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説明 概要 構築 各フォームについて その他のカード このデッキの弱点 派生デッキ【紅魔館+W】 代表的なカード 関連リンク 説明 《仮面ライダーW》を主軸に据えたビートダウンデッキ。 各フォームの多彩な効果を使用して戦えれば理想だが当然全メモリを投入すれば事故率も上がるので、フォームを絞るなどの工夫も必要かもしれない。 概要 《仮面ライダーW》 効果モンスター 星5/光属性/戦士族/攻 1800/守 2000 このカードは光属性モンスターとして扱わない。 自分フィールド上に「仮面ライダーW」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 1000ライフポイントを払い、自分の墓地に存在する「仮面ライダーW」と名のついたモンスター以外のモンスター2体をゲームから除外する事で発動する。 このカードを墓地へ送り、除外したモンスターの属性の組み合わせによって以下のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚する。 ●風属性+闇属性:仮面ライダーW・サイクロンジョーカー ●炎属性+地属性:仮面ライダーW・ヒートメタル ●水属性+光属性:仮面ライダーW・ルナトリガー ●風属性+光属性:仮面ライダーW・サイクロントリガー ●炎属性+光属性:仮面ライダーW・ヒートトリガー ●風属性+地属性:仮面ライダーW・サイクロンメタル ●水属性+闇属性:仮面ライダーW・ルナジョーカー ●水属性+地属性:仮面ライダーW・ルナメタル ●炎属性+闇属性:仮面ライダーW・ヒートジョーカー 「俺達は、二人で一つの仮面ライダーだからな!」 構築 まず《仮面ライダーW》とそれをサーチする効果を持つ《仮面ライダースカル》が上級モンスターであるため、何らかのリリース確保手段を投入したい。 《マジック・ストライカー》や《俊足のギラザウルス》のような容易に手札から特殊召喚できるモンスターを使用すれば後々墓地から除外するコストとして使えて無駄がない。特に《俊足のギラザウルス》は《仮面ライダーW・ファングジョーカー》の召喚にも使用できるためオススメ。 墓地のコストの確保のため《おろかな埋葬》等の墓地送りの手段もあると便利。墓地に決められたガイアメモリが揃えられなければ上級の効果無し攻撃力1800でしかないことは留意しておこう。 各フォームについて 《仮面ライダーW・サイクロンジョーカー》 風属性と闇属性を除外し召喚。攻撃力は2800で上級として考えれば破格の数値。 召喚時に魔法罠1枚を破壊と召喚すれば1枚のアドバンテージは取れる。チェーンして発動とか相手が伏せてない場合はその限りではないが。 戦闘破壊で発動するバーンも攻撃力の半分とアクセル等と比べ少々地味だが終盤になれば活きてくる・・・はず。 《仮面ライダーW》をサーチする《仮面ライダースカル》が闇属性のため、サーチしたWのリリースを【神速】や《THE トリッキー》で確保すればそのままこのフォームに繋げることができる。 後述する《仮面ライダーW・サイクロンジョーカーエクストリーム》の存在で他の基本形態と大きな違いができた。 《仮面ライダーW・ルナトリガー》 光属性と水属性を除外し召喚。攻撃力は2700とサイクロンジョーカーに比べ元々の攻撃力は100落ちるものの、自身の効果により3500に上げることが可能で、攻撃力上昇を使用した数値はデッキに戻らない基本フォーム3種では最高の数値。しかしライフコストは1000とバカにならず、サイクロンジョーカー以外全てのフォームにも同じ数値を払う効果があるため乱用は避けたい。 貫通能力もありダメージ優先の時や戦闘耐性モンスターがいる時などに。 《仮面ライダーW・ヒートメタル》 炎属性と地属性を除外し召喚。攻撃力は2900で素の攻撃力は基本3種では最高。しかし効果使用後はルナトリガーに劣る。 攻撃力アップ効果はライフ1000に対し上昇値は300と、かなり低い。が、さらに戦闘破壊したモンスターの効果を無効にする効果も付くため、攻撃アップのためだけに使用するよりはこっちがメインになるだろう。それでも3000ラインを超えるため意外と300に救われたりもするが。 このカード1体を対象を取る魔法、モンスター効果への耐性効果は中々優秀で、《バンパイアキス》や《无寿国への約束手形》のような魔法や《リグル・ナイトバグ》《紅き月の従者 十六夜咲夜》等の効果を受けることがない。 守備も3000と高いが、守備表示にする場面は意外と少ない。エネコンも受けないし。 メタルメモリの地属性は上で書いた2体や《素早いモモンガ》などリリースにも使用できるものを使うといいだろう。 《仮面ライダーW・サイクロントリガー》 風属性と光属性を除外して召喚。次の自分スタンバイフェイズにデッキに戻る中間フォーム。 攻撃力はサイクロンジョーカー、効果による上昇値はルナトリガーと同等の2800、3600。召喚時にサイクロンジョーカーと同じく魔法、罠1枚を破壊する。 相手の伏せや厄介な永続カードを破壊しつつ、3600の攻撃力で殴ることができるためサイクロンジョーカーでは攻撃力が足りないときなど便利。 水属性はこれを含め3フォームがコストに使用するため、多めに入れるといいかもしれない。 魔法罠破壊、高攻撃力、次のターンに戻るデメリットととどめ向き。 《仮面ライダーW・ヒートトリガー》 炎属性と光属性を除外して召喚。次の自分スタンバイフェイズにデッキに戻る中間フォーム。 攻撃力は2900、効果使用で4000とかなりの攻撃力を誇る。特に効果使用後はファングジョーカーの必殺技使用時と並ぶ程である。 攻撃力アップ時はヒートメタルと同じく効果無効が付く。攻撃力4000を守備のリクル潰しに使うのも勿体無い気もするが。 その攻撃力とデッキに戻る効果から、やはりとどめに使用することが多いだろう。 《仮面ライダーW・サイクロンメタル》 風属性と地属性を除外して召喚。地属性は《ファングメモリ》なども存在するので比較的召喚は容易だろう。 サイクロンジョーカーに並ぶ攻撃力と対象をとる魔法・モンスター効果を受けない効果で堅実に攻めていける。 ただしサイクロン系統の特徴である魔法・罠破壊が「表側表示」に限られている点に注意。エクストラデッキに戻るデメリットも考えると総合力ではヒートメタルに及ばないか。原作だとけっこう使われてたのになぁ。 《仮面ライダーW・ルナジョーカー》 水属性と闇属性を除外して召喚。 ルナ共通の貫通ダメージ+ジョーカー共通の攻撃力の半分のバーン効果を持つ。その特性上、《究極宝玉神レインボー・ドラゴン》など攻撃力が高く守備力が低いモンスターを攻撃することで大ダメージを与えることができる(レインボードラゴンの例なら4700ポイント)。 守備表示モンスターが多い状況で相手にコンスタントにダメージを与えたい場合は重宝するが、そうでないなら素直に基本形態を召喚したほうがいいかも。 属性的にも咲夜さんとは相性が良い。 《仮面ライダーW・ルナメタル》 水属性と地属性を除外して召喚。貫通ダメージ+対象をとる魔法・モンスター効果を無効にしてくれる。 《仮面ライダーW・ヒートジョーカー》 炎属性と闇属性を除外して召喚。ヒートトリガーと比べて瞬間火力は弱いもののジョーカー特有の戦闘破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える効果を持つ。相手モンスターの攻撃力が1600以上の時は、計算上こちらのほうがダメージを多く与えられることになる。攻撃力1600~3200の相手に使うといいだろう。 《仮面ライダーW・ファングジョーカー》 他の5体とは召喚方法の異なる強化フォーム。フィールドのWと恐竜族をデッキに戻すことで召喚する。 他フォームと違い召喚時にWが手札に戻らず、ランダムで自壊する効果もあるため出したら早めに決着をつけてしまいたい。 攻撃力は3000で3つの効果から1つを選択し使用でき、1つ目がノーコストで自身に貫通付与。2つ目は攻撃500ダウンで全体攻撃。3つ目がライフ1000で1000ポイント攻撃力アップ。 召喚に上記の《俊足のギラザウルス》を使用した場合でも全体攻撃でカバーできる。(攻撃力2500以上やクリッターのようなモンスターを蘇生されたら別だが) W専用《バトルフェーダー》とでも言うべき《ファングメモリ》との併用もオススメ。 《仮面ライダーW・サイクロンジョーカーエクストリーム》・《エクストリームメモリ》 サイクロンジョーカーの強化形態であり実質的な最強形態。攻撃力も安心の3500に上昇している他、1ターンに1度の効果破壊耐性も地味に強力。 また、このカードの召喚時点で《仮面ライダーW》《仮面ライダーW・サイクロンジョーカー》が少なくとも墓地にいるはずなので、効果発動時の攻撃力は4500を超える。 《エクストリームメモリ》自体も風属性・被戦闘破壊時ドロー効果・特殊召喚効果と優秀なサポートカードである。 《仮面ライダーW・サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム》 上記エクストリームが破壊された際の最終手段。 名前が長い。そして特殊召喚時特殊演出もすごく長い(だが、原作映画を知っていると燃える演出である) 攻撃力4500+戦闘破壊した相手モンスターの攻撃力分のダメージと、フィニッシャーとしては十分な能力を持っている。 コストが「特殊召喚時手札・フィールドをがら空きにする+このカードがいる限りドロー不可」と壊滅的に重いので、原作の用途通り最後の切り札として、あと一撃で決着がつく(つけなければならない)状態での使用になるだろう。 《風都》を使うなら1枚挟んでおくと大逆転を演出してくれるかも。 その他のカード ◦《仮面舞踏会の夜》 《仮面ライダーW》と《仮面ライダースカル》の二体を特殊召喚でき、《仮面ライダーアクセル》を併用する場合にはほぼ必須かも。 ◦《仮面ライダーアクセル》 2号ライダー。上記の《仮面舞踏会の夜》が共有でき、ユニオンによりWを守ることができる。 ◦《仮面ライダージョーカー》 【T2】戦以外では腐ってしまいがちではあるものの、中盤戦以降なら通常のデッキ相手でも十分に活躍の機会はある。 《仮面ライダーW》と手札に揃っていれば1ターンでWの召喚が可能。 あくまで「仮面ライダーW」ではないので、墓地に落ちてからもジョーカー系の変身素材にできる点もポイント。 ◦《仮面ライダースカルクリスタル》 1ターン持たせることができれば、強化された《仮面ライダースカル》を召喚できる。ただし、サーチ効果が発揮できなくなってしまうので注意。どちらかと言えばおやっさんファン向けのカード。 ◦《風都》 「仮面ライダー」の攻撃力を300ポイント上昇させる。300の数字は地味に大きい。また、戦闘ダメージを0にしてくれる効果も嬉しい。上記CJGXの召喚条件でもある。 ◦《H-ハーフボイルドハート》 攻撃力こそ増えないものの、W各基本形態の身代わりとなり、さらにライフコストを補ってくれる効果は貴重である。 ファングジョーカーをメインに考えた構築では特に重要。 ◦《S-シングルソウル》 条件付きで《仮面ライダーW》を弱体化させて特殊召喚できるものの、次のターンまでは《ファングメモリ》等を駆使してなんとか凌ぎ切らなければならない。《死者蘇生》じゃ面白くない、ヒーローはピンチがあってこそ輝く!という玄人向けカード。 ◦《風都の英雄チーム》 チームカードの一つ。《ナスカ・ドーパント》を混ぜるため専用構築が必要になるものの、結局原作では少ししか見られなかったWと霧彦の共闘が味わえる点が最大のポイント。耐性効果も強力。 《ナスカ・ドーパント》は特殊召喚が容易なので、他のチームカードと比較するとだいぶ特殊召喚がしやすい。 ◦《D・D・R》《異次元からの帰還》 コストで除外したモンスターを帰還させるカード。《D・D・R》で帰還したモンスターは破壊されたら除外…とかではないのでメモリとして再利用できる。 ◦《ステイ・フォース》 各種中間フォームや《仮面ライダーアクセルトライアル》をフィールド上に留めておけるカード。ただし、W自体がライフコストを多用するのに毎ターン1000ポイントが追加されるため、注意しないとライフがあっという間に溶ける点に注意。 ◦《素早いモモンガ》 「ライフコストの確保」「リリースの確保」両方やらなくっちゃあならないってのが「モモンガ」のつらいところだな ◦《おろかな埋葬》 墓地に1属性しかなくて困った!そんな時にこれ!好きな属性を墓地に送れるぞ! ◦《戦士の生還》 《メタモルポット》や《手札抹殺》に巻き込まれたWを回収したり上記の《おろかな埋葬》で墓地に送って回収したり。 ◦各種リクルーター 場に残りやすくて属性も全種類あるのでそれを軸にしてもいいかもしれない。 ◦《ソロモンの律法書》 中間フォームの維持やファングジョーカーが絶対自壊したら困る!という時に。事故要因。 ◦《デビルズ・サンクチュアリ》 悪魔と相乗りする勇気、あるかな? このデッキの弱点 全体除外カードを序盤に発動されると墓地から除外の条件が満たせずにしぬ。 その他では攻撃力が4000を超えられると一気に対処がしづらくなる。 派生デッキ 【紅魔館+W】 パチュリーを意識してか属性がバラバラに分かれているため、闇属性を足せば一応全てのメモリが揃う。 上級が多めになるが《花曇の魔女 パチュリー・ノーレッジ》でリリースを確保したり《賢者の石》も共有できる。 それでもわりと足りなくなったりするので紅魔勢以外は《墓守の偵察者》とか《素早いモモンガ》とかリリース確保を多めに用意することをオススメする。 あと美鈴から咲夜さんをサーチしてその二体でサイクロントリガーしたりヒートメモリに使ったレミリアを《D・D・R》したり。 あんまり専用カードとか入れると事故る。妹様とか論外。 代表的なカード 《仮面ライダーW》 《仮面ライダーW・サイクロンジョーカー》 《仮面ライダーW・ルナトリガー》 《仮面ライダーW・ヒートメタル》 《仮面ライダーW・サイクロントリガー》 《仮面ライダーW・ヒートトリガー》 《仮面ライダーW・ファングジョーカー》 《仮面ライダースカル》 《仮面ライダースカルクリスタル》 《仮面ライダージョーカー》 関連リンク デッキ集
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《式神・十二天将》 効果モンスター 星6/光属性/獣戦士族/攻 1800/守 1800 このカードはシンクロ召喚の素材にすることは出来ない。 手札の「式神 十二天将」以外の「式神」と名のついたモンスター1体を相手に見せることで、 このカードを手札から表側守備表示で特殊召喚することができる。 この効果で特殊召喚したこのカードは攻撃宣言を行えない。 このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、 自分フィールドの「式神」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 咲夜さんCGI第5期で登場した、式神の名を持つ上級モンスター。 シンクロ素材にできないルール効果、手札から特殊召喚する召喚ルール効果、式神をパワーアップする永続効果の3つの効果を持つ。 多くの効果を持つがゲームの決め手になるような効果はなく、だが様々な面で【式神】デッキには非常に有用な能力を持つ、潤滑油としての面を強く持つ一風変わった上級モンスターである。 一つ目の効果はシンクロ召喚の素材に出来ないというもの。 つまりこのカードの特殊召喚+レベル2チューナーで即レベル8シンクロモンスターを召喚する事は出来ない。 この効果は特殊召喚の容易な上級モンスターに対する制約というところでメリットはないが、相手にコントロール奪取されて即シンクロに繋げられないという点ではメリットともなる。 シンクロ召喚には使用できないがアドバンス召喚を含むリリースとしては問題なく使用する事が出来る。 二つ目の効果はこのカードの主軸となる効果で、手札の式神1体を相手に見せる事でこのカードを手札から特殊召喚できる。 式神ならばなんでもよいので発動は比較的容易で、特に序盤から中盤ならば問題なく使用できる。 カード1枚分の情報アドバンテージは失う事には注意が必要であるが。 上級モンスターを速攻召喚できるのだが、次のターンに表示形式を変更しても攻撃宣言を行えない。 決して高い能力値を持っているとはいえないこのカード、次の相手ターンに破壊されてしまう恐れもあるので 序盤の、相手の戦力が整わないうちに特殊召喚しておく・特殊召喚後すぐにリリースなどに使用するなどして対処したい。 三つ目の効果は自分の式神をパワーアップしてくれる永続効果。 上昇値は微々たるものだが、《式神・八雲藍》が3000に殴り勝てる3200に、《式神・前鬼》が下級アタッカーと相打ちできる1900になれるのは決して無視できない。 また、このカード自身も式神の名を持っているため実質このカードの攻守は2000となる。 《奇門遁甲》に対応する攻撃力1800であり、《召喚八雲式》では下級モンスターから特殊召喚できる星6、またこのカードをリリースすることで星8の《式神・八雲藍》に繋げられたりと、各種サポートにも良い具合に対応している。 また《式神・橙》との相性は非常に良い。このカードを特殊召喚するために《式神・橙》を見せ、 その後、今見せた《式神・橙》を効果で手札から特殊召喚する事で情報アドバンテージの喪失を抑え、 場に出たら《式神・橙》の効果の対象でこのカードを選択する、と実に無駄のない流れを披露できる。 総じて、様々な局面に対応できる非常に懐の広いカードであり、【式神】にとっては優良カードと言える。 エラッタ前は元々の攻守が2000だったが弱体化された。 数値の影響は200と少ないものの単体では《サイバー・ドラゴン》に殴り負けるようになってしまった。 原作・アニメにおいて―~ コメント募集中
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どうすれば自機を失わずにクリアできるか… あるいは、短時間スペルカード取得法など… ご自由にお書き下さい。 十六夜 咲夜 ストーリー攻略 十六夜 咲夜 ストーリー攻略STAGE 1 VS魔理沙通常戦闘 星符「ポラリスユニーク」 天儀「オーレリーズユニバース」 STAGE 2 VS妖夢 通常戦闘人智剣「天女返し」 桜花剣「閃々散華」 STAGE 3 VS幽々子 通常戦闘幽符「冥界ミステリースポット」 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 宴会「死して全て大団円」 STAGE 4 VS文通常戦闘 突風「猿田彦の先導」 旋符「飄妖扇」 旋風「鳥居つむじ風」 STAGE 5 VS衣玖通常戦闘 光珠「龍の光る眼」 雷符「神鳴り様の住処」 棘符「雷雲棘魚」 雲界「幻雲海の雷庭」 STAGE FINAL VS天子通常戦闘 要石「天空の霊石」 乾坤「荒々しくも母なる大地よ」 霊想「大地を鎮める石」 天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」 「全人類の緋想天」 貫通力、弾速、火力の点でマジックスターソードが非常に有用 可能なら4枚積みでLvMAXにしておきたい 通常戦闘は低難度なら画面端でひたすら溜めBを繰り返すだけで概ね終わる。 もしくは、画面端でジャンプ→ジャンプ頂点付近でBマジックスターソード、の繰り返し。Lunaticでも問題ない。 接近戦に慣れている人なら魔理沙・文・衣玖以外なら挑んだ方がとっとと終わる。 高難易度の難関スペル用に幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」を持っておくと楽ができる。宴会「死して全て大団円」、雲界「幻雲海の雷庭」、霊想「大地を鎮める石」、「全人類の緋想天」第四段階等にお勧め。 困ったら、マジックスターソード×4、クローズアップマジック×4、夜霧の幻影殺人鬼×4と、枚数調整で殺人ドールなどを適当に入れておけばデッキが安定するし、パターンも組みやすい。 STAGE 1 VS魔理沙 通常戦闘 Normal 離れたところで溜めB連発 星符「ポラリスユニーク」 Normal 炸裂前の星は射撃で掻き消せない。逆に言えば掻き消されることなく一方的に攻撃できるので離れたところでマジックスターソード→前ダッシュか6Dで回避の繰り返しで簡単に勝利できる。この際魔理沙に近づきすぎると星を放った際、すぐに炸裂してしまうのでなるべく距離をとるグレイズ効果の有るダッシュCを使うのも良いが、攻撃の途中でグレイズが切れるのであまり過信しない事! 天儀「オーレリーズユニバース」 Normal パターンは三つあるが、どのパターンも離れたところからマジックスターソードを放つだけでよい。 Lunatic Normalと違うのは、誘導弾の数とスター弾の数が増加していること。スター弾はマジックスターソードで打ち消せる。 面倒なら6Cで倒すのも有り。 ちなみにビットからの回転レーザーは相手に重なれば当たらない。 STAGE 2 VS妖夢 通常戦闘 Normal 離れたところで溜めB連発。たまに反射下界斬で跳ね返されることがあるので注意 高難易度ではハイジャンプからの236Cか通常ジャンプからの236Bのほうがいいかもしれない。 人智剣「天女返し」 Lunatic 1回目の剣撃が当たる少し手前に立ち、2回目の剣撃が来そうになったら妖夢のいる方向にダッシュ。 すると剣撃がくぐれるので、あとは飛んでくるものをガードして、焼くなり煮るなり。 グレイズ効果の有るダッシュCを使うのも良い。 桜花剣「閃々散華」 Normal 構えているときにマジックスターソード、画面外に消えたら後退し続け壁際で前ダッシュ。この際画面中央から下がるとよい。最初から画面端にいると避け切れないことがある。 最初に妖霧の背後に回っておくと、位置関係上前ダッシュし続けられるので安定する。 Lunatic 妖夢の判定は攻撃終了まで画面外にあるままなので、妖夢が消えていった方向に前D入れっぱなしで回避可能。ただし妖夢が自分のほうに向かってきて画面外に行った場合、壁まで下がるとバクステになるので要注意。 STAGE 3 VS幽々子 通常戦闘 Normal 幽々子は他のキャラに比べてB固めがしづらいので最低限のコンボ、立ち回りは覚えておくこと 幽符「冥界ミステリースポット」 Lunatic 円の真ん中で幽々子を叩きながら、円が狭まってきたら8J(大ジャンプ)から更に上空へとび三つ目の円の外に出たら、44か66で攻撃を誘導。 隙が多いので、4連撃はしない。 マジックスターソードの威力を上げておけば、近距離で連射しているだけで、円がぶつかる前に倒せる。具体的には、開幕の幽々子のジャンプの前にできればスターソード、はずしても着地先でスターソード2~4回プラス遠Aで終わる。 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Normal マジックスターソード連打 Lunatic 弾が撃たれる前にスターソード1、2回、蝶弾に変わったら往復グレイズをして、すべて通り過ぎたらスターソード。 宴会「死して全て大団円」 Normal ジャンプして横軸をあわせマジックスターソード、以上。多少のダメージ覚悟ならこれだけで勝てる Lunatic 弾が多すぎてマジックスターソードは通らない。 グレイズしているだけでも霊力クラッシュしてしまう。 ダメージ覚悟でC版クロースアップマジックを連打した方が良い。(グレイズ効果が有る) デッキにクロースアップマジックを4枚組み込んでおいて攻撃力UPしておく事! STAGE 4 VS文 通常戦闘 基本的に接近戦はしない。遠くで様子を見ながら弾幕を張りましょう。 突風「猿田彦の先導」 Normal 構えているときにマジックスターソード、突進する前にジャンプ→6Dで避けるの繰り返し。突進はガード不能のため、絶対にガードをしてはいけない Lunatic 突進が二回行われる。8Jで一回目を回避したら、B射撃で相手の突進をひるませることができるので、溜めBを打った後、もう一度8J. 旋符「飄妖扇」 Normal 竜巻の隙間を縫ってマジックスターソード Lunatic 画面端でしゃがんで待ち、文が飛んできたら、2Bを二回。反対側の画面端に移り、しゃがみ待ち、飛んできたら2B二回。以下略。 旋風「鳥居つむじ風」 Normal 竜巻を飛翔で抜けてマジックスターソード。竜巻は一発ごとしか打たないので慣れてしまえばとても楽 Lunatic 文が向いた方向にしか竜巻が出ないので、相手が構えたら後ろに捲って4連撃、B射連打、もしくはスターソード。グレイズ効果の有るダッシュCも便利。 無理に攻撃しようとしなければ非常に楽に攻略できる。 STAGE 5 VS衣玖 通常戦闘 端っこでB押してるだけで勝てる。 光珠「龍の光る眼」 マジックスターソードを当てる。雷球出てすぐの瞬間にを前Dで避けるの繰り返し。慣れてしまえば非常に楽 雷符「神鳴り様の住処」 Normal 雷三回を歩いて避ける→マジックスターソード Lunatic 遠くでスターソードだけで勝てる。こちらの位置狙いのときは歩いて前後に移動するだけで避けられる。 棘符「雷雲棘魚」 Normal 遠距離からマジックスターソードで雷を削る 直撃させるの繰り返し近寄ってきたらハイジャンプで上方向に誘導 下をダッシュでくぐって間合いを離していく Lunatic 近寄ってきたら、前D、前JD、空中Dで反対側に避けれる。または8HS、6HSで反対に抜けたら壁際まで下がってもう一度。バリアが切れたらスターソード。 一応、離剣の見を設置→衣玖が重なったら発動、でバリアを無視してダメージを与えられるが、これだけの為にマジックスターソードを捨てるのは…。 衣玖のHPが残りわずかになったら、強引にダッシュCでトドメを刺すのも良い。(あくまでトドメ用。トドメ刺せなかったら反撃確定。) スペカ「インスクライブレッドソウル」「ソウルスカルプチュア」なら、バリアを貫通してダメージを与えられる。(ただし両方とも無敵時間が全く無いので、発動する位置には注意!) 雲界「幻雲海の雷庭」 Normal 画面端近くでレーザーの無い位置で様子見 消えたらマジックスターソード ダメージ覚悟で、グレイズ効果の有るクロースアップマジックを使うのも手。(特に高難易度で)ただしB版とC版で出すタイミングが異なるので注意!(C版の方がタイミング取りやすいかも?) B版:レーザーが実体化して『ほんの一瞬待って』から出す。(つまりレーザーを前ダッシュでグレイズしつつ出す必要がある。) C版:レーザーの『細い導線』が画面上に現れた瞬間に出す。 うまくタイミングが合えば、レーザーを食らう事無く着地出来る。 着地後はレーザーを前ダッシュでグレイズする事。(着地時の向きに注意!バックダッシュに成らない様に。) マジックスターソードを使うか、クロースアップマジックを使うか、どちらかやり易い方で。 衣玖が起き上がったときに夜霧の幻影殺人鬼を使い、全弾当たるまで往復グレイズしてからCクローズアップマジックで終わる。終わらなかったらもう一度クローズアップマジック STAGE FINAL VS天子 通常戦闘 遠くにいるとロクなことが無いので近距離で戦いましょう。 いちおう空中からスターソードを撃つのでも終わるがCに消されるので注意。 要石「天空の霊石」 Normal 後ろにまわって6Cかマジックスターソード Lunatic 天子が向いた方向に岩が出るので、後ろに捲って攻撃すれば楽。 乾坤「荒々しくも母なる大地よ」 画面端でガード→B射で反撃、で十分。(威力を上げているなら、マジックスターソードで反撃。) 霊想「大地を鎮める石」 Lunatic 要石の位置が重要。双方の射撃をカットする。 拡散レーザーはダッシュで突っ込むとものの数秒でクラッシュするので近づかないこと。 天子は「拡散レーザーばらまき→方向転換してジャンプ移動→拡散レーザーばらまき」という行動を繰り返す。ジャンプしてから攻撃するまでは方向転換しないので背後に移動するようにしよう。 基本的に天子がレーザーを撃ち終えてから攻撃する。ただし天子の手元が降ってくる要石にめり込んだらフィーバータイム。 要石の降ってくる場所で難易度が変わってくる。天子のスペカの中で最もランダム性が高い。 起き上がったときに夜霧の幻影殺人鬼を使い、あいての射撃よりも先にスターソードを当ててバクステ連打→飛んできたらDCでもいい。 天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」 Normal 自機狙い大ジャンプ(距離限界有り)後、剣で地面を突いて石柱で攻撃→光弾をばら撒くの繰り返し 天子が居る位置の石柱が一番高くまで伸び、そこから離れるに連れて高さが低くなっていく 性質は「荒々しくも~」と同じ 天子から離れて飛ぶ→石柱後にマジックスターソードなどで狙い撃ちが楽 余裕があれば着地も狙うといい 最高度まで伸びる石柱を避けづらい 光弾ばら撒きが邪魔なので、接近戦は止めたほうがいい Lunatic 逃げに徹すればさほど苦でもない。 「全人類の緋想天」 徐々に弾幕の厚みが増していく。途中、一定量ダメージを与えた後に無敵時間が有り、その後パターンが変わる。(パターンは4つ。) 相手の弾幕の遅さに突っ込みがちになりやすい。左端で待機し、全弾撃たれたのを確認後に6D、Cクローズアップマジックのあと、JBでキャンセル→JCでさらにキャンセル、で1、2段階目は終わる。 前ダッシュでグレイズ→天子の真下付近で、2B連射 or C版クロースアップマジックでも可。 3段階目は予告線が出てちょっと待ってから6Dまたはバニシングエブリシングその後裏からB射やマジックスターソード連射。 Hard&Lunaの最後の発狂レーザーは前ダッシュでレーザーに突っ込みクロースアップマジックC(623+C)を当てつつ天子の裏に回る。拡散を全てグレイズで消してくれるので安全安定。 夜霧の幻影殺人鬼は弾幕で迎撃される恐れがあるのでタイミングに注意。 (第四段階移行中の無敵になった瞬間に発動すれば、ギリギリ間に合う。うまく発動すれば、この技でトドメを刺せる![25%削れる])終わらなかったらCクローズアップマジック。
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《不動の采配》 通常魔法 自分フィールドに表側表示で存在する「ベクター」または「アクエリオン」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターにエレメントカウンターを1つ乗せ、選択したモンスターの元々の攻撃力よりも攻撃力の低い 「ベクター」または「アクエリオン」と名のついたモンスター1体をデッキから手札に加える。 咲夜さんオリジナルカードExtraで登場した通常魔法。 「ベクター」または「アクエリオン」の存在を条件に、デッキから「ベクター」「アクエリオン」をサーチする効果を持つ。 まず、【アクエリオン】が他のデッキと一線を画する点は、極端に言ってしまえばエレメントカウンターの有無のみである。 このカードでエレメントカウンターを乗せる事で、数少ない特徴を際立たせる事が出来るようになった嬉しい。 効果では無くコストでカウンターを乗せるため、カウンター等で無効にされる心配が殆ど無いのも心強い。 メインのサーチ効果はアクエリオン専用の《増援》かを思わせるが、発動条件と効果からその関係は全く異なるものとなっている。 現状エレメントカウンターを乗せることでメリットの生まれるモンスターは、四期に登場したアクエリオンのみ。 更に元々の攻撃力がサーチ条件として設けられているため、ベクターを対象に発動したところで旨みは全く無いと言えよう。 よって、このカードが発動されるのは自分フィールドにアクエリオンが存在する=ある程度決闘の流れを掴んでいる状況に限られてくる。 この事から安定性向上のためのカードでは無く、自分の攻勢時にこそ最も効果を発揮する、ある種のオーバーキルカードとも判断できるだろう。 似たような発動条件を持つオリジナルのサーチカードには《幽羅帝の号令》が存在する。 《アクエリオンアルファ》及び《アクエリオンデルタ》を足して攻撃的にしたようなカードであり、強攻型涙目と言わざるを得ない。 弱点は上記の通り、劣勢になればなるほど腐ってしまうその特性と、旨みを得るために複数のアクエリオン採用を強いられる点か。 そして複数採用型【アクエリオン】の事故率を鑑みると劣勢に陥らない方が珍しいため、痒い所に手が届いていない感がある。 《テレポート・チェンジ》とは『攻勢時に強い』という長所も『劣勢時に弱い』という短所も同じである。 《ファントム・オブ・カオス》とのコンボを形成する点も同じだが、事故要素になりやすい点も同じである。 複数採用型【アクエリオン】にメリットを与えてくれる貴重なサポートであるという点も、また同じである。 「例え三本の矢といえども、予期せぬ強い力を受ければ…折れる!!!!」 「人は皆、欠けたる月。しかし、欠片と欠片を合わせれば円なる月――満月になる!!」 「合体は…爆発だ!!」 「全てを見渡せ! アクエリオン!!」 「闇から生まれる光、宇宙を生み出す創聖の光!!」 「友を思わぬ者はディーバには要らん!!!」 「よろしい。 全取っ替えだ!!」 「子供達よ、大いなる人となれ!!!」 「人が生まれで決まるなら、夢などいらん!夢を掴むことで、人は生まれを乗り越える!」 「両の手を叩き合わせたその間に何がある?!」 と、ランダムでメッセージが出る。多すぎである。 その他・原作 カード名の由来にもなっているのは創聖のアクエリオンの登場人物の一人『不動GEN』 特殊機関「地球再生機構ディーバ(DEAVA)」AQ運用部隊の司令官、及びエレメントスクールの教官である。 彼が語る数々の名言には重みがあり、エレメント達がその名言をヒントに窮地を打開するというパターンが定着している。 カードの発動時に表示される台詞もそれであり、原作ファンにアドバンテージと一緒に勇気を与えてくれている。
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説明 概要1.《式神・八雲藍》を場に出す 2.《式神・八雲藍》を破壊する 3.《ネクロファンタジア》を発動する このデッキの弱点Ex.《幻想の境界 八雲紫》を守りぬく 派生デッキ【結界組】 【+西行寺幽々子】 【+四季映姫】 代表的なカード 関連リンク 説明 とにかく《幻想の境界 八雲紫》の特殊召喚を狙うデッキ。 《ネクロファンタジア》の発動条件のあまりの厳しさから、構築手腕、プレイング、調整回数、運、愛、事故に耐え続けるマゾさ等決闘者としてのスキルが余すところ無く要求される。 咲夜さんCGIにおいては【フランドール・スカーレット】や【錬金獣】等と共に最難関デッキとして位置づけられるだろう。 その分勝利を得た時の喜びは表しがたい。 概要 《幻想の境界 八雲紫》の特殊召喚が至上目標にして、ほぼ唯一の勝利手段である(《式神・八雲藍》ビートの方が速い、と思った貴方は漏れなくスキマ送り)。 よってそれに至るまでに必要なプロセスを挙げると、 1.《式神・八雲藍》を場に出す 2.《式神・八雲藍》を破壊する 3.《ネクロファンタジア》を発動する これだけ見ると簡単そうに見えるが、実はとんでもなく面倒なプロセスだったりする。 1.《式神・八雲藍》を場に出す 詳しくは【式神】、《式神・八雲藍》のページを参照。 《リビングデッドの呼び声》や《三國に渡り妖異をなすが》を介した墓地からの特殊召喚が比較的お手軽。 召喚条件はないので狙えばある程度出しやすいモンスターではある。 2.《式神・八雲藍》を破壊する これが中々厄介である。 相手の《聖なるバリア-ミラーフォース-》等を誘発できればそれに越したことはないが、戦闘破壊されたりしたら元も子もない。 最悪NTRれてアドバンテージ的にも精神的にも大ダメージを被る可能性さえある。 よってある程度自分から愛を以って《式神・八雲藍》を破壊していく必要があるだろう。 以下おすすめのカードなど 《ハンマーシュート》 劣勢の時は対象をとらない除去カードとなり、優勢のときは破壊トリガーとして活躍できる。そこそこ腐りにくい。 《サンダー・ブレイク》 コストこそ馬鹿にならないものの、エンドフェイズに使えば相手の妨害を受ける可能性が格段に減る。 《シールドクラッシュ》 《召喚八雲式》の効果は表示形式を問わず召喚できるので、守備限定でもあまり問題はなく、《幻想の境界 八雲紫》はダメージステップで発動する裏守備のモンスターに弱いので、それを除去すると言う面でも使える。 《人喰い虫》はじめとしたリバース効果モンスター 最大の特徴は「リバースした時点ではアドバンテージを失っていない」こと。 後述の《ネクロファンタジア》のコストとして有効利用できる。ただし《ネクロファンタジア》はダメージステップ中の破壊には対応していないため注意。 《野生解放》 《式神・八雲藍》は獣戦士族のため、このカードは普通に使用可能。高い攻撃力を得たうえで《式神・橙》にも攻撃力を与えれば相手に大打撃を与えられる。 そしてエンドフェイズの破壊をトリガーに《ネクロファンタジア》を発動することができる。 【式神】であればこのカードも無理なく投入できるため、最も相性のいいカードだろう。 《三國に渡り妖異をなすが》 蘇生ができるから、というだけではない。詳しくはそのページを見てもらいたい。 その他追記募集中! 3.《ネクロファンタジア》を発動する これが最も難しい関門。 まず《ネクロファンタジア》を引けなければ話にならないので、3積み+《封印の黄金櫃》、場合によっては《タイムカプセル》《ディープ・ダイバー》らの起用も考えられる。 ただ《ネクロファンタジア》単体では完全な事故要因のため、《ネクロファンタジア》の枚数を減らし上記のようなサーチカードを山積みする、といった構築も一つの手だろう。 次にコストの工面だが、《式神・八雲藍》を破壊する時点でディスアドバンテージを被っている場合が多いのでそれを少しでも軽減することを考える。 具体的には、要らなくなった永続魔法を利用する、《スケープ・ゴート》や《式神・前鬼》を利用してカードを無理やり増やしてしまう、などが挙げられる。 あるいは除外ギミックをデッキに組み込み、《異次元の偵察機》や《異次元の生還者》を起用したり、《D・D・R》等による帰還戦術を使うのも一考。 決闘中に除去を喰らってボード・アドバンテージを著しく失うようなことはプレイングでなんとしても避けること。 また、多大なコストを払って発動したこのカードをカウンターされるとゆかりんの食料になりたい気持ちになるので、カウンター罠を投入して防御を図るのも手。 このデッキの弱点 こうして見事みんなの嫁こと《幻想の境界 八雲紫》を特殊召喚できれば万々歳であるが… Ex.《幻想の境界 八雲紫》を守りぬく 無敵に近い効果耐性を持つ《幻想の境界 八雲紫》であるが、ダメージステップ中に自身を除外する効果は発動できないという大きな穴がある。 よって《収縮》やら、咲夜さんで頻繁に見かけるお父さん犬やらにやられると目も当てられない状態になる。 攻撃力2000以上のモンスターと裏側守備表示モンスターに攻撃する際には最新の注意を払うか、カウンター罠で切り抜けよう。 また、攻撃力4000以上のモンスターを出されると展開的には厳しくなる。 自ターンには第一の効果で攻めていけるが、相手ターンには第一の効果が発動できない。 自身除外効果で逃げれば愛しのゆかりんは助かるが、その場合使用者のライフがコストと攻撃でマッハである。 もちろん《ネクロファンタジア》の発動条件が偉くマゾいことも致命的な弱点である。 派生デッキ ただでさえ難易度の高いこのデッキにそんなもんあったら教えてください! ↑まかせろ! 【結界組】 霊夢とのシナジー・・・なんてものは無いので霊夢と同じデュアルの早苗さんを間に挟んで《召喚八雲式》の生け贄にして無理やり結界組を再現しようというデッキ。バニラ蘇生と少しのデュアルサポート、そして《召喚八雲式》を駆使してがんばろう! いわゆる浪漫の塊である。《召喚八雲式》の発動をサポートするカードを入れれば少しは安定するかもしれない。オススメカードは《メタル・リフレクト・スライム》。《召喚八雲式》の生け贄には勿論、《ネクロファンタジア》の除外コストを一枚で済ませることができる(OCGの裁定で同様のことが可能かは不明だが無理な気はする)。普通の【ネクロファンタジア】でも普通に使えるだろう。 後に《幻想の結界チーム》が実装され、この構築にする大義名分ができたとかなんとか。 【+西行寺幽々子】 《ネクロファンタジア》の発動条件をゆゆ様の効果で満たそうというデッキ。ゆゆ様と藍様は《トレード・イン》、《おろかな埋葬》などを共有できなくもないし、《トレード・イン》に対応し《召喚八雲式》の生け贄としても優秀な《神獣王バルバロス》の投入も検討できる。 オススメは《紫の彼岸は遅れて輝く》のコストや手札から召喚する際の生け贄、そして防御のためにも使える《迷える子羊》や《スケープ・ゴート》、《ダンディライオン》など。 ちなみに《召喚八雲式》の生け贄としてゆゆ様を使用し、その効果で特殊召喚された藍様を破壊すれば手軽(?)に《ネクロファンタジア》の発動条件を満たすことができる。これを《反魂蝶》を発動した次のターンで決めて勝利。それがこのデッキの最終目標かもしれない。 ただでさえ重い《幻想の境界 八雲紫》を使用するデッキにさらに別の最上級を使用するデッキのため、使用する際は事故を覚悟の上でどうぞ。 後の《亡霊の姫 西行寺幽々子》のエラッタにより上記の《召喚八雲式》を利用したコンボは使用できなくなった。 【+四季映姫】 原作で紫とは相性がそれほど良くないと見られている《四季映姫・ヤマザナドゥ》とのシナジーを利用したデッキ。 紫の効果でモンスターをスキマに送り、戻ってくるのを待たずに映姫で審判して完全除去してしまおうというものである。効果を使わない時でも紫の弾幕結界で何体かは除外されている筈なので審判対象に困ることは無い。 嵌れば攻撃力4000&2700、毎ターン相手1体デッキ送りと凄まじく強いのだが、映姫の特殊召喚サポートが少ないのが欠点。《リビングデッドの呼び声》等で墓地から呼ぶのが手っ取り早いか。 代表的なカード 《式神・八雲藍》 《ネクロファンタジア》 《幻想の境界 八雲紫》 関連リンク 【式神】 デッキ集
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《導化姫トリックスター》 効果モンスター 星7/地属性/天使族/攻 2550/守 2100 このカードは地属性天使族モンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。 このカードの召喚に成功した時、自分の墓地に存在するカード1枚をデッキに戻し、デッキからカードを1枚ドローする事ができる。 「せっかく再会できたのに、すぐにお別れなんてちょっと悲しいね。でもだいじょうぶ。絶対また会えるから!」 5月第五週パック「倒せ! ブレイヴキラー」にて登場した黄色のスピリット。 レベルは7とそこそこ重いものの、自身の効果によりリリースを軽減することができ、召喚に成功した際には効果により失ったアドバンテージを即座に回復することができる。 リリース1体による召喚と召喚時の1ドローを合わせれば実質ノーコストで最上級モンスターを召喚できるということになる。同じような効果を持つ《フレイム・オーガ》に比べると、属性・種族等考慮すべき面もあるがほぼ上位にあると言っていいだろう。 ドロー効果の発動には墓地のカード1枚をデッキに戻す必要があるものの、このカードを召喚している場合《マクロコスモス》や《死皇帝の陵墓》などが存在する場合など特殊な状況を除き墓地にカードは存在するはずなのでドローできない、といったことは滅多にない。 むしろ墓地の制限カード等を損失無しでデッキに戻せる、というのがこのスピリットの利点であろう。 リリース軽減効果は対象となる地天使自体が少ないないが、《リミット・リバース》対応のチューナーである《メンタル・カウンセラー リリー》、バウンス効果を持つ壁モンスター《ケルベク》、そしてこのカードや黄・天霊スピリットと相性のいいようにデザインされた《闇魔女サブリナ》等選択肢は豊富、という程ではないものの優秀な下級はそこそこ多い。 また、他に召喚したいカードも無い時に同名カードをリリースして召喚できることも忘れてはいけない。 攻撃力は最上級としては高いと言えないものの、上級として見れば十分な数値で《スターダスト・ドラゴン》や《ブラスター・ブレード》等、2500ラインにギリギリ勝つことができる数値である。流石に《ブリザード・プリンセス》程の数値ではないがリリース1体で召喚できるモンスターの中では結構高い方。 守備力もある程度の数値があるため《エネミーコントローラー》一枚で下級に戦闘破壊されてしまうことはあまり無いのも魅力。 バトルスピリッツOCGにおいて―~ イラスト的に最も人気のあるカードの1枚と言えるカードである。 また、このカードがロロに正体を明かす前の姿の《トリックスター》は昔から存在するロロ編のフレーバーテキスト「黄色の世界」では彼女の発言がそのままフレーバーテキストになっている場合も多く、キャラクター的な人気もある。 そのフレーバーテキストで《トリックスター》がロロを庇って死亡したような描写が合り、このカードのフレーバーテキストで生存、帰還を喜んだプレイヤーも多い。 その為バトルスピリッツでは珍しくイラスト、キャラクターの関係で高騰している。 また、完全にイラストだけと言うカードではなく、このカードと《ハンドタイフーン》を使った無限ループワンターンデッキデスコンボも存在し、ファンデッキと切り捨てることの出来ないほどの強さも発揮する。 また、咲夜で再現されている回収効果だけではなく《天秤造神リブラ・ゴレム》や【強襲】等の青へのメタ効果を持つ。 青へのメタ効果は黄色のカードにしばしば付与されている効果であり黄と青の仲の悪さが伺えるかも知れない。 そして何よりも可愛いので場に居ると精神アドが稼げるのはいうまでもない。 関連項目 バトルスピリッツ 《闇魔女サブリナ》
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《夜雀 ミスティア・ローレライ》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻 1650/守 1400 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択する。 選択したモンスターは次の相手ターンのエンドフェイズ時まで表示形式の変更ができない。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードが戦闘で破壊された時、相手フィールド上の表側表示モンスター1体の表示形式を変更する。 フィールドに表側表示で存在するこのカードが破壊された時、相手フィールド上に存在するモンスター1体の表示形式を変更する事が出来る。 風属性鳥獣族の下級効果モンスター。 専用サポートカードとして《ブラインドナイトバード》《イルスタードダイブ》が存在する。 前半の効果は相手モンスターの表示形式変更を1ターンの間封じる効果ではあるが、そのままでは少し扱いづらい。 通常、モンスターは攻撃表示なら攻撃表示のまま、守備表示なら守備表示のままであることが多く 表示形式の機会はせいぜいリバースモンスターの反転召喚か強大なモンスターを出されたときに守りを固める程度。 この効果を有効に使うならば他に表示形式変更のカードを用意するべきだろう。 例えば《紅き月の従者 十六夜咲夜》と組み合わせれば《水の精霊アクエリア》のような運用が出来る。 また《月の書》、《ブラインドナイトバード》など裏側守備表示にするカードと合わせれば 対象のモンスターは起動効果はおろか永続効果もままならなくなる。 だが、それを維持しようとすると能力の微妙さがネックとなる。 リクルートするには攻撃力が高く、何もなければ《戦士ダイ・グレファー》にも負けてしまう。 表示形式変更不可は一時しのぎと考えるのが妥当だろうか。 後半の効果は大分後ろ向きである。 確かに戦闘破壊されやすいステータスではあるが、それだけのためにフィールドに出すのは忍びない。 とりあえず、大量展開されたときに大いに役立つこともある。 総じてロック向きの効果であると言える。 専用サポートの《ブラインドナイトバード》で攻撃を阻害し、このカードで動きを封じる…というのが理想の流れか。 モンスターを展開され、破壊されたときの効果でも追いつかない場合は《ゴッドバードアタック》の生け贄に捧げることも手ではある。 しかし、通常のビートダウンでは足止め程度にしか役立つことは無いだろう。 デッキを選ぶ、というよりは専用デッキで力を発揮するカード。 《イルスタードダイブ》の登場によって少し攻撃的に扱う事ができるようになった。 あらかじめこのカード1枚が場にある状態で《ブラインドナイトバード》→《イルスタードダイブ》を発動し、もう一体特殊召喚という流れが可能。 ただ攻撃面において少し頼りないのはあまり変わらないので過信はしないように。 誘発効果は:《モンスター》は闇に包まれた! 起動効果は:鳥符「ヒューマンケージ」!《モンスター》は鳥目となりうまく行動できない! と、メッセージが出る。 攻撃名は「鷹符「イルスタードダイブ」!」 エラッタによって、2番目の効果が表側表示で存在しなければ発動しなくなったが、効果による破壊にも対応するようになった。 裏側守備表示で出して奇襲的に運用することはできなくなったものの、攻撃される前に相手の効果等で破壊された場合も発動できるようになったので一長一短といえる。 また、地味に強制効果から任意効果に変わっている。 原作において―~ 東方永夜抄 ~ Eastern Night.二面ボス兼中ボス。 STGでありながら画面を自機周り以外見えないようにする(鳥目にする)攻撃をしてくる。 関連カード 《ブラインドナイトバード》 《イルスタードダイブ》
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《集いし願い》 通常罠 自分フィールド上に存在する「シューティング・スター・ドラゴン」が戦闘で破壊された時発動する事ができる。 自分の墓地に存在するモンスター2体を、「スターダスト・ドラゴン」のシンクロ素材として正しくなるようにゲームから除外する事で 「スターダスト・ドラゴン」1体をエクストラデッキから特殊召喚する。(この特殊召喚はシンクロ召喚扱いとする) この効果で特殊召喚した「スターダスト・ドラゴン」の攻撃力は自分の墓地に存在するドラゴン族シンクロモンスター全ての攻撃力の合計分アップする。 その後、自分の墓地に存在するドラゴン族シンクロモンスター1体をゲームから除外する事で、 この効果で特殊召喚した「スターダスト・ドラゴン」と相手フィールド上に表側表示で存在する最も攻撃力の高いモンスター1体を戦闘させダメージ計算を行う。 この効果で特殊召喚したモンスターが相手に与える戦闘ダメージは半分となり、エンドフェイズ時にこの効果で特殊召喚した「スターダスト・ドラゴン」はゲームから除外される。 非常に長いテキストを持つトラップカード。1度読んだだけでは効果が理解できない人もいるのではないかと思うくらい長い。 まず発動条件は《シューティング・スター・ドラゴン》が戦闘で破壊されることで、相手からの攻撃か自爆特攻かは問わない。 発動コストは墓地のモンスター2体を《スターダスト・ドラゴン》がシンクロ召喚できるようにゲームから除外すること。 チューナー1体と非チューナー1体をレベル合計8になるようにゲームから除外すればいい。 しかし、たぶん、おそらくきっと、《デブリ・ドラゴン》とかは使えない気がする。 墓地の《ロード・シンクロン》をレベル2として扱うのかは不明。 そしてここから効果。まず《スターダスト・ドラゴン》がシンクロ召喚扱いで特殊召喚されます。 その《スターダスト・ドラゴン》の攻撃力がアップする効果は、召喚された時点の合計分アップして固定、という《ジャンク・ウォリアー》のような効果ではなく、《カオス・ネクロマンサー》あたりの様な常に変化する永続効果を与えるような感じ。 このカードを発動した時点では(除外したりされたりしてなければ)[[《スターダスト・ドラゴン》]]と[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]が存在するため、攻撃力は8300は行くはず。たぶん。 続けて相手モンスターとの強制戦闘を行う効果。 この効果は任意で、墓地のドラゴン族シンクロモンスター1体を除外することで発動する。 相手ターンではこの効果が無ければ《スターダスト・ドラゴン》が壁にしかならない。 自分ターンに使用した場合、この効果による戦闘の後、通常の攻撃宣言も行えるかも・・・ 上で触れたとおり攻撃力上昇は変動するため、この効果を使うと攻撃力が下がることになるため注意しよう。 残り、デメリットは戦闘ダメージが半減する効果とエンドフェイズに除外される効果が《スターダスト・ドラゴン》に付与される。 戦闘ダメージ半減はかなりの攻撃力を出せるこのカードならきっと気にならないし、エンドフェイズの除外もそのターンで決めれば問題ない。 攻撃力も戻るが一応両方ヴィクテム・サンクチュアリで一度リリースすれば回避可能だと思う。 5月6日の咲夜制限改訂により全てのシンクロモンスターが制限となった。 よって、このカードを使うには《シューティング・スター・ドラゴン》を出した後《スターダスト・ドラゴン》を《転生の予言》などで戻すか、《スターダスト・ドラゴン》を残した状態で《シューティング・スター・ドラゴン》を《シューティング・クェーサー・ドラゴン》から特殊召喚するかしかなくなってしまった。 原作・アニメにおいて―~ 《スターダスト・ドラゴン》 《シューティング・スター・ドラゴン》
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《ギャップ・ストーム》 通常魔法(禁止カード) 自分のライフポイントが相手のライフポイントより1500以上少ない時に発動する事ができる。 フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 OCGで禁止指定を喰らった《大嵐》の穴埋めとして登場した魔法カード。 効果そのものは《大嵐》と比べても全く褪色無いが、発動には相手との1500のライフ差が要求されるためデッキや状況を選ぶ。《大嵐》と異なりほぼ全てのデッキで機能するカードとは言いがたいだろう。 具体的にはじっくりと立ち回り少しずつ優位を築いていくタイプのデッキにはこれまでのような最後の追い討ちには使えず投入は少々躊躇われる。逆に序盤を耐えて終盤一気に押しきるタイプのデッキでなら従来通り切り返し・反撃への起点に使えるため必須カード級の一枚となる。 このように性能としては微妙に偏りがあるが、一方でこのカードの実装には環境整備の目的もあったと思われる。 実用に耐えうる性能で《大嵐》の互換となるカードが存在するというだけで現在のブラフでもなんでもとりあえず可能な限りカードを伏せておけばいいという風潮は大分改善されることだろう。 確かにOCG界にも激震が走った挑戦的な改訂であったが、それを考慮してもこのような明らかな代用品を出さなければならかったという点は長い間OCGと別路線を突き進んだ結果生じた歪さと言えるのではないだろうか。《ブラック・ローズ・ドラゴン》を始め《裁きの龍》《デルタ・クロウ-アンチ・リバース》《剣闘獣ガイザレス》などOCGにて一線級に居るデッキには《大嵐》以外にも相手の防御を切り崩す手段を持ち合わせており、それに合わせた制限改訂に完全に別ゲーの当CGIでは付いて行くのが厳しくなってきているのが現実である。 ver3.59-2において上方修正がなされ、要求されるライフ差が3000から半分の1500まで軽減された。 ライフが互角でも、敢えて下級モンスターの攻撃を一度喰らえば満たせる程度の数値であるため、かなり発動が容易になったと見ていいだろう。 《大嵐》が禁止になったからといって考えなしに初手で何枚ものカードを伏せるプレイに対して、序盤から積極的に発動が狙えるようになったため戦略に与える影響は大きいものがありそうである。 2011年3月の制限改定では、《大嵐》を咲夜制限とする措置を取ったことにより、必然的にお役御免となったこのカードは禁止カードに指定された。 原作・アニメにおいて― フォーチュン・カップ「不動遊星vs炎城ムクロ戦」にて遊星が使用。アニメではスピードスペルであり発動条件は「自分と相手のスピードカウンターに10個以上の差があること」。 スピードカウンター特化構成のムクロに対し《Sp-シフトダウン》でスピードカウンターを失った遊星が引き当てたカード。 このカードで《スピード・ブースター》の防御を切り崩し《ニトロ・ウォリアー》による勝利へと繋いだ。 超優勢時か超劣勢時しか使えないという非常にピーキーなカード。ライディングデュエルの環境やカードプールなど知る由も無いので一概に評価をつけることは出来ないが、スピードカウンターが最大でも12個までしか溜められないことを考えるとカウンターを増やすにしても減らすにしても専用ギミックは必要不可欠だろう。 ついでにスピードカウンター戦で劣勢時に発動するカードのはずなのに魔法・罠を破壊する、と発動条件と効果が微妙に噛み合っていない。実際のカードにたとえると《封魔一閃》の条件で《ストレートフラッシュ》の効果が発動するようなものである。スピードカウンターとスピードスペル及び罠カードは密接な関係にあるので全くの無意味というわけではないが・・・。 関連カード 《Sp-ギャップ・ストーム》
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着きましたね。 -- 300X(ひらお) レティ殿!モスクワから帰還しました! -- 焼き鳥そうめん52 さて、奴らが来るかな・・・・ -- 焼き鳥そうめん58 俺も来たぜ。 -- 253系成田(ひらお) (ついにやってくる訳だが…さっさと影咲夜を連れて行かないとな…) -- なっしー ふふふふふ・・・・・実はまだ何匹か世界のどこかで隠居してたんだな・・・ -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) そうめん殿!ネオデイン軍は今日も絶好調であります! -- ドラシュナード(石坂線の鬼神) (その頃…ある部屋では)ぎゃす!!な、何故!?(影咲夜にぼこされている) -- 股尾(なっしー) わぁ!僕とそっくりなロボットがいる! -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) 紹介しよう、ネオデイン軍総統、ドラシュナード同志だ! -- 焼き鳥そうめん58 何?ご隠居?つまりお前は水戸校門か?(銅鑼に対して) -- なっしー(本人) さてと。お宝はどこかな。 -- ディエンド(ひらお) (空挺降下)今回はUSN軍の全面的バックアップがある思いっきり暴れて来い!! -- Mr・H(ご本人) 俺の名はドラシュナード、ドラえもんとアシュナードの造語だ。 -- ドラシュナード(石坂線の鬼神) …………(洗脳されている) -- 影咲夜(なっしー) さて、拷問タイムだ!あの二人凡退王子を痛めつけてくる! -- 焼き鳥そうめん52 あっ!こいつ目が死んでる!!ま、まさか…アッ―――!!!!(股尾の運命は!?) -- 股尾(なっしー) なんか断末魔が聞こえたような… -- なっしー (地下の牢獄に入る)おーい!凡退王子!そして糞播磨人! -- 焼き鳥そうめん52 凡退王子の称号か・・・・ お宝だけど、持っては帰れないな。 -- ディエンド(ひらお) まだ出番じゃなさそうだな…!待機していよう…! -- ビッグコアAI(チャン) …………(衰弱しきってる) -- 島田真北&中原脩(石坂線の鬼神) (ヴァンツァー「ナムスカル」に搭乗中)!!軍国狸を2匹確認! -- Mr・H軍ヴァンツァーパイロット 見ろ!凡退王子がゴミのようだ! -- 253系成田(ひらお) 大丈夫…大丈夫…絶対助けるから…(呟きながら) -- 咲夜ブランドー(なっしー) ..........(磔にされてる) -- 島田真北&中原脩(石坂線の鬼神) (ヴァンツァー「ゼニスV」に搭乗中)よし!総員レディ軍の基地を目指せ!レコン班!レーダーから目を離すなよ! -- Mr・H(ご本人) うはwwww他人の不幸でメシがうめぇwww -- 253系成田(ひらお) ふふふ・・・・そうだな成田殿・・・・ -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) だな・・・! このまま洗脳して奴隷にしてしまうのも良いが・・・・ -- 253系成田(ひらお) ついでにあの偽PAD2号もよ・・・ -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) 戦闘準備、戦闘準備っと(といいつつ食料を食いあさる) -- カービィ(なっしー) 凡退王子!凡退王子!凡退王子!(鞭で真北と中原を叩きまくる) -- 焼き鳥そうめん52 プチッ お 前 はホント学習しない奴だなぁ、誰かこいつぼこしてくださーい(カービィを殴りながら) -- なっしー アッー! -- 島田真北&中原脩(石坂線の鬼神) すげぇお得wwww プギャー!(^д^) (真北と中原をピストルで撃ちまくる) -- 253系成田(ひらお) ぎゃああああす!!裏切り物ぉ―――っ!! -- カービィ(なっしー) 真北「ぐはぁっ!」中原「げふっ!」(2人合計のHP10/13500) -- 島田真北&中原脩(石坂線の鬼神) チュドドドドドドドドーン!チュドドドドドドドーン!(爆発音) -- 効果音 な、なんだ? -- 焼き鳥そうめん58 よーし!!レディ軍の基地を発見したぞ! -- Mr・H(ご本人) ニヤニヤwwww(・∀・) このまま苦しんで死ぬのを見物してるか・・・・ 止めを刺すのもよいが・・・・ -- 253系成田(ひらお) 敵襲!敵襲―――!皆かかれ―――!!(ハンター達に弾幕) -- 妖精 くそ!ばれたか! -- ドラシュナード(石坂線の鬼神) これよりレディ軍の基地攻略作戦を行う!総員突入!!(ローラーダッシュでレディ軍基地へ進入) -- Mr・H(ご本人) おっと、誰か来たようだな。ま、どうせすぐくたばるだろう。あと5分もしたらな。 -- 焼き鳥そうめん52 >なっしー OK,俺がやるわ。ファッキン野郎共(主にひらお)に鮪と呼ばれた憂さ晴らしにな! -- 500系のぞみ(ひらお) ぉぉ、ここなら飯に困らないと思ってたがそろそろここも終わりか(誰も気づかない内にピッキングで牢獄からこっそり出て行こうとする) -- 神 恵介(本人) ..........(獄死) -- 島田真北&中原脩(石坂線の鬼神) (ヴァンツァー「グラップル」に搭乗中)落ちろ!!(弾幕を回避しつつ、マシンガンで妖精の大軍を攻撃) -- USN軍ヴァンツァーパイロット ……そろそろ終わりみたいですね、どうですか、俺と一緒に脱出しませんか?(恵介に対して、ちなみにこいつは清掃のバイト) -- ロウ(なっしー) イヤッホゥゥゥゥ!(^^ ) -- 253系成田(ひらお) さて、俺たちも応戦するか! -- 焼き鳥そうめん52 だな!俺は準備OKだ! -- 253系成田(ひらお) よし!ならいくぞ! -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) ということでそうめん役誰かに任せます。 -- 解説:石坂線の鬼神 このメンバーで暴れるのも久々だな!喰らえ!(ロケットランチャー×2を発射) (ひらお:俺がそうめんやります。) -- 253系成田(ひらお) (ヴァンツァー「ガスト」と「カーム」の混成部隊)A(ヴァンツァー「ガスト」のパイロット)「吹き飛べ!!」(腕部内臓マシンガンで妖精を攻撃)B(Aと同じ機体)「消し飛べ!!」(腕部内臓マシンガンで施設内部の設備を破壊)C(ヴァンツァー「カーム」のパイロット)「吹き飛びな!」(バズーカで基地の開いていない扉を破壊) -- USN軍ヴァンツァー部隊 あとはルイージ殿さえ来れば最高だ!さて、小手調べだ(おもちゃの皇軍召喚) -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) 一緒に脱出?構いませんよ、それじゃ…死にそうな奴ら逃がしつつ脱出しましょうか(ピッキングやる気満々) -- 神 恵介(本人) だな!なら俺も小手調べと行くぜ!(ブラスターを連射) -- 焼き鳥そうめん52(ひらお) ほら!歩け歩け!(みすちーとメディスンをロープで縛ってる) -- ルイージ(魔理沙) (ヴァンツァー「ナムスカル(バーゲストカラー)」に搭乗中)分権隊「バーゲスト」の実力を思い知れ!テロリストども!(銅鑼衛門と253系成田にマシンガンで攻撃) -- ヘクター・レイノルズ(Mr・H) ひらりマント!(あっさりかわす) -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) これはルイージ殿! 強化版リフレクターというものがあるのは知らんかな!?(楽々跳ね返す) -- 253系成田(ひらお) う~む・・・。俺にもわからない・・・すまねぇ。糞鳥と糞人形捕まえてきたぞ。 -- ルイージ(魔理沙) さすがはルイージ殿だ! -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) (ヴァンツァー「ゼニスV」に搭乗中)しねぇ軍国狸!貴様らが散らした若い命の重み!思い知れ!!(ドラゴンハンド(格闘武器)×2で銅鑼衛門と253系成田を殴る(ひらりマント、強化型リフレクター破壊) -- Mr・H(ご本人) おっと!(ひらりマント維持) -- 銅鑼衛門 こいつを使って糞兄貴を呼び出そうか? -- ルイージ(魔理沙) (ヴァンツァー「レクソン」に搭乗中)もえちまえ!!(火炎放射機で253系成田と焼き鳥そうめんを焼く) -- Mr・H軍ヴァンツァーパイロット さすがルイージ殿! あぁ、リフレクターが通常の強度に・・・・(でも跳ね返す) -- 253系成田(ひらお) すまんな!!俺今からレポートに集中しなくちゃ行けなくなった!妖精は勝手に動かしておkだ!速攻で終わりにしてくる!! -- なっしー (ヴァンツァー「ゼニスV」に搭乗中)へっそのマントの裏でしか戦えないのか?くそ狸だから貴様は雑魚なんだよ・・・(ドラゴンハンドに搭載されているパイルバンカーで銅鑼衛門を攻撃) -- Mr・H(ご本人) ほれほれ!(みすちーとメディスンを253系成田の盾にする) -- ルイージ(魔理沙) このシャバゾウが!(ルイージのこと)マリオ!早く助けに来て!!! -- みすちー(魔理沙) 黙れ!(独裁開閉器でMr・Hを消滅させようとする) -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) おらーっ!(パイルバンカーを受け止める) -- おもちゃの皇軍(石坂線の鬼神) ひぃぃぃ・・・寒い・・・なんで私がこんなところに・・・・ -- 久野誠(石坂線の鬼神) ばかめ!独裁開閉器は300Xがチート禁止のお触れを出したから使用不能だ!ついでに吹き飛べ!(もう片方のドラゴンハンドでおもちゃの皇軍を粉砕) -- Mr・H(ご本人) とう!!忍者参上!(みすちーとメディスンを救出) -- Mr・H軍兵士の服装をした汚い忍者 ふん、そんなもん知らんぞ!って・・・わぁーっ!独裁開閉器が消えたーっ! -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) ばんざぁーーい!(全滅) -- おもちゃの皇軍(石坂線の鬼神) あだだだだだだだだ(首輪が締まる)あだだだだだだだだだっだあ!!!(叫ぶ) -- みすちー(魔理沙) (みすちーとメディスンを背負って)ざまぁ!くそ狸!さらば!!(脱出!) -- 汚い忍者(Mr・H) 鋭いね! ごめん、あんまりだから消しといた。 -- 300X(ひらお) おい!コラ!(汚い忍者に金的!) どうなってんだ・・・。マリオ、できれば早く・・・!(CQCのポーズをとる) -- メディスン(魔理沙) あだだだ・・・ガクッ。(窒息した) -- みすちー(魔理沙) 早く誰かを・・・・出てこい咲夜ぁぁぁぁーーーーーっ!!!えーりぃぃぃーーーーーん!! -- 久野誠(石坂線の鬼神) 大丈夫!すぐに紅魔館に連れて行くから!(みすちーとメディスンをお姫様だっこして紅魔館へダッシュ!) -- 汚い忍者(Mr・H) 無駄なあがきをしよって・・・・ここは北極だ、呼んでこれるはずないだろ。 -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) オイコラ!みすちー・・・。仇はとってやるからな! -- メディスン(魔理沙) ダメか・・・さすがに北極じゃ通じないか・・・・ -- 久野誠(石坂線の鬼神) 縄を切ると、首輪が締まるシステムになっている。(笑)ざまぁwww忍者が糞鳥殺したwww -- ルイージ(魔理沙) ンなもんこうだ!!(首輪を忍者刀で慎重に切る) -- 汚い忍者(Mr・H) ざまぁwwww 手遅れ乙wwww -- 253系成田(ひらお) やめろっ!首輪から火薬のにおいがする!後お前、本当に汚いな。みすちー・・・。 -- メディスン(魔理沙) ああ・・・ダメか・・・・ -- 久野誠(石坂線の鬼神) (心の声)メディスン・・・マリオに合ったら「ごめんね」って言っといて・・・。忍者汚い・・・。 -- みすちー(魔理沙) 流石のあいつらも此処にはこれなかったようだな! -- ルイージ(魔理沙) (首輪を切った)よぉし!!そぉい!!(首輪を遠くへ投げる) -- 汚い忍者(Mr・H) 真北・・・・中原・・・・みすちー・・・・ごめんなさい・・・・(ショックで気絶) -- 久野誠(石坂線の鬼神) ドーン(汚い忍者が投げた首輪が遠くで爆発) -- 効果音 みすちぃいいいぃいいぃい!!!(首輪を切った瞬間爆発!)ああ・・・あああ・・・あああ・・(体が震える) -- メディスン(魔理沙) プギャー! 今日は宴だ! -- 253系成田(ひらお) よし!葬式ごっこだな! -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) おいおい・・・首輪は遠くで爆発したんだぞ!みすちーは生きてる! -- 汚い忍者(Mr・H) グラットンソード!!(253系成田、銅鑼衛門をグラットンソードで破壊) -- ???(Mr・H) 汚い忍者の言い分には勝手な過去形が含まれているので無効となりました。 -- 解説:石坂線の鬼神 ふんっ!壊れてたまるか! -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) くだらない夢でも見てるんじゃねぇのかwwww 後は修造つぶすだけwwww !?(HP42000/50000) -- 253系成田(ひらお) み・・・みすちー。跡形も残ってねーじゃねーか・・・。(地面にパンチする)首輪は切った瞬間に爆発した。だから汚い忍者、お前が罪人だ。 -- メディスン(魔理沙) さらにオイウチコウゲキだっ!(銅鑼衛門と成田に) -- ?????(ひらお) 仲間割れwwwww ・・・ !? ビーム・・・・? まさか・・? -- 253系成田(ひらお) うわぁっ!(HP47200/50000) -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) 久々だ。ちょっとくたばれ。 -- 100系ひかり(ひらお) 貴様がくたばれ!(竹槍で防弾ガラスを突く) -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) かわいい人の命をこうも簡単に……ぶっ壊す!そして……ぶっ殺す!(バイオIII、ホーリー、トルネドを30秒で詠唱!)わたくし、ブチ切れますわしたよ!(ルイージと汚い忍者にバイオIII、ホーリー、トルネドで攻撃) -- シャントット博士(Mr・H) ゴブァァァァ!!(跡形もなく消滅・・・死亡) -- 汚い忍者(Mr・H) 流石、防御手段はお見通しのようで。(防弾ガラスが割れるが、新しいのがまた出てくる) 喰らえ!時速230km!(軍国狸に) -- 100系ひかり(ひらお) (ヴァンツァー「ゼニスV」に搭乗中)死ねぇ!!そうめん&くそ狸!(焼き鳥うそうめん×2と銅鑼衛門にドラゴンハンドで攻撃) -- Mr・H(ご本人) ギャー!(HP43110/50000) -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) 「ぐはっ!」 「クソヤロウが!」(2匹合計のHP 98000/100000) -- 焼き鳥そうめん(ひらお) to late ! 遅すぎです!(軍国狸に追い討ち) -- 100系ひかり(ひらお) どうだ!(ひらりマント) -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) ヨッシャ。忍者死んだwwwざまぁwww。おっと・・・笑っている場合じゃないな。100系ひかり!手伝うぜ! -- メディスン(魔理沙) (ヴァンツァー「ゼニスV」に搭乗中)消え去れ!!(銅鑼衛門にドラゴンハンドで連続攻撃) -- Mr・H(ご本人) 消え去ってたまるか!(回避)そして喰らうがいい!(空気三式弾) -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) さすがに同じ手は通用しませんか・・・・・ ならこれです!(上空から軍国狸とルイージに光が降り注ぐ) メディスンさん!頼みますよ! -- 100系ひかり(ひらお) な、なんなんだ? -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) ふぅ、こりゃ凄い状態だ、やってみるかな(妖精達を払いのけながら銅鑼に攻撃!)(うぉぉぉぉぉぉ!!レポート終わったぁぁぁぁぁぁ!!今回最短記録じゃね!?byなっしー) -- ハバト(なっしー) ゲッ!糞人形!俺をどうする気だ! -- ルイージ(魔理沙) ルイージが危ない!(ミガワリボウギョ発生!) (HP 34000/50000) -- 253系成田(ひらお) 誰だこいつ?(回避) -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) サウザンドナイフ!!(100系ひかりに千本のナイフが降り注ぐ!) -- 咲夜ブランドー(なっしー) こうするんだよ!(ルイージを光に向かって突き飛ばす) -- メディスン(魔理沙) 通りすがりのファイターだよ(黒い炎と青い炎をだしながら) -- ハバト(なっしー) (ヴァンツァー「ゼニスV」に搭乗中)見きった!(空気三式弾をローラーダッシュで回避) -- Mr・H(ご本人) 防弾ガラスがあるのだよ・・・・・(跳ね返すが、一部命中)(HP980/1000) -- 100系ひかり(ひらお) くそっ!ならもう一発!(再度空気三式弾をゼニスVに発射) -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) ナンバーズミサイル!!(100系ひかりにミサイル!!) -- ナンバーズ(なっしー) 目が!目が!(前が見えない) -- ルイージ(魔理沙) 流石にミサイルは跳ね返せないか・・・・(HP720/1000) -- 100系ひかり(ひらお) (ヴァンツァー「カーム」に搭乗中)・・・(注意深く破壊された扉の中を調べる)拷問部屋か・・・ -- Mr・H軍ヴァンツァーパイロット はぁぁぁぁぁぁぁっ!!(そうめん勢に斬撃を放つ)エキセントリック少女妖夢!!参上!! -- ET少女妖夢(なっしー) (ヴァンツァー「ゼニスV」に搭乗中)そーれ!!(空気三式弾をつかみ、銅鑼衛門に投げる) -- Mr・H(ご本人) ちったあ・・・堪えそうだな・・・。この戦場。・・・ホイッ!(ミサイルを誘導させるミサイルを発射) -- メディスン(魔理沙) ふっ…同じくカーガウル参上よ! -- カーガウル(霊夢)(なっしー) ふん、空気三式弾は不可視なんだ! -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) ぐはっ!貴様!(26000/50000) -- 253系成田(ひらお) ふぁ――― -- オバサンの二号(幽々子)(なっしー) (ヴァンツァー「カーム」に搭乗中)・・・(降りることもできんな・・・危ないし・・・)人の死骸か・・・?死後2時間程度たってるな・・・ -- Mr・H軍ヴァンツァーパイロット 3点フルバーストの銃、喰らえコラ!(253系成田に発砲する) -- メディスン(魔理沙) またなんかきたなぁ、せえやぁ!!(銅鑼に炎凪ぎ!!) -- ハバト(なっしー) (ヴァンツァー「ゼニスV」に搭乗中)へっ!効かないぞ!!(残りHP胴体300:右腕180:左腕180:脚部300(無傷)) -- Mr・H(ご本人) ファイア―――!!(メディスンにファイア!!) -- カービィ(なっしー) ふんっ!断熱装備も抜群だ!(HP42550/50000) -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) うはwww力がみなぎってきたwww!!!今ならCQCだけで銅鑼衛門を倒せそうだ!!! -- メディスン(魔理沙) 人々の厄を感知すればややっと彗参!!ハンター達の友人!!HINA-891 YAKUGAMI参上!! -- YAKUGAMI(なっしー) 倒せるもんなら倒せてみろ、この毒人形め!(メディスンに縮小電灯を浴びせる) -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) ぐはぁ!てめぇ!(HP19500/50000) -- 253系成田(ひらお) メディスンが危ない!(かわりに縮小電灯を浴びる) -- 100系ひかり(ひらお) そうかい、ダブルジェノサイドカッター!!(銅鑼にダブルジェノサイドカッター!!) -- ハバト(なっしー) だから誰なんだよ貴様!うわぁーっ!(HP39410/50000) -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) チームクロムンクラッシュ見参!!すまん皆!!遅れた!! -- 大佑(なっしー) うはwww(射命丸並みのスピードでかわす)ちょwww遅すぎるwww(暴走)100系ひかり!すなない! -- メディスン(魔理沙) (ヴァンツァー「カーム」に搭乗中)・・・(生命反応なし・・・死んでるのは確定だ・・・)・・・!(まさかな・・・あの二人なのか・・・!) -- Mr・H軍ヴァンツァーパイロット 甘い!甘すぎるぞ軍国狸!サイズ変更装置なるものは知らんのかな?(元の大きさに戻る) (サイズ変更装置に関してはこちらを→ひらおのキャラ裏設定?) -- 100系ひかり(ひらお) だから通りすがりのファイターだよ、デスペレイト・ソーエン!!(銅鑼に拳の乱打撃に蒼炎の弾!!) -- ハバト(なっしー) だから貴様は誰なんだ?(回避)なんだとゴルァ!ならこれならどうだ?(拡大電灯を自分に浴びせる) -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) お待たせ!!さぁ派手にやっちゃいましょ!!(ジャック・オブ・アイシクルの構えを取る) -- マルヴィレス(なっしー) おぉ・・・・ 当たり判定が大きくなった・・・・ でも面倒だな・・・・ -- 100系ひかり(ひらお) 判定が大きければこれだな!(空からやってきて軍国狸に弾幕を放つ) -- 400系つばさ(ひらお) 大きさ2倍!つまり戦闘力も2倍だ!おっと(弾幕をひらりマントでかわす) -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) あっ!クロムンクラッシュ!! -- カービィ(なっしー) 随分と遅かったな、何やってたんだあいつら? -- ナンバーズ(なっしー) おぉぅ・・・・ 流石は軍国狸・・・・ ならこれならどうか?空符「翼と言う名の新幹線」! -- 400系つばさ(ひらお) そうめん殿!早くあの二人凡退王子の死体を蹴って回復するんだ! -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) 「了解したぜ!」 「いやまて、空から何か・・・・・」 -- 焼き鳥そうめん(ひらお) そぉぉぉりゃああああああ!!(なんとハンター側ではなく、そうめん側の真下からジャック・オブ・アイシクルが発動し大打撃!) -- マルヴィレス(なっしー) 「ギャース!」 「クソヤロウが!」(2匹合計のHP 89000/100000) -- 焼き鳥そうめん(ひらお) ドカアアアアアアアッ!!(そうめん達の真下から氷の豆の木が!!) -- 効果音 てんこさん、もうすこし静かにしてくれ。もこたん!火を吹かないで! -- マリオ(魔理沙) ぐはぁっ!なんでだ?(HP35411/50000) -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) おっと!(なんとか豆の木をかわす)あれ?あいつら(クロムンクラッシュ)君達の仲間だったはずじゃ? -- ハバト(なっしー) 「またかっ!」 「クソヤロウが!」(2匹合計のHP 81000/100000) -- 焼き鳥そうめん(ひらお) 覚悟しろ!偽者が!(そうめんに蹴りを放つ) -- ファルコ(ひらお) (ヴァンツァー「カーム」に搭乗中)消し飛べぇ!!(焼き鳥そうめん×2にマシンガンで攻撃) -- Mr・H軍ヴァンツァーパイロット はっはっはっは!!あれをみたまえ!!(指差したさきには影咲夜が!!)これで俺たちは従う意味も無くなったって訳じゃあああああああああ!! -- なっしー 影咲夜!!(影咲夜の側による)大丈夫だった…? -- 咲夜ブランドー(なっしー) 「んだとこの偽者!」 「リフレクター忘れてた・・・・・」 (HP 77777/100000) -- 焼き鳥そうめん(ひらお) くそ!喰らえ!(ファルコに百烈チョップ) -- 焼き鳥そうめん52(ひらお) くそぉーっ!どいつもこいつもしつこい野郎だぁーっ!(片道コプターを装着) -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) メディスン・・・大丈夫だったか?怪我はないか・・・。 -- マリオ(魔理沙) へっ!弱すぎだぜ!(楽々同じ技で攻撃) -- ファルコ(ひらお) (ヴァンツァー「ゼニスV」に搭乗中)しぇね!!(銅鑼衛門をドラゴンハンドで攻撃) -- Mr・H(ご本人) みすちーが・・・死にました。もこたんだ。なんでてんこもいるんだよwww -- メディスン(魔理沙) ぐはぁ!偽者が!(HP22500/50000) -- 焼き鳥そうめん52(ひらお) また同じ手段か?(回避、そのまま片道コプターで飛行開始) -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) ブランドーさん、その人は・・・ブランドーさんの妹さんですか? -- マリオ(魔理沙) (ニヤッ)マリオ、30円を片付けるチャンスだな -- 藤原 妹紅(魔理沙) …………レティ様の…………敵………殺す…(咲夜ブランドーの腹にナイフを刺す) -- 影咲夜(なっしー) 上ミス。消しといて。(PCがバグッた) -- 魔理沙 (ヴァンツァー「ゼニスV」に搭乗中)へっ!飛んだだけじゃ!なぁ!(ジェットバックで飛行)落ちろ!(銅鑼衛門に体当たり) -- Mr・H(ご本人) (ようやく目が覚める)ふぅ・・・・ふぅ・・・・あれ・・・あの3人は・・・・まだ死んでるのか・・・・ -- 久野誠(石坂線の鬼神) そu…え……?どうし……て……?(血を吐いて倒れる) -- 咲夜ブランドー(なっしー) うわぁぁぁぁーーーっ!!(体当たりの衝撃で片道コプターが起爆し、爆発 HP0/50000) -- 銅鑼衛門(石坂線の鬼神) もこたん台詞かんだ。 ブランドーさん!・・・なんだなんだ!?(咲夜ブランドーを抱える) -- マリオ(魔理沙) ちょwwwてんこが暴れるwww。 -- メディスン(魔理沙) Σ(゚Д゚)な、何ィ!!?影咲夜が咲夜ブランドーを刺した!?どゆことよ!?あっ!なんか目が死んでる!!MA☆SA☆KA!? -- なっしー くそう!消し飛べ!!(マシンガン、ロケットランチャー、ミサイル等を発射しレディ軍基地を破壊) -- USN軍 ど、銅鑼衛門が・・・・やられた・・・・ -- ドラシュナード(石坂線の鬼神) この緋想の剣でバラバラにしてやうか!?(そうめんたちを緋想の剣でバラバラにしようとする) -- 比那名居天子(魔理沙) 洗脳か・・・・・ フラッシュってモンはどうかな・・・・?(激しい光を放つ) -- 100系ひかり(ひらお) 喰らえ!(そうめん52をリフレクターシュートで攻撃) -- ファルコ(ひらお) クソ!そんな使い方があったとは・・・・(H9800/50000) -- 焼き鳥そうめん52(ひらお) メディスン!ブランドーさんの治療を急いで! ・・・洗脳されてるな。距離的に考えて次のターゲットは私か。 -- マリオ(魔理沙) (ヴァンツァー「ヴァリアント」に搭乗中)…本隊とはぐれたな・・・しかしここ・・・(左右を見渡す)まぁぶっ壊すか!!(マシンガンで周囲にある装置を破壊) -- USN軍ヴァンツァーパイロット させるかーっ!(ファルコにスライディングキック) -- ドラシュナード(石坂線の鬼神) マ、マリオさん・・・・結局あななたちしか来れなかったんですか? -- 久野誠(石坂線の鬼神) (ヴァンツァー「ゼニスV」に搭乗中)次は貴様だ!!(ローラーダッシュしてドラシュナードに体当たり) -- Mr・H(ご本人) テメェ!(転んだ後、起き上がってドラシュナードに蹴りを入れて吹っ飛ばす) -- ファルコ(ひらお) ああ。すまない。久野さん。 ・・・もこたんがルイージにブレーンバスターしてる。 -- マリオ(魔理沙) グハァ・・・・(HP1500/10000) -- ドラシュナード(石坂線の鬼神) 真北と中原とみすちーをどうにかなりませんか? -- 久野誠(石坂線の鬼神) フラッシュ効いてNEEEEE! -- 100系ひかり(ひらお) ご名答、影咲夜は私の忠実な僕よ -- レティ総統 止めは・・・・・ ファイヤー!(炎に包まれ、ドラシュナードとそうめん52に突撃) -- ファルコ(ひらお) そぉい!(要石をそうめんに投げる)マリオ、こいつバラバラにしてもいいよね? -- 比那名居天子(魔理沙) ぎゃぁぁぁぁぁーーーっ!(HP0/10000) -- ドラシュナード(石坂線の鬼神) ファイヤー!そうめんみたいなもんだぜ! 52匹目撃破 決定打: ファルコのファイヤーバード -- 焼き鳥そうめん(ひらお) 戦闘が終わったら何とかできそう。そうめん52バラバラにしておk。・・・。(刀を取り出す) -- マリオ(魔理沙) そうめん52倒されたーっ!しかし58匹目がまだ生きている! -- 久野誠(石坂線の鬼神) ついに出たなレティ!!今こそ倒してやる!!エキセントリックキィィィック!!(レティ総統にキック) -- ET妖夢(なっしー) 楽勝だぜ。(そして例の動作) -- ファルコ(ひらお) そうだ!58匹目を守ってみせる! -- 253系成田(ひらお) ふんっ!!(ET妖夢に絶対零度の弾!!) -- レティ総統(なっしー) (ヴァンツァー「ヴァリアント」に搭乗中)!見つけたぞ!親玉め!!(マシンガンでレティ総統を攻撃) -- USN軍ヴァンツァーパイロット 影咲夜は私が引き受ける。ET妖夢はレティ総統に集中してくれ! -- マリオ(魔理沙) 「そうめんさんを守れ―――!」「お―――!!」(そうめん58匹目の周りに無数の妖精が集まり!そうめんを守りながら弾幕をはる!) -- 妖精 ていうか・・・死んだあの3人はどうするんですか!(マリオに言い聞かせる) -- 久野誠(石坂線の鬼神) うわああああああああっ!!(レティの攻撃が直撃する!!)(1 5000) -- ET妖夢(なっしー) メディスンがどうにかしてくれるはず!依頼はメディスンに頼んで! -- マリオ(魔理沙) 妖夢!!ちっ!まずい! -- カーガウル(なっしー) メディスンさん、あの死んだ3人をどうにかなりませんか? -- 久野誠(石坂線の鬼神) ボルケイノッ!(ルイージをジャイアントスイングして場外へ) -- 藤原 妹紅(魔理沙) お黙り(マリオに猛吹雪と氷の弾幕!!) -- レティ総統 おぉ、寒そう 寒そう。(弾幕で弾を砕く) では、私はET妖夢の後衛に就かせてもらいますか。(コウエイサクセン:アイテヲヨクミロ) -- 400系つばさ(ひらお) (ヴァンツァー「ゼニスV」に搭乗中)おらおら!!貴様らの相手はこの俺だ!!(ドラゴンハンドで妖精達を攻撃) -- Mr・H(ご本人) わおん!(妖獣化済み)あっ!ルイージくん!何やってるの? -- 黒下沢(なっしー) また来週~!!!(星になる)ゴトゴト(そうめんの近くに武器が大量に落ちる) -- ルイージ(魔理沙) ………(マリオにパニッシュメント!!) -- 影咲夜(なっしー) ルイージ殿・・・・・ おぉ!援軍だ!例を言うぜ!(ロケットランチャーとマシンガンを連射) -- 焼き鳥そうめん(ひらお) わふっ!?まってまって〜〜〜(白狼化してルイージが飛んでった方へ駆ける) -- 黒下沢(なっしー) (作業用ヴァンツァーの部隊)すべて持って行くぞ!!(そうめんの周りの大量の武器を回収) -- USN軍ヴァンツァー部隊 氷の弾幕はこうだ!(刀を振り、炎を出す)クッ!(箒でガード!) -- マリオ(魔理沙) (タタタタタタタ…)…はっ!!(天子に切り掛かる!) -- 桜牙(なっしー) メ、メディスンさん?聞いてますか!? -- 久野誠(石坂線の鬼神) くたばっちまえ!(マリオにRPG-7を発射) -- 焼き鳥そうめん(ひらお) 中々あがくのね(さらに猛吹雪に氷の弾幕)貴女はここで終わりよ(ET妖夢に留めの弾幕) -- レティ総統 今、治療中!マリオ・・・死ぬなよ・・・。 -- メディスン(魔理沙) ちっ!ガハッ!!(ET妖夢の代わりにうける)(10 6000) -- カーガウル(なっしー) させはしませんよ!(ミガワリボウギョ発生!)(HP2100/4000) -- 400系つばさ(ひらお) 何だ?その目は!マリオのほうが剣術上。マリオより私のほうが上www。(ゆうゆうとかわす) -- 比那名居天子(魔理沙) 回復させるつもりかしら?させないわよ!(メディスン達の方に近づき、猛吹雪と氷の弾幕!!) -- レティ総統(なっしー) 総員撤収!作戦完了だ!あとはマリオ達に任せる!(基地から撤収) -- Mr・H(ご本人) ついに見つけた…天人…ッ!!必殺・始式!(天子に居合い!) -- 桜牙(なっしー) 一人の相手に集中したらどうですか!?レティ総統!(いつの間にか後ろに回り込んで時速240kmで突撃) -- 400系つばさ(ひらお) うーん・・・増援が欲しい・・・・・でも呼んでも出てこない・・・・ -- 久野誠(石坂線の鬼神) Mr.H!ご苦労だった!後は俺たちに任せてくれ!! -- 大佑(なっしー) うむ・・・・ 実用性のない300系、700系、N700なら・・・・ -- 実況のYS-11(ひらお) てんこさん!危ない!(居合いを防ぐ)てんこさんwww啖呵は切りましたか? -- マリオ(魔理沙) (氷の力を集め壁を作り、400系を減速させて片手で受けとめる)あなたこそ身の程を知りなさい(そのまま400系を掴んだまま、掴んだ手で絶対零度!!) -- レティ総統 でも呼べるチャンスは今回のところあと1回・・・・ -- 久野誠(石坂線の鬼神) グッ・・・氷属性の攻撃は堪えるな・・・。(真北を治している) -- メディスン(魔理沙) 必殺・一式!必殺・二式!!(尚も天子に猛攻を続ける!!) -- 桜牙(なっしー) レティ様の…敵…(メディスンにパニッシュメント!メディスンの四方八方に無数のナイフ!!) -- 影咲夜(なっしー) 危なぁぁぁーーーい!!・・・・・・出てこいドッチャァァァァーーーーーッ!!! -- 久野誠(石坂線の鬼神) 丁度いい。マリオ、できるだけ早くあいつバラバラにした方が勝ちだからな! -- 比那名居天子(魔理沙) 夜空のお星様にしてやろう!(ナイフを手で弾き飛ばすが、ダメージが蓄積される) -- メディスン(魔理沙) そうなのか・・・・ 300系呼ぶにしても実用性が・・・・ -- 実況のYS-11’ひらお( うるさいわね…(久野に猛吹雪と氷の弾幕) -- レティ総統 てんこさん・・・まぁいいのZE!(桜牙に剣で切りかかる) -- マリオ(魔理沙) 畜生!なんとかなってくれ!(ET妖夢とカーガウルと咲夜ブランドーを回復中) -- カービィ(なっしー) またしてもミガワリボウギョ!だがオイウチコウゲキはしてやんねぇ!(アイテヲヨクミロのため) (HP1600/4000) -- 400系つばさ(ひらお) (マリオをすり抜ける)最終奥義・連式!!(天子に攻撃!) -- 桜牙(なっしー) まだ・・・真北は治らんのか・・・・ -- 久野誠(石坂線の鬼神) 全く邪魔ね(久野にこれでもかと四方八方から弾幕) -- レティ総統(なっしー) 真北・・・。息を吹き返してくれ・・・。 -- メディスン(魔理沙) させるかっ!!(久野の周りにシールドを発生させる) -- D(なっしー) ダメだ・・・・ドッチャーすら呼べないのか・・・・ -- 久野誠(石坂線の鬼神) ・・・・ん・・・・なんだ・・・ここは・・・ -- 島田真北(石坂線の鬼神) 次は中原を治そう。 -- メディスン(魔理沙) 240kmで受け止められるなら、これならどうでしょうか! (周りに少量の弾幕をまといながら時速345kmでレティに突撃) -- 400系つばさ(ひらお) いやっほうぅぅぅ!ちょうどいい寒さだ! -- 島田真北(石坂線の鬼神) 俺を忘れてないかな諸君!ラ戦車で轢き殺してやる!(ランドマスターでメディスン達を轢き殺しにかかる!) -- 焼き鳥そうめん