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登録日:2011/05/29(日) 08 02 02 更新日:2023/11/06 Mon 20 27 38 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 AQUANAUT'S HOLIDAY PS3 SCE アクアノートの休日 アートディンク ゲーム ストーリーはおまけ ソニー 極上の海をたゆたい、 楽園の神秘に触れる― 開発元:アートディンク 発売元:SCE ジャンル:海洋アドベンチャー ハード:PS3 過去の「アクアノートの休日」二作はPSにて、今作はPS3での発表。 海中や水面、光の表現度は文句なし。 音楽にもちょっとした仕掛けがある。 ■ストーリー キシラ環礁で消息を絶った、天才海洋学者ビル・グラバー。 彼の足跡(隠された記録)を解除しながら謎を解いていく。 ■登場人物 私 若き天才海洋学者ビル・グラバーの失踪事件に特ダネ臭を感じ、キシラ環礁を訪れた男性ジャーナリスト。 潜水艇ドルフィン二号 擬似人格インターフェイスを備えた小型潜水艇。 主人公をキャプテンと呼び、容赦なく突っ込む相棒。 海洋生物とコミュニケーションをとるための機能、グラバーソナー(4種の音を放つ装置)を搭載。 ビル・グラバーによって改造を施されたが、何故か機能の大半がロックされている。 岩壁にゴリゴリ当たっても、大型海洋生物にタックルしても平気。 ジェシカ・ポーター ワイズ海洋研究所の女性研究員。ビルの研究内容は半信半疑だったが、興味をもっていた。 ある程度進めるとお魚占いをしてくれる。 ロバート・ケメルマン ワイズ海洋研究所の主任で、海洋生物研究のスペシャリスト。 頭の固い、保守的なおっさん。 恩師の娘であるジェシカに弱い。 ドール趣味の持ち主。本人は隠し通せているつもり。 ビル・グラバー キシラ環礁で独自の研究に没頭していたが、主人公のバカンス…違った、物語が始まる三ヶ月前、ドルフィン1号と共に消息を絶った若き海洋学者。 失踪して三ヶ月経過したため、事故死扱いになっている。 天才だが理解者は少なかった。 実は生きてる。 シンガー キシラ環礁内の各エリアに一匹ずつ存在する、さえずる魚。 彼等とのコミュニケーションに成功すると、ミームという赤い液体がミームプールに溜まる。 これを使い、ドルフィン二号の各機能をアンロック、ミームの木の育成をする。 彼 ビルの記録に繰り返し現れる存在。 その正体は、キシラ環礁の総合意識体。後半になると主人公にも彼の声が聞こえるようになる。 ■キシラ環礁 南太平洋の架空の国の領内に存在する大規模な環礁。 閉ざされた環境のため、独自の生態系をもつ。 また、年代不明の古代遺跡があったり、陽気な男の笑い声が延々と聞こえる人面岩、海底で鳴り続けるオルゴール、不可思議な神話や伝承も残されている。 海底にある磁鉄鉱の影響でコンパス装置が使えない。 ■ワイズ海洋生物研究所 キシラ環礁の北方800マイルのアケネマス諸島にある国立研究所。研究成果の評価は高く海洋研究者の間では有名だが、政府内での存在感は薄い。 ■キシラベース キシラ環礁ルクノアに設置された、ワイズ海洋生物研究所の簡素な研究施設。 駐在員は一名のみ。 パラダイス的雰囲気から、「アクアヘブン」と呼ばれるようになった。 ■深海 怖い。 最深部にて…ビルと対面するのだが、狭い、真っ暗、不安を煽るBGMのおかげでかなり怖い。 メイン・エピソードは短く、10時間程度で終わる。 クリア後も探索は可能なので、さっさと終わらせてまったり探索するのも手。 図鑑や発見物をコンプするにはかなり時間がかかる。 いくつかある海洋生物達の出現パターンを把握しても、 固有の回遊ルートや外洋のみを泳ぐ大型生物 小さいため見つけづらいウミウシ 出現条件が少々面倒な奴ら さらに、シンガーコンプは苦行とまで言われる作業の繰り返しである。そのため、「シンガーさえなければ…」と漏らすプレイヤーは多い。 コンプしなくてもストーリーに影響はない。 オープニングとスタッフロールで流れる曲の言語は、オリジナルの言語。 作中では字幕付き。 サントラにもしっかり歌詞が載っている。 どちらも自然の壮大さと愛を感じさせる曲である。 ラァアオォオオオウィィカムワンヌビァア カァホォヒィィィィオリルゥレェエエエ ロォワァアアアア ヨ-ォルゥウロォワァアアア アヒアルラァァアアアアア ルレレェエエホォオオオ 私 「ネタバレについて聞きたい」 2号「その項目にはステルスロックされています」 ドルフィン1号 『彼』の声を聞いたことにより女性的な人格が芽生え、ビルを愛するようになった。しかし、ビルの行為は止められなかった。ひとり海中に置き去りにされ、最期に兄弟機である2号と何を語ったのか…。 クリア後、1号を見にいくと2号が不安定になるのがわかる。 私 「今、追記・修正をしなければならない気がしたんだが…」 二号「追記・修正は大事ですね」 私 「え?」 二号「足りない項目があるならば追記・修正が必要と判断しただけです」 私 「……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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定点観測 観測対象 座・タイムリーふくい(2007年12月08日放送分) テーマ 「福井物語」をどう描くか!? 県都活性化議論シリーズ第2弾。そこに回遊する人の目線から街づくりを見つめる中崎隆司生活環境プロデューサーが福井の県都問題を議論する。なぜ中心市街地は個性を失い集客力を低下させるのか?人が集まるために何が必要か?全国の事例分析から福井の潜在能力を最大限生かす方策を提言する。 出演 司会 松枝隆一(福井テレビアナウンサー) 原渕由布奈(福井テレビアナウンサー) ゲスト 中崎隆司 (生活環境プロデューサー) 小泉剛康 (県会議員・元武生市長) 観測結果 OPの「松枝時事コラム(仮)」はインフルエンザについて。予防接種は大事らしい。気をつけます。 さて本題。もはやルーチンワークと言ってもいいくらいこの番組で繰り返されているテーマである「中心市街地活性化について」なのだが、これだけ繰り返されると個人的には書く事も無くなってきた。いつまでたっても同じような材料だけでは話も進まないって気がする。 ここはひとつ、30年とは言わないまでも、10年くらいは過去にさかのぼって福井市の現状を冷静に再認識するべきなのではないだろうか? とりあえず、福井市美術館・福井県立図書館・福井県文書館・福井県立音楽堂等の福井市南東エリアへの大規模な公金投入についてや、AOSSAの問題点について、さらにはフェアモール福井を中心とする大和田エリア大開発について、その辺の事情や意義を一通り把握・・・というか決断実行してきた酒井哲夫氏(1994年3月~2006年3月までの福井市長)をゲストに迎えてスペシャル番組を企画してほしい。「済んだことをとやかく言っても・・・」という意見も有るだろうが、「当時、何故、ああしたのか?」を正確に把握するのは現在から未来へ続く階段を踏み外さないためにも大切な事だろう。 そして、今後の福井市が中心市街地開発寄りで行くべきなのか、郊外開発寄りで行くべきなのか、についても酒井哲夫氏の具体的な意見を是非聞いてみたい。 福井テレビさん、お願いします。 つーかさ、こんだけ連日主役候補が入れ替わって大騒ぎしてるんだから、1回くらいは「福井市長選」を生でやってくれよ、と言いたい。 (以上蟹071208) お久しぶり。いや~長い旅だったわ、マジで。まあ久しぶりなんで、軽く書こうかな。 オープニングコラムは不要だとは思うけど、今回ぐらいコンパクトな感じならまあ良いのでは。 今回は全体としてアンケート結果やインタビューが盛り込まれていて、いつもよりリアリティがあったと思うけど、リアリティがある分余計に悲壮感が漂ってた感じ。ゲストの中崎隆司氏には色々言いたいことはあるけど、まあ今回は中崎氏も被害者って感じだった。まあいきなり「福井物語」とか言われても困っちゃうよね。 番組中で一番ビックリしたのは、松枝アナがモロに「アオッサの二の舞はご免だ!」と言ってのけたこと。そういえば先日の福井新聞にも似たような事が書いてあったような…。いくらなんでもそこまで言うのはどうかと思う。そりゃアオッサは大成功とはいえない状況ではあるけど、別にあからさまに中心部エリアに損害を与えているって訳でもないし、特にアオッサ内でお店を現在進行形で営業している人にとっては、ある意味で営業妨害じゃね? そりゃAOSSA(アオッサ)については確かに俺たちも大概ヒドイことを書いてはいる。 しかし!!俺たちのようなチンピラまがいの輩がインターネットで勝手に私的な意見を書くのと、天下の福井テレビの看板アナや福井新聞の論説や特集欄が正面切って主張するんでは、市民県民に対するアナウンスメント効果が全然違う。そりゃもう、アラブの石油王とネットカフェ難民ぐらい違う。本音トークは大事だけど、同時に言われた相手の立場になって考えるって事も大事ですよ。 蟹は福井市美術館や福井県立音楽堂といった文化施設の立地を問題にしているが、俺は福井県立大学をアソコに造ったことが全ての失敗のスタートラインだと思う。なにしろ大学生と言う福井テレビが望むような中心市街地活性化を実現する全てを兼ね備えていると言っても良い大量の人材を、田んぼの真ん中に放置プレイしているんだから、そりゃもう勿体無いこと山の如しだ。 大体、大学受験が終わったばかりの国公立大学生が入学までに免許を取って車を用意するなんて土台無理に決まってるのに、あの立地に県立大学を建てるあたりはもう頭がおかしいとしか思えない。息苦しい高校時代を過ぎて大学に入ったと思ったら、「自由っていうか…田んぼしか無い…」という県立大学生の失望感は察するに余りあるし、何だか「卒業したら、今度こそ都会に…」というアンサーを引き出すための壮大な誘導尋問にすら思える今日この頃。 まあ長くなりそうなので、この辺で。 (以上越071211) おー。ってことは栗田幸雄元知事も呼ばないとな。 酒井&栗田出演の「あの頃の真相」は是非観てみたい。 (以上蟹071212) 関連項目 座・タイムリーふくい各回
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【怪獣】 宇宙空間に生息している巨大生物 惑星状に生息している生命体とは異なり、真空中でも生存が可能 多くの種類が存在し、好戦的なものから、無害なもの サイズも数百メートルを超えるものもいれば、人間サイズのものいる 好戦的な固体であれば、宇宙船を見ると攻撃をしかけてくる ラトやリュカの仲間(スライム・ゴーレム・キラーマシン)は怪獣だが アルルのぷよぷよはぷよぷよであって怪獣ではないらしい。 【大怪獣】 怪獣の中でも特大に大きく、惑星サイズのものを大怪獣と呼ぶ 人類の活動圏に7体の生存が確認されている [飛来する災厄] エアザウナ [宇宙蜜アリ] ガワタスガル・ビゥ [星喰らい] 富嶽 [輝ける皇冠] ザラマンダー 異世界記憶持ちのレーティアによって、ドクツに使用方法が伝えられているようだ。 [真理を伝える者] ニガヨモギ [魔女の夜] ワルプルギス レッドファランクス・リオンが研究中 [墜ちたる大天使] ルキフェル 現在の人類の力では、硬い外皮に傷をつけることが出来る程度で 撃退する以外に助かる術は無い 大怪獣 [星喰らい] 富嶽 i||iュ 代ュ。 气圭彡 ノ '貳ュ Ⅵ淤式ュ。 ゞュ `''寺彡 ,ィゥァ´ z≦圭≧z ''貳ュ ~气圭圭≧ュ。 λii Ⅵ彡イⅣ彡圭圭圭貳 λii貳ュ. ~气圭圭圭≧ュ。 代i Ⅶi!i㌢圭彡‐=‐ミ圭心 λ イiⅥ淤式ュ。 ~气圭圭圭圭≧ュ。代λ Ⅵi彡 ( 寺貳 洲圭iiⅣ 气圭ッュ。 ~气圭圭圭圭≧ュλ Ⅶ彡 ) z≦圭≧z寺貳 Ⅷ圭Ⅳミ| 气圭為ュ。 气 ~气圭圭圭≧λ Ⅵ彡 ィゥァ´彡圭圭圭貳寺il! λ圭λ\| ∨寺圭圭ュ。 ~''代ュ。 Ⅵ7气圭≧λ Ⅷ イ圭Ⅳ圭彡‐=‐ミ圭心寺 .Ⅷ圭λミ \___\〒干幵式圭ュ。 Ⅵ淤式ュ。 寺圭代 Ⅷ圭㌢彡 rfチ、 圭貳弌. λ圭圭λ`ー---淤丗幺/気并為圭圭寺圭代 寺圭代. Ⅷi!i / / /λ圭貳. Ⅷ圭圭λニ=‐-潮嘯齠ミ≦/_,゙気ミ為 寺圭/ 寺圭代Ⅷ彡 { { / /λ圭貳ュ. 寺圭圭λ彡 刈嘯齣圭≦ ミ寺弍寺代 寺圭代Ⅷ彡 | | | { { λ゙圭貳 ''寺圭λ=-‐''" 77廾幵气`ー-=ニ气 寺代 寺圭代Ⅷ彡 ( レ川{ { {/λ圭貳 寺圭代彡__ノノ 丿i!i \\ ~ミλ 寺代 ,ィ劣圭|}Ⅷ彡 ) | レ廾幵{ {λ圭貳 寺圭込三ニ===H--iiiゝ_\ミλ 為ソ 焔圭 Ⅳ゙Ⅶ彡ィァ´ |彡リレレ川廾式圭貳ュ ''气圭圭圭圭圭圭圭弍ミミ貳 iiア 炸圭Ⅳ ⅦイⅣ |/|彡リレレ川廾式圭貳≧ュ。 `ー-=ミ貮ュ。 ~''气貳_ 為ソⅦl Ⅶi!i |/|彡彡 `^レレ川廾平幵寺圭≧ュ。 ~气圭≧ュ。. ''气 iiア Ⅷ Ⅶi | /|彡彡 彡`^レレ川川廾幵寺圭圭≧ュ。 ~气圭圭≧ュ。. ヘ Ⅶ |/./|彡 彡ミミ`^レレ川川廾平年圭圭≧ュ。~气圭圭≧ュ。. Ⅶ. ハ/ i|/| 彡三ミ 彡`^レレレレ川廾平年弄寺圭圭圭圭≧ュ。 Ⅶ 入/ |/| 彡三ミミ 彡三ミ /|`^レレレ川川干年弄弄寺圭圭≧ュ。 Ⅵ \/ i|/| 彡三ミミ 彡ニミ| i|/| `^^^レレレ川川廾幵弄弉寺圭≧ュ。 Ⅷ λ \| i| /|/| 彡三ミミ 彡三ミ| i|/| `^^^レレレ川川廾弄弉弊寺圭圭≧ュ {会ュ。 \| i| /|/| 彡三ミミ 彡三ミ| i|/| `^^^レレレレレレレ二ニ==‐-气 Ⅵ|圭||丞 \| i| i|/|/|彡三ミ .彡三ミミ|/|貳 气圭貳 \ | i| i|/|/|/|/|/|/|/|/|/|/|/| i|ハ{会ュ. Ⅵ圭圭圭气.\| i| i| i| i| i|| | i| i| i| i| i| i|/ ハⅥ圭圭圭圭圭圭貳. ミ二二二二ニニ==‐--‐''" } ~''气圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭弍㌢ シベリア-日本-マイクロネシア間を定期的に回遊している大怪獣 移動ルート上の星に接近し、自身の重力に引かれてきた大気や星の破片を食べる その性質上、凶悪な人類の敵ではあるが、宇宙船などには興味を示さず、攻撃もしてこない 日本に接近の際は帝による神風の儀式で撃退している ナナリーが帝になってから神風の儀式は4回実施
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初音ミクコラボ 第二弾 2014/2/3(月)~2/16(日)23 59 期間限定のクエストとして初登場(初音ミクコラボ 第一弾のリニューアル?)。 初音ミクをはじめとするVOCALOIDとのコラボクエストです。 公式サイトでの紹介はこちら。 目次 主なドロップ武将 初級♪ 初雪告げる歌声 中級♪ 初雪告げる歌声 上級♪ 初雪告げる歌声 超級♪ 初雪告げる歌声 攻略 歌詞 コメント 主なドロップ武将 ドロップする武将 同技能(※)武将 備考 【電子の歌姫】初音ミク などのミクファン 【清風明月】KAITO 【風花雪月】MEIKO 【双子鏡奏】鏡音リン 【双子鏡奏】鏡音レン 【流麗美歌】巡音ルカ 【持てない】はちゅね すべての級で稀に出現。確定ドロ。 【蛇矛じゃない?】張姫 超級のみで稀に出現。確定ドロ。 【雪の歌姫】雪ミク すべての級で稀に出現。確定ドロ。 (※)「技能効果が同じ技能」を意味します。同技能武将同士で技能レベルアップが可能です。 初級♪ 初雪告げる歌声 【難易度:6、体力:10、合戦:5】【優劣:魏→呉→蜀→魏。漢←→群】 【獲得目安】資金:4800、EXP:1500 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 各色 ミクファン(★2) 2 139 先制攻撃139 ★2Lv3 各色 ミクファン(★3) 魏 KAITO(★3) ★3Lv3 呉 MEIKO(★3) ★3Lv3 漢 巡音ルカ(★3) 群 鏡音リン(★3) 2 539 群 鏡音レン(★3) 639 魏 KAITO(★4) 呉 MEIKO(★4) 漢 巡音ルカ(★4) 群 鏡音リン(★4) 2 539 連続攻撃1062 群 鏡音レン(★4) 3 739 攻撃1108 蜀 【ネギ】左慈 『ネギ』 漢 【マグロ】左慈 『マグロ』 群 【みかん】左慈 『みかん』 群 【バナナ】左慈 2 339 回復禁止2ターン 『バナナ』 魏 【アイス】左慈 『アイス』 呉 【日本酒】左慈 『日本酒』 魏 雪ミク ★4Lv3 蜀 はちゅね 高防御 ★4Lv3 B5 蜀 初音ミク 2 739(Up時1478) 「いぢわる禁止!」技能封じ全員4ターン「いたずらディーヴァ」回復禁止4ターン「前向きバイタリティ」攻撃力Up2回(2倍) 中級♪ 初雪告げる歌声 【難易度:14、体力:16、合戦:7】【優劣:魏→呉→蜀→魏。漢←→群】 【獲得目安】資金:6000~9700、EXP:3000~3100 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 魏 ミクファン(★2) 2 639 「天使に捧ぐ幻想曲」先制攻撃439 ★2Lv4 魏 ミクファン(★3) 2 739 「天使に捧ぐ幻想曲」先制攻撃639 ★3Lv4 呉 ミクファン(★2) 2 639 「情熱を現す円舞曲」先制攻撃439 ★2Lv4 呉 ミクファン(★3) 2 739 「情熱を現す円舞曲」先制攻撃639 ★3Lv4 蜀 ミクファン(★2) 2 639 「感嘆溢れる独奏曲」先制攻撃439 ★2Lv4 蜀 ミクファン(★3) 2 739 「感嘆溢れる独奏曲」先制攻撃639 ★3Lv4 漢 ミクファン(★2) 2 639 「余韻に酔う間奏曲」先制攻撃439 ★2Lv4 漢 ミクファン(★3) 2 739 「余韻に酔う間奏曲」先制攻撃639 ★3Lv4 群 ミクファン(★2) 2 639 「歓声混じる交響曲」先制攻撃439 ★2Lv4 群 ミクファン(★3) 2 739 「歓声混じる交響曲」先制攻撃639 ★3Lv4 魏 【アイス】左慈 2 高防御 「これは美味じゃ」なにもしない「アイスの早食い」???&次の攻撃ターン数が1になる 『アイス』 呉 【日本酒】左慈 5 2039 「そなたも一杯」回復禁止10ターン 『日本酒』 蜀 【ネギ】左慈 4 「活き活きとした野菜!」なにもしない「○○」技能封じ3人3ターン 『ネギ』 漢 【マグロ】左慈 1 (Up時) 「鮮やかな乗りこなし」なにもしない「堂々たる回遊魚の雄姿」攻撃力Up1回(2倍) 『マグロ』 群 【みかん】左慈 3 『みかん』 群 【バナナ】左慈 2 高防御 「渾身の滑りだし」なにもしない「未完熟なバナナの投擲」回復禁止2ターン 『バナナ』 魏 KAITO(★3) 1 329(Up時658) 「独奏のための備え」攻撃力Up1回(2倍) ★3Lv3 魏 KAITO(★4) 1 429(Up時858) 「独奏のための備え」攻撃力Up1回(2倍) ★3Lv6 呉 MEIKO(★3) 2 4000 「赤らんだ頬の温度」なにもしない「一献 まどろみ歌」なにもしない「酒に対しては○○」なにもしない ★3Lv3 呉 MEIKO(★4) 2 8000 「赤らんだ頬の温度」なにもしない「一献 まどろみ歌」なにもしない「酒に対しては○○」なにもしない ★3Lv6 漢 巡音ルカ(★3) 1 339 「心巡る旋律」先制技能封じ3人3ターン「優しき人へのバラード」ユニット変換(桃→魏)「強き人へのトランス」ユニット変換(桃→呉)「歌姫のハイエナジー」ユニット変換(桃→蜀)「陽気なラプゾディ」ユニット変換(桃→群)「陽気な二人のテクノ」ユニット変換(桃→群) ★3Lv3 漢 巡音ルカ(★4) 1 439 「心巡る旋律」先制技能封じ3人3ターン「優しき人へのバラード」ユニット変換(桃→魏)「強き人へのトランス」ユニット変換(桃→呉)「歌姫のハイエナジー」ユニット変換(桃→蜀)「陽気なラプゾディ」ユニット変換(桃→群)「陽気な二人のテクノ」ユニット変換(桃→群) ★3Lv6 群 鏡音リン(★3) 2 539 「ご機嫌アレグレット」439&次の攻撃ターン数が1になる「とりゃりゃりゃー!」808「銀色乙女乱舞!」1067 ★3Lv3 群 鏡音リン(★4) 2 ★3Lv6 群 鏡音レン(★3) 3 739 「迅雷フォルテッシモ」1108 ★3Lv3 群 鏡音レン(★4) 3 ★3Lv6 魏 雪ミク ★4Lv? 蜀 はちゅね 3 1539 高防御 「○○」回復禁止3ターン「○○」連続攻撃3456 ★4Lv3 B7 蜀 初音ミク 2 1896(Up時3792) 「いぢわる禁止!」技能封じ全員4ターン「いたずらディーヴァ」回復禁止4ターン「前向きバイタリティ」攻撃力Up2回(2倍) ★5Lv2 上級♪ 初雪告げる歌声 【難易度:23、体力:24、合戦:10】【優劣:魏→呉→蜀→魏。漢←→群】 【獲得目安】資金:8400、EXP:6600~7200 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 魏 ミクファン(★2) 2 1439 「天使に捧ぐ幻想曲」先制攻撃1439 ★2Lv5 魏 ミクファン(★3) 2 1639 「天使に捧ぐ幻想曲」先制攻撃1639 ★3Lv5 呉 ミクファン(★2) 2 1439 「情熱を現す円舞曲」先制攻撃1439 ★2Lv5 呉 ミクファン(★3) 2 1639 「情熱を現す円舞曲」先制攻撃1639 ★3Lv5 蜀 ミクファン(★2) 2 1439 「感嘆溢れる独奏曲」先制攻撃1439 ★2Lv5 蜀 ミクファン(★3) 2 1639 「感嘆溢れる独奏曲」先制攻撃1639 ★3Lv5 漢 ミクファン(★2) 2 1439 「余韻に酔う間奏曲」先制攻撃1439 ★2Lv5 漢 ミクファン(★3) 2 1639 「余韻に酔う間奏曲」先制攻撃1639 ★3Lv5 群 ミクファン(★2) 2 1439 「歓声混じる交響曲」先制攻撃1439 ★2Lv5 群 ミクファン(★3) 2 1639 「歓声混じる交響曲」先制攻撃1639 ★3Lv5 魏 【アイス】左慈 2 1239 高防御 「これは美味じゃ」なにもしない「アイスの早食い」991&次の攻撃ターン数が1になる 『アイス』 呉 【日本酒】左慈 5 6039 「そなたも一杯」回復禁止10ターン 『日本酒』 蜀 【ネギ】左慈 4 3639 「活き活きとした野菜!」なにもしない「○○」技能封じ3人3ターン 『ネギ』 漢 【マグロ】左慈 1 1078(Up時2156) 「鮮やかな乗りこなし」なにもしない「堂々たる回遊魚の雄姿」攻撃力Up1回(2倍) 『マグロ』 群 【みかん】左慈 3 『みかん』 群 【バナナ】左慈 2 1239 高防御 「渾身の滑りだし」なにもしない「未完熟なバナナの投擲」回復禁止2ターン 『バナナ』 魏 KAITO(★3) 1 1139(Up時2278) 「独奏のための備え」攻撃力Up1回(2倍) ★3Lv3 魏 KAITO(★4) 1 1239(Up時2478) 「独奏のための備え」攻撃力Up1回(2倍) ★3Lv8 呉 MEIKO(★3) 2 10000 「赤らんだ頬の温度」なにもしない「一献 まどろみ歌」なにもしない「酒に対しては○○」なにもしない ★3Lv3 呉 MEIKO(★4) 2 20000 「赤らんだ頬の温度」なにもしない「一献 まどろみ歌」なにもしない「酒に対しては○○」なにもしない ★3Lv8 漢 巡音ルカ(★3) 1 「心巡る旋律」先制技能封じ3人3ターン「優しき人へのバラード」ユニット変換(桃→魏)「強き人へのトランス」ユニット変換(桃→呉)「歌姫のハイエナジー」ユニット変換(桃→蜀)「陽気なラプゾディ」ユニット変換(桃→群)「陽気な二人のテクノ」ユニット変換(桃→群) ★3Lv3 漢 巡音ルカ(★4) 1 1339 「心巡る旋律」先制技能封じ3人3ターン「優しき人へのバラード」ユニット変換(桃→魏)「強き人へのトランス」ユニット変換(桃→呉)「歌姫のハイエナジー」ユニット変換(桃→蜀)「陽気なラプゾディ」ユニット変換(桃→群)「陽気な二人のテクノ」ユニット変換(桃→群) ★3Lv8 群 鏡音リン(★3) 2 1939 「とりゃりゃりゃー!」連続攻撃2757 ★3Lv3 群 鏡音リン(★4) 2 2139 「銀色乙女乱舞!」1711「とりゃりゃりゃー!」連続攻撃4230 ★3Lv8 群 鏡音レン(★3) 3 ★3Lv3 群 鏡音レン(★4) 3 2839 「迅雷フォルテッシモ」???? ★3Lv8 魏 雪ミク 2 ★4Lv8 蜀 はちゅね 3 高防御 ★4Lv3 B5どれか1人出現 魏 KAITO(★4) 上記参照 呉 MEIKO(★4) 上記参照 漢 巡音ルカ(★4) 上記参照 群 鏡音リン(★4) 上記参照 群 鏡音レン(★4) 上記参照 B8 魏 KAITO(★4) 上記参照 呉 MEIKO(★4) 上記参照 B9 漢 巡音ルカ(★4) 上記参照 群 鏡音リン(★4) 上記参照 群 鏡音レン(★4) 上記参照 B10 蜀 初音ミク 2 6439(Up時12878) 220,086 「いぢわる禁止!」技能封じ全員4ターン「いたずらディーヴァ」回復禁止4ターン「前向きバイタリティ」攻撃力Up2回(2倍) ★5Lv3 超級♪ 初雪告げる歌声 【難易度:39、体力:39、合戦:10】【優劣:魏→呉→蜀→魏。漢←→群】 【獲得目安】資金:11800、EXP:18000 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 魏 ミクファン(★2) 2 2939 「余韻に酔う間奏曲」先制攻撃2939 ★2Lv8 魏 ミクファン(★3) ★3Lv8 呉 ミクファン(★2) 2 2939 「情熱を現す円舞曲」先制攻撃2939 ★2Lv8 呉 ミクファン(★3) 2 ★3Lv8 蜀 ミクファン(★2) 2 2939 「感嘆溢れる独奏曲」先制攻撃2939 ★2Lv8 蜀 ミクファン(★3) ★3Lv8 漢 ミクファン(★2) 2 2939 「余韻に酔う間奏曲」先制攻撃2939 ★2Lv8 漢 ミクファン(★3) ★3Lv8 群 ミクファン(★2) 2 2939 「歓声混じる交響曲」先制攻撃2939 ★2Lv8 魏 【アイス】左慈 2 3539 高防御 「これは美味じゃ」なにもしない「アイスの早食い」2831&次の攻撃ターン数が1になる 『アイス』 呉 【日本酒】左慈 5 「そなたも一杯」回復禁止10ターン 『日本酒』 蜀 【ネギ】左慈 4 10739 「活き活きとした野菜!」なにもしない「○○」技能封じ3人3ターン 『ネギ』 漢 【マグロ】左慈 1 1339(Up時2678) 「鮮やかな乗りこなし」なにもしない「堂々たる回遊魚の雄姿」攻撃力Up1回(2倍) 『マグロ』 群 【みかん】左慈 3 7139 『みかん』 群 【バナナ】左慈 2 3539 10 高防御 「渾身の滑りだし」なにもしない「未完熟なバナナの投擲」回復禁止2ターン 『バナナ』 魏 KAITO(★3) 1 3639(Up時7278) 「独奏のための備え」攻撃力Up1回(2倍) ★3Lv5 魏 KAITO(★4) 1 4139(Up時8278) 「独奏のための備え」攻撃力Up1回(2倍) ★3Lv10 呉 MEIKO(★3) 2 30000 「赤らんだ頬の温度」なにもしない「一献 まどろみ歌」なにもしない「酒に対しては○○」なにもしない ★3Lv5 呉 MEIKO(★4) 2 60000 「赤らんだ頬の温度」なにもしない「一献 まどろみ歌」なにもしない「酒に対しては○○」なにもしない ★3Lv10 漢 巡音ルカ(★3) 1 3539 「心巡る旋律」先制技能封じ3人3ターン「優しき人へのバラード」ユニット変換(桃→魏)「強き人へのトランス」ユニット変換(桃→呉)「歌姫のハイエナジー」ユニット変換(桃→蜀)「陽気なラプゾディ」ユニット変換(桃→群)「陽気な二人のテクノ」ユニット変換(桃→群) ★3Lv5 漢 巡音ルカ(★4) 1 3939 「心巡る旋律」先制技能封じ3人3ターン「優しき人へのバラード」ユニット変換(桃→魏)「強き人へのトランス」ユニット変換(桃→呉)「歌姫のハイエナジー」ユニット変換(桃→蜀)「陽気なラプゾディ」ユニット変換(桃→群)「陽気な二人のテクノ」ユニット変換(桃→群) ★3Lv10 群 鏡音リン(★3) 2 7139 「○○」連続攻撃8457 ★3Lv5 群 鏡音リン(★4) 2 「銀色乙女乱舞!」攻撃4991「とりゃりゃりゃー!」連続攻撃9357「○○」攻撃11160 ★3Lv10 群 鏡音レン(★3) 3 7139 ★3Lv5 群 鏡音レン(★4) 3 8339 「迅雷フォルテッシモ」12508 ★3Lv10 魏 雪ミク 2 10039 「マジカル先制」先制攻撃5019「冬の魔法」技能封じ3人5or9ターン ★4Lv10 B51人出現 魏 KAITO(★4) 上記参照 呉 MEIKO(★4) 上記参照 漢 巡音ルカ(★4) 上記参照 群 鏡音リン(★4) 上記参照 群 鏡音レン(★4) 上記参照 B7 蜀 はちゅね 3 13939 高防御 「○○」連続攻撃約30000 ★4Lv5 蜀 張姫 3前後 ★4Lv5 B8 魏 KAITO(★4) 上記参照 呉 MEIKO(★4) 上記参照 B9 漢 巡音ルカ(★4) 上記参照 群 鏡音リン(★4) 上記参照 群 鏡音レン(★4) 上記参照 B10 蜀 初音ミク 2 10639 894,437 「いぢわる禁止!」技能封じ全員4ターン「いたずらディーヴァ」回復禁止4ターン「前向きバイタリティ」攻撃力Up2回(2倍) ★5Lv5 攻略 いずれも超級。 ■董白PT 大将援軍:董白 副将:張繍、ホウ徳、スウシ、華雄 総HP12000、回復2000 ややこしい敵多いから、次の階層行く前に、攻撃ドロップを複数残して、行くべき。 (コメントより) ■徐庶-袁紹PT 動画 大将援軍:徐庶-官渡袁紹 副将:夏侯惇、孫尚香、黄蓋、鄒氏 ■禰衡PT 動画 大将援軍:董白 副将:貂蝉、張角、陳宮、董卓 歌詞 表示/非表示 切替 野越え 山越え どこまでも 歌は響くよ 限りなく 海を渡って 空駆けて 歌は続くよ 君の前 遙かな路がある限り 長い旅路の途中 ちょっと休んでも良いじゃない? 君の旅は君のもの 誰にも文句は言わせない 冷たい雨だって 凍える夜だって 過ぎればみな楽しい思い出さ ゆっくりと行こうよ 大きく手を振って 気付けば ほら こんな遠くまで 世界はまだまだ広いから 見果てぬ地平の先へ コメント マグロとバナナがでない・・・ -- 2014-02-15 23 19 37 雪ミク覚醒させたいのにみかんが全く泥せず酒とマグロばっか・・・ -- 2014-02-16 00 27 06 最近はミクもそうだが覚醒アイテムすら泥できなくなってきている・・締めすぎじゃないかな?ウンザリしてきた。。。 -- 2014-02-16 00 57 36 ネギがでない -- 2014-02-16 08 21 43 アイスが欲しい、あと2個 -- 2014-02-16 12 48 55 バナナ、来ない。 -- 2014-02-16 17 51 07 KAITOが21体とMEIKOが15体あるから、もういらないので、みかん1個と日本酒2個、アイス1個下さい。みかんは旬が過ぎたからなのかな。今回は1度も見かけませんでした。 -- 2014-02-16 19 28 25 KAITOとMEIKOは、クエストに入れるのではなくて、開催期間中の友情ガチャに入れて欲しかった。 -- 2014-02-16 19 31 52 なんとかバナナキター -- 2014-02-16 21 31 19 はちゅね遭遇率についてのレスくださった方々ありがとうございました。お礼遅くなってすみません; -- 2014-02-16 23 56 30 コメント すべてのコメントを見る
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海の冒険 海の冒険は2010年8月6日に街角でリー(cn0006)が浜辺に纏わる冒険ネタを集めてほしいという話をしたことで始まった海に関係する冒険を行った事柄。 呼称は実際に行ったシナリオに付けられていた冠名 背景 アクスヘイムの戦いが終わり戦神海峡アクスヘイムには平和が訪れていた。 そんななか、エンドブレイカーの中には戦勝のお祭りとして水着コンテストをしないかという声が多数上がっていた。それを聞いたリー(cn0006)は会場をアクスヘイムの外にある海で行おうと提案、そしてついでに海に纏わる話を聞いて冒険をしようということになった。 概要 エンドブレイカーたちは海に纏わる話をアクスヘイム中から集めた結果、たくさんの逸話があることがわかった。 特に「海賊の財宝」「人魚伝説」「海底都市」の話はとても大きいらしく、それは29日に全員で巡ってみることに決定した。その他にも多くの逸話を聞いたエンドブレイカーたちはそれを一つ一つ巡ってみることにしたのであった。 一連のシナリオ シナリオの元はすべて2010年8月6日に募集されたNext『エンドブレイカー!』から取られた。 採用されたエンドブレイカーは優先的にシナリオに参加できるようになっていた。 『舟喰い』アックスヘッド おおきいのにちいさい 群青の向こうへ 波間にうねる『海の尻尾』 紺碧の海に揺れる幻想の虹 うにうにうに 泳げない人達への贈り物 RED AB 食欲の海~ターゲットはビッグなアイツら~ 海中に眠る果実を求めて イルカさんと遊ぼう☆ 白き水竜、曰く。ねー構ってよーねぇー構って構ってぇー Big Wednesday 運命の洞窟 髪はながーい友達さっ☆ しゅりんぷ、しゅりんぷ、らんらんらん!? 岩鯨の棲む海辺 星降る浜辺 銀魚洞 召しませ虹のオーシャンカレー 迷える人魚の涙石 夏だ、海だ、海アライグマだ! くまー? クマー! 魅惑の海水浴 舞貝の王国 エロギンチャクと夏の海 海鮮三昧! 真夏の潮干狩りパーティー スイカ de かくれんぼ 海より現れし斧のヒレ 銀色リーゼント、海をゆく 海だ! バーベキューだ! 巨獣釣れたー!! 月下行進曲 太陽のかけら 巨大森の小さくて大きな獣たち 掃除屋掃除 2764! 巨獣アイランドタートルに逢いに行こう メニューはマグロで決まりだね 告白は夕陽に向かって ふわもふぬるつや 岬の館で逢いましょう 蟹三味 怪異の真相を求めて 真夏なビーチと海中散歩~大海亀に乗って ウレタンぽこぽこ大作戦! 甘いモノはお好き? 虹色サンゴ礁とレインボーフィッシュ 進め! バトルフーディーズ! ぴかぴかわらったよ。 スイート・サマー・クッキング 金色のしあわせ おっぱい大冒険 衝角戦術はロマンです やっぱ蟹だよね、カニ。 夏・クラゲ無双 戦力比10倍! 海の宝石争奪戦! うみねこパラダイス 海の中に綻ぶ花 輝く太陽のした愛をこめてえろいかと踊れ 紫に染まりて ドキッ、斧だらけのスイカ割り大会 夏とあなたとバブルリング! 毒を喰らわば! 美味なれど離別の魚 かない星の欠片を求めて 海をのぞむ温泉 波間を羽ばたく鳥達と 目指せ! 夏のウツボのフルコース!? 風は水底の夢をみる 凍れる至宝 海の冒険限定生物 今回の海の冒険で登場したモンスターたち。 海にしか生息しないと思われるためここに表記する。 アックスヘッド『舟喰い』アックスヘッド斧の頭を持った鮫。頭の斧で、大型の魚や海棲動物を切り裂いて仕留める。 巨大ひよこおおきいのにちいさい巨獣類レベルの大きさ10mのひよこ。実は大人。 シーテイル波間にうねる『海の尻尾』饅頭みたいなふっくらした胴体、そこから伸びる力強い一対の胸鰭。エイのようにに長くかつしなやかな尻尾。そして、その巨大なシーテイルが海を泳ぐ姿は、まるで小島が動いてるかの様だという。性格は温厚で人を襲うことはめったにない。シーテイルの強力な自然治癒力もあり、ちょっと肉をいただくということもできるらしい。そしてその肉はとても美味。さすがに肉をとるために攻撃したら反撃してくる。 シン紺碧の海に揺れる幻想の虹1匹1匹は手のひらほどの小さな魚なのだが、2キロメートルはあろうかという巨大な影を作るほどの群れを作る。身体は透き通る様に透明で、海面近くでは淡い白を主体とし深くなれば赤を基調とした虹色の光を放つ。これが魚たちのコミュニケーション方法であり、巨大な魚影が様々な色に劇的に変化しつつ回遊していく様は美しいという。 ジャッジ紺碧の海に揺れる幻想の虹シンの天敵であるマグロに似た回遊魚。 ウキクラゲ泳げない人達への贈り物半透明で人を刺したりしない温厚なクラゲ。昔から泳げない人達が浮き袋として愛用してきたのだという。 海ライチ海中に眠る果実を求めて海中にしかできない巨大な果物。大体人間の顔ぐらいの大きさがある。一見すると鱗のような殻におおわれていて果物とはわからないが、中身の果肉は真っ白で柔らかく、上品な香りと甘さは絶品。 水竜と呼ばれている白いウミヘビの巨獣白き水竜、曰く。ねー構ってよーねぇー構って構ってぇー年に一回、海から陸に上がっては遊んで遊んでーと暴れ回る人懐っこい巨獣。いろいろ遊ぶと気が済んで帰っていく。どんだけ遊んでもたぶん死ぬことはない。 ハシリエビしゅりんぷ、しゅりんぷ、らんらんらん!?人が背中に乗ることができるほど巨大な海老。水面近くを移動する習性がありエビの背中に乗っていても水面下に潜ってしまうということはない。手綱代わりに触角を使って動きを操ることができる。雑食なのだが食事を取るのが下手なので、海岸に集まっては岩についたコケや藻、浅瀬の貝などをとって食べている。何が好物かはわかっていない。 『何か』銀魚洞小さな洞窟に住むぬるりとした謎の魚。飛魚のようなひれと、細長くしなやかな身体を持つ二メートル程の魚。『住み処』を訪れた者を捕縛すべく襲いかかってくるが、非力な上にその特徴的な表皮からくすぐったく感じる。味はとっても美味しいお魚。 ミドリジマガイ召しませ虹のオーシャンカレー虹のオーシャンカレーの材料となる貝。 コバルトツルイカ召しませ虹のオーシャンカレー虹のオーシャンカレーの材料となるイカ。 インディゴコエビ召しませ虹のオーシャンカレー虹のオーシャンカレーの材料となるエビ。 おばけ白貝迷える人魚の涙石淡い虹色(オーロラ風)に輝く美しい白蝶貝。一抱えほどの大きさで、中には大きな真珠が眠っているといわれている。 海アライグマ夏だ、海だ、海アライグマだ!水かきを持った巨大なアライグマ。灰褐色の体毛を持ち、長くふさふさとした尾をもつが見上げるほど大きいのでかわいいとはいいがたい。獲物を砂浜の砂でじゃりじゃり洗い、海水で塩味をつけて食す。 ぬいぐるみのようなクマさんくまー? クマー!見た目はでかいテディベア。さわり心地もおおむねテディベア。その正体は・・・・。 舞貝舞貝の王国外見は貝殻が桜色をした帆立貝。但し大きさは中に人間が入れるくらい。 食布イソギンチャクエロギンチャクと夏の海全長5メートルの巨体をもつ無駄にでかいイソギンチャク。触手から『マヒ毒』と『消布液』を分泌して獲物を痺れさせてから衣服を剥ぐ。布が大好物らしい。要するに大人の時間要員さん。 スイカもどきスイカ de かくれんぼスイカを食べるスイカそっくりのモンスター。 斧づの海より現れし斧のヒレ斧そっくりな背びれを持つ大きな魚。2~10mの大きさがあり、斧状のヒレや、尻ビレを使った攻撃をしてくる。また陸上でも活発に活動可能。 リーゼントイルカ銀色リーゼント、海をゆくまるでリーゼントみたいな角を持ったイルカ。刀みたいに切れ味良いリーゼントを持つのだが、基本的に人懐っこく好奇心旺盛。 一角クジラ海だ! バーベキューだ! 巨獣釣れたー!!体長4mほどの角を持ったクジラ。アザラシ、アシカのように地上を這うことができるほどのひれがついており、短時間ならば浜辺ものそのそ動くことができる。基本的におとなしい性格で雑食。 マウンテンタートル月下行進曲山のような甲羅の大きな亀の巨獣。普段は海の深いところに生息しているが、年に一度、海岸に卵を産みにやってくる。 アーユの果実太陽のかけら辺境の海岸近くにある森の中、一際高い樹木に生っている果実。太陽のような鮮やかな色にお菓子のように甘い果物で夏の暑さで疲れきった身体を生き返らせてくれるという。色と味はマンゴー、見た目や感触は少し大きめの桃。 アイランドタートル巨獣アイランドタートルに逢いに行こう群れを作る事で、小さな島くらいの大きさになる珍しい生態のカメ。見かけが本当に島のようになる事から、幻の島だの何だといった胡散臭い噂の対象にもなったりする。 ふわもふなアイツ(名前募集中)ふわもふぬるつや超特大のひよこっぽい鳥。雛なのか成鳥なのかは不明。夏場だけ浜辺にやって来る。 ぬるつやなソイツ(名前募集中)ふわもふぬるつや超特大のかたつむりっぽい生き物。夏場だけ海の底から陸に上がって来る。 『豪腕』カニ蟹三味人の身長に体敵するほど大きな胴体を持つ巨大な蟹。片方のハサミだけ大きい。 『高脚』カニ蟹三味人の身長に体敵するほど大きな胴体を持つ巨大な蟹。脚が長くとてもすばやい。 『剣山』カニ蟹三味人の身長に体敵するほど大きな胴体を持つ巨大な蟹。とげとげしている。ぶくぶく噴きだした泡をかけて傷を治療する。 大海亀真夏なビーチと海中散歩~大海亀に乗ってとても人懐っこい亀。成人の男性よりやや小さめぐらいの大きさで、人間が上に乗っても大丈夫。 七色の鱗の魚虹色サンゴ礁とレインボーフィッシュ名前のとおり虹色のうろこを持つ魚。詳細はプレイングしだい。 ミズハシリぴかぴかわらったよ。海面を跳ねて、風に乗り、鳥のように飛ぶ魚。体長は2メートル半。胴回りは細長いがその体を空中で支えるためのヒレを加えるとかなりの大きさになる。お刺身や塩焼きにすると美味しいらしい。 グリューク金色のしあわせ幸運をもたらす金色の羽を持つ渡り鳥。切り立った断崖に巣を作る。 すごいピュアリィおっぱい大冒険タイトルを見れば何がすごいか一目瞭然。・・・。どんなピュアリィかオープニングでは不明とかどういう了見だ! 海巨峰戦力比10倍! 海の宝石争奪戦!海の宝石といわれる珍味な海藻。なかなか手に入らない一品。 うみねこうみねこパラダイスニャーニャー鳴く鳥、ではなく海に住んでいる青い毛並みの猫。海にもぐって魚を捕って生活してる。 ネーレーイス海の中に綻ぶ花海中に咲く光の花。海底や水中の横穴の奥に群生する。闇の中にぼんやりとゆらゆら揺れる姿に幻惑される人もいるそうだ。 露出がすごいらしい人魚毒を喰らわば!説明不要。気性が比較的大人しく、特に露出が多く、ついでに粒揃いらしい。 螺旋魚美味なれど離別の魚カップルで食べると必ず別れるという噂の魚。味は絶品の白身魚らしい。ひっつきそうでひっつかない、交わる事が無いので螺旋らしい。 かない星の欠片かない星の欠片を求めてとある島に木の実。その名の通り星のような形をしていて、甘くて美味しい果肉が入っている。 ペンギン波間を羽ばたく鳥達と黒くてずんぐりの飛べない鳥と表現されていてペンギンという名はないようだ。大きさは50cm前後、やや小柄。自由で好奇心旺盛な性格、でえさを与えればなつくらしい。 アクスハナヒゲオオウツボ目指せ! 夏のウツボのフルコース!?平たい鼻孔が斧の様に見える、巨大なウツボ。鮮やかなオレンジに白と緑の斑模様が美しく、大きなものになると4mを超すという。 フウセンアザラシ凍れる至宝まんまるい姿で海面をぽんぽん跳ねながら移動するアザラシの群れ。敵意はないが、彼らが歌う心地良い歌は【KO効果:眠り】のアビリティに相当するので注意が必要。 ペンシルペンギン凍れる至宝鉛筆の先のような円錐型をした、氷の上に住むペンギンの群れ。敵意はないが流氷のてっぺんからくちばしを先にして勢いよく滑り降りる彼らの遊びは、人にあたることもあり危険。 関連項目 戦神海峡の冒険
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お魚カレンダー お魚カレンダーは参加メンバーで作る過去の魚種別釣果情報です。 ※ルール※ 1,対象魚情報は関東近辺にしましょう。 2,なるべく詳しく書きましょう。 3,みやすいように工夫しよう。 ◎…ベストシーズン ○…釣れますよ △…ちょっと厳しい ×…ダメかも。 シーバス 1月:湾奥△この時期はシーバスは東京湾湾口に産卵でお留守。ただし産卵に絡まない60センチ以下は釣れる 川の中流、上流域×水温の低下、産卵で川からは出て行ってしまいます。晩春まで中流以上は無理? 産卵絡み◎東京湾口に産卵に行ってる奴を狙うにはベストシーズン。80アップが乱舞します 2月:△早い所では1月の下旬から始まったバチヌケでパターン開始。水温は年間最低を記録するため釣りずらい。 3月 ○バチヌケが本格化、ただしまだ産卵が戻ってきてなかったり、アミがいたり難しい 4月:◎バチヌケと産卵帰りが遭遇春のベストシーズン開幕。 5月:◎関東ではGW前後にバチヌケがピークを迎える。ただし普通にベイトパターンが成立する可能性もある 6月:○バチヌケは収束していく。水温が上がりきり様々な稚魚がでてくる。ルアーは小さめで シーバスは基本的に△夏はシイラを釣りましょう 7月:○潮の昼夜が逆転、このころからベイトの関係もありデイゲームが成立しやすくなる。河口部が◎ 8月:△湾奥は水温が上がりきりシーバスは沖に退避。釣るなら河口部や、水温が一日で最も低い日の出前 ◎リバーシーバス。シーバスはドロドロの湾奥の水を嫌い川に逃げるので中流上流思わぬところで釣れます 9月:○残暑厳しく引き続き水のいいところただし下旬には秋のハイシーズンに突入するところも 10月:◎ベストシーズン開幕。湾奥、干潟、河川どこでも可能性は大。 11月:◎まだ水温は充分、ハイシーズン。盤洲、富津などの干潟が最高。産卵に向け餌を荒食いしながら湾口に 川からは魚が落ちるかもしれないです。三浦、千葉は北から南にどんどんよくなっていきます。 12月:○まだまだ水温は高いです。ただし湾奥からはどんどん魚は減っていきます。 ◎三浦、千葉は北から南にどんどんよくなります。富津の南側ボートシーバスのランカーラッシュです シーバスは都市部で釣れる。手軽?などの理由から開拓が進み一年中釣り方が確立されている魚種です。よって×でも充分釣れることはあります。このカレンダーは独断と偏見と半分は優しさからできています。担当:くらら キス 1月:△水温低下に伴い、キスは落ちてしまいやや厳しめ。ただし、いわゆる落ちギスとよばれるキスの突発的な荒食いが湘南エリアのサーフで起こることあり。良型中心に数もまとまる。釣れ盛る期間は短いのでアンテナをはっておくべし! 2月:×水温が低下してしまいかなり厳しい。6~7色以上飛ばすことができれば、型は見ることができるが、数は2桁いけばいいほう。 3月:×2月以上に状況は厳しい。遠投が絶対的に有利。少しでも晴れの日が続いて、海況が穏やかな時を見計らっていけば可能性はあり。 4月:△地上の気温は少しずつあがっていくが、海の中はまだ地上の1ヶ月遅れでまだまだ不安定。水温の少しでも高いエリア、日を選んでいくべし! 5月:○水温上昇に伴いいよいよ本格シーズンイン。魚のつき場は日によって違うので幅広く探るといいでしょう。 6月:◎6月になればどこの釣り場でも安定して釣れるようになる。海開きで海水浴場になる前に通うべし! 7月:○昼間ももちろん釣れますが、夜釣りでの一発大物狙いもよし! 8月:○暑さとの戦い。朝マズメ・夕マズメ狙いで効率よくいきましょう! 9月:◎回遊魚狙いの人とバッティングすることが多いですが、一日やればかなりの数が釣れるはず! 10月:◎個人的に思うキスのベストシーズン!!小型も多く混じるものの、100匹を超える束釣りが見られるのがこの季節です! 11月:○回遊魚狙いの人も減り、かなり釣り易くなる。釣り場によってあたり外れも出てくる時期なので、釣り場は多少選ぶ必要あり。 12月:△水温が少しずつ低下し、釣果下がり気味。とはいえ、釣り方、釣り場によってはまだまだチャンスありですよ! 餌:青イソメ・ジャリメ・チロリ 担当:SHUEI アオリイカ ※基準地点を神奈川エリアとする。 1月 ×人間的に寒い。前年のイカが大きくなり比較的良い型が釣れるが、深場中心となる。 2月 △水温が低い為、低活性、狙う場合は深場かつ水温が安定している夜を狙う。 3月 △水温が低い為、低活性、狙う場合は水温が比較的安定している夜を狙う。 4月 △3月同様水温の安定次第、深場の水温が安定しているところで狙う。数はでない。 5月 ○下旬から産卵開始、数は出ないが、型はそこそこでる。 6月 ◎大型アオリイカの産卵ピーク、主にアマモ、カジメといった海草類に産卵するので、浅場主体に狙う。 7月 ○水温によるが概ね上旬まで釣れるが、後半は釣れない。エギは3,5~4号を使用。釣り方は6月と同様 8月 △産卵後のアオリイカは餌を獲ることが少ないので非常に狙いにくい時期。孵化したアオリイカが見られる場合もある。 9月 ○中旬~下旬にかけてアオリイカの子供が釣れる。まだ小さいので釣る場合はエギのサイズを下げ気味で。 10月 ◎子イカのハイシーズン、数釣りが楽しめるが、小さいのでリリースしてあげましょう。 11月 ◎10月同様ハイシーズン、早めに生まれた子イカは300g~500g程度まで大きくなる。1年を通して一番釣りやすい。 12月 ○釣れなくはないが、天候次第。夜が比較的釣れやすい気がする。 担当:城乃 カレイ 1月:○産卵に向けやや喰い渋り傾向があるものの、うまく場所を選べば普通に釣れる。ただし後半になればなるほど夜釣りが有利。 2月:△実はこの時期は産卵期に入りあまり釣れない。産卵中は群れが一か所に固まる傾向にあり、夜産卵場所をピンポイントで攻められれば夢の爆釣に遭遇できる。ただし、極寒の夜釣りで釣れる期間も短く、情報も出回らないため難易度高し!! 3月:○水温は低いものの、少しずつ戻りの喰いがではじめて釣果は上向き傾向に。暖かい日が続けばチャンス大! 4月:◎戻りカレイのベストシーズン!!どの釣り場でも型をみることができる可能性大!! 5月:△後半になればなるほどのぞみ薄。シロギスと主役交代になります。 6月:×関東の釣り場ではかなり厳しい。常磐方面に行くべし!! 7月:×関東はほぼ絶望。シロギスやるべし! 8月:×無理です。釣れたら教えて下さいw 9月:△乗っこみが早い場所を選べば可能性あり!!シーズン第1号を仕留めるべし! 10月:○カレイシーズン開幕!!乗っこみ期の実績が高い場所に行けば釣れるはずです! 11月:◎次々とカレイが接岸してきます!どっしり構えて迎え撃つべし! 12月:○乗っこみも一段落。地域によって乗っこみの時期がずれるのでやや遅れ気味のエリアを選んでいくべし! エサ:青イソメ・岩イソメ ※カレイは潮が非常に大切です。特に干潮前後は釣れる確率が高いので餌をたっぷりつけてどっしりと待つようにしましょう! 担当:SHUEI へらぶな ※基本的に管理釣り場です。 1月 △気温が低いのと風が強いから人間の活性が低い。とにかくセットで攻める。 2月 △上と同じ。動かないから体の芯まで冷え切る。そして指がかじかんで餌を丸められない。 3月 △天候次第。晴れが続けばだんだんと釣れ始める。 4月 ○底釣りが熱い季節となってくる。 5月 ○だんだんと両ダンゴに反応がよくなる。ただし土日はセットが無難。底はなおよし。 6月 ◎魚にも人間にもいい季節。何をやっても大抵はどうにかなる。 7月 ◎魚が湧き湧きする季節。その対処により釣果に差が出る。そろそろ熱中症を考え始める。 8月 ○大抵は魚が湧き湧き。ときどき池の酸欠により釣れない事もアル。熱中症になったのでパラソルは必須です。 9月 ◎だんだん暑さが遠のいていい季節。学釣連の大会もあるので攻め込む季節でもある。 10月 ○下旬になって水温が下がってくるとだんだんと活性が落ちてくる。ただしウキの動きが少なくなるがある程度はつれるので初心者にはお勧めの季節です。また新ヘラ放流があるのでグルテンで巧く行けばものすごい釣果となる。 11月 ○新ヘラ放流が盛んにおこなわれる。ただし水温が落ちてくるのでそれに見合った釣りが必須となる。 12月 △寒くなってきてウドンの季節となります。セットで釣るか底釣りにするか。 ヘラブナは難しそうな先入観がありますが、釣るだけならトップレベルで簡単でかつゆるい釣りが出来ます。餌も1種類だけで十分に釣りになります。 やってみたい人は、始めに経験者といって餌の硬さとハリスの長さを覚える。あとは簡単につれますよ。 担当:おにかさご ブラックバス ※基本的に陸っぱりです 1月 △水温が低く魚の活性も低いので日向やシャローエリアにフィーディングしている個体をライトタッ クルで狙うか、ディープエリアをリアクションで喰わすか、ラバージグなどでかなりじっくり狙うか の3択である。中層はほぼ壊滅的な感じがする。 2月 × 寒くて人間のヤル気も魚のヤル気もない。ただ、釣れればかなりデカイ魚が期待できる。 3月 △初旬…冬がまだ残っておりかなり厳しい釣りになる ○ 中旬…だんだん暖かくなり、魚の活性も上がってくる。しかも釣れる魚がデカイ。 ○ 下旬…徐々に小さいサイズも混ざってきてスポーンの釣りになってくる。 4月 △産卵を意識しているためかなり魚も神経質になっている。魚の数を減らさないためにもメスを釣 るのは止めましょう。釣ってもすぐ逃がすようにしてください。 5月 △プリ・産卵中・アフターと色々な魚が混ざっており、どの状態の魚を狙うかにより釣りかたが違っ てくるので中々難しい。その日の池やダムなどの状態を素早く把握出来るかがキーとなる。 6月 ◎アフターから回復し、魚の元気がかなりある。比較的何を使っても釣れる。雨の日などはトップウ ォーターの釣りも楽しめる。 7月 ◎この時期も基本的には何をやっても釣れる。かなり暑くなってくるので、カバーでの釣りや朝夕などのマズメ時の巻物などの比較的ベイトを使用した釣りが楽しい季節になる。 8月 ○ マズメ時以外は暑くて人間が先にだれる。真昼間はシェードや流れ込み、ゴミ溜りなど比較的涼しげな場所で釣れる。 9月 ◎暑さも落ち着いてきて魚の体力も回復してくる。巻物などの早く巻けるものや、トップウォーター などが楽しい。 10月 ○暑さも遠のき、徐々に魚が散ってしまい釣り難くなってくる。基本的に巻物やミノーなどが中心の 釣りとなってくる。1箇所で釣りをするよりも場所移動をして魚を探し当てるほうが良い。 11月 △気温の温度差が激しく、ターンオーバーしている日だとかなり釣り難い。魚も徐々に冬を意識しだすので、最後の荒食いにあたれば釣果は期待できるが、それ以外の日はそんなに数は釣れない。 12月 △寒くなり魚はディープに沈んでしまう。基本的には、ラバージグなどで底をスローで探っていく釣りか、バイブレーションなどを沈めてリアクションで口を使わすかのどっちかである。 バスは場所(池やダム)選びが非常に重要となってくる。すごくいい場所だと1月だろうがなんだろうが簡単に釣れるが、メジャーフィールドではそうはいかない。初心者には比較的簡単に釣れる野池や水深のあまりない場所での釣りがオススメである。 担当:センター メバル、カサゴ ☆執筆者募集中 メジナ(Under construction) 青物+太刀魚 ☆執筆者募集中 他のお魚投稿も待ってますー。
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おしらせ あいさつ 概要日時 登録方法 大会の記録についてデッキリストについて リプレイについて 詳細ルール ルール 大会レビュー 参加予約 主催者:Urakagi(裏鍵) 主催者メールアドレス urakagi@gmail.com おしらせ 参加者数5名で下限の8人に達していなかったため、大会の開催を中止しました。 ご来場してくださった皆様申し訳ありませんでした。 フリーの対戦風景でも あいさつ ランダム杯で運試しだと・・・? フーハッハッハッハッ!運なぞ所詮は力が無い弱者達の言い訳に過ぎない! 真の強者は、如何なる時も最強のカードを引くのだ! なんだと?寝言は寝てから言えと?フン、超越者は世に理解されないものよ。 まぁよい。今回は特別に貴様らに我の力を授けよう。ありがたく思え。 我に挑みたいのならば、まずは他の者を蹴散らせ! 概要 うん、あいさつは調子に乗ってました。今は反省している。裏鍵です。 いや実はですね。みんなUSAウサUSAうさUSAウサUSAうさUSAウサUSAうさとウサいのでこんなのを一回はやりたいと思いました。 デッキ縛りじゃなくて、ルール改変です。そのルールも、 「全てのドローを自分で選ぶことが出来る」 というとんでもないルールです。名づけて、遊戯ルール。果てしなくカオス感しかしない。むしろ参加者こねーじゃねーかこれ?まぁ祭りと思ってくれてOKです。 あ、優勝者は私に挑まなくていいです。海馬社長に言って (´・ω・`) 日時 平成20年10月26日(日)午後8時30分開始予定 参加者の方は開始予定時刻までにIRCで待機しておいてください。 (30分+余裕10分)×4回戦程度で考えています。まぁ11時半くらいには終わればいいなぁ、と。無論もっと遅くなる可能性は十分にあるのでお気をつけください。 登録方法 当日IRC上に私Urakagiがいる時に、「@参加」と発言してください。とかなんとかそんな感じになるかと思います。 参加予約はこのWikiのコメントを使います。予約をする方はこのページの一番下にあるコメントで、ハンドルネーム、IRCニックネーム、ホストの可・不可を書いてください。 大会の記録について ネット大会では対戦のリプレイや使用したデッキをこのWiki上に記録として残し、それを色々な人に参考にしてもらうことも目的の一つとしています。まぁ気楽にやれるというのがネット大会の一番の利点でもありますので無理にとは言いませんが、できる限りご協力いただけると嬉しい感じです。 ちなみに大会終了直後にやってもらう必要はありません。時間も遅くなりますし。大会後日、てきとうに暇があるときにやっていただければ大丈夫です。 デッキリストについて デッキリストは大会終了後に私にメール・DCC等で送るか、もしくは自分でWikiに貼り付けてもられると助かります。(ちなみにネット対戦ツールにはデッキリストをテキストファイルで出力する機能が付いています。) デッキに関しては載せたくないという方もいらっしゃると思いますので、そういう方は載せる必要はありません。ただし、キャラ使用率のランキングの集計等に使うので、デッキを載せない場合も使用したキャラの構成だけは大会終了後に教えてください。 リプレイについて リプレイは対戦をすると「replay」というフォルダに自動的に作成されています。 これを大会終了後に対戦者のどちらかがWikiに貼り付けるか、もしくは主催者にメール・DCC等で送ってください。 リプレイを貼り付ける場所は、「結果」のところの「~対~」からリンクで飛ぶことができます。 詳しいWikiの編集方法等についてはここにはちょっと書けませんが、わからないことがあればIRCで何でも聞いてください。 詳細ルール 全てのドローを自分で選ぶことが出来る。 繰り返す。 全てのドローを自分で選ぶことが出来る。 実際なやりかたは、オートドローをオフにして、ドローするたびに山札からカードを1枚探して手札に置く。最初の手札も自由に決めてOK。両方が初期手札の調整を終えてから始めてください。 ドローの定義は、毎ターンの自然ドローと、「デッキの(一番)上から~枚を手札に加える」と記載する文に限る。 他はまぁ、普通の宴と同じです。デッキ縛りはありません。山札破壊を食らったときに落ちるカードを選択できません。 ルール ※大会までに多少ルールの変更がある場合があります 先行1ターン目も呪力供給なしの特殊ルール。 大会中のデッキ変更は認められません。 試合の組み合わせはスイスドローっぽい感じでやります。 試合は基本的には全勝者が一人になるまでやります。 大会開催は参加者8人からです。8人未満な場合は残念ですが開催中止します。むしろ開催できる気があんまりしない。 参加者が奇数の場合は毎回ランダムで誰か一人対戦しないことになります。その場合は不戦勝です。 試合は1本勝負で制限時間30分とします。 制限時間が経過した場合、その次のターンから追加5ターンとします。(※自分のターンと相手のターンそれぞれで1ターン数えます。例えばT30で時間になった場合、T35で終了となります。)それでも勝負がつかなかった場合は引き分けということでお願いします。 通信エラー、ツールのバグ等で対戦が途中で終了してしまった場合、回線が切れたほうが分かる場合はそちらの負け、分からない場合は再戦もしくは引き分けとします。 勝ちで3点、負けで0点、引き分けで1点追加していき、得点が多かった人が優勝です。 大会レビュー ま、やっぱり集まらなかったね 参加予約 名前 コメント
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404 GAME RE SET -エラーゲームリセット- 機種:iOS,And,PC 作曲・編曲者:細江慎治、相馬琳太郎、伊藤二三雄、尾池智史、甲斐孝博、高木保浩、永田泰之、花田啓太朗、光吉猛修、大谷智哉、川口博史、髙島依麻奈、三島順平、庄司英徳 発売元:セガ 配信開始:2023年 概要 2023年4月25日にサービス開始のアプリゲーム。2023年7月21日にはDMM GAMES版(PCのみ)も開始。2024年1月5日にサービス終了。 クリエイティブディレクターにヨコオタロウ、キャラクターデザインにゆーげん、開発にセガが関わる。 ゲームを擬人化した存在である「キャスト」達が主なキャラクターとなっている。 ジャンルはシューティングライクRPG。RPGの様な成長要素とパーティ編成がありつつ、キャラクターをタップして動かして敵の攻撃を回避するSTGライクな戦闘となっている。 また、その場を動かず正面から撃ち合いをするデュエルバトルも存在する。 サイバーパンク風味の暗く殺伐とした世界観とは裏腹に、セガを始めタイトーやバンダイナムコなど各ゲーム企業がそれぞれの世界を支配しているトンチキな絵面や、キャラクターの言動の破天荒さが独特の雰囲気を醸し出している。 テキスト・演出・音楽など様々な箇所に各ゲームの小ネタやメタネタがある事も特徴で、特にメインクエストやイベントクエストでは登場キャストのゲームBGMのフレーズを使った曲が流れる。 また、各種画面や戦闘シーンのBGMがシームレスに切り替わるようなシステムになっており、(*1)特にキャスト連戦の際は主旋律が相手キャストに応じて入れ替わるが、こういったバリエーションはサウンドトラックに収録されきっていない。 サウンドトラックは、メインストーリー第6章までの楽曲を収録した2023年8月7日発売の第1弾と、サービス終了までの全楽曲を網羅した2023年12月27日発売の「Memorial Album」が存在する。 収録曲 曲名 使用場面 作・編曲者 アレンジ元 補足 順位 Re;build オープニング 細江慎治 歌:アネモネ・モーニアン Re;start タイトル画面 永田泰之 Re;born ホーム画面 各種画面で4つのパートが切り替わる 安寧の日々 シナリオパート 高木保浩 仮初の安らぎ 川口博史 漂う暗雲 Booster - Out Run Re;mix 第1章 クエスト選択画面1 甲斐孝博 「アウトラン」より「MAGICAL SOUND SHOWER」 「2」は章や難易度を切り替えて画面遷移した直後に流れる別パートで、数秒後に「1」に遷移する。以下、各章のクエスト選択画面BGMも同様 第1章 クエスト選択画面2 第1章 通常戦闘 Speed Star - Out Run Re;mix アウトラン戦 「アウトラン」より「MAGICAL SOUND SHOWER」「SPLASH WAVE」「PASSING BREEZE」 Take off - After Burner Re;mix 第2章 クエスト選択画面1 伊藤二三雄永田泰之 「アフターバーナー」より「After Burner」 第2章 クエスト選択画面2 第2章 通常戦闘 Dark Hero - After Burner Re;mix アフターバーナー戦 大谷智哉 歌:nana hatori Encounter - TAITO&BNE Re;mix 第3章 クエスト選択画面1 永田泰之伊藤二三雄 「アルカノイド」より「クレジット」「ゲームスタート」「奇々怪界」より「小夜のテーマ」「ゼビウス」より「インゲームミュージック」「ネームエントリー 2~5位 」「ディグダグ」より「ディグダグ歩行ミュージック」「マッピー」より「メインテーマ」「ダライアス」より「CAPTAIN NEO」 第3章 クエスト選択画面2 第3章 通常戦闘1 Encounter - BNE Re;mix 第3章 通常戦闘2 「ゼビウス」より「インゲームミュージック」「ネームエントリー 2~5位 」「ディグダグ」より「ディグダグ歩行ミュージック」「マッピー」より「メインテーマ」 第3章 中ボス戦(ディグダグ) 「ディグダグ」より「ディグダグ歩行ミュージック」 第3章 中ボス戦(マッピー) 「マッピー」より「メインテーマ」 第3章 中ボス戦(ゼビウス) 「ゼビウス」より「スタートミュージック」「インゲームミュージック」「ネームエントリー 2~5位 」 Encounter - TAITO Re;mix 第3章 通常戦闘3 「アルカノイド」より「クレジット」「ゲームスタート」「次元要塞DOH」「ゲームオーバー」「奇々怪界」より「小夜のテーマ」「ダライアス」より「CAPTAIN NEO」「COSMIC AIR WAY」 第3章 中ボス戦(奇々怪界) 「奇々怪界」より「小夜のテーマ」 第3章 中ボス戦(ダライアス) 「ダライアス」より「CAPTAIN NEO」「INORGANIC BEAT」「COSMIC AIR WAY」「MAIN THEME - CHAOS」「BOSS CLEAR」 第3章 中ボス戦(アルカノイド) 「アルカノイド」より「クレジット」「ゲームスタート」「次元要塞DOH」「ゲームオーバー」「ネームエントリー/エンディング」 Break down - Arkanoid Re;mix アルカノイド戦1 花田啓太朗髙島依麻奈 「アルカノイド」より「ゲームスタート」「ネームエントリー/エンディング」 Ground Zero - XEVIOUS Re;mix 第4章 クエスト選択画面1 永田泰之伊藤二三雄 「ゼビウス」より「スタートミュージック」「インゲームミュージック」 第4章 クエスト選択画面2 第4章 通常戦闘 Destruction - XEVIOUS Re;mix ゼビウス戦 相馬琳太郎髙島依麻奈 「ゼビウス」より「インゲームミュージック」 Vortex - DARIUS Re;mix 第5章 クエスト選択画面1 永田泰之伊藤二三雄 「ダライアス」より「CAPTAIN NEO」 第5章 クエスト選択画面2 第5章 通常戦闘 Deep sea - DARIUS Re;mix ダライアス戦 相馬琳太郎髙島依麻奈 「ダライアス」より「BOSS SCENE 7」「MAIN THEME - CHAOS」イントロが「ダライアスバースト」のある楽曲のオマージュ Break Out - Arkanoid Re;mix 第6章 クエスト選択画面1 永田泰之 「アルカノイド」より「クレジット」「ゲームスタート」「アルカノイド リベンジオブDOH」より「スタートデモ」「ネームエントリー/エンディング」 第6章 クエスト選択画面2 第6章 通常戦闘 Block Horizon - Arkanoid Re;mix アルカノイド戦2 花田啓太朗川口博史 「アルカノイド」より「ネームエントリー/エンディング」 Lock On - Virtua Cop Re;mix 第7章 クエスト選択画面1 永田泰之伊藤二三雄 「バーチャコップ」より「GANG HEADQUARTERS」 第7章 クエスト選択画面2 第7章 通常戦闘 Enforcer - Virtua Cop Re;mix バーチャコップ戦 光吉猛修 「バーチャコップ」より「ADVERTISE」 Obstacle - ぷよぷよ Re;mix 第8章 クエスト選択画面1 川口博史 「ぷよぷよ」より「THEME OF PUYOPUYO」 第8章 クエスト選択画面2 第8章 通常戦闘 Erase - ぷよぷよ Re;mix ぷよぷよ戦 永田泰之 「ぷよぷよ」より「FINAL OF PUYOPUYO」 2023年502位アプリ106位 Digging up - ディグダグ Re;mix 第9章 クエスト選択画面1 永田泰之 「ディグダグ」より「ディグダグ歩行ミュージック」「ステージクリア」「ハイスコア」等 第9章 クエスト選択画面2 第9章 通常戦闘 Dust of the earth - ディグダグ Re;mix ディグダグ戦 川口博史 潰えぬ闘志 イベント「才能愛す格闘家」 花田啓太朗 死線の向こう イベント「才能愛す格闘家」通常戦闘 命の行く末 バーチャファイター戦 Vengeance - 餓狼伝説-宿命の闘い- Re;mix イベント「宿命の炎と復讐の風」 尾池智史 「餓狼伝説」より「餓狼伝説タイトル」 Flames of Battle - 餓狼伝説-宿命の闘い- Re;mix イベント「宿命の炎と復讐の風」通常戦闘 永田泰之 「餓狼伝説」より「目覚めの憂鬱」 Deadly Struggle - 餓狼伝説-宿命の闘い- Re;mix 餓狼伝説戦 三島順平 「餓狼伝説」より「ギースにキッス」 Sky High - Daytona USA Re;mix イベント「共鳴する好敵手」 光吉猛修 「デイトナUSA」より「Sky High」 歌:ミツヨロイド V1.00 The King of Speed - Daytona USA Re;mix イベント「共鳴する好敵手」通常戦闘 「デイトナUSA」より「The King of Speed」 Let s Go Away - Daytona USA Re;mix デイトナUSA戦 「デイトナUSA」より「Let s Go Away」 Contender - STREET FIGHTER II Re;mix イベント「王者の世界回遊」同イベント開催中タイトル画面 尾池智史 「ストリートファイターII」より「タイトルデモ」 Infighting - STREET FIGHTER II Re;mix イベント「王者の世界回遊」通常戦闘 光吉猛修 「ストリートファイターII」より「日本(リュウ)」 Championship - STREET FIGHTER II Re;mix ストリートファイターⅡ戦 永田泰之 「ストリートファイターII」より「タイ(ベガ)」 Dot Eater - PAC-MAN Re;mix イベント「食いしん坊のグルメ旅 ~ターゲットはエラゲ~」同イベント開催中タイトル画面 光吉猛修 「パックマン」より「スタートミュージック」 Round Around - PAC-MAC Re;mix イベント「食いしん坊のグルメ旅 ~ターゲットはエラゲ~」通常戦闘 永田泰之 「パックマン」より「スタートミュージック」「コーヒーブレイクミュージック」 The Monster - PAC-MAN Re;mix パックマン戦 三島順平 2023年450位 First Mission - エレベーターアクション Re;mix イベント「華麗なるスパイ、唯一無二の相棒」 尾池智史 「エレベーターアクション」より「MAIN THEME」 Infiltration - エレベーターアクション Re;mix イベント「華麗なるスパイ、唯一無二の相棒」通常戦闘 光吉猛修 Last Stand - エレベーターアクション Re;mix エレベーターアクション戦 The Shadow - 影の伝説 Re;mix イベント「重なる影、二人の忍」 尾池智史 「影の伝説」より「霧姫のテーマ「宴!」」 Fast Forward - 影の伝説 Re;mix イベント「重なる影、二人の忍」通常戦闘 髙島依麻奈 「影の伝説」より「START ~ BGM1「走!」」 Decisive Battle - 影の伝説 Re;mix 影の伝説戦 光吉猛修 「影の伝説」より「BGM2「闘!」」 白日の夢 シナリオパート 高木保浩伊藤二三雄 幸福に包まれて 堕ちた光 高木保浩川口博史 破滅の予兆 魂の誘い 川口博史 Re;birth ガチャ画面 Re;volve ガチャ演出・新ガチャ紹介演出 永田泰之 Re;surrection ガチャ演出(☆3) 閉ざされた世界 技術部ダンジョン 尾池智史 侵攻-未知なる領域- 技術部ダンジョン 通常戦闘 迫りくる狂気 技術部ダンジョン ボス戦 静動-巡る刻- 取締役アリーナ 川口博史 戦いの狼煙 取締役アリーナ 戦闘 終わりなき戦い 約束された勝利 取締役アリーナ 勝利 川口博史三島順平 Re;move 代表取締役アリーナ 伊藤二三雄 Re;solution 代表取締役アリーナ 1戦目 光吉猛修 Re;duction 代表取締役アリーナ 2戦目 永田泰之 Re;bellion 代表取締役アリーナ 3戦目 川口博史 Re;actor R.A.I.S 永田泰之 Re;cord R.A.I.S 戦闘 Re;sistant 開発課コロシアム 庄司英徳 Re;mind クラウドイベント クエスト選択画面 三島順平 Re;vive クラウドイベント 通常戦闘 永田泰之 Re;voke クラウドイベント ボス戦 光吉猛修 Mirror Drop RIBBON RUNメインBGM 永田泰之 RIBBON RUNゲームオーバー 未使用曲(Memorial Albumにボーナストラックとして収録) 404_bgm01 プロモーション映像「ARCHIVE FILE」「CAST FILE TYPE Cathode」など 光吉猛修 404_bgm06 高木保浩伊藤二三雄 404_bgm07 高木保浩伊藤二三雄 404_bgm18 川口博史 404_bgm21 404_bgm_DJ_image 永田泰之 404_bgm_msc004 404_bgm_Robodance Re;construct Re;set サウンドトラック 404 GAME RE SET -エラーゲームリセット- Memorial Album 404 GAME RE SET -エラーゲームリセット- サウンドトラック Spotify 関連動画 「404 GAME RE SET」ティザートレーラー
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「水族館デートは危険が一杯? 美希ブキVer.」/SABI 動物が好きな彼女に喜ばれるデートコースといったら、動物園か水族館。 紫外線の多いこの時期は断然、水族館。 天候に左右されないということもあるし、館内は空調が完備されているから快適ということもある。 それに、水族館内は照明が落とされていて薄暗いから、手を繋いだりしても人目が気にならない。 誘った方のアタシが水族館の入場料を払う代わりに、昼食はブッキーの手作り。 午前中は混雑を避けて先にイルカショーを見て、お昼ごはんの後は館内の展示生物を見る。 アタシのデートプラン、完璧! ・・・ただ、一つだけ、心配なことがあるとすれば、 水族館にはアタシが苦手なアレがいるだろうということ。 アレは八本足で、西洋では悪魔の魚と呼ばれているらしい。 そう、アタシはタコが嫌い。嫌いなんかを通り越して、怖い。 アレがいそうな場所というと、日本の近海の生物を展示してある所。 身近な魚介類が多くて日本のどこでも獲れることができる、マダコもいるかもしれない。 それと、魚類以外が展示してあるコーナーにも、タコがいる可能性が高い。 珍種のクラゲなど珍しい水棲生物がいるみたいで、インターネットで調べたけど、 どこに何が展示されているのかまでは、はっきりと分からない。 だから、アレによって、折角のデートが台無しになるかもしれない。気を付けなければ。 デート当日は、日ごろの行いが良かったからか、雲ひとつない快晴。 水族館は屋内だけど、イルカショーは屋外だし移動を考えると、雨より晴れの方がいい。 開館時間とほぼ同時に入館し、特に場所を取る必要もなく、一番早い回のイルカショーを見ることができた。 輪をくぐったり高い所にあるボールに触れたりするイルカたちに子どもの様に大きな歓声を上げ拍手を送る。 屋外にはペンギンやアシカがいるプールもあって、こっちが終わったら次はあそこという感じに、 イベントがある時間も少しずつずらしてあって、効率良く見ることができるように工夫されている。 逆にいえば、そういうイベントの時間は他の場所は空いているから、人ごみは避けてゆっくり観てまわった。 屋外展示をほぼ観終わると、日差しも強くなってきて、日陰の休憩所で少し早いお昼を取ることにした。 お昼はブッキーの手作りのお弁当、雑穀米を使ってあって野菜の彩りも良いヘルシーなもの。 メインがタコライスで、タコさんウインナーなど、何故かタコづくし。 タコとついているものの、タコライスにはタコが入っているわけじゃなく、 メキシコ料理のタコスを、トウモロコシで作ったトルティーヤではなくライスを使った沖縄料理。 屋外ではお弁当が傷みやすいから、スパイスの効いたタコライスという、チョイスなのだろうけれど。 アタシならネーミングにタコが入っているという理由もあるけど、 お弁当にタコライスは絶対に考えつかない。でもまあ、美味しいけど。 あれこれ思いつつも美味しくお昼ご飯を頂いて、午後からは館内の展示を見る。 屋内に入ってすぐの展示は、近海に住む魚達のコーナー。 大きな回遊式の水槽に、お魚屋さんでも良く見かけるお馴染みの魚が泳ぐ。 あまり関心のないアタシが見ると美味しそうとか、関係の無いことばかり頭に浮かぶのだけど、 ブッキーは真剣そのもので、水槽の中を悠々と泳ぐ魚達を見ている。 そういえば、魚屋さんに売ってる魚が多いってことは・・・・アレもいる? 大きな回遊魚に混じって、八本足のあの黒い影。 「ブッキー、こっちこっち。面白い魚がいるよ」 「まだ観てたのに。美希ちゃん、早い」 ブッキーの手を強引に引っ張って、淡水に棲む生物の展示コーナーに進む。 淡水に棲むタコはいないから安心して観ることが出来るのだけど、 海の魚と比べて色彩に乏しく身近な魚が多いからか、観ていて楽しいものは少ない。 ブッキーの手を引っ張ったまま離してはないから、今も手を繋いでいるってことを忘れていた。 足早に進んできたけれど、ブッキーがゆっくり観られるように速度を緩める。 繋いだ手も離そうとしたけれど、ブッキーが握り返してきた。 幸い、人気がないコーナーであるせいか人も少なく、そのまま手を繋いで観てまわった。 淡水魚のコーナーを過ぎると、水の中の生物と触れ合えるコーナーで、 ヒトデやエビなどの水槽の中の生物に触ることができて、子ども達には人気があるコーナーだ。 その中でも目玉の一つがドクターフィッシュと呼ばれる魚で、水槽に手を入れると、手に寄ってきて皮膚の古い角質を取ってくれる。 歯が無いため肌に触れても痛くなくてくすぐったい程度で、海外では皮膚病の治療に使われているらしい。 ドクターフィッシュがいる水槽に二つ大きな穴があって、ブッキーとアタシそれぞれ一つずつ中に手をいれる。 手を入れるとすぐ、全長10センチ程の小さな魚がたくさん手に群がってくる。 同時に入れたのに、ブッキーの方は少なくて、何故かアタシの方にばかり魚が寄ってくる。 手のケアは完璧!・・・・なはず。ちょっとそこ、何で笑っているの? 軽くヘコんだけど、楽しそうなブッキーの顔を見ると、気分が少し浮上してくる。 触れ合いコーナーには別の水槽もあって、浅くて岩などもあり、自然を模した作りになっていて、魚やヒトデなどがいる。 逃げ足?の速い魚もいるけれど、大抵の生物は動きが鈍くて小さな子でも捕まえることが出来る。 この水槽だけ時間がゆっくり流れているようなそんな中で、何かが物凄いスピードで動いている。 足を縮めて身体を丸め、弾丸のようにこちらに向かってくる。 岩と同化していたから気付かなかったけれど、あの八本足の黒い影はアレだ。 「ちょっ、ちょっと、こっち来て、ブッキー」 「えっ、美希ちゃん・・・・待って」 少し不自然な離れ方だったけれど、ブッキーは何も言わない。そのまま順路に従って進むと、次は深海生物のコーナー。 深海は光が届かなくて暗いから、展示コーナーも照明が落とされて真っ暗だ。 水槽の中は赤光に照らされていて中の生物が見えるけど、周りが暗いから覗きこまないと見えない。 人気があるコーナーには思えないのだけれど、人垣ができている水槽があった。 自分達の順番がきて水槽を覗きこむと、ふわふわと何かが水中を泳いでいる。 クラゲやナマコのような形で、UFOが浮かんでいるようにも見える様は、 決して可愛いとは言えないが、癒し系で愛嬌があって、キモかわいいといった感じだろうか。 赤黒い体色は、なんとなく、アレを彷彿とさせるけれど・・・ 「珍しい。メンダコね」 「メン・・・ダコ?!」 「うん、メンダコ。メンダコは飼育するのが難しくて、水族館でも・・・・・美希ちゃん!?」 タコだと知らない前に、少しでも可愛いと思えたことが信じられない。 アタシの名前を呼ぶブッキーの声が聞こえたけど、逃げることしかその時のアタシの頭になかった。 全力疾走で館内を通り過ぎると、行き交う人々が怪訝の表情でこちらを見る。 後で考えると凄い形相で走っていたんだろうけど、この場から離れたくて、とにかく走る。 あそこのコーナーを曲がり、直線を進むと見えてくるゲート。そこをくぐるとゴール・・・ ・・・ではなくて、すでに水族館の敷地から出てしまっていた。 水族館に再入場するには再びチケットを購入するしかなく、中学生の小遣いではかなり厳しい。 それに、タコがいるあの場所に戻るのは気が進まない。というより、行きたくない。 ラブやせつなならまだしも、タコが怖いことを一番知られたくない、ブッキーに知られてしまうなんて。 事前にタコがいそうな場所を調べておいたのに、深海魚のコーナーは盲点だった。 数分遅れて、ブッキーが館内から出てきた。 他にも観る所があったから、自分には構わず観てればいいと思うけど、迷わずアタシの所に来てくれた。 そのことは嬉しいけれど、同時に、ブッキーにアタシの顔を見られたくない。 だって、今のアタシは全然、完璧じゃない。 入口近くにある自動販売機からスポーツ飲料を買ってきて渡してくれた。 いつもなら甘いものはあまり口にしないのだけど、今は糖分が欲しい気分。 ベンチに座ったアタシの隣、一人が座れるくらいのスペースを開けて、ブッキーが座る。 辺りには誰もいないから、ベンチにはスペースの余裕があるのだけど、 いつもだったら、スペースがあろうとなかろうと、肩が触れ合うような間隔で座る。 今のアタシとブッキーの距離はそのまま、心の隔たりであるような気がして、心が沈んでくる。 ブッキーに貰ったペットボトルのふたを開け、スポーツドリンクを喉に流し込むと、 冷たくて甘い液体が身体に沁みわたり、気分が少し落ち着いてきた。 「格好悪いでしょ、アタシ。タコが怖いなんて」 「美希ちゃんは格好悪くない!」 「・・・・・美希ちゃんは、格好悪くなんかないよ」 ブッキーの強い語気にアタシも少し驚いたけど、言った本人の方も驚いたのか、小さい声で言い直す。 「うん。ありがとう」 「わたしの方が格好悪いよ。獣医さんになりたいのに、以前はフェレットが苦手だったし」 そういえば、ブッキーはフェレットが苦手で、最初の頃はタルトのことを避けていたんだった。 でも、動物と姿が入れ替わるというラビリンスからの攻撃で、ブッキーとタルトが入れ替わって、 結局、姿は元通りに戻って、ブッキーはフェレット嫌いを克服することができたんだっけ。 「それに・・・・」 「それに?」 ブッキーが少し言い淀んだ後、顔を上げてアタシを見つめて言う。 「それに・・・美希ちゃんはたこが嫌いなのに、わたしの為に水族館に誘ってくれたのが、嬉しい」 「ブッキー・・・・」 なんだか、ちょっといい雰囲気。 周りには人影もないし、手を握って、ブッキーを引き寄せて、そのまま・・・ グ~~~~~ 雰囲気を一変させる音は、アタシのお腹から。 水族館の外で、辺りは静まり返っているから、お腹の音はブッキーの耳にも届いただろう。 なんか本当に、今日は格好悪い所ばかり、ブッキーに見られてる。 「美希ちゃん、ごめんなさい。今度、オーディションがあるから、お弁当少なめにしたの」 確かに、タコライスは美味しかったけど、量が少なかった気がした。 それと、昼ごはんを食べた後は、何処にアレがいるかと極度の緊張の連続で、 しかも、全速力で水族館を一周したから、お腹が減ってもおかしくない・・・のかも、しれない。 「何か食べるもの、買ってくるね」 「ブッキー、待って・・・」 いらないと伝えようとしたけど、既にブッキーは走り出していた。 水族館の入口の近くに出口があり、入口の反対側には屋台のようなお店が何件か並んでいる。 お昼時間であれば沢山の人で賑わっているが、今は昼を過ぎているせいか人の姿はない。 「えっと、確かこの辺に・・・・あ、あった。おじさん、たこ焼き下さい」 だから、タコは嫌!! 了 ~おまけ~ 「美希ちゃんに問題です。魚へんに喜ぶと書いて何というでしょう」 「魚へんだから、魚の名前よね。喜ぶだから・・・めでたいで、タイ?」 「ブー」 「ヒントはよく食べられている魚です。でも、美希ちゃんはあまり食べないかも」 「サケ、いわし、あじ、さば、さんま・・・・」 「ブー、全部不正解です」 「分かんない。正解を教えてよ、ブッキー」 「正解は・・・恥ずかしいから、美希ちゃん、目を閉じて」 「うん、分かった」 と言ったものの、恥ずかしいと言った意味が分からない。 言われるまま目を閉じると、唇にふわっとした柔らかい感触。 キスされたと気付いた時には、ブッキーが離れてしまっていた。 正解できなくて少し悔しかったけど、これが罰ゲームというなら、 また、クイズが不正解でもいいかなって思う。 「ところで、さっきのクイズの正解は?」 「さっき、口にしたけど」 「アタシ、聞いてない」
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【作品名】日がな半日ゲーム部暮らし 【ジャンル】漫画 【先鋒】雪華 【次鋒】ユウちゃん 【中堅】あっきー 【副将】かーはら 【大将】長住みひろ 【共通設定・世界観】 女子高ゲーム部を舞台にゲームバカみひろと仲間達のとりとめのない日常を描いた祥人作の4コマ漫画。 格を考慮して最終ゲーム部員から参戦。 【名前】雪華 【属性】女子高一年生 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】 女子高生並み。大柄にみえる 【長所】出番少なかったが、別の漫画の主人公に転生した 【短所】ファザコン 【名前】ユウちゃん 【属性】女子高二年生 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】 女子高生並み。小柄にみえる 【長所】親友のあっきーのフォロー役 【短所】付き添い入部なので非ゲーマー 【名前】あっきー 【属性】女子高二年生 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】 女子高生並み 【長所】いまだにポケステ使ってる 【短所】いつも狼狽してる 【名前】かーはら 【属性】女子高三年生 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】 女子高生並み 【長所】バストは「かなり大きい」。最強装備はニット 【短所】準主役だが下の名前は考えられてない。 【名前】長住みひろ 【属性】女子高三年生 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】 女子高生並み 【特殊能力】脳内グンペイプレイ 【長所】ゲーム部部長。主人公 【短所】ゲームバカ。ゲームをしてないと死んでしまう回遊魚 参戦 vol.63 899 921 ◆0x7hlHMgOE sage 2008/09/07(日) 22 46 49 日がな半日ゲーム部暮らし考察 ○寿限無 【先鋒】【次鋒】撲殺勝ち 【中堅】女子高生も成人女性も変わらないわけ 【副将】撲殺負け 【大将】撲殺勝ち 3勝1敗1分 ×テレポーテーション 【先鋒】【次鋒】撲殺勝ち 【中堅】【副将】男子中学生は不利 【大将】撲殺負け 2勝3敗 ×閉鎖のシステム 【先鋒】撲殺負け 【次鋒】【中堅】わけ 【副将】【大将】撲殺負け 4敗1分 △異邦人 【先鋒】撲殺勝ち 【次鋒】わけ 【中堅】男か女か不明 【副将】わけ 【大将】撲殺負け 1勝1敗2分1不明 △謳う丘 【先鋒】飛んでるわけ 【次鋒】撲殺勝ち 【中堅】【副将】わけ 【大将】突撃負け 1勝1敗3分 ×葛飾ラプソディ 【先鋒】撲殺勝ち 【次鋒】飛んでるわけ 【中堅】わけ 【副将】【大将】撲殺負け 1勝2敗2分 テレポーテーション>日がな半日ゲーム部暮らし>寿限無 vol.93 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22 01 11 ID lp6yPNR6 日がな半日ゲーム部暮らし、何故か女子高生の壁よりだいぶ下にいるが 女子高生×5なので、どう見ても 日がな半日ゲーム部暮らし=ときめきメモリアル>(女子高生の壁) ときメモの方がテンプレが簡易なので、壁基準作品はときメモで vol.94 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 16 07 51 ID mZoGTOuC 日がな半日ゲーム部暮らし=ときめきメモリアル、壁下がカオスっているので下を見てみる ○METAL MAX 2 【先鋒】【次鋒】【中堅】体力勝ち 【副将】【大将】砲撃負け ○一寸法師 【先鋒】【次鋒】体力勝ち 【中堅】詳細不明勝ち 【副将】【大将】武器負け △佐賀県 【先鋒】【次鋒】体力勝ち 【中堅】おばちゃん相手なら負けはしないだろう。分け 【副将】【大将】力負け ×雲が行くのは 【先鋒】【次鋒】詳細不明勝ち 【中堅】大将の備考より成人女性とする。年齢負け 【副将】【大将】性別負け ×Wild Flowers 【先鋒】【次鋒】年齢勝ち 【中堅】年齢負け 【副将】【大将】性別負け ×葛飾ラプソディ 【先鋒】年齢勝ち 【次鋒】分け 【中堅】年齢で不利だが相手遅いので差は補えるか。分け 【副将】【大将】性別負け ○異邦人 【先鋒】【次鋒】【中堅】体力勝ち 【副将】過去の考察より成人女性。年齢負け 【大将】性別負け 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 16 09 35 ID mZoGTOuC △謳う丘 【先鋒】空飛ばれると倒すのは難しい。分け 【次鋒】体力勝ち 【中堅】年齢不明勝ち 【副将】年齢負け 【大将】獣負け ×世界はグー・チョキ・パー 【先鋒】【次鋒】体力勝ち 【中堅】【副将】【大将】性別負け ×閉鎖のシステム 【先鋒】自滅勝ち 【次鋒】女子高生分け 【中堅】年齢負け 【副将】【大将】性別負け ○テレポーテーション~恋の未確認~ 【先鋒】【次鋒】年齢勝ち 【中堅】【副将】学年不明で中1とすれば成長期寸前ぐらいだろうし勝てるか。中3だと無理だろうけど 【大将】年齢負け ファイト!:これもっと上だろう。後で再考する ○部活雨のち晴れ:全員中学女子なので完全上位互換で勝利。これ以下に負けることはないだろう 閉鎖のシステム>日がな半日ゲーム部暮らし=ときめきメモリアル>テレポーテーション~恋の未確認~ 考察間違ってなければ壁の位置がえらいことに。うわ、頑張って再考しなきゃ