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ドット絵を描いてみる EDGEを起動させたら、 新規ファイルを押しましょう。 大きさは、このくらいかな~↓ でっかくしてお絵かきすればOKだよ こんな感じにかけたよ~
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Pixivに絵を投稿するときの言い訳一覧 あんま時間かかってなくてスマソ(笑) 空気読まずに投下(笑) ペンタブほしい(´・ω・`)(笑) マウスで描いた(笑) 人いない・・・(笑) 携帯からでスマソ(笑) 自分の絵ヘタすぎワロタ(笑) パソコンの調子が悪い(笑) 眠い(笑) 手が痛い(笑) 飯食ってた、風呂入ってた(笑) 普段の絵柄と違う(笑) ○○年前の絵だが(笑) ラフの状態ですが(笑) まともに描き始めて ○○ヶ月(笑) ○○がおかしいです・・・(笑) 俺配色センスなさすぎワロタ(笑) 初ペンタブ(笑) 雑だか投下してみる(笑) こうですか?分かりません><(笑) 最近描いてなかった(笑) ○○描くの難しすぎ(笑) ごまかしまくってるのはご愛嬌なんだぜ(笑) 久しぶりに描いたら時間かかりまくり・・・(笑) 疲れたから寝ます、残ってたらまたやります(笑) 資料見ないで描いた(笑) アナログだからクオリティ低いけど許して(笑) 時間がない・・・(笑)
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イラストを描く時の注意点とか 左右反転してみる 左右反転するとバランスが崩れてたりする。 違和感を感じたら鼻や口を調整してみる。 最近のイラストの特徴 鼻を小さく、口も小さくする。 目の高さを合わせる。 鼻と口の間を狭くする。 目の大きさ 人それぞれ。自分の好みの大きさを調整して探る。 高さや幅を調節するとよくなるかもしれない。 横になればなるほど目の幅は狭まる。高さはそのまま。 髪の描き方 髪の生え際が存在する。 髪の頂点から下に流れている。 最初にアタリをつけておくと描きやすいかも。 髪の束は均等ではない。 外側が細くふんわりした感じ。 構図 S字ポーズ、三角構図、動きのあるポーズにしてみる。 気持ちよく見えれば多少骨折しててもOK。 ソシャゲ絵でもよく見ると骨折してるようなものがある。 意識すること 苦手だからと避けてるものも描かなければ一生描けない。 自分の絵を見た時にお金を払っても欲しい絵になっているか意識しながら描く。
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■歯車のようなものの描き方 内側のぎざぎざを描かない場合は2の段階で上部を塗りつぶし3の作業を省いてください ぎざぎざが長すぎた時は円ツールと消しゴムで(shift+ctrlを押しながら)いらない部分を切り取ってください 縦線の本数が歯車のぎざぎざの数になります 128×128以外のサイズでも出来ますが大きさによって縦線が多すぎても少なすぎてもダメ(縦線が太すぎても細すぎてもダメ)なので色々調節してみてください。 128×128以外のサイズで作る時、テクスチャの縦線が画像の端で切れているとぎざぎざの大きさが揃いません。選択ツールで切れている端の部分以外を選択してぎざぎざの大きさを揃えてください。
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/114.html
構文 canvas.drawRect( X0, Y0, X1, Y1, 色 [,塗りつぶし]) 説明 メイン画面に四角を描きます。 引数 X0 四角の左上X座標Y0 四角の左上Y座標X1 四角の右下X座標Y1 四角の右下Y座標色 描画色コード塗りつぶし 0 なし, 1 塗りつぶし塗りつぶしフラグを省略した場合は、四角を塗りつぶしません。描画結果は随時、実画面に表示されます。 戻り値 なし ------------------------------------------ -- メイン画面に四角を描くサンプル drawRect_sample.lua ------------------------------------------ function main() local x = 0 canvas.drawCls(color(255, 255, 255)) -- white canvas.drawText("メイン画面に四角を描くサンプル", 0, 0, 24, color(0,0,0)) for x = 0, 100, 5 do canvas.drawRect( x, x + 50, 100 - x, 100 - x + 50, color(255,0,0)) end canvas.drawRect( x + 120, x + 50, 100 + 120, 100 + 50, color(255,0,0), 1) canvas.drawText("画面タッチで終了します。", 0, 180, 24, color(0,0,0)) touch(3) end main() 1.四角を描くサンプルです。 コメント(最大10行) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/vipdefujoshioekaki/pages/8.html
htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ■ エロもショタもどーんと来い!描いて描いて描きまくろうぜ! 携帯用ロダでうpする場合はPC許可を事前に確認、拡張子はjpg推奨。 PC用ロダ VIPろだ ttp //viploader.net/ (´・ω・`)bうpろだ ttp //uploader.fam.cx/ 携帯用ロダ ピクト ttp //www.pic.to/ イメぴた ttp //imepita.jp/imepita_pc/index.php 写メうpロダ ttp //kjm.kir.jp/ ■携帯厨もツール使えば殆どの画像は閲覧可能(ボダは仕様の問題で無理かも解らんね) クレクレの前に自分で何とかしようぜ! ファイルシーク画像加工 ttp //fileseek.net/getimg.html 画像リサイズ ttp //tama.s68.xrea.com/ ピクト変換 ttp //up~を ttp //pic.to/up~に変えてジャンプ ■【ウホッ】腐女子を萌えさせる絵を描く【いい男】まとめ @Wiki ttp //www14.atwiki.jp/vipdefujoshioekaki/
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/2843.html
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class pro extends Frame { public static void main(String [] args) { Frame f=new pro(); f.setTitle("pro"); f.setSize(500,500); f.setBackground(Color.yellow); f.setVisible(true); } pro(){ addWindowListener(new stopwin()); } class stopwin extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);} } public void paint(Graphics g){ g.setColor(Color.blue); g.drawRect(100,100,200,300); } }
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/115.html
構文 canvas.drawCircle( CX, CY, R, 色 [,塗りつぶし]) 説明 メイン画面に円を描きます。 引数 CX 円の中心X座標CY 円の中心Y座標R 円の半径色 色コード塗りつぶし 0 なし, 1 塗りつぶし塗りつぶしフラグを省略した場合は、円を塗りつぶしません。描画結果は随時、実画面に表示されます。 戻り値 なし ------------------------------------------ -- メイン画面に円を描くサンプル drawCircle_sample.lua ------------------------------------------ function main() local x = 0 canvas.drawCls(color(255, 255, 255)) -- white canvas.drawText("メイン画面に円を描くサンプル", 0, 0, 24, color(0,0,0)) for x = 50, 200, 50 do canvas.drawCircle( x, 80, 50, color(255,0,0)) end canvas.drawCircle( 300, 80, 50, color(255,0,0), 1) canvas.drawText("画面タッチで終了します。", 0, 145, 24, color(0,0,0)) touch(3) end main() 1.円を描画しています。最後の円は塗りつぶしを行っています。 コメント(最大10行) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mabinogi-gentei/pages/134.html
想像だけで自分の顔を描くならまだしも、 「鏡を見ながら描く」ことは控えたほうがよい。 自分の顔が「あまりにも身近で見慣れている存在」であるため、 絵が上達するための基本である「物をよく観察すること」がおろそかになってしまうからだ。 つまり、鏡に映っている自分の本来の顔ではなく、 「自分で普段こんな顔だと“思っている”顔」を描いてしまうことが多いのである。 ある程度、画力に自信がついてくるまでは、自分の顔を描くのはやめたほうがよい。 同じ理由で、好きなタレントやアイドル、有名人などの顔も描くべきではない。 もし顔を描きたければ、自分の「知らない人」を選ぶようにしよう。 「知っている人」を描こうとすると、その人物に対する知識が妨害的に作用し、 「見たまま描くこと」が困難になるからである。