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基本上 是會修官方的劇本啦(怎說都是因為看不過官方的才在這裡做修正啦w 所有神的名字 會用回原名 例:菲依雅 → 芙蕾雅 在任務中 第一次出現神名的 會用括號括著官方譯名 而之後的文章 就會把所有錯譯名字修正 另 地方名是例外 → 菲依雅之泉 但 伊美樂心臟 因太出名 而原本的名字 尤彌爾 反而沒什麼聽過 所以在第一次出現伊美樂心臟時 反會是伊美樂(尤彌爾)心臟 而後面的文章還是用回伊美樂 npc的名字譯錯的話 都不要改 反而是改對話中所表示的名字 這會方便玩家在遊戲上對照 例 外面看是 管理員 季斯 點開還是 [圖書管理員] 還有最重要的 把句子變回通順的中文句子 有點日式 or 美式都ok啦 只要是通順的中文句子就可以了...... 請在頁面最底部加上 水平線 以方便閱讀... 以上是必要的 以下是其次的 可作參考 沒寫的隨意想 就算有寫的都可以隨意改 大前提是 別人看得懂 set 任務變數 會變成 任務變數→x 例:set barmunt_crow,3; 會變成 barmunt_crow → 3 有關文字顏色 紅色 hp的變更 例:HP -50% 紅色 刪去道具 例:刪去道具 傑勒比結晶 1個 綠字 得到道具 例:得到 藍色島子 1個 ←是用回遊戲的表現方式 這個奇怪地不去改www 綠色 轉地圖 例:跳到地圖 "lighthalzen" (322,323) #3355FF 玩家的想法、情景的描述 例:- 委託的寶石到手了 - 、- 我已取得寶石和波畢安全的消息了 注意 描述情景時 請刪去[玩家]這字句 而獨白請加() 玩家真的說出來的話 加不加()也ok 而判決是否獨白則隨意
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名前 外見 宝生倫太郎 No Image 種別 享年 ネクロマンサー 52 製作ドール・サヴァント アリカ、リヒテンダール、クラリス、他 クラン所属のNC。組織内での呼び名は『教授』。 最古のネクロマンサーの一人。 生前は生物学者、兼、医学博士であり、かつての『粘菌』研究の第一人者であった。 黎明期にセンセーショナルな『粘菌進化論』を提唱して学会に新風を巻き起こし、以後その文献は『宝生論文』と呼ばれ、ネクロマンシーの発達に大きく貢献した。 自らの体を不死に変えてからはラボに閉じ篭もり、飽くなき探究の道を歩み続けている。 彼の肉体には戦闘用の改造は一切施されていない為、他NCとの会談や交渉、実験に纏わる実務的な活動は全て、サヴァントたる助手達に任せている模様。 研究の進展と目的の達成以外に興味を示さず、しばしばドール達やサヴァント達を『サンプル』扱いする言動が目立つ。 背景 『惨劇の夜』に愛する娘を殺害され、陵辱された妻の精神崩壊を目の当たりにし、自身も心の均衡を失う。 以降、生前のままの娘と妻の復活を望み、研究成果の全てを彼女たちの蘇生につぎ込むも失敗。妻の壊れてしまった『自我』は元には戻らず、アンデッドとして蘇った娘は生前とは似ても似つかない性格の『紛い物』であった。 自暴自棄になっていたところに『道化』シャピーロの進言を受け、ネクロマンシーの『真理』へと到達する為に、NC達の同盟・『クラン』への協力を決意する。 全ては、壊れてしまった愛する家族たちの心と体を完全な形で蘇らせるために。 登場シナリオ 表卓 ~Front Side~ 裏卓 ~Reverse Side~ 1st Phase カウント・ダウン 雲は蜘蛛 2nd Phase 殺戮はディナーの後で マシンガン・オブ・ザ・デッド 3rd Phase ウェルメイド・プレイ パージ 4th Phase フェイク・ソウル 回遊する狂気 5th Phase 絶望宝箱(トラウマボックス) 彼方からの招待 6th Phase ノッキン・オン・メモリーズ・ドア 至上の揺り籠
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ルクレシア編推奨部隊. 副官. 装備. アクション. ドライグレード ウィックトウ リッチェンの谷 グローカス アテン (ダークエルフの力を見せつけるステージ) 防御壁、エッセ (スコーピオンで城壁を破壊するステージ) ハルモラル (工作兵と共に、基地を襲撃するステージ) ヒロニデン ポステラスグリーン (味方の撤退を支援するステージ) ホーリーランド (最終ステージ。霧に包まれたマップ探索) ルクレシア編 推奨部隊. 主人公白兵部隊 カルバリーアーチャー (カルバリーのハシエルを転職) オークヘビーライダー (アックスマンのバラックを転職) リシリン (レベル12程度止め) ワイバーン (最終面。レベル30程度に) とにかくカリバリーアーチャーが強力。カタパルトやバリスタは彼らで瞬殺できる。 威力偵察的なことも可能。 騎兵の強制出撃は、カルバリー加入時のみなので、オークヘビーライダーを成長させていく方が良い。 副官. シリスのライトニングを早めに10~15に上げる。 シリスのいなくなる最終面は、自身が戦う必要は薄いのでライトニング要員を補充する必要はない。 (余剰SPはこまめな回復に使う) 装備. ルクレシア部隊の武器(副官のは不要) → カルバリーアーチャーの武器 → 騎兵部隊の武器・防具 → ルクレシア部隊の防具(爆発防御重視) ルクレシアの属性付加武器は、電撃か毒で。 ルクレシアの白兵部隊は脆いので、最終的には対ボンバーウィング用に爆発耐性のある防具を装備させたい。カルバリーアーチャーが活躍する面が多いので、騎兵より優先して武器を配備する。 アクション. 方向キー+A の範囲攻撃が強い。敵集団の中で振り回していれば、すぐにSPは貯まる。 ドライグレード 出撃部隊 主人公 チュートリアル的ステージ。 特に注意することはない。 ウィックトウ 出撃部隊 主人公 リシリンが合流する。 エレメントブーストの使い方や、カタパルトの優先撃破、ストームライダーへの弓兵での対処を練習するステージ。 リッチェンの谷 出撃部隊 主人公 弓兵(リシリン) 騎兵(加入) カルバリーでの後方かく乱や、ダークエルフ部隊の森での自動回復などを学ぶステージ。 ここで中継ポイント設定の仕方もレクチャーしてくれればよかったのにとも思うが、求めすぎか。 グローカス 出撃部隊 主人公 弓兵(リシリン) 出撃前に、兵舎が使えるようになるので、ルクレシア部隊をダークエルフナイトに昇格。シリスの電撃レベルを12程度まで上げておく。 残りのEXPはルクレシアに割り振り、ルクレシア本人の武器を購入する。 ステージ開始後、アックスマンが合流。 ヒュー将軍とジェラルドとのイベント戦闘があるが、それ以外に特筆すべき点はない。 アテン (ダークエルフの力を見せつけるステージ) 出撃部隊 主人公 フリー×2 ある程度ダークエルフの力が貯まるまでは敵をひたすら撃退。シリスのライトニングのレベルをちゃんと上げておけば、敵の重歩兵はあっという間に撃滅できる。 ダークエルフの力ゲージは、敵が退却に成功して減る時よりもこちらが敵部隊を殲滅した時に増える量の方が圧倒的に多いので、着実に1部隊づつ潰していけばいい。 ある程度敵を撃破したら騎士が登場。ここからが本番。 騎士といっしょに弓兵が複数出てくるので、騎士に白兵戦を挑まれても落ち着いて退却し、弓兵から潰していく。弓兵にもシリスのライトニングは大変有効。 騎兵を出撃させていれば、ルクレシアとは別の弓兵に突撃し弓兵を無力化する。 騎士との白兵戦は長引きがちなので、ライトニングでゴリ押しするより弓兵が外部から回復の木を早め早めに使い、ルクレシアのHPを減らさないようにしていく方がよい。 SPはルクレシアの 方向キー+A の範囲攻撃で暴れていればすぐ貯まるので、余剰SPをライトニングに当てる。 騎士と弓兵をある程度倒せばクリア。 防御壁、エッセ (スコーピオンで城壁を破壊するステージ) 出撃部隊 主人公 スコーピオン(加入) フリー×1 出撃前にカルバリーアーチャーを作成(カルバリーのハシエルの正面突撃を射程に変更)。 可能な限りレベルを上げて、武器も購入する。 戦闘が開始したらルクレシアとスコーピオンはその場で待機し、カルバリーアーチャーをカタパルトへ向けて突進させる。カタパルトの周りを移動させながら攻撃できればベストだが、カタパルトの砲撃はカルバリーアーチャーに当たっても大したダメージではないので、普通の弓兵のように足を止めて撃ちあっても全然OK。 カタパルトは弓矢の攻撃に弱いのですぐに潰れてくれるはず。 敵の白兵部隊につかまっても、カルバリーアーチャーならすぐに離脱できる。敢えてカタパルト方面に退却し、白兵部隊を振り切ったらその位置からカタパルトを射撃すればよい。 城門をやぶっても基本的にすることは同じ(スコーピオンのショックウェーブで攻撃できる城門は、カーソルを当てると体力ゲージが出る)。 ルクレシアとスコーピオンを後方に待機させ、カルバリーアーチャーは単独で突撃。弓兵に撃たれながらでもいいのでカタパルト2台をを先に片付ける。 カタパルトの周りを半時計周りに回るように中継指定してやると、移動しながら射撃できるので体力減らさずに撃破可能。 ある程度ダメージを受けたら、無理せず一度後退して森で自動回復するか、回復の木を使う。白兵部隊が追ってきた場合は味方に始末させよう。 カタパルトさえ撃破してしまえば、あとは煮るなり焼くなり好きにすればよい。 第二壁をやぶると、ウォルデン部隊や魔法部隊と戦闘になる。パラディンは敵の体力を回復させてしまうが無視し、魔道部隊から先に撃破する。オープンフォーメーションで突っ込めば、メテオをまともに食らうことはないので被害は少ない。 ウォルデン氏は、シリスには褒められたものの死亡。合掌。 ハルモラル (工作兵と共に、基地を襲撃するステージ) 出撃部隊 主人公 工作兵(加入) 正面から基地を襲撃して放火しようとすると、弓兵に蜂の巣にされて大変な目にあう。 ルーメンが騎兵の出撃さえ許してくれれば…、と文句を言いたくなるステージ。 まずは敵の回遊部隊を撃破しつつ、マップ中央付近から川を渡り、マップ右下へ向う。 川を渡ったところにも回遊部隊がいるので、森に入って撃破。ダメージを受けたら森で自動回復できることを利用してSPは節約する。 マップ右下には弓兵が2部隊いるので、突撃してライトニングで素早く全滅させる。オーク工作兵に弓兵の片方を白兵戦させておくのもよい。 弓兵の駆除が終わったら、マップ右上の水門目指して北上。 砲兵が2体いるので排除し、水門までの川岸には罠があるのでオーク工作兵で除去させる。 オーク工作兵で水門(アビリティー使用)を開けば、敵の基地を押し流してクリアとなる。 どうしても敵を全滅させたい場合は、ルクレシア部隊でアビリティーのサンダー(SP消費750)を利用する。 まずはスタート地点下部の森の中に、罠を設置しまくる。 その後、回遊部隊と戦ってSPを貯め、貯まったら基地周辺の弓兵に向ってサンダー発射。 シリスの電撃レベルが15以上あれば、一撃で弓兵が消し飛ぶか瀕死になる。サンダーは連発できないので、再度回遊部隊と戦いSP補充。 これで基地周辺の弓兵を2部隊を壊滅させ、残り1部隊には直接切り込む。 騎士2体も含めた乱戦になり厳しいが、 方向キー+A の範囲攻撃でSPを貯めてライトニングを連射。弓兵さえ壊滅させてしまえば、森に退却して騎士は罠に巻き込んでしまえばよい。 基地部隊と白兵戦を行うと、マップ右下から弓兵2部隊と歩兵が基地へ進んできて、基地内に駐屯する。つまりマップ右下は素通りできるようになるので、サンダーを使うだけのSPがない場合は、水門へ砲兵を狩りに行き、サンダーに使うSPを補充。 砲兵を全滅させたら再び基地に戻り、弓兵に向ってサンダー発射。援軍の弓兵は大抵2部隊が同じところに固まっているのでサンダー一発でほぼ壊滅するはず。あとは基地内の残敵を掃討する。 あとは水門周辺の騎士2部隊を、白兵戦か罠を仕掛けた森へ誘い込み壊滅させれば終了。 EXPは9300程度、ゴールドは17000程度と、苦労の割には見入りは少なめか。 ただ、あまり出番のないフィールド魔法の威力を実感できるという点では意味があるかもしれない。 ヒロニデン 出撃部隊 主人公 フリー×2 あまりルクレシアを前線に出さず、騎兵とカルバリーアーチャーで敵の弓兵を優先して潰していけば問題ない。騎兵で複数の弓兵を如何に無力化できるかが重要。距離が近い弓兵同士の間を、中継設定を使い往復させる。 ウォールアーチャーやカタパルトは、カルバリーアーチャーで処理。 マップ左上に進軍したら、突然ボンバーウィングや砲兵が襲ってきて戦闘終了となる。 ボンバーウィングの攻撃を食らうとルクレシアの体力はみるみる減っていくので、念のためにルクレシア部隊へは回復の木を設置しておくといい。 ポステラスグリーン (味方の撤退を支援するステージ) 出撃部隊 主人公 カルバリーアーチャー(加入) フリー×1 ブラックワイバーン(加入) 出撃前に、ボンバーウィング対策として、ルクレシア部隊に爆発防御を重視した防具を可能な限り購入する。 戦闘がはじまったら、第一に注意すべきはボンバーウィング。カルバリーアーチャーとワイバーンを使って撃ち落し、ルクレシア隊は敵のボンバーウィングの標的にならないよう注意する。ボンバーウィングに攻撃されている味方部隊を、ルクレシアで助けにいってはいけない。 ルクレシア隊がボンバーウィングに取り付かれると急激に体力を奪われるので、万一取り付かれた場合は、まず回復の木を立ててカルバリーアーチャーとワイバーンを素早く呼び戻すこと。 ルクレシアさえボンバーウィングにやられなければクリアは基本的に時間の問題なので、ルクレシアで地上部隊を攻撃することよりもボンバーウィングに捕まらないことを重視しよう。 ホーリーランド (最終ステージ。霧に包まれたマップ探索) 出撃部隊 主人公 フリー×2 支援部隊フリー×1 ルクレシア最大最後の難関。 まず念頭におくべきは、ルクレシア本人をなるべく戦闘させないこと。 カルバリーアーチャー・騎兵隊・ワイバーンだけで敵を全滅させる心構えを。 ワイバーンのレベルは30程度あればよい。 各イベント発生後、ランダムでボンバーウィングやストームライダーがルクレシアに突進してくる。 これを如何に被害少なく乗り切るかが勝負。 イベントが発生したら、ルクレシアはまず後方に下げ、その前方に囮の地上部隊を配置。 カルバリーアーチャーもルクレシア周辺で待機させ、敵を待つ。 教皇親衛隊出現までは、飛行部隊が出てくる時とそうでない時があるようなので、しばらく待って飛行部隊が来ないようなら索敵を開始する。 戦闘開始直後は、敵は左方面にいる。 まず斥候ともどもカルバリーアーチャーや騎兵隊を偵察に出し敵を探し、バリスタと弓兵を優先して撃破。パラディンは敵部隊を多少回復させてしまうが、気にせず先に飛び道具を撃破する。 ルクレシアが白兵戦になってしまった場合は、ワイバーンやアーチャーをいち早く戻し、援護と回復に当てること。 左方面には、パラディン1・弓兵1の更に後方に、バリスタ1・弓兵1がいて、その更に後ろにパラディン2がいる。 バリスタをカルバリーアーチャーに破壊させ、弓兵は騎兵で体力を削っていく。 弓兵を処理したら、パラディンはワイバーンも参加させて駆除。 戦闘していると更にパラディン2が突然わいてきてルクレシアに襲い掛かってくるので、ワイバーンを呼び戻すなりして慌てず対処する。 モレーヌとの会話イベントが発生したら、敵はマップ右上からやってくる。飛行部隊がこないか警戒しつつ敵を撃破し、味方部隊をマップ右上へ。 ハイエルフ部隊を救出したらイベントが発生。 イベント後、敵がマップ左上から右上に向ってくるので、飛行部隊が来たら迎撃し、マップ左上方面へ進軍していく。ルクレシアは常に後方で待機し、戦闘には参加しないこと。 マップ左上付近まで味方部隊(斥候でも良い)が差し掛かると、教皇イベントが発生。教皇親衛隊がマップ左上付近に出現する。飛行部隊がやってくるので、まず迎撃し、その後地上部隊を処理する。 各イベントがいつまで経っても発生しない場合は、マップの未探索領域が多すぎる可能性が高いので、斥候を使ってマップの薄くボヤけた部分を塗りつぶしていけばよい。 マップの塗りつぶしには斥候のみを用い、味方部隊はいつでもイベント発生後にルクレシアが飛行部隊に襲われてもいいように、ルクレシア周辺で待機しておく。 終盤に出てくる敵魔法部隊の魔法攻撃は、ルクレシアの本隊が食らわない限りたいしたことはないので、落ち着いて弓なり騎兵なりワイバーンなりで処理すれば良い。
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たいむはっかー【登録タグ Asteroid cisco た アルミーダ 初音ミク 曲】 作詞:cisco 作曲:cisco 編曲:Asteroid 唄:初音ミク 曲紹介 ある日失態を犯した男がそれを揉み消すために時空を遡ろうと試みます。 彼の悪酔いが醒めるまでの虚しい葛藤をご覧ください。。 cisco氏のVOCALOID曲23作目。 イラストは 松田トキ氏 が手掛ける。ボカロの調声はcisco氏とアルミーダ氏が担当。 歌詞 (本人投稿動画概要欄より転載) 仄暗い刃 酢漿草 脛を庇う 後暗い海馬 アダムとエバを騙る せせら笑いから鼻を弾く 捥ぎ落したいくらいに 忘れられない 塗り潰せない 息を止められない 今宵 Hack into the past time もう 支離滅裂をdeleteして 全部半信半疑まぁいっか 今は月明かり攫い 解除発信空虚 pass word ぬかりしくじりを改竄して やっぱ反転現像もういいや 逃れ街明かり嫌い のらりくらりふらりや椅子から転げ落ちる ぐりとぐらがぐるり額の上を回る 青白く光る水槽から這い上がる泡みたい 逃れてみたい 何処にもいない 他に世界はない 今宵 Hack into the past time もう 理路整然をpasteして どうせ八中八九jokerさ 鍵は抉じ開けられない そこは海中乖離 misty world 手際水際に舟を寄せて まるで半人半魚もういいや 夜は一文字に終わり 読み取れそうで読めない文字の羅列や人間の思いが 濁り切って見えたり妙に優しく映ったりした この手が過去の列を並び変えても 線を足しても 削り取っても 明日を選ぶ方が容易いことに気付かないのさ 今宵 Hack into the past time もう 支離滅裂をdeleteして 全部半信半疑まぁいっか 今は月明かり攫い 再度発信空虚 pass word うつらうつらに回遊して ふわり転生転嫁もうちょっと 逃れ街明かり嫌い 今宵 Hack into the past time もう 理路整然はsparkして いっそ反転攻勢もういいや 窓の向こうは暗がり 僕は奸人奸智crackerさ 手際水際にボード寄せて まるで半人半魚もうちょっと 夜をひと泳ぎ眠り コメント 名前 コメント
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旧古河庭園 きゅうふるかわていえん 東京都北区にある庭園。国指定名勝。 大正時代に現在の形に造られた。 日本庭園と洋風庭園(バラ園)からなる。 所在地 東京都北区西ケ原1-27-39 料金 一般150円、65歳以上70円小学生以下・都内在住・在学の中学生無料 時間 9 00~17 00(入園は16 30まで) 定休日 12/29~1/1 地図 より大きな地図で 東京都 を表示 歴史 明治期:陸奥宗光の次男の邸宅だったが、古川財閥創業者の古河市兵衛の養子となり古河家の所有となる。 1917年(大正6年):古河財閥三代目の虎之助により、現在の洋館と庭園が造られる 第二次世界大戦中:陸軍が接収 戦後:連合軍が接収 財産税の物納で国有財産となり、東京都に無償貸与 1956年(昭和31年)4月30日:都立公園として開園 1982年(昭和57年)から1989年(平成元年):洋館の修復工事 2006年(平成18年):名勝に指定 特徴 武蔵野台地の斜面を巧みに利用している。 台地上に洋館、斜面に洋風庭園、低地部に日本庭園が配置されている。 数少ない大正初期の庭園の原型を留める貴重な存在で、伝統的な手法と近代的な技術の融和により、和洋の見事な調和を実現している秀逸で代表的な事例であり、また、現存する近代の庭園の中でも、極めて良好に保存されている数少ない重要な事例であるとして、国の名勝に指定されている。 洋館 設計:ジョサイア・コンドル 竣工:1917年(大正6年)5月 構造:煉瓦造 外壁:新小松石野面積み ルネサンス調の外観。 財団法人大谷美術館が管理している。 内部の見学は、往復はがきによる事前の申し込みが必要。 洋風庭園 設計:ジョサイア・コンドル 日本庭園 作庭者:小川治兵衛 心字池を中心に、滝、枯山水、茶室等を配した池泉回遊式庭園。 関連項目 ジョサイア・コンドル 日本の歴史公園100選 歴史的建造物一覧 近代建築 タグ バラ 北区 国指定名勝 大正時代 庭園 東京都 植物 歴史 歴史的建造物
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123 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/18(水) 19 17 23.32 ID fwtgrrvC0 そんなに困としての質も高くないんだがひとしきり終わったんで整理がてら書かせてくれ。 ・年かさって言うだけでやたら偉そう。年下の人間がリーダーシップを取ったりすると文句はつけるがじゃあお前やれよって言われても何もしない。 ・↑と関連するけど偉そうなだけじゃなくて周りが神輿に乗せてくれないと拗ねる愚痴吐く(ツイッターや日記ででもやりゃ文句も言われねえのに全員が居るとこでわざわざ)、挙げ句セッション中地蔵化する。 ・悪いことは全部他人のせい。何人かが善意で「こうしたら?」って言ったのも全部やらない理由を他人になすり付けた上で「俺にはやらない理由がある」って地獄のミサワ並みに顔面のパーツ寄せながら言い放った。 ・自分がGMでやってたキャンペも途中で飽きたらしく全部他人のせいにしてぶん投げ。PLしてたセッションもぶん投げ。 ・で、そんなのを繰り返した結果人間関係から浮く。拗ねる愚痴吐くでループ。 ・最終的に「お前ら俺が嫌いなんだろ」とか言い捨てて脱退。 ・そもそもそいつが入ってきたときに似たような経緯を本人が自慢げに言ってたんで多分次のサークルなりを探すんだろう。 セッション環境が快適になったのはいいんだけど、未処理の産業廃棄物をたらい回しにしてるみたいで次のサークルの人ごめんなさいね、ってなってる。 まあどうしようもないんだけどさ。 124 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/18(水) 19 42 47.86 ID 3bIbfpay0 123 乙 まあしょうがないんじゃね てか入ってくるときにそんな武勇伝()吹かせるような奴よく入れたな 125 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/18(水) 19 48 58.81 ID Pc/yMR/V0 >「お前ら俺が嫌いなんだろ」 メンバー全員で声を合わせて「大嫌いだ!!」っつって見送ってやればよかったのに。 とりあえずその後の回遊っぷりを指さして笑いつつ乙。 スレ428
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どう聞いても声がさかなくん本人です本当にありがとうございました 渋い声はどう聞いても宝塚です 沖縄県出身 とっても人のいい性格でよく騙されるイジられる 誠意見せなさいよ 知恵の実を食べた魚類は、その瞬間より旅魚となった… カードが示す旅路を巡り、未来に淡い期待を託して。 回遊するクロマグロのカード そう…、とあるアルカナがこう示した… 強い意志と努力こそが、唯一夢を掴む可能性であると… 縄張りと雌を守るイトヨのカード そのアルカナは示した… 心の奥から響く声なき声…それに耳を傾ける意義を… 性転換するクマノミのカード そのアルカナは示した… 生が持つ輝き…その素晴らしさと尊さを… 3億の卵を産むマンボウのカード そのアルカナは示した… あらゆるものに毅然と向き合い、答えを決する、その勇気を… 群れで立ち向かうイワシのカード そのアルカナは示した… 己を導く存在、それを知ることの大切さを… 大きな魚に張り付くコバンザメのカード そのアルカナは示した… 他者と心が通じ合う…その喜びと素晴しさを… 電気でコミュニケーションをとるエレファントノーズのカード そのアルカナは示した… 目標に向かって跳躍するその力こそ魚が命から得た可能性であることを… 葉っぱにジャンプして卵を産むコペラ・アーノルディのカード そのアルカナは示した… 何もかもが不確か故に、正しき答えを導かねばならぬ事を… 体が透明なグラスフィッシュのカード そのアルカナは示した… 時に己を見つめ、自らの意思で道を決する勇気を… 魚でありながら肺をもった肺魚のカード そのアルカナは示した… 永劫、時と共に回り続ける残酷な運命の存在を… 川、海、川のサイクルを永劫続けるサケのカード そのアルカナは示した… どんな苦難に苛まれようと、それに耐え忍ぶ力が必要な事を… 環境破壊で遡上が難しくなった鮎のカード そのアルカナは示した… 避けようの無い窮状においてこそ、新たな道を探るチャンスがある事を… 水中から陸上へ上がったエウステノプテロンのカード 知恵の実を食べた魚類は、その瞬間より旅魚となった… アルカナの示す旅路を巡り、未来に淡い希望を抱く… しかし、アルカナは示すんだ… その旅路の先に待つものが"キッチンのまな板"だという事を。 いかなる魚の行き着く先も…キッチンの"皿"だという事を!
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魚類図鑑:魚類図鑑 釣り手帳:ラノシア|黒衣森|ザナラーン|クルザス|モードゥナ Lv30 ミスト・ヴィレッジ [#FISHING_LOG-MV-1] Lv30 ミスト・ヴィレッジ キャスティングスポイント: 釣り場の種類:沿岸 Lv 名称 分類 売却価格 素材用途 備考 解説 7 ハーバーヘリング 水産物 4G 【クラスクエスト】(Lv5)好きな釣り餌、嫌いな釣り餌【ギルドリーヴ】(Lv5)創作料理用のヘリング【ギルドリーヴ】(Lv10)肥料用のヘリング 港湾部の近くにも回遊してくるため、手軽に釣れる魚。海洋都市リムサ・ロミンサでは、特に親しまれている 21 ブルーオクトパス 水産物 11G 泳がせ釣り(ハーバーヘリング) 触手をうねらせ、舞うように泳ぐ。この動きについては、求愛行動説と老廃物除去説があり、論争が続いている 22 ブローフィッシュ 水産物 7G 【錬金】(Lv22)沈黙の毒薬 沈黙毒を有する危険な魚。ある家庭で誤って食卓に出された結果、家庭間の会話が途絶え、その一家は離散した 27 ビアナックブリーム 水産物 8G 【調理】(Lv27)ボイルドブリーム 特徴的な桜色の体表は、フィンガーシュリンプを主食とするためらしい。特にビアナック島産が美味で有名 31 インディゴヘリング 水産物 9G 【調理】(Lv35)ヘリングボール【ギルドリーヴ】(Lv30)酢漬け用のヘリング 食材としても、大型肉食魚のベイトとしても重要な海洋資源。漁師ギルドが扱う魚で、最も漁獲高が多い 32 アッシュトゥーナ 水産物 9G 【調理】(Lv33)ミコッテ風海の幸串焼き【ギルドリーヴ】(Lv30)子猫ちゃんの串焼き材料 ミコッテ族が好んで食す、肉太で美味な大型魚。東方では釣れたものを即座に解体し、生食する文化がある 34 フルムーンサーディン 水産物 15G 【クラスクエスト】(Lv30)宵闇に釣り糸【調理】(Lv46)デビルドエッグズ 夜間帯(ET18 00-06 00) 深夜に海面近くを群泳するため、月光を受けると水面が乳白色に輝く。月神メネフィナの祝福を受けた存在とされる 45 ノーチラス 水産物 19G 泳がせ釣り(フルムーンサーディン) 古の種として海賊たちに神聖視されてきた。その固い殻を、杯に加工し、勝利を祝う宴席で用いる風習がある
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▼ Fisherman s Heart 依頼者: カツナガ(Katsunaga) / マウラ・機船桟橋付近 依頼内容: 「ググリュートゥーナ」を持ってくると、 今までの釣果を教えてくれるらしい。 マウラ 通常時1 +... Katsunaga オレはただの釣り人だ。 釣りをしない者には話すことなどない。 通常時2 +... Katsunaga おや? 何か用かな? 見たところ、釣りの心得があるようだな。 Katsunaga だが、まだまだ未熟だ。 もっと腕を磨いてからくるがいい。 Katsunaga おや? 何か用かな? 見たところ、釣りの心得があるようだな。 Katsunaga ところで、 今までの自分の釣果を覚えているか? まあ、普通は覚えてないだろうな……。 自分の釣果を知りたくはないか? 選択肢:自分の釣果を…… 知らなくていい Katsunaga ふん、そうか。 まあ、いずれ気になるときがくるだろう。 またその時にでもくるんだな。 知りたい Katsunaga そうだろうな。 釣りを愛する者ならそうでないとな。 Katsunaga だが、それでも 全部は覚えきれないだろう。 そこで、オレがお前の釣果を教えてやろう。 しかし、タダでは教えられんな。 Katsunaga そうだな……、 オレの好物のググリュートゥーナでも 釣ってきてもらおうか。そうしたら教えてやろう。 (Katsunagaにググリュートゥーナをトレード) ググリュートゥーナ 南洋を回遊する巨大海水魚。 Katsunaga ふん、持ってきたか。 では、約束通り教えてやろう。 Katsunaga お前の釣果は 釣りをした回数が[Number]回、 何かが釣れた回数が[Number]回だ。 Katsunaga それから、 最も大きな魚は○○○で[Number]イルム、 最も重い魚は○○○で[Number]ポンズだ。 Katsunaga また知りたくなったら、 オレのところに例の魚を持ってくるんだな。 そしたらいつでも教えてやろう。待っているぞ。 Katsunaga 自分の釣果を知りたいのなら、 ググリュートゥーナを持ってくるんだな。 そうしたらいつでも教えてやろう。 ▲ ■関連項目 マウラ Copyright (C) 2002-2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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名前 外見 エピローグ ?cmd=upload act=open page=%E3%82%A8%E3%83%94%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0 file=epilogue.gif 種別 享年 ドール 17 製作者 ??? とある企業が作り出した『終結』の名を持つサヴァント。 アンデッド技術が確立された頃から進められていた『最強のアンデッド』を作り出す計画の1つの終着点。 彼女を産み出すために行われた様々な非人道的実験により犠牲になった被験者はそれこそ数え切れない程いたと言われている。 …その能力は確かに最強と呼べるものではあったがただ1つだけ欠陥を抱えてしまう。――彼女には『心』が宿らなかったのである。 ただ周りの全てを破壊し尽くすだけのその姿は企業が求めた最強のアンデッドではなく、ただの厄介な破壊兵器となった彼女は永久に封印されることになる。 終わる世界に終止符を打つことなく眠りについた彼女に『終わり』は来るのだろうか… 『花嫁』をモチーフに作られており飛行能力を有する高性能ウエディングバトルドレスを纏っている。 右腕と一体化したロングブラスターキャノンは連射、収束ビーム等様々な使い方が可能でその威力は携行火器としては異常と言える域に達している。 背中から生えた歪な羽は飛行だけでなくホーミングレーザーを放つ事が可能な対軍兵器でもある。 まさに最強のサヴァントと言える存在であるが最も肝心な『心』が欠落しており命令が無ければ動く事すらしようとしない。 更に細かい命令は受け付けないので基本的に殲滅戦にしか投入できず、また装備の殆どが整備不良で完全稼働しておらずその殲滅戦も満足には行えない。 それでも通常のドール達とは一線を画す存在である事は間違いなく戦闘力は非常に高い。 登場シナリオ 表卓 ~Front Side~ 裏卓 ~Reverse Side~ 1st Phase カウント・ダウン 雲は蜘蛛 2nd Phase 殺戮はディナーの後で マシンガン・オブ・ザ・デッド 3rd Phase ウェルメイド・プレイ パージ 4th Phase フェイク・ソウル 回遊する狂気 5th Phase 絶望宝箱(トラウマボックス) 彼方からの招待 6th Phase ノッキン・オン・メモリーズ・ドア 至上の揺り籠