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羽衣の断片 (はごろものだんぺん)【クエスト】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (羽衣の断片.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし ドロップ情報 ゾーンドロップもしくは婆グラの敵とお供か? 浜名湖底洞穴の沼婆 浜名湖底洞穴の蛟使い 浜名湖底洞穴の霧吹き婆 浜名湖底洞穴の凶鬼 浜名湖底洞穴の死霊 浜名湖底洞穴の堕天女 取引価格 取引不可 主な用途 クエスト宮大工に1個、使用 コメント 凶鬼からもでたのでゾーンドロップかも? -- Lv40以上の敵のゾーンドロップかな -- 堕天女、本人からも出ました -- 死霊で出たので40↑というわけでもないかな -- 名前 コメント
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羽衣の断片 (はごろものだんぺん)【クエスト】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (羽衣の断片.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし ドロップ情報 ゾーンドロップもしくは婆グラの敵とお供か? 浜名湖底洞穴の沼婆 浜名湖底洞穴の蛟使い 浜名湖底洞穴の霧吹き婆 浜名湖底洞穴の凶鬼 浜名湖底洞穴の堕天女 取引価格 取引不可 主な用途 クエスト宮大工に1個、使用 コメント 凶鬼からもでたのでゾーンドロップかも? -- Lv40以上の敵のゾーンドロップかな -- 堕天女、本人からも出ました -- 死霊で出たので40↑というわけでもないかな -- 名前 コメント
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深紅の断片 警防課救命チーム 題名:深紅の断片 警防課救命チーム 作者:麻見和史 発行:講談社 2015.5.25 初版 価格:\1,500 海外ミステリーで見られるある種のラッシュ・パターンとして代表されるジェフリー・ディーヴァーはリンカーン・ライムのシリーズや、ドナート・カッリージ『六人目の少女』を髣髴とさせる、エスカレート型連続誘拐事件が本書のプロットの主軸である。 最初の少女の誘拐からして奇妙である。監禁場所を告げる119番通報により、物語はスタートする。110番ではなく、119番。しかも声を機械的に変えられた犯人からの通報である。何とも奇妙に連続誘拐事件は、その幕を開ける。 サブタイトルにある通り、本書の主役は、消防署所属の警防課救命チーム。三人一組で出動する一台の救急車と、その救急隊員たちが、物語を通してずっとフォーカスされてゆく。 展開するテンポの良さ、ツイストを重ねるストーリーの面白さに加え、救命チームの活動が活写されてゆくところや、複数負傷者の出る災害現場でのトリアージタッグを主たる小道具として効果的に使ったアイディアなど、どれを取っても新鮮味のある一級のミステリと言っていい。 普段はあまりスポットを当てられることのない縁の下の世界で、日夜活躍する救命隊の使命感や苦労が、ストーリーの中で明らかにされてゆく点に関しては、とりわけミステリーとしての新機軸と言っていいかもしれない。 救急救命士が活躍するTVドラマももちろんあるようだが、プロットがここまで凝ったもので、しかも救急現場の現実と問題とをストレートに読者に投げかけてゆく王道的な作品は珍しいのではないか。救急車の安易な利用、受け入れ病院のないたらいまわしの現状、組織のあり方、過労働などなど、本書一冊でも様々な救急現場の持つストレスが描かれているように思う。 さて問題の連続誘拐事件であるが、難しい誘拐と言う犯罪が次々と発生し、しかも手口は次々とヒートアップしてゆく。そうした困難な事件と対峙するにつれ、過去の大規模交通災害でのトリアージ・ミスが明らかになってゆく。そこでは生と死を分かつ災害現場の緊張と判断の重さとが俎板に乗せられ解体されてゆく。トリアージという名の神のような判断を司る従事者の心の問題さえも。 救急救命士の誕生と救急車の高規格化という、日本救急医療にとっては大きな過渡期に当たる時代、そこに関わる医療機器関連において、ぼくも長らく仕事をさせて頂いていたことがあり、この作品で書かれている救急現場のプロフェッショナルたちの日常やその使命感などが、心に共鳴し、体験的に深部にまで入ってくる。訓練の場とは言え、生と死を判断するトリアージタッグにも限りなく親しんできた日々が今も蘇る。 このような珍しい現場をモチーフとして、新鮮な作品を、少しの緩みもないプロットで楽しませてくれた本書に出会えたことを、個人的にとても幸運に思っている。 (2015.05.12)
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護の断片【アイテム名】 アーティファクト。 銀色の砂が詰まった砂時計の形をしている。刈取月12日、翼のミナレットにて入手する。 ジ・オーブ-ブラックにはテスラテスラと呼ばれている。 アーティファクト能力 起動型。 【万色防護円(1st)】対象自身のみの即応防護陣効果。持続時間は瞬間。一日HD/5回。9を超す1HDごとに、赤、橙、黄、緑、青、藍、紫と使用可能色が増えていく。DC18+魅力。 また極めて強力なパワーを純粋供給されているため、持ち続ける一週間ごとに難易度(10+1/連続して所有した一週間)のWillSTに成功する必要がある。失敗すると段階を追って属性、肉体、精神、の変質を起こさせる。 名前 コメント
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羽衣の断片 (はごろものだんぺん)【クエスト】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (羽衣の断片.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし ドロップ情報 ゾーンドロップもしくは婆グラの敵とお供か? 浜名湖底洞穴の沼婆 浜名湖底洞穴の蛟使い 浜名湖底洞穴の霧吹き婆 浜名湖底洞穴の凶鬼 浜名湖底洞穴の死霊 浜名湖底洞穴の堕天女 取引価格 取引不可 主な用途 クエスト宮大工に1個、使用 コメント 凶鬼からもでたのでゾーンドロップかも? -- Lv40以上の敵のゾーンドロップかな -- 堕天女、本人からも出ました -- 死霊で出たので40↑というわけでもないかな -- 名前 コメント
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羽衣の断片 (はごろものだんぺん)【クエスト】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (羽衣の断片.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし ドロップ情報 ゾーンドロップもしくは婆グラの敵とお供か? 浜名湖底洞穴の沼婆 浜名湖底洞穴の蛟使い 浜名湖底洞穴の霧吹き婆 浜名湖底洞穴の凶鬼 浜名湖底洞穴の死霊 浜名湖底洞穴の堕天女 取引価格 取引不可 主な用途 クエスト宮大工に1個、使用 コメント 凶鬼からもでたのでゾーンドロップかも? -- Lv40以上の敵のゾーンドロップかな -- 堕天女、本人からも出ました -- 死霊で出たので40↑というわけでもないかな -- 名前 コメント
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アイコン アイテム名 必要製造Lv 製造単位 必要作業量 単位数製造に必要な材料 単位数製造時に得られる経験値 時間の秘術書 猛獣使い 1 5 100000 魔法書 動物召喚[高級]1神秘の秘薬 勇猛1巨人の結晶3巨人の宝石1 集中の呪文書(20時間) 5 10 150000 パピルス150木炭30灰色の結晶200普通の五色布10 時間の秘術書 鋼鉄少女の伝説 7 5 60000 灰色の結晶100パピルス20木炭5小さなインク瓶20イワギク50 時間の秘術書 偉大なる香水の発見 9 5 130000 大気の精気15蔡侯紙20筆4高級インク瓶20ペパーミント50 時間の秘術書 魔女 10 5 200000 魔法書 流星強打[高級]1神秘の秘薬 勇猛1幻獣の結晶3幻獣の宝石1
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死の断片【アイテム名】 アーティファクト。 皿の割れた天秤の形をしている。群羊月28日、打ち捨てられた墳墓にて入手する。 ジ・オーブ-ブラックにはシェセプ・ストゥムと呼ばれている。 アーティファクト能力 常在型。 【速き道行】魂が強靭かつ迅速になる。所持者が死亡し、その魂が蘇生される際にかかる時間が半分になり、蘇生の過程で失う経験点、【耐久力】が半分になる。この効果は所有者が死亡してから蘇生される瞬間まで破片を所有していなければ得られない。デス・ウォードの作用が及ぶ効果に対するセーヴに+4(無名)。アンデッド退散・威伏の効果ロールに対して+4(無名)ボーナス。 また極めて強力なパワーを純粋供給されているため、持ち続ける一週間ごとに難易度(10+1/連続して所有した一週間)のWillSTに成功する必要がある。失敗すると段階を追って属性、肉体、精神、の変質を起こさせる。 起動には何らかのアクションを必要とするようだが、現在不明。 名前 コメント
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呪文書とは? バザールで黄金で購入できる、戦闘中に使用するアイテム。英雄に装備させないと使用できない。 効果は様々だが、相手にダメージを与える物が多い。 自軍の英雄と相手の英雄のINT差によって威力が変動するものもあり。 呪文書 使用方法: 1.英雄の塔、あるいは城内の英雄の顔をクリック。ステータス画面を出す。 2.「スキル」タブをクリック。「呪文書」ボタンで装備させたい呪文書を選択、装備させる。 3.呪文書を装備した英雄は、戦闘画面の左上に呪文書のアイコンが出てくる。 4.呪文書のアイコンをクリック、続いて攻撃したい相手をクリック。発動。 ※呪文書は1回使うとなくなるので注意。稀にラグでもう既に死んでいる相手に呪文書を放ってしまう場合がある。 ※この説明を追加した人も実はあまり呪文書を使ってません。間違いがあったら報告してくださると助かります。 名称 効果 価格 備考 マジックアロー マジックアローの魔法。単体目標に対して600ダメージを与える。 10000 必要英雄Lv 1 ライトニング ライトニングの魔法。単体目標に対して2,000ダメージを与える。 32000 必要英雄Lv 10 メテオストーム 敵部隊のユニットすべてに対して600ダメージを与える。 80000 必要英雄Lv 10 水の槍 単体目標に対して中ダメージ。水属性。 10500 威力INT差依存 大水の衝撃 敵部隊のユニットすべてに対して小ダメージ。水属性。 28000 威力INT差依存 水竜の息吹 敵部隊のユニットすべてに対して中ダメージ。水属性。 52000 威力INT差依存 水神の怒り 敵部隊のユニットすべてに対して大ダメージ。水属性。 100000 威力INT差依存 炎の玉 単体目標に対して中ダメージ。火属性。 10500 威力INT差依存 炎の渦 敵部隊のユニットすべてに対して小ダメージ。火属性。 28000 威力INT差依存 炎竜の息吹 敵部隊のユニットすべてに対して中ダメージ。火属性。 52000 威力INT差依存 炎神の怒り 敵部隊のユニットすべてに対して大ダメージ。火属性。 100000 威力INT差依存 石の礫(つぶて) 単体目標に対して中ダメージ。地属性。 10500 威力INT差依存 流砂の罠 敵部隊のユニットすべてに対して小ダメージ。地属性。 28000 威力INT差依存 地竜の息吹 敵部隊のユニットすべてに対して中ダメージ。地属性。 52000 威力INT差依存 地神の怒り 敵部隊のユニットすべてに対して大ダメージ。地属性。 100000 威力INT差依存 風の矢 単体目標に対して中ダメージ。風属性。 10500 威力INT差依存 暴風の陣 敵部隊のユニットすべてに対して小ダメージ。風属性。 28000 威力INT差依存 風竜の息吹 敵部隊のユニットすべてに対して中ダメージ。風属性。 52000 威力INT差依存 風神の怒り 敵部隊のユニットすべてに対して大ダメージ。風属性。 100000 威力INT差依存 水の精霊の書 水の精霊を40体召喚する召喚魔法。遠距離ユニット。召喚は戦闘終了まで継続 100000 召喚魔法 火の精霊の書 火の精霊を40体召喚する召喚魔法。遠距離ユニット。召喚は戦闘終了まで継続 100000 召喚魔法 地の精霊の書 地の精霊を40体召喚する召喚魔法。遠距離ユニット。召喚は戦闘終了まで継続 100000 召喚魔法 風の精霊の書 風の精霊を40体召喚する召喚魔法。遠距離ユニット。召喚は戦闘終了まで継続 100000 召喚魔法 間違いの指摘・情報の提供をよろしくお願いします。 召喚魔法はテキスト誤記がありそうなのですが、使ってみないとわからないので記載せず -- >w< (2010-02-06 19 34 48) 「ユニットすべてに対して小ダメージ」の書でも、INT差によってはメテオを軽々超えることを確認しました。 -- >w< (2010-02-23 15 25 20) 召喚魔法記載。大戦の履歴では、英雄のATK、DEFほぼ同じ、INT差40有利の条件下で敵のT10ユニットに7000~8000くらいのダメージを与えてました。エリートアーチャー200くらいの実力はある模様。 -- >w< (2010-03-04 09 59 00) ↑ただしまだ謎が多いので不確定情報だと思ってください。ちなみにSPDはT10ユニットに負けますが、遠距離攻撃が可能です。 -- >w< (2010-03-04 10 00 26) 名前 コメント
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呪文書スキル製造レベル キャラ名 製造 シニア enix 時間の秘術書:猛獣使い~時間の秘術書:峨眉山 雲海館 ×