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オススメ悪魔 くれきちの主観で、序盤から召喚できるオススメの悪魔たちを紹介。 スキルさえしっかり構成すれば、どんな悪魔でも十分な戦力になるため、 アクマで参考に。愛着の持てる仲魔を見つける事が一番大切。 未熟なケットシー Lv2~ スギナミ中部 Lv5で範囲回復の「メディア」を習得。未熟悪魔なので成長が早い。また、「稲妻突き」は序盤の難関・イヌガミ退治で重宝する。 アプサラス Lv8~ 新宿ドック、シナガワ 電撃と衝撃ふたつの高揚を持つ。「ザン」を遺伝させれば強力な魔法アタッカーに。出現フィールドは遠いが、合体で簡単に作り出せる。 勇敢なガルム Lv10~ スネークマンの悪魔 序盤のクエストをクリア後に、スネークマンから譲り受ける。高い攻撃力と、蘇生・補助を含む豊富なスキルが魅力。 エンプーサ Lv14~ 第三COMPhack報酬ほか 突撃相性の攻撃を無効化する、強い耐性を持った悪魔。敵が使う近接3種のうち、突撃相性はもっとも比率が高く、重宝する。 ホウオウ Lv20~ 野営地COMPhack報酬ほか 火炎と打撃相性を無効化するほか、全般的に耐性が高いのが魅力。回復・蘇生スキルに加えて火炎・衝撃の高揚も備え、攻守共に優れる。これといった弱点が存在しない、隙のない悪魔。 非凡なユニコーン Lv21~ 野営地COMPhack報酬 敵の攻撃の中でも頻度の高い突撃や魔力相性を無効化し、高い回復能力も持ち合わせる。バステ治療が得意で、高レベルのプレイヤーにも愛用者が多い。ホウオウと双璧を成す、序盤最強の悪魔。 オススメ悪魔スキル くれきちの主観で、このトウキョウで特に有効なスキルを列挙。 アタック系スキル 「殴り」「タックル」「斬りかかり」などのベーシカルな近接攻撃スキル。地味だが技の出が早く、相手の連続攻撃をカットしたいときに便利。 リカーム サマリカーム 蘇生魔法。デスペナルティによる経験値の減少を最小限に抑えられる。ソロ・パーティーを問わず、なるべくセットしておきたいスキル。HPの回復量はリカームが25%、サマリカームが50%だが、詠唱スピードと消費MPの関係から、リカームの方が人気が高い。回復相性スキルなので、特徴「癒し系」の効果が乗る。 メディアラマ メディアラハン 回復魔法。長く連れ歩くなら持たせたいスキル。仲魔はプレイヤーに比べてMPが潤沢なため、回復薬の節約にもなる。単体回復は使うときに目標をクリックで指定しなければならないため、範囲回復がお勧め。上位の回復魔法ほど効果範囲が広くなる点にも注目。 マハタルカジャ マハマカカジャ 前者は物理攻撃の、後者は魔法攻撃の威力を増加させる支援魔法。タルカジャとマカカジャは、他の支援魔法に比べて上昇幅が大きく、目に見えてダメージが増す。4回まで重ね掛け可能で、10分間持続する。まず誰かしらが持っているため、敢えて取得しないのも選択肢。 疾風or疾風陣 遠距離攻撃を回避し、相手を短時間硬直させるダッジ系統のスキル。疾風陣は加えて相手をスタン状態にする。スタン中は安全に攻撃できるほか、場合によっては逃げる際にも役立つ。また、敵の範囲魔法が直撃すると、周囲にもダメージが波及してしまうため、パーティーを組むときは疾風or疾風陣をなるべくセットしておきたい。 フォッグブレス 相手を忘却状態にして、魔法・特技を使用不能にする。攻撃手段を奪うだけでなく、カウンターやダッジも封殺できる。ボスクラスにも通用するため、非常に重宝する。 テトラカーン 相手の物理攻撃を1度だけ反射する。5分間持続、クールも短め。反撃より連射性は劣るが、掛かった状態で自由に行動できるため、便利。 マカラカーン 相手の魔法攻撃を1度だけ反射する。5分間持続、クールも短め。思わぬ方向から飛んできた範囲魔法などを防げるため、あると安心。 オススメ素材悪魔 上記スキルを習得する悪魔を中心に、材料に適したオススメ悪魔たち。 キクリヒメ Lv18~ 野営地COMPhack報酬ほか レベルを1上げると蘇生魔法のリカームを習得する。hackのほか、第三ホーム周辺の低レベル悪魔のみで作ることができる点も魅力。 ~キクリヒメの簡単レシピ~ 妖精+魔獣=天使(Lv合計5~21でエンジェル) 天使+妖精=女神(Lv合計0~35でハトホル) 女神+地霊=地母神(Lv合計0~35でキクリヒメ) 【ピクシー+ケットシー+ピクシー+迷い込んだカハク⇒キクリヒメ】 ガンガー Lv39~ -----(合体のみ) 現時点で最高級の回復魔法であるメディアラハンを初期所持。 また、精霊合体でコワトリクエにランクダウンすれば+1レベルでサマリカームを習得する。調達方法としては、新宿COMPhack報酬のアルテミスを、フェニックスと合体させるのが簡単。フェニックスはシナガワ神殿騎士廟の周辺フィールドに出現。(10 00~14 00限定) 非凡なディース Lv23~ 新宿ドック マハマカカジャ、メディアラマ、疾風陣を初期所持。スキルのバランスが良く、そのまま実用悪魔として使っても頼もしい。 非凡なナーガ Lv24~ 新宿ドック マハタルカジャ、メディアラマを初期所持、レベルを1上げるとフォッグブレスを習得する。スキルのバランスが良く、そのまま実用悪魔として使っても頼もしい。
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第3回 チームのススメ! 隠れ有用カードをご紹介!(結果) チームの皆でイケてるカードを紹介しよう! 「制限カードはそりゃもちろん強い・・・。3枚積めるけど、ぶっ放しできるブラック・ローズ・ドラゴンも強い・・・。でも、それ以外では・・・?」 デッキ構築をするとき、よほどのファンデッキを作るとき以外は皆強いデッキを作りたいもの。でも、そうすると行き着く先は皆同じようなデッキ・・・。強さは同じくらいで、何か個性は出せないものだろうか・・・?また全く知らないジャンルのデッキを作るとき、どのカードを採用するべきだろうか・・・? そんなデッキ作成の迷える子羊たち、子羊同士で知恵を持ち合おうではないか! ということで企画した今回のアンケート。 ところがどっこい、手の内を晒したくないのか、説明文読まないから投票法がわからないのか知りませんが、あまりに興味が持たれていないということで、案を上げていただいた方(1、2名)には申し訳ありませんが、急遽中止とさせてもらいました。 一応、挙げて頂いたのは以下のカード群です。 召喚制限-パワーフィルター 禁止令 サモンリミッター カイザーコロシアム 人造人間-サイコ・リターナー 暗黒プテラ 今回の事態を受け、今後のアンケート企画については、無期限凍結とします。
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ルナティックで最新エリアに挑戦するなら必須と思っていい。 ぼったくり価格で敬遠されがちだが、手を出し始めると世界が変わる。 サポートスキル一覧 CTブースト 後半の最重要スキル。サポート役につけて補助/足止めをさせないとクリアどころか行動もままならない。優先的にⅢにしたい。 SPDブースト 上記同様だが、紫のCT付与があるなら優先度は下がる。補助役は消費CT0を使ったら控えに下げることが多いのでまずはアタッカーに覚えさせよう。 攻撃系ブースト SP増/ATK増/自属性特攻/抜群特攻/SP回復の計5種。あればあるほど火力が増える。各スキル効果は大差ないが、SPが足りないならSP増→SPリジェネ、火力が欲しいならATK増→抜群特攻→自属性特攻がお奨め。サブ属性攻撃がないなら自属性特攻→抜群特攻。 防御系ブースト HP増/DEF増/デバフガードの計3種。攻撃系に比べて倍率が高く、HPとDEFはそれぞれ最大で25%増える。DEFブーストⅢのLv5でダメージが2割減る計算。 ヘイトブースト潜伏 ヘイトブーストは最大90%、潜伏は最大25%。確実でないとは言えアタッカーの被弾率を下げられるのは大きい。ただし後々で払い戻しができないため一番最後に回した方が安全。
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特性上一番向いてるのが支援特化 その豊富なエッセンス量が武器となる 速度が遅いので味方といっしょにいないのは死亡フラグだと思ったほうがいい なるべく相性のいい牛とくっ付いて行くのがいいだろう 火力型支援 最初はまずリザで安定だろう 理由としては よくコンビを組むであろう牛がほぼ間違いなくツリーを持ってるため 序盤では物量がモノをいうのでヘタにリザ係であるおっさんが死ぬと押されてしまうため おっさん以外はリザを買ってることが多いので役割分担をしよう 序盤から中盤にかけては敵の火力が高くなってくるのでここらへんでツリーを買っておく 本数が増えることは味方にとってもかなりプラスになる 特に牛にとってツリーは生命線のため、グレを投げ込まれない位置に立ててあげるといい 戦闘での立ち位置的に初期武装のハンドガンでも充分戦えるため、武器は中盤から 敵が落としたのなら積極的に拾いに行く 味方のアタッカーがハンドガンだけだったら渡しておくべき 次は中盤からの動き だいたい序盤で節約してるとここでサモンが買える 敵におっさんが少ない場合は特に有効 味方の援護、自軍の手薄な場所に配置、逃げるときの足止め 用途は幅広い 他に牛対策としてストラングルもアリ これで固めてショットガンを撃ち込めばたとえ牛であろうとすぐ沈む スモーク対策にガストもいい ここらへんから裏取りが増えてくるから、持っておくと仕留め損ねて悔しい思いをすることも少ないだろう 武器が拾えなかった場合、ここで買っておく 一番有効なのがライフル 遠距離にいるスナイパーへのけん制、味方との十字砲火での駆逐、高所からの削り これ一つで応用がかなり効く 終盤での動き まず何よりロケランに気をつけるべき 大抵どっちも金が余ってくるから確実に飛んでくると思ったほうがいい 前線部隊とはいつもより距離を離す、開けた場所には行かない 一箇所に留まらない これを気をつけるべき ここまで来ると敵味方共火力がバカ高くなってるため、おっさんは忙しくなる 基本的にリザ係と割り切ったほうがいい場合もある 迂闊に飛び出して死ぬとリザした全員が纏まって死ぬのでよほどのことがない限りは自分の生存を優先しよう
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オススメ防具下位 上位 (HR4) 上位 (HR5) オススメ防具 基本的にはお守りを使わない一式を紹介しますがコメント等で、 「このお守り使えば~できる」等の付け足しはあるかもしれないです。 下位 ボーン一式 村★2から店で販売され、素材が必要ないので入門用としてはオススメできます。 全部で空きスロ5あるので、装飾品を5つ使ってスキルを1つ追加することも可能。 始めは、研磨珠で発動する砥石使用高速化や、観察珠で発動する捕獲の見極めがオススメ。 尚、武器スロ1あれば、採取珠をつけて、採取+2にすることも可能。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [40→135]/空きスロ [5]/武器スロ[0] 頭装備:ボーンヘルム [1] 胴装備:ボーンメイル [1] 腕装備:ボーンアーム [1] 腰装備:ボーンフォールド [1] 足装備:ボーングリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:なし 耐性値:火[10] 水[0] 氷[-10] 雷[-5] 龍[0] 計[-5] KO術・笛吹き名人・採取+1 ペッコ一式 村★3から村長クエストで受注できるクルペッコの素材で作れる一式。 笛吹き名人の他に体力回復量UPがあるので、生存率やアイテム節約の点でとても有効である。 千里珠を2つつければ探知が発動し、お守りで何でもいいからスロ1あれば、 千里珠5個で自動マーキングが発動する。(武器スロ1でも同等に可能) ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [60→155]/空きスロ [2]/武器スロ[0] 頭装備:ペッコヘルム [1] 胴装備:ペッコメイル [0] 腕装備:ペッコアーム [1] 腰装備:ペッココイル [1] 足装備:ペッコグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:なし 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-20] 雷[-5] 龍[10] 計[-15] 笛吹き名人・広域化+1・探知・体力回復量UP 笛吹き名人・回避性能+2 村★4からお守り・武器スロを使わずにこの2つのスキルを発動させることができる。 沢山あるパターンの内の3つを掲載する。 + Open Here 沢山あるパターンのその内の1つ、防御力が一番高いパターンです。 ラングロトラの防具がメインで、他ウルクスス、クルペッコの素材が必要。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [74→169]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ラングロヘルム [1] 胴装備:ウルクメイル [1] 腕装備:ラングロアーム [0] 腰装備:ラングロフォールド [1] 足装備:ペッコグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:回避珠【1】、鼓笛珠【1】×3 耐性値:火[4] 水[-12] 氷[-8] 雷[-6] 龍[9] 計[-13] 沢山あるパターンの内の1つ、属性耐性値がさほど低くないパターンです。 属性耐性値が龍耐性+8、それ以外は最低-3までと汎用性が高いです。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [51→141]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ラングロキャップ [1] 胴装備:ウルクメイル [1] 腕装備:ユクモノコテ [1] 腰装備:ラングロフォールド [1] 足装備:アシラグリーヴ [胴系統複製] お守り:なし [0] 装飾品:鼓笛珠【1】(胴)、鼓笛珠【1】×3 耐性値:火[-1] 水[-3] 氷[-3] 雷[-1] 龍[8] 計[0] 沢山あるパターンの内の1つ、ラングロトラ素材を最も抑えたパターンです。 ラングロトラの素材を頭にしか回さないので、苦手な方には良いかもしれない。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [62→151]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ラングロキャップ [1] 胴装備:ウルクメイル [1] 腕装備:ヴァイクアーム [2] 腰装備:ウルクフォールド [1] 足装備:アシラグリーヴ [胴系統複製] お守り:なし [0] 装飾品:鼓笛珠【1】(胴)、回避珠【1】、鼓笛珠【1】×3 耐性値:火[-7] 水[6] 氷[-1] 雷[-7] 龍[7] 計[-2] 上位 (HR4) 砥石使用高速化・笛吹き名人・回避性能+1・罠師 マギュルがベースなので、素材が結構必要となるが作ればある程度楽にクエストをこなせる。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [149→296]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:マギュルSブルーメ [2] 胴装備:ルドロスUメイル [3] 腕装備:マギュルSラーマ [2] 腰装備:ユクモノオビ・天 [2] 足装備:マギュルSライース [2] お守り:なし [0] 装飾品:研磨珠【1】×4、罠師珠【1】×2、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[-14] 水[6] 氷[8] 雷[1] 龍[1] 計[2] 攻撃力UP【小】・弱点特攻・笛吹き名人・火属性攻撃強化+1 火力に特化し、火が弱点なモンスターの場合、更に期待度アップな一式。 弱点特攻の効果が及ぶ部位に攻撃しなければならないので、ある程度玄人向け。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [137→248]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:レウスキャップ [1] 胴装備:レウスメイル [1] 腕装備:ボロスSアーム [2] 腰装備:ボロスSフォールド [2] 足装備:レウスグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[8] 水[-2] 氷[-8] 雷[-1] 龍[-10] 計[-13] 上位 (HR5) 攻撃力UP【中】・弱点特攻・笛吹き名人 火力に特化にした一式だが、レウスベースなので、レウス素材が大量に必要。 お守り次第では、いくつかの研磨珠で砥石使用高速化が発動する。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [196→331]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:レウスキャップ [1] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:ジャギィSアーム [2] 腰装備:レウスSフォールド [2] 足装備:レウスSグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:痛撃珠【1】、攻撃珠【2】、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[6] 水[-5] 氷[-5] 雷[-9] 龍[-13] 計[-26] 攻撃力UP【大】・笛吹き名人・回避性能+1 回避しつつ、攻撃力UP【大】で火力を上げ、じわじわ傷めつける一式。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [181→326]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:ベリオSメイル [2] 腕装備:ジャギィSアーム [2] 腰装備:ボロスSフォールド [2] 足装備:ウルクSグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:攻撃珠【2】×2、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[-10] 水[0] 氷[3] 雷[-6] 龍[4] 計[-9] 状態異常攻撃+2・笛吹き名人・ランナー・砥石使用高速化 状態異常笛用のオススメ一式。 ルドロスがベースで、胴にナルガ、腰にスティールが組み合わさる。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [195→334]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ルドロスUキャップ [1] 胴装備:ナルガUメイル [3] 腕装備:ルドロスUアーム [1] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:ルドロスUグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:研磨珠【1】×3、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[-11] 水[9] 氷[3] 雷[-11] 龍[3] 計[-7]
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プレイ動画 ※ニコニコ動画へのリンクが殆どなのでアカウントが無い方は注意 各プレイ動画本家 呪いの館(第一話) 古いHDDを整理してたらカオスなゲームが見つかった 呪いの館(RC)【前半】 呪いの館(RC) 呪いの館(RC)【後半】 呪いの館(RC) 続きイ゙ェアアアアアア! 呪いの館EX(スタイリッシュ) 「呪いの館」をスタイリッシュにしてみた 呪いの館(第一話)プレイ動画 呪いの館 タイムアタック 01 10.833題名通りのタイムアタック。 ひろしがL5発症でイ゙ェアアアア!!!-呪いの館の真実{色々なプレイ・バグ 呪いの館 第一話 ふつう?プレイ(チート等なし) 超高画質確かに高画質だが… 呪いの館(RC)プレイ動画 呪いの館(RC)をやったらむずすぎてコレって言い過ぎてイ゛ェアアアア音声入り初心者プレイ動画。実況でほのぼのしたい人向け 呪いの館(RC) ハードコアモード(ダイジェスト版)ハードコアステージのダイジェスト版(2分間) 呪いの館(ハードコア) 途中まで飛ばさずにやってみたぜ7面まで 呪いの館(ハードコア)途中まで飛ばさずにやってみたぜpart28~11面 呪いの館EX(スタイリッシュ)プレイ動画 呪いの館EX_プレイ動画EXノーミス旧バージョン最速動画 呪いの館EXノーミスクリアEXノーミスプレイ 呪いの館の裏技・バグ技EXのバグ技・裏技集 呪いの館EXがタイムアタック付いたようなのでやりたい放題やってみた00 36 31 呪いの館EX をプレイ【20 80】00 20 80 自動連射使用 呪いの館EXver1.1_プレイ動画00 29 45 当ページの訪問者数 合計 - 人
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ハゲタカガ哂った日 ハゲタカガ哂った日 超オススメ!! *
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戦闘ヘリ 歩兵や戦車の天敵。VCで連携すれば無双出来る。 パイロットは低すぎず高すぎずの高度を維持しよう。高すぎると戦闘機やスティンガーに狙われ、低すぎると戦車の主砲に落とされる危険性がある。 対空兵器にロックされたらすぐに超低空に離脱しよう。そうすればロックを外すことが出来る。 またガンナーが狙いやすい飛行を常に心掛けよう。HUDにガンナーの視点が表示されているので、それが常に中心になるように飛べばガンナーが捗る。 ガンナーになったら敵がいそうな所をガンガンスポットしろ。 そして視点はなるべく真っ直ぐに。パイロットと違う方向を見ていると意思疎通が取りづらい(VCを使っている場合は別) 遠距離での対ヘリ戦になった時は機銃をなるべくバースト射撃しよう。TVミサイルも当てられるように練習しよう。 誘導ミサイルはゴミなので捨てるべし。あんなのロックしてる暇があるなら機銃を使った方がマシ。 おすすめガジェット パイロット:誘導ロケット、ECMジャマー、ヒートシーカー ガンナー:オートローダー、フレア、TVミサイル 輸送偵察ヘリ(6人乗りver) ガンナーは適当にやってろ糞AIM ガンナー席じゃないのならひたすら修理してろ 工兵じゃないのならとっとと飛び降りて戦え屑 パイロットてめーに乗員5人の命が預けられてるからな絶対に自滅墜落だけは避けろ 偵察ヘリは並大抵な事では落ちねぇ 戦車の主砲やジャベリン3発同時HITくらいでしか落ちない 火吹いて10%きっても大丈夫だ 冷静に機体を安定させて離脱白 それこそスティンガー程度ではびくともしない 工兵も暇になるからガンガンつっこめ 戦闘ヘリと違って敵がいる方に側面を向けるんだぞ?考えをガンナーが汲み取ってくれれば戦闘ヘリも落とせる そして片側ばっかり敵のほうに向けるのはやめとけ 反対側のガンナーが飽きて降りるからな 輸送パイロットはマジでスコアがまずい ボランティア感覚でやらないとまじで禿げるぞ 偵察ヘリ(4人乗りver) バルカン砲が相当強いが一人開始鯖いってまずはレーザーペイント解除しろ そしたら移動砲台ソフラムごっこだ 間違いなく目の敵にされてスティンガージャベリンすんげーとんでくるから引き気味でいいぞ 前線の戦車にペイントしてろ超仕事だ
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rFactorMotec導入のススメ rFactorではデータロガーをとる上に、あのECUブランドのMotecにエクスポートできます。 ここではそのデータロガープラグイン導入の方法を紹介したいと思います まずこちら↓からData Acquisition Plugin 1.32をDLします。 http //www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Data%20Acquisition%20Plugin ダウンロードしたファイルでプラグインをインストールしましょう。 インストール後にrFactorフォルダを開きDataAcquisitionPluginの設定ファイルを開いてsample rate:10となっているのを20、もしくは50に書き換えましょう。 コレは1秒当たりのロガーデータを取る数字です。数字が大きいほど一秒で多くのデータを取ることになります。 また、Logging Active On Startup=0を1に書き換えると毎回必ず自動でロギングデータを取り、保存してくれます。 が、フォルダに入るファイルの数がとんでもなくなる可能性もあるので定期的にフォルダを整理しましょう。 データロギングを有効にするにはドライブ画面でCTRL+Mです。色っぽいネーチャンが「イネーボゥ」って言ってくれます。この瞬間からデータ採取します。 もういっかいCTRL+Mで「~イズオゥフ」とこれまた色っぽく言ってくれます。この時点でデータ採取は終了します。 ESCでピットに入るとそのごrFactor/UserData/Log/Motecにロガーデータが保存されています。 さらにMotecもDLするのですが、困ったことにリンク切れしていますのでこちらから直接MotecをDLし、解凍してください。 解凍したものをプログラムファイルフォルダに入れておいてください。 中には2種類のMotecが入っていますが、自分はi2を使用しています。(使用しやすいよう、ショートカットを作るのをオススメします) Motecを起動してみましょう。そうするとDEMOを見るかどうか選べます。ご自由にどうぞw 次にプロジェクトを作りましょう。サーキットプロジェクトを選択し、名前は適当につけときましょう。 ではいよいよプロジェクトを開きロガーデータを出してみましょう。 左上のfileからopen log file でrFactorのlogデータを選択し、open!(もちろん事前にデータを取っていることが前提ですよ) さぁデータが出てきたでしょうか?ここでデータが出れば初期設定は完了です。 以下執筆中… writing by Yohji おまけ
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呪いの世界 - 初音ミク http //www.nicovideo.jp/watch/sm1435028 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1435028 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク 製作者はコーホーP 一つ前のページにもどる