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「お食事は肉にしますか、魚にしますか、それとも…あ、た、し?」 出身地:千葉 年齢:22歳 職業:国内線スチュワーデス 血液型:B型 星座:牡羊座 趣味:買い物 好物:塩ラーメン 苦手な物:アルコール類 身長:168cm 体重:52kg 3サイズ:B/88cm W/59cm H/84cm CV: 田中敦子 イマジニアから発売された格闘ゲーム『制服伝説プリティ・ファイター』の二作目、『X』で追加されたキャラクター。 読みは「しばざき そらみ」。「しざき」ではない。当然「むらさきざき」や「ゆかりざき」でもない。 かといって「 柴 崎」でも無いので注意(おじいさんが山に刈りに行くのが「柴(not芝)」である)。 『プリティ・ファイター』の登場キャラは制服の色が名前に入っているが、彼女の制服はも黒にしか見えないような気もする。 まぁ「黒い花」と言うのは厳密には「濃い紫の花」なんて話もあるし、光の加減なのだろう。そういうことにしておこう。 ブランド志向が強く、安物のジュエリー物はにべも無くポイ捨てする。あと制服が何故かへそ出しに。もちろん彼女だけである。 比較的まともなキャラ……と思いきや、ハイジャック犯を飛び蹴りでブッ飛ばし、飛行機の窓からブチ破って落とすほどの怪力。 ちなみにこの時の技「スーパーフライト」はゲーム中では無い。危険すぎるために封印したのだろうか。 余談だが、(JALでは)1998年に廃止された「スチュワーデス」と言う肩書に時代を感じさせるキャラでもある (なお、現在使われている「キャビンアテンダント」は和製英語だそうで、 英語では「キャビンクルー」か「フライトアテンダント」が一般的なんだとか)。 原作での性能 お尻で攻撃する対空技「ヒップフライトボンバー」、逆ヨガコマンドのキック技「ハリケーンキック」、 ↓ため↑キックで出る「アップキック」も、そこまで特筆する事が無い。 竜巻コマンドの「肉にしますか魚にしますか」は膝を落とす急下降技だが、かなり緩やかに落ちる。これらは全て必殺技である。 「肉にしますか魚にしますか」が強烈すぎるが、後は至ってまともなキャラであった。 MUGENにおける紫崎空美 mass氏によって製作された空美が存在する。 諸々の性能調整はもとより、mass氏による温情措置……と言う名のアレンジが施されている。 ヒップフライドボンバーは波動コマンドに変更。アップキックは打ち上げ属性に。 「肉にしますか魚にしますか」はしゃがみガード不能になった。 オリジナル技も幾つか追加されており、必殺技として昇龍コマンドで出せる「フライト獄屠拳」、波動コマンドで出せる「そらみキック」を習得。 いずれも空中で使用可能であり、エリアルの動きがかなり充実した。ちなみにフライト獄屠拳はモーションも元ネタそっくり。 オリジナル超必殺技は、ハリケーンキック2回からヒップ攻撃をする「ハリケーンキックボンバー」と、 空中から襲い掛かり、ヒットするとご褒美のキックをお見舞いする「肉にしますか魚にしますかそれとも、あ・た・し?」。 後者は投げ技扱いだが、地上の相手のみにしかヒットしないので注意しよう。 AIはデフォルトで10段階に調整可能なものが搭載されており、おススメ設定は10との事。 プレイヤー操作 出場大会 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル 作品別トーナメントRe 足首勢が生足勢に挑戦! 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント しんぷる作品別チームトーナメント2nd 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(479キャラ目操作キャラ)
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検索 消防設備士 +... 機械基礎 ポンプ 動滑車 材料の種類・特徴 材料への処理 甲3種に関する構造・機能・工事・整備 放出方式別規格 貯蔵容器に関する規格 容器弁に関する規格 配管に関する規格 放出弁に関する規格 噴射ヘッドに関する規格 消火剤別の構造規格 その他規格 成分・充填比・試験時の所要量 全域放出方式の消火剤所要量 局所放出方式の消火剤所要量 各種方式、放出圧力・時間 不活性ガス消火設備 ハロゲン化物消火設備 粉末消火設備 作動遷移・クリーニング 甲3鑑別等 各部位名称 管継手 支持金具 回路図記号 回路図 製図記号 製図 回路図・製図略語 乙7種に関する構造・機能・整備 漏火報の作動原理 変流器の構造 受信機の構造 変流器の機能 受信機の機能 漏火報の構造・機能 付加構造・機能 構造部位別の構造・機能・試験 法令概要 目次 共通法令 消防関係法令系統図 用語 消防に関する組織 消防に関する監査 防火対象物に関する手続 防炎規制 消防設備に関する法令 設置、維持の技術基準 法令改正に伴う改修 消防設備の新規設置・改修 消防設備の定期点検 消防設備に対する検定制度 消防設備士制度 危険物施設に関する法令 各種手続き参考 甲3種に関する法令 用語 乙7種に関する法令 設置義務対象 設置義務の例外条件 設置漏火報の等級選定 略語・名称・別称 消防略語・名称・別称 CAD +... AutoCAD 2010 AutoCAD基本操作① AutoCAD基本操作② AutoCAD基本操作③ AutoCAD基本操作④(前編) AutoCAD基本操作④(後編) Google SketchUp インストール 基本操作 スナップ 連続配置 描画① 描画② 描画③ 描画④ CADトレース技士 線種 表現・投影 機能・規格 材料・構造・用語 略語・名称・別称・和製英語 第2種冷凍機械責任者 +... 要点 理論上の冷凍サイクル 損失条件別の冷凍サイクル① 損失条件別の冷凍サイクル② 学識 冷凍装置の基礎 熱量 エンタルピー・エントロピー p-h線図 T-s線図 冷媒の状態変化 断熱・ポリトロープ圧縮 絞り膨張 2冷略語・記号 冷凍サイクル 理論冷凍サイクル 乾式膨張方式冷凍サイクル 単段冷凍サイクル 冷凍性能における効率 ヒートポンプサイクル 単段冷凍サイクルの派生種類 満液式冷凍サイクル 冷媒液強制循環式冷凍サイクル 2段圧縮冷凍サイクル 2段圧縮1段膨張式 2段圧縮2段膨張式 2元冷凍サイクル エコノマイザ付冷凍サイクル 圧縮機 圧縮機の種類・構造・特徴 往復式 往復式圧縮機 多気筒圧縮機 ロータリー式 スクロール式 スクリュー式 遠心式 圧縮作用・体積効率 冷凍能力・軸動力・効率 実用上の成績係数 2段圧縮冷凍装置 2元冷凍装置 容量制御① 容量制御② 自動制御機器 自動制御機器① 自動制御機器② 圧力容器の強度 圧力容器の強度① 圧力容器の強度② 保安管理技術 圧縮機の運転・保守管理 圧縮機の運転・保守管理① 圧縮機の運転・保守管理② 凝縮器の運用・保守管理 膨張弁の運用・保守管理 蒸発器の運用・保守管理 付属機器の運転・保守管理 付属機器の運用・保守管理① 付属機器の運用・保守管理② 配管の運用・保守管理 配管の運用・保守管理① 配管の運用・保守管理② その他構成部位の運用・保守管理 保安及び据付・試運転 保安及び据付・試運転① 保安及び据付・試運転② 過去問 計算問題過去問 過去問h21_1_01 過去問h21_1_02 過去問h20_2_01 過去問h20_2_02 過去問h20_1_01 過去問h20_1_02 過去問h19_2_01 過去問h19_2_02 過去問h19_1_01 過去問h19_1_02 文章問題過去問 学識h21_1① 学識h21_1② 学識h21_1③ 学識h20_2① 保安管理技術h21_1① 保安管理技術h20_2① 現在の訪問者は-人です 合計 - 今日 - 昨日 -
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シュート! JPS シュート! オフィシャルサイト 登録タグ:4ライン ART JPS RT さ行 タイアップ 週刊少年マガジンに13年に渡って連載された同名漫画がモチーフ。 中段無効の4ライン機。 細かな差はあるものの、システム的には同メーカーアストロ球団の後継機にあたる。 ハマリ救済機能を搭載。 パンク役のナビポイント数をプレイヤーが見ることが出来る。通称「見えナビ」。 ボーナス確率・機械割 設定 BIG CT 合成 機械割 1 1/399.61 1/780.19 1/264.26 97.2% 2 1/381.02 1/256.00 98.6% 3 1/372.36 1/252.06 102.6% 4 1/348.60 1/240.94 106.4% 5 1/334.37 1/234.06 108.6% 6 1/327.68 1/230.76 109.5% 単独ボーナス確率 設定 BIG CT 合成 1 1/1489.45 1/2048.00 1/862.32 2 1/1365.33 1/1820.44 1/780.19 3 1/1638.40 1/744.73 4 1/910.22 1/585.14 5 1/862.32 1/1365.33 1/528.52 6 1/819.20 1/512.00 小役確率 設定 チェリー 赤6枚役 青6枚役 黒6枚役 共通 各 1/26.82 1/41.80 1/41.80 1/38.82 設定 ボール白 ボール黒 リプレイ 1 1/12.00 1/111.46 1/7.30 2 1/12.01 1/110.70 3 1/11.60 1/109.96 4 1/11.54 5 1/11.43 6 1/11.05 1/109.23 小役同時当選確率 設定 チェリー 赤6枚役 青6枚役 黒6枚役 共通 各 0.16% 各 0.51% 設定 ボール白 ボール黒 リプレイ 1 1.10% 12.93% なし 2 1.03% 13.51% 3 0.92% 14.09% 4 0.70% 5 0.63% 6 0.54% 14.67% システム概要 状態呼称 ロスタイム(以下LT)システム的には通常状態。低確RT128Gを消化すれば必ず突入する。 チェリー入賞で低確RT128Gへ転落。 余談だがロスタイムは和製英語である。 トータルフット(以下TF)BIG後に突入。システム的には通常。リプレイ確率はLTと同じ。 赤ナビポイントがあればチェリーを100%ナビ。 スーパートータルフット(以下STF)青ナビポイントがある限りチェリーをナビ。 通常LT、TF、STF中にチェリーが揃った後の128G間。システム的には低確RT。 遊技フロー 赤ナビ0 チェリー入賞 BIG BONUS ─→トータルフット───┐ ┌─→低確RT128G ↑│ ↓ │ │ 青ナビ0+││昇格┌────ロスタイム←───┘ 赤ナビ有│↓ ↓ ↑ ↑ S.トータルフット───┘ CT 青ナビ0 以下は最終更新日の時点で不明公式ではTF突入がBIG後となっているため、ここではCT後をLTとした。 打ち方 通常時 左の10絵柄を枠内に押し、ボールが枠内にあれば右リールの黒い塊を狙う。中リールはフリー。 BIG中 チャンス発生時は黒10を狙う。ダブル揃いにはビタ押しを要する。 BIG中、設定差がある役は以下の通り。 設定 ボール黒 ハズレ(10揃い) 1 1/111.46 1/190.51 2 1/110.70 3 1/109.96 4 1/168.91 5 1/154.57 6 1/109.23 1/136.53 CT中 全役15枚であり、技術介入性はない。 コメントフォーム STFで青ナビを全て消化した後、赤ナビが残っている場合はそのまま赤ナビが放出されました。 -- 2008-09-13 02 46 18 更新しました -- 2008-09-13 11 32 14 コメント すべてのコメントを見る
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ゲヱム/ペン ペーパー 今までにおいらが触れたことのある、テーブルトークRPGです。思い返せば既に10年以上やってるんですね~。 ダンジョンズ ドラゴンズ こいつで人生狂いました。非常にシンプルで割り切ったシステムです。例えば 腕力 (Strength) が強い奴ほど何で当たるの? 力があるから鎧を着てても痛いんだよ! とか -)。 ベーシックの後、エキスパート、コンパニオン、マスターとバージョンが進むごとに複雑化しすぎて当初のよさがなくなったのは残念ですが、TRPGの基礎を築いたことは間違いないでしょう。 アドヴァンスト・ダンジョンズ ドラゴンズ 場当たり的に拡張してきた点を反省し、D Dを全体的に考え直しまとめたといったシステムです。また、経験値至上という考え方を是正するためかレベル20が上限のレベルと定められました (D Dはマスターでレベル36が上限)。 さすがによく練られているため、基本ルールだけで充分にプレイできるようになっています。基本ルールのほかにもクラスごとの拡張キットも発表されましたが、日本での版権を持っていた新和(?)が倒産したため日本語版の拡張キットはほとんど発表されませんでした /_;。 ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ 3e こいつは未プレイですが、とりあえず入手したものです (当然英語版)。3eとは 3rd Edition のことです。D D、AD Dを発売したTSRを買収したウィザーズが、2001年位に発売したものです。 複雑で判りにくかったD DをまとめたAD Dで煩雑だった部分を簡略化して、全体として統一感を持たせたらしいルールのようです (英語なんで全部読んでないんです ^^;)。海外ではD D 3eを元にしたCRPGも続々と発表されているので、既に定着しているようです。 日本語版のプレイヤーズ・ハンドブックはとうに入手してたんですが中々プレイする機会がありませんでした(なんせ仲間うちで1冊しかなかったし)。本日、初めてプレイしました。が、プレイ中に参照する場所がよくわからないので自分なりにまとめています。 ロードス島戦記コンパニオン 和製RPGの元祖言ってもいいでしょう。安田均率いるグループSNEが、コンプティーク上でD Dのリプレイを始めたところ好評なため、もっとわかりやすく読者にもプレイできるようにと作られた (と、おいらが勝手に思っている) ルールです。 確かに判り易いんですが少々物足りない。それに2回しかプレイしてないし -)。 ソードワールドRPG ロードス島コンパニオンを拡張してワールド設定もしっかり作ったルールです。ロードス島は正式にソードワールドの世界の中に組み込まれました。本格的なルールでありまた、ルールが文庫本として発行されたこともありかなり普及したようです。後になって完全版がハードカバーで発売されました。 が、個人的には冒険者レベルという悪魔のシステムが、キャンペーンの中盤以降をつまらなくしていますねぇ。元は低レベルキャラの救済が目的だったんでしょうけど。 サイバーパンク 2020 未来の世界が舞台なんで、現在のメーカーがそのままの名前で出てきたりと中々おかしいワールドです。クラスもロッカーやノマッドなど一風変わったのがあり、クラスの特徴もはっきりしてるのでなかなか面白いルールです。まぁ、端的に言うとオバカなルールですね。 ロールマスター 元は指輪物語RPG (Middle-Earth Role Playng) だったんですが、それを拡張したものがロールマスターです。ちょっと変わってるのはMERPに追加する形で徐々にルールが発表されたところでしょう。スペル・ロー、キャラクター キャンペーン・ロー、アームズ クロー・ロー、クリーチャー トレジャー・ローの4つで構成されています。 元がMERPと言うことなんで基本的には指輪物語 (Lord of the Rings) の世界が舞台です。判定にd%を使用し、90以上や10未満だと更に振り足すルールがあり、序盤からでも致命的な結果が出易くなっています。未プレイなんで詳しくはわからないんですけど -P。 オリジナル で今現在、友人たちとオリジナル・ルールを作ってプレイしています。ルールはHTMLで作成していて現在調整中なんでそのうち公開する予定です。
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Vivid◆//////Vvd. 水銀の国に住む女装が似合う、トーク・レス捌き・凸捌きに定評があるエンターティナー。 本気を出すと軽くテープレコーダーの早回し並みの滑舌を発揮。その分よく噛む。 地声は爽やかイケメンボイス。そして女声・爺声・アニメ声など多彩な声を発することもできる、マルチネタDJ。 しかし極度の機械音痴であり、辛いものと和製ホラーと虫とアルパカが弱点という乙女な一面を持つ。 からあげと甘いものが好き。自称声フェチ。 咳をしたときに「公害?」や「四日市喘息?」とツッコミをいれると悦ぶ。 2010年現在、嫁募集中らしい。 基本的にスカイプは常にオフライン。ラジオしているときはオンライン。 エコー機能を使って名言を残したり、レスを読むことがある。 様々な企画の立案、司会・進行をすることが多い。 常に何かしらのアンチや敵を抱えることで有名。 一時は、粘着による同一マウントでの放送(いわゆる偽放送)などもあった。 その偽放送ではAV音声を垂れ流されたことも。 しかし四面楚歌な状況もネタにしてしまう適応力がある。 スカイプコンタクトに女性が多い。←これ重要。 ラジオの企画でコンタクトに追加されている人、全員に上から凸をしていった際に 着信を受けて出たくれたそのほとんどが女性だった。 Vividは自分からコンタクトを飛ばすことはないと明言しており、そのことを考えると更に腹立たしい。 ビットレートの高さが異常になってきたころ、運営から警告をうけたことがある。 平気平気とたかをくくっていたVividは数分後に強制終了の措置をうけた。 運営の書き込みから強制終了を短時間で受けたにも関わらず、なお運営を煽ったことも。 コミュニケーション能力の高さが異常で、様々なところへの突撃電話(電凸)も得意とされる。 しかしその放送が仇となり、業を煮やした管理人が遂に無期限規制の措置を取った。 ネットラジオ界の問題児代表格とされる一方、猫をかぶるのもうまく短期間でネットラジオ界へと舞い戻る。 腹黒さと狡猾さを備え持ち口が達者で表面ではいい顔をするというまさに悪魔のような男。 いつかLivedoorへ復讐をすると公言しているか果たして……? アンチはそんなVividに対抗するために様々な手段を取る。 しかし偽放送はねとらじの新規約により監視の目が厳しくなる。 すると間接的な方法から直接的な嫌がらせへと手段を変えた。 その方法がまさかのスカイプBANという驚くべきものであり、その攻撃を受けたVividは300人ものコンタクトを失うことになる。 結局それをもVividはネタにしてしまったが、これからも様々な問題や抗争が起こると容易に予想される。 いつになればVividのラジオに平穏が訪れるのだろうか―― しかし、そんな波乱万丈がありながらもVividはわずか一年たらずでネットラジオ界の頂点へと上り詰めた。 “トークの天才でありネットラジオの申し子”と人は言う。 とあるDJは彼をこう表現した「奴は母親の口から生まれてきたに違いない」と。 また他のあるDJは彼をこう表現した「彼には口が2つある。勝てるわけがない」と。 そんな彼のことを深く敬愛するリスナー(俗に言う信者)は、彼を ネットラジオの神 と崇め奉り信仰しているという噂も。 またVivid自身も自分を慕ってくれるリスナーのことを深く愛していると見える。 無駄にオシャレなVividはプレゼント企画として、自分の服やアクセサリーなどを男女共に配布したり 希望する人に対しては一枚一枚直筆の年賀状を書くなどといったことを好意で行っている。 それゆえVividのファンは男女問わず多い。 平均リスナー数200~300。企画系のラジオでは500人を超えたこともあるという伝説。 トークのみで萌え声ラジオや声真似ラジオに勝ることのできる唯一のなん実DJである。 ____ /_ノ ヽ_\ /(≡) (≡)\ ほ、褒められすぎて恥ずかしいお / /// (__人__) ///\ | u |r┬-| | \ ` ー ´ / \持ち上げてやったんだから金よこせ!!/
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狼が来た、城へ逃げろ 狼が来た、城へ逃げろ (1974年) (世界ミステリシリーズ) 題名:狼が来た、城へ逃げろ 原題:O Dingos, O Shateaux (1972) 作者:ジャン=パトリック・マンシェット Jean-Patrick Manchette 訳者:岡村孝一 発行:ハヤカワ・ミステリ 1974.10.31 初版 価格:\420 30年前にはポケミスは、こんな値段だったんだなあ。今ではほとんどポケミスは1000円を越えてしまい、和製ハードカバーとさして変わらない価格になってしまった。ポケットに入らないばかりの厚さになったものも多く、ポケットマネーでは購入意欲に少し足りないくらいの勿体ぶった叢書になっちまった感がある。 でもこの420円の本は、実は絶版本でなかなか手にすることができない。4000円以上でネット古書店から仕入れるしかなく、躊躇っていたところ、mucchanという妙齢の女性より一緒に折半して買いませんかとの申し出があったため、貧乏な私でもこうした本を読む機会を得たという、涙が出るほど嬉しい経緯があるのだ。 そもそもmucchanは、私のパトリック評に、ジャン・パトリック・マンシェットで検索し辿り着いたのだそうだ。最初にmixiでメッセージがあり、こういう世の中こういう時代から、お互いに慎重にメールアドレスをそろりそろりと教え合った。何せ話題がマンシェットなのだ。探そうとしたってこの作家の読者なんて私の生活圏域には一人もいやしないだろう。ましてや作品だってほとんど入手し難い状態なのだ。 だけどmucchanは『殺戮の天使』に惚れ抜いて私とのメール交換を開始。その後、私が『地下組織ナーダ』を貸してあげようと申し出る。私が札幌、mucchanは本州であり、未だにお会いしたこともないのであるが、ただただマンシェットという作家を介しての心のつながりとなった。ドストエフスキーの『白夜』みたいだねって言ったら、ナルシスト過ぎるか。 この作品を読みたいmucchanが購入、私は半額を送金し、mucchanは読了後、私に読み終えた『ナーダ』ともどもこの本を送ってくれた。それなのに、こんなに遅くなりました。ごめん>mucchan! 日本で紹介されたマンシェットの作品では、本書がトップである。最初に書かれた作品とあって、それなりのマンシェットならではのバイオレンスはのっけからラストまで絶えることなく続くのだが、何よりも、一人一人のキャラクター造形が、半端じゃない。 闘う女というと何となくスタイリッシュなハリウッド・イメージを想起する人が多いだろうけれど、マンシェットは『殺戮の天使』も本書も、そんなに格好のいいものではない。女はそれなりに美しさを描写されてはいるけれど、それ以上に追い詰められた弱者ならではの狂気を秘めている。それは並の男以上に暴力的にも、躊躇なき決断へも彼女を飛び込ませてゆく。 ひねくれてはいるがうちに純真さと孤独を秘めた少年を守るために徹底した破壊の限りを尽くす彼女の逃走劇がこの物語に鉄芯を通している。 一方で体内に死の危険さえ感じさせる病を抱え込みながら、殺戮に狂った歓びを見出す殺し屋トンプスンが強烈な存在感を示す。女と男は立場が入れ替わってもわからないのではないかと思われるくらい、ちょっとした狂気を秘めて行動的であり、互いによく似ている。 他の登場人物の一人一人が、すべてそれなりに狂った心を抱えており、軸の危うい生き方をしているように見える。狂気の象徴となるような闘いの舞台になるのが、狂った建築物である山中の奇怪な迷宮のような「城」(実際には高さはなく迷路のように奇怪な平屋建てみたいだ)である。 現代の寓話、というよりも、近未来的ですらあるどこか鋼鉄の冷たさを持った世界に、狂って追い詰められた人間たちが紛れ込んでやらかす大騒動の物語。映画化されたというこの作品の視覚的メディアも是非掘り起こしたいと思うのだが果たして可能だろうか。 (2007/11/25)
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通算の訪問者数 : - 今日の訪問者数 : - 昨日の訪問者数 : - ~野手紹介~ ~ルーキー~ 木根(1年目/22歳) あだち 転生は成功したようだ。 263.21812852810123100 .25317441525597421033457 無し ~新人~ 俊足巧打(1年目/22歳) 人間 その名の通り俊足巧打の選手である。 263.3181751237167280 .303234893291156123943217 無し ~新たなる入団者~ 根元俊一(1年目/22歳) 煉瓦 こちらも俊足巧打の選手。 263.17283116654620 .25218722017508141121915 無し ~和製大砲~ 茂野吾郎(1年目/24歳) 茂野 初期能力がBB砲と期待の持てる選手。 263.214998288133153 .29315912688126552520226 無し ~最終年~ 琴吹紬(21年目/42歳) ミヤ いよいよ最終年。有終の美を飾れるか。 ) 263.2461201445495290 .28723723501134733601468 3回2回2回 ~名無し~ 小松衛門(8年目/25歳) 名無し 名無し。 262.262128235961062 .261406471821894150 無し ~名無し~ MASAYA(11年目/32歳) 名無し 名無し。 263.229114154178070 .21265582300544404110 1回1回 ~名無し~ HAL(2年目/23歳) 名無し 名無し。 263.206107184692824 .191302118419377325 無し ~名無し~ 相澤一朗(5年目/26歳) 名無し 名無し。 263.2131021241102050 .267126023172361927759 1回 ~投手紹介~ ~名無し~ ジドンテン(8年目/29歳) 名無し 名無し。 - - - 263 3.01 3 11 0 116 2/3 60 58 11 4.19 16 33 0 203 無し ~ルーキー~ ナタク(1年目/22歳) MasterO 新人の投手。威圧感持ちであり、かなり期待できる。 - - - 263 6.123 16 0 122 0/3 71 63 23 2.86 16 26 0 145 無し ~ルーキー~ 雷神球(1年目/22歳) 雷神 ドラフトで入団したルーキー投手。 - - - - 263 - - - - - - - - - - - - - 無し ~ミス・ロッテ~ 早川あおい(2年目/23歳) かもめ シンカーを武器に健気に投げ続けるロッテのアイドル。 - - - - 263 4.92 2 13 3 106 1/3 53 43 18 2.54 142 103 48 1656 無し ~信頼と安心の北城ブランド~ 南田(1年目/22歳) 北城 北城ブランドの選手。転生するようだ。 - - - 263 2.13 11 3 2 147 2/3 112 69 8 2.89 154 122 126 1964 無し ~名無し~ ホワイト(7年目/31歳) 名無し スーパー名無し。 - - 263 3.19 7 12 0 166 1/3 92 70 22 3.27 47 39 0 397 無し ~タイトル獲得へ~ レントン(15年目/36歳) ホタル 昨季は惜しくも防御率のタイトルを逃す。 - - 263 1.04 13 3 1 207 2/3 157 52 5 3.04 103 98 0 1108 1回1回)1回 ~中心選手~ 神威(13年目/34歳) ☆ライト☆ 昨季は抜群の安定感を誇った。 263 2.18 14 1 1 223 0/3 154 84 18 2.65 213 130 78 2402 4回2回5回2回2回2回1回 ~守護神~ 武田(19年目/40歳) 北 引退するまでに何セーブを挙げられるのか期待。 - - 263 2.01 0 2 37 40 1/3 21 19 3 3.66 33 48 339 290 4回5回1回2回6回 最終更新日時 : 2009年11月28日09時10分32秒 編集者:かもめ (最終更新時期:第263回/更新箇所:第263回)}
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頂を目指す若き選手達 世界最強の座奪還を目指し、日本プロ野球を背負って立つ事が期待される若手選手が集結したオーダー。攻守に隙のないバランスの良い布陣となっている。 1_期待のビッグフェイス、2_強気が魅力の期待株、3_飛躍の好打者、4_真の怪物へ、5_飛躍するカリスマ、6_攻守で光る身体能力、7_覚醒した若獅子、8_止まらない進化、9_ダイヤモンドの守護者、先発1_和製ライアン、先発2_驚異の即戦力、先発3_新・左のエース候補、中継ぎ1_抜群のコンビネーション、中継ぎ2_万能ルーキー右腕、抑え_新星セットアッパー 打順 4 7 1 8 2 6 3 5 9 投手 先発 1 2 3 中継ぎ 1 2 3 抑え 1 「フォーメーションの強さ」 攻 防 投 機 9 9 9 9 セット効果 ★個人ボーナス [対世界の舞台に日本プロ野球から選抜された選手]を起用すると、その選手の能力が上昇する。 ★チームボーナス [対世界の舞台に日本プロ野球から選抜された選手]の人数により、チームのボーナス補正が変わる。 人数 4 6 8 10 ボーナス補正 小 中 大 特大 必要能力 ポジ 必須能力 左右 モデル 右 打撃 走力 左 丸佳浩 二 打撃 走力 右 菊池涼介 指 打撃 左 銀次 左 打撃 パワー 右 中田翔 一 打撃 パワー 右 浅村栄斗 三 打撃 左 川端慎吾 中 打撃 守備 左 秋山翔吾 遊 打撃 右 今宮健太 捕 打撃 守備 右 嶋基宏 先1 投球 制球 球速 右 小川泰弘 先2 投球 制球 右 野村祐輔 先3 投球 球速 左 大野雄大 継1 投球 球速 左 松永昴大 継2 投球 右 三嶋一輝 継3 投球 - - 抑 投球 制球 球速 右 益田直也 公式のキーポジション 4番 レフト(モデル:中田翔) 圧倒的な長打力でホームランを量産するハムの若き主砲がモデル。 劣勢を一瞬にしてひっくり返すパワフルな打棒を誇る右打者を4番に指名したい。 5番 ファースト(モデル:浅村栄斗) 抜群の勝負強さで打点王のタイトルを奪取した獅子の主砲がモデル。 ここ一番でスタンドにアーチを描ける高い長打、打撃力を兼備する右打者が勝利打点をたたき出す。 先発1(モデル:小川泰弘) ダイナミックなフォームを武器に、ルーキーにして最多勝の栄冠を手にした右腕がモデル。 安定した制球力で威力あるストレートを投げ込む右腕がエースの大役を務める。 先発2(モデル:野村祐輔) 緻密な制球力を武器に先発の一角として躍動した鯉期待の若手右腕がモデル。 抜群の制球で試合を作る右腕に先発の柱として活躍してもらおう。 モバプロ的選抜選手一覧 投手 - 涌井秀章/能見篤史/澤村拓一 今村猛 /田中将大/杉内俊哉 前田健太/森福允彦/内海哲也 大隣憲司/牧田和久/山口鉄也 攝津正 捕手 - 相川亮二/阿部慎之介/炭谷銀仁朗 内野手 - 鳥谷敬 /井端弘和/松田宣浩 坂本勇人/松井稼頭央/本多雄一 外野手 - 稲葉篤紀/中田翔 /内川聖一 長野久義/角中勝也 ★対応選手(2013年4月1日現在配信中) ※2004年以降代表(2013年&未配信、配信中止除く) 選手名 所 属 確 認 選手名 所 属 確 認 安藤 神 済 三浦 De 済 宮本 ヤ 金子 日 久保田 神 済 渡辺俊 ロ 亀井 巨 済 谷繁 中 済 谷 巨 済 金城 De 済 岩田 神 済 小松 オ 石原 広 片岡 西 済 新井貴 神 済 栗原 広 済 岩瀬 中 済 荒木 中 済 松中 ソ 済 薮田 ロ 済 高橋由 巨 済 中村紀 De 済 藤本 ヤ 済 小笠原 巨 済 和田 中 済 里崎 ロ 済 森野 中 済 今江 ロ 済 村田修 巨 済 成瀬 ロ 済 川上 中 済 ※新たに対選手確認された方は、お手数ですがご報告お願いします。 名前 コメント
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´ ;  ̄三二≧- _ / / ! \ / / \ / | ‘. / / Ⅹ ! ハ / ̄ ̄ /\ _ _ _ _ !, ─十=- /. .| ′ / ∧ | | \ / | | /{ | 、 \ ! ! メ ! | / | |l \ ヽ | / . .| | ハ . \ | / /} | V / ‘, .、 __》 ※ ∠ ノ / ∨ / ∧\ / | \ // / 、 / / ∧ \ / . | \ 〃 / \ / /\ Ⅹ /|、 ∨ / /{ \ { V 〉 / ! \ ./ / / / \ } ./ /. . .| /≧=- _ ´ /\ ./ / \{ / / / / / / ≧- _ ´ Ⅹ }/ / ≧=─=≦ / /⌒\ \ \ / / V / / .} / / / \ \ 、 / ⌒\/ ‘, / ∧ | ./ / / ∧ 、 ‘,ハ / ∧ / / 、 | / Ⅹ 〈 / ∨ } } | / / / / \ 十 メ \ } / } ./ / ! 名前:スパイダーマン 性別:場合による 原作:スパイダーマン 一人称: 二人称: 口調:陽気 AA:MarvelComics/スパイダーマン.mlt スパイダーマンとは蜘蛛の力(*1)を持つヒーローである。 これが最も簡潔かつ普遍性のある説明となる。 というのも、オリジンというか原初として描かれたのはスタン・リーの生んだキャラであるピーター・パーカーという青年なのだが、 日本で池上遼一などの漫画家が描いたバージョンではまた別の人物がスパイダーマンであるし、 東映特撮のキャラとしても存在しているためである。 「ダーマ」としてネタにされがちな東映特撮だが、出演ロボや特撮などの原作者評価は高く、コミックスでもクソつよヴィラン相手に 見せ場を与えられるなどしている。 アニヲタwikiについては「ない」わけではなく「東映版」など原作コミックス以外の複数ページのみが並立しているため保留とした。 ハリウッド映画でもサム・ライミ版とホーム三部作には違いがあり、別作品の天才が供与した コンバットスーツ込みの戦闘力を発揮したりするので、ピーター・パーカーが主体となる作品ですら能力が違うことがある。 共通能力は 粘着糸を使う 壁に張り付いての移動をする あたりだろうか。糸についても蜘蛛に噛まれて変異した自身の肉体から分泌するタンパク質の糸というパターンもあるが、 知能の高い学生であるピーターが人工的に合成した糸を用いているという設定の場合もあるので、 実はこれ一つとっても全員共通なわけではない。 性別についても、複数のバースからスパイダーマンが来ている作品などでは女性がいたことも。 またアンチヒーローにしてダークヒーローのヴェノムの誕生にも大きく起因している。 やる夫スレでは誰かのヒーロー姿などの形で採用され、AAの都合、素顔は別作品キャラになることが多い。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia MUGEWiki 通常/和製 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 スパイダーマン 》8《 アトラク=ナクア AmazingSpider-manアトラク=ナクア 主人公キル夫のヒーロー姿 常 まとめ 完結 魔法少女オルガ☆マリー with スパイダーマン スパイダーマン 本人役。素顔はねらう緒 常 まとめ 完結 やる夫たちでソードワールド特化PT! ソードワールド2.5 人間の拳闘士 常 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 やる夫達は安価で作られた世界で生きているようですアヴドゥルと奇妙なGANTZ オリジナル GANTZの新人 常 wiki 第1話 短編集 第一部完 あんこモンテイマーズ デジモンテイマーズ アルケニモン役 脇 まとめ R-18 あんこ完結 オール・ファッキン・ガイズ! オリジナル チーム「TOPS」のメンバー 脇 まとめ 完結 岸波は世界を―――― オリジナル 合作 『ピラーズ』の1人 脇 まとめ 予備 完結 デキルオは魔物と共に取り戻すようです オリジナル 依頼人の魔物 脇 まとめ 予備 安価 あんこ 魔剣使いとポンコツ生活 オリジナル ナツキ・スバルの変装時の姿 脇 まとめ 予備まとめwiki wikiやる夫Wiki R-18 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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BRILLIANT 2U(AKBK MIX)(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 BRILLIANT 2U(AKBK MIX) NAOKI X3 激15 162 561 / 16 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 120 87 41 33 105 楽譜面(7) / 踊譜面(11) /激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 発狂(カニ歩き、地団駄)、渡り、同時踏み、体力 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/b2u_akbk_8m.html 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19545613 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19545613 (x2.0, NOTE, Clap) 解説 10/15よりKACの課題曲を踏むことで,BRILLIANT 2U(AKBK MIX)→PARANOiA(kskst mix)の順に解禁される。 ソフランや停止を含まないストロングスタイルである。 足15適正レベルのプレイヤーは体力切れに悩まされるだろう。この16分の塊を捌く技術は、現状ではSPで鍛えるのが早道。 -- 名無しさん (2013-01-08 18 27 02) SP偏重発狂譜面でSTR120はヨロロやネフィリムと同値、休みがほぼ無くかなりの体力が必要。X3以降で増え出した発狂譜面の傾向が如実に現れている -- 名無しさん (2015-04-02 20 46 59) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 同じ難易度15のTrimがいい練習になりそうだな -- 名無しさん (2012-10-18 12 41 35) うーんちょっと違うかも?トリムと秋葉B2Uは確かに地団駄という点で共通してるけど、BPM差やリズム難や後半のFA絡みの踏み辛い配置を考えると比較対象が無い気もしなくは…強いて言うならアマルガ鬼と伝説激がBPM的に近いのだろうか。 -- 名無しさん (2012-10-19 00 40 12) 渡りより一ヶ所に集中して16分が出てきます。本家よりBPMが約1割増えてるのでちょっとキツイ。 -- 名無しさん (2012-10-22 13 32 12) 解説のストロングスタイルって用語おかしくないか?既に欧米でコンスタントって用語があるんだから、わざわざ文法の怪しいへんちくりんな和製英語を作らなくても。 -- 名無しさん (2012-10-24 23 12 25) ↑DDR用語だから何もおかしくはない、SPWikiの用語集参照ドウゾ。秋葉B2UはSPとそこまで変わらないし足15じゃかなり強い部類だと思う…カニ譜面と言ってしまえばそれまでだけど、一部FA絡みがDP特有のややこしさ -- 名無しさん (2012-10-25 01 09 28) ↑う~ん、俺が聞いたことないだけか?SPWiki見たけど、元となったプロレス用語の時点から間違ってるのか…。ガイシュツみたいなもんかねぇ。 -- 名無しさん (2012-12-01 14 39 33) 足15挑戦レベルだとかなりの体力ゲー ただし上でも言われてるけどDPらしい複雑な足運びはほとんど求められません -- 名無しさん (2012-12-18 14 41 32) ↑2 言葉は伝わればおk。でも俺は、ストロングって言葉の方が中二っぽくて好きだぜ。↑ dpよりsp譜面の足15勢が練習になりそうな予感。 -- 名無しさん (2012-12-18 17 27 42) 激赤300のラス滝を無くした代わりに休憩無し全体難でリズム難にしたような感じの譜面。bpm162なのでわずかだがこちらの方が連打が速い。足15では最強クラスだと思う。 -- 名無しさん (2012-12-24 03 24 11) これ結構きついよ。体力なければ、息切れ終了します -- 名無しさん (2013-01-05 21 52 32) 同曲SPが一番の練習譜面 -- 名無しさん (2014-05-26 15 33 43) 名前 コメント 曲動画 http //www.youtube.com/watch?v=LWW1dckdNd8