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メニュー トップページ アニメ・ゲーム アニメ・ゲーム早いもの勝ち 漫画「ケロロ軍曹」に登場する「ケロロ小隊」の隊員であるキャラ ○{ケロロ、タママ、ギロロ、クルル、ドロロ}、×{ガルル、タルル、キルル、カララ、プルル} 漫画「仮面のメイドガイ」の中で富士原家のメイドである人物 ○{コガラシ、フブキ}、×{シズク、ツナミ、カミカゼ、アラシ} 漫画家・松本零士の代表作 ○{新竹取物語 1000年女王、ガンフロンティア、宇宙海賊キャプテンハーロック}、×{エリア88、バイオレンズジャック、サブマリン707、荒野の少年イサム、サイボーグ009} 漫画「侵略!イカ娘」で、海の家・れもんの店員を務める人物 ○{相沢栄子、相沢千鶴、斉藤渚、イカ娘}、×{磯崎辰雄、紗倉清美、シンディー、田辺梢、アレックス} 「週刊少年サンデー」に連載された漫画 ○{だがしかし、マギ、名探偵コナン}、×{七つの大罪、ワールドトリガー、火ノ丸相撲、約束のネバーランド、ゆらぎ荘の幽奈さん} 主人公がオートバイに乗る作品 ○{ドーベルマン刑事、湘南爆走族、750ライダー}、×{のりりん、ギャンブルレーサー、シャカリキ、サーキットの狼、F} 体操を題材にしたアニメ ○{ガンバリスト!駿、バクテン!!、体操ザムライ}、×{ハングリーハート、ロウきゅーぶ!、プラオレ!、リーマンズクラブ、あひるの空} 完璧超人である漫画「キン肉マン」の超人 ○{サイコマン、ピークア・ブー、スクリュー・キッド}、×{アシュラマン、マンモスマン、レオパルドン、デビル・マジシャン、プラネットマン} 漫画家・甲斐谷忍の代表作 ○{霊能力者 小田霧響子の嘘、LIAR GAME、ONE OUTS}、×{イキガミ、べしゃり暮らし、ハチワンダイバー、GANTZ、ZETMAN} 少女漫画の世界で「花の24年組」と呼ばれた漫画家 ○{山岸凉子、竹宮惠子、萩尾望都}、×{柊あおい、矢沢あい、太刀掛秀子、牧美也子、里中満智子} 「ゴジラ」シリーズを手がけた映画監督 ○{円谷英二、北村龍平、橋本幸治}、×{樋口真嗣、雨宮慶太、三池崇史、山崎貴、深作欣二} 水木一郎が主題歌を担当したTVアニメ ○{プロゴルファー猿、バビル2世、ジャングル大帝}、×{海のトリトン、宇宙船サジタリウス、悪魔くん、宇宙戦艦ヤマト、釣りキチ三平} 影山ヒロノブが主題歌を担当したTVアニメ ○{宇宙船サジタリウス、鬼神童子ZENKI、聖闘士星矢}、×{プロゴルファー猿、戦国魔神ゴーショーグン、勇者王ガオガイガー、悪魔くん、トリコ、ダッシュ!四駆郎} 特撮番組「仮面ライダー」シリーズで仮面ライダーの変身前を演じた女優 ○{真野恵里菜、アンジェラ芽衣、井本彩花}、×{新條由芽、桃月なしこ、志田こはく、奥山かずさ、立石晴香} 小説家としても活躍する漫画家・折原みとの代表作である少女小説 ○{真夜中を駆け抜ける、時の輝き、アナトゥール星伝}、×{少年陰陽師、ブルボンの封印、龍と魔法使い、瑠璃の風に花は流れる、レディ・アンを探して} 映画「シン・ゴジラ」に出演した俳優 ○{大杉漣、國村隼、高良健吾}、×{長澤まさみ、浅野忠信、高嶋政宏、吉沢亮、反町隆史} 3人組の音楽ユニット ○{TrySail、Kalafina、MYTH ROID、イヤホンズ}、×{Claris、ALI PROJECT、スフィア、サイキックラバー} 音楽ユニットALI PROJECTのメンバー ○{宝野アリカ、片倉三起也}、×{ゆい、KATSU、八木沼悟志、橘尭葉} ALI PROJECTが主題歌を歌ったアニメ ○{戦う司書、宇宙をかける少女、鉄のラインバレル}、×{うみねこのなく頃に、灼眼のシャナ、ぼくらの、聖痕のクェイサー、エル・カザド} ジョージ朝倉の漫画 ○{テケテケ★ランデヴー、溺れるナイフ、恋文日和、ピース オブ ケイク}、×{ラブ★コン、きみはペット、サプリ、アンナさんのおまめ、カンナさん大成功です!、うさぎドロップ} 声優アワードで歌唱賞を受賞した声優ユニット ○{放課後ティータイム、ST☆RISH、μ's、後ろから這いより隊G、i☆Ris、Aqours、どうぶつビスケッツ×PPP、ヒプノシスマイク、Roselia、ワルキューレ}、×{天下取り隊、ミルキィホームズ、絶望少女達、碧陽学園生徒会、RO-KYU-BU!} 福本伸行の漫画「賭博覇王伝 零」に登場するギャンブル ○{失われたリング、迷宮のトライアングル、クォータージャンプ}、×{Eカード、17歩、ティッシュ箱くじ引き、限定ジャンケン、鉄骨渡り} 自転車ロードレースを題材にした漫画 ○{Over Drive、サイクル野郎、弱虫ペダル、シャカリキ!}、×{モンキーターン、あいつとララバイ、打鐘、特攻の拓、F} ウイルスや寄生虫に感染してゾンビとなった敵と戦うゲーム ○{龍が如く OF THE END、サイレントヒル、バイオハザード}、×{SIREN、ロスト プラネット} 小学館の雑誌「少女コミック(Sho-Comi)」で連載された漫画 ○{ジョージィ!、今日、恋を始めます、洗礼}、×{生徒諸君!、クローバー、アリエスの乙女たち、シュガシュガルーン、きんぎょ注意報} ハドソンが発売したゲーム ○{北へ。、バンゲリングベイ、桃太郎電鉄}、×{シティコネクション、いただきストリート、センチメンタルグラフティ、バブルボブル、さんまの名探偵} 細田守が監督を務めたアニメ映画 ○{おおかみこどもの雨と雪、サマーウォーズ、竜とそばかすの姫}、×{思い出のマーニー、君の名は。、この世界の片隅に、マイマイ新子と千年の魔法、ももへの手紙} 宮下あきらの漫画「魁!!男塾」で「男塾死天王」と呼ばれる人物 ○{卍丸、センクウ、羅刹、影慶}、×{大豪院邪鬼、独眼鉄、蝙翔鬼、男爵ディーノ} 特撮番組「仮面ライダーオーズ」に登場したグリード ○{アンク、メズール、ガメル、ウヴァ、カザリ}、×{ラモン、サンヨ、ドッガ、スウグ、ラゲク} 青池保子の漫画「イブの息子たち」に登場する三人の主人公 ○{バージル、ヒース、ジャスティン}、×{ボーナム、ドン・ペドロ、ジェイムズくん、エーベルバッハ、エンリケ} TVアニメ「らんま1/2」で、主人公の声を演じた声優 ○{山口勝平、林原めぐみ}、×{高山みなみ、日高のり子、緒方賢一、井上喜久子} 漫画「エレメンタルジェレイド」に登場するエディルレイド ○{レン、シャルロ、キーア}、×{グレイアーツ、シスカ、クー、ローウェン、ヴォルクス=ハウンド} プロレスを題材にした漫画 ○{THE MOMOTAROH、1・2の三四郎、タイガーマスク}、×{僕たちのフィールド、がんばれ元気、破壊王ノリタカ!、帯をギュッとね!、キックの鬼} タツノコプロの「タイムボカン」シリーズに含まれるもの ○{ヤットデタマン、イタダキマン、ゼンダマン}、×{ウラシマン、ドテラマン、チャージマン研、ムテキング、ガッチャマン} PS用ゲーム「汽車でGO!」に収録されている路線 ○{京浜東北線、信越本線、磐越西線}、×{博多南線、瀬戸大橋線、常磐線、東北本線、犬山線} 競馬を題材にした漫画 ○{蒼き神話マルス、みどりのマキバオー、優駿の門}、×{ブリザードアクセル、capeta、モンキーターン、赤いペガサス、天馬の風} 漫画「ドカベン」シリーズで、「明訓五人衆」に数えられる登場人物 ○{山田太郎、岩鬼正美、殿馬一人、里中智、微笑三太郎}、×{犬神了、土井垣将、義経光、影丸隼人、緒方勉、国定忠治、不知火守} 声優ユニットAice5のメンバーだった人物 ○{堀江由衣、神田朱未、たかはし智秋、浅野真澄、木村まどか}、×{國府田マリ子、白石涼子、野川さくら、皆川純子、桑谷夏子} 音楽ユニットMOSAIC.WAVのメンバー ○{柏森進、み~こ}、×{片倉三起也、出羽良彰、宝野アリカ、愛未} 高校生が変身するヒーロー ○{ウルトラマンギンガ、ビーファイターカブト、仮面ライダーフォーゼ、電磁戦隊メガレンジャー}、×{星雲仮面マシンマン、海賊戦隊ゴーカイジャー、鳥人戦隊ジェットマン、ウルトラマンガイア} 漫画「それでも町は廻っている」に登場するメイド喫茶「シーサイド」の店員 ○{嵐山歩鳥、辰野俊子、磯端ウキ}、×{嵐山猛、伊勢崎恵梨、島辺博人、針原春江、紺双葉} 地球外生命体が登場する作品 ○{宇宙ショーへようこそ、ブラック・ジャック、GANTZ}、×{王立宇宙軍 オネアミスの翼、プラネテス、エスパー魔美、サマーウォーズ、仮面ライダー龍騎} 日本でゲームボーイと同時に発売したソフト ○{アレイウェイ、スーパーマリオランド、役満、ベースボール}、×{ドラキュラ伝説、ゴルフ、ミッキーマウス、テニス、ハイパーロードランナー} 漫画家・久米田康治の作品 ○{行け!!南国アイスホッケー部、かってに改蔵、さよなら絶望先生}、×{神聖モテモテ王国、究極超人あ~る、あいこら、MISTERジパング、お茶にごす。} 木村拓哉が声優として参加したアニメ映画 ○{ハウルの動く城、REDLINE}、×{茄子 アンダルシアの夏、鉄コン筋クリート、宇宙戦艦ヤマト 復活篇、サマーウォーズ} ゴジラと戦ったことがある怪獣 ○{ビオランテ、メカゴジラ、モスラ、バラゴン、ヘドラ、アンギラス}、×{ゲハラ、ギララ、レギオン、ギャオス、ベムラー、ゼットン、ガッパ} 水樹奈々のシングル曲 ○{ETERNAL BLAZE、夢幻、Silent Bible、PHANTOM MINDS、Trickster}、×{silky heart、Spiritual Garden、夢のドライブ、Paradise Lost、明日のプリズム、優しい忘却、Beautiful Amulet} ○に「俺」が入る漫画作品 ○{○物語!!、○様ティーチャー、○たちに翼はない}、×{○だけがいない街、○に届け、○と僕。、○と紙ヒコーキと。、○のヒーローアカデミア} ○に「君」が入る漫画作品 ○{○に届け、○と僕。、○と紙ヒコーキと。}、×{○物語!!、○たちがやりました、○だけがいない街、○は妹に恋をする、○のヒーローアカデミア、○たちに翼はない} TVアニメ化された書籍 ○{図書館戦争、魍魎の匣、空中ブランコ}、×{なんとなく、クリスタル、電車男、ゲゲゲの女房、容疑者Xの献身、坂の上の雲} 吉田秋生の漫画 ○{YASHA-夜叉-、吉祥天女、BANANA FISH}、×{とりかえ・ばや、くちびるから散弾銃、西洋骨董洋菓子店、チャンネルはそのまま!、3月のライオン} 小説「けんぷファー」に登場する「臓物アニマル」のモチーフである動物 ○{ウサギ、イヌ、カバ、トラ}、×{ネズミ、ウシ、ゴリラ、キリン、トナカイ} 漫画「BAMBOO BLADE」に登場する室江高校の生徒 ○{千葉紀梨乃、東聡莉、栄花段十朗}、×{石田虎侍、浅川明美、小田島礼美、榊心、石橋賢三郎} 「怒チーム」を結成した格闘ゲーム「THE KING OF FIGHTERS」シリーズに登場するキャラ ○{ラルフ、クラーク、レオナ、ハイデルン、ウィップ}、×{シェルミー、ライデン、デュオロン、マチュア、ヴァネッサ} 漫画家・手塚治虫の代表作 ○{鉄腕アトム、ジャングル大帝、ブラック・ジャック}、×{魔法使いサリー、デビルマン、鉄人28号、ベルサイユのばら、サイボーグ009} 暗黒武術会に出場した戸愚呂チームのメンバーである漫画「幽★遊★白書」の登場人物 ○{鴉、武威、左京}、×{鈴駒、黄泉、樹、雷禅、凍矢} 漫画「RAINBOW -二舎六房の七人-」に登場する「二舎六房の7人」のニックネーム ○{アンチャン、マリオ、スッポン、ヘイタイ、バレモト、ジョー、キャベツ}、×{オヤブン、バクダン、ソニック、ドンキー、チャーシュー} 漫画「史上最強の弟子ケンイチ」で無手組の達人・一影九拳である人物 ○{緒方一神斎、セロ・ラフマン、本郷晶}、×{李天門、イーサン・スタンレイ、谷本夏、ボリス・イワノフ、レイチェル・スタンレイ} 筋肉少女帯が主題歌を歌ったTVアニメ ○{うしおととら、EAT-MAN}、×{空中ブランコ、墓場鬼太郎、団地ともお、ツヨシしっかりしなさい} 漫画「うしおととら」に登場する獣の槍を手にするため育てられた伝承者候補 ○{杜綱悟、関守日輪、キリオ、秋葉流}、×{ジエメイ、蒼月紫暮、ヘレナ・マーコフ、日崎御角} 登山を題材にした漫画 ○{K、孤高の人、岳}、×{昴、ゴッドハンド輝、神の雫、海猿、のりりん、坂道のアポロン、モンキーターン} 料理を題材にした漫画 ○{流れ板七人、鉄鍋のジャン!、美味しんぼ}、×{オニデレ、咲-Saki-、ハチワンダイバー、ゴッドハンド輝、はじめてのあく} 特撮番組「ウルトラマン80」に登場した怪獣・宇宙人 ○{ガルタン大王、レッドキング、クレッセント}、×{マクダター、キングジョー、ガンQ、タイショー、キリエロイド} ライトノベル「文学少女」シリーズで題材となっている作品 ○{夜叉ケ池、人間失格、友情}、×{ロミオとジュリエット、みにくいアヒルの子、破戒、太陽のない街、モルグ街の殺人} 試合で矢吹丈に勝ったアニメ「あしたのジョー2」に登場するボクサー ○{タイガー尾崎、力石徹、ホセ・メンドーサ}、×{金竜飛、ハリマオ、カーロス・リベラ、マンモス西、ウルフ金串} ゲームキューブで発売されたゲーム ○{牧場物語、ピクミン、伝説のクイズ王決定戦、スーパーマリオサンシャイン、ドンキーコンガ、動物番長}、×{ぼくとシムのまち、オプーナ、喧嘩番長、暴れん坊プリンセス、F-ZERO X、悪魔城ドラキュラ黙示録、ポケモンスタジアム} 漫画「それでも町は廻っている」に登場するメイド喫茶「シーサイド」の店員 ○{嵐山歩鳥、辰野俊子、磯端ウキ}、×{針原春江、紺双葉、亀井堂静、嵐山猛、伊勢崎恵梨} アニメ「クレヨンしんちゃん」の主題歌を歌ったアーティスト ○{きゃりーぱみゅぱみゅ、渡り廊下走り隊7、関ジャニ∞}、×{森口博子、山崎まさよし、E-girls、Kinki Kids、ゴールデンボンバー} ゴルフを題材にした漫画 ○{あした天気になあれ、ライジングインパクト、風の大地}、×{GIANT KILLING、風のシルフィード、青空ふろっぴぃ、みどりのマキバオー、ヨリが跳ぶ} 特撮番組「ウルトラギャラクシー大怪獣バトル」で主人公・レイが操る怪獣 ○{リトラ、エレキング、ゴモラ}、×{バードン、ゼットン、レッドキング、バキシム、ツインテール} ゲームクリエーターの堀井雄二が関わったゲーム ○{いただきストリート、ドラクエ、オホーツクに消ゆ}、×{ポケモン、かまいたちの夜、MOTHER、桃太郎電鉄、FINAL FANTASY} 漫画「げんしけん」で現視研の会長を務めた人物 ○{大野加奈子、荻上千佳、笹原完士、斑目晴信}、×{久我山光紀、笹原恵子、朽木学、田中総市郎、波戸賢二郎} 中国を舞台にした漫画 ○{赤龍王、闘将!!拉麺男、中華一番!}、×{獅子の如く、どろろ、ナムジ、拳闘暗黒伝セスタス、シグルイ} 1975年に放送された特撮番組「コンドールマン」に登場した怪人 ○{スモッグトン、ゼニクレージー、ヘドロンガー}、×{ダストマン、シンナーマン、クルマニクラス、ゴキノザウルス、ドブネズゴン} 昭和を舞台にした漫画 ○{ちびまる子ちゃん、坂道のアポロン、奇子}、×{るろうに剣心、カムイ伝、さらい屋 五葉、純潔のマリア、あさきゆめみし} アニメ「ちびまる子ちゃん」の主題歌を歌ったアーティスト ○{たま、桑田佳祐、ゴールデンボンバー、西城秀樹、E-girls}、×{森口博子、いきものがかり、ケツメイシ、関ジャニ∞、渡辺美里} 漫画「ベルサイユのばら」のオスカルが愛した男性 ○{フェルゼン、アンドレ}、×{アラン、サン・ジュスト、ルイ・ジョセフ、ジェローデル} TVアニメ「ハートキャッチプリキュア!」に登場するプリキュア ○{キュアサンシャイン、キュアマリン、キュアムーンライト、キュアフラワー、キュアブロッサム}、×{キュアミント、キュアレモネード、キュアパイン、キュアピーチ、キュアドリーム、キュアベリー、キュアブルーム、キュアイーグレット} 2人の主人公が合体してヒーローに変身する特撮番組 ○{超人バロム・1、仮面ライダーW、恐竜大戦争アイゼンボーグ}、×{宇宙鉄人キョーダイン、兄弟拳バイクロッサー、電光超人グリッドマン、超光戦士シャンゼリオン、ジャンボーグA} 政治を題材にした漫画 ○{サンクチュアリ、クニミツの政、大いなる完、票田のトラクター}、×{テルマエ・ロマエ、しおんの王、最強伝説 黒沢、本気!、のたり松太郎、國崎出雲の事情、トリコ} 漫画家・川崎のぼるの代表作 ○{てんとう虫の歌、巨人の星、アニマル1}、×{さすらいの太陽、紫電改のタカ、おれは鉄兵、バビル2世、丸出だめ夫} ライトノベル「レンタルマギカ」に登場するアストラルの社員 ○{葛城みかん、黒羽まなみ、隻蓮}、×{アディリシア、御厨庚申、葛城鈴香、ダフネ、石動圭} 声優・宮野真守のシングル曲 ○{久遠、オルフェ、Discovery}、×{虹色蝶々、UTAO、For myself、magic words、ミトコンドリア} 漫画家・楳図かずおの代表作 ○{漂流教室、まことちゃん、猫目小僧}、×{子連れ狼、魔太郎がくる!!、バンパイヤ、寄生獣、エコエコアザラク} 紫綬褒章を受章したアニメ監督 ○{高畑勲、大友克洋}、×{芝山努、出崎統、宮崎駿、富野由悠季} TVアニメ「魔砲少女リリてカルなのは」シリーズで、動物に変身できるキャラクター ○{アルフ、ザフィーラ、ユーノ・スクライア}、×{クアットロ、リイン・フォース、アギト、アリサ・バニングス、クロノ・ハラオウン} セガが発売したゲーム機 ○{ゲームギア、メガドライブ、セガサターン}、×{プレイディア、ワンダースワン、カセットビジョン、プレイステーション、3DO} 日本でセガサターンと同時に発売したソフト ○{バーチャファイター、MYST、TAMA、ワンチャイコネクション、麻雀悟空 天竺}、×{柿木将棋、RAMPO、上海 万里の長城、パンツァードラグーン、ビクトリーゴール} セガのゲームに登場するキャラクター ○{アレックスキッド、ソニック、オパオパ}、×{パックマン、ヨッシー、ドンキーコング、カービィ、ゴエモン、ピノ} 1990年代にベストセラーとなったグルメ漫画「恨ミシュラン」の作者 ○{西原理恵子、神足裕司}、×{伊集院静、清水義範、鴨志田穣、倉田真由美} 漫画家の世界を描いた漫画 ○{燃えよペン、バクマン。、男の条件、愛…知りそめし頃に…、G戦場ヘヴンズドア}、×{いばらの王、平凡ポンチ、ちはやふる、ブラックジャックによろしく、パラダイスキス、働きマン、イエスタデイをうたって} 漫画「おおきく振りかぶって」の西浦高校の阿部隆也と同じ1年7組の野球部員 ○{花井梓、水谷文貴}、×{泉孝介、栄口勇人、巣山尚治、三橋廉} 漫画「探偵学園Q」でQクラスに所属する人物 ○{連城究、鳴沢数馬、天草流、遠山金太郎}、×{霧雨右近、近松すみれ、遠矢邦子、白峰隼人、雪平桜子、郷田京助、獅子戸猛} 押井守が監督を務めたアニメ映画 ○{うる星やつら2、イノセンス、天使のたまご}、×{千年女優、宇宙ショーへようこそ、ルー=ガルー、サマーウォーズ、ルパン三世 カリオストロの城} 野川さくらが主題歌を担当したTVアニメ ○{マジカノ、Φなる・あぷろ~ち、HANOKA~葉ノ香~}、×{ぴたテン、びんちょうタン、舞-HiME、流されて藍蘭島、D.C. ~ダ・カーポ~} 漫画「小さな恋のものがたり」のカップルの愛称 ○{サリー、チッチ}、×{マコト、ハッチ、マリー、アイ} 漫画「SLAM DUNK」に登場する山王工業高校バスケ部のメンバー ○{沢北栄治、河田雅史、野辺将広}、×{牧紳一、仙道彰、諸星大、神宗一郎、南烈} バスケットボールを題材にした漫画 ○{SLAM DUNK、Harlem Beat、リアル}、×{DAN DOH!!、ベイビーステップ、クロスゲーム、ロケットでつきぬけろ!、空のキャンバス} サンヨウシティのジムリーダーである「ポケモン」シリーズに登場するトレーナー ○{コーン、デント、ポッド}、×{アロエ、フウロ、ヤーコン、シャガ、ハチク} ゲーム「ポケモン」シリーズの中で性別不明のポケモン ○{ミュウ、コイル、ビリリダマ}、×{バイバニラ、ゲンガー、フワライド、ドガース、ラティオス} 劇場版「ポケモン」シリーズのタイトルに名前がつけられたポケモン ○{ルカリオ、ダークライ、セレビィ、アルセウス、ゾロアーク}、×{ヒードラン、レジギガス、カイオーガ、グラードン、レックウザ} N64用ゲーム「ポケモンスタジアム」で使用が出来るポケモン ○{ピカチュウ、カイロス、スリーパー}、×{バタフリー、ギャロップ、サワムラー、ピクシー、ブーバー} 漫画家・高橋留美子の代表作 ○{犬夜叉、うる星やつら、1ポンドの福音}、×{ああっ女神さまっ、GS美神 極楽大作戦!!、きまぐれオレンジ★ロード、なんか妖かい!?、かってに改蔵} 漫画「うる星やつら」のラムの小学生の同級生である登場人物 ○{ラン、おユキ、弁天}、×{かえで、サクラ、カルラ、クラマ、エル} 漫画・ゆうきまさみの代表作 ○{機動警察パトレイバー、アッセンブル・インサート、じゃじゃ馬グルーミン★UP!}、×{境界のRINNE、かってに改蔵、ちょっとヨロシク!、クロスゲーム、星くずパラダイス} TVアニメ「ふたりはプリキュア」でプリキュアに変身する主人公 ○{美墨なぎさ、雪城ほのか}、×{桃園ラブ、美翔舞、夢原のぞみ、日向咲、蒼乃美希} 漫画「君に届け」のヒロイン・黒沼爽子の親友 ○{吉田千鶴、矢野あやね}、×{瀬戸カンナ、脇田陽万里、小野つばさ、瀬戸カンナ} 男性作家による少女漫画 ○{エリート狂走曲、スケバン刑事、パタリロ!}、×{ときめきトゥナイト、エロイカより愛をこめて、王家の紋章、ハンサムな彼女、地球へ…} 漫画家・青木琴美の代表作 ○{僕の初恋をキミに捧ぐ、僕は妹に恋をする、カノジョは嘘を愛しすぎてる}、×{彼氏彼女の事情、恋愛カタログ、ちはやふる、愛を歌うより俺に溺れろ!、失恋ショコラティエ、花より男子、町でうわさの天狗の子、今日、恋をはじめます} 漫画家・永井豪の代表作 ○{キューティーハニー、ハレンチ学園、マジンガーZ、あばしり一家、けっこう仮面}、×{ドーベルマン刑事、悪魔くん、ワイルド7、エリア88、漂流教室、鉄人28号} 藤島康介の漫画「逮捕しちゃうぞ」の主人公である婦人警官 ○{辻本夏実、小早川美幸}、×{葵双葉、二階堂頼子、佐賀沙織、遠藤裕香} 東京が舞台となっているアニメ・漫画 ○{逮捕しちゃうぞ、あたしンち、美少女戦士セーラームーン、荒川アンダー ザ ブリッジ、デュラララ!!、とある魔術の禁書目録}、×{動物のお医者さん、火垂るの墓、キャプテン翼、じゃりン子チエ、SLAM DUNK、輪廻のラグランジェ、サマーウォーズ、ラブ★コン、世紀末オカルト学院、たまゆら} 声優の島本須美が声を演じたキャラクター ○{音無響子、小公女セーラ、しょくぱんまん、クラリス}、×{木之本桜、ラスカル、コロ助、月野うさぎ、ミンキーモモ、リナ・インバース} 忍者であるキャラクター ○{「ツバサ・クロニクル」黒鋼、ロック・リー、「風魔の小次郎」竜魔}、×{「バジリスク」南光坊天海、「DARKER THAN BLACK」黒、「ドラゴンボール」ヤムチャ、相楽左之助、墨村良守} 日本でPSPと同時に発売したソフト ○{麻雀格闘倶楽部、ルミネス、リッジレーサーズ、みんなのGOLFポータブル、ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー、アーマード・コア フォーミュラフロント}、×{ぷよぷよフィーバー、AI麻雀、真・三國無双、メタルギアアシッド、パズルボブルポケット} PSP用ゲーム「剣と魔法と学園モノ。2」で特定の種族しか選ぶ事ができない「上級学科」 ○{精霊使い、錬金術師、風水師、ガンナー、竜騎士}、×{アイドル、忍者、ジャーナリスト、執事、牧師、パティシエ} 野球を題材にした漫画 ○{タッチ、わたるがぴゅん!、ダイヤのA、ストッパー毒島、あぶさん}、×{あひるの空、ダッシュ勝平、サインはV!、がんばれ元気、泣虫ペダル、エリアの騎士、アイシールド21} プロ野球を題材としたサクセスを収録した「パワプロクンポケット」のシリーズ ○{2、5、8、11}、×{9、10、4、6} 藤子不二雄Aの漫画 ○{少年時代、プロゴルファー猿、わかとの}、×{バケルくん、ドビンソン漂流記、ウメ星デンカ、みきおとミキオ、夢カメラ} 漫画家・浦沢直樹の作品 ○{YAWARA!、BILLY BAT、パイナップルARMY}、×{スプリガン、SLAM DUNK、ギャラリー・フェイク帯をギュッとね!、ブラックジャックによろしく} 椎橋寛の漫画「ぬらりひょんの孫」で「四国八十八鬼夜行」に数えられる妖怪 ○{犬神、岸涯小僧、袖モギ様}、×{一つ目入道、猩影、旧鼠、毛倡妓、狒々} ゲームクリエーターの小島秀夫が関わったゲーム ○{ボクらの太陽、スナッチャー、メタルギアソリッド}、×{バイオハザード、ポケモン、サイレントヒル、イー・アル・カンフー、プリンス オブ ペルシャ} 音楽ユニットfripSideの現メンバー ○{八木沼悟志、南條愛乃}、×{黒瀬圭亮、atsuko、KATSU、宝野アリカ} 林原めぐみが主題歌を担当したTVアニメ ○{スレイヤーズ、ロスト・ユニバース、朝霧の巫女}、×{ラーゼフォン、南海奇皇、超魔神英雄伝ワタル、ハヤテのごとく!、カウボーイビバップ} マンガ大賞を受賞した事がある漫画 ○{海街diary、3月のライオン、ちはやふる、岳 みんなの山、テルマエ・ロマエ、銀の匙、乙嫁語り、かくかくしかじか}、×{深夜食堂、よつばと!、聖☆おにいさん、夏目友人帳、宇宙兄弟} ケイブが開発したシューティングゲーム ○{エスプレイド、怒首領蜂、虫姫さま}、×{旋光の輪舞、斑鳩、サイヴァリア、式神の城、バトルガレッガ} テニスを題材にした漫画 ○{STAY GOLD、しゃにむにGO、ベイビーステップ、天然ビターチョコレート、見上げてごらん、Happy!、テニスの王子様、エースをねらえ!}、×{ウインドミル、光の伝説、少女ファイト、まつりスペシャル、ササメケ、涼風、ビーチスターズ、モンキーターン、アタックNo.1、SLAM DUNK、タッチ、シュート!} TVアニメ「我が家のお稲荷さま。」で天狐玉耀を演じた声優 ○{高橋美佳子、羽多野渉}、×{小清水亜美、ゆかな、中原麻衣、神谷浩史} TVアニメ「我が家のお稲荷さま。」で天狐空幻を演じた声優 ○{中村悠一、ゆかな}、×{小清水亜美、中原麻衣、羽多野渉、神谷浩史} 東映の「メタルヒーロー」シリーズに数えられる作品 ○{宇宙刑事ギャバン、宇宙忍者戦ジライヤ、巨獣特捜ジャスピオン}、×{超光戦士シャンゼリオン、勝手に!カミタマン、少女コマンドーIZUMI、星雲仮面マシンマン、兄弟拳バイクロッサー} 武論尊が原作を担当した漫画 ○{北斗の拳、サンクチュアリ、覇-LORD-}、×{バーテンダー、人間交差点、MASTERキートン、タイガーマスク、栄光なき天才たち、美味しんぼ、グライング フリーマン} 日本でニンテンドー3DSと同時に発売したソフト ○{戦国無双 Chronicle、リッジレーサー3D、レイトン教授と奇跡の仮面、とびだす!パズルボブル 3D、Nintendogs + cats}、×{スティールダイバー、GUNDAM THE 3D BATTLE、スーパーモンキーボール3D、上海3Dキューブ、ASPHALT 3D NITRO RACING、スプリンターセル3D、DEAD OR ALIVE Dimensions、プロ野球スピリッツ2011} フジテレビの深夜アニメ放送枠「ノイタミナ」で放送されたTVアニメ ○{うさぎドロップ、UN-GO、つり球、四畳半神話大系、ハチミツとクローバー、もやしもん}、×{男子高校生の日常、Another、K、氷菓、ジョジョの奇妙な冒険、はじめの一歩、ひだまりスケッチ、みなみけ、宙のまにまに、とある科学の超電磁砲} 漫画「ジョジョの奇妙な冒険」第5部に登場するスタンド ○{セックス・ピストルズ、ブラック・サバス、ゴールド・エクスペリエンス}、×{キッス、ウェザー・リポート、ボヘミアン・ラプソディー、パール・ジャム、ハイウェイ・スター} 漫画「ジョジョの奇妙な冒険」から生まれたフレーズ ○{そこにシビれる!憧れるゥ!、やれやれだぜ、だが断る}、×{大丈夫だ、問題ない、その発想はなかった、な、なんだってー!?、違うよ。全然違うよ。、ゆっくりしていってね!} アニメ「宇宙戦艦ヤマト」シリーズに登場するキャラクター ○{森雪、スターシャ、テレサ}、×{メーテル、エメラルダス、雪野弥生、ミーメ、有紀螢} 実写映画化されたアニメ ○{新造人間キャシャーン、宇宙戦艦ヤマト、キューティーハニー、ヤッターマン、科学忍者隊ガッチャマン、鉄人28号}、×{マジンガーZ、新世紀エヴァンゲリオン、銀河鉄道999、伝説巨神イデオン、機動戦士ガンダム、サイボーグ009} 1982年に公開された劇場版「伝説巨神イデオン」のタイトル ○{発動篇、接触篇}、×{紅蓮篇、革命篇、螺巌篇、地獄篇} 漫画家・桂正和の代表作 ○{I"s、ウイングマン、D・N・A2、超機動員ヴァンダー、ZETMAN、SHADOW LADY}、×{GANTZ、企業戦士YAMAZAKI、きまぐれオレンジ☆ロード、まじかる☆タルるートくん、ゴッドサイダー、てんで性悪キューピッド、仮面ティーチャー、変幻戦忍アスカ} シミュレーションRPGに分類されるゲーム ○{タクティクスオウガ、ラングリッサー、サモンナイト、魔神転生、ファイアーエムブレム}、×{キングダムハーツ、ドラクエ、イース、ロックマンエグゼ、ハイドライド、聖剣伝説、ブランディッシュ、ボクらの太陽} SFC用ゲーム「スーパーマリオRPG」に量産型として登場する敵キャラ ○{ヤリドヴィッヒ レッド、ユミンパ、ヘイパー}、×{ドド、カジオー、ホワイト、キャサリン、ブーマー} SFC用ゲーム「スーパーマリオRPG」でプレイヤーが使用できるキャラ ○{マリオ、ジーノ、ピーチ}、×{ジャッキー、ヨッシー、ルイージ、ハナチャン、ヘイホー} DS用ゲーム「世界樹の迷宮」シリーズの副題 ○{諸王の聖杯、星海の来訪者}、×{善悪の彼岸、神々からの贈り物、夢の泉の物語、聖戦の系譜} RPGに分類されるゲーム ○{世界樹の迷宮、ラスト レムナント、二ノ国、戦場のヴァルキュリア、オーディンスフィア、ベイグラントストーリー}、×{ワンダと巨像、ベヨネッタ、無限回廊、Halo、グランド・セフト・オート、ゴーストトリック、アサシン クリード、絶体絶命都市} 日本でプレイステーションと同時に発売したソフト ○{麻雀悟空 天竺、クライムクラッカーズ、リッジレーサー、TAMA}、×{ジオキューブ、MYST、KING'S FIELD、闘神伝、ツインビー対戦ぱずるだま、ツイン・ゴッデス、柿木将棋} 日本でプレイステーション2と同時に発売したソフト ○{リッジレーサーV、森田将棋、柿木将棋IV}、×{永世名人IV、スキャンダル、麻雀やろうぜ!2、実況パワフルプロ野球7、ファンタビジョン} DS用ゲーム「ドラクエ5」で主人公の花嫁候補となるキャラ ○{フローラ、ビアンカ、デボラ}、×{マーニャ、ルドマン、ドリス、オジロン、マーサ} SFC用ゲーム「ドラクエ5」で主人公の花嫁候補となるキャラ ○{ビアンカ、フローラ}、×{バーバラ、マリベル、ゼシカ、マーサ、アニエス、ミレーユ} SFC用ゲーム「ドラクエ5」で仲間にすることができるモンスター ○{ギガンテス、ばくだんいわ、はぐれメタル、ゴースト}、×{わらいぶくろ、しびれくらげ、おばけねずみ、うごくせきぞう} ゲーム「ドラクエ」シリーズの副題 ○{そして伝説へ…、悪霊の神々、星空の守り人、幻の大地、天空の花嫁}、×{紋章の謎、夢の泉の物語、神々の黄昏、動き出した神々、ギーグの逆襲、時のオカリナ} いわゆる「天空シリーズ」に該当するゲーム「ドラクエ」シリーズの作品 ○{4、5、6}、×{2、3、7、8、9} FCゲーム「ドラクエ」で復活の呪文が聞ける場所 ○{竜王の城、ラダトームの城}、×{ドムドーラの町、城塞都市メルキド、リムルダールの町、マイラの村} TVアニメ化されたゲーム ○{金色のコルダ、星のカービィ、ドラクエ、デビルメイクライ、バーチャファイター、戦国BASARA、ワイルドアームズ、ポポロクロイス物語}、×{サモンナイト、もじぴったん、龍が如く、悪魔城ドラキュラ、半熟英雄、電車でGO!、ラブプラス、モンスターハンター、逆転裁判、かまいたちの夜、ファイナルファイト、デッドオアアライブ} 江戸時代を舞台にした漫画 ○{さらい屋 五葉、子連れ狼、陽だまりの樹}、×{蒼天航路、あさきゆめみし、はいからさんが通る、昭和元禄落語心中、ジパング 深蒼海流} 江戸時代を舞台にしたゲーム「龍が如く 維新!」にお店が登場する企業 ○{すしざんまい、ドン・キホーテ、和民}、×{かに道楽、カラオケ館、プロント、世界の山ちゃん、松屋} カプコンのゲーム「戦国BASARA」シリーズで刀を武器とするキャラ ○{石田三成、浅井長政、伊達政宗}、×{前田利長、真田幸村、長宗我部元親、小早川秀秋、徳川家康、明智光秀、黒田官兵衛} カプコンのゲーム「戦国BASARA」シリーズで「蒼紅」というライバル関係にある人物 ○{伊達政宗、真田幸村}、×{片倉小十郎、上杉謙信、武田信玄、織田信長} カプコンのゲーム「戦国BASARA」シリーズで武田軍に属するキャラ ○{武田信玄、真田幸村、猿飛佐助}、×{森蘭丸、かすが、濃姫、武田勝頼、前田利家、明智光秀} 格闘ゲーム「ファイナルファイト」のプレイヤーキャラ ○{コーディー、ガイ、マイク・ハガー}、×{ジェシカ、ロキシー、ソドム、ダムド、アンドレ、ベルガー、ロレント} PS用ゲーム「電車でGO!名古屋鉄道編」に収録されている路線 ○{名古屋本線、犬山線、美濃町線、モノレール線}、×{三河線、瀬戸線、知多新線、羽島線、西尾線} PS用ゲーム「電車でGO!」に収録されている路線 ○{東海道本線、山陰本線、山手線、京浜東北線}、×{常磐線、山陽本線、埼京線、中央本線、大阪環状線、総武線、東北本線} PS2用ゲーム「電車でGO! FINAL」に収録されている路線 ○{東海道本線、大阪環状線、山手線、中央線}、×{山陽本線、埼京線、東北本線、常磐線、京浜東北線、青梅線、湘南新宿ライン} GBAで発売されたゲーム「ファイアーエムブレム」の副題 ○{聖魔の光石、封印の剣、烈火の剣}、×{紋章の謎、聖戦の系譜、蒼炎の軌跡、アカネイア戦記、暗黒竜と光の剣} マップや背景がスクロールしない固定画面方式のゲーム ○{マリオブラザーズ、ナッツ ミルク、イー・アル・カンフー、ソロモンの鍵}、×{エレベーターアクション、マッピー、いっき、ドルアーガの塔、アイスクライマー、忍者くん、ロードランナー、スクロール、グーニーズ} 恋愛シミュレーションゲーム ○{ときめきメモリアル、卒業、ビストロ・きゅーぴっと}、×{雪割りの花、プリンセスクラウン、聖夜物語、マール王国の人形姫、御神楽少女探偵団} 日本でスーパーファミコンと同時に発売したソフト ○{スーパーマリオワールド、F-ZERO}、×{アクトレイザー、ドラッケン、ファイナルファイト、ビッグラン} 「ドラえもん」の劇場映画の副題にあるもの ○{のび太の恐竜、のび太とアニマル惑星、のび太の魔界大冒険、のび太の人形大海戦、のび太の海底鬼岩城、のび太の日本誕生、のび太の宇宙漂流記}、×{のび太の源氏物語、のび太の本当にあった怖い話、のび太の途中下車の旅、のび太と関ヶ原の合戦、のび太の奇妙な冒険、のび太の一年戦争、のび太のクイズ王伝説、のび太の大江戸捜査網} 漫画家・水島新司の作品 ○{ドカベン、あぶさん、男どアホウ甲子園、球道くん、一休さん}、×{ヒット・エンド・ラン、ジャストミート、アストロ球団、巨人の星、ラストイニング、侍ジャイアンツ、ROOKIES} キー局での本放送が日曜日の朝だったTVアニメ ○{絶対可憐チルドレン、クラッシュギアNitro、デジモンアドベンチャー}、×{シャーマンキング、ラブひな、アイシールド21、犬夜叉、ツバサ・クロニクル} レベルファイブが開発したゲーム ○{「レイトン教授」シリーズ、ダンボール戦機、イナズマイレブン}、×{無限航路、Steins;Gate、喧嘩番長、ダン←ダム、ラストリベリオン} サッカーを題材にした漫画 ○{エリアの騎士、ササメケ、LOST MAN、かっとび一斗、ANGEL VOICE}、×{ガンバ!Fly high、DEAR BOYS、Over Drive、バツ テリー、H2、蒼き神話マルス、リベロ革命!!} 漫画「あずまんが大王」に登場するキャラクター ○{美浜ちよ、榊、水原暦}、×{伊藤千佳、アナ・コッポラ、山口如月、友兼、桜木茉莉} 芳文社の漫画雑誌に連載された漫画 ○{ドージンワーク。1年777組、けいおん!}、×{ぷぎゅる、あずまんが大王、らき☆すた、せんせいのお時間、伝染るんです。} TVアニメ「おとぎ銃士 赤ずきん」に登場する三銃士 ○{いばら姫、赤ずきん、白雪姫}、×{ラプンツェル、シンデレラ、鈴風草太、木ノ下りんご、グレーテル、ハーメルン、ヘンゼル} 田村ゆかりが主題歌を担当したTVアニメ ○{おとぎ銃士 赤ずきん、B型H系、極上生徒会}、×{宇宙をかける少女、ゼロの使い魔、いちばんうしろの大魔王、いぬかみっ!、ひぐらしのなく頃に} 声優ユニットスフィアのメンバー ○{高垣彩陽、豊崎愛生、戸松遥、寿美菜子}、×{佐藤聡美、井口裕香、日笠陽子、竹達彩奈、中島愛} 漫画家・東村アキコの代表作 ○{きせかえユカちゃん、海月姫、ママはテンパリスト}、×{ヒゲぴよ、いまどきのこども、放浪息子、パーマネント野ばら、おいピータン!!} アニメ映画「風の谷のナウシカ」に登場するキャラクター ○{テト、クシャナ、ユパ、アスベル}、×{トンボ、パズー、ソフィー、ウルスラ、ジーナ、シータ、キキ} 日本ファルコムから発売されたゲーム ○{イース、ザナドゥ、ロードモナーク、ブランディッシュ、ツヴァイ!!}、×{オズマウォーズ、ハイドライド、聖剣伝説、水晶の龍、ソル・モナージュ、ザ・ブラックオニキス} 竹宮惠子の漫画「風と木の詩」の主人公 ○{セルジュ、ジルベール}、×{ユーリ、ジョミー、ミュウ、エーリク} 漫画家・石ノ森章太郎の代表作 ○{HOTEL、サイボーグ009、仮面ライダー}、×{銀河鉄道999、デビルマン、漂流教室、悪魔くん、超人バロム・1} 漫画家・石ノ森章太郎が原作を手がけた特撮ヒーロー ○{兄弟拳バイクロッサー、星雲仮面マシンマン、変身忍者 嵐、人造人間キカイダー、イナズマン、仮面ライダー、秘密戦隊ゴレンジャー、がんばれ!!ロボコン}、×{鉄人タイガーセブン、バトルホーク、ぐるぐるメダマン、ザ・カゲスター、電撃!! ストラダ5、愛の戦士レインボーマン、シルバー仮面、電人ザボーガー、宇宙戦士ギャバン、快傑ライオン丸} マフラーをしている仮面ライター ○{仮面ライダー1号、仮面ライダーW、仮面ライダーV3}、×{仮面ライダーカブト、仮面ライダー響鬼、仮面ライダークウガ、仮面ライダーオーズ、仮面ライダーブラック} 仮面ライダースーパー1が乗るバイク ○{Vジェット、ブルーバージョン}、×{バトルホッパー、ヘルダイバー、カブトロー、アクロバッター、トライチェイサー、マシントルネーダー} 「平成仮面ライダー」シリーズにレギュラー出演した女性タレント ○{森カンナ、山本ひかる、高田里穂}、×{逢沢りな、森田涼花、小池唯、甲斐麻美、さとう里香} 特撮番組「仮面ライダー」に登場したショッカーの怪人 ○{イソギンジャガー、シオマネキング、ガニコウモル}、×{ドクロイノシシ、ハサミジャガー、マシンガンスネーク、ギロチンザウルス、タイホウバッファロー} 仮面ライダーの変身前を演じたことがある人物 ○{藤岡弘、、村上弘明、倉田てつを、宮内洋、井上正大、白石隼也、福士蒼汰、入江甚儀}、×{長谷川初範、京本政樹、奥田英二、真田広之、鈴木亮平、東出昌大、斎藤工、野村周平} 実際に放送された「仮面ライダー」シリーズ ○{仮面ライダー龍騎、仮面ライダー電王、仮面ライダー響鬼、仮面ライダー剣}、×{仮面ライダー覇王、仮面ライダー盾、仮面ライダー龍馬、仮面ライダー縁} 「仮面ライダー」シリーズの主題歌を歌ったことがある歌手 ○{土屋アンナ、布施明、吉川晃司}、×{ORANGE RANGE、いきものがかり、嵐、森口博子、T.M.Revolution} 声優ユニット「LISP」を結成していた声優 ○{原紗友里、片岡あづさ、阿澄佳奈}、×{亀岡真美、藤田咲、下田麻美、伊藤かな恵、井口裕香} 漫画「ONE PIECE」で世界政府公認の7名の大海賊「王下七武海」に数えられたことがある人物 ○{マーシャル・D・ティーチ、ジンベエ、ボア・ハンコック、バーソロミュー・くま、ジュラキュール・ミホーク}、×{エンポリオ・イワンコフ、ポートガス・D・エース、シャンクス、ロブ・ルッチ、Dr・ヒルルク、アーロン、ガン・フォール、センゴク} 海外を舞台にしたアニメ ○{あらいぐまラスカル、太陽の子エステバン、キャンディ・キャンディ、アルプスの少女ハイジ、明日のナージャ、紅の豚、ラ・セーヌの星}、×{スクライド、ハチミツとクローバー、true tears、もののけ姫、鉄人28号、AKIRA、一休さん、るろうに剣心} 大島弓子の漫画 ○{グーグーだって猫である、綿の国星}、×{猫の恩返し、アタゴオルは猫の森、きょうの猫村さん、みかん・絵日記} 日本でニンテンドーDSと同時に発売したソフト ○{ポケモンダッシュ、麻雀大会、直感ヒトフデ、きみのためなら死ねる}、×{ぷよぷよフィーバー、タッチ!カービィ、メテオス、エレクトロプランクトン、スパイダーマン2、スペースインベーダーDS、役満DS} ニンテンドーDSで発売されたゲーム「ゼルダの伝説」の副題 ○{大地の汽笛、夢幻の砂時計}、×{ふしぎの木の実、ふしぎのぼうし、風のタクト、夢をみる島、時のオカリナ、トワイライトプリンセス、ムジュラの仮面} N64用ゲーム「ゼルダの伝説時のオカリナ」に登場するボスキャラクター ○{ファントムガノン、バリネード、ツインローバ}、×{ボスブリン、アヌビス、トーチスラグ、シェルブレード、シャープ フラット} コナミが発売したゲーム ○{ポップンミュージック、ときめきメモリアル、サイレントヒル、実況パワフルプロ野球、ツインビー、麻雀格闘倶楽部}、×{もじぴったん、ボンバーマン、逆転裁判、サルゲッチュ、迷宮組曲、イナズマイレブン、ドラクエ、戦国無双、太鼓の達人} コナミが制作した音楽ゲーム ○{drummania、pop'n music、beatmania}、×{Pump It Up、リズム天国、TEKNOWERK、太鼓の達人、Guitar Hero} 月刊の漫画雑誌 ○{ゲッサン、なかよし、ジャンプスクエア}、×{花とゆめ、ヤングジャンプ、モーニング、ヤングアニマル、マーガレット} 白泉社の雑誌「花とゆめ」で連載された漫画 ○{天使禁猟区、ここはグリーン・ウッド、サラディナーサ、スケバン刑事、パタリロ!、ぼくの地球を守って、笑う大天使、ガラスの仮面、動物のお医者さん}、×{怪盗セイント・テール、姫ちゃんのリボン、高校デビュー、クリスタル☆ドラゴン、マリンブルーの風に抱かれて、王家の紋章、天使なんかじゃない、溺れるナイフ、あずきちゃん、BANANA FISH、エロイカより愛をこめて} 漫画「銀魂」でかぶき町四天王に数えられる人物 ○{西郷特盛、華陀、泥水次郎長、お登勢}、×{東城歩、云業、北大路斎、坂田銀時、阿伏兎、南戸粋} 漫画「銀魂」で柳生家に仕える柳生四天王に数えられる人物 ○{東城歩、北大路斎、西野掴、南戸粋}、×{土方十四郎、西郷特盛、金丸、華陀、坂田銀時、泥水次郎長、お登勢} 漫画「銀魂」で江戸を守る特殊警察・真選組のメンバー ○{土方十四郎、原田右之助、近藤勲、山崎退}、×{西野掴、北大路斎、高杉晋助、西郷特盛、沖田ミツバ、坂田銀時} PS2用ゲーム「AIR」で攻略対象であるヒロイン ○{神尾観鈴、霧島佳乃、遠野美凪}、×{伊吹風子、美坂栞、古河渚、藤林杏、坂上智代、川澄舞} PS2用ゲーム「Kanon」で攻略対象であるヒロイン ○{水瀬名雪、月宮あゆ、川澄舞}、×{古河渚、藤林杏、霧島佳乃、神尾観鈴、伊吹風子} TVアニメ「けいおん!」シリーズの主題歌 ○{Cagayake!GIRLS、GO! GO! MANIAC、NO,Thank You!}、×{Girls, Be Ambitious.、mind as Judgment、My Soul,Your Beats!、Ready Go! SOMEONE ELSE} 音楽を題材にした漫画 ○{けいおん!、BECK、僕はビートルズ}、×{ANGEL VOICE、ナンバデッドエンド、ハンマーセッション!、バンビ~ノ!、スティール・ボール・ラン} 仲村桂樹の漫画「スキップ・ビート!」で劇中ドラマ「DARK MOON」に出演する役者 ○{敦賀蓮、最上京子、百瀬逸美}、×{緒方啓文、不破尚、上杉飛鷹、天宮千織、琴南奏江} 漫画家・倉田真由美の著書 ○{だめんず・うぉ~か~、ほやじ日記、ラブ中。}、×{恨ミシュラン、ショッピングの女王、まあじゃんほうろうき、あたしンち、OL進化論} 任天堂のゲームから生まれたキャラクター ○{マリオ、しずえ、ヨッシー、キノピオ}、×{ピポサル、ソニック、パックマン、ロックマン、キングボンビー、三島平八、チョコボ} 任天堂のゲーム「黄金の太陽」シリーズの副題 ○{開かれし封印、失われし時代、漆黒たる夜明け}、×{月下の夜想曲、神々の沈黙、星海の来訪者、夢の泉の物語、星空の守り人、空の軌跡、大地の汽笛、暗黒竜と光の剣} ゲーム「桃太郎電鉄WORLD」に登場する歴史ヒーロー ○{ガガーリン、コペルニクス、ヘラクレス、エジソン、ダーウィン、フォード、ライト兄弟、諸葛亮孔明}、×{ペレ、カメハメハ、ゴッホ、ベーブ・ルース、ケネディ、アインシュタイン、坂本龍馬、マゼラン} アニメ映画「天空の城ラピュタ」に登場するキャラクター ○{シータ、パズー、ムスカ、ドーラ}、×{ソフィー、クシャナ、ウルスラ、ジーナ、キキ、アスベル、ユパ} 漫画「鋼の錬金術師」で機械鎧を装着している人物 ○{バッカニア、エドワード・エルリック、パニーニャ、ランファン}、×{ショウ・タッカー、ジャン・ハボック、ウィンリィ・ロックベル、ロイ・マスタング、アルフォンス・エルリック、メイ・チャン、ジョリオ・コマンチ} 劇場版が制作されたアニメ ○{鋼の錬金術師、頭文字D、ブラック・ジャック、逮捕しちゃうぞ、ふしぎの海のナディア、るろうに剣心}、×{明日のナージャ、ミスター味っ子、宇宙のステルヴィア、赤ずきんチャチャ、キテレツ大百科、鎧伝サムライトルーパー、機動戦士ガンダムSEED} ゲーム「ウィザードリィ」第1作でプレイヤーキャラとして選べる種族 ○{ドワーフ、エルフ、ホビット、ノーム}、×{ドラゴン、フェアリー、ムーク、ラウルフ} 特撮番組「ウルトラセブン」に登場した宇宙人 ○{ブラコ星人、ペガ星人、ワイアール星人}、×{バルキー星人、ツルク星人、スチール星人、ミステラー星人、バイブ星人} 特撮番組「ウルトラマン」第8話「怪獣無法地帯」で多々良島に生息していた怪獣 ○{マグラー、レッドキング、スフラン、チャンドラー、ピグモン}、×{ゲスラ、ゴモラ、バニラ、ジェロニモン、アボラス} 特撮番組「帰ってきたウルトラマン」に登場した怪獣・宇宙人 ○{キングザウルス三世、ナックル星人、ブラックキング}、×{アストロモンス、ガッツ星人、テレスドン、エレキング、ペギラ} 特撮番組「ウルトラマンタロウ」に登場した怪獣・宇宙人 ○{テンペラー星人、メフィラス星人、アストロモンス}、×{マグマ星人、ツインテール、バキシム、テロチルス、キングジョー} 特撮番組「ウルトラマン」に登場した怪獣・宇宙人 ○{バルタン星人、ピグモン、メフィラス星人}、×{ツインテール、メトロン星人、ベムスター、タイラント、ブラックキング} 特撮番組「ウルトラマンティガ」に登場した怪獣・宇宙人 ○{ゴルザ、ゴルドラス、キリエロイド}、×{サタンビゾー、チャダビン星人、ミズノエノリュウ、ガンQ、アパテー} ウルトラマンの変身前を演じたことがある人物 ○{長谷川初範、真夏竜、篠田三郎、長野博、杉浦太陽、つるの剛士}、×{京本政樹、石田信之、奥田英二、要潤、高嶋政宏、村上弘明、オダギリジョー、佐藤健、水嶋ヒロ、上地雄輔} M78星雲を故郷とするウルトラマン ○{ゾフィー、ウルトラマンエース、ウルトラマンマックス、ウルトラセブン、ウルトラマンタロウ}、×{アストラ、ウルトラマンネクサス、ウルトラマンレオ、ウルトラマンガイア、ウルトラマンティガ、ウルトラマンダイナ} 円谷プロの「ウルトラ」シリーズに登場するウルトラマン ○{ウルトラマンタロウ、ウルトラマンギンガ、ウルトラマンヒカリ}、×{ウルトラマンダイチ、ウルトラマンハヤテ、ウルトラマンサクラ、ウルトラマンツバサ、ウルトラマンハナコ} 円谷プロの「ウルトラ」シリーズの主題歌を歌ったことがある歌手 ○{寺島拓篤、遠藤正明、水木一郎、オーイシマサヨシ}、×{TM NETWORK、秦基博、UVERworld、GACKT、水樹奈々、福山雅治、ケツメイシ} 円谷プロの特撮ヒーロー ○{ウルトラマン、ジャンボーグA、ミラーマン}、×{シルバー仮面、スペクトルマン、仮面ライダー、秘密戦隊ゴレンジャー、ロボット刑事} 漫画「ARIA」で姫屋に所属するウンディーネである人物 ○{晃・E・フェラーリ、ヒメ・M・グランチェスタ、あゆみ・K・ジャスミン、藍華・S・グランチェスタ}、×{アテナ・グローリィ、アリシア・フローレンス、アリス・キャロル、アトラ・モンテヴェルディ、アイ} 漫画「ARIA」でオレンジぷらねっとに所属するウンディーネである人物 ○{アテナ・グローリィ、アリス・キャロル、アトラ・モンテヴェルディ}、×{晃・E・フェラーリ、アルバート・ピット、出雲暁、水無灯里、アイ} 板垣恵介の漫画「グラップラー刃牙」に登場する範馬勇次郎の息子 ○{範馬刃牙、ジャック・ハンマー}、×{愚地克巳、花山薫、烈海王、ビスケット・オリバ} 生身の人間でないキャラクター ○{獅子王凱、安藤まほろ、絡繰茶々丸、R・田中一郎、キャシャーン、則巻アラレ、キューティーハニー}、×{ペガサス星矢、星野鉄郎、ケンシロウ、クリリン、範馬刃牙、猿谷猿丸、シャア・アズナブル] 一条ゆかりの漫画 ○{デザイナー、有閑倶楽部、こいきな奴ら}、×{アリエスの乙女たち、アンジェリク、いとしのニーナ、ハンサムな彼女、天上の虹} ゲーム「シャイニング・ハーツ」で主人公のパートナーとして選択できるキャラ ○{エアリィ、ネリス、アミル}、×{シャオメイ、ルフィーナ、ローナ、カグヤ、ミストラル} 漫画「バクマン。」の劇中に登場する漫画 ○{PCP~完全犯罪党~、超ヒーロー伝説、ラッコ11号、ロードレーサーGIRI、青葉の頃}、×{仮面ヤイバー、大江戸戦士トノサマン、ソードマスターヤマト、魔法少女ビブリオン、ピンクダークの少年、破天荒ロボ ドジビロン} 漫画「NARUTO」で大蛇丸の部下である「音の五人衆」 ○{次郎坊、鬼童丸、左近、多由也、君麻呂}、×{飛段、ゼツ、波風ミナト、サソリ、小南} 漫画「NARUTO」でガイ班に配属された人物 ○{日向ネジ、テンテン、ロック・リー}、×{秋道チョウジ、奈良シカマル、うずまきナルト、春野サクラ、うちはサスケ} 漫画「NARUTO」でアスマ班に配属された人物 ○{秋道チョウジ、奈良シカマル、山中いの}、×{春野サクラ、日向ネジ、うずまきナルト、ロック・リー、カンクロウ} 漫画「NARUTO」でカカシ班に配属された人物 ○{サイ、春野サクラ、うずまきナルト、うちはサスケ、ヤマト}、×{秋道チョウジ、山中いの、日向ネジ、ロック・リー、テンテン、カンクロウ、テマリ} 漫画「NARUTO」で忍術の五大性質変化に数えられる性質 ○{水、土、風、雷、火}、×{闇、木、氷、光、晶} 漫画「NARUTO」で木ノ葉の隠れ里の長・火影となった人物 ○{綱手、波風ミナト、猿飛ヒルゼン、千手柱間、千手扉間}、×{自来也、我愛羅、森乃イビキ、うちはマダラ、大蛇丸} 漫画「NARUTO」で伝説の三忍に数えられる人物 ○{自来也、大蛇丸、綱手}、×{干柿鬼鮫、多由也、我愛羅、左近、小南、君麻呂} 漫画「咲-saki-」に登場する長野県の高校 ○{清澄高校、平滝高校、千曲東高校}、×{宮守女子高校、臨海女子高校、姫松高校、永水女子高校、鹿老渡高校} 漫画家・かわぐちかいじの作品 ○{沈黙の艦隊、僕はビートルズ、兵馬の旗、ジパング、空母いぶき}、×{黄昏流星群、ラストニュース、JIN-仁-加治隆介の議、サンクチュアリ、BILLY BAT、ギャラリーフェイク} 魔法が使えるキャラクター ○{ニケ、キキ、ノン}、×{ガッツ、玉木麗香、BT、ベッキー、緋村剣心} 漫画家・桜場コハルの代表作 ○{みなみけ、今日の5の2、そんな未来はウソである}、×{苺ましまろ、ひだまりスケッチ、ぱにぽに、おくさまは女子高生、みつどもえ} 漫画「みなみけ」に登場する南家の3姉妹 ○{ハルカ、カナ、チアキ}、×{ヒトミ、トウマ、ナツキ、アツコ、ハルオ} 矢沢あいの漫画「天使なんかじゃない」で聖学園の生徒会を務めたメンバー ○{河野文太、冴島翠、麻宮裕子、瀧川秀一、須藤晃}、×{山口ツトム、橘遙、清水一平、有川亨、田代勇介、中須茉莉子、幸田実果子} 2004年放送のアニメ「爆裂天使」の主人公である4人の少女 ○{ジョウ、メグ、エイミー、セイ}、×{ラヴィ、ディータ、ベス、ソルティ} 番組開始時のメンバーが3人である東映の「スーパー戦隊」シリーズ ○{獣拳戦隊ゲキレンジャー、特命戦隊ゴーバスターズ、超獣戦隊ライブマン}、×{バトルフィーバーJ、星獣戦隊ギンガマン、百獣戦隊ガオレンジャー、恐竜戦隊ジュウレンジャー、特捜戦隊デカレンジャー} 青色のメンバーが女性である東映のスーパー戦隊 ○{鳥人戦隊ジェットマン、超獣戦隊ライブマン、魔法戦隊マジレンジャー、忍風戦隊ハリケンジャー}、×{炎神戦隊ゴーオンジャー、地球戦隊ファイブマン、電磁戦隊メガレンジャー、獣拳戦隊ゲキレンジャー} 東映の特撮番組「スーパー戦隊」シリーズで戦隊のメンバーの変身前を演じた女優 ○{志田こはく、飯豊まりえ、大久保桜子}、×{井本彩花、アンジェラ芽衣、井桁弘恵、内田理央、大幡しえり} アニメ「うたわれるもの」の女性の登場人物 ○{ユズハ、ウルトリィ、トウカ}、×{テオロ、オボロ、ベナウィ、ドリィ、クロウ} ライトノベル「とらドラ!」のタイトルの由来となった登場人物 ○{高須竜児、逢坂大河}、×{木原麻耶、川嶋亜美、櫛枝実乃梨、狩野すみれ} 角川スニーカー文庫のライトノベル ○{時載りリンネ!、トリニティ・ブラッド、ムシウタ}、×{とらドラ!、銀盤カレイドスコープ、デュラララ!!、狂乱家族日記、よくわかる現代魔法} 電撃文庫のライトノベル ○{とらドラ!、れでぃ×ばと!、デュラララ!!、とある魔術の禁書目録、キノの旅}、×{生徒会の一存、戦う司書、R.O.D、フルメタル・パニック!、吉永さん家のガーゴイル、風の聖痕、涼宮ハルヒの憂鬱、ロードス島戦記} 小説を原作とするアニメ ○{今日からマ王!、デュラララ!!、フルメタル・パニック!、四畳半神話大系、スレイヤーズ、銀河英雄伝説、ゼロの使い魔、マリア様がみてる、とある魔術の禁書目録}、×{荒川アンダー ザ ブリッジ、東のエデン、東京マグニチュード8.0、夏目友人帳、true tears、ローゼンメイデン、超人ロック、のだめカンタービレ、陽だまりの樹、ひぐらしのなく頃に} アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」に登場するSOS団のメンバー ○{涼宮ハルヒ、朝比奈みくる、キョン}、×{喜緑江美里、鶴屋さん、谷口、朝倉涼子、三栖丸ミコト} ゲーム「うみねこのなく頃に」で右代宮家当主・金蔵の孫に当たる人物 ○{戦人、緑寿、譲治}、×{霧江、蔵臼、夏妃、秀吉、留弗夫} 漫画「がんばれ元気」に登場するプロボクサー ○{海道卓、火山尊、堀口元気}、×{吉野太郎、仲本智、千堂武士、司葉遼太郎、冴木卓麻} GB用ゲーム「星のカービィ2」に登場するカービィのコピー能力 ○{アイス、パラソル、カッター、スパーク}、×{スープレックス、ファイヤー、マイク、ホイール、ヨーヨー、クラッシュ} GB用ゲーム「星のカービィ」に登場するボスキャラ ○{クラッコ、ロロロ ラララ、デデデ大王}、×{コナー、クークラー、ポピー、グランク、サーキブル} カプコンが発売したゲーム ○{ビューティフルジョー、デッドライジング、デビルメイクライ、鬼武者、ロックマン、バイオハザード、モンスターハンター、ストライダー飛竜、ファイナルファイト}、×{デッドオアアライブ、龍が如く、鉄拳、お姉チャンバラ、SIREN、餓狼伝説、悪魔城ドラキュラ、半熟英雄、メトロイド、グランツーリスモ、イナズマイレブン、魂斗羅、かまいたちの夜、ドラゴンスレイヤー、フロントミッション} PS用ゲーム「グランツーリスモ」に収録されているサーキット ○{ラストコース、ディープフォレスト、クラブマンステージルート5}、×{サニービーチ、エアポートオーバル、パークタウン、グリーンフィールド、アバヴザシティ} PS3用ゲーム「グランツーリスモ5」に収録されている実在のサーキット ○{サルト・サーキット、鈴鹿サーキット、ラグナセカ・レースウェイ}、×{ドバイ・オートドローム、イモラ・サーキット、ジョホール・サーキット、ロード・アメリカ、ツインリンクもてぎ} Wii用ゲーム「モンスターハンター3」で使用できる武器 ○{ハンマー、スラッシュアックス、ランス、片手剣、太刀、ボウガン}、×{弓、ブーメラン、狩猟笛、こん棒、ガンランス、キャノン、双剣} 漫画「BLEACH」に登場する護廷十三隊で女性が隊長を務める部隊 ○{二番隊、四番隊}、×{一番隊、三番隊、五番隊、六番隊} 漫画「BLEACH」で井上織姫の霊能力・盾舜六花を構成するメンバー ○{火無菊、梅厳、リリィ、あやめ、舜桜、椿鬼}、×{デイジー、桔梗戒、末摘花、鬼桜、ポピー} 小説「狼と香辛料」に登場する銀貨 ○{フィリング、トレニー、イレード}、×{エニー、トリエ、ピレオン、プラーズ、リュミオーネ} 小説「狼と香辛料」に登場する銅貨 ○{シュミー、トリエ、プラーズ}、×{ヌマイ、リュード、リュミオーネ、フィリング、トレニー} SFC用ゲーム「スーパードンキーコング2」に登場するアニマルフレンド ○{ランビ、スクイッター、エンガード}、×{バリー、ベラミー、クリンガー、エリー、クランポン} N64用ゲーム「ドンキーコング64」でプレイヤーが操作できるキャラ ○{ドンキーコング、ランキーコング、タイニーコング、ディディーコング、チャンキーコング}、×{ファンキーコング、スワンキーコング、ディンキーコング、リンクリーコング、マンキーコング、デュクシーコング、クランキーコング、キャンディーコング} N64用ゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズ」で1Pモードのみ登場するステージ ○{メタ・クリスタル、デュエルゾーン、終点}、×{いにしえの王国、ハイラル城、ヨッシーアイランド、ヤマブキシティ、ピーチ城上空} N64用ゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズ」に登場する隠しキャラ ○{ルイージ、プリン、ネス、キャプテン・ファルコン}、×{マリオ、サムス、フォックス、ヨッシー、ドンキーコング} N64用ゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズ」に登場するアイテム ○{ホームランバット、バンパー、レイガン、ハリセン、スターロッド}、×{スプリング、コイン、ケムリ玉、生命の珠、サンダー、グルグル} 「週刊少年ジャンプ」でデビューした漫画家 ○{鳥山明、原哲夫、久保帯人}、×{高橋留美子、江川達也、藤島康介、椎名高志、藤沢とおる} 「週刊少年ジャンプ」に連載された漫画 ○{ターヘルアナ富子、太臓もて王サーガ、アカテン教師梨本小鉄、トリコ、黒子のバスケ、SKET DANCE}、×{かもしか!、ラグナロック・ガイ、無頼伝 涯、喰わせモン!、パスポート・ブルー、七つの大罪、ハヤテのごとく!、神のみぞ知るセカイ、銀の匙 Silver Spoon、境界のRINNE} 車田正美の漫画 ○{B'T-X、聖闘士星矢、風魔の小次郎}、×{烈火の炎、企業戦士YAMAZAKI、覚悟のススメ、男一匹ガキ大将、瑪羅門の家族} TVアニメ「聖闘士星矢」に登場した「神闘士(ゴッドウォーリアー)」 ○{フェンリル、トール、シド}、×{カーサ、バイアン、クリシュナ、イオ、ソレント} 東映動画によってTVドラマ化された「週刊少年ジャンプ」で連載された漫画 ○{聖闘士星矢、ドラゴンボール、夢戦士ウイングマン}、×{幽☆遊☆白書、ハイスクール!奇面組、キャプテン翼、みどりのマキバオー、よろしくメカドック} TVドラマ化された漫画 ○{バンビ~ノ!、クロサギ、編集王、猿ロック、ハチワンダイバー、闇金ウシジマくん、LIAR GAME、ブラックジャックによろしく}、×{アオイホノオ、ぷりぷり県、ちょびっツ、頭文字D、アイアムアヒーロー、イキガミ、おやすみプンプン、高校球児ザワさん、砂の栄冠} アニメ会社サンライズが制作したTVアニメ ○{ミスター味っ子、機動戦士ガンダム、犬夜叉、シティーハンター、銀魂、カウボーイビバップ}、×{ストライクウィッチーズ、さよなら絶望先生、銀河鉄道999、機動戦艦ナデシコ、けいおん!、ふしぎの海のナディア、名探偵コナン、鋼の錬金術師} アニメ会社サンライズが制作したロボットアニメ ○{聖戦士ダンバイン、機動戦士ガンダム、銀河漂流バイファム、勇者王ガオガイガー、魔神英雄伝ワタル}、×{マジンガーZ、六神合体ゴッドマーズ、超獣機神ダンクーガ、交響詩篇エウレカセブン、新世紀エヴァンゲリオン、ゲッターロボ、銀河旋風ブライガー、超時空要塞マクロス} 漫画「ぱにぽに」で1年C組に所属する生徒 ○{一条、橘玲、片桐姫子}、×{桃瀬修、二階堂光、芹沢茜、柏木優麻、白鳥鈴音} 特撮番組「宇宙刑事シャリバン」に登場するメカ ○{グランドバーズ、モトシャリアン、シャリンガータンク}、×{シャイアン、ギャビオン、ブルホーク、ダイレオン、ドルギラン} TVアニメ「Fate/stay night」に登場するサーヴェント ○{アサシン、セイバー、ランサー}、×{ソルジャー、フェンサー、マジシャン、アルケミスト、ファイター} 将棋を題材にした漫画 ○{月下の棋士、ハチワンダイバー、しおんの王、ひらけ駒!、365歩のユウキ、3月のライオン}、×{クニミツの政、サンクチュアリ、咲-Saki-、キリン、アカギ、無頼伝 涯、むこうぶち、ちはやふる、ナナマルサンバツ、ヒカルの碁、いばらの王} TVアニメ「名探偵コナン」の監督を務めたことがある人物 ○{こだま兼嗣、山本泰一郎、於地紘仁、佐藤真人、鎌仲史陽}、×{阿部記之、渡辺歩、木村真一郎、米たにヨシトモ、神志那弘志} 薬の作用で幼児化している漫画「名探偵コナン」の登場人物 ○{灰原哀、江戸川コナン}、×{鈴木園子、円谷光彦、小嶋元太、吉田歩美、毛利蘭} TVアニメ「名探偵コナン」で毛利小五郎を演じたことがある声優 ○{小山力也、神谷明}、×{井上和彦、藤原啓治、千葉繁、古川登志夫、大塚明夫、山寺宏一} 映画「名探偵コナン11人目のストライカー」で本人役で声優デビューを果たすサッカー選手 ○{三浦知良、遠藤保仁、楢崎正剛、中村憲剛、今野泰幸}、×{中澤佑二、川口能活、駒野友一、玉田圭司} GB用ゲーム「カエルの為に鐘は鳴る」で主人公の王子が変身できる動物 ○{カエル、ヘビ}、×{ワニ、ライオン、イルカ、カバ} 漫画「FAIRY TAIL」の「雷神衆」のメンバーである登場人物 ○{フリード・ジャスティーン、エバーグリーン、ビックスロー}、×{ミラジェーン、ジュビア・ロクサー、エルフマン、レビィ・マグガーデン、カナ・アルベローナ} 格闘ゲーム「鉄拳」シリーズに登場する「鉄拳2」で初登場したキャラクター ○{ブルース・アーヴィン、風間準、白頭山}、×{アンナ・ウィリアムズ、ポール・フェニックス、巌竜、凌暁雨、ブライアン・フューリー} 格闘ゲーム「鉄拳」シリーズに登場する「鉄拳3」で初登場したキャラクター ○{ブライアン・フューリー、風間仁、エディ・ゴルド}、×{スティーブ・フォックス、風間飛鳥、風間準、クリスティ・モンテイロ、クレイグ・マードック} 格闘ゲーム「鉄拳」シリーズに登場する「鉄拳4」で初登場したキャラクター ○{クリスティ・モンテイロ、スティーブ・フォックス、クレイグ・マードック}、×{エディ・ゴルド、花郎、馮威、風間飛鳥、レイヴン、ジュリア・チャン、ブライアン・フューリー、凌暁雨} 格闘ゲーム「鉄拳」シリーズに登場する「鉄拳5」で初登場したキャラクター ○{レイヴン、風間飛鳥、馮威}、×{レオ、ザフィーナ、ボブ、パンダ、スティーブ・フォックス、クレイグ・マードック、ミゲル・カバジェロ・ロホ、クリスティ・モンテイロ} 格闘ゲーム「鉄拳」シリーズに登場する「鉄拳6」で初登場したキャラクター ○{ボブ、ザフィーナ、ミゲル・カバジェロ・ロホ、レオ}、×{風間飛鳥、レイヴン、馮威、リリ、クリスティ・モンテイロ、ドラグノフ、スティーブ・フォックス、クレイグ・マードック} ゲーム「鉄拳」シリーズの日本国籍のキャラクターである登場人物 ○{巌流、三島平八、李超狼}、×{王椋雷、花郎、馮威、白頭山、木人} NHKのTV番組「MAG・ネット」のナビゲーターキャラクター ○{蝶伝寺さすけ、蝶伝寺ねね}、×{蝶伝寺のの、蝶伝寺もみじ、蝶伝寺みみ、蝶伝寺なると} アニメ「ドラゴンボール」シリーズの田中真弓が声を演じたキャラクター ○{クリリン、ヤジロベー、占いババ}、×{ウーブ、プーアル、孫悟天、ピラフ、ランチ、カリン} 漫画「ドラゴンボール」に登場するサイヤ人 ○{ベジータ、ラディッツ、孫悟空}、×{ヤムチャ、フリーザ、ピッコロ、魔人ブウ、セル} サイヤ人の血をひくアニメ「ドラゴンボール」に登場するキャラクター ○{ブラ、パン、トランクス、孫悟空}、×{天津飯、ウーブ、チチ、デンデ} DS用ゲーム「マリオカートDS」で軽量級に分類されるキャラ ○{キノピオ、ピーチ、ヨッシー、ヘイホー、カロン}、×{ベビィマリオ、ベビィルイージ、キノピコ、HVC-012、デイジー、ノコノコ} DS用ゲーム「マリオカートDS」で中量級に分類されるキャラ ○{マリオ、ルイージ、ワルイージ、デイジー}、×{ピーチ、ヘイホー、クッパJr.、カロン、ディディーコング} DS用ゲーム「マリオカートDS」で重量級に分類されるキャラ ○{ワリオ、ドンキーコング、HVC-012}、×{ヘイホー、ロゼッタ、デイジー、ワルイージ、ファンキーコング} PS用ゲーム「サモンナイト2」で選択できる主人公 ○{マグナ、トリス}、×{ネスティ・バスク、ハサハ、アメル、レオルド} 漫画「遊☆戯☆王」に登場する千年アイテムの所有者 ○{イシズ・イシュタール、ペガサス・J・クロフォード、武藤遊戯}、×{海馬瀬人、インセクター羽蛾、エスパー絽場、御伽龍児、パンドラ} 攻撃力3000のモンスターであるカードゲーム「遊☆戯☆王」のカード ○{青眼の白龍、混沌帝龍終焉の使者、カオスソルジャー、メタルデビルゾア、溶岩魔神ラヴァゴーレム、ホルスの黒炎竜Lv8}、×{天界王シナト、アルカナフォースXVII、メテオブラックドラゴン、THE WORLD、ブラックデーモンズドラゴン、黒の魔法神官、裁きを下す者ボルテニス、守護天使ジャンヌ} 主人公が過去の時代にタイムスリップする漫画 ○{バビロンまで何マイル?、代紋TAKE2、ジパング、僕はビートルズ}、×{アイアムアヒーロー、21エモン、はいからさんが通る、スプライト、漂流教室、20世紀少年、攻殻機動隊} バレーボールを題材にした漫画 ○{アタックNo.1、少女ファイト、サインはV!、リベロ革命!!、健太やります!、紅色HERO}、×{エースをねらえ!、BAMBOO BLADE、シュート!、はじめの一歩、YAWARA、スローステップ、銀のロマンティック…わはは、奈緒子、Harlem Beat、のぞみウィッチィズ、しゃにむにGO、アイシールド21、みどりのマキバオー、キス ネバークライ、舞姫 テレプシコーラ} 漫画「NANA」でバンド「ブラスト」のメンバー経験がある登場人物 ○{大崎ナナ、高木泰士、寺島伸夫、本城蓮}、×{高倉京介、遠藤章司、早乙女淳子、藤枝直樹、一ノ瀬巧、芹澤レイラ} 池野恋の漫画「ときめきトゥナイト」全三部の主人公 ○{江藤蘭世、真壁愛良、市橋なるみ}、×{一の瀬雪華、志歴屋葉月、森谷りりか、鹿谷初葉、丹嶺幸次郎} 日本でドリームキャストと同時に発売したソフト ○{バーチャファイター3tb、ペンペントライアイスロン、ゴジラ・ジェネレーションズ、セヴンスクロス、ポップンミュージック、July}、×{ぷよぷよ~ん、ソニックアドベンチャー、エアロダンシング、戦国TUBE、セガラリー2} ハンドルで操作するアニメ・特撮番組に登場するロボット ○{ザブングル、ボスボロット、ジャンボーグ9}、×{エヴァンゲリオン初号機、マイトガイン、シャイニングガンダム、レッドバロン、闘将ダイモス} 主人公が小学生の漫画 ○{Papa told me、赤ちゃんと僕、こどものおもちゃ}、×{となりの怪物くん、海月姫、っポイ!、坂道のアポロン、ママレード・ボーイ} 主人公の小学生時代から始まる漫画 ○{溺れるナイフ、砂時計、ちはやふる}、×{ハッピーマニア、ピーチガール、娚の一生、ここはグリーン・ウッド、ハチミツとクローバー、綿の国星} 漫画「ちはやふる」で瑞沢高校の競技かるた部の部員 ○{綾瀬千早、真島太一、西田優征}、×{須藤暁人、綿谷新、綾瀬千歳、周防久志、若宮詩暢} アニメ「コードギアス 反逆のルルーシュ」に登場するメカ ○{蜃気楼、ジークフリート、シェン・フー}、×{ガッデス、アグリッサ、マスラオ、アヘッド、エンプラス} TVアニメ「コードギアス 反逆のルルーシュ」の作品世界に登場する用語 ○{エリア11、厳島の奇跡、ゲフィオンディスターバー}、×{ミノフスキー粒子、オデッサ作戦、トランザム、プロトカルチャー、ヤキン・ドゥーエ} TVアニメ「Angel Beats!」に登場するガルデモのメンバー ○{岩沢まさみ、ユイ、ひさ子、入江、関根}、×{大山、天使、椎名、TK、仲村ゆり、遊佐、チャー} 学校の生徒会長を務めたことがあるキャラクター ○{ミレイ、「Angel Beats!」天使、真鍋和、三郷雫}、×{水澤摩央、七条アリア、宮沢有紀寧、銀河久遠、岩瀬愛子、ヒメコ} ゲーム「逆転裁判」シリーズに登場する弁護士 ○{成歩堂龍一、綾里千尋、王泥喜法介}、×{御剣怜侍、綾里真宵、糸鋸圭介、ゴドー、亜内武文} 宮崎駿が監督を務めたアニメ映画 ○{となりのトトロ、ハウルの動く城、崖の上のポニョ}、×{平成狸合戦ぽんぽこ、おもひでぽろぽろ、河童のクゥと夏休み、サマーウォーズ、借りぐらしのアリエッティ} スタジオジブリに所属するアニメ監督 ○{宮崎駿、高畑勲}、×{今川泰宏、りんたろう、佐藤順一、富野由悠季、新房昭之、真下耕一、押井守、庵野秀明} 宮崎駿の長男・宮崎吾朗が監督を務めたスタジオジブリ制作のアニメ映画 ○{コクリコ坂から、ゲド戦記}、×{借りぐらしのアリエッティ、猫の恩返し、ハウルの動く城、崖の上のポニョ} 京都神鳴流を用いる赤松健の漫画に登場するキャラクター ○{青山素子、青山鶴子、クルト・ゲーデル}、×{長瀬楓、近衛木乃香、浦島景太郎、アルビレオ・イマ、タカミチ・T・高畑} 赤松健の漫画 ○{ラブひな、魔法先生ネギま!、ひと夏のKIDSゲーム}、×{涼風、WORKING!!、To LOVEる、咲-Saki-、ダイヤのA} ライトノベル「マリア様がみてる」でロサ・フェティダとなった人物 ○{鳥居江利子、支倉令、島津由乃}、×{藤堂志摩子、福沢祐巳、小笠原祥子、久保栞、蟹名静} ライトノベル「マリア様がみてる」でロサ・キネンシスとなった人物 ○{水野蓉子、小笠原祥子、福沢祐巳}、×{久保栞、蟹名静、佐藤聖、鳥居江利子、支倉令} 漫画「怪物くん」に登場する怪物くんの家来 ○{フランケン、ドラキュラ、オオカミ男}、×{ハエ男、雪男、三つ目小僧、透明人間、半魚人} 最初にTVアニメ化されたとき、モノクロだった作品 ○{魔法使いサリー、怪物くん、おそ松くん、ゲゲゲの鬼太郎、オバケのQ太郎、サイボーグ009}、×{リボンの騎士、タイガーマスク、ムーミン、ジャングル大帝、ひみつのアッコちゃん、巨人の星} これまでにアニメロサマーライブが開催されたことがある会場 ○{さいたまスーパーアリーナ、日本武道館、国立代々木競技場第一体育館}、×{Zepp Tokyo、中野サンプラザ、日本青年館、横浜アリーナ、TOKYO DOME CITY HALL} よしながふみの漫画 ○{西洋骨董洋菓子店、フラワー・オブ・ライフ、きのう何食べた?}、×{失恋ショコラティエ、ショムニ、Ns'あおい、フィーメンニンは謳う、コインロッカーのネジ。} 漫画「学園アリス」で初・中・高等部の校長であるキャラ ○{姫宮校長、久遠寺校長、行平校長}、×{槙原校長、鳴海校長、神野校長、野田校長、岬校長、山田校長、芹生校長} 漫画「学園アリス」で主人公・佐倉蜜柑がもつアリス ○{無効化のアリス、盗みのアリス、アリスを入れるアリス}、×{炎のアリス、吸魂のアリス、読心術のアリス、動物フェロモンのアリス、悪霊使いのアリス} 漫画「アイシールド21」で小早川瀬那と同学年である人物 ○{水町健悟、本庄鷹、雷門太郎、大和猛}、×{蛭魔妖一、円子令司、細川一休、金剛阿含、鉄馬丈、赤羽隼人} 漫画「アイシールド21」でワールドカップに出場した国 ○{日本、アメリカ、韓国、インド}、×{オーストリア、ブラジル、アイルランド、イングランド、オランダ、南アフリカ、スペイン、アルゼンチン} 漫画「アイシールド21」に登場する東京地区の高校チーム ○{泥門デビルバッツ、盤戸スパイダーズ、独播スコーピオンズ、西部ワイルドガンマンズ、王城ホワイトナイツ、賊学カメレオンズ}、×{神龍寺ナーガ、集英エレファンツ、白秋ダイナソーズ、岬ウルブス、伊我保ホットスプリングス、太陽スフィンクス、帝黒アレキサンダーズ、茶土ストロングゴーレム} アニメ「空の境界」の全7章全てに登場したキャラ ○{両儀式、蒼崎橙子、黒桐幹也}、×{秋巳大輔、浅上藤乃、巫条霧絵、黄路美沙夜、玄霧皐月、黒桐鮮花} ライトノベル「生徒会の一存」シリーズに登場する生徒会メンバー ○{椎名深夏、桜野くりむ、紅葉知弦、椎名真冬}、×{藤堂リリシア、中目黒善樹、朽木冴子、秋峰葉露、宇宙守} カードゲーム「リセ」に参戦しているタイトル ○{ToHeart2、空の境界、神曲奏界ポリフォニカ}、×{戦国BASARA、生徒会の一存、一騎当千、魔界戦記ディスガイア、そらのおとしものf} カードゲーム「ヴァイスシュヴァルツ」に参戦しているタイトル ○{Fate/stay night、THE IDOLM@STER、らき☆すた、ゼロの使い魔、とある科学の超電磁砲}、×{空の境界、ストライクウィッチーズ、真・恋姫†無双、ToHeart2、神曲奏界ポリフォニカ、クイーンズブレイド、うみねこのなく頃に} 漫画「ゆるゆり」に登場する七森中の生徒のうち娯楽部に所属している者 ○{歳納京子、赤座あかり、船見結衣、吉川ちなつ}、×{松本りせ、杉浦綾乃、古谷向日葵、大室櫻子、池田千歳} 漫画「ゆるゆり」に登場する生徒会に所属している七森中の生徒 ○{杉浦綾乃、池田千歳、松本りせ、古谷向日葵、大室櫻子}、×{赤座あかり、歳納京子、池田千鶴、船見結衣、吉川ちなつ} 小学館の雑誌「flowers」で連載された漫画 ○{7SEEDS、坂道のアポロン、YASHA-夜叉-}、×{やじきた学園道中記、ホタルノヒカリ、天は赤い河のほとり、Paradise Kiss、アイドルを探せ} ひうらさとるの漫画「ホタルノヒカリ」の登場人物 ○{高野誠一、雨宮蛍、手嶋マコト}、×{鈴木沙耶、田中ミズホ、柘植暁、佐原徹、藤井ミナミ} PS2用ゲーム「ペルソナ4」で主人公の仲間となるパーティーキャラ ○{里中千枝、花村陽介、久慈川りせ}、×{生田目太郎、諸岡金四郎、久保美津雄、小西早紀、キツネ} 医者を主人公とした漫画 ○{JIN-仁-、ブラック・ジャック、K2、Dr.コトー診療所}、×{さよなら絶望先生、MASTERキートン、ドラゴン桜、G戦場ヘヴンズドア、DEFENSE DEVIL、ギャラリーフェイク、カバチタレ!} 漫画「さよなら絶望先生」に登場する糸色望の両親の名前 ○{大、妙}、×{交、縁、景、緑} 漫画「さよなら絶望先生」に登場する糸色家5兄妹の名前 ○{縁、景、命、望、倫}、×{対、交、世、頂、大} アニメ「さよなら絶望先生」のタイトルにあるもの ○{【俗・】さよなら絶望先生、【懺・】さよなら絶望先生、【獄・】さよなら絶望先生}、×{【継・】さよなら絶望先生、【結・】さよなら絶望先生、【怪・】さよなら絶望先生、【断・】さよなら絶望先生、【落・】さよなら絶望先生} ゲーム「ひぐらしのなく頃に」の出題編のタイトル ○{綿流し編、祟殺し編、鬼隠し編、暇潰し編}、×{罪滅し編、賽殺し編、目明し編、昼壊し編、罰恋し編、祭囃し編、皆殺し編} ゲーム「ひぐらしのなく頃に」の解答編のタイトル ○{祭囃し編、目明し編、皆殺し編、罪滅し編}、×{綿流し編、昼壊し編、暇潰し編、賽殺し編、罰恋し編、鬼隠し編、祟殺し編} フィギュアスケート競技を題材とした槇村さとるの漫画 ○{白のファルーカ、愛のアランフェス}、×{Do Da Dancin'!、イマジン、ダンシング・ゼネレーション、Real Clothes} 吉住渉の漫画 ○{ミントな僕ら、ママレード・ボーイ、ハンサムな彼女}、×{星の瞳のシルエット、お父さんは心配症、こいきな奴ら、キャットストリート、花より男子} ゲーム「テイルズオブエターニア」の舞台である世界 ○{インフェリア、セレスティア}、×{テセアラ、センサス、シルヴァラント、フェンデル} PSPでリメイクされた「テイルズ」シリーズの作品 ○{テイルズオブデスティニー2、テイルズオブファンタジア、テイルズオブエターニア}、×{テイルズオブハーツ、テイルズオブシンフォニア、テイルズオブレジェンディア、テイルズオブジアビス、テイルズオブグレイセス} 最初に発売されたハードがPSだった「テイルズ」シリーズの作品 ○{テイルズオブデスティニー、テイルズオブエターニア}、×{テイルズオブデスティニー2、テイルズオブジアビス、テイルズオブグレイセス、テイルズオブリバース} 最初に発売されたハードがPS2だった「テイルズ」シリーズの作品 ○{テイルズオブリバース、テイルズオブジアビス、テイルズオブレジェンディア、テイルズオブデスティニー2}、×{テイルズオブヴェスペリア、テイルズオブハーツ、テイルズオブイノセンス、テイルズオブグレイセス、テイルズオブシンフォニア、テイルズオブファンタジア、テイルズオブエターニア} ゲーム「テイルズオブシンフォニア」の舞台である世界 ○{テセアラ、シルヴァラント}、×{セレスティア、ストラタ、センサス、ウィンドル、カルバレイス} PS用ゲーム「三國無双」に登場するボスキャラクター ○{諸葛亮、曹操、呂布}、×{孫尚香、関羽、張飛、周瑜、典韋} 日本を舞台にしたゲーム ○{かまいたちの夜、いっき、真・女神転生、龍が如く、ポートピア連続殺人事件}、×{忍者龍剣伝、真・三國無双、MOTHER、アサシン クリード、アドバンスド大戦略、バイオハザード、暴れん坊天狗} 日本でファミリーコンピュータと同時に発売したソフト ○{ドンキーコングJR.、ポパイ、ドンキーコング}、×{麻雀、テニス、ワイルドガンマン、マリオブラザーズ、五目ならべ 連珠} ライトノベル「お・り・が・み」で伊織貴瀬のメイドであるキャラ ○{白井沙穂、みーこ、名護屋河鈴蘭}、×{クラリカ、リッチ、マリエット、名護屋河睡蓮、クーガー} TVアニメ「STAR DRIVER 輝きのタクト」に登場したメカ ○{ツァディクト、テトリオート、タウバーン、アレフィスト}、×{シェン・フー、エンプラス、ガウェイン、アルヴァアロン、アグリッサ、レグナント、サザーランド} 日本でXboxと同時に発売したソフト ○{デッドオアアライブ、エアフォースデルタII、信長の野望・嵐世記}、×{プチコプター、メタルダンジョン、HALO、SSX TRICKY、斬 歌舞伎} 漫画「侵略!イカ娘」に登場する海の家 ○{南風、れもん}、×{あいす、北風、いちご、東風} 「週刊プレイボーイ」に連載された漫画 ○{キン肉マンII世、たいようのマキバオー}、×{霊媒師いずな、蒼天の拳、リングにかけろ2、銀牙伝説WEED、フラッシュ!奇面組、ゴッドサイダーセカンド} 「週刊少年チャンピオン」で連載された漫画 ○{侵略!イカ娘、ANGEL VOICE、浦安鉄筋家族、みつどもえ、グラップラー刃牙}、×{エグザムライ戦国、エクゾスカル 零、鉄のラインバレル、少年Y、ハカイジュウ、聖痕のクェイサー} 「週刊少年チャンピオン」創刊号に作品が連載された漫画家 ○{さいとう・たかを、ジョージ秋山、赤塚不二夫}、×{石ノ森章太郎、つのだじろう、横山光輝、望月三起也、水木しげる} 漫画家・水木しげるの代表作 ○{河童の三平、悪魔くん、ゲゲゲの鬼太郎}、×{宗像教授異考録、ワタリ、恐怖新聞、ドロロンえん魔くん、エコエコアザラク、妖怪ハンター} アニメ「ゲゲゲの鬼太郎」で鬼太郎の声を演じたことのある声優 ○{松岡洋子、高山みなみ、戸田恵子、野沢雅子}、×{小原乃梨子、竹内順子、矢島晶子、松本梨香、くまいもとこ} TVアニメ「そらのおとしもの」のEDに使われた楽曲 ○{そばにいられるだけで、夏色のナンシー、岬めぐり、ふり向くな君は美しい、太陽がくれた季節、戦士の休息、ゆけ!ゆけ!川口浩、ワイルドセブン、初恋、僕等のダイアリー、チャンピオン、赤い花 白い花、春一番}、×{君がいるだけで、君は薔薇より美しい、軍艦行進曲、あの鐘を鳴らすのはあなた、勝手にシンドバッド、青いサンゴ礁、関白宣言、神田川} 「ガンダム」シリーズでメカデザインとして参加したことがある人物 ○{永野護、藤岡建機、山根公利、海老川兼武、カトキハジメ}、×{山下いくと、板橋克己、吉成曜、竹内敦志、さとうけいいち、柿沼秀樹、樋口雄一} 雑誌「ガンダムエース」で漫画を連載したことがある漫画家 ○{安彦良和、新條まゆ、美樹本晴彦}、×{藤原カムイ、美水かがみ、CLAMP、ゆうきまさみ、高河ゆん} ゲームオリジナルのガンダム ○{ガンダムピクシー、エクストリームガンダム、ハルファスガンダム}、×{パーフェクトガンダム、ビギニングガンダム、ドレッドノートガンダム、武者頑駄無、ガンダムアストレア} アニメ「機動戦士ガンダム」第1話で偵察のためサイド7に潜入したザクのパイロット ○{ジーン、スレンダー、デニム}、×{コズン、トクワン、ラコック、クランプ、トワニング} アニメ「機動戦士ガンダムUC」に登場するモビルスーツ・モビルアーマー ○{シュアッグ、シナンジュ、シャンブロ}、×{ヴァル・ヴァロ、ダギ・イルス、ゲドラフ、アビゴル、ゼロ・ジ・アール} アニメ「機動戦士ガンダム」第1作で戦死してしまうキャラ ○{ランバ・ラル、スレッガー・ロウ、ララァ・スン、リュウ・ホセイ、レビル将軍、マチルダ・アジャン}、×{カイ・シデン、セイラ・マス、ブライト・ノア、シャア・アズナブル、ミライ・ヤシマ} 「ガンダム」シリーズに登場するシャア・アズナブルの別名 ○{エドワゥ・マス、クワトロ・バジーナ、キャスバル・レム・ダイクン}、×{ジン・ジャハナム、アレックス・ディノ、マフティー・ナビーユ・エリン、キンケドゥ・ナウ、ハリー・オード} ゲーム「スーパーロボット大戦」シリーズに参戦したことがあるロボットアニメ ○{宇宙戦士バルディオス、ベターマン、魔境伝説アクロバンチ}、×{ガサラキ、黄金戦士ゴールドライタン、特装機兵ドルバック、リーンの翼、UFO戦士ダイアポロン} GB用ゲーム「スーパーロボット大戦」第1作に登場するロボットアニメ ○{ゲッターロボ、機動戦士ガンダム、マジンガーZ}、×{無敵鋼人ダイターン3、勇者ライディーン、超獣機神ダンクーガ、超時空要塞マクロス、六神合体ゴッドマーズ、聖戦士ダンバイン、超電磁マシーン ボルテスV、新世紀エヴァンゲリオン} 漫画「ハヤテのごとく!」に登場するメイド ○{貴嶋サキ、マリア、春風千桜}、×{桂ヒナギク、桂雪路、愛沢咲夜、西沢歩、花菱美希} 漫画「ハヤテのごとく!」に登場する執事 ○{クラウス、野々原楓、綾崎はやて}、×{東宮康太郎、ギルバート・ケント、加賀北斗、西沢一樹、リィン・レジオスター} 格闘ゲーム「ストリートファイター2」に登場するシャドルー四天王 ○{バルログ、サガット、ベガ、バイソン}、×{ディージェイ、キャミィ、サンダー・ホーク、ザンギエフ} 格闘ゲーム「ストリートファイター4」で初登場したキャラ ○{セス、アベル、ルーファス、クリムゾン・ヴァイパー}、×{さくら、サンダー・ホーク、まこと、剛拳、ローズ、豪鬼、フェイロン、ダッドリー} 「焼きたて!!ジャぱん」に登場し、実際に山崎製パンから製品化したパン ○{豆乳食パン、ミドリ亀パン、竹炭入りクロワッサン、324層クロワッサン、カステラジャぱん}、×{無発酵パン、モチモチジャぱん、お好み焼きサンド、わさび入り食パン、歌舞伎揚げパン、たい焼きジャぱん} ここを編集
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オープニング 冥白の天フェトゥス タン・フェルニーグ リフェル ブラドウル リス 孤児院 周回メッセージ 疫碧の天ローブの男 レイスデル ディアーデイル メルフの箱庭 黒板 魔蔵書クィスグ サルーフ 夢玄の天ティウェルチ 鉄格子の商人 ヴァレー ロフルディアス ラウ 終末の使者 クレディウル マルオロイス カーナ 瀉赫の天エルシス アークオス アンファロル シルシーディ ラウェネイド 瀉赫天ディアル 赫怒の主、ディアル その他狂怖の魂 エンディング 未来 オープニング + ... 名前決め あなたの名前をお聞かせください。 ☞リス……リス?…………。……奇特なことも、あるものですね。 ☞メルフ……え? ☞ディアル……あなたは何者ですか。私を弄ぼうとしているのですか?それとも、本当にディアルそのものなの……?……もう時間がない。他の魂を見つけなきゃ、じゃないと、じゃないと私がここにいる意味が…… ☞カーナ……仮にあなたが本当にその名を持っていたとして、その名を名乗るのはご遠慮願います。私の問いかけによって、真の名が決まるわけではございません。どうか、別の名をお名乗りください。 ☞再度カーナ…………。成る程、貴方らしいですね。 姿選択 おはようございます。あなたは世界の終焉を見届ける使者として選ばれました。間もなく世界は終わりを迎えます。いかに世界が滅び、なにゆえ世界が滅ぶのか、それを確かめてきて欲しいのです。……しかしそのためには身体がなくてはいけません。魂だけのあなたでは、きっと夢すら見れないでしょうから。どうぞお選びください、あなたが授かる姿を。(選ぶ)……素晴らしいそれでは、世界の入口を開きます。 カーナ以外 よろしくお願いします。(主人公)さん。終焉の迫る世界で歩を進め、その結末を見届けてきてください。 カーナ ……私は、貴女の力を認めています。世界の行く末も、きっと貴女ならば違うように映るやもしれぬ……そう、期待しております。 姦淫選択 ごめんなさい、一つだけ忘れていました。あなたにこれを授けます。(真実の片割れ入手)世界には、あなたに仇なす意思が蔓延っております。それを煩わしく感じたなら孤児院へと戻り、その片割れをもう一つの火に捧げてください。……もっとも、あまり良い手段ではございませんので、どうかお気をつけてお使いください。水晶に手を触れればいつでも還る事ができます。厄介な闘争に巻き込まれたくなければ、捧げてみるのも一つの手です。……ですがもし、闘争を乗り越え、討ち勝ったならば。彼らの魂の欠片が、あなたの身体に取り込まれることでしょう。その時は、あなたの生まれた火に。魂の欠片、ソウルをお注ぎください……。あなたの力が、より強固なものになるはずです。…………。あと、それと、その、最後に……、予めお聞きしておきたいのですが……。姦淫……つまり、やらしい事に、興味はありますか? ☞興味がある……本当に、興味があるのですか?☞はい……そう、ですか。その……程々にしておいてくださいね。 ☞興味はない……本当に、興味がないのですね?☞はい……分かりました。ありがとうございます。……それでは、良き旅路とならんことを。 冥白の天 フェトゥス + ... 荒れ野の村 戦闘前 おや、鍵はかけておいたはずなんだけどな。一体どうやって入ってきたんだい。……なんて、言ったところで聞いてくれないかな? 戦闘開始 僕が君をちゃんと眠らせてあげる。だからきっと次は、平和になった世界で会おうね。 勝利後 お、とと……!君、まだ息のある人間なんだね……!ごめんよ、いきなり襲うなんて真似をして。少し待ってて。今、火を点けるから。瞬間、意識は深い暗闇に落ち、気付けば篝火の傍にいた……。 (主人公)、改めてお詫びをさせてほしい。ぜひこれで身体の傷を癒やしておくれよ。(治癒薬x3入手) 君にとても興味がある……。僕はなんだか君を知っている気がするんだ。 ☞話す僕は、この世に受けた生をただで終わらせるつもりはない。……四天魔、君もその存在は知っているよね。世界を破滅の危機に導いた全ての元凶たち……。白い天の下……人の貌を奪い、冥く茫洋とした地を作り上げた不可思議の魔女、冥白天リス。とめどない疫病を撒き散らし、その天と地を不気味な碧に染め上げた異形の怪物、疫碧天サルーフ。覚めぬ玄い夢に人々を誘い込み、暗き存在たちを生み出した禁忌の魔術師、夢玄天マルオロイス。終わらぬ吐瀉のような激怒を吐きこぼし、天地を赫い血で染め上げた赫怒(かくど)の落とし後、瀉赫天ディアル。この四人を殺してしまえば、全ての悲劇が終わる。僕は本当の最後を迎えるまで諦めたくないんだ、この身で奇跡を起こせるなら全てを覆してやりたい。……だから、どうか無事でいておくれ。全てが終わった後に君の亡骸を見たらと思うと、辛いから。 剣の教会 会話 ……ボクは何度か、ここに来たことがあるよ。その時は沢山人がいて……とても、温かい場所だった。 ☞話す……。——あぁ、ごめんね。なんだか、本当に懐かしくて……。 疫碧の森 会話 ……(主人公)、あの子、助けられるかな?色々手はつくしてみたんだけど、傷が治る様子が一向に見えないんだ……。 ☞話す疫碧天サルーフ……それがこの忌々しい毒の元凶。討てば遠い未来、きっと必ず毒は消え去る……。でも、彼女のような人たちは…………。 疫蟲輪唱地帯 会話 毒もそうだけど、ひどい屍臭だ……。君はすごいね、僕なんて息をするのも精一杯だよ……。 ☞話す元々、僕だけで全ての四天魔を討つつもりだった。もう、厄災に立ち向かえる人なんて残っていない、そんな風に思っていたから……。だから、頼りにしてるよ。なんてね、フフ————ケホッ、ケホッ! メルフの箱庭 会話 ……あ、(主人公)。ごめんね。少しだけ一人にしてほしいんだ。 ☞話す…………。……こちらの事は認識していない様子だ。 最奥域 サルーフ前 会話 ……(主人公)。君を待っていたんだ。この先に、終焉を導く四天魔の一人、疫碧天サルーフがいる。共に戦おう、(主人公)。見たところ君は、あの時とは見違える程強くなっている。世界を救うため、君の力を貸してはくれないだろうか?……あるいは、僕の力を、君の為に使ってくれるかい? ☞はい……ありがとう、(主人公)。こんな時に言う言葉じゃないかもしれないけど、君に会えて、本当に良かった……。僕は、君の後について行くよ。先に彼と出会っておくれ。……どうしても少しだけ時間が欲しいんだ。君のためにも、僕のためにも。 ☞いいえ……っ。……分かった。それでは僕が一人で、あるいは君が、一人で……。……もし、君が一人で戦うのなら。どうかお願いだから、必ず、勝っておくれ。……君の屍は、見たくない。 会話 疫碧天を討ち滅ぼせば、地に満ちる全ての毒が消え去る。もしかしたら、疫碧天を討つだけで世界の終焉さえ免れるかもしれない……。 ☞話す……(主人公)、僕は少し戸惑っている。先程彼と目が合ったんだが……何というか、その、あまり敵意を感じなかったんだ。どうであろうと、疫碧天は地を穢し、生命を穢す。大いなる厄災は絶たれなければならない……。その気持ちが揺らぐことは決して無いだろうさ。けど……。 ☞共に戦う……ありがとう、(主人公)。その選択……絶対に後悔はさせないよ。僕は、君の後について行くよ。先に彼と出会っておくれ。……どうしても少しだけ時間が欲しいんだ。君のためにも、僕のためにも。 撃破後 (主人公)……。僕達、やったんだよね……?本当に四天魔の一人を、倒したんだよね……?…………どうしてだろ……。あんまりいい気持ちがしないや……。 撃破後孤児院移動 ……憶えて、いるんだ。……あの子が、いつも……どんな服を、着ていたのか……。でも……こう、なっちゃったら……こう……しちゃった方が、良かったよねっ……。……あ、(主人公)。ごめんね……独り言、しちゃってた。後で、さ。孤児院で、話をしない……?……大事なことを、思い出したから。 澱みの渓谷 会話 ……(主人公)。この先はどうやら、夢玄の天の下みたいだよ。気を付けて進んでね。何だか得体のしれないのが、沢山いるみたいだから。 ☞話すこれが……"穢れ"だよ。どうしてこんなものを、マルオロイス達は"寵愛"と呼ぶんだろう。皆、あの術師に心酔してるみたいだけど、こんなの、絶対おかしいよ……。……だからこんなにも、この地は腐ってるんだ。 ハル・レアード 会話 ……ここは賑やかだね。まだこんなにも栄えている町があるなんて。 ☞話す(主人公)、気を付けるんだよ。夢玄天マルオロイスが世界を終焉に導く四天魔と呼ばれるのには、勿論、それなりのワケがあるんだ。……救済とは、全く真逆の行為だよ。確かに、不老不死、というのは少し興味深いけれど……、破滅の元凶と呼ばれるまでに、命が弄ばれてきたんだ。見過ごすわけにもいかないよ。 闇の聖域 マルオロイス前 会話 ……(主人公)。すごく、情けないことを言ってもいいかな?実はここに来てから身体の震えが止まらないんだ……。マルオロイスの術にあてられたのかな、恐怖を抑え込むだけでも、いっぱいいっぱいなんだ……。 ☞館を抜けてきたのか?……え? ううん、行ってないよ。マルオロイスを倒すために、村から真っ直ぐ来たからね。 ……こんなお願いをするのは良くないかもしれないけど。もしマルオロイスを倒すのなら、ボクも、一緒に行きたい。精一杯、足手まといにならないよう、君の役に立ってみせるから。……連れて行って、くれる? ☞はい……ありがとう。……絶対に、二人で乗り越えようね。 ☞いいえ……そう、だよね。何もボクがやらなくても。君だって、力を持ってるんだもんね。ボクは……この震えが、止まったらここを動くことにするよ。君がマルオロイスを討ち破れば、きっと収まるはずだから……。……絶対に、死なないでね。 非共闘状態 (主人公)……夢玄天の由来は、人を玄い夢に引き込む所にあるんだ。……眠らないように、気を付けてね。 ☞話す……そばに、いてくれるのかい?気持ちは嬉しいけれど……本当は、この一時すら惜しいんだ。世界のために……。お願い、(主人公)……。どうか、一刻でも早く……。 ☞共に戦う……え。ついていっても、いいの?……ありがとう。……後悔させないように、頑張るよ。 共闘状態 ……君が連れてってくれるって思うと。怖いのも少し引けたよ。ボクを気遣って、無理をするのだけはよしておくれよ? ☞話す(主人公)……夢玄天の由来は、人を玄い夢に引き込む所にあるんだ。……眠らないように、気を付けてね。でももし、仮に窮地に追い込まれたとしても……。その時は、ボクを頼りにしておくれ。きっとどうにかしてみせるから。……フフ。こう見えて、ボクはなかなか強いんだよ? 撃破後 ……寒いのっ、かな……っ。戦ってて、気付かなかったけどっ……、ここ、すごく寒いよっ……。身体の震えがっ、とっ、とまらないんだっ…………。あれっ……? さ、寒い……おかしいなぁっ……? ☞抱きしめる……寒いのっ、かな……っ。戦ってて、気付かなかったけどっ……、ここ、すごく寒いよっ……。こちらに気付いていないようだ……。 撃破後低進行度 ねぇ。(主人公)。どうしてなんだろう。ボク、なんだか少し嬉しいんだ……。夢玄天を討ったんだから、嬉しいのは当然なんだけど……。ううん、やっぱ忘れて。 撃破後孤児院移動 ……思い出したんだ。僕は……マルオロイスを、知っている。思い出せたのはそれだけだけど、でも…………他の事なら、たくさん、思い出せた。ねえ、(主人公)……。後で……孤児院で、会おう。したい話があるんだ……。 収束地 会話 ……この中だ。……この中だ。この中に間違いなく……アイツがいる。 ……(主人公)。……この様子だと、中に入れそうにないね。……もしかして、もう手遅れなのかな。いや、そんな事は……。絶対に見つけ出すんだ、アイツに辿り着く方法を……。 殉教墓地 会話 ……ここが。夢の剣、アークオス……の、お墓……みたいだね。それに、ここのお墓は全部……剣の信教徒達のもの。みんなこの瀉赫の天で……。 ☞話す……剣と、盾と、槍。アークオスさんを筆頭に、剣の騎士達がディアルに立ち向かって……。……分かん、ないけど。 屍海 会話 あ、(主人公)……。ここが、瀉赫の天だよ。ひどい有り様でしょ?みんな、みんな……アイツと戦って、それで、死んだんだ。……ディアル。本当はアイツこそ、世界を滅亡に導く存在だったんだ……。四天がそれぞれの脅威に脅かされているなんて話は……もう誰も、アイツの本当の恐ろしさを覚えている奴がいないから……。…………。ねぇ、(主人公)。君と出会ってから、僕はなんだか酷く物忘れをしていることに気付かされてるんだ……。……でも、この先には、確かに知らないはずの何かがいた。いや、知らなくて当然のはずだ……。僕はあんな化け物、見たことないんだから……。 再度会話 ……知らないよ。僕は、あんなヤツ。本当に、知らないから……。 ☞話す……お母さんが、よく言ってたっけ。外は魔獣が沢山いて危ないから、お家から離れすぎないようにって……。 黒塗られた地底湖 会話 ……強い、力を感じるね。……世界は、アイツのせいでおかしくなったんだ。冥白の魔女も、疫碧の異形も、禁忌の魔術師も、また許し難い災厄なのかもしれない……。……でも、全ての始まりは、アイツなんだ。アイツが全てを狂わせて、全てを壊して、全てを……終わらせようと、してる……。……(主人公)。一緒に、戦おう……。それで、アイツを倒して……全部。全部、終わらせよう……。 ☞はい……ありがとう。(主人公)。……君に出会えて、本当に良かった。 ☞いいえ……(主人公)。もしかして、一人で、戦うつもりなのかい……?…………無謀、だよ。無謀だよ、無謀だったじゃないかっ、二人でだってっ……!!——っ……!!……でも。今、君が本当に……一人の方が、いいって言うなら、僕は、止めない……。……そうじゃ、ないなら……せめて一緒に、戦おう……? 非共闘状態 …………。 ☞話す……ねえ、(主人公)。僕は、戦えるんだよ?それとも、僕の力は、君から見て満足の行くものじゃないのかな……。 ☞共に戦う……実を言うと、本当に置き去りにされちゃったら、勝手に、一緒に戦おうと思っていたんだ。もう、状況を選んでいる場合じゃないからっ……。……ありがとう。一緒に戦おうって、言ってくれて。絶対に、ディアルを、倒そう……! 共闘状態 心の準備はできてないけど、もう、やるしかないんだ……。 ☞話す……(主人公)。君はどうして……いつも、僕と一緒にいてくれたんだい?……フフ。いいんだよ。分からなくたって、覚えていなくたって。……僕は、ずっと覚えているから。 撃破後 ……勝った。僕達は、勝ったんだ……。……勝った、けど。本当に、これで終わりなのかな……。 撃破後孤児院移動 ……僕は。ディアルという存在が生まれた時には、もう……。……(主人公)。僕は。孤児院に、戻ろうと思う……。…………。君と二人で……話が、したいんだ。 グウィリオネード孤児院 会話 あ……(主人公)。……早かった、ね?……それとも、遅かったのかな?ア、アハハハ……。…………。……何から、話せばいいんだろう。……僕は。本当は、死んでいるんだ。……ずっと、ずっとの昔に死んでいて。それから僕は、何度も、何度も……気付いたら、生きていて……気付いたら、死んでいて。今だって、色々あやふやなんだ。君をここに誘ったことは覚えているけど……色々と、抜け落ちていて……でも四天魔たちを倒したことは、覚えてるよ…………僕って一体、何なんだろうね。ハハハ……。……それで、生きる度に。僕は、相棒を見つけるんだ。その人と一緒に、旅をして。その人一緒に……いつも、いつも。世界を救うために、戦っていた……。…………(主人公)。相棒は、いつも、いつも……そう名乗ってた……。……僕たち、死人同士なんだ、フフッ。——ううん、(主人公)が本当に死んでるかどうか、それはわかんない。……僕はずっとこんな姿だけど、(主人公)は今回も……見る度、違う姿をしているから……。……ねえ、(主人公)。今の僕たちなら、きっと本当に……世界を救えると思う。あの地底湖の歪み……あの先に、きっとディアルの本当の力が眠っている。……でも、歪みに入るのを阻む、なにかの力があって……そして、僕はその力に……覚えがある。……冥白天、リス。……孤児院を出て。ずっと先に進めば、孤児院の庭につく。なぜだか分からないけど分かるんだ……。そこに……彼女が、いる。……先に行って、待ってるよ。 オベイシオンの疵痕 突入前 (主人公)……準備は、できたかな?僕は君の後をついていくよ。……絶対に、勝とうね。 グウィリオネード孤児院(真エンドルート) 会話 ……(主人公)。……ずっと、空っぽだった。今でも記憶は色々抜け落ちてるけど、それとは違う……ぽっかりと空いた、記憶の穴のようなものを、僕はずっと感じてた……。それが埋まって……全部…、全部、思い出した。……リスと。話を、しなくちゃ。 オベイシオンの疵痕(真エンドルート) 会話 ……ねぇ、(主人公)。それじゃあ、僕の身体って……どうなってるんだろう。リスの言う通り、本当に幽霊になっちゃったのかなぁ……。……もしも本当に、赫怒を討ち滅ぼして。それで、全部が……本当に、終わったら。……僕のこと、気にしないでほしいんだ。何ていうか、もう思い残すことが無いからさ。……最後にまた、君と旅が出来て、幸せだったよ。……それじゃ、行こっか。 タン・フェルニーグ + ... 戦闘開始 逃げろぉ、逃げるんだぁ……!! アイツが、アイツが来る……!!あの恐ろしい赫怒の化け物が……!! 第二段階 なんでだよ……なんでアンタも俺を殺そうとするんだよ……なんで誰も俺を助けてくれようとしねぇんだよ……!!うう……! 俺だってなあ、俺だってなあ……!!!アンタにも教えてやるよ、殺されるってのがどんな気分なのか…!!! 撃破 俺、なのか……? 俺が、俺が…… リフェル + ... 剣の教会進行度(0~1) タリアンの部屋 ……は?何故でございますかタリアン様?貴方は未だに、未だに貌を失っておらぬのでは……?————っ……!!……私はそれでも構いませぬ!!たとえっ、……お父様がどのようであっても……、お父様のままで、い、いてくださるのなら……、何故で、ございますか……ッ?お父様……? 私は、私はもう……、…………。……ええ、存じてっ、存じておりますとも……。決して忘れはいたしません……。忠義は……真実と……っっ!! 共にありっ……!いつ、いかなる時もっ……、真実を護る剣と……っ!!ならんっ、ことをっ……!! 剣の教会(進行度2) 会話 ……こんにちは。巡礼者の方でしょうか。 ☞話す貌無き信徒達が未だに教会内を彷徨っております。忠義の剣に祈りを捧げるのであれば、どうぞ此処で。 剣の教会(進行度3~) 会話 ……そう、ですか。タリアン様が……。であれば、即ち……。タリアン様は、それをお望みになったのでしょう。…………、覚悟を決めねば、ならぬのですね。 会話タリアン撃破前 ……そう、ですか。タリアン様が……。であれば、即ち……。タリアン様は、それをお望みになったのでしょう。…………、覚悟を決めねば、ならぬのですね。会話が噛み合わない…… 再度会話 そろそろここを離れようと思います。タリアン様も、それをお望みになっているはず。 ☞話す赫怒を晴らす。それこそ、我らが師の……、そして、タリアン様の宿願でした。……忠義は真実と共にあり。私達が、最後の剣となりて……絶えなき赫怒を、絶つのです……っ。 ☞話す(篤き者)赫怒を晴らす。我らが師の宿願は……成される事無く、潰えてしまうのでしょうか。……忠義は、真実と共にあり。私が最後の剣となり、必ずや、必ず……。…………、覚悟を決めねば、ならぬのですね。 殉教墓地 会話 貴方は……。教会で、お会いした方ですね。そちらに、アークオス様の墓がございます。もっともこの墓石は赫怒らによる悪趣味なものですが、我らに対する汚辱はこの際忘れることに致しましょう。…………墓前にて、手を合わせてみてください。しばしの瞑目の後、目を見開けば……。……私は全く、刃が立ちませんでした。しかし確かに、あれは我らが師と呼ぶに相応しき、夢の剣の名に、相応しき御方でした……。……如何なる事が起ころうと、その身には傷一つつきませぬ故……。……ご武運を。 殉教墓地(進行度10) 会話 …………あ……。其処の…………其処の、御方……。…どうか、師の、宿願を…………。果てしては、くれませぬでしょうか…………。師の、アークオス様の…………そして、タリアン様の遺志を…………。そして…………私の遺志を…………。どうか、どうか……お繋ぎ、ください…………復讐の生む、悲しき連鎖よ……。皆、剣のために、師のためにと……愚かな力を振る舞い、赫怒の前に、滅びゆく……。ああ、なんと、嘆かわしい……。 黒塗られた地底湖 会話 ……この日のために、私はここまで生きてきました。タリアン様へのご恩……そして、世界のために、我らが剣の師のために、も……。……共に、参りませぬか。そして、忌まわしき赫怒を絶ち、世界に再びの光を……! ☞はい……感謝します。この世界で、赫怒を相手に戦えるのは、きっと、私たちだけです。共に……世界を救いましょう。…………。……一つ。大事な事を、聞き忘れておりました。名は、何とおっしゃるのですか……。……(主人公)様。その名前、決して忘れません。 ☞いいえ……そう、ですか。いえ。無理に戦えとは言いません。私が一人で、赫怒を滅してみせます。……私は剣に守られ、剣のために生きてきました。皆を守り、皆を救う。それが、私の……剣を、忠義を継ぐものとしての、役目ですから。 再度会話 赫怒を討つことで、未来へと繋がれば……。 非共闘状態 ☞話す戦いが始まれば、ここも危なくなるでしょう。なるべく、ここからは離れた場所へと、逃げてください。……冥白の天なら、幾分かは安全です。 ☞共に戦う……覚悟を、決めたのですね。ならば共に戦い、そして共に生きたまま、赫怒との戦いを終えましょう……。……一つ。大事な事を、聞き忘れておりました。名は、何とおっしゃるのですか……。……(主人公)様。その名前、決して忘れません。 共闘状態 ☞話すもし、赫怒を絶ち切れたとして……そこに、栄えるだけの人がいなければ、世界は滅んだも同じこと……。……その時は。……私と、協力をしてはもらえないだろうか。…………あ、も、もちろんだ。(主人公)様の、心に決めた方がいて、その方が、存命であった時は、話は別だが…………そ、そう、だな。もし……私と、番になる時が来たら……よ、よろしく頼む。 ブラドウル + ... 会話 ……フム。貴公、綺麗な眼をしているな。未だまともな生者がいるとは、驚いたよ。……そこで祈っていくといい。貴公のその眼が穿たれる前に。 戦闘開始 ああ貴公、最期の祈りは済ませたようだな。では頂こうか、その美しい眼を……。 HP半減 貴公、手元が狂うじゃないか……。それとも痛くされるのがお好みか? ハハハ……。……忠義の犬めが、耐え忍んだ先に何があるという!忠義に生き、忠義に死ぬと言うのなら、師と同じ道を辿るがいい!!ハハハハハハ……!! HP半減暗き者 貴公、既に寵愛を賜っているではないか。……何故だ、何故貴公からは生者の匂いがする?……ああああっ、なりそこないの半端者め……!!貴公に、貴公に新たなる時代を迎える資格は無い!!! リス + ... 彼女の世界ルート(進行度0~1) 戦闘前 ……あら。……いらっしゃあい。でも……随分来るのが早いんですのね?そんなに私に会いたかったのかしらぁ?うふふふふ……。嬉しいわあ。摘まなきゃいけない芽が自分から来てくれたんですもの。残念だけど、あなたの役目はここでおしまい。悔いるのならここに来たことを悔いなさい?……私、絶対にあなたのことを逃さないから。それじゃあ、刈り取るとしましょう。 敗北 ……このまま死んで終わりって。そう思ったかしら?残念だけど、そうはさせない。あなた、あの人が送ってきた使いでしょう?今更、無策で人を送ってくるような方じゃないわ。世界の散る間際……あの方が人を寄越したっていうことは、あなたが世界をどうにかできると期待しているから。今更、むやみに引っ掻き回されても困りますの。あなた、身体は死んでも魂がどうなるか分からないわ……。だから私が、あなたの魂を管理してあげる。……でも、その前に。あなたには一つ、してもらう事があるわ。ねえ、そこに転がっているでしょう?あの子の死体……。私、本当はそんな事したくないのよ?でもいつもあの子が襲ってくるから……仕方ないの。あの子には、そんな風に育ってほしくないの。できたら仲良しになりたいって思うのだけど……。親子になったら、仲良くなれるかしら?……ふふ。身体。使わせなさい。 勝利 あなた、強いのね……。……御機嫌よう。ふふ……。どうしてそんなに奮えているの?私はあなたを褒めたくて戻ってきたのに、傷ついちゃうわ。もしかして、くすぐったくて奮えちゃってるのかしら?……うふふ、ごめんなさいね。少しだけ我慢していてちょうだい……?でも……分かったでしょう?あなたに私は殺せない。どんなに頑張っても、無理なのよ。いくらだって、戻れるのよ……?あなたがどれだけ私のことを殺そうと、何回だってあなたの中から生まれてきてあげる……。とはいえあなた、私を殺してくれましたものね。それ自体は……称賛に値するの。あなた、すごく強いのね。ずーっとこんな人を待ってたわあ。でも……それだけ。あなたはちょっと、強いだけ。それだけじゃ、どうしようもできないの。……邪魔なのよね。もう少し早い時代にあなたが生まれていたら、そんな事は全く思わなかったかもしれないけど……。今はもう……邪魔でしかないの。……ところで。聞いてちょうだい?私、またフェトゥスの事を殺しちゃった。本当はあの子の事、大好きなんだけど。でもあの子はいつもいつも、私のことが嫌いみたいなの。あの子には、そんな風に育ってほしくないの。できたら仲良しになりたいって思うのだけど……。親子になったら、仲良くなれるかしら?……ふふ。殺す前に。あなたの事使ってあげる。 彼女の世界ルート(進行度0~1)かつ片割れの火状態 戦闘前 ……あら。……うふふ。いらっしゃあい。随分私にお熱なのね……?身体の中にまで入ってきて……私を追っかけて、こんな所まで来てくれたんですもの……。……もしかして、そんなつもりは無かったのかしら?ふふふ……。……分かってますわよ。私。誰があなたを助けたのか。私が一番……私が一番、分かってますもの、ふふ……。……丁度良いわ。追いかけっこもこれでお終いにしましょ。いい加減うんざりしていたのだけど、私自身の手で終わらせられるだなんてねぇ……。なんて、ついてるのかしら。 シーン『彼女の世界』抜粋 (略)…………。私は、今こうして……君とまともに会話ができる事に、とても驚いている……。冥白天リスへえ、それはどうしてかしら。……異様な光景だった。誰と話しても皆、同じようなことを繰り返すばかりで……。出会った者は皆、決まった言葉を延々と呟いていた……。だが君とは、話ができている……。君は、一体何者なんだ……?冥白天リス……私からすると。あなたの方が何者かしら、と思うのだけど。ああ、そうだ……。私は何者なのだ……君には、分かるのか……?冥白天リス……さあ。でもあなたが誰に遣わされたかは、予想がつくわ。……教えて、くれないか。冥白天リス……グウィリオネード。あの人が”夢”の中で何かをして、あなたが生まれたのでしょうね。……その、者は。私に使命を与え、私をこの世に、解き放った……。冥白天リス……どんな使命だったの?……世界の終わりを、見届けること。それが……私の使命だ。冥白天リス……使命?普通託すなら、存続のために尽力せよだとか、そんな事を頼むと思うのだけど……。……しかし。それが私の使命だと、はっきりそう、告げられた。冥白天リスそれが本当なら……。……グウィリオネードは。世界の終わりを見届けることが真に終わりではないと、暗に示しているようなものね。だが……世界が終わるのなら……冥白天リス……終わらないわよ。一度終わるけど、そこから続くの。あなたはきっとその光景を見れないでしょうけど。でもどの道、私にもよく意味が分からないわ、その使命の意味。でも、使命として課したというのなら、とても大事なことなのでしょうね。……ありがとう。どこか、頭の靄が晴れた気分だ。冥白天リス私も楽しかったわ……。――ところでそろそろ、本気で搾りに行かせてもらうけど、いいかしら。――ま、待ってくれっ……!その前にっ、聞かせてくれ……!そのっ、グウィリオネードとは、一体どんな人なのだ……?冥白天リスいいわよ、教えてあげるグウィリオネードは――私たちのお母様だったわ。(以下略) 終焉の使者ルート(進行度2~) 会話 ……あら。……いらっしゃあい。ねえ、あなた。空に黒い渦が昇っているの、分かる?今はまだ小さいけれど。あれがどんどんおおきくなっていって、世界を呑み込んで、滅ぼしちゃうの。もう私、そうなるのを待つだけですから。……なんか、他のことはどうでも良いのよね。……素敵な提案をしようかしら。あなたが望むなら、今ここで死んであげる。戦いを望むなら、戦ってあげる。……何もいらないなら、私はどこかに行くわ。それと、地底湖の封印も解いてあげましょうか。おめでとう。あなたの目的はどうしても果たせるの。ご苦労さま。それで何をお望みかしら? ☞死んでくれええ、分かったわ。さようなら。短い間だったけど会えて嬉しかった。……嘘。何も感じることなんてないわ。きっとこの先もずっと。 ☞地底湖の封印を解く……え?あら、ごめんなさいね。封印していた方が疲れるものだから。もう解いちゃったわ。 ☞何もいらない……そう。それじゃあ、さようなら。…………。ねぇ。聞いてくれるかしら。私、正しいことをしたと思っているわ?でも、後悔の方が強いし、こんな事しなきゃ良かったって、ずっと思ってるの。……はあ。結局この世界、誰も彼も報われなかったわね。 ☞戦いを望む……いいわよ~。何のために戦うのか知らないけれど。じゃあ始めましょっか? 戦闘開始 手早く終わらせましょう? 勝利 あら……あなたって、強いのね。……ふふ。ちょっとだけ、楽しかったわ。では、御機嫌よう……。 THE ENDルート 戦闘前 冥白天リス——そう?いいわよ。あの歪みの入り口は解放してあげる。フェトゥス…………っ。随分とあっさり受け入れるんだね。冥白天リス……それで。この後はどうするの?フェトゥス…………。冥白天リス……ねえ。あなたの願いは無事叶ったのよ?その刃は、見せる必要が無いと思うのだけれど?フェトゥス……確かに、赫怒を討ち滅ぼせば、世界の平穏を取り戻すことができるかも知れない。しかし……リス。お前もまた赫怒に等しい脅威である事を、僕は一度だって忘れたことなんかない!!冥白天リス……あら、そう。何十回同じようなことを聞いたかしらね。いいわ。また貴女のことを殺してあげる。丁度、あなたの相棒さんも……駆けつけてきてくれたみたいですしね。フェトゥス——!!(主人公)!!冥白天リスまたお会いしましたわね(主人公)さん。そして数分後には、さようならかしらね。フェトゥス……約束、できるか。赫怒が滅び、世界が平和を迎えた暁に……お前は、誰の命も奪わないことを誓えるか!!冥白天リス訪れない暁の先の話をされるんですもの。約束なんて、できませんわ。……フフ。ねえ、やっぱりやめにしない?私、ほんとは悪い魔女じゃないのよ?フェトゥス……これ以上口を開けるな!……行くよ、(主人公)!!今の僕達なら、きっと勝てる!! 戦闘開始 冥白天リスねぇ、フェトゥス。私悲しいわぁ?あなたと私の仲じゃない??どうしてこうなっちゃうのかしらねぇ……?フェトゥス十分な仲だよ、こうなる分にはね……!!(主人公)……コイツは、僕達の因縁の存在でもあるんだ。僕達はいつもコイツと対峙する事で旅の最後を迎えていた!——ここで何もかも、終わりにするぞ!!リス!!冥白天リス何もかもだなんて、気がはやあい……。 勝利後 冥白天リスあなた達、強くなったのね……。ああ、私、すごく悲しい……。今更強くなったって、どうしようもないのにねえ……。フェトゥス……歪の中に行こう。今度こそ……ディアルを、殺し切るために。 真エンドルート 戦闘前 フェトゥス…………。冥白天リス——ねえ。フェトゥス。黙っていたら何も分からないのだけど……?フェトゥス……リス。冥白天リス……なにかしら。フェトゥス……全部、思い出したんだ。君を見つけたあの日のこと。君をここに、連れてきてからのこと。君と一緒に遊んでいた日々のこと。君が僕達に……してしまったこと。……全部。全部、思い出したよ。——あ。……(主人公)。冥白天リス……それで、どうしたのかしら。思い出したから、なんだっていうの?思い出したら、何かが変わるというの?あなたに、何ができるっていうの……?フェトゥス…………。僕は、リスを……君を、止めたい。リスがどうして人の命を奪うなんて真似をしているのか、僕には全く分かりっこないけど……!!君が喜んでそんな事をするような人間じゃないっていうのは、僕が一番、分かってる……。僕は……ただ。リスが苦しむのを、黙って見ていたくないんだ……。冥白天リス……フェトゥス。あなたとの付き合いは、もうずーっと昔のこと。それもずっとずっと、昔のこと。今の私は、子供の頃の私とは全く別の何かなの。毎回毎回付きまとってくるあなたは、すっっごく邪魔だった。今もこうしてあなたを見ているだけで…………あなたを…………。……すごく、嫌な気分になる。フェトゥス……リス。僕は、君が大好きだ。冥白天リス…………。フェトゥスでも……だからこそ、君を殺さなくちゃいけない。冥白天リス……どうして?フェトゥス……楽にさせたいんだ。あの日からずっと苦しんで、戻れなくなってしまった君を。冥白天リス……ずっと、分からなかったの。あなたの幽霊が、何度も何度も私に付きまとってきて。殺そうとしてくるのはどうしてかって。私を罰するために、私を赦さないために……亡霊がいつまでたっても、付きまとってくるんじゃないかって……。ずっと、そう思ってた……。なのに、あなたは……私を赦すの?フェトゥス今の君を……進んで人の命を奪う今の君を……僕は、赦せない……。でも、孤児院で皆を、僕を殺した君が……望んでそんな事をしたかった訳じゃないっていうのは、孤児院の皆だって、絶対に分かってる!あの時の事を今でも苦しんでいるのなら……あの時のリスを、リスが赦せないままでいるのなら……。僕はその苦しみから、リスを解き放ってあげたい。赦されていいんだよ、リス。あの時のことは、誰も責めない……。少なくとも僕は、絶対に……。冥白天リス……それでも。私は、赦されるつもりなんてない。私が皆の貌を奪うのは……皆を、破滅の先に連れて行くため。世界が滅んでいったとしても、私だけは必ず生きるわ。だから。皆が私と共にいれば、皆生きることができる。そのために貌を集めているの。……ねぇ、フェトゥスの相棒さん。私、これから全力を出すわ。すべての力を以って、あなた達を……殺すの。それでも……もし。もしあなたが、私を殺せたら。私は安心して……あなた達の可能性に全てを託せる。だから……お願い。私を、殺してみせて。そして……破滅の無い。平和な世界を。見せて。……私は、今ここで死ぬわけにはいかない。フェトゥスっ、赫怒を討ち滅ぼせば、全てが終わるんだ……。リス、もしも君が罪滅ぼしをしたいっていうのなら——冥白天リス……ねぇ、フェトゥス。フェトゥス……っ。冥白天リス……愛しているわ。ありがとう。 戦闘開始 そして、さようなら。 戦闘後 フェトゥスリス…………。 孤児院 周回メッセージ + ... 一周目 孤児院の影 ……繧?≠縲縺壹▲縺ィ∝菅縺ョ縺薙→繧定ヲ九&縺帙※繧ゅi縺」縺ヲ縺?◆繧医?縺薙s縺ェ邨先忰縺ッ隱阪a縺溘¥縺ェ縺?°縺?シ?代°繧牙?縺ヲ繧偵d繧顔峩縺励?√←縺?↓縺九〒縺阪↑縺?°窶ヲ窶ヲ縺昴≧諤昴▲縺ヲ繧九??。斐r縺励※縺?k縺ュ縲縺ァ縺阪k繧医?蜷帙′莉翫∪縺ァ隕九※縺阪◆繧ゅ?縺ッ縲蜈ィ縺ヲ荳也阜縺瑚セソ繧区悴譚・縺ェ繧薙□縺九i縺輔?蜷帙?縺昴l繧偵?∬l霄ォ繧帝?壹@縲∽ス馴ィ薙@縺溘↓驕弱℃縺ェ縺??窶ヲ窶ヲ縺?d√◎縺?〒繧ゅ↑縺?°縲遒コ縺九↓蜷帙′菴馴ィ薙@縺溘b縺ョ縺ッ縲∽ク?遞ョ縺ョ迴セ螳溘°縲縺代l縺ゥ縺ュ√%繧後?螟「縺ァ縺ゅ▲縺ヲ迴セ螳溘§繧?↑縺??縺、縺セ繧翫?蜷帙h縲∽ク?蟒ヲ逶ョ隕壹a繧後?濶ッ縺??縺輔?縺励°縺怜▼豌励↑蜷帙?縺昴?莠九↓蜈ィ縺上?蠕ョ蝪オ縺吶i繧よー嶺サ倥¥讒伜ュ舌′縺ェ縺?シ蜷幄?霄ォ縺ァ繧?j逶エ縺帙k縺ィ縺?≧縺ョ縺ォ縲蜷帙?縺セ縺?縲∵キア縺?悛繧翫↓關ス縺。縺溘∪縺セ縺??窶ヲ窶ヲ縺ゅ≠縲ょ?縺九i縺ェ縺?s縺?縲√?繧ッ縺ョ險?闡峨′縲縺。繧?▲縺エ繧翫?∝ッゅ@縺??縲縺ァ繧ょ、ァ荳亥、ォ縲∝菅縺ョ鬲ゅ?閨槭>縺ヲ縺?k縲縺サ繧峨?√?繧ッ縺悟ー代@∬オキ縺薙☆謇倶シ昴>繧偵@縺ヲ縺ゅ£繧九? 上記謎の文章はUTF-8形式の文字コードをShift-JIS形式に変換すると…? 周回開始メッセージ 2週目開始 ……おはよう。フフ……なんだい。目覚めているのに何も分からないみたいだね。普通は逆じゃあないのかい?眼をつむるのも、ボクがやってあげないといけないかな。……うん。いつか自分でできるようになればいいさ。それまでは、ボクがお手伝いをしないとね。ほら、もう一回眠っておいで……。君の使命は続いているよ……。まだ何も、終わるどころか、始まってすらいなんだからさ……。……頑張ってね。そしてボク達に、本当の終わりを見せておくれ。 3週目以降開始 ……やっぱり、どうしようもなさそうかな?でも、次を望むっていうことは、キミはまだまだ頑張るつもりなんだね。……頼むから、頑張りすぎて壊れるなんてことは、無いようにね。 光1つ所持 ……何か掴めたのかな?キミが何を知ってても、ボクは全然分かんないや。……フフ、こういう役を務められるだけでも、ボクは十分幸せ者だね。忘れないでおくれよ?キミは、いろんな人に愛されているんだ……。 光2つ所持 ……キミは、不安かい?どうもボクには、何か希望を持ったように感じるんだが。……目覚ましとおやすみのお手伝いしかできないけど、何か君の力になれるかな……。……キミを頼りにするしかない。その事実が、とても不甲斐ないよ。ごめんね、(主人公)……。 光3つ所持 ……寂しく、なっちゃうね。本当は嬉しいことなのに。このまんま長いお別れになるっておもうと。ちょっぴり……寂しくなっちゃうな。……ううん、頑張って。……いってらっしゃい。 光4つ所持 ……ねぇ。もし、全て。全てが上手くいって。キミが世界を終焉から救ってみせたとして。その時はどうか、ボクがずっとここにいた事を、覚えておいてくれるかな……?……そしたら。きっとボクは、キミの中で生きる事ができるから。…………愛してるよ。愛おしい、ボクの子よ……。 疫碧の天 ローブの男 + ... 蟲人の鐘なし 会話 アンタ、村から迷い込んだのか……?悪いことは言わねぇ、引き返しな。この先には地獄が広がってる……。それによぉ、アンタは……ヒヒッ、ヒヒヒッ……。 ☞取引するヒヒ……アンタひょっとして、死にたがり屋かい? 取引後 止めねぇが、この先行っても死ぬだけだぜ……?止めちまったかな……!? ヒヒッ、アハハハハハァッ!!! 蟲人の鐘所持 会話 なあ、アンタ……アンタは、欲しいクチだろ?いや分かるんだ俺には。アンタは絶対俺にソウルを寄越したくなる……。ヒヒッ、ヒヒヒッ……。 ☞話す可愛い蟲達だよなァ……。頭の中でずっと鳴いてるよ……。ツクツク、ツクツク……ホーッ、ホーッ……ってな……。ヒヒヒッ、ヒヒヒヒッ……。 ☞取引するああ遠慮することはねェ……ソウルだ、ありったけのソウル……!! 取引後 俺はソウルが大好きだ……アンタもソウルが大好きだろ?大好きじゃねぇってェなら……おかしいなァ、おかしいよなア……?だってアンタは……ヒヒッ、ヒヒヒッ、ヒヒヒヒヒッ……!! 賢き者 ☞話すああ、可愛い蟲達で溢れ、美しい木々が広がって、土壌は渇く事がない。なぁ、なんて美しい森なんだろうなァ……。こんなに綺麗な森を作ったのは一体誰なんだろうなァ……? なァ、アンタ、誰なんだい……?教えておくれよ……!! ヒヒッ、ヒヒヒヒッ、ヒヒヒヒッ……! ☞取引する安くしておくぜ、昔のよしみでよォ……!!アハハハハハハハッ……、ハハッ、ハハッ!!! 取引後 ああ……そうだ、乾杯だ……!! 我らが母の、その母に……!!ソウルだ、もっとありったけのソウルを持ってこい……!!懐かしいなア、楽しいなア……! なあ、アンタ……?ヒヒヒヒ、ハハハハッ!! アハハハハハハハハッ!!!! レイスデル + ... 低進行度 会話 …………ズズ、ズズズ……。チュウ……ジュルッ…………。……人か。それもなんと色濃い、人の魂……。……ングッ——女の口から吐瀉物がこぼれ始めた……。……吐いたところで腹は空かぬか。——ハァ、残念だ。……じき、世は滅ぶ。その色濃い魂が……ソウルが欲しい……。お前こそ、最後の晩餐に相応しい……。 ☞話す私は永く生きた。腹一杯魂を喰らえて、幸せだった。蟲たちも、大層喜んでいることだろう。 低進行度初対面後・高進行度 蟲術なし 会話 ……お前か。変わらず、良い魂をしているな……。これが最後の食事だ……。ああ、魂を喰わせておくれよ……。 ☞はい「はい」と答えることができない……。 ☞いいえ……そうか、残念だよ。私はお前の魂を食べたくて、食べたくて仕方がないというのに……。 蟲術習得済 会話 ……そなたか、あまり寄るでない。私はもう我慢ができぬ。腹が空いて仕方ないのだ……。……なんとも得意なものよ。そなたの魂は尋常のそれではない。止まぬ赫怒と同じ、白き魔女と同じ……その魂は、この世の理を外れた物。……そなたの内なる蟲が、私に囁くのだ。幾重にも重なる不確かな、無数の声を……。……すまぬ。私は……蟲と共にあるのだ。嫌でも蟲を、そなたを感じてしまう……。だから、……ッ、喰ろうてしまいたくなる、そなたがおらずとも、そなたの香りが、ああ、たまらぬのだ……。……一人にしてくれないか。もう、どうにかなってしまいそうだ……。 ☞話す……私は、そなたを喰らいたくない。頼む、一人にしておくれ……。 高進行度初対面 会話 ……………………。……驚いた。人の方から私に寄ってくるとは。身体中をべたべたと触られた……。……あぁ、腹が空いた。 ☞話す…………? …………。指をかじられた……。…………っ、?会話ができそうにない……。 戦闘 戦闘開始 ……ハハ。皆、既に待ちきれぬようだ。しかし分かるよ、鼻をくすぐる、良い魂の匂いだ……。ハァ……。昂ぶるじゃないか……。 ディアーデイル + ... 会話 ……おや。おや。これは、これは……。ああ……驚いたよ。君は……足に何を浸らせここまで来たのか、さして気にも留めていないようだね……。毒に蝕まれ、悶え死に行く姿……あれは、とてもおぞましい……。君も気をつけたまえ……。見ていて気分の良い屍など、無いのだからな……。 ☞話す……空に、眼があるだろう?僕らを見つめる、二つの眼だ……。しかし、君の眼も……二つ、あるみたいだ。……僕を、見ているんだね。いや。いや。結構、結構。好きなだけ。見ているがいいさ……。 戦闘前 ……その目が……欲しい……。僕は……全部、知っているよ……。だから。だから。怖さで震える事なんてない……。委ねて、ほしいんだ……。君の身体を……眼を……僕に……!! 勝利 ——アハハハハハァァァァッ!!!!!!残念だったねぇっ、カーナァッ……!!!ネドの使者さん……あげるよ……君に……。僕の、反旗の全て……!! メルフの箱庭 黒板 + ... 左 ・クリームパンとヨーグルト・ガーリックトーストとカップケーキ・バタートーストとオレンジジュース・ロールパンとパンケーキ明日はいちごケーキ 中 メルフ新聞【オベイシオン、雨が降る】・今日も晴れだが、オベイシオンは雨雲がいっぱいなのである。現在、箱庭にもたまには雨を降らせてほしいと申し込み中である。メルフ新聞【お忍び大冒険】・お母さんに無断でオベイシオンを大冒険!こじ院の皆に会ったので、ケーキをおすそ分けしました!メルフ新聞【アンウィルドのクチバシ、折れる】・飛行中、アンウィルドのクチバシが何かにぶつかり先たんが折れた。折れたクチバシの先たんは思い出館に保管されるとのこと。メルフ新聞【進入者、つかまえる】・賢者の一人がまた勝手に進入しているのをアンウィルドが発見。無事とらえられたもよう。アンウィルド、お手がらである。メルフ新聞【パン屋、いちごのケーキを作る】・パン屋によると、いちごのケーキが時々作られるようになるという。前日にパンをもらったら教えてくれるとのこと。メルフ新聞【お母さん、絵を張る】・花畑のうらに小さい頃描いた絵を張っていた。はがせないのがむかつく。やめてください。 右 【箱庭のルール】・オベイシオンに出るときは、まずお母さんに教えること。・お花や物や動物は大切にすること。・病気になったら、すぐにアンウィルドかお母さんに教えること。・危ないことがあった場合、アンウィルドに任せること。・もしも怖いものに出会ったらお家に逃げるか、アンウィルドを呼ぶこと。・欲しい物があったら、お母さんに教えること。 魔蔵書クィスグ + ... 会話 ……僕の客なんて随分久しい。君は何を求めて僕の所までやってきたんだい? ☞魔蔵書を読む☞『真実』真実……ああ、君の読みたい真実とは、コフの事じゃないんだろうね。真実の眼、グウィリオネード。人々は世界の源となる真実を求め、そしてグウィリオネードが、星より真実に至った。彼女は星になり、真実の眼となった。それ以上の事は、何もないのさ。 ☞魔蔵書を読む☞『終焉』終焉。数々、あるみたいだ。だけど君がいない物語では、『終焉』は一つだけのようだね。……そのはずなんだけど。僕の中に、君の存在は書かれていない。いや、確かに君という存在はあるんだが……君の事は、知らない……。君はどうやら……世の理から、どこかで外れたみたいだ。 ☞魔蔵書を読む☞『未来』……未来、か。どうも沢山ありすぎる。でも分かることはあるよ。どれもあまり、芳しいものじゃなさそうだ。 ☞殺す……それも、いいだろう。僕を手にかけるなら……君には、真実を……。 HP半減 抗いがたい力だろう……。それが、死の顕現……コフを、彼女を意味する力さ……。彼女は今、世界と一つになった……。……彼女こそが正しく、世界の真実なんだよ……。皆が求めた、真実……。真実の眼なんてものは、まやかしさ……。死を以て、君達の魂は廻る……。コフの他に、コフより真実たる物など、決して有り得ない……。まやかしの真実を求め……世界は堕し……だから君たちは皆、瀉赫の夢々と共に沈み行くのさ……。 撃破 ……だが、それで良かった。それこそが、まやかしに支配された世界こそが、コフの、彼女の望んだ世界だ……。……真実のかき消えた世界ならば、まやかしは真の物となる。――問おう。グウィリオネードの、夢よりの使者よ。君ならば――如何にして、死を殺す。 + 旧バージョン?(1.10より前で確認) HP半減 抗いがたい力だろう……。それが、死の顕現……コフを、彼女を意味する力さ……。彼女は今、世界と一つになった……。……彼女こそが正しく、世界の真実なんだよ……。皆が求めた、真実……。真実の眼なんてものは、まやかしさ……。じゃなきゃどうして、僕達の魂は廻るんだろうね……。 撃破 ……だが、誰も真実を知ることはできなかった。誰も僕を、見ることすらできない……。ずっとここにいたけど……カーナでさえ……誰も、僕に会うことは叶わなかった。——君は、コフに愛されているようだ。 サルーフ + ... 戦闘前 ……初メテダヨ。私ヲ殺ソウト、決意ヲ持チ、私ノ前ニ現レタ人間ハ。……否、交ワス言葉ナド必要無イカ。終ワラセヨウ。 第二段階 私ハモトヨリ、生マレルベキデハ無カッタノダ……人並ミノ幸セヲ、人並ミノ喜ビヲ、人並ミノ愛ヲ。求メタガ故、背イタガ故ニ…………嗚呼、悔イルニハ、余リニ長イ時ヲ経タ。尚止マヌ疼キコソ、私トイウ生命ノ本懐カ……。……頼ム。終ワラセテクレ……。 撃破 コレデ、ヤット………… 夢玄の天 ティウェルチ + ... 暗き者以外 会話 いらっしゃいまし。我が高貴なる魔術の店に。 ☞話すあなた、寵愛も授かっていないのによくこんな所まで来れたわね。あら、褒めてるのよ?それってかなりすごい事だもの。……ここに来たってことはやっぱり、寵愛を授かりに行くのよね?こんな世界になって、ここまで自力で来れたんだったら外の亡者共のようにはならないと思うわよ、安心しなさい!!それで……買ってくの? ☞取引する損はさせないわよ。なんたって、私の術ですもの。 取引後 マルオロイス様も驚かれた魔術の品々、お気に召したかしら?胡散臭い奇跡の数々とは、格が違うのよ。 暗き者 会話 ……あら、珍しい人。寵愛も授かれず、亡者にもなれないなんて。随分な半端者のようだけど、生きててどんな気分がするの?ウフフ、少し棘があったかしら?純粋に興味があっただけ。気を悪くしたならゴメンナサイね。 ☞話すせいせいするのよね。生命を弄ぶ業なんぞ忌まわしいとかなんだとか、さんざ騒いだ連中はみーんな死んじゃったんですもの。疫毒に呑まれて苦しんで死んでくれたかしらね?瀉赫に呑まれてあっさりと、痛みも感じぬ内にしなれなんてしたらそれはそれでちょっぴり腹立たしいですもの。……ねえ、後ろ大丈夫? 突然、冥白の魔女が来たりしないかしら?たまにここでもね、魔女を見たっていう人が消えるのよ。……お互い、出会わないように祈りましょうね。 鉄格子の商人 + ... 暗き者以外 会話 ……もし。そこの方、聞こえているでしょうか。ああ、良かった……。もう長く人とは話していなくて、気が触れる寸前でしたもので……。見たところ、あなたはまだ寵愛を授かっていないのですね。……いや、どうでもいいことか。……失礼。悪いようにはしません。どうです、取引をしませんか?私がここで暇をしている間に作った物を買いませんか?良ければ、何かに役立てて欲しくて。 ☞話す私はどうやらマルオロイス様の寵愛を難なく授かれたようですが、私も彼らのように、その器では無かったらと思うと…………いや、保つ正気もない分、あっちのほうが幸せか? 暗き者 会話 ……もし。そこの方、聞こえているでしょうか。ああ、良かった……。もう長く人とは話していなくて、気が触れる寸前でしたもので……。あなたは……眼狩りの連中、とも違う……。何かは分かりませんが、私達とも違う様子……。おお、なんと興味深い……。……失礼。悪いようにはしません。どうです、取引をしませんか?私がここで暇をしている間に作った物を買いませんか?良ければ、何かに役立てて欲しくて。 ☞話すクレディウル様ほどではありませんが、私もそこそこ、私達、暗き者の性質について勉強をしてきましたが……あなたは、私の知る何者でもない。あなたは一体……? ヴァレー + ... 暗き者以外 会話 ああ、貴公……ここで止まれ。其処は眼狩りが帰り着く場所……我らの絶対なる安息地。決して、貴公らに覗かれてはならぬ地よ……あるいは貴公、その眼を差し出すか? ☞殺す……ほう、成る程。 戦闘開始 貴公のその眼には何が見えている……?愚かな好奇に、囚われた訳でもあるまいに……。 HP半減 ……ねば、ならぬ。塞がねばならぬ。決して見せては、ならぬのだ。決して許しては、ならぬのだ。ああ……我らが意思は、あまりに、重く、深く…… 暗き者 会話 ああ、貴公……ここで止まれ。其処は眼狩りが帰り着く場所……我らの絶対なる安息地。貴公には、我らの地を踏む資格はない。眼狩りにもなれなんだ、端くれにも満たぬ者よ。貴公は、貴公の在るべき処に帰るが良い……。 ☞殺す……ほう、成る程。 戦闘開始 ……貴公よ、その眼で何を見てきた。寵愛を経て、何を見た?今の貴公の眼には一体、何が映っているというのだ? HP半減 貴公の眼が、我らに囁く……。怒りを、驕りを、戒めを……。だが、貴公、教えてくれ……そなたのその眼のその奥に、何故慈愛が見て取れる……? ロフルディアス + ... 暗き者以外 会話 オ前、目狩リデハ無イナ……?ドウヤラ寵愛スラ授カッテイナイ様子ダガ……ドウダ、オ前。眼ヲ捧ゲルカ……?オ前ガソノ気ナラ、私ハ一向ニ構ワヌヨ……アハハハハ…… 再度会話 オ前、変ワッテンナ……!!同胞ノ眼ヲ、ワザワザ捧ゲニ来ルトハナ、アハハハハ……!! ☞話すココデ、オ前ノ眼ヲ差シ出シテクレテモ構ワナインダゼ……?ソレトモ、私ガクリ抜コウカ? アハハハハ……!! ☞話す(ラウ死後)オ前、ドウヤラ知ラナイミライダナ? 眼狩リハ死ヌゼ。完全ナガラ、不完全ナル我々ノ存在……!!ナント素晴ラシイ……アハハハハハハ……!!! 暗き者 会話 オ前、目狩リデハ無イナ……?寵愛ニ耐エカネタ、ナリソコナイ共トモ違ウヨウダナ。ダガ構ワヌヨ……。オ前ガ眼ヲ、ヤツラノ眼ヲ塞ギタイト、ソウ思ウノナラ、構ワヌヨ……。持ッテクルトイイ、眼ヲ……!! アハハハハ……!! 再度会話 オ前カ……サア、眼ヲ捧ゲナ……!! ☞話す眼狩リハ、選バレタ存在ダ……。寵愛ヲ全ク授カッタ者ダケガ辿リ着ク至高ノ境地ヨ……!!アハハハハ……!! ラウ死後 話す オ前、ドウヤラ知ラナイミライダナ? 眼狩リハ死ヌゼ。完全ナガラ、不完全ナル我々ノ存在……!!ナント素晴ラシイ……アハハハハハハ……!!! 眼を10個捧げてから 会話 オ前、中々精ヲ出シテイルジャナイカ……。ソロソロ、刃ガ一ツダケデハ不服カナ……?(刃流し入手)コレデ一度ニフタツ、眼ヲ抉レルノダ。眼狩リニトッテ、コレ以上ノ至福ハ無イダロウ……?アハハハハ……!! 眼を20個捧げてから 暗き者以外 会話 ……中々の数の、眼を捧げてくれたな。これを渡そう。(【夢幻の腕飾り】取得)要らぬなら、ティウェルチの店にでも売っ払ってしまえよ。 ☞話す……私の寄越した腕輪はどうだろうか。お前には全く無用の長物では無いのか?それは暗き者の為の祝福……お前が祝福を受けることなど、決してあっては、ならないことなのだが……。 ☞眼を捧げる……何故、狂人どもの真似事をする? 暗き者 会話 ……中々の数の、眼を捧げてくれたな。これを渡そう。(【夢幻の腕飾り】取得)かつてクレディウル嬢と共に見い出した祝福よ。眼狩りの為ではなく、貴公の為に役立てるといい。 ☞話す……暗き異端よ。お前はこうしているべきではない。祝福と共に、貴公の為すべき事を為すのだ。……メイストル・マルオロイス。クレディウル嬢に、よろしく頼む。 ラウ死後 ☞話す蘇らぬ……? ああ。眼狩りは不死性を持たぬよ。我々の寵愛は未だ未知に包まれている。眼狩りと、我ら暗きを分かつものが何かすらも……未だ、分かっておらぬのだ……。……それにしても、そうか。ラウ嬢が…。彼女は何に誑かされたのか……マルオロイス様ならば、知っているだろうか……。 ラウ + ... ハル・レアード初回 会話 ……んん? 見ない顔だ……さてはお前、同志じゃないな……?それにしても良い形の、艶のある眼をしているなぁ……クククッ、なぁ……ソレ、アタシにくれよ……!!——ククッ!! ギャハハハハッ!!冗談だっつーのっ!いちいち同志の顔なんざ覚えてねーって!!……ああ、でも。お前は本当に違うみたいだなぁ?ムッカつく眼をしてやがる……今すぐにでもほじくり出して、滅多刺しにしたい……!!クク……マルオロイスの奴、アタシにとんだ病魔を植え付けてってくれたもんだぜ……。 ☞話すアタシら眼狩りはよぉ、マルオロイスからしてみるとどうやら除け者扱いの対象みてぇなんだぜ……?ひでェ話だよなァ……!!——クク。でもな、どん底までひどいとも思わねぇ。今、表見張ってるヴァレーといい……どいつもこいつも話が通じねぇ!総じてイカレだ、イカレ野郎しかいねぇ!!最っっ高だよ!! 微塵だって飽きもしねぇ!!……でも、ロフルディアスだけはマシかな。ちょっと喋り方はキモいけど、眼狩りの中じゃ唯一理性的だ。 ☞眼狩りの同志だんぁ?嘘つけ。……あ、なんだそれとも興味あんのかぁ?クク、お前も好きもんだな……!!よし……じゃあお前、アタシと眼ん玉狩り行くか?クク……お前がいいって言うならアタシは構わねぇぜ。どうせ残り滓みてぇな世界なんだからよ、二人でとことん終わっちまうのも悪かねぇだろ……!! ☞断るククク、臆したな……!!そうだよなぁ、ただの仲間殺しだもんなぁ……!!あぁそうさ、やめておけ、やめておけ!!そんな事したって何の意味もねぇんだから……!! ☞眼狩りに行くクククク……マジかよ! お前、なかなか壊れてそうだなぁ!!よし、そんじゃあ早速、狩りに行くとするかぁ……!!それじゃあ、場所の話をするとしようか……。クク、当てのねえ狩りってワケじゃねぇさ。目をつけてる場所があるんだ……。こっから南に渓谷をずーっと下って、教会を抜ける。そっから更に南に行った先にある寂れた村の商店だ。ククク……さぁ行こうぜ。楽しい楽しい、狩りの始まりだ……!! 断った後再度 ☞眼狩りの同志だん~? どうしたぁ? やっぱり気が変わったかぁ? ☞断るおいおい、どっちなんだよっ!……あぁ、そうだ。お前も寵愛を授かってきたらどうだぁ?そんなにアタシらが気になるならさぁ、そっちのが手っ取り早いって。 ☞眼狩りに行くクク……なんだい随分と優柔不断じゃあないかぁ……?いやいや、アタシは好きだぜェ?その人間のお手本でございます、って感じのツラ。それじゃあ、場所の話をするとしようか……。クク、当てのねえ狩りってワケじゃねぇさ。目をつけてる場所があるんだ……。こっから南に渓谷をずーっと下って、教会を抜ける。そっから更に南に行った先にある寂れた村の商店だ。ククク……さぁ行こうぜ。楽しい楽しい、狩りの始まりだ……!! ☞話す南にある寂れた村の商店だ……。冥白の魔女だっけ? ソイツに掠め取られる前によ、さっさとアタシ達で眼をいただいちまおう……!! 初回・洞窟・暗き者 会話 ……んん? 見ない顔だ……さてはお前、同志じゃないな……?それにしても良い形の、艶のある眼をしているなぁ……クククッ、なぁ……ソレ、アタシにくれよ……!!——ククッ!! ギャハハハハッ!!冗談だっつーのっ!いちいち同志の顔なんざ覚えてねーって!!それにしてもお前の眼……形は良いが、見ているとすげー、吐き気がするよ……。 ☞話すアタシら寵愛を授かった奴らの眼、そうじゃない奴の眼……お前の眼は、ごっちゃになってて気持ちが悪い……。気になるなぁ……! どうしてお前はそんな眼をしているんだ……!? ☞眼狩りの同志だ……そうか。お前はこっち側か……!!難儀なもんだな、お互いよ…。でも、眼を潰してやった時の快感は、たまんねぇよなぁ……!!よし……じゃあお前、アタシと眼ん玉狩り行くか?クク……お前がいいって言うならアタシは構わねぇぜ。どうせ残り滓みてぇな世界なんだからよ、二人でとことん終わっちまうのも悪かねぇだろ……!! ☞断るクククッ、そうだよな……!!折角眼ん玉二つ抉れるのを分け合っちゃまずいよなぁ……!!お前も、好い眼狩りだなぁ……その貪欲っぷり、感心するよ……! 断った後再度 ☞眼狩りの同志だん~? どうしたぁ? やっぱり気が変わったかぁ? ☞断るアハハハッ!! そうさそうさ、ためらうならやめておけ!!アタシだって、獲物狩った後に横取りされたーだとかで逆上されちゃあ敵わねぇからなぁ!! ☞眼狩りに行くおいおい、おっかねぇーなぁー……!!何企んでやがんだか知らねぇが……まぁ、いいだろう。それじゃあ、場所の話をするとしようか……。クク、当てのねえ狩りってワケじゃねぇさ。目をつけてる場所があるんだ……。こっから南に渓谷をずーっと下って、教会を抜ける。そっから更に南に行った先にある寂れた村の商店だ。ククク……さぁ行こうぜ。楽しい楽しい、狩りの始まりだ……!! 荒れ野の村・ユン ラウと会話 おー、来た来た!! 待ってたぜ!!……へへ。コイツ、ビクビク奮えてやがる。見て分かる通り。コイツぁ、アタシ一人でも十分すぎるんだがね。ま、アンタの腕を見てみたいってワケさ。……ああ、でも悪いな。アタシ今結構我慢シてるのさ。ずぅーっっと見られてるって思うと潰したくなってたまらねぇ。やるなら早くやってくれよ。でないとアタシがヤっちまう。ほら、チャチャっとやりな。雑だろうが気にしねーからさっさとえぐっちまいなよ。……へへ、えぐったらちゃんと殺してやれよ?痛いまんま放っぽられんのは可哀想だろ? ☞話すクク……どうしたよ、今になって怖気づいてんのか……!!ヤりたくねぇってなら構わねぇぜ? アタシがヤるからよ。ま、そこは安心しな。 ☞商人を殺さないでくれ……え?何だ? もしかして何だ、情が湧いてんのか……。残念だな……。でも、分かったよ……はぁ……。だったら、先にお前を殺すしかないな……。 戦闘開始 ハァ…残念だよ……。お前とは良い関係が築けると思っていたが、まさか狩りの邪魔をしようとしてくるなんてなぁ……アタシは悲しくて悲しくて仕方がねぇ……。 勝利 ハハ……最悪だよ、ええ……?まぁ、アタシは、死なねぇからよ……。次、会った時には……覚えて……お、け……。 勝利後ユンに話す お兄さんありがとう、助かったよ……。お兄さんには特別に安くするから、ぜひ私の店を贔屓にしておくれ。……それにしても、まっさかラウちゃんが眼狩りにねぇ…。私は寵愛、貰いに行かなくて正解だったかな。 ユンと会話 ☞話すユンアハハ、ハ……あの、お兄さん達の会話筒抜けだったんだけど……。殺すとか殺さないとか、そういう話は、そのー……私の居ない、ところでさぁ……。ラウん~? どうしたぁ? クク……。早く眼ん玉えぐっちまえよー。ユン……っ。ラウちゃん、どうして……。 ☞眼を奪う……ッ! あぁーそうだったお兄さん私!私やんなきゃいけないことがあってねー!!ちょっと失礼するよッ!!ちょッ!! ちょッとやめてッ……!!やめてッ!! お願いッ、たずげでっ……っ!!――あ゛っ……う゛あぁ゛っ……!! ラウと話す ククク……いいねぇ……。逃げようとしてんのを引っ掴んで眼ん玉抉るサマ、よかったぜぇ……クク……。おいおいどうしたよ、そんなにシケたツラしてよー。ほら、喜べ喜べって!! アタシとお前の成果だぞ!! な!!ククク……ハァー、抉っちまえばただの眼なんだが……どうして生きた眼を見ると腹の虫がざわつくんだろうなぁ……。よし、それじゃあ戻るとするか。その眼はロフルディアスの奴にでもあげてみな、眼ん玉沢山あげると褒美がもらえるぜ。 更に話す ……は、はぁ…?? こ、殺したら死んだぁ……??そりゃ殺したら死ぬだろ、お前……。な、何いってんだよ、おっかしぃー奴……。 荒れ野の村・ユン不在 会話 あー……いねぇな。きっと魔女さんに先越されちまったな、こりゃ。はぁ~残念だっ、一番オヤツにできそうな女だったんだがな。まぁいいや。来たとこ悪いんだが、帰ろうぜ。 ☞話す……。出鼻くじかれると、ちと腹が立つな……。四天の厄災だか何だか知らねぇが、ヒトの獲物を奪ったことを後悔させてやりてぇ……。 荒れ野の村・エルシス ラウと会話 おー、来た来た。……いやぁ、なんだか知らん奴がいるなぁ。アタシが来た時の店番ってこんな鎧着込んだゴツい奴じゃなかったんだが、アタシにゃ分かる、こいつは同志じゃねぇ……!!つーわけでさ、さっさとあの金ピカ兜引っ剥がしてよ、眼ん玉頂いちまおう……!! ☞話すどうしたぁ? んだ怖いのかぁ~?クク……安心しな。アタシも一緒にヤってやる。アイツ、そこそこデキそうだしな……!! ☞商人を殺さないでくれ(ユンのときと同じ) エルシスと話していない 眼を奪う ……ううむ。弱ったな。 エルシスと話す エルシスと会話 ☞話す貴公、先程の話は誠であろうか?話からするに、貴公らは眼狩りなのであろう。しかし……あの娘はともかく、貴公がそうであるとは思えんのだ……。貴公よ、あの娘をおそれ、そのために付き従っているというのなら、あの娘を弑してしまうと良い。そのためならば、私は貴公に助力しよう。 眼を奪う ……ううむ。弱ったな。 ラウを殺す ……おいおい、マジかよ。 戦闘開始 ラウハァ…残念だよ……。お前とは良い関係が築けると思っていたが、まさか狩りの邪魔をしようとしてくるなんてなぁ……アタシは悲しくて悲しくて仕方がねぇ……。エルシス……うむ。うむ、弱音は無し、だ。必ずや、貴公をあの眼狩りから解き放ってみせよう……。——我が名はエルシス!!忌々しき魔の長を打ち破りし金色の勇者、その剣を継ぐ者である!! 勝利 ……お前なら、お前なら…っ。アタシの事、分かってくれると思ってたのに……っ! エルシスと話す ありがとう。助かったよ、貴公。おそらく、私一人ではどうにもならなかっただろう……。 再度話す 私にも、貴公のような力があればな……。 エルシスと戦闘 ラウなぁなぁ、ここにいた女の事知らねぇかぁ?知ってるなら何処行ったか教えてくれよ、お前の後で、眼玉貰いに行くからよ。エルシス…………。 HP半減 ううむ……これだけは、決して使いたくなかったのだがな……。許してくれ、姉上……。この黄金の剣の力……解放するしか無いようだ……!!! HP0 エルシスああ、姉上……。私は……最後の最後まで、不出来な……ラウよし、お前が眼を抉りな!! 勝利 貴公……なぜ…… エルシスに逃げられる ——クソッ!! 逃げられた!!! 外に出て会話 ハァ、ハァ……駄目だ……ありゃ追いつかねぇ……。……あぁ、クソッ、諦めるしかないかなぁ……ありゃあ……。……しょうがねぇ。一回アタシらの拠点に帰るぞ。逃しちまったもんはしょうがねぇからな……。次の獲物の事を考えよう……。 話す はぁー……頭痛ってぇ……。眼が奪れねぇと、決まって痛くなるんだ……。本っ当にっ、おかしくなりそうだよ……っ! エルシス勝利後 ふぃ~、熱い狩りだったぜぇ~!!アイツ、何しようとしてたかは知らねーけど、その前にぶっ殺せて良かったな!!おいおいどうしたよ、そんなにシケたツラしてよー。ほら、喜べ喜べって!! アタシとお前の成果だぞ!! な!!ククク……ハァー、抉っちまえばただの眼なんだが……どうして生きた眼を見ると腹の虫がざわつくんだろうなぁ……。よし、それじゃあ戻るとするか。その眼はロフルディアスの奴にでもあげてみな、眼ん玉沢山あげると褒美がもらえるぜ。 話す そういえば、お前の眼はそこまで抉りたくならねぇなぁ……。心をぶっ刺してくるあの感じが無ぇっていうか……なんつぅか、見てるとちょっと、落ち着くっていうか……。……へへ♪なぁなぁ、好きになったって言ったらどうする?恋ってさぁ。こんな風に落ち着く気持ちになるのかなぁ~? ハル・レアードニ回目 ユンを殺さず帰った場合 会話 よぉ、お帰りぃ!! ハハ、ハッ!!……いやぁ悪ぃ悪い、我慢ができなくってさぁ、先走っちまった!!まぁ……さ。もしあのまんままってたらさっ、もしかしたら冥白の魔女が来て、アタシとアイツどっちもさらわれるなんていう、そんな結末だけはー……あー……ま、ごめんなっ。へへ。大丈夫大丈夫、次の獲物もいるんだから!!だからさっ、あんまり気を落とさないでくれよ!!と、いうことでだ!! 次の獲物の話をするぞ!!次の獲物はだなー……えーと、名前は確か……そうだ、リフェルって奴だ!!教会で会ったんだ、知ってるぞ~アイツの事はよぉ~く……一度、師の墓へ参ろうと思うだとかなんだか言ってたし、そこまで行って待ち伏せするぞ……!!場所は分かるかぁ? 館の裏から瀉赫の天に抜けれるんだが、その先にある墓地群のとこだ。へへ……次は一緒に、狩りしような! ユン不在だった場合 会話 いやいやぁ、悪かったな!!魔女の野郎に完っ璧に先を越されちまってた!!……はぁ、こんな事になるならあん時抉ってりゃ良かったな……。まぁいいや!! よし、次の獲物の話をするぞっ!!次の獲物はだなー……えーと、名前は確か……そうだ、リフェルって奴だ!!教会で会ったんだ、知ってるぞ~アイツの事はよぉ~く……一度、師の墓へ参ろうと思うだとかなんだか言ってたし、そこまで行って待ち伏せするぞ……!!場所は分かるかぁ? 館の裏から瀉赫の天に抜けれるんだが、その先にある墓地群のとこだ。へへ……次は一緒に、狩りしような! ユンorエルシスを殺した場合 会話 よぉ、お帰りぃ!!いやぁ、一緒に狩りに行くってだけでも、なんだか楽しいな!!へへ……お前もそうであってくれたら嬉しいぜ。じゃあ早速、次の獲物の話をするか!あ、眼ん玉ちゃんとロフルディアスの奴に寄越したか?もちろん、後でバーッと一気に大量にあげてもいいけどな!次の獲物はだなー……えーと、名前は確か……そうだ、リフェルって奴だ!!教会で会ったんだ、知ってるぞ~アイツの事はよぉ~く……一度、師の墓へ参ろうと思うだとかなんだか言ってたし、そこまで行って待ち伏せするぞ……!!場所は分かるかぁ? 館の裏から瀉赫の天に抜けれるんだが、その先にある墓地群のとこだ。どんどん眼ん玉回収してくぞ、へへ……!! エルシスが逃げた場合 会話 いやぁ……清々しいほどの逃げっぷりだったなぁ、アイツ。ま、逃しちまったもんはしょうがねぇなっ!獲物はまだまだいるからよ、次の獲物に移ろうぜ!!次の獲物はだなー……えーと、名前は確か……そうだ、リフェルって奴だ!!教会で会ったんだ、知ってるぞ~アイツの事はよぉ~く……一度、師の墓へ参ろうと思うだとかなんだか言ってたし、そこまで行って待ち伏せするぞ……!!場所は分かるかぁ? 館の裏から瀉赫の天に抜けれるんだが、その先にある墓地群のとこだ。どんどん眼ん玉回収してくぞ、へへ……!! 話す あの女、ちと手強いからな……。まぁ、今のアタシなら殺せるかもだけど……。……クク、頼りにしてるぜ? 殉教墓地・リフェル不在 会話 よぉ。アイツはまだ~来てないみたいだなっ。それとも、もう来て帰っちまったのかなぁ??それかそこらの化け物に食われちまったかねぇ? クク……。まぁいいさ。アタシは待つ。……あー。長く待つかもしれん。だからよ、アタシに付き合えねえってなら、何処へなりとも行っちまってくれて構わねぇ。クク……それともアンタ、一緒にここで待ってみるかい?そうしてくれると嬉しいぜ、一人は寂しいからな……!!ククク……!! 殉教墓地・ディアル戦でリフェル死亡時 会話 よぉ。アタシらのお目当てはまだ見えねぇな。まぁ、もうじきくるんじゃねぇか?ククク……!――え? 死んだ?金髪の、緑の目をした女だぞ……?ああ、そうか……。へぇ……。……眼は? ☞獲ったそうか……ちゃんと獲ったか……。……あー、ありがとよ、教えてくれてなっ。さて、もういる意味もねぇし、帰るとするか……。 ☞獲ってないおいおい、そいつはいけねぇなぁ~?へへ、じゃあアタシは帰るからよ。アンタは眼ぇ獲ってきてから戻ってきな! 再度会話 んぁー、とんだ待ち損だったなぁ~…… 殉教墓地・リフェル到着後 会話 よぉ……へへ、獲物がいるぜ。なぁアンタ、アイツに話しかけてきてくれないかい?アンタが話すならアイツも警戒してこないだろう。そこをアタシが、裏からサクッとやるっていう寸法さ。クク……真正面から襲っちまってもいいぜぇ?アンタがそうしたいってなら、アタシも乗っかってやる。そっちのが、眼狩りらしくてそそるしな……!!ククク……アンタのしたいようにやってくれ…!! ☞話すアタシにやってほしい時は何でもいいから合図を送ってくれ。影からドズンとやってやる。ククク……!! ラウを殺す ……おいおい、何の冗談だよ?……ハァ。残念だよ。折角仲良くなれると思ったんだがな……。 戦闘開始 何が気にいんなかったのか知んねぇけど、いいぜ……後悔させてやる。 勝利 どうせ死んでも蘇るんだ……。いっそこのまま、終わっちまえばいいのに……!! リフェルと会話 ☞ラウに合図を送るリフェル——そうでした。一つ、尋ねたいことがございます。この辺りで、少女を見かけませんでしたか……?黒い髪で、紫色の目をしているのですが……。いえその娘の香りが——ラ、ラウ……?ラウ…………リフェルラウッ……!! ラウだな……!!ああ、憶えているか…!? 私だ……!!リフェルだ……!!ラウ…………リフェルあぁ、この匂い……。ずっとずっと忘れられなかった……。ラウ、生きてたんだな……っ。よかった……っ、よかった……!!ラウ……違う。リフェルなにがだ…?フフッ……背、こんなに伸びたんだな……。もうすぐ私を超えるんじゃないか……?ラウ……アタシはもう、アンタの知ってるラウじゃ、ねぇって言ってる……。アタシは、お前の眼を狩りに来たんだ……。リフェル……。構わないさ。どんなになったとしても、ラウはラウのままだ……。……怖いのか? 大丈夫だ。お姉ちゃんがラウのことを、守ってあげるからな……。ラウああ。そうだ。怖いんだ……。その眼が……——その眼が怖いんだ!!!リフェル………………これで、怖くなくなったか?……ラウ。ラウがどんなになったって…………私は、ラウを、愛しているからな………………フフ。やっぱりラウは、あたたかいな……。ラウ……眼だ。次の眼を、潰しに行かなきゃ……。寒気が、止まらねぇ……っ。全部、全部潰さなきゃ……。 ☞真正面から殺すリフェル——そうでした。一つ、尋ねたいことがございます。この辺りで、少女を見かけませんでしたか……?黒い髪で、紫色の目を——何を、なさるのですかっ……!!……っ——ラウ……っ!?ラウ……よぉ。お前の眼玉を貰いに来たぜ。リフェル……っ。あなた、まさか眼狩りに……っ。ラウ……なりたくてなったワケじゃねぇよ。リフェル……ラウ。生きていたんだな……。本当に良かった……。ラウ……悪ぃ、黙って死んでくれ。リフェルお話はできなラウ黙って死ねって言ってんだよ!! 戦闘開始 ラウ眼だ……その眼だ、お前たちの眼のせいだ……。お前たちの眼が、アタシをおかしくさせるんだ……!!リフェル……ラウ。少しだけでも、あの頃には戻れないのか……?ラウ知らねえよ……。アタシはもう、終わっちまうしかねえからっ……。だからよぉ、頼むっ、黙って死んでてくれねぇか……!! 勝利 リフェルラウ、どうだ……。お姉ちゃんは、強かったか……?ラウ…………。リフェルアークオス様にも、ラウ達にも……。まったく、敵わなかったな……。…………。ラウ……頼む……。最後に、少しだけ…………ああ。……ラウはやっぱり、温かいな…… 戦闘後 ——あぁ……何だよこれっ……今までっ……無かったぞっ、こんなのっ……。……眼だ。眼を狩らねぇと……全部、狩らねぇと……。この声も、震えも、怖気もっ……。全部っ、止まらねぇ……っ。 殉教墓地・リフェル瀕死時 会話 ……あぁ。お前かぁ……。……アタシが来た時には……もう、息も絶え絶えでさ。コイツさぁ……っ。アタシに、殺してくれってさっ……ハハ、ハ……。アタシは元からっ、そうするつもりだったつーの……。……なぁ。ちょっとばかし、アタシに付き合ってくんねーか?いや、眼狩りとは関係ないんだが……。コイツをぶっ殺そうとした奴を、ぶっ殺しに行く。 ☞話す……はぁ。こう言っちゃなんだが、元気なコイツをぶっ殺したかった。それだったら、アタシだって気兼ねなくぶっ殺せてたのに。 殉教墓地・リフェル死亡・事前にアンファロルを倒しておく 会話 ……あぁ。お前かぁ……。……アタシが来た時には……もう、こんなだったよ……。このご時世にこんな金髪生やして……こんな所来てんのは、アイツしかいねぇ……。……これじゃ眼玉もグチャグチャだな。確かめるまでもねぇ。……帰るぞ。 殉教墓地・リフェル死亡・アンファロル撃破前 会話 ……あぁ。お前かぁ……。……アタシが来た時には……もう、こんなだったよ……。このご時世にこんな金髪生やして……こんな所来てんのは、アイツしかいねぇ……。……なぁ。ちょっとばかし、アタシに付き合ってくんねーか?いや、眼狩りとは関係ないんだが……。コイツをこんなにした奴を、ぶっ殺しに行く。 ☞話す……残念だよ。最後にコイツのキレイな顔、見ときたかったぜ。 ☞ラウに協力する……いいのか?……へへ、ありがとよ。さっきからよ、ずーっと臭ってくるんだ。悲しいんだか怒ってるんだが、くっせえ赫怒の臭いがよ…。 ☞元凶は倒した……え?お前、倒してきてくれたのか……?そ、そうかよ……。優しいんだな、お前……。……いや。やっぱアタシのこと連れてって欲しかったな…… 再度話す ……ぶっ潰しにいこうぜ。アタシらの獲物を奪ってくれた赫怒のクソ野郎さんをよ。 アンファロル戦共闘 戦闘開始時 よぉー、赫怒のお嬢ちゃん……元気そうで何よりだぜ、えぇ……??ここまで汚ぇ瞳は初めて見たなぁ……。抉った後は、グチャグチャに踏み潰してやるよ…… 戦闘後 クソがっ……!!てめぇがッ……!!てめぇ如きが……!!てめぇなんざが……!!クソが!!クソがっ!!クソッッ!!クソッ……!!…ありがとうな。協力してくれてさ。……そういえば、お前の名前聞いてなかったよな……。何ていうんだ?(主人公)……っ——(主人公)……?——あ、ああ。そう、なんだな…。…覚えとくよ。 ハル・レアード三回目 会話 よぉ……。……次の獲物の話をしようか。ハル・レアードの東に、綺麗な家が立ち並んでるのは知ってるよな?その一番東の、一番南にある民家だ。そこに獲物が来る。ソイツの眼ん玉を、影から抉ってやるのさ……。クク……楽しみだねえ……。 ☞話すロフルディアスのやつが言うには、どうやらアタシは眼狩りの中でも……変わってる、みたいだ。なんだか今更気にかけてくれてるみてぇだが……。もう今更……遅えっての。 ☞話す(アンファロル共闘ルート)なぁ、聞いてくれるかい? (主人公)……。アタシの頭の中で、声が……声が止まねぇんだ……。刺さるみてぇに視線を感じてよ……。ずっと、アタシの耳元で囁いてるんだ……。……ゆめがどうとか、世界がどうとか……っ。言う事聞きゃっ……眼狩りからっ、解き放ってっ、くれるとかさっ……。ずっとそんなコトをっ、ぶつぶつぶつぶつ言われてよっ……頭がっ、おかしくなっちまいそうだっ……。 一度も眼狩りできていない場合 会話 よぉ……。……いやなんだ、結局何にもできなかったなぁ。ま。次は大丈夫だ。安心しな。積もりに積もった鬱憤をまとめて晴らしてやる。ハル・レアードの東に、綺麗な家が立ち並んでるのは知ってるよな?その一番東の、一番南にある民家だ。そこに獲物が来る。ソイツの眼ん玉を、影から抉ってやるのさ……。クク……楽しみだねえ……。 ☞話すへへ……心配しなくていいさ。次の獲物は絶対に来る。こりゃあマジだぜ。だからよ、安心して来てくれ。 ハル・レアード 民家 ……ロフルディアスのヤツに言わせてみれば、アタシは眼狩りじゃあないらしい。……けど、アタシの中に渦巻く衝動は確かに眼狩りのモンで……。つまりアタシは……どっちでもない中途半端な存在なんだって、そう言われた。なぁ。アンタ……教えてくれよ。 戦闘開始 アタシは……何に見えるかな……。 ☞眼狩りだ……へへ。そうかい、そうかい。なんでだろうな、嫌なはずなのによ……。アンタに言われると、なぜか悪い気がしねぇ……。……おっと。そういえば、次の獲物が誰かって話はまだだったっけか?クク……アタシの眼を見りゃ、分かるよなぁ?——ッハハハ!一緒によぉ、とことんまで落ちていこうぜ……! ☞眼狩りではない……そうか。そう、見えていてくれてたんだな……。そんじゃあさ……救ってやってくれねぇか。眼狩りじゃねぇアタシを……心の中でずっとメソメソ泣いてる、普通の人間のラウちゃんをさ……。 勝利 ……へへへ。やっぱり、強ぇなぁ……。————。……本当は。最初っからこれができてりゃ良かったんだけどなぁ……。……アンタと、出会う少し前からかな。アタシの中で、声がし始めたんだ……。ソイツは、アタシを導いてくれるって……そう言うから、委ねちまったら…この有様だ……。なんてザマなんだろうな、アタシは……。抉っちゃいけねぇ……大事なモンが……。アタシが、アタシが半端に、まともな頭を残していたせいで……っ。アイツが……っ。全部、壊しちまった……。……なぁ。頼みたいことが、あるんだ。もしアタシが……アタシが、蘇ることなんて、そんなコトが絶対に無いように……。アタシの身体を、ぐちゃぐちゃに叩き潰してくれないか……。もし、蘇っちまったら……。この眼がまた、戻っちまったら……っ。アタシはもう、アタシじゃ無くなる……。……ごめんな。アンタまで、殺そうとしちまって……。アンタがこれから先、幸せに生きれるように……そんで、幸せな最期を迎えられるよう……祈ってるぜ……。 一度も眼狩りできていない場合 会話 ……ああ。アンタ、来てくれたのか。……あー、悪いな。……嘘ついちまった。獲物が来るもんかと思ったんだが……違ったみてぇだなぁ……。獲物なんて来なかったよ。…………。……アタシな。他の眼狩りとは違うみたいなんだ。アタシ以外の眼狩りがおかしいって思ってたんだが、どっちかっつとアタシのがおかしいんだってさ……。ロフルディアスが言うにはよ、アタシは特別な存在らしいんだ……。そんでさ、館に招待されたよ。クレディウルのお嬢ちゃんを支えて欲しいんだと。へへ……!! つまりはよぉ、マルオロイスの野郎をぶん殴れる機会ができたってワケだ!!こんな気色の悪い病魔を植え付けやがって、復讐すんのが楽しみだぜ、ククク……!!……つーワケで、アタシは眼狩りを辞めることにした!!散々ふりまわしちまって悪かったな。じゃ、アタシは館に行ってくるぜ。アンタも、元気でやりなよ!! アンファロル共闘ルート ……なぁ、(主人公)。きっとアンタも、何かワケがあるんだよな……。そんでアタシら二人揃って、こんな最悪なコトになっちまったんだ……。こんなコトならあのまんま……。二人で死んでたほうがよ……。アタシら、幸せだったよな……?……悪いな。……何も覚えてないよな。 戦闘開始 私の夢、何だったと思う……?(主人公)とおんなじ寵愛を授かって、(主人公)の恋人になって……それで……(主人公)とおんなじ、時間を過ごす……。真剣にさ、(主人公)のお嫁さんになりたいって、そんなコト思ってたりしたんだぜ……?もう、ぜってぇ叶わねぇけどな……ハハハ……。——ゴメンな。もう、気が気じゃねぇんだ……。 勝利 ……へへへ。やっぱり、強ぇなぁ……。————。……(主人公)。アンタは……最後まで、アタシの救世主でいてくれたんだな……。……嬉しいよ。……アタシ、(主人公)に助けられてここまで来たんだぜ……?(主人公)がいなかったら……アタシはあのまんま、化けモンの腹の中に入ってたに違いねぇ……。……しっかり恩を返したかったはずなのに……情けねぇ。頭の中のアイツが……アタシのっ、頭を辿って……。アタシの大事だったモン……全部、全部ぶっ壊しちまった……。へへへ……今はもう、アイツがどんどん遠ざかってくよ……。ざまあみろ、ってんだ……。……なぁ。(主人公)……。もしアタシが死んだら……二度と…蘇らないように、この身をグッチャグチャに、叩き潰してほしいんだ……。……もしもあの眼が戻ったら、きっとアタシはもう、アタシを取り戻せなくなる……。だから、お願いだから、思いっきりやっちまってくれ……。…………。…最後に……。アタシのこと、抱きしめてくれないか……。 ☞抱きしめる——ああ……。アタシの……王子様……。 ☞抱きしめない……そう、だな。もしかしたら、アタシの左手が……本当に何かの間違いで滑っちまうかもしんねぇ……。……へへ。流石は、アタシの王子様だな……。 奇跡の洞穴 会話 繧ォ繝シ繝頑ァ假シ溘??縺薙l縺檎悄螳溘↑縺ョ縺ァ縺吶°?遘√?螯ゆス輔☆繧後?繧医m縺励>縺ョ縺ァ縺励g縺?°?縺?∴縲ゆス輔b隕九∴縺セ縺帙s縲ら悄縺」證励〒縺斐*縺?∪蜈ィ縺上b縺」縺ヲ證鈴裸縺励°隕九k縺薙→縺後〒縺阪↑縺??縺ッ縺??√き繝シ繝頑ァ倥?雋エ螂ウ讒倥?螢ー縺ッ遒コ縺九↓遘√?鬆ュ縺ョ荳ュ縺ォ髻ソ縺?※縺翫蟄倥§縺ヲ縺翫j縺セ縺吶?ゅ∪縺薙→縺薙?荳也阜縺ッ縺ゅ↑縺雋エ螂ウ讒倥?螂?キ。縺ョ縺翫°縺偵〒縺薙?荳也阜縺ッ蟄倡カ壹@ 終末の使者 + ... 戦闘前 じき、世は終わる……。それが、この世の運命なれば……。 戦闘開始 世は、終わる。全てが、終わる。 第二段階 私には、もう。希望の光が見えませぬ。…………脈打つ命がある限り。……我らの鼓動に、終わりは無い。終わらず、世界が在る限り。……我らの夢に、終わりは無い。……ああ。そこに光は、見えますか?深い深い、闇だけだ。先に光が見えずとも、見えるために、歩むのみ。……お仕えします。最後の時まで。 執念の影Aを先に撃破 今の私なら……あなたの代わりに、なれるでしょうか? 執念の影Bを先に撃破 積み上がれ、屍よ。築き上がれ、礎よ。先の光に見えるためなら、如何なる咎にも悔いは無い! クレディウル + ... 寵愛の館 入り口 入館 ようこそ。寵愛の館へ。私、当館の館主を務めさせていただいております、クレディウルと申します。以後、お見知りおきを。……寵愛の儀は。準備に、時間がかかりますので。右の階段から……3階まで上がると、休憩室がございます。そちらでゆっくり、お待ちください。 会話 右の階段より、3階に休憩室がございます。寵愛の儀の用意が整うまで、そちらでお待ちください。 ☞話す館の中はあまりうろつかないでください。……人間をあまり好ましく思わない方々がおりますし、見張りの兵隊さん達もきっとあなたを襲ってしまいます。 ☞話す(暗き者)眼狩りには会われましたか?寵愛に呑まれた人は皆、亡者か目狩りになるのですが……あなたはとても幸運なお方ですね。寵愛をもう一度受けてみてください。……マルオロイス様を、ただちにお呼びしますので。 寵愛の館 隠し図書室 会話 ……。もしかして、使者様……。そこに、いらっしゃるのですか?どうか、お願いします。……マルオロイス様のもとへ。……あなただけが、頼りなのです。 一度……お会いしてみたかったです。マルオロイス様がお慕いする、あなたと。 本 どれだけ犠牲を生もうとも、それが世界の未来へと繋がる。そう信じ、私達はどれだけの時を費やしたのだろう。寵愛は未だ、いたずらに人を冒すばかり。それでも唯一、寵愛だけが世界を繋ぎ止める楔となる。それは全く、この逼迫した世界に望める絶望的な真実だ。終焉により象られた楔が、どうして世界を繋ぎ止められよう。運命が如く終焉を約束されたなら、どうして未来を望めよう。運命という言葉を、私達は好まない。しかし真実を追い求める程、運命という言葉がよく似合う。終わるべくして、生命とは終わりゆく。マルオロイス様の気持ちが、痛いほど分かります。厄災の一つと数えられたまま、何もかもが善くならぬまま、世界はその通りに終焉を迎える。その無念が、痛いほどに伝わってきます。グウィリオネード様。どうか、世界をお願いします。マルオロイス様を、お願いします。 寵愛の館 地下 会話 ……これより先は我らが聖域。マルオロイス様のお許し無く立ち入ることは決して許されません。どうぞ、休憩室でお待ちを。 ☞話すもしかして……お暇でしたか?でしたら何か、お話でもしましょうか。私がお相手いたしますので、この先へは絶対に立ち入らないように。……お願いします。そう、告げられておりますので。 ☞話す(暗き者)マルオロイス様をお呼びしたのですが、どうやら準備に時間がかかっているようでして……お願いします、もう少しのご辛抱を……。……いえ。なぜ、こんなにも遅いのでしょうか。あんなにも、待ち望んでいましたのに……。それとも、まさか…………。 先に進む ……御客人。その先は、我ら暗き者の聖域。マルオロイス様に許された者だけが臨む事のできる地。……私はできれば、貴方を傷付けたくない。お願いです。これ以上、先には行かないでください。 更に進む ……私は決して、マルオロイス様との約束を破れません。手荒な真似をして、すみませんでした。……もうおいたはよしてくださいね。……休憩室に、お戻りください。 ☞そこをどけ…………。 戦闘開始 貴方の不遜を許します。この一時の出来事を全て忘れましょう。だから御客人……どうかお戻りを。流す必要のない血を、流すわけには参りません。 第二段階 ハァツ、ハァッ……痛、い……もう、逃げるだけの私じゃない……。お前達に怯えて、震えているだけの私じゃない……!……守らないと。約束、しましたもんね……?マルオロイス様……?……赫怒め。——もうこれ以上ッッッッッッ!!!!私から何も奪うなアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!! 撃破 マルオ、ロイス様……。 マルオロイス + ... 進行度0 会話 術士クレディウル……マルオロイス様。より一層、空が黒んで参りました。何か、私達にできる事は……ございますか?夢玄天マルオロイス……策は尽くした。術士クレディウル……。夢玄天マルオロイスじき、世界中の生命が滅び、私達だけが生き残る。術士クレディウル……本当に何もないのですか?このまま黙って、見ているしか無いのですか……?夢玄天マルオロイス…………。……グウィリオネード。彼女に、祈りを捧げるしかない。……未だ、この"穢れ"の向こうに閉ざされている事を信じて。術士クレディウル…………。"寵愛"と、なりますよ。マルオロイス様が生命へともたらした"寵愛"と。きっと、成り得ますから。……真に最期を迎えるまで。私が、お支えしますから。どうか、お気を強く持ってください……。 進行度1~ 戦闘前 ……君を、待っていたよ。……一刻を争う時であるのは、君も心得ているはずだ。まずは教えてほしい、グウィリオネードは君に何を課した? ☞使命について話す口が動かない……。 ☞殺しに来た…………。グウィリオネードは、私を殺すように言ったのか? ☞命乞いか?……何を言っている?私の言葉が聞こえていないのか……? ☞そんなものは、欺瞞に過ぎない……成る程。何かがおかしい。まるで筋書き通りに、さも話の結末が決まっているかのように、君は話を続けているようだが…………だが感じるよ。君はここに、二人いる。 ☞武器を構える……本意ではないのは、きっと君とて同じだろうか。……使者よ、戦いの明けに、語り合える事を祈ろう。 第二段階 どれ程の時を経たか……。終焉の危機とは、今に始まったことではない。常に世を脅かす存在があり、そして、救う者がいた。……結局私は、何もできなかったのだ。 高進行度 第三段階 今、この"穢れ"を通じて、感じ取れるのだ。無数の世界が、無数の戦いが、無数の……死が。これは、未来か……?使者よ、君は今、どこにいる……?ああ…………真っ暗だ…………。 戦闘後 ……ようやく、終わったか。——何だこれは。待て、一体どういうことだ?……死ぬのか? 低進行度 第三段階 今、この"穢れ"を通じて、感じ取れるのだ。無数の世界が、無数の戦いが、無数の……死が。これは、未来か……?使者よ、君は今、どこにいる……?ああ…………これは、光か…………?使者よ……一度私を、殺してくれ。——君に私の、全てを託そう。 戦闘後 ……クゥッ。ようやく、終わったか……。 会話 ……赫怒がこの世に現れ、私の全てが暗闇に葬られた。あれから初めて、私は光を見たよ……。……使者よ。皆を、頼んだぞ。 カーナ + ... 会話片割れの火 ねえ、聞こえていらっしゃる?見えていらっしゃる?私をお救いくださいまし。どうかわたくしに、お手を伸ばしてくださいまし。わたくしが見えないのですか?聞こえていないのでございますか?でも、かまいませんわ。少し悲しいですけど、まったくかまいませんわ。 戦闘前 ……お姉さま?お兄様かしら?見てくださいまし。私。切れた指も、無くなった足も、全部、元に戻りましたのよ。ずっと死んじゃいそうでしたのに。もうこんなに元気になってしまいました……!!ほら、お姉さま!! お姉さまが貫いたお目々を、よく見てくださいまし!!!……さあ、もっと近くにおいでくださいませ?? 戦闘開始 ああ、お姉さま……!!!お姉さまたちが教えてくださったことは本当だったのです!!!私は本当に、奇跡の子でございました!!!どうぞ私めのお身体を切り取り、用い、奇跡を、世に……!! HP半減 見てくださいましお母さま、わたくしお空を飛びますわ!!!!お母さまの無念を全て、全て私が晴らしましょう!!周りのお国の皆さまがつめたいお顔をするのも全部、みなさまのお顔に満面の笑顔を貼り付けてさしあげますの!!!お母さまを怒る方を皆笑顔にしてさしあげますの……。ああ、どうか、側で見守っていてくださるのですか……??お母さま……??? 勝利後 お母さま……???お母さま、何処に……???お母さまは……???お母さまじゃない……??お母さまじゃない……!!!お母さまは……??お母さま、何処にいったのですか……!??……貴女は、誰……???? 瀉赫の天 エルシス + ... 殉教墓地 会話 ……おぉーう! ふむ、ふむふむ……。ハハハ……アハハハハ……!!…………うん?——おおっと! いや、なに、失礼。先程、空になった孤児院で面白いものを見つけてな。ええと、子供の書いた、小説を読んでおったのだ。いやぁ、もっともこれを書いた子ども達だが、おそらくはもうこの世にはおらぬのだろうな。真にあったものかは知らぬが、なんとも微笑ましい、冒険譚よの……アハハハ……。…………コホン。私はエルシス。姉上に金目のものを見つけるよう頼まれてな。持って行くのも重いので、こうして身に着けているところだ!ハッハッハッハ!!うぅーむ……。そろそろ姉上も心配する頃合いだし、帰るとするかな……。あの血なまぐさい水の中に鎧を浸すのは気が引けるが、致し方ない事か……。 再度会話 しかし貴公よ、殺される相手が分かる分、瀉赫の天に住まう方がマシだとは思わないかね!?アッハッハッハッハ……!! 狩猟牢 会話 おぉ、貴公よ!! ハッハッハ!!何か良いものが落ちていると思って寄ったら、ただの土屑だったのだよ!! ハッハッハッハ!!いやぁ……今の世にもまだこのようなイタズラ好きがいるとは!!まだまだ世界も、捨てたもんではなさそうだな!っと、少しそこらを歩いてみたのだが、腹に一発、痛いものを貰ってな……外を出るのが怖いのだ……。貴公、恥ずかしい頼みではあるが、私の代わりにあれを退治してきてはくれぬか……? 再度会話 うぅーむ……。まるで『猟師のヘラ』が私を狙っているみたいだな……。 ☞『猟師のヘラ』についてん? おお、貴公、気になるのか!孤児院の子どもが書いた小説なのだが、『フェトゥスとリスの秘宝探検記』……二人は秘宝を見つける旅の最中、罠の牢獄を作り待ち構える『猟師のヘラ』に襲われたのだ。知らぬ間に罠の牢獄に入ってしまったフェトゥスとリス、何処からともなく銃で狙われている事に気付いた二人はなんとか銃撃をかわし、草木茂る牢獄内で打開策を練り始めた。二人はおやつの匂いにつられたヘラを捕まえ、そして『猟師のヘラ』は二人の仲間となるのだ……。なに、それと此処に潜む鎖の悪魔が少し似ているように思えてな。こやつもおやつにつられてくれるとよいのだが、ハハハハ……! ☞元凶を倒した——おっ、おぉ!! 貴公!!あの鎖を鳴らす悪魔を倒してくれたか!!この借りはいつか返さなくてはならないな!!さて、ではどうにかしてこの迷路を出ねばなるまいな……うぅーむ、出れたとして、どこに出るかは知らぬのだが、とにかく教会を目指して歩かねば、か……気が付くと、男は消えていた……。 荒れ野の村 ユン失踪会話 …………。ああ、貴公か。……うむ。覚悟はしていたが、やはり中々、こたえるものがあるな。意地汚い姉上のことだ、何か漁りに外へ出たのかも知れないが……まあ、きっとそんなことは無いのだろう。……さて、姉上の番を継がねば。……その前に、貴公には礼をせねばならぬ。受け取ってくれ。私には……これを扱えぬのでな。(黄金の剣、エルシスの夢入手) ユン眼狩り後会話 …………。ああ、貴公か。……うむ。姉上の身に何かがあるとしたらそれはきっと、冥白の魔女が姉上をさらうものだと、思っていた……。眼狩り、か……。もし私がいてやれば、どうにかできていたかもしれんな……。……さて、姉上の番を継がねば。……その前に、貴公には礼をせねばならぬ。受け取ってくれ。私には……これを扱えぬのでな。(黄金の剣、エルシスの夢入手) 会話 おお、貴公! 息災であったか!どうだ、何か買い物をしていくか? ☞話す姉上は少々……いや、なかなか意地汚いものであったが、その意地汚さに私は常々救われていた。姉上がおらねば、私はとっくに飢え死んでいた事だろうな!ハッハッハッハッハ……!!!ユン(生存時のみ)そうだぞーエルシス。お姉ちゃんの意地汚さに感謝しなくちゃね。 ☞話すもっとも、私と姉上の血は繋がってはおらぬのだがな。瀉赫の天の下では、育った者たち皆、家族だったのだよ。 ☞取引この時世だが、品揃えは良い方であろう!! 取引後 ……貴公。貴公の旅に、当てはあるのか?……いや、忘れてくれ。 アークオス + ... 墓 ……貴公。我が墓前に立つものよ。我が遺刃を受け継がんとする意思を持つならば……意思を掲げよ、そして瞑目するがいい! 戦闘開始 これは、我が夢より見い出したる光!!貴公よ!!光を継ぐに値するか、確かめさせてもらおう!! HP半減 そうだ……!! 貴公よ、強くあれ……!!猛り狂う憤懣の迷宮を、必ずその手で穿ってみせよ……!!——行くぞ!! 最後まで気を抜くなよ……!! 敗北 我に討ち勝てぬならば、赫怒にもまた、討ち勝てぬ 勝利 ……うむ。 戦闘後 貴公の手にするは我らが光。破滅の終わりを……安寧を望む烈情の光だ。以ってすれば、憤懣の迷宮をも穿つ剣となろう。……しかし、あまりにも淡く、儚い光だ。貴公よ。違いなく、破滅に抗う光は他にある。穿つ剣たる、確かな光の顕現を……貴公に全てを、託そうぞ。 アンファロル + ... 戦闘前 ……なんと悲しき、世界であろう。血に溢れ、涙に溢れ、怒りに溢れ、復讐の情に満ち溢れ……、憎しみ合い、殺し合い、恨み辛みを晴らし合い……、今や全てが、枯れ尽きようとは……。……なんと世界の、悲しきことか。……これが最後の墓となろう。我らが世界の……墓となろうぞ。 第二段階 ……何を抗う。世の終わりを近くして、何故に生を乞う?……愚かしい。なんと哀れな、命の性よ……。 シルシーディ + ... 戦闘前 ……あら?……フフ。私、ちょうどとっても退屈してたんです。屍を弄るのにも飽きてきて、でも、もう生き物のニオイも全然しないなぁ~って、思ってたら……——あなたが、いた。……あれ? あなた、生き物じゃないの?なんでもいいかしら? なんでもいいかしらね。身体を引き裂いちゃえば、皆同じ色に染まりますものね。 第二段階 はぁ……気持ちいい……♪ねぇ……私、あなたとこうしているのがとっても楽しいの……♪さっさと殺しちゃおうだなんて、思っちゃってごめんなさい♪許してくれる……? 許してくれるの?……フフッ♪ 私たちこれで仲良しね~♪仲良しよね?——キャハハッ!ねえ、もっと遊びましょっ?♪ 第三段階 アハァッ~~……♡ねえ、好き……好き、好き……好き好き好き……♡♡あなたのこと、好き好きになっちゃったぁぁ……♡もう我慢できないの……♡ いいわよね、いいわよね……ウフフ……♡おねがい……♡ 私の全部を、受け止めて……?♡ 撃破 ハァ……♡ すっごく、楽しかった……♡ウフフ……♡ また遊びましょ……?♡ 撃破(夢咎) あぁ、あなたって本当に強いのね……♡私、ねじ伏せられちゃうなんて経験全く無くて、はあ、すっごく興奮しちゃった……♡……ね。また、イジめにきて……?♡ ラウェネイド + ... 戦闘前 ……ハハハ。何かと思えば、獲物の方から来てくれるとはね。アタシはもう、飢えに飢えて、このままくたばっちまうんじゃないかと思っていたけど…………ハァ。まぁ、兎にも角にも、お前が、アタシの最後の獲物になりそうだね……。……おいおい、首を差し出すつもりか?最後だというのに、興が削げるじゃないか……死に損ないの、絞り滓ごときが。 疾き者以外 戦闘開始 もはやその目も見飽きたよ……。アタシに敵い、討てるのだと、驕り、昂ぶる、愚か者どもの目だ……。剣だ、義賊だと、声高に理想を掲げた連中は、みんな、みんな、バラバラになっていった……。ああ、身が疼く……。お前もすぐに、そうなるんだろうなぁ……。 第二段階 アハハ……。お前と戦っていると、アークオスを思い出すよ……。……お前、そうか知らないだろうな?あの英雄も、もう死んで久しいのだからな……?ああ、最後の最後で、こんな獲物にありつけるとは、なんという無上の好機、なんという無上の喜び……!!……ハハハ。思い出すよ、あの頃の、輝かしかった世界を……!!——殺してやる。二度と士気など奮えぬ程にっ!!赫怒を!恐れを!赫然たる絶望をっ!!!貴様の魂へと永遠に刻みつけてやろう!!! 撃破 嘘だ……。また、負けるのかよ……?ハハ、ハ……畜、生……。 疾き者 戦闘開始 もはやその目も見飽きたよ……。アタシに敵い、討てるのだと、驕り、昂ぶる、愚か者どもの目だ……。剣だ、義賊だと、声高に理想を掲げた連中は、みんな、みんな、バラバラになっていった……。ああ、身が疼く……。お前もすぐに、そうなるんだろうなぁ……。ハハ……死にたがりの、狂人めが。 第二段階 上出来だ、随分と強くなったな、レイド……蛮勇を振るうしかできなかったお前が、随分と見違えてみせたじゃあないか……届きうるよ……今のお前の刃なら……。ひょっとしたら、私の事を殺せるだろうなぁ……?アハハハハハハ……。——殺してやる。二度と士気など奮えぬ程にっ!!赫怒を!恐れを!赫然たる絶望をっ!!!貴様の魂へと永遠に刻みつけてやろう!!! 撃破 お前に、負けるなんて……。ああ、そうだ……腹、減ってるからな……ハハ、ハ……畜、生……。 瀉赫天ディアル + ... 戦闘前 ……決して止まず……決して枯れずこの怒りは、決して滅びぬ……それでもなお、我にいどむか?……貴様の怒り、憎しみもまた喰らい、糧とし……そして、全てを……我が内に…… 第二段階 この内に巣食う、怒り……底の見えぬ、憤懣…………全ては、生命が生み出した、原罪……破滅によって……贖うがいい…… 勝利後 我が、怒りは……決して、滅びぬ…… 赫怒の主、ディアル + ... 単独戦闘 戦闘前 ……身の内よ。全ては我が、身の内より出づるもの……。そなたもまた、変わらぬ……。使者よ……。そなたでさえも、変わりないのだ……。 戦闘開始 そなたよ……抗う意味など、どこにある……じき、全てが終わる……哀れな、使いよ……運命を受け入れ、世界とともに消えるがいい…… HP半減 そなたよ……我は、死なぬ……我を討とうと、何も変わらぬ…………身を委ね、死ぬがよい 撃破 この身に巣食う憤懣は……生命と共に、消えゆく……全ての、生命と共に…… フェトゥスと共闘 戦闘前 ……決して絶えぬ、怒りを。……決して忘れぬ、屈辱を。我が内は、全てを晴らさんと……。蠢き続けるのだ……。……身を委ね、破滅を迎えよ。……端から無為な、足掻きと知れ。フェトゥス……無意味な足掻きで終わらせなんかしない。そのために僕は……時を越えて、ここまでお前を追いかけてきたんだ……。やっとお前に、刃が届く時が来た……!!そなたら如きに、どうともできぬさ……フェトゥスできるさ……僕達なら。行くよ、相棒……。僕達の、使命を果たそう——。 HP半減 理解らぬ……!到底、理解が出来ぬ……!!何故抗う、何故約束された死に、抗おうとする……!!身を委ねよ……!!安楽なる死を、受け入れるが良い……!!!フェトゥス誰にも分かろうはずがないさ!!どれだけ決まりきった風に見えたとしても、世界の結末がどうなるかだなんて誰も本当に知っているわけじゃない!!僕達はただ己が内の光を信じて闇の中を進んでいるんだ……。この心の灯火が消えない限り、僕達に終わりが訪れることなんて無い!! 撃破 愚か者共めが……!!ああ、薄れゆく……!!我が現せ身が、またも崩れゆく……!!沈まぬ……!!!これしきでは、然程も散らぬのだぁぁぁ……!!!!! その他 狂怖の魂 + ... 一戦目 戦闘開始 お前??????誰????だ?????誰????????の????お前は ???????? 誰 ?? だ????????何故?何誰だ?????何 ??故だ?????? 何?故??????奪????お前??????は、俺の?????? 何故俺????の姿を?????返返せせ返せ返せそれは俺のモのだ返 ったはずだ返すはずだったたはずなのに俺は何処にある何処に消えた何処に俺の姿を隠した何処だ消えた消え?た消??えた えた?何処に?隠したなお前俺の姿を隠忌々しい?見るな俺の目で俺の顔で俺の姿で俺の魂霊返せ還??せ帰?せ還セ俺の義義報を義義義姿を義義義義義義を義義義報報いを義義を義義報義義義義義義 勝利 奪還りに戻ルぞ・・・・・ 二戦目 戦闘開始 開開いた開んだ俺俺が開その俺の手で命命目をやつの眼眼をを開をその手で掻掻き掻裂殺裂き開乱しし俺が手が奪奪盗ったは開ずだ憎憎開い掻殺裂眼をを開俺俺の手で義殺その姿姿姿姿で俺俺その眼眼を開俺俺を姿姿を義義を死を死報報い報いを……以ってし死て俺俺の眼を眼をを眼眼を眼を眼眼を持って以てし殺全て全てを悪を悪悪しき全てに讐讐を穿て眼を悪悪しき報い報を HP0 くくれてややる—— 三戦目 戦闘開始 血の滲む地血の滲む国血の滲む滲む世界…………痛み悲しみ苦しみ無き叫び何者にも届かぬ果てなき呼び声を…………笑いは贄へと掻き消され濁り嗄れた囁きさえも赦されれない…………確かなる物全てが潰れ潰え粉々に潰されきった暗澹たる狂怖の時代…………俺が全て を破壊し打ち砕き血血血を 贄を 永遠なるああそうだ俺が全て全て全て全て全てを摘みこの腐れ切った地に染み付……俺の義だ俺の義だ俺の義だ俺の義だ俺の姿俺の姿俺の姿俺の姿姿姿姿!姿姿を何故???何 ?故??? お前? ?が???? 俺の姿姿を???俺俺を見るな眼を見るな眼眼を眼を俺の姿眼を義を魂を姿を奪ったのは俺のあ ああ あ あ忌々しい融ける溶ける熔ける焼ける灼ける焼ける割れる破れる 勝利 ハハ、ハ……。お前は……—— お前も、………… …見た‥・ の・‥ か … ‥ ‥ ・ ‥ ? —— —— ‥ — … ———— 黒塗られた地底湖 戦闘開始 どれだけの命が 消えどれだけの夢が掻掻き消えどれだけの 愛が愛が 愛が愛が 躙られ消え入ったか全てを見見ている見てなお尚嗤っているあの眼は眼は眼はなんだなん空空だ空だ空から見みている フタツの眼だ……アレは、‥何 だ ‥ ・ … ‥? 勝利 ——— ——‥ … ・‥ — —— ‥ …——‥ ・… ‥ナ ァ‥… 。本当に ナニ も 分かっちャいなイの かい ‥ … ・‥ ?……ハハハ。なア、アンタ……。教えてヤルよ眼は眼は眼は眼は眼は眼は眼は俺達の俺達の俺達の俺達の俺達の内に内に内に内に内に内に内に有る有る有る有る有る有る有るアハハハハハハハハハハハハハハハハ エンディング + ... 終焉の使者 ……全てが、黒い渦の中に呑まれていく。赫灼とした光が渦を回り……全てを、ゆっくりと呑み込んでいく……。世界の終焉……そこには、特別な物語など何処にもなかった。ただ、ひたすら強い力によって、いとも容易く、全てが抉られ、奪い去られていく……。……呆気ない。世界とは、こうも易く終わるのか。……いや、元より終わっていたのかもしれない。はっきりとした終止符だけが打たれずに、漫然と存在した世界。それが今、こうも分かりやすい形で終わっていくだけなのだ。私の使命は……終焉を見届ける使命は、ここで終りを迎えよう。……だが、知って何になる?……この先に広がるのは、永遠の虚無以外にあり得ないというのに。 未来
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ももみ マルフォイ エピソード1 🌸プロフィールや最新情報はこちら 2022年 エピソード - 開く 🍉8月・9月エピソード + 開く #1 8/28 始動! + 開く ももみマルフォイ誕生 第一村人 天羽よつは TikTokerになる ももみマルフォイ 隊長と 初対面 #2 9/1 初日から久々のログインです + 開く カテジと初対面 山本さんと 初対面 りおんとてつおと初対面 🚑救急隊スタート #3 9/8 マルフォイ、就職したい + 開く ねこカフェに就職していたが、家でごろごろして久しぶりに街に出るとねこカフェには多くの従業員がいたため救急隊員に転職した。 救急隊に入隊する。( ツイッター切り抜き ) はじめてのヘリ練習 操作も分からず操縦させられ、飛び降りる。 サンフォレストあんず誘拐事件を野次馬する。 マグナム 1回目のダウン。 救助に向かったウィルの後ろを3人で追いかける。 マグナム2回目のダウン。 パトカーに轢かれる救急隊。 ウィルの乗ってるヘリのところ たえこがヘリを出現させ 切り刻まれる。 たえこのヘリ ダイナミック着陸。 マグナム3回目のダウン。 マグナム4回目のダウン。 マグナム5回目のダウン。 AV導入RPをされるも全然気付かないピュアまる。( ツイッター切り抜き ) ももみ、かげまる、あんず、えぼし 4人で競馬をする。 ダニエルのボートで大勢の人たちと海に出る。 病院にガレージができたことに触発されて勢いで車を購入。ピンクの小型車を手に入れた。 #4 9/9 2つの人生の両立はむつかしい + 開く 遅めの4時出勤。ツイッターでチキンレースお知らせを見てその場所まで向かう。 チキンレーススタート 隊長があんずを貰っていく。 #5 9/10 病院の改修とかあるかな?! + 開く 下着姿で寝て目覚めたら何故かトンネルにいた。慌ててコッソリと病院の裏手からアパートに戻ろうとするも、市長に見つかってしまい、隊長にもバレた。わざとじゃないんです!以降、下着姿で寝ることはなくなった。 クソダッサイ制服を改造する。 実は救急救命隊で最年少の10歳であることが判明し、一同を驚かせた。この街で働くのに年齢は関係ないから大丈夫! ウィリアムズ 田中の起こした事件に救急として向かい巻き込まれる。( ウィルを尊敬するようになるきっかけ事件 ) 事件の際、大喜久 なる男を手当てしたことにより、なる男より「あなたは天使だ…!」と言われ、やたらとアピールされる。 伊藤 カテジからゴミ漁りのやり方を教わる。橘 かげまるにそそのかされてつい手を出してしまう。 橘 かげまるとヒーローをひき殺した。(未遂) ウィルと無事何故か一緒に昇進した。 ヒーローから1万ドルを貰い、ヒーローを殺し1万ドルを貰った結果お金が溜まったため、初めてのペットを購入。トイプードルの可愛い家族は「ドラコ」と名付けられた。お尻がマルガリフォイ。 買った初日に間違って蹴り飛ばしてしまい、サンフォレスト あんずに死ぬほど怒られる。 #6 9/11 俺はよつは先輩の味方だよ! + 開く 天羽 よつは、神崎 治の修羅場中に治へ自己紹介をする。肝っ玉だあ… ジャック 馬ウアー、斉藤 まさのり、マクリマクラレ マクレーンの3人とスリザリン仲間として意気投合。でも集まりの名前はダンブルドア軍団。ポッター候補はウィル ナイアー。 ウィルの名前を言われて、「ウィルって誰だっけ?」と発言し一同を困惑させる。 #7 9/12 エオルゼアから逃げてきました! + 開く ドラコと救急車でデートをしようとしたところ、「ドラコ is Died!」の表記が出たことにより大慌てで泣きそうになる。死んでなくてよかったね。 橘 かげまるからヘリコプターの操作方法を教わり、ついに離陸から旋回、着陸を成功させ、隊長からも褒められる。 命田 守の海上での低空ホバリング実験で死にかけたことにより、泳げるようになった。 #8 9/13 こんな時間からでも生活する + 開く 深夜に出勤したところ、愛犬のドラコがいないことに気づき慌てているところをカテジに見つかる。結果、6番のアイテム欄が消えたことを教えてもらったことにより、ドラコを失ったことを知ることに。病院のロビーで横になり大泣きしていたところ、市長にドラコを送り届けてもらう。本当によかったね…。 Wデート帰りの、命田・よつは・治・あんずにドラコをモフっているところをみつかり、よつはから素敵な写真を撮ってもらう。貰った写真はTwitterのアイコンになっている。 その時に出勤していたカテジ以外が全員病院におり、全員この後は退勤だったこともあり、同時にカテジに通信を入れた。カテジお疲れ様! 帰り際、命田とあんずの衝撃的な会話を聞いてしまい、アパート前で張り込む。バレてない!! #9 9/14 ドラコおかえり! + 開く 出勤して早々、カジノに呼び出され向かったところ、なぜか上半身裸の命田と治と合流する。 一人称うずくの右目うずくをカテジと一緒に救助。鉄夫ではないらしい。「ピンクじゃないし…靴履いてるから違う…。」 山本社長の新車に感動する。「やっぱ山本社長かっけえ…。」 カテジと二人で救助に向かう。何故か口でサイレンを鳴らす二人「ウ~~~!ウ~~!!!」「ももみ、ももみとマルフォイが向かってるって共有してくれ」「わかりました!ももみとマルフォイが向かっています!」カテジのいい間違いから謎の会話が繰り広げられる。 おばあちゃんがだれかわからず。声だとだれか判別がついていない様子 ハンドアップで相手の鞄をチェックできるようになったとのことでテストで同僚たちに探られる。その際、カテジに所持金をすべて奪われるが、増やして返してもらう。やったね! カテジ、かげまる、あんずの3人とカフェに向かったところ、死んでいる犬を発見。昨日まさにショック事件があったこともあり号泣。かげまると2人、ペットを飼っている者同士で「ペットをもっと大事にしよう!!帰りはペットショップに寄ろう!」と誓う。 パン屋でパンを買う。何故か買い方やラインナップに詳しい。 ネコカフェに行く。最近店長の近藤を見ていないという話題から、「猫になってしまったのではないか」と近藤をネコカフェで探す。探している最中に、キャップと服部が合流し、犬猫アレルギーのキャップにドラコが打たれそうになり戦慄する。めしょみも逃げて! Twitterでよつはと治のカップルが喫茶店にいるのを確認したのでコッソリと店内に侵入。以降の来店客は全員猫になった。 音千子の貴様カーで混乱する。「貴様…?貴様ビールって何…?」山本社長の肉体美に感動する。 ハッピー松岡が警察になったことを知り、警察署に向かったところヒーローがいたため、「ペットを大切にしろ!!!」と怒鳴りかかるも元気な犬の姿を見せてもらい笑顔に。生きててよかった!!が、なぜか犬がかげまるに襲い掛かりまくる。一発芸で野原しんのすけの真似を披露。セーフだったが、カテジの一発芸がOUTだったため、犬に暴行を加えたカテジをかげまると2人でボコボコにする。 鎮痛剤の効果を確かめたがるかげまるの言葉に突然カテジを殴り始める。体力満タンのカテジに殴り勝つ。(ももみから手をだしているがももみは体力が満タンではなかった) 退勤後、かげまると2人でペットショップに向かい、飼い主同士でペットの飼い方・愛で方について語り合う。めしょみが正式にめしょみになり、かげまるとめしょみのツーショット写真を撮る。車に乗るのかわいいね。 初めてレポートにカルテを記入。救助者の名前以外すべてひらがなの子供らしいカルテを作成。てつおえらい。 その後、退勤するがカテジのレコーディングに付き合う。「伯方の塩ってなに…?」 ペットは大事にしようと実感する1日であったが、買ってきたフードを一気に3つも食べさせてしまったのですぐにまたペットショップに行くことになりそうだ。 #10 9/15 今日も平和だといいね + 開く 出勤早々、後輩のマグナムと救助に向かい、壁に埋まった佐藤 有を発見するが、マグナムの手により壁尻になってしまう。 ロスサントスの謎、運転手がいないのに走り続ける車を救助する。 マグナムの近道に巻き込まれ、消防車を1台失う。 カルテはあいかわらずひらがなのみ。毎回救助者をほめる。 大喜久 なる男に口説かれ、連絡先を交換する。ネコカフェへのデートの約束をとりつけられる。 マグナムが12歳ということが判明。同い年に喜ぶが、年上ということもありたまに高圧的な発言をされキレる。「あいつ、年上だけど後輩なんです!」 一般市民にぼこぼこにされたエスターク・Z・ダークネスを救助する際、高速道路だったため車に惹かれて大泣きする。その後、ヘリで華麗に救助に来たマグナムに助けられ、無事ダークネスをプリズン内の病院に運ぶことができた。 署長に連れていかれたカテジを、かげまる・マグナムと3人で盗み聞き。じゃんけんすごろくに興味を示す。 かげまる、カテジ、マグナムと4人並んで署長に敬礼をしながら話して怒られる。 警察署で倒れたキャシーを運ぶも、相変わらずの方向音痴を発揮。キャシー生きて!尚、途中でマグナムをおろしてしまっているが気づいていなかった模様。 遠方への救助の際、マグナムの運転に感動する。「わたし、治先輩の次にヘリの運転が下手だから…」 救助から帰ってきたところ、院内に「ハッピーパウダー」の材料である「ハッピーフラワー」が発見され、警察を呼ぶ事態に。 瞑想から帰還したところ、目の前で先輩のかげまるがダウンしているのを発見。たらたらお…?! たらたらおの鶏、うめちゃんにたいへんやさしい。動物愛がすごい。「この病院にはサンクチュアリワールドがあって動物が逃げ出してしまうようになってるんです…」 炎症を起こした患者に、鎮痛剤を試しに使おうとするが、患者が目の前で山本社長に誘拐される。 マグナムとたらたらおの怪しい会話を聞いてしまう。一体何が…? 命田、あんずのカップルの会話を盗み聞きし、発見されるも言い訳が「うんち!」 新しい住人、カムカマダくんと年齢が近いため喜ぶ。忘れられがちだが10歳である。 デイリールーレットを回すために、カジノに向かうも運転の下手さを命田に注意される。 おなかがすいてパン屋に向かうも、パンの在庫を確認した後、急に退勤宣言。一体なぜ…? #11 9/15 ずっと下っ端でいたいです + 開く 出勤して早々、隊長に病院に呼び出され改装されたピカピカの病院に感動。隊長と治とかくれんぼと取り調べごっこをする。 「ああ見えてマグナム、ヘリの運転、治先輩より上手いですよ」と言ってしまい治操縦のヘリに乗るように言われて案の定ヘリが墜落。操縦席に座ろうとするも間に合わず、花壇に落ちた結果、目の前が綺麗なピンク色のお花塗れに。天国ではない。また、マグナムに救助されるも、ベッド付近まで運んでもらえるが急に床に放置され、先に治の治療を行う。その後、なぜかマグナムが瞑想したため気絶してしまう。その後、オペ室に運ばれて治に手術されるも少し医療ミスが起こっていそう…? 病院の見学に来た署長に、隊長専用の部屋を「自分の部屋です」と主張するも嘘を見抜かれる。 署長に院内の案内を命田、治、マグナムと行っていると署長が新病院に大興奮。結果、「生まれ変わったら…ミノムシになりたい。」という言葉をこぼす。 たえこの出勤をいち早く察知。嬉しそうに戯れる。 緊急出動の際、治・かげまる・カテジとの出動の際は「ウ~~~~~~~!」とサイレンを口で鳴らす。 治運転の車でマグナムがシートベルトをしておらず吹き飛ぶ。その後、病院内に見知らぬ人間がいたため、暴力で追い出そうとするが、誤ってマグナムを殴ってしまう。吹き飛んだ後だったため、マグナムはダウンしてしまう。悪いと思ったのかマグナムに500ドル振り込む。 たえこ45歳という事実が判明。マグナム12歳ショック再び。いないカテジがカテじぃと弄られる。 歩き方でわちゃわちゃ遊びはじめる。「貴方は今幸せですかあ~?」 二十日ネルさんが見学に来る。実験室に入り理科授業で知っている単語を連呼するも、10歳は何一つわからず、だんまりである。10歳だよな…? 後から出勤してきた、マグナム・たえこ・よつは・カテジ・かげまるに病院内で必要な設備をしっかり案内する。えらい。 よつは、たえこ、ももみの3人で"かしまし3人娘"を命名し名乗る。 命田とウィル、かげまるを除くメンバーで写真を撮るも全然うつれてない集合写真を撮る。 新病院の屋上で、"かしまし3人娘"として何かのてっぺんを目指すらしい。指を天に向かってさし、三角を描く。「だいじょうぶかなあ」「幸先?」 珍しく一人で救助に向かい治療まで行う。えらい。ただし珍しい。 病院内に、署長の魂だけを感じ取り、院内で暴れまわりよつはに怒られる。署長透明事件だ… 愛犬ドラコをマグナムとたえこに紹介する。ドラコが2人から逃げ、院内から出ていってしまう。 院内で治がバイクで乗り込んだので、奪い院外に出そうとするが思いの外スピードが出てしまい、ダニエルとマクレーンを引いてしまう。結果、ダニエルはダウンする羽目に。「キルログが、てつおてつおマルフォイってなってマス…」 たえこにカルテを「小学生の夏休みの日記」治に「夏休みの一行日記」といわれる。ただし初日よりかはカタカナと平仮名を使っていて偉い。 院内でえっちな雑誌を発見するも、えっちではないと隊長に言われる。 救助に向かうためたえこ、治、よつは、マグナムと4人乗りの救急車に5人で乗る。勿論、たえことマグナムが吹き飛んだ。尚、救助は1人で来たカテジが行った。 てつおとピンクで意気投合する。 今日は車やバイクで複数人をひいているため、「クレームが入っている」と隊長から怒られるが泣き出し許される。10歳。 サンフォレストあんずを院内案内して偉ぶる。遊んで遊んでと駄々をこねていると突然現れた市長に殴られ泣き出す。10歳。尚、市長からスニッカーズを4つ貰い大喜び。10歳である。 同じ救急隊員を救いによつはと向かうが、命田が乗るヘリのプロペラに当たりダウン。尚、その前に治も同じくダウンしている。 ロッカールームが治ったとのことで、さっそくロッカールームを利用している最中、ちょうどシャワーを浴びていた隊長と鉢合わせてしまう。慌てて叫び声をあげて部屋から飛び出したところ、複数人にそれを聞かれることに。カテジが「通報しよう」と言いだすが、だれもが冗談だと思い込み触れなかったが…? 急患の「ちゅうた」と名乗るネズミマスクによつはと2人メロメロになる。「かわいい~!」 急患を送り届けたと同時に、「通報があったので」とホームズと服部が訪問。一体何が…?!カテジの通報で「隊長が10歳の幼女に裸を見せつけた」と連絡があったため偶然その場にいたという服部ときたとのこと。冗談で、「逆に通報したカテジ先輩を訴えたいですねw」と言ってしまったため、服部さんとよつはに後押しされ、2000ドルで弁護を頼むことに。「貯金の30%を求めます」「それ警察で言うとS級犯罪者レベルですね」 早速、隊長の部屋で打ち合わせをすることに。カテジはマルフォイに親身になってくれる。いいヤツ…。しかし、今回の訴えられる人物はカテジだ、ということに。「カテジさん、しずかちゃんは警察呼びませんよ」そんなカテジを助けるために治が全員に写真を送り付ける。…が、送られた写真はカテジがももみのおしりを触る衝撃的な写真だった。カテジは自暴自棄になり、通行人のかげまるを殴り飛ばし病院から出て行ってしまう。その後、カテジの行方を追うが、危ない薬を作るための工場にGPS反応が…⁈大事件の匂いに、命田・ももみ・かげまる・服部・治で向かうが、その場にいたのは市長だった。ほっとしたのもつかの間、――ではカテジは一体どこに? ももみの訴えによって隊員たちに責められる形となったカテジは「こんなところやめてやる」と病院を抜け出す。和気あいあいとした救急隊に亀裂が・・・ 病院に戻ったところ、「1/2の成人式だ!」と治からウイスキーを貰うがすぐに命田に渡す。「没収!」という言葉と一緒に何かを呑み始めるが、命田本人は水と言い張る。本当は…⁈ かげまるの新車を見るととっても肌面積が多い痛車を見つける。おっぱいタッチする。 懐中電灯でNPCを追い払えることがわかった。デッドバイデイライトだ!!手に入れたライトをつけようとして、治に殴りかかってしまう。治療を行おうとすると、遊び半分のマグナムの消化器の衝撃か何かで治がダウンしてしまう。一体なぜ…⁈ サンフォレストあんずがバイク事故にあったので緊急搬送。その際、カルテに誤って「さんくちゅありあんず」と書くが誰にもバレていないし本人も気づいていない模様。 ちゅうたがライトスターボーイだと知りショックを受け、やってきたライトスターボーイを殴り飛ばす。ライトスターボーイはちゅうたの飼い主だとかげまるに思い込まされる。 マクレーンにナチュラルに"もみもみ"と言われるが特に気にしていない模様 命田、治と3人でカジノでデイリールーレットを回す。特殊なコールを教えてもらうが、何故か高収入コールになってしまう。 #12 9/16 10歳、救急救命士です。 + 開く 本日から病院で往診サービス、もとい「包帯まきまき出張サービス」がスタート。 本日は、急患が無い平和な1日だったため、命田隊長と治はももみを残して退勤。 ももみは病院で一人で待機しながら、治から教えてもらったスマホゲームをしてのんびり過ごす。 そんななか、鱈タラオから救助要請。颯爽と救助に駆けつけるも、「任してください!お医者さんごっこの経験はあるんです!」と発言してしまい、「呼ぶ人間違えたかもしんない…」「この街は終わりだ…」と絶望されてしまう。治療自体は問題なく完了(え?めちゃくちゃ治療上手いですね) #13 9/18 こんな時間からでも出勤したい! + 開く 市民を殺害したことで逮捕される。 + 開く 事の顛末 ・心なき市民からおもちゃの銃を向けられたのを、本物の銃を向けられたと勘違いし、撲殺。しかもその現場を、警察官の深沢えぼしにバッチリ目撃され、現行犯逮捕。 ・警察署に連行され深沢から取り調べを受けるも、まったく罪を認める様子を見せず、逆に深沢を困憊させてしまう。 ・かげまるが罰金を肩代わりすることで釈放される。 + 開く 取り調べ中の発言まとめ 「カツ丼大盛りで!つゆだくでお願いします!」 ホグワーツってなんだ!?「マグルって難しいな…」 少年院に送らないといけないんだが…「おお…!アズカバンですね!」 銃を向けられたら手を上げるんだ「でもドーナツ取られちゃうかも…泣」 ドーナツと自分の命どっちが大事なんだ?「うーん…」なやむな!! ドーナツは穴が開いてるだろ?だから撃たれても…「大丈夫なんだあ!」ばかーっ! 「探検しても大丈夫ですか!」めっ! #14 9/19 一生子供でいたいな + 開く 病院に住み着いている妖精、クッキーマンと初遭遇。彼から大好物のドーナツを貰い大喜びする。 賭けボーリングで敗北。 命田守とサンフォレストあんずの子供になろうと画策する。 #15 9/21 知ってる?この病院妖精がいるんだ + ... 初めてお小遣い(ボーナス)を貰い、ダブルピースで大はしゃぎ(わああああい!やったああああ!) 車線を逆走してきたマグナムと、車が正面衝突。 天羽よつはに腕相撲を仕掛けるも敗北。泣く。でも治がよつはに瞬殺されるのを見て爆笑。 命田守隊長の真似をして、ダークネスにイタ電を敢行。美顔器が不良品だったとイチャモンをつける。 クッキーマン登場「モモミチャンヲ笑顔ニスルタメニヤッテキタンダヨオ!」 深沢のレンタル彼氏デートを野次馬。 #16 9/23 新規住民募集中です、👀 + 開く かげまる、よつは、音千子とともにダイナーを堪能する。「ガム回せるー!!」 須藤に脅かされて落ち込んでいるももみのために、クッキーマンがダイナーにやって来てくれる。ももみ大はしゃぎ。クッキーマンの正体を病院の医局長ではないかと疑う須藤に対し、「情報の取捨選択をしろ!」と論破する。 命田守隊長に連れられ、天羽よつはと共に海難救訓練に向かう。 #17 9/24 こっちがリアルってこと😉 + 開く チュー太に轢かれかけたことが原因で絶交。「チュー」しか喋れないはずのチュー太が頑張って「ごめんなさい」と謝ってくれたので仲直り。 伊藤カテジのことをカテ爺と呼んでいたのを本人に咎められ、今後はお兄ちゃんと呼ぶことに。 「てつお達が事故することによって私たちのボーナスも増えますから!」という名言を残す。 山本社長からSUVパトリオットを破格の値段で購入し、斉藤モーターズに見せびらかしに行く(買っちゃったー!) 病院で1人で待機していたところ、「1人でお留守番してて偉いね」と山本社長から差し入れを貰う。 #18 9/26 恋しちゃったんです + 開く 最近の頑張りが評価され、病院での階級が昇進。おこづかいが増える。 いつものように1人で病院で待機していると、命田守隊長が帰還。白衣姿(白衣、短パン、タイツ)を披露するも、「イケナイ保健教師って感じだ」と言われてしまう(薄い本の読み過ぎだよ!) #19 9/27 愛はお金で買えるんや + 開く マグナムと楽しみにしてたダイビングに隊長のボートで遊びに行く。途中であんずがスニッカーズを盗んだとの無線が入り病院に戻る。目からスニッカーズ事件。 マグナム下水道に住む。 #20 9/28 パンと対話せよ + 開く 本日は1日、如月 ミチコ、マクレーン、斉藤 まさのりと共に街中で遊び回る。 てつおによる、車のステッカーを利用したギャグにオオウケ。自分の車にもステッカーをつけてもらう(ドアの取手にてつお、後ろの窓にてつおとマクレーンのステッカー) #21 9/28 ストグラ1か月記念日 + 開く モンキーDルフィの格好で出勤するも、服のカラーリングを間違えてしまう「待って…私この服、クレヨンしんちゃんカラーだ!?ルフィじゃない!!」 病院のボーナスが減ってしまうも、「この街が平和になったってことですね!」と前向きに受け止める。 ちゅう太が病院に現れ、餌をあげる。「ドーナツあげる」「飲み物もあげるね」「これもあげる」 薩摩妹子(8歳)という妹ができる。 #22 9/29 人見知りでも楽しめる街 + 開く 吸魂鬼(心なき市民)にエクスペクト・パトローナム(懐中電灯を当てるだけ)を唱えるも不発。ブチ切れさせてしまい暴行を受ける。さらにその市民に対して警備員が反応し、射殺。病院前が地獄絵図と化す。 ダニエルの車にてつおステッカーを貼る悪戯をするも、思いのほか大事になり焦る。 彼氏(メサ・メリーウェザー)がサンフォレストあんずにNTRれそうになり、キレる。 #23 9/30 カテ爺お別れ会 + 開く マグナムに唆されビットコインに投資するも、めきめき暴落する。 マグナムと一緒に遊園地のアトラクションに乗ろうとするも、マグナムは3ドルすら払えず、1人で乗る羽目に。 「きみが喜ぶと思ってね、外はな、ハロウィンの装飾にしたんだよ」と市長が直接伝えに来てくれる。そのままバイクの後ろに乗せられ、街中の飾りを見せてもらい大喜び「最高ジャーン!」 大勢が搬送され病院に人が集まる。みんなでナルト走りをしたりパリコレをしたりする。 鳥野ぎんの面接中にお菓子を食べる。鳥野にも分けてあげる。 🎃10月エピソード + 開く #24 10/2 本日お誕生日11歳🎂 + 開く 病院でみんながお誕生日会を開いてくれる。 + 2022年おたんじょうびにもらったもの 隊長、かげまる先輩、カテじい、さいとうさん、マクレーンから➡首輪 ネコカフェケーキ、タピオカドリンク、バースデイソング(マグナム。隊長はいなかった) 隊長➡グルーミングキット、ヒールキット2つ カテじい➡プラスチック10個 ねちこ、さいとうさん、マクレーン➡キメラくん🏍 今井さん➡サンドイッチ、お菓子詰め合わせ えぼしさん➡ドーナツ🍩3つ てつお➡50000ドル サンちゃん➡11000ドル みちこ、さいとうさん➡たのしいダイビング みぞれちゃん➡チキンラップ 治センパイ➡チキンウィングス、フレンチトースト、オレンジスラッシー、ピンクのガム マグナム➡ぱん太、花火、命 近藤さん➡ネコカフェのケーキ 山本元社長➡ケーキ クッキーマン➡ドーナツ🍩 さいとうさん、マクレーン➡割引券2枚(1枚は使用済み) シソジくん➡個人的にメッセージ キャシー、すどうさん➡おめでとうって言ってくれた! みぞれちゃん、えぼしさん、すどうさん、みちこ➡おめでとうのリプライ ねちこ➡ブリトー りおんちゃん➡アイスケーキ2種類 あまくさそう➡ケーキ さとうゆう➡スニッカーズ、おかね28500 ホームズ➡🍔、おかね ぱん太が危険生物と見做され、心無き警備員から撃たれる。 #25 10/2 11歳になりました + 開く 髪型と服が追加されたという情報でバイクで出かける。美容院前で、バイクの後輪が標識に当たり転倒。体力がミリまで削られる。服屋で追加されたものを探す。(特に追加なし)着替えるのにかなりの金額を取られるのにびっくりする。「みんなと金銭感覚違うかもな」 病院に戻る。カテジから「ももみ、お前…髪型…」と言われ「山本社長にブスって言われて変えたんです」と説明する。 スティーブのラグナロクについて話を聞く。砂糖が必要らしいので、砂糖を買いに行く。入口の自動ドア前で「でもあれですよ佐藤さん、彼女作って妻作って子供作れば佐藤は増えるから」と提案する。周りから「ももみ、お前もしかして…」と言われるが、佐藤に指を差し「興味ないですよこの人には」と否定する。「告白してないのに振られた」と後ろから佐藤の声が聞こえる。 以前ネコカフェで働いていたときに利用していた食材店に行くが利用できなくなっていた。そこの近くでマクレーン、みぞれ、妹子の3人を発見。みんなの誕生日を聞くがマクレーンがIDカード、ドライバーライセンスを所持してなかったため、マクレーンだけ誕生日が分からない。3人が市役所に向かう。 別の食材店まで移動した後市役所に向かう。市役所にはさっきの3人と署長がいた。 病院であんず、マグナムが2人で話すため奥まで行くがついて行く。「重い話だから」と言われ離れる。しかし部屋に入ったあと盗み聞きする。署長も一緒に盗み聞きする。 長時間、病院をあけないため待機。 ももみ、斉藤、佐藤、ホームズと話しているとき、ダウン通知。ホームズも銃声通知を確認。2人で現場に向かう。 隊長が退勤。あんずと2人でマンションに入る。ホームズがピンポンダッシュで遊ぶ。 #26 10/3 めざせダウン通知0 編集中 + 開く #27 10/4 病院前定点マルフォイカメラ📸 編集中 + 開く #28 10/5 目標金額溜まりました! 編集中 + 開く #29 10/6 彼氏とデート💖 + 開く ついに念願の彼氏メサ・メリーウェザーを購入。 救急隊のマグナムが民事裁判で拘束されていたため、ももみがヘリを操縦せざるを得ない状況に。夜間に慣れないヘリの操縦をしたももみは墜落し、カテジの助けを待つことに。 状況が落ち着いた後、 裁判を起こしていた面々を説教。 - ... 原告のゴンザレスマヌ太郎 、弁護士の服部ぺぇ次には、マグナムは救急隊の身分があるため裁判は後日でも可能なことを説き、勤務中の救急隊員の拘束は控えるよう要請「私が訴えますからね2人を!!」 被告のマグナムに対しては、上述の内容を自分から伝えることと、勤務中は人命を優先するよう説教「仕事しないんだったら退勤中にしてこい!!」 説教が終わった後は、 マグナムが落ち込んでいないか心配していたが… 救急隊志望の雷堂ましろを気に入る。 #30 10/7 この街、パン屋もあるんですよ + 開く 持てる車の数が3台までになる為、Panto(パント)とお別れ(売却)する。 #31 10/8 パージイベント + 開く 救急隊のみんなとキャンプに行く。 キャンプにウィルも参加すると聞き、家凸。自転車で病院内をはしゃぎ回るが、当然かげまるに怒られた。 キャンプ場にもクッキーマンが現れるも、ももみは2人での写真は嫌らしい(かげまるも含めた救急隊のみんなで撮りたかったため) #32 10/9 念願のウィルとダイナーデート + 開く 今日もウィルのカルテ読みを盗み聞き。 ウィルに誕生日プレゼントの希望を聞かれ、最初は何も要らないと謙遜したが、しっかりダイナーデートをおねだり。 ウィルとダイナーデートを満喫。その後は一緒に街の各所を回る。 #33 10/12 人との別れが怖い 編集中 #34 10/12 もぐもぐ〜♪ + 開く 薩摩妹子の訃報を知らされる…。( アーカイブ ) 父命田・母あんずの仮想家族と釣りに行き、クジラを釣り上げる。 #35 10/14 街で最初にクジラを釣った11歳児 編集中 #36 10/14 し、新病院ができた?! 編集中 #37 10/15 北に家がほしい + 開く マグナムとよつはが救急無線を私的利用しているのを、ウィルが注意。「そうだぞウィルの言うことに従えお゛ま゛え゛ら゛!!!」と、ももみコンロが点火。 #38 10/16 今日もがんばる救急隊 編集中 10/17 10 20~ 配信外エピソード + 10/17 10 20~ 配信外エピソード 10/17 10 20~ 配信外エピソード 猫山クロトが病院に向かうと、ももみマルフォイの姿が ※猫山クロト視点 #39 10/17 昼間はごめんね + 開く 二階堂マリアの新曲を気に入り、事あるごとに口ずさむようになる。「マーリアー♪マーリアー!」 #40 10/18 次の目標は? 編集中 + 開く #41 10/19 牧場物語したいよ + 開く ましろとももみでカテジを囲み、マリアの儀式を行う。カテジの周りをぐるぐる回りながらマリアの歌を唄うと、徐々に苦しみだす。そして消えた。( アーカイブ ) フラスコ・コンタミから「天才だね!」と褒められてご満悦。( アーカイブ ) 二階堂マリアが病院に突撃、カテジと久しぶりの邂逅を果たす。 カーラジオに追加された新曲「カテジ」をみんなで聴く。曲と共にマリアは、カテジを連れ去っていった。離さないでぎゅっと。( アーカイブ ) マリアがカテジの目の前で身を投げる。世界再起動のタイミングも重なり、すわマリアのエンディングか…?とざわつく。 カテジはマリアを遠ざけるため、海鈴 りおんと付き合っていると嘯く。よりによって人妻を選ぶ。 トチ狂ったカテジか強制ハグを用いて、ももみやよつはにセクハラを敢行。いつの間にか裁判沙汰に。裁判の結果、マリアにはカテジへの接近禁止命令が出される。 #42 10/20 鳥野君と牧場するゾ ※エピソード募集中 #43 10/21 アナコンダとの再会 ※エピソード募集中 #44 10/22 命第一!救出するぞ! + 開く らーどーと一緒にウィルのカルテ読みをこっそり堪能。 ウィルに「ももみセンパイ」と呼んでもらってご満悦。 #44.5 10/23 早苗さんをちょろっととぼくじょうものがたり + 開く 牧場のお世話を終え、探索中にロープウェイを発見。市長が乗れるようにしてくれて、街で初めてロープウェイに乗った女となる。何度も乗り、様々な時間帯の景色を楽しんだ。 #45 10/24 遅めの出勤です ※エピソード募集中 #46 10/25 寒いけどがんばる救急隊 ※エピソード募集中 #47 10/26 いい子でいたい救急隊 + 開く ウィルが出勤したのが嬉しいあまり、マヌ太郎に蹴りを入れる。( アーカイブ ) 今日もカテジと一緒に救急車で出動。「ウウウーーー!!」( アーカイブ ) ウィルに関する事で、事あるごとに駄々っ子になる。 きょうのまちはへいわだったので、びょういんでカテじぃと鳥野くんといっしょにあそびました。たのしかったです。( アーカイブ① )( アーカイブ② )( アーカイブ③ ) #48 10/27 求)ウィルとクッキーマンのカード + 開く 新聞の陰謀論を、11歳とは思えないほど情感たっぷりに読み上げ、カテジから猛ツッコミを受ける。 マサイが突如流暢な日本語でラップを歌い始め、ももみとカテジもノリノリで合いの手を入れる。 「私用事ができたわっ!」そう言って向かった先は、病院の一室。ウィルの陰謀論読み上げをこっそり盗み聞きするためだ。今日のウィルはいつものカルテ読みと異なり、渋めの声でかっこよかった。 マリアのカードを引き当てたカテジが、突如失神し泡を吹いて倒れる。ゆりかごで抱え上げ、子守唄を歌ってあげた。 ストグラカードを買いに行くが、ウィルが実装されていないことを知り、天の目に向かって怒りを叫ぶ「マリカーでサンダー落ちるような痛みを喰らえ!」その日のうちに市長からウィルの実装を知らされる。 #49 10/28 エグゾディアパン販売開始とウィルのカードくれ 編集中 #50 10/29 🎃ホラーだいすき!イベント日! 編集中 #51 10/31 11歳児の救急隊 + 開く 須藤から紫のウィルの「診療しますね」のカードを4万円で購入。 あんずとまた服が被る(靴以外同じだった)( アーカイブ ) ヒーロー(吉田ユッカ)から紫の「ウィル・ナイアー」のカードを200万円で購入。 #52 10/31 毎日楽しいしかない救急隊 編集中 🍂11月エピソード + 開く #53 11/1 街の平和はまかせてください! + 開く バーガー屋でダウン通知。コンタミ フラスコがバックルームに飛ばされる。 出勤中の救急隊が ももみ 鳥野 以外のメンバーがイベントのホストクラブに行っているため、2人で病院待機。 街が平和だから2人もホストクラブに行く準備をする。スーツ・ドレスを買いに行く。 ホストクラブで遠くから双眼鏡で監視する。 #54 11/2 おねむな日が続きますね + 開く 「ピザ屋のゴッドブルを買って」と10人の人に言う 鳥野とましろがストバトで勝負する。 カテジとマグナムがストバトで勝負する。 #55 11/3 明日3日間の週末もストグラを楽しみます + 開く 新しく街にできた 映画館と財閥を見に行く。 ももみのバックルーム テレビがジャックされ、マグナムが消える 2回目のテレビジャック 3回目のテレビジャック 救急隊とバーガー屋でGPSで確認したバックルームの場所に行く 無線番号77に偶然繋がりイタズラをする バーガー屋を連れてシューマンラボに行く。隊長がバックルームに飛ばされる。 #56 11/4 明るい未来教団 + 開く 出勤してる救急隊で「バックルーム(黄色い部屋)」について話し合う。 病院駐車場近くに描かれていた『青き神』が消えていたことに気付く。須藤バックス駐車場の『青き神』も消えていたが記者クラブには残っていたため、橘がリムーバーで消した。 ウィルにマグナロク・明るい未来教団・バックルームの一連の事件について、マグキューレとの関連性についてを説明した。 いつの間にか病院に『青き神』が描かれていたことに気付き、救急隊に共有した。 深沢が乗りこなせなくてカテジに渡したスケートボード(誕生日プレゼント)をカテジから貰う。オレンジジュースもカテジに分けて貰う。 #57 11/5 さくせん:いのちだいじに + 開く 航空機のバイトが実装され様子を見に行くが、画面サイズが合わず設定を色々試す。 一度病院に戻る。涼眩 Kくんに「彼氏見してくれない?」を「彼氏にしてくれない?」と聞き間違える。( アーカイブ ) 隊長・ウィルと一緒にもう一度航空機のバイトに向かう。隊長の航空機に乗りバイトのやり方を聞く。 ウィルがバイトから戻ってくるのを待ち病院に戻る。( アーカイブ ) てつおから角刈りヘッドバットを教えてもらう。マグナムから「この技のきっかけはももみパイセンのおかげなんですよ」と言われ不満気になる。( アーカイブ ) ウィルのカルテ読みを聞きに行くが、はじめて待ち伏せされる。本人はまったくウィルに気づかないまま壁に張り付く。ウィルが咳払いをし、ようやく見られていることに気づく。( アーカイブ ) 変装するために服屋に向かう。 変装し病院に戻る。病院にはウィルの姿はなくハロウィンモンスターがいる。謎のRPがはじまる。( アーカイブ ) 市長からマグナムのレースを見るために特別に衛生をテレビで見る。( アーカイブ ) ウィルから北海道トークがはじまる。( アーカイブ ) 天の目と北海道トークで盛り上がる。( アーカイブ ) 再度ウィルのカルテ読みがはじめり、変装し聞きに行く。( アーカイブ ) ダウン通知でカテジが誘拐される現場に向かう。 ハゲたカテジを励ます。( アーカイブ ) 鳥野くんと山岳救助に向かう。( アーカイブ ) #58 11/7 ちょっとだけ + 開く 新聞を買い読む。カジノを回しに行く。牧場に向かう。 自分たちの牧場の扉に試しに落書きできるか、青き目で試す。( アーカイブ ) 牧場の中にも落書きできるか試す。牧場の中の落書きは共有されることを確認する。 隊長の牧場の扉に落書きする。( アーカイブ ) 車が水没しスケボーで街まで帰る。 #59 11/8 バイク🏍買いました + 開く かげまる、カテジ、ももみ、鳥野、シソジでウィルの家に遊びに行く。後からましろも合流。 ウィルと一緒に海難救助の練習を行う。 変装してウィルのカルテ読みを聞きに行く。( アーカイブ ) エモートで壁に隠れ、目の前でカルテ読みを聞けるがすぐにウィルが部屋から出て行ってしまう。( アーカイブ ) 隊長と山岳救助に向かう。要救助者を助けようとゆりかごを出すが操縦席の隊長を吸うことを知らずヘリが墜落。鳥野くんに助けてもらう。 隊長と反省する。( アーカイブ ) 屋上で反省後、牧場に向かう。 鳥野くんに牧場の落書き件についてバラす。( アーカイブ ) ももみ、隊長、かげまる、あんずの4人で探索に出かける。( アーカイブ ) 5時で世界が閉じてから明るい未来教団について考察や雑談をする。( アーカイブ ) 気になったことがあるため、もう一度ロスサントスへ戻る。 #60 11/9 ばいくたのしい! + 開く バイクで少しだけ街の探索に向かう。 ダウン通知の場所にヘリで向かうが間違えて降りてしまい、長時間川に流される。( アーカイブ ) もう一度街の探索に出かける。 はじめてのテニスをする。( アーカイブ ) 鳥野くんを牧場に向かう。 #61 11/10 🐖さん第2期生デビュー! + 開く チョッパーのコスプレをするために服屋に行く。 ウィルと鳥野くんがヘリの訓練に行く。屋上から飛び立つの見上げる。( アーカイブ ) 屋上で戻ってくるまで待機。2人が戻って来て白衣3人組で少し雑談。( アーカイブ ) 屋上で鳥野くんの食事中にみんなが集まる。 鳥野くんと牧場をお世話をするために出かけようとするが、大量のダウン通知が来る。( アーカイブ ) 要救助者を担いで病院に着くがマグナムがヘリから飛び降りる。( アーカイブ ) 鳥野くんと牧場に向かう。 レムくんにサーマルについて話を聞く。 カジノに向かう。 カジノの帰りにカテジとマグナムのテニスを観戦する。( アーカイブ ) はじめての航空機バイトに挑戦する。爆発する。( アーカイブ ) 落ちたカテジをヘリで救助する。しかし2回目の爆発。( アーカイブ ) 5時にラジコンが実装。みんなで遊ぶ。 探索に出かける。 #62 11/11 飛行機バイトをあきらめない + 開く カテジとサイトウモータースのダンスを練習する。( アーカイブ ) らーどーとウールの話を盗み聞きする。( アーカイブ ) カテジとテニスの練習をする。 間違って大量のスプレー缶を買ってしまったミチコからスプレー缶を買い取る。「私落書きして遊んでる」と言ってしまい隊長に聞かれる。そのあとホームズまで来て怒られ、注意される。( アーカイブ ) 最近すれ違ってるらーどーと話す。( アーカイブ ) ウィルの気配を感知し、マンション前に向かう。ウィルの部屋に入れてもらう。( アーカイブ ) ウィルとカジノ、デパートに行き、ラジコンを買おうとするが隊長の売ってるコンビニの方が安いためコンビニまで向かう。 シェアハウスのことを聞きウィルとモデルルームを見に行く。 ウィルにラジコンの操作を説明する。 ウィルとらーどーのストバト勝負を観戦する。 観戦中にダウン通知が来て、現場で捜索するが操作を誤って落下する。 病院でしばらく反省や雑談をする。 鳥野くんと牧場に向かう。 #63 11/12 おなかすいた!ごはん! + 開く 新聞を朗読する。( アーカイブ ) ももみのカルテ読み( アーカイブ ) カルテを読んでる最中に足音がし、ラジコンが急に現れる。( アーカイブ ) 鳥野くんに靴を抜いたり、扉は片方だけ開けるなど盗み聞く方法を教える。 ドングリとエモートスケボーで遊ぶ。 カフェに遊びに行く。いのあたま 五郎の『孤独のストグラグルメ』に遭遇する。( アーカイブ ) 屋上でヘリのホバリングの練習をする。 マグナムとてつおのテニスを観戦する。 ダウン通知の場所に鳥野くん2人で向かう。病院まで戻った後、すぐに北のダウン通知まで1人で向かう。 カインが3人の水着の心なき市民を連れている中にてつおが参加する。( アーカイブ ) 鳥野くんとてつおとウールは要注意人物と話した後すぐにダウン通知。ウールが搬送される。 #64 11/13 ねむくてもがんばる + 開く 無線が壊れて、耳元がASMRになる。( アーカイブ ) ステッカーが追加されたので、所持している車、バイクを出してステッカーを貼る。 ウィルのカルテ読みを聞きに行く。( アーカイブ ) バイクを直しにサイトウモータースに行くが、ジョアンナ1人しか店にいなかったため、忙しく直してもらう暇がなかった。 らーどーがステッカーを貼るための車を考えている時に、メサをオススメする。 ジーニーと話している時に、かげまる医局長の再度デッド通知の場所にジーニーと応援に向かう。 かげまる医局長を助けるためにウィルが手術を行う。( アーカイブ ) ウィルが退勤しようとするが、ボーナスをまだ貰ってないという理由で時間を稼ぐ。この事はウィルには秘密。( アーカイブ ) ボーナスを貰いに裏に行く。隊長が誤ってワンパンチが出る。ここで隊長の牧場の落書きについて謝る。( アーカイブ ) 表で隊長の語弊しかない話をされる。( アーカイブ ) 出勤率が高く救急隊が多いので受付前で集合写真を撮る。 てつおのアイデンティティがなくなった写真がツイッターに投稿される。( アーカイブ ) てつおが病院に連れてこられる。 れむと一緒に航空機バイトに向かう。シートベルトをしてなかったれむがぶっ飛ぶ。バイトを完遂するために、他の隊員に救助を任せバイトを続ける。 はじめて航空機バイトを成功する。 牧場に向かう。 牧場の帰りにバイクがポールに負け事故。ダウンする。シソジくんに助けてもらう。( アーカイブ ) 5時20分まで入院のため、再度ロスサントスに戻る。 退院後、街を探索。 #65 11/14 病院のNPC DAY + 開く ももみ、ましろ、ウール、れむの4人でワンピースのコスプレをする。 #66 11/15 ここにタイトルを入力 + 開く 出勤して病院に誰もいないと思っていたら奥にウィルがいる。( ツイッター切り抜き ) ウィルがラジコンカーを使いストバトのデュエルディスクを発明する。 ウィルvsましろのストバトを観戦するがジーニー先生がいるため裏から声だけ聞いて観戦する。 救助に向かうましろが屋上に行くが誰かがヘリをしまい忘れており、ヘリが重なり爆発。ましろを助けに屋上に上がるが炎に飲まれてダウンする。( ツイッター切り抜き ) 世界が強制瞑想するが市長がいないためロスサントスに行けず、救急隊雑談が始まる。 #67 11/16 救急隊しか勝たん! + 開く 前回ダウン状態で強制瞑想に入ったウィルをレギオンスクエアまで助けに行く。 ウィルのカルテ読みを聞きに行く。 命田守、危うくエンディングの一歩手前に追い込まれる事態に ( ツイッター切り抜き ) ももみ、カテジ、マグナム、鳥野、マサイの5人で車に乗りレースに向かう。レースが始めるが、ももみだけシートベルトがちぎれぶっ飛びダウン。レースを諦め全員で病院に戻る。 ももみ、カテジ、ウィル、マグナム、鳥野がいる中病院内でラジコンで遊び床をオイルまみれにする。マグナムが病院内に車で入りバックファイヤーでオイルに着火。 ウィル退勤後、隊長に謝るためにみんなでスーツを買いに行く。 禊で全員で3時50分まで北のケアセンターで勤務する。 北勤務終了後、ももみ、隊長、鳥野、ましろで牧場のお世話をする。 #68 11/17 反省はしました + 開く ゾンビが現れ、ガスマスクをマグナムと買いに行く。 ネズミと板でヘリの練習をするが、移動した途端操作できずに爆発。 ももみがヴァン ダーマーに連れ去られた時のウィルのシチュエーションボイスをマグナムが考える。( アーカイブ ) マグナムが作ったトラックバイトの動画をテレビで見る。 パラシュートを着け、鳥野くんが隣に乗り、もう一度ネズミと板でヘリの練習をする。鳥野くんの説明で操縦はできたが、目の前の鉄塔が見えなくてぶつかり爆発。 3度目のネズミと板でヘリの練習。ビルのヘリポートに止めようとするが、失敗すると思った鳥野くんがヘリから飛び降りダウン。 建設中のビルからスケボーで飛び降り、無事に着地する。 #69 11/18 牧場とデイリーカジノ + 開く 牧場とデイリーカジノだけと思っていたももみマルフォイだったが結局いつも通り出勤する。 鳥野くんが作った、航空機バイトの動画をテレビで見る。 この動画を見て、ましろが隊長を横に乗せ航空機バイトに挑戦する。 空港ですぐにダウン通知が来て、隊長・ましろの救助に向かう。 事故したホームズを北センターに運び、ホームズが乗っていた車を運ぼうとするが瞑想だらけで時間がかかったが無事にホームズの家まで届ける。 マグナムと一緒にホームズの家にお邪魔する。 ももみとマグナムとホームズでダイナーに向かう。ダイナー前で北の仲間、マグナム・ホームズ・今井さんの3人の写真を撮影する。 ももみ・マグナム・鳥野・レムの4人で建設中のビルからスケボーで飛び降りる。 空中でスケボーを乗るチャレンジに挑むため、病院の屋上から挑戦する。 隊長につめられそうになる。( ツイッター切り抜き ) #70 11/20 こそこそ飛行機バイト 編集中 #71 11/21 みんなに会いたくなっちゃった + 開く 番田長助がこの街から去るので挨拶をしに来たが、救急隊3人(かげまる、マグナム、鳥野)の3ダウン通知が鳴り救助に向かう。( ツイッター切り抜き ) 事件性のあるダウン通知に隊長、ももみ、鳥野の3人で向かう。( ツイッター切り抜き 前編 ) ( ツイッター切り抜き 後編 ) 山本元社長からの電話で警察署まで要救助者を助けに行く。カルテを書くために警察署に入り、救助者の事情聴取を聞く。 ももみ、かげまる、マグナム、鳥野の4人でビリヤード・ダーツで遊ぶ。 帰りにスカイダイビングからのスケボーチャレンジに挑むが全員失敗。ももみ・マグナムがパラシュートを開く前に空中でスケボーに潰されダウン。 スケボーを買いに隊長のコンビニに行く。仕入れのバイトをやらせてもらう。 鳥野くんと牧場に向かう。 航空機バイトをする。 #72 11/21 飛行機バイト、かんぺきですっ! + 開く 家でカルテを読む。 鳥野くんが飛行バイトでミスをし入院。鳥もも堂でテレビの前で雑談。鳥野くん退院後、3人で牧場に向かう。 牧場のお世話が終わり、サイトウモータースに用があり1人で街まで戻る。鳥野くん、ましろの2人がダイナーまで出かける。 帰りにドームでダウン通知があり、近くに警察がいたため、鳥野くんが警察無線に連絡。ましろから現場で待機と連絡を受ける。事件性はないとの連絡だったが現場に着いたら事件性があった。デッド通知だったため、正確な位置を見失う。警察と一緒に捜索するが発見できず、警察が現場から離れる。1人でドーム周りを捜索し、建物の中に入れるところを発見する。中で倒れている小者 デヤンスを見つける。 レムの入院中に怪しい2人組の女性が来る。 ダウン通知が出て現場に向かうがダウン者を確認できず、すぐに別の場所でダウン通知。 鳥野くんからの連絡で要救助者が移動していることを確認。 鳥もも堂の3人しか出勤していなかったため、警察と連携を取るため、 3人で警察無線に繋げる。 ドームでデッド通知。救急隊と警察で現場に向かう。( 11歳のRPがまったくできず中の人が悲鳴をあげる。 )ドームでゴメスチェンバリンを救助する。 車を修理するためサイトウモータースに行く。 ましろの機動隊の衣装を一緒に探しに行く。 ももみ、鳥野、ましろ、てつお、ウール、ぷら子の6人でボーリングで遊ぶ。 5時の瞑想後、飛行機バイト。 #73 11/22 イベントデーも救助するゾ! + 開く ジーニーさんのイベントだったが23時に間に合わず遅れる。 初音カテジのダンスと見る。 七三から戻ったてつおを祝う。( アーカイブ ) 朝羽 龍之介にペットの飼い方を説明する。 ウィルのカルテ読みを聞きに行く。 かげまる医局長から 「みんなどこ行ったんだ?」と無線に聞かれ、「元気です」と嚙み合ってない返答する。 ダウン通知が鳴り、救助に向かうため部屋から出るウィル。 見つからないようにかげまる医局長と部屋から離れる。 ウィルと一緒に救助に向かう。 ウィルが病院前に乗り捨ててある航空機を何とかしようとするが、耐久値がなくなり制御できず、その場で押収してもうらう。 ウィルから車で消えたと無線で連絡を聞き、迎えに行く。 空港でダウン通知。鳥野くんだと分かり、ウィルと現場に向かう。 ダウンしながらもバイトを完了する鳥野くん。 鳥野くんをヘリで搬送中に背面着陸の話を聞き、 興味を持ったウィルが病院のヘリポートにまったく着陸できずにももみから怒られる。 ウィルが背面着陸の挑戦に向かう。絶対に失敗すると思ったももみが、かげまる医局長、鳥野の3人で空港で待機。 無地に爆発するウィル。 飛行機バイトの流れから女性の胸について話す救急隊。( ツイッター切り抜き→ ) とりもも堂3人で牧場に向かう。 キャシーからイリーガルなどの犯罪のバイトの話をももみ、鳥野、ましろの3人で聞く。 航空機バイトに向かう。 着陸に失敗し爆発する。 #74 11/23 犯罪しないです、ぜったいです + 開く 車の試乗中に飛行機の試乗をするマヌ太郎とぶつかる。 航空機バイトに向かう。 ダウン通知が鳴り、近かったので向かう。ヘリで救助に来た隊長とマグナム。 マグナムがコナンのコスプレをしてそれを見て爆笑する。 今井さんの訪問販売のところにヴァン ダーマー。ホットケーキを注文するギャップに驚く。 #75 11/24 へーわがいちばん! + 開く 隊長とカテジと一緒にシャチを見に行く。夜だったためかシャチを見ることはできなかった。 飛行機バイトをする。 アクロバット飛行を試すが失敗し、爆発する。 牧場に向かう。 病院の受付に座り病院に待機する。 5時の瞑想後、飛行機バイトをする。 急に銃撃戦が始まる。 11/24 へーわがいちばん! #76 11/25 週末は忙しそう? + 開く 病院に出勤してテレビの前で犬を見た後、受付にブラボーワンがいることに気づかなかった。 ブラボーワンに攻撃を仕掛ける。 無線からウィルの女声。 病院でミーティングを行う。 隊長の誤字ツイートにみんなで爆笑する。 ももみ、かげまる、治、よつは、ウィル、鳥野、ましろの6人でプラズマゲームで遊ぶ。 ももみ、かげまる、治、ウィルで鉄塔からスケボージャンプで遊ぶ。治だけ失敗し、ダウンする。 ウィルからワンパックストバトの説明を聞きそのルールでストバトで勝負する。5パックで5戦行い、結果は3勝2敗。 病院の壁に埋まり、時計芸を披露する鳥野くん。 コスプレで銃を持ったウィルに脅される。 #77 11/26 命を救うのが我々の役目です! + 開く LWGPとMOZUの抗争の日。 起きてまず新聞を読む。 カテジが指揮、ももみが警察無線への連絡、鳥野、ましろの2人が要救助者の救助。この4人で連携を作る。カテジがLWGPとMOZUの入院部屋を分け、退院時間をズラすなどの指示し、見事な現場指揮を魅せる。 空いた時間に4人でサイトウモータース、初音カテジのダンスレッスンを行う。 隊長に サイトウモータースのダンスを披露する。 続けて 初音カテジのダンスを披露する。 + カット部分エピソード カット部分エピソード 灰原哀のコスプレを探しに行く。 瞑想後、街に雪が積もる。 とりもも堂3人で牧場に向かう。 ももみ、マグナム、鳥野、ましろの4人で雪の街を探査する。遊園地に遊びに行く。ましろから観覧車の上からゆりかごで落とされる。 病院の駐車場で「女の子とデートに行くならどこ」という質問に「ギャンブル」と答えるましろ。戻って来たマグナムに同じ質問を聞くと「ヘリポート」と答える。次の「女の子を何かに例えると」とマグナムは 少し考えた後「ワイングラス」と答える。 ハイスペックなのに救急隊内での奇行でパワーワード言われる鳥野くん。( ツイッター切り抜き ) 歪みで街に入れない人たちを助けに行く。(バグだらけだったためRPや物語には影響しない) ダウン通知が鳴り現場に向かう。栄養失調で倒れた、完全に魂の抜けた指名手配中の篠崎を発見。 病院でマグナムと雑談。寝る前に篠崎の点滴を打つ。 #78 11/28 ゆーきやこんこ! + 開く 篠崎から前回助けたお礼に 金カード2枚、ウィルとクッキーマンのカードを大量にもらう。 チェッカーのルールを動画で勉強する。 ウィルがカルテ読みに行くが、病院から人がいなくなってしまうので聞きに行くか悩む。 結局聞きに行く。 鳥野くんとチェッカーで勝負をする。 平和すぎて病院の外で鳥野くんと雑談する。 あんずとサマーのチェッカーを観戦する。 鳥野くんと牧場に向かう。 5時に遊園地に新しい遊びが追加されることを知り、急いで5時前に遊園地に向かう。 追加された新しいゲームで遊ぶが正しい遊び方が分からず、イマジナリー市長から遊び方を教えてもうらう。しかし車の耐久が復活しないため車が走らずゲームをすることができなかった。 ももみ、鳥野、ネル、れむ、ワンダ、キング、サマー、ヤンスでプラズマゲームで遊ぶ。 車で消えていたので、ももみ、鳥野、れむ、ワンダ、サマー、ヤンスで歩いて戻る。 隊長が明日の あんずとのデートプランを悩んでいたので ももみと鳥野で相談する。隊長を助けるために街で いい感じのところを探すために探索に出かける。 しかし探索中に落下しダウン。 飛行機バイトを1回だけする。 #79 11/29 めでたい夜 + 開く 出勤してすぐにテレビで「フランシスコマグナムです~」をループさせて遊ぶ。 病院でかげまる医局長と 一緒にデートに出掛ける隊長の見送る。 救急車のサイレンが新しくなったので説明を見ながら色々試す。 かげまる医局長とチェッカーで勝負をする。しかし敗北する。 チェッカー中に久々に天王寺 すずが病院に来る。 ももみ、かげまる、カテジ、鳥野、ましろ、れむ、ネル、トワ、馬ウアー、天王寺 すずの10人でプラズマゲームで遊ぶ。しかし出勤中の救急車全員で遊びに行ったため、ダウン通知が鳴り あまり遊べないまま解散となる。 ももみ、かげまる、カテジ、鳥野、ましろの5人でキーモット ホームズの北警察署長就任記念式典、就任パレードを見に行く。レギオンスクエア前で待機し パレードを見るが 思ってたよりも早く目の前を通り過ぎた。 市役所集合し 北署長就任式典に参加する。アメリカ国歌斉唱 、 ロスサントス警察署長 ジャック 馬ウアー祝辞、友人代表・斉藤 まさのりスピーチ、キーモットホームズ挨拶、市長・山下 ひろしより一言 という流れ。 ももみ、かげまる、カテジ、鳥野、ましろ、れむ、てつお、ヒーロー、ジンバック、夜桜 怜と再度 人集め プラズマゲームをする。しかしダウン通知が鳴り また遊べないまま 救助に向かう。 カテジが副隊長に昇格。ましろも階級が上がる。 「フランシスコマグナムです~」の10分耐久動画が作られ テレビで再生する。 笑い方が赤ちゃんのマルフォイ #80 11/30 雪だー! + 開く 出勤するが、犯罪者が豪華客船の犯罪中だったため病院が忙しかった。 サイトウモータースで平井さんから車を3台 購入する。 よつはに 初音カテジのダンスを披露する。 失敗が多かったのでアンコールをお願いされる。 ウィルも好きだと思い、 マグナムの挨拶の10分耐久動画を見せる。 2人でツボに入る。 軍事基地から 事件性のあるダウン通知が鳴り、カテジとましろが向かうが ウィルと一緒に後から応援に向かう。 死屍累々の現場を見るが仕事なので頑張ってダウン者を探す。 とりもも堂とマグナムで牧場に向かう。 キノコ狩りの服を探しに行く。 トラックバイトをする。(ツイッター切り抜き→ ももみちゃんvsトラック絶叫の嵐 ) 🎄12月エピソード + 開く #81 12/02 12月になりましたね。 + 開く 出勤して病院前に久しぶりに街にやって来たエスターク・Z・ダークネスと遭遇する。 病院前に鹿がいたので かげまる医局長と一緒に病院の中まで押し込む。 無線でかげまるから「ももみが名前を決めていいぞ 」と言われ ヤックル と名付ける。 斉藤さんから「心がざわざわする」と言われ 入院したいとお願いされる。 アシタカのコスプレをしたかげまるが戻ってくる。 病院横の階段にいた犬を拾い ヤックルの横に移動させる。名前を モロ と名付ける。 デパートでウィルのために食材ガチャを大量に購入する。 プライベート番号から電話がかかってくる。 ※ウィルのドッキリイベント(ウィルからのネタばらしが少し遅かったら ももみマルフォイのストーリーを進めるつもりだったと中の人が語る) ももみ ウィル 鳥野 の3人でのドッキリ計画が始める。 とりもも堂の3人で牧場に向かう。 歪みで ましろが宙に舞いダウン。その後 鳥野がヘリで現場まで向かうが 歪み?でヘリから飛び降りてダウンしてしまう。一緒に乗っていた ももみ もヘリの爆発でダウンする。 初の出勤中の救急隊 全滅かと思い エマージェンシーコールを連打する。 しかし隊長からツイートがあり 救急隊がいることを確認する。 プラズマゲームをする。 トラックバイトをする。 #82 12/03 まったり + 開く マリオのコスプレをしたマグナム見る。隊長から「ももみ なわけだし…」と言われピーチ姫のコスプレを考えるが「クッパがいい」と返答する。 マグナムの隊長コスプレ ドッキリ ( ツイッター切り抜き ) 隊長のコスプレをしたマグナムを鳥野くん が角刈りヘッドで 壁から押し出す。 マグナムが壁の外から落下しダウン。 シートベルト忘れのダウンがあまりにも多かったので、さすがに怒った ももみが説教する。 プラズマゲームに遊びに行く。 車が消えていたのでみんなで歩いて街まで戻る。 とりもも堂とマグナムの4人で牧場に向かう。終わった後 ネルさんの牧場を手伝う。 トラックバイトに行く。 #83 12/04 一瞬、一日をたいせつに + 開く てつおからタイピングのエモートを教えてもらい、 忙しいごっこで遊ぶ。 マグナムの車でカジノに行く。 帰りのマグナムロードで車が横転する。 マグナムのテニプリのコスプレに爆笑する。 ももみ マグナム ましろ てつお 篠崎でテニプリのコスプレを探す。 妥協の連続、数の暴力でコスプレが完成する。 バーガー屋にコスプレを披露しに行く。 とりもも堂の3人で牧場に行く。 プラズマゲームをする。 #84 12/06 ダウン0の日も遠くない! + 開く ボーナス日。さすがに先週よりも金額が減ってると思っていたが増えていた。 豪華客船でダウン通知。 隊長と一緒に向かう。 隊長がヘリで 試したいことがある と言い屋上に行く。 パーツを取ったり外したりしていたらヘリが爆発する。 ダウン通知が鳴り、ヘリで鳥野くんと出動するが、さっき爆発したヘリが残っておりヘリが出せないので 鳥野くんのヘリで現場まで向かう。オイルリグでのダウン通知だったので上空で待機。 カジノから救助をしてほしいと電話があり カジノに ももみ、隊長、鳥野で向かう。カジノ地下を探索する。 始めての3時瞑想。ID 1の人に1円を送金しまくる。(被害者:海鈴 ナギ氏 → ツイッター切り抜き ) プリズンでダウン通知。鳥野くんと2人で向かう。 鳥野くんが間違えてヘリから落下する。 ヘリが墜落するが爆発しなかったので、生き残ったが外に出ることができなかったので 運転席に移動するがエンジンが動き出し 爆発する。 らーどーの誕生日プレゼントを考える。 リクルート命田となった隊長 鳥野くんがテレビを見ていたので こっそり後ろに付く。 気づいた鳥野くんがイタズラをする。( ツイッター切り抜き ) #85 12/07 ふらりときました + 開く 日本に帰ることになった伊坂くんが挨拶にくる。しかし途中でダウン通知があり、お別れできないままその場から離れる。急いで戻ってくるがもう伊坂くんの姿はなかった。てつおから「みんな向かって敬礼してたよ」と伝えられる。 ましろとぷら子がデート中という話をてつおから聞く。( アーカイブ ) 救急隊がいなくて荷物とペット(ウサシギ)をロストしたヘラシギを励ます。 水分補給でダウンしたキングを救助する。 ピザ屋のオリジナルメニューを買いに ももみ 隊長 鳥野 3人でピザ屋に行く。 3時で世界が眠るので3人で急いで牧場のお世話をする。 はじめての3時の瞑想で24時間世界が眠る。 #86 12/08 だって起きてたんだもん + 開く 24時間の眠りから覚める。3時だったこともあり、街には全然人がいなかった。 鳥野くんが雪玉を作れることに気づき、ももみがポケットに そっと入れるイタズラを思いつく。 ステイトからえぼしを呼びイタズラを実行する。その後病院に来た渋谷にも同じことをする。 トラックバイトをする。 #87 12/08 らーどーおめでとうの回 + 開く らーどーの誕生日の日。起きてすぐに猫カフェに誕生日ケーキを買いに行くが売っていなかったため、 タピオカドリンク、シュークリームを6個ずつ購入する。 須藤バックスに向かう。深沢 えぼしから ましろへのチーズケーキを受け取る。ハニーパンケーキ、ハニートースト、モフモフミルクを6個ずつ購入する。 デパートに花火を買いに行く。 印刷所でましろへの手紙を印刷する。マルフォイ「時間がなくてあまり見ないでほしい」 警察署前でダウン通知が鳴り かげまる医局長と向かう。しかしダウン者が見えずそのまま行方不明。 病院に戻り、 ましろに手紙を渡した後 みんなの分を買ってきた 食べ物と飲み物を渡す。 鳴堂 トメ子が病人に来る。 「すまんすまん」しか言えない 隊長のコスプレをするマグナム。 病院に大勢の人が集まり ましろに誕生日プレゼントを渡す。 鳥野くんと病院前で大量の雪玉を集めて、誰かのインベントリを埋める 雪玉テロを行う。 夜になり、買ってきた花火を打ち上げる。 とりもも堂で牧場に向かう。 鳥野くんのうんちスコップで大ジャンプをする。 牧場前のおじさんから銃で撃たれる。 更衣室でマグナムが コナンのコスプレをしていたので 灰原のコスプレをする。 続いて 竜崎スミレのコスプレをする。 かげまるとマグナムと一緒にカジノに向かうが グレンジャーの外に乗っていたかげまるだけ吹っ飛びダウンする。 3時の瞑想後 初めてのID 1をゲットし大喜びする。 ももみ1番 ましろ2番 鳥野3番と仲良く とりもも堂が並ぶ。 ぷら子のツイートが気になり、鳥野、ましろと一緒に 始まりの家に向かうが、途中に車と衝突し ましろだけシートベルトがちぎれ ぶっ飛ぶ。 プレゼントボックスを探しにデスマウンテンに 鳥野くんのヘリで向かう。 到着するとすでに沢山の人がいた。 山頂でみんなで集合写真を撮る。 街でもプレゼントボックスを探すが見つからなかった。 #88 12/09 しばれるね~ + 開く 昼にトラックバイトをやっていたので、トラックバイトの場所からスタート。 カルテを読み直し 修正したりする。そこに鳥野くんがやってくる。前回やられた ドッキリをやり返す が 自分の耳が死んでおり 相手の声が聞こえなかった。 鳥野くんが ブラボーワンの無線を「間の悪い無線が入ったな」と言い 自分がまだ無線を繋いでないことを思い出す。無線でブラボーワンに鳥野くんのことをチクる。( ツイッター切り抜き ) 病院に戻り ももみ、鳥野、ましろ、ブラボーワンの4人で鳥野のヘリに乗り デスマウンテンにプレゼントボックスを探しに行く。 デスマウンテンからスケボーで下山する挑戦を4人でやろうと思うが 最悪の場合を考えて 鳥野だけヘリで上から様子を見る。3人でスケボーで下山するが ブラボーワンが失敗しダウンする。鳥野が救助しようとするが、姿が確認できなかったため ももみ も1度戻り手伝いに行く。双眼鏡でブラボーワンの姿を確認した後 そこまでスケボーで行くが勢いで止まれず そのまま通り過ぎ ダウンする。 鳥野が山頂に戻り スケボーチャレンジに挑む。ブラボーワンが退院し ももみが安静にし ましろの運転で山頂まで向かう。鳥野がスケボーチャレンジに成功し、それを見ていた ももみ、ブラボーワン が 次から挑戦するルートを見つける。 鳥野くんがめずらしく早めに退勤する。 ウィルのカルテ読みを聞きに行く。 あとから隊長も聞きに来る。 桃兎 すずめと青梅 つばめが誕生日とを知り、ダイナーにケーキを買いに行く。街が平和だったので出勤していた救急隊のももみ、隊長、ウィル、ましろで ダイナーまで ましろが斉藤さんから誕生日プレゼントに貰った、ガーディアンでダイナーまで向かう。 ダイナーで普段しない話 もしギャングだったら もし飲食店を経営するなら などの話をする。 帰りにウィルがまだ見ていない映画館と財閥を見に行く。財閥を見ている途中にダウン通知が鳴りダウン場所まで全員で向かう。 青梅 つばめにいまどこにいるから確認するために電話をかける。カジノのバーに向かう。 ケーキを2人に渡した後、バーで初めてのお酒を飲む。 3杯目を飲み酔い始める。 そのまま倒れるまで飲み続ける。 完全に酔い潰れた ももみを ウィルがゆりかごで運ぶ。 ウィルも病院でお酒を飲み 酔う。そのまま飲酒運転でスケボーに乗り ももみがスケボーで追いかける。 要救助者1名に、ヘリ4台で現場に向かう隊長、ウィル、ももみ、ましろの4人。 病院がセーフエリアじゃなくなったこともあり、もし病院が占拠されたらと言う話をウィルがする。そこに 強盗犯という名前の人が銃を構えて現れる。 何とかしようとし、裏口まで逃げる。 ましろの出したガーディアンに潰される。 瞑想後、12日のウィルへの誕生日プレゼントをデパートに探しに行く。 病院で隊長と雑談後、退勤。 #89 12/10 求)暇のつぶし方 + 開く 家から出るとすぐに隊長と遭遇。 須藤バックスに飲み物を買いに行く。一緒に店にいた有坂 誉にウールが間違えて請求を切ってしまい 有坂に奢ってもらう。 ももみマルフォイのA~Zまでのアルファベット 深沢 えぼし主催の自転車レースに参加する。レースのコース練習中にプレゼントボックスを発見する。 自転車に巻き込まれましろがダウンする。搬送後 続いて近藤 武蔵も同じようにダウンする。レースコースをみんなで走行中にいのあたま 五郎がダウンする。 自転車レースが始める直前に事件性のあるダウン通知が鳴り、ましろが現場に向かう。ももみ もレースの参加をやめて病院に戻る。隊長に1位になって と約束し 見事隊長が優勝する。 レギオンスクエアにプレゼントボックスを探しに行く。その途中にガソリンスタンドで2ダウン通知。ましろと現場に向かう。てつお、ウールが搬送され 入院する。 ましろが リヴァイのコスプレを披露する。 心臓を捧げるエモートを てつお、ウールたちで探す。 てつお、ウールを誘って牧場に向かう。てつおが途中で3輪バイクで事故。ダウンする。しかし、そこまでの怪我じゃなかったため、その場で治療。牧場で安静にする。 ましろと受付に座り 12日のウィルの誕生日に何をプレゼントするか考える。 ダウン通知が鳴り、山下 正太郎 が運ばれる。市長の弟という正太郎から いろいろ意味深な話を聞く。 ねちこから てつお の誕生日に寄せ書きを贈る話を聞く。 3時の瞑想後、ウィルのプレゼントを印刷しに行く。(ももみマルフォイを○○できる券) (ももみマルフォイせんせいとペットショップに行ける券) ゴミ漁りとクラフトの趣味を見つける。 渋谷さんに ゴミ漁りの趣味をすぐにバラしてしまう。 #90 12/11 ウィルの特別な日にするぞ! + 開く ウィルの誕生日の日。 らーどーから電話がかかってくる。電波が悪いため ましろを部屋に呼ぶ。鳥野くんも後から部屋に呼ぶ。 ましろの考えていた ヘリの足場に乗って飛行できるかの実験をする。その途中に ましろに階段から突き落とされる。 ももみとマグナムの2人でヘリの足場に乗るが 重心が片寄り 操作できずに爆発する。 篠崎が体調がよくないと病院に来る。まともな医者がウィルしかいなかったので ウィルに篠崎を任せる。 デパートで200万円分の花火を用意する。 0時になり誕生日を祝うタイミングを探すが ウィルがダウンしたホームズを探すが 歪みで姿が確認できず。ももみがレギオンスクエアに様子を見に行く。警察署に沢山の警察GPSが見えたので 警察署に行く。 金代 豪に警察署に入れてもらうが、アルフォート ウェスカーが銃を構えている現場だった。( アーカイブ ) 0時に祝うつもりが 事件などがあり 計画がうまく行かず抱え込む。 らーどーがぷら子とデートしたことを ウィルに報告する。 夜になり 準備していた 200万円分の花火を ももみ マグナム シソジの3人で打ち上げる。 花火が終わり ウィルに用意していた誕生日プレゼントをあげる。 ももみ、マグナム、鳥野、ましろ で退勤するウィルを見送る。 ももみ、隊長、マグナム、鳥野、ましろ の5人でサイトウモータースで開催されていた オーディションの様子を見に行く。しかし、思ってるよりもガチだったため 野次馬ができなかった。 篠崎が再度 病院に来て、相談する。 鳥野くんが無線を繋がったまま買い物をしているが、それに気づかず声が無線から聞こえる。( ツイッター切り抜き ) ゴミ漁りとクラフトをした後、鳥野くんと牧場に行く。 牧場で ラジカセテロを2人で行う。 隊長から無線でバレる。 マグナムの10分耐久挨拶を2重で再生する。 #91 12/12 濃い一日になりそう + 開く 濃い一日になるかと思っていたが 別の意味で濃い一日になる。 たえこ 5日目の出勤の日。 出勤して病院前に水野 マーキュリーと月野 ルナという人物2人がたえことマグナムと話していた。ツッコミべきなのか 遠くから考える。 水野 マーキュリーと月野 ルナを連れて サイトウモータースに行き バイクを貰いに行く。 サイトウモータースから帰りに無線で篠崎が入院するという連絡を聞き病院に戻り対応する。 ましろと2人で篠崎が逃げ出さないか 病室前で待機する。 事件性のあるダウン通知が鳴り、ももみが警察無線に切り替え ましろが救急隊無線でそれを連絡する。 久しぶりに出勤してきたカテジに篠崎の容態を説明する。カテジから「篠崎のことはももみに任せる」と言われ 篠崎担当隊長に任命される。 花ちゃんが お見舞いに来たが 篠崎から「先に別の人がお見舞いに来る」と言われロビーに花ちゃんを待機させる。 ライトスターボーイが 入院病棟に入り 篠崎のお見舞いをする。 ロビーに待機している 花ちゃんと話をする。 ライトスターボーイが入院室から退出し、帰ろうとするが 誰にも見られたくないとのことなので 別の入院室に隠れさせて 花ちゃんを篠崎の入院室に案内する。その後ライトスターボーイを裏口から帰らせる。 花ちゃんが 帰った後 入院室の入口に座り篠崎を見張る。 篠崎が何度も部屋から抜け出そうとするが、ももみが見張っており 部屋に戻される。そのまま篠崎は眠った。 マリオとルイージのコスプレをした マグナムと鳥野を見る。 ましろが3時の瞑想で退勤だったが、鳥野くんが無線でこの後牧場に行くと伝えると 病院に戻って来た。 雪だるま や かまくらが作れるようになる。病院前に設置するがまだ撤去できなかった。カテジが救急車で雪だるまに体当たりする。 クリスマスツリーも作れるようになっていたので、病院の駐車場横に設置する。 とりもも堂とカテジの4人で牧場に向かう。牧場近くのヘリガレージから牧場にスケボーで向かう途中に カテジがましろのスケボーで顔面を轢かれ ダウンする。 カテジがまだプレゼントボックスを見たことなかったのでレギオンスクエアのプレゼントボックスを開けに行く。須藤バックスの駐車場で かまくらを重ねて遊ぶ。 カテジが焚火で火だるまになりダウンする。 自宅で今日の感想や反省など #92 12/13 ピンクの日 + 開く 出勤してすぐにダウン通知があるが 鳥野くんが対応する。しかし、別のところでダウン通知がありそれに向かう。メアリー ディクソンを救助する。 メアリー ディクソン にサイトウモータースからバイクを貰うためにサイトウモータースに向かう。 鳥野くんから遊園地にプレゼントボックスがあったと教えてもらい一緒に探しに行く。 鳥野くんにゴミ箱から漁った荷物が入ってるトランクを見られ ゴミ漁りの趣味がバレる。 集めた材料の使い道を探すために 鳥野くんと溶鉱炉に行く。 街に戻ってゴミ漁り。ラグランジュ 光芝に 漁ってるところを見られる。 バレたくないので変装してゴミ漁りを続ける。 てつおの誕生日プレゼントのお手紙を印刷しに行く。 鳥野くんと牧場に行く。 てつおの年齢が分からなくなり 2種類の手紙を用意するために もう一度 印刷所に向かう。 帰りにワンダさんの 車と正面衝突し、ダウンする。 隊長からのツイートがあり 救助を待つ。 3時の瞑想で24時間世界が眠る。 #93 12/15 いのちのおもさ + 開く ももみマルフォイのストーリーが動いた日。 病院前にマグナムが間違えて設置してしまった かまくらがある。 ドジっ子アピールをするマグナム 前回では撤去できなかったが 今回試した結果、撤去することができた。ももみ、かげまる医局長、マグナムで拍手をして喜ぶ。そこに出勤してきたらーどーがやってきて困惑する。 みんなでハグをする 病院前の並んでるツリーにプレゼントボックスで集めた飾りを付ける。 入院していた篠崎から電話がかかってくる。「外出したい」とのことだったので、隊長に連絡して確認をする。 金代 豪に前回 警察署であった事件のことで感謝をする。 ゴミ漁りとレギオンスクエアにプレゼントボックスの取りに病院から離れるが、ダウン通知が鳴り ヘリで現場まで向かう。到着するが傾いた状態でヘリを着陸させたので、下りた後 プロペラに巻き込まれてダウンする。 ましろに救助してもらう。治療してただけなのにちょっと会話踏み外しただけでコントが始まる。( ツイッター切り抜き ) かげまるが作ったコスプレを披露する。 オーキド博士のコスプレに爆笑する。 ももみ、かげまる、マグナム3人でカジノルーレットを回しに行く。 スティッチの声真似する かげまる ドナルドの声真似をするマグナム レギオンスクエアに置かれたピアノを ももみ、かげまる、マグナム、ましろの4人で見に行く。 みんなでピアノを披露する。 ダウン通知が鳴りみんなで現場に向かう。 鳥野くんが購入した2台の実車を見せてもらう。 虚無31の病気になったウールを 雪玉を投げて仮死状態する。 処置室で救急隊6人で見守る。 鳥野フン。 出張から戻って来たサンちゃんに 嬉しそうにする隊長。 3時の瞑想まで牧場のお世話を終わらせるために、とりもも堂の3人と かげまる、マグナムの5人で牧場に向かう。ヘリが4人乗りだから ましろにゆりかごで担いでもらう。操縦する 鳥野くんとガチ恋距離になる。 今度ウィルにすると誓う。 3時の瞑想でID1番勝負をするが、また隊長に負けてしまう。 ももみ、隊長、鳥野、あんずの4人で雑談をする。 かげまるが副業したいという話を相談する。 「またキャンプの時みたいに救急隊みんなで遊びに行きたい」と ももみが話すが 隊長に「みんなで一気に遊びに行くのは難しい、分担で交代で遊びに行くしかない」と言われる。 落ち込んだ ももみに話しかける隊長。 「無理なものは無理」「諦めることは慣れている」など発言する。「どこか行くのか?」と隊長から聞かれるが「いえ…」とだけ返事し、病院から出ていく。 完全RPシーン※ネタバレ注意 + 注意 病院からバイクでカジノのバーに向かう。 10杯のワインを買い、無言で酔うまで飲む。 「わがまま言って隊長を困らせました」と反省する。「嫌なことがあったらお酒飲めばいいんじゃないんですか」と以前ウィルが教えてくれたことを思い出す。 「あと8か月でできること」「これ以上みんなを困らせないこと」「いい子にすること」「自分の感情は抑えなきゃ」「私の顔色をうかがわせてはいけない」 今日のことを忘れるために、以前ヤンスから貰ったお酒をさらに飲む。 酔ってた視界が更に悪くなる。 ウイスキーを追加で飲む。酔いで倒れ、 数分起き上がることができない。 今日のことは忘れるために 何度も何度もお酒を飲み続ける。 落ち着き、お酒を飲むのをやめる。酔いが醒めるまで歩く。 しかし酔いが醒めても視界が治らない。 バイクは置いて歩いて帰る。 帰り道に 隊長に見つかり声をかけられる。 無事に家に帰る。 結局お酒を飲んでも忘れることはできなかった。 寝たら忘れるかもしれないと思い眠る。 #94 12/16 今日もがんばります + 開く 冒頭から重めRP※ネタバレ注意 + 注意 ※冒頭から重めRP。 「魔法なんて使えたことないじゃん…」「脳内にあるあの人たちは誰…?」「でも覚えてるよ…。ママ……。ママ…?」「目が覚めても夢じゃありませんように」 目が覚める。昨日の深酒で二日酔い。2度寝をする。 起床して出勤する。二日酔い演出のためにストレスゲージを溜めて視界が ぼやける演出を作る。二日酔いっぽい歩き方を探す。 隊長、鳥野くんが乗り物会議に参加してる とましろから無線で連絡される。 新聞を読み上げる。 空港で事件性のあるダウン通知が鳴り、警察無線に切り替える。ももみ、ましろしか救急隊がいなかったので2人で警察無線に切り替える。 ヘリで現場まで向かって待機する。 あとから隊長も加わる。現場の警察が全滅してしまい、北からベティ ワトソンが向かう。無地に警察を救助する。 隊長が2人の様子がおかしいことに気付く。 隊長が犯罪者を逃がしたように見えて困惑する。 二日酔いでトイレで嘔吐する。 ウィルが出勤するが 無線で元気のない挨拶をする。 ウィルを迎えに行く。 鳥野くんがウィルの顔面に雪玉を当てて ブチ切れる ウィルが実車を見に行くので ももみ、ウィル、鳥野、ましろ 4人でサイトウモータースまで向かう。ウィルがタイタンを気に入る。周りが「マルフォイも好きそう」と言い試乗する。買おうにも高すぎるので ウィルとピルボックスギャングについて話す。 ウィルがてつおの誕生日に贈るプレゼントをマスク屋まで買いに行くので付いて行く。 バーガー屋でてつおの誕生日会が行われる。みんなで集合写真を撮る。 山岳でダウン通知。事件だったが解決済みだったので、ましろがヘリで向かう。しかしダウン者が多かったので 後から ももみ、ウィルが別々のヘリで応援に向かう。 素晴らしい連携で全員救助する。 病院にいたメンバーの中で自分だけジェットスキーを持ってなかったので拗ねる。 隊長から「二日酔いしてないか?」と聞かれる。 カジノルーレットを回しに病院から抜ける。 競馬をしていた ましろと話す。 魔法について。 退勤する前のウィルに篠崎の病気をどうするか考える。 #95 12/17 求めてた"ブツ"がきた! + 開く 昨日、3時の瞑想でアパートまで間に合わず 野宿だったので病院前で目が覚める。病院駐車場で鳥野くんとサンちゃんが2人で喋っていたので目が覚めたところを見られる。 車椅子が使えるようになったので 色々試す。隊長に「あまり遊びに使うと没収される」と注意される。 ヘラシギが 鳥野くんにローンの返済をするために病院に来る。盗んだ霊柩車を見せられる。 隊長とサンちゃんが家を購入しに行くのを ヘリで尾行する。 隊長に「気づいてるぞ」と無線で言われ 病院に戻る。 隊長が病院に戻ってくる。 隊長の第一声の問題を出す。 鳥野くんがニアピンで当てる。 サイトウモータースのガソリンスタンドでダウン通知。隊長が あんずと花ちゃんだと予想し 現場まで向かう。見事予想が当たる。 隊長がサンちゃんと花ちゃんの入院室で話しているので 鳥野くんと盗み聞きに行く。 屋上で鳥野くんと2人で 想像力豊かな話で盛り上がる。 隊長を振る練習をする。 篠崎から 電話がかかってくる。 退院したいとの希望だったので退院させる。 街が平和だったので、鳥野くんと須藤バックスに向かう。入れ替わった てつおとウールに話かけられ 戸惑う。 ウール(てつお)に モフモフミルクのオプションを注文する。 てつお(ウール)の 店長スペシャル。 店内に入り込んでるフェンスに雪玉を投げて遊ぶ。 マヌ太郎に モフモフミルクのオプションを注文する。 ウール てつおのスペシャルメニューを40万円で注文する。 タイタンがさらに値上がりした情報を聞く。えぼしの所持しているタイタンを貸してもらう。 サンタさんにお手紙を書いて、ツイートする。 3時の瞑想の後 鳥野くんと牧場に行くが、1日サボってたのでバイトを募集するために駐車場で人を探す。 ももみ、鳥野、ウール、ワンダ、えぼし、サマーの6人で牧場に向かう。 牧場でマグナムの挨拶10分耐久をラジオで流す。鳥もも堂のお世話が終わった後 えぼしの牧場のお世話をみんなでする。 れむくんの誕生日の手紙を印刷しに行く。 #96 12/18 やさしい日になりますように + 開く 出勤してすぐにましろから篠崎が倒れて運ばれた、と簡単に説明をされる。 隊長と2人で真面目な話をする。 前回の 酔った後見られた時の言い訳を説明する。 「信じてください、嘘は1つも言ってません。」と隊長に言う。想像力がありすぎるももみが考えていた、サスペンスドラマ張りのガチ修羅場( ツイッター切り抜き ) 爆発音がして、ヘリの練習中だったウールと助手席に乗っていた 鳥野がダウンする。 篠崎と最後の会話をする。 毒を飲んで死ねなかった、死んだ後のことなど話す。 「人を殺した後、殺された人は殺した人のことどう思ってると思う?」と質問する。 生きたいのに死にたいってどういうこと( ツイッター切り抜き ) ももみの体調が悪くなる。 何とかして篠崎を死なせないように頑張るが 11歳の子供では大人に勝てず 負けを認める。 鳥野くんに「どうしたの?ももみパイセン」と聞かれる。「じゃんけんに負けた。飛べない鳥に負けた。」と説明する。 エンディングを迎えに行く最後の篠崎。 篠崎を何で逃がしたのか隊長に聞く。 群れを作らず、1匹だけで、飛べないはずの空を飛ぼうとするペンギンさんがいました🐧( ツイッター切り抜き )篠崎のツイート見て病院の外に出て空を眺める。 鳥野くんが狩りに出かけるので付いて行く。空港で狩りをする鳥野くんを見る。 病院に戻り とりもも堂の3人で牧場のお世話をする。 鳥野くんの壮大なフリに騙されて ヘリの中で雪玉を作りダウンする。 車椅子で入院する。 中の人の後語り。今日の感想や反省。 #97 12/20 犯罪がない日 + 開く マグナムに大人の男の魅力を披露される。 しかしジャイアンと思われる。 カジノルーレットを回しに行く。 カジノでキキララに遭遇する。 ヴァン ダーマーが現れて怖がって逃げるが ヴァン ダーマーから かまくらをプレゼントされ 少し怖くなくなる。車で帰るところを怖がりながらも 手を振って見送る。 プレゼントボックスを拾いにレギオンスクエアにバイクで向かう途中に 倒れてくる信号機にぶつかり ぶっ飛びダウンする。 歪みだ!と言うがしっかり治療費10万円取られる。 病院の駐車場横で雪だるまタワーを作る 鳥野くんとらーどー見て 「バカでしょ…」と呆れる。 ジーニー先生と会話しながら雪だるまタワーを作る2人を見る。しばらく雪だるまタワーの建築を見ていると人がどんどん集まってくる。 レイラを美人局呼びする。 レイラが美人局ではないことを説明する。 誤解が解ける。 北でダウン通知が鳴り マグナムと2人で救助に向かう。ケイティ ブロッサムがダウンしていたが、車を運転していたメアリー ディクソンからは見えない車に衝突し 一緒に乗っていた ケイティだけぶっ飛びダウンする。 ケイティが退院し 北センターからの帰りにまた北でダウン通知。細嶋 光希が初めてのダウンで救助される。 北センターからの帰りのヘリで 細嶋さんが パン屋の話をする。 なぜかパン屋のことに詳しいももみマルフォイ。 マグナムのサトシのコスプレを見る。 とりもも堂の3人とマグナムで牧場のお世話をしに行く。 #98 12/22 サンタさんにおねがいを + 開く てつお救急隊1日体験の日 起きてすぐに印刷所に行き、サンタさんへの手紙を印刷する。偽物の手紙 (以前ツイッターにあげたもの)と本物の手紙2枚を用意する。 凍った湖の公園へ向かう。サンタさんへの手紙を置く場所を探す。 でも簡単に見つかってはいけない ということもあり、公園から少し離れた大きなクリスマスツリーの下に2枚の手紙を置く。 病院に戻る途中に 突然耳鳴りがする。 「なんかこの辺やだなぁ…」湖の公園付近の住宅街を少し走るが気分が悪くなり 病院に帰る。 病院に戻る。食べ物を持っていないたえこに食べ物と飲み物を渡す。ごはんの買い方を知らない たえこに後で一緒に買いに行く約束をする。 マグナムから 大事な話がある とみんなを呼び出す。 勝手にバーガー屋に転職すると決めつけ、みんながツイッターに嘘の情報をツイートする。てつおが誕生日の時にマグナムから貰った『一日救急隊券』を使用し、てつおが1日救急隊になった。 ダウン通知が出て、たえこが出動する。救急車を同時に2台出して、 久々のトラブルを見る。 少し早いが、クリスマス気分になれそうな物としてFRIED CHICKENをウィルから貰う。 ももみ、隊長、カテジ、鳥野、ましろ4人とたえこでバーガー屋に行き、たえこの初めての店舗購入を見届ける。1人だけ別の所に座ったカテジのテーブル前に行くが カテジが眠たくてぐちゃぐちゃになる。 バーガー屋の次に須藤バックスに向かう。 救急隊でキノコ狩りに向かう。みんなを乗せるためにグレンジャーを用意していたが壊れていた。仕方なくジャーニー (キャンピングカー)を出してウィルの運転でキノコ狩りに行く。 キノコを探すが、探すのが下手なのかまったく見つからない。 トンネルに入り怖いBGMを流して天の目たちを怖がらせる。 迷子になっていないか心配した隊長が迎えに来てくれる。再度、夜の雪山で怖いBGMを流すが 前から車が飛んできて雰囲気をぶち壊される。 キノコ狩りが終わり、キノコを洗浄する場所でみんなが成果発表することになり、自分の取れたキノコの数が6個だけな事が恥ずかしくなり、 コンテナの中に隠れる。 しかし見つかりみんながコンテナの中に入ってくる。6個と数を伝えるとみんなからキノコを分けられる。最後にサマーが 光るキノコが落ちていること教えてくれる。 たえこ初めてのデイリールーレットに付いて行く。ももみ、たえこ、マグナム、鳥野、ましろ、てつお でカジノに向かう。 4つの新しい家の内装が実装されたので ももみ、たえこ、マグナム、鳥野、ましろで新しい内装を見学しに行く。しかし1つしか内装が見つからず、病院に戻る。戻ってから隊長から無線で新しい内装の場所を聞く。もう一度戻る。 てつおが救急隊1日体験が終わったかと思ったが、一応24時間いけるので 明日の0時にクビを切ことになった。 今回の手紙のことで中の人からの後語り。 #99 12/23 流行語大賞の結果発表があるらしー! + 開く 出勤して、シソジ、てつお、入院中の斉藤さん、お見舞いに来たドングリ、猫山さんがロビーにいた。 病院前のクリスマスツリーを完成させるために、レギオンスクエアにプレゼントボックスを取りに行く。近くで警察が集まっていたので 事件かもと思い遠くから様子を見る。 ミチコが堀 聖夜を病院に連れてくる。みんなで自己紹介をする。 須藤バックスに向かう。須藤さんからプレゼントボックスの場所を教えてもらう。 かげまる医局長が出勤してくる。 昨日みんなでキノコ狩りに行ったことを話したら拗ねた。 しかしすぐに切り替える。 隊長が出勤する。 みんなで「パパ~」とお迎えする。 てつおが救急隊を終える最後にみんなで集合写真を撮る。しかし、ダウン通知が入る。撮影を終え、 みんなでヘリ一台ずつ乗って向かう。 救助をし、みんな病院に戻るが てつおだけ墜落し、ダウンする。 てつおが救急隊1日体験を終える。ぷら子が来るまでの間、てつおは無職になった。 ダウン通知が鳴り ももみ、ウィルで向かう。猫山クロトを救助する。 サトシのコスプレをしたマグナムを見た かげまる医局長がオーキド博士のコスプレをする。 フシギダネのコスプレをした てつおが現れる。 ウィルの車で ももみ、マグナム、退院した猫山クロト、を乗せ、流行語大賞発表会場のショッピングモールに向かう。 流行語大賞発表が始まる。 ショッピングモールからの帰り、マヌ太郎が事故でダウンする。マグナムが搬送してきた、ウールがベットから動けなくなり瞑想する。瞑想から戻ってくるまで待つがなかなか戻ってこない。(歪みで始まりの家から沸いてしまった) カジノルーレットに向かう。マグナムに景品のカートをプレゼントしたくて サンタさんにお願いし、ルーレットを回す。 しかし、ギリギリ車横の50万円で止まってしまう。50万円でも大当たりだが、今回だけは悔しがってしまう。 プレゼントボックスを開けに街をバイクで探索する。須藤さんから教えてもらったこともあり、沢山のプレゼントボックスを開ける。 プレゼントボックスを探してる途中にラグランジュ 光芝さんのツイートを見て、パン屋に買いに行く。 以前鳥野くんから遊園地のプレゼントボックスを教えてもらっていたので、遊園地に向かう。 猫カフェに向かおう と思った時にちょうど無線でかげまるから猫カフェに誘われる。 病院に戻る。ももみ、マグナム、かげまる、シソジ 4人でシソジくんの車に乗り、猫カフェに向かうが、かげまるが別の場所に用事がある というので湖の公園まで向かう。 湖の公園を4人で探索する。 そこにタイタンに乗った 3人のサンタクロースと1人のトナカイが現れる。 いい子にしてた、ももみとマグナムにクリスマスプレゼントが渡された。マグナムには『好きな車プレゼント券』、ももみには タイタンと『きゅうきゅうたいおでかけけん』5枚を貰った。 夢中になり過ぎたマグナムが空腹でダウンする。 泣きそうだった 魂のももみ、天の目たちを一気に涙から笑いへと変えた。 みんなで集合写真を撮る。タイタンで病院まで帰る。病院に戻るとウールとサマーがベンチに座っていた。 病院に入ると床に沢山のプレゼントが置かれていた。 サンタさんからガレージにタイタンを渡される。ももみサンタのステッカーを貼る。 病院前のクリスマスツリーに飾り付けをし、すべてのクリスマスツリーを完成させる。 瞑想後 ももみ、隊長、マグナム、ましろの4人でとりもも堂の牧場のお世話をする。 てつおが新しく買った車を披露する。 クリスマスツリーの飾り付けが余ったので病院内にも1つクリスマスツリーを飾った。 病院の駐車場で渋谷さんに貰ったタイタンを自慢する。一生眺めて寝れないので、タイタンをしまって退勤する。 今日の後語り、感想 #100 12/24 MVPいい子のクリスマスいぶ🎄 + 開く 出勤してすぐにカテジとTポーズで挨拶をする。カテジから「もう寝た方がいいぞ」と言われ床で寝る。訳の分からない寝言を喋る。(FF14ネタ)( ツイッター切り抜き ) 病院前の入り口に雪だるまを並べる。 0時に強制瞑想。遊園地に新しい遊びが追加される。ももみ、カテジ、鳥野、ましろの4人で遊園地に向かう。ダーツ・射的・クレーンゲーム・バスケットボールなど追加されていた。バスケットボールで遊ぶが、山本さんに 邪魔される。 えぼしからテディベアを貰う。近藤さんからアイスの買い方を教えてもらう。 市長からその場にいた人たちに花火を渡される。 てつおがクレーンゲームでバグり、 空中逆さまの状態で浮いていた。 ダウン通知が鳴り、鳥野くんの車を借りて現場まで向かう。 山本さんがダウン。鳥野くんの車がトラックに押されてボコボコになる。 鳥野くんの車を乗り回して カジノに行き帰りのダウン通知も対応する。その後、遊園地に戻る。 ヒーローのイベントツイートの場所まで ももみ、鳥野、ましろの3人で向かう。 「おかちめんこ」ゲームに挑戦するも はっきり言ってしまい失敗。 しかし、2回目の挑戦で無事に成功し 300万円獲得する。 柳田 ライアンがキャップを殴り、 仕返しでキャップに撃たれた ライアンがダウンする。 牧場に救急隊のGPSがあったので、ましろが一人でいったと思い 牧場に鳥野くんと2人で向かう。しかし、誰もいなかった。ステイトを確認したら隊長だった。いつも通り "マグナムの挨拶10分耐久"を流す。 久しぶりにれむくんに会えて、ずっと渡せなかった お誕生日のお手紙を渡す。 遊園地でダウン通知がなる。ヒーローが射的場に入って打たれた。おかめち○こ治療をする。 ネルさんとテディベアで遊ぶ。途中から鳥野くんとヒーローも参加。収集がつかなくなってしまう。 #101 12/25 タイタンと過ごすクリスマス + 開く タイタンをカスタムするために 早めの出勤。病院ガレージでノシムリ・ブエナビスタと挨拶をする。 タイタンを好みのカスタマイズする。お金に余裕があったのでフルカスにした。 マクドナルドが救急隊の面接に来る。かげまる医局長とカテジが遊園地に行っていたので帰ってくるのを待つ。かげまるとカテジが面接を行うが、即採用とはならず、一旦様子を見ることになった。 病院ガレージでれむとマヌ太郎から新しいギャング"PreciousPlace"の話を聞く。 篠崎の件を かげまる と カテジに 説明する。 前回キノコ狩りに行けなかった かげまる、カテジを連れてキノコ狩りに行こうとするが 行く途中に須藤さんのツイートを見て プランを変更して 須藤さんのプレゼントボックスイベントに参加した。カテジに向かって手を振る可愛い ももみマルフォイ。( ツイッター切り抜き ) 隊長から無線で「落ちないように」と注意されていたが、 誤って落ちてしまい ダウンする。 一生臨戦態勢状態のカテジ。 イライラしていたらしい。 退院して、バイクでプレゼントボックスを探す。しかし、 階段が登れずにバイクが燃えてしまう。 れむくんから10分後にオイルリグで撃ち合うとの連絡をされる。カテジ、ましろが先に北センターで待機する。 須藤さんから病院内に隠してもらったプレゼントボックスを開ける。10万カジノチップが入っていた。 オイルリグで大量のダウン通知。隊長が応援に向かい 一人 病院でお留守番をする。キャシーがリスポーンで戻ってくる。 カテジがオイルリグで救助した際に、「気持ち悪い」と言われたことをキャシーとキャップに 相談する。 日付が変わったので 自分が設置したクリスマスツリーを片付ける。 マヌ太郎が衛星の人達から"警察ホームレス"と呼ばれていることを知る。 ダウン通知がなり、現場に向かうが、現場に要救助者を確認できなかった。再度、事件性のあるダウン通知がショッピングモールでなる。キャシーを救助するが、搬送中に強制瞑想してしまい 落としてしまう。隊長がキャシーを拾った。 須藤バックスに向かう。風早 爽太と挨拶をする。 子供2人のかわいい会話。 メニューを注文するが、救助に向かった ましろから応援要請がくる。現場に向かう。要救助者が見つからず 隊長が現場に乗り捨てられていた 車のナンバーを警察に調べてもらうと 持ち主が花ちゃんだと判明。誘拐されたため、救助することはできなった。 撃たれたヤンスが記憶を取り戻し "ジェシー パープル"と名乗る。 ロビーで隊長と二人で雑談。「マクドナルドが心を入れ替えたら本当に救急隊に入れるのか」聞く。「厳しい」と返答される。 3時の瞑想前に退勤する。 配信外 スドバ前の立体駐車場で LWGP と MOZUの抗争中のダウン。ももみが救助に来るが安全確保ができず、救助できない。( 山本龍也視点 ) ヨーソローになった花ちゃんを救助。( 花ちゃん視点 ) 12/26 タイタンにあいたかっただけなんだ・・・・ 裏で作業するために街に戻ってきたが 事件があったので衛生をつけた。 さっき救助することができなかった 山本さんを隊長が助けてくれた。請求を忘れていたので 現場蘇生の12万円を請求する。 隊長も牧場のお世話をして寝るつもりだったが「この後も騒がしいぞ」と山本さんから言われたことを伝える。 警察がいない時の 対応が分からず困る。 ベットからリスポーンした患者が逃げようとしていたので 呼び止める。 怒る ももみマルフォイ。 珍しくヴァン ダーマーにも怒る。 マクドナルドが MOZUと一緒に行動しているのを見て 救急隊への採用はほぼ無しとなった。 配信外 大ダウン状態の花ちゃんをベットに運ぶ。( 花ちゃん視点 ) 病院ロビーで ももみ、隊長、てつお、ウールで雑談。(ウール以外配信外)( ツイッター切り抜き ) 退院した花ちゃんを呼び 見送る。( 花ちゃん視点 ) #102 12/27 まっかせてくださいよお! + 開く 昨日の事件の事もあって、不安の中 ワンオペで出勤する。 ストバに向かうが誰もいなかったので、バーガー屋に行く。 ワンオペで病院に待機していても暇なので街の中をタイタンで人を探しながらドライブする。サイトウモータースのガソリンスタンドで斉藤さん、サマー、ジーニー先生を見つける。前回 賭けボクシングで全敗したジーニー先生に避け方を教えたので、避けれるか 一発殴るが サマーと同時に殴ったので 避けれなかった。 ガソリンスタンドで喋っていたが ダウン通知がなり、病院に戻り ヘリで向かう。向かってる途中にライアンから電話がかかってくる。違法キットで蘇生したとの連絡が来たので、病院に戻る。しかし 次に南でダウン通知がなる。ジーニー先生から「競争だ」との連絡が入り、急いで現場まで向かうが ジーニー先生の方が早くに到着していた。要救助者をヘリで搬送し病院まで戻る。 れむくんが病院に遊びに来る。ダウン通知がなり 現場に向かう。後ろかられむくんも付いてくる。初心者の荒川 拓也さんだったので、無料で現場治療をする。 病院でれむくんと雑談。後からネルさんも来る。お正月トークで盛り上がる。(マルフォイとは関係なく、中の人トーク) ましろが街に来るが 非番で牧場のお世話するだけだった。 新しい警察官 DMC-12 Stronzo を紹介してもらう。 プリズン内でダウン通知。ワンオペだったので、無線を警察無線に切り替えた。ヴァン ダーマーがスナイパーで狙撃された。まだ近くにいるかもしれないため、プリズンの中に運び 現場治療をする。 なぜヴァン ダーマーがプリズンにいる情報が漏れているのか、れむくんに聞かれる。 ヴァン ダーマーが倒れてるのが解釈不一致と 中の人が語る。 ダウンモーションにも種類が欲しい。 ワンオペで覚悟して出勤してきたが、思ってたよりも事件もなく暇だったので タイタンを走らせ 久しぶりのゴミ漁りをする。 ダウン通知がなり、現場に向かう。ビルから飛んだが パラシュートが開けずにダウンした えぼし とヘリにミキサーされた 斉藤さん がダウンしていた。その場にいた れむ、ウール、マクドナルド もつれて病院に搬送する。 ハイドアウトガレージでダウン通知。警察無線で連絡を入れたいが 周りに人がいたので少し離れて連絡する。れむくんのヘリに乗るが 飛び立つギリギリに マクドナルドも乗って来た。 現場に到着するが 歪みだった。(歪みのダウンなので本来ここで会うはずのない出来事なのでここでの情報は取り入れない) 溜まってたゴミをクラフトする。 3時瞑想 5分前にダウン通知。えぼしが普通にバイク事故でダウン。病院に運んだ後 退勤する。無事にワンオペを乗り切った。 #103 12/27 安全確保はおねがいしますっ + 開く 出勤するが、病院で隊長とサンちゃんが 二人きりだったので、空気を読んで 病院から出ていく。 スドバに向かう。スドバでも須藤えぼしカップルが座っていたので、空気を読んで店から出ていく。しかし えぼしから引き止められる。店に戻り注文をする。 須藤さんが 次の5個のダイスを予測し、見事に全部当てる。 病院は二人きりのまま がいいと思い スドバに居座る。 ライアンがカジノで車を当てたツイートが流れてくる。須藤さんとカジノに向かう。 前回の残ってる分のゴミをクラフトする。山本さんにタイタンを試乗させる。試乗が終わった後、 山本さんが警察とチェイスが始める。 クラフトしながら、チェイスを観戦する。 ダウン通知がなる。チェイス中だった山本さんとマヌ太郎とナカバさんの警察2人が全員ダウンしていた。仲良く同じ病室で入院する。 南でダウン通知。また マヌ太郎がダウンしていた。歪み?で操作が効かなくなったので瞑想する。現場治療をする。帰りにいつものエラーで世界から弾かれる。レギオンスクエアに沸く。 らーどーが出勤してくる。 アルフォート ウェスカーにやられたマヌ太郎を搬送する。 ダウン通知がなり、現場に向かう。アルフォート ウェスカーが倒れていたが その場に来た警察官に笑われた。 ましろとカジノに向かう。病院に戻ってきたら ウールがテレビの前に座っていた。時間を潰すために病院に来たらしい。3人で正月トークをする。 ましろのヘリで牧場のお世話に行く。 #104 12/30 のんびりほんわかタイタン最強視点 編集中
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基本5種海統べる者(クトゥルフ) 名状し難き者(ハスター) 燃え盛る者(クトゥグア) 絶対王者(アザトース) 石眺める者(ガタノソア) 番外6種泥濘に眠る者(ショゴス) 闇に囁く者(イノミナンダム) 喰らいつくす者(ツァトグア) 這い寄る混沌(ナイアル) 讃えられぬ者(アウターゴッド) 門にして鍵(ヨグ=ソトース) 対や組になる口上 オリジナルLINK先 低純度 口上作成において基本ルール LINK先の特徴 根の人のタロットモチーフ ネタが切れたときの女神様ダイステンプレ みんなの妄想したダウンズの口上を紹介するページです。 ※行数制限に達したため2015/3/9以降の口上は2ページ目へ移動しました 2ページ目 基本5種 海統べる者(クトゥルフ) 全て平伏すこの力、焼き付けよ!ダウンズ、スサノオ、セットコアアクセス、LINK、海統べる者(クトゥルフ)!塵と化して消えろ!変身!言い残すことはあるか…?明鏡止水!スサノオ!救いの応えは、10を越えれば災禍と変わるダウンズ、オモイカネ、セットコアアクセス、LINK クトゥルフ。英雄よ。貴様の両の手は満たされた。その業を背負って堕ちろ。変身!これは摂理の答え。捻じ曲げられた刑罰。向天吐唾!オモイカネ!貴方が為に罪過を犯す。貴方を焦がす世界を侵す。ダウンズ、[ポトニアテローン]セット。コアアクセス、LINK、海統べる者(クトゥルフ)。我が胎に呑まれよ。変身。――――この月はただ満ちるのみ。月蝕穿孔、ポトニアテローン。―書にもなき、海の彼方へ、航(わた)る船― ―未知の陸地が、あると信じて―ダウンズ・エンデヴァー・セットコアアクセス、LINK、海統べる者(クトゥルフ)! お前はここに死の嵐を知る!変身!新界航行エンデヴァー!!金があるとか容姿が良いとか たぶんそういうことじゃないダウンズ、[セレブレイション]セット!コアアクセス、LINK、海統べる者(クトゥルフ)。誰もが祝福されている。私はそれを信じてる!変身ッ!――限界の斜め上で待つ!人間賛歌 セレブレイション!死ぬことなんて怖くない、女だからと舐めないことだ。コアアクセス、LINK、海統べる者(クトゥルフ)!私は貴方には負けない!変身!――――絶対に、屈しない!即堕姫騎!クッコロセ!我、盾となりすべてを守らんダウンズ、スクタム、セット!コアアクセス、LINK 海統べる者(クトゥルフ)怖い奴は俺の後ろに隠れてろ!変身!――男なら背中で語れ!難攻不落 スクタム心に剣を、涙に罰を、その傷跡に微笑みを。ダウンズ、スクトゥム、セットコアアクセス、LINK 海統べる者(クトゥルフ)。 痛みこそが我が誉れ。変身!何一つ通しはしない!金剛鉄壁!スクトゥム!波を掻き分け 大海原を泳げダウンズ、マレテストゥード、セット!コアアクセス、LINK、海統べる者(クトゥルフ)!破れぬ壁を、今此処に変身!――何人も通さぬ甲羅を掲げよう!大海鉄壁!マレテストゥード!我々は斯くの如くして先の命題をそうせよと初めの折に請われし侭に証明せりダウンズ「Q.E.D」セットコアアクセス、LINK、海統べる者(クトゥルフ)!答えは私の手の中に―変身証明完了 Q.E.D真なる支配者の前に頭を垂れよ!ダウンズ、[ジ・オクトパス]セット。コアアクセス、LINK、海統べる者(クトゥルフ)大いなる力の前に平伏せ!変身。美しき我が身を後光が照らす。味到海内、ジ・オクトパス!報われぬ魂を乗せた箱舟よ!暗黒の騎士となって、光を砕け!ダウンズ、「Dark Knight」セット!コアアクセス、LINK、海統べる者(クトゥルフ)!亡者の騎士は、何度でも蘇る!変身!―――光届かぬ深淵より浮上せよ!明星撃滅!Dark Knight!右手に攻盾、左手に守盾を。ダウンズ、「アレキサンダー」セット。コアアクセス、LINK 海統べる者(クトゥルフ)。 守りこそ最大の攻撃と知れッ!変身。この背にあるもの全て守り通すッ!絶対防御 アレキサンダー!!守る物の前に立ち、全ての災厄から守ってみせようダウンズ、[アイギス]セットコアアクセス、LINK、海統べる者(クトゥルフ)我は盾、我は鎧変身…何人もこの身を破ることはできない絶対守護、アイギス我は荒野に佇む独り者。隣に立てない独り者。ダウンズ、孤児[オーファン]セット。コアアクセス、LINK、海統べる者!全て一人で成し遂げよう。変身!――寂しさを窓から投げ捨てろ。孤軍奮迅!孤児!さぁさ、道化の遊戯の始まりだダウンズ、クラウンフォビア、セット!コアアクセス、LINK、海統べる者(クトゥルフ)良い子悪い子よっといで!変身!――御代は見てのお帰りさ!狂賛化笑 クラウンフォビア!――大いなる姿の影に呑まれろダウンズ、[ヴァールハイ]セットコアアクセス、LINK:海統べる者(クトゥルフ)大海の主に畏れを示せ!変身!――覚悟はいいか雄姿豪壮ヴァールハイ!別れる辛さが、出会えた喜びの証明だよダウンズ、[ウェルトラウト]セットコアアクセス、LINK、海統べる者(クトゥルフ)花に嵐の例えもあるさ変身。さよならだけが、人生だ人生別離、ウェルトラウト時は金なり、そいつは俺らにゃ命ダウンズ、プランダー、セットコアアクセス、LINK、海統べる者(クトゥルフ)ここで見つかったのが運の尽き変身!!てめえの3分置いていけ一刻千金、プランダー守る!もう誰も手放さない!ダウンズ、[ガーディン]セット!コアアクセス、LINK、海統べる者(クトゥルフ)!俺は、―――無力じゃない!変身!失うのはもう嫌なんだ!守護救済!ガーディン!この両手は、盾を持つために。皆を、守るためにダウンズ、イージス セット!コアアクセス、LINK 海統べる者(クトゥルフ)!この護り、崩させはしない!変身!堅牢なるこの盾を見よ絶対防御、イージス!そんなに急いでどこ行くのってなダウンズ、スロウスシンカ―、セットコアアクセスLINK海を統べる者(クトゥルフ)ゆっくり待ってりゃ機会なんかいつか来るもんだ変身今はまだ動く時じゃないのさ泰然自若 スロウスシンカ―母なる海の温もりの元、永劫に揺蕩えたまえ旅人よ。ダウンズ マザーウィル、セットコアアクセス、LINK 海統べる者(クトゥルフ)。寵愛の眠りの元に全てを放棄せよ。変身。ただ身を任せ、目覚めの時を待つがよい。全界抱擁、マザーウィル。 名状し難き者(ハスター) 無力の罪を断ち、世の理を糺すためにダウンズ、アーキタイプ、セットコアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)!何よりも疾く!変身!――――原罪は祓えぬままに。原罪流転! アーキタイプ!己の罪を知り、世の理に抗うためにダウンズ、アーキタイプ、セットコアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)!疾風の如く!変身!――――原罪を抱いて走れ!原罪流転! アーキタイプ!突き詰めれば、そこに廻り帰りつく。ダウンズ、アーキタイプ セット―コアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)!逃れられない、それでも――変身――疾く、ただ一点を穿つために原罪流転! アーキタイプ!届かなかった過去をここに。まだ届く今はそこに。ダウンズ、アーキタイプ、セットコアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)。物語はまだ終わってない!変身!――――――落下傘奴のノスタルヂア!原罪流転! アーキタイプ!刻、分、秒、絲、忽、豪、雲燿刹那の今を無限に別ち、別たれた時を駆け抜けるダウンズ、フェンリスヴォルフ、セットコアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)!変身!届け、雲燿の速さまで!天狼疾駆 フェンリスヴォルフ!助けてください 見逃してください暴力、権力、マジやめて……ダウンズ、ランナウェイ、セットコアアクセス、LINK、ハスター話し合いません?穏便に。変身……!宣言します。最初に逃げます。逃走劇場、ランナウェイ風より疾く、死者の如く静かなるものそは我が歩みなり!ダウンズ、[ストライダー]セットコアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)!変身! 私は神話を終わらせる!王者還御! ストライダー!知識の翼 空へと飛び立てダウンズ、ウルラアーラ、セット!コアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)!愛する者に叡智の加護を変身!風の加護と共に大空飛翔!ウルラアーラ!我が君よ!草木をなぎ伏せ、花々散し、天翔ける風となれ!ダウンズ、アリエッタ、セットコアアクセス、LINK 名状し難き者(ハスター)片翼の契りを胸に!変身――共に飛ぼう!比翼連理!アリエッタ!たゆまぬ循環に一滴の不純を。ダウンズ「イグ」セット。コアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)。人は誰しも、己という殻より出られはしない。変身!己が肉に締め付けられて果てるがいい。常瘴腐敗。イグ。上がって下がって、行って戻って、一回りざ ま あ み ろ !ダウンズ「デフレクション」セットコアアクセス、LINK 名状し難き者(ハスター)その行き先は私が決める―変身偏向歪曲 デフレクション手を差し出せ、永遠の時の漂流者よ。ダウンズ、[エクサランス]、セット!コアアクセス、LINK、 名状し難き者(ハスター)!絶望を、後悔させてやるよ!変身!切り取れ、閃光!無限の中の刹那を!時流転回!エクサランス!liv eo ne esダウンズ、スリーワイズ、セットコアアクセス、LINK 名状し難き者(ハスター)li veon raeh, live on kaeps変身括目して己を顧みよ修己治人 スリーワイズ!我影に潜み命刈り取るものダウンズ、[暗殺者]、セットコアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)刈り取ってやろう―変身―後ろに気を付けろ暗中飛躍。暗殺者。夜空に煌く光を束ね、今こそここに舞い降りろ!ダウンズ、パラディオスセット!コアアクセス、LINK 名状し難き者(ハスター)一筋でも光が差す限り、俺は絶対に諦めない!―――変、身!あの時に見た、輝き続ける星のように―――光輝一閃!パラディオス!願い、歪めろ望む力で理を捻じ曲げろ!人から外れた身でも、共に在ることはできるはずだダウンズ・アノニマス・セット!コアアクセス、LINK 名状し難き者(ハスター)(変身!)因果介入!全ての者が幸せな世界を!虚々実々!まろうど!真実はなく、許されぬことなどないダウンズ、[フォビドゥン・フルーツ] セットコアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)私は私自身の意志で、楽園を後にしよう変身――眠れ、安らかに闇夜疾走! フォビドゥン・フルーツ!もちろんさぁ!ダウンズ、[ドナルド]、セット!コアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)!嬉しくなるとついやっちゃうんだ!変身!らんらんるー!食卓制圧![ドナルド]!悪を見過ごすことはできぬ!ダウンズ、[ダッシュ]セット!コアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)!我が友のためなら立ち上がろう…………。変身!!愛と誠の力を今、示そう!全力疾走!ダッシュ!我が身は森に同じもの。我が矢は黄泉へと通じ、我が弓は汝の不浄を満たす。ダウンズ、[祈りの弓(イー・バウ)]セット。コアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)。森の恵みよ。変身。――――圧制者への毒となれ。己毒溜爆、祈りの弓(イー・バウ)届けよう君の為のこの唄を。ダウンズ、「グロング・ロアー」セット!コアアクセス、LINK 名状し難き者(ハスター)。捧げよう。天が哭き、地が割れたとしても。変身!さぁ聞き惚れ畏れよ。そして共に唱和せよッ!天崩絶唱 グロング・ロアー!お前のすべてが愛おしいダウンズ、「イヤン・クック」セット!コアアクセス、LINK 名状し難き者(ハスター)。憎しみを受け止めよう苦しみを分ち合おう変身!──俺が全てを包んでやる!心愛飛翔!イヤンクック!その最果てに辿り着く。ダウンズ、スカイブルー、セット!コアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)。 私は何にも縛られない。変身! あの鳥のようにどこまでも――蒼空飛翔! スカイブルー!見せてやる!この俺の早業!ダウンズ、[ノーカー]セット!コアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)!害虫駆除だろうが田植えだろうが!変身!農作業で世界を救う!農業天下!ノーカー!恐れ、呻け。我が毒で死を与えよう。ダウンズ、[ヨルムンガンド]セット!コアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)。声を上げて叫べ!変身!心地よい死か、一瞬の苦しい死か選ばせてやろう。海潜大蛇!ヨルムンガンド!わたしは足枷、わたしは呪いさあ、謳おう、呪いの唄を…ダウンズ、セイレーン、セットコアアクセス、LINK、名伏し難い者(ハスター)変身―――もう逃げられない怨念呪歌 セイレーン我が弾丸は悪を貫くダウンズ、シルバーブレッド、セットコアアクセスLINK名状し難き者(ハスター)貫かれる者は悪である、避けんとする者もまた悪である変身我こそ正義―正義執行 シルバーブレッドどうせ征くならば滾り、昂ぶる道がいいダウンズ、「テンペスト」セットコアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)共に征く者に祝福を、道塞ぐ者に呪詛を……!変身迷いは不要、ただ道を征くのみ進路不動、「テンペスト」道なき空を駆け抜け、暗き夜に希望の足音を響かせん!我が足元に、光あれ!ダウンズ、『ホワイトブーツ』、セット!コアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)!正しき声のため、悪しき心を踏み砕かん!変身!―――輝く靴は正義の証!公正舞踏!ホワイトブーツ! 燃え盛る者(クトゥグア) 我が運命は、闇と共にダウンズ、セイクリッド・ダークネス、セットコアアクセス、LINK、クトゥグア!この身、この焔、我が王にささげましょう変身――さあ、熱く、心躍る戦いを闇焔災禍セイクリッド・ダークネス(イメージ:シュテル)その身、刹那に咲く花の如く。その身、刹那に移ろう風のごとく。ダウンズ、[ソードダンサー]セット!コアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)!蝶のように舞い、蜂のように刺す!変身!さあ、一緒に踊りましょう剣陣舞踏! ソードダンサー!この名前唱えなきゃ駄目?ダウンズ、真紅の死神、セットコアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)この名前に出会ってしまったことが俺の不幸だろ……変身!この時代になんでドイツ語何だよ!滅尽滅相!真紅の死神(プルプルゼンゼンマン)!盤石の礎を築きし、偉大なる先人に捧げよう。ダウンズ、「マンコ・カパック」セット。コアアクセス、LINK 燃え盛る者(クトゥグア)!1つ言っておこう、この名は決して下ネタではないっ!変身!今世の勇者たちよ、今こそ我が背を目指せ!陽光権威 マンコ・カパック!空虚なる星より無からから時代を進めようダウンズ、アンノウンライフ、セットコアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)我は全てを護る者であり全てを壊す者超変身!真の英雄はただ一人―― 頂上疾走! アンノウンライフ!ダウンズ、「クルンテープマハーナコーン アモーンラッタナコーシン マヒンタラーユッタヤーマハーディロック ポップノッパラット ラーチャターニーブリーロム ウドムラーチャニウェート マハーサターン アモーンピマーン アワターンサティット サッカタッティヤウィッサヌカムプラシット」セット!コアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)!言えた!ならあとはあなたをぶん殴るだけだ!変身!燃え盛れ、不滅の宝石!光れ、天使の都!冗長都市!クルンテープマハーナコーン アモーンラッタナコーシン マヒンタラーユッタヤーマハーディロック ポップノッパラット ラーチャターニーブリーロム ウドムラーチャニウェート マハーサターン アモーンピマーン アワターンサティット サッカタッチェちゃ いってええええええ!!!!!!俺の物は俺の物。お前の物も俺の物。ダウンズ、[ジャイアント]セット!コアアクセス、LINK燃え盛る者(クトゥグア)!面白えもんもってんな!変身!ちょっと俺に貸せよ!獅子奮迅!ジャイアント!赤色の鬣 大地を駆けろダウンズ、ルベルルプス、セット!コアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)!牙と爪を打ち鳴らす!変身!――獲物は目の前、狩り尽くせ!狩人疾走!ルベルルプス!!怨念よ、我が身を喰らい、焦がせ。ダウンズ、ベネトナシュ セット!コアアクセス、LINK 燃え盛る者(クトゥグア)。お前を焼きつくしても、まだ俺の炎は消え去りはしない。変身!――巡れ、巡れ、憎悪の車輪。罪業顕現!悲嘆の子(ベネトナシュ)!誰が殺したクックロビンダウンズ、スパロウ、セットコアアクセスLINK燃え盛る者(クトゥグア)それは私と雀が言った変身私の弓で、私の矢羽で、私が駒鳥殺したの我弓的中、スパロウ飢える者に与えるは至宝の器。満遍なく分けられる幸福をここに。コアアクセス、LINK燃え盛る者(クトゥグア)―――― 至福のひと時を、今。変身!牛丼一筋! 吉野屋!我伝説に騎乗せしもの!さあ、その咆哮を目に焼き付けよ!ダウンズ、『ブルードラグーン』セット!コアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)!戦場に勝利の炎を!変身!―――蒼き炎に畏怖するがいい!蒼竜降臨!ブルードラグーン!見せてやろう、天空神の力を。――ダウンズ、[ヴリトラハン]セット!コアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)。一条の光にて裁きを下さん!変身!――我が力に平伏すがいい!紫電一閃!ヴリトラハン!他者などいらぬ、我がいればそれでよい!ダウンズ「ジ・アブソリュート」セット!コアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)!我こそが究極の存在なのだ変身!我が道を遮ったその罪、万死に値する!傍若無人!ジ・アブソリュート!神々の王の慈悲を知れ。インドラよ、刮目しろ。ダウンズ、[日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ)]セット。コアアクセス、LINK、燃え盛るもの(クトゥグア)。絶滅とは是、この一刺。変身。――――灼き尽くせ。灼光一殲。日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ)!剣を執る者はみな、剣によって滅ぼされるダウンズ、[クイック・ドロー]セット!コアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)いつか惨めに死ぬなれど、機を見て抜かずば剣士の名折れ!変 身――ああ、相棒。この場に居合う私を許せ。血河滑走 クイック・ドロー!弾けて、飛べ!砕けて、散らばれ!ダウンズ、『オールブレイカー』セット!コアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)!バラバラになって消え失せろ!変身!―――塵一つ残さねえ。完全粉砕!オールブレイカー!てめぇ、誰に喧嘩売ってると思ってんだ?ダウンズ、[サング]セット!コアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)!ただじゃおかねぇぞ………!変身!ここがてめぇの墓場だぁーーー!暴力解決!サング!俺はノンケだってくっちまう男だぜ………?ダウンズ、[ガッチ・ホモー]セット。コアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)。アッ―――!!変身!や ら な い か ?同性愛者!ガッチ・ホモー!我が道行きに阻むもの無く我が道行きに残るもの無しダウンズ、アグニ、セットコアアクセス、LINK燃え盛る者(クトゥグア)全て喰らう我が輝きを見よ変身触れるもの全て焼き尽くす業火焼尽、アグニ金は天下の回り物小は子供の小遣いから、大は国家の運営まで、世界のすべてを駆け巡る故にこそ――ダウンズ、『ダーキニー』セットコアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)――金の力を見せてやろう変身!跳ねろ、上前!八方来財 ダーキニー!軽い命だ、抗う意味もなかろうよ。ダウンズ、[夜摩判決]セット。コアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)。無間に落ちろ。変身。――――六根六境、ことごとく排斥する。閻浮炎上、夜摩判決。家を出て/戦場さすらい/幾星霜ダウンズ[コンドッティエーレ]セットコアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)故郷に錦を/飾りて帰るはいつの日か―変身―俺はまだ死ねない!死ぬのはお前だ!無情尖兵 コンドッティエーレ!今ココに、黄泉の国を顕現せん。ダウンズ、イザナミ、セットコアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)。大いなる神の力、解放………!変身!――腐り死ね。難行苦行!イザナミ!瞬撃、重撃、突撃、襲撃、迎撃、撃退!!ダウンズ、[ケンロクエン]、セットコアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)誰よりも先に、誰よりも強く、誰よりも鋭く誰よりも多く、誰よりも広く、誰よりも撃ち滅ぼす!!変身!俺の六道に間違いはねぇ!! 何もかもブチ抜く!!突き穿て!! 六道天撃 ケンロクエン!!輝く銀翼羽ばたかせ、凍える風よ吹きすさべダウンズ、ドラグーン、セットコアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)さぁ聞け!凍竜の咆哮を!変身!煌き纏いて舞い降りろ――氷牙粉砕、ドラグーン!刻は満ちた! 門を開け! 独唱の幕を開けよ!ダウンズ、[黄金劇場(ドムスアウレア)]セット!コアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)。 築かれよ、我が摩天! ここに至高の光を示せ!変身!――――我が才を見よ!万雷喝采、黄金劇場(ドムスアウレア)!貴様は分かるか、この私の怒りが………!!ダウンズ、[フューリー]セット!コアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)!絶望と悲しみの味を知れ!!変身!果てない怒りが私を包む。憤怒体現!フューリー!戦うだけがダウンズじゃない!ダウンズ、[シンガー]セット!コアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)!きっと出来る!変身!この思い、歌にのせて………!熱唱歌姫!シンガー!…ッ!フッ…!フッ…!フッ…!キュ…ジュ…ュ!ヒャ…ク!ハァ…ハァ…ダ、ウン、ズ、バーンマシーン、セット!スクワットワンモアセッ!フッ…!フッ…!コアアクセスLINK、燃え盛る者(クトゥグア))!アームカール3セッ!…シッ!…シッ!…シッ!…シッ!ヘンシンッ!デッドリフト3セッ!サァコイ!、サーァコイ!筋肉燃焼!バーンマシーン!何事も、暴力で解決するのが一番だダウンズ、ストレングス、セットコアアクセスLINK燃え盛る者(クトゥグア)壁があるなら殴って壊せ!道が無いなら自分で作れ!変身知恵がダメなら力で叩け!剛力無双 ストレングス!俺が手に入れた力………。ダウンズ、[クリムゾンドッグ]セット。コアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)!ヒトの知恵は凄いな!変身!………………ワンッッ!!狂犬注意!クリムゾンドッグ!揺るぎなき天秤を我が手の内に。ダウンズ カウス・アウストラリス セット!コアアクセス、LINK 燃え盛る者(クトゥグア)。正義の為に、我は剣を天に掲げる!変身!――天上にて燃え盛れ、、正義の星!流星招来! カウス・アウストラリス!怒りは秘め、黙してただこの身を焦がす。ダウンズ 断片者(アルフェッカ) セット!コアアクセス、LINK 燃え盛る者(クトゥグア)。数多の嘆きの声が、私の炎を静かに燃やす!変身!――黄昏を舞え、奇跡の翼!炎舞飛翔! 断片者(アルフェッカ)!物わかりの悪い豚には、御仕置が必要よね?ダウンズ、クレッセント セットコアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)!跪いて足を御舐め!変身!私好みに調教してあげるわ!運命変転、クレッセント! 絶対王者(アザトース) 鬼に逢うては鬼を斬り、仏に逢うては仏を斬る。ダウンズ、装甲悪鬼・村正、セットコアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)。ツルギの理、此処に有り。変身!英雄を志す者は無用である。善悪相殺。装甲悪鬼・村正。(パロディ)我、分別持たざる貧狼なりされど愛しき者の盾とならんダウンズ、クレストオブマム、セットコアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)! ほいほい着いてきたのが運の尽き!菊華繚乱! クレストオブマム!この手に呪いを、オロカモノに死をあがくさまを我にささげよ!ダウンズ、クレイジーボーンセットコアアクセス、LINK 絶対王者(アザトース)変身! くか、かかかか、か!塵芥、蹂躙。クレイジーボーン力いっぱい殴れば敵は死ぬ!ダウンズ、ツァーリ・ボンバー、セットコアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)!粉砕玉砕大喝采!――変身!力こそパワーだ!全力全壊 ツァーリ・ボンバー!誇るべきは己が力。突き動かすは己が意志。我が前に言葉は要らず、己が全てで語って見せよ。ダウンズ、「ビートダウン」セット!コアアクセス、LINK:絶対王者(アザトース)!変身! 曲げねえ意志が奇跡を生み出す!豪腕爆砕! ビートダウン!忘れるな、心の内の狂気を。その獣に鎖を噛ませよ。ダウンズ、孤独の王、セットコアアクセス、LINK 絶対王者(アザトース)――いざ、人の届かぬ頂に。天下掌握――孤独の王(アルファルド)我が怨敵よ、焼け落ちろ!ダウンズ、レーヴァテイン、セットコアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)。 死に絶えるまで踊ろうか!変身! 此処が貴様の終焉だ。神魔蹂躙!レーヴァテイン!素晴らしいぞ、この力!ダウンズ、「ツァラトゥストラ」セット!コアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)泣き喚け、己が無力さに絶望したまま蹂躙されろ!変身!全ては我が前に跪け!超人!ツァラトゥストラ!見せてあげるね、私の秘密!ダウンズ、「グラーニア」セット!コアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)こ、怖くなんてないんだから!変身!皆のために頑張ります!黄道吉日! グラーニア!殴り飛ばせ、蹴り飛ばせ、押し倒せ、ぶっ殺せダウンズ、クルセイダーズ、セットコアアクセス、LINK、アザトース我が道程を歩むがために。変身 ――どけ、邪魔だ敢為邁往、クルセイダーズ!好きに生き、理不尽に死ぬそれが私だ、肉体の有無ではないダウンズ 「N-WGⅨ/Ⅴ[かつて世界を破滅させた力]」セットコアアクセス LINK 絶対王者(アザトース)言葉などすでに意味をなさない変身 見せてみろ、貴様の力汚染存在 N-WGⅨ/Ⅴ滲み出す混濁の紋章!不遜なる狂気の器!ダウンズ、ブラックコフィン、セットコアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)!湧きあがり・否定し 痺れ・瞬き、眠りを妨げる!変身!爬行する鉄の王女!絶えず自壊する泥の人形 !結合せよ 反発せよ 地に満ち己の無力を知れ!天命覇道!ブラックコフィン!畏れるな、私が貴方の側にいる。躊躇うな、私があなたの神だからダウンズ、クライスト、セットコアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)私の義の右手が貴方を守る変身剣を取るものは剣で滅びる三位一体。クライスト映える鬣 響く咆哮ダウンズ、レクスレオ、セット!コアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)!お前達は王の御前に居るのだぞ!変身!――さぁ、平伏せ愚民共!獅子王者!レクスレオ!俺の速さは世界一誰も俺に追いつけないダウンズ、[ファスターザンライト]、セット!コアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)!時間さえも超えてみせる変身その目に焼き付けろ!光速突破、ファスターザンライト!――貴様の敗北を謳え。ダウンズ、[デスパレード]、セット。コアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)。有象無象が。私の詩(ウタ)にひれ伏せ。変身!足掻いてみろ。唯我独尊、デスパレード――!踊れ愚か者共 愚者は踊り賢者は歌うダウンズ、クラウン、セットコアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)!愚者と賢者 ―――――嗤っている子は誰だ?変身!頂に抱かれしもの、クラウン! 消えろ ぶっ飛ばされんうちにな!ダウンズ、ヴォルフシュトースツァーンヴィント、セット!コアアクセス、LINK、絶対王者!お前ら全員このオレひとりでかたづけてやるぜ…変身!狼牙風風!ヴォルフシュトースツァーンヴィント!大いなる天より来たりし我をたたえよダウンズ、スターダスト、セットコアアクセスLINK絶対王者(アザトース)天より落ちる物が汝らを貫く変身地を這う蟲を駆逐せよ異星強襲、スターダスト冒涜を、そして狂気をここに。ダウンズ、[ラブクラフト]、セットコアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)語りつくそう―変身―禁忌に触れよ万象冒涜。ラブクラフト。福音告げるは幸せの時。花束舞うは絶頂の調べ。ダウンズ、ハッピーブライド、セットコアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)さぁ、白無垢を紅く染めておくれ!変身!――華はただ咲き誇る絢爛華麗!ハッピーブライド!俺は食って寝れればそれでいい。俺の欲を邪魔する野郎は誰であろうとぶっ潰す!ダウンズ ワイルドヘビータンク セット!コアアクセス LINK 絶対王者(アザトース)俺はバカだから加減は出来ないぜ?変身!―― 野生爆発! ワイルドヘビータンク!邪悪なる竜は失墜する。全てが果つる光と影に。ダウンズ、[バルムンク]セット。コアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)。世界は今、落陽に至る。変身。――――撃ち落とす。天魔失墜、バルムンク!我より優れる者はなく、我より尊き者はないダウンズ、レフィシュル、セットコアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)敵はすべて下郎!変身―天上天下唯我独尊至高聖帝 レフィシュル!キサマはゴリラを嘗めたッッッ!ダウンズ、ゴリラ、セット !コアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース) !霊長類最強の力を思い知れ!変身―ウホウホウホウホ!野生帝王 ゴリラ!てめえ、身ぐるみ全部置いてきな!ダウンズ、[フレイム]セット!コアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)!ヒャッハァァァァ!!!変身!汚物は消毒だぁぁぁぁ!!弱肉強食、フレイム!たとえ台風が吹こうと…………!ダウンズ、[サラ・リマーン]セット!コアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)!俺の出社は止められない!変身!俺の道を阻むなっ!社畜之鏡!サラ・リマーン!力こそパワー!つまり、僕、最強!ダウンズ、「スプライト・スラッシャー」セット!コアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)!さぁ、楽しく遊ぼうか!変身ッ!この力で、僕は飛ぶッ!雷刃滅光!スプライト・スラッシャー!この引き金は大多数の絶対的正義のためにダウンズ、ドミネーター セットコアアクセス、LINK絶対王者(アザトース)犯罪係数オーバー300、リーサル、エネミネーター変身―目標を排除します秩序安定 ドミネーター!空間を壊すもの、それが自分だダウンズ、エリアコンクエスター セット!コアアクセス、LINK 絶対王者(アザトース)この空間に入ってきた時点で勝敗は決している!変身!空に羽ばたけ、無限の銃口!空間占拠! エリアコンクエスター!この力はかつて禁じられてきた力ダウンズ、デイビークロケットセット!コアアクセス、LINK 絶対王者(アザトース)戦略核弾頭、装填完了変身!全てを焼き尽くす力!対国兵器 デイビークロケット!届かぬ思い、閉じた言葉 伝える術は、唯一つ!握りしめて放て、それが答えだ!ダウンズ、『ヒート・フィスト』セット!コアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)!何よりも雄弁なひと時を!変身!―――さあ、殴り合おう(カタリアオウ)全身全霊!ヒート・フィスト!跳べ飛べ高く、空高く!ダウンズ、レインボーアロー、セットコアアクセス、LINK、絶対王者!地に這いつくばる者共よ 泣いて許しを乞うがいい変身!七色の輝きを拝め!変幻斉射! レインボーアロー!我、運命に選ばれし者に非ず力はあれど、非力なりダウンズ、ギブミー・ジャッジメント、セットコアアクセス、LINK、絶対王者(アザトース)!どうしてこうなった!どうしてこうなった!変身!――望みなき我は、与えられた力を振るうのみ因果絶望 ギブミー・ジャッジメント 石眺める者(ガタノソア) 我は青き光を宿し、影と共に至る者勝利の塔を上る者よ心せよダウンズ、ア・バオ・ア・クゥー、セットコアアクセス、LINK、石眺める者(ガタノソア)!お前の踵はもう捕らえた!変身!――――涅槃を見せて貰おうか至天塔達!ア・バオ・ア・クゥー!遥かな星に思いを馳せ、遠き残響を目指し進むダウンズ、トレーサー、セットコアアクセス、LINK、石眺める者(ガタノソア)。この手に小さな輝きを!変身!――――造りだすは真物の影。偽影造作。トレーサー(パロディ:士郎)汝が性、装うなかれ。許しには報復を、信頼には裏切りを、希望には絶望を、光あるものには闇を、生あるものには暗い死を。ダウンズ、キューショナー、セットコアアクセス、LINK、石眺める者(ガタノソア)。その罪過、味わわせてもらおう。変身!――――休息は私の手に、貴方の罪に油を注ぎ印を記そう。魂魄切開、キューショナー。かつての星はこの胸に。この後悔は我が腕に。いつかの導は遠き彼方へ。ダウンズ、トレーサー、セットコアアクセス、LINK、石眺める者(ガタノソア)。貴様を倒してしまっても構わんのだろう?変身!――――ついて来れるか。偽典創造、トレーサー。忘却、心を穿つ、掴みとるは悪心。邪悪、形を成し、踊る舞台は狂気の劇。ダウンズ、シリウス、セットコアアクセス、LINK 石眺める者(ガタノソア)私は、ここに居る。変身――我が手を取らぬものに破滅の力を。天狼咆哮――シリウス隘路を進め、我が友よダウンズ、アーミラリ、セットコアアクセス、LINK、石眺める者(ガタノソア)その道を私が照らし出そう変身!輝ける羅針盤を打ち捨てろ天理人欲アーミラリ銀の色、黄の色混じり合う。赤きティンクトゥラよ出でよダウンズ、イブン=ハイヤーンセット!コアアクセス、LINK 石眺める者(ガタノソア)完全なる比率こそ黄金の輝きへと至る道なのだ変身!――見よ、これぞ我が魔技の神髄!至高真理!イブン=ハイヤーン!降臨せよ、星雲の王者ダウンズ、『ダイソンスフィア』セット!コアアクセス、LINK・石眺める者(ガタノソア)今こそ私が動く時!変身――皮肉なる運命よ、命じるがいい!天蓋掌握!『ダイソンスフィア』!やがてきたる静寂に、人はその名をつけたダウンズ『グリム・リーパー』セットコアアクセス、LINK、石眺める者(ガタノソア)悔みたまえ、吐きだしたまえ最期の時に、二度は無い終焉宣告、グリム・リーパー見つめる瞳 裁くはは己の罪ダウンズ、ポエナセルペンス、セット!コアアクセス、LINK、石眺める者(ガタノソア)!刮目せよ、審判の時を!変身!――咎の重圧に潰れるが良い!厳罰処分!ポエナセルペンス!過去を嘆き、今を笑い、明日を謳えダウンズ、クロック・ワークス、セットコアアクセスLINK、石を眺める者(ガタノソア)代わり、変わらず、世界は廻る変身現在時刻を記録しろ螺旋回転―クロック・ワークス命短し恋せよ乙女 気高く果敢に支えよ乙女!ダウンズ、牡丹花、セット!コアアクセス、LINK、ガタノソア!貴方は私が許しません!変身!――こんな私でも、出来ることを。唇歯輔車!牡丹花!真実こそが我が望み、解明こそが我が願いダウンズ、パパラッチ、セットコアアクセスLINK石眺める者(ガタノソア)大衆を共の欺瞞を晴らせ変身化けたところで暴きつくすだけの事成果探求、パパラッチ嘆きの声こそ至上の歌ダウンズ、ピュルゴス、セットコアアクセス、LINK 石眺める者(ガタノソア)他人の不幸は蜜の味変身高みから引きずり降ろしてやろう幸災楽禍、ピュルゴス!その味は禁忌、その葉は羞恥深き悪と知恵より来たれ!ダウンズ、フィークス・カリカ、セット!コアアクセス、LINK、石眺める者(ガタノソア)!悪徳の甘味、味合わせてやろう!変身!――我等は追放者悪人賢生! フィークス・カリカ!病めるものは病める 死するものは死するダウンズ、[アンクシェン]セット!コアアクセス、LINK、石眺める者(ガノタゾア)。これより生まれるキミの死へ、心にもない笑顔を返そう 変 身――悲劇の引き金は、どうしようもなく軽いのさ!絶望直視 アンクシェン!歴史に名を刻む事は無く、誰かの記憶に残る事も無いだろうダウンズ 蜉蝣 セットコアアクセス LINK 石眺める者ただ今を生き抜くのみ変身たとえ無意味だとしても夢幻泡影 蜉蝣我は水底にたゆたうものただ伏してその時を待つものダウンズ、アーギルシャイア、セット!コアアクセス、LINK 石眺める者(ガタノソア)彼の瞳に何をか写さん変身――そして私は沈んでいく忘念怠惰、アーギルシャイア話し合うことはできないのか!ダウンズ、ツクヨミ、セットコアアクセス、LINK、石眺める者(ガタノソア)。人は同じ過ちを繰り返す…!変身!我は月、太陽と対になる者。月下氷人!ツクヨミ!其は終焉を産む子宮、全てを埋葬する棺……ダウンズ、[カーテンコール]セット。コアアクセス、LINK、石眺める者(ガタノソア)廻(まわ)る悪意と憎悪の狂気の果てを、今こそ開放す!!変身!狂想(きょうそう)の記憶に果てよ! 災厄史書 カーテンコール!!隠れて、探してまた隠れるダウンズ ハイド&シーク セットコアアクセス LINK 石眺める者(ガタノソア)隠れるのと探すのどっちが好きかい?変身俺はどっちも嫌いだね潜伏探究ハイド&シーク脳髄に満ちる悪意を以って、我、盤上を支配せん。ダウンズ『ボードゲイム』セットコアアクセス、LINK、石眺める者(ガタノソア)。チェスに将棋、オセロ。なんでも良い、好きなモノを選ぶがいい。変身。……何?人生ゲームだと?良いだろう、貴様に人生を教えてやる。悪略無道、ボードゲイム。燃ゆる海を焦がし、果つる空に永劫を結べ。ダウンズ、[天楼]セット。コアアクセス、LINK、石眺める者(ガタノソア)。闇に灯を、星に矢を。変身。――――大地に落ちよ。宙塔打破、天楼。戦いはもはや意味を持たない。ダウンズ、[コルド・ヘクサ]セット。コアアクセス、LINK、石眺める者(ガタノソア)。それでも戦うのか………。変身!意味を持たず戦うというならば、相応の報いを受けよ!戦争終結!コルド・ヘクサ!邪智を禊ぎ、魔を祓い、潅ぎ清めるは神の石也。ダウンズ、[鎮石]セット。コアアクセス、LINK、石眺める者(ガタノソア)。貴方は良い子でいましたか?変身。――――在らぬ地の底へ墜ちなさい。軒轅陵墓、鎮石。ほんばでぃぼー君らはしょーもないなダウンズ、バンデージ、セットコアアクセス、LINK、石眺める者(ガタノソア)ぼくはほんばでぃゆで卵がすきでね変身今日もね、ここにくるまでね、ゆで卵3つ食べて来ましたよ茹卵暴食!バンデージ!さて、実験の時間だダウンズ、マッドドクター、セットコアアクセスLINK意思を眺める者(ガタノソア)被験者は君にお願いするとしよう変身技術発展の尊い犠牲になってくれ真理究明 マッドドクター 番外6種 泥濘に眠る者(ショゴス) 獣を呪え草木を呪え風を呪え雲を呪え地を呪え空を呪え人を呪え神を呪え歓喜を呪え悲哀を呪え悦楽を呪え憤怒を呪え親愛を呪え憎悪を呪え世界の罪を呪え世界の泥を呪え世界の醜さを呪え世界の闇を呪え世界の悪を呪え。ダウンズ、アンリマユ、セットコアアクセス、LINK、泥濘に眠る者(ショゴス)。■こそこの世全ての悪也。変身――――なればこそ、■は汝の悪を許そう。絶対悪性、アンリマユ忘れるな、何一つ忘れるな。その罪を、その悪を、その運命を思い出せ。ダウンズ、ヒュプノス、セットコアアクセス、LINK、泥濘に眠る者(ショゴス)。我が全ては過去にある。変身――その瞳に真実を写せ。悔恨忘却。ヒュプノス我が求めし無数の物よ。集え、集まれ、我がもとに。ダウンズ、ベヒモス、セットコアアクセス、LINK、ショゴス嗚呼、欲しい。全てが欲しい。変身! ――ありとあらゆるものを、我が手に。暴飲暴食……ベヒモス星が満ちては墜ちていく……流れ輝く、あなたの星よ。ダウンズ、ファム・ファタール、セット。コアアクセス、LINK、泥濘に眠る者(ショゴス)。儚くて綺麗な幻、もっともっと私に見せて………!変身………!あなたのその光が欲しいの………天魔零落、ファム・ファタール。天よ… この私に力を与えたまえI will pray for answerダウンズ 「Confused Answer」セットコアアクセス LINK 泥濘に眠る者(ショゴス)私は答えを追い求める者変身!愚者のごとくただひたすらに解を求める!真理探究! 迷える子羊(Confused Answer)!えーなんだっけ、ああ!体はなんかで出来ている?血潮はアレで、心は…えー心は…んまあいい塩梅なんじゃないたぶんコアサクセス?いやアクセス、LINK、ええと、あれあいつ…泥濘に眠る者(ショゴス)?幾たびの戦場で大体引き分けて、あれ?負け越し?んであれだ、つまり…なんだっけ?…変身!全部適当!ガバガバマン!聖なる華よ、智慧の華よ、慈悲の華よ、我に苦難を与えたまえ!ダウンズ、ホワイトブルーム、セット!コアアクセス、LINK 泥濘に眠る者(ショゴス)今咲き誇れ!変身!泥中より出でて、汚泥に染まらないもの、清廉潔白!ホワイトブルーム!あの時、救われたから、次は私が守るんだ!ダウンズ[エクストラダーク]セットコアアクセス、LINK、泥濘に眠る者(ショゴス)!神様、今度は鎧をお借りします!―変身―闇に包まれ眠りなさい暗黒天使、エクストラダーク!蛇のように潜み、蜂のように刺す!ダウンズ、シノビ、セット!コアアクセス、LINK、ショゴス!勝てば官軍。 変身!――例えどんな汚い手でも。隠忍確殺、シノビ!我が名は混沌、我が体は獣。暗黒の内に呑まれて消えよ。ダウンズ、[創生の土]セット。コアアクセス、LINK、泥濘に眠るもの(ショゴス)。さあ……生を謳歌しろ!変身。――――出口などない。此処が貴様の終焉だ。獣王无塵、創生の土。人有る中にも君は無し二人静もとうに朽ち満つるは五悪の 欲界か夜潰え、忌潰え、務潰え、名無くせども僕(やつがれ)の霊招く者無しダウンズ「ディスタンス」セットコアアクセス、LINK 泥濘に眠る者(ショゴス)此所の終をぞ墓標とす変身。――遠き御身の夢を見よう片宿双飛 ディスタンスおっぱいを求めおしりを求め太股を求める。それがエロの伝道師!ダウンズ ジョーカー セット!コアアクセスLINK!泥濘に眠る者(ショゴス)乳尻太股! ジョーカー!一つ詰んでは父の為、二つ詰んでは母の為三つ詰んでは、誰の為?ダウンズ、サエノカミ、セット!コアアクセス、LINK 泥濘に眠る者(ショゴス)徒労の果てに何をか得ん変身!――鬼さんあちら、視て見ぬ方へ贖罪崩塔、サエノカミ放たれた矢のように、眼前の敵を貫こうダウンズ、アローヘッド、セットコアアクセスLINK泥濘に眠る者(ショゴス)帰り道など、既に無い変身この身と共に地に堕ちろ一発必中、アローヘッド私は護る力を求めた。なのにどこで踏みはずしてしまったのか…。ダウンズ 『クロス・ザ・ルビコン』セットコアアクセス LINK 泥濘に眠る者(ショゴス)今の私は全てを壊す力を手に入れた。変身人はルビコンの川の先で一体何を見るのか…運命交差 クロス・ザ・ルビコン良きには宝を、悪しきに罰をダウンズ、クネヒト・ループレヒト、セットコアアクセスLINK泥濘に眠る者(ショゴス)君は神に祈るかね?変身罰を振るうは今ここに信賞必罰 クネヒト・ループレヒト一歩踏み出せる。君の笑顔を見るためならばダウンズ「セルフライチェス」セットコアアクセス、LINK 泥濘に眠る者(ショゴス)誰かの手のひらのピエロでいい。変 身君の笑顔が守れるならば一方通行 セルフライチェス蝕め侵されろ 深き深き泥の中へダウンズ、デフェクトゥスヒルド、セット!コアアクセス、LINK、泥濘に眠る者(ショゴス)!啜られ抉られ咀嚼されてしまえ!変身!――お前の血肉は、俺の血肉となるのだ!能力吸収!デフェクトゥスヒルド!男の道に反れようとも、人の道は決して反らぬ。ダウンズ、[ピュアリーマウンテン]コアアクセス、LINK、泥濘に眠る者(ショゴス)それじゃあ、とことん悦ばせてやるからな。変身。俺と一緒に闘らないか。衆道探求、ピュアリーマウンテン。みーんなー!おちゅうしゃのじかんだよーぅ?ならんでならんでー!いっぱいさしてあげるからねーっ!おいしいおくすりもいーっぱいたべさせてあげるからねーっ!だうんず、『めあり・ふろぅら・べる』せっと!こああくせす、りんく でぇねぃにねむるもの(ショゴス)!あはは、たのしいね。ね、まーてぃん。ぶらいあん。へんしーん!おまぬけなポリこうどもにはしらんぷりー!じゅんしんかれん『めあり・ふろぅら・べる』!我は滅び逝くもの。我は時の定めと共に去り逝くもの。ダウンズ、崩れゆく尖塔 クランブリング・スパイア セット。コアアクセス、LINK 泥濘に眠る者(ショゴス)。―――どうか、良き終末(おわり)を。変身。盛者必衰、万物必滅。万計一至―――崩れゆく尖塔 クランブリング・スパイア 。運命を悲観せよ。蠢け、力なき者達よ。ダウンズ 抹消者(イレイザー) セット!コアアクセス、LINK 泥濘に眠る者(ショゴス)。これより先、貴様らの進む道に光はない。変身!――愚者の嘆きよ、輝きを覆え!文明昇華! 抹消者(イレイザー)! 闇に囁く者(イノミナンダム) 星なき夜の終わりを目指す進め、愚かなる旅人よダウンズ、トゥルーオブライト、セットコアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)!俺の答えは此処にある!変身!さあ、目覚めの時だ。千夜超越! トゥルーオブライト!我は真理の探求者にして伝達者!衆愚よ!真理は汝が隣にあると知れ!ダウンズ、インザスカート!セットコアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)! 万象、真理の前に頭を垂れよ!変身!真の夜明けを見よ!絶対真理!インザスカート!其の祖は粗にして素沮に耐え、阻を越え、訴を告げ、祚を得て疎を嫌い、組を好み、いつかを愬う長きの中、我らは逸れ、反れ、沿い、添い遂げる礎を築く我らは誰でもあって誰でもないダウンズ、アバター、セットコアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)!時を刻みし我らは、然う―――今を生きている!!変身!楚々葬送!アバター!目覚めより眠りまで、私は貴方と共にある健やかなる時も病める時も、愛し抱きしめ慈しむダウンズ、マザーズレオ、セットコアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)名も無き日々よ、永遠なれ――変身――慈愛抱擁 マザーズレオ人よその傲慢を知れ。我が叫びは世界を焦がす。ダウンズ、バーサークフューラー、セットコアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)!纏いしは竜の力!変身!平伏し、崇め、畏れよ!圧殺蹂躙!バーサークフューラー!命剥がされ肉削がれ、産道迷いて死出の道。五臓六腑失わば、その身死地へと赴かんダウンズ、セブンカウンツ、セットコアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)。その魂、極彩と散るがいい。変身!――――弔毘八仙無情に服す。七刑宣告、セブンカウンツ過去に過ぎ、未来が来たりて今が現る――――さぁ、貴様の目には何が映っている?ダウンズ、[シュタインズ・ゲート]セット。コアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)。我が選択の冒涜を赦し給え!変身。――――これが、神に挑む12番目の理論。不定門扉、シュタインズ・ゲート万物原理、真理解明。森羅万象、深層解体!ダウンズ、アイン・ソフ、セット!コアアクセス、LINK 闇に囁く者(イノミナンダム)天地命理、因果解読!光輝英知! アイン・ソフ!運命なんて見えねえもんは、俺の流星でブチ壊す!ダウンズ、アラストル、セットコアアクセス、LINK,イノミナンダム!ここでお前を、打ち倒す!変身!――失ったあの時を、取り戻すために。歴史清算!アラストル!重ねた選択が道を創る。全ては在るべき結末へと還る。ダウンズ、ステイゴールド セット!コアアクセス、LINK 闇に囁く者(イノミナンダム)汝は敵に値せず、真の敵は己なり!変身!己が鎖を解き放て!乾坤一擲! 黄金旅程(ステイゴールド)!我を見よ、我を認めよ闇に沈みし、我が手を掴めダウンズ、「ヒルコ」セットコアアクセス、LINK:闇に囁く者(イノミナンダム)!―――俺を絶対忘れるな!変身!―――例え行く手が崖であろうと全てを連れて行こう厄祟疾走!ヒルコ!からからから、くるくるくる。ダウンズ、「スパイラル」セット。コアアクセス、LINK 闇に囁く者(イノミナンダム)。廻れ、廻せ、螺旋の如く。変身。惑い、迷い、抗え。その瞬間こそが美しい。善悪循環 スパイラル__!始まりは母の腕ではなく、試験管の中だった。ダウンズ『ザルヴァトール』セット。コアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)。神に、悪魔に、運命に逆らう。僕は人であって、人でありたいんだ!変身!恩を返す人が、護りたい人達が居る、だから!神魔両斬! 『ザルヴァトール』!森の支配者 蹄を打ち鳴らすダウンズ、フォルティスケルウス、セット!コアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)!猛々しい角に貫かれるが良い!変身!――俺に力を、勇気を下さい森羅創造!フォルティスケルウス!運命に導かれし聖なる力よ、我が手に宿りて光を灯せダウンズ、ヴィクトリアケルサス、セットコアアクセス、LINK、イノミナンダム!民と仲間を守るため、変身!――勝利を我が手に因果連結! ヴィクトリアケルサス!虎穴に入らずんば虎児を得ず、活路を得るなら手を伸ばせダウンズ、チャンスメーカー、セットコアアクセスLINK、闇に囁く者(イノミナンダム)機会の前髪を掴み取れ変身千載一遇今ここに!好機到来!チャンスメーカー!叫べよ叫べ!全て叶えて見せようぞ!ダウンズ アンデルセン セットコアアクセス、LINK イノミナンダム変身!多勢の前の無勢と知れ!願声成就!アンデルセン!憎い、悔しい、妬ましい持つ者、富む者、満ちる者!ダウンズ「ナハイベル」セットコアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)そいつを全部、私に寄こせ!――変身――リア充死すべし慈悲はない!妬心顕現 ナハイベル!右手に剣を 左手に盾を心に刻むは 英雄の魂アモルヘロス、セット!アクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)!さぁ、雄叫びをあげようじゃないか!変身!――俺が守るは、愛する者達!英雄伝説!アモルへロス!彼が我が物にならぬのならば、こんな世界など必要ない!ダウンズ、メンタルヘルス、セット!コアアクセス、LINK、イノミナンダム!かつての仲間[トモ]でも、迷わず討とう。変身! ――私は、悪くない。常則叛逆! メンタルヘルス!聴け、罪なき人々の嘆き。正義よ、今こそ吼えよ!ダウンズ、マゼラン セット!コアアクセス、LINK 闇に囁く者(イノミナンダム)!問いかけよ、己が心の正義と悪の天秤に。変身――揺るがぬ天秤こそ正義の証。正義完成――マゼラン!運命よ俺を導け! 快楽の彼方へといざなえ!ダウンズ、エゴイスト、セット!コアアクセス、LINK、イノミナンダム!狂ってる? ああ、知ってるさ。変身! ――それでも、それでも面白ければ。笑劇探求! エゴイスト!輝きを持つ者よ。尊さを失わぬ者よ、お前の声を聞いた、ならば、呼べダウンズ、電気騎士、セットコアアクセスLINK闇に囁くもの(イノミナンダム)絶望の空に、わが名を呼ぶがいい、雷鳴と共に私は来よう変身―待て、しかして、希望せよ―雷電魔人、電気騎士―その耳は音にて世を知り、声なき声を聴き届け――眼光は闇を照らして、大地に叡智を伝え飛ぶ―ダウンズ[コタンクルカムイ]セット―その羽ばたきは音も無く、鋭き爪で敵を狩る―コアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)!星夜に羽ばたけ!命の守護者!変身!恐れるな!ここは私が守りきる!守護賢者、コタンクルカムイ!やりたいこととやるべきことが一致する時、世界の声が聞こえる!ダウンズ、タウバーンセット!コアアクセス、LINK:闇に囁く者(イノミナンダム)!さあ、ともに青春を謳歌しようぜ!変身!銀河を満たせ、タウの輝き!颯爽登場! タウバーン!俺は友を守りぬく王の剣。ダウンズ、スペキュレーション・ジョーカー、セットコアアクセス LINK 闇に囁く者(イノミナンダム)俺は運命と戦う。そして勝ってみせる!ヘシンッ! ――戦えない、大勢の人たちの代わりに…!王剣英雄! スペキュレーション・ジョーカー!我らはかの白き英雄を称えるものなりコアアクセス LINK 闇に囁く者(イノミナンダム)並み居る女性に目もくれず、我らが追うのはただ一人!変身…!我らこそFCの頂点!白長追跡! 教頭ホモォFC!祈りは届く、願いは叶う。今こそ声を上げろ!ダウンズ、ゼラニウム、セット!コアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)! その両手で何を掴む?変身! 私の夢は終わらない!前進不断! ゼラニウム!働いたら負けかな、と思っている。ダウンズ、[ノージョブ]セット!コアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)!金が無ければ人望もなし!変身!親の財布は俺の財布!無職万歳、ノージョブ!確定した運命を受け入れろ……ダウンズ、運命〔Monday〕、セットコアアクセス、LINK、闇に囁くもの(イノミナンダム)どうせ俺からは逃げられない…変身! お休みは終わりだ……命運収束 運命〔Monday〕焔の如く、毒の如く…ダウンズ、ヴェノム・オブ・アンタレス、セットコアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)灼かれ、爛れ、破滅しろ変身―――赫く輝け、英雄殺しの『凶星』…!一撃滅殺、ヴェノム・オブ・アンタレス!畏れず進め 驕らず進めダウンズ、月光の影[ムーンライトシャドウ]、セット!コアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)!灯[アカリ]がなくとも道はある!変身!――明日の朝日は拝ませねえ!夜闇邁進! 月光の影[ムーンライトシャドウ]!我が標は天に在り!ダウンズ、カウス・アウストラリス、セット…!コアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)!賢神の放てし鏃よ 欺瞞を射抜け!変身ッ!真実よ、その輝きで世界を照らせ…!真理明察、カウス・アウストラリス!あの日の誓いよ天に轟け!想いと願いよ地を鳴らせ!ダウンズ、ライトニング・ソルジャー、セットコアアクセス、LINK,闇に囁く者(イノミナンダム)!仲間と、友と、俺の知ってる奴らのために!変身!――明日に輝け勝利の雷槌!雷牙貫通! ライトニング・ソルジャー!運命の輪廻りて我を苛む…まずは地に膝つきて機を待たん!ダウンズ、アブドミナルローラー、セット!コアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)!次は壁に向かいて磨くべし!変身!!最期は地に立ち挑むなり!腹筋分割!アブドミナルローラー!竜の咆哮背にしてその血を浴びる。私は、英雄だ。ダウンズ[ジークフリート]セット。コアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)。この名剣バルムンクの錆としてくれよう。変身!如何なる武器を受け付けぬこの体、倒せるか?不死英雄!ジークフリート!日常に変化がない。それはつまらないと思うよね。ダウンズ、デイズガード、セットでもね、全てが同じじゃないんだコアアクセス、LINK 闇に囁く者(イノミナンダム) 1年前、2年前、そうやって過去を振り返ったあと今と比べてみなよ。変 身結構変わってるな、そう思ったでしょ。十日十色 デイズガード魑魅魍魎よ、知るが良いダウンズ、ゴッドイーター、セットコアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)人の想いと繋がりのその価値を変身!生きることから逃げるな!乾坤一擲、ゴッドイーター!私は力の意義を知らずされど力の意味を知るダウンズ、ストレングス、セットコアアクセス LINK 闇に囁く者(イノミナンダム)獣に在らず、鎖に在らず、従える乙女(わたし)こそ力(われ)!変身!舞えよ踊れよ欲望(おもい)の儘に!美姫諦観―――ストレングス!私の心は凪いでいる。天秤が揺れる事のないように。ダウンズ、マアト セットコアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)!誰が何と言おうとも。ただ、真実を見つめるのみ。変身!お前の罪を測ってやろう。明鏡止水、マアト! 喰らいつくす者(ツァトグア) 兎を追って鏡の国へ、時計のように回り続けて、疲れることない永久の森。ダウンズ、[ナーサリーライム]セット。コアアクセス、LINK、喰らいつくす者(ツァトグア)。さぁ、遊びましょう?変身。――――物語は延々と。始終周円、ナーサリーライム。地下室の闇から、官能の音を捧げよう。ダウンズ「オペラ座の怪人」セットコアアクセス、LINK、喰らいつくす者(ツァトグア)仮面に隠された孤独の魂。変身、プリマドンナに愛と狂気を。不倶戴天、オペラ座の怪人!平伏せ、跪け――我こそが、闇統べる王!ダウンズ、「デアボリカ」セット!コアアクセス、LINK、喰らいつくす者(ツァトグア)我が闇に呑まれるがよい!変身!絶望に足掻け、塵芥紫天咆哮!デアボリカ!奪い犯し殺す! どんな奴でも関係ねえ!ダウンズ、[アシッドレイン]セットコアアクセス、LINK、喰らいつくす者(ツァトグア)そのツラ、焼け爛れさせてやる!変身!泣きわめけ!楽しんでから殺してやるよ!蹂躙外道! アシッドレイン!壊して、殺して、奪い取れ!ダウンズ、マローダー、セットコアアクセスLINK喰らいつくす者(ツァトグア)死んで奪われるか、殺して奪うか、2つに1つだ変身さぁ足掻いてみせろ!生命略奪、マローダー!私の中にいらっしゃい貴方ももう疲れたでしょう?ダウンズ、ロリドゥラ、セット!コアアクセス、LINK、喰らいつくす者(ツァトグア)想いも願いも溶かしてあげる!変身!――酸いも甘いも、腹に入れば皆同じ想蝕吸魂! ロリドゥラ!喰らえ、暴王星。この世の理を砕く星よ。ダウンズ、[アンドロメダ・コア] セットコアアクセス LINK 喰らいつくす者(ツァトグア)空虚なる瞳、天上の煌めきすら食い尽くす漆黒。変身。――無限の飢えを満たしてみせろ。魔獣飢餓。 アンドロメダ・コア私は彼方に手を伸ばすダウンズ、『ノマム』セットコアアクセス、LINK、喰らいつくす者(ツァトグア)今でない時、ここでない場所、まだ見ぬ何かが欲しいから!変身――彼方にこそ栄えあり!万里鵬程 ノマム!もう二度と、人間には戻れない………。全て破壊し蹂躙せん。ダウンズ、[テューポーン]セット!コアアクセス、LINK、喰らいつくす者(ツァトグア)!さらば人類。さらば世界。今日が世界最後の日!!変身!―――グググ、グギャアアアアア!我、厄也、三頭三口六目より悪を為し、須らく世に悪を敷く者也ダウンズ、アジ・ダハーカ、セットコアアクセス、LINK、喰らいつくす者(ツァトグア)我、何れの時か淘汰される定め也変身然して我、死なず。深淵に潜む也原初之悪 アジ・ダハーカその輝きが羨ましい、その熱こそが妬ましいダウンズ、グリーンアイドモンスター、セットコアアクセスLINK喰らいつくす者(ツァトグア)お前さえいなければ、こんなことには成らなかった!変身お前の全てを奪ってやる羨望嫉妬、グリーンアイドモンスター!地位も、名誉も、友も、愛も全てを無くして、ただ泥の中へと沈み行けダウンズ、『ドッペルゲンガー』セットコアアクセス、LINK 喰らいつくす者(ツァトグア)お 前 の 光 は オ レ の 物 だ―――変身闇よりも尚暗き闇より這いいでよ!偽身混沌、『ドッペルゲンガー』嗚呼、君の声を聞かせてくれ。ダウンズ、『クライフォア』、セット。コアアクセスLINK喰らいつくす者(ツァトグア)。もっと。もっと、もっとだ。変身。その声だけが僕の心を震わせてくれるから。共心絶叫『クライフォア』私は演者、仮面を被る。私は何者にもなれる。ダウンズ、グラスマスク セットコアアクセス、LINK 喰らいつくす者(ツァトグア)さあ、貴方の魂の輝きを頂戴?変身月明かりの下で、踊りましょう採長補短、グラスマスク愛をくれ、愛をくれ、愛をくれ君を愛して、あげるからダウンズ、『パラブサイト』セットコアアクセス、LINK、喰らいつくす者(ツァトグア)僕にはそれしかないんだ変身―――共に堕ちよう狂愛怠堕、パラブサイト僕は英雄を殺すダウンズ、『ブラックソル』セットコアアクセス、LINK、喰らいつくす者(ツァトグア)赦さない。あの白貌を赦さない。変身。あの白を黒で灼き尽くす。英威滅却、『ブラックソル』戦い 憎み 蔑む それすなわち人の心の真なる物なりダウンズ 『ザ・ヒューマンマインド』セットコアアクセス LINK 喰らいつくす者(ツァトグア)全てを喰らいつくし他人を破滅に導かせる。変身神と人間、どちらがおぞましい存在なのだろう?悪意真心 『ザ・ヒューマンマインド』無限のパーツ、無限の耐久…ダウンズ、アンリミテッド・パーツ セットコアアクセス、LINK 喰らいつくす者(ツァトグア)さあ、無限の耐久と無限の弾を誇るこいつに勝てるかな?変身!コアシステムの真髄、見るがいい無限交換、アンリミテッド・パーツ!その身よ 我と共にあれ ダウンズ、『コンセスター』セットコアアクセス、LINK、喰らい尽くすもの(ツァトグァ)命よ 栄えよ 満ちよ 我は共にあり変身我よ 栄えよ 満ちよ侵蝕同化――― コンセスター ―――奪う?………違うな!永遠に借りるだけだ!ダウンズ、[ゴウダー・タッケシー]セット!コアアクセス、LINK、喰らいつくす者(ツァトグア)!お前の物は俺の物。俺の物は俺の物っ!変身!―――ちょっと、かしてくれよ。強欲暴力!ゴウダー・タッケシー!この力、このダウンズ、そしてこの速さ――これが負けるはず無いんだ…!ダウンズ、フールスピード セットコアアクセス、LINK 喰らいつくす者(ツァトグア)力に溺れる自惚れ者では無いことを証明してやる…変身!愚者疾走、フールスピード! 這い寄る混沌(ナイアル) 蒼き灯火をその身に宿し、ただ只管に前へと進もう。ダウンズ、「命を無視された兵士(ゲシュペンスト・イェーガー)」セット。コアアクセス、LINK:這い寄る混沌(ナイアル)。眼を灼かれ腕をもがれようと、ただ前へ。変身!__Toten sie 蒼炎誘引 命を無視された兵士(ゲシュペンスト・イェーガー)!世界を染める、血と破壊と堕落の緋赫(あか)ダウンズ、[グランドフィナーレ]セット。コアアクセス、LINK 這い寄る混沌(ナイアル)鏖殺(あい)してやる、殲滅(あい)してやる、万屍(あい)してやる変身。さあサア、愛(いと)しイ、憎(いと)シい、宿敵(アイジン)よこの出会いに終止符を ── 偽装終焉 グランドフィナーレダウンズ「あ」コアアクセス、LINK、這い寄る混沌(ナイアル)変身あなたの心を完全変態!ダウンズ、「ハニークッキー」セットコアアクセス、LINK 這い寄る混沌(ナイアル)変身!新しい事、教えてあげる!完全掌握、「ハニークッキー」お前には聞こえるか。闇の中振るわれる、あの音が。ダウンズ、ヨナルデパズトーリ セット!コアアクセス、LINK 這い寄る混沌(ナイアル)我が振るうは夜の斧!変身!――さあ、死の音に怯えな!終焉之音!ヨナルデパズトーリ!私は親愛なる隣人、偽りと真の混ざり者ダウンズ、シーザリオ セット!コアアクセス、LINK 這い寄る混沌(ナイアル)何も望まない、全てが欲しい!変身!真昼に夜の円環を見よ!二律背反! シーザリオ!右や左の御方様へ、三千世界の彼方より。ダウンズ、チャ=カ=ポコ、セット。コアアクセス、LINK、這い寄る混沌(ナイアル)その苦患何にたとへ、何にたくらべむ変身。――――エヘヘヘヘ……イヒヒヒヒ……オホホホホ……狂宴輪唱、チャ=カ=ポコ!時計の針よ逆さに回れ。喜劇の幕は今上がる。ダウンズ、メフィストフェレス、セット!コアアクセス、LINK、這い寄る混沌(ナイアル)!全ては私の手の上に。変身――さあ、喝采よ鳴り響け!天魔嘲弄!メフィストフェレス!人の心に潜み、世界を笑い捻じ曲げる我は歴史とともにありダウンズ、「ミスプリント」セット。コアアクセス、LINK 這い寄る混沌(ナイアル) 葡萄を酢に、神を犬に、禁忌を勧め、名を生み出す―変身確かみて見ろ!校正可畏 ミスプリント!!原初の神、ここに降りん!ダウンズ、[カオス]セット。コアアクセス、LINK、這いよる混沌(ナイアル)。相手が悪かったな………!!変身!有限を超越し無限とならん!世界誕生!カオス!さぁお前の番だ、賽をふれ!その結果こそが未来を決める!ダウンズ、ジュマンジ、セットコアアクセスLINK這いよる混沌(ナイアル)いかさま無用の運勝負変身我が賽は既に投げられた!万物流転 ジュマンジ嘘も真実も我の言葉にあり!ダウンズ、[ロキ]セット。コアアクセス、LINK、這いよる混沌(ナイアル)さぁ!悪戯ショーの始まりだ!変身!我はすべてを終わらせる者!傍若無人 ロキ!お前の願いはかなわない、お前の思いは届かないダウンズ、ワン・ショート、セットコアアクセス、LINK、這いよる混沌(ナイアル)足りないものは一つだけ、届かないのも1つだけ、それでも欠片は揃わない変身己が不運を嘆くがいい運命閉鎖 ワン・ショート地に満ち満ちたる怨念よ、我が身覆いて装と成れ!この日この時この一瞬、ただ一匹の悪鬼と成ろう!ダウンズ、「Fu○ki'n Valentine」セット!コアアクセス、LINK 這い寄る混沌(ナイアル)!その総てが妬ましい!変身!妬み恨み憎しみ壊す怨憎解放!Fu○ki'nValentine!名無しの権兵衛とは俺のことよダウンズ、「ジャック・ザ・リッパー」セットコアアクセス、LINK、這い寄る混沌(ナイアル)真相が知りたいのか?…だが変身全ては魔都の霧の中よ雲散霧消、「ジャック・ザ・リッパー」笑う、嗤い、嘲笑われ、哂え!ダウンズ、クレイジークラウン、セットコアアクセスLINK這いよる混沌(ナイアル)皆一緒にwaラおuヨ―変身―ハッ、ハッhaハ、AHahaはHAハhA―狂喜狂乱 クレイジークラウンわたしたちをさがして、わたしたちをみつけないでダウンズ、「ジャック・ザ・リッパー」セットコアアクセス、LINK、這い寄る混沌(ナイアル)かえりたいの、かえりたいの、かえりたいの、かえりたいの……ごめんね変身この霧の向こうには、まぶしい太陽があるのかな解体聖母、「ジャック・ザ・リッパー」語れ、狂気の詩。無貌なる者、形なき殺意。ダウンズ ジャック・ザ・リッパー、セット。コアアクセス、LINK 這い寄る混沌(ナイアル)千を超える自分が居て、たった一つの己が居ない。変身――さあ、「わたし」を捕まえられるかな?千変無貌 ジャック・ザ・リッパー!私は彼だ、私は彼女だ、私はソレであって誰でもないダウンズ、ジャック・ザ・リッパー、セットコアアクセスLINK這いよる混沌(ナイアル)誰かが私をそう呼んだ、誰もが私を知っている変身誰も知らない私の名前、あなたはそれがわかるかね?幻想想起 ジャック・ザ・リッパー宿願成就せり!今宵こそついにあの娘を貰い受ける!ダウンズ、『アムピトリュオン』セット!コアアクセス、LINK 這い寄る混沌(ナイアル)……?えっ、あんた誰?ちょ、ま――。変身さあさ、三夜一夜の物語を枕に愛し合おうぞ。美姫籠絡『アムピトリュオン』。僕は○○(キャラ名)。黄昏流星国特殊部隊出身でこれまで国からの任務や原典戦争といった過酷な状況下での生存に挑んできました。ダウンズ、「ベア・グリルス」セット今回は、この××(場所)でのダウンズ戦に挑戦します。装備は最低限の物にとどめてあります。コアアクセス、LINK 這い寄る混沌(ナイアル)ダウンズ戦で生き延びるための基本は自身のものより高純度のダウンズとの交戦は避けることです。変身――では、どうなるか実際にやってみましょう。冒険野郎!ベア・グリルス!混ざり合って溶けて、一つになる!………何て素晴らしい事だろうね!ダウンズ、[ブレンドワールド]セット!コアアクセス、LINK、這いよる混沌(ナイアル)!全ての人とわかりあえるたった一つの方法………。変身!世界平和を望むボクの邪魔をするのならっ!平和渇望!ブレンドワールド!其の者の力、正義のために其の者の正義、無貌の民衆のためにダウンズ、ユースティア、セットコアアクセス、LINK、這い寄る混沌(ナイアル)さあ、私の正義に身を任せなさい変身、渾身大道、ユースティア 讃えられぬ者(アウターゴッド) 五芒の奇跡を胸に抱き、描け六芒の軌跡。ダウンズ、「セーマン・クロウリー」セット。コアアクセス、LINK:讃えられぬ者(アウターゴッド)。隠匿されし秘儀を見せてやろう。変身。畏れ敬え、禍福の星!人智超越 セーマン・クロウリー!俺の周りには誰もいない、ただ俺一人、誰にだって従うものか。ダウンズ、ロキ=ザ=トリックスター、セットコアアクセス、LINK 、讃えられぬもの(アウターゴッド)俺は俺の道を征く。変身!退け、それは俺のものだ。幻惑我道。 ロキ=ザ=トリックスター――万能の力は死んだ。ダウンズ、「ディストピア」セットコアアクセス、LINK 讃えられぬ者(アウターゴット)では、我々は何者であるか?変身!その力の行使を認めない。奇跡の無い世界で生きろ。廃神毀釈、「ディストピア」嗚呼認めぬ、認めぬぞ。ダウンズ『ヒュドラルギュルム』セットコアアクセス、LINK・讃えられぬ者(アウターゴット)その結末は認めない。女神無きこの世界に意味は無いのだよ。変身――全てを巻き戻す。故に全ては私の脚本の上にあればいい。永劫回帰『ヒュドラルギュルム』不滅なる大罪の紋章、輝く星を地に堕とせ!ダウンズ、「ネームレス」セット。コアアクセス、LINK 讃えられぬ者(アウターゴット)!知るがいい、名を刻めなかった者たちの嘆きを!―――変身―――ホシボシ主役共を根こそぎ引き摺り落とせ。星天失墜!"名前のない皇(ネームレス)"!何処より来、何処へ行くのか。ダウンズ 太陽(ザ・サン)セット、コアアクセス、LINK、讃えられぬ者(アウターゴッド)。その流星は余りにも大き過ぎた。変身。――ただ今は、この願いを胸に。原罪収斂 、太陽さあ!本日もこの時間がやってまいりました!ダウンズ、クエスチョン、セット!コアアクセス、LINK、讃えられぬ者(アウターゴッド)!勝利の栄冠を手にするのはどちらになるのでしょうか!変身!それでは参りましょう最終問題!クエスチョン!我ら声無き英雄。名も、顔も持たぬ英雄ダウンズ、イン・ザ・ヒーロー、セットコアアクセス、LINK、讃えられぬ者(アウターゴッド)ただ、夢追い駆ける故に変身我ら英雄。何も持たぬ英雄陰者英雄。イン・ザ・ヒーロー知識の紙片をかき集め、君臨者よ今ここに。ダウンズ、「ビブリオン」セット。コアアクセス、LINK 讃えられぬ者(アウターゴッド)!ゆりかごから墓場まで知識を求めよ。変身!禁断の果実は我の手にこそふさわしい。万象唯識、ビブリオン!惑え移ろう お前は誰だ?ダウンズ、パンタシアウルペス、セット!コアアクセス、LINK、讃えられぬ者(アウターゴッド)!その身体(からだ)は誰のもの?その思考は誰のもの?変身 ――化かされて己を失え幻想妖狐、パンタシアウルペス!姿は不定、名は不変。我らは暗き闇に生きる者。ダウンズ、U.N.オーエン、セットコアアクセス、LINK、讃えられぬ者(アウターゴッド)。死にゆく者に語る言葉は無い変身さあ、名もなき死者の列に並べ紫電一閃、U.N.オーエン仲間と馬鹿話で駄弁ったり、うまいんもん食ったりして寝る。ダウンズ、ハッピーデイズ、セットコアアクセス、LINK 讃えられぬ者(アウターゴッド)明日も僕は面白みがない一日を過ごすんだと思う。変身でも僕はこのくだらない一日一日が好きなんだ。日常肯定、ハッピーデイズ我は青天を廻る太陽。闇夜を廻る月永劫続く輪廻の果てに明日を掴む者ダウンズ、ロスト・ワン・デイ セットコアアクセス、LINK、讃えられぬ者(アウターゴッド)廻(メグ)り、廻(マワ)れ変身空廻る不変の星円環輪廻、ロスト・ワン・デイ我は世界を癒やす者 ただただ安寧をもたらす者ダウンズ、光[ザ・ライト]セットコアアクセス、LINK、讃えられぬ者(アウターゴッド)!我が機体(ダウンズ)に酔いしれるがいい変身!――太陽よ、燦然と輝け!全癒全霊 光!ふみゃえずきえしおんしょいぞ、たうらいとつといしおんがめい。(踏まえず消えし御唱えぞ、未来と伝えし己が命。)きたうささごてまがことはらひ、おんかみでうすへのりとぞささげん。 (祈捧ごて禍事祓ひ、親神でうすへ祝詞ぞ捧げん。)だうんず、あんめい、せっと。(ダウンズ、AMEN セット)こああくせす、りんく、いえぞす。(コアアクセス、LINK 『讃えられぬ者』)ありゑゐや、おらしや、おりゑゐや、おらしよ。(Hallelujah, Oratio. Hallelujah, Oratio.)おもがはりて、ほうもちとあぐ。(面変はりて、捧物と上ぐ。)へんしん。きりやれんず、きりすてれんず、きりやれんず。(Kyrie, eleison. Christe, eleison. Kyrie, eleison.)さんたいきりじゃ、さんたす。いえぞすまりや、(Snata Ecclesia Santas.Jeus Maria)あんめい。(「AMEN」) 門にして鍵(ヨグ=ソトース) 原初を語る。元素は混ざり、固まり、万象織り成す星を生むダウンズ、始まりの記、セットコアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)!死して拝せよ!変身!――――創世の地獄を今再び。天地開闢。始まりの記(エヌマ・エリシュ)(イメージ:ギルガメッシュ)風強く、流れる雲は千切れ消え。我は一人、大樹となりて友を待つ。ダウンズ、ヴィクトル セット!コアアクセス、LINK ヨグ=ソトースもう二度と――とは、思わぬために。変身!――揺るがぬ力は我が内にこそ。戦刃無双――ヴィクトル!(イメージ:ルドガー)大きすぎる力、秩序を破壊する力プログラムには不要だ。ダウンズ 「ナインボール」セットコアアクセス LINK ヨグ=ソトース人には管理する存在が必要だ変身我は世界を管理する者完全無欠ナインボール!壊れた心を掻き集める。燃え落ちた情念を焦がし尽くすダウンズ、ゲルニカ、セットコアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)君を狂わせたのは僕で、僕を壊したのは君変身。嘆きを癒す言葉を誰か教えてください心致命傷。ゲルニカ覇を征く益荒男達よ、私と共に歩んでくれ。ダウンズ、天照坐皇大御神、セットコアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)皆で生きよう、皆で歩もう。変身! 闇を払え、曙光の輝き!天魔覆滅! 天照坐皇大御神(アマテラス)!ページをめくれ。結末は決まった。ダウンズ、パラグラフ・フォーティーンセット!コアアクセス、LINK 門にして鍵(ヨグ=ソトース)さぁ、14へ行け!変身!――死神の鎌はお前の首にかかっている!死亡宣告!パラグラフ・フォーティーン!我が天は堕ち、地は砕けた。もはや貴様の運命すら、我が手中にあり。ダウンズ、「アグニファージ」セット。コアアクセス、LINK 門にして鍵(ヨグ=ソトース)!貴様の信じる神すら、壊してみせよう。―――変身―――天地神明の威光の前に跪け。六合掌握。"狂壊、消えゆく者(アグニファージ)"。私はアルファでありオメガである。始まりであり終わりである。ダウンズ、「YHVH」セット。コアアクセス、LINK 門にして鍵(ヨグ=ソトース)。セレクト、門にして鍵(ヨグ=ソトース)。見よ、わたしは万物を新しくする。変身。渇いている者には、命の水の泉から価なしに飲ませよう。神聖四字 YHVH。―石園の、門を開きて、外へ出ず――まだ見ぬ世界と、人を求めて―ダウンズ「スカイウォーカー」セットコアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグソトース)!見つけてやる! 探検してやる!果てしない"外の世界" を―!!―変身―例え神様でも世界でも、ヒトの歩みは止められやしない!未界探検!スカイウォーカー!我らを繋ぐ糸よ!!この世全ての知識庫よ!!ダウンズ、[全てを繋ぐ糸(インターネット)]、セット!コアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)我に知識を―変身―全てを繋げ全知全能。全てを繋ぐ糸(インターネット)。喝采せよ!喝采せよ!今第一の階段を盲目の生贄が昇るのだダウンズ、グランドデューク、セットコアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)現在時刻を記録せよ!変身さぁ震えるがいい無限螺旋、グランドデューク善を以って、悪を滅する。ダウンズ『アヴァターラ=ダシャ』セットコアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)。十の我が悪を砕く時、広がる天に夜明けを見よ!変身。我、ここに正義を成す。悪滅創世、アヴァターラ=ダシャ。降れ、我は金星の煌きなるぞ。ダウンズ、アマツミカボシ、セット。コアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)。汝ら、明けの星を見ること叶わぬと思え。変身。――我が輝きの前に、逆光共よ、諸共消え失せろ。夕星光輝、アマツミカボシ。俺は真鍮と鉄により統べ、使役するダウンズ、「指環の王」セットコアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)可及的速やかに……集結せよ、七十二柱!変身一番上はこの俺よ支配円環、『指環の王』お前の道はここで終りだ、今ここに未来への扉は閉ざされたダウンズ、デッドエンド、セットコアアクセスLINK門にして鍵(ヨグ・ソトース)俺に出会った不幸を呪え変身定めに従い散るがいい因果断絶 デッドエンド千里の道も一歩から。全ての道行に意味がある。ダウンズ、ミストルティン セットコアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)!ただの一手と侮るならば、万感の念に討たれるがいい変身!喉元貫け、我が牙よ千射万箭、ミストルティン!我ニ何者ト問ウタカ、愚カ者メ!無知蒙昧ノ対価、ソノ身命デ贖ウガイイ!だうんず、 レギオン 、せっと!こああくせす、LINK 門ニシテ鍵(よぐ=そとーす)!!我ハ一ニシテ多、個ニシテ全!変ッッッ身ンンン…!!知ルガイイ―――我ノ、俺ノ、僕ノ、私ノ、儂ノ、■○▼×◇ノ総テヲッ!総集一己、 レェェェェギィィオォォォンッッッッッ !!流れ行く天の星。私は輝きを手にする者。ダウンズ、フォーリングダウン、セットコアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)堕ちて砕けて、醜き残骸を晒せ。変身。――私を見下す者達に、輝きの鉄槌を。幸災楽禍、フォーリングダウン 対や組になる口上 名勇をここに連ね、神の住まう始原へと降る。ダウンズ、[天の杯(ヘブンズフィール)]セット。コアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)。満たせ、満たせ、満たせ、満たせ、満たせ。変身。――――杯が満ちれば、零れ出すのみ。願望実現、天の杯(ヘブンズフィール)。名勇をここに揃え、魔の住まう頂へと昇る。ダウンズ、[天の逆月(ヘブンズフォール)]セット。コアアクセス、LINK、讃えられぬ者(アウターゴット)。並べ、並べ、並べ、並べ、嵌める。変身。――――欠片が満ちれば、毀れ終える。願望再現、天の逆月(ヘブンズフォール)夜の始まり昼の終わり薄暮の中に踊る影ダウンズ、誰彼時、セットコアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)影は見えども姿は見えず、宵の光に紛れて消える―変身―――貴方は、だあれ?――暗明境界 誰彼時明けの始まり暮れの終わり東雲の空に歌う影ダウンズ、彼誰時、セットコアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)影は見えども姿は見えず、暁の闇に紛れて消える―変身―――貴方は、だあれ?――明暗境界 彼誰時暗き道を照らす灯火は我が手に。ダウンズ、ジャッコランタンセット!コアアクセス、LINK 燃え盛る者(クトゥグア)お前には道案内が必要のようだな!変身!――照らしてやるよ!導照灯火!ジャッコランタン!ゆらゆら揺れる。かすかに燃える。ダウンズ、ウィルオウィスプセット!コアアクセス、LINK 燃え盛る者(クトゥグア)導いてやるよ…破滅へなァ!変身!――さあ、惑え!罪灯惑乱!ウィルオウィスプ!破片を拾え 未来への道しるべ!壊れようとも 心は共に!ダウンズ、欠片集め(ピースキーパー)、セット!コアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)!零れるならば、拾い集めよう!変身! ―-やがて欠片は、一つとなる!因果集結!ピースキーパー!完全な兵器 平穏への奇跡壊して刻め 心は剣にダウンズ、平和維持(ピースキーパー)、セットコアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)!放たれた先に、砕かれた未来変身 ――やがて来る、平和の為に最終武装!ピースキーパー!我が怨嗟は世界を焦がすダウンズ、[ランダ]セットコアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)望まなかった死の痛みを知れ変身滴り落ちる腐汁の汚さよ禍福得喪。ランダ!我が祝福は世界を癒すダウンズ、[バロン]セットコアアクセス、LINK、海統べる者(クトゥルフ)望まれた生の重みを知れ変身溢れ出す聖水の美しさよ善悪輪廻。バロン!無意味で無価値。嗚呼、この生命すら無駄。ダウンズ『無価値なる世界(フィクションデイズ)』セット。コアアクセス、LINK、燃え盛る者(クトゥグア)。面倒だ。抗うなよ。変身。――――終わりにしよう、こんな下らない事。海底撈月、無価値なる世界(フィクションデイズ)。生きていける事に感謝しよう。ダウンズ『素晴らしきこの世界(ビューティフルデイズ)』セット。コアアクセス、LINK、海統べる者(クトゥルフ)。花に水をやり、穏やかな風に吹かれて、降り注ぐ陽の光に目を細める。そんな普通が堪らなく嬉しくて。変身。――――今日も良い事がありますように。千福万来、素晴らしきこの世界(ビューティフルワールド)。巡れ、天に輝く十二の座よ。我は獅子、全てを噛み砕く黄金の獣。ダウンズ、レオ セット!コアアクセス、LINK 絶対王者(アザトース)!さあ、王の前に跪け。変身――吼えよ、獣王の力!獅子轟顕! レオ!巡れ、天に輝く十二の座よ。我は巨蟹、全てを切り裂く絶望の刃。ダウンズ、キャンサー セット!コアアクセス、LINK 海統べる者(クトゥルフ)!その運命、断ち切ってやろう。変身――切り裂け、双の刃!縦横烈刃! キャンサー!巡れ、天に輝く十二の座よ。我は宝瓶、全てを飲み込む無限の器。ダウンズ、アクアリウス セット!コアアクセス、LINK 海統べる者(クトゥルフ)!沈め、光届かぬ無限の底へ。変身――集え、蒼穹の大海!無限泡擁! アクアリウス!巡れ、天に輝く十二の座よ。我は人馬、全てを貫き穿つ致命の射手!ダウンズ、サジタリウス セット!コアアクセス、LINK 燃え盛る者(クトゥグア)!逃げ場、もはやこの世に無し。変身――穿け、鮮烈の一矢!一点穿孔! サジタリウス!巡れ、天に輝く十二の座よ。我は天蠍、全てを殺し葬る無音の毒。ダウンズ、スコルピオ セット。コアアクセス、LINK 石眺める者(ガタノソア)。侵せ侵せ侵せ侵せ、その魂を。変身――侵せ、憎悪の猛毒。魂魄腐敗。スコルピオ。巡れ、天に輝く十二の座よ。我は白羊、全てを覆い尽す永久の眠り。ダウンズ、アリエス セット!コアアクセス、LINK 石眺める者(ガタノソア)!眠れ、覚めることのない夢の彼方へ。変身――開け、極楽の舞台!精神睡没! アリエス!巡れ、天に輝く十二の座よ。我は金牛、全てを踏み躙る憤怒の群。ダウンズ、タウルス セット!コアアクセス、LINK 絶対王者(アザトース)!さあ、蹂躙してやろう。変身――現われろ、終わり無き獣群!混生跋扈! タウルス!巡れ、天に輝く十二の座よ。我は双児、全てを映し出す無垢の鏡。ダウンズ、ジェミニ セット。コアアクセス、LINK 泥濘に眠る者(ショゴス)。貴方は見ている、貴方の姿を。その醜さに押し潰されないように。変身――見よ、我こそは――。共鳴鏡界――ジェミニ。巡れ、天に輝く十二の座よ。我は処女、全てを退け拒む純白の乙女。ダウンズ、ヴィルゴ セット!コアアクセス、LINK 闇に囁く者(イノミナンダム)!私に触れることが出来るのは、貴方の瞳と私だけ。変身――纏え、汚されぬ色!純白花装! ヴィルゴ!巡れ、天に輝く十二の座よ。我は天秤、全てを測り示す正負の標。ダウンズ、リーブラ セット!コアアクセス、LINK 門にして鍵(ヨグ=ソトース)!意思よ、在れ。変身――捧げよ、純粋なる力!神力調律! リーブラ!巡れ、天に輝く十二の座よ。我は磨羯、全てを歪み壊す獣頭の怪魚。ダウンズ、カプリコーン セット!コアアクセス、LINK 泥濘に眠る者(ショゴス)!――俺を、見るな。変身――捻れろ、魂!存在歪曲! カプリコーン!巡れ、天に輝く十二の座よ。我は双魚、全てを洗い流す救済の舟。ダウンズ、ピスケス セット!コアアクセス、LINK 闇に囁く者(イノミナンダム)!恐れることはない、救いの手は伸びているのだから。変身――掴め、形なき強さ。悪逆根絶! ビスケス!我が罪は傲慢。光もたらす堕天使なり。ダウンズ、[ルシファー]セット。コアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)。私が最も美しい………。変身!ーーー明けの明星よ、輝け。傲慢大罪!ルシファー!我が罪は強欲。富与える悪魔なり。ダウンズ、[マモン]セット。コアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)。人がつくる愚かが我………。変身!ーーー汝ら、宝を天に積め。強欲大罪!マモン!我が罪は嫉妬。ねじれた怪物なり。ダウンズ、[レヴィアタン]セット。コアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)。炎吐き煙噴く最強の怪物………。変身!ーーー我が行く道に、敵なし。嫉妬大罪!レヴィアタン!我が罪は憤怒。神の敵対者なり。ダウンズ、[サタン]セット。コアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)。我が6対の羽がうなる………。変身!ーーーきたれ、我が軍勢。憤怒大罪!サタン!我が罪は暴食。蠅の王なり。ダウンズ、[ベルゼブブ]セット。コアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)。神か悪魔か、果たしてどちら………。変身!ーーー侮辱されようと、我は消えぬ。暴食大罪!ベルゼブブ!我が罪は色欲。かつては智天使なり。ダウンズ、[アスモデウス]セット。コアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)。今は悪霊、取り憑き絞め殺してやろう………。変身!ーーー滅ぼし、破壊せん。色欲大罪!アスモデウス!我が罪は怠惰。金星の悪魔なり。ダウンズ、[ベルフェゴール]セット。コアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)。議論し、探求せん………。変身!ーーー探求し、答えをださん。怠惰大罪!ベルフェゴール!東の方位を護る者。青き龍なり。ダウンズ、[青龍]セット!コアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)。春が我が季節。さあ、こい―――!変身!伝説、いまここに!四神蒼帝!青龍!西の方位を護る者。白き虎なり。ダウンズ、[白虎]セット!コアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)。秋こそ我が季節。さあ、こい―――!変身!伝説、いまここに!四神白帝!白虎!南の方位を護る者。赤き鳥なり。ダウンズ、[朱雀]セット!コアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)。夏が我の季節。さあ、こい―――!変身!伝説、いまここに!四神炎帝!朱雀!東の方位を護る者。黒き亀と蛇なり。ダウンズ、[玄武]セット!コアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)。冬こそ我が季節。さあ、こい―――!変身!伝説、いまここに!四神玄帝!玄武!中央の方位を護る者。黄金に輝く龍なり。ダウンズ、[黄龍]セット!コアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)。皇帝の権威を象徴せん。さあ、こい―――!変身!伝説、いまここに!四神集結!黄龍!私を敵に回して、ただで済むと思っているの?ダウンズ、[メルティブラッド]セット。コアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)。星の息吹よ。変身。――――肉片も、残さないから!完星権能、メルティブラッド!可愛らしい命、粉々にしてあげる…!ダウンズ、[ブルート・ディ・シュヴェスタァ]セット。コアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)。讃えなさい、あの禍々しい朱い月を!変身。――――力の差を教えてあげるわ!絶対顕現、ブルート・ディ・シュヴェスタァ!未来を見つめて前を向け。ダウンズ、[スクルド]セット。コアアクセス、LINK、讃えられぬ者(アウターゴッド)!希望を持て!明日は目の前に―――!変身!生きて見るは明日の太陽!運命女神!スクルド!今を見つめて理解しろ。ダウンズ、[ヴェルダンディ]セット。コアアクセス、LINK、讃えられぬ者(アウターゴッド)!ルーンを刻み運命決めん!変身!今、この時を生きろ!運命女神!ヴェルダンディ!過去を見つめて決意しろ。ダウンズ、[ウルド]セット。コアアクセス、LINK、讃えられぬ者(アウターゴッド)!これが宿命というならば………。変身!過去に嘆け!運命女神!ウルド!祈りをその身に受け、舞台へと降り立つダウンズ、『ロール・ワン』セット!コアアクセス、LINK、門にして鍵(ヨグ=ソトース)!我はひとつ、完全なるもの!変身!―――無を敷く赤き目を見よ!運命掌握!ロール・ワン!祈りをその身に受け、舞台へと降り立つダウンズ、『ロール・セカンド』セットコアアクセス、LINK、泥濘に眠る者(ショゴス)!我らはふたつ、共にあるもの!変身!―――誤らない、共にある限り運命同調!ロール・セカンド!祈りをその身に受け、舞台へと降り立つダウンズ、『ロール・サード』セット!コアアクセス、LINK、讃えられぬ者(アウターゴッド)!我らはみっつ、集いしもの!変身!―――死線を越えて尚、我らの道は違わない!運命結束!ロール・サード!祈りをその身に受け、舞台へと降り立つダウンズ、『ロール・フォース』セット!コアアクセス、LINK、這い寄る混沌(ナイアル)!我らはよっつ、災いとなる者!変身!―――惨劇を砕き、惨禍と化せ!運命増悪!ロール・フォース!祈りをその身に受け、舞台へと降り立つダウンズ、『ロール・フィフス』セット!コアアクセス、LINK、喰らいつくす者(ツァトグア)!我らはいつつ、満たされぬもの!変身!―――贄を遣せ、我らを満たせ!運命咀嚼!ロール・フィフス!祈りをその身に受け、舞台へと降り立つダウンズ、『ロール・シックス』セット!コアアクセス、LINK、名状し難き者(ハスター)!我らはむっつ、最なる者!変身!―――一つ残らず、我が身なり運命総体!ロール・シックス!この手で運命を紡ごう。命を燃やして、戦い抜け!ダウンズ、[クロト]セット!コアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)!これが宿命(さだめ)だと知れ―――!変身!全ては女神らの手の中に!女神紡手!クロト!この手で運命を与えよう。命を燃やして、運命に従え!ダウンズ、[ラケシス]セット!コアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)!限りある運命に祈れ―――!変身!己が運命に抗うもよし!女神測手!ラケシス!この手で運命を裁ち切ろう。命を燃やして、死に急げ!ダウンズ、[アトロポス]セット!コアアクセス、LINK、闇に囁く者(イノミナンダム)!未来を掴めるは勝者のみ―――!変身!裁ち切ったその先に未来は無い!女神裁手!アトロポス! オリジナルLINK先 開け根の国 地獄の匣よ、その底に在る罪禍を晒せ!ダウンズ、レッドピラミッドシング、セットコアアクセス、LINK、残滓の魔女(ベルンカステル)。俺はその理不尽を認めない!変身!――悪意を嗤う仮面をここに。二律背反レッドピラミッドシング開演の刻は来たれり!抗え凡夫!戦え勇者!惑え生贄!コアアクセス、LINK、根菜魔人(ヴァルトゥーム)!全ては賽の目のままに!変身!世界は物語で出来ている…愉悦氾濫ゴッデスオヴダイス!現在ココに、呪いと一つにならん。ダウンズ トワ クラヤミ セット降魔、[永遠ナル闇ノ呪イ]装着。コアアクセス リンク核接続、同調、呪いし者(カースメーカー)。この世界の歪みはどこだ?ーーー辮讖[ヘンシン]!誰も知らない、恐怖。教えてあげマショウ。 トワ クラヤミ地獄顕現!永遠ナル闇ノ呪イ!ニンジャ殺すべし。慈悲はないダウンズ、[ニンジャスレイヤー]セットコアアクセス、LINK、闇に囁くもの(ナラク)理不尽が道理を殺すのだ変身ドーモ、はじめまして見敵必殺、ニンジャスレイヤー!我らは旅人。行くあても知らぬ旅の空ダウンズ、[まろうど]、セットコアアクセス、LINK、根を張る者(アクレラルート)理不尽な救いと理由なき願いをここに変身!それはそれとして可愛いは正義!欲望重点![まろうど]!すり替えておいたのさ!コアアクセス、LINK、復讐に燃え盛る男(クトゥグア)!俺は情け無用の男!変身!地獄からの使者!鉄十字殺!スパイダーマッ!性に溺れず支配しろ!ダウンズ、[イモーラルパーソン]セット。コアアクセス、LINK、性魔術の女神(ウトゥルス=フルエフル)!欲に溺れる者に未来などないのだから!変身!さぁ始めようこの背徳的な戦いを!酒池肉林! イモーラルパーソン正義は私の背にある。私の歩んだそこにこそ正義がある。ダウンズ『アンドロマリウス』セットコアアクセス、LINK、『指環の王(ソロモン)』罪に罰を。変身。我、七十二柱が一柱、三六の悪霊を従えし者。悪滅善性、アンドロマリウスYesロリータ!Noタッチ!ダウンズ、アスモデウス、セット!コアアクセス、LINK、『指環の王(ソロモン)』変身色欲是正! アスモデウス!願わくば、我に艱難辛苦を与え給え!コアアクセス、LINK、此岸の大君(ノーデンス)!縁結びし全てを護る為、僕は無謬の盾となる!変………身ッ!魂に刻め、しろがねの輝き…!銀光一閃―――アガートラーム。我らを造りし偉大なる神(ヒト)よ!ダウンズ、『未来ガジェット』セットコアアクセス、LINK、世界を造りし者(エダルーゴッド)!今ここにその御業の片鱗を示したまえ!変身――願わくばあなたに報いがあらんことを――神造装置 !未来ガジェット! 低純度 一念鬼神に通じる――――侮ってくれるなよ。――ここを通るには10C必要だぁ……!ウホウホウホウホ!――30秒持てば上出来か万歳!!万歳!!万歳!!せ ん そ う万歳!!ワハハハハハ!!俺は道端の石、道端の石、お前が転ぶ石なんだ……――ここは持ちこたえるぞ!敵を打ち砕くぞ!敵の潜水艦を発見!私はくり返すことができる 他者の死を私はくり返すことはできない 自分の死を開幕を告げよう武器とる手を、駆ける足を、胸打つ鼓動を切り落とそう――――かかってこい始まらぬ害意、続かぬ敵意、終わらぬ悪意、曇りなき殺意――――全て汝に捧げよう神に祈るな、己が命に願え 口上作成において 基本ルール 「運命の、声なき声を聞け」+「巡れ、流星の道しるべ」(基本5種以外限定二つ、基本5種の場合はここ一つ) 「ダウンズ、○○セット!」(決めた名前) コアアクセス、LINK ○○。(LINK先) 「俺と出会ったことが、お前にとっての最大の不運だろ!」(プレイヤーが選出) 「変身!」(固定) 「――銀河に煌めけ、幸運の星!」(タロット系から選出?) 「因果介入!」(能力値の高いものから選出) 「○○!」(機体名) LINK先の特徴 基本5種・クトゥルフ : 防御・変態型・ハスター : バフ・デバフ・変則型・クトゥグア: 高判定力型・アザトース: 高火力型・ガタノソア: デバフ・知略番外型。番外6種・ショゴス: 一点突破・耐久値吸収型・イノミナンダム: 英雄型・ツァトグア: ステ吸収・武装コピー型・ナイアル・アウターゴット : 異次元法則型(通常スキルではありえない効能) ダウンズよりもパイロットに奇怪なスキルを付与する。・ヨグ・ソトース : 神権型 基本5種とそれらに該当する最強系武装を所持する。 支配者たる権能をパイロットに付与する。 根の人のタロットモチーフ 00 愚者:真理の光を追い、足を崖にかける者。01 魔術師:知恵と奇跡を学ぶもの。ツインドリル。02 女教皇:奇跡をもたらすもの、静かに語らぬもの。03 女帝:叱咤を飛ばす女性。女性の強さ。04 皇帝:男は黙して語らず背中で語る。05 教皇:荘厳なる者。指し示すもの。06 恋人:木の元で愛を誓う者。爆発しろ。07 戦車:戦車を繰るもの。このゲームの時代だったらまだ需要たくさん。08 正義:天秤と剣を持つ神父。エィメン!09 隠者:手にはランプ。暗い道を歩く。10 運命:歯車は回る。回すのは白い影。或いは組み込まれた白い影。11 剛力:強きもの。取り扱いを間違いやすいもの。ガチムチ。12 刑死者:逆さづり。忍耐強きもの。13 死神:死を振るう者。また、同時に再生をつかさどる慈しみ。14 節制:中心を取り、バランスを担う者。人と魔の折り合い。15 悪魔:神の象徴を足蹴にする者。しかし付き従う者がいる。16 塔:災害の象徴。打ち砕くは神の稲妻。そして見つめる赤い瞳。17 星:小さな星。焼き付いた小さな幻。18 月:天に輝く満月。隠された思い出。兄と妹。19 太陽:世界に恵みを与えるもの。或いは焼き尽くすもの。20 審判:闇か光か、黒か白か。見下ろすのは青い瞳。21 世界:九つの柱。見つめる赤と青の瞳。 ネタが切れたときの女神様ダイステンプレ 1.クトゥルフ 2.ハスター 3.クトゥグア 4.アザトース 5.ガタノソア 6.ショゴス 7.イノミナンダム 8.ツァトグア!1d8タロット !1d22 1正2逆 !1d2 得意属性 1.接近 2.知略 3.敏捷 4.射撃 5.技巧 6.幸運 !1d61男2女 !1d2※タロットの22番目を0.愚者として扱う 男女ダイスはお好みで 戻る
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その31です。 ID=187093:ログ名=ログ閲覧(バケツさんの12a猫村-1)、日付:2017-05-21 ID=187147:ログ名=ログ閲覧(優しい12a猫街ー25-1)、日付:2017-05-22 ID=187192:ログ名=ログ閲覧(12a猫むら。ふつうのやつ-1)、日付:2017-05-22 ID=187243:ログ名=ログ閲覧(初心者村(12A)-1)、日付:2017-05-22 ID=187262:ログ名=ログ閲覧(12A猫-8)、日付:2017-05-22 ID=187277:ログ名=ログ閲覧(12A猫-9)、日付:2017-05-22 ID=187290:ログ名=ログ閲覧(12A猫の村-12)、日付:2017-05-22 ID=187322:ログ名=ログ閲覧(愉快な街(12a猫)-1)、日付:2017-05-22 ID=187328:ログ名=ログ閲覧(眼鏡村-4)、日付:2017-05-22 ID=187331:ログ名=ログ閲覧(村人のなかの人狼1-1)、日付:2017-05-22 ID=187334:ログ名=ログ閲覧(初心者村12A猫-1)、日付:2017-05-22 ID=187337:ログ名=ログ閲覧(12A猫の村-13)、日付:2017-05-22 ID=187343:ログ名=ログ閲覧(眼鏡村-5)、日付:2017-05-22 ID=187344:ログ名=ログ閲覧(12A猫の村-14)、日付:2017-05-22 ID=187350:ログ名=ログ閲覧(ですさりん村-1)、日付:2017-05-29 ID=187368:ログ名=ログ閲覧(初心者人狼!建て直し!-1)、日付:2017-05-22 ID=187380:ログ名=ログ閲覧(立て直し-3)、日付:2017-05-28 ID=187410:ログ名=ログ閲覧(リアル人狼ゲーム【乱】一夜目-1)、日付:2017-05-22 ID=187419:ログ名=ログ閲覧(優しい12a猫街ー26-1)、日付:2017-05-22 ID=187428:ログ名=ログ閲覧(誰でも歓迎精進村-17)、日付:2017-05-22 ID=187439:ログ名=ログ閲覧(12A猫か12B猫やります-1)、日付:2017-05-22 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ID=189370:ログ名=ログ閲覧(初心者12a猫村-4)、日付:2017-05-27 ID=189419:ログ名=ログ閲覧(深夜食堂(中級)12a猫玖拾質-1)、日付:2017-05-27 ログを集計して抽出できた全てのログの参戦者、配役も書いてます。 ※注意:日付はとりあえずファイルから抜き出していますが正確ではないみたいです。あくまで目安。 ※人で探したかったら「Ctrl + F」でサイト内検索を使ってください。捗ると思います。 ID=187093:ログ名=ログ閲覧(バケツさんの12a猫村-1)、日付:2017-05-21 https //zinro.net/m/log.php?id=187093 配役:12A猫 村勝ち ひまりん,死,(人狼), もえぴー,死,(猫又), ラフィセット,死,(人狼), ちびこ,死,(村人), らびぃ,生,(狩人), いずみん,死,(人狼), 暁美ほむら,生,(村人), つつつ,生,(狂人), 彼岸花,生,(村人), 醤油,生,(占い師), 初日犠牲者,死,(村人), バケツ,生,(霊能者), ID=187147:ログ名=ログ閲覧(優しい12a猫街ー25-1)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187147 配役:12A猫 狼勝ち にゃあ,死,(猫又), ハグハグするクマ,生,(霊能者), めーてる,生,(村人), GonP,死,(狂人), ルイージ,死,(人狼), イント,死,(占い師), et,死,(村人), ゴング,生,(人狼), かなえ,死,(村人), 讃岐うどん,死,(狩人), 初日犠牲者,死,(村人), 無口ちゃん,生,(人狼), ID=187192:ログ名=ログ閲覧(12a猫むら。ふつうのやつ-1)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187192 配役:12A猫 村勝ち MON,生,(村人), りり,死,(狂人), 乳製品,死,(村人), 寺,生,(霊能者), まー,死,(占い師), et,死,(猫又), あんたが殺した,生,(村人), アリクイ,死,(人狼), シロ,生,(狩人), 暁@,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), とり,死,(人狼), ID=187243:ログ名=ログ閲覧(初心者村(12A)-1)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187243 配役:12A猫 狼勝ち とまと,死,(村人), 名瀬・タービン,生,(人狼), 三千院,生,(猫又), メンマーン,死,(狂人), 黒狐,死,(村人), メンマ,生,(人狼), zzz,生,(村人), ペース,生,(村人), りゅうと,死,(霊能者), 睡蓮水葉,死,(占い師), 初日犠牲者,死,(狩人), ハサミ,生,(人狼), ID=187262:ログ名=ログ閲覧(12A猫-8)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187262 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 たんく,死,(霊能者), けしごむ,生,(村人), 宝石骸骨,生,(猫又), ザイ,生,(狂人), みっきー,死,(占い師), イチミ,生,(村人), さや,死,(人狼), きのこ,死,(人狼), かなえ,死,(狩人), みよ,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), 酸素,生,(村人), ID=187277:ログ名=ログ閲覧(12A猫-9)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187277 配役:12A猫 狼勝ち スリランカスラ,死,(猫又), ドロイド,死,(村人), かがみ,死,(狩人), ーーー,死,(人狼), たんく,死,(村人), 宝石骸骨,生,(村人), ザイ,死,(狂人), イチミ,死,(人狼), かなえ,死,(霊能者), みよ,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), 酸素,死,(占い師), ID=187290:ログ名=ログ閲覧(12A猫の村-12)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187290 配役:12A猫 狼勝ち のん,死,(人狼), もも,死,(村人), Enigma,死,(猫又), ずんだもち,生,(村人), サプリ,死,(狂人), 暁月,生,(人狼), りもーく,死,(霊能者), ふもー,死,(村人), きらくい,生,(人狼), Extraordinary,生,(村人), 初日犠牲者,死,(占い師), 影姫@初心者,死,(狩人), ID=187322:ログ名=ログ閲覧(愉快な街(12a猫)-1)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187322 配役:12A猫 村勝ち Rain,死,(狂人), 葬儀屋のヤジマ,生,(村人), うさまる,死,(狩人), 超絶初心者,死,(村人), しいと,生,(村人), シュヴァル,死,(占い師), すばっち,死,(人狼), 梓,死,(猫又), たもり,生,(村人), 相,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(霊能者), ロロロ,死,(人狼), ID=187328:ログ名=ログ閲覧(眼鏡村-4)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187328 配役:12A猫 村勝ち ものまねco,死,(占い師), ビスケット,生,(村人), 野々村,死,(人狼), まる,死,(人狼), ふらわぁ,死,(村人), Runa,生,(村人), はなび,生,(猫又), メラ,生,(狩人), オフトゥン,死,(人狼), あんこもち,死,(霊能者), 初日犠牲者,死,(狂人), 塩むすび,死,(村人), ID=187331:ログ名=ログ閲覧(村人のなかの人狼1-1)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187331 配役:12A猫 村勝ち 秋月@あきづき,死,(猫又), シャオロン,生,(村人), 亜鉛,死,(狂人), ギリギリヒーロー,生,(村人), 輪廻,生,(狩人), kei324,死,(霊能者), ザク,死,(村人), チルット,生,(占い師), かなえ,死,(人狼), ザイ,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), のなか,死,(人狼), ID=187334:ログ名=ログ閲覧(初心者村12A猫-1)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187334 配役:12A猫 狼勝ち トナカイ,生,(人狼), うどん,生,(占い師), 野生のゴリラ,生,(人狼), ぴしば,死,(村人), 葬儀屋のヤジマ,死,(猫又), ラージ,死,(狩人), もえぴー,死,(村人), 甘エビ,死,(村人), みんと,生,(霊能者), pop,生,(村人), 初日犠牲者,死,(狂人), 優衣,生,(人狼), ID=187337:ログ名=ログ閲覧(12A猫の村-13)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187337 配役:12A猫 狼勝ち ザク,死,(人狼), ボビ,死,(村人), 元ジャック,死,(占い師), タコ,死,(村人), コレット,死,(人狼), et,死,(霊能者), しょぼん,生,(人狼), うさまる,生,(猫又), きらくい,死,(狂人), だいご,死,(村人), 初日犠牲者,死,(狩人), 影姫@初心者,死,(村人), ID=187343:ログ名=ログ閲覧(眼鏡村-5)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187343 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 M,生,(村人), ゆきと,死,(狩人), 魔王,生,(猫又), maX,死,(占い師), 菊智,生,(村人), ジュリー,死,(人狼), ラフィセット,死,(狂人), DKはくたか,死,(人狼), もち,死,(霊能者), あー,生,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), 塩むすび,死,(人狼), ID=187344:ログ名=ログ閲覧(12A猫の村-14)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187344 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 るびー,死,(人狼), earth,生,(村人), あいら,死,(狂人), ほげほげ,生,(猫又), ポッキー,生,(占い師), 超絶初心者,生,(村人), ぷんすこ,死,(人狼), et,生,(村人), きらくい,生,(狩人), だいご,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), 影姫@初心者,生,(霊能者), ID=187350:ログ名=ログ閲覧(ですさりん村-1)、日付:2017-05-29 https //zinro.net/m/log.php?id=187350 配役:12A猫 狼勝ち ぺとらうぃっち,生,(霊能者), コマさん,死,(猫又), K,生,(村人), ザク,死,(狩人), ソル,死,(村人), ソイヤッサーwwwww,生,(村人), 人外,死,(村人), DASH,死,(占い師), ザイ,生,(人狼), シャオロン,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(狂人), ジンギスカン,生,(人狼), ID=187368:ログ名=ログ閲覧(初心者人狼!建て直し!-1)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187368 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 るーにーる,生,(村人), やまつき,死,(霊能者), みかん,死,(占い師), のっち,生,(村人), 伊藤,死,(狩人), 初心者,死,(人狼), ダンタリアン,生,(村人), フェンリル,死,(人狼), chi,死,(人狼), シオン,死,(猫又), 初日犠牲者,死,(村人), 闇,死,(狂人), ID=187380:ログ名=ログ閲覧(立て直し-3)、日付:2017-05-28 https //zinro.net/m/log.php?id=187380 配役:12A猫 村勝ち まー,生,(霊能者), あか,死,(狂人), 水菜,死,(人狼), ナットレイ,死,(人狼), 湯@,死,(村人), うじ,死,(村人), maX,死,(猫又), 滾々,生,(村人), 葬儀屋のヤジマ,死,(狩人), ポール,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), カマケ,生,(占い師), ID=187410:ログ名=ログ閲覧(リアル人狼ゲーム【乱】一夜目-1)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187410 配役:12A猫 狼勝ち 喧嘩師@野蛮人,生,(霊能者), カリウム,死,(狂人), grandmetropols,死,(占い師), 井上このみ,死,(猫又), 底辺xyz,生,(人狼), koluku,死,(村人), 坂田,生,(村人), パル,生,(人狼), spade,死,(人狼), レモン@初心者,死,(狩人), 初日犠牲者,死,(村人), 乱子,死,(村人), ID=187419:ログ名=ログ閲覧(優しい12a猫街ー26-1)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187419 配役:12A猫 狼勝ち ペイジ,死,(占い師), シーサー,生,(村人), et,死,(霊能者), アンリ,生,(人狼), 竹,生,(村人), ぷんすこ,死,(村人), イント,死,(村人), めろでぃあ,生,(人狼), 水菜,生,(人狼), かえる@芝,死,(狩人), 初日犠牲者,死,(狂人), 無口ちゃん,生,(猫又), ID=187428:ログ名=ログ閲覧(誰でも歓迎精進村-17)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187428 配役:12A猫 村勝ち とき,生,(狩人), 苺飴,死,(猫又), えし,生,(霊能者), てっつん,生,(狂人), メガ,死,(人狼), ヒロシ,生,(村人), かける,死,(人狼), ジョン,死,(人狼), 平川,生,(村人), 甘エビ,生,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), Mu‐,生,(占い師), ID=187439:ログ名=ログ閲覧(12A猫か12B猫やります-1)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187439 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 テミー,生,(狂人), そうま,生,(占い師), 里奈,生,(霊能者), まー,死,(人狼), カラナ,生,(村人), ラージ,死,(人狼), おとうふ,生,(村人), __,生,(猫又), くらげ,死,(人狼), あしゅ,生,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), Mri[マリー],生,(狩人), ID=187445:ログ名=ログ閲覧(闇に隠れし世界@4の巻-1)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187445 配役:12A猫 村勝ち きりさめ,死,(霊能者), そばまる,生,(村人), ロンドンタウン,死,(人狼), kenken,死,(人狼), ぽー,生,(狩人), ブルルルン,死,(猫又), モハメドアリ,生,(占い師), 雪見だいふく,死,(人狼), 湯@,生,(村人), チルット,生,(狂人), 初日犠牲者,死,(村人), ワドルディ,死,(村人), ID=187449:ログ名=ログ閲覧(初心者村-227)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187449 配役:12A猫 狼勝ち よっしー,死,(人狼), ナガセ,死,(人狼), にせやん,死,(狂人), どさんこ,死,(村人), CT,死,(村人), ナナシ,死,(占い師), 零,生,(猫又), キヨ。,死,(村人), るうや,死,(狩人), 宮,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(霊能者), レト.,死,(村人), ID=187456:ログ名=ログ閲覧(【再】霧雨の降る村-2)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187456 配役:12A猫 村勝ち DAP,死,(村人), まつだいら,死,(人狼), niru,死,(村人), ラフィセット,生,(村人), きらくい,死,(占い師), 葬儀屋のヤジマ,生,(猫又), あさ,死,(人狼), ぴーち,死,(霊能者), 畳好き,死,(狩人), ひなた,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(狂人), 次郎,生,(村人), ID=187474:ログ名=ログ閲覧(誰でも歓迎精進村-18)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187474 配役:12A猫 狼勝ち 橋本,生,(人狼), おいも,死,(狩人), ともリン,生,(猫又), ヒロシ,生,(霊能者), ルード,死,(狂人), カラシニコフ,死,(村人), じゅじゅP,死,(村人), キュー,生,(村人), とき,生,(人狼), えし,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(占い師), Mu‐,死,(村人), ID=187478:ログ名=ログ閲覧(リアル人狼ゲーム【乱】二夜目-1)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187478 配役:12A猫 村勝ち Mri[マリー],生,(狩人), ゆうすけ,死,(人狼), ネギ,生,(村人), あんたが殺した,生,(占い師), 狐の子,死,(村人), こちんだ,生,(狂人), チノ,死,(人狼), シーサー,死,(猫又), ピケ,生,(村人), つばさ,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), 乱子,死,(霊能者), ID=187480:ログ名=ログ閲覧(優しい12a猫街ー26-2)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187480 配役:12A猫 狼勝ち たぬき,死,(村人), スターリース,死,(村人), そのその,死,(霊能者), 白滝,死,(人狼), もえぴー,死,(占い師), ペイジ,死,(猫又), et,生,(人狼), アンリ,死,(村人), 水菜,死,(人狼), かえる@芝,死,(狂人), 初日犠牲者,死,(村人), 無口ちゃん,生,(狩人), ID=187487:ログ名=ログ閲覧(美味しい村《12A猫》-31)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187487 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 おとうふ,死,(村人), さいこきねしす,死,(人狼), シグ,死,(村人), 暁月,生,(村人), ちびこ,死,(人狼), ぐみのき,生,(占い師), ちゅーりっぷ,死,(人狼), ふもー,死,(狩人), カカシ,死,(狂人), ポール,死,(村人), 初日犠牲者,死,(霊能者), 蒸し野菜,死,(猫又), ID=187490:ログ名=ログ閲覧(初心者村-228)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187490 配役:12A猫 狼勝ち へるむ,死,(村人), しと,死,(人狼), ナガセ,生,(人狼), にせやん,生,(村人), どさんこ,死,(霊能者), CT,死,(人狼), ナナシ,死,(村人), 零,死,(猫又), キヨ。,死,(狂人), るうや,死,(占い師), 初日犠牲者,死,(狩人), レト.,死,(村人), ID=187508:ログ名=ログ閲覧(誰でも歓迎精進村-19)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187508 配役:12A猫 狼勝ち グロック,生,(人狼), チルット,死,(霊能者), 湯@,生,(猫又), サンジ,死,(占い師), みどりん,生,(人狼), 眼前暗黒感,生,(人狼), ゆい,生,(村人), うー,生,(村人), 橋本,死,(村人), えし,死,(村人), 初日犠牲者,死,(狩人), Mu‐,死,(狂人), ID=187519:ログ名=ログ閲覧(優しい12a猫街ー26-3)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187519 配役:12A猫 狼勝ち たぬき,生,(村人), ちびこ,生,(人狼), れい,死,(村人), 乳製品,死,(猫又), かくりよ,生,(狩人), もえぴー,生,(人狼), ペイジ,死,(狂人), アンリ,死,(村人), 水菜,生,(人狼), かえる@芝,死,(占い師), 初日犠牲者,死,(霊能者), 無口ちゃん,死,(村人), ID=187523:ログ名=ログ閲覧(深夜食堂(中級)12a猫捌拾玖-1)、日付:2017-05-22 https //zinro.net/m/log.php?id=187523 配役:12A猫 狼勝ち koluku,生,(猫又), めーてる,死,(人狼), かおるん,死,(狩人), けー,死,(村人), ラフィセット@情弱スマホ,死,(人狼), きらくい,死,(占い師), 暁美ほむら,生,(人狼), ring,死,(村人), まつだいら,死,(村人), 畳好き,死,(狂人), 初日犠牲者,死,(霊能者), ハグハグするクマ,死,(村人), ID=187538:ログ名=ログ閲覧(初心者村-229)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187538 配役:12A猫 村勝ち Gyazo,生,(村人), まろん,死,(村人), ぬぬ,死,(村人), るーにーる,死,(人狼), 雪見だいふく,生,(猫又), pop,生,(狩人), 零,生,(占い師), へっぽこ,死,(霊能者), キヨ。,死,(人狼), るうや,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), レト.,死,(狂人), ID=187549:ログ名=ログ閲覧(美味しい村《12A猫》-32)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187549 配役:12A猫 村勝ち イント,死,(人狼), 眼前暗黒感,死,(人狼), きりさめ,死,(村人), ツキミ,死,(占い師), つばさ,死,(村人), にとり,死,(人狼), えり,生,(猫又), カカシ,死,(狩人), ちゅーりっぷ,生,(村人), nana@頻尿,死,(村人), 初日犠牲者,死,(狂人), 蒸し野菜,死,(霊能者), ID=187563:ログ名=ログ閲覧(初心者村-230)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187563 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 ハロ,死,(狂人), 瑠璃,生,(村人), みかん,生,(村人), ひなこ,生,(猫又), やま,生,(霊能者), トナカイ,死,(人狼), かつおぶし,生,(狩人), 古作ナゾノ,生,(占い師), キュー,死,(人狼), るうや,生,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), レト.,死,(人狼), ID=187575:ログ名=ログ閲覧(深夜食堂(中級)12a猫玖拾-1)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187575 配役:12A猫 村勝ち ラマ,死,(人狼), るーにーる,死,(村人), 乳製品,死,(占い師), ラフィセット,生,(霊能者), とり,死,(人狼), 松風,生,(猫又), かくりよ,死,(人狼), ピケ,生,(村人), ちびこ,死,(狩人), アンリ,生,(狂人), 初日犠牲者,死,(村人), ハグハグするクマ,生,(村人), ID=187591:ログ名=ログ閲覧(初心者村-231)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187591 配役:12A猫 村勝ち ハロ,死,(人狼), 瑠璃,死,(狂人), みかん,生,(占い師), ひなこ,生,(村人), やま,死,(人狼), トナカイ,死,(狩人), かつおぶし,生,(猫又), 古作ナゾノ,死,(人狼), キュー,死,(村人), るうや,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), レト.,生,(霊能者), ID=187604:ログ名=ログ閲覧(深夜食堂(中級)12a猫玖拾-2)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187604 配役:12A猫 狼勝ち かくりよ,生,(霊能者), ボビ,死,(村人), あんたが殺した,死,(村人), 無口博士,死,(村人), 碧紗,死,(狂人), 暁美ほむら,死,(占い師), にゃんくる,死,(猫又), 乳製品,死,(人狼), とり,生,(人狼), アンリ,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(狩人), ハグハグするクマ,死,(村人), ID=187672:ログ名=ログ閲覧(12A猫上達村-3)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187672 配役:12A猫 狼勝ち 小野妹子,死,(村人), まる,死,(人狼), シャープ,死,(占い師), セール,生,(猫又), ちか,死,(狂人), キュアカス,死,(狩人), ネギ,死,(霊能者), スルツキー,死,(村人), たかき,死,(村人), くつした,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), キテルグマ,生,(人狼), ID=187681:ログ名=ログ閲覧(初心者村(〃ω〃)-1)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187681 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 サ○ナくん,生,(村人), ガンダーラ,生,(村人), 暇人,生,(村人), やあやあ,死,(占い師), ヒッタイト,死,(猫又), 平井,死,(人狼), Krktmk526,死,(村人), 志位委員長,死,(霊能者), ザイ,死,(人狼), 白金,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(狂人), ポルポト,生,(狩人), ID=187723:ログ名=ログ閲覧(初心者村!-11)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187723 配役:12A猫 村勝ち 蒼刃音キバ@白,生,(占い師), ぞう,生,(村人), アオ,死,(人狼), 幸,死,(狩人), ゆい,生,(猫又), しらたま,生,(村人), なつみ,生,(村人), 優衣,死,(人狼), なつき,死,(狂人), 樽,生,(村人), 初日犠牲者,死,(霊能者), 赤ちゃん,死,(人狼), ID=187744:ログ名=ログ閲覧(ファンタスマゴリ13-1)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187744 配役:12A猫 村勝ち オレンジ,死,(人狼), ばななななな!,死,(占い師), 直,死,(人狼), コマさん,死,(村人), 超初心者,生,(猫又), DKはくたか,生,(霊能者), ふたばAくん,死,(人狼), どぅ,死,(村人), ねむ,死,(狂人), A,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), パリストン,死,(狩人), ID=187748:ログ名=ログ閲覧(誰でも歓迎精進村-20)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187748 配役:12A猫 村勝ち ポーン,死,(狂人), 暁月,生,(狩人), やかん,生,(霊能者), L,生,(猫又), ちう,生,(占い師), にゃあ,死,(人狼), maX,死,(村人), 真の豆腐,死,(人狼), メガラプラス,死,(人狼), だいご,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), Mu‐,生,(村人), ID=187760:ログ名=ログ閲覧(闇に隠れし世界@5の巻-1)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187760 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 レモン@初心者,生,(猫又), 魔理沙,生,(村人), にゃんくる,死,(人狼), ブルーアイズ,生,(村人), 竹島の翁,死,(人狼), 杏,生,(村人), シグ,生,(村人), できる夫,生,(霊能者), ポール,生,(狩人), ナットレイ,生,(狂人), 初日犠牲者,生,(占い師), 光闇の魔法少女,死,(人狼), ID=187773:ログ名=ログ閲覧(闇に隠れし世界@5の巻-2)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187773 配役:12A猫 狼勝ち †帽子屋†,死,(占い師), シュヴァル,死,(人狼), レモン@初心者,生,(人狼), 魔理沙,死,(村人), にゃんくる,死,(人狼), ブルーアイズ,死,(狩人), 竹島の翁,死,(村人), 杏,死,(霊能者), できる夫,死,(村人), ナットレイ,死,(狂人), 初日犠牲者,死,(村人), 光闇の魔法少女,生,(猫又), ID=187787:ログ名=ログ閲覧(闇に隠れし世界★6の巻-1)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187787 配役:12A猫 狼勝ち あの人,死,(村人), ちびこ,死,(狂人), できる夫,生,(人狼), ラフィセット,死,(村人), みい,生,(村人), roki,生,(人狼), キテルグマ,生,(狩人), まざーてれさ,死,(猫又), 葬儀社のヤジマ,死,(人狼), だいご,死,(霊能者), 初日犠牲者,死,(占い師), ワドルディ,死,(村人), ID=187793:ログ名=ログ閲覧(初心者中級者-2)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187793 配役:12A猫 狼勝ち 優衣,死,(占い師), 吸魂,死,(狩人), sesami,死,(人狼), 水菜,死,(人狼), をみん,生,(人狼), やきとり,死,(村人), さとる,死,(猫又), 白,死,(狂人), 影武者,死,(村人), てて,死,(霊能者), 初日犠牲者,死,(村人), くー,生,(村人), ID=187796:ログ名=ログ閲覧(12人村-1)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187796 配役:12A猫 村勝ち 鬼,生,(占い師), ミコト@PC,死,(人狼), だいご,死,(人狼), SH,生,(霊能者), めだま,生,(村人), ルカリオ,生,(猫又), ナガセ,生,(村人), ちびこ,死,(村人), ポール,死,(人狼), さち,生,(狂人), 初日犠牲者,死,(村人), もも,生,(狩人), ID=187799:ログ名=ログ閲覧(12a猫やります-50)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187799 配役:12A猫 狼勝ち 蒸し野菜,生,(猫又), アリス,死,(村人), アミ,死,(人狼), エルヴィン,死,(村人), 眼前暗黒感,死,(人狼), 無口ちゃん,死,(村人), koluku,死,(霊能者), めろでぃあ,死,(占い師), お茶,死,(狂人), ぴーち,死,(村人), 初日犠牲者,死,(狩人), トム,生,(人狼), ID=187815:ログ名=ログ閲覧(初心者中級者-3)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187815 配役:12A猫 狼勝ち 月下,死,(占い師), パル,死,(村人), あーちゃ,死,(狩人), 最終日犠牲者,生,(猫又), れい,生,(人狼), 水菜,死,(狂人), まろん,死,(村人), Nai,死,(村人), sesami,生,(人狼), てて,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), くー,生,(霊能者), ID=187817:ログ名=ログ閲覧(12人村-2)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187817 配役:12A猫 村勝ち まこ,死,(狩人), ギャラドス,死,(村人), かつおぶし,死,(人狼), よっしぃ,死,(人狼), 鬼,死,(占い師), ミコト@PC,死,(人狼), めだま,死,(狂人), ナガセ,生,(村人), ちびこ,死,(猫又), さち,生,(村人), 初日犠牲者,死,(霊能者), もも,生,(村人), ID=187829:ログ名=ログ閲覧(12a猫やります-51)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187829 配役:12A猫 村勝ち レッド,死,(人狼), 底辺xyz,生,(村人), めーてる,死,(村人), ラフィセット,死,(人狼), 畳好き,生,(猫又), まるもおじぃ,死,(村人), 蒸し野菜,死,(霊能者), エルヴィン,生,(狂人), 無口ちゃん,死,(人狼), お茶,生,(占い師), 初日犠牲者,死,(村人), トム,生,(狩人), ID=187842:ログ名=ログ閲覧(12a猫-8)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=187842 配役:12A猫 狼勝ち かつおぶし,死,(人狼), ネーゼ,死,(占い師), ちびこ,死,(狂人), めだま,死,(人狼), 昴@スバル,死,(猫又), ルカリオ,生,(霊能者), ぬぬ,生,(人狼), もる,死,(村人), ともリン,死,(村人), えりか,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), キュー,死,(狩人), ID=187865:ログ名=ログ閲覧(12a猫やります-52)、日付:2017-05-23 https //zinro.net/m/log.php?id=187865 配役:12A猫 村勝ち かくりよ,死,(村人), かえる@芝,死,(人狼), アンリ,生,(猫又), 乱子,死,(人狼), koluku,生,(村人), まるもおじぃ,死,(村人), めーてる,生,(狩人), nana@頻尿,生,(霊能者), チノ,生,(狂人), エルヴィン,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), トム,生,(占い師), ID=187899:ログ名=ログ閲覧(誰でも歓迎精進村-21)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=187899 配役:12A猫 狼勝ち ダイダロス,死,(村人), チノ,死,(村人), ハイド,生,(猫又), なの,死,(狩人), 真の豆腐,生,(人狼), saolove,生,(村人), マリコ,死,(狂人), W4O,生,(村人), ザク,死,(霊能者), 暁月,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(占い師), Mu‐,生,(人狼), ID=187918:ログ名=ログ閲覧(12a猫やります-53)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=187918 配役:12A猫 村勝ち ぐーのね,死,(狩人), 無口ちゃん,死,(人狼), et,死,(村人), たまちゃん,死,(人狼), かくりよ,死,(人狼), アンリ,死,(猫又), 乱子,生,(狂人), koluku,死,(霊能者), nana@頻尿,生,(村人), エルヴィン,死,(村人), 初日犠牲者,死,(占い師), トム,死,(村人), ID=187954:ログ名=ログ閲覧(畳と遊ぼう!(12A猫)1-1)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=187954 配役:12A猫 村勝ち おいどん,生,(村人), くのーる,生,(狩人), バルデスおじ,生,(村人), ちい,死,(村人), ナラム,生,(占い師), ルカリオ,死,(人狼), 碧紗,生,(村人), えびじん,死,(人狼), わお,死,(人狼), 藍世,生,(霊能者), 初日犠牲者,死,(狂人), 畳好き,死,(猫又), ID=187957:ログ名=ログ閲覧(畳と遊ぼう!(12A猫)1-2)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=187957 配役:12A猫 狼勝ち ID=187976:ログ名=ログ閲覧(12A猫の朝活-1)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=187976 配役:12A猫 村勝ち シルミナ,死,(村人), アイロン,生,(村人), 乱子,生,(村人), チルット,死,(人狼), めーてる,生,(占い師), 藍世,死,(人狼), しと,死,(人狼), よいよい,死,(村人), クロコダイル,死,(狂人), アリクイ,生,(猫又), 初日犠牲者,死,(狩人), リスボン,死,(霊能者), ID=188009:ログ名=ログ閲覧(12a猫で遊びましょ?-1)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=188009 配役:12A猫 村勝ち よっしー,死,(村人), あらま,死,(人狼), あつむ,死,(狂人), ゆい,死,(霊能者), アホ毛,生,(占い師), 骨,生,(村人), ふらわぁ,生,(狩人), りんご,生,(村人), 藍世,死,(猫又), ライアン,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), スナネコ,死,(人狼), ID=188021:ログ名=ログ閲覧(12a猫で遊びましょ?-2)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=188021 配役:12A猫 狼勝ち シン,死,(村人), Yageh,死,(占い師), れい,死,(村人), いずみ,生,(狩人), 探索者,死,(狂人), さく,生,(霊能者), かなえ,死,(人狼), 仄,死,(猫又), アホ毛,生,(人狼), 骨,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), スナネコ,生,(人狼), ID=188042:ログ名=ログ閲覧(エンジョイ村-9)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188042 配役:12A猫 村勝ち りょう,死,(猫又), つばさ,生,(占い師), えびじん,死,(村人), れふりぃ,死,(人狼), アイス,生,(村人), riku,生,(霊能者), 須賀,生,(村人), だんご,死,(人狼), ブロッコリー,死,(狂人), おにぎり,生,(村人), 初日犠牲者,死,(狩人), 豆腐,死,(人狼), ID=188044:ログ名=ログ閲覧(12a猫で遊びましょ?-3)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=188044 配役:12A猫 狼勝ち ティッピー,死,(村人), タコス,死,(村人), 樽,死,(狩人), チルット,死,(人狼), ゆに,生,(人狼), 幸,生,(占い師), れい,死,(人狼), 仄,死,(狂人), アホ毛,死,(村人), 骨,死,(猫又), 初日犠牲者,死,(村人), スナネコ,死,(霊能者), ID=188054:ログ名=ログ閲覧(にこにこ人狼学校【26】-4)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=188054 配役:12A猫 狼勝ち メール,死,(村人), キテルンクマ,死,(人狼), サプリ,死,(村人), 平たい顔族,生,(霊能者), みるきー,死,(狂人), やまつき,生,(人狼), egger,死,(猫又), ルーク,死,(人狼), ぱるこ,死,(狩人), ディア,死,(村人), 初日犠牲者,死,(占い師), ニゴ子校長,死,(村人), ID=188060:ログ名=ログ閲覧(12a猫で遊びましょ?-4)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=188060 配役:12A猫 狼勝ち タコス,生,(人狼), 東京ばな奈,生,(人狼), 鹿嵐,死,(村人), tatsu0822,死,(村人), アホ毛,死,(村人), うーた,死,(占い師), れい,生,(猫又), みかん,生,(人狼), ぐらんぶる,生,(村人), 須賀,生,(狂人), 初日犠牲者,死,(狩人), スナネコ,死,(霊能者), ID=188071:ログ名=ログ閲覧(12a猫で遊びましょ?-5)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=188071 配役:12A猫 狼勝ち まつ,生,(人狼), タガタメ,生,(人狼), ふぇぐ,死,(狩人), モノノフ,生,(村人), タコス,死,(霊能者), 東京ばな奈,死,(村人), tatsu0822,死,(占い師), れい,生,(村人), みかん,生,(猫又), 須賀,死,(狂人), 初日犠牲者,死,(村人), スナネコ,生,(人狼), ID=188079:ログ名=ログ閲覧(12a猫で遊びましょ?-6)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188079 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 スヌーピー,生,(占い師), 仄,死,(人狼), 乱子,生,(村人), 用語分からない,死,(人狼), まつ,死,(猫又), タガタメ,生,(村人), モノノフ,死,(人狼), タコス,生,(霊能者), tatsu0822,生,(狂人), 須賀,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), スナネコ,生,(狩人), ID=188090:ログ名=ログ閲覧(ならむの初心者部屋!-1)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=188090 配役:12A猫 村勝ち もえぴー,死,(霊能者), だらん,死,(狩人), たぬ吉,死,(人狼), チルット,生,(村人), ブルルルルッb,生,(村人), シオン,死,(人狼), ルーラ,死,(村人), モノノフ,死,(人狼), 超絶初心者,生,(村人), やきとり,生,(占い師), 初日犠牲者,死,(狂人), ナラム,死,(猫又), ID=188101:ログ名=ログ閲覧(12a猫やります-54)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=188101 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 あじフライ,死,(人狼), 水菜,死,(猫又), かのん,死,(霊能者), すくすん,死,(人狼), あさだ,生,(村人), みにまむ,死,(人狼), りんりん,死,(占い師), 午後ちぃー,死,(狂人), きらくい,死,(狩人), モハメドアリ,生,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), エルヴィン,生,(村人), ID=188109:ログ名=ログ閲覧(ならむの初心者部屋!-2)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=188109 配役:12A猫 村勝ち ふうと,生,(狩人), チムタク,死,(人狼), ロンドンタウン,死,(村人), りゅう,生,(占い師), ロー,死,(猫又), モノノフ,生,(霊能者), 犬,死,(人狼), fishman,死,(人狼), だらん,死,(狂人), チルット,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), ナラム,死,(村人), ID=188124:ログ名=ログ閲覧(罰ゲームありの村【乱】48夜目-1)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=188124 配役:12A猫 村勝ち きらくい,死,(狩人), リーエ,死,(猫又), ふて寝,生,(村人), テミー,生,(村人), あーちゃ,死,(人狼), 灰魔女さん,生,(村人), シュヴァル,死,(人狼), 紺藍,生,(狂人), カリウム,死,(霊能者), spade,生,(村人), 初日犠牲者,死,(占い師), 乱子,死,(人狼), ID=188143:ログ名=ログ閲覧(美味しい村《12A猫》-33)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=188143 配役:12A猫 村勝ち 7~R,生,(霊能者), もえぴー,死,(占い師), クマチス,死,(人狼), ゴリラ,生,(狂人), せばす,生,(村人), 霞,死,(人狼), だいご,生,(村人), 鬼,生,(村人), さくらもち,死,(人狼), 西の高校生探偵,生,(村人), 初日犠牲者,死,(狩人), 蒸し野菜,死,(猫又), ID=188156:ログ名=ログ閲覧(初心者村-237)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=188156 配役:12A猫 村勝ち ぶんぶん丸,死,(村人), シオン,死,(狂人), 湯@,死,(人狼), かのん,死,(人狼), チャウコン信者,生,(村人), フォー,死,(占い師), メタモン,死,(猫又), ぺとらうぃっち,生,(狩人), ダイ,死,(村人), ポール,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), レト.,生,(霊能者), ID=188161:ログ名=ログ閲覧(罰ゲームありの村【乱】48夜目-2)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=188161 配役:12A猫 狼勝ち 畳好き,死,(村人), grandmetropols,生,(人狼), まつだいら,生,(人狼), 灰魔女さん,生,(村人), きらくい,生,(人狼), テミー,生,(狂人), あーちゃ,死,(占い師), シュヴァル,生,(猫又), カリウム,死,(狩人), spade,死,(村人), 初日犠牲者,死,(霊能者), 乱子,死,(村人), ID=188173:ログ名=ログ閲覧(気まぐれ村-4)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188173 配役:12A猫 村勝ち 武田信玄,死,(村人), 水菜,死,(霊能者), サプリ,死,(人狼), ロボット,死,(人狼), ベコーン,生,(狂人), あいら,死,(人狼), のりたま,生,(猫又), とき,生,(占い師), みたらし,生,(村人), モノノフ,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), 黒田,死,(狩人), ID=188201:ログ名=ログ閲覧(美味しい村《12A猫》-34)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=188201 配役:12A猫 狼勝ち タコ,死,(狂人), ちゅーりっぷ,死,(人狼), ちびこ,生,(猫又), 多華宮,生,(人狼), みうらじゅん,生,(村人), もえぴー,死,(村人), せばす,生,(人狼), だいご,死,(占い師), 鬼,死,(霊能者), さくらもち,死,(狩人), 初日犠牲者,死,(村人), 蒸し野菜,死,(村人), ID=188231:ログ名=ログ閲覧(深夜食堂(中級)12a猫玖拾壱-1)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=188231 配役:12A猫 村勝ち きらくい,死,(村人), アイロン,死,(霊能者), おろち,死,(占い師), 松風,死,(人狼), ぴーち,生,(村人), めぐみん,死,(猫又), たると,生,(狂人), つばさ,生,(村人), 家庭教師トライ,死,(人狼), めーてる,生,(狩人), 初日犠牲者,死,(村人), ハグハグするクマ,死,(人狼), ID=188239:ログ名=ログ閲覧(初心者村-238)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188239 配役:12A猫 狼勝ち ニニエ,死,(狩人), 野生のゴリラ,死,(人狼), syamu_game,生,(霊能者), 武田信玄,死,(猫又), きなこ,死,(村人), ポール,生,(人狼), シオン,死,(狂人), はてなの人,死,(占い師), ミラクルハート,死,(村人), ガイアス,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), レト.,死,(村人), ID=188276:ログ名=ログ閲覧(美味しい村《12A猫》-35)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=188276 配役:12A猫 村勝ち 農薬,死,(狂人), さくらもち,生,(占い師), カカシ,生,(村人), koluku,死,(人狼), かえる@雨,死,(狩人), ちゅーりっぷ,死,(霊能者), ちびこ,生,(村人), 多華宮,死,(人狼), もえぴー,死,(人狼), だいご,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), 蒸し野菜,生,(猫又), ID=188297:ログ名=ログ閲覧(深夜食堂(中級)12a猫玖拾壱-2)、日付:2017-05-24 https //zinro.net/m/log.php?id=188297 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 もも,死,(人狼), キテルグマ,生,(村人), 無口博士,生,(猫又), みるきー,死,(村人), 諸葛亮孔明,生,(霊能者), アイロン,生,(占い師), 松風,死,(人狼), めぐみん,死,(人狼), つばさ,死,(村人), めーてる,生,(狩人), 初日犠牲者,死,(狂人), ハグハグするクマ,生,(村人), ID=188305:ログ名=ログ閲覧(バケツsの12a猫村-1)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188305 配役:12A猫 狼勝ち ログ内に突然死有 おべっか,生,(人狼), ハロ,死,(霊能者), ガイアス,生,(人狼), やきそば,生,(猫又), あい,死,(村人), マリン,死,(占い師), 来栖雪乃,死,(人狼), ノルウェー,死,(狩人), 湯@,生,(村人), 武田信玄,死,(狂人), 初日犠牲者,死,(村人), バケツ,死,(村人), ID=188332:ログ名=ログ閲覧(深夜食堂(中級)12a猫玖拾弐-1)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188332 配役:12A猫 村勝ち かれー,死,(村人), アイロン,死,(霊能者), るーにーる,死,(人狼), 松風,生,(村人), 無口ちゃん,生,(狂人), わお,死,(猫又), みるきー,死,(人狼), 諸葛亮孔明,死,(人狼), かくりよ,死,(占い師), キテルグマ,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), ハグハグするクマ,死,(狩人), ID=188377:ログ名=ログ閲覧(深夜食堂(中級)12a猫玖拾弐-2)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188377 配役:12A猫 狼勝ち みょん,死,(村人), 長政,生,(猫又), サハラ,死,(占い師), 畳好き,生,(人狼), かれー,死,(狂人), るーにーる,死,(霊能者), わお,生,(村人), 諸葛亮孔明,死,(村人), かくりよ,死,(村人), キテルグマ,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(狩人), ハグハグするクマ,死,(人狼), ID=188382:ログ名=ログ閲覧(初心者歓迎12a猫-1)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188382 配役:12A猫 狼勝ち 松風,死,(狂人), ぴーや,死,(霊能者), ブルフェニ,死,(人狼), 名探偵コナソ,死,(占い師), あーちゃ,死,(村人), タコス,死,(村人), へたっぴ,死,(人狼), 碧紗,死,(村人), アユ,生,(猫又), 愛しい奈々氏,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(狩人), スナネコ,死,(村人), ID=188401:ログ名=ログ閲覧(深夜食堂(中級)12a猫玖拾参-1)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188401 配役:12A猫 村勝ち 畳好き,死,(人狼), あんたが殺した,死,(占い師), めーてる,死,(村人), 眠りの556,死,(村人), 長政,死,(人狼), みるきー,死,(村人), かくりよ,生,(猫又), かれー,死,(村人), 無口ちゃん,死,(狩人), わお,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(霊能者), ハグハグするクマ,生,(狂人), ID=188407:ログ名=ログ閲覧(深夜食堂(中級)12a猫玖拾参-2)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188407 配役:12A猫 村勝ち 碧紗,死,(霊能者), トム,死,(人狼), 畳好き,死,(狂人), めーてる,死,(人狼), 眠りの556,死,(村人), みるきー,死,(人狼), かくりよ,死,(占い師), かれー,生,(村人), 無口ちゃん,死,(狩人), わお,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), ハグハグするクマ,死,(猫又), ID=188436:ログ名=ログ閲覧(12a猫で遊びましょ-1)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188436 配役:12A猫 狼勝ち はゆ,死,(霊能者), コンコン,死,(村人), アリス,生,(村人), はる,生,(人狼), 鹿嵐,生,(人狼), 秘密兵器,生,(狩人), タコス,生,(人狼), るる,生,(猫又), シュヴァル,死,(占い師), はるまき,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), スナネコ,死,(狂人), ID=188451:ログ名=ログ閲覧([12a猫]-1)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188451 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 東京ばな奈,死,(人狼), 乙女村田,生,(占い師), ピーポくん,生,(村人), チムタク,生,(狂人), posa,生,(霊能者), MM,死,(人狼), あい,生,(村人), しと,生,(猫又), よいよい,生,(村人), aaaaa,死,(人狼), 初日犠牲者,生,(村人), ハゲの中村俊太,生,(狩人), ID=188456:ログ名=ログ閲覧(へっぽこ向上委員会-9)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188456 配役:12A猫 村勝ち だいご,生,(霊能者), よいよい,死,(猫又), 乙女村田,死,(人狼), ハゲの中村俊太,死,(村人), ぐらんぶる,死,(狂人), ピーポくん,死,(村人), ともちん,生,(占い師), こいし@サボリ中,生,(村人), ギドラ,死,(人狼), そめい,死,(狩人), 初日犠牲者,死,(村人), あおきち,死,(人狼), ID=188467:ログ名=ログ閲覧(へっぽこ向上委員会-10)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188467 配役:12A猫 狼勝ち 鹿嵐,死,(人狼), 仄,死,(村人), ハグハグするクマ,生,(猫又), めーてる,死,(霊能者), あい,生,(人狼), 田村,死,(狂人), ハゲの中村俊太,死,(人狼), ともちん,死,(村人), こいし@サボリ中,死,(村人), ギドラ,死,(狩人), 初日犠牲者,死,(占い師), あおきち,死,(村人), ID=188479:ログ名=ログ閲覧(12A猫屋-3)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188479 配役:12A猫 村勝ち ゆいゆい,死,(人狼), もも,死,(狩人), sanoベジータ,死,(狂人), S,死,(人狼), めると,生,(村人), あみ,生,(村人), さかな,死,(村人), 昴@スバル,死,(霊能者), kenken,死,(占い師), 東京ばな奈,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), 乱歩,生,(猫又), ID=188488:ログ名=ログ閲覧(へっぽこ向上委員会-11)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188488 配役:12A猫 村勝ち 乱子,生,(狂人), うさまる,死,(村人), イケメンゴリラ,生,(村人), キテルグマ,生,(猫又), さく,生,(霊能者), ともちん,生,(狩人), かも,生,(占い師), あいら,死,(人狼), 気持ちは非公開,死,(人狼), 田村,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), あおきち,生,(村人), ID=188493:ログ名=ログ閲覧(12A猫屋-4)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188493 配役:12A猫 村勝ち ゆいゆい,死,(村人), すな,生,(狂人), かなえ,死,(狩人), Gang,死,(村人), 黒狐,生,(村人), またたび,生,(占い師), アイリス,生,(猫又), アクセント,死,(人狼), kenken,生,(村人), empty/空き缶,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(霊能者), 乱歩,死,(人狼), ID=188497:ログ名=ログ閲覧(へっぽこ向上委員会-12)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188497 配役:12A猫 村勝ち 乱子,生,(狩人), うさまる,死,(猫又), イケメンゴリラ,死,(人狼), キテルグマ,生,(村人), さく,生,(占い師), ともちん,死,(人狼), かも,死,(狂人), あいら,生,(村人), 気持ちは非公開,生,(村人), 田村,生,(霊能者), 初日犠牲者,死,(村人), あおきち,死,(人狼), ID=188502:ログ名=ログ閲覧(12A猫屋-5)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188502 配役:12A猫 村勝ち Runa,死,(占い師), 松本人志(死),死,(人狼), shunn,生,(霊能者), かなえ,死,(狂人), Gang,死,(人狼), 黒狐,死,(村人), アイリス,生,(村人), アクセント,死,(人狼), kenken,死,(猫又), empty/空き缶,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), 乱歩,生,(狩人), ID=188503:ログ名=ログ閲覧(VIP村-1)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188503 配役:12A猫 村勝ち 名無し,死,(人狼), 山岡,死,(村人), 安富駐車場,生,(狩人), ふぐり,死,(霊能者), NADEMOJIKKYOUJ,死,(人狼), AKIRA,死,(狂人), チャリがいじ,生,(村人), 加藤純一,生,(占い師), 無職ハゲ,死,(人狼), 内閣情報政策監,死,(猫又), 初日犠牲者,死,(村人), 感染者,生,(村人), ID=188515:ログ名=ログ閲覧(へっぽこ向上委員会-13)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188515 配役:12A猫 村勝ち ふらわぁ,死,(狂人), 水守聖奈,死,(村人), ねこまる,死,(人狼), めーてる,死,(村人), 乱子,死,(人狼), キテルグマ,死,(占い師), ともちん,生,(猫又), あいら,生,(村人), 気持ちは非公開,死,(人狼), 田村,死,(村人), 初日犠牲者,死,(狩人), あおきち,死,(霊能者), ID=188532:ログ名=ログ閲覧(初心者村-242)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188532 配役:12A猫 狼勝ち はげ,死,(村人), sao,生,(村人), メガラプラス,死,(人狼), みぃ,死,(村人), あると,死,(村人), ドラニコフ,死,(狂人), ごじらくん,死,(猫又), なーち,死,(霊能者), びゃくぐん,死,(人狼), モチノヤマ,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(狩人), えんだー,死,(占い師), ID=188535:ログ名=ログ閲覧(初級者のみの村-1)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188535 配役:12A猫 村勝ち やきとり,生,(占い師), 占いはじょう,生,(村人), もえぴー,死,(人狼), ヒラ信者,死,(村人), 桜餅,死,(人狼), うなぎ,死,(村人), ハポン,死,(狩人), posa,死,(霊能者), たけ,死,(人狼), りこぴん。,死,(猫又), 初日犠牲者,死,(狂人), ぴろ,生,(村人), ID=188552:ログ名=ログ閲覧(初級者のみの村-2)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188552 配役:12A猫 村勝ち ドラニコフ,死,(霊能者), 小鳥,生,(猫又), まつ,死,(狩人), yuu,死,(人狼), だいご,死,(村人), ふぉるて,死,(人狼), わん,死,(人狼), タコス,死,(村人), 占いはじょう,生,(村人), ハポン,死,(狂人), 初日犠牲者,死,(占い師), ぴろ,死,(村人), ID=188557:ログ名=ログ閲覧(【再】霧雨の降る村-4)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188557 配役:12A猫 狼勝ち かくりよ,死,(村人), ふわぴ,生,(人狼), サンダース,生,(人狼), ポール,死,(村人), et,生,(狂人), スヌーピー,死,(霊能者), 苺のババロア,死,(占い師), キッド,死,(村人), トム,死,(人狼), 底辺xyz,生,(猫又), 初日犠牲者,死,(狩人), 次郎,死,(村人), ID=188573:ログ名=ログ閲覧(宇治抹茶-1)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188573 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 くれは,死,(村人), ポテトチップス,死,(人狼), テミー,死,(人狼), そめい,死,(霊能者), えりりん,生,(猫又), すまない,生,(村人), だいご,死,(人狼), 観戦,生,(占い師), チルット,生,(狩人), 湯@,死,(狂人), 初日犠牲者,死,(村人), うじ,生,(村人), ID=188581:ログ名=ログ閲覧(美味しい村《12A猫》-36)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188581 配役:12A猫 狼勝ち あじフライ,死,(狂人), 明治,生,(村人), もえぴー,死,(村人), シャオロン,生,(人狼), 椎茸,死,(村人), 仄,生,(村人), 水菜,死,(霊能者), ぴーち,生,(人狼), QAZ,死,(狩人), 安斎肇,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(占い師), 蒸し野菜,生,(猫又), ID=188606:ログ名=ログ閲覧(闇に隠れし世界★7の巻-1)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188606 配役:12A猫 狼勝ち パスカル,生,(村人), てるみどーる†,死,(村人), うー,死,(人狼), ゆき,生,(人狼), くれは,死,(狩人), SH,死,(猫又), シュヴァル,死,(占い師), ハイド,死,(霊能者), kenken,死,(村人), スナネコ,死,(狂人), 初日犠牲者,死,(村人), 光闇の魔法少女,死,(人狼), ID=188610:ログ名=ログ閲覧(美味しい村《12A猫》-37)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188610 配役:12A猫 村勝ち めーてる,死,(人狼), ちゅーりっぷ,生,(霊能者), ぐーのね,生,(占い師), L,生,(村人), 明治,生,(村人), もえぴー,死,(狩人), シャオロン,死,(人狼), 仄,死,(人狼), QAZ,生,(猫又), 安斎肇,生,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), 蒸し野菜,生,(狂人), ID=188677:ログ名=ログ閲覧(美味しい村《12A猫》-38)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188677 配役:12A猫 村勝ち まっ,死,(霊能者), スナネコ,死,(人狼), かくりよ,死,(猫又), 農薬,死,(人狼), もえぴー,死,(村人), アンリ,生,(村人), めーてる,死,(人狼), 鬼,生,(狩人), わお,死,(村人), L,死,(村人), 初日犠牲者,死,(狂人), 蒸し野菜,死,(占い師), ID=188682:ログ名=ログ閲覧(誰でも歓迎精進村-22)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188682 配役:12A猫 村勝ち アイロン,死,(狂人), ザイ,生,(霊能者), ギャラドス,生,(村人), けー,生,(村人), ネカフェの田村,生,(占い師), 神様,生,(村人), マリコ,死,(猫又), タコス,死,(人狼), みー,死,(狩人), かえる@雨,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), Mu‐,死,(人狼), ID=188722:ログ名=ログ閲覧(深夜食堂(中級)12a猫玖肆-1)、日付:2017-05-25 https //zinro.net/m/log.php?id=188722 配役:12A猫 村勝ち かえる@雨,死,(村人), アンリ,生,(村人), L,生,(狂人), ピケ,生,(占い師), めーてる,生,(霊能者), かくりよ,死,(人狼), トム,死,(人狼), 御徒町,死,(村人), ぐーのね,生,(猫又), アイロン,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), ハグハグするクマ,生,(狩人), ID=188744:ログ名=ログ閲覧(誰でも歓迎精進村-23)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188744 配役:12A猫 村勝ち rinka,死,(村人), あるる,死,(村人), 葬儀屋のヤジマ,死,(霊能者), さくらもち,死,(村人), ナットレイ,生,(占い師), あきら,生,(村人), ポール,死,(猫又), けー,死,(人狼), ギャラドス,死,(人狼), 有希子,死,(狩人), 初日犠牲者,死,(狂人), Mu‐,死,(人狼), ID=188767:ログ名=ログ閲覧(深夜食堂(中級)12a猫玖肆-2)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188767 配役:12A猫 狼勝ち あんたが殺した,死,(村人), 碧紗,死,(占い師), アンリ,生,(猫又), L,死,(霊能者), ピケ,死,(狂人), めーてる,死,(村人), かくりよ,死,(村人), トム,死,(村人), ぐーのね,死,(人狼), アイロン,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(狩人), ハグハグするクマ,生,(人狼), ID=188768:ログ名=ログ閲覧(12猫初心者歓迎-1)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188768 配役:12A猫 村勝ち アユ,死,(人狼), あきら,死,(狂人), 有希子,死,(霊能者), チルット,死,(人狼), さばなな,死,(村人), えり,生,(村人), 叙無・態田亜,生,(猫又), 鬼,死,(人狼), ふくなが,死,(占い師), さち,生,(村人), 初日犠牲者,死,(狩人), 又吉,生,(村人), ID=188776:ログ名=ログ閲覧(深夜食堂(中級)12a猫玖拾伍-1)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188776 配役:12A猫 狼勝ち けー,死,(狩人), めーてる,死,(狂人), たると,生,(人狼), 愛の戦士・無口,死,(占い師), ぐーのね,死,(村人), かおるん,生,(人狼), かくりよ,生,(猫又), 愛しい奈々氏,生,(霊能者), トム,死,(村人), ざる,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), ハグハグするクマ,死,(村人), ID=188778:ログ名=ログ閲覧(12a猫で遊びましょ?-7)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188778 配役:12A猫 村勝ち ダイ,生,(村人), マアム,死,(村人), ゆーすけ,死,(人狼), ロア,死,(人狼), あーちゃ,死,(狂人), ラーメン屋,死,(占い師), まもるくん,死,(霊能者), KK,死,(人狼), choco,生,(猫又), ラスト薩摩,死,(村人), 初日犠牲者,死,(狩人), スナネコ,死,(村人), ID=188781:ログ名=ログ閲覧(深夜食堂(中級)12a猫玖拾伍-2)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188781 配役:12A猫 村勝ち 御徒町,生,(占い師), 畳好き,生,(村人), けー,死,(人狼), めーてる,死,(狂人), たると,生,(村人), 愛の戦士・無口,死,(人狼), かくりよ,死,(人狼), 愛しい奈々氏,生,(村人), トム,死,(猫又), ざる,生,(狩人), 初日犠牲者,死,(霊能者), ハグハグするクマ,死,(村人), ID=188786:ログ名=ログ閲覧(12a猫で遊びましょ?-8)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188786 配役:12A猫 村勝ち とも,生,(村人), おっ,生,(狩人), Ryo,死,(人狼), えり,生,(霊能者), キュー,死,(占い師), さち,生,(村人), ルカリオ,死,(猫又), すい,死,(人狼), あーちゃ,死,(人狼), マアム,死,(村人), 初日犠牲者,死,(狂人), スナネコ,生,(村人), ID=188790:ログ名=ログ閲覧(12a猫で遊びましょ?-9)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188790 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 こはだ,死,(人狼), はてなの人,死,(村人), かなえ,生,(狩人), まるり@,生,(霊能者), 秘密兵器,死,(人狼), とも,生,(猫又), えり,生,(占い師), さち,生,(村人), あーちゃ,生,(村人), マアム,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(狂人), スナネコ,生,(村人), ID=188792:ログ名=ログ閲覧(12a猫か特殊配役やってる-1)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188792 配役:12A猫 村勝ち ティア,死,(村人), さち,生,(占い師), えり,生,(霊能者), 秘密兵器,死,(村人), マアム,死,(人狼), とも,死,(村人), ルカリオ,生,(狩人), すい,生,(猫又), まるり@,生,(村人), SHNA,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(狂人), はてなの人,死,(人狼), ID=188866:ログ名=ログ閲覧(12a猫か12c猫か特殊配役-2)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188866 配役:12A猫 狼勝ち 桜,死,(人狼), 骨,死,(猫又), スミレ,死,(狩人), 鹿嵐,死,(人狼), 武田信玄,死,(村人), エミリア,死,(狂人), パスカル,死,(霊能者), さた,生,(占い師), そうめん,死,(村人), にゃも,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), はてなの人,生,(人狼), ID=188885:ログ名=ログ閲覧(12a猫か12c猫か特殊配役-3)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188885 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 sao,死,(村人), goura,死,(人狼), テリー,死,(占い師), タガタメ,死,(村人), ロリコン,死,(村人), レガリア,死,(人狼), キュア田村,生,(霊能者), 納谷,生,(狩人), スミレ,生,(猫又), パスカル,死,(村人), 初日犠牲者,死,(狂人), はてなの人,死,(人狼), ID=188908:ログ名=ログ閲覧(猫がいて村民が12人の村-1)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188908 配役:12A猫 村勝ち てーい,死,(狂人), 鉄平,生,(霊能者), レモン@初心者,死,(占い師), めだま,生,(村人), めーてる,生,(猫又), 煎り豆ポッピ,死,(村人), ラフィセット,死,(村人), りょう,死,(人狼), アミーゴ,生,(狩人), 乱子,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), カナル,死,(人狼), ID=188924:ログ名=ログ閲覧(霊魂が集まる会04-1)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188924 配役:12A猫 村勝ち くるみ,生,(猫又), riku,死,(占い師), りもーく,死,(村人), ちくわ,死,(村人), ぴーち,死,(狩人), ザイ,死,(人狼), しぇいぐ,死,(人狼), パル,死,(狂人), アクセント,死,(村人), にゃんくる,生,(村人), 初日犠牲者,死,(霊能者), 輪廻,死,(人狼), ID=188948:ログ名=ログ閲覧(霊魂が集う会05-1)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188948 配役:12A猫 狼勝ち Sky,生,(人狼), 卵,生,(霊能者), ルーク,死,(村人), にゃんくる,死,(人狼), カトレア,死,(狂人), 焼きそば,死,(村人), たぬ,死,(狩人), ボージャック,生,(猫又), しぇいぐ,死,(村人), だいご,死,(村人), 初日犠牲者,死,(占い師), 輪廻,生,(人狼), ID=188949:ログ名=ログ閲覧(誰でも歓迎精進村-24)、日付:2017-05-27 https //zinro.net/m/log.php?id=188949 配役:12A猫 村勝ち 椿風,死,(人狼), 紅鮭,生,(霊能者), アンタレス,死,(村人), おまる,死,(狂人), lpl,死,(人狼), ゆっくろさん,死,(人狼), 31,死,(村人), 納谷,生,(狩人), maX,生,(猫又), クロマメ,生,(占い師), 初日犠牲者,死,(村人), Mu‐,生,(村人), ID=188960:ログ名=ログ閲覧(初心者限定村-3)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188960 配役:12A猫 村勝ち ただの人間,死,(人狼), ミコト@PC,生,(村人), yuga,死,(霊能者), 小鳥,死,(狂人), 饂飩,死,(人狼), みかん,死,(村人), 神楽坂,死,(人狼), レト.,死,(村人), すい,死,(占い師), うー,死,(猫又), 初日犠牲者,死,(狩人), ファントム,生,(村人), ID=188973:ログ名=ログ閲覧(底辺村23の日記-1)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188973 配役:12A猫 村勝ち 畳好き,死,(霊能者), aif,死,(人狼), ねこまる,死,(村人), kn,死,(人狼), Sky,死,(村人), クロマメ,生,(村人), XXハンター,死,(占い師), ゆっくろさん,死,(狩人), ハルクラム,死,(人狼), ポール,生,(猫又), 初日犠牲者,死,(狂人), 底辺xyz,死,(村人), ID=188974:ログ名=ログ閲覧(初心者限定村-4)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188974 配役:12A猫 狼勝ち 小鳥,生,(人狼), スヌーピー,死,(村人), 白兎,死,(霊能者), 竹島の翁,生,(人狼), めた師,死,(狂人), あい,生,(村人), ミコト@PC,生,(人狼), 饂飩,生,(村人), レト.,死,(狩人), すい,死,(占い師), 初日犠牲者,死,(村人), ファントム,生,(猫又), ID=188977:ログ名=ログ閲覧(罰ゲームありの村【乱】49夜目-1)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188977 配役:12A猫 狼勝ち 殺し屋,死,(占い師), パル,生,(霊能者), 杏子,生,(人狼), 安斎肇,生,(人狼), シュヴァル,死,(村人), だいご,死,(村人), ぽぽぺ,死,(狩人), きらくい,死,(狂人), ひろどん,生,(村人), しぇいぐ,生,(猫又), 初日犠牲者,死,(村人), 乱子,生,(人狼), ID=188988:ログ名=ログ閲覧(初心者村-249)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=188988 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 魔法幼女ロリー,生,(狂人), Rain,生,(村人), 小鳥,生,(村人), 天使,死,(人狼), よるく,死,(人狼), ユリ,死,(占い師), ぼんご,生,(霊能者), はな,生,(村人), まこ,生,(狩人), 零,生,(猫又), 初日犠牲者,死,(村人), レト.,死,(人狼), ID=189009:ログ名=ログ閲覧(12人配役。-1)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=189009 配役:12A猫 村勝ち ぷんすこ,死,(狂人), メガラプラス,生,(村人), 天丼,生,(村人), てて,死,(村人), 家政婦,死,(人狼), choco,生,(猫又), めだま,死,(占い師), ココア,死,(人狼), ミトセ,死,(狩人), アサヒ,死,(霊能者), 初日犠牲者,死,(村人), みるく,死,(人狼), ID=189012:ログ名=ログ閲覧(罰ゲームありの村【乱】49夜目-2)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=189012 配役:12A猫 狼勝ち たると,死,(村人), やくるとくーん,生,(猫又), ぴーち,生,(村人), パル,死,(人狼), 杏子,生,(人狼), 安斎肇,生,(人狼), シュヴァル,死,(霊能者), だいご,死,(占い師), きらくい,死,(村人), しぇいぐ,死,(村人), 初日犠牲者,死,(狂人), 乱子,死,(狩人), ID=189032:ログ名=ログ閲覧(初心者村-250)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=189032 配役:12A猫 狼勝ち トナカイ,死,(猫又), 神楽坂,死,(村人), 魔法幼女ロリー,生,(村人), 小鳥,死,(村人), 天使,生,(人狼), よるく,死,(霊能者), ユリ,死,(人狼), はな,生,(人狼), まこ,死,(村人), 零,生,(狂人), 初日犠牲者,死,(狩人), レト.,死,(占い師), ID=189041:ログ名=ログ閲覧(あお(ゆう昴)-1)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=189041 配役:12A猫 狼勝ち アホ毛,死,(狩人), 123,生,(村人), たらば,生,(人狼), チノ,死,(村人), たけぱん,死,(霊能者), チルノ,死,(狂人), あい,生,(村人), 神羅,生,(人狼), もへもへ,生,(人狼), titan,生,(猫又), 初日犠牲者,死,(村人), あお,死,(占い師), ID=189082:ログ名=ログ閲覧(美味しい村《12A猫》-39)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=189082 配役:12A猫 村勝ち ルイージ,生,(村人), まつだいら,死,(人狼), kn,生,(猫又), 観戦,死,(霊能者), ラフィセット,死,(狩人), kenken,死,(人狼), ハグハグするメーテル,死,(村人), jitan,死,(占い師), ナットレイ,死,(村人), ベジータ,死,(狂人), 初日犠牲者,死,(村人), 蒸し野菜,死,(人狼), ID=189083:ログ名=ログ閲覧(のほほん村-1)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=189083 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 ふもー,生,(村人), Runa,死,(村人), イガラン,死,(人狼), 最終日犠牲者,生,(猫又), アンジェラ,生,(村人), aiueo,生,(狩人), 豆腐,生,(霊能者), 饂飩,死,(人狼), ぽん,死,(占い師), やきにく,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), めい,死,(狂人), ID=189095:ログ名=ログ閲覧(名もなき村_5-1)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=189095 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 ぐーのね,死,(村人), ぽぽぺ,死,(狩人), ぷんすこ,死,(人狼), アンタレス,生,(村人), ちびこ,死,(村人), 31,死,(猫又), 営業マン,死,(狂人), ひねもす,死,(人狼), かえる@雨,生,(霊能者), 畳好き,死,(占い師), 初日犠牲者,死,(村人), ねむれす,死,(人狼), ID=189100:ログ名=ログ閲覧(初心者村-251)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=189100 配役:12A猫 狼勝ち アソパソマソ,死,(狩人), ぽん太,死,(人狼), 野生のゴリラ,死,(村人), るる,死,(占い師), トナカイ,死,(人狼), 小鳥,死,(猫又), よるく,生,(人狼), ユリ,死,(村人), はな,死,(狂人), 零,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), レト.,生,(霊能者), ID=189140:ログ名=ログ閲覧(美味しい村《12A猫》-40)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=189140 配役:12A猫 狼勝ち remist,死,(狩人), スナネコ,死,(村人), 安斎肇,死,(村人), nana@頻尿,死,(占い師), ちゅーりっぷ,生,(人狼), ルイージ,死,(人狼), まつだいら,生,(人狼), kn,死,(村人), ラフィセット,生,(村人), ナットレイ,死,(猫又), 初日犠牲者,死,(霊能者), 蒸し野菜,死,(狂人), ID=189142:ログ名=ログ閲覧(のほほん村-2)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=189142 配役:12A猫 狼勝ち だいご,死,(霊能者), サンジ,死,(村人), 北朝鮮,死,(村人), モドキ,生,(人狼), 黒うさぎ,生,(猫又), Runa,生,(人狼), 豆腐,死,(狩人), 饂飩,死,(村人), ぽん,生,(占い師), やきにく,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(狂人), めい,生,(村人), ID=189148:ログ名=ログ閲覧(M限定-1)、日付:2017-05-26 https //zinro.net/m/log.php?id=189148 配役:12A猫 狼勝ち ベジータ,死,(人狼), 陰もう,生,(猫又), たぶたぶ,死,(占い師), sesami,生,(人狼), スヌーピー,死,(狂人), 綾音,生,(村人), エリス,死,(村人), ロッテ,死,(村人), だるま,死,(霊能者), 超初心者,死,(狩人), 初日犠牲者,死,(村人), kenken,生,(人狼), ID=189206:ログ名=ログ閲覧(初心者村-252)、日付:2017-05-27 https //zinro.net/m/log.php?id=189206 配役:12A猫 狼勝ち 小鳥,死,(霊能者), かのん,死,(村人), sao,死,(村人), ぐーのね,死,(狩人), ポール,死,(人狼), 観戦@ふれいに,死,(占い師), ういろう君,生,(猫又), ギャラドス,死,(村人), なまこ,生,(人狼), ペロ,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), ぴろ,死,(狂人), ID=189261:ログ名=ログ閲覧(深夜食堂(中級)12a猫玖拾陸-1)、日付:2017-05-27 https //zinro.net/m/log.php?id=189261 配役:12A猫 狼勝ち 参戦!,死,(村人), エノキ,死,(村人), えびす駅,死,(狂人), めろでぃあ,死,(村人), にゃんくる,死,(人狼), 畳好き,死,(狩人), めーてる,死,(猫又), みい,生,(人狼), かえる@雨,生,(霊能者), つばさ,死,(村人), 初日犠牲者,死,(占い師), ハグハグするクマ,死,(人狼), ID=189275:ログ名=ログ閲覧(美味しい村《12A猫》-41)、日付:2017-05-27 https //zinro.net/m/log.php?id=189275 配役:12A猫 村勝ち カカシ,死,(村人), せばす,死,(占い師), そめい,生,(村人), シャオロン,死,(狩人), スナネコ,死,(人狼), 安斎肇,死,(猫又), nana@頻尿,死,(人狼), ちゅーりっぷ,生,(村人), まつだいら,死,(狂人), ラフィセット,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(霊能者), 蒸し野菜,死,(村人), ID=189307:ログ名=ログ閲覧(ドキドキ部屋(12A猫)-1)、日付:2017-05-27 https //zinro.net/m/log.php?id=189307 配役:12A猫 狼勝ち ホテルマン,死,(村人), えびじん,死,(霊能者), riku,死,(占い師), ぷらちな,生,(狩人), 傀儡師,死,(村人), ラーメン屋,生,(人狼), アメ,死,(狂人), LEX,生,(人狼), わお,生,(村人), ザク,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), もえぴー,生,(猫又), ID=189325:ログ名=ログ閲覧(深夜食堂(中級)12a猫玖拾陸-2)、日付:2017-05-27 https //zinro.net/m/log.php?id=189325 配役:12A猫 狼勝ち ピケ,死,(村人), レン,生,(猫又), みるきー,死,(狩人), et,死,(人狼), にゃんくる,死,(占い師), えびす駅,生,(人狼), 畳好き,生,(霊能者), めーてる,生,(人狼), かえる@雨,死,(村人), つばさ,死,(狂人), 初日犠牲者,死,(村人), ハグハグするクマ,死,(村人), ID=189356:ログ名=ログ閲覧(美味しい村《12A猫》-42)、日付:2017-05-27 https //zinro.net/m/log.php?id=189356 配役:12A猫 狼勝ち sao,死,(村人), ライアン,死,(村人), アユ@いい気分,死,(人狼), をみん,死,(狂人), ういろう君,死,(人狼), 平川,死,(占い師), スナネコ,死,(霊能者), 安斎肇,生,(猫又), 紫炎霊羽,死,(村人), タコ,死,(村人), 初日犠牲者,死,(狩人), 蒸し野菜,生,(人狼), ID=189370:ログ名=ログ閲覧(初心者12a猫村-4)、日付:2017-05-27 https //zinro.net/m/log.php?id=189370 配役:12A猫 村勝ち ザオリク,死,(人狼), 愛しい奈々氏,死,(人狼), もなか,生,(霊能者), マンチン,死,(人狼), 三毛,生,(狩人), ぬぬ,死,(村人), あいら,生,(村人), すいません初心,死,(村人), ウソチーコング,死,(占い師), 脇役,死,(狂人), 初日犠牲者,死,(村人), ゆんゆん,死,(猫又), ID=189419:ログ名=ログ閲覧(深夜食堂(中級)12a猫玖拾質-1)、日付:2017-05-27 https //zinro.net/m/log.php?id=189419 配役:12A猫 狼勝ち 碧紗,死,(狩人), 松風,生,(人狼), 彩良@猫,生,(猫又), マルク,死,(村人), タコ,生,(人狼), わお,死,(村人), かえる@雨,生,(人狼), 黒部ダム,生,(村人), 畳好き,生,(狂人), みるきー,死,(占い師), 初日犠牲者,死,(霊能者), ハグハグするクマ,死,(村人),
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* * *インペリアル ソーサリー ヴァンパイア カミカゼ エスコート ギャンブラー ミスティック セイクリッド テンペスタ ブギーマン マークスマン キャッスルメイジ(城塞魔術師) アシュラ カースメーカー ディアボロス レスキュー バイキング デトネイター カードバトラー コメント欄 * 二つ名 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 二つ名 概要 性能 備考 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 二つ名 概要 性能 備考 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 * 二つ名 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 二つ名 概要 性能 備考 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 二つ名 概要 性能 備考 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 * 二つ名 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 二つ名 概要 性能 備考 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 二つ名 概要 性能 備考 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 インペリアル SQ4のインペリアルをアレンジ。 砲剣を自在に操る騎士。 ドライブスキルで攻撃すると「オーバーヒート」(OH)「アンリーシュ」(UN)という二つの特殊効果が発生する。 「オーバーヒート」(OH)ドライブ攻撃すると砲剣が数ターンの間だけオーバーヒートして、OHから回復するまではドライブスキルは再使用禁止になる。 オーバーヒート中は1ターン終了ごとにOH1づつ回復する。 「アンリーシュ」(UN)ドライブ攻撃すると砲剣にチカラが溜り、そのチカラを開放することで味方を援護する。 アンリーシュスキルはUNが溜まらないと使えないうえ、OHも延長してしまう。 OH中でも任意のタイミングで使えるためとっさのサポートに向いている。 圧倒的破壊力を誇るがHPを大きく犠牲にして連発もできないドライブスキル、ドライブを撃つたび溜まるアンリーシュと、それを消費して味方をサポートできるアンリーシュスキル、順番にしか出せないが砲剣のチカラを引き出せるエッジスキル。これら三つを使いこなすことで真価を発揮する変則万能型クラス。 名前 効果 説明 備考0000000000000 フレイムドライブ 敵1体に近接斬+炎属性の大ダメージ。HITした場合、アンリーシュ+1追加。 自身の残りHP40%消費。UN+1追加。9ターンの間OH。OH中は使用不可。 備考 腕・砲剣・STR 必要スキル 消費TP 10/50 ヒールアンリーシュ 味方全体のHPを大回復。アンリーシュを1消費して使用解禁。 アンリーシュを1消費して使用可能。使用後、OH+5ターン延長。LvUPで戦闘不能も高確率で回復する。 備考 腕・砲剣・WIS 消費TP 10/50 リカバリーアンリーシュ 味方全体の状態異常・封じをそれぞれ高確率で回復。UN1消費して使用可能。 アンリーシュを1消費して使用可能。OH+5ターン延長。LvUPでOHターン数低下。 備考 腕・砲剣・WIS ヒールアンリーシュ5 消費TP 10/30 シャープエッジ 敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、OHを1ターン短縮。 備考 腕・砲剣・STR 必要スキル 消費TP 10/10 クールエッジ 敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、OHを2~4ターン短縮。 シャープエッジ使用後の次の行動から派生。 備考 腕・砲剣・STR シャープエッジ2 消費TP 10/20 インパルスエッジ 敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、自身のTP回復。(40~90TP程度) シャープエッジ使用後の次の行動から派生。 備考 腕・砲剣・STR シャープエッジ2 消費TP 10/20 フィジカルパリイ このターン、味方全体への物理攻撃を高確率で軽減する。成功するたび自身のOHを1ターン短縮。 パーティ内の誰かにパリイ発動するたびに全体へのパリイ発動率が低下する。 備考 腕 消費TP 10/20 エレメンタルパリイ このターン、味方全体への魔法攻撃を高確率で軽減する。成功するたび自身のOHを1ターン短縮。 パーティ内の誰かにパリイ発動するたびに全体へのパリイ発動率が低下する。 備考 腕 フィジカルパリイ3 消費TP 10/20 フィニッシャー パッシブスキル。自身の攻撃で敵に致死ダメージを与えるたび、1ターンに1度だけオーバーヒートが短縮され、TPも回復する。 コンバーターとは重複する。OH1~3ターン短縮、10~20TP程度回復。 備考 イグニッション 自身のユニオンスキルを発動するとオーバーヒートが短縮され、アンリーシュを回復、TPも回復する。 OH3~5ターン短縮、UN+1追加、20~80TP程度回復。 備考 撃滅の砲剣士 概要 攻撃特化型。より攻撃的な運用が可能。 備考0000000000000 名前 効果 説明 備考 フリーズドライブ 敵1体に近接斬+氷属性の大ダメージ。HITした場合、アンリーシュ+1追加。 自身の残りHP40%消費。UN+1追加。9ターンの間OH。OH中は使用不可。 備考 腕・砲剣・STR フレイムドライブ3 消費TP 10/50 サンダードライブ 敵1体に近接斬+雷属性の大ダメージ。HITした場合、アンリーシュ+1追加。 自身の残りHP40%消費。UN+1追加。9ターンの間OH。OH中は使用不可。 備考 腕・砲剣・STR フレイムドライブ3 消費TP 10/50 アクセルドライブ アンリーシュを1消費して使用可能。1体に近接斬+無属性の特大ダメージ。 自身の残りHP40%消費。UN1消費。OH+5ターン延長。 備考 腕・砲剣・STR サンダードライブ5・フリーズドライブ5 消費TP 20/60 バーストエッジ 敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、次の行動時のドライブ攻撃が全体攻撃になり、威力も増減する。 シャープエッジ・クールエッジ・インパルスエッジ使用後の次の行動から派生。 SLVが低いと威力が落ち、高いとプラスになる。 腕・砲剣・STR インパルスエッジ3 消費TP 10/20 チャージエッジ 敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、次の行動時の攻撃力倍増。 シャープエッジ・クールエッジ・インパルスエッジ使用後の次の行動から派生。 備考 腕・砲剣・STR バーストエッジ3 消費TP 10/20 ラピッドエッジ パッシブスキル。エッジスキル使用時、その次に派生できるエッジスキルを一つ選択して、1ターンで合わせて2回同時攻撃できる。 ウォーロックの高速詠唱みたいなもの。追加派生時のエッジスキルは消費TPが増加し威力も低下。LvUPでデメリット緩和。 備考 コンバーター パッシブスキル。自身の攻撃で敵の弱点属性を攻撃した時、1ターンに1度だけオーバーヒートが短縮され、TPも回復する。 フィニッシャーとは重複する。OH1~3ターン短縮、10~20TP程度回復。 備考 守護の砲剣士 概要 サポート重視。連発できない代わりに強力な補助スキルを行使できる。 備考0000000000000 名前 効果 説明 備考 アンリーシュドライブ 敵1体に近接大ダメージ。HITした場合、UN+2追加。 自身の残りHP40%消費。UN+2追加。9ターンの間OH。OH中は使用不可。 備考 腕・砲剣・STR フレイムドライブ5 消費TP 40/40 アサルトドライブ 敵1体に近接大ダメージ。HITしてから次のターン終了時まで、対象の6属性耐性を弱点化して、被ダメージを倍増させ、与ダメージと回避率も大きく低下させ、行動速度を大きく遅延させる。 自身の残りHP40%消費。UN+1追加。9ターンの間OH。OH中は使用不可。 備考 腕・砲剣・STR フレイムドライブ5 消費TP 40/80 バインドアンリーシュ 敵全体に高確率でスタン+頭+腕+脚封じ付与。アンリーシュを1消費して使用解禁。 アンリーシュを1消費して使用可能。自身の残りHP40%消費。使用後、OH+5ターン延長。 備考 腕・砲剣・LUC フレイムドライブ5 消費TP 10/20 エナジーアンリーシュ 味方全体のTPを大回復。(30~80TP程度)アンリーシュを1消費して使用可能。 アンリーシュを1消費して使用可能。使用後、OH+5ターン延長。 備考 腕・砲剣・WIS 消費TP 10/40 シールドアンリーシュ このターン、味方全体への全ての攻撃を軽減し、高確率でダメージ無効化。UN1消費して使用可能。 アンリーシュを1消費して使用可能。使用後、OH+5ターン延長。 備考 腕・砲剣 消費TP 20/40 アンリーシュエッジ 敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、自身のアンリーシュを+1回復する。 クールエッジ・インパルスエッジ使用後の次の行動から派生。 備考 腕・砲剣・STR インパルス5 消費TP 40/10 精神統一 3ターンのあいだ、自身へのスタン・状態異常・封じを高確率で無効化する強化。 説明 備考 頭 消費TP 8/16 クールダウン 5ターンのあいだ、ターン終了時にOHを2ターン短縮。 説明 備考 頭 消費TP 40/20 クリアランス ターン終了時に敵味方全体の強化・弱体をすべて解除し、解除数が多いほど自身のOH・TPを回復する。 説明 備考 頭 消費TP 40/40 フェイントエッジ パッシブスキル。エッジスキル使用時、その次に派生できるエッジスキルへの派生受付ターンが+1ターン延長。 LvUPで派生受付ターンをさらに延長。 備考 ソーサリー 黒魔術師。自らの命を犠牲に捧げて強力な呪いの力を発言する。ウォーロックに状態異常を足したような感じ。 呪術スキルは発動に残りHPXn%分を消費し、状態異常の追加効果付きのINT依存の魔法攻撃を行う。 自身も反動ダメージで死亡することもある。その代わりに威力が高くTP効率も悪くない。 Basic 概要 性能 備考0000000000000 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 鬼火の呪術 HP30%消費して、敵1列に遠隔炎属性攻撃。中確率で混乱付与。 説明 備考 頭・INT・LUC 必要スキル 消費TP 6/20 吹雪の呪術 HP30%消費して、敵1列に遠隔氷属性攻撃。中確率で盲目付与。 説明 備考 頭・INT・LUC 必要スキル 消費TP 6/20 稲妻の呪術 HP30%消費して、敵1列に遠隔雷属性攻撃。中確率で麻痺付与。 説明 備考 頭・INT・LUC 必要スキル 消費TP 6/20 酸毒の呪術 HP30%消費して、敵1列に遠隔斬属性攻撃。中確率で毒付与。 説明 備考 頭・INT・LUC 必要スキル 消費TP 6/20 詠唱・呪詛濃縮 自身のHP30%消費して、次の行動時に使用する呪術スキルの範囲が敵一体になる代わりに威力とバステ付与率が上昇。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 5/5 禁忌の儀式 自身のHP70%消費して頭+腕+足封じになる。その代わりに自身のTPを大回復する。 50TP~120TP程度回復。 備考 頭 鬼火5・吹雪5・稲妻5 消費TP 10/10 高速詠唱 詠唱スキルがターンを消費せずに使用可能になる。 詠唱スキルの消費TPが増加。LvUPでデメリット緩和。 備考 頭 必要スキル 消費TP パッシブ ライフドレイン 敵の弱点属性を突く度に自身のHPが最大値を超えて回復する。(1ターンに一度だけ) 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ 瞑想 DEFENCE選択ターン時、自身のHPとTPが回復する 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 黒き呪詛の導師 バステ重視 性能 備考0000000000000 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 炎槌の呪術 HP30%消費して、前後の敵を貫通する遠隔炎属性攻撃。中確率で腕封じ付与。 説明 備考 頭・INT・LUC 鬼火の呪術 消費TP 6/20 氷槌の呪術 HP30%消費して、前後の敵を貫通する遠隔氷属性攻撃。中確率で足封じ付与。 説明 備考 頭・INT・LUC 吹雪の呪術 消費TP 6/20 雷槌の呪術 HP30%消費して、前後の敵を貫通する遠隔雷属性攻撃。中確率で頭封じ付与。 説明 備考 頭・INT・LUC 稲妻の呪術 消費TP 6/20 悪夢の呪術 HP30%消費して、敵1列に遠隔突属性攻撃。やや高確率でランダムな状態異常付与。 説明 備考 頭・INT・LUC 酸毒の呪術 消費TP 6/20 金縛の呪術 HP30%消費して、敵1列に遠隔壊属性攻撃。やや高確率でスタン付与。 説明 備考 頭・INT・LUC 悪夢の呪術 消費TP 6/20 断罪の呪術 HP50%消費して、状態異常の敵1体に遠隔無属性大ダメージ。高確率で頭+腕+足封じ付与。状態異常でない敵には無効。 説明 備考 頭・INT・LUC 必要スキル 消費TP 20/40 詠唱・悪疫蔓延 自身のHP30%消費して、次の行動時に使用する呪術スキルの範囲が敵全体になりバステ付与率が上昇。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 5/5 ホーンテッド HP40%消費して敵全体の弱体枠を3つ使用。3ターンのあいだ、敵全体の全属性の攻撃力と防御力とバステ耐性を下げる。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 15/30 呪怨 毎ターン開始時に、状態異常の敵全員に遠隔無属性小ダメージの自動攻撃。低確率でスタン+即死効果。 このダメージで睡眠などは解除されない。 備考 頭・INT・LUC 必要スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 黒き天災の導師 ダメージ重視。 性能 備考0000000000000 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 獄炎の呪術 味方全体のHPを30%消費して、敵全体に遠隔炎属性攻撃。威力が高い。 説明 備考 頭・INT 鬼火 消費TP 15/30 炎の呪印 HP30%消費して、3~5ターンの間、敵全体の弱体枠を2つ使い、炎属性耐性と炎属性攻撃力を大きく低下。 説明 備考 頭 獄炎の呪術 消費TP 5/10 氷河の呪術 味方全体のHPを30%消費して、敵全体に遠隔氷属性攻撃。威力が高い。 説明 備考 頭・INT 吹雪 消費TP 15/30 氷の呪印 HP30%消費して、3~5ターンの間、敵全体の弱体枠を2つ使い、氷属性耐性と氷属性攻撃力を大きく低下。 説明 備考 頭 氷河の呪術 消費TP 5/10 神鳴の呪術 味方全体のHPを30%消費して、敵全体に遠隔雷属性攻撃。威力が高い。 説明 備考 頭・INT 稲妻 消費TP 15/30 雷の呪印 HP30%消費して、3~5ターンの間、敵全体の弱体枠を2つ使い、雷属性耐性と雷属性攻撃力を大きく低下。 説明 備考 頭 神鳴の呪術 消費TP 5/10 嵐風の呪術 味方全体のHPを30%消費して、敵全体に遠隔斬+突+壊攻撃。威力が高い。 説明 備考 頭・INT 酸毒 消費TP 15/30 始原の呪術 味方全体のHPを30%~60%消費して、敵全体に遠隔無属性攻撃。威力が高い。 説明 備考 頭・INT 獄炎5・氷河5・神鳴5・嵐風5 消費TP 40/80 詠唱・怒髪天衝 自身のHP30%消費して、次の行動時に使用する呪術スキルの威力が大幅上昇し、バステ付与率が大幅低下。 説明 備考 頭 呪詛濃縮 消費TP 5/5 詠唱・無垢無浄 次の行動時に使用する呪術スキルのHP・TP消費が低下し、威力が低下。 LvUPでデメリット緩和。 備考 頭 呪詛濃縮 消費TP 1/5 血の防壁 味方全体のHPを30%~60%消費して、ターン終了まで味方全体の全防御力を大幅増加させる。中~高確率で被ダメージを無効化する。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 10/30 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ヴァンパイア 血を使い、回復や攻撃に転じる前衛攻撃職。装備武器は鎌。 攻撃し続けることでコンボが上昇していき、コンボ数に応じてスキルが強化される。 ★生を切り刻む吸血鬼 自身の封じや状態異常を無効化しつつ、攻撃し続けることに特化したアタッカー。 属性攻撃や範囲攻撃によって幅広い敵に対応可能。 ステータス補正:HP↑↑・TP↑・STR↑↑↑・VIT↑・AGI↑↑ ★生を弄ぶ吸血鬼 状態異常や即死を揃えた補助寄りのアタッカー。 コンボ数を消費して味方へのバステ付与を無効化することもできる。 ステータス補正:HP↑・TP↑↑・STR↑・VIT↑・WIS↑・LUC↑↑↑ BASIC 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 鎌マスタリー 鎌装備時の物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - TPブースト 最大TPが上昇する パッシブ - 10 - - コンボマスター 通常攻撃やスキル攻撃をすることでコンボ数が増えていくようになり、コンボ数が大きいほど行動速度が上昇する攻撃がヒットするたびに+1攻撃が当たらなかったり行動が阻害された時はターン終了時に-1 最大コンボ数は5戦闘終了時にリセットされる パッシブ - 5 - - ラッシュセット 戦闘開始時やターン終了時、確率でコンボ数を+1~3する パッシブ コンボマスター5 10 - - ドレインエッジ 敵一体に近接斬攻撃与えたダメージに応じて自身のHPを回復するコンボ2以上で自身と同列の味方、コンボ4以上で味方全体が回復する 鎌 コンボマスター1 10 4 12 腕・STR アイススラッシュ 敵一体に近接斬+氷属性攻撃コンボ3以上で次ターンの鎌スキルに氷属性が付与される 鎌・スラッシュ コンボマスター1 10 6 13 腕・STR ダークスライス 敵一体に近接斬攻撃確率で盲目を付与するコンボ2以上で敵一列近接攻撃になる 鎌・スライス コンボマスター1 10 5 14 腕・STR/LUC 血の刃 自身のHPを割合消費して、3~5ターンの間自身の全攻撃力を上昇させる LvUPで効果ターン増加 補助 - 10 2 10 頭 血の契約 3~5ターンの間、指定した敵一体に攻撃した味方はHPが回復する LvUPで効果ターン増加 補助 - 10 8 20 頭・WIS 鼓動の支配者 このターン、血の契約効果中の敵一体の行動速度を大幅に低下させ、確率で脚封じを付与する 補助 血の契約1 10 5 11 頭・LUC ★生を切り刻む吸血鬼 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 物理攻撃ブースト 物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - 強制始動 封じられた部位のスキルを使用するとき、消費TPを増加させることで対応部位の封じを解除し、スキルを使用できる パッシブ - 10 - - 衝動 血の刃効果中、スキル攻撃が確率でもう一度発動する パッシブ 血の刃3 10 - - 血濡れの修羅 血の刃効果中、自身の攻撃がヒットした時に確率で血の刃を使用する パッシブ 血の刃5 10 - - 漆黒の加護 3ターンの間、自身への状態異常付与を一度だけ無効化するターン経過でこのスキルの効果が切れた時、自身のTPを回復する 補助 - 10 5 10 頭 ストライクエッジ 敵一体に近接斬攻撃ドレインエッジ後に使用すると威力が上昇する 鎌 ドレインエッジ3 10 8 15 腕・STR アークスラッシュ 敵一列に近接斬攻撃コンボ2以上で遠隔敵全体攻撃になる 鎌・スラッシュ アイススラッシュ3 10 9 22 腕・STR ヒートスラッシュ 敵一体に近接斬+炎属性攻撃コンボ3以上で次ターンの鎌スキルに炎属性が付与される 鎌・スラッシュ アイススラッシュ3 10 6 13 腕・STR ボルトスラッシュ 敵一体に近接斬+雷属性攻撃コンボ3以上で次ターンの鎌スキルに雷属性が付与される 鎌・スラッシュ アイススラッシュ3 10 6 13 腕・STR エンドスレイヤー コンボ数をリセットして敵一体に近接斬攻撃コンボ数が大きいほど威力が上昇するスラッシュ系スキルの後に使用するとスタン効果が付与される 鎌 アークスラッシュ3ヒートスラッシュ3ボルトスラッシュ3 10 12 25 腕・STR ★生を弄ぶ吸血鬼 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 抑制攻撃ブースト 状態異常・封じ成功率が上昇する パッシブ - 10 - - 蝕みの一薙ぎ 自身が状態異常・封じの敵に攻撃した時、確率でスタンを付与する パッシブ - 10 - - ボルテージガード 自身が状態異常・封じにかかった時、確率でコンボ数を1消費して無効化するコンボ数が大きいほど発動率が上昇する パッシブ - 10 - - ブラッドウォール 味方全体のHPを消費して、このターンの弱体・状態異常・封じを無効化する無効化するたびにコンボ数を1消費し、コンボ数が0になると無効化できない 補助 - 10 15 35 頭 クリムゾンランス ブラッドウォール後に使用可能敵一体に遠隔突攻撃ブラッドウォールで無効化した回数+1だけ攻撃し、ブラッドウォールで無効化した弱体・状態異常・封じを確率で付与する 攻撃 ブラッドウォール1 10 10 20 腕・STR/LUC アブソーブエッジ 敵一体に近接斬攻撃ドレインエッジ後に使用すると味方全体のTPが回復する 鎌 ドレインエッジ3 10 10 20 腕・STR ディープスライス 敵一列に近接斬攻撃数ターンの間、敵の状態異常・封じ耐性を低下させるコンボ数が効果ターンになる 鎌・スライス ダークスライス3 10 9 18 腕・STR スリープスライス 敵一体に近接斬攻撃確率で睡眠を付与するコンボ3以上で敵一列近接攻撃になる 鎌・スライス ダークスライス3 10 7 16 腕・STR/LUC コンフュスライス 敵一体に近接斬攻撃確率で混乱を付与するコンボ4以上で敵一列近接攻撃になる 鎌・スライス ダークスライス3 10 9 18 腕・STR/LUC デスシックル 敵一体に近接斬攻撃確率で即死を付与し、コンボ数が大きいほど成功率が上昇するスライス系スキルの後に使用すると近接敵全体攻撃になる 鎌 ディープスライス3スリープスライス3コンフュスライス3 10 15 30 腕・STR/LUC カミカゼ とある帝国の軍人。死を覚悟して敵に臨む前衛攻撃職。装備武器は刀。 攻撃力は高いが、多くのスキルにデメリットがある。 ★死を恐れぬ殉職者 敵の攻撃を気合で耐えつつ、捨て身の攻撃を繰り返す攻撃特化職。 スキルの効果もデメリットもさらに尖る。 ステータス補正:HP↑・TP↑↑・STR↑↑↑・AGI↑↑↑ ★活路を拓く先駆者 属性攻撃、補助、回復を備えたバランスアタッカー。 継戦能力と対応力が向上。 ステータス補正:HP↑↑・TP↑・STR↑↑・VIT↑・WIS↑・AGI↑・LUC↑ BASIC 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 刀マスタリー 刀装備時の物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - 大和魂 3ターンの間、致死ダメージを受けた時、一定回数HP1で耐える 瘴気兵装のように強化枠を使用しない 補助 - 5 15 30 頭 不屈の戦士 戦闘終了後、自身が戦闘不能だった場合は確率でHP1で復活する 判定は探索画面に戻った時 パッシブ - 10 - - 極楽浄土 自身が戦闘不能のまま戦闘が終了しても、一定割合の経験値を取得できる パッシブ 不屈の戦士3 5 - - 踏み込み突き 敵一体に遠隔突攻撃攻撃後、ターン終了まで自身の防御力が低下する 刀 - 10 4 10 脚・STR 一文字 敵一列に近接斬攻撃攻撃後、ターン終了まで自身の回避率が低下する 刀 - 10 6 15 腕・STR 強襲 最速で敵一体に近接斬攻撃この攻撃で敵を倒せなかった場合、自身もダメージを受ける 刀 踏み込み突き3 10 3 10 腕・STR 破砕断 敵一体に近接壊攻撃3ターンの間、敵と自身の封じ・状態異常耐性を低下させる 刀 一文字3 10 5 12 腕・STR 暁の一迅 一定歩数の間、戦闘開始時に敵全体に近接斬攻撃を行う 探索・刀 - 10 10 20 - 裂空波 敵一体に近接斬攻撃この攻撃で敵を倒したとき、敵全体に波及ダメージを与える 刀 暁の一迅3 10 7 17 腕・STR ★死を恐れぬ殉職者 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 物理攻撃ブースト 物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - 特攻隊長 戦闘開始時、確率で大和魂を使用する パッシブ 大和魂1 10 - - 不退転 大和魂効果時、逃走コマンドが使用できなくなる代わりに自身の全攻撃力が上昇する パッシブ 大和魂3 10 - - 復活の狼煙 自身が戦闘不能から復活した時、確率で大和魂を使用する パッシブ 大和魂5 10 - - 回天 3~5ターンの間、自身の全攻撃力を上昇させる効果中はあらゆるHP回復を受け付けなくなる LvUPで効果ターン増加 補助 - 10 2 8 頭 徹甲斬 敵一体に近接斬攻撃、敵の耐性を無視する攻撃後、ターン終了まで自身は回避不能になる 刀 強襲3 10 8 18 腕・STR 唐竹割り 敵一体から左右の敵に拡散する近接斬攻撃3ターンの間、敵と自身の物理防御力を低下させる 刀 強襲3 10 8 16 腕・STR 大往生 最速で敵全体に近接斬攻撃攻撃後、ターン終了まで自身の狙われ率が大幅に上昇する 刀 強襲3 10 12 24 脚・STR 桜花 敵一体に近接斬攻撃自身のHPが1だった場合、威力が大幅に上昇する攻撃後、自身は腕封じになる 刀 徹甲斬3唐竹割り3大往生3 10 15 25 腕・STR 全軍突撃 次のターン、味方全員の攻撃力を自身と同じにし、自身の攻撃後に味方全員が追撃するそのターン中は味方全員が前列扱いになり、防御力が低下する 補助 回天5 10 25 40 頭 ★活路を拓く先駆者 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ TPブースト 最大TPが上昇する パッシブ - 10 - - 威風 大和魂による食いしばり効果が発動した時、敵全体の全攻撃力を3ターンの間低下させる パッシブ 大和魂1 10 - - 反撃の狼煙 大和魂効果中に敵の攻撃を受けた時、次ターンの自身の攻撃力が上昇する パッシブ 大和魂3 10 - - 戦線維持 大和魂の効果がターン経過で切れた時、確率で大和魂を使用する パッシブ 大和魂5 10 - - 火線救護 最速で味方一人のHPと状態異常を回復する 回復 - 10 5 12 頭・WIS 一喝 味方全員に割合ダメージを与え、味方全員の封じを解除する 補助 火線救護3 5 9 25 頭 爆炎剣 敵一体に2回近接斬+炎属性攻撃迅雷剣の後に使用すると3回攻撃になる 刀 破砕断3 10 7 15 腕・STR 氷雪剣 敵一列に近接斬+氷属性攻撃爆炎剣の後に使用すると確率で腕封じを付与する 刀 破砕断3 10 10 18 腕・STR/LUC 迅雷剣 最速で敵一体に近接斬+雷属性攻撃氷雪剣の後に使用すると確率で麻痺を付与する 刀 破砕断3 10 6 12 腕・STR/LUC 八紘一宇 敵一体に近接斬攻撃前ターンまで爆炎剣・氷雪剣・迅雷剣すべてを使用していた場合、斬+炎・斬+氷・斬+雷で2回ずつ、計6回の追撃を行う 刀 爆炎剣3氷雪剣3迅雷剣3 10 18 30 腕・STR エスコート 敵を駆逐し、味方を護衛する盾職。装備武器は拳甲。 ガードスキルの他に無効化、反撃スキルを備えた攻防一体の職業。 ★脅威を退ける護衛 様々な状況に対応する防御寄りのタンク職。 状態異常・封じも無効化可能。 ステータス補正:HP↑↑↑・TP↑・VIT↑↑↑・WIS↑↑ ★封殺の守護拳士 攻撃される前に攻撃して敵を止める攻撃寄りのタンク職。 多数の反撃スキルの他、敵の行動前に攻撃するスキルもある。 ステータス補正:HP↑・TP↑↑・STR↑↑・VIT↑・AGI↑↑・LUC↑ BASIC 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 拳甲マスタリー 拳甲装備時の物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - ディフレクト 自身のガードスキル効果中の味方へのダメージを一定確率で無効化する パッシブ - 10 - - オートガード 自身がダメージを受けた時、確率でダメージを半減する パッシブ - 10 - - ガードアシスト 味方全員のDEFENCE選択時のダメージ軽減率を上昇させる 複数人が所持しても重複しない パッシブ オートガード3 10 - - ラインガード 味方一列への物理ダメージを軽減する 拳甲・ガード - 10 5 11 腕 マテリアルガード 味方一列への魔法ダメージを軽減する 拳甲・ガード - 10 5 11 腕 インターセプト このターン、自身の狙われ率と物理防御力を上昇させ、自身に物理攻撃をした敵に対して必中の近接壊攻撃で反撃する 拳甲・ガード ラインガード2 10 3 8 腕・STR リフレクション このターン、自身の狙われ率と魔法防御力を上昇させ、自身に魔法攻撃をした敵に対して必中の近接壊攻撃で反撃する 拳甲・ガード マテリアルガード2 10 3 8 腕・STR シュートダウン このターン、敵後列から味方後列への攻撃を一定回数無効化する 拳甲 ディフレクト5 10 6 14 腕 ボディブロー 敵一体に近接壊攻撃3ターンの間、敵の物理攻撃力を低下させる 拳甲 - 10 4 12 腕・STR ★脅威を退ける護衛 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 物理防御ブースト 物理防御力が上昇する パッシブ - 10 - - ディバイドガード 味方一人へのダメージを肩代わりする 拳甲・ガード インターセプト3リフレクション3 10 5 12 腕 フラッシュガード 不意打ちを受けた時、味方全員への全てのダメージを軽減する パッシブ・ガード インターセプト3リフレクション3 10 - - キープスタンス 前ターンのガードスキルを維持しつつ、味方全体の物理防御力を3~5ターンの間上昇させる LvUPで効果ターン増加 補助 ディバイドガード3 10 4 10 腕 バッドキャンセル 3ターンの間、味方一列への状態異常を一度だけ無効化する 補助 - 5 15 6 頭 シールキャンセル 3ターンの間、味方一列への封じを一度だけ無効化する 補助 - 5 15 6 頭 ライブインテント 3ターンの間、味方全体の戦闘不能を確率で一度だけ無効化し、また味方全体への即死を一度だけ無効化する 補助 バッドキャンセル3シールキャンセル3 5 28 14 頭 炎裂く瞬刻 味方全体への炎属性ダメージを軽減し、炎攻撃をした敵に必中の近接壊攻撃で反撃する 拳甲・ガード シュートダウン3 10 7 16 腕・STR 氷裂く瞬刻 味方全体への氷属性ダメージを軽減し、氷攻撃をした敵に必中の近接壊攻撃で反撃する 拳甲・ガード シュートダウン3 10 7 16 腕・STR 雷裂く瞬刻 味方全体への雷属性ダメージを軽減し、雷攻撃をした敵に必中の近接壊攻撃で反撃する 拳甲・ガード シュートダウン3 10 7 16 腕・STR ★封殺の守護拳士 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 物理攻撃ブースト 物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - 血の暴走 自身のHPが減少した時、確率で敵一体に所持武器で攻撃する パッシブ - 10 - - マッハパンチ 最速で敵一体に近接壊攻撃 拳甲 ボディブロー3 10 4 10 腕・STR ガゼルアッパー 敵一体に近接壊攻撃3ターンの間、敵の壊耐性を消失させる 拳甲 ボディブロー3 10 7 13 腕・STR ハートショット 敵一体に近接壊攻撃前ターンにガードスキルが発動していた時、最速行動になり、確率でスタンを付与する 拳甲 インターセプト3リフレクション3 10 8 16 腕・STR/LUC キープカウンター 前ターンのガードスキルを維持しつつ、ガードスキル発動時にその敵へ必中の近接壊攻撃で反撃する 拳甲 ハートショット3 10 7 13 腕・STR チェイスパリング 自身のスキルで敵の攻撃を無効化した時、その敵に所持武器で反撃する パッシブ シュートダウン3 10 - - 牙折る刹那 このターン、頭依存の攻撃をした敵に、その敵の行動直前に必中の近接壊攻撃確率でスタンを付与する 拳甲 マッハパンチ3ガゼルアッパー3 10 10 18 腕・STR/LUC 爪砕く刹那 このターン、腕依存の攻撃をした敵に、その敵の行動直前に必中の近接壊攻撃確率でスタンを付与する 拳甲 マッハパンチ3ガゼルアッパー3 10 10 18 腕・STR/LUC 踵崩す刹那 このターン、脚依存の攻撃をした敵に、その敵の行動直前に必中の近接壊攻撃確率でスタンを付与する 拳甲 マッハパンチ3ガゼルアッパー3 10 10 18 腕・STR/LUC ギャンブラー 賭博師。持ち前の運を遺憾なく発揮する。装備できるのは銃砲、軽鎧、服、その他アクセサリー。 ずば抜けて高いLUCを利用した銃撃か、賭博による金策要員兼バフ役かを選べる。 ★幸福をもたらす賭博師 毎晩ギャンブルを行って所持金を増加させる。また、多彩な強化スキルを使える。 ★惨劇へと導く狙撃手 銃砲特化型。クセの強い、運任せだが強力なスキルを使える。また、ほとんどのスキルが必中である。 BASIC 名前 効果 分類 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 幸運マスタリー LUCが上昇する。 パッシブ 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 賭博 宿に宿泊した場合、enを入手する パッシブ enの入手量はスキルレベル及びLUCに比例して増加する 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ポーカーフェイス 賭博によって入手するenの額が増加する パッシブ 備考 依存 賭博3 消費TP Lv1/max時 発砲 敵1体に必中の遠隔壊攻撃 銃砲 備考 銃砲/腕/STR 必要スキル 消費TP 2/12 見真似の狙撃 敵1体に遠隔壊攻撃 低確率で頭・腕・脚のいずれかを封じる 銃砲 備考 銃砲/腕/STR・LUC 必要スキル 消費TP 5/15 ピィチィマグナム 銃砲スキル使用時、一定確率で銃砲で追撃を行い、もう一度スキルを発動する パッシブ 2回目以降のスキルにも追撃が発生する 銃砲/腕/STR・LUC 発砲3・見真似の狙撃3 消費TP Lv1/max時 開運 味方全体のLUCが上昇する パッシブ 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ★幸福をもたらす賭博師 抑制防御ブースト 状態異常・封じ耐性が上昇する パッシブ 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 超絶技巧 賭博によって入手するenの量がさらに増加する パッシブ 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 イカサマ 賭博によって入手するenの量が大幅に増加するが、一定確率でenの増加が0になる パッシブ 備考 依存 超絶技巧5 消費TP Lv1/max時 絶対幸運 3ターンの間、自分と同列の味方の封じ・状態異常成功率・耐性を上昇させる 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 見境なき好運 5ターンの間、戦闘における全ての確率を上昇させる パッシブ 備考 頭 必要スキル 消費TP Lv1/max時 自己暗示 3ターンの間、敵全体の状態異常耐性を無効化する 補助 図鑑で言う×や△を○にする 頭 絶対幸運3・見境なき幸運3 消費TP Lv1/max時 ブックメーカー この戦闘で得られる経験値を増加させる 補助 備考 頭 見境なき好運5 消費TP Lv1/max時 ★惨劇へと導く狙撃手 物理攻撃ブースト 物理属性攻撃力が上昇する パッシブ 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 抑制攻撃ブースト 封じ・状態異常成功率が上昇する パッシブ 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 スプレッド 3ターンの間、自身の銃砲スキルが全体化し、行動速度が低下する 補助 備考 銃砲/頭 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ダブルヘッド 3ターンの間、自身の銃砲スキルのTP消費を2倍にし、スキルをもう一度発動する 補助 備考 銃砲/頭 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ダブルダウン 次のターン、銃砲スキルの封じ効果が確実に発動するが、5ターンの間銃砲スキルが使用不可になる 補助 備考 銃砲/腕/STR スプレッド5・スプリット5 消費TP Lv1/max時 レイズ このターン、自身と同列の味方の攻撃に追撃を行い、攻撃時の部位を一定確率で封じる 補助 備考 銃砲/腕/STR・LUC 必要スキル 消費TP Lv1/max時 サードバレル 敵単体にターン開始時、対象の行動後、ターン終了時に遠隔壊攻撃 それぞれ一定確率で頭、腕、脚封じ効果が発動する 銃砲 備考 銃砲/腕/LUC・STR レイズ5 消費TP Lv1/max時 セブンアウト 敵1体に必中の遠隔壊攻撃 与えたダメージが7の倍数だった場合、高確率で対象を即死させる 銃砲 備考 銃砲/腕/STR・LUC 必要スキル 消費TP Lv1/max時 フィッシュ 敵単体に必中の遠隔壊攻撃 対象のHPがパーティのHPの合計より低い、もしくはいずれかの部位が封じられている場合、一定確率で対象を即死させる 銃砲 条件を2つとも満たしている場合、即死確率が上昇する 銃砲/腕/LUC・STR セブンアウト7 消費TP Lv1/max時 ミスティック SQ4の同名職業のアレンジ。方陣の範囲が全体から一列に。展開時以外のターンはターン終了時に効果を発動する。対象の列の全ての敵が方陣による各状態異常・封じ付与になると、別の列へと効果が及ぶ。 戦闘上で展開できる方陣は一つまで。同じ方陣の延長が可能だが、新たに別の方陣が発動すると前の方陣の効果が消える。 破陣スキルが腕依存になり、二つ名の派生スキルである真陣スキルを習得する。 BASICでは毒・麻痺・睡眠・各封じ系が取得可能、即死・スタンを含む状態異常の付与ができるかは2つ名で分岐する。 瘴気を司る方陣師ステータス補正 TP↑、INT↑、WIS↑、AGI↑↑、LUC↑↑↑ 状態異常の付与を特化した性能。あらゆる手段で相手を衰弱へと至らしめる。 真陣へ到る方陣師ステータス補正 TP↑、INT↑↑↑、WIS↑↑、AGI↑、LUC↑ 破陣スキルに特化し、さらなる性能を秘めた真陣スキルを習得する。その真陣の破壊力は相手を怯ませ、時には死へと導くとされる。 名前 効果 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 備考 Lv 1 ★ BASIC 陣回復 方陣展開時、ターン終了時にHP回復。 パッシブ なし 10 - - WIS スキルLv上昇で回復量/範囲拡大、範囲 自身→列→全体効果は重複しない 退魔の霧 自身のいる列の状態異常・封じ付与を一定確立で無効化する。 パッシブ なし 5 - - LUC 効果は重複する 脚封の方陣 敵一列に脚縛り付与を行う陣を張る 方陣スキル 封じ なし 10 10 20 頭/LUC スキルLv上昇で持続ターン・封じ付与成功率上昇 腕封の方陣 敵一列に腕縛り付与を行う陣を張る 脚封の方陣Lv3 10 11 22 頭封の方陣 敵一列に頭縛り付与を行う陣を張る 腕封の方陣Lv3 10 12 24 毒の方陣 敵一列に毒付与を行う陣を張る 方陣スキル 状異 なし 10 10 20 頭/LUC/WIS スキルLv上昇で持続ターン・毒威力(WIS依存)・状態異常付与成功率上昇 麻痺の方陣 敵一列に麻痺付与を行う陣を張る なし 10 11 22 頭/LUC スキルLv上昇で持続ターン・状態異常付与成功率上昇 睡眠の方陣 敵一列に睡眠付与を行う陣を張る 毒の方陣Lv3麻痺の方陣Lv3 10 12 24 破陣:亜空絞破 方陣を解除し、敵単体に遠隔無属性攻撃 破陣スキル なし 10 9 18 腕/INT 破陣した方陣のレベルが高いほど威力上昇 地脈操作 一定歩数の間、ダメージマスのダメージ軽減 探索スキル なし 5 5 10 - スキルLv上昇で持続ターン・軽減量上昇 ★瘴気を司る方陣師 抑制攻撃ブースト 状態異常・封じの付与率が上がる。 パッシブ なし 10 - - - 即死・スタンも含む TPリターン 状態異常・封じ付与成功時、自身のTP回復 パッシブ 抑制攻撃ブーストLv5 5 - - - 一度の攻撃・スキルで一回分だけ回復 複相方陣 次のターン終了時まで、自身の方陣の範囲が全体へ拡大する 補助スキル 方陣 陣回復Lv4 5 12 6 頭 次ターンでの方陣スキル使用時にも、範囲が全体へ拡大する。 呪怨の方陣 敵一列に呪い付与を行う陣を張る 方陣スキル 状異 睡眠の方陣Lv3 10 14 28 頭/LUC スキルLv上昇で持続ターン・状態異常付与成功率上昇 混乱の方陣 敵一列に混乱付与を行う陣を張る 10 16 32 石化の方陣 敵1体に石化付与を行う陣を張る 呪怨の方陣Lv5混乱の方陣Lv5 10 18 36 スキルLv上昇で持続ターン・状態異常付与成功率上昇、複相方陣の効果対象外 破陣 吸命天抱 方陣を解除し、敵全体のHPを吸収し味方全体のHPを回復する 破陣スキル 補助 破陣:亜空絞破Lv3 5 12 23 腕/INT 相手が状態異常だとさらにHP吸収量増加、HP吸収効果により、カウンターや睡眠解除されない 魅了の邪眼 敵全体の物理・属性攻撃力を低下 補助スキル なし 5 6 12 頭 敵が状態異常だとがさらに下がる 衰身の邪眼 敵全体の物理・属性防御力を低下 5 9 18 頭 解魔の札 敵単体の状態異常・封じの蓄積耐性をリセットする。使用後10ターン後まで使用できない。 魅了の邪眼Lv5衰身の邪眼Lv5 10 100 50 腕 スキルレベルで発動速度上昇・制限ターン減少,複数人での効果は重複しない。 ★真陣へ到る方陣師 方陣マスタリ 解除した方陣のLvが高い程、破陣・真陣の効果がさらに上昇する パッシブ なし 10 - - - スタン・即死の成功率は上がらない 破陣吸魔 方陣の効果が切れたときTPが回復する パッシブ 方陣マスタリLv2 5 - - - 方陣マスタリの効果は受けない 抑制防御ブースト 自身の状態異常・封じ耐性が上昇する パッシブ なし 10 - - - 即死・スタンを含む 破陣 命脈活性 方陣を解除し、味方全体のHP回復・弱体解除。 破神スキル 回復 陣回復Lv2 5 18 32 腕/WIS スキルLv上昇で弱体解除枠増加 破陣 亜空共鳴 方陣を解除し、敵1列に遠隔無属性攻撃。 破陣スキル 破陣:亜空絞破Lv2 10 20 30 腕/INT 破陣した方陣のレベルが高いほど威力上昇 破陣 瘴断結界 方陣を解除し、このターン即死・スタンを含む状態異常・封じ・弱体を一定確率で防ぐ 破陣スキル 補助 頭封の方陣Lv3睡眠の方陣Lv3 10 23 45 腕/WIS・LUC 解除した方陣の状態異常・封じは高確率で防ぐ、最大5回まで予防可能 真陣 鳴動封魔 方陣を解除し、敵全体に遠隔無属性攻撃、解除した方陣の効果を発動する 破陣スキル 真陣 破陣 瘴断結界Lv3 5 25 35 腕/INT・LUC 発動ターン中は状態異常・封じの性能強化される。破陣スキルを一度使用で選択可能。 真陣 地理衝撃 方陣を解除し、敵全体にINT依存の遠隔壊攻撃+スタン付与。 破陣 亜空共鳴Lv3 5 30 40 腕/INT・LUC 破陣スキルを一度使用で選択可能。 真陣 幻魔相殺 方陣を解除し、遠隔ランダム複数回無属性攻撃+即死付与。発動後、真陣スキルの使用条件がリセットされる。 真陣 鳴動封魔Lv5真陣 地理衝撃Lv5 10 30 55 腕/INT・LUC 破陣スキル 真陣を一度使用で選択可能。 回復歩陣 一定歩数の間、歩くたびに味方全体のHPが回復し、効果が切れると味方全体のTPを回復する 探索スキル 地脈操作Lv2 5 10 15 - HP回復値は固定、TPは割合回復。スキル自体を掛けなおすとTP回復は発動しない セイクリッド 神の加護を受けた魔法剣士。多数の回復スキルを備えた回復職。 基本的な回復スキルを覚える、スタンダードタイプ。 ★加護を授かりし賢者 回復に特化したエキスパート。 より多彩になった回復スキルの他、回復から攻撃に転じるスキルも。 ステータス補正:HP↑↑・TP↑↑・VIT↑・INT↑・WIS↑↑↑ ★邪悪を祓いし聖騎士 剣スキルや防御スキルを揃えた万能タイプ。 剣スキルがINT依存になり、一躍アタッカーにも。 ステータス補正:HP↑↑・TP↑・STR↑・VIT↑↑・INT↑↑↑ BASIC 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 回復マスタリー 回復スキルの回復量が上昇する パッシブ - 10 - - 抑制防御ブースト 自身の状態異常・封じ耐性が上昇する パッシブ - 10 - - コンフォート 探索中、歩くたびに味方全体のHPを回復する パッシブ 回復マスタリー5 10 - - ヒーリング 味方一人のHPを回復する 回復 - 10 3 8 頭・WIS ラインヒール 味方一列のHPを回復する 回復 ヒーリング5 10 7 15 頭・WIS クロスヒール 前列と後列の味方一人ずつのHPを回復する 回復 ヒーリング5 10 5 12 頭・WIS リフレッシュ 味方一人の状態異常を回復するLvUPで回復範囲が拡大する 回復 - 5 10 15 頭 リザレクション 味方一人を戦闘不能から回復させる 回復 リフレッシュ3 10 8 16 頭 セイントセイバー 敵一体に近接斬+無属性攻撃3ターンの間、敵の物理攻撃力を低下させる 聖剣マスタリー習得でINT依存になる 剣 - 10 4 14 腕・STR ラスターブレード 敵一体に近接斬+無属性攻撃確率で盲目を付与する 剣 セイントセイバー2 10 5 15 腕・STR/LUC ★加護を授かりし賢者 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ TPブースト 最大TPが上昇する パッシブ - 10 - - ヒールリピート 前のターンと同じ回復スキルを使用するとき、消費TPが軽減される パッシブ TPブースト5 10 - - マーティダム 自身が戦闘不能になった時、確率で味方全員に3ターンの間敵の攻撃を一度だけ無効化する強化を付与する パッシブ - 10 - - エリアヒール 味方全員のHPを回復する 回復 ラインヒール5 10 15 30 頭・WIS ファーストエイド ターン最速で味方一人のHPを回復する 回復 クロスヒール5 10 4 7 頭・WIS ヒールラッシュ 回復スキルを使用した時、次のターンに使用するHP回復スキルの回復量が上昇する パッシブ エリアヒール3ファーストエイド3 10 - - バインドリカバリ 味方一人の封じを回復するLvUPで回復範囲が拡大する 回復 リザレクション3 5 10 15 頭 チェイスヒール このターン、味方全体が敵から攻撃を受ける度に、対象になった味方のHPを回復する 回復 - 10 4 12 頭・WIS エマージェンシー 3~5ターンの間、HPが一定割合以下になった味方のHPを確率で回復する LvUPで効果ターン増加 回復 チェイスヒール3 10 10 18 頭・WIS ストックバースト 3ターンの間、自身の回復スキルによる回復時に最大HPを超えた余剰回復量をストックする3ターン後、ストック量に応じて敵全体に固定ダメージを与える 攻撃 - 10 20 40 頭・INT ★邪悪を祓いし聖騎士 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 聖剣マスタリー 剣装備時の物理攻撃力が上昇する剣による攻撃が全てINT依存になる パッシブ - 10 - - パニッシュパージ 自身への封じ・状態異常・弱体を確率で無効化する パッシブ 抑制防御ブースト3 10 - - ダメージカット 自身が受けたダメージが最大HPの一定割合以下の時、そのダメージを無効化する パッシブ - 10 - - パラディオン HPが一定割合以下の味方へのダメージを確率で軽減する パッシブ ダメージカット3 10 - - ホーリーシャット このターン、敵後列からの魔法攻撃を一定回数無効化する 防御 ダメージカット5 10 8 16 腕 オーラケア 味方全員の弱体を解除するLvUPで解除数が上昇する 回復 リザレクション3 5 10 30 頭 ディバインクロス 敵一体に2回近接斬+無属性攻撃与えたダメージに応じて自身と左右の味方のHPを回復する 聖剣マスタリー習得でINT依存になる 剣 ラスターブレード3 10 6 15 腕・STR ロイヤルスラスト 前後の敵二体を貫通する近接突+無属性攻撃敵の強化持続ターンを1減少させる 剣 ラスターブレード3 10 8 17 腕・STR エインヘリヤル 敵一体に近接斬+無属性攻撃戦闘不能の味方が復活した時、このスキルが自動発動する 剣 ディバインクロス3 10 10 16 腕・STR エクスカリバー 敵全体にランダムに複数回近接斬+無属性攻撃HPが最大の味方の人数分だけ攻撃回数が上昇する 剣 ロイヤルスラスト3 10 12 22 腕・STR テンペスタ 風や天候を操る祈祷師。攻撃と補助を広く行える後衛アタッカー。 風を操った物理攻撃の他、味方の補助と状態異常を使える。 ★嵐を呼ぶ風神 物理攻撃に特化したアタッカー。 味方の物理面を強化することも可能に。 ステータス補正:HP↑↑・TP↑・INT↑↑・AGI↑↑↑・LUC↑ ★天を穿つ雷神 属性攻撃も使えるようになったアタッカー。 こちらは味方の属性面を強化する。 ステータス補正:HP↑・TP↑↑・VIT↑・INT↑↑↑・WIS↑・AGI↑ BASIC 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 風術マスタリー 風術スキルの攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - エアレイド 行動前の敵に攻撃するとき、与えるダメージと命中率が上昇する パッシブ 風術マスタリー5 10 - - テイルウィンド 3~5ターンの間、味方全員の行動速度が上昇する 補助 - 10 5 13 頭 エアスラッシュ 敵一体に遠隔斬攻撃 風術 - 10 5 15 頭・INT エアランス 敵一体に遠隔突攻撃 風術 - 10 5 15 頭・INT エアハンマー 敵一体に遠隔壊攻撃 風術 - 10 5 15 頭・INT サンドダスト 敵一体に確率で盲目を付与する 風術 - 10 4 14 頭・LUC ブリーズ 敵一体に確率で睡眠を付与する 風術 サンドダスト3 10 6 18 頭・LUC ファン 召喚枠にファンを設置するファンが設置されている間、風術スキルの効果範囲が拡大する 一つで敵一列、二つ以上で敵全体になる 補助 - 10 7 13 腕 先制ファン 戦闘開始時、確率でファンを設置する パーティ内の誰かが発動した場合は自身は発動しない パッシブ ファン2 5 - - ★嵐を呼ぶ風神 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 素早さブースト 行動速度・命中率・回避率が上昇する パッシブ - 10 - - ガストフロント ファンが設置されているとき、風術スキルが確率でもう一度発動する パッシブ ファン5 10 - - ウィンドウォール 3ターンの間、自身と同列の味方への物理攻撃を一度だけ無効化する一度使用すると5ターンの間使用不可 補助 - 5 20 10 頭 エアプレッシャー 敵一体に確率でスタンを付与するスタン付与に成功した時、ターン終了まで敵の防御力を低下させる 風術 ブリーズ3 10 5 12 頭・LUC 気象変動:烈風 3~5ターンの間、敵味方全員の斬属性威力が上昇する 気象変動スキルは強化枠を使用しないが同時に一つしかかけられない 気象変動 エアスラッシュ3 10 8 18 頭 気象変動:突風 3~5ターンの間、敵味方全員の突属性威力が上昇する 気象変動 エアランス3 10 8 18 頭 気象変動:暴風 3~5ターンの間、敵味方全員の壊属性威力が上昇する 気象変動 エアハンマー3 10 8 18 頭 ダウンバースト 敵一体に遠隔斬+突+壊属性攻撃設置したファンの生存ターンが長いほど威力が上昇する攻撃後、設置したすべてのファンが壊れる 風術 ガストフロント5 10 15 35 頭・INT ウィンドステップ このターン、味方一人の行動速度を最速にする 補助 テイルウィンド5 5 25 10 脚 ストームアタック 次のターン、味方全体の行動速度・命中率・回避率が上昇する 連続使用不可 補助 ウィンドステップ5 10 13 25 脚 ★天を穿つ雷神 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 魔法攻撃ブースト 炎・氷・雷属性の攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - 避雷針 ファンへの魔法属性攻撃を確率で無効化する無効化した時、自身のTPを回復する パッシブ ファン5 10 - - アレスター 3ターンの間、自身と同列の味方への魔法攻撃を一度だけ無効化する一度使用すると5ターンの間使用不可 補助 - 5 20 10 頭 気象変動:熱風 3~5ターンの間、味方の風術スキルの攻撃に炎属性を追加し、敵味方全体の炎属性威力が上昇する 気象変動スキルは強化枠を使用しないが同時に一つしかかけられない 気象変動 エアスラッシュ3 10 10 20 頭 気象変動:吹雪 3~5ターンの間、味方の風術スキルの攻撃に氷属性を追加し、敵味方全体の氷属性威力が上昇する 気象変動 エアランス3 10 10 20 頭 気象変動:雷雨 3~5ターンの間、味方の風術スキルの攻撃に雷属性を追加し、敵味方全体の雷属性威力が上昇する 気象変動 エアハンマー3 10 10 20 頭 先制気象変動 戦闘開始時、習得しているいずれかの気象変動スキルを確率で発動する パーティ内の誰かが発動した場合は自身は発動しない パッシブ 気象変動:熱風1気象変動:吹雪1 10 - - タービュレンス 気象変動を解除し、敵一体に対応した属性の遠隔攻撃 風術 気象変動:吹雪3気象変動:雷雨3 10 6 18 頭・INT トールハンマー 敵一体に遠隔壊+雷属性攻撃前ターンにファンが攻撃されていると威力が上昇する 風術 避雷針5 10 12 28 腕・INT スパークアタック 次のターン、味方全体の魔法攻撃力が上昇する弱点を突いたとき、さらに威力が上昇する 連続使用不可 補助 魔法攻撃ブースト5 10 13 25 - ブギーマン 不定形の姿を持ち、敵を切り刻む怪人。装備武器は剣、鎌。 ダメージを与えることによってステータスが上昇していく。ステータスの上昇は「恐怖」として表示される。 ★虐殺する切り裂き魔 物理攻撃特化型。マスラオのように武器を幾つも装備出来るようになる。 範囲攻撃にも対応し、幅広い攻撃が可能。 ★畏怖される殺人鬼 状態異常寄り。遠隔攻撃が多い。 恐怖を消費した攻撃を得意とする。 BASIC 名前 効果 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 備考 Lv 1 ★ 剣マスタリー 剣装備時の物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - 鎌マスタリー 鎌装備時の物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - 恐怖の正体 敵にダメージを与える度に物理攻撃・防御力、行動速度が上昇し、ターン終了時HPが減少するようになる パッシブ - 5 - - ステータス上昇は「恐怖」として表示される戦闘終了時にリセットされる 異形の陰 恐怖が4以上累積している場合、味方の攻撃に同属性の追撃が発生する パッシブ 恐怖の正体5 10 - - レベル上昇で追撃回数増加 ディレイスタブ 敵1体へ近接斬攻撃 ターン終了時までダメージを受けなかった時、再度斬攻撃 剣・鎌 - 10 5 14 腕/STR マッドバイト 敵1体に恐怖の数に応じた回数近接斬攻撃 剣・鎌 恐怖の正体3ディレイスタブ3 10 6 17 腕/STR シャドウスラッシュ 敵1体から拡散する近接斬攻撃 剣・鎌 ディレイスタブ5 10 4 15 腕/STR 恐怖の残滓 3ターンの間、味方が攻撃した敵とその味方に恐怖を1消費して遠隔無属性攻撃 補助 - 10 4 10 頭/TEC オープンアイ 3ターンの間、自身の封じと状態異常を無効化する 補助 - 10 4 6 頭 レベル増加で効果ターン増加 怪人の嘲笑 恐怖を全て消費し、それに応じて自分の物理攻撃力を上昇させる 補助 恐怖の残滓3オープンアイ3 10 4 6 頭 ★惨殺する切り裂き魔 名前 効果 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 備考 Lv 1 ★ 物理攻撃ブースト 物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - 暗器械 武器を防具・アクセサリー欄に装備できるようになる パッシブ 物理攻撃ブースト1 10 - - リジェネレート 戦闘でHPが0になった時、恐怖を1消費してHPを1回復する パッシブ - 10 - - 錆の浸食 恐怖がある場合、3ターンの間自分の与えるダメージと味方1人の受けるダメージを0にする パッシブ リジェネレート3 10 20 9 頭 マッドネスデッド 敵1列に近接斬攻撃 剣・鎌 マッドバイト3 10 8 19 腕/STR エクスキュート 敵全体にランダムに装備している武器の数×恐怖の数と同数の遠隔斬攻撃 剣・鎌 マッドネスデッド5 10 12 35 腕/STR 闇の波紋 敵1体に近接斬攻撃それ以外の敵全体に恐怖の数だけ遠隔無属性攻撃を行い、恐怖を全て消費する 剣・鎌 シャドウスラッシュ4 10 15 40 腕/STR 漆黒の系譜 敵1体に近接斬攻撃一定確率で即死効果が発動する敵を即死させた場合、その左右の敵にも即死効果が発動する 剣・鎌 闇の波紋5 10 16 25 腕/STR・LUC 忌み嫌われる刃 敵1体に複数回近接斬攻撃ヒットした数恐怖を消費する与えたダメージに応じて味方全体のHPを減らす 剣・鎌 マッドバイト5シャドウスラッシュ5 10 8 20 腕/STR 殺戮綺譚 自分以外の全員に遠隔斬攻撃恐怖が5以上の場合、もう1度このスキルを発動する 剣・鎌 マッドネスデッド3闇の波紋3忌み嫌われる刃3 10 12 25 腕・STR このスキルで恐怖は増加せずに減少する ★畏怖される殺人鬼 名前 効果 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 備考 Lv 1 ★ 素早さブースト 命中率・回避率・行動速度が上昇する パッシブ - 10 - - 抑制攻撃ブースト 状態異常・封じ成功率が上昇する パッシブ - 10 - - パラライズサイズ 恐怖を3消費し、敵1体から拡散する遠隔斬攻撃一定確率で麻痺効果が発動する 攻撃 抑制攻撃ブースト3 10 9 20 腕/STR・LUC ブラインドソード 恐怖を3消費し、敵1体に複数回遠隔斬攻撃一定確率で盲目効果が発動する 攻撃 抑制攻撃ブースト3 10 8 18 腕/STR・LUC パニックアックス 恐怖を3消費し、敵1体から貫通する遠隔斬攻撃一定確率で混乱効果が発動する 攻撃 抑制攻撃ブースト3 10 9 18 腕/STR・LUC トゥームストーン 恐怖を5消費し、敵一体に遠隔斬攻撃一定確率で石化効果が発動する 攻撃 - 10 6 16 腕/STR・LUC 削剥の爪 恐怖を3消費し、敵1体に遠隔斬攻撃3ターンの間、全防御力を低下させる 攻撃 トゥームストーン3 10 8 23 腕・STR レベル増加で消費恐怖と効果範囲が増大 瓦解の灰塵 恐怖を全て消費し、敵1体に一定確率でスタン+即死を除いたランダムな状態異常を付与する 補助 トゥームストーン3 10 10 26 頭・LUC 消費恐怖が多いほど効果範囲が拡大する トルソマーダー 恐怖を全て消費し、次のターン開始時、一定確率で敵1体を即死させる 補助 - 10 20 35 頭/LUC 消費恐怖が10異常の場合列対象になる 殺戮衝動 恐怖を全て消費し、3ターンの間味方1人の攻撃全てに即死効果を付与する 鎌 トルソマーダー5 10 18 30 頭 消費恐怖が多いほど即死成功率、ターン数が増加する マークスマン 射撃に秀でた兵士。後衛攻撃職。 封じスキルを中心に攻撃する特殊アタッカー。 ★正確無比のスナイパー 封じと火力に特化した後衛攻撃型。 攻撃スキルがクリティカルするようになり、そこからの追加効果もある。 ステータス補正:HP↑↑・TP↑・STR↑↑・VIT↑・LUC↑↑↑ ★聡明叡知のコマンダー 味方の連携、強化を備えた後衛支援型。 味方を強化しながら自身も援護射撃する。 ステータス補正:HP↑・TP↑↑・STR↑↑・VIT↑・WIS↑・AGI↑↑ BASIC 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 重砲マスタリー 重砲装備時の物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - 抑制攻撃ブースト 状態異常・封じ成功率が上昇する パッシブ - 10 - - ヘッドスナイプ 敵一体に遠隔壊攻撃確率で頭封じを付与する 重砲 - 10 4 9 腕・STR/LUC アームスナイプ 敵一体に遠隔壊攻撃確率で腕封じを付与する 重砲 - 10 4 9 腕・STR/LUC レッグスナイプ 敵一体に遠隔壊攻撃確率で脚封じを付与する 重砲 - 10 4 9 腕・STR/LUC カバーリング 敵一体に遠隔壊攻撃前ターンに自身が封じ付与に失敗していた場合、同じ封じを確率で付与する追撃が発生する 重砲 ヘッドスナイプ3アームスナイプ3レッグスナイプ3 10 6 15 腕・STR/LUC ショットガン 敵前列に遠隔壊攻撃 重砲 - 10 6 14 腕・STR サイトアジャスト 3~5ターンの間、味方全員の命中率を上昇させる LvUPで効果ターン増加 補助 - 10 6 15 頭 スプレッドアウト 3~5ターンの間、味方全員の回避率を上昇させる LvUPで効果ターン増加 補助 サイトアジャスト3 10 6 15 脚 巡回 採集時にエンカウントしなくなり、戦闘開始時の敵からの不意打ちを確率で無効化する パッシブ - 10 - - ★正確無比のスナイパー 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 物理攻撃ブースト 物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - モータルバレル 重砲スキルが確率でクリティカルするようになり、クリティカル発生率とクリティカル時の威力が上昇する パッシブ - 10 - - デッドリーエイム 敵の封じが多いほど自身のクリティカル発生率が上昇する パッシブ モータルバレル5 10 - - チャージバインド 次ターンの自身の攻撃力と封じ成功率を上昇させるこの攻撃で封じが成功した時、再度チャージする 補助 抑制攻撃ブースト5 10 4 9 頭 ハイドスナイプ 自身の狙われ率と回避率を低下させ、クリティカル発生率を上昇させる自身が攻撃を受けるまで効果が持続する 補助 - 10 5 11 頭 ジャイロショット 敵一体に遠隔壊攻撃クリティカルしたとき、頭・腕・脚のいずれか一つを確率で封じる 重砲 カバーリング3 10 7 16 腕・STR/LUC クラックショット 敵一体に遠隔壊攻撃敵に封じがかかっていない場合、3ターンの間状態異常・封じ耐性を低下させ、確率で麻痺を付与する 重砲 カバーリング3 10 6 15 腕・STR/LUC フィクスショット 前後の敵二体を貫通する遠隔壊攻撃3ターンの間敵の回避率を低下させ、確率で脚封じを付与する 重砲 サイトアジャスト3 10 7 16 腕・STR/LUC オーラバーニング 敵一体に遠隔壊+炎属性攻撃クリティカルしたとき、敵の強化を全て打ち消す 重砲 ハイドスナイプ3ジャイロショット5 10 12 20 腕・STR サイトオブヘブン 敵一体の封じをすべて解除して遠隔壊攻撃解除した封じの数が多いほど威力が上昇する全封じ時にクリティカルしたとき、敵の累積耐性をリセットする 重砲 クラックショット5フィクスショット3 10 15 25 腕・STR ★聡明叡知のコマンダー 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ TPブースト 最大TPが上昇する パッシブ - 10 - - 司令塔 自身が味方に強化をかけた時、強化をかけたターンのみ、強化した味方の攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - チェイスバインド 敵に封じがかかった時、所持武器で追撃する パッシブ 抑制攻撃ブースト3 10 - - コネクトラッシュ このターン、自身と味方一人の命中率が上昇し、その味方が攻撃した敵に遠隔壊攻撃で追撃する 重砲 サイトアジャスト3 10 8 15 腕・STR ランアンドガン このターン、味方全員の回避率が上昇し、自身や味方が敵の攻撃を回避した時にその敵に遠隔壊攻撃で反撃する 重砲 スプレッドアウト3 10 8 15 脚・STR アタックコマンド 3~5ターンの間、味方全員の攻撃力を上昇させる LvUPで効果ターン増加 補助 - 10 10 22 頭 ガードコマンド 3~5ターンの間、味方全員の防御力を上昇させる LvUPで効果ターン増加 補助 - 10 10 22 頭 クラッシュマーチ 3~5ターンの間、味方全員の通常攻撃・武器スキルに頭封じ・腕封じ・脚封じ効果を追加する LvUPで効果ターン増加 補助 アタックコマンド5ガードコマンド5 10 18 30 頭 アラウンドゼロ 自身の強化を全て解除して敵全体に遠隔壊+氷属性攻撃解除した強化が多いほど威力が上昇する 重砲 ショットガン5 10 16 28 腕・STR バラージオブヘル 敵全体に複数回遠隔壊攻撃味方全員の強化が多いほど攻撃回数が増加する 重砲 コネクトラッシュ5ランアンドガン5 10 20 35 腕・STR キャッスルメイジ(城塞魔術師) 聖なる盾で味方を守護する聖職者。これがホントの城魔術士(白魔術士)。 ドラグーンのガンマウントに特化させたような魔法職。 ガードしながら攻撃・回復が行える。連発できないが強力な技が揃う。 ベーシック 効果 説明 備考0000000000000 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 フィジカルガード このターン、味方一列~全体への物理被ダメージを大きく軽減する。低確率で物理被ダメージを無効化する。 説明 備考 腕・盾 必要スキル 消費TP 5/20 エレメントガード このターン、味方一列~全体への魔法被ダメージを大きく軽減する。低確率で魔法被ダメージを無効化する。 説明 備考 腕・盾 必要スキル 消費TP 5/20 フロントガード このターン、味方前列のみの物理・魔法被ダメージを大きく軽減する。低確率で被ダメージを無効化する。 備考 腕・盾 フィジカル5・エレメント5 消費TP 5/20 バックガード このターン、味方後列のみの物理・魔法被ダメージを大きく軽減し、低確率で被ダメージを無効化する。 備考 腕・盾 フィジカル5・エレメント5 消費TP 5/20 専守防衛 前ターンの自身のガードスキルの効果範囲を味方全体にまで拡大させて、次のターン終了まで維持する。効果ターン中、術者は行動不可。 あわせて3ターンまでガードを維持可能。ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 腕・盾 必要スキル 消費TP 5/1 シールドヒール 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、味方単体~一列~全体のHPを回復する。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾・WIS 必要スキル 消費TP 2/20 シールドフラッシュ 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵1体に遠隔無属性攻撃。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾・INT 必要スキル 消費TP 2/24 シールドサンダー 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵全体に遠隔雷攻撃。中確率で麻痺付与。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾・INT・LUC フラッシュ5 消費TP 10/30 呪詛の盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、3ターンのあいだ敵全体の全攻撃力・全防御力低下。弱体枠を2つ使用。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾 消費TP 10/18 病毒の盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵全体に毒付与。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾・LUC 呪詛の盾3・フラッシュ3 消費TP 10/18 一夜城召喚 召喚枠に味方全体のダメージを50%の確率でかばい続ける一夜城を召喚する。一夜城への被ダメージはすべて1固定。かばうたび低確率で一夜城消滅。 一夜城は1体までしか召喚できず、戦闘終了時に消滅。 備考 頭 必要スキル 消費TP 20/40 デコイヒール 3ターンの間、指定した味方一人に強化付与。敵の標的にされやすくなり、毎ターンHPも回復する。 説明 備考 頭・WIS 必要スキル 消費TP 10/30 守護者の矜持 自身のガードスキルが発動するたび(一夜城のかばうも含む)、中確率で自分のTPを回復する。 説明 備考 依存 フィジカルガード3・エレメントガード3 消費TP パッシブ 魔法防御ブースト 効果 説明 備考 物理防御ブースト 効果 説明 備考 救国の城塞魔術師 回復・サポート特化 HP↑↑TP↑VIT↑WIS↑↑LUC↑ 備考0000000000000 ホーリーガード このターン、味方一列~全体への物理・魔法ダメージを少し軽減し、状態異常・封じ・スタン・即死への耐性を大きく増加する。 説明 備考 腕・盾・LUC エレメント5 消費TP 10/30 メデューサの盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、高確率で攻撃した敵の使用した部位を封じて石化も付与する。 説明 備考 腕・盾・LUC ホーリー5 消費TP 10/30 シルフィードの盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、ターン終了まで味方1列~全体の回避率を大幅上昇する。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾 フィジカル5 消費TP 10/30 不滅の盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、味方1列~全体の致死ダメージ・即死を高確率でHP1で食い止める。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。食いしばり効果は一人1回まで。 備考 腕・盾 メデューサ5・シルフ5 消費TP 20/30 シールドリカバリー 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、味方1列~全体の状態異常を高確率で回復する。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾 シールドヒール3 消費TP 5/20 再誕の盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、味方全体の戦闘不能を回復。生存者にもHP回復+状態異常回復。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。使用後、9~5ターンのあいだ再使用不可。 腕・盾・WIS シールドリカバリー5 消費TP 20/30 ディバイドヒール このターン、指定した味方一人へのダメージ・バステを1回まで無効化し、ターンの終わりに対象のHP回復。 説明 備考 頭 デコイヒール5 消費TP 8/20 オートディバイド HP50%以下の味方にガードスキルが発動するたび、低~高確率でその味方へのダメージ・バステを無効化。 説明 備考 依存 ディバイドマジック5 消費TP パッシブ サンクチュアリ このターン、一夜城が味方をかばう確率増加。一夜城が残ってターンが終わると一夜城と味方全体のHP回復。 一夜城が無いと使用不可。SLvUPでバステ・弱体も高確率で回復。 備考 頭・WIS 一夜城5 消費TP 10/30 抑制防御ブースト 効果 説明 備考 叛撃の城塞魔術師 攻撃・バステ重視 TP↑↑INT↑↑AGI↑LUC↑↑ 備考0000000000000 カウンターガード このターン、味方一列~全体への物理・魔法ダメージを少し軽減し、遠隔無属性ダメージで反撃。 説明 備考 腕・盾・INT フィジカル3・エレメント3 消費TP 10/30 進撃の盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、ターン終了まで味方全体の攻撃力と命中率を大きく上昇。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾 カウンター5 消費TP 10/20 シールドファイア 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵全体に遠隔炎攻撃。中確率で混乱付与。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾・INT・LUC シールドサンダー2 消費TP 10/30 シールドストーム 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵全体に遠隔氷攻撃。中確率で盲目付与。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾・INT・LUC シールドサンダー2 消費TP 10/30 シールドジェイル 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵全体に中確率で頭+腕+足封じ。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾・LUC ファイア3ストーム3 消費TP 8/20 シールドメテオ 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵1体へ遠隔無属性大ダメージ。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。使用後、5~9ターンのあいだ再使用不可。 腕・盾・INT ジェイル5 消費TP 20/40 悪夢の盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、ターン終了まで味方全体のバステ付与率を大きく上昇。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾 呪詛の盾3 消費TP 10/30 キングダムガード このターン、味方一列~全体への物理・属性ダメージを大きく軽減し、次のターンの自身の攻撃力を大きく上昇。 シールドメテオとコンボで使うと良し。 腕・盾 メテオ・進撃・悪夢 消費TP 20/40 トラップキャッスル このターン、一夜城が味方をかばう確率増加。一夜城が味方をかばうたび、遠隔壊攻撃で反撃する。SLvUPで威力増加。 説明 備考 頭・INT 一夜城5 消費TP 10/20 守護者の怒り ガードスキルが発動した回数分(一夜城のかばうも含む)、盾スキルの攻撃力・バステ率が増加。(最大蓄積9カウントまで) ほかの味方のガードでも発動する。強化対象のスキルを使うとリセットされる。 備考 依存 消費TP パッシブ 抑制攻撃ブースト 効果 説明 備考 魔法攻撃ブースト 効果 説明 備考 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 アシュラ 拳法を極めた剛の者。某格闘ゲームの豪鬼や剛拳みたいなもん。 セスタスをさらに攻撃的にしたような感じ。 二つ名 血風怒涛の闘神封じ・連続攻撃重視。 森羅万象の破壊神属性・無属性攻撃重視。HPを犠牲にしたり弱点属性を突いて大ダメージを与えるのが得意。 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 頭蓋砕き 敵1体に近接壊攻撃+頭封じ。 説明 備考 !・腕・拳甲・STR・LUC 必要スキル 消費TP 3/12 小手打ち 敵1体に近接壊攻撃+腕封じ。 説明 備考 !・腕・拳甲・STR・LUC 必要スキル 消費TP 3/12 押し倒し 敵1体に近接壊攻撃+足封じ。 説明 備考 !・腕・拳甲・STR・LUC 必要スキル 消費TP 3/12 黒縄連華 自分HP50%消費。敵1体に近接壊攻撃。頭蓋砕き・小手打ち・押し倒しによる追撃をそれぞれ中~高確率で行う。 説明 備考 腕・拳甲・STR・LUC 頭蓋砕き3・小手打ち3・押し倒し3 消費TP 6/18 炎神拳 敵1体に近接壊+炎属性攻撃。 説明 備考 !・腕・拳甲・STR 必要スキル 消費TP 3/12 氷神拳 敵1体に近接壊+氷属性攻撃。 説明 備考 !・腕・拳甲・STR 必要スキル 消費TP 3/12 雷神拳 敵1体に近接壊+雷属性攻撃。 説明 備考 !・腕・拳甲・STR 必要スキル 消費TP 3/12 極彩死拳 自分HP50%消費。敵1体に近接壊攻撃。炎神拳・氷神拳・雷神拳による追撃をそれぞれ中~高確率で行う。 説明 備考 腕・拳甲・STR 炎神拳3・氷神拳3・雷神拳3 消費TP 6/18 衝撃破 自分HP50%消費。このスキルと同時に!スキルを1つ選び、敵全体に同じ攻撃を行う。SLVUPで威力と封じ率上昇。 説明 ウォーロックの高速詠唱みたいなもの 腕・各種!スキル 必要スキル 消費TP 8/20 血風怒涛の闘神 概要 性能 備考 阿修羅極刑 敵1体に近接壊攻撃。対象が封じ状態に対応して追加攻撃が発生する。 頭封じ→頭蓋砕き+炎神拳・腕封じ→小手打ち+氷神拳・脚封じ→押し倒し+雷神拳で一回づつ攻撃。(最大で合計6回攻撃) 備考 腕・拳甲・STR・各種!スキル 黒縄連華5・極彩死拳5 消費TP 15/30 因果応報 同列が受けるダメージを一撃だけかばい、近接壊攻撃で反撃し、かばった攻撃の部位を封じる。 SLVUPで複数回かばうようになる。 備考 腕・拳甲・STR・LUC 必要スキル 消費TP 8/16 乱咲拳 自分HP50%消費。このスキルと同時に!スキルを1つ選び、敵1体に同じ攻撃を2回~6回行う。攻撃回数にはばらつきがある。 説明 ウォーロックの高速詠唱みたいなもの 腕・各種!スキル 必要スキル 消費TP 5/10 賦活 自身と同列の封じと状態異常をすべて解除し、解除した部位の数に応じて次のターン終了まで自身の攻撃力を上昇。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP 8/20 四肢潰し 自身と敵1体に高確率で頭+腕+脚封じ付与。 説明 備考 腕・LUC 必要スキル 消費TP 8/16 退魔 炎・氷・雷攻撃で敵の弱点を突いた時、中~高確率でスタン付与。 説明 備考 LUC 必要スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 森羅万象の破壊神 概要 性能 備考 無神拳 敵1体に近接壊+無属性の特大ダメージ。命中率がやや低い。 自分の現在HPが最大HPから1%減るごとにこのスキルの消費TPを軽減する(自分HP10%時で消費TP10) 備考 腕・拳甲・STR 必要スキル 消費TP 100/100 暴虐 自身の封じ攻撃が成功するたび、中確率で敵全体に無神拳の追加攻撃。(1ターンに一度) 説明 備考 無神拳 無神拳5・黒縄連華5 消費TP パッシブ 煉獄 炎・氷・雷攻撃で敵の弱点属性を突くたび、中確率で敵全体に無神拳の追加攻撃。(1ターンに一度) 説明 備考 無神拳 無神拳5・極彩死拳5 消費TP パッシブ 狂喜 自分のHPが減少するたび、低確率で敵全体に無神拳の追加攻撃。(1ターンに一度) 説明 備考 無神拳 暴虐5・煉獄5 消費TP パッシブ 怒髪天 致死ダメージを受けた際に一度だけ耐える。(戦闘中一度まで) この効果が成功すると敵全体に無神拳で反撃を行う。 備考 無神拳 狂喜3 消費TP パッシブ 鬼神転生 3ターンのあいだ、自身に強化付与。物理・属性・無属性攻撃力を大きく上昇、毎ターン残りHP半分消費。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 3/10 不屈 自分HPが半分以下の際、全属性攻撃力と防御力が上昇。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ カースメーカー 二つ名 名前 効果 説明 備考0000000000000 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 呪文伝染 自身の呪文スキルで封じ・バステに成功すると、高確率で呪印スキルを敵全体に使用する。 説明 備考 必要スキル 消費TP パッシブ 虚像の呪文 HP20%消費して、敵一体に高確率で盲目+足封じ。 説明 備考 頭・LUC 必要スキル 消費TP 6/18 昏倒の呪文 HP20%消費して、敵一体に高確率で睡眠+頭封じ。 説明 備考 頭・LUC 必要スキル 消費TP 6/18 痙攣の呪文 HP20%消費して、敵一体に高確率で麻痺+腕封じ。 説明 備考 頭・LUC 必要スキル 消費TP 6/18 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 力祓いの呪言 3~5ターンの間、敵全体の物理・属性攻撃力を低下させる。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 6/18 狼狽の呪言 3~5ターンの間、敵全体の行動速度を低下させる。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 6/18 虚弱の呪言 3~5ターンの間、敵全体の封じ・バステ耐性を低下させる 説明 備考 頭 力祓い・狼狽 消費TP 10/30 二重の禁呪 HP40%消費して、呪文スキルと呪言スキルをそれぞれ1つづつ選択し、同時に使用する。 ウォーロックの高速詠唱みたいなもの。呪文・呪言スキル分のHP・TP消費は省く。 備考 頭 必要スキル 消費TP 30/10 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 畏れよ、我を このターン中、状態異常の敵全員の全攻撃力・全防御力・命中率・回避率・行動速度と封じ・バステ成功確率を大きく低下させる。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 8/20 命ず、言動能わず このターン中、状態異常の敵全員の行動を高確率でキャンセルさせる。 説明 備考 頭 畏れよ、我を 消費TP 8/20 凶兆の山彦 敵1体の強化・弱体を合計三つ以上解除する。これに成功すると対象の状態異常耐性・封じ耐性を初期値に戻す。 強化1・弱体1では成功しない。強化2・弱体1、または強化1・弱体2でも発動する。 備考 頭 必要スキル 消費TP 30/170 抑制攻撃ブースト 効果 説明 備考 災禍を招く呪術師 バステ重視・攻撃寄り 性能 備考0000000000000 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 呪文の暴走 自身の呪文スキルでバステ・封じ付与が失敗するたび、高確率で同じ敵に呪印スキルを使用してから無属性遠隔ダメージを与える。 説明 備考 INT 必要スキル 消費TP Lv1/max時 逢魔ヶ唄 戦闘開始時、中確率で敵全体にランダムな状態異常を付与する。 呪文パッシブスキルは発動しない。 備考 LUC 必要スキル 消費TP Lv1/max時 吸魂 敵を状態異常か封じにするたび、自身のHP・TPが回復する。 説明 備考 WIS 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 狂乱の呪文 HP20%消費して、敵一体に高確率で混乱効果。 説明 備考 頭・LUC 必要スキル 消費TP 10/20 病毒の呪文 HP20%消費して、敵一体に遠隔無属性の中ダメージ。高確率で毒効果。 説明 備考 頭・INT・LUC 必要スキル 消費TP 10/20 呪殺の呪文 HP20%消費して、敵一体に高確率で呪い効果。このターンに自身の呪いが成功すると高確率で遠隔無属性大ダメージの追撃。 説明 備考 頭・INT・LUC 必要スキル 消費TP 10/20 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 命ず、主を庇え 状態異常の敵一体を指定して、味方全体の受ける攻撃ダメージを肩代わりさせる。 SLvUPでかばう回数増加。 備考 頭 命ず、言動能わず 消費TP 10/20 命ず、自ら滅せよ 状態異常の敵全員に遠隔無属性大ダメージ+高確率で即死させる。 バステの敵がいないと失敗する。 備考 頭・LUC 命ず、言動能わず 消費TP 20/40 命ず、血肉を捧げよ 状態異常の敵一体に遠隔無属性大ダメージ。このダメージの一部を味方全体のHPとTPに吸収する。 味方全体の残りHP・TP合計が少ないほど威力と吸収割合が増加。バステの敵がいないと失敗する。 備考 頭・INT 命ず、主を庇え・自ら滅せよ 消費TP 40/80 言霊を支配する呪術師 弱体重視・サポート型 性能 備考0000000000000 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 生気吸収 弱体のかかった敵が行動するたび、1ターンに1度だけ味方全体のHPを少し回復。 説明 備考 WIS 必要スキル 消費TP パッシブ 弱り目に祟り目 弱体のかかった敵に味方が攻撃するたび、中確率でスタンさせる。 説明 備考 LUC 必要スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 軟身の呪言 3~5ターンの間、敵全体の物理・属性防御力を低下させる。 説明 備考 頭 力祓いの呪言 消費TP 6/18 足違えの呪言 3~5ターンの間、敵全体の命中率・回避率を低下させる。 説明 備考 頭 狼狽の呪言 消費TP 6/18 悪因の呪言 3~5ターンの間、敵全体の封じ・バステ成功確率を低下させる 説明 備考 頭 虚弱の呪言 消費TP 10/30 贖罪の言霊 敵1体の弱体をすべて解除して、味方全体のHP回復。弱体2つ以上解除で高確率で状態異常回復。弱体3つ解除で高確率で戦闘不能回復。 解除した弱体の数が多いほど回復量・確率UP。 備考 頭・WIS 軟身・足違え・悪因 消費TP 16/32 断罪の言霊 敵1体の弱体をすべて解除して、遠隔無属性大ダメージ。 解除した弱体の数が多いほど威力倍増。 備考 頭・INT 軟身・足違え・悪因 消費TP 30/50 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 呪詛返し 味方一人のバステ・封じ・弱体をそれぞれ高確率で回復し、この効果で解除したすべてを弱体のかかった敵全員へ付与する。 SLvUPで味方1列~全体と効果範囲が拡大する。 備考 頭・LUC 必要スキル 消費TP 10/50 ディアボロス 自らの生命力を糧に闇の力を行使する、悪魔の名を冠した剣闘士。 自身のHPを消費していろんな技を繰り出す特殊攻撃職。 HPが減ると暗黒ゲージが上昇していき、暗黒ゲージが高い状態で発動する効果や、暗黒ゲージを消費して繰り出すスキルがある。 暗黒ゲージは%で表示され、戦闘中に消費したHPの割合が暗黒ゲージとして蓄積する。最大100%。 ★全てを壊す闇の暴君 闇の力を自身に溜め込み、思うままに振りかざす攻撃特化型。 暗黒ゲージを高い状態に維持することで強力な技が使える。 ステータス補正:HP↑↑↑・TP↑・STR↑↑↑・VIT↑・LUC↑ ★全てを蝕む闇の支配者 闇の力を周りに振り撒き、戦場を闇に染めていく攻撃兼補助型。 暗黒ゲージを消費することで様々な効果を及ぼす。 ステータス補正:HP↑↑↑・TP↑・STR↑・VIT↑・WIS↑・AGI↑↑ BASIC 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 暗黒の波動 自身のスキルや敵の攻撃で減少した自身のHPの割合を暗黒ゲージとしてカウントするゲージが100%になると「暗黒解放」状態となり、3ターンの間全攻撃力が上昇し、暗黒スキル使用時のHP消費が無くなる効果が切れると暗黒ゲージはリセットされる 暗黒ゲージは戦闘不能時や戦闘終了時にリセットされる パッシブ - 5 - - 剣マスタリー 剣装備時の物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - ダークターボ 戦闘開始時、確率で暗黒ゲージが一定量増加する パッシブ 暗黒の波動2 10 - - - 吸命の刃 自身の現HPを割合消費して、5~7ターンの間、与えたダメージに応じて自身のHPを回復する LvUPで効果ターン増加 補助・暗黒 暗黒の波動2 10 8 16 頭 フォルスチャージ 自身の現HPを割合消費して、次のターンの自身の攻撃力を上昇させる 補助・暗黒 暗黒の波動2 10 3 7 頭 シャットエッジ 自身の現HPを割合消費して敵一体に近接斬攻撃、確率で盲目を付与する暗黒ゲージが高いほど盲目成功率が上昇する 剣・暗黒 - 10 4 14 腕・STR/LUC アームハッシュ 自身の現HPを割合消費して敵一体に近接斬攻撃、確率で腕封じを付与する暗黒ゲージが高いほど腕封じ成功率が上昇する 剣・暗黒 シャットエッジ3 10 5 15 腕・STR/LUC グロウブレード 敵一体に近接斬攻撃暗黒ゲージが20%以上だと攻撃範囲が近接敵一列、40%以上だと近接敵全体、60%以上だと遠隔敵全体になる 剣・暗黒 - 10 7 18 腕・STR 闇よりの贖罪 暗黒ゲージを25%消費して、味方全体のHPを回復する 回復 - 10 10 22 頭・WIS 見えざる侵食 暗黒ゲージを30%消費して、3~5ターンの間敵全体の状態異常・封じ耐性を低下させる 補助 闇よりの贖罪3 10 6 16 頭 ★全てを壊す闇の暴君 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 物理攻撃ブースト 物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - 暗黒の鎧装 暗黒ゲージが大きいほど自身の全防御力が上昇する パッシブ - 10 - - 血の暴走 自身のHPが減少した時、確率で敵一体に所持武器で攻撃する パッシブ - 10 - - ダークチェイサー 暗黒ゲージが一定値以上ある時、自身の暗黒スキルが確率でもう一度発動する再発動時のHP・TP消費は無い パッシブ 吸命の刃5血の暴走5 10 - - 飲み込む災禍 自身の封じを解除し、暗黒ゲージを増加させる 自身に封じが無いと発動できない 補助 フォルスチャージ3 5 4 8 - デスブリンガー 敵一体に近接斬攻撃、確率で即死を付与する即死に成功した時、即死した敵の残HPの割合を暗黒ゲージに加算する 剣・暗黒 飲み込む災禍5 10 9 22 腕・STR/LUC コンフラグレイト 自身の現HPを割合消費して敵一列に近接斬+炎属性攻撃、確率で呪いを付与する暗黒ゲージが高いほど呪い成功率が上昇する 剣・暗黒 アームハッシュ3 10 9 18 腕・STR/LUC ネメシスウラース 敵一体に近接斬攻撃前ターンに自身のHPが減少していると威力が上昇する 剣・暗黒 アームハッシュ3 10 8 19 腕・STR ディザスター 自身の現HPを割合消費して敵全体に遠隔斬攻撃、確率でスタンを付与する暗黒ゲージが高いほどスタン成功率が上昇する 剣・暗黒 グロウブレード5 10 16 28 腕・STR/LUC ベルゼビュート 「暗黒解放」状態時に一度だけ使用可能敵一体に近接斬+無属性攻撃 剣・暗黒 コンフラグレイト5ネメシスウラース5 10 12 25 腕・STR ★全てを蝕む闇の支配者 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ HPブースト 最大HPが上昇する パッシブ - 10 - - ヘイトリザーブ 味方全員のHPが減少するたび、自身の暗黒ゲージが微量増加する パッシブ - 10 - - サーキュレート 暗黒ゲージを消費する時、確率で消費量が半分になる パッシブ ヘイトリザーブ3 10 - - デスサイズボルト 暗黒ゲージを40%消費して、敵全体にランダムに2~4回遠隔斬+雷属性攻撃同じ敵に複数回ヒットしない 剣・暗黒 アームハッシュ3 10 9 22 腕・STR 黒き活性 暗黒ゲージを30%消費して、3~5ターンの間味方全員の攻撃力を上昇させる LvUPで効果ターン増加 補助 見えざる侵食3 10 8 20 頭 混沌の足枷 暗黒ゲージを20%消費して、3~5ターンの間敵全体の行動速度・回避率を低下させる LvUPで効果ターン増加 補助 見えざる侵食3 10 6 16 頭 アクセルフォース 暗黒ゲージを60%消費して、味方全員の強化スキル持続ターンを数ターン延長する 補助 黒き活性5 10 20 45 頭 ゴルゴンサイト 暗黒ゲージを40%消費して、敵一列に確率で麻痺か石化を付与する 補助 混沌の足枷5 10 8 18 頭・LUC ダーインスレイヴ 暗黒ゲージを50%消費して、召喚枠に幻影を召喚する3ターン後に幻影が生存している時、ターン終了時に幻影を消費して敵一体に遠隔斬攻撃 剣・暗黒 デスサイズボルト5 10 15 30 STR クロスレイド 自身の現HPを割合消費して敵一体に近接斬攻撃召喚枠に幻影がいる場合、クロスレイドの威力が上昇し、ダーインスレイヴが即座に発動する ダーインスレイヴは本来の発動ターンより早く発動させるほど威力が低下する 剣・暗黒 デスサイズボルト5 10 7 15 腕・STR レスキュー 身体を張って人命を守る救助兵。回復職の復権を志す? 回復特化+回避タンクという中衛職。銃・重砲による支援攻撃できる。 お前ら向けに言うと、メディック+ガンナー+フォートレス+幻影フェンサー。 ベーシック 必要スキル 消費TP Lv1/max時0000000000000 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ヒールマスタリー 自身のスキルでのHP回復量を増加する。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ 銃砲マスタリー 銃・重砲装備時の攻撃力がWIS依存になる。 STRがWISより高い場合はSTR依存のまま。 ブラニーなどの後衛種族向け。 依存 必要スキル 消費TP パッシブ 避難訓練 自身の最終回避率を増加させる。同列の味方の回避率も少し増加。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 アームスナイプ 敵1体に遠隔攻撃+腕封じ。 説明 備考 腕・銃・重砲・LUC 必要スキル 消費TP 3/12 レッグスナイプ 敵1体に遠隔攻撃+足封じ。 説明 備考 腕・銃・重砲・LUC 必要スキル 消費TP 3/12 消火弾幕 敵全体に遠隔氷属性の武器攻撃+盲目。 説明 備考 腕・銃・重砲・LUC 必要スキル 消費TP 10/30 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ラインディバイド このターン、自身の回避率を増加させて、同列の味方の被ダメージをかばう。 説明 備考 WIS+対象HP割合 必要スキル 消費TP 8/20 ディバイドキュア 自身のディバイドスキルでかばった味方のHPを大きく回復する。 説明 備考 WIS+対象HP割合 ラインディバイド3 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 レスキューヒール 味方単体~1列のHPを回復する。低~高確率でバステと封じも回復。 説明 備考 WIS+対象HP割合 必要スキル 消費TP 6/30 リザレクト 味方1人の戦闘不能を回復する。 説明 備考 WIS+対象HP割合 必要スキル 消費TP 10/20 デコイサイン 3~5ターンの間、指定した味方一人に強化付与。敵の標的にされやすくなり、回避率も増加する。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 5/20 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 仁愛の救助兵 回復サポート特化 性能 備考0000000000000 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 簡易支援 自身がDEFENCEした時、味方全体のHPを少し回復。 雑魚戦ではTP節約にもってこい。 WIS+対象HP割合 必要スキル 消費TP パッシブ 精神集中 ターン終了時、自身のTPが小回復する 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ 名前 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 エリアレスキュー 味方全体のHPを回復、ターンの終わりにもう一度HPを回復する。 説明 備考 WIS+対象HP割合 レスキューヒール5 消費TP 20/60 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 リカバリー 味方1人~1列の封じを回復する。 説明 備考 依存 リザレクト2 消費TP 10/10 リフレッシュ 味方1人~1列の状態異常を回復する。 説明 備考 依存 リザレクト2 消費TP 10/10 トリートメント 味方1人~1列の弱体を回復する。 説明 備考 依存 リカバリー2・リフレッシュ2 消費TP 10/10 チアリング 1ターン前に回復スキルの対象になった味方1人のTPを回復。 説明 備考 依存 トリートメント3 消費TP 20/60 医術防御 3ターンの間、味方一列への状態異常・封じ・致死ダメージを高確率で一度だけ無効化する。 説明 備考 依存 トリートメント3 消費TP 10/20 決死の治療 1~3ターンの間自身に強化。行動するたびHP40%消費する代わり、回復スキルの消費TPを大軽減して、回復量と行動速度を大きく上昇、最大HPを超えて一定割合まで回復する。 HP超過分はターン終了時に消滅する。 備考 頭 必要スキル 消費TP 10/30 究極救助 味方全員のHP大回復+戦闘不能回復+バステ・封じも回復。回復後に自身は戦闘不能。 備考 WIS+対象HP割合 決死の治療5 消費TP 80/40 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 勇敢なる救助兵 回避タンク・攻撃寄り 性能 備考0000000000000 ペインキラー 攻撃を回避するたび、中確率で自身のHP・TPが大回復する。 備考 WIS+対象HP割合 必要スキル 消費TP パッシブ 陽動戦術 攻撃を回避するたび、狙われ率と回避率と全防御力を増加させる。 回避に失敗すると、効果はリセット。 備考 依存 避難訓練 消費TP パッシブ カウンター 自分が敵の攻撃を回避するたびに、その敵に所持武器で反撃を行う。 説明 備考 STR(WIS) 必要スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ヘッドショット 敵1体に遠隔攻撃+頭封じ+即死。 説明 備考 腕・銃・重砲・LUC アーム3・レッグ3 消費TP 6/16 消火トラップ 相手の不意打ちを中~高確率で無効化し、消火弾幕で反撃する。 説明 備考 依存 消火弾幕5 消費TP パッシブ ヘビィショック 敵1体に遠隔雷属性の武器攻撃+高確率でスタン。使用までに回避するほど攻撃力・スタン確率倍増。 説明 備考 腕・銃・重砲・LUC ヘッドショット3・消火トラップ3 消費TP 20/30 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 マルチディバイド このターン、自身の回避率を増加させて、味方全員の被ダメージを2~5回までかばう。 説明 備考 依存 ラインディバイド3 消費TP 10/20 ディバイドマスター 3~5ターンの間、自身の物理・属性防御力と回避率を増加させて、味方全員の致死ダメージをすべてかばう。 他のディバイドスキルと併用すると効果重複。 備考 依存 マルチディバイド3 消費TP 10/40 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 撹乱陣形 3~5ターンの間、味方全体の回避率を増加、敵全体の命中率を低下させる。 説明 備考 頭 避難訓練3 消費TP 10/30 避難警報 このターン、味方全体の逃走成功率・回避率と物理・属性防御力を増加させる。 説明 備考 頭 撹乱陣形5 消費TP 20/40 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 バイキング 南の海を荒らし回る海賊。多数対多数の戦いを得意とする。SQ3のパイレーツの系譜。 味方と連携して豪快に暴れる戦法が得意な一方、卑怯といわれる手段も厭わない。 無難な前衛アタッカー(?)。チェイス攻撃とバステ攻撃の二通りの二つ名。 ベーシック 効果 説明 備考0000000000000 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 チェイスファイア 味方全員の斬・壊・突攻撃がヒットした敵に炎属性+所持武器で3~5回まで追撃する。 説明 備考 足・STR 必要スキル 消費TP 4/24 チェイスフリーズ 味方全員の斬・壊・突攻撃がヒットした敵に氷属性+所持武器で3~5回まで追撃する。 説明 備考 足・STR 必要スキル 消費TP 4/24 チェイスサンダー 味方全員の斬・壊・突攻撃がヒットした敵に雷属性+所持武器で3~5回まで追撃する。 説明 備考 足・STR 必要スキル 消費TP 4/24 チェイスブースト チェイススキルで追撃するたび、そのターン中に与えるダメージが増加する。 増加したダメージは次ターンに引き継げない。 備考 依存 ファイア3・フリーズ3・サンダー3 消費TP パッシブ チェイスバースト チェイススキルでの追撃時、中確率で敵全体にもダメージ。 説明 備考 依存 ファイア3・フリーズ3・サンダー3 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ダークスイング 敵一列に近接ダメージ+盲目。 説明 備考 腕・剣・斧・STR・LUC 必要スキル 消費TP 6/16 ショックスイング 敵一列に近接ダメージ+麻痺。 説明 備考 腕・剣・斧・STR・LUC 必要スキル 消費TP 6/16 コンキスタドール 敵1体に近接ダメージ。対象が状態異常中だと6回攻撃になる。 説明 備考 腕・剣・斧・STR 必要スキル 消費TP 10/30 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ウルフハウル 3~5ターンの間、敵全体の全防御力を低下。敵が状態異常中だと効果が大きい。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 6/16 ベアーハウル 3~5ターンの間、敵全体の全攻撃力を低下。敵が状態異常中だと効果が大きい。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 6/16 名前 ウルフハウル2 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 我流の剣術 通常攻撃時、一定確率で複数回攻撃になる。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 熱狂する追撃者 概要 性能 備考0000000000000 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 チェイスボルテックス 味方全員の炎・氷・雷攻撃がヒットした敵に同じ属性+所持武器で3~5回まで追撃する。 説明 備考 足・STR 必要スキル 消費TP 10/35 ヘビーチェイス 次のターン、自身のチェイススキルの威力が増減し、1回の攻撃に最大回数まで連続して追撃する。 このターン、最初に攻撃された敵を対象とする。 SLVが低いと威力が落ち、高いとプラスになる。 依存 ブースト3・バースト3 消費TP 10/30 チェイスプラス 3~5ターンの間、自身のチェイススキルの追撃率・追撃回数とダメージを上昇させる。 説明 備考 依存 ブースト3・バースト3 消費TP 10/30 オートプラス 戦闘開始時とチェイススキル使用時、中確率でチェイスプラスを使用する。 備考 依存 チェイスプラス5 消費TP パッシブ チェイスダブル 自身のチェイススキルでの追撃が、さらに自身で追撃して2回攻撃になる。 "最大追撃回数"とは関係無く発動する。 備考 依存 ブースト3・バースト3 消費TP パッシブ 狂喜乱舞 敵1体に所持武器+炎+氷+雷の複合ダメージ。前のターンの自身の攻撃回数が多いほど威力が上昇する。 説明 備考 腕・剣・斧・STR 必要スキル 消費TP 20/30 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 グルーヴィー 複数回攻撃するたび、その攻撃回数が多いほど自身のユニオンゲージが上昇する。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ フィーバータイム 自身のユニオンスキルを使用するとTP回復。前のターンの自身の攻撃回数が多いほどTP回復量増加。 説明 備考 依存 グルーヴィー5 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 悪辣なる侵略者 概要 性能 備考0000000000000 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ポイズンスイング 敵一列に近接ダメージ+毒。 説明 備考 腕・剣・斧・STR・LUC ダーク2・ショック2 消費TP 6/16 スリープスイング 敵一列に近接ダメージ+睡眠。 説明 備考 腕・剣・斧・STR・LUC ダーク2・ショック2 消費TP 6/16 パニックスイング 敵一列に近接ダメージ+混乱。 説明 備考 腕・剣・斧・STR・LUC ポイズン2・スリープ2 消費TP 6/16 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 デービージョーンズ 自分の残りHP50%消費。敵全体に近接ダメージ+スタン+即死効果。状態異常の敵にはスタン・即死の確率がそれぞれ倍増する。 説明 備考 腕・剣・斧・STR・LUC コンキスタドール5 消費TP 10/30 公開処刑 状態異常の敵1体に物理耐性を無視した近接大ダメージ。与えたダメージを一部を自分のHP・TPに吸収する。 説明 備考 腕・剣・斧・STR デービージョーンズ2 消費TP 30/50 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 呪い舟歌 敵全体に呪い付与。バステが成功すると味方全体のTP回復。一度に複数の敵に付着するほどTP回復量増加。 戦闘開始時に中確率でこのスキルを自動発動する。 備考 頭・LUC ウルフ3・ベアー3 消費TP 20/40 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 してやったり 自身の状態異常が成功するたび、1ターンに1度だけTP回復。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ サディスティック 状態異常の敵に攻撃する時、与えるダメージが大幅に増加する。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ チェイスハザード 自身のチェイススキルで状態異常の敵に追撃すると、その状態異常を敵全体に高確率で伝染させる。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ 抑制攻撃ブースト 封じ・状態異常成功率が上昇する。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ デトネイター エネルギー変換装置を組み込んだ武器「撃剣」を使う剣士。 撃剣にチャージされた電力を変換・爆発させて敵を粉砕する前衛属性攻撃職。Ⅳのインペリアルをオマージュした瞬間火力型。 攻撃スキルにはエネルギーを爆発させるボルトスキル、複数の技をコンボさせるスレイスキルの二種類がある。 撃剣には電力ゲージが設定されており、ゲージ残量によってスキルの威力増減や発動可否に関わってくる。 ゲージは0~100%で、戦闘開始時は50%。 ★壊進撃の重戦士 物理属性のスキルも揃った対応系の攻撃型。 電力ゲージの回復効率が向上し、攻撃サイクルが早くなった。 ステータス補正:HP↑↑↑・TP↑・STR↑↑・VIT↑↑・WIS↑ ★裂衝撃の重戦士 属性攻撃に特化した対ボス戦向きの攻撃型。 TP効率を上げるスキルを習得し、継戦能力が向上。 ステータス補正:HP↑・TP↑↑↑・STR↑↑・VIT↑・WIS↑↑ BASIC 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 発電機構 毎ターン終了時、電力ゲージを少量回復する パッシブ - 5 - - 撃剣マスタリー 撃剣装備時の物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - クロストリガー 自身が敵の攻撃を受けた時、電力ゲージが一定量回復する パッシブ 発電機構3 10 - - - 急速充電 電力ゲージを一定量回復する 補助 発電機構3 10 5 11 腕 ショック療法 電力ゲージを一定量消費して、味方一人の封じを回復する 最大レベルで味方全体を回復する 補助 - 5 8 18 腕 ファイアボルト 電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接炎属性攻撃電力ゲージが少ないほど威力が低下する 撃剣・ボルト - 10 10 22 腕・STR フリーズボルト 電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接氷属性攻撃電力ゲージが少ないほど威力が低下する 撃剣・ボルト - 10 10 22 腕・STR サンダーボルト 電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接雷属性攻撃電力ゲージが少ないほど威力が低下する 撃剣・ボルト - 10 10 22 腕・STR チャージスレイ 敵一体に近接斬攻撃攻撃がヒットした時、電力ゲージを一定量回復する 撃剣・スレイ - 10 6 14 腕・STR トランススレイ チャージスレイ後に使用可能電力ゲージを一定量消費して敵一体に近接斬攻撃攻撃がヒットした時、自身のTPを一定量回復する 撃剣・スレイ チャージスレイ2 10 2 4 腕・STR ★壊進撃の重戦士 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 物理攻撃ブースト 物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - レイトアスパイア 行動済みの敵に攻撃する時、攻撃力と命中率が上昇する パッシブ - 10 - - クロスフィールド 味方の誰かが敵の攻撃を受けた時、一定確率でクロストリガーが発動する パッシブ クロストリガー5 10 - - ボルトリチャージ ボルトスキル使用時、一定確率で消費した電力の半分を回復する パッシブ 急速充電3 10 - - スラッシュボルト 電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接斬攻撃電力ゲージが少ないほど威力が低下する 撃剣・ボルト ファイアボルト3 10 12 24 腕・STR ピアースボルト 電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接突攻撃電力ゲージが少ないほど威力が低下する 撃剣・ボルト フリーズボルト3 10 12 24 腕・STR プレスボルト 電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接壊攻撃電力ゲージが少ないほど威力が低下する 撃剣・ボルト サンダーボルト3 10 12 24 腕・STR トップギア 3ターンの間、自身の防御力が低下する代わりにボルトスキルの威力が上昇する 補助 スラッシュボルト3ピアースボルト3プレスボルト3 10 7 16 頭 ストレージスレイ チャージスレイ、トップギア後に使用可能敵一体に近接斬攻撃攻撃がヒットした時、電力ゲージを大幅に回復する 撃剣・スレイ トランススレイ3 10 10 17 腕・STR スプレッドスレイ トランススレイ、ストレージスレイ後に使用可能敵全体に遠隔斬攻撃次のターン、敵単体への単発攻撃が遠隔敵全体攻撃になる 撃剣・スレイ ストレージスレイ3 10 18 28 腕・STR ★裂衝撃の重戦士 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ TPブースト 最大TPが上昇する パッシブ - 10 - - セーブファクター 3~5ターンの間、自身の消費TPが軽減される LvUPで効果ターン増加 補助 TPブースト2 10 2 6 頭 フリーアクション スキル使用時、一定確率で消費TPが0になる パッシブ TPブースト5 10 - - リンクリデュース ボルトスキルがヒットした時、対象のボルトスキルと同属性の耐性を3ターンの間低下させる パッシブ - 10 - - エナジーリコール 炎・氷・雷属性で敵の弱点を突いた時、自身のTPを一定量回復する パッシブ リンクリデュース3 10 - - ショック蘇生 電力ゲージを一定量消費して、味方一人の戦闘不能を回復する 最大レベルで味方全体を回復する 補助 ショック療法3 10 10 30 腕 タキオンボルト 電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接無属性攻撃電力ゲージが少ないほど威力が低下する 撃剣・ボルト ファイアボルト5フリーズボルト5サンダーボルト5 10 14 26 腕・STR プロミネンス 次のターン、ボルトスキルを使用した時、ボルトスキルで攻撃後に敵一列にボルトスキルと同属性の近接攻撃を行う 補助 タキオンボルト3 10 16 28 頭・STR レムナントスレイ 各ボルトスキル後に使用可能敵一体にボルトスキルと同属性の遠隔攻撃 撃剣・スレイ トランススレイ3 10 8 15 腕・STR アペンドスレイ アペンドスレイ以外の各スレイスキル後に使用可能敵一体に近接斬攻撃攻撃前に味方が対象に属性攻撃をヒットさせていると、その属性が追加され威力が上昇する 撃剣・スレイ レムナントスレイ3 10 10 22 腕・STR カードバトラー 庶民達の中で人気を博しているトレーディングカードゲームのカードから不思議な力を引き出せる超能力者。カードを使って攻撃、支援を行う後衛職。 毎ターンカードをドローし、引いたカードの色によってスキルの効果が様々に変化する。そのため運の要素が強い。 カードの色は赤・青・黄色・白の4種類。カードは毎ターン手札が5枚になるようにドローされる。どの色がドローされるかはランダムで、白のドロー率は他の色よりも低い。 スキル使用時に消費したカードの色で属性が決まる。赤:炎属性、青:氷属性、黄:雷属性、白:物理or無属性。また、白はどの色のカードとしても使えるジョーカー的な役割も持つ。 ★虹を架ける勝負師 複数の色を組み合わせて消費するタイプ。 ダメージ軽減や回復など、補助スキルが揃う補助型。 ステータス補正:HP↑・TP↑↑・VIT↑・INT↑・WIS↑↑・LUC↑↑ ★原色を彩る決闘者 一色のみを多く消費するタイプ。 攻撃スキルが多く揃った攻撃型。 ステータス補正:HP↑・TP↑↑・INT↑↑↑・WIS↑・LUC↑↑ BASIC 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ カードマスタリー カードスキルの攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - TPブースト 最大TPが上昇する パッシブ - 10 - - マジカルショット カードを1枚消費して敵一体に遠隔攻撃消費したカードの色で属性が変わる。白を消費した場合は無属性になる カード - 10 5 12 腕・INT マジカルバースト 同じ色のカードを2枚消費して敵一列に遠隔攻撃消費したカードの色で属性が変わる。白2枚を消費した場合は無属性になる カード マジカルショット3 10 7 24 腕・INT マジカルゲイン 同じ色のカードを2枚消費して3~5ターンの間味方全員の特定の属性攻撃力・属性防御力を上昇させる消費したカードの色で属性が変わる。白2枚を消費した場合は物理攻撃力・物理防御力が上昇する カード - 10 10 24 腕・INT メニードロー 5ターンの間、自身の手札枚数が増加する Lv1~4は6枚、Lv5~9は7枚、Lv10は8枚に増加 補助 - 10 6 12 腕 カードシャッフル 自身の手札を全て消費して、次のターン自身のスキルの消費TPを軽減する 補助 - 10 1 3 腕 トラップセット 同じ色のカードを2枚消費して召喚枠に罠を設置する。罠を破壊した敵に属性ダメージを与える消費したカードの色で属性が変わる。白2枚を消費した場合は無属性になる 罠のHPは1固定 カード - 10 6 15 腕・INT アザースタンバイ カードの色によって属性が変わるカードスキルを使用した時、召喚枠に空きがあれば確率で同じ属性の罠を設置する パッシブ トラップセット5 10 - - ファイブブレイブ 手札に同じ色のカードが5枚揃った時、揃ったターンのみ自身への状態異常を無効化するLv上昇で封じ→弱体→スタン→即死と無効化できる種類が増える パッシブ - 5 - - ★虹を架ける勝負師 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 魔法防御ブースト 魔法属性防御力が上昇する パッシブ - 10 - - 抑制防御ブースト 状態異常・封じ耐性が上昇する パッシブ - 10 - - トラッシュガード 好きなカードを任意の枚数消費して、召喚枠に盾を設置する 消費した枚数で盾のHPは変わらない 補助 カードシャッフル2 5 5 8 腕 フィジカルバリア 赤・青・黄のカードを1枚ずつ消費して、このターン味方全員への物理ダメージを軽減する カード マジカルゲイン3 10 6 14 腕 メンタルバリア 赤・青・黄のカードを1枚ずつ消費して、このターン味方全員への魔法ダメージを軽減する カード マジカルゲイン3 10 6 14 腕 バッドシャッター 違う色のカード2種類を2枚ずつ消費して、3~5ターンの間味方全員への状態異常・封じ付与を一度だけ無効化する カード フィジカルバリア3メンタルバリア3 5 12 16 腕 バインドパルス 同じ色のカードを3枚消費して、敵一列に確率で封じを付与する消費したカードの色で封じ部位が変わる。赤:頭、青:腕、黄:脚、白3枚:全部位 カード - 10 8 20 腕・LUC トライバスター 赤・青・黄のカードを1枚ずつ消費して、敵一体に炎・氷・雷の順に3回遠隔攻撃いずれかの属性で弱点を突いた時、その属性でもう一度攻撃する カード マジカルバースト5 10 14 28 腕・INT ブレイクトラップ 自身がセットした罠に、罠を破壊した敵の物理攻撃力を3~5ターンの間低下させる効果を追加する パッシブ トラップセット5 10 - - レインボーロード 赤・青・黄の3色のカードを同時に消費するとき、味方全員のHPを回復する パッシブ ファイブブレイブ2 10 - WIS ★原色を彩る決闘者 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 魔法攻撃ブースト 魔法属性攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - イノセントターボ 攻撃スキル使用時に白のカードを消費する時、白のカードを消費した枚数分だけその攻撃のダメージが上昇する パッシブ - 10 - - プライアードロー カード1枚を消費して、5~7ターンの間消費したカードと同じ色のカードをドローする確率を上昇させる 補助 メニードロー5 10 8 14 腕 トラッシュパワー 好きなカードを任意の枚数消費して、次のターン自身の攻撃力を上昇させる 消費した枚数で攻撃力上昇率は変わらない 補助 カードシャッフル2 5 8 腕 シングルキャノン 同じ色のカードを3枚消費して敵一体に遠隔攻撃消費したカードの色で属性が変わる。白3枚を消費した場合は無属性になる カード マジカルバースト3 10 10 25 腕・INT パームビックバン 同じ色のカードを4枚消費して敵全体に遠隔攻撃消費したカードの色で属性が変わる。白4枚を消費した場合は無属性になる カード シングルキャノン3 10 20 40 腕・INT セブンクライシス 違う色のカード2種類を1枚ずつ消費して、敵一体に確率で状態異常を付与する消費したカードの色で状態異常が変わる赤青:盲目、赤黄:毒、青黄:麻痺、白赤:混乱、白青:睡眠、白黄:呪い、白白:石化 カード - 10 6 13 腕・LUC ダストブレイザー カードを1枚消費して敵全体にランダムに複数回遠隔攻撃今まで消費した同じ色のカードの枚数が多いほど攻撃回数が増加する消費したカードの色で属性が変わる。白を消費した場合は無属性になる 一度スキルを使用すると、全種類の消費枚数がリセットされる カード プライアードロー5トラッシュパワー5 10 25 45 腕・INT ホールドトラップ 自身がセットした罠に、罠を破壊した敵に確率で脚封じを付与する効果を追加する パッシブ トラップセット5 10 - LUC ファイブフォース 手札に同じ色のカードが5枚揃った時、揃ったターンのみ自身のカードスキルの消費TPが軽減され、与えるダメージが上昇する パッシブ - 10 - - コメント欄 カードバトラーのセブンクライシスは★虹を架ける勝負師の、バインドパルスは原色を彩る決闘者のスキルに置いたほうが使いやすいのでは?発動条件も逆だし。 - 名無しさん 2017-10-22 19 50 20 この二つのスキルはそれぞれ必要なカードが揃わなかった時(虹なら同じ色ばかり揃ったとき、原色なら色がバラバラだったとき)に使えるようにと思って、あえてこうしてます。まあ確かにイメージとしては逆になると自分でも思うので、どうしてもというのであれば変えます。 - 名無しさん 2017-10-22 21 53 59 なるほど、すばらしい。俺が浅慮だった。変えなくてもいいです。 - 名無しさん 2017-10-29 14 20 01 連投スマソ。どうせなら入れ替えるよりどっちもベーシックスキルにしてみれば、両方の二つ名でも使えるのでは? - 名無しさん 2017-10-29 14 28 11 ベーシックスキルにするとなると、代わりにどのスキルをベーシックから抜くか、そして二つ名スキルが空くのでそこに何のスキルを入れるかが悩むんですよねぇ。無理して両方の二つ名で使えるようにする必要はないかと。 - 名無しさん 2017-10-29 17 33 05 オトナや!!すげーオトナの考えや!!超冷静やで!! - 名無しさん 2017-11-01 17 12 24 あ、でもこういった意見が貰えるのは嬉しいので、気付いた点があれば他にもどんどんお願いします。 - 名無しさん 2017-10-29 17 34 14 名前
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魔物の章 一般的な魔物 『蛮族』 「アローフッド」 「ダガーフッド」 「サーベルフッド」 「ゴブリン」 「ボルグ(蝕まれたボルグ)」 「フーグルマンサー」 「シールドフッド」 「ケンタウロス」 「ボルグハイランダー」 『動物』 「パープルアント」 「キラーオクトパス」 「サンドウォーム」 『植物』 「アルラウネ」 「ウォーキングツリー」 『アンデッド』 「ゾンビ」 『幻獣』 「ドラゴンインファント」 「ディーラ」 『妖精』 「ウンディーネ」 「エインセル」 『魔動機械』 「ドゥーム」 「クィンドゥーム」 「ウォードゥーム」 「シェザーレィ」 「シールンザーレィ」 「マリスバルバ」 「バルバカーグナー」 「クィンドゥーム」 「スタースナイパー」 「エアロドゥーム」 特殊な魔物 『藍輝石の宝石トカゲ』 レベル5エネミー 知能:動物並み 知覚:五感 反応:腹具合による 言語:なし 生息地:荒野、山脈 知名度/弱点値:12/16 弱点:? 先制値:11 移動速度:13(六脚)/ ― 生命抵抗力7(14) 精神抵抗力:8(15) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 大顎 2D+7 2D6+8 2D+5 8 45 8 ◯魔力吸収 いかなる魔法に対しても精神抵抗力判定に成功した場合「抵抗:消滅」になります。魔法以外への精神抵抗力判定には適用されません。また、魔法に対する精神抵抗力判定に成功する度にHPを5点回復し、与えるダメージに+1の修正と受けるダメージに-1の修正を得ます。この修正は3回まで累積し、1日の間持続します。 宣言:魔力のブレス 「◯魔力吸収」によって修正を得ている時に使用します。修正量によって効果が異なります。この特技の使用後「◯魔力吸収」による修正は全て失いますが、この特技のダメージまでは「◯魔力吸収」の効果は有効です。 修正量+1 「対象:単体」「射程/形状:30m/射撃」「一瞬」「抵抗:半減」「C値:10」「威力20+6」点の魔法ダメージを与えます。 修正量+2 「対象:半径3m/5」「射程/形状:50m/射撃」「一瞬」「抵抗:半減」「C値:10」「威力20+6」点の魔法ダメージを与えます。この特技は自動的に使用者を対象から外します。 修正量+3 「対象:術者」「射程/形状:20m/直線」「一瞬」「抵抗:半減」「C値:10」「威力20+6」点の魔法ダメージを与えます。 戦利品 自動:輝ける藍の鱗(1000G/黒・金S) 2~4:なし 4~8:藍輝石の破片(80G/黒・金B)×2 9~11:藍輝石の破片(80G/黒・金B)×4 12~:藍の鱗(600G/黒・金A) 『新月の狂信者』 レベル4エネミー 知能:人間並み 知覚:五感 反応:敵対的 言語:広域共通語、汎用蛮族語 生息地:なし 知名度:12/- 弱点:なし 先制値:10 移動力:8/ 生命抵抗:5(12) 精神抵抗:7(14) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 儀礼杖 5(12) 2D6+2 4(11) 6 26 30 ▶神聖魔法4レベル/魔力7 月神シーンの魔法を用います。 ◯剣の加護/運命変転 宣言:魔法拡大すべて ◯新月の加護 このキャラクターの味方に対する魔物知識判定には常に-6のペナルティ修正が掛かります。ただし、魔物知識判定は必ずこのキャラクターから行い、このキャラクターに対する魔物知識判定の達成値が知名度以上の場合この能力は効果を失います。 戦利品 自動:新月の聖印(600G/-) 1~10:なし 11~:銀貨袋(50G/-)×2d 『新月の武芸者』レベル4エネミー 知能:人間並み 知覚:五感 反応:敵対的 言語:広域共通語、汎用蛮族語 生息地:なし 知名度:10/- 弱点:なし 先制値:12 移動力:10/- 生命抵抗:6(13) 精神抵抗:5(12) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 弓 7(14) 2D6+6 5(12) 3 32 10 ◯弱点:銀及び炎 銀と炎属性の攻撃を受けるとダメージが自動的に「2」点増える ▶▶△練技 【マッスルベアー】【ガゼルフット】を習得しています。 ◯弓 「射程:30m」の弓による攻撃を行います。 ◯ターゲッティング} ◯鷹の目 戦利品 自動:焼けた月飾り(160G/-) 1~5:なし 6~8:さび付いた銀貨(10G/-)×3 9~12:銀貨袋(50G/-) 『新月の戦士』レベル3エネミー 知能:人間並み 知覚:五感 反応:敵対的 言語:広域共通語 生息地:なし 知名度:7/- 弱点:なし 先制値:9 移動力:5/- 生命抵抗:5(12) 精神抵抗:5(12) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 戦槌 4(11) 2D6+5 2(9) 7 26 13 ◯ブロッキング 宣言:全力攻撃 ◯剣の加護/炎身 戦利品 自動:迫害の記憶(100G/-) 『新月の衛兵』レベル3エネミー 知能:人間並み 知覚:五感 反応:敵対的 言語:広域共通語 生息地:なし 知名度:7/- 弱点:なし 先制値:8 移動力:7/- 生命抵抗:5(12) 精神抵抗:5(12) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 槍 5(11) 2D6+4 3(10) 4 21 14 宣:囮攻撃 命中力判定に-2のペナルティを受けますが、命中時にはダメージが+2されます。宣言を行った攻撃が回避された時にはその敵は以降の10秒間回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は-4まで累積しますが、対象が1回でも回避力判定に失敗するとその時点ですべて消滅します。 ◯剣の加護/運命変転 戦利品 1~8:なし 9~12:銀貨袋(50G/-) 『リリウムの操り人形』レベル8(カテゴリ:アンデッド) 知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的 言語:なし 生息地:グロウラ 知名度:15/17 弱点:回復効果ダメージ+3点 先制値:14 移動力:20/- 生命抵抗:9(16) 精神抵抗:9(16) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 骨の刃 9(16) 2d+10 7(14) 10 73 - ◯精神効果無効 ◯骨の身体 刃武器からクリティカルを受けません。 ◯骨纏い 残りHPが50以下になった場合、命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。残りHPが35以下になった場合には+4、20以下で「必中」になります。 ◯砕けた骨の刃 残りHPが50以下になった場合、打撃点に+4のボーナス修正を得ます。残りHPが35以下になった場合には対象の防護点を半分にしてダメージを算出します。20以下になった場合、防護点を0として計算した上で、打撃点に更に+4のボーナス修正を得ます。 ▶▶骨槍 身体から骨を射出して攻撃します。この能力は残りHPが50点以下の時にしか使用しません。この手番の間骨の刃による攻撃を「射程/形状:30m/射撃」で「対象:2体」に変更します。 この能力は連続した手番には使用出来ません。 戦利品 2~4:リリウムの魔化骨(420G/赤A) 5~9:不死の女王の寵愛(920G/赤金A) 10~:エフィジーの魔法心臓(1480G/赤金S) 『ダンウォール』レベル9(カテゴリ:人族)(剣のかけら:6個相当) 知能:人間並み 知覚:五感 反応:敵対的 言語:汎用蛮族語、交易共通語、ノスフェラトゥ語 生息地:グロウラ 知名度:16/- 弱点:- 先制値:16 移動力:15/- 生命抵抗:11(18) 精神抵抗:12(19) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 武器 9(16) 2d6+8 10(17) 7 92 77 ▶神聖魔法9レベル/魔力13(20) ツァイデスの神聖魔法を使用します。 ▶▶▶賦術/11(18) 【ヴォーパルウェポン】【バークメイル】【クリティカルレイ】【クラッシュファング】【パラライズミスト】【ヒールスプレー】【アーマーラスト】を習得しています。 賦術は全てAランクのカードを使用します。カードに制限はありません。 ◯宣:魔法適性 戦闘特技≪魔法拡大/全て≫≪ターゲティング≫≪鷹の目≫≪ワードブレイク≫を習得しています。 ◯剣の加護/運命変転Ⅱ 戦利品 2~9:魔性の赤玉(1420G/金S)×2 10~:骨組のピアス(4,300G) 『ダンウォールの剣』レベル8(カテゴリ:人族) 知能:人間並み 知覚:五感 反応:敵対的 言語:汎用蛮族語、交易共通語、ノスフェラトゥ語 生息地:グロウラ 知名度:15/- 弱点:- 先制値:16 移動力:15/- 生命抵抗:11(18) 精神抵抗:11(17) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 両手剣 11(18) 2d6+11 9(16) 11 81 24 ▶操霊魔法7レベル/魔力10(17) ◯宣:魔法適性 戦闘特技≪魔法拡大/数≫≪マルチアクション≫を習得しています。 宣:魔力撃=+10点 次の打撃点に+10点します。リスクとして生命・精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受けます。 ◯剣の加護/運命変転Ⅱ 戦利品 2~10:宝石(150G/金A)×1d 11~:魔性の赤玉(1420G/金S) 『ダンウォールの目』レベル8(カテゴリ:人族) 知能:人間並み 知覚:五感 反応:敵対的 言語:汎用蛮族語、交易共通語、ノスフェラトゥ語 生息地:グロウラ 知名度:15/- 弱点:- 先制値:13 移動力:15/- 生命抵抗:9(16) 精神抵抗:12(19) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 杖 10(17) 2d6+5 9(16) 7 67 45 ▶真語魔法8レベル/魔力12(19) ◯宣:魔法適性 戦闘特技≪魔法拡大/数≫≪マルチアクション≫≪ターゲティング≫≪鷹の目≫を習得しています。 戦利品 2~10:宝石(150G/金A)×1d 11~:魔性の赤玉(1,420G/金S) 『ドレイクの女帝リリウム』レベル10 (カテゴリ:蛮族 剣のかけら:6相当) 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4点 言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、ドラゴン語、魔法文明語 生息地:グロウラ 知名度:15/20 弱点:魔法ダメージ+2点 先制値:18 移動力:20/40(飛行) 生命抵抗:13(20) 精神抵抗:15(22) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 刀 11(18) 2D6+13 11(18) 10 117 36 ▶操霊魔法6レベル/魔力10(17) ◯剛毅なる剣技 力強く素早い剣捌きで、主動作を2回行います。1回目の主動作では打撃点に「+4」点の、2回目の主動作では命中力に「+2」点のボーナス修正を得ます。 宣:幻日陽炎 アルジェンタール流剣術歩法二の型。円を描くような足運びと大幅な緩急で敵を眩惑し、さらに重心の移動を隠すことで正確な距離感を見失わせます。続く10秒間この魔物を対象とした命中力判定と行使判定に「-1」のペナルティ修正を与えます。さらにこの魔物は10秒間近接攻撃に対する回避力判定に「+1」のボーナス修正を得ます。 宣:烈日 アルジェンタール流剣術上段三の型。上段から重い一撃を与えて防御を下げ、二撃目で仕留めます。次の近接攻撃1回の命中力に「-2」のペナルティ修正を受けます。この攻撃が命中した場合、対象は続く10秒間防護点に「-4」点のペナルティ修正を受け、さらに同じ対象に同じ武器を用いた攻撃を追加で1回行います。 宣:納刀の構え 刀を鞘に収め、必殺の構えをとります。納刀の構えの最中は近接攻撃を行うことが出来ません。納刀の構えを解く場合は補助動作で行います。 この特技を習得している場合、戦闘開始時に納刀状態から戦闘を開始することが可能です。 宣:金烏玉兎 アルジェンタール流剣術居合い二の型。納刀の状態から大きく円を描いて刀を抜き放ち、斬撃を飛ばすと共に敵を切り払います。 この能力は納刀の構えで無ければ使用出来ません。納刀の構えを解除して、攻撃を行います。次の主動作1回の近接攻撃を「射程/形状:2(30m)/起点指定」「対象:1エリア(半径3m)/5」に変更し、ダメージに「+8」のボーナス修正を得ます。 宣:魔力撃=+10ダメージ 打撃点を+10します。リスクとして自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 ◯宣:魔法適性 ≪マルチアクション≫≪魔法拡大:数≫≪ターゲッティング≫を習得しています。 ◯飛行 近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 戦利品 自動:支配者の角(2,660G/赤S) 2~9:竜人の角(500G/赤A) 10~:美しい竜人の角(4,200G/赤S) 『新月の輩リリウム』レベル11 (カテゴリ:蛮族) 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4点 言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、ドラゴン語、魔法文明語 生息地:グロウラ 知名度:18/23 弱点:魔法ダメージ+2点 先制値:20 移動力:20/40(飛行) 生命抵抗:14(21) 精神抵抗:16(23) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 魔剣(本体) 12(18) 2D6+14 6(13) 9 99 99 魔剣(銀の魔剣) 10(17) 2D6+8 10(17) 9 60 - 魔剣(赤の魔剣) 11(18) 2D6+14 10(17) 9 60 - 魔剣(白磁の魔剣) - - 10(17) 9 60 - ●本体 ▶神聖魔法11レベル/魔力15(22) 新月神ツクヨミの神聖魔法を行使します 宣:魔力撃=+15ダメージ 打撃点を+15します。リスクとして自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 ◯宣:魔法適性 戦闘特技≪マルチアクション≫≪魔法拡大/すべて≫を習得しています。 ◯足捌き 制限移動で10m移動できます。 ◯カウンター この魔物が近接攻撃を受けた時、[部位:本体]の魔剣の命中力を用いて達成値の比べ合いをします。この時、カウンターを試みる側を能動側とします。比べ合いに勝利した場合、対象に近接攻撃が命中します。受動側が勝利した場合、攻撃が通常通りに命中し、かつダメージ決定ロールの出目を「12」として扱います。 この能力は1ラウンドに1回までしか使用出来ません。 ◯飛行 近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 ●銀の魔剣 ◯毒、呪い、精神効果無効 ◯銀魔剣の身体 刃の付いた武器からクリティカルを受けません。 またあらゆる魔法ダメージからクリティカルを受けません。 ◯カテゴリ:なし [部位:銀の魔剣]はカテゴリを持ちません。 ◯銀月光の魔剣 銀色の魔剣がこの魔物の周囲を守っています。[部位:本体]は魔法ダメージを受けた際防護点だけそのダメージを軽減します。 この能力は[部位:銀の魔剣]のHPが0点以下の時効果を失います。 ◯刃飛ばし [部位:銀の魔剣]が行う魔剣による攻撃は「射程/形状:2(30m)/起点指定」「対象:1体」の魔法ダメージとして扱います。 ◯魔法殺し [部位:銀の魔剣]の生命・精神抵抗力判定に+20します。 また、抵抗力判定に成功した場合、それを「抵抗:消滅」として扱うことが出来ます。 ●赤の魔剣 ◯毒、呪い、精神効果無効 ◯赤魔剣の身体 物理ダメージからクリティカルを受けません。 また衝撃属性以外の魔法によるダメージのクリティカル値に+1します。 ◯カテゴリ:なし [部位:赤の魔剣]はカテゴリを持ちません。 ◯赤月光の魔剣 赤色の魔剣がこの魔物の周囲を守っています。[部位:本体]は物理ダメージを受けた場合そのダメージの2倍の値の確定ダメージを、ダメージを与えた対象に与えます。 この能力は[部位:赤の魔剣]のHPが0点以下の時効果を失います。 宣:なぎ払いⅡ 自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに魔剣による攻撃を行います。 ●白磁の魔剣 ◯毒、呪い、精神効果無効 ◯白磁魔剣の身体 打撃武器から受けるダメージに対しては防護点を5点高いものとして扱います。 魔法によるダメージ以外の魔法ダメージに対して防護点分だけダメージを軽減します。 ◯カテゴリ:なし [部位:白磁の魔剣]はカテゴリを持ちません。 ◯白磁月光の魔剣 白磁色の魔剣がこの魔物の周囲を守っています。[部位:本体]はあらゆる判定の達成値に+3のボーナス修正を得、手番終了時にHPが「20」点回復します。 この能力は[部位:白磁の魔剣]のHPが0点以下の時効果を失います。 ▶吸魂の剣/生命抵抗力/11(18)/半減 他者の精神力を吸い取り、己の力に変える魔剣です。「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:1体」のMPに「2D6+4」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。 この能力で与えたダメージの半分の値だけ[部位:白磁の魔剣]のHPを回復します。 戦利品 自動:新月神の聖印(0G/-) 2~7:剣のかけら(200G/-)×3d6 8~10:砕けた魔剣(800G/-)×1d6 11~:折れた魔剣(3120G/-) 『匪賊のマクスウェル』(レベル13) 知能:人間並み 知覚:五感 反応:中立 言語:共通交易語、汎用蛮族語、ガルドランド語 生息地:さまざま 知名度/弱点:16(8)/- 弱点:なし 先制値:18 移動速度:15/- 生命抵抗:18(25) 精神抵抗:16(23) 攻撃方法命中力打撃点回避力防護点HPMP 太陽の戦槌16(23)2D6+1815(22)2014052 ◯:偽りの指輪 知名度を8に固定し、表示するデータを「腕利きの傭兵」の物にします。魔物知識判定を試みるキャラクターは真偽判定で15以上の達成値を出した場合、この効果を無効にします。 宣言:全力攻撃Ⅱ 打撃点を+12し、リスクとして自身の回避力判定に-2します。 ◯剣の加護/運命変転Ⅲ サイコロの出目をひっくり返し、その出目に+2します。この能力は1日に1回のみ使用できます。 △▶▶練技/11(18) 練技【ガゼルフット】【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【ドラゴンテイル】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【スケイルレギンス】【トロールバイタル】【ヘルシーボディ】 戦利品 自動:太陽の戦槌・月の大盾・ガルドランドの外征鎧 『心ない木こり』(レベル6) 知能:人間並み 知覚:五感 反応:敵対的 言語:なし 生息地:ダバダ辺境 知名度/弱点:13/16 弱点:物理ダメージ+2 先制値:12 移動速度:30/- 生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:8(15) 攻撃方法命中力打撃点回避力防護点HPMP 斧(右腕)8(15)2D6+87(14)655- 殴り(左腕)8(15)2D6+67(14)760- 炉心--6(13)450- ●全身 ◯精神効果無効 ◯鉄の身体 刃の付いた武器からクリティカルを受けません。 純エネルギー属性以外の魔法からクリティカルを受けません。 ◯鈍重 先制判定に-2のペナルティ修正を受けます。また、このキャラクターの敵対陣営は乱戦エリアにこのキャラクターしか敵対陣営がいない場合、通常移動によって乱戦エリアを離脱できます。 ◯ターゲッティング 鷹の目 ●右腕 ◯報復 このキャラクターが「1」点でもダメージを受けた場合、10秒間この部位が与える全てのダメージに+2の修正を得ます。この効果は10回まで累積します。 ◯無慈悲 このキャラクターが「1」点でもダメージを受けた場合、10秒間にこの部位の攻撃によって発生する全ての生死判定に-4のペナルティ修正を与え、このキャラクターにダメージを与えたキャラクターに攻撃が可能である場合優先的に攻撃を行います。この能力は累積せず、複数のキャラクターからダメージを受けていた場合優先的に攻撃を行う対象は最後にダメージを与えたキャラクターになります。 ▶礫飛ばし/8(15)/回避力判定/消滅 斧で地面を抉り飛ばし、「対象:任意の地点」に「1(15m)/貫通」の「2D6+6」の攻撃を行います。 ▶地ならし/必中 斧を全力で振り下ろし、その衝撃で大地と空気を振るわせて攻撃します。「対象:1エリア(半径5m)/10」に「術者/-」の「2D6+6」のダメージを与えます。さらに生命抵抗力判定に失敗したキャラクターは転倒します。この能力は「部位:左腕」が主動作を終えていた場合使用できません。またこの能力を使用した場合「部位:左腕」の主動作は完了します。 ●左腕 ◯ガーディアンⅠ 宣:かばう ◯忍耐 このキャラクターが「1」点でもダメージを受けた場合、10秒間この部位が受ける物理攻撃のダメージを-1します。この効果は3回まで累積します。 ▶投擲/7(14)/回避力判定/消滅 岩を投げて攻撃を行います。「射程/形状:1(15m)/射撃」で「対象:1体」に「2D6+6」の攻撃を行います。この攻撃が命中したキャラクターは10m後方に吹き飛ばされ15点の落下ダメージを受けて転倒します。この能力を使用した部位は、次の手番終了時まで回避力判定に-1のペナルティを受けます。 ●炉心 ▶供給駆動 この部位以外の部位のHPを「10」点回復します。次の手番で「▶限界駆動」を使用します。 ▶限界駆動 10秒間全ての部位の防護点に-2、打撃点に+2の修正を与えます。次の手番で「▶充填率最大」を使用します。 ▶充填率最大 この部位のHPを「5」点回復します。次の手番で「▶ロックオン」を使用します。 ▶ロックオン 対象を1体選択、10秒間全ての部位はそのキャラクターに対する命中力判定に+1の修正を得ます。さらに次の手番でそのキャラクターを対象に「▶指向性熱線」を使用します。 ▶指向性熱線/15(22)/生命抵抗/消滅 炉心を限界まで稼働させ、それが持つ熱量を射出することで対象を焼殺します。「射程/形状:全エリア(100m)/貫通」で対象のHPが「50」点以下であれば即座に「0」にします。対象のHPが「50」点を超えている場合50点の炎属性魔法ダメージを与えます。この能力は「◯剣の加護/炎身」を持つキャラクターには効果がありません。次の手番で「▶供給駆動」を使用します。 戦利品 自動:凍えた心臓(800G) 1~10:砕けた装甲板(130G) 11~ :木こりの大斧(500G) 『リペアーレィ』(レベル4エネミー) 知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による 言語:なし 生息地:遺跡 知名度/弱点値:12/15 弱点:衝撃属性ダメージ+3点 先制値:10 移動速度:10(四足)/- 生命抵抗力:6(13) 精神抵抗力:6(13) 攻撃方法命中力打撃点回避力防護点HPMP 体当たり6(13)2D6+56(13)436- ◯マナコーティング(1) 自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-1」点します。 ◯ターゲッティング 鷹の目 ▶リペアナノマシン照射/6(13)/生命抵抗力判定/任意 前傾姿勢になり、発射筒からリペアナノマシンを打ち出します。この能力は、手番における移動の種別が「制限移動」でなければ使用できません。また、連続した手番にも使用できません。 「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」に「威力20+6」点のHPを回復させます。この能力は「分類:魔法生命」「分類:魔動機械」しか回復させることは出来ません。 ▶近接防御火器システム/6(13)/生命抵抗力/消滅 自らを中心に「半径6m/5」の範囲に小型散弾をばらまいて攻撃し「10」点のガンによるダメージを与えます。 この能力は1ラウンドに1回、合計で2回までしか使用できません。 戦利品 自動:対魔素材(40G/金黒B) 2~5:なし 6~8:粗悪な魔動部品(100G/黒白A) 9~:魔動部品(300G/黒白A) 『アラームドルン』(レベル3エネミー) 知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による 言語:なし 生息地:遺跡 知名度/弱点値:10/13 弱点:雷属性ダメージ+3点 先制値:9 移動速度:13(車輪)/- 生命抵抗力:4(11) 精神抵抗力:4(11) 攻撃方法命中力打撃点回避力防護点HPMP ハンマー4(11)2D6+23(10)322- ◯機械の身体 刃武器から、クリティカルを受けません。 ▶アラーム アラームを鳴らし、敵を呼び出します。サイコロを一つ振り出目が「1~2」ならば「シェザーレイ」を、「3~4」ならば「バレンドルン」を、「5~6」ならば「ドゥーム」を呼び出します。この能力で呼び出したキャラクターはそのラウンドから移動と行動を開始できます。この能力の使用後、このキャラクターのHPは即座に「0」になります。 戦利品 自動:鉄(20G/黒B) 2~5:なし 6~8:粗悪な魔動部品(100G/黒白A) 9~:魔動部品(300G/黒白A) 『タカオカミ』(レベル7エネミー) 知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による 言語:なし 生息地:遺跡 知名度/弱点値:13/17 弱点:雷属性ダメージ+3点 先制値:13 移動速度:10(八足)/30(ホバークラフト) 生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:10(17) 攻撃方法命中力打撃点回避力防護点HPMP 主砲(大砲塔)--8(15)330- 散弾砲(砲塔)10(17)2D6+49(16)330- 副砲(胴体)11(18)2D6+87(14)545- 副砲(胴体)11(18)2D6+87(14)545- 部位数:4(大砲塔/砲塔/胴体×2) コア部位:なし ●全身 ◯ガン 散弾砲は射程2(30m)で装填数1、副砲は射程1(10m)で装填数6のカテゴリ ガン の武器として扱います。 ▶装填 主砲/散弾砲/副砲の弾薬を完全に装填します。 ◯ターゲッティング 鷹の目 ◯機械の身体 刃武器から、クリティカルを受けません ◯マナコーティング(1) 自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-1」点します ◯未完成 このキャラクターは移動を行う事が出来ません。また、各部位が行動を開始する時サイコロを一つ振り、その出目が「1」だった場合、行動を終了します。出目が「2」だった場合、その部位はこの手番の間命中力判定に「-2」、与える全てのダメージに「-4」のペナルティ修正を受けます。「3」だった場合命中力判定に「-1」、与える全てのダメージに「-2」のペナルティ修正を受けます。 ◯高性能防護膜展開 炎、水・氷、風、土、雷、断空、衝撃、純エネルギーのいずれかの属性のダメージを受けると、直後に、自動的に自らを対象にその属性に対する防護膜を張ります。防護膜が張られた状態では、対応する属性によるダメージや効果を一切受けません。 新たな防護膜が張られたら、それまでの防護膜の効果は失われます。 ●大砲塔 ▶高出力レーザー照射(未完成)/8(15)/精神抵抗力/半減 おびただしいエネルギー光の束を照射して攻撃します。「射程/3(80m)/貫通」で対象に「2D+8」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。 この能力は連続した手番には使用できません。 ●砲塔 ◯散弾 この部位の攻撃は常に「対象:1エリア(半径3m)/5」を対象とします。この部位による攻撃では、自動的にこのキャラクターの部位を対象から除きます。 ◯射角制限 この部位が自身と同じ乱戦エリアを攻撃対象とする場合命中力判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。 ●胴体 ◯攻撃障害=不可・なし 大きさが攻撃を妨げます。[部位:砲塔]及び[部位:大砲塔]は近接攻撃の対象になりません。 この能力は全ての[部位:胴体]のHPが0以下になった場合効果を失います。 ◯▶▶CIWS起動(未完成)/10(17)/生命抵抗力/消滅 近接迎撃機構を起動し、攻撃を防ぐと共に迎撃を行います。このキャラクターを対象に「形状:射撃」の遠距離攻撃が行われた際に、その攻撃を自動的に回避します。また、補助動作で使用した場合は自分を中心に「半径6m/20」の範囲に機銃による斉射を行い「20」点の物理ダメージを与えます。 この能力は1ラウンドにどちらか1回、合計で4回まで使用できますが、未完成のためこの能力を使用する時サイコロを1つ振り、その出目が「3」以下であった場合使用回数を1消費した上で何も起こりません。 ◯擱座 全ての[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、[部位:大砲塔]及び[部位:砲塔]は回避力判定に「-4」のペナルティ修正を受けます。 戦利品 自動:魔動部品(300G/黒白A) 自動:可変式ガスポート(2000G/黒S) 2~7:魔動部品(300G/黒白A) 8~10:魔法鋼の装甲板(1200G/黒A) 11~12:高純度の魔法鋼の装甲板(2600G/黒S) 13~:暗赤銀の魔動コア(3200G/黒白S) 『不浄の先兵』レベル5 (カテゴリ:動物) 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:腹具合による 言語:なし 生息地:沼地 知名度:12/15 弱点:物理ダメージ+2 先制値:13 移動力:10/- 生命抵抗:8(15) 精神抵抗:6(13) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 牙 7(14) 2D6+8 6(13) 4 60 10 ◯毒・病気無効 ◯疫病牙/8(15)/生命抵抗力/消滅 牙による攻撃を命中させ、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、対象に「3」点の病気属性ダメージを与え、さらに生命抵抗力判定に「-1」のペナルティ修正を与えます。このペナルティ修正は3回まで累積し、1日の間持続します。 戦利品 自動:腐った肉(80G/赤B) 2~8:なし 9~11:疫病毒の牙(300G/赤A) 12~:不浄の毛皮(800G/A) 『沼鴉』レベル5 (カテゴリ:動物) 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:腹具合による 言語:なし 生息地:沼地 知名度:13/16 弱点:命中力+1 先制値:15 移動力:20/- 生命抵抗:7(14) 精神抵抗:7(14) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP ついばみ 7(14) 2D6+6 6(13) 5 48 8 ◯毒無効 ◯飛翔Ⅰ 近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 ▶急襲/7(14)/回避力/消滅 上空から高速で突っ込み大きなダメージを与えるとともに防具を傷つけます。「対象:1体」に「2D+10」のダメージを与えます。さらに、対象が非金属鎧を着ていた場合、防具に穴を開け、対象の防護点を「-1」します。この効果は鎧を修繕するまで持続し、3回まで累積します。 鎧の修繕には1時間の時間を要します。1度の修繕で、この能力で累積している防護点の減少は全て回復できます。 戦利品 2~5:腐った肉(80G/赤B)×1D 6~10:泥濡れの尾羽(360G/赤A) 11~:毒濡れの尾羽(680G/赤A) 『蝕み喰らい』レベル7 (カテゴリ:動物) 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:腹具合による 言語:なし 生息地:沼地 知名度:14/17 弱点:水・氷属性ダメージ+3 先制値:16 移動力:15(蛇行)/- 生命抵抗:10(17) 精神抵抗:9(16) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 牙(頭部) 10(17) 2D6+10 8(15) 6 66 12 尻尾(胴体) 9(16) 2D6+12 7(14) 7 62 15 部位数:2(頭部/胴体) コア部位:頭部 ●全身 ◯毒無効 ◯沼地適性 沼地の行動に制限やペナルティ修正を受けません。 ●頭部 ◯水銀毒/10(17)/生命抵抗力/消滅 牙の攻撃が命中した場合、対象に「6」点の毒属性魔法ダメージを与えます。対象が蝕み憑きだった場合、ダメージが+4点されます。 ▶毒液飛ばし/10(17)/生命抵抗力/半減 牙から勢いよく毒液を飛ばし「射程2:(30m)」で「1エリア(半径5m)/5」に「2D6」の毒属性魔法ダメージを与えます。対象が蝕み憑だった場合ダメージが+4点されます。この能力は連続した手番には使用できません。 ●胴体 宣:テイルスイープ 近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに尻尾による攻撃を行います。命中判定は一括で行い、複数に命中した場合ダメージは個別に決定します。 この能力は連続した手番には使えません。 ◯沼の主 身体の大半を沼地に沈めることで、視認を妨害し、敵を撹乱します。沼地にいる限りこのキャラクターの回避力判定に+1の修正を与えます。この能力は「宣:テイルスイープ」を使用した場合、続く10秒間効果を失います。 この能力は「部位:胴体」のHPが0以下の場合、効果を失います。 戦利品 自動:暗い蛇革(150G/赤A) 2~5:なし 6~10:蝕み喰らいの瞳(1000G/赤A) 11~:水銀毒の毒腺(2300G/赤S) 『パラサイトスポーア』レベル5 (カテゴリ:植物) 知能:なし 知覚:魔法 反応:敵対的 言語:なし 生息地:沼地 知名度:12/15 弱点:魔法ダメージ+2 先制値:12 移動力:-/- 生命抵抗:8(15) 精神抵抗:8(15) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP なし - - 5(12) 3 63 24 ◯毒無効 ◯蔓延する胞子 この魔物は半径30mの床に自生しています。この魔物は移動妨害を行わず、半径30m以内の全てのキャラクターはこの魔物と乱戦状態にいるものとして扱います。 ◯胞子の拡散 この魔物がダメージを受けた場合、この魔物から「半径30m/全て」に「胞子ポイント」を1点与えます。「胞子ポイント」は3点まで累積し、主動作で1ポイント減少できます。 ▶胞子撒き/必中 「対象:自身」、「射程/形状:2エリア(半径30m)/全て」に胞子をまき散らし、「20」点の毒属性魔法ダメージと胞子ポイント3点を与えます。この能力はこの魔物のHPが最大の時しか使用できず、使用するとHPを「20」点消費します。 この能力と同名の能力は1ラウンドに合計で1回しか使用できません。 ▶寄生の胞子/7(14)/生命抵抗力/消滅 「対象:自身」、「射程/形状:2エリア(半径30m)/全て」の「胞子ポイント」を得ているキャラクターに「5」点の毒属性魔法ダメージを与え、与えたダメージと同じだけこの魔物のHPを回復します。この能力に対して生命抵抗力判定を行う場合、「胞子ポイント」の数だけペナルティ修正を受けます。 ▶支配の胞子/7(14)/精神抵抗力/消滅 「射程/形状:2(30m)/起点指定」、「対象:2体」の「胞子ポイント」を得ているキャラクターを選択します。対象はお互いを攻撃対象として近接攻撃、または遠距離攻撃を一度行います。この際魔法の行使や宣言特技の使用は出来ません。命中力判定を行った後、お互いに回避力判定を行います。この能力に対して精神抵抗力判定を行う場合、「胞子ポイント」の数だけペナルティ修正を受けます。 戦利品 2~5:寄生性の胞子(50G/緑B) 6~9:幻覚の胞子(400G/緑A) 10~:不思議な胞子(700G/緑A) 『スラッジグラス』レベル6 (カテゴリ:植物) 知能:なし 知覚:魔法 反応:敵対的 言語:なし 生息地:沼地 知名度:13/16 弱点:炎ダメージ+3 先制値:12 移動力:10(根)/- 生命抵抗:9(16) 精神抵抗:9(16) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 葉 9(16) 2D+8 6(13) 5 69 20 ◯沼地適性 沼地の行動に制限やペナルティ修正を受けません。 ◯毒無効 ◯葉の槍衾 この魔物と乱戦エリアを形成したキャラクター、またはこの魔物がいる乱戦エリアに侵入したキャラクターに、即座に葉による攻撃を行います。この能力を使用するかどうかは、キャラクター毎に任意に決定します。 ◯疫病の運び手/8(15)/生命抵抗力/消滅 葉による攻撃が命中したキャラクターに「疫病ポイント」を1点与えます。「疫病ポイント」を保つキャラクターは手番開始時に疫病ポイントと同点の病気属性魔法ダメージを受けます。「疫病ポイント」は3点まで累積し、1日の間持続します。【キュアディシーズ】などの魔法を使用した場合、「疫病ポイント」は全て無くなります。達成値の比べ合いは必要ありません。 戦利品 2~10:刃の如き葉(250G/緑A) 11~:研ぎ澄まされた葉(800/緑A) 『蠅集り』レベル5 (カテゴリ:アンデッド) 知能:なし 知覚:魔法 反応:敵対的 言語:なし 生息地:沼地 知名度:10/14 弱点:炎ダメージ+3 先制値:10 移動力:10/- 生命抵抗:7(14) 精神抵抗:7(14) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 拳 8(15) 2D+6 6(13) 3 44 20 ▶蠅飛ばし/7(14)/回避力判定/消滅 「対象:1体」に「射程:1(10m)/起点指定」で蠅の群れを飛ばして「2D+3」の病気属性物理ダメージを与えます。さらにこの攻撃が命中した対象は蠅に集られ視界を遮られ、30秒間行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。この効果は炎または衝撃属性の攻撃を受けると即座に解除されます。 ◯不快な臭い/7(14)/精神抵抗力/消滅 このキャラクターに対して近接攻撃を試みるキャラクターは精神抵抗力判定を行わなくてはいけません。失敗した場合、不快な臭いのために攻撃を躊躇い、命中力判定に-2、ダメージに-3のペナルティ修正を受けます。この効果は毒・精神効果属性です。 戦利品 2~10:なし 11~:不浄の結晶(1400G/赤金S) 『淀みの戦士』レベル5 (カテゴリ:アンデッド) 知能:なし 知覚:魔法 反応:敵対的 言語:なし 生息地:沼地 知名度:11/15 弱点:命中力+1 先制値:12 移動力:20/- 生命抵抗:7(14) 精神抵抗:8(15) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 剣(右手) 8(15) 2D+7 7(14) 4 34 25 盾(左手) 6(13) 2D+4 7(14) 7 39 19 部位:2(右手/左手) コア部位:なし ●全身 ◯精神効果無効 ●右手 宣:必殺攻撃Ⅰ 宣言特技≪必殺攻撃Ⅰ≫と同じ効果です。 ◯痛恨撃 打撃点決定の2Dの出目が10以上だった場合、打撃点にさらに「+6」点します。 ●左手 △宣:かばうⅠ 宣言特技≪かばうⅠ≫と同じ効果です。 ◯叩きつける 盾の攻撃が命中した場合、対象を転倒させます。 ◯盾の遮蔽 この魔物は遠距離攻撃に対する回避力判定に+1の修正を得ます。 この能力は[部位:左手]のHPが0以下の時効果を失います。 戦利品 自動:腐食した武器(40G/金B) 2~6:なし 7~10:疫病の宿った武器(300G/金A) 11~:不浄の宿った武器(800G/金A) 『トレイタドレスの幽鬼』レベル6 (カテゴリ:アンデッド) 知能:なし 知覚:魔法 反応:敵対的 言語:なし 生息地:沼地 知名度:12/16 弱点:魔法ダメージ+2 先制値:14 移動力:15/- 生命抵抗:8(15) 精神抵抗:9(16) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 剣 9(16) 2D+9 8(15) 7 54 16 ◯沼地適応 沼地の行動に制限やペナルティ修正を受けません。 ◯蝕み殺し この魔物は蝕み属性を持つキャラクターへの攻撃が可能な場合、必ず蝕み属性を持つキャラクターを攻撃します。このキャラクターが蝕み属性を持つキャラクターに対して行う命中力判定に+1し、与えるダメージに+1します。代わりに蝕み属性を持つキャラクターからの回避力判定に-1します。 ◯銀の武具 このキャラクターの攻撃は銀による攻撃として扱い、このキャラクターは銀の鎧を着ているものとして扱います。 ◯連続攻撃 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう一度攻撃できます。二回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。 ◯残忍な悦楽 刃を深く突き立て、肉をえぐり取ります。この魔物の一回目、二回目の攻撃が両方とも命中し、両方共が対象に「1」点でも実ダメージを与えているならば、対象に「5」点の確定ダメージを与え、この魔物のHPをこの手番で与えたダメージの合計分回復します。 戦利品 2~7:なし 8~:トレイタドレスのコイン(860G/赤A) 『黒蝕百足』レベル6 (カテゴリ:蝕み憑St2) 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:なし 生息地:さまざま 知名度:13/17 弱点:命中+1 先制値:15 移動力:20(多足)/- 生命抵抗:8(15) 精神抵抗:8(15) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 大顎(頭部) 9(16) 2D+8 8(15) 6 60 15 胴(胴体×3) 8(15) 2D+7 7(14) 6 53 12 部位数:4 コア部位:頭部 ●全身 ◯:夜の傀儡Ⅱ 夜に強く支配されていることを表す能力です。この能力を持つキャラクターは「知能:低い」になります。手番を迎える度に戦場の「蝕みの瘴気濃度」を+1します。また、このキャラクターの命中力判定と与えるダメージに+1のボーナス修正を得、さらにダメージ決定ロールで出目が10以上だった場合そのダメージを蝕み属性に変更しダメージに+4の修正を得ます。このキャラクターが蝕み属性のダメージを与えた手番終了時に戦場の「蝕みの瘴気濃度」に+1します。 ●頭部 ◯蝕み毒の注入/8(15)/生命抵抗力/消滅 大顎の攻撃が命中させ、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、対象に「2D+6」点の蝕み属性の魔法ダメージを与えます。 ◯異形獲得:腕 この部位は蝕みの病により異形の腕を獲得しています。 宣言:全力攻撃:蝕Ⅰ 異形の腕と大顎による波状攻撃を仕掛けます。打撃点に+4の修正を与えます。リスクとして続く10秒間回避力判定と命中力判定に-2の修正を受けます。 ●胴 宣言:囮攻撃Ⅰ 命中力判定に-2のペナルティを受けますが、命中時にはダメージが+2されます。宣言を行った攻撃が回避された時にはその敵は以降の10秒間回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は-4まで累積しますが、対象が1回でも回避力判定に失敗するとその時点ですべて消滅します。 戦利品 自動:黒紫色の殻(150G/赤A) 2~6:なし 7~10:異形の腕(700G) 11~:煌めく夜(500G)×1D6 『古き蝕み』レベル7 (カテゴリ:蝕み憑St2) 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:なし 生息地:不浄の森 知名度:14/- 弱点:銀属性ダメージ+3点 先制値:10 移動力:20/- 生命抵抗:10(17) 精神抵抗:9(16) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 殴る 8(15) 2D+14 6(13) 6 93 12 ◯毒無効 ◯沼地適応 沼地の行動に制限やペナルティ修正を受けません。 ◯夜の傀儡Ⅱ 夜に強く支配されていることを表す能力です。この能力を持つキャラクターは「知能:低い」になります。手番を迎える度に戦場の「蝕みの瘴気濃度」を+1します。また、このキャラクターの命中力判定と与えるダメージに+1のボーナス修正を得、さらにダメージ決定ロールで出目が10以上だった場合そのダメージを蝕み属性に変更しダメージに+4の修正を得ます。このキャラクターが蝕み属性のダメージを与えた手番終了時に戦場の「蝕みの瘴気濃度」に+1します。 ◯苦痛にもがく この魔物の手番の開始時、サイコロを1つ振り、その出目が「1」及び「2」ならばこの魔物は苦痛に藻掻いてしまい、続く10秒間命中力判定と回避力判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。 ◯魔法免疫 この魔物が受ける魔法ダメージは常に「-5」されます。 ◯発狂 この魔物のHPが一度でも「60」以下になった時、「◯叩きつけ」「◯限定二回行動」「宣:必殺攻撃:蝕Ⅱ」「▶応対行動」の能力を獲得します。 ◯叩きつけ/7(14)/生命抵抗力/消滅 この魔物の攻撃が命中した対象は転倒します。 ◯限定二回行動 1ラウンドに主動作を2回行えます。ただし、それは殴るによる近接攻撃と、能力の行使1回ずつに限られ、2回の主動作で同じ対象を選択することも出来ません。 近接攻撃において「宣:必殺攻撃:蝕Ⅱ」の使用は妨げられません。 宣:必殺攻撃:蝕Ⅱ 宣言を行った攻撃が命中した場合、ダメージ決定ロールの出目を「+1」します。この宣言特技の効果が発揮されている攻撃のダメージが蝕み属性であった場合、さらにダメージに「+2」のボーナス修正を加え、戦場の蝕みの瘴気濃度を+1します。 リスクとして回避力判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。 ▶応対行動 このキャラクターの手番開始までに、このキャラクターが最後に受けたダメージの種類によって下記能力を使用します。 ▶古い呪詛/9(16)/精神抵抗力/半減 「射程/形状:2(30m)/起点指定」で任意の数のキャラクターに「15」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。 この能力は最後のダメージが魔法ダメージの時使用します。 ▶肉の盾/8(15)/回避力判定/消滅 「射程/形状:術者/接触」で対象に「2D+10」の物理ダメージを与えます。この攻撃が命中した場合、対象を拘束します。次の手番からこの魔物は自動的に「2D+10」点の物理ダメージを対象に与えます。対象のこの能力を受けている間引きはがし処理以外の行動を行えません。 この能力によって対象を拘束している間、この魔物に対して「形状:射撃」の攻撃を行う場合サイコロを1つ振りその出目が「1~3」だった場合、この能力によって拘束している対象に命中します。この魔物はこの能力の対象になっているキャラクターがいる間、そのキャラクターに対して攻撃を行う事は出来ず、再度「▶肉の盾」を使用することも出来ません。この魔物自身が対象を解放したい場合は補助動作によって自動的に行う事が可能です。 この能力は最後のダメージが物理ダメージの時使用します。 ▶超回復 この魔物のHPを「30」点回復し、10秒間受けるダメージに「-1」、全ての行為判定に「+1」の修正をボーナス得ます。 この能力はダメージを受けなかった、あるいは能力の可能な対象が存在しない時に使用します。 戦利品 自動:おぞましき結晶(1400G) 2~10:なし 11~:煌めく夜(500G)×1D6 『クリストバル・プラタフィロウ』レベル7 (カテゴリ:アンデッド) 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:交易共通語、キディッシュ 生息地:不浄の森 知名度:12/17 弱点:物理ダメージ+2 先制値:14 移動力:30/-(六足) 生命抵抗:9(16) 精神抵抗:9(16) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 槍(本体) 10(17) 2D+13 9(16) 9 53 57 爪(不浄吐き) 9(16) 2D+10 6(13) 3 82 21 部位数:2 コア部位:本体 ●全身 ◯騎乗解除 この魔物は[部位:本体]が[部位:不浄吐き]に騎乗しています。この騎乗状態が解除された場合、全ての部位はあらゆる行為判定に-1のペナルティ修正を受け、打撃点が-1されます。騎乗状態が解除される条件や騎乗状態に復帰する動作は、ライダー技能と騎乗ルールに準じます。[部位:本体]の移動速度は「10/–」となります。 ●本体 ◯騎獣防護 [部位:不浄吐き]の受ける物理攻撃のダメージは「3」点減少します。 この能力は[部位:本体]のHPが0以下のとき効果を失います。 宣:浄化の残り火 攻撃を炎属性に変更し、近接攻撃可能な位置にあるキャラクターを3体まで任意に選び、それら全てに攻撃を行います。攻撃者の命中力判定は一括で1回のみ行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定されます。加えて、命中した対象が穢れを持つならば、そのダメージに+3されます。 この能力は連続した手番には使用できず、この能力を使用した手番終了時にMPを4点消費します。 宣:銀獅子の咆吼 10秒間の間[部位:本体]と[部位:不浄吐き]の与える全てのダメージに+3、命中力判定、生命抵抗、精神抵抗力判定に+1の修正を与えます。この効果は精神効果属性です。 この能力は連続した手番には使用できず、この能力を使用した手番終了時にMPを4点消費します。 ‣‣▶神性魔法6レベル/魔力9(16) 6レベルまでのグレンダールの神性魔法を行使します。 ●不浄吐き ◯獣の姿 この部位は「カテゴリ:動物」として扱います。 ◯沼地適応 沼地の行動に制限やペナルティ修正を受けません。 ◯不浄の主 この部位が毒属性のダメージや効果を受ける時、それを無効にし、代わりに不浄ポイントを1点得ます。不浄ポイントは3点まで累積します。 ◯不浄の霧/必中 全てのキャラクターは、この部位の手番終了時に「2」点の毒属性魔法ダメージを受けます ▶不浄のブレス この能力は不浄ポイントが1点以上無ければ使用できません。不浄ポイントの数に応じて下記の能力を使用します。この能力を使用した手番終了時、不浄ポイントを全て失います。 この能力は連続した手番には使用できません。 ▶不浄のブレス/9(16)/生命抵抗力/半減 「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」に毒のブレスを吐きつけ、「2D6+4」点の毒属性魔法ダメージを与えます。 この能力は不浄ポイントが1点の時に使用できます。 ▶不浄のブレス/10(17)/生命抵抗力/半減 「射程/形状:2(20m)/射撃」に不浄の塊を投げかけ「対象:1エリア(半径5m)/10」に「2D6+5」点の毒属性魔法ダメージを与えます。 この能力は不浄ポイントが2点の時に使用します。 ▶不浄のブレス/11(17)/生命抵抗力/半減 足下に巨大な不浄の霧を吐きつけ「射程/形状:–/自身」「対象:2エリア(半径10m)/全て」に「2D6+6」点の毒属性魔法ダメージを与えます。 この能力は不浄ポイントが3点の時に使用します。 ◯攻撃障害=+4・+4 大きな身体が攻撃を妨げます。 [部位:本体]は近接攻撃と遠距離攻撃に対する回避力判定に+4のボーナスを得ます。 [部位:不浄吐き]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。 戦利品 自動:銀獅子の家紋(2500G/金白黒S) 2~6:豪華に装飾された武具:(1000G/白黒S) 7~11:煌めく黒紫の鱗(1600G/赤黒S) 12~:聖銀装飾の武具(3500G/白黒S) 『狂った獣ドルファン』レベル7 (カテゴリ:蝕み憑St3) 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:なし 生息地:アゲーティアの墓地 知名度:15/- 弱点:銀ダメージ+3 先制値:17 移動力:20/- 生命抵抗:9(16) 精神抵抗:9(16) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 爪 10(17) 2D+6 10(17) 6 65 30 ◯毒無効 ◯:夜の傀儡Ⅲ 夜の完全なる傀儡になった事を表す能力です。この能力を持つキャラクターは「知能:低い」になります。手番を迎える度に戦場の「蝕みの瘴気濃度」を+1します。また、このキャラクターの命中力判定と回避力判定、与えるダメージに+1のボーナス修正を得、受けるダメージに-1の修正を受けます。さらにダメージ決定ロールで出目が10以上だった場合そのダメージを蝕み属性に変更しダメージに+6の修正を得ます。このキャラクターが蝕み属性のダメージを与えた手番終了時に戦場の「蝕みの瘴気濃度」に+1します。 ◯異形獲得:翼 異形の翼が背中から生えています。 ◯飛行 近接攻撃の命中力判定、回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 ▶二回攻撃・双撃 両腕でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象に行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことが出来ます。 なお、このキャラクターの攻撃は右腕、左腕の順で行います。 ◯右の爪・左の爪 左右で違うかぎ爪を装備しています。右腕による爪の攻撃が命中した場合、追加で対象のMPに「2」点の呪い属性確定ダメージを与えます。左腕による爪の攻撃が命中した場合、このキャラクターは「3」点の呪い属性魔法ダメージを受けます。 ◯派生攻撃Ⅱ 爪による攻撃が命中した時、同じ対象に派生Ⅰを使用することが出来ます。派生Ⅰの攻撃が命中した場合、さらに同じ対象に派生Ⅱの攻撃を使用することが出来ます。 派生Ⅰ:肘討ち/10(17)/回避力/消滅 打撃点を起点に肘を曲げ、強烈な打撃をたたき込みます。対象に「2D+8」の物理ダメージを与えます。 派生Ⅰ:崩し/9(16)/回避力/消滅 相手の体制を崩し、防ぎ手を奪ったところで次の致命の一撃に繋げます。この手番の間対象の回避力判定に-2のペナルティ修正を与え、さらに対象の防護点に-2します。 この能力は人型をしたキャラクターにしか使用できません。 派生Ⅰ:急所狙い/9(16)/回避力/消滅 相手の鎧で防がれていない急所を攻撃します。対象に「2D6+6」の物理ダメージを与えます。この時対象の防護点は半分にしてダメージを算出します。 リスクとして回避力判定に-1のペナルティを受けます。 派生Ⅰ:夜の連撃/8(15)/回避力/消滅 夜の力を纏った強烈な連撃を加え、対象を追い詰めます。この攻撃の属性を蝕み属性に変更し、2回ダメージ決定ロールを行い、その合計分のダメージを対象に与えます。この攻撃は左腕による爪の攻撃が命中した場合のみ使用できます。 リスクとして回避力判定と精神抵抗力判定に-2の修正を受けます。 派生Ⅱ:鉄槌撃ち/8(15)/回避力/消滅 崩した体制に強烈な鉄槌撃ちをしかけます。対象に「2D+10」のダメージを与え、「1」点でもダメージが適用された場合、対象は続く30秒間あらゆる判定に-1の修正を受け、防護点に-1します。この効果は3回まで累積します。 この能力は崩しからのみ派生します。 派生Ⅱ:投げ/9(16)/回避力/消滅 対象を地面に投げつけます。対象に「2D+6」の物理ダメージを与え、転倒させます。 派生Ⅱ:止め/8(15)/回避力/消滅 強烈な連撃から相手の気道を狙った止めに繋ぎます。対象のHPとMPに「2D+4」点の魔法ダメージを与えます。 この攻撃は夜の進撃からのみ派生します。 戦利品 自動:狂気の爪痕、悲哀の爪痕 『ヴィーヴル』レベル8(カテゴリ:幻獣) 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:中立 言語:妖精語、汎用蛮族語 生息地:クルヴィクス山 知名度:14/18 弱点:命中力+1 先制値:17 移動力:20(飛行)/- 生命抵抗:9(16) 精神抵抗:12(19) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP かぎ爪 11(18) 2D6+8 11(18) 6 78 52 ▶妖精魔法8レベル/魔力12(19) 使用する属性は「風」「土」「光」「闇」です。 ◯飛行 近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 ◯複数宣言=2回 ◯宣:魔法適性 ≪マルチアクション≫≪ターゲッティング≫≪魔法拡大/すべて≫≪ワードブレイク≫を習得しています。 戦利品 2~7:黄金の鱗(230G/赤金A) 8~11:ガーネットの瞳(660G/金A) 12~:金剛石の瞳(1880G/金S) 『ヴィーヴルの下僕』レベル6 (カテゴリ:妖精) 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による 言語:なし 生息地:クルヴィクス山 知名度:13/15 弱点:風属性ダメージ+3 先制値:10 移動力:12/- 生命抵抗:8(15) 精神抵抗:8(15) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 体当たり 9(16) 2D6+7 7(14) 9 49 32 ◯属性:土/魔力9(16) ◯石の身体 刃武器からクリティカルを受けません。 純エネルギー属性以外の魔法から、クリティカルを受けません。 ◯浮遊岩 いくつもの浮遊する岩石の身体が、本体の周りを守っています。この魔物が手番を迎える度に、この魔物への次の物理攻撃のダメージを「-5」します。 ◯分離する身体 この魔物の居る乱戦エリアから離脱を宣言する場合、この魔物は部位数2として扱います. ◯宣▶:魔法適性 戦闘特技≪鷹の目≫≪ターゲッティング≫≪魔法拡大/数≫≪魔法拡大すべて≫を習得しています。 戦利品 なし 『ルインクロー・センチネル』レベル12(カテゴリ:幻獣) 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:中立 言語:妖精語 生息地:クルヴィクス山 知名度:15/20 弱点:命中力+1 先制値:20 移動力:20(飛行)/- 生命抵抗:14(21) 精神抵抗:17(24) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP かぎ爪 16(23) 2D6+15 15(22) 14 138 78 ▶妖精魔法8レベル/魔力12(19) 使用する属性は「風」「土」「光」「火」です。 ▶操霊魔法11レベル/魔力15(22) ◯宣▶:魔法適性 ≪マルチアクション≫≪ターゲッティング≫≪魔法収束≫≪魔法拡大/すべて≫≪ワードブレイク≫を習得しています。 ▶頭上からの強襲/15(22)/危険感知判定/消滅 頭上に飛び上がり、死角の真上から強襲すると共に恐怖心を植え付けるルインクロー部族独特の攻撃方法です。このキャラクターを戦場から取り除き、取り除いた地点を基点とした移動力の範囲内の任意の地点に配置します。その後近接攻撃が可能な「対象:1体」に攻撃を行い、「2D6+11」のダメージを与えます。 この能力でダメージを受けたキャラクターは「目標値:20」の精神抵抗力判定を行い、失敗した場合恐怖心から30秒間命中力判定、回避力判定、行使判定に-1のペナルティ修正を受けます。 この能力は1戦闘に1度のみ使用できます。 また、この能力を持つキャラクターは常に隠密状態になります。「目標値:20」の危険感知判定に成功しない限り、戦闘開始時不意打ちを行います。 ◯複数宣言=2回 ◯飛行 近接攻撃の命中力、回避力判定に+1します。 宣:魔力撃=+15ダメージ 打撃点に+15します。リスクとして生命抵抗力・精神抵抗力判定に-2します。 宣:全力攻撃Ⅱ 打撃点に+12します。リスクとして回避力判定に-2します。 戦利品 自動:金剛石の瞳(1880G/金S) 2~10:破滅を呼ぶかぎ爪(1320G/金S)×2 12~:桃金剛石の瞳(6700G/金S) 『武装ゴブリンの射手』レベル7 (カテゴリ:蛮族) 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:2点 言語:なし 生息地:クルヴィクス山 知名度:12/15 弱点:魔法ダメージ+2 先制値:14 移動力:10/- 生命抵抗:9(16) 精神抵抗:9(16) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP ボウガン 10(17) 2D6+7 8(15) 6 53 14 ◯ターゲッティング 鷹の目 ◯ボウガン この魔物の攻撃は「対象:単体」「形状:射撃」「射程:30m」の攻撃として扱います。 ▶▶爆裂ボルト装填 この手番の攻撃の属性を衝撃属性に変更し、ダメージに「+5」します。この能力は1回のみ使用できます。 ▶▶閃光ボルト装填 この手番の攻撃のダメージに「-7」し、「対象:1エリア(半径5m)/20」に変更します。この攻撃には回避力判定ではなく生命抵抗力判定で回避を行い、回避に失敗した「知覚:五感(暗視)」のキャラクターは10秒間盲目になります。この能力は1回のみ使用できます。 ▶▶氷結ボルト装填 この手番の攻撃を水・氷属性に変更し、攻撃が命中したキャラクターは目標値「18」の生命抵抗力判定を行います。この判定に失敗した場合、続く10秒間制限移動以外の移動と移動妨害、及び宣言特技と補助動作の使用が出来なくなります。この能力は1回のみ使用できます。 戦利品 自動:錆びたボウガン(60G/黒白B) 2~6:なし 7~12:銀の竜のメダル(170G/金A)×1d 13~:眠る竜印の絡繰り弓(1400G/黒白S) 『武装ゴブリンの戦士』レベル7 (カテゴリ:蛮族) 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:2点 言語:なし 生息地:クルヴィクス山 知名度:13/15 弱点:魔法ダメージ+2 先制値:12 移動力:15/- 生命抵抗:10(17) 精神抵抗:9(16) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 斧 9(16) 2D6+9 9(16) 8 60 21 ▶二回攻撃 双撃 両手の斧を振り回し、それぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃、同じ対象に行うか、別の対象を選んで行うか選ぶことが出来ます。 ▶▶△練技 【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ガゼルフット】を習得しています。 戦利品 自動:錆びた武器(60G/黒白B) 2~6:なし 7~12:銀の竜のメダル(170G/金A)×1d 13~:眠る竜印の斧(1400G/黒白S) 『武装ゴブリンの騎士』レベル7 (カテゴリ:蛮族) 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:2点 言語:なし 生息地:クルヴィクス山 知名度:13/15 弱点:物理ダメージ+2 先制値:15 移動力:25(四足)/- 生命抵抗:9(16) 精神抵抗:9(16) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 剣(本体) 10(17) 2D6+8 8(15) 6 54 21 爪(狼) 9(16) 2D6+10 9(16) 6 57 16 部位数:2 コア部位:本体 ●全身 ◯騎乗解除 この魔物は[部位:本体]が[部位:狼]に騎乗しています。騎乗状態が解除された場合、全ての部位はあらゆる行為判定に-1のペナルティ修正を受け、打撃点に-1点されます。騎乗状態が解除される条件や騎乗状態に復帰する動作は、ライダー技能と騎乗ルールに準じます。非騎乗状態では[部位:本体]の移動力は「12/-」になります。 ●本体 ▶全力振り下ろし/8(15)/回避力判定/消滅 メイスを全力で振り下ろして攻撃します。「射程/形状:接触/-」で「対象:1体」に「2D6+14」の物理ダメージを与えます。リスクとして回避力判定に-1されます。 この能力は騎乗状態の時のみ使用できます。 ●狼 ◯限定二回行動 1ラウンドに主動作を2回行えます。ただし、そのときは爪による近接攻撃と「▶威嚇」または「▶襲撃姿勢」を行わなくてはいけません。 ▶威嚇/10(17)/精神抵抗力/消滅 威嚇のうなり声で対象を萎縮させ、行動を阻害します。「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:1体」の命中力判定と回避力判定に10秒間「-1」のペナルティ修正を与えます。 ▶襲撃姿勢 身をかがめ襲撃の準備を行います。次の手番の爪による近接攻撃は自動的に命中し、その打撃点に+3の修正を得ます。 戦利品 自動:錆びた武器(60G/黒白B) 2~6:なし 7~12:銀の竜のメダル(170G/金A)×1d 13~:眠る竜印の直剣(1400G/黒白S) 『錆び付いた聖堂ゴーレム:大剣』レベル8 (カテゴリ:魔法生命) 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による 言語:なし 生息地:クルヴィクス山 知名度:14/16 弱点:純エネルギー属性ダメージ+3点 先制値:13 移動力:15/- 生命抵抗:10(17) 精神抵抗:10(17) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 大剣(右半身) 11(18) 2D6+11 9(15) 6 60 18 大盾(左半身) 9(16) 2D6+7 11(18) 9 72 11 部位数:2 コア部位:なし ●全身 ◯状態露見:コンジャラー ◯鉄の身体 刃の付いた武器からクリティカルを受けません。 純エネルギー属性以外の魔法から、クリティカルを受けません。 ●右半身 ◯複数宣言=2回 宣:なぎ払いⅡ 近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。命中力判定は一括で行い複数に命中した場合は、ダメージは個別に決定します。 宣:全力攻撃Ⅰ 次の近接攻撃の打撃点を+4します。リスクとして回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 宣:牽制攻撃Ⅰ 次の近接攻撃の命中力判定に+1の修正を得ます。 ●左半身 ◯叩きつけ/9(16)/生命抵抗力/消滅 大盾による攻撃が命中した対象は転倒します。 ▶シールドバッシュ/9(16)/回避力/消滅 大盾を凄まじい力で全面に叩きつけ、敵を吹き飛ばします。近接攻撃可能な「対象:1体」に大盾による攻撃を行い「2D+5」のダメージを与え、吹き飛ばします。対象は「5m」後方に吹き飛ばされ、「5」点の落下ダメージを受けます。 更に「目標値:15」の生命抵抗力判定を行い、失敗した場合手に持っていたアイテムを手放します。これらのアイテムは吹き飛ばされたキャラクターと同じ地点に落下します。 ◯攻撃障害=-2・不可 大盾が遮蔽となり、攻撃を妨げます。 [部位:右半身]を攻撃する時、近接攻撃は-2のペナルティ修正を受けます。遠距離攻撃は[部位:右半身]を攻撃する事は出来ません。 この能力は[部位:左半身]のHPが0以下の時失われます。 戦利品 自動:吠える竜印の紋章(340G/金黒A) 2~6:竜印の鎧片(270G/金黒A) 7~11:吠える竜印の大盾(790G/金黒A) 12~:吠える竜印の大剣(2000G/金黒S) 『錆び付いた聖堂ゴーレム:メイス』レベル8 (カテゴリ:魔法生命) 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による 言語:なし 生息地:クルヴィクス山 知名度:14/16 弱点:純エネルギー属性ダメージ+3点 先制値:13 移動力:15/- 生命抵抗:10(17) 精神抵抗:10(17) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP メイス(右半身) 12(18) 2D6+9 10(15) 6 60 18 大盾(左半身) 9(16) 2D6+7 11(18) 9 72 11 部位数:2 コア部位:なし ●全身 ◯正体露見:コンジャラー ◯鉄の身体 刃の付いた武器からクリティカルを受けません。 純エネルギー属性以外の魔法から、クリティカルを受けません。 ●右半身 ◯複数宣言=2回 宣:挑発攻撃Ⅱ 次の近接攻撃を受けた知力18以下のキャラクターはこのキャラクターを攻撃しなくてはいけません。それ以外のキャラクターは次の命中力判定、行使判定及び特殊能力の判定において-2のペナルティ修正を受けます。 宣:囮攻撃 命中力判定に-2のペナルティを受けますが、命中時にはダメージが+2されます。宣言を行った攻撃が回避された時にはその敵は以降の10秒間回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は-4まで累積しますが、対象が1回でも回避力判定に失敗するとその時点ですべて消滅します。 宣:牽制攻撃Ⅰ 次の近接攻撃の命中力判定に+1の修正を得ます。 ●左半身 ◯叩きつけ/9(16)/生命抵抗力/消滅 大盾による攻撃が命中した対象は転倒します。 ▶シールドバッシュ/9(16)/回避力/消滅 大盾を凄まじい力で全面に叩きつけ、敵を吹き飛ばします。近接攻撃可能な「対象:1体」に大盾による攻撃を行い「2D+5」のダメージを与え、吹き飛ばします。対象は「5m」後方に吹き飛ばされ、「5」点の落下ダメージを受けます。 更に「目標値:15」の生命抵抗力判定を行い、失敗した場合手に持っていたアイテムを手放します。これらのアイテムは吹き飛ばされたキャラクターと同じ地点に落下します。 ◯攻撃障害=-2・不可 大盾が遮蔽となり、攻撃を妨げます。 [部位:右半身]を攻撃する時、近接攻撃は-2のペナルティ修正を受けます。遠距離攻撃は[部位:右半身]を攻撃する事は出来ません。 この能力は[部位:左半身]のHPが0以下の時失われます。 戦利品 自動:吠える竜印の紋章(340G/金黒A) 2~6:竜印の鎧片(270G/金黒A) 7~11:吠える竜印の大盾(790G/金黒A) 12~:吠える竜印の戦鉾(2000G/金黒S) 『聖堂守リカルド』レベル8 (カテゴリ:蛮族 剣のかけら:2相当) 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4点 言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、ドラゴン語、魔法文明語 生息地:クルヴィクス山 知名度:13/19 弱点:魔法ダメージ+2点 先制値:17 移動力:20/40(飛行) 生命抵抗:11(17) 精神抵抗:12(18) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 剣 11(18) 2D6+10 9(16) 6 79 60 ▶操霊魔法7レベル/魔力10(17) ◯流麗なる剣技 美しく研ぎ澄まされた剣捌きで、主動作を3回行います。ただし、この主動作ではそれぞれ1度しか宣言特技を使用できず、別々のキャラクターを対象にしなくてはいけません。 宣:幻日一閃 円を描くような足運びと大幅な緩急で敵を眩惑し、そこから鋭い一撃に繋げます。続く10秒間この魔物を対象とした命中力判定と行使判定に-1のペナルティ修正を与えます。さらにこの手番の打撃点に+1のボーナス修正を得ます。 この特技を使用した場合、MPを5点消費します。 宣:落陽 斜め上から急所である鎖骨を狙って鋭い斬撃を加えます。次の攻撃の打撃点に+4します。この攻撃によるダメージ決定ロールの出目が10以上であった場合、さらに+8点します。 宣:秘技・紅鏡 見切り、捌いた攻撃を相手にはじき返す秘技です。続く10秒間「形状:射撃」の攻撃に対する防御判定に+1の修正を得、判定に成功した時、それをその攻撃の本来の射程内にいる「対象:1体」に向けてはじき返します。この時魔法は「抵抗:消滅」として扱い、対象はその攻撃の本来の達成値に+2された値を目標値に、適切な技能を用いて防御判定を行います。 宣:魔力撃=+10ダメージ 打撃点を+10します。リスクとして自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 ◯宣:魔法適性 ≪マルチアクション≫≪魔法拡大:数≫≪ターゲッティング≫を習得しています。 ◯飛行 近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 ◯祝福を受けた剣のかけら 強力な祝福を受けた剣のかけらを取り込むことで、大きな力を得ます。以下の内から一つを選択し、効果を発動します。 この能力は1手番に1回、累計で2回までしか使用できません。 自分の手番に補助動作として使用し、HPを10点回復する。 自分の手番に補助動作として使用し、30秒間打撃点に+2する。 自分の手番に補助動作として使用し、30秒間防護点に+2する。 戦利品 自動:剣のかけら(200G/-)×5 2~9:祝福を受けた剣のかけら(800G/-)×3 10~:祝福を受けた剣のかけら(800G/-)×5 『アルカナスティール・ガーディアン』レベル7 (カテゴリ:魔法生物) 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による 言語:なし 生息地:ドーンハウル 知名度:12/16 弱点:衝撃属性ダメージ+3 先制値:13 移動力:15/- 生命抵抗:10(17) 精神抵抗:10(17) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 殴る 10(17) 2D6+8 5(15) 11 68 17 ◯鋼の身体 刃の付いた武器からクリティカルを受けません。 魔法ダメージから、クリティカルを受けません。 ▶究極の一撃:甲/14(21)/回避力判定/消滅 凄まじい精度と重さを兼ね備えた攻撃を加えます。「対象:1体」に「2D6+16」の近接攻撃を行います。 この能力は連続した手番には使用できず、リスクとして回避力に-3のペナルティ修正を受けます。 ◯マナ耐性 常に魔法ダメージを-3します。 ▶二回攻撃 双撃 両の腕で殴りつけ、それぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象に行うか、別の対象に行うか選択することが出来ます。 戦利品 2~5:なし 6~10:魔法鋼の薄板(620G/黒A) 11~:魔法の結晶体(3640/金黒S) 『捕囚の塔の番兵』レベル8(カテゴリ:魔法生物) 知能:高い 知覚:魔法 反応:敵対的 言語:魔法文明語 生息地:ドーンハウル 知名度:14/18 弱点:魔法ダメージ+2 先制値:16 移動力:15(這いずり)/- 生命抵抗:11(18) 精神抵抗:11(18) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 銛 10(18) 2D6+9 8(15) 7 69 53 ▶真語魔法レベル7/魔力10(17) 宣◯魔法適性 ≪ターゲティング≫≪魔法拡大/数≫≪ワードブレイク≫≪マルチアクション≫を習得しています。 宣:魔力撃=+10ダメージ 次の主動作のダメージに「+10」点します。 リスクとして精神・生命抵抗力判定に-2します。 戦利品 2~5:看守の銛(250G/黒A) 6~9:滑る皮(530G/赤A) 10~:脈動する魔法心臓(2340G/赤金S) 『捕囚の塔の看守』レベル8(カテゴリ:魔法生物) 知能:高い 知覚:魔法 反応:敵対的 言語:魔法文明語 生息地:ドーンハウル 知名度:14/18 弱点:物理ダメージ+2 先制値:14 移動力:15(這いずり)/- 生命抵抗:9(16) 精神抵抗:13(20) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP カンテラ - - 10(17) 5 59 84 ◯真語魔法 操霊魔法レベル8/魔力12(19) 宣◯魔法適性 ≪ターゲティング≫≪鷹の目≫≪魔法拡大/全て≫≪魔法収束≫≪魔法制御≫≪MP軽減/真語魔法 操霊魔法≫を習得しています。 ▶カンテラの鬼火 この魔物から半径5mの任意の位置に「カンテラの鬼火」を設置します。「カンテラの鬼火」は戦場に3体までしか配置できません。 この能力を使用する度、MPを10点消費します。 戦利品 特殊:捕囚の塔の鍵束 2~5:滑る皮(530G/赤A) 6~9:脈動する魔法心臓(2340G/赤金S) 10~:鬼火のカンテラ(4400G/金S) 『カンテラの鬼火』レベル0(カテゴリ:魔法生物) 知能:なし 知覚:魔法 反応:敵対的 言語:なし 生息地:ドーンハウル 知名度:14/- 弱点:なし 先制値:0 移動力:0/- 生命抵抗:8(15) 精神抵抗:10(17) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP - - - 8(15) 6 30 30 ◯生きている火 この魔物は能力の行使の際、範囲内にいる任意のキャラクターを予め対象から除外することが出来ます。 また、この魔物はMPが0以下になった時死亡します。 ▶幽炎/9(16)/精神抵抗力/半減 青白く発光する火を発生させ、敵を攻撃します。「対象:3エリア(半径50m)/全て」に「射程:形状/1術者/-」で「2D6」点の炎属性魔法ダメージを与えます。 対象が「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機械」である場合、追加で10点の炎属性魔法ダメージを与えます。この能力は対象が生命抵抗力判定に成功していても効果を発揮します。 この能力を使用する度、MPを10点消費します。 戦利品 なし 『投獄された罪人』レベル7(カテゴリ:アンデッド) 知能:人間並み 知覚:魔法 反応:中立 言語:交易共通語 生息地:ドーンハウル 知名度:13/16 弱点:炎ダメージ+3 先制値:12 移動力:20/- 生命抵抗:9(16) 精神抵抗:8(15) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 短剣 10(17) 2D+6 9(16) 5 66 23 ◯急所狙い この魔物のダメージ決定ロールの出目が9以上だった場合、ダメージ決定ロールを振り足します。この能力は1回の攻撃につき、2回まで効果を発揮します。 ◯かいくぐり:穢 この魔物が回避力判定に成功する度、次のダメージ決定ロールの出目に「+1」のボーナス修正を得ます。この能力は1回のみ累積します。 戦利品 2~5:100G×1D6 6~10:200G×1D6 11~:羊と鴉のコイン×1D3(400G×1D3) 『餓鬼』レベル8(カテゴリ:アンデッド) 知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的 言語:交易共通語 生息地:ドーンハウル 知名度:14/17 弱点:命中力+1 先制値:15 移動力:20/- 生命抵抗:10(17) 精神抵抗:10(17) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 噛みつき 10(17) 2D+13 8(15) 5 93 12 ◯連続攻撃 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう一度攻撃を行います。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。 ◯餓えの記憶 この魔物が命中判定に失敗した場合、命中力判定に+1、打撃点に+2、防護点に-1の修正を得ます。この効果は累積し、攻撃が命中した場合全て失われます。 戦利品 2~6:なし 7~12:餓鬼の魂(860G/赤A) 13~:罪火の幽炎(4300G/金S) 『夜行鬼』レベル8(カテゴリ:蝕み憑St2) 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:交易共通語 生息地:ドーンハウル 知名度:15/- 弱点:なし 先制値:17 移動力:20/- 生命抵抗:11(18) 精神抵抗:11(18) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 腕 10(18) 2D+11 9(16) 10 89 32 ◯銀に弱い 銀によるダメージを受ける時、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。 ◯夜の傀儡Ⅱ 夜に強く支配されていることを表す能力です。この能力を持つキャラクターは「知能:低い」になります。手番を迎える度に戦場の「蝕みの瘴気濃度」を+1します。また、このキャラクターの命中力判定と与えるダメージに+1のボーナス修正を得、さらにダメージ決定ロールで出目が10以上だった場合そのダメージを蝕み属性に変更しダメージに+4の修正を得ます。このキャラクターが蝕み属性のダメージを与えた手番終了時に戦場の「蝕みの瘴気濃度」に+1します。 ◯異形獲得:尻尾 この魔物は異形の尻尾を獲得しています。この尻尾を上手に使ってこの魔物は敵の攻撃の出だしを潰します。この魔物に対する近接攻撃のC値に+1します。 ▶鬼腕/11(18)/回避力/消滅 自身の腕の堅牢さと怪力をそのまま武器として扱います。近接攻撃可能な「対象:1体」に「2D6+11」のダメージを与えます。この時与えるダメージはこの魔物の防護点分増加します。 この能力は連続した手番には使用できず、使用すると続く3分間防護点に「-2」のペナルティ修正を受けます。 ◯暗闇の再生=10点 この魔物は手番終了時にHPが「10」点回復します。HPが0以下になるとこの能力は失われます。また、太陽の下に居る場合もこの能力は現れません。 戦利品 2~4:異形の尻尾(600G) 5~8:異形化した剛腕(800G) 9~:鬼の首(1200G) 『人喰いコーネリア』レベル9(カテゴリ:アンデッド)(剣の欠片3個相当) 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:交易共通語 生息地:ドーンハウル 知名度:16/20 弱点:回復効果ダメージ+3 先制値:18 移動力:10/- 生命抵抗:11(18) 精神抵抗:13(20) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 人斬り鋸 11(18) 2D+13 11(18) 9 96 63 ▶神聖魔法9レベル/魔力13(20) ◯人斬り鋸 人斬り鋸による命中力判定に失敗した時、命中力判定に+1、ダメージボーナスに+2、防護点に-1の修正を得ます。この効果は累積し、一度でも命中力判定に成功した場合全て失われます。 この魔物が人斬り鋸でキャラクターにダメージを与える度にHPを「3」点回復します。 宣◯魔法適性 ≪ターゲッティング≫≪魔法拡大/全て≫≪マルチアクション≫を習得しています。 ◯複数宣言=2回 宣:魔力撃=+13ダメージ 打撃点に+13します。リスクとして生命・精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受けます。 戦利品 自動:人斬り鋸 『ノクターン』レベル9(カテゴリ:魔法生物)(各部位:剣のかけら3個:計12個相当) 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による 言語:なし 生息地:ドーンハウル 知名度:17/20 弱点:風属性ダメージ+3 先制値:16 移動力:30(四足)/- 生命抵抗:13(20) 精神抵抗:13(20) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP なし(頭部) - - 13(20) 5 63 22 強弓(腕) 12(19) 2D+13 12(19) 8 97 34 なし(魔法結晶) 11(18) - 13(20) 6 75 50 蹴り(脚部) 13(20) 2D+14 8(15) 11 102 16 部位数:4(頭部、腕、胴部、脚部) コア部位:魔法結晶 ●全身 ◯巨体 巨体が持つ圧倒的な装甲圧が致命傷を防ぎます。反面その巨体が災いし、細かな対応を行う事も出来ません。 この魔物はあらゆるダメージからクリティカルを受けません。また、この魔物は同じ乱戦エリアに敵対するキャラクターが一人でも居る場合、移動妨害を行う事が出来ません。 ◯甲式対魔法装甲:亜 この魔物は「抵抗:必中」や「ガン」による攻撃に対して、精神抵抗力判定を試みることが出来ます。精神抵抗力判定に成功した場合、それが「抵抗:半減」であるかのように処理を行います。 加えて常に魔法ダメージを「3」点軽減します。 ●頭部 ▶▶石化の邪眼/10(17)/精神抵抗力/消滅 「射程/形状:50m/起点指定」で敵1体を睨み付け、石化進行(器用度or敏捷度/-6)の効果を与えます。 この能力は1ラウンドに1回のみ使用できます。 ▶衰退の魔眼/11(18)/精神抵抗力/消滅 「射程/形状:30m/起点指定」で敵1体のHPとMPに「5」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。 ●腕 ◯ターゲッティング 鷹の目 ◯弓術 この部位の攻撃は「射程/形状:50m/射撃」として扱います。 ▶岩石の一矢/12(19)/回避力/消滅 巨大な岩石で出来た矢を作り上げ敵1体に「射程/形状:全エリア(30km)/貫通」で「2D6+14」の土属性物理ダメージを与えます。 この能力は連続した手番には使用できません。 ◯優先攻撃 この部位は手番開始までに最初にこの魔物に10点のダメージを与えたキャラクターを対象に攻撃を行います。 ●胴 ◯魔法結晶 この部位は常に精神抵抗力判定に成功します。 ◯魔力供給 この部位の手番開始時、この魔物の全ての部位のHPを「5」点回復します。 ▶ソウルドレイン/12(19)/精神抵抗力/消滅 「射程:形状/30m/起点指定」で任意の対象に「5」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。その後この魔物の任意の部位を任意の数だけ選び、そのHPを回復します。この時回復するHPの合計は与えたダメージと同じ点数でなければなりません。 この能力は連続した手番には使用できず、使用するとMPを10点消費します。 ●脚部 ◯棒立ち [部位:脚部]のHPが「0」以下になった場合、他の全ての部位は回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。 ◯報復の一撃 この魔物がダメージを受ける度にこの部位の打撃点に「+2」、防護点に「+1」のボーナス修正を得ます。この修正は累積し、この部位が手番を終了すると全て無くなります。 ◯攻撃障害=不可・-4 脚部の装甲板が攻撃を妨げます。[部位:魔法結晶]は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。 この能力は[部位:脚部]のHPが0以下になった時失われます。 戦利品 自動:コランダムの瞳(2600G/金赤黒S) 2~4:魔力を帯びた岩石鎧(800G/黒金A) 5~8:破損した高純度魔法結晶(1380G/白黒金S) 9~12:高純度魔法結晶(2500G/白黒金S) 13~:ノクターンの強弓(4600G/黒白S) 『ダークトロール・シャープエッジ』レベル8(カテゴリ:蛮族) 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4点 言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語 生息地:ホワイトロック大坑道 知名度:14/19 弱点:魔法ダメージ+2点 弱点看破:8(15) 先制値:15 移動力:25/- 生命抵抗:11(18) 精神抵抗:11(18) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 刀 11(18) 2d+11 10(17) 9 73 36 ◯焦熱適応 ▶二回攻撃 双撃 両手の刀でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから2回目の攻撃を、同じ対象に更に行うか、別の対象を選んで行うか選択できます。 ◯連続攻撃 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃を行う事が出来ます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。 ▶▶△練技 【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ガゼルフット】を習得しています。 ◯暗闇の再生=5点 この魔物は手番終了時にHPが「5」点回復します。HPが0以下になるとこの能力は失われます。また、太陽の下に居る場合もこの能力は現れません。 ◯弱体化 太陽の下に居る限り命中力・回避力判定に-2のペナルティを受けます。 戦利品 自動:トロールの血(100G/赤A) 2~11:橙炎水晶(450G/金A)×1d 12~:研ぎ澄まされた大太刀(3800G/黒白S) 『ボルグ・ケイヴストーカー』レベル8(カテゴリ:蛮族) 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:3点 言語:汎用蛮族語、妖魔語、ドレイク語 生息地:ホワイトロック大坑道 知名度:13/18 弱点:物理ダメージ+2点 弱点看破:8(15) 先制値:17 移動力:15/- 生命抵抗:12(19) 精神抵抗:10(17) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 武器 10(17) 2d+10 10(17) 5 63 21 ◯焦熱適応 ◯縦横無尽 洞窟の中に居る限り、一切の移動妨害を受けず、離脱準備の必要なく乱戦エリアを離脱できます。 ◯痛恨撃 打撃点決定の2Dの出目が10以上だった場合、打撃点にさらに「+6」点します。 ▶致命的な一撃/10(17)/回避力/消滅 相手の真正面から鎧の隙間を鋭く狙い、致命傷を負わせます。近接攻撃可能な対象1体に武器による攻撃を行い、「2d+8」点の物理ダメージを与えます。この攻撃では対象の防護点を半分にしてダメージを与えます。 この能力は連続した手番では使用できません。 戦利品 自動:豪華な武器(500G/黒白A) 2~8:豪華な武器(500G/黒白A) 9~:星銀の鱗飾り(1160G/赤金白A) 『ラミア・ブレイザー』レベル9(カテゴリ:蛮族) 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:3点 言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語 生息地:ホワイトロック大坑道 知名度:15/18 弱点:水・氷属性ダメージ+3点 弱点看破:10(17) 先制値:16 移動力:15/- 生命抵抗:10(17) 精神抵抗:13(20) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 尻尾 10(17) 2d+10 12(19) 7 69 77 ◯炎無効 ▶真語魔法、神聖魔法7レベル/魔力10(17) 宣◯▶魔法適性 戦闘特技≪マルチアクション≫≪魔法拡大/数≫≪ターゲッティング≫≪ワードブレイク≫を習得しています。 ◯燃え盛る身体/必中 この魔物は常に身体に燃え盛る炎を纏っています。この魔物と同じ位置(エリア、座標)にいるキャラクターはこの魔物の手番終了時「5」点の炎属性魔法ダメージを受けます。 ▶灼熱吸血牙/10(17)/回避力/消滅 自身が存在する乱戦エリア内の敵1体に牙で噛みつきます。「2d+4」点の炎属性魔法ダメージを与え、同じだけラミア・ブレイザーのHPかMPを回復します。 この能力は連続した手番には使用できません。 ◯炎蛇の締めつけ 尻尾による攻撃が命中した時、対象に絡みつきます。対象は移動が出来なくなり、命中力と回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。また、次の手番からこの魔物の攻撃は自動的に命中し、かつ「▶灼熱吸血牙」による打撃点決定の出目は自動的に「12」である物としてダメージを算出します。 また、対象は脱出が行われるまで「◯燃え盛る身体」によるダメージが「8」点になります。 キャラクターが脱出を試みる時は、引きはがし処理に従います。 戦利品 2~4:なし 5~8:炎蛇の皮(780G/赤A) 9~:銀の竜装飾(1650/金白S) 『マグマトード』レベル8(カテゴリ:動物) 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:腹具合による 言語:なし 生息地:ホワイトロック大坑道 知名度:15/17 弱点:物理ダメージ+2点 先制値:10 移動力:10/- 生命抵抗:12(19) 精神抵抗:9(16) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 舌 12(18) 2d+11 8(15) 4 93 21 ◯炎無効 ◯長い舌/生命抵抗力/9(16)/消滅 この魔物の舌による攻撃は「射程/形状:1(10m)/起点指定」として扱います。加えて、舌による攻撃が命中した対象を転倒させた後、この魔物と同じ位置(エリア、座標)に強制的に移動させます。 ◯可燃ガス この魔物は体内に可燃性のガスを蓄えています。この魔物が「0」点以上の炎属性ダメージを受けた場合、即座に爆発し、この魔物を中心とした半径3mに「2d+8」点の炎属性魔法ダメージを与えます。 加えて炎上した炎がこの魔物を包み込み、以降3分の間、この魔物と同じ位置にいる全てのキャラクターは、この魔物の手番終了時に「5」点の炎属性魔法ダメージを受けます。 この可燃ガスは再度爆発するのに十分な量が溜まるまでには1時間が必要です。 ▶大跳躍のし掛かり/9(16)/生命抵抗力/半減 高く飛び上がった勢いのままにのし掛かりを行います。同じ乱戦エリアにいる全てのキャラクターに「2d+14」の物理ダメージを与えます。この能力は転倒状態のキャラクターに対して必中として扱います。 また、この魔物が火を纏っていた場合、防御判定の成否にかかわらずさらに「10」点の炎属性魔法ダメージを与えます。 この能力は連続した手番では使用できません。 戦利品 自動:灼熱ガマ油(830G/赤A) 2~9:なし 10~:ガマの霜降り(1980G/赤A) 『発熱油虫の群れ』レベル8(カテゴリ:動物) 知能:なし 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:なし 生息地:ホワイトロック大坑道 知名度:13/18 弱点:命中力+1 先制値:18 移動力:30(六足)/- 生命抵抗:14(21) 精神抵抗:7(14) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 群れ - - 13(20) 0 77 8 ◯炎無効 ◯独立した群れ 「発熱油虫の群れ」は先制判定において独立した勢力として配置されます。 ◯ファストアクション 戦闘開始時に先攻になった場合、1ラウンド目に2回行動を行います。 ◯群れ あらゆる武器による攻撃からクリティカルを受けません。 投げ やそれに準じる攻撃方法の対象になりません。 「形状:起点指定」かつ「対象:X体」である魔法から受ける適用ダメージは、最大で「X」点になります。 この魔物が乱戦状態になる場合、それが存在する乱戦エリア内のキャラクターや乱戦エリアを対象にしたり対象に含めたりする時には、戦闘特技≪ターゲティング≫≪魔法制御≫は、その効果を失います。 ▶炎熱纏 この魔物に炎熱ポイントを1点追加します。この魔物の手番終了時、同じ乱戦エリアにいる全てのキャラクターにこの魔物が持つ「炎熱ポイント×2」点と同じだけの炎属性確定ダメージを与えます。 この能力によるダメージは「◯焦熱適応」によって無効に出来ます。 ▶大発火離散/13(20)/精神抵抗力/半減 この魔物に炎熱ポイントが4ポイント以上ある時、同じ乱戦エリアに全てのキャラクターに「2d+20」点の炎属性魔法ダメージを与えます。 この能力の使用後、この魔物は戦場から取り除かれます。 戦利品 自動:消えない灯火油(500G/赤A) 2~6:明るい甲殻(180G/赤A)×1d 7~10:油虫の羽根(360G/赤A)×1d 11~:焼け付く脂肪(530G/赤A)×1d 『蝕まれた選抜射手』レベル8(カテゴリ:蝕み憑St2) 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:汎用蛮族語、交易共通語、魔動機文明語、ドラゴン語 生息地:ホワイトロック大坑道 知名度:12/17 弱点:命中力+1 先制値:15 移動力:20(飛行)/- 生命抵抗:9(16) 精神抵抗:11(18) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP ライフル 10(17) 2d+8 10(17) 6 72 43 ▶魔動機術レベル7/魔力9(16) ◯ターゲッティング 鷹の目 乱戦エリア内のキャラクターを狙っても誤射を起こしません。また、遮蔽越しに狙うことも可能です。 ◯ガン ライフルは「射程:2(30m)」で装填数3の カテゴリ:ガン の武器として扱います。 ◯夜の傀儡Ⅱ 夜に強く支配されていることを表す能力です。この能力を持つキャラクターは「知能:低い」になります。手番を迎える度に戦場の「蝕みの瘴気濃度」を+1します。また、このキャラクターの命中力判定と与えるダメージに+1のボーナス修正を得、さらに打撃点決定ロールで出目が10以上だった場合そのダメージを蝕み属性に変更しダメージに+4の修正を得ます。このキャラクターが蝕み属性のダメージを与えた手番終了時に戦場の「蝕みの瘴気濃度」に+1します。 ◯銀に弱い 銀による攻撃からダメージを受けた時、追加で「2」点ダメージを多く受けます。 ◯異形獲得:腕 右脇腹から異形の腕が追加で生えています。この腕が装填の補佐を行うため、この魔物は補助動作で弾丸の装填が可能です。 ◯飛行 近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 戦利品 2~5:なし 6~8:異形の腕(700G) 9~12:煌めく夜(500G)×1d 13~:手入れがされたガン(1980G/黒白S) 『蝕まれた機械化歩兵』レベル8(カテゴリ:蝕み憑St2) 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:汎用蛮族語、交易共通語、魔動機文明語、ドラゴン語 生息地:ホワイトロック大坑道 知名度:12/17 弱点:物理ダメージ+2 先制値:15 移動力:20(飛行)/- 生命抵抗:10(17) 精神抵抗:10(17) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 機械腕 11(18) 2d+11 8(15) 12 68 36 ▶魔動機術レベル7/魔力9(16) ◯夜の傀儡Ⅱ 夜に強く支配されていることを表す能力です。この能力を持つキャラクターは「知能:低い」になります。手番を迎える度に戦場の「蝕みの瘴気濃度」を+1します。また、このキャラクターの命中力判定と与えるダメージに+1のボーナス修正を得、さらに打撃点決定ロールで出目が10以上だった場合そのダメージを蝕み属性に変更しダメージに+4の修正を得ます。このキャラクターが蝕み属性のダメージを与えた手番終了時に戦場の「蝕みの瘴気濃度」に+1します。 ◯銀に弱い 銀による攻撃からダメージを受けた時、追加で「2」点ダメージを多く受けます。 ◯飛行 近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 ◯充電 機械腕によるダメージを与えた時、充電ポイントを1点獲得します。機械腕の打撃点は充電ポイント1点に付き1点上昇します。 ▶高電圧クロー/10(17)/危険感知/消滅 この能力は充電ポイントが3点以上なければ使用できません。「射程:接触」で「対象:1体」につかみかかり、「2d」点の雷属性確定ダメージを与えます。この能力は充電ポイント1点に付き打撃点が2点上昇し、一度でもこの能力でダメージを与えた場合、全ての充電ポイントを失います。 ◯ブロッキング ◯対弾加工 ガンによる攻撃を受けた時、3回までそのダメージに防護点を適用できます。 戦利品 2~4:なし 5~8:壊れた機械腕(820G/黒白A) 9~:複雑怪奇な機械部品(1140G/黒白S) 『聖星銀の蛇巫女』レベル10(カテゴリ:蝕み憑St3)(剣のかけら各部位6個、計12個相当) 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:魔法文明語、汎用蛮族語、交易共通語、ドレイク語、キディッシュ 生息地:ホワイトロック大坑道 知名度:16/18/20 弱点:土属性ダメージ+3 弱点看破:14(21) 先制値:19 移動力:30(這いずり)/- 生命抵抗:13(20) 精神抵抗:15(22) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 剣(上半身) 11(18) 2d+10 12(19) 9 112 67 尻尾(下半身) 12(19) 2d+12 9(16) 9 121 44 部位数2:(上半身/下半身) コア部位:上半身 ●全身 ◯炎無効 ◯聖星銀の鱗 この魔物は聖銀の鎧を着ているものとして扱い、蝕み憑から受ける魔法ダメージを、その蝕み憑のStだけ軽減し、蝕み憑から受ける物理ダメージに対して常に防護点をその蝕み憑のSt点だけ高いものとして扱います。また、この魔物は星銀の鎧を着ているものとしても扱い、蝕み属性の攻撃を行った場合、続く10秒間受けるダメージを、自身のSt点だけ軽減します。 ◯銀に弱い この魔物は銀による攻撃を受けた場合、追加でStに等しいダメージを受けます。 ◯秘匿 この魔物は特定の条件を達成すると強化されます。強化の内容は条件が達成された際に、または魔物知識判定で17以上の達成値を出した場合、開示されます。 ●上半身 ▶喪失した神聖魔法レベル10/魔力13(20) この魔物は蝕みの病に罹患したことで、神聖魔法技能を喪失しています。 ▶喪失した飛翔能力 この魔物は翼から蝕みによる翼が新たに生えているため、うまく翼を動かすことが出来ず、飛翔能力を喪失しています。 ▶真語魔法レベル8/魔力11(18) 宣◯魔法適性 戦闘特技≪ターゲティング≫≪鷹の目≫≪魔法拡大/数≫≪魔法収束≫≪バイオレントキャストⅠ≫を習得しています。 ◯複数宣言=2回(限定) この魔物は1手番に2回まで宣言特技を使用できます。ただし、1回の主動作に適用させられる宣言特技は1つまでです。 ◯2回行動(限定) 1ラウンドに主動作を2回行えます。ただし、1回目と2回目の攻撃の対象は可能な限り別のキャラクターでなければなりません。 ◯星銀の剣、聖銀の剣 この魔物の剣による攻撃は、聖銀加工がされている物として扱い、蝕み属性のキャラクターにダメージを与えた場合、そのキャラクターのStに等しい銀による確定ダメージを与えます。 また、この魔物の剣による攻撃は、星銀加工がされている物として扱い、蝕み属性の攻撃によるダメージにこの魔物のStを追加します。 宣:夜の覚醒Ⅲ 夜を解放し敵を呑み込みます。戦場の「蝕みの瘴気濃度」を+6し、この手番で行う次の主動作での攻撃を蝕み属性に変更し、その命中力判定に+1、打撃点に「+8」点のボーナス修正を得、更に打撃点決定の出目が10以上だった場合、打撃点に「+8」点します。加えてこの攻撃が命中した対象は、10秒間あらゆる判定に-1のペナルティ修正を受けます。次の主動作の攻撃が複数を対象とする場合、効果を発揮するのはその内の1体に対してのみです。リスクとして10秒間回避力・精神抵抗力・生命抵抗力判定に-2の修正を受けます。 ◯蛇巫女の怒り この魔物のいずれかの部位のHPが累計60点以上減少した場合、≪宣:連斬≫を習得します。 宣:連斬 左右の剣を流れるような動作で振るい、一瞬で二撃を与えます。次の主動作では打撃点決定ロールを2回行い、その両方を適用させます。 ●下半身 ▶打ち付け/10(17)/回避力/消滅 敵を強かに打ち付け、転倒させます。「射程:接触」の「対象:1体」に「2d+15」点のダメージを与えます。さらにこの攻撃に命中したキャラクターは「目標値:8(15)」の生命抵抗力判定を行い、失敗した場合転倒します。 宣:テイルスイングⅠ 座標を同じくする、または乱戦エリア内にいる任意のキャラクター3体までに尻尾による攻撃を行います。攻撃者の命中力に-1のペナルティ修正を受けます。 この能力は連続した手番に使用できません。 ◯蛇巫女の怒り この魔物のいずれかの部位のHPが累計60点以上減少した場合、≪▶蛇巫女の舞踏剣≫を習得します。 ▶蛇巫女の舞踏剣/11(18)/特殊/消滅 緩急の付いた独特な舞踏により敵を眩惑し、追撃をかわしながら攻撃を行います。この魔物が乱戦状態であるならば乱戦から離脱します。その後この魔物を30m以内で任意に移動させます。この移動では移動妨害をうけず、離脱準備をせずに離脱を行う事が出来ます。 この魔物が移動した経路と同じ座標にいた任意のキャラクターに1度だけ両手の剣による斬撃を浴びせかけます。この攻撃では「5」点の打撃点に加え、打撃点決定を2回振り、その両方を適用させます。 この能力に対する防御判定では「冒険者レベル+知力」で防御判定を行いますが、「知能:なし」「知能:動物並み」「知能:低い」「知能:命令を聞く」のキャラクターは防御判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。 この能力は連続した手番に使用することは出来ず、この能力の使用後全ての部位は主動作を終了します。 ◯棒立ち [部位:下半身]のHPが0以下になった場合、[部位:上半身]は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 戦利品 自動:折れた蛇巫女の双剣(3400G/黒金白S) 2~7:星銀の鱗(480G)×1d 8~10:銀竜の聖印(2840G/金白S) 11~:銀竜の聖印(2840G/金白S)×2 『エスコート』レベル8 (カテゴリ:魔法生物) 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による 言語:なし 生息地:グレイトマウ機械遺跡 知名度:15/19 弱点:魔法ダメージ+2 先制値:11 移動力:10(浮遊)/- 生命抵抗:12(19) 精神抵抗:12(19) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 盾 - - 10(17) 12 73 - △守護者 座標を同じくするキャラクター一人を対象にします。この魔物はそのキャラクターが移動した際自動的に同じ座標に配置を変更します。この配置変更は移動とは扱いません。 この能力はこの魔物、またはこの能力の対象のHPが0以下になった場合、自動的に解除されます。 △宣:かばうⅡ ガーディアンⅠ 3回まで戦闘特技 かばう の効果を発揮します。また、この宣言特技を宣言特技は他の宣言特技の使用を妨げません。 △宣:ディフェンススタンス 生命抵抗力、精神抵抗力、回避力判定のいずれかを選択し、それに「+4」のボーナス修正を得ます。ただし、選択されなかった2種と生死判定を除いたあらゆる判定に-4のペナルティ修正を受けます。 この宣言特技は「全力移動」を行った際は使用出来ません。 ▶疑似生命修復液散布/必中 「射程:自身」「対象:1エリア/5」に疑似生命修復液を散布します。対象が「分類:魔法生物」「分類:魔動機」のキャラクターである場合、そのHPを「2d6+5」点だけ回復させます。 この効果は2回まで使用出来ます。 戦利品 自動:疑似生命修復液(600G/黒白A) 2~6:黄金の盾の欠片(700G/黒白A) 7~10:黄金の盾(1,600G/黒白S) 11~:疑似生命の魔法式(3,300G/金S) 『アマルガムゴーレム』レベル9 (カテゴリ:魔法生物) 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による 言語:なし 生息地:グレイトマウ機械遺跡 知名度:15/19 弱点:断空属性ダメージ+3 先制値:13 移動力:20(流体)/- 生命抵抗:12(19) 精神抵抗:11(18) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 拳(右腕) 12(19) 2d6+14 8(15) 11 85 - 拳(左腕) 12(19) 2d6+14 8(15) 11 85 - 部位数:2部位 コア部位:なし ●全身 ◯流体金属の身体 足場が悪いことによるペナルティを受けず、転倒をすることもありません。また、あらゆる投げに矢三れに準じる攻撃の対象になることもありません。 加えて打撃武器から受けるダメージに対しては防護点が5点高いものとして扱い、刃の付いた武器からクリティカルを受けません。 ◯広がる液体 この魔物と乱戦状態のキャラクターは、常に足場が悪い事によるペナルティ修正を受けます。この効果は地面に接触していないキャラクターには効果を及ぼしません。 △流動する身体 戦闘移動を行います。この戦闘移動に対しては通常通り移動妨害を行う事が可能です。 ◯水銀毒/12(19)/生命抵抗力/消滅 この魔物から近接攻撃を受けたキャラクターに3点の水銀毒ポイントを与えます。水銀毒ポイントを得たキャラクターは即座にそのキャラクターが持つ水銀毒ポイントと同じ点数の毒属性確定ダメージを受け、以降1時間が経過する度に同点の毒属性確定ダメージを受けます。 この効果は永続し、達成値20として扱います。 ◯飛び散る水銀/12(19)/生命抵抗力/消滅 この魔物がダメージを受けた時「射程/形状:術者/-」で「対象:1エリア(半径5m)/全て」にいる全てのキャラクターに3点の水銀毒ポイントを与えます。水銀毒ポイントを得たキャラクターは即座にそのキャラクターが持つ水銀毒ポイントと同じ点数の毒属性確定ダメージを受け、以降1時間が経過する度に同点の毒属性確定ダメージを受けます。 この効果は永続し、達成値20として扱います。 戦利品 自動:魔化された水銀(500G/黒金A)×2 2~8:魔化された水銀(500G/黒金A)×2 9~:上質な魔化された水銀(1,000G/黒金S)×2 『ホムンクルス・リファインド』レベル10 (カテゴリ:魔法生物) 知能:高い 知覚:五感 反応:中立 言語:交易共通語、汎用蛮族語、ノスフェラトゥ語、ドレイク語、魔法文明語、魔動機文明語 生息地:グレイトマウ機械遺跡 知名度:17/21 弱点:物理ダメージ+2 弱点看破:11(18) 先制値:17 移動力:20(二足)/- 生命抵抗:12(19) 精神抵抗:14(21) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 武器 11(20) 2d6+9 8(15) 8 67 80 ▶真語魔法、操霊魔法10レベル/魔力13 ◯宣▶魔法適性 宣言特技≪ターゲッティング≫≪鷹の目≫≪魔法制御≫≪魔法拡大/数≫≪ワードブレイク≫≪MP軽減/真語・操霊魔法≫≪バイオレントキャストⅠ≫≪クリティカルキャストⅠ≫を修得しています。 ◯魔法の眼 この魔物は「知覚:魔法」を備えているものとして扱います。 戦利品 2~12:濃血のゼリー(1630G/赤S) 13~:生命の雫石(5300G/赤金S) 『愛し子のアリオール』レベル11 (カテゴリ:魔法生物)(剣のかけら:14個相当) 知能:高い 知覚:魔法 反応:中立 言語:交易共通語、汎用蛮族語、ノスフェラトゥ語、ドレイク語、魔法文明語、魔動機文明語 生息地:グレイトマウ機械遺跡 知名度:18/22 弱点:物理ダメージ+2 弱点看破:15(22) 先制値:19 移動力:20(二足)/- 生命抵抗:15(22) 精神抵抗:18(25) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP チェックメイト 13(20) - 12(19) 10 128 96 ▶魔動機術・真語・操霊魔法レベル11/魔力15 宣▶◯魔法適性 戦闘特技≪ターゲッティング≫≪鷹の目≫≪魔法制御≫≪ワードブレイク≫を修得しています。 ◯チェックメイト チェックメイトは装填数9、追加ダメージ+2、C値⑩の カテゴリ:ガン として扱います。このガンは≪バーストショット≫専用になります。 ◯暗殺者の弾丸 この魔物が使用するガンによる攻撃でクリティカルが発生する度にダメージに+2点します。この効果は最大+10点になるまで累積します。 ◯マギスフィア所持 この魔物はマギスフィア大を1つ、中を1つ、小を2つ所持しています。 宣:スペルガンナー この手番で魔法の行使、または遠隔攻撃を行った場合に有効です。魔法の行使の場合はその直後に遠隔攻撃を、遠隔攻撃の場合はその直後に魔法の行使を行う事が出来ます。 ◯魔法の眼 この魔物は「知覚:魔法」を備えているものとして扱います。 △プリズムスモーク 視界を遮る特殊なスモークを焚きます。次のこの魔物の陣営の手番開始時まで「射程/形状:術者/-」「対象:2エリア(半径30m)/全」に対して知覚を用いた行動判定に-2のペナルティ修正を与えます。 この能力は「知覚:五感(暗視)」を用いないキャラクターには効果を発揮しません。 戦利品 自動:チェックメイト(6,000G(売値)/-) 暗殺者の弾丸×12 2~10:濃血のゼリー(1630G/赤S)×2 11~:月の涙(8,400G/赤金S) 『パンツァードルン』レベル10 (カテゴリ:魔動機) 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による 言語:なし 生息地:グレイトマウ機械遺跡 知名度:17/21 弱点:雷属性ダメージ+3 先制値:16 移動力:20(車輪)/- 生命抵抗:13(20) 精神抵抗:13(20) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP ブレード(右半身) 13(20) 2d6+10 12(19) 9 85 - バンカー(左半身) 13(20) 2d6+16 10(17) 9 90 - 履帯(履帯) 12(19) 2d6+14 11(18) 11 100 - 履帯(履帯) 12(19) 2d6+14 11(18) 11 100 - 部位数:4部位 コア部位:なし ●全身 ◯機械の身体 刃武器からクリティカルを受けません。 △マジックチャフ散布 「対象:2エリア(半径30m)/全て」に「射程/形状:術者/-」でマナの収束を妨げる特殊なチャフを散布します。10秒間MPを消費する行動の達成値に-2のペナルティ修正を与え、その消費MPに「+1」します。 魔法拡大/※※ などにより倍加する場合、元の消費MPを1点上昇させ、それを倍加します。 ●右半身 宣:電磁ブレード ブレードに高圧電流を纏わせます。この攻撃が命中した場合、与えるダメージは雷属性となり、同時に対象の防護点を半分にしてダメージを算出します。 ●左半身 ◯銀製 バンカーによる攻撃は銀の武器による攻撃として扱います。 ◯連続攻撃Ⅰ 攻撃が命中した場合、同じ対象に続けて攻撃を行います。2回目の攻撃が命中してもこの効果は発揮されません。 ●履帯 ▶轢殺/13(20)/回避力/消滅 機体の重量を生かし、履帯による轢殺を行います。近接攻撃が可能な任意の対象全員に対して「2d6+18」点の物理ダメージを与えます。 この能力は]1つでも[部位:履帯]が主動作を終えているか、HPが0以下となっている場合使用出来ません。また、この能力を使用したら全ての[部位:履帯]は主動作を終了します。 この能力は連続した手番には使用出来ません。 ◯攻撃障害=不可・+4 巨体が攻撃を妨げます。 [部位:右半身]及び[部位:左半身]は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対する回避力判定に「+4」のボーナス修正を得ます。 この能力はいずれかの[部位:履帯]のHPが0以下となった場合、効果を失います。 ◯擱座 全ての[部位:履帯]のHPが0以下となった場合、[部位:右半身]と[部位:左半身]の回避力に-2のペナルティ修正を受けます。 戦利品 2~6:なし 7~9:高性能魔動チップ(880G/黒白A) 10~:高性能魔動ジェネレーター(2,420G/黒白S) 『ザーレイ・キャノン』レベル10(カテゴリ:魔動機) 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による 言語:なし 生息地:グレイトマウ機械遺跡 知名度:16/20 弱点:衝撃属性ダメージ+3 先制値:15 移動力:20(多足)/- 生命抵抗:12(19) 精神抵抗:12(19) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 筒(大砲塔) 13(20) 2d6+14 8(15) 6 83 - 副砲(土台) 13(20) 2d6+9 10(17) 9 86 - ●全身 ◯マナコーティング(3) 常に魔法ダメージを「3」点軽減します。 ●砲塔 ◯ターゲッティング 鷹の目 ▶榴弾/13(20)/生命抵抗力/半減 榴弾を発射し敵を一網打尽にします。「射程/形状:100m/射撃」「対象:1エリア(半径5m)/10」に対して「2d+12」点の炎・衝撃の複合属性魔法ダメージを与えます。 この能力は「△▶榴弾装填」を行った場合のみ使用出来、1度でも能力を使用すると再度「▶榴弾装填」を行うまで使用出来なくなります。 ▶徹甲弾/13(20)/回避力/消滅 高速で飛翔する徹甲弾を発射します。「射程/形状:100m/射撃」で対象1体に「2d+20」点の衝撃属性物理ダメージを与え、転倒させます。 この能力は「△▶徹甲弾装填」を行った場合のみ使用出来、1度でも能力を使用すると再度「▶徹甲装填」を行うまで使用出来なくなります。 △▶榴弾装填 榴弾を装填します。「▶榴弾」が使用可能になります。この能力の使用後「▶榴弾」が使用されるまで、この能力及び「▶徹甲弾装填」は使用出来ません。 △▶徹甲弾装填 榴弾を装填します。「▶徹甲弾」が使用可能になります。この能力の使用後「▶徹甲弾」が使用されるまで、この能力及び「▶榴弾装填」は使用出来ません。 ●土台 ◯ガン 副砲は装填数4発、射程20mのガンとして扱います。 ▶装填 副砲の弾丸を完全に装填します。 ▶砲弾装填補助 この手番の間[部位:大砲塔]の「▶榴弾装填」または「▶徹甲弾装填」は補助動作で使用可能になります。 ◯攻撃障害=+4・なし 戦利品 自動:高精度照準器(800G/黒白A) 2~6:なし 7~10:高性能魔動チップ(880G/黒白A) 11~:高性能魔動ジェネレーター(2,420G/黒白S) 『鉄槌王バル』レベル11 (カテゴリ:魔動機)(剣のかけら:各部位11個、計22個相当) 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による 言語:なし 生息地:グレイトマウ機械遺跡 知名度:18/21 弱点:雷属性ダメージ+3 弱点看破:14(21) 先制値:15 移動力:20(車輪)/- 生命抵抗:18(25) 精神抵抗:18(25) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 徹甲鎚(右半身) 14(21) 2d6+18 12(19) 13 137 - 射突鎚(左半身) 14(21) 2d6+16 12(19) 13 137 - 部位数:2部位 コア部位:なし ●全身 ◯魔動装甲の身体 刃武器からクリティカルを受けません。 雷属性以外の魔法ダメージに対してクリティカル値を+1します。 ◯対弾装備 この魔物は各部位につき6回まで カテゴリ:ガン によってダメージを受ける際、防護点だけダメージを軽減します。 ◯銀加工 この魔物は銀製の武器で攻撃をしているものとして扱います。 ●右半身 ▶全力攻撃Ⅱ 打撃点を+12点します。リスクとして回避力に-2のペナルティ修正を受けます。 ◯連続攻撃Ⅱ 攻撃が命中した場合、同じ対象に続けて攻撃を行います。この効果は2回目の攻撃まで効果を発揮します。3回目の攻撃が命中してもこの効果は発揮されません。 ●左半身 ▶ハンマーシュート 引き戻し/13(20)/回避力/消滅 腕の合金製の杭を魔力の炸裂で打ち出し、連結している鎖で即座に引き戻します。 「射程/形状:2(30m)/貫通」で「対象:任意の地点」に「2d6+14」点の衝撃属性物理ダメージを与えます。 この能力を使用した部位は、次の手番開始時まで回避力に-2のペナルティ修正を受けます。 ◯巻き込み 「▶ハンマーシュート」では出目が「1~4」で巻き込みが発生します。 戦利品 自動:バルの射突鎚(4,300G) 2~8:未知の魔動部品(2,600G/黒白S) 9~:オーパーツな魔動部品(8,000G/黒白S) 『エレクトロマグネティック・ウォール』レベル11(カテゴリ:魔動機) 知能:命令を聞く 反応:命令による 言語:魔動機文明語 生息地:装甲列車、叡智の街 知名度:19/23 弱点:物理ダメージ+2 先制値:13 移動力:10(多脚)/- 生命抵抗:16(23) 精神抵抗:16(23) 攻撃方法命中力打撃点回避力防護点HPMP 装甲板(右側面) - - 14 15 108 - 装甲板(左側面) - - 14 15 108 - コア - - 12 10 88 - 部位数:3部位(右側面/左側面/コア) コア部位:コア ●全身 ◯雷無効 ◯純エネルギー無効 ◯炎無効 ◯衝撃無効 ◯魔法合金の身体 あらゆる物理、魔法ダメージからクリティカルを受けません。 ◯マナコーティング(3) 自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-3」点します。 ◯巨体 この魔物は独立状態である場合半径3mの遮蔽を作ります。この魔物が乱戦状態になった場合、その乱戦エリアは本来の乱戦エリアの大きさに加えて半径3m分拡大します。 またこの魔物は移動妨害や離脱を行う場合、部位数を2倍にして計算します。 ●右側面/左側面 △▶▶装甲を閉じる/▶▶装甲を開く 装甲を開いているか閉じているかで使える能力に違いがあります。 装甲を閉じている間、「部位:コア」はあらゆる攻撃、魔法及び能力の行使の対象になりません。「対象:1エリア」のような魔法や能力であっても「部位:コア」は自動的に対象から外れます。一方装甲を閉じている間、「部位:コア」もあらゆる能力の行使において対象を選択することが出来ません。 この能力は1ラウンドに1度、どちらかしか使用出来ません。また、「部位:右側面/左側面」の両方のHPが「0」点以下になった場合自動的に装甲が開きます。 ◯超電磁の盾 この能力は装甲を閉じている間しか効力を発揮しません。「部位:右側面/左側面」に対して近接攻撃で「0」点以上のダメージを与えたキャラクターは手番終了時「2d+5」点の雷属性魔法ダメージを受けます。 ◯電磁装甲 この能力は装甲を閉じている間しか効力を発揮しません。遠隔攻撃、魔法行使、終律及びその他遠距離から影響を与える能力の行使によって「部位:右側面/左側面」を対象とする場合、その達成値が「20」以下であるならばそれによって受けるダメージを「-5」点し、それによって発生する不利な効果をいっさい受けません。 ▶打ち付け/12(19)/回避力/消滅 この能力は装甲を開いている間しか使用出来ません。装甲を叩きつけ敵1体に「2d+10」点の物理ダメージを与え、転倒させます。 ●コア ◯不快な高音/必中 コアから常に不快な高音を発し集中力をかき乱します。「射程:自身」「対象:全エリア(半径50m)/全」に対し、その魔法行使と演奏判定に-4のペナルティ修正を与えます。 この効果は精神効果として扱い、また耳の聞こえないキャラクターには効果を及ぼしません。 ▶電力供給 次に使用する「▶電磁カノン」の打撃点に「+10」点し、能力の判定に+1、対象の半径に+1mします。この能力は「▶電磁カノン」の打撃点の固定値が「30」点になるまで累積します。 ▶電磁カノン/13(20)/精神抵抗力/半減 この能力は装甲が開いている間しか使用出来ません。「対象:1エリア(半径6m)/20」に「射程/形状:2(30m)/射撃」で攻撃をし、「2d+10」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。 戦利品 自動:掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S) 2~7:希少な魔動部品(900G/黒白A) 8~10:未知の魔動部品(2,400G/黒白S) 11~:魔法合金製のコア(4,800G/黒白S) 『グレムリン・マークスマン』レベル12(妖精) 知能:高い 反応:中立 言語:魔動機文明語、妖精語 生息地:装甲列車、叡智の街 知名度:21/26 弱点:土属性ダメージ+3 先制値:22 移動力:10(浮遊)/50(飛行) 生命抵抗:16(23) 精神抵抗:16(23) 攻撃方法命中力打撃点回避力防護点HPMP ガン(本体) 15(22) - 15(20) 12 103 108 体当たり(スカイバイク) 16(21) 2d+14 16(21) 14 120 - 部位数:2部位(本体/スカイバイク) コア部位:本体 ●本体 ◯機械の妖精/魔力15(22) この魔物は雷属性を無効にし、また専用妖精魔法【グレムリンエフェクト】【エレクトリフィケイション】【エレクトリックショック】【オーヴァーヴォルテージ】を修得しています。 ◯人造の妖精 この魔物は「カテゴリ:魔法生物」としても扱い、魔法の効果についてもそれに準じます。ただし敵対陣営のキャラクターは、魔物知識判定で「26」以上の達成値を出せなかった場合、この魔物が「カテゴリ:魔法生物」である事によって発生する、あらゆる不利な効果を発揮させることが出来ません。 また、このキャラクターはフェアリーテイマー技能を持つキャラクターであっても能力やデータを知るためには、魔物知識判定が必要です。 ▶魔動機術レベル12/魔力16(23) ◯グレムリンライフル所持 旧時代に作成されたオープニングをさらにグレムリン用に改造したガンを装備しています。 この魔物は追加ダメージ5点、C値⑩、射程30m、装填数2発のガンを装備している物として扱い、また魔動機術の魔力に+1します(計算済み)。 ◯ファストアクション 先制判定において敵対陣営の達成値がこの魔物の先制値に届かなかった場合、初めの手番にて主動作を2回行います。 ◯魔法適性 戦闘特技≪ターゲッティング≫≪魔法拡大/数≫≪魔法収束≫≪魔法制御≫≪ワードブレイク≫を修得しています。 宣:スペルガンナー この手番で魔法の行使、または遠隔攻撃を行った場合に有効です。魔法の行使の場合はその直後に遠隔攻撃を、遠隔攻撃の場合はその直後に魔法の行使を行う事が出来ます。 ◯▶▶騎芸取得(計算済み) 騎芸【◯騎獣強化】【◯攻撃阻害】【▶チャージ】【◯以心伝心】【▶▶限界駆動】【▶▶姿勢堅持】【▶トランプル】【◯人馬一体】【◯特殊能力解放】【◯超攻撃阻害】【◯騎獣超強化】を修得しています。 ◯騎獣解除 この魔物は[部位:本体]が[部位:スカイバイク]に騎乗しています。この騎乗状態が解除された場合、[部位:本体]は回避力判定に-2のペナルティ修正を受け、[部位:スカイバイク]は命中力と回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。騎乗状態が解除される条件や復帰する動作はライダー技能に準じます。 ●スカイバイク ◯電子戦仕様 [部位:スカイバイク]は「カテゴリ:魔動機」として扱います。また、[部位:スカイバイク]は雷属性ダメージを受けず、専用妖精魔法によって発生するあらゆる不利な効果を受けません。 ◯飛行 空を飛んで移動できます。 戦闘時、騎手と騎獣の近接攻撃の命中力・回避力に+1のボーナス修正を得ます。 ◯高速離脱 移動の種別として全力移動を選択した場合のみこの能力を使用出来ます。騎手と騎獣は戦闘特技≪影走り≫を持っているものとして移動できます。 この能力を使用すると、騎獣は移動終了時に「40」点の確定ダメージを受けます。 ▶レーザーガン/14(21)/精神抵抗力/半減 この能力を使用するには移動の種別が制限移動に限られます。 「射程/形状:2(30m)/貫通」でレーザーを放ち、「威力30/C値⑩+14」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。 この能力を使用するには、騎手がMPを15点消費する必要があります。 戦利品 2~10:なし 11~:人造妖精の核(14,600G/金SS) 名前 コメント
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13 32 (bee_GM) HCシナリオ「絡み合う鎖」をはじめたいと思います。 13 33 (bee_GM) 13 33 (bee_GM) 13 33 (bee_GM) 13 33 (bee_GM) それは、七月の暑い日のことでした。 13 34 (bee_GM) 博倉学園中等部にて。 13 34 (bee_GM) 柚木には親しい友達がいます。親友と呼べるかどうかは柚木にも分かりませんが、彼女の名は山梔子綾菜(くちなし あやな)。オカッパ頭の大人しい娘で、柚木のあとをいつもちょこちょことついてきます。 13 34 (bee_GM) ここは昼休みのクラス。みんなは思い思いにお弁当を食べています。 13 34 (bee_GM) 【綾菜】「ね、ねぇ……柚木、ちゃん。熱いね、今日……」小さな手で、ぱたぱたと自分を仰いでいます。白い肌が、じっとりと汗を掻いています。 13 35 (B07_Yuki) 【柚木】「そうね。流石に蒸し暑いわね……」と、普段どおりの怜悧な表情。しかし、どこかいらいらしたようなそんな辟易とした感じで答える。 13 36 (bee_GM) 【綾菜】「柚木ちゃんは、お肌白いから……あんまりお日様に当たると、だめだよね」くすり、とその様子に、小動物のように笑って。なにかいぢめたくなる娘です。 13 37 (B07_Yuki) 【柚木】「そうね。暑いのは嫌だし、日焼け痕が痛くなるのも嫌だし。」普通の人間には心を許せない…そんな彼女でも、綾菜のしぐさを見てると不思議と笑みが零れて来て。 13 38 (B07_Yuki) これが、友情なのかな?と、思いながら、ごはんを食べている。そんなお昼時です。 13 38 (bee_GM) 柚木がそんな笑みを見せるのは綾菜にだけ。クラスメイトに対しては怜悧な女帝として有名なのです。 13 39 (B07_Yuki) 【柚木】「…しっかし、やっぱり暑いわね。今日は妙に。真夏日なのかしらね?」 13 39 (bee_GM) そんな昼休みが過ぎていき、クラスに遊びに出ていた男の子たちが戻ってきます。 13 40 (bee_GM) 【綾菜】「うん……汗、かいちゃうよね」夏場のことなので二人とも薄着です。綾菜の肌には、薄いワンピースがぴったりと貼り付いていてしまっています。 13 41 (B07_Yuki) 【柚木】「ええ…ああ、鬱陶しい。綾菜は周りの視線とかを気をつけなきゃだめよ?」 13 42 (B07_Yuki) まぁ、そんな彼女は、男子生徒たちには一切眼もくれず、興味すら無い様子です。夏服が張り付いた背中からは、彼女らしいといえばそうなのだろうか。黒いレース地のそれが僅かに透けて見えて… 13 42 (B07_Yuki) 鬱陶しげに首にかかる髪の毛を纏めて結んだり。 13 42 (bee_GM) では……柚木、知力判定。 13 43 (B07_Yuki) 基本は2Dでしたっけ 13 44 (bee_GM) はい。2d6+知力で 13 44 (B07_Yuki) 2d6+2 知力判定 13 44 (kuda-dice) B07_Yuki - 2D6+2 = [1,1]+2 = 4 13 44 (B07_Yuki) …ぶっ 13 44 (bee_GM) ……なんか、柚木が自分のことをちらちら見ている気がした。 13 44 (bee_GM) 違う、綾菜が 13 45 (bee_GM) 【綾菜】「ぇ……うん。でも、柚木ちゃんと違って、私、綺麗じゃないし……」もじ。まだブラもつけていないのか。正面に座る綾菜からは、うっすらと乳首が見えています。 13 46 (B07_Yuki) 【柚木】「…そんなこと無いわよ?綾菜は魅力的だと思うわ……って、…綾菜、胸見えてるわよ?」呆れたようにいいながら 13 47 (bee_GM) 【綾菜】「ひぁ、っっ……」指摘されて初めて気付いたようで、慌ててワンピースをつまんではがします。涙目になってしまって。 13 48 (B07_Yuki) 【柚木】「くすくす。そんなんだと襲われちゃうわよ?」その可愛らしい様子に冗談っぽくいって。 13 49 (bee_GM) 【綾菜】「襲われ……っっ……」ひくひくと身体を震わせます。 13 49 (B07_Yuki) そういう趣味はないんだけどなぁ、と思いながら、ちょっとどきどきしてしまうのです 13 49 (bee_GM) では柚木、知力判定 13 49 (B07_Yuki) 2d+2 知力、こんどこそ! 13 49 (kuda-dice) B07_Yuki - 2D+2 = [1,6]+2 = 9 13 50 (bee_GM) 綾菜が、もごもごと何かを言ったのがちょっとだけ聞こえた。 13 50 (bee_GM) 【綾菜】「……なら、……ても、いいな……」 13 50 (B07_Yuki) 【柚木】「…? 綾菜どうしたの? もしかして気を悪くした?」その言葉聞き取りつつも、よく分からなかったので、ちょっと心配そうに聞いてみる。 13 51 (bee_GM) 【綾菜】顔を真っ赤にそめて、柚木の言葉に激しく首を振ります。「なっ、なんでもないよっっ」 13 52 (B07_Yuki) 【柚木】「 そう? ならいいけど……綾菜は可愛くてかよわくみえるんだからちゃんとしなきゃだめよ?」 13 53 (bee_GM) 【綾菜】「わ、私……かわいくなんか、ない、ょ……」かぁっ、と顔を赤くしてうつむいてしまいます。 13 56 (B07_Yuki) 【柚木】「小動物的でひとなつっこいっていうのかな?そういうところは魅力的だと思うわ。」 13 56 (bee_GM) 綾菜は顔を真っ赤にしてしまって。そのとき、昼休みの終了を告げる鐘が鳴ります。 13 57 (bee_GM) 【綾菜】「ぁ、席に戻らなきゃ……」そそくさ、と少女は逃げるように。 13 57 (B07_Yuki) 【柚木】「…っと、いけない。授業はじまっちゃう。綾菜、急ぎましょう。」 13 58 (bee_GM) では。鐘が鳴ると、次は「総合」の時間。 13 58 (bee_GM) 【女教師】「おらー、授業はじめっぞ」 13 58 (bee_GM) とかいいつつ、授業がはじまるです 13 58 (bee_GM) そして、放課後のことです。 13 59 (B07_Yuki) はい。つまらなそうなそんな顔をしながら授業をやり過ごしました。 13 59 (bee_GM) HRが終わり、柚木が席を立つと、綾菜が、そそくさとカバンを抱えて教室を出て行きます。 14 00 (B07_Yuki) 【柚木】「綾……あら?」では、一緒に帰ろうと誘うつもりだったのに先にいかれてしまって少し訝しげな顔になりつつ。後を追います。 14 00 (bee_GM) では柚木、運動力で判定を 14 01 (B07_Yuki) 2d6+5 てい 14 01 (kuda-dice) B07_Yuki - 2D6+5 = [3,3]+5 = 11 14 01 (bee_GM) 2d6+1 14 01 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+1 = [5,3]+1 = 9 14 01 (bee_GM) 負けたか……では 14 02 (bee_GM) 柚木は、綾菜が……階段を下り、下駄箱を経由して……そのまま校門に向かうのではなく、学内の人気のない方、体育倉庫などがある方へ向かうのを追い掛けます。 14 03 (bee_GM) 綾菜は、柚木がついてきていることには気付いていないようです。 14 03 (B07_Yuki) 【柚木】「……(どこにいくのかしら? 綾菜、体育系の部活じゃなかったと思うし…)」 14 05 (bee_GM) 綾菜は、このあたりには詳しいのか、倉庫の建物が並ぶ奥の方へと入っていきます。 14 05 (bee_GM) 柚木、知力判定を。 14 05 (B07_Yuki) 2d6+2 だから知力は(ry 14 05 (kuda-dice) B07_Yuki - 2D6+2 = [6,5]+2 = 13 14 06 (B07_Yuki) …お。愛のパワーか(何) 14 06 (bee_GM) すごいなw 14 06 (bee_GM) では、柚木は、綾菜が本当に人目につかない体育倉庫の路地の中に入っていくのを見る。 14 06 (B07_Yuki) 【柚木】「……(随分、早足ね…それに、迷わず向かってる……よく来てるのかしらね?)」 14 06 (B07_Yuki) では、こそっと、その路地の中、体育倉庫を覗き見ます 14 08 (bee_GM) 綾菜は。柚木がこっそり見守る中で。 14 08 (bee_GM) 細い路地のこと、誰も見ていないと思っているのでしょう……ワンピースのスカートをまくりあげ、下着を露出させます。 14 09 (B07_Yuki) 【柚木】「…!」その光景に驚きつつも、まだ、出ません。 14 09 (bee_GM) そして、彼女は下着をずりさげます。するとそこには……柚木は目を疑います。 14 10 (bee_GM) 女の子にはついているはずのない、勃起が。綾菜はもどかしげにそれを掴むと、ワンピースのスカートを咥えてしごきはじめます。 14 13 (B07_Yuki) 【柚木】「…なっ……」いまだ、みたこともない肉棒…さらに、それが膨れ上がる様、…しごきあげ、綾菜が漏らす熱い息… 14 13 (bee_GM) 【柚木】「っ、…ふぐ、…ぅっ……♪」甘い声を布ごしに漏らしながら…目に涙を浮かべて、自慰を…… 14 13 (B07_Yuki) そういう様相を見て、僅かに嫌悪のようなものを抱きながら、しかし、興奮と好奇心が高まって…… 14 13 (B07_Yuki) というあたりで、<無垢なる純情>つかえますかGM 14 14 (bee_GM) おっけーです! 14 14 (bee_GM) そのとき…… 14 14 (B07_Yuki) 【柚木】「…(綾菜……あんなに、弄って……あんな…その、汚いもの弄って、あんなになってるの…?)」 14 14 (B07_Yuki) どきどきしながら見てます 14 14 (bee_GM) 柚木、知力判定。 14 15 (B07_Yuki) 2d6+2 だから知(ry 14 15 (kuda-dice) B07_Yuki - 2D6+2 = [3,3]+2 = 8 14 16 (bee_GM) では、柚木は……あまりに集中しすぎたのか 14 16 (bee_GM) 足下にあった石を、軽く蹴ってしまいます。 14 17 (B07_Yuki) 【柚木】「(・・・)」どきどきして…身が熱くなるのに気づいたか否か。身体を僅かよじった拍子に石をけり…かつん、小さな、音が響く 14 18 (B07_Yuki) 【柚木】「……!(しまった…!)」 14 18 (bee_GM) 【綾菜】「ぇ…………」彼女は、ふっと路地の外を見ます。柚木と、目が、合います。 14 18 (B07_Yuki) 【柚木】「…っ、あ……綾、菜…こ、これは、その…」いつもの毅然とした様子が嘘のようにびくびくと。 14 19 (bee_GM) 【綾菜】「きゃ、ぁ……っっ、柚木、ちゃ、ぁっ……!?」驚く、綾菜。慌てて肉棒から手を離し…… 14 19 (B07_Yuki) 怒られるのを恐れる子供のように、どこか怯えたしゅんとした様子で。 14 19 (bee_GM) 【綾菜】「……柚木、ちゃん」目に涙を浮かべて、それが、ぽろぽろと顔を伝っていきます。 14 20 (B07_Yuki) 【柚木】「あ、綾菜…そ、その、ごめんなさいっ! わ、わざと、覗きに来たとかじゃなくって……帰りを誘おうとおもってたら、こんな…」 14 21 (bee_GM) 【綾菜】「柚木ちゃん……見た、よ、ね……?」泣きながら……一歩、柚木に近寄ってきます。 14 22 (B07_Yuki) 【柚木】「……っ、く…」一歩、後ろに下がって…かつん、路地の壁に背中をぶつけて。 14 22 (B07_Yuki) 【柚木】「…う、うん……その、…綾菜が自分の…そ、それを触ってるのを…」 14 22 (bee_GM) 【綾菜】「……怖いよね。こんなの」柚木が後ろに下がったのを、怯えているのだと取ってしまう。 14 23 (B07_Yuki) 【柚木】「…っ! ち、違っ!…た、ただ、こんなところでってのとか、その、無いはずのものがあるってのにびっくりしただけで…!」 14 23 (B07_Yuki) 慌てて前に出ると、まくしたてるように弁明して。 14 24 (bee_GM) 【綾菜】「そんなこと言ったって! 女の子にこんなのついてるなんて、おかしいよ……。それに、……柚木ちゃんのこと、考えて、してたんだもん……。嫌いになる、よね……」視線を、そらしてしまう。 14 26 (B07_Yuki) 【柚木】「…っ、わ、私のこと、を…? って、べ、別に綾菜のことが嫌いなわけじゃないわよ!」と、更に一歩近づいて。 14 26 (bee_GM) 【綾菜】「ぇ…………?」柚木の言葉に、呆然と、柚木を見上げて。ワンピースの前が、ひくひくと、盛り上がっている。 14 28 (B07_Yuki) 【柚木】「わ、私がこの学校で友達とかって思えるのは綾菜だけだから! そ、そんな子を好きっていうならまだしも、簡単に嫌いになったりするわけないでしょうがっ!」と、更に一歩、近づいていく。元よりあまり離れてなかった二人の距離は、手を伸ばせば届きそうなくらいになって。 14 29 (bee_GM) 【綾菜】「で、でもっ。私、変態だよ、っ……柚木ちゃんに、犯されたいって、思って、っっ……」ぼろぼろと涙を零し……「そんなの、絶対、ダメ、って……」 14 31 (B07_Yuki) 【柚木】「う。 まぁ、その、犯すとかおかされるとかそういうのは、ええと、今は、まだ考えてないけどっ! …それでも綾菜は大事な人だから。そういう風に泣いてるところは見たくないわ。」 14 31 (B07_Yuki) ぽふ…更に近づいて、泣いている綾菜を胸にきゅ、と抱きしめて 14 31 (bee_GM) 【綾菜】「……うぁ…………」柚木の胸に顔を埋めて、制服の胸元を、涙でぬらす…… 14 32 (bee_GM) しかし綾菜の腰は、発情してしまったそれを、柚木の太ももに押しつけてしまう。 14 33 (B07_Yuki) 【柚木】「まったくもう。こんな恥かしい台詞を……」というあたりで、太ももに触れる、堅くも熱いものに気づいて 14 34 (B07_Yuki) 【柚木】「……え、えっと綾菜……その……当たってる、わよ…?」 14 34 (B07_Yuki) 腰を軽くそらしてかわそうにも…密着した今の状況ではかわせなくて。 14 34 (bee_GM) 【綾菜】「……うん。でも、止まらなくて……」腰が、もぞもぞと動いてしまう。柚木のスカートごしの太もも。 14 35 (bee_GM) 柚木の匂いを嗅ぐだけで……綾菜のそれはそりたってしまう。 14 35 (B07_Yuki) 【柚木】「…あ、綾菜……そ、そのっ。これは…えと、まだ、早いんじゃ、ない、かな…?」顔を真っ赤にして、離れようと腕をほどきかける… 14 36 (bee_GM) では、体力判定を 14 36 (B07_Yuki) 2d6+3 体力 14 36 (kuda-dice) B07_Yuki - 2D6+3 = [2,4]+3 = 9 14 36 (bee_GM) 1d6+9 14 36 (kuda-dice) bee_GM - 1D6+9 = [6]+9 = 15 14 37 (bee_GM) 柚木は、綾菜の背中に回した手を、振り解くことができません。 14 37 (B07_Yuki) 【柚木】「……あ、綾、菜…っ!? こ、こんな、こと、は……っ」 14 38 (bee_GM) 一度シーンを切ります…… 14 38 (bee_GM) 14 39 (bee_GM) 【綾菜】「いいんだよ……私、変態だからっ……柚木ちゃんも、変態だからって、思ってる、よ……」柚木は、綾菜の強い力に、路地の壁に押しつけられます。 14 41 (B07_Yuki) 【柚木】「…ッ……! はなし…ッ! こんな、ことは…こんなのは、違う…!」 14 41 (bee_GM) 【綾菜】「じゃあ、どんなのなら、いいの…?」柚木の瞳を、悲しそうにみつめて。 14 43 (B07_Yuki) 【柚木】「…それ、は、その……普通の、友達とか……っ」 14 44 (bee_GM) 【綾菜】「ダメ、なの……。柚木ちゃんと一緒にいるだけで、柚木ちゃんにいじめられたくなるの。おちんちん蹴って欲しいの。縛って欲しいの……変態だって、言って欲しいの……」潤んだ目…… 14 44 (B07_Yuki) 【柚木】「…綾菜…ッ! この、ッ……こんな、こと…! そんなこと…ッ」 14 45 (bee_GM) 【綾菜】柚木に強い声を投げかけられる、それだけで・・・綾菜の身体はひくひくと震えます。 14 47 (B07_Yuki) 【柚木】「バカ……ッ、放し、てよっ…!そんな、綾菜……そんな、綾菜は、嫌ッ…!」と、<罵倒>します…通るかにゃ? 14 47 (bee_GM) おっけー! 14 47 (bee_GM) それを……拒絶と、とってしまう。軽蔑だと。 14 47 (bee_GM) こちらは<惑わせる淫語>を使っておきます 14 48 (B07_Yuki) …お?どんなんですっけ 14 48 (bee_GM) ダーククライシスアクトで 14 48 (bee_GM) エッチな言葉でヒロインを動揺させるのです 14 49 (bee_GM) 【綾菜】「ひっ…………♪」その言葉に、柚木を戒める手が離れます。ひくひくと身体を震わし…… 14 50 (B07_Yuki) 【柚木】「…は、ぁっ…?」言葉を聴いてくれたのか?と、思って、緊張を解いて・・・ 14 50 (bee_GM) 【綾菜】柚木から少し離れると、彼女は……壁に向かってしまい、またワンピースをまくりあげると 14 51 (bee_GM) 柚木のほうをちらちらと見ながら、また、中断された自慰をはじめてしまいます。 14 52 (B07_Yuki) 【柚木】「…あ、綾、菜…っ……何、してるの…!?」目の前で再びはじまったそれ。一度緊張が抜けて脱力した肢体では、顔をそらすこともできずに、つい見てしまう… 14 53 (bee_GM) 【綾菜】「……変態、だから……柚木ちゃんの顔、オカズに、オナニーしてる、の……っっ」 14 53 (bee_GM) 手の動きはとても早く、柚木に見られていることで激しく興奮しています。 14 54 (B07_Yuki) 【柚木】「ッ…! あ、綾、菜…っ…」自分ではあまりしないその行為…それを、男性の形で行っているその有様に、……何故か。心の奥底が熱く沸き立っていくような気がして。 14 55 (bee_GM) 【綾菜】「んぁ、ぁっっ、柚木、ちゃぁ、んっっ♪」そして、ひくひくと小さな身体を反らすと。路地の壁に、びゅっびゅっと精液が降りかかります。 14 56 (B07_Yuki) 【柚木】「…綾、菜…っ」息が熱く荒くなり、その様子から眼が放せなくなって…ひくひくと蠢き、先端が震えながら白濁を吐き出す様を見つめて、 14 56 (B07_Yuki) …じゅん、と、自らの肢体、股口が濡れているような気がして、身体を震わせてしまう 14 57 (bee_GM) 【綾菜】「あは、ぁ……♪ 柚木ちゃんに、見られちゃった、ぁ……♪」舌を突き出し、まるで犬のようにハァハァと喘ぎます。 14 57 (B07_Yuki) 【柚木】「…あ、やな……」その痴態の全てを其の眼に焼き付けて…俯く。 14 58 (bee_GM) 【綾菜】…そして、顔を赤くしたまあ、身支度を調えます。 14 59 (bee_GM) 気まずくなったそのとき……綾菜の腰から、携帯の着信音が聞こえてきます。 14 59 (B07_Yuki) 【柚木】「……」 14 59 (bee_GM) 【綾菜】「柚木ちゃん……ごめん」俯いて。綾菜は携帯を開きながら、柚木の横をすり抜けていきます…… 15 01 (B07_Yuki) 【柚木】「……綾菜…」気まずくなった親友との関係……自分があんな答えをしたせいで…と、思い悩みつつ… 15 01 (bee_GM) そのとき、ですね。 15 01 (bee_GM) 空気読んでない影が柚木に話しかけてきます。突然。 15 02 (bee_GM) 【えんぜくん】「あ、いたいた柚木ちん」 15 02 (B07_Yuki) 【柚木】「…っ。……何かしら?」常の怜悧な顔に戻して… 15 02 (bee_GM) 【えんぜくん】「なんでこんなところにいるんだい?」 15 03 (B07_Yuki) 【柚木】「ちょっと用があって。 …用件は?」 15 04 (bee_GM) 【えんぜくん】「街に、巨大なモンスターが現れたんだ。いまのところは害はないんだけど、他のヒロインは出払っていてね」 15 04 (B07_Yuki) 【柚木】「了解した。鬱憤晴らしも兼ねて殲滅する。」どこか無表情なまま、立ち上がって。 15 05 (bee_GM) 【えんぜくん】「まずは校門に向かって。もう一人呼んでるから、彼女と合流後、殲滅に向かおう」 15 05 (B07_Yuki) 【柚木】「了解。」 15 06 (bee_GM) では、シーンを移します。 15 06 (bee_GM) 次は合流。あちらが終わるまで少々お待ちを。 13 35 (bee_GM_) それは、七月の暑い日のことでした。 13 35 (bee_GM_) 博倉学園高等部にて。 13 35 (bee_GM_) 七月のある日。桃花とはただならぬ(?)仲のクラスメイト、山梔子莢那が、桃花の席にやってきます。 13 35 (bee_GM_) 知らない方のために説明しておくと、彼女は以前のセッションで桃花と戦った相手であり、一時は百合百合な仲だったりもしました。最近は疎遠だったのですが…… 13 35 (bee_GM_) 【莢那】「桃花ぁ。ねぇねぇ、これ見てよ」莢那は桃花の席にやってくると、何か小さな紙片をひらひらさせています。 13 35 (B09_momo) 【桃花】「え・・?なに?」といってそれを見ます 13 36 (bee_GM_) その紙片は、写真ですね。 13 37 (bee_GM_) 桃花が、どこかの路上で、二匹の犬にのし掛かられている写真。 13 37 (bee_GM_) 【莢那】「良く撮れてるでしょう。桃花も、ようやく魔界人らしくなってきたわね」 13 38 (B09_momo) 【桃花】「あ・・あぅ・・なんでこれ・・・」とそれを見て顔を真っ赤にして 13 40 (bee_GM_) 【莢那】「私が桃花のことをストーキングしていたからに決まってるわ」偉そうに胸を張って。大きな胸がたゆん、と揺れます。 13 42 (B09_momo) 【桃花】「あぅぅぅぅ・・・それ・・・どうするの・・?」と顔を真っ赤にしながらも聞いて 13 44 (bee_GM_) 【莢那】「別に」写真をひらひらとさせます。何かの拍子でクラスメイトに見えちゃいそう。「脅そうとか思ってないわ。そろそろ、桃花のスカウト時かなぁって」 13 45 (B09_momo) 【桃花】「あぅぅぅ・・は・・はやくそれしまってよぉ~・・」と顔を真っ赤にしながらも涙目で 13 46 (bee_GM_) 【莢那】「いい写真じゃない」と言いながら、胸ポケットに仕舞って。「それじゃあ、放課後うちに来てね」と一方的に言います。 13 48 (B09_momo) 【桃花】「あぅぅぅぅぅ・・・う・・うん」とそれに頷いて 13 48 (bee_GM_) 【莢那】「私が桃花に酷いことすると思う?」整った美貌に、うっすら笑みを浮かべて、桃花の唇に指をあてます。 13 50 (B09_momo) 【桃花】「うぅぅぅ・・・しないとは・・・おもうけど・・・」と答えて 13 51 (bee_GM_) 【莢那】「この」と写真を取りだして「桃花の彼氏ズも、一緒にスカウトしちゃおうかな?」 13 52 (B09_momo) 【桃花】「あぅぅぅ・・・彼氏じゃ・・・ないよ・・・」と言いながら・・・「その子達は連れて行かなくてもいいんだよね・・・?」一応聞いておく 13 53 (bee_GM_) 【莢那】「いまのところは、ね」くすくす。「桃花も、人間界が生き辛くなってきたんじゃない?」 13 54 (B09_momo) 【桃花】「そ・・そんなことはないよ・・あぅぅぅ・・・」 13 55 (bee_GM_) 桃花の内心を見透かすように、彼女の瞳は桃花を覗き込んでくるのです。 13 55 (B09_momo) 【桃花】「あぅぅ・・・ど・・どうしたの・・?」と聞いて 13 55 (bee_GM_) 【莢那】 13 56 (bee_GM_) 【莢那】「……ううん。何でもない」と、彼女は自分の席に戻っていきます。 13 57 (B09_momo) 【桃花】「あぅぅ・・」とちらちらとそっちのほうみながら授業とかのほうを受けておきます! 13 57 (bee_GM_) では、こちらもシーン転換 13 59 (bee_GM_) では、放課後。 13 59 (bee_GM_) 桃花は、莢那と一緒に、山梔子家を訪れます。 14 00 (B09_momo) あぃ! 14 00 (bee_GM_) 【莢那】「入って」桃花は知っていますが、彼女の両親はもうずっと海外で仕事をしているので、家には莢那と、妹の綾菜しか住んでいません。 14 01 (B09_momo) 【桃花】「う・・うん・・判った・・おじゃまします~・・」とはいっていきます~ 14 03 (bee_GM_) 【莢那】彼女は、桃花が玄関を入ると、扉を閉めて……きゅっ、と桃花に抱きつきます。 14 04 (bee_GM_) 【莢那】「桃花ぁ……、最近、彼氏に掛かりきりで……ご無沙汰だったわね」抱きしめる手はいやらしく。桃花に制服越しに身体をすりつけます。 14 05 (B09_momo) 【桃花】「はぅぅ・・んぅ・・う・・うん・・・ごめんね・・」とそれを聞いて顔を真っ赤にしてしまって 14 06 (bee_GM_) 【莢那】「桃花、身体火照ってる……。そんなにあの彼氏に開発されちゃったの?」 14 07 (bee_GM_) そう言いながら、桃花の身体の微妙なところを、やわらかくタッチしてきます。 14 07 (B09_momo) 【桃花】「んふぁ・・そんなこと・・・ないよ・・ふぁぅぅ・・はぅぅ・・」とそれだけで軽く体を震わせてしまって 14 11 (bee_GM_) 【莢那】「ここで……しましょう?」身体をくねらせつつ、桃花を玄関に押し倒します。上着を脱ぐと、ブラジャーに包まれ、ふるふる震える胸が。 14 11 (bee_GM_) そして、桃花のスカートの中に手を入れて、下着の上から、甘く割れ目を擦ります…… 14 13 (B09_momo) 【桃花】「んふぁぁ・・こ・・こんなところじゃ・・・んきゅぅぅ・・綾菜ちゃん帰ってきちゃったら・・んふぁぁぁ・・みられちゃう・・よ・・んひゃぅぅん」と既に期待してたのか下着はぐっしょり濡れていて、割れ目を擦ろうとすると水音を鳴らしてしまうの 14 16 (bee_GM_) 【莢那】「くすくす……見せつけてあげればいいわ」桃花の下着の奧から立つ淫らな水音……指先は甘く、女の弱点を知り尽くした動きで桃花を責め立てる。 14 16 (bee_GM_) 桃花の上着を脱がせてしまうと、ブラジャー越しにたっぷりとした乳房を桃花のそれに押しつけて。 14 19 (B09_momo) 【桃花】「んふぁぁ・・そんなだめだよぉぉ・・んひゃぁぁ・・ひゃぅぅ・・そこ・・だめぇ・・んふぁぁ・・」と弄られるたびに体を震わせながら甘い声をあげて 14 20 (bee_GM_) 【莢那】「あらあら……淫乱さんになっちゃって♪」桃花の下着を脱がしてしまい、それを桃花の顔に押しつけます。 14 20 (bee_GM_) そして自分も頬を寄せて、その匂いを嗅いで…… 14 20 (bee_GM_) 【莢那】「エッチな匂い……♪ どきどきしちゃうわ」 14 22 (B09_momo) 【桃花】「んふぁぁ・・そんなこと・・はぅぅ・・」と自分の雌の匂いでぼーっとしてしまいながらも、興奮していってしまい・・ 14 23 (bee_GM_) そして莢那も……自分のパンティを脱いで、桃花の顔に押しつけて。 14 23 (bee_GM_) 【莢那】「私も……興奮してるわ。桃花が、犬に犯されるのをみてから、ずっと……♪」 14 27 (B09_momo) 【桃花】「んふぁぁ・・さやなぁ・・・」段々、我慢できなくなって、自分からも求めるかのようにブラ越しに莢那の胸に触れて・・ 14 27 (bee_GM_) 【莢那】「ね……犬もいいけど、私だって……。桃花のこと、好きなんだから……」大きな胸に桃花の手がゆっくりと沈み込んで。 14 28 (bee_GM_) 莢那の指は、桃花のあそこを直接……指でくじってくる。 14 31 (B09_momo) 【桃花】「んふぁぁぁ・・・そこ・・だめ・・んふぁぅぅんん・・」アソコを直接弄られると、それだけで、体を震わせて喘いでしまいながらも、ブラ越しにぎゅっとに力をしまい 14 33 (bee_GM_) 【莢那】「ぁ、ひぁっ……♪」敏感な双丘を握りしめられると、高く背を反らす。そして、うっとりと微笑むと 14 33 (bee_GM_) 【莢那】「それじゃ……繋がりましょう?」桃花のスカートをまくりあげて、自分も同じように……とろとろと蜜を垂れ流す秘所を晒す。 14 35 (B09_momo) 【桃花】「んふぁぁ・・う・・うん」と顔を真っ赤にしながらも頷いて 14 35 (bee_GM_) 莢那は桃花の太ももを抱え上げると、足を絡めるように……お互いのそこを、触れさせる。くちゅり……と濡れた音が響いて。 14 36 (bee_GM_) 【莢那】「んぁ、っっ……♪」高い、声。軽くイッたのか、ふるふると身体が震えて。 14 37 (B09_momo) 【桃花】「んひゃっぅうぅん」それだけでこちらもイってしまい、体を震わせて・・その振るえで更にあそこをくちゅくちゅと動かしてしまい 14 38 (bee_GM_) では、<甘い百合責め>を発動します。 14 39 (bee_GM_) 莢那は桃花の太ももを掴み、揺さぶるようにしてくちゅくちゅと粘膜を擦りつけて。莢那のそこは毛一つなくて、桃花のあそことぴったり密着します。 14 41 (B09_momo) 【桃花】「んふぁぁぁ・・そんなにしたら・・また・・んきゅぅぅ・・・んひゃぁぁ・・」とくちゅくちゅとお互いのはえてないキレイなアソコが擦りあわされるたびに甘い声をあげて 14 42 (bee_GM_) そして。莢那は強く桃花を抱きしめ、キスします。 14 42 (bee_GM_) 【莢那】「桃花、桃花、ぁっ…、ちゅ、んぁ……♪」唾液を流し込みながら、絶頂に震えて…… 14 44 (B09_momo) 【桃花】「さやな・・ぁぁ・・んちゅ・・ちゅぅぅ・・ん・・ふぁぁ・・」キスに答えながら、唾液を飲みつつ、莢那の舌に自分の舌を絡めていって・・ 14 48 (bee_GM_) 【莢那】「桃花ちゃぁ、ん……♪」うっとりとキスに答え…… 14 48 (bee_GM_) そのまま、二人はぐちゅぐちゅと、終わらない百合のまぐわいを続けます。 14 51 (bee_GM_) CA使う? 14 52 (bee_GM_) おっけー。 14 52 (B09_momo) いえ、ないです! 14 52 (bee_GM_) ではシーン転換。 14 52 (bee_GM_) 14 52 (bee_GM_) そして、二人はそのまま1時間ほど。 14 52 (bee_GM_) 【莢那】「はぁ……ふぅ、っ……♪」火照った身体にシャワーを浴びて。 14 52 (bee_GM_) まぐわったあとで、お互いにシャワーを浴びています。 14 53 (B09_momo) 【桃花】「はぁぅぅ・・」浴槽のほうでゆっくりしながらも莢那をじーっとみている 14 54 (bee_GM_) 【莢那】「……あんまり見ないでよ。恥ずかしい」 14 54 (B09_momo) 【桃花】「あぅぅ・・ごめん・・」と顔を真っ赤にして急いで顔を逸らして 14 55 (bee_GM_) 【莢那】「ぅ……桃花、そんなにこの胸に興味あるの? こんなの邪魔なだけよ」たゆん…… 14 57 (B09_momo) 【桃花】「う・・うん・・どうしたらそんな大きくなるの・・?」と顔を真っ赤にしながらきいて 14 58 (bee_GM_) 【莢那】「別に……何も」少し顔が赤いです。 14 58 (bee_GM_) <大きすぎる胸>いっちゃおうw 14 59 (B09_momo) 【桃花】「うぅ~・・・こっちも大きくなりたいのになぁ・・」とじーっとまた見つめてしまい 15 00 (bee_GM_) 【莢那】「……さ、先に出てるわよ。ゆっくりしていって」 15 00 (bee_GM_) と、莢那は身体を拭くと、浴室を出て行ってしまいます。 15 00 (B09_momo) 【桃花】「う・・うん・・」 15 01 (bee_GM_) 桃花、知力判定を 15 01 (B09_momo) 7d6+2 15 01 (kuda-dice) B09_momo - 7D6+2 = [3,4,2,2,4,5,2]+2 = 24 15 01 (B09_momo) ぎゃくだぎゃくww 15 01 (B09_momo) 2d6+7 15 01 (kuda-dice) B09_momo - 2D6+7 = [5,4]+7 = 16 15 01 (B09_momo) 16です! 15 02 (bee_GM_) では、聞こえるな。 15 02 (bee_GM_) 【莢那】「まったくもぅ、桃花はなんであんなに可愛いの……」という声と 15 02 (bee_GM_) 莢那の、携帯の着信音。 15 04 (B09_momo) 【桃花】「うに・・?」とよくそうに口の辺りまで使ってぶくぶくとしながら聞いてしまう 15 04 (bee_GM_) さすがに莢那が話す音は聞こえない。そのとき 15 04 (bee_GM_) なんか、風呂の中に、現れるよ。空気読めないやつが。 15 04 (bee_GM_) 【えんぜくん】「……なんでこんなとこにいるの? 桃花ちん」 15 05 (B09_momo) 【桃花】「え・・?え・・・?え・・・?あ・・・・きゃぁぁぁぁぁぁぁっ!」ばんっ(殴 15 06 (bee_GM_) 【えんぜくん】「――げぼはっ」(吐血 15 07 (B09_momo) 【桃花】「はぅっぅ・・・なんでここに・・」(涙 15 07 (bee_GM_) 【えんぜくん】「も、ももが、ぢゃん……モンスター、が、ぅっ……」 15 07 (bee_GM_) けほけほ。 15 08 (B09_momo) 【桃花】「え・・モンスター・・あぅ・・わかったってはやくでてってよ」と胸とかを隠しながら 15 08 (bee_GM_) 【えんぜくん】「桃花ちんの貧弱ぼでーに欲情したりなんかしない!」 15 09 (B09_momo) 【桃花】「あぅぅぅ・・うわぁぁ~ん・・」(涙(逃 15 09 (bee_GM_) で、では……w 15 09 (bee_GM_) えんぜくんから、街に巨大なモンスターが現れたので、校門でもう一人のヒロインと合流して殲滅に向かうようにと指示が出ますw 15 10 (B09_momo) OK!ってことで向こうのチャンネルに移動かな! 15 10 (bee_GM_) ですね 15 10 (bee_GM) では……後編に移ります。 15 10 (bee_GM) 15 10 (bee_GM) 15 10 (bee_GM) 博倉学園、南校門。 15 11 (bee_GM) あまり目立たないところにある小さな門は、ヒロインたちの待ち合わせ場所になっていたりします。 15 11 (B07_Yuki) 【柚木】「……」表面無表情、中ものっそい悩みながら 15 11 (bee_GM) そこに、二人はえんぜくんの指示を受けてやってきます。 15 11 (B09_momo) 【桃花】「あぅぅぅ~・・」えんぜくんのせいで涙目のまま到着 15 11 (bee_GM) すでに変身しているかな? 15 12 (B07_Yuki) んー…変身しとくかな。 15 12 (B09_momo) じゃ、こっちも変身しておこう 15 13 (B07_Yuki) 蒼氷の翼を畳んだ、白銀のドレス姿の少女。 15 13 (B07_Yuki) 【柚木】「…あんたが仲間とやら?」 15 13 (bee_GM) 二人は、以前に一度だけ共闘したことがあります。 15 13 (bee_GM) そのときはなんでもないバトルだったので、あまり印象はありませんが。 15 14 (B07_Yuki) ・・・あら( 15 14 (bee_GM) 覚えて無くてもいいです 15 14 (B09_momo) 【桃花】「あ・・・えっと・・・はい、そうです・・」 15 14 (B07_Yuki) 【柚木】「随分と昔に組んだような気はするけど、正直よく覚えてないわ。足は引っ張らないでね。」 15 16 (B09_momo) 【桃花】「あぅぅ・・はいです・・」 15 16 (bee_GM) 時刻は夕暮れ。もうすぐ日が沈みます。するとそこは……魔の潜む刻。 15 16 (bee_GM) 【えんぜくん】「大変大変! 標的が移動をはじめたよ! 急いで!」と、突然現れては……駅のほうを指さします。 15 17 (B09_momo) 【桃花】「あ、はいっ!」 15 20 (B07_Yuki) 【柚木】「ん。じゃあいくわよ。」 15 20 (bee_GM) そして二人は、飛ぶようにご町内を駆け抜けます! 15 20 (bee_GM) あ、柚木はほんとに飛んでる 15 20 (B07_Yuki) b 15 21 (bee_GM) そして、しばらく駅の方へ駆けると 15 21 (bee_GM) 二人とも、知力判定。 15 21 (B09_momo) 2d6+8 「はぁ・・はぁ・・あぅぅ・・やっとついたぁ・・・」 15 21 (kuda-dice) B09_momo - 2D6+8 = [4,4]+8 = 16 15 23 (B07_Yuki) 2d6+2 15 23 (kuda-dice) B07_Yuki - 2D6+2 = [4,4]+2 = 10 15 23 (bee_GM) 柚木は飛行中なのでボーナス、で二人とも気付いた 15 24 (B07_Yuki) お。 15 24 (bee_GM) 駅前の大通りから二つ逸れた通りに、なんか巨大な、銀色の球体がいる。 15 24 (bee_GM) そいつは、うねくりながら少しずつ動いているね 15 25 (B09_momo) 【桃花】「な・・なにあれ・・・」 15 25 (bee_GM) 大きさは目算で直径10m弱だろうか。日はほとんど暮れている中、街の明かりを照り返して光っている。 15 25 (B07_Yuki) 【柚木 15 25 (B07_Yuki) 【柚木】「でかい…!」 15 26 (bee_GM) 二人は、思わず足を止めてしまう。 15 26 (bee_GM) どうする? 15 26 (B07_Yuki) 【柚木】「迷ってても仕方ないわね!援護くらいはしっかりしなさいよ!」 15 27 (B07_Yuki) といいながら、攻撃しにいきます!( 15 27 (bee_GM) 柚木OK.桃花は? 15 27 (B09_momo) 【桃花】「あ・・はい!」とついていきながら援護形頑張ろう!w 15 28 (bee_GM) では、二人はその銀の物体のところへ急行します。そして、次の角を曲がればそいつの正面に出る、というところで。 15 28 (bee_GM) 通りの向かいから、駆け込んでくる人影があります。 15 29 (B09_momo) 【桃花】「って・・人がっ・・」とそっちのほうを見ます 15 30 (bee_GM) 柚木も、空からその二人に気付きます。 15 30 (B07_Yuki) 【柚木】「くっ!邪魔になる…!」と、その人影を見て 15 30 (bee_GM) はちきれんばかりのおっぱいを、胸の先端と股間を覆うだけのエロ水着に押し込め、蝶の仮面を被った少女と、 15 30 (bee_GM) 黒い紋様の入った武闘着を着込んだ、小柄なおかっぱの少女。 15 30 (bee_GM) 桃花には、おっぱいでかい方の少女に見覚えがあります。ていうか莢那。 15 30 (bee_GM) 柚木は知力判定を。 15 31 (B07_Yuki) 2d6+2 だから(ry 15 31 (kuda-dice) B07_Yuki - 2D6+2 = [1,2]+2 = 5 15 31 (B09_momo) 2d6+8 15 31 (kuda-dice) B09_momo - 2D6+8 = [5,5]+8 = 18 15 31 (B07_Yuki) …ふ、動揺がまだ続いているらしいですっw 15 31 (bee_GM) なんとなく、小柄のほうの少女に見覚えがある気がしますがねw 15 31 (B09_momo) ってこっちはいらなかった! 15 31 (B07_Yuki) 【柚木】「…あれは?…どこかで、見たような…」 15 31 (bee_GM) 【莢那】「げげっ! 桃花っっ!!」 15 31 (B09_momo) 【桃花】「って・・・莢那・・・なにしてるの・・?」 15 31 (bee_GM) 胸をたゆん、と揺らしながら桃花を指さして呻く 15 32 (bee_GM) 【莢那】「さ、さぁ~、誰のこと? 莢那なんて知らないわよ~ぅ」 15 32 (B07_Yuki) 【柚木】「……知り合い?」 15 32 (bee_GM) 【少女】「……」柚木をちらり、と見て、顔を赤く染めて、もぢ、と…… 15 32 (B07_Yuki) 【柚木】「まさか、実は裏で繋がってるとかいわないでしょうね?」と 15 33 (B07_Yuki) 【柚木】「…さて、あんたたち、私達を邪魔するつもりなの?」と、少女のことを少し気にしつつも、言い放つー 15 33 (bee_GM) では柚木、もう一度知力判定 15 33 (bee_GM) +2していいよ 15 33 (B07_Yuki) 2d6+2 15 33 (kuda-dice) B07_Yuki - 2D6+2 = [6,1]+2 = 9 15 33 (B07_Yuki) 11 15 33 (B07_Yuki) <+2 15 34 (bee_GM) ん……なら、少女は、ついさっき別れた親友と、とても似ている。 15 34 (B07_Yuki) 【柚木】「それとも…(…あの子……綾菜に、似てる…?)」と、言いよどんで。 15 34 (bee_GM) 【莢那】「……あなたたちも、あれを止めに来たんでしょう?」柚木の言葉に答えよう 15 35 (B07_Yuki) 【柚木】「…そーよ。協力者?」 15 35 (B09_momo) 【桃花】「えっと・・・そうだけどってか、あれなんなの・・?」 15 35 (bee_GM) 武闘着の少女は、莢那の後ろに隠れようとしています。明らかに、柚木の視線を避けてる。 15 35 (bee_GM) 【莢那】「まあ、そうとってもらって構わないわ」>協力者 15 36 (B07_Yuki) 【柚木】「……ときに、ねぇ、隠れてるあんた。どっかで私とあった事ない?…というか、…その…」言いよどみつつ 15 36 (bee_GM) 【少女】小さく、ふるふる、と首を振った気がした 15 36 (bee_GM) けれど 15 36 (bee_GM) 【莢那】「あれ、綾菜知り合い?」 15 37 (B07_Yuki) 【柚木】「…綾、菜?……あんた、本当に綾菜なの?」 15 37 (bee_GM) 【綾菜】「ち、ちが……」 15 37 (bee_GM) 顔を真っ赤に染めて、もじ、と服の股間のところを押さえてしまいます。 15 38 (bee_GM) 【莢那】「……桃花、この二人知り合いなの?」と尋ねてみよう。 15 38 (B07_Yuki) 【柚木】「…」その様子にかぁ、と頬赤くして俯いてしまうのですが。 15 38 (B07_Yuki) 【柚木】「…と、とにかく!綾菜が手伝ってくれるなら…その、心強いわ、うん。」もじもじと言って… 15 38 (B09_momo) 【桃花】「えっと・・・よくわからないけど・・・知り合い・・・っぽいみたいです・・?」 15 39 (bee_GM) 【莢那】「……うーん。まあいいわ。ねぇ二人とも。一緒にあいつを止めない? とりあえず共闘ってことでさ」 15 39 (B07_Yuki) 【柚木】「え、ええ…」 15 39 (bee_GM) 【莢那】「私たちだけじゃ火力が足りないの。動きを止めさえすれば回収できると思うんだけど」 15 40 (bee_GM) 【綾菜】柚木の言葉に、潤んだ目で柚木を見上げてしまいます。 15 40 (B07_Yuki) 【柚木】「……」その視線に答えつつも、さっきまでの…違和感を伴うあの行為が頭をよぎり。つい、そらしてしまって 15 40 (B07_Yuki) 【柚木】「わかったわ。私が前に出るわ。」 15 40 (B09_momo) 【桃花】「と・・とりあえず・・あれをなんとかしましょう・・・うんっ・・」 15 41 (bee_GM) 【綾菜】「……私も」少女は、虚空から巨大な十字槍を取り出し、柚木の横につきます。 15 41 (bee_GM) 【莢那】「じゃあ、私たちは仲良く後衛ね、桃花♪」 15 41 (B09_momo) 【桃花】「あ・・はいですっ!」 15 42 (B07_Yuki) 【柚木】「…背中は任せたわよ、綾菜。」 15 42 (bee_GM) 【綾菜】こくん、と頷く。その頬は、知らずに上気して。 15 43 (bee_GM) そして、四人は。 15 43 (bee_GM) 銀色の巨大な丸の前に、歩み出ます。 15 43 (bee_GM) 【莢那】「みんな。タイミングを合わせて。一斉に、かましてあげて!」 15 44 (B07_Yuki) 【柚木】「ええ。」 15 45 (B07_Yuki) 翼と同じ蒼氷に剣が染まっていって。無限の冷気にあたりを包みながら・・・ 15 45 (bee_GM) 【綾菜】その脇で、武闘着の少女は十字槍を構える。その構えは堂に入り、練達の武術家を思わせる。 15 46 (B09_momo) 【桃花】「うん・・」杖を構えて、最大限魔力を貯めて 15 46 (bee_GM) 【莢那】桃花の隣で杖を構え、炎の魔力を、かきあつめていく。 15 46 (B07_Yuki) 普段の…どこかどんくさい彼女とは違うしゃんとした姿に、どき、としてしまったりするのです 15 46 (bee_GM) では……全員、一撃をかましちゃってください。 15 47 (B07_Yuki) 魔法も使っていい?数値出して? 15 47 (bee_GM) 3d6+6 綾菜 貫通攻撃+ダークネスヒット 15 47 (kuda-dice) bee_GM - 3D6+6 = [2,2,4]+6 = 14 15 47 (bee_GM) やっちゃって~ 15 48 (B07_Yuki) 4d6+4 柚木、アイシクルヒット+マジックインパクト 15 48 (kuda-dice) B07_Yuki - 4D6+4 = [6,6,6,6]+4 = 28 15 48 (B07_Yuki) …ぶっ 15 48 (B07_Yuki) クリティカルヒットあります!w 15 48 (bee_GM) 4d6+11 莢那 ブレイズショット+マジックルーン+ガッツ 15 48 (B09_momo) じゃ、柚木のと莢那のにオーバーライトレッド入れますw 15 48 (kuda-dice) bee_GM - 4D6+11 = [3,6,3,3]+11 = 26 15 48 (bee_GM) ブゥw 15 49 (B07_Yuki) +4×3=12で合計40!w 15 49 (bee_GM) イベントで良かったなぁおい!!w 15 49 (B09_momo) オーバーライトレッドで+8点で!>莢那と柚木 15 49 (B09_momo) 自分はブレイズ&マジックルーンっと・・w 15 49 (B09_momo) 3d6+10 15 49 (kuda-dice) B09_momo - 3D6+10 = [3,2,5]+10 = 20 15 49 (bee_GM) うい……試しにマジメに防御してみるよ…… 15 49 (bee_GM) 全弾にガーディング。-11点で 15 51 (bee_GM) 綾菜0、柚木26+8、莢那12+8、桃花6 15 51 (B07_Yuki) 綾菜との協調攻撃……どんどんと。自らの限界すら超えて力がわきあがるのを感じる。…振り下ろされる剣は、絶対零度の吹雪となって襲い掛かる。( 15 51 (bee_GM) 総計60点……! 15 52 (bee_GM) 残りHP13まで削られてるよコイツw 15 53 (bee_GM) その、四人のトリコロールで! 15 53 (bee_GM) 銀色の巨大なスライムは、動きを止めます。 15 53 (bee_GM) 【綾菜】「ふぅ、っっ……】 15 53 (bee_GM) 【莢那】「すごいわね……こんなに、力って出るものなのね」 15 54 (B07_Yuki) 【柚木】「…ふっ…!いつもと、何か違う…」 15 54 (B09_momo) 【桃花】「はふぅ・・すごい・・ですね・・」 15 54 (bee_GM) 【綾菜】柚木の顔をちら、と見て、満足そうな笑みを浮かべて。 15 55 (bee_GM) 【莢那】「桃花……強く、なったわね。本当に」 15 55 (B07_Yuki) 【柚木】「…やるじゃない、綾菜もっ」にこっ、と微笑みかけ 15 55 (B09_momo) 【桃花】「あぅぅ・・そんなことないです・・・莢那ちゃんもすごかったよ・・」 15 56 (bee_GM) 【莢那】「けど、ま、これで……」と、彼女は銀色の球体に近づいて。 15 56 (bee_GM) 【莢那】「タッくん? 生きてる?」 15 57 (bee_GM) そう莢那が声を掛けると、銀色のスライムの中から、にょっきりと少年の顔がはえてきます。 15 58 (B07_Yuki) 【柚木】「……な?」 15 58 (bee_GM) 【少年】「な、なんとかね……。凄い力を感じたけど、誰か手伝ってくれたんだ?」 15 58 (bee_GM) 彼は、柚木や綾菜と同じくらいの年頃の少年。 15 58 (B09_momo) 【桃花】「ふぇ・・・?」 15 58 (bee_GM) スライムの中から、身体を引っ張り出す。博倉学園の制服姿。しかしその身体は、少しも汚れていない。 15 59 (B07_Yuki) 【柚木】「…これは、一体?…取り込まれていたとでもいうの?」 15 59 (bee_GM) 【莢那】「そうなのよ。桃花ちゃんと」 15 59 (bee_GM) 【綾菜】「柚木ちゃんが、手伝ってくれたの……」 15 59 (bee_GM) 彼は、二人の手を取ると、スライムの中から最後に足を引っ張りだして、桃花の柚木を見ます。 16 00 (bee_GM) 【少年】「僕は篠崎拓。二人とも、手伝ってくれてありがとう。こいつを作ったのはいいんだけど、飲み込まれちゃってね……難儀してたんだ」 16 00 (B07_Yuki) 【柚木】「はぁ………つく、った?」 16 01 (B07_Yuki) 【柚木】「……じゃあ、まさかっ!」と、3人を見て… 16 01 (bee_GM) 彼は、銀色の表面を、撫でる。 16 01 (B09_momo) 【桃花】「あぅ・・えっと・・・?」 16 01 (bee_GM) 【拓】「それで……ねえ、莢那、綾菜。……どうする?」 16 02 (bee_GM) 【莢那】「……私は、桃花を手に入れるわ。タッくんが何と言おうとね 16 02 (bee_GM) 【綾菜】「……柚木ちゃん」柚木を、潤んだ目で、見て。 16 03 (bee_GM) 【拓】「これも愛、かな。面白いな~」そう言うと、彼は銀色のスライムの表面を、するすると登っていきます。 16 04 (B07_Yuki) 【柚木】「……綾菜…あんたっ…!」これまでの友情、先ほどの出来事・・・そして、さっき、感じた愛しさ……それが、全て壊されてぐちゃまぜになるような、そんな、感覚。 16 05 (B09_momo) 【桃花】「あぅぅ・・た・・たたかうの・・?」>莢那 16 05 (bee_GM) 【莢那】「ね……。さっきの感覚をもう一度味わうには、こっちに来ればいいのよ?」桃花を、じっ、と見据える。 16 06 (bee_GM) 【莢那】「桃花。……私のものになって」 16 07 (bee_GM) 【綾菜】「……柚木ちゃん。好きなの。好きなの、っ……」涙が一筋、綾菜の頬を伝います。 16 07 (B07_Yuki) 【柚木】「……ッ、 綾菜ッ…」どこか、泣きそうな、怒っているような、そんなない交ぜの顔になって 16 08 (B09_momo) 【桃花】「あぅ・・だ・・だめだよ・・そういうの・・は・・」と言いながらも心のどこかで悩んでしまいつつ、杖を一応構える 16 09 (B07_Yuki) 【柚木】「…私もあんたのこと、好きだけど……こんな形でそういう風にはなりたくないから…っ!」 16 09 (bee_GM) 綾菜は、十字槍を構え、前に出る。莢那は、杖を構え、桃花を見据える。 16 10 (bee_GM) そして、少年はスライムの中腹に椅子を作って、座り込んでいます。面白そうに観戦に徹する様子。 16 10 (B07_Yuki) 刃を正眼に構えると、氷の翼をばさり、と広げて… 16 11 (B09_momo) 杖を構えながらも莢那をみつめて 16 11 (bee_GM) では……戦闘開始で、よろしいでしょうか。 16 12 (B07_Yuki) 【柚木】「だから、今までの私達に戻るために…あんたを、あんた達を、倒す!」 16 12 (B09_momo) こっちはOKです! 16 12 (B07_Yuki) はい。 16 12 *bee_GM topic [莢那][綾菜][柚木][桃花] 16 12 (bee_GM) これでいいかな? 16 12 (B09_momo) こっちはOKです! 16 13 (bee_GM) こちらのIVは2と3なので……おっそいなオイ 16 13 (bee_GM) 桃花のターン、と言いたいところですが 16 16 (B07_Yuki) っと、OK 16 17 (B07_Yuki) <隊列 16 18 (bee_GM) 【莢那】「ぁ、うぅ、んっっ……♪ 桃花に、プレゼントが、あるんだったわ……っっ♪」身体を震わせ、お腹を押さえます。そして、水着をずらすと……ガニ股になって、身体をヒクつかせて……。ひくひくと大きな胸が震え、そして、 16 18 (bee_GM) ぼこり、っ……と、莢那の股間、女の穴が大きく開いて、……びちゃびちゃと、肉の塊がそこから吐き出されます。 16 18 (bee_GM) 【莢那】「私の愛しい子供よ♪ 桃花に……卵、産んじゃうの♪」愛しげにその、うねる肉触手……というより、産卵管の塊のようなものを撫でさすります。 16 18 (bee_GM) 【綾菜】「んぐ、げ、ぇっ、っっ……」そして綾菜は、お腹を押さえたかと思うと、地面に両手をついて、不意に嘔吐します。しかし吐き出されたのは吐瀉物ではなく、暗い青色をした、ゲル状の物体。 16 18 (bee_GM) そいつは一抱えほどもある粘体となって、綾菜の側に立ち上がります。 16 18 (bee_GM) 開幕フェイズに二人とも《プレグナンシィ》を使用します。 16 19 (B07_Yuki) 【柚木】「…なっ!」それには流石に嫌悪を僅か覚えたか… 16 19 (bee_GM) 【綾菜】「はぁ、はぁ、っっ……」荒い息。しかし顔は赤くて。 16 20 *bee_GM topic [莢那、エッグボール][綾菜、ゼラチンウォール][柚木][桃花] 16 20 (bee_GM) では、桃花のターンです! 16 20 (B09_momo) 【桃花】「あぅ・・ぅぅ・・」それを見て顔を真っ赤にしながらもつい体は期待してしまう 16 21 (B09_momo) 【桃花】「あぅぅ・・でも・・だめ・・ご・・ごめんなさいっ!」といいながらもブレイズショット+スプリット+ガッツを莢那とエッグボールに 16 21 (bee_GM) かもーん! 16 21 (B09_momo) 3d6+10 てーい 16 21 (kuda-dice) B09_momo - 3D6+10 = [5,5,5]+10 = 25 16 21 (bee_GM) うわ、でか 16 22 (B07_Yuki) うはーw 16 22 (bee_GM) くぅ・・・莢那、エッグボールにシールド。莢那は蝶のマスクを飛ばす(その他HP4 16 22 (bee_GM) APだ 16 23 (bee_GM) 【莢那】「くぅ、っ……強烈ね」ちりちりと水着がこげて…… 16 23 (bee_GM) <恥辱の戦衣>を宣言しておこう。 16 23 (bee_GM) では……柚木のターン 16 24 (B07_Yuki) あいあいっ 16 25 (B07_Yuki) …んー、ゼラチンウォールにアイシクルヒット+マジックインパクトを。 16 25 (B07_Yuki) …氷だから微妙なんだがまぁ。いくぞーっ 16 25 (B07_Yuki) 4d6+4 16 25 (kuda-dice) B07_Yuki - 4D6+4 = [6,4,1,4]+4 = 19 16 25 (B07_Yuki) ちっ、19氷 16 25 (bee_GM) -5か。ではそのまま貰う。14点 16 26 (B07_Yuki) ちっ、やっぱりかっ 16 26 (bee_GM) あ 16 26 (bee_GM) ごめん 16 26 (bee_GM) ゼラチンに氷って弱点だ 16 26 (B07_Yuki) …おおう( 16 26 (bee_GM) で、では莢那シールドw 16 26 (B07_Yuki) 炎が弱点じゃなかったのかっ、そういや 16 26 (bee_GM) 24点で12減らして12点……痛い痛い 16 27 (B09_momo) 炎が弱点だったら次から属性炎にするの頑張るところだったけどねw 16 27 (bee_GM) ではこちらか……莢那は《魔淫の宴》を起動する。 16 27 (bee_GM) 中空に巨大な魔法陣を描くと、そこから淫猥な魔力が溢れだし、ヒロインたちの身体に集中するのだ 16 27 (bee_GM) 二人とも、知力で抵抗してくれい 16 27 (bee_GM) 2d6+9 16 27 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+9 = [2,3]+9 = 14 16 28 (B07_Yuki) 2d6+2 だから(ry 16 28 (B09_momo) 2d6+8 16 28 (kuda-dice) B07_Yuki - 2D6+2 = [4,4]+2 = 10 16 28 (kuda-dice) B09_momo - 2D6+8 = [1,5]+8 = 14 16 28 (B07_Yuki) 無理! 16 28 (bee_GM) 桃花は抵抗か。柚木は[催淫]を受ける 16 28 (bee_GM) 全行動に-1d6だが、特定のアクトの使用条件を満たせば消えるので注意。 16 29 (bee_GM) ではエッグボールのターン。やつは産卵管を無数に束ねると、それを後衛の桃花に向けて打ち出す。 16 29 (B07_Yuki) 【柚木】「…なっ……!? こ、これ、は…」 16 29 (bee_GM) 2d6+8 サモン・テンタクラー+異形の託卵 16 29 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+8 = [6,6]+8 = 20 16 29 (bee_GM) ……気合いは入りすぎw 16 29 (B07_Yuki) 突如身体が重く熱くなっていくのを感じて、ぎゅ、と身をちぢ、めー!?w 16 29 (B09_momo) 気合すげぇー! 16 29 (bee_GM) 孕ませたくて溜まらない様子w 16 30 (bee_GM) 【綾菜】「柚木、ちゃん……?」少しだけ、柚木の様子に頬を染めて見上げる。 16 30 (B09_momo) どうやっても、壊れるな、お望み通り腰AP0で! 16 30 (bee_GM) OK。では、強烈に撃ち出された産卵管の束は、桃花の腰に絡みつき。 16 31 (B09_momo) CAではえてないを使用OKです?w 16 31 (bee_GM) そして、容赦なく二つの穴にそれを突き立ててくる。ごりゅ、ごりゅっ、と……触手や肉棒よりも細く、柔らかいそれは、桃花の中を犯す。 16 31 (bee_GM) OKっ。RPよろしく。 16 32 (bee_GM) そんでその間にこっそりゼラチンが殴ろう。>柚木 16 32 (B07_Yuki) うひーw 16 32 (bee_GM) 2d6+6 ぺち 16 32 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+6 = [5,6]+6 = 17 16 32 (bee_GM) ヲイw 16 32 (B07_Yuki) …あ、アヴォイドーw 16 32 (B09_momo) 【桃花】「んきゃぅぅん」と腰の部分のがやぶけてはえてないキレイなアソコを晒してしまい・・そこは既にてかてかと光っており、触手を望んでしまう 16 32 (bee_GM) ほい、かまーん 16 32 (B07_Yuki) 3d6+5 アヴォイド 16 32 (kuda-dice) B07_Yuki - 3D6+5 = [1,2,1]+5 = 9 16 33 (B07_Yuki) …でない!MP0になったぜ 16 33 (bee_GM) 産卵管は桃花の弱点を知り尽くしているかのように、中の微妙な部分を抉り、掻き回す。 16 33 (B09_momo) ついでにそっちにはシールドで!11点軽減で! 16 33 (bee_GM) 桃花シールド使う? 16 33 (bee_GM) おっけー 16 33 (B07_Yuki) では、胸に6点受けます!<貼りつく異物> を使ってもいいですか? 16 33 (bee_GM) 実際に知り尽くしているのだろう。莢那の手で、そいつは覚え込まされているのに違いない。 16 33 (B09_momo) 【桃花】「んふぁぁ・・なんでここせめんきゅぅぅん・・」と攻められる度に体を震わせてしまい 16 33 (bee_GM) 異物許可。RPどうぞ 16 34 (B07_Yuki) 【柚木】「く……!?」シールドを貫いて撃ちかかってくるゼラチン。淫毒にやられた身ではかわすことも叶わず、そのまま身を叩き落されて 16 35 (bee_GM) 産卵管は桃花の子宮口を探り当て……そこに、キスする。思い切り。吸い付いて、吸盤のように離さない。 16 35 (B07_Yuki) ドレスの胸が大きく裂け、胸が僅か露になって……そして、その身、顔、どろどろのゼラチンの残留物が汚している 16 36 (B09_momo) 【桃花】「んふぁぁぁぁぁ・・・あぁぁぁ・・」吸い付かれたそれで軽く絶頂してしまい、体をびくびくと震わせ・・・ 16 36 (B07_Yuki) 【柚木】「くぁっ……な、なに、これ…っ」今までには知らなかったその熱、後ろからの嬌声、そして、粘りつく異物のぬるい感触に声を漏らして… 16 36 (bee_GM) そして、桃花の中に潜り込んだ産卵管は、そのまま……ぷりゅり、ぷりゅりと産卵をはじめていく。 16 37 (bee_GM) 柚木の身体に貼り付いたゼラチンは、いまだにぷるぷると蠢いて。ぬめぬめとした粘液で柚木の身体を濡らしていった。 16 38 (B09_momo) 【桃花】「んふぁぁ・・なかに・・たまごが・・・んひゃぅぅん・・・」 16 38 (B07_Yuki) 【柚木】「は、ぁっ……どろどろ、して、る…っ……ゃぁ…」ふるふると身体震わせて。粘液が流れる感触すら快楽と感じてしまって… 16 38 (bee_GM) 【綾菜】「柚木……っっ、えっちだ、よぅ……」 16 38 (bee_GM) 身体を震わせつつ、その光景から目を離せない綾菜。 16 38 (B07_Yuki) 【柚木】「…あや、な…っ」 16 39 (bee_GM) そして。産卵管は桃花の中にたっぷりと卵を植え付けてしまいます。 16 39 (bee_GM) [託卵]状態になります。 16 39 (bee_GM) そして綾菜は、自分の槍を撫でつける。そこに強力な闇の力が籠もっていく。 16 39 (bee_GM) ダークネスエンチャントを自分に。 16 40 *nick B09_momo → B07_momo 16 40 (bee_GM) ではターンを巡りまして。IV減ったけど桃花からで。 16 41 (bee_GM) あぁ、そうだ 16 41 (bee_GM) ターン開始時にゼラチンはねりねり再生しよう 16 41 (bee_GM) <体力回復>で6点回復。 16 41 (B07_Yuki) ・・・うお 16 41 (bee_GM) こいつの魔法これだけだしな! 16 42 (B07_momo) 【桃花】「んふぁぁ・・・おなか・・おもい・・んきゅぅ・・・」と、よろめきながらも、もう一回ブレイズ+スプリット+ガッツを莢那エンゲージに 16 43 (bee_GM) かまーん! 16 43 (B07_momo) 3d6+10 炎属性魔法をくらえ! 16 43 (kuda-dice) B07_momo - 3D6+10 = [6,5,4]+10 = 25 16 43 (B07_momo) 出目が・・・w 16 43 (bee_GM) ぐぅ……なんだそりゃあ 16 43 (bee_GM) 莢那自分にシールド。エッグボールは素通し 16 44 (bee_GM) 自前の防護点でエッグボールは残2 莢那は腰に受けてAP4に 16 44 (bee_GM) では柚木のターン 16 45 (B07_Yuki) んー・・・ 16 45 (B07_Yuki) 【柚木】「…っ…!綾菜…っ!」その闇の力のこもった槍…それにむかって、ごう、と剣を叩きつける、 16 46 (B07_Yuki) というわけで、アイシクルヒット+マジックインパクト 16 46 (bee_GM) 【綾菜】「……柚木、ちゃん……っっ!」槍を構え、正面から相対する 16 46 (B07_Yuki) これも1Dへるかな 16 46 (bee_GM) 減りますね 16 46 (B07_Yuki) 3d6+4 16 46 (kuda-dice) B07_Yuki - 3D6+4 = [3,1,6]+4 = 14 16 47 (bee_GM) ガーディングで9点減らして5点貰います。部位は腰 16 47 (bee_GM) 【綾菜】「柚木ちゃん……? これくらいじゃ、私を虐められない、よ?」 16 48 (bee_GM) で、裏番組(こら)でエッグボールが桃花を責め中 16 48 (B07_Yuki) 【柚木】「くっ…!」 16 48 (bee_GM) 2d6+8 さもんてんたくら 16 48 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+8 = [6,4]+8 = 18 16 48 (bee_GM) 気合い入りすぎだよこの玉 16 48 (bee_GM) お尻のほうにも産卵管を突っ込まれて、ぶりゅぶりゅ産卵されちゃうぜ 16 49 (bee_GM) そして莢那のターン……今回はシールド1発だけなので、《魔淫の宴》+《ガッツ》で桃花もとろかしちゃおう 16 50 (B07_momo) シールドを使って7点にして胸AP残り1で・・HPダメじゃないけど、第2の女陰ってつかったらダメですか?w 16 50 (bee_GM) 3d6+9 16 50 (kuda-dice) bee_GM - 3D6+9 = [1,3,2]+9 = 15 16 50 (bee_GM) 不許可でw 16 50 (B07_momo) OKですw 16 50 (B07_momo) 2d6+8 抵抗!w 16 50 (kuda-dice) B07_momo - 2D6+8 = [6,3]+8 = 17 16 50 (bee_GM) うお、固い……! 16 50 (bee_GM) では、綾菜は。 16 50 (bee_GM) 槍を構えて、柚木に突進します! 16 51 (bee_GM) 【綾菜】「は、ぁぁぁぁぁッッッ!!」 16 51 (B07_Yuki) 【柚木】「綾菜…ッ!」 16 51 (bee_GM) 4d6+6 貫通攻撃+ダークネスヒット+ダークネスエンチャント 16 51 (kuda-dice) bee_GM - 4D6+6 = [2,4,1,5]+6 = 18 16 51 (bee_GM) ち、貫通はなし 16 51 (B07_Yuki) 18……アヴォイド! 16 52 (bee_GM) カモン! 16 52 (B07_Yuki) 3d6+5 16 52 (kuda-dice) B07_Yuki - 3D6+5 = [4,3,5]+5 = 17 16 52 (B07_Yuki) …惜しい! 16 52 (bee_GM) あ、あぶねえ…… 16 52 (B07_momo) シールドいる?w 16 52 (B07_Yuki) 【柚木】「くっ…か、わせ…ない…!」 16 52 (B07_Yuki) んー 16 53 (bee_GM) 【綾菜】「柚木ちゃん……っっ!!」潤んだ瞳で、十字槍を叩き付ける! 柚木の魔力のシールドが、大きく歪む。 16 53 (B07_Yuki) …ええ、お願いしたく。 16 53 (B07_Yuki) <シールド 16 53 (B07_momo) 【桃花】「はぅ・・んふぁ・・あぶ・・ない!」と犯されながらもシールドを使って11点軽減で 16 54 (bee_GM) ではその激闘の影に隠れて。ゼラチンがぺち 16 54 (bee_GM) 2d6+6 ぺち 16 54 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+6 = [4,4]+6 = 14 16 54 (B07_Yuki) てあ、ぴったし6なのか。胸破壊されておきます。 16 54 (bee_GM) ああ、じゃあゼラチンにシールドする? 16 54 (B07_Yuki) …あー、できればその方向で。 16 54 (B07_momo) いや、MP切れですw 16 55 (bee_GM) 綾菜のをキャンセルでゼラチンに、でいいのかな 16 55 (B07_Yuki) それがよいですw 16 55 (B07_momo) できるならそれで!w 16 55 (bee_GM) OKです。二人ともアクトの宣言はあるでしょうか 16 55 (B07_momo) ウチはなしです!まだw 16 56 (B07_Yuki) 【柚木】「…くっ…!」胸元は完全に開け切り、まっしろの…まるで、雪の如し柔肌があらわになって。 16 56 (bee_GM) ではターンを巡りまして、そんなモモちゃんのターン。柚木さんアクトあれば宣言どうぞ 16 57 (B07_Yuki) 腰にまとわり付く残骸も辛うじて隠せる程度の・・・で、アクト放し。 16 57 (bee_GM) おっけー 16 57 (bee_GM) ああ、こっそりゼラチンは全回復するぜ! 16 57 (B07_Yuki) うひー 16 58 (bee_GM) ではターン巡って桃花のターン。 16 59 (B07_momo) 【桃花】「んふぁ・・こんなに・・うくっ・・だめ・・・」とかいいながら、ブレイズショット+マジックルーン+ガッツを莢那に 16 59 (bee_GM) あら、ボール殺さないのねw 16 59 (B07_momo) 4d6+10 こうアクト一個使い忘れたk(ry 16 59 (kuda-dice) B07_momo - 4D6+10 = [1,6,4,4]+10 = 25 17 00 (bee_GM) 【莢那】「くぅ、っっ!!」強烈な炎撃に、腰の防具がはじけ飛びます。防具というか、エロ水着が。 17 00 (bee_GM) 莢那は慌てて隠すけど……無毛のそこが、柚木にもしっかり見えてしまう。 17 00 (bee_GM) <はえてない>を起動で。 17 01 (bee_GM) 【莢那】「くっ……桃花、抵抗するなら、ぁっ……!」 17 01 (bee_GM) 炎を纏った杖を振り上げる。……でも柚木のターン 17 02 (B07_Yuki) 【柚木】「…っ!」身体を更に蝕む淫毒…視線に晒され、震えながら、なお、綾菜に向けて剣を向ける 17 02 (bee_GM) 【綾菜】「柚木、ちゃん……私を、いぢめて、ぇっ……」 17 02 (B07_Yuki) アイシクルインパクト!(混ざった 17 02 (B07_Yuki) 3d6+4 17 02 (kuda-dice) B07_Yuki - 3D6+4 = [3,5,5]+4 = 17 17 03 (B07_Yuki) 17氷! 17 03 (bee_GM) ひぃっ……ガーディング! 6点を腰に貰います 17 04 (bee_GM) 【莢那】「いくわよ、桃花っっ!!」そう言うと、虚空に巨大な魔法陣を浮かべます。そしてそこから吹き出す……青い、炎 17 04 (bee_GM) 4d6+11 ブレイズショット+マジックルーン+ガッツ 17 04 (kuda-dice) bee_GM - 4D6+11 = [4,4,4,5]+11 = 28 17 04 (bee_GM) 以前に見た莢那の魔法とは、すでに別格―― 17 05 (B07_momo) 【桃花】「うく・・きゃぁぁっ・・」と胸AP0になりますはい! 17 05 (bee_GM) では、その炎は……桃花のコスチュームを意図的にか淫らに、じくじくと浸食していきます。 17 05 (bee_GM) <ストリップショウ>起動で 17 05 (B07_Yuki) 【柚木】「ちっ…!」 17 05 (bee_GM) 【莢那】「いい格好ね、桃花!」 17 06 (bee_GM) そしてエッグボール。 17 06 (bee_GM) 2d6+6 ぶりゅぶりゅ 17 06 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+6 = [1,5]+6 = 12 17 06 (bee_GM) なんと都合のいいダメージ……! 17 06 (B07_momo) 【桃花】「はぅ・・そんなこと・・」と犬耳と犬尻尾とコスチュームの残骸のみが残ったような格好になり・・ 17 06 (bee_GM) 暇な柚木には先にゼラチンが殴ろう。 17 06 (B07_momo) シールドして1ダメ貰います、本当に都合がいいですはいw 17 06 (bee_GM) 2d6+6 17 06 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+6 = [2,1]+6 = 9 17 06 (B07_Yuki) うお、ういーw 17 06 (bee_GM) ぺち 17 07 (B07_Yuki) …あえて、腰で受ける!w 17 07 (bee_GM) 貧弱だぞw 17 07 (B07_momo) えっと・・・いる?w 17 07 (B07_Yuki) いや、ここで全部ぬいどきまs 17 07 (B07_momo) OK! 17 07 (bee_GM) では二人ともアクトは? 17 07 (B07_Yuki) 【柚木】「くっ……!」両AP0であくとなし。 17 07 (B07_momo) こっちは貼りつく異物 で! 17 07 (bee_GM) おっけー! 17 08 (bee_GM) そして産卵管の描写はもうやりきってるからいらないよね!?w 17 08 (B07_momo) ですなw 17 08 (bee_GM) では、 17 08 (B07_Yuki) 少女らしい…肢体が露になる。全身が白く、銀にすら見えるような美しい輝き…それを汚すゼラチンのぬめりがひどく扇情的に移り… 17 08 (bee_GM) 【綾菜】「柚木……っっ」柚木のあられもない姿に、彼女は……一気に間合いを詰めてきます。 17 09 (bee_GM) 4d6+6 同上 17 09 (kuda-dice) bee_GM - 4D6+6 = [4,3,2,1]+6 = 16 17 09 (bee_GM) 貫通出ない……関係ないけどw 17 09 (B07_Yuki) …さて、どうするか。 17 09 (bee_GM) シールドはもらっとく? 17 09 (B07_momo) とりあえず、シールドはいる・・よね?w 17 09 (B07_momo) かぶった!w 17 10 (B07_Yuki) いや、うん。綾菜には本気で!Wアヴォイド!W 17 10 (bee_GM) カモン! 17 10 (B07_Yuki) 3D6+5 17 10 (kuda-dice) B07_Yuki - 3D6+5 = [5,4,2]+5 = 16 17 10 (bee_GM) よけたっ! 17 10 (B07_momo) いじわるめー!w 17 10 (B07_Yuki) 【柚木】「綾菜…!」 17 10 (bee_GM) 【綾菜】「柚木ちゃん……!」 17 10 (bee_GM) 至近距離で顔が交錯します。 17 11 (bee_GM) では……桃花のターン! 17 11 (B07_Yuki) 紙一重、突進から身をかわして… 17 12 (B07_momo) では、今度はスプリットブレイズショット+ガッツで! 17 12 (bee_GM) カモン! 17 12 (B07_momo) 3d6+10 おちれー 17 12 (kuda-dice) B07_momo - 3D6+10 = [3,3,2]+10 = 18 17 12 (bee_GM) ボールは死亡。莢那はシールドで7点を胸に 17 13 (bee_GM) その一撃で、産卵管の塊は、力を失って桃花の中から抜けていく。どろり、と両方の穴から、粘液が垂れ、落ちる。 17 14 (B07_momo) 【桃花】「んふぁぁぁ・・・はぁぁ・・はぁぁ・・・」抜けていく感覚に体を震わせながらも莢那のほうを見つめて 17 14 (bee_GM) 【莢那】「やるわね……桃花ぁっっ!」 17 14 (bee_GM) では、柚木のターンです 17 14 (B07_Yuki) あs 17 15 (B07_Yuki) 【柚木】「…綾菜、あんたが、…あんたは、っ、ぁ……ここで、とめる…!」アイシクルインパクトー 17 15 (bee_GM) カモン! 17 15 (B07_Yuki) 3d6+4 しかしいかんせん低いのよな(ごろ 17 15 (kuda-dice) B07_Yuki - 3D6+4 = [2,6,6]+4 = 18 17 15 (B07_Yuki) …は。 17 15 (bee_GM) うわ 17 15 (B07_Yuki) +6=24氷です 17 16 (bee_GM) ガーディング! 15点を胸に! 17 16 (bee_GM) 一気に武闘着の胸元が弾ける……残AP5 17 16 (bee_GM) 【綾菜】「柚木ちゃん、っっ……」ひくひくと身体を衝撃に震わせる。どこか、うっとりとした顔をして。 17 17 (B07_Yuki) 【柚木】「……ッ、これ、でも…」 17 17 *bee_GM topic [莢那][綾菜、ゼラチンウォール][柚木][桃花] 17 17 (bee_GM) 【莢那】「桃花ぁぁっっ!!」青白い炎を召喚し、桃花に打ち込む!! 17 17 (bee_GM) 4d6+6 同上 17 17 (kuda-dice) bee_GM - 4D6+6 = [5,3,3,4]+6 = 21 17 19 (B07_momo) シールドを使って10点っと・・CA産卵を使用します! 17 19 (bee_GM) ついでにゼラチンがぺちっと>柚木 17 19 (bee_GM) 2d6+6 ぺち 17 19 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+6 = [2,4]+6 = 12 17 19 (bee_GM) おっけーです。RPどうぞ~ 17 20 (B07_momo) 【桃花】「んふぁぁだめぇ・・そんなの・・あぅ・・おなかが・・・」とその場に座り込んでしまい 17 20 (B07_Yuki) あー、じゃあ、ゼラチンをアヴォイド 17 20 (B07_Yuki) 2d6+5 17 20 (kuda-dice) B07_Yuki - 2D6+5 = [5,2]+5 = 12 17 21 (B07_Yuki) ゼラチン如きに初めてをうばわ…はっ、ミスった、菊から(ry 17 21 (bee_GM) よけたか、ちっw 17 21 (B07_Yuki) くう、アヴォイドを取り消したい衝動にっ!w 17 21 (bee_GM) 【綾菜】「……柚木ちゃん」 17 22 (bee_GM) 4d6+6 17 22 (kuda-dice) bee_GM - 4D6+6 = [6,2,1,4]+6 = 19 17 22 (B07_momo) 【桃花】「んふぁぁぁ・・だめ・・・たまご・・でちゃう・・んふぁ・・」あそことお尻が莢那に丸見えになってしまうような体制になってしまいながら、お尻とアソコから卵が顔を出していて 17 22 (B07_Yuki) 【柚木】「…っ …」一撃を回避…それに全力を注いでしまって。動かぬ肢体をぐったりとさせて… 17 22 (B07_Yuki) し、シールドはれますかっ?w 17 22 (bee_GM) 【莢那】「桃花ちゃん……♪ たまご、産むのね? ふふっ、ちゃんと見ててあげるわ♪」 17 22 (bee_GM) いけるいけるw 17 23 (B07_momo) はれますぜ!シールド11点軽減! 17 23 (B07_Yuki) 残りHP21… 17 23 (bee_GM) ではCAはっ!? 17 23 (B07_Yuki) <純潔の証><プライドの崩壊> で、いけますか? 17 23 (bee_GM) おっけー 17 23 (B07_Yuki) …プライドの崩壊、実は、条件設定されてないんで微妙ですが。はわ、通りましたか 17 23 (bee_GM) RP次第ってことで。 17 24 (B07_momo) 【桃花】「んふぁぁ・・だめぇ・・みないで・・んふぁぁ・・」とそのまままず2つの卵を同時に産み・・ 17 24 (bee_GM) 【綾菜】彼女は、槍を捨てると。柚木の身体を優しく抱きしめます。武闘着の裾をまくると、熱く、どくどくというものを、柚木に見せつけます。 17 24 (bee_GM) こちらは<肉の魔槍>を発動しよう 17 24 (B07_Yuki) 【柚木】「…クッ、綾、な……っ…」槍に弾き飛ばされ、ぐったりとなり…と、失敬 17 26 (bee_GM) 【莢那】「あは……桃花と私の子供。優しく、愛のあふれる家庭で、育ててあげなきゃ、ね……」 17 27 (B07_momo) 【桃花】「はぅ・・・こど・・も・・うんじゃ・・たんふぁぁ・・・」とそれをぼーっとみながら 17 27 (bee_GM) 【綾菜】「柚木ちゃん、これ、しごいて、ぇ……」涎をとろり、と垂らして、おねだりをして…… 17 27 (B07_Yuki) 目の前に現れる巨大なそれ……言葉をかけられるまで見入り。 17 28 (B07_Yuki) …ひく、と肩震わせ、それに近づこうとする、手。…だが、途中で止まり 17 29 (B07_Yuki) 【柚木】「…出来、ない…っ」その眼は、眼だけは抵抗の意思を示して。 17 29 (bee_GM) 【莢那】「桃花、気に入った? 私の、子供」 17 29 (bee_GM) 【綾菜】「じゃ、じゃぁ……」強い力で、柚木を、その場に押し倒す。「柚木の、はじめて。私が、貰っちゃう、よ? それでも……」だめなの、と…… 17 30 (B07_Yuki) 【柚木】「……綾菜…ッ…」拒む、眼。心は折らないと、そう誓いながらも、理性が毒に焼きつぶされるのに耐えている。 17 31 (B07_momo) 【桃花】「はぅぅ・・きにいるなんて・・・」とか言おうとするけど、その言葉が止まってしまい 17 31 (bee_GM) そして。引き裂かれた柚木のそこに……くちゅり、と綾菜の固い先端が、触れる。触れてしまう。 17 31 (bee_GM) 【綾菜】「ひゃぅ、ぅぅっっ……」その、あまりの喜悦に甘い声を漏らして、ひくひくと震える、親友だった少女…… 17 32 (B07_Yuki) 【柚木】「…っ、ぁっ…!」触れられた瞬間…どくり、と。ただ熱く、敏感に震えるだけの肢体に快楽が溢れて、その心、矜持が崩れそうになるのを立て直して… 17 32 (bee_GM) 【莢那】「くす……それなら、また産んであげるわ。いつでも……ね。桃花、一緒に……暮らしましょう?」誘惑するように、両手を広げて。 17 32 (B07_Yuki) 【柚木】「…あや、な。…やめ、て……」折れそうになる心、このままでは、もうだめだと、折れてしまうと、…そう思いながらも、ただ、強い眼だけで懇願して… 17 33 (bee_GM) 【綾菜】「柚木ちゃんも、気持ちいいん、だぁ……」心底嬉しそうに微笑むと、大人しそうな少女は腰を進める。柚木のはじめてのそこに、めり、と侵入してくる、熱い肉。 17 33 (B07_momo) 【桃花】「んふぁ・・・う・・あっ・・そんなの・・・だ・・・だめ・・」と顔を振って拒否をしながらもまたしたいと心の中で思ってしまう 17 33 (bee_GM) 【綾菜】「だめ……だめ。柚木ちゃんが、欲しいの…。柚木ちゃんに、見ていてほしい。柚木ちゃんに、声を掛けて欲しいの……っっ」ぼろぼろと、涙を零して…… 17 34 (B07_Yuki) 【柚木】「ふ、ぁ、ぁ、ぁぁっ…!?」若干の痛み。いまだ潤んでも狭いそこを推し割られ…しかし、快楽にそれは押し流されて。心が、挫けそうになる… 17 34 (bee_GM) 【莢那】「駄目、なの?」うっとりと、桃花の本心を射抜くように、婉然と微笑む。 17 35 (B07_Yuki) 【柚木】「…あや、な…」快楽に理性を…そして、懇願に、…愛しさに。…ただ、張り詰めていた心、矜持が、ひびをたてていくのを感じてしまって…… 17 35 (bee_GM) 【綾菜】「柚木ちゃん……痛くないんだ……。私たち、相性がいいんだね……。とっても、嬉しいっ……」泣きながら微笑んで、柚木のそこを、割っていく。めりめりと、侵入していき……決して太くないそれも、柚木には熱い槍のように感じられて。 17 35 (bee_GM) そして、綾菜は柚木を深く抱き、腰は、ぴったりと繋がって。 17 36 (B07_momo) 【桃花】「そ・・そんなこと・・あぅ・・だ・・だめ・・だよ・・」といいながらもなんとか杖を再び握って 17 36 (B07_Yuki) 【柚木】「……綾菜…あや……ぁ、あ、あああっ…ぐっ…」処女壁を貫く肉槍、一寸の痛みに、一瞬だけ理性を、矜持を取り戻して…… 17 36 (bee_GM) ではこっそりターンを巡って、桃花のターン……(ぇ 17 37 (bee_GM) 【綾菜】「ふふっ……柚木ちゃん、柚木ちゃんだ、ぁ……」深く貫いたまま、腰をゆらゆらと揺らす。 17 37 (B07_momo) じゃ、ブレイズショット+マジックルーン+ガッツをゼラチン(笑)に攻撃 17 37 (B07_Yuki) だが、しかし。じくじくと奥から忍び寄る快感、再奥を叩かれることによる快楽、…そして、抱き合った瞬間…何故か、安心したように、するりと、緊張が抜けてしまって。…完全に、矜持は折れ砕けて/・・・ 17 37 (B07_Yuki) ww 17 37 (bee_GM) ゼラチンかよw 17 37 (bee_GM) カモーん 17 38 (B07_Yuki) 【柚木】「はっ…ぁっ……あや、な…」 17 38 (B07_momo) 4d6+10 炎属性!ってダメに関係ある?w 17 38 (kuda-dice) B07_momo - 4D6+10 = [6,2,2,5]+10 = 25 17 38 (bee_GM) 【綾菜】「柚木ちゃん……もう、出ちゃうよ……。柚木ちゃんの子宮に、射精しちゃうよ。種付けしちゃうから、ね……」ひくひくと震える愛しい人。その奧を貫いたそれから、穏やかに、どくり、どくり、と…… 17 39 (bee_GM) 関係ない!w 17 39 (bee_GM) 莢那シールド。13点貰うよ 17 40 (bee_GM) 【莢那】「桃花……」ゼラチンが焼かれてるんだけど、自分に術を向けるのが躊躇われたのか……それを、桃花の愛情だと思ってしまうw 17 40 (B07_Yuki) 【柚木】「ふぁ、ぁ、あ、ひ、ひんっ…!綾菜…ッ……き、もち……いい…っ」言葉が、…耐え抜く心が、消え去って。…ただ、言葉が、漏れて。」 17 41 (bee_GM) 【綾菜】そして……綾菜は、身体を離す。 17 41 (B07_Yuki) 【柚木】「…あや、な///?」 17 41 (bee_GM) まだ、戦闘中だ。想いは遂げたが、射精したばかりの肉棒は、まだ脈打っている。 17 42 (bee_GM) 【綾菜】そして、槍を拾って「柚木ちゃん……柚木ちゃんを、私は、手に入れるから……」 17 42 (B07_Yuki) 【柚木】「……は、ぁっ…」 17 42 (bee_GM) では柚木は待機で、莢那のターン。 17 43 (bee_GM) うーん、どうしよう……桃花の愛(?)を見てしまったからな 17 43 (bee_GM) <魔淫の宴>+<ガッツ>いっとこーか。ここは。 17 43 (bee_GM) 3d6+9 17 43 (kuda-dice) bee_GM - 3D6+9 = [3,2,1]+9 = 15 17 43 (bee_GM) ヒクイヨー 17 43 (B07_Yuki) ぐっw 17 43 (bee_GM) そして回復したばかりの柚木にもくるなw 17 43 (B07_Yuki) 2d6+2 知力でしたっけ? 17 43 (kuda-dice) B07_Yuki - 2D6+2 = [3,6]+2 = 11 17 44 (B07_Yuki) 無理だだっだw 17 44 (bee_GM) ですです 17 44 (bee_GM) 桃花も抵抗を~ 17 44 (B07_momo) 2d6+8 がんばる! 17 44 (kuda-dice) B07_momo - 2D6+8 = [1,3]+8 = 12 17 44 (bee_GM) いよし! 17 44 (B07_momo) あ、受けちゃったw 17 44 (B07_Yuki) 【柚木】「…ふぁっ…!?」貫かれて癒された熱……それがまたも土手着て。 17 44 (bee_GM) 二人とも[催淫]で! 17 44 (bee_GM) ではゼラチン 17 44 (bee_GM) 2d6+6 ぺち>柚木 17 44 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+6 = [6,4]+6 = 16 17 44 (B07_momo) 【桃花】「んふぁぁ・・・からだが・・あつい・・んひゃぁ・・」 17 44 (bee_GM) 気合い入ってるなーこいつ 17 44 (B07_momo) シールドいる?w 17 45 (B07_Yuki) 戻ってきて…先ほどおれた心はいまだ戻らず。……綾菜に犯してほしい、と、そう、おもってしまって … 17 45 (bee_GM) 中空に浮かぶピンク色の魔法陣。そこから強烈な淫気がヒロインを襲うのだ。 17 45 (B07_Yuki) ほしいw 17 45 (B07_momo) 11点シールド!w 17 45 (B07_Yuki) 5点HPに 17 46 (B07_Yuki) 残り16 <汚された肢体><口辱>使っていいですか?( 17 46 (bee_GM) おっけーよん 17 46 (bee_GM) ではシールドではじき飛ばされたゼラチンの一部が、柚木の口に侵入してきた。 17 47 (bee_GM) ゼラチンはうねうねと蠢き、それは、官能を感じさせる動きに感じてしまう。 17 47 (B07_Yuki) 【柚木】「くぁっ…!?なっ、くっ…ぁぐ、んー…!ふぁ、ぁっ…!」 17 48 (B07_Yuki) ぺたんと座り込んでしまい…口内を肉体をどろどろと犯し染め上げるそれにどうしようもない興奮を感じてしまって… 17 48 (bee_GM) ゼラチンの欠片は柚木の口をさんざん犯すと……ぶちゅっ、と弾けて柚木の着衣にべたべたに貼り付いて、なおも蠢く。 17 49 (B07_Yuki) とろり……露になったままの隠されぬ秘所からとろりとしたにごった愛液と血の混じり物が零れる… 17 50 (bee_GM) 【綾菜】「柚木ちゃん……いくよ……っ」そして、そんな柚木を抱きしめると、槍の柄でお腹を突く! 17 50 (bee_GM) 4d6+6 17 50 (kuda-dice) bee_GM - 4D6+6 = [1,6,2,5]+6 = 20 17 50 (B07_Yuki) 【柚木】「…くっ…!」 17 50 (B07_momo) しーるどー! 17 50 (B07_Yuki) んー…うん、シールドよろっす 17 51 (B07_Yuki) 残り7! 17 51 (B07_Yuki) ・・・ 17 51 (bee_GM) アクトは?w 17 51 (B07_Yuki) …今、後ろの処女を使ってもいいものか、迷いつつw 17 51 (B07_Yuki) (演出的に 17 51 (bee_GM) 雰囲気重視でいいのではないでしょうかw 17 52 (B07_Yuki) 受理してくれるなら使います…w 17 52 (bee_GM) 綾菜は変態だからやっちゃうよ? 17 52 (B07_Yuki) …OK!w 17 53 (B07_Yuki) 【柚木】「ぐ、ぁっ…!?」一瞬、息が、意識が刈り取られ、悶絶し、昏倒する。 17 53 (bee_GM) 【綾菜】そしてそのまま、柚木を抱きしめて。「柚木ちゃん……私、まだ足りないの、ぉ……♪」すりすりと身体を絡めます。 17 53 (B07_Yuki) それも数瞬のことで、すぐに意識を取り戻すも……抱きしめ、絡められた肉体はもはや引き離せなくて。 17 53 (B07_Yuki) 【柚木】「綾菜……っ、ぅっ…!」 17 54 (bee_GM) 【莢那】「桃花……? 寂しそうね」くすくす……そして、お腹を押さえると……そこが膨れあがります。 17 55 (bee_GM) 【綾菜】「柚木ちゃんの、全部……もらっちゃうよ……ぉっ……」柚木のお尻を抱え上げると……ぴたり、と肉棒が柚木のお尻の穴に宛がわれます。 17 55 (B07_Yuki) 【柚木】「…っ!綾菜、そこ、そこは…!」流石に抵抗を示すも、淫毒で弱まった肢体、敏感に震える菊穴をつつかれて脱力してしまい 17 55 (bee_GM) 【莢那】「ぁ、ぁっっ……ヒグッ、♪ あは、ぁっっ……♪」ぶるぶると震えると……莢那のお尻から、もう1匹、エッグボールが召喚されます。 17 56 (B07_momo) 【桃花】「ふぇ・・・?あっ・・・」とそれを見て顔を真っ赤にしてしまい 17 56 (bee_GM) そいつは、明らかに桃花に狙いをつけていて…… 17 56 (bee_GM) では桃花のターン。 17 56 (B07_momo) って、あれ柚木は!w 17 56 (bee_GM) あ、そだったw 17 56 (bee_GM) 【綾菜】「お尻の穴……柚木ちゃんの、汚いお尻の、あな、ぁっっ……♪」 17 56 (B07_Yuki) にゃーw 17 57 (bee_GM) じゅぶり、と……肉棒が、狭い菊座に侵入していきます。 17 57 (bee_GM) 適当に殴ってくれ!(こら 17 57 (B07_Yuki) …でも、行動放棄っぽくもみえるよn といいつつ、…手に持った剣、僅かな抵抗とともに、一気に振りぬいて。 17 58 (B07_Yuki) ゼラチンにな!w 17 58 (bee_GM) その一振りは綾菜には当たらず……ゼラチンを切り裂く。 17 58 (bee_GM) 綾菜を狙ったはずなのに。剣筋は……柚木の本心に従うように吸い込まれていった。 17 58 (bee_GM) ゼラチンとばっちりw 17 58 (bee_GM) ダメージよろ~ 17 59 (B07_Yuki) アイシクルインパクト・・・催淫はとけてますねw 17 59 (bee_GM) うむっ 17 59 (B07_Yuki) 4d6+4 氷の刃が空を翔る。ゼラチンの真芯を穿った。 17 59 (kuda-dice) B07_Yuki - 4D6+4 = [1,5,6,4]+4 = 20 17 59 (bee_GM) ぐ……氷だから+5か 18 00 (bee_GM) シールド嵌めて18点貰う! 18 00 (bee_GM) 違う、13点! 18 00 (bee_GM) そしてターンが巡り、莢那はエッグボールを産んだ。 18 00 (B07_Yuki) 【柚木】「あ、ぁ、あああー…!」そのさなかにも、狭い菊穴を押し広げられ。ひくひくと身体を震わせながら… 18 00 (bee_GM) そしてゼラチンはねりねり6点回復。残13点! 18 01 *B07_momo topic [莢那、卵玉][綾菜、ゼラチンウォール][柚木][桃花] 18 01 (bee_GM) そして桃花のターンでっ 18 01 (bee_GM) ありりw 18 01 (B07_momo) さっきと同じのでゼラチンを攻撃でw 18 01 (B07_momo) 3d6+10 ゼラチンフルボッコタイム中 18 01 (kuda-dice) B07_momo - 3D6+10 = [5,6,5]+10 = 26 18 01 (bee_GM) 【綾菜】「柚木ちゃんの汚いケツ穴、すっごい、気持ちいい、よぉっっ……♪」柚木の耳元で囁く声……じゅぶじゅぶと、柚木自身の愛液で濡れたそれを押し込んでいく。 18 02 (bee_GM) チンダ 18 02 (bee_GM) ゼラチンはその一撃で……どろり、と溶けて。そこには、水たまりが残るきり。 18 03 (bee_GM) 【莢那】「……桃花。そろそろ、おしまいにしましょう?」 18 03 (B07_Yuki) 【柚木】「あ、綾菜…!そんな、こと…ひぎっ…!いわ、ないで…っ」辱めを受け…涙が零れ落ちる……なのに。辱められ、穿たれるたびに。身体の中心が熱くなり叫びだしたくなりそうな衝動にかられていって… 18 03 (bee_GM) 杖を、振る。そして、青白い炎。同時に、卵玉も産卵管をよじり、打ちはなってくる!! 18 03 (bee_GM) 4d6+11 莢那 18 03 (B07_Yuki) 【柚木】「やっ…や、ぁっ・・・!いや、ぁ…! な、のに…なんでっ…!」 18 03 (kuda-dice) bee_GM - 4D6+11 = [6,4,1,2]+11 = 24 18 03 (bee_GM) 2d6+8 卵玉 18 03 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+8 = [1,4]+8 = 13 18 04 (bee_GM) 【綾菜】「気持ちいい、気持ちいいよぉ、っっ……もう離したくないっ、ずっと、柚木ちゃんの中に突っ込んでいたいのぉっっ……」甘く、愛を叫ぶ、声。 18 04 (bee_GM) 固い肉は、柚木のそこに快感を強引にねじこんでいく。 18 05 (B07_momo) りょうほーにシールドして合計15点貰って、残り10!CAは<第二の女陰><締めつける名器>を宣言で!w 18 05 (bee_GM) おっけえ! 18 05 (B07_Yuki) 【柚木】「嫌、なのに、っ…なん、でっ…ひぁ、ふゃぁぁぁああっ…!!」顎をがくがくゆらし、のけぞって。綾菜にしなだれすがりながら、絶頂を迎えてしまって… 18 05 (bee_GM) では、産卵管の塊は、再び桃花の両穴にじゅぶじゅぶと割り込んでくる。まるで、桃花の望みを叶えるように。 18 06 (bee_GM) 柔らかいが太い管は、桃花の中を奧へ奧へとすすみ、卵を産み付ける場所を探して。 18 06 (bee_GM) 【綾菜】「柚木ちゃん、柚木、ちゃんっっ……」こちらも身体を震わせ、柚木の腸内に、感極まって射精を……柚木を抱きしめる手は強くて、強くて……。 18 07 (B07_Yuki) 【柚木】「いぁ、いゃぁあ……] 18 07 (B07_momo) 【桃花】「んふぁぁ・・ふたつも・・どうじに・・んきゅぅ・・だめぇひゃぅぅぅん」と両方の穴に入れられてその衝撃だけで軽く絶頂してしまい、体を震わせながらも、両穴を締め付けて 18 08 (bee_GM) そしてそれを攻撃にしちゃおう。綾菜 18 08 (B07_Yuki) 声は途中で途切れ…半ば意識を飛ばしながら、絶頂を腹に受ける。ぽっこりと腹部を膨らませながらぐったりと… 18 08 (B07_Yuki) うお( 18 08 (bee_GM) 4d6+6 闇の力が、柚木の中に、どくんっ、と注ぎ込まれていく。 18 08 (kuda-dice) bee_GM - 4D6+6 = [2,5,4,5]+6 = 22 18 08 (B07_Yuki) シールドあっても落ちます!w 18 08 (bee_GM) アヴォイドはできる・・・けどw 18 09 (B07_Yuki) …アヴォイドにポテンシャルなら…まだ。 18 09 (bee_GM) ポテンシャルアヴォイドとか、ミラクルアヴォイドとかいける! 18 09 (bee_GM) ……まあ、お好みでw 18 09 (B07_Yuki) アヴォイド。ポテンシャル2… 18 10 (bee_GM) カマン! 18 10 (B07_Yuki) あ、いや。ポテンシャル3 18 10 (B07_Yuki) 3d6+3d6+5 18 10 (kuda-dice) B07_Yuki - 3D6+3D6+5 = [5,6,3]+[5,4,6]+5 = 34 18 10 (bee_GM) で、桃花の中には……ぷりゅん、ぷりゅんっ・・・と卵が、植え付けられていきます。 18 10 (B07_Yuki) …ここで出目いいなぁ!? 18 10 (bee_GM) すごいなああw 18 10 (bee_GM) しかし、その闇の力に……まだ、柚木の心は染まらない。 18 11 (bee_GM) ターンを巡ります。桃花のターン。 18 11 (B07_Yuki) 【柚木】「で、も…まだ……ッ、落ちない、ッ…」 18 11 (bee_GM) 【綾菜】「柚木、ちゃぁ、ん……」ねだるような、声。耳元で囁かれ。 18 11 (bee_GM) ごぶり、と肉棒が抜かれます。 18 12 (B07_Yuki) 【柚木】「…あや、な…っ……」 18 12 (bee_GM) 【綾菜】「……好き、だよ」甘く、熱っぽく囁いて。そして、槍を拾う。 18 13 (B07_momo) 【桃花】「んふぁぁぁぁぁ・・だめ・・・こんな・・の・・・っ」と惚けた表情で言いながら、スプリット+ブレイズショット+ガッツを莢那のほうに 18 13 (bee_GM) かまーん。 18 13 (bee_GM) そして良く考えると、卵は触手なので炎に強かったぜ! 18 13 (B07_Yuki) 【柚木】「……私も、綾菜を好きだよ。…で、も…こんな、方法は、嫌、だったよ…」眼を俯け 18 13 (B07_momo) 3d6+10 くらえー 18 13 (B07_Yuki) そして、ゼラチン逝ってるよね? 18 13 (kuda-dice) B07_momo - 3D6+10 = [2,5,1]+10 = 18 18 13 (bee_GM) うん。 18 13 (bee_GM) ゼラチンもういないよ 18 13 *B07_momo topic [莢那、卵玉][綾菜、ゼラチンウォール(お亡くなりになりました)][柚木][桃花] 18 14 (bee_GM) ひどいw 18 14 (B07_momo) 18点と卵に13点で<ブレイズ 18 14 (bee_GM) 莢那自分にシールド・胸に受けてAP残6 18 14 (bee_GM) 卵は素通し。残26 18 14 (bee_GM) deha 18 14 (bee_GM) では柚木のターン! 18 15 (B07_Yuki) 綾菜に切りかかる! 18 15 (bee_GM) 槍を構えて応じる! 18 15 (B07_Yuki) アイシクル、インパクト! 18 15 (B07_Yuki) …ポテンシャル使うのもありか、まぁいいや( 18 15 (B07_Yuki) 4d6+4 18 15 (kuda-dice) B07_Yuki - 4D6+4 = [6,1,2,1]+4 = 14 18 15 (B07_Yuki) …ちっ、低いっ 18 15 (bee_GM) それは胸に受けよう 18 16 (bee_GM) 胸バースト 18 16 (bee_GM) 綾菜は、露わになった<小さすぎる胸>に、羞恥を浮かべてもじり、と身体を揺らめかす。 18 16 (bee_GM) というわけでDCAを宣言、と 18 17 (B07_Yuki) 【柚木】「…もっと、普通に、関係が進んでたら、もっとよかったのに…」その姿に、僅かに顔紅くしながら、なお呟いて 18 17 (bee_GM) 【綾菜】「柚木ちゃん……こんな風にじゃなきゃ、柚木ちゃんは、知らなかったと思う……よ……」 18 17 (bee_GM) 涙を浮かべて。 18 17 (bee_GM) そして莢那と卵は……! 18 17 (B07_Yuki) 【柚木】「…どうだろうね。…」 18 18 (bee_GM) 【莢那】「桃花……これで、お仕舞いっっ!!」 18 18 (bee_GM) 4d6+11 莢那 18 18 (kuda-dice) bee_GM - 4D6+11 = [3,5,2,2]+11 = 23 18 18 (bee_GM) 2d6+8 たまご 18 18 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+8 = [4,6]+8 = 18 18 18 (bee_GM) たまごの攻撃は突っ込んだまま産卵ね(ぇ 18 18 (B07_momo) OK,莢那のほうにインヴィジ、そして卵はシールドで7点貰って残り3! 18 19 (bee_GM) 耐える、っ! 18 19 (bee_GM) では……綾菜の反撃だ! 18 19 (bee_GM) 【綾菜】「柚木ちゃんっっ!!」 18 19 (bee_GM) 4d6+6 18 19 (kuda-dice) bee_GM - 4D6+6 = [6,1,5,3]+6 = 21 18 19 (B07_Yuki) 【柚木】「来いっ…!」 18 19 (B07_momo) CAは自ずの動き、つけられた種宣言って・・w 18 19 (bee_GM) おっけー! 18 20 (bee_GM) 産卵管は卵とも精液とも付かない液を、どくどくと無尽蔵に桃花の中に注いで、種つけしていく…… 18 20 (B07_Yuki) …むっ、これよけられないとやっぱり終わる( 18 20 (bee_GM) 【莢那】「まだ……立つのっっ!」 18 21 (B07_momo) 【桃花】「んふぁぁ・・だめぇ・・こわれちゃ・・んふぁぁ・・」それに快感を感じて体は自ら動き出してしまって 18 21 (B07_Yuki) アヴォイド。ポテンシャルを2… 18 21 (B07_Yuki) …くー、後が怖すぎるっw 18 21 (B07_momo) インヴィジしようか?w 18 21 (B07_Yuki) インヴィジってどんにゃんだっけw 18 21 (bee_GM) 攻撃一つを完全無効化 18 22 (bee_GM) 窮極の支援CAだっ 18 22 (B07_Yuki) おー 足りるならお願いしたくっ… 18 22 (bee_GM) 産卵管は桃花の奧深くに、きっちりと食いついてしまって。 18 22 (B07_momo) OK,インヴィジで 18 22 (bee_GM) ぶびゅぶびゅと……延々と、吐き出し続ける。 18 23 (bee_GM) では……桃花のターン! 18 23 (B07_momo) 【桃花】「んふぁぁぁ・・そんな・・だめぇ・・んひゃぁぁぁぁぁっ」とそのまま絶頂してしまい・・ 18 23 (B07_momo) と再び、スプリット+ブレショ+ガッツで~ 18 23 (bee_GM) 絶頂を力に変えてっっ! 18 23 (B07_momo) 4d6+10 くらえー 18 23 (kuda-dice) B07_momo - 4D6+10 = [1,5,6,1]+10 = 23 18 24 (bee_GM) ぶっ 18 24 (bee_GM) 莢那胸バースト。<大きすぎる胸>発動で 18 24 (B07_momo) ビミョウだな、随分w 18 24 (bee_GM) これで莢那は全AP0です 18 24 (bee_GM) で、卵にシールドかけよう 18 24 (B07_momo) 10T目くらい・・? 18 24 (bee_GM) 卵は残16 18 24 (B07_momo) 間違えた!w 18 25 (bee_GM) よし、では柚木のターン 18 25 (B07_Yuki) 綾菜に攻撃! 18 25 (B07_Yuki) 4d6+5 アイシクルストライク! 18 25 (kuda-dice) B07_Yuki - 4D6+5 = [1,6,3,1]+5 = 16 18 25 (bee_GM) 【綾菜】がちゃり、と槍を起こす。凜とした目で、見据える。 18 25 (B07_Yuki) むむん、出目がよーないっ 18 25 (bee_GM) ちぃ、あと1点低ければ…… 18 26 (bee_GM) 腰に貰おう。<はえてない>起動 18 26 (B07_Yuki) 【柚木】「綾菜……ッ!」 18 26 (bee_GM) 綾菜の腰、女性器の部分までが、破れた武闘着の間から見える。 18 26 (bee_GM) そこは……無毛で。卑猥な縦筋を晒している。 18 26 (bee_GM) では、もう桃花堕とすよ! 18 27 (B07_Yuki) 【柚木】「…っ…!」一瞬見とれてしまって「……くっ…」 18 27 (bee_GM) 【莢那】「いーかげんに、しなさぁぁいっっ!!」 18 27 (bee_GM) 4d6+11 莢那 18 27 (kuda-dice) bee_GM - 4D6+11 = [1,2,1,4]+11 = 19 18 27 (bee_GM) 2d6+8 たまご 18 27 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+8 = [6,4]+8 = 18 18 27 (bee_GM) 莢那もう少しがんばれよw 18 27 (B07_momo) たまご出目いいなぁ・・・w 18 27 (bee_GM) 危うくたまごに負けそうだ 18 27 (bee_GM) そして、綾菜も柚木に攻撃っっ!! 18 28 (bee_GM) 【柚木】「ハァァァァッッ!!」 18 28 (bee_GM) 4d6+6 18 28 (kuda-dice) bee_GM - 4D6+6 = [2,1,6,3]+6 = 18 18 28 (B07_momo) OK,ギャンブルは好きなんで、たまごにセービングで!w 18 28 (bee_GM) おっけー! 18 28 (bee_GM) 2d6+8 卵。運命逆転? 18 28 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+8 = [6,2]+8 = 16 18 28 (bee_GM) 卵すげえよw 18 28 (B07_momo) 6以下だったらたえれるって・・もう一回! 18 29 (bee_GM) 2d6+8 卵。運命逆転?2度目 18 29 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+8 = [6,6]+8 = 20 18 29 (B07_momo) おまww 18 29 (bee_GM) ぶーーーっっ 18 29 (B07_Yuki) おまw 18 29 (bee_GM) 卵最強 18 29 (B07_Yuki) 綾菜の攻撃には、アヴォイドでこたえまする 18 29 (bee_GM) おっけ。かまんっっ 18 29 (B07_Yuki) ポテンシャル。 18 30 (B07_Yuki) 2! 18 30 (bee_GM) うはぁ……熱いなぁ 18 30 (B07_Yuki) 3d6+2d6+5 18 30 (kuda-dice) B07_Yuki - 3D6+2D6+5 = [5,6,3]+[6,4]+5 = 29 18 30 (B07_Yuki) …うは、おまw 18 30 (bee_GM) ブゥ 18 30 (B07_Yuki) なんでこういうときばっか出目がいいんだw 18 30 (B07_momo) OK、インヴィジ2回で素直に耐えます・・はい・・ 18 30 (bee_GM) ポテなくてもいけてるし・・・w 18 30 (bee_GM) よし、では桃花のターンだ! 18 31 (B07_momo) では、もう一回同じ攻撃を! 18 31 (bee_GM) 来い! 18 31 (B07_momo) 3d6+10 くらえー 18 31 (kuda-dice) B07_momo - 3D6+10 = [1,5,4]+10 = 20 18 32 (bee_GM) 卵は普通に食らって瀕死 18 32 (bee_GM) 莢那は自分にシールド……9点貰う。 18 33 (bee_GM) ……あー、もういいや。流れは止めない 18 33 (bee_GM) 柚木のターン! 18 33 (B07_Yuki) あ、はい!では、綾菜をもふる!(違 18 33 (B07_Yuki) アイシクルストライク! 18 33 (B07_Yuki) 4d6+5 ぺてっ 18 33 (kuda-dice) B07_Yuki - 4D6+5 = [5,2,2,1]+5 = 15 18 33 (bee_GM) カマン! 18 33 (bee_GM) ぐっ…… 18 34 (bee_GM) その一撃で臑を覆うガードが剥がれ落ちた 18 34 (bee_GM) 全AP0っ! 18 34 (B07_Yuki) …くーっw 18 34 (bee_GM) しかし、柚木は拳を固めて……槍を、振るう! 18 35 (bee_GM) 違ったw 18 35 (bee_GM) 【綾菜】「はぁぁぁっっ! これで、っっ!!」 18 35 (bee_GM) 4d6+6 18 35 (kuda-dice) bee_GM - 4D6+6 = [5,4,6,3]+6 = 24 18 35 (bee_GM) 出目がいいっ! 18 35 (B07_Yuki) うぐうw 18 35 (bee_GM) これで、ようやく、か? 18 35 (B07_momo) だが、もちろんラストのインヴィジだ 18 36 (bee_GM) ここで使うか! 18 36 (B07_Yuki) CP残りから考えて…多分、これまでは、防げるz 18 36 (B07_momo) れいぞくはHP0のとき使うんで、実質増える予定ないしなw 18 36 (B07_Yuki) いや、インヴィジはとっとけ!卵とかに! 18 36 (bee_GM) 卵……w 18 36 (B07_Yuki) …って、もうHPない? 18 36 (B07_momo) HP残り3だよw 18 36 (bee_GM) 卵が6以下だと残るんだっけな 18 36 (B07_Yuki) …きついねw 18 37 (bee_GM) (莢那をインヴィジした上で 18 37 (B07_momo) 5以下だった出目がw 18 37 (B07_momo) まぁ、かもん!w 18 37 (bee_GM) じゃあ莢那もなぐっちまおう 18 37 (bee_GM) 4d6+11 莢那 18 37 (kuda-dice) bee_GM - 4D6+11 = [4,4,4,4]+11 = 27 18 37 (B07_Yuki) うはw 18 37 (bee_GM) 2d6+8 たまご 18 37 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+8 = [1,2]+8 = 11 18 37 (bee_GM) たまごーー!? 18 37 (B07_Yuki) …うあーw 18 38 (bee_GM) これを見て決めていいですよorz 18 38 (B07_Yuki) ・・・ 18 38 (B07_Yuki) GMが許可だしてくれるなら、綾菜の攻撃にポテンシャル回避で。 18 38 (B07_momo) OK、さすがだ、卵・・・インヴィジとシールドで・・・まぁ、ほら最後は莢那にやられたいし! 18 38 (bee_GM) おっけーですよん 18 38 (B07_Yuki) ポテアヴォ 18 39 (bee_GM) カモン! 18 39 (B07_Yuki) …いや。 18 39 (B07_Yuki) 残りが5… 18 39 (B07_Yuki) ポテ3 18 39 (B07_Yuki) 6d6+5 18 39 (kuda-dice) B07_Yuki - 6D6+5 = [2,5,4,6,4,6]+5 = 32 18 39 (B07_Yuki) …って、ポテンシャルのとき、出目がおかしくなるぜ!?w 18 40 (bee_GM) よけた、っっ…… 18 40 (bee_GM) w 18 40 (bee_GM) では、桃花のターン! 18 40 (B07_momo) では、ラストのブレイズ+スプリット+ガッツ 18 40 (B07_momo) 3d6+10 これがさいごのいちげきー 18 40 (kuda-dice) B07_momo - 3D6+10 = [5,5,4]+10 = 24 18 40 (bee_GM) 来い! 18 41 (bee_GM) シールド! 13点貰い! 18 41 (bee_GM) 莢那あと6点! 18 41 (bee_GM) では、柚木のターン! 18 41 (B07_Yuki) 卵は生きてる? 18 41 (bee_GM) あ、人知れず死んだ 18 42 *B07_momo topic [莢那、目玉焼き][綾菜、ゼラチンウォール(お亡くなりになりました)][柚木][桃花] 18 42 (B07_Yuki) では、綾菜に…! 18 42 (bee_GM) めだまやきw 18 42 (B07_Yuki) 【柚木】「綾菜…ッ、ここで、少し寝てて!」 18 42 (bee_GM) こおい! 18 42 (B07_Yuki) 4d6+4 今一度の必殺! 18 42 (kuda-dice) B07_Yuki - 4D6+4 = [3,1,2,2]+4 = 12 18 42 (B07_Yuki) …げふんw 18 42 (bee_GM) げふw 18 42 (B07_Yuki) …ポテンシャル入れればよかったかにゃw 18 42 (bee_GM) ガーディングで3点……w 18 43 (B07_Yuki) 残りどんくらいですか?(笑 18 43 (bee_GM) 残り49点w 18 43 (B07_Yuki) 高っw 18 43 (bee_GM) では……綾菜は 18 43 (bee_GM) 槍に籠もった邪気を開放しよう。 18 44 (bee_GM) 【綾菜】「吸魂の槍よ……我が、愛しい人の精気を……っっ!」 18 44 (bee_GM) 4d6+6 吸精攻撃っっ!! 18 44 (kuda-dice) bee_GM - 4D6+6 = [2,1,1,5]+6 = 15 18 44 (bee_GM) げふん 18 44 (B07_momo) ひでぇww 18 45 (bee_GM) 駄目だ、綾菜の出目……w 18 45 (B07_momo) あれ、シールド使えば耐えれる・・?w 18 45 (bee_GM) 卵の亡霊だね? 18 46 (bee_GM) さて、どうする? 18 46 (B07_momo) むしろ、避け系スキルで避けれそうな勢い・・?w 18 46 (bee_GM) てか莢那も殴るか 18 46 (bee_GM) 4d6+6 バースト! 18 46 (kuda-dice) bee_GM - 4D6+6 = [6,6,5,3]+6 = 26 18 46 (bee_GM) こっちは出目がすげえ 18 46 (B07_momo) えらい違いでw 18 47 (bee_GM) これで……桃花は、落ちたか? 18 47 (B07_Yuki) てか、アヴォイドーw 18 47 (B07_Yuki) <綾菜 18 47 (B07_Yuki) 3d6+5 …っ! 18 47 (kuda-dice) B07_Yuki - 3D6+5 = [2,1,1]+5 = 9 18 47 (B07_Yuki) …ここででるかー!? 18 47 (B07_Yuki) シールドすれば残り3点だがw 18 47 (bee_GM) うわ…… 18 47 (bee_GM) まだ耐えるかー! 18 48 (B07_momo) 甘い!タクティカルデフェ+ガッツを柚木のほうに!w 18 48 (bee_GM) なにぃ!?w 18 48 (bee_GM) どぞどぞ 18 48 (B07_Yuki) うはぁ!?w 18 48 (B07_momo) 8+3d6 失敗したら笑えるww 18 48 (kuda-dice) B07_momo - 8+3D6 = 8+[5,1,6] = 20 18 48 (bee_GM) そこで桃花の指示が飛び……柚木は綾菜の攻撃をかわした。 18 49 (bee_GM) しかし、ちら、と後ろを見れば…… 18 49 (B07_momo) 【桃花】「んふぁ・・はやく・・にげて・・んひゃぅ・・」という感じでいいながらこっちは堕ちます! 18 49 (bee_GM) それが最後の力だったのだろう……桃花の、崩れ落ちた姿。 18 49 (B07_Yuki) 【柚木】「…っ!桃花…!」 18 49 (bee_GM) さて、と。 18 49 (bee_GM) ターンが巡ります。望むなら、柚木は逃亡判定ができる。 18 49 (B07_Yuki) 思えばよく話もしなかった彼女、その彼女が最後の力を使って自分を救った…動揺して 18 50 (B07_momo) <隷属の喜び>を宣言はしておきます~ 18 50 (bee_GM) 【綾菜】「柚木……終わり、だよ」 18 50 (B07_Yuki) 【柚木】「…く、っ…!」 18 51 (B07_Yuki) 【柚木】「……く、っ…!」 18 51 (B07_Yuki) ばさり、翼をはためかせて。 18 51 (bee_GM) 【綾菜】「柚木、ぃっっ!?」 18 52 (B07_Yuki) 堕ちて、うつろな表情で笑う桃花を傍目に、その場を去ろうとする…! 18 52 (bee_GM) 手を、伸ばす。手を―― 18 52 (bee_GM) では、運動力の判定。 18 52 (bee_GM) こちらは莢那が、2+ガッツで判定するよ 18 52 (B07_Yuki) はぁいw…あーそいやー 18 52 (bee_GM) はいな? 18 53 (B07_Yuki) アヴォイド効果で+1Dできるんですかねー? 18 53 (bee_GM) あ、ここは莢那よりも、綾菜のほうがいいか 18 53 (B07_Yuki) 全身運動なら~ ってかいてあるので。 18 53 (bee_GM) それはなしでいこう。 18 53 (B07_Yuki) OK 18 53 (bee_GM) ……そしてここで。 18 53 (B07_Yuki) …ここで? 18 53 (bee_GM) 綾菜、全CP開放。ポテ4で 18 53 (B07_Yuki) …うはー!? 18 54 (B07_Yuki) ポテ2! 失敗したら、多分、堕ちる( 18 54 (B07_Yuki) 4ar+5 運動で脱兎 18 54 (kuda-dice) B07_Yuki - 4D+5 = [3,3,2,3]+5 = 16 18 54 (B07_Yuki) …うは。 18 54 (bee_GM) では振ろうか 18 54 (bee_GM) 6d6+1 18 54 (kuda-dice) bee_GM - 6D6+1 = [6,2,4,5,5,1]+1 = 24 18 55 (bee_GM) 勝った!! 18 55 (B07_Yuki) …待w 18 55 (B07_Yuki) 出目、出目www 18 55 (bee_GM) そして、その手が。 18 55 (bee_GM) がしっ、と柚木の足首を掴む。 18 55 (B07_Yuki) …あ、足首つかまれた( 18 55 (bee_GM) そして、柚木の全体重が掛けられる。 18 55 (bee_GM) 綾菜の、だ 18 56 (bee_GM) そして、ずるり、と浮力を失う柚木の身体。 18 56 (B07_Yuki) 【柚木】「――!?」 18 56 (bee_GM) 【綾菜】「柚木、ちゃん、っっ……!!」 18 57 (B07_Yuki) 【柚木】「…っ…がっ…!」 18 57 (bee_GM) そして。柚木の身体は、地面に叩き付けられた。 18 57 (B07_Yuki) 息と意識を止められて… 18 58 (bee_GM) そして。柚木が、綾菜に覆い被さってくる。 18 58 (B07_Yuki) 【柚木】「…だめ。か……もしかしたら、わかってたの、かも。……綾菜のに、…って…」 18 58 (bee_GM) 逆だー! 18 58 (bee_GM) 【綾菜】「柚木……ちゃん、っっ」切なげに、柚木に、キスする。 18 59 (B07_Yuki) 心が折られ、逃亡も出来ず。…マウントを取られ、その潤んだ瞳で見つめられ口付けされ……ああ、もう、いいや、と。 18 59 (B07_Yuki) 【柚木】「綾菜……」 18 59 (bee_GM) 柚木、一応殴れるけどどうする? 18 59 (B07_Yuki) いや、殴りませんw 19 00 (bee_GM) では……キスで堕とそう。 19 00 (bee_GM) 4d6+6 19 00 (kuda-dice) bee_GM - 4D6+6 = [3,6,1,2]+6 = 18 19 00 (B07_Yuki) HP;0、堕ちました。 19 00 (bee_GM) アクトは……もうないか。 19 00 (bee_GM) 【綾菜】「柚木ちゃん……柚木ちゃんっっ……」きゅっと抱きしめて。 19 01 (B07_Yuki) 背中に腕をまわし。自ら抱いて。――もしかしたら、これでよかったのかも、と。…戦いしか知らぬ高慢な己に与えられた祝福なのかも、と… 19 01 (bee_GM) では・・・ 19 01 (B07_Yuki) 【柚木】「綾菜……これからは、一緒、よ。…あんたの、もの。」 19 01 (bee_GM) 桃花、柚木 19 01 (bee_GM) 堕落判定をお願いします。 19 02 (B07_momo) はい~、修正地は?w 19 02 (bee_GM) 【拓】「愛、だね……」 19 02 (bee_GM) このガキの堕落修正は、8 19 02 (B07_Yuki) んー固定値は何使うんでしたっけ課。 19 02 (bee_GM) 体力か知力です 19 02 (bee_GM) …… 19 03 (B07_Yuki) SP+8が目標値かな? 19 03 (bee_GM) ですね 19 03 (B07_Yuki) (CP0 19 03 (B07_momo) はい!5D6+8で46が目標値です!すごくムリですね! 19 03 (B07_Yuki) 17が目標値ですw 19 03 (bee_GM) そんなにかー!w 19 03 (B07_Yuki) 2d6+3 すごく無理ですねw 19 03 (kuda-dice) B07_Yuki - 2D6+3 = [4,3]+3 = 10 19 03 (B07_momo) ガッツ使えば可能性ある!w 19 03 (B07_Yuki) 失敗しましたw 19 03 (bee_GM) 堕ちた……ねw 19 04 (B07_Yuki) …あ。、ガッツ仕えるの?まぁ、無理だが。ガッツでも7は出ないw 19 04 (B07_momo) こっちは振るまでもなく失敗ですw 19 04 (bee_GM) 【綾菜】「うん……それに、私も、柚木ちゃんの、もの……♪」すりすり 19 04 (B07_Yuki) 【柚木】「嬉しいよ、綾菜…」(ぎゅー 19 06 (bee_GM) では、二人とも……なんか拓関係なくダークヒロイン化です。 19 06 (bee_GM) 【莢那】「桃花……可愛がってあげる。私の、桃花……♪」 19 06 (bee_GM) 桃花を姫抱きにして、銀色のスライムに乗り込もう。 19 07 (B07_momo) 【桃花】「んふぁ・・・さやなぁ・・・♪」と甘えるような声をついあげてしまう 19 07 (bee_GM) 【拓】「莢那、お疲れ。……それで、そっちの二人も、ほら、綾菜っ」 19 08 (bee_GM) 【綾菜】「ぅ……うん、っっ……」柚木を抱き上げると、スライムに乗り込んで。 19 08 (B07_Yuki) 【柚木】「…わっ…」持ち上げると、いまさらに初々しく顔赤らめてしまう 19 10 (bee_GM) そして。 19 10 (bee_GM) 二人のヒロインと二人のダークヒロイン……いや、四人のダークヒロインを載せた銀色のスライムは、何処かへとずるずる去っていくのでありました。 19 13 (bee_GM) 19 13 (bee_GM) 19 13 (bee_GM) 19 13 (bee_GM) では。その後、四人はそのまま学校に通い続けることになります。 19 14 (bee_GM) 【莢那】「桃花ぁ♪」いきなりうしろから抱きしめてきて。大きな胸が桃花の背中で潰れている。 19 14 (bee_GM) 【綾菜】「柚木、ちゃん……その、今日も、いい……?」 19 14 (bee_GM) 腰の奧をひくひくと振るわせる綾菜の姿。 19 14 (B07_momo) 【桃花】「んぅ・・莢那どうしたの・・♪」と笑顔で答えて 19 15 (bee_GM) 【莢那】「ねぇ……今日、あのコたちと一緒にしない?」桃花の耳元に甘く囁く。 19 15 (B07_Yuki) 【柚木】「構わないよ…しよっか♪」前とはくらべかなり社交的になりました。 19 16 (bee_GM) 【綾菜】「きょ、今日は、柚木ちゃんに、しゃぶって欲しい、な……」もぢもぢ。虐めたくなるのは相変わらず。 19 16 (B07_momo) 【桃花】「うん・・・いいよ・・♪」と昔と同じような笑顔だけど、どこかに淫猥さが混じってるものを返して・ 19 17 (B07_Yuki) 【柚木】「いいわよ。たっぷり鳴かせてあげるわね。」 19 17 (bee_GM) 【莢那】「それじゃ……行こう?」桃花の首の、チョーカーについた短いヒモを、そっと引くのです。 19 18 (bee_GM) 【綾菜】ひく、ひくっっ…「ぅ、うん、っっ……」目は期待に潤んで、子犬のように… 19 18 (B07_momo) 【桃花】「はい・・です・・」と莢那に言われた通りについていって・・ 19 20 (B07_Yuki) 【柚木】「じゃあ、ほら、さっそくしよう?」と、手を握ると… 19 20 (bee_GM) 19 20 (bee_GM) 19 21 (bee_GM) HCシナリオ「絡み合う鎖」……終幕 19 21 (bee_GM) お疲れさまでしたっっ! 19 22 (B07_momo) おつかれさまです! 19 22 (B07_Yuki) おつかれさまです! 19 22 (bee_GM) 楽しんでいただけましたか? 私は楽しみました!w 19 22 (B07_Yuki) うふーwいいかんじに堕ちれましたw 19 22 (B07_momo) たのしかったよ!
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内向的でヘタレだったが、スノウに憧れてノラに参加した。DQNに憧れる少年。 口癖は「~ッス」。FF7のウェッジを彷彿とさせるキャラクターだが、やはりあの時代から抜けられない模様。 聖府軍にボコボコにされ、リーダーであるスノウは行方不明、メンバーは散り散りになって逃げてきたにも関わらず 「ノラは軍隊より強い!」と臆面もなく寒いポーズ入りで言ってみたり、スノウ病にかなり冒されている。 魔導院ペリシティリウム朱雀(まどういんぺりしてぃりうむすざく) 13の派生作品のアギト13(13零式)で主人公たちが入学し日常生活を営む場となる学校。 ネームングセンスのあまりのアレさに人気が加速し魔導院ペリシティリウム朱雀スレなんてものも存在している。 作中世界オリエンスでは、クリスタルを扱う国家機関を総称して「ペリシティリウム」と呼んでおり、救世主養成学校(実質、軍学校)の魔導院という施設が、朱雀の国のペリシティリウムであることを表している。 同様にペリシティリウム白虎はマシンの研究施設、ペリティシリウム玄武は軍の要塞、ペリティリシウム青龍はなんだかよくわからない建造物となっている。 peristeriumとはドイツ語で、キリスト教会に置かれている鳩型の聖櫃(アーク)のこと。 クリスタルとも魔法ともかすっていないネーミングである。 主にスレ内ではアギト13(FF零式)そのものを指している場合が多く、読みにくいのでたまにペリティシリウムと間違われる事も。 魔法(まほう) 13では最強攻撃魔法クラスのメテオ、フレア、ホーリー、アルテマ(敵専用)、トルネド、メルトンを始め、パーティが使えない魔法が多すぎる。MP(マジックポイント)が無いのにAIが回復魔法をケチったり滅茶苦茶。MP(マジックポイント)があると糞戦闘システムなどで不都合になりより勝てなくなり進めなくなるので糞戦闘システムでは不要だが。 そもそも、糞戦闘システムではせいぜい攻撃魔法がブラスターの追撃でブレイクゲージを早く上げ下げさせる効果しかない。ついでに物理攻撃(アタッカー)でゲージ止め・遅く下がる。 属性は火・水・氷・雷・地・風・毒・光・闇のかつての属性と違い、火・水・氷・雷・土・風は一応あるだけあるが、エンファイ・エンブリザ・エンサンダ・エンウォタ(強化)とウィーク(弱体)かけて殴った方が手っ取り早いというか殴るしかできないのであまり意味は無い。かつての属性は失われた。 全体に10万超えるなどHPが高すぎるため、ボスや強敵には毒ともいえないHP減少効果だけのバイオばかり多用する羽目になる。 一方、オプティマ(ロール(役割・一つにすべき行動パターン)を変えるだけの作戦)で戦う都合上、無属性の通常物理攻撃(アタッカー)に使う「ルイン」、「ルインガ」なる無意味な魔法が増えている。 アルテマは味方は使えない上(どうせ召喚獣みたいにたいした威力にならないだろうが)、何故か亀(シャオロングイ・ロングイ)の専売特許(バルトアンデルス(3回目)も使ってくるが)になっており、くだらない初見殺しの為の一発ネタにまで落ちてしまっている。 召喚獣しかアレイズは使えない(代わりがTPで使いにくいフルケアとか)、TP(タクティックスポイント)のライブラは2回も使わせる(入手しにくいアイテムのライブラスコープなら一発)、青魔法(エアロ系やホワイトウィンド(オプティマ名)は一応あるが)が存在しない、アンデッド(13ではシ骸・死将などがそれに当たるだろう)に回復・蘇生魔法(白魔法)でダメージ・即死させれない、状態異常(毒や混乱、操るなど)のみで決着できないなどシリーズの伝統崩壊。リレイズを使わせないのも強制死の宣告(青魔法ですらない)・即死攻撃をゴリ押しするためだろう。 クエイクもTP(タクティックスポイント)で召喚・フルケア同様使いにくいし、「デス」(ヴァニラ専用の必殺技、骸骨や死神が出ない紫色光線の超劣化版)もうるさい画面効果くらいで味方のが効きにくかったりする。 本来はダンジョンや戦闘脱出用のテレポもシ骸の冥碑(ルシの成れの果てのグラン=パルス限定のワープポイント)扱いである。(あっても意味が無くなっているが)HPを徐々に回復させるリジェネもディフェンダーくらい。 ホープ専用の必殺技、「ラストリゾート」(見た目はフレア、ホーリーの超劣化版)なる意味不明なものも。 どうせ登場しても役立たずの無意味な別物だがグラビテ系(グラビテ、グラビガ)、ポイズン、リフレク、バーサク、バニシュ、デジョン、ブレイク、トード、ポーキー、ミニマム、カッパー、オールド、コンフュ、サイトロ、ストップ(ストプガなるものはあるが・・・代わりがダルのつもりか)、リターン、サイレス、ドレイン、アスピル(エンドアスピル、ウィークアスピル、ブレイクアスピルという自動機能にされる)、ラスピル、リレイズ、コメット、レビテト、クイック、ホールド、ブリンク、スロウ系(スロウ、スロウガ)、ポイゾナ、キル、イレース、ウォール、チャンジ、フォーグ、アンチ、フィアー、ブレクガ、カーズ、ディア系(ディア、アディア、ダディア、ガディア)、シェイド、クラウダなどなど全く登場しない。 特に変化系(トード、ポーキー、ミニマム、カッパー、オールド、あとゾンビー(あのFF8のみの登場)とか(魔法ではないが敵の特殊攻撃でゾンビ化はFF5以降存在。)が無いのはライトニング達が蛙や豚、小人、河童や老人(老化)、ゾンビに変り果てるのが四骸・三馬鹿にとって発狂ものだったからでは。アスピル、ラスピルはMP(マジックポイント)が無いので出せない・必要なくなってしまっただろうが。 ケアル系、レイズ、エスナ、デスペル(別名ディスペル)、プロテス、シェル、ヘイスト、スロウ、エアロ系、ファイア系、ブリザド系、サンダー系(やクロノ・トリガーのパクリのウォータ系)、バイオなどといった登場してるものも全く意味のない別物。フレイムブロウ、フロストブロウ、スパークブロウ、ウェーブブロウ、ダル、ガッツ、ベール、ブレイブ、フェイスなど変な魔法が多数追加される。 マリオ(まりお) 本名:マリオ・マリオ。 ミスター・ビデオゲームの異名を持ち重力を自在に打ち破る陽気なる配管工。 冒険、テニス、バスケットボール、ゴルフ、野球、サッカー、カーレース、 医者、ビルの解体、ケーキ作り、スポーツの審判、マージャン、パーティーピーポー、etc、etcをこなす万象のエキスパート。 自分のことをまったく語らず、 唯一みずからを"イッツミーマーリオー"と呼称する。 だが、これが本名か不明。 もともと、とある国で自分の城を持つ立場にいたが、それが一転。 現在は惚れた女を救う為に駆けずり回る身になっている。 性格は陽気と言えるが、少々高飛車であり、皆がいる所で、ヒッヒーとやわらかい表情を見せる一面もある。 葬式スレでは不景気知らずの売り上げと実写版マリオ(アメリカ映画「スーパーマリオ 魔界帝国の女神」?)について話題になった。 スーパーマリオギャラクシー、スーパーマリオギャラクシー2ではライトニングよりも重力に馴染んでいる。 スクエニとはマリオバスケやいただきストリート、マリオRPGなどでコラボしている。 いただきストリートでは珍しくマリオがしゃべるのだが、性格はナルシストにされており、 ヒロインのピーチ姫は腹黒、悪役(ラスボス)のクッパは女性プレイヤーに対してはセクハラするエロ親父に改悪されている。 マルチ(まるち) 「FF13が今のようなゲームになったのはXbox 360のマルチのせい」など言われている。 一本道になったのは、シナリオにゲーム全体を沿わせるための措置であり 最初から仕様上、プレイヤーの自由度を奪う設計であったことがアルティマニアで 製作サイドが暴露したため、信者の言い訳(願望)でしかない。 2010年9月、国内でもFF13のXbox 360版が発売されることが決定した。 無論、信者が狂暴化したのは言うまでもない。 麻呂(まろ) 「画像も貼らずにスレ立てとな!?」の台詞で有名な公家AA。 葬式スレではなぜか仮面ライダーファイズ(555)の代わりに 555を奪っていくキャラとして 新たなレギュラー候補となっている。 ミスティッククエスト(みすてぃっくくえすと) 正式名称はファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト。1992・93年にSFCで発売された。 米国で発売されたものが日本へ逆輸入されたものだが、制作はSa・Ga3 時空の覇者のスタッフによって行われた。 そのため国外産ではなく、正しくは国外向けソフトの国内開発である。現在(2010年)はバーチャルコンソールで配信されており、Wii・WiiUでのプレイが可能。 シンボルエンカウントのオーソドックスなコマンド選択型RPGとフィールド上でのアクションを取り入れ、これまでのサイドビューの戦闘画面からビハインドビュー(正面に敵を据えたプレイヤー側の背後からの視点)に変更されるなど、既存のFFとの相違点を積極的に採用している。 特筆すべき点は、その「易しさ」にある。単純明快なストーリー、一本道で迷うことのないマップ、戦闘に負けても即座にその場でやり直すことができるなど、ある意味では難易度というものが存在しないといってもいいほどに容易で、有り体に言えば「子供向け」。 一方、それがつまらないのかというと決してそんなことはなく、前述のとおりアクション性を取り入れたため、障害物をジャンプで飛び越える、壁を爆弾で破壊するなどの頭をつかう部分が多い。マップの簡略化はこのアクション要素を活かすためである。 ストーリーはオーソドックス(定番・王道)で、予言の戦士として見込まれた主人公・ザッシュが「よーしいっちょやってやるぜ!」というノリで世界を救う戦いへと身を投じるというものである。 登場人物はよくも悪くも物事を深く考えないタイプで、我々日本人の考えるテンプレ的なアメリカンといっていい。「俺が正しいと思ったからそうした」「困ってる人がいるから助けた」という非常にわかりやすいものとなっている。 この辺りは三馬鹿・四骸のFFやスクエニRPGに登場する、ウジウジと悩み続けて利己的な行動に終始する野村FFとは正反対。 ちなみにBGMは笹井隆司と川上泰宏が担当。全体的にハードロックを意識した曲調となっており、非常にかっこ良く評価が高い。 なお、ディシディアファイナルファンタジー(DFF)でもこのミスティッククエストと思われるネタもあるのだが、主人公と同名のザッシュというモーグリ(英語版ではBenjamin。これはミスティッククエストでも同様のため、意図的にやっていることは疑いない)となっており、一人称も「俺」ではなく「おいら」となっているなど、三馬鹿・四骸お得意のキャラクター改変(改悪)による印象悪化に余念がない。日本国内では知る人ぞ知るというレベルのミスティッククエストにまでdisる彼らのすさまじい執着心には底がないのであろうか。 ミッション(みっしょん) 11章(異境大陸グラン=パルス)にある分かれ道の先の中ボス戦ゲーム。蟹の足の先の作業のこと。 ルシの成れの果てという石(シ骸の冥碑)に命令され敵を倒しアイテムをもらうだけの簡単なお仕事。ファブラノヴァ神話はここでのみ語られるので誰も知らない。 ネオチュー&ピコチュー、ジルニトラ、ジャボテンダー、トンベリ、六死将スパルタクス、パンツ(ウェルキンゲトリクス)などの難敵がおり それを倒すのが困難なため、つまらない隠し要素ともいえない単純な作業にも関わらず信者が熱を上げFF13最高という思考に陥り現実逃避している。しかも六死将(ゼノビア以外はビテゥイトス、ガイセリック( 巨拳)、ミトリダテス、シュファンクス( ヌミダエ))は1人ゼノビア(後に13-2で再登場)がトンベリに殺され欠番で雑魚トンベリに取って代わられる。その代わりのパンツ(ウェルキンゲトリクス)なのか。 宮部みゆき(みやべみゆき) 直木賞、吉川英治文学賞など多くの賞を受賞している大物小説家。主なジャンルはミステリー・SF(サイエンスフィクション)・ホラー・ファンタジー。代表作は『火車』『模倣犯』『クロスファイア』『ブレイブストーリー』。ヘビーゲーマーとしても知られている。 『幻想水滸伝IV』の操作性や『V』のロードの悪さに不満を述べ、『ローグギャラクシー』の内容そのものに辛口な発言を残し、『ファイナルファンタジーVIII』のリノア、『幻想水滸伝V』の山賊3人組(ロイ、フェイレン、フェイロン)、『ファイアーエムブレム』の健気でしっかり者のお姫様系ヒロインの面々への嫌悪を露わにしている。その中でも『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』・『ファイアーエムブレム 暁の女神』に登場するエリンシアを厳しく批判し、一般のファンどころかGBA以降のFE(ファイアーエムブレム)やエリンシアのアンチまで後ずさりさせたとか。 そしてFF13を「戦闘がミニゲームのプレイヤー参加型映画」と評している。 宮本茂(みやもとしげる) マリオシリーズやドンキーコングシリーズの生みの親として知られ、ピクミンシリーズやどうぶつの森など 革新的なゲームを今も創造する任天堂代表取締役専務。 海外の記者たちが大きくゴッドマンと叫ぶほどの人気。 彼のNOA(任天堂米国支社)来訪はスターウォーズで、デス・スターに銀河皇帝シーヴ・パルパティーン(ダース・シディアス)が視察にくるほどの恐怖だという。 ナポレオンが制定したフランスでもっとも栄誉ある勲章「レジオン・ドヌール勲章」の5等 「シュヴァリエ章」を授かり、イギリスからは経済誌エコノミストから「革新賞」を与えられた。 必殺技は「ちゃぶ台返し」と「肩越しの視線」。 海外でもちゃぶ台返しは「Return tea table」として恐れられている。 当WikiのFF13どこが駄目かというページの 「王道とそれを外れたものについて~宮本氏の話」に登場する宮本氏は彼のことである。 ソースは不明で本当に言ったのか真偽ははっきりしないが 非常に説得力があるためにたまに持ち出されることがある。 ムービー(むーびー) グラフィック同様、三馬鹿・四骸の心の拠り所。 視覚と動作が一致しない諸悪の根源で元凶。 一応、PSやPS2などと違い、飛ばせるだけ少しはマシなのか。飛ばしたら中身スカスカなのがよりもろバレ。 一本道でしかないマップ・ダンジョンの間に退屈な作業でしかないプレイ(糞戦闘とセーブ、説明確認(オートクリップ)しかできない)中に長たらしいというかプレイ(糞戦闘とセーブ、説明確認(オートクリップ)しかできない)より遥かに長いイベントムービー(というかそれしか内容が無いが)が度々挿入され、プレイヤーを呆れさせる。 通常は簡単に終わらせるキャラクター達(ライトニング、スノウ、ヴァニラ、ホープ、サッズ、ファング、セラなど)の会話が大半を占め、しかも仲間内のくだらない揉め事、言い争い、ぐちぐち・うだうだ・うじうじした悩み事や無意味な格好つけ、長いブツ切り13日間回想、支離滅裂で電波な物語展開ばかり。 FF13シリーズなど三馬鹿・四骸FFやスクエニRPGはその駄目さ加減を著実に表した最低最悪の代物。 ムービーゲー(むーびーげー) ムービーゲームの略。 一般にはゲームの容量に対してムービー量の多いもの、またはムービー挿入の頻度が高いもの。またムービーが長いものや、主体がゲームではなくムービーであるような作品を揶揄する時に使う。 FF7から始まった、ゲーム中イベントをムービーで表現するゲーム業界のトレンド(流行・風潮)は、歴代プレイステーションにおいて時を経るとともに冗長さを増し、やがてゲームのシステム(仕組み)やレスポンス(応答・反応・反響)で面白さを追及するのではなく、ムービーを主体として、キャラクターの表情や演技などドラマを表現することに注力するクリエイターが数多く現れた。 しかしこれらはゲームをある程度盛り上げはするものの、ゲームそのものの面白さとは無関係であり、またムービーによってプレイが寸断される事が多くなることで、ゲーム世界にプレイヤーを引き込むどころか、かえって外野に突き放す結果となって、自称監督系クリエイターの目論見とは別に、ゲームそのものを飽きさせ、ゲーム人口が減少する要因の一つとなった。 スクウェア・エニックスの前身であるスクウェアにおいては、かねてより映画的ゲームのスローガンが叫ばれたが、その実体は映画的なシチュエーションやアクションを用意するのではなく、単に映像シーンを増やすことであり、開発チームのVW(ヴィジュアルワークス)を筆頭にムービーシーンにおけるCG技術の向上に会社の能力が費やされた。 スクウェアが、善くも悪しくもゲーム業界のカリスマであったことで、業界そのものがこの流れに引っ張られていく。 結果としてプレイステーション3の頃になると、そのマシンパワーを何十分もあるようなムービーに開発費を投じたようなMGS(メタルギアソリッド)4やFF13のような作品があらわれ、この2作品によってムービーゲームは極まったと言ってよいだろう。 映画的なゲームのスローガンは結局単にムービーシーンの尺を多くとるという事から日本の最大手は一歩も抜け出す事ができなかったわけである。それゆえにこのようなゲームは映画的ゲームとは評価されず、ユーザーからはムービーゲームと呼ばれるのである。 FF13は全用量38GB中32GBがムービーに費やされ、ゲームとして傾注するべき力を完全に間違えた作品となった。 武蔵伝Ⅰ・Ⅱ(むさしでん) 1998年スクウェアが、“夏のでっかい”シリーズの一つとして発売。 正式名称「ブレイブフェンサー 武蔵伝」 初代は、メインキャラクターを野村が、他をブギーポップシリーズの絵師で知られる緒方剛志氏が手がけている。 しかし元々全てのキャラクターを緒方氏が担当するはずだったらしく、FF7で上り調子だった野村が横からメインキャラだけをさらっていったために、当時の氏は自身のHPで「二度とスクウェアの仕事はしない!」と憤懣をぶちまけたことがある。 それから7年後にⅡが開発、今度は全て野村がキャラ画を担当することとなった。 しかしゲームの出来は、前作で好評だった点をすべて取っ払った代物で単調・淡白。 一番の「売り」だった野村キャラや世界観も不評で、駄ゲーの烙印を押されることとなった。 一足先に発売された海外でも糞ゲーの烙印が押された。 また音楽は、後にFF13にも参加する浜渦正志氏が担当しているが、評価は低い。 無想転生(むそうてんせい) ①TVアニメ・アニメ映画・実写映画化などされた格闘バトル漫画『北斗の拳』に登場する北斗神拳奥義。師匠リュウケンから託された主人公(ヒーロー)のケンシロウやライバルの兄ラオウなどが使用する。 ②FF13で発見されたバグ(サッズ(アフロ)の分身化)のこと、下動画参照。 名作・良作まとめ @ ウィキ(めいさく・りょうさくまとめうぃき) クソゲーwikiの姉妹Wiki。 後にゲームカタログに統合された。 ファイナルファンタジーの作品も名前を上げられている。 問題の本人や信者に監視され、改竄される危険を常に孕んでおり、 FF7を「全く矛盾のない完璧なシナリオ」とまで持ち上げる。(逆にFF4をすぐに死んだ仲間が生き返る矛盾だらけのシナリオなどとこきおろされている) …など三馬鹿・四骸や野村信者に都合の良い記述がいくつか見られおかしな(相当異常な)状態にある。 中立の立場を求められるためか葬式スレと比べると非常に甘い評価であり 批判意見を執筆すると削除されることがあるため、三馬鹿・四骸や野村信者に監視されている可能性あり。 クソゲーwikiがあっさり野村信者の手に落ちておりここも野村信者の手に落ちている模様。 名作・良作まとめ @ ウィキ http //www23.atwiki.jp/ggmatome/ 女神エトロ(めがみえとろ) ファブラノヴァ神話に登場する女神で、本作ラストの"奇跡"(ご都合主義)を起こした張本人。ライトニングを騎士としてパシリにした。 ライトニングはブーニベルゼによる新しい女神エトロ候補でもある。 ゲーム本編では影も形も無く、小説にて物語との関わりが明かされる。ヴァニラは会ったことがあるようだが、一切言及は無かった。これと関係する邪神リンゼ・大神パルスも共に影も形も登場しない。邪神リンゼ・大神パルスとは三位一体という訳でもなく彼女だけ重要視される。 LRFF13のデッド・デューンの巨人の砂場にある「聖宝が眠る遺跡」の壁画でとってつけたように女神エトロ・邪神リンゼ・大神パルスが登場していたが。 こいつらを作った主神ブーニベルゼは後(LRFF13)に取ってつけたようにラスボスで登場したが。がその母親のムインがやっぱり未登場というか描写無しでブーニベルゼに倒されたらしい、それで奴は万能の力を得たとか。そのブーニベルゼでさえ、まともな説明なし。ブーニベルゼは一応、ライトニングを新しい女神エトロにしたかったようだ。 このことから、小説を読んだ信者は「ストーリーは小説を読めば理解できる」と決まり文句のように言うが、 犯人が登場しない推理小説のような真似をされて納得できるはずがない。 奇跡でも女神でもご都合主義には変わりないし、むしろルシ達が自力で得た奇跡ではないので更に印象が悪くなっている。 もっと言ってしまえば、意図的に発生させられるものを「奇跡」とは呼ばない。 能動的に介入する神の手で起こされたのであれば「最初からやればいいのではないか」という意見も至極当然。 人事を尽くして(努力や苦労をして)天命を待つというが、人事も尽くさず(努力や苦労というか事態の解決方法をろくに考えずに)最後の最後で都合よく神様が手を差し伸べるなどという結末は それは奇跡ではなく、単に物語の結びを投げ捨てただけである。(きちんとした起承転結や序破急のある物語など考えてもいないだろうが。) メタルギアソリッド4(めたるぎあそりっどふぉー) 正式名称は『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』。 PlayStation 3(PS3)で発売されたメタルギアシリーズ4作目。RPGではなくガンアクションゲーム。 FF13以前はこのゲームがムービーゲーとして叩かれることが多かったが、 ムービーばかりなことが欠点であってFF13と違ってゲーム部分がつまらないわけではない。 メタルギアファンにとってはシリーズの複線や謎が解消される大事な作品なのだが、 4作目という事もありメタルギア初心者は置いてけぼりを食らう。 モーグリ(もーぐり) チョコボ同様にFFに欠かすことの出来ない不思議なマスコット的キャラクター。 真っ白い猫のような体に、赤いコアラのような鼻をつけ、背中には蝙蝠の羽、頭にはポンポンとも綿毛とも言われる、論争のつきない「何か」が生えている。FF4では意図的に登場していない。 FF3で初登場し、この時は「ニャー!」と鳴いていた。「クポー」は後のFF5(第二世界のグロシアーナ大陸にある東の森にモーグリの村があり、なりきれる着ぐるみ(スーツ)もある。1匹が直前の「地下大河」のボス・ティラザウルスに襲われている。)から定着した。 登場するナンバーによって設定がことなり、使い魔・妖精・獣人・異人類など様々である。 FF以外では聖剣伝説シリーズで蛙・小人・豚・河童のような扱いのようなプレイヤーキャラクターの状態異常(重要アイテムのモーグリベルト、モーグリバッヂでも元に戻せる)や2のプリム専用の風の精霊ジン魔法バルーンレベル8の風船で登場したり、2の雑魚のモールベアに占領されるモーグリ村がある。 FF6(他にストラゴス用防具にモーグリスーツも)では地形攻撃に相当する「踊り」が特技のモグ(仲間にする際、炭鉱都市ナルシェでMP消費を半分にする「金の髪飾り」を盗んだこそ泥一匹狼と二択を迫られる。)他11人(モグリン・モグブウ・モグッチ・モルル・モグダン・モグ-ル・モグシン・モグボン・ムグムグ・ズモモグ)がパーティメンバーになったものの、 北瀬が主導するFF7以降はフェードアウトし(締め出され)、オマケでどこかに登場する程度となった。 事実、三馬鹿・四骸絡みの7ではチョコボとセットの召喚獣、8でもコモーグリという召喚獣である。技は必殺技!!(一瞬時間止めてからダメージ)とモーグリダンス。 FF13ではもはやアイテム扱いの店(モーグリワークス)の壁紙のみである。 北瀬の影響力のないFF9やFF11・FF12では現役バリバリで、やはりFFの害悪は北瀬であることを如実に示している。 (といってもFF11は別ベクトルでウザいキャラクター付けをされている。 FF13に例えるとヴァニラとスノウを足して2で割ったような「全く反省しない・話を聞かないトラブルメーカー」に なっているため、「白豚」「オプーナさんみたいなアレ」という散々な評価をされている) また野村哲也の描くモーグリは不細工で不評のうえ、愛嬌もない。こちらはモグリとでも言うべきだろう。 FF13-2では召喚獣がトランスフォームしたようにセラなどの武器に変形したり宝箱などのアイテム入手で投げれたりするようだ。大丈夫じゃないな、これは。もう駄目だ。 LRFF13でもついでに登場し終盤の「箱舟」でホープの代わりのナビゲーター役。 もののけ姫(もののけひめ) スタジオジブリ製作の1997年夏(7月)の劇場用アニメ。エミシの少年アシタカが森の狼少女サンとタタラ場の女首領エボシ御前の戦いに割って入る(アシタカとサンの恋愛模様有り、故郷・エミシの村に婚約者のカヤ(サンと同じ声優・石田ゆり子、黒曜石のペンダントをお守りに渡す)がいたが、村には二度と戻れない掟なので浮気ではない扱い)環境問題云々の室町時代くらいのファンタジー時代劇。 森の守護神・シシ神の変身するディダラボッチやマスコットの精霊・コダマ、アシタカのペット・ヤックル、アシタカに死の呪いという超人パワーを与える全身触手のタタリ神(大猪・ナゴの守、他にも大猪のボス・乙事主)などが印象的。 イギリスで舞台劇化された。引退詐欺を繰り返した監督の宮崎駿はアニメ映画「風立ちぬ」の後、遂に引退したはずが「君たちはどう生きるか」(「鉄砲侍」とか噂された。)で撤回している。 同じ劇場用アニメの「THE END OF EVANGELION Air/まごころを、君に」(春(3月)の「劇場版新世紀エヴァンゲリオン シト新生 DEATH REBIRTH」との2部作)、洋画の「ロストワールド:ジュラシック・パーク」、「スピード2」、「バットマン ロビン Mr.フリーズの逆襲」などと共に話題になった。 以前からスタジオジブリと連携している日本テレビ・金曜ロードショーで放送されているが、最近は2010年最初の金曜ロードショーで放送された。 その影響か葬式スレがジブリについて語り合うスレと化し 劇中のキャラクター・モロの君(サンの母親代わりの大山犬(大狼)、声はオカマ・美輪明宏)に「黙れ野村!」と言わせたAAが貼られた。 いつの間にか葬式スレのテンプレの最後に モロの君が「テンプレ終わり!!!」と宣言するAAが貼られることが定番となった。 モルボル(もるぼる) FF13では登場しないシリーズおなじみの植物型モンスター。大口の全身触手の奇怪植物。 これの「臭い息」は複数の状態変化を起こさせパーティをピンチにするが、(例:猛毒+蛙+沈黙など)まさにFF13全体がそれを食らった時のような気分以上に最低最悪のゲームである。 ちなみに「臭い息」はFF6から青魔法だが、FF13にはそれすら存在しない。どうせ使えないものにされるだけだが。 なお、FF13-2(モルボルグレート)やFF15(モルボルドゥーム)では一応付け足し程度に登場している。 や~ 矢口(やぐち) ①ヴァニラのこと。 ヴァニラが元モーニング娘。の矢口真里にそっくりであることから。 ②元モーニング娘。の矢口真里自身のことで最近はオタクアピールをしているのだが、 近年のにわかオタっぷりにはかつて応援していた信者ですら、ドン底に突き落としたことでも知られる。 自身のコラムで「FF13のヴァニラの声優をやりたい」と発言している。 やりこみ 狂信者にとってのFF13評価。ミッションの無駄な戦闘作業の繰り返しのこと。 蟹(11章・異境大陸グラン=パルス)の上でパンツ(ウェルキンゲトリクス)や亀(アダマンタイマイやアダマントータス、アダマンケリス、ロングイなど)などの中ボス・隠しボスを虐めたり逆に虐められたりすること。 ユージュ(ゆーじゅ) DQNスノウのノラのメンバーで青い髪の野村好みのイケメン。 元々はモブキャラであり体験版では地味な茶髪の別人であったことがネタにされた。おそらくノムリッシュの趣味であろう。ノラの最年少マーキー同様、特に出番がある訳でもなくすぐに空気。 指輪物語(ゆびわものがたり) 1954・55年にイギリスで出版されたジョン・・ロナルド・ロウエル(J・R・R)・トールキンの『ロード・オブ・ザ・リング』(英語原題『The Lord of The Rings』)で実写映画化されたファンタジー文学の代表作・金字塔。 日本語の翻訳者は瀬田貞二、田中明子。クライブ・ステープルス(C・S)・ルイスの『ナルニア国物語』7部作(映画版はロード・オブ・ザ・リングの合戦シーンなどに影響される。)と共に有名。 サーガ(サガ)的な規模(スケール)の巨大な大人向けのファンタジー時代劇・歴史劇。 異世界で物語が完結するハイファンタジーの決定版。 一般小説古典の上、ライトノベルのない外国の本なので真面目でお堅く過去の神話・伝説を基にした豊富な知識量の内容でライトノベルや三馬鹿・四骸のような軽薄さは微塵もない。ライトノベルや三馬鹿・四骸のような不必要なものではなく、絶対必要な説明だが冒頭から長い設定を用いた過去の歴史や種族の成り立ちを解説する。 架空の世界・中つ国(ミドル・アース)の冥王サウロン(映画の姿では鎧を纏った騎士風、指輪を失った後は炎の一つ目のような怨念・残留思念)の「一つの指輪」(エルフの3個(風のヴィルヤ、水のネンヤ、火のナルヤ)、ドワーフの7個、人間の9個(指輪の幽鬼ナズグルやそのボス・アングマールの魔王に変化)で合計19個の指輪を統べる20個目の存在、アラゴルンの先祖・イシルドゥア→ゴクリ(ゴラム、元はホビットのスメアゴル)→ビルボ→フロドに渡る、他の人々を誘惑し破滅させようとする魔の存在)の破壊を巡る ホビット(本作オリジナルの人間より一回り小さいくらいの小人種族)(フロド、サム、メリー、ピピン、他にビルボ(ビルボ・バギンズ)など)、人間(アラゴルン、ボロミア、他にエオウィン、エオメル、セオデン王、ファラミア、デネソールなど)、エルフ(レゴラス、他にアルウェン、エルロンド(アルウェンの父で人間との混血ハーフエルフ)、王妃ガラドリエル、ケレボルン王、ハルディア、グローデルフィンデルなど)、ドワーフ(ギムリ、他にドゥリンなど)、魔法使いイスタリ(ガンダルフ、灰色から白の魔法使いに進化)や古森ファンゴルンのエント族(大木のような種族)などの壮大な戦い・戦争(指輪戦争)の叙事詩的な物話。 第三紀中3018-3019年の話で指輪戦争と呼ばれる。第四紀(6-185年)以降はおまけの追補編のみで描写される。 フェアリー(妖精)の一種だったエルフを独自の言語エルフ語を持つ人間大の種族として有名にした。 王の剣アンドゥリル(折れたナルシルを鍛え直す)やつらぬき丸(スティング)、ガラドリエルの玻璃瓶、見る石パランディア、ドワーフの金属ミスリル、エルフの携帯保存食レンバス(回復アイテムみたいなもの)などのアイテムや飛蔭(シャドウファックス)やブレゴという馬や大鷲グワイヒアの一族の移動用動物がRPGなどに反映される。 冥王サウロン(別名:死人占い師、ネクロマンサー)の闇の軍勢は敵になったオルサンクの塔に住む魔法使いイスタリの白のサルマンの他、蛇の舌グリマ(サルマンの手下人間、人間の国ローハンを間接侵略)、サウロンの口、オーク(ゴブリン)(サウロンの先代魔王モルゴス(メルコール)に拷問で姿を変えられたエルフ)、トロル、ウルク・ハイ(隊長はラーツ、人間とオーク(ゴブリン)の遺伝子を掛け合わせた怪物)、指輪の幽鬼ナズグル(別名:黒の騎手、ザ・ナイン、ブラック・ライダー、首領はアングマールの魔王)、バルログ、翼を持つ獣、東方人(ハラドリム)、褐色人、ウンバールの海賊、じゅう(別名:オリファント、ムマキル)、魔狼ワーグなど。 他にも大蜘蛛シェロブ、モリア坑道付近のクラーケン、塚人(バロウ・ワイト)(映画では未登場)、ホビットの冒険に登場する邪竜スマウグなどのモンスター・魔物・怪物もいる。 王道だが、単なるハッピーエンドでは終わらないエルフやドワーフが衰退して、人間の時代(アルウェンを王妃にしたイシルドゥアの子孫・アラゴルンが新たなゴンドール国王に戴冠する)を迎え魔法が消える神話の叙事詩的な苦い終わり方。 フロドは現実では幸せになれない展開でサウロンの影の国モルドールの「滅びの山オロドルイン」に辿り着いた土壇場で「一つの指輪」の誘惑に負け、ゴクリに指輪をはめた指を切り取られ、(ゴクリはそのまま火口に転落して溶けて死亡、指輪ごと滅亡)後に疲労困憊した体でエルフしか行けない「不死の国」に特別に渡ることになる。 基本的にはサウロンの影の国モルドールに攻め込む攻戦ではなく防戦一方の戦いで二つの塔のローハンを守る『角笛城の合戦』と王の帰還のゴンドール(ボロミアとファラミアの父デネソールは執政(大臣)であり王位継承者ではない、自分で向かわせた戦闘で傷ついたファラミアを戦死者と勘違いしメリーとガンダルフに制止され自分だけ焼身自殺でかなり間抜けな扱いだが)を守る『ペレンノール野の合戦』(映画ではアラゴルン率いるイシルドゥアに呪われた死者の谷の「死者の軍勢」の加勢による勝利としている)に象徴される。 旅の仲間はホビット(フロド(フロド・バギンズ)、サム(サムワイズ・ギャムジー)、メリー(メリアドク・ブランディバック)、ピピン(ペレグリン・トゥック))、人間(アラゴルン、ボロミア)、エルフ(レゴラス)、ドワーフ(ギムリ)、魔法使いイスタリ(ガンダルフ)の9人のこと。 二つの塔以降離散する(フロドとサムはゴクリ(ゴラム)と共に影の国モルドールを目指し、メリーとピピンはオーク(ゴブリン)に誘拐され脱出し、古森ファンゴルンのエント族と共にオルサンクの塔を攻略、アラゴルンらと合流)が、戦死者のボロミア以外再会する。 1作目の旅の仲間が最も移動範囲が広く、ホビット庄(シャイア)、人間のブリー村「躍る小馬亭」 、エルフの裂け谷やロスロリアンの森、ドワーフのモリア坑道(カザド=ドゥム)、大河アンドゥインの巨大石像・アルゴナスの門(イシルドゥアとその弟アオリナンを象る)などと多い。 二つの塔は白のサルマンのオルサンクとモルドールにあるアングマールの魔王の住むミナス・モルグル(元はミナス・イシル(月の出の塔))のこと。 ファンタジー時代劇・歴史劇の原点としてRPGのファイナルファンタジーシリーズ・ドラゴンクエストシリーズも影響を受けた。 洋ゲーRPGのウルティマ、ウィザードリィ、(カードゲーム)TRPG・ダンジョン ドラゴンズなども。スター・ウォーズやハリー・ポッター(行動範囲の狭い学園ものだが監獄アズカバンの吸魂鬼ディメンターが指輪の幽鬼ナズグルのパクリといわれる、現実世界から異世界(現実世界から地続きの魔法世界)に行くローファンタジー)、エラゴン、ライラの冒険、ゲド戦記、はてしない物語(映画名:ネバー・エンディング・ストーリー、パート3まで制作、ローファンタジー)などにも影響を与えた。 2001年から公開された、B級映画「ブレインデッド」、「バッドテイスト」、「乙女の祈り」、「さまよう魂たち」、「キングコング」などで有名な映画オタクでそのイメージを覆した監督ピーター・ジャクソンのニュー・ライン・シネマ(後にワーナー・ブラザーズ傘下(映画『ホビット』三部作時)になる)の映画『ロード・オブ・ザ・リング』(英語原題『The Lord of The Rings』で「指輪達の主」という意味)旅の仲間・二つの塔・王の帰還の三部作が有名だが1978年にラルフ・バクシの二つの塔までのアニメ映画『指輪物語』や1980年のTVアニメ「王の帰還」もある。 2012年から前日譚『ホビットの冒険』(短編2冊を大幅長編化)を基にした同じ監督ピーター・ジャクソン(当初のB級映画「ミミック」、「ブレイド2」、「パンズ・ラビリンス」、「パシフィック・リム」(これは一応超大作)などの映画オタク、ギレルモ・デル・トロ(脚本では三作参加)から変更)で映画『ホビット』(英語原題『The Hobbit』)思いがけない冒険・竜に奪われた王国・決戦のゆくえの三部作(元は二部作だったが変更された)が公開された。 『ホビットの冒険』はビルボ・バギンズとガンダルフ、トーリン・オーケンシールドら13人のドワーフ(バーリン、ドワーリン、オイン、グローイン、ボフール、ビフール、ボンブール、ドーリ、ノーリ、オーリ、フィーリ、キーリ)の一行が邪竜スマウグに奪われたトーリンの故郷・はなれ山(エレボール)奪還を描く話。映画では原作小説未登場の前作キャラやエルフのタウリエル、オーク(ゴブリン)のアゾグなどが登場する。また、ドワーフ・エルフ・人間軍と冥王サウロンの軍勢の戦いも描かれた。 第三紀2941年の話。 スクウェアは別の神話・伝説・御伽噺が元やオリジナルの異種族(モーグリや雪男ウーマロ、亀賢者ギード、人狼系、蛙(元人間もいるが)、豚、小人、サラマンダー、モール、ネレイド、イーリス、象、ロブスターなど)を用意することが多くエルフやドワーフはFFでは出番が少なく、1、3、4、5くらいしか登場していない。エルフは敵のダークエルフ(4はダークドラゴンに変身。)としての登場。むしろ、聖剣伝説シリーズによく登場する。 ゴブリンもザコモンスターでよく登場するが、別名オーク(オークも別モンスターで登場)や元エルフといった設定はない。トロルなどは他のRPGに登場する。 本作では最強の防具扱いのドワーフの金属ミスリルは、FFなどのRPGの武器・防具では序盤・中盤くらいの実力である。(ミスリルソード、ミスリルロッド、ミスリルの盾、ミスリルアーマー、ミスリルの小手など) 『伝説や神話(指輪物語では第一紀(4550-5000年)より前のアイヌアの創造の時)から蘇る怪物』の冥王サウロン率いる闇の軍勢の影響・設定は聖剣伝説シリーズのマナの要塞(2に登場するラストダンジョン)や神獣(2のラスボス・神獣や3のマナストーンに封印された8体・ランドアンバー、フィーグムンド、ザン・ビエ(鳥型顔とマグマだまりの2体)、ダンガード(フラミーに乗って戦闘)、ドラン、ミスポルム、ライトゲイザー、ゼーブル・ファー(中央と左右の顔があり、中央が本体)))、 ロマンシング サ・ガシリーズの1の三邪神(サルーイン、デス、シェラハ(シェリル))やエロールとドラゴン系・鳥系四天王(水竜、アディリス、タイニィフェザー、フレイムタイラント)、2の七英雄(ワグナス、クジンシー、スービエ、ノエル、ロックブーケ、ボクオーン、ダンターク)、3の四魔貴族(魔戦士公アラケス、魔龍公ビューネイ、魔炎長アウナス、魔海侯フォルネウス(全員幻影と本体))に見られる。 三馬鹿・四骸FF(7、8、10、13三部作、15、零式など)とスクエニRPGはスター・ウォーズやエイリアン、スターゲイト、ジャッジ・ドレッド、インデペンデンス・デイ、メン・イン・ブラック、スターシップ・トゥルパーズ(宇宙の戦士)、マトリックスなどのSF作品を大幅改悪したオサレな超劣化SF(サイエンスフィクション)であり、全く影響を受けていない。 というより三馬鹿・四骸とその狂信者が指輪物語(ロード・オブ・ザ・リング)のような傑作ファンタジーを全く理解できないか改悪するだけで読みもしないし読んでも無駄・無意味だろう。 冥王サウロンの一つの指輪の誘惑に負けるよりも遥かに酷い連中だし。 キャラゲーのテイルズ オブシリーズ(一応、時代劇だがただのキャラ萌え寸劇)やペルソナシリーズ(現代劇で異次元空間に飛ばせれ戦うもの)、軌跡シリーズなども同様。 映画版『ロード・オブ・ザ・リング』三部作の宣伝でもRPGのファイナルファンタジーシリーズ・ドラゴンクエストシリーズも影響を受けたとしているが、既にその時の三馬鹿・四骸に支配されたFFやスクウェアは既に全然、無関係・無縁の例に出して欲しくない有様のものだが。宣伝に出したのは大失敗(大失態)じゃないのか? SF(サイエンスフィクション)崩れの現代劇もどきのFF15がパクっているというが、一体どこら辺が??と思えばアラゴルンのゴンドール国王への王位継承要素らしい。指輪物語(ロード・オブ・ザ・リング)に対して大変無礼な上、ノクトとレギス(レギス死亡後もプロンプト、イグニス、グラディオラスら記念撮影ではしゃぐなど異常なDQNだが・・・)の関係は希薄な上、王位継承の後ラスボスのアーデンとやりあって老けて死ぬし、魔法王国ルシスや世界は滅亡するのでパクリにすらなっていない。 ヨヨ(よよ) SFCで発売されたシミュレーションRPG、バハムートラグーン(ラスボスはグランベロス帝国の皇帝サウザーや新皇帝になった将軍グドルフではなく四つ首の神竜王アレクサンダー。)に登場するヒロイン。クラスはワーロック(ドラグナー)。 あまりの酷さに真ヒロインはプリーストのフレデリカの方だと言われる。「おうじょ(王女)の???」って気持ち悪いだけでは。 スクウェア3大悪女の筆頭で、コンピュータRPG史上最も嫌われているヒロイン。ビッチ、売女として有名。 元々精神や言動がとても幼く自己中心的で、忠臣からしばしば窘められていた。 主人公クロスナイトのビュウとは、二人の思い出の教会で永遠の愛を誓い合っていたのだが、敵国グランベロス帝国に囚われている間に敵将パルパレオスと恋仲になり、 あろうことか思い出の教会で『主人公の前で』敵将クロスナイトのパルパレオスと永遠の愛を誓う暴挙にでる。 翻心の理由に「大人になるって悲しい事なの」といい、貴方とは子供の約束だったといって主人公ビュウを振る。しかもそれに対する制裁が全くないのもより嫌われる理由。ビュウがドラクエ(ドラゴンクエスト)系の無口・無個性主人公でヨヨの裏切りに対する反応や怒り、悲しみなど表現できないのもその原因。替わりにパルパレオスが故郷グランベロス帝国で怒りに燃える住民に殺されたりしている。 しかもこの女に世界の命運が懸かっているとか異常である。 参考に古代ローマの伝承に、ローマを裏切った巫女の物語がある。 巫女タルペイアは、敵将タティウスに恋慕し、彼のために祖国ローマを裏切る。 しかしタティウスは自分のためであっても、そのために大勢が死に見舞われると知りつつ、祖国と同胞を裏切ったこの尻軽女を許せず、両断し処刑した。ヨヨとは大違いの結末。 彼女を作り出した人物はバハムートラグーンのシナリオを担当したFF13の戦犯の一人・鳥山求。 シナリオ担当が同じだったためか言動が幼く自己中心的なヴァニラ(仲間への裏切りはないが)からヨヨのような電波を感じると言われている。 ら~ ライトニング(らいとにんぐ) FF13の自称主人公(ヒーローじみたヒロイン)。野村曰く「女版クラウド(クラウド・ストライフ)」。本名エクレール。 エクレール・ファロン。セラの姉。信者的にホープの恋人的役割。 13-2では女神エトロのパシリとなった。 名前は自称で、他人にもそう呼ぶよう強制するおかしい人。 二つ名は普通、その人の在り様から自然に周囲からそう呼ばれるものという常識を覆した。 名前を変えたら大人になれると思っていたらしいが根拠と意味は不明。 特に後半は空気だが腹が立つ仲間(主にスノウ、ヴァニラ、ホープなど)の中では比較的普通と言われている。 スノウ同様、海外でも彼女に扮する一種の三馬鹿・四骸信者・ファンみたいなコスプレイヤーが多い。 また、コクーンの自爆スイッチであるラスボスのオーファンに「たった1人で滅んでいけ」「おまえ一人で逃げろ」はその場のノリと矛盾しかないFF13の象徴的な迷セリフ。 発売前の情報と大きな落差があり、高貴でもなんでもなく設定負けしている。 葬式スレでは葉っぱ一枚の姿がお似合いとか 武器(銃剣)が十徳ナイフみたいと言われ親しまれている。一応、主人公のため強制リーダーになることが多い。 銃に変型する剣(7章最後の飛行戦車グライフ戦のみ銃撃する)で物理攻撃役や魔法攻撃や回復もできる役割。だが、その性能は極めて中途半端で、FF13のめんどくさいパーティ編成(途中(10章)まで強制でオプティマが毎回リセットされる)の仕様も相まって、11章あたりから真っ先に要らない子になる。 必殺技は、飛び回って剣で斬りつけまくる「シーンドライブ」。しかもこれで魔法攻撃(ブラスター)。 敵&仲間モンスター時の技はシーンドライブ改、エリアブラスト、ゾーンクラッシュ、ブラッドなど。 2番目(4章終盤)に入手する召喚獣オーディンは馬に変形する馬上の斬鉄剣とともに凄いダサさ。 元々FF13はFF7に代わる稼ぎ頭として構想され、ライトニングもポストクラウドとして作られたものであった。 LRFF13発売前のプレゼンでは、鳥山がライトニングのことを「ライトニング様はスクを代表するキャラ」というに留まらず、「日本のゲーム界を代表するアイコンにまで成長した」と凄まじい勘違い発言を連発した。 FF13-2ではオープニングで死亡するが、既に時間の概念を超越した存在になっていたので死亡後も生前の姿で普通に登場する。(死亡前の時間の個体ではなく、死亡後の記憶を持った死亡後の生きたライトニング。要するにご都合主義(奇跡)。) さらに現実に「金を払え」なDLC「オペレーション13-2」でアモダ曹長(多分忘却される13日回想の花火シーンに出てきたライトニングの上司おじさん、端役)と共に敵&仲間モンスター(仲間になるのはライトニングのみでアモダは忘却)にされる。 わざわざ現実に「金を払え」なDLC「女神の鎮魂歌」では、カイアスとバハムート・カオスに勝つもセラを助けられず、勝手に絶望して死んだ顛末が語られる。 LR(FF13-3)で遂にまた主役で一人戦闘。女神エトロのパシリ(というより新しい女神エトロにされそうになった。)として、三部作に強引にオチをつけるために奔走する。蘇生魔法・アイテムは一応使えるらしい。召喚獣オーディンは没収された。 しかもヴァニラ、ファング、13-2のセラより三馬鹿・四骸好みのエロ目的で肌の露出が激しくなりビキニアーマーな「ウェア」を着たりする始末。 自分の分身ルミナと同化したり、逆にホープに助けられる自己満足・自慰オチをしている。 新しい女神エトロになるのを拒絶したというが、三馬鹿・四骸にとっては『神』格化したいゴリ押しキャラクター。 ライトニングカワユス(らいとにんぐかわゆす) 4月上旬に葬式スレに出没した妖怪(狂信者)の一種、荒し系。 名称は通称でありコテハン(固定ハンドルネーム)ではない。 数分おきにIDを変え「ライトニングカワユス」「ライトニング最高」の趣旨なる書き込みを、毎日・毎時間・数分おきに連投する。 FF・DQ板の他スレやゲーム・ハード板のFF13に関連するスレにも出没し、同様の事を連日書き込み続けた。 しかしFF13を持ち上げるでもなく、他ゲームを貶めるでもなく、他の荒らしのように共感を強要もしないまま 淡々とした文調で最後は「ライトニングカワユス」で締めるため、底知れない不気味さがある。 その粘着力と執念は、まさに狂気。 あまりにもウザいのでライトニングをNG(NoGood)Wordにしスルーするのが吉。 しかし、敵もさるもの、「ライトニングカワユス」に様々なバリエーション(種類)を折り込むことでNG(NoGood)を回避する。 FF・DQ板には「ライトニング専用スレ」が存在し、中身は同一人物の書き込みでは? と思われるほど同一の文面しかなく、もしかしたらたった一人でスレを上げ続けているのかもしれない。 何が彼(彼女)をそこまで駆り立てるのだろうか。 しばらく静かだったが、2010年7月に復活。人生の限りある時間を無駄にする行為にただ涙。 ライトニングさん(らいとにんぐ-さん) 高貴な(ry ライトニングのパロディキャラクター FF13が発売されるまで、先輩女優クルル(幼女)のアパートに身を寄せ、アルバイトをしながら出番待ちしていた。 愛車にママチャリのシヴァ号があり、盗難の憂き目にあってからは、クルルの自転車が二代目を襲名する。 とにかくのほほんとした庶民的な性格で、高貴(ry からは程遠い。 スクウェアのなんか偉い人から 「ライトニングはスタイリッシュでなければならない」 と保護者として業務指導を受けたクルルから ほしいもを食べてるところ、はたかれたこともある。 よく、食っちゃ寝するので、体重を気にしている割には××(検閲)で××(検閲)であり 自らそれをテイルズ オブ セルライトと呼称する。 少々酒乱の気があり、腹を出して寝る。地味に絵が上手い。 AAでは、おつかいライトニングさんとして愛されている。 どうせならこのくらいあけすけでだらしない、情けないライトニングさんでFF13を作ればよかったのでは? という意見も聞かれるほどに評価されている。 ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII(らいとにんぐりたーんず ふぁいなるふぁんたじーさーてぃん) ファブラ・ノヴァ・クリスタリス神話のFF13シリーズの完結編。13-2から予想通りの続編商法のFF13-3。通称LRFF13。 一応、FF13でも主役であったが、ノムリッシュや三馬鹿・四骸念願のライトニングが再び主役の座についた。恒例の小説は発売中止になった。在庫ニング(・ワンコイング・バイトニング)最後のあがき。安定のクソゲークオリティ。 FF13シリーズなのでいつもの自己満足・自慰満載の気持ち悪い格好つけと可愛さが多数。内容はいつものホスト・ホステル大会。 13-2同様、続編やシリーズ化に必然性はなく、7派生や10-2同様蛇足感満載のゴリ押し。そもそも、FF13など三馬鹿・四骸RPGがとんでもクソゲーなのに続編やシリーズ化が望まれる訳ない。 戦闘参加は当然ライトニング(エクレール)1人(ファングがたまに加勢するくらい)なので7CCのザックス・フェアや7DCのヴィンセント・ヴァレンタイン同様パーティ構成を根本的に否定している。 「初心者の館」という5・6を貶めるタイトルで前々作13と前作13-2(13と13-2のプレイが不要な程)の糞シナリオを全て解説してくれる。 FF13は凶暴なモンスターが跋扈する下界グラン=パルスで、水も食料もない世界に数十万の人々が天上界コクーンから放り出される自称ハッピーエンド。(世界滅亡バッドエンド) しかし、FF13-2ではそんな世界が改変され、消滅の危機にあったため、これに対抗するも失敗。(世界滅亡バッドエンド「女神なき世界」) この流れを継いでの本作となる。 一本糞のFF13、ザッピングシステムのFF13-2に対し、LRFF13はオープンフィールドのRPGとなる。 FF13-2から500年後の世界。 崩壊する世界ノウス=パルトゥスを舞台に(グラン=パルスがどうなったかとかは聞いてはいけない) 13日後に滅びる世界で、悩み苦しむ人々の魂を救済し、 新しい世界に生まれ変われるように「開放」することが目的となる。 操作(戦闘参加)キャラはライトニングだけで他の仲間や敵(スノウ(通常、+、++の3種)やノエル(通常、+の2種)、カイアス)や脇役(ファング、ヴァニラ、ホープ、サッズ、セラ、シド)扱いである。ルミナなるセラ似も捻じ込み。 ラスボスは女神エトロ・邪神リンゼ・大神パルスを創った主神ブーニベルゼ(4連戦、2週目+の2種)。 グレンデル 、パランドゥス、エレキシュガル、ボサテンダー、アイロネート 、デズモンドとかのとってつけた巨体で取り敢えず一応新キャラ(ザコモンスターも)も盛っただけの壁みたいな不魅力なボスキャラクター。雑魚でチョコボイーターなるチョコボを喰うFF破壊の権化もいる。 紫色のラストワン(アースイーターΩ、チョコボイーターΩ、ゾモックΩ、ザルティスΩ、グランガッチΩ、ドレッドノートΩ、アパンダΩ、ユイシンジャンΩ、サイクロプスΩ、キマイラΩ)を倒すとその種族は絶滅し二度と出現しなくなる。 「悩める人々の魂を救う」と称する各地で発生する「お使い」を淡々とクリアしていくだけの作業しかなく、 昼夜や時間の概念はあるものの、基本的には村人Aや「ここは○○の村だよ」担当のNPC(ノンプレイヤーキャラクター)の至極くだらない 「あいつに話しかけてきて」「あれを持ってきて」の集合体である。 逆に考えれば最終的な目標が表向き定まっているため、枝葉の選別はプレイヤーが自由にできるという意味では メインストーリー自体は非常に明快。それが面白いかどうかの評はまた別の話であるが。 戦闘はシンボルエンカウント形式で、タイミングよくボタンを押したり、 セットした「ウェア」(衣装・衣裳のこと。これに固有のアビリティなどが設定されている)を切り替えて 多彩な戦術を楽しめるとともに、様々なライトニングの衣装を見ることができる。 要するに単なるヒロインのお着替え。しかも「現実に金を払え」なDLC(ダウンロードコンテンツ)商法捻じ込みである。 発売前からこの「ウェア」に対してかなり冷ややかな目が向けられていたが、それもそのはず、 高貴なはずの女騎士の衣装はボロ布をまとった鉄屑の盾を構えた姿など誰が喜ぶのだろうか。 物語もいきなり「あれから500年後」という前作までの世界の完全否定。しかし既存キャラクターに対する 思い入れが強すぎる三馬鹿・四骸によって「時間は過ぎたけど不老になってるからセーフ」という意味不明の理屈により ほとんどが当時の姿のままとなっている(ホープに至っては若返っている)。 なお、基本的に「語られなかった部分」はなかったこと、またはお前らの想像力で埋めろという北瀬・鳥山らしい シナリオの投げ捨てを象徴するように、ファングやヴァニラは当たり前のように復活、スノウはセラを失って 失意の中、もっとも栄えている街ユスナーンの為政者になっているなど、相変わらず独り善がりの キャラクター偏愛ぶりを遺憾なく発揮している。 戦闘のバランスやシステム「ウェア」にかんしても、システムそのもの(ゲージやブレイクでなくなっただけ)は目新しいものではなく、装備品ごとのアビリティやステータスを適宜入れ替えて 立ち回るにしては種類が少なすぎるし、戦術にも広がりがない。この辺りも剣至上主義の野村の主張を取り入れて 殴り合いを至上とする点は変わりないようだ。 また、初回限定版には「ソルジャー1st」、Vジャンプ攻略本には「ミッドガルの花売り」、 FF10/FF10-2HDリマスター版には「スピラの召喚士」の装備セット入手コードが付属。 その他サントラ、新生FF14ともコラボを行い、多方面に露出を行った。 だが、ちょっと待って欲しい(浜村弘一、ファミ痛の汚いヒゲ・ヒゲ電波の言葉より)。このラインナップはなにかおかしいのだ。 そう、三馬鹿・四骸の心の拠り所「FF7」の主人公であるクラウド(「ソルジャー1st」)とエアリス(「ミッドガルの花売り」)を何の関連性もなく捻じ込んできている。 FF10/FF10-2のユウナ(「スピラの召喚士」)はリマスター版の発売に合わせたと良心的に捉えれば辛うじて擁護できるものの、 やはり彼らは過去(FF7やFF10/FF10-2)の栄光にすがりつくことでしか生きられないのである。 加えて、そのよりどころであるFF7の主人公クラウドのウェアを着ての特殊攻撃「凶斬り」のモーションに問題がある。 本来、凶斬りは縦・横・斜めの三段斬りに「凶」の文字を重ねた剣技なのだが、LRFF13の凶斬りは 「ブレイバー」(飛び上がって強烈に切り下ろす初期技)とほぼ同じなのだ。にも関わらず「凶」の文字が浮かぶという原作レ○プも甚だしい。 しかし、見方を変えてみると、FF7(やクラウド)は実は野村含め三馬鹿・四骸の作ではないのでは?という疑問すら浮かぶ。 自キャラの偏愛には定評のある三馬鹿・四骸がこのようなミスを犯すだろうか?あるいはLRFF13の制作に三馬鹿・四骸が関わっていないのではないか?という推察もできる。 いずれにせよ、ブレイバーも凶斬りも区別がつかないような人間が制作しているということは疑いようはないだろう。 あまつさえ、この特殊ウェア(特殊衣裳)を着用した状態で戦闘を終了すると、旧作のファンファーレが流れるというファンサービスも付いているが、原作再現もロクにできていないような「ファンサービス」など、所詮「君たちってこういうの好きでしょ?」という勘違いした上から目線での自己満足・自慰にしかなっていない。逆に旧作に対する無理解と、その価値を軽んじていることが露わになっているのに気づいていないのである。 肝心要のストーリーだが、主神ブーニベルゼの目覚めとともに旧世界の滅び、そして新世界で生まれ変わるまで 魂を救い続けなければならないという時間制限を設けつつ、世界が混沌に傾けばブーニベルゼの目覚めを待つことなく 世界が崩壊して終了というかなり危機的状況となっている。一方でダラダラとしょうもないNPC達の危機感のない 依頼をこなし続けるという環境と実情の合っていない構成にモヤモヤとするだろう。 マルチEDであるためどれが正解という結論は避ける(とはいっても13-2以上にくだらないおまけでしかないが)が、依頼を可能な限りこなし、当初の目的通り13日目まで世界を存続させたとしても、おそらく最も達成が難しいと思われる結末は「主神ブーニベルゼを倒して神々の手によらない世界を誕生させ、多くの人々と同じように、普通の人として転生する」というものである。 神(女神エトロ)の代行者(パシリ)としてセラの復活を人質として、新たな女神エトロになるのを拒絶したのに女神エトロのパシリだからか神(女神エトロ)と同様の力を与えられていたがために神(主神ブーニベルゼ)を倒すことができた、というのがそのくだらない真相となっている。詳細は割愛するが、これを持ってしてFF13三部作は完結となり、PS3のローンチタイトルとして期待されたファイナルファンタジーシリーズ(最早真のファンには何の期待もされていない)は、FF13(とその派生)を残し、PS4へとその舞台を移すこととなった。 ラスボスの主神ブーニベルゼ撃破後のエンディングでは、復活した仲間達とブーニベルゼの残骸をリンチし別の惑星に移住。 都会から電車で田舎の故郷に帰郷した(コクーンもグラン=パルスも自分達で滅亡させたが)OL(オフィスレディ)みたいなライトニングの自己満足満載の笑顔を見せられるだけである。 海外レビューでは「信じられないほどひどいストーリーと参加型サイドストーリー(モブキャラのお使い)が様々なイノベーション(新機軸・技術革新)のありがたみを無くす。」や「長いダイアログ(主要キャラ同士やモブキャラとの会話・対話)や退屈な主人公によるストーリーテリング(物語性)の弱さ」「沢山の悪い記憶を最後に与えてくれた。」などと酷評されている。しかも今までのFF13シリーズと比べて魅力がなくなったと言い訳しているが最初から駄目=超駄作(超愚作)に決まっているだろ。 ライトさん(らいと-さん) ①PSPソフト、ディシディアファイナルファンタジーに登場する 初代光の戦士をモチーフにしたオリジナルキャラクター、ウォリアーオブライトのこと。 長ったらしいのでファンは短くWOLないしライトさんと呼ぶ。 信者曰くブレない男…らしいが詳細は不明。 ②FF13作中のホープのライトニングへの二人称。 ライトちゃん(らいと-ちゃん) バイトニング として知られる高貴なるアルバイト、実はローソン公式コラボレーションのキャラクターであるが、 設定のそこかしこにオリジナル設定を茶化している箇所が見受けられると話題に。 基本無口な新人クルー。 とある出来事であきこちゃんのお店で働きはじめることに。 レジ打ちの早さなどクルー業務は習得済みでかなりの腕前。 ここでいう「とある事情」とは、ローソンHMV限定のFF13-2が在庫ニング化している事を指しているのは間違い無い。 2012年3月31日現在、限定特典付パッケージ(魚拓 )もPS3ライトニングエディションVer.2(魚拓)も購入可能。 先輩店員あきこちゃんさんの声 急に一緒に働くことになりましたが、飲み込みがすごく早くて びっくりしています。 おにいちゃんもすっかりライトちゃんのファンです。 でも、お客様が来たときはもうちょっと笑顔で…(^^;) これからもよろしくおねがいします! 現実離れしたピンク色の髪、マネキン表情に笑顔を求めるベテラン店員あきこちゃんさんのコメントが切ない。 参考画像:謎の新人クルーが入店!?ライトちゃんについて 参考URL:L-PACA Loppi特設ページ(魚拓) ライトノベル(らいとのべる) 既存の枠やジャンルにとらわれない自由闊達な想像力を売りにした、漫画のように読みやすい小説群のこと。通称ラノベ。 説明よりセリフが中心の文章で文庫本サイズが多く萌え絵(美少女・美少年ノベルゲームなどの画家が手掛ける)的なキャラなどを表紙にしたキャラクターグッズのような側面がある。それ以外の見た目に「図書館戦争」、「ブレイブ・ストーリー」などのように一般小説と変わらぬものも存在する。 創成期にエルフを人間大の種族として有名にした角川スニーカー文庫・異世界ファンタジー(ハイファンタジー)「ロードス島戦記」が存在する。 有名なものに電撃文庫、MF文庫J、角川スニーカー文庫、ファミ通文庫、富士見ファンタジア文庫、ガガガ文庫、講談社ラノベ文庫、オーバーラップ文庫、GA文庫、HJ文庫などがある。 枠にとらわれない一方で生産過多(以前のものが忘れられること多数)であり、流行によっては同じような世界観やジャンルが乱立してしまうことや、最近では新人作家が有名作家の内容をつまみぐい的に剽窃していたことが発覚するなど今だ創成期の混乱の中にあるカテゴリである。 色々問題作でもあるが、三馬鹿・四骸のFFなどスクエニRPGよりちゃんとファンタジー時代劇・歴史劇しているものも多い。というより後述の理由もあって異世界ファンタジーが増加しすぎでもある。 狭き門のオタク受けのキャラクターものであるが故、一般小説(の目指すべき目標も含む)の時代を超えた輝きやどの世代にも受け入れられる魅力や情報・知識量、円熟性、深味などに乏しいのが多い。児童(子供)向けの一般小説や携帯電話向けの縦書きケータイ小説を萌え絵的なキャラの絵柄にしたものも存在するが。 FF13はライトノベル以下という評があり、それは“ライトノベルで絶対にやってはいけないこと”を幾つもやっているせいである。 例えば、造語の乱発。また造語の“ネタバレ”を忌避するあまり読者に必要な知識を与えるのを怠る。(同じく、物語上必要のない設定を多く登場させ過ぎている。)また、説明書・冒頭から無駄に長い設定や用語が出てくる、登場キャラクターのプロフィールを無駄に細かく設定し紹介する。回想から物語を始める。時間軸がやたらと飛びまくる。キャラクターに個性がない。キャラクターの行動に動機がなく、物語がご都合展開になってしまっている。物語の方向性が定まっていない。無意味な暗いテーマ(人の死、暴力等)が扱われており、後味が悪い。プロットの練り方が甘い(基本的な起承転結が意識されていない) 。時系列の流れが不自然、もしくは視点移動が多過ぎて構成が理解しにくい。物語の情景描写が足りず、読んでいて状況を想像できない。文章が難解かもしくは文法的に問題がある。~などである。 これらはライトノベルに限らず、オリジナル小説を書く際に絶対に避けるべきことであり、これらのNGは創作初心者の陥る罠として各所で紹介されている。 つまり、三馬鹿・四骸はプロどころか創作初心者以下・未満であるという絶対の証明。 アニメ化された某ラノベ(「ベン・トー」など)などでもムービーゲーが否定のネタにされている。 三馬鹿・四骸FF(7、8、10二部作、13三部作、15、零式など)とスクエニRPGなどのコンピュータRPGがSF(サイエンスフィクション)に次々と改悪される中、「小説家になろう」、「Arcadia(アルカディア)」などの無料WEB小説出身(本格的なものは「作家でごはん!」や「星空文庫」など)のライトノベルはメディアミックス(漫画化、アニメ化等の映像化、ゲーム化など)されるものも含めて異世界ファンタジーだらけのパターンになっている現状もある。特に多いのは現代日本人の異世界転生や異世界行きであり、批判や色々な揶揄を受ける。 とはいえすごく良くない(悪い)ものであっても、一応、三馬鹿・四骸の有料クソゲーと違い無料公開されており(有料小説化し削除されたものは除く)それだけ読ませる読み物を自己満足・自慰的とはいえ長期間書いた点など三馬鹿・四骸とかより多少は評価できる部分や要素もある。ただなんとなくやっているだけの「小説家になろう」などに比べ、その悪しき原点というべきなろう系とは比べ物にならない程、見る・読むことを強制するような過剰なゴリ押し宣伝で猛プッシュし深夜アニメや実写映画・ドラマなどの題材になっていた下記のような電波まみれで最低最悪な内容のライトノベルやPC美少女 美少年 同人ゲーム・オタク系漫画・深夜ドラマなどがそのことを言えた筋合ではない。 中二病全開の一部のPC美少女 美少年 同人(二次創作)ゲームのような電波な設定や用語、登場人物名があり、批判や失笑・嘲笑、色々な揶揄の対象となる。例として「灼眼のシャナ」や「とある魔術の禁書目録(インデックス)」(外伝漫画が「とある科学の超電磁砲(レールガン)」)、「涼宮ハルヒの憂鬱」、「ゼロの使い魔」などアニメ化される著名なものに多い。漢字にカタカナの読み仮名をつける、滅多に使わない難読な漢字を使ったキャラクター名、難しそうな言葉を適当に並べるなど。 これらの電波な設定や用語、登場人物名は作者が適当に考えたものであり覚えなくても(覚えたくないのが大半だろうが)物語やキャラクターはもちろん理解できる。 ファンタジーに限らず現代劇でも「主人公(ヒーロー・ヒロイン)最強主義(敵が噛ませで印象に残らない)」「美少女・美少年ゲームのごときハーレム(主にヒーローの周りに女キャラだが、ヒロイン周りに男キャラも)」「現代日本に嫌気が差してファンタジー世界に行く・転生等」 「強制的にファンタジー時代劇・歴史劇世界に連れてこられる、しかも異世界で酷い目に遭いまくう」「名・プロプレイヤーといいながら敵に魔法や状態異常、特殊攻撃などを駆使せず真正面から殴りかかること・戦法しかしない」「魔王(魔神)の策略で送り込まれた偽勇者を巡って勇者同士の戦い・疑心暗鬼」「中二病な電波用語や設定に作者が酔い過ぎの自己満足・自慰」など色々な問題とされる。 また、ライトノベルやRPGツクール等を使ったフリーゲーム(無料PC用ゲーム)(当然、三馬鹿・四骸よりマシなものも結構あろうが)やPC美少女 美少年 同人ゲーム・オタク系漫画・深夜アニメ・深夜ドラマでは、異世界ファンタジー定番の勇者や魔王や異種族・亜人・人外が使い回し素材のごとく陳腐化されて使われ過ぎであり、本来の神秘性や特別性を失っているともいえる。 ちなみに創世の三貴神の関わるスクウェアやFF1・2・3・4・5・6などでは単なる勇者や魔王とはならず敵でも魔王以上の存在やモンスターであり、味方でも勇者と名乗る部類の存在(1・3はプレイヤーの分身の光の戦士で凡百の勇者ではなく、3では対になる味方の闇の戦士も登場)ではなく、特別性を持っている。また、ロマンシング サ・ガ2では、よく敵にされる皇帝が主人公で、敵が伝説に語られる英雄(七英雄)という逆転劇を見せている例もある。 創世の三貴神の関わるスクウェアやFF1・2・3・4・5・6などは「指輪物語」などの一般小説がモデルで三馬鹿・四骸のような中二病全開やキャラクターゴリ押しだけのライトノベルとは無縁・無関係だが。 ラグナロク(らぐなろく) 元はFF3から登場する最強の騎士剣。パラディンのセシル・ハーヴィ(パラディン時)、ティナ・ブランフォードやセリス・シェール、エドガー・ロニ・フィガロ、ゴゴ、ナイト系のジョブやすっぴんなどが装備できる。 5のチキンナイフ、6のアルテマウェポン、バリアントナイフなど他にも最強の剣・短剣があったりする。 6では召喚獣(幻獣)・魔石ラグナロック(メタモルフォースで敵モンスターをアイテムにする、最強魔法アルテマ習得用)と二択なので迷い所。 エクスカリバーや正宗(呪われた妖刀ともいわれる村雨とセットで扱われることも)と違い登場はまちまちでFF8ではメカの夢のない形の飛空艇である。 FF13ではルシのヴァニラとファングがラスボスのオーファン戦中(ファングが単独変身)とラスト(ヴァニラとファングが合体変身)で変身する奇跡の小道具の魔獣でありご都合主義の塊。 出典は北欧神話の「神々の運命」の意味で世界における終末の日のこと。 エクスカリバー(イギリス(グレートブリテン島)のアーサー王伝説に登場するアーサー・ペンドラゴン王の剣、石に刺さった剣と湖の乙女精霊に貰った剣を表す。別名:エクスキャリバー、エスカリボール、エクスカリボール、カリバーン、キャリバーン、カレトヴルッフ、カリブルヌスなど。)や正宗(別名:五郎入道正宗、岡崎正宗、岡崎五郎入道とも呼ばれる鎌倉時代末期から南北朝時代初期に相模国鎌倉で活動した日本の刀工とその刀剣の名前。)と違い武器とは関係ない。 キリスト教の聖書に出てくる「ハルマゲドン」(アルマゲドン)(善と悪の最終戦争)、、ゾロアスター教及びアブラハムの宗教(ユダヤ教、キリスト教、イスラム教)の「最後の審判」、ユダヤ教、キリスト教、イスラム教の「黙示」(それを記した本が黙示録)などと似ている。 ラストストーリー(らすとすとーりー) ファイナルファンタジーの生みの親である、坂口博信氏の新作コンピュータRPG。 ハードはWii。開発は任天堂と、坂口氏が社長を務めるミストウォーカーとの共同。 戦闘はシンボルエンカウント方式。 2010年発売予定だったが来年に延期。2011年1月27日に発売した。 任天堂のHPにティザーサイトがオープンしており、 大剣を左脇に抱えた女性(後にヒロインのカナンであることが判明)の横顔が描かれたタイトルと、 テーマ曲と思われる音楽を聴くことができる。 なお、作曲者は、坂口氏と共にFFの世界観を支えてきた植松伸夫氏である。 ゲームプレイの感覚や世界観を紹介するトレイラーが公開され、その世界に埋没できそうな出来に注目が集まっている。 12月27日に、任天堂にとっては異例のプレゼンテーション(宣伝用の紹介)が行われ、坂口氏によるプレイとゲームの操作方法、システムの説明などが行われた。 後半部分では前述のサウンド:植松氏をはじめ、コンセプトアート:藤坂公彦氏、製作:松本卓也氏三名を加え、製作状況をめぐる裏話やオンラインで行う複数人数プレイを行った。 (ちなみに順位は、植松氏>坂口氏>松本氏>藤坂氏) 更には任天堂社長:岩田聡氏まで飛び入りで登場し、一同を驚かせた。 発売前後、やはりと言うべきか誤解のネガティブキャンペーンみたいな否定・罵倒行動を行うGKやSONY信者が多数出没、 「PS3で出ればよかった」「HD機にラストストーリーを出すのは当然」と正気の沙汰ではない発言をtwitter(ツイッター)に残した。 (これはゼノブレイドやホラーゲームのシリーズ作品である零でも起きた現象である) あのはちま起稿も珍しくレビューを書いてFF13を引き合いにして叩いていた。(ちなみに得点は75点と意外と甘め) 肝心の出来は完璧とまではいかないがJRPG(ジャパニーズ(日本の)・ロールプレイングゲーム)の新たな可能性を作り出した作品となった。 王道なファンタジー路線のシナリオ、魅力あるキャラクター、新しい戦闘システム、オンラインでの対戦や協力プレイ。 ニンテンドーチャンネルではシルバー評価。 FF13とはマジなんだったのか。 ラストダンジョン(らすとだんじょん) コンピュータRPGで最後に冒険するダンジョン。奥深く(道程が長く)雑魚敵の強さなど難易度の高いものが多く、意外に身近な場所が変貌するものもある。(FF5の次元の狭間(タイクーン城跡)や聖剣伝説3のマナの聖域(崩壊後)(崩壊前とマップが異なる、聖剣伝説3では意外に身近な場所が変貌するタイプとは違うマナの聖域(崩壊後)直前のドラゴンズホール、ミラージュパレス、ダークキャッスルもラストダンジョンとして扱われるが)など) FF歴代は1の「過去のカオス神殿」、2のパンデモニウム(パラメキア城跡の魔界)、3のクリスタルタワー+闇の世界、4の月の地下渓谷(「月の民の館」の地下)、5の次元の狭間(タイクーン城跡)、6の瓦礫の塔(元は帝国首都ベクタ)、7の大空洞、8のアルティミシア城、9の記憶の場所+クリスタルワールド、10の巨大怪物(怪獣)『シン』の体内(前半は悲しみの海、後半は死せる夢の都)、10-2の異界(死後の世界)、12の空中要塞バハムート。 ネトゲ(ネット通信ゲーム)(MMORPG)の11、14は性質上、決まったものはない。 ちなみに1・2・3・4・5・6・9・12は坂口FF(1・2・3・4・5・6・9)と松野FF(12)で原典や三馬鹿・四骸とは無縁のもの。7・8・10 10-2・13三部作・15・零式は三馬鹿・四骸のもの。 FF13の「降誕神座オーファンズ・クレイドル」はゲーム本編同様ボス戦連続の強制移動とワープの連続であり結局ださいラスボス(オーファン)への一本道と成り果てる。しかも巨大な鏡のワープを通して本当にスタートからゴールまでの一本道廊下。また、ここまで来て11章(異境大陸グラン=パルス・蟹マップ)と12章(聖府首都エデン)のみファルシ像とかいう女神もどきの出す巨大な鏡で移動可能になるだけである。迂回路に過ぎない球体宝箱の周りにボスより強い雑魚が邪魔している。 FF13-2の新都アカデミアAF500年(イベントムービーのみの「ヴァルハラ」に行くための通過地点)、LRFF13の光都ルクセリオにあるルクセリオ大聖堂(解放、審判、贖罪、誕生の神廊という4つの試練なるおまけ付き)もたいした移動も面白味もない異常な出来。 FF15(ヴェルサス)の第13章(奪還)の新宿似の王都インソムニアまでの道は超劣化バイオハザード7。 FF零式(アギト)の最終章・「フィニスという判決」に登場する万魔殿もつまらない・つまらん出来。 ラスボス(らすぼす) ラストボスの略、エンディングを迎える(ゲームを終わらせる)ためコンピュータRPGやアクションゲームで主人公が物語の最後に立ち向かう強大な敵のこと。 物語最大の見せ場であり、気分を盛り上げるイベントや、戦う舞台が異界化(異次元化・異空間化)するなど一気にテンションの高まる演出が施されることが多い。 FF歴代は1のカオス(元ガーランド)、2のパラメキア皇帝(マティアス)(魔界の悪の姿)、3の「暗闇の雲」、4のゼロムス(仮・真の姿)(元ゼムス)、5のエクスデス(真の姿・樹木形態) ネオエクスデス(4つのパーツと倒せない2つのダミーパーツがある)、6のケフカ・パラッツォ第2形態と瓦礫の塔の魔物タワーの合計4連戦(顔、長い腕、短い腕【1戦目】→機械、虎、魔法、殴る【2戦目】→マリア、眠り【3戦目】の9体)、7のリバース・セフィロス→セーファ・セフィロス、8のアルティミシア(第1形態(人間時)→グリーヴァ→第2形態(グリーヴァ合体時)→第3(最終)形態)、9のトランス・クジャ→永遠の闇、10の「ブラスカの究極召喚」(第1・2形態)(元ジェクト) ジュ=パゴダ×2とエボン=ジュ(元エボン) ジュ=パゴダ×2、10-2のシューインと兵器ヴェクナノガン(尻尾、脚、コア、本体)、12の「不滅なるもの」(ヴェイン・カルダス・ソリドール(変身前)→ヴェイン=ノウス&セフィラとの3連戦)、7CCのジェネシス・ラプソードス、7DCのヴァイス→オメガヴァイス。 ネトゲ(ネット通信ゲーム)(MMORPG)の11、14は性質上、決まったラスボスがいないので含まない。 ちなみに1・2・3・4・5・6・9・12は坂口FF(1・2・3・4・5・6・9)と松野FF(12)で原典や三馬鹿・四骸とは無縁のもの。7・8・10 10-2・13三部作・15・零式は三馬鹿・四骸のもの。 FFシリーズやスクウェアRPGでは姿も異様で、度々巨体である。FC・SFC・PSなど敵味方の等身が違うが仮に同じでも異様な巨体のキャラもいるのは間違いない。 が、FF13のラスボス(ファルシのオーファン(第2形態)・3連戦(ファルシのバルトアンデルス(3回目)から続く)の最後)は何かくるくる回ってるチビスケ(車輪や歯車、水車などの出来損ない)であり、某スレでは同時刻に別人から「ダセェw」と言われた。しかし、オーファン第1形態だけは縦長に巨体。 それにしても倒すと世界が滅びる(滅亡する)(倒してはいけない)ラスボス(他に例があったとしても、というかスクウェア(スクエニ)系では皆無だが、ライトニングら主人公達が何も考えてない上、世界(コクーン)を救うといいながら世界(コクーン)を滅ぼすなど問題外。13-2のノエル セラもほぼ同じ。三馬鹿・四骸らしい有様だが。)などあまりに酷過ぎてFF13、FF13-2(カイアス・パラッドとそのペット召喚獣、バハムート・ウォロー、レイシオ、ベイシオ(一応、巨体、伝説の召喚獣、幻獣神バハムートの貶め)くらいでは???? LRFF13のブーニベルゼ(ファルシのオーファンやバルトアンデルス等を創った女神エトロ・邪神リンゼ・大神パルスを創った奴)(一応、座った人型のキモイ巨体)は倒していいのだが、ダサくてキモイ4形態変型する上に蛇足感満載の上、いつもの中二病電波シナリオで敵味方共に戦う動機が意味不明(しいていえば、ホープ救出やセラ復活のために女神エトロのパシリであるライトニングがブーニベルゼによる新・女神エトロ化を拒絶するくらいか。)である。 FF15(ヴェルサス)ではさらに酷くラスボスのアーデン(アーデン・イズニア、本名:アーデン・ルシス・チェラム)(ただの人間型)が主人公(ヒーロー)・ノクトと2人で無人の都市インソムニアで殴りあうだけである。とても世界を懸けた戦いに見えない上、テイルズ オブなどのようにショボすぎる(規模(スケール)が小さい、全く無い)。 7のクラウド対(VS)セフィロス(特に派生作品も)や10-2のユウナ・リュック・パイン対(VS)シューイン、13-2のノエルやセラorライトニング対(VS)カイアスも似たようなものでその悪夢の前史だが。 FF零式(アギト)のシド(シド・オールスタイン)の変身する「ルルサスのルシたる審判者」も単に巨体なだけでイベント同然の酷い出来。 リスタート(りすたーと) FF13の糞戦闘やり直しシステム。これの登場で「逃げる」(逃亡、退却)が排除された。 ボスでもやり直せるのだけが一応利点。敵が見えているのに(シンボルエンカウント)やり直しても敵の手前に戻され足の速い奴から逃走不能など意味がない。ちなみに狭い一本道のマップにザコ敵がいるため、逃走や回避は難しいドン詰まり。 もちろん、戦闘脱出・回避方法の魔法テレポやアイテムのテレポストーン、アイテムや忍術の煙玉などは存在しない。 リニア(りにあ) FF13のシナリオ(およびマップ)の北瀬の表現。 リニア=linear=直線であり、つまるところ一本道(→「一本道」「一本糞」参照)であるのだが、いちいちカタカナ(英語ではない)に変えて発言するあたりが症状の重さを感じさせる。 鳥山はリニア化の弁明に 「多くの西洋のRPGでは、プレイヤーを巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにさせてくれます。そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう」と語っている。 オープンワールド化したLRFF13やFF15(結局、両方ともリニアとあまり変わらない大した移動範囲・世界地図ではなかったが)は魅力的なストーリーを伝えられない、と事前に告知したようなものである。 ところで、オープンワールド形式のゲームで「魅力的なストーリーを伝えることが難しい」という発言は真であろうか?答えは否。断じて否である。 2009年のFF13発売からさかのぼること2年、2007年に全世界を席巻した「TheElderScrollsⅣ OBLIVION」は魅力的なファンタジー世界にプレイヤーを放り込み、その世界を旅するなかで世界の脅威と向き合い、大きな物語の渦へと引き込んでいった傑作である。プレイヤーはタムリエルという仮想世界で自分の思うままにふるまうことが許され、自分なりの物語を紡ぐことが出来た。この事実から鑑みても、ゲームプレイの自由と魅力的なストーリーは相反しない。むしろ両立すべきですらあるのだ。 勿論、OBLIVIONが別格であることは疑いようもなく、これと比肩するほどの作品がおいそれと作れるとは考えられない。だが、日本のゲーム界を牽引してきたスクウェアの開発が「我々ではできません」と言ってしまうのは、いうなれば敗北宣言である。北瀬・鳥山は「我々は無能なので2年前のゲームにも及びません」と白状したに等しい。 なお、FF13の発売から2年後の2011年には、続編となる「TheElderScrolls V SKYRIM」が発売されたが、前作を凌ぐほどの自由度、ストーリー性で全世界で爆発的超絶ヒットを生み出した。北瀬・鳥山の言はただしかっただろうか? いずれにせよ、製作スタッフは従来式コンピュータRPGの「マップを縦横に駆け巡り、フラグを立たせる行為」はせっかくの魅力的なストーリーを中断させ、伝え続けることの妨げになるとして、あえてストーリーだけを強制的に追えるように、自由度を制限するリニア形式を採用したらしい。 (⇔「オープンワールド」参照) その結果、FF13は映像作品となった。 しかし日本でもすでに取り入れられ、スタンダードであったオープンワールド式を「西洋的」と言ったり、日本式コンピュータRPGのシナリオ重視の揶揄であった“一本道”をさらに深化させてゲームマップすら一本道にしたことに対する批判さえ 「西洋的な視点からの批判」 と言ったり、三馬鹿・四骸どもはどこのパラレルワールドから来たのだろうか。 いつの間にやらオープンワールドの反対語としての「リニア」は定着してしまったようで、タバティス(田畑端)は疑似オープンワールドを標榜していたFF15のことを「結局後半はリニア」だとぶっちゃけている。 ルミナ(るみな) LRFF13に登場するセラに似た姿の謎の女。担当声優は異なる。ライトニングを手助けしたり邪魔したりする。ユールと行動を共にすることもある。 実はライトニングの分身(無駄な格好つけだが、大人になるのに捨てた弱さの心とかが実体化した)でセラの分身ではない。最後はライトニングに同化して消える。 三馬鹿・四骸らしい簡単な説明で済むことを回りくどくやっているに過ぎない。 レーシングラグーン(れーしんぐらぐーん) 鳥山求が… scenarioをwritingしたRacingPoemGameなのさ…。 シナリオ全編が「…」と…一部ENGLISH表記した…Poem調のmonologueで構成されている…。 SQUARE自体はこれを…新機軸のRolePlayingGameとしていたが…。 某ゲーム誌から「RacingGameにRPG要素をつけただけ」と事実を言われてしまったのさ…。 報復としてSQUAREは…その出版社にだけ新作情報を流さないという報復に出て… その結果一つの雑誌を廃刊に追い込んでしまった…冗談じゃねえ…。 今では考えられないスクの天狗っぷりの象徴として…ごま塩程度に覚えておいてくれ…。 その一方…このゲームの尋常ではないAtmosphere魅せられた者もそれなりに存在する…。 後に「Lagoon語」と評されたその言語センスは…醒めちまったNOMURISHとはまた違う、ある種のPassionすらも感じさせるもので…世間がTORIYAMAに求めているのは…FFもどきよりもこれだという声もなくはないのさ…。 その結果FF15では車を推すことになったのさ…。冗談じゃねえ…。 レールプレイングゲーム(れーるぷれいんぐげーむ) 【類】一本糞 世間ではRPG=ロールプレイングゲームだが、 このスレではFF13というコンピュータRPG(もどき)をレールプレイングゲームと呼ぶ。 一本道の矛盾・破綻だらけの電波ストーリー、育成方法ともいえない強制レベルストップ・貧弱装備機能、単純な格闘アクション出来損ないの戦闘作業、そして何より休憩できる町も村も城も無い途中まで後戻り不可能の一本道マップなどが レールの上を走行しているような感じだと表現され、こうなった。 昨今ではゲームじゃなかったんだから、レールプレインググラフィックスじゃねとも言われている。 更にはプレイングも怪しいからレールプッシンググラフィックスだろうとまで言われる。 劣化クラウド(れっかくらうど) 同義語=ライトニング。 劣化クラウド・ストライフ。(7の主人公(ヒーロー)) 男性が女性になっているけど。 劣化ティーダ(れっかてぃーだ) 同義語=スノウ。 10の主人公(ヒーロー)のティーダの劣化版。 劣化ロック(れっかろっく) 同義語=スノウ。 劣化ロック・コール。 ポイントを見ると劣化ティーダよりこっちのほうが良い。 ただし、6の主人公(14人のヒーロー、ヒロイン、異種族・亜人・人外全てそうなので)の一人、ロック・コールとは実質大違い所か、比べるのも恐れ多いだろうが!! レブロ(れぶろ) DQNのスノウ率いるノラのメンバーであり 最初だけガドーと死なないゾンビキャラとしてパーティに加わる女。自前のポーションをやたらと使いまくってくれる。 終盤では他のノラのメンバーとライトニングたちのもとに来て 何もせずに何か喋って行ってしまったキャラ。 ロール(ろーる) 本作におけるジョブ(職業・職能)に見せかけた完全固定の戦闘役割の行動パターン。 本来は一つのコマンドにまとめるべきもの(物理攻撃、魔法攻撃、回復、防御、補助)を6分割した意味不明な役立たず仕様。 本来の5などのジョブ(職業・職能)には遠く及ばない。 オプティマ(作戦)(もしくはパラダイムシフト、ウェア)を使って戦闘中にガチャガチャ変えるのが前提である。 こんな糞戦闘システムで戦略・作戦とか抜かされても自由度も選択も全くなく糞つまらない方のいつもやることが同じな上、キャラクターが思い通りに動かせないので無意味。 アタッカー 相手に「こうげき(攻撃・物理攻撃)」するロール。 行動が戦う、ルイン、ルインガ、エリアブラスト(ただの範囲攻撃)しかない。 13は結局「ブレイクさせて殴る、そして放り上げる(スマッシュアッパー)」のが最適解なので最も重要。二人以上置くと別々の敵を攻撃する役立たず。 ブラスター 攻撃魔法で相手を「ついげき(追撃・魔法攻撃)」するロール。 ブレイクゲージを貯めやすいが、物理攻撃(アタッカー)で貯めた時と比べすぐ減る。 この無意味な仕様のために、本作には物理攻撃(アタッカー)用の「無属性無消費の攻撃魔法」=ルイン、ルインガという意味のない呪文が存在する。 ヒーラー ケアルで味方を「かいふく(回復)」するロール。 本作にはポーションがあるが回復量がたいしたことない(というかろくな回復アイテム(エリクサーが4つだけ、TP(タクティックスポイント)のフルケアも使いにくい)が存在しない)ため、ヒーラーにチェンジする以外大回復する方法は無い。 AI操作だと無制限にケアルやレイズを使えるはずが、何故か不自然なくらいケチる。 その癖、攻撃する手段がないので、基本棒立ちが仕事。 ディフェンダー 「ぼうぎょ(防御)」を固めるロール。 挑発で敵の注意引き付け(失敗すること多すぎ)やバイク(快速機ファルケ)のガトリングガン、亀(シャオロングイ・ロングイ)のアルテマや前足を防ぐ以外に使い道はない。 エンハンサー 味方を「おうえん(応援・強化)」するロール。 AIに任せるとヒーラー以上に仕事してくれない。 ジャマー 敵を「じゃま(邪魔・弱体)」するロール。 13のボスはHPだけ無闇に高いデクノボーが多いので、このロールの「バイオ」や「ウィーク」が生命線になる。 ロック(ろっく) 本名:ロック・コール。 FF6の主人公(14人のヒーロー、ヒロイン)の1人。 さすらいの旅人の異名を持つ世界を股にかけるトレジャーハンター。 戦う、道具、防御、盗むすべてを使いこなす冒険家のエキスパート。 自分のことをよく語り、みずからを「トレジャーハンター」と呼称させる。 だが、これは本当である。もともと、トレジャーハンターである立場にいた。 が、それが一転。現在は泥棒扱いされ追われる立場になっている。性格は軽率と言えるが、 決して軽いわけではなく、誰かを守ることにかけて異常にムキになる一面もあるようだ。 ______ / \ / ̄ ̄◎ ̄ ̄ ̄◎ヽ |◎___◎___|◇>. |フ///// 川V Vl∨. レ/ \ / 川. | 工工 工工 |/. `、 く /. \ ── /  ̄ ̄ ̄ ̄ ロッシュ(ろっしゅ) ヤーグ・ロッシュ中佐のこと。お堅い糞真面目で主人公達ルシがダイスリーの命令通り危険だと(ある意味本当)思い排除しようとする人。 シド・レインズ、おっぱい眼鏡(ジル・ナバート)同様微妙な役割の噛ませ。 7章(商業都市パルムポルム)で味方のサイコム兵士に変装した騎兵隊に撃たれて主人公ライトニング達に放置されたにも関わらず復活するが結局最期は瀕死状態で主人公ライトニング達に放置され(ライトニング達を進ませるため後は任せろのつもりらしい)キングベヒーモスに襲われ自爆・・・。以降のシリーズでも登場していない。と思ったがおっぱい眼鏡(ナバート)とDDFF(デデデデ)の解説役にされた。 これでもおっぱい眼鏡同様エリクサーの絵柄の人物。 ボスのプラウド・クラッドという改悪召喚獣のようにトランスフォーム(変型)する変なデザインの顔付の乗り物に乗りライトニング達の邪魔をする。 わ~ 「わかりやすい道だね」(-みち-) ヴァニラがダンジョン(第4章・遺棄領域ヴァイルピークス)を進んでいる途中で言うセリフ。 一本道なダンジョンばかりであることを自虐しているのかと思うと腹立たしい。 忘れ物(わすれもの) FF13が、その(平面を立体にしただけの映像面のみの)進化(むしろ退化している)の階梯で忘れていったもの ① ファンタジー ② ゲーム性 ③ 共感 わたしです ○ ○ ○ ○/ ̄\○ ○| ^o^ |○ < しのせんこくを かけます ○\_/○ ○ ○ ○ 和田洋一(わだよういち) 元スクウェアエニックス取締役会長。現在は株式会社メタップス取締役ほかIT系企業の社外外取締役を兼任。 2001年、トータルアセット8割固定で破綻寸前だったスクウェアの社長に就任。 証券の世界からゲーム業界に転身した変り種として話題になり、スクウェア再建に乗り出た。 転身のきっかけは「ものづくり(*1)」に惹かれた事、そしてゲーム業界のインタラクティブ性。 なによりゲームというメディアが、将来ネットにコンバージェンス(統合・収束)されてゆくだろう事を見越してだという。 悪評高いリメイクの乱発やFF7コンピレーションへのGOサインは、FF13を始めとするビッグタイトルの開発費用の軽減のためであるとされている。、 言い換えれば、これまでの作品ごとの(特に費用がかさみやすいビッグタイトルほど)開発費が十分に回収できていないということである(*2)。 このリメイク乱発はしばしばブランドの価値を貶めたという批判をされやすいが、そもそも開発費用が回収できていれば必要のないことであり(*3)、何よりブランドの価値を高める作品を作れてこなかった開発部にこそ責任がある(*4)。和田社長の取った手段は会社を存続させ、かつ、製品の開発・販売のために必要な資金を得るために、現時点においては手付かずで保管されている過去の資産を利用するという極めて合理的なものであった。 未だに「スクウェアを売り飛ばした」「スクウェア消滅の黒幕」といった不名誉な汚名を着せられているが、これに関しては事実。 この合併は持ち株比率1 0.85のエニックス側への吸収合併、事実上のスクウェア社の消滅であった。 しかしこれは和田社長によると「攻めの合併」とのことで、映画の失敗やプレイオンライン構想の低迷、デジキューブなどのゲーム事業以外がことごとく足を引っ張っていたスクウェアと、ガンガンを柱に出版事業が好調な一方看板のドラクエは外部委託でゲーム開発からは事実上撤退していたエニックスが手を組むことで、お互いのノウハウをやり取りし、弱点を補完して長所を強化するという「光と闇が合わさり最強」の合併プランだったそうだ。 これがなければ第一開発部(三馬鹿・四骸の巣窟)など未だにのほほんとPV映像を作ってファンミーティングなどしていられなかったはずである。 エニックス側も、スクウェア社が倒産することで、業界トップクラスの有能な技術や人材が流出・喪失の可能性が高いとしてこれを受諾し、成立したという側面もあるだろう。といっても金食い虫に全身を喰い荒らされたスクウェア社の合併というエニックス社にもリスクの高い決断をさせた和田氏の交渉力は相当なものであることは疑いないだろう。 その果断なアプローチによって、ほぼ倒産一直線だったスクウェア社はどうにか社名と一部開発チームを存続させ、また弱点であった出版関係にも力を入れるなど堅実な事業展開を推し進める。一方では採算の取れない事業やプロジェクトを容赦なく切り落としていった。これは会社という経済主体においては当然のことであるが、サガシリーズや聖剣伝説シリーズが以降はブラウザゲームやソーシャルゲームとしてシリーズの終焉を迎えてしまっているため、ファンからはかなり恨まれている。しかし吸収合併された側のスクウェアの人間という立場上、身内に甘いという姿勢を見せることは出来ず、むしろ身内に厳しく、大ヒットシリーズであっても採算がとれなければ切るという冷徹さで望んだことで、他の事業に対しても同様の要求を貫くことが出来たのである。 一方で、スクウェアを支え続けてきたファイナルファンタジーシリーズは断固として死守するというポジションはブレず、一方でモノは作らず予算だけはむしっていく第一開発部にはエールとともに完成を急ぐように強く指示を行った。 FF13・FF15・零式で構成された『ファブラ・ノヴァ・クリスタリス』という虚構の巨大プロジェクトに振り回された犠牲者の一人。 FFシリーズを作ってきたという実績から聖域化していた第一開発室に喝を入れた人物で、三馬鹿体制を「宗教的」と評した。 5年かかってようやくリリースしたFF13の惨状をみるに、社長が喝を入れてはじめて作り始めたのではないか、と言われている。FF13擁護者は「奴が急かしたから悪い」と全責任を彼に擦り付ける事もある。一体何年開発していたというのか。 FF15はヴェルサス13から数えて10年開発し、結局野村が逃げて田端氏に交代。なんとか2年でゲームの体裁を整えてリリースできたものの、全責任を背負わされて後に退社。なぜかファンからは(それまでに大半を作っていたであろう)野村への批判が一切聞かれないという摩訶不思議なことになっている。 twitter(ツイッター)が世間的に広まったことを受け、自らも情報の発信源として、また収集ツールとしてアカウントを作成。話題となる。 存外面白い人らしく、また、自社製品の良い点悪い点の分析も行い、反省点をあげて次への糧としたりと閲覧者の愛がアップ!であった。 実際彼のゲーム好きは有名で、「元株屋なのでゲームのことが分かっていない」という一部の批判に反して、ゲームのことが良く分かってるお人。 少なくとも自分が関わっているプロジェクトなのにストーリーもしらない、関わっていないという野村某よりずっと誠実である。 学生時代はインベーダーにハマり、大学卒業後、就職するとドラゴンクエストを気に入ってファミコンごと購入。その後、出向先のワルシャワで三国志や信長の野望に興じ、やがて世間が次世代機の号令の下、32BIT競争に突入するとDの食卓やFF7を遊んだという。 Xbox 360版が国内でも発売することを決定すると GKことゴキブリたちや野村信者にtwitter(ツイッター)で大いに叩かれ殺人予告までされてしまった。 「ノムラさんがかわいそう」「裏切りましたね?」「あんたを○ したいくらいだ」など、低俗で攻撃的なリプライを連投される。 無論、社長としての責任があるとはいえ、和田社長だけに怒りを向け、野村たち四骸には一切批判しないゴキブリや信者たちにはあきれるばかりである。 和田氏はスクウェア・エニックスの代表取締役社長という席にありながら、ルシのタトゥーシールを貼って作品のアピールに参加するなど(*5)、社長という肩書を使ってでも営業をかけるほど熱心に後押しをしていた、という事実に目をつぶってはならない。 自社製品が売れなくて喜ぶ社長などいないのだから。 一時、MP(マジックポイント)というか所持金?が尽きて、ヨーロッパから帰国できなくなったという噂がある。職業は「あそびにん(遊び人)」といわれるが、本人は「しゃちょう(社長)」という。 このあたりのジョークのわかるお茶目なところもいい意味で大会社の社長らしくない、と好感度は高く、 ゲームプレイヤーとしての視点も持っていることから、今後のスクエニにとってはきっと良い方向に動くだろう、と期待されていた…… ……だが2013年3月の連結決算で60億の赤字を計上することとなった業績の悪化の責任を取り、退任。 その後は取締役会長(名誉職)となった。この巨額の赤字のどの程度が三馬鹿によるものなのだろうか。 その後は多少頻度は下がっているもののtwitterでファンとの地道な交流を続けており、こうしたコミニュケーション(会話)も「会社のため」という姿勢が見て取れる。 2015年現在も会長として可能な限りの活動を行っており、ほとんど注目されていない自社技術や製品を紹介している。 新型クラウド「シンラ・クラウドテック」の紹介のためにサンフランシスコに飛ぶなど、依然として精力的な様子。 シンラは神羅(神羅カンパニー)であり、FF7時代の神羅(神羅カンパニー)のネーミング(名前付け)であることが明かされている(ロゴマークがほぼそのまま踏襲)。FF7といえば三馬鹿・四骸の心の拠り所としてその手柄が既成事実化されている。クラウド技術=クラウド=FF7というつながりであることは容易に推察できるが、よもやこんなところにまで三馬鹿・四骸の影響があるのでは、とは考えたくないものである。 2016年1月、シンラ・テクノロジー・ジャパンが倒産してまたしても「あそびにん(遊び人)」」に。 現在は上記にあるとおり、様々なIT企業に携わっている。この事実から見ても、和田氏がどれほどの人物であったのかがわかるというもの。 なお、インターネット上で「今だからできる話」としてnoteにスクエニ社長時代の危なくない話をいくつか公表しており、伝説の「ソニーの傘下企業の立場で任天堂との和解・任天堂ハードへのタイトル提供」という異次元の交渉を成功させたエピソードは必読。 その内容からうかがえるのは、ただただ誠心誠意の人であったということである。当時迷走を続け、グダグダを極めたスクウェアというパンドラの箱の最後にあったもの。それが和田社長だったのかもしれない。 ワンコイング(わんこいんぐ) 余りすぎて売れなさすぎて、ついに在庫処分的に 新 品 価 格 500 円 の大台にのったFF13を、ライトニング・在庫ニング・サンコイングに続き、畏敬の念をこめて呼ぶ新しい通称。後にバイトニングが増える。 ファミコンFFの中古価格すら最低でもこの三倍はあるのに、2009年最新作のFFの貫禄は違う事を如何なく見せ付けた。 この短期間でのワンコイン記録に比肩しうるのはアンリミテッド・サガとパラサイト・イヴくらいなものである。 現在ワンコインの新境地10円に突入! ファミコン(FC)時代を除けば過去最低の販売数を誇り、海外で訴訟まで起こされたファブラ・ノヴァ・クリスタリス(FF13シリーズ、15、零式)の伝説は、こうして幕を開けた。
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2014年 11月18日 00 10 121 MI4989 削除 ブロペニュ「(´・ω・`)ぶっちゃけ私達要らないよね」自動小銃でミサイル迎撃中 エルシー「(´・ω・`)うん」機関銃でミサイル迎撃中 エルシー「とりあえず榴弾をあそこ(なんかバリア張ってる戦車と変な機動兵器)に撃っとこ」 なんとも迫力に欠ける砲声を上げて榴弾がアナハンブラに飛来する。 普通ならバリアで弾かれて(´・ω・`)。 ――が、撃った榴弾は対防壁処理が施されておりバリアを突き破って直撃。 よりにもよってミサイル発射器に直撃し、大爆発を起して機動兵器と主力戦車を半壊させた。 そもそも歩兵砲に半壊させられる機動兵器と主力戦車とは一体……。 ブロペニュ「……その歩兵砲ってあんなに強かったっけ」 エルシー「……火砲の貫通力は時代と国によってテストしてる装甲の材質が違うから一概に比較できないって言うのを思い出したけど……あれは流石にラッキーヒットだよね、多分」 ブロペニュ「じゃあ、ちょっと空爆するね」 飛び立ったブロペニュは敵戦車の位置を味方の戦車部隊に送信しながら爆撃するタイミングを図りはじめた。 2014年 11月18日 09 19 122 zyabara 各戦艦・巡洋艦 『各艦に告げる、現状目標の確保は我が艦隊では困難と判断…よって作戦の予定を早める…【ブラックミスト・オプス】開始せよ』 各艦『了解した』 『…任務了解』 『作戦を開始する』 大気圏上空に待機していた戦艦群が次々と、大気圏突入を開始…。 既に降下していた戦艦や巡洋艦は高度をギリギリまで下げると、アナハンブラ型やブラウニル戦車をありったけ投下…ライネン戦闘機も全て発進、戦艦は下部から…巡洋艦は排気ガスと共に【黒い霧】を散布し始めた…。そう…惑星デゴを汚染する為に。 ヴェルグ『…これ…は』 ヴェルグは直感的に各戦艦や巡洋艦から吹き出す【黒い霧】におぞましさを感じる。 ヴェルグ『…ッ…止めろ…止めろぉおおおオオォッー!!』 ヘルシャフトは大気圏突入準備中の旗艦クラウディウスから惑星デゴを嬉々とした目で睥睨する。 ヘルシャフト「さぁ… 蹂 躙 の 始 ま り だ」 2014年 11月18日 17 27 123 MI4989 削除 <荒覇吐級:そのまま返すぞ> ルボノス海の海底から浮上したドリル戦艦が降下してきた戦艦や巡洋艦を主砲のガトリング砲で弾幕を張りはじめた。 亜光速で飛来する徹甲榴弾はバリアや防御機構で防げるはずも無く、そのまま装甲に着弾、貫通して信管が起動する。凄まじい運動エネルギーで装甲をプラズマ化させたその上で波動炸薬が起爆。 大破したり撃沈された軍艦が毎分数百隻単位で出始めた。 ~ルボノス宇宙港~ 混沌軍に占拠された宇宙港に外の世界からやって来た傭兵部隊の襲撃が始まる。 グロスタル「作戦領域視認、降下せよ」空挺降下 クリック「未だに主導権を奪う系の化石みてーな力使う奴いるんだな」 防空網を強引に突破してきた輸送機群からType11Mや空挺戦車を初めとする空挺兵力が降下してきた。 BMD-3(1)「敵主力戦車と歩兵と機動兵器が三個中隊! 我々空挺部隊の障害ではないっ!」空挺降下 2S25スプルート-SD(7)「これで機甲兵力とは笑えないな」空挺降下 着陸地点を敵主力戦車にしているあたりに凄まじい攻撃性である。 空挺戦車による落下攻撃によりサスペンションをぶっ壊してからケツに主砲や対戦車ミサイルをぶち込んでいく。 そしてグロスタル含むType11Mはその戦車並みの質量によって主力戦車を落下と同時に潰す。 操戦車兵『敵未確認装甲兵器視認、迎撃する』 降下したグロスタルに向けてブラウニルの主砲が火を噴き、彼の頭部にAPFSDSが突き刺さる。 しかし、そこで止まってまるで落ち武者のように徹甲弾が刺さっただけであった。 そしてグロスタルは手持ちの8.8cm高射砲で徹甲榴弾を撃ってきた主力戦車に撃ち込み、正面装甲を貫通させて爆砕した。 完全に技術力(主に治金学)の差である。 そのまま彼ら空挺部隊は僅か数分で混沌地上部隊を宇宙港から殲滅。 宇宙港の機能を復旧させる。 2014年 11月18日 21 37 124 zyabara ~旗艦クラウディウス~ ヘルシャフトは操兵達の悲鳴を聞き付け、荒破吐級戦艦を睨み付ける。 ヘルシャフト「おいおい…?俺の邪魔するのかァ?…良いぜ…遊んでやる…!」 ヘルシャフトが片手をかざすと、荒破吐級のガトリング砲の弾丸が急激に軌道を変え…荒破吐級に戻る様に集弾し始めた。 荒破吐級戦艦〈な、なんじゃこりゃあああ!!?〉 レギオンはその様子を興味無さ気に頬杖を付きながらワインを飲みながら見る。 レギオン「そこまでにして置けヘルシャフト。贄は500程あれば良い。貴様の役割はアークの〈覚醒〉を促す事だ。」 ヘルシャフト「チッ…。わかったわかったよォ旦那ァ…言うこと聞けば良いんだろ?」 レギオン「理解していれば良い…旗艦クラウディウス大気圏突入開始せよ」 オペレーター『了解。クラウディウス降下開始…残存艦隊は全て続け!』 『了解した』 『…了解』 『…突入する』 残存した艦隊は全てデゴへと降下を開始し…クラウディウスは猛速度でヴェルグがいる温泉街方面へ急降下していく。 ヴェルグ『オォオッ!!』 ヴェルグは有りったけの弾丸を戦艦群に撃ち込み鬼神の如く撃沈していく。 と、突如急降下してきたクラウディウスがニヴルヘイムと装甲を擦り、火花を散らす。 瞬間…レギオンとヴェルグの視線が合い…ヴェルグは吠えた。 ヴェルグ『やはり貴様か!レェギオォンッ!!』 レギオン「フン…足掻け…【救済】…」 ヘルシャフト「ヒャハッ!ヒャハハハハハッ!!」 ヘルシャフトは甲板に出て狂ったように笑いながら、両手を万歳の如く掲げる。 すると…あろう事か全ての【兵器】や【武器】【殺傷器】の類いは使う度に、自らに飛来し、あるものは自滅。あるものは全ての武器が破損。小銃やナイフすら自立浮遊し所有者に牙を向く。 グロスタル「…おい!?弾が全部暴発したぞ!糞が!不良品掴まされたか?!」 Type11M「プラズマ放射器が熱暴走しているんだが?…あちちッ!」 グロスタル「何だ?…兵器と言う兵器が使い物にならないぞ!?どうなってる?」 クリック「あ…悪い…ミサイルそっち飛んでった」 ルブラン「おい!?俺達の弾丸やらミサイルが曲がってこっちを追い掛けてくるぞ?…た、退避しろ!」 ヘクトル「何が起きてる?!銃もナイフも使おうとするとこっちが危ない…つ、使うな!射撃停止!射撃停止!だ…駄目だ!武器は廃棄しろ今すぐにだ!」 ヴェルグ『ぐッ!糞ッ?!…一体何が!』 ニヴルヘイム級戦艦も暴走。…否、今は敵となりヴェルグやブロペニュ達に襲い掛かる。 ヘルシャフト「ヒャハハハハハッ!!ヒャハハハハハハハハハハァッ!!…踊れェ!踊れ踊れ踊れェッ!!これがワー・ザ・ウィル【戦の意志】だァッ!!!!」 2014年 11月18日 22 14 125 MI4989 削除 荒覇吐級「あ、はい」 グロスタル「まーたこれか、邪魔臭いな」 さらっとその能力を無効化する外の兵器共は受ける前と相変わらず敵に撃ちまくる。 暴発しても構わない、直ぐに補給してひたすら戦うだけである。 その光景にヘルシャフトはわずかに戦慄を覚える。 グロスタル「おい、チンピラ。まだそんな化石のような能力使ってるのか」 荒覇吐級「我々にそんな化石で挑むなど遅い、自然に全ての物質が液体になるくらい遅いっ!(※)」 ※10不可思議年くらい。桁いくつだか忘れた。 グロスタル「我々の武器の“主導権”は常に我々だ。そして」 荒覇吐級「俺の名前を間違えんじゃねぇ! くそがああああああああああああっ!!」 クリック「俺は誘導武器なんざ甘ったれた武装なんか使わねえんだよっ!!」 グロスタル「お前ら地震波で愚痴るな! 惑星が壊れるだろ!」 デゴ中に巨大地震が発生したが気にしない。 ブロペニュ「(´;ω;`)兵器怖い、兵器怖い」ヴェルグに抱きつく ヴェルグ『抱きつくなっ! というか来るんじゃねえ!』 ヴェルグもまた外の世界の兵器共と同じような不滅の魂を持つため【戦の意思】などという彼らにとっては過去の存在は無効化が簡単である。 そう、コンフィグファイルを編集して“真”から“偽”にするくらい簡単だ。 もう同じ効果を二度と受けることはないだろう。 そしてニブルヘイムの制御を即座に奪還し、攻撃を再開する。 かつてブロペニュ達が居た世界にはこの【戦の意思】と酷似しそれよりも遥かに強大な“NeID”と呼ばれるあらゆるモノの主導権を奪う至上最悪の欠陥兵器があった。 それを用いられた人類は、自らを兵器にし、究極の兵器へと進化したのである。 それが神にすら抵抗し、やがて殲滅しうる怪物となったが。 <クリック:“お前ら”の持ち主は誰だっ!> 2014年 11月18日 22 30 126 エアロ ルブラン「おいクリック少尉!俺達にもそのパッチファイルYOKOSE!」 クリック<心配しなさんな、量子ニューロン接続で全部適用済みだ、メカニックをなめんなよ> FPSF部隊もワーザウィルの呪縛を解き放ち、攻撃を再開する。 クリックのパッチファイルを適用したおかげで逆に混沌軍の兵器を逆ハックすることすらできるようになったのだ。 ヘクトル「古の兵器、恐ろしくもあり頼もしくもあるものだ」 アエリア<デゴ隊聞こえますか!市内はブロック封鎖完了し、感染の勢いは制御されつつあります!艦隊は送れませんが、とっておきのプレゼントを3つ、用意してあります!> 見ると、軌道上から何かが降ってくる。 ポッドのようだが・・・ ルブラン「はっ、アエリアめ考えたな・・・ヘクトル!エルビー!タイタンフォールだ!」 大きな玉が割れ、中から出てきたのは・・・ アトラス・タイタン オーガ・タイタン トール・タイタン そう、搭乗型ロボの中でも最大級の火力と装甲を誇る、 ハモンド・ロボティクスの最新鋭タイタン3機だ! FPSFの3人は戦車から降りると主を迎え入れるかのようにハッチを開けたタイタンに乗り込むのだった。 ルブラン「さぁて、ショータイムだ!タイタンの火力と装甲をなめんなよ!」 ヘクトル「戦車隊は引き続き援護砲撃!ブロペニュ嬢達に敵を近づけるな!」 【INFO】タイタンフォール! 2014年 11月18日 22 44 127 ヴェルグ『…阿呆が、俺の特性を忘れたか?』 ヴェルグは直ぐ様飛翔してニヴルヘイムの弾幕を掻い潜り、その艦橋に触れる。 するとニヴルヘイムは大人しくなり、再びヴェルグの意思に従い攻撃を始めた。 ベルシャフト「てめぇ、何しやがった!?」 ヴェルグ『無効化してやったんだよ、『戦』のアークの力を』 向こうが戦のアークの力を使うのであればこちらは蒼穹のアークの力を行使する、簡単な話であった。 ヴェルグ『お前達に『青空』は汚せない…ただ、それだけの事だ!』 ヴェルグが吠え、ニヴルヘイムが相転移砲のチャージを行う。 如何なる者にも干渉されずただ空にあり続ける…それが、蒼穹のアークの真骨頂だ。 ヴェルグ『相転移砲、撃て!』 ヴェルグの号令と共に、クラウディウスに向けて相転移砲が発射される。 神代の戦いにて猛威を振るった蒼穹のアークの戦いが、ここに再現されたのだった… 2014年 11月18日 22 55 128 レヴィドラン アポストル・プロト『・・・・』 何やら敵将らしき者が現れた・・・が・・・と言うか我らの持ち主・・・か・・・ 彼らは外とやらの世界から来たらしいが・・・・私は違う・・・だがあえて言うなら・・・ アポストル・プロト『我ゲードの意志にあり、悪の意志絶対的拒絶の壁』 そう言ったと同時にBDのレールガンから蒼い光が出始めそれが収縮された瞬間――― アポストル・プロト『発射』 ズ ガ ン ッ ! 轟音と共に放たれた弾丸は音速でヘルシャフトへ一直線に飛んで行くのであった・・・ 2014年 11月18日 23 51 129 zyabara ヘルシャフト「揃いもそろって…この歯向かいやがってッ生意気なんだよォッ」 ヘルシャフト「萎え系三代能力候補筆頭【無効化】ばっか使ってんじゃねぇえええっ!!もうちょい限られた能力のおツムを使った戦いしやがれぇえッ!!ラリッてんのかァアッ?!」 ヘルシャフトは何か悪態を付くと、全身からオーラの波動を噴き出し戦艦の残骸等で戦艦群の暴風を作り出し、攻撃を弾くと封印していた【支配】の力を解放し、地殻と空間を支配…暴走させる。 ヘルシャフト『ひャハッ!…この力ハ気二入らねえカラツカッてナかっタけど仕方ねぇ!…ヒャハハハハハッあたんねーゾ!』 説明しよう!ヘルシャフトは高速で空間振動を引き起こす事により射線や位置をずらしているのだ! ヴェルグ『地味だな!?オイ!』 ヘルシャフト『ウルせぇ!ご都合シュギッて訳ニハいかねーンだよ!』 ガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタ ブロペニュ「すすすすごごごごごいいゆゆゆれれれてる」 レギオン「…時間稼ぎご苦労…術式施行…」 レギオン「奉り…願い…御身に祈り捧げる…原初は一つ…その分かたれた御身の我らは子…故に御身に従い…恐れ…御身と一つにならん…今その杯に贄の血を注ぎ…御身の力を借り受けん…然らば…血は杯に…肉は皿に…御身よ願い受け入れ賜え…有るべき姿を有るべき形に…願い聞き入れ賜え…!!」 ヘルシャフト『すすすすげげぇぜ旦那ァ!全くブレてねねぇえ!!(複数の意味で)』 空間の振動が収まり、操兵達の戦艦や操兵が潰れ…血だまりを作り出し…その因果や未来を喰い、エネルギーと化して宇宙が歪み始める。 …異物を除去する為に。 ヴェルグがヘルヘイムのヴェルグに一元化される。 ヘルシャフトも作用でヘル 惑星デゴに残ったのはレギオンとその他の人間のみだった。 レギオン「…全く…愚にもならん…貴様等には是の相手をしていて貰おう」 レギオンは蛇剣で空間を引き裂くと、その中から1Km位ありそうな腕が手を出した。 腕が地表に足を付けるだけで大規模な爆風に匹敵する、衝撃波が発生し、辺り一面を壊滅させる。 更に2本3本と足が出る度に衝撃波で吹き飛び…系20本の巨大な20km超の化け物が姿を表す頃には周囲一帯が巨大なクレーター群となり、周囲を更地にしてしまった。 更に怪物が咆哮すると、核爆発に匹敵する衝撃波が発生し、クレーターを更に巨大にしてしまう。 グロスタル等やルブラン等は吹き飛ばされ転がるが衝撃波には熱や放射線などは含まれて何とか姿勢を立て直す。 レギオン「…遊んでいろ異次元の怪物よ」 閉じゆく空間の裂け目から咆哮が鳴り響くのを聞くかぎり、どうやらこの怪物は大量にいる事が伺いしれる。 レギオンはマントを翻すとその場から離れていき、上空に待機していたクラウディウスごと転移して消える。 ルブラン「おい!ルミア嬢やブロペニュ嬢どこ消えたエルシー嬢とヴェルグも居ないぞ?!」 グロスタル「チンピラ野郎もいないぞ?」 ヘクトル「…あの腐れ騎士野郎やりやがった!一人だけのほほんとしてやがるのはそう言う魂胆だったか!!」 ~惑星ヘルヘイム~ ヘルシャフト『…何が起きた?』 ヴェルグ『…ここは…』 ルミア「熱い…何処ですか?ここ…」 ブロペニュ「??」 エルシー(何で私まで…) ヴェルグ『グボォッ!?』 ヴェルグがボーッとしていると何故かいきなりパンチが飛んできた。 ワーザウィル『どうした?!…もう終わりか?!』 ヴェルグ『…ッ!いきなり何しやがる!』 オディウム『…何だ貴様等…』 INFO:転移させられただけだった…。 2014年 11月19日 11 37 130 MI4989 削除 荒覇吐級「めんどくさそうな奴だなぁ……次元消滅弾撃ってρ8800Eaに“出荷”しちまおうか?」 グロスタル「あの化石共に返品してやれ、“蚤が付いた不衛生な個体を出すんじゃねぇよ。三流ブリーダーが”と書いた紙切れを添えてな」 クリック「それだと“申し訳ありませんでしたお取替えします”ってやられるぞ。ここは怪獣園(動物園みたいなの)に寄贈しよう」 グロスタル「蚤が付いてる時点で駄目じゃねーか!」 三人が無線でがやがや話してる内にデゴにレーザー戦艦“うみがめ”50隻の群れが接近。 気付いた頃にはレギオンが召喚したあの怪物はうみがめ達の重力アンカーで宇宙に持ち去られ、そのまま美味しく食べられてしまった。 <ヴィルベルヴィント級:てめぇらこの世界に侵入した上に現地の生物食い荒らすんじゃねぇっ!!> うみがめ達「(;゚д゚)Σ」スイーッ ――が、途中で漁師らしき人に見つかったらしく、食いかけの状態で怪物を放棄してうみがめ達は逃げ出した。 そのまま怪物は動けない状態でデゴの衛星になってしまった。 2014年 11月22日 09 30 131 エアロ ルブラン「おっしゃいくぞお前ら!ルボノス宇宙港を取り返してブレイゾンに戻るぞ!」 タイタンと戦車隊は力強く前へと進む。 ハバロクス達も空挺降下を完了した陸戦隊とともに進撃していくが・・・ 荒覇吐級「敵軍の動きが混乱しているぞ」 グロスタル「どうやら奴らのオーラが切れたようだ、クロムヘル系の敵軍が敵性信号を解除している」 レーダー上の赤い点が次々と緑色になっていく。 ワーザウィルのオーラとヘルシャフトの支配の力がなくなったためだ。 毒でも、洗脳でも、元を断てばやがて枯れ果てる。 宇宙が始まってから何も変わらない、永劫の真理である。 ~~混沌側~~ デルゴン「どないなっとんねん!クロムヘルの連中、ワテらを攻撃しだしたで!」 デルビン「アカンでぇ!ワーザウィル様は退却、ヘルシャフト様はお陀仏だし・・・ アカン、洗脳が無効になってしもた!」 ワーザウィルは無様に【理想】に打ち破れて混沌の領域に退却し、 ヘルシャフトはアークを3柱も抱え込んでいた反動と悪事のインガオホーにより、 灰になって真っ白に燃え尽きた。 つまり、オーラを形成していた元素が2つとも消えてしまったのである。 もう、洗脳の意味すらなくなっていたのだ。 クロムヘル戦車兵「宇宙港を取り返すぞ!今からでは取り返しがつかないかもしれない、だが!俺達の祖国を取り返すぞ!」 クロムヘルパイロット「マークスの仇討ちだ!総統閣下と国王陛下の御恩に報いるぞ!」 クロムヘルの兵士たちは一斉に混沌の呪縛を解き放ち、混沌軍への攻撃を開始した! ルブラン「いいねぇ!熱いぜお前ら!俺達も行くぞ!」 ヘクトル「操られたとてそれが何だ。戦士の魂を持つものは等しく兄弟。混沌なぞ何するものだ!」 【INFO】クロムヘルの兵士たちも正気を取り戻しました。反撃開始! 2014年 11月22日 12 53 132 MI4989 削除 <グロスタル:まだ退路を完全に塞ぐな> ルボノス宇宙港に降下し、掃討を行っていたグロスタル率いる空挺部隊は宇宙港から混沌地上軍を徐々に脱出させる。 混沌地上軍が向う先は温泉街だ。 しかし、その間には――多数の残骸と燃え盛る燃料と薬莢とクレーターと ロマノフ「 よ う こ そ キ ッ チ ン へ 」臼砲射撃態勢 シューマッハ「貴様らもソーセージにしてやろう」機関砲射撃態勢 ハバロクス「まとめてシュヴェシィナの飯にしてやる」突撃 待ち伏せしていたAC達と へクトル「敵影視認、攻撃せよ!」 ルブラン「いくぜぇっ! おめぇら!」 へクトル率いるタイタンを中核とした戦車部隊だ。 要するに包囲である。あからさまに西側に兵力がいないが。 デルゴン「あ、あっち側に敵がいないところがあるで!」 やはり逃げている混沌軍はそちら側に向った。 なるべく戦闘を避けるように逃げるがもう戦車隊は攻撃し始めており、 後ろからは空挺部隊の歩兵戦闘車や対戦車自走砲が追撃している。 そして混沌軍が地形的に不利な位置を越えようとした時、 空からツュヴェツィナを中核としたシュヴェシィナ部隊の奇襲を受けて足止めを食らってしまう。 2014年 11月22日 13 28 133 zyabara ~混沌軍旗艦~ 艦長「戦況は、どうなっている!」 オペレーター「敵軍小型機と艦隊に押され、現在膠着状態に陥っています!」 艦長「糞!援軍の要請を出せ!…ミイラ取りがミイラになるとは…糞…」 オペレーター「緊急連絡!新たなワープ反応!…これは天使軍の艦隊です!」 艦長「何ィ!?」 ~惑星デゴ地上~ ルブラン「衛星宙域から連絡が…天使軍の増援だ!やったぞ!」 ヘクトル「連絡は…ラグナル宙域総司令…グリズリー・ベアラグト将軍…皆殺しのグリズリー!…保守派の将軍が何故…?!」 今頃現れたグリズリー将軍指揮下の天使軍艦隊は宇宙港を占領すると広域通信でグリズリー将軍の演説を垂れ流す。 グリズリー『今回の混沌軍襲撃事件に対し、我々グリズリー指揮下の宙域連隊と我らに賛同する、宙域連隊と部隊の枠組みを越え、混沌軍の制圧に乗り出す事となった。既に各宙域に艦長を派遣…間もなく制圧が完了するであろう。だから、どうか市民の皆様はご安心して欲しい。…我ら幾万の軍勢となりて彼の暴虐を尽くす混沌軍に鉄槌を下す事をお約束する!』 ルブラン「…手柄を横取りする魂胆か…重い腰を上げたと思ったらコレだ…全く…」 INFO:グリズリー将軍率いる各宙域艦隊がようやく重い腰をあげ、各宙域の制圧に乗り出しました。 2014年 11月23日 16 17 134 ~惑星デゴ上空~ ヴェルグ『こっちはまだ終わってねえのかよ…』 ワープゲートを抜けると、惑星デゴはまだ戦火に包まれていた。 戦いが終わってない事に呆れ返り、ヴェルグはとっとと残存艦隊の始末にかかる。 ヴェルグが手をかざすと雲が散って青空が広がる。そして空の彼方から照射レーザーが混沌軍の船に向かって雨あられと降り注いだ。 ニィエーバが敵を凪ぎ払う時に使っていた、『カタストロフィ・レイ』という攻撃である。 勿論範囲は絞り、混沌軍にのみ攻撃するように制御している。 ヴェルグ『…温泉はしばらくお預けかな…コレ…はぁぁ…』 広範囲にレーザー攻撃を行っているようには見えない気楽さで、ヴェルグはただため息をつくのであった… 2014年 11月23日 16 59 135 MI4989 削除 <荒覇吐級:なぁに、そろそろ地上は決着が付くし、こっちは10000隻のちょっとした機動艦隊を追い返すだけさ> ヴェルグ『休暇を返せよ……まったく』 <荒覇吐級:海底から空を見ながら寝ようと思った所にこれだよ、まったく……> 海上からは混沌艦隊へ亜光速の砲弾が降り注ぎ、ヴェルグが居る空域では艦隊の空母から発艦した艦載機を水棲シュヴェシィナ達と正気に戻ったであろうクロムヘル艦隊が迎撃していた。 暫くすると混沌軍の機動艦隊は95%もの艦艇を失い、撤退を始めていた。 デゴの周りには無数のデブリが散らかる。ついでに食いかけのへんな肉塊も浮んでる。 <荒覇吐級:……そうだ、寝る前に掃除しよう> 混沌軍の軍艦が全て撤退したところで海上から特徴的な衝角を持った戦艦が重力砲と重力アンカーでだるそうに掃除を始めた。 ヴェルグ『さて、俺はそろそろ地上に戻らせてもらうか……』 ヴェルグは地上に降下しはじめた。 まだ混沌軍の地上部隊は抵抗を続けている。 それにシュヴェシィナ達が攻撃を加えているのがここからでも見え、その中にブロペニュとリディアも居るのが見えた。 ちゃっかりワープゲートを通っていたようだ。 ヴェルグもまだ抵抗している混沌軍を始末すべく、向った。 ~アフロッケ海岸~ エルシー「そうだった、あの人に私が空飛べないのを言い忘れてた……」 エルシーはというと思いっきり戦域から離れた所に落ちてしまい、仕方なく温泉街まで鎧をガッシャガッシャ鳴らしながらマラソンしていた。 ……何気に70km/hくらいの速度で。 エルシー「あんまり鍛えてないから足遅いのよね……」 2014年 11月23日 17 40 136 zyabara 〈天使軍旗艦:そこの戦艦、邪魔だ。どけ〉 〈荒覇吐級:ん?〉 〈天使軍旗艦:ふん。火事場泥棒の傭兵風情が…〉 何か天使軍のグリズリー指揮下の艦隊が今さらわらわらやってきて、残党狩りを楽そうに始める。(ほとんど居なくなってるから当たり前だが) 荒覇吐級のお掃除中に数艦やってきて進行ルートの邪魔だとかおっしゃる上に、進行に邪魔な残骸を砲撃で吹っ飛ばし、余計に散らかして過ぎ去っていった。 〈荒覇吐級:典型的な官僚共だなぁ…気にしたら負けだな…無視しよ…〉 2014年 11月25日 11 11 137 MI4989 削除 ――3時間後 地上での戦闘も決着が付き、デゴは日常へ向い始めた。 それとほぼ同時に軌道上のお掃除を済ませた荒覇吐級は知り合いのジャンク屋に連絡してから残骸と肉塊をまとめて作った小惑星を次元消滅弾で強制転移させて掃除を仕上げた。 続いて展開していた水棲シュヴェシィナ達を戻らせ、全てが戻ってきたのを確認するとどこかへワープしてデゴから立ち去った。 ~デゴ、地上~ ツュヴェツィナ「敵影ありません、殲滅完了です」 グロスタル「よし、全車帰投せよ」 混沌地上軍の殲滅を確認すると空挺部隊と降下していたAC達は帰路に付いた。 これから別の戦場へ向かうために。 ブロペニュ「ヴェルグ」 ヴェルグ『なんだ』 ブロペニュ「“温泉はしばらくお預け”って言ってたけど帰るの?」 リディア「……」もう慣れた 2014年 11月25日 13 25 138 ヴェルグ『流石に大事になりすぎた…温泉街にも少なくない被害が出ている』 ブロペニュ「………」 悲しそうに温泉街を見渡すヴェルグ。 建物はあちこちが崩れ、瓦礫が道路を塞いで車も通れそうにない。 復興には時間が掛かるだろう… ヴェルグ『修復能力があれば…いや、先ずは瓦礫の撤去だな』 ブロペニュ「片付けるの?」 ヴェルグ『ああ、こういう後片付けだって重要な事だからな』 そう言うとヴェルグはフェザービットを複数瓦礫の下に潜り込ませて持ち上げ、街の外に運び始めた。 2014年 11月25日 14 37 139 zyabara ヴェルグは建物の影にかかって気が付かなかったが、どうやら港外にグリズリー将軍指揮下の天使軍の旗艦や戦艦が停泊していたらしく、その一団と思われる士官達が下士官に仕事を押しつけ、町に入って行くのを見かけた。 数分後、高級ワインやら土産物を買い占め、出ていく官僚達。 町がこんな事になっているにも関わらず、観光気分ついでに来ている事にヴェルグは呆れ、冷ややかな視線で見た。 途中、士官候補生らしい人物がヴェルグに事態の極細を聞きに来たが、ヴェルグは適当にいなす。 ヴェルグ「観光気分ついでに艦隊派遣か、お気楽な連中だな…」 ヴェルグは興味なさげに作業を再開する。 ブロペニュ「ああいう奴らってどこにでもいるのね…( ・ω・`)」 リディア「大人の世界って大変なんだね( ・ω・`)」 2014年 11月25日 14 59 140 MI4989 削除 エルシー「あ、もう戦いは終ったのね」 ブロペニュ「今はお掃除たいむ」 リディア「というかあんたの身体って結構強いのね……」瓦礫を持ち上げながら ブロペニュ「でも一晩寝るともう私の身体ではなくなるよ」瓦礫を運びながら エルシーも温泉街に辿り着いてお掃除の効率が上がった(ような気がする)。 2014年 11月25日 16 14 141 ヴェルグ「まあ、気にしても仕方ないか…」 屑どもめ…と内心毒づきつつ瓦礫の撤去を続けるヴェルグ。 アーク化は半分解除しており、フェザービットも純粋に瓦礫を持ち上げるための道具と化している。 大通りの瓦礫を一通り片付けると裏道に引っ込み、ロージーR+の姿になって出てきた。恐らく変装のつもりだろう。 ヴェルグ「…一度旅館に帰るか。帰るにしろ泊まるにしろ、宿の状態を見ないと」 2014年 11月25日 16 30 142 MI4989 削除 旅館はというと…… ヴェルグ「……」 ブロペニュ「あんまり変わってないね」 エルシー「無傷みたい」 リディア「大丈夫そう」 見た目は大丈夫そうである。しかし―― ペペン「すみません、今は病院としても使われてるんです……」 ヴェルグ「そうか……」 元からある病院が壊れてしまったのか代わりの病院になっていたようだ。 2014年 11月25日 20 26 143 ヴェルグ「こりゃ帰った方が良さそうだなぁ…」 流石にこの状況で泊まっていくのは迷惑になりかねないと思ったヴェルグはとりあえず温泉だけ入っていく事にした。 ~温泉 男湯~ ヴェルグ「ふぅ…やっぱり温泉はいいもんだな…」 露天風呂にゆっくりとつかり、空を見上げる。 空はどんよりとした雲に覆われ、ヴェルグの今の気分をよく表している。 続いて街の方を見て、深いため息を吐く。 自身が来たためにこんな事になってしまったように思えて、ヴェルグの気分は沈む一方であった… ヴェルグ「………はぁぁ…」 2014年 11月25日 20 50 144 MI4989 削除 ~女湯~ リディア「~♪」自分の身体を洗ってる エルシー「ちゃんとヒートシンクとアンテナも洗うのよー」 リディア「というかこの金属取れないんだね」 エルシー「( -ω-)ふぅ……」 リディア「一晩寝たら身体が変わるって言ってたけどどんな風に変るのかな」 ブロペニュ「(´・ω・`)私よりかわいくて綺麗になっちゃったら嫌だな……」 エルシー「そもそもシュヴェシィナって自分がなりたい身体になるんじゃなかった?」 ブロペニュ「(´・ω・`)まぁ、そうなんだけどさ」 2014年 11月25日 22 52 145 ~ロビー~ ヴェルグ「んぐっ、んぐっ…ぷはぁ」 風呂から上がったヴェルグは荷物をまとめてロビーでコーヒー牛乳を飲んでいた。 とは言え、ロビーも怪我人で溢れているため邪魔にならないように隅っこで立ち飲みだが… こんな状態では観光どころではない。手伝うか、とっとと帰るのが良いだろう。 ヴェルグ「………」 いたたまれなくなったヴェルグ… 救済の力をほんの少しだけ使い、怪我人達の自己修復力にブーストをかけておく。 ほんの少し傷の治りが早くなる程度なので、バレる事も無いだろう。 ヴェルグ「…セコいよな…俺…」 正面きって人々を癒す度胸が無い自分自身をなじり、ヴェルグはちびちびとコーヒー牛乳を飲むのだった… 2014年 11月25日 23 54 146 MI4989 削除 ブロペニュ「やっぱり……帰るのね」 ヴェルグと彼がまとめた荷物を見てそんなことを言うブロペニュ。 後ろにはエルシーとリディアもいる。 ヴェルグ「いや、こんな状態じゃ泊まるのは無理だろう」 リディア「そうね……」 ヴェルグ「……そろそろ帰るぞ」 ブロペニュ「うん」 エルシー「ええ」 2014年 11月26日 01 01 147 ペペン「…はい、丁度ですね。申し訳ありません、このような事になってしまい…」 ヴェルグ「…俺も力が足りなかった…悔しい思いでいっぱいさ。復興したら、また来る」 ペペン「はい、またのお越しをお待ちしております」 料金を支払い、見送りに出たペペンと挨拶を済ませてから旅館から出て裏道に入り、ヴェルグはワープゲートを生成し通り抜ける。 ブロペニュ達が続いて通り抜けた後ワープゲートは消失し、後には何も残ってはいなかった… ~惑星ダスド ヴェルグの自宅兼工房~ ヴェルグ「全く…疲れを癒すどころか余計に疲れた…録に眠れてないし…」 温泉で気力は回復したが、2度の戦闘によりヴェルグはすっかり疲れきっていた。 しかも2度目は街にも被害が出てしまっている為か、ヴェルグはひどく落ち込んでいた。 ヴェルグ「情けねぇ…アークったって、何も出来やしなかった…」 ヘルシャフトの事、混沌に与するアーク達の事、いろんな事がヴェルグの頭の中を駆け巡る。 沈んだ気持ちのままヴェルグはベッドに身を投げ出し、ただ窓から見える星空を見上げていた… 2014年 11月26日 10 30 148 MI4989 削除 ブロペニュ(なんかあの惑星で任務を終えた後みたいに落ち込んでる) ヴェルグが寝ている横にブロペニュが入ってきた。 相変わらずエルシーは床で寝て、リディアは別のベッドで寝ている。 2014年 11月26日 12 07 149 zyabara ブロペニュがヴェルグの居る部屋に向かうと、リディアはベッドに寝転びつつ、父親の灰を入れた袋を大事そうに手元で見た。 自分は体も魂も変わってしまったが、どんな生き方でも良いから生きて欲しいと父に言われた。 だから、今は何も考えず明日を迎えよう。 そんな事を考えているうちに微睡みの中に落ちていき、目を閉じた。 リディアは白い空間で目を覚ました。 リディア「?…ここどこだろ?…さっきまで部屋にいたんだけどな」 『そこの娘、聞こえるか?』 リディアは声の方向を振り向くと豪華な装飾品に身を包んだ、どこぞの皇帝みたいな風貌の少女が立っていた。 リディア「あなただぁれ?…ここどこだか分かる?」 少女『ここは朕の構成した精神空間じゃ、そして朕は【支配】のアーク【ドミナシオン】…まぁドミナとでも呼べ』 リディア「支配のアーク?…お父さんと一緒に飛んでいかなかったっけ?」 ドミナ『あれはそちの父親と他の魂の絡み合った物じゃ、朕は力が弱っていた故にこの灰から抜け出せなんだ』 リディア「へぇ…。…あなたも混沌の人なの?」 ドミナ『無礼な…朕をあの平治を乱す事を目的とする悪漢と同じにするな。…朕は世界を平定しすべからく平和な世界を実現するのじゃからな』 リディア「…?良く分からないけど悪い人じゃないんだね」 リディアがそんな事を言うとドミナはきょとんとして、少し紅くなって答えた。 ドミナ『と、当然じゃ!…朕は支配者として民に幸福を与えるが使命…当然の事を言っているまでじゃ!』 リディア「?良く分からないけど…頑張ってね~」 ドミナ『…本当にわかってないな…そち。…まぁ良い、いずれ力が回復した時はそなた等にも助力してやろう…あの状況から救われた礼じゃ…』 やがて白い空間が薄れていき…リディアは再び微睡みの中に落ちていった。 ヴェルグ「…?…今アークの気配がしたような…気のせいか?」 ブロペニュ「ヴェルグ?」 ヴェルグ「いや…何でも無い…気にするな」 INFO:敵ばっかりだとあれだし味方っぽいアークも作っておく。 2014年 11月26日 17 10 150 ~翌朝~ 気付かない内に眠っていたのか、気付けば既に朝になっていた。 やっぱり疲れているな…とヴェルグは体を起こし、体がやけに軽い事に気付く。 ヴェルグ『…アーク体になってる?いつの間に…』 どうやら眠っている間に【救済】のアークが起動していたらしい。 ヴェルグ本人は知る由も無いが、【救済】が【支配】のアークを警戒して自動起動していたようだ。 ここには顔見知りしか居ないが、アーク体で居ることは些か目立つ。そう思ったヴェルグはアーク体を解除した。 ヴェルグ「ふう…さて、インゴットでも作ろうかな…」 2014年 11月26日 18 17 151 MI4989 削除 ブロペニュ「(-ω-)zzz....」 エルシー「ヴェルグさん」 ヴェルグ「何だ」 エルシー「私、近くのリメイラタウンにお家が見つかったからここからお引越しするよ。じゃあね」 ヴェルグ「おう、達者でな~」 朝からのお別れの挨拶と共にエルシーは工房から出て行った。 ……とはいっても近くのリメイラタウンだそうなので居候がご近所さんになっただけである。 ヴェルグはインゴットの作成にとりかかった。 ~浴室~ リディア「さーて、私の身体はどんなふうに変わってるのかな~」鏡を見る 2014年 11月27日 01 16 152 ヴェルグ「よし、大体こんなものか…」 鉄、アルミ、ミスリル、鉛のインゴットを作り、ジュラルミンを少数作っておく。 そして鉄と鉛のインゴットを使って銃弾をいくつか作ってみた。 ヴェルグ「…ちょい歪みがあるな。まあ初めてならこんなものか」 少し歪んだ物が少数混ざっていたので使えそうな物を選別、中に火薬を詰める。 そしてそれをD92ジェイナスに装填し試射。特に問題なく真っ直ぐ飛ぶ事を確認してヴェルグは胸を撫で下ろした。 ヴェルグ「汗かいたから風呂に入りたいが…確か先客が居たよな…」 そう言いつつヴェルグは居間に戻り、ジンジャーエールを飲み始めた。 2014年 11月27日 13 42 153 MI4989 削除 トントン ブロペニュ「?」 リディア「……下着、合わなくなっちゃった」プルプル ブロペニュ「……やっぱり」パカッ リディア「ありがと……」以前のあのスク水着用 身体が変わったせいでそれまで着ていた水着が会わなくなったらしく、代わりにヴェルグが作っていたスク水を着るリディア。 何時の間にかシュヴェシィナ用に対応させたものが作ってあったらしい……。 ブロペニュ「あとで採寸と製作の予約しとくからね」 リディア「うん」 見てみるとブロペニュの身体からだいぶ変わっており、髪色と眼の色が違えば体格も違い、記憶の中で見た子供時代のリディアが大人になったような姿である。 ヴェルグは風呂に居たリディアが居間に入ってくるのを見ると風呂に向った。 ……ブロペニュも付いてきたが。 2014年 11月27日 17 58 154 ヴェルグ「…お前が一緒に入ってくるのもすっかり慣れたな」 ブロペニュに背中を流してもらいヴェルグは頭を洗う。 ついでにブロペニュを洗った後可愛がってやり、顔が上気したブロペニュを抱えて風呂から上がる。 作業用のツナギに袖を通し、ブロペニュに服を着せてダンボール箱に入れてヴェルグは牛乳を取り出して飲んだ。 ヴェルグ「そういや、あの子これからどうするのかね…」 ふとそんな事を考える。リディアもこっちに知り合いが居る訳無いだろうし、しばらくはこっちで面倒を見ないといけないだろう。 これでは完全に下宿屋である。どうしてこうなった。 ヴェルグ「………なんつーか、設定的に厄介な者を預けられてる気がする」 メタ発言をかましつつ、ヴェルグはごっきゅごっきゅと牛乳を飲むのであった… 2014年 11月27日 18 17 155 MI4989 削除 リディア「そりゃ、成仏する予定だったのを仕様上無理ですって言われてこの様だもん」 ヴェルグ「メタ発言にメタ発言で返すなよ」ゴクゴク リディア「所でなんであの子ダンボール箱にしまわれてるの」 ヴェルグ「シュヴェシィナってダンボール箱が好きらしい(大嘘)」 リディア「あ、そうなんだ」 ヴェルグ「で、お前はこれからどうするんだよ。暫くは面倒見てやれん事も無いが」 2014年 11月27日 18 46 156 zyabara リディア「特に予定とか無いんだよね…」 ヴェルグ「…ガクッ」 リディア「もう…好きにして…的な?」 ヴェルグ「変な知識が入ってるぞ」 リディア「お父さんの魂にくっついてたせいで変な知識が」 ヴェルグ「思いださん方が懸命だぞ、それ」 ブロペニュ「…( ・ω・`)」 2014年 11月27日 22 32 157 ヴェルグ「そーいや俺も最初はボロ雑巾のように使い潰されて死ぬ予定だったんだよな…それがこのザマだよ!」 リディア「おお、メタいメタい」 ヴェルグ「まあ、お前も行き場が無かったらしばらく家で預かるわ…とりあえず飯だな」 たまにはハンバーガーでも食いに行こうかなーと呑気に考えつつ、自分がツナギのままだった事に気付く。 脱衣所まで行き服を着替えてから居間に戻り、ブロペニュをゆすって起こした。 ヴェルグ「起きろー、ブロペニュー」ユサユサ ブロペニュ「(´д⊂)‥ウーン、ネムイ…」 2014年 11月27日 22 51 158 MI4989 削除 ブロペニュ「なに……」 ヴェルグ「飯食いに行くぞ」 ブロペニュ「うん」 ヴェルグは外出の準備を整え、ブロペニュとリディアを連れて外にでる。 カスターダが空をうろついているのが見えた。 ――だけならいいのだが知らないシュヴェシィナがざっと数えて十数羽飛んでる。 もしかするとリメイラタウンにシュヴェシィナが住みはじめたのかもしれない。 なんてこと思っていたらカスターダがヴェルグの傍に着陸した。 カスターダ「あ、久しぶり」 2014年 11月28日 09 24 159 ヴェルグ「おう、久しぶり…翼の具合も良さそうだな」 危なげ無く飛んでいたカスターダを見てうんうんと頷くヴェルグ。 自分で作った物だけにやっぱり気になるようだ。 ヴェルグ「でだ…あのシュヴェシィナの大群はなんだ…?」 十数羽のシュヴェシィナを見上げつつ尋ねるヴェルグ。どうも嫌な予感がしてならないようだ。 2014年 11月28日 12 22 160 MI4989 削除 カスターダ「なんか昨日あたりから近くの街に移住してきた子達みたい」 ヴェルグ「お引越ししたのはエルシーだけじゃなかったのか」 ブロペニュ「あの、全部量産型じゃないんだけど……」 ヴェルグ「全力で嫌な予感しかしない」 カスターダ「ちなみに元から居た女性達の気が荒れ始めてるから気を付けてね」 ヴェルグ「あ(察し」 どことなく女性版嫉妬団が結成されそうである。 2014年 11月28日 15 19 161 ヴェルグ「おお、もう…」 騒ぎの元になる匂いがプンプンする光景に、ヴェルグは思わず頭を抱える。 とりあえずとっとと飯を食って帰る事に決め、ハンバーガーショップに入る。 ビックマックのセットとハンバーガーを4つ、ナゲットを注文し、皆の注文を聞くためヴェルグは後ろを振り返った。 2014年 11月28日 17 59 162 MI4989 削除 ブロペニュとリディアは居るがカスターダはもう既に食事を済ませていたようで居ない。 とりあえず食費がかからなそうだ。 ブロペニュ「ダブルチーズのセットとフライドポテト一つ」 リディア「ハンバーガーのセットとナゲット」 やっぱり控え目なメニューである。ヴェルグは彼女達の分を注文し、出来上がったメニューを持って席に着いた。 ヴェルグ「結構居るんだな……」窓から暇そうにうろついてるシュヴェシィナとType11を見ながら リディア「……何か食べるの速くない?」 ブロペニュ「(´・ω・`)多分、ちょっとした騒ぎになりそうなんじゃないの……」もぐもぐ 2014年 11月29日 04 28 163 ヴェルグ「変な事に巻き込まれる前に帰るのが一番だろう。飯を食いに来ただけだしな」 最悪持ち帰りでも良かったが、それは止めておけとヴェルグのゴーストが囁いたので止めておいた。 何かあった時に荷物持ったままだと困るし。 窓の外を見つつハンバーガーをがっつき、ジュースを飲む。 何事も起こらない事を願いつつ、どうにかご飯を食べ終えた。 ヴェルグ「しかし、あいつらも何故こっちに移住して来たんだろうな…」 ジュースを飲みつつ、ヴェルグはふとそんな疑問を覚える。 後で本人達に聞いてみるか…とヴェルグはなんとなしに思った… 2014年 11月29日 09 00 164 MI4989 削除 ブロペニュ「……」食べ終わった リディア「もしかして」食べ終わった ブロペニュ「気にしてないし」 リディア「あ、拗ねた」 ブロペニュ「気にしてないし……」 リディア(そんなに気にする事なのかな……) ヴェルグ「そろそろ帰るか」 とりあえず店から出て帰路に付くヴェルグ達。 ヴェルグは途中、たまたますれ違った水棲シュヴェシィナに話しかけてみた。 ヴェルグ「よ、見ない顔だけどここに移住したのかい」 水棲シュヴェシィナ「ええ、そうよ。あんまり長く住まないかもしれないけどよろしくね」 リディア(うわ、でかっ) ブロペニュ「(´・ω・`)」 ヴェルグ「で、何故に移住したんだ?」 水棲シュヴェシィナ「うーん、皆多分それぞれだと思うけど私はなんとなくかな」 ヴェルグ「難民という訳じゃないんだな」 水棲シュヴェシィナ「うん、皆難民じゃないわね。新しく見つかった世界にとりあえず移住してみるっていう子も居るくらいだし」 2014年 11月30日 00 46 165 ヴェルグ「そうか…変な事聞いて悪かったな。んじゃ俺はこれで…」 水棲シュヴェシィナ「うん、バイバイ」 水棲シュヴェシィナと分かれ、ヴェルグはひとまず胸を撫で下ろした。 どうやら興味本位で来たらしく、特に心配する事も無いだろう… 後は住民との摩擦が不安だが…そこは彼にはどうしようもない。 ヴェルグ「俺はヴェルグ、しがない修理工だ。遺跡に住んでるから修理して欲しいもんがあったらウチに来な」 そう言うとヒラヒラと手を振り、ヴェルグは歩き去っていった。 ぐずるブロペニュを引き摺りつつ(滅 2014年 11月30日 09 21 166 MI4989 削除 ~ヴェルグの自宅(遺跡)~ 帰ってきたヴェルグはとりあえずブロペニュを可愛がってやり顔が上気した所でダンボール箱にしまう。 そのあと、再びインゴットの作成に取り掛かった。 リディア「やっぱりえっちな事されてるのかな」 ブロペニュ「(*-ω-)zzz....」気持ち良さそうに寝てる ヴェルグ「ん? 鉄鉱石を精錬したらチタンのインゴットも出来たぞ?」 2014年 11月30日 14 51 167 調べてみると、どうやら鉱石に鉄とチタンが混ざっていたらしい。 同様に黄鉄鉱を精錬してみると、今度は鉄と硫黄が出来上がった。 どうやらスキルが自動的に仕分けているようだ。 ヴェルグ「…ま、楽で良いか」 ヴェルグはそのままミスリルの精錬に入る。 ミスリルの精錬には魔力注入の手間がかかり、ミスリルのインゴットが山となる頃にはもう昼頃になっていた。 いかんせん熱い所での作業である、体力魔力ともに消耗しているのでこれ以上続けるのは危険だろう。 ヴェルグ「ふぃー…アーク化してないと結構消耗するな…」 スポーツドリンクを飲みつつ、椅子に腰掛けてヴェルグはへたりこんだ… 2014年 11月30日 15 08 168 MI4989 削除 ブロペニュ「~♪」調理中 リディア「そろそろ出来る?」 ブロペニュ「できるよ」調理完了 ちょうどブロペニュが調理し終えたようでテーブルに昼食を並べ始めた。 ブロペニュ「今日は天ぷらを中心にした和食にしてみました」 2014年 11月30日 15 32 169 ヴェルグ「ふぃー…飯だ飯だ…」フラフラ ブロペニュ「大丈夫?」 ヴェルグ「ちょっと精錬で張り切り過ぎた…」 フラつきつつなんとかちゃぶ台につき深呼吸… しばし深呼吸してから天ぷらに手を付け始めた。 ヴェルグ「ふむ、揚げ物にしちゃさっぱりしてて悪くないな」 天つゆに天ぷらをつけて食べ、さっぱりした味わいにほっと一息つく。 その後もヴェルグはもそもそと食べ続けた… 2014年 11月30日 16 05 170 MI4989 削除 ブロペニュ「無理はしないでね……」 ヴェルグ「そんなにやばかったか?」 ブロペニュ「いや、だって足ふら付いてたし……」 シュヴェシィナにとって平衡感覚が狂ってる状態というのはかなりヤバイらしい。 なんとなくそんな気がしたヴェルグであった。 その後もヴェルグ達三人はもそもそと食べ続ける。 リディア「うーん、始めて食べるけどなんだろこの食べた事がある感じ」 ブロペニュ「私の記憶も混じってるからね、しょうがないね」 ヴェルグ「となるとこいつも俺にべったりとするのか……」 ビルダーム?「あ、食事中だったか」ひょこっ ブロペニュ「あー、下着云々のアレね」 ビルダーム?「……あの家にいるツュヴェツィナ怖いから行きたくないんだけどね(ボソッ」 2014年 11月30日 17 49 171 ヴェルグ「午後はゆっくり休むさ、自分でもヤバイって思うしな」 そう言うとヴェルグはご飯を食べ終わり、テレビを付ける。 ニュースは対混沌の特殊部隊、ウラノスの話題で持ちきりだ。 ヴェルグ「…ウラノス…ね、なんかキナ臭いな…」 強硬的な空気を感じたヴェルグは、ウラノスに対して警戒しておく事にした。 …しかし、何が悲しくて混沌以外に警戒せねばならんのか。大きくため息を吐き、頭を抱えた… 2014年 11月30日 18 38 172 zyabara ヴェルグはそのニュースを見ていて、派遣地の表を見るなりギョッとする。 派遣地の一つにダスド方面天使軍基地が含まれていたからだ。 ヴェルグ「…隠れ家までは来ないだろうが…勘弁して欲しいな…」 リディア「わぁ…でっかい船…かっこいいなぁ」 ヴェルグ「呑気だな…お前」 ブロペニュ「お皿洗ってくる」 リディア「あ、手伝う」 ヴェルグは再びテレビ画面に注目し、一応派遣地をチェックしておく事にした。 2014年 11月30日 19 08 173 MI4989 削除 ブロペニュ「洗い終わった奴を乾燥機に入れてね」 リディア「はーい」 ブロペニュ「……ところでなんであの人達は持ち主の倉庫にあったジャンクパーツで組んだ艦で偉そうにしているのかしら」 リディア「え、あれゴミで出来てるの!?」 ブロペニュ「ほら、だってさっき出てた一番でかい軍艦なんて武装全部なくなっていてタマナシ状態だったのよ」 リディア「……なんか一気に哀れみが……というかなんで知ってるの」 ブロペニュ「シュヴェシィナの皆でかくれんぼしたり、戦艦ごっこしたり、エアガンと木刀もって白兵戦ごっこしたりしてよく遊んだの」 リディア「楽しそう……」 ヴェルグ「なんか楽しそうだな、おい」 ドミニクの倉庫にあったときはシュヴェシィナの遊具として活用されていたようだ。 ヴェルグ(というか中古兵器に成す術無くぶっ飛ばされてる混沌って……) 2014年 11月30日 21 18 174 ヴェルグ「…お前のトコの世界がよく分からんわ…」 もういっそコズミックアークから引き上げて隠れ住もうかなと思い、ジト目でブロペニュを見るヴェルグ。 しばらくは引きこもりにならざるをえないだろう…相手は曲がりなりにもエンジェルフォース、表立って敵対する訳にもいかない。 しかし、これで装備の製作は急務となった。休んでる暇は無いだろう。 ヴェルグ「…とりあえずパワードスーツを作る所から始めるか」 そう言って立ち上がり、ヴェルグは慎重な面持ちで作業場に入っていった… 2014年 11月30日 23 31 175 MI4989 削除 ブロペニュ「それじゃ、ちょっと採寸してこようね」 リディア「うん」 ブロペニュとリディアは冷蔵庫の中に入ってどこかに行った。 数分後 リディア「怖かった……」 ブロペニュ「そんなに怖いの?」 冷蔵庫から二人が帰ってきた。 何故冷蔵庫なのかは謎である。 ビルダーム?「あの夫婦どっちも怖いよ」冷蔵庫の扉をワープゲートにしてた人 リディア「というかでかいし身体中傷だらけだし……オーガなの?」 ブロペニュ「Type11Mね、それもかなり古い人よ」 リディア「ともかく水着合うようになったからいいや……」 ブロペニュ「ヴェルグさんは……作業場にいるわね」 2014年 12月01日 00 39 176 ブロペニュが作業場に入ると、そこにヴェルグは居なかった。 ヴェルグが何処に居るかというと… ~ダスドール遺跡 大広間~ ヴェルグ「…久しぶりじゃないか。何か依頼か?」 シルビア「いや…ちょっと面倒な事が起きた…」 ヴェルグ「面倒な事?」 シルビア「メルフィ達にお前が生きている事がバレた。しかもアークに覚醒したという事もだ」 ヴェルグ「…嘘だろ承太郎…」 シルビア曰く、ハルコタンとデゴでの戦闘データから存在がバレてしまったらしい。 メルフィがそれを見つけた途端、エリザを伴って王を問い詰めたら王様があっさりゲロったそうな。 シルビア「…それでお前に会うって聞かなくてな…すまないが1度来てくれるか?」 ヴェルグ「冗談だろ…?俺、あっちじゃ重罪人として処罰喰らった身だぜ?どんな顔して行けば良いんだよ!?」 思わず絶叫し、頭を抱えるヴェルグ。 しかしある意味いい機会でもある…プリッツアならエンジェルフォースの干渉を受けずに済むので逃げ場所には最適だろう。 しかし以前、オディウムに利用され暴走させられた事もあり、会わせる顔が無いというのがヴェルグの本音である。 ヴェルグ「畜生…どうすれば…どうすれば良いんだよ…」 ガックリと項垂れ、ヴェルグは再び頭を抱えてしまった… 2014年 12月01日 05 10 177 MI4989 削除 ブロペニュ「|・ω・)ジーッ」 リディア「|・ω・)ジーッ」 シルビア「ところで、あそこにいる奴らは?」 ヴェルグ「居候その1とその2って何でお前らまでここに……」 シルビア「よし、行こうか」 ヴェルグ「ですよねーってそいつらの存在は無視かいっ!」 ~プリッツア王国、王城の大広間~ 久々のプリッツア王国である。空にはかつてヴェルグが設計したオーディーンMの編隊が飛んでおり、あの時と比べて随分と強くなっているようだ。 シルビア「というわけで連れてきたぞ」 ブロペニュ「わー、久しぶりの風景じゃん」 リディア「~♪」何故か観光気分 ヴェルグ「こいつらまで付いてきたのか……」 ヴェルグが大広間にくるなりいきなりメルフィとエリザがヴェルグに詰め寄る。 2014年 12月01日 08 36 178 バシンッ! バキッ! ヴェルグに詰め寄ったメルフィはヴェルグの頬を平手打ちし、エリザがグーで思いっきりブン殴った。 そしてメルフィがヴェルグに抱きつき、わんわんと大声で泣いたのである。 面食らった顔のヴェルグに、ちょっと涙目のエリザが説明を始める。 エリザ「話はぜぇーんぶ聞かせて貰ったわ…!アンタが生きてた事も、別の名前でこっちに来てた事も、アークに覚醒したという事も!」 ヴェルグ「………」 エリザ「そして…あの時のアンタは、ただオディウムに利用されてただけだった事も…全部聞いたわ…」 ヴェルグ「…そうか」 エリザ「…何も言わないの…?アンタだって言っちゃえば被害者じゃない!?何で黙って処刑を受け入れたのよ!?」 そこまで言うととうとうエリザまで泣き出してしまった。 かつて一緒に戦った仲間を疑ってしまった事、理不尽に処刑された事が悔しかったらしい。 そんな二人にヴェルグは静かに語り出す、あれは憎悪を募らせ、利用された自分にこそ全ての元凶だと。 魂が不滅の存在になってしまった事、それでも復讐を果たしたかった事… ヴェルグ「だから、俺は処刑される事を受け入れた…自身の罪にケリをつけるため、ケジメをつけるために」 メルフィ「…馬鹿っ!ヴェルグさんの馬鹿っ!!そんなの…そんなの悲しすぎるじゃないですか…っ!」 ヴェルグ「…ごめん…でも、俺にはそれ以外の方法が…思い付かなかったんだ…」 すまなさそうに答え、まだ泣き続けるメルフィの頭をゆっくりと撫でる…泣き止むまで、ゆっくりと… 2014年 12月01日 10 43 179 MI4989 削除 リディア「……(何か来ちゃいけなかったような)」おどおど ブロペニュ「しばらく空で待っていましょう……いいよね」 リディア「うん……」 二人はメルフィとエリザが泣き止むのを待つ為に空に飛び立った。 ちょっとこればかりかはどうすることも出来ないのだ。 2014年 12月01日 12 39 180 エリザは自力で泣き止んだので、メルフィが泣き止むまで頭を撫で続けたヴェルグ。 しばらくしてようやくメルフィも泣き止み、2人揃って顔を洗いに行く。 それをヴェルグは沈痛な面持ちで見送っていた。 シルビア「随分泣かれたな、色男」 ヴェルグ「ブン殴るぞ…あの様子じゃ、随分傷つけちまったな…」 シルビア「私と王以外には真実を知らせなかったからな…城下町も今は大騒ぎだ」 ヴェルグ「…おい、俺の事は何処までバレてるんだ!?」 シルビア「…お前が生きていると王に確認を取った後直ぐにエリザが公表してしまったよ」 ヴェルグ「…冗談だろ?」 これでは下手に城下町に出れない…そう思ったヴェルグ頭を抱えてしまった。 しかも例の特殊部隊がもしこの事を嗅ぎ付けてしまったら… ヴェルグ「…シルビア、最近エンジェルフォースに特殊部隊が設立されたのは知ってるか?」 シルビア「知ってるも何も、お前の所に行く時にウラノスの高速艇を見たぞ」 ヴェルグ「くそっ!?じゃあ付けられてるじゃねぇか!?」 シルビア「あの演説なら私も見た。アークになったお前なら、狙われるだろうな…」 ヴェルグ「くそがっ!!」 苛立ちに思わず床をストンプし、叫ぶヴェルグ。 自身が原因で再び故郷が戦火に晒されるのは、絶対に避けたいヴェルグはすぐさま飛び立とうとするが、シルビアに止められた。 ヴェルグ「離してくれ!俺の問題にお前達を巻き込みたくない!」 シルビア「つい先程、プリッツアに混沌が出たと情報があった…もう、遅い…」 ヴェルグ「…くそっ、今このタイミングでコレかよ…!」 エリザ「…大丈夫よ。アンタは私達が守るわ」 ヴェルグ「っ!?エリザ…」 メルフィ「ヴェルグさんは私達の為に黙って犠牲になってくれました…」 エリザ「アンタの事だからどうせ国民の皆の溜飲を下げさせる為に処刑されたんでしょ?アンタはいっつも無茶するんだから」 メルフィ「だから…今度は私達がヴェルグさんを助けます!」 ヴェルグ「お前達…何故…」 エリザ「決まってるじゃない!アンタもうちの国民よ、国民を助けない国なんて無いわ!」 メルフィ「それに…ヴェルグさんはもう私達にとって大切な友達です。だから助けたいんです」 ヴェルグ「…お前達…」 2人にそう言われてしまってはもうヴェルグも拒否出来ない。 やれやれとため息をつきながら、ヴェルグは再びプリッツアの鞘に戻る事を決めた。 2014年 12月01日 14 00 181 zyabara ~プリッツァ駐在天使軍基地~ 「勝手な事をなされては困る!国際問題に成りかねない!」 突如基地に入港して来たウラノスの軍艦指揮官であるギーガーに悲鳴をあげる天使軍高官。 ギーガー「勝手な事だと?…笑わせる、我々の任務は各地域における混沌の排除だ。言わばこれは我々の使命!…それを辺境の駐在士官ごときが意見するか!?」 ギーガーが高官を殴り付けると、ウラノスの下士官達がリンチを始めた。 「生意気なんだよ!」 「辺境の士官ごときが!」 ギーガーは高官に背を向け軍艦の降下を急がせる。 ギーガー「全機、全艦降下準備!…目標プリッツァ王都!ウラノス・フォースの凱旋だ!」 「「サーイエスサー!!」」 ~プリッツァ王都~ オーディーンMの編隊がやけに多くなり、王宮周辺が守備隊で固められる。 ヴェルグ「…騒がしくなってきたな…来たか…」 シルビア「すまない、私は親衛隊の指揮に行く…ヴェルグと姫さまは、王宮の控え室にて守備隊に護衛を」 エリザ「ダメよ…国民の守るのが王族の義務…やすやすと奴らに王都を蹂躙させたりしないわ!」 シルビア「姫さまお気持ちは解りますが彼らとて軍隊…手荒な真似は避けるでしょう。…ですから先ずは交渉をしてくる筈です」 ヴェルグ「…」 シルビア「守備隊、行くぞ!国王の御身は我々の手でお守りする…無礼な奴らに我々の恐ろしさを見せてやれ!」 守備隊「我々に騎士の誇りを!」 シルビア達が王室に向かうとヴェルグ達も王宮の控え室へと急ぐ。 ~プリッツァ上空~ ブロペニュ「…戦艦が降下してきてる」 リディア「…やっぱり大きいね…」 ブロペニュ「一旦ヴェルグの所に戻るよ」 リディア「はーい」 降下して来たウラノスの軍艦にプリッツァの兵士達は驚愕する。 騎士団長「ご、強引な連中だ!…世論などお構いなしか!」 守備隊騎士「降下艦なお増加!艦隊規模です!!」 戦艦カリバーンが王都上空を威圧的に飛行し、国民達を怯えさせる。 「母さん、怖いよ。また戦争なの」 「落ち着きなさい…天使軍だもの、そんな事はないわ」 ギーガー「カリバーンは王都の港に降下させろ!…何ィ?…邪魔な艦船は退かせろ!砲を向けて構わん!」 下士官「サーイエスサー!!」 やや強引にカリバーンは港に着艇すると、ギーガーを騎士団の代表が騎士団を率いて迎える。 ギーガーもウラノスの士官達を率い、両者が睨み合う。 守備隊騎士団長「…ずいぶんと無礼なものだなウラノスの部隊とやらは…強引に侵入してからに」 ギーガー「フン!混沌の情報があったのだ我々が駆け付けるのは当然であろう!…それとも何か?…貴様等は混沌を庇護する悪国であったか?」 騎士団長「な…何ぃ!?…貴様ぁ…国王を侮辱するか!」 ギーガー「ならばここを通せ!…貴様等は混沌の仲間では無いのだろう!」 騎士団長「黙れ!…貴様等の様な無礼な連中を王都に踏み入れさせるか!!」 騎士団「「そうだ!王都に入るな!帰れ!」」 騎士団の各々が口々にウラノスに叫びをあげると、ウラノスの士官達が一歩前進し騎士団は威圧的な態度に狼狽し一歩下がる。 ギーガー「下らん…細事は任せるぞ、ホワイト少尉」 下士官「はっ!この場はお任せを」 ギーガーは艦内に戻ると同乗していた情報局の情報官に耳打ちする。 ギーガー「我々とて奴らと全面戦争する気はない…我々の敵は混沌だけだ…王都に民主主義派のテロリスト共が居るらしいな」 情報官「いますね…規模は小さく事を起こせるほどではありませんが」 ギーガー「なら武器を与えろ…混沌から滷獲した物があるだろう…此処には混沌がいるのだからな」 情報官「成る程からめ手ですな…直ぐに指示いたします」 情報官はその場を離れると通信室に向かって行った。 ~控え室~ ヴェルグは王都外周辺を威圧的に飛行するウラノス艦隊を見ながら様子を探る。 ヴェルグ「硬直してるな…王都は緊張状態だが…」 エリザ「…強引な奴らだったわね…シルビアの予測が外れるなんて…」 ブロペニュ「ただいまー」 リディア「疲れたー…」 ヴェルグ「外はどうだった?…やはり艦隊規模か?」 ブロペニュ「うん、この国を侵略する気なんじゃないかって思うくらい多いよ」 ヴェルグ「…」 エリザ「ッ…」 メルフィ「そんな…」 不意に王都の方から爆音が響き、スピーカーの様な物から声が響く。 《革命万歳!…王都に簡単に軍の介入を許す軟弱な王はいらない!我々はこの国を民主化し、国民に自由を!!》 ヴェルグ「なっ!テロリスト!?」 エリザ「…迂濶だったわ!奴ら混乱に乗じてこんな事を!」 しかし、直ぐ様オーディーンMの編隊が爆発地点に急行し…動きが止まる。 ウラノスの軍艦が進行してきたからだ。 軍艦から大量の部隊が降下しあっという間にテロリストを鎮圧…拘束し、王都全域にウラノスの軍艦が部隊を次々と降下させていく。 ギーガー《見たことか!我々の忠告を受け入れず、テロリスト共に勝手を許してしまう王都諸君には呆れ果てた!…只今確認した。…テロリスト共は混乱の武装を装備していた!…これは我々の急務となるべき事案である!国民の皆様どうか安心して欲しい。王都の治安は我々ウラノスが守る!》 ヴェルグ「しまった!王都全域が押さえられた!」 エリザ「…ッ奴らコレを狙ってたのね!」 メルフィ「王室に向おう!エリザ、ヴェルグさん!」 ヴェルグ「ああ…普通の対応じゃ無理だなこれは…」 ヴェルグ達は王室へと急いだ。 2014年 12月01日 17 20 182 レヴィドラン ~プリッツア王国付近森林~ そんな状況を見ているマジ物の混沌がいた・・・もっとも混沌なのは確かだが例の如く――― デルゴン「あー、やっぱ何か匂うでありゃ(双眼鏡で確認中」 ビック・ザ・デルゴン「隊長はんや匂うって何がや?」 デルゴン「そりゃあ、アレやろ茶番とか?もっともあくまで予測やけどな」 デルター「予測って・・・後ろにはこれでもかって位時間かけて助っ人用意して予測はないだろ・・・(;」 デルビンs『せやでせやで』 ビック・ザ・デルゴン「しかしや何でワイラ(アルカンタス調査部隊)がこんな面倒事に突っ込むんや隊長はん?」 アルカンタス調査部隊であった。 しかし何故平穏を望むはずのアルカンタス部隊がここにいるのか・・・そして助っ人とは・・・ デルゴン「せやなー・・・・まぁワイラも混沌やたまには暴れるのも悪くないやろ?」 デルター「本音は?」 デルゴン「さっきのが本音やっての!まったく・・・んじゃ頼むまっせ助っ人の――」 エルダーはんとアプレンティスはんや そうまさかのDFエルダーとアプレンティスであった。 オマイラどうやって見つけ出したし・・・・ エルダー「丸いの(デルゴン)ここにあの怨霊(ヴェルグ)がいるのだな?」 デルゴン「せやで、おるでまぁエルダーはんの闘争邪魔する連中(ウラノス)どうにかせなアカンでありゃ」 エルダー「ふん、戦う意志あるものだ・・・我と最も滾る闘争者との前菜には良いだろう・・・だが、珍しいなアプレンティス貴様が来るとはな」 アプレンティス「暇だったのよ、いつも探してるアレが見つからないしま、コイツらで暇つぶしね」 そう言ってアプレンティスが右手を上にかざすとその後ろから虫系ダーカーのユガ種ユグルドラーダが次々と出てくる。軽く50はすでに超えていた。 ビック・ザ・デルゴン「うわぁ・・・多いでー・・・(;」 デルター「だな・・・(;」 少し距離を離すアルカンタス調査部隊を気にすることなく次々と出てきてようやくで終わったと思いきやラストに一体別の個体が出てきた。 特殊個体ユリスガドラーダ『・・・・』 ユルグドラーダと違い角と触角が付いており羽状の物も付いている ゆっくりと体勢を立て直し辺りを見渡した後軽く足を地面に叩く―― ド ン ッ ! ・・・訂正強く叩くと200体近くのユグルドラーガが一斉に特殊個体ユリスガドラーダに振り向くと先程まで彼方此方をキョロキョロしつつうろうろしていたユリスガドラーダが一斉に並ぶ・・・まさに軍隊であった。 アプレンティス「はぁ・・・これだから特殊個体は・・・・」 どうやら特殊個体が苦手らしい(笑 そんなため息をアプレンティスを気にせず特殊個体ユリスガドラーダはいつの間にかダルバダソードを生成しある方向に向けたそしてつられてユグルドラーガ軍団がその方向に向くとそこにはウラノス艦隊がいた。要するに・・・ ―今回の獲物はアイツらだ― という訳らしい、そして再び強く地面を叩き再びユグルドラーガ達が特殊個体ユリスガドラーダに振り返るのを確認したのかダルバダブレードを上に掲げる デルゴン「まさかやとおもうが・・・これってあれかいな・・・突撃の合図する気かいな・・・」 デルター「いや・・・どちらかと言えば・・・ハント(狩り)だな・・・」 デルターが言った直後ダルバダブレードが振り下ろされ一斉にユグルドラーガ達が獲物(ウラノス)に向かって森林を駆けてゆく・・・そしてそれに続くように特殊個体ユリスガドラーダも向かい始めた。 エルダー「フハハハハ!結構結構!良き闘争心よ!さて・・・我も向かうかフハハハ!怨霊よ!再び滾る闘争をしようではないか!」 そう言ってファルス・ヒューナル形態になり赤黒い光に包まれプリッツア王国へ飛翔していった・・・ デルゴン「んじゃわいらも行くか!一応悪の仁義や!行でー!」 アルカンタス調査部隊『ウィッス!』 頑張るのはいいですけど武器持ってるのでしょうか・・・いやアルカンタス調査部隊の事ですしいつものギャグ補正で出すでしょう・・・ アプレンティス「さて・・・私もいこうかしら・・・」 そう言って残っていた一体のユグルドラーガの背中に乗り後を追うのであった・・・ 2014年 12月01日 22 12 183 zyabara ~プリッツァ王宮・王室~ ヴェルグ達が王室に駆けつけ、国王の無事を確認すると同時に事態の極細を聞き出す。 ヴェルグ「殿下…ご無事で?」 国王「ああ…余は無事だ…良く来てくれたなアーク…以前はすまなかった…余は悔いておる…」 ヴェルグ「…」 シルビア「殿下…そのお話はお後に…王室にウラノスの士官が来ております」 国王「…ああ…細事は任せるぞ、大臣」 大臣「はっ…」 ホワイト少尉「殿下、失礼致します。…偉大なるプリッツァ国王閣下、こたびの事態はまことに」 国王「よい…事態の説明をせよ軍人よ」 ホワイト少尉「…はっ」 ホワイト少尉はヴェルグを少し見て呟く。 ホワイト少尉「…あれか」 ヴェルグ「…」 大臣「…さて、天使軍の特殊部隊とやらの方々よ…こたびの騒動…強引では無かろうか?」 ホワイト少尉「存じております…しかしながら今回の事態我々が介入した以上…責任を持って収拾に当たると…」 大臣とホワイト少尉が話している間、ヴェルグは窓から王都を威圧的に飛行するウラノスの軍艦や、部隊を見て毒づく。 ヴェルグ「屑どもめ…」 やがて話を終えたホワイト少尉がヴェルグに近づき、語り掛けてきた。 ホワイト少尉「ヴェルグ・ラスタ様でございますね?」 ヴェルグ「…」 ホワイト少尉「貴男がアークである事は情報で把握しております」 ヴェルグ「…で?何の様だ?…今回の事態…俺が目的だろう」 ホワイト少尉「…さて、どうでしょうか?…ともかく、天使軍上層部は貴男が危険だと判断…監視を付けるように指示しました」 ヴェルグ「…」 ホワイト少尉「アーシャ情報官…こちらに」 アーシャ情報官「…はっ」 ヴェルグ「監視か…なるほどな?」 ホワイト少尉「ご不便をおかけしますがどうかよろしく…」 ホワイト少尉はヴェルグの手を握り、意味深な事を言う。 ヴェルグ「…おい?どういう意味だ…」 ホワイト少尉「では…また」 ヴェルグ「おい…!」 ホワイト少尉は振り返らずに去っていく。 ヴェルグはふと自身の手に紙が握らされている事に気が付く。 ヴェルグ「…数字?」 ヴェルグはそれが座標を示していることに気が付き、アーシャ情報官を見た。 アーシャ情報官もヴェルグを見たが何も言わず再び前を向く。 ヴェルグ「…そう言う事か…」 ~数時間後… ヴェルグが王宮内をアーシャ情報官と共に歩く…というよりはアーシャが着いて来るのだ。 ヴェルグ「…」 不意に人気の無い場所でアーシャが裏道にヴェルグの手を引き入る。 ヴェルグ「…やはりあんたウラノスの人間じゃないな」 アーシャ「はい、ウラノスに潜入している諜報員です…どうかこちらに」 ヴェルグがアーシャに着いて行くと、アーシャは地下道に入り…やがて地下道は下水道へと続く。 ヴェルグ「…一体誰の手引きだ?」 アーシャ「…この方です…イェーガ閣下!…お連れしました」 座標に着いたらしく、アーシャが呼び掛けると、大柄の眼帯の男が外套を身に纏い副官らしき女性と共に現れる。 ヴェルグ「…あんたは?」 イェーガ准将「私は天使軍中央局のイェーガ准将だ…貴様がヴェルグ・ラスタ…蒼穹のアークか…」 ヴェルグ「…ああ…で?…こんな手引きまでして何の…」 ヴェルグがそこまで言い掛けた所で突如イェーガ准将は、ドブの中に顔を突っ込みながら土下座をした。 ヴェルグ「!?」 イェーガ「頼む!…我々には貴殿の力が必要なのだ!…どうか力を貸して欲しい!」 副官「イェーガ閣下!お止めください!…閣下ともあろうお方が土下座など…!」 イェーガ「黙っていろ!…どうかこの通りだ…」 イェーガ准将は臭い汚水に額を突っ込みながらヴェルグにひれ伏す。…正直ヴェルグも困惑する。 ヴェルグ「…俺は…」 ヴェルグが言い掛けた所で地響きがなり、大地が揺れる。 ヴェルグ「…ッ!何だ?!」 副官「閣下!危険です!」 イェーガ「構わん!…地上からだな…爆音…!?」 ヴェルグ「一体何が!?」 ~王都上空~ ギーガー「何事だ!」 下士官「砲撃です!…左舷被弾!損害なし!」 ギーガーは左舷を確認し、大量に接近してくるダーカーを確認する。 ギーガー「なんだ?…混沌?違うな…ええい構わん!敵は敵だ!反撃しろ!」 下士官「無理です!今は王都の真上ですよ!?」 ギーガー「構わんと言っている!撃て!」 下士官「しかし…閣下…」 狼狽する下士官。ギーガーは下士官を払いのけ、命令を下す。 ギーガー「ええい!どけ!…敵性反応だ!反撃…いや、殲滅しろ!!地上部隊反撃開始…主砲…撃て!」 下士官「閣下!お止めください!閣下!」 ギーガー「煩い!下士官ごときが意見するな!」 ギーガーは下士官を殴り、主砲のコントロールを奪うと…引き金を引いた…。 ダーカーが王都の建物を崩しながら進攻する。 …不意に空が明るく染まりダーカーの集団が粉々に吹き飛ぶ…ウラノス地上部隊の反撃だ。地上部隊はType15などらしく素早く建物を駆け上がると狙撃の如く強力な砲撃を浴びせかけてくる。ダーカーも反撃するが攻撃が避けられてしまい、遠距離から再び打ち抜かれる。 アプレンティス「…何?…相手が何時もと違うわ!?…化け物じゃない!」 ダーカーが悲鳴をあげ逃げ惑う。 やがて遠くから光の点が空を裂き…王都の区画ごと蒸発させる。 ユリスガドラーダ「##########!?」 ユリスガドラーダも地表ごと蒸発させ、吹き飛ばす理不尽な砲撃に反撃する事も許されず文字通り消えて無くなってしまう。…数万の家屋ごと…。 ギーガーは凶悪な笑みを見せると再び引き金を引く…。 ギーガー「フハハ!素晴らしい!素晴らしいぞ!これこそ力だ!!我々の…いや俺の力だァ!!」 2014年 12月01日 22 59 184 レヴィドラン デルゴン「あらまー・・・・あれだけおったダーカーが全滅かいな・・・」 ビック・ザ・デルゴン「そう言っとる場合かいな第二波くるでー」 やはりと言うべきかギャグ補正で無事なようだ・・・もっともまた空が光りこちらに向かってくる。 デルター「シールドの角度は?」 デルゴン「さっきと同じやでー」 アルカンタス調査部隊『ウィッス』 そう言って再び主砲から放たれた光がアルカンタス調査部隊を覆うのだが・・・ デルゴン「アチチチ!微妙に頭掠っとるし!」 やっぱり盾が頑丈すぎるので全員無事である・・・のはいいが地味にデルゴンの構えている盾の角度がアレなのかちょっと焦げてる(笑 そして光が消えた時にはまた更地が増えていたがやっぱり健在のアルカンタス調査部隊である(笑 デルビンA「怖いでありゃ・・・ってカメラ何か持って何やっとるんや?」 デルビンB「まぁ軽いネタ的な感じに撮影しとるんや(REC」 ビック・ザ・デルゴン「こんなヤバ過ぎるのとって意味あるんかいな?」 デルター「というか何故軽くで済むんだ・・・(;」 ギャグ補正ですから仕方ないなーんて考えている間にもデルゴン達はいつものポーチからある武器を取り出す。 デルゴン「ま、とりあえず適当に撃って主砲壊すでー!」 ビック・ザ・デルゴン「それはええんやが隊長はんやこの完成型イーブルブレイカーで届く気まったくせえへんで」 デルター「そこは何とかなるだろうロングレンジチューンとかしてるから問題ないはずだぞ?」 それでいいのかオマイラは・・・それはともかくアルカンタス調査部隊は狙撃っぽい形を取り適当に狙いを定めて――― デルゴン「一斉射撃開始ぃぃぃぃぃぃぃぃいいいいいいいいいいい!!!」 アルカンタス調査部隊『ウィッスゥゥゥゥウウウウウウウウウ!!!』 何故か気合だけはガチになっていた、しかし狙いは適当である(笑 デルビンBo0この後帰る時も軽く撮影してyou○ubeに投稿するかいな・・・ 2014年 12月02日 00 25 185 MI4989 削除 <改造駆逐艦C:間もなく戦闘領域に入ります> <巡洋戦艦艦長:光子魚雷を撃て、一本で良い> <改造駆逐艦B:まるでスタートレックだな……> <改造巡洋艦A:信管調整完了、魚雷照準、撃て> プリッツアの上空でウラノス艦隊が地上に対して砲撃を行っている中、彼方より超光速で飛来する光子魚雷が飛来、艦隊の遥か上空で起爆、対消滅反応により核爆発に匹敵する大爆発がウラノス艦隊を襲った。 流石に核兵器が普遍的に使用される戦場が前提の中古軍艦にはそれほどダメージは無かったが、抜き取られていた電子兵装を補うために使われていた代りの電子兵装が対消滅反応じ発生したEMPにより機能不全となり、ウラノス艦隊の連絡手段と電子兵装が破壊された。 Type15Mやシュヴェシィナやツュヴェツィナ達の電子兵装はいつも通り使えるが艦艇が動けなくなったのは痛い。 だが、プリッツアの地上にもEMPが降り注ぐ。 そんな状況下でイェーガ将軍が秘密裏に派遣した艦隊がワープアウトした。 そう、今が敵旗艦であるカリバーンに突撃するチャンスなのだ。 一隻の軽巡洋艦が味方の回収の為に降下する。 その間に巡洋戦艦がカリバーンもといハゴフ級の唯一の脆弱部位である強襲揚陸艦格納庫扉を主砲で砲撃して破壊。 その位置に接弦、艦長と白銀の鎧を身に纏ったシュヴェシィナ達がカリバーン内部へ侵入した。 <巡洋戦艦艦長:艦の指揮は誰かが引き継げ、わしは海軍陸戦隊として敵艦内部で白兵戦を行う> <イェーガ:健闘を祈る。柄澤大尉――> 駆逐艦が放った光子魚雷によるEMPが通信を遮断する頃には柄澤と呼ばれた艦長は将校としての服を脱ぎ去り、装飾の無い武者鎧を着込んだType11Mになっていた。 そして腰に挿していた刀を抜き、シュヴェシィナ達に突撃命令を出した。 ヴェルグ「傭兵でも雇ったのか?」 イェーガ「後払いだがな……」 ブロペニュ「お金なくても雇えちゃうからかな」 リディア「それよりなんでお空が光ったあと敵の軍艦が静かなの?」 2014年 12月02日 00 55 186 zyabara ~カリバーン~ ギーガー「な…何事だ!!」 下士官「…所属不明艦隊出現!!EMP攻撃により深刻なダメージ!!」 ギーガー「己!…非常用策だシュゥ゛ェシィナ共を演算機代わりに繋げ!壊れても構わん!!」 下士官「り、了解…!ッ…艦内に敵出現!侵入されています!」 ギーガー「Type15Mに防衛させろ!反撃だ!反撃しろ!」 下士官「新たなワープ反応!!」 ギーガー「なんだと!?」 ワープホールが開かれ、新たな戦艦が出現した。 ギーガー「旗艦ウーラノス!?チィ!ムーンリングか!」 〈ウーラノス:双方矢を収めよ!…プリッツァ国王の御前であるぞ!〉 〈巡洋戦艦艦長:…グリズリーの右腕…か〉 〈ムーンリング:この場は我々ウラノス総司令であるグリズリー閣下か執り行う!…双方控えよ!!〉 〈グリズリー将軍:…撤退せよ、ギーガー…今回の事態…査問会への出頭を命じる〉 ギーガー「…退くぞ」 下士官「は…はっ!」 カリバーンは非常用電源を復旧させると、旗艦ウーラノスに続いてワープアウトしていく。 グリズリー「…プリッツァ王国は封鎖しろ…ネズミ一匹通すな…」 ウラノスの大規模艦隊がプリッツァの宇宙港を封鎖…事実上の制圧にかかる。 イェーガ「…グリズリーィ…!」 ヴェルグ「…成る程…な」 イェーガは拳を握りしめワープアウトする旗艦ウーラノスを睨み付けた。 ヴェルグは何となく彼とグリズリーの関係を悟った。 ヴェルグ「どうするつもりだ?宇宙港は封鎖されているぞ」 イェーガ「いや…手は有る…我々は此処から脱出できるだろう…我々はな…」 ヴェルグ「それは…どういう意味だ?」 イェーガ「残念ながら私一人では未だに奴らにとどかん…協力してくれないか…ヴェルグ・ラスタ…」 イェーガはそう言ってヴェルグに握手を求めた…。 ヴェルグはその手を見つめる。…この男こそがグリズリーに対抗できると確信をこめながら。 2014年 12月02日 07 06 187 ヴェルグ「…俺に…この国を見捨てろと言うのか…!」 イェーガ「…すまない、勝手な願いだとは分かっている。だが…貴殿の力が無ければ恐らくプリッツアは…」 ヴェルグ「…ッー!」 苛立たしく頭をかき、悩む。 正直この話は怪しすぎる…しかしプリッツアが制圧された以上もうどうにも出来ない… だが、このイェーガもウラノスも到底信じる事は出来ない。 【救済】時代の苦い記憶が残っているため、お偉方に対して不信感を隠せないのだ。 …ヴェルグは握手に応じず、背を向ける。そして振り返りってイェーガを睨み付けた。 ヴェルグ「…今はお前の提案に乗ってやる…だが、変な真似でもしてみろ?その時は…」 その刹那、数百のフェザービットがイェーガ達を取り囲んだ。 鋭利な刃が大量に突き付けられ、イェーガのこめかみに、冷や汗が流れる。 ヴェルグ「その時は…一人残らず肉片にしてやるから覚悟しろ…!」 そう言い、ヴェルグはフェザービットを消す。 不本意極まりないといった所だが、とりあえずは協力するようだ。 2014年 12月02日 11 18 188 zyabara イェーガは首を振り語る。 イェーガ「…いや、今は理由も聞かず協力してくれる事に感謝する」 イェーガはヴェルグに一礼する。 ヴェルグ「…」 正直ヴェルグはイェーガが将軍にしては気さくな人物である印象を受けたが、これが仮面で無いとは言い切れず。…警戒を解く事は無かった。 不意に航空機のエンジン音が聞こえ、イェーガの副官やアーシャが銃を構えるが、ヴェルグはアーシャ達を片手で制した。 ヴェルグ「仲間だ」 ブロペニュ「あ、いたいた」 リディア「ヴェ~ルグ~!」 エリザ「ヴェルグ!」 メルフィ「ヴェルグさん!」 エリザを抱えたブロペニュとメルフィを抱えたリディアだった。 ヴェルグ「お前等…無事だったか…良かった…」 イェーガ「ッ…エリザロッテ殿下…」 イェーガはエリザを見ると片膝を着きひれ伏した。 副官やアーシャも続いてひれ伏す。 エリザ「貴男は…」 イェーガ「私は…天使軍中央局、上層指令部のイェーガです…この度はグリズリーめの暴走を押さえる事が出来ず…この様な事態に…悔いても悔やみきれません…」 エリザ「…良いのよ、奴らのした事は絶対に許せないけど、貴男は奴らを阻止する為に動いてるのでしょう?…なら貴男を責める理由は無いわ」 イェーガは歯噛みすると深々と礼をした。 ヴェルグ「王宮は…どうなっている?…国王は無事か?」 メルフィ「王様は無事です…ただ直ぐにウラノスの戦艦と部隊が制圧に来て…」 ブロペニュ「私達はたまたま外に居たから包囲される前に脱出したの」 リディア「どきどきしたよ」 ヴェルグ「そうか…シルビアは?」 エリザ「それが…国王を御守りするって聞かなくてね…着いてこなかったわ…」 メルフィ「正直この状況で王様を守れるのはシルビア教官しかいないから…」 ヴェルグ「そうか…」 エリザは王宮に振り返り…悔しそうに歯噛みした。 エリザ「お父様…」 と、そこで足音が聞こえ…ヴェルグとブロペニュ達は身構える。 イェーガ「いや…私の仲間だ。…柄澤大尉」 複数の白いシュゥ゛ェシィナを引きつれたかなり大柄の男は、イェーガの前に立つと敬礼をしてヴェルグを一瞥するとイェーガに話し掛けた。 柄澤大尉「閣下、ご無事で?」 イェーガ「ああ…貴殿らこそ無事カリバーンからは脱出できたか…」 柄澤大尉「いえ…それが複数のシュゥ゛ェシィナがカリバーンに取り残され…連れ去られてしまいました」 イェーガ「…そうか…グリズリーはしたたかな男だ…味方に引き込みはすれど拷問などはするまいよ」 柄澤大尉「はっ…」 イェーガは表情を変えると、柄澤大尉に聞く。 イェーガ「…やはり戦艦は攻撃してこないか…」 柄澤大尉「はい…奴ら有利なはずですが…」 イェーガ「グリズリーの奴め…見逃すつもりか…」 ヴェルグ「どういう事だ…?」 イェーガはヴェルグに振り返り話す。 イェーガ「…簡単な話だ…今回は見逃してやるから、議会でおかしな真似はするな…と…恩着せがましい奴だ」 ヴェルグ「…」 イェーガ「…ともかく、包囲網を突破し…艦隊にたどりつかないと脱出はできん…協力してくれるな?」 ヴェルグ「ああ…」 柄澤大尉「中央を抜ける必要があります…着いてきてください」 ヴェルグ達は大柄の男に続き駆け出して行く。 柄澤大尉「正面…Type15Mとρ系技術投入戦車と思われる機影複数…」 イェーガ「柄澤大尉とシュゥ゙ェシィナ部隊…ヴェルグ君が正面から引き付けてくれ…俺と俺以外が側面から仕掛ける」 シュゥ゙ェシィナ部隊「サーイエスサー!!」 シュゥ゙ェシィナと柄澤大尉、ヴェルグが正面から陸戦部隊に突撃していく。 Type15M「敵襲!敵襲!」 戦車兵「Type11Mだ!所属不明艦隊の者と思われる!…今回は小細工で良い!あまり本気はだすな!」 途中、側面に回るイェーガ達の前にType15Mが一体いたがイェーガが突撃…義手でType15Mをわしづかみにして投げ飛ばす。 イェーガ「邪魔だ!どけぇッ!」 Type15M「ファッ!?ぎょえぇっ!!」 ブロペニュ「え」 メルフィ「武闘派将軍…」 リディア「あの人実はType11なんじゃ…」 エリザ「良いから行くわよ!」 リディア「は、はーい…」 2014年 12月02日 13 10 189 MI4989 削除 ビターンッ! Type15M「チーン」 エリザ「よわっ!?」 ブロペニュ「あの子達って打たれ弱いから……」しれっとB-10無反動砲(銃剣付き)と砲弾取得 リディア「バズーカに銃剣付けてる人っているんだ……」 ブロペニュは無反動砲にHEAT弾を装填し空へ飛び立ち、波動砲を撃ちまくってるM8 AGSらしき戦車を攻撃し始める。 が、LAV-ADらしき対空車両が持つガトリング波動砲と誘導粒子ビーム砲に撃たれ始めたせいで射撃機会が減ってしまう。 柄澤大尉「敵対空車両視認、優先的に撃破せよ」 白シュヴェシィナ(1)「敵兵より無反動砲を取得、攻撃します」 白シュヴェシィナ(2)「敵対戦車車両よりミサイルが隊長に飛来、迎撃します」 正面から殴り合っているシュヴェシィナ部隊は最も堅牢な柄澤大尉を先頭に少しずつ戦線を押していた。 また柄澤大尉と白いシュヴェシィナ達のいくつかは敵のType15Mから無反動砲を奪って対戦車火力を手に入れていた。 白いシュヴェシィナ達は超低空飛行して敵機甲兵力を攻撃し始めた。 無反動砲を持った柄澤大尉は戦車のように敵弾を受けながら攻撃し始める。 2014年 12月02日 14 36 190 zyabara Type15M「あっぶね!!」ピョンピョーン 飛び跳ねて、白シュゥ゙ェシィナやヴェルグの攻撃を回避するType15M、突然その動きが空中で止まる。 イェーガ「回避するのは良いが、周りを確認する癖を忘れてはいかんな」満面の笑み 自分の方向に飛び跳ねてきたType15Mの首根っこを掴んだらしい。 Type15M「あ…すいません許して下さい。離して下さい」じたばた Type15Mは暴れるがバズーカの砲身をイェーガに握り潰され、手足の長さ的にイェーガに届かない…つまり積んでいた。 イェーガ「猫は首根っこを掴むと無力化できるがType15Mにも通じるのだな」ニコッ Type15M「(^q^)」ジタバタジタバタ イェーガ「動物虐待はしたくないが…すまんな(^^)」 Type15M「あっ…アーッ!!!!」 イェーガに首根っこを捕まれたままパンチされまくるType15M…最早虐待である。 リディア「ブロペニュー。私も手伝うねー」 とりあえずリディアは無反動砲を拾いあげると、構えて撃ってみた。…銃剣の方を背中に向けて。 ブロペニュ「!?」 ブロペニュを無反動砲がかすめ…ブロペニュは飛んできた方を確認する。 ブロペニュ「…それ逆だよ!?」 リディア「えっ!」 ブロペニュ「…いや何で銃剣が有るほうが後ろなの?」 リディア「俺の背後に立つんじゃねぇ…的な?」 ブロペニュ「無駄な知識はあるんだね…」 リディア「わかった!逆さまにしてみる!」 リディアは無反動砲を持ちかえる。…引き金を上に。 ブロペニュ「危ないからやめて!」 リディア「( ・ω・`)」 と、そこで上空からけたたましい鳴き声が聞こえ、ブロペニュは飛んできた弾丸を回避する。 ブロペニュ「レドタルボ!」 リディア「ぎゃーっ!きもいっ!」 レドタルボ「イラッ」 レドタルボはとりあえずリディアに襲い掛かる。 リディア「ぎょえーっ!!こっちきたー!!」 と、そこで声が響いた。 『仕方ないのぉ』 突如、地面から大きな柱の様なものが生えてきて、レドタルボを蛇の様に包むこむと、そのまま地面に戻ってレドタルボを生き埋めにしてしまう。 リディア「…飲まれちゃった」 声の主はリディアが首から下げている袋から這い出てくると、リディアの肩にまたがった。 ドミナシオン『やれやれ…助けにきてやったぞ』 リディア「あ!ドミナ!出て来ちゃダメだよ~!」 ドミナ『えっ…むぐうっ!』 リディアは何故かドミナを掴み、袋に押しつけて戻そうとする。 ドミナ『ちょ…息ができな…ふぐぉっ…力強すぎ…ぶほっ』 リディア「ヴェルグに見つかったら怒られちゃうって!」ぐりぐり ドミナ『む…むぐう…』チーン ドミナは無力化された!! ブロペニュ「これはひどい」 どうやら地上部隊は数が減って来たらしいが、どうにも増援が来る気配が無い…どういう事だろうか? イェーガ「走れ!後150kmくらいだ!!」 2014年 12月02日 19 02 191 レヴィドラン 一方その頃我らがアルカンタス調査部隊はと言うと・・・ デルゴン「えー・・・ワイラはいつものアルカンタスじゃないでーただ今この色々大変悲惨な状態にやりおった場所におるで」 何とニコ○コ生放送でプリッツァの状況を流していたしかもご丁寧に自作のノートPCを持ったデルビンにカメラ(自作)を持ったデルビンもいた。 しかもデルゴンはマイク(ハリボテ)をもってノリノリである(笑 尚生放送の題名が・・・ 【あ、ありのまま今起こった事を見せるぜ・・・・】 である(笑 何かセリフが似ているが気にしたら負けである。 ビック・ザ・デルゴン「しっかしあれやで安心と安定のコメントと視聴者数やな~」 そう実はアルカンタス調査隊は影で色々生放送やyou○ub投稿しているのだ・・・もっとも9.9割はモンスター達のノホホンとした日常と環境調査公開だけである(笑 デルター「しかしタグも゛またお前等か゛が一番先頭にあるのはもはや安定だな・・・もっともコメントはあれだが・・・」 【何だこの周りの焼け焦げた更地www】 【だけどアルカンタス調査部隊は健在クッソわろたwww】 【ギャグ補正の塊だしまぁ、そうなるわなww】 【ってかここプリッツァだろ?w被害場所の有様やべぇww】 草圧倒的不回避になっていた・・・・しかしこれもいつもの事らしい・・・ デルビンA「そういやあの時とった映像どないしてるん?」 デルビンB「後もうチョイで完成や、もっとも題名考えるだけなやがな」 どうやらこちらも残るは題名だけらしく決まり次第投稿するらしい・・・投稿(やる)気満々だなおい・・・ デルゴン「しっかしあれやなー・・・あの戦艦改めてみるとデカイでー」 取りあえず一番大型の戦艦にカメラを向ける、やはりデカイの一言である。 が、ここでビック・ザ・デルゴンがある発言をした・・・因みに意識はしていない。 ビック・ザ・デルゴン「そういやアレさっきこっちにぶっ放した戦艦やったなあれ」 その一言でコメンの草が駆逐された(笑 【ッファ!?】 【おいおい、マジかよ・・・?】 【ってかあれウラノスの艦隊のじゃね・・・?】 【ってかぶっ放したって・・・んじゃあプリッツァの被害の有様ってもしかして・・・】 デルター「あーあー・・・こりゃ完全にシリアス入ったぞ・・・」 デルビンD「そうは言うはりますがデルターはんやそれすぐ終わるで?」 そう言った直後デルゴンの足元の地面が盛り上がる、無論デルゴンは気づき2.3歩下がるとそこから――― シャフ「ふぅ・・・やっとつい・・・」 何とブロック体が出て来たのだ そしてデルゴンと偶然目が合い――― シャフ「こ、混沌ま、まさかお前t―――」 デルゴンo0ここは普通になんでやねんじゃあれやし・・・あれ言うか「フタエノキワミ、アッー!!!」 スパーン!!! 見事にデルゴンのツッコミ用パンチをくらい堀った穴に落とされるその際声が落ちる時の声が聞こえドーン!と煙が出てきた そしてやっぱり――― 【クッソwww不意打ちワロタwww】 【フwタwエwノwキwワwミw】 【腹痛てぇwww俺のお茶返せwww】 大 平 原 発 生 デルゴン「思わずフタエノキワミでぶん殴っちまったが・・・多分大丈夫やな」 デルター「ああ、やっぱりこうなったよ・・・」 デルビンD「いつもの事やん」 ビック・ザ・デルゴン「ってかタグにフタエノキワミ、アッー!追加されたで」 それでいいのかアンタらは・・・(; デルビンB「よしこれで完成や・・・投稿投稿っと・・・」 そう言ってプリッツァでの悲惨な状況を記録した動画と投稿した・・・その題名が案の定。 [あ、ありのまま今起こった事を皆に見せるぜ・・・!] であった(笑 と言うかニコ○コ生放送の題名に!マーク追加しただけじゃないですかヤダー! 2014年 12月02日 21 27 192 zyabara 〉〉191 Type15M「…なんかいるんだけど」 Type15M(B)「混沌とか言う連中じゃね?」 デルゴン「ほいほいっと」ポチポチ Type15M「おい」 デルゴン「なんや、今忙しいねん」ポチポチ Type15M(B)「オレら暇だよな」 Type15M「そうだよ(便乗)」 ビック・ザ・デルゴン「ただいま戻ったで~…なんや?ごっつうもふもふな連中が…」 デルダー「敵やん!」 デルゴン「えっ!」 Type15M「えっ(驚愕)」 Type15M(B)「何でお前まで驚いてんだよ」 Type15M「えっ」 Type15M(B)「殴るぞ」 デルゴン「なんやこいつら」 デルダー「似た空気を感じる」 ビック・ザ・デルゴン「嘘やろ?」 デルゴン「ほんまでっせ」 ビック・ザ・デルゴン「いやいや」 デルゴン「いやいや」 ビック・ザ・デルゴン「いやいや」 デルゴン「いやぁ…」 デルダー「いい加減にせいよ」 Type15M「なんだこいつら」 Type15M(B)「似た空気を感じる」 レギオン「そこまでだ」 デルゴン「ぬわッ!?」 ビック・ザ・デルゴン「騎士はん!?」 デルダー「何で此処に!?」 レギオン「貴様等に仕事を与えよう」 デルゴン「はぁ」 レギオン「…フォルター様…こいつらが苛めてくれるそうです」 フォルター「ああん!騎士様もっと叩いて~!」スリスリ レギオン「お相手しろ」 デルゴン「えっ(驚愕)」 フォルター「鞭で…叩いて!」 Type15M(B)「へんたいだ!」脱兎 Type15M「変態だ!逃げろ!」脱兎 フォルター「そんな風に罵ったらイッちゃう!!」ビクンビクン レギオン「私は忙しい…頼んだぞ」転移 デルゴン「えっ(驚愕)」 フォルター「殴ってぇ下さい!」スリスリ ビック・ザ・デルゴン「押しつけられたやん…」 INFO:レギオンがアルカンタス調査隊にフォルターを押し付けました 2014年 12月03日 13 17 193 MI4989 削除 Type15M「いや、なんだよあのマゾヒスト……」 Type15M(B)「お、あれってぶっ飛ばさなきゃいけない奴じゃね」ヴェルグ達を発見 Type15M「攻撃しなきゃ(使命感)。あ」弾切れ Type15M(B)「そいやダーカーとやらを最後にぶっ倒したのは無反動砲(銃剣)だったよーな」タマナシ 二匹「……あいつらまだ弾あるんだよなー」 Type15M「ほっとこ」 Type15M(B)「そうだな」 UH-60「どーもただの輸送ヘリです」降下 ブロペニュ「あ、いつぞやの音速念力ヘリ」 UH-60「だまらっしゃい」着陸 リディア「音速は何となくわかるけど何で念力……?」 ヴェルグ「念力で物資受け渡しとか簡単な整備するから」 地上部隊の追撃を振り切った所で輸送ヘリが着陸。 予め輸送ヘリを要請していたのか割と都合良く来てくれたようだ。 イェーガ「何だこの喋る変な機械は」でも乗り込む 柄澤大尉「わしが呼んだヘリだ。ちょっと成層圏にいる改造船(軽巡)まで行ってくれんかね」乗り込んだ UH-60「あいよー」離陸 副官「……こいつ、何で見てるんだろう」乗ってた アーシャ「心眼でも使ってんじゃないの」乗せられた UH-60「今から超音速入るんでドアは閉めたままにしておけよー」現在マッハ0.99 輸送ヘリとヴェルグ、そして白シュヴェシィナ達は成層圏で待機している改造軽巡を目指した。 2014年 12月03日 14 02 194 zyabara UH-60「!…高速飛行物体複数接近!」 ブロペニュ「何?」 リディア「…人?」 イェーガ「…あれは」 柄澤大尉「…やはり投入してきましたな…」 大気圏外に到達したヴェルグ達を謎の大型人型兵器が強襲する。 戦車砲並みの口径の波動砲が輸送ヘリを掠め、ヘリ機内が揺れる。 ヴェルグ「…ッ!なんだ!?…あれは!」 イェーガ「Type11Mの構造をある程度模倣して作らせた機動兵器…通称TypeRスーツだ」 白シュゥ゙ェシィナ「私達はモドキスーツって呼んでるけどね…」 リディア「…ダサい」 ヴェルグ「…成る程…技術的限界を大型化する事で強引に解決してるのか…しかしどうする?…この状況は不味いぞ」 イェーガは揺れる機内から外を一瞥すると柄澤大尉に振り返る。 イェーガ「…既に出しているな?」 柄澤大尉「ああ…まもなく到着する」 敵のザクみたいな頭の機動兵器が波動砲を乱射しながら接近してくるが、接近を牽制する様に、別の弾丸が機動兵器の前方を掠め…動きを止める。 イェーガ「来たか…」 ヴェルグ「…あれは」 ヴェルグ達の視界に白いジムみたいな機動兵器がこちら側に高速接近してくる。 機動兵器『閣下、お待たせしました』 イェーガ「ああ…初の実戦配備となるな」 ヴェルグ「こちらも開発していたのか…」 イェーガ「…ああ…奴らと違って試作品だから貴重だがな」 敵の機動兵器とイェーガ側の機動兵器が交戦に入り、その隙をついて輸送ヘリが離脱する。 イェーガ「敵は恐らく実戦データの取得が目的だ…こちらも目的は同じ…引き際を見誤るなよ!」 白シュゥ゙ェシィナ『サーイェッサー!』 機動兵器がイェーガの命令を受け突撃していく。 ヴェルグ「あれは搭乗兵器なのか?」 イェーガ「ああ…もっとも…アレの機動性に耐えられるのはヒーロー級がρ系のみだが」 柄澤大尉「…まもなく我が艦に到着する。各員準備を怠るな」 INFO:モビルスーツ戦ならぬモドキスーツ戦はじまる 2014年 12月03日 15 50 195 MI4989 削除 <ザク頭機動兵器:ちぃっ! 敵のシュヴェシィナ共がいる! シュヴェシィナをよこせ!> 飛来してくる白いシュヴェシィナ達を迎撃しようと120mm波動速射砲を乱射する。 そして襲い掛かってくる白シュヴェシィナ達に対抗するためにシュヴェシィナを呼んだ。 <白シュヴェシィナ(3):半数は対戦車戦闘用意、残りは敵航空機の迎撃を> 白いシュヴェシィナ達は背中に背負っていた82mm携行連装波動砲を構えて敵機動兵器に襲い掛かった。 その様子はまるで歩兵に纏わりつかれた戦車のようである。 <ジム頭機動兵器:しまった! 敵シュヴェシィナ部隊に囲まれた!> こっちも同じようだ……。 UH-60「到着したぜー」着艦 イェーガ「あれは……上手くやっているのか……?」 ヴェルグ「いや、多分シュヴェシィナに絡まれてそれ所じゃないんだろう……」 こころなしか迎撃波動機銃を持っているこちら側の機動兵器のほうが有利な気がする。 2014年 12月03日 18 05 196 zyabara ~軽巡ブリッジ~ 柄澤大尉「機関始動せよ」 オペレーター「了解しました」 イェーガ:データは十分取れた…帰艦せよ 白シュゥ゙ェシィナ:了解 交戦中の機動兵器が互いに牽制をかけ、後退していく。 機動兵器が帰艦すると、イェーガの艦隊はプリッツァから離れていく…。 柄澤大尉「如何する?イェーガ閣下よ」 イェーガ「一旦基地に帰投する。…私は会談があるのでな」 柄澤大尉「了解した。…我が艦は帰投する!…進路を帰投コースにとれ」 プリッツァはウラノスの大艦隊に包囲され、完全に封鎖されている。 ヴェルグは窓から離れゆくプリッツァ本星を歯噛みしながら眺める。 ヴェルグ「…必ず…取り戻す…」 エリザ「…ええ…絶対に…」 エリザもウラノスの艦隊を睨み、決意を固める。 メルフィ「王様…教官…どうかご無事で…」 メルフィは手を握り、祈る様に呟いた。 ブロペニュ「…ヴェルグ…辛そう」 リディア「もぐもぐ…宇宙食あんまり美味しくない…」 ブロペニュ「空気読みなさい!」ゲンコツ リディア「いたッ!…ごめんごめん」 ドミナ『』まだ気絶してる 2014年 12月03日 21 47 197 レヴィドラン デルゴン「さってそろそろウラノスの艦隊本格的に増えとるし帰るでー」 アルカンタス調査部隊『ウィッスー』 どうやらアルカンタス調査部隊も帰るようだ・・・ちなみにニ○生放送は終了しているらしい。 もっとも――― ビック・ザ・デルゴン「ところで隊長はんや騎士はんが押し付けたコイツどないするんや?」 そう言って毛布布団で頭以外包んで荷物を固定する際のビームロープを軽く巻いてミノムシ状態になったフォルターであった。 フォルター「これも・・・いいっ・・・!」 デルゴン「とりあえず連れて帰るでー、正直あれやあんな格好風邪ひくにきまっとるやろグランダムはんにモンハン武具作ってもらうしかないでこりゃ・・・」 デルターo0何故モンハンなんだよ・・・ 何てデルターが内心ツッコミを入れつつもいつも乗っている小型船が来たようだ デルゴン「ワイらの小型船も来たことやしアルカンタスに帰るで」 アルカンタス調査部隊『ウィッス』 ビック・ザ・デルゴン「んぉ?」 ふとビック・ザ・デルゴンが近くに白く光るディスクを見つけた空いている手で広い上げると見た感じ記録ディスクのようだが・・・ ビック・ザ・デルゴン「珍しいで・・・中に2枚あるやんか」 そう内部に2枚のディスクがあるのだ。 ビック・ザ・デルゴンo0ワイらが持っても意味ないやろうなー・・・どうせやし蒼の傭兵部隊の所に郵便利用してあげるかいな そんな事を考えつつさっさと乗るビック・ザ・デルゴンと持たれている毛布布団ミノムシ状態なフォルターであった。 そして小型船は高度を上げ空に向かってブーストを噴かし徐々に――― バギューン!!! ・・・訂正ブーストを全速力で吹かしてアルカンタスへ帰るのであった・・・ というか早すぎだろ・・・ 2014年 12月04日 00 38 198 MI4989 削除 ~イェーガ将軍管轄の海軍基地、軍港~ 柄澤大尉「着きましたぞ」 イェーガ「では、私は会談へ向う」 イェーガと副官とアーシャが軍港から去るのを見送ると直ぐに柄澤は白シュヴェシィナ達を整列させ、被害状況を確認し始めた。 ヴェルグ「お前もあんなふうに清楚だったらいいんだけどなぁ(ボソッ」 ブロペニュ「……」 リディア「もしかして、ああいう振る舞いって苦手なの?」 ブロペニュ「うん……」 柄澤大尉「損傷11名、負傷4名、死傷1名、拉致7名か……よし、お前ら兵舎へ戻って休養を取れ」 帰投命令みたいなのを出すと白シュヴェシィナ達はその場で消えてしまった。 どうやら亜空間兵舎なるものがあるらしい。 エリザ「私達はどうしたらいいの……」 メルフィ「さぁ……」 ヴェルグ「……」 2014年 12月04日 01 16 199 zyabara 下士官「皆様」 ヴェルグ達が困惑しているとこの施設の下士官らしき人物が、近づいてきた。 下士官「ヴェルグ様、あなたの身柄はウラノスに狙われているのが現状です…そこはご理解していますね?」 ヴェルグ「…ああ、つまり此処に留まれと?」 下士官「お話が早くて助かります…宿舎をご用意しました、着いてきて下さい」 リディア「汗臭そう」 ブロペニュ「偏見よ…それは」 ドミナ『朕は…むぐぅ!』 リディア「しー…!」 ブロペニュ(思いっきり自然に混じってるんですけど…) とりあえず下士官に着いていくヴェルグ達。 案内された宿舎は古い施設らしく、どの施設からも離れていた。…気を使われたのかもしれない。 下士官「わからない事があればこのアルナにお聞き下さい。…今日の所はお疲れでしょう…エリザ閣下とメルフィ様は少々ご不便かもしれませんが後ほどお付きの使用人をご用意いたしますので申し訳ありませんがご勘弁下さい」 エリザ「良いわ…私だって一人で生活できるもの!」 メルフィ「エリザ…それは流石に…」 エリザ「できるもの!」フンス リディア「嘘くさ…」 エリザ「…」カチン リディア「ナンデモナイデス」 ヴェルグ「とりあえず部屋を決めるぞ…お前等…」 2014年 12月05日 00 48 200 MI4989 削除 ブロペニュ「じゃあ、私はヴェルグと一緒がいいなー」 ヴェルグ「少しはブレろよ、お前……」 リディア「いつもと一緒じゃないですかーやだー」 2014年 12月05日 01 50 201 zyabara リディア「じゃあ私一人部屋~!調理とかしちゃうッ!」くるくる ヴェルグ「却下」 リディア「!?」ピタッ ヴェルグ「火事にされたらかなわん」 リディア「(^q^)!?」 ヴェルグ「そんな顔しても駄目だ」 リディア「(^q^)…」 メルフィ「一人は駄目だからね」 エリザ「(^q^)!?」 エリザ「(^q^)」 リディア「(^q^)」 ドミナ『おぬし等変な顔やめろ』 2014年 12月07日 12 03 202 MI4989 削除 ――翌朝 ブロペニュ「ふにゅぅ……」 リディア「随分激しくしたのね……目覚めそう」 ヴェルグ「あ、はい」 ビルダーム?「やぁ」ひょこっ ヴェルグ「何故ベッドの下からなんだ」 ビルダーム?「やだなぁ、まるで夜の運動を観察してたみたいじゃないか」 ヴェルグ「というか何しに来た」 ビルダーム?「“ネモが入荷しました”(お手紙を渡す」スッ ヴェルグ「前に問い合わせた時には無かったのに入荷したのか……」 ビルダーム?「じゃっ」ベッドの下に潜る リディア「あのちいさいロボがもういないんだけど」ベッドの下を覗いてる ヴェルグ「アイツはただの郵便だから気にするな」 2014年 12月08日 07 58 203 PSO2ガッツリやりこんでたでゴザル ヴェルグ「…」 一人で宿舎を出て、ストレージライフルを構えるヴェルグ。 表立って行動出来ないのである以上、コソコソ動き回る事を覚えなければならないからだ。 ストレージライフルをクルクル回した所で思い直し、新しい銃を取り出す。 コレは銃身がスナイパーライフルのように長く3種のビーム弾を撃ち分け、さらにはビームソードとしても使えるエネルギー銃、【ボギーライフル】である。 ヴェルグ「先ずは基本…」 基本形態であるアサルトライフル。ライフル型のビーム弾頭を連射していく。 連射性、集弾性も高く、非常に当てやすい。 ヴェルグ「次に、バースト…!」 今度はイヴキャノンのような大型弾をドン、ドン、と遅いサイクルで連射する。 大型弾は着弾すると爆発し、爆風を巻き起こす。どうやら吹き飛ばしを重視した弾頭のようだ。 ヴェルグ「最後は…コイツで!」 連射するエネルギーを一発に凝縮し発射、弾速が非常に速く威力と貫通性能に優れる。 射程の長さを見て、どうやらコレは狙撃用の弾頭のようだ。 最後に銃を変形させ、大型のビームソードとして振り回す。 振り回して重心バランスを確認した後、ヴェルグはボギーライフルを背中にマウントした。 2014年 12月08日 08 38 204 MI4989 削除 ブロペニュ「?」 銃声で目覚めたようだ。 ブロペニュ「私も射撃場行こうかな……」 そういってどこからかFA-MASを取り出して射撃場へ向かうのであった。 そして射撃場へ着くと先ずは普通に300mレンジで何と無く撃ち始めた。 特にカスタムしてる訳でもなく普通の自動小銃だ。精度もシュヴェシィナ同士で撃ち合うには不足はない。 50mレンジにリディアが居るが……見る限りではなんというか訓練されてない感じ。 ただ、拳銃は何故か上手い。多分ブロペニュより上手い。 お父さんことヘルシャフトが大型拳銃でシュヴェシィナを狙ってただけあるような気もする。リディアが言うにはちょっと混じっているらしいし。 2014年 12月08日 13 56 205 zyabara リディア「へへーん」クルクル ドミナ『危ないから回すな!』 リディア「私って射撃の天才かも!」クルクル ドミナ『ハンドガンだけじゃがな』 リディア「もう一発華麗にいっちゃうよ!」クルクル パァン! ドミナ『…』失禁←弾丸が掠めた リディア「あ…ごめんね…もうクルクル回さないから!」 ドミナ『きゅうっ』バタリ リディア「ドミナー!」 2014年 12月08日 17 39 206 ヴェルグ「………」 失禁するアークって…と、呆れたようにドミ何とかを見つつボギーライフルをクルクル回して遊ぶヴェルグ。 しばらくするとエリザとメルフィも起きたのかこっちに歩いてくる。 ヴェルグ「…さて、先ずはどうすればいいのかねぇ…」 ヴェルグの敵はウラノスだけではない、混沌やダーカーもヴェルグとって倒すべき敵となってしまっている。 因果なものだと、ヴェルグは頭痛を覚え頭に手を当てた。 2014年 12月08日 19 10 207 zyabara エリザ「ふぁ…おはよう」 メルフィ「おはようございます。ヴェルグさん…朝から精が出ますね」 ヴェルグ「…ああ、表立って行動できない以上自己鍛練は怠れないからな」 エリザ「ふーん…私も訓練した方が良いか…」剣を構える ヴェルグ「…ま、そうだな…」 ヴェルグが雑談していると、おそらくイェーガの副官であろう女性がこちらに歩いてきて、ヴェルグの前で止まる。 副官「おはようございますヴェルグ様。…起床早々で申し訳ないですがイェーガ閣下からヴェルグ様に資料をお渡ししておくよう言伝がございました。…こちらをどうぞ」 そう言って副官はヴェルグにファイルを渡す。 パラパラと流し見してみるヴェルグ。 ヴェルグ「…これは…Rスーツ?」 副官「はい、表立って行動できない以上…搭乗頂くか別ラインから生産した兵器をご使用頂くなどの手段が入り用でございます」 ヴェルグ「…成る程ねぇ…」 ‐資料内Rスーツ‐ ジムⅡ型 ネモ型 リック・ディアス型 ガンダムMKⅡ型 ヴェルグはとりあえず機体リストを記憶すると、ファイルを副官に返す。 副官「もうよろしいので?」 ヴェルグ「ま、考えてはおく…とりあえず今は朝食を取りたい。…食うもの食わなきゃ考えられるものも考えられないからな」 副官「それは失礼を…この件についてはいつでも良いとイェーガ閣下から申し付けられております…必要があれば下士官にお申し付けください」 ヴェルグ「ああ…」 副官はそこまで言うと去って行った。 リディア「おーい…起きろー」ペチペチ ドミナ『きゅう…』クルクル 2014年 12月08日 21 19 208 MI4989 削除 ~食堂みたいなとこ~ ブロペニュ「ご飯まだかな」 白シュヴェシィナ(1)「そうだね」 ブロペニュ「あんた、柄澤さんの私兵だよね……なんでここに?」 白シュヴェシィナ(1)「暇だから一緒にゲームしよ?」vitaを取り出してPSO2を起動 ブロペニュ「何でゲームするだけなのにわざわざ距離的に近くするの」同じく 白シュヴェシィナ(1)「外界から隔離されてるの。私達の兵舎って」 ブロペニュ「それは不便そう……」 白シュヴェシィナ(1)「だからいちいちお外に出ないといけないの」 なんだか楽しそうにゲームしているブロペニュと白いシュヴェシィナ。 そんなときにヴェルグが食堂に入ってきた。 ヴェルグ(何かいるな……ま、ほっとくか) 2014年 12月08日 22 46 209 zyabara ~宿舎・お風呂~ リディア「ふーんふーん♪」 ドミナ『なんだ、随分と上機嫌じゃな』 リディア「だってクリスマスだよクリスマス」 ドミナ『それがそなたとどう関係ある?』 リディア「あれだよ、クリスマスと言えばカップル!カップルと言えば恋愛!…私にも素敵な王子様が…」 ドミナ『…なんてベタな…』 ~~~~ 花畑をリディアと王子様が馬で駈ける。 リディア「あははっ」 やがて王子様が振り返り…ヴェルグ? ~~~~~ リディア「ぐはぁっ!」浴槽に沈む ドミナ『!?』 リディア「なんでさ!」 ~~~~~ 怪物に襲われるリディア そこに颯爽と現れた王子様。 王子様は振り返り…ヴェルグ? ~~~~~ リディア「ぐはっ!」浴槽に頭をぶつける ドミナ『さっきからなんじゃ!?』 リディア「おかしい…私の王子様は安い工房の主なんかじゃなくて…」 ~食堂~ ヴェルグ「ぶぇっくしっ!…失礼な事を言われた気がする…」 リディア「超絶イケメンのお金持ちなんだから!」 ドミナ『…なんてベタな…』 リディア「むう…」ゴポゴポ リディアは泡を立てながら浴槽に顔を突っ込んで思案する…なぜヴェルグになってしまうのか…そこまでヴェルグに接点があるわけでも… リディア「あっ…ブロペニュ…」 そうである…ブロペニュの記憶が交じってるせいであった。 リディア「…ぐぬぬ」 ~食堂~ ブロペニュ「へくちっ!」 白シュゥ゙ェシィナ(1)「風邪?」 ブロペニュ「わかんない…でも寒気がする…なんだろ…」 2014年 12月08日 23 49 210 ヴェルグ「…それはともかく、問題はどう戦うかだよなぁ…」 カツサンドを食べつつヴェルグは悩む。 もし使うのであればリック・ディアスかガンダムMk-Ⅱだろうか。 性能的にはこの2機はどっこいどっこいとも言える。 改造して好きに使えるならネモを選ぶのだが… ヴェルグ「ガンダムMk-Ⅱにしてスパガンみたいに戦うかねぇ…」 ボギーライフルをチラリと見て、なんとなくそんな事を考えるヴェルグであった… 2014年 12月09日 00 20 211 zyabara イェーガ「やぁ、悩んどるようだな」 ヴェルグが声に振り向くとイェーガが食堂のトレイにラーメンにカツサンド、牛乳プリンを乗せて立っていた。 ヴェルグ「あんた食堂で食うのか…仮にも将軍だろ?」 イェーガ「いやいや…指揮官たるもの兵士と同じ土俵に立ってこそさ」 イェーガはヴェルグの前に座ると、もそもそとカツサンドを食べ始めた。 イェーガ「まぁ正直やすくて美味いからってのもある…私費を投じたから金が…な」 ヴェルグ「やっぱりそっちか…」 イェーガは二口でカツサンドを食べると、ラーメンを啜る。 イェーガ「何…機体構成自体は君の自由でかまわん…最近【G.A.I.A.】の設立に伴って予算が大幅に増えてな…将来的には君独自設計のRスーツなんてのもあり得るかもしれん」 ヴェルグ「ほう」 ヴェルグもカツサンドをもそもそと食べながらイェーガの話に耳を傾ける。 イェーガ「それよりどうだ?…ここのカツサンドは逸品だろう」 ヴェルグ「そうだな…パンはふんわりとしていて肉も柔らかい…それでいてパン粉はサクッとしていてソースはしつこ過ぎない…中々良い」 イェーガは笑うとプリンをほうばる。 イェーガ「そうだろう。なぁに、ここのコックは私の引き抜きでな…いい腕をしているよ」 ヴェルグ(食うのはええ…) イェーガは一通り食べ終わるとタバコに火を付け一服する。 イェーガ「とは言えウラノスの連中は兵士にあるまじき、コース料理などを食っていると考えると腹立たしいがな」 ヴェルグ「…はは」 と、そこで背後からやって来た副官がイェーガからタバコを取り上げた。 副官「…閣下、食堂は禁煙です」 イェーガ「…す、すまん」 起床時間になったのか、白シュゥ゙ェシィナや兵士が続々と入室してきた。 各々、イェーガに軽く敬礼をしてはカウンター等に向かって行く。 やはりこの将軍、一般的な将軍とは毛色が違うようだ。 2014年 12月09日 02 06 212 ヴェルグ「…そもそもRスーツがどういうものか、よく知らないんだよな俺」 イェーガ「む?そうなのか?」 ヴェルグ「俺は基本的に自作でやってるからな…」 そう言うとヴェルグは2つめのカツサンドをほおばる。 彼の場合基本的に規格を考えず好き勝手に作るため互換性が低いのだ。 唯一の例外がオーディーンMである。あれはLBXの機能を人間大に当てはめたものだが。 ヴェルグ「まずはどういうものか、よく調べてみないとな…」 そう言って、ヴェルグはミルクティーをすすった。 2014年 12月09日 08 13 213 MI4989 削除 ブロペニュ「ねぇ、将軍が兵士と同じ食堂にいるってどういうことなの。私達が居た世界みたいに常時食糧危機なの?」 白シュヴェシィナ(1)「彼は単にお金が無いみたい」 ブロペニュ「私達もお食事を取りにいきましょ」 白シュヴェシィナ(1)「そうね」 2014年 12月09日 12 58 214 zyabara イェーガ「そうだなぁ…」 ヴェルグの話を聞いたイェーガはあごを掻いて答えた。 イェーガ「Rスーツは正式名称TypeRスーツ…元はウラノスの連中がType11Mをこちらの技術で量産化出来ないか試作したものだ。ρ系鋼鉄精錬技術不足を大型化する事で補い、8m余りの巨体となっている…まぁ当初は15m近くあったと聞くから大分進歩したのだろう…」 ヴェルグ「そんなに大きいと被弾率が大きくて元も子もないだろう…」 イェーガ「いや…ρ系鋼鉄は我々の次元と性質が違う…我々の次元の武器では貫通は難しいだろう…エネルギー系武装にも耐性がある…同じくρ系武装かもしくは超高速弾で無いとダメージは与えられないと思ったほうがいい」 ヴェルグ「化け物じゃねーか…」 イェーガは深く椅子に腰掛けて話を続けた。 イェーガ「いや、そこが妙な所でな…ρ系技術の完全再現とまではいかずType11Mの“炉”と“油”、“針”の再現まではいかなかった」 ヴェルグ「炉と油と針?」 イェーガ「針はエネルギーを吸収…常時超伝導化した油により炉に無限にエネルギーを溜め込む…これでエネルギー兵器は無力化される…完全にな」 ヴェルグ「…再現されていたら脅威だったな」 イェーガは椅子から腰を離しお茶を飲む。 イェーガ「いや、奴ら方法を変えたらしい…Rスーツを“強化外殻”として使う方向にな」 ヴェルグ「強化外殻?」 イェーガ「そうだ、炉と油と針が再現出来ないなら既に出来ている物を乗せてしまえば良い…」 ヴェルグ「まさか…」 イェーガ「そうだ…奴らシュゥ゙ェシィナなどを生体炉兼パイロットとして乗せる方向に切り替えた…Rスーツはエネルギー耐性までは再現出来なかったが炉があるなら話は別だ。…Rスーツはエネルギー耐性の強化パーツと化す…更に余った余剰エネルギーは機動性や武装に…」 ヴェルグ「厄介だな…どうするつもりだ?」 イェーガ「だからこそ奴らから情報を盗んだ…つまり我々にも同等の技術はあると言うことさ…これは奴らに対する牽制力となる」 ヴェルグ「ふむ…だがそんな戦場で俺が役に立つのか?」 イェーガ「君はアークだ…恐らく擬似的な炉として機能するだろう…最も…君自身がアークの力をより強く引き出さねばならんだろうが…」 ヴェルグ「そんな事を言われてもな…」 『修行か?手伝ってもよいぞ?』 ヴェルグが声の方向に振り向くとドミナと何故かジト目でヴェルグを睨むリディアが立っていた。 ヴェルグ「なんだよリディア…」 リディア「…ふん!なんでもないよ!」フンス ドミナ『アークとしてアークと戦えば目醒めははやくなるじゃろ…すなわち修行じゃ』 ヴェルグ「…そんな上手くいくか?」 ドミナ『朕は強いぞ?』 ヴェルグ「嘘つけ(即答)」 ドミナ『ぐぬぬ…嘘じゃない!』 ヴェルグ「へいへい」 ドミナ『ぐぬぬ』 イェーガ「ま、ともかく要点を纏めると」 Rスーツ ・8m程度のモビルスーツ擬き ・尋常ならざる強度 ・高いエネルギー耐性 ・高機動運動 ・大型化に伴う大火力 ・高いエネルギー耐性はシュゥ゙ェシィナなどでさらに強化しうる ・更になる発展が見込まれる イェーガ「と言った所だな」 ヴェルグ「ふーむ…」 リディア「ご飯食べよドミナ!」 ドミナ『…うぬ…おのれヴェルグめぇ…ぐぬぬ』スタスタ 2014年 12月09日 18 58 215 ヴェルグ「ここでもアークか…となるとニィエーバの出番だな…」 もしくはいまだ完全に目覚めてない【救済】のアークを起こすか… しかしそこでヴェルグは軽く首を捻る。このアークは本当に【救済】なのか?何かがおかしい気がしてならない。 ヴェルグ「ま、本当ならアーク化した方が早いが…それが出来ないのがなー」 そう言うとヴェルグは椅子にもたれかかり、深くため息を吐く。 ただ彼は静かに暮らしたいだけなのに、何故こうなってしまったのか… プリッツアのある方向を見て、ヴェルグは頭を抱えるのであった… 2014年 12月09日 19 43 216 MI4989 削除 ブロペニュ「え、理想の男がヴェルグさんになっちゃうの?」 リディア「あんたどんだけあの安い工房の主が大好きなの!?」 ブロペニュ「じゃあプロテクトかけて貰おっか」 <クリック:どーもメカニックです> 兵士「なんか外にヘリが駐機してるんだが」 クリック「まったく空いている隙を突いて転移するのは根気がいるぜ」 ブロペニュ「あー、あの人はメカニックよ」 兵士「素晴らしくメカメカしいメカニックだな(棒」 兵士2「ん? 人?」 ブロペニュ「ほら、不具合を修正するわよ」ガシッ リディア「え、ちょ」ズリズリ クリック「おし、とりあえずそこに立て」 リディア「(´・ω・`)何が悲しくてヘリの前に立たなくちゃいけないの」 クリック「よし、寝ろ(吸魂」ギラッ リディア「……(魂が抜けたように座り込む」すとんっ クリック「おら、起きろ(魂挿入」どすっ リディア「頭が痛いっ!」 ブロペニュ「これでちゃんとあんたは理想の男が妄想できるよ?」 クリック「んじゃ、俺はちょっとそこらへんを散歩してから帰るぜ」 ヴェルグ「今さっき何をしてたんだ?」 ブロペニュ「(霊魂的に)不具合修正」 ヴェルグ「なんか懐かしいな」 2014年 12月09日 20 33 217 zyabara ドミナ『だから朕と戦えば力を引き出せると言っとるじゃろう!』ズイ 思案しているヴェルグの眼前に飛び出るドミナ。 ヴェルグ「近い!」 ドミナ『ふふん、それともあれか?朕の真の力に恐れをなしたか?』 ヴェルグ「なすわけねーだろ」 ドミナ『では不戦勝じゃ!ほっほっほっ!蒼穹おそるるにたらずじゃ!ほっほっほっ!』高笑い ヴェルグ「…イラッ」 リディア「じゃあ早速妄想してみよー」 ブロペニュ「頑張れー(棒)」 ~~~~~~ 花畑のリディアを白馬の王子様が迎えに来た。 顔はとりあえずイケメンのウィスコルフにしておこう。 ~~~~~~ リディア「でへへ…」 ブロペニュ「だらしない顔…」ほっぺたを引っ張る ~ウィスコルフ城~ ウィスコルフ「ブルルッ…寒気が…」 ルミア「どうかしました師匠?」読書中 ウィスコルフ「誰かが俺の顔を未許可で使用しているな…思い知らせてやる」 ルミア「し、師匠?」 ウィスコルフ「フハハハハ!思い知れ!」魔術発動 ルミア「師匠は何を?」 ロリメイド「気にしない方がいいですぅ」 ルミア「そ、そう…」 ~~~~~~ 白馬に乗ろうとしるリディア。 ぬちゃっ リディア「えっ」 ウィスコルフ「旨そうな獲物だな喰っていいぞ」 白馬の様な粘液触手生物「キシャー!」 リディア「ぎぇぴーっ!」 ~~~~~~ リディア「…ぶくぶく」泡吹き ブロペニュ「!?」 2014年 12月09日 22 18 218 ヴェルグ「………(#^ω^)ビキビキ」 ドミ何とかが煽ってくるがここで挑発に乗る訳にもいかない。 ヴェルグはウラノスに狙われた身、ここで下手に戦ってアークの波動を感知されでもしたら最悪の展開になる。 今は雌伏の身、目立つ訳にはいかないのだ。でも腹立つ(#^ω^)ビキビキ ヴェルグ「…好きに言ってろ。今俺は下手に目立つ訳にはいかないんだ…」 そう言うと不機嫌そうに食堂から出るヴェルグ。近くに居る兵士に道を聞きながら格納庫に向かう。 とりあえず実物のRスーツを見て、気を落ち着かせるつもりのようだ。 2014年 12月09日 22 43 219 MI4989 削除 ブロペニュ「泡吹くくらいの理想の男性を思い浮かべられたのね……」 とりあえず、リディアをこのまま放置してヴェルグに付いて行くことにした。 ~格納庫~ 整備中であろうRスーツが4機並んでいる。 ヴェルグはとりあえず一機一機眺めていくことした。 ヴェルグ「ここにあるのはジムIIとネモにガンダムMkIIにリック・ディアス――っぽい奴か」 ブロペニュ「なんか(元ネタのMSと比べて)ちっちゃいね」 2014年 12月09日 23 28 220 zyabara 不意に赤いリック・ディアス型から金髪の男が出てきてメカニックと話してから、ヴェルグの前を横切った。 メカニック「ではきつめに調整しておきますねライアー大尉」 ライアー「ああ、頼む」 金髪の男はヴェルグに視線を合わせると、軽く肩に手をおく。 ライアー「君が噂の男か…これから苦労するかもしれんが友に戦う仲間だ…宜しく頼む」 ヴェルグ「…?」 ライアーは軽く笑うと去っていった。 メカニックが忙しそうに整備を始める。 とりあえずヴェルグは機体を観察してみる事にする。 2014年 12月10日 01 25 221 ヴェルグ「………」 4機のRスーツをじっと見上げ、ヴェルグは思案する。 まず性能的に見てジムⅡは除外。ガンダムMk-Ⅱも目立つので除外。 となると素体はリック・ディアスかネモになりそうだが… ヴェルグ「背中に空きがある分、ネモの方がいいかもなぁ…」 とりあえず使用するスーツはネモにし、遠距離狙撃スタイルの強化プランを考え始める。 圧縮波動ライフルで超遠距離を狙撃し、ボギーライフルで射撃と格闘をするようにすれば一応隙は潰せるだろう。 ヴェルグ「なによりネモなら量産品だから目立たんだろうしな…」 2014年 12月10日 15 22 222 MI4989 削除 ヴェルグ「――ところで、後ろのその馬鹿でかい圧縮波動砲はなんだ?」 艦砲かと思うほど巨大な波動砲を指差して聞いてみる。 メカニック「あんなの飾りです。えらいひとにはそれがわからんのですよ」 ヴェルグ「いや、なんだよ」 メカニック「軍艦に搭載しようとした第四世代10inリボルバー圧縮波動砲、通称フューザーキャノンですね」 ブロペニュ「あ(察し」 メカニック「余りにも巨大過ぎる必要出力により倉庫の肥やしになってます」 ヴェルグ「ダメじゃねーか!?」 ブロペニュ「やっぱりネタ武器になってたのね!」 所謂使えない兵器だったようだ……。 メカニック「とりあえずネモに乗って試運転してみます?」 ヴェルグ「うーむ……」 2014年 12月10日 15 36 223 zyabara メカニック「乗るなら調整しておきますから…あ、自己紹介しておきますと自分は整備長のアナストージです」 ヴェルグ「ぶほっ!?」 メカニック「どうかしました?」 ヴェルグ「…なんでもない(まんま過ぎる…)」 そう言ってアナストージはコックピットに入り軽く調整を始める。その様子を見るヴェルグ。外見こそネモシリーズだがコックピットは最新式らしく、コンソールはタッチパネル、安全装置なども最新タイプの様だ。 軽く足回り等を観察するヴェルグ。 ヴェルグ「やっぱり中身はジオニック系か…」 ネモシリーズは外見こそジムシリーズに通じるが、中身はジオン系の機体であり、ジオン系機体に互換性があるのだ。 メカニック「調整終わりましたよー!乗るならどうぞー!」 不意にアナストージが調整を終えたらしく、コックピットからヴェルグに叫んだ。 ヴェルグ「…さて、ちょいと見て見ますかね」 2014年 12月10日 16 53 224 ヴェルグ「とりあえず乗ってみるか…ぶっつけ本番よりはマシだろ」 メカニック「了解しました。今起動しますので搭乗してお待ち下さい」 ヴェルグはネモの各部を飛び移ってコックピットに乗り込み、起動スイッチを入れる。 起動を確認し、力が吸われる感覚を感じて少しだけニィエーバの力を解放する。 ヴェルグ「起動シーケンス問題無し。軽く動かしてみる」 メカニック「了解。周囲の物に気を付けて下さい」 ヴェルグ「了解だ、ゆっくり動かす」 ヴェルグはネモをゆっくりと歩かせ、格納庫から出る。 そしてバランサーを確認しながらパンチやキックをさせてみた。 ヴェルグ「基本武装はバルカンにビームサーベルか…パンチ力に欠けるかな…」 そう呟いて機体をハンガーに戻し、動力が止まったのを確認して飛び降りた。 2014年 12月10日 19 21 225 MI4989 削除 ブロペニュ「どうだった?」フワーリ ヴェルグ「まぁ、悪くは無いが……なんだか力が吸われる感じがしたんだよな」 ブロペニュ「ふーん」フワフワ ヴェルグ「で、なんでお前浮遊してるんだ? 天使のつもりか?」 ブロペニュ「私じゃぶっちゃけ夢魔でしょ」 ヴェルグ「確かに」 ブロペニュ「ぐぬぬぬ……」 ヴェルグ「自分で振っておいて何だその顔は」 柄澤大尉「……」海釣り中 白シュヴェシィナ(1)「……」隣でゲーム中 2014年 12月11日 00 05 226 zyabara ~執務室~ イェーガ「…」 執務室にて煙草を吹かしながら設計図を見るイェーガ。 その設計図は新たな艦船の設計図であり、G.A.I.A.の旗艦となるべくして設計された野心的な艦船だった。 ウラノスに潜入したシュゥ゙ェシィナの情報によればウラノスは新たな艦船の開発を進めていると言う。 なればこそこの艦の建造は急務であった。 副官「閣下、ヴェルグ様がネモタイプのRスーツを選定したようです」 イェーガ「そうか、なら資材は好きに使って良いと言ってやってくれ」 副官「はっ」 イェーガ「さて…私も開発を進めるかね…」 イェーガはそう言って煙草をもみ消すと、コートを羽織り執務室を後にした。 2014年 12月11日 02 53 227 一方ヴェルグはネモを見上げて改造プランを練っていた。 ヴェルグ「さて、まずはスラスターの増設かな」 素早い姿勢制御の為にもスラスターの増設は必要と思い、肩と腰、足首の辺りにスラスターを増設。 背中と両肩にアタッチメントを付けて装備の増設をしやすくする。 ビームサーベルは腕に内蔵し、腰に圧縮波動ライフルを装備する。 ヴェルグ「後がボギーライフルを大型化して装備させようかねぇ…」 頭も追加でセンサーユニットを付けて狙撃に対応させようと考え、ヴェルグは格納庫を出てエリザ達の様子を見に行った… 2014年 12月11日 10 34 228 MI4989 削除 ヴェルグ「エリザとメルフィは……」 白シュヴェシィナ(6)「二人なら仮想演習所にいますよ」 ヴェルグ「そうか」 ブロペニュ「やっぱり貴族って鍛練を怠らないのね」 ヴェルグ「まぁそうだろうな」 とりあえず仮想演習所とやらに行ってみる。なんとなくフルコンタクトな感じがする。 ~仮想演習所~ 監視用であろうモニターの一つにいきなりエリザとType15Mが武器で殴りあってる光景が映っていた。 違うモニターには白シュヴェシィナと撃ち合ってるメルフィ。 やはりフルコンタクトな演習というか実弾演習であった。 ヴェルグ「大丈夫か……?」 ブロペニュ「見る限りだと対抗出来る様になってきてるみたいだけど」 下士官(監視)「やっぱり王女様でも本職のType15Mはキツイかね……」 ヴェルグ「演習用に本職呼んでんのか?」 下士官(監視)「いや、彼は暇だから相手してるだけだ」 ヴェルグ「本職なのに暇なのか……」 ブロペニュ「そりゃ、クリスマスが近いし……」 2014年 12月11日 15 11 229 zyabara リディア「…ふいー死ぬかと思ったよ…」 ヴェルグ「なんの話だ」 リディア「妄想の中でやたらねちょねちょした触手いっぱいの化け物に襲われたの」 ヴェルグ「ほーん…んで?」 リディア「ん?」 ヴェルグ「何故くっつく」リディア「…」べったり リディア「やだなー研究だよ研究」 ヴェルグ「なんのだ…」 リディア「 男 の ツ ボ ?」 ブロペニュ「…」 ドミナ『…』 ヴェルグ「離れろ…暑…苦しい…」ぐりぐり リディア「んぎぎ…冬ですよ冬…もしかして恥ずかしがっているのかな…!?」ギリギリ ヴェルグ「他の男…に…しろ」ギリギリ リディア「垢の他人じゃ…失礼…でしょ…」ギリギリ ヴェルグ「俺に…失礼だとは…思わんのか…」ギリギリ リディア「安い…工房の…主なら…別にっ…」ギリギリ ヴェルグ「この…野郎…殴る…ぞ」ギリギリ ブロペニュ「バカなのあの子?」 ドミナ『アホじゃろ』 兵士(爆発しろ…) 2014年 12月12日 04 04 230 ヴェルグ「俺も後で訓練しておくかな…」 ドミナ『じゃあ朕が相手を…』 ヴェルグ「アークの力は使わんぞ。それにしてもクリスマスか…何十年もやってないからどんなものか忘れちまったなぁ…」 ドミナ『(´・ω・`)主はアークとしての自覚が足りぬ』 ヴェルグ「長年人間だったんだ、ほっとけ…」 ドミナをあしらいつつリディアをひっぺがすヴェルグ。打算が見え見えな奴を引っ付かせる程彼も優しくない。 エリザは前に見た時より剣の振りが速くなってるように見え、相手に食いついている。 メルフィの方も矢がより鋭く飛ぶようになった。偏差射撃や牽制射撃も混ぜてきている。 やはり人は成長するものだと、ヴェルグはうんうんと満足そうに頷いた。 満足気に頷いた所で、ヴェルグはふと気になる事を思い付いた。 ブロペニュがクリスマスだからと言っていたが、クリスマスと彼が暇になる事が何か関係があるのだろうか? ヴェルグ「なあブロペニュ、クリスマスが近いのとアイツが暇なのが何か関係があるのか?」