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は行7 は行7豚の角煮 豚バラ肉の醤油煮込み 豚バラ肉のにんにくソースがけ 佛跳牆 フライドキャットフィッシュ フラウタス フランスパン プリンとアイスとワッフルのスペシャルサンド フルーツシャーベット フルーツしらくま 前のページへ 1 2 3 4 5 6 8 9 10 11 次のページへ 豚の角煮 豚の角煮中国東部「致真匯」 大人気の豚の角煮。 特級 ジャンル おかず 価格(一押し) 62(?) コスト(一押し) 53(?) 風味(一押し) 145(?) 品質 属性条件 色(一押し) 364(?) 包丁技 366 香(一押し) 360(?) 調味技 364 味(一押し) 376(?) 火加減 367 調理情報 習得条件 調理時間 4時間 習得Lv制限 Lv60 調理費用 800ドル 高級料理習得数 18 習得数 20~30個 食材 肉Lv3 8 卵Lv3 5 豆製品Lv3 6 野菜Lv3 5 × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) 豚の角煮を編集 ▲TOP 豚バラ肉の醤油煮込み 豚バラ肉の醤油煮込み中国南部「金玉門大酒店」 上質な赤身と脂が層をなしている豚肉を、しつこくなく、歯ざわりの良い濃厚な風味に仕上げました。 特級 ジャンル おかず 価格(一押し) 66(?) コスト(一押し) 57(?) 風味(一押し) 145(?) 品質 属性条件 色(一押し) 364(?) 包丁技 281 香(一押し) 364(?) 調味技 279 味(一押し) 372(?) 火加減 282 調理情報 習得条件 調理時間 2時間 習得Lv制限 Lv60 調理費用 400ドル 高級料理習得数 18 習得数 20~30個 食材 肉Lv3 14 豆製品Lv3 5 スパイスLv3 5 × × × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) B. 白 菜 豚バラ肉の醤油煮込みを編集 ▲TOP 豚バラ肉のにんにくソースがけ 豚バラ肉のにんにくソースがけ台湾台北東区信義「続々喫茶店」 体格のいい学生も大満足!スパイシーなにんにくの香りも人気の秘訣です。 初級 ジャンル 前菜 価格(一押し) 24(?) コスト(一押し) 21(?) 風味(一押し) 55(?) 品質 属性条件 色(一押し) 127(?) 包丁技 89 香(一押し) 117(?) 調味技 85 味(一押し) 121(?) 火加減 87 調理情報 習得条件 調理時間 1時間40分 習得Lv制限 Lv15 調理費用 230ドル 入門料理習得数 6 習得数 32~48個 食材 肉Lv1 6 野菜Lv1 4 スパイスLv1 3 × × × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) 豚バラ肉のにんにくソースがけを編集 ▲TOP 佛跳牆 佛跳牆(ぶっちょうしょう)(fo tiao qiang:フォ ティァォ チィァン)中国北部「北京料理“正院大宅門”」 「ぶっちょうしょう」と呼び、福建料理の伝統的な高級スープで、乾物を主体とする料理。 特級 ジャンル スープ 価格(一押し) 60(?) コスト(一押し) 51(?) 風味(一押し) 145(?) 品質 属性条件 色(一押し) 283(?) 包丁技 483 香(一押し) 275(?) 調味技 481 味(一押し) 267(?) 火加減 479 調理情報 習得条件 調理時間 5時間 習得Lv制限 Lv60 調理費用 1000ドル 高級料理習得数 18 習得数 20~30個 食材 魚Lv3 12 米穀Lv3 8 野菜Lv3 4 × × × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) 佛跳牆を編集 ▲TOP フライドキャットフィッシュ フライドキャットフィッシュ九州「テンガロン」 キャットフィッシュ(ナマズ)のフライはアメリカ南部ではポピュラーな料理です。 特級 ジャンル おかず 価格(一押し) 66(?) コスト(一押し) 57(?) 風味(一押し) 145(?) 品質 属性条件 色(一押し) 357(?) 包丁技 278 香(一押し) 379(?) 調味技 283 味(一押し) 364(?) 火加減 280 調理情報 習得条件 調理時間 2時間 習得Lv制限 Lv60 調理費用 400ドル 高級料理習得数 18 習得数 20~30個 食材 魚Lv3 3 野菜Lv3 3 キノコLv3 8 スパイスLv3 5 × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 キャットフィッシュとはどの魚でしょうか?A.ナマズ B.ブラックバス C.ニジマス D.スズキ 答え(反転) A. ナ マ ズ フライドキャットフィッシュを編集 ▲TOP フラウタス フラウタス北海道「SALUD~サルゥー~」 フラウタスとは「笛」という意味で、トルティーヤに具を包んで揚げたメキシコ料理です。 中級 ジャンル おかず 価格(一押し) 37(?) コスト(一押し) 32(?) 風味(一押し) 85(?) 品質 属性条件 色 223 包丁技 145 香 211 調味技 141 味 216 火加減 142 調理情報 習得条件 調理時間 2時間20分 習得Lv制限 Lv30 調理費用 340ドル 初級料理習得数 9 習得数 24~36個 食材 肉Lv2 2 野菜Lv2 2 卵Lv2 2 × × × × × × 一押し食材 肉Lv2 20 ソースLv2 1 野菜Lv2 10 × × クイズ 問題 フラウタスとはスペイン語で何という意味でしょうか?一つ選びましょう。A.春巻き B.串 C.棒 D.笛 答え(反転) D. 笛 フラウタスを編集 ▲TOP フランスパン フランスパン北海道「自然工房」 パリパリの外皮に中はふんわり生地のフランスパンは大人気のパンです。バターやジャムをつけて、好きな具材を挟んで、色々な食べ方をお楽しみください。 中級 ジャンル ご飯・麺 価格(一押し) 37(?) コスト(一押し) 32(?) 風味(一押し) 85(?) 品質 属性条件 色 211 包丁技 140 香 217 調味技 142 味 222 火加減 145 調理情報 習得条件 調理時間 2時間50分 習得Lv制限 Lv30 調理費用 410ドル 初級料理習得数 9 習得数 24~36個 食材 米穀Lv2 2 ミルクLv2 4 卵Lv2 5 × × × × × × 一押し食材 米穀Lv2 10 ふりかけLv2 1 卵Lv2 20 × × クイズ 問題 フランスパンの種類に入らないものはどれでしょうか?A.バゲット B.バタール C.パリジャン D.パンドーロ 答え(反転) D. パ ン ド ー ロ フランスパンを編集 ▲TOP プリンとアイスとワッフルのスペシャルサンド プリンとアイスとワッフルのスペシャルサンド東京「自遊空間」 ふわふわのワッフルに、プリンとバニラアイスも一緒にいただける贅沢なメニューです。ほんのり苦いカラメルソースが甘さを引き立てます。 初級 ジャンル デザート 価格(一押し) 19(44) コスト(一押し) 16(28) 風味(一押し) 55(120) 品質 属性条件 色(一押し) 87(122) 包丁技 106 香(一押し) 90(125) 調味技 109 味(一押し) 78(113) 火加減 104 調理情報 習得条件 調理時間 10分 習得Lv制限 Lv15 調理費用 730ドル 入門料理習得数 6 習得数 28~42個 食材 卵Lv1 4 ミルクLv1 4 スパイスLv1 3 × × × × × × 一押し食材 牛乳Lv1 10 ジャムLv1 1 スパイスLv1 5 × × クイズ 問題 カラメルソースの材料として、正しいものを一つ選びましょう。A.醤油 B.コーヒー C.はちみつ D.砂糖 答え(反転) D. 砂 糖 プリンとアイスとワッフルのスペシャルサンドを編集 ▲TOP フルーツシャーベット フルーツシャーベット台湾台北東区信義「ヨーロピアンレストラン」 甘酸っぱいストロベリーアイスクリーム、新鮮なレモンとマンゴーシャーベットは、フルーツ愛好家にはたまらないデザートです。 特級 ジャンル デザート 価格(一押し) 51(?) コスト(一押し) 42(?) 風味(一押し) 145(?) 品質 属性条件 色(一押し) 225(?) 包丁技 372 香(一押し) 218(?) 調味技 368 味(一押し) 217(?) 火加減 370 調理情報 習得条件 調理時間 5時間 習得Lv制限 Lv60 調理費用 1000ドル 高級料理習得数 18 習得数 20~30個 食材 果物Lv3 9 卵Lv3 10 スパイスLv3 5 × × × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) フルーツシャーベットを編集 ▲TOP フルーツしらくま フルーツしらくま東京「Bretagne」ユーザ:はにび様 投稿作品 器の中ぜーんぶ美味しく食べられる!ポーズや表情はお好み次第、可愛く作ってね♪ レア ジャンル デザート 価格(一押し) 85(?) コスト(一押し) 74(?) 風味(一押し) 175(?) 品質 属性条件 色(一押し) 277(?) 包丁技 334 香(一押し) 266(?) 調味技 333 味(一押し) 252(?) 火加減 331 調理情報 習得条件 調理時間 1時間 習得Lv制限 Lv75 調理費用 260ドル 特級料理習得数 12 習得数 20~30個 食材 果物Lv3 10 ミルクLv3 5 豆製品Lv3 10 × × × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 白玉粉を着色するために使用した材料はなんでしょうか?A.口紅 B.食紅 C.紅花 D.紅芋 答え(反転) B. 食 紅 フルーツしらくまを編集 ▲TOP 前のページへ 1 2 3 4 5 6 8 9 10 11 次のページへ
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ヴォロロッソ キャンティ 2007 VoloRosso CHIANTI 2007 分類 赤ワイン 酒質 ミディアムボディ 度数 12.5% 葡萄品種 サンジョベーゼ 生産国・産地 イタリア トスカーナ州 格付 DOCG 造り手 カヴィロ社 酒造法 参考価格 ¥950 ヴォロロッソ キャンティ [赤]750ml ★カヴィロ社★サンジョベーゼ100% 著名な醸造家アッティリオ・パグリ氏監修による高品質なキャンティ! イタリアNo.1ワインメーカー「カヴィロ社」が世界的に展開する「ヴォロロッソ」ブランドのキャンティワインです。 ガンベロ・ロッソの最高賞である「トレビッキエリ」の受賞経験もある著名な醸造家アッティリオ・パグリ氏監修による高品質なキャンティ。 飛行する「はやぶさ」をモチーフにイタリア半島を表ラベルにデザイン化。ヴォ ロロッソとは「赤い飛行物体」の意味。
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鑑定結果 【防具アイテム:重盾】ミスリルタワーシールド+ 品質A+ レア度9 Def+135 重量11+ 耐久値2420 破壊力低減-3 物理抵抗[大] 魔法抵抗[小] ブレス耐性[小] 器用値阻害[微] 敏捷値阻害[微]属性なし ミスリル銀と鉄の合金製の大型で方形の盾。 魔法技能に干渉しない特性がある。 通常の人間サイズであれば容易に身を隠す事が可能。 重量がある故に使いこなすのは難しい。 [カスタム] 盾の裏にアンカーを装備、地面への固定用。 鞍馬,赤星用。赤星がオリハルコン系装備に換装後は湊川に。 作成者 ジルドレ,カヤ キース提供の冥府の炭,冥府の槌による一品。品質と製作時間短縮が一気に上がる。 初出 848話
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【鑑定】結果(538話) 【回復アイテム】神霊の桃 HP全回復 品質A レア度9 重量0+ 神の祝福が込められた桃の実。 1度だけ、投げてぶつけた相手のHPバーを全快させる。 ドロップするモンスター 建御雷神之幻影 意富加牟豆美命之化身 泣沢女神之幻影 の群れ 【鑑定】結果(1164話) 【回復アイテム】神霊の桃 品質B レア度9 重量0+ 神の祝福が込められた桃の実。 1度だけ、投げてぶつけた相手のHPバーを全快させる。 召魔の森のポータルガードたちの努力によって栽培に成功したもの。 初出 538話
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BOSSデータ 攻略 戦利品 条件 体力 10 Level 40 ソルジャーズ 11 アイテム 銀の弾丸 褒章 145Exp 401-450Gold 入手アイテム 通称 ザーグ BOSSデータ ザーグTX 敵画像 ステータス 使用スキル HP 75000 チェーンアタック 攻撃力 2500 命中補正(単)+200固定ダメージ+1450.00 命中率 650 防御 900 回避率 500 スキル発動率 110% スキル軽減率 0% 攻略 Lv15の形態、スキル発動を100%以上にして分身。 戦利品 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 追加性能7 品質 レベル 出品 王宮の槍「ヴァシュロン・コンスタンティアーノ」 武器 攻撃力+382 パワー+31 スピード+31 ボディ+31 センス+31 スキル+12 87 40 ○ 封魔剣「サモ・ワルス」 武器 攻撃力+403 パワー+32 スピード+32 ボディ+32 センス+32 先制攻撃率+90 90 40 ○ ファタル・ギクリゴシアーヌ 武器 攻撃力+403 パワー+32 スピード+32 ボディ+32 攻撃力+161 90 40 ○ 獄寒槍「キュウ・ニフーユ」 武器 攻撃力+389 パワー+31 スピード+31 センス+31 攻撃力+155 88 40 ○ リヴザルト・ナチュレ 武器 攻撃力+382 パワー+31 ボディ+31 攻撃力+152 防御+61 87 40 ○ 赤聖剣「マニフィーク・ルージュ」 武器 攻撃力+368 スピード+30 ボディ+30 センス+30 攻撃力+147 HP+1282 85 40 ○ 神覇刀「強羅雅炎」 武器 攻撃力+530 パワー+42 攻撃力+212 防御+84 命中率+184 109 20 ○ 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 追加性能7 品質 レベル 出品 ギフテッド・リーフス 防具 防御+191 スピード+29 センス+29 防御+58 回避率+125 HP+1258 84 40 ○ 命水の源 防具 防御+210 センス+32 防御+63 命中率+137 回避率+137 89 40 ○ ザーグTX重装甲 防具 防御+225 パワー+34 ボディ+34 センス+34 防御+68 HP+1482 93 20 ○ 生命増力装置 防具 防御+283 パワー+43 命中率+186 HP+1865 110 20 ○ 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 追加性能7 品質 レベル 出品 黄金髑髏 アクセ パワー+31 ボディ+31 センス+31 防御+62 88 40 ○ ザーグTXの指輪 アクセ パワー+30 スピード+30 防御+60 回避率+130 86 40 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 追加性能7 品質 レベル 出品 大将軍カーネル・サンダラスの大鎚 武器 攻撃力+321 パワー+26 ボディ+26 攻撃力+128 防御+51 78 35 ○ カ・ニ・ザーガ 武器 攻撃力+321 パワー+26 ボディ+26 攻撃力+128 先制攻撃率+78 78 35 ○ 宙天「ハルクセン」 武器 攻撃力+321 スピード+26 ボディ+26 センス+26 命中率+111 78 35 ○ 獄寒槍「キュウ・ニフーユ」 武器 攻撃力+321 スピード+26 センス+26 攻撃力+128 命中率+111 先制攻撃率+78 78 35 ○ アカ・ロック・サレターノ 武器 攻撃力+321 防御+51 命中率+111 回避率+111 78 35 ○ コメント欄 王宮の槍「ヴァシュロン・コンスタンティアーノ」の品質88確認:攻撃力+389 追加性能 パワー+31 スピード+31 ボディ+31 センス+31 スキル発動率+12 -- 名無しさん (2011-01-26 09 54 35) 名前 コメント
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レーザー溶接加工システムが寿命を変える レーザー加工は、レーザー用途の最も有望な分野の1つであり、20を超えるレーザー加工技術が開発されています。その中でも、レーザー溶接はレーザー加工における重要な技術です。レーザー溶接の品質は、溶接システムのインテリジェンスと精度に直接関係しています。優れた溶接処理システムは、必然的に完璧な溶接製品を生み出します。 レーザー溶接システムは、一般に、レーザー、光学システム、レーザー加工工作機械、プロセスパラメータ検出システム、保護ガス供給システム、制御および検出システムで構成されています。レーザーは、レーザー溶接システムの中核です。 レーザー溶接の使用は、高精度、高効率、高強度、適時性の利点があり、品質、出力、納期を確保します。現在、レーザー溶接は精密加工業界で非常に競争力のある加工方法になっています。機械、電子機器、バッテリー、航空、計装およびその他の産業で特別な要件を持つワークピースのスポット溶接、ステッチ溶接、およびシーリング溶接用。 レーザー溶接では、レーザーの定格出力が高く、広範囲の出力調整が可能で、溶接の開始と終了の品質を確保するためにゆっくりと上昇および下降する能力が必要です。作業は安定していて信頼性があります。横モードは、低次モードまたはArchetypeです。溶接に使用できるレーザーには、CO2レーザー、YAGレーザー、LD励起固体レーザー、ファイバーレーザー、半導体レーザーなどがあります。高出力半導体レーザーは成熟し、市販のレーザーの出力は数キロワットに達しました。高出力半導体レーザーのビームエネルギーを均一に分散し、必要に応じてスポット形状を任意に調整できます。電気光学変換効率が高く、構造がコンパクトで、重量が非常に軽く、体積が小さいです。 、フィールドアプリケーションに便利です。欠点は、ビーム品質が平均的であり、発散が大きいことです。 中国のレーザー溶接は世界の先進レベルであり、レーザーを使用して12平方メートルを超える複雑なチタン合金部品を形成する技術と能力を備えており、複数の国内航空科学研究プロジェクトのプロトタイプと製品製造に投資されています。 2013年10月、中国の溶接専門家が溶接分野で最高の学術賞であるブルック賞を受賞し、中国のレーザー溶接レベルは世界に認められました。現在、レーザー溶接機の技術は、自動車、船舶、飛行機、高速鉄道などの高精度製造分野で広く使用されるように開発されており、人々の生活の質を大幅に向上させ、精密製造の時代への家電産業。特に、フォルクスワーゲンが開発した42メートルのシームレス溶接技術により、ボディの完全性と安定性が大幅に向上した後、大手家電会社のハイアールグループは、レーザーシームレス溶接技術を使用した最初の洗濯機を大々的に発売しました。人々は科学を大切にし、大切にしています。技術がさらに進歩すると、高度なレーザー技術は人々の生活に大きな変化をもたらすことができます。
https://w.atwiki.jp/audiomatome/pages/206.html
外観 Features 品質継承。シンプルだからこそ実感できる、その類まれなる素材のポテンシャル PA-02の構造は限りなくシンプルに設計され、PCOCC-Aの潜在的なポテンシャルを前面に押し出しました。オーディオファイルのみならず、プロユースをも意識した2芯シールドタイプのトラディショナルデザイン。しかし、それは導体の品質を保証する絶対的な自信でもあるのです。PCOCCとまったく変わらないコンセプトを持ちながらも、カスタマーニーズやトレンドを考慮しアップデートされた PCOCC-A。そこには優れた古河電工のマテリアルと、緻密に計算しつくされた伸銅技術が凝縮されているのです。また導体のみならず、PA-02の外装にも古河電工の新素材を投入。新規開発された、世界初オーディオ専用ハロゲンフリーシースを採用。他に類を見ない制震特性と電気的特性の向上が、ロスのない低音域を再生します。古河電工の高品質導体と新素材をフューチャリングしたPA-02。本物の"MADE IN JAPAN"を、ご自身の耳でお確かめください。PA-02が混沌としたオーディオケーブルの世界に一石を投じます。 PCOCC-A導体 千葉工業大学の大野教授によって考案されたOCC製法。これは鋳型を加熱し鋳造することにより、単結晶状の銅線を製造できると言う画期的な方法で、この製法を用いた銅線をいち早く製品化しPCOCC(単一方向性結晶無酸素銅線)として市場に送り出したのが古河電工でした。 PCOCCは高純度無酸素銅は不純物が極めて少なく、伝送ロスが発生しにくい素材ですが、更に単一結晶状の銅線とすると、信号方向を横切るような粒界がない性質を有します。 このPCOCCを更に進化させた形がμ導体。PCOCCを一定の条件で加熱・冷却し、組成をコントロールしながら再結晶させたμ導体。結晶構造が縦方向に形成された後、改めて外側から内側に向けて結晶が形成されます。その結果、結晶構造が「密」となり、より不純物の少ない銅線が出来ます。 そしてμ導体を製造する工程で、より高度な加熱・冷却の温度コントロール管理をし、導体の鏡面仕上げを行い、さらに進化させたのが「PCOCC-A」なのです。世界最高水準の精錬・伸銅・製線技術で作られる「PCOCC-A」。そこには、日本が誇るクラフトマンシップが集結されているのです。 外装シース材 追い求めるのはデータに裏打ちされた独創性、たゆまない研究開発による先進性。PA-02は古河電工の協力のもと、 PCOCC-Aという高品質導体に加え、オーディオ専用シース材の供給をも獲得したのです。欧州RoHS指令をもクリアするオーディオ専用ハロゲンフリーシースは、素材の配合比により非常に高い振動減衰特性を有し、クリアな信号伝送を可能にしました。さらに、電気特性にも優れたポテンシャルを発揮し、外装による低音域の比誘電率の上昇を抑制、減衰量の上昇を制御しました。これにより、充実した低域を再生します。 PCOCC-Aと新開発シース材がもたらすパフォーマンスは、他のエントリーモデル・ケーブルでは決して実現できないでしょう。そして、PA-02に込められた技術と品質は、オーディオケーブルの歴史の1ページとして克明に刻み付けられるであろう時代の革新なのです。 構造 / 絶縁体 シンプルだからこそ作りこまなければならない。これは、オヤイデ電気の哲学でもあり、クラフトマンシップでもあります。その哲学は価格の枠を超ええ、すべての製品に反映されています。 PA-02はトラディショナルな2芯シールド構造を採用。しかし、そこにも品質に対する熱き思いが込められているのです。信号を伝送する導体は3層からなる反転同心撚り構造を採用。素線間の密度を高め均一に撚り込まれた素線は、ランダムな隙間を排除し、線間歪による音質の劣化を排除。 絶縁体には誘電率の低い発泡PP(ポリプロピレン)を使用し、低静電容量化による、伝送ロスの低減を実現します。さらに、均一なピッチで配置された2本の導体は、インピーダンス120Ωに設定されアナログ信号のみならず、デジタル(AES/EBU)信号にもご使用いただけます。そして、PA-02は外部シールド至っても導体と同じPCOCC-Aを贅沢に使用。 PA-02は、もはやエントリーモデルという領域を超越したクオリティ、思想を持つ、究極のコストパフォーマンスの代名詞なのです。 Spec 導体 PCOCC-A 線径 0.75Sq(30本/0.18mm) 構造 平衝2芯シールド構造 絶縁体(内部) 硬質発泡PP(ポリプロピレン) 外装 オーディオ専用ハロゲンフリーシース シールド PCOCC-A 編組シールド(0.12×8本×16打)編組率80% 外径 8.0mm 導体抵抗 26.4 Ω/km 静電容量 32 PF/m 特性インピーダンス 120Ω 定価:1,575円 User s Comments Others 公式ホームページ: PA-02/02 TR/02 TX 価格.com - TA-02:該当ページ無し Comments 名前 コメント
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照明について [解説] 町の街灯などには低品質の火、雷のミスライト鋼を用いている。 ミスライト鋼に光(ルミナス)のルーンを刻んだものを【魔石灯】と呼ぶ。 低品質のミスライト鋼は使用し続けると内部の魔素が枯渇してただの石片になる為、魔石灯は消耗品である。 街の雑貨屋などに行けば、代え用の魔石灯が売っている。電球を取り換えるようなイメージ。 ちなみに、これ以外にもエーテル灯と呼ばれる液体エーテルを使用した照明も存在する。 魔石灯の方が安価なので、あまり使われないが、帝都ニブルヘイムでは、とある理由から街の照明は全てエーテル灯となっている。
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部品構造 大部品 医薬品工房 RD 5 評価値 3部品 薬効の研究を行う 部品 薬品の製造部門を持つ 部品 薬品抽出技術 部品 生産物を出荷可能な状態に密封する 部品 厳格な生産物管理 部品定義 部品 薬効の研究を行う 採集された薬草について、薬効の解析を行い、薬草同士の配合などによって薬効の向上が見られるか、あるいは別の症状に効果を得ることができるかといった研究を行っている。 このとき、効果の確認には基本的に成長と繁殖の容易なマウスの一種を使用する。人に対する治験は、マウスによる実験で十分な安全性が確認されたあとの最終段階で、慎重の上に慎重を期して行う。 部品 薬品の製造部門を持つ 原材料から薬効物質を抽出して薬品を製造することが主な業務となる。抽出方法は薬品ごとに様々で、煎じて煮だすもの、乾燥させて粉にするもの、磨り潰して軟膏に混ぜ込むものなど多岐にわたり、専門的な知識が必要となる。 部品 薬品抽出技術 原材料には植物性・動物性・菌類由来などさまざまあるが、いずれも化学的物質として適切な環境・手法・機材を用いて抽出・精製することで医薬品として要求される品質を与えられる。また、医療の現場で要求される出荷量を担保するために、抽出率を上げることが重要視されている。 部品 生産物を出荷可能な状態に密封する 薬物の安定性には、温度・遮光性・揮発性・結晶状態など、様々な状態が求められるため、品質を落とすことなく密封して医療の現場で封を切ったときには間違いなく使用できる状態で保管するための容器に封入する技術も必要である。 強力な医薬品ほど投与時には厳密な適量使用が必要であり、過量投与は時によって患者の生命を脅かしうる一方、確実な作用が期待されるものでなくてはならない。 部品 厳格な生産物管理 薬物の薬効によって、劇薬・毒物指定を受けるものもこの工房では生産されるため、原材料の仕入れ量、生産された薬品の品質と生産量、出荷先は厳密に管理され、監査を受ける。仕入れの横流し、濃度を落とすことでの不正行為なども含め、あってはならないことである。職業倫理を徹底するためには勤務に対する充分な報酬が約束される半面、不正行為にかかわったものは収監され厳罰を受けることになる。 提出書式 大部品 医薬品工房 RD 5 評価値 3 -部品 薬効の研究を行う -部品 薬品の製造部門を持つ -部品 薬品抽出技術 -部品 生産物を出荷可能な状態に密封する -部品 厳格な生産物管理 部品 薬効の研究を行う 採集された薬草について、薬効の解析を行い、薬草同士の配合などによって薬効の向上が見られるか、あるいは別の症状に効果を得ることができるかといった研究を行っている。 このとき、効果の確認には基本的に成長と繁殖の容易なマウスの一種を使用する。人に対する治験は、マウスによる実験で十分な安全性が確認されたあとの最終段階で、慎重の上に慎重を期して行う。 部品 薬品の製造部門を持つ 原材料から薬効物質を抽出して薬品を製造することが主な業務となる。抽出方法は薬品ごとに様々で、煎じて煮だすもの、乾燥させて粉にするもの、磨り潰して軟膏に混ぜ込むものなど多岐にわたり、専門的な知識が必要となる。 部品 薬品抽出技術 原材料には植物性・動物性・菌類由来などさまざまあるが、いずれも化学的物質として適切な環境・手法・機材を用いて抽出・精製することで医薬品として要求される品質を与えられる。また、医療の現場で要求される出荷量を担保するために、抽出率を上げることが重要視されている。 部品 生産物を出荷可能な状態に密封する 薬物の安定性には、温度・遮光性・揮発性・結晶状態など、様々な状態が求められるため、品質を落とすことなく密封して医療の現場で封を切ったときには間違いなく使用できる状態で保管するための容器に封入する技術も必要である。 強力な医薬品ほど投与時には厳密な適量使用が必要であり、過量投与は時によって患者の生命を脅かしうる一方、確実な作用が期待されるものでなくてはならない。 部品 厳格な生産物管理 薬物の薬効によって、劇薬・毒物指定を受けるものもこの工房では生産されるため、原材料の仕入れ量、生産された薬品の品質と生産量、出荷先は厳密に管理され、監査を受ける。仕入れの横流し、濃度を落とすことでの不正行為なども含め、あってはならないことである。職業倫理を徹底するためには勤務に対する充分な報酬が約束される半面、不正行為にかかわったものは収監され厳罰を受けることになる。 インポート用定義データ [ { "title" "医薬品工房", "children" [ { "title" "薬効の研究を行う", "description" "採集された薬草について、薬効の解析を行い、薬草同士の配合などによって薬効の向上が見られるか、あるいは別の症状に効果を得ることができるかといった研究を行っている。\nこのとき、効果の確認には基本的に成長と繁殖の容易なマウスの一種を使用する。人に対する治験は、マウスによる実験で十分な安全性が確認されたあとの最終段階で、慎重の上に慎重を期して行う。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "薬品の製造部門を持つ", "description" "原材料から薬効物質を抽出して薬品を製造することが主な業務となる。抽出方法は薬品ごとに様々で、煎じて煮だすもの、乾燥させて粉にするもの、磨り潰して軟膏に混ぜ込むものなど多岐にわたり、専門的な知識が必要となる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "薬品抽出技術", "description" "原材料には植物性・動物性・菌類由来などさまざまあるが、いずれも化学的物質として適切な環境・手法・機材を用いて抽出・精製することで医薬品として要求される品質を与えられる。また、医療の現場で要求される出荷量を担保するために、抽出率を上げることが重要視されている。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "生産物を出荷可能な状態に密封する", "description" "薬物の安定性には、温度・遮光性・揮発性・結晶状態など、様々な状態が求められるため、品質を落とすことなく密封して医療の現場で封を切ったときには間違いなく使用できる状態で保管するための容器に封入する技術も必要である。\n強力な医薬品ほど投与時には厳密な適量使用が必要であり、過量投与は時によって患者の生命を脅かしうる一方、確実な作用が期待されるものでなくてはならない。", "part_type" "part" }, { "title" "厳格な生産物管理", "description" "薬物の薬効によって、劇薬・毒物指定を受けるものもこの工房では生産されるため、原材料の仕入れ量、生産された薬品の品質と生産量、出荷先は厳密に管理され、監査を受ける。仕入れの横流し、濃度を落とすことでの不正行為なども含め、あってはならないことである。職業倫理を徹底するためには勤務に対する充分な報酬が約束される半面、不正行為にかかわったものは収監され厳罰を受けることになる。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ]
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プロジェクトマネジメント 統合マネジメント プロジェクトライフサイクルとは 母体組織が日常的に行う定常作業と適切に関わりながら、プロジェクトマネージャまたは組織は、よりよいマネジメント上のコントロールが出来るようにプロジェクトをいくつかのフェーズに分割する。 これらのフェーズの集合を称して「プロジェクトライフサイクル」と呼ぶ。 プロジェクトライフサイクルの構成と特徴 プロジェクト開始 不確実性の度合いが最も高いので、プロジェクトの目標が達成できないリスクが多い。 プロジェクト完成時のコストに対してステークホルダが及ぼす影響の度合いが最も高い。 プロジェクト中盤 プロジェクト要員の必要人数が最も多い。 プロジェクト終盤 変更やエラー訂正にかかるコストが最も多い。 スコープマネジメント スコープマネジメントとは プロジェクトの初期段階にそのプロジェクトのスコープ(=範囲)を決定すること。 単に「何を」、「どこまで」やるかを決定するのではなく、下記の内容を指す。 プロジェクトの目標を達成するために必要な成果物とタスクを定義する。 プロジェクト期間を通じて、必要に応じてその定義を見直していく。 必要な成果物とタスクが完成されていることを保証する。 ※プロジェクト中、スコープは常に見直され、最新の状態に保たれていなければならない。 WBS(Work Breakdown Structure)とは プロジェクトを細かい作業に分割した構成図。 「作業分割構成」、「作業分解図」とも言われる。 WBSの手法と効果 ①プロジェクト全体の成果物を大きな単位に分割する。 ②それぞれの部分についてより細かい単位に分割していき、階層的に構造化する。 ③細分化されたそれぞれの部分(要素成果物)を構成するのに必要な作業を最下層に配置する。 ↓ 個々の部分を構成する一連の作業のかたまりのことを「ワークパッケージ」と言う。 ワークパッケージは、さらに一つ以上のアクティビティ(実際に行われる個々の作業)に分解される。 これを行うことで、作業の範囲や内容が体系的に整理でき、作業の全体が把握しやすくなる。 ※それぞれのワークパッケージに担当する人員を配置し作成した組織図を、OBS(Organization Breakdown Structure)と言う。 タイムマネジメント EVM(Earned Value Management)とは(★) プロジェクトにおける作業の到達度を金銭の価値に換算したEV(Earned Value:出来高)という概念を用いてコストの超過やスケジュールの遅れを定量的に実績管理する進捗管理方法。 ①まず、WBSなどを用いてプロジェクトを細かい工程に分割し、各工程にかかる予算コストを見積もる。 ②①をスケジュールに沿って積算した計画値をグラフ化する。これをPV(Planned Value)と呼ぶ。 ③プロジェクト開始後、ある時点までに完了した工程の予算コストの合計がEVとなる。 ④EVとPVの差が計画と実際のスケジュールの差となる。 EV-PVが負の場合、「出来高<計画」なので、進捗遅れと判断できる。 ⑤また、その時点までに投入した実コストの積算値をAC(Actual Cost)と呼び、ACとPVの差が計画と実際のコストの差となる。 ガントチャートとは 縦軸に作業項目を、横軸に時間をとり、各作業に必要な期間を横棒の長さで表記する記法。 各作業の重なりが分かりやすく、開始と終了が一目で把握できる。 計画と実績を並べて表記する事で各作業の進捗度を管理するためにも用いられる。 アローダイアグラム(PERT:Program Evaluation and Review Technique)とは プロジェクトを進めていくために必要な作業の相関関係を「○」や「→」を用いて示した記法。 作業の相互関係が的確に把握でき、最適な計画を立てることが出来る。 また、進捗管理の重点を明確にし、作業の遅れが全体に及ぼす影響を検討する事が出来る。 コストマネジメント システム開発の見積もり方法について ファンクションポイント法とは システムの機能を入出力データ数やファイル数などによって定量的に計測し、複雑さとアプリケーションの特性による調整を行い、システム規模を見積もる方法。 プログラムステップ法(LOC法:Lines Of Code Method) ソースプログラムの行数を基準に、アルゴリズムの複雑さを加味してソフトウェアの開発期間を見積もる手法。 同じ機能のプログラムでもプログラマの技量や選択するアルゴリズムなどによって記述量が大幅に異なることがあり、基準としての信頼度はあまり高くない。 COCOMO(Constructive Cost Model) 開発規模が分かっていることを前提として、ソフトウェア開発に予想されるコード行数に、エンジニアの能力や開発の規模、難易度および開発の特性による要因といった補正係数を掛け合わせて開発に必要な工数・期間・要員・生産性を算出する方法。 ボトムアップ法 システム開発の工数を細かい作業に分割し、分割された個々の作業を詳細に見積もり積み上げることで全体の開発規模や所要工数を見積もる方法。 標準値法(標準タスク法) 単位作業量の基準値を決めておき、要求分析など、開発作業を階層的に単位作業項目まで分解し、その積算で全体の作業量を見積もる方法。 階層的に分解する時にWBSが利用される。 類似法 過去に経験した類似システムについてのデータを基にして、システムの相違点を調べ、同じ部分については過去のデータを使い、異なった部分は経験から規模と工数を見積もる方法。 生産性を求める公式 生産性 = 開発規模(L:キロ行) ÷ 開発工数(E:人月) 品質マネジメント 管理図とは プロセスが安定しているか、またはパフォーマンスが予測の通りであるかを判断するために用いるもの。 プロセスの状態や品質を時系列で表していて、その中で統計的に求められた上限管理境界と下限管理境界があり、それを超えた位置にプロットがあれば異常とみなす。 パレート図とは 項目別に層別にして出現度数の大きさを順に並べるとともに累乗和を示した図。 問題の主要な原因を求めるために用いる。 散布図 二つの特性を縦軸と横軸にとり測定値を打点した図。 打点した測定値の相関関係を判断するために用いる。 特性要因図(フィッシュボーン) 矢印付き大枝の先端に特性を、中枝・小枝に要因を表した図。 どれがどれに影響しているのかを分析するために用いる。 実験計画法 統計学を用い、効率の良い実験方法を計画し、結果を適切に解析することを目的とする手法。 ベンチマーク システムの使用目的に合致した標準的なプログラムを実行してシステムの性能を評価する手法。 品質マネジメントのプロセス 品質計画:品質を保証、改善していくための組織・手順・基準を定義したもの 品質保証:品質計画で定められた手順・基準通りに行われているかどうかを確認する 品質管理:品質計画で決められた目標水準に達しているかどうかを確認し、到達していなければ改善する 人的資源マネジメント オンザジョブトレーニング 日常の開発業務の中で、先輩や上司が個別に指導し、実体験から知識を習得させる方法。 ロールプレイング 参加者に特定の役割を演技させることによって、各立場の理解や問題解決能力を高める方法。 ケーススタディ 実際に起きた例を研究し、問題などを体系化する方法。 ブレーンストーミング 参加者のアイデアを批判することなく、またそのアイデアから新たなアイデアを導き出そうとする創造的問題解決に適した方法。 インバスケット 一定時間内に数多くの問題を処理させることによって、問題の関連性・緊急性・重要性などに対する総合的判断力と高める方法。 開発規模と開発工数について 開発規模が増えるほど開発に関わる要因が増え、情報の伝達や要員の管理に多くの時間がかかるようになる。 したがって、一般的にソフトウェアは開発規模の拡大に伴って、開発工数が指数関数的に増大すると言われている。 コミュニケーションマネジメント グラフの種類 Zグラフ 月別の売上高の変化・売上累計・年間移動累積をまとめて比較出来るグラフ。 年間移動累計の折れ線グラフが右上がりの場合、実績は上向きで、右下がりの場合は実績は下降していると言える。 レーダチャート 複数の項目(特性)間のバランスを一目で比較することが出来るグラフ。 企業の財務状態や製品の項目別性能を比較するときに用いる。 浮動棒グラフ ある期間のデータの最高値と最低値をローソク足と呼ばれる棒で表し、その値の推移を見ることを目的としたグラフ。 株価の推移を見る場合に利用される。