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作詞:奈都魅P 作曲:奈都魅P 編曲:奈都魅P 歌:MEIKO 翻譯:(推薦先聽故事性前曲千秋一夜///)Kawa川 疾風紅衣 面對誓言 渲染出殷紅旗幟 鮮艷地沾染上紅衣 馳騁穿過熾熱的荒野 迢迢千里距離 猶如疾風般 幾千個長夜 揮淚橫渡過 在幾千個大地上 銘刻劃下此名 前方有什麼呢 淚滴亦枯竭 已作出覺悟 白衣裝束 過一晚血染成紅衣 火舌肆虐的荒野上 仍不斷一人疾舞 獵殺千萬騎兵 將幾千道光 送葬於黑闇 把幾千條命 給染成殷紅 今後將逐步凋亡 是我的宿命 這個世間 這般時代 這份思念 淌落的淚滴亦乾涸殆盡 那副身軀 那種性情 那份心意 都曾全盤接受 寂寥而美麗 虛幻不真終舞落 甚至是遙遠夢境 也短暫地逐漸散去 憎恨地吶喊 殷紅的旗幟 哀憐沾染上紅衣 失意潦倒的沙灘上 一人獨自馳騁穿越 斬殺千萬騎兵的魂魄 這個世間 這般時代 這份思念 達知的聲音亦乾涸殆盡 那副身軀 那樣性情 那份心意 全都將其隱去 寂寥而美麗 虛幻不真終崩毀 甚至遙遠愛戀 也短暫地逐漸逝去 那樹木 那水源 那天空 倘若不可原諒的話 就直到地獄為止 那大地 那陣風 那火焰 與我身共疾舞 寂寥而美麗 虛幻不真終舞落 甚至是遙遠夢境 也短暫地逐漸散去
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作詞:おっくす 作曲:おっくす 編曲:おっくす 歌:兎眠りおん 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 妳好美 看不出手相的 纖薄手掌 在我眼前 一開一闔 也看得見那在某處 尋找容身處而走著的腳步 向右向左 牽著有血統的 小狗狗的 女生口中哼著的歌 那道流行的節奏 是妳令人忘也忘不了的歌 情歌旋律 響起 妳真的好美 無論是藍眼、長髮 或是歌聲 一切一切 都會帶著被愛的資格 持續發光的 雖然我得逐漸消失了 開玩笑的啦。 無人知曉的 聲音不會在世界中響起 就連燈光師 也不會將燈光轉過來 在某處尋找著容身處 發現到的椅子竟是 觀眾席啊 毫不吝嗇的 聚光燈與掌聲 在我眼前 此刻妳正沐浴於其中 就算吶喊 用著擴音器 在妳滿溢的歌聲中 甚至無法 傳到我耳中呢 妳真的好美 無論是纖腰、手指 或是頸子 雖然我也不會輸妳 但在妳面前 卻是一文不值啊 仍然只是個觀眾啊 妳真的好美 無論是漂亮的牙齒、眉毛 或是指甲油 一切一切 都是帶著被愛的資格 而誕生於世的 妳啊 妳真的好美 無論希望或絕望 愛情或戰爭 都是屬於妳的! 我要逐漸消失了 就連所謂名為 「消失」的辭彙都無法得到的 靜靜的逐漸消失了 開玩笑的啦。
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翻譯:魚FN (初次翻譯有問題請指點) 作詞:鬱P 作曲:鬱P 編曲:鬱P 唄:初音ミク (potato-head在意思上是指愚笨) 笑著的精製人偶 感嘆著垃圾般的人間 你的理想主義 欺騙著腦中的人 被騙的腦中的人 在"掌心"上 舞蹈 世界的差距而被迷惑的少女 好奇的目光暴露著 神經症什麼的和思想 世間擅長的這些事 什麼都 看不見 世界的地圖 歷史 未來 都治癒不了的傷 無限的 無限的 無限的 冰冷的 冰冷的 冰冷的 痛苦的 痛苦的 痛苦的 我 是沒錯的 在欲望的漩渦 玩樂著 國家的故事 事實上充滿著 在這裡 又在這裡 Kyorokyoro 滑稽的樣子 笑著的下級民族 嘆氣著的上級貴族 這樣的理想主義 欺騙著腦中的人 被騙的腦中的人 在"掌心"上 你他媽的 為甚麼同樣的事情樣一直重複著 愚蠢的站在禁菸區 反映出別人的想法 「我並不壞」的這些事 一個甜蜜的陷阱 委託著身體(原因) 浮現的是 自殘的喜悅 無限的 無限的 無限的 冰冷的 冰冷的 冰冷的 痛苦的 痛苦的 痛苦的 我 是正確的 在世界的中心 獨自吶喊著 合作的願望被捨棄掉了 國家的故事 事實上充滿著 一切 一切 都不能相信 傾盆而下的大雨 漸漸消逝的意識 微妙而深刻的 咆嘯 自身體頃洩而出 無法拒絕的快樂 熔岩般侵蝕自己 下一代該等帶著幸福嗎?
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旧記載内容 + ... サムライの育成スタイル 人によることはよるんですが、何より大事なのはある程度切りのよいSRを選んでから転職する事です。 上位職すべてに言えることですが、上位職は一応最終転職先になるので、それを見越して、下位職でやり残したことをなくしてから転職しましょう。 さて、サムライの注意点として、魔防物防ともにパッシブがなく少々少なめなことがあげられます。 ですので、HP物防PをLから持ってくる、物防PをFPなどから持ってくる、などして物防を上げる、魔防パッシブもMPなどから持ってくる。もしくはOU戦闘のみで何とかするという方法を選択しなければなりません。しかしながらですねOUで物防や魔防の少なさを補てんしても、戦闘時間がOU効果中に限られ、HP減少効果ともかさなり厳しい戦闘になってしまい、火力としての役割も果たせなくなる事は、想像するだけでお分かりの事だと思います。 ですので、ここはパッシブを選択して、十分な魔防を持って、できればスイープなどに耐えられる物防HPも持ち、その上でサムライをやるのがいいでしょう。 (サムライの特色である攻撃の型では、物理魔防ともに、さらに最大値から割合減少されます。パッシブであればその分耐えられる状態が出来るのですが、、という事も鑑みてです) そして何と言ってもサムライには物理攻撃力が不可欠です。 ですので、デスペラート、ブレイブなどを選択したくなる事でしょう。(昔は攻撃力Pが侍になかったので、必須でしたが今はそんなことはありません) お勧めは、全方位で攻撃力が上がるためデスペラートですが、ブレイブスタンスの方も、前方攻撃力上昇とHH率上昇で、非常に攻撃力が上がります。ブレイブであれば、物理防御も下がりませんので、その辺を鑑みて、自分がどのような戦闘スタイルをとるかを考えて、とりましょう。 (これらの例外として、マジックミサイルと火力アップのみの編成なども考えられますが、侍が近接火力職である、と考えるのが基本であろうと思いますので、此処では書きません。) 後は、プリが常時回復してくれるならば、回復も心頭滅却でちょっとはできますし、赤ポーションなどを継承?するのでしたら、回復はいらないので、デスペとブレイブ両方持つことやさらにAAなどを考えるのもいいかもしれません(ただしAAはパートナーカードなどからもらえるしそれと通常のスキルAAは重複しません。それを前提に考えてみましょう) ですので、現時点では修正が来てませんが、セルヒがCT短縮されるので回復技としてはMPも多くお勧めにはなります。 最後にステルスを持つかどうか、という話になりますが、お勧めでは「持つ」です。 故に、お勧めスキル編成は デスペ、ステルス、物防HPP、魔防P、セルヒ。 という状態になります。 デバインなどはプリに依存するといいでしょう。 選択種族 ヒューマン♂、または、ドワーフが攻撃範囲・攻撃速度の面から優れている。 上記2種よりわずかに不利だが、ヒューマン♀、エルフ♂♀、ノームも良い。 逆に、ポークル♂♀は攻撃範囲が極めて狭く、お勧めしない。 特にこだわりがないのであれば、ポークル以外を選択すれば良い。 転職時期 ソウルランク20以上での転職が望ましい。ソウルランク18で転職すると継承スキル合計が30ポイントのため、火力面・防御面で不安が残る。 ボーナスポイントの振り方 STRとDEXは総合的な火力に直結するので、両方とも+10振っておくのが良い。残りはお好みで。 サムライのコンボ攻撃 + ... サムライのコンボ攻撃は、以下の3段攻撃(ODが100必要)が基本となる。使用するスキルは最終的に全てスキルレベル7で運用する。 吶喊 or 一閃 → 火焔刃(火属性) or 霧氷刃(水属性) or 旋風刃(風属性) or 鋭岩刃(土属性) → 徹甲剣 or 回氣剣 or 断氣剣 ソウルランク20で転職した直後では、ソウルランクによるボーナス分のスキルポイントが少なく、上記全てをスキルレベル7にすることは不可能である。 そのため、ソウルランクがさらに上がるまでは、スキルポイントの振り方を調整する必要がある。この調整例を以下に示す。 (1) 1段目の吶喊・一閃は、吶喊の方がわずかに攻撃速度が速いため、最初に吶喊をスキルレベル7とし一閃は後続スキル取得用にスキルレベル1で留める。 ソウルランクが上がり、ボーナス分のスキルポイントで余裕が出たら、一閃に振り込むこととしても良い。 (2) 2段目の火焔刃(火属性)、霧氷刃(水属性)、旋風刃(風属性)、鋭岩刃(土属性)は4種類あるため、 後続スキル取得用も兼ねて、3つだけをスキルレベル7とし、残り1つはスキルポイントを一切振らない。どの3つを選択するかに関しては、好みで構わない。 ソウルランクが上がり、ボーナス分のスキルポイントで余裕が出たら、残り1つのスキルに振り込むこととしても良い。 なお、上記4つのスキルは属性攻撃であるため、属性を吸収する敵に対して当該属性のスキルで攻撃すると、敵のHPが回復するので注意を要する。 (3) 3段目の徹甲剣、回氣剣、断氣剣は3種類あるため、回氣剣ともう1つをスキルレベル7とし、残り1つはスキルポイントを一切振らない。 回氣剣は攻撃後にODが回復するため、優先的にスキルレベル7としておきたい。これにより、3段攻撃を2セット連続で繰り出すことも可能となる。 ソウルランクが上がり、ボーナス分のスキルポイントで余裕が出たら、残り1つのスキルに振り込むこととしても良い。 典型的なスキル振り + ... 最優先:吶喊、火焔刃(火属性) or 霧氷刃(水属性) or 旋風刃(風属性) or 鋭岩刃(土属性)のうち3つ、回氣剣+徹甲剣 or 断氣剣のうち1つ 物理攻撃力上昇、心頭滅却(OD回復スキル)、背水の陣 優先 :一閃、最優先で選択しなかったスキル、縮地、鳳龍烈風斬(運用するなら必要度に応じて) 不要 :迎撃、右ツリーの心頭滅却以外の全部(あってもいいけどなくてもいい、つまりどうでもいい) 各種ジェムについて + ... ・HPジェム(HP30ジェム等) 武器や防具にHPジェムを装着すると、その合計数値が最大HPに上乗せされる。背水の陣を使用した際は最大HPが大きく減少するが、ジェムによる上乗せ分は減少対象とならない。 背水の陣使用時に最大HPに不安がある場合は、このジェムを多数装着すると良い。 ・DEXジェム(DEX+3ジェム等) 武器や防具にDEXジェムを装着すると、DEX上昇による補正効果で攻撃時のダメージ振れ幅が高い位置で安定する。その結果として、ダメージ量が上昇する。 ・物理攻撃ジェム(物理攻撃+5等) 武器や防具に物理攻撃ジェムを装着すると、物理攻撃値上昇による補正効果でダメージ量が上昇する。 これらのジェム装着を念頭に置くと、露店等で武器・防具を購入する場合は、最低でも2つ分のソケットを有するものが良いだろう。 (なお、◇は合成ソケットであり、○または△2個分と同じ扱いになる) 各種カードについて + ... ・ロージー(HP上限値上昇) ロージーのHP上限値上昇に極振りし、最大HPの増加を図る。背水の陣使用時の安定感がより顕著になる。 ・バルトロ(アタックオーラ) 後述する継承スキルでアタックオーラを切った場合に、バルトロの使用するアタックオーラで代用する。 典型的な継承スキル構成 これ以外にも、上級者向けの極めて特化したスキル構成もありますが、それはご自身で判断した上でビルドしてください。 (極端なスキル構成とした結果、攻略に行き詰まる可能性も存在します。慎重な決断を) + ... SR20(継承スキル種別5、継承合計35ポイント) (1) アタックオーラ7、デスペラート7、ブレイブスタイル7、オーバーユーズ7、HP上限値上昇7 アタックオーラ、デスペラート、ブレイブスタイルで物理攻撃力を上げ、強敵を一気になぎ倒すスタイルである。 アライメント秩序でオーバーユーズを使用すると、ノックバック無効となるため、使い勝手が良い。 HP上限値上昇7により、背水の陣使用時も最大HP1000以上となるため、抜群の安定感がある。 ただし、このキャラビルドは自前の回復スキルが心頭滅却のみであり、ソロ活動時には何らかのHP回復手段を別個用意しておく必要がある。 (2) アタックオーラ7、デスペラート7、ブレイブスタイル7、オーバーユーズ7、HP物防パッシブ7 (1)の変形例で、HP上限値上昇7をロードのHP物防パッシブ7に変更して物理防御を強化したスタイルである。 HP物防パッシブの物理防御上昇は、デスペラート使用時の物理防御減少の計算には含まれないため、これを緩和することができる。 ただし、このキャラビルドは前記キャラビルドと比較して背水の陣使用時に弱く、ジェム、カード、装備でHP最大値を補う必要がある。 また、自前の回復スキルも心頭滅却のみであり、ソロ活動時には何らかのHP回復手段を別個用意しておく必要がある。 2015年3月のアップデートで、デスペラート使用時の物理防御が使用前の60%→80%へ変更となったため、近年では有利性が薄れた。 (3) デスペラート7、ブレイブスタイル7、オーバーユーズ7、HP上限値上昇7、メイクメディスン7 (1)の変形例で、アタックオーラ7をメイクメディスン7に変更し、回復を強化したスタイルである。 このキャラビルドは自前の回復スキルがあるため、ソロ活動も快適に行うことができる。 ただし、このキャラビルドはアタックオーラがないため、ジェム、カード、装備で攻撃力を補強する必要がある。 とはいえ、ソロ活動の快適さに関しては、上記(1)、(2)を遥かに上回ると言える。 SR22以降(継承スキル種別6、継承合計35+αポイント) 6枠目に回復を入れたり、魔法防御を強化したりと、様々な変形例が考えられる。 ここまで来た人なら、もうこのページを見る必要もないだろう。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 分校の狩りが全盛だったころはブッチャーの超強力スイープを迎撃で耐える。とかは流行ってたが・・・今の狩場でつかうとこはあんまないなw - 名無しさん 2015-07-25 18 22 45 少なくとも1層に1種類はいる強いmobかボス対策には有効 - 名無しさん 2015-07-25 18 52 19 煽るつもりは全くないんだが、それ即ち「いらない」ってことにしかならないと思うんだけどなぁ スキルの手数で回すSAMはどうしてもスキルPずっと足りないし、他に回すPを迎撃に振ってでも光る何かがあるなら話しは全然別なんだけどね~ 普遍的に広くお薦め出来る育成について書くwikiの場で、限定的な状況でしか使えないスキルはやっぱ候補に挙げにくいんじゃないかな? - 名無しさん 2015-07-25 19 05 40 結局、現在の「不要(あってもいいけど無くても良い)」という表現で完結しているのでは・・・ - 名無しさん 2015-07-25 19 22 54 バインドの有効性気づかんのか。@中立ならIBも狩りにはいいけどな。さらに揚げ足取るなら属性剣覚えるにはその対象のアローが必要 - 名無しさん 2015-07-27 20 07 17 あれ? 吶喊と一閃おぼえとけば属性剣全部おぼえられなかったっけ?まぁそれはそれとしてもバインドはありだよな。SAMに限らずだけど火力職とはいえまったく搦め手(バインド系やブレイム)などを取らずにひたすら火力火力火力・・・そして狩りでもとりあえず目の前の敵なぐりまくってヘイトとってレシーブ富んでくるまで逃げ回る火力のなんと多いことか。殴るタイミングかんがえたり逃げる方向かんがえたり、搦め手のスキルおぼえればいいのにね。 - 名無しさん 2015-07-27 20 44 27 あの・・・属性剣取るのにアロー必要ってのは速攻で修正されて消え去った要素なんですけども・・・w - 名無しさん 2015-07-28 11 50 58 ごめん知らなかった。今自分のツリー見て気づいた。悪意を込めて何か言うと自分に返ってくるな。いずれバインドはコンボの合間に挟めばかなり安定するよ - 名無しさん 2015-07-28 16 43 28 バインド系取るならついでに魔法も取って一気呵成覚えるといいよ 威力あげた魔法になるから弱点つけば刀の魔攻でも1万くらい出たりするし、バインド系ならタゲってる相手に問答無用で当たるから あと心頭滅却も一気呵成効果中なら即時発動できるからコンボにも優しいしね - 名無しさん 2015-07-29 03 04 29 威力も割りと出るが、バインド、ピラー、クエイク辺りが即座に出るのは一気呵成の利点。物理攻撃に特化させるか、バインドだけとるか、バインド+水魔法だけとるか、一気呵成まで取るか…って、辺りが選択肢なのかね。一気呵成+ファイアボールは結構ダメージ出るよ。 - 名無しさん 2015-08-01 18 48 09 名前
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Mission 04 テンペスト ■指令書【テンペスト】-混合軍- 湖の回りに点在する5基のガスタンクを破壊後、北東に用意される脱出ポイントから脱出せよ。 成功報酬 3500ギガ 特別報酬 無し □入手アイテム なし □支援 武器庫×1 <目的> ゲートの先にある、「神々の祭壇」と調査隊に名付けられた地での陽動作戦。 トリットと呼ぶこととした生命体の調査のためである。 tempest 大嵐、大暴動、大混乱 音楽 CARONA 400カウントの制限時間があります。 マップ中央部に湖が存在し、その周囲にガスタンクが5つあるのでひとつずつ破壊していきます。 全て破壊すると同時に北西あたりから敵の増援が現れ、脱出ポイント(北東端)へ向かう事になります。 敵増援は強力なのでさっさと逃げましょう。 北東に近いガスタンクを一つだけ残し、他のものを破壊。 残ったガスタンクにある程度ダメージを与えたあと、足の速いユニットを残して残りは脱出地点へ。 味方が北東に集結したらガスタンクを破壊して北東へ向かうだけです。 >>Mission05 吶喊へ進む
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作詞:ふうらいぼ 作曲:ふうらいぼ 編曲:ふうらいぼ 歌:重音テト 翻譯:黑提子 in secret 若存在本身 索性隨夢境消失的話 發狂般平凡的歲月 也會壹無所知地放任結束吧 扼殺愚鈍 定將消去夢的痕跡 如往常銳利的眼神凝視的話 僅會著迷於哭泣的模樣 存在也干脆 能得以在人群中吶喊的話 所有腐朽的感情 也會全無所聞地隱匿遁藏吧 固執堅持 定會在夢境後消逝 通曉壹切的表情 也偽裝到厭倦的程度 因無法獨自展現笑容 嘗試與他人互相談笑 因無法只身理解含意 試著和別人依偎相伴 真話與謊言唯有數厘米的相距 放任角落無能去填補 曾幾何時握緊的雙手 無論何時都忘懷不了 奏響莊嚴音符的同時 叫喊而出的這份聲音 是總有壹朝向妳所在 期望傳遞的事物 將此日終結 若存在本身 索性與夢境同在的話 發狂的今日 平凡的明日也罷 都會泯滅消亡的吧 若曖昧後悔 某日把妳折磨崩潰的話 妳會用似帶笑意的表情 裝作全部忘記的樣子 啊啊 難以停息的雨 和回蕩不止的殘響 赤腳奔走前去 妳的幻影 「想要繼續活著」如此說道的妳 在活著的世界中 生存的我 真話與謊言唯有數厘米的相距 放任角落無能去填補 曾幾何時握緊的雙手 無論何時都忘懷不了 奏響莊嚴音符的同時 叫喊而出的這份聲音 是總有壹朝向妳所在 無可抵達的事物 即便這樣也好 想要繼續活著 是渴望確認的唯壹 為了何時都不會忘記 妳存在過的事情 將此日終結
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使用注意 本區所記載的套裝目的為幫助不擅於配裝的獵人使用 頁面內的套裝並非唯一,可以依需要自行更動 也請各位試著搭配中自己所喜歡的裝備,以避免降低遊戲樂趣。 使用注意 新手採集裝 簡易搬運裝 編輯用樣本格式 裝備名 WiKi編輯意見 新手採集裝 部位 裝備 頭部 希望頭盔 Lv3 11 ● 萬手珠 胸部 希望鎧甲 Lv6 22 ● 萬手珠 手腕 希望腕甲 Lv3 11 ● 萬手珠 腰帶 希望皮帶 Lv6 22 ● 萬手珠 腳部 希望鞋 Lv3 8 ○ 豬服 豬服P2 ☆☆ 技能 採集+2,獵人享受,體力+20,防禦+20,高速剝取&採集 總合 防禦值 74 槽位 ■0□0●4○1 火 0 水 0 雷 0 冰 0 龍 0 備註 新手初始裝備,升級出洞,裝上4個萬手珠就成簡易採集裝萬手珠材料,修羅原珠:下位塔4-4採掘,大獨角仙:下位塔3-2、4-2捕蟲油堅果:花園用神奇醃漬壺 放網子醃到虹色可以拿1個,或金蛋醃到綠色可以拿5個獵人享受:「釣魚名人」、「燒烤師匠」、「地圖常備」、「自動追蹤」的效果同時發動希望裝工房右邊的女npc可再次購買 簡易搬運裝 部位 裝備 頭部 獵人U頭盔 Lv1 12 ○ 胸部 獵人鎧甲 Lv1 9 手腕 獵人腕甲 Lv1 7 腰帶 皮製輕皮帶 Lv1 3 ○ 腳部 青色護腳 Lv1 2 ○ 豬服 豬服P2 ☆☆ 技能 採集+2,搬運達人,中毒加倍 總合 防禦值 33 槽位 ■0□0●0○3 火 5 水 0 雷 0 冰 0 龍 0 備註 除了獵人U頭盔以外都能直接購買,不需裝飾品即可擁有基本搬運技能HR1即可完成,大多素材只需要採集與狩獵小型魔物即可獲得,十分簡易的搬運裝唯一的缺點是有中毒加倍,但這對搬運來說沒什麼影響獵人U頭盔:將獵人頭盔強化至Lv7後即可升級為獵人U頭盔將獵人鎧甲強化至Lv7後會多出2洞,將獵人腕甲強化至Lv3後會多出1洞,可藉由裝飾品發動不同的技能1:塞入「速手珠x2」或是「速手珠+早手珠x2」,發動技能「高速剝取&採集」2:塞入「報珠+寶珠x2+速手珠x2」,發動技能「幸運」與「高速剝取&採集」3:HR31後可將獵人U頭盔升級至Lv7,這樣頭盔就有3洞,再塞入「報珠x2+寶珠x4」,發動技能「激運」 編輯用樣本格式 裝備名 部位 裝備 頭部 霸龍削頭 Lv7 110 ●● 剛力珠, 剛力珠 胸部 霸龍破壞者 Lv7 176 ●● 剛力珠, 剛力珠 手腕 銀龍魂腕甲 Lv7 87 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 腰帶 眠鳥R護裙 Lv7 120 ●● 匠珠 腳部 火龍心R護腿 Lv7 111 ●●● 匠珠, 怪力珠 豬服 豬服P2 ☆☆ 技能 攻擊力UP【大】,看破+3,火場怪力+2高級耳栓,銳利度等級+1,砥石使用高速化 總合 防禦值 604 槽位 ■0□0●12○0 火 12 水 1 雷 -6 冰 12 龍 0 備註 WiKi編輯意見 維持版面整潔 感謝您的配合 把之前的采集装列出来吧,现在做到一半不知道怎么做了 - 名無しさん 2015-01-07 12 35 32 請問之前舊的採集裝資料去哪了? 做到一半就消失啦QQ - 名無しさん 2015-01-07 17 58 17 如果要加上搬運有什麼推薦嗎? - 名無しさん 2015-01-14 14 35 11 當舊資料沒用全砍就是了 - 名無しさん 2015-01-14 22 17 57 您為什麼要把舊資料全砍了呢? - 名無しさん 2015-01-18 20 03 10 砍掉舊資料的人在「推薦的防具」那個頁面的留言區提到:「不過我還是不建議製作,花的材料和時間太多,卻只做一套上百位就不會用到的裝,到百位SP裝一下子就能配出比這套好用很多倍的採集裝…」 - 不是砍舊資料的那位 2015-01-25 17 24 04 但希望套裝弄不出搬運達人,SP裝+SP珠也要花時間做,所以我弄了一套HR1就可輕鬆製作的搬運裝放在上面了,參考看看 - 不是砍舊資料的那位 2015-01-25 17 30 09 不好意思更正一下...希望套裝不是弄不出搬運達人,而是塞五顆快足珠弄出搬運達人的同時也會發動「挑撥」這個麻煩負技能,所以不建議這麼做 - 不是砍舊資料的那位 2015-01-25 17 38 47 名前 以下輸入框 「書き迂む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[檢索する]
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作詞:ユーキ(E.L.V.N) 作曲:ユーキ(E.L.V.N) 編曲:ユーキ(E.L.V.N) 歌:巡音ルカ 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 不動的天空 自一到明天就會 捨棄的腳邊 一直看著我的 那天的雙眼 顯現出傷口 為什麼能笑出來呢 明明連我的聲音 也聽不見的 自隙縫間可見的 這街道也全部 被風所吹動 變得脆弱 撲了粉般的手 將我捕捉 關進了 變得顛倒的房裡 一定就會像這樣 一點一點連接上明天 不動的 天空色彩 將其推開的 手掌心 已不會去訴說 中斷的眼淚了 就這樣眺望著而封閉起 回不去的 那天的謊言 仍令人迷惑的 夜裡的陽光 你 看來 一片透明 要到什麼時候 才會讓我尋找呢 封閉起而回不來的 言語色彩 寂寞 被流至今日的雲間 埋入了飛遠的 心中的縫隙 雖無論何時都依靠著相同的肩膀 但卻一直找尋不到地 將我拋下 而佇立著 陽光開始射下 你則 用著甜美的聲音 輕喃著什麼 已經永遠無法從 這溫暖中逃開了 堵住的 逆風 將其緊抓住的 手掌心 快告訴我那 回不來的歌吧 就這樣沉默吶喊著 傳達不到的 那天的謊言 仍在睡夢中的 早晨的黑暗 你 就此溶解 消失 不動的 天空色彩 垂下的 手掌心 不要告訴我 被撕碎的信的內容 我會就這樣 在夢中尋找 不會原諒的 那天的謊言 再度迴盪起的 你的歌聲 今天我 也在 聆聽著
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作詞:T-POCKET 作曲:T-POCKET 歌:初音ミク 翻譯:yanao Bad Sweets 明明如果能有所溝通將一切都傳達出的話就能輕鬆了 但不用那樣的發言和態度的話就沒法懂了 說著就算有誤解也無所謂貪心地空轉著 老是在邊哭邊道歉 和下沉夕陽中與秋日的雲朵一同溶化般可悲的戀愛 請想起來吧就算是無聊的事情也好 我的願望也就那樣而已 因為老是話不投機所以什麼也發現不到? 因為充滿歧異所以兩個人也沒有成長? 被問了交往是什麼也無法回答 但是卻很幸福…… 我愛你,那不是騙人的吧 因為心是這麼的難受 發現到那是誤會是在終於知道了新的戀情時 相遇的偶然 甚至是分開的必然 都用命運做為藉口 哭泣著 你還好吧?我想起的你 為什麼一直都處在悲傷之中 持續吶喊著 持續掙扎著 在用夢來溫暖雙手的同時 和下沉夕陽中與秋日的雲朵一同溶化般低賤的人們 被映照而出,被映照而出的 在黃昏時分,尋找著你的那愚蠢 畏懼著冬天的腳步聲 在黑暗的房間中獨自一人 2012.04.14 雖然影片被設為無法觀看,不過還是修正了當年不懂事時的大量錯誤
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作詞:cosMo 作曲:ヒゲドライバー 編曲:cosMo 歌:ichi 翻譯:スズカ rakugaki.exe(塗鴉者) 自管制發佈的 那一夜起 好不容易才打消了念頭 還沒有名字的 那傢伙 隨即又噴上誰也沒看過的藝術 到新世界尋求些微的光 向只有比較和線條的街頭告別 故障的螢幕和 雜訊混合的噪音 我們的居住地是從何時開始變了質呢 隨心所欲揮灑塗鴉 失去了色彩的黑白世界裡 不需要只靠正解創造出來的畫 以這雙手孕育出真正的自由 不久街頭將迎來臨界 達到飽和 用0與1創造出的可預測辭典 踢著早該被迫扔棄的未來之石而行 發誓要再度回到我們的原點奪回它 就算塗鴉噴得拙劣也無妨 褪了色的灰色世界裡 不需要被某人強加的自由 以這雙手改寫 我們的symbol 快喚醒內心深處沉眠的衝動 揮灑塗鴉 吶喊的語言 半崩壞的kw─sk─奇蹟(*註) 解凍封閉心靈的program 我們秘密的application 註:「kwsk」=「詳しく」(くわしく/くわすく)的縮寫,網路流行用語,指希望提供詳細細節、詳細希望。 _________________________________