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民主党ですが殴りあう愛こそ至上 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1231680567/ 74 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/01/11(日) 22 51 39 神 ID ??? イスラエルがアラブ諸国に目の仇にされる最大の理由は、唯一機能している民主主義国家だから、だと山本七平氏が言ってた。 まあ、実際のところ何気にまともにイスラエルで職を持って、真面目に働いて、しかも軍に志願しているムスリムもいますからねい。 ちなみにイスラエルでは、ユダヤ教徒が徴兵の対象で、ムスリムは志願のみだったり。 ▼ 89 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 22 56 45 ID ??? 74 近代文明に適合出来ず、何時までたっても前近代的な部族社会から抜け出せそうにないアラブ諸国にとって、 イスラエルとはやっかみの対象という事なんでしょうかね。 ▼ 107 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 22 59 54 ID ??? 89 やっかみというより、あらゆる改革につきものの反対勢力にとって、 「ユダヤと西洋への抵抗」と言うと必ず勝てるエースとして機能してるの鴨名 ▼ 112 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 01 08 ID ??? 89 近代文明の祖はアラブですが、アラーの祟りで、ごらんのありさまに。 西欧的近代文明のみが近代文明ではないことは日本人がつくった西欧風近代文明が証明していると思いたいですな。 ▼ 139 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 07 52 ID ??? 112 それと同じこと、ナイ教授も言ってますよ 「日本の存在は近代化が西欧化とイコールでないことを証明している」と ▼ 146 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 10 34 神 ID ??? 80 流離のプログラマさん とりあえず職場のポットが壊れてお茶が飲めないという悲惨さつき。 世界は私には優しくないようです。 87 モスボーラーさん ごきげんよう。ありがとうございます。 89さん というより、イスラエル風の民主主義が導入されたら、今の部族制の延長線上にある王政や 専制政治が崩壊して、今の指導者層は軒並み皆死にですから。そりゃイスラエルを叩くわけです。 ▼ 151 名前:流離いのプログラマ ◆j3kHUKRFmE [sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 12 41 ID ??? ?2BP(123) 146 . ☆ `、流、 + * _,ニ三≡=-, ψ ペットボトルにお茶を入れてくる ‐( ゚ω゚ )´ / ゜ とか・・・ 、_ ´ ハ ,フつ 喉の粘膜を黴菌やウィルスの . ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、 餌になさらぬように . 彡≡=- ´ ̄ ̄`~し ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ▼ 166 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 16 53 神 ID ??? 151 流離のプログラマさん とりあえず暖かいお茶で身体を温めているところがありますので。 152 だよもん聖人様 ごきげんよう。 いえいえ、ハルヒ=スターリン 水銀党=ヒトラー アカギ=チャーチル 等等、のた打ち回って笑いましたので(w というか、キラッ! で登場するやる夫とか、善行神父とか、もう笑うしかないでしょう、という。 ので、続きを楽しみにしております。色々と大変かとは思いますが、がんばって下さいませ。 ▼ 170 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 18 22 ID ??? 146 なるほど。 羨ましいのではなく、逆に拒絶するが故の行動なのですね。 確かにあの辺りは緩やかに立憲君主制に移行するなどできそうも無い感じですし、 支配層もこれまでの富と権力は失いたくは無いでしょうからなぁ。 ▼ 183 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 21 44 神 ID ??? 170さん 周囲の反イスラエル国の大半が、石油利権で王政を維持するか、一族による専制政治を敷くかしている国ばかり なあたりが、全てを物語っているわけで。だから、アラブ諸国で比較的民主化の進みが速かったエジプトは、真っ先に イスラエルと講和できたのでした。 ちなみに、世俗主義イスラム国であるトルコは、何気にイスラエルと仲が良いですしね。 本当にアラブでは、王族に全ての富が集中し、ムスリム法学者に権威が集中するものですから。 ▼ 212 名前:本好き猫 ◆hoCa1I7DQA [sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 30 26 ID ??? 183蟹様 ムスリム法学者の権威の源泉がどうにも腑に落ちない感じが。 1・25、福岡オフ会参加者募集中ー。 連絡はふらっとさんまで。 ▼ 220 名前:ふらっとでぃふぇんす ◆FlatJHtUBw [sage:please@mymelody.jp] 投稿日:2009/01/11(日) 23 32 31 ID ??? 212 というわけでおいらのメールアドレスを晒すですよ 現在参加者はまだ3名でござる ▼ 222 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 33 11 ID ??? 220 なんだそのホスト名とメールアドレスは! ▼ 227 名前:ふらっとでぃふぇんす ◆FlatJHtUBw [sage:please@mymelody.jp] 投稿日:2009/01/11(日) 23 34 12 ID ??? 222 マジでおいらのメアドですよ?w 日本の最大手にふてぃさんだけのことはあるなぁと利用しながら感心 ▼ 226 名前:エロ要員 ◆DD110ageVM [sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 33 35 ID ??? 212 | | | |∧ |_|・`) オフ会ウラヤマシス… |軍|.o | ̄| """""""""" ▼ 232 名前:ふらっとでぃふぇんす ◆FlatJHtUBw [sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 36 11 ID ??? 226 コテさんも名無しさんも大歓迎ですw 229 4はやらない、という手はあるわけですよ 3は2のソフトエミュを付けるくらいまでの開発は行わせて ▼ 237 名前:本好き猫 ◆hoCa1I7DQA [sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 37 36 ID ??? 226 |・)ジー ▼ 277 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 45 04 神 ID ??? 212 本好きネコさん いえ、イスラムには基本的に僧侶がいないんですよ。いるのは、コーランやシャリーアの解釈を元に現実の生活を律する 方法を教授する、法学者達なんですね。コーランは文字通り一字一句書き換えてはならず、文字として伝える事は許されず、 常にアラビア語で暗唱するべきものであって、しかもこれが神との最後の契約、と、明記されているため、現実の生活との 齟齬は、解釈で補うしかない存在なのです。で、その解釈を担当するのが、イスラム法学者なわけです。 対テロ戦争で、ムスリムファシストの指導者の大半が「導師」なのは、あれは意図的誤訳であり、~派法学者、と呼ぶべき なのですねい。 ▼ 285 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 46 54 ID ??? 277 蟹様ごきげんよう。 お体お大事に 283 つ「イマーム」 ▼ 312 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 54 45 神 ID ??? 285 ケイレイたん ごきげんよう。ありがとうございます。 ▼ 286 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 47 00 ID ??? 277 マルクス主義者やら共産主義。社会主義の革命家みたいなもの? ▼ 310 名前:エロ要員 ◆DD110ageVM [sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 54 04 ID ??? 277 283 | | | |∧ なるほど・・・ |_|・*) これでは時代が移れば衰退する訳ですね・・・ |軍|.o 中東に何か新しい価値観が生まれないものか・・・ | ̄| """""""""" ▼ 319 名前:舞鶴の質屋 ◆Wcnk3S8mG6 [sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 56 28 ID ??? 310 新しい価値というか、今の価値を最大限に利用しようとしていたのが欧州だったりしますからねぇ……… 石油に変わる次世代エネルギーがメインになって、中東の金がからっけつになるまでは無理な気がしますよ。 ▼ 326 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 57 55 ID ??? 319 しかし、当分無理でしょう。 生活エネルギー、近距離移動、車両の主要なエネルギが非石油化するだけでも、今世紀一杯かかりそうな あれ? 石油なくなっちゃうか ▼ 337 名前:舞鶴の質屋 ◆Wcnk3S8mG6 [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 00 33 ID ??? 326 topgearの連中がHondaの水素発電自動車最高!!って言い出してますから、 オバマンの舵取り次第じゃ、意外と早く迎えるかも。 そしてマツダの水素ロータリーが日の目を!! なんか、おっとろしい気もするんだけどさ… ▼ 356 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 04 56 ID ??? 337 水素備蓄は技術的に可能なんですかねえ。 なんとなくキャパシタの性能向上のほうが早いような気もしますけど 未来技術の正確な予想なんて無理だし>< ▼ 384 名前:舞鶴の質屋 ◆Wcnk3S8mG6 [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 11 16 ID ??? 356 topgearメンバー曰く、 今の生活から大規模なシフトチェンジをせずに環境に優しい車ってのは 水素自動車しかねーだろって話でしたよ。 電気自動車のネックは何時無くなるか解らないしチャージする時間がアホほどかかる。 そして、使い切ったバッテリーはデッドウェイトにしか成らない。ってのがありまして そう考えると水素発電は初期投資はでかいけど、その他は今のインフラを改造すりゃできるだろと…… ▼ 391 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 12 10 ID ??? 384 充電池ではなく、大容量キャパシタ、つまりコンデンサっすよ。 電荷は瞬時に移動しますから。 ▼ 400 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 13 36 ID ??? 391 水素タンクも大容量キャパシタも扱いが難しそうだなあ。 ▼ 401 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 14 04 ID ??? 396 それでも丸々一世紀伸びるかどうかは、さすがにねえw 400 感電死はありそうですね>キャパシタw ▼ 404 名前:舞鶴の質屋 ◆Wcnk3S8mG6 [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 14 33 ID ??? 391 けど、結局、車の動力となる電気を外部から補充せにゃならね。 お家のコンセントの先は原発やら火力発電所でゴーゴー言っている訳でして… じゃ、風力や水力を使えば良いじゃんと言うけど、そんなに簡単に自然はわしらに味方してくれんよとw ▼ 412 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 15 43 ID ??? 404 それどころか伝送の時点でマッチング、 まあ、ロスがあるわけですからね。 まにあ兄さんの言っていた、バッファとしての自動車の電気部分、というのは非常に面白かったりして。 ▼ 434 名前:ななし洋館 ◆99eU2KBhdg [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 21 03 ID ??? 404 土曜の民放のエコ番組で 「ゴビ砂漠に太陽電池置いたらクリーン!」とかやってましたけど なぜゴビ砂漠っていうか中共の勢力圏に作らんといかんのや、 などと思ってしまった心の汚いウリ ▼ 416 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 16 50 ID ??? 384 水素自動車の最大の利点は、一番厄介なインフラである整備士の再教育が楽に済むというい点じゃないかと。 ガソリンエンジンの発展型だから車の構造が大きく変化しないで済むし。 ▼ 427 名前:舞鶴の質屋 ◆Wcnk3S8mG6 [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 19 23 ID ??? 416 あと、ガソリンスタンドをそのまま残せるってのも大きいですよ。 半分をガソリン、半分を水素スタンドにすりゃいいだけで、失業者でませんからね。 ケイレイたんにはwikiのこれを ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9B%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BBFCX%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9B%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BBFCX トヨタよりホンダの方がちょびっと未来が見えている可能性があるかも新米。 ▼ 433 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 20 51 ID ??? 427 効率60%! すごいなwww ▼ 457 名前:舞鶴の質屋 ◆Wcnk3S8mG6 [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 24 57 ID ??? 433 なんやかんやいうて、アメリカがホンダを手放さないのが解るわなぁと……… ▼ 467 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 26 46 ID ??? 457 ふと思ったのですが、ああいったものへ投入される素材開発を、ホンダはどうやってやっているんでしょう ▼ 490 名前:舞鶴の質屋 ◆Wcnk3S8mG6 [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 30 17 ID ??? 467 日本で同じような事を自動車会社がやっているので、そんなに困らないかと……… オイルショックから延々とやっているから他国が追随するのが難しいのかもねぇと思ったり… ▼ 494 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 31 54 ID ??? 490 なるほど。 オイルショックから同じトレンドだが、技術がいろんな方向に模索されている。 だからこそ、日本で多様な次世代自動車が提案されている、と。 気づいて当然の結論でお恥ずかしい>< ▼ 452 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 23 37 ID ??? 427 コストダウンと量産化に期待したい出来だなw ▼ 488 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 30 09 ID ??? 427 トヨタもそれなりにやってるんじゃないの? http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%A8%E3%82%BF%E3%83%BBFCHV ▼ 506 名前:舞鶴の質屋 ◆Wcnk3S8mG6 [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 33 52 ID ??? 488 ヨタもやってますし、マツダもやってますよ。 スズキは知らん(ヲイ ▼ 521 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 35 23 ID ??? 506 ホンダの方が未来が見えているというのはどういう事? ▼ 551 名前:舞鶴の質屋 ◆Wcnk3S8mG6 [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 41 33 ID ??? 521 大抵は先陣切るのがホンダですからねぇ。 マスキー法の時代からw ▼ 430 名前:ミーくん ◆3Y7FF0oA1A [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 19 47 ID ??? 410 ってぇか爆発しそう。 416 そしてロータリーエンジン復権!!! 421 いやさ哲学なんかやらんでも哲学で得る知見のある程度って普通に生きてりゃ身に付けられるから 哲学やんなくたっていいじゃんって。 ▼ 435 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 21 04 ID ??? 430 駄菓子菓子、水素オンリーで80キロという足の短さや、荷台一杯の水素タンクを何とかしないと(ry ▼ 442 名前:フィーメイルドレス ◆HHnm1kjdqY [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 21 55 ID ??? 430 現実に生活していく上での認識を離れ、頭の中で論理こねくりまわすようになったらそれはもう哲学じゃないと 私も思ってます。いったん判断を保留しておいたとしても、最終的には生活的な実感に帰ってくるべきだ、と。 ▼ 454 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 24 01 ID ??? 442 似たような事が物理でも言われてますね 観測できないのに理論だけがどんどん先行していいのかと ▼ 469 名前:フィーメイルドレス ◆HHnm1kjdqY [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 27 00 ID ??? 454 物理には、数式があるからいいんよ… 計算上間違ってないなら、可能性はありうるってのは確からしいとしておけるから。 哲学はほら、実験できないから…。○○がこう言ってたってのを拾ってくことしかできないから… ▼ 477 名前:ミーくん ◆3Y7FF0oA1A [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 28 39 ID ??? 454 でも突っ走ってくれたお陰で実用の世界がちょっとずつ進歩していけるので・・・ ▼ 462 名前:ななし洋館 ◆99eU2KBhdg [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 25 46 ID ??? 442 全然関係ないけど、理屈に詰まると「身体感」とか言い出すジジイは大嫌いです。 ▼ 474 名前:フィーメイルドレス ◆HHnm1kjdqY [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 28 07 ID ??? 462 風の息吹を感じていれば(ry ▼ 540 名前:中国地方@ ◆O.UHGT633E [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 40 27 ID ??? 384 現状の自動車もバッテリー切れを起こしたらデッドウェイトに…ダイナモのチャージ量のメーターは大型車に実装されていますし、まんま分からないと言うのは… 416 でも電気自動車の場合、構造が簡単な為に整備しやすいという話を(ミニ4駆のややこしい版?) 今や自動車の修理はソフト入ったPCを繋いで診断、後は交換というのがメインですし交換だけなら構造が簡単な電気でも…と ・・ セル・ダイなんて電機屋の仕事ですけれど、修理屋にもできますし ・・ 構造が近い、という点では天然ガスというのが…2tメインでしょうけれど ・・ 話は変わりますけれど、父の話では電力会社はこれから落ち目、ガス発電の時代が…などと ・・ わが地方の電力会社、赤字回復したのはややこしい人材をオール電化の会社立ち上げて其処にぶち込んだからで、 その理由から、あいつ等何でもするぞw とわが地方の電力会社の人が言っていたとか ・・ ▼ 656 名前:TFR ◆IBMOSAtBIg [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 58 41 ID ??? /^l 1 もさ。産業? ,―-y " ~"゛´ | ヽ ´ ∀ ` 540 SOC(すてーたす おぶ ちゃーじ)を把握する計器の ミ . O 精度はあまり高くないもさ。 ゛; づ⌒ ヽ_ バッテリー容量それ自体の変動と非線形性と言う、原理上の問題もさ。 __ミ ソ ヽ / ゛ー―(____/ 512 どちらの時代も来ないもさから、「その時代が来たのにトヨタは健在」  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ と言う状態になって恥をかく恐れが無いもさね。 預言者の暮らしの知恵だと思うもさ。 もさもさ。ブログのネタにしようと思っているもさが、「水素エネルギー」とは何らかのエネルギー源が 供給するエネルギーの運搬形式(エネルギーキャリア)のひとつもさね。 そして、水素はエネルギーキャリアとしての効率が炭化水素やアルコールに比して悪いもさ。 電池も同じくもさ。 では、未来はどこに?と言う話をするには眠いもさ。 ▼ 663 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 59 51 ID ??? 656 未来さんは新人イビラレに忙しいようです。 ▼ 671 名前:舞鶴の質屋 ◆Wcnk3S8mG6 [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 01 01 30 ID ??? 656 おやすみなさい。 ブログで未来のお話待ってます。 うーん、どこへ行くのやら……… 藻で石油を作るしかないのかなぁ。 ▼ 678 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 01 01 49 ID ??? 671 バイオマスっすか>< ▼ 683 名前:まじかる☆キラブリッジ大佐 ◆X09A/ewzRI [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 01 02 59 ID ??? こんばんわー 652 そういや、筒井康隆も創価学会をコケにしてましたね… 656 ttp //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1231663622/423 ttp //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1231663622/438 …これは可能なんでしょうか? ▼ 708 名前:久里浜少年院 ◆RA0mXlrTNU [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 01 07 22 ID ??? 646 なんかイタリアってありましたっけ? 656 おお!お久し振りでゴンス!! 659 今時期は雪多いのに、ですなぁ ▼ 456 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 24 38 ID ??? 384 ガソリンの何が問題なのかよく分からない スロットルロス? ▼ 470 名前:舞鶴の質屋 ◆Wcnk3S8mG6 [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 27 08 ID ??? 455 差別問題とかが信仰宗教発展の原動力になってたりするんでなぁ… 456 二酸化炭素と温暖化でぎゃぁぎゃぁ喚いている人がいるっしょw ▼ 481 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 29 32 ID ??? 470 つまり、キリスト教の布教のあとに、ですか。 ▼ 487 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 30 03 ID ??? 456 まあ、排ガスだろうね。 温暖化が云々は不明だが、可能性があるなら対処しようとするのは悪い事じゃない。 ▼ 369 名前:|日0TK@おっぱいマイスター ◆Y2ynCgeGhk [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 08 53 ID ??? 300 そうか。 僕に助力できる事象があるならやぶさかではないが、 こんな所で愚痴る以上、ある程度自力で舵取りは出来ているんだろう? 326 石油って、実は結構な量あるんだぜ? 染み出し分と大深度地下を併せると特に。 331 要りません。リアルな戦術環境だと装輪は屑です。 そして装輪が使える状況では相手も使えるので 結局アドバンテージなんざ一切ありません。 50mm主砲+中MPMSの空挺仕様TK-Xが最強に使い勝手いいと思う。 ▼ 378 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 10 34 ID ??? 369 知ってるよ。 今の公称可採年数だって、なんかあるたびに伸びるし、 そもそも埋蔵情報は滅多なことじゃ出てこないし。 ▼ 396 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 12 46 ID ??? 378 可採埋蔵量は採掘技術、製錬技術、原油相場でいとも簡単に 変動しますからねぇ。中には見積もりより多い量産出した油田も ありますからね。ほんと、あの辺は難しい ▼ 414 名前:|日0TK@おっぱいマイスター ◆Y2ynCgeGhk [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 16 39 ID ??? 378 一説には、人類が滅殺しあって人類史が閉じ、それでも尚 『次の知的生命体』ガ使える量が実は在るとか。 386 クロス・マイフィンガース。健闘を。 ▼ 422 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 18 09 ID ??? 414 一次情報は闇の中なんでねー。 そういわれても、否定する根拠もないっすよw ▼ 423 名前:七猫伍長 ◆4gYfuUCcAY [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 18 27 ID ??? 414 有り難うございます、そちらもご健勝であらんことを。 408 何だかんだでそろそろ1000台近いはずです。 ▼ 472 名前:エロ要員 ◆DD110ageVM [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 27 44 ID ??? 423 | | | |∧ 軽装甲機動車って、相対する側の立場で考えれば、 |_|・*) 本当に嫌らしい装備になりそうでwktkであります☆ |軍|.o 小銃や小口径の迫撃砲弾片くらいなら防ぎそう・・・ | ̄| """""""""" ▼ 497 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 32 07 ID ??? 472 妥協策を喜ぶべきではないと思う。 ▼ 513 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 34 27 ID ??? 497 東京を制圧して十分な予算を確保しろと? ▼ 610 名前:エロ要員 ◆DD110ageVM [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 52 24 ID ??? 497 | | | |∧ ゑ~ |_|・`) 現状が改善されるのなら、 |軍|.o 妥協でも何でも良いのでわ・・・ | ̄| """""""""" ▼ 386 名前:七猫伍長 ◆4gYfuUCcAY [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 11 19 ID ??? 369 まあ、何とか・・・・・ ちょいと愚痴に巻き込んでしまい、まことに失礼しました。 恐らく昨年ほど酷いことにならない筋道は、一応付けるつもりです。 ▼ 429 名前:エロ要員 ◆DD110ageVM [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 19 27 ID ??? 369 | | | |∧ そのような装軌車両を、必要な時に必要な数だけ、 |_|・*) 必要としている現場に届けられるのかという疑問が・・・ |軍|.o それが装輪化どれだけ改善されるかは別として・・・ | ̄| """""""""" ▼ 332 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 58 57 ID ??? 310 それはアブラハムの宗教を捨てろ、と言ってるのも同じだよ ▼ 344 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 02 28 神 ID ??? 310 エロ要員さん それは無理でしょう。あの地域の生活に最適化された日常の教えというか、常識をまとめたものがコーランであり、 それを解釈変更につぐ解釈変更で広げていったのが、今のイスラムですから。 生活に根ざした常識にもとづく宗教は、これは変更するのはまず不可能ですねい。実際、北アフリカや西アジア から中央アジア、東南アジアまでイスラムが広がったのは、その生活に即した判りやすい教えと、アッラーの下の 平等を明確化したためですから。だから、インドのようなカースト制度の国ですら、ムガール王朝なんてムスリム 帝國が発生したわけで。 ローマ帝国でまずユダヤ教が拡がり、それを母体にキリスト教が拡がり、最終的に乗っ取ったのと同じ事が起きて いるわけです。で、キリスト教は現在は民主主義信仰や科学信仰という形で先進諸国で受け継がれていますが、 イスラムはそうした教義の内容変更ができない硬性の宗教ですから。 ▼ 372 名前:ななし洋館 ◆99eU2KBhdg [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 09 14 ID ??? 344 蟹様こんばんは。 「覚えやすいけど発展の余地がない宗教」というふうに読めてしまいました。 ▼ 402 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 14 07 神 ID ??? 372 ななし洋館さん ごきげんよう。 ていうか、DOSベースのOSで、延々とEXEファイルを後付でやってきたような宗教ですから、イスラムって(w ちなみに、個人的にはキリスト教はフリー系UNIXかと思っていたり。ユダヤ教はそうしますとなんでしょうねい? ▼ 411 名前:本好き猫 ◆hoCa1I7DQA [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 15 20 ID ??? 402 COBOLとか? ▼ 390 名前:エロ要員 ◆DD110ageVM [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 12 00 ID ??? 344 | | | | なるほど・・・ | | 彼の地域に根ざした「生活宗教」だからこそ、条件が相似していれば受け入れられ易く、 | |∧ 逆に生活環境や生活様式が異なっている地域には、容易に受け入れられない・・・と・・・ |_|・*) なんというか、あれだけの信者数と勢力圏を誇る、世界三大宗教の一角だというのに、 |軍|.o 根本的な部分で、「世界宗教」としての要素に欠けているのですねー・・・ | ̄| """""""""" ▼ 420 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 17 34 神 ID ??? 390 エロ要員さん ですから、なんだかんだでイスラムの信仰される地域が、ユーラシア大陸の周辺だけなんですねい。 それも、熱い気候とかの、生活環境の厳しい地域ばかりであったりして。まあ、中国もそういう意味では 生活宗教である儒教や道教のミックスされたものがベースになっているので、イスラムが浸透できなかったり しますからねい。日本も同じですし。 なんだかんだでキリスト教の中でも、プロテスタントよりもカソリックがこれだけ多いのも、カソリックも 生活密着型宗教だからだったりしますし。 ▼ 440 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 21 34 ID ??? 420 アフリカ・中近東・中央ユーラシア・東南アジア 確かに温暖とは余りいえない地域・・・・ それと陸にしろ海にしろ、通商を生業としている地域が主なような ▼ 441 名前:名無し整備兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 21 42 ID ??? 390 しかし、アラビア半島と生活環境や様式が明らかに違う東南アジアのジャングルでも 広まっているいる件について。 産業革命以前であれば、十分「世界宗教」になれたと思いますよ。 ▼ 444 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 22 17 ID ??? 441 そこらへんは、インド洋貿易の影響とかもありそう ▼ 455 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 24 17 ID ??? 441 アレは謎っつーか、どういう経緯なんだろう>< 全く知らない、チェックしていなかった自分に呆れたりしてw ユーラシアのイスラム教は、大陸帝国の統治体制と密接に関わってきましたから、 そこはなんつーか、生活様式に組み込まれているんですがねー アフリカへの進出は、ようするに侵略で一つw ▼ 460 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 25 27 神 ID ??? 441 整備兵様 ごきげんよう。 実際、世界宗教のひとつではないですか(w あのインドにムガール帝国を建国したりしたわけで。 ただ、現代の科学技術信仰の下では、折り合いが悪いというだけのことかと。あれは西欧錬金術と ギリシャ哲学の悪魔合体したものの末裔ですから。 でも、その錬金術もギリシャ哲学も、西欧に伝わったのはイスラム文化圏を通じて、というあたりが 皮肉といえば皮肉なわけですが(w ▼ 480 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 29 26 ID ??? 460 シル子 あ、蟹様ちょっとお聞きしたいことが 帝都の冬はやはりモスクワのごとく厳しいものなのでしょうか ▼ 482 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 29 53 ID ??? 480シル子 あと、秋祭りはどこでやります?w ▼ 496 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 31 56 ID ??? 482 シル子 帝都の寺院前広場みたいなところがメイン会場かと。 そこに各地から飾り立てられた山車がやってくるんですよ ▼ 498 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 32 11 神 ID ??? 480 わいるどうぃりぃさん シル子 えー 冬は雪がふります。個人的には、プラハとかウィーンくらいですね。モスクワではないです。 ▼ 509 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 34 06 ID ??? 498 それでは死ぬほど寒いってことではないのですね。 どもども。陛下にプレゼント届けよう編では季節は真冬なので、描写をどうしようか悩んでいたのです ▼ 515 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 34 39 ID ??? 460 イスラムの科学的思考について象徴的に言われるのが、カルロビッツ条約の時のエピソード 西欧・オスマントルコの間で交渉がまとまって講和条約を結んで一応は万歳ということで 打ち上げパーティーみたいなことした際に、オスマン側が 「いやー、何とか交渉が纏まりましたね。これもアラーの恩寵と(以下ry… この吉日を選んだ占星術師の腕の賜物ですな。 ついてはお宅の占星術師を一つわが帝国に貸し出してくれませんか?」(大略) と言ったそうな もうすぐ18世紀になろうという時期で、西欧では近代的科学しつつあったその時期に、 イスラムでは旧来的な思考方法から抜け出せなかったことを端的に示す話として 今に伝えられてたりする ▼ 516 名前:名無し整備兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 34 40 ID ??? 460 蟹様ごきげんよう。お身体にはお気をつけて。 イスラムの最大の問題は、「皇帝のものは皇帝に」という考えを受け入れるのを 拒否することを特色にしていることでは無いでしょうか。 そのあたりを(いい意味で)いい加減にしている東南アジア諸国の方が、よほど 近代化に成功しているような。儒教をいい加減に受容した日本が成功しているような 感じです。 ▼ 510 名前:エロ要員 ◆DD110ageVM [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 34 15 ID ??? 441 | | | | むう・・・ | |∧ 「西洋的合理主義」が強力過ぎるので、それをいかに消化し、 |_|・*) 自らに取り込むことができるかが鍵となったのでしょうか・・・? |軍|.o それが出来ない宗教は、崩壊するか原理主義を貫くしか・・・ | ̄| """""""""" ▼ 584 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 47 59 ID ??? 441 熱帯雨林って、ある程度以上の人口になるとたんに苛酷な環境になるよ? 自生してる植物からの採集はラクだけど、逆に農耕には地勢が向かず 野生動物には危険なものが多いんだもの 風土病は致命的なものが多いし 水も飲めない水が意外と多いし そういう点では、気候環境こそちがえ、似通ってるんじゃね?>砂漠とジャングル ▼ 599 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 49 46 ID ??? 584 ただ、蒸し暑いので服飾だけはイスラムっぽくないんだよね ▼ 779 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 01 17 38 ID ??? 441 東南アジアのジャングルでも広まっているいる件について。 所謂「宗教」について免疫が無かったんでコロっとやられただけかもw ただの先着順だったりしてね。 ▼ 814 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 01 22 59 ID ??? 779 イスラームの前に、仏教とかヒンドゥー教も伝わっていたはず 東南アジアと言っても、大陸部と海峡部を比較すると 海峡部の方がイスラーム教徒多いのね ▼ 833 名前:名無し整備兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 01 25 55 ID ??? 779 上でもやんわりと出ていたような気がしますが、イスラム教は前近代の「商人」に都合のいい 宗教だったのです。だから、海岸沿いに点在する都市国家を股にかけた東南アジアの貿易商人 に広まったのではないかと。 ボロブドゥールのように仏教が広まっていたので、免疫が無いとはいえなかったと思います。 ▼ 213 名前:エロ要員 ◆DD110ageVM [sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 30 52 ID ??? 183 | | | |∧ 蟹様ごきげんよう♪ |_|・*) 王族と法学者の間にも、何か関連がありそうですねー |軍|.o いわゆる「御用学者」というような形で・・・ | ̄| """""""""" ▼ 225 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 33 25 ID ??? 213 どっちかとゆーと、王族が法学者にすりよってるような。 イランでシャーが追放されたりしてるし。 ▼ 254 名前:エロ要員 ◆DD110ageVM [sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 39 44 ID ??? 225 | | | |∧ むう・・・ |_|・*) やはり法学者とか宗教的指導者が、 |軍|.o 主導権を握っているのでしょうか・・・ | ̄| """""""""" ▼ 261 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 42 04 ID ??? 254 王権神授説の頃の欧州と思えば良いんでないかな? 厳密には違うとはずだが ▼ 273 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 44 39 ID ??? 261 イスラム法学者のほうは武装勢力を私兵化してる。 当時の欧州のように国王の常備軍以外対抗できる武力がなかったのとは違うんだよね。 ▼ 283 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 46 10 ID ??? 254 というかエロタン イスラムってのは元々宗教指導者が世俗世界を支配するのが理想だから マホメットの頃はそうだったでしょ 今現在国を支配してる王族は、たまたまその地位にあるだけに過ぎないの イスラム的には ▼ 302 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 52 16 神 ID ??? 213 エロ要員さん ごきげんよう。 というより、大衆に対して伝統的な生活支配を行っているのが部族長達であり、彼らに対してコーランの権威をもって 大衆の生活を指導するのが、イスラム法学者なのですねい。ですから、生活習慣が変われば、それにあわせてコーランの 解釈も変えていく必要があるわけで、それだけ実生活へのイスラム法学者の支配力は大きいわけです。当然、その支配力は 大衆のみならず部族長達や王族達へも広がってゆくことになり、その権威に保障されて初めて王族を名乗れるようになった のが、かつてのカリフ制なわけです。 それが背景にあるので、コーランの教えを護らない王族に対して、コーランに忠実であるべし、という原理主義的法学者に 指導された信徒が、暗殺やクーデターを起こすのが日常茶飯なのが、ムスリム国家ではよくある事なわけで。 ワッハーブ派は、ムスリムファシストの母体となっている原理主義的傾向の強い一派ですが、故に西欧で奢侈の限りを つくすムスリム王族、特にサウド王家の王族に対するテロは、一時期かなり激しいものがありました。で、サウド王家は ワッハーブ派への膨大な経済援助を行ったり、ワッハーブ派の教えに忠実な王族が出たりすることとなり、それがウサマ・ビン・ラディン に代表されるアル・カイーダの母体となったのでした。 ▼ 314 名前:名無しSS描き ◆rhv3fcl7PY [sage] 投稿日:2009/01/11(日) 23 54 53 ID ??? 302 蟹様、こんばんわ~。 お体の調子が相変わらずよろしくないようで、本当にご苦労様です。 続きをアップしましたんで、またお暇なときにでも読んでやってくださいませ。 ▼ 354 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 04 20 神 ID ??? 314 SS描きさん ごきげんよう。さっそく拝読させていただきます。 331 エロ要員さん ですから、今、陸自は軽装甲機動車をこれだけしゃかりきになって配備しているわけで。 本当に全国の連隊にびしばし配備が進んでいますから。 ▼ 408 名前:エロ要員 ◆DD110ageVM [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 14 56 ID ??? 354 | | | |∧ 軽装甲機動車! |_|・*) 福岡のエロ要員も、最近車で走っていて見かけました! |軍|.o 比較対照が多い街中だと意外と大きく見えてビックリ | ̄| """""""""" ▼ 388 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 11 23 神 ID ??? 314 SS描き様 というわけで読了いたしました。まあ、確かに男性用の肉体補正の延長線上で、女性の肉体の らしさではなく、中性的な方向に持っていく、というのはありですねい。特にリクルートスーツの場合は。 で、聖様ですから、当然にそういう方向性でも違和感がないわけで。 オチは原作どおりのパターンかとは思いますが、それでも次を楽しみにさせて頂きたくおもいます。 ▼ 453 名前:名無しSS描き ◆rhv3fcl7PY [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 24 00 ID ??? 388 ありがとうございます。 「スーツを着せる」が大命題である以上、完全な男装というのもありなんでしょうが ここはやはり女らしさも残した中性的なイメージが妥当だと僕は思ってそう書きました。 まあ想像どおりに話は進むと思いますが、もうしばらくお付き合いください。 ▼ 357 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00 05 08 ID ??? 183 最近読んだ本に「中東問題は宗教でも土地でもなく、体制問題」 ということが書いてあったのをこの解説でようやく理解。 ありがとうございます。
https://w.atwiki.jp/fabless/pages/13.html
国家試験としてはかなり異例の解答訂正が行われた。 その問題は(問題用紙を持っている人はわかると思うが) 問題60「うま味」の問題である。 2chのスレではうま味がスレ名に抜擢されるほどの大祭りとなっているが、 今回解答が追加された理由はこうだ。 (著作権の関係上問題用紙を引っ張って来れないのでIPAの過去問からご覧ください) ウはフラグ、つまり特定のビット列に意味を持たせて、特定のビット列の数が0の時、 1の時に何らかの権限を与えるという物で、過去問にはこれとは異なる形式ではあるが問題が出題されていた。 エは一見すると不正解のように見えるが、2進数の考え方を用いると 十分加算・減算が可能となり、これが今回解答の追加対象となった。 ただし、2進数で1(甘味)に11(うま味)を足すと110になり、 111(塩味)から1(甘味)を引くと110 つまり、うま味と塩味が理論上同じ値になると言うのがこの辺は少し理解できないところであるが、 2進数の考え方がIPAに評価されたことは2ちゃんねらーの努力なのかもしれない。 つまり、問60の解答はウとエの両方あると言うことになる。 22日の解答追加 2回も解答が修正される国家試験はもはや末期ではないのだろうか。 と考えてしまうが、再度解答が追加された。 IPAの説明曰く、問12に複数の正解があり、初め「ア」としていたが、「ウ」も正解になったとのこと。 ちなみに大原の解答速報では「ウ」が正解として提示されており、 国家試験指導大手の大原が情報処理推進機構に凸したのかもしれない。 さすがに理論のない屁理屈ばかり並べていては、 重要な受験料の収入源である大原の受験生を失いかねない・・・とでも考えたのだろうか。 おそらくこの2回の解答追加により、 この2問に関しては問題に正解する確率が2分の1になり、合格率が向上する可能性は言うまでもない。 ちなみに、基本情報技術者試験についても同じく 解答追加の発表を行い該当箇所を全員正解(+4*2=8点)とした。 なお、ITパスポート試験は1問10点(実質1点)のため、合格基準に足りないギリギリの人が 奇跡で合格するぐらいで、それ以外はおそらく大差ないと思われる。
https://w.atwiki.jp/ranha-icfp/pages/11.html
問題文の訳おきば 2007/問題文/Background (chap1) 2007/問題文/Fuun DNA (chap2) 2007/問題文/From DNA to RNA (chap3) 2007/問題文/From RNA to Fuun (chap4) How to make Endo live(chap 5.) A piece of advice(chap 6.)
https://w.atwiki.jp/qmaxiv/pages/51.html
出題ジャンル・問題形式・予習 出題ジャンル・問題形式・予習出題ジャンルと担当教師 出題形式問題形式基本の形式(旧セレクト総合) 中級者向け(旧パネル総合) タイピング系(旧キーボード総合) 上級者向け(旧マルチセレクト総合 グループ分け) サブジャンル ランダム 画像タッチ 早いもの勝ち(トーナメント専用) 問題の難易度 予習合格基準 先生解禁 メダル 満点ボーダー(緑ボーダー)時間経過による獲得点数の減少速度・最低点 出題ジャンルと担当教師 出題ジャンルはQMA8~QMA EVOと変わらず、ノンジャンルを含む8ジャンル。 QMA2~QMA5 ※1 QMA6~QMA MAXIVジャンル 担当教師 ジャンル 担当教師 出題内容(公式説明) ■ノンジャンル アメリア ■ノンジャンル サツキ 下記全てのジャンル+ノンジャンル専用問題※4 ■アニメ&ゲーム マロン ■アニメ&ゲーム マロン アニメ・漫画・ゲームなど ■スポーツ ガルーダ ■スポーツ ガルーダ 野球・サッカー・格闘技など ■芸能 フランシス ■芸能 フランシス 映画・音楽・TV・CMなど ■雑学 リディア ■ライフスタイル リディア グルメ・生活・ホビー・ファッションなど ■社会 エリーザ 地理・政治・経済など ■学問 ロマノフ ■文系学問 アメリア 歴史・美術・文学・ことわざなど ■理系学問 ウィーズ※3 物理・化学・生物・数学など 全国大会 ミランダ 全国大会 ミランダ - 検定試験(QMA5) エリーザ 検定試験 ※2 (テーマによる) ※1 QMA1では全ジャンルをフランシスが担当。また、ミランダは「補習」と「放課後ガチバトル」も担当していた。 ※2 QMA6Extraでエリーザ固定、QMA7~暁の鐘ではプレーヤーが設定している担当教師が担当していたが、今作では担当教師無しに変更。 ※3 QMA6,7ではロマノフが担当だったが、QMA8よりウィーズに交代している。 ※4 全てのジャンルに属さないノンジャンルでしか出題されない問題も存在する。(協力プレーの仕様変更により存在が証明された。) 出題形式 出題形式は15種類、およびサブジャンル3種類とランダム1種類。 +参考:旧作の形式と解放条件 R=ランダム QMA1 QMA2 QMA3 QMA4 QMA5 QMA6 QMA7 QMA8 QMA賢者の扉・天の学舎 問題形式 問題形式 問題形式 問題形式 問題形式 出題カテゴリ 形式内容 総合形式 個別形式 予選 準決勝 決勝 予選 準決勝 決勝 ジャンル ジャンル ジャンル ジャンル ジャンル ノンセクション その他 全て 全て 全て ノン その他 全て ノン その他 全て ノン その他 全て※サブジャンルはノンジャンル以外 全て※サブジャンルはノンジャンル以外 - - - - ビジュアル セレクト 画像タッチ セレクト総合 画像タッチ (画像タッチ) (画像タッチ) R1 ○× ○× ○× ○× ○× ○× ○× ○× 自由形式 ○× 自由形式 四択 四択 四択 四択 四択 四択 四択 四択 四択 連想 連想 連想 連想 連想 連想 連想 連想 連想 R2 並べ替え 並べ替え 並べ替え 並べ替え 並べ替え パネル 並べ替え パネル総合 並べ替え 並べ替え 並べ替え 四文字言葉 四文字言葉 四文字言葉 四文字言葉 四文字言葉 文字パネル 文字パネル 文字パネル 文字パネル - - - - スロット スロット スロット スロット スロット R1 タイピング タイピング タイピング タイピング タイピング タイピング タイピング キーボード総合 タイピング タイピング タイピング R3 モザイク エフェクト エフェクト エフェクト ビジュアル エフェクト エフェクト エフェクト エフェクト ズーム キューブ キューブ キューブ キューブ キューブ キューブ キューブ キューブ R1 順番当て 順番当て 順番当て 順番当て 順番当て マルチセレクト 順番当て マルチセレクト総合 順番当て 順番当て 順番当て - - - 線結び 線結び 線結び 線結び 線結び 線結び - - 一問多答 一問多答 一問多答 一問多答 一問多答 一問多答 一問多答 - - - - - - - - グループ分け - ランダム1,2,3 ランダム1,2,3,4 ランダム1,2,3,4 ランダム1,2,3,4 - サブジャンル1,2,3,その他 ※ランダム - サブジャンル1 ランダム - サブジャンル1 サブジャンル1 ←ノン以外 サブジャンル1 ←ノン以外 サブジャンル2 サブジャンル2 サブジャンル2 サブジャンル2 サブジャンル3 サブジャンル3 サブジャンル3 サブジャンル3 - ランダム5 ランダム5 ランダム5 ランダム ランダム - - ランダム - ランダム - - - - - - - - - - - - - - 早いもの勝ち - - - - 早いもの勝ち - - - - 問題形式 出題カテゴリ 形式内容 総合形式 個別形式 予選 準決勝 決勝 予選 準決勝 決勝 問題形式 問題形式 問題形式 問題形式 備考 QMA1~3 QMA4~7 QMA8 QMA賢者の扉 各形式の背景色を色分けは出題選択が可能になる階級に対応。灰色で背景色を示しているのは、出題選択ができない形式。太字で示している形式は、決勝戦で出題する際に難易度選択が可能。(QMA6以降)※QMA賢者の扉より修練生のイメージカラー(階級表示の文字色)が変更になった。 修練生 修練生 (自由形式) 修練生 修練生 - 見習魔術士 見習魔術士 見習魔術士 初級魔術士 初級魔術士 初級魔術士 初級魔術士 中級魔術士 中級魔術士 中級魔術士 中級魔術士 上級魔術士 上級魔術士 上級魔術士 上級魔術士 - 魔導士 魔導士 魔導士 大魔導士 大魔導士 大魔導士 大魔導士 賢者 賢者 賢者 賢者 今作では、引き継ぎがない場合は、「○×」「四択」「連想」のみが初期解放。QMA TGからの引き継ぎの場合は、TGで解放していた形式が解放されている。解放の詳細は組・階級・魔法石を参照。 自由形式は今作も無し。 問題形式 基本の形式(旧セレクト総合) ○× 設問に対して、2択で正しい方を答える。選択後は修正不可。 選択肢は○×だけでなく画像、動画で出題されることもある。 問題文の途中でウエイトがかかり、正誤2通りの問題パターンに分岐する問題が存在する。誤パターンが複数存在する問題もある。 正誤どちらのパターンも出題難易度は同一に設定されているとは限らない(原則同一である) QMA TGからの目立った変更は無し。 四択 設問に対して、4つの選択肢から正しい答えを1つ選ぶ。選択後は修正不可。 選択肢は画像、動画で出題されることもある。 同じ問題文でも、「○○ですが~」というふうに別の解答に分岐することがある。分岐する問題で選択肢数が5個以上設定されている問題の場合、分岐前の解答が表示された選択肢にないこともある。 QMA TGからの目立った変更は無し。 連想 4つのヒントに対して、4つの選択肢から正しい答えを1つ選ぶ。選択後は修正不可。 問題文は、約3秒置きに第1ヒントから第4ヒントまで公開される。画像問題でない場合のヒントの順番は、固定されている問題と順番が変わる問題がそれぞれ存在する。次のヒントが表示されるまでの時間はヒント1行の文字数の長さに依存するため、ヒントの文字列が短ければ第4ヒントまで見ても10秒近く余っていることもあるが、ヒントの文字列が非常に長いと第4ヒントが表示されてから残り6~7秒ということもある。 ヒントの順番が入れ替わる問題は、第1ヒント~第3ヒントが変化・第4ヒントは固定というように問題によって一定の範囲が入れ替わる。また入れ替わる法則も、問題によってランダムに設定されているものと、ある時は第1ヒントから順にABCと表示されるものが別の時にはBCAやCABというようにループ状になるよう設定されているものがある。 QMA TGからの目立った変更は無し。 中級者向け(旧パネル総合) 並べ替え 設問に対して、バラバラにならんだ文字列(3~9文字)を正しい答えになるように並べ替える。文字を一つ選択し、別の文字を一つ選択することで、両者の位置が入れ替わる。 「OK」を押すまで修正可能。文字を1つピックアップした状態で「OK」を押しても、その配列で正しければ正解になる。 文字数は最小3文字、最大9文字。 回答が一通りだけではない、複数の回答が認められる問題が存在する。 QMA TGからの目立った変更は無し。 文字パネル 設問に対して、3~6文字(問題文下部に文字数だけ枠が用意されている)の解答を文字パレットから選択して作成する。1文字目から順番にパレットを選び、選んだ文字は修正不可。 文字パレットの数は答えが3文字の場合は8つ、4文字以上の場合は10つ。 同じ文字が2つ以上パレットに表示されることはない。文字が複数使われる場合は、そのパネルを複数回押すことになる。 入力終了後、文字パレットは消えずに残る。 同じ問題文でも、「○○ですが~」というふうに別の解答に分岐することがある。 回答が一通りだけではない、複数の回答が認められる問題が存在する。 QMA TGからの目立った変更は無し。 スロット 設問に対して、リールに書かれた文字を回し替えて正しい答えになるようにする。上下にある「△」「▽」を押すことでリールを回転できる。また、文字部分を上下にスワイプしても回転できる。 「OK」を押すまで修正可能。 1つのリールに4つの文字が入っている。 解答する文字数は最小2文字、最大6文字。 QMA TGからの目立った変更は無し。 タイピング系(旧キーボード総合) 文字盤について QMA賢者の扉から、QWERTY配列(一般的なパソコンのキーボードの配列)での入力が可能になった。キーボードの右側に位置する「切替」ボタンをタッチすることで、従来配列とQWERTY配列を切り替えることができる。出題時に選択される初期配列は、新規プレー時は従来配列になっているが、「英数字」「ひらがな」「カタカナ」それぞれにおいて最後に出題されたキーボード系の問題で選択していた方式が継承される。 例えば、「英数字」の問題でQWERTY配列に変更して解答した場合、次に「英数字」の問題が出題された際はQWERTY配列が初期配列となるが、その間に出題される「ひらがな」と「カタカナ」の問題は、切替を行わない限り従来配列となる。 初期配列を「ひらがな」と「カタカナ」は従来配列、「アルファベット」をQWERTY配列というスタイルも可能。(あまり意味はないが、「ひらがな」はQWERTY配列、カタカナは従来配列という使い分けも可能。) QWERTY配列の場合、解答文字種(英数字・ひらがな・カタカナ)を問わずに共通の配列の為、解答文字種が区別できるように文字盤の左上に解答文字種が明示される。 「ひらがな」「カタカナ」でQWERTY配列を選択するとローマ字入力による解答となる。一般的な入力規則には一通り対応しており、例えば「し」はSI・SHI、「つ」はTU・TSUのどちらでも入力が可能。 最後の文字に「N」が入力された状態で決定ボタンを押すと、自動的に「ん」に変換される(例:「ジャイアN」→「ジャイアン」) 最後の文字に子音が入力された状態で決定ボタンを押すと、キャンセル音(「消す」の空打ちの音)とともに子音が削除され、解答確定にはならない。 例外的に、数字の解答が「ひらがな」「カタカナ」設問でも可能になる(もちろん正解にはならない)。 従来配列QMA8からの目立った変更は無し。「ー」と濁点・半濁点の組み合わせで「→」「>」「(」「)」の文字も入力できる。(ひらがなキーボードの「ー」と「゛」で「→」、「ー」と「゜」で「>」に、カタカナキーボードの「ー」と「゛」で「(」、「ー」と「゜」で「)」になる。) 「゛」で濁音の文字を入力した直後に、再度「゛」を押すと清音の文字に戻る。半濁音も同様(QMA5以前の仕様)。 「゛」「゜」をタイプした際の効果音が、その他のキーをタイプした際の音よりも小さくなった。 +※従来配列の文字盤詳細 ※従来配列の文字盤詳細 ひらがな あ か さ た な は ま や ら わ ぁ ゃ ゛ い き し ち に ひ み り ぃ ゅ ゜ う く す つ ぬ ふ む ゆ る を ぅ ょ え け せ て ね へ め れ ぇ っ お こ そ と の ほ も よ ろ ん ぉ ー カタカナ ア カ サ タ ナ ハ マ ヤ ラ ワ ァ ャ ゛ イ キ シ チ ニ ヒ ミ リ ィ ュ ゜ ウ ク ス ツ ヌ フ ム ユ ル ヲ ゥ ョ エ ケ セ テ ネ ヘ メ レ ェ ッ オ コ ソ ト ノ ホ モ ヨ ロ ン ォ ー 英数字 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z QWERTY配列解答文字種(英数字・ひらがな・カタカナ)を問わずに同じ配列である。上段の数字キーの配列もQWERTY配列に基づいたものである為、一番左のキーは「1」である。(従来配列ではQMA5以降「0」になっている。) 「ひらがな」・「カタカナ」の場合でも、数字を打つこともできるが、ひらがなと数字・カタカナと数字の混在する解答は無い。(従来配列での入力が不可能なため) 「英数字」の場合でも長音キーが存在する。 ひらがなの「XWA」「LWA」で「ゎ」、「WYI」で「ゐ」、「WYE」で「ゑ」に、カタカナの「XWA」「LWA」で「ヮ」、「WYI」で「ヰ」、「WYE」で「ヱ」になる。(従来配列での入力が不可能なめ、これらの文字を使用して正解になる解答は無いと予想されるが、ニッカウ[ヰ]スキーなど、表記ゆれとしての正解はあるのではないかという指摘もある) +※QWERTY配列の文字盤詳細 ※QWERTY配列の文字盤詳細 全文字種共通 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - Q W E R T Y U I O P A S D F G H J K L Z X C V B N M コナステ版 PCの物理キーボードで入力できる。BackSpaceキーは「消す」ボタン、Enterキーは「OK」ボタンと同じ動作。 「ローマ字入力」のみ。画面上の配列が従来配列(五十音)の時に物理キーボードで入力すると、画面はQWERTYに切り替わる。 テンキーによる数字入力も可能。 +1月28日アップデート前までの仕様 1月28日アップデート前までの仕様 物理キーボードは「協力イベント」のみ使用できた。 画面上の配列が従来配列(五十音)の時、物理キーボードは「かな入力」。(「A」を押すと「ち」が入力された) タイピング 設問に対して正しい答えをキーボードで直接入力する。「OK」を押すまで修正可能。 同じ問題文でも、「○○ですが~」というふうに別の解答に分岐することがある。 問題文に当てはまるものがどれでもすべて正解となる「多答タイピング」と呼ばれる問題が存在する。 答えとなる対象が1つの場合でも、複数の解答が正答となる問題が存在する。(「とうきょう」、「とうきょうと」のどちらでも正解となるなど) QMA TGからの目立った変更は無し。 エフェクト モザイク、ズーム、回転などのエフェクト処理された文字や画像を答える。「OK」を押すまで修正可能。 回答が一通りだけではない、複数の回答が認められる問題が存在する。 QMA TGからの目立った変更は無し。 キューブ 設問に対して、4,6,8面体の面に書かれた文字を元に答える。「OK」を押すまで修正可能。 回答が一通りだけではない、複数の回答が認められる問題が存在する。 QMA TGからの目立った変更は無し。 上級者向け(旧マルチセレクト総合 グループ分け) 順番当て 設問に対して、複数の選択肢を正しい順番に選択する。すべての選択肢を押すまで修正可能。 選択肢の数は、3つ表示される問題と、4つ表示される問題が存在する。 選択肢の内容は、固定されているものと、複数の候補の中から3~4つを出題する問題が存在する。 QMA TGからの目立った変更は無し。 線結び 左右2つのグループに分かれている選択肢を、正しい組み合わせになるように結びつける。どちらか片方の選択肢を押した(選択状態の表示になる)後に、もう片方の選択肢を押すことで組み合わせができる(線で結ばれる)。また選択肢から選択肢へスワイプしても線が結ばれる。 すべての組み合わせを結ぶまで修正可能。修正には、同じ組み合わせをもう一度選ぶのではなく、別の組み合わせを結ぶことで上書きされる。 選択肢の数は、3組表示される問題と、4組表示される問題が存在する。 選択肢の内容は、固定されているものと、複数の候補の中から3~4組を出題する問題が存在する。 他プレーヤーの回答は選択肢A、B、C(、D)それぞれと結びついている右の選択肢の数字が表示される。 QMA TGからの目立った変更は無し。 一問多答 設問に対して、複数の選択肢のうち正しいものをすべて選ぶ。「OK」を押すまで修正可能。 選択肢の数は、3つ表示される問題と、4つ表示される問題が存在する。 選択肢の内容は、固定されているものと、複数の候補の中から3~4つを出題する問題が存在する。 QMA TGからの目立った変更は無し。 グループ分け 設問に対して与えられた3~5個の選択肢を、2~3個のグループ(A・B・C)に正しく分類する。選択肢の移動は選択肢の左右端をタッチするか、選択肢をドラッグすることで移動することが出来る。 「OK」を押すまで修正可能。 グループ数が3の時はすべての選択肢がBに置かれているが、グループ数が2の時はAとBの中間に置いてあり、この状態で回答すると中間に置かれている選択肢が「・」として回答される。この「・」は不正解扱いとされる(キャラクターは、この回答に対して無回答である趣旨の発言ではなく、不正解である趣旨の発言をする。) 現時点では、正答に該当無しのグループは存在しない。(AAAやBBB、3グループにおけるCAAC等が正解にはならないようである。) 内部的には最大で6グループ・8選択肢までの設定ができ、出題に応じてランダムで変化する。全3グループ以下の問題のグループ名は出題の際の配列は左右の順番が固定だが、全4グループ以上の問題はグループ名がシャッフルして配列される。 全3グループ以上の問題が2グループで出題されることもある(2015/10/30時点でこの仕様が適用されている問題を確認)が、原則3グループ以上の問題は3グループで出題される。 グループの数にかかわらず、選択肢が1個増えるごとに★が1個増える。(協力プレー、検定、全国大会チームバトルにて確認)選択肢数と★数の対応表を以下に示す。 4肢以下で★★★★★になる場合、それ以上の選択肢数の問題は出題されない。(例えば3個の時点で★★★★★ならば、絶対に4肢以上で出題されない。) 選択肢数3 4 5 ★ ★★ ★★★ ★★ ★★★ ★★★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★ ★★★★★ - ★★★★★ - - サブジャンル 上記までのものとは異なる特殊な形式。問題形式ではなく問題分野の縛りであるため、1問ごとに問題形式が変わる。 該当ジャンルの中から、サブジャンル名(「アニメ・特撮」「野球」「歴史」等)に対応した、早いもの勝ちを除く全ての問題が出題される。 サブジャンルの形式名 予習・決勝の形式選択画面ではサブジャンル形式名が明記されており、QMA8からの目立った変更は無い。 ジャンル サブジャンル1 サブジャンル2 サブジャンル3 ■アニメ&ゲーム アニメ・特撮 漫画・ノベル ゲーム・おもちゃ ■スポーツ 野球 サッカー スポーツその他 ■芸能 テレビ・映画 音楽 芸能その他 ■ライフスタイル グルメ・生活 ホビー ライフスタイルその他 ■社会 地理 政治・経済 社会その他 ■文系学問 歴史 美術・文学 文系学問その他 ■理系学問 物理・化学 生物 理系学問その他 ※形式名は物理・化学だが、形式表示エフェクトは物理・科学であった。現在は修正済み。 各サブジャンルの出題範囲の詳細補足 必ずしも正しく分類されているとは限らないので、あくまでも目安に過ぎないことを留意しておくこと。 ジャンル サブジャンル 内容 ■アニメ&ゲーム アニメ・特撮 アニメ、特撮、声優、アニソンなど 漫画・ノベル 漫画、ライトノベルなどの書籍系 ゲーム・おもちゃ 電源ゲーム、非電源ゲーム、商標を持つおもちゃなど ■スポーツ 野球 日本プロ野球、メジャーリーグなど海外リーグ、高校・大学野球、球則など サッカー Jリーグ、海外リーグ、ワールドカップ他国際大会、女子サッカー、フットサルなど スポーツその他 バレーボール・バスケ・テニスなど他の球技、ボクシング・プロレス・相撲・総合など格闘技、陸上、水泳、体操、ウィンタースポーツ、マリンスポーツ、競馬など ■芸能 テレビ、映画 TV番組、CM、TV局に属する人物、映画など 音楽 邦楽・洋楽、クラシック、歌劇、楽器や楽典に関することなど。アイドルの「歌モノ」はこちら 芸能その他 (歌劇を除く)舞台、古典芸能、お笑い、芸能人、アイドルなど ■ライフスタイル グルメ・生活 食材・料理(各国料理、郷土料理、食品メーカーetc)、酒・飲み物、ペットや昆虫などの身近な生き物、ファッション関係、家電類、冠婚葬祭、栄養学など ホビー 商標をもたないおもちゃ(麻雀、将棋、囲碁、トランプなど)、商標をもつキャラクター、アウトドア、現代小説・ミステリ小説、昔話・童話、自動車・二輪車、IT関係など ライフスタイルその他 「言葉」のうち、慣用句、方言、流行語、若者言葉、季節に関する言葉、助数詞、身近な外来語など ■社会 地理 日本地理・世界地理、気候・風土、農業、地図など 政治経済 政治、経済、法律、行政、企業・産業、報道・マスコミ、警察・軍事など 社会その他 鉄道・バス・航空などの公共交通関連、倫理、教育、世界遺産や観光名所、宗教・祭祀、その他時事ネタなど。一部のオカルト関係も含まれる ■文系学問 歴史 世界史、日本史。近現代史も含まれる 美術・文学 芸術、絵画、古典文学など。詩や俳句も含まれる 文系学問その他 「言葉」のうち、漢字、古文、ことわざ、四字熟語・故事成語、外国語、文法など。神話、伝承、オカルト関係も含まれる ■理系学問 物理・化学 物理、化学、コンピュータなど電子工学、数学など。科学史も含まれる 生物 生物学、農学、医学、薬学など 理系学問その他 高校の科目で言う地学(地質・岩石鉱物・地球物理・天文)、宇宙開発、情報工学、実験器具の使用方法など ランダム サブジャンルとも異なるさらに特殊な形式。問題形式はおろか問題分野の縛りもないため、1問ごとに問題形式だけでなく問題分野も変わる。 該当ジャンル内の、早いもの勝ちを除く全ての問題が出題される(一部、検定試験専用問題などはこの限りではない)。 QMA7以前のように、決勝・店内対戦で難易度の選択ができるようになった(QMA8~天の学舎では任意の難易度が選べず、出題は他の形式同様★依存であった)。 出題範囲に関しては、QMA暁の鐘からの目立った変更は無し。 「ノンジャンル専用」はあるが「ランダム専用」の問題はないようである。(ノンジャンル・ランダム専用=ノンジャンル専用の画像タッチを除く。) 画像タッチ 形式ランダム(ランダム・サブジャンル)内でのみ出題される。店内対戦や順位決定戦でも単独では選択できない(QMA6では「セレクト総合」に含まれていた)。 設問に対して、画像の該当する部分をタッチし、OKを押すことで解答する。「OK」を押すまで修正可能。 「該当する部分」とは、一例としては「○○県はどこ?」という問題で日本の一地方の地図が写され、当てはまる県をタッチする、「ピッチャーの守備位置はどこ?」という問題で野球のポジション(人は●で表される)が写され、当てはまる位置をタッチする、など。 QMA TGからの目立った変更は無し。 早いもの勝ち(トーナメント専用) 9人参加のラウンド(トーナメント・NEOの予選)専用の形式。準決勝では出題されず、決勝戦でも選択できない。チュートリアルを含め所属する組に関係なく出題される可能性がある。 設問に対して、6個及び8個の選択肢から正しい選択肢を1個だけ選ぶ。ただし、正しい選択肢は複数用意されており、同じ選択肢に対しては先に選んだ人数が一定数に達した(満員になった)時点で、選択不可能となる。 9人全員が正解できるだけの枠は必ず確保されている(逆に9人全員不正解の可能性もある)。 表向きには、『全ての選択肢に定員が設けられており、選択肢を選んだプレイヤー数が定員に達するとその選択肢は「満員」となって選択できなくなる。』とされているが、実際には選択肢単位で定員が設けられているわけではなく、早い段階で多くの人が選択した選択肢が優先して満員になる仕様のようである。 不正解選択肢でも満員になることがある。 「最も早く選択者がx人に達した選択肢が満員、次に選択者がy人に達した選択肢が満員に・・・(x<y)」という関係が確認されているが、正解選択肢と不正解選択肢の区別は無いようである。つまり早い段階で不正解選択肢が多く選ばれて満員になると、残されたプレイヤーにとってはかなり有利になるということである。 QMA暁の鐘と比べ参加人数が1人増加したため、下記満員条件が変更されている?以下暁の鐘時代の記述。満員になる選択肢の個数にも限りがあり、「正解選択肢の個数-1」個である模様。(全員正解の場合、残された選択肢を最後の人が選択しても満員にならないのが確認されている。) 正解選択肢の個数・満員条件(検証中)選択肢が6個の場合 正解:2個/満員上限:1個真っ先に?人が選んだ選択肢のみが「満員」。 選択肢が8個の場合 正解:3個/満員上限:2個 or 正解:4個/満員上限:3個「正解:3個/満員上限:2個」の場合真っ先に1人が選んだ選択肢が「満員」、次に2人が選んだ選択肢も「満員」。 「正解:4個/満員上限:3個」の場合真っ先に?人が選んだ選択肢が「満員」、次に?人が選んだ選択肢も「満員」、その次に?人が選んだ選択肢も「満員」。 但し通信によるタイムラグにより、上記の上限人数を上回る人が選択できることもある。また、満員条件を同時に満たした場合の優先順位は現在のところ不明。 選択肢が8個の場合、大半は正解選択肢が3個のパターンで、正解選択肢が4個のパターンの出現率はかなり低いようである 問題の難易度 収録されている問題には、その難しさに応じて難易度が1(易しい)~5(難しい)の5段階で設定されている。この難易度設定は内部データのため、通常は確認することができないが、検定クイズでの満点正解時での得点から確認が可能な他、トーキョーグリモワールでは正解できた問題の★数が表示されるようになったため、正解が1問しかなかった場合や、★数が既知の問題を差し引けば問題の★を割り出すことが可能である。 予習 ワールドエボルブでは★数により予習のレベルが選べるが、選んだ★数の問題しか出題されないようである。ただしクリアしていない(「◯回合格で解放」のメッセージがある)場合は★+1までが出題される。例えば、★5が解禁されていない状況で★4の予習を行うと★5の問題が出題されることもあるが、★5が解禁されている状況で★4の予習を行うと★4しか出ないようである。 全国オンライントーナメントの予選開始前と、協力プレーのメンバー招集前に予習を行うことができる。 初期設定では、予習回数は6問を1セットとして計1周の設定。これら1セットあたりの問題数や周数は筐体内の設定で変更が可能(最大で10問、3周まで)。PASELI対応の店舗においては、PASELIで予習を追加購入して回数を増やすことができる(有料。所定の金額をPASELIで支払う)。「クレジットでノーマルプレー」(現金プレー)を選択してプレーを開始した場合でも、PASELIの残額さえあれば予習の追加購入は可能。 形式選択画面上の「予習をスキップする」を選択すると、設定された予習回数を消化せずにマッチング状態にすることができる。予習を追加購入した場合でも予習のスキップは可能。(余った予習についてはPASELIの返還はされない。) 暁の鐘同様、スキップするかどうかの確認が行われないため(押した瞬間スキップされる)、注意が必要である。ただしPASELIで追加購入を行った上でスキップしようとすると確認画面が表示される。 イベントの中にはマッチング中に予習が可能なものがあるが、0周設定のためモードを決定した瞬間に招集されることもある。 購買部やマイルームへの移動はモードセレクト画面からのみ可能であり、予習時に予習回数の代わりに購買部やマイルームを利用することはできなくなっている(購買部・マイルーム)が、前述の通り予習をスキップすることは可能である。 全国オンライントーナメントでは、設定された全ての予習回数を消化するか形式選択画面上の「予習をスキップする」を選択するとトーナメントのマッチングが自動的に開始される。トーナメントのエントリー枠(組により定員数は異なる)が全員分埋まるか、最初にエントリーしたプレイヤーのエントリーから一定時間経過すると、メッセージが出ると共に画面がフェードアウトされ対戦者発表へと移る。エントリーが集まらないなどの理由でトーナメントがなかなか始まらない場合は、上記のメッセージが出るまで予習を繰り返すことができる。 予習の問題を不正解した場合、正解を教えてくれる。天の学舎においてはPASELIでプレイした時限定であったが、現金プレーの場合でも受けられるようになった。 天の学舎では5問限定であったが、暁の鐘以降無制限となった。また、正解の表示場所が先生の吹き出しから、画面中央(問題文の枠のすぐ下辺り)に変更されている。 合格基準 合格点はQMA5~暁の鐘と同様、一律50点。予習中にトーナメントに招集された場合、フェードアウトが終わるまでの時点で合格点を超えていれば合格扱いになる。 全てを緑の満点ゲージ(後述)で解答するのでなければ過半数を答える必要がある。そのため、緑ゲージでの解答が困難でも、1問にあまり時間がかからないなら予習問題数が奇数設定の方が有利である。但し、予習保証回数が0回(=マッチング中)となった場合にあてずっぽうで○×をするのであれば問題数が6問の方が有利な場合もある。 また、連想やキーボード総合など、時間のかかる形式では過半数を答えても50点を超えないことがあるため、必ずしも奇数設定が有利とは限らない。 予習を規定回数合格することで、より高難易度の問題が出題されるようになる。今作では問題難易度は、TGと同じく☆1~☆5表記。☆2を選んだ時は☆1が出題されないよう変更されている模様(☆3~5でも同様のようである)。 ☆1を1回合格することで、☆2が選択可能になる。 ☆2を2回合格することで、☆3が選択可能になり、対戦時に「NORNAL」が使用可能になる。 ☆3を3回合格することで、☆4が選択可能になる。 ☆4を3回合格することで、☆5が選択可能になり、対戦時に「HARD」が使用可能になる。(TGでは4回合格であったが変更された)「HARD」を解禁するために必要な合格数は、(難易度を無視すると)9回となり、暁の鐘時代(3段階)と同程度の回数まで減っている。 全てのジャンル・形式で「HARD」を選択可能にするには、予習を1197回合格する必要がある。 先生解禁 2形式の難易度HARDを解禁することで、ガイド役に選べる先生を増やすこと(解禁)ができる。解禁された先生はマイルームの「ガイド変更」から変更できる。サツキ先生は初期ガイド役として、必ず解禁されている。QMA5以前の学籍番号の場合、初期ガイドであったアメリア先生も解禁されいる。 担当ジャンルを持たないミランダ先生は、8ジャンル合計で10形式のHARDを解禁することで選択できる。 「QMA暁の鐘」のデータを引き継いだ場合、解禁してあった先生は今作では無条件で解禁されている。 メダル 本作でもカスタマイズアイテムとしてメダルを獲得できる。なお本作で獲得できるメダルはこれらの種類のみである。 いずれかのジャンルの1つの形式(サブジャンル・ランダム除く)でHARDを解禁すると、「形式メダル」が獲得できる(全13種類)。 1ジャンルのすべての形式でHARDを解禁すると、そのジャンルの「宝石メダル」が獲得できる(全8種類)。 満点ボーダー(緑ボーダー) タイムゲージが緑色の内に答えると満点を獲得できる。 満点は「100÷問題数」。予習(デフォルト6問設定)並びに店内対戦(6問)では16.66点、予選・準決勝(8問)では12.50点、順位決定戦・決勝(12問)では8.33点となる。(予習設定が変更されている場合、7問では14.28点、8問では12.50点、9問では11.11点、10問では10.00点となる) 形式や分岐・ウェイトの有無によって緑ゲージの時間が異なる。 緑ゲージの秒数 形式 未分岐 分岐有 ○× 18.00 17.00 画像タッチ 17.00 - 四択 17.50 16.50 連想 17.00 - 並べ替え 17.00 - 文字パネル 17.00 15.00 スロット 17.00 - タイピング 16.00 14.00 エフェクト 16.00 - キューブ 17.00 - 順番当て 17.00 - 線結び 17.00 - 一問多答 17.00 - グループ分け 17.00 - 早いもの勝ち 17.00 - 時間経過による獲得点数の減少速度・最低点 タイムゲージが水色から黄色と橙色の点滅状態(緑ゲージを切った場合)になると、時間に応じて正解時の点が減少する。 前作までと違い、緑ゲージを割った直後(厳密には緑ゲージから0.07秒経過後で、0.04秒は許される)に一定点下がりそこから減少していく。今作では点数減少が0秒になるまで続くようである(要検証) 今作では所属リーグによる最低点の差はない。 【点数の推移】 時間経過 予習(6問の場合) トーナメント・NEO(リーグ共通) 検定クイズ 4人対戦 判定 比率 得点 比率 予選・準決勝得点 順位決定戦・決勝得点 比率 比率 得点 緑ゲージ到達前 100% 16.66 100% 12.50 8.33 100% 100% 16.66 PERFECT 緑ゲージ↓残り5秒 98.5%↓70% 16.41↓11.66 97.5%↓50% 12.18↓6.25 8.12↓4.16 97.5%↓50% 97.5%↓50% 16.25↓8.33 GREAT 5秒以下 70% 11.66 50% 6.25 4.16 50% 50% 8.33 good 不正解or無回答 0% 0.00 0% 0.00 0.00 0% 0% 0.00 bad +参考:LMA J B A 2016053001アップデート以前の得点推移 アップデート以前は減少率は倍だった。 時間経過 予習(6問の場合) トーナメント・NEO(リーグ共通) 検定クイズ 4人対戦 判定 比率 得点 比率 予選・準決勝得点 順位決定戦・決勝得点 比率 比率 得点 緑ゲージ到達前 100% 16.66 100% 12.50 8.33 100% 100% 16.66 PERFECT 緑ゲージ↓残り5秒 97%↓70% 16.16↓11.66 95%↓50% 11.87↓6.25 7.91↓4.16 95%↓50% 95%↓50% 15.83↓8.33 GREAT 5秒以下 70% 11.66 50% 6.25 4.16 50% 50% 8.33 good 不正解or無回答 0% 0.00 0% 0.00 0.00 0% 0% 0.00 bad +参考:旧作の最低獲得点数 【最低獲得点数】※暁の鐘4/27アップデート後 減少比率 満点・最低獲得点数 リーグ・プレーモード (予習) (予選) (準決勝) (決勝) 6問 10問 8問 最大10問 100% 16.66 10.00 12.50 600ダメージ (共通) 70% 11.66 - - - 予習 4人対戦 - 7.00 8.75 420ダメージ ペガサス 60% - 6.00 7.50 360ダメージ グリフィン 50% - 5.00 6.25 300ダメージ ドラゴン 【最低獲得点数】※暁の鐘4/27アップデート前 減少比率 満点・最低獲得点数 リーグ・プレーモード (予習) (予選) (準決勝) (決勝) 6問 10問 8問 最大10問 100% 16.66 10.00 12.50 600ダメージ (共通) 70% 11.66 - - - 予習 50% 8.33 - - - 4人対戦 - 5.00 6.25 300ダメージ ペガサス 40% - 4.00 5.00 240ダメージ グリフィン 30% - 3.00 3.75 180ダメージ ドラゴン 減少比率 満点・最低獲得点数 (参考) (旧予選) (予選) (準決勝) (決勝) QMA2 QMA3 QMA4 QMA5~7 QMA8賢者の扉天の学舎 6問 5問 10問 8問 12問 100% 16.66 20.00 10.00 12.50 8.33 70% 11.66 14.00 7.00 8.75 5.83 トナメ共通 フェアリーホビット グリフォンユニコーンセイレーンピクシー フェアリー フェアリー ユニコーン ユニコーン 予習 - - 予習 予習 店内対戦 - 店内対戦 4人対戦 65% 10.82 13.00 6.50 8.12 5.41 - - ケルベロス ガーゴイル ガーゴイル 60% 10.00 12.00 6.00 7.50 5.00 - ユニコーンエルフ サイクロプス ミノタウロス ミノタウロス - - 店内対戦 - - 55% 9.16 11.00 5.50 6.87 4.58 - - フェニックス フェニックス フェニックス 50% 8.33 10.00 5.00 6.25 4.16 - ケルベロスペガサス ドラゴン ドラゴン ドラゴン ※QMA3・QMA4の予習、QMA3の個人授業の減点比率は所属組に依存する。 ※QMA3の店内対戦の減点比率はホストプレイヤーの所属組に依存する。
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このページの内容は準備段階のものです。数学書房「考える線形代数」をお買い求めください。 12章練習問題 <12-7. 双対線形空間、双対線形写像|12章練習問題解説> <12-7. 双対線形空間、双対線形写像|12章練習問題解説>
https://w.atwiki.jp/testest-umigamedb/pages/1770.html
2021年9月15日 出題者:おにおん タイトル:「ばっちい問題」 【問題】 排泄物を見たタカフミは腰を抜かしてしまった。 一体なぜ? 【解説】 + ... 「首を吊ると体から汚物が全部ながれでる。」 ネットでそんな情報を見たタカフミはマイの家に遊びに言った時に見てしまった。 首を吊り体から汚物が全部流れ出たマイの姿を。 タカフミは恐怖し、腰を抜かしてしまった。 《死》《ブラック》《汚》《知識》 配信日に戻る 前の問題 次の問題
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陸上競技場 臨場感に欠ける 当然陸上競技にも使用されるので、芝の維持が難しい アクセス問題 駐車場問題 第3回サポーターズカンファレンスにもあるように、駐車場は縮小傾向にある。 上へ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シスターっぽいキャラ(ガートルード)のヘッドドレスデザインそのまんまのを実在の服屋で見つけた奴が 服屋に問い合わせて、その後雑誌やらブランドのサイトやらから、ほぼそのまんまの服が次々見つかる ↓ 最初に問い合わせた服屋がパチもんに超厳しく、過去に訴訟もしたことのある服屋 ↓ コスプレイヤーがそこそこいるので、コス衣装売ったりすると服屋に目を付けられて訴えられるかも知れないRT ↓ 最初のRT元がハッシュタグをつけていたため、公式のツイッター一覧にも出てしまう ↓ 様々なブログが拡散してしまう←イマココ □ □ □ □ □ 「うみねこのなく頃に」の話題全般を扱う通称「本スレ」http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1317813424/では、 原作者である竜騎士07氏への疑惑で持ちきりだ。 問題の発端となったのはガートルードというキャラクターのコスチューム。 神戸市内の服飾店「milky ange」の作品と酷似していると指摘され、写真が並べられたことで、 スレッド内で情報共有され、疑いはより濃くなった。 有志による調査の結果、他にも他者の著作物と酷似したキャラクター衣装やコーディネートが浮上した。 これらの衣装は原作のみならず「うみねこのなく頃に」のTVアニメ、コミック、PlayStation3/XBOX360のゲームで使用され一般に出回り、キャラクターコスプレ衣装として(服飾として)販売されているのだ。 前作「ひぐらしのなく頃に」の時も月姫のシエルを作品に登場させ、 後で問題になってから事後承諾の形にした経緯がある。 デザイン元の「milky ange」は、問い合わせに対して、 「盗作の件はゲーム製作者に問い合わせ中で、返信を待っている」(9月22日) と回答している。 【→10/7に再度問い合わせされたそうです。問い合わせ全文はこちら】 CS版うみねこの発売を控えている「アルケミスト」は、問い合わせに対して、 「盗作などのご指摘の件につきましては、服飾デザインの著作権者様より 具体的にクレームを頂戴いたしました場合には、 責任を持って対応させて頂きたく存じます」との姿勢だ。 相手の方から指摘されなければ、盗作とわかったまま使用するということらしい。 【→問い合わせとその返信全文はこちら】 原作者の竜騎士07氏は、「ミステリーは解けるようにできている」と主張しつつも、 「真相に至った者の名誉と努力を守るため」という理屈で 「うみねこのなく頃に」を犯人やトリックの詳細を一切明かさずに完結させた。 推理に挑戦した多くのファンを、「解こうとするなんて無粋、何を考えているんだ」と貶めた。 今回の疑惑によって、より失望、ファンへの裏切りを助長する状況となっている。 今回の疑惑に答えが明かされることはあるのだろうか。 今回も同じような手を使って誤魔化されるのだろうか。 (疑惑への)真相に至った者は、竜騎士07氏によって名誉と努力が守られるはずだ。 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 16 59 03.23 ID ONyStMYV milky angeがハゲに送ったメールも無視されてるんじゃないか?と思って もう一回milky angeにメールしてみた 【本文】 先日、レティシア盗作の件でメールを差し上げた者です。 現在、ゲームの製作者様にお問い合わせ中と伺っておりますが、その後ゲーム製作者様から返信はございましたか? ゲームの製作者はファンからの問い合わせのメールはほとんど見ていないようです。 ゲームの製作者は個人団体ですので、お問い合わせを送ってもきちんと対応して頂けないことが多いのです。 おそらくは、貴店が差し上げなさったお問い合わせも、ゲーム製作者の目に触れていない可能性が高いと思われます。 ゲームの製作者からこのまま返信がなければ、株式会社アルケミストにお問い合わせすることをお勧め致します。 (株式会社アルケミストは、問題のゲームのPS3対応バージョンの製作会社です。) アルケミストは「盗作などのご指摘の件につきましては、 服飾デザインの著作権者様より具体的にクレームを頂戴いたしました場合には、 責任を持って対応させて頂きたく存じます」というコメントを発表したそうです。 つまり、株式会社アルケミストのようなある程度の規模の企業にお問い合わせした方が、誠実な対応を期待できるはずです。 私個人の感想になり恐縮ですが、この度の盗作には激しい憤りを感じております。 貴店以外にも、このゲームの盗作被害にあったロリータブランド様がネット上にていくつも挙げられ、大きな話題を呼んでいます。 もちろん、アルケミストへのお問い合わせを無理にお願いするつもりは毛頭ございません。 しかし、milky angeの一ファンとして、デザインが盗用されている現状を何とか打開したいと思っております。 ここまでお読み頂きありがとうございました。 長文失礼致しました。 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 16 40 00.88 ID 9jwO9Mms アルケに問い合わせたのは本当です 以下アルケからの返信 【キャプ画像】 ●●様 いつもアルケミストをご愛顧頂き誠にありがとうございます。 アルケミスト ユーザーサポートでございます。 この度は貴重なご意見、またご質問誠にありがとうございました。 ご質問の件でございますが、 ご指摘の弊社PS3発売予定タイトルにつきましては、 著作権者の竜騎士07事務所様より、 権利を許諾頂いて進行いたしております。 また、盗作などのご指摘の件につきましては、 お送り頂いたURLの服飾デザインの著作権者様より、 具体的にクレームを頂戴いたしました場合には、 責任を持って対応させて頂きたく存じます。 この度は貴重なご意見、本当にありがとうございました。 ●●様に誤解を与えるような表現がございましたら、 その部分は深くお詫び申し上げます。 どうぞ今後とも、ご指導ご鞭撻の程何卒よろしくお願い申し上げます。 取り急ぎ、お返事にて失礼申し上げます。 Original Message --- From To info@alchemist-net.co.jp Sent Friday, September 23, 2011 11 39 AM Subject お問い合わせ はじめまして、うみねファンの●●と申します。 この度、うみねこ散に関して貴社にお聞きしたいことがありましてメールさせていただきました。 既にご存知かもしれませんが、登場キャラのガートルードのコスチュームデザインが、神戸市内の服飾ブランドのデザインに酷似している件です。 http //item.rakuten.co.jp/milkyange/ac-0090 貴社ホームページの下部には、全ての権利を有していると書かれていますが、デザイン元に許可を得た上でのうみねこ散でしょうか。 もし許可を得ていなければ、これは盗作ということになります。 以上に関して、貴社の見解を提示していただけたら幸いです。 よろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/linearalgebra/pages/205.html
このページの内容は準備段階のものです。数学書房「考える線形代数」をお買い求めください。 13章練習問題 <13-6. 計量同型、直交行列、ユニタリ行列|13章練習問題解説> <13-6. 計量同型、直交行列、ユニタリ行列|13章練習問題解説>
https://w.atwiki.jp/linearalgebra/pages/206.html
このページの内容は準備段階のものです。数学書房「考える線形代数」をお買い求めください。 14章練習問題 <14-3. 特性方程式と固有値、対角化|14章練習問題解説> <14-3. 特性方程式と固有値、対角化|14章練習問題解説>