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前衛職 戦士 修道士 盗賊 騎士 預言者 阿修羅 後衛職 聖職者 魔術師(魔法剣士) 吟遊詩人
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最新エリア周回事情 レベルを上げたい 卵が欲しい 霊珠/装備が欲しい 霊珠交換とレート とにかく霊珠だけを稼ぎたい 銭を稼ぎたい 霊力が欲しい/霊酒が欲しい 育成用の店や産地などの簡易まとめ ハイパー化までの道のり 最新エリア周回事情 経験値:HLエリア(Evエリア)一択。消費霊力0なので無限に稼げる。 基本:Exエリアの消費80チャレンジ(ルナティック)どこでもドロップは変わらないが、Exエリア3「東端の高山」(動かざること山の如し)が1waveかつ敵4体で早く回れるので使われることが多い。 卵が特に不足:エリア2(銅の卵の特産地)、エリア8(銀の卵の特産地)、EXエリア1(金の卵の特産地) 霊珠が特に不足:エリア6(魂を喰らう邪霊)、EXエリア14(久遠の聖霊) 普段はとにかくExチャレンジルナ30倍~100倍でいい。 大量の銅卵と神秘霊珠、銀卵と装備、金卵少量がもらえる 特産地の場合神秘霊珠は霊力100で3個、銀卵は霊力80で1個手に入るため、どちらかがすぐに大量に必要な場合は特産地が圧倒的に優位。 動画広告視聴で霊酒が手に入らなくなったのでスタミナ(霊力)の使い道は慎重にしたい。 特に装備品を狙う場合、周回にスタミナを使うくらいなら先々のショップ到達を目指した方が遥かに効率が良い。 レベルを上げたい 中盤までは敵Lvの高い消費20クエストで特訓モードを使う。 エリア7辺り以降では6Wave以上の消費40クエストがお奨め。 ※霧の湖北にある「魔獣で溢れる森」や 旧地獄街道「死兆の慟哭」など 後々不足しがちな神秘の霊珠やシルバー・ブロンズエッグを特産地で稼ぎついでにレベルを上げるのも手。 クリア後もやり込むつもりならば、神秘の霊珠とブロンズエッグは必ず足りなくなるのでレベル上げのついでに周回モードで稼ぐことをお勧めする。 特に神秘の霊珠は魂を喰らう邪霊を100周×10セットやっても全然足りなかったりする。 なお、Lv60のユニットを30体揃えると以降に加入するユニットは全てLv60となる。 育成の手間が省けるのでスタミナが余っているなら是非。 ※本編クリア前の最高Lvは60なので霊酒のご利用は計画的に。 HLクエスト(またはEvエリア)解放以降は霊力0で無限に稼げるようになるため、 優先度としては最低。 本編クリア後はエリアEx1を制覇するとエリアHL1が解放され、スタミナを気にせずLv上げが出来るようになる。 卵が欲しい ブロンズエッグはエリア2「不死の山」、 シルバーエッグはエリア8「ミスリル鉱山」、 ゴールドエッグはエリアEX1「間欠泉地下センター」の 専用クエスト(特産地)で荒稼ぎできる。 特産地は確定ドロップしか無いので周回時は難易度イージーでOK。 またエリア7「紅魔館」の魔法図書館で 銅5→銀1、銀3→金1レートで交換できる。 サポートスキルに手を出し始めるとブロンズやシルバーは一気に足りなくなり、 逆にゴールドはEvエリアさえ開放してしまえば余るほど大量に入手できる。 先々を意識するのであれば交換は非推奨。 霊珠/装備が欲しい とにかく最新エリアまで行って、 高レベルのチャレンジクエストを周回。 もしくは難易度を下げて新しいエリアの店を目指す。 幽玄の霊珠はエリア2以降でのみランダムドロップ。 ちなみに難易度を上げると、わずかではあるが レアアイテムのドロップ率が上がる模様。 なおハードのタイムボーナス50%より ルナティックのタイムボーナス0%の方が上。 本編クリア後ならばExエリア2の河童の隠れ里を目指し、強力なアイテムを手に入れよう。日緋色金と交換にはなるが、クリア報酬でいくつかもらえてるはず。 霊珠交換とレート 余った霊珠は、エリア7「紅魔館」とExエリア1「八雲家」とExエリア13「月の都」で交換してもらえる。 不浄・奇跡・極致は八雲家、天元は月の都のみなので注意。 八雲家はクリア後のExエリア1、月の都があるExエリア13はエリアEx7「兎は舞い降りた」をクリアで解放される。 レート 幽玄10→神秘1 神秘10→不浄1 不浄3→奇跡1 奇跡3→極致1 極致3→天元1 とにかく霊珠だけを稼ぎたい エリア6「紫魂の桜」の専用クエスト(魂を喰らう邪霊)が神秘の霊珠の産地。 1回につき神秘の霊珠を3個入手できる。あとは交換で。 また、エリアEx14「生命の樹」(久遠の聖霊:霊力消費3000)では極致の霊珠が確定ドロップ。 効率的には同じだが魂を喰らう邪霊の方が少しお得。 ただ、交換などの手間が面倒ではあるので極致以上が必要ならば生命の樹に行くべきか。 神秘3個=魂を喰らう邪霊1回(霊力100) 不浄1個=魂を喰らう邪霊4回(割り切れない) 奇跡1個=魂を喰らう邪霊10回(霊力1000) 極致1個=魂を喰らう邪霊30回(霊力3000) 天元1個=魂を喰らう邪霊90回(霊力9000) また、局所的にエリアEvやHLの団体戦や総力戦の初回クリアで天元の霊珠を手に入れることが出来る。Ev2のバトルタワーなどがおススメ。 エリアEx14へ行く前にスタメンをLv100にしたい人は是非。 銭を稼ぎたい 基本は初クリア報酬。 後々でもいいので、なるべくルナティックを目指したい。 次点はデイリーボーナス。 絶対に欠かさないようにしよう。 チャレンジクエストでアイテムドロップを狙い、 余剰品や換金石を売りまくるのも手。 エリア9「虹色の採掘場」は どうしても今すぐ銭が欲しい時以外は非推奨。 余談として 本編クリア直後に博麗の涙(1億銭)が5つ手に入るのでクリア前にあわてて稼ぐのはやめた方が良い。ルナティックのラスボスが倒せない場合は難易度を落として一度クリアし、報酬で戦力を整えるのも一つの手だ。 霊力が欲しい/霊酒が欲しい 銭と同じく入手手段が限られているためパーティ強化に使うかエリアを進めるためのスタミナに使うかの方針を決めたいところ。 初クリア報酬で霊酒を得られるのは以下のクエスト。 基本的に各エリアに1箇所、最低でも60個は霊酒を獲得できる。 エリア1「博麗神社」(月を砕く拳) エリア2「永遠亭-2」(永夜の宴)、「不死の山-2」(蓬莱決戦) エリア3「東端の要塞」(凱旋の宴) エリア4「森の備蓄庫」(森の酒造庫) エリア5「花妖怪の館」(芒と月、菊と盃) エリア6「五重の塔」(宴は永遠に) エリア7「亡者の洞窟」(死して全て大団宴) エリア8「旧地獄街道」(朝まで呑み放題コース) エリア9「龍の峠」(天空BBQ) Exエリア1「吸血鬼の別荘」(鬼と悪魔の狂宴) Exエリア2「河童の隠れ里」(酒ときゅうりともろみ味噌) Exエリア3「星斗風穴」(酒好きな守り神様) Exエリア4「闇夜の城」(妖艶なる夜会) Exエリア5「冥華苑」(菊に盃、桜に幔幕) Exエリア6「奈落の闘技場」(奈落の場外乱闘) Exエリア7「天空の都」(天上の晩餐会) Exエリア8「妖精郷の大樹」(真夏の夜の夢) Exエリア9「水精霊の祠」(酔いどれ悪魔) Exエリア10「隠し洞窟」(遥か昔の千夜一夜) Exエリア11「地獄の氷城」(葡萄色のお酒) Exエリア12「地底都市」(幻想の住人) Exエリア13「月宮殿」(青の宴) Exエリア14「穢が溢れ堕ちる橋」(最後にして幽かな穢れ) Evエリア1「阿澄酒蔵」(ステージ5)、「姫灘湿原」(ステージ5)、「オウカジム」(ハイパーリーグ) Evエリア2「蓮華樹海」(ステージ5)、「異空穴」(ステージ1-1~4-3) Ph各エリア HL2一部クエスト それ以外ではデイリーボーナスと毎月のデータバックアップボーナス、動画広告視聴でしか稼げないので毎日忘れず受け取ろう。 (2023年8月1日現在 ver4.9.4では動画広告視聴では稼げない模様) 他には「その他」の項目からリツイート特典や10万ダウンロード特典アイテムでいくつか入手が可能。 本編をクリアしている場合は更に追加で入手できる。 育成用の店や産地などの簡易まとめ 武器・防具・装飾の販売店は除外。 値段と交換レートもとりあえず省略。 エリア 施設 手に入るもの 1 販売 頑強・巌然・金剛・疾風・前陣・後陣・忘却の巻物 2 銅鉱山 ブロンズエッグ 4 販売 無患・俊敏・専心・善巧・豪傑・不断の巻物 6 紫魂の桜 神秘の霊珠 7 交換所 シルバー・ゴールドエッグ、秘伝・口伝の書、神秘の霊珠 販売 禁呪・覚醒・秘伝・口伝の書 8 銀鉱山 シルバーエッグ 9 虹鉱山 虹玻璃(30万銭) EX1 交換所 エリア7+不浄・奇跡・極致の霊珠 販売 エリア7+初心の書、プラチナチケット、エクストラチケット 金鉱山 ゴールドエッグ EX2 工房 強力な装備(秘封石と日緋色金と交換) EX13 交換所 エリアEX1+天元の霊珠・還元の霊珠 EX14 生命の樹 極致の霊珠 HLEV 霊力0 経験値 EV4 輪華堂 強力な装備(5億銭で買うか日緋色金と交換) 炎獄の山 日緋色金 ハイパー化までの道のり ハイパー化 非公式の通称。 「レベルMAX」 「全スキル禁呪覚醒Lv5」 「前陣/後陣を除く全サポート口伝Lv5(弱体反転パッシブ持ちはデバフガードも除く?)」 になるまで愛を注ぎ込んだ結果。 チケット(不足していた場合のみ) プラチナチケット:10,000,000銭 エクストラチケット:300,000,000銭 必要金額 固有スキル:(3千銭)+(2万銭)+(10万銭)+(3十万銭)+(百万銭)=142万3千銭 禁呪&覚醒:(千万銭×5)+(5千万銭)=6千万銭 合計:6142万3千銭 サポートスキル:(1万銭×5)+(3百万銭×3)+(千万銭×2)=約2千9百万銭 秘伝&口伝:(5百万銭×10)+(2千万銭×10)=2億5千万銭 合計:約2億8千万銭(≒博麗の涙×3個)(≒ログイン60日または約3週分の初クリア報酬) 必要卵 ブロンズエッグ:(6スキル×2個×2回) + (10スキル×2個×3回)=84個≒3,360霊力 シルバーエッグ:(6スキル×1個×2回) + (10スキル×1個×3回)=42個≒3,360霊力 ゴールドエッグ:(6スキル×1個×2回) + (10スキル×1個×3回)=42個≒10,080霊力 合計:16,800霊力≒約17日 ※特産地換算。金は銀×3で交換。 固有スキル×6個の基本/上位、サポートスキル×10個のⅠ/Ⅱ/Ⅲ。
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STRINGTABLE LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0 { 43088, "\"And if I don t know the answer to any questions?\"" 43089, "Emissary" 43090, "\"In that case you must leave the children here, and send a hundred more such youngsters to us every year. Beware, knight, once the trial has started, an unbreakable magical pact is created between you and the Smiling Prince, which binds both sides to keep the bargain.\"" 43091, "\"Alright, let the trial begin!\"" 43092, "I will battle with the Prince s army instead." 43093, "I withdraw. I won t risk my army for the children." 43096, "Emissary" 43097, "You climb to the top of the hill, where you see a strange, inhuman creature in magnificent armour that is not made of steel but something very similar. This is a Seelie warrior of the infamous Smiling Prince.\n\"So you wish to ally with my lord, mortal? Then hear my terms!\"" 43098, "Continue." 43099, "The Smiling Prince" 43100, "You climb to the top of the hill and you see an inhuman creature in a magnificent armor that is not made of steel but something similar. This is a Seelie warrior of the Smiling Prince. \"We accept your challenge. Let s see if you are a worthy opponent. Here s my first question.\"" 43101, "Continue." 43102, "Test of Knowledge, first question" 43103, "\"I have a ruby, an emerald and a diamond. I hide one of them in my hand. Listen It is not the ruby. It s either the emerald or the diamond. It s the emerald.\nOne of my statements is true, one is false and one is either true or false. Which gem do I have in my hand?\"" } STRINGTABLE LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0 { 43088, "[T2694]で、どの質問にも答えられなかった場合は?" 43089, "[T2694]使者" 43090, "[T2694]「その場合、あなたは子供を連れて帰ることが出来ないばかりか、毎年私たちに100人の子供を提供しなければならない義務を負わせます。注意してください、騎士よ!一旦テストが始まったら破棄することの出来ない契約があなたと王子との間に締結されるのです。お互いのためにね。」" 43091, "[T2694]わかったから、さっさと始めなさい!" 43092, "[T2694]私はその代わりにスマイリング王子の軍と戦います。" 43093, "[T2694]私は撤退します。子供たちのために私の軍が危険を冒すなど、もっての他です!" 43096, "[T2694]使者" 43097, "[T2694] あなたは丘の頂上まで登ります。そこであなたは、何か鋼のような材質で出来た、しかし鋼以外の別の物で出来ているような華麗な鎧をまとった人間では無いような生き物を見ます。彼が悪名高いスマイリング王子の妖精戦士です。\n\n「それで?人間の騎士よ!スマイリング王子の条件を聞くのか?我々と同盟するためのね!」" 43098, "[T2694]続けてください。" 43099, "[T2694]スマイリング王子" 43100, "[T2694] あなたは丘の頂上まで登ります。そこであなたは、何か鋼のような材質で出来た、しかし鋼以外の別の物で出来ているような華麗な鎧をまとった人間では無いような生き物を見ます。彼が悪名高いスマイリング王子の妖精戦士です。あなたが立派な敵であるかどうか見ましょう。最初の質問をします。" 43101, "[T2694]続けてください。" 43102, "[T2694]最初の質問" 43103, "[T2694]「私はルビーとエメラルドとダイヤモンドを持っています。3つのうち1つを手の中に隠します。良く聞いてください!\n『それはルビーではありません』、\n『それはエメラルドかダイヤモンドです』、\n『それはエメラルドです』\n今言った3つのうち、1つは本当の事で、1つは嘘で、1つは本当か嘘のどっちかです。私はどの宝石を手の中に隠していますか?」" }
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只見線 9430レ 快速「只見線全線開通40周年号」 運転日 編成 時刻 2011/07/23(土) DE10 1124+旧型客車3両 只見(下本)1335→会津川口1418-24→会津宮下1448-52→会津柳津1512-23→会津坂下1543-53→会津高田1610-13→西若松(下1)1628-34→会津若松(只見)1641 2011/07/24(日) DE10 1124+旧型客車3両 只見線 9430レ 快速「SL只見線奥会津号」 運転日 編成 時刻 2012/10/27(土) C11 325+旧型客車3両 9425レ~会津川口1411→会津宮下1438-47→会津柳津1510-29→会津坂下1551-58→会津高田1616-18→西若松1632-34→七日町1639-41→会津若松1647
https://w.atwiki.jp/kancolrpg/pages/28.html
このページはどどんとふの「GM向け」に必要と思われる操作をまとめています。 PL向けの操作方法は把握している方を対象としていますのでまだそちらを覚えてない方はこちらのどどんとふ指南(PL向け)を読んでおいてください。 1.部屋の作成 まずは卓をするための部屋を作成します。 どどんとふを開き、「(空き部屋)」と表示されている行をクリックしてください。 新規プレイルーム作成のウィンドウが出てくるので作成ボタンを押しましょう。 部屋の設定は後からでも可能なので、まず部屋だけ作成して部屋の設定は実際の動きを見ながらしていくのがオススメです。 2.部屋の準備 ルーム情報設定 チャットタブ追加 マップ変更 イニシアティブ表設定 BGM(カットイン)の追加 3.その他便利な機能 リソース表 チャットパレット 部屋データのセーブ ロード
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( ≡)<武器製作で分からないことがあったらここで聞こう!優しいアイザックが答えてくれるかも知れない。 - 名無しさん 2013-02-20 23 12 29 すげーわかりやすい!これはマジサンクス! - 名無しさん 2013-02-21 00 11 14 ブループリントの項目に、リミデッドエディションなどを購入した人は特典武器のプリントを「必ず」作成しておくこと~的な文章と理由などの追加お願いしたいんですけども・・・ - 名無しさん 2013-02-22 09 36 08 何か問題あったっけ? そもそも理由がおもいつかない - 名無しさん 2013-02-22 17 44 27 特典・DLCの装備で、LowerにModule系が付いてるのに問題があるんだよ。一回そのModuleを外すとその組み合わせで作れなくなる。 - 名無しさん 2013-02-22 23 29 49 ああ、そういえば2のデータ特典がそうだったっけ - 名無しさん 2013-02-23 00 30 21 チップの「Upper WeaponとLower Weaponのステータスを増減」って表現だと上と下で効果が別れてるのわかりづらいかも?あとリロードは共通とか - 名無しさん 2013-03-01 02 43 30 サーキット画面の「Upper/Lower Tool Upgrade Circuits」を見て理解できない人はいないだろうし、説明は要らないんじゃないかなあ。リロードとかの細かいことは小ネタにあるから大丈夫じゃない? - 名無しさん 2013-03-01 03 07 15 DLCでしか手に入らない武器やMK.V系の武器も、ブループリントにしてフレンドに渡せば作れますか? - 名無しさん 2013-03-01 20 04 58 実際にやってみればいいんじゃない? ちなみにMkIIパーツは渡せなかった - 名無しさん 2013-03-02 02 47 29 一発にかかる弾薬のコストを下げることはできるのでしょうか? - 名無しさん 2013-03-26 17 47 10 1Crip=装弾数/4で少数点以下切り捨てだから、装弾数を上げてかつ偶数にするとか? - 名無しさん 2013-04-06 04 13 07 DLCで入手した武器のブループリントを取りたいが初歩からわからないです。 - 名無しさん 2015-11-22 16 28 31 書き忘れていましたがPC版でのブループリントの取り方です。 - 名無しさん 2015-11-22 16 29 31 作成画面の下の方に表示されていると思うけど、PC版ならキーボードのTで保存だったはず。 - 名無しさん 2015-11-24 00 41 57 これを創ってくれた主の人よ本当にありがとう 1,2と違って全く複雑でフォトなしの字だけの説明なら確実に詰むかもしれんかったこれがわからなければ3はたぶんその魅力の全てをわからなくなる - 友よ!友よ! 2016-05-15 12 52 03 友よ仲間よ!ゲームをデッスペを愛する君がいてくれて本当によかった くどく礼を言うのはあなたがすきだからだ サンクス! - 友よ 2016-05-15 12 54 58
https://w.atwiki.jp/vizyon/pages/31.html
ここには一般的な育成方法を記載していく予定です。
https://w.atwiki.jp/kami-guild/pages/19.html
対人戦とは? ラペルズにおいて対人戦は以下の通りである ■フィールド上において【PK/ON】による対戦 ■闘技場内での決闘申請をによる対戦 どちらもラペルズの仕様において、基本的にPvPを前提としたシステムとなっておりl PTvPT 及び GvG は別途、ダンジョンシージによるものが公式として実装されている。 GvG関連項目[ギルド情報] DEVILFrontier連合 BLUE MOON連合 黄昏の蟹 SoulLegend連合 Evolve 乙か連合 Aegis じゃがりこサラダ Brillante
https://w.atwiki.jp/rousousou/pages/30.html
こんなもん勝手に作ったけど良かったかな?(まいける) おお、まいけるありがと♪(咲桜) 補足、追記、訂正歓迎です。 基本編 事前準備 地図(共通の地図をもらっておく) 簡易アイテム(浄化、回復、徒党疾駆札、陰陽転化札など) マクロ(追尾、スポットなど) 装備(玉付き装備推奨。装飾は俊足玉付のもの) 技能(疾駆必須。自動技能には俊足、俊足改推奨。徒党長なら迅速、速化推奨) アイテムによるバフ 痛覚麻痺(神丹・伏丹)、活性化(桃饅頭・月餅)、体力上昇(胡麻団子)など 本気の場合は高級バフを使用 移動時 スポットマクロを連打して敵を発見次第盟主に報告 突撃時 戦術が先頭で行く 縦長にならないように注意する 戦闘時 相手がバラバラであれば手前の敵から倒す。そうでない場合、自分の担当へ行く。 双手はタゲを合わせて相手の双手を先に倒す。盾は後回し 転化札で相手のバフを消す 相手からデバフ(矛落とし、罵倒、止脚など)を食らったらすぐにアイテム(果菜盛り、神秘湯、丹華など)で消す 常に動き回る 実践編 双手 こちらの陣形が渇望の場合 双手は自分の担当を突進⇒連撃で倒す。火力が足りなければ突進⇒剛撃⇒連撃 こちらが渇望以外の場合 双手は自分の担当に突進⇒剛撃⇒タゲを味方の双手に合わせる 相手の陣形が猛進の場合 猛進を札や破心撃で消す 初手からタゲを合わせて連撃で倒す 剥奪を狙う 練丹 練丹は味方に浄化、回復をするのが仕事です。 特に浄化は戦況に左右する程重要な事なので、 味方にデバフが入っていないかを常に注意してみておいた方がいいです。 混乱は味方を助ける為の混乱、味方の補助をする為の混乱など状況に合わせて入れるようにします。 初手に混乱を入れようとして止められる場合は、 味方の後ろで浄化・回復をしてから後手で混乱を入れるようにした方がいいです。 盾 盾は基本攻撃する事より相手を護る事が大事な役目です。なのでどれだけ相手に罵倒を決めれるかどうかが勝負の鍵を握ります。動きの基本として双の近くにいて双が突進などで攻撃を受けたときに罵倒出来るのが理想です。ただ相手の槍も罵倒を止めるために必死に向かって来るのでそれを防ぐ為に最初味方の槍に浄化・丹華を投げるのがいいでしょう。罵倒し終わった後は相手の双が生きてる場合その人に矛落としや気魂撃などを打ちましょう。ただ気魂撃を撃った場合気力が0になるので五霊丹は必須です。 陣形が血の渇望の場合レベルが高ければ気魂撃で相手を1撃で倒せる事が出来てきますが、気魂撃を打つ前でも味方の槍に浄化・丹下をしてから気魂撃を撃つようにしましょう。
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【ヒューマン】ナイト ガーディアン ディフェンダー 【エルフ】ヒーラー テンプラー プリースト 【ハーフエルフ】アーチャー レンジャー スカウト 【デカン】ドラゴンファイター ドラゴンナイト ドラゴンセージ 【ダン】アサシン アヴェンジャー プレデター 【ダークエルフ】メイジ ウォーロック ウィザード 【ジャイアント】ウォリアー バーサーカー サベージ