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『お勧め転職順』 兵士(不意打ち) ナイト 槍戦士(地獄突き) モンク 暗黒騎士(暗黒の構え) 魔法剣士 聖剣士 重戦士 侍 格闘王 魔導戦士 拳王(百烈破) イーヴルロード 魔術師 クレリック 呪霊師(雑魚召喚) プリースト 魔導師 ビショップ 賢者(召喚獣) アーチャー 竜騎士 盗賊 バーサーカー レンジャー 忍者 パラディン スナイパー 将軍 忍者マスター ラストフェンサー ラストフェンサー 勇者 HP 473/944 MP 120/398 技 雑魚召喚(威力:270 確率:60) 力 65 生命力 213 知力 219 精神力 276 速さ 123
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①商品が翌日に届かなくて←届かない場合は ②取扱の底上げにつなげる←底上げにつなげる狙いである。 ③商品が届かなくて利用者に損をしない←損をさせない様に ④利用者が楽天へ連絡をするのだ←利用者に楽天へ連絡してもらう。 ⑤取扱高の底上げにつながるといい←底上げにつなげる作戦である。 に修正した方がいいと思います。 -- (河本和樹) 2009-10-01 01 02 02 論評お疲れ様です。 すでに河本君が指摘していますが、強いて言うなら論評2行目の「利用者に損をしない」ではなく、「利用者が損をしない」もしくは「利用者に損をさせない」のほうが正しいと思います。 自分もそうなのですが、「て」「に」「を」「は」が正しく使われているかどうか。掲載する前に確認しましょう! また体言止めも使わないほうがよいと思います。 ネットショッピングサイトの世界最大手のアマゾンを商店にたとえると、楽天は商店街です。もし、商品到着が遅れても楽天はポイントを多めにあげるだけですみますし、ポイント相当分は店舗が負担するんですよね?この新しい制度は楽天にとってメリットしかないですねー むしろ、これを嫌って楽天への出店を取り下げる店も出てくるのでは・・・・? -- (平岡裕樹) 2009-10-01 02 02 14 すでに十分なご指南があり、私から言えることはあまり無いのですが、 「届かなくて」や「「購入したら」など話し言葉になっている部分があるので気をつけましょう。 論評お疲れ様です。 -- (川添由理子) 2009-10-01 16 50 45
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C++でCVSファイルを読み込んだりソートしたり出力したりするサンプルです。 C++の練習 CSVファイルを読み込み構造体にデータを設定 CSVの内容を第一カラムでソート ソートした内容でCSVファイルを出力 入出力ファイル名はコマンドラインからパラメータで渡す CSVの内容 データはダブルコートで囲みカンマ区切りとする カラムの数は固定(インデックス、名前、住所) 行数は不定 C++はあまりやった事がないので、セオリーとかまったくわからないですが! ソース //============================================================================ // Name CsvIO.cpp // Author ちゃぱてぃ // Version // Copyright ちゃぱてぃ商店IT部 // Description C++練習:CSVを読み込んでソートして出力する //============================================================================ #include iostream #include iomanip #include string #include fstream #include stdlib.h #include vector #include algorithm using namespace std; const char *sep = "\",\""; // セパレータ","形式 // 住所構造体 struct Address { public // インデックス int idx; // 名前 string name; // 住所 string address; }; // 住所構造体 演算子オーバーロード - 昇順ソート用 bool operator (const Address left, const Address right) { return left.idx right.idx; } // 住所構造体 演算子オーバーロード - 降順ソート用 bool operator (const Address left, const Address right) { return left.idx right.idx; } // メイン関数 int main(int argc, char *argv[]) { // 引数を標準出力に出力 for (int i = 0; i argc; i++) { printf("%d番目の引数 = %s\n", i, argv[i]); } if (argc 4) { cout "使い方\n" " CvsIO 読み込むファイル名" " 出力ファイル名(昇順) 出力ファイル名(降順)"; return 0; } // 読み込みファイルオープン ifstream ifs(argv[1]); if (ifs.fail()) { cerr "ファイルが存在しません。" argv[1] endl; exit(0); } string line; // ファイルから読み込んだテキストを入れる vector Address vec; // 構造体を格納するvector while (getline(ifs, line)) { // 一行ずつ読み込み unsigned int sidx = 1; // ダブルコート囲みなので1からスタート unsigned int eidx = 0; if (line.size() == 0) { // 空行の場合処理しない continue; } if (line.data()[0] != \" ) { // 先頭がダブルコート以外の場合処理しない continue; } Address adr; for (int i = 0; i 3; i++) { eidx = line.find(sep, sidx); string val; if (eidx == string npos) { // 最後の要素の場合 val = line.substr(sidx, line.size() - sidx - 1); } else { val = line.substr(sidx, eidx - sidx); sidx = eidx + 3; } // 構造体に値設定 switch (i) { case 0 // インデックス sscanf(val.data(), "%d", adr.idx); break; case 1 // 名前 adr.name = val; break; case 2 // 住所 adr.address = val; break; default break; } } // vectorに住所構造体を設定 vec.push_back(adr); } // ソート(昇順) stable_sort(vec.begin(), vec.end()); // CSV出力(昇順) ofstream ofs(argv[2]); for (unsigned int i = 0; i vec.size(); i++) { Address adr = vec[i]; ofs "\"" adr.idx "\",\"" adr.name "\",\"" adr.address "\"" endl; } // ソート(降順) stable_sort(vec.begin(), vec.end(), greater Address ()); // CSV出力(降順) ofstream ofs2(argv[3]); for (unsigned int i = 0; i vec.size(); i++) { Address adr = vec[i]; ofs "\"" adr.idx "\",\"" adr.name "\",\"" adr.address "\"" endl; } } 入力CSVファイル(data.txt) "3","hogehoge","ほげほげ" "2","mogemoge","もげもげ" "1","aaaa","bbbb" "4","mogemoge","もげもげ4" 実行結果 CsvIO.exe C \cpp\data.txt C \cpp\out1.txt C \cpp\out2.txt 0番目の引数 = CvsIO.exe 1番目の引数 = C \cpp\data.txt 2番目の引数 = C \cpp\out1.txt 3番目の引数 = C \cpp\out2.txt 出力CSVファイル(out1.txt) "1","aaaa","bbbb" "2","mogemoge","もげもげ" "3","hogehoge","ほげほげ" "4","mogemoge","もげもげ4" 出力CSVファイル(out2.txt) "4","mogemoge","もげもげ4" "3","hogehoge","ほげほげ" "2","mogemoge","もげもげ" "1","aaaa","bbbb"
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首飾り T Lv 名前 腕力 俊敏 体力 意志 命運 士気 気力 その他 1 8 銅の首飾り 3 └上質な銅の首飾り 6 煌く銅の首飾り 3 └光り輝く銅の首飾り 3 非戦闘中士気回復+1.0 13 めのうの首飾り 非戦闘中士気回復+1.0 └上質なめのうの首飾り 非戦闘中士気回復+2.0 2 18 銀の首飾り 6 └上質な銀の首飾り 12 煌く銀の首飾り 6 6 └光り輝く銀の首飾り 12 6 23 オパールの首飾り 8 8 └磨かれたオパールの首飾り 15 8 ★刻印入りオパールの首飾り 8 8 └★エッチング処理されたオパールの首飾り 15 8 8 T Lv 名前 腕力 俊敏 体力 意志 命運 士気 気力 その他 3 28 金の首飾り 9 └眩い金の首飾り 18 9 煌く金の首飾り 9 28 └光り煌く金の首飾り 18 28 33 サファイアの首飾り 傷への抵抗力+2.0% └磨かれたサファイアの首飾り 11 傷への抵抗力+2.0% ★刻印入りサファイアの首飾り 21 32 └★エッチング処理されたサファイアの首飾り 21 64 4 38 プラチナの首飾り 12 12 └光るプラチナの首飾り 24 12 非戦闘中の気力回復速度+1.9 煌くプラチナの首飾り 12 12 37 └光り輝くプラチナの首飾り 24 12 73 43 アダマントの首飾り 14 41 └磨かれたアダマントの首飾り 27 14 41 ★刻印入りアダマントの首飾り 27 14 回避率+1.0% └★エッチング処理されたアダマントの首飾り 27 回避率+1.0% T Lv 名前 腕力 俊敏 体力 意志 命運 士気 気力 その他 5 46 霧ふり山脈の銀の首飾り 15 回避率+1.0% └霧ふり山脈の豪華な銀の首飾り 29 44 回避率+1.0% 煌く霧ふり山脈の銀の首飾り 29 87 └ 光り輝く霧ふり山脈の銀の首飾り 29 15 87 48 ベリルの首飾り 15 15 └磨かれたベリルの首飾り 30 15 15 ★刻印入りベリルの首飾り 30 15 45 傷への抵抗力+2.0% └★エッチング処理されたベリルの首飾り 30 15 90 T Lv 名前 腕力 俊敏 体力 意志 命運 士気 気力 その他 2007-11-21
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Mail Form 管理人宛てのMail Formです。 管理人へのメッセージがありましたらこちらからどうぞ。 名前 メールアドレス 内容
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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魔除け 素人 見習 職人 熟練 達人 Book11で実装されたLRM用ペット関係の魔除け暫定ページ 現在情報収集中 見つけた魔除けは羅列でいいので追加して貰えると助かります 素人 名称 Lv 能力 素材 効果 吸血カラスの弱い魔除け 8 +3 非戦闘中の気力回復速度+2 命運 銅インゴ*4磨めのう*1 カラス→吸血カラス 霜カラスの使い古しの魔除け 13 +4 体力+2 敏捷 銅インゴ*4磨アメジスト*1 カラス→霜カラス 見習 名称 Lv 能力 素材 効果 荒足熊の月並みな魔よけ 23 +7 意志+4 体力 ?インゴ*?磨?*? 熊→荒足熊 霜カラスの月並みの魔よけ 23 +7 意志+4 体力 ?インゴ*?磨?*? カラス→霜カラス まだら羽カラスの月並みな魔よけ 23 +7 意志+4 体力 ?インゴ*?磨?*? カラス→まだらな羽のカラス 黒熊の簡素な魔よけ 17 +5 俊敏+3 意志 ?インゴ*?磨?*? 熊→黒熊 職人 名称 Lv 能力 素材 効果 まだら羽カラスの簡素な魔除け ? +5 敏捷+3 意志 銀インゴ*4磨ブラッドストーン*1 カラス→まだらな羽のカラス まだらの大山猫の強い魔除け 30 +2% 治癒+5 俊敏 ?インゴ*?磨?*? 大山猫→まだらの大山猫 霜大山猫のよく効く魔除け 33 +2% 傷への抵抗力+1% 治癒 ?インゴ*?磨?*? 大山猫→霜大山猫 熟練 名称 Lv 能力 素材 効果 まだらの大山猫の優れた魔除け 37 +11 命運+3.8 非戦闘中の気力回復速度 Ptインゴ*4磨アダマント*1 大山猫→まだらの大山猫 吸血カラスのより強い魔除け 43 +13 意志+26 腕力+39 士気 ?インゴ*?磨?*? カラス→吸血カラス 達人 雪鷲の究極の魔除け 48 +15 俊敏+29 腕力+15 命運 ?インゴ*?磨?*? 鷲→雪鷲 黒大山猫の高貴な魔除け 48 +15 俊敏+8 意志 ?インゴ*?磨?*? 大山猫→漆黒の大山猫 黒大山猫の究極の魔除け 48 +15 俊敏+29 腕力+15 命運 霧銀インゴ*4磨ベリル*2 大山猫→漆黒の大山猫 まだらの大山猫の高貴な魔除け 48 +15 俊敏+8 意志 ?インゴ*?磨?*? 大山猫→まだらの大山猫 2008-01-16
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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夜中がいいです -- (A) 2007-07-12 20 04 42 夜中以外なら -- (B) 2007-07-12 20 04 59
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