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地下鉱洞 ◆解放レベル 18 地下鉱洞では採取と略奪が可能。 採取では金貨が獲得できる金鉱と、経験アイテムが獲得できるキノコがある。 戦闘力が高ければ高いほど生産量が上がり、 採取に布陣しても他のバトルには参加可能なので、一番強い武将を参加させよう。 略奪は1回につき2個の肉まんを消費する。 相手に勝利すれば該当の資源を獲得でき、会心が発生すると、 一定倍率で略奪量が増加する。
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地名:地下通路 マップ 宝箱 SF本(名古屋側入ってすぐ) 旅人の服(切り替えポイントで変わる道の下) スパイダー(切り替えポイントを超えた先の隠し宝箱) ユニフォーム(R(*1)・中日)(隠し通路の先) 即席ラーメン(警備の人の近く) ショップ(地下通路の警備の人) ユンケル黄帝液(50円) カロリーメイト(210円) ウイダーinゼリー(120円) 即席ラーメン(200円) 毒消し(30円) リポビタンD(150円) 至高のハンバーガー(220円) 至高の冷やし中華(440円) 至高の桑の実(1100円) 釘バット(1300円) AK-47(1900円) スコーピオン(2500円) 下仁田ネギ(1200円) ノートパソコン(メモリ256MB)(1000円) シャオロン人形(700円) パオロン人形(700円) ドアラ人形(800円) 解説 レプリ東京とレプリ名古屋を繋ぐ地下通路。中はかなり長く、トロッコがないと行き来は困難。 出現モンスター 死の使い ポト マーマポト(ポトの増援) フリージー ゴンズ(中ボス) リザードマン(トロッコ5連戦2戦目) ゾンビナイト(トロッコ5連戦3戦目) 鉄巨人(トロッコ5連戦4戦目) オルトロス(トロッコ5連戦ボス) 小ネタ 道を切り替えるレバーの選択肢「男は度胸、何でも試してみるものさ」は「くそみそテクニック」の阿部さんのセリフを少しもじったもの。
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在住地:埼玉県→宮城県 ペンネーム遍歴:核地下子 初採用:2004年8月号(2004年春場所) 殿堂入:2005年2月号(2004年秋場所) 主な戦績: 2004年春・第5回ますざぶダービー/優勝メンバー 2004年秋・第5回ますざぶウォーズ/第3位・埼玉地区代表 2005年春・第3回ますざぶリーグ/安心アイガース監督 第25代横綱 2006年春・第6回ますざぶウォーズ/埼玉地区エース 2007年春・第7回ますざぶダービー/チーム『ろくでなしの空』所属メンバー 外部リンク 核地下子(公式HP、殿堂コーナーによる紹介)
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概要 攻略序盤 ~ フィオラ救出 フィオラ救出後 ~ フランちゃん封印 エキストラボス 獣人四天王 増長天クマー コメント 概要 落とし穴と梯子で登り降りを繰り返す、地下1階、地下2階の2層構造のダンジョン。 地下墓地の名前通りに、今までのダンジョンと比べると非常に暗く、視界が狭く感じられる様な作りになっている。後述の隠し通路やダークゾーン対策も兼ねて、「懐中電灯」又は「ライト」の魔法の準備を忘れないように。 お勧めは懐中電灯。150Gで代用可能な物に貴重なSPを割くのは非常に勿体無い。しかし探索のたびに購入していると出費が重なるのも事実。ここから鍛冶屋が開放されることもあり、序盤のうちはSPを使って所持金の節約や快適性を選んでライトを習得する選択肢もある。150Gが安く感じてくる後半はともかく、この時期なら結局個人のプレイスタイルの範疇と思われる。 新たな要素として、隠し通路、ダークゾーン、ワープゾーンが初登場する。 隠し通路:一見すると壁に見えるが通り抜け可能な通路。ライトの魔法や懐中電灯を使っていれば、普通の通路と同じように見えるようになる。懐中電灯等の効果に関わらず、一度通り抜けるまではミニマップ上では通路として表示されない点に注意しよう。進めそうなのに進めない、といった場合は隠し通路を見落としている可能性が高い。ミニマップを見ながら慎重に進むようにしよう。 ダークゾーン:名前の通り、周囲の灯りが消え、1歩先の構造も視認不可能になる。更にダークゾーン内では全体マップ、ミニマップでの確認が一切できなくなる(真っ暗で塗りつぶされる)。懐中電灯等を使えば多少は視界が広まるが、ゾーン内でのマップの確認は引き続き不可能。一方通行や隠し通路等と組み合わさる場合もあるので、ゾーン外でマップをある程度記憶しながら進む必要がある。 Ver1.01のアップデートにて、ダークゾーン内部の構造がマッピングされるようになったのでアップデートは必ず行っておこう(ゾーン内でマップ表示不可能なのはそのまま)。 ワープゾーン:名前の通り、同じ階層にある同じ色の場所へワープする。基本的に往復可能だが、片道通行の場合もあるのでワープ前はセーブ推奨。 攻略 序盤 ~ フィオラ救出 懐中電灯を使いながら行方不明のリゼリエッタの捜索開始。地下1階マップ南東にてリゼリエッタを発見すると同時にファミリア×2+マミー×2+ファラオのマモノPTとのイベント戦闘が発生。ファラオの即死攻撃「王家の呪い」に注意しよう。戦闘終了後リゼリエッタが仲間に加わり(NPC扱い)フィオラを捜索することになる。図書館に帰還後、秘密の教室にて「補習授業6時間目」が受講可能になる。忘れずに受講しておこう。 スイッチの操作等を行いつつ探索を進めると、地下2階マップ北西にて鍛冶屋こと「ブラックメリー」に遭遇する。最初の出現場所は固定だが、以降は各ダンジョンでランダムに出現する。 大量のGOLDと封印書を消費することになるが、鍛冶による任意のエンチャントを付けた装備は非常に優秀なので少しずつ強化を行っておきたい。 初登場のダークゾーンを抜けると、「扉の向こう側から、強い気配を感じる・・・!」と警告文が出る扉の先で、行方不明のフィオラを発見。と同時に、ファミリア×5→ファミリア×5→リッチの3連続戦闘が発生する。戦闘終了後、図書館に戻るとイベントが発生し、地下墓地の奥に進むための「地下墓地の鍵」をフィオラから貰える。 リッチ戦の前に依頼部にて「リッチを1体倒す」の依頼を受けておけば、依頼報酬「スキルの素×2」をこの段階で入手することができる。 マモノ名 LV HP 種族 弱点 ドロップ レアドロップ マテリアライズ キョンシー 15 219 不死 斬火 幽幻のお札クロワッサン なし 月餅 マトリョーシカ 17 255 魔法生物 なし カーシャ携帯非常口 なし カーシャ グレフルン 17 149 スイーツ 突雷 炊き込みオレンジご飯 なし 炊き込みオレンジご飯 デーモン 18 248 悪魔 風 魔人のしっぽ 雷の指輪 ねり飴 ワーウルフ 18 257 獣 火雷 狼の耳毛ハルニレの葉 ポイズンニードル カキ氷 ワータイガー 19 244 獣 斬火水 虎カンタマゴサンド なし サイダー スカルコレクター 19 264 不死 殴火 2.6ヨーグルトタマゴサンド 2.6ヨーグルト マミー 20 277 不死 斬火 未使用包帯 卒塔婆 最中 賞金稼ぎ 21 271 人間 火 賞金稼ぎ許可証ハルニレの葉 破魔の弓 カヌレ バーブル 22 329 獣 なし エクレアクロワッサン なし エクレア バンシー 22 283 不死 突火 白タイツ なし カキ氷 フィオラ救出後 ~ フランちゃん封印 序盤に出現したマモノに加え、「ラミアー」「パイレーツ」「ぼーぱるっ」「ファラオ」が出現するようになる。即死攻撃を持つ「ぼーぱるっ」「ファラオ」の2体には注意が必要。念の為に蘇生アイテム「ムィ・コゥーハの霊薬」を準備しておきたい。リザレクションを使用可能なPRがいる場合でも準備しておこう。(PRが即死する場合もある) フィオラから貰った「地下墓地の鍵」を忘れずにカバンに入れ、リッチと戦った部屋の奥へと向かおう。地下2階マップ南東にて「マモノと愉快なダンジョン・第6回」のイベントが発生する。 ワープゾーンやスイッチの操作などを終え、迷宮のようなマップを無事抜け、地下1階マップ中央やや東の「扉の向こう側から、強い気配を感じる・・・!」と警告文が出る扉の先で「変異種:フランちゃん」との戦闘が発生する。フランちゃん封印後、図書館に帰還するとフィオラとリゼリエッタが仲間に加入し、第五章終了。次の攻略地「ホラムシャハルの里」へ。 マモノ名 LV HP 種族 弱点 ドロップ レアドロップ マテリアライズ ラミアー 21 272 竜 雷 蛇の抜け殻 コピス 杏仁豆腐 パイレーツ 22 288 人間 突火雷 錆びた碇タマゴサンド フランシスカ サイダー ぼーぱるっ 22 269 獣 水雷 ウサギの耳 なし ねり飴 ファラオ 23 312 不死 殴水 黄金色の仮面特濃みるくぷりん 土神の指輪 コシャリ BOSS フランちゃん(魔法生物)LV:25HP:2500 ATK:108 DEF:75 INT:29 RES:27 DEX:25 AGI:31 斬:0 突:-20 殴:50 火:-20 水:0 風:0 土:60 雷:50 有効:凍結・スロウ・沈黙・睡眠 アクティブスキル:ゴッドスタンプ(殴:行動順物理攻撃) ブラッドバイト(無:単体物理攻撃+HP吸収)鎧通し(斬:単体物理攻撃+物防ダウン) バーサーク(物攻アップ・物防ダウン) パッシブスキル:通常攻撃(殴:ダブルアタック+毒) オートガード ドロップ(装備):便所スリッパ(アクセサリ) 大封印書【フランちゃん】:レベルの低い敵に対して攻撃力アップ お供:ファミリア×4(HP:245) BOSS攻略 VS フランちゃんバーサーク後のゴッドスタンプは要注意だが、凍結が有効なのでBEのフロストスラッシュを有効活用したい。 道中しっかりレベル上げを行っておけば、回復等を怠らないかぎり苦戦はしないはず。 ファミリアを残してフランちゃんを後列扱いにすれぱダメージも減らせる。幸い魔法、弓による突スキル、フロストスラッシュどれもが効果的なので、徹底的に遠距離戦を挑むのも良い。 + マップ モスタル地下墓地地下1階 モスタル地下墓地地下2階 上へ エキストラボス 獣人四天王 増長天クマー 「四大王衆天の数珠」を所持した状態で、モスタル地下墓地 地下1階 MAP左下を起点として(18.11)のマスに入り、「此処に止まりますか?」の選択肢に「はい」を選択するとバトル開始。「此処に止まりますか?」の選択肢で「いいえ」を選択してしまうと、ダンジョンを出直さないと戦うことが出来なくなるので注意しよう。 BOSS 増長天クマー(獣人)LV:98 HP:44800 ATK:941 DEF:867 INT:378 RES:322 DEX:172 AGI:150 斬:80 突:80 殴:-20 火:50 水:80 風:80 土:100 雷:90 有効:麻痺・毒 アクティブスキル:ディスペルウィング(無:無詠唱全体物理攻撃+強化消去) インフィニティノヴァ(火:全体魔法攻撃+麻痺) パニックボイス(無:無詠唱全体魔法攻撃+気絶) 突撃だ!(殴:貫通複数回物理攻撃) 大回転(殴:全体物理攻撃) ダイヤモンドダスト(水:全体魔法) トルネード(風:全体魔法) ルーズスピリット(魔攻アップ・魔命ダウン) パッシブスキル:ダブルアタック/悪魔の囁き/打ち落とし/オートガード/アヴェンジャー/通常攻撃時追加効果:沈黙 ドロップ(装備):一般装備ドロップ率??%宝蔵院の槍(両手槍・ドロップ率:??%) 霊杖テュルソル(WT専用杖・ドロップ率:??%) お供その1:ペギーデビルサモナー HP:15000 弱点:有効:凍結・麻痺・睡眠・スロウ アクティブスキル:メルセダリオン/カタリーナ ドロップ(雑貨):ペンギンコーラ/南極アイスクリーン お供その2:フレディオルソ HP:16700 弱点:?有効:スロウ・睡眠・気絶 アクティブスキル:ぶちかまし/痛恨の一撃 パッシブスキル:アヴェンジャー/通常攻撃時追加効果:TP大吸収 ドロップ(雑貨): クマのぬいぐるみ/ニシンの塩漬缶/清燉熊掌(マテリアライズ) ドロップ(装備):罪人の剣(片手剣) BOSS攻略 VS 増長天クマー前衛にペギーデビルサモナー、後衛にお供のフレディオルソ、増長天クマーが配置されている。 様々なスキルを使いこなすオールラウンダー型のマモノ。ルーズスピリット後の各種魔法の威力はもちろん、大回転等の物理攻撃の威力も侮れず、オートガードや打ち落としも併せ持つ強敵。なのだが、ルーズスピリット対策さえ出来ていれば、突出した特大ダメージを与えるスキルは無く、オールラウンダー=器用貧乏とも言えるので、回復を怠らなければ戦いやすい相手ではある。 ルーズスピリット対策を忘れずに。幸いな事に詠唱のある魔法が3種類と多いので、マズルカ・マーチ・風遁等の対策をきちんと行っておけば充分に詠唱中断可能のはず。無詠唱のディスペルウィングやパニックボイスもあるので、マテリアル・スペルガードでを忘れずに。 悪魔の囁き持ちなので状態異常対策も忘れずに。 この項目を編集 このページを編集 コメント ああ、('A`)マンドクセ -- 2016-07-22 02 03 47 Vita版だからかもしれませんが…ボスのフランちゃんが通常的として処理されているようです…ライブラの書では通常的と一緒に表示されますし…ドロップ率が100%でありません……orz -- 2017-04-29 21 44 16 今やってるけどめんどくさいと思ったの自分だけじゃなかったんだな。解く楽しみというよりは手間をかけさせられてるだけって感じだわ。 -- 2017-09-30 17 34 36 みんな迷ってるのかぁ。こりゃ自分で頑張るしかなさそうだなぁ。 -- 2018-02-20 13 05 02 ここでファミリアから懐中電灯取っておかないと図鑑に登録する機会は二度とないってこっちにも記載すべき -- 2018-05-26 00 39 51 あまりに一方通行が多すぎて、もう何がなにやら。あまりにも面倒で別サイトのマップとガイドで突破しました・・・。 -- 2018-12-02 08 21 07 ようやくスイッチを見つけて押したはかったが、今度は目的地までの道が全然分からない!なんかもうここだけで二万体マモノ撃破のトロフィーが取れそうな気がする。 -- 2019-04-26 10 23 45 まだ最初のボスしか倒してないけどパンシーめちゃくちゃ危険だね 詠唱無しの貫通攻撃に全体睡眠、気をつけないとこいつだけで半壊しかねない -- 2019-10-15 08 27 33 ダークゾーンは要らない… -- 2024-03-04 09 44 19 ココ以外もそうだけど難しいと面倒を勘違いしてる感じとりあえず道を蛇行させ一方通行用意して罠適当においてって -- 2024-05-01 17 52 33 コメント すべてのコメントを見る
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マップを作成しました。これでおそらく迷わずに歩けると思います。解りにくいところがあったら、ご連絡ください。 鍵となるアイテム 入手できる場所 紙切れA 拠点、床の上 紙切れB ツバサの部屋 実験室の研究日誌 実験室、机の上(ミサキ回復後) メモ書き セスナの傍(ミサキに“相談”を3日連続で行ったあと) ミサキ父の日誌 通信室、机(ミサキに読んでもらう) 兄のペンダント 潜水艦ドックにて兄に会う 『よくある質問』より抜粋 Q:実験室の日誌がない A:実験室の日誌が出現するのは、ミサキを回復させて、仲間にした後です。 Q:毒ガスが消えない。ヨモギを採りに行けない。 A:ショウが記憶を取り戻していないことが原因です。『自分のペンダント』で部屋を開けて、写真を見ただけでは、まだ完全ではありません。ショウ編ならばエリーを、エリー編ならばショウを連れて、部屋に入り、重要なイベントを見てください。そうすることで、薬草についての「相談」をすることが出来るようになります。ショウ編ならばダイキに、エリー編ならダイキかショウに、ミサキを治すための薬について、「相談」して下さい。手順まとめ:ショウ&エリー2人一緒に写真を見る⇒ミサキが拠点に運ばれてくる⇒薬草の相談をする⇒毒ガスが一部分だけ消えて、ルートが開ける⇒毒ガス地帯を進んでいくと、ボスが!!⇒薬草ようやくゲット 地下施設では、「記憶が戻る」、「ミサキが回復して仲間になる」ことが、次に進むための重要な足がかりになっています。行き詰まったら、上記の原因が考えられますので、記憶の回復と、ミサキの回復とに努めて下さい。記憶が戻るためには、初めに持っているペンダントの数字で、扉を開けただけでは、まだ完全ではありません。ショウ編なら、エリーを同行して、エリー編なら、ショウを同行して、『ツバサの部屋』と名の付く箇所に、入ってください。 各部屋の説明・拠点:家具類が全て揃った、無人島とは思えない快適空間。『紙切れA』が拾える。・ツバサの部屋:ツバサとは一体!?(^^)今現在持っている自分のペンダントの番号で開きます。『紙切れB』を拾うことが出来ます。・実験室:鍵はかかっておらず、すぐに行くことが出来ますが、ミサキを回復させた後のほうが良いです。動物の檻があり、机の上で『実験室の研究日誌』が読めるほか(ミサキ回復後)、『無線機』なども拾えます。・地底湖:水飲み場があります。速攻で開けたい場所のひとつ。<地底湖を開くまでの道のり>エリー&ショウの2人で、ツバサの部屋に行ってイベントを済ませておく⇒ミサキが拠点に運ばれてくる⇒薬草のことについて相談する⇒毒ガス地帯の先にある浜まで薬草を採りに行く⇒ミサキ回復!⇒実験室で日誌を読む⇒地底湖の鍵ゲット!!・草原ハッチ/竹林ハッチ:ショートカットで行けるハシゴがあります。地下施設、どんだけ広いんや~(^^)・通信室:ミサキの父の部屋です。ここに入れるようになるためには、『実験室の研究日誌』を読んだ後、拠点でひと晩寝て、翌日から3日連続でミサキに“相談”を繰り返して、島の秘密の核心に迫ったあと、セスナの場所に行き『メモ書き』を拾い、さらに、銅線を集めて来て、扉の修理を行う必要があります。『研究員の日誌(ミサキ父の日誌)』を読むことができるのは、ミサキだけです。部屋に入れるようになったら、ミサキを連れて来て下さい。日誌の内容は、ミサキが読んだ後、拠点に戻って“相談”すると教えてくれます。・潜水艦ドック:重要人物に会える場所。ミサキが、父の日誌を読んだ翌日、ミサキにそのことを“相談”で尋ねると、日誌の内容を話してくれます。その会話の中で、ドックの扉を開くID番号を知ることが出来ます。万が一、番号を忘れてしまっても、入力ミスをすると、「たしかこうだったよな・・・」と番号を喋ってくれますから大丈夫です。やはりココも扉修理が必要です。『ショウのペンダント』をここで入手。・研究室:ココの3重ロックは、兄のペンダント+兄の言葉+自分のペンダント、で開くことが出来ます。『調合剤』が落ちています。部屋内部、左側をよく調べると、薬の材料についてのメモ書きがあります。(アイテムではありません) 拠点すぐ南側にある、岩でふさがれた通路は、ショウ編限定で通ることが出来る場所です。(他のキャラでも地震の後に通れますが、ボートもなく、ただプラグが拾える場所にすぎません)ショウが、滝裏の洞窟で、3度目の地震を体験した後、拠点入り口そばを通ると、突如フラッシュバックが起こり、ガレキの先に、ボートがあったことを思い出します。ボートのことを思い出せば、ガレキを自力でどけることが出来るようになります。 「あれ!?番号なんだっけ!?」ってなった時の解決策・・・・・・紙切れとかペンダント類は、「ずかん」の「その他」の項を調べると、物の詳細と番号も載ってます。日誌の類いは、それが置いてある部屋まで戻るしかないです、残念・・・・・・ミサキの会話の中で出てくる番号(ミサキ父の日誌キー)は、該当鍵をわざと間違えて入力すると、自力で思い出すセリフが出てきます。 ミサキ編・地下施設の歩き方 ミサキ編では、1人でエンディングまで行く方法と、仲間と出会ってからエンディングまで行く方法の、2通りあります。 誰にも会わずにエンディングを迎える場合、地下施設内で、開けられる場所が限られます。 全ての部屋の鍵を開けるためには、他の仲間と出会う必要があります。 「研究室」を開ける為には、ダイキと仲間になった後、ダイキのガンセキクズシで開けてもらいます。もしも、ショウ達と出合った後で、なおかつ、潜水艦ドックで兄のペンダントを拾った場合、「兄のペンダント+573(コナミ)+ショウ(ツバサ)のペンダント」で開きます。
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タイ地下プロレス(2011年4月) 2011年4月6日、7日 タイ王国で開催された地下プロレス。 参加選手 紅闘志也 富豪2夢路 日龍 三州ツバ吉 AI THE KABUKI ほか 試合結果 詳細は不明。 以下は選手のブログ等で記述されている試合結果。 4月6日 [EXIT-66 SHOGUN] パタヤ・ BEST FRIEND BEER BAR 開催直前に会場が消滅したため中止。 4月6日 [EXIT-67 COBRA] バンコク・ PINK PANTHER ○富豪2夢路(コブラツイスト)三州ツバ吉● THE KABUKI VS ??? 紅闘志也、AI VS 富豪2夢路、日龍 ○紅闘志也(KO)日龍● 4月7日 [EXIT-68 GARUDA] バンコク・ PINK PANTHER ??? VS 日龍● 富豪2夢路、AI、日龍 VS 紅闘志也、三州ツバ吉、THE KABUKI ○日龍(ドラゴンスリーパー)三州ツバ吉●
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2 「罪人」(ガリアン) ■背景: 『神』など存在しない。 吐息が真昼でも白く染まる最下層の地下牢で、子供の手首ほどもある重鎖に繋がれながら、君は思った。 生まれてこれまで、幸運には恵まれた事など無なかった。 「親」などいないも同然だった。 「仲間」は足手まといか、裏切りの代名詞だ。 アスガルドで少しは名を知られた地下組織の斬込隊長に登りつめたのも、全て自分ひとりの力だ。 今まで殺した人数は、「黄昏の時代」であれば、ミッドガルドの「千旗長」に推挙されていただろう。 自分ほど努力をした人間はどれだけ存在するのか。 現実は努力は報われず、組織の誰かの裏切りで、自分はこんな場所で鎖に繋がれている。 理不尽なことだ。 裁判の結果は死刑だろうが、死は怖くない。 死を覚悟する瞬間は飽きるほど越えてきた。 死は、遥か過去に恐怖の対象ではなくなっていた。 ただ自分を裏切った本人に、千倍の後悔と絶望をあたえてやれないまま死ぬのは悔しかった。 -努力は報われず、幸運に見放され、裏切りに対する復讐の機会すら与えられずに処刑される、間抜けな人生。 要するに「神」など存在しないという事だ。 「顔を上げろ。」 いつのまにか、牢の前に立っていた神父服の人影が、鉄格子を挟んで立っていた。 威圧的かつ高圧的な口調だが、声はまだ若い。 「『パナケアの矢』が、第三教区で活動を再開したとの報告が入った。 既に前回の事件と類似した被害が出ている。 今後、私と行動を共にし、事件の解決に協力するならば、貴公には恩赦として二十年の減刑が与えられるが、これは強制ではない。 貴公には選択の権利が与えられている。」 若者が纏った黒い外套の隙間から、鈍い銀光を放つ 異端審問印 が見えた。 法王庁は捕らえた「罪人」に利用価値があると判断した際、その罪の内容に関わらず『有効利用』することがある そんな噂を思い出した。 どうやら絶望とも思えていた「復讐のチャンス」が、神の僕(しもべ)ともいえる異端審問官から与えられたようだ。 礼として、協力する振りをして、この青二才に世間の厳しさ、というやつを教えてやるのも面白いかもしれない。 君は、笑いを堪えながら答えた。 「分かった。引き受けよう」 ジャラリ、と君を拘束する鎖が音を立てる。 君は生まれて初めて、「神」に「幸運」を感謝した。 ■解説: 異端審問官がその使命が困難だと思われる場合、 協力者 を任命する事ができます(「異端狩り」を伝達する司祭やが、「適任」と思われる 協力者 をリストアップしてくる場合が多いようです)。 たとえ牢に繋がれている在任であても、 協力者 となった人間は、その特殊な知識や技術で異端審問官をサポートする義務があります。 アーキタイプの「罪人」はその特殊な能力(戦闘能力、専門知識等)を買われて、懲役の削減と引き換えに「法王庁の犬」として異端審問官と行動を供にします。 その際の「罪人の拘束程度」は「異端審問官のPC」とGMの三人で話し合って決めてください。 また、法王庁にとって罪人は「使い潰しの効く捨て駒」と捉えている場合が多く、深入りしすぎた場合に、は任務終了後「処理」が待っているかも知れません。 罪人をプレイする場合は、「いかなる理由で罪人となったのか?」を考えるだけでプレイパターンが広がります。 恩人を助けるために無実の罪を被り、身代わりになったのでしょうか? 「異端者」が君に関わり合いがある人物であったため捕らえられたのでしょうか? 元ミッドハルド・ヨルツヘルムの王族の血を引いているとの嫌疑がかかり、巨神・竜の封印されている場所を知っていると思われているのでしょうか? これらの点を意識しながら、最終的にいかなる形であれ「罪を償う」のが、罪人の進む道なのかも知れません。 注)罪人を選択した場合は、「戦士系」「盗賊系」「錬金術師」「アーティファクト使い」の4タイプから選択してください。
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推奨Lv 通常:Lv99 上級:Lv198 攻略Lv 通常:Lv99 上級:Lv198 階層数 1 階層時間(踏破前) 分 階層時間(踏破後) 分 道中出現モンスター レアモンスター ダンジョンボス レアアイテム ダンジョン内イベント 冒険の手記(全2) 道中出現モンスター [種族] 名称 職業/Lv HP Exp [魔物] スライム 戦士 Lv1 13 1 [魔物] 核武装ゴーレム 戦士 Lv30 16989 1000 [人型] 防衛システム 秘法剣士 Lv100 81765 5000 レアモンスター [種族] 名称 職業/Lv HP Exp [人型] 踊る人形 盗賊 Lv99 999 999 [魔物] アントマン 盗賊 Lv99 9999 999 [魔物] ハッピーラビット 修道者 Lv30 323 9999 ダンジョンボス [種族] 名称 職業/Lv HP Exp なし レアアイテムの編集 レアアイテム 名称 罠難易度 ドロップモンスター 幸運のコイン - スライム ★破壊の剣 - 核武装ゴーレム 捨て身の剣 - 防衛システム ロードプレート - ★コア・システム - 黒魔導師の魂 588~706 踊る人形 白魔導師の魂 - ルナ・ストーン - ★絵本 - 攻魔障壁 706 アントマン 十の手足 - アイテムでるでる 1076 ★ロイヤルゼリー - 奇跡のコイン - ハッピーラビット ★うさぎのしっぽ - ダンジョン内イベント 入り口 迷いの森の中、地下へと続く扉を発見した。 古びた階段を降りていくと、そこは森の地下とは思えないような広大な地下遺跡が続いていた。 人が入った痕跡は見られない。 もしかしたらまだ誰も入ったことのない手付かずの遺跡なのかもしれない。 最深部 巨大な地下遺跡は植物の蔓や葉に覆われており原型が殆ど見えなかった。 そんな中、破損の少ないものがいくつかあった。 それは人が座って入れるくらいの透明なケースである。 見つかったのはそれだけだった。 中には何が入っていたのだろうか…… 最深部―NPCイベント アルガード 透明なケースに書かれた古代文字を見てアルガードがつぶやいた。 「ユニコーン……」 冒険の手記(全2) 手記コンプリート報酬:伝説のエンシェントソード 管理人の手記1 君たちに罪はない。 君たちが生きるのに必要な高濃度酸素を作るには、隔離された植物生態が必要だ。 土と水の生成は出来ている。 ここの植物はやがて森となり屋根となり家となるだろう。 それは君たちが生きられる世界だ。 管理人の手記2 だが許されないだろうな。 このような土地を残した所で人は侵入してくるだろう。 研究はもう止めたよ。 今更、私一人が止めた所で何も変わりはしないだろうけれど、ね。 既に私の手の届かないところまで進んでしまっている。 ほんの僅かな罪ほろぼしだと思ってくれ。 最初に君達を造ってしまったのが、全ての始まりだったんだ。
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前ページ次ページ鰐男 ベルファストの町から隠し鉱山へと続く田舎道を一台の馬車が行く それは鉱山への定期便で馬車には町の商店や近隣の農家から徴発した食糧その他 日用雑貨等が積まれている 「しかし勿体無いよなあ」 御者を務める看守が隣に座る相方に話しかける 「あんなイイ女みすみす始末しちまうなんてよう」 「モーティマーの大将もあんだけ恥かかされちゃあ生かしちゃおけねえだろ、 どうせ始末するんだ最後に俺達にもお零れが回ってくるかもしれねえぜ」 「そりゃあいい、たっぷり名残りを惜しませてもらうぜ」 その後マチルダの乳尻太腿をネタにひとしきり盛り上がっている間に山道に 差し掛かると御者役の看守は馬を停める 「どうした?」 「ちょっと“爆撃”してくる」 そう相方に答え看守は道路わきの茂みの中に姿を消す 用足しを終えた男がズボンを上げたところで背後の草むらから灰色の鱗に包まれた腕が 音もなく伸びて看守の頭を鷲掴みにした 強靭な爪が鍛鉄の兜を紙のように貫通し頭皮に食い込むのを感じた男は声も出せずに 立ち竦む 「先刻の話」 男の頭蓋骨を握り潰さないよう指先の力加減に注意しながらクロコダインは言った 「詳しく聞かせてもらおう」 「ひでえ有様だなオイ」 地下牢に繋がれたマチルダの姿を見て思わず顔を歪めるブロンディ 鎖に繋がれ天井から吊り下げられたマチルダの思わずふるいつきたくなるような 裸体には鞭打ちの跡が全身まんべんなく刻まれている 暴れるだけ暴れたうえ自信満々で挑戦してきたモーティマーをタイマンで叩きのめした あと力尽きて捕えられたマチルダは看守達に入念に“可愛がられて”いた ブロンディは牢の扉を開けると手際よくマチルダの拘束を解くと 柔らかな女体の手触りに激しく煩悩を刺激されながらマチルダを抱いて牢を出る 「見張りはどうしたのさ?」 「ちょいと“旅に出て”もらった」 マチルダを担いだブロンディは真っ暗な坑道の中を迷わず奥へ奥へと進んでいく 「フーケ」 「なにさ?」 「太ったか?」 「…………………………」 「分かった!俺が悪かった!だから無言で頚動脈を〆るのは止めろ!」 やがてマチルダとブロンディは複雑に枝分かれした坑道の奥のやっと大人一人が 潜り抜けられる程度の裂け目からゆるやかに傾斜する天然の洞窟に入る その突き当たりは深い縦穴になっていて穴の底では勢いよく流れる水音が轟々と 轟いている 「地下水脈?」 「こんなこともあろうかとこっそり見つけておいた秘密の逃げ道さ」 「逃げ道?」 「お前さんも呑気だねえ、明日処刑されるって知ってんのかい」 「知るもんかね。で、急に仏心が沸いたってわけ?」 「まあね。ただしこの水路の終点はドーバーの大裂溝だ、途中で岸に這い上がりそこねたらそのまま“床下”に真っ逆様」 ブロンディはおおげさな仕草で合掌してみせる 「はっきり言って助かる確率は五分五分だが今となっちゃあ他に手はねえ」 「うれしいねえ。で、本当のところなんでアタシを助ける気になったんだい?」 「おいおい俺にだって善意ってものはあるぜ?」 「ブリミルがエルフだってほうがまだ信じられるね」 ブロンディは観念したといった風情で肩を竦めた 「実はな、ヒュルトゲンのヤマでエグラモア卿にお前を売ったのは俺なんだ」 「この…ドブネズミ!」 繰り出された右ストレートを身を捻ってかわしたブロンディはマチルダの腕を捕ると 見事な一本背負いを決める 「だからこれでチャラにしてくれや」 急流に向って落下しながらマチルダは声を限りに叫んだ 「ド畜生―――――――――――――――――― ツ!!!!」 為すすべも無く激流に翻弄されるマチルダ 何とか岸に向って泳ごうとするが体が言うことを聞かない 一昼夜に渡って加えられた拷問と低温の地下水はマチルダの体力を根こそぎ奪っていた そのとき下流から流れに逆らい魚雷のような勢いでマチルダに接近する影があった 強力な腕がマチルダを捕らえると楽々と岸に引っ張り上げる ぼんやりと霞む視界一杯にひろがった鰐面が何かを叫んでいる 「キスなら後にしとくれ…」 マチルダはニヤリと笑うとクロコダインの腕の中で気を失った 前ページ次ページ鰐男
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地下店についての概要 地下に出現する絨毯の敷き詰められた施設。 アイテムを売買できるという意味ならば、行商人というNPCも居る。 小ネタとしては店の周りの壁を同じ広さ分つるはしなどで掘るとじゅうたんが広がる。 地下店についての概要 通常店 高級店 二択屋二択屋で確実に正解する方法 過去のコメント コメント 通常店 シリーズお馴染みの店。ほぼシレン3と同じ仕様。 今回は店主は常に一店舗一人。出入り口が複数ある店舗も存在するが、店の範囲から出ようとすると瞬間移動でお客様対応 間違えて店を出ていってしまう心配がないため普通に買い物する際の安全性はシリーズ随一 (とはいえ、常に店の周囲が全て壁で囲われているわけでもなく、出入り口が水路に接していると斜め移動で外に出られる可能性もあるため、その気がなくとも泥棒をしてしまうので注意が必要だ) 店の中には絨毯が敷かれており、ワナが無い。底抜けの壺は有効 店主に話しかければ、ひとつ2000ギタンでタグをつけてもらうこともできる 他のモンスターに攻撃されても殴りに行かない 高級店 通路の突き当たりで店主がポツンと立っている(部屋は壁で隠されている)。店に入るには紹介状というアイテムが必要だが、店の品揃えは通常店よりも格上 紹介状は巻物扱いなので、一度読めば白紙に書き込んで使うことも可能 紹介状は一度入店すると消費される(祝福状態だと、祝福が切れるだけで消費されない。) つるはし等で部屋に強引に入ろうとすると泥棒扱いになる 陳列されているアイテム数は3個~6個程度で、総じて少ない 二択屋 1000Gを払うことで落とし穴に落ちるorレアアイテムの二択ゲームが出来る。 アタリ側もあくまでレアアイテムであり必ずしも有用アイテムで無い点に注意。 忌火起草の様なマイナスアイテムの事もあれば、封印状態のものすらある。 壁を掘れる物と石さえあれば確実に正解可能。 二択屋で確実に正解する方法 用意するもの壁を掘れるもの(つるはし系、マトック系、トンネルの杖)、石(通常の石が望ましいがデブータの石でも可) 手順まずは店主に話しかけ1000G払う。 二択屋の3マス隣の壁(下図の〇から石の位置まで)を掘る。(店主から4マス離れた部分) 正解なら何もない床、不正解なら落とし穴である床に向かって石を投げる。 石を投げたあと、何も起こらなければ壁を掘った側の道が正解。不正解なら石が使い物にならなくなったとメッセージが出る。 あとは落とし穴の無いほうの道に進めば良い。 図解(問題はないが入口が逆の場合もあり) 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 バ バ ◎ 壁 壁 石 壁 壁 落 バ 壁 壁 壁 〇 壁 壁 穴 壁 穴 壁 壁 〇 壁 壁 穴 壁 穴 壁 壁 〇 壁 壁 穴 壁 穴 壁 壁 〇 壁 壁 穴 壁 穴 壁 壁 〇 壁 壁 ㊤ 店 ㊤ 壁 壁 〇 壁 壁 壁 壁 〇 壁 壁 壁 壁 壁 壁 〇 壁 壁 壁 壁 壁 あとは店主に1000ギタン払い、石投げ地点から正解の道を確認すればクロンの風の3回目までは何度もアイテムの獲得ができる。 もちろんギタンが許す限りではあるが・・・ またつるはしがなくてもHPが多いか回復方法があり、壁抜けの指輪があれば強引に石投げする地点まで突っ切る方法もなくはない。 ただこちらは何度も挑戦し、アイテムを量産するのには向いていない。 が、ハラヘラズ効果と回復の指輪があればある程度は緩和できる。しかしそこまでするよりは壁を掘る道具を用意したほうが懸命だろう。 過去のコメント 二撃の洞窟の二択屋でアタリ側で黄色いバナナだったんだけど、レアアイテム以外もでるんじゃないのか? -- {2010-03-01 (月) 00 20 02}; 浜辺の魔洞 で全滅の巻物が出たが×付いてたw -- {2010-03-01 (月) 08 00 42}; 浜辺の二択屋で透視の腕輪確認 -- {2010-03-01 (月) 14 39 24}; 高級店は壁を壊して中に入ると即泥棒扱いになります(死にかけました・・) -- {2010-03-01 (月) 23 13 26}; 浜辺の魔洞の二択屋にて「カブラの刀・朱剛石の刃・隕石の刃・火の刃・かまいたち・戦神の斧・使い捨ての刀・風魔鉄の盾・見切りの盾・朱剛石の盾・隕石の盾・とかげの盾・使い捨ての板・透視の腕輪・鑑定師の腕輪・回復の腕輪・遠投の腕輪・呪いよけの腕輪・弾きよけの腕輪・しあわせの腕輪・白紙の巻物・全滅の巻物・壷増大の巻物・ねだやしの巻物・聖域の巻物・強化の壷・弱化の壷・合成の壷・祝福の壷・背中の壷・土塊の杖・天使の種・超不幸の種・復活の草・無敵草・忌火起草・物忘れの草・チョコバナナ・焼きバナナ」を確認 -- {2010-03-02 (火) 00 48 49}; ダンジョン内の店主でタグつけ可能 -- {2010-03-02 (火) 10 07 32}; 祝福の紹介状を使うと、紹介状を返してもらえた -- {2010-03-02 (火) 17 15 28}; プラチナ75Fの高級で朱剛石小刀(HP+10付き)が5400で売ってた(成長や印付きも売っていることがあるということかな) -- {2010-03-06 (土) 12 57 37}; 小刀ならHP+10はデフォだろ -- {2010-03-06 (土) 22 39 00}; 二択屋の真ん中の仕切りの壁、周囲のマスは穴掘り不可、不正方法無い? -- {2010-03-08 (月) 22 52 48}; ↑不正方法あるよ。詳しくは、泥棒テクニック見てね -- {2010-03-08 (月) 23 10 50}; 二択屋のイカサマテクを教えてもらえませんか 泥棒テクにないです・・・ -- {2010-03-13 (土) 11 23 16}; つ検索 -- {2010-03-13 (土) 12 23 07}; 小ネタに移動したようです>二択イカサマ -- {2010-03-14 (日) 17 37 25}; 高級店で最初からレベルアップしているアイテム(隕石甲の盾)の販売を確認 -- {2010-03-18 (木) 22 11 17}; 浜辺の魔洞20Fにて高級店確認。紹介状なくて入れなかったけど -- {2010-03-21 (日) 21 13 58}; 水グモ装備時に水地帯で店主をワープさせても泥棒しなければ怒らない -- {2010-03-26 (金) 22 01 26}; 70回くらい冒険してるけど1回も高級店を見たことがない。出現率低いの? -- {2010-04-14 (水) 20 42 57}; コメント 紹介状 -- 名無しさん (2015-11-02 13 31 54) 名前 コメント