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レミィは、後ジャンプ移行フレーム(5F)を「通常技」「ダッシュ攻撃」「特殊技(サマソ)」でキャンセルすることができる。 立大ヒット。 で、後ジャンプ移行フレーム。ここの部分をキャンセルし 下大などを出すことができる。 ただ、チェーンがリセットされるわけではないので、「立大キャンセル後ジャンプキャンセル立大」など、チェーンの法則を無視した行動はできない。 なので、キャンセルできるといっても利用価値は恐ろしく低い。 おそらく、地上サマソを出しやすくするための処置なのだろう。 無理やり活用するとすれば、次のような使い方が考えられる。 後ジャンプしようとしたところに、ティリアの小足が襲いかかってきた。通常であれば、このままでは刺さってしまうが 小足見てからアーマー余裕でした。 アーマー見てからEXライトボウ余裕でした。 駄目だね。 じゃあこんなのはどうか。 下小→立大は どんなにディレイをかけても、通常なら繋がってしまう。 だが、フルにディレイをかけて後ジャンプし、それを更にフルにディレイかけて立大を出すと ギリギリ補正を切ることができるので リナクラ余裕でした。 一応、必殺技ではキャンセルできないことを利用して、「下中→(ヒットストップ中に)26267→(ボタン押しっぱ)立大→(ボタン離す)弓矢 98」といったことも可能だけど、なんだかなあ。 地上サマソを出す以外に活用するのは無理ってとで。 名前 コメント
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ロスティスラーフ・シードロヴィチ・レプキン - Ростислав Сидорович Репкин 「おや、僕に挑むと? ……ふ、ふふ。ふふふふ……見た目であまり舐めない事をおすすめしますよ?」 年齢:14歳 / 身長:150cm / 体重:42kg 地域:ロシア 属性:混沌・善 / 性別:男性 / 血液型:A型 誕生日:12月17日 イメージカラー:レンブラント・マダー(#c33e31) 一人称:僕 / 二人称:貴方、君、呼び捨て 特技: 好きなもの:メドヴィク、楽しいこと、片割れ(表立っては認めない) / 苦手なもの:姉の説教 天敵:片割れ 起源:双璧 魔術属性:火・空 魔術系統:結界魔術 魔術特性:固定 魔術回路・質:C / 魔術回路・量:D / 魔術回路・編成:変質 +20の質問 質問1 名前と年齢と性別を教えてください 「」 質問2 身長と体重を教えてください 「」 質問3 血液型と誕生日を教えてください 「」 質問4 好きな色、自分を象徴するような色はありますか 「」 質問5 特技はなんですか 「」 質問6 好きなものはなんですか 「」 質問7 嫌いなものはなんですか 「」 質問8 天敵とかいますか 「」 質問9 属性について教えてください 「」 質問10 所属勢力はどこですか 「」 質問11 令呪はどこにありますか、どのような形ですか 「」 質問12 貴方の外見について自由に話してください 「」 質問13 ざっくりとあなたの性格を教えてください 「」 質問14 どのように生まれて、今までどんなことがありましたか 「」 質問15 聖杯戦争中はどのようなことをしますか、使う武器や魔術なども自由に話してください 「」 質問16 聖杯にかける望み、あるいは聖杯戦争参加の経緯を教えてください 「」 質問17 親しい人間について自由に話してください、空欄でも構いません 「」 質問18 自分のサーヴァントをどう思いますか、空欄でも構いません 「」 質問19 自分にモチーフなどはありますか 「」 質問20 なにかこちらに質問はありますか 「」 今回はありがとうございました。あなたの望みが叶うことを願います +令呪 略歴 ロシア、レプキンの家の末息子。4つに分割されたレプキンの魔術刻印のうち1つ……を、更に半分にして双子の片割れと分けて継承した少年。 一人では半人前ではあるものの、表立って其れを気にしている素振りは見せることがない。……気にはしている様だが。 人物 ロシアのとある地を治めるレプキン家、5兄弟の末の双子の片割れ。愛称はスラーフ。悪い子になりきれずされど良い子でもない。 一見すれば穏やかな好青年じみた少年だがその実性根が悪辣……に、振る舞い大人びて見せようとするお子ちゃま。結局性根は善人寄り。 ポンコツな片割れを後ろ側から笑いつつ、自分自身もよくいろいろなものに躓く少年。 ただし、片割れ同様に“己にとって大切なもの”が守れればそれで良し、そのためならば他を切り捨てることを厭わない。 ……とする思考が根幹にあるため、善人と言われれば鼻で笑うだろう。 家族と民を愛し、守るべきと定め、共に歩まんとする少年。 能力 結界術、並びに其れの応用を主として扱っている。 魔術師の家系の子としてある程度の調整の後に生まれ落ちているものの、不測の事態により双子として生まれてきたため、 一人では半人前といえなくもないのかもしれない。 結界の内部に在るものを固定させる、という事を得意としているものの、前述の理由から一人では何処か中途半端な固定となりがち。 中途半端、といえど長い年月を経てレプキンが編み出した魔術の一端なればこそ、それなりの実力は有しており、 むしろ中途半端な継承故に、姉や兄よりもやや応用は効きやすい。 片割れたる双子の相方と共にであれば結界をより一層堅牢なるものへと昇華する事が可能。 関連人物 ロスティスラーヴァ・シードロヴナ・レプキナ 双子の片割れ、何かと互いに揶揄しあう事もあれどその絆は家族の中でも誰よりも固い。 互いにどちらが兄/姉かで絶妙に揉めるが、その実、どちらにせよ居なくてはならない恋しい片割れ。 なんだかんだで放っておけない大切な“相棒”。 リュドミーラ・シードロヴナ・レプキナ レプキン5兄弟を取りまとめる長女にして第一子。 優しい彼女には片割れを除いて特に懐いているからか、彼女の言うことにはおとなしく従う事が多い。 ……本気で怒ると怖いからではない、本当に。 ルスラン・シードロヴィチ・レプキン レプキン長男、第二子。 姉を半ば崇拝するその姿は揶揄の対象に違いない。 ……微妙な危なっかしさを片割れ共々心配しているが口には出さない。 エゴール・シードロヴィチ・レプキン レプキン次男、第三子。 常に難しい顔をしているのでからかって更にその胃を痛めさせる対象。 時折さり気なく菓子を作って差し入れ気遣っているが表立っては絶対にそうしない。
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マギュルシリーズ【剣士】 特徴 農場の畑を利用すると手に入る”ペピポパンプキン”で作れる農場装備。 女性はかぼちゃをあしらった魔女っ子スタイル、男性は処刑執行人じみたカボチャマスクとマントの仮装で、 どちらもハロウィンをモチーフとしているのか形は不気味だが色調は明るくどこかひょうきん。 MHP2(G)で作れる採取系の農場装備であるメルホアシリーズとは違い、 発動するスキルは「集中」、「罠師」、「アイテム使用強化」といった、れっきとした戦闘装備である。 キーアイテムがペピポパンプキンのため農場を利用していると序盤からすぐに鍛冶屋の防具作成リストに表れるが、 ドスヘラクレスやアルビノエキスが手に入るのが村★4(集★4)からなので実際に全セットを作成できるのはそれ以降となる。 また、ペピポパンプキンも畑利用が怪力の種の栽培ばかりだとなかなか集まらないので注意。赤い種や緑の種での出現率が高い。 肝心のスキルであるが、本当に農作物から作られた装備かと疑問を抱くほど優秀かつ連携(シナジー)がとれている。 今作では「集中」の恩恵を受けられる武器が大剣、太刀、双剣、ハンマー、スラッシュアックスと多い。 また「アイテム使用強化」は力の種や強走薬の効果を引き延ばすため、トータルダメージを稼ぎやすくする。 そして「罠師」はモンスターの動きに合わせ、素早く罠を張ることができる これらにより、敵モンスターが疲労した際の罠(特に落とし穴)によるラッシュが非常に簡単におこなえる。 落とし穴にはめれば、ラングロトラやジンオウガの背中、ドボルベルクのコブの破壊も楽。 特に双剣や大剣には有用で、 双剣 「罠師」による罠で弱点攻撃+「アイテム使用強化」による強走薬強化によって鬼人化&乱舞 (+「集中」により鬼人強化がしやすい) 大剣 「罠師」による罠で弱点攻撃+「集中」での溜め3と横殴りのループの高速化 により驚異的なダメージを稼ぐことが可能。 また、下位において貴重な-スキル無し、かつ空スロットが7つの装備で、内2スロットが2部位ある。 このことから、武器かお守りによって空スロットを一つ確保できれば、各耐性珠を詰めることにより「各属性耐性【大】」や「毒無効」、 「気絶無効」、「攻撃力UP【小】」、「防御力UP【小】」、「自動マーキング」、「体力+50」などの様々なスキルの発動も可能である。 なお、頭をガンナー装備に変えることでも武器スロットを使わずスキルを追加できる。 マギュルを作成できる時期で例をあげると 腰をハンター:「自動マーキング」 脚を胴系統複製:「攻撃力UP【小】」or「毒無効」or「睡眠無効」or「麻痺無効」 などが発動可能である。(珠の為の素材はやや面倒な物が多め) ただし、こちらは頭がガンナー用のため、防御が少々さがるので注意が必要。 防御面においても、防御力は同時期に作成できる防具類とほぼ同等、耐性は火属性以外では-がないとなかなか優秀。 ただし火属性は-20とかなり低いため、炎ブレスには要注意。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2850z 16 -4 1 0 2 0 装備全箇所 14250z 80 -20 5 0 10 0 武具玉最大強化 2460z 110 LV4 上武具玉最大強化 3765z 155 LV7 堅武具玉最大強化 1640z 175 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 18 20 22 25 28 31 35 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 164z 251z 328z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 マギュルフロール ガード性能-3 効果持続+2 高速設置+1 溜め短縮+1 OO- 生産 ペピポパンプキン*1 ドスヘラクレス*2 龍殺しの実*3 マタタビ*10 端材 南瓜の端材*2 胴 マギュルトロンコ ガード性能-2 効果持続+1 高速設置+1 溜め短縮+1 OO- 生産 ペピポパンプキン*3 アルビノエキス*2 カクサンの実*10 サボテンの花*10 端材 南瓜の端材*2 腕 マギュルラーマ ガード性能-1 効果持続+2 高速設置+3 溜め短縮+3 O-- 生産 ペピポパンプキン*2 キラビートル*2 ツラヌキの実*10 トウガラシ*10 端材 南瓜の端材*2 腰 マギュルオッハ ガード性能-2 効果持続+2 高速設置+3 溜め短縮+2 O-- 生産 ペピポパンプキン*3 キラビートル*3 ハリの実*10 霜ふり草*10 端材 南瓜の端材*2 脚 マギュルライース ガード性能-1 効果持続+3 高速設置+2 溜め短縮+3 O-- 生産 ペピポパンプキン*2 アルビノエキス*1 はじけクルミ*10 セッチャクロアリ*5 端材 南瓜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 7 ペピポパンプキン*11アルビノエキス*3セッチャクロアリ*5キラビートル*5ドスヘラクレス*2龍殺しの実*3カクサンの実*10はじけクルミ*10ツラヌキの実*10ハリの実*10霜ふり草*10マタタビ*10トウガラシ*10サボテンの花*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 効果持続 +2 +1 +2 +2 +3 +10 アイテム使用強化 高速設置 +1 +1 +3 +3 +2 +10 罠師 溜め短縮 +1 +1 +3 +2 +3 +10 集中 ガード性能 -3 -2 -1 -2 -1 -9 ガード性能-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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トップ データベース マップ サイトについて パンプキンカーズ 「ウィンドシャックル」と同じく攻撃速度低下 MRの高い敵には「魔法失敗しました」のログが連発します 魔法発動武器 ソード P K W E DE 竜 IL 装 打撃 安 追 成 重 材 損 移 補足 ライトニングエッジ ○ ○ ○ ○ ○ 片 13/12 +6 +1 1 40 一定確率で魔法コールライトニングを発動 マリスエレメントソード ○ ○ ○ 片 17/19 +0 35 黒 無 HP回復+3 一定確率で魔法ファイアーボールを発動(対象とその周り1セル・初期値1%で強化毎に+1%らしい) カーツソード ○ ○ 片 15/11 +6 +3 4 40 一定確率で魔法コールライトニングを発動 デスナイトフレイムブレード ○ ○ 片 16/10 +6 +2 5 40 一定確率で魔法サンバーストを発動 イビルソード ○ ○ ○ ○ 片 17/9 +6 4 40 無 魔法ヘイストの効果 非同期HP回復-7(6秒毎) サイレンスソード ○ ○ ○ ○ 片 12/12 +6 2 60 一定確率で魔法サイレンスを発動(約1%) ハロウィンロングソード ○ ○ ○ ○ ○ ○ 片 10/10 +6 +1 35 【イベント(2008/10)】一定確率で特殊魔法を発動 アルティメットハロウィンソード ○ ○ ○ ○ ○ ○ 片 8/8 +6 +3 35 無 【イベント(2008/10)】一定確率で特殊魔法を発動 ハロウィンパンプキンロングソード ○ ○ ○ ○ ○ ○ 片 10/10 +6 +1 3 35 無 【イベント(2009/10)】一定確率で特殊魔法を発動 ハロウィンパンプキンロングソード2011 ○ ○ ○ ○ ○ 片 10/10 +6 +1 3 ? 木 無 【イベント(2011/11)】一定確率で特殊魔法「パンプキンカーズ」を発動 9周年アニバーサリーソード ○ ○ ○ ○ 片 11/14 × 3 無 ※ HP+30 約3~4%の確率で魔法イビルリバースを発動 グレートソード P K W E DE 竜 IL 装 打撃 安 追 成 重 材 損 移 補足 テーベオシリスツーハンドソード ○ ○ ○ 両 21/26 +6 5 100 金 Str+1 Con+2 一定確率で特殊魔法を発動 アリス(8段階) ○ ○ ○ 両 13/15 +0 +11 8 60 黒 × 一定確率で魔法メテオストライクを発動 ハロウィンパンプキンロングソード2011 ○ ○ ○ 片 19/22 +6 +2 3 ? 木 無 【イベント(2011/11)】INT+2 一定確率で特殊魔法「パンプキンロックダウン」を発動 ボウ P K W E DE 竜 IL 装 打撃 安 追 成 重 材 損 移 補足 テーベオシリスボウ ○ ○ 両 3/3 +6 +1 5 金 INT+2 WIS+1 一定確率で特殊魔法を発動 マリスエレメントボウ ○ 両 3/3 +0 +5 25 黒 一定確率で魔法ファイアーアローを発動(初期値1%で強化毎に+1%らしい) イビルクロスボウ ○ 片 3/3 +6 +4 2 30 魔法ヘイストの効果 非同期HP回復-7(6秒毎) ルナロングボウ ○ 両 4/4 +6 +4 3 25 一定確率で魔法の矢を発射 真紅のクロスボウ ○ 両 3/3 +6 1 25 対象を一定確率でホールドを発動(約1%) 9周年アニバーサリーボウ ○ ○ ○ ○ 片 3/3 × 3 ※ 約3~4%の確率で魔法イビルトリックを発動 ハロウィンパンプキンロングボウ2011 ○ ○ ○ ○ 片 3/3 +6 +3 1 ? 木 無 【イベント(2011/11)】DEX+1 CON+2 一定確率で特殊魔法「パンプキンカーズ」を発動 スタッフ P K W E DE 竜 IL 装 打撃 安 追 成 重 材 損 移 補足 アークメイジスタッフ ○ ○ 片 12/12 +6 5 20 無 一定確率で魔法ディジーズを発動 テーベオシリススタッフ ○ ○ 両 20/18 +6 +3 5 金 無 Str+2 SP+2 MP回復+7 一定確率で特殊魔法を発動 マリスエレメントスタッフ ○ 片 12/12 +0 35 黒 無 SP+2 MP回復+8 一定確率で魔法チルタッチを発動(初期値1%で強化毎に+1%らしい) バフォメットスタッフ ○ ○ 片 2/3 +0 15 骨 無 一定確率で魔法イラプションを発動 アイスクイーンスタッフ ○ ○ 片 2/3 +6 -1 20 無 一定確率で魔法コーンオブコールドを発動 ライアワンド ○ ○ 片 1/1 +6 -3 15 無 SP-2 MP回復+10 魔法ヘイストの効果 9周年アニバーサリースタッフ ○ ○ 片 9/9 × 3 無 ※ SP+1 MP回復+3 約3~4%の確率で魔法イビルトリックを発動 ハロウィンパンプキンスタッフ2011 ○ ○ 片 8/8 +6 無 【イベント(2011/11)】INT+2 MP+50 一定確率で特殊魔法「パンプキンカーズ」を発動 スピアー P K W E DE 竜 IL 装 打撃 安 追 成 重 材 損 移 補足 フリージングランサー ○ ○ ○ 片 15/15 +6 +1 80 一定確率で魔法フローズンクラウドを発動 ククルカンスピアー ○ ○ 両 24/20 +6 5 100 Dex+2 MR+5% 一定確率で特殊魔法を発動 アックス P K W E DE 竜 IL 装 打撃 安 追 成 重 材 損 移 補足 バーサーカーアックス ○ ○ ○ 両 19/19 +6 130 無 魔法ヘイストの効果 被ダメージ+50% レイジングウィンド ○ ○ ○ 両 25/25 +6 130 無 一定確率で魔法トルネードを発動 ミノタウルスアックス ○ ○ ○ ○ 両 22/24 +6 130 無 魔法ヘイストの効果 被ダメージ+50% アンガスのメイス ○ ○ ○ ○ 両 26/26 +6 120 白 無 × 魔法ヘイストの効果 被ダメージ+50% デュアルブレード P K W E DE 竜 IL 装 打撃 安 追 成 重 材 損 移 補足 テーベオシリスデュアルブレード ○ 両 16/11 +6 +1 30 金 無 Dex+2 Wis+1 一定確率で特殊魔法を発動 ロンドゥデュアルブレード ○ 両 12/8 +6 3 30 無 一定確率で魔法アースジェイルを発動 イビルデュアルブレード ○ 両 18/13 +6 +1 3 30 無 魔法ヘイストの効果 非同期HP回復-7(6秒毎) クロウ P K W E DE 竜 IL 装 打撃 安 追 成 重 材 損 移 補足 マリスエレメントクロウ ○ 両 27/25 +0 35 黒 無 HP回復+1 MP回復+1 一定確率で魔法カーズポイズンを発動(初期値1%で強化毎に+1%らしい) イビルクロウ ○ 両 20/18 +6 +3 30 無 魔法ヘイストの効果 非同期HP回復-7(6秒毎) 9周年アニバーサリークロウ ○ 両 20/18 × 3 無 ※ HP回復+1 約3~4%の確率で魔法イビルリバースを発動 ガントレット P K W E DE 竜 IL 装 打撃 安 追 成 重 材 損 移 補足 ククルカンガントレット ○ ○ 片 3/3 +6 +4 4 Dex+1 最大HP+30 一定確率で特殊魔法を発動 チェーンソード P K W E DE 竜 IL 装 打撃 安 追 成 重 材 損 移 補足 マリスエレメントチェーンソード ○ 片 22/16 +0 35 黒 無 HP回復+5 一定確率で魔法サンダーグラップを発動(初期値1%で強化毎に+1%らしい) 9周年アニバーサリーチェーンソード ○ 片 16/11 × 3 無 ※ 約3~4%の確率で魔法イビルリバースを発動 キーリンク P K W E DE 竜 IL 装 打撃 安 追 成 重 材 損 移 補足 マリスエレメントキーリンク ○ 片 2d5+16 +0 10 黒 MP回復+3 一定確率で魔法マインドブレイクを発動(初期値1%で強化毎に+1%らしい) 9周年アニバーサリーキーリンク ○ 片 × 3 ※ SP+1 MP回復+1 約3~4%の確率で魔法イビルトリックを発動 キーインクとは ・イリュージョニスト専用武器。 ・攻撃力は自分のINT・SPと、対象のMRに依存する。 ・魔法攻撃扱いのため、必中&非損傷! ・イレースマジックは、キーリンクの攻撃一回で解除されるので注意。 ・対PCでは、連続攻撃するとダメージが低下する。カウンターマジックで防御可。 ・WBなどを受け、損傷した場合でも、与えるダメージに変化はない。=損傷無効 といえる。 ・武器強化スクロールによるキーリンクの強化は、通常の武器のように単純にダメージ値は+されないが、意味はある。 ※同一アカウント内のみ個人倉庫を使いトレード可能。血盟倉庫にある場合最初に取り出すまで所有権は固定されないのでトレード可能。
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秘伝のパンプアップ UC 自然文明 (3) 呪文 ■自分のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーは自分のターンの終わりまでパワー+13000されT・ブレイカーを得る。 作者:ウタ 実際にはパンプアップは筋トレ直後などに筋肉が盛り上がってる状態ですので、実際はパワーが下がってる状態ですが← 収録 DMU-01 「ドリーム・エピソード1 コードネーム=ゾディアック」 評価 名前 コメント
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■パイ 料理名から動画を探す パイ アップルパイ パンプキンパイ ミートパイ その他 アップルパイ パンプキンパイ ミートパイ その他 back
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パンプキントップLv1 胸 普 制限15 防4 魅1 運1 パンプキンズボンLv1 脚 普 制限15 防3 おばけバルーンLv1 左 軽 制限15 防1 魅2 運1 ハロウィバルーンLv1 左 普 制限30 防3 魅2 運1
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マダム さわやかな朝がやってきました 村の川辺に無残に引きちぎられたストーマーさんの遺体が見つかったようです… ストーマー まだやりのこしたことあっー マダム 村人の皆様、今日もがんばってください マダム 3日目スタートです 1 (人狼推進委員会2) Jareky おはようございます 1 (人狼推進委員会2) シンクロ おはようございます 1 (人狼推進委員会2) みちる おはようございます 1 (人狼推進委員会2) yukiko おはようございます 1 (人狼推進委員会2) Pertsovka おはようございます 1 (人狼推進委員会2) みずもぐら おはよーです 1 (人狼推進委員会2) エリン おはよーございます 1 (人狼推進委員会2) パンプキンズ おはようございます 1 (人狼推進委員会2) シンクロ さて皆様 良いお知らせがあります 1 (人狼推進委員会2) シンクロ 霊媒CO! 1 (人狼推進委員会2) コンチ おはこんちーっす 1 (人狼推進委員会2) PEPPERMINT 張り切ってまいります。占いCO! ユキコさん白! 1 (人狼推進委員会2) パンプキンズ 冷媒CO対抗 1 (人狼推進委員会2) yukiko いきなり霊媒が 1 (人狼推進委員会2) エリン おお、霊媒しがー 1 (人狼推進委員会2) トリーティア オハヨウございます 1 (人狼推進委員会2) シンクロ Caoricoioさん 1 (人狼推進委員会2) シンクロ 人狼でした!● 1 (人狼推進委員会2) みずもぐら ? 1 (人狼推進委員会2) エリン シンクロさんとパンプキンさんが霊媒っと 1 (人狼推進委員会2) パンプキンズ カプさん村人でした 1 (人狼推進委員会2) みずもぐら なん 1 (人狼推進委員会2) みずもぐら か変じゃね? 1 (人狼推進委員会2) シンクロ ですから 人狼 村にあと1名です 1 (人狼推進委員会2) エリン いきなり黒?! 1 (人狼推進委員会2) Pertsovka うむー 1 (人狼推進委員会2) PEPPERMINT いわゆる2-2だーねー 1 (人狼推進委員会2) パンプキンズ この場合シンクロさんが狼側は確定的だと思います 1 (人狼推進委員会2) みずもぐら 霊能も対抗いたから 1 (人狼推進委員会2) yukiko 取りーティアさん、結果hはどうでした? 1 (人狼推進委員会2) みずもぐら 残りターン的に役職は抹殺だな 1 (人狼推進委員会2) シンクロ で 自分が霊媒COした理由は 人狼が出たというのがわかったため 3 (冥土) ストーマー やっとこメイド・イーン 1 (人狼推進委員会2) シンクロ 霊媒はもう必要がない 1 (人狼推進委員会2) トリーティア みずもぐらさん占って白でした 1 (人狼推進委員会2) シンクロ という結果で出ました 1 (人狼推進委員会2) PEPPERMINT フム 1 (人狼推進委員会2) シンクロ 占いさんは 1 (人狼推進委員会2) パンプキンズ シンクロさんが語ったため潰しに出ました 1 (人狼推進委員会2) シンクロ PEさん ユキコさん○ 1 (人狼推進委員会2) みずもぐら で 1 (人狼推進委員会2) シンクロ トリーディアさん みずもぐらさん○ 1 (人狼推進委員会2) みずもぐら パンプキンさん 霊媒内容いったっけ? 1 (人狼推進委員会2) トリーティア 後、ちょっとトラブルあってリログさせていただきます・・申し訳無いです 1 (人狼推進委員会2) PEPPERMINT まだかな? 1 (人狼推進委員会2) パンプキンズ カプさん村人です 1 (人狼推進委員会2) みずもぐら ふむふむ 1 (人狼推進委員会2) PEPPERMINT リログりょーかい 1 (人狼推進委員会2) みちる さっき対抗で立ったときにおっしゃってましたね 1 (人狼推進委員会2) みずもぐら ありがとう 1 (人狼推進委員会2) yukiko これはやっかいだね 1 (人狼推進委員会2) Pertsovka んー占いは真と狂人だろうから霊媒のどっちかは狼とみて、霊媒からローラーを提案します 1 (人狼推進委員会2) エリン うぬぬ、役職さんがみんなあやしく見える… 1 (人狼推進委員会2) みずもぐら 俺の意見 今日は霊能ローラー 先に道理の合わないシンクロさん吊り、次にパンプキンさん で行きたい 1 (人狼推進委員会2) シンクロ 霊媒ローラー良いと思います もう必要がないので。 1 (人狼推進委員会2) パンプキンズ 村のためならよろこんで犠牲になるよ 1 (人狼推進委員会2) シンクロ ボクとしては 今回パンプキンズさんに 1 (人狼推進委員会2) シンクロ 投票を入れるしかない 1 (人狼推進委員会2) シンクロ としかいえないです 自分に入れることできないので。 3 (冥土) マダム きたかー 1 (人狼推進委員会2) PEPPERMINT 霊媒かー 3 (冥土) マダム おかえりくださいませ ご主人様 1 (人狼推進委員会2) yukiko シンクロさんの道理が無いってどういう意味?>もぐらさん 1 (人狼推進委員会2) Pertsovka じゃあもぐらさん指定の順番でいきましょうかね 1 (人狼推進委員会2) みずもぐら んと、あの状況 1 (人狼推進委員会2) みずもぐら 釣りなら私にっていうくらいなら潜伏する 3 (冥土) マダム というか 最初からハードな村だ 1 (人狼推進委員会2) みずもぐら 狼ならね 1 (人狼推進委員会2) Jareky 4人CO 真占い 真霊媒 その他は狼・狂人 あと一人潜伏か 1 (人狼推進委員会2) シンクロ Capriccioさんが 昨日つりを私かもぐらさん~といっておいて 1 (人狼推進委員会2) シンクロ あれはギャンブルだと思いますが 1 (人狼推進委員会2) エリン 確かにカプリコさんが狼だとは考えにくいですね 1 (人狼推進委員会2) トリーティア ただいまもどりましたー 1 (人狼推進委員会2) シンクロ みずもぐらさんに入れる人もいる~と思ったためではないでしょうか? 1 (人狼推進委員会2) yukiko なるほど、そういえば自分で吊り指定した人だったね 1 (人狼推進委員会2) PEPPERMINT たしかになあ 1 (人狼推進委員会2) みちる 状況的にはシンクロさんが狂な気がするんですよねぇ マダム 5分経過 3 (冥土) ストーマー おかえらないよw 1 (人狼推進委員会2) yukiko ただ、とても怖いギャンブルだね 1 (人狼推進委員会2) みずもぐら なのに黒判定、ちと道理が通らない 1 (人狼推進委員会2) シンクロ しかし 自分自身 村人だと思っていましたが 1 (人狼推進委員会2) yukiko 今日はシンクロさん吊り、了解です。 1 (人狼推進委員会2) シンクロ ほんじつ黒判定がでたため 1 (人狼推進委員会2) シンクロ これはもう言わないといけない 1 (人狼推進委員会2) シンクロ と感じて発言いたしました マダム 残り1分 3 (冥土) Capriccio あれ 1 (人狼推進委員会2) Jareky カプが狼なら狂人・狼の潜伏なしとなるが 1 (人狼推進委員会2) PEPPERMINT たしかに霊媒は狼まざりなきはするけどね 3 (冥土) Capriccio 戻ってきたら楽しいことになってますね 3 (冥土) ストーマー ww 1 (人狼推進委員会2) PEPPERMINT でも マダム 20秒前 1 (人狼推進委員会2) PEPPERMINT 黒判定でたらやっぱ霊媒でるんじゃないだろか 3 (冥土) マダム ハードルが高い 村に。。。 1 (人狼推進委員会2) みずもぐら でも2-2だから時間ないさ 1 (人狼推進委員会2) マダム -------STOP-------- 1 (人狼推進委員会2) マダム -------STOP-------- マダム 夜まで時間がありません 皆様今日の尊い犠牲をお選びください(会話はストップです) マダム 投票は私に直Tellでお願いします (T) シンクロ パンプキンズさんで。 (T) パンプキンズ シンクロさん (T) yukiko シンクロさんに投票します 3 (冥土) ストーマー 疑心暗鬼はしまくりんぐだね 2 (大食い) PEPPERMINT ちょっと喋りすぎてしまったでござる (T) Pertsovka シンクロさんに一票 (T) エリン シンクロさんに清き1票を 2 (大食い) シンクロ ボク吊られると思うので 3 (冥土) Capriccio 普通に考えたらもぐらさんの論理が正しいのだけど 2 (大食い) シンクロ ほんじつ誰を食べるか考えておいてください;; (T) みちる シンクロさんに1票おねがいしますm(_ _)m 2 (大食い) PEPPERMINT 一応、パンプキンさんにいれときますか 2 (大食い) シンクロ ボクも入れておきました 3 (冥土) Capriccio 3人ならともかく、2人狼じゃ 2 (大食い) PEPPERMINT もしかしたらゴバクをあやしんで投票いくかもw 3 (冥土) ストーマー 毎度のことながらおえてませんw 3 (冥土) Capriccio 怖すぎますよね (T) Jareky シンクロさんで。真?●?w (T) PEPPERMINT パンプキンさんに投票します (T) みずもぐら まぁ、真ならごめんねって話だけど2-2だからしょうがないさってことでシンクロさんに入れます 3 (冥土) Capriccio しかし狼度胸があるなぁ 2 (大食い) シンクロ で 2 (大食い) シンクロ 自分生き延びた場合 2 (大食い) シンクロ 翌日吊るようお願いをしますので 2 (大食い) シンクロ お一人になりますが頑張ってください 2 (大食い) PEPPERMINT はいさー 3 (冥土) ストーマー 狂人かもかも? 2 (大食い) PEPPERMINT ガンバル 3 (冥土) Capriccio 占2なので 3 (冥土) Capriccio 役職ローラーで確実に1匹になります 3 (冥土) Capriccio 仮に私が狼だったら、それで終わっちゃう 3 (冥土) ストーマー 占い二人とも狼なら面白いのに(ぜったいねーよ) 2 (大食い) PEPPERMINT 占い先はもぐらさんに白だしとくかの 2 (大食い) PEPPERMINT いやだめだ 2 (大食い) シンクロ ですね トリーディアさんが占っているので。 2 (大食い) PEPPERMINT pertさんにしろだしとこ 2 (大食い) PEPPERMINT アブナイ 3 (冥土) ストーマー しかしわたしゃなぜかまれちまったんだろう 2 (大食い) PEPPERMINT 噛みはどこがよさそうだとおもう? マダム おかえり トリーティア 本当にすみませんです! 2 (大食い) シンクロ yukikoさんか みちる おかえりなさい 2 (大食い) シンクロ エリンさんかなぁ っと。 2 (大食い) PEPPERMINT んむ 2 (大食い) シンクロ yukikoさんを噛む理由は 3 (冥土) ストーマー ごばく? マダム 大丈夫です 投票お願いしますね 2 (大食い) PEPPERMINT 一致したからユキコさんにしとこ トリーティア はいー 2 (大食い) シンクロ PEさんが○出した人なので 3 (冥土) Capriccio んー 2 (大食い) シンクロ それを食べられた yukiko あら、回線落ちしてた? 2 (大食い) シンクロ =PEさん真かも! マダム LDや CH落ちした場合言ってくださいね (T) トリーティア ぺぱーみんとさんに入れます パンプキンズ2 シンクロ7 PEPPERMINT1 2 (大食い) シンクロ と思わせることが出来るかもしれないので。 3 (冥土) ストーマー 落ちたのか 2 (大食い) PEPPERMINT もうすでに賭けの段階っぽいねw 3 (冥土) Capriccio ストーマーさんが噛まれた理由か マダム さよならシンクロさん…あなたの勇姿は忘れない 2 (大食い) シンクロ ボクが霊媒COしただけで。 マダム 日が沈み始めました よい子も悪い子も寝る時間です トリーティア 急にカナ入力出来なくなってあせりました・・ マダム 役職の方は私にTellお願いします 3 (冥土) ストーマー いやたいした理由無いだろうけどw 3 (冥土) Capriccio 単純にランダムでしょうね (T) パンプキンズ シンクロさんの検死結果おねがいします (T) Pertsovka ひきつづきトリーティアさんをガードします 3 (冥土) シンクロ 冥土さんがいるときいてきました! 3 (冥土) ストーマー おいでませーメード・イーン yukiko ありゃ、直ってよかったよ (T) Pertsovka 了解しました (T) トリーティア パンプキンさん占いします (T) PEPPERMINT 狼です。ユキコさんをはむはむします。 3 (冥土) シンクロ さぁメイドさん ボクを女男女という意味で嬲るがいいです! 3 (冥土) Capriccio いらっしゃい 3 (冥土) シンクロ で 皆様こんばんは (T) パンプキンズ シンクロさんは 真っ黒な狼でした 3 (冥土) シンクロ わたしが村長です! 3 (冥土) マダム おいでませ 冥土 3 (冥土) ストーマー 役職晴らしはなしの方向デーww 3 (冥土) シンクロ 役職ネタバレしますと 自分人狼です 3 (冥土) Capriccio さてと 3 (冥土) Capriccio あ 3 (冥土) ストーマー www 3 (冥土) Capriccio ここでもナシの方向で (T) トリーティア パンプキンズさんは 村人です 3 (冥土) シンクロ おぉっと 3 (冥土) シンクロ 了解です 3 (冥土) Capriccio そうだろうなと思ってましたが (T) PEPPERMINT 了解しました 3 (冥土) ストーマー 引っ張ってたと思ったらそうだったのかい 3 (冥土) シンクロ いやぁ 3 (冥土) シンクロ 初心者さんもおりますし 3 (冥土) ストーマー と成るとかプサンを人身御供にしようとして引かれたのねw 3 (冥土) シンクロ スピーディかつワクワクとした混沌を出すためにですね! 3 (冥土) Capriccio むしろ 3 (冥土) Capriccio 状況が整理されたような 3 (冥土) シンクロ まぁそれはそれでありですよ 3 (冥土) ストーマー 占い2霊媒1になったね 3 (冥土) シンクロ 早めに終わらせる~という意味でスピーディなので。 3 (冥土) Capriccio これで霊媒が黒を出して ストーマー こんばんは ストーマー 3 (冥土) シンクロ 霊媒がクロだしたら 3 (冥土) シンクロ そういうしかないですよね 云々で。 3 (冥土) Capriccio 占いは狂扱いかな、片方 3 (冥土) ストーマー ひけばしゅーりょーか 3 (冥土) シンクロ 狂人さんが 3 (冥土) ストーマー あそうか狂人いるのか 3 (冥土) シンクロ 村に居ることを祈ります・・・ 3 (冥土) ストーマー ww 2 (大食い) PEPPERMINT すでにもぐらさんとpertさんからは怪しまれてるだろうなあ・・・ 3 (冥土) Capriccio 私なら霊媒食べますけどね、今晩 2 (大食い) マダム どうかのぉーw 2 (大食い) マダム 生き延びるのだぞ 3 (冥土) ストーマー ふむふむ 2 (大食い) PEPPERMINT ろんりーらすとうるふ 3 (冥土) ストーマー でも食べても黒に近いぐれー 3 (冥土) Capriccio ええ 3 (冥土) マダム なかなか 面白い村でございます 3 (冥土) ストーマー 食べなきゃ確定(? 3 (冥土) Capriccio どちらかっていうと 3 (冥土) Capriccio そうですね 3 (冥土) シンクロ ここで食べると 3 (冥土) Capriccio 村人を減らす感じかな、確定白の 3 (冥土) シンクロ パンプキンさん狂人or真 3 (冥土) シンクロ と思われるので
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◇===================================== カード名 . ..: グロウパンプアップ 悦楽 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: C≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : CF終了時まで"育ち過ぎた"アルマへのダメージを無効にし、回数分[CP-1]/接続:SPを0として扱う≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:2 SP:1 【接続(1)】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: こんだけ育ったんだぜ! ……理論? 知らん!=====================================◇
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エディフェルは、後ジャンプ移行フレーム(6F)の6F目を「通常技」「ダッシュ攻撃」「必殺技」でキャンセルすることができる。 立大ヒット。 で、後ジャンプ移行フレームの6F目。ここの部分をキャンセルし D大などを出すことができる。 ただ、チェーンがリセットされるわけではないので、「立中キャンセル後ジャンプキャンセル立中」など、チェーンの法則を無視した行動はできない。 が、本来チェーン不可である立大を、後ジャンプを挟むことにより「立大キャンセル後ジャンプキャンセルD大」などといったようにチェーンっぽく繋げることができるようになる。 これを利用し、しゃがみ状態の相手に対し「(立大→D小)×4→D中→D大」などと繋げれば、ノーゲージで相当なダメージを与えることができる マジックヒール×4とタメを張るぐらいの難易度だが。 エディフェルの後ジャンプ移行フレームは次ようになっている。 何の変哲もない1~5F目。2人とも地上にいる。 変哲のある6F目。エディフェルだけ空中にいるように見えるが、実際はまだ地上判定。 7F目。ジャンプ成立。 このうち、キャンセルできるのは中央の6F目。 前ジャンプと垂直ジャンプは楓とエディフェルの動きは同期しているが、後ジャンプの6F目に限り、微妙にズレが生じている 内部的に、エディフェルだけ空中判定になっており、エディフェルは押されたボタンに反応してジャンプ攻撃を出そうとするが、楓はまだ地上にいるのでジャンプ攻撃ではなく地上技が出てしまう、といった感じの処理でも行われているのだろうか。 名前 コメント