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特徴 蝙蝠の獣人少女 履歴書 補足 特徴 蝙蝠の獣人:男/登場スレ-2~ 身長-150㎝/肌色-通常/服装-ツギハギな布の服 髪色-黒/髪型-ボサボサ/目の形と色-黒のツリ目 印象-活発/外見の年齢-11歳/実際の年齢-17 能力-飛行能力、吸血能力 ・解説 蝙蝠の獣人の息子。 年齢の割に小さく、活発な性格。 何の変哲もない農家だったが…? 蝙蝠の獣人少女 蝙蝠の獣人:女/登場スレ-4~ 身長-153㎝/肌色-通常/服装-何の変哲もない女の子の衣装 髪色-黒/髪型-ミディアム/目の形と色-黒のタレ目 印象-天真爛漫/外見の年齢-12歳/実際の年齢-17 能力-飛行能力、吸血能力 ・解説 謎の薬によって吸血欲求を抑え込んだ結果、何故か性別が変わってしまった蝙蝠の獣人少年。 何だかんだで面影はある。 更にここから岩石属性の魔人の力を取り入れた形態もある。 履歴書 2~6スレ目 農家 7スレ目~ パティシエール 補足 とあるお医者さんのトラウマ。
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齋戒之湖 [#xf0b31d8] 任務探索時間 [#ucf39c8d] 任務內容詳細 [#lfb1d32a] 齋戒之湖 據說冰冷的湖底沉睡著永不浮出水面的自殺者。 任務探索AP ♡2 任務花費AP ♡3,BOSS♡4 任務Lv 一般任務Lv3,湖底寶藏Lv0,BOSS地圖Lv6 任務達成度 +1 BOSS出現達成度 18 出現道具 白色石楠1 出現角色卡 艾伯李斯特,艾依查庫,古魯瓦爾多 出現怪物卡 M2:吸血蝙蝠M3:丘丘人、疣蛙 出現事件卡 劍2,劍3,槍1,槍2,槍3,防禦3,Hp恢復1 ※以下時間表僅供參考,並非絕對。若您搜索到未在表上的資料,可於下方留言區回報。感謝您的提供。 任務探索時間 任務名稱 ☆ 0分 3分 10分 30分 1小時 2小時 4小時 8小時 16小時 1天 3天 敘述 齋戒傳說1 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 據說有一潭人們不曾靠近過的清淨湖水 齋戒傳說2 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 齋戒傳說3 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 狂亂魂魄1 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 聚集在湖畔的人魂們同時放聲哀嚎 狂亂魂魄2 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 狂亂魂魄3 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 下沉的身體1 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 人們縱身跳入湖中,怨念變成地縛靈 下沉的身體2 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 下沉的身體3 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 徘徊的矮人1 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 守護湖水的矮人們 徘徊的矮人2 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 徘徊的矮人3 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 湖中浮影1 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 映在湖裡的妖魔陰影 湖中浮影2 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 湖中浮影3 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魂之空殻1 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 據說在此失去魂魄的人會變成妖魔 魂之空殻2 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魂之空殻3 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 湖畔守護者1 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 襲擊靠近湖畔者的妖魔群 湖畔守護者2 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 湖畔守護者3 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 沉睡的湖底城市1 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 充滿財寶和妖魔的湖底都市 沉睡的湖底城市2 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 沉睡的湖底城市3 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 沉睡的湖底城市4 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 沉睡的湖底城市5 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 沉睡的湖底城市6 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 湖底寶藏1 ☆8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 藏有寶藏的地圖 湖底寶藏2 ☆9 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 湖底寶藏3 ☆10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 湖畔之主1(BOSS) ☆6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 統治周圍一帶,齋戒之湖的主人 湖畔之主2(BOSS) ☆7 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 湖畔之主3(BOSS) ☆8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 任務內容詳細 任務名稱 第一階 第二階 第三階 第四階 備註 齋戒傳說1 M2吸血蝙蝠 M1鬼火 (GOAL)M2陰火↑50Gem 齋戒傳說2 M2吸血蝙蝠 M1鬼火 (GOAL)M2毒蛙 齋戒傳說3 M2吸血蝙蝠 M2毒蛙 (GOAL)M2毒蛙↑50Gem 狂亂魂魄1 M2矮人 右 M1狂狼左 M2吸血蝙蝠 (GOAL)M1鬼火↑30Gem 狂亂魂魄2 M2矮人↑50Gem 右 M2毒蛙左 M2吸血蝙蝠 (GOAL)M2陰火 狂亂魂魄3 M2矮人↑50Gem 右 M1狂狼左 M2毒蛙↑50Gem (GOAL)M2陰火↑50Gem 下沉的身體1 M3丘丘人 右 M1茸兔左 M2矮人 (GOAL)右 M3丘丘人左 M2陰火 下沉的身體2 M2吸血蝙蝠 右 M2毒蛙左 M2矮人 (GOAL)右 M3丘丘人↑綠箱(劍3)左 M2吸血蝙蝠 劍3 下沉的身體3 M3丘丘人 右 M1狂狼左 M1茸兔 (GOAL)右 M3丘丘人↑紅箱(丘丘人)左 M1鬼火 丘丘人 徘徊的矮人1 M1大蛙 右 30Gem左 M1鬼火↑綠箱(槍1) (GOAL)M3丘丘人 槍1 徘徊的矮人2 M2矮人 M2毒蛙↑綠箱(劍2) (GOAL)右 M3丘丘人↑100Gem左 M2神狼 劍2 徘徊的矮人3 M2陰火 右 M2矮人↑綠箱(劍2)左 M3丘丘人 M1茸兔 (GOAL)右 M2毒蛙↑50Gem左 M3丘丘人↑100Gem 劍2 湖中浮影1 M1狼人 右 M2吸血蝙蝠↑50Gem左 M3丘丘人 M2陰火 (GOAL)M3丘丘人↑100Gem 湖中浮影2 M2犬人 右 M1狂狼左 M1鬼火 (GOAL)M2陰火↑50Gem 湖中浮影3 M2犬人↑50Gem 右 50Gem左 M1狼人↑30Gem (GOAL)M2陰火↑綠箱(槍2) 槍2 魂之空殻1 M1狼人 右 M1大蛙↑30Gem左 M1狂狼 (GOAL)M2神狼↑50Gem 魂之空殻2 M1狼人↑30Gem 右 M1鬼火左 M2神狼 (GOAL)M2毒蛙↑50Gem 魂之空殻3 M2毒蛙 右 M1狂狼↑30Gem左 M2神狼↑50Gem 右 M3丘丘人↑100Gem左 M1茸兔↑30Gem (GOAL)M2吸血蝙蝠↑50Gem 湖畔守護者1 M1食屍鬼 右 M1狼人左 M1狼人↑30Gem (GOAL)M2吸血蝙蝠↑50Gem 湖畔守護者2 M2白彊兔 右 M2神狼↑50Gem左 M1狼人 (GOAL)M2吸血蝙蝠↑綠箱(劍2) 劍2 湖畔守護者3 M1狼人↑30Gem 右 Lv2艾伯李斯特↑Exp左 M1狂狼 (GOAL)M2吸血蝙蝠↑紅箱(吸血蝙蝠) Exp吸血蝙蝠 沉睡的湖底城市1 M1狂狼 右 M2犬人↑50Gem左 Lv2艾依查庫↑Exp (GOAL)30Gem Exp 沉睡的湖底城市2 M2神狼↑50Gem M2犬人↑50Gem (GOAL)右 30Gem左 Lv2古魯瓦爾多↑Exp Exp 沉睡的湖底城市3 M2白彊兔↑50Gem M1狂狼↑30Gem (GOAL)右 100Gem左 Lv2阿貝爾↑Exp Exp 沉睡的湖底城市4 M1狂狼 右 M2犬人↑50Gem左 M2犬人↑50Gem (GOAL)L3艾伯李斯特↑紅箱(艾伯李斯特) 艾伯李斯特 沉睡的湖底城市5 M2神狼↑50Gem M2犬人↑50Gem (GOAL)右 30Gem左 M1狼人↑30Gem 沉睡的湖底城市6 M2白彊兔↑50Gem M1狂狼↑30Gem (GOAL)右 Lv1古魯瓦爾多↑藍箱(白色石楠1)左 M1狼人↑30Gem 白色石楠1 湖底寶藏1 紅箱(艾伯李斯特) 右 紅箱(艾伯李斯特)左 50Gem 右 綠箱(槍3)左 紅箱(艾依查庫) (GOAL)30Gem 艾伯李斯特槍3艾依查庫 湖底寶藏2 紅箱(艾依查庫) 右 紅箱(艾伯李斯特)左 50Gem 右 綠箱(Hp恢復1)左 紅箱(古魯瓦爾多) (GOAL)30Gem 艾依查庫艾伯李斯特Hp恢復1古魯瓦爾多 湖底寶藏3 紅箱(古魯瓦爾多) 右 100Gem左 50Gem (GOAL)綠箱(防禦3) 古魯瓦爾多防禦3 湖畔之主1(BOSS) M2犬人 右 M3丘丘人中 M2白彊兔左 Lv1利恩↑Exp 右 M3人魂左 M3犬神↑100Gem (BOSS)M3疣蛙↑100Gem Exp 湖畔之主2(BOSS) M2犬人 右 M3丘丘人↑100Gem中 Lv1利恩↑Exp左 M3丘丘人↑100Gem 右 M3人魂左 M3犬神↑100Gem (BOSS)M3疣蛙↑綠箱(劍3) Exp劍3 湖畔之主3(BOSS) M2犬人↑50Gem 右 Lv1利恩↑Exp左 M2神狼 M2神狼 (BOSS)M3疣蛙↑紅箱(疣蛙) Exp疣蛙 沉睡的湖底都市4 右 M2犬人 是50gem - shadow 2014-04-26 17 38 08 求问搜多久才能搜到boss3?每次搜3天都只能搜出boss2和1 - 名無しさん 2014-12-15 04 11 49 10分鐘 湖中掠影2 - 名無しさん 2015-01-11 01 28 53 我上次2hr加沙漏一刺蒐到 - 名無しさん 2015-01-11 01 54 44 0分 沉睡的湖底城市2 - 另外徵好友 ID Taipei1993 2015-10-16 16 33 01 求boss地圖( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )我卡在這好久了( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` ) - ID 天狼寺千代流 2015-10-16 19 51 03 同求boss地圖...卡超久orz ID SinDerEllia - 名無しさん 2016-01-15 18 09 46 剛剛搜到了boss1, 本來想寄,可是目前活動中, 6☆圖無法成功送到你們手裡... - 名無しさん 2016-01-15 21 59 42 湖畔之主2,4小時 - 名無しさん 2016-02-20 23 33 55 請不要在此求圖 - 名無しさん 2016-02-23 20 29 50 名前
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戦争時の相手との部隊相性により、減らせる兵士の数が2倍になる。 勲章の数や条件により自分の部隊をクラスチェンジすることができる。 勲章は戦争に勝つと手に入れることができる。 上位クラスから下位クラスにクラスダウンするときは、条件:なしで変更が出来ます。 部隊変更は、謎の神殿の部隊を変えたいで出来ます。 部隊一覧 歩兵部隊 特徴:一番最初の部隊。 条件:誰でもなることができる 有利:弓兵部隊 不利:騎兵部隊、飛竜部隊、魔物部隊、龍王部隊、霊魂部隊、吸血部隊 重兵部隊 特徴:進軍時間が1.5倍かかる。防御力が高いので攻めずに守る人に最適。 攻撃力:0.8倍。防御力:1.3倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上 有利:斧騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、門番部隊 不利:飛竜部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊、龍王部隊、亡霊部隊 斧騎兵部隊 攻撃力:1.1倍。防御力:1.1倍。 条件:重兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:槍騎兵部隊、弓騎兵部隊、天馬部隊、門番部隊 不利:重兵部隊、黒騎士部隊、聖騎士部隊、吸血部隊、催眠部隊 黒騎士部隊 特徴:聖騎士部隊とライバル。 防御力:1.2倍 条件:斧騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上 有利:斧騎兵部隊、聖騎士部隊、天馬部隊、弓騎兵部隊、龍王部隊、霊魂部隊、亡霊部隊、吸血部隊 不利:槍騎兵部隊、聖騎士部隊、魔騎兵部隊、吸血部隊、忍者部隊 騎兵部隊 攻撃力:1.1倍 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:歩兵部隊 不利:槍騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、霊魂部隊、亡霊部隊 槍騎兵部隊 特徴:不利な相手が少ない。 攻撃力:1.1倍 条件:騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:黒騎士部隊、騎兵部隊、聖騎士部隊 不利:斧騎兵部隊、吸血部隊、催眠部隊 聖騎士部隊 特徴:不利な相手が少ない。黒騎士とライバル。 攻撃力:1.2倍 条件:槍騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上 有利:斧騎兵部隊、黒騎士部隊、暗殺部隊、飛竜部隊、龍王部隊、霊魂部隊、亡霊部隊、吸血部隊 不利:黒騎士部隊、槍騎兵部隊、吸血部隊、忍者部隊 天馬部隊 特徴:進軍時間1/2。ただし不利な相手が多い。 条件:騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章20個以上。ダークホースのペットを生贄。 有利:魔導部隊、魔騎兵部隊、霊魂部隊、亡霊部隊、吸血部隊 不利:斧騎兵部隊、黒騎士部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、幻影部隊、龍王部隊 飛竜部隊 特徴:進軍時間1/2。ただし不利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:天馬部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。ドラゴン系のペットを生贄。 有利:歩兵部隊、重兵部隊、霊魂部隊、亡霊部隊、吸血部隊 不利:聖騎士部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊、幻影部隊、龍王部隊 弓兵部隊 特徴:有利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上 有利:騎兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔導部隊、魔物部隊 不利:歩兵部隊、霊魂部隊、亡霊部隊 弓騎兵部隊 特徴:有利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:弓兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:騎兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔騎兵部隊、魔物部隊 不利:重兵部隊、斧騎兵部隊、黒騎士部隊、吸血部隊、亡霊部隊 暗殺部隊 特徴:長期遠征はできない。有利・不利な相手が少ない。 攻撃力:1.2倍。防御力:0.8倍。 条件:弓騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。職業が忍者。 有利:幻影部隊、霊魂部隊、亡霊部隊、邪神部隊、大天使部隊 不利:聖騎士部隊、魔物部隊、龍王部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると相手の兵30%程度を暗殺。 魔導部隊 攻撃力:1.1倍。防御力:0.9倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上。[[マジックエッグ]]のタマゴを生贄。 有利:重兵部隊、飛竜部隊、魔物部隊 不利:天馬部隊、弓兵部隊、邪神部隊 魔騎兵部隊 攻撃力:1.2倍。防御力:0.9倍。 条件:魔導部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上。 有利:重兵部隊、黒騎士部隊、飛竜部隊、魔物部隊、吸血部隊 不利:天馬部隊、弓騎兵部隊 幻影部隊 特徴:有利・不利な相手が少ない 攻撃力:1.2倍。防御力:0.8倍。 条件:魔騎士部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。 有利:天馬部隊、飛竜部隊、龍王部隊、霊魂部隊、邪神部隊、大天使部隊 不利:暗殺部隊、魔物部隊、亡霊部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると通常の待ち伏せより士気の低下が大きい 魔物部隊 攻撃力:1.1倍。防御力:0.9倍。 条件:魔騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。職業が魔物使い 有利:歩兵部隊、暗殺部隊、幻影部隊 不利:弓兵部隊、弓騎兵部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊 龍王部隊 特徴:進軍時間が半分。5分の1の確立で奪国力が2倍になる。 ただし苦手部隊が飛竜部隊より多い 攻撃力:1.3倍。 条件:飛竜部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上、キングドラゴンのペットを生贄 有利:歩兵部隊、重兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、暗殺部隊、邪神部隊 不利:黒騎士部隊、聖騎士部隊、幻影部隊、幻影部隊、大天使部隊、門番部隊 霊魂部隊 特徴:自分が行った軍事、外交、戦争結果が過去の栄光に表示されない。 不利部隊が多い。 攻撃力:0.9倍。防御力:1.2倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章15個以上、ゴーストのペットを生贄 有利:歩兵部隊、騎兵部隊、槍騎兵部隊 不利:黒騎士部隊、聖騎士部隊、天馬部隊、飛竜部隊、暗殺部隊、幻影部隊、邪神部隊 亡霊部隊 特徴:シャドウ&待ち伏せ回避。しかしかなり不利部隊が多い。 攻撃力:1.1倍。防御力:1.2倍。 条件:霊魂部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上、ファントムのペットを生贄 有利:重兵部隊、騎兵部隊、槍騎兵部隊、弓騎兵部隊、幻影部隊 不利:黒騎士部隊、聖騎士部隊、天馬部隊、飛竜部隊、暗殺部隊、邪神部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると相手の兵士をいくらか味方に取り込む 吸血部隊 特徴:戦争時に倒した相手の兵の3割を自分の兵士に加える騎士部隊系とライバル 攻撃力:1.3倍。防御力:0.8倍。 条件:魔物部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上、職業が吸血鬼 有利:歩兵部隊、斧騎兵部隊、黒騎士部隊、槍騎兵部隊、聖騎士部隊、弓騎兵部隊 不利:黒騎士部隊、聖騎士部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊 忍者部隊 特徴:自分が行った軍事、外交、戦争結果が過去の栄光に表示されない。 攻撃力:1.2倍。防御力:0.8倍。 条件:暗殺部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上職業が、忍者 有利:黒騎士部隊、聖騎士部隊 不利:無し 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると相手の兵士の何人かの首をはねる。 催眠部隊 特徴:有利、不利部隊が少ないが長期進軍ができない。 攻撃力:0.8倍。防御力:1.3倍。 条件:幻影部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上 有利:斧騎兵部隊、槍騎兵部隊 不利:門番部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると相手の兵士を催眠して自軍の兵士に加える。 邪神部隊 特徴:攻撃力・防御力ともに優れている。10分の1の確立で奪国力が1.5倍になる。大天使部隊とライバル。 攻撃力:1.3倍。防御力:1.3倍。 条件:黒騎士部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上、職業が魔神 有利:魔導部隊、霊魂部隊、亡霊部隊、大天使部隊 不利:大天使部隊、龍王部隊、幻影部隊、暗殺部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると悪魔の援軍を呼び自分の兵士を1.3~1.5倍にする。 大天使部隊 特徴:攻撃力・防御力ともに優れている。10分の1の確立で奪国力が1.5倍になる。邪神部隊とライバル。 攻撃力:1.3倍。防御力:1.3倍。 条件:聖騎士部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上、職業が天使 有利:龍王部隊、催眠部隊、邪神部隊 不利:幻影部隊、暗殺部隊、邪神部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると天使の援軍を呼び自分の兵士を1.3~1.5倍にする。 門番部隊 特徴:とても防御力が高く待ち伏せ向き。長期進軍が出来ない 攻撃力:0.6倍。防御力:1.5倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上、待ち伏せ熟練度500以上 有利:斧騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊 不利:飛竜部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊 ツリー構造で見る上下クラス 歩兵部隊 ┣━重兵部隊 ┃ ┗━斧騎兵部隊 ┃ ┗━黒騎士部隊 ┣━騎兵隊 ┗━邪神士部隊 ┃ ┣━槍騎兵部隊 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━聖騎士部隊 ┃ ┗━天馬部隊 ┗━大天使部隊 ┃ ┗━飛竜部隊 ┃ ┗━龍王部隊 ┃ ┣━弓兵隊 ┃ ┗━弓騎兵部隊 ┃ ┗━暗殺部隊 ┣━魔導隊 ┣━門番部隊 ┃ ┗━魔騎兵部隊┗━忍者部隊 ┃ ┣━幻影部隊 ┃ ┃ ┗━催眠部隊 ┃ ┗━魔物部隊 ┃ ┗━吸血部隊 ┗━霊魂部隊 ┗━亡霊部隊
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編集練習ページ(sandbox) 編集方法練習や習得。表のレイアウトの確認。などにご利用ください。 コメント欄では編集方法に関する意見交換などもどうぞ。 以下編集自由 9行または9列にしてみたテスト BBB案 I(8) 01 飛竜 10 大男 19 イカ 28 飛竜 37 飛竜 46 妖鳥 55 蛇女 64 キマ 73 アク 82 吸血 91 イカH(7) 02 キマ 11 兎 20 アク 29 キマ 38 吸血 47 目玉 56 巨像 65 門 74 虫 83 赤竜 92 巨像G(6) 03 爺 12 牛男 21 兎 30 爺 39 キマ 48 蛇女 57 赤竜 66 大男 75 門 84 蛇女 93 赤竜 F(5) 04 蛇女 13 虫 22 アク 31 吸血 40 大男 49 赤竜 58 巨像 67 爺 76 門 85 死神 94 目玉E(4) 05 虫 14 目玉 23 海賊 32 兎 41 爺 50 死神 59 大男 68 巨像 77 妖鳥 86 妖鳥 95 兎 D(3) 06 妖鳥 15 大男 24 巨像 33 牛男 42 虫 51 飛竜 60 赤竜 69 飛竜 78 吸血 87 爺 96 門 C(2) 07 目玉 16 海賊 25 妖鳥 34 海賊 43 イカ 52 巨像 61 海賊 70 目玉 79 牛男 88 死神 97 イカB(1) 08 海賊 17 死神 26 アク 35 赤竜 44 死神 53 門 62 兎 71 イカ 80 吸血 89 アク 98 兎 A(0) 00 アク 09 吸血 18 死神 27 虫 36 飛竜 45 海賊 54 目玉 63 牛男 72 キマ 81 蛇女 90 牛男 99 イカ CCC案 I(8) H(7) G(6) F(5) E(4) D(3) C(2) B(1) A(0) 00 アク01 飛竜 02 キマ 03 爺 04 蛇女 05 虫 06 妖鳥 07 目玉 08 海賊 09 吸血10 大男 11 兎 12 牛男 13 虫 14 目玉 15 大男 16 海賊 17 死神 18 死神19 イカ 20 アク 21 兎 22 アク 23 海賊 24 巨像 25 妖鳥 26 アク 27 虫 28 飛竜 29 キマ 30 爺 31 吸血 32 兎 33 牛男 34 海賊 35 赤竜 36 飛竜37 飛竜 38 吸血 39 キマ 40 大男 41 爺 42 虫 43 イカ 44 死神 45 海賊46 妖鳥 47 目玉 48 蛇女 49 赤竜 50 死神 51 飛竜 52 巨像 53 門 54 目玉55 蛇女 56 巨像 57 赤竜 58 巨像 59 大男 60 赤竜 61 海賊 62 兎 63 牛男64 キマ 65 門 66 大男 67 爺 68 巨像 69 飛竜 70 目玉 71 イカ 72 キマ73 アク 74 虫 75 門 76 門 77 妖鳥 78 吸血 79 牛男 80 吸血 81 蛇女82 吸血 83 赤竜 84 蛇女 85 死神 86 妖鳥 87 爺 88 死神 89 アク 90 牛男91 イカ 92 巨像 93 赤竜 94 目玉 95 兎 96 門 97 イカ 98 兎 99 イカ 1~10000層 A表 階層 ボス種類 階層 ボス種類 階層 ボス種類 階層 ボス種類 階層 ボス種類 9倍数(I) 01 飛竜 (G) 21 兎 (E) 41 魔術師 (C) 61 海賊 (A) 81 蛇女 悪(H) 02 キマイラ (F) 22 アクデ (D) 42 ビートル (B) 62 兎 (I) 82 吸血鬼 古(G) 03 魔術師 (E) 23 海賊 (C) 43 イカ (A) 63 牛男 (H) 83 赤竜 悪(F) 04 蛇女 (D) 24 ゴーレム (B) 44 レイス (I) 64 キマイラ (G) 84 蛇女 古(E) 05 ビートル (C) 25 ハーピー (A) 45 海賊 (H) 65 ガゴ門 (F) 85 レイス 悪(D) 06 ハーピー (B) 26 アクデ (I) 46 ハーピー (G) 66 巨人 (E) 86 ハーピー 古(C) 07 ゲイザー (A) 27 ビートル (H) 47 ゲイザー (F) 67 魔術師 (D) 87 魔術師 悪(B) 08 海賊 (I) 28 飛竜 (G) 48 蛇女 (E) 68 ゴーレム (C) 88 レイス 古(A) 09 吸血鬼 (H) 29 キマイラ (F) 49 赤竜 (D) 69 飛竜 (B) 89 アクデ 悪(I) 10 巨人 (G) 30 魔術師 (E) 50 レイス (C) 70 ゲイザー (A) 90 牛男 古(H) 11 兎 (F) 31 吸血鬼 (D) 51 飛竜 (B) 71 イカ (I) 91 イカ 悪(G) 12 牛男 (E) 32 兎 (C) 52 ゴーレム (A) 72 キマイラ (H) 92 ゴーレム 古(F) 13 ビートル (D) 33 牛男 (B) 53 ガゴ門 (I) 73 アクデ (G) 93 赤竜 悪(E) 14 ゲイザー (C) 34 海賊 (A) 54 ゲイザー (H) 74 ビートル (F) 94 ゲイザー 古(D) 15 巨人 (B) 35 赤竜 (I) 55 蛇女 (G) 75 ガゴ門 (E) 95 兎 悪(C) 16 海賊 (A) 36 飛竜 (H) 56 ゴーレム (F) 76 ガゴ門 (D) 96 ガゴ門 古(B) 17 レイス (I) 37 飛竜 (G) 57 赤竜 (E) 77 ハーピー (C) 97 イカ 悪(A) 18 レイス (H) 38 吸血鬼 (F) 58 ゴーレム (D) 78 吸血鬼 (B) 98 兎 古(I) 19 イカ (G) 39 キマイラ (E) 59 巨人 (C) 79 牛男 (A) 99 イカ 悪(H) 20 アクデ (F) 40 巨人 (D) 60 赤竜 (B) 80 吸血鬼 (I) 00 アクデ 古 赤=人型 黄=死霊 緑=自然 青=魔物 紫=竜族 灰=物質 B表 階層記号 階層の上2桁 (A) 00, 09, 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81, 90, 99 (B) 01, 10, 19, 28, 37, 46, 55, 64, 73, 82, 91 (C) 02, 11, 20, 29, 38, 47, 56, 65, 74, 83, 92 (D) 03, 12, 21, 30, 39, 48, 57, 66, 75, 84, 93 (E) 04, 13, 22, 31, 40, 49, 58, 67, 76, 85, 94 (F) 05, 14, 23, 32, 41, 50, 59, 68, 77, 86, 95 (G) 06, 15, 24, 33, 42, 51, 60, 69, 78, 87, 96 (H) 07, 16, 25, 34, 43, 52, 61, 70, 79, 88, 97 (I) 08, 17, 26, 35, 44, 53, 62, 71, 80, 89, 98 例) 4701層~4800層のボス変化階は、B表より階層の上2桁47の階層記号(C)を求め、A表から(C)の階層を見る A表の(C)の階層は、07層、16層、25層…、つまり4707層、4716層、4725層…のボスが変化する 100面のアークデーモンは別に計算が必要です 小さいの 層 ボス 層 ボス 層 ボス 層 ボス 層 ボス 9i01 飛竜 g21 兎 e41 爺 c61 海賊 a81 蛇女 悪h02 キマ f22 アク d42 虫 b62 兎 i82 吸血 古g03 爺 e23 海賊 c43 イカ a63 牛男 h83 赤竜 悪f04 蛇女 d24 石像 b44 死神 i64 キマ g84 蛇女 古e05 虫 c25 妖鳥 a45 海賊 h65 門 f85 死神 悪d06 妖鳥 b26 アク i46 妖鳥 g66 巨人 e86 妖鳥 古c07 目玉 a27 虫 h47 目玉 f67 爺 d87 爺 悪b08 海賊 i28 飛竜 g48 蛇女 e68 石像 c88 死神 古a09 吸血 h29 キマ f49 赤竜 d69 飛竜 b89 アク 悪i10 巨人 g30 爺 e50 死神 c70 目玉 a90 牛男 古h11 兎 f31 吸血 d51 飛竜 b71 イカ i91 イカ 悪g12 牛男 e32 兎 c52 石像 a72 キマ h92 石像 古f13 虫 d33 牛男 b53 門 i73 アク g93 赤竜 悪e14 目玉 c34 海賊 a54 目玉 h74 虫 f94 目玉 古d15 巨人 b35 赤竜 i55 蛇女 g75 門 e95 兎 悪c16 海賊 a36 飛竜 h56 石像 f76 門 d96 門 古b17 死神 i37 飛竜 g57 赤竜 e77 妖鳥 c97 イカ 悪a18 死神 h38 吸血 f58 石像 d78 吸血 b98 兎 古i19 イカ g39 キマ e59 巨人 c79 牛男 a99 イカ 悪h20 アク f40 巨人 d60 赤竜 b80 吸血 i00 アク 古 人型 死霊 自然 魔物 竜族 物質 +折りたたみ おはよう こんにちは こんばんわ ごきげんよう 1~999層 階層 ボス種類 階層 ボス種類 階層 ボス種類 階層 ボス種類 階層 ボス種類 9倍数(8) 01 ワイバン (6) 21 兎 (4) 41 魔術師 (2) 61 海賊 (9) 81 蛇女 悪(7) 02 キマイラ (5) 22 アクデ (3) 42 ビートル (1) 62 兎 (8) 82 吸血鬼 古(6) 03 魔術師 (4) 23 海賊 (2) 43 クラケン (9) 63 牛男 (7) 83 赤竜 悪(5) 04 蛇女 (3) 24 ゴーレム (1) 44 レイス (8) 64 キマイラ (6) 84 蛇女 古(4) 05 ビートル (2) 25 ハーピー (9) 45 海賊 (7) 65 ガゴ門 (5) 85 レイス 悪(3) 06 ハーピー (1) 26 アクデ (8) 46 ハーピー (6) 66 巨人 (4) 86 ハーピー 古(2) 07 ゲイザー (9) 27 ビートル (7) 47 ゲイザー (5) 67 魔術師 (3) 87 魔術師 悪(1) 08 海賊 (8) 28 ワイバン (6) 48 蛇女 (4) 68 ゴーレム (2) 88 レイス 古(9) 09 吸血鬼 (7) 29 キマイラ (5) 49 赤竜 (3) 69 ワイバン (1) 89 アクデ 悪(8) 10 巨人 (6) 30 魔術師 (4) 50 レイス (2) 70 ゲイザー (9) 90 牛男 古(7) 11 兎 (5) 31 吸血鬼 (3) 51 ワイバン (1) 71 クラケン (8) 91 クラケン 悪(6) 12 牛男 (4) 32 兎 (2) 52 ゴーレム (9) 72 キマイラ (7) 92 ゴーレム 古(5) 13 ビートル (3) 33 牛男 (1) 53 ガゴ門 (8) 73 アクデ (6) 93 赤竜 悪(4) 14 ゲイザー (2) 34 海賊 (9) 54 ゲイザー (7) 74 ビートル (5) 94 ゲイザー 古(3) 15 巨人 (1) 35 赤竜 (8) 55 蛇女 (6) 75 ガゴ門 (4) 95 兎 悪(2) 16 海賊 (9) 36 ワイバン (7) 56 ゴーレム (5) 76 ガゴ門 (3) 96 ガゴ門 古(1) 17 レイス (8) 37 ワイバン (6) 57 赤竜 (4) 77 ハーピー (2) 97 クラケン 悪(9) 18 レイス (7) 38 吸血鬼 (5) 58 ゴーレム (3) 78 吸血鬼 (1) 98 兎 古(8) 19 クラケン (6) 39 キマイラ (4) 59 巨人 (2) 79 牛男 (9) 99 クラケン 悪(7) 20 アクデ (5) 40 巨人 (3) 60 赤竜 (1) 80 吸血鬼 (9) 00 アクデ 古 赤=人型 黄=死霊 緑=自然 青=魔物 紫=竜族 灰=物質 シンプル版 階層 ボス種類 階層 ボス種類 階層 ボス種類 階層 ボス種類 階層 ボス種類01 ワイバン 21 兎 41 魔術師 61 海賊 81 蛇女 02 キマイラ 22 アクデ 42 ビートル 62 兎 82 吸血鬼 03 魔術師 23 海賊 43 クラケン 63 牛男 83 赤竜 04 蛇女 24 ゴーレム 44 レイス 64 キマイラ 84 蛇女 05 ビートル 25 ハーピー 45 海賊 65 ガゴ門 85 レイス 06 ハーピー 26 アクデ 46 ハーピー 66 巨人 86 ハーピー07 ゲイザー 27 ビートル 47 ゲイザー 67 魔術師 87 魔術師 08 海賊 28 ワイバン 48 蛇女 68 ゴーレム 88 レイス 09 吸血鬼 29 キマイラ 49 赤竜 69 ワイバン 89 アクデ 10 巨人 30 魔術師 50 レイス 70 ゲイザー 90 牛男 11 兎 31 吸血鬼 51 ワイバン 71 クラケン 91 クラケン12 牛男 32 兎 52 ゴーレム 72 キマイラ 92 ゴーレム13 ビートル 33 牛男 53 ガゴ門 73 アクデ 93 赤竜 14 ゲイザー 34 海賊 54 ゲイザー 74 ビートル 94 ゲイザー15 巨人 35 赤竜 55 蛇女 75 ガゴ門 95 兎 16 海賊 36 ワイバン 56 ゴーレム 76 ガゴ門 96 ガゴ門 17 レイス 37 ワイバン 57 赤竜 77 ハーピー 97 クラケン18 レイス 38 吸血鬼 58 ゴーレム 78 吸血鬼 98 兎 19 クラケン 39 キマイラ 59 巨人 79 牛男 99 クラケン20 アクデ 40 巨人 60 赤竜 80 吸血鬼 00 アクデ 赤=人型 黄=死霊 緑=自然 青=魔物 紫=竜族 灰=物質 ミニマム版 01Wyvn 21兎 41爺 61海賊 81蛇女02キマ 22アク 42昆虫 62兎 82吸血03爺 23海賊 43イカ 63牛男 83赤竜04蛇女 24石像 44死神 64キマ 84蛇女05昆虫 25妖鳥 45海賊 65門 85死神06妖鳥 26アク 46妖鳥 66巨人 86妖鳥07目玉 27昆虫 47目玉 67爺 87爺 08海賊 28Wyvn 48蛇女 68石像 88死神09吸血 29キマ 49赤竜 69Wyvn 89アク10巨人 30爺 50死神 70目玉 90牛男11兎 31吸血 51Wyvn 71イカ 91イカ12牛男 32兎 52石像 72キマ 92石像13昆虫 33牛男 53門 73アク 93赤竜14目玉 34海賊 54目玉 74昆虫 94目玉15巨人 35赤竜 55蛇女 75門 95兎 16海賊 36Wyvn 56石像 76門 96門 17死神 37Wyvn 57赤竜 77妖鳥 97イカ18死神 38吸血 58石像 78吸血 98兎 19イカ 39キマ 59巨人 79牛男 99イカ20アク 40巨人 60赤竜 80吸血 00アク +クラーケンはタコだよ派 ミニマム版 01Wyvn 21兎 41爺 61海賊 81蛇女02キマ 22アク 42昆虫 62兎 82吸血03爺 23海賊 43タコ 63牛男 83赤竜04蛇女 24石像 44死神 64キマ 84蛇女05昆虫 25妖鳥 45海賊 65門 85死神06妖鳥 26アク 46妖鳥 66巨人 86妖鳥07目玉 27昆虫 47目玉 67爺 87爺 08海賊 28Wyvn 48蛇女 68石像 88死神09吸血 29キマ 49赤竜 69Wyvn 89アク10巨人 30爺 50死神 70目玉 90牛男11兎 31吸血 51Wyvn 71タコ 91タコ12牛男 32兎 52石像 72キマ 92石像13昆虫 33牛男 53門 73アク 93赤竜14目玉 34海賊 54目玉 74昆虫 94目玉15巨人 35赤竜 55蛇女 75門 95兎 16海賊 36Wyvn 56石像 76門 96門 17死神 37Wyvn 57赤竜 77妖鳥 97タコ18死神 38吸血 58石像 78吸血 98兎 19タコ 39キマ 59巨人 79牛男 99タコ20アク 40巨人 60赤竜 80吸血 00アク +豆 ◆人型(計27?) 海賊6 牛男5 吸血鬼6 魔術師5 巨人5 ◆魔物(計32?) アクデ6 ハーピー5 ゲイザー6 キマイラ5 メデューサ5 (悪魔王 実質5~6) ◆竜族(計17?) ワイバン6 赤竜6 (古代竜 実質5~6) ◆自然(計17?) クラケン6 ビートル5 兎6 ◆物質(計11?) ゴーレム6 ガゴ門5 ◆死霊=レイス(6?) ※悪魔王と古代竜の割込みがあるため、正確な計数は難しいので「?」としています 大体の割合はこれぐらい~みたいな目安的な何か +鞄考 人型 弱属 空中判定 雑魚 備考 海賊 雷 地上 牛男 雷 地上 人型 吸血鬼 雷 両方 蝙蝠は死霊 魔術師 空中 死霊他 炎上床あり 巨人 地上 死霊 門の手は空中 考察:該当階層が多く、数で押してくる連中が多い。鞄が痛みやすく耐久重要。 魔物 弱属 空中判定 雑魚 備考 アクデ 地上 魔物 ハーピー 雷 空中 ゲイザー 炎氷雷 空中 レジスト有効 キマイラ 獅子地上山羊蛇空中 炎上床 蛇女 空中 石化 悪魔王 地上 死,魔,人 石化 考察:薬師レジストが役立ちそうな面子 竜族 弱属 空中判定 雑魚 備考 ワイバン 氷 地上&空中 赤竜 氷 空中 炎属x 古代竜 空中 死霊 考察:連続階層があるので該当階付近では太陽腕入れるといいかも 自然 弱属 空中判定 雑魚 備考 クラケン 雷 本体空中 竜族 ビートル 炎 地上 兎 炎 地上 考察:連続階層があるので該当階付近では太陽腕入れるといいかも 物質 弱属 空中判定 雑魚 備考 ガゴ門 空中 人型 炎属x炎上床 ゴーレム 地上 人,魔 考察:物被ダメ、人与ダメでよさ気。準人型鞄として流用可能? ガゴ門は意外と殴ってもイケる、けどゴーレムは硬すぎ無理 死霊 弱属 空中判定 雑魚 備考 レイス 空中 死霊 氷属x 考察:ひとつでじゅうぶんですよ カラーテスト +... バッシュの威力+○% 100 惨劇の パニッシャーインパクトの威力+○% 30 崩壊の リフレクトミサイルの威力+○% 100 覚悟の ブルータルドライブの威力+○% 30 衝動の トールハンマーの威力+○% 30 雷神の パワーショットの威力+○% 30 神風の コンセントレートの効果+○% 30 精神の メンタルアブローブの効果+○% 30 虚空の 階層 装備名 固有効果 OP最大数 1層 鉄火場のヘヴンピアス 与ダメージと被ダメージが○○%上昇 2層 天使のヘヴンブルーム MPが毎秒○○回復 3層 商人のヘヴンアミュレット エクステンド時、全所持品の使用回数+1 4層 隠者のヘヴンモノクル テレポートの消耗MP-○○% 5層 爆炎のヘヴンリング ダッシュアタック時、威力○○の爆発追加 6層 信者のヘヴンバングル 指輪使用時、○○%の確率で消費しない 7層 黄昏のヘヴンモノクル コイン取得毎に○○%の確率で魔法弾発射 8層 枢機卿のヘヴンワンド 詠唱時間を○○%短縮 9層 堕天使のヘヴンネックレス 全ての攻撃がクリティカルか威力1になる 10層 魔獣使いのヘヴンピアス ライド中、被ダメージ-○○% メモ BGCOLOR(#FE8) のカッコ内の数値は16進法(1~9と、10~16の代替でa~f)で「RGB」の順番で表記する。 数字が大きければ明度が高くなる。FFFは純白、000は漆黒といった具合。 数値差を多くすれば彩度が高くなる。数値差を少なく、明度を高くすると上表のようなパステルカラーに。 #の後に6桁の数字や #blue #redなどでも色を指定できる 。 9層毎てすてす 編集自由ここまで 9層毎てすてす (8) 01 ワイバーン (7) 02 キマイラ (6) 03 ウォーロック (5) 04 メデューサ (4) 05 ドゥームビートル (3) 06 ハーピー (2) 07 ゲイザー (1) 08 パイレーツ (9) 09 ヴァンパイア (8) 10 サイクロプス (7) 11 キラーラビット (6) 12 ミノタウロス (5) 13 ドゥームビートル (4) 14 ゲイザー (3) 15 サイクロプス (2) 16 パイレーツ (1) 17 レイス (9) 18 レイス (8) 19 クラーケン (7) 20 アークデーモン (6) 21 キラーラビット (5) 22 アークデーモン (4) 23 パイレーツ (3) 24 ゴーレム (2) 25 ハーピー (1) 26 アークデーモン (9) 27 ドゥームビートル (8) 28 ワイバーン (7) 29 キマイラ (6) 30 ウォーロック (5) 31 ヴァンパイア (4) 32 キラーラビット (3) 33 ミノタウロス (2) 34 パイレーツ (1) 35 レッドドラゴン (9) 36 ワイバーン (8) 37 ワイバーン (7) 38 ヴァンパイア (6) 39 キマイラ (5) 40 サイクロプス (4) 41 ウォーロック (3) 42 ドゥームビートル (2) 43 クラーケン (1) 44 レイス (9) 45 パイレーツ (8) 46 ハーピー (7) 47 ゲイザー (6) 48 メデューサ (5) 49 レッドドラゴン (4) 50 レイス (3) 51 ワイバーン (2) 52 ゴーレム (1) 53 ガーゴイルゲート (9) 54 ゲイザー (8) 55 メデューサ (7) 56 ゴーレム (6) 57 レッドドラゴン (5) 58 ゴーレム (4) 59 サイクロプス (3) 60 レッドドラゴン (2) 61 パイレーツ (1) 62 キラーラビット (9) 63 ミノタウロス (8) 64 キマイラ (7) 65 ガーゴイルゲート (6) 66 サイクロプス (5) 67 ウォーロック (4) 68 ゴーレム (3) 69 ワイバーン (2) 70 ゲイザー (1) 71 クラーケン (9) 72 キマイラ (8) 73 アークデーモン (7) 74 ドゥームビートル (6) 75 ガーゴイルゲート (5) 76 ガーゴイルゲート (4) 77 ハーピー (3) 78 ヴァンパイア (2) 79 ミノタウロス (1) 80 ヴァンパイア (9) 81 メデューサ (8) 82 ヴァンパイア (7) 83 レッドドラゴン (6) 84 メデューサ (5) 85 レイス (4) 86 ハーピー (3) 87 ウォーロック (2) 88 レイス (1) 89 アークデーモン (9) 90 ミノタウロス (8) 91 クラーケン (7) 92 ゴーレム (6) 93 レッドドラゴン (5) 94 ゲイザー (4) 95 キラーラビット (3) 96 ガーゴイルゲート (2) 97 クラーケン (1) 98 キラーラビット (9) 99 クラーケン (9) 00 アークデーモン (8) 01 ワイバーン (7) 02 キマイラ (6) 03 ウォーロック (5) 04 メデューサ (4) 05 ドゥームビートル (3) 06 ハーピー (2) 07 ゲイザー (1) 08 パイレーツ 編集自由ここまで 編集合戦で戻された表を拾ったんだが、よくわからない。 -- (名無しさん) 2014-02-15 18 33 14 カッコも一緒に読んだ場合の階層、例えば801層は悪魔王になる、ってことでいいのかな? -- (名無しさん) 2014-02-15 18 34 41 ほぼ完成。ミニマム表はモバイル版のスクショ撮ってトリミングして小さめのシールにして貼ると便利かもよ -- (名無しさん) 2014-10-29 20 04 44 モバイル版http //www55.atwiki.jp/dragons-crown/m/pages/113.html -- (名無しさん) 2014-11-10 18 50 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻略 おまけダンジョンその1 入り口はカミアリ村神社の裏側 レベル引継ぎ不可・持ち込み可 女性キャラのみ 全29階層 ある程度の強さの武具があればかなり楽 20階以降辺りから魂も落ちていて、アイテム稼ぎに良いダンジョン 罠がかなり多い 出現する敵 敵モンスター 階層 備考 まるもん 1F かえるん 1F 倒すと後ろに産卵 つっつきまじろ 1F HPが減ると丸まって固まる ヒカリ 1F 手裏剣 まめぽこあ 1-2F 生首親子 1-4F 混乱 石頭 1-5F 猪口才 1-5F ノックバック ヌリカベ 1-5F 交差点で停止 影ぼうず 1-5F 潜伏 仮説もぐら 2-3F 罠設置 疾風のパンチャー 3-7F 飛んで反対側へ ちびまりも 3-7F きのこを食べてLvUP 触手玉 3-9F 足枷 霊符塊 4-8F 劣化の霊符を飛ばす 一反木綿 4-8F 封印 もこもこ頭 5-8F マヒ 川人魚 5-9F 遠距離攻撃+マヒ 悪霊 5-12F SP-10% はったりきのこ 7,28F 眠り・まりもに食べられる 冷たい風 8-9F 2倍速・入れ替え ダイゴロー 8-11F ぴよこっこ 8-12F 不知火くん 9-15F 霊符・写し絵を焼く 一反絹布 9-18F 封印 からまり触手玉 9-19F 足枷 噛み付き公爵 9-19F 吸血・HP吸収 民間兵 9-20F つきさしまじろ 10-17F HPが減ると丸まって固まる 笠地蔵 10-17F 鈍足 ともしび提灯 10-19F 霊符焼き ほのめ 12-15F 睡眠 華蝶 14-29F LVDOWN攻撃 猪丞 15-20F ノックバック タロス 15-21F キャラを強制交代 ねずみ小僧 16-19F アイテムを盗む 尺玉ぼうず 17-19F 砲撃・爆発・分裂 火蜘蛛 17-22F 高確率で会心 炎のパンチャー 17-23F 飛んで反対側へ 炸裂かえるん 17-24F 倒すと前後左右に産卵 すうぱあまりも 17-27F 分裂・きのこを食べてLvUP はなび職人 18-21F 尺玉ぼうずを作る おこれ狼 18-23F カンタウロス 18-25F 弓・隣に引き寄せる ジェニファー 18-25F 遠距離ビーム ガワッパ 19-24F ムレムレ 包帯男 19-25F マヒ おたまん 20-23F 日本人形 20-23F 呪い あびせダコ 21-26F 暗闇 貧血りんご 22-27F 吸血 うすらひ 23-24F マヒ すてみ魚 23-26F 攻撃時自分も300ダメージ 影おやじ 23-26F 潜伏 火炎ロール 23-27F 遠距離火炎攻撃 唐傘ぼうや 23-28F 霊符剥がし もぐり貝 25F 待ち伏せ 吸血りんご 25-27F 吸血 灼熱の風 25-29F 2倍速・入れ替え ゆうがいきのこ 25-29F 毒・分裂 茶釜 25-29F ムレムレにさせる 赤目の雑兵 26-29F 通常攻撃に睡眠の追加効果 ハカイノツメ 26-29F 爪に擬態 ショウヨウキョウ 26-29F すねかじり 26-29F HP最大値を減少させる あかまるもん 26-29F コトバノカベ 26-29F 交差点で停止 海人魚 27-29F 遠距離攻撃+マヒ ナメオ 27-29F 鈍足にさせる 吸血公爵 28F 吸血・HP吸収 とさこっこ 28-29F アカナメ 29F 愛用度低下 死霊 29F 恐怖+SP-30
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カーミラ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 カーミラ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【誘惑】型) コマンドサンプル(【会心の一撃】型) 台詞 カーミラ パラメータ 出現章 新6章 性別 女 属性 土 HP 76-80 クラス ★★ 攻撃 29-31 種族 悪魔 素早さ 33-35 EX(レバー回転) 朱い口づけ→ブラッディプラリネ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 76 77 79 80 82 83 85 86 88 90 E 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 D 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 C 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 B 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 A 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 E 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 D 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 C 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 B 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 A 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス こうげき 2 こうげき こうげき 3 こうげき! 吸血 4 吸血 吸血 5 ★→★★ 誘惑 6 吸血 誘惑 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 吸血 誘惑 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス カーミラ 出現条件 クラス合計3~6 クラス合計7~9 クラスチェンジ派生 カーミラ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→レディ・カーミラ カーミラ(Lv10)+誘惑のリップ→ミラ カーミラ+ダイヤ(ゾンビパウダーを所持)→ゾンビ カーミラ+剣士ダンテ→アルカ カーミラ(赤い膜所持)+ドラキュラ→クドラク 解説 第1章以来の吸血鬼タイプのモンスター。 あやしい雰囲気に身を包む彼女の武器は、系統専用技の【誘惑】と吸血鬼お馴染みの【吸血】。 【吸血】は倍率100%(実質107%)の邪属性物理攻撃で、与えたダメージの70%が回復量となる。 【誘惑】は相手1体に倍率140%(実質147%)のダメージを与えて、低確率で混乱状態にする闇属性の魔法技。 自身の攻撃がそこまで高いわけではないので、あまり過信はできないが、混乱は不利な状況も一気に覆す可能性を秘めた強力な状態異常である。 EX技は自分含む味方のうち1体を指定し、トランス状態にする代わりに最大HP、攻撃、素早さを大きく上昇させる技。上位と下位なら重ねがけ可能。 下位では35、上位では45上昇させ、いずれも効果は永続である(アプリ版検証)。 状態異常を治したり予防したりする技は基本的にトランスに意味をなさないので、選ぶ際は慎重に。一応【みそぎはらえのいき】で消すことはできるが、強化も同時に消えるのでほぼ無意味。 トランス状態はルーレットや攻撃対象を自動で決定するようになるタイプの物。コマンドが攻撃技で埋まっている、EXに難があるキャラなどに対して使用すると効果的だろう。 モーションは背中を向けながら口紅を塗り、振り返って画面にキスをする…というものだが、下位は口周りまでべっとりと、上位は綺麗に唇にと口紅の塗り方が変わる。 吸血鬼ではあるが、アルカと違い召喚士ではないため、組む際は注意しておきたい。 由来 上位EXにある「プラリネ」とは、焙煎したナッツ類に砂糖などを和えてカラメル化したもの。 また、この焙煎したナッツ類と砂糖を和えたものをすりつぶし、チョコにブレンドしたものをプラリネ・チョコという。 こちらは立方体型の一口チョコで有名だろう。 コマンドサンプル(【誘惑】型) # ★ ★★ 1 ミス こうげき! 2 ★→★★ 誘惑 3 ★→★★ 誘惑 4 ★→★★ 誘惑 5 ★→★★ 誘惑 6 ★→★★ 誘惑 【誘惑】は【吸血】よりも少し重い程度であるため、ここまで覚えさせる事ができる。 なお、進化後を見据えて【ミス】を入れるのであれば【会心の一撃】を覚えさせていき、進化前にミス入れを狙うと良いだろう。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! 3 ★→★★ 会心の一撃 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 【会心の一撃】は4つ入れる事ができる。 余力があるなら【ミス】を入れてレディ・カーミラ育成の下準備をすると良い。 台詞 登場 「…ふんっ」 攻撃前 「うふふ…」 こうげき 「あっち行け!」 吸血 「んふふ…いただきまーす…!」 誘惑 「こっちこっち…、んふふ…♪」 会心の一撃 「あっちいけ!」 ミス 「ちきしょぅ…」 ステータス↑ 「んふっんふふっ…」 ステータス↓ 「」 麻痺 「うっ…うぅ…」 ダメージ 「うっ」 EX発動 「くふふふふ…」 EX技 「ぐっふ〜ん…♪」 超EX技 「うっふ〜ん…♪」 勝利 「ふふふふふ…」 撃破 「ゆるさないんだから!」 排出(加入時) 「ふふふ…」 排出(通常) 「あたい、カーミラ」 排出(Lv10) 「もっと…ちょうだいよ…」
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概要 7617年9月13日午後7時11分、リンドブルム沖合にて発生した海難事件。 予想外の嵐の中、危険な航行を続ける豪華客船フィルモア=ヨイトコ号は、突然の大波により転覆という事態に見舞われた。 経過 フィルモア=ヨイトコ号は1900人近くの乗員を乗せてヤード帝国首都リントブルムポリスを出港し、フィルモア合衆国のブエノスシエラを目指していた。 乗客の中にはカラシュ公国の粛正から逃れた吸血種も数十人存在した。 しかし出港して数日、悪天候が続き大時化となった。 天候を紛らわせる為にホールでは連日パーティが催された。 船長はベテランではあったものの、悪天候により予定を3日も遅れていることに焦り、無理にスピードを上げたことが遭難に繋がった。 フィルモア=ヨイトコ号は豪雨の中、突然の大波により転覆した。船はそれまでの上部が足元に、足下が頭の上部へとひっくり返ることになる。 船長は最初の天地逆転であっさりと絶命した。 生存者たちは「船底」を目指して絶望的な脱出口を模索したが、約3時間後にボイラーが爆発して本格的に沈み始め、転覆から6時間後に沈没した。 吸血種一名を含む7名のみ生還し、それ以外は全員死亡。 ホワイトヒューマンブラザーズ、フローリア号シージャック事件に並ぶ、海難史上2位の惨事となった。 フィルモア=ヨイトコ号 豪華客船。フィルモア合衆国のセドリック・ジェファーズ大統領がオーナーを務め、床屋、食堂、売店と言った施設も一通りそろっていた豪華な作りになっている。 ジェファーズ大統領大のお気に入りの船であり、沈没の報を聞いた時は「あの船が!」と驚愕し、「フィルモアの歴史で最も驚くべき事件だった」と後に語った。 事件後 生存者である吸血種ヴィスナ・ヴァイヤールはフィルモア合衆国で知名度を獲得し、政財界にコネクションを獲得。吸血種コミュニティを形成した。
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基本スペック 基本能力値 考察 基本スペック 名前 くるみ 異名 吸血少女 種族 妖怪族 雇用種族 妖怪 雇用クラス ヴァンパイア系 特殊雇用 なし 初期勢力 放浪 初期レベル 5 初期スキル ヴァンパイアクロウ、ヴァンパイアキス、ダークネスE、マジック 固有スキル なし リーダースキル 吸血耐性UP 必殺スキル なし 取得スキル 基本能力値 基本能力値 HP 1000 MP 100 攻撃 110 防御 80 魔力 100 魔抵抗 80 素早さ 120 技術 90 HP回復 5 MP回復 5 移動 200 移動タイプ 飛行 exp_mul 125 召喚可 1 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 弱い 弱い 弱い 弱い 弱い 無敵 無敵 (空白は強くも弱くもない・普通) 限界突破 限界突破Ⅰ:スキルを強化します(ダークネスE→ダークネスN) 限界突破Ⅱ:スキルを強化します(ヴァンパイアクロウ→ヴァンパイアスラッシュ) 限界突破Ⅲ:耐性がアップします(火、水、光、沈黙:弱い→普通) 考察 名前 コメント すべてのコメントを見る
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~樹木の世界に遍く広がる神秘の道標~ キャンペーンに登場した設定のうち、キャラクターでもアイテムでもないものを保管するページです。備忘録およびGM間の設定共有の場所として活用しよう。 第1話:『樹木の世界の夜明け』 ‐ 設定資料 (神泉ルナ、赤斑病、) 最終話:『願いの実を結ぶとき』‐設定資料 (十二聖石の力、アベルのダスク化解除方法、十二聖石での願いの叶え方、) 第1話:『樹木の世界の夜明け』 ‐ 設定資料 ◇神泉ルナ クロリドの町の守護。町の北に広がるルナの森の中心にある泉。クロリドの人々からは、生きる者の生き血を啜る荒ぶる神であると見なされている。 その水は強い癒しの力を持つ反面、泉に触れる者に大きな苦痛を与え、その苦痛に耐えられた者にしか癒しは与えられない。 データ上は、「神泉ルナ」とエンゲージしている時、クリンナッププロセスに属性のない30点のダメージをHPに受け、その後、HPが1点以上存在する場合、LPが1点回復するものとする。[飛行状態]のキャラクターはこの効果の対象とならない。 なお、神泉ルナは浅いので、エンゲージしてもバッドステータス[水中]にならない。 クロリドの町の人々による、ルナに対する信仰は、いわゆる祟り神信仰である。その中心儀式は「生贄の儀」であり、ルナに仕える神職としてルナの騎士とルナの巫女が存在する。 神泉ルナのあるルナの森は、吸血木(ヴァンパイア・プラント)と呼ばれる食人植物の群生地であり、現地の人々が畏れて近寄らない『魔境』である。吸血木は、旺盛な食欲を持ち、約一年に一度、急激に繁殖して植生範囲を急拡大しようとする。 生贄の儀は、このルナの森の暴走・拡大を抑えるために行われる儀式であり、うら若き乙女の血を神泉ルナに捧げることで、ルナの森の吸血木の食欲を鎮め、植生範囲の拡大を防ぐ効果をもつとされる。 この生贄の儀の執行役が、ルナの騎士とルナの巫女である。通常、神官やシャーマンといった神に仕える者たちは、神の世界と人の世界の間に立ち、ふたつの世界の仲立ちを行うが、神泉ルナの場合は、この役割を二人の人間が分かち、“魔”の側にルナの騎士が、“人”の側にルナの巫女が立って、魔の世界と人の世界の仲立ちを行う。このため、ルナの騎士は神泉ルナの沐浴に耐えて体を“魔”に改造した存在であるが、ルナの巫女はルナの騎士によって選ばれた“穢れなき”存在である。 神泉ルナの水は、吸血木が蓄えた生命エネルギーのエキスである。 吸血木が食らった犠牲者の生命エネルギーは、樹液に溶けて吸血木の中を満たすが、それが木の容量を超えて大量に蓄えられた場合、根を通して外に排出される。吸血木の根は、ルナの森の地下で、何万本分もの吸血木の根が複雑に絡みあって一体化した形で広がっており、その絡み合いを通して、吸血木の樹液の余剰分が一点に噴き溜まって出来た水溜りが神泉ルナである。 こうして噴き溜まった神泉ルナの水には、吸血木が食らった生き物の生命エネルギーが凝縮されているとともに、食われた生き物の残した呪詛と怨嗟も凝縮されている。この呪いが、ルナの水に触れた者に強烈な苦痛を与える毒性物質を発生させる。 ここに見るように、神泉ルナの水の発生源である吸血木は、『弱肉強食』の掟に忠実に従った生物であり、故に吸血木は『夜の王』ドラキュラ伯爵の眷属である。 このため、神泉ルナは伯爵の支配地であり、神泉ルナの意志とは即ちドラキュラ伯爵のことである。 ドラキュラ伯爵は人間を憎んでおり、そのため、たとえ祟り神信仰という形と言えど、自らと人間たちとの間に結びつきがあることを知られのを嫌がっている。このため、神泉ルナの神格が何という名であるのかはルナを信奉するクロリドの町の人々でも知らないし、魔王たちも神泉ルナの支配者の名を口にすることをタブーとしている。 神泉ルナの水の与える苦痛は、先ほど述べた通り、吸血木に食われた犠牲者の残した呪いが生んだ毒性物質にある。 ネフィリムの科学チームは、この毒性物質を除去することでルナの無毒化を試みようとしていたが、毒性物質を生じさせる源である呪いを解かない限り、毒性物質を除去してもすぐに新たな毒性物質が生じてしまうため、それだけでは無毒化は不可能である。 一方、オリジンの人々の解釈では、苦痛を生む元となっている呪いを誰かが一身に受け止めて鎮めることでルナを無毒化できるということになっているが、毒性物質の発生源である呪いを解いたところで一度生じた毒性物質が消える訳ではないので、やはりそれだけでは無毒化は不可能である。 ルナの無毒化には、科学的方法論による毒性物質の除去と、魔術的方法論による呪いの解除の両方が必要なのである。 ちなみに、生贄の儀は、ルナの森の吸血木の食欲を抑えるための儀式であって、ルナの犠牲者の呪いを鎮めるための儀式ではなく、呪いの解除には別の儀式が必要となる。 その儀式内容は、「ルナの犠牲者の呪いが生み出す苦痛を一度にすべて受け止める」というもので、データ的に言えば「神泉ルナにエンゲージし、300点の属性のないダメージを食らって、HPが1点以上残っていること」という過酷な条件である。 儀式の執行者には、現行世界に対する“呪い”そのものであるダスクフレアは適さないため、実質これを行えるのはセシリア=ベルモントくらいのものである。 (ちなみに、彼女がこれを行おうとした場合、樹木の世界の自然動植物を活性化させる彼女自身の力のため、耐えるべきダメージが400点に拡大されるが、ぶっちゃけ彼女なら特技をフルコンボで使えばこれにも余裕で耐えられる。) ページトップへ ◇赤斑病 ダスクフレア・ミーメ=R=エインワーズが、プロミネンス《疫病蔓延》の力で生み出した伝染病。ミーメの血をプロミネンスで変貌させて作り上げた細菌性の感染症であり、感染すると即座に発症し、皮膚の所々に血のように赤い斑点が浮かび上がって、高熱を発するようになる。 進行速度は2段式になっており、感染・発症から数日後に、患者体内の病原菌が変貌して、加速度的に症状が悪化し、一気に死へと向かわせる。 プロミネンスであるため、通常の治療方法では効果を持たなかったが、全ての血族の源たるドラキュラ伯爵の力を受けた神泉ルナの水があれば、病に打ち勝つ生命力と免疫力を獲得することができ、治療可能であった。 最終的には、一万人近いクロリドの町の人々の病原菌を、クロエの弟が全てその身に集めることで収束をみた。 クロエの弟の持つ不思議な力により、なんとか一命を取り留めているものの、凝縮され過ぎた病原菌の力は、既に無毒化したルナの水であっても治療不能で、彼を直すためには十二聖石(セイクリッド・ジェム)をすべて集める必要があると言われている。 ページトップへ 最終話:『願いの実を結ぶとき』 ‐ 設定資料 ◇十二聖石の力 十二聖石は、『願いにより世界を変える力』の結晶。“運命と願いの女神”および“ケイオス”の力と縁の深い石。叶わぬ願いを持つ弱者の下に現れて、その者の願いを叶え、世界を変えようと働く。 本来、“願い”には世界を変える力が有る。家が欲しいと願えば、木や石を切り出して積み上げ、家を築き、腹を満たしたいと願えば、穀物や獣を取って、それらを喰らう。そこには世界の変化が伴う。 十二聖石は、持つ者の願いの力を増幅させ、因果の車輪に干渉し、世界を変革する力がある。 その力の本質が「世界を変える」ことにあるため、ダスクフレアの力とも近い力であり、故に聖石に関わる者は、一歩間違えばダスクフレアに堕ちてしまう。 また、運命の車輪に働きかける力を持つため、樹木の世界の持つ『願いに応えて在り様を変える力』を加速させる効果も持つ。十二聖石が世に現れて以来、「願えば、叶う」という樹木の世界の性質自体が強くなってきており、聖石を持たない者の願いも叶い易くなってきている。 このことが、昨今の新世代ダスクフレアの増加の原因にも成っている。『願いの力』は、世界を不安定にさせる作用も持つ。 ページトップへ ◇アベルのダスク化解除方法 完全に夕闇に堕ちたアベルのダスク化を解除するためには、アベルを[死亡]状態にした上で、十二聖石全ての力により、アベルのダスク化解除を願わねばならず、しかも何度となくそれを繰り返さなければならない。 しかし、セシリアのフレアにより十二聖石の力を増幅し、力を一気に使い切ることで、一度の使用でもアベルのダスク化を解除できる。十二聖石もまた、この世界から生まれたアイテムであるので、樹木の世界と同じ波長のフレアを持つセシリアのフレアによって力を増幅できるのである。 この使い方をした場合、十二聖石は砕け散り、永遠に失われる。 同時に樹木の世界の持つ『願いに応えて在り様を変える力』も十二聖石登場前の強さにまで減衰する。これにより、新世代ダスクフレアの出現数も激減し、世界は安定する。 ページトップへ ◇十二聖石での願いの叶え方 十二聖石を使って叶えられる願いは、1度につき1つだけである。十二聖石を使って願いを叶えるには、石の所有者が、持っている石1つにつき1枚、フレアを支払う必要がある。石を所有しフレアを支払った者全員に、聖石に対して願いを言う権利が与えられ、その中から最初に言われた願いだけが叶えられる。 複数の石所有者が異なる願いを言った場合、どの願いが叶うかは【行動値】対決で決定する。願いを言ったキャラクターが3名以上存在した場合、全員で同時に【行動値】判定を行った上で、達成値が一番高かったキャラクターの願いが叶う。一番高い達成値が複数人居た場合、判定をやり直すこと。 ページトップへ
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