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砦の鍵(とりでのかぎ) 概要 グレイセスに登場した貴重品系のアイテム。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連品 グレイセス 貴重品の一種。 ウォールブリッジのイベントで入手できる。 No. 016 分類 貴重品 効果 - 入手方法 イ ウォールブリッジ ▲ 関連リンク 関連品
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マップを作成しました。これでおそらく迷わずに歩けると思います。解りにくいところがあったら、ご連絡ください。 鍵となるアイテム 入手できる場所 紙切れA 拠点、床の上 紙切れB ツバサの部屋 実験室の研究日誌 実験室、机の上(ミサキ回復後) メモ書き セスナの傍(ミサキに“相談”を3日連続で行ったあと) ミサキ父の日誌 通信室、机(ミサキに読んでもらう) 兄のペンダント 潜水艦ドックにて兄に会う 『よくある質問』より抜粋 Q:実験室の日誌がない A:実験室の日誌が出現するのは、ミサキを回復させて、仲間にした後です。 Q:毒ガスが消えない。ヨモギを採りに行けない。 A:ショウが記憶を取り戻していないことが原因です。『自分のペンダント』で部屋を開けて、写真を見ただけでは、まだ完全ではありません。ショウ編ならばエリーを、エリー編ならばショウを連れて、部屋に入り、重要なイベントを見てください。そうすることで、薬草についての「相談」をすることが出来るようになります。ショウ編ならばダイキに、エリー編ならダイキかショウに、ミサキを治すための薬について、「相談」して下さい。手順まとめ:ショウ&エリー2人一緒に写真を見る⇒ミサキが拠点に運ばれてくる⇒薬草の相談をする⇒毒ガスが一部分だけ消えて、ルートが開ける⇒毒ガス地帯を進んでいくと、ボスが!!⇒薬草ようやくゲット 地下施設では、「記憶が戻る」、「ミサキが回復して仲間になる」ことが、次に進むための重要な足がかりになっています。行き詰まったら、上記の原因が考えられますので、記憶の回復と、ミサキの回復とに努めて下さい。記憶が戻るためには、初めに持っているペンダントの数字で、扉を開けただけでは、まだ完全ではありません。ショウ編なら、エリーを同行して、エリー編なら、ショウを同行して、『ツバサの部屋』と名の付く箇所に、入ってください。 各部屋の説明・拠点:家具類が全て揃った、無人島とは思えない快適空間。『紙切れA』が拾える。・ツバサの部屋:ツバサとは一体!?(^^)今現在持っている自分のペンダントの番号で開きます。『紙切れB』を拾うことが出来ます。・実験室:鍵はかかっておらず、すぐに行くことが出来ますが、ミサキを回復させた後のほうが良いです。動物の檻があり、机の上で『実験室の研究日誌』が読めるほか(ミサキ回復後)、『無線機』なども拾えます。・地底湖:水飲み場があります。速攻で開けたい場所のひとつ。<地底湖を開くまでの道のり>エリー&ショウの2人で、ツバサの部屋に行ってイベントを済ませておく⇒ミサキが拠点に運ばれてくる⇒薬草のことについて相談する⇒毒ガス地帯の先にある浜まで薬草を採りに行く⇒ミサキ回復!⇒実験室で日誌を読む⇒地底湖の鍵ゲット!!・草原ハッチ/竹林ハッチ:ショートカットで行けるハシゴがあります。地下施設、どんだけ広いんや~(^^)・通信室:ミサキの父の部屋です。ここに入れるようになるためには、『実験室の研究日誌』を読んだ後、拠点でひと晩寝て、翌日から3日連続でミサキに“相談”を繰り返して、島の秘密の核心に迫ったあと、セスナの場所に行き『メモ書き』を拾い、さらに、銅線を集めて来て、扉の修理を行う必要があります。『研究員の日誌(ミサキ父の日誌)』を読むことができるのは、ミサキだけです。部屋に入れるようになったら、ミサキを連れて来て下さい。日誌の内容は、ミサキが読んだ後、拠点に戻って“相談”すると教えてくれます。・潜水艦ドック:重要人物に会える場所。ミサキが、父の日誌を読んだ翌日、ミサキにそのことを“相談”で尋ねると、日誌の内容を話してくれます。その会話の中で、ドックの扉を開くID番号を知ることが出来ます。万が一、番号を忘れてしまっても、入力ミスをすると、「たしかこうだったよな・・・」と番号を喋ってくれますから大丈夫です。やはりココも扉修理が必要です。『ショウのペンダント』をここで入手。・研究室:ココの3重ロックは、兄のペンダント+兄の言葉+自分のペンダント、で開くことが出来ます。『調合剤』が落ちています。部屋内部、左側をよく調べると、薬の材料についてのメモ書きがあります。(アイテムではありません) 拠点すぐ南側にある、岩でふさがれた通路は、ショウ編限定で通ることが出来る場所です。(他のキャラでも地震の後に通れますが、ボートもなく、ただプラグが拾える場所にすぎません)ショウが、滝裏の洞窟で、3度目の地震を体験した後、拠点入り口そばを通ると、突如フラッシュバックが起こり、ガレキの先に、ボートがあったことを思い出します。ボートのことを思い出せば、ガレキを自力でどけることが出来るようになります。 「あれ!?番号なんだっけ!?」ってなった時の解決策・・・・・・紙切れとかペンダント類は、「ずかん」の「その他」の項を調べると、物の詳細と番号も載ってます。日誌の類いは、それが置いてある部屋まで戻るしかないです、残念・・・・・・ミサキの会話の中で出てくる番号(ミサキ父の日誌キー)は、該当鍵をわざと間違えて入力すると、自力で思い出すセリフが出てきます。 ミサキ編・地下施設の歩き方 ミサキ編では、1人でエンディングまで行く方法と、仲間と出会ってからエンディングまで行く方法の、2通りあります。 誰にも会わずにエンディングを迎える場合、地下施設内で、開けられる場所が限られます。 全ての部屋の鍵を開けるためには、他の仲間と出会う必要があります。 「研究室」を開ける為には、ダイキと仲間になった後、ダイキのガンセキクズシで開けてもらいます。もしも、ショウ達と出合った後で、なおかつ、潜水艦ドックで兄のペンダントを拾った場合、「兄のペンダント+573(コナミ)+ショウ(ツバサ)のペンダント」で開きます。
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モンスター図鑑:空条承太郎&悪霊 基礎ステータス (承太郎) HP MP ATK DEF MEN AGI 弱点 耐性 経験値 賞金 ドロップアイテム 7000 1500 (悪霊) HP MP ATK DEF MEN AGI 弱点 耐性 経験値 賞金 ドロップアイテム 0 0 (*1) 攻撃技 (承太郎) 通常攻撃 ビール一気飲み (悪霊) 通常攻撃 締め上げ(単体攻撃) オラァ! 鉄格子投げ(全体攻撃) 出現場所 最終部:美食倶楽部地下牢 戦闘BGM 奇妙なスタンド 空条承太郎のテーマ→ライバルとあそぼう 解説 最初の3ターンは通常攻撃しかしてこないが、3ターン目終了後にイベントが発生し悪霊(スタープラチナ)が出現。 スタープラチナ出現後は「スタンドと本体のダメージは連動する」という原作におけるスタンドのルールが適用され、全体攻撃が実質2倍のダメージで通るようになる。 これを活かして全体攻撃をガンガン叩き込んでやろう。 元ネタ 空条承太郎を参照のこと。
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地下牢は散在して壁に、備え置かれた松明の光が通路を照らしている。 それはまるで、誰かを迎え入れているようであった。 そして、看守として宛われた見張りの兵士は今では珍しくなってしまった人間の兵であった。 本来ならばこのような場所はもっと厳重にしておくに越した事はないのだが、バロン王は 反抗勢力を大多数を処分してしまっていた。 今現在、この場所に閉じこめられているのは比較的、王の逆鱗をかわなかったもの、 又は殺してしまうには惜しいと思われた者だけである。 最も、そんな者は少数派ではあった為、牢獄が満員になる事は無かった。 彼らにとって下手な脱獄は折角、処刑を免れた命を下手に捨ててしまうようなものだ。 脱獄を試みた者はいない。唯一人を除いては……
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地下迷宮 !地下迷宮徹底解剖!お宝の確率 9(確率高) 1(確率低)□1F□ 難易度 ☆ 宝部屋の数:2 宝部屋の内容 A ダイヤ3、金インゴット3、鉄インゴット3 B 赤石2、金ブロック2、鉄ブロック2、エメラルド1、下位金リンゴ1、音ブロック1 アドバイス:宝狙いじゃなければ走り抜けるのがいい 宝を狙うにはそれなりの装備が必要 □2F□ 難易度 ☆☆☆ 宝部屋の数:2 宝部屋の内容 A 鉄インゴット6、上位金リンゴ1、ダイヤ1、木の棒1 B 赤いバラ5、スケ頭1、黒スケ頭1、匠頭1、ゾンビ頭1 アドバイス:出現MOBも辛く途中の迷路がかなり鬼畜仕様 耐火ポーション等を持っていくといい □3F□ 難易度 ☆☆ 宝部屋の数:3 宝部屋の内容 A B アドバイス:
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【作品名】 ソロモンの鍵 【ジャンル】 パズルゲーム 【先鋒】ガーゴイル 【次鋒】ドラゴン 【中堅】魔道士 【副将】パープルスライム 【大将】ダーナ・オシー 【名前】ガーゴイル 【属性】ガーゴイル 【大きさ】成人男性程の大きさの二足歩行するドラゴン並み 【攻撃力】体当たりで大将を一撃で殺害できる 体当たりで成人男性程の大きさの石を粉々にする 火球:自分と同じ大きさの火の弾を前方に放つ事が出来る 射程100m前後、秒速20mぐらい、1,2秒の溜めあり 威力は大将を一撃で殺害する 【防御力】常人以上 【素早さ】常人以上 【名前】ドラゴン 【属性】ドラゴン 【大きさ】成人男性程の大きさの二足歩行するドラゴン並み 【攻撃力】体当たりで大将を一撃で殺害できる 体当たりで成人男性程の大きさの石を粉々にする 火球:自分と同じ大きさの火の弾を前方に放つ事が出来る 射程100m前後、秒速20mぐらい、溜め無し 威力は大将を一撃で殺害する 【防御力】常人以上 【素早さ】常人以上 【名前】魔道士 【属性】魔道士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】体当たりで大将を一撃で殺害できる 体当たりで成人男性程の大きさの石を粉々にする 【防御力】常人以上 【素早さ】常人以上 大将より高く跳躍が出来る 【特殊能力】換石の術:大将の術と同じ 【名前】パープルスライム 【属性】パープルスライム 【大きさ】成人男性程の大きさのスライム 【攻撃力】体当たりで大将を一撃で殺害できる 【防御力】常人以上 【素早さ】常人以上 【特殊能力】壁や天井に引っ付いて移動が可能 【名前】 ダーナ・オシー 【属性】 魔法使い 【大きさ】 成人男性並 【攻撃力】頭突きで成人男性程の大きさの石を粉々にする 火球の術:自分と同じ大きさの火の弾を前方に放つ事が出来る、溜め無し 射程100m前後、秒速20mぐらいで飛び、連射可能、八回まで撃てる 成人男性程の大きさで、体当たりで成人男性程の大きさの石を 粉々に砕ける魔物や悪魔を一撃で焼死させる威力 【防御力】 20~30m上から何度も落ちても平気で動ける 【素早さ】 鍛えた成人男性並、自分の身長分ジャンプ出来る 【特殊能力】換石の術:成人男性程の石を作り出す事が出来る。 射程は数cmぐらい、ほぼ目の前に作り出す 作り出した石の上に乗っても壊れないぐらいには丈夫なので大きさ相応の強度を持つと思われる 何回でも作り出せる、消すのも瞬時 【長所】 火の玉 【短所】 素早さ 【戦法】 火球の術連射 【備考】時間切れになると死亡してしまうが、それは魔の星座宮内では 極度に疲労するため時間と共に生命力(画面上のLIFE表示)が減少し、 一定時間以上一つの部屋に留まることはできないとの理由からである. つまり、坂でジャンプしただけで死亡する探検家みたいな虚弱体質ではない
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エロウィー 名前:Eilonwy デビュー:『コルドロン』(1985年) 概要 ターランが閉じ込められた地下牢で出会った12歳の勇気ある美少女。光の玉を従えている。勝ち気な性格で、ターランと衝突することもしばしば。 ガーギに理解があり、初対面で懐かれる。 エピソード コルドロン エロウィー姫は彼女の連れている光の玉がブラック・コルドロンの在処を指し示すと思い込むホーンド・キングに連れ去られてホーンド・キングの城の地下牢に幽閉される。彼女はそこで同じく捕まっていた豚飼いの少年ターランを見つけて共に抜け道を進む。ターランは道中で剣を見つける。同じく牢に捕まった吟遊詩人のフルーダーと出会ったターランは 魔法の剣のおかげでホーンド・キングの部下の足止めに成功する。城から脱出したターラン、エロウィー、フルーダー。そこへ現れたガーギとヘン・ウェンの足跡を追っていった一行は、妖精の住む湖に迷い込む。ターランらはヘン・ウェンを妖精の王アイデルリグに預け、気難しい妖精のドーリの案内で一行はコルドロンのあるモーバを目指す。 ターランは魔法の剣と引き換えにモーバの魔女(オルドゥー、オルウェン、オルゴ)からコルドロンを受け取る。ターランはコルドロンを破壊してホーンド・キングの悪用を阻止しようとするが、オルドゥーによるとコルドロンは破壊できないという。コルドロンの機能を停止するには、勇気ある者が自らの命と引換えにコルドロンに飛び込まなければならないという。 再びホーンド・キングの部下に捕まったターラン、エロウィー、フルーダーはコルドロンを奪われてしまう。ホーンド・キングは不死身の軍隊を呼び出し、ガーギに助け出されたターランは自分の命と引き換えにコルドロンを封じ込めようとする。ガーギはターランを守るために自らコルドロンへ飛び込み、不死身の軍隊とホーンド・キングをコルドロンに閉じ込める。 ガーギの死を悼むターラン、エロウィー、フルーダーのもとにモーバの魔女が現れる。コルドロンを返してほしいと話すオルドゥーに対し、、フルーダーとターランはコルドロンの中のガーギと交換しようと取引を持ちかける。ターランに抱かれたガーギは息を吹き返し、一行は大喜びする。ケアー・ドルベンへと向かう四名の姿を見たドルベン、ドーリ、ヘン・ウェンは彼らの活躍を称えるのであった。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、カメラを持って脚立から落ちそうになったグーフィーを心配そうに見ていた。その後、「星に願いを」を白雪姫、ムーラン、アーシャが歌唱する様子を見守り、新旧ヒロインの共演に立ち会った。 登場作品 1980年代 1985年 コルドロン 1986年 ★The Black Cauldron* 2020年代 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 スーザン・シェリダン(1985年) 冨永みーな(1986年)
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所在地東京都板橋区成増二丁目 開業日1983/6/24 接続路線東京地下鉄有楽町線、東京地下鉄副都心線 隣接駅和光市(東京地下鉄有楽町線:和光市方面) 地下鉄赤塚?(東京地下鉄有楽町線:新木場?方面) 和光市(東京地下鉄副都心線:和光市方面) 地下鉄赤塚?(東京地下鉄副都心線:渋谷方面) 訪問日2009/1/4 戻る
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古の鍵(アニメ) 永続魔法 このカードの発動時、「石の巨人トークン」 (岩石族・地・星3・攻400/守2000)を2体特殊召喚する。 (生贄召喚のためには生贄には使用できない) 攻撃表示のこのトークンが自分のターンで攻撃しなかった場合、 プレイヤーは500ポイントダメージを受ける。 このカードと表示形式を2回変更した「石の巨人トークン」2体を生贄にする事で、 自分の[[デッキ]]・手札・墓地から「古の扉」1枚を発動する。 トークン生成 永続 魔法 関連カード 古の扉(アニメ)