「十和野」)は原文ママ。 旅行のことなら十羽野ツー リストにお任せ! 今回は 旅に役立つ情報を5回にわ たって紹介します。お楽し みに! この季節、恋人と旅行にで も行こうと思っているあな たは要注意! 旅行先で必 要なのは、あなたの基礎と なっている力。基礎はバラ ンス良く! 恋人との旅行。それは二人 がずっと同じ時間を過ごす ということ。瞬間瞬間が大 切な思い出、目を離しては いけません! 旅が素敵なものになるかど うか。それは旅行に行く前 のやり取りも影響します。 それを忘れないでくださ い 二人きりの旅行、一緒に過 ごす甘い夜……。一瞬たり とも目が離せない、のんき に寝てる場合じゃありませ ん! 旅情報も今回で最後。とに かく旅行には万全の準備 を! 恋人との思い出作り に妥協はなし! それでは 十和野ツーリストをよろし くお願いします [部分編集] 時系列データ ※発生時間は繰り上がり、または数分(10分以内)遅れる場合があります。 ※一つ手前のイベントの終了時間からN分が発生条件のイベントもあります。セーブ&ロードのタイミングは注意! ※次のイベント数分前で発生した事例もあります。 [部分編集] 春季-土曜日 最短発生時刻 内容(選択肢など) イラスト有無 備考 愛花 凛子 寧々 8 00 待ち合わせ 選択肢:髪型、服装について 9 00 出発〜特急列車 10 00 備えあれば 切符をなくす 荷物は少なく 発生しない場合有 10 10 ハネムーンごっこ 選択肢あり 肯定の選択肢を選ぶと、以降・特定場所でお互いに不意打ちキス・特定場所で彼女からの呼び名変化発生しない場合有 12 00 熱海到着 12 10 お宮の松~伊豆山神社 昼食 花の妖精 前のイベントから10分後に発生 13 00 昼食 花の妖精 伊豆山神社~お宮の松 アタミロープウェイ~あいじょう岬 13 10 ビーチ 熱海秘宝館 ビーチが早く発生した場合、この時間になる秘宝館は発生しない場合有 13 30 ビーチ 熱海城〜熱海市展望 ビーチが早く発生した場合はこの時間は無し 14 00 オシャレで失敗 旅行中に携帯 昼食 花の妖精 14 10 早く部屋に行きたい男、気づかない女 ビーチ 14 20 熱海桜 14 30 早く部屋に行きたい男、気づかない女 15 00 アタミロープウェイ~あいじょう岬 伊豆山神社~お宮の松 15 10 熱海秘宝館 発生しない場合有 15 30 熱海城~熱海市展望 16 00 ホテル大野屋到着 16 30 部屋でお茶 イベント通知アイコンが出ない場合あり、注意部屋到着の状態且つ30分L+M状態が必須か?セーブ&ロードした分遅れる報告有 17 00 ホテル探検 17 10 部屋のトイレを使いたがらない選択肢有り 鍵のトラブル選択肢有り テレビ禁止 17 20 調子に乗って食べ過ぎ 18 00 ローマ風呂 19 00 夕食〜伝説のビーチの話 有 20 00 卓球 選択肢あり 21 00 露天風呂/家族風呂 選択肢あり 家族風呂は有 22 00 夜の散歩 選択肢あり 22 10 夜のビーチ 選択肢あり 23 00 布団の距離 選択肢あり 春季-日曜日 最短発生時刻 内容(選択肢など) イラスト有無 備考 愛花 凛子 寧々 0 00 就寝:おやすみモード スキンシップあり、声をかけるか時間経過で起きてもらう23 00イベントが成功すると開始距離が近い状態で開始たまった個数でイベント違い、最大6種段階が進むにつれて必要ハート数が増加タッチイベントは4回発生10分後、30分後、60分後に彼女が起きる 6 00 自分で起きる 有 どちらか一方だけ、両方とも発生しない場合あり 6 30 いちゃいちゃ(彼女に起こされる) 有 7 00 フライング仲居 8 00 起床~着替え 選択肢あり 9 00 朝食~チェックアウト 10 00 熱海港~高速船 11 00 映画の真似選択肢あり リンコのポテチ はいチーズ選択肢あり 12 00 初島港~昼食 めがね丸 13 00 初木神社 発生しない場合、灯台が繰り上がる 13 10 初島灯台 選択肢あり 直前のイベントより10分後に発生発生しない場合有 15 00 伝説のビーチへ イベント後半は性格別エピソード&ギャラリー確認可能はデフォ性格のみ旅行で見た背景と取得したCGで構成されるスタッフロールあり 16 00 初島港~熱海駅 16 10 お土産 18 00 特急列車~新とわの駅 19 00 帰り道 20 00 離れたくない 忘れもの 家に着くまで電話 21 00 お疲れ様でした。今回の旅行はこれでおしまいです。次回のチャンスをお待ちください。 [部分編集] 夏季(7~8月)-土曜日 最短発生時刻 内容(選択肢など) イラスト有無 備考 愛花 凛子 寧々 8 00 待ち合わせ 選択肢:髪型、服装について 9 00 新とわの駅~特急列車 10 00 備えあれば 切符をなくす 荷物は少なく 発生しない場合あり、条件は旅行の期待度発生しない場合下のイベントが繰り上がり 10 10 ハネムーンごっこ 選択肢あり 肯定の選択肢を選ぶと、以降・特定場所でお互いに不意打ちキス・特定場所で彼女からの呼び名変化 12 00 熱海到着 12 10 お宮の松~伊豆山神社分岐:運動 昼食 花の妖精 愛花は有 前のイベントから10分後に発生 13 00 昼食 花の妖精 伊豆山神社~お宮の松分岐:運動 アタミロープウェイ~あいじょう岬 寧々は有 13 10 ビーチ 選択肢あり 熱海秘宝館 ビーチが早く発生した場合、この時間になる秘宝館は発生しない場合有 13 30 ビーチ 選択肢あり 熱海市展望 ビーチが早く発生した場合はこの時間は無し 14 00 オシャレで失敗 旅行中に携帯 昼食 花の妖精 14 10 早く部屋に行きたい男、気づかない女 ビーチ 選択肢あり 凛子は有 発生しない場合有 14 30 - 早く部屋に行きたい男、気づかない女 発生しない場合有 15 00 アタミロープウェイ~あいじょう岬 伊豆山神社~お宮の松分岐:運動 有 15 10 熱海秘宝館 発生しない場合有 15 30 熱海市展望 16 00 ホテル大野屋到着 16 30 部屋でお茶 イベント通知アイコンが出ない場合あり、注意部屋到着の状態且つ30分L+M状態が必須か?セーブ&ロードした分遅れる報告有 17 00 ホテル探検 お茶イベントが17時付近で発生した場合、その時刻から10分後 発生しない場合有り 彼氏力が影響か?TOWANO WATCHERによると基礎彼氏力の知識が高いと発生 17 10 部屋のトイレを使いたがらない 選択肢有り 鍵のトラブル 選択肢有り テレビ禁止 直前のイベントから10分後 探検イベントが発生しなかった場合、テレビ禁止のイベントが繰り上がる報告あり 17 20 調子に乗って食べ過ぎ 直前のイベントから10分後 18 00 ローマ風呂 時間差イベントタイムは終了 19 00 夕食〜伝説のビーチの話 有 20 00 卓球 選択肢あり分岐彼氏力:運動 21 00 露天風呂/家族風呂 選択肢あり 2回 家族風呂なら有 発生しない場合有 22 00 夜の散歩 選択肢あり 彼女に断られると10分に再挑戦 発生しない場合有(夜のビーチが繰上になります) 22 10 夜のビーチ 選択肢あり 夜の散歩成功の場合、終了時間から10分後に発生 23 00 布団の距離 選択肢あり(最大3回) 夏季-日曜日 最短発生時刻 内容(選択肢など) イラスト有無 備考 愛花 凛子 寧々 0 00 就寝:おやすみモード スキンシップあり、声をかけるか時間経過で起きてもらう23 00イベントが成功すると開始距離が近い状態で開始。たまった個数でイベント違い、最大6種段階が進むにつれて必要ハート数が増加。タッチイベントは4回発生 1510分後、30分後、60分後に彼女が起きる「もう起きそうにないな」で終了 6 00 自分で起きる 有 どちらか一方だけ 両方とも発生しない場合あり 6 30 いちゃいちゃ(彼女に起こされる) 有 7 00 フライング仲居 8 00 起床~着替え 選択肢あり 9 00 朝食~チェックアウト 10 00 熱海港~高速船 11 00 映画の真似 選択肢あり リンコのポテチ はいチーズ 選択肢あり 愛花、凛子は有 12 00 初島港~昼食 めがね丸 13 00 初木神社 発生しない場合、灯台が繰り上がる。 13 10 初島灯台 選択肢あり 寧々は有 直前のイベントより10分後に発生発生しない場合有 15 00 伝説のビーチへ イベント後半は性格別エピソード&ギャラリー確認可能はデフォ性格のみギャラリーも複数パターン登録枠あり?旅行で見た背景と取得したCGで構成されるスタッフロールあり?発生しない場合有 16 00 初島港~熱海駅 16 10 お土産 発生しない場合有 16 20 日焼け ビーチでサンオイルを選ぶと発生、お土産が発生しない場合は時間前倒し 18 00 特急列車~新とわの駅 19 00 帰り道 20 00 離れたくない 忘れもの 家に着くまで電話 発生しない場合有 21 00 お疲れ様でした。今回の旅行はこれでおしまいです。次回のチャンスをお待ちください。 [部分編集] 秋季-土曜日 最短発生時刻 内容(選択肢など) イラスト有無 備考 愛花 凛子 寧々 8 00 待ち合わせ 選択肢:髪型、服装について 9 00 新とわの駅~特急列車 10 00 備えあれば 切符をなくす 荷物は少なく 発生しない場合あり、条件は不明…発生しない場合下のイベントが繰り上がり 10 00~10 10 ハネムーンごっこ 選択肢あり 肯定の選択肢を選ぶと、以降・特定場所でお互いに不意打ちキス・特定場所で彼女からの呼び名変化 12 00 熱海到着 12 10 お宮の松~伊豆山神社 昼食 花の妖精 13 00 昼食 花の妖精 伊豆山神社~お宮の松 アタミロープウェイ~あいじょう岬 13 10 ビーチ 熱海秘宝館 13 30 ビーチ 熱海市展望 14 00 オシャレで失敗 旅行中に携帯 昼食 花の妖精 14 10 早く部屋に行きたい男、気づかない女 ビーチ 14 30 早く部屋に行きたい男、気づかない女 15 00 アタミロープウェイ~あいじょう岬 伊豆山神社・お宮の松 15 10 熱海秘宝館 発生しない場合有 15 30 熱海城~熱海市展望 16 00 ホテル大野屋到着 16 30 部屋でお茶 17 00 ホテル探検 17 10 部屋のトイレを使いたがらない(選択肢有り) 鍵のトラブル(選択肢あり) テレビ禁止! 17 20 調子に乗って食べすぎ 18 00 ローマ風呂 19 00 夕食~伝説のビーチの話 有 20 00 卓球(選択肢あり) 21 00 露天風呂/家族風呂 選択肢あり 2回 家族風呂で旅行用髪型なら有 発生しない場合有水着無=失敗(全員) 22 00 夜の散歩(選択肢あり) 22 10 ムーンライトビーチ(選択肢あり) 発生しない場合有 23 00 布団の距離 選択肢あり(最大3回) 秋季-日曜日 最短発生時刻 内容(選択肢など) イラスト有無 備考 愛花 凛子 寧々 0 00 就寝:おやすみモード 6 00 自分で起きる 有 6 30 いちゃいちゃ(彼女に起こされる) 有 7 00 フライング仲居 8 00 起床~着替え 選択肢あり 9 00 朝食~チェックアウト 10 00 熱海港~高速船 11 00 映画の真似 選択肢あり リンコのポテチ はいチーズ 選択肢あり 12 00 初島港~昼食 めがね丸 13 00 初木神社 発生しない場合、灯台が繰り上がる。 13 10 初島灯台 選択肢あり 直前のイベントより10分後に発生発生しない場合有 15 00 伝説のビーチへ 16 00 初島港~熱海駅 16 10 お土産 発生しない場合有 17 00 18 00 特急列車~新とわの駅 19 00 帰り道 2回目の旅以降は「彼女の家」? 20 00 離れたくない 忘れもの 発生しない場合有 21 00 お疲れ様でした。今回の旅行はこれでおしまいです。次回のチャンスをお待ちください。 [部分編集] 冬季-土曜日 最短発生時刻 内容(選択肢など) イラスト有無 備考 愛花 凛子 寧々 8 00 待ち合わせ 選択肢:髪型、服装について 9 00 新とわの駅~特急列車 10 00 備えあれば 切符をなくす 荷物は少なく 10 00~10 10 ハネムーンごっこ 選択肢あり 12 00 熱海到着 12 10 お宮の松~伊豆山神社 昼食 花の妖精 愛花 13 00 昼食 花の妖精 お宮の松~伊豆山神社 アタミロープウェイ~あいじょう岬 凛子 寧々 13 10 ビーチ 熱海秘宝館 秘宝館は発生しない場合あり 13 30 ビーチ 熱海市展望 ビーチは、早く発生した場合この時間はなし 14 00 オシャレで失敗 旅行中に携帯 昼食 花の妖精 14 10 早く部屋に行きたい男、気づかない女 ビーチ 凛子 14 30 早く部屋に行きたい男、気づかない女 15 00 アタミロープウェイ~あいじょう岬 伊豆山神社~お宮の松分岐:運動 三人 15 10 熱海秘宝館 15 30 熱海市展望 16 00 ホテル大野屋到着 17 00 ホテル探検 17 10 部屋のトイレを使いたがらない 選択肢あり 鍵のトラブル 選択肢あり テレビ禁止 17 20 調子に乗って食べ過ぎ 直前のイベントから10分後 18 00 ローマ風呂 19 00 夕食~伝説のビーチの話 三人 20 00 卓球 選択肢あり 21 00 露天風呂/家族風呂 選択肢あり 三人(家族風呂) 22 00 夜の散歩 選択肢あり 22 10 夜のビーチ 選択肢あり 23 00 布団の距離 選択肢あり(最大3回) 冬季-日曜日 最短発生時刻 内容(選択肢など) イラスト有無 備考 愛花 凛子 寧々 0 00 就寝:おやすみモード スキンシップあり、声をかけるか時間経過で起きてもらう23 00イベントが成功すると開始距離が近い状態で開始たまった個数でイベント違い、最大6種段階が進むにつれて必要ハート数が増加タッチイベントは4回発生就寝後10分、30分、60分で彼女が目覚める 6 00 彼女の寝顔 三人 早く寝る(3~6時の間におやすみモードにしない)と発生発生しない場合有 6 30 いちゃいちゃ 三人 夜更かし(3~6時の間におやすみモード起動)すると発生発生しない場合有 7 00 フライング仲居 8 00 起床~着替え 選択肢有 9 00 朝食~チェックアウト 10 00 熱海港~高速船 11 00 映画の真似 選択肢有 リンコのポテチ はいチーズ 選択肢有 愛花 凛子 12 00 初島港~昼食 めがね丸 13 00 初木神社 13 10 初島灯台 選択肢有 寧々 14 00 15 00 伝説のビーチへ 16 00 初島港~熱海駅 16 10 お土産 発生しない場合有 18 00 特急列車~新とわの駅 19 00 帰り道 20 00 離れたくない 忘れもの 家に着くまで電話 発生しない場合有 21 00 お疲れ様でした。今回の旅行はこれでおしまいです。次回のチャンスをお待ちください。 [部分編集] 全季節まとめ 最短発生時刻 イベント(発生しない場合あり) イラスト有無(夏・冬のみ) 備考 愛花 凛子 寧々 08 00 待ち合わせ 09 00 新とわの駅~特急列車 10 00 備えあれば…… 切符をなくす 荷物は少なく 10 10 ハネムーンごっこ 12 00 熱海到着 12 10 お宮の松~伊豆山神社 昼食 花の妖精 - 愛花 13 00 昼食 花の妖精 伊豆山神社~お宮の松 アタミロープウェイ~あいじょう岬 寧々 13 10 ビーチ 熱海秘宝館 13 30 ビーチ 熱海市展望 14 00 オシャレで失敗 旅行中に携帯 昼食 花の妖精 14 10 早く部屋に行きたい男、気づかない女 ビーチ 凛子 14 20 (春のみ)熱海桜 14 30 - 早く部屋に行きたい男、気づかない女 15 00 アタミロープウェイ~あいじょう岬 伊豆山神社~お宮の松 三人 15 10 熱海秘宝館 - 15 30 熱海市展望 16 00 ホテル大野屋到着 16 30 部屋でお茶 17 00 ホテル探検 17 10 部屋のトイレを使いたがらない 鍵のトラブル テレビ禁止 17 20 - 調子に乗って食べ過ぎ 18 00 ローマ風呂 19 00 夕食〜伝説のビーチの話 三人 20 00 卓球 21 00 露天風呂or家族風呂 三人(家族風呂) 22 00 夜の散歩 彼女に断られると10分に再挑戦 22 10 夜のビーチ 23 00 布団の距離 00 00 消灯おやすみモード 06 00 彼女の寝顔 三人 どちらか一方だけ 06 30 いちゃいちゃ 三人 07 00 フライング仲居 08 00 起床~着替え 09 00 朝食~チェックアウト 10 00 熱海港~高速船 11 00 映画の真似 リンコのポテチ はいチーズ 愛花・凛子 12 00 初島港~昼食 めがね丸 13 00 初木神社 13 10 初島灯台 寧々 15 00 伝説のビーチへ 16 00 初島港~熱海駅 16 10 お土産 16 20 (夏のみ)日焼け 18 00 特急列車~新とわの駅 19 00 (初回)帰り道(二回目以降)彼女の家 20 00 離れたくない 忘れもの 家に着くまで電話 21 00 お疲れ様でした。今回の旅行はこれでおしまいです。次回のチャンスをお待ちください。 コメント
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管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 ※彼女の機嫌が悪いとどうにもなりません。普段からラブプラスモードで声をかけてあげましょう。 スキンシップは大きく分けると以下の4フェーズ。 管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。1.スキンシップ前 2.スキンシップ 3.キス前スキンシップ 4.キスリフレインキス 参考動画 キス前スキンシップ考察 1.スキンシップ前 対面Verと下校時などの並んで歩くVerがある。 左画面に人目ゲージが出てるから、それが少ない時を狙ってタッチ。 スライドじゃなくてタッチな。ゲージは0、1、2、3、点滅(MAX)の5段階ある。 ゲージ0なら大抵どこタッチしてもクリア出来るから、フィーリングが低い場合は極力0を狙う。 フィーリングが高い場合はゲージ2以下でほぼ確実に成功する。 タッチする箇所は基本的にどこでもよい(背景でも可)。 ここで失敗するとフィーリングが下がるため、無理してタッチするよりは時間切れを待つほうがいいことも。 ▲上へ 2.スキンシップ 初期状態では腕から上しか表示されないが、十字キーで画面を移動させることで下半身もタッチできる。 ここもスライドじゃなくてタッチ。基本的には髪、肩あたりが無難。 口元に手を当てる仕草で手がタッチ出来そうなときは手も狙う。 4回くらいピンクの♥が出ると終了。 フィーリングがある程度以上高い場合は(通常のプレイではこちらに該当するはず) タッチする場所を毎回変える必要はなくて、一回タッチしてピンクだったら4回同じとこで問題ない。 青のハートが出たら場所を変える(愛花だと体は大抵怒られた)。青2回出すと終了かな。 ちなみに並んで歩くVerだと、手や肩をタッチした時点で「手繋いでうふふ」になって終了になる(多分親密度は上がってる)。 逆に長期間会わない等でフィーリングが低くなっている場合は どこをタッチしても青ハートになる可能性が高く、並んで歩くVerでは手を繋ぐことさえ拒否されることもある。 こうなった場合はラブプラスモードでのおしゃべりやじゃんけん、メールのやり取りでフィーリングをあげるとよい。 ・普通にタッチしていると2~4回で終了するが、彼女の好きなポイントであれば6回目まで触れられる。 条件は彼女のフィーリングが非常に良いこと?同じ場所もしくは違う場所でも大丈夫だが、青いハートが出たら6回前に終了。 回数が多い場所は、その後に「○○が好きなのね…」のような特殊台詞を喋ってくれる。 6回連続で触れると特殊台詞がある場所 愛花 髪、おでこ、みみ、からだ、うで、て(全6カ所) 凛子 髪、耳、おでこ(他にもあるか?) 寧々 髪、耳(他にもあるかも) 2をクリアすると、1と同じようなやつをもう一度。 コツは同じなので人目が少ないときを狙ってタッチ。 これをクリアすると喘ぎ声がいちいちエロい「3キス前」へ。 ▲上へ 3.キス前スキンシップ ここでは青ハートを出さないようにスライドを行いながらハートを溜めていく。 最終的にハートを5つ溜めるのが目標だが、この目標を達成するための方法は1つではないので何度もトライして自分にあった方法を見つけると良い。 詳細はキス前スキンシップ考察を参考にどうぞ。 基本的な方針は、以下の作業を繰り返す。 髪、おでこ、頬、肩のどれかをぐりぐりして、ピンク又は赤のスライド跡になるとこを探す。 スライド跡がピンク→濃いピンク→赤(→黄)の間はスライドを続けてハートを発生させる。スライド跡がすぐに赤くなる場合は(黄色にならず)直接青になることもあり、どこが黄色になりやすいかはキャラによって異なる模様。スライドは適当に動かすだけで問題ないが、成功例として小さな円を描いたり、大きくゆっくり円を描いたり、横方向に直線的に動かす方法などが挙げられている。 ハートが発生すると彼女が話し始めるが、この間は次のハートが発生しないのでスライドを止めても、そのままスライドを続けてもどちらでも良い。左画面でハートの1つ目が満タンになった時に背景が白に変わるが、この間も右画面では新たなハートは発生しない。 スライド中にスライド跡が青に変わったら、スライド跡がピンクや赤(ただしすぐに赤になる場所は、後で青になりやすい)になる箇所を探して同じ事を繰り返す。もしくは緑でもスライドしているとピンクになることが多い。このとき縦方向にスライドすると次の位置が探しやすい。青に変わった後にタッチペンを離してセリフの間待てば、少し離れた位置(おでこ→肩など)では確実にピンク又や赤になるので探すという作業は不要になる。 額に肉、鼻下にヒトラー髭を書くように操作を交互に行うようにすればほぼ確実 途中で青ハートが発生し、左画面のハートが大きく削られることがあるが、この青ハートの出現条件と思われているのが次の3つ タッチスピード速すぎても遅すぎてもダメ。どの程度までが許容範囲かは不明だが、下の参考動画程度の速度以下なら問題ない。 点線や破線のようなスライド跡筆圧が弱くなりすぎて点線や破線のような軌跡(突っつくような感じ)になると発生する。筆圧が強すぎることで青ハートが出るということはない。上手くできない場合はタッチペンを変えてみるのも手。(筆圧が安定しやすいペンタイプの等) ドキドキさせすぎDSの内蔵スピーカでは聞こえないが、イヤホンや外部スピーカでプレイすると心臓の鼓動のような音がはっきり聞こえる。この周期が速くなりすぎると青ハートが発生する。鼓動の周期はスライド中に上昇し、スライドしていないときに下降する。上記2つには該当しておらず、ほぼピンク~黄のスライド跡しか出してないのにいきなり青ハートが出てくるという現象はこれが原因の可能性大。この場合、彼女のセリフの間はちょっとスライドを止めて待ったり、スライドのスピードを少しの間だけ下げたりするといい。 スライド中に赤緑のペアハートが左画面で吸収されると画面左上に緑のハートが出てきて、それをタッチすると「愛してる」「好き」とかの選択肢が出る。 選択肢はスライドの段階によって変わり、彼女の性格によって二択の好みが分かれる。 緑小ハート後 桃中ハート後 桃大(螺旋)ハート後 黄色ライン中 可愛い…… 幸せだ…… 愛してる…… 気持ちよかった? キレイだ…… 嬉しいよ…… 好きだ…… ごめん…… 緑のハートはセリフの間消えるため、タッチする際はセリフが終わったあとを狙うとよい。 緑ハートを使ってから同じ場所をなで続けると前出たハートと同じハートが連続で出る緑ハート使用しない場合:緑小ハート→桃中ハート→桃大ハート→ライン黄色化 緑ハート使用する場合 :緑小ハート→桃中ハート→桃大ハート→(好きだ…)→桃大ハート→ライン黄色化 ※ ( )が左上緑ハート部分 この場合桃大ハート1回分得することになるが、セリフしゃべる分時間かかるから結果的にほぼ変わらない。 左画面のハートが溜まるごとに1回緑のハートが使用可能になる。最大3回まで。溜めておけば連続使用も可能。 緑のハートを完全に無視してもハート5つ溜めることは普通に可能。使うかどうかは好みでいい。 「じらし」について。音が鳴るまでスライドしたあと、しばらく何もしないでいるとじらすことができる。 基本的には雰囲気を楽しむためのものだが、じらしたあとのスライドの反応を変化させることが可能例えば、最初のスライドでは黄色線まで行くが、次回以降のスライドではどこを撫でても黄色線まで行かない、という場合に、最初に黄色線まで撫でる→桃大ハートのあとじらし、また同じ箇所を撫でる→次回以降黄色線が出るようになる…と、うまく使えば黄色線が出やすくなり、ハートを溜めやすくなることもある。 じらしてからまた同じ箇所をスライドするまでがワンセット? じらしたあと他の場所に移ることも可能だが。 2回連続でじらすと放置したことになり、スライドスキンシップが終了してしまう(=キスに移行できない)ので注意。 特に愛花において、「じらし」を使用するとスライドスキンシップでフリーズするという報告があるため、気になるなら使わないこと。(筆者の経験では青愛花にて、普段と違うパターンでじらした場合に一度だけフリーズしたことがあります。その時以外は全く問題なし) 3が終わると「4キス」へ。 ▲上へ 4.キス 貯めたハートの数だけキスできる。ここは基本的にはタッチ、唇へのキスの時だけ長押しタッチ。 キスができるのは4ヵ所でおでこ、頬、唇の横、唇。アップになっているヒロインの仕草で、どこを狙うべきかは分かる。 概ね以下の6パターン(すべてのキャラで確認済)。 ●下を向く → おでこ ●横を向く → 手前側の頬(頬骨あたり) ●正面向いて目を閉じる(目を閉じたら確定) → 唇を短く(ハート1~6程度。5個あたりで離すとベスト) ●正面向いて目を潤ませる(目が震えて、じっと見る。まばたきをする場合がある) → 唇をとても長く(ハート7~12個で成功、↑より少し長めくらい。最大は13個で普通) ●正面向いて眉毛が水平( ̄  ̄)パチパチとまばたきする → 唇の近く(左右・下など) ●正面向いて眉毛が曲線(⌒ ⌒)で暫くすると目が右へ → 唇を長く(ハート1~6個) ●正面向いて眉毛が曲線(⌒ ⌒)で目が正面のまま → ランダムの可能性があるので待機 待つことにより1~2回ほど別の仕草へ変化してくれるので、わかりにくい場合は待つのも一手。「目が開いてる時は性格によって変わってくる」とのこと。 おでこ、頬、正面で目を閉じる(1~6)の3つは分かりやすいのでタイミングを合わせ、見逃さないように。 目を潤ませた(震えた)場合は、まばたきしていても長~く(7~12)キスをしよう。 難しい唇の近くは、眉が水平+パチパチと頻繁にまばたきをするのがサイン。分かりにくいなら様子見してもいい。 キスの場所によって高評価(ハートいっぱい 5個)、普通(ハートそこそこ 3個)、失敗(青ハート)となり、以下のリフレインキスに入るかどうかの判断基準となる。 ▲上へ リフレインキス スライドシーンで溜めたハートの数が3個以上だとリフレインキスのチャンス発生。 キス位置の大成功、成功、失敗とによりポイントが加算される。各5、3、マイナス1。 キスの評価ハート15個以上で、キスが終わったあともさらにキスのできるリフレインキスに入る。 (キス5回中、普通5回 合計15個の場合以上と、キス4回中、普通3回 高評価1回 合計14個で検証) リフレインキスを達成すると、タイトル画面でもコスプレしてくれるようになる。(ランダム) 徐々にキス回数が減っていくリフレインと、キス回数が全く減らないエンドレスリフレインの2種類あるが条件は不明。(MAXハート時、高評価5回でハート25個満タンでも確定条件ではない) ※RTCの呼び出しではエンドレスリフレインのみ発生。 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8158279 ▲上へ キス前スキンシップ考察 (2chのスレのコピペベース) ここはタッチじゃなくてスライドな。 髪、おでこ、頬、肩のどれかをぐりぐりして、ピンクのスライド跡になるとこを探す。 縦にスライドさせると次の位置が探しやすい。 小さいハートが一つ出て音がする度に色が変わっていく。 一度音が鳴ってもピンクのままな場所は黄色に変わる可能性大。 一度の音で赤になる場所は次の音で青になる。 ずっとぐりぐりしてるとピンク→赤→黄に変わって感度うp 黄色に変わると、「♪-♪-♪-♪---♪♪♪♪」と音がする。 4連音が終わった辺りから青に変わってしまうので、また別のピンクになるとこを探す。 ここで青が出る前に止めてしまうと、カップルLV後半ではハートが1つ足りないなどを起こすので青が少し出た瞬間に止めるようにする。 これを繰り返すだけで簡単にハートMAX(5個)いける。 当たり判定は割と緩いしそもそも顔も動き回るから、スライド範囲は適当でも大丈夫。 スキンシップの中で一番重要な所なので、集中してやってみよう。 大きい青ハートが出て貯めたハートが割れる人は、台詞の間タッチしないようにしてみよう。 速度は速すぎるとダメ。そこそこのスピードで。 ページ下部に考察有り。青ハートでお悩みの方は参考にされたし。 赤緑のペアハートが左画面で吸収されると画面左上に緑のハートが出てきて、それをタッチすると「愛してる」「好き」とかの選択肢が出る。 DSのスピーカーで聴いている人はあまり気づかないかもしれないけど、イヤホンやスピーカーを接続すると実は彼女の心臓音が鳴っているのがわかる。あまりドキドキさせないようにやさしくタッチしないとすぐに終わってしまうぞ。 (9.8追記および編集) キス前スキンシップでの青ハート発生条件はおそらく3つ 1つ目はタッチスピードで、動画を見て参考にすれば感覚はつかめると思う 2つ目は筆圧が弱くなりすぎて点線や破線のような軌跡(突っつくような感じ)になると発生する グリグリの最中にスライドの線が途切れてしまうと青ハートが出る場合があるので注意されたし ※筆圧が強いと青ハートが出るという意見もあるが、本データ(桃寧々☆5個)と検証用データ(桃愛花☆1個)を使って検証したところ DSi・保護シートを貼った状態ではあるが、思いっきり筆圧を強くしてタッチを行ったが青ハートの発生は確認できなかった ただこれでは不十分なので他の検証データ求む で、3つ目なんだが、おそらくこれで多くの人が頓挫していると思われる それは こっちががっつき過ぎて彼女が引いてしまう という現象 彼女の気分が盛り上がって青線に変わったら、すぐ別の場所に移動してグリグリし始めたら いきなり青ハートが出てくるという場面を経験している人もいると思う おそらくこれは彼女の気分が盛り上がって(桃→赤) 最高潮に達して気分を落ち着かせようとしている(赤→黄→青)のに 落ち着かせてるタイミングで(青→赤→桃)触られて、「なにそれこわい」状態になって青ハートが出てしまうんだと思われる じゃあこれを回避するにはどうしたらいいか? 一番単純な方法としては待つってのがある 指標としては黄(赤)から青に変わった時に彼女が喋る台詞が終わるまで ただどれだけ戻っているか待つだけではわかりづらい んじゃどうすりゃいいんだ(#゚Д゚)ゴルァ!!って感じだが、自分の方法としては 青に変化したら次に触りたい場所にペンを移動させて そこでコンマ5秒ほど短い線(2cm程度?)を描くようにタッチして、すぐに離してまたちょっと離れた場所でコンマ5秒ほどタッチするっていうのを繰り返す こうすると落ち着いていく課程(青→赤→桃)が目に見えてすぐわかる そして桃になったら次の場所でタッチ開始! ただここで注意するべき点として、2つ目の発生条件として挙げたが、短い線が点線みたいにならないようにすること 青オンリーの線が出る場合もあるが決して焦らないことが重要 以上がyoutubeやニコニコにアップされてる小さな円を描くようにするものを参考にした方法 さらにもう一つの方法と挙げられているのが 筆圧を強めにゆっくりと大きく円や∞を描きながらタッチしていき、青になってもペンを離すことなく別の場所に移動してタッチを続けていくという方法 これに関しては参考動画がないので、あまり詳しいことは書けないから この方法でやっている人はここの部分をどんどん編集していって下さい ▲上へ ペンを離さないで定の分割は縦に分かれてるから、 -- 名無しさん (2009-09-13 17 39 57) ペンを離さないでスライドするコツは、判定が縦にわかれてるから、青色を確認したら(喋りだす)縦に大きくスライドさせて、次のスポットを探すといいね。早くスライドさせても大丈夫なようで、縦に大きく素早くスライドさせるとわかりやすい。 -- 名無しさん (2009-09-13 17 43 33) 2のスキンシップ4回と6回の差は人目ではないだろうか -- 名無しさん (2009-09-13 20 21 07) キスの際、横を向く → 手前側の頬以外にも首筋や肩で同様の結果。首筋にキスはエロいよ。 -- 名無しさん (2009-09-13 20 48 28) ↑横と言うか、こちらから見て左を向いたときだけじゃないか?>首筋や耳 うちの桃寧々さんはそうなんだが -- 名無しさん (2009-09-14 09 40 20) 横を向いてる時は「口」「口まわり」「デコ」以外なら、いける場所多いぞ。目突っついても平気だったし -- 名無しさん (2009-09-14 12 37 52) タッチペンの代わりにフリクションポイントのラバー面でやってみたら安定するようになった?かも。 -- 名無しさん (2009-09-15 00 50 45) 緑ネネで完全に下を向くんじゃなくて微妙に下を向く時があるんだけど、この時のキス位置ってどこだ?おでこだと普通の音がするんだよな。 -- 名無しさん (2009-09-17 00 00 39) 正面目閉じはハート4個目が見えた辺りで離すと良いよ。それと、上で書いてる短くと長くの間に、多分中間の長さのキスがある。 -- 名無しさん (2009-09-17 00 05 31) スキップモード、彼氏力4044のデートでエンドレスキスが発生。 リアルタイム彼氏力4444デートでしか発生しないと聞いていたけどそうでもない模様。 -- 名無しさん (2009-09-17 16 34 57) キス前スキンシップで黄色の最中にハートタッチで台詞が「気持ちいい?」「……ごめん」になるぞ -- 名無しさん (2009-09-19 00 17 37) 極めて狭い範囲をゆっくりくるくるは突っついてるのと同じ意味になる? -- nanana (2009-09-19 15 58 05) 緑ハートの選択肢だが、 気持ちよかった・・・? ってのと ごめんな・・・ みたいなのも出たんだぜ -- 名無しさん (2009-09-19 16 34 54) ってすぐ上に出てた/(^o^)\ -- 名無しさん (2009-09-19 16 35 11) スキップモード、彼氏力0440でもエンドレス発生。左画面左上部のハートが点滅時にスキンシップ開始。 -- 名無しさん (2009-09-22 00 09 34) 呼び出し可能時間ギリギリに糞隋公園に呼び出して、ハート5つでリフレインキスに突入。 ・・・未だにチュッチュしてるよ・・・DSiの電源ランプが赤になっちゃったよ まさかバグじゃないよね?因みに彼氏力はハート16個 -- 名無しさん (2009-09-24 00 20 21) DSLでは頻繁に青ハートでてたんだけど旧DS引っ張り出したら一回も出なかった。どうもタッチパネルがタッチ以外のとこに反応してたっぽい。修理に出して見るかー -- 名無しさん (2009-09-24 08 20 24) 突っ込んだりするような場所じゃない・・・場所じゃないことは分かってるんだが↑×2、糞隋公園ってひどいなおいwふんすいをどうやったらふんずいに出来るんだw あと↑×10は多分おでこだがタッチする場所がずれてるんじゃないか?眉の間より少し上辺りで最高の反応だったぞ -- 名無しさん (2009-09-24 11 50 22) 今頃知ったが、スキンシップ前・スキンシップは十字キー↓で胸から下にも触れられるのか。手つなぎに有効やな。 -- 名無しさん (2009-09-24 14 39 43) 唇にキス最中に十字キー連打すると顔がアップになる。 -- 名無しさん (2009-09-24 15 24 09) 彼氏力4344呼び出し公園でキス5回終わったあとまたキス5回→また5回って感じで7ループぐらいしたんだけどこれはただのリフレインか。中々終わらなくて困った。 -- 名無しさん (2009-09-26 19 28 07) スキップで、2度目の移動時にエンドレスリフレイン発動した。視線 -- 名無しさん (2009-10-03 20 56 39) 1.スキンシップ前→2.スキンシップ間の人目チェック時、判定はペンを離した瞬間となる。誤って人目ゲージが高い時にタッチしてしまった場合、そのまま押しつづけて、ゲージの本数が減った瞬間を狙ってペンを離すことで、正確に狙うことができる。 -- 名無しさん (2009-10-09 20 30 44) ただし、項番2→3の人目チェックの場合は、タッチした瞬間の判定となる。判定条件不統一を利用した小ネタでした。 -- 名無しさん (2009-10-09 20 33 21) 黄色になってるときに左上のハートで選択肢出すと内容変わってるぞ -- 名無しさん (2009-10-10 03 16 52) キス前のタッチだが、2~3秒に一度、一瞬でもいいから離してまたすぐ触り始めるってのを常にやってれば青ハートは出ないと思う。まぁ極力青線を引かない事が大前提だが。あと点線は危険とあるが、点と点の間隔をあけてやれば十分安全なピンク探し法になると思う。点線というより点でピンクを探す感じで。 -- 名無しさん (2009-10-11 16 51 06) 半勃起か完全勃起である場合には大丈夫のようだけど、非勃起である場合には怒られることがある。これはタッチパネルに対する圧力に関係すると考えられる。 -- 名無しさん (2009-10-11 18 49 50) ネネさんで平日の午前中授業後に「見ててあげる」といわれた後、教室で誰もいないよ?見たいな感じでキスが出来たんだけど同じような事例はあるのだろうか・・・制服でキスだったから新鮮でした。 -- 名無しさん (2009-10-13 22 44 55) ↑追加でネネさんが「どうかした?」と言って→主人公が「誰もいないみたいだな。」→ネネさん「ここ、学校だよ?」→主人公「いい?」→ネネさん「すぐ調子にのるんだから、もう。」→キス という感じに進みます。 -- 名無しさん (2009-10-13 22 48 54) ↑ある程度の親密度+高フィーリングがあると発生するんじゃないかと思います。うろ覚えだけど親密4↑くらい+高フィーリング(アイコン頬染め)の凛子で頻発してたので。スキップモードでの事象なのでRTMも同じかどうかはわかりませんが。 -- 名無しさん (2009-10-14 11 14 22) 黄色→ドキドキ 緑→圧力が足りない ピンク→圧力適正 赤→圧力やや高い こういう表示だよ。 -- 名無しさん (2009-10-15 15 27 30) ↑↑+高い彼氏力+主人公が「動」の性格。スキップ&RTCで両方で可能。 -- 名無しさん (2009-10-15 16 27 35) キス ●横を向く → 手前側の鎖骨、耳も高評価。寧々で確認 -- 名無しさん (2009-10-17 17 59 32) 気づいている紳士も多いと思うが、エンドレスのほぼ確定条件を報告。①彼氏力のハート全MAX+フィーリング最高(彼氏力を溜めた後にLPMで話しかけると良い)。②デートでムードスポット(左画面ハート変化)に行く。これだけで恐らくエンドレスに入る。検証は桃愛花、青凛子、緑凛子。自分は最初のキスからエンドレス入りました。ムードスポット後の休憩時もムードが継続されるのか、エンドレスに。自宅への帰り道はムードが足りないためかノーマルの14回でした。 -- 名無しさん (2009-10-18 03 07 13) ↑追記。デートスポットのLvはあまり関係ない模様。Lv3でもLv1でもエンドレスに。検証は夜のブリッジ(Lv3)+夜のカラオケ(Lv1)→帰り道以前は全てエンドレスに。夜の水族館(Lv3)ではノーマル14回。エンドレスは専用のセリフも用意されているため、少し新鮮。紳士諸君の健闘を祈る。 -- 名無しさん (2009-10-18 03 13 31) ↑↑更に追記。行ったのは全てスキップモード。RTMでは未検証。180日目の愛花でも360日目の凛子でも発生。プレゼントやアイテム等も一切ないため、↑条件のみでOKかと。 -- 名無しさん (2009-10-18 03 17 00) 青ハートについて.スライドが遅くても出る模様.これに気づくのに結構かかった. -- 名無しさん (2009-10-18 05 48 35) エンドレス確定条件報告乙。こちらでも同じ条件下でRTMにてできた。 -- 名無しさん (2009-10-18 19 06 47) キス前スキンシップも性格によって微妙に変わる模様。 -- 名無しさん (2009-10-20 02 20 09) 緑ネネさんの時は開幕頭で黄色確実だったが、桃ネネさんになったら桃大止まり、かわりに開幕おでこで黄色確実 -- 名無しさん (2009-10-20 02 23 33) 黄色のボーナスについてだけど、黄色線が出た後黄色が青に変わるまでに緑ハートが2回出るよね?それの1つめが出た時~2つめが出た時の間が判定だと思う。黄色くなった瞬間離して、緑ハートが出たらまたスライド再開、更に緑ハートが出た瞬間に離す、で結構うまいこといってる。 -- 名無しさん (2009-10-20 06 57 57) 円グリグリしなくても左右スライドだけで十分だし効率も良いと思うんだが、なぜグリグリ推奨? -- 名無しさん (2009-10-23 10 19 36) これ「セリフ中にスライドすると青」ってガセが蔓延してるが、キャラが頭を大きく動かしたときに気をつけないと「タッチペンを止めていても相対的に大きく勢いよくスライドした事になる」からだぞ?この頭動かす仕草がセリフしゃべる時とかぶる事が多いってだけ。だからセリフは全く無視でいい。ただキャラが頭を大きく動かす時に気をつけていれば。 -- 名無しさん (2009-10-25 00 47 47) エンドレスリフレインだが、友人が彼氏力のハート15個(1個欠け)でも入ったと言っていた。検証求む。なお、恋愛レベルも関係しそうだが、このハート状態だと学校関連時にもリフレイン(こちらは減るほうかも)にはいることがあるよう。 -- 名無しさん (2009-10-27 11 01 50) 緑ハートクリックで、気持ち良かった?orごめん・・・ の選択肢出ることもあるみたいだ -- 名無しさん (2009-10-27 23 28 38) ↑黄色スライド中に緑ハートクリックしたら出た>気持ち良かった?orごめん 誰か検証して -- 名無し (2009-10-28 00 04 05) エンドレスリフレインからの脱出はキス5回1セット内で2回ハート青出せばおk? -- 名無しさん (2009-11-01 17 37 51) 桃寧々さん最近胸にタッチしても怒らないな -- 名無しさん (2009-11-07 00 53 37) スライドで黄色になる場所はキャラ/性格毎に完全に決まってるのかもね。うちの桃リンコ(中堅カップル&フィーリング最高)は開幕から頭→顔→体→顔→体の順で毎回全部黄色になる。 -- 名無しさん (2009-11-08 03 52 44) キス前スキンシップ中の時、スライド中に右画面に表示されるハートの色が小さい緑の輪=「可愛い…」or「キレイだ…」 小さい桃の輪=「幸せだ…」or「嬉しいよ…」 大きい桃の輪=「愛してる…」or「好きだ…」になり、黄色スライドだと「きもちよかった?」or「ごめん…」 になるみたいだ。ただし、黄色スライドでも終盤間際の -- 名無しさん (2009-11-09 16 40 22) ピコンって鳴った後だと最初の「可愛い…」or「キレイだ」にリセットされるらしい。 -- 名無しさん (2009-11-09 16 40 55) 左上緑ハートの選択肢について若干修正、「じらし」について追加しました。 -- 名無しさん (2009-11-11 11 56 24) 愛花 -- まなかな (2009-11-14 23 13 01) 愛花とスキンシップ時にリボンのあたりを長く触ると歌ってくれる -- まなかな (2009-11-14 23 14 11) 切実に教えて欲しいんだが、エンドレスってハート出してると一生終わらんのか?もう100回以上してるんだがハートすら減らない… -- 名無しさん (2009-11-15 20 07 03) 橙愛花で恋愛ビギナー 、MAXハート発動で知識のみハート2で計14でエンドレスリフレイン突入。同デートで2回連続、次はセリフ中もスティック動かしてたら突入せず通常のリフレインだった。 -- 名無しさん (2009-11-23 23 31 33) 全彼氏力MAXで、イヴの昼間にデートしたらリフレインキスが全部エンドレスリフレインになった。 ひょっとしたらキス前スキンシップとかキスのときのハート数じゃなくて、彼視力に関係あるのかも…… 予想としては『感性』と『魅力』? 行動力的な意味で『運動』も? -- 妄想 (2009-12-24 13 50 03) 中堅カップル・彼氏力4444状態でデート場所までの移動中でエンドレス(キス可能回数5回)発生。 さらにデート場所でエンドレス発生(キス可能回数4回) -- 名無しさん (2010-02-07 13 38 49) キススキンシップで、途中で触った瞬間に青ハートがでるパターンがあると思いますが、これの回避法を探してひとつ良さそうな方法を見つけました。線が青くなるとタッチペンを画面から離すと思いますが、このとき相手は必ずなにか喋ります。この喋りが終わった直後くらいのタイミングでまたタッチを始めると青でにくくなるような気がします。前のハートが器に収まりきっていなくても喋った直後に触ります。ただ、1つ目のハートがたまって顔がアップになる場合はアップなって背景が白くなるまで待ちます。これだとハートの貯まる速度も速く、心音聞こえる前に5と貯めることも可能です。この方法で、今のところ触った瞬間の青ハートは出ていません。 -- 名無しさん (2010-02-16 17 40 05) ↑ちょっと訂正。前のハートが器に収まっていないときも「喋り終わった直後」くらいのタイミングで 喋った直後→喋り終わった直後です。 -- 名無しさん (2010-02-16 17 42 29) ここWikiのおかげでタッチイベント余裕なったんだ。だから頼む・・・・・・・・・・エンドレス終わらせる方法教えてくれぇえええええええええ -- 名無しさん (2010-03-18 20 36 18) わざと間違えるしかないのかなぁw -- 名無しさん (2010-03-28 14 25 19) たまにリンコ・ネネがスライドタッチでハート5つ出しても「次回に期待」みたいな台詞言ってキスに進まないことがあるけど何でなんだろう。マナカでは未確認。 -- 名無しさん (2010-04-04 03 57 51) 明確に記述されてないけど、明らかにキススキンシップのボーダーがきつくなる時期ってあるよね?異様に青ハートが出やすかったり、黄色にすらならなかったりして -- 名無しさん (2010-04-18 10 48 32) 青色の線が出ても なでてたら黄色が出てきた -- マリリン (2010-04-18 10 55 30) 彼氏力0100でハート5つたまってキス全部成功したけどリフレイン無かった。15点以上でリフレインていうのは確定条件ではなさげ。 -- 名無しさん (2010-04-27 19 43 59) 彼氏力4444・緑リンコでデートすっぽかし(リアルタイム)→穴埋めのためスキップモード。 夜のベイブリッジ、待ち合わせ場所・現地移動途中・現地でエンドレスキス発生。 -- 名無しさん (2010-05-31 01 09 00) (↑の続き)ライブハウスへ移動後の現地・食事後の駅でまたエンドレス。 いずれも初めのキスを4回以上成功後発生(5回キス)。初のエンドレスだったのでバグったのかと思ったw -- 名無しさん (2010-05-31 01 09 53) キス前スキンシップでの青ハート発生条件ってもうひとつ触ってる時間も関係してるような気がする。台詞時に触らない方がいい理由は台詞の間ハートが出ないから。色がピンクだから時間に気づかずに触り続ける→時間→青ハートって人多いんじゃない? -- 名無しさん (2010-06-15 11 59 39) ↑の続き ただし、ハートが出ないだけで、ハートが出るまでのスライドした過程が無駄になるわけではないので、タッチペンを時々離せば台詞の間も問題なく触れることができる。 -- 名無しさん (2010-06-15 12 09 29) 最近青ハートが出るようになったので自己流で色々と試してみたが、できるだけ横移動をしないように縦移動のみを意識して上下を繰り返してたら青ハートが出ないようになったよ。ちなみにその間、タッチペンは一回も離していない。 -- 名無しさん (2010-07-06 21 51 31) 筆圧が強くても問題ない、てなってるけど、さっき桃ネネさんで試したら「ちょっと…何…」て青ハートでた。 -- 名無しさん (2010-07-12 13 09 26) 筆圧じゃなくて、同じ場所にとどまっている時間だよ -- それは (2010-07-12 13 16 01) ↑あ!そうなんだ。ありがとー。 -- 名無しさん (2010-07-12 13 29 49) 桃リンコ 頭→口→肩→口→肩 で溜まります 青が出るようなら一旦離してやってみて下さい -- 名無しさん (2010-07-15 14 14 00) 橙ネネ 眉間(?あたり)→口→肩→口 で溜まります 青が出るようなら一旦離してやってみて下さい キャラと性格によってちがうみたいですね 他にも知っている方いたら教えてください -- 名無しさん (2010-07-15 14 16 30) ↑※ 黄が終わったら次の場所に移行。移行した際、初め青が出るようだったら一度離してやってみて下さい -- 名無しさん (2010-07-15 14 47 51) エンドレスキスを終わらせる方法が分からないんですけど、教えてくれますか! -- 名無しさん (2010-07-18 20 44 40) どうか、大至急、宜しくお願いします!!‼ -- さっきの名無しです (2010-07-18 20 48 54) フルハート夜のベイブリッジでキス前スキンシップで胸触ったら青ハート出たのですが(緑ネネ)胸触っても怒られないときってありますか・・・?w -- 名無しさん (2010-07-26 18 22 09) ↑http //goo.gl/UsE8 あたりで挑戦? -- 名無しさん (2010-07-26 18 25 26) ↑素早い解答ありがとうございます! -- 名無しさん (2010-07-26 19 10 49) ↑*4ググレカス -- 名無しさん (2010-08-01 18 07 36) キスで顔左半分ってのを確認(マナカ) 額、ほっぺとも評価はよくない -- 名無しさん (2010-08-01 21 28 38) ↑ちなみに、できるところはおでこかほっぺたしかないため待つしかない。50回とか100回単位で出る -- 名無しさん (2010-08-01 23 49 57) 桃リンコ・べスパ・デートスポットで、キスイベント中の2回目以降の通常キスをしようとしたところ、「ヤダ…うっそ、(その後の台詞は動揺してタッチしてスルーしてしまった)」と言われたのを確認。発生率低いのかな。 -- 名無しさん (2010-08-22 23 50 07) ハート4つでエンドレスになった、あと愛花初回タッチを肩にやったらベスト音がした -- 名無しさん (2010-08-24 22 49 26) エンドレスリフレインはなったことないけど多分、彼氏力の中で一つ以上4の奴があって、その彼氏力4の奴の属性(運動とか知識とか)の場所+ムードのある場所に行けばいいんじゃないかな。たとえば運動の彼氏力が4の時なら、運動できてムードのある場所に行けばエンドレスリフレインできると思う。誰か検証頼む。 -- 名無しさん (2010-09-12 11 34 37) ↑ムードのある場所(美術館)、感性ハート4つ(行き当たりばったり)で橙マナカとエンドレス発生した -- 名無しさん (2010-09-12 13 52 11) 上に追記。運動2、知識2、感性4、魅力0で美術館スポットレベル1、恋人になって初めてのデートだったので称号は恋愛ビギナー。 -- 名無しさん (2010-09-12 14 18 45) カルチャー -- 名無しさん (2010-10-20 15 20 12) すみません誤爆です -- 名無しさん (2010-10-20 15 21 18) スキンシップのとき 寧々ちゃん難しー -- 名無しさん (2011-04-29 14 20 07) GWの3日間毎日ロングキスしろ とか言われたが何度呼び出しても発生しないイベントなら強制で発生するか発生しやすくしとけクソゲー -- 名無しさん (2011-05-03 18 11 56) がっつきで青が出るのは確かだが、黄色の後、しばしペンを -- 名無しさん (2011-06-30 05 10 18) 置いても青がでる。常時ピンクか赤をなぞっていた方が安全か。基礎彼氏力ハート4×3項目あってもリフレインが一度も出ない。キスはハート5つで毎回好評価×4以上。称号4の青マナカでは絶対に起きないのかね? -- 名無しさん (2011-06-30 05 17 47) リフレインおよびエンドレスは呼び出しだと出ない -- 琥珀 (2011-06-30 20 08 07) リフレインなのか分からんけど、シニアカップルになってからたまに5回キスがエンドレスのときがあった。80回くらいキスしてめんどくさくなったからミス繰り返してやめたけど。 -- 名無し (2011-12-05 10 21 35) 名前 コメント