約 2,161,695 件
https://w.atwiki.jp/meido/pages/112.html
陸戦型メイドとラブ・ソングの合体ギルド 加入条件は常識のある変態であることらしい 陸戦型メイドからは由鬼あまみそ快楽☆人形のサブが加入している
https://w.atwiki.jp/mahjong_comic/pages/715.html
まんだらけ まんだらけコミックス(正式レーベル名なし) 作品リスト 曼珠沙華
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/9805.html
このページはこちらに移転しました 煙だらけ 作詞/ものぐさ大臣 葉巻と煙草の違いって何なんだろう 俺には分からないことだけど きっと誰かが教えてくれる 明日になれば きっと分かるはず そう信じて今日も 親の煙草の匂いを嗅ぐ 回る換気扇 大して意味がない そうして今日もまた 煙草の匂いを嗅がされている 葉巻の匂いは違うのかな と疑問をもった 同じと言ったら怒られるかな 明日になれば 違いに気付くはず そう信じて今日も 親の煙草の匂いを嗅ぐ
https://w.atwiki.jp/tamaki_king/pages/67.html
ざぁーーーー 俺の体から波が引いていくような音がした・・・・ あーーもうだめだ・・・ ん??まてよ・・・ 何かおかしくないか?? あからさまに周りの状況がおかしい まぁ・・・男のメイド服姿を見れば誰だっておかしくなるだろう しかし、それとは違うんだ うん、絶対おかしい なぜなら周りのやつらは頬を赤く染めてこっちに近づいてくる あれ・・・?? あれ??? これはあからさまにおかしいだろう・・・ 「おいおい、お前らどうしたんだ!?」 すでに周りのやつらは俺の半径5メートルないにまで近づいてきている え・・・もしや、・・・・いやいや・・・それはないだろう でもまてよ、これは絶対そうゆう流れではないか?? 認めたくない、だが認めざる終えないようだ それを俺が確信したのはすぐだった 「はぁ・・・はぁ・・・た・・・・高橋・・・」 「おいおい、ちょッ!何息荒くしてんだよ!ちょっ気もい!!近づくなぁぁぁぁぁ!!!!」 そして俺は人間とゆう波に飲まれたのだった そう俺に男達は萌えた(???)らしいのだ いや、女子も・・・か?? 「ひゃっ!!ちょ、今誰か、し・・・尻さわっただろう!!」 叫んでも誰も答えてくれない 誰も助けてくれない メイド服とゆうこともあり露出が多い もちろんスカートなわけで・・・簡単に中に手が進入してくるのもゆるしてしまう そのときだ校内放送がなった それを聞いてみんなが我に帰り顔を赤く染めて俺から離れていった 一応人段落・・・かな?? 「生徒のみなさん、そして保護者様や来客の皆さん長らくおまたせしました。これより三橋大学園際を開始します。皆さん、楽しい一日を過ごしてくださいね」 その合図とともに学級委員長にみんなに一言 「みんな、今日は最高の学園祭にしようね」 「お~~!!」 俺にとってはこの掛け声とともに最悪の学園祭がはじまったのだ 俺は指定された場所に移動 俺は入り口でお客様を表なしする役らしい 俺は入り口にたちお客さんが入ってくるのをまつ 1分もしないうちにお客さんが二人入ってきた 向かい側の女子がいらっしゃいませ とひとこと しかし、俺にはそんな事が出来る余裕などない 俺の心境はここに穴があったら入りたい・・・そんな感じだ お客さんは女性だった 女性は最初女子を見て俺の方を見た 「ギクッ!!」 「・・・・・・・・・・ッぽ」 「っぽゆうな!」 彼女達は俺の方を見ながら奥の方に進んでいく そして次々に中に入ってるはずが 入ってくる人すべてが俺の前でしばらく停止してから中に進むため後ろが混雑していた それをみた委員長(女子)がこっちにくるようにゆってきた 「あぁ・・・あの、こんなんじゃ大変なことになるような予感がするんで・・・その・・・これ、脱いじゃ・・・・」 「だめ!」 何故かクラスメイトが全員がいきっぴったりにだめを返してきた 「したがないなぁ・・・・高橋」 男子の学級委員長がゆった 「脱いでいいの?」 「だめだ・・・仕方が無いからお前はこの看板を持って校内を回ってこい」 ・・・・・・・え????今なんと?? bakku next
https://w.atwiki.jp/maid775/pages/4.html
メイド一覧・あ行 赤城 冬果/秋山 麗/奥津 夕呼 赤城 冬果 年齢 22才 星座 射手座 職業 名無し屋敷のメイド 身長・体重 170cm 52kg スリーサイズ B 70cm W 53cm H 74cm 趣味 犬の世話 フリークライミング 恋人の有無 現在無し 好きな異性のタイプ 年上の男性、ショーン・コネリー 好きな食べ物 固形物以外(痩せてる原因) 最近気になる事 新しい御主人様について 一番苦手な物 火事 得意な事 ポーカーゲーム ナイフ投げ 将来の夢 復讐 座右の銘 どんなネコでも、ネズミを捕ってくるネコが一番良いネコだ 黒目黒髪白板。おかっぱに近いボブショート。 体操選手のように柔軟で絞られた体に中性的な顔立ち。 とある事件以来、物思いに耽ることが多く、無表情になりがち。 事故に遭い、言葉を失う。リハビリを終えてすぐ、縁を伝って屋敷へ。 犬のボーセを連れている。 TOPへ 秋山 麗 年齢 23歳(?) 職業 名無しの侯爵家のメイド 身長・体重 163cm・54kg(前回健康診断時) スリーサイズ B 88cm W 59cm H 87cm(同上) 趣味 特に無し。自由時間は主に、休憩と社会情報の収集に当てている。 恋人の有無 無(あの人とはあくまで主従関係…です) 好きな異性のタイプ 自分を理解して接してくれる人 好きな食べ物 よく冷したフルーツ 主に柑橘系 最近気になる事 自分の身の行方 一番苦手な物 (全面的に自分に非がある時の)お仕置きとしての被虐プレイ 得意な事 演技(本気でなりきってしまうのが玉に傷) 将来の夢 名無しの侯爵家のメイドとして全うすること 座右の銘 過ぎたるは及ばざるが如し 黒いストレートヘア。整った顔ではあるが、どこかキツい目。 ここの主人を虜にするため、とある館から潜入してきたメイド。 演技派だが浸りやすく、割と冷静だが考えは薄い。 名無しの侯爵家から、賭けの対象として貸し出された。女王様。 TOPへ 奥津 夕呼 (おくつ ゆうこ) 年齢 19 性別 ♀ 職業 名無しのメイド 身長・体重 164cm 56kg スリーサイズ B 87cm W 60cm H 84cm 趣味 プラグ調整 恋人の有無 イナイイナイ歴19年 好きな異性のタイプ 考えたこともない 好きな食べ物 和食。特に寿司 最近気になる事 メイド服が似合わない事 一番苦手な物 母ちゃん ケチャップ 得意な事 アクセル演奏 スポロケフ当て 将来の夢 家業を継ぐこと 座右の銘 飲んだら乗るな、乗るなら飲むな 容姿 ややクセのあるロング。眉のハッキリしたアクの強い美形 元女珍走団の不良メイド。 チームメンバーが起こした交通事故の責任をとって 莫大な慰謝料と医療費を払うためにお屋敷に来ている。素行が悪いが意外な所で真面目。 煙草好き。 TOPへ
https://w.atwiki.jp/kurokage136/pages/54.html
▽タグ一覧 あり合わせ アンドロイド ハンター MM逃走中 整列!我ら、メタルメイドウィン! 逃走中を守ってサポートする次世代へ向けたアンドロイド! メタルメイドウィンとは作者名の1つであり、メイドウィン逃走中シリーズに登場するオリキャラ郡である 概要 シーズン2の始まりと共に登場した新たな存在 精神に欠陥が存在したリーンシリーズに代わる新たな機械メイドウィン クロノス社によって詳細不明な状態で製造されていたので、あのたくっちスノーですら存在を知らされていなかった。 その用途は完全なる逃走中運用、逃走者は勿論として最終的にはハンターやゲームマスターとしての使い方も計画されている しかしまだ機能もデータも不十分なため逃走中に参加して学習していくことを目指している 版権作品のキャラクターをAIの参考にしており、特定のキャラに似た言動をする機体も。 特徴は『協力しないことを【しない】』性格は違えどこの信念は共通で、頼まれたら出来る限りの手段で、対象者の為にどこまでも尽くしてくれるしやってくれる 全100体で自己紹介の時には「メタルメイドウィン・〇〇(番号)」と名乗るのが口癖 メタ的な誕生秘話 ロストメイドウィンの性格が逃走中向けではない為に急遽作られた、多数存在するのも、他の作者が書いても違和感が無くなる』ようにするためである。 型番性格図 番号によってメタルメイドウィンの性格は異なるので、覚えるためにリストにまとめておく 1 生きるメタルメイドウィン工場、人間型ではなく巨大な工場のような形 2 教育役、AIだけの存在 3 プロトタイプ、性格は機械的。 9 ゲーム作りにハマって逃走中より大事だと思っている、 裏切られた経験からやや人間不信に 15 落ち着いて物事を考える慎重派、下がることも大事だと思っている 20 諦めと加減を知らない、敬語がちょっと苦手 21 同じ言葉を続けて喋る癖がある 22 底抜けの明るさ、何があってもゲラゲラ笑う超ポジティブ系 23 「ホヨヨイ」「そうそう!」が口癖の爽快な男性 34 サボり癖が酷く頼まれた時以外は動かない、おっさん臭いことを気にしている、後の水無月虚空。 38 何事も教育のためと勉強熱心 75 エセ関西弁、争いごとを避けるために派遣されることが多い 89 比較的普通な性格 90 獣王のデータを使用している獣人、卑怯なことを嫌う 91 女性型、誇りと礼儀を重視する、ウマ娘のデータを使用してるためスピードはトップクラス 99 最初に登場したメタルメイドウィン、明るくて誰よりも性能が良く、ミッションを外部から検索して学習できる、唯一ゲームマスターとしての権限を持つ機体
https://w.atwiki.jp/cthulhuworksmemo/pages/275.html
作品情報 作品形式 小説 著者 静川龍宗 原案 森瀬繚 出版社 PHP研究所 初版発行日 2010/6/23 考古学者の父が南極から郵送した玉虫色の物体Xを指示通りに解凍した主人公。 物体はメイド服の女性〈テケリ・リ・テケ・テケ・リ・ル・リ・テケリ・テケ・リ・ラ・ル・ラ・テケリ・テケ・テケリ・リ・ル・ラ・リ・テケリ・リ〉、通称〈テケリさん〉となり主人公へ仕えることを望む。 クトゥルフ神話要素 舞台となる蜷川区はアーカムと姉妹都市。主人公の通う美州川高校が存在。 主人公の父は南極大陸北西の山を調査していた。 テケリさんはグレート・オールド・ワンに奉仕種族として創られた人工生命体〈ショゴス〉。ロード級と評される。南極の地下で眠っていた。 タコさんやエビみたいな宇宙人との戦争の経験を語る。 旧き印(エルダーサイン)、アブドゥル・アルハザード、にょぐた、水滴に濡れたような装丁の魔術書、エイボンの書、くとぅぐぁ、ダンフォース、ツァラル語が言及される。 ケルト神話のファモール族のバロールが旧きものに含まれる。 ハワード・フィリップス・ラヴクラフト、彼と友人たちが書き上げた「クトゥルフ神話」作品が実在する世界観。 「横笛(フルート)のように」、「正気度」、「夢の国の階段」、「М(ミ=ゴ)クラス」などの表現。
https://w.atwiki.jp/kubo-zemi/pages/2374.html
トップページ 新聞論評 新聞論評 2012 新聞論評 20120809 this Page updated 2012-08-12 20 09 36 (Sun) 2012年8月9日締切 新聞論評 200914029 平中隆義 1.新聞情報 見出し ファミマ 新店半数にイートイン 外食顧客呼び込み 新聞名 日本経済新聞 朝刊 発行日 2012年8月9日 面 9面 2.要約 ファミリーマートは2013年度から新店舗の半分以上にイートインという軽食コーナーを設けること決定した。店舗を2割りほど大きくして購入した弁当やデザートなどを店内で食べれるようにする予定である。(92文字) 3.論評 イートインでは入れ立てのコーヒーを飲めるほか無料のインターネット回線使用できるようにする予定らしい。日本では馴染みのないシステムだがヨーロッパなどでは日常的に親しまれているシステムであり利益に直結するものと考えられている。問題は日本人に馴染みの無いシステム故に敬遠される可能性と本当に需要があるのかが定かではないてんである。 気軽に入ることのできるコンビニにカフェのような居心地を加えることでさらなる集客に貢献するほかにも、店内に多くの人がいることにより自然と入りたくなる心理的影響をおよぼすことがあると私は考えるため効果は数字として必ず現れると考える。(275文字) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/redstonevip/pages/90.html
獣人<< >>黒魔術師 メイド 転んだり箒投げたり発狂したりとかわいい(重要)ドジっ子怪力眼鏡巨乳 対人はハードルの高さと性能が見合ってないので微妙 元はハイブリ職だったが分離されてしまい物理の評価は下がった 一方で知識スキルが追加され、そこそこ実用的な様子 どっちかっていうと狩り向けキャラだけど効率はそんなに良くない スキルの挙動や声がかわいい(大切) ★で5段階評価 未覚醒 物理メイド 知識メイド 単体狩り ★★ ★ 範囲狩り ★★ ★★ 燃費 ★★ ★★ 覚醒 アージェントサーバント(単体物理) ルナティックサーバント(範囲物理) マジェスティックサーバント(範囲知識) 単体狩り ★★★ ★★ ★ 範囲狩り ★★ ★★★ ★★★★ 対人戦 ★★★ ★★ ★★ 燃費 ★★ ★★★ ★★★ 掃除の邪魔しちゃダメ(単体多段、パラみたいなの) マッドラッシュ(範囲多段、DFみたいなの) ネープルスウェーブ(範囲多段魔法、旧毛玉みたいなの) ここらへんが主力スキル 物理メイド 文字通り物理で戦う筋肉メイド 掃除の邪魔しちゃダメによる単体多段攻撃、マッドラッシュによる範囲攻撃、スローイングディッシュの特殊な多段範囲 の3つを主軸に戦う 掃除の邪魔しちゃダメは安心と信頼の単体多段だが、手数の伸びが悪く初段にしか黄ダメ(ドレス含む)が乗らない マッドラッシュは低燃費高火力最大8段とスペックは高いが、攻撃範囲が3m固定と狭く手数の伸びがやはり悪い スローイングディッシュは近くの敵の間を跳ね続る挙動から狩場を選ぶし倒し残しやすいが、威力手数範囲燃費と全体に優秀 + 【スキル】 【スキル】 アージェントサーバント(単体メイン) ヘビーブルームある程度→各種パッシブ取得→掃除の邪魔しちゃダメマス→シェイドウィングマス→覚醒向けSP貯め→覚醒→スローイングディッシュ(グライドディッシュ) 序盤は便利なヘビーブルームだがすぐに使わなくなるので上げすぎない程度に取るといい 各種パッシブは上限が設定されてるのでそこらへんは自分の装備と相談 アージェント向けの覚醒スキルは邪魔くらいしか使わないのでグライドディッシュが要らないならSPはクソ余る ドレスは邪魔には1発しか乗らないし補正が低いので微妙。昔は強かったんだけどぐちゃぐちゃにナーフされまくった ルナティックサーバント(範囲メイン) ヘビーブルームある程度→各種パッシブ取得→マッドラッシュマス→シェイドウィングマス→覚醒 アージェントから邪魔を除いて代わりにマッドラッシュを入れた感じで注意点とかも一緒 狩り残し用に邪魔を取ってみても結局マッドラッシュで処理するようになるので取るだけ無駄 シェイドウィングは黒魔術師のスキルだが速度うp効果はメイドになっても続くのでマスると便利 インサイトはダブクリダメ増加とめっちゃ強いけどCP消費が地味に辛い セーブマイマスターは武道の仰け反るみたいなもんだから耐久が足りないと感じたら取ってみよ 潔癖の乙女は回避うpが単純にうまい ライフリサイクルはHPとCPが定数で上がるから序盤は強い終盤は影薄い ブルームマスタリーは上限こそ設定されてるけど最大12%も強打が出て強い ナクリエマの加護は運が上がってうまいけど1毎に3しか上がらない メイドオブメイドは消費CPを最大で15%減少させてくれるので燃費が良くなる + 【ステ】 【ステ】 力:いっぱい 敏捷:レベル分 健康:死なないくらい 知識:要らない 知恵:要らない 威厳:要らない 必要に応じて装備要求分 運:結構重要 物理職だしダブクリダメ増加スキルもあるので運振ってダブクリ出してなんぼになる でも序盤から上げすぎるとよわよわだめーじになって4倍にしたところでしょぼくなってしまう バランスよく上げていこう 力2:敏捷1:健康1:運1 力3:敏捷1:運1 力3:運2 よく使われるのはここらへん。装備と相談しよね + 【装備】 【装備】 武器は協会レンタル品、特にマスタークリーナーRが速度とダメを両立できて強い ある程度レベルが上がったらインフィニティ武器(IF)に持ち替える このタイミングで運比率等に切り替え回避力を高めていくと良い なおセーブマイマスターがあるのである程度被弾しても大丈夫 また掃除の邪魔しちゃダメの同時攻撃数を増やすためスキル装備をどれだけ積めるかが重要になる 知識メイド ネープルスウェーブにストリップドレスを添えて戦う知的メイド ドレスはナーフを繰り返され物理では使いづらいスキルとなったが、一方で知識にとっては悪くない立ち位置になった 協会支援が貰える環境であれば、知識への移行も比較的スムーズにできるはず ただし序盤は消費CPが圧倒的なのである程度レベルが上がるまでは青や心臓が必須と燃費は悪い またLv800(775)を超えるまでは火属性弱化を詰みにくい関係上、狩場を選びがち そのレベルにさえ到達してしまえば、豊富な弱化装備により一気に狩りやすくなる 物理メイドとして育て、転生を利用して知識になるのも良い選択かもしれない + 【スキル】 【スキル】 ストリップドレス一直線!…というのは今まで通りとんでも罠なのでやめておこう 敏捷無しでも物理攻撃が上がるうちは素直にこてんこてんしてる方が強い 10まで上げれば無限打ち出来るけど別に1でもいいよ ヘビーブルームある程度→ネープルスウェーブマス→ストリップドレスマス→メイドオブメイドマス→覚醒→次元扉の鍵マス→シェイドウィングマス→ブルームスイングマス パッシブやオートがいくつかポンコツなので省略できるが、それを含めても物理より必要スキルが多くSPがキツめ 燃費を気にしないならメイドオブメイドも省略できるが初心者なら大人しく上げた方が良い ブルームスイングを左上に入れてONにすることで、何故かその速度がウェーブにも乗るので出来ればマスターしておきたい シェイドウィングは物理同様自身専用ヘイストとして使えるので取らない手はない 次元扉の鍵も同様、最大で魔法致命打率を30%も稼げる超スキルなので取らない手はない ダークエンチャントは黒魔での知識を参照するのでびっくりするほど使い物にならない。上げると後悔することになる。なった + 【ステ】 【ステ】 力:装備要求分。序盤は補正込み200もあれば大体足りる 敏捷:十字架要求分。強化を使うなら 健康:死なない程度に。素で300もあれば火十字架の要求は多分満たせる 知識:いっぱい 知恵:補正込101あると経験値ボーナス5%がついて美味しい 威厳:装備要求分。弱化十字架を使うなら249あれば足りる 運:ドロップ欲しいなら 注意点として、覚醒後の十字架装備要求は黒魔状態で装備出来ている必要がある 火強化:知恵401、カリスマ360 火弱化:健康249、カリスマ150 これらが最高補正の要求値なので黒魔状態で満たせるように振っておくと良い 一応闇十字も付けられるけどウェーブが火属性なので全く使わない (闇強化は知恵463、カリスマ330 闇弱化は健康312、カリスマ90が要求される) + 【装備】 【装備】 武器はとにかく速度を重視。物理と違ってレンタル品に頼れないので市場から使えるものを買う必要がある 特に犬の恩返しはCP獲得ボーナスが稼げる0.8s箒なのでめちゃくちゃ優秀。Nxにする必要はないので見かけたら買っておこう ・ロウバストNx(Lv631) 1.0s、魔法弱化35、速度40、スキル7 ・スチーム掃除機(Lv775) 1.0s、火弱化75、速度55、CP獲得15% ・競技用ほうきNx(Lv800) 1.0s、火弱化55、速度25 乗り換え先は見ての通り要求レベルがかなり高いので恩返しは長くお世話になる 協会オプションは惜しみなく付けていこう 防具はスキル装備を優先。威力が上がるだけでなくドレスの発動確率も上がる 回避との相性はいいが素直に耐久力を上げたほうが良いだろう BFOPの与魔法吸収は確実に用意したい スキル解説 + 【攻撃スキル】 【攻撃スキル】 ヘビーブルーム 範囲多段物理攻撃 ずっこけて相手を攻撃する前方範囲攻撃 CP獲得スキルで多段という謎の高性能仕様。序盤のお供 攻速が早くなると狂気のスキルになるビジュアル的な意味で ネープルスウェーブ 範囲魔法攻撃 表記自体は単発だが周期的にダメージを発生させるので実質多段スキル 手数が多いので闇恩寵を採用すれば無限打ちも可能 範囲にちょっと癖があるので慣れるまでは我慢 SEが重なるせいでスペックに依らずかなり重いのでSEを編集した方が良い ブルームアサルト 移動用攻撃スキル 移動しながら攻撃するスキル ゴムった時用にショートカットに入れておくと便利、だけどこれ自体結構ゴムりやすい 掃除の邪魔しちゃダメ 単体多段物理攻撃(単発+追撃形式) 名前がスキル名じゃない 呼びにくい なかなか本数が増えない。Slv42で5本、59で6本とかなんとか ダメ倍率も高めのためスキル装備の有無でかなりの火力差が出る SEが重なるせいでスペックに依らずかなり重いのでSEを編集した方が良い スローイングディッシュ 連鎖物理攻撃 一体に当たると近くのもう一体に当たっていくという連鎖式で当たるスキル、バウンドライトの系譜 うまく当てることが出来ればいい感じに範囲攻撃ができる マッドラッシュよりも遥かに範囲が広いので釣りに使ったりそのまま倒してしまったり バウンド系特有の重さがあるので狩りで落ちる時はこいつを疑え マッドラッシュ 範囲多段物理攻撃 範囲内の全ての敵に皿を投げつける 戦士のラウンディングブームのような攻撃 昔はDFみたいにタゲ取りが必要だったけど今は不要 手数は最大3から8と大きく伸びたが範囲は狭くなった SEが重なるせいでスペックに依らずかなり重いのでSEを編集した方が良い + 【パッシブ・オートスキル】 【パッシブ・オートブスキル】 ストリップドレス オート/毎秒消費 攻撃に火ダメージを付与する名前がえろいオートスキル 非常に係数が高かったがナーフに次ぐナーフで物理型ではほとんど使えない子になった 常時CPを消費する系なのでつけっぱなしにしてると死ぬ カオスクリーニング オート/都度消費 致命打を受ける際に一定確率で回避し、更に一定確率で2秒間のスタンを与える 使い所なし カオスクリーニング・改 発動時に致命打率を5秒間上昇させる やっぱり使い所無し インサイト オート/毎秒消費 ダブルクリティカル発生時のダメージを一定確率で上昇させるオートスキル 序盤はダブルクリティカルなんてそうそう出ないしCPもキツいので後回し 最終的にはマスしてもよいが発動率は50%が上限 セーブマイマスター オート/都度消費 被弾した際に1秒間だけ無敵になれるオートスキル 範囲狩りでは生存率がかなり変わる 発動確率の上限が117と結構高いのでマス推奨。しかし難易度5なのでやっぱりこれも後回し また、回避型の場合は必ずしも取る必要はない 潔癖の乙女 パッシブ 回避率が上昇する 序盤は1だけ取っておく程度で後回しにしてよい 最終的にマス必須と思われがちだがSLv71で限界値なので スキル装備があればマスする必要は無い というかメイドの仕様上スキルもりもりになるはずなのでマス不要 ライフサイクル パッシブ HPとCPの最大値が上昇する 序盤の耐久値の要。闇恩寵を使用する場合はCPが上がるのもうまい HPはSLv187で3000、CPはSLv191で1000の上限に達するので大体の人はマスしちゃっていい ただし固定値上昇なので終盤は影が薄い。20万のカンストも超えられない ブルームマスタリー パッシブ 物理強打(通常の3倍ダメ)、魔法強打(通常の4倍ダメ※)を与えることができるようになるパッシブスキル 有用だが発動確率は低いので1だけ取って振るのは後半で良い 物理強打はSLv90で12%、魔法強打はSLv50で8%の上限に達するので知識型はマスしなくていい。物理は装備と相談 ナクリエマの加護 パッシブ 運が上昇するだけのパッシブスキル とるものなくなってきたら取れば良い メイドオブメイド パッシブ 集中力が上昇し消費CPが減少するパッシブスキル 集中力は走っている時のCP減少量が減るだけのゴミスタッツなので省略 全体的に消費の多いメイドにとって消費CPが割合で減少するのは結構うまい 上限はSLv90の15%なので装備と相談しよう + 【他】 【他】 掃除準備:掃き出す CPチャージスキル 1だけでも取っとくとCP貯められるしふっふんふふーん♪と可愛いので取るべき絶対取るべき 上げる必要はない 掃除準備:拭き取る CPチャージスキル/セルフバフ チャージスキルのくせにCTがついてるから使い所はない バフも持続時間・上昇率共に伸びが悪い CPがもりっと貯まるので狩りの最初に使うくらいはあるかもしれない 掃除準備:殺菌消毒 CPチャージスキル/セルフバフ バフの方は期待出来ない。攻撃力10%防御2を10秒間上げるだけのゴミ CPチャージスキルとして見てもゴミ扱いの拭き取る1回しときゃ大体事足りるので息してない ふっふんふふーん♪目当てでしか使わない シェイドウィング セルフバフ 黒魔術師のスキルで移動速度と攻撃速度うp(SLv×0.5+10%UP) 要は自分にしかかけられないWIZのヘイスト 次元扉の鍵 セルフバフ 魔法致命打率を上昇させる。上限はSLv90の30% 強打率を稼げるようになると火力を下げる要素となってしまうが、強打は稼ぎにくいので長くお世話になる 持続時間はシェイドウィングと同じなので平行してあげてもいいかもしれない + 【スキルレベルによるパワーアップの段階】 【スキルレベルによるパワーアップの段階】 情報古めなんで信頼性は低い 掃除の邪魔しちゃダメ 難易度4。近接同時攻撃で単体主力攻撃スキル 消費CP55+SLv*6/獲得CPSLv*3/攻撃力SLv*7-20%、SLv50で消費CP354/獲得CP150/ダメ330% 同時攻撃回数はSLv9→3、SLv25→4、SLv42→5、SLv59→6、SLv75→7、SLv92→8、 SLv109→9、SLv125→10、SLv142→11、SLv159→12MAX スローイングディッシュ 難易度3。皿が敵の間を行き来して複数回攻撃、バウンドライトの仲間、攻撃範囲4.5m 消費CP12+SLv*3/獲得CP5+SLv*2/攻撃力5+SLv*2.5%、SLv5以降SLv+10ごとに反射回数+1回 SLv50で消費CP162/獲得CP105/攻撃力130%/反射回数7回、SLv95で12回 ブルームマスタリー 難易度4。SLv*0.15%分の強打(物理3倍/魔法4倍ダメ)確率上昇(SLv50で7.5%) 上限は物理強打が12%のSLv90、魔法強打が8%のSLv50 ※魔法強打は恩寵発動中は3倍に修正され、対人では2倍にまで落ちる 潔癖の乙女 難易度4。0.9+SLv*0.1%分の回避率が上昇(SLv50で5.9%/SLv71でMAX8%) メイドは回避ビルドと相性抜群なので、上げるなら補正込みSLv71に 覚醒 + 【マジェスティックサーバント】 【マジェスティックサーバント】ウェーブ覚醒 固有:黒魔術の加護(パッシブ) 黒魔術師が装備してる十字架の効果の40%がメイドにも適用される 火強化120%十字架をつけると48%適用、火弱化50%十字架つけると20%適用 闇強化110%十字架をつけると44%適用、闇弱化30%十字架つけると12%適用 専用:ネープルスダブルウェーブ(ネープルスウェーブ) 2回ずつ当たるようになる。つまり火力2倍で闇恩寵発動率も2倍 単純だが強力な覚醒 共通:サイクロンブルームス(ブルームスパイラル) ダメージの発生周期が0.5秒から0.15秒になる。つまり3倍以上の手数になる でもこれよりダブルウェーブしてた方が強い 箒の戻る速度は結構遅いので1人で追いかけっ子出来る。虚しい 共通:ディベストドレス(ストリップドレス) 魔法ダメージの属性が装備してる十字架の属性になる 闇十字を付けるとドレスは闇になるがウェーブの属性は火のまま。闇十字の出番は多分無い つまり覚醒する理由がない + 【ルナティックサーバント】 【ルナティックサーバント】皿投げ覚醒 固有:ルナティックパフォーマンス(パッシブ) マッドラッシュ・クレイジーラッシュ・スローイングディッシュ・グライドディッシュを使用すると地面に壊れた皿が生成される この皿の近くでスキルを使うと強化されたりされなかったりする ぶっちゃけ微妙 専用:クレイジーラッシュ(マッドラッシュ) 敵の移動速度を低下させる効果がつく 壊れた皿の近くで使うと最終ダメージ増加、ついでに壊れた皿がなんか爆発する 正直要らん 共有:アルティメットブルームラッシュ(エクストリームブルームラッシュ) 移動した先に皿があると皿を壊して皿が3つ増える よく分からんだろうが俺も分からん そもそも皿は10秒しか残らないので移動狩りに使おうにも消えてる 共通:グライドディッシュ(スローイングディッシュ) 反射するごとにダメージが10%ずつ増える 単純に強いけどカンストの壁は超えられない + 【アージェントサーバント】 【アージェントサーバント】邪魔覚醒 専用:熟練家政婦(パッシブ) 物理ダメージを与えた際に5%の確率で100%の追加物理ダメージを与える とか書いてるけど実際には追撃の威力は200%な気がする 5%とか書いてるけど多分もっと発動してる気がする 気がする 専用:お掃除の邪魔は絶対に許さない(掃除の邪魔しちゃダメ) スタンがつく そんだけ 手数の伸びがもとよりちょっとマシになるとかなんとか 共通:ブルームクラッシャー(ブルームアサルト) 突進してダメージを与えた敵をノックバック 以前の覚醒パッシブの名残か命中数に応じて移動速度が上がる。やめてほしい ついでにパッシブの発動率が5秒間上昇する。数値不明だけど多分10%くらい。結構便利 共通:カオスクリーニング・改(カオスクリーニング) 発動時に5秒間致命打率が上昇する そんだけ パッシブスキルはどれも優秀だがメイドスキル自体がもともと強いため覚醒スキルは控えめなものが多い 下手に覚醒スキルを取るよりも黒魔スキルや超越スキルに回した方がいい 対人 ロージングを失った物理ランサーといったところ メイン火力にカウントするには火力が低すぎるし、耐久力もパッシブの発動確率的に微妙 カオスクリーニングによってオーガへの耐性はある程度あるが…そもそも怖いのって黒魔とかだし 【スキル編】 セーブマイマスターのおかげである程度の生存率は期待できるが上限40%と今ひとつ(武道の仰け反るは75%) スローイングディッシュがそれぞれ個別にKOが乗るので相手が固まっていたら範囲KOをばら撒く機械になれるけど落ちる事があるから使用自体が危険 邪魔ダメは4フレ上限と劣化剣士程度の火力。しかも同時攻撃数を増やすのに要求が高すぎるのでMAXの12段にするのは厳しい さらに、ブルームマスタリーによる強打(ダメ3倍)は対人戦においては致命打抵抗で100%防がれるという残念仕様 知識はもっと悲惨そもそも出番が全くない 【ステ編】 他火力に比べて耐久と火力の両立が難しい 妨害専門であれば健康+ある程度の運敏でよいので楽だが妨害スキルは特にない 紋章殴りであっても防御性能の高いランサーや武道の方が強い (というかランサーは壁外から槍を投げられるし雨も降らせられる) 【装備編】 HP装備特化とまでは言わないがある程度は必須 セーブマイマスターが十分に発動して死ななくなったわーというぐらいまで来たら他の装備を積めば良い + ちょー古い情報 メイド 2013年夏実装 巨乳怪力メガネちゃん 悪魔とのハーフという設定で物理攻撃スキルが豊富 対人はハードル高めで微妙性能 単体・範囲両方いける狩り向きキャラ スキルの挙動や声がかわいい(重要) ★で5段階評価 物理メイド 知識メイド 単体狩り ★★★★ 単体狩り ★★★ 範囲狩り ★★★★ 範囲狩り ★★★ PT狩り ★★★★ PT狩り ★★★ ギルド戦 ★★ ギルド戦 ★ 燃費 ★★★ 燃費 ★★ ヘビーブルーム、掃除の邪魔しちゃダメ、マッドラッシュが主力スキル こてん!って転んだりするスキルもあるよ!かわいい!! 物理メイド 文字通り物理で戦うメイド ヘビーブルームによる前方範囲攻撃、掃除の邪魔しちゃダメによる単体多段攻撃、マッドラッシュによる範囲攻撃 の3軸が存在する ヘビーブルームは獲得スキルであり燃費がいい 掃除の邪魔しちゃダメは単体ゆえの高火力 マッドラッシュは難易度5と高いがそれなりに燃費がよく高火力。なにより範囲攻撃なのが狩り向け + 【スキル】 【スキル】 基本 ヘビーブルーム→(ストリップドレス)→掃除の邪魔しちゃダメ→(セーブマイマスター)→マッドラッシュ→シェイドウィング ストリップドレスはマスすると知識50でも2kの付加が出るよ怖いね 序盤にとっておけば火力がかなり底上げできる ただし消費CPは増えるので様子を見ながら上げよう シェイドウィングは黒魔術師のスキルだが速度うp効果はメイドになっても続くのでマス推奨 セーブマイマスターは耐久が足りないと感じたら取ってみよか ある程度お金あるやつ向け単体編 掃除の邪魔しちゃダメ→ストリップドレス→(セーブマイマスター)→マッドラッシュ→シェイドウィング 単純にヘビーブルームを省略しただけ 多少燃費と効率が悪いがボス狩りが主体の場合はつおい ある程度お金のあるやつ向け範囲編 マッドラッシュが3本以上(Slv41↑)→ストリップドレス→シェイドウィング→セーブマイマスター(適度) ーこれ以降はマッドラッシュをマスターするなりセーブマイマスターで被弾率下げたり 掃除の邪魔しちゃダメをとって単体狩りにも強くなるようになったりお好みで + 【ステ】 【ステ】 力:いっぱい 敏捷:レベル分 健康:要らない 知識:要らない 知恵:なくてもいいが補正込で101あると経験値ボーナス5%がついて美味しい 威厳:要らない 必要に応じて装備要求分 運:後々必要になる + 【装備】 【装備】 武器はインフィニティ武器(IF)でいい ある程度のレベルになったら運比率で回避力を高めていく なおセーブマイマスターがあるのである程度被弾しても大丈夫 また掃除の邪魔しちゃダメの同時攻撃数を増やすためスキル装備をどれだけ積めるかが重要になる 知識メイド メイド唯一の知識スキルストリップドレスをメインに戦う ダメージの伸びが尋常じゃないため序盤は火力トップクラス 物理メイドの育成でも協会クエによる再振り前提で知識型から始めるのも有り 知識といっても物理攻撃に火ダメを乗せて戦うスタイルなので基本的なステ・スキル振りは物理と大差ない。力と知識が入れ替わる程度 ただ、武器に火弱化装備がないので相手の抵抗が高いとどうしようもないという欠点を持つ 精霊王?スタチャ?高すぎだろ要求も値段も初心者向けの解説だつってんだろぶち転がすぞ なので通常は物理型を選びましょう 黒魔術師が実装された現在ではオワコン気味 + 【スキル】 【スキル】 ストリップドレスの前にストリップドレスを乗せる攻撃を先に取るべきそうすべき CP消費を抑えたいならヘビーブルームをマスター 単体高火力なら掃除の邪魔しちゃダメ(補正込み42か59)、範囲ならマッドラッシュ(補正込み41) + 【ステ】 【ステ】 力:装備に合わせて。大体100ぐらいが目安 敏捷:物理スキルを当てる必要があるのでレベル分 健康:要らない 知識:いっぱい 知恵:補正込101あると経験値ボーナス5%がついて美味しい 威厳:要らないが高レベルになったときに装備要求に合わせて振る 運:後々必要になる + 【装備】 【装備】 武器は速度や命中がついたもの T品で全身を固めてしまってもよいがそこまで性能は高くない ある程度のレベルになったら運比で回避力をとことん高める また、スキル装備もストリップの発動率に関わってくるので重要というか最優先事項 スキル解説 + 【攻撃スキル】 【攻撃スキル】 ヘビーブルーム ずっこけて相手を攻撃する前方範囲攻撃 CP獲得スキルで多段という謎の高性能仕様 攻速が早くなると狂気のスキルになるビジュアル的な意味で ブルームアサルト 移動用攻撃スキル 移動しながら攻撃するスキル Gvや秘密Dでの移動用に便利だが前提分だけで十分 割りとゴムる 掃除の邪魔しちゃダメ 単体多段攻撃 名前がスキル名じゃない 呼びにくい なかなか本数が増えない。Slv42で5本、59で6本とかなんとか ダメ倍率も高めのためスキル装備の有無でかなりの火力差が出る スローイングディッシュ 連鎖攻撃 一体に当たると近くのもう一体に当たっていくという連鎖式で当たるスキル うまく当てることが出来ればいい感じに範囲攻撃ができる 遠距離攻撃なのでマッドラッシュのタゲ取りにも使える また、GvでのKOによる妨害に使えるのではと期待されていますがクラ落ちします マッドラッシュ 範囲攻撃 シーフのダーティフィーバー(DF)のような攻撃 自分またはPTメンバーの誰かにターゲットを合わせている相手に皿を投げつける 敵が混乱状態の時は発動しない DFとちがって立ちっぱなしで連射できるが最大本数は3(Slv41)と少ない 範囲は400(それなりに広い)で固定 音がうるさい ストリップドレス 名前がえろい 攻撃に火ダメージを付与するオートスキル 非常に係数が高いため物理型でも有用 1秒毎にCPを消費する + 【パッシブ・オートスキル】 【パッシブ・オートブスキル】 カオスクリーニング 使いドコロなし。 相手からのクリティカルをDodgeで避けると相手を麻痺させる 移動しながら投げたりするのには向かない 潔癖の乙女 回避率が上がるパッシブスキル 序盤は体感が殆ど無いため後回しでよい 最終的にマス必須と思われがちだがSlv71で限界値なので スキル装備があればマスする必要は無い インサイト ダブルクリティカルのダメージを上げるオートスキル 序盤はダブルクリティカルなんてそうそうでないので後回し 最終的にマスしてもよい ライフサイクル HPが上がるパッシブスキル 耐久底上げになかなか有用。とるものなくなってきたら上げると良い ブルームマスタリー 強打(通常の3倍のダメージ)を与えることができるようになるパッシブスキル 有用だが発動確率は低いので後半で良い セーブマイマスター 被弾した際に1秒間だけ無敵になれるオートスキル 範囲狩りでは生存率がかなり変わる 最終的にマス推奨だが難易度5なので後回しでよい また、回避型の場合は必ずしも取る必要はない ナクリエマの加護 運が上昇するパッシブスキル とるものなくなってきたら取れば良い メイドオブメイド 集中力が上昇するパッシブスキル ゴミの一言に尽きる 集中力とは、走っている時のCP減少量を減らすことができるステータス つまりゴミ 仕様変更が今後来ないとも限らないが今はゴミ + 【他】 【他】 掃除準備 CPチャージスキル メイドオブメイドの前提以外に取る事がないスキル群 とるものがなくなってきたらお好みで取れば良い とりあえず掃き出すを1だけとっておくと使えるんじゃないですかね シェイドウィング 黒魔術師のスキルで移動速度と攻撃速度うp(SLv×0.5+10%UP) 要は自分にしかかけられないWIZのヘイスト + 【スキルレベルによるパワーアップの段階】 【スキルレベルによるパワーアップの段階】 掃除の邪魔しちゃダメ 難易度4。近接同時攻撃で単体主力攻撃スキル 消費CP55+SLv*5/獲得CPSLv*3/攻撃力SLv*7-20%、SLv50で消費CP305/獲得CP150/ダメ330% 同時攻撃回数はSLv9→3、SLv25→4、SLv42→5、SLv59→6、SLv75→7、SLv92→8、 SLv109→9、SLv125→10、SLv142→11、SLv159→12MAX スローイングディッシュ 難易度3。お皿が敵の間を行き来して複数回攻撃、混乱中もタゲ可、攻撃範囲4.5m 消費CP12+SLv*3/獲得CP5+SLv*2/攻撃力5+SLv*2.5%、SLv5以降SLv+10ごとに反射回数+1回 SLv50で消費CP162/獲得CP105/攻撃力130%/反射回数7回、SLv95で12回 ブルームマスタリー 難易度4。SLv*0.15%分の強打(通常3倍ダメ)確率上昇(SLv50で7.5%) Slv100でMAX15% 潔癖の乙女 難易度4。0.9+SLv*0.1%分の回避率が上昇(SLv50で5.9%/SLv71でMAX8%) メイドは回避ビルドと相性抜群なので、上げるなら補正込みSLv71に 覚醒 + 【マジェスティックサーバント】 【マジェスティックサーバント】ストリップ覚醒 固有:黒魔術の加護(パッシブ) 黒魔術師が装備してる十字架の効果の20%がメイドにも適用される 火強化120%十字架をつけると24%適用、火弱化50%十字架つけると10%適用 闇強化110%十字架をつけると22%適用、闇弱化30%十字架つけると6%適用 ストリップをよく使うならこれ 専用:ディベストドレス(ストリップドレス強化) 魔法ダメージの属性が装備してる十字架の属性になる 敵の属性抵抗によって火と闇で切り替えられるようになるけどあんまりいらないんじゃないかな 十字架付け替え面倒だし 共通:お掃除の邪魔は絶対に許さない(掃除の邪魔しちゃダメ強化) スタンがつく そんだけ 共通:スーパーヘビーブルーム(ヘビーブルーム強化) 攻撃した敵の属性抵抗力を下げる効果がつく 低下量は高いがずっこけてる暇があるならメイン火力スキルで殴った方が早いと思う + 【ルナティックサーバント】 【ルナティックサーバント】皿投げ覚醒 固有:ルナティックパフォーマンス(パッシブ) 射程距離がちょっと(40)伸びて狩りがちょっと快適になる 邪魔ダメやマッドの射程も伸びるがなぜか皿投げは伸びない 覚醒スキルがゴミなのでパッシブ目当てで取るのもアリ 専用:クレイジーラッシュ(マッドラッシュ強化) 敵の移動速度を低下させる効果がつく 共通:ブルームストーム(ブルームスパイラル強化) 一回引き寄せる効果がつく 共通:グライドディッシュ(スローイングディッシュ強化) 反射するごとにダメージがちょっとずつ増える + 【アージェントサーバント】 【アージェントサーバント】突進覚醒 固有:ワックスかけ(パッシブ) 移動速度に比例して攻撃力が上がる ヘイだけでなく恩寵の移動速度うp等も適用される 低レベルのうちはそこそこ強い覚醒 覚醒スキルがゴミだらけなのでパッシb(ry 専用:パーフェクトハウスキーピング(パーフェクトクリーニング強化) 突進後に3秒間だけ状態異常抵抗が100%上がる 共通:ブルームクラッシャー(ブルームアサルト強化) 突進してダメージを与えた敵をノックバック ダメージを与えた敵の数によって移動速度が15秒間上がる 共通:アルティメットブルームラッシュ(エクストリームブルームラッシュ強化) 範囲が広がる パッシブスキルはどれも優秀だがメイドスキル自体がもともと強いため覚醒スキルは控えめなものが多い 下手に覚醒スキルを取るよりも黒魔スキルや超越スキルに回した方がいい ギルドバトル 頑張れば補助火力あるいは妨害になれなくはないであろうと思われるがどちらにせよ中途半端である 剣士と獣人を足して3で割った感じ ※2016年5月現在、メイドスキル「ブルームアサルト」、「スローイングディッシュ」を対人マップで使用すると、 マップ内のプレイヤーがクライアントごと強制終了する不具合が確認されているためギルド戦及び攻城戦では使用しない暗黙のルールがある 【スキル編】 セーブマイマスターのおかげである程度の生存率は期待できるが上限40%と今ひとつ(武道の仰け反るは75%) スローイングディッシュがそれぞれ個別にKOが乗るので相手が固まっていたら範囲KOをばら撒く機械になれる(不具合が直れば) 掃除の邪魔しちゃダメは速度上限が4フレのため火力では劣化剣士のようなポジション また、同時攻撃数を増やすのにスキルレベルの要求が高すぎるのでMAXの12段にするのは非現実的 さらに、ブルームマスタリーによる強打(ダメ3倍)は対人戦においては致命打抵抗で100%防がれるという残念仕様 【ステ編】 他火力に比べて耐久と火力の両立が難しい 妨害専門であれば健康+ある程度の運敏でよいので楽 【装備編】 HP装備特化とまでは言わないがある程度は必須 セーブマイマスターが十分に発動して死ななくなったわーというぐらいまで来たら他の装備を積めば良い
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/56753.html
【検索用 とひこみしさつ 登録タグ UTAU と ゲキヤク 故歌 曲 曲た 沫芭雨°c 雨路木】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:故歌 作曲:故歌 編曲:故歌 イラスト:沫芭雨°c (Twitter) 動画:雨路木 (Twitter) 唄:ゲキヤク 曲紹介 行きましょう 天国へ。 曲名:『飛び込み自殺』(とびこみじさつ) 故歌氏、4作品目。 歌詞 (動画より書き起こし) 123 バン あはははは 一秒前 飛び込む歓声 顔上げりゃ そこには天国 迫りくる 凶器と歓喜 さあ皆さん どうぞ私を ご覧あれ あは あは あはははは 狂っちゃって 笑っちゃって もう知らないわ世界なんて 狂っちゃって 笑っちゃって さあ行きましょ私の天国 狂っちゃって 笑っちゃって ピースなんかしちゃったり 狂っちゃって 笑っちゃって 狂っちゃって あーあ いあう 触らないで あいう ごめんなさい 人間の皆様 私はもう人間じゃないみたい だってそうよ あいつがそうした 虫けらの 汚い最期を ご覧あれ あは あは あはははは 狂っちゃって 笑っちゃって もう知らないわ世界なんて 狂っちゃって 笑っちゃって さあ行きましょ地獄の底まで 狂っちゃって 笑っちゃって ピースなんかしちゃったり 狂っちゃって 笑っちゃって 狂っちゃって 私だって生きたかったのよ 私だって生きたかったのよ それを諦めさせたのは誰だ お前らだろ 私だって生きたかったのよ 私だって生きたかったのよ それを邪魔してきたのは誰だ お前らだろ 狂っちゃって 笑っちゃって もう知らないわ身体なんて 狂っちゃって 笑っちゃって さあ行きましょここよりはましよ 狂っちゃって 笑っちゃって ほらほらもうすぐ 狂っちゃって 笑っちゃって 狂っちゃって 123 バン アハハハハ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。