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【作品名】まじしゃんず・あかでみいシリーズ 【ジャンル】ライトノベル 【名前】周防千里αwithクフィール・アブソリュート&テジャス・ファルチェスク&ミーティア・ファルチェスク 【属性】複製人間with魔獣&服型精霊&付喪神 【大きさ】男子高校生と十代後半の少女が二人羽織の状態で搭乗している4mほどの装甲強化服並み 【攻撃力】大きさ相応のクフィール並み。ミーティアを装備 【防御力】大きさ相応のテジャス並み 【素早さ】大きさ相応のクフィール並み 【特殊能力】飛行可能 以下は個別のテンプレ 【名前】周防千里α 【属性】複製人間 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】 接続同調 クフィール、テジャス、ミーティアと同調し、彼女らの能力を制御することが出来る。 接続同調することにより彼女らと同じ思考速度で戦闘可能。思考するだけで会話もできる。 同調の距離制限などは特にないが、四重以上の魔法的な結界で隔たれると使えなくなる可能性がある。 同調中は痛みなどの感覚も互いに共有している。例えるなら憑依に近い状態。 クフィールとはもっとも深く同調することができ、たとえクフィールが傷ついたり壊れたりしても、 千里αの体内にある情報をクフィールに転写することで完全に修復できる。 【補足】「まかでみックス」における主人公(周防千里α・周防千里β・周防千里γ)の内の一人 ※『ヒロインの数(クフィール・ウーラ・万尋の3人)に合わせて主人公が増える』とされているため 【名前】クフィール・アブソリュート 【属性】人造精霊・魔獣 【大きさ】男子高校生より10cmほど背の高い十代後半の少女並み 【攻撃力】タナロットは「物理的手段でタナロットを害することは不可能に近い。」と地の文で説明されているので、 作中で最も威力が高く具体的に威力が言及されている純粋な物理攻撃までは害を受けずに耐えられるとする。 よって、タナロットは地球を2億回破壊できる真・クラヴィアのおっぱいミサイルに無傷で耐えられる。 鈴穂はビンタでタナロットの顔をパンパンに腫らせたので惑星破壊の2億倍以上の腕力。 タナロット自身は力を大きく制限された状態でも鈴穂が相手にならないほどの膂力を持つ。 クフィールは、タナロットが殴り飛ばしても原型を留めていた亜藍須美子を掌底一発で爆砕した。 【防御力】自身と同等の膂力の相手と取っ組み合いできる程度 【素早さ】近接格闘で至近距離から繰り出された超音速の蹴りに対応可能 音速に等しい速度で密林の中を駆け抜けることができる移動速度 【特殊能力】魔獣に変身できる。ただし使わないので省略 球電:口から吐く電気の球。打撃と同威力。ほぼタメ無しで連続して出せる 超振動:身体の一部または全部を振動させ、触れた物質を分子レベルで分解する攻撃。部位は任意で決められる ただし全身に超振動を纏うとクフィール自身もダメージを受けるため、リスクを減らすには一部の方が良い。テジャスを装備した状態でも使用可能 【名前】テジャス・ファルチェスク 【属性】服型精霊 【大きさ】少女並み~4mほどの装甲強化服並み 【攻撃力】クフィールと取っ組み合いできる程度 【防御力】クフィールに殴られても無傷。破壊されても繋ぎ合わせて即座に修復可能 【素早さ】超音速の蹴りを繰り出しながら近接格闘できる。反応も相応。ただし移動は大きさ相応 【特殊能力】自身で繊維を縫合することで一度インストールした服に変形できる(ナース服など) 魔力を純物質レベルに凝縮することで少女の姿に化身できる。変身の仕方によっては飛行可能 【名前】ミーティア・ファルチェスク 【属性】付喪神 【大きさ】少女並み~3mほどの武器並み 【攻撃力】【特殊能力】参照 【防御力】大きさ相応よりかなり頑丈な兵器並み 【素早さ】クフィール達と同等 【特殊能力】武器に変身できる。科学兵器と魔法兵器を使い分けることもできる。形状は自由自在。 多銃身式機関砲型 バルカン砲の形状に変形、回転しながら大出力のレーザーを放つ。機械レーザーなので弾速は光速 射程は10m程度。惑星破壊の2億倍以上の打撃で原型を留めている相手数体をまとめて爆砕する威力 【長所】攻防が高い。関係ないけど妹が全能 【短所】宇宙生存できない 【備考】千里αはクフィールの必須パートナー、テジャスとミーティアは装備品扱いで参戦。 千里が指示を出し、クフィールが全体を動かしている。 【戦法】初手レーザー、効かなければ球電→超振動の順に攻撃 簡易テンプレ 【名前】周防千里αwithクフィール&テジャス&ミーティア 【属性】複製人間with魔獣&服型精霊&付喪神 【大きさ】4mほどの装甲強化服 【攻撃力】打撃は惑星破壊の4億倍以上 惑星破壊の2億倍以上の機械レーザー(射程10m) 惑星破壊の2億倍以上の不思議球電 触れた物質を任意で分子レベルに分解する超振動 【防御力】惑星破壊の4億倍以上に無傷で耐える 【素早さ】至近距離から超音速反応。戦闘速度は音速の2倍以上。移動は音速の2倍程度 【特殊能力】飛行可能 vol.67 vol.112修正 520格無しさん2020/02/12(水) 08 21 05.22ID +Vu6ES3M ラーム星人 そこらのビル並みの大きさの怪獣が足元にくるくらいで4~5kmになる根拠が分からない 怪獣が大きさ不明のビル並で20m程とし、ラーム星人が人間並み換算の最低値で比率170cm、足元を足首辺りとして7cm 計算してみると485mちょいなんだが……どこから4~5kmの大きさを導き出したのか不明、テンプレ修正が必要 羽瀬川拓人 周防千里α 周防千里β これら地球を2億回破壊できる真・クラヴィアのおっぱいミサイル、から惑星破壊2億倍計算してるけど 倍化計算の根拠不明、おっぱいミサイルは惑星2億回破壊にしかならない 上記三つはテンプレ修正が必要 vol.112 677 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/03/03(木) 12 07 08.02 ID q2Ck1r3h [1/3] (省略) 周防千里αと周防千里βと周防千里γに指摘 軽く調べたら「周防千里」は「まかでみックス」の主人公だけど 主人公であるキャラが複製される等して増えたとしても その増えたキャラが全員主人公であるとは限らないので α・β・γ全員が主人公として参戦できることにはならないかと そのため三名とも同時参戦するにはそれぞれに主人公である根拠が必要 (省略) 679 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/03/03(木) 16 55 12.53 ID tVvaBfLf [1/2] 677 周防千里の分裂については『ヒロインの数(クフィール・ウーラ・万尋の3人)に合わせて主人公が増える』と書かれてるんでαβγ全員が主人公で問題ないと思われる 680 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/03/03(木) 17 45 08.58 ID q2Ck1r3h [3/3] 679 それなら周防千里α・β・γの三名に↓のような補足を載せておけばいいかな 【補足】「まかでみックス」における主人公(周防千里α・周防千里β・周防千里γ)の内の一人 ※『ヒロインの数(クフィール・ウーラ・万尋の3人)に合わせて主人公が増える』とされているため 681 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/03/03(木) 17 59 19.38 ID tVvaBfLf [2/2] 680 たぶんそれで大丈夫 vol.70 147 :格無しさん:2012/03/27(火) 20 53 37.30 ID pZHTyVll 周防千里α考察 非常に高い攻防だが、範囲不足・反応など諸々が足を引く スーパーロボットの壁下で割と負けるので、亜光速の壁から ×リョウト・ジグムント with 御堂恭介 with ロスヴァイゼ:光子弾頭負けか △イタリア:範囲不足 ×速瀬慶司with祐天寺美汐:炎負け △植木耕助:当たらない ○レインボーマリオ:無敵切れた後の接近戦ならレーザーも当てられるか ○インペリアルドラモン:溜めてる間に接近レーザー勝ちできるか △イービィwithグリム星:範囲不足 ○式森和樹:魔法使い切るか使わなくなったところでレーザー勝ち △アミandマミwithIMR-765-Sキサラギ:範囲不足 △ヒビキ・トカイwithスーパーヴァンドレッド:当たらない ×ガッシュ 清麿:雷負け △玖珂光太郎~イーノック:近づけなかったり当たらなかったり ○カミシナ・ジンwithギオ:接近戦なら何とかレーザーを当てるチャンスもあるか ×州倭慎吾&神代真名withスサノヲ十式:アルゴスの百目負け △片瀬志摩&音山光太withインフィニティ:近づくのは無理か イタリア=速瀬慶司with祐天寺美汐>植木耕助=周防千里α>レインボーマリオ
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Name すおう らくど 周防 楽土 Sex 男性 Age 30代半ばらしい Appearance 僅かに浮いた無精髭と、若干眠そうな瞳。筋肉質というわけではないが細身でもなく、しなやかそうな身体ではある。 身長は185cmと高め。胸元を少し開き気味にしてあるくたびれたようなスーツ姿である。 髪は天然パーマ気味で黒髪。 Ability 札(トランプ)を操る程度の能力 Other 元々は手品師であり、能力と言っても元々指先で器用に操るだけだった。 トランプ手品で驚いてくれる人や、トランプ遊びをする子供たちが現代日本には少なくなってきたために「どこか面白がってくれるような人がいるところはないだろうか」と思わず呟いたところに現れたのが八雲紫。 それによって幻想入りを果たした。 その時に通った隙間により、トランプのデッキには妙な機能、能力がついてしまった。 主に4つに分かれ、それぞれスートオブソード、スートオブカップ、スートオブコイン、スートオブクラブに分かれ、それぞれ特色のある能力を持っている。 以後随時追加。
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【作品名】まじしゃんず・あかでみいシリーズ 【ジャンル】ライトノベル 【名前】周防万尋 【属性】〈女神〉 【大きさ】女子中学生並み 【攻撃力】女子中学生並み 【防御力】女子中学生並み。常人が狂う空間で平気(というか既に狂っている) 【素早さ】ルールにより常時全能 【特殊能力】 地の文で『全能とも言うべき彼女の――唯一の弱点であり汚点であり失敗でもある。』 と説明されていることから設定全能 以下は万尋の能力を研究したガストン教授という人物が説明する場面の原文 「わかり易い喩えで言えば――世界には、物理法則だの何だのの幾つかの『決まり事』がある。 そしてその『決まり事』の枠内で、その定めに従って蓄積される事実によって、世界は形成されている。 例えばリンゴは上から下に落ちる。質量物体と質量物体は引き合う。万有引力の法則。重力の定義だな。 これが基礎となって星は巡り、世界には昼と夜が訪れ、四季が生じ、そこからさらに無数の自然現象や法則が発生する。ここまではわかるか?」 「……なんとか」 「これはつまり、『決まり事』がパソコンで言うOSで、その上に成り立つデータが、つまりは諸々の出来事や人間の記憶のようなものだ。 ちなみに魔法というのはこの場合、OSの裏コード、あるいはセキュリティ・ホールをついた裏技、のようなものだと思えば良い」 「…………」 その理屈も何となくわかるが。 「周防万尋の能力は、この全てに干渉できる。つまりはOSを含む、パソコンのHDD上のデータ全てに対する、書き換えだ。 物理法則だろうが、事実だろうが、何でも好きに改変できる。自分の理解と認識が及ぶ限りにな」 原文ここまで 万尋の能力に決まった名前は無いが、作中では世界改変能力とも呼称されている 作中ではこの能力を使い、 アカシック・レコードの書き換え 因果律の操作 定数の操作 空気の性質を粘質に変える 一つのものを無限に増やす 記憶の操作 精神や意識の操作 空間の操作 時間の操作 法則の操作 等のことを行った。また、地の文で『自身の負傷などを「なかったこと」にすることができる』と明言されている この能力の及ぶ範囲は万尋を中心に半径数メートルである 上記より、設定全能+世界改変となり半径数メートルで常時全能 【長所】前作のラスボスがカスに見える強さ 【短所】範囲勝負である限り不動の最弱全能 【備考】『まじしゃんず・あかでみい』の続編『まかでみックス』のラスボス 主人公の妹。主人公と一つになって完全になり、世界の全てを自分の一部にすることが目的 凄まじいヤンデレで、最終的には主人公の脳と心臓を生きたまま食べようとした 参戦vol.5 504,512 vol.5 [512]格無しさん [sage] 2012/02/21(火) 11 52 50.58 ID hTFuZDen 周防万尋 考察 範囲は狭いが腐っても常時全能なので、とりあえず単一宇宙常時全能の下あたり でかい奴も何体かいるので現状ではこの位置かと 第2使徒リリス>周防万尋>エヴォリア> 535 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/24(金) 14 11 41.31 ID +h9F9UMz 周防万尋って常時全能なんだから第2使徒リリスも相手の全能防御破れないんだし 第2使徒リリス=周防万尋になるんじゃないの? 536 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/24(金) 17 49 22.69 ID R0/hKVET そうなるな ところで全能の壁の件はどうなったのか
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周防あやめ データ製作:シャアペン 人間 女 17歳 5月4日生、おうし座、A型、身長154cm、体重41kg 一人称 私 二人称 あなた。名前を特定する場合はさん付け R女学園高等部3-Ⅰ 所属:ステインドクロス(エージェント) 家族構成 父:善司(45歳) 母:沙雪(42歳) 良家のお嬢様。 2年前まで聖乙女に通っていたが、諸般の事情によりR女学園に転入した。 能力者ではないものの合気道の有段者であり、襲ってくる暴漢などを容易く返り討ちにできるほどに精通している。 特に男性に対しては相当容赦がなく、急所攻撃も躊躇いなく行う。 実はステインドクロスのエージェントであり、過去自分の身に起こった事件から、危険な能力者を許せないと思うようになり、ステインドクロスの一員となった。その過去の事件とは、ある危険な能力者に暴行を受けたのがきっかけであり、そこから自分の身を守ることと、今後そういったことが他人に起こらないようにするためにとのことだという。 温厚な性格で常に笑顔を崩さず、誰も彼女が怒ったり泣いたりする姿を見たことがないらしい。 戦っている最中にも笑顔を崩さず、顔色一つ変えずに強烈な合気道の技を繰り出すさまは、戦う者に対して言い知れない恐怖を与えるという。 データ 周防あやめ あやめ, 女性, 人間, AAAA, 150 特殊能力 切り払いLv4, 1, Lv5, 23, Lv6, 33, Lv7, 44, Lv8, 51, Lv9, 65, Lv10, 98 149, 105, 152, 140, 177, 156, 普通 SP, 60, 集中, 1, 信頼, 1, 威圧, 12, 熱血, 19, 気合, 22, 友情, 38 SRCS_SuhouAyame.bmp, -.mid # 技量がかなり高い # 切り払いレベルが恐ろしく高い ## 格闘+5 周防あやめ 周防あやめ, すほうあやめ, (人間(周防あやめ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5600, 100 特殊能力 性別=女性 ブースト=合気の呼吸 当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 当て身技Lv6=合気 回転投げ 武突 切り払い (!気力Lv3) 当て身技Lv12=合気の極意 天地投げ 武突 切り払い (気力Lv3) 阻止Lv6=投げ外し 接 切り払い 10 (!気力Lv3) 阻止Lv12=投げ外し 接 切り払い 10 (気力Lv3) 追加攻撃=暴漢への制裁 急所打ち @回転投げ 切り払い 0 50 命中時限定 追加攻撃=暴漢への制裁 急所潰し @天地投げ 切り払い 0 50 命中時限定 2800, 170, 700, 85 BACA, SRCS_SuhouAyameU.bmp 急所打ち, 400, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +25, 突♂貫L10痛L1(追加攻撃) 急所打ち(表示), 400, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +25, 突♂貫L10痛L1加|攻反 回転投げ, 500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +25, 接無低攻L2(当て身技) 回転投げ(表示), 500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +25, 接無低攻L2当|攻反 急所潰し, 700, 1, 1, +5, -, 60, 130, AAAA, +20, 突♂貫L10痛L2(追加攻撃) 急所潰し(表示), 700, 1, 1, +5, -, 60, 130, AAAA, +20, 突♂貫L10痛L2加|攻反 天地投げ, 700, 1, 1, +10, -, 20, 130, AAAA, +25, 接無低防L2(当て身技) 天地投げ(表示), 700, 1, 1, +10, -, 20, 130, AAAA, +25, 接無低防L2当|攻反 格闘, 900, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突 # 反撃主体だが、男性に対してのみ相当鬼畜な性能を発揮する # 気力が130以上になると大化けする # 近接攻撃に対しては相当な勢いで切り返すが、飛び道具で攻撃されると # あっという間に倒されてしまう ## HP+300。全武装の攻撃力+100 ## 急所打ちと急所潰しのCT率+30。回転投げと天地投げのCT率+15 ## 急所打ちと急所潰しの命中率+15 ## あんまりにも弱すぎるため、大幅に強化しました メッセ 周防あやめ 回避, 当たりませんね 回避, 無粋なことをいたしますね 回避, あら、当たっていませんね 回避, @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;あらあら、これは面白い冗談ですね 回避, @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;お痛はいけませんよ? 回避, @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;あら、もしかして寝起きなのですか? 阻止, 触れてはなりませんよ? 阻止, いけませんよ? 阻止, @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;あら、もしかして胸を触るつもりでしたか? 阻止, @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;邪なお気持ちでそういうことをすると、痛い目に遭うかもしれませんよ? ダメージ小, 手加減してくださったのですか? ダメージ小, 優しい方ですね ダメージ小, くすぐったいですね ダメージ小, @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;あら、それはどのようなご冗談ですか? ダメージ小, @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;やさしくしてくださっても、何もおもてなしはできませんよ? ダメージ小(対夢属性), 能力でのお痛ですか? ダメージ小(対夢属性), @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;いけませんね。そういうことは ダメージ中, 痛いです。これはいけません ダメージ中, 少しすりむいてしまいましたね ダメージ中, 後できちんと消毒しないといけませんね ダメージ中, これからいけないことでもされるのでしょうか? ダメージ中, @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;あらあら、これは厳しいですね ダメージ中, @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;あら、さすがにこれは危ないですね ダメージ中(対夢属性), 能力というものは恐ろしいですね ダメージ中(対夢属性), @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;あら怖い。こんな傷を負ってしまうなんて ダメージ大, これは危険ですわね ダメージ大, こんなに血が出るなんて。でも、不思議と何も感じませんね ダメージ大, 真っ赤に染まりましたね。私の手や足 ダメージ大, @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;絶望するところなのに、なぜ笑いが止まらないのでしょうね? ダメージ大, @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;怖いという感情はもうないですね。怖がらなくてはいけませんのに…… ダメージ大(対夢属性), 絶望したいですけど、それもかなわないですね ダメージ大(対夢属性), @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;こんなに力の差を見せ付けられているのに、笑うことしかできません 破壊, ふふ……終わりですね…… 破壊, もう立つ力も……ありません…… 射程外, 間合いの外からですね 射程外, いくら合気道でも、遠くから来られては対処できませんね 攻撃, こちらから仕掛けるのはあまり得意ではありませんが…… 攻撃, 消極的とは思われたくありませんものね 攻撃, いかせていただきます 攻撃, お覚悟を 攻撃, こちらから攻撃しますね? 攻撃, @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;あら、お留守ですよ? 攻撃, @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;これでも少し武道のたしなみがあるのですよ? ふふ 攻撃, @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;お手合わせ願いましょうか? 攻撃(対夢属性), 能力者の方ですね。少々お付き合い願えませんでしょうか 攻撃(対夢属性), 事情がありまして、能力者の方と戦わなくてはならないのです 攻撃(対夢属性), @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;うふふ、どのような能力か、少し楽しみになってきました 攻撃(対夢属性), @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;それでは、倒させていただきますね? 当て身技, その攻撃は見切りましたよ? 当て身技, @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;あら、それはお返しいたしますよ? 当て身技, @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;あらあら、いけないことをして…… 急所打ち, 二度とそのようなことができないようにしたほうがよろしいですね? 急所打ち, 打たせていただきましょうか? その急所を 急所打ち, @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;殿方の痛みというものは分かりませんが、きっと相当お辛いものなどでしょうね? 急所潰し, 二度とそのようなことができないようにしたほうがよろしいですね? 急所潰し, 潰させていただきましょうか? その急所を 急所潰し, @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;殿方の痛みというものは分かりませんが、きっと相当お辛いものなどでしょうね? 急所打ち(とどめ), @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;あら、もう終わりですか? 急所打ち(とどめ), @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;おや、白目を剥いてしまわれましたね 急所打ち(とどめ), @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;やはり殿方はこのようにすると簡単ですね 急所潰し(とどめ), @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;あら、もう終わりですか? 急所潰し(とどめ), @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;おや、白目を剥いてしまわれましたね 急所潰し(とどめ), @SRCS_SuhouAyame(Smile).bmp;やはり殿方はこのようにすると簡単ですね
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Double Score ~Cosmos×Camellia~ の攻略対象。 五人兄弟の長男。 責任感が強く真面目な性格で優しい。 面倒見がよく、家事全般が得意な家庭的な一面がある。 人に甘えられるのには慣れているが、自分が甘えるのは苦手。 広報部所属で有能。 名前 周防 壱成 (すおう いっせい) 年齢 31歳 身長 体重 誕生日 10月30日 血液型 声優 立花慎之介 該当属性 世話焼き、黒髪、スーツ、サラリーマン、主夫 該当属性2(ネタバレ) 『』
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【作品名】まじしゃんず・あかでみいシリーズ 【ジャンル】ライトノベル 【名前】周防万尋 【属性】〈女神〉 【大きさ】女子中学生並み 【攻撃力】女子中学生並み 【防御力】女子中学生並み。常人が狂う空間で平気(というか既に狂っている) 【素早さ】ルールにより常時全能 【特殊能力】 地の文で『全能とも言うべき彼女の――唯一の弱点であり汚点であり失敗でもある。』 と説明されていることから設定全能 以下は万尋の能力を研究したガストン教授という人物が説明する場面の原文 「わかり易い喩えで言えば――世界には、物理法則だの何だのの幾つかの『決まり事』がある。 そしてその『決まり事』の枠内で、その定めに従って蓄積される事実によって、世界は形成されている。 例えばリンゴは上から下に落ちる。質量物体と質量物体は引き合う。万有引力の法則。重力の定義だな。 これが基礎となって星は巡り、世界には昼と夜が訪れ、四季が生じ、そこからさらに無数の自然現象や法則が発生する。ここまではわかるか?」 「……なんとか」 「これはつまり、『決まり事』がパソコンで言うOSで、その上に成り立つデータが、つまりは諸々の出来事や人間の記憶のようなものだ。 ちなみに魔法というのはこの場合、OSの裏コード、あるいはセキュリティ・ホールをついた裏技、のようなものだと思えば良い」 「…………」 その理屈も何となくわかるが。 「周防万尋の能力は、この全てに干渉できる。つまりはOSを含む、パソコンのHDD上のデータ全てに対する、書き換えだ。 物理法則だろうが、事実だろうが、何でも好きに改変できる。自分の理解と認識が及ぶ限りにな」 (原文ここまで) 万尋の能力に決まった名前は無いが、作中では『世界改変能力』とも呼称されている 作中ではこの能力を使い、 アカシック・レコードの書き換え 因果律の操作 定数の操作 空気の性質を粘性に変える 一つのものを無限に増やす 記憶の操作 精神や意識の操作 空間の操作 時間の操作 法則の操作 等のことを行った。また、自身にとって都合の悪いこと(負傷など)は全て「なかったこと」にすることができると地の文で説明されている この能力の及ぶ範囲は万尋を中心に半径数メートルである 上記より、設定全能+世界改変となり半径数メートルで常時全能 【長所】前作のラスボスがカスに見える強さ 【短所】範囲勝負である限り不動の最弱全能 【備考】『まじしゃんず・あかでみい』の続編『まかでみックス』のラスボス 主人公の妹。主人公スレにいる周防千里は彼女の兄だが、三人もいるのはだいたいこいつのせい vol.92 902 :格無しさん:2012/03/07(水) 07 50 18.71 ID 68jPZxDy 周防万尋 考察 呪術王以下は負けなし ラ=グースには大きさ分け ハオには当然のように負け ハオ>周防万尋=ラ=グース>呪術王> 全能の壁はどこに置く?
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【作品名】ペルソナ2罪+罰 【ジャンル】ゲーム 【名前】周防達哉 【属性】ペルソナ使い 【年齢】18歳 【長所】最終的にニャルラトホテプを倒した 【短所】メガテンシリーズでもトップクラスに報われない主人公 もっと年齢を上げれるかもしれないが計算が難しいし面倒 【備考】高校三年生の18歳。 vol.6
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怪盗アプリコットの攻略対象。 ターゲットのひとり。晴蘭高校2年生。 男友達とばかりつるんでいるので、 あまり女の子には慣れていない。 ぶっきらぼうでガサツ。 喫茶店でバイトをしているが、他にも少し危ないバイトをしているというウワサがある。 (公式サイトから引用) 名前 周防 篤(すおう あつし) 年齢 身長 体重 誕生日 血液型 声優 関智一 該当属性 金髪、半メガネ、女嫌い 該当属性2(ネタバレ) 『ツンデレ』
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達哉も誇りに思っていた刑事だったが須藤竜也の事件の隠蔽によりトカゲの尻尾切りに遭い刑事の立場を剥奪される 現在はしがない警備員 ペルソナ2罰PSPリメイクの携帯サイトにて中年のガードマンの姿が確認される 特徴的なもみあげ、赤毛は父親譲りのものか リメイクに期待が掛かる ペルソナ2本編では名前、本人は登場せず 本編、達哉・克哉の人格形成などに重要な役割を持つが特に語られず PSP版のアディショナルシナリオ「孤影2」において、失踪した達哉の捜索願を出すが、 宮代詩織と出会い、彼女からこの街に起こっている異変の断片と、達哉を自宅に保護している事を聞き、 事態の推移を見守ることを誓い、捜索願を取り下げている。 PSP版「ペルソナ2 罰」追加シナリオでついに周防パパ登場!?
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すおうたつや CV 子安武人 身長 181cm 体重 68kg 血液型 B型 生年月日 1981年7月27日(当時18歳) 星座 獅子座 ※ただし、上記設定およびCVは、ペルソナ2罪、および罰の公式プロフィールによるもの。 公式 P3の前年代作に当たる「ペルソナ2罪」および「ペルソナ2罰」の登場人物。 物語の舞台である珠閒瑠市の一角・蓮華台にある七姉妹学園(通称セブンス)に通う高校3年生で、あだ名は「タッちゃん」。 (ただし、デフォルトネーム、あだ名はプレイヤーによって任意変更でき、「罰」でもデータコンバートで反映させることが出来る) P3の世界観から10年前、「ジョーカー様」と呼ばれるオカルトじみた儀式を発端としてペルソナ使いとして覚醒し、道化の仮面を被る怪人・ジョーカーから復讐を宣言され、戦いの渦中に身を投じざるを得なくなる。 その中で、偽りの記憶に苦しめられていたかつての親友・黒須淳や天野舞耶をはじめとした大切な人々との再会を果たし、掛け替えの無い絆を再び紡ぐが、這い寄る混沌・ニャルラトホテプの仕組む狂った因果を食い止めることが出来ず、世界を破滅に導いてしまう。 せめてもの抵抗として、仲間との絆と出逢いの記憶を手放すことで「こちら側」と俗称されるパラレルワールドを作り出すものの、間際において絆と記憶を手放すことに耐えられず、破滅した世界―「向こう側」と「こちら側」の隔たりを揺るがす「特異点」となってしまう。 ニャルラトホテプからの宣戦布告でその事を知り、かつての仲間達を巻き込まぬため、そして「こちら側」の世界を破滅させないため孤独な戦いに身を投じていく。 PSP版「PERSONA2 罰」の追加シナリオでは「向こう側」を思い出し、舞耶達と合流するまでの間、刑事である女性・宮代詩織と出会い、彼女の家を拠点に行動し、異変に巻き込まれた詩織を救うため奔走していたことが明かされる。 無愛想な朴念仁と見られがちだが、その実はライオンのように誇り高い自信家。 かつての親友や幼なじみ達との辛い別れを経験して以来、他人を傷つけたくない、大切なものを失いたくないという思いから、常に他者と距離を置いている。 とはいえど異変に巻き込まれた時には、かつての仮面党ごっこの仲間達の中心人物であったためかどうかは定かではないが、期せずして再会した幼なじみ達のリーダーとして戦いを導く統率力と決断力も持っている。 「皇帝」コミュの小田桐秀利の言葉にある「孤独ではなく、孤高」という表現が、彼がどんな人物かを示す好例と見て間違いはない。 ただし、その心は決してワイルドの様な選ばれた特別な可能性を持つ者ではなく、むしろどこまでも平凡な人並みのそれである。 人並みに孤独と失敗を恐れ、迷い、間違え、挫折し、そして罪を犯す。そんな凡人の彼であるからこそ、這い寄る混沌が人類の代表として執着し、何度も揺らぎながらも立ち上がる姿が人々の心を鼓舞し、特別な者に縋って立つのではなく、自らの足で立って自らの意志で前を向くことを促したとも言える。 それは罪の世界の最後で 「忘れたくない…忘れられるものか」 「行かないでくれ…皆独りにしないでくれ」 と願った結果「希望」である罰の世界に破滅の危機をもたらしたが、その弱さ故の拒絶は本来の目的、そして舞耶の最期の願いたる「ニャルラトホテプの打倒」及びその唯一にして最難の資格たる「辛い現実や真実から逃げず、全てを受け入れた上で、諦めない」を図らずも「まやかしの希望に縋らない」という形で辛うじて守り、ニャルラトホテプとの決着を持ち越すこととなる。 そして罰の世界にて真に現実と向き合った結果、「仲間と再開する」という願いは叶わなかったものの仲間たちと描いた「ニャルラトホテプへの完全勝利」を達成したことからもうかがえる。 特技はものまね(バイクのエンジン音など機械音がメイン)。 また、選択肢によってギターを演奏する事も可能になり、達哉+栄吉+淳の掛け合いコンタクトの条件にもなる。「罰」においては会話でギターが弾けることについて聞く事が、うらら(コンタクトリーダー)+克哉+達哉の掛け合いコンタクトの条件になる。 趣味はバイクいじりと星空を眺めること。 好物は血の滴るレアステーキ。 癖はジッポーライターを取り出し、鳴らすこと。 ペルソナ2罪の世界では淳と友情の証に交換したジッポーライターを鳴らしていた。 罰の世界では、「こちら側」の達也自身ジッポーライターを持っていないが、とあるイベントにて淳との邂逅があり淳からジッポーライターを譲り受けそうになるが、セリフと動きを見る限り結局受け取っていない模様。自分で購入したもの? 「こちら側」においては、淳らとは違い家庭問題が悪化しているらしく、兄の周防克哉も軽蔑し、「グレて」不良と化しているとの事。 しかし、ニャルラトホテプとの因果に決着を付けた後は、兄や父と同じく刑事の道を志す様子が描かれている。 因みに、彼の擁するペルソナのアルカナは「太陽」。 ローマ神話の炎の神・ヴォルカヌスを初期ペルソナとし、最終的にはオリュンポス十二神に列席し、オルフェウスの父とも言われる美しく猛々しく時に残酷な太陽神・アポロや周防兄弟の先祖とされる戦国時代の武将・周防辰之進をペルソナとする。 「ペルソナ3」との接点 P3において、7月27日のテレビに登場するレポーターのトリッシュ?が「兄のような刑事を目指す二十代のイケメン男性」として彼らしき人物にインタビューしている様子が見られる。 因みに、刑事である兄の克哉と思しき人物も、トリッシュのレポートに登場している。 非公式 歴代のペルソナシリーズの主人公の中でも群を抜いて悲惨な境遇にある。基本的に希望や絆が悲哀や絶望の前フリなのがデフォという鬼畜仕様の人生。 幼い頃親友や幼なじみと出会うが、放火事件に巻き込まれた事で全員と離れ離れになる 同時期に刑事であった父が冤罪で懲戒免職。この一件を発端として全てに心を閉ざした彼は、以後ゲーム開始時点までの10年余りを精神的な孤独の中で過ごす事になる 中学生の頃「生意気だ」という理由でリンチを受けるがその際にペルソナが発動、その事が彼を一層孤独にしていく JOKERに復讐を宣告され、事件に巻き込まれその解決に奔走するが行動が裏目に出たりして混乱は加速 過去の記憶を取り戻し、親友や幼なじみに再会するも、その頃には噂は「世界滅亡」を現実化させる段階まで来ていた 最終的にマイヤの託宣は成就されてしまい、その結果舞耶が犠牲となる フィレモンの提案した「リセット」で親友や幼なじみと離れ離れになる運命を受け入れられず、忘却を土壇場で拒絶。そのため「こちら側」の自分とのシンクロに失敗し、罰世界の崩壊の引き金を自ら引いてしまう (PSP版のみ)舞耶達が行動する影で助力してくれた宮代詩織も新世塾の陰謀の犠牲となる。彼女を助け出すも、結局再会はできない また、「向こう側」での親友である淳はどうあっても「向こう側」の記憶を取り戻す事はないため、永劫に再会する事は出来ない 最終的には自分の罪を受け入れ、仲間達ももういない「向こう側」の世界に戻る事になる。それは孤独を受け入れる事に他ならない ペルソナ3FESで没になったイベントでは、主人公が月光館学園に転入する際に鳥海先生から紹介されクラスで自己紹介を行う際に「周防達哉」を名乗ろうとしている。 CDドラマ「ペルソナ2罪と罰 果てしない青春」では意外な一面を見せる。 …因みに収録されている話の一つのシナリオを書いたのはアンソロ作家(後のギャク漫画家)の美川べるのだが。 周防達哉・ネタ/考察 特異点と世界の危機について ちょっとややこしいと言うか分かりづらいことなのだが、ペルソナ2罰において“こちら側”の世界を襲っていた危機は2つある。 1つは、達哉がリセットを拒み記憶を取り戻して「特異点」となってしまったせいで始まってしまった“こちら側”の消失。これは、リセットによって西暦1990年7月の時点から“向こう側”と分岐した“こちら側”というパラレルワールドの世界線自体が無かった事になって消えてしまうというものである。 これは100%達哉がリセットを拒んだせいで起きている事象であり、故にこれを止めるには達哉が責任を取って“向こう側”に還るしかなかったのは作中のとおり。 そしてもう一つは、ニャルラトホテプが「マイヤの託宣」最後の一文を完全成就させるために、「新世塾」を使って“向こう側”と同様の破滅を繰り返させようとしていた策謀である。こちらは世界線自体が消失するのではなく、成功の暁には“こちら側”にも“向こう側”同様に珠閒瑠市以外は荒廃しきった地球だけが残ることになるもの。 達哉が己を「特異点」だと自覚した時点で即“向こう側”に還らなかったのは、それで食い止められるのは“こちら側”の消失だけであり、ニャルラトホテプと新世塾の手による“こちら側”の荒廃の方はそのまま進行してしまうからである。 それを食い止めるまですぐに還る訳には行かず、そしてそれは影が用意した、己が「特異点」と自覚してなお“こちら側”に留まるための言い訳でもあった。 旧作のペルソナ使いについて