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no +信仰 コスト 戦闘力 HP df 労働 知識 探索 特殊能力 010u -10 050000 008000 090 10 2 7 5 カリスマ コスト5万の攻撃型ユニット カリスマは襲撃時の信仰獲得が大幅に増加する能力 (具体的に言うと、レミリアの攻撃で獲得できる信仰が通常キャラの10倍) 高い戦闘力とカリスマで相手の信仰を奪いつくすのが主な役割 ただし、信仰-10がある事に注意しないとせっかく奪っても減ってしまうので注意が必要 サポートは強力な物が多いが、紅魔館絡み+霊夢の物しか無く、独立宣言を使うデッキ等とはあまり相性が良くない さらに必殺:紅い悪魔の姉妹喧嘩は高威力だが、信仰を奪えなくなってしまい カリスマ能力が無意味になってしまう等扱いも難しい物が多い 悪魔の一撃は相手の守りを貫通するだけでなく、直撃時に信仰を全て奪い取ることが可能 相手の場を上手くガラ空きに出来れば一発逆転も夢ではない ちなみに相手キャラを倒せなくても戦闘力8000のままですら160000もの信仰を奪える ヴァナのメタルにも有効だが、召喚獣やマトンなどが居るとそちらに流れてしまいがちなのが苦しい 仮にユニオンに大ダメージを与えたとしても奪える信仰は0なのだ 紅魔デッキを作る場合、咲夜と共にメンバーの中心に位置するのでぜひ入れておきたい所 ちなみにサポートが使えなくても十分に強く、能力も強力なので襲撃デッキにはただ入れるだけでも役に立つ 実際のところ最後に悪魔の一撃と共にこのカードを出し、あっさり逆転して試合終了ということも多い。 敵に回した場合分かっていても防げないことも多いので、対策必須な一枚。風祝の実質無料化で更に危険度は増した。 相手が無独立デッキならば何時レミリアが出てきてもおかしくないと肝に命じておこう。 攻撃 弱 紅符「スカーレットシュート」 単体 戦闘力×0.6 1回 中 天罰「スターオブダビデ」 全体 戦闘力×0.25 1回 強 紅符「不夜城レッド」 単体* 戦闘力×0.25 6回 必殺 悪魔「レミリアストレッチ」** 単体 戦闘力×1.0 1回 *ターゲットは一体に集中 **相手の防御力、鉄壁、回避を無視。直撃で信仰全取り 関連霊撃 113m ふたりは夜を止める 10→5 次の襲撃が3ターンバトルになる 459m 永遠に幼き紅い月 20(専用) 戦闘時の戦闘力2倍 関連サポートカード 124s 運命はレイレミ 霊夢×レミリア 霊夢に『カリスマ』 150s 紅い悪魔の友人P レミリア×パチュリー 攻撃力アップ カリスマ強化 155s レミ咲がティータイム レミリア×咲夜 毎日がティータイム 156s メイドinスカーレッツ レミリア×フラン×咲夜 信仰+50% 264s 完璧で瀟洒な従者 レミリア×咲夜 咲夜の戦闘力はレミリアの半分 283s お茶請けはレミチル レミリア×チルノ ティータイム強化 286s 東方ボスラッシュ レミ幽々輝夜神奈映姫 絆ブレイカー 157s 紅い悪魔の姉妹喧嘩 必殺:レミリア×フラン 507s 悪魔の一撃 必殺 レミリア ガード不能 252S さよなら人類 独立宣言:脱霊魔咲早妖 キャラ制限ボーナスLv1 241s 紅魔郷は魂の原風景 独立宣言:紅魔郷オンリー 無駄無駄 243s 永夜抄は月下の杯 独立宣言:永夜抄オンリー ダブルボム 248s 黄昏は神々の開拓地 独立宣言:非想天則オンリー 初期戦闘力二倍 249s 文花帖はブン屋の意地 独立宣言:文花帖オンリー 文とはたてに『根性』 310S ♪亡き王女の為のセプテット レミリアのテーマ 鉄壁のカリスマガード 関連異変 紅い悪魔のティータイム(レミ戦闘力+10000) 特別な入手方法 異変「威厳奪還ナイトメア」(H)を解決
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あなたは今まで食べてきたパンの枚数を覚えてるの? レミリア・スカーレット 性別 職業 弱点 耐性 特性 女 魔術師 水、神聖 大地 物理攻撃を25%の確率で回避 LV50時ステータスデータ(未ドーピング) (詳しくはキャラ別能力早見表へ) MHP MMP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷 400 400 200 170 300 400 装備 (詳しくはアイテム一覧へ) 部位 名称 性能 説明 鎧 普段着 防+10,物理攻撃回避アップ 帽子に合わせたピンクの普段着。寝間着じゃないよ? 兜 ナイトキャップ 防+10 いわゆるZUN帽。ドアノブのような見た目をしている 習得技 『スペカ』(詳しくは全特技一覧へ) レベルアップもしくは固定イベントで習得 技名 習得Lv 消費MP 効果 属性 単/全 備考 弾幕 2 10 攻撃 -- 全体 防御無視 頭突き 2 10 攻撃 -- 単体 よろめきの追加効果 吸血 2 50 攻撃 -- 単体 HP吸収 スピア・ザ・グングニル 2 100 攻撃 3倍 単体 防御無視 紅符「不夜城レッド」 2 100 攻撃 魔2倍 全体 防御無視 番外編メンバーでは一番高い敏捷性を持つ。何気に攻撃力も標準程度にある。HPは魔術師らしく低め。 頭突きでシンと同じように敵の足止めが出来るほか、単体攻撃のスピア・ザ・グングニルと全体攻撃の紅符「不夜城レッド」が強力。 レミリアの成長に伴いその威力は上がっていく。 MP消費が激しいので、デニッシュの残量に注意。 水属性を弱点に持つので、隊長の水竜剣であっさり沈む。一方大地耐性を持ち、隊長の大地斬やキングベヒんもスの地ならしのダメージを全く受けない。ダメージを受けないので地ならしの敏捷性低下も受けず、キングベヒんもス相手にかなり優位に立ちまわることが出来る。 アイテム使用で習得 技名 アイテム 消費MP 効果 属性 単/全 備考 光天使ブックス! 光天使ブックス 30 攻撃 神聖 単体 防御無視、爆笑の追加効果 ティロ・フィナーレ テンガロン紳士のハット 0 攻撃 単体 混乱の追加効果 ミクルビーム ジュラルコンタクト 28 攻撃 魔 全体 秘孔治療 水影心の書・兵 38 治療 -- 単体 麻痺、束縛の治療 破れた破壊の書 ニュークリアⅢ 97 攻撃 全体 防御無視 かめはめ波 亀仙流の極意書 69 攻撃 3倍 単体 防御無視 邪気眼 中二眼 19 補助 単体 敵を麻痺させる ショットガンアイス アイスショットガン 20 攻撃 冷気 単体 凍結の追加効果 ハンマー状態 ハンマー 120 攻撃 3倍 単体 防御無視 ウィッチタイム アンブラの痴女の書 50 補助 -- 全体 敵全体を減速させる 死者蘇生 死者蘇生 20 復活 単体 味方を蘇生させる マグロ マグロ 45 回復 単体 HP中回復 魔法再生 魔法再生 250 回復 単体 MP200回復 リザレクション 鳳凰座の青銅聖衣 60 回復 自分 HP全回復・戦闘不能を除く全状態を治療 キャラクター概要 東方Projectのキャラクター。初出は東方紅魔郷6面(最終面)ボス。それ以降の複数の作品にも登場。 運命を操る程度の能力。種族は吸血鬼。 二つ名は「永遠に紅い幼き月」。 東方紅魔郷の舞台、紅魔館の主で、約500年以上の歳月を生きてきた吸血鬼の少女。 フランドール・スカーレットという5歳下の妹がいる。 吸血鬼としては少食で、人間から多量の血が吸えない。また、吸い切れない血液をこぼして服を真っ赤に染めるため「スカーレットデビル(紅い悪魔)」と呼ばれている。 また、幻想郷では億単位の年齢である八意永琳や(推定)170万歳以上の因幡てゐを始めとし1000歳や500歳を軽く超える妖怪たちがザラに居るため、500歳を数える彼女はお子様扱いされることもある。 呼び名としてはレミリアが一般的。 身内では友人のパチュリー・ノーレッジからはレミィと愛称で呼ばれるほか、部下で館のメイド長十六夜咲夜、同じく部下で館の門番を勤める紅美鈴からはお嬢様と呼ばれている。 妹のフランドール・スカーレットからは「お姉様」と呼ばれているが、陰で「あいつ」呼ばわりされることもある。 東方紅魔郷の異変である「紅霧異変」の原因。 永夜抄エンディングではロケットを製造して月へ行くことを目論んでおり、文花帖ではそのための材料を咲夜に集めさせようとしていたことが明らかになった。 このときは製造に至らなかったが、儚月抄では八雲紫から八雲藍を通して月の都へ忍び込む計画を持ち出されたことで「月」への憧れが再燃。この提案には同調しなかったもののこれとは別に自力で月の都に向かうことを計画し、咲夜にロケットに関する資料を集めさせ、パチュリーにはロケット本体を製造させた。 紅魔郷6面初登場時、その赤い月をバックにしたステージ演出と魅力的な台詞回しで高い人気を獲得した。だが、それ以降再登場する度に幼い性格を露見してしまうことがあり、そのカリスマ性の急暴落ぶりは俗に「カリスマブレイク」と呼ばれる。 ただし彼女のカリスマは本人の人格ではなく吸血鬼という種族に対する畏怖の面が強いため、その意味ではカリスマを失うことにはならない。 眼にも止まらぬスピード、岩をも砕くパワー、思い通り悪魔を操る魔法力と言った反則的な身体能力を持ち、小手先のテクニックを無視する。 日光に弱くても、肉体も非常に頑丈に出来ており、蝙蝠一匹分でも残れば、いつでも再生可能である。 運命を操る程度の能力とのことだが、文花帖によれば"周りにいると数奇な運命を辿るようになり、一声掛けられただけで、そこを境に生活が大きく変化することもある"と言い、珍しいものに出会う率が高くなるらしい。 怪我をして倒れていた者を紅魔館の誰かが助けたことがあったらしいが、この場合は"のたれ死ぬ筈の運命を、別の運命に変えられた可能性もある"とされている(変えられた運命次第では、人妖になってしまう事もあるという)。 このように、「運命」などという実体のない不確定要素を任されたためか、この能力を自力で行使できない可能性が高い。 ニコニコストーリーでは22話で初登場。 シンに率いられ、黒咲、ホル・ホースとともにアレックス達の救出に向かう。 番外編にも登場。シンのクラスメイトであり、夜のパトロールにシン、宗介を誘う。 この事がきっかけとなり、シン、レミリア、宗介はジョーカーとの戦いに身を投じる事になる。 そして何度もピンチに陥りながらも3人はギリギリ生還した。 これも運命を操る能力のなせる技か。 エンディングでは博麗神社で開かれた宴に参加。 マクシームを紅魔館の執事に迎え入れており、宴にも連れてきている。 当のマクシームは幻想郷の強者との手合わせの方に胸を躍らせていたが。 主なニコニコ動画出演作品 東方燃曲メドレー 【前半戦】 レミリアのテーマ曲「亡き王女のためのセプテット」 れみりあうーってなんなんだー?(繰り返し可) カリスマ溢れるおぜうさまはこんなにも月が紅くてついれみ☆りあ☆うーしちゃうの 基本AA ,ヘ/L──- 、 Lニ)r_」=== イ ,ヘ、i ノノλノハノヘ ,' `(ハリ ゚ ヮ゚ノi) ', .i 〈(つ,i!と) i vヘγk´_/___i,ゝヘノ `゙r_,ィ_ァ゙´ 「'T ー-- 、_ ,. -――‐- 、_ _ _/ l \ \ゝ、 , </ // / ――ヽ彡≠=辷=- 、 `ヽ , </ / | / { 彳ゝ-'´ ̄ ̄`'ー--'\ヽ ,ハ , < ./ / l \ ,-<ノ. / /l / | .l ヽ l ヽ\ l'´ / / \_ ' / l / /_ |、 } |_ | / ヽy } `'; / / (、 / , l l イテ _l`ヽ/イテ_ _lヽl lゝ / /`, / ¨{ / l .| i ヒソ ヒソ i // |ヘ/ / ∨ , -‐'´ ̄∧|ヽ ヽ| { ' / / ,.-、 / //  ̄l l、 | l ヽ、 - ,./ ./´ ` i ̄`ヽ、// |、ヽ、 |/l / }‐`> - <-l/l }''´ i'`\ \-'--、 `ヽ、ニ∧l /ヽ、\ // /'i /--'´ >`ヽ ヽ , - 、 / ∨!、 ヽ,二/ /ノ / i' __ / ̄⌒´ `' `´{ l^_, ヽ/ }/ ̄'〈 |´ `'´ 'ゞ-‐''¨´,、_ノ /l /_,ノ ,. -‐'´/ヽ_,.</、_____,/-l=ゝ  ̄ ̄ヽ /´ / /ヽ,-、⊥_T'ソ \ / / / \ / l \ / / / \ヽ l i ヽ / / / ` l. l / / l l、 / / /f } / / __ /`ヽ/Tソ. / /辷┬Tゞ⊥ソ_/lヽ、 ,. - 、__ /ヾTf≠ソ
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東方囃子絵巻 紅霧異変ノ章「朱‐AKA‐」 サークル:きちんとトンチキ Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Scarlet Freaks gremlin 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [-- --] 02 ? gremlin 東方紅魔郷 ? [-- --] 詳細 紅魔郷画集(壁紙集+音源+動画) 博麗神社例大祭6(2009/3/8)にて頒布 イベント価格:800円 ショップ価格:1,050円(税込) レビュー 名前 コメント
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autolink TH-0645 カード名:レミリア・スカーレット&フランドール・スカーレット 読み:れみりあ・すかーれっと あんど ふらんどーる・すかーれっと カテゴリ:キャラクター 属性:宙 EX:宙0 コスト:無無無無無無無無無無 登場位置: ●●● ●●● AP:6 DP:3 SP:1 陣営:紅魔館 エクステンド 基本能力:ボーナス[自分のデッキから1枚ドローする。] ダッシュ ペナルティ[自分のデッキから1枚ドローする。] 特殊能力: 紅霧異変[無無無無無無] 列1つのカード全てを除外する。この特殊能力は失われる。 性別:女 レアリティ:R illust:茶葉
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キャラ対策「レミリア・スカーレット」 レミリア・スカーレット ○キャラ概要・言わずと知れた紅魔館の主人の吸血鬼。・能力は「運命を操る程度の能力」・貴族なので体面こそ気にしてはいるが、性格は外見通りワガママ。・お嬢様・・・お美しいです・・・ ぎゃおー、たべちゃうぞー。○特徴打撃寄りの万能キャラだが動作は他になく特殊。打撃は発生が速い技が多いが判定は弱め。攻略wikiはここです! 警戒したい状況について 切り替えしに使われるスペルカード 画像 スペルカード名 無敵 概要 夜符「デーモンキングクレイドル」 打撃無敵 入力から打撃無敵な打撃スペルカード。・射撃には無力。斜め上に飛ぶため斜め上には広いが、上や下にはあたりにくく落としやすい。・ガードできれば落下中にゆっくりと反撃ができる。 紅符「不夜城レッド」 完全無敵 レミリア使いなら誰でも信用するであろうスペルカード。・発生が速いので暗転を見てから反応では間に合わないかもしれない。・ガードかグレイズできれば、攻撃後の隙に自由に反撃ができる。 夜王「ドラキュラクレイドル」 完全無敵 デーモンキングクレイドルをそのまんま強くしたスペルカード。・範囲が肥大化し非常に拾いやすくなった。・デーモンキングクレイドルと違い、暗転前は完全無敵なので暗転前を射撃でつぶすことはできない。発生後は打撃無敵のみなのでそこは潰せるが、範囲が広くなったためおとなしくガードしたほうが安全。 紅魔「スカーレットデビル」 完全無敵 入力から攻撃判定終了まで完全無敵なスペルカード。・不夜城より遅いが意外とぶっといので余裕を持ってグレイズしよう。・不夜城と同じとなめてガードをすると割られる可能性も。 警戒したい基本行動 同キャラ対決。打撃で地の強さ、射撃で動きの丁寧さが問われる。 打撃 打撃に関しては上をとったほうが有利だが、撃ち落とされないように注意。レミリアは判定が弱いので相打ちになりやすい傾向がある。相手の動きを読み、ウォークやクレイドルを使おう。読めればおいしく、はずせばフルコンorカウンター。 射撃 おそらく射撃の刺しあいになるであろう。きちんとグレイズしペースを引き込みたい。ダッシュでグレイズしてきたらダッシュの性質上狩りやすい。 要注意スペルカード 画像 スペルカード名 概要 必殺「ハートブレイク」 入力から暗転まで無敵、暗転から発射までグレイズを持つ射撃。・コストが低くダメージもそこそこなため、天候操作や射撃を見てからぶっぱに使われやすい。・落ち着いてしゃがむかグレイズをしよう。近距離で回避できたら反撃ができる。中距離~遠距離では反撃はちょっと難しい。 夜符「バッドレディスクランブル」 アローを強化したようなスペルカード。・グレイズが付いていて移動が速くガード・回避されても反確になりにくいため空中にいる場合や台風のときには要注意。・打撃属性なので各種クレイドルで返せます。・めくりには注意。大体1画面分程度離れた位置始動のバットレディは警戒すべし。 運命「ミゼラブルフェイト」 無敵・グレイズのない射撃で、ガードクラッシュに定評のあるミゼラブル。・飛翔の性能が悪いレミリアは空中で霊力を減らした場合ミゼラブルが確定しやすい。相手がミゼラブルをセットしたら空中でダッシュを使い切らないようにしたい。・使われたら下飛翔で着地からダッシュで接近が無難だろう。・飛翔がなければ最悪アロー。壁が近ければ勝てることも。・ちなみに各種クレイドルを外すと生あてフルヒットをもらう。ダメージは3300くらい。 要注意スキル デーモンロードウォーク 言わずと知れたグレイズ突進の必殺技。・フライヤーやフォークをするときに相手がウォークの範囲内にいると刈り取られる。間合いをきちんと見よう。 デーモンロードクレイドル 打撃無敵持ちの必殺技昇竜。・起き攻めする際はこれに注意。ガードできれば反確。射撃と同時に攻めれば安全だが完全に重ねないと負けるかも。 デーモンロードアロー 攻撃判定中にグレイズをもつ必殺技。・油断しているとCHから追撃で大ダメージをもらう。・油断せず、きちんとガードしきちんと反撃。焦ってジャンプは少し危ない。 サーヴァントフライヤー 時間差蝙蝠弾の怖さは自分で受けるとよくわかる。・相手のレミリアの動きをよく見てターンを取り戻そう。HJ→2飛翔で上に誘導したり溜めCでかき消してみたり、逆にウォークで突っ込んでみるのも有り。 ロケットキックアップ 斜め上に高速弾を放つ特殊技。・上空で飛翔回数を使い切ったときは要注意。・対レミリアでこのカードを宣言する人はそうそういないとは思うが・・・。・レミリアの飛翔・ダッシュではキックアップはちょっとグレイズしにくかったりする。 クラッシュ属性つきの攻撃 技名 備考を記入 基本戦術 文章で記述する。 各状況の立ち回りについて 距離ごとの立ち回り 1.地対地 近距離 詳細を記入 中距離 詳細を記入 遠距離 詳細を記入 2.空対空 近距離 詳細を記入 中距離 詳細を記入 遠距離 詳細を記入 3.地対空 近距離 詳細を記入 中距離 詳細を記入 遠距離 詳細を記入 4.空対地 近距離 詳細を記入 中距離 詳細を記入 遠距離 詳細を記入 起き攻め 文章で記述する。 切り返しポイント 技名 備考を記入 ガード後反撃確定ポイント 技名 備考を記入 スキル考察 236 備考を記入 623 備考を記入 214 備考を記入 22 備考を記入 注意する天候 快晴 備考を記入 霧雨 備考を記入 曇天 備考を記入 蒼天 備考を記入 雹 備考を記入 花雲 備考を記入 濃霧 備考を記入 雪 備考を記入 天気雨 備考を記入 疎雨 備考を記入 風雨 備考を記入 晴嵐 備考を記入 川霧 備考を記入 台風 備考を記入 極光 備考を記入 固め・連携対策 回避結界の狙い所 赤字が結界ポイント コマンドを入力 備考を入力 コマンドを入力 備考を入力 攻略意見 かわいくて殴れない - 名無しさん 2008-09-28 07 27 47 兄弟喧嘩と思えば問題なし - 名無しさん 2008-11-02 01 59 15 名前
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亡き王女の為の七重奏「レミリア・スカーレット」 読み:なきおうじょのためのせぷてっと「れみりあ・すかーれっと」 カテゴリー:Chara/女性 作品:東方混沌符 属性:闇 ATK:2(+2) DEF:2(+3) [永続]このキャラは、相手のアリーナに【裏】のキャラが2体以上登場している場合、攻撃力と耐久力が2上昇する。 RR:何を甘い事言ってるの? SP:あいにく、満月の夜は無敵なんでねぇ illust:七瀬葵 TP-014 RR SP 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 1.00」 ネームが「レミリア・スカーレット」であるキャラ・エクストラ一覧 運命を操る程度の能力「レミリア・スカーレット」 運命を操る吸血鬼「レミリア・スカーレット」 紅魔館の主人「レミリア・スカーレット」 紅色の冥界「レミリア・スカーレット」 紅き月の下「博麗 霊夢」 「レミリア・スカーレット」 紅い悪魔「レミリア・スカーレット」 永遠の紅い幼き月「レミリア・スカーレット」 夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 亡き王女の為の七重奏「レミリア・スカーレット」 ツェペシュの幼き末裔「レミリア・スカーレット」 スカーレット姉妹「レミリア・スカーレット」 「フランドール・スカーレット」 エリュシオンに血の雨「レミリア・スカーレット」 “異変解決”夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 “異変解決”不夜城レッド「レミリア・スカーレット」 “異変解決”ナイトダンス「レミリア・スカーレット」 Final Stage「霧雨 魔理沙」 「レミリア・スカーレット」 東方紅魔郷 「レミリア・スカーレット」 東方紅魔郷 the Embodiment of Scarlet Devil.
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紅き月の下「博麗 霊夢」 「レミリア・スカーレット」 読み:あかきつきのした「はくれい れいむ」 「れみりあ・すかーれっと」 カテゴリー:Extra/女性 作品:東方混沌符 属性:地闇 ATK:5(+1) DEF:5(+1) 【エクストラ】〔「博麗 霊夢」 「れみりあ・すかーれっと」〕 [自動]お互いにカードを控え室から手札に加えることはできない。 [自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、相手に1ダメージを与える。 R:そう言えば、最近見かけなかったわね。梅雨だったから? SR:お経?祝詞?真言?よく分からないけど、ただ喋ってるだけでは何も起きないよ illust:南方純 TP-073 R SR 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 1.00 追加パック」 参考 ネームが「博麗 霊夢」であるキャラ・エクストラ一覧 鴉の闇「博麗 霊夢」 「射命丸 文」 非常識の裏側「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 霊気を操る程度の能力「博麗 霊夢」 霊気を操る人間「博麗 霊夢」 霊の御札「博麗 霊夢」 霊と夢の御札「博麗 霊夢」 赤より紅い夢「博麗 霊夢」 行雲流水「博麗 霊夢」 萃霊花「博麗 霊夢」 「伊吹 萃香」 花風異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 紅き月の下「博麗 霊夢」 「レミリア・スカーレット」 永遠の巫女「博麗 霊夢」 楽園の素敵な巫女「博麗 霊夢」 東方妖恋談「博麗 霊夢」 春色小径「博麗 霊夢」 幻想の結界「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 巫女二人「博麗 霊夢」 「東風谷 早苗」 妖怪バスター「博麗 霊夢」 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal「博麗 霊夢」 夢の御札「博麗 霊夢」 博麗幻影「博麗 霊夢」 博麗アミュレット「博麗 霊夢」 ホーミングアミュレット「博麗 霊夢」 エクスターミネーション「博麗 霊夢」 “異変解決”幻想の結界「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 “異変解決”夢想封印 瞬「博麗 霊夢」 “異変解決”夢想妙珠「博麗 霊夢」 “異変解決”マインドアミュレット「博麗 霊夢」 “異変解決”“東方永夜抄”永夜異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 “異変解決” “東方永夜抄”ラストスペル「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”幻想の巫女「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”Stage4 uncanny 伝説の夢の国「博麗 霊夢」 「十六夜 咲夜」 “東方永夜抄”Stage1 蛍火の行方「リグル・ナイトバグ」 「博麗 霊夢」 “東方妖々夢”森羅結界「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”「博麗 霊夢」 “東方妖々夢”Cherry Point「博麗 霊夢」&「十六夜 咲夜」 Stage4 雲の上の桜花結界「博麗 霊夢」&「ルナサ」 Stage1 白銀の春「博麗 霊夢」&「レティ・ホワイトロック」 Stage1 夢幻夜行絵巻「博麗 霊夢」 「ルーミア」 Extra Stage「博麗 霊夢」 「フランドール・スカーレット」 東方紅魔郷 紅霧異変「博麗 霊夢」 「霧雨 魔理沙」 東方紅魔郷 「博麗 霊夢」 東方妖々夢 春雪異変「博麗 霊夢」 「霧雨 魔理沙」 ネームが「レミリア・スカーレット」であるキャラ・エクストラ一覧 運命を操る程度の能力「レミリア・スカーレット」 運命を操る吸血鬼「レミリア・スカーレット」 紅魔館の主人「レミリア・スカーレット」 紅色の冥界「レミリア・スカーレット」 紅き月の下「博麗 霊夢」 「レミリア・スカーレット」 紅い悪魔「レミリア・スカーレット」 永遠の紅い幼き月「レミリア・スカーレット」 夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 亡き王女の為の七重奏「レミリア・スカーレット」 ツェペシュの幼き末裔「レミリア・スカーレット」 スカーレット姉妹「レミリア・スカーレット」 「フランドール・スカーレット」 エリュシオンに血の雨「レミリア・スカーレット」 “異変解決”夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 “異変解決”不夜城レッド「レミリア・スカーレット」 “異変解決”ナイトダンス「レミリア・スカーレット」 Final Stage「霧雨 魔理沙」 「レミリア・スカーレット」 東方紅魔郷 「レミリア・スカーレット」 東方紅魔郷 the Embodiment of Scarlet Devil.
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skypeで活動しております 非想天則でレミリアをもっと上手く使いたい!レミリア対策したい!という人たちの為のセプテット
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r-、// ヽ { // \ ,. ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ` 、 ヽ{/_ 、 ヽ' \ | -, ll \ ∧ ヽ } | || >--、- 、_l´ ̄ ̄ヽ  ̄`ヽ / / / /´ / ヽ | , ⌒ヽ |= 、_ .  ̄ ,-、_{ , 乂__|/ / | `ヽィ-、 } { }_」_/ / /{ イ / /ー '´ \ | ; | ' / ! \∨ / ィ,ム斗 | | }、__/ニニニ、 ,.ィチニニニ ̄{_ / / { .下≧、{ / ,.ィr ; ォァ / ; | / \〉ニニニ \ /ニニニニ /ニニ,.イ 从 {弋ソ , 込zソ / イ 、___/イニニニニニ /ニニニニニ/ニニ / イ / { ト、 、__, / {/ |ニニ} /ニニニニニ . // ̄ ̄ヽ、ニ/ニニニニ\{ 从 }>.`二´イ /-、从!ニニ|'ニニニニニ / ∨ニニニニ二/}' リ{ ∨//{ / }ニニニ/ニニニニニ ´ ̄ ̄r、/ ̄ / ∨{ }イノ{ `ヽ`ヽ´/ ̄ ̄ ̄`ヽ {/ } ヽ { /-、} 乂,.--、- 、 ∨.r -、__r 、__r、,_......._/ 乂∧ | /三=ミ| /__/^}__/_)〉 `ー 、 乂| . . . . .}-' ; /}_/} ̄; `T ̄ ` / | | / /}---'乂}------ ' _ / /r,___/r、_.}.. }__ /7.r, r { /⌒\ }\ /乂} . . . }__) |///\./ ,'{ |{ |ゝ' r--' `! ∨ /}ノ-r-'_ノ----- '/////\ー' }' ´ // ,( { 、、 ム_ `ヽ \/////////\ {/ /_\ ー`ー' \ \ \/////////}╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 名前:レミリア・スカーレット(??) 種族:吸血鬼 HP:10/10 得意:防具、腕力、改造、解体、操作、直感 苦手:話術、散髪(美容院を除く)、水泳 【戦闘スキル】 母魔法(Lv.1/出目-5/08)/万物の母。生産の母。生み出す事に特化した魔法。 毒手(Lv.1/03)/敵に触り、毒状態にする。自分もなる。 ジュライ式剣術(Lv.2/11)/状況に応じて成功率やダメージや射程や範囲が変わる やみのまどうこく(Lv.6/66)/敵に12のダメージを与える。ただしダイスが5以下を出した時、ダメージが2倍になる。 【一般スキル】 ワープホール(Lv1/02)/簡単なワープぐらいなら何とか作れる 毒耐性(Lv.レミリア):あらゆる毒に対して耐えられる。このスキルは何度でも蘇る。 また、毒を受けたばかりの対象に体液をかけることで毒を消す。 調査(Lv.6/64)/気になる所を調べることが出来る。勘任せなので理屈は後からついてくる。 誘導尋問(lv.5/56)/相手を誘導し、望んだ答えを出させる 混乱心理(Lv.5/56)/相手を混乱させる。食蜂も出るぞ。 遠投(Lv.6/68)/アイテムを遠くまで投げることが出来る。多少の障害物なら貫通する。 0流のエース(Lv.8/83)/対象を操縦し、任意の地点まで到達する。レベル以下の数値が出たらクリティカル扱い。 ヘルアンドヘブン(Lv.10/出目-10/100):相手の手とか核を握る。成功時、相手の手とか核を潰せる。 融合(Lv.5/58):二つの物体を融合させ、一つのものにする。尚、制御できるわけじゃない。 レミリア級修理(Lv.12/出目-10/127):壊れたものを元に戻す。機械じゃなくても戻せる。死や消滅だけは勘弁な。 レミ造(Lv.MAX/出目-30):よく分からない改造が出来る。ファンブルはクリティカルになる。 切り裂き黒レミィ/生物を自由に解剖できる。解体から治療までお手の物。出目+10。 【宝具】 片太刀バサフォギア/メモリア特攻武器。50%の確率で、敵の繊維を断つ。 また針目縫に変身する事が可能。 限定ピックアップ招待状/ランダムで契約した相手を呼び出す。契約してない相手も呼び出す。 知らない相手もたまに呼ぶ。1日1回。 腿の呼吸/相手の腿を叩く 運命を操る程度の能力/??? 【貴重品】 蛙のぬいぐるみ、聖杯〔島の世界〕、聖杯〔星の世界〕、聖杯〔刀の世界〕、聖杯〔光の世界〕 異種族感知アラーム、撫子の押し花、手形 シノアのお守り 1度だけファンブルを無効化する事が出来る 【所持品】 2億、88両9000銭、片太刀バサミ、融通が利く釣竿、毒蛇の手袋、ジュライの刀 渚のナイフ、じゃがりこナイフ、隠れクナイ ガメラ付通信装置、レミリアの絵、かがみの机 幸運のネックレス(指定された安価の下がクリティカルの場合、クリティカル扱いになる)
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東方紅魔郷 東方projectシリーズ 第6作。 2002年初出、正式リリース。 オススメ資料庫へ戻る Windows版東方Projectの最初の作品となる弾幕シューティング。 幻想郷を紅い霧が覆った、いわゆる「紅霧異変」の顛末が描かれる。 自機は霊夢と魔理沙で、それぞれ性質の異なる2タイプが用意されており、その中から選択する。 今や東方Projectとは切っても切れないスペルカードシステムが採用されたのはこの作品からである。 低速移動時に被弾マーカーが出ないため、最近の作品に慣れた人にとっては多少やりにくいかもしれない。 東プロ登録選手で、本作からの登場は 主人公(自機キャラ) 博麗霊夢 霧雨魔理沙 Boss Stage1 ルーミア Stage2 チルノ Stage3 紅美鈴 Stage4 パチュリー・ノーリッジ(Ex面中ボスを兼ねる) Stage5 十六夜咲夜 Stage6 レミリア・スカーレット ExBoss フランドール・スカーレット 以上9名。 見ての通り、いわゆる紅魔館メンバーはこの作品からの登場である。 また、チルノ総帥が伝説の「アイシクルフォール-EASY-」を披露したり、ルーミアが「そーなのかー」と言ったのも、この作品。 このページを編集