約 2,815 件
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給与間隔を三時間に変更 ガチャタマの制限時間を三時間ごとに変更 国庫の実相 称号、ペット、武器、職業の追加 練金システムの追加 武器以外に鎧、翼を装備に追加鎧は装備して守りと魔防を上げるが素早さが下がる 翼は力、魔力、守り、魔防、素早さを上昇させる 遠出コマンドの追加資材を調達する。また、ここでしか手に入らない資材がある 塔の追加右、左、直進、上を選んで進み最深部のボスを倒せばクリア ショッピングモールに裏通りの追加称号「お尋ね者」のみが利用可能 バトルの追加修行と同じだが勝てばBPが貰える BPはショッピングモールにて景品と交換出来る 魂は、育てて強くして闘技場で闘わせる現在は実装のみで実際に使用は出来ない 訓練所の追加二世代目以下のみ訓練可能のレベル上げ施設
https://w.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/527.html
ふるまいのお知らせ 植物が増え、夜の気温が幾分下がっている鍋の国ですが、まだまだ南国らしい暑さが一杯。 アツアツの鍋もいいけれどたまには冷たい物はいかがでしょうか? 見た目にも涼やかな和洋のお菓子で、一時の涼感をお楽しみいただければと思います。 今回お配りするのはこちら、 【はちみつ梅ゼリーとわらび餅のセット】 このはちみつは農業博覧会にも出品している鍋の新しい味です。 きなこと黒蜜のこっくり感が絶妙でぷるぷるとした食感のわらび餅と、 甘くてすっきりしたはちみつと甘酸っぱい梅のハーモニーをお楽しみください。 #国庫より食料3万tを消費し、子供だけでなく大人にもお菓子をふるまいます。 #3万tの根拠質疑 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=2918
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基本拘束時間5分 世代交代Lv:100+世代数(最大120) ステ上限各1500 新ペット,卵,職業,情勢追加 称号追加 デフォルト絵追加 一部スキル調整 コレクションルームでペット武器詳細表示 MyRoomにコレクションルーム、自己紹介編集欄 手紙確認するまで新着表示 一部国ぺ使用回数制限 アイテム送信時手紙添付可 宣伝板の書き込みから手紙へリンク 外交に大陸休戦協定追加 貢献値献上で上昇する国レベルにより国庫・発展率上限プラス 君主コマンドにNPC名変更追加 待ち伏せ結果に勝敗表示 絵日記追加 アイコン用画像取寄せ所追加 フォントタグ5種利用可 プロフィールに動画埋め込み 手紙五人まで一斉送信可(例:送り先 F F F F F) 技・奥義の名前・台詞変更ペット お絵かきで絵の読み込み 商品閲覧からの値段変更
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状況を把握しよう 注意:このページは Sword of the Stars ANY 1.8.0 を基準に作成しています。 状況を把握しよう 種族は Human で開始します。(また星系が見え易いように 2Dマップにしています) ゲーム開始時に母星の位置を確認して下さい。 母星から光の道が出ていますが、これが Human種族の能力「Node」です。 Node間は高速移動が可能ですが、Nodeがリンクしていない空間ではとてつもなく航行に時間がかかります。 こちらの画像の右上の緑色の円グラフ。 これは予算の割合グラフです。 緑色:国庫に貯める予算 黄色:研究に使用する予算 青色:艦隊維持費/艦隊建造費に使用する予算 灰色:惑星改造費に使用する予算 赤色:現在の赤字予算分の歳入に占める割合
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被害者救済政策 (1)仮設住宅の設置 先の戦いで家屋が破壊された国民のため、100万戸の寒冷地仕様の仮設住宅を設置する。 必要な資材は藩国の国庫より供出し、帝國および宰相府の支援も受け入れる。 ※詩歌藩国では生物資源30万トンを供出用資材とする。 (2)緊急避難用の住宅 今回のような事態が起こらぬよう、藩国で平時より避難施設の確保を行う。 またカマクラや氷の家などは資材が用意できない状況でも作れるため、国で作成教室を開いて住民の参加を呼びかける。 #国で対応するのが基本だが、それまでの被害を抑えるため。 (3)被害者の心身のケア先の戦いでの被害者のため、市民病院への支援とカウンセリングの実施を行う。 九音・詩歌/82018002
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レンジャー連邦様で行われるお祭りへの参加支援について いつもお世話になっております。 不景気や敵勢力からの攻撃で不安定な昨今ではありますが、このたび、今を生きる人たちの共存と世界の平穏への祈りをこめて、 聯合国のレンジャー連邦様で開催されることとなりました。 リワマヒ国ではこのお祭りへ通常の参加のほかに、屋台としての参加し料理を振舞えればと考えています。 このため参加者を募集すると同時に、参加を応援するため国庫から食料を供出し、参加者支援とお祭りの成功祈願を行います。 お祭りにはいろいろのイベントが開かれ、他の国からも多くの参加がありますので皆様ぜひご参加ください。 質疑掲示板根拠URL:なし。(独自判断による消費) 34:リワマヒ国:食料-2万t
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侵略国(NPC国)潜入報告書---侵略国(NPC国)とエリュシオン大陸に関する考察--- 【目的】 侵略国(NPC国)の仕様を調査し、今後の暗黒期対策に役立てるため。 【実施期間及び手順】 エリュシオン暦 86期 / 世界情勢 暗黒 投獄された士官を『寝返り』させることにより、侵略国(NPC国)に仕官させて調査。 【結果】 1.侵略国(NPC国)への仕官及び国代表について ・『寝返り』での仕官は複数回可能。その場合の拘束時間は30分。階級は2つ下がる。 ・前回仕官した人が投獄された場合、脱獄の際に『寝返り』の選択肢があり 実際に選択して寝返り、仕官することができる(106期、実験者ヴァイスさん) ・「お尋ね者」のままでも寝返る事ができるのか(調査未実施) ・国代表のままでも『寝返り』での仕官は可能。 ・君主に立候補した状態でも、当選するまでは他の役職に着ける。 ・一人でも士官がいた場合、進軍すると階級に関係なく、NPCではなくその士官が 出てくる確率が高かった。 2.侵略国(NPC国)とエリュシオン大陸の国が同盟締結した場合 ・侵略国から物資輸送は可能。但し0(ゼロ)にすることはできない。 参考:兵士数1の状態へ進軍すると、以下のようなメッセージが出た。 兵士の士気は当方80(ペットはロキ)に対し45。 ‘羅刹国に着きました 羅刹国は兵不足のようだ… 緊急に寄せ集めの国民が召集された’ ・侵略国(NPC国)から同盟国に仕官は不可能。(逆は調査未実施) ・同盟締結前に投獄された士官は、締結後自力脱出しか方法はないのか(調査未実施) 3.その他 ・侵略国(NPC国)の国庫に預けたものはどうなるのか →96期侵略国(夏遊び隊海派)君主、雪花さんより、引き出し可能を確認 【考察】 ・『寝返り』というのは、あらゆる状況に於いて仕官可能な手段である。 【感想】 きっかけは脱獄の時、何気なく「寝返り」を選択。 折角だからと、普段できない事を色々試してみることに…。 一度でも反対意見が上がれば、計画を中止しようと思っていたから、 最後までやり遂げられたのは、みんなのおかげ。 ありがとうございました。 【引用】 フェリシアさんBlog 4/27 ※実験調査した内容は、侵略国(NPC国)に限定されたものではない事象も含まれる。 ※考察はあくまでも「考え」であり、正解であるとは限らない。 87期 初稿 ニコル 96期 追記 (侵略国(NPC国)の国庫に預けたものはどうなるのか)ニコル 107期 追記 (1.侵略国(NPC国)への仕官及び国代表について) ニコル
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■07年10月30日 17 58■ ≪シェラ≫ が 【●うまか】を建国した。 ■07年10月30日 17 39■ ≪シェラ≫ により、ワルトブルク は陥落しました。 ブラゲ国完成(^ิ౪^ิ) 記念すべき最初の都市はワルトブルク 次の目標はパルティアっぽい うまかを増やそうぜ 仕官すると同勢力同士の殴り合いは出来なくなるぞ ムシャムシャ /⌒ヽ ( ^ω^) うまかぁ / つ^ิ) ) ౪^ิ)しー-J.,,(^ิ౪^ิ)(^ิ౪^ิ) /⌒ヽ ( ^ω^) ・・・ / つ^ิ) ) ౪^ิ)しー-J.,,(^ิ౪^ิ)(^ิ౪^ิ) /⌒ヽ (;゙゚ ω゚ ) ぉぉ… / つと) ౪^ิ)しー-J.,,(^ิ౪^ิ)(^ิ౪^ิ) /⌒ヽ ( ^ิ౪^ิ ) ・・・ / つ^ิ) ) ౪^ิ)しー-J.,,(^ิ౪^ิ)(^ิ౪^ิ) 城コマンド 城へ(通常は攻城コマンド) 守備隊着任:城攻めされるときに蹴散らされる役。守備につくと、[移動][戦闘][城改修]等は行えません。 城郭補強:城郭値を上げる。城の防御力UP。(知力依存) ■効果:小(10)/中(22)/大(48)■消費行動力: 25/49/97 ■経費: 2032/4364/9660 知力17 ■効果:小(11)/中(24)/大(54)■消費行動力: 23/47/92 ■経費: 1924/4148/9120 知力44 武装補強:武装度を上げる。城の攻撃力UP。(知力依存) ■効果:小(11)/中(24)/大(53)■消費行動力: 25/49/97 ■経費: 2032/4364/9660 知力17 ■効果:小(12)/中(26)/大(59)■消費行動力: 23/47/92 ■経費: 2324/4648/9120 知力44 城兵訓練:城兵の訓練度を最大70まで上げる。武力・統率が10以上必要 増築:城郭補強、武装補強回復するとアクティブになる。全体の城規模が上昇(消費行動力:100) ■拡大費用 50000 開墾: 開発: 資金補充:手持ち資金を都市へ資金を補充します。補充した資金は戻りません。城を他勢力に陥落させられると、資金は奪われることになります。(消費行動力:50) 倉庫:戦闘を仕掛けるとすぐにぶっ壊れる宝具を補完しておける。保存数は城規模に依存 国庫補充:100万を超えてる分、都市資金から国家資金へ補充する。(課税:25%) 国庫引出:国家資金から都市資金へ補充する。 税率:この都市を通過(入国)する際に徴収する通行税と、この都市下で戦闘する際に徴収する戦闘税を設定できます。(消費行動力:50) 0を指定すると、非課税となります。 ■通行税:(金額) (※半角数字0~ 10 )知力44だと0~40 ■戦闘税:(税率) % (※半角数字0~ 50 ) 都市攻防記録:最新100件の攻防史を閲覧する。
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国民同士で戦闘はできないので注意 城コマンド 城へ(通常は攻城コマンド) 守備隊着任:城攻めされるときに蹴散らされる役。守備につくと、[移動][戦闘][城改修]等は行えません。 城郭補強:城郭値を上げる。城の防御力UP。(知力依存) ■効果:小(10)/中(22)/大(48)■消費行動力: 25/49/97 ■経費: 2032/4364/9660 知力17 ■効果:小(11)/中(24)/大(54)■消費行動力: 23/47/92 ■経費: 1924/4148/9120 知力44 武装補強:武装度を上げる。城の攻撃力UP。(知力依存) ■効果:小(11)/中(24)/大(53)■消費行動力: 25/49/97 ■経費: 2032/4364/9660 知力17 ■効果:小(12)/中(26)/大(59)■消費行動力: 23/47/92 ■経費: 2324/4648/9120 知力44 城兵訓練:城兵の訓練度を最大70まで上げる。武力・統率が10以上必要 増築:城郭補強、武装補強回復するとアクティブになる。全体の城規模が上昇(消費行動力:100) ■拡大費用 50000 開墾: 開発: 資金補充:手持ち資金を都市へ資金を補充します。補充した資金は戻りません。城を他勢力に陥落させられると、資金は奪われることになります。(消費行動力:50) 倉庫:戦闘を仕掛けるとすぐにぶっ壊れる宝具を補完しておける。保存数は城規模に依存 国庫補充:100万を超えてる分、都市資金から国家資金へ補充する。(課税:25%) 国庫引出:国家資金から都市資金へ補充する。 税率:この都市を通過(入国)する際に徴収する通行税と、この都市下で戦闘する際に徴収する戦闘税を設定できます。(消費行動力:50) 0を指定すると、非課税となります。 ■通行税:(金額) (※半角数字0~ 10 )知力44だと0~40 ■戦闘税:(税率) % (※半角数字0~ 50 ) 都市攻防記録:最新100件の攻防史を閲覧する。 ■07年10月30日 17 58■ ≪シェラ≫ が 【●うまか】を建国した。 ■07年10月30日 17 39■ ≪シェラ≫ により、ワルトブルク は陥落しました。 ブラゲ国完成(^ิ౪^ิ) 記念すべき最初の都市はワルトブルク 次の目標はパルティアっぽい うまかを増やそうぜ 仕官すると同勢力同士の殴り合いは出来なくなるぞ ムシャムシャ /⌒ヽ ( ^ω^) うまかぁ / つ^ิ) ) ౪^ิ)しー-J.,,(^ิ౪^ิ)(^ิ౪^ิ) /⌒ヽ ( ^ω^) ・・・ / つ^ิ) ) ౪^ิ)しー-J.,,(^ิ౪^ิ)(^ิ౪^ิ) /⌒ヽ (;゙゚ ω゚ ) ぉぉ… / つと) ౪^ิ)しー-J.,,(^ิ౪^ิ)(^ิ౪^ิ) /⌒ヽ ( ^ิ౪^ิ ) ・・・ / つ^ิ) ) ౪^ิ)しー-J.,,(^ิ౪^ิ)(^ิ౪^ิ)
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23期以前の変更点はBBSより取得 マップは変更時のみ記載 時間限定要素は特に記載がなければマップ変更まで 勝手に要らない情報だと思って端折ってるかもしれないのでちゃんと調べたい時は自分でリンクやBBSを確認するように とくにはじめのほうは変更点が多いため、すべては記載しておりません また、変更点に記載されていない変更があれば拾えていない場合があります 期 マップ 文明関連 一般兵種関連 その他 1期 西日本 2期 シンデレラタイム実装(平日2~8時/土日3~7時)/後方守備実装 3期 巫女・神楽巫女追加 忠誠減少変化 4期 5期 中四国 文明導入(織田・武田・上杉・島津・徳川) 6期 7期 北海道 キャンベル船・モニター船・フリケード船・戦艦ヴァーサ追加 8期 関東 大都市スペース4→5 9期 山賊追加 感状・お祓いセット追加/競売・合成実装もおそらくここ?/国庫もここ? 10期 島津に郷中追加 予約入札導入/うし・鍛冶屋のおっさん・すき焼き追加 11期 九州 大友追加 銃剣突撃兵追加 倉庫番追加 12期 三河武士追加 入札・予約入札10分に 13期 素肌武者追加 治療追加/大宴会に寝返り効果 14期 三国志 文明や兵種が三国志仕様に(~15期) 15期 三国志仕様関連の調整色々/覇気(15期のみ) 16期 文明固有施設が各文明に配られのはたぶんここ? 投石機・即席堤防が国庫禁止/聖典が10万に/ 17期 北海道 扇動騎兵追加 シンデレラなし(17期のみ)/封印なし(17期のみ)/鍛錬1消滅/威力30消滅/仙才鬼才追加/大都市スペース5→6/田園追加/出庫入庫コスト追加 18期 アイスティー(?) 19期 関東 鍛錬金1000に 20期 資源移送追加/先制が少し早く/鍛錬期待値減少/工業都市追加 21期 中四国 オリジナル攻城兵器弱体化 22期 白虎隊・宝蔵院流槍兵追加 仙才鬼才消滅 23期 うし 5枚抜き期/妖怪雇用可能期 24期 沖縄 25期 26期 東欧 27期 28期 多摩 29期 30期 水滸伝 31期 32期 佐賀 33期 34期 千葉 35期 36期 和歌山 37期 38期 FFタクティクス 39期 40期 月 41期 42期 中四国 43期 44期 大阪市 45期 46期 三国志 47期 48期 銀河英雄伝説 49期 50期 秘密面 51期 52期 53期 イギリス・アイルランド 54期 55期 56期 岩手 57期 58期 59期 横浜 60期 61期 62期 ドラクエ5 63期 64期 65期 秋田 66期 67期 68期 東京23区 69期 70期 71期 ポケモン(カントー地方) 72期 73期 74期 秘密面 75期 76期 77期 関西 78期 79期 80期 三国志 81期 アメリカ 82期 83期 84期 初代信長の野望 85期 86期 87期 滋賀 88期 89期 90期 三国志(翼MAP) 91期 PUBG 92期 日本 93期 PUBG 94期 95期 中四国 96期 97期 98期 秘密面 99期