約 1,035,931 件
https://w.atwiki.jp/yomedousi/pages/231.html
スレ3-103 103 :名無しさん@HOME:2006/05/07(日) 13 53 04 旦那が義理実家に行った時に義理弟嫁から 「これはお義理姉さんに渡してください。間違えないでください」 と東京のお土産を渡されて帰ってきた。 旦那の話を聞いて分ったが、私だけ刺抜き地蔵のお札入りお守りだった。 他の義理家族や旦那はキーホルダーやストラップだったのに。 なんか怖い 105 :名無しさん@HOME:2006/05/07(日) 14 33 33 103 それってなんか・・・邪推してしまいそう。 「私にトゲでもあるっていいたいのか?」とかさ。 お守りとかって、ほんと、贈り物にするときはよく考えた方がいいと思う。 106 :名無しさん@HOME:2006/05/07(日) 14 54 28 105 私にトゲでもあるっていいたいのか? 109 :名無しさん@HOME:2006/05/07(日) 15 23 07 お返しに同じものを買って贈れば? 110 :名無しさん@HOME:2006/05/07(日) 22 18 56 お守りは他人からもらっても困る。 111 :名無しさん@HOME:2006/05/07(日) 23 00 20 109 いやげものにはいやげものだね。 そして終わりなき戦い。 112 :名無しさん@HOME:2006/05/07(日) 23 09 53 とげぬき地蔵のお守りって何を守るのかな?もしかしたらいい意味なんじゃない? 113 :名無しさん@HOME:2006/05/07(日) 23 23 59 いい意味だとしてもお守りって、なんとなく困らない? 処分するときもそこらにポイとは捨てられてないし 宗派の違いとかあったらどうするんだろう。 そういうことをスッ飛ばして、さほど親しくもないのに お守りくれる人って、なんかモニョるんだよなー。 114 :名無しさん@HOME:2006/05/07(日) 23 24 13 とげぬき地蔵は確か、病気を治すんだったか、無病息災だったか、そんな記憶がある。 115 :112:2006/05/07(日) 23 34 14 返納って言うのかな?三が日にとか駄目なのかな? 114 なるほど~知らなかったよ。ありがとう。 私ならお守り嬉しいよ。買って土産にしようとは思わないけれど…もらったら嬉しい。 116 :名無しさん@HOME:2006/05/08(月) 00 08 49 普段から仲良しのギリギリ嫁ならうれしいんだけど、そうじゃない場合はなんかあるのか?って勘ぐってしまうんだな。 Next→3-117
https://w.atwiki.jp/saint_elmo/pages/61.html
RELICS The recur of "ORIGIN"の各種イベント INFORMATION 大穴 遺跡上層部 遺跡下層部 遺跡最下層部 空中庭園 封印の間 地下水脈 獣道 条件不明 ENDING ENDING LIST ボスキャラまとめ ぷち攻略 共通 HEAVENルート(1, 2, 3, 4, 13) MARXルート(14, 15, 16) ANIMALルート(18, 19, 20) ALIENルート(21, 22) DRGNルート(23) APOCRYPHAルート(番外) INFORMATION 他所の攻略サイトの情報を取りまとめ。 大穴 一度遺跡に入ってしまうと戻れないので注意。 イベント名 場所 フラッシュバック 条件 ボディ 他 始まり - - - ゲーム開始直後そのセーブデータで一度見れば、未セーブでもスキップする 耳鳴り 大穴 - 精神体 スピリットライドせず遺跡入口前に接近(1回目) 厳格な隊長1 大穴 - MARX 隊長以外 隊長に接近(1回目) 厳格な隊長2 大穴 - MARX 隊長以外 隊長に接近(2回目) 厳格な隊長3 大穴 - MARX 隊長以外 隊長に接近(2回目)後、隊長から離れる あっち行け! 大穴 - ANIMAL どれでも 隊長に接近(1回目) あっち行けってのに! 大穴 - ANIMAL どれでも 隊長に接近(2回目) もう来るなよ! 大穴 - ANIMAL 隊長に接近(2回目)後、隊長から離れる いじめる?1 大穴 - ANIMAL 狙撃兵に接近(1回目) いじめる?2ウサギ1 大穴 - ANIMAL 白うさぎ 狙撃兵に接近(2回目) いじめる?2ウサギ2 大穴 - ANIMAL 白うさぎ 狙撃兵に接近(3回目) いじめる?2その他 大穴 - ANIMAL 白うさぎ以外 狙撃兵に接近(2回目) 気になる大穴 大穴 - どれでも 大穴の調査をせず遺跡に入ろうとする(1回目) 大穴の調査 大穴 - どれでも 大穴の梯子に接近(1回目) 仲間のサポート2 大穴 - 遺跡上層部 イベント名 場所 フラッシュバック 条件 ボディ 他 不安定な入り口 1F 遺跡入口 有 どれでも 遺跡に入った直後MARXの場合、戦闘員と会話イベント有ANIMALの場合、誰も来ない 寝ている戦闘員1-1 1F 仮眠室 - MARX 隊長未満 戦闘員(寝)に接近 寝ている戦闘員1-2 1F 仮眠室 - MARX 隊長以上 戦闘員(寝)に接近 マスターの身体 1F 仮眠室 - 遺跡下層部で落下覚醒後に、1Fへ戻る 獣の像 2F 獣の像の前 有 どれでも 獣の像(上端)に接近 落とし穴 2F 獣の像の前 - どれでも 獣の像(上端)前の床を踏む移動属性・飛行でも避けられない 落とし穴2 1F 隠し通路の奥 - どれでも 2F落とし穴への落下直後 研究員1 4F 研究室1 - MARX 動力室を制圧前に、研究員と会話 研究室1と研究員1 4F 研究室1 - MARX マスター未満 動力室を制圧後に、制御体(赤)をセット前に、研究員と会話 研究員1研究に夢中の図 4F 研究室1 - MARX 動力室を制圧後に、制御体(赤)をセット後に、携帯端末に接近 それに触るな1-1 4F 研究室1 - MARX 動力室を制圧前に、携帯端末をクリック それに触れるな1-2 4F 研究室1 - MARX それに触れるな1-3 4F 研究室1 - MARX 研究室1端末操作(成功) 4F 研究室1 - HEAVEN グラッド 動力室を制圧後に、制御体(赤)をセット後に、研究員を殺し研究員の立ち位置へ移動 研究室1携帯端末操作1 4F 研究室1 - HEAVEN グラッド 端末操作成功後に、携帯端末をクリック 携帯端末持出し1-1 4F 研究室1 - HEAVEN グラッド 携帯端末操作後に、携帯端末をクリック マスターと研究員1 4F 研究室1 - MARX マスター以上 室内に入る マスターと研究員1-2 4F 研究室1 - MARX マスター以上 DISCを持って、研究員と会話 携帯端末ゲット1-1 4F 研究室1 - MARX マスター以上 他の携帯端末を持たずに、研究データを受け取った後に、携帯端末をクリック 研究員2 3F 研究室2 - MARX 動力室を制圧前に、研究員と会話 研究室2と研究員2 3F 研究室2 - MARX 動力室を制圧後に、研究員と会話 それに触れるな2-1 3F 研究室2 - MARX 動力室を制圧前に、携帯端末をクリック それに触れるな2-2 3F 研究室2 - MARX マスターと研究員2 3F 研究室2 - MARX マスター以上 マスターと研究員2-2 3F 研究室2 - MARX マスター以上 DISCを持って、研究員と会話 携帯端末ゲット1-1 4F 研究室1 - MARX マスター以上 他の携帯端末を持たずに、研究データを受け取った後に、携帯端末をクリック 携帯端末ゲット2-2 3F 研究室2 - MARX マスター以上 他の携帯端末を持って、研究データを受け取った後に、携帯端末をクリック フラッシュバック2 B1F 研究室3 有 どれでも 室内に入る 戦士ヨルト1 B1F 研究室3 - どれでも 室内の奥の精神体に接近、石のお守り:有 戦士ヨルト2 B1F 研究室3 - どれでも 室内の奥の精神体に接近、石のお守り:無 研究員3 B1F 研究室3 - MARX 動力室を制圧前に、研究員と会話 研究室3と研究員3 B1F 研究室3 - MARX 動力室を制圧後に、制御体(黄)をセット前に、研究員と会話 それに触るな3-1 B1F 研究室3 - MARX 動力室を制圧前に、携帯端末に接近 それに触れるな3-2 B1F 研究室3 - MARX 携帯端末に接近 それに触れるな3-3 B1F 研究室3 - MARX 携帯端末に接近 マスターと研究員3 B1F 研究室3 - MARX マスター以上 マスターと研究員3-2 B1F 研究室3 - MARX マスター以上 DISCを持って、研究員と会話 携帯端末ゲット3-2 B1F 研究室3 - MARX マスター以上 他の携帯端末を持って、研究データを受け取った後に、携帯端末をクリック コールドスリープ機械の起動1 B1F 研究室3 - MARX マスター未満 動力室を制圧後に、制御体(黄)をセット後に、入口に接近精神体の有無は影響なし コールドスリープ機械の起動2 B1F 研究室3 - MARX マスター以上 動力室を制圧後に、制御体(黄)をセット後に、入口に接近精神体の有無は影響なし 部屋を出ようとすると B1F 研究室3 - MARX マスター以上 コールドスリープ機械の起動後に、DISCを持って、入口に接近 持ち場に戻れ! 4F 通廊・保管庫側 - MARX 隊長未満 隊長に接近 保管庫4 4F 保管庫 - 防衛兵器破壊 4F 保管庫 - 防衛兵器TK-IIを全て破壊 暗闇の部屋1 B1F 暗闇の部屋 - MARX 室内に入る(1回目)、ランプ:無 暗闇の部屋2 B1F 暗闇の部屋 - MARX 室内に入る(1回目)、ランプ:有 傷ついた兵士1 1F 研究室側の階段そば - MARX マスター未満 回復薬を持って、狙撃兵(瀕死)に接近 傷ついた兵士2 1F 研究室側の階段そば - MARX マスター以上 回復薬を持って、狙撃兵(瀕死)に接近 傷ついた兵士3 1F 研究室側の階段そば - どれでも 狙撃兵(瀕死)を殺す 持ち場に戻れ! 3F 動力室側の階段前の部屋 - MARX 隊長未満 室内に入る 防御機構2 4F 動力室 - ANIMALHEAVEN グラッド 室内に入る 防御機構3 4F 動力室 - MARX マスター以上 室内に入る 防御機構停止調査開始1 4F 動力室 - 防衛機構を破壊 防御機構停止調査開始2 4F 動力室 - MARX マスター以上 防衛機構を破壊 防御機構停止調査開始3 4F 動力室 - ANIMAL 防衛機構を破壊 研究員2防御機構停止調査開始2 4F 動力室 - MARX 研究員3防御機構停止調査開始3 4F 動力室 - MARX マスター以上 調査の結果1 4F 動力室 - MARX 動力室を制圧後に、研究室1/2/3の1ヶ所?で研究員と会話後、室内に入る 調査の結果3 4F 動力室 - MARX マスター以上 動力室を制圧後に、研究室1/2/3の1ヶ所?で研究員と会話後、室内に入る 動力の集中管理施設概要1 4F 動力室 - どれでも コンソール(上)に接近、石のお守り:有 HEAVEN グラッド 石のお守りの有無は影響なし 動力の集中管理施設概要2 4F 動力室 - どれでも コンソール(上)に接近、石のお守り:無 動力の集中管理施設起動1 4F 動力室 - どれでも 概要1の直後 HEAVEN グラッド 動力の集中管理施設起動2 4F 動力室 - どれでも 概要2の直後 エネルギー供給エリア変更1-1 4F 動力室 - どれでも 動力起動後に、制御体(赤)を持ってコンソール(上)に接近、石のお守り:有 HEAVEN グラッド 石のお守りの有無は影響なし エネルギー供給エリア変更1-2 4F 動力室 - どれでも 動力起動後に、制御体(赤)を持ってコンソール(上)に接近、石のお守り:無 エネルギー供給エリア変更2-1 4F 動力室 - どれでも 動力起動後に、制御体(青)を持ってコンソール(右)に接近、石のお守り:有 HEAVEN グラッド 石のお守りの有無は影響なし エネルギー供給エリア変更2-2 4F 動力室 - どれでも 動力起動後に、制御体(青)を持ってコンソール(右)に接近、石のお守り:無 エネルギー供給エリア変更3-1 4F 動力室 - どれでも 動力起動後に、制御体(黄)を持ってコンソール(左)に接近、石のお守り:有 HEAVEN グラッド 石のお守りの有無は影響なし エネルギー供給エリア変更3-2 4F 動力室 - どれでも 動力起動後に、制御体(黄)を持ってコンソール(左)に接近、石のお守り:無 エネルギー供給エリア変更4-1 4F 動力室 - どれでも 動力起動後に、コンソール(下)に接近(起動後)、石のお守り:有 HEAVEN グラッド 石のお守りの有無は影響なし エネルギー供給エリア変更4-2 4F 動力室 - どれでも 動力起動後に、コンソール(下)に接近(起動後)、石のお守り:無 セキュリティシステムの回復 4F 動力室 - どれでも エリア変更4の後に、室内から出る エネルギー供給エリア変更5-1 4F 動力室 - どれでも セキュリティ回復後に、コンソール(下)に接近、石のお守り:有 HEAVEN グラッド 石のお守りの有無は影響なし エネルギー供給エリア変更5-2 4F 動力室 - どれでも セキュリティ回復後に、コンソール(下)に接近、石のお守り:無 マスターガード1-1 B1F 遺跡下層部への通廊 - MARX 近衛兵に接近 マスターガード2-1 B1F 遺跡下層部への通廊 - MARX スナイパー 近衛兵に接近 セキュリティシステム B1F 遺跡下層部への通廊 - どれでも セキュリティ解除前に、下層部への階段前のトラップ地帯に接近 針ぶすまの向こう側 B1F 遺跡下層部への通廊 - どれでも セキュリティ解除前に、トラップ地帯を通過し、下層部への階段前に接近移動属性・飛行を付加して、穴を越えれば通過できる。移動属性・地上だけでも、斜め移動で通過できる部分がある。 マスター1 B2F マスターのいる部屋 - MARX セキュリティ解除前に、室内に入る マスター2 B2F マスターのいる部屋 - ANIMAL セキュリティ解除前に、室内に入る マスター3 B2F マスターのいる部屋 - MARX セキュリティ解除後に、室内に入る マスター4 B2F マスターのいる部屋 - ANIMAL セキュリティ解除後に、室内に入る マスター5 B2F マスターのいる部屋 - HEAVEN 室内に入る マスターの死 B2F マスターのいる部屋 - どれでも マスターを倒す 古の扉 B2F マスターのいる部屋 - どれでも マスターを倒した後に、水晶体(RELICS刻印)を持って、奥の部屋の入り口に接近 マスター B2F マスターのいる部屋 - MARX マスターアマスター マスターの体にスピリットライド? 扉の奥1 B2F 最奥の部屋 - マスター以外? 室内に入る 扉の奥2 B2F 最奥の部屋 - MARX マスター 室内に入る 中庭からの侵入者1 2F エクストラD前の部屋 - MARX どれでも 室内に入る 中庭からの侵入者2-1 2F エクストラD前の部屋 - MARX マスター未満 現れたブックを1~3匹倒して室内から出る 中庭からの侵入者2-2 2F エクストラD前の部屋 - MARX マスター未満 現れたブックを0匹倒して室内から出る 中庭からの侵入者3-1 2F エクストラD前の部屋 - MARX マスター未満 現れたブックを4匹倒して室内から出る 中庭からの侵入者3-2 2F エクストラD前の部屋 - MARX以外? ブックが現れた後に、MARX以外のボディにスピリットライドして室内から出る 「針ぶすまの向こう側」斜め移動の詳細“針ぶすま”の斜め方向が空いている部分を通り抜けられる。“針ぶすま”の2歩手前に立ち、“針ぶすま”を超えた地点をクリックするのがポイント。 遺跡下層部 イベント名 場所 フラッシュバック 条件 ボディ 他 落下覚醒 B1F 壊れた機械の前 - 遺跡上層部から落下した直後 天井の穴 B1F 壊れた機械の前 - 落下覚醒の直後 何かの機械 B1F 壊れた機械の前 - 落下覚醒の直後 始動 B1F 右下側の階段の前 - MARX アポクリファ ゲーム開始直後そのセーブデータで一度見れば、未セーブでもスキップする 石像 B1F 石像の前 - 巨大石像に接近 IDOL OF BEAST2 B2F 獣道フロアの右端辺り - 獣の像に接近 食料貯蔵庫! B4F ANIMALの死体だらけの部屋 - B3Fから降りた直後 ガード B4F ALIENの卵だらけの部屋 - ALIEN以外? B3Fの階段から左下の細道に接近 卵の部屋 B4F ALIENの卵だらけの部屋 - ALIEN以外? 下端の卵部屋エリアに接近 クイーンガード B5F 女王のいる部屋 - どれでも 階段からやや奥に進むALIENでも襲われるが、画面を切り替えれば友好化する。 クイーン・ハーティ B5F 女王のいる部屋 - どれでも クイーン・ハーティに接近ALIENでも襲われる。画面は切り替えられない。 ハーティの死亡 B5F 女王のいる部屋 - クイーン・ハーティを倒す ダーラ B4F コールドスリープ機械の前 - ダーラに接近 捕われのダーラ B4F コールドスリープ機械の前 - KINGと会話後、ダーラに接近 遺跡最下層部 イベント名 場所 フラッシュバック 条件 ボディ 他 フラッシュバック3 B2F 有 どれでも B1Fへの階段に接近 HEAVENとの交戦1 B3F 空中庭園への通路側 - HEAVEN? B2F側の階段前広場に接近 HEAVENとの交戦2 B3F 空中庭園への通路側 - ANIMALALIEN B2F側の階段前広場に接近 転送装置1 B2F 空中庭園側 - HEAVEN ヨルト 空中庭園行きの転送装置に接近(1回目) 転送装置2 B2F 空中庭園側 - ANIMALALIEN どれでも? 空中庭園行きの転送装置に接近(1回目)、石のお守り:有 転送装置3 B2F 空中庭園側 - ANIMALALIEN どれでも? 空中庭園行きの転送装置に接近(1回目)、石のお守り:無 転送装置4 B2F 空中庭園側 - HEAVEN 空中庭園行きの転送装置に接近(1回目) 空中庭園への帰還 B2F 空中庭園側 - HEAVEN ダーラ ダーラの回収を頼まれた後、空中庭園行きの転送装置に接近 空中庭園突入2 B2F 空中庭園側 - HELL レギオン 空中庭園行きの転送装置に接近(1回目) GHOSTの精神体 B5F 左上側の行き止まり 有 置かれた獣の像に接近 GHOSTの精神体再構成完了 B5F 左上側の行き止まり GHOSTの精神体と会話後に、獣の像を持って、置かれた像をクリック獣の像の防御力補正が合計+3? GHOSTの精神体再構成完全完了 B5F 左上側の行き止まり 獣の像の防御力補正が合計+? FLACK-1 B5F FLACKのいるフロア - HELL ノインレギオン B4Fから降りて、FLACKに接近 FLACK-2 B5F FLACKのいるフロア - MARXANIMAL どれでも? B4Fから降りて、FLACKに接近 FLACK-4 B5F FLACKのいるフロア - ANIMAL 金うさぎ B6Fから昇って、FLACKに接近 FLACK-5 B5F FLACKのいるフロア - HELL 黒衣の姿 FLACKに会わずに黒衣の姿になり、B6Fから昇って、FLACKに接近 FLACK主人公勝利1 B5F FLACKのいるフロア - HELL ノインレギオン FLACKを倒す FLACK主人公勝利2 B5F FLACKのいるフロア - MARX アマスター FLACKを倒す FLACK主人公勝利4 B5F FLACKのいるフロア - ANIMAL 金うさぎ B6Fから昇って、FLACKを倒す FLACK主人公勝利5 B5F FLACKのいるフロア - HELL 黒衣の姿 FLACKを倒す FLACK2-1 B9F 封印の間側 - HELL ノイン FLACKを倒した後、B8Fから降りた直後 FLACK2-2 B9F 封印の間側 - MARXANIMAL アマスター金うさぎ FLACKを倒した後、B8Fから降りた直後 FLACK2-3 B9F 封印の間側 - HELL 黒衣の姿 FLACKを倒した後、B8Fから降りた直後 FLACK2主人公勝利1 B9F 封印の間側 - HELL ノイン FLACKを倒す(2回目) FLACK2主人公勝利2 B9F 封印の間側 - MARXANIMAL アマスター金うさぎ FLACKを倒す(2回目) 空中庭園 イベント名 場所 フラッシュバック 条件 ボディ 他 奥へどうぞ1-1 1F - HEAVEN以外? 空中庭園に入る、石のお守り:有 奥へどうぞ1-2 2F - HEAVEN以外? 2Fへ昇った直後、石のお守り:有 奥へどうぞ2-1 1F - HEAVEN以外? 空中庭園に入る、石のお守り:無 奥へどうぞ2-2 2F - HEAVEN以外? 2Fへ昇った直後、石のお守り:無 奥へどうぞ3-1 1F - HEAVEN ヨルトダーラ 空中庭園に入る 奥へどうぞ3-2 2F - HEAVEN ヨルトダーラ 2Fへ昇った直後 奥へどうぞ3-3 1F - HEAVEN ダーラ KINGにダーラの回収を頼まれた後、空中庭園に入る 奥へどうぞ3-4 2F - HEAVEN ダーラ KINGにダーラの回収を頼まれた後、2Fへ昇った直後 奥へどうぞ4-1 1F - HEAVEN グラッド戦士 空中庭園に入る 奥へどうぞ4-2 2F - HEAVEN グラッド戦士 2Fへ昇った直後 お待ち下さい 1F - 奥へどうぞと言われた後に、KINGに会わずに、転送装置に乗る 招かれざる訪問者1 1F - HELL レギオン 空中庭園に入る 招かれざる訪問者2 2F - HELL レギオン 2Fへ昇った直後 凶行3 1~3F - HEAVEN ダーラ HEAVENに攻撃(1回目) 凶行3-2 1~3F - HEAVEN ダーラ HEAVENに攻撃(2回目) 凶行4 1~3F - HEAVEN 戦士 HEAVENに攻撃(1回目) 凶行4-2 1~3F - HEAVEN 戦士 HEAVENに攻撃(2回目) KING1-1 4F - ANIMAL どれでも? 4Fへ昇った直後 KING2-1 4F - HEAVEN ヨルト 4Fへ昇った直後 KING3-1 4F - HEAVEN グラッド戦士 4Fへ昇った直後 KING3-2 4F - HEAVEN グラッド戦士 4Fへ昇った直後 他の階のHEAVENを攻撃 KING4-1 4F - HEAVEN ダーラ 4Fへ昇った直後 KING5 4F - HEAVEN ダーラ KING3-1の後、4Fへ昇った直後 KING6 4F - HELL レギオン 4Fへ昇った直後 フィール 5F 有 HEAVEN ダーラ KINGに会った直後 キングとの戦闘 4F - 4FのHEAVEN(誰でもよい)を攻撃する キングの死 4F - HEAVEN フィール 4FのHEAVENを全滅させる 送信1 4F - 4FのHEAVENを全滅させる 封印の間 イベント名 場所 フラッシュバック 条件 ボディ 他 エクスギル1 B1F 遺跡最下層部側 - HEAVEN フィール B1Fへ降りた直後 エクスギル2 B1F 遺跡最下層部側 - HELL ノイン B1Fへ降りた直後 エクスギル3 B1F 遺跡最下層部側 - MARXANIMAL B1Fへ降りた直後 エクスギル・怒 B1F 遺跡最下層部側 - HELL ノイン エクスギルに接近 フラッシュバック5 B4F ラキのいるフロア 有 B4Fへ降りた直後(1回目) ラキ1-1 B4F ラキのいるフロア - HELL レギオン GHOSTの精神体構成前に、B4Fへ降りた直後 ラキ5 B4F ラキのいるフロア - GHOSTの精神体構成後に、B4Fへ降りた直後 ラキと痴話喧嘩1 B4F ラキのいるフロア - HELL 黒衣の姿 B3Fへの階段に接近 ラキと和解 B4F ラキのいるフロア - HELL 黒衣の姿 B5Fへの階段に接近 デュフニエル1 B3F デュフニエルのいるフロア - HELL レギオン B3Fへ降りた直後 デュフニエル3 B3F デュフニエルのいるフロア - ANIMAL B3Fへ降りた直後 デュフニエル4 B3F デュフニエルのいるフロア - HEAVEN フィール B3Fへ降りた直後 デュフニエル5 B3F デュフニエルのいるフロア - HELL 黒衣の姿 B3Fへ降りた直後 デュフニエルの死1 B3F デュフニエルのいるフロア - デュフニエルを倒す デュフニエルの死2 B3F デュフニエルのいるフロア - HEAVEN フィール デュフニエルを倒す フラッシュバック7 B4F ヘリオンのいるフロア 有 HEAVEN フィール B4Fへ降りた直後 オルタウ B4F ヘリオンのいるフロア - HEAVEN フィール フラッシュバックの直後 ヘリオン1-1 B4F ヘリオンのいるフロア - HEAVEN フィール オルタウを倒す 地下水脈 イベント名 場所 フラッシュバック 条件 ボディ 他 ドラゴン登場1 手前側 - 地下水脈へ飛ばされた直後 着信 手前側 - ドラゴン登場1の直後 ドラゴン登場2 奥側 - 地下水脈の奥側へ入った直後 獣道 イベント名 場所 フラッシュバック 条件 ボディ 他 育っちゃったデフィート B2F 遺跡部 - ANIMAL 小型 デフィートに接近 侵入者発見1 B7F - ANIMAL 小型 B6Fから降りた直後 侵入者発見2 B8F 遺跡最下層部側 - ANIMAL 小型 発見1の直後 侵入者発見3 B8F 遺跡最下層部側 - ANIMAL 小型 グラッドを倒す 侵入者発見4 B8F 遺跡最下層部側 - HEAVEN グラッド 遺跡最下層部への階段に接近 赤ウサギへの昇格 B11F 侵入者発見の下層 - ANIMAL 白うさぎ 〈Latency3〉で、B10Fへの階段に接近 金ウサギの死と任命 B10F 侵入者発見の下層 - ANIMAL 赤うさぎ 〈Latency2〉で、B9Fへの階段に接近 伝説の金ウサギ セーブ部屋(どこでも良い) - ANIMAL 赤うさぎ 金うさぎへの任命後に、うさぎの玉子を持って、セーブ部屋に入るセーブ部屋に置いたうさぎの玉子を拾っても同様 ライバルウサギ1 B7F - ANIMAL 金うさぎ 左上側の凹み部分に接近 ライバルウサギ2 B8F - ANIMAL 金うさぎ ライバル1の後に、B7Fへの階段に接近 条件不明 イベント名 場所 フラッシュバック 条件 ボディ 他 野生動物の会合 獣道? 侵入者発見にらまれる 獣道? 赤ウサギ 獣道? ライバルウサギ3 獣道? ライバルウサギ4 獣道? ライバルウサギ5 獣道? ENDING 他所の攻略サイトの情報を取りまとめ。 ボーステックによれば、以下の3点がエンディング分岐の重要な要素らしい。 殺害数どの陣営のキャラクターを何体殺したか? フラッシュバックの発生数一枚絵が何回表示されたか? 使用ボディボディは何(どの陣営)を使用しているか? ENDING LIST No. タイトル END種類 パスワード ボディ 条件 1 偽りの記憶 UNHAPPYEND HEAVEN フィール キング生、ヘリオン殺、殺害数少ない? 2 回り始めた運命の歯車 END HEAVEN フィール キング生、ヘリオン殺 3 存在の意義 END - HEAVEN フィール デュフニエル殺→オルタウ殺→ヘリオン殺×2 キングの死(空中庭園4FのHEAVEN全滅):有 封印の間のHELLの殺害数少ない? 4 堕落 BADEND HEAVEN フィール ヘリオン殺、殺害数多い? 5 仮初の幸福 END 有 HELL 黒衣の姿 ラキ生、封印の間でHELLを大量虐殺、ヘリオン殺、キング殺、ボスいろいろ殺 6 束の間の永遠 HAPPYEND 有 HELL 黒衣の姿 ラキ生、ヘリオン殺、キング殺、HEAVENの意志・殺、脱出 7 監視者 END HELL 黒衣の姿 ラキ生、封印の間でHELLを大量虐殺、ヘリオン殺、空中庭園でHEAVENを大量虐殺、キング殺、ボスいろいろ殺 8 罪の意識 BADEND HELL 黒衣の姿 ラキ死またはリリィ置き去り、ヘリオン殺、キング殺、ボスいろいろ殺 9 張り詰めた糸 10 もう一つの選択 END HELL 黒衣の姿 ラキ生、ヘリオン生、キング殺、ボスいろいろ殺 11 不要なもの END HELL 黒衣の姿 ラキ生、ヘリオン生、空中庭園でHEAVENを大量虐殺、キング殺、ボスいろいろ殺 12 禁忌を犯したもの BADEND HELL 黒衣の姿 ラキ死またはリリィ置き去り、ヘリオン生、キング殺、ボスいろいろ殺 13 英雄 END HEAVEN どれでも デュフニエル殺 14 野望の果て END 有 MARX マスター デュフニエル殺 15 野望の果て2 END 有 MARX アマスター デュフニエル殺 16 生還者 END 有 MARX マスター以外 デュフニエル殺 17 次代の種 END - HELL どれでも デュフニエル話→キング殺 18 幸せな僕たち END - ANIMAL うさぎ 空中庭園4FのHEAVEN全滅→ドラゴン殺×2→脱出 育っちゃったデフィート:有 19 幸せな気持ち END - ANIMAL うさぎ 空中庭園4FのHEAVEN全滅→ドラゴン殺×2→脱出 育っちゃったデフィート:無 20 厳しい現実 END - ANIMAL うさぎ以外 空中庭園4FのHEAVEN全滅→ドラゴン殺×2→脱出 21 滅び行く種 END - ALIEN 空中庭園4FのHEAVEN全滅→ドラゴン殺×2→脱出 ハーティの死亡:有 22 この地を統べるもの END - ALIEN 空中庭園4FのHEAVEN全滅→ドラゴン殺×2→脱出 ハーティの死亡:無 23 破壊衝動 BADEND - HORROR DRGN ドラゴンにスピリットライド 24 復讐者 BADEND フィール 殺しまくってデュフニエル殺 25 殺人者 BADEND フィール以外? 殺しまくってデュフニエル殺 26 - Not data. -(スタッフロール)(ED ボーカルなし版) どれでも 1つ以上のエンディングを見る 27 - Not data. -(スタッフロール)(ED ボーカルあり版) どれでも 全てのエンディングを見る (リスト表示なし) MARX アポクリファ デュフニエル殺 ボスキャラまとめ 戦闘イベントが起こると、倒すまで脱出できなくなるNPC一覧 NPC名 イベント場所 備考 HEAVEN 防御機構 遺跡上層部 4F 動力室 HEAVENでも戦闘になる MARX 防衛兵器TK-II 遺跡上層部 4F 保管庫 マスターorアマスターでは戦闘にならない MARX マスター 遺跡上層部 B2F ALIEN クイーン・ハーティ 遺跡下層部 B5F 女王の間 ALIENでも戦闘になる近づかなければ戦闘にならない瞬間移動を使ってイベント発生地点を踏まなければ戦闘にならないらしい HEAVEN KING 空中庭園 4F 同じフロアのKNIGHT, G・KNIGHT, CASTERも全滅させることデュフニエルに命令された場合はKINGのみ? HELL FLACK(1回目) 遺跡最下層部 B5F HELLでも戦闘になる HELL FLACK(2回目) 遺跡最下層部 B9F 封印の間の前 1回目を倒すと出現 HELL エクスギル 封印の間 B1F 遺跡最下層部側 HELL デュフニエル 封印の間 B3F HELLでは戦闘にならない HORROR DRGN(1回目) 地下水脈 手前側 HORROR DRGN(2回目) 地下水脈 奥側 ぷち攻略 共通 必要ならば、遺跡上層部1F・中庭 からエクストラDに入り、必要そうなアイテムを揃える。 エクストラDは、フロア切替で箱と死体が生き返るので(殺戮カウント外)、全滅させてはフロア切替を繰り返すと良い。 遺跡上層部のエクストラDは、敵がANIMALだけなので、ANIMALで行くと楽。お勧めは特殊能力が範囲攻撃の赤うさぎ。 HEAVENルート(1, 2, 3, 4, 13) 大穴でうさぎorブックにSR。 遺跡上層部のエクストラDで、必要そうなアイテムを揃える。 遺跡上層部B1F・暗闇の部屋 の奥にある階段から、獣道へ降りる。 遺跡下層部B4F・コールドスリープ機械の前で、ダーラにSR。 フィールルートの場合、空中庭園4FでKINGに会う。 「キングの死」のフラグをここで確定。 封印の間B3Fでデュフニエルを倒す。 封印の間B4Fでオルタウ、ヘリオンを倒す。 推奨セーブ KINGに会っていない、ダーラ HEAVENの意思に会った直後(空中庭園内でKINGが生きている)の、フィール MARXルート(14, 15, 16) 大穴でMARXにSR。 遺跡上層部B2F・マスターのいる部屋で、マスターと戦う。 階段前のトラップの抜け方は、上記INFOMATIONを参照のこと。 Latencyの低いボディで。マスターの死体がSRできない死体ならやり直し。 遺跡上層部B1F・暗闇の部屋 から、水晶体(RELICSの刻印付)を奪取。 マスターと戦う前に水晶体を取りに来ても良いが、Latencyが上がらないように(つまり付近のANIMALを殺さないように)注意すること。 遺跡上層部のエクストラDで、必要そうなアイテムを揃える。 アマスタールートの場合、後回しにしても良い。 マスターのいた部屋の奥から、遺跡下層部へ。 アマスタールートの場合、うさぎorブックにSRし、獣道を通って遺跡上層部へ戻る。 遺跡下層部B3F・食糧貯蔵庫 付近の死体なら確実にSRできる。 遺跡上層部へ戻った後、エクストラDで、必要そうなアイテムを揃えても良い。 アマスタールートの場合、遺跡上層部1F・仮眠室のアマスターにSRし、マスターのいた部屋の奥から、遺跡下層部へ。 封印の間B3Fでデュフニエルを倒す。 推奨アイテム 攻撃力強化系 移動速度上昇系 回復薬 デュフニエル戦は開戦時に囲まれているので、素早く後退しながら攻撃をかわし、デュフニエルの背後にある細い通路の奥へ入り込む。デュフニエルが追ってくる頃には、雑魚はデュフニエルにほぼ一掃されているはず。後は通路のデュフニエルへ、高速ヒット・アンド・アウェイを繰り返す。低レベルMARXは、マスターと同じ戦略が取れる(遠距離攻撃できる)狙撃兵か? 推奨セーブ マスターに会っていない、MARX マスターを倒した直後(マスターへSRできるがしていない)の、MARX ANIMALルート(18, 19, 20) 大穴でうさぎにSR。 遺跡上層部のエクストラDで、必要そうなアイテムを揃える。 遺跡上層部B1F・暗闇の部屋 の奥にある階段から、獣道へ降りる。 セーブ部屋は、育っちゃったデフィート付近と金うさぎ付近の2ヶ所。デフィートは迂回すること。 使用したいボディに変更。 うさぎルートの場合、金うさぎに会って進化。 避けに自信があれば赤うさぎ。 避けに自信がなければ金うさぎ。オーラで無敵! うさぎ以外ルートの場合、 デフィートかガロートを使いたければ、遺跡下層部B3F~B4F・食糧貯蔵庫付近でSR。 ワロックを使いたければ、遺跡下層部B2Fのセーブ部屋付近で、殺してSR。 ブックはお勧めしない。不足アイテムを揃えるために、エクストラDへ戻るときに使う程度で。 うさぎルートの場合、「育っちゃったデフィート」のフラグをここで確定。 空中庭園4FのHEAVENを全滅させれば、後は一本道。 推奨アイテム 攻撃力強化系 移動速度上昇系 回復薬 空中庭園では大量のHEAVENを相手にするので、HEAVENの少ない地点(お勧めは5Fへの階段前)を拠点に高速ヒット・アンド・アウェイを繰り返す。回復薬は保険。 推奨セーブ 育っちゃったデフィートに会っていない、赤うさぎ 赤うさぎ・金うさぎになっても、食糧貯蔵庫付近の死体にはSR可。 ALIENルート(21, 22) 大穴でうさぎorブックにSR。 遺跡上層部B1F・暗闇の部屋 の奥にある階段から、獣道へ降りる。 遺跡下層部で、適当にスワールを殺してSR。 ストームに進化。 セーブ部屋は、遺跡下層部B2FのANIMALが固まっている付近。 黒ストームで充分。 「ハーティの死亡」のフラグをここで確定。 空中庭園4FのHEAVENを全滅させれば、後は一本道。 推奨アイテム 特になし ストームは素で強い&回復力が高いので、アイテムなしでも普通に攻略できる。 推奨セーブ クイーン・ハーティに会っていない、黒ストーム DRGNルート(23) SRできるボディ(フィール、黒衣の姿以外)でDRGNと戦う。 DRGNの死体が白枠表示されていれば、SR。 推奨アイテム 使用中のボディに応じたもの 推奨セーブ 使用中のボディに応じたもの APOCRYPHAルート(番外) アイテムを持ち歩けない。 強化アイテムを使わなくても普通に強い。 回復薬やクリスタルメモリーが持てないのはちょっと不便。 Latencyを上げるには殺しまくるのみ。 セーブはセーブ部屋で。 特殊能力「次元弾」は、ダメージがでかく、床面が見えていれば視線が通らなくても撃てる、と超強力。 適当に次元弾連打すれば、大抵の敵には勝てる。 ただし自分の至近に落とすと自滅することも。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2647.html
概要 首アクセサリーの一つ。 性能 特殊効果 買値 売値 入手方法 合成効果 レア度 銀のロザリオ 守備力+2おしゃれ+4 致死ダメージを受けても10%の確率で生き残る - ?G 宝 魔法の迷宮(【ベリアル】の討伐報酬)【銀のロザリオの破片】?10個で復元 最大HP +1~4守備力 +1~4致死ダメージ時 +5%で生存 A 死の寸前にたまに HP1で生き残る 神聖な銀のお守り 【コインボス】の【ベリアル】の討伐報酬。 基礎能力自体は微々たるものだが、特殊効果の致死ダメージ時に生き残ることができるのが強力。 だが、効果自体は【聖女の守り】があるので、僧侶が聖女の守りをかける隙がないほど忙しいときのお守り、といった程度でしか期待できない。 また、「銀の」という名前から上位互換の「金のロザリオ」が出ることが予想されていた。 そういったこともあって、【ベリアルのコイン】自体、バザーで早々に値下げされたので比較的入手しやすいアイテムの一つであった。 現在ではコイン自体【素材屋ペピール】で販売しているので、バザーの時より値段はあがったこともあり、これ目当てでコインを買う人は未入手のプレイヤーくらいであろうか。 ちなみに厳密にはゲーム中での表記は「ぎんのロザリオ」である。
https://w.atwiki.jp/eorzea14/pages/549.html
122追加アイテム [#v5ad1523] 122追加アイテム 名称 説明 スタック 猟師風エフトキッシュ パイ生地で作った器に、クリームチーズと具を乗せて焼き上げた料理 99 サンクションスクロール 強化魔法「サンクション」を転写した魔法書 1 巨人の薬 体力を高める薬 99 未完のスファライ **** 1 スファライ **** 1 ロミンサンオフィサー・フック **** 1 グリダニアンオフィサー・クロー **** 1 ウルダハンオフィサー・ジャマダル **** 1 未完のコルタナ **** 1 コルタナ **** 1 ロミンサンオフィサー・カットラス **** 1 グリダニアンオフィサー・ロングソード **** 1 ウルダハンオフィサー・カッツバルゲル **** 1 未完のブラビューラ **** 1 ブラビューラ **** 1 ロミンサンオフィサー・ラブリュス **** 1 グリダニアンオフィサー・バルディッシュ **** 1 ウルダハンオフィサー・アクス **** 1 未完のアルテミスの弓 **** 1 アルテミスの弓 **** 1 ロミンサンオフィサー・ボウ **** 1 グリダニアンオフィサー・ボウ **** 1 ウルダハンオフィサー・ボウ **** 1 未完のゲイボルグ **** 1 ゲイボルグ **** 1 ロミンサンオフィサー・トライデント **** 1 グリダニアンオフィサー・スピア **** 1 ウルダハンオフィサー・スピア **** 1 ホーリーシールド **** 1 未完の星屑のロッド **** 1 星屑のロッド **** 1 ロミンサンオフィサー・セプター **** 1 グリダニアンオフィサー・セプター **** 1 ウルダハンオフィサー・カジェル **** 1 未完のタイラス **** 1 タイラス **** 1 ロミンサンオフィサー・ワンド **** 1 グリダニアンオフィサー・ワンド **** 1 ウルダハンオフィサー・ワンド **** 1 ロミンサンオフィサー・キャップ **** 1 グリダニアンオフィサー・キャップ **** 1 ウルダハンオフィサー・キャップ **** 1 レギオンバイザー **** 1 ローズゴールドサークレット **** 1 ロミンサンオフィサー・コート **** 1 グリダニアンオフィサー・コート **** 1 ウルダハンオフィサー・コート **** 1 オペレーティブダルマティカ **** 1 グリフォンチュニック **** 1 ダークスチールホーバージョン **** 1 ロミンサンオフィサー・グローブ **** 1 グリダニアンオフィサー・グローブ **** 1 ウルダハンオフィサー・グローブ **** 1 ロミンサンオフィサー・ブーツ **** 1 グリダニアンオフィサー・ブーツ **** 1 ウルダハンオフィサー・ブーツ **** 1 ミリシアダックビル **** 1 ミリシアサバトン **** 1 ミリシアカリガ **** 1 スプルースパッテン **** 1 ヴァンヤサッシュ **** 1 オペレーティブリストレット **** 1 オペレーティブチョーカー **** 1 純霊銀鉱 モルボルの体内に蓄積した高純度の霊銀鉱石 99 アルミナ研粒 キマイラの体内に蓄積したアルミナの研粒 99 カストルムの粗銅の鍵 カストルム・ノヴムで手に入れた小さな鍵 1 カストルムの白銀の鍵 カストルム・ノヴムで手に入れた小さな鍵 1 カストルムの黄金の鍵 カストルム・ノヴムで手に入れた小さな鍵 1 ガウィンの人相書き 窃盗の疑いがある武器商人ガウィンの人相書き 1 イシュガルド式装飾聖典 美麗な装飾が施されたイシュガルド正教の聖典 1 アラガンリング 古代アラグ帝国時代に作られたとおぼしき、古びた装飾品 1 旅神のお守り 旅神オシュオンの祝福が込められた骨製のお守り 1 帝国製軽金属片 ガレマール帝国製の軽金属の破片 99 帝国製軽金属板 ガレマール帝国製の軽金属の板 99 帝国製ラバー材 ガレマール帝国製のラバー材 99 帝国製強化繊維 ガレマール帝国製の強化繊維 99 [仮]CS交換用アイテム [仮]キキルンがCSかギルと交換してくれるアイテム 1
https://w.atwiki.jp/kcs4/pages/19.html
よっ!アタシが高雄型重巡洋艦3番艦の摩耶様だ!どういう訳か知らねぇが、この鎮守府の総旗艦張ってるヴェールヌイのお守りなんざやらされてるぜ・・・ったく、めんどくせぇ。ガキのお守りは天龍の仕事だっつうに・・・ ま、アタシはアタシで好きに暴れさせて貰うだけだがな! あぁ?メインで使ってるクラスだって?今はとりあえずバウンサーっつーのをやってる。 最近になってやっと形になった、禍蹴ピリカネトっつーJBを主軸に戦い始めたぜ!(なお扱いきれてない模様) DBは最近すぷるこる?っつーのを担いでんぜ。ヒュンヒュンうるっせぇけどな 3/13・・・アタシにもついに改二実装だ!! 実装当日にアクセと衣装揃えて共通B行ったら、思ったよりも好評だったぜ! で、4/13。アタシも晴れて名実共に改二(Lv70)になったって訳だ! だが、アタシの修練はまだ終わっちゃいねぇ!今後の摩耶様の活躍に尚も期待しとけよッ!! ※いつだったか忘れちまったがアタシもメインサブ双方カンストしたぜ!
https://w.atwiki.jp/puzzle-quest/pages/194.html
通るべからず 概要 シルバーミルの森にリッチが出現した。ウッドエルフが困っている。助けてあげよう。 内容 シルバーミルへの道を塞ぐリッチを退治しよう 敵キャラ リッチ レベル 所持スキル ヨミの声、デスゲイズ 所持装備品 死のかたびら、黒い杖、地の指輪 攻略手順 バルトニア→セイラ→アルフランド→(リッチと遭遇)→シルバーミル→タイタニア女王に会う 報酬 タイタニア女王に、感謝の印として褒美を得た。 350ゴールド 50経験値 どんなクエスト? エルフの王国シルバーミルから助けを求める使者が来た。 強力なアンデッドであるリッチが道を塞いでいるとのこと。 シルバーミルでもオークやアンデッドの襲撃が急増しているようだ。 道中ではサイラスからリッチバーンのお守りを渡されると共に、彼の身の上を聞かせて貰える。 リッチバーンのお守りはリッチ、アークリッチに追加ダメージを与えるが、シルバーミルへ到着するまでの間しか使えないので注意。 関連項目 メインシナリオ攻略
https://w.atwiki.jp/semavatarheroes/pages/1034.html
輝く銀狼の牙 レア度 5 不思議な光を放つ鋭い牙のお守り。このお守りを持つ者は、狼族から仲間として扱われ、信頼を寄せられる。 これを持つものはジョブ「銀狼の戦士」を取得することができるようになる。 (合成時にメッセージが送信されています。マイページをご確認ください) 入手先 合成 輝く銀狼の牙を合成する 黒蝶編 終幕への標×1+永遠の欠片×1+銀色の戦士の牙×1 輝く銀狼の牙から合成する 情報お願いします URLが送付されなくって結末が見れない、どうしたらいい!あたふた -- (名無しさん) 2012-09-06 22 55 17 http //member.square-enix.com/jp/avatar/heroes/topics.php?id=336 type=2 category=1 真ん中位の「黒蝶編 クリア済みの方へ」リンクありです。す。もっとわかりやすい場所にリンクをはって頂きたかったですよね -- (ケロロ) 2012-09-07 14 30 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15079.html
ボディペイント(ぼでぃぺいんと) 概要 レジェンディアから登場した鎧系の体防具。 どう見ても体に塗っているが鎧だと言い張っている。 登場作品 + 目次 レジェンディア ヴェスペリア 関連リンク関連品 ネタ レジェンディア 作中説明 鎧の一種。防御力+84で一定時間ごとにHPを中回復する特殊効果を持つ。 合成で作成できる。 分類 鎧 防御力 84 買値 - 売値 1 特殊効果 一定時間ごとにHPを中回復 装備者 セネル・クロエ・モーゼス 入手方法 合 ギートのお守りユニコーンの角ホーリィボトルイカ ▲ ヴェスペリア 作中説明 鎧の一種。物理防御力+239、魔法防御力+79。 バイトジョー戦のシークレットミッションの報酬だが、同所でも拾えてしまうよくわからない配置の防具。 No. 599 分類 鎧 物理防御力 239 魔法防御力 79 属性 - 備考 非売品 買値 - 売値 4750 装備者 ユーリ・カロル 入手方法 拾 ゾフェル氷刃海 合 イリキアイス×1赤眼レンズ×2不思議な布×2(Lv.:4750ガルド) 他 バイトジョー(SM) ▲ 関連リンク 関連品 ギートのお守り ▲ ネタ ボディペイント(英:body painting)とは、主に色彩顔料を用い、身体の一部或は全身にする彩色の事。 ▲
https://w.atwiki.jp/trspsn/pages/74.html
入手方法 始まりの神殿モードで手に入る、万能設計図のかけら×99か完全した設計図を消費して入手することができる。 指輪一覧とその効果 霜の指輪 氷漬け状態の敵に与えるダメージが増加。 蛍足の指輪 クリティカルヒットした敵に与えるダメージが増加する。クールダウンがある。(調査中) ダイヤモンドのお守り アーマーが壊れた時敵を気絶させる。 翠玉の指輪 HPを失うと一定確率でエネルギーオーブをドロップし、エネルギーを消費すると一定確率でHPオーブをドロップする。 魔女のトーテム スキルで召喚された弾は敵により高いダメージを与える。 ウルフベイトのお守り スキルによって召喚されたペットはキャラクターの防御力を上昇させる。ペットは相殺したダメージを受ける。 飛行の羽根の指輪 移動速度が増加するとより高いダメージを与える。 バルログの骨 弾は一定間隔で敵を炎または毒状態にする。 十字軍の紋章 アーマー着用状態の時よりも高いダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/amatoki/pages/57.html
カード名 種類 カード色 珠符「明珠暗投」 スペルカード 無 夢符「封魔陣」 スペルカード 青 霊符「夢想封印 散」 スペルカード 緑 祈願「厄除け祈願」 スペルカード 紫 夢境「二重大結界」 スペルカード 無 御守「妖怪足止め守り」 スペルカード 無 神技「八方龍殺陣」 スペルカード 緑 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 スペルカード 無 神霊「夢想封印」 スペルカード 無 魔符「スターダストレヴァリエ」 スペルカード 赤 光符「ルミネスストライク」 スペルカード 無 恋符「マスタースパーク」 スペルカード 無 星符「グラビティビート」 スペルカード 緑 天儀「オーレリーズソーラーシステム」 スペルカード 青 魔廃「ディープエコロジカルボム」 スペルカード 紫 流星「スーパーペルセイド」 スペルカード 緑 星符「ドラゴンメテオ」 スペルカード 緑 魔砲「ファイナルマスタースパーク」 スペルカード 無 博麗のお守り ボムカード 無 博麗のお守りDX ボムカード 無 霊撃 ボムカード 赤 ディゾルブスペル ボムカード 無 決めボム ボムカード 紫 毒キノコ ボムカード 赤 村人製痺れ薬 ボムカード 青 10P イベントカード 赤 お賽銭 イベントカード 無 伊吹瓢 イベントカード 青 突風 イベントカード 無 死ぬまで借りてくぜ! イベントカード 無 コンティニュー イベントカード 紫 リサイクル イベントカード 無 ネコババ イベントカード 紫 博霊亜空穴 イベントカード 赤 不思議なスキマ イベントカード 赤 強行突破 イベントカード 赤 修行 イベントカード 赤 少女綺想曲 ~ Dream Battle BGMカード 緑 恋色マスタースパーク BGMカード 赤