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作詞:orange 作曲:GlassOnion/orange 編曲:コギトP 歌:KAITO(左)/初音ミク(右) 翻譯:(其實做不了)字幕的人 【遙遠迢迢】 遙遠地 遙遠地 飛踏著軌道 列車疾駛而行 奔馳著 奔馳著 探出窗找尋 妳的屋簷朦朧不清 (K)櫻花綻放時 通知信緊握手心 第一個就按下 妳的來電記錄 「太好了呢」妳的聲音如此回應 其中輕顫的意味 此刻令我咀嚼深思 (ミ)「我考上了」第一個讓我知曉 幼犬一般的你 讓人憐愛不已 「太好了呢」我回答著時的聲音 是否有好好傳遞 沒有斷續不成音? 相隔約兩小時 嶄新的生活 轉動輝煌的鑰匙 在陌生未知的街道 與未曾謀面的人們 (K)一定能笑鬧著吧 (ミ)一定會笑鬧著吧 但那裡沒有妳 但那裡沒有我 隱忍下 微笑吧 隱忍下 微笑吧 不願意在妳的面前 怎麼能在你的面前 落淚哭泣 落淚哭泣 深深地 深深地 今日啊 今日啊 刻劃下的節奏中 就要變化成昨日 落入夢鄉沉眠 列車漸行漸遠 (ミ)不斷不斷的 輸入著簡訊郵件 「現在、你已經到了多遠去?」 送信的按鈕 卻顫抖到無法按下 那是直到早晨時 還在輕撫你的指尖 這是妳最後的測驗 這是我最後的測驗 強顏歡笑的方法 強顏歡笑的方法 迴響著 迴響著 遠方的警鈴 彷彿是放學的鐘聲 遙遠地 遙遠地 軌道輕鳴著 列車將要疾駛啟程 殘留下深刻赤紅的傷痕 殘留下甜蜜淡薄的香味 列車疾駛而行 列車疾駛而行 奔馳著 奔馳著 奔馳著 奔馳著 探出窗凝視 探出窗凝視 妳的屋簷漸漸消失 向著列車吶喊聲嘶 (謝謝 再見)
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サムライ スキル一覧 ソードダンサー ブラックアーティスト サムライスキル 背景色 意味 アクティブスキル Buffスキル Debuffスキル 回復スキル ソードダンサー(Sword Dancer) サムライにしか扱えない刀専用のスキル。 高い威力と属性攻撃、コンボを主眼とする。 ソードダンサー 構え切替Lv1 / 修得済 ┏ ━ ╋ ━ ┳ ┓ 吶喊Lv1 一閃Lv1 縮地Lv3 物理攻撃力上昇Lv20 ┃ ┃ ┏ ┻ ┳ ┻ ┳ ━ ┳ ━ ┓ 火焔刃Lv5 霧氷刃Lv5 旋風刃Lv5 鋭岩刃Lv5 物理攻撃力&魔法攻撃力上昇Lv30 ┗ ┳ ┻ ┳ ┻ ┳ ┻ ┓ 徹甲剣Lv11 回氣剣Lv12 断氣剣Lv13 破心剣Lv50 ┗ ┳ ━ ┳ ┻ ┓ 背水の陣Lv20 迎撃Lv15 鳳龍烈風斬Lv25 ブラックアーティスト(Black Artist) 各種攻撃魔法やDebuff。 魔法クラスには及ばないものの、遠距離攻撃手段や搦め手としての活用が期待できる。 ブラックアーティスト 心頭滅却Lv1 / 修得済 ┏ ━ ┳ ━ ╋ ━ ┳ ━ ┓ フレイムアローLv1 アイシクルアローLv1 ウィンドアローLv1 ストーンアローLv1 アクトバインドLv5 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアブラストLv4 アイスバーストLv4 エアウォールLv3 アーストレマーLv4 ムーブバインドLv6 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアボールLv17 アイスピラーLv19 エアウォールズLv16 アースクエイクLv18 ハードバインドLv15 ┗ ━ ┻ ┳ ┻ ━ ┛ 一気呵成
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迅猛龍王 痺猛龍王 毒猛龍王 怪鳥/亞種 毒怪鳥/亞種 黑狼鳥 雌火龍/亞種 火龍/亞種 電龍/亞種 鎧龍/亞種 角龍/亞種 大名蟹 將軍蟹 野豬王 桃毛獸王 雪獅子王 金獅子 迅猛龍王 捕捉機率 29/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 烤焦肉 體力+10% 彈擊笛 啃咬 餌 No.2 生肉 體力+10%攻擊+10% 突擊笛 飛撲 餌 No.3 半熟肉 體力+15%防禦+8% 尾擊笛 啃咬 餌 No.4 全熟肉 體力+20%攻擊+20% 必擊笛 飛撲 餌 No.5 全熟肉G 體力+25%攻擊+25% 特擊笛 後跳 逆鱗笛 飛撲→啃咬→飛撲→後跳 痺猛龍王 捕捉機率 29/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 烤焦肉 體力+10% 彈擊笛 啃咬 餌 No.2 生肉 體力+10%攻擊+10% 突擊笛 飛撲 餌 No.3 半熟肉 體力+15%防禦+8% 尾擊笛 啃咬 餌 No.4 全熟肉 體力+20%攻擊+20% 必擊笛 飛撲 餌 No.5 全熟肉G 體力+25%攻擊+25% 特擊笛 後跳 逆鱗笛 飛撲→啃咬→飛撲→後跳 毒猛龍王 捕捉機率 29/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 烤焦肉 體力+10% 彈擊笛 毒液 餌 No.2 生肉 體力+10%攻擊+10% 突擊笛 飛撲 餌 No.3 半熟肉 體力+15%防禦+8% 尾擊笛 啃咬 餌 No.4 全熟肉 體力+20%攻擊+20% 必擊笛 飛撲 餌 No.5 全熟肉G 體力+25%攻擊+25% 特擊笛 後跳 逆鱗笛 毒液→飛撲→啃咬→毒液 怪鳥 捕捉機率 26/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 蚯蚓釣餌 體力+5%攻擊+5% 彈擊笛 火炎液 餌 No.2 蚱蜢釣餌 體力+5%攻擊+10% 突擊笛 連續啄擊 餌 No.3 米蟲 體力+15%攻擊+10% 尾擊笛 迴轉甩尾 餌 No.4 蜜蜻蜓 體力+15%攻擊+20% 必擊笛 滑空奇襲 餌 No.5 稀有金龜子 體力+25%攻擊+25%防禦+10% 特擊笛 連續火炎液 逆鱗笛 滑空奇襲→迴轉甩尾→連續啄擊 怪鳥【亞種】 捕捉機率 13/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 蚯蚓釣餌 體力+5%攻擊+5% 彈擊笛 火炎液 餌 No.2 蚱蜢釣餌 體力+5%攻擊+10% 突擊笛 連續啄擊 餌 No.3 米蟲 體力+15%攻擊+10% 尾擊笛 迴轉甩尾 餌 No.4 蜜蜻蜓 體力+15%攻擊+20% 必擊笛 滑空奇襲 餌 No.5 稀有金龜子 體力+25%攻擊+25%防禦+10% 特擊笛 連續火炎液 逆鱗笛 滑空奇襲→迴轉甩尾→連續啄擊 毒怪鳥 捕捉機率 26/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 毒菇 攻擊+5% 彈擊笛 毒液 餌 No.2 辛辣蟲 體力+5%攻擊+5% 突擊笛 連續啄擊 餌 No.3 超毒菇 體力+10%攻擊+10% 尾擊笛 迴轉甩尾 餌 No.4 光輝甲蟲 體力+15%攻擊+10% 必擊笛 閃光 餌 No.5 亮水晶 體力+25%攻擊+20%防禦+8% 特擊笛 裝死後起床 逆鱗笛 閃光→連續啄擊→閃光→毒液 毒怪鳥【亞種】 捕捉機率 13/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 毒菇 攻擊+5% 彈擊笛 毒液 餌 No.2 辛辣蟲 體力+5%攻擊+5% 突擊笛 連續啄擊 餌 No.3 超毒菇 體力+10%攻擊+10% 尾擊笛 迴轉甩尾 餌 No.4 光輝甲蟲 體力+15%攻擊+10% 必擊笛 閃光 餌 No.5 亮水晶 體力+25%攻擊+20%防禦+8% 特擊笛 裝死後起床 逆鱗笛 閃光→連續啄擊→閃光→毒液 黑狼鳥 捕捉機率 16/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 生肉 體力+5%防禦-3% 彈擊笛 地上3連火球 餌 No.2 白肝 攻擊+5% 突擊笛 火球突進→啃咬 餌 No.3 蛇龍背脊肉 體力+5%攻擊+5%防禦+5% 尾擊笛 迴轉甩尾 餌 No.4 龍尾肉 體力+10%攻擊+15% 必擊笛 咆哮 餌 No.5 菌豬頭 體力+15%攻擊+15%防禦+5% 特擊笛 後空翻 逆鱗笛 咆哮→火球→啃咬→地上火球→後空翻 雌火龍 捕捉機率 19/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 生肉 體力+5%防禦-3% 彈擊笛 地上3連火球 餌 No.2 白肝 攻擊+5% 突擊笛 突進 餌 No.3 蛇龍背脊肉 體力+5%攻擊+5%防禦+5% 尾擊笛 迴轉甩尾 餌 No.4 龍尾肉 體力+10%攻擊+15% 必擊笛 連續突進 餌 No.5 菌豬頭 體力+15%攻擊+15%防禦+5% 特擊笛 後空翻 逆鱗笛 連續突進→連續後空翻 雌火龍【亞種】 捕捉機率 10/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 生肉 體力+5%防禦-3% 彈擊笛 地上3連火球 餌 No.2 白肝 攻擊+5% 突擊笛 突進 餌 No.3 蛇龍背脊肉 體力+5%攻擊+5%防禦+5% 尾擊笛 迴轉甩尾 餌 No.4 龍尾肉 體力+10%攻擊+15% 必擊笛 連續突進 餌 No.5 菌豬頭 體力+15%攻擊+15%防禦+5% 特擊笛 後空翻 逆鱗笛 連續突進→連續後空翻 火龍 捕捉機率 5/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 生肉 體力+5%防禦-3% 彈擊笛 空中3連火球 餌 No.2 白肝 攻擊+5% 突擊笛 突進 餌 No.3 蛇龍背脊肉 體力+5%攻擊+5%防禦+5% 尾擊笛 迴轉甩尾 餌 No.4 龍尾肉 體力+10%攻擊+15% 必擊笛 空中爪擊 餌 No.5 菌豬頭 體力+15%攻擊+15%防禦+5% 特擊笛 後飛火球 逆鱗笛 突進→後飛火球→空中火球 火龍【亞種】 捕捉機率 3/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 生肉 體力+5%防禦-3% 彈擊笛 空中3連火球 餌 No.2 白肝 攻擊+5% 突擊笛 突進 餌 No.3 蛇龍背脊肉 體力+5%攻擊+5%防禦+5% 尾擊笛 迴轉甩尾 餌 No.4 龍尾肉 體力+10%攻擊+15% 必擊笛 空中爪擊 餌 No.5 菌豬頭 體力+15%攻擊+15%防禦+5% 特擊笛 後飛火球 逆鱗笛 突進→後飛火球→空中火球 電龍 捕捉機率 16/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 生肉 體力+5%防禦-3% 彈擊笛 閃電球 餌 No.2 白肝 攻擊+5% 突擊笛 飛撲 餌 No.3 蛇龍背脊肉 體力+5%攻擊+5%防禦+5% 尾擊笛 迴轉甩尾 餌 No.4 龍尾肉 體力+10%攻擊+15% 必擊笛 自體發電 餌 No.5 菌豬頭 體力+15%攻擊+15%防禦+5% 特擊笛 伸脖啃咬 逆鱗笛 咆哮→閃電球→自體發電 電龍【亞種】 捕捉機率 10/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 生肉 體力+5%防禦-3% 彈擊笛 閃電球 餌 No.2 白肝 攻擊+5% 突擊笛 飛撲 餌 No.3 蛇龍背脊肉 體力+5%攻擊+5%防禦+5% 尾擊笛 迴轉甩尾 餌 No.4 龍尾肉 體力+10%攻擊+15% 必擊笛 自體發電 餌 No.5 菌豬頭 體力+15%攻擊+15%防禦+5% 特擊笛 伸脖啃咬 逆鱗笛 咆哮→閃電球→自體發電 鎧龍 捕捉機率 10/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 陽光石 防禦-3% 彈擊笛 鎧龍光線 餌 No.2 大地結晶 攻擊+5%防禦-3% 突擊笛 突進 餌 No.3 紅蓮石 體力+5%攻擊+5% 尾擊笛 迴轉甩尾 餌 No.4 靈鶴石 體力+5%攻擊+5%防禦+5% 必擊笛 火焰瓦斯 餌 No.5 白鳩石 體力+10%攻擊+10% 特擊笛 鐵山靠 逆鱗笛 橫掃鎧龍光線→突進→火焰瓦斯 鎧龍【亞種】 捕捉機率 5/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 陽光石 防禦-3% 彈擊笛 鎧龍光線 餌 No.2 大地結晶 攻擊+5%防禦-3% 突擊笛 突進 餌 No.3 紅蓮石 體力+5%攻擊+5% 尾擊笛 迴轉甩尾 餌 No.4 靈鶴石 體力+5%攻擊+5%防禦+5% 必擊笛 火焰瓦斯 餌 No.5 白鳩石 體力+10%攻擊+10% 特擊笛 鐵山靠 逆鱗笛 橫掃鎧龍光線→突進→火焰瓦斯 角龍 捕捉機率 10/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 仙人掌花 防禦-3% 彈擊笛 角突刺 餌 No.2 薄片仙人掌 攻擊+5%防禦-3% 突擊笛 突進 餌 No.3 猛牛奶油 體力+5%攻擊+5% 尾擊笛 迴轉甩尾 餌 No.4 大王扶桑花 體力+5%攻擊+10%防禦+5% 必擊笛 咆哮 餌 No.5 油堅果 體力+10%攻擊+10% 特擊笛 地中急襲 逆鱗笛 咆哮→角突刺→搖尾巴→突進 角龍【亞種】 捕捉機率 5/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 仙人掌花 防禦-3% 彈擊笛 角突刺 餌 No.2 薄片仙人掌 攻擊+5%防禦-3% 突擊笛 突進 餌 No.3 猛牛奶油 體力+5%攻擊+5% 尾擊笛 迴轉甩尾 餌 No.4 大王扶桑花 體力+5%攻擊+10%防禦+5% 必擊笛 咆哮 餌 No.5 油堅果 體力+10%攻擊+10% 特擊笛 地中急襲 逆鱗笛 咆哮→角突刺→搖尾巴→突進 大名蟹 捕捉機率 22/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 刺身魚 體力+5% 彈擊笛 水砲 餌 No.2 堅硬竹筴魚 攻擊+10% 突擊笛 雙爪攻擊 餌 No.3 大堅硬竹筴魚 攻擊+15% 尾擊笛 泰山壓頂 餌 No.4 全熟大魚 攻擊+5%防禦+10% 必擊笛 地中急襲 餌 No.5 旗魚 攻擊+15%防禦+10% 特擊笛 縮起 逆鱗笛 左右爪攻擊→地中急襲→背殼突進 將軍蟹 捕捉機率 13/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 刺身魚 體力+5% 彈擊笛 左右爪攻擊 餌 No.2 堅硬竹筴魚 攻擊+10% 突擊笛 刺地面爪攻擊 餌 No.3 大堅硬竹筴魚 攻擊+15% 尾擊笛 迴轉爪攻擊 餌 No.4 全熟大魚 攻擊+5%防禦+10% 必擊笛 地中連續急襲 餌 No.5 旗魚 攻擊+15%防禦+10% 特擊笛 移動攻擊 逆鱗笛 刺地面爪攻擊→左右爪攻擊→左右爪攻擊→地中連續急襲 野豬王 捕捉機率 29/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 豬仙貝 體力+10% 彈擊笛 長距離突進 餌 No.2 芋毛蟲 體力+10%攻擊+5% 突擊笛 短距離突進 餌 No.3 寒冷麥 體力+5%防禦+10% 尾擊笛 長距離突進 餌 No.4 土蜂蛹 體力+15%攻擊+15% 必擊笛 短距離突進 餌 No.5 銀米草 體力+20%攻擊+20% 特擊笛 迴轉牙攻擊 逆鱗笛 短距離突進→迴轉牙攻擊→長距離突進 桃毛獸王 捕捉機率 22/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 毒菇 毒吐息+體力+5% 彈擊笛 放屁 餌 No.2 麻痺菇 麻痺吐息+體力+5% 突擊笛 突進 餌 No.3 眠草 睡眠吐息+體力+5% 尾擊笛 壓頂 餌 No.4 心跳加速菇 體力+10%攻擊+10% 必擊笛 口臭吐息 餌 No.5 鬼松茸 毒吐息+體力+15%攻擊+10% 特擊笛 連續揮拳 逆鱗笛 咆哮→突進→連續揮拳 雪獅子王 捕捉機率 13/32 憤怒笛 變成憤怒狀態 餌 No.1 冰結晶 體力+5%防禦-3% 彈擊笛 冰霜吐息 餌 No.2 波波舌 體力+5%攻擊+5% 突擊笛 突進 餌 No.3 冷烤肉 體力+10%攻擊+5% 尾擊笛 大後跳 餌 No.4 冷烤肉G 體力+5%攻擊+10%防禦+5% 必擊笛 揮拳 餌 No.5 琥珀冰結晶 體力+10%攻擊+15%防禦+10% 特擊笛 扔冰塊 逆鱗笛 咆哮→飛拳→揮拳→冰霜吐息 金獅子 捕捉機率 1/32 需有『野獸專家』稱號 憤怒笛 變成激昂狀態 餌 No.1 小金魚 防禦-3% 彈擊笛 デンプシー 餌 No.2 白金魚 攻擊+5%防禦-3% 突擊笛 三角跳 餌 No.3 銀蛋 體力+5%攻擊+5% 尾擊笛 迴轉攻擊 餌 No.4 金蛋 體力+5%攻擊+5%防禦+5% 必擊笛 嘴砲 餌 No.5 麒麟的蒼角 體力+20%攻擊+10% 特擊笛 跳躍氣功彈 逆鱗笛 嘴砲→迴轉攻擊→三角跳→デンプシー 共通飼料 街的剩飯 體力-10%防禦-10% 龍飼料 體力-10%防禦-3% 巨龍飼料 1~10%體型變大(不會超過最大體型) 強龍飼料 鬥技等級上升1 龍飼料‧極 友好度上升1階段 紅色龍飼料 麻痺無效、攻擊+10% 蒼藍龍飼料 睡眠無效、攻擊+10% 翠綠龍飼料 毒無效、攻擊+10% 奇妙飼料 以下三種效果隨機出現。1~10%體型下降體力+15%攻擊+25%鬥技等級上升1 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 ... - 2011-06-01 18 47 16 = = - 2011-07-17 21 14 23 鎧龍亞種 食物資料錯誤.. - 2015-09-13 10 03 10 完全無法餵食...是BUG嗎... - 2015-09-13 10 12 37 野獸專家稱號 好像改了 - 2016-04-15 22 31 36 野獸專家是指捕獲100隻魔物的嗎? 是的話稱號應該是[生擒笞人] - (2017-08-21 16 57 16) 生擒名人 sor打錯字 - Y_Y - (2017-08-21 16 58 34) 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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824: 名無しさん(ザコ) :2014/08/30(土) 17 57 15 ID t4cawayc0 今でいう萌え路線のように女子だらけだが時代が早すぎたジャンプ打ち切り漫画の主人公メカ娘。 どこぞの(ザコ)パイロットかと見まがうような低数値のパイロットと、低HP高装甲鈍足ユニットの組み合わせとなるポンコツぶりだが、設定上廃棄部品の集合体なのでコレは当然か。 総合命中値が低いので必中はほぼ必須。 武装はそこそこの数値が並ぶが格闘値が低いので思ったよりダメージが出てくれず、熱血などのダメージ系SPを持たない。 被弾が避けられないのに技量が低すぎてクリティカルや状態異常の餌食。 EN初期値では最大火力武装一発分しかないので使用に当たっては強化や回復など何らかのフォローは必要。 とまぁ欠点だらけなので、最前線に置くよりも状況に合わせて吶喊する遊撃手としての運用が楽。 移動形態との切り替え(高い装甲も低下しない)、雷属性を受けるとEN回復(冷属性だと逆に減少)、脱力で気力を下げ幸運で稼ぐなどメリット的な特徴も少なくない。 アイテムで補強するならぜひ抵抗力を補強したい(同様に耐久も)。あとは命中か?
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作詞:maya 作曲:maya 編曲:maya 歌:巡音ルカ 幫手(大概吧):神威がくぽ 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 Destiny colors 給予我痛楚吧…… 給我比起虛假的溫柔 更值得相信的證明 告訴我何謂痛楚吧 將這顆心全部摧毀 以及與其給我未來 更不如給我愛吧 『於是我在哭泣的同時 將手伸向你的肌膚 不去說愛你 而是用力的 傳達給你』 在領悟到「生存」就是種折磨的 孩童之時 不曾被誰所愛過 因只感到痛楚而無比難受 時間流逝…… 無法停止的自我覺醒 潛在意識起舞 幼時的那段記憶爆發而出 請愛著我吧 如果不能擁抱這身軀的話 那至少用你的手讓我死去吧 告訴我吧 我是什麼顏色呢? 無法駕馭的身體 與心靈 令人恐懼…… 『於是我除了用力的 去抱緊你之外 沒有其他能抓緊你的方法 時間則無常的走過』 在傳達給你的愛意中「去相信命運也無所謂……」 好高興能這麼想著 曾以為能就此改變 但卻好害怕…… 當幸福持續時 恐懼也隨之累加 畏懼著潛藏的黑暗獠牙 給予我痛楚吧…… 給我比起一時的安寧 更值得相信的證明 告訴我何謂痛楚吧 將這顆心全部摧毀 以及與其給我希望 更不如給我「當下」吧 Destiny colors 曾希冀著幸福色彩 那就是我犯下的罪嗎? 救救我吧……!拜託請原諒我吧…… 向著天空呼喊著 痛楚 畏懼死亡 但是 卻也害怕活著 在直到夜晚中斷前不斷吶喊著 『放鬆那緊緊嵌入 你肌膚的力道 擁抱著彼此 雖然只能放聲哭泣 但至少我會永遠永遠的 在你身邊 我會不斷的將「我愛你」 傳達至那心中』
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これは少し前に、投擲関係のネタを書いていたときのメモです。 単に投じるということのみならず、投じるまでの一連の動作と行動、ゆくゆくはそこに至るまでの判断を含めて、練成する。 今、達成されてしかるべきものとして、学ばされている投擲パターンが、いかなる理由によるものなのか。 どのような経緯で生み出されたものなのか。 その経緯はつまり、過去から現在への戦術の変遷を示すものなのだから。 教官は示した。 「魔族戦争において、東方辺境候軍は、三つの戦力の糾合をつねにはかってきた。歩兵と、機装甲と、砲兵の三つだ」 巨身族らがいようと、いまいと、機装甲と砲を伴い、歩砲戦の三つをそろえての戦いを選んだことも。 「承知のことと思うが繰り返しておく。魔族との戦争の中で重視されたことは、敵地の占領などではなかった。候軍の目的は、東方辺境へ進入する敵戦力そのものを撃破することにあった」 逆に言うと、敵主力を集結せしめ、これを撃破する前段の作戦行動が重要だった、とも。 「騎兵と軽機装甲はその任をになってきた。戦闘を行いつつ、敵の全容を認知し、同時に味方兵力を集結させ、集結する味方兵力を守る役割も果たす」 教官は言った。 「前衛部隊は、敵を拘束し、味方に行動の自由を与えねばならない。少ない兵力で、いくつもの役割を、広い範囲で行う。主要な戦技は投擲となる」 敵と適切においた距離は、装甲の無い軽機装甲にとっての最大の防護。 これを維持しつつ行う攻撃が、投擲。 「敵味方ともにより勝る位置を取ろうとするわけだから、理想は満たせるはずも無い。味方の目的と、目標と、将来行動の意図に貢献しつつ、 敵の意図を撃破する。 同時に敵も地形の利用をはかる。 「包括的な戦場の把握が必要だ」 それは敵も同じ。 「機装甲は前衛になる。 投擲機装甲を戦場から排除するのは容易なことではない。機装甲相手に、歩兵を吶喊させても意味は無い」 機装甲を撃破するには、機装甲か、砲兵かを持ち込むしかない。機装甲のあるところに、自然に敵味方は焦点を置く。 ゆっくり協働はもはや行いようも無い。 砲兵の登場から。 さまざまな定石はある。 その一つが、隊列進入と攻撃。 改善された砲が、北方内戦に大きな効果をもたらしたことを。 内戦からこちら、帝國軍は砲兵を厚くしているしまた、周辺国もその動きを追い始めている。 機装甲の投擲能は、砲兵に対して、どうしても劣勢であることも。 今後の投擲は、その劣勢を前提に行うしかない、と。 射程に劣る機装甲が、敵砲兵の射撃から免れつつ投擲するには、砲兵の照準前に、射程に入り、投擲するしかない。 今後、投擲戦術は、重装甲の機装甲らが、機動を伴って行うものになるだろう、と。投擲能をもつ機装甲よりも、機卒に牽引された砲のほうが、制圧能は高いのだから、と。 「緊要地形の上に立てこもって、敵の砲兵展開を待ってしまうようでは意味が無い」 むしろ必要があれば、こちらから投擲制圧、突撃撃破を狙うくらいでいい。 「諸君等は、すでに戦列装甲兵としての経験を持ち、相応の錬度を持っているはずだからな」 教官は続ける。 突撃を戸惑い、敵の装甲吶喊から退避しなければならないようなら、在来の軽機装甲と変わりない。それでは新編成部隊を作る意味が無い。 「理解しておかなければならないことが多いな…」 いつものようにぼそりとヴィルヌス小隊長がつぶやいた。 「良いことだ」 笑って言う教官。 「機装甲総監部は、あらゆる支援を行うように命じられている。よく考え、よく使い、よく試せ。諸君に期待されていることはそれだ」 ==============
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#blognavi そもそも、私は本屋が苦手なのです。 なぜって? 興味のある本はバカスカ買ってしまうからですよ! 元々その気があるのに、今は時計と万年筆。 ほげ~っとうろついていたら、機械式時計の仕組みだの、世界の時計だの、世界の万年筆だの、危険な本がてんこもり。 鉄の意志で、タロットの占い方と万年筆の本を買ってきました。 タロットは剱のネタ用に。 ところで、吸入式万年筆以外買うつもりがなくなってる私は、どーすればいいのかな。 って、PSOの話題ないなぁ。 忙しくてPSOってないからかしら;x; カテゴリ [雑記] - trackback- 2005年11月03日 22 38 27 どうすればいいのかな、って買えばいいじゃない!#どーん -- ムレット (2005-11-04 21 55 45) 神が良い事言った! もう吶喊するしか! -- レイン (2005-11-05 04 20 53) そうか!簡単なことだったんだね!て、まぁ、両用式がほとんどだから、コンバータ買えば吸入式になるんだけどw -- 小夜 (2005-11-05 12 43 49) 名前 コメント #blognavi
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幽閉(Ver1.0)プレッシャー(Ver2.0)ペルセポネ(Ver3.0) おしおき(Ver4.0)ほろ酔い(AE1.0) おっちょこちょい(Ver5.0)戒めの姿勢(AE2.0)硬直(Ver6.0) トラブル(Ver7.0)赤面(Ver8.0) イベントカード コスト:なし 特殊能力のプロセス1つは解決されない。 …りたいです……かえり、たい、です…っ!(Ver1.0) ──兄さん。 翔子ちゃんにまでセクハラしているんじゃないでしょうね(Ver2.0) ≪ペルセポネ≫──散開……吶喊!!(Ver3.0) ちょっ、待…待つのじゃ! にょわーーーー!!(Ver4.0) ど、どうしたんですの?二人とも(AE1.0) あ、あの、お怪我は……ありませんでしたか?(Ver5.0) うちのアバズレが申し訳ありません(AE2.0) あわ、あわわ……もしかして……み、みみみ、見た?(Ver6.0) えっ……? きゃああっ!?(Ver7.0) ……ッ!? う、ぁ、あ、ぁ……う、うそ……す、すすす。好きって……(Ver8.0) No0107/U
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(投稿者:レナス) アルヴィス、アネモネ、パフィーリアによるエレメントの事を示す。 このエレメントによる攻勢は凄まじく、後方に控える支援部隊の支援を必要としない。 その攻撃は最早虐殺でしかなく、彼女達の通り過ぎた後には地獄の池が形成されている。 戦場に置いてこの三人が組むのは、実戦経験が不足しているアルヴィスとアネモネをパフィーリアが監督する為にある。 しかしメード三人程度では広大な戦域のカバーは不可能であり、個別に運用するには未だに経験に不安が残る。 - 配置 - メード - 役割 - 突撃前衛(ストーム・バンガード) - - アルヴィス - 吶喊で敵の大半を殲滅 - - 強襲支援(ブラスト・バンガード) - アネモネ - 隙を突破した敵を掃討 - 制圧支援(ブラスト・ガード) - パフィーリア - - 略出番なし。指揮主体 SB BB BG 「G」 →| | 凸 「G」 →| | 凸 「G」 →| | | SSダッテヨ>Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー 「G」 →| | | 凸 「G」 →| | | 凸 「G」 →| | | ヒマダナ>(´・ω・)(・ω・`)<ソーダナ 「G」 →| | 凸 「G」 →| 凸 彼女達の後方に控える兵士達はその光景を目の当たりにして自分達の出番の無さに複雑な心境を抱くという。 関連項目
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作詞:にいとP 作曲:にいとP 編曲:にいとP 歌:初音ミク 翻譯:前半歌詞翻譯-K島V版No.23903(開串原PO)、後半歌詞翻譯-K島V版Eji 真正的自己 為什麼心中會如此的疲倦到想哭泣呢? 為什麼會如此的討厭自己呢? 一旁經過的路人的笑容,是否都是在嘲笑著我呢? 為什麼我仍然還在呼吸呢?早點讓這痛苦結束就好了.. 誰來救救我....我的心中正大喊著我好寂寞... 就算再怎麼堅強,還是想早點逃離這個地方。 為什麼心中會感到如此的寂寞呢? 為什麼會對他人抱有強烈的拒絕感呢? 如果我明天就在這世界上消失的話....應該不會有任何一個人為我哭泣吧.... 能一起歡笑,能一起哭泣,想要一個這樣重要的人 但是卻剩下我一個人在這邊嘆息吶喊 (~間奏~) 友伴在電子所構成 淡淡發亮的箱庭之中 可以輕易地遠離、也可以輕易地拉近 如果礙眼的話只要一腳踢開即可 但是可以察覺,這個存在無法令人滿足 難道不想把這樣的自己捨棄、蛻變再生嗎 現在連這樣小的波紋 都刻意迴避不願意去碰觸 憧憬著的「真正的自己」不可能憑空得來 快點醒醒吧 在你(我)內心的鏡中,是不是有個微笑著的我呢 現在你的肩膀需要自己來推一把 漸漸消失的(我)會一直守望著你的。 翻譯:(網路成癮者)yanao 真正的自己 為什麼心會哭到如此疲憊? 為何會如此的討厭自己? 經過身旁的人們的笑臉 是在嘲笑我嗎? 為什麼我,在呼吸呢? 明明如果能沒有痛苦的停止就好了 誰來救救我 呼喊著孤獨的心 即使是在逞強 還是想要早點被發現到 為什麼明明心就是這麼的寂寞 為什麼還這麼的拒絕他人? 就算明天我從這世界上消失 會為我哭泣的大概一個人也沒有吧 想要與自己一同歡笑、一同哭泣的 重要的人 另一個[自己]哀嘆呼喊著 朋友就在 由電子製造 微弱發光的 庭景之中 容易遠離 也容易靠近 在覺得礙眼時 只要不理會就好 可是還是發現到了 無法被滿足的存在 想要捨棄掉這樣的自己 投胎轉世對吧? 現在也是這麼的 即使是小小的漣漪 也恐懼著去觸摸它而不停猶豫 根本無法成為什麼偷偷憧憬著的「真正的自己」 差不多該醒來了吧 在映出妳([我])的,人心中的鏡子裡,那裡有微笑著的我嗎? 現在的你要推著自己前進了 逐漸消失的[我]會一直看著你的 以下是作者にいとP對歌曲的說明 這首歌是想起了以前的自己同時,灌入了對認識的人或年輕的人、以及自我警惕的訊息。 因為得到了迴響而在VOCALOID-RANKING 得到了17名。(附註:是第47回的週刊) ぐろーずさん那很棒的插圖顯示應該也有很大的功勞。 依賴著網路社會的現代人, 應該無論是誰都抱持一種心無法被滿足的孤獨感吧? 為了要掩埋自己的孤獨感,結果又開始去依賴網路。 但是到後來什麼也無法被滿足。但是和人交際又好麻煩。結果又跑去網路上……。 無法從那種輪迴中脫離。 發出淡淡光芒的電子製庭景除了=連上網路的PC之外,還有包含著手機的意義。 只要手機沒有常常收傳簡訊就會開始有著孤獨或者開始疑心疑鬼的十多歲人也很多呢。 心有被滿足嗎? 要從那份孤獨感中脫離除了自己動起來改便之外別無他法。 害怕他人的自己。但是別人也是很膽小的。 沒有人會去接近「沒有笑容的人」。 在你的身邊,有沒有馬上就變得不開心、 馬上就對別人開始疑心疑鬼…… 有很多像那樣的人在你身邊嗎? 像那樣的人啊,果然在朋友裡也不常見呢。 存在他人心中的「你」是有笑容的嗎? 無論如何請保持笑容。 是像那樣的歌曲。 一副很了不起的樣子很抱歉。 歌詞的第一段是自己,第二段則是從孤獨當中誕生持續吶喊著真心話的另一個自己「我」 因為自己的前進,孤獨感消失,「我」就會因此消失了吧。 但是「我」會看守著你的,所以無論如何請自己前進。 然後希望「我」不會再度出現。