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登録日:2024/01/28 Sun 20 30 00 更新日:2024/05/27 Mon 10 51 56 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 やらかし インフレの被害者 ウィーズリー家と真逆で犬猿の仲 ジェイソン・アイザックス スネイプの数少ない友人 スリザリン ハリー・ポッター フォイ フォイのある項目 ヘタレ マルフォイ家 ルシウス・マルフォイ レイシスト 中ボス 何故かなかなか立たなかった項目 何気にキーパーソン 保身の天才 勝ち逃げ 厳格 反面教師 名士 名誉不死鳥の騎士団 家族共々無事生き延びることにかけてはガチで有能な男 差別主義者 当主 彼の世渡りは見習おう!! 愛すべきフォイ 死喰い人 父上 父親 狡猾 理事 立ち回り上手のフォイ 純血主義 聖28一族 裏切り 親子仲は良好 話が進むに連れ凋落 諸角憲一 貴族 貴族主義 金持ち 金髪ロング 闇の魔法使い 陰謀 魔法使い 「マルフォイ家の名前は、まだそれなりの尊敬を勝ち得ている」 【概要】 ルシウス・マルフォイ(Lucius Malfoy)とは、『ハリー・ポッター』シリーズの登場人物。 映画版ではジェイソン・アイザックス氏が担当。日本語吹き替えは諸角憲一氏。 魔法界で「間違いなく純血の家系」と称される「聖28一族」の雄、マルフォイ家の当主。 妻ナルシッサ・マルフォイも「聖28一族」の一つであるブラック家の出身で、彼女との間には一人息子のドラコ・マルフォイを授かっている(ちなみに息子ドラコのミドルネームは「ルシウス」)。 本編開始時点ではホグワーツ魔法魔術学校の理事も務めていたほか、魔法省にも先祖代々から多大な寄付を施しており、魔法省トップの大臣にすら対等以上の物言いで意見するほどの権勢を振るう(ただし、ルシウス本人が魔法省でどのような地位・役職にあるのかは不明)。 そして裏に回れば、闇の帝王ヴォルデモート卿の信奉者・死喰い人の一員、そしてリーダー格でもある。 闇の帝王全盛期には、ウィルトシャーにあるマルフォイ邸を死喰い人の拠点にもしていた。 顔つきは青白く尖った顎、薄いブロンドの髪と冷たい灰色の目、高貴な尊厳をたたえた風貌が特徴。この顔つきは息子や孫に強く遺伝している。 また、左前腕の内側に闇の印を刻んでいる。 美男の部類には入るが、アズカバンでまる一年間過ごした結果、吸魂鬼によほど絞られたのか、はたまたヴォルデモートにさんざん折檻を受けたためか、目は落ちくぼんで声はかすれ、肌は黄ばんで見る影もないほど落ちぶれてしまう。 【マルフォイ家】 「間違いなく純血の血筋」とされる「聖28一族」の一角……というよりも筆頭に挙げられるほどの、長い歴史と莫大な財産と広範な人脈を誇る、魔法界有数の実力派名門。 表向きは純血主義・反マグル主義を掲げているが、実際には投資などさまざまな面で権力を伸長してきた実業家一族の側面もある。更に裏では必要とあらばマグルの勢力とも癒着し、勢力を扶植していくという、狡猾を通り越して融通無碍な一面を持つ。 そうした資金力と実業家気質故に、マグル社会以上に貴族が強い魔法界では強大な権力を握っている。 魔法省にも先祖代々から多大な寄付を施しており、役職以上の影響力を誇る。 始祖はアーマンド・マルフォイ。 1066年に征服王ウィリアム(1027~1087)(*1)がフランスからイギリスに進出した際、彼に仕えて渡英。魔法使いとして貢献したため、報酬としてウィルトシャーの豊かな土地を与えられた。以後、一族はここに本邸を置く。 (同じようにウィリアム征服王とともにやってきた家柄がイギリス魔法界の名門には多いそうである) その後は、一面では魔法族の純血至上主義を掲げて魔法界貴族の求心力を得ながら、一面ではマグル社会の貴族層にも食い込み続けていた。 ルシウス・マルフォイ一世はエリザベス一世(1533~1603)(*2)と結婚しようとして断られた過去があるという。 マグルの経済界にも進出しており、赤ワインを製造・販売していた。これは魔法界でもマグル界でも良質のブランド品として取引されたという。 しかし1692年に国際魔法機密保持法が可決されてからは、最初こそこの法案に反対していたが、すぐに受け入れると急速に立場を転換。 これまでのマグル社会との関係をすべて断ち切り、エリザベス一世への婚姻政策などの歴史さえ否定した。 以後は魔法界貴族層の雄として振る舞う。既に十分なまでの資産を持ち、さらに資産運用のノウハウまで待っていたため、そうした大転換も可能だったようだ。 意外にもマルフォイ家から魔法大臣が出たことはないが、自ら魔法大臣となるのではなく、資金と謀略を用いて自分好みの大臣を作り出して裏から操ることを好んだ。 実際数多くの暗躍を仕掛けたらしく、 14世紀のニコラス・マルフォイは自身に不利益なマグルを黒死病に見せかけて殺した 18世紀後半のセプティマス・マルフォイは魔法大臣アンクチュアス・オズバートを傀儡にした アブラクサス・マルフォイ(ルシウスの父)は史上初のマグル出身の魔法大臣ノビー・リーチを1968年に病気にかけて退陣させた ……等と噂が立ったらしい。 いずれも証拠は出なかったようで裁かれたという記録もない。これを単なる陰謀論でしかなかったと見るか、歴史書風の暗喩と見るかは人それぞれだろう(*3)。 一方、純血主義を掲げる一方で、閉鎖的な近親交配が遺伝的に危険であることも知っていた。 そのため貴族会の通婚のみならず、時にはひそかにマグルの両親をもつ魔女を妻として迎えてきたこともある。 そうしたマグル界出身者は、家系図に工作してあたかも魔法界出身であるかのように偽ってきたという。 しかしそうしたことをしていながらも、純血主義を掲げて一族内の通婚を重視したブラック家、レストレンジ家、ゴーント家などとの関係も良好であった。 【性格】 そうしたマルフォイ家の当主として生まれ育っただけあって、ルシウス・マルフォイはほかの純血の名家の例に漏れず純血主義者で、かつ貴族主義者だった。 その為、マグル&マグル生まれ融和派のアーサー・ウィーズリーとは思想信条・経済力・子供の数などあらゆる面が真逆なため激しく対立しており、街中で取っ組み合いの大喧嘩を繰り広げるほど犬猿の仲。 家族愛は強く、妻と同様に息子を溺愛している。 しかし、しつけや教育に関しては厳格で、私情よりも風紀を優先する一面がある。 息子ドラコの成績が悪ければ人前であろうと詰り、息子が「ハーマイオニー・グレンジャーが贔屓されるからだ」と見苦しく言い訳をすれば「魔法界出身でもなく予備知識もない小娘に、全科目で負けているお前が恥じ入って然るべきだ」と厳しく指弾するほど。 (同時に、相手がたとえ思想的に合わないマグル出身者であろうとも、認めるべきところは認める大人らしい一面もある。血筋はしっかり軽蔑しているが) さらに当初はドラコを北欧のダームストラング専門学校に入学させようとしていたほど(*4)で、一人前に育てるためなら親元から離すことも辞さない。 そうした厳格さは周囲にも知られており、一巻でドラコが処罰を受けた際、「父が黙っていない」とドラコが発言すると、ルシウスを嫌うルビウス・ハグリッドも「お前の父親ならこの処罰を当然だと言うだろう」と断定していた。 それほど厳しく接していながらも、同時に強く愛しているのが特徴。 それこそ七巻で描かれている通り、戦場で息子が巻き込まれた際には敵味方の立場も無視して息子のもとに駆け寄り、家族を守ろうとしている。 また厳格であっても家庭内暴君ではなく、前述の「ダームストラング専門学校への入学」は妻のナルシッサが強く反対したことで、自分の意見を取り下げてホグワーツへの入学を許している。 そうした諸々の面から、厳格であっても息子ドラコからは敬愛されており、彼がアズカバンに収監された際にはドラコが深い怒りを抱いたほど。 友人としては、在学中の知り合いだったクラッブ、ゴイル、ノットといった面々のほか、ダームストラング校長のイゴール・カルカロフ、魔法省の処刑人ワルデン・マクネアなどがいる。いずれも死喰い人繋がりでもある。 セブルス・スネイプは在学中の後輩で、出自や性格、能力への嫉妬からさげすまれていたスネイプを、当時からその実力を認め、交友を結んだ。 本編中でも、ダンブルドア失脚時には後任の校長にスネイプを推薦するつもりだったらしい(ただし、彼からは本心を明かされることはなく、ルシウスの側もついに悟ることはなかった)。 収集癖があり、闇の魔道具や貴重な歴史ある物品を集めて飾っている。 屋敷には他にもアルビノの白クジャクや大型犬など、贅沢な動物もたくさん飼っているようだ。 ただし死喰い人の一員だったこともあり、冷酷で邪悪な闇の魔法使いであることも間違いない。 登場のたびに陰湿な嫌みを縷々と述べ、マグルを公然と蔑視し、屋敷しもべ妖精には高圧的に当たり散らす。 普段の貴族らしさに反して粗野な面もあり、敵対するアーサー・ウィーズリーとの口論の果てに殴り合いの喧嘩を起こす、同窓会気分で近隣のマグルに呪いを掛けるなど、暴力も平気で振るう。 特に二巻では元凶。 主君から預かっていた「リドルの日記」を、敵対するアーサー・ウィーズリーの娘・ジニーの持ち物の中に紛れ込ませ、己の手を汚さずして『秘密の部屋』事件の犯人になるように仕向けた。 ヴォルデモート卿の手による魔道具を危険性を承知で利用する、しかもそれが敵対する相手を陥れるための私的な悪意によるものとあって、完全な悪人である。 (もっとも、当のルシウスはその古ぼけた日記がヴォルデモートの分霊箱だとまでは知らなかったと思われる。日記はヴォルデモート復活の鍵となり得るものであるが、ルシウスは明らかにヴォルデモート復活を望んでいない(*5)。 主からは「ホグワーツに送り込めば秘密の部屋を開いて怪物を起こす鍵。自分の命令が下ったときにだけ使え」と命じられていた。 かつてホグワーツで『秘密の部屋』事件が起きた1943年にはまだ生まれていなかったこともあり、当時具体的に何が起きたかは知らなかったらしい) 四巻では死喰い人の残党たちを率いて小規模なテロを起こしていた。 このテロの目的も「死喰い人の恐怖に怯える人々を嘲笑うため」という実にくだらないものだったらしい。 こうした「リドルの日記の私的利用」「闇の帝王の名前を利用した示威行動」からわかる通り、実のところ闇の帝王にも忠誠心を持っておらず、純血主義さえも「自分の権威を保持する思想的な道具」としか思っていないフシがみられる。 ヴォルデモートが失脚した際には、いち早く「協力を強制された」と言ってアルバス・ダンブルドアの側に逃げ延びた。 そしてヴォルデモートが復活するやまたも最初に寝返り、闇の陣営に帰参。 しかしその後は(相次ぐ失態からヴォルデモートに見限られ、処刑の危険性も高くなったからだが)ヴォルデモートへの恐怖心を露骨に表すようになった。 こうした露骨な寝返りの速さと腰の定まらなさは、「ヴォルデモート」「純血主義」に彼が軸足を置いていないからである。 では彼が本当に大事にしているものは何かというと、第一に「家族」、第二に「マルフォイ家の保身」。 「ヴォルデモート」も「純血主義」も、それらに比べれば二の次・三の次でしかない。 というより、ヴォルデモートが失脚するや闇の帝国も無残に崩壊したことから、ヴォルデモート復活後も熱意を持っていなかった節もある。 【能力】 保身を第一にする中途半端な小悪党なのだが、それでも「名門貴族の当主」「魔法界の重鎮」「死喰い人のリーダー」を務めただけあり、魔法・魔術に関する腕前はそれなり以上に高い。 「半端な人間が使っても鼻血一つ出させられない」といわれる「アバダ・ケダブラ」を使いこなす。 さらに五巻ではベラトリックス・レストレンジの放った攻撃呪文を、横から放った魔術で強引に屈折させる技を披露した。 『ハリー・ポッター』世界での呪文は、基本的に一方通行、呪文を止めるには反対呪文で相殺するか防御呪文で弾くかで処理されるのだが、「横から呪文を捻じ曲げる」という魔法は作中でもルシウスしか行っていない。 映画版では押されるばかりで、かついずれも派手にふっ飛ばされているが、 それでも「神秘部の戦い」にて、シリウス・ブラックに対して奇襲ができる状況であったのに、わざわざ「ブラック!!」と呼んで正面から正々堂々と戦う一面もあった。 使用している杖は45.7センチ(18インチ)。材質は楡で、ドラゴンの心臓の琴線を組み合わせたもの。 この長さは作中最長だが、これはルシウス個人のものではなく「マルフォイ家の家宝」として当主に代々伝わる杖らしい。 七巻の序盤にてボスに借りパクされた挙句、ハリーの杖の対ヴォルデモート自動迎撃機能によって破壊されてしまった。歴史的価値も相当であろうにもったいない…… しかし映画版ではそれとは別の杖を所持している描写があり、借りパクされた後はこれを使用している。詳細は不明だが、これがルシウス個人の杖である可能性がある。 また映画版では、ステッキの中に杖を仕込んでいるシーンがある。 【来歴】 ◆前歴 1953~54年ごろの生まれ。誕生日は不明。 父親はアブラクサス・マルフォイ(*6)。ちなみに祖先には「ルシウス」という名前の人物がいるため、正式には「ルシウス二世」である。 ホグワーツ魔法魔術学校在学中はマルフォイ家の例に漏れず、スリザリン寮所属。 五年生時は監督生を任されるなど、模範生だったらしい。ホラス・スラグホーンの「スラグクラブ」にも招かれている(*7)。 しかし在学中のエピソードについて明かされたことはほとんどなく、得意科目などは不明。 在学中の後輩にはセブルス・スネイプがいる。彼が1971年に入学した際には監督生として出迎えた。 スネイプは半純血の出自や狷介な性格、その割に高い能力などから、周囲に嫉妬され貶められていたが、ルシウスはスネイプの実力を認めて交友を結んだという。 その後のスネイプには特に孤立した描写はないので、ルシウスの引き立てで人間関係が改善した可能性がある。 彼との交誼はお互いが卒業してからも長く続いた。 後に妻となるナルシッサ・ブラック(1955年生まれ)も在学中の後輩。 三年生当時、時の魔法大臣ノビー・リーチ(Nobby Leach)が謎の急病で早期辞任する。 彼はマグル生まれで初めて魔法大臣となった人物だったが、そんな彼が病気で辞任したため、世間ではマルフォイ家の陰謀ではないかとうわさされたという。 もちろん当時学生のルシウスにそんな権力はないため、やったとするならその父親アブラクサスか祖父であろう。なお、前述の通りこの噂に証拠は出なかった。 卒業後はナルシッサ・ブラックを妻に迎え、父の隠居に伴いマルフォイ家の豊富な財産も継承する。 また参加時期は不明だが、ヴォルデモート支持者の死喰い人に所属する。 ヴォルデモート失墜までは死喰い人のリーダー格でもあった。 だが、死喰い人は「ヴォルデモート在学時代の学友達」が最初のメンバーとなっている。 そしてルシウスはヴォルデモート在学中はまだ生まれてさえいない。つまり「死喰い人の最古参メンバー」ではありえない。 にもかかわらずリーダー格に昇りつめ、さらに後年の「神秘部の戦い」では、最古参メンバーのノットが倒れると「放っておけ!」と切り捨てていることから、最古参メンバー以上の地位を持つほどにヴォルデモートから認められていた模様。 また当時の死喰い人は作中本編の時期よりも人数・人員ともに充実していたとされるため、層が厚かったころの死喰い人でも上位に食い込む実力があった模様。 しかしヴォルデモートが消息を絶つと、真っ先にアルバス・ダンブルドア率いる反ヴォルデモート勢力に降伏。 「服従の呪文によって支配されていた」と言い訳し、さらにかつての仲間たちの情報を知りうる限り提供して「貢献」。ヴォルデモートを喪失した闇の帝国を壊滅させるのに大きな役割を担った。 このことと、さらに魔法界有数の人脈と資金力を持つ名門マルフォイ家の当主ということもあって、死喰い人時代の悪事をほとんど咎められることなく戦後を生き延びる。 ホグワーツ理事になるなど、社会的地位もほとんど毀損しなかった。 (ホグワーツ理事時代の話として、魔女とマグルの結婚を扱う童話「幸せの泉」をホグワーツの書庫から排除するよう運動したが、ダンブルドアから却下された逸話がある) その一方、ヴォルデモートから預かった「リドルの日記」を筆頭として、所持が禁止されるレベルの魔道具は吐き出さず、引き続き大量に所有していた。 これら闇の魔術の魔道具は、マルフォイ家が先祖代々培っていたものの他、死喰い人時代に仲間たちから預かった、もしくは死喰い人として活動するあいだに収集したものと思われる。 彼自身、蒐集趣味もあったらしく、本人のコレクションも含まれているらしい。 また自分と同じ「徹底抗戦を選ばず反ヴォルデモート勢力に降伏した元死喰い人」たちとの人脈も維持し続けた。 もっとも、これは「いずれヴォルデモートが復活した時に合流するため」なんかではなく、ただ人脈を保っておきたかっただけらしい。まあ人脈ってのはいろいろ便利ではあるし。 ◆二巻 「残念ながら私ども理事は、あなたが現状を掌握できていないと感じておりましてな」 本編初登場。 夜の闇(ノクターン)横丁にて、闇の魔道具を扱う店『ボージン・アンド・バークス』を訪問。 もともとマルフォイ家には危険な闇の魔道具が大量に収拾されているが、近年は魔法省の摘発が厳しくなってきたため、「表に飾ってある」物品を売却に来た。特に「マグル製品不正使用取締局」が動いているらしい情報を得ており、その局長アーサー・ウィーズリーの手引きと睨んでいる。 しかし、手放したのはあくまで目に付くよう置いてあるレベルのもので、本当に自分が価値あるものとして収集している「秘宝」はまた別の、屋敷の応接間の地下にある『秘密の部屋』に隠していた。 息子ドラコには「クィディッチの選手に選ばれるよう、選手全員分の箒として最新型ニンバス2001を買ってやる」と学生生活を支援しながらも、上記の通り「成績が今のレベルのままなら、行き着く先はコソ泥程度かもしれんな」と人前で厳しく叱咤する一面も見られた。 また店長ボージンとの対話では威厳ある大物描写も結構あった。ボージンも別に心服しているわけではなさそうだが、彼の前では卑屈な態度をとり続けている。 その一方、敵視するダンブルドアを失脚させるため陰謀を企てる。 死亡説も主流化していた元主君ヴォルデモートから預かっていた「トム・リドルの日記」をジニー・ウィーズリーの持ち物のなかに紛れ込ませ(*8)、「秘密の部屋」事件を引き起こす。 半世紀前と同じく、ダンブルドアを筆頭とする学校教師はこの問題を解決できず、数多くの犠牲者が出てしまう。 これを機としてルシウスは学校の理事会で「ダンブルドア停職」を提議。他の理事達を裏で脅迫しつつ理事会全員の承認を獲得し、ダンブルドアに突き付けた。 折しもダンブルドアは魔法省大臣のコーネリウス・ファッジとともにルビウス・ハグリッドの小屋を訪れており、ファッジからも反対意見を受けるが、ルシウスは手続きを踏んでいたこともあって、見事にダンブルドア追放を達成する。 後任は暫定として教頭ミネルバ・マクゴナガルが担当したが、ルシウスは正式な後任にスネイプを推薦するつもりだったらしい。 またこれと前後して、敵対しているアーサーがマグルの自動車に不正な魔術をかけて行使していたことも発覚。 よりによって「マグル製品不正使用取締局」の局長である彼が自分の役職を冒涜するような不祥事を起こしたとあって、ルシウスは嬉々として彼の辞任と、彼が発案していた「マグル保護法」の廃棄を要求した。 それでなくともジニーが「秘密の部屋」事件の実行犯となっているため、このまま事件が推移すればジニーが犯人と分かった場合、アーサーの地位はさらに失墜し、精神的にも廃人化したかもしれない。 しかし、ハリー・ポッターたち主人公トリオの奮闘によって「秘密の部屋」事件は解決される。日記から出てきたトム・リドルもバジリスクも日記そのものも失われ、ウィーズリー家の冤罪も晴れる(*9)。 さらに、ダンブルドア停職のため脅されていた理事たちが、「ジニー・ウィーズリーが殺された」と報告を受けて慌ててダンブルドアを復職させたことで、彼らを脅していたことまで明るみに出る。 おまけに、ハリーの策にはまって自分の屋敷しもべ妖精ドビーを解放してしまった。 (映画版ではここで完全に頭に血が上り、ハリーに対して「死の呪い」を放とうとしたが、ドビーに妨害されて失敗に終わった) その後はホグワーツ理事職をも解任されている。 ただこの理由に関しては実は不明で、事件の首謀者であることまで暴かれたにしては処罰が緩いこと(*10)や、後に復活するヴォルデモートが「すでにルシウスが日記を使ったこと」をしばらく知らなかったことから、日記を使ってリドルを復活させたことまでは明るみに出なかった可能性が高い。日記は破壊されて、証拠の品とは使えないと言われているし、そもそもルシウスが持っていたという証拠もない。 そのため理事解任に関しては、ほかの理事たちを脅したことが問題視されたか、あるいはポリジュース薬で変身していたハリー&ロンに「屋敷地下に貴重な闇の魔道具を収蔵していること」をすっぱ抜かれているので、アーサーにそれらを暴かれたと思われる。 ちなみに、ルシウスの屋敷しもべ妖精ドビーは「ハリーを守る」「そのために彼をホグワーツから引き離す」という意思のもと、彼に暴行レベルの陰謀を企てていたが、これはドビーの完全な独走で、ルシウスの関与するところではない。 ◆三巻 間接的に登場。 息子ドラコがヒッポグリフ(バックビーク)に襲われて負傷したと聞き、ハグリッドの責任問題にしようとするが、ダンブルドアの反論によって失敗。 ならばとバックビークの殺処分を手配し、これは成功。処刑役は旧知のワルデン・マクネアというところまで行った。 しかし最終的に、バックビークにも逃げられてしまった。 ◆四巻 「これは驚いた、アーサー。貴賓席の切符を手に入れるのに、何をお売りになりました? おたくを売っても、それほどの金にはならんでしょうが?」 クィディッチ・ワールドカップに観客として参加。原作においては妻ナルシッサはここで本編初登場。 何気に「少し前に聖マンゴ病院に多額の寄付をした」ということがファッジから語られている。 世間の名声を維持するためとはいえ、病院への寄付なのだから善行であることは違いない。こういうところも彼が失脚せずにいられる理由だろう。 またルシウスに何か問題があっても、聖マンゴ病院の関係者たちが弁護してくれることが見込める。 ワールドカップが終わった夜、突然死喰い人のサバトを挙行して会場をパニックに陥れる。近隣住民のマグル一家を地上20メートル近くまで浮遊させて弄んだ。 しかしマグル生まれの連中への示威行動、もっと簡単に言うと嫌がらせ程度の意図で、それで暴行をしているという内実であった。 そんな体たらくであったので、闇の帝王に忠心をささげるある男の激怒を買う。 その男が打ち上げた「闇の印」を見ると、ルシウスたちは「闇の帝王が戻ったのか」と早合点して一目散に逃げてしまった。 「ご主人様、我々は知りたくてなりません……どうぞお教えください……どのようにして為し遂げられたのでございましょう……この奇跡を……どのようにしてあなた様は我々の元にお戻りになられたのでございましょう……」 その後、本当に闇の帝王が復活したため、ルシウスも蒼惶として駆けつける。 しかし十数年前の敗北後に真っ先に魔法省に降伏して捜索もせず、また半年前には闇の印を見て逃げ出したことから半分見限られかけ、批判と罵倒の声を浴びている。 とはいえ、豊富な財力ゆえにいまだに魔法省に隠然とした権力を扶植していたことから、利用価値はあるとしてヴォルデモートから引き続き重用されていた。 のちに脱獄を果たす忠臣レストレンジたちは(戦闘要員かつ、後の副官となるベラトリックスを除けば)逆に忠誠心以外には何も持っていなかった(*11)ため、忠誠心がなくても部下として役に立つという判断だろう。 その人脈やいつも何かしら陰謀を巡らせていた振る舞いから、彼が魔法省に出入りして誰かと密かに話し合っていても誰にも怪しまれないというのも役に立つ点であった。 ◆五巻 ファッジに面会して恐怖心をあおって操ったり(*12)、ドローレス・アンブリッジをホグワーツに差し向けたりといった陰謀を巡らせている。 さらには魔法省の役人に服従の呪文をかけるチャンスにも恵まれていた。不死鳥の騎士団メンバーさえも操り、ヴォルデモートの命令で予言の間への侵入までやらせている(予言の入手には失敗した)。 「現実と夢の違いが分かっても良いころだな、ポッター」 「神秘部の戦い」では死喰い人の攻撃部隊のリーダーとして参戦。 シリウスがヴォルデモートに捕まり拷問を受けたという幻覚を見せられておびき出されたハリーの捕縛と、予言の回収のため、ベラトリックスとロドルファスのレストレンジ夫婦、ラバスタン・レストレンジ、オーガスタス・ルックウッド、アントニン・ドロホフ、ノット、マルシベール、ジャグソン、クラッブ、ワルデン・マクネア、エイブリー、そして自分の総勢12人で参戦する。 しかし、ハリーたちたった六人のガキどもに思わぬ抵抗を受けて大苦戦。 時間ばかりかかるうちに不死鳥の騎士団の救援部隊が到着してますます劣勢となる。 ルシウスはニンファドーラ・トンクスの失神呪文を回避しリーマス・ルーピンと一騎打ちするなど善戦するも、ダンブルドアの到着によって完全に戦況が一変。 他の死喰い人ともども一蹴され、重要目標だった予言の球の回収も失敗。遅れて参戦したヴォルデモートも最終的に撤退し、参戦した死喰い人も(ヴォルデモートが唯一回収したベラトリックスを除いて)全員が捕縛。神秘部の戦いは惨敗に終わった。 ◆六巻 本人は登場しないが、死喰い人という正体が発覚したため、言い逃れの余地もなくアズカバンに投獄された。 しかも神秘部の戦いから帰還したヴォルデモートに「ルシウスがいつかの日記を使って陰謀を巡らせ、その結果日記が破壊された」ということがバレてしまう。 独断専行の果てに分霊箱まで破壊されたと知ったヴォルデモートの怒りはすさまじかったらしく、アズカバンにいたおかげで即処刑を免れたとまで言われている。リドルの日記が破壊されたこと、グリフィンドールの剣にバジリスクの毒が注入されたことで結果としてハリー側にこの上なく貢献しており「名誉不死鳥の騎士団」扱いされることも。 その埋め合わせとして息子ドラコにダンブルドア暗殺命令が下された。しかしドラコは死喰い人のホグワーツ潜入手引きには成功したものの、ダンブルドア暗殺はできず、それはスネイプが果たした。 ◆七巻 「ルシウス。お前には自由を与えたではないか。それで十分ではないのか? どうやらこのところ、お前も家族もご機嫌麗しくないように見受けるが……ルシウス、俺様がこの館にいることがお気に召さぬのか?」 「とんでもない──わが君、そのようなことは、決して!」 ヴォルデモートがアズカバンを襲撃し、死喰い人を解放。 ルシウスも改めてヴォルデモートの部下に戻り、ウィルトシャーの自邸を本部に提供する。 しかしこれまでの数々の失態からヴォルデモートからの信用は完全に失われており、会議では主君から嘲笑され、さらにルシウスの杖(マルフォイ家に先祖代々伝わる家宝)までヴォルデモートに徴発されてしまう。 中盤ではマルフォイ邸で、捕縛されたハリー達トリオと面会。しかしこの時ハリーが顔を変えていたため、本人かどうか確信が持てなかった。 ちょうどヴォルデモートはヌルメンガード城でゲラート・グリンデルバルドと対面し、ニワトコの杖の所在を探していたところである。この重要局面で、もしヴォルデモートを呼び出して「間違いでした」では済まないため、ためらっていた。 しかしその場にいたベラトリックスがついにヴォルデモートを召喚。それと同時にハリーたちが捕縛を抜け出し、屋敷内で激闘が発生。 ヴォルデモート到着までにハリーたちは逃亡し、まんまと逃げられたルシウスたちはベラトリックスを含めてヴォルデモートの激怒を買った。 あまつさえ、捕虜にしたゴブリンから「金色のカップを彼らが持っていた」と知ったヴォルデモートは分魂箱の正体がばれていることを知り、死の魔法を乱発した。 ルシウスとベラトリックスは命からがら逃げだしている。 終盤の「ホグワーツの戦い」にもヴォルデモート側で参加しているが、彼の意志はいまだホグワーツから脱出していない息子の安否ばかりに向けられていた。 戦いが始まった時には「息子の救出に行かせてください」と頼み込んでいるが、嘲笑を買っただけだった。 しかしその結果、妻ナルシッサはヴォルデモートに敗れたハリーから「ドラコがまだ生きている」と教えられ、その瞬間ヴォルデモートを裏切り、生きているハリーを「死んだ」と称して守った。 その後ホグワーツで乱戦となると、ルシウスは妻とともにドラコを探して戦いを放棄していた。 ヴォルデモートの敗北後、ルシウス、ナルシッサ、ドラコは大広間の祝賀会に紛れ込んでいたが、今までのことがあって肩身が狭そうに座っていた(映画版では妻子と合流後、彼らの後を追いながらホグワーツを抜け出した)。 本編終了後は、またも死喰い人残党の捕獲に協力したことから投獄を免れ、家名も存続する。 また、これに関してはハリーの命をナルシッサが土壇場で救った(「ドラコは生きている」と聞いた直後にハリーを売る選択肢もあったが、そうしなかった)ことも情状酌量の一つとなった模様。 しかし、二度もヴォルデモートに忠誠を誓ったことは露見しており、かつての社会的地位や人脈は失われた。 ◆八巻 戦後はマルフォイ家の当主の座を息子に譲っている。 また、息子ドラコがアストリア・グリーングラスと結婚し、孫のスコーピウス・マルフォイも生まれた。 しかしドラコと嫁アストリアが純血主義に距離を置いたことには不満を持ち、また彼女が病弱で子供を産めるかわからなかったという事情もあったため、離婚して別の妻を迎えるよう要求することさえあったという。 ただ、それでもドラコが妻への愛情を揺るがせなかったことから、最終的に両親のほうが折れた。 一方、セオドール・ノットに完璧な「逆転時計(タイムターナー)」を作らせている。 ルシウスがこれを作ったのは、ヴォルデモートの破滅を回避するため──とも疑われているが、一方でルシウスがこれを最後まで使わなかったことも事実で、真意は不明なままである。 ドラコはルシウスについて「ヴォルデモートのいない世界に不満は持っていないようだった」と述懐している。 違法で危険な闇の魔道具の収集癖があったので、単にコレクター魂以上の意味はなかったのかもしれない 【余談】 ニュージーランドで発見された新種の蜂にルシウスの名前が付けられた。 アメリカの経済雑誌『フォーブス』の企画「リッチな架空のキャラクターランキング」の2006年版では、推定資産13億ドルで12位にランクインしている(同年のランキングで日本人に馴染み深いキャラクターは8位に『アイアンマン』のトニー・スターク(推定資産30億ドル)、11位に『チャーリーとチョコレート工場』のウィリー・ウォンカ(推定資産20億ドル)、15位に任天堂のマリオ(推定資産10億ドル)などがランクインしている)。 「言っておくが、追記・修正が好きではないような素振りを見せるのは、なんと言うか──賢明ではないぞ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いろんな意味で、この物語のキーパーソンだったと思う。この人… -- 名無しさん (2024-01-28 20 49 45) 名誉不死鳥の騎士団を名乗って良いレベルでハリーらに貢献したよなマルフォイ家って。 -- 名無しさん (2024-01-28 21 42 40) 良くも悪くも自分と家族の保身の為には労力を惜しまない人やな。それを一貫させた点は素直に称賛したい -- 名無しさん (2024-01-28 21 56 52) フォイの無い項目だな -- 名無しさん (2024-01-28 22 06 01) この人今まで項目なかったのか。意外だな -- 名無しさん (2024-01-28 22 22 19) ルシウス 勝手に日記を使って分霊箱一つ破壊に貢献 ナルシッサ ハリーを生存させる ドラコ ハリーにニワトコの杖の所有権を渡す -- 名無しさん (2024-01-28 22 50 40) 息子ともども劇中では終始嫌な奴なのに、何だかんだで完全悪には走らなかったポジションが興味深い -- 名無しさん (2024-01-28 23 24 28) 息子に引けを取らないおもしれーやつ 殺そうとしたとはいえ味方キャラを碌に殺してないから不快感もないし -- 名無しさん (2024-01-28 23 34 49) 8巻でもこっそり作らせていた逆転時計が事態解決の鍵になってたな……。 -- 名無しさん (2024-01-28 23 46 41) 善悪で言えば悪側なんだけど「家族愛最優先の動きでぶれない」のと「光陣営への詰めをしくじるあるいはためらった」故に(劇中社会としては)ギリギリ許された感じか。様々な陣営に関与しつつ不思議な生存力を持ったキャラとして読みながら銀英伝のヨブ・トリューニヒトを思い浮かべた。 -- 名無しさん (2024-01-29 00 27 50) 孤立してたスネイプに手を差し伸べたり家族のためなら文字通り何でもしたりマグルであっても優秀ならちゃんと認めるなどいいところもちゃんとある人、あと復活させたいなら「秘密の部屋」の場所くらいちゃんと教えといてあげなさいよヴォルデモート卿...(まあルシウスもまさか女子トイレの中とは思わなかったろうが) -- 名無しさん (2024-01-29 00 32 10) 三時間ぐらいでタグの量が三倍ぐらいに増えてるんだけど(笑) -- 名無しさん (2024-01-29 01 08 47) 行動原理が野原ひろしみたいな悪役 -- 名無しさん (2024-01-29 01 46 16) スリザリンのどんなことをしてでも -- 名無しさん (2024-01-29 09 55 17) ↑目的を遂げる狡猾さが家族を守るためなのがいいと思う -- 名無しさん (2024-01-29 09 57 22) すごい読みやすい。作成ありがとうございます。 -- 名無しさん (2024-01-29 17 17 30) 映画でルシウスを演じたアイザックス氏はドラコ役のフェルトン氏とハリポタが終わってからも親子みたいに仲良し -- 名無しさん (2024-01-29 17 19 28) 名誉騎士団扱いされてるのは伊達じゃねぇ、それぐらい地味にヴォルっちの敗北に手を貸してしまってる…… -- 名無しさん (2024-01-29 17 52 48) ↑2 ナルシッサは登場遅かった上に演者のヘレンさん病で早世しちゃったのよなあ…それでもトムフェリトンが役に合わせた追悼メッセージ出してるのは見たけど -- 名無しさん (2024-01-29 23 35 07) 逆転時計の件とかスコーピウスの両親の噂とかどこまでも陰謀論が付き纏う一族なんだな(笑) -- 名無しさん (2024-01-30 12 13 02) ↑2ジェイソンアイザックスも役に合わせた追悼メッセージ出してた -- 名無しさん (2024-01-30 13 57 56) 5巻の失敗で地位が凋落したことが幸いしたよね。あれがなく死喰い人の活動を積極的にやってたらナルシッサの件があってもアズカバン行きでしょ -- 名無しさん (2024-01-31 07 53 24) 嫌味なおぼっちゃんの父親って親バカか、我が子にも冷酷のどっちかなイメージだったから、子供への愛情と厳しさのバランスを併せ持ったルシウスみたいなのは珍しかったかも -- 名無しさん (2024-01-31 20 01 11) 保身に長けた既得権益層、目的のために手段を選ばないなど実にスリザリンらしい人 -- 名無しさん (2024-01-31 21 40 03) 映画だとアーサーと喧嘩するシーンはなかったね(お互いに嫌悪感出すだけ) -- 名無しさん (2024-01-31 22 01 34) 過程はともかく結果だけ見れば親世代ではスネイプの次くらいにお辞儀妥当に貢献してる。レギュラスとスラグホーンの隣に肖像画が飾れてても誰も文句言えないレベル。 -- 名無しさん (2024-01-31 22 35 10) ベラトリックスでさえ、忠誠心以外~って評価なのか。ここの彼女の項目では作中屈指の腕前を持つとあるが。 -- 名無しさん (2024-02-01 15 26 56) ↑ それ、このwikiの評価っていうか作中でスネイプが直接ベラトリックスに言ったセリフなんだよ。「牢屋の中では役立たず」とか「忠誠の素振りだけはご立派」とか「我輩の十六年の情報はアズカバンの不快な思い出の垂れ流しより価値がある」とか。 -- 名無しさん (2024-02-01 15 57 22) 元々父親の威厳で威張ってたドラコがルシウスの立場が悪くなったことでドラコの命令を聞く必要もなくなったクラッブが危険な悪霊の火を使ったことで自滅した上に分霊箱まで破壊しちゃう事態も起こりルシウスが関節的に分霊箱破壊に貢献 -- 名無しさん (2024-02-01 17 40 12) ヴォルデモートが生き延びていたら「第二のワームテール」的な扱いになったことは必至だから、そりゃ内心破滅を望むわな。 -- 名無しさん (2024-02-03 19 46 34) ワームテールとドラコ2人で地下牢行かせたらハリー負けてたんだよな…夫婦揃って息子への愛で歴史を変えた -- 名無しさん (2024-05-27 10 51 56) 名前 コメント
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+ 目次 召喚獣について固有召喚獣について 召喚中の処理 召喚屋について召喚獣との契約 召喚石、契石について 固有召喚獣の作成 アクティブスキル汎用スキル 専門スキル パッシブスキル汎用スキル 専門スキル デメリット 召喚獣専用装備 [部分編集] ※旧版の召喚獣についてはこちら。 召喚獣について 主に異世界から、異世界でなくても遠くに離れた場所に存在するものを術者の元に呼び出す術を召喚術と呼ぶ。 また、術者と契約して召喚術に応じる者を召喚獣と呼ぶ。なお「獣」とつくがそれに限らず、人や無機物、果ては外神まで召喚獣として扱う。 召喚獣にはステータスを持つものと持たないもの、そしてステータスを持つ召喚獣の中でも特殊な「固有召喚獣」が存在する。 ステータスを持たない召喚獣はユニークな効果を持つものが多く、ステータスを持つ召喚獣は通常のキャラクターのように行動を行う。 ステータスを持つ召喚獣を扱う召喚魔法はすべてLv2に分類され、使用には「魔法適性 召喚術」を必要とする。 召喚獣はRPフェイズにも召喚することが可能だが、戦闘フェイズに移行する場合は再度召喚に成功する必要がある。 無論、詠唱がある場合はそれが削減されることはない。 固有召喚獣について パッシブスキル「魔法適性 召喚術」「召喚士の才覚」の取得によって、その召喚士専用の「固有召喚獣」の設定及び作成が可能となる。 固有召喚獣の作成方法には後述の「固有召喚獣の作成」を参照していただきたい。 なお、これらのコンテンツはFWのシステムにある程度慣れていることを前提に設計されていることに注意されたし。 召喚中の処理 ここではステータスを持つ召喚獣の、戦闘中における処理について解説する。 召喚獣は召喚に成功したラウンドのエンドフェイズに場に出現するとして処理し、次のラウンドから行動を開始する。 この時、召喚士は自身の位置に関わらず任意の隊列に召喚獣を召喚することが可能である。 召喚獣と召喚士は別のキャラクターとして扱い、召喚獣の行動順決定は通常通り召喚獣の「俊敏」を参照するものとする。 召喚獣の何も装備していない状態(素手)での攻撃は、特にスキルなどの影響を受けない限りは打撃属性として扱う。 場にステータスを持つ召喚獣を召喚している場合、召喚士はその行動を放棄しなければならない。 防御スキルについては召喚獣及び召喚士のどちらかが、1ラウンドに1回のみ行うことが可能であるとする。 召喚士が「防御技術」を取得している場合は上記の制限に加えて召喚士が追加で1回、防御スキルを行えるようになる。 また、如何なる手段をもっても1体のキャラクターによって同時に2体以上の召喚獣を場に出現させることは不可能である。 なお、召喚士は望むことでそれぞれのラウンドのエンドフェイズに自身の召喚獣を消滅させることが出来る。 この手段、または何らかの処理で召喚獣が消滅した後に再召喚された場合、召喚獣の体力及び[[状態変化]]、ビットの数は引き継がれる。 また、召喚獣が与えた効果のラウンド経過のカウントの基準は召喚士に移行する。 この基準の移行は再び同一の召喚獣を召喚しても変わらない。 召喚獣の体力が0以下になった場合、特殊なスキルを持つものを除いて戦闘不能として扱う。 戦闘不能となった召喚獣は即座に場から消滅し、その戦闘の間は再び召喚することが出来なくなる。 この時召喚獣が未行動であった場合、そのラウンドに召喚士が行動を行うことは可能である。 戦闘終了後は戦闘不能のものを含み全ての召喚獣の体力が最大値まで回復し、状態変化などの効果もすべて解除される。 [部分編集] 召喚屋について 召喚屋では召喚獣との契約、召喚石の購入、契石の合成、契石の魔力充填が可能である。 召喚獣との契約 販売されている召喚獣との契約、あるいはパッシブスキル「召喚士の才覚」を取得している場合は固有召喚獣との契約を行う。 基本的に素材やアイテムは使用せず、一定の金額を支払うことで契約は完了する。 固有召喚獣の契約費は[難度×10+詠唱ターン×100]F、販売召喚獣の契約費は同性能の固有召喚獣の契約費より多少高く設定されている。 販売されている召喚獣の一覧はこちら。 固有召喚獣との再契約(リビルド) 召喚屋では、召喚士は固有召喚獣のステータスを変更する再契約を行うことが出来る。この時、難度及び詠唱ターンを変更してもよい。 その場合、再契約の費用としてリビルド後の難度と詠唱ターンに応じて通常通り固有召喚獣を登録した場合と同等の金額を支払う必要がある。 なお、ステータスの変更を伴わない設定や名称の変更などについては可能とするが、著しくキャラクター性を損なわない場合に限定する。 また、新規スキルの追加時や召喚獣に関する調整が行われた場合などにデータの一部または全部をリビルドを行う権利が発生する場合もある。 召喚石、契石について 召喚石及び契石は、「魔法適性 召喚術」を持たないキャラクターがステータスを持つ召喚獣を限定的に扱うためのシステムである。 召喚石 召喚石は召喚術を使用可能となるためのアイテムである。召喚石は召喚屋にて500Fで購入することが出来る。 【召喚石】種別:鉱石素材レア度:☆4外見:表面に無数の文字が刻まれた魔石説明:召喚術の基礎となる呪文が刻まれた魔石。しかしこれだけでは呼び出す対象が指定されておらず、用をなさない。 契石 しかし、召喚石だけでは召喚を行うことは出来ない。 召喚石と召喚獣の[[魔導書]]を合成し、契石を作成する必要がある。合成は召喚屋で行い、召喚獣の性能に関わらず一律500Fである。 契石を手に入れれば晴れて契約した召喚獣の召喚が可能となる。なお、使用方法については下記のデータに記載されているので目を通すべし。 また、魔力の減少した契石の魔力充填も召喚屋で行う事が出来る。費用は一律500Fで、魔力の残量に関わらず最大値まで充填される。 なお他人から譲渡された、若しくは拾得した契石を使用可能にするには、再契約の費用として500Fが必要である。 固有召喚獣については契石を使用した召喚を行うことが出来ないので注意。 【〇〇の契石(〇〇には召喚獣の名が入る)】種別:道具素材:〇〇の魔導書+召喚石(特殊)効果:①このアイテムを使用することで「魔法適性 召喚術」を持たずしても、設定されたステータスを持つ召喚獣を扱うことが可能。ただし、使用直前にこの契石の魔力を基準とした判定(95以上は自動失敗)に成功する必要がある。魔力の初期値は100であり、この判定にを行う度に[判定の出目]分だけ魔力を減少させる。その後、魔法難度に応じて通常通り魔法の使用判定を行う。外見:表面に無数の文字が刻まれた魔石。召喚石と比べて呼び出す召喚獣に応じた外見に変化している場合が多い。説明:契約が完了した召喚石。適性が無くとも召喚術を行使できるような工夫がなされている。 [部分編集] 固有召喚獣の作成 + 新・召喚獣テンプレ 種別: 難度: 詠唱: CP: AS: PS: 攻撃 防御 俊敏 器用 知能 容姿 幸運 精神 威力 装甲 抵抗 体力 近接命中率 間接命中率 魔法成功率 召喚獣はステータスやスキルの成功率にキャラクターポイント(以下CP)を割り振って作成する。 CPは[難度×2+(詠唱ターン+1)×100]で算出する。 まずは召喚獣の種別(クラス)を決定する。 クラスはビースト、ファイター、シューター、ウィザード、ブロッカー、サポーター、コマンダーから2つを選択し、 汎用スキルと選択したクラスの専用スキルを作成時に取得、または成長させることができる。 + 各クラスの解説 ビースト 「"野獣"の力を抱きし者。その牙をもって仇敵を喰らう。」 主に武器を使用しない攻撃を得意とするクラス。 ファイター 「"戦士"の力を抱きし者。その剣をもって仇敵を絶つ。」 主に武器による近接攻撃を得意とするクラス。 シューター 「"射手"の力を抱きし者。その矢をもって仇敵を穿つ。」 主に武器による間接攻撃を得意とするクラス。 ウィザード 「"魔法"の力を抱きし者。その術をもって仇敵を呑む。」 主に魔法(を思わせるスキル)を得意とするクラス。 ブロッカー 「"守護"の力を抱きし者。その盾をもって戦友を護る。」 主に防御、妨害を得意とするクラス。 サポーター 「"技巧"の力を抱きし者。その魂をもって戦友を奮わす。」 主に味方の支援や回復を得意とするクラス。 コマンダー 「"統率"の力を抱きし者。その令をもって眷属を操る。」 主に「ビット」の扱いを得意とするクラス。 次に、召喚獣の基本ステータスを割り振る。この割り振りにはCPの消費はない。 通常のキャラクター作成と同様、100点を8つのステータス値に上限「20」で割り振る。 パッシブスキルの取得(予定)に関わらず、この時点でステータスを21点以上に出来ないことには注意。 その後、それぞれに示されたCPを消費してステータス、アクティブスキル、パッシブスキルを取得する。 特定スキルを取得しない限り、ステータスの割り振り上限は「20」とする。 体力や命中率などのサブステータスはPCと同様の手段で算出する。 なお、前提が書かれているスキルの取得にはその条件を満たしている必要があることには注意すべし。 ステータス:現ステータスに関わらず1点につきCP10。 アクティブスキル:初期値0、上限90。80点までは1点につきCP1、81点以上90点以下は1点につきCP5。 パッシブスキル:取得に必要なCPはスキルによって異なる。 [部分編集] アクティブスキル 汎用スキル + ... 攻撃系 【吸魂】 射程:1 命中:なし 前提:なし 触れた対象の生命力や魔力を吸い取る。 威力[自身の最大体力/10+2]の貫通ダメージを対象に与え、与えたダメージの分だけ自身の体力を回復する。 【徹甲】 射程:1 命中:近接 前提:なし 堅き鎧すら穿つ鋭き一撃。1体に威力等倍の貫通ダメージ。この攻撃の命中率は-20される。 【怒濤】 射程:武器 命中:武器 前提:なし 常人には追いつけない捌きで連続攻撃を行う。威力1/2の攻撃を5回行う。 すべての武器及び武器を装備していない状態で使用可能。 それぞれの攻撃の対象は同じであっても異なっていても構わない。対象はこの攻撃に回避を行うことは出来ない。 防御系 【守護者の本懐】 射程:3 命中:なし 前提:なし 術者が攻撃の対象になった場合に使用する。 その攻撃を肩代わりし、さらにその攻撃によって受けるダメージを半分にする。 ただし、このスキルを使用するには術者と召喚獣が同じ列に存在しなければならない。 【全力防御】 射程:0 命中:なし 前提:なし 瞬時に機転を効かせ、攻撃を受けずにやり過ごす。 自身が攻撃を受けた場合に使用する。その攻撃から受けるあらゆるダメージや効果を無効化する。 このスキルは1戦闘に1回使用可能。 【誘惑】 射程:3 命中:なし 前提:なし 1ラウンドに1回使用可能。対象が1体の攻撃が行使された時、ビット1つを消滅させることでそれを無効化する。 ただしソードビットは物理攻撃、ワンドビットは魔法攻撃に対してしか使うことが出来ない。 補助系 【高速再生】 射程:0 命中:なし 前提:なし 自身の能力を回復と態勢の立て直しに費やす。 自身の行動の代わりに使用する。自身の体力を最大値の半分回復し、状態変化のうち、「治療」で解除可能なもので任意のすべてを解除する。 このスキルは1戦闘に1回使用可能。 【神速】 射程:0 命中:なし 前提:なし 超高速で行動する。ただしそのスピード故に制御は難しい。 自身のターン開始時に使用する。そのターン、自身は2回行動することが出来る。 ただし同じアクティブスキル2回を使うことは出来ず、このスキルの判定に失敗した場合自身は1ラウンドの間あらゆる行動を取れない。 このスキルの成功率は、1度使用するたびにその戦闘の間-20される。この効果は重複する。 【毒霧】 射程:1 命中:なし 前提:なし 周囲に毒素をばら撒き、敵の生命を蝕む。 自身の行動の代わりに使用する。範囲内の任意の対象に5ラウンドの間毒[4]を与える。 【マルチアタック】 射程:0 命中:なし 前提:【化身】を取得していない 自身のターン開始時に使用する。そのターン、召喚獣の行動とは別に召喚士が行動できる。この時、どちらから先に行動してもよい。 このスキルの判定に失敗した場合、召喚獣はそのターンの間あらゆる行動を取れない。 このスキルの成功率は、1度使用するたびにその戦闘の間-20される。この効果は重複する。 【ソードビット】 射程:0 命中:なし 前提:なし 支援攻撃を行うビットを生成する。自身の行動の代わりに使用する。「ソードビット」を1体生み出す。 ソードビットは召喚獣の行動直後に対象1体、威力[召喚獣の攻撃/2]、射程:3、命中:なしの物理攻撃を行う。 ソードビットは常に召喚獣と同じ座標にいるものとし、召喚獣が1回攻撃によるダメージを受ける度に1つ消滅する。 1体の召喚獣が同時に生成可能なビットは4つまでとする。 【ワンドビット】 射程:0 命中:なし 前提:なし 支援攻撃を行うビットを生成する。自身の行動の代わりに使用する。「ワンドビット」を1体生み出す。 ワンドビットは召喚獣の行動直後に対象1体、威力[召喚獣の知能/2]、射程:3、命中:なしの魔法攻撃を行う。 ワンドビットは常に召喚獣と同じ座標にいるものとし、召喚獣が1回攻撃によるダメージを受ける度に1つ消滅する。 1体の召喚獣が同時に生成可能なビットは4つまでとする。 専門スキル + ... 専門スキル ビースト 攻撃系 【飢牙】 射程:1 命中:近接 前提:ビースト 対象に食らいついて攻撃する。1体に威力等倍の物理攻撃。この攻撃に武器による効果は加えない。 また、対象に与えたダメージの1/4だけ自身の体力を回復する。 【獅子奮迅】 射程:1 命中:なし 前提:ビースト 至近距離から見舞う苛烈なる一撃。対象に回避の余地すら与えないが大きな隙を晒す。 すべての武器及び武器を装備していない状態で使用可能。 1体に威力1.5倍の攻撃。スキルの成否に関わらず、自身は1ラウンドの間装甲と抵抗が半減する。 【スタンプ】 射程:1 命中:近接 前提:ビースト 大きな身体によって相手を押し潰す。1体に威力[攻撃]の物理攻撃。この攻撃のC率は+10される。 対象の現在体力が自身の現在体力より少ない場合、この攻撃によるダメージは2倍となる。 【粉骨砕身】 射程:武器 命中:武器 前提:ビースト リミッターを外した、自己を省みない捨て身の連続攻撃。 すべての武器及び武器を装備していない状態で使用可能。 1体に威力等倍の攻撃を3回行う。ただし使用後、体力を自身の威力の半分だけ喪失する。 専門スキル ファイター 攻撃系 【剣撃】 射程:武器 命中:近接 前提:ファイター 装備している武器を振り下ろして攻撃する。このスキルを使用するには召喚獣が武器を装備している必要がある。 召喚獣が装備している近接武器から1つを選択し、選択した武器による威力+12の攻撃を行う。 【剣舞】 射程:武器 命中:近接 前提:ファイター 装備している武器を振り回して攻撃する。このスキルを使用するには召喚獣が武器を2つ以上装備している必要がある。 召喚獣が装備している近接武器から2つを選択し、選択した武器による威力等倍の攻撃を1回ずつ行う。 それぞれの攻撃の対象は同じであっても異なっていても構わない。 【二の太刀要らず】 射程:武器 命中:近接 前提:ファイター 相手を必ず倒すという決意とともに放たれる渾身の一撃。 1体に威力2倍の攻撃。対象はこの攻撃に対して回避を行うことが出来ない。 このスキルを使用した次のターン、この召喚獣は行動出来ない。このスキルは1戦闘に1回使用可能。 【フルスイング】 射程:武器 命中:近接 前提:ファイター 装備している武器を大きく振り回して攻撃する。スキルを使用するには召喚獣が武器を装備している必要がある。 召喚獣が装備している2Hの近接武器から1つを選択し、範囲内の任意対象すべてに選択した武器による威力等倍の攻撃。 命中判定はそれぞれの対象に対して行い、この攻撃の命中率は-20される。 専門スキル シューター 攻撃系 【一矢貫徹】 射程:武器 命中:なし 前提:シューター 防御貫通、回避不能の一射。 このスキルは射撃武器でのみ使用可能。敵の前衛と後衛からそれぞれ1体までを選択し、威力/2の貫通ダメージを与える。 【爆撃】 射程:武器 命中:間接 前提:シューター 爆発、あるいは無数の矢弾をばら撒くことで広範囲にダメージを与える。 間接武器による攻撃を行う。敵一列の中から任意の対象を選択し、威力-5の攻撃。 【乱射】 射程:武器 命中:間接 前提:シューター 手にした武器を乱れ撃つ。召喚獣が装備している間接武器1つを選択し、威力等倍の攻撃を3回行う。 それぞれの対象は同じでも異なっていても構わない。このスキルによる攻撃の命中率は半分として扱う。 補助系 【魔弾の射手】 射程:なし 命中:なし 前提:シューター 自身のセットアップステップに体力を最大値の1/4以内の任意の数値だけ消費して発動する。 そのターンのクリンナップステップまで、自身の射撃武器による攻撃の威力と命中を消費体力分増加させる。 専門スキル ウィザード 攻撃系 【アストラルフォース 〇】 射程:3 命中:なし 前提:ウィザード 魔力の塊を対象に叩きつけることで攻撃する。 取得時に11属性及び無属性から1つを選択。1体に威力[知能+5]の選択した属性の魔法攻撃。 この召喚獣が取得した属性に対応した「属性付与」を所持している場合、威力が+5される。 このスキルは余分にCP30点を消費するごとに新たな属性1つを選択することが可能になる(スキル成功率は共有)。 【アストラルラース 〇】 射程:3 命中:なし 前提:ウィザード 魔力の塊を炸裂させることで攻撃する。 取得時に11属性及び無属性から1つを選択。1列から任意の対象を選択し、威力[知能-5]の選択した属性の魔法攻撃。 この召喚獣が取得した属性に対応した「属性付与」を所持している場合、威力が+5される。 このスキルは余分にCP30点を消費するごとに新たな属性1つを選択することが可能になる(スキル成功率は共有)。 専門スキル ブロッカー 攻撃系 【巧妙】 射程:3 命中:なし 前提:ブロッカー 発動後、毎ラウンド維持判定を行う。 敵のクリンナップステップごとに、60%の確率で器用/4のダメージを与える。 このスキルの使用中、他の攻撃スキルを使用することはできない。 防御系 【遷延】(防御スキル) 射程:3 命中:なし 前提:ブロッカー 体力最大値/4を消費し対象1体を選ぶ。 対象の行動の解決を、対象の次のセットアップステップへ持ち越す。 このスキルは発動したラウンドから数えて2ラウンド後のスタンバイフェイズまで発動できない。 【鉄壁の守護】 射程:3 命中:なし 前提:ブロッカー 対象が攻撃を受けた時に使用する。その攻撃の効果を肩代わりする。その他の処理は「かばう」に準拠する。 この防御スキルは例外的に、既にそのラウンド中防御スキルを使用していても1度だけ使うことが出来る。 【ワイドディフェンス】 射程:3 命中:なし 前提:ブロッカー 自身を対象に含む複数体対象の攻撃が行われた時に使用する。その効果の対象を自身のみに変更する。 このスキルは1戦闘に1回使用可能。 専門スキル サポーター 補助系 【アウェイクン】 射程:3 命中:なし 前提:サポーター 対象の体力をその最大値の1/3だけ回復する。対象が睡眠を受けている場合それを解除し、体力が0以下の場合1にまで回復してからこの効果を適用する。 【荒療治】 射程:3 命中:なし 前提:サポーター やや乱暴な手段だが、確実に体内の異常を立て直させる。 対象1体の体力を3点減少させ、「治療」で解除可能な状態変化のうち任意の全てを取り除く。 対象はこれらの効果を受けないことを選択できる。 【ヒールミスト】 射程:1 命中:なし 前提:サポーター 傷を癒す物質をばらまくことで広範囲の対象を回復する。範囲内の任意対象すべての体力を[知能/4+1]点回復する。 【リーンフォース 〇】 射程:3 命中:なし 前提:サポーター 自身の力を対象に受け渡し、強化を行う。 取得時に8ステータスのうち1つを選択する。1体の選択したステータスを3ラウンドの間+[自身の選択したステータス/4]する。 専門スキル コマンダー 攻撃系 【特攻】 射程:3 命中:なし 前提:コマンダー 現在のビットの数だけスキル判定を行い、成功した回数だけ対象1体、威力[それぞれのビットの威力]の貫通攻撃を行う。 それぞれの攻撃の対象は異なっていても構わない。このスキルを使用した直後、全てのビットが消滅する。 このスキルは通常使用する他、召喚獣または召喚士の体力が0未満になった場合に自動で発動する。 ただしその場合、スキルの成功率は-20される。 防御系 【誘惑】 射程:3 命中:なし 前提:コマンダー 1ラウンドに1回使用可能。対象が1体の効果が行使された時、ビット1つを消滅させることでそれを無効化する。 ただしソードビットは物理攻撃、ワンドビットは魔法攻撃に対してしか使うことが出来ない。 【撹乱】 射程:3 命中:なし 前提:コマンダー 自身が攻撃の対象になった時に使用。自身を含むその攻撃を受ける全ての対象の被ダメージを10点軽減する。 その結果自身の被ダメージが0になった場合、ダメージによるビットの消滅は起こらない。このスキルを使用するとビット1つが消滅する。 補助系 【集束】 射程:0 命中:なし 前提:コマンダー ビットを操り、的確に敵を追い詰めて攻撃を行う。 セットアップステップに使用する。そのターンの間、自身の攻撃の威力を+[ビットの数×3]、命中を+[ビットの数×5]する。 【フレア】 射程:0 命中:なし 前提:コマンダー セットアップステップに使用。このターン、ビットは2回攻撃を行う。但し、このスキルを発動した次のターンはビットは攻撃できない。 【編隊行動】 射程:0 命中:なし 前提:コマンダー このターンと次のターンの間、ビットの攻撃のダメージを+[ビットの数×2]する。 [部分編集] パッシブスキル 汎用スキル + ... 【力あるもの】 CP:50 前提:なし 召喚獣の攻撃を+3する。このスキルの効果はステータス割り振り上限の影響を受けない。 【剛きもの】 CP:50 前提:なし 召喚獣の防御を+3する。このスキルの効果はステータス割り振り上限の影響を受けない。 【疾きもの】 CP:50 前提:なし 召喚獣の俊敏を+3する。このスキルの効果はステータス割り振り上限の影響を受けない。 【巧みなるもの】 CP:50 前提:なし 召喚獣の器用を+3する。このスキルの効果はステータス割り振り上限の影響を受けない。 【知恵あるもの】 CP:50 前提:なし 召喚獣の知能を+3する。このスキルの効果はステータス割り振り上限の影響を受けない。 【美しきもの】 CP:50 前提:なし 召喚獣の容姿を+3する。このスキルの効果はステータス割り振り上限の影響を受けない。 【幸あるもの】 CP:50 前提:なし 召喚獣の幸運を+3する。このスキルの効果はステータス割り振り上限の影響を受けない。 【気高きもの】 CP:50 前提:なし 召喚獣の精神を+3する。このスキルの効果はステータス割り振り上限の影響を受けない。 【頑健】 CP:50 前提:なし 召喚獣の最大体力を+15する。 【超頑健】 CP:50 前提:【頑健】 召喚獣の最大体力をさらに+15する。 【百発百中】 CP:50 前提:なし 召喚獣のあらゆる命中率を+15する。この効果を適用してなお命中率が65未満の場合、その命中率を65に変更する。 他のスキル及び武器、アイテムによる命中率の補正はこの効果の後に適用する。 【絶対必中】 CP:50 前提:【百発百中】 召喚獣のあらゆる命中率をさらに+15する。 【フロート】 CP:50 前提:なし 召喚獣が飛行能力、または浮遊能力を持つことを意味するスキル。 この召喚獣は飛行しているものとして扱い、この召喚獣に対する近接攻撃の命中率は-10される。 【空の支配者】 CP:50 前提:【フロート】 召喚獣が極めて高い飛行能力を持つことを意味するスキル。 この召喚獣に対する近接攻撃の命中率はさらに-10される。 【属性付与 〇】 CP:25 前提:なし 11属性のうち1つを選択する。この召喚獣の行う攻撃に選択した属性を付与する。 このスキル及び関連するスキルの効果はビットによる攻撃にも付与され、既に属性を持つ攻撃はこの影響を受けない。 また、特定のスキルを持たない限り1体の召喚獣につき1種類しか取得できない。 【自在力】 CP:50 前提:【属性付与 〇】 この召喚獣は【属性付与 〇】による属性付与を、攻撃ごとに任意にすることが可能。 【二面性】 CP:25 前提:【属性付与 〇】 この召喚獣は【属性付与 〇】を2種類取得することが出来る。攻撃を行う場合、どちらの属性で攻撃を行うかは任意で選択可能。 【耐性 〇】 CP:25 前提:なし 11属性のうち1つを選択する。召喚獣の受けるその属性によるダメージを半減する。 このスキルは同じ属性の「弱点 〇」と同時に取得できない。 【限界突破】 CP:25 前提:なし 全ステータスの割り振り上限を「25」に変更する。スキルや外的な効果によるステータスの増減はこの上限に含まない。 【限界突破Ⅱ】 CP:50 前提:【限界突破】 全ステータスの割り振り上限を「30」に変更する。スキルや外的な効果によるステータスの増減はこの上限に含まない。 【限界突破Ⅲ】 CP:100 前提:【限界突破Ⅱ】 全ステータスの割り振り上限を「35」に変更する。スキルや外的な効果によるステータスの増減はこの上限に含まない。 【限界突破Ⅳ】 CP:200 前提:【限界突破Ⅲ】 全ステータスの割り振り上限を「40」に変更する。スキルや外的な効果によるステータスの増減はこの上限に含まない。 【士獣一体】 CP:100 前提:アクティブスキルを取得していない この召喚獣は、召喚士の使用するアクティブスキルをそのまま使用することができる。 【ウェポンホルダー】 CP:25 前提:ファイターorシューター このスキルを取得するには「ファイター」または「シューター」のクラスを取得している必要がある。 スキル取得時に後述する召喚獣専用武器一覧から任意のものを選択し、召喚された時に召喚獣は選択した武器を装備する。 装備は装備可能な限りいくつでも取得することが可能だが、召喚獣の腕は2本であるものとして装備を行う必要があることには注意。 また、このスキルで取得した武器はこの召喚獣以外が装備や使用することは出来ない。 【ウェポンチェンジ】 CP:50 前提:【ウェポンホルダー】 1ラウンドに1回召喚獣の行動の直前に【ウェポンホルダー】で取得した武器を交換することができる。 【武器の達人】 CP:25 前提:【ウェポンホルダー】or【器物使い】 この召喚獣はキャラクター用アクティブスキルの中で、「攻撃」に属するものを取得できるようになる。 【戦上手】 CP:25 前提:なし この召喚獣はキャラクター用アクティブスキルの中で、「防御」「補助」に属するもの、 及び「生活」に属するスキルの中で戦闘中に発揮する効果を持つものを取得できるようになる。 【器物使い】 CP:50 前提:ファイターorシューター 人間と変わらぬ器用さで武器を扱うことが出来ることを意味するスキル。 このスキルを取得するには「ファイター」または「シューター」のクラスを取得している必要がある。 召喚時、術者は自身が所持または装備している任意の武器及び盾を選択し、召喚獣に装備させることが可能。 ただし、召喚獣の腕は2本であるものとして装備を行う必要があることには注意。 【剛腕】 CP:25 前提:【ウェポンホルダー】or【器物使い】 召喚獣が並外れた力で武器を扱えることを意味するスキル。このスキルを持つ召喚獣は、2Hの近接武器を1Hとして装備することが出来る。 【多腕】 CP:50 前提:【ウェポンホルダー】or【器物使い】 召喚獣に複数の腕にあたる器官があることを意味するスキル。 このスキルを持つ召喚獣は腕が4本あるものとして武器や盾を装備することが出来る。ただし、盾は最大で2つしか装備できない。 【巨躯】 CP:50 前提:なし 召喚獣が長大な身体を持つ、あるいは何らかの手段で遠距離攻撃が可能であることを意味するスキル。 この召喚獣による通常攻撃及びスキルの射程は+1される。 【開戦の号砲】 CP:50 前提:なし 彼の者が存在する限り、その場は猛き戦場となる。 この召喚獣が戦闘中最初に召喚された直後のラウンドの間、場に存在する全てのキャラクターの攻撃の威力が+5点される。 【異端】 CP:50 前提:なし このスキルを持つ召喚獣は、自身の取得していないクラスから1つ、アクティブスキルまたはパッシブスキルを取得することが出来る。 スキルの取得には個別にCPを消費する必要がある。 【強制召喚】 CP:50 前提:なし 術者のキャパシティを超えた召喚獣を無理矢理呼び出す。 このスキルを持つ召喚獣の召喚成功時、術者は[詠唱ターン×3]点の体力を消費し、詠唱ターンを無視して即座に召喚を行う。 このスキルを持つ召喚獣は、召喚されて[6-詠唱ターン]ラウンド後のラウンド終了時に消滅する。 また消滅後はその戦闘中、この召喚獣を含むパッシブスキル「強制召喚」を持つ召喚獣の召喚を使用できなくなる。 【化身】 CP:100 前提:なし 召喚獣のステータスを通常の方法ではなく、術者のステータス(装備効果含む)を参照して算出する。 ただし、この効果によるステータスの上限は割り振り上限に依存する(勿論【限界突破】による上限変更効果は受ける)。 また、術者の持つステータス変化以外のパッシブスキルを召喚獣に反映し、体力と最大体力は召喚獣の性能に関わらず術者と共有する。 このスキルを取得した召喚獣が戦場に存在している間、術者は場に存在しないものとして扱われる。 さらに、召喚時点で術者が受けている効果すべてを召喚獣に反映する(言い方を変えれば、術者の存在が召喚獣に上書きされる)。 効果中に召喚獣が消滅した場合、術者は召喚獣の体力及び受けている効果の全てを引き継いだ状態で再び出現することになる。 このスキルを取得したキャラクターは、各ステータスを-1点する毎にCP5を獲得することが可能(最大50)。 専門スキル + ... 専門スキル ビースト 【爪牙】 CP:25 前提:ビースト 召喚獣の身体に武器となり得る部位が備わっていることを意味するスキル。この召喚獣が発生させる物理攻撃の威力を+5点する。 また、攻撃を行う時にそれが打属性か斬属性かを攻撃のたびに選択できる。ただし、武器及びビットによる攻撃にはこの効果は適用されない。 【毒牙】 CP:50 前提:ビースト 召喚獣の身体に強烈な毒が宿っていることを意味するスキル。 この召喚獣による近接攻撃が命中し、かつ2点以上のダメージが発生した場合、対象に3ラウンドの間毒[4]を与える。 ただし、武器及びビットによる攻撃にはこの効果は適用されない。 【魔獣】 CP:50 前提:ビースト 本能によって魔法のような現象を発生させることが出来ることを意味するスキル。 威力の算出に[知能]を参照する場合、その代わりに[攻撃]を使用することが出来る。 この効果は【媒介性質】によって使用される魔法には適用されない。 専門スキル ファイター 【タフネス】 CP:50 前提:ファイター この召喚獣は万難を排するほどの屈強な肉体を持つ。 1戦闘に1回、自身が攻撃を行う時に受けているあらゆる不利な効果を打ち消して行動することが出来る。 (「麻痺」など行動不能の効果を無視することも出来るが効果そのものは解除されない) 【無双】 CP:50 前提:ファイター この召喚獣は複数の敵を相手にすることを得意とする。例え雑兵が束になって掛かっても太刀打ちすることは出来ない。 一度の攻撃で2体以上を対象とする時、その攻撃の威力を+5する。 【連撃】 CP:50 前提:ファイター 召喚獣が熾烈な連続攻撃を得意とすることを意味するスキル。隙無き怒濤の攻撃は敵を逃がさない。 自身が前のターンに近接攻撃を行った対象に近接攻撃を行う時、その命中率とC率を+10する。 この効果は複数体を攻撃対象とした場合は適用されない。 専門スキル シューター 【固定砲台】 CP:50 前提:シューター 足を止めての撃ち合いに特化したスタイル。 自身の行う間接攻撃の威力を+5する代わりに、物理攻撃を受けた際のダメージが5点増える。 【零距離射撃】 CP:50 前提:シューター 通常は困難な超至近距離から射撃を行うことで確実に弱点へ攻撃を命中させる。 召喚獣が射程:1の距離に間接攻撃を行う時、その命中率とC率を+10する。 【偏差射撃】 CP:50 前提:シューター 相手の動きを読み、避けた先へ飛び道具を撃ち込む技術。 1戦闘1回、自身は間接攻撃の命中判定の出目を振り直すことが出来る。振り直した場合、振り直したあとの出目を適用する。 専門スキル ウィザード 【媒介性質】 CP:100 前提:ウィザード、アクティブスキルを取得していない この召喚獣は、召喚士の使用する魔法を「魔法適性 各種」を習得しているものとして使用することができる。 ただし【化身】を取得していたとしても、魔法の使用に関して召喚士のパッシブスキルの効果は反映されない。 【マナキャスト】 CP:50 前提:ウィザード この召喚獣は魔力の扱いに長けており、それを手足の如く意のままに扱うことが出来る。 自身の通常攻撃を「射程:2、威力:[知能+5]、命中率:[知能+器用×3]の間接魔法攻撃」に変更することが可能。 通常攻撃以外の攻撃はこのスキルの影響を受けず、この攻撃は装備している武器の威力や命中率の影響を受けない。 【領域作製】 CP:50 前提:ウィザード 攻撃と同時に魔力を集め、自身を強化する。 同一の通常属性(無属性を除く)を持つ攻撃(通常攻撃、スキル、魔法)を連続で使用する度に、その攻撃の威力が+2(最大+10)される。 この効果は判定に失敗するか、別の行動を行うとリセットされる。判定の失敗に対象の防御スキルの使用は考慮しない。 専門スキル ブロッカー 【ダメージボディ】 CP:25 前提:ブロッカー この召喚獣は攻撃した対象を逆に傷つけるような鋭い、もしくは硬い身体を持つ。 自身に対して近接攻撃を命中させた対象に、[自身の装甲/4]点の貫通ダメージを与える。 自身が「属性付与」を取得している場合、攻撃を行う場合のようにこのダメージに属性が付加される。 【保身】 CP:50 前提:ブロッカー 咄嗟の判断や動きで、本来致命傷となるはずの攻撃を免れることが出来る。 この召喚獣の体力が最大値の半分以上かつ2点以上の時、どのようなダメージを受けても体力が1点残る。 【リジェネレーション】 CP:50 前提:ブロッカー この召喚獣は高い再生能力を持つ。ラウンドのエンドフェイズ毎に自身の体力が最大値の1/10(最低値1)回復する。 専門スキル サポーター 【癒しの領域】 CP:50 前提:サポーター この召喚獣が存在する限り、ラウンドのエンドフェイズに場にいる任意のキャラクターの体力を2点回復させる。 ただし、自身をこの対象に含むことは出来ない。 【治療適性】 CP:50 前提:サポーター 自身が体力を回復する効果を使用する時、その回復量を+3点する。 また、自身が体力を回復する効果を受ける時、その回復量を+3点する。この効果は重複しない。 【プロテクション】 CP:50 前提:サポーター この召喚獣が戦場に存在する限り、任意のキャラクター全てが物理または魔法ダメージを受ける場合それを3点軽減する。 この効果の対象に自身を選択することは出来ない。 専門スキル コマンダー 【随伴】 CP:50 前提:コマンダー、【ソードビット】or【ワンドビット】(70以上) この召喚獣が戦闘中最初に召喚された時、自身の取得しているビットを2つ連れた状態で場に出現する。 ソードビット、ワンドビットの両方を取得している場合、それぞれの個数を任意で指定可能。 【ビット強化】 CP:50 前提:コマンダー ビットの性能を強化する。ビットの攻撃の威力を+5する。 【補填】 CP:50 前提:コマンダー、【ソードビット】or【ワンドビット】(70以上) 自身のターン開始時、自身の連れているビットが1つ以下の場合、自動で自身の取得しているビットを1つ生成する。 デメリット + ... 消費CPのマイナス分が召喚獣のCPに加算される。 【弱点 〇】 CP:-25 前提:なし 11属性のうち1つを選択する。召喚獣の受けるその属性によるダメージを倍加する。 このスキルを複数取得する場合、CPに還元できるものは2つまでとする。 【脆弱 〇】 CP:-50 前提:なし 斬、打、射のうち1つを選択する。召喚獣の受けるその属性によるダメージを倍加する。 このスキルを複数取得する場合、CPに還元できるものは1つまでとする。 【一芸特化】 CP:-50 前提:【異端】を取得していない この召喚獣は通常とは異なり、クラスを1つのみしか取得することが出来ない。 【共感覚】 CP:-100 前提:【化身】を取得していない 召喚獣が受けたダメージと同等のダメージを召喚士が受け、召喚士が受けたダメージと同等のダメージを召喚獣が受ける。 [部分編集] 召喚獣専用装備 + ... 【ゼノソード】 種別:召喚獣専用(近接) H数:1H/2H 威力:5/8 命中:±0 C率:5% 特殊:なし 外見:自由 説明:召喚獣の持つ近接武器。攻撃は斬属性として扱う。 【ゼノアックス】 種別:召喚獣専用(近接) H数:1H/2H 威力:6/10 命中:-15 C率:15% 特殊:なし 外見:自由 説明:召喚獣の持つ近接武器。攻撃は斬属性として扱う。 【ゼノハンマー】 種別:召喚獣専用(近接) H数:1H/2H 威力:6/9 命中:0 C率:3% 特殊:なし 外見:自由 説明:召喚獣の持つ近接武器。攻撃は打属性として扱う。 【ゼノロッド】 種別:召喚獣専用(近接) H数:1H/2H 威力:5/8 命中:+15 C率:1% 特殊:なし 外見:自由 説明:召喚獣の持つ近接武器。攻撃は打属性として扱う。 【ゼノシュート】 種別:召喚獣専用(間接) H数:1H 威力:5 命中:-5 C率:5% 特殊:なし 外見:自由 説明:召喚獣の持つ間接武器。攻撃は射属性として扱う。 【ゼノアロウ】 種別:召喚獣専用(間接) H数:2H 威力:8 命中:±0 C率:5% 特殊:なし 外見:自由 説明:召喚獣の持つ間接武器。攻撃は射属性として扱う。 【ゼノシュリケン】 種別:召喚獣専用(間接) H数:1H 威力:12 命中:±0 C率:5% 特殊:この武器は消費されない投擲武器として扱う。 外見:自由 説明:召喚獣の持つ間接武器。攻撃は射属性として扱う。 【ゼノシールド】 種別:召喚獣専用(盾) 補正:装甲+2/体力+2 特殊:なし 外見:自由 説明:召喚獣の持つ盾。
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[部分編集] 敵のLV及びステータスについて 数値はあくまでも基本値であり、仲間のLVが上がるにつれて敵のLVも上昇し(最大LV99・AP02ダンジョンは最大LV120)、ステータスも増加します。 闘技場の個人戦・団体戦はLV固定です。 防御属性傾向 属性 匹数 AP無 AP有 物理 11111111111111111111111111111111111111111111 111111111111111 45 60 地脈 111111111111111111111 11111111 22 30 冷却 111111111111111111 1111111 19 26 火炎 111111111111111111111111 11111111111 25 36 電撃 11111111111111111111 1111111 21 28 神聖 11111111111111111111 1111111 21 28 暗黒 1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 111111111111111111111 74 95 無属 11111111111 11111111111 12 23 圧倒的に暗黒属性が多い。AP無しで約32%、AP有りで約34%を占める。 悪魔の種類が多く、防御属性の不死・霊体が削除されたことが原因か。 次点で物理属性が多く、属性補正を与えられない無属攻撃もやや弱体化しているともみれる。 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 人間 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 001 ジェダル 1 暗黒 味方ユニット 003 リリカ 1 地脈 味方ユニット AP04 004 ユトレ 1 暗黒 味方ユニット 005 ダルフィア 1 神聖 味方ユニット 009 ミクリ 1 電撃 味方ユニット 011 アグナ 1 火炎 味方ユニット 012 ペイロ 1 暗黒 味方ユニット 014 ザルドネ 1 暗黒 味方ユニット No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 023 ソーニャ 1 火炎 味方ユニット AP02 026 リセル 1 地脈 味方ユニット AP02 029 リウイ 1 暗黒 味方ユニット AP02 030 シェリエラ 1 火炎 味方ユニット AP03 031 マオ 1 冷却 味方ユニット AP04 033 タルヴォ 1 物理 味方ユニット AP04 034 ケテン 1 物理 味方ユニット AP04 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 035 ユトレ・ヒート 3 暗黒 18 224 28 13 0 10 130 10 9 ファルファスト 円網縛 策略LV2 連撃+3 網縛人+3 036 ユトレ・ヒート 3 暗黒 38 680 45 35 0 29 140 20 6 クロムファスト 円網妖縛 策略LV4 連撃+5 不動+9 遅延無効+4 網縛人+3 カイズファスト 037 ダルフィア・フェシュネール 3 神聖 38 620 42 33 45 26 130 0 7 ゼールケシェル パルシ=リフロパルシ=ルン 覚醒 連撃+5 魅了+2 不動+9 遅延無効+4 光導く剣 039 ミクリ・ロキ 3 電撃 26 836 32 28 46 36 100 0 5 ミスリルロッド アウエラの裁き小隕石召喚 魔力をためる 精気吸収+9 魅了+5 不動+9 遅延無効+5 天の首輪 040 アグナ・ガレータ 3 火炎 15 128 28 15 36 19 100 0 9 狂舞の杖 連続火弾 重火炎噴射 魅了+3 044 ヴェールタ・ズューセ 3 物理 3 180 22 7 0 3 110 0 14 体当たり 不動+9 盤石の秘石 047 藍鷹騎士団ヴェールラー 3 電撃 15 200 26 11 0 13 100 0 19 白銀のハルバート 鉄球飛ばし 三段斬り 吹き飛ばし+2 貫通+1 急所攻め+2 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 049 マルヴィン・アドラー 3 地脈 33 430 33 27 28 18 110 0 15 剛力の槍 突進 地割れ 引き寄せ+2 再行動+2 鋼糸縛+2受け流し+2 不動+9 遅延無効+3 不命体+3 軍神の指輪 051 タルヴォ 3 物理 17 188 24 10 0 8 110 25 12 鉄の双剣 三段斬り 必殺の一撃 連撃+3 052 坊主頭の抜闘士ケテン 2 物理 14 52 21 9 0 11 130 0 12 鉄の双剣 二段斬り 連撃+2 近接反射+1 053 亜麻色の髪の男 1 物理 14 178 30 13 0 13 100 0 8 黒鉄の剣 薙ぎ払い 連撃+3 再行動+3 急所攻め+2 受け流し+3 障壁の首輪 054 薄笑いの男 1 物理 13 38 17 10 0 8 100 0 17 黒鉄の剣 地走り 受け流し+1 056 女闘士ビゼラ・セランネ 3 物理 14 77 22 8 0 5 100 0 9 鉄球 鉄球飛ばし 吹き飛ばし+2 引き寄せ+2 魅了+2 060 鋼腕ゲオルゲス 3 物理 18 116 26 12 0 18 100 0 20 巨大な鈎爪 アームカッター 吹き飛ばし+2 受け流し+1 071 テルフィオン騎士 2 物理 1 26 14 3 0 1 100 0 17 藍鷹騎士団の剣 二段斬り 鉄の盾 鉄の剣 治癒の水 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 073 重戦楯使いグレイオス 2 火炎 13 55 19 12 0 12 100 0 20 剛力の槍 地走り 防御姿勢 貫通+2 受け流し+3 074 聖魔道騎士アンプル 2 暗黒 15 76 12 8 20 16 100 0 18 剛魔の杖 二段斬り 闇弾 戦闘指揮+1 天使殺し+2 075 テルフィオン槍兵 1 物理 1 16 9 2 0 1 100 0 18 藍鷹騎士団の槍 治癒の水 076 モリ使いの抜闘士 1 物理 12 92 18 12 0 7 115 0 20 大きなモリ 二段斬り 投網 貫通+1 鋼糸縛+2 077 東ゴーティア王国兵 1 物理 37 125 36 25 0 20 100 0 20 王国兵の剣 三段斬り 受け流し+4 勇気の封盾 鉄の盾 治癒の水 078 鈎爪使いの抜闘士 1 物理 12 257 32 14 0 10 100 0 8 巨大な鈎爪 薙ぎ払い 狂暴化 引き寄せ+1 連撃+2 受け流し+2 遅延無効+3 闘士の衣 079 鈎爪使いの抜闘士 1 物理 12 76 26 10 0 10 100 0 8 巨大な鈎爪 薙ぎ払い 狂暴化 引き寄せ+1 連撃+2 受け流し+2 遅延無効+3 080 グラセスタ女性兵 1 物理 37 88 28 21 26 25 100 0 16 ハルバート 決死+2 貫通+3 魅了+3 闘技の羽 治癒の水 082 ベルガラード兵士 1 物理 36 98 32 22 0 18 100 0 18 黒鉄の剣 大騎士の鎧 鉄の盾 治癒の水 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 083 金髪の兵士 1 物理 13 34 16 12 0 10 100 0 16 黒鉄の剣 084 魔軸球使い 2 物理 14 64 21 8 0 9 100 10 16 魔軸球 回し蹴り 鉄球飛ばし 魅了+1 属性連鎖+2 085 パルシ・ネイ神官 2 神聖 3 36 7 7 13 6 100 0 20 斧杖 光弾 癒しの息吹・小 悪魔殺し+2 不死殺し+2 霊体殺し+2 魅了+1 治癒の水 神聖の絵札 087 双盾神官 1 神聖 36 60 20 35 34 28 100 0 20 エーレガフェル 防御姿勢 癒しの風・大 魅了+3 受け流し+5 反射+5 勇気の封盾 鉄の盾 088 魔導砲使い 1 無属 14 80 24 14 0 8 100 0 22 魔導砲フェルネ 砲撃 制圧砲撃 吹き飛ばし+3 魅了+1 不動+3 089 騎匠マルグリット 3 神聖 15 230 23 12 22 12 120 0 15 ストナガフェル 薙ぎ払い 光弾 連撃+2 魅了+2 受け流し+3 反射+1 闘技場・討伐対象 090 グラセスライダー 2 電撃 38 170 40 22 0 14 100 30 12 マーチグレイプ 剛突進 薙ぎ払い 貫通+3 再行動+3 魅了+3 王女様の鞭 調教用の鞭 革の鞭 091 グラセスナイプ 2 電撃 38 138 32 16 42 25 130 0 16 魔弓アンファル 制圧射撃 大竜巻 対空迎撃+4 再行動+2 魅了+3 影縫い+3 フェルネボウエルフィンボウ 木弓 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 092 戦士ハンス 3 物理 10 190 18 8 0 3 100 0 13 棘付きこん棒 闘技場・討伐対象 093 剣士マリア 3 物理 11 160 20 7 0 5 100 10 8 黒鉄の剣 二段斬り 防御姿勢 連撃+1 魅了+2 闘技場・討伐対象 094 盗賊テレーゼ 3 暗黒 18 230 22 14 12 8 110 20 7 投げナイフ 闇弾 対空迎撃+2 連撃+2 魅了+2 闘技場・討伐対象 095 盗賊ヒューラー 3 暗黒 20 220 23 12 12 6 115 30 6 投げナイフ 暗黒槍 毒針 対空迎撃+3 連撃+3 闘技場・討伐対象 096 弓騎士ライル 3 地脈 22 300 27 18 0 5 110 0 14 精密弓 釣瓶打ち 対空迎撃+3 影縫い+2 急所攻め+3 闘技場・討伐対象 097 狩人マトレン 3 電撃 25 260 30 16 0 7 130 15 10 羽弓 二連釣瓶打ち 自己回復・小 対空迎撃+5 魅了+2 影縫い+3 急所攻め+1 闘技場・討伐対象 098 魔術師ケネス 3 冷却 30 340 24 14 27 24 100 0 14 魔術師の杖 吹雪 呪い 連撃+3 封印+9 闘技場・討伐対象 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 099 魔術師マリー 3 火炎 30 360 25 15 29 22 110 0 13 格闘 火炎噴射 精神統一 連撃+7 魅了+2 浮遊+3 闘技場・討伐対象 100 大賢者ヌスバム 3 神聖 30 400 23 16 32 28 130 0 12 魔術師の杖 光霞 癒しの息吹・中 連撃+6 封印+5 反射+9 闘技場・討伐対象 101 大騎士ソーマ 3 物理 40 420 40 24 0 18 120 0 10 騎士の剣 三段斬り 再行動+8 受け流し+8 闘技場・討伐対象 102 白銀騎士ユトゥス 3 神聖 40 440 42 26 0 20 125 0 9 騎士の剣 必殺の一撃 精神統一 貫通+7 再行動+5 受け流し+7 闘技場・討伐対象 103 黄金騎士シャイン 3 神聖 40 450 38 20 0 18 160 30 8 鉄の双剣 奇跡の一撃 自己回復・中 再行動+5 魅了+2 見切り+2 闘技場・討伐対象 104 闘技王アルベルト 3 無属 50 500 45 25 0 23 220 30 9 闘技王の大剣 竜殺しの剛剣 精神統一 決死+9 闘技場・討伐対象 105 勇者カルラ 3 無属 50 520 42 28 0 32 180 80 7 騎士の剣 奇跡の一撃 自己回復・大 連撃+4 魅了+2 急所攻め+6 闘技場・討伐対象 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 106 天弓騎士 2 物理 110 470 80 56 0 38 120 20 6 フェルネボウ 精密射撃 二連制圧射撃 対空迎撃+6 影縫い+4 浮遊+7 イーリュンの涙 治癒の水 AP02 107 マーズテリア騎士 2 物理 110 720 90 56 0 46 120 0 8 光剣 三段斬り 光槍 突撃隊形指示 属性連鎖+6 治癒の水 ブロンズコイン AP02 108 マーズテリア弓騎士 2 物理 110 640 82 50 0 38 100 0 10 光弓 精密射撃 二連制圧射撃 対空迎撃+7 影縫い+7 属性連鎖+6 治癒の水 ブロンズコイン AP02 109 マーズテリア魔術師 2 物理 110 560 67 45 90 66 100 0 12 光杖 光弾 贖罪の光霞 大いなる癒し手 属性連鎖+6 闘技の羽 ブロンズコイン AP02 110 メルキア兵士 1 物理 110 600 84 60 0 46 110 0 8 帝国兵の剣 三段斬り 属性連鎖+3 治癒の水 ブロンズコイン AP02 111 メルキア弓兵士 1 物理 110 520 76 56 0 38 95 0 10 帝国兵の弓 精密射撃 制圧射撃 対空迎撃+5 影縫い+5 属性連鎖+3 治癒の水 ブロンズコイン AP02 112 メルキア魔術師 1 物理 110 420 58 48 78 66 95 0 12 帝国兵の杖 メルカーナの轟炎真空の大竜巻 癒しの風・大 属性連鎖+3 闘技の羽 ブロンズコイン AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 113 チキ 3 冷却 120 2740 120 90 0 65 120 0 6 鉄球蹴り 鉄球回転蹴り二連回転鉄球蹴り 連撃+4 魅了+1 受け流し+9不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 AP02 闘技場個人戦 114 チキ 3 冷却 120 5240 170 90 0 65 150 50 3 鉄球蹴り 鉄球回転蹴り二連回転鉄球蹴り 獄狂暴化 連撃+4 魅了+4 受け流し+9 絵札無効+1 範囲攻撃無効+1必殺無効+1 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 AP02 闘技場団体戦 115 エリザベッタ 3 火炎 120 2280 105 76 146 90 150 0 8 鉄球飛ばし メルカーナの轟炎スレイブウォール 連撃+2 魅了+2 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 AP02 闘技場個人戦 116 エリザベッタ 3 火炎 120 4780 132 76 164 90 200 0 5 鉄球飛ばし 束縛の真炎スレイブウォール 全てを無に帰す 連撃+2 魅了+6 絵札無効+1 範囲攻撃無効+1魔法無効+1 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 AP02 闘技場団体戦 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 117 魔法剣士セリカ 2 電撃 100 2720 124 72 106 54 180 30 5 イウリスソード 身妖舞 電撃 紅燐剣 連撃+9 受け流し+5 見切り+5不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 AP02 118 魔術師ソーニャ 3 火炎 110 3480 128 78 168 112 140 10 7 魔術師の球杖 火炎噴射コメーテースの轟炎 魔力をためる 魅了+4 封印+9 浮遊+7近接反射+9 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 AP02 119 副官リセル 3 地脈 110 3250 148 98 0 78 120 10 7 砲剣エヴィリーベ 砲剣攻撃極砲剣撃 戦闘指揮 対空迎撃+9 魅了+4 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 AP02 120 メンフィル王リウイ 3 暗黒 120 4680 182 124 0 88 200 20 6 リュミルバキュラ フェヒテンイングフェヒテンケニヒ 支援砲撃 貫通+9 威圧+9 見切り+9 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 亜人 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 007 エクセル 1 地脈 味方ユニット 013 ロザリンド 1 火炎 味方ユニット 024 シルフィエッタ 1 物理 味方ユニット AP02 121 グラセスタのドワーフ兵 1 地脈 37 168 39 28 0 10 100 0 16 鉱窟の斧 玄武の地走り 剛薙ぎ払い 決死+4 吹き飛ばし+5 不動+5 ゴールデンハンマーミスリルハンマー 昇壁の妙薬 122 ジオ 3 冷却 16 260 24 7 0 3 100 0 20 鉱窟の斧 必殺の一撃 防御姿勢 決死+1 吹き飛ばし+2 受け流し+2 不動+3 闘技場・討伐対象 123 ゲハラ 3 火炎 17 280 26 10 0 5 100 0 18 鉱窟の鉄鎚 奇跡の一撃 防御姿勢 決死+2 吹き飛ばし+3 受け流し+4 不動+3 闘技場・討伐対象 124 災怨灰人 1 暗黒 10 58 22 8 12 3 100 0 16 災怨の鈎爪 闇弾 毒針 鬼族殺し+1 連撃+2 属性連鎖+2 闘技の羽 討伐対象(10体) No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 125 吸蘇の蜥蜴人 3 火炎 13 360 30 7 24 6 100 0 10 格闘 暴れる 火炎噴射 毒霧 鬼族殺し+1 連撃の腕環 126 リュリエルフの抜闘士 1 電撃 12 228 31 13 0 6 100 0 6 ハルバート 薙ぎ払い 対空迎撃+3 貫通+1 魅了+2 遅延無効+2 気配察知の腕輪 127 黒鳥人 1 暗黒 19 72 24 12 26 18 110 30 8 羽弓 魔弾 拘束の糸 人類殺し+1 対空迎撃+3 魅了+3 影縫い+2 属性連鎖+3 浮遊+2 属性連鎖の腕輪 ウィルヘルボウ治癒の水 女神の滴 討伐対象(10体) 128 鳥人シフィー 3 電撃 15 620 45 18 32 18 115 30 7 羽弓 旋風 二連制圧射撃 対空迎撃+2 連撃+3 魅了+2影縫い+1 属性連鎖+2 浮遊+1 遅延無効+2 深紅の合成弓 129 熊猫人イーシェ 2 地脈 14 210 18 9 18 10 110 20 10 魅惑の鈎爪 石弾 雄叫び 連撃+2 精気吸収+1 魅了2 闘技場・討伐対象 130 猫獣人リリ 3 地脈 12 200 17 8 0 6 110 25 8 格闘 狂暴化 再行動+3 魅了+2 属性連鎖+2 見切り+1 闘技場・討伐対象 131 猫獣人ルル 3 電撃 13 220 19 9 0 7 115 30 7 格闘 ねこぱんち 狂暴化 連撃+2 再行動+3 魅了+2 属性連鎖+2 見切り+1 闘技場・討伐対象 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 132 ヴェアヴォルフ 1 地脈 110 520 86 44 0 40 150 30 11 地脈鈎爪 かみちぎり 大暴れ 雄叫び 急所攻め+9 属性連鎖+7 イーリュンの涙 治癒の水 AP02 133 フレイムナーガ 2 火炎 100 670 76 36 80 40 120 0 15 フレイムティール 連接剣伸張火炎噴射 ファイアブレス 貫通+6 魅了+5 紅炎の絵札 火炎の絵札 AP02 134 四守護マクアエナ 2 火炎 100 1720 122 66 115 46 130 0 13 フレイムティール 連接剣伸張メルカーナの轟炎 ファイアブレス 貫通+8 魅了+7 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 導師の秘石 AP02 135 王女シルフィエッタ 3 物理 110 3600 169 108 0 68 140 20 7 1t鉄球 鉄球蹴り二連回転鉄球蹴り 力をためる 決死+5 吹き飛ばし+9 貫通+9 魅了+9不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 鬼族 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 006 ユナギ 1 電撃 味方ユニット 038 ユナギ・シャイエ 2 電撃 16 156 27 11 0 8 120 20 9 佩風傘 速風破 旋風刃破 貫通+2 魅了+1 136 鬼族サマラオーク 1 物理 5 32 14 2 0 1 100 0 20 石槍 三段斬り 決死+1 人類殺し+1 戦鎚バロン 屑錘 屑鉄 価値のない鉄鎚 137 鬼族サマラオーク 1 物理 10 136 19 11 0 3 120 0 18 石槍 奇跡の一撃 決死+1 人類殺し+1 闘技場・討伐対象(20体) 138 鬼族ハイサマラオーク 1 物理 7 40 17 3 0 1 100 0 22 棘付きこん棒 必殺の一撃 防御姿勢 戦闘指揮+1 決死+2 人類殺し+2 戦鎚バロン 鉄の盾 鉄鎚 討伐対象(10体) 139 百尾ノ鬼 5 暗黒 35 720 60 30 0 24 110 0 9 叩き潰し 大暴れ 獄狂暴化 決死+5 人類殺し+4 不動+9 遅延無効+9 治癒の封瓶 危険種・討伐対象 140 鬼族ハイサマラオーク 1 物理 10 240 23 13 0 5 130 0 16 棘付きこん棒 奇跡の一撃 ファイアブレス 戦闘指揮+1 決死+2 人類殺し+2 闘技場・討伐対象(20体) 141 ウミヤシナウモノ 5 地脈 28 720 50 20 0 18 100 0 16 巨大かみつき 触手 麻痺花粉 決死+3 対空迎撃+4 連撃+3精気吸収+4 鋼糸縛+4 不動+9 魔攻強化結晶 142 ウミヤシナウモノ 5 地脈 28 246 30 16 0 14 100 0 16 巨大かみつき 触手 麻痺花粉 決死+3 対空迎撃+4 精気吸収+2 鋼糸縛+1 不動+9 魔防強化結晶 143 タネオトスモノ 5 地脈 45 940 72 40 0 42 180 0 15 巨大かみつき 触手乱舞 極麻痺花粉 決死+5 人類殺し+7 不動+9 遅延無効+9 昇壁の香炉 危険種・討伐対象 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 144 ゴブリン 1 物理 110 620 82 26 0 22 95 0 14 ゴブルアックス 二段斬り 決死+3 治癒の水 銀の錘 AP02 145 オーク 1 物理 110 840 98 30 0 28 110 0 16 ミスリルハンマー 必殺の一撃 剛突進 決死+5 治癒の水 銀の錘 AP02 146 ヴォーヴァ 3 物理 110 2280 150 90 0 61 130 0 12 トロウルハンマー奇跡の一撃 大暴れ 狂暴化 決死+7 吹き飛ばし+9不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 大将軍の指環 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 精霊 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 147 蛍精テルスプ 1 神聖 1 15 5 1 8 3 100 30 14 体当たり 光弾 魅了+1 属性連鎖+1 浮遊+1 属性連鎖の腕輪 神聖の絵札 闘技の羽 148 霧精デムトベル 2 冷却 8 40 16 2 20 3 100 30 12 黒霧の鎌 水弾 魅了+1 属性連鎖+1 浮遊+5 属性連鎖の腕輪 水流の絵札 討伐対象(10体) 149 土精アースマン 3 地脈 20 126 30 26 0 8 90 0 22 格闘 暴れる 自己回復・中 決死+1 吹き飛ばし+2 属性連鎖+3 闘技場・討伐対象(5体) 150 水精ティエネー 1 冷却 20 72 24 14 26 20 130 0 18 体当たり 水弾 溺水 貫通+3 精気吸収+1 魅了+2 属性連鎖+2 闘技場・討伐対象(20体) 151 火精ファラム 2 火炎 20 98 32 12 22 10 110 30 13 炎のかみつき 火炎噴射 雄叫び 連撃+3 再行動+2 急所攻め+2 属性連鎖+2 闘技場・討伐対象(15体) 152 風精シルフィー 1 電撃 20 68 22 16 30 16 160 15 10 体当たり 旋風 大竜巻 引き寄せ+3 連撃+2 魅了+1 属性連鎖+2 浮遊+3 闘技場・討伐対象(20体) 153 腐散の妖木 2 電撃 26 96 27 12 30 18 100 0 20 叩き潰し 暴れる 大竜巻 狂暴化 決死+3 人類殺し+2 不動+2 精霊の雷鞭 天の首輪 塔の首輪 昇域の妙薬 154 瘴気精霊 2 暗黒 4 6 14 20 18 4 100 20 9 衝撃波 闇弾 影縫い+1 属性連鎖+1 浮遊+5 見切り+1 見切りの腕輪 神獣の骨虹色の錘 昇壁の魔焔 昇壁の妙薬 討伐対象(10体) No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 155 反物精霊 3 物理 9 10 16 25 22 5 100 20 10 衝撃波 魔弾 影縫い+1 属性連鎖+2 浮遊+5 見切り+1 反射+2 見切りの腕輪 昇魔の魔焔 昇魔の妙薬 討伐対象(10体) 156 腐血霊 3 火炎 55 65 32 60 48 20 120 30 7 衝撃波 火炎噴射 メルカーナの轟炎 影縫い+9 属性連鎖+6 浮遊+9 見切り+5 見切りの腕輪 轟炎の絵札 157 壁磁精霊 3 電撃 65 96 40 70 60 24 90 40 6 衝撃波 轟雷 贖罪の雷 影縫い+6 属性連鎖+9 浮遊+9 見切り+7 見切りの腕輪 放電の絵札 158 祈祷の守護精霊 3 神聖 27 550 46 34 32 16 110 0 10 剛力の槍 奇跡の一撃 贖罪の光霞 貫通+3 浮遊+4 受け流し+2 不動+9 遅延無効+5 聖者の秘石 159 災怨の滓渦 2 暗黒 60 284 62 20 52 26 110 20 10 衝撃波 暗黒槍 霧化 創造破壊+9 連撃+9 影縫い+6 封印+9 タナトスの絵札 死神の絵札 暗黒の絵札 治癒の水 160 血霊の渦 2 火炎 70 242 58 18 64 30 90 10 9 衝撃波 火炎噴射 霧化 創造破壊+9 貫通+9 影縫い+6 封印+9 紅炎の絵札 轟炎の絵札 火炎の絵札 闘技の羽 161 天怨の渦 2 神聖 70 326 70 28 48 24 130 30 8 衝撃波 光霞 霧化 創造破壊+9 影縫い+6 急所攻め+9 封印+9 聖霊の絵札 大天使の絵札 神聖の絵札 女神の滴 162 珍獣ナス 1 無属 50 550 45 25 56 23 220 10 9 体当たり じゃまなのですよ♪けしとべなのですよ♪ 決死+5 連撃+5 浮遊+5 闘技場・討伐対象 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 163 アースエクス 2 地脈 120 960 130 80 0 28 100 0 17 岩拳 必殺の一撃 大暴れ 自己回復・大 属性連鎖+9 再生+9 黄の宝石 物防強化材 AP02 164 レニア・ヌイ 3 冷却 120 720 86 64 120 72 140 0 14 氷剣 凍結 氷垢螺の氷柱 貫通+7 魅了+5 属性連鎖+9 浮遊+5 反射+6 赤の宝石 魔攻強化材 AP02 165 グルムンド 2 火炎 120 560 98 46 72 46 120 20 11 炎のかみつき 火炎噴射 ファイアブレス 連撃+6 属性連鎖+9 青い宝石 物攻強化材 AP02 166 ジルニー 1 電撃 120 480 68 38 94 56 160 40 10 突風体当たり 旋風 真空の大竜巻 連撃+8 魅了+2 属性連鎖+9 浮遊+8 緑の宝石 魔防強化材 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 天使 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 008 ユリーシャ 1 神聖 味方ユニット 017 エリザスレイン 1 神聖 味方ユニット AP01 018 ミクシュアナ 1 火炎 味方ユニット AP01 019 メティサーナ 1 電撃 味方ユニット AP01 020 メロディアーナ 1 神聖 味方ユニット AP01 167 天使パルツェ 3 冷却 45 440 35 18 32 18 90 0 16 剛魔の杖 光霞 癒しの風・小 悪魔殺し+2 不死殺し+2 霊体殺し+2 魅了+3 浮遊+3 受け流し+3 闘技場・討伐対象 168 天使フィーネ 3 火炎 45 480 37 12 46 23 130 0 12 騎士の剣 必殺の一撃 光霞 悪魔殺し+3 不死殺し+3 霊体殺し+3 連撃+3 魅了+4 浮遊+3 受け流し+2 闘技場・討伐対象 169 天使ヴァルツェル 3 神聖 45 550 45 22 52 30 110 0 20 剛力の槍 奇跡の一撃 贖罪の光霞 悪魔殺し+4 不死殺し+4 霊体殺し+4 貫通+3 浮遊+4 受け流し+2 闘技場・討伐対象 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 170 雷使霊 1 神聖 45 78 26 16 32 18 150 20 16 体当たり 光弾 悪魔殺し+3 不死殺し+3 霊体殺し+3 連撃+3 天使連鎖+3 浮遊+3 大天使の絵札 竜牙の雷鎌神聖の絵札 治癒の水 価値のない鎌 AP01 171 天使ティレジーナ 2 冷却 45 118 32 18 42 30 120 0 12 ビンタ 吹雪 癒しの風・大 悪魔殺し+4 不死殺し+4 霊体殺し+4 貫通+3 魅了+4 天使連鎖+4 浮遊+4 氷塊の絵札 トリューネの涙杖冷気の絵札 女神の滴 価値のない杖 AP01 172 天使マウハザ 3 火炎 45 160 50 24 30 22 100 0 20 剛腕ストレート 大暴れメルカーナの轟炎 悪魔殺し+5 不死殺し+5 霊体殺し+5 貫通+5 連撃+2 天使連鎖+5 浮遊+5 轟炎の絵札 八咫烏の魔槍火炎の絵札 闘技の羽 価値のない槍 AP01 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 173 エリザスレイン 3 神聖 45 1280 64 43 80 52 100 0 8 結界の杖 重光霞贖罪の光霞 覚醒 連撃+2 再行動+1 魅了+3 封印+2 天使連鎖+5浮遊+3 見切り+2 不動+9 遅延無効+5 聖者の秘石 AP01 174 ミクシュアナ 3 火炎 45 1120 80 42 54 48 110 0 8 八咫烏の魔槍 炎槍貫通撃炎槍神天撃 全てを無に帰す 貫通+3 連撃+2 再行動+1 魅了+2 天使連鎖+5 不動+9 遅延無効+5 導師の秘石 AP01 175 メティサーナ 3 電撃 45 980 72 44 46 42 130 0 8 破滅の鎌 全テ砕ク鎌斬魂ヲ切リ離ス鎌斬 力をためる 連撃+4 魅了+1 天使連鎖+5 浮遊+3 自称無敵+1 不動+9 遅延無効+5 獅子の秘石 AP01 176 メロディアーナ 3 神聖 45 920 62 50 68 38 100 0 8 戦乙女の槍 光燐衝撃裁きの神槍 魔力をためる 連撃+4 再行動+2 魅了+2 天使連鎖+5 浮遊+3 不動+9 遅延無効+5 盤石の秘石 AP01 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 177 勅封の天使 2 神聖 100 600 68 38 80 56 110 0 15 光剣 電撃 轟雷 ティルワンの闇界 魅了+7 浮遊+6 イーリュンの聖印 治癒の水 AP02 178 四守護テシルヌ 2 冷却 100 1580 98 42 128 72 130 0 12 氷剣 光弾 光霞 癒しの風・大 魅了+6 浮遊+5 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 聖者の秘石 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 悪魔 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 010 イウセト 1 暗黒 味方ユニット 025 リリィ 1 暗黒 味方ユニット AP02 032 ルイズ・プロア 1 暗黒 味方ユニット AP04 061 鋼腕ゲオルゲス 3 暗黒 18 140 28 14 0 22 120 0 18 巨大な鈎爪 アームカッター 雄叫び 決死+3 吹き飛ばし+5 受け流し+2 062 睡魔イウセト 3 暗黒 24 712 38 30 42 34 100 0 6 格闘 暗黒槍 凍結 魔力をためる 精気吸収+9 魅了+3 属性連鎖+2浮遊+2 不動+9 遅延無効+5 天の首輪 063 歪魔ルイズ・プロア 2 暗黒 30 460 38 16 32 40 140 40 5 歪魔の杖 爆裂ミョウギ暗黒槍 全てを無に帰す 創造破壊+3 連撃+2 魅了+5 受け流し+3見切り+3 反射+1 不動+9 遅延無効+5 179 悪魔サマラモル 1 暗黒 6 42 19 4 12 2 100 0 15 格闘 闇弾 鬼族殺し+1 天使殺し+1 昇力の妙薬 治癒の水 討伐対象(10体) No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 180 睡魔リザリス 1 暗黒 5 32 15 2 12 3 100 0 12 誘惑の鞭 闇弾 誘惑の接触 天使殺し+1 引き寄せ+1 精気吸収+1 魅了+1 浮遊+2 暗黒の絵札 空き瓶魔獣の骨 闇者の衣 治癒の水 討伐対象(10体) 181 封隷の睡魔 1 暗黒 26 92 32 15 23 20 110 5 18 魅惑の鈎爪 闇弾 誘惑の接触 天使殺し+3 精気吸収+5 魅了+2 浮遊+3 闘技の羽 治癒の水 182 封隷の睡魔 1 暗黒 27 76 24 17 40 24 110 5 20 魅惑の鈎爪 暗黒槍 拘束の糸 天使殺し+3 精気吸収+5 魅了+3 浮遊+3 天幕 女神の滴 183 男性型睡魔 1 暗黒 24 70 27 17 20 20 100 0 6 格闘 闇弾 電撃 連撃+1 魅了+1 属性連鎖+1 浮遊+2 暗黒の絵札 治癒の水 184 腐の深繭 2 暗黒 19 72 26 17 0 9 100 30 16 体当たり 突進 創造破壊+3 再行動+2 見切り+2 イーリュンの涙 昇域の魔焔 昇域の妙薬 討伐対象(10体) 185 悪魔ヘルサロ 3 神聖 29 98 28 17 44 22 100 0 8 刺突尻尾 暗黒槍 毒針 貫通+3 精気吸収+3 急所攻め+3 城壁の指環 城壁の指輪 治癒の水 討伐対象(10体) 186 魔人ペストラムー 2 暗黒 25 72 10 13 33 20 120 20 16 斧杖 暗黒槍 闇の息吹・中 天使殺し+2 連撃+3 魅了+3 間接反射+3 魔術師の闘衣 死神の絵札 暗黒の絵札 187 悪魔イミレス・ベラル 3 暗黒 7 128 17 7 12 5 100 0 12 体当たり 闇弾 必殺の一撃 力をためる 天使殺し+2 吹き飛ばし+1 浮遊+1 受け流し+1 鉄鋼手ヴァン 価値のない鋼糸 治癒の水 188 悪魔イミレス・ベラル 3 暗黒 7 158 16 5 0 5 100 0 14 体当たり 暴れる 天使殺し+2 浮遊+1 不動+9 治癒の封瓶 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 189 悪魔の右拳 1 暗黒 7 78 14 3 14 7 100 0 12 格闘 闇弾 自己回復・小 不動+9 190 悪魔の左拳 1 暗黒 7 64 18 4 8 4 100 0 8 格闘 必殺の一撃 力をためる 吹き飛ばし+1 受け流し+1 不動+9 191 悪魔イミレス・ガムド 3 暗黒 25 96 26 18 30 11 100 0 18 剛腕ストレートアームスラッシュ ティルワンの闇界 天使殺し+2 吹き飛ばし+3 浮遊+2 受け流し+2 メーアテインフランベルジェ 昇域の妙薬 192 外秤悪魔ザフュヤ 5 暗黒 16 360 42 18 25 20 100 0 16 剛腕ストレートアームカッター 暗黒槍 天使殺し+2 吹き飛ばし+3 連撃+4 封印+3 不動+9 魔攻強化結晶 193 光滅王デポトルル 5 暗黒 25 720 52 12 31 12 120 0 10 巨大かみつき 突進ティルワンの闇界 魔力をためる 決死+2 引き寄せ+2 急所攻め+3 不動+9 遅延無効+5 イーリュンの息吹 194 睡天魔レウカール 3 冷却 35 142 40 24 32 26 130 10 14 体当たり ティルワンの闇界 魂の抱擁 天使殺し+4 精気吸収+5 魅了+5 浮遊+4 死神の絵札 マリアハート睡魔の衣 価値のない髪飾り 討伐対象(10体) No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 195 上級悪魔ジボウル 3 暗黒 42 680 38 24 46 22 100 0 16 巨大な鈎爪 アームスラッシュティルワンの闇界 決死+4 天使殺し+4 吹き飛ばし+5 受け流し+3 吹き飛ばしの腕環死神の絵札 昇魔の妙薬 196 悪魔ミールヨーム 5 暗黒 40 825 40 28 52 38 120 0 7 体当たり アウエラの断罪小隕石召喚 魔力をためる 決死+6 亜人殺し+5 鬼族殺し+5 引き寄せ+4精気吸収+5 影縫い+7 不動+9 遅延無効+5 スティーニア 197 上級悪魔ヴェルレモー 5 暗黒 31 520 42 29 32 16 120 0 16 ビンタ 拘束の糸 暗黒槍 闇風 決死+3 連撃+5 再行動+4 精気吸収+4 魅了+3 不動+9 商人の秘石 198 睡魔女王メトセケマト 5 暗黒 29 960 48 22 36 28 120 10 7 ビンタ 魂の抱擁ティルワンの闇界 魔力をためる 天使殺し+4 連撃+3 再行動+3精気吸収+3 魅了+4 不動+9 遅延無効+5 睡魔の衣 199 サマラウラガーノ 3 暗黒 50 980 76 46 64 42 140 20 10 白銀のハルバード 剛薙ぎ払いティルワンの闇界 貫通+3 再行動+4 精気吸収+4 魅了+5 不動+9 遅延無効+9 治癒の封瓶 危険種・討伐対象 200 歪魔イムールリス 2 電撃 55 268 45 30 40 36 100 0 9 鉄球 触手乱舞 贖罪の雷 連撃+7 再行動+7 浮遊+3 風精霊の衣 轟雷の絵札 放電の絵札 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 201 スゥーティ 1 暗黒 110 560 72 56 86 50 120 20 12 鈎爪 闇弾 誘惑の接触 精気吸収+5 魅了+5 浮遊+4 魅了の腕輪 治癒の水 AP02 202 ピクテース 3 暗黒 110 1720 112 58 136 90 140 20 9 鈎爪 魂の抱擁 暗黒槍 超ねこぱんち 精気吸収+7 魅了+7 浮遊+6不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 魅了の腕輪 AP02 203 ラウマカール 3 暗黒 110 740 98 66 68 44 150 30 11 連接剣 連接剣伸張 暗礁電撃剣 貫通+6 魅了+4 浮遊+7 貫通の腕環 闘技の羽 AP02 204 スティスニア 3 暗黒 110 1860 140 86 108 61 160 30 8 連接剣 連接剣伸張暗礁電撃剣 贖罪の雷 貫通+8 魅了+6 浮遊+8 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 貫通の腕環 AP02 205 吸血女王 2 暗黒 110 640 56 46 95 76 110 10 14 闇の接触 火炎噴射 メルカーナの轟炎 精気吸収+9 魅了+3 イーリュンの涙 治癒の水 AP02 206 四守護ロット 1 電撃 100 1600 124 55 115 60 130 20 10 電撃鈎爪 拘束の糸超ねこぱんち 力をためる 連撃+6 精気吸収+7 魅了+5不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 獅子の秘石 AP02 207 使い魔リリィ 3 暗黒 110 3530 120 76 170 108 150 20 9 ねこぐろーぶ イルザの束縛弾ティルワンの闇界 魔力をためる 精気吸収+9 魅了+7 浮遊+5不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 208 ファーミシルス 3 暗黒 120 2460 152 90 128 67 160 30 6 連接剣 連接剣伸張宵闇の滅鎌撃 ティルワンの闇界 貫通+9 魅了+8 浮遊+7不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 イーリュンの聖印 AP02 209 ルイズ・プロア 2 暗黒 70 1280 124 64 124 64 140 30 5 歪魔の杖 獄滅暗黒槍爆裂ミョウギ 全てを無に帰す 創造破壊+3 連撃+2 魅了+5 受け流し+3見切り+3 反射+1 不動+9 遅延無効+5 巨人の秘石 AP04 210 イグナート 3 暗黒 110 2480 170 82 200 106 140 0 7 四腕攻撃 暗黒槍アウエラの断罪 魔力をためる 決死+6 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 闘技の翼 AP02 211 ルイズ・プロア 2 暗黒 70 1650 136 66 136 66 150 20 4 歪魔の杖 獄滅暗黒槍爆裂オウギ 全てを無に帰す 創造破壊+3 連撃+3 魅了+6 受け流し+4見切り+4 反射+2 不動+9 遅延無効+7 導師の秘石 AP04 212 ルイズ・プロア 2 暗黒 70 2200 152 70 152 70 160 50 3 歪魔の杖 ティルワンの死磔爆裂オウギ 爆裂究極オウギ 創造破壊+3 連撃+5 魅了+7 受け流し+5見切り+4 反射+4 不動+9 遅延無効+9 獅子の秘石 AP04 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 魔獣 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 213 蜥蜴人レガモル 1 冷却 25 160 28 18 0 5 100 0 12 水流のハルバード 三段斬り 鬼族殺し+3 貫通+2 属性連鎖+1 闘技場・討伐対象(5体) 214 蜥蜴人レガモル 1 冷却 27 112 36 12 0 8 100 0 14 水流のハルバード 玄武の地走り 突進 鬼族殺し+3 貫通+2 冷気の剣 治癒の水 討伐対象(10体) 215 魔獣ヘルスパウロ 2 火炎 14 48 24 8 12 3 100 0 8 刺突尻尾 毒針 火弾 貫通+1 精気吸収+3 急所攻め+2 砦の指環 砦の指輪 治癒の水 216 サマラ魔獣樹 2 物理 13 72 26 7 0 5 100 0 24 叩き潰し 暴れる 狂暴化 決死+2 人類殺し+1 不動+1 冷気の剣 鉄の剣 治癒の水 217 彷炎の魔獣樹 2 火炎 18 64 25 10 0 9 100 0 22 叩き潰し 暴れる 狂暴化 決死+4 人類殺し+3 不動+3 軍神の指輪 歴戦の指輪 昇魔の妙薬 討伐対象(10体) 218 魔獣樹トロルヘヴ 2 物理 65 370 70 22 0 10 130 0 14 叩き潰し 大暴れ 狂暴化 決死+7 人類殺し+9 不動+9 スティーニア マースティア 治癒の水 219 魔獣バドラシオン 3 物理 27 705 24 10 32 16 110 20 18 巨大な鈎爪 アームスラッシュ 暗黒槍 決死+4 人類殺し+3 昇力の魔焔 昇力の妙薬 討伐対象(10体) 220 魔獣サマコカトリ 3 火炎 8 38 20 11 0 2 110 10 12 巨大かみつき ファイアブレス 決死+1 人類殺し+1 浮遊+4 耐久強化材 火炎の絵札 闘技の羽 討伐対象(10体) 221 魔獣サマコカトリ 3 火炎 15 280 26 16 0 7 110 10 12 巨大かみつき 突進 ファイアブレス 決死+1 人類殺し+1 浮遊+4 闘技場・討伐対象(5体) 222 妖鳥アコトリエ 2 電撃 27 126 20 12 36 40 105 5 6 体当たり 大竜巻 狂暴化 決死+4 人類殺し+3 浮遊+3 回避強化材 落雷の絵札 闘技の羽 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 223 雹哭の狂獣 5 暗黒 25 400 60 18 0 6 100 10 9 体当たり 大暴れ 雄叫び 吹き飛ばし+5 不動+9 遅延無効+5 224 雹哭の狂獣 5 火炎 25 465 50 14 50 14 80 0 14 炎のかみつき 火弾メルカーナの轟炎 魔力をためる 吹き飛ばし+5 貫通+3 不動+9 遅延無効+5 225 雹哭の狂獣 5 電撃 25 385 36 10 0 10 150 40 5 巨大かみつき 神速突進 自己回復・中 吹き飛ばし+5 連撃+3 不動+9 遅延無効+5 226 魔獣ルアーダデモン 3 火炎 12 160 27 15 0 12 100 10 12 巨大かみつき かみちぎりファイアブレス 力をためる 天使殺し+3 吹き飛ばし+3 貫通+1 連撃+9 浮遊+2 不動+9 探検者の首飾り価値のない首飾り 闘技の羽 227 魔獣ルアーダデモン 3 火炎 20 260 34 18 24 16 120 10 12 巨大かみつき 暴れる 火炎噴射 天使殺し+3 吹き飛ばし+3 連撃+9 浮遊+2 不動+9 探検者の首飾り価値のない首飾り 闘技の羽 228 狂化ルアーダデモン 3 火炎 24 614 50 32 0 26 100 10 7 巨大かみつき 暴れるファイアブレス 力をためる 天使殺し+3 吹き飛ばし+3貫通+2 連撃+9 不動+9 遅延無効+5 剛傘・大地 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 229 魔獣ルアーダデモン 3 暗黒 12 380 31 18 0 13 100 10 10 巨大かみつき かみちぎりアシッドブレス 力をためる 天使殺し+3 吹き飛ばし+3 貫通+1 連撃+9 浮遊+2 不動+9 物攻強化結晶 230 彷徨する暗魔獣 3 暗黒 20 560 42 30 0 24 100 10 10 巨大かみつき 大暴れアシッドブレス 力をためる 天使殺し+3 吹き飛ばし+3貫通+9 浮遊+2 不動+9 遅延無効+5 巨人の秘石 231 反刻の炎魔獣 3 火炎 18 160 32 16 32 16 100 0 12 巨大かみつき かみちぎりファイアブレス 力をためる 天使殺し+5 吹き飛ばし+4 貫通+2 連撃+9 浮遊+3 不動+9 火精霊の衣 魔術師の闘衣価値のない衣 物防強化材 討伐対象(10体) 232 魔獣ルノデモン 3 冷却 27 105 32 17 22 10 110 20 12 巨大かみつき 暴れる 津波 力をためる 天使殺し+5 吹き飛ばし+4 貫通+2 連撃+5 浮遊+4 不動+9 血塗の双鞭 価値のない鞭 闘技の羽 討伐対象(10体) 233 燐使の超魔獣 3 無属 42 650 52 27 45 18 100 30 14 巨大かみつき 大暴れ アウエラの裁き 天使殺し+5 吹き飛ばし+5連撃+9 再行動+4 不動+9 不命体+3 レーヴァテイン ブラウザガ価値のない大剣 昇力の妙薬 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 234 グロウキマイラ 2 暗黒 110 720 85 56 0 38 120 20 12 巨大かみつき 突進 アシッドブレス 貫通+6 連撃+6 再行動+5 封印+5 浮遊+5 タナトスの絵札 暗黒の絵札 AP02 235 バティスキマイラ 3 暗黒 110 980 96 64 0 50 150 30 9 巨大かみつき 剛突進 アシッドブレス 貫通+9 連撃+9 再行動+7 封印+7 浮遊+7 タナトスの絵札 暗黒の絵札 AP02 236 突魔猪 1 地脈 60 215 66 18 0 14 120 0 7 体当たり 剛突進 吹き飛ばし+9 属性連鎖+5 魔猪皮の衣 回避強化材 魔獣の爪 AP04 237 暴魔猪 2 地脈 60 265 56 31 0 20 100 0 15 体当たり 剛突進 大暴れ 吹き飛ばし+9 属性連鎖+5 魔猪皮の衣 命中強化材 魔獣の爪 AP04 238 狂殖の母魔猪 3 地脈 60 1824 96 50 0 42 160 0 9 体当たり 超突進 獄狂暴化 超再生 決死+7 人類殺し+5 吹き飛ばし+9属性連鎖+5 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 AP04 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 幻獣 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 239 角蜥蜴サマロドン 2 地脈 13 48 22 5 0 2 115 0 12 巨大かみつき 突進 決死+1 人類殺し+1 命中強化材 地脈の絵札 闘技の羽 240 サマラ軍竜 2 暗黒 25 98 26 14 40 40 100 20 10 巨大かみつき 暗黒槍 決死+4 人類殺し+6 浮遊+7 妖淫の縛鞭 死神の絵札 女神の滴 241 角蜥蜴サマロドン 2 地脈 15 210 22 14 0 5 110 10 12 巨大かみつき 剛突進 狂暴化 決死+1 人類殺し+1 闘技場・討伐対象(5体) 242 外殻馬 2 火炎 15 62 32 7 26 4 100 30 11 体当たり 突進 火弾 創造破壊+1 再行動+1 見切り+2 イーリュンの涙 昇壁の魔焔 昇壁の妙薬 243 魔殻馬 2 物理 24 83 40 12 0 14 100 30 9 体当たり 突進 創造破壊+3 再行動+2 見切り+3 イーリュンの涙 昇力の魔焔 昇力の妙薬 244 腐竜ヴドロドラ 5 暗黒 20 510 46 24 0 18 100 0 8 巨大尻尾 暴れる漆黒の波動 力をためる 吹き飛ばし+3 再行動+5 精気吸収+5 浮遊+1 不動+9 遅延無効+5 ミスリルダート 245 カオガリ 5 暗黒 16 560 28 14 22 10 130 0 8 巨大尻尾 暗黒槍 津波 吹き飛ばし+2 再行動+3 浮遊+3 不動+9 物防強化結晶 246 ブラックドラゴン 5 暗黒 25 320 34 16 30 14 120 0 12 巨大尻尾 暴れるアシッドブレス 力をためる 吹き飛ばし+5 再行動+7 浮遊+8 不動+9 哭璃の鎧 竜鱗の封盾 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 247 吸這竜リチロロラ 5 冷却 28 420 38 13 0 15 100 0 20 巨大尻尾 津波 自己回復・中 吹き飛ばし+4 再行動+4 精気吸収+2 浮遊+4 不動+9 竜牙の闘鎧 闘技の羽 昇壁の妙薬 討伐対象(10体) 248 彷徨える雷竜 5 電撃 15 356 40 22 0 20 100 20 8 巨大かみつき 急降下突撃サンダーブレス 力をためる 吹き飛ばし+3 連撃+3 再行動+3 浮遊+5 不動+9 遅延無効+5 竜鱗の封盾 249 サンダードラゴン 5 電撃 50 1280 50 32 0 28 100 30 8 巨大かみつき 急降下突撃サンダーブレス 力をためる 吹き飛ばし+5 連撃+5 再行動+5 浮遊+5 不動+9 遅延無効+5 闘技場・討伐対象(2体) 250 ドラゴンゾンビ 5 暗黒 50 1600 62 40 0 32 130 0 12 巨大かみつき 暴れるアシッドブレス 力をためる 吹き飛ばし+5 連撃+5 再行動+5精気吸収+5 浮遊+3 不動+9 遅延無効+5 闘技場・討伐対象(2体) 251 マホウヲクラウモノ 5 暗黒 70 1420 85 56 105 70 120 0 20 巨大かみつきアシッドブレス 獄狂暴化 創造破壊+5 精気吸収+8 不動+9殺し無効+9 貫通無効+9 遅延無効+9 昇魔の香炉 危険種・討伐対象 252 歪ミノ龍魔 3 無属 75 1680 120 74 92 58 150 10 7 巨大かみつき小隕石召喚 自己回復・大 天使殺し+5 吹き飛ばし+4 連撃+9再行動+4 浮遊+5 不動+9 遅延無効+9 闘技の翼 危険種・討伐対象 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 253 サンダードラゴン 5 電撃 110 2280 140 90 0 52 160 30 7 巨大かみつき 急降下突撃轟く雷界 力をためる 吹き飛ばし+9 連撃+9 再行動+5急所攻め+9 浮遊+7 不動+9 遅延無効+9 轟雷の絵札 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 不死 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 048 燐使化ヴェールラー 3 電撃 34 320 38 23 35 17 120 10 12 燐使の槍斧 玄武の地走り 大竜巻 戦闘指揮+3 貫通+4 再行動+3 不命体+3 回避強化結晶 050 アドラー融合燐使体 3 地脈 33 560 45 31 35 22 130 10 12 鋭利鈎爪 剛突進鋭岩の大崩落 魔力をためる 引き寄せ+3 再行動+3 鋼糸縛+4受け流し+5 不動+9 遅延無効+3 不命体+3 軍神の指環 057 白化した抜闘士ビゼラ 3 物理 21 380 40 18 34 12 100 200 9 剛鉄球 鉄球飛ばし アウエラの裁き 吹き飛ばし+3 魅了+2 遅延無効+2 不命体+1 飛躍の白星石 058 白化した抜闘士ビゼラ 3 物理 21 380 40 18 34 12 100 0 8 剛鉄球 鉄球飛ばし 光弾 癒しの息吹・大 吹き飛ばし+4 魅了+5 遅延無効+2 不命体+1 物攻強化結晶 059 白化した抜闘士ビゼラ 3 物理 21 420 50 21 32 14 100 0 7 剛鉄球 鉄球飛ばし 光霞 癒しの息吹・大 吹き飛ばし+5 魅了+5 遅延無効+3 不命体+1 物防強化結晶 064 ユリク・ルシティーネ 2 火炎 30 530 46 24 26 16 100 0 7 燐使の槍爪 貫クオモイ 火炎噴射 連撃+3 受け流し+2 近接反射+2 不動+9 遅延無効+4 不命体+2 火精霊の衣 065 ウルリト・ルシティーネ 2 冷却 30 455 30 18 42 26 100 0 10 燐使の槍爪 深水の大洪水護ルココロ 消シ去ルココロ 魅了+3 封印+2 見切り+1 間接反射+3 不動+9 遅延無効+4 不命体+2 魔導操殻・戦士型 068 燐使シェリエラ 3 火炎 35 600 45 30 50 25 120 0 7 燐使の貫通爪 奇跡の貫炎撃希望の聖炎 全てを無に帰す 引き寄せ+4 再行動+9 精気吸収+7 魅了+5 不動+9 遅延無効+5 不命体+3 魅了の腕輪 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 072 燐使化した藍鷹騎士 2 物理 31 115 34 23 0 15 110 0 14 燐使の剣 必殺の一撃 貫通+3 再行動+2 不命体+2 闘技の羽 治癒の水 081 白化したグラセスタ兵 1 物理 32 86 34 26 18 15 105 0 18 燐使の槍斧 二段斬り 魔弾 貫通+3 再行動+2 魅了+1 不命体+2 闘技の羽 治癒の水 086 燐使の神官戦士 2 神聖 33 110 25 14 32 24 110 0 14 燐使の斧杖 光霞 癒しの風・中 悪魔殺し+2 不死殺し+2 霊体殺し+2 再行動+2 魅了+1 結界の首輪 女神の滴 治癒の水 254 狂える不命体 1 物理 22 65 32 15 0 12 110 0 18 鋭利鈎爪 三段斬り 連撃+2 不命体+1 昇力の妙薬 治癒の水 闘技の羽 255 魅入られた下級燐使 1 物理 41 136 28 18 35 22 110 10 16 燐使の槍爪 奇跡の一撃 魔弾 貫通+4 再行動+2 不命体+3 昇壁の妙薬 治癒の水 256 白化した抜闘士 1 物理 32 95 38 19 0 12 105 0 15 燐使の斧爪 必殺の一撃 地走り 吹き飛ばし+3 再行動+1 不命体+2 昇魔の妙薬 女神の滴 257 第二世代燐使 2 無属 33 132 36 30 0 12 110 0 14 燐使の黒槍 必殺の一撃 薙ぎ払い 貫通+3 再行動+2 不命体+2 貫通の腕環 昇域の妙薬 治癒の水 258 卵鞘の廃帝 5 暗黒 20 575 39 24 35 16 100 0 10 体当たり アウエラの裁きアシッドブレス 力をためる 決死+2 引き寄せ+4 再行動+3 精気吸収+3 影縫い+5 不動+9 遅延無効+3 物攻強化結晶 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 259 卵鞘の廃帝 進化体 5 暗黒 23 720 42 18 36 28 110 0 8 体当たり アウエラの裁きティルワンの闇界 魔力をためる 決死+4 亜人殺し+5 鬼族殺し+5引き寄せ+4 精気吸収+5 影縫い+5 不動+9 遅延無効+4 導師の秘石 260 燐使試作合成体 5 暗黒 40 456 28 25 36 20 120 0 25 黒霧の鎌 触手 暗黒槍 引き寄せ+4 精気吸収+9 影縫い+5 不動+9 魔導操殻・Ⅴ型 261 燐使ベラル 3 暗黒 42 638 57 32 40 33 110 10 5 剛腕ストレート アームスラッシュアウエラの断罪 天使殺し+4 吹き飛ばし+5 浮遊+4受け流し+4 不動+9 遅延無効+5 不命体+3 轟炎の鎧 262 奈落の廃燐使 3 暗黒 42 950 60 24 34 20 100 0 7 体当たり 剛突進 防御姿勢 決死+3 精気吸収+4 属性連鎖+4 不動+9 不命体+3 魔導操殻・Ⅵ型 魔導操殻・Ⅳ型価値のない魔導操殻 魔防強化材 263 廃燐使の頭部 1 暗黒 42 452 38 28 45 35 100 0 10 衝撃波 闇の息吹・中 雄叫び 戦闘指揮+4 属性連鎖+4 不動+9 不命体+3 264 廃燐使の右腕 1 暗黒 42 660 60 19 0 22 130 0 6 力の腕 アームスラッシュ 獄狂暴化 引き寄せ+4 連撃+5 属性連鎖+3 不動+9 不命体+3 265 廃燐使の左腕 1 暗黒 42 560 46 27 42 28 100 30 8 魔の腕 ティルワンの闇界 獄狂暴化 貫通+4 属性連鎖+3 不動+9 不命体+3 266 街喰イノ燐使 5 無属 43 800 60 34 50 43 130 0 8 巨大かみつき 小隕石召喚 大暴れ 力をためる 再行動+5 不動+9 遅延無効+5 不命体+3 飛躍の白星石 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 267 燐使シェリエラ 3 火炎 40 720 54 36 60 30 140 0 5 燐使の貫通爪 奇跡の貫炎撃希望の聖炎 全てを無に帰す 引き寄せ+4 再行動+9 精気吸収+7 不動+9 遅延無効+5 不命体+3 魅了の腕輪 AP03 268 幽谷の騎士 2 暗黒 70 440 112 90 0 20 170 20 7 騎士の剣 剛突進 竜殺しの剛剣 連撃+9 属性連鎖+9 受け流し+5 見切り+6 剣王の闘鎧 物攻強化材物防強化材 治癒の水 AP04 269 幽谷の魔術師 1 暗黒 70 320 72 90 105 20 160 20 9 魔術師の杖 暗黒槍 ティルワンの死磔 再行動+7 封印+6 属性連鎖+9 受け流し+5 見切り+6 術師の闘鎧 魔攻強化材魔防強化材 闘技の羽 AP04 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 霊体 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 270 吸獣霊 1 暗黒 9 5 19 25 12 6 100 30 16 体当たり 闇弾 精気吸収+2 浮遊+1 物攻強化材 ブロンズコイン 討伐対象(10体) 271 吸獣霊 1 暗黒 30 160 44 56 30 6 100 20 14 体当たり 突進 暗黒槍 精気吸収+2 浮遊+1 闘技場・討伐対象(5体) 272 魔霊メリ・アルタ 1 冷却 30 220 48 62 33 8 100 30 12 体当たり 剛突進 氷垢螺の氷柱 貫通+8 急所攻め+5 浮遊+7 反射+6 闘技場・討伐対象(5体) 273 魔霊メリ・アルタ 1 冷却 40 52 42 55 36 16 100 30 14 体当たり 突進 氷垢螺の氷柱 貫通+8 急所攻め+5 浮遊+7 反射+6 氷乙女の絵札 氷塊の絵札冷気の絵札 魔攻強化材 274 愚摂霊魔レバジー 3 暗黒 6 352 40 45 62 18 100 0 10 剛腕ストレート アームカッター 暗黒槍 天使殺し+3 吹き飛ばし+2 連撃+3 受け流し+1 名傘・刺雨 275 剛の愚摂霊魔 3 電撃 10 140 28 9 24 7 100 0 15 ビンタ 暴れる 轟雷 決死+2 吹き飛ばし+3 受け流し+1 見切り+1 不動+9 連撃の腕環 闘技の羽カナトファスト ファスト 276 剛の愚摂霊魔 3 暗黒 10 420 36 14 24 10 100 0 10 ビンタ 轟雷 暴れる 力をためる 吹き飛ばし+2 連撃+1精気吸収+2 魅了+2 受け流し+1 不動+9 物攻強化結晶 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 277 理の愚摂霊魔 3 暗黒 13 380 32 10 28 14 100 0 10 ビンタ 誘惑の接触ティルワンの闇界 魔力をためる 引き寄せ+2 精気吸収+2 魅了+2 見切り+1 不動+9 魔攻強化結晶 278 亡国の幽騎 3 暗黒 40 760 45 33 62 40 120 30 7 巨大かみつき 剛突進 ティルワンの闇界 決死+8 人類殺し+8 受け流し+8 不動+9 遅延無効+9 闘技の翼 危険種・討伐対象 279 嘆キノ母霊 5 暗黒 55 1082 80 62 72 42 140 0 5 体当たり アウエラの断罪漆黒の波動 力をためる 決死+7 亜人殺し+7 鬼族殺し+7 引き寄せ+5精気吸収+7 影縫い+9 不動+9 遅延無効+9 女神の封瓶 危険種・討伐対象 280 愚摂公ヴァロハマ 3 暗黒 15 350 28 25 26 15 100 0 7 体当たり 自己回復・大 決死+2 精気吸収+2 属性連鎖+2 不動+9 魔防強化結晶 281 愚摂公ヴァロハマ 3 暗黒 15 350 28 25 26 15 100 0 9 体当たり 突進 防御姿勢 決死+2 精気吸収+2 属性連鎖+2 不動+9 魔防強化結晶 282 ヴァロハマの頭部 1 暗黒 15 222 18 25 32 10 100 0 12 衝撃波 浄化 闇の息吹・小 戦闘指揮+1 封印+1 属性連鎖+2 不動+9 283 ヴァロハマの右腕 1 暗黒 15 236 32 20 20 7 100 0 8 力の腕 アームカッター 吹き飛ばし+2 貫通+2 属性連鎖+2 不動+9 284 ヴァロハマの左腕 1 暗黒 15 208 25 20 40 15 100 0 10 魔の腕 闇弾 引き寄せ+2 連撃+2 属性連鎖+2 不動+9 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 285 歪転の愚摂公 3 暗黒 70 620 65 30 0 30 100 0 9 体当たり 突進 防御姿勢 決死+5 精気吸収+5 属性連鎖+5 不動+9 イーリュンの聖印 イーリュンの息吹イーリュンの涙 治癒の水 286 愚摂公の頭部 1 暗黒 70 368 48 28 0 32 100 0 12 衝撃波 浄化 雄叫び 戦闘指揮+5 属性連鎖+5 不動+9 287 愚摂公の右腕 1 暗黒 70 426 72 36 0 30 130 10 8 力の腕 アームスラッシュ 狂暴化 引き寄せ+4 連撃+5 属性連鎖+5 不動+9 288 愚摂公の左腕 1 暗黒 70 468 56 30 65 40 100 30 10 魔の腕 暗黒槍 狂暴化 貫通+5 属性連鎖+5 不動+9 289 誘魂霊マカミン 2 暗黒 60 280 58 34 50 36 150 20 16 十字杖 暗黒槍 拘束の糸 天使殺し+9 精気吸収+7 魅了+7 浮遊+7 聖賢者の首環 タナトスの絵札聖賢者の首輪 290 タソガレクグツ 2 暗黒 70 242 60 22 45 18 160 20 6 歪魔の杖 爆裂ミョウギ暗黒槍 全てを無に帰す 創造破壊+5 魅了+5 受け流し+5 見切り+6 反射+3 不動+9 ミスリルプレートブレストプレート 治癒の水 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 291 恨み連ねるモノ 1 暗黒 70 242 50 90 72 18 150 30 10 衝撃波 暗黒槍 獄滅暗黒槍 精気吸収+9 浮遊+9 受け流し+5 見切り+6 封葬の指輪 イーリュンの涙 女神の滴 AP04 292 幽恨鬼 5 暗黒 70 1960 135 90 0 24 200 20 6 衝撃波 虚無の衝撃波強化アシッドブレス 霊圧強化 創造破壊+3 受け流し+5 見切り+6 不動+9 飛躍の白星石 AP04 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 創造 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 002 リリカ 1 地脈 味方ユニット 045 藍鷹騎士団の鎚 1 物理 5 110 19 7 0 2 100 0 10 藍鷹騎士団の鎚 必殺の一撃 力をためる 吹き飛ばし+1 受け流し+1 不動+9 046 藍鷹騎士団の盾 1 物理 5 90 13 9 0 4 100 0 12 防御 突進 不動+9 055 全身義肢の男 2 物理 15 63 19 12 0 2 120 0 14 鉄拳 回し蹴り 決死+1 再行動+2 066 燐使凝泡 1 冷却 30 120 26 50 32 20 100 30 12 体当たり 水弾 癒しの息吹・小 物理強化 封印+3 属性連鎖+5 浮遊+5 067 燐使凝泡 1 冷却 30 120 26 20 32 50 100 30 12 体当たり 水弾 癒しの息吹・小 魔法強化 封印+3 属性連鎖+5 浮遊+5 293 魔制兵グラセマ 3 地脈 38 160 37 24 0 18 120 0 20 叩き潰し 砲撃 決死+2 再行動+5 不動+2 殺し無効+9 遅延無効+9 大将軍の指環 大将軍の指輪昇壁の魔焔 昇壁の妙薬 294 魔制兵グラセマ 3 地脈 40 720 44 26 38 18 150 0 10 叩き潰し 砲撃 決死+2 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 闘技場・討伐対象(5体) No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 295 重魔制兵ヴェルグラ 3 地脈 38 230 43 30 0 22 140 0 24 叩き潰し 砲撃 光分子砲 決死+3 再行動+2 不動+5 殺し無効+9 遅延無効+9 神域の首環 神域の首輪昇域の魔焔 昇域の妙薬 296 重魔制兵ヴェルグラ 3 地脈 40 880 50 30 40 22 180 0 12 叩き潰し 砲撃 光分子砲 決死+3 再行動+2 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 闘技場・討伐対象(5体) 297 異様な尖塔 3 物理 15 372 18 20 32 27 140 0 8 防御 闇弾 轟雷 自己回復・中 再行動+9 封印+2 反射+3 不動+9 殺し無効+9 封印無効+9 物防強化結晶 298 祈祷の剣 1 神聖 27 64 38 14 30 12 90 10 11 騎士の剣 必殺の一撃 光霞 連撃+2 浮遊+3 受け流し+1 イーリュンの涙ブロンズコイン 治癒の水 299 祈祷の盾 1 神聖 27 96 30 18 38 18 130 0 13 体当たり 光弾 癒しの風・小 浮遊+3 受け流し+2 祝福の衣シルバーコイン 闘技の翼 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 300 魔導操殻ケルティア 3 物理 26 40 50 32 0 32 100 0 10 エルレーン 突進 二連制圧射撃 創造破壊+4 対空迎撃+3 貫通+2 魅了+3 影縫い+4 見切り+3 大地の弓 貫通の腕環ウィルヘルボウ 301 魔導操殻アヴラティア 3 神聖 70 880 64 60 82 60 120 0 12 体当たり 贖罪の光霞 大いなる癒しの風 悪魔殺し+9 創造破壊+8 対空迎撃+9貫通+7 魅了+7 影縫い+8 見切り+6 電磁竜の牙杖 見切りの腕輪ミスリルロッド 302 イクサカルモノ 5 暗黒 30 660 48 30 40 26 160 20 4 鋭利鎌撃 剛突進 ティルワンの闇界 天使殺し+5 創造破壊+7 対空迎撃+5 連撃+4再行動+5 魅了+5 見切り+4 不動+9 遅延無効+9 治癒の封瓶 危険種・討伐対象 303 燐機工プラナゴロ 5 無属 70 1460 120 72 68 48 160 30 6 鋭利鎌撃 アウエラの裁き 極麻痺花粉 貫通+5 連撃+4 急所攻め+4浮遊+5 不動+9 遅延無効+9 不命体+5 昇力の香炉 危険種・討伐対象 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 304 ガーゴイル 1 物理 100 640 85 52 0 22 120 20 17 巨大な鈎爪 急降下突撃 再生+9 浮遊+5 天幕 女神の滴 AP02 305 ストーンゴーレム 3 地脈 100 960 94 90 0 32 100 0 25 体当たり 岩石落とし 自己回復・中 決死+5 吹き飛ばし+7 不動+9 遅延無効+9 耐久強化結晶 耐久強化材 AP02 306 ヒートゴーレム 3 火炎 100 960 94 90 0 32 100 0 25 火炎体当たり 炎石落とし 自己回復・中 決死+5 吹き飛ばし+7 不動+9 遅延無効+9 魔防強化結晶 魔防強化材 AP02 307 四守護リア 1 地脈 100 2600 116 75 0 42 120 10 18 地脈の連射弓 砲撃 制圧砲撃 自己回復・大 吹き飛ばし+7 貫通+5 魅了+6不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 盤石の秘石 AP02 308 戦姫アセンブリア 5 冷却 110 2260 150 92 0 58 120 0 10 戦姫の杖 砲撃 制圧砲撃 力をためる 吹き飛ばし+9 連撃+9 魅了+5 浮遊+7魔法無効+1 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 戦姫の闘衣 AP02 309 ソルガッシュ(本体) 5 無属 120 2640 156 100 0 56 160 0 17 体当たり 自己回復・大 光分子砲 力をためる 決死+7 貫通+9 再行動+9 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 遅延無効の首飾り AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 310 ソルガッシュ(左側爪) 3 無属 120 1960 180 92 0 62 120 0 14 叩き潰し 自己回復・中 大暴れ 吹き飛ばし+9 受け流し+5 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 AP02 311 ソルガッシュ(右側爪) 3 無属 120 1760 162 115 0 72 120 0 14 叩き潰し 自己回復・中 大暴れ 吹き飛ばし+9 連撃+9 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 AP02 312 リリィの影 1 暗黒 110 560 72 20 86 40 140 20 12 ねこぐろーぶ イルザの束縛弾ぞんびあたっく 魅了+3 属性連鎖+9 浮遊+4 基本攻撃無効+1 必殺無効+1 イーリュンの涙 治癒の水 AP02 313 まおーさま人形 1 物理 110 480 58 32 90 42 130 20 15 体当たり 暗黒槍 ティルワンの闇界 天使殺し+9 属性連鎖+9 闘技片 闘技の羽 AP02 314 ピンクの不思議生物 1 物理 110 1460 148 65 0 46 200 70 7 体当たり 砲撃 制圧砲撃 浮遊+5 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 隠密の腕環 AP02 315 魔導巧殻 アル 2 暗黒 110 1980 140 75 117 75 140 40 8 闇の鈎爪 暗黒槍オスクルナミス アルタヌーの加護 貫通+7 魅了+3 浮遊+9 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 神域の首環 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 神格 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 016 黒エウシュリーちゃん 1 暗黒 味方ユニット 021 フィア 1 神聖 味方ユニット AP02 022 セリカ 1 電撃 味方ユニット AP02 027 シルフィア 1 神聖 味方ユニット AP02 028 フェミリンス 1 神聖 味方ユニット AP02 069 サロ・グラセスタ27世 3 地脈 40 520 55 32 0 22 130 0 7 乖剣イトゥス 断チ切ルヤイバ断命ノ真撃 覚醒 決死+5 貫通+3 連撃+5 再行動+3受け流し+5 不動+9 遅延無効+4 英雄の指輪 070 燐使王レギ 5 神聖 45 1500 67 45 54 36 140 10 5 鋭利鈎爪 燐痛撃無空間 全てを無に帰す 決死+7 吹き飛ばし+5 連撃+4 再行動+5精気吸収+5 封印+4 不動+9 遅延無効+5 不命体+4 飛躍の白星石 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 316 術位の思念体 1 暗黒 30 190 24 10 34 10 100 10 14 闇の接触 闇弾 創造破壊+1 影縫い+2 属性連鎖+3 受け流し+3 見切り+3 物攻強化材 治癒の水 317 術位の思念体 3 暗黒 30 516 58 18 36 9 100 0 22 剛腕ストレート アームスラッシュ 闇弾 決死+2 創造破壊+2 吹き飛ばし+3 不動+9 物防強化材 闘技の羽 318 鎮守の儀仗魔 3 暗黒 40 920 52 36 44 23 130 0 12 ビンタ ティルワンの闇界 魂の抱擁 連撃+6 再行動+7 精気吸収+6魅了+7 影縫い+7 間接反射+9 不動+9 英雄の指環 319 第三世代燐使 3 無属 40 170 40 32 0 16 120 20 12 燐使の黒槍 奇跡の一撃 剛薙ぎ払い 連撃+4 再行動+3 不命体+3 連撃の腕環 闘技の羽 治癒の水 320 神替エノ燐使 2 神聖 41 152 42 20 25 28 110 10 15 燐使の槍爪 剛突進 癒しの風・中 貫通+4 再行動+3 魅了+3 不命体+5 トリューネの涙杖 女神の滴 治癒の水 321 オフシャサマ 5 神聖 60 1480 73 42 92 60 160 0 10 巨大かみつき 剛突進 光霞 決死+4 創造破壊+6 引き寄せ+4再行動+4 急所攻め+5 不動+9 遅延無効+9 昇域の香炉 危険種・討伐対象 322 戦乙女ヘルフィヨトル 5 地脈 80 1656 98 63 92 64 200 10 6 叩き潰し 鋭岩の大崩落グラングランツ 巨大手ノ拘束 決死+6 吹き飛ばし+7 魅了+6浮遊+7 不動+9 遅延無効+9 巨人の秘石 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 323 神殺しセリカ 3 電撃 100 3740 148 76 122 62 220 50 2 ハイシェラソード 飛燕姫神恍舞枢孔紅燐剣 女神化 連撃+9 再行動+7 魅了+4 受け流し+9 見切り+9不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 AP02 324 女神アストライア 2 神聖 100 2260 124 72 156 102 160 10 6 リブラクルース 破術の光霞奇跡の一撃 贖罪の雷 貫通+7 再行動+7 魅了+5 封印+9不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 イーリュンの封瓶 AP02 325 姫神フェミリンス 3 神聖 110 3860 165 112 140 80 180 15 5 プレニシアテイル 連接剣伸張姫神電撃剣 姫神回転剣武 貫通+7 魅了+4 再生+6 威圧+7 浮遊+9不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 AP02 326 聖騎士シルフィア 3 神聖 110 3840 170 108 128 72 180 10 5 聖剣セレンティア 極光剣神極聖光剣 エクスピアシオン 再行動+9 魅了+5 再生+7不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 魔神 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 015 フルーレティ 1 冷却 味方ユニット 041 異質な気配の魔族 2 冷却 25 224 17 7 15 8 100 0 26 誘惑の鞭 髪の毛をいじっている 引き寄せ+2 魅了+2 不動+9 飛躍の白星石 042 異質な気配の魔族 2 冷却 25 224 20 7 15 8 120 10 26 誘惑の鞭 凍結衝撃 髪の毛をいじっている 引き寄せ+2 連撃+1 魅了+2 不動+9 飛躍の白星石 043 魔神フルーレティ 3 冷却 25 436 32 18 24 16 120 10 13 誘惑の鞭 瘴気の澱み 魔精霊の氷結息吹 引き寄せ+2 連撃+2 魅了+2 不動+9 氷結の鎧 327 魔神リウザンツィア 5 地脈 35 940 60 99 42 99 130 0 6 巨大な鈎爪 アームスラッシュ鋭岩の大崩落 魔力をためる 急所攻め+9 不動+9 遅延無効+4 地竜の牙鎚 328 魔神リウザンツィア 5 地脈 35 940 60 25 42 33 130 0 6 巨大な鈎爪 アームスラッシュ鋭岩の大崩落 魔力をためる 急所攻め+9 不動+9 遅延無効+4 地竜の牙鎚 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 329 堕天使エルマカル 5 火炎 70 640 96 64 96 65 150 0 11 巨大な鈎爪 アームスラッシュメルカーナの轟炎 決死+5 魔神殺し+9 吹き飛ばし+6 貫通+7 不動+9 遅延無効+9 結界の杖 魔防強化材大天使の絵札 治癒の水 330 焔砕キノ異界者 5 暗黒 70 720 106 72 82 58 150 0 7 巨大な鈎爪 アームスラッシュティルワンの闇界 決死+5 人類殺し+5 吹き飛ばし+6 連撃+6 不動+9 遅延無効+9 イーリュンの聖印イーリュンの涙 331 魔神バティン 5 無属 44 1536 42 38 58 44 130 10 6 体当たり アウエラの断罪小隕石召喚 魔力をためる 創造破壊+9 貫通+9 影縫い+9 不動+9 遅延無効+9 ロヴァリス 332 謀官カノワール 5 神聖 65 1512 80 52 98 64 120 10 6 ビンタ 贖罪の光霞 神槍 脱力の翼風 人類殺し+9 吹き飛ばし+9 連撃+6 魅了+5 浮遊+6 不動+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 危険種・討伐対象 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 333 堕天使ラキマエル 5 電撃 80 1704 102 58 90 65 160 20 7 衝撃波 真空の大竜巻リュゲルブルツ 神魔練成 影縫い+9 浮遊+9 近接反射+9 不動+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 危険種・討伐対象 334 魔王リクシュマ 5 火炎 85 1872 90 55 115 77 180 20 4 剛力の槍 マートリヒトメルカーナの真炎 全てを無に帰す 決死+8 連撃+7 魅了+7 浮遊+8 受け流し+7 不動+9 遅延無効+9 盤石の秘石 335 魔王ベルゼビュート 5 無属 90 2422 135 90 114 78 140 0 8 巨大尻尾 無闇界ルーエフルグの創造 神魔練成 決死+9 吹き飛ばし+9 貫通+9 再行動+9封印+9 見切り+9 不動+9 遅延無効+9 聖者の秘石 336 魔神アンドロマリウス 5 暗黒 80 2232 98 64 120 80 200 20 18 巨大かみつき 七連続噛付きティルワンの死磔 幻惑の色香 創造破壊+9 連撃+9 精気吸収+9 魅了+9 不動+9 飛躍の白星石 危険種・討伐対象 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 337 魔神ハルファス 5 暗黒 110 3400 164 98 0 60 200 30 4 恐怖の嘴 四連斬撃 殺戮の断頭台 怒り 決死+7 威圧+9 浮遊+9 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 スティーニア AP02 338 魔神ストラス(本体) 3 無属 120 6200 192 118 156 88 250 20 4 打通狂爪 強襲打通爪 翼幻の炎 煉獄強襲翼 決死+9 魅了+9 属性連鎖+9 威圧+9 浮遊+9絵札無効+1 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 封印無効+9 飛躍の白星石 AP02 339 魔神ストラス(左側爪) 3 無属 120 2560 142 92 112 58 200 10 15 打通爪 強襲打通爪 打通刺爪 連撃+9 属性連鎖+9 浮遊+9 絵札無効+1基本攻撃無効+1 必殺無効+1 不動+9 封印無効+9 AP02 340 魔神ストラス(右側爪) 3 無属 120 2560 120 62 138 92 200 10 15 打通爪 強襲打通爪 打通刺爪 連撃+9 属性連鎖+9 浮遊+9 絵札無効+1基本攻撃無効+1 必殺無効+1 不動+9 封印無効+9 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 341 魔神ストラス(樹木) 3 無属 120 1840 112 52 106 50 160 30 25 打通蔦 強襲打通爪 黒旋 貫通+9 属性連鎖+9 浮遊+9 絵札無効+1 不動+9 封印無効+9 AP02 342 魔神ストラス(枝) 1 無属 120 1620 106 56 110 50 180 10 25 打通蔦 強襲打通爪 黒旋 全てを無に帰す 属性連鎖+9 浮遊+9 絵札無効+1基本攻撃無効+1 必殺無効+1 不動+9 封印無効+9 AP02 343 魔神ストラス(木) 1 無属 120 1480 130 44 98 38 140 30 30 打通蔦 強襲蔦 強襲貫通蔦 再生の瘴気 貫通+7 属性連鎖+9 浮遊+9 絵札無効+1 不動+9 封印無効+9 AP02 344 魔神ストラス(小爪) 2 無属 120 2240 150 60 116 50 200 10 20 打通爪 強襲打通爪 煉獄打通爪 引き寄せ+9 属性連鎖+9 浮遊+9絵札無効+1 基本攻撃無効+1 不動+9 封印無効+9 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 一般 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 345 黒坑蟲 1 地脈 3 16 11 3 0 2 110 10 7 体当たり 治癒の水 346 泡殻馬 2 冷却 5 34 16 3 0 1 100 30 12 体当たり 突進 創造破壊+1 再行動+1 見切り+1 イーリュンの涙 昇魔の魔焔 昇魔の妙薬 討伐対象(10体) 347 サマラワーム 3 地脈 14 68 30 16 0 2 90 0 22 巨大かみつき 突進 決死+1 引き寄せ+2 急所攻め+2 引き寄せの腕環 歪みの絵札 地脈の絵札 348 炎堂の捕食者 3 火炎 18 128 30 15 0 12 100 0 18 炎のかみつき 突進 ファイアブレス 決死+2 引き寄せ+1 急所攻め+3 引き寄せの腕環 轟炎の絵札 火炎の絵札 討伐対象(10体) 349 怨ミ喰イシ彷魔ノ蟲 3 火炎 15 562 40 14 32 24 100 0 6 鋭利鎌撃 火炎噴射 毒針 貫通+5 連撃+5 急所攻め+3 浮遊+3 不動+9 命中強化結晶 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 350 緑プテテット 1 物理 5 80 22 3 0 30 100 0 18 体当たり 属性連鎖+1 闘技場・討伐対象(20体) 351 赤プテテット 1 物理 5 128 18 5 24 30 110 25 14 体当たり 誘惑の接触 属性連鎖+2 闘技場・討伐対象(20体) 352 黄金プテテット 3 物理 5 260 24 15 0 30 120 20 8 体当たり 奇跡の一撃 自己回復・大 再行動+3 属性連鎖+3 闘技場・討伐対象(3体) 353 瘴気プテテット 3 暗黒 6 26 15 2 18 5 100 0 18 三連攻撃 闇弾 再行動+1 属性連鎖+1 再動の靴 暗黒の絵札 討伐対象(10体) 354 卵鞘プテテット 3 電撃 19 60 22 6 26 9 100 0 22 三連攻撃 轟雷 再行動+2 属性連鎖+3 再動の靴 落雷の絵札 討伐対象(10体) 355 富ノ瘴気 3 神聖 65 146 42 16 56 22 100 0 10 三連攻撃 贖罪の光霞 大いなる癒し手 再行動+7 属性連鎖+7 浮遊+5 再動の靴 大天使の絵札 治癒の水 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 356 ヘタブルー 1 冷却 1 20 12 0 8 0 100 0 12 体当たり 水弾 治癒の水 コイン AP01 357 ヘタレッド 1 火炎 1 34 8 0 12 0 160 0 8 体当たり 火弾 闘技の羽 コイン AP01 358 ヘタグリーン 1 電撃 1 26 10 0 10 0 80 30 5 体当たり 旋風 ブロンズコイン コイン AP01 359 ヘタキング 3 無属 30 1000 10 50 0 50 300 0 25 巨大かみつき キングの一撃 決死+9 不動+9 遅延無効+9 ヘタレスクラウン AP01 360 赤プテテット 1 物理 110 360 52 34 56 36 120 0 15 体当たり 誘惑の接触 魂の抱擁 引き寄せ+2 連撃+4 魅了+5 不動+9 闘技の羽 治癒の水 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/9410.html
解説 長老氏による、M.G.T.をリスペクトした殺傷力大会。 基本ルールは本家を踏襲しつつも、参加者は大幅に増加。 本家は62名+追加8名の計70名だが、こちらは予選の時点で120名おり、 敗者復活戦では予選で敗退した60名と新たな参加者40名が争う。 ルール 予選 予選はトーナメント方式で行う。 A~Oブロックまでの15ブロックに分かれており、1ブロックに8名ずつ入る。 参加者の中から2名をランダムで選出し、別途ランダムで選出された相手とそれぞれ戦う。 両者の結果が同じならば次の相手と戦い、差がついた場合は勝者が次の段階に進める。 判定はKO勝ちを最優先とする。 MUGENの設定は以下の通り。 TIME = 12000(FramesPerCount = 1) LayeredSpriteMax = 13500 ExplodMax = 2750 SysExplodMax = 150 HelperMax = 56 PlayerProjectileMax = 10000 敗者復活戦 ルールは予選と同じだが、先述した100名の参加者が同時に競う。 ターゲットを撃破した人数が勝ち抜け枠より多い場合は、撃破できなかったキャラは脱落。 撃破した人数が勝ち抜け枠より少ない場合は、撃破したキャラは勝ち抜けとなり、脱落無しで進める。 勝ち抜け枠は8つのみ。 決勝戦 160人の参加者から勝ち上がった16名による決勝戦。 最初は全員が同じターゲットに挑み、全員同じ結果であった場合はそのまま次のターゲットに移り、 勝敗が分かれた場合は勝者と敗者でチームを分ける。 敗者側は別のターゲットに挑み、自分以外に戦う相手がいなくなった時点で順位が決まる。 敗者側の順位が決まると勝者側の順位決めに移る。 これを繰り返し、全員の順位を決めていく。 撃破難易度 Cブロックの試合からは対戦相手の撃破難易度が表示される。 基準はべしまじなり氏の東方軍vs東方以外連合-チーム対抗戦-に準じる。 易→易しめ・ボーナスレベル(M.G.T.における☆3.0以下) 普通→十分汎用圏内(M.G.T.における☆3.1~3.5) やや難→汎用圏内だがやや難しめ(M.G.T.における☆3.6~4.0) 難→汎用厳しめ(M.G.T.における☆4.1~4.5) 極難→専用必須級(M.G.T.における☆4.6~4.8) 論外→理論上撃破可能or撃破不可能な論外(M.G.T.における☆4.9~☆5.0) また、普通、やや難、難は文字の色でさらに難易度が分かれており、 緑→黄→ピンク→赤の順で上がる。 出場選手 + A~Hブロック Aブロック キャラ名 製作者 設定 Ophois オロミズ大好き氏 クラマテング エメル氏 12Pカラー FSミズチ ZAF氏 2Pカラー 閻魔 AceBluest氏 12Pカラー Argento noctis氏 エグゼリカ みこみこ氏 リュウセイ氏パッチ適用 DDDレン 夢魔氏 真の神羽入 Xボックス アルフライト氏 12Pカラー Bブロック キャラ名 製作者 設定 赤鬼 Winds776氏 はいうぇい氏Win10起動パッチ適用強制宣告 ON 雷霊屠自古 ツキノア氏 illness氏パッチ適用 ダークアリス 泡沫氏 12Pカラー フォルテ 只の案山子氏 12Pカラー 七夜死貴 3104氏 11Pカラー Emperor_Chirno RvX negacross氏 マシロふぁんぐ lunatic氏 12Pカラー、親変更全領域 ON、親捏造 OFF スタン・エルロン 1/8192氏 12Pカラー、12P強化スイッチ/12P強化用回復 ON12P強化用回復回数設定 99、専用対策設定 2 Cブロック キャラ名 製作者 設定 de=Reaper 戦車氏 白虎 skeleton氏 軽量全領域親変更 ON、邪眼キラー拡張用のファイル ON ナタリア・フォーリンアビス illness氏 1Pカラー Q-桜庭音操 ももま氏 12Pカラー A美凪 rakurai氏 12Pカラー、邪眼ファイル ON レパルス茜 Digoxin氏 6Pカラー Foolish_And_Mystical_Little-Girl nyorochi氏 ダークネス霊夢 幻想みょん氏 12Pカラー Dブロック キャラ名 製作者 設定 真祖こぁ KM氏 ましろボム speldy氏 黒式 illness氏 12Pカラー ブールブール 敵の敵氏 %nスイッチ/ヘルパーノーマル化スイッチ 0 静かなオーケストラ かんなつき氏 Black Murderer type=S氏 征服者カシヤス Geraint氏 アルデリロス Speedy氏 Eブロック キャラ名 製作者 設定 強化パンドラボックス JQKJ氏 マルチルノ マイナー氏 舞妃小蓮 JQKJ氏 Divergence Mind Oracle氏 12Pカラー、即時裏モード化 ON Di-Rich-R illness氏 ルシフェル nanachi氏 12Pカラー 殺人鬼レナ Xボックス アルフライト氏 直死応用null使用スイッチ ON 墨姫 illness氏 12Pカラー Fブロック キャラ名 製作者 設定 アンラマンユ type=S氏 リダイレクト偽装ループレベル 4 Entity of Eternity 神無月&水無月氏 ヘブンズゲート リック氏 汎用邪眼キラー 9999ステートまで全ID親変更 ON、防御レベル 3 Hikakin from the far east ペナルティマン紅茶監督(オロミズ大好き)氏 Virtual 魔琥怒鳴奴氏 オプションLv 2 マスターロズウェル ゴンドワナ氏 10Pカラー 星井美希 gazelle氏 断罪者 Powerless氏 Gブロック キャラ名 製作者 設定 刹那(京堂扇奈改変) JQKJ氏 高速探査許可 1、邪眼キラー範囲 -12000真Alive偽装許可 1 Null Existence-X Melt氏 女神佐祐理 円氏 12Pカラー GOLDJINSHIN Hydrus氏 1Pカラー 風祭みやび rakurai氏 12Pカラー 神痛 リン酸トリエステル氏 ウィッチ・アンジェリーヌ Oracle氏 強制宣告強化 0 真女神天子 macbeth氏 12Pカラー、遅延強化スイッチ 1 Hブロック キャラ名 製作者 設定 サマエル オロミズ大好き氏 Julius Emery macbeth氏 12Pカラー、全領域親変更 ON 歪曲神 熄癈人氏 3Pカラー、親変更-全領域 ON、投げ強化 ON cosmo memory Ultima氏 捏造探査(自己完結探査)許可 1 輝夜・ハワード ツキノア氏 1Pカラー Phantom Mizuchi Abyss 熄癈人氏 12Pカラー、汎用邪眼キラー強化 1、時止めスイッチ 112P-ID調査ショートカット3の利用許可 1 Ratnas teilz(speldy)氏 ウイングガンダム hugya氏 リュウセイ氏パッチ適用、リミッター解除 1専用自殺スイッチ 0、殺傷力スイッチ 1 + I~Oブロック Iブロック キャラ名 製作者 設定 Dパルスィ 円氏 スーザン・スカーレット 空久佐氏 6Pカラー アレンジクロノア aioo氏 D-日向義仲 ももま氏 4Pカラー ジェラシー ただのたび人氏 殺ッチー ワカバ氏 9Pカラー 鬼巫女X lunatic氏 12Pカラー、親変更全領域 ON アマネ=セレスタイト ルナ氏 1Pカラー Jブロック キャラ名 製作者 設定 オロチG3-X GGG氏 12Pカラー、全領域親変更 ON {} awino氏 12Pカラー Xesbeth 戦車氏 Marshall スターマン・センゾ(apelao)氏 オロミズ大好き氏パッチ適用 滅び reminiscence氏 神みずか SAMSARA氏 skelton氏パッチ適用、12Pカラー TimeEater illness氏 12Pカラー 暁天凰 Dragmoon氏 Kブロック キャラ名 製作者 設定 交差する恐怖 後ろの正面氏 Beatrix Repha Choon_2i氏 7Pカラー、一括設定 3、試合時間制限 30 No.0 将棋好き氏 マムル氏大ポトレ追加パッチ適用、12Pカラー全領域親変更/邪眼キラー ON強制死の宣告の使用時間 50000 アズリエル リン酸トリエステル氏 廃滅者セト 分貝氏 時間制限想定スイッチ 30分 アルファゼロ かませ氏 11Pカラー 本気ケンシン mu氏 Daiyousei-I-OverDrive-Genesis-Edition 秋雨想夢氏 RoundNotOver強制突破 0 Lブロック キャラ名 製作者 設定 アレンジ鈴 OPT氏 6Pカラー zufalstva 凡庸氏 限界突破ブロリーゴッドエディション かませ氏 12Pカラー ダークドナルド4th ただのたび人氏 琥珀にゃん 混沌の理氏 12Pカラー 月魄姫 SotF氏 フェルディナント=フォン=エーギル ユヴィッチネント氏 降魔マミ mugenプレイヤーの下っ端氏 1Pカラー Mブロック キャラ名 製作者 設定 白魔道士 将棋好き氏 10Pカラー Dreizehn 泡沫氏 アンノウンカーネル2nd Minor716氏 ヴェスタ エメル氏 12Pカラー、全ID親変更 ON Xevel CJJを好む単細胞氏&illness氏 12Pカラー Tempore leaper K_NaCa氏 11Pカラー Blood End R DORAGON.E氏 12Pカラー ホーリーウィング白夜 モデルX 青眼氏 モデルXX化パッチ適用、12PカラーparentID偽装仕様変更 2 Nブロック キャラ名 製作者 設定 FSミズチ ZAF氏 1Pカラー 神条当麻 栄光夜氏 Siren illness氏 狂月妃X Dragmoon氏 試合延長スイッチ 1 STG七夜 Sance氏 12Pカラー アーリマン Nashi氏 雨水七映 BTB氏 12Pカラー、親変更/邪眼キラー1/2 ON 黒白妖夢 ryu氏 Oブロック キャラ名 製作者 設定 月宮あゆ 黒白想影氏 12Pカラー PT-kfm 季節風氏 Benediximus Folium OPT氏 12Pカラー、ブレスオブサンクチュアリ発動可否 112Pスタイル設定 1、12P邪眼キラー 1 i Uサラ氏 高危険度超即死返しスイッチ 1 ごま油 馬鹿な師父氏 12Pカラー 冥界意思 NeST氏 マイナー氏パッチ適用 紫3dr NA氏 物体199 E・エメ氏 12Pカラー + Pブロック(敗者復活枠) Pブロック(敗者復活枠) キャラ名 製作者 設定 黒妬 negacross氏 死神舞 季節風氏 リダイレクト偽装ループレベル変更スイッチ 2初期削り延長レベル設定スイッチ 2 Beatrix Repha Choon_2i氏 7Pカラー、一括設定 3、試合時間制限 30本戦から復活 怒鬼 mediocrity氏 邪眼キラー強化可否 ON Abyss of Heaven 神威氏 11Pカラー ダークアリス 泡沫氏 12Pカラー本戦から復活 愛乃すぃか ryu氏 クルニーア awino氏 12Pカラー ターゲット + 一回戦(Aブロック~Hブロック) Aブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 ラウンド1 羅将ゼロ しもつき氏 12Pカラー 上夜 kira氏 6Pカラー infringio p0008874氏 12Pカラー Before Dying Man ただのたび人氏 DS澪 EINZBERN氏 ラウンド2 HYPER OMEGA CHEAPEST LOLOL SECTOR8 KUNG HU MAN 八式特攻人形氏 12Pカラー 弾幕ルガール 八式特攻人形氏 12Pカラー、覚醒スイッチ 1 ラウンド3 リリウム・スカーレット macbeth氏 12Pカラー ダメ猫ゲイラキャットサンドストーム 秋マリオ氏 3Pカラー ガブリアス Xボックス アルフライト氏 12Pカラー ゼニア・サトゥールン 609z氏 11Pカラー ラウンド4 Nrvnqsr-666 Oracle氏 12Pカラー マスターロサ STG氏 7Pカラー L-Reisen リョウリ氏 1Pカラー Bブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 ラウンド1 魔のめぐる hiori氏 Arthas Zuhukanah氏 zlc32氏パッチ適用 忘却の湖 Saphira氏 12Pカラー ラウンド2 再現ゴジータ かませ氏 12Pカラー、JQKJパッチ適用 ブールブール・トライアル 敵の敵氏 ルガガガガガガガガガガガ!! オロミズ大好き氏 1Pカラー ラウンド3 Caplicoのあたま マイナー氏 6Pカラー オルガ・イツカ STG氏 11Pカラー スペースゴジラ 特異点氏 12Pカラー NoKONoKO NoKONoKOおじさん氏 12Pカラー ラウンド4 Gracel Sophia Gryna氏 11Pカラー Inanimate_Flower ツキノア氏 開幕覚醒 1、覚醒後本体性能 4 ukfm Lv 2147450 BK氏 12Pカラー Cブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 雷霊屠自古 ツキノア氏 12Pカラー、12P防御性能 4 難 レッドコートのび太 千歳ヶ丘 もなか氏 12Pカラー 難 ネメシス-R piyo氏 12Pカラー やや難 弾マックドナウイルス negacross氏 12Pカラー 難 ラウンド2 ニコニコ本社 (笑)氏 8Pカラー 易 塵芥 八式鬼ン驍氏 6Pカラー 難 にくすべ Graf_Zeppelin氏 1Pカラー、被弾無敵 10、耐性強化 3試合後耐性 2、フラペナスイッチ 3自爆イントロ発生確率 0、隔離技不発確率 100被ダメージ値/常時時止め耐性 1常時ガーステ化/鉄血の翼 1他デフォルト 難 Mr.z (笑)氏 ムテキングスイッチ/神モード(笑)スイッチ ON 易 Fantastic_Donald_2nd STG氏 12Pカラー 易 C-JackJoker_VK CJJを好む単細胞氏 12Pカラー、耐性面強化 3耐久面強化 7、ライフ減少速度 1 不明 Dc-009 negacross氏 8Pカラー やや難 撃破挑戦用頭デカまる子ちゃん humi氏 普 MAROKARE 名無しのぽろろ氏 ダメージ条件難化設定 0、被弾回数設定 1 普 蚊取り線香 Uzumaki-Makisan氏 2Pカラー 難 kfm02 戦車氏 難 TFEXZ_Colonel Very Easy Magna Meletricks氏 1Pカラー 論外 Azazel_ ryu氏 12Pカラー 難 MSZ-006_ZETA-Gundam STG氏 12Pカラー 難 ラウンド3 my name is mizuchi type=S氏 2Pカラー、難易度上昇2 ON やや難 モモグラン スターマン・センゾ(apelao)氏 6Pカラー 普 聖誕みさき Digoxin氏 オプション 7 極難 Dirty Kung Fu Man Garionfeld氏 STG氏パッチ適用多分撃破難易度が上がるスイッチ ON 極難 IQ300 supermystery氏 12Pカラー やや難 中位神チャレンジ Oracle氏 2Pカラー 難 ラウンド4 混沌ぬこ意思 Yururira(Aioo)氏 11Pカラー 難 回転固形物ナブラ BK氏 12Pカラー やや難 UltimateNoKilled0ath ケツ氏 1Pカラー 難 Arcus doomermaster氏 10Pカラー 普 Dブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 Foolish_And_Mystical_Little-Girl nyorochi氏 易 ゲーチス プラズマ団したっぱ氏 ワカバ氏パッチ適用 やや難 先代巫女(心綺楼風ドット) プレート氏 熄癈人氏パッチ適用、12Pカラー 難 ダンシング小町 軟骨カレー氏 1Pカラー やや難 Blasttrum-Tree p0008874氏 論外 demon yukari lord morak氏 易 ラウンド2 アザゼル(新版) SAMSARA氏 12Pカラー 難 BLOODJINSHIN Double B氏 1Pカラー 極難 Cさやか ……氏 12Pカラー 極難 CCホウオウ 雑魚氏 6Pカラー やや難 ラウンド3 六丸都古(旧版) 609z氏 12Pカラー 普 クルエルティア ヤンマー氏 12Pカラー 難 SCP-066 STG氏 やや難 Neo_Dark_Colonel Solitary-ZERO氏 12Pカラー 普 死告精リリィ・クランベリィ ふぉりうむ大好き氏 やや難 ラウンド4 フィンステァニス リュウセイ氏 8Pカラー、時止め耐性設定 1 やや難 ライフ偽装チェッカー リン酸トリエステル氏 10Pカラー 難 ひどいミズチ ろくでな氏 9Pカラー 難 黒白七夜 K_NAKA氏 12Pカラー 易 Eブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 本気勇次郎 GGG氏 12Pカラー やや難 AFアンサラー SAMSARA氏 12Pカラー 不明 ルナティック lunatic氏 12Pカラー 極難 テトリス nns氏 2Pカラー 極難 再現ゴジータ かませ氏 12Pカラー やや難 カンフーマン0 Oracle氏 3Pカラー やや難 ラウンド2 Foggy_Dew ルナ氏 普 サイレントルーム 四大霊夢アイドル化計画会長氏 リュウセイ氏パッチ適用、2Pカラー 普 クールビューティー秋姉妹 moiky氏 12Pカラー 難 谷王 STG氏 11Pカラー 極難 スーパーメカゲニ子V2 mapelao氏 11Pカラー 普 ラウンド3 サディスト七夜 SKT T1 Faker氏 極難 ゴッドキシマ kakeyぷらい氏 6Pカラー 普 ジャイアントサガット KM氏 撃破挑戦化スイッチ ON 難 Dirty Kung Fu Man Garionfeld氏 STG氏パッチ適用、12Pカラー 難 ラウンド4 オズワルド・アベリー Fishbed氏 12Pカラー 易 カルマ 獅子堂久遠氏 11Pカラー 難 防衛ケン illness氏 1Pカラー 難 第三使徒 蒼天のフレイ=イシス じーあ氏 易 テッドブロイラー かませ氏 12Pカラー 難 Fブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 クリス(DELTARUNE) Nanachi氏 11Pカラー 不明 キラーカーネル STG氏 極難 Green Thunder_SSman Saikyosuperman氏 12Pカラー 易 STGフラン zlc32氏 12Pカラー 極難 Aカイン A.c.c氏 12Pカラー 難 ラウンド2 The World of ARIEN 熄癈人氏 1Pカラー、難易度設定 4 難 Ordinary god Man jue氏 11Pカラー 不明 ギファニー 夢幻光明氏 1Pカラー やや難 ウンチーコングって知ってるゥ!? オロミズ大好き氏 難易度低下スイッチ 1 不明 DRRPG 駄菓子菓子氏 12Pカラー やや難 ラウンド3 Newドナルド試験体A アロイ氏 ※2回連続で対戦(設定も同じ) 極難 神聖意思 魔琥怒鳴奴氏 7Pカラー 難 A明彦 信楽氏 7Pカラー 難 ラウンド4 神キャラ用ターゲットを壊せ 影縫氏 12Pカラー 不明 アステカズ 123456789氏 12Pカラー やや難 Temmie_h0I!!!!!! リン酸トリエステル氏 1Pカラー 極難 ロードイグニス 八式特攻人形氏 12Pカラー やや難 ダークネス霊夢 幻想みょん氏 1Pカラー 難 小龍 macbeth氏 12Pカラー 極難 混沌ぬこXXX (笑)氏 難 EXジャネンバ 雑魚氏 1Pカラーコズミックイリュージョン確率 999、同使用間隔 0執念Lv 5、瞬間移動使用率 999 普 ミズグモ 製作者不明 易 The End of Heaven G Tenshi jun氏 12Pカラー 難 オーディンコア てぃーえむ氏 12Pカラー やや難 Gブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 Gametime-Challenge p0008874氏 Challenge 5、Minus 1 極難 FMましろ あむりぃす氏 12Pカラー やや難 Dancing Jevil p0008874氏 やや難 極死のお兄ちゃん Aegis氏 7Pカラー、強化スイッチ 1 難 ラウンド2 Brannen_Rosso OPT氏 11Pカラー、11P用撃破難易度設定 2 難 STG965s STG氏 12Pカラー やや難 弾幕ルガール 八式特攻人形氏 12Pカラー 普 Decoration Charlotte mugenプレイヤーの下っ端氏 通常キャラ化スイッチ 0 不明 雷影 Aegis氏 雷遁レベル 3 難 ラウンド3 クレイジーロア humi氏 11Pカラー 不明 シオン軍曹 熄癈人氏 12Pカラー 不明 無想天生 木曜氏 3Pカラー 不明 アナスタシア rakurai氏 12Pカラー やや難 ラウンド4 ZRKL ちーつーおー氏 6Pカラー 易 佐天さんレベル5 humi氏 12Pカラー、みーご氏ボイスパッチ適用 難 メニーアトリジャント 複数の制作者 11Pカラーランダム出現カラー時の出現属性数設定 7 難 天河朔夜EX rakurai氏 11Pカラー やや難 求道者 STG氏 11Pカラー 難 カーネイジ・オーバーキル 雑魚氏 耐久Lv 3 やや難 Hブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 バーサーカーM 熄癈人氏 1Pカラー、防御Lv 3 やや難 野生の馬 gazelle氏 12Pカラー 難 Sanae Will_of_Sadist 五月雨氏 12Pカラー 難 テンプレートドナルド powerless氏 難 ラウンド2 氷華の剣士楓 回天寿司氏 1Pカラー、宣告耐性スイッチ 0 やや難 ごま油 馬鹿な師父氏 10Pカラー 極難 クリスマスジャガーマン mu氏 全然わからんdef、9Pカラー 難 腹筋秋子さん J太氏 6Pカラー 難 The ⑨ of Life Choon_2i氏 8Pカラー 難 ラウンド3 混沌ぬこの頭 栄光夜-Night of Glory-氏 やや難 Benediximus Folium OPT氏 12Pカラー、12P耐久力設定 1 易 ロボムカイ sudara13氏 11Pカラー やや難 翼神神奈 AS氏 12Pカラー 普 DG keoekeyuemue氏 2Pカラー 不明 マニーEX 製作者不明 7Pカラー 不明 ぼっちのリリカ 影縫氏 ♪が消されたときのダメージ量 5 易 STG怒首領蜂 zlc32氏 極難 汚いシエル humi氏 12Pカラー 易 エレミヤ・カンフーマン 千歳ヶ丘もなか氏 11Pカラー 難 Dancing Jevil p0008874氏 ※F-1-3以来2回目の登場 やや難 ラウンド4 シーン スターマン・センゾ(apelao)氏 12Pカラー やや難 撃破挑戦用荒巻 Minor716氏 3Pカラー、撃破難易度 5 やや難 Blossom Yuyuko PandaciaLake氏 易 ヨハルヴァ 世界ひろし氏 5Pカラー 極難 自爆天子 りゅん氏 やや難 無尽の迅耀 霧雨魔理沙 かな*あーるえす氏 1Pカラー、AILv 99 難 + 一回戦(Iブロック~Oブロック) Iブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 神禍忌 mapelao氏 12Pカラー、防御重視 易 こぐま部長 オロミズ大好き氏 12Pカラー 論外 kfm_for_stusynt plojectile氏 4Pカラー 難 フルアーマー・ΖΖガンダム STG氏 11Pカラー、11Pの被ダメージ調整値 10 易 Logic-V oracle氏 10Pカラー 難 ラウンド2 hako v3 humi氏 難 幻夜志貴 Nanachi氏 11Pカラー 極難 雷皇ゼロ-ヴォルテックス- ヴァーゲ氏 11Pカラー、ハードモード 極難 瑠璃鶇 衛生玉氏 7Pカラー 易 ターボヴぁーん Robo氏 12Pカラー 普 ラウンド3 #ff0000 blood momizi 五月雨氏 難 デンター君 BK氏 極難 イグニスボス PP氏 1Pカラー、AILv 15 易 Ziraino_Uede_Odoruotoko kira氏 極難 ジャガーさん mu氏 2Pカラー 難 ラウンド4 kfmmmmm drm氏 やや難 sm666 八式特攻人形氏 12Pカラー 極難 ウンチーコングって知ってるゥ!? オロミズ大好き氏 難易度低下スイッチ 1※F-1-2以来2回目の登場 不明 殺神貴 エミナナヤ氏 Ver1.06、12Pカラー 易 Creepy-Meirin Paradox氏 7Pカラー 難 試験体カンフーマン Doom Noiz氏 7Pカラー 普 go die man you know who氏 易 アンチマター E・エメ氏 12Pカラー、防御レベル設定 5 難 #Lonely_Nanaya # Perfectly Ultimet Great Moth氏 やや難 冥界意志 NeST氏 第3形態固定 普 火焔猫燐 BIYO氏 影縫氏パッチ適用、12Pカラー 易 ゼロドラ Zero_DoRA氏 2Pカラー 易 Tree モンブラン氏 11Pカラー 難 Jブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 I.K I.K氏 12Pカラー やや難 マシロふぁんぐ lunatic氏 3Pカラー 難 kfm_s 龍白方氏 極難 Magnolia virtual reality氏 1Pカラー 難 Slavyori p0008874氏 難 ラウンド2 ブラックコア 熄癈人氏 3Pカラー、XorY無敵スイッチ ON 難 Bone-Marlin ただのたび人氏 極難 クワマン オロミズ大好き氏 論外 Rival-Chan Mario11766氏 論外 ハイパーカンフーマンG ただのたび人氏 難 Test-準汎用 illness氏 2Pカラー 難 モンゴリアアアア(中略)アアアアン Gechrome氏 1Pカラー やや難 ラウンド3 とけるちるの illness氏 5Pカラー 難 壱 ヴィキラ氏 12Pカラー 易 カインオーガ Pokemon is good氏 12Pカラー、ダメージ条件追加スイッチ 1 不明 SoulDonald_Duplicate カイム氏 1Pカラー 易 トライヘキサ 神威氏 7Pカラー、ブチギレスイッチ 2 不明 ラウンド4 Brannen_Rosso OPT氏 11Pカラー、11P用撃破難易度設定 1 やや難 I-orin 製作者不明 ロリコン狼氏パッチ適用、12Pカラー やや難 エグゼレン 影縫氏 12Pカラー やや難 Bombzel SAMSARA氏 1Pカラー 極難 Blood_Shadow Moe Egg氏 7Pカラー 極難 Dc-009 negacross氏 3Pカラー 難 Kブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 ジョーカー式 解体夜氏 12Pカラー 極難 魔理沙の髪の毛 p0008874氏 やや難 Super Mario Bros Stage 1-1 Bane84氏 ryu氏パッチ適用、hard版def 極難 オシリスの砂 シロト氏 12Pカラー、AILv 15 易 H-Mizuka SaikyoSuperman氏 11Pカラー 難 ラウンド2 欠損少女 qwerty氏 NBox氏パッチ適用、12Pカラー 難 全開チルノ MnsUouxg0s氏 難 チェンソーマン Nanachi氏 12Pカラー やや難 リダイレクト偽装テスト powerless氏 6Pカラー 難 Hot_blood_nanaya kirieraito氏 やや難 ラウンド3 ナン子ちゃん gen(mu)氏 1Pカラー 難 神の炎 type-s氏 4Pカラー、難易度上昇 2、偽装要求スイッチ 6 極難 非道魔女 sudara13氏 12Pカラー 普 X-Tenshi jun氏 12Pカラー 易 拳神 駄菓子菓子氏 6Pカラー、常時覚醒スイッチ ON 普 グランドマスター諏訪子 lunatic氏 7Pカラー 極難 ラウンド4 ゼロ・ベルモンドゥエ (笑)氏 12Pカラー、12P専用AIスイッチ A 極難 暇カイドゥHAHAHA_DC 氏 8Pカラー 易 MAROKEREさん 名無しのぽろろ氏 ダメージ条件難化設定 2、被弾回数設定 1 難 ロック”ヘッドバンキング”ヘッドバッドマン gazelle氏 12Pカラー 難 AM-TEST Oracle氏 8Pカラー やや難 Lブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 ちびゆっくり I.M.R.F氏 1Pカラー、ゆっくりのやる気 5ゆっくりのかしこさ 0、発狂モードLv 2常時AIフラグ 3 やや難 Hなせくろす Nanachi氏 12Pカラー 難 アテネ piyo氏 12Pカラー、Elbicnivniスイッチ 1Yrevocerスイッチ 1、hLYEmmrA/.強化スイッチ 1 やや難 バルバトス・ゲーティア バルバトス氏 12Pカラー 難 コハクリザ 魔導意思氏 12Pカラー やや難 The_Last_of_The_END アーカイド氏 1Pカラー 難 ラウンド2 神マガキV2 Mapelao氏 12Pカラー 難 反転獣 kakeyぷらい氏 10Pカラー 難 幽鬼 信楽氏 11Pカラー 難 MAHATAYO tmtmdrn氏 12Pカラー 普 ガ 八式特攻人形氏 11Pカラー 難 ノーにとり・ノーライフ ルナ氏 1Pカラー 難 ラウンド3 魔砲少女リリカル@シャンハーイ lunatic氏 1Pカラー 易 Meiling-Style-A 戦車氏 12Pカラー 不明 烈風のクロノア Aioo氏 12Pカラー 難 Bombzel SAMSARA氏 1Pカラー※前回(J-1-4)から更新あり 不明 ADS2 pkrs氏 12Pカラー 難 D4ゆっくりれいむ I.M.R.F氏 1Pカラー、、ゆっくりのやる気 5ゆっくりの世界 3、ゆっくりのかしこさ 9発狂モードLv -2、常時AIフラグ 1 難 ラウンド4 ハッスルドナルド powerless氏 12Pカラー 難 荒ぶる文 humi氏 ナナシノ氏パッチ適用、1Pカラー やや難 フェリックス サード GGG氏 12Pカラー 難 親変更テストキャラ リック氏 12Pカラー 難 ゼノンEX 酔狂氏 11Pカラー 易 tc-03 神無月&水無月氏 やや難 Mブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 カイン-I illness氏 11Pカラー 難 Dark Gustab 龍白方氏 11Pカラー やや難 ギフトカード ルナ氏 9Pカラー 易 チートキョン 影縫氏 12Pカラー 普 鬼ミノリコ ni-san氏 10Pカラー 易 神代彩 macbeth氏 12Pカラー 易 P霊夢 powerless氏 防御性能強化 2 難 ラウンド2 レヴィアタン SAMSARA氏 影縫氏弱化パッチ適用、12Pカラー 易 サハクィエル天子 -氏 極難 ファントム刹那 17th_star氏 9Pカラー、防御/攻撃 3 難 Spiding Knight By Chitosegaoka 千歳ヶ丘もなか氏 7Pカラー 難 BBEMYBABY ユヴィッチネント氏 4Pカラー やや難 Mr.D 熄癈人氏 6Pカラー 易 ラウンド3 インクルーズ清姫 ぱずー氏 4Pカラー やや難 無貌の剣客 illness氏 直接対決想定スイッチ 1、撃破条件設定スイッチ 4 難 インクルーズ魔理沙 ぱずー氏 難 Shiki Tohon-D-X ICE_XA氏 10Pカラー 不明 オロチトムハンクス 熄癈人氏 8Pカラー 不明 キラードナルドノーマル STG氏 やや難 ラウンド4 鬼神ホウオウ 交差氏 12Pカラー 難 デーモンフェンサー妖夢 じーあ氏 10Pカラー 普 キシマタワー(ハロウィン版) kakeyぷらい氏 7Pカラー 難 Devils Eye Arc オワタ氏 12Pカラー 不明 マスターメカミズチ BK氏 12Pカラー やや難 Nブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 小海塚小町 五月雨氏 12Pカラー 難 レフィカル popyadokari氏 10Pカラー 易 SustainabilityNanaya 駆逐艦結月氏 難 魔天の神翼 【メガリス】 愛茶氏 10Pカラー 難 ラウンド2 LC_風生夏香 ももま氏 1Pカラー やや難 ユダ様 ただのたび人氏 12Pカラー 難 kfm-type-illness illness氏 難 kdc001 k氏 難 Cape Yagami p0008874氏 難 七人御佐姫 illness氏 7Pカラー 難 死告精リリィ・クランベリィ ふぉりうむ大好き氏 ※D-1-3以来2回目の登場 やや難 改造版ダークドナルド 製作者不明 12Pカラー 易 幻想郷の王 sou-shiki氏 1Pカラー 易 チャンピオン・ロッキー seki-rou氏 耐性変化 11 難 BUNSHINBUCHO p0008874氏 11Pカラー 普 七夜トキ humi氏 リュウセイ氏パッチ適用 難 ラウンド3 QuizMan Mapelao氏 不明 Cさやか ……氏 12Pカラー※D-1-2以来2回目の登場 不明 !!!!!!tehu ただのたび人氏 不明 弦巻マキ 栄光夜氏 1Pカラー 難 ラウンド4 水瀬秋子 イヨ氏 12Pカラー 普 一般道化師 オロミズ大好き氏 難 Will of ChaosCat Aioo氏 11Pカラー、アニメ検索(取得)チェッカー用オプション難度 7 難 フラウロス BK氏 11Pカラー 易 メガドナルド STG氏 11Pカラー、難易度設定 3 普 Oブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 間桐桜BMW humi氏 3Pカラー 不明 Gゴンザレス 製作者不明 12Pカラー 難 {} Awino氏 12Pカラー 極難 ソウルドナルド3td NeST氏 Minor716氏パッチ適用、Ver0.0111Pカラー 不明 ソウジボル ワーグナー氏 狂・・・?パッチ適用、12Pカラー やや難 ラウンド2 ファントム刹那 17th_star氏 12Pカラー 難 暗黒弾魔Q むらつい氏 12Pカラー 難 超悪徳KFM 我喜歡奧洛米茲(オロミズ大好き)氏 極難 Element-T-K kakeyぷらい氏 12Pカラー、特殊防御スイッチ 2 易 アルマロス 石氏 11Pカラー 難 ラウンド3 限界突破ブロリー かませ氏 12Pカラー、製作者不明パッチ適用 やや難 Dc-008 negacross氏 1Pカラー、難易度上昇スイッチ 3 難 BURNING SUPER DEATH SWORD p0008874氏 12Pカラー 難 レチェ・フラン 氏氏 4Pカラー やや難 ストームブリング・アルマ siocha氏 9Pカラー 難 ラウンド4 幻想郷の王 sou-shiki氏 12Pカラー、栄光夜氏修正パッチ適用 極難 ナナバヤ ユヴィッチネント氏 1Pカラー やや難 地獄神ミズチ オロミズ大好き氏 論外 イッテツ戦車 夫氏 illness氏パッチ適用、12Pカラー難易度上昇スイッチ ON 難 沈黙少女 影縫氏 11Pカラー 普 Element-T-K kakeyぷらい氏 12Pカラー、特殊防御スイッチ 2※O-1-2以来2回目の登場 易 + 敗者復活戦 キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 Killer Whale N64Mario氏 EINZBERN氏パッチ適用、11Pカラー 難 bananaoisii 信楽氏 1Pカラー 難 ガゼルの脳内 gazelle氏 12Pカラー 難 佐天さんLv5 humi氏 12Pカラー、みーご氏ボイスパッチ適用※G-1-4以来2回目の登場 やや難 ハイパージェネラルバランゾXX3 Digoxin氏 7Pカラー 難 魔王の鳴雪-易- EINZBERN氏 12Pカラー、12P専用強制死の宣告スイッチ 012P専用硬さ調整スイッチ 7 やや難 アーシェット プレート氏 12Pカラー やや難 atemi_Mizuchi オロミズ大好き氏 1Pカラー 難 扇奈R powerless氏 11Pカラー やや難 CNanaya01 Sance氏 難 + 一回戦(Pブロック、敗者復活枠) ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 MUR オロミズ大好き氏 極難 神速久那妓 lunatic氏 12Pカラー やや難 血塗られた吸血鬼 蓬莱月華氏 極難 忘却の湖 Saphira氏 1Pカラー 難 TDS まじっく氏 12Pカラー やや難 秋葉-R A.M氏 11Pカラー 難 ラウンド2 神カイン オロミズ大好き氏 12Pカラー 不明 stop sign noctis氏 1Pカラー 易 スーパータンク Illusion氏 MYK氏パッチ適用 易 クロノス ゴンドワナ氏 10Pカラー 普 メタルギアREX bartlett氏 12Pカラー 易 ダンシング小町 軟骨カレー氏 1Pカラー 難 ラウンド3 影妖夢 混沌の理氏 1Pカラー 難 finity dream KM氏 難 トゥルイエ エメル氏 12Pカラー、被弾後の無敵時間 1000AILv 5、強化フラグ 1 難 {} Awino氏 1Pカラー 易 通り魔七夜EX kira氏 12Pカラー やや難 OLD_MAN STG氏 7Pカラー やや難 ジン スー氏 難易度調整 6、肉質調整 3常時超帯電 1 難 宇宙意思 608氏 熄癈人氏パッチ適用、12Pカラー 難 B-日向義仲 ももま氏 7Pカラー 極難 氷河意思 tmtmdrn氏&shinde氏 12Pカラー 易 混沌ぬこの頭 栄光夜-Night of Glory-氏 修正パッチ適用 易 無月より蘇りし朱雀 朱鷺子 Nanachi氏 11Pカラー 難 ラウンド4 普通ジェネラル オロミズ大好き氏 極難 ERDING of Metatron 製作者不明 12Pカラー 難 hikinige_games オロミズ大好き氏 極難 混沌ぱずー awino氏 難 コハクリザ 魔導意思氏 11Pカラー 極難 G-Test 熄癈人氏 9Pカラー、難易度 hard 難 + ニ回戦(Aブロック~Hブロック) Aブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 七夜志貴 3104氏 12Pカラー、対フライング設定 1 難 my name is mizuchi type=S氏 7Pカラー、難易度上昇 1 難 純真天使あゆ 回天寿司氏&キヰ氏 3Pカラー 易 ミニ混沌ぬこ(く) 秋マリオ氏 4Pカラー、難易度上昇Ver 極難 傲慢意思 nanachi氏 12Pカラー、12P防御レベルスイッチ 1 不明 オロチ団子 mu氏 12Pカラー やや難 ラウンド2 イデオン STG氏 イデゲージ固定化レベル 2 極難 狂月妃X Dragmoon氏 難 火焔猫燐 BIYO氏 影縫氏パッチ適用、12Pカラー※I-1-4以来2回目の登場 易 挑戦状 Oracle氏 1Pカラー 極難 animtest1 KM氏 難 スペースゴジラ 特異点氏 12Pカラー やや難 Bブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 P-パンプキン ももま氏 3Pカラー 難 奥州筆頭政宗「強化版」 でんでんむし氏 旧版、12Pカラー 易 MAHATAYO tmtmdrn氏 12Pカラー 易 遠野志貴Another Unknown37564氏 11Pカラー やや難 マルクソウル(アレンジ) kakeyぷらい氏 10Pカラー 難 無影 酔狂氏 12Pカラー 難 ラウンド2 本気ミズチ オロミズ大好き氏 難 イクチオステガ 霊柩なき者氏 やや難 知将の副官ダガール ただのたび人氏 12Pカラー 易 撃破挑戦用kfm_ntQ 龍白方氏 易 (^-^) 名も無き殺神貴氏 難 澱水の剣グローリア プレート氏 Pカラー やや難 Cブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 Temmie_h0I!!!!!! リン酸トリエステル氏 1Pカラー※F-1-4以来2回目の登場(更新あり) 極難 SG-Nitori p0008874氏 12Pカラー やや難 火焔猫燐 BIYO氏 影縫氏パッチ適用、12Pカラー※A-2-2以来3回目の登場 易 空想&壊想 MK氏 ライフ管理変更スイッチ 3 極難 煽る社 ルナ氏 やや難 スーパーメガオロチ オロミズ大好き氏 1Pカラー やや難 サハクィエル天子 -氏 極難 サディスト現実 オロミズ大好き氏 難易度調整 0 極難 あゆあゆ 漆黒氏 12Pカラー 易 ノノルド 幻影氏 12Pカラー 易 kfm-ZERO Oracle氏 3Pカラー やや難 ハスター スターマン・センゾ(apelao)氏 12Pカラー やや難 健見久美 rakurai氏 12Pカラー 難 ラウンド2 アナル(69マンSEエックスゼERO) 秋マリオ氏 難 No.0 将棋好き氏 12Pカラー 難 LC_風生夏香 ももま氏 1Pカラー※N-1-2以来2回目の登場 やや難 Airman 製作者不明 12Pカラー 易 E-ZG zlc32氏 7Pカラー 普 Dブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 ルナティック lunatic氏 12Pカラー※E-1-1以来2回目の登場 極難 暴鳥ミスティア こぁ信者K氏 9Pカラー 難 キラーカーネル STG氏 mu氏パッチ適用 やや難 アイドルアマネ ルナ氏 1Pカラー やや難 !tgteasy KM氏 難 ひよこケーキ 氏氏 7Pカラー 難 ラウンド2 BBEMYAZAZEL ユヴィッチネント氏 4Pカラー やや難 ネガティブゼロ rakurai氏 12Pカラー 極難 The_Child_of_Flog ソレイク氏 5Pカラー 易 Golden God Donald othk ver Butraido氏&Ignacio氏 難 撃破挑戦用カンフーマン1 type=S氏 易 Eブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 フラーザ・スカーレット ゼータ氏 12Pカラー 難 天からの息吹 カイン R_R_K氏 7Pカラー 難 C-kaban mu氏 gen氏パッチ適用、6Pカラー やや難 Phantom Mizuchi Abyss 熄癈人氏 4Pカラー 極難 エクスチェンジ七夜 MTK_D氏 1Pカラー、楽々調整システムライブラリ 13 難 ラウンド2 Di-rich illness氏 難 禍霊夢+禍忌さん 熄癈人氏 アーマーの硬度調整スイッチ 7 難 論理いく Oracle氏 9Pカラー 難 Phantom Mizuchi 9X RESGOD氏 12Pカラー 易 剣帝レーヴェ アーク灯氏 take氏パッチ適用、12Pカラー推奨一括設定 12 極難 ガンダム STG氏 12Pカラー 易 Fブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 黒式 illness氏 1Pカラー 難 オメガトムハンクス Neo Ankh氏&ShinRyoga氏 易 試験体カンフーマン Doom Noiz(609z)氏 11Pカラー 極難 GreenJasperDonald mugenプレイヤーの下っ端氏 1Pカラー 難 Re.f1 5jl8ip9zc6]s氏 やや難 ラウンド2 Azuazu ryu氏 難 The clown of Virtual Matrix D.C.1213氏 極難 琥珀にゃん 混沌の理氏 12Pカラー 難 ニコニコ本社 (笑)氏 9Pカラー 易 Giji Ultima reimu Oddity 製作者不明 易 楽天モバイル Ultimete_habu_yo"shi"haru氏 難 Gブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 Shave secret氏 12Pカラー 難 ドナルドSolo A5 リミテッド MK.0807氏 リメイクバージョン、11Pカラー 論外 T椛2nd tmtm氏 12Pカラー やや難 ChallengeKFM01 SAMSARA氏 7Pカラー 易 易しい現実 KM氏 難 ダークドナルド3rd ただのたび人氏 12Pカラー 難 ラウンド2 反転世界 gazelle氏 10Pカラー 不明 ナイトメアシャドウ JQKJ氏 12Pカラー 普 Byakuren_Azure Mor氏 6Pカラー 不明 巨大オロチ かませ氏 12Pカラー、仙豆スイッチ 1 易 H-Mokou jue氏 12Pカラー 難 蛟竜 むらつい氏 Ver1.00、12Pカラー やや難 ブラッディサキ 只の案山子氏 旧版 難 アルマ・スカーレットR 将棋好き氏 12Pカラー 難 ブラッディサキ 只の案山子氏 最新版 難 メテマージ スターマン・センゾ(apelao)氏 6Pカラー 普 神速久那妓 lunatic氏 製作者不明パッチ適用、12Pカラー 難 Hブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 ネスツ空 17th_star氏 12Pカラー 難 an ordinary mukai オロミズ大好き氏 12Pカラー 難 傘の上のラハレク ももま氏 1Pカラー やや難 Orochi Mk.8 八式特攻人形氏 12Pカラー、12P強化スイッチ 1EX-AI 666 やや難 Rosaurum 圧縮箱氏 旧版、12Pカラー 普 嵐神少女 Dragmoon氏 難 ラウンド2 fa8le Saphira氏 1Pカラー やや難 ジン スー氏 難易度調整 5、肉質調整 3常時超帯電 1 普 キッド君の銃 リョウリ氏 9Pカラー やや難 頭デカまる子ちゃんデラックス 秋マリオ氏 1Pカラー 難 キスメちゃん 影縫氏 12Pカラー 難 柏木るみね rakurai氏 12Pカラー、強化スイッチ 2 やや難 + ニ回戦(Iブロック~Pブロック) Iブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 黄泉の盟主 ネルガル KN*RS氏 12Pカラー 難 ピアノを弾く七夜 千歳ヶ丘もなか氏 難 C-JackJoker_VK CJJを好む単細胞氏 12Pカラー、耐性面強化 3耐久面強化 7、ライフ減少速度 1※C-1-2-2以来2回目の登場 難 GametimeDefencePenetration-Challenge Chockmah氏 3Pカラー 普 Dc-008 hard negacross氏 5Pカラー やや難 ラウンド2 恐怖のマラソンマン SucubusRS氏 11Pカラー やや難 ERDING of Metatron 製作者不明 12Pカラー※P-1-4以来2回目の登場 難 プル忌 kakeyぷらい氏 通常版、12Pカラー やや難 止まるんじゃねぇぞ… シィグマ氏 1Pカラー やや難 Arthas Zuhukanah氏 zlc32氏パッチ適用 難 Jブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 普通魔理沙 mugenプレイヤーの下っ端氏 12Pカラー 不明 キングクッパ 屑餅氏 やや難 LAリョウ ワーグナー氏 1Pカラー 易 カンフーマンの木 オロミズ大好き氏 1Pカラー 不明 マジカル策略家琥珀 kakeyぷらい氏 12Pカラー 難 ラウンド2 撃破挑戦用頭デカまる子ちゃん humi氏 ※C-1-2-2以来2回目の登場 普 当身トキ Doom Noiz氏 1Pカラー やや難 プロテクト 夫氏 旧版、1Pカラー やや難 HellFlamer 夢眠の人氏 12Pカラー 極難 Halloween エメル氏 6Pカラー 難 ガチャ humi氏 青封筒スイッチ 0 難 Inted 衛星玉氏 11Pカラー 難 Kブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 はしゃぐ無界さん Nix氏 耐性強化パッチ適用、4Pカラー 難 現月 ももま氏 極難 セレネ ピヨ=ブラックバーン(piyo)氏 12Pカラー、防御補正値 0.1 易 MyuandLen arcaboy氏 やや難 ラウンド2 キラーカーネル STG氏 ※F-1-1以来2回目の登場 極難 超鬼畜トキ (笑)氏 12Pカラー 極難 (*´ω`*) ギルニス氏 通りすがる名無し氏パッチ適用1Pカラー 普 Phantom Mizuchi JP Fe氏 12Pカラー 難 煽る現実 illness氏 難 Lブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 Chara lv20 p0008874氏 11Pカラー やや難 オニワルド 製作者不明 609z氏パッチ適用、12Pカラー 難 Nori_Type-Thunder ミノア酸氏 難 カイン-I illness氏 11Pカラー 難 Aブラックはぁと ユヴィッチネント氏 11Pカラー11P受けるダメージ 0 易 れみりあもどき 梢氏 12Pカラー 不明 ラウンド2 quote Lian氏 2Pカラー 難 Kirito_ver.KA kira氏 隔離使用 0、life回復技使用 1 易 cdtカンフーマン karasu925氏 6Pカラー 普 神撫学園一般星徒緑 rakurai氏 12Pカラー 極難 ミズチの頭 オロミズ大好き氏 1Pカラー 難 Mブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 デカナナヤ mu氏 11Pカラー 難 kfm02 戦車氏 難 赤雷の小十郎 駄菓子菓子氏 12Pカラー 易 イグニスボス PP氏 12Pカラー 難 ラウンド2 Decoration Charlotte mugenプレイヤーの下っ端氏 通常キャラ化スイッチ 0※G-1-2以来2回目の登場 難 扇奈R powerless氏 11Pカラー※敗者復活戦-4以来2回目の登場 やや難 ハート・アルマージ しもつき氏 1Pカラー、凶悪対応スイッチ 4防御力 99 易 挑戦状 Oracle氏 1Pカラー※A-2-2以来2回目の登場 極難 CCホウオウ 雑魚氏 6Pカラー※D-1-2以来2回目の登場 やや難 Nブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 Donali Will_of_Massacre 五月雨氏 12Pカラー 不明 紅蓮弐式(偽) リュウセイ氏 12Pカラー 難 ガチャ humi氏 青封筒スイッチ 0※J-2-2以来2回目の登場 難 真・阿修羅 kakeyぷらい氏 6Pカラー 難 撃破挑戦用荒巻 Minor716氏 3Pカラー、撃破難易度 2 易 m-nb_game1 Bane84氏 普 キシマタワー(クリスマス版) kakeyぷらい氏 illness氏パッチ適用、2Pカラー 難 ラウンド2 オニワルド 製作者不明 609z氏パッチ適用、12Pカラー※L-2-1以来2回目の登場 難 LAGASAXO BK氏 12Pカラー、高カラー耐性強化スイッチ 2高カラーダメージ条件難化スイッチ 4 やや難 ルガガガ!! スターマン・センゾ(apelao)氏 12Pカラー やや難 真・七夜 koala氏 12Pカラー 極難 CNanaya02 Sance氏 難 Oブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 !tgtmedium KM氏 難 生きた虹色水晶 かんなつき氏 7Pカラー やや難 マニー スターマン・センゾ(apelao)氏 12Pカラー やや難 ミクトランイグゼシブHARD コン氏 12Pカラー、剛体無敵時間 -1試合後熱毒耐性 0 難 Painful Hearts 影縫氏 11Pカラー 難 ラウンド2 Pandora s Cat Ne0x72636167氏 やや難 ハステカさん 名無しのぽろろ氏 12Pカラー 難 ガンダムエクシア Z.A.I.氏 リュウセイ氏パッチ適用、4Pカラー 極難 しもやけ意思 moiky氏 やや難 A-meirin ka氏 やや難 Happy p0008874氏 難 Pブロック ラウンド キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ラウンド1 アイドルミズチ オロミズ大好き氏 4Pカラー やや難 ましろ耐性強化パッチ Lian氏 易 ドナルドリターン STG氏 12Pカラー 難 Death End ZLC32氏 3Pカラー 難 ブロッキングハート JQKJ氏 9Pカラー 難 けもフレふぁいと!おかわりVS AC北斗の拳 審判の双蒼星 かまぼこサイハ氏 難 ちゅんちゅんミスティア mu氏 難 ラウンド2 ロリコン教祖 謎のドナルド氏 2Pカラー 普 ゴールデンワドルディ 圧縮箱氏 1Pカラー、鬼畜化スイッチ 1 普 全開チルノ MnsUouxg0s氏 ※K-1-2以来2回目の登場 難 弾幕ルガール 八式特攻人形氏 12Pカラー、覚醒スイッチ 1※G-1-2以来2回目の登場 やや難 ヘブンズゲート リック氏 12Pカラー、防御レベル 1 やや難 イチコロ 3104氏 12Pカラー 難 + 三回戦 Aブロック キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 撃破調整用KFMpart2 製作者不明 難易度選択 2 難 Nrvnqsr_Karasu 千歳ヶ丘もなか氏 12Pカラー やや難 小龍 macbeth氏 11Pカラー 普 いりすきょうこ 製作者不明 易 クリスマスジャガーマン mu氏 全然わからんdef、10Pカラー 難 金狼 HARU氏 やや難 NESお空 圧縮箱氏 ダメージ量 0 やや難 Bブロック キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 皇帝チルノN negacross氏 極難 神オロチカンフーマン オロミズ大好き氏 論外 BPs 厘頁匯況邦氏 12Pカラー 易 チートキョン 影縫氏 12Pカラー※M-1-1以来2回目の登場 普 ヨハルヴァ 世界ひろし氏 5Pカラー※H-1-4以来2回目の登場 極難 赤騎士 アロイ氏 ライフ管理倍率スイッチ 3 難 Cブロック キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 イッテツ戦車 夫氏 12Pカラー やや難 間桐桜BMW humi氏 3Pカラー※O-1-1以来2回目の登場 不明 no-life-nanaya バルバトス氏 12Pカラー やや難 ロックウザ 栄光夜氏 1Pカラー、被弾後無敵時間設定 2147483647 普 駄女神・パチュリー オワタ氏 論外 イクチオステガ 霊柩なき者氏 ※B-2-2以来2回目の登場 やや難 Dブロック キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 #Disaster_Nanaya # Perfectly UltimetGreat Moth氏 難 Orange Shirt Kid p0008874氏 1Pカラー 易 Psyqhical-T-K kakeyぷらい氏 7Pカラー 極難 一般ミズチ 駄菓子菓子氏 12Pカラー 易 戦乙女サキ 影縫氏 12Pカラー 易 殺人魔列車 酔狂氏 6Pカラー 難 Eブロック キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 FR繭 EINZBERN氏 12Pカラー やや難 レミリア・アインツベルン EINZBERN氏 12Pカラー 難 !!! lian氏 極難 試験体カンフーマン Doom Noiz氏 7Pカラー 易 泉戸ましろ強化パッチ lian氏 普 霧龍 seilai氏 11Pカラー 難 Fブロック キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 R-(f)1 リン酸トリエステル氏 難 RELEASIO p0008874氏 難 彩翁 回天寿司氏 1Pカラー やや難 外ハネピョコピョコ幸子 cwn氏 11Pカラー 難 初代ゴジラ 人参=野菜氏 論外 混線変数弄りテストキャラ qeg氏 6Pカラー やや難 Eclipse-Shinki 秋雨想夢氏 12Pカラー 難 Gブロック キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 豪火ミズチ うぐいす氏 12Pカラー 極難 穂村茜 rakurai氏 12Pカラー 極難 Increase-kfm mediocrity氏 8Pカラー 難 ラビリスタ YamiYuki氏 1Pカラー、才能開花レア度設定 6 易 template-Mizuchi Choon_2i氏 5Pカラー、ver1.2 極難 TDS まじっく氏 12Pカラー やや難 Hブロック キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 Sexy Ecstasy X 圧縮箱氏 11Pカラー やや難 Fakery baNanaya popyadokari氏 10Pカラー、耐性強化 ON 難 螺旋の戦士 ももま氏 12Pカラー 難 Kung Fu Man x 龍白方氏 1Pカラー 普 ワンパンマン powerless氏 12Pカラー、神パンマンスイッチ 1マジ殴り連発スイッチ 1 難 Iブロック キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 リリウム・スカーレット macbeth氏 12Pカラー※A-1-3以来2回目の登場 難 通り魔両儀V2 KM氏 10Pカラー、AILv 3 難 Unknown hanma氏 12Pカラー、Oracle氏パッチ適用耐性変更条件設定 3 難 森のつがい リン酸トリエステル氏 1Pカラー、森の加護スイッチ 1 普 無双艦覇那奈 ななちゃんvsあんこ氏 3Pカラー 易 Dirty Kung Fu Man Garionfeld氏 STG氏パッチ適用 難 Jブロック キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 しもやけ意思 moiky氏 ※O-2-2以来2回目の登場 やや難 でじこが来たにょ オロミズ大好き氏 1Pカラー 難 Ultimate Nobita Light Cap氏 12Pカラー 不明 BS ZLC32氏 難 ジャッジメント黒子 gazelle氏 10Pカラー 普 ナイトメアドナルド 幻影氏 12Pカラー 難 Kブロック キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 メタモン 熄癈人氏 1Pカラー 不明 氷河意思 tmtmdrn氏&shinde氏 12Pカラー※P-1-3-2以来2回目の登場 易 igniz 2k2 ydccdy氏 1Pカラー 極難 ェル・シュタイム・ベレシュティア mapelao氏 12Pカラー 不明 Death End ZLC32氏 3Pカラー やや難 Rainbow Ark Sahael 製作者不明 1Pカラー 難 Lブロック キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 omankomegaman オロミズ大好き氏 極難 撃破挑戦用荒巻V2 マイナー氏 2Pカラー、難易度設定 1 普 B_kfm 信楽氏 6Pカラー 普 Dc-008-easy negacross氏 10Pカラー、難易度上昇スイッチ 2 難 誘発マン ゆっくりFG氏 やや難 Tチップ 軟骨カレー氏 11Pカラー やや難 Run Run 609z氏 極難 Mブロック キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 魔理沙のアタマ 酔狂氏 6Pカラー 極難 ミヤコさま humi氏 旧版、12Pカラー 易 サザビー STG氏 12Pカラー やや難 キュゥべえリメイク リュウセイ氏 4Pカラー やや難 魔理沙の足 オロミズ大好き氏 極難 ビッグルガール STG氏 12Pカラー自動回復 1、便乗回復:1 やや難 Nブロック キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 ミシャクジ様 Halkaze氏 10Pカラー、「決死結界」封印 1隔離攻撃利用可否 0 やや難 Benediximus Folium OPT氏 12Pカラー、12P耐久力設定 2 やや難 ゆっくりじぇいそんすていさむ KN*RS氏 12Pカラー、AI OFF12P時被弾無敵時間 2147483647 不明 ICG姉貴 STG氏 12Pカラー やや難 RoundOver KFM secret氏 10Pカラー 極難 G100 ただのたび人氏 難 Oブロック キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 pianews FXNULL氏 12Pカラー 不明 H-Mizuka SaikyoSuperman氏 11Pカラー※K-1-1以来2回目の登場 難 ソウルドナルド3td NeST氏 Minor716氏パッチ適用、Ver0.0111Pカラー※O-1-1以来2回目の登場 不明 サイレントルーム 四大霊夢アイドル化計画会長氏 リュウセイ氏パッチ適用、1Pカラー 普 魔理沙の帽子 E・エメ氏 3Pカラー やや難 無情魅霊EASY Nemo氏 12Pカラー 難 Pブロック キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 撃破挑戦用智代 lian氏 やや難 衣玖ボム 秋風氏 やや難 緑魂霊夢 五月雨氏 12Pカラー 易 イリーガル・ワイ キヰ氏 6Pカラー 難 一般道化師 オロミズ大好き氏 ※N-1-4以来2回目の登場 難 邪神アバター 砂上の要塞氏 12Pカラー やや難 虚無の零 No.26氏 7Pカラー 難 + 決勝戦 キャラ名 製作者 設定 撃破難易度 中位神チャレンジ oracle氏 2Pカラー※C-1-3以来2回目の登場 難 Lake of remember 衛生玉氏 9Pカラー 難 Romancing Fairy 普通の狐氏 12Pカラー、撃破挑戦モード やや難 殺人鬼レナ Xボックスアルフライト氏 極難 親変更テストキャラ リック氏 9Pカラー やや難 Fordotten Rugal KyogreLord氏 11Pカラー 難 GW魔理沙 piyo氏 12Pカラー 難 神々を貪り食う者うつほ 千歳ケ丘もなか氏 12Pカラー 難 supercell-R 白紅いちご氏 やや難 グローリア プレート氏 12Pカラー 普 アレンジズェピア りゅりゅう氏 12Pカラー 難 EW観鈴(God Version) 普通の狐氏 9Pカラー やや難 まがいさめ ももま氏 難 オリジン七夜(旧版) バースト氏 12Pカラー 易 DoLLs 普通の狐氏 11Pカラー 難 チープマリオ Supermario193281氏 やや難 Distant land RUGAL2nd ydccdy氏 12Pカラー 難 デッドリーベガ 123456789氏 12Pカラー やや難 S赤屍 piitpiiii!氏 6Pカラー、赤い剣生成 1 やや難 バーサーカーM 熄癈人氏 1Pカラー、1~6P耐性スイッチ 4AILv初期値 2 易 ネオ・ジオ レグ氏 12Pカラー 難 普通ミズチ E・エメ氏 12Pカラー やや難 Nothingnull しらさぎ氏 8Pカラー やや難 天空の龍神 レックウザ 愛茶氏 7Pカラー 易 黄桃(pixel) 氏氏 難 U-Meiling さなーまん氏 普 コロナ rakurai氏 1Pカラー 極難 Blood End R DORAGON.E氏 12Pカラー、撃破Lvスイッチ 1 やや難 Thunder Chuck Norris iDR909氏 易 デススター3rd トロイ氏 易 808080 スターマン・センゾ(apelao)氏 12Pカラー 易 DefeatChallenge-EG_02 しらさぎ氏 1Pカラー 難 踊るアルテラ STG氏 1Pカラー、修正パッチ適用 難 ナイトメアブロリー gulthor氏 12Pカラーかませ氏パッチ&NKYMD氏パッチ適用 易 天気雨 影縫氏 12Pカラー 難 極道人形遣い sudara13氏 12Pカラー 難 ヘカーティア・ラピスラズリ あんころね氏 12Pカラー 難 コメント 名前 コメント マイリスト
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登録日:2009/07/01 Wed 22 04 56 更新日:2024/08/06 Tue 22 13 13 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 ただ愛する者の為に べっとり髪 もう一人の主人公 アラン・リックマン インフレについていったキャラ キーパーソン キーマン コウモリ スニベルス スパイ スリザリン セクタムセンプラ セブルス・スネイプ ネタバレ項目 ハリー・ポッター 不器用 不死鳥の騎士団 二重スパイ 作者のお気に入り 半純血 半純血のプリンス 吾輩 土師孝也 寮監 愛に生き、愛に殉ずる 愛ゆえに 教授 横恋慕 欠陥だらけの英雄 死喰い人 泣かせる漢 涙腺崩壊 混血 片思い 男の中の男 義理堅い 育ち過ぎたコウモリ 謎のプリンス 贖罪 鉤鼻 闇の魔術に対する防衛術 魔法使い 魔法薬 黒髪ロング ―凡庸、父親と同じく傲慢、規則破りの常習犯、有名であることを鼻にかけ、目立ちたがり屋で、生意気で― ハリー・ポッターシリーズの登場人物。 演 アラン・リックマン 吹き替え 土師孝也 概要 ホグワーツ魔法魔術学校で魔法薬学教授、及びスリザリンの寮監を務める魔法使い。 実は「闇の魔術に対する防衛術」の講師になることを毎年志望しているが、受理されていない。 以前に死喰い人として活動していたが、ヴォルデモート卿失脚前に魔法界側に寝返った為、アズカバン送りは免れている。 魔法使いとしての実力は申し分なく、作中でも上位クラス。ハリー・ポッターが放った数種の魔法を余裕で相殺したことも。 特に魔法薬については学生時代から卓越しており、 教科書の間違いや効率の悪さを見抜いて、教科書の余白に大量のメモとして訂正やより効果の出る方法を書き残していた。 ホグワーツにおけるハリーや彼の味方であるロン・ウィーズリーやハーマイオニー・グレンジャーたち、グリフィンドール生の天敵的な存在であり、 担当寮のスリザリン(特にドラコ・マルフォイ)を優遇する一方でハリー、ハーマイオニー、ネビル・ロングボトムといったグリフィンドール生には理不尽な対応をすることも多々。 そんな態度が災いしてか、ハリー達(特にロン)から校内の騒動の容疑者として疑われることも。 同僚のミネルバ・マクゴナガルにも寮対抗杯の件で嫌味を言うなど教員としても問題もある。 もっとも「教科書に書いてあること」を言うだけのハーマイオニーの回答は、その教科書のミスを見抜いている彼からすれば「不正解」なのは間違いない。 それを自分だけの秘密にしているあたり教員として問題があるのだが。 また魔法薬学に関しては上述のとおり天才だが、危険な魔法生物に関しては教科書以下の知識を信じ込んでいる様子。水棲生物の河童が水資源に乏しいモンゴルに多いというのは日本人なら噴き出すであろう。 幼少期 母は純血魔法族で父はマグル。 両親は不仲で、おそらく両親からネグレクトを受けていた。幼少期から鬱屈した家庭の中で過ごした反動か、混血であることがコンプレックスになり、魔法の力にのめり込む。ハリーの母であるリリーとは幼馴染みの関係でそれなりに仲が良かった。 そして、より強大な魔法である「闇の魔術」や、魔法族を尊ぶ純血主義に入れ込むようになる(ペチュニアとはそれが理由で対立)が、 所詮コンプレックスの発露であるためか、幼馴染のリリーは例外にしているなど徹底したものではなかった。 学生時代 ホグワーツ出身で学生時代はスリザリン寮だった。 リリーがグリフィンドールに組分けされたことで彼女と距離ができ、ある一件を境に口も利かなくなってしまった。 また、ハリーの父であるジェームズ・ポッターとはホグワーツへ向かう汽車の中で一目見た時から壊滅的に仲が悪く、ジェームズの友人グループ、 特にジェームズとシリウス・ブラックとは互いに呪いを掛け合うほど仲が悪かった。 もっとも当時のスネイプでは学園主席と次席の天才であるジェームズとシリウスには全く太刀打ち出来ず、 ジェームズがリリーを口説いてる最中にスネイプが背後から攻撃してもかすり傷しか付けられないなど、傍から見れば一方的な虐めに見えるほど実力差があり、 スネイプは必死かつ真剣に彼らを憎んでいたが、ジェームズたちからは面白半分で呪いを掛けられており、 スネイプが対ジェームズに開発した釣り上げ呪文をパクられて逆に自分が釣り上げられたりもしている。 また、自分たちにつきまとうスネイプを鬱陶しいと考えたシリウスによって、狼人間と化したリーマス・ルーピンに鉢合わせさせられそうになったこともある。 その時にはシリウスからそのことを聞いたジェームズがスネイプを助けたことで事なきを得たが、 スネイプはジェームズは自分たちの保身のためにやったこととして感謝の念を持っていない。(*1) ただ、この一件でルーピンが狼人間であることを知りながらも在学期間中はそのことを暴露して彼を退学に追い込んだりはしていないことから、一応の筋は通した模様。 またスネイプはルーピンへの鉢合わせ計画を「ジェームズとシリウスとルーピン三人全員が共謀して計画したが、寸前でジェームズが日和って止めた」と間違って認識しており(*2)、ハリーに対して「ジェームズの人物像をまるで理解していない」という発言もしているが、彼も決して100%理解しているわけではない。 一方、スネイプも在学中に「セクタムセンプラ」なる「命中した相手をズタズタに切り刻み、普通の手段では治せない傷を負わせる呪文」という殺意むき出しの闇の魔術を独自開発しており、決して「真面目な学生が一方的に卒業までイジメられた」という話ではない。 ルーピンはこの技を「スネイプの十八番」と言っており、それぐらい使ったということでもある。 とはいえ、この魔法が開発され記されていたのは上級魔法薬学というN.E.W.T.レベルの魔法薬のクラスで上級生が使う教科書であり、またこの教科書内でもセクタムセンプラまでは非殺傷魔法が開発され記されていたため、治療法も用意しているとは言え嫌がらせの領分を超えた殺傷目的の魔法をどの時期に開発して多用するようになったかの経緯などは不明瞭である。 スネイプが独自に開発したと思われる魔法 以下は、上級魔法薬学の教科書に記されていた魔法である。 足の爪が驚くほど速く伸びる呪詛 呪文名は不明。ハリーはクラッブに試して使って面白がった。父親とそっくりだなポッター! 舌を口蓋に張り付けてしまう呪い 同じく呪文名は不明。ハリーはフィルチに試して使って喝采を浴びた。父親とそっくりだなポッター! マフリアート 耳塞ぎ魔法。近くにいるものに正体不明の雑音を聞かせて盗み聞きを防ぐ魔法。 ハリーは授業中に私語をする目的で使ったためハーマイオニーから顰蹙を買った。 レビコーパス 吊り上げ魔法。釣り鈎で踝を引っ掛けられたように相手を空中に持ち上げる魔法。「リベラコーパス」で解除できる。 無言呪文として開発されており、何度も書き直されているなど開発は難航した模様。 さほど無言呪文が得意ではないハリーがなんとなくロンに向けて行って見たところ成功してしまい、同室のシェマースやディーンには大ウケだったがハリーは流石に反省した。 スネイプ開発だがルーピンによると五年生の時に、数ヶ月の間大流行したらしい。ハリーはこの呪文の開発者である「プリンス」の正体を探れるか尋ねたが流行していたとしか分からず、ルーピン視点では誰が使い始めたどころかどの寮から流行したかも特定不可能なほど流行っていた模様。 スネイプ本人すらジェームズに釣り上げられて嬲られており、「我輩の発明したものを、汚わしいおまえの父親と同じに、この我輩に向けようというのか?」と語っているため、ジェームズに呪文をパクられたのかもしれない。 セクタムセンプラ 切り裂き呪文。プリンスの教科書の中にはあった呪文の中で唯一「敵に対して」という見出し、なぐり書きで記されているなど異色の気配があったため、ハリーの興味を引いていた。作中で登場した限りでは珍しい相手を直接傷つける魔法。「闇の魔術」であり受けた傷は通常の治療法では治らないこともあるが、スネイプは「歌うような呪文」でセクタムセンプラで作られた傷を直すことができる。 ハリーが咄嗟に使用した際はマルフォイが結構な深手を受けた(*3)が、過去の記憶でこれらしき呪文をスネイプがジェームズに不意打ちで使用した際は、切り傷は付いたがジェームズは気にする様子のない浅い傷だった。当時のスネイプの魔力が弱かったのが、呪文が未完成だったのかは不明。 その他人間関係 学生時代は魔法族である母方の姓を取って“半純血のプリンス”を自称していた(*4)。 入学時点で大半の上級生より闇の魔術への知識は深かったらしく、この闇の魔術への入れ込みが後にジェームズに執拗に目をつけられる一因となった。 当時はヴォルデモート卿が全盛期(スネイプの入学自体が第一次魔法戦争勃発の翌年。つまり戦争真っ只中)の時代であり、死喰い人が猛威を振るい多数の犠牲者を生み英国魔法界において最も暗黒の時代と語られた時代である。 そんな時代の中で学生とはいえ闇の魔術や魔法使いの思想に没頭しているスネイプは、はっきり言って客観的には危険人物として見られても仕方がなく、いじめの被害者であるものの、スネイプにも悪目立ちしていた原因がないわけではないのは否定しようがない。 純血主義と闇の魔術を振りかざして横暴を極める同僚生(同期のマルシベールや先輩のルシウス・マルフォイなど)とも交流があり、更には上述のように対立していたジェームズに対しては在学時代から闇の魔術である自作魔法セクタム・センプラも混じえた衝突が起きていた。 ただし、作中でスネイプがジェームズ以外に呪いを行使していたという話は全く無い。 マルシベールが起こした、起こしかけた問題行動を庇い立てするなど、同類に見られても仕方がないことはしているが、スネイプ本人がそういったことをしたとは、ジェームズがスネイプを虐める原因を問い詰められた時ですら全く話題に出てこない。 これらを考えると、本人なりに何らかの理由で一線を守ろうとしていたと考えられる。 ただ、「シリウスとジェームズの攻撃と、それを横から傍観するリーマスとピーター」を同罪と糾弾するのなら、「マルシベールやルシウスの横暴と、それを横から傍観するスネイプ」も同罪である。 つまり立場としては彼が嫌うリーマスやピーターの立場に相応しており、リリーから見限られるのもある意味では当然であった。 卒業後の動向 ホグワーツ卒業後は、死喰い人に正式に所属。同僚たちから「殺しのできない臆病者」などと言われていないあたりからも、死喰い人に相応しい行動をしていたことは間違いない。 なにせ、あのヴォルデモートから、とある懇願を聞き入れられるほどには評価されていたのだから。 しかし、当のヴォルデモートがポッター家を襲ってから行方不明になると、一転して死喰人を離れて魔法省につき、ホグワーツの教師として働くこととなった。 スネイプは卒業後もジェームズたちにされてきた事をずっと根に持っている(プライドの高さゆえか自分にも非があったとは考えていない)ようで、 ジェームズの息子であり、瞳以外はほぼ生き写しであるハリーに、教員の立場を利用して些細なことでも言いがかりを付けるなどして嫌がらせレベルの罰則を課しているため、彼からは非常に憎まれている。これに関しては、スネイプ自身「ジェームズの息子なんだから報復して当然だ」と考えている節がある。 なにせ第一巻の初対面時、まだハリーがスネイプに対して何もしていない段階から、いきなり徹底的に罵倒して減点処分までしている。 要するに「ハリーとスネイプの対立」は、ハリーの行動から起こったのではなく、スネイプが先に仕掛けた。ハリーがスネイプを嫌悪するのは、そうした積み重ねがあったためである(*5)。 さらにハリーに限らずネビル・ロングボトムも普段から陰湿に威圧しているが、これに対してはそこに至る理由さえない。 ひどい時には「ネビルが調合した魔法薬を毒になっているに違いないと確信しながらネビルのペットに呑ませる公開処刑を行い、それが毒にならず所定の効果を発揮すれば、いきなり『グレンジャーが入れ知恵をしたに違いない』と証拠もなく断定(*6)して減点」、と理屈もなにもない振舞いに及んでいた。 ハリーとドラコの喧嘩に巻き込まれたハーマイオニーが「歯の呪い」を食らって前歯が伸びた際には、彼女がもともと出っ歯気味だったのをコンプレックスにしているのに「いつもと変わらん」と公衆の面前で言い放った。仮にも女性に対する態度として最悪である。 ハリーは激怒のあまり「磔の呪文をかけてやりたい」とさえ内心で願ったほど。 スネイプの身に起きたこと全てが彼のせいではないが、彼のせいで起きた部分も非常に多くを占めているのである。 各巻での活躍(ネタバレ注意) 作品としては7巻終盤に記憶の形で過去巻部分の行動が明らかになるが、本項目ではその点もある程度各巻の内容に織り込んで記載する。 1巻『賢者の石』 「賢者の石」を狙っている、と3人組に最後まで疑われていたが、実は真犯人であるクィリナス・クィレルの行動を妨害していた。 また、クィディッチの試合中にハリーの箒が呪いを掛けられた時は反対呪文を使って守った。 2巻『秘密の部屋』 ドビーの妨害で列車に乗れなくなり、やむを得ず空飛ぶ車をかっ飛ばして学校にやって来たハリーとロンを「空を飛ぶ車をマグルに目撃されて混乱を引き起こした」という理由で叱責し、退学にしようとするものの、ダンブルドアの説得で二人は事なきを得た。 また、ハーマイオニーは彼の材料棚からくすねた材料を使って“ポリジュース薬”を調合した。 決闘クラブでは後にハリーの十八番となり、様々な場面で活躍する武装解除呪文「エクスペリアームス」を作中初披露。 教授されたというより見て覚えたという感じであるが、後にヴォルデモートさえも破るこの呪文をハリーはスネイプから得た。 3巻『アズカバンの囚人』 学生時代にジェームズ達と連んでいたルーピン教授に、狼男になっても理性を保てる非常に複雑で難しい魔法薬を煎じてあげていた。 終盤、スキャバーズの変身を解くというところで空気を読まず登場。散々に場を引っ掻き回した挙句、3人組の魔法でぶっ飛ばされてしまう。 もっともスネイプの事情から考えると、 ポッター家の「秘密の守人」であったが裏切りヴォルデモートのポッター家殺害成功の大きな要因だった(と表向きなっていた)シリウスは、 学生時代に殺されかかった恨みも合わせて殺しても飽きたらないほど憎い相手であるのは致し方ないと言える(*7)。 シリウスが吸魂鬼のキスから逃げおおせた翌日、ルーピンの正体をばらして退職においこんだ。ルーピンは勲章が貰えなくなったのが原因だろうとハリーたちに曖昧に語っているが、直接話している描写や本人などの証言は無いため、読者からの考察の的にもなっていた。 この件については後に作者執筆のエッセイ本「勇気と苦難と危険な道楽」で、暴露したのは腹いせなことだが、怒りの原因はルーピンが学校の敷地内で狼男に変身してしまったことだと明らかになった。 スネイプはダンブルドアに任されたこともあってか脱狼薬をすぐ飲むように注意したり、飲み忘れていることに気づいたならばわざわざ夜だろうと本人の部屋に持っていったりと気にかけていたような描写があり、シリウスやペティグリーのことを置いても、ルーピンのミスが招いた防げるはずの重大事故にプッツンきた、といったところか。 ヴォルデモートの呪いによって防衛術の教師は一年保たないという運命改変が行われているため、ルーピンの重大ミスにしろ、スネイプの感情任せの暴露にしろ、「そうなるよう」に因果が捻じ曲げられた可能性もあるが。 なお、映画ではルーピンが変身した際、自分と共に彼と鉢合わせした主人公3人組を守ろうとしてか、彼らを庇うように前に立つという教師らしい一面を見せている。 (原作ではこの時点で気絶したまま。とはいえ目覚めたあとは全員担架と魔法で運ぶなど教師としての義務はきちんと果たした) 4巻『炎のゴブレット』 第2の課題の為に「鰓昆布」を盗まれたり、バーテミウス・クラウチ・ジュニアから情報を吐かせる為に“真実薬”を用意させられる等、便利に使われる。 また、材料棚からまたポリジュース薬の材料が盗まれるという憂き目に遭っている。この時、物語終盤に真犯人が発覚するまでは、2巻での一連の出来事から、犯人をハリーとその仲間たちではないかと疑っていた。 ヴォルデモートの力の増大を示す闇の印が濃くなってきたことをダンブルドアに報告している。 シリウスとは彼の無罪を理解したため一応の和解となったが、互いに学生時代の恨みは全く忘れておらず、憎みあったまま。 5巻『不死鳥の騎士団』 不死鳥の騎士団としての活動開始と共に死喰い人としての二重スパイを開始する。 シリウスとの関係も険悪なままだが、ハリーに居場所を吐かせようとしたガマババァに偽の真実薬を渡したり、 ハリーが一縷の望みで叫んだ「パッドフット」が何を意味するのかに問い詰められた際はシラをきり、 アンブリッジをかわした後にハリーが言わんとした内容を見抜いて騎士団に連絡している。 また、ダンブルドアの依頼でヴォルデモートとの繋がりを強めていたハリーに閉心術の訓練を施すが、 ある時に訓練に備えて憂いの篩に避難させておいた(*8)「最悪の記憶」を覗かれてしまった。 リリーを「穢れた血」と罵って少しの場面でスネイプがハリーを篩から叩き出し、激怒したスネイプは以降の閉心術の訓練を打ち切った。 (ハリーとしては尊敬していた父ジェームズとシリウスがスネイプの言う通りの嫌な人物であったことに衝撃を受けており、スネイプの怒りには一切反抗しなかった。) 6巻『謎のプリンス』 念願叶って「闇の魔術に対する防衛術」の教授に就任。また、学生時代に使っていた魔法薬の教科書が登場し、ハリーの成績UPに貢献する。 終盤、襲撃してきた死喰い人達に加わってダンブルドアを殺害。 その後、追ってきたハリーの魔法を全て相殺する等格の違いを見せつけ、ホグワーツから姿を消した。 実は死喰い人から魔法界側に寝返っていたのは、ヴォルデモートから「不死鳥の騎士団」をスパイする任務を命じられた為。 4巻でヴォルデモートが復活した後は、これまで以上に裏で重宝されていた。 なおヴォルデモートからは屋敷での助手として付けられたワームテールには「数に入らん虫ケラ」「下僕」扱いするなどかなり塩対応をしている。 しかし、もともと性根が卑しく死喰い人からも軽蔑されていたワームテールなので、誰からも違和感を抱かれなかったようだ。 7巻『死の秘宝』 ダンブルドアを殺害したことでヴォルデモートから信頼され死食い人のNo.2になる。 もっとも、実際は騎士団員を錯乱させて沢山のポッター作戦を秘密裏に提案させると共に、同時にヴォルデモートにハリーが家を出る日時を教えるなど、 絵画として顕在するダンブルドアの指示の下、死喰い人としてヴォルデモートの信頼を得つつ彼の意図を挫くために秘密裏に活動する。 この際、ルーピンを守るために彼を狙って呪文を放とうとしていた死喰い人の腕に切り裂き呪文を放つが、ジョージの耳に誤爆するというポカをやらかしている(*9)。 その後ヴォルデモートの権力の下、ホグワーツ校長として帰還。 悪政を敷いているように見せ掛けつつ、生徒達の最低限の安全を確保していた。 ハリー達の旅に嫌がらせを混ぜつつ内緒で支援したりもした。 なお、フィニアス・ナイジェラスが報告時にハーマイオニーを穢れた血と読んだ際には、自分がかつてリリーに同じ暴言を吐いたことがあったにもかかわらず、そのことを叱咤した。 終盤、最終決戦の最中ヴォルデモートに呼び戻され、「ニワトコの杖」の所有権を手に入れる為に殺されてしまう。 最期は直後に現れたハリーに自分の記憶を託し、彼の外見で唯一リリーにそっくりな瞳を見つめながら「僕を……見て……くれ……」と囁き息を引き取った。 スネェェェェェイプ! その後、ハリーは“憂いの篩”を使ってスネイプの記憶を垣間見る。 そこでこれから自分が辿らねばならない運命、そしてスネイプの真意と壮絶な人生を目の当たりにすることになる。 以下、最大のネタバレ ハリーに対して嫌がらせや理不尽を多く強いた一方で、時にはハリーを助けるという奇妙な立ち位置に居続けたスネイプだが、実は最初から最後まで、ハリーにとって味方側の人物だった。 より正確に言うならばハリーの物語においては、最初から最後まで味方であった人物であった。 スネイプ自身の視点で語るならば、闇に惹かれ一度は完全に堕ちてしまったが、大切な人の危機に際して表側に移りそのまま協力し続けた人物。 スネイプはホグワーツ入学前の幼い頃から、幼馴染みだったリリーにずっと片思いしていた。 しかし寮が離れたことで、スネイプはスリザリンで純血主義や闇の魔術の影響を一層強く受け、リリーはグリフィンドールでそれらとは相反する価値観を育むなど、 互いの物事に対する認識のズレは次第に大きくなり、5学年に受けたOWL試験の後、ジェームズとシリウスの暇つぶしに攻撃されて晒し者にされる。 必死に抵抗するもかすり傷しか付けられず、ほとんど一方的に攻撃されていたスネイプはリリーに庇われるが、 屈辱と恥辱の興奮のあまりに自分を庇ってくれたリリーを「穢れた血」と呼んでしまい、これを機にリリーもスネイプを見限った。 スネイプは冷静になった後に寮まで出向いて謝罪するも、かねてから闇の魔術と純血主義に友人として警鐘を鳴らしていたリリーは謝罪を拒絶。 「私以外の人には平気で『穢れた血』と呼ぶのに、私だけは違うと言われてどうして信用できるというの?」 と返されたスネイプも言葉に詰まり、これを機に絶交となった。このように、想い人と絶交になるきっかけとなったことから「穢れた血」という言葉を非常に嫌うようになり、フィニアス・ナイジェラスがこの言葉を使った際に咎めたのもその為である。 なお、晒し者にされた部分から「穢れた血」と呼ぶまでの前半部分は5巻で判明するが、 そのときの章タイトルは「スネイプの最悪の記憶」。 ジェームズとシリウスによる過激な虐めこそが最悪だと初見では錯覚するが、後にリリーへの愛が判明すると「穢れた血」失言と絶交こそが「最悪」ということがわかるギミックになっている。 闇の魔術を極めて強大な魔法使いになればリリーがまた仲良くしてくれると勘違いしたスネイプは死喰い人を目指すようになり、実際に卒業後は死喰い人となった。 もともと思想的に傾倒していたことと、恩顧のあるルシウス・マルフォイたちの引き立てもあったであろう。 純血主義を基本方針とする死喰い人になり、自分が嫌い続けていたジェームズがリリーと結婚したことを知ってもなお、彼女への愛は全く変わらなかった。 そんなある時、自分が手に入れたある情報をヴォルデモートに報告したことによって、ポッター一家が彼のターゲットにされてしまう。 それを知ったスネイプはヴォルデモートに「リリーだけは助けてくれ」と懇願する(*10)と共に、極秘裏にアルバス・ダンブルドアに接触し、両方の陣営のトップに働きかけてリリーを守ろうとする。 リリーの身の安全のことしか頭になく、リリーを見逃してくれるならジェームズとその赤ん坊は死んでも構わないとヴォルデモートに言ったことも素直に喋ったため、ダンブルドアに激怒されるが、 最終的にはポッター家3人の安全を確保してもらう代償として、ダンブルドアの為に二重スパイとして働くことを承諾する。 しかし、そんなスネイプの決死の行動も虚しく、『運命の日』にリリーはジェームズと共に殺されてしまった。 これら一連の出来事から察しはつくであろうが、3巻でシリウスに強い憎悪を向けていたのは、学生時代の恨みだけでなく、彼がポッター一家を裏切って居場所をヴォルデモートに教えた、つまり、リリーの死ぬことになった原因の一端はシリウスであったと、スネイプも多くの人と同じように誤解していたからである。 「リリーの死ぬことになった原因」の真実がいよいよ明かされようとしている場面だったので、もう少し待っていれば話はこじれずに済んだのだが、シリウスを殺人鬼と考え、それに疑問を一切抱いていなかったスネイプからしてみれば、「自分やハリーたちがシリウスに殺されかねないので、個人的な感情を抜きにしてもシリウスをできるだけ早く捕らえる(最悪の場合は始末する)べき状況だった」ことは考慮するべきだろう。(*11) 6巻でのワームテールに対するぞんざいな扱いについても、この頃にはシリウスの冤罪が公にも知れ渡っており「ポッター一家を本当に裏切ったのはワームテールである」と既にわかっていたことが理由。 リリーの死後、全てに絶望し、死を願うスネイプだったが、ダンブルドアに諭され、リリーの遺児であるハリーを守り続けることを誓った。 この際にジェームズの子供に感謝や哀れみを向けられるのは耐えられないと、自分がハリーを守ろうとしていることを誰にも知られないようにダンブルドアに頼み、死ぬまでその秘密は守られた。 これ以降、死喰い人のスパイとしてハリーやダンブルドアに関する重要情報を「もっとも重要な部分」だけ伏せながらヴォルデモートに提供しつつ、ダンブルドアにはヴォルデモートや死喰い人に関する最重要情報を渡し続けていた。 スネイプのダンブルドア殺害も、前々から両者が示し合わせていたものである。 6巻開始少し前に分霊箱である指輪の呪いでダンブルドアは瀕死状態になっており、スネイプの治療により命を取り留めるも余命が一年程度となっていた。 さらにダンブルドアは、自分の持つ「ニワトコの杖」の所有権が万が一にもヴォルデモートに渡らないために、「ダンブルドアが自ら計画した死に方」で死ぬ必要があった。そうすれば、ニワトコの杖は「ダンブルドアは誰にも敗けなかった」と認識してその忠誠心の行き場をなくし、もしヴォルデモートの手に落ちても彼を所有者として認識しなくなり、能力を十全に発揮できなくなるためである(*12)。 これらの理由から、ダンブルドアは指輪の呪いに侵された時から、自分が殺されることを作戦に組み込んでおり、スネイプに介錯を頼んでいた。 この際に「マルフォイの魂は壊れてないから殺人させるのは忍びない。というわけでセブルスが殺ってくれ(意訳)」と語るダンブルドアに対して、 「今すぐにやりましょうか」と皮肉を言いつつも「私の魂は壊れていいんですか?」と拒もうとするなど、この時点で思想も光に寄っていることがわかる。 恨みあるジェームズの生き写しであるハリーへの偏見や、ジェームズと重ねて恨みをぶつけていたのは事実であり、彼に情が移ったことは一度もなかった。 また、リリーの死は自らがヴォルデモートに報告した情報が発端だったことから、スネイプ自身にも責任の一端があったことも間違いない。 だが、自らの過ちを後悔してからは、ダンブルドアとの誓いの下、ただ最愛の女性の為だけに、全力を以て憎む男の息子を守り続けたのである。 リリーが自分の大嫌いな男と結婚しても、そして死んでしまった後も彼女だけを一途に愛し続け、 周りから誤解されようとも危険な二重スパイの任を全うしたその生き様と覚悟から、セブルス・スネイプはまさに作中最高の漢であると言えよう。 余談だが、彼が創り出す守護霊は「牝鹿」。 これはリリーも同じ。この点からもリリーの事をどれだけ想っていたかがうかがい知れる(*13)。 既に結婚し出産までした女性を死後何年も独身を貫いてまで愛するのはある意味スゴいが、 当初はリリーが助かるならハリーとジェームズは死んでもいいと思っていたり、リリーへのストーカーじみた行為を作中で幾度か披露しているなど、 その愛の形は少し歪んでいるとも言える。 ……ストーカー「じみた」というか、手に入れた写真からリリーの部分だけを切り取る、他人への手紙に書かれた「リリーより愛をこめて」という他意のない挨拶文を切り取って保管する、など、いやまあ100%ストーカー気質の、思いっきり歪んだ愛であるが。 一見叶わぬ一方的な恋のように見えるが、作者曰く 「セブルスが闇の魔術に傾倒しておらず、マルシベールら純血主義のたちの悪い友人たちと手を切れば、リリーのセブルスへの友愛が恋愛感情に変化した未来もあっただろう」と言われている。 ハリーの死の定めに衝撃を受けるスネイプに 「驚くことではない。これまで何人もの死を見てきたであろう。」と諭そうとするダンブルドアに、 「最近は、私が救えなかった者だけです」とスネイプは返しており、人を救う意思が見えるあたりにこの場面からもスネイプが光側に寄っていることがうかがえる。 またこの時、記憶の中でダンブルドアから、 「組み分け帽子は性急過ぎると感じる時がある(スネイプにはグリフィンドールに組み分けされるに足る勇気がある)」と言われて驚いていた。 とはいえスリザリンに入ることを熱望していたのは他ならぬスネイプ自身であり、組み分け帽子は彼の意志を尊重しただけなのだろうが。 スネイプ自身の性格も、スリザリンへの適性が非常に高いのは事実である。 これを契機にハリーはスネイプに対する自身の認識を改め、母を一途に愛してくれた人として尊敬の念を抱くようになった。 後年、ハリーは自分の次男にスネイプとダンブルドアの名をとって『アルバス・セブルス』と名付けている。 兄妹の中で一番ハリーに似ており、唯一リリーの目を受け継いだ。 その息子が「スリザリンに入ったらどうしよう」と不安がっている時、 「お前はホグワーツの2人の校長の名前をもらっている。その1人はスリザリンで、父さんが知っている中でも、おそらく一番勇気のある人だった」 と告げている。 また、スネイプの肖像画を歴代ホグワーツ校長の肖像画の中に加えるよう働きかけているらしい。 『呪いの子』 ハリーの次男・アルバス・セブルスとドラコの子・スコーピウスを主役とした後日談作品。 過去改変を題材とした当作品にも登場。 ハリーが死に、ヴォルデモートが権力を握ってしまった世界にて、ヴォルデモートへの抵抗軍の一員として登場。 死に際に、スコーピウスからアルバスの世界でのハリーから死後は敬意を払われていること、最も勇気ある人の一人と評されていることを教えられ、喜びのうちに息を引き取った。 スネイプがある意味最も救われた場面かもしれない。 映画版の余談 実写映画制作が始まった段階で原作小説は3巻まで出ていたものの、敵か味方か判断が難しいキャラクターに演者のアラン氏も悩んだ様子。 しかし1作目制作中の段階でアラン氏は作者のローリング氏からスネイプについていくつかヒントを与えられており、このことが先に助けになったと語っている。(*14) アラン氏はスネイプを演じた感想として 「孤独感に満ちた役だ。彼がほかの誰と一緒にいるシーンでも、相手を探ろうとしているかのようだから」 「ほかの役者たちとのコミュニケーションはとらなければならないが、同時にある程度、自分の殻に閉じこもらなければならないところもあるということも常に意識していた」 と語っている。 ダンブルドア以外に真意を隠しながら、様々な人・陣営を渡り歩いて行動する多重スパイの難しさを演じるアラン氏も感じていた様子。 またアラン氏当人はユーモア溢れる上にドジっこ属性持ちで、自分のローブを踏んづけたり、マルフォイ役の役者に踏まれたりしている。 撮影時も「言動はシリアスなのに行動時の仕草が笑いを誘うスネイプ先生」像をアドリブで確立していた。 『作者からの評価』 作者からも「裏の主人公」と言われるほど重視されてはいるのだが、同時に作者は完全無欠の聖者ではないともしている。 曰く「どこまでもグレーな人物。聖人君子ではないが悪魔でもない」「欠陥だらけの英雄」とのこと。 (これはダンブルドアやハリーを筆頭として同作における他の「英雄」たちにも言える) 闇の魔術に没頭して、危険な呪詛を開発しては濫用した過去もあり、ベクトルこそ違えどジェームズやシリウス以上の危険性も描写されている。 「一方的にイジメられた魔術オタク」というような意味で判官贔屓的に親しむのもやはり違うのだろう。 『ヴォルデモートとの関係』 マグルの父と純血の母親との間に生まれる 鬱屈した環境(孤児院/ネグレクト家庭)で育つ マグルとの混血であることにコンプレックスを持つ 入学前から魔法に対して深い造詣を持つ(スネイプは闇の魔術の知識の深さに一目置かれており、ヴォルデモートは魔法の知識が一切ない孤児院暮らしの時点で杖無し魔法を意識的に使用できた) 学生時代に、母方の血筋を強調する名前を自分で自分に付ける 様々な魔術を独力で開発する など、かつての主であるヴォルデモート卿と多くの共通点がある。 スネイプもヴォルデモートに対する忠誠心は(リリーへの愛には及ばないにしろ)確かに持っており、『呪いの子』で自身の最期を聞いた時には「闇の帝王自身の手にかかって死んだのならば光栄だ」と語っていた。 しかし唯一の違いは、他人を顧みることを一切しなかったヴォルデモートと違い、スネイプは『他人を愛すること』を知っていたことである。 「これほど追記・修正されてもか?」 「永遠に」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ そもそも他人が二次創作を宣伝するのは二次創作作ってる人へ嫌がらせになる場合があるんだぞ -- 名無しさん (2021-12-18 09 24 52) なかなかにどうしようもない所もあるけど 惚れた女のガキを守るってのを実行できるのはやっぱかっこいいと思うわ(拗らせてるともいえるけど -- 名無しさん (2021-12-24 22 02 13) ヴォルデモート関連で度々教師に向いてない人物を迎えられる生徒たちは気の毒だな 6巻でハリー完封するの好き -- 名無しさん (2021-12-30 15 18 10) 「欠陥だらけの英雄」だけれど、最愛の人を助けることは叶わなかったけれど、彼が最後に見た愛しい人と同じの緑色の瞳に見つめられて亡くなったのは幸福なものだと思う -- 名無しさん (2021-12-30 15 29 41) 映画だと重々しい寡黙なキャラって感じだけど、原作ではかなり喋るし結構叫ぶよね 永遠に、のシーンも映画だと無言の後守護霊出してるけど原作だと彼に?って叫んでから出してるし -- 名無しさん (2022-01-17 05 42 24) スネイプを闇の道に引っ張り込んだのはルシウスだがルシウスの庇護が無ければスリザリンで差別に遭ってそれこそアンブリッジのような性格になったかも知れないしどうとも言えないね。 -- 名無しさん (2022-02-08 17 39 20) 2022/01/19 (水) 00 18 35 にコメントの無断削除と項目の内容の大量書き換えが行われていたようなので2022/01/18 (火) 23 32 29の時点の項目で項目を復元しようと思うのだが反対の人いますか? -- 名無しさん (2022-02-08 20 35 04) 復元して問題ないと思います -- 名無しさん (2022-02-11 16 17 40) 反対意見もなかったので項目の復元を行いました -- 名無しさん (2022-02-15 02 16 31) コメント欄が長くなったので、コメント欄をログ化したいと考えています。 -- 名無しさん (2022-02-27 05 33 00) 6巻の時点で「臆病者というな!」という叫びに対してハリーが「まるで閉じ込められている犬のように悲痛の叫び」と描写していたから、薄々ハリーも何かを感じ取っていたんだろうか -- 名無しさん (2022-05-05 15 54 56) コメント欄をログ化仕様にしました -- (名無しさん) 2022-05-06 18 48 04 格好良く書かれてるけど、悪い言い方すると依存する女性を失って尚もその女性に執着するヤンデレストーカーな気もするが・・・ -- (名無しさん) 2022-07-10 00 34 01 問題が色々ある人物だが、欠点だらけでも成し遂げた英雄とはっきり言える存在なのでマローダーズ面々とは比べ物にならない -- (名無しさん) 2022-07-12 13 11 11 ハリーが死んだ世界線、どんな気持ちで生きてたんだろう 愛している女性の代わりに守るはずだった少年を守れなかったって… -- (名無しさん) 2022-07-15 22 29 46 3巻でハーマイオニーのことをバカ娘呼ばわりしてるし、4巻でも彼女のコンプレックスの前歯を嘲笑うし、教師として以前に大人としてダメな人間だと思う。 -- (名無しさん) 2022-10-18 21 09 30 その辺のは割と演技も入ってる、闇陣営へのスパイ活動のためには不審に思われないようなスリザリンらしい教師像である必要があった -- (名無しさん) 2023-01-10 00 00 47 まあそれ抜きにしても教師としても人間としても割とアレなのは事実なんだけどね。だからこそ後悔とか惚れた女の為の歪みきってようが一途な想いからの行動が輝く灰色の英雄なわけだが…… -- (名無しさん) 2023-01-14 16 35 52 ハリーが死んだ世界線の『呪いの子』を読むとまた印象が変わる -- (名無しさん) 2023-01-18 16 08 01 ↑26「思いやりのあるタイプ」なのに学生時代の虐めに病んで闇の帝王に心酔した結果、ハリーを傷つけようとしてリリーの愛の魔法に焼かれたクィレルと逆なんだよね。クィレルを邪魔したりスケープゴートにされたことからして対比なんだろうか -- (名無しさん) 2023-03-24 01 35 58 煽りとか抜きで6巻の時点でこの人が本当に裏切ったと思っていた人がどれぐらいいたのやら…… -- (名無しさん) 2023-03-29 19 02 55 リリーそっくりの娘が生まれてその娘が好きになった相手がジェームズそっくりだったらどういう気持ちになってただろう -- (名無しさん) 2023-12-04 07 50 03 SNSでよくリリー似の女の子が生まれてたらどうなってたかって話が出るけどそっちのが余計に拗らすかもしれない -- (名無しさん) 2024-01-15 06 05 36 報告にあった違反コメントを削除しました。 -- (名無しさん) 2024-01-25 18 48 39 片思いしてた相手が結婚してからも懸想し続け、その息子にも八つ当たり半分で(しかも教師と教え子という立場なのに)当たり散らしたりと、客観的に見たら正直キモい男ではあるけど最期で全部挽回した感 -- (名無しさん) 2024-01-31 23 07 26 途中のガマババァに笑った -- (名無しさん) 2024-02-13 21 28 31 学生時代ジェームズの後頭部向けてセクタムセンプラ放ってるし地味に人を殺しかけてるんだよな -- (名無しさん) 2024-04-23 09 33 17 吹替え版の中の人が北斗のアミバ。上映中に笑いをこらえるのに必死だった。 -- (名無しさん) 2024-04-24 02 37 26 本当に? て演出書き換えられちゃったのか 好きだったんだけどな -- (名無しさん) 2024-05-08 02 42 55 閉心術は決して内心や情報を安全に隠してくれる便利な術ではないので(隠していると悟られれば暴く方法はいくらでもある)、帝王に「こいつの心を開いてやった」という達成感を与える技量が半端ない -- (名無しさん) 2024-08-03 20 30 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウォーリアー名 MaxLevel ☆ MinLevel攻撃力 MinLevel防御力 MaxLevel攻撃力 MaxLevel防御力 種族 入手場所 戦斧の軍師団長 ブラッカス 150 6 5564 2836 ? 「忠義の絆」個人ギルドP3000以上報酬 蒼海を守りしリリアン族の王 フォラン 150 6 254 261 3076 5815 ミュータント 「甦りし大海の化身」個人50勝以上報酬 蒼海を守りしリリアン族の王 フォラン(進化1) 150 6 ? ? ? 蒼海を守りしリリアン族の王 フォラン参照 愉快な幽霊 ルブミン 150 6 1000 7000 アンデッド 「熾烈なる戦い 9回目」個人報酬1-3000 芭蕉扇を手練れし羅刹女 150 6 3388 5812 ヒューマン 「復讐の刻」個人50勝以上報酬 怨恨の幽霊 ルヴナン 150 6 2000 6000 ? 「熾烈なる戦い 8回目」個人報酬1-3000 焦土を生みし指揮官 ティージョ 150 6 139 296 2611 6581 ヒューマン 「革命の火種」個人30勝以上報酬、個人報酬1-1250 焦土を生みし指揮官 ティージョ(進化1) 150 6 ? ? ? 焦土を生みし指揮官 ティージョ参照 正義の国王 ディケークス 150 6 2199 5800 ? 「熾烈なる戦い 4回目」個人400勝以上報酬、個人報酬1-2000 正義の国王 ディケークス(進化1) 150 6 2308 6090 ? 正義の国王 ディケークス参照 霧に溶けし少女 ニエチカ 150 6 3771 5419 ? 「幻霧の戦い 2回目」個人1000勝以上報酬 森霧の麗魔 ヴェレドとラン 150 6 254 261 2855 6045 ミュータント 「熾烈なる戦い 2回目」個人300勝以上報酬、ギルド報酬1-150 森霧の麗魔 ヴェレドとラン(進化1) 150 6 2997 6347 ? 森霧の麗魔 ヴェレドとラン参照 苦悩の暗殺者 アサシーリェ 150 6 3123 4288 ? 「さらなる高みへ 2回目」個人200勝以上達成報酬 欲情の戦士 マハゼクス 150 6 5719 3104 ? 「さらなる高みへ 2回目」個人600勝以上達成報酬 聖川を守りし聖獣キャラールナ 150 6 3076 5815 ビースト 「熾烈なる戦い 1回目」個人500勝以上報酬、「熾烈なる戦い 1回目」ギルド報酬1-100 聖川を守りし聖獣キャラールナ(進化1) 150 6 3168 5989 ? 聖川を守りし聖獣 キャラールナ参照 殺戮の本能 フィケーブ 150 6 5163 3077 ? 「さらなる高みへ 1回目 Day 1」個人報酬1-100 騒乱の名工 エレロント 150 6 3199 5085 ? 「さらなる高みへ 1回目 Day 2」個人報酬1-100 孤高の猛獣 ベスグリオ 150 6 4922 3391 ? 「さらなる高みへ 1回目 Day 3」個人報酬1-100 狂信者アロンソ 150 6 6593 2781 ? 「氾濫せし魔力の本流 後半」個人報酬1-30 心酔者アロンソ 150 6 4399 4011 ? 「氾濫せし魔力の本流 後半」個人報酬31-100 翻弄されしアーシュレ 150 6 4871 3624 ? 「氾濫せし魔力の本流 後半」個人報酬1-300 謀略の族長エルキン 150 6 387 287 6021 3278 ドワーフ 「氾濫せし魔力の本流 後半」ギルド報酬1-50 猛りし族長エルキン 150 6 5027 3901 ? 「氾濫せし魔力の本流 後半」ギルド報酬51-70 紅焔の魔蜘蛛 タランチュラ 150 6 6482 2965 ? 「氾濫せし魔力の本流 前半」個人報酬1-50 炎脚の魔蜘蛛 タランチュラ 150 6 5792 2894 アニマル 「氾濫せし魔力の本流 前半」個人報酬51-2500 天閃の魔獣アイトー 150 6 2953 5584 ? 「氾濫せし魔力の本流 前半」ギルド報酬1-50 忠実なる下僕アイトー 150 6 215 267 2799 5418 ミュータント 「氾濫せし魔力の本流 前半」ギルド報酬51-100 蛮族の誇り バルグリオ 150 6 5889 3324 ヒューマン 「覇王の玉座」個人報酬Day1 1-100、Day2 1-100 蛮族の誇り バルグリオ(進化1) 150 6 6183 3490 ? 蛮族の誇り バルグリオ参照 黄昏の司令官 ネルソン 150 6 4521 4255 ? 「血染めの秘宝 後半」個人報酬1-100 宵月の司令官 ネルソン 150 6 4432 4182 ヒューマン 「血染めの秘宝 後半」個人報酬101-300 海洋の魔女 リサンドラ 150 6 4399 4011 ヒューマン 「血染めの秘宝 後半」ギルド報酬1-50 大海の魔女 リサンドラ 150 6 251 298 4114 3912 ヒューマン 「血染めの秘宝 後半」ギルド報酬51-200 深欲の人魚 アレクシス 150 6 231 278 4021 5311 ミュータント 「血染めの秘宝」限定ガチャ「海賊が奪いし秘宝」 雲鬢の女騎士 キャリスタ 150 6 5792 2894 ? 「血染めの秘宝 前半」個人報酬1-50 練達の女騎士 キャリスタ 150 6 228 260 5697 2821 ヒューマン 「血染めの秘宝 前半」個人報酬51-200 奈落の亡霊 マクレガー 150 6 236 283 2953 5584 アンデッド 「血染めの秘宝 前半」ギルド報酬1-50 業魔の亡霊 マクレガー 150 6 215 267 2799 5418 アンデッド 「血染めの秘宝 前半」ギルド報酬51-70 毒水の精霊 ニム 150 6 6104 3053 ? 「森羅の禁忌 後半」個人報酬51-100 命貪る魔獣 フシュフシュ 150 6 5622 3098 ビースト 「森羅の禁忌 後半」個人報酬1-200 生気貪る魔獣 ペリュトン 150 6 319 274 4590 3060 ビースト 「森羅の禁忌 後半」個人報酬1-1500 忌まわしき魔獣 ハンババ 150 6 6421 2931 ? 「森羅の禁忌 後半」ギルド報酬1-50 呪われた魔獣 ハンババ 150 6 263 243 6203 2751 ビースト 「森羅の禁忌 後半」ギルド報酬51-200 戒めの聖騎士 イカルス 150 6 310 290 4682 5700 ミスティック 「森羅の禁忌 前半」22 00台個人150勝達成報酬 烈火の魔獣 イフリート 150 6 211 195 4976 3014 デーモン 「森羅の禁忌 前半」個人報酬301-1500 償いの占星術師 ソルム 150 6 3105 6306 ? 「森羅の禁忌 前半」ギルド報酬1-10 深淵の占星術師 ソルム 150 6 226 213 2803 6114 ヒューマン 「森羅の禁忌 前半」ギルド報酬11-70 陽光の戦刃 ラディウス 150 6 4381 5004 ? 「目覚めし神の踊り子 後半」個人報酬1-400 陽光の豪傑 エクシャド 150 6 6203 2778 ミュータント 「目覚めし神の踊り子 後半」ギルド報酬1-10 陽光の戦斧 エクシャド 150 6 297 136 6199 2679 ミュータント 「目覚めし神の踊り子 後半」ギルド報酬11-50 鋼毛の魔獣 アクォーブァ 150 6 5126 4254 ? 「目覚めし神の踊り子 前半」個人報酬1-400 陽光の猛者 ドリヴァー 150 6 3128 6246 ? 「目覚めし神の踊り子 前半」ギルド報酬1-10 陽光の槍将 ドリヴァー 150 6 205 258 3126 6170 ミュータント 「目覚めし神の踊り子 前半」ギルド報酬11-50 絆の歌姫 シャンティーヤン 150 6 306 312 3147 6278 ミュータント 「蒼海の歌姫 後半」12 00-12 59 80勝達成報酬 約束の歌姫 シャンロメス 150 6 259 328 3053 6104 ミュータント 「蒼海の歌姫 後半」18 00-18 59 80勝達成報酬 水中を躍りし海馬 シーホース 150 6 6421 2931 ミュータント 「蒼海の歌姫 後半」個人報酬1-300 荒海の暴君 クラーケン 150 6 4665 4755 ミュータント 「蒼海の歌姫 後半」ギルド報酬1-10 荒海の猛者 クラーケン 150 6 301 183 4605 4702 ミュータント 「蒼海の歌姫 後半」ギルド報酬11-70 破壊の触手 ミノークス 150 6 206 203 4976 4414 ミュータント 「蒼海の歌姫 前半」個人報酬1-400 敏捷なる海馬 ヒポカンポス 150 6 6306 3105 ミュータント 「蒼海の歌姫 前半」ギルド報酬1-10 敏速なる海馬 ヒポカンポス 150 6 219 221 6314 3003 ミュータント 「蒼海の歌姫 前半」ギルド報酬11-70 苦難の国王 キャピュレット 150 6 297 185 3327 5621 ヒューマン 「希求の祈り」個人報酬51-200 頑強なる王 モンタギュー 150 6 5941 2810 ヒューマン 「愛を賭した戦い」個人報酬51-200 グスコルドの隠者 グリル 150 6 5122 4116 ? 「亡国の危機と死の渓谷 後半」個人報酬1-500 フューカリューの豪槍 フリューゲル 150 6 5841 3210 ヒューマン 「亡国の危機と死の渓谷 後半」ギルド報酬1-3 渓谷の愚獣 ヴァルフ 150 6 256 238 4645 4407 ビースト 「亡国の危機と死の渓谷 後半」ギルド報酬1-10 フューカリューの剣士 ハイン 150 6 5637 3415 ? 「亡国の危機と死の渓谷 前半」ギルド報酬1-10 黒駒の塔 トゥリス 150 6 223 223 4561 4561 ヒューマン 「チェスの軍勢 後半」200KILL報酬 黒駒の騎士 グリフ 150 6 6267 2948 ヒューマン 「チェスの軍勢 後半」個人報酬1-500 白駒の騎士 ユートゥス 150 6 4650 4620 ヒューマン 「チェスの軍勢 後半」ギルド報酬1-6 象駒の騎士 ユートゥス 150 6 4550 4620 ヒューマン 「チェスの軍勢 後半」ギルド報酬7-10 石駒の騎士 ユートゥス 150 6 4550 4520 ヒューマン 「チェスの軍勢 後半」ギルド報酬11-30 白駒の塔 レガント 150 6 165 325 2970 6150 ヒューマン 「チェスの軍勢 前半」200KILL報酬 黒駒の僧侶 マヌカ 150 6 240 240 4525 4525 ダークエルフ 「チェスの軍勢 前半」個人報酬1-500 白駒の僧侶 コルディア 150 6 173 290 3070 5985 エルフ 「チェスの軍勢 前半」ギルド報酬1-6 象駒の僧侶 コルディア 150 6 3070 5885 ダークヒューマン 「チェスの軍勢 前半」ギルド報酬7-10 石駒の僧侶 コルディア 150 6 173 290 3070 5785 ダークヒューマン 「チェスの軍勢 前半」ギルド報酬11-30 斬刑の騎士 ボールス 150 6 220 120 4928 3829 ヒューマン 「不倶戴天」200KILL報酬 魔眼 ヒュドラクリプス 150 6 4872 3728 デーモン 「不倶戴天」個人報酬1-500 吟遊詩人 マルカ・バードル 150 6 4551 4551 ヒューマン 「不倶戴天」ギルド報酬1-6 辻音楽師 マルカ・バードル 150 6 231 231 4451 4538 ヒューマン 「不倶戴天」ギルド報酬7-10 放浪の民 マルカ・バードル 150 6 4529 4351 ヒューマン 「不倶戴天」ギルド報酬11-30 祓魔の騎士 ディートリヒ 150 6 4615 4557 ダークヒューマン 「死者が蘇る日 後半」個人報酬1-500 同胞喰いのブゥブ 150 6 3154 6121 アンデッド 「死者が蘇る日 後半」ギルド報酬1-6 同胞殺しのブゥブ 150 6 3054 6021 アンデッド 「死者が蘇る日 前半」ギルド報酬7-10 同胞狩りのブゥブ 150 6 173 290 3054 5921 アンデッド 「死者が蘇る日 前半」ギルド報酬11-30 魂狩りのビザンティム 150 6 2942 6226 アンデッド 「死者が蘇る日 前半」個人報酬1-500 棺運びのガンナム 150 6 330 475 5779 3192 アンデッド 「死者が蘇る日 前半」ギルド報酬11-30 墓を荒らすガンナム 150 6 5979 3292 アンデッド 「死者が蘇る日 前半」ギルド報酬1-6 墓を掘るガンナム 150 6 5879 3292 アンデッド 「死者が蘇る日 前半」ギルド報酬7-10 剣の蕾 ロヴィーサ 150 6 243 243 4328 4703 エルフ 「神の盾と伝説の弓 後半」ギルド報酬11-30 精霊王の器 ロヴィーサ 150 6 4428 4803 エルフ 「神の盾と伝説の弓 後半」ギルド報酬1-6 雀蜂 ロヴィーサ 150 6 4378 4753 エルフ 「神の盾と伝説の弓 後半」ギルド報酬7-10 グリトニル剣士 ベールリーフ 150 6 3033 6277 エルフ 「神の盾と伝説の弓 後半」個人報酬1-500 没落の妖精 カールエリク 150 6 5209 3917 ダークエルフ 「神の盾と伝説の弓 前半」ギルド報酬11-30 黒妖精王の血脈 カールエリク 150 6 5409 3917 ダークエルフ 「神の盾と伝説の弓 前半」ギルド報酬1-6 胎動するカールエリク 150 6 361 165 5309 3917 ダークエルフ 「神の盾と伝説の弓 前半」ギルド報酬7-10 黒妖の暗器 スケルタ 150 6 292 220 6154 3148 ダークエルフ 「神の盾と伝説の弓 前半」個人報酬1-500 従いし魔術師 マペッタ 150 6 4592 2649 ? 「罪背負いし英雄」限定ガチャ「火龍が守りし宝」 操られし魔術師 パペッタ 150 6 2489 4721 ? 「罪背負いし英雄」限定ガチャ「火龍が守りし宝」 鋼鉄の巨人 グレンデル 150 6 ? ? ? 「罪背負いし英雄」コース共通達成報酬300階 鋼鉄の巨人 グレンデル(進化1) 150 6 6031 2781 ? 鋼鉄の巨人 グレンデル参照 陽明の装甲 ルチェシリョン 150 6 198 331 2881 5129 アニマル 「波間にたゆたう麗姿」達成報酬200階 路阻む番獣 コックーン 150 6 5430 3190 ? 「大海の秘宝」個人報酬1-2000 天界の警護長 沙悟浄 150 6 280 220 ? ? ミュータント 「最果ての帝都」コース共通達成報酬300階 天界の警護長 沙悟浄(進化1) 150 6 6195 2239 ミュータント 天界の警護長 沙悟浄参照 天界の水軍長 猪八戒 150 6 280 260 ? ? ミュータント 「最果ての帝都」コース共通達成報酬50階 天界の水軍長 猪八戒(進化1) 150 6 2191 6202 ミュータント 天界の水軍長 猪八戒参照 自由の守護 シエオート 150 6 3514 4488 ? 「忘れ去られし都」コース共通達成報酬200/400階 自由の守護 シエオート(進化1) 150 6 3689 4712 ? 自由の守護 シエオート参照 灼熱の炎蛇 コブ-レム 150 6 328 195 4296 3711 アニマル 「悪夢への誘い 2回目」悪夢から守りし聖水200/400個収集 灼熱の炎蛇 コブ-レム(進化1) 150 6 344 204 4510 3896 アニマル 灼熱の炎蛇 コブ-レム参照 封石を守護せし護獣 シーズ 150 6 4315 4688 アニマル 「血塗られた力」「忘れ去られし都」限定ガチャ「破壊神の封印」 呪縛の大蛇 スタンリー 150 6 3921 4099 アニマル 「血塗られた力」「忘れ去られし都」限定ガチャ「破壊神の封印」 神の力を帯する蟲 ウォルター 150 6 259 238 3581 3428 ビースト 「血塗られた力」「忘れ去られし都」限定ガチャ「破壊神の封印」 夢操の死魔 ベイジル 150 6 286 217 4879 2143 アンデッド 「血塗られた力」コース共通達成報酬100階 原初の甲蟲 イスパラソ 150 6 1891 5111 アニマル 「太古の咆哮」コース共通達成報酬200階 原初の死竜 エルムロアール 150 6 231 296 3419 4574 ドラゴン 「太古の咆哮」限定ガチャ「太古の恐竜」 原初の毒竜 ヴェレロアール 150 6 285 241 4299 3699 ドラゴン 「太古の咆哮」限定ガチャ「太古の恐竜」 原初の冷竜 リュミロアール 150 6 298 223 4772 3217 ドラゴン 「太古の咆哮」限定ガチャ「太古の恐竜」 原初の熱竜 フィアロアール 150 6 311 212 5002 2979 ドラゴン 「太古の咆哮」限定ガチャ「太古の恐竜」 存続の突撃 ズヴォバリー 150 6 291 283 4822 4586 ビースト 「太古の咆哮」限定ガチャ「太古の恐竜」 存続の突撃 ズヴォバリー(進化1) 150 6 305 297 5063 4815 ビースト 存続の突撃 ズヴォバリー参照 終焉を望む者 ビプネン 150 6 5876 2781 ? 「情愛の詩」コース共通個人報酬1-100 創世の守護 ペッレルボイネン 150 6 4387 4255 ? 「創世の詩」個人報酬1-100 終夢の学者 エスカテール 150 6 4899 4345 ヒューマン 「悪夢への誘い」LV.200以上個人報酬1-300、LV.200未満個人報酬1-50 強者に挑みし夢魔 デサファデロ 150 6 5183 4128 デーモン 「悪夢への誘い」ギルド報酬1-20、コース共通達成報酬600階 強者に挑みし夢魔 デサファデロ(進化1) 150 6 5442 4334 ? 強者に挑みし夢魔 デサファデロ参照 終わり無き殺戮 アピローチ 150 6 5067 3687 デーモン 「悪夢への誘い」コース共通達成報酬300階 切望の青年 ジュダル 150 6 5101 4397 ヒューマン 「千夜一夜物語」千夜コース達成報酬600階 砂漠の追跡者 カーカダン 150 6 220 209 4214 3778 ビースト 「千夜一夜物語」千夜コース達成報酬400階、一夜コース達成報酬100階 憂国の皇子 アリババ 150 6 5011 4044 ヒューマン 「千夜一夜物語」一夜コース達成報酬600/900階 憂国の皇子 アリババ(進化1) 150 6 5261 4246 ヒューマン 憂国の皇子 アリババ参照 悲憤の魔神 ジャファー 150 6 4922 3631 ミスティック 「千夜一夜物語」一夜コース達成報酬300階 蛇森の魔導師 ブライス 150 6 3922 5068 ? 「龍帝へ続きし神秘の森」龍帝コース個人報酬1-200 蛇森の魔術師 ブライス 150 6 3922 4968 ? 「龍帝へ続きし神秘の森」龍帝コース個人報酬201-300 蛇森の暗殺者 シーカランゲ 150 6 5101 3422 エルフ 「龍帝へ続きし神秘の森」蛇王コース個人報酬1-200 蛇森の殺し屋 シーカランゲ 150 6 5001 3422 ? 「龍帝へ続きし神秘の森」蛇王コース個人報酬201-300 蛇国の王妃 シュラシーヴィ 150 6 3298 4699 ヒューマン 「龍帝へ続きし神秘の森」ギルド報酬1-20 蛇森の戦士 セルダージェ 150 6 5237 3963 ? 「龍帝へ続きし神秘の森」龍帝コース達成報酬900階 灼熱の飛竜 カロルドラゴン 150 6 2923 6507 ドラゴン 「甦りし轟炎の大剣」期間内200階到達報酬 火山の飛竜 カロルドラゴン 150 6 321 246 2823 6407 ドラゴン 「甦りし轟炎の大剣」期間内100階到達報酬 炎に舞う精霊 フライマ 150 6 223 371 2872 6577 ミスティック 「甦りし轟炎の大剣」個人報酬1-300 却火の呪術師 マディフィマ 150 6 6518 2908 ? 「甦りし轟炎の大剣」ギルド報酬1-20 溶岩の守護 ラヴァド 150 6 186 361 3073 6354 ミスティック 「甦りし轟炎の大剣」達成報酬200階 熱傷の亡者 カドゥスト 150 6 198 163 6539 3029 アンデッド 「甦りし轟炎の大剣」達成報酬150階 斬首の剛兵 エクヘトル 150 6 3032 6216 ? 「狂おしき闇の宴」個人報酬1-300 篭絡の廃貴族 ノブルイェーガー 150 6 203 186 5319 4154 アンデッド 「狂おしき闇の宴」ギルド報酬1-30 最凶の鬼殺兵 ファリッター 150 6 255 243 6645 2801 アンデッド 「狂おしき闇の宴」達成報酬250階 斬刑のオーグ 150 6 6205 3042 デーモン 「シガオンバベルと冷血の魔女」個人報酬1-200 虚の呪術師 アノルージ 150 6 6367 3004 ダークヒューマン 「シガオンバベルと冷血の魔女」ギルド報酬1-6 罰の呪術師 アノルージ 150 6 6267 3004 ダークヒューマン 「シガオンバベルと冷血の魔女」ギルド報酬7-10 贄の呪術師 アノルージ 150 6 6167 3004 ダークヒューマン 「シガオンバベルと冷血の魔女」ギルド報酬11-15 磔刑のディアブロ 150 6 4668 4668 デーモン 「シガオンバベルと冷血の魔女」達成報酬500階 樹海の王女 フォーリーン 150 6 254 327 2991 6321 ヒューマン 「ティターニアと侵略の暗殺者」個人報酬1-100 反逆の執事 ジーンハルク 150 6 315 243 3394 5730 ヒューマン 「ティターニアと侵略の暗殺者」ギルド報酬1-15 騎鳥兵 ドルグフ 150 6 297 238 5919 3091 エルフ 「ティターニアと侵略の暗殺者」ギルド報酬1-30 近衛騎士 リューラ 150 6 267 295 3364 5850 ヒューマン 「ティターニアと侵略の暗殺者」達成報酬300階 守護騎士 デューンゲイル 150 6 303 262 6092 3206 ヒューマン 「ティターニアと侵略の暗殺者」達成報酬500階 神殿の護衛 マルスゴーレム 150 6 2921 6119 ミュータント 「炎龍統べし大剣」個人報酬1-500 原始の龍脈 ボルティックゴーレム 150 6 6198 3002 ミュータント 「炎龍統べし大剣」ギルド報酬1-6 原始の鼓動 ボルティックゴーレム 150 6 6098 3002 ミュータント 「炎龍統べし大剣」ギルド報酬7-10 原始の力 ボルティックゴーレム 150 6 320 155 5998 3002 ミュータント 「炎龍統べし大剣」ギルド報酬11-30 混沌生まれの破滅者 ザラス 150 6 260 250 4655 4495 ダークヒューマン 「炎龍統べし大剣」達成報酬300階 暴走する紅鎧 グロンガ 150 6 4776 4415 ミュータント 「炎龍統べし大剣」達成報酬500階 大地の天使 ウリエル 150 6 2886 6391 ミスティック 「天上へ続く塔」個人報酬1-500 嵐の悪魔 ベリアル 150 6 5351 3890 デーモン 「天上へ続く塔」ギルド報酬4-6 地獄の使徒 ベリアル 150 6 5251 3890 デーモン 「天上へ続く塔」ギルド報酬7-10 魔人 ベリアル 150 6 291 221 5151 3890 デーモン 「天上へ続く塔」ギルド報酬11-30 黒蹄のネロ 150 6 6180 2997 デーモン 「天上へ続く塔」達成報酬300階 白翼のオルフェウス 150 6 3216 5844 ミスティック 「天上へ続く塔」出現ウォーリアー 白狐のヴィクセン 150 6 3153 6201 エルフ クリスマスダンジョン 鉄鍛冶 シンドリー 150 6 160 320 2920 6120 エルフ クリスマスダンジョン 個人報酬1-500 懲罰を担うループレヒト 150 6 6200 3000 ドワーフ クリスマスダンジョン 氷霊 ジャックフロスト 150 6 6258 3103 ミュータント クリスマスダンジョン 達成報酬300階 霧霜のネクベト 150 6 5390 3525 ビースト ガチャ/クリスマスダンジョン 牢獄の拷問 グラトゥーラ 150 6 4212 3491 ヒューマン 「監獄に咲く一輪の花」コース共通達成報酬300階 煉獄の妖艶 ルフォヴィミラ 150 6 3232 6293 ヒューマン 「嘆きの煉獄」コース共通達成報酬600階 主求めし妖艶 プロスヴァン 150 6 248 301 3822 5001 アンデッド 「戦いの果てにある栄光」全コース共通400階ボス討伐 強欲なる悪鬼 バイキング 150 6 5909 3010 デーモン 「真の強者を決める戦い」300階ボス討伐 強堅なる剛鬼 ラサグル 150 6 163 135 3985 4894 デーモン 「強者の眠る洞穴」400階ボス討伐 忘郷の女騎士 エクラーティ 150 6 2541 5481 ? 「TREASURE HUNTING」「共存を夢見た忘郷の地図」1200個以上収集 風精霊 フェアリー・ルビィ 150 6 194 266 3000 6119 ミスティック ログインボーナス、ログボガチャ 風精霊 フェアリー・ルビィ(進化1) 150 6 3150 6424 ミスティック 風精霊 フェアリー・ルビィ参照 石眼を持つバジリスク 150 6 281 281 4605 4605 ビースト ログインボーナス、ログボガチャ 石眼を持つバジリスク(進化1) 150 6 4835 4835 ビースト 石眼を持つバジリスク参照 禁断の合成獣 マンティコア 150 6 198 317 3444 5459 ビースト ログインボーナス、ログボガチャ 禁断の合成獣 マンティコア(進化1) 150 6 3616 5731 ビースト 禁断の合成獣 マンティコア参照 ボーリーヘイズドラゴン 150 6 301 187 5332 4051 ドラゴン ログインボーナス、ログボガチャ ボーリーヘイズドラゴン(進化1) 150 6 5598 4253 ドラゴン ボーリーヘイズドラゴン参照 愛に囚われしジルノート 150 6 255 215 5525 3325 ヒューマン ログインボーナス、ログボガチャ 愛に囚われしジルノート(進化1) 150 6 5801 3491 ヒューマン 愛に囚われしジルノート参照 ”The Tower” ディザストロール 150 6 241 338 3373 5627 ミュータント ログインボーナス、ログボガチャ ”The Tower” ディザストロール(進化1) 150 6 3541 5908 ミュータント ”The Tower” ディザストロール参照 翡翠の翼竜 ジェイドドラゴン 150 6 239 210 4943 3788 ドラゴン ログインボーナス、ログボガチャ 翡翠の翼竜 ジェイドドラゴン(進化1) 150 6 5190 3977 ドラゴン 翡翠の翼竜 ジェイドドラゴン参照 紅月の裂獣 ゲラグル 150 6 253 188 5142 3426 ビースト ログインボーナス、ログボガチャ 紅月の裂獣 ゲラグル(進化1) 150 6 5399 3597 ? 紅月の裂獣 ゲラグル参照 疾風の翼竜 ラジィルドラゴン 150 6 154 294 2953 5787 ドラゴン ログインボーナス、ログボガチャ 疾風の翼竜 ラジィルドラゴン(進化1) 150 6 3100 6076 ドラゴン 疾風の翼竜 ラジィルドラゴン参照 スノウマン・ブリッグス 150 6 6258 3103 ミュータント フェアリー(ホワイトクリスマス) 7種の遺伝子を継ぐ者 アラント 150 6 317 163 6157 3043 ドラゴン ベイビードラゴンの卵イベント 恋に落ちた テレジア 150 6 215 255 3325 5325 ヒューマン 「テレジアと愛のチョコレート」チョコ30-99個収集報酬 愛に目覚めし テレジア 150 6 215 265 3325 5425 ヒューマン 「テレジアと愛のチョコレート」チョコ100-199個収集報酬 愛に満ちた テレジア 150 6 215 275 3325 5525 ヒューマン 「テレジアと愛のチョコレート」チョコ200個収集報酬 ”The Hierophant”コンスタンティヌス 150 6 225 388 3947 5342 ヒューマン 「星船の因果」達成報酬タロット3セット ”The Hierophant”コンスタンティヌス 150 6 3947 4642 ヒューマン 「星船の因果」達成報酬タロット2セット ”The Hierophant”コンスタンティヌス 150 6 3717 4142 ヒューマン 「星船の因果」達成報酬タロット1セット 戦場の桜花 千子姫 150 6 5980 3022 ヒューマン ひな祭り GW80勝 ED50階 至誠の侍女 マリエラ 150 6 165 204 2984 3723 ヒューマン 「WHITE DAY CHOCOLATES FOR JULIET」チョコレート100 高潔なる貴族 パリス 150 6 5049 3527 ヒューマン 「WHITE DAY CHOCOLATES FOR JULIET」ブラックチョコレート250 倨傲の貴公子 ティボルト 150 6 5233 3343 ヒューマン 「WHITE DAY CHOCOLATES FOR JULIET」ホワイトチョコレート250 希望を担う龍 アラント 150 6 351 185 6011 3031 ドラゴン 「虹の龍を呼び起こせ!」達成報酬DRAGON TEARS合計50 虚言の男爵 バロース 150 6 6085 3349 アンデッド 「April Fools' DAY」2013/4/1にGW150勝 化猫の詐欺師 マルソ 150 6 6144 3011 ミュータント 「April Fools' DAY」2013/4/1にフェアリーで入手 豊寿く齧歯 ラタティー 150 6 246 102 5462 2718 アニマル フェアリー(妖精達の理想郷 ファータピア他) 巨岩の炎鬼 ヴォルグラウニ 150 6 5471 3685 ミュータント フェアリー(炎が舞いし秘境ヴァルス) 慟哭の狂犬 ルーク 150 6 289 202 6007 2943 アニマル 限定ガチャ「深海に眠りし秘宝」 贄を集めし蜘蛛 アランクボ 150 6 286 226 5299 3890 アニマル フェアリー(少女の見る悪夢) 虹の幼龍 アルコペディ 150 6 383 338 6921 2641 ドラゴン リリース半年記念キャンペーン 絶魔の守護 セリャピーダ 150 6 2239 5379 ヒューマン フェアリー(霧の森) ブルーブレイズドラゴン 150 6 436 160 6521 2731 ドラゴン ファミ通App オブリビオンドラゴン 150 6 2731 6521 ドラゴン スマホGameR 蒼炎纏いし番犬 ボルゾック 150 6 351 166 6118 2821 アンデッド 電撃ゲームアプリ 迅紅龍 ペレザドラゴン 150 6 358 161 6224 2734 ドラゴン 神アプリ解説掲載キャンペーン 暁闇の騎士 ガヘリス 150 6 167 318 2889 6089 ヒューマン 25万人達成プレゼント 死龍 スカルドラゴン 150 6 4737 4373 ドラゴン フェアリー 旋風を纏うエアレイドドラゴン 150 6 141 329 2756 6384 ドラゴン フェアリー 守神 アテナ 150 6 172 341 3096 6124 ミスティック 10の神/ゴールドガチャ 天空神 ゼウス 150 6 6303 2927 ミスティック 10の神/ゴールドガチャ 冥神 アヌビス 150 6 317 196 5698 3525 ミスティック 10の神/ゴールドガチャ 炎神 ヘファイストス 150 6 4617 4610 ミスティック 10の神/ゴールドガチャ 戦神 アレス 150 6 298 215 5361 3857 ミスティック 10の神 慈愛神 ヘラ 150 6 3905 5315 ミスティック 10の神 豊穣神 デメテル 150 6 230 283 4138 5078 ミスティック 10の神、ガチャ 死神 ペルセフォネー 150 6 255 258 4586 4634 ミスティック 10の神/ゴールドガチャ 悲哀の誘惑者 セゼン 150 6 3046 6187 ダークヒューマン 暗黒の一団 悲哀の誘惑者 セゼン(進化1) 150 6 3198 6496 ダークヒューマン 悲哀の誘惑者 セゼン参照 盲信的迫害者 トゥルナゴ 150 6 230 275 3997 5232 ダークエルフ 暗黒の一団 疑念無き解体者 カルカヴァン 150 6 268 234 4615 4599 ダークヒューマン 暗黒の一団 無慈悲なる双刀 セダ 150 6 266 247 4893 4326 ダークヒューマン 暗黒の一団 月光の破砕獣 デミルコル 150 6 338 165 5498 3730 ビースト 暗黒の一団 赤鱗の裂き爪 オルカス 150 6 274 231 4129 5088 ビースト 暗黒の一団 黒鉄の騎士 ラモラック 150 6 167 346 3026 6204 ヒューマン ナイツオブザラウンド 混沌の騎士 トリスタン 150 6 5573 3642 ヒューマン ナイツオブザラウンド 散灰の騎士 ガレス 150 6 346 173 5981 3247 ヒューマン ナイツオブザラウンド/ゴールドガチャ 虚無の騎士 ケイ 150 6 4033 5178 ヒューマン ナイツオブザラウンド 月弓の騎士 ギャラハッド 150 6 261 257 4630 4593 ヒューマン ナイツオブザラウンド/ゴールドガチャ 鎗牙の騎士 パーシヴァル 150 6 276 224 5012 4206 ヒューマン ナイツオブザラウンド/ゴールドガチャ 鎗牙の騎士 パーシヴァル(進化1) 150 6 5262 4416 ヒューマン 鎗牙の騎士 パーシヴァル参照 豪腕の騎士 アグラヴェイン 150 6 253 258 4583 4634 ヒューマン ナイツオブザラウンド ”The Moon” ユエリア 150 6 355 222 5762 3238 ダークエルフ 宿命の因子 ”The Hermit” プラトン 150 6 191 311 3096 5904 ダークヒューマン 宿命の因子 ”The Lovers” ラファエロ 150 6 203 343 2779 6221 ミスティック 宿命の因子/ゴールドガチャ ”The Wheel of Fortune” デスティナ 150 6 255 255 4388 4612 エルフ 宿命の因子/ゴールドガチャ ”The Hanged Man” ゲドゥルト 150 6 5327 3673 アンデッド 宿命の因子/ゴールドガチャ ”The Fool” ヤシャール 150 6 297 201 4567 4433 ダークヒューマン 宿命の因子 ”The Judgement” イラフスティシア 150 6 356 211 5006 4212 ミスティック 太陽の系譜 ”The Power” シュトルツマハト 150 6 5578 3416 ヒューマン 太陽の系譜/ゴールドガチャ ”The Magician” エチセロリアマ 150 6 300 196 5731 3272 ダークヒューマン 太陽の系譜 ”The Star” オルケーアステール 150 6 301 343 4681 4347 ヒューマン 太陽の系譜/ゴールドガチャ ”The High Priestess” アルセムリエル 150 6 3327 5794 ヒューマン 太陽の系譜 ”The Justice” フィスティシエラ 150 6 191 387 3920 5177 ヒューマン 太陽の系譜 ”寅”の征将 ティグカロス 150 6 5938 3582 ミュータント 征将に護られし帝都 ”戌”の征将 ブラゲイル 150 6 4113 4881 アニマル 征将に護られし帝都 ”子”の征将 ブレーグルフ 150 6 302 194 3939 4794 ミュータント 征将に護られし帝都 ”卯”の征将 コニーン 150 6 3823 5043 ドワーフ 征将に護られし帝都 ”巳”の征将 マーグオピス 150 6 310 548 4821 3898 ビースト 征将に護られし帝都 ”申”の征将 デストリガロ 150 6 5988 2881 ビースト 征将に護られし帝都 ”亥”の征将 ズィルボア 150 6 4819 4039 ビースト 征将に護られし帝都 鉄壁の将軍 ディーフォーバス 150 6 305 214 5850 3523 ヒューマン 名声求めし英傑 嵐の双剣 パトロクロス 150 6 310 186 6210 3077 ヒューマン 名声求めし英傑 勇ましき女傑 ペンテシレイア 150 6 6362 2971 ヒューマン 名声求めし英傑 加護を受けし知将 オデュッセウス 150 6 4690 4686 ヒューマン 名声求めし英傑 愚愛の射手 パリス 150 6 198 303 3397 5844 ヒューマン 名声求めし英傑 戦場求めし武人 アイアス 150 6 183 316 3026 6319 ヒューマン 名声求めし英傑 辟易の菌糸 オンゴリーマ 150 6 193 297 6376 3033 ミュータント 生命の讃歌 守護虫の剣士 フェスセート 150 6 298 197 5176 4158 ミュータント 生命の讃歌 樹海の射姫 アルゴラ 150 6 6324 3081 ヒューマン 生命の讃歌 春花の剣舞 華柳 150 6 2967 6443 ヒューマン 生命の讃歌 陥穽の誘惑 グラボース 150 6 6201 3099 ミスティック 生命の讃歌 陰鬱なる支配者 ダリウス 150 6 4673 4673 ヒューマン 誉れ高い名将 結実の英雄 ナポレオン 150 6 320 298 5410 3943 ヒューマン 誉れ高い名将 敬神の大帝 カール 150 6 3982 5146 ヒューマン 誉れ高い名将 戦神の刀将 一刀斎 150 6 318 276 4682 4721 ヒューマン 誉れ高い名将 殺戮の豪傑 アショーカ 150 6 6380 3028 ヒューマン 誉れ高い名将 不死を率いし王子 クルシュ 150 6 274 311 3063 6344 ヒューマン 誉れ高い名将 呪詛の天使 ヘルカロルド 150 6 2854 6131 アンデッド 神に逆らいし反逆者達 魂を駆りし者 イーングァダー 150 6 3209 6127 アンデッド 神に逆らいし反逆者達 死界の猟奇 エゼクサハイト 150 6 6155 3223 アンデッド 神に逆らいし反逆者達 獄炎の巨人 ルガリフォーゴ 150 6 2798 6193 デーモン 神に逆らいし反逆者達 片翼の堕天使 アンデジュシュ 150 6 5995 2973 ミスティック 神に逆らいし反逆者達 白銀の女神 スカディ 150 6 204 286 3822 5182 ミスティック 戦域に降臨せし神々 白銀の女神 スカディ(進化1) 150 6 4013 5441 ミスティック 白銀の女神 スカディ参照 死者を裁きし冥神 オシリス 150 6 298 209 5566 3755 ミスティック 戦域に降臨せし神々 翼を持ちし天空神 ホルス 150 6 4728 4491 ミスティック 戦域に降臨せし神々 法を司りし神 フォルセティ 150 6 249 249 4599 4599 ミスティック 戦域に降臨せし神々 美を奪われし怪物 スキュラ 150 6 5040 4137 ミュータント 戦域に降臨せし神々 宝瓶宮の守護 ネロアリオ 150 6 5299 3845 ヒューマン 天翔る銀河の番人 巨蟹宮の守護 グランセル 150 6 3821 5412 アニマル 天翔る銀河の番人 双児宮の守護 ジェグル&ディドール 150 6 4521 4733 ヒューマン 天翔る銀河の番人 双魚宮の守護 ペイセシス 150 6 2801 6372 ビースト 天翔る銀河の番人 天蠍宮の守護 スコルセール 150 6 6122 3189 ミュータント 天翔る銀河の番人 人馬宮の守護 サルジフリュース 150 6 5979 3225 ミュータント 天翔る銀河の番人 人馬宮の守護 サルジフリュース(進化1) 150 6 6277 3386 ミュータント 人馬宮の守護 サルジフリュース参照 金牛宮の守護 ディスティーア 150 6 6241 2928 ビースト 天翔る銀河の番人 金牛宮の守護 ディスティーア(進化1) 150 6 6553 3074 ビースト 金牛宮の守護 ディスティーア参照 幸福を与えし天使 アース 150 6 198 297 2894 6503 ミスティック 星が紡ぎし宙の英雄譚 幸福を与えし天使 アース(進化1) 150 6 3038 6828 ミスティック 幸福を与えし天使 アース参照 槌拳の巨人 マーズ 150 6 5803 3384 ミュータント 星が紡ぎし宙の英雄譚 槌拳の巨人 マーズ(進化1) 150 6 6093 3553 ミュータント 槌拳の巨人 マーズ参照 境界の支配者 サターン 150 6 6159 3220 エルフ 星が紡ぎし宙の英雄譚 境界の支配者 サターン(進化1) 150 6 6466 3381 エルフ 境界の支配者 サターン参照 密林の女傑 ファムティス 150 6 2901 5361 ヒューマン 秘境の支配者たち 密林の戦士 マスケトゥリマ 150 6 4239 4321 ヒューマン 秘境の支配者たち 密林の獣人 ヴェーリサオン 150 6 6532 2135 ビースト 秘境の支配者たち 心臓を貪りし クオーディシ 150 6 5732 3120 エルフ 秘境の支配者たち 回遊する怪魚 ルィーザンバ 150 6 3929 4497 アニマル 秘境の支配者たち 蓮色の肌の女神ラクシュミー 150 6 2595 6093 ミスティック 絢爛の宴 魔笛を奏でしクリシュナ 150 6 2562 6111 ミスティック 絢爛の宴 神に愛されし英雄ラーマ 150 6 5902 2785 ヒューマン 絢爛の宴 聖流を守護せしガンガー 150 6 4351 4439 ミスティック 絢爛の宴 憤怒のカーリー 150 6 5096 3663 ミスティック 絢爛の宴 鬼機甲 ルッジード 150 6 5214 2999 ミュータント 変革を起こすもの達 鬼機甲 ルッジード(進化1) 150 6 5474 3148 ミュータント 鬼機甲 ルッジード参照 機械獣 ヤークト 150 6 4033 4172 アニマル 変革を起こすもの達 機械獣 ヤークト(進化1) 150 6 ? ? ? 機械獣 ヤークト参照 機械技師 エレン 150 6 3311 4891 ヒューマン 変革を起こすもの達 機械技師 エレン(進化1) 150 6 3476 5135 ヒューマン 機械技師 エレン参照 自然との対話 パルラレサ 150 6 ? ? エルフ SUMMER GIRLS 第2弾 自然との対話 パルラレサ(進化1) 150 6 3688 4495 エルフ 自然との対話 パルラレサ参照 操焔の魔獣 シャマ 150 6 3962 3938 デーモン 最狂の標的 操焔の魔獣 シャマ(進化1) 150 6 4160 4134 デーモン 操焔の魔獣 シャマ参照 灰塵の魔獣 アッシェル 150 6 3146 5654 ? 最狂の標的 灰塵の魔獣 アッシェル(進化1) 150 6 3303 5936 デーモン 灰塵の魔獣 アッシェル参照 暗躍せし諜報員 カッチェ 150 6 4001 3899 ミュータント 最狂の標的 暗躍せし諜報員 カッチェ(進化1) 150 6 ? ? ? 暗躍せし諜報員 カッチェ参照 影を縫う忍び フイン 150 6 3379 4521 ? 最狂の標的 影を縫う忍び フイン(進化1) 150 6 3547 4747 ミュータント 影を縫う忍び フイン参照 屠り人 ブッチャー 150 6 4163 3737 アンデッド 最狂の標的 屠り人 ブッチャー(進化1) 150 6 4371 3923 アンデッド 屠り人 ブッチャー参照 彷徨いし悲しききこり キャレ 150 6 239 289 2689 5211 アンデッド 最狂の標的 彷徨いし悲しききこり キャレ(進化1) 150 6 250 303 ? ? アンデッド 彷徨いし悲しききこり キャレ参照 咲き誇りし海の花 バナ 150 6 ? ? ? SUMMER GIRLS 第3弾 咲き誇りし海の花 バナ(進化1) 150 6 4002 4315 ヒューマン 咲き誇りし海の花 バナ参照 天空の鉄槌 ギアフェーラ 150 6 4199 3548 ? 異形を従えし騎手達 天空の鉄槌 ギアフェーラ(進化1) 150 6 ? ? ? 天空の鉄槌 ギアフェーラ参照 海上の秩序 マルディーネ 150 6 2989 4924 ? 異形を従えし騎手達 海上の秩序 マルディーネ(進化1) 150 6 3138 5170 エルフ 海上の秩序 マルディーネ参照 飢餓の団長 ベスティーク 150 6 3788 4114 ? 異形を従えし騎手達 飢餓の団長 ベスティーク(進化1) 150 6 ? ? ? 飢餓の団長 ベスティーク参照 獰猛なる獣神 テスカトリポカ 150 6 4209 3553 ? 繁栄の記憶 獰猛なる獣神 テスカトリポカ(進化1) 150 6 ? ? ? 獰猛なる獣神 テスカトリポカ参照 武神の名を冠するもの ウィツィロポチトリ 150 6 3011 4914 ? 繁栄の記憶 武神の名を冠するもの ウィツィロポチトリ(進化1) 150 6 ? ? ? 武神の名を冠するもの ウィツィロポチトリ参照 蛇の淑女 コアトリク 150 6 3796 4123 ? 繁栄の記憶 蛇の淑女 コアトリク(進化1) 150 6 3985 4329 ? 蛇の淑女 コアトリク参照 グリトニル副師団長 ハルーフ 150 6 223 182 4851 3969 ダークエルフ ギルド秘宝(鏡)収集での報酬 追憶のシルバーキリング 150 6 211 194 4592 4233 ヒューマン ギルド秘宝(腕輪)収集での報酬 青炎のウォーロック 150 6 197 213 4236 4589 ダークヒューマン ギルド秘宝(ランプ)収集での報酬 黒曜の魔女 シャルロッテ 150 6 166 249 3528 5292 ダークエルフ ギルド秘宝(宝具)収集での報酬 デッドマン・ローバー 150 6 145 270 3091 5740 アンデッド ギルド秘宝(指輪)収集での報酬 吸魂のブラックサキュバス 150 6 246 164 5292 3528 デーモン ギルド秘宝(首飾り)収集での報酬 輪廻の灯 フレイザード 150 6 3541 5311 ダークヒューマン 個人鏡交換50回目 暴風を喰らうゲイルドラゴン 150 6 3111 6119 ドラゴン 個人腕輪交換50回目 溶岩窟のサラマンダー 150 6 4372 4548 アニマル 個人ランプ交換50回目 腐死のバーバリアン 150 6 246 219 4844 4126 アンデッド 個人宝具交換50回目/クエスト 聖歌を歌いしルカ 150 6 4519 4311 ダークエルフ 個人指輪交換50回目 蠢くティシフォネー 150 6 154 286 3115 5785 アンデッド 個人首飾り交換50回目 岩壁のバーバリアン 150 6 176 275 3475 5435 ミュータント シルバーガチャ 岩壁のバーバリアン(進化1) 150 6 3648 5706 ミュータント 岩壁のバーバリアン参照 黒妖騎士 アルマ 150 6 164 246 3526 5289 ダークエルフ ガチャ/クエスト 黒妖騎士 アルマ(進化1) 150 6 3702 5553 ダークエルフ 黒妖騎士 アルマ参照 黒妖師団長 カステヘルミ 150 6 228 221 4221 4039 ダークエルフ ガチャ/クエスト 変異型グリフォン 150 6 221 239 4243 4597 アンデッド シルバーガチャ 変異型グリフォン(進化1) 150 6 ? ? ? 変異型グリフォン参照 王国軍騎士 ラインハルト 150 6 291 131 6279 2821 ヒューマン シルバーガチャ/クエスト 王国軍騎士 ラインハルト(進化1) 150 6 6592 2962 ヒューマン 王国軍騎士 ラインハルト参照 王国軍魔術師 テレジア 150 6 135 271 3111 6111 ヒューマン ガチャ/クエスト 王国軍魔術師 テレジア(進化1) 150 6 3266 6416 ヒューマン 王国軍魔術師 テレジア参照 王国軍師団長 ディヴァイン 150 6 271 181 5397 3598 ダークヒューマン ガチャ/クエスト 王国軍師団長 ディヴァイン(進化1) 150 6 5666 3777 ダークヒューマン 王国軍師団長 ディヴァイン参照 聖騎士 パブロ 150 6 217 218 4519 4341 エルフ シルバーガチャ/クエスト 聖騎士 パブロ(進化1) 150 6 4744 4558 エルフ 聖騎士 パブロ参照 獄卒獣 モロク 150 6 296 139 6159 2851 アンデッド ガチャ/クエスト 獄卒獣 モロク(進化1) 150 6 6466 2993 ? 獄卒獣 モロク参照 残虐なる執行人 ウーモン 150 6 168 312 3118 5772 ミュータント シルバーガチャ/クエスト 残虐なる執行人 ウーモン(進化1) 150 6 ? ? ? 残虐なる執行人 ウーモン参照 火照るエムプーサ 150 6 177 288 3374 5516 デーモン シルバーガチャ/クエスト 火照るエムプーサ(進化1) 150 6 3542 5791 デーモン 火照るエムプーサ参照 爆炎のボルケーノドラゴン 150 6 323 152 6229 2931 ドラゴン 新規登録プレゼント/シルバーガチャ 爆炎のボルケーノドラゴン(進化1) 150 6 6540 3077 ドラゴン 爆炎のボルケーノドラゴン参照 炎岩獣 フレアトロール 150 6 285 161 5728 3222 ミュータント シルバーガチャ/クエスト 炎岩獣 フレアトロール(進化1) 150 6 6014 3383 ミュータント 炎岩獣 フレアトロール参照 刃龍 ハルバート ドラゴン 150 6 322 173 5919 3182 ドラゴン シルバーガチャ 刃龍 ハルバート ドラゴン(進化1) 150 6 6214 3341 ? 刃龍 ハルバート ドラゴン参照 禁呪の錬金術師 ナディア 150 6 187 264 3087 4895 ヒューマン クエスト 愛の使徒 キューピット・ルビィ 150 6 194 266 2995 6305 ミスティック ゴールドガチャ 叡智の守護龍 ファフニール 150 6 313 268 4893 3173 ドラゴン クエスト 密林の鉄腕 ゴーウィー 150 6 176 259 ? ? ミュータント クエスト 鉄弓の乙女 フレッチャ 150 6 280 192 5176 3840 エルフ クエスト 亡国の女戦士 ホラペルデ 150 6 181 288 ? ? エルフ クエスト 妖艶の炎術師 ペルブランメ 150 6 233 233 4490 4490 エルフ クエスト 静寂を破りし者 ラーゴルヒ 150 6 ? ? ? クエスト ▲上に戻る ロヴィーサとオルフェウスの名称を修正しましたが、ページ名の変更が出来ずリンクが切れてしまいました -- 名無しさん (2013-01-13 16 42 00) 早速修正ありがとうございます☆上記リンクを修正し、新規ページ作成可能にしました。 -- 管理人 (2013-01-13 19 13 56) MaxLevel 攻撃力のテーブルが二つありますが間違っていませんか? -- 名無しさん (2013-01-22 12 12 08) ご指摘ありがとうございます。他のページも修正しました。 -- 管理人 (2013-01-22 21 46 13) ごめんなさい フレイザードの入手場所変更したら変なことになっちゃいました すいません。 -- 名無しさん (2013-01-29 14 24 43) お気になさらずに。「|」がひとつ多かったようですね。編集ありがとうございます。 -- 管理人 (2013-01-29 20 48 06) k -- 名無しさん (2013-01-31 23 26 21) エムプーサ、カステヘルミ、アルマ、ラインハルト、テレジア、モロク、ディヴァイン、すべてクエストで獲得しました。人によってパターンが違うのでしょうかね。 -- 名無しさん (2013-02-06 01 45 58) フレアトロールはトークンガチャのノーマル状態(ゲージ100%じゃない)ででました!! -- 名無しさん (2013-02-06 01 47 44) 個人ランプ50回目は熔岩窟のサラマンダー、個人宝具50回目は腐死のバーバリアン。宝具のはクエストでも取れますが・・・ -- 名無しさん (2013-02-13 20 51 48) アレス298-215、変異型グリフォン221-239、シャルロッテ166-249 -- 名無しさん (2013-02-19 03 30 26) 愛に目覚めしテレジア215-265 -- 名無しさん (2013-02-19 03 31 47) 爆炎のボルケーノドラゴンがノーマルガチャで、しかもゲージMAXではない状態で出ました。 -- 名無しさん (2013-02-23 14 42 35) 天空神 ゼウス ゴールドガチャにて確認 -- 名無しさん (2013-03-16 00 30 14) The Star オルケーアステール ゴールドガチャにて確認 -- 名無しさん (2013-03-16 00 32 50) 爆炎のボルケーノドラゴン シルバーガチャにて確認 -- 名無しさん (2013-03-16 06 15 56) 愛の使徒 キューピット・ルビィ ゴールドガチャにて確認 -- 名無しさん (2013-03-16 06 16 52) 岩壁のバーバリアン シルバーガチャにて確認 -- 名無しさん (2013-03-16 06 17 51) ”The Power” シュトルツマハト ゴールドガチャにて確認 -- 名無しさん (2013-03-16 16 17 57) パトロクロス310-186ゴールドガチャ -- 名無しさん (2013-03-17 03 13 16) ラインハルト シルバーガチャにて確認 -- 名無しさん (2013-03-18 00 11 10) ★6鉄壁の将軍 ディーフォーバス 攻撃力5850 防御力3523でした -- 名無しさん (2013-03-19 00 59 02) 戦場求めし武人 アイアス Minは攻183 防316です -- 名無しさん (2013-03-26 04 28 33) 巳の征将 マーグオピスMin310.548 -- 名無しさん (2013-03-31 09 39 49) 「The Hanged Man ゲドゥルト」ゴールドガチャにて確認 -- 名無しさん (2013-04-05 13 55 27) ホルスの種族、ミスティックです -- 名無しさん (2013-05-21 01 48 21) ★6深欲の人魚 アレクシス Min231-278 ミュータント 海賊が奪いし秘宝ガチャ -- 名無しさん (2013-05-25 21 42 10) 天蠍宮の守護 スコルセール 天蝎宮から天蠍宮へ誤字修正しました -- 名無しさん (2013-06-09 00 23 52) 誤字修正ありがとうございます -- 名無しさん (2013-06-09 04 39 03) ”The Tower” ディザストロール(進化1)を追加しました。ページID838です。 -- 名無しさん (2013-07-06 05 49 17) 刃龍 ハルバート ドラゴンの進化1は、Maxで攻6214、防3341です。 -- 名無しさん (2013-08-02 02 44 26) 獄卒獣 モロク(進化1) Maxで攻6466、防2993 -- 名無しさん (2013-08-19 12 52 25) 密林の鉄腕 ゴーウィー Max 攻3667 防5279 -- 名無しさん (2013-11-08 10 07 06) 静寂を破りし者 ラーゴルヒ Max 攻4799 防2300 -- 名無しさん (2013-11-08 10 08 29) 燃えたぎる勇気の王 ゾード Max 攻2080 防5914 -- 名無しさん (2013-11-08 10 09 27) 亡国の女戦士 ホラペルデ Max 攻3679 防5310 -- 名無しさん (2013-11-08 10 11 32) 名前 コメント ▲上に戻る
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次回作妄想 こんな職業どうだろう? こんな敵はどうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 鬼畜性能、中二病、アブノーマル大歓迎。勿論、ネタの乱発はほどほどに。 状態異常 ランダムバトルイベント *作成テンプレ ワイバーン ビッグマム フルリリーサー グラディエーター ツクヨミ ワリオ ベンケイ ツインズ ギガース 状態異常 名前 効果 備考 衰弱 毎ターンHPとTPにダメージ 毒のTPダメージ版 肥満 AGI大幅低下、被ダメージが上昇 敵にHPを回復されると付与 老化 全パラメータ大幅低下、消費TP増加、ターン経過で回復しない、戦闘後も継続 呪いや毒、病原体などでこうなる 幼児 全パラメータ大幅低下、習得スキルのLVが1になる、、ターン経過で回復しない、戦闘後も継続 若返り過ぎてこうなる 悪霊 毎ターン確率でランダムに弱体か部位封じ、ターン毎に確率UP 悪霊に憑りつかれている状態 死神 毎ターン確率で即死、ターン毎に確率UP 死神に憑りつかれている状態 恍惚 行動不可能、毎ターン自身のHP回復 毒の逆バージョン 恐怖 毎ターン確率で勝手に逃走する。 備考 激昂 与ダメージと被ダメージが大幅上昇 激昂している 火傷 「自身の行動終了時」に耐性・防御無視の炎属性ダメージ。ターン毎に火傷のダメージ量が増加。 状態異常版羅刹 氷結 行動不可能・物理属性被ダメ4倍・氷属性無効化。物理・炎属性攻撃を受けると元に戻る。 特殊版睡眠 感電 麻痺+「行動不能時」に耐性・防御無視の雷属性ダメージ。 強化版麻痺 性転換 STRとTEC、VITとAGIの数値が入れ替わる 呪いや薬などでこうなる 巨人 HPとSTRとVITが二倍になる、武器以外の装備すべてが強制解除 巨大化して鎧などが破けてしまう 激痩 STRとTECとViTとAGiの全てが1に低下。鎧装備の場合解除まで行動不能 (発動条件)ギルドに10日連続で預ける 脱毛 全パラ10低下。 「育毛剤」で回復 魅了 混乱状態+味方に攻撃スキル、敵に補助・回復スキルをスキルLvが高いものほど優先的に使う 相手の思うがままの器になる 大凶 LUC値が0になる 他の状態異常になるまで自然回復しない、戦闘終了後も維持 透明 物理攻撃が一切当たらなくなる代わりに属性攻撃被ダメ・状態異常付与率が上昇、ダメージを受けると解除 虹蜥蜴からの輸入 泥だらけ 攻撃の命中率が下がる・1ターンごとに小ダメージ・敵から攻撃されにくくなる 宿屋で寝ない限り回復しない 煉獄 逃走不可能になる+毎ターン炎属性ダメージ 毒の凶悪化みたいな物 白黒 全ての属性攻撃が無属性になる 二重の意味で体から「色」が抜ける 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 治療法 消極 消費TPが2倍になる ターン経過、戦闘終了回復スキル、回復アイテム 挑発 挑発してきた敵のみにしか攻撃できなくなる ターン経過、挑発した敵を倒す 狂怒 通常攻撃および攻撃スキル以外のコマンドが選択できなくなる ターン経過、戦闘終了回復スキル、回復アイテム 出血 毎ターンダメージを受ける、ターン経過でダメージが増加していく ターン経過、戦闘終了回復スキル、回復アイテム 鈍化 最遅行動になり、回避が出来なくなる ターン経過、戦闘終了回復スキル、回復アイテム 洗脳 コマンド入力・回避が出来なくなり、味方に通常攻撃を行うようになる ターン経過、洗脳した敵を倒す ランダムバトルイベント 戦闘中に敵増援やライバルギルドの助太刀、自然現象(雨が降る、竜巻が来る、洪水、土砂崩れ、地盤沈下、火山噴火)などランダムでイベントが発生するというのはどうだろうか? 敵増援 効果 備考 助太刀 ライバルギルドの冒険者が加勢する 備考 暴風雨 敵味方全員にスタン付与 備考 竜巻 戦闘から強制逃走+ダメージ、同じ階層の別の場所にワープ 備考 洪水 戦闘から強制逃走+ダメージ、同じ階層の別の場所にワープ 備考 土砂崩れ 敵味方全員に壊ダメージ+腕・脚封じ、スタン付与 備考 地盤沈下 先頭から強制逃走+ダメージ、下の階に落ちる 備考 火山噴火 敵味方全員に炎ダメージ+麻痺付与 備考 猛吹雪 敵味方全員に氷ダメージ+盲目付与 備考 砂嵐 敵味方全員に盲目かスタン付与 備考 大地震 敵味方全員にスタン、足封じ付与 備考 地雷草 敵か味方単体に炎ダメージ+スタン付与、たまに左右へ拡散 備考 地雷毒草 敵か味方単体に毒とスタン付与、たまに左右へ拡散 備考 落雷 敵味方単体と左右に雷ダメージ+スタン付与 備考 悪霊の呪い 敵味方全員に全バステ付与 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 * Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 作成テンプレ Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 部位 名前 最大Lv 効果 説明文 必要スキル 消費TPLv1/5/MAX 備考 部位 名前 最大Lv 効果 説明文 必要スキル 消費TPLv1/5/MAX 備考 部位 名前 最大Lv 効果 説明文 必要スキル 消費TPLv1/5/MAX 備考 部位 名前 最大Lv 効果 説明文 必要スキル 消費TPLv1/5/MAX 備考 部位 名前 最大Lv 効果 説明文 必要スキル 消費TPLv1/5/MAX 備考 部位 名前 最大Lv 効果 説明文 必要スキル 消費TPLv1/5/MAX 備考 部位 名前 最大Lv 効果 説明文 必要スキル 消費TPLv1/5/MAX 備考 部位 名前 最大Lv 効果 説明文 必要スキル 消費TP(Lv1) 消費TP(Lv5) 消費TP(LvMAX) 備考 部位 名前 最大Lv 効果 説明文 必要スキル 消費TP(Lv1) 消費TP(Lv5) 消費TP(LvMAX) 備考 部位 名前 最大Lv 効果 説明文 必要スキル 消費TP(Lv1) 消費TP(Lv5) 消費TP(LvMAX) 備考 部位 名前 最大Lv 効果 説明文 必要スキル 消費TP(Lv1) 消費TP(Lv5) 消費TP(LvMAX) 備考 部位 名前 最大Lv 効果 説明文 必要スキル 消費TP(Lv1) 消費TP(Lv5) 消費TP(LvMAX) 備考 部位 名前 最大Lv 効果 説明文 必要スキル 消費TP(Lv1) 消費TP(Lv5) 消費TP(LvMAX) 備考 部位 名前 最大Lv 効果 説明文 必要スキル 消費TP(Lv1) 消費TP(Lv5) 消費TP(LvMAX) 備考 ワイバーン 文字通りのワイバーン。 敵に先んじて閃光の烈線やスパークを撃つ、メタル・水棲キラー。音波を利用したデバフ・異常付与も得意。物理技もそこそこ。 グリモアは使えない(もしくは制限あり) テイルストライク 威力320%の拡散壊属性攻撃+スタン付与 雷マスタリーLv1 飛竜の歌 敵全体に頭封じ+回避率・命中率を低下させる効果を付与 雷マスタリーLv2 スパーク 全体に雷属性攻撃 雷マスタリーLv3 電撃噛みつき 単体に斬+雷の複合属性攻撃 雷マスタリーLv4 発電 次ターンの雷属性攻撃の威力2.4倍+HP中回復 雷マスタリーLv5 雷食らい ショックガードと同効果+HP大回復 雷マスタリーLv6 プレッシャー 威力120%の全体無属性攻撃+スタン付与(高確率) 雷マスタリーLv7 閃光の烈線 単体に雷属性攻撃+麻痺付与 雷マスタリーLv8 破滅の歌 全体に混乱+属性防御ダウン付与 雷マスタリーLv9、飛竜の歌Lv5 サンダーブレス 全体に雷属性攻撃 雷マスタリーLv10、スパーク・発電LV5 ビッグマム 自身の母乳に奇跡のチカラを宿す聖女。もちろん巨乳。母乳を常に出しつつけるので自身はHPを大いに消費する。 グラフィックは全員「巨乳」かつやや太め体型。″おっとり癒し系ママン″″妹系ロリ巨乳″″妖艶ドS女王様″″陽気な食いしん坊女子″の4つ。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 40 34 2 10 2 5 8 部位 聖乳マスタリ 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 魔乳マスタリ 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 HPブースト 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 TPブースト 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 腕 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 腕 治癒の母乳 自身のHP50%消費。味方1人のHPを大回復。 聖なる力を宿した癒しの母乳を味方に飲ませる。 聖乳マスタリ 3/6/10 備考 腕 治癒の母乳雨 自身のHP50%消費。他の味方全体のHPを大回復。 癒しの母乳を噴射して雨のように降らせる。 治癒の母乳 10/18/25 備考 腕 剛力の母乳 自身のHP50%消費。3ターンの間、味方1人の物理攻撃力を大上昇。 聖なる力を宿した母乳を味方に飲ませる。 聖乳マスタリ 6/9/12 備考 腕 魔性の母乳 自身のHP50%消費。3ターンの間、味方1人の属性攻撃力を大上昇。 聖なる力を宿した母乳を味方に飲ませる。 聖乳マスタリ 6/9/12 備考 腕 守護の母乳 自身のHP50%消費。3ターンの間、味方1人の物理・属性防御力を大上昇。 聖なる力を宿した母乳を味方に飲ませる。 聖乳マスタリ 6/9/12 備考 腕 疾風の母乳 自身のHP50%消費。3ターンの間、味方1人の命中率・回避率を大上昇。 聖なる力を宿した母乳を味方に飲ませる。 聖乳マスタリ 6/9/12 備考 腕 奇跡の母乳 自身のHP50%消費。3ターンの間、味方1人のHPをターン終了時に回復する。 聖なる力を宿した母乳を味方に飲ませる。 聖乳マスタリ10 10/15/20 備考 腕 母乳の聖盾Ⅰ 自身のHP50%消費。味方全体への物理攻撃を無効化する(発動回数Lv1で1~3回、Lv1で2~5回) 聖なる力を宿した母乳で盾を造りだす。 奇跡の母乳・剛力の母乳・加護の母乳 20/26/32 備考 腕 母乳の聖盾Ⅱ 自身のHP50%消費。味方全体への属性攻撃を無効化する(発動回数Lv1で1~3回、Lv1で2~5回) 聖なる力を宿した母乳で盾を造りだす。 奇跡の母乳・魔性の母乳・疾風の母乳 20/26/32 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 腕 炎の母乳 自身のHP50%消費。敵単体に炎属性大ダメージ。ターンの終了時にその敵のHP大回復。 聖なる力を宿した敵に飲ませる。 魔乳マスタリ 5/11/18 備考 腕 氷の母乳 自身のHP50%消費。敵単体に炎属性大ダメージ。ターンの終了時にその敵のHP大回復。 聖なる力を宿した敵に飲ませる。 魔乳マスタリ 5/11/18 備考 腕 雷の母乳 自身のHP50%消費。敵単体に炎属性大ダメージ。ターンの終了時にその敵のHP大回復。 聖なる力を宿した敵に飲ませる。 魔乳マスタリ 5/11/18 備考 腕 爆炎の母乳嵐 自身のHP50%消費。敵全体に炎属性大ダメージ。ターンの終了時にその敵のHP大回復。 炎の力を宿した母乳を噴射して雨のように降らせる。 炎の母乳5 11/18/28 備考 腕 吹雪の母乳嵐 自身のHP50%消費。敵全体に炎属性大ダメージ。ターンの終了時にその敵のHP大回復。 氷の力を宿した母乳を噴射して雨のように降らせる。 氷の母乳5 11/18/28 備考 腕 稲妻の母乳嵐 自身のHP50%消費。敵全体に炎属性大ダメージ。ターンの終了時にその敵のHP大回復。 雷の力を宿した母乳を噴射して雨のように降らせる。 雷の母乳5 11/18/28 備考 腕 猛毒の母乳 自身のHP50%消費。敵単体のHPを大回復+高確率で毒付与。(Lv10毒dm1000%) 猛毒を宿した 魔乳マスタリ 2/5/8 備考 腕 睡眠の母乳 自身のHP50%消費。敵単体のHPを大回復+高確率で睡眠付与。 眠りの力を宿した敵に飲ませる。 魔乳マスタリ 2/5/8 備考 腕 麻痺の母乳 自身のHP50%消費。敵単体のHPを大回復+高確率で麻痺付与。 麻痺の力を宿した敵に飲ませる。 魔乳マスタリ 2/5/8 備考 腕 昇天の母乳 自身のHP50%消費。敵単体のHPを大回復+高確率で即死付与。 死の力を宿した敵に飲ませる。 魔乳マスタリ10 12/15/18 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 頭 フェロモンⅠ 3ターンの間、敵全体と味方全体の攻撃力低下。 説明 TPブースト 7/10/13 備考 頭 フェロモンⅡ 3ターンの間、敵全体と味方全体の防御力低下。 説明 TPブースト 7/10/13 備考 パッシブ 聖母の矜持 他の味方のHPが回復するたびに自身のHPも回復。 説明 HPブーストLv10 パッシブ 備考 パッシブ 聖母の晩餐 自身のHPが回復するたびに自身のTP小回復。 説明 TPブーストLv10 パッシブ 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 フルリリーサー 解放者を意味するreleaserが元ネタ。 強靭な機械の右腕とインペリアルが持っている砲剣のようなもので戦う戦士。 インペリアルのドライブスキルのように一撃で大ダメージを与えられるスキルもあるが、スキルは解放モードに入らないと使えないものが多く、HPやVITも低いので後衛で準備をして、前衛でスキルをつかうように運用すると真価を発揮する。 イグナイトバーン狙いで前衛に出るのもいいだろう。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 32 28 8 6 5 8 5 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 99 478 312 78 66 56 74 53 部位 名前 最大Lv 効果 説明文 必要スキル 消費TP(Lv1) 消費TP(Lv5) 消費TP(LvMAX) 備考 解放者の心得 1 解放のターンを1ターン伸ばす そのまま 固有スキル 解放者の極意 1 解放のターンをさらに1ターン伸ばす そのまま 解放者の心得 解放者の悟り 1 解放のターンをさらに1ターン伸ばす そのまま 解放者の極意 頭 解放 近 3 3ターンの間近接解放モードになる 未知の力を解放する解放者の技 8 2 頭 解放 遠 3 3ターンの間遠隔解放モードになる 未知の力を解放する解放者の技 8 2 腕 ループブレード 6 近接解放中に使用可 敵1体に近接斬ダメージ 遠近両方2ターン解放 攻撃と同時に簡易な解放を行う 10 6 10 腕 クラッシュブレード 6 近接解放中に使用可 敵1体に近接斬ダメージ 相手の物理属性防御を3ターン下げる 未知の力を相手にぶつけて防御を下げる攻撃 ループブレードLv3 10 13 16 腕 パワーブレード 6 近接解放中クラッシュブレード後に使用可 敵1体に近接斬ダメージ 次の行動時に自分が与えるダメージがアップし、自分の列の物理攻撃力アップ 未知の力を解放し、仲間に力を与える攻撃 クラッシュブレードLv3 12 16 20 グラディエーター 蛮勇を誇る、血に飢えた剣闘士。自ら傷つき血にまみれることで力を発揮する。 世界樹Ⅳのモノノフにフォートレスの心得を足したような前衛アタッカー。アベンジャーの特徴も受け継いでいる。 グラフィックは世界樹Ⅲのウォリアーに似ている。男女共通:全身古傷だらけの屈強な戦士。 ♂1:鬼の形相の巨漢。♂2:眼光の鋭い青年。♀1:ハードボイルドな筋肉娘。♀2:天真爛漫なロリ巨乳娘。 アナザー♂1:鬼の形相+目から口から赤い炎が出てる。アナザー♂2:こちらも眼から青い炎が出てる。 アナザー♀1:凶悪な笑顔の戦闘狂姐さん。アナザー♀2:金ピカ装備のお姫様風(それでも体育会系)。 剣闘マスタリによる「TP回復値」 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回復TP値 3 3 4 4 5 6 6 7 7 9 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 40 13 10 4 9 6 6 腕剣斧突剣盾 剣闘マスタリ 剣・斧・突剣スキルの取得に必要。自身が攻撃を受けるたび、TPが回復。 説明 必要スキル パッシブ 備考 腕剣斧突剣 ヴァンパイア 持っている武器で敵1体に近接攻撃+与えたダメージの一部を自分HPに吸収する。 敵の返り血を浴びて興奮する。 剣闘マスタリ1 5/10/18 Lv10から威力大増加。 腕剣 ラウンドソード 敵1体から左右に拡散する、近接斬攻撃。 大きく身体を回転させて弧を描いた斬撃を繰り出す。 剣闘マスタリ3 7/12/18 備考 腕斧 ダブルスマッシュ 敵1体に2回近接壊攻撃。 二回連続で叩き斬り滅多打ちにする。 剣闘マスタリ3 7/12/18 備考 腕突剣 ペネトレイト 前後の敵2体を貫通する、近接突攻撃。 旋風を伴う強烈な突きを繰り出す。 剣闘マスタリ3 7/12/18 備考 腕剣斧突剣 ヴェンデッタ このターン、自分と左右の味方への物理攻撃を1~4回まで無効化する。無効化するたびに攻撃してきた敵にやや強力な近接攻撃。 説明 剣闘マスタリ5 15/22/28 備考 腕剣 ギロチンソード 敵1体に近接斬攻撃+頭/腕/足封じのどれか1つ付与。Lv5からは2つ付与。 敵の身体を容赦なく切断する。 剣闘マスタリ7 8/13/18 備考 腕斧 アーマークラッシュ 敵1体に近接壊攻撃+3ターン斬壊突耐性を低下。 鎧をも砕く渾身の一撃。 剣闘マスタリ7 8/13/18 備考 腕突剣 ポイズンバイト 敵1体に近接突攻撃+毒付与。(Lv10毒dm1000%) 猛毒を塗った突剣で突き刺す。 剣闘マスタリ7 8/13/18 備考 腕剣斧突剣 チェイスファイア このターン、味方の炎属性攻撃を受けた敵に対して炎+武器属性の近接攻撃で追撃を行う。 説明 剣闘マスタリ8 10/16/22 備考 腕剣斧突剣 チェイスフリーズ このターン、味方の氷属性攻撃を受けた敵に対して氷+武器属性の近接攻撃で追撃を行う。 説明 剣闘マスタリ8 10/16/22 備考 腕剣斧突剣 チェイスショック このターン、味方の雷属性攻撃を受けた敵に対して雷+武器属性の近接攻撃で追撃を行う。 説明 剣闘マスタリ8 10/16/22 備考 腕剣斧突剣 バトルロワイヤル このターン、味方全体をかばい、すべての攻撃を肩代わりする。自身が攻撃を受けるたび、攻撃してきた敵に強力な近接攻撃で反撃。複数回攻撃にも反応。 説明 剣闘マスタリ10 28/35/42 備考 部位 HPブースト 最大HPが上昇する 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 腕盾 パワープレス 敵1体に近接壊攻撃+3ターンの間、物理攻撃力を低下させる。 説明 HPブースト3 8/13/18 備考 腕盾 エレメントプレス 敵1体に近接壊攻撃+3ターンの間、炎氷雷属性攻撃力を低下させる。 説明 パワープレス3 8/13/18 備考 腕盾 スリープバンパー このターン、自分と左右の味方への物理攻撃を1~4回まで無効化する。無効化するたびに物理攻撃してきた敵に高確率で睡眠付与。 説明 HPブースト5・エレメントプレス5 12/17/22 備考 腕盾 スタンスマイト 最速行動。敵1体に近接壊攻撃+高確率でスタン付与。自身のHP60%消費。 説明 HPブースト10・スリープバンパー5 14/18/22 備考 部位 ATKブースト 物理攻撃力が上昇する 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 腕 リミットレス 力を溜めて次のターンの攻撃力を倍増、装備制限を無視してスキルが使用可能になる。 説明 ATKブースト1 2/4/6 備考 パッシブ ダブルウェポン 武器を2つ装備可能になり、装備した武器の数だけ通常攻撃する。 説明 ATKブースト5・リミットレス5 パッシブ 備考 部位 DFEブースト 物理防御力が上昇する 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 頭 挑発 自分が敵の標的にされやすくなる。戦闘開始ターンに確率でこの強化を付与する。 説明 DFEブースト1 2/5/9 備考 頭 サベージクライ 自身に「挑発」の強化を付与しつつ、敵全体の物理防御力を下げる弱体付与。 説明 ATKブースト3・挑発5 5/9/13 備考 頭 リバイバルクライ 自身に「挑発」の強化を付与しつつ、自身のHPを30%~60%回復する。 説明 HPブースト3・挑発5 3/6/10 備考 なし リべレイトクライ 自身に「挑発」の強化を付与しつつ、自身の封じ・状態異常を解除する。Lv10で全封じ解除。 説明 DFEブースト3・挑発5 2/5/10 備考 足 仁王立ち 3~5ターンの間、30%~70%の確率で味方への物理攻撃を肩代わりする。 説明 HPブースト5・DFEブースト5・挑発5 16/21/26 備考 パッシブ 狂戦士の魂 最大HPの30%以上ダメージを受けたターン中の攻撃力が大きく上昇する。 説明 HPブースト5 パッシブ 備考 パッシブ 闘争本能Ⅰ 自身のHPが30%~60%以下になる度に確率で強化付与、3ターンの間自身の物理攻撃力が大きく上昇する。 説明 狂戦士の魂5・ATKブースト5 パッシブ 備考 パッシブ 闘争本能Ⅱ 自身のHPが30%~60%以下になる度に確率で強化付与、3ターンの間自身の物理防御力が大きく上昇する。 説明 狂戦士の魂5・DFEブースト5 パッシブ 備考 ツクヨミ 「月」を崇拝する異端の巫女。月の満ち欠けによって行使する力は変化する。 経過したターンの「数字」が能力のトリガーとなる。一定ターン経過ごとに溜まる「月カウンター」(月counter)を消費しないと月術スキルは使用できない。 日中でも「月カウンター」、月術スキルは使えるのでご安心を。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 28 34 1 9 5 8 8 部位 月術マスタリ 月術スキルの取得に必要。「月カウンター(月C)」を戦闘開始ターンに3~7個、5の倍数ターン経過後に1~3個加算。「月C」蓄積個数は最大10個まで。 説明 必要スキル パッシブ 備考 頭 治癒の月術 味方全体のHPを小~大回復。月C1~3個消費。 説明 月術マスタリ1 8/15/22 備考 頭 雷罰の月術 敵単体に強力な雷攻撃。月C1~3個消費。発動後、3の倍数ターン後まで使用不能。 説明 月術マスタリ2 5/10/20 備考 頭 夏冬の月術 奇数ターンでは炎属性で、偶数ターンでは氷属性で、敵1列にTEC攻撃。月C1~3個消費。発動後、3の倍数ターン後まで使用不能。 説明 月術マスタリ3 8/15/25 備考 頭 浄化の月術 味方全体の封じ・状態異常・弱体をすべて回復。月C1~3個消費。5~3の倍数ターン時のみ使用可能。 説明 月術マスタリ4 15/20/25 備考 頭 羽衣の月術 味方全体に強化付与。一度だけダメージを受けると小~大回復。月C1~3個消費。戦闘開始ターンと5~3の倍数ターン時のみ使用可能。 説明 治癒の月術5 15/20/25 備考 頭 奇跡の月術 味方全体の戦闘不能・石化・HPを全回復。月C3~6個消費。発動後、10~5の倍数ターン後まで使用不能。 説明 月術マスタリ10・治癒の月術10 20/30/40 備考 頭 太陰の祈り 自身のHPが60%になる代わり、月C3~6個加算。発動後、5の倍数ターン後まで使用不能。 説明 月術マスタリ10 15/20/25 備考 頭 疫病の月術 月Cをすべて消費、消費月C数×1ターンの間、ターン経過時に味方全体と敵全体に無属性のTEC攻撃。発動後、戦闘開始ターンと5の倍数ターン時のみ使用可能。 説明 月術マスタリ7 20/28/35 備考 疫病の月術 暗闇の病魔 奇数ターン時は盲目を、偶数ターン時は睡眠を、敵全体に付与。 疫病の月術の効果ターンのみ使用可能。 疫病の月術 2/5/8 備考 疫病の月術 死毒の病魔 奇数ターン時は麻痺を、偶数ターン時は毒を、敵全体に付与。 疫病の月術の効果ターンのみ使用可能。 疫病の月術 2/5/8 備考 疫病の月術 不随の病魔 頭・腕・足封じのどれか1つ~3つを、敵全体に付与。 疫病の月術の効果ターンのみ使用可能。 疫病の月術 2/5/8 備考 疫病の月術 病魔退散 味方全体に強化付与。3~5ターンの間、疫病の月術で受けるdmをHP回復に反転させる。 疫病の月術の効果ターンのみ使用可能。 疫病の月術10 8/15/22 備考 頭 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 頭 人狼変化の月術 3~5ターンの間、他の味方一人を人狼に変化させる。人狼はコマンド操作ができず、毎ターン敵単体をランダムに強力な近接攻撃を行う。月C3個消費。人狼変化の効果が切れるまで再使用不能。 説明 月術マスタリ5 10/18/26 LvUPで人狼攻撃力アップ。 頭 人狼使役:蹂躙 人狼に命令を与え、敵全体に強力な近接壊攻撃。月C1~3個消費。人狼の物理攻撃力に依存。 説明 必要スキル 2/4/6 備考 頭 人狼使役:威嚇 人狼に命令を与え、敵全体に高確率でスタン付与。月C1~3個消費。 説明 必要スキル 5/7/9 備考 頭 人狼使役:肉壁 人狼に命令を与え、人狼のHPを倍増させて味方全体をかばい、ダメージを肩代わりする。月C1~3個消費。 説明 必要スキル 20/30/40 備考 頭 人狼使役:大神乱舞 人狼に命令を与え、敵全体ランダムに3~6回、やや強力な近接攻撃。同じ敵に複数HITする。月C3個消費。人狼の物理攻撃力に依存。 説明 必要スキル 6/9/12 備考 頭 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 頭 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 頭 怠惰の月光 3~5ターン、敵全体に弱体付与。奇数ターン時:物理攻撃力低下。偶数ターン時:属性攻撃力低下。 疫病の月術の効果ターンのみ使用可能。 HPブースト 4/8/12 備考 頭 衰弱の月光 3~5ターン、敵全体に弱体付与。奇数ターン時:物理防御力低下。偶数ターン時:属性防御力低下。 疫病の月術の効果ターンのみ使用可能。 HPブースト 4/8/12 備考 頭 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 頭 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 頭 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 パッシブ 月の加護 戦闘開始から5の倍数ターン経過するたび、自身のTPが20TP~50TP回復。 説明 TPブースト10 パッシブ 備考 パッシブ 月の慈悲 戦闘開始から5の倍数ターン経過するたび、味方全体のHP大回復。 説明 月の加護5 パッシブ 備考 パッシブ 月の怒り 戦闘開始からターンが経過するたび属性攻撃力増加。10ターン経過で効果最大上限になる。 Lv10かつ10ターン経過で属性威力180%。 TPブースト5 パッシブ 備考 パッシブ 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 パッシブ 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 ワリオ 任天堂から乱入してきたMrビデオゲームのパチモン。「なんでもアリ」でおなじみ、下品で強欲だがどこか憎めない「黄色の貴公子」。 「ワリオカウンター(WC)」を消費してパワフルな技を繰り出して大暴れ。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 38 18 10 4 9 5 6 部位 名前 効果 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 パッシブ ワリオマスタリ スキルの取得に必要。「ワリオカウンター(WC)」を戦闘開始ターンに3~7個、自身が攻撃を受けるたびに1個加算。WC蓄積個数は最大10個まで。 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 なし ワリオっ屁 WC1個消費。敵1体に無属性・STR依存の少ダメージ。残りWC個数×30%の威力増加。ターン経過ごとに確率で自動発動する。LvUPで自動発動する確率増加。 「スマブラX」から。 ワリオマスタリ1 2/5/8 備考 脚 ヒップアタック WC1個消費。敵1体に壊攻撃。さらに残りWC3個×1回の追加攻撃。 備考 ワリオマスタリ1 3/6/9 備考 脚 ショルダータックル WC1個消費。敵前列に壊攻撃。 備考 ワリオマスタリ2 5/8/12 備考 頭 バルーンワリオ WC1個消費。このターン、自身の回避率が大幅アップ。(Lv10で90%回避) 「ワリオランド2」「3」「アドバンス」のリアクションから。 ワリオマスタリ 2/5/8 備考 腕 ワリオシェイク WC3個消費。敵1体に物理攻撃。確率でその敵がドロップするアイテムをその場で入手。 「ワリオランドシェイク」が元ネタ。 ワリオマスタリ 8/13/18 備考 腕 ワリオ酔拳 WC3個消費+HP40%消費。敵全体ランダムに2~6回、近接攻撃。 「ワリオランド2」のリアクション「酔っ払い」から。 ワリオマスタリ 5/10/18 備考 腕 ジャイアントスイング WC3個消費。味方一人を指定して物理ダメージ。敵全体にも近接壊ダメージ。 「ワリオワールド」の必殺技から。 ワリオマスタリ 8/12/15 備考 腕 パイルドライバー WC3個消費。敵1体に物理大ダメージ。他の敵全体にも半分のダメージ。 「ワリオワールド」の必殺技から。 ワリオマスタリ 13/17/20 備考 脚 ダッシュアタック WC5個消費。敵全体に遠隔壊攻撃。 「ワリオランドアドバンス」から。 ショルダータックル5 8/13/18 備考 脚 スーパーヒップアタック WC5個消費。敵1体に壊大ダメージ+3ターン斬壊突耐性を低下。 「ワリオランドアドバンス」から。 ヒップアタック5 14/18/23 備考 脚 ワリオバイク WC5個消費。敵全体に近接攻撃。戦闘中は使用するたび消費TP・WCが軽減されていく。 自慢のバイクに乗って敵を轢き倒す。 ワリオマスタリ10 20/25/30 備考 なし メガトンおなら WCすべて消費、自身のHPが20%になる。敵全体に無属性・STR依存の遠隔ダメージ。消費したWC個数×30%の威力増加。 備考 ワリオっ屁5 15/22/28 備考 パッシブ リアクション 自身が炎氷雷属性攻撃を受けるたび、受けた攻撃の属性を付与した物理ダメージを敵全体に与える。100%発動するが命中率が低い。残りWC個数×10%の威力増加。 備考 ワリオマスタリ パッシブ 備考 部位 ニンニクマスタリ ニンニクスキルの取得に必要。自身がニンニクスキルを使用するたび、高確率で「ワリオカウンター(WC)」を1個~5個加算。 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 頭 ニンニクヒール 自身のHPを10%~30%回復。残りWC個数×5%だけさらに回復。ターン経過ごとに確率で自動発動する。 ワリオ流の民間療法。大好物のニンニクをかじって回復する。 ニンニクマスタリ 2/4/8 備考 頭 ニンニクリカバリ 自身の封じ・状態異常を合計1つ回復。残りWC2個×1つだけさらに回復。 ワリオ流の民間療法。大好物のニンニクをかじって回復する。 ニンニクヒール 14/8/4 備考 頭 ニンニクパワー 3~5ターンの間、自身のSTR増加。残りWC個数×1ステータス、STR値がさらにアップ。 ワリオ流の民間療法。大好物のニンニクをかじり、身体能力を覚醒させる。 ニンニクマスタリ 4/8/12 備考 頭 ニンニクタフネス 3~5ターンの間、自身のVIT増加。残りWC個数×1ステータス、VIT値がさらにアップ。 ワリオ流の民間療法。大好物のニンニクをかじり、身体能力を覚醒させる。 ニンニクマスタリ 4/8/12 備考 頭 ニンニクターボ 3~5ターンの間、自身のAGI増加。残りWC個数×1ステータス、AGI値がさらにアップ。 ワリオ流の民間療法。大好物のニンニクをかじり、身体能力を覚醒させる。 ニンニクマスタリ 4/8/12 備考 頭 ニンニクブレス ニンニク00の強化を解除して、敵全体に無属性・STR依存の遠隔ダメージ。残りWC個数×10%の威力増加。 ニンニクの強烈な臭いで攻撃する。 ニンニクマスタリ10 8/12/16 備考 頭 ニンニクフォース WCすべて消費、消費したWC個数×3~5TP回復。 ワリオ流の民間療法。大好物のニンニクをかじって回復する。 ニンニクマスタリ5・TPブースト10 2/2/2 備考 頭 挑発 3~5ターンの間、自分が敵の標的にされやすくなる。戦闘開始ターンに確率でこの強化を付与する。 説明 HPブースト1 2/5/9 備考 パッシブ プチゲーム 毎ターンごとに出題される「お題」を達成するたび「ワリオカウンター(WC)」を1個~3個加算。 お題の一例:「(習得スキルの中で指定されたスキル)を使え」「(指定された敵)を攻撃しろ」「弱点属性をつけ」「通常攻撃しろ」「ダメージを受けろ」「防御しろ」その他、多数。 HPブースト パッシブ 「メイドインワリオ」が元ネタ。 パッシブ デブワリオⅠ 最遅行動になる代わり、最大HP・物理攻撃力が増加。 「ワリオランド2」「3」「アドバンス」のリアクションから。 HPブースト8 パッシブ 備考 パッシブ デブワリオⅡ 最遅行動になる代わり、最大HP・物理防御力が増加。 「ワリオランド2」「3」「アドバンス」のリアクションから。 HPブースト8 パッシブ 備考 パッシブ ゾンビワリオ 戦闘不能になっても、確率でWCをすべて消費して生き残る。WC個数が多いほど確率アップ。 「ワリオランド2」「3」「アドバンス」のリアクションから。 HPブースト10 パッシブ 備考 部位 名前 効果 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 ベンケイ 多数の砲剣を同時に操る破戒僧の剣士。砲剣のオーバーヒート(OH)はスキルごとに個別の扱い。 発動直前、最大HPの50%分のダメージを受ける。残りHPが50%以下ならHPはゼロになり、スキルも発動できない。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 36 20 10 8 6 5 6 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 砲剣マスタリ スキルの取得に必要。 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 砲剣 国崩の砲剣 敵1体に近接斬攻撃。反動dam50%、OH9ターン。 説明 砲剣マスタリ1 5/8/16 備考 砲剣 炎刃の砲剣 敵1体に近接斬+炎属性攻撃。反動dam50%、OH9ターン。 説明 砲剣マスタリ2 8/14/20 備考 砲剣 氷刃の砲剣 敵1体に近接斬+氷属性攻撃。反動dam50%、OH9ターン。 説明 砲剣マスタリ2 8/14/20 備考 砲剣 雷刃の砲剣 敵1体に近接斬+雷属性攻撃。反動dam50%、OH9ターン。 説明 砲剣マスタリ2 8/14/20 備考 砲剣 居合の砲剣 最速行動。敵1体に近接斬攻撃。反動dam50%、OH9ターン。 説明 砲剣マスタリ3 10/15/20 備考 砲剣 心眼の砲剣 敵1体に必中の近接斬攻撃。盲目状態でも必ず命中する。反動dam50%、OH9ターン。 説明 居合の砲剣 10/15/20 備考 砲剣 竜巻の砲剣 敵1体から左右に拡散する近接斬攻撃。反動dam50%、OH9ターン。 説明 砲剣マスタリ 15/20/25 備考 砲剣 烈風の砲剣 前後の敵2体を貫通する遠隔斬攻撃。反動dam50%、OH9ターン。 説明 砲剣マスタリ 15/20/25 備考 砲剣 奥義:嵐の砲剣 最遅行動。敵全体に近接斬攻撃。反動dam50%、OH9ターン。 説明 竜巻の砲剣5・烈風の砲剣5 20/26/32 備考 砲剣 血祭の砲剣 敵1体に近接斬攻撃。与damの一部を味方全体のHPに吸収。反動dam50%、OH9ターン。 説明 砲剣マスタリ 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 砲剣 吸魂の砲剣 敵1体に近接斬攻撃。攻撃ヒット時に30TP~60TP回復。反動dam50%、OH9ターン。 説明 血祭の砲剣5 10/15/20 備考 砲剣 鎧砕の砲剣 敵1体に近接斬攻撃+敵の強化を解除する。反動dam50%、OH9ターン。 説明 砲剣マスタリ 5/8/16 備考 砲剣 斬鉄の砲剣 敵1体に強化・物理相性を無視した近接斬攻撃。反動dam50%、OH9ターン。 説明 鎧砕の砲剣5 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 砲剣 奥義:千手の砲剣 OH中の砲剣スキルの数×1回、敵全体ランダムに強力な近接斬攻撃。反動dam50%、OH10ターン。 説明 砲剣マスタリ 20/30/40 備考 砲剣 強制廃熱:壱 他の砲剣スキルのOH時間を3ターン短縮。反動dam50%、OH9ターン。 説明 TPブースト5 14/8/3 備考 砲剣 強制廃熱:弐 他の砲剣スキルのOH時間を5ターン短縮。反動dam50%、OH9ターン。 説明 強制廃熱:壱5 30/20/10 備考 砲剣 治癒の宝刀 味方全体のHP大回復。反動dam50%、OH9ターン。 説明 HPブースト1 5/8/12 備考 砲剣 厄払の宝刀 味方全体の封じ・状態異常・弱体を全回復。反動dam50%、OH9ターン。 説明 治癒の宝刀3 20/10/5 備考 砲剣 奇跡の宝刀 味方全体のHP・戦闘不能を全回復。反動dam50%、OH9ターン。 説明 治癒の宝刀10 20/26/32 備考 砲剣 守護の宝刀 味方全体の全属性ダメージを一度だけ無効化。(味方一人につき一度だけ)反動dam50%、OH9ターン。 説明 治癒の宝刀5 30/20/10 備考 パッシブ 二刀流 武器を2つ装備可能になり、装備した武器の数だけ通常攻撃する。 説明 ATKブースト5 パッシブ 備考 ツインズ 二人一組で戦う双子の戦士。「双子」または「兄弟」という設定だが一人のユニットとして扱う。 グラフィックは共通で幼いロリショタ。♂1:いわゆる「お耽美系」な美少年ショタ兄弟。♂2:わんぱくなショタとおすましショタのデコボコ兄弟。 ♀1:男装王子とお姫様。SQ3のプリン(セ)スと似た格好。♀2:おてんば娘とおとなしそうな娘のデコボコ姉妹。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 33 20 7 7 6 8 7 部位 名前 効果 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 双子の剣術 武器を2つまで装備可能。装備した武器であわせて二回まで通常攻撃する。 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 剣弓 ヘッドブレイク 一番目に装備した武器で敵1体に攻撃+頭封じ付与。 備考 双子の剣術 6/10/16 備考 剣 アームチョッパー 敵1体に近接斬攻撃+腕封じ付与 備考 双子の剣術 6/10/16 備考 弓 エイミングレッグ 敵1体に遠隔突攻撃+足封じ付与 備考 双子の剣術 6/10/16 備考 剣 ラウンドソード 敵1体から左右に拡散する、近接斬攻撃。 備考 双子の剣術 8/12/18 備考 弓 フルメタルアロー 前後の敵2体を貫通する、遠隔突攻撃。 備考 双子の剣術 8/12/18 備考 剣弓 ツインストライク 一番目に装備した武器で2回、敵1体に攻撃。武器を2つ装備時は二番目の武器で1回、あわせて3回攻撃となる。 備考 双子の剣術 9/13/18 備考 剣2 デュエットソード 敵全体ランダムに2~4回、近接斬攻撃。剣を2つ装備時は4~8回攻撃 二人で踊るように切り刻む。 双子の剣術 15/20/26 備考 弓2 ビッグバリスタ 敵1体に強力な遠隔突攻撃。弓を2つ装備時は100%命中し、威力も増加。 二人がかりで巨大な弩砲を撃つ。 双子の剣術 15/20/26 備考 腕剣弓 チェイスファイア このターン、味方の炎属性攻撃を受けた敵に対して炎+武器属性の攻撃で追撃を行う。 説明 双子の剣術8 10/16/22 備考 腕剣弓 チェイスフリーズ このターン、味方の氷属性攻撃を受けた敵に対して氷+武器属性の攻撃で追撃を行う。 説明 双子の剣術8 10/16/22 備考 腕剣弓 チェイスショック このターン、味方の雷属性攻撃を受けた敵に対して雷+武器属性の攻撃で追撃を行う。 説明 双子の剣術8 10/16/22 備考 部位 名前 効果 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 腕 煙幕 敵全体に盲目付与。ターン経過ごとに確率で自動発動する。LvUPで自動発動する確率増加。 備考 TPブースト 10/14/18 備考 頭 アクトブースト 次のターン、自身のTP消費をゼロにして、行動が2~3回行われる。武器を2つ装備時は3~5回行動する。 備考 TPブースト 20/30/40 備考 パッシブ 双子のダンス 攻撃回避率が上昇する(Lv10時30%) 備考 HPブーストLv1 パッシブ 備考 足 蝶舞蜂刺 3~5ターンの間、自身の攻撃力と回避率が大上昇、受けるdmが2倍になる。(Lv10時、与dm150%、回避率+55%。) 備考 双子のダンス5 8/10/12 備考 パッシブ 精神集中 ターン終了時、HPがMAXならTPが回復する 備考 蝶舞蜂刺5 パッシブ 備考 パッシブ 援護攻撃 ターン経過ごとに確率で自身の武器スキルが自動発動する。LvUPで自動発動する確率増加。 備考 双子のダンス10 パッシブ 備考 部位 名前 効果 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 ギガース 「巨人」と呼ばれる怪物を召喚して使役する妖術師。「巨人」とは太古の昔に生きた妖精、精霊みたいなナニカ。術者の精神力によって「影のような姿」で実体を得る。 「巨人」はSQⅣのミスティックの「方陣」みたいなシステム。強化枠を使わない。「巨人」召喚中は「巨人」と別行動可能。アイテム係やグリモアとも相性が良い。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 25 34 5 9 5 6 8 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 巨人マスタリ 自身が巨人召喚中、ターン経過ごとにTP回復。巨人召喚の効果が解除されるたび、さらにTP回復。 Lv10時、ターン経過時・8TP回復。巨人召喚スキルの効果解除時・30TP回復。 必要スキル パッシブ 備考 部位 召喚:虚の巨人 3~5ターン間、虚の巨人を召喚する。毎ターン敵全体と味方全体にスタン付与。 「虚無」を司る巨人を召喚する。 巨人マスタリ2 12/18/24 備考 部位 召喚:炎の巨人 3~5ターン間、炎の巨人を召喚する。毎ターン敵全体に炎攻撃。 「火炎」を司る巨人を召喚する。 巨人マスタリ3 20/30/40 備考 部位 召喚:氷の巨人 3~5ターン間、氷の巨人を召喚する。毎ターン敵全体に氷攻撃。 「雪と氷」を司る巨人を召喚する。 巨人マスタリ3 20/30/40 備考 部位 召喚:雷の巨人 3~5ターン間、雷の巨人を召喚する。毎ターン敵全体に雷攻撃。 「雷雲」を司る巨人を召喚する。 巨人マスタリ3 20/30/40 備考 部位 召喚:緑の巨人 3~5ターン間、緑の巨人を召喚する。毎ターン味方全体のHP回復。 「緑と豊穣」を司る巨人を召喚する。 巨人の慈悲5 30/40/50 備考 頭 巨人の鉄拳 敵1体にTEC依存の遠隔壊攻撃。巨人召喚中は威力倍増、属性攻撃の巨人ならその属性も付与される。 巨人を使役して攻撃させる。 巨人マスタリ1 3/6/9 備考 巨人召喚 巨人の激怒 巨人召喚を解除して、敵全体にTEC依存の遠隔壊攻撃。属性攻撃の巨人ならその属性も付与される。 巨人のチカラを解放させる。 巨人の鉄拳5 8/14/20 備考 巨人召喚 巨人の慈悲 巨人召喚を解除して、味方全体のHP回復。 巨人のチカラを解放させる。 巨人マスタリ5 10/15/20 備考 巨人召喚 巨人の激励 巨人召喚を解除して、味方全体のバステ・封じ回復。 巨人のチカラを解放させる。 巨人の慈悲3 10/15/20 備考 巨人召喚 巨人の呪印 巨人召喚を解除して、敵全体に確率で頭+腕+脚封じ付与。 巨人のチカラを解放させる。 巨人マスタリ8 20/30/40 備考 巨人召喚 巨人の奇跡 巨人召喚を解除して、味方全体のHP・戦闘不能・バステを全回復。 巨人のチカラを解放させる。 巨人マスタリ10 60/40/20 備考 頭 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 巨人の盾 巨人召喚中、味方全体への攻撃を20%~40%の確率で無効化する。無効化するたびに巨人召喚の効果が1ターン消費。 説明 召喚:虚の巨人5 パッシブ 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考
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Demon s Souls part45-26~39 27 :デモンズソウル:2009/03/28(土) 02 26 49 ID f6cluO1X0 ※はじめに とりあえず要人との会話まではチュートリアルみたいなもんなので一まとめにし、その後は王城が最後になるような流れで各エリア毎に1~3ステージをまとめて書いていきます。 その際にソウル傾向と呼ばれるエリア状態によるNPC出現と一部のイベントもまとめて書いていきます。(傾向白のみ) ソウル傾向黒の場合はNPC黒ファントムなどが増える=戦闘のみですので割愛します。 ゲームの進行状況に応じて変化するNPCの台詞やイベント台詞は、まとめきれないのでこれも割愛させてください。 それと雰囲気ゲーでもあるので、ちょっと物語っぽい感じで書いてみようかとも思います。(わかりづらかったらごめんなさい) ※簡単な用語説明 (私見含む) デーモン: 「古い獣」の目覚めと共に生じた魔物たち。人々からソウルを奪い続けている。 ソウル: 公式サイトでは、人に隠された新たな力であるようだった、とされるもの。 主人公はその肉体が死亡すると、「ソウル体」として世界を探索することになる。 また、この状態ではファントムとして他のプレイヤーがいる世界へ介入することも出来る。 ファントム: ソウル体となった者が、他者へ影響を及ぼす状態。 他プレイヤーのソウルを味方として召喚した時は青いファントム、敵対するプレイヤーのソウルは黒いファントムとして主人公のいる世界に現れる。 NPCにも青、黒ファントムが存在している。 ソウル傾向: プレイヤーの行動により変化する要素。 特定の条件により白、グレー、黒と変化し、フィールドの傾向が白に近いとデーモンの力が弱くなり、黒いと強くなる。 その他にも敵やキャラが現れたり、行けなかった場所へ行けるようになったりなどの変化が起こる。 28 :デモンズソウル:2009/03/28(土) 02 30 13 ID f6cluO1X0 北の大国であるボーレタリアは、王であるオーラントが古き獣と呼ばれるものを目覚めさせたために色の無い濃霧に飲み込まれ滅亡した。 古き獣の目覚めとともにデーモンが生じ、デーモンは人々からソウルを奪った。 ソウルとは人の精神の根源を成すようなものであり、それを奪われた者は正気を失い、他者を襲った。 数々の英雄が大きな力を秘めるとされるデーモンのソウルを求め濃霧に入っていったが、誰一人として戻るものは無かった。 霧はじわじわとボーレタリアから溢れ、世界は滅亡の淵に追い詰められつつあった。 主人公がボーレタリアを目指すところから物語は始まる。 闇の中を進む主人公にどこからか女の声が聞こえる。 「死を恐れない、強いソウルを持つ者よ。あなたを裂け目に案内しましょう。古い獣を、再びのまどろみに導くために。」 その声と共に主人公の前に光が広がり、光に触れた主人公は霧の裂け目の中へと導かれていった。 気がつくとどこかの城らしき建物にたどり着いていたようだ。 道に残された血文字を頼りに進む主人公にソウルを失ったボーレタリアの兵士たちが襲い掛かる。 これを倒しながら進む主人公の前に色の無い霧が立ち塞がった。 霧の中へと入った主人公を待ち受けていたのはデーモンである拡散の尖兵。 見上げるほどの巨体にとてつもなく大きな斧を振るうデーモンに果敢に挑む主人公であったが、斧の一撃で屠られてしまう。 光が差し込む神殿で、黒衣の女が何やら唱えている。 その指先から光の雫が滴り、死んだはずの主人公がむくりとその身を起こした。 黒衣の女が静かに口を開く。 「ここは楔の神殿。今はボーレタリアと呼ばれる、北の地の要です。ここを出ることはできません。ただ、今は5つの要石が、要の片割れに導くのみです…」 その声と共に主人公の視界は暗転した。 どうやら主人公の肉体は死に、ソウルがこの楔の神殿に囚われたようだ。 そして、デーモンを倒すことにより生きた肉体を取り戻すことができるらしい。 再び身を起こせるようになり、神殿を見回すと霧から逃れたらしき人々の姿があった。 所持品を預かってくれるというトマスや、鍛冶屋ボールドウィン、神の信徒の女性など…今後の冒険の助けになるであろう存在である。 階段に腰掛ける、ソウルのみの存在と思しき青く光る剣士と出会った。 「へえ、また一人、裂け目に入ったのか。デモンズソウルを求めたか?それとも、この国を救おうとでも?」 そう言うと剣士は低く笑った。 「まあ、お望みのデーモンなら、この要石の先に、たあんといるぜ。さあ、行けよ。そのために来たのだろう?この呪われたボーレタリアに。」 剣士の指す先には神殿と他の地を繋ぐ要石が見えた。 主人公が要石に手を伸ばすと、その体は光に飲まれていった…。 ※なお、拡散の尖兵は初期状態では死亡イベントと思われるほどの難易度ですが、討伐可能です。 が、討伐後暫く進むと死亡イベントが発生し、尖兵に殺された時と同様神殿へと導かれます。 29 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 02 35 24 ID f6cluO1X0 主人公が触れたものはボーレタリア王城へと繋がる要石だったようだ。 雄大な自然の中に佇む古城は、その荘厳な姿とは裏腹に異様な雰囲気に包まれていた。 空を裂く羽音と共に巨大な竜が飛翔し、多くの死体を口に咥えて飛び去ってゆく光景が目に映る。 光と共にこの地に降り立った主人公は、デーモンを倒すべく城の探索を始める。 王城正面の大きな門は閉ざされており、迂回しながら侵入する道を探す主人公。 襲い来るソウルに飢えた兵士たちを倒しつつ城内に侵入し、しばらく進むと一人の騎士が奴隷兵士に囲まれ、助けを求めていた。 奴隷兵士一掃し騎士を助け出すと、彼はボーレタリアのオストラヴァと名乗った。 ルーンの装備に身を包み、高貴な身分であるらしい彼は何らかの目的でこの城を訪れたようだ。 オストラヴァと分かれた後、先ほど見た飛竜が吐く炎や襲いかかる兵士たちなどの危険を掻い潜り、閉ざされた門を開くことに成功する。 直後、門の中の闇から巨大な槍が放たれ、地面に突き刺さった。 開かれた門は一面霧で覆われ、異質な雰囲気を放っている。 霧を抜けるとそこには、巨大な盾に身を隠した黒いスライムと、それらスライムを数十匹も身にまとった一際大きなスライムが鎮座していた。 デーモン、ファランクスである。 大量のスライムから吐き出される槍をかわしつつ、弱点である炎を駆使し撃破に成功する。 デモンズソウルと共に、失われた肉体を取り戻すことが出来た。 デーモンの消滅と同時に出現した新たな要石触れると、光と共に再び楔の神殿へと導かれた。 楔の神殿にある要石の前に立つ主人公に黒衣の女が声を掛ける。 「お待ちしておりました。この上で、要の人が、あなたをお待ちです。」 そう言って女は神殿のはるか上層を指差した。 「どうか、要の人のお話を聞き、楔の意味を知ってください…。」 言われるままに神殿の階段を上ると、数多くの骸の中に一人の少年にも少女にも見える人物が座っていた。 「お待ちしていました。デーモンを殺すものよ。あなたに、お伝えしたいことがあります。我々もまた、昔、デーモンと戦ったのです。」 そう前置きすると、要の人と呼ばれた人物は語りだした。 かつて要の人たちはソウルの業により世界を統べていた。 しかし探求の果てに古い獣を目覚めさせ、それから生じた色の無い濃霧とデーモンにより、世界は滅亡の危機に陥っていた。 辛くも古い獣を封印するも多くのソウルが失われ、世界は濃霧に飲まれ消失しかけていたため、僅かに残った世界を繋ぎ留める要石を小人の長たちに託すことにした。 野心ある小国の王、地下に潜る穴掘りたちの王、知性ある象牙の塔の女王、さまよえる貧者たちの長、死と嵐を祀る影人の司祭、北の巨人たちである。 要石は、消失を免れた辺境の地に根付き、要の人たちはまどろむ獣をこの楔に封じ、ソウルの業を禁忌とし自らを要人として、拡散する世界を取り戻すための人柱となった。 今や要人の大半は失われ、ただ一人だけが残されるのみとなっている…。 語り終えると、要人の力により封印されていたボーレタリア王城以外の要石が解放された。 「あなたは、かつての我々と同じように古い獣を再びのまどろみに導き、これを封じなければなりません。さもなければ、世界は濃霧の内に消え去るでしょう。」 「私の願いを聞いて頂けますか?」 要人の問いにうなずく主人公。 「そうですか、それはよかった。それでは、すべてのデーモンを殺してください。ソウルを供給する僕をなくした獣は、新しい僕を求め、自らあなたを導くでしょう。」 要人の話を聞き終え、再び下層へ戻ると黒衣の女が待っていた。 「死を恐れない、強いソウルを持つ方。どうか、古い獣を、再びのまどろみに導いてください。」 そういうと、女は拡散した世界を繋ぐ青と白の石を主人公に託した。 また、この黒衣の火防女は人でないようにソウルを操り、デーモンを殺すものを助ける力を持っていようだ。 「どうされましたか?あなたも、ソウルの力を求めるのですか?」 頷く主人公。 「わかりました。あなたには、力が必要なのですから。…私の中のデーモンに触れてください。主を失ったソウルを、あなたの一部としましょう。」 倒された者のソウルが、力となって主人公に流れ込む。 「…終わりましたか?あなたが、世界の寄る辺となりますように。」 30 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 02 39 09 ID f6cluO1X0 穴掘り王の要石に触れると、夕日に染まった鉱山が目の前に現れた。 どうやらここがストーンファング坑道のようだ。 坑道の中を進むと、虚ろな目をした鱗肌の工夫や火の魔法を操る太った公使が立ち塞がる。 彼らを倒しながらデーモンを目指す道の半ばでエレベーターを起動させると、その先には一人の鍛冶屋が一心不乱に打ち槌を振るっていた。 名をエドと言い、ボールドウィンの双子の兄であるという。 彼は特殊な武器鍛錬やデモンズソウルを用いた武器鍛錬が可能だそうだ。 エドの工房を後にし、道をさらに地下へと進むとこの一帯を支配するデーモン、タカアシ鎧蜘蛛の元へたどり着いた。 強力な火炎弾とこちらの動きを封じる粘着糸を吐き出す巨大な蜘蛛を倒すと、新たな道を拓くことができた。 坑道をさらに地下へと下ると、真っ赤に燃える溶岩が深い谷を流れていた。 工夫のために木で作られたらしい足場に、一人の男が立っており、こちらに気づくと大きく手を振ってきた。 パッチと名乗る彼は、すごいお宝を見つけたので彼に譲ってくれるという。 彼が指し示す先には確かに宝が見えたが、その上には硬い外殻に身を包んだ巨大なクマムシが……嫌な予感しかしない。 どうやらお宝を餌に冒険者を誘い、死んだ冒険者から追い剥ぎをしているようだ。 クマムシを撃退すると、パッチは手のひらを返し今後も仲良くしてくれと言う。 こんな奴でも役に立つことがあるだろう。 後にパッチは神殿に現れ、冒険に役立つ道具を販売してくれるようになる。 パッチと別れ、巨大なワームやクマムシを倒しながら迷路のような坑道を進む。 すると竜の骨らしきものが大量に埋まった、霧に覆われた広場にたどりついた。 霧に入ると、神殿のような建物から大きな唸り声と共にデーモン、炎に潜むものが飛び降りてきた。 敏捷な動作と、強力な炎、強靭な肉体を武器に戦う炎に包まれた巨人を辛くも下すと、地下の神殿らしき建物への入り口が開かれた。 先へと進む主人公の耳に何者かの咆哮が響いた。 ストーンファング坑道を支配するデーモンの長、竜の神である。 その口から吐き出される炎と、巨大な腕から繰り出される強力な拳撃をかわしつつ、備え付けられた銛を巨体に撃ち込む。 すると、竜の神はバランスを失い、その身を地に伏した。 なおも屈せず牙をむく竜の神、その強靭な鱗で覆われた身の弱点である顎に生えた角を砕くと、竜の神は光と共に消滅した。 この地のデーモンはこれで最後のようだ。 大きな力を秘めたデーモンのソウルを手に、主人公は残された地のデーモン討伐のため再び要石に触れた。 ストーンファングの地が白いソウルに満ちるころ、坑道には変異が起こっていた。 竜の神が鎮座する神殿には竜骨砕きと呼ばれる、竜を屠る為に作られた一振りの巨大な剣がその姿を現した。 とてつもない重量のため、「剣とはとうてい呼べない鈍」として鍛冶たちの笑い話の種にもなる剣である。 また、坑道の奥まった空間には冒険者スキルヴィルが座り込んでいた。 様々な場所を巡り歩く冒険者である彼は坑道の噂を知り、竜骨砕きを見てみたいという。 竜骨砕きを披露すると、ひとしきり堪能した後お礼の品を手渡してくれた。 31 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 02 46 27 ID f6cluO1X0 影人の司祭の要石触れると、荒涼とした風景が広がる孤島へ導かれた。 死者のソウルが集まる地、嵐の祭祀城である。 デーモンに惹かれた死者のソウルが空っぽの骸骨に宿り、主人公に襲い掛かる。 祭祀場への道を進むと、霧に閉ざされた門を見つけた。 霧をくぐると、目の前に忘れようもない巨大な影が姿を現した。 拡散の尖兵である。 デーモンに対抗しうる力を得ている主人公は拡散の尖兵を倒し、崖沿いに設けられた険しい道を進んだ。 祭祀場の奥へと続く通路の先には肥大し、直立した蛙のようなデーモン、審判者が待ち構えていた。 審判者の腹に突き刺さった鉄片に攻撃を加え、転倒した隙に弱点である頭部への攻撃により勝利を収める。 開かれた祭祀場の更なる深奥へと続く道を歩み始めた、主人公の前に幽霊を操る死神が現れた。 倒しても倒しても際限なく復活する幽霊に手を焼くも、幽霊を操る死神を倒すことにより活路を見出した。 さらに歩みを進めると、祭祀場に設けられた部屋の片隅に見覚えのある顔…パッチの姿があった。 パッチは部屋に空けられた穴の下に、お宝が見えるので覗いてみろと言う。 懲りない奴だ…と思ったが、穴の中にはパッチに騙され、蹴落とされた聖者ウルベインが黒いファントムを前に立ち往生していた。 どうも彼のほかにも色々とパッチの被害にあっている人がいるようだ…。 黒いファントムを退けると、ウルベインが感謝の言葉を掛けてきた。 神に仕える彼は以後神殿に現れ、デーモンのソウルを浄化し、それをもって神の奇跡を主人公に授けてくれることになる。 祭壇が備えられた奥行きのある広間へ出ると、巨人が壁に埋まるような形で封印されていた。 主人公が近づくと巨人―デーモンである古い勇士は傍らに刺さっていた剣を引き抜き、襲い掛かってきた。 恐ろしい力を持つが、目が見えない古い勇士に対し気配を殺して攻撃を加える主人公。 古い勇士を倒すと、祭祀場の外へと広がる道が開けた。 薄暗い祭祀場を抜け、久々に太陽の光を拝んだ主人公の眼に空を遊弋する巨大なエイらしき姿が映った。 デーモンの長、嵐の王だ。 随伴する小さなエイの攻撃を掻い潜り歩みを進めると、岩場に螺旋状の刀身をした大剣が刺さっているのが見えた。 嵐を鎮める、あるいは支配するものの名を持ち、かつて雲と嵐を裂いたとされるストームルーラーと呼ばれるである。 すでに大半の力を失っているものの、祖霊の眠る刻文柱石があるこの地では、かつての空を裂く力を取り戻していた。 ストームルーラーの凄まじい力を駆使し、嵐の王を沈め、祭祀場に蔓延る全てのデーモンを討伐することが出来た。 祭祀場が白いソウルに満ちるころ、祭祀場の入り口に人影が佇んでいた。 遠い異国の武器である刀を操る剣士は、サツキと名乗った。 彼は父の形見である妖刀「誠」を探していると言う。 パッチに突き落とされた穴の中に誠が落ちていた。 誠を見つけた主人公は、それを彼に手渡す。 するとサツキはにやりと笑い、試し斬りをしなければ刀の価値は分からないと言い放ち、突如として斬りかかってきた。 やむなく彼を倒すと、サツキの体はソウルと共に消え失せ、一振りの妖刀だけが残った。 32 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 02 49 05 ID f6cluO1X0 塔の女王の要石に触れると、闇に包まれた監獄の中へと世界が繋がった。 かつて女王が治めた象牙の塔の国であったラトリアだが、一人の老人の復讐により女王は命を落とし、一族は牢に囚われた。 正気を失った囚人たちや、奇怪な蛸頭の看守が主人公の行く手を阻む。 バリスタ(大型弩砲)に手を焼きつつも、デーモンがいると思われる霧に包まれた教会にたどり着いた。 魔女のような姿をしたデーモン、愚か者の偶像は動きを縛る魔法陣、自らの虚像を呼び出し主人公を苦しめる。 飛び交う魔法を避け、愚か者の偶像を撃破した…はずだったが、様子がおかしい。 デーモンが消滅しないのである。 どうやら何者かの声がデーモンを操り、呼び起こしているようだ。 一旦退いた主人公は、声の主を探し探索を行う。 教会の上層階でデーモンを操っていた者を倒すと、傍の壁には特別牢の鍵が下げられていた。 牢獄に戻り特別牢を開くと、中には「蒙を拓くもの」と呼ばれる賢者フレーキが囚われていた。 高名な魔術師である彼は神殿へ逃れることが出来、デーモンのソウルを利用した強力な魔法を与えてくれることとなる。 操る声を失った愚か者の偶像に再戦を挑み、これを打ち倒した主人公は、直後ガーゴイルに連れ去られてしまう。 連れ去られた先は塔の遥か上部、彼方に何やら醜怪な肉塊が吊り下げられているのが見えた。 肉塊を吊り下げる鎖を断ち切るべく進む主人公は、鉄の吊り篭に捕らえられた戦士と思しき者を見つける。 名をユルトという彼は、主人公と同じくデーモンに敵対するものだと言う。 異様な雰囲気を放つ彼と別れ、ガーゴイルや人面虫を退け歩みを進める主人公。 塔と塔を結ぶ橋に掛かる霧を抜けると、目の前にデーモンが現れた。 強靭な体躯と魔法の光を操る合成獣のような身を持つ魔物、マンイーターである。 激闘を繰り広げ、あと一息で決着かと思われた時、主人公の前に不吉な羽音と共にもう一体のマンイーターが立ちふさがった。 目も眩みそうな高所での戦いの後、なんとか二匹のマンイーターを破ることに成功する。 この地の最奥と思われる塔の階段を上る最中、最上階に鎮座するミイラのように干からびた老人が怪しげな声で詠唱を始めた。 拡散したいずこかの世界より黒いソウルが呼び込まれ、老人が身にまとっていた布を与えられる事によりデーモンとしての力を持って主人公と対峙することとなる。 ソウル体の戦士を召喚した老人は何事かをつぶやくと、そのまま力なく果てた。 老人の骸を背に立ちはだかる強力な他世界の戦士に、折れそうな心に激を飛ばしつつ挑む主人公。 黒いファントムの戦士を倒すと、そのソウルは彼がいるべき世界に呼び戻され、この地のデーモンが消え果てた。 象牙の塔が白いソウルに包まれる頃、肉塊を吊るしていた塔の上部に橋が架かるようになった。 橋を渡り延々続く階段を上ると、鍵が落ちていた。 牢獄に戻り、これまで閉ざされて開かなかった扉を開け、ソウル体となった辺境卿ライデルの救出に成功する。 肉体は既に腐り落ち、最後はせめて妻の形見の元へ行きたいと言っていた彼のソウルは、主人公への感謝の言葉と共に浄化されていった。 また、塔で助けたユルトが神殿の片隅にひっそりと佇むようになってから、神殿にいる人々がぽつりぽつりと死体となりはじめた。 何人目かの死体があがった頃、ユルトを問い詰めると彼はこの地を訪れた目的を喋りだした。 自分はボーレタリアの霧に入った者を殺すための暗殺者であること、…そして次は主人公の番であること。 そう言うとユルトは独特の形状をした曲刀を抜き、ゆっくりと主人公に歩み寄る。 暗殺者の繰り出す鋭い一撃をかわし、ユルトを倒す主人公。 しかしユルトの手にによって失われたソウルは二度と戻ることは無かった。 33 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 02 56 56 ID f6cluO1X0 貧者の長の要石に触れると、暗くじめじめとして腐敗物に満ちた腐れ谷へと呼び寄せられた。 捨てたれた者たちの安息地は、彼らを愛しんだ女にソウルを捧げる為に冒険者に襲いかかる者たちで満ちていた。 今にも崩れそうな足場を伝い、鳥のような頭をした醜悪な外見のゴブリンたちを倒しながら進む。 毒を溜め込んだ虫や死体に群がる鼠を振り払い、谷の底を目指して進むと大きな窪地に霧がかかっていた。 水底より湧き出すヒル溜まりが、この地に住まうデーモンの一つであるらしい。 大量に湧き出すヒルに一度食いつかれると、じわじわと体の血が奪われていく。 まとわりつくヒルを振り払い、ヒル溜まりを撃破すると、谷底へと続くさらなる道が開けた。 暫く進んだ先にはどこまでも続く闇と毒の沼が広がっていた。 足をとられ、毒に身を蝕まれ、醜悪な形をした数々の敵に襲われながらも先を急ぐ主人公。 暫く進むと木で造られた複雑に入り組んだゴブリンの住処にたどり着く。 住処の奥には霧が見え、デーモンが近いことを示していた。 霧の奥、開けた木の足場の上には不潔な巨像が佇んでいた。 動きは鈍いが太い腕から繰り出される打撃は強力で、体から吐き出される大量のハエにまとわりつかれると、体力が奪われてゆく。 その腕をすり抜け、不潔な巨像を倒すと谷の最深部へと続く道へ掛かっていた霧が晴れた。 恐らく次がこの地最後のデーモンになるだろう。 道を進む半ばで、ソウルを捧げているらしき声が聞こえだした。 谷底への霧を抜けると切り立った谷の底、毒々しい沼の淵におよそ似つかわしくない純白の衣を纏った聖女が腰掛けていた。 沼につかる夥しい戦士の遺体に聖女が目をやると、その中から重々しい鎧に身を包んだ一人の騎士が身を起こした。 人としてデーモンとなった乙女アストラエアと、親衛騎士であるガル・ヴィンランドである。 アストラエアは神に捨てられた者たちの安住の地を守っており、主人公に引き返すように懇願する。 それでも進むことを止めない主人公の前にガル・ヴィンランドが立ちふさがる。 アストラエアを害する主人公から彼女守るため、魔法の効果を打ち消す暗銀の防具と巨大な槌で先へ進ませまいとする。 重い一撃を繰り出しながら、ガルは打ち捨てられた自分たちがひっそりと生きているだけなのに、なぜそれを害するかと問いかけてくる。 辛くもガルを倒すと、最後にアストラエアの名を呟き、その肉体は消滅した。 谷底に座るアストラエアの元へたどり着いた主人公を見て、彼女はガルが敗れた事を悟る。 彼女は自らの命を絶ち、デモンズソウルを差し出すのであった。 腐れ谷のデーモンは全て消滅したのである…。 腐れ谷に白いソウルが溢れると、アストラエアに関わった者たちの姿が見えるようになった。 かつてアストラエアが鎮座していた谷底にはガル・ヴィンランドの黒いファントムが佇んでいる。 ソウルに飢えた黒いファントムは今まで以上の力で主人公に襲い掛かる。 ガルを倒した主人公は、ヴィンランドのものと思われる紋章が落ちていることに気づき、それを手にした。 沼地の中を進むと、一人の女性が浮島に腰掛けていた。 貧金の鎧に身を包んだ神殿騎士である彼女はセレン・ヴィンランドと名乗った。 父の遺言を伝えるため、弟であるガル・ヴィンランドを捜して腐れ谷を訪れており、その安否を気にしている。 主人公がヴィンランドの紋章を手渡すと彼女は全てを察し、祈りの言葉を口にするのであった。 34 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03 01 48 ID f6cluO1X0 ファランクスを倒した際に出現した要石に触れ、ボーレタリア王城の更なる探索を続ける主人公。 聞いた覚えのある声が聞こえる。 オストラヴァが重い柵の向こうでまたしても兵士に囲まれ、助けを求めていた。 赤い飛竜が吐く炎を避け、長い通路を駆け抜け、彼を助けると再び城の奥へ足を向けた。 竜の炎で煤けた通路を抜けた先の霧を抜けると、尋常ではない大きさの騎士と、無数の弩兵が主人公を出迎えた。 主人公の十数倍はあろうかという大きさの騎士が繰り出す攻撃は重く、加えて無数の矢が降り注ぐ。 踵を攻撃し、倒れた隙を突いて弱点の頭部への集中攻撃でこれを撃破し、さらなる道を進む。 聳える王城、その深部へ繋がる門の前には嫌らしい笑みを浮かべた太った公使が立っており、先に進ませまいと門を閉じてしまった。 仕方なく脇道から侵入し、兵士や暗殺者や斧を振るう公使、手ごわい赤目の騎士などを倒しながら道を進む。 道すがら倒した公使からは、牢のものであろう鍵束を手に入れた。 と、先ほどの門を閉じた公使が視界に入った。 どうやら閉じた門の裏側へぐるりと回ってきてしまったようだ。 門を開いておくかと思案し、公使を倒すと公使の帽子を手に入れることが出来た…何かの役に立つだろうか。 そこで何やら耳慣れた声が聞こえた。 どうやらオストラヴァが門の向こう側で何者かに襲われているようだ。 門を開くと数名の騎士に追われたオストラヴァが慌てて門の中に逃げ込んできた。 彼を追う騎士を撃退するも、もはやオストラヴァは青息吐息である。 それでも王殿を目指すと言う彼と別れると、ふと手元の鍵束が気になった。 もしやと思い、飛竜のいる通路にある開かずに諦め通り過ぎていた扉の前へ戻り、鍵穴に鍵を差し込むとカチリという音と共に扉は開かれた。 扉を抜けた先は牢であり、中には公使の姿が。 公使を撃退すると血のついた鍵を入手した…また、どこかの扉のものだろう。 牢を見回すと誰かが幽閉されているのが見える。 牢にいたのはオーラント王の双剣となる騎士、双剣のビヨールであった。 豪放磊落な性格である彼は、主人公に解放してくれた礼を述べるとすぐに高いびきで眠りだした。 元来た道を王殿へ向け引き返す途中、奥まった通路に扉があるのが見えた。 もしやと思い鍵を差し込むと、案の定扉は開いた。 扉の先にある部屋には跳ね上がった階段と佇む公使の姿。 あの階段を下げさせるにはどうすれば…まさか、奴に仲間と思わせればいいのだろうか。 そう思い公使の帽子を被ると、呆気なく階段が下ろされた。 どうも目がよろしくないらしい公使を倒した先には、座り込んだ女の姿が。 話しかけるも、どうもこちらを公使と勘違いしているのか話がかみ合わない。 帽子を取ると女は安堵した様子で魔女ユリアと名乗った。 彼女もまた神殿へと逃れ、デーモンのソウルと引き換えに外法とされる魔女の魔法を教えてくれることとなる。 王殿への道を進むとまたしても太った公使が現れて敵兵士を差し向け、自分は逃げていった。 兵士たちを撃退し、王殿の入り口にかかる霧をくぐると、逃げたはずの公使が。 やれやれといった風に斧を構える公使であったが、直後、何者かの鋭い一撃にその身を貫かれた。 公使の死体を踏み越え、霧の中から現れたのはデーモンであるつらぬきの騎士である。 長大な剣を構えるデーモンの前に、一つの影が現れた。 双剣のビヨールが助太刀に駆けつけてくれたのである。 特大の剣を振り回すビヨールの力は強く、つらぬきの騎士と互角に切り結んでいた。 彼の力を借り、つらぬきの騎士を下した主人公。 ビヨールは騎士の真似事が本物の騎士に勝るわけもない、主人公は見事な騎士だと呵呵大笑すると、また大いびきで眠りについた。 残るデーモンは、あと一体である。 35 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03 08 01 ID f6cluO1X0 つらぬきの騎士を倒した先には、かつて王に使えたであろうと思われる騎士の黒いファントムが三体、待ち構えていた。 それぞれが特徴的かつ強力な武器を手に襲い来るが、これを倒して先へと進む。 城を奥へ奥へと進むと、大きな鳴き声と共にかつて見かけたものとは異なる、青い飛竜が現れた。 こちらを焼き殺そうと激しい炎を吐いてくるが、これをかわして先へ進む。 と、飛竜がその身を翻し、飛び去った…どうやら先回りするようだ。 飛竜を追った先には双剣のビヨールの姿が。 飛びトカゲなど任せておけ、と風車に挑むドン・キホーテのように飛竜に果敢に立ち向かう。 ビヨールを助け竜を倒すと豪快に一笑、もうわかっているだろうが…と前置きされ、大いびきをかきだした。 王殿へと入ると階段にうなだれたオストラヴァが力なく座り込んでいた。 話しかけると、彼はこの上に父であるオーラント王……オーラントの姿をしたただのデーモンがいると言う。 王である父を諌めるためにここまで無茶な旅を続けた彼であったが、結局はそれが徒労に終わったと語る。 オストラヴァは世に仇なすオーラントの殺害と、ボーレタリア霊廟の鍵を主人公に託す。 霊廟にはオーラントの剣、ソウルブランドと対をなすデーモンを断つ剣であるデモンブランドが祀られているらしい。 すべてを託し終えると、心折れたオストラヴァはその場で力尽き果てた。 オーラントがいる場所へ通じる通路に目をやる。 そこには今死んだはずのオストラヴァが佇んでいた。 …黒いソウルに染まったファントムとして。 ソウルに飢え、襲い来るオストラヴァのファントムを討った主人公は、彼の無念を果たすべく霊廟を目指した。 王城の入り口近くまで舞い戻り霊廟の扉を開けると、そこにはボーレタリアの伝承にある不死の王である、古き王ドランが仁王立ちしていた。 ドランは王の剣であるデモンブランドを手にするものを試すため、剣を手に主人公の前に立ちはだかる。 凄まじい威力を誇る剣を振るい、主人公に斬りかかるドラン。 何とかこれを退けるとドランは主人公の力を認め、デモンブランドを譲り渡した。 最後のデーモン、オーラントとの対決のため、主人公は再び王殿へと進むのであった。 王城に白いソウルが宿る頃、王城入り口脇にある通路に設けられた小さな門が音も無く開いた。 門をくぐった先には、処刑場と思しき空間があった。 突如として奴隷兵士の黒いファントムが目の前に現れ、徒党を組んで襲い掛かってきた。 恨みつらみのこもったかのような攻撃を繰り出すファントムを退け、奥まった部屋に入ると、突如として死角から鋭い斬撃が放たれた。 闇に目を凝らすと、処刑人の衣装に顔を覆い隠す頭巾をすっぽりと被り、断首斧を手にした者の姿が目に入った。 オーラント王に仕える断罪の処刑人ミラルダである。 万人を魅了する美声を持つ彼女は、主人公を王意に反する侵入者として断罪すべく襲い掛かってきた。 次々放たれる斧の斬撃をいなし、ミラルダを倒すことに成功する。 部屋の遥か下層を覗くと、彼女に葬られたと思しき死体がうず高く積み上げられていた…。 36 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03 12 41 ID f6cluO1X0 ボーレタリア王城、王殿。 その最上階へと通じる鉄の篭が主人公をゆっくりと運ぶ。 霧がかかる入り口を潜ると、ボーレタリアの地を一望できる王の間に純白の衣に身を包んだ一人の老人が佇んでいた。 老王オーラントである。 オーラントは魂を切る剣、ソウルブランドを抜くと、主人公に斬りかかってきた。 立て続けの斬撃、ソウルを奪い取る吸魂の業を駆使し、主人公を追い詰めるオーラント。 激しい攻撃を掻い潜り、一撃、また一撃とオーラントに攻撃を加える。 渾身の一撃と共にオーラントは崩れ落ち、この地を支配する最後のデーモンが消え去った。 オーラントのデモンズソウルを手にする主人公の耳に、どこからともなく響く声が聞こえた。 その声は倒したはずのオーラントのものである。 「余のデーモンを屠るとは。人の身で、どれほどのソウルを奪い続けてきたか…まあいい、獣が貴様を欲すれば、また見えることもあろう。」 意味深な言葉を残し、オーラントの声は消えた。 デーモンを倒すという目的を果たし、楔の神殿へと戻る主人公。 すると、神殿に祀られた剣を手にする巨大な彫像の手から剣がするりと抜け落ち、不思議な模様が施された透明な床を打ち砕いた。 そこにはどれほどの深さがあるのかも分からない巨大な穴が、ぽっかりと口をあけていた。 穴の淵に佇む火防女に声を掛ける。 「懐かしい声が聞こえます…獣があなたを呼んでいるのです…共に、獣の元に参りましょう…。」 そう言うと火防女は主人公の手を取り、その身を穴へと翻した。 どこまでも続く闇を、二つの人影が落ちてゆく。 気がつくと、主人公は水辺の砂浜らしき場所に横たわっていた。 神殿の奥底に落ちたものとばかり思っていたが、あたりには燦々と光が降り注いでいる。 火防女の姿を求めて首を巡らすと、彼女の背が見えた。 さらにその先には…逆光に照らされた山のような影が見える。 その身にびっしりと木々を生い茂らせた、もはや山とも大地ともつかぬ巨体を蠢かせる「それ」が古い獣と呼ばれる存在であろう。 体表の木々の周りには鳥の群れが羽ばたき、どこか神々しささえ感じさせる。 「獣よ…こちらです…。」 火防女の声が静かに響く。 「新しいデーモンが、欲しいのでしょう…さあ、いい仔だから…。」 彼女が手を差し伸べると、古い獣はゆっくりとその身を水面に横たえた。 主人公と火防女は開かれた獣の口から、その身の中に進んでいった。 獣の体内にも木が根を張り、まるで森を分け入るように奥へ奥へと向かう。 するとどこからか声が聞こえてきた。 「獣に呼ばれた者よ。デモンズソウルを求めるか、あるいは、要人の小僧にそそのかされたか。どちらにしろ、はじめての巡礼者だ、歓迎しよう。」 声のするほうにかかる霧を抜ける。 そこには、崩れ落ちた肉塊のようなものがうずくまっていた。 かつてオーラントと呼ばれたもの…なりそこないのオーラントである。 「貴様も見てきただろう。もとより、世界とは悲劇だ。故に、神は獣という毒を残した。ソウルを奪い、すべての悲劇を終わらせるためにな!」 もはや腕とも触手ともつかない肉にソウルブランドを持ち、力なく主人公に斬りかかるなりそこないのオーラント。 哀れなオーラントだったものは、数々のデーモンを殺してきた主人公の力の前に呆気なく倒れ伏す。 「貴様…分からないか…本当は誰も望んではいないのだ…。」 それがなりそこないのオーラントの最期の言葉となった。 主人公は彼の残したソウルブランドを手にすると、さらなる奥を目指した。 37 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03 18 16 ID f6cluO1X0 獣の体内の深奥、光り輝く木の洞の前に立つと、火防女が主人公の傍らに立った。 「…これですべて終わりました。デーモンを殺す方、あなたは、このまま上に戻ってください。」 そう言うと、彼女はゆっくりと光へと近づく。 「もう、楔があなたを繋ぎとめることはありません。私は、獣を再びのまどろみに導きます。」 ◆その場を後にした場合◆ 背を向ける主人公に、火防女の声が届く。 「…ありがとうございました。あなたのおかげで、やっと、役目を終えることができます。」 振り返ることなく、歩みを進める。 主人公が霧を抜け外へと出ると、古い獣はゆるりとその身を巡らせ、たちこめる霧の中へと消えていった。 かくて古い獣は、娘と共に霧の海で再びのまどろみに至り、ボーレタリアから、デーモンと、ソウルの業が失われた。 だが、奪われたソウルは既に戻らず、拡散する世界は、新しい「要人」を必要としていた。 人ならぬ力を得た戦士を……。 ◆火防女を殺した場合◆ 火防女の傍らに立つ主人公が何を考えていたか、それを知るものはいない。 だが、その手は確実に彼女へと向けられていた。 倒れ伏す火防女。 楔の神殿に魂を縛られ、不死の身を得ていた彼女も、縛るものが無いこの場所においては人と何ら変わらぬ身体となっていたのだろう。 火防女の亡骸を踏み越え、光―古い獣へ近づく主人公。 かくて古い獣は、新しい、強いデーモンを得た。 やがて世界は、霧の中に溶け去るだろう。 ソウルを求めよ! 光が差し込む神殿で、黒衣の女が何やら唱えている。 その指先から光の雫が滴り、黒衣の女の足元の横たわる主人公がむくりとその身を起こした。 黒衣の女が静かに口を開く。 「ここは楔の神殿。今はボーレタリアと呼ばれる、北の地の要です。ここを出ることはできません。ただ、今は5つの要石が、要の片割れに導くのみです…」 その声と共に主人公の視界は闇に包まれた………。 38 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03 20 04 ID f6cluO1X0 拙い文章ですが、以上です。 ラストは立ち去っても火防女を殺しても、スタッフロールの後に神殿でむっくり起き上がって二週目開始となるわけですね。 蛇足ですが、よく「一週目は全部チュートリアル」と言われる位に難易度が上昇して再スタートです。 強大なデーモン、青ファントムを呼び出しての共闘、黒ファントムとの対戦などのオンラインプレイや、道中の転落死・罠死・タコ殴り死・うっかり死などがメインであり、 「プレイしてみて楽しい」ゲームですので、文章では良さを伝えきれないかもしれません。(まとめるのが下手なのもありますが…) デーモン討伐の順番やNPC救出・殺害・放置・共闘も全て自由に選べるので上記まとめはあくまで例に過ぎません。 また、要人の話にある北の巨人の地はゲームでは登場せず(それらしい要石が壊れているグラフィックが表示されている)、今後DLC展開かもという噂もあります。 あとゲーム内でも事の真相について多くは語られませんので、プレイヤーの方々も色々妄想など脳内補完して楽しんでる方が多いようですね。 文に若干主人公の心情描写が含まれてるかもしれませんが、流れ的にいいかなと思って書いたものであり、全部妄想です。 主人公は一切台詞を喋らず(YES or NOの選択肢は出るけど)、まさにプレイヤーの分身なので…。 長々と蛇足が過ぎてすみません、こんな文章でも少しでもこのゲームの魅力が伝われば幸いです。アンバサ。
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Demon s Souls part45-26~39 27 :デモンズソウル:2009/03/28(土) 02 26 49 ID f6cluO1X0 ※はじめに とりあえず要人との会話まではチュートリアルみたいなもんなので一まとめにし、その後は王城が最後になるような流れで各エリア毎に1~3ステージをまとめて書いていきます。 その際にソウル傾向と呼ばれるエリア状態によるNPC出現と一部のイベントもまとめて書いていきます。(傾向白のみ) ソウル傾向黒の場合はNPC黒ファントムなどが増える=戦闘のみですので割愛します。 ゲームの進行状況に応じて変化するNPCの台詞やイベント台詞は、まとめきれないのでこれも割愛させてください。 それと雰囲気ゲーでもあるので、ちょっと物語っぽい感じで書いてみようかとも思います。(わかりづらかったらごめんなさい) ※簡単な用語説明 (私見含む) デーモン: 「古い獣」の目覚めと共に生じた魔物たち。人々からソウルを奪い続けている。 ソウル: 公式サイトでは、人に隠された新たな力であるようだった、とされるもの。 主人公はその肉体が死亡すると、「ソウル体」として世界を探索することになる。 また、この状態ではファントムとして他のプレイヤーがいる世界へ介入することも出来る。 ファントム: ソウル体となった者が、他者へ影響を及ぼす状態。 他プレイヤーのソウルを味方として召喚した時は青いファントム、敵対するプレイヤーのソウルは黒いファントムとして主人公のいる世界に現れる。 NPCにも青、黒ファントムが存在している。 ソウル傾向: プレイヤーの行動により変化する要素。 特定の条件により白、グレー、黒と変化し、フィールドの傾向が白に近いとデーモンの力が弱くなり、黒いと強くなる。 その他にも敵やキャラが現れたり、行けなかった場所へ行けるようになったりなどの変化が起こる。 28 :デモンズソウル:2009/03/28(土) 02 30 13 ID f6cluO1X0 北の大国であるボーレタリアは、王であるオーラントが古き獣と呼ばれるものを目覚めさせたために色の無い濃霧に飲み込まれ滅亡した。 古き獣の目覚めとともにデーモンが生じ、デーモンは人々からソウルを奪った。 ソウルとは人の精神の根源を成すようなものであり、それを奪われた者は正気を失い、他者を襲った。 数々の英雄が大きな力を秘めるとされるデーモンのソウルを求め濃霧に入っていったが、誰一人として戻るものは無かった。 霧はじわじわとボーレタリアから溢れ、世界は滅亡の淵に追い詰められつつあった。 主人公がボーレタリアを目指すところから物語は始まる。 闇の中を進む主人公にどこからか女の声が聞こえる。 「死を恐れない、強いソウルを持つ者よ。あなたを裂け目に案内しましょう。古い獣を、再びのまどろみに導くために。」 その声と共に主人公の前に光が広がり、光に触れた主人公は霧の裂け目の中へと導かれていった。 気がつくとどこかの城らしき建物にたどり着いていたようだ。 道に残された血文字を頼りに進む主人公にソウルを失ったボーレタリアの兵士たちが襲い掛かる。 これを倒しながら進む主人公の前に色の無い霧が立ち塞がった。 霧の中へと入った主人公を待ち受けていたのはデーモンである拡散の尖兵。 見上げるほどの巨体にとてつもなく大きな斧を振るうデーモンに果敢に挑む主人公であったが、斧の一撃で屠られてしまう。 光が差し込む神殿で、黒衣の女が何やら唱えている。 その指先から光の雫が滴り、死んだはずの主人公がむくりとその身を起こした。 黒衣の女が静かに口を開く。 「ここは楔の神殿。今はボーレタリアと呼ばれる、北の地の要です。ここを出ることはできません。ただ、今は5つの要石が、要の片割れに導くのみです…」 その声と共に主人公の視界は暗転した。 どうやら主人公の肉体は死に、ソウルがこの楔の神殿に囚われたようだ。 そして、デーモンを倒すことにより生きた肉体を取り戻すことができるらしい。 再び身を起こせるようになり、神殿を見回すと霧から逃れたらしき人々の姿があった。 所持品を預かってくれるというトマスや、鍛冶屋ボールドウィン、神の信徒の女性など…今後の冒険の助けになるであろう存在である。 階段に腰掛ける、ソウルのみの存在と思しき青く光る剣士と出会った。 「へえ、また一人、裂け目に入ったのか。デモンズソウルを求めたか?それとも、この国を救おうとでも?」 そう言うと剣士は低く笑った。 「まあ、お望みのデーモンなら、この要石の先に、たあんといるぜ。さあ、行けよ。そのために来たのだろう?この呪われたボーレタリアに。」 剣士の指す先には神殿と他の地を繋ぐ要石が見えた。 主人公が要石に手を伸ばすと、その体は光に飲まれていった…。 ※なお、拡散の尖兵は初期状態では死亡イベントと思われるほどの難易度ですが、討伐可能です。 が、討伐後暫く進むと死亡イベントが発生し、尖兵に殺された時と同様神殿へと導かれます。 29 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 02 35 24 ID f6cluO1X0 主人公が触れたものはボーレタリア王城へと繋がる要石だったようだ。 雄大な自然の中に佇む古城は、その荘厳な姿とは裏腹に異様な雰囲気に包まれていた。 空を裂く羽音と共に巨大な竜が飛翔し、多くの死体を口に咥えて飛び去ってゆく光景が目に映る。 光と共にこの地に降り立った主人公は、デーモンを倒すべく城の探索を始める。 王城正面の大きな門は閉ざされており、迂回しながら侵入する道を探す主人公。 襲い来るソウルに飢えた兵士たちを倒しつつ城内に侵入し、しばらく進むと一人の騎士が奴隷兵士に囲まれ、助けを求めていた。 奴隷兵士一掃し騎士を助け出すと、彼はボーレタリアのオストラヴァと名乗った。 ルーンの装備に身を包み、高貴な身分であるらしい彼は何らかの目的でこの城を訪れたようだ。 オストラヴァと分かれた後、先ほど見た飛竜が吐く炎や襲いかかる兵士たちなどの危険を掻い潜り、閉ざされた門を開くことに成功する。 直後、門の中の闇から巨大な槍が放たれ、地面に突き刺さった。 開かれた門は一面霧で覆われ、異質な雰囲気を放っている。 霧を抜けるとそこには、巨大な盾に身を隠した黒いスライムと、それらスライムを数十匹も身にまとった一際大きなスライムが鎮座していた。 デーモン、ファランクスである。 大量のスライムから吐き出される槍をかわしつつ、弱点である炎を駆使し撃破に成功する。 デモンズソウルと共に、失われた肉体を取り戻すことが出来た。 デーモンの消滅と同時に出現した新たな要石触れると、光と共に再び楔の神殿へと導かれた。 楔の神殿にある要石の前に立つ主人公に黒衣の女が声を掛ける。 「お待ちしておりました。この上で、要の人が、あなたをお待ちです。」 そう言って女は神殿のはるか上層を指差した。 「どうか、要の人のお話を聞き、楔の意味を知ってください…。」 言われるままに神殿の階段を上ると、数多くの骸の中に一人の少年にも少女にも見える人物が座っていた。 「お待ちしていました。デーモンを殺すものよ。あなたに、お伝えしたいことがあります。我々もまた、昔、デーモンと戦ったのです。」 そう前置きすると、要の人と呼ばれた人物は語りだした。 かつて要の人たちはソウルの業により世界を統べていた。 しかし探求の果てに古い獣を目覚めさせ、それから生じた色の無い濃霧とデーモンにより、世界は滅亡の危機に陥っていた。 辛くも古い獣を封印するも多くのソウルが失われ、世界は濃霧に飲まれ消失しかけていたため、僅かに残った世界を繋ぎ留める要石を小人の長たちに託すことにした。 野心ある小国の王、地下に潜る穴掘りたちの王、知性ある象牙の塔の女王、さまよえる貧者たちの長、死と嵐を祀る影人の司祭、北の巨人たちである。 要石は、消失を免れた辺境の地に根付き、要の人たちはまどろむ獣をこの楔に封じ、ソウルの業を禁忌とし自らを要人として、拡散する世界を取り戻すための人柱となった。 今や要人の大半は失われ、ただ一人だけが残されるのみとなっている…。 語り終えると、要人の力により封印されていたボーレタリア王城以外の要石が解放された。 「あなたは、かつての我々と同じように古い獣を再びのまどろみに導き、これを封じなければなりません。さもなければ、世界は濃霧の内に消え去るでしょう。」 「私の願いを聞いて頂けますか?」 要人の問いにうなずく主人公。 「そうですか、それはよかった。それでは、すべてのデーモンを殺してください。ソウルを供給する僕をなくした獣は、新しい僕を求め、自らあなたを導くでしょう。」 要人の話を聞き終え、再び下層へ戻ると黒衣の女が待っていた。 「死を恐れない、強いソウルを持つ方。どうか、古い獣を、再びのまどろみに導いてください。」 そういうと、女は拡散した世界を繋ぐ青と白の石を主人公に託した。 また、この黒衣の火防女は人でないようにソウルを操り、デーモンを殺すものを助ける力を持っていようだ。 「どうされましたか?あなたも、ソウルの力を求めるのですか?」 頷く主人公。 「わかりました。あなたには、力が必要なのですから。…私の中のデーモンに触れてください。主を失ったソウルを、あなたの一部としましょう。」 倒された者のソウルが、力となって主人公に流れ込む。 「…終わりましたか?あなたが、世界の寄る辺となりますように。」 30 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 02 39 09 ID f6cluO1X0 穴掘り王の要石に触れると、夕日に染まった鉱山が目の前に現れた。 どうやらここがストーンファング坑道のようだ。 坑道の中を進むと、虚ろな目をした鱗肌の工夫や火の魔法を操る太った公使が立ち塞がる。 彼らを倒しながらデーモンを目指す道の半ばでエレベーターを起動させると、その先には一人の鍛冶屋が一心不乱に打ち槌を振るっていた。 名をエドと言い、ボールドウィンの双子の兄であるという。 彼は特殊な武器鍛錬やデモンズソウルを用いた武器鍛錬が可能だそうだ。 エドの工房を後にし、道をさらに地下へと進むとこの一帯を支配するデーモン、タカアシ鎧蜘蛛の元へたどり着いた。 強力な火炎弾とこちらの動きを封じる粘着糸を吐き出す巨大な蜘蛛を倒すと、新たな道を拓くことができた。 坑道をさらに地下へと下ると、真っ赤に燃える溶岩が深い谷を流れていた。 工夫のために木で作られたらしい足場に、一人の男が立っており、こちらに気づくと大きく手を振ってきた。 パッチと名乗る彼は、すごいお宝を見つけたので彼に譲ってくれるという。 彼が指し示す先には確かに宝が見えたが、その上には硬い外殻に身を包んだ巨大なクマムシが……嫌な予感しかしない。 どうやらお宝を餌に冒険者を誘い、死んだ冒険者から追い剥ぎをしているようだ。 クマムシを撃退すると、パッチは手のひらを返し今後も仲良くしてくれと言う。 こんな奴でも役に立つことがあるだろう。 後にパッチは神殿に現れ、冒険に役立つ道具を販売してくれるようになる。 パッチと別れ、巨大なワームやクマムシを倒しながら迷路のような坑道を進む。 すると竜の骨らしきものが大量に埋まった、霧に覆われた広場にたどりついた。 霧に入ると、神殿のような建物から大きな唸り声と共にデーモン、炎に潜むものが飛び降りてきた。 敏捷な動作と、強力な炎、強靭な肉体を武器に戦う炎に包まれた巨人を辛くも下すと、地下の神殿らしき建物への入り口が開かれた。 先へと進む主人公の耳に何者かの咆哮が響いた。 ストーンファング坑道を支配するデーモンの長、竜の神である。 その口から吐き出される炎と、巨大な腕から繰り出される強力な拳撃をかわしつつ、備え付けられた銛を巨体に撃ち込む。 すると、竜の神はバランスを失い、その身を地に伏した。 なおも屈せず牙をむく竜の神、その強靭な鱗で覆われた身の弱点である顎に生えた角を砕くと、竜の神は光と共に消滅した。 この地のデーモンはこれで最後のようだ。 大きな力を秘めたデーモンのソウルを手に、主人公は残された地のデーモン討伐のため再び要石に触れた。 ストーンファングの地が白いソウルに満ちるころ、坑道には変異が起こっていた。 竜の神が鎮座する神殿には竜骨砕きと呼ばれる、竜を屠る為に作られた一振りの巨大な剣がその姿を現した。 とてつもない重量のため、「剣とはとうてい呼べない鈍」として鍛冶たちの笑い話の種にもなる剣である。 また、坑道の奥まった空間には冒険者スキルヴィルが座り込んでいた。 様々な場所を巡り歩く冒険者である彼は坑道の噂を知り、竜骨砕きを見てみたいという。 竜骨砕きを披露すると、ひとしきり堪能した後お礼の品を手渡してくれた。 31 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 02 46 27 ID f6cluO1X0 影人の司祭の要石触れると、荒涼とした風景が広がる孤島へ導かれた。 死者のソウルが集まる地、嵐の祭祀城である。 デーモンに惹かれた死者のソウルが空っぽの骸骨に宿り、主人公に襲い掛かる。 祭祀場への道を進むと、霧に閉ざされた門を見つけた。 霧をくぐると、目の前に忘れようもない巨大な影が姿を現した。 拡散の尖兵である。 デーモンに対抗しうる力を得ている主人公は拡散の尖兵を倒し、崖沿いに設けられた険しい道を進んだ。 祭祀場の奥へと続く通路の先には肥大し、直立した蛙のようなデーモン、審判者が待ち構えていた。 審判者の腹に突き刺さった鉄片に攻撃を加え、転倒した隙に弱点である頭部への攻撃により勝利を収める。 開かれた祭祀場の更なる深奥へと続く道を歩み始めた、主人公の前に幽霊を操る死神が現れた。 倒しても倒しても際限なく復活する幽霊に手を焼くも、幽霊を操る死神を倒すことにより活路を見出した。 さらに歩みを進めると、祭祀場に設けられた部屋の片隅に見覚えのある顔…パッチの姿があった。 パッチは部屋に空けられた穴の下に、お宝が見えるので覗いてみろと言う。 懲りない奴だ…と思ったが、穴の中にはパッチに騙され、蹴落とされた聖者ウルベインが黒いファントムを前に立ち往生していた。 どうも彼のほかにも色々とパッチの被害にあっている人がいるようだ…。 黒いファントムを退けると、ウルベインが感謝の言葉を掛けてきた。 神に仕える彼は以後神殿に現れ、デーモンのソウルを浄化し、それをもって神の奇跡を主人公に授けてくれることになる。 祭壇が備えられた奥行きのある広間へ出ると、巨人が壁に埋まるような形で封印されていた。 主人公が近づくと巨人―デーモンである古い勇士は傍らに刺さっていた剣を引き抜き、襲い掛かってきた。 恐ろしい力を持つが、目が見えない古い勇士に対し気配を殺して攻撃を加える主人公。 古い勇士を倒すと、祭祀場の外へと広がる道が開けた。 薄暗い祭祀場を抜け、久々に太陽の光を拝んだ主人公の眼に空を遊弋する巨大なエイらしき姿が映った。 デーモンの長、嵐の王だ。 随伴する小さなエイの攻撃を掻い潜り歩みを進めると、岩場に螺旋状の刀身をした大剣が刺さっているのが見えた。 嵐を鎮める、あるいは支配するものの名を持ち、かつて雲と嵐を裂いたとされるストームルーラーと呼ばれるである。 すでに大半の力を失っているものの、祖霊の眠る刻文柱石があるこの地では、かつての空を裂く力を取り戻していた。 ストームルーラーの凄まじい力を駆使し、嵐の王を沈め、祭祀場に蔓延る全てのデーモンを討伐することが出来た。 祭祀場が白いソウルに満ちるころ、祭祀場の入り口に人影が佇んでいた。 遠い異国の武器である刀を操る剣士は、サツキと名乗った。 彼は父の形見である妖刀「誠」を探していると言う。 パッチに突き落とされた穴の中に誠が落ちていた。 誠を見つけた主人公は、それを彼に手渡す。 するとサツキはにやりと笑い、試し斬りをしなければ刀の価値は分からないと言い放ち、突如として斬りかかってきた。 やむなく彼を倒すと、サツキの体はソウルと共に消え失せ、一振りの妖刀だけが残った。 32 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 02 49 05 ID f6cluO1X0 塔の女王の要石に触れると、闇に包まれた監獄の中へと世界が繋がった。 かつて女王が治めた象牙の塔の国であったラトリアだが、一人の老人の復讐により女王は命を落とし、一族は牢に囚われた。 正気を失った囚人たちや、奇怪な蛸頭の看守が主人公の行く手を阻む。 バリスタ(大型弩砲)に手を焼きつつも、デーモンがいると思われる霧に包まれた教会にたどり着いた。 魔女のような姿をしたデーモン、愚か者の偶像は動きを縛る魔法陣、自らの虚像を呼び出し主人公を苦しめる。 飛び交う魔法を避け、愚か者の偶像を撃破した…はずだったが、様子がおかしい。 デーモンが消滅しないのである。 どうやら何者かの声がデーモンを操り、呼び起こしているようだ。 一旦退いた主人公は、声の主を探し探索を行う。 教会の上層階でデーモンを操っていた者を倒すと、傍の壁には特別牢の鍵が下げられていた。 牢獄に戻り特別牢を開くと、中には「蒙を拓くもの」と呼ばれる賢者フレーキが囚われていた。 高名な魔術師である彼は神殿へ逃れることが出来、デーモンのソウルを利用した強力な魔法を与えてくれることとなる。 操る声を失った愚か者の偶像に再戦を挑み、これを打ち倒した主人公は、直後ガーゴイルに連れ去られてしまう。 連れ去られた先は塔の遥か上部、彼方に何やら醜怪な肉塊が吊り下げられているのが見えた。 肉塊を吊り下げる鎖を断ち切るべく進む主人公は、鉄の吊り篭に捕らえられた戦士と思しき者を見つける。 名をユルトという彼は、主人公と同じくデーモンに敵対するものだと言う。 異様な雰囲気を放つ彼と別れ、ガーゴイルや人面虫を退け歩みを進める主人公。 塔と塔を結ぶ橋に掛かる霧を抜けると、目の前にデーモンが現れた。 強靭な体躯と魔法の光を操る合成獣のような身を持つ魔物、マンイーターである。 激闘を繰り広げ、あと一息で決着かと思われた時、主人公の前に不吉な羽音と共にもう一体のマンイーターが立ちふさがった。 目も眩みそうな高所での戦いの後、なんとか二匹のマンイーターを破ることに成功する。 この地の最奥と思われる塔の階段を上る最中、最上階に鎮座するミイラのように干からびた老人が怪しげな声で詠唱を始めた。 拡散したいずこかの世界より黒いソウルが呼び込まれ、老人が身にまとっていた布を与えられる事によりデーモンとしての力を持って主人公と対峙することとなる。 ソウル体の戦士を召喚した老人は何事かをつぶやくと、そのまま力なく果てた。 老人の骸を背に立ちはだかる強力な他世界の戦士に、折れそうな心に激を飛ばしつつ挑む主人公。 黒いファントムの戦士を倒すと、そのソウルは彼がいるべき世界に呼び戻され、この地のデーモンが消え果てた。 象牙の塔が白いソウルに包まれる頃、肉塊を吊るしていた塔の上部に橋が架かるようになった。 橋を渡り延々続く階段を上ると、鍵が落ちていた。 牢獄に戻り、これまで閉ざされて開かなかった扉を開け、ソウル体となった辺境卿ライデルの救出に成功する。 肉体は既に腐り落ち、最後はせめて妻の形見の元へ行きたいと言っていた彼のソウルは、主人公への感謝の言葉と共に浄化されていった。 また、塔で助けたユルトが神殿の片隅にひっそりと佇むようになってから、神殿にいる人々がぽつりぽつりと死体となりはじめた。 何人目かの死体があがった頃、ユルトを問い詰めると彼はこの地を訪れた目的を喋りだした。 自分はボーレタリアの霧に入った者を殺すための暗殺者であること、…そして次は主人公の番であること。 そう言うとユルトは独特の形状をした曲刀を抜き、ゆっくりと主人公に歩み寄る。 暗殺者の繰り出す鋭い一撃をかわし、ユルトを倒す主人公。 しかしユルトの手にによって失われたソウルは二度と戻ることは無かった。 33 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 02 56 56 ID f6cluO1X0 貧者の長の要石に触れると、暗くじめじめとして腐敗物に満ちた腐れ谷へと呼び寄せられた。 捨てたれた者たちの安息地は、彼らを愛しんだ女にソウルを捧げる為に冒険者に襲いかかる者たちで満ちていた。 今にも崩れそうな足場を伝い、鳥のような頭をした醜悪な外見のゴブリンたちを倒しながら進む。 毒を溜め込んだ虫や死体に群がる鼠を振り払い、谷の底を目指して進むと大きな窪地に霧がかかっていた。 水底より湧き出すヒル溜まりが、この地に住まうデーモンの一つであるらしい。 大量に湧き出すヒルに一度食いつかれると、じわじわと体の血が奪われていく。 まとわりつくヒルを振り払い、ヒル溜まりを撃破すると、谷底へと続くさらなる道が開けた。 暫く進んだ先にはどこまでも続く闇と毒の沼が広がっていた。 足をとられ、毒に身を蝕まれ、醜悪な形をした数々の敵に襲われながらも先を急ぐ主人公。 暫く進むと木で造られた複雑に入り組んだゴブリンの住処にたどり着く。 住処の奥には霧が見え、デーモンが近いことを示していた。 霧の奥、開けた木の足場の上には不潔な巨像が佇んでいた。 動きは鈍いが太い腕から繰り出される打撃は強力で、体から吐き出される大量のハエにまとわりつかれると、体力が奪われてゆく。 その腕をすり抜け、不潔な巨像を倒すと谷の最深部へと続く道へ掛かっていた霧が晴れた。 恐らく次がこの地最後のデーモンになるだろう。 道を進む半ばで、ソウルを捧げているらしき声が聞こえだした。 谷底への霧を抜けると切り立った谷の底、毒々しい沼の淵におよそ似つかわしくない純白の衣を纏った聖女が腰掛けていた。 沼につかる夥しい戦士の遺体に聖女が目をやると、その中から重々しい鎧に身を包んだ一人の騎士が身を起こした。 人としてデーモンとなった乙女アストラエアと、親衛騎士であるガル・ヴィンランドである。 アストラエアは神に捨てられた者たちの安住の地を守っており、主人公に引き返すように懇願する。 それでも進むことを止めない主人公の前にガル・ヴィンランドが立ちふさがる。 アストラエアを害する主人公から彼女守るため、魔法の効果を打ち消す暗銀の防具と巨大な槌で先へ進ませまいとする。 重い一撃を繰り出しながら、ガルは打ち捨てられた自分たちがひっそりと生きているだけなのに、なぜそれを害するかと問いかけてくる。 辛くもガルを倒すと、最後にアストラエアの名を呟き、その肉体は消滅した。 谷底に座るアストラエアの元へたどり着いた主人公を見て、彼女はガルが敗れた事を悟る。 彼女は自らの命を絶ち、デモンズソウルを差し出すのであった。 腐れ谷のデーモンは全て消滅したのである…。 腐れ谷に白いソウルが溢れると、アストラエアに関わった者たちの姿が見えるようになった。 かつてアストラエアが鎮座していた谷底にはガル・ヴィンランドの黒いファントムが佇んでいる。 ソウルに飢えた黒いファントムは今まで以上の力で主人公に襲い掛かる。 ガルを倒した主人公は、ヴィンランドのものと思われる紋章が落ちていることに気づき、それを手にした。 沼地の中を進むと、一人の女性が浮島に腰掛けていた。 貧金の鎧に身を包んだ神殿騎士である彼女はセレン・ヴィンランドと名乗った。 父の遺言を伝えるため、弟であるガル・ヴィンランドを捜して腐れ谷を訪れており、その安否を気にしている。 主人公がヴィンランドの紋章を手渡すと彼女は全てを察し、祈りの言葉を口にするのであった。 34 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03 01 48 ID f6cluO1X0 ファランクスを倒した際に出現した要石に触れ、ボーレタリア王城の更なる探索を続ける主人公。 聞いた覚えのある声が聞こえる。 オストラヴァが重い柵の向こうでまたしても兵士に囲まれ、助けを求めていた。 赤い飛竜が吐く炎を避け、長い通路を駆け抜け、彼を助けると再び城の奥へ足を向けた。 竜の炎で煤けた通路を抜けた先の霧を抜けると、尋常ではない大きさの騎士と、無数の弩兵が主人公を出迎えた。 主人公の十数倍はあろうかという大きさの騎士が繰り出す攻撃は重く、加えて無数の矢が降り注ぐ。 踵を攻撃し、倒れた隙を突いて弱点の頭部への集中攻撃でこれを撃破し、さらなる道を進む。 聳える王城、その深部へ繋がる門の前には嫌らしい笑みを浮かべた太った公使が立っており、先に進ませまいと門を閉じてしまった。 仕方なく脇道から侵入し、兵士や暗殺者や斧を振るう公使、手ごわい赤目の騎士などを倒しながら道を進む。 道すがら倒した公使からは、牢のものであろう鍵束を手に入れた。 と、先ほどの門を閉じた公使が視界に入った。 どうやら閉じた門の裏側へぐるりと回ってきてしまったようだ。 門を開いておくかと思案し、公使を倒すと公使の帽子を手に入れることが出来た…何かの役に立つだろうか。 そこで何やら耳慣れた声が聞こえた。 どうやらオストラヴァが門の向こう側で何者かに襲われているようだ。 門を開くと数名の騎士に追われたオストラヴァが慌てて門の中に逃げ込んできた。 彼を追う騎士を撃退するも、もはやオストラヴァは青息吐息である。 それでも王殿を目指すと言う彼と別れると、ふと手元の鍵束が気になった。 もしやと思い、飛竜のいる通路にある開かずに諦め通り過ぎていた扉の前へ戻り、鍵穴に鍵を差し込むとカチリという音と共に扉は開かれた。 扉を抜けた先は牢であり、中には公使の姿が。 公使を撃退すると血のついた鍵を入手した…また、どこかの扉のものだろう。 牢を見回すと誰かが幽閉されているのが見える。 牢にいたのはオーラント王の双剣となる騎士、双剣のビヨールであった。 豪放磊落な性格である彼は、主人公に解放してくれた礼を述べるとすぐに高いびきで眠りだした。 元来た道を王殿へ向け引き返す途中、奥まった通路に扉があるのが見えた。 もしやと思い鍵を差し込むと、案の定扉は開いた。 扉の先にある部屋には跳ね上がった階段と佇む公使の姿。 あの階段を下げさせるにはどうすれば…まさか、奴に仲間と思わせればいいのだろうか。 そう思い公使の帽子を被ると、呆気なく階段が下ろされた。 どうも目がよろしくないらしい公使を倒した先には、座り込んだ女の姿が。 話しかけるも、どうもこちらを公使と勘違いしているのか話がかみ合わない。 帽子を取ると女は安堵した様子で魔女ユリアと名乗った。 彼女もまた神殿へと逃れ、デーモンのソウルと引き換えに外法とされる魔女の魔法を教えてくれることとなる。 王殿への道を進むとまたしても太った公使が現れて敵兵士を差し向け、自分は逃げていった。 兵士たちを撃退し、王殿の入り口にかかる霧をくぐると、逃げたはずの公使が。 やれやれといった風に斧を構える公使であったが、直後、何者かの鋭い一撃にその身を貫かれた。 公使の死体を踏み越え、霧の中から現れたのはデーモンであるつらぬきの騎士である。 長大な剣を構えるデーモンの前に、一つの影が現れた。 双剣のビヨールが助太刀に駆けつけてくれたのである。 特大の剣を振り回すビヨールの力は強く、つらぬきの騎士と互角に切り結んでいた。 彼の力を借り、つらぬきの騎士を下した主人公。 ビヨールは騎士の真似事が本物の騎士に勝るわけもない、主人公は見事な騎士だと呵呵大笑すると、また大いびきで眠りについた。 残るデーモンは、あと一体である。 35 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03 08 01 ID f6cluO1X0 つらぬきの騎士を倒した先には、かつて王に使えたであろうと思われる騎士の黒いファントムが三体、待ち構えていた。 それぞれが特徴的かつ強力な武器を手に襲い来るが、これを倒して先へと進む。 城を奥へ奥へと進むと、大きな鳴き声と共にかつて見かけたものとは異なる、青い飛竜が現れた。 こちらを焼き殺そうと激しい炎を吐いてくるが、これをかわして先へ進む。 と、飛竜がその身を翻し、飛び去った…どうやら先回りするようだ。 飛竜を追った先には双剣のビヨールの姿が。 飛びトカゲなど任せておけ、と風車に挑むドン・キホーテのように飛竜に果敢に立ち向かう。 ビヨールを助け竜を倒すと豪快に一笑、もうわかっているだろうが…と前置きされ、大いびきをかきだした。 王殿へと入ると階段にうなだれたオストラヴァが力なく座り込んでいた。 話しかけると、彼はこの上に父であるオーラント王……オーラントの姿をしたただのデーモンがいると言う。 王である父を諌めるためにここまで無茶な旅を続けた彼であったが、結局はそれが徒労に終わったと語る。 オストラヴァは世に仇なすオーラントの殺害と、ボーレタリア霊廟の鍵を主人公に託す。 霊廟にはオーラントの剣、ソウルブランドと対をなすデーモンを断つ剣であるデモンブランドが祀られているらしい。 すべてを託し終えると、心折れたオストラヴァはその場で力尽き果てた。 オーラントがいる場所へ通じる通路に目をやる。 そこには今死んだはずのオストラヴァが佇んでいた。 …黒いソウルに染まったファントムとして。 ソウルに飢え、襲い来るオストラヴァのファントムを討った主人公は、彼の無念を果たすべく霊廟を目指した。 王城の入り口近くまで舞い戻り霊廟の扉を開けると、そこにはボーレタリアの伝承にある不死の王である、古き王ドランが仁王立ちしていた。 ドランは王の剣であるデモンブランドを手にするものを試すため、剣を手に主人公の前に立ちはだかる。 凄まじい威力を誇る剣を振るい、主人公に斬りかかるドラン。 何とかこれを退けるとドランは主人公の力を認め、デモンブランドを譲り渡した。 最後のデーモン、オーラントとの対決のため、主人公は再び王殿へと進むのであった。 王城に白いソウルが宿る頃、王城入り口脇にある通路に設けられた小さな門が音も無く開いた。 門をくぐった先には、処刑場と思しき空間があった。 突如として奴隷兵士の黒いファントムが目の前に現れ、徒党を組んで襲い掛かってきた。 恨みつらみのこもったかのような攻撃を繰り出すファントムを退け、奥まった部屋に入ると、突如として死角から鋭い斬撃が放たれた。 闇に目を凝らすと、処刑人の衣装に顔を覆い隠す頭巾をすっぽりと被り、断首斧を手にした者の姿が目に入った。 オーラント王に仕える断罪の処刑人ミラルダである。 万人を魅了する美声を持つ彼女は、主人公を王意に反する侵入者として断罪すべく襲い掛かってきた。 次々放たれる斧の斬撃をいなし、ミラルダを倒すことに成功する。 部屋の遥か下層を覗くと、彼女に葬られたと思しき死体がうず高く積み上げられていた…。 36 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03 12 41 ID f6cluO1X0 ボーレタリア王城、王殿。 その最上階へと通じる鉄の篭が主人公をゆっくりと運ぶ。 霧がかかる入り口を潜ると、ボーレタリアの地を一望できる王の間に純白の衣に身を包んだ一人の老人が佇んでいた。 老王オーラントである。 オーラントは魂を切る剣、ソウルブランドを抜くと、主人公に斬りかかってきた。 立て続けの斬撃、ソウルを奪い取る吸魂の業を駆使し、主人公を追い詰めるオーラント。 激しい攻撃を掻い潜り、一撃、また一撃とオーラントに攻撃を加える。 渾身の一撃と共にオーラントは崩れ落ち、この地を支配する最後のデーモンが消え去った。 オーラントのデモンズソウルを手にする主人公の耳に、どこからともなく響く声が聞こえた。 その声は倒したはずのオーラントのものである。 「余のデーモンを屠るとは。人の身で、どれほどのソウルを奪い続けてきたか…まあいい、獣が貴様を欲すれば、また見えることもあろう。」 意味深な言葉を残し、オーラントの声は消えた。 デーモンを倒すという目的を果たし、楔の神殿へと戻る主人公。 すると、神殿に祀られた剣を手にする巨大な彫像の手から剣がするりと抜け落ち、不思議な模様が施された透明な床を打ち砕いた。 そこにはどれほどの深さがあるのかも分からない巨大な穴が、ぽっかりと口をあけていた。 穴の淵に佇む火防女に声を掛ける。 「懐かしい声が聞こえます…獣があなたを呼んでいるのです…共に、獣の元に参りましょう…。」 そう言うと火防女は主人公の手を取り、その身を穴へと翻した。 どこまでも続く闇を、二つの人影が落ちてゆく。 気がつくと、主人公は水辺の砂浜らしき場所に横たわっていた。 神殿の奥底に落ちたものとばかり思っていたが、あたりには燦々と光が降り注いでいる。 火防女の姿を求めて首を巡らすと、彼女の背が見えた。 さらにその先には…逆光に照らされた山のような影が見える。 その身にびっしりと木々を生い茂らせた、もはや山とも大地ともつかぬ巨体を蠢かせる「それ」が古い獣と呼ばれる存在であろう。 体表の木々の周りには鳥の群れが羽ばたき、どこか神々しささえ感じさせる。 「獣よ…こちらです…。」 火防女の声が静かに響く。 「新しいデーモンが、欲しいのでしょう…さあ、いい仔だから…。」 彼女が手を差し伸べると、古い獣はゆっくりとその身を水面に横たえた。 主人公と火防女は開かれた獣の口から、その身の中に進んでいった。 獣の体内にも木が根を張り、まるで森を分け入るように奥へ奥へと向かう。 するとどこからか声が聞こえてきた。 「獣に呼ばれた者よ。デモンズソウルを求めるか、あるいは、要人の小僧にそそのかされたか。どちらにしろ、はじめての巡礼者だ、歓迎しよう。」 声のするほうにかかる霧を抜ける。 そこには、崩れ落ちた肉塊のようなものがうずくまっていた。 かつてオーラントと呼ばれたもの…なりそこないのオーラントである。 「貴様も見てきただろう。もとより、世界とは悲劇だ。故に、神は獣という毒を残した。ソウルを奪い、すべての悲劇を終わらせるためにな!」 もはや腕とも触手ともつかない肉にソウルブランドを持ち、力なく主人公に斬りかかるなりそこないのオーラント。 哀れなオーラントだったものは、数々のデーモンを殺してきた主人公の力の前に呆気なく倒れ伏す。 「貴様…分からないか…本当は誰も望んではいないのだ…。」 それがなりそこないのオーラントの最期の言葉となった。 主人公は彼の残したソウルブランドを手にすると、さらなる奥を目指した。 37 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03 18 16 ID f6cluO1X0 獣の体内の深奥、光り輝く木の洞の前に立つと、火防女が主人公の傍らに立った。 「…これですべて終わりました。デーモンを殺す方、あなたは、このまま上に戻ってください。」 そう言うと、彼女はゆっくりと光へと近づく。 「もう、楔があなたを繋ぎとめることはありません。私は、獣を再びのまどろみに導きます。」 ◆その場を後にした場合◆ 背を向ける主人公に、火防女の声が届く。 「…ありがとうございました。あなたのおかげで、やっと、役目を終えることができます。」 振り返ることなく、歩みを進める。 主人公が霧を抜け外へと出ると、古い獣はゆるりとその身を巡らせ、たちこめる霧の中へと消えていった。 かくて古い獣は、娘と共に霧の海で再びのまどろみに至り、ボーレタリアから、デーモンと、ソウルの業が失われた。 だが、奪われたソウルは既に戻らず、拡散する世界は、新しい「要人」を必要としていた。 人ならぬ力を得た戦士を……。 ◆火防女を殺した場合◆ 火防女の傍らに立つ主人公が何を考えていたか、それを知るものはいない。 だが、その手は確実に彼女へと向けられていた。 倒れ伏す火防女。 楔の神殿に魂を縛られ、不死の身を得ていた彼女も、縛るものが無いこの場所においては人と何ら変わらぬ身体となっていたのだろう。 火防女の亡骸を踏み越え、光―古い獣へ近づく主人公。 かくて古い獣は、新しい、強いデーモンを得た。 やがて世界は、霧の中に溶け去るだろう。 ソウルを求めよ! 光が差し込む神殿で、黒衣の女が何やら唱えている。 その指先から光の雫が滴り、黒衣の女の足元の横たわる主人公がむくりとその身を起こした。 黒衣の女が静かに口を開く。 「ここは楔の神殿。今はボーレタリアと呼ばれる、北の地の要です。ここを出ることはできません。ただ、今は5つの要石が、要の片割れに導くのみです…」 その声と共に主人公の視界は闇に包まれた………。 38 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03 20 04 ID f6cluO1X0 拙い文章ですが、以上です。 ラストは立ち去っても火防女を殺しても、スタッフロールの後に神殿でむっくり起き上がって二週目開始となるわけですね。 蛇足ですが、よく「一週目は全部チュートリアル」と言われる位に難易度が上昇して再スタートです。 強大なデーモン、青ファントムを呼び出しての共闘、黒ファントムとの対戦などのオンラインプレイや、道中の転落死・罠死・タコ殴り死・うっかり死などがメインであり、 「プレイしてみて楽しい」ゲームですので、文章では良さを伝えきれないかもしれません。(まとめるのが下手なのもありますが…) デーモン討伐の順番やNPC救出・殺害・放置・共闘も全て自由に選べるので上記まとめはあくまで例に過ぎません。 また、要人の話にある北の巨人の地はゲームでは登場せず(それらしい要石が壊れているグラフィックが表示されている)、今後DLC展開かもという噂もあります。 あとゲーム内でも事の真相について多くは語られませんので、プレイヤーの方々も色々妄想など脳内補完して楽しんでる方が多いようですね。 文に若干主人公の心情描写が含まれてるかもしれませんが、流れ的にいいかなと思って書いたものであり、全部妄想です。 主人公は一切台詞を喋らず(YES or NOの選択肢は出るけど)、まさにプレイヤーの分身なので…。 長々と蛇足が過ぎてすみません、こんな文章でも少しでもこのゲームの魅力が伝われば幸いです。アンバサ。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/3840.html
新デッキ(マッド・ロック・チェスター)にロマノフ(1世含め)4体収録されるそうです(全て邪神とついてます)+(憎悪と怒りの獄門+デモハン再録確定) 烈火の刃プラス1スーパーの収録カードは (蒼神龍ボルバルザーク・紫電・ドラゴン、邪眼銃士ダーク・ルシファー、破壊神サガ)らしいです -- マイルス (2010-01-17 13 46 33) 《邪神M・R・C・ロマノフ》はちょっとガッカリかな。派手な方が良かったです。スピードアタッカーな《ロマノフ》が強いのはそりゃ分かりますケド。 -- shinofu (2010-01-17 20 10 13) 真ん中が弾補充用っていうのは… デスみたいに豪快な方がよかったです。 トライゴッドリンクを決める意義が感じられません。。。ただ、シーザーとロマノフなど再録はいいですねw -- APOLLO (2010-01-17 22 41 56) 奥義フェアリージェネレートのページが荒らされて出会い系のアドレスが貼られてました -- マイルス (2010-01-19 15 52 06) 追伸 今日更新されたカード全てに出会い系のアドレスが貼られてました -- マイルス (2010-01-19 15 56 50) どういうことなの…?というよりパソコン使えないのがもどかしい。誰か修復お願いします! -- shinofu (2010-01-19 16 36 16) 全部修復しておきました。今後も、こういうことがあるのでしょうか…… -- ソウル (2010-01-19 19 03 09) とりあえず直って良かったです。今後は、少なくとも今回来た嵐はMorGさんの管理人権限発動でアク禁余裕でしたな感じでしょうが、ああいうのは無差別かつ無制限に存在するのでちょっとした災害と割り切るしかないのでは… -- shinofu (2010-01-19 20 27 28) なんか大変だったみたいですね。乙です。 -- APOLLO (2010-01-19 22 52 31) またページが荒らされて、出会い系のアドレスが貼られてました(昨日のとは別のアドレスです) -- マイルス (2010-01-20 16 16 50) 牛乳さん 終焉の支配者ン・ダグバ・ゼバって、仮面ライダークウガ(+ディケイド)に出てきた怪人の名前ですよね?(ディケイドの最終回に納得いってないマイルスです) -- マイルス (2010-01-20 16 20 04) イエス -- 牛乳 (2010-01-20 17 02 23) なんでMorGさん来ない。これはマズい事態に。 -- shinofu (2010-01-20 18 56 54) ちなみに同一犯と思われ。今回の被害ページが前回のとほぼ一致します。 -- shinofu (2010-01-20 19 01 00) 昨日と同じやつですか…誰か修復お願いします!としか言うことができない -- APOLLO (2010-01-20 20 14 33) うぅぅ? 何がどうなって…(・x・; あ、お久しぶりです。 -- まじまん (2010-01-20 22 59 46) 次のサーガデュエル大会の賞品わかりました 上位入賞者(大邪眼バルクライ王) 参加賞(ゴッドルピア) ・・・・・・・上位入賞と参加賞にえらく差がある気がするのは自分だけでしょうか? -- マイルス (2010-01-20 23 13 12) なんで自分が忙しい時期にこんな...。たぶんスパムの類いなんで画像認証とかつければ止まりますね。パソコンが使える時にスパム対策設定します。ご迷惑かけて申し訳ないです。 -- MorG (2010-01-20 23 24 34) 修復しておきました。見つけたら、修復するようにします。 -- ソウル (2010-01-21 19 48 16) ありがとうございます。 -- MorG (2010-01-21 22 46 45) よかったぁ、直って^^ -- APOLLO (2010-01-21 23 13 31) 突然ですが質問です! ベルヘルデバランは自分のクリーチャーを好きなだけ破壊できますか? -- APOLLO (2010-01-22 22 54 10) 失礼しましたm(__)m できるみたいですね -- APOLLO (2010-01-22 23 02 25) 画像認証を取り付けました。たぶんスパムはこなくなるかと。(その分格段に編集が面倒になるのですが・・・。)ご迷惑おかけしました。特に修復していただいたソウルさんにはなんと御礼を言えばいいか・・・。 しばらく忙しい期間が続くので、なかなかこれないかもしれません。忙しい期間が終わり次第、リスト分けも行うつもりです。 -- MorG (2010-01-23 15 55 01) しばらくこれなかった間に、いろいろとあった模様ですねw -- Astral (2010-01-26 09 06 48) 笑い事ではない事がありました。 -- shinofu (2010-01-26 18 03 46) ついに手に入れました《神誕の大地ヘラクレス》……世の中まだ捨てたものじゃないですね(´-`*) コッコ・ルピアを絡めつつペガサス&レオパルドで使うのがいいでしょうかねー…? -- まじまん (2010-01-27 15 14 13) 気がつけば、2弾連続で買ってない・・・。DM引退するつもりはないんですけどねぇ・・・。 -- MorG (2010-01-27 18 51 31) MorGさん お忙しいのですね(´・x・` -- まじまん (2010-01-28 02 18 17) すいません、不用意にwなど付けてしまって。 -- Astral (2010-01-30 17 18 38) いえいえ。こちらも考えなしに返してしまって申し訳ない。ところで皆さんはロマノフデッキを購入しました(またはこれからします)か?個人的には欲しいのが無いので見送るつもりですケド。 -- shinofu (2010-01-30 17 31 10) いろいろとギミックを思いついたので買うつもりでいます >shinofuさん -- Astral (2010-01-30 18 06 34) shinofuさん 暗黒皇&ロマノフ再録するので買う予定です -- マイルス (2010-01-30 22 25 07) 僕も買いますね。獄門とハンドがほしいので^^ shinofuさん -- APOLLO (2010-01-30 22 57 18) 先日入手した《神誕の大地ヘラクレス》を今こそ使う時……というわけでM・R・Cは買ってみます^^ -- まじまん (2010-01-31 00 41 25) M・R・C……呪文のフレームがフルフレームじゃなく通常の仕様ですねぇ… -- まじまん (2010-01-31 05 36 33) 僕はヘラクレスを神帝デッキに入れましたよ まじまんさん -- APOLLO (2010-01-31 12 00 15) 今日デュエルで負けました(相手デッキ・レオポルエシャロット)相手がライブラリアウト直前でコンボ発動され・・・・・ レオポルエシャロットとデュエルして負けた経験ある方はいますか〜(泣) -- マイルス (2010-01-31 18 46 11) レオポルエシャロットを使って買った経験ならありますね。あのデッキは基本ソリティアなんで一回使えば十分かも。 -- MorG (2010-01-31 21 31 17) 相手の最後の一言は デッキ全部ドローして下さい(笑)でした -- マイルス (2010-01-31 22 42 44) ケロディナンスライブラリアウトと似たような感じですかね?それなら今、使ってますが。 -- APOLLO (2010-01-31 23 11 20) APOLLOさん キーになるカードはエシャロット、レオポルディーネ、セイレーン・コンチェルト×2ザルバ 手札のセイレーン・コンチェルトとマナゾーンのセイレーン・コンチェルトを入れ替えながらザルバや神々の逆流などで相手にドローさせてライブラリアウトを狙うデッキです(無限に続くコンボです) -- マイルス (2010-02-01 11 57 28) ケロディナンスライブラリアウトはケロディナンスとエクストリームクロウラーとザルバを使いまわすコンボデッキです。 -- APOLLO (2010-02-01 13 55 12) 突然ですが質問です!ボルコンには転プロとスクラッパーのどっちが必要でしょうか?色のバランスはどっちにしろ大丈夫です。 -- APOLLO (2010-02-01 22 27 19) 神帝ですかー。わたしは神帝も神王も1枚ずつ足りないのでどちらにも合いません…orz ボルコンには地獄スクラッパーな気がします。速攻対策で。わたしが保身主義なだけかもしれませんが^^; -- まじまん (2010-02-03 23 18 08) でも最近は速攻に効かない気がするんですよ。パワー高いし・・・赤単には効きますけどね、赤緑には効かず、青単には△ですかね… -- APOLLO (2010-02-04 19 16 44) 逆に何故《転プロ》なら効くのか気になります。 -- shinofu (2010-02-05 09 10 27) どちらも速攻対策にはならないのでそれを考慮しない上で、どちらがいいのか、ということでは? -- MorG (2010-02-06 13 05 52) 転プロは長期戦にもつれ込んだとき、ライブラリアウトが狙えるようにです。まぁ、スクラッパーと比べるのもおかしいですが。 -- APOLLO (2010-02-07 07 53 41) こちらはコントロールなのでドローサポートをそれなりに積んでいるハズです。LO狙うのは同型か《フェルナンド》みたいなのでないとキツいのでは?結局、vsビート⇒《スクラッパー》。vsコントロール⇒《転プロ》ですかね。 -- shinofu (2010-02-07 09 41 45) いっそのこと… とりあえずどちらかを入れた上で一回テストデュエルを行い、「なんかコレかさばったな~」って思ったカードを外して《地獄スクラッパー》と《転生プログラム》の両方を突っ込んでみては?^^ -- まじまん (2010-02-07 12 45 45) それをやってみたら、両方抜ける気がww いっそ両方抜いちゃうか(ぇ -- APOLLO (2010-02-07 17 12 35) 質問ですけど、次は何が殿堂すると思いますか? 自分はキリコ、ロマネあたりになってほしいです。 -- APOLLO (2010-02-09 23 07 05) バジュラ系列の中で何かをプレミアム殿堂に! 超竜かソウルかテラをっ! -- まじまん (2010-02-10 01 23 41) ↑これは予想じゃなく願望ですね^^; 予想でいうなら《光神龍スペル・デル・フィン》が殿堂処分受けると思います。《呪紋の化身》がプレミアム処分受けたくらいですから… -- まじまん (2010-02-10 01 28 25) この間バジュラ系統を揃えた僕の運命や、いかに! まぁ、ランデスは嫌いですが -- APOLLO (2010-02-10 06 27 54) 殿堂入りの条件は?ゲームをつまらなくする。?デッキ構築の幅を狭める。のどちらかです。決して「強いから」ではありません。という訳で《サイバー・ブレイン》希望ですケド、どうせ《キリコ》でしょう。(あと《ロマネ》も?)バジュランデスも《デルフィン》も高速&安定的には出ないからなぁ。 -- shinofu (2010-02-10 09 07 48) ↑の?には(1)と(2)が入りますorz -- shinofu (2010-02-10 09 09 47) 自分は墓地進化系のカードが入ると思ってます(なんとなくですが・・・) 質問ですけど、今のデュエル環境ではどんなデッキが刺さると思いますか?自分はドリメ系のデッキが刺さると思います -- マイルス (2010-02-10 11 54 14) 上に+して殿堂に母なる星域が入ると思います(星域強すぎなんじゃー!!ヽ(*`Д´)ノウワァァァァン -- マイルス (2010-02-10 11 57 48) 星域はバランスのとれた良カードなんですけどね・・・キリコが悪い(ノ`Д´)ノ -- APOLLO (2010-02-10 18 47 59) トリガーデッキ…? マイルスさん -- APOLLO (2010-02-10 18 48 52) 大会とか出ないので環境を把握できないです…(´・ω・`) サイバー進化とか強くなってそうなので、それに刺さるといったらやっぱり速攻…? 速攻に速攻対策を入れたような…なんかそんな感じです^^; -- まじまん (2010-02-11 00 12 01) 皆さんお久しぶりです。 自分はヒャックメーspkとかのマッドネス系かなぁ、と思います。 -- Astral (2010-02-11 15 02 08) やっぱりトリガー系とか、相手のターンにいろいろ出てくるタイプのデッキが強くなりそうですかね? 炸裂サイクルがなんだか沢山余ってるから組んでみようかな……《呪言人形ワヤ》とかも勿論持ってます!(´・ω・`) -- まじまん (2010-02-12 04 40 55) 質問ですけど、次のパックで注目しているカードはありますか? 自分は 一位・六源神シリーズ (能力+ドロマーカラー)二位・超神羅ロマノフカイザー・NEX (火のロマノフ+名前+NEX!!)ボルNEX以外全て持ってますので・・・ です -- マイルス (2010-02-16 01 05 17) 6体合神の《起源神》です。《ロマノフNEX》て…ボルシャック要素どこ行った。漫画の展開が見えそうなカード。新《バロム》も気になる。(あれ?全部じゃね) -- shinofu (2010-02-16 17 30 20) ケンゲキオージャですかね -- APOLLO (2010-02-16 18 01 45) ケンゲキオージャですねー。 -- MorG (2010-02-16 21 42 39) APOLLOさん、MorGさん あ〜、確かに気になりますよね〜(もしかしたらディルガベジーダ超えるのでは)とか考えてます -- マイルス (2010-02-17 17 19 49) 上に+してケングレンオーシリーズ全て持ってます -- マイルス (2010-02-17 21 17 57) このごろMTGのカードをDM化させたオリカやネタ系ばかり作っているんですが、そろそろさすがにネタ切れ気味になってきました。どなたか『お題』をいただけないでしょうか。 -- Astral (2010-02-24 22 28 25) Astralさん お題です(サンプルとしてですがどうぞ) ドラゴンドライブ(分かる人にはわかるネタ) -- マイルス (2010-02-24 22 49 20) ドラゴンドライブについてはあまりよく知らないので・・・せっかく考えていただいたのにスイマセン。でも[[エレメント]]作成したのでぜひ見てみてください!>マイルスさん -- Astral (2010-02-26 22 46 31) なかなかこれなくてすみません・・・。春休みになったらカードリストの整備作業しようと思いますので、もう少しお待ちください。 -- MorG (2010-02-28 12 38 33) お疲れ様です。いろいろと忙しいと思いますが、これからも頑張って下さいね。>MorGさん -- Astral (2010-02-28 17 38 04) みなさんは今の環境の次、どんな環境になると思いますか?新弾がでないことには予想しづらいですけど… 僕はコントロールよりの環境になると思います。多分青単消えちゃいますから -- APOLLO (2010-02-28 17 47 24) APOLLOさん 自分もコントロール寄りになると思います(ロードリエスコントロールとか白単とか白単とか白単とか・・・・・) -- マイルス (2010-02-28 19 40 41) まぁ、速攻が消えてくれたらいいんですけどね、と速攻使いの僕が言うww でも速攻は運ゲーだから好きじゃないんですよね -- APOLLO (2010-02-28 20 22 34) とりあえずキリコが殿堂入りすれば、環境が一変すると思います。 -- Astral (2010-02-28 23 29 42) Astralさん 同感ッス -- マイルス (2010-02-28 23 32 06) 青単の弱体化により、相対的にコントロールが使えるようになるだけで、コントロール寄りにはならないのでは?宝富がビート環境を推進してますし。あとキリコデッキどうしようかな。 -- shinofu (2010-03-01 07 39 52) shinofuさん ビートって・・・・・白ドリメとかですか?(フェアリーギフト入り) -- マイルス (2010-03-01 14 00 24) 別にどれとは言いませんが、強いて挙げるなら「ジャックビート」ですかね。新タイプ「城」や水単の容認などからビート推進の風潮は分かります。「トリガー」の意義を無くすコントロールはゲームデザイン的にも推奨されはしないでしょう。 -- shinofu (2010-03-01 18 58 51) 確かに宝富はビートを推進していますね。しかし、ビートが増えると相対的にビートを食えるコントロール(具体的にはハイドロやシノドル←人にもよるが…)が今以上に幅をきかせると思ったのですがね・・・ -- APOLLO (2010-03-02 23 55 45) 大変遅くなってしまい、申し訳ございません。ひとまず、新カードリストを作成しました。詳しくはトップページおよびカードリストのページを参照してください。質問などありましたらここにお願いします。 -- MorG (2010-03-09 10 22 19) とりあえず、今日追加分のカードは移行しておきました。 -- MorG (2010-03-09 10 30 56) 変わってるーーΣ\(゜Д゜)/ MorGさん移行ありがとうございます。 -- まじまん (2010-03-09 13 19 04) お疲れ様です。とても見やすくなりましたねwとても新鮮な気持ちですw -- Astral (2010-03-09 15 43 10) dm sagaのオリカ対戦cgiを作りたいと思うのですが、どなたか詳しい方はおられるでしょうか? ホームページ作りは素人なので、、、一応、つるさんのcgiを基盤にしようかと思います。突然すみません。 -- 烏鷺 (2010-03-09 20 12 33) ↑うむむ・・・。全然詳しくない。ホームページはちょっと調べれば簡単にわかりますよ。///旧カードリスト光文明はすべて新カードリストに移しました。(疲れた)旧カードリストは消してもいいはずです。MorGさんにお任せします。 -- shinofu (2010-03-13 11 54 33) テンプレートのページを変えました。ウザかったら戻してください。 -- shinofu (2010-03-13 12 43 08) 新弾のカード情報見て一言二言・・・・・・・・・ ケンゲキオージャTUEEEEEE!(強い)パワー高いわ呪文やスレイヤーで破壊したら自分負けるわ、かなりプレッシャーになりますね(召喚大変だと思いますが) バロム・モナーク 条件つきとは言え、リアニメイトは強いと思います(進化元も条件緩いし)白騎士の聖霊王コバルト・ウルフェリオン 進化元の条件が緩い+味方の白騎士にアンタップ能力付加が強力だと思います -- マイルス (2010-03-13 15 41 10) ケンゲキオージャは「このクリーチャーが相手の呪文の効果、またはクリーチャーの能力によって」なので(たしか)スレイヤーは大丈夫だと思います。 あと、個人的には究極進化MAXのデスティニーが気になります。なんとかして専用デッキを作りたい… -- APOLLO (2010-03-13 18 01 41) APOLLOさん たしかに、気になりますね〜 種族名もかっこいいですし(ルナーズ・サンカイザー) 自分流の直訳 (月の太陽帝) -- マイルス (2010-03-13 18 14 25) shinofuさん>カードリスト移行ありがとうございました。お疲れさまでした。 テンプレートの改装もありがとうございます。かなりわかりやすくなったと思います! -- MorG (2010-03-13 23 36 28) 烏鷺さん>一応設置だけならしたことありますが・・・。HP作り自体をしたことないのであれば、なかなか難しいかもしれません。最低限、FTPソフトの使い方くらいは覚えていないと厳しいかなと。とりあえず解説などを探してみてください。 あと、何かわかりにくいことがあったら聞いてください。僕自身もあんまり知識ないですけど、答えられる範囲内でがんばろうと思います。 -- MorG (2010-03-13 23 39 19) 新たなボルシャックの存在を確認しました 名前(時空の火焔ボルシャック・ドラゴン) 能力不明 パワー不明 火文明 種族多分、アーマードドラゴン 個人的にはかなり欲しいカードです -- マイルス (2010-03-14 00 09 06) オモシロネーミングのカードがありました ギザバッカル(クリーチャー) ぶちかまし・ギザスマッシュ もしかしてこのネーミングってしょこた・・・・・ あれ、何かドリルの音が聞k・・・・・ -- マイルス (2010-03-14 00 18 35) MorGさん 覇天シリーズのフレーバーって ワンダーランドの9ミリパラペラムバレットですか? -- マイルス (2010-03-16 18 32 34) ですねー。やっぱり世間的にはwonderlandが有名なんでしょうか?>マイルスさん -- MorG (2010-03-17 09 53 27) MorGさん ケータイで調べて始めて知りました -- マイルス (2010-03-17 12 10 11) いよいよ土曜日(?)新弾発売ですけど、皆さん狙ってる(絶対欲しい)カードありますか? 自分の狙ってるカードリスト 時空の火焔ボルシャック・ドラゴン ケンゲキオージャ 白騎士の聖霊王コバルト・ウルフェリオン 死神明王バロム・モナーク 神羅ビクトリー・メテオ・ムーン 死神竜凰ドルゲドス 以上です -- マイルス (2010-03-17 14 48 50) カードリスト補完してくださってる方、ありがたいんですけどできれば元のカードリストの方からカード消していただければなあと思います。切り取り使えば割と楽なんで・・・。 -- MorG (2010-03-19 08 50 34) すみません。もしミスって全滅したらとか考えてそうしました(編集履歴?みたいのはよく分からないので)。水文明のアンコモンから旧のままです。やり逃げばかりで申し訳ない。 -- shinofu (2010-03-19 15 03 36) うぉ、了解ですー。ありがとうございます。失敗したら失敗したで報告していただければ復活できますので、ご安心をw -- MorG (2010-03-19 16 37 24) 帰ってきましたぞ(何 27日まで居るんでよろです^^ -- 紅鬼 (2010-03-21 02 00 53) 今日、新弾買ってきました、皆さんは何当たりましたか? 当たったカードリスト 預言者パシャ 聖天使グネス・パルキューラ 白騎士の聖霊王コバルト・ウルフェリオン 白騎士アトミック・ゲイナー 神羅サンシャイン・NEX 超合金マッハ・ホウオウ ヤシチグレンオー 喧嘩伯爵ボーグ クリティカル・EVO・チャージャー×2 スーパーバースト・ショット 超神羅ギャラクシー・オペレーションθ アクア・スパルタ×2 魔皇アンドラージ スクスク・パニャ インビジブル・EVOチャージャー 超神羅ギャラクシー・デスティニー 大神秘イダ×2 大勇者銀河の誘発 豊穣の祈りマナーン×2 無頼妖精スノー・シュンケン ペドナネイチャー クレスト・EVOチャージャー ぶちかまし・ギザスマッシュ 神羅ダークネス・ロマノフ 黒神龍ギザバッカル 死神竜凰ドルゲドス 骸醒虫バルマンティス・ワーム×2 キラーノイズ・マラカス×2 吸魂バキューム×2 リボーン・EVOチャージャー×2 です(ケンゲキオージャ当たらなかったのが悔しいッス) -- マイルス (2010-03-21 13 11 00) 紅鬼さん>お久しぶりですw -- Astral (2010-03-21 13 49 49) マイルスさん わたしはギャラクシー・デスティニーが当たりました^^ -- まじまん (2010-03-22 00 19 20) まじまんさん ギャラデス(ギャラクシー・デスティニーの略)強いッスよね〜、あと大神秘イダジャイアントとかのコンボが作れそうな気がします -- マイルス (2010-03-22 11 34 25) いだてん(大神秘イダのあだな)は《動脈の超人》と一緒にジャイアントデッキで使いたいですね! そして《豊穣の祈りマナーン》のすみっこの小っちゃいのが好き…持ってかえってもふもふしたい…(´-`(笑) -- まじまん (2010-03-22 19 07 22) まじまんさん わかります!! 小さいのが暖かい日に日なたで丸くなって寝てたらもう・・・・・・ゴフッ! -- マイルス (2010-03-22 19 50 03) お久しぶりでーす。 もふもふですかーもふもふですねー(何 まぁ、そんなことよりスノー・シュンケンの方が…… スノーフェアリーの人型なので女の子。そしてビーストフォーク……よって獣娘でs(黙 -- 紅鬼 (2010-03-22 21 09 30) 獣っこ好き紅鬼さん お久しぶりです! …シュンケンのフレーバーtxtに「ゴウケン」というのがいますが、実際に収録されてるのは《ゴウワン》という、なんとも惜しい間違いに気づきました(´・ω・`) -- まじまん (2010-03-23 01 15 12) まじまんさん 自分が気づいたミスプリ(仕様?) 起源神クォークのH.Cバージョンにはフレーバーが書いてない 紅鬼さん 自分も獣っ子好きですよ 特に・・・・・ドレス着た黒猫系とか和服着たキツネ系とかが(恥) -- マイルス (2010-03-23 01 26 29) マイルスさん なかなかマニアックでいらっしゃいますね(´・x・`) そんな貴方に《暁の金獅子コーン》お勧め -- まじまん (2010-03-23 20 01 08) 初めて書き込みます。ページ名を間違えてしまった場合、ページ名の変更orページの削除はできますか? -- rular (2010-03-27 22 50 39) 個人では多分できないかと…… 管理人(MorG さん)にお願いするしかなさそうです -- 紅鬼 (2010-03-27 23 03 53) あ、紅鬼さんお久しぶりですww しばらく合宿にいっててあまりこれなかったので挨拶が遅れました(ノ∀`) -- APOLLO (2010-03-27 23 19 16) あと、rularさん初めまして〜 -- APOLLO (2010-03-27 23 23 08) 紅鬼さん ありがとうございます。では、まぁ諦めますw APOLLOsann -- rular (2010-03-27 23 35 13) うわ、間違えて途中で送信してしまいました APOLLOさん 初めまして。こんな感じで失敗しまくりそうですがよろしくお願いします…w -- rular (2010-03-27 23 36 28) こちらこそよろしくお願いします(・∀・) -- APOLLO (2010-03-28 09 39 15) どのページをどんな名前に変更するか言っていただければ、こちらで変更できますよー。>rularさん -- MorG (2010-03-28 09 53 23) MorGさん、最近トップページにカードデザインの話がありますが、もし差し支えなければカードデザインの基本的な説明文を書かせていただいてもよろしいでしょうか。「無駄だろ。自己満自重」ならスルーしてください。 -- shinofu (2010-03-28 21 58 36) >MorGさん 修正のきくレベルだったので大丈夫でした、いろいろとすいません…。間違えたというより直したくなった、という感じなので。次に取り返しのつかない失敗をした時にはよろしくお願いしますw -- rular (2010-03-28 23 16 09) ヴァンパイアを主軸に置いた物語、 吸血騎the story1をアップロードしました。よろしければ…読んでいただけると嬉しいです^^ ただ非常に長くてだらだらしてるので注意です>< -- まじまん (2010-03-29 06 41 09) 物語全部読ませていただきましたー。とても面白かったです。仲間が死ぬところなんかはとても切ないのに、最後が暗すぎないところや次が気になる終わり方などがすごいと思いました。 -- APOLLO (2010-03-29 11 04 10) まじまんさん 最後に出て来たあの吸血騎って、クラン・ブラックの子孫(またはクランの魂が転生した姿)って解釈していいですかね? -- マイルス (2010-03-29 11 36 55) なぜかはわからないのですが、検索機能がうまく使えません…。たとえば「○○」で検索すると、検索結果は出るんですけど、そのページに行こうと表示されたリンクをクリックすると代わりに「○○ の検索結果」だけ書かれたページが出てきてしまうのですが……。私のパソコンの方に問題があるのでしょうか?だとしたらすいません……m(_ _)m -- rular (2010-03-29 22 24 41) APOLLOさん 読者さまありがとうございます^^ あのような駄文に感想をお寄せ頂き感謝です!(`・ω・´) -- まじまん (2010-03-30 00 04 26) rularさん 何故かはわかりませんが、遥か下の方にページの内容が出ていますよ -- フー (2010-03-30 00 12 36) マイルスさん 解釈は読者ひとりひとりの胸の中に……という、よくあるエンディングと思ってください^^ヴァンパイアを名乗った子供は、クランの転生した姿かもしれないし、はたまた「ザ・フェイト」が生み出した新たな生命なのかもしれない。そうかと思えば、実は牢獄に囚われていないヴァンパイアがまだまだいるのかもしれません。クランの遺志が魂となって、その子供にとりついた…のかも。などなど、可能性は多々ありましてその真相は定かではありません。なぜならこれは『未来を賭して戦ったヴァンパイア=クラン・ブラック』の物語だからです。その後の物語がどう綴られようが、彼の物語は完結しました。どうやら彼は、タイオーンに斬られて散る、という末路を辿ったようですが…。余談ですが、この戦いで一番満足しているのはヴェノムキュートたちですね。ヴァンパイアも封精霊も、最初から妖精たちに踊らされていたようなものですから…。そうなると、『未来を賭して戦った』ではなく『未来に翻弄された』となるのか? いまひとつ曖昧です。そんなエンディングです。…とにかく、最後まで読んで頂きありがとうございました! あと長文すみません。 -- まじまん (2010-03-30 00 13 22) フーさん 解決しました。ありがとうございます! -- rular (2010-03-30 01 11 29) >shinofuさん 返事遅くなってすみません。とりあえず何か新規ページでも作って書いてみてください。「その他まとめ」あたりに貼っておいていただければなぁと思います。TOPに載せるかどうかは文章みてから考えますので。 -- MorG (2010-03-30 09 27 16) rularさん、フーさん 再現できませんでした・・・。環境の問題なのでしょうか? -- MorG (2010-03-30 09 29 07) 私も検索ではページ内容が下の方に出ます。まあ見れるのであまり気にしていませんが……。原因は何なのでしょうね? -- ケローディエンス (2010-03-30 09 44 44) とりあえず作りました⇒オリカ設計図 長くて初心者には読まれなさそう・・・orz -- shinofu (2010-03-30 11 53 43) shinofuさん 読ませていただきましたー。長いというほどでもないですねw書いてあることを守ってカードを作れば、キリコなんか生まれなかったのに… -- APOLLO (2010-03-30 22 10 43) shinofuさん いいと思いますよ。カードバランスはオリカでも実際のカードでも大切ですからね。どうせなら「スピードアタッカー +2000」とか「ブロッカー -2000」みたいな「能力別コスト基準一覧」みたいなのを作ったら面白い -- rular (2010-03-30 23 33 30) すいません、また途中送信してしまいました……orz 要するに能力とそれに伴うコストの一覧みたいなのを作ったら便利かもしれない、ということです。作ってみてもいいですかね? -- rular (2010-03-30 23 35 04) MorGさん うちの環境ではLunascapeのGeckoとwebkitでは正常に表示され、IEとLunascapeのTridentでは下の方に表示されました。これだけでは断言できませんが、Tridentの人だけが下に表示されているのではないでしょうか? -- フー (2010-03-30 23 52 25) >フーさん なるほど・・・。考察ありがとうございます。ただ、私もIEなのですが再現できないので何か別の理由もありそうです。 まあ原因がわかったとしても@wiki側の仕様だと思うので私にはなにもできないかもしれませんが・・・・。 -- MorG (2010-03-31 07 30 39) APOLLOさん 進化はコスト設定に進化元の平均コストやらが関わるので難しいです。それに《キリコ》はパートナーが良すぎでした。 -- shinofu (2010-03-31 08 03 27) rularさん 効果別コスト一覧は考えましたが、いかんせん膨大過ぎて諦めました。除去だけでも 墓地 手札 マナ シールド 山札 の5パターン。回収は墓地 マナ シールド から 手札 マナ 山札トップへで8パターン。こんなのがサーチ 無料召喚 特性強化(能力とパワー) ブースト ハンデス etc… が自分か相手にで2倍 というわけで。とりあえず作ってもいいのでは?但し分類は慎重に。 -- shinofu (2010-03-31 09 29 06) エターナル・オリカ完成しましたw -- Astral (2010-04-05 20 28 36) お疲れ様ですーっ! -- MorG (2010-04-05 21 35 56) ありがとうございますーっ!まぁ単なる自己満足で終わっちゃいましたけどねw -- Astral (2010-04-05 22 23 02) ページ作成委託掲示板のカード作成をさせて頂いていたのですが……失礼と存じますが、少し言わせてください。マイルスさんはshinofuさんのオリカ設計図をよくお読みになられたほうがよろしいかと。あと、烏鷺さんのアドバイスにも目を通してみて下さい。 -- まじまん (2010-04-07 17 50 30) まじまんさん すみませんでした、もう少しカードの事勉強してきます・・・・・ -- マイルス (2010-04-07 18 47 00) コスト2、3足せば大丈夫ですよ。それより何故長文消したし。更にそれより長文投稿が不可能になってる。能力2つ程度のオリカもアウトって委託板の意味ない。 -- shinofu (2010-04-07 19 05 10) 長文を消したのは、勢いに任せて書いたのはいいがこんな内容はshinofuさんのあの設計図で十分読み取れる事だな、と判断したからです。 -- まじまん (2010-04-07 19 22 23) 長文投稿が不可能、というのはどういうことでしょう・・・?>shinofuさん -- MorG (2010-04-09 19 29 56) ちなみにですが、私は能力の方向性は別に絞る必要はないと思います。関連を持たせるというのはカードを面白くするという意味ではアリですが、別に必ずそうしなきゃいけないわけではないかなぁと。 -- MorG (2010-04-09 19 32 13) 普通に委託板に投稿しようとしたら「大量のテキストの投稿はできません」と書かれたページに飛ばされ投稿が失敗する。ということです。 -- shinofu (2010-04-10 08 11 12) むぅ、仕様が変わったのでしょうか・・・。 -- MorG (2010-04-10 13 13 01) 次に出るデッキで再録されて嬉しいカードありますか?(個人的には、バザガベルグ疾風と維新の超人、ドルバロムです) -- マイルス (2010-04-10 19 24 48) …どうやらわたしは、あのオリカ設計図を過度に気にしすぎていたようです。ごめんなさいマイルスさん、先の発言はどうか聞き流してください。 -- まじまん (2010-04-11 21 03 34) ちなみに、ドルバロムが黒枠で再録されるのが少し嬉しいです。 -- まじまん (2010-04-11 21 05 24) 新プレ殿、殿堂は5月15日から 今からデッキを変えましょう -- 牛乳 (2010-04-12 16 28 34) 僕は殿堂の影響うけなかったので、嬉しいですね -- APOLLO (2010-04-12 18 58 59) アマテラス、今までありがとう・・・自分のデッキに影響を与えたはそれくらいですねー -- Astral (2010-04-12 19 16 44) スパイラル・ゲート・・・ですか・・・。アマテラスも含めて自分のバーレスクデッキがほぼ解体状態になってしまうなぁ・・・。 -- MorG (2010-04-12 21 16 42) お初です。分からない事だらけなので、色々と教えて頂けると助かります。 -- 匿名 (2010-04-16 23 07 07) 匿名さん 初めまして〜。よろしくです〜。といっても自分は教えられるようなことはありませんが… -- APOLLO (2010-04-17 13 38 15) いmd -- 名無しさん (2010-04-17 18 54 00) 城壁の聖霊王シルヴァー・グローリーLA(ラスト・アルカディア) 光 エンジェルコマンド SR (14)17500 進化V-自分のエンジェルコマンドとアーマードフォートを重ねた上に置くこのクリーチャーを召喚した時、お互いのバトルゾーン、マナゾーン、手札から光文明のみのカードを全てデッキに戻し、シャッフルする 誰も、光文明のみのカードをマナゾーンに置けず、クリーチャーをバトルゾーンに出したり、呪文を唱えることはできず、クロスギアを場に出すことはできない お互いの光文明のみのカードは全てブロッカーを得る Qブレイカー (F)LA・起動、これより世界への断罪を開始する -- マイルス (2010-04-27 17 30 01) スミマセン、書き込む場所ミスりました -- マイルス (2010-04-27 19 35 24) お久しぶりです~ 携帯持てる様になったんで、今度からちょくちょく来ますねー -- 紅鬼 (2010-05-08 22 51 07) おぉー!お久しぶりです〜 -- APOLLO (2010-05-09 11 30 36) テンプレートを復元しました。問題があるようならそれ以前の時の物に復元してください。 -- mpedm (2010-05-25 17 37 59) 覚醒編で裏表のカードが登場って……ええ~…´・ω・` -- まじまん (2010-05-25 22 47 31) まじまんさん 専用に墓地の右横に超次元ゾーンに覚醒(サイキッククリーチャー)を置くそうです、通常デッキとは別に最大8枚まで使えます それ以前に気になる事、スリーブに入れていたら覚醒する度にスリーブから出して入れ替え→解除して入れ替え 傷が増えそうなきがします(今日戦国編第一弾7パック買ったらパーフェクト・ギャラクシーゲットしました) -- マイルス (2010-05-25 23 39 43) まじまんさん お久しぶりですー。裏表って、パック開けたときすぐわかっちゃいますよねw -- APOLLO (2010-05-26 00 26 59) >マイルスさん 両面透明のスリーブしか持ってないので私は大丈夫!(笑 公式大会などでも透明スリーブが推奨されるでしょうねー -- まじまん (2010-05-26 10 04 45) >APOLLOさん お久しぶりですヾ(´ー`)ノ サイキックはカードテンプレートのデザイン自体派手ですからねー。あの稲妻は素敵です。パック開けた時は明らかに浮いてますw -- まじまん (2010-05-26 10 08 05) 超次元ゾーンは公開情報なのだろうか。何にせよ1枚の呪文が最大8パターンの動きをするのは確実にヤバい。 -- shinofu (2010-05-26 10 55 29) でも今のところヤバそうな覚醒はボルシャックだけだから、意外と騒ぐほどの物でもないのかも? あと、覚醒が流行ると、覚醒に対抗するため、コントロールが増えるかな〜。ジェニーパクリオはすごい流行りそう^^ -- APOLLO (2010-05-26 15 59 12) APOLLOさん Wikiでは コスト踏み倒し召喚になるので百発人形マグナムで対策出来るとか書いてありました -- マイルス (2010-05-26 17 13 15) でも確かマグナムって武者ホールで除去られますよね?だから、メタとしては少々貧弱かと思います。やはり一枚一枚落としていく方が確実なのか… そうすると、マインドリセットの需要があがるかな…? ないか -- APOLLO (2010-05-26 18 54 47) 《マインドリセット》に何か思い入れでも?対策はバウンスが有効と考えられます。軽めのモノが多いので。《スパイラル・ゲート》…。それとコントロールは覚醒クリを使う為に流行るかと。 -- shinofu (2010-05-26 20 58 54) うー、バウンスはBロマにほとんど効かないんだよなぁ・・・ あ、あとマインドリセットにはいつも、盾を抜かれているので、流行るとやる気が・・・ -- APOLLO (2010-05-26 21 54 40) 自分は、白単で活躍できる覚醒クリーチャーの登場を待ちます(エターナルスパークは投入しますけどネ) -- マイルス (2010-05-26 22 34 34) 覚醒後はコストが倍…くらいしか分からないサイキックのルール。とりあえずデルフィンでどれだけ防げるかな… -- まじまん (2010-05-27 01 28 20) ケンゲキオージャ〜究極火焔〜が四足歩行ではなく二足歩行+人型だったのでビックリしました (ずっと獣型+四足歩行だと思ってましたので) -- マイルス (2010-05-27 11 39 36) しばらく来れないかと思います -- Astral (2010-05-27 20 16 28) Astralさん (MorGさんではないですが) お帰りをお待ちしておりますヽ(^^) -- マイルス (2010-05-27 21 52 44) 覚醒編で出るスノーフェアリー見ましたが・・・ 髪型は花魁、服は少し短い和服・・・・・このカードに何かを感じた人は挙手を(何か反応お願いいたします) -- マイルス (2010-05-27 22 07 54) お帰りをお待ちしております!>Astralさん -- MorG (2010-05-28 00 25 13) 超次元呪文の一部わかりました(コロコロGより抜粋) 超次元フェアリー・??? 自分の山札の上から一枚をマナゾーンに置く 下のいずれかを行う 自分の超次元ゾーンにあるカードをコスト5以下になるようにバトルゾーンに出す(?) 自分の超次元ゾーンにあるコスト7以下のサイキック・クリーチャー1体をバトルゾーンに出す コロコロGに載ってたDMマンガで主人公墓地進化使ってました (切札はB・ロマノフでした) -- マイルス (2010-05-28 20 44 00) 次の弾でまた青単が強化されそうです サイバー・G・ホーガンとかサイバー・A・アイアン ホーガンは自分が他のサイバー(?)クリーチャーを出したターンブロックされないとゆう効果ですアイアンは確か、激流連鎖とかゆう効果持っていました オルゼキアのパワーアップ体も出るみたいです G(ギャラクティカ)・オルゼキアって名前でした -- マイルス (2010-06-02 21 53 56) サイキック・クリーチャー、シンクロみたいにならなきゃいいけど -- 牛乳 (2010-06-04 02 37 38) 能力間違ってましたスイマセン サイバー・A・アイアンズ 水 サイバーコマンド (9) 12000 SR このクリーチャーを召喚した時、カードを5枚引く自分が他のサイバー(?)クリーチャーを召喚した時、このクリーチャーはブロックされない ・・・・・・・かなり強いですよね・・・・・・コレ -- マイルス (2010-06-04 16 13 20) 青単っていうかΣですよね。Gホーガン何かは少し使い回せば、場を気持ち悪いことに出来るし、アイアンはサイバーのファッティってだけでも強いのにドロー、アンブロカッカルつきとか… -- APOLLO (2010-06-04 19 08 50) APOLLOさん アンブロカッカルじゃなくアンブロッカブルでは・・・・・ -- マイルス (2010-06-04 22 26 25) おーすオラ紅鬼!( ケータイGETしました 休日とかはいるのでよろしくお願いします -- 紅鬼 (2010-06-05 18 03 22) 紅鬼さん お久しぶりです〜。よろしくです。 -- APOLLO (2010-06-05 19 05 10)