約 402,257 件
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不動正宗 (短剣) 21/18 攻撃成功率+7/追加ダメージ+7 安全強化値+8 HPR+20 装備可能クラス:P・K・E・W・DE(制限レベル:55) 【材料】 オリハルコンダガー×1 オリハルコンプレート×1 勇気の結晶×5 水の宝珠×1 加工料5,000,000アデナ →ビンセントから「高級皮革を作る」 菊一文字 (剣) 18/35 攻撃成功率+15/追加ダメージ+10 安全強化値+8 HPR+5 装備可能クラス:K(制限レベル:65) 【材料】 ツルギ×1 オリハルコンプレート×5 勇気の結晶×10 努力の結晶×10 団結の結晶×10 火の宝珠×5 ベレトの角×3 アスラの血×1 加工料8,000,000アデナ →ビンセントから「レザーキャップを作る」 グングニル (槍) 35/15 攻撃成功率+5/追加ダメージ+15 安全強化値+8 DEX+5 装備可能クラス:P・K・E・W・DE(制限レベル:55) 【材料】 ベクドコルバン×1 シルバープレート×30 団結の結晶×10 大地の宝珠×3 ベレトの角×2 ヘルナイトの心臓×1 加工料5,000,000アデナ →ビンセントから「レザーサンダルを作る」 バルムンク (両手剣) 18/45 攻撃成功率+30/追加ダメージ+15 安全強化値+8 HPR+30 装備可能クラス:P(制限レベル:70) 【材料】 村正×1 オリハルコンプレート×5 勇気の結晶×15 努力の結晶×15 団結の結晶×15 大地の宝珠×3 火の宝珠×3 レオナールの宝袋×3 アスラのクリスタル×1 加工料7,000,000アデナ →ビンセントから「レザーベストを作る」 鉞(マサカリ) (両手斧) 35/38 追加ダメージ+20 安全強化値+8 装備可能クラス:P・K・E・W・DE(制限レベル:50) 【材料】 ミノタウルスアックス×1 ブラックミスリルプレート×5 勇気の結晶×1 大地の宝珠×1 ヘルの骨×1 加工料5,000,000アデナ →ビンセントから「レザーシールドを作る」 麟角刀(リンカクトウ) (デュアルブレード) 18/25 攻撃成功率+8/追加ダメージ+5 安全強化値+8 DEX+3 装備可能クラス:DE(制限レベル:60) 【材料】 胡蝶刀×1 オリハルコンプレート×3 勇気の結晶×10 努力の結晶×5 風の宝珠×1 ウィングナイトの翼×2 ノスフェラトゥの牙×5 加工料7,000,000アデナ →ビンセントから「レザーブーツを作る」 白虎(ビャッコ) (クロウ) 27/21 攻撃成功率+5/追加ダメージ+12 安全強化値+8 DEX+3/MPR+5 装備可能クラス:DE(制限レベル:65) 【材料】 ブラインドクロウ×1 ブラックミスリルプレート×10 努力の結晶×10 火の宝珠×2 風の宝珠×1 ヘルナイトの心臓×3 加工料8,000,000アデナ →ビンセントから「レザーヘルムを作る」 フラジェルム (杖) 8/8 安全強化値+8 INT+1/CHA+5/MPR+5 装備可能クラス:W(制限レベル:60) 【材料】 錫杖×1 マナクリスタル×3 団結の結晶×5 水の宝珠×3 アスラのクリスタル×1 加工料6,000,000アデナ →ビンセントから「ハードレザーベストを作る」 ウィンドラス (片手クロスボウ) 7/9 攻撃成功率+15/追加ダメージ+10 安全強化値+8 MPR+2 装備可能クラス:E・DE(制限レベル:65) 【材料】 ブラインドクロスボウ×1 勇気の結晶×10 水の宝珠×1 風の宝珠×1 ヘルの骨×1 ヘルナイトの心臓×1 加工料6,000,000アデナ →ビンセントから「ベルト付きレザーベストを作る」 エンジェルボウ (弓) 5/5 攻撃成功率+10/追加ダメージ+5 安全強化値+8 DEX+1/CHA+1 装備可能クラス:P・K・E・W・DE(制限レベル:65) 【材料】 ロングボウ×1 団結の結晶×3 風の宝珠×1 デスギズモの尾×3 リリスの媚薬×1 加工料6,000,000アデナ →ビンセントから「ベルトを作る」
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てんやわんやデスヨ 指一本でも動かせば確実に刀を振られる。まさにデッドオアアライブ。 だが目の前には小さいけれど可愛い可愛い可愛い可愛いごちそう。 さてどうしようか。いや、どうしたって死亡フラグからは逃れられない気がする。 だったらいっそのこと、周りの侍は無視してタマちゃんを捕食してしまおうか。 と、そんなことを考えていると上から何かが降ってきた。 「ん?」 七人が一斉に空を仰ぎ、宙を舞う小さなボールのような何かに注目する。 落下物が急激な速度で地面との距離を縮めていくにつれ、それが何なのか、この場にどのような効果をもたらすものかを全員が悟った。 「早くこの場から離れろ!!」 「ひゃあ!」 「あーうー」 「喋る蜥蜴…」 「ちょwww転んだwwww」 ドッカーン 「うわあああああああああ」 「きゃあああああああああ」 爆発のせいでこの場に居た者たちは二組になり離れ離れになり、爆心地には蜥蜴のあぶり焼きができましたとさ。 ********** 「あら、花火の音が聞こえたけど何事?私は知らないけど、何も見えなかったけど。なぜなら音が聞こえたとき私は眼鏡を落としてたから」 猿飛あやめは冷や汗を垂らしながら虚空を見据えていた。 花火を探すように視線を巡らせるが、花が咲いている光景は見られなかった。 無論本人も花火が上がっているなどと思ってはいなかったが。 なぜなら今の爆発音が何かを知っていたから。それどころか、自分が今の大爆発の当事者だから。 ビルの屋上にて、支給品を確認すべくバックの中をいじっていると、手榴弾が出てきてああなってこうなって、誤って栓が抜かれた状態のそれを地上に落としてしまったのだ。 「まぁ、花火ごときでキャーキャー言う歳でもないし?今のは私にはまったく関係無いから別に良いんだけどね、全然無関係」 額に浮かんだ汗を拭いながら呪文を唱えるように早口で呟く。 「さぁ!無関係の私はさっさとこの場から逃げ…じゃなくて、立ち去りましょう。銀さんを探さなきゃ」 【C-5街/深夜2時15分】 【猿飛あやめ@銀魂】 [状態]:健康、動揺 [道具]:基本支給品一覧、手榴弾×2 [標的]:坂田銀時 [思考]:1.私は何も知らない何も見てないキイテナーイ 2.銀時の捜索 【でっていう@2ch 死亡】 【行方不明/深夜2時15分】 【川添珠姫@バンブーブレード】 [状態]:健康、若干動揺 [道具]:基本支給品一覧、竹刀 [標的]:なし [思考]:!? 【柳生十兵衛三厳@Y十M~柳生忍法帖~】 [状態]:健康、朴念仁 [道具]:基本支給品、菊一文字 [標的]:なし [思考]:!? 【疋田文五郎@雪の峠・剣の舞】 [状態]:健康、若干の驚き、鼻毛を抜いている [道具]:基本支給品、袋竹刀、無銘の刀 [標的]:若い子? [思考]:!? 【佐々木小次郎@バガボンド】 [状態]:健康、ただし聾唖 [道具]:基本支給品、物干し竿(刀では無く本物)、名前の書いた昇り旗 [標的]:不明 [思考]:あー、うー(翻訳不能) 【瀬田宗次郎@るろうに剣心】 [状態]:健康 [道具]:基本支給品、竹刀 [標的]:不明(恋愛感情を理解できない) [思考]:1:恋や愛について学ぶ 2:!? 【竜宮レナ本名・礼奈)@ひぐらしのなく頃に】 [状態]:健康、極度の興奮状態、鼻血 [道具]:基本支給品、「物干し竿(長刀)」 [標的]:かあいいもの、ひと [思考]:かあいいもの全てをお持ち帰る 1.!? ※今の爆発のせいで二組に別れてしまいました。
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追加のみ 追加含めて全150種 名前 価格 強さ 重さ その他 輝きの杖 36000 閃光の杖 47000 オーロラの杖 65000 ドルフィン 15000 アントラーソード 20000 ハナマスウィップ 25000 ベンケイランス 37000 アルカブリンガー 41000 魔神剣 59000 邪光 43000 エフェキリオン 65000 フォレストボウ 73000 黄金錫杖 57000 クレセントアックス 59000 バルディッシュ 49500 スコーピオン 62000 アーバレスト 77700 アスカロン 92000 ヴァジュラ 95000 菊一文字 81000 ★レッドブルグ 2 ★スフィアグレイヴ 2 ★サーフェスグレイヴ 2 ★アレクサンドロス 2 ★メイルブレイカー 2 ★ヘルカリウムイサキオス 2 ★エクスキューショナー 2 ★メシア 2 ★ファウスト 2 ★メフィスト 2 ☆ネコパンチ 2 ☆割引剣 2 ☆冷凍マグロ 2 ☆アキカン 2 ☆シャボン銃 2 ☆ペロキャン 2 ☆立て札 2 ☆浮き輪 2 ☆マジカルステッキ 2 ☆肉球手袋 2 ☆天羽々斬 2 ☆ブリューナク 2 ☆バルムンク 2 ☆オートクレール 2 ☆エクセリオン 2 ☆ロンギヌス 2 ☆グングニル 2 ☆エクスカリバー 2 ☆ゲイボルグ 2 ☆イビルセイバー 2 ☆アイギス 2 ☆村正 2 ☆ギルガメッシュ 2 ☆建寅 2 ☆恵風 2 ☆姑洗 2 ☆綿貫 2 ☆悪月 2 ☆鳴神月 2 ☆流火 2 ☆寿星 2 ☆菊重 2 ☆御忌 2 ☆神楽月 2 ☆極月 2 ☆シェヴンアムール 2 シェヴンが産まれた際に前国王が大量に作らせたシェヴン生誕祝いの剣。俗称「親バカ剣」。なかなか扱いやすく、シェヴンの熱狂的なファンによって高騰し続ける超レアな剣 ☆宝剣アッシュガルム 2 アッシュガルムの宝のひとつ。宝剣と言いつつ実際は斧の形状をしており、刃となる部分が意図的に研ぎ澄まされていないため戦闘用ではない。数千以上の同一剣が存在し、全て集まった時、本来の姿に戻ると言われる ☆スヴァルト参式レプリカ 2 シェヴン愛用の銃のレプリカ。魔力そのものを弾丸とした魔法銃。威力は使用者によって大きく変動。「これは正義の鉄槌です!」 ☆シュルフの大魔導書 2 これを読んだものはすべからく大魔法が使えると国王お墨付きのバーゲンセール品 ☆フレイヤのムチ 2 フレイヤ御用達の鞭。キャッチコピーは「叩かれるならこのムチで」 ☆グルヴェイグ 2 「黄金の力」の意味を持つ杖。アルフが魔法により創造した封印専門の杖 ☆五神隆盛 2 歴史を取り出し、歴史を解き明かし、歴史を刻む本。ただし、凡人には扱えない。クヴァシルの収入源 ☆芙蓉峰 2 メッサの血とシエンの青髪、ツクモの尻尾の毛それぞれのコピーを核としたドラーグ発明の変態剣。使用者の意思によって刀身を自在に変化させることが出来る ☆月刊マヤの滅亡書 2 マヤが発行する月刊滅亡雑誌。雑誌を開くと閃光とともに雑誌が爆裂し、周囲に奇声のような意味不明の声を拡散した後、雑誌が自動朗読され読み終わるまで閉じることができない仕組みになっている。内容が理解できた者は真実の滅亡を知るとされる。(マヤ談) ☆プルタルソード 2 プルタル地方の魔力を内包した氷を元に作られた剣。一振りで周囲を凍らせることができる ☆パピルソード 2 パピル地方の魔力を内包した化石を元に作られた剣。斬ったものの腐敗を進める効果をもつ ☆レーギャルン 2 死の塔にあるとされる「レーギャルンの匣」と呼ばれるものより出現したとされる666本存在すると言われる大鎌 ☆αフェトプロテイン 2 胎児の肝細胞や卵黄嚢で産生される糖蛋白。分子量はおよそ70000。健康な成人の体内ではほとんど産生されない ☆βミストルティン 2 別名「神殺し先生」。強大な力を持っているわけではなく、「必ず相手の弱点を突く」という特性を持つ「ミストルティン」を模倣した杖 ☆γレーヴァテイン 2 別名「裏切りの量産型」。あらゆるものを裏切るがゆえに神魔をも滅することができる「レーヴァテイン」の眷属武器
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物理キャラ 魔キャラ 手に入れておくといいかもしれない装備 物理キャラ 基本 兜 サンタ帽子…DEFが7もある序盤用装備 キツネ/マネキ人形帽子・・・しっぽと合わせて装備ことにより全補正が1ないし2あがる。チート性能 シャム族ターバン/河童の皿・・・非常に高い命中と回避補正を持った兜。回避型にする場合や要塞用の装備としてよく使われる パイレーツバンダナ(45)・・・火力と防御補正を持った装備。ナルビクにいるジケルの好感度を上げればもらえるがMRができないから注意な 不滅の王様の角(65)・・・70になれば下記にある虚無僧笠を装備できることからほぼオワコン装備となった。65から70までの間だけ使われることが多い 虚無僧笠(70)・・・忍桜の里にいる越後谷の好感度を1001以上にすることでもらえるスーパーぶっ壊れ装備。これと恐怖のグリッドウィングを合わせて装備したさまを正装と呼ばれる (真)キョンシー帽子/(真)海賊帽子(70)・・・実装当時から愛され続けている人気の兜。強化成功品は半端じゃなく高いそして強い 海賊帽子(赤/青/黄)・・・それぞれS9、H9、X9の補正を持ちながら全体的に能力が上がるやばい装備。ブルジョワ用 顔 サングラス・・・命中補正1。チョイ悪気取っとけ ネコ仮面/キツネ仮面・・・ネコ仮面は斬り用、キツネ仮面は突き用 強化して使うやつもいる 悪魔の角・・・SHXの補正がそれぞれ3 つよい 京劇仮面・・・斬りを強化して使う 赤ハイビスカス・・・高い命中回避クリ補正を持った装備。狩りでも要塞でも持っていると役に立つが少し高い デモニックイヤリング(36)・・・最終狩り装備候補。イベントでゲットできる機会が多いことから強さの割には安い クリスマスブローチ(100)・・・命中12 頭装備の中では2番目の命中を持つ。クエストで入手できるとっとけ 高レベル狩り場や要塞で使われることが多い 射手のサングラス(100)・・・頭装備の中では最高の命中を持つブルジョワ用命中装備 背 補助かばん(8)・・・最初はこれ キツネ/マネキ人形しっぽ・・・最終装備候補 聖プラチナウィング/ブレスウィングの補正を+1した補正 恐怖のグリッドウィング(5/30/60)・・・これありゃ羽いらないじゃーんwwwwwwってくらい強い 虚無僧笠と合わせて装備したさまを正装と呼ばれる 聖プラチナウィング/聖ブレスウィング(70/100)・・・最終装備候補 つよいけどたかい サンバドラム(100)・・・最終装備候補 全装備の中で最も高いクリ補正を持つ スノーボード/サンドボード・・・防御面と命中に優れる 値段もお手頃 アルファウィング(100)・・・超高額装備の1つ 最高補正で突き10斬り10つまりSH20まである、背中最強のSH 懐中時計(125)・・・移動速度+2 スノーボード/サンドボードの上位 フェニックスウィング(200)・・・移動補正+3 ブーンwwwwwwwwww 200羽・・・ドラゴンウィング、ルシファーの羽、熾天使の翼 これら3つの羽の能力幅は同じだが値段に開きがある。最終装備候補 高額 手 命中の指輪・・・命中の指輪6、改・命中の指輪8、強・命中の指輪10、極・命中の指輪12と高い命中がついてる手。狩りに要塞にと幅広く使える 回避の指輪・・・回避の指輪6、改・回避の指輪8、強・回避の指輪10、極・回避の指輪12と高い回避がついてる手。高レベル狩り場では回避が足りなくなる場合が多いので持って置いて損ない 星風船(黄)・・・レベル50までの繋ぎに クリスタルリング(50)・・・最終装備候補 強化をすることによりやばい性能になる。ほとんどのやつがこれを愛用している。新強化剤の実装などにより強化品が値下がり気味 靴 特 + マキシミン マキシミン 武器 ヴリトラ(28)・・・28レベルから装備できる刀。ディレイ、装備条件、H補正が優秀 月花刀(28)・・・28レベルから装備できる太刀。装備条件が緩い上、ディレイも短いので非常に人気がある。105、125、中には200くらいまで使うやつもいる。爆つえーしとけ アルマダ(28)・・・28レベルから装備できる魔剣。五花月光斬を使いたい気持ちはわかるがやめとけ 菊一文字(52)・・・ヴリトラでレベルあげしてきたやつはこれを使う。赤い風(62)、怒りの血(75)は装備条件が少しきついので、これを使って105まで上げる奴が多い セイラハルペ(105)・・・105レベルから装備できる刀。月花刀を使ってきたやつもここらで刀持ちAGI回避ステにチェンジすることが多い。無理して変えなくても月花刀でまだまだいける メトゥラ菊一文字(125)・・・125レべルから装備できる刀。くそつえー メトゥラシエン(125)・・・125レべルから装備できる魔剣。回避補正が高いのでPvPをたしなむやつが使ったりする。狩りでは使われることはない多分 モナ怒りの血(165)・・・165レベルから装備できる刀。安価で強いから最終武器にするやつも多い サイフフラド(175)・・・175レベルから装備できる刀。モナ怒りの血と分かれる アグウェスカー(175)・・・175レベルで装備できる魔剣。魔剣PKステを組むならこれもっとけ メギ爆風の目(190)・・・190レベルから装備できる刀。ブルジョワ用。モナ怒りの血、サイフフラドよりディレイが5%短い テグハ(215)・・・215レベルから装備できる刀。強化失敗品でもめちゃくちゃ強いけど高い。PKステで装備しようとすると装備条件が少しきついので刀ではメギ爆風の目を選ぶやつが多い スプリングマウント(215)・・・215レベルから装備できる魔剣。春山と略されることもある。ブルジョワ用魔剣 クレイドソード(215)・・・215レベルから装備できる太刀。爆の威力がやばすぎて濡れる けどやっぱり高い 鎧 パンダのきぐるみ・・・装備条件が無い上に強さはレベル62の鎧相当、ただしちょっと高い 重鎧・・・レベルにみあったやつつけとけ マジックアーマー・・・同上 重鎧よりF補正が若干劣るが、S補正とX補正がついてるのがでかい。回避型でもレベル200を越えステに余裕のあるやつが爆の威力を高めようと装備したりする 軽鎧・・・回避型にしたときにつける。F型はマッジックアーマー着てろ 西遊記鎧・・・大将の肩あて(115)、元帥の首飾り(140)、大聖の鎧(178)、魔王の鎧(205)、法師の法衣(230)の総称。装備条件がレベルだけな上にXAも高い、更に割と安価。オススメ 追憶/蒼穹のブリガンダイン(180/200)・・・ネオテシスクリア報酬。装備条件がレベルだけの上、非常に高い防御補正と回避補正をもつ。 蒼穹のジュストコール(200)・・・ネオテシスクリア報酬。回避52の鬼補正 スーツが装備できないマキシにとってはありがてえ鎧 蒼穹のクローク(200)・・・ネオテシスクリア報酬。命中13回避13 マジックアーマーは値が張るので買えないやつはこれ目指せ。215マジックアーマーより命中が高い 盾 + イサック イサック 武器 鎧 盾 + ジョシュア ジョシュア 武器 鎧 盾 + ミラ ミラ 武器 鎧 盾 + ボリス ボリス 武器 ヴリトラ(28)・・・28レベルから装備できる刀。ディレイ、装備条件、H補正が優秀 月花刀(28)・・・28レベルから装備できる太刀。装備条件が緩い上、ディレイも短いので非常に人気がある。105、125、中には200くらいまで使うやつもいる。爆つえーしとけ アルマダ(28)・・・28レベルから装備できる魔剣。まだ魔剣は早いもう少し待て 菊一文字(52)・・・ヴリトラでレベルあげしてきたやつはこれを使う。赤い風(62)、怒りの血(75)は装備条件が少しきついので、これを使って105まで上げる奴が多い セイラハルペ(105)・・・105レベルから装備できる刀。月花刀を使ってきたやつもここらで刀持ちAGI回避ステにチェンジすることが多い。無理して変えなくても月花刀でまだまだいける メトゥラ菊一文字(125)・・・125レべルから装備できる刀。くそつえー メトゥラシエン(125)・・・125レべルから装備できる魔剣。命中がきついので1つ下の狩り場にいくことになるかもしれない モナ怒りの血(165)・・・165レベルから装備できる刀。安価で強いから最終武器にするやつも多い サイフフラド(175)・・・175レベルから装備できる刀。モナ怒りの血と分かれる アグウェスカー(175)・・・175レベルで装備できる魔剣。魔剣PKステを組むならこれもっとけ メギ爆風の目(190)・・・190レベルから装備できる刀。ブルジョワ用。モナ怒りの血、サイフフラドよりディレイが5%短い テグハ(215)・・・215レベルから装備できる刀。強化失敗品でもめちゃくちゃ強いけど高い。PKステで装備しようとすると装備条件が少しきついので刀ではメギ爆風の目を選ぶやつが多い スプリングマウント(215)・・・215レベルから装備できる魔剣。春山と略されることもある。ブルジョワ用魔剣 クレイドソード(215)・・・215レベルから装備できる太刀。爆の威力がやばすぎて濡れる けどやっぱり高い 鎧 パンダのきぐるみ・・・装備条件が無い上に強さはレベル62の鎧相当、ただしちょっと高い 重鎧・・・レベルにみあったやつつけとけ マジックアーマー・・・同上 重鎧よりF補正が若干劣るが、S補正とX補正がついてるのがでかい。回避型でもレベル200を越えステに余裕のあるやつが爆の威力を高めようと装備したりする 軽鎧・・・回避型にしたときにつける。F型はマッジックアーマー着てろ 西遊記鎧・・・大将の肩あて(115)、元帥の首飾り(140)、大聖の鎧(178)、魔王の鎧(205)、法師の法衣(230)の総称。装備条件がレベルだけな上にXAも高い、更に割と安価。オススメ 追憶/蒼穹のブリガンダイン(180/200)・・・ネオテシスクリア報酬。装備条件がレベルだけの上、非常に高い防御補正と回避補正をもつ。 蒼穹のジュストコール(200)・・・ネオテシスクリア報酬。回避52の鬼補正 スーツが装備できないボリスにとってはありがてえ鎧 蒼穹のクローク(200)・・・ネオテシスクリア報酬。命中13回避13 マジックアーマーは値が張るので買えないやつはこれ目指せ。215マジックアーマーより命中が高い 盾 + ナヤトレイ ナヤトレイ 武器 鎧 盾 魔キャラ テチ・クロエ 兜 サンタ帽子…DEFが7もある序盤用装備 ウィンキー帽子(50)…Iが15もある、火力装備の決定版、最終装備候補のひとつ キングクラウン(55)…白テチ御用達の装備、F14M14X3と硬い硬い硬い 古びたウィンキー帽子(70)…劣化ウィンキーだが安く入手しやすい 虚無僧(70)…XA5もあるので物理だけでなく命中回避装備として魔キャラでも使える 蒼穹のティアラ(200)…キングクラウンのFを犠牲にし、Mをあげたような装備、もうちょっとで陣消しできそうな人へ 法師の法冠(230)…魔のチート装備、期限付きだがおかしいほど強い 杖 とこしえの杖(28)…序盤から中盤までお世話になります、魔杖なのにディレイが90%、強化できたらなおよし 上級とこしえの杖(28)…とこしえの杖を強くしたもの、手に入れたらラッキー、125レベルまで使えます 天使の杖(42)…途中とこしえの火力に不満がある人がこの杖に乗り換えることが多い、上が人気、セイラ材料 上級天使の杖(42)…天使の杖の能力アップヴァージョン、セイラには使えない アンケロシナ(52)…メトゥラ材料、無理して狩りで使うならとこしえの杖でいい 王女の杖(52)…聖杖テチ専用、メトゥラの材料、材料なだけ、序盤中盤で白テチになること=ほぼ自殺行為だと思ってもいい、マゾはシラネ セイラ天使の杖(105)…かわいい杖、装備条件が厳しいがテチなら装備できるかも、無理に手に入れる必要はない、趣味装備 メトゥラアンケロ(125)…中盤お世話になる杖、とこしえからの乗り換えの場合その火力に驚くだろう メトゥラ王女(125)…聖杖テチ専用、ハゼ肉になる時に、狩りで使うのは難しい モナ水晶の天使(165)…最終装備候補のひとつ、クリマジで強化できればうわつよ モナカオスロッド(165)…聖杖テチ専用、最終装備候補のひとつ、PKで活躍、ソロで使う場合は他の装備を火力装備で固めたい ラニスフラエス(175)…最終装備候補のひとつ、モナとの違いはハイマジでお手軽にI100超えれること ビートゼプリム(175)…聖杖テチ専用、最終装備候補のひとつ、見た目がどっちかって言うと鈍器 追憶のスタッフ(聖)(180)…聖杖だがクロエでも装備可、最終装備候補、レベル以外に装備条件がないのがポイント 蒼穹のジェズル(200)…最終装備候補、素の火力は215魔杖以上、Aがないが装備条件もないのでそっちでカバー エランダ(215)…最終装備候補、圧倒的な攻撃力を持つ魔杖、装備条件が厳しいのが玉に瑕 シャトレーズ(215)聖杖テチ専用、最終装備候補、MRの高さは他に追随を許さない、価値もゲーム中屈指の高さを誇る 鎧 パンダの着ぐるみ…装備条件が無い上に強さはレベル62の鎧相当、ただしちょっと高い リザードメイル(28)…新入生鎧の後にお世話になる鎧 ペイドアーマー(52)…ラセットアーマーまでのつなぎに ラセットアーマー(62)…中盤までお世話になる軽鎧、序盤はMに振る余裕も無ければ魔法攻撃してくる敵も少ないので軽鎧でいい エンシェントアーマー(90)…ローブ、AGI転校する時に選択肢の中に入る ブレスローブ(105)…中盤お世話になるローブ、そこそこの性能を持つ、世の中にはこいつに上魔つけて240まで使う変人もいるそうだ 大将の肩あて(115)…良い鎧がなかなか手に入らないあなたへ、つなぎに プンシオンプロテクター(145)…最終装備候補のひとつ、コストパフォーマンスがいい 追憶のローブ(180)…XAがない代わりに素のMはゲーム中最高のローブ、XAがないのでテチぐらいしか使えない 蒼穹のクローク(200)…素の能力はメギローブ並み、しかしアビリティや強化はできない レインドゥリア(215)…最終装備候補、全体的に能力が高い、装備条件もテチなら簡単にクリアーできるだろう 盾 シルバーの護符(20)…序盤はこれでおk、強化できたら○ テカバリアの護符(100)…中盤から終盤までお世話になる、ハイマジ強化でI19↑を目指したい ブレイブキャット(125)…最終装備候補、テカバリとM2X1高いだけ プランシース(145)…最終装備候補、上とかわらず ワンダーミスティ(215)…I上限がないとか・・・ようこそ廃人の世界へ 顔 赤ハイビスカス…XAC6PK装備、サブの育成にも使える、最終装備候補 黒縁めがね…C10、権利でよくジョシュアが使ってる、高い 京劇仮面…SHIどれも補正があり、お手軽に強化できる顔装備の定番 青リボン(9)…店売りでIを強化できる序盤装備 星のピアス(35)…安いのが売り デモニックイヤリング(35)SHI4でCが6もある火力装備の定番、最終装備候補 エンジェリックイヤリング(35)…デモニックイヤリングと対を成すらしいが比べると弱すぎ・・・、しかしつなぎとしては十分 隻眼の魔封面(87)…I3M10、魔キャラの為に存在しているような装備、強いけど見た目が怖い、最終装備候補 クリスマスブローチ(200)…X12もある命中装備、狩りでもPKでも活躍、最終装備候補 背 キツネ人形しっぽ…最終装備候補、装備条件なしで全ての能力が高いチート装備、ただし馬鹿高い グリッドウィング(※)…クエストを受けるだけで尻尾並の強さ、チート、これさえあれば他はいらないほど 補助かばん(8)…グリッド手に入れるまでのしのぎ 聖プラチナウィング(70)…最終装備候補、高いがその分見合った能力の高さ、ブレスウィングとの違いは装備条件(100) スノーボード(100)…移動補正+1、グリッドがない時のしのぎに持っておくと便利 懐中時計(125)…移動補正+2、スノーボードの強化バージョンFMが高く、Xもあるのでこれさえあれば一応は狩れる フェニックスウィング(200)…移動補正+3、うわめっちゃ速い、移動用 手 緑風船…F10M7、装備条件なしでこれは強い 普及用手袋…ただで手に入る、しのぎに オーシャンガントレット…最終装備候補、M20、まさに魔キャラの為の様な手装備 命中の指輪(※)…Xが足りない時に、狩りでもPKでも使える、極は1個は持っておきたい 回避の指輪(※)…命中の回避ヴァージョン ダイアモンドリング(50)…最終装備候補、強化してI10↑にすればうわつよ、修理不可とあるが実はクエストで治せる ミスティックグラブ(52)…合成3なので強化できれば使える 次元の指輪(116)…最終装備候補、クリマジ強化成功できたらやばい強さ 靴 旅人の靴…XA補正があるので便利 ウィングシューズ(28)…移動補正付なのがうれしい序盤の靴 デックストシューズ(70)…安いのが売り アベルシューズ(85)…安くて上よりちょっと強い しあわせのくつ(100)…最終装備、移動補正+5でIも10と言うとんでもない強さを誇る靴、テチクロエなら必ず手に入れたいが高い 大将の脛あて(115)…Aがあるのでつなぎに 法師の靴(230)…期限がついている代わりにぶっこわれ性能の靴 特 荒々しい虎の魂…過去のイベント品だがとんでもない数がばらまかれたので露店でまだまだ手に入る 必勝祈願吹き出し…M強化品は魔キャラなら使える 著:どれっち
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フォント製作者 ぱんかれ(pumpCurry)氏 2008/12月ごろに、GD-ノスタルマシーンJA-OTFを製作。 スレで製作画像を貼って応答をみたところスレが過疎でいまいち手ごたえがなかったのでとりあえずフォント集にまぜて利用者の声と今後の希望を募る(本人談)ことに。 現時点ではpumpCurry sFontJunction #6~#7に、カタカナすべてが再現され、収録されている。 盛り上がり次第で高速道路フォントのようにプロジェクト的な進め方をしたいなーと本人が某チャットでぼやく。 現在は更新がゆっくりながらも進んでいる。可視性に優れており、窓の杜で紹介されたというお墨付き。 ページアドレス 5r4ce2 12氏 上記のぱんかれ氏の停滞理由があり、その間にまた別にページを立ち上げたとのこと。 ぱんかれ氏のフォントと比べると、こちらはオリジナルの字形を尊重している。 ページアドレス ナショ文字フォントのページ 只野凡字氏 2017/5月に、ナイショ文字を製作。漢字もいくつか入っている。 ページアドレス 懐かしき昭和の家電ブランドロゴをモチーフにしたカナ書体「ナイショ文字」
https://w.atwiki.jp/holyland4/pages/498.html
負けた!ホーリーランド4続く! もうこの少年このまま拉致して大会から逃亡しようとかマタンキが考えていた その時だった。 ガシャァァァァン!! 部屋の窓を蹴破りながら二人の参加者が同時に乗り込んできた。 引きこもりモードのマタンキを捕まえられる参加者といえば菊一文字ぐらいである。 にもかかわらず、少年と自身のいる部屋の偽装は容易く打ち破られた。 「フシュウウウウウ、ミツケタゾォォォォ!!!!」 「ショウネンヲヨコセー!!!!!!!」 猛信寺うのみと紫ノ宮緒子の尋常ではない様子からマタンキは自分が見つかった 理由に気づく。彼女らは少年のフェロモンに導かれてここに来たのだ。 数多の参加者を魅了してきた少年の魅力、怪盗如きの隠密術で隠しきれるわけもない。 そこから先の事はあまり覚えていない。気が付けば腕が逆向きに曲がり、 倒れる自分を無視して少年を二人が取り合っている所で意識が途絶え、 目が覚めると部屋には自分だけだった。 そしてようやくマタンキは少年を手に入れた時からの熱狂から正気へと帰って来た事で 自分がまずい状況にあるという事に気付く。 「私、今、パルプちゃんに追われる身じゃない!何してるのよ、たまきだった時の私ぃ! 何が『襲撃者はマタンキですぅ』よ!もっと考えて発現しろっての! まずい、まずいわ。今正体がバレたら襲撃事件の犯人としても罰せられて とんでもない事になるのは間違いなし!私は大納言なんて子襲ってないのに!!」 そう、たまきはパルプが追う襲撃者=マタンキと推理したがマタンキにはそんな事した 記憶なぞどこにもない。無論他人に化けて記憶喪失中に大納言さんやっちゃたぜ という事もないはずだ、多分。 そもそも、マタンキは二か月前に入れ替わり対象をたまきに選んでいるのだ。 今月に入ってから大納言先輩を襲って彼女に成り代わり参戦しようとしていたという 推理は根本から間違っている。 だが、その様な事を他人に主張できるわけもない。言えばばれる、殺される。 マタンキが襲撃犯としてお仕置きされるのを防ぐには自らの手で本物の襲撃者を 見つけ出すしかない。 「あーん!ただでさえ偽物のマタンキ役をでっちあげないとイケないのに さらにややこしい事にー!それにマタンキという事にしてしまおうとした 神藤さん脱落してるしどうすればいいのよー!」 ヅラがずれおちそうなぐらいに頭をかきむしるマタンキ。 自業自得とはいえ彼は最高に追い詰められていた。 パルプが自分に疑いを持つ、リオレイアや転校生化した神藤が自分を裸にする、 追われている事に気付いた襲撃犯に罪を擦りつけられる、どれか一つでも発生したら破滅。 「そ、そうだ。大納言を襲った奴は今何を考え行動しているんだ?考えろ私!」 襲撃者は何故変身して大納言先輩を襲ったのか、そして何故変身できたのか? この大会でのパルプの参戦を知った時犯人は何を思いどう動く事にしたか? 迷ド探偵たまきの推理は本当に全部大間違いだったのか? 記憶喪失、パルプとマタンキの対戦相手、それぞれの参戦理由、 全ての情報をもう一度洗い直し、そしてマタンキは推察した。 「マタンキは自分だ、でも大納言先輩を襲ったのは多分アイツだ。 証拠がある訳じゃないし変身方法も分からないが奴が犯人なら動機は これまでの行動がバッチリしめしている」 マタンキは伝言版にメッセージを送る、犯人に気づかれないよう細工して。 後はパルプが意味に気づきその人物を犯人と指摘し見事正解なら 自分は「マタンキを見つけれませんでしたぁ、うわーん」とでも言えば丸く収まる。 上手くいってくれと祈りつつマタンキは推理した犯人の名を記した文を送信した。 (続く)
https://w.atwiki.jp/minasava/pages/1045.html
【元ネタ】史実 【CLASS】セイバー 【マスター】??? 【真名】沖田総司 【性別】女性 【身長・体重】158cm・45kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力C耐久E敏捷A+魔力E幸運D宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:E 幕末に魔力とかそういうのねぇから! 神秘の薄い時代の英霊のため対魔力はほとんど期待できない。申し訳程度 のクラス別補正である。 騎乗:E 新選組が騎馬を駆って活躍、という話は寡黙にして聞かぬ。申し訳程度 のクラス別補正である。 【固有スキル】 心眼(偽):A 直感・第六感にとる危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。 視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 病弱:A 天性の打たれ弱さ、虚弱体質。セイバーの場合、生前の病に加え、後世の民衆が抱いた 心象を塗りこまれた結果、無辜の怪物に近い呪いを受けている。 あらゆる行動時に急激なステータス低下のリスクを伴う。確率としてはそれほど高い ものではないが戦闘時に発動した場合のリスクは計り知れない。 縮地:B 瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武芸者、武道が追い求める歩法の極み。 単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合い完成する。 最上級であるAランクともなればもはや次元跳躍であり技術を超え仙術の範疇となる。 無明三段突き 種別:対人魔剣 最大補足:1人 希代の天才剣士沖田総司の必殺の魔剣。「壱の突き」に「弐の突き」「参の突き」を内包する。 平晴眼の構えから”ほぼ同時”ではなく”全く同時”に放たれる平突き、超絶的技巧 と速さが生み出す秘剣。三段突きの瞬間は壱の突き、弐の突き、参の突きが”同じ位置” に”同時に存在"する。壱の突きを防いでも、同じ位置を弐の突き、参の突きが貫いている という矛盾のため、剣先は局所的に事象崩壊を起こす。そのため三段突きは事実上防御 不能の剣戟となる。応用というか結果から来る事象崩壊を利用しての対物破壊にも優れる。 よその聖杯戦争では似た技を使う英霊もいるらしいよ。 【宝具】 『誓いの羽織(ちかいのはおり)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 浅葱色の羽織。幕末に京を震撼させた人斬り集団「新選組」の余りに有名な装束が宝具 へと昇華されたもの。装備することによりセイバーのパラメーターを向上させ、武装をランクアップ させる。通常時のセイバーの武装は「乞食清光」であるが、この効果により後世、彼の愛刀と された「菊一文字則宗」へと位階を上げる。 『誠の旗(まことのはた)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1~200人 誠の一字を掲げる新選組の隊旗。この旗を掲げた一定範囲内の空間に新選組の隊士を召喚 することが出来る。各々の隊士は全員が独立したサーヴァントであるが、宝具は持たず戦闘 能力はピンキリである。他にも全員がランクE-相当の『単独行動』スキルを保有しているため、 短時間であればマスター不在でも活動可能。 征服王の宝具と似ているが展開規模が小さく隊士の数もそこそこのため、宝具としての ランクはぼちぼち。 ちなみにこの旗は新選組の隊長格は全て保有しており、発動者の心象により召喚される隊士の 面子や性格が多少変化する。 たとえば土方さんが召喚すると悪い新選組。近藤さんが召喚するとお堅い新選組として召喚 される。召喚者と仲が悪いとそもそも来ないやつとかも居る。 沖田が召喚するのはわりとポピュラーな新選組である。
https://w.atwiki.jp/leoleo2009/pages/36.html
DROP情報 影庭 各種属性リングドロップ (火、水、地、風、ROMP) 欲望の洞窟(リーパー) 技術書(カウンターバリア)、(ソリッドキャリッジ) 、精霊魔法(ソウルオブフレイム) 傲慢の塔 10F 各種ステータスTS 20F 聖戦士系防具 30F ライアリング 40F テーベホルスリング・DNDB 50F サイレンスソード 60F マジックドール・サキュバス マミーロードクラウン 70F テーベアヌビスリング・アイリスアミュ 80F ナイトバルトのソード 90F I-SOM、リッチローブ 100F エリクサー・希望のロウソク・DIG 注意:クエスト素材の魂もDROPします 本土ボスDROP デスナイト DKFB ロンドゥ バフォメット IQS アイスクイーン IQS ダークネスクロスボウ フェニックス ドラゴンスレイヤー GAQ 王者の剣(エルフ専用) AG 破滅者のチェーンソード ベレス ベレススタッフ デーモン 閣下杖 ダークネスデュアルブレード カーツ カーツソード ケレニス イリュージョンダガー タイタン 蒼天ダガー GS CS インフェルノ 蒼天のボウ スタッフ DB 注意:ほとんどのボスが5分沸きとなっています。 タイタン(AG場)とインフェルノ(フェニ場)は10分沸きのオリBOSS。 蒼天武器 ドッペボス・トライソウル・アリオク ケンラウヘル・グリムリーパー・バルバトス 注意:ボスの種類によって落とす武器が異なります。 蒼天武器は6種類あります。 影の神殿ボス 混沌 ソウルクリスタルの欠片 40個~50個 混沌の爪 死 ソウルクリスタルの欠片 40個~50個 サイハの弓 ヤヒ ソウルクリスタルの欠片 40個~50個 アリス デビルロード デスプリースト エンジェルスレイヤーをDROP 魔族の神殿 堕落 全種類のマジックドールをDROP 界王 オリ武器等DROP ラスタバト城4F 大法官ボスから執行剣(K)RSDB(DE) ホーリーヘドロン(WIZ)の素材をDROP カサンドラ 暗殺軍王のデュアルブレードをDROP ギラン城ケイブ4F ロデク ラスタバ武器製作秘法書DROP 四竜 ヴァラカス 上位武器・蒼天系・レア魔法書・鱗・リング・クエスト素材・その他 アンタラス 上位武器・蒼天系・レア魔法書・鱗・リング・クエスト素材・その他 パプリオン 上位武器・蒼天系・レア魔法書・鱗・リング・クエスト素材・その他 リンドビオル 上位武器・蒼天系・レア魔法書・鱗・リング・クエスト素材・その他 ダークエルフの聖地 ギルタス 上位武器 蒼天系 レア魔法書 クエスト素材(レアは竜より確立高め) デスナイト デスナイトのイアリング 闘魂のアミュレット デーモン デーモンのイアリング アイスクイーン 魔人のアミュレット 欲望の洞窟・影の神殿外部 ボスがいます。レアドロップで上位武器とオリ武器(阿修羅・竜の髭)を落とします。 竜の聖地 キングドラゴンと神竜がいます。 クエスト素材とドラスレ(BOSS)をドロップします。 BOSS 神竜 古代闘技場 BOSS 古代の剣闘士 DROP 傲慢の塔X0Fテレポートスクロール ドラスレ DNDB I-SOM 蒼天武器全種 オリ武器(菊一文字) 狭間の世界 DROP 強化ベルト(BOSS)強化グローブ(BOSS)強化ガーダー(BOSS)上位武器(BOSS) 異界の書 鱗 クエスト素材 悪魔の血(BOSS+雑魚) オリ武器 BOSS 悪魔 魔人 異界 DROP クエスト素材 闘魂アミュ(雑魚) 魔人アミュ(雑魚) DKイアリング(雑魚) 閣下イアリング(雑魚) 上位武器(BOSS) その他レア スタン耐性オリジナル防具(BOSS) BOSS ??? 異界の神殿 DROP 軍王装備 上位武器 クエスト素材 上位武器(BOSS) その他レア スタン耐性オリジナル防具(BOSS) BOSS ??? 幻の大地 DROP クエスト素材 BOSS 夢幻 ギラン城 オリBOSS 城主特権としてBOSSが倒せます。 DROPは幻想料理(STEP3) DIG ADSP アルカの魔法の袋 闘魂アミュ 魔人アミュ オリ武器(オメガソード) 地底湖 BOSS 瞬極殺 DROP オリ武器やレア
https://w.atwiki.jp/ff3c/pages/5.html
属性03(短剣) E9 ナイフ EB ダガー ED ミスリルナイフ EF スパークダガー F1 マインゴーシュ F3 ポイズンダガー F5 ベヒーモスナイフ F7 エアーナイフ F9 ダークナイフ FB ラストダガー FD グラディウス 属性04(剣、刀、杖) 4D きんきらの剣 4F ロングソード 51 ワイトスレイヤー 53 ミスリルソード 55 ティルヴィング 57 サラマンドソード 59 フリーズブレイド 5B サーペントソード 5D キングスソード 5F ブラッドソード 61 古代の剣 63 ディフェンダー 65 ブレイクブレイド 67 エクスカリバー 68 ラグナロク 69 オニオンソード 6B アダマンソード 6D セイブザクイーン 6F オニオンブレード 71 アルテマウェポン 73 デッシュの剣 7F 阿修羅 81 虎徹 83 菊一文字 85 正宗 89 天の叢雲 8B 村正 B1 杖 B3 炎の杖 B5 氷の杖 B7 光の杖 B9 ゴーレムのつえ BB ルーンのつえ BD 長老の杖 BF ホーリーワンド C1 賢者の杖 属性05(ロッド、弓、矢) 15 ミスリルロッド 17 ウィザードロッド 19 炎の棒 1B 氷の棒 1D かりの棒 1F 全ての棒 21 リリスロッド 23 ミレニアムロッド 79 弓 7B グレートボウ 7D キラーボウ 7F ルーンの弓 81 セレーネボウ 83 与一の弓 85 エウリュトスボウ 87 エルフィンボウ 89 アルテミスノの弓 DD 木の矢 DF 聖なる矢 E1 鉄の矢 E3 炎の矢 E5 氷の矢 E7 光の矢 E9 眠りの矢 EB 毒の矢 ED メドューサの矢 EF 魔力の矢 F1 与一の矢 属性06(本、爪) 41 炎の本 43 氷の本 45 光の本 47 炎の辞典 49 氷の辞典 4B 光の辞典 4D 知識の本 4F 全ての本 A5 ブロンズナックル A7 ソニックナックル A9 インパクトクロー AB 猫の爪 AD カイザーナックル AF 飛竜の爪 B1 虎の爪 B3 妖精の爪 B5 メタルナックル B7 ダーククロー B9 地獄の爪 BB タイガーファング 属性07(ハンマー、斧、槍) 09 ハンマー 0B ドラゴンハンマー 0D トリトンハンマー 0F プラチナハンマー 11 ブレスドハンマー 13 マイティハンマー 6D バイキングアクス 6E バトルアクス 6F ダブルトマホーク 71 ルーンアクス 73 デモンズアクス 75 ダブルハーケン 77 巨人の斧 D1 サンダースピア D3 ウィンドスピア D5 ヘヴィランス D7 ブラッドランス D9 トライデント DB ドラゴンランス DD ホーリーランス DF グングニル E1 魔人の槍 属性08(飛び道具、ベル、竪琴) 35 ブーメラン 37 チャクラム 39 ライジングサン 3B 円月輪 3D 手裏剣 99 ギヤマンのベル 9B 大地のベル 9D ルーンのベル 9F 祝福のベル FD マドラの竪琴 FF ロキの竪琴 属性09(竪琴) 01 ラミアの竪琴 03 夢の竪琴 05 アポロンのハープ 属性0B(盾) B9 皮の盾 BB ミスリルの盾 BD アイスシールド BF 勇者の盾 C1 デモンズシールド C3 ダイヤシールド C5 イージスの盾 C7 源氏の盾 C9 クリスタルの盾 CB オニオンシールド 属性0C(頭、体、腕) 1D 皮の帽子 1F ミスリルの兜 21 ツノガイの兜 23 鉢巻 25 アイスヘルム 27 羽根付きの帽子 29 学者の帽子 2B 黒頭巾 2D チャクラバンド 2F ドラゴンヘルム 31 バイキングヘルム 33 ダイヤの兜 34 リボン 35 源氏の兜 37 クリスタルヘルム 3B オニオンヘルム 3D ロイヤルクラウン 3F バラードクラウン 81 服 83 錆びた鎧 85 皮鎧 87 ミスリルアーマー 89 魔導師の服 8B ツノガイの鎧 8D アイスアーマー 8F 拳法着 91 学者の服 93 フレイムメイル 95 ナイトの鎧 97 黒装束 99 リフレクトメイル 9B 白のロープ 9D 黒のロープ 9F 詩人の服 A1 黒帯胴着 A3 ドラゴンメイル A5 大地の衣 A7 バイキングメイル A9 デモンズメイル AB ダイヤメイル AD 源氏の鎧 AE 風魔の衣 AF クリスタルメイル B1 オニオンアーマー B3 天使のロープ B5 クリムゾンベスト B9 マスター胴着 E5 胴の腕輪 E7 ミスリルの腕輪 E9 ミスリルの籠手 EB ガントレット ED 盗賊の籠手 EF ルーンの腕輪 F1 パワーリスト F3 ダイヤの腕輪 F5 ダイヤの籠手 F7 守りの指輪 F9 源氏の籠手 FB クリスタルの籠手 FD オニオレット FF スターグローブ 属性0D 01 修羅の小手 03 精霊の腕輪 属性0F(白魔法) A1 ケアル A2 ポイゾナ A3 サイトロ A4 エアロ A5 トード A6 ミニマム A7 ケアルラ A8 テレポ A9 ブライナ AA ライブラ AB コンフュ AC サイレス AD ケアルダ AE レイズ AF プロテス B0 エアロガ B1 ストナ B2 ヘイスト B3 ケアルガ B4 エスナ B5 リフレク B6 トルネド B7 アレイズ B8 ホーリー 属性10(黒魔法、召還) 05 ファイア 06 ブリザド 07 スリプル 08 サンダー 09 ポイズン 0A ブライン 0B ファイラ 0C ブリザラ 0D サンダラ 0E ブレイク 0F ブリザガ 10 シェイド 11 サンダガ 12 キル 13 イレース 14 ファイガ 15 バイオ 16 デジョン 17 クエイク 18 ブレクガ 19 ドレイン 1A フレア 1B デス 1C メテオ 69 エスケプ 6A アイスン 6B スパルク 6C ヒートラ 6D ハイパ 6E カタスト 6F リバイア 70 バハムル 属性13(消費アイテム) 89 ポーション 8A ハイポーション 8B 毒消し 8C 目薬 8D 山彦草 8E 金の針 8F 乙女のキッス 90 打ち出の小槌 91 ラッコの頭 92 フェニックスのお 93 エリクサー 94 小人のパン 95 魔法のカギ 96 ギザールの野菜 ED 南極の風 EE ゼウスの怒り EF ボムの欠片 F1 バッカスの酒 F2 麻酔針 F3 ボムの右腕 F4 北極の風 F5 神々の怒り F6 大地のドラム F9 ブラックホール FA 黒のかおり FB リリスのくちづけ F7 亀の甲羅 FC 天狗のあくび FD 亀の甲羅割り FE 沈黙の御札 属性14(消費アイテム) 01 チョコボの怒り 02 白のかおり
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文字列処理は重要です。ポインタが理解出来ているかどうかの重要な見極めにもなります。 基本 "今日は○○する気分ではない" という文字列は最後に0(ナル文字)がつきます。 ナル文字とヌルとヌルポインタの違いはその意味にあり、 ナル文字(NUL)はゼロ終端系文字列(*1)に於ける文字の終了 nullは無効な値 null pointerは無効なポインタ をそれぞれ意味します。 補足 1)ゼロ終端系でない文字列にはPASCAL文字列等があり、PASCAL文字列は処理速度に優れた特性があるため、Excel内部等で用いられている。 実際に使ってみよう Sting型に慣れている人は面倒だと思うけど、ついてきて欲しい。 1 byte型配列を使おう! #N88BASICDim mes[123] As Byte'123バイト確保lstrcpy(mes, "平井公彦")'mesに文字列をコピーlstrcat(mes," 私は彼が好きです")'mesに連結wsprintf(mes+lstrlen(mes), "%d",100)'100を文字列にして追加Print MakeStr(mes) なんということのないコードだが、配列にデータをコピーしているのであふれにように中尉。 おしりがNULなのでmes[8]=0などと直接値を代入しててもおk 2 ポインタ #N88BASICDim p As *ByteConst A="平井公彦"Const B="松嶋絵美"p=APrint MakeStr(p)p=BPrint MakeStr(p) エラーメッセージなどすでに文字列が確保されているようなときは、ポインタを使えばいい。 アドレスを渡すだけなので、バッファオーバーフローとかないし、速い。 しかし、ポインタの指した先がリテラルの場合は変更できないと思え。 Ex 文字列の先頭にExをつけると(例:Ex"asdf")エスケープ文字列が有効になります。 例えば\nが改行、\tがタブ、\qがクオートです。 昔のBASICのように"asd"+Chr$( H0D)+"qwe"でもコンパイルは通りますが、 Ex"asd\nqwe"と書いたほうが、文字が少なくて住みます…。 お好みにあわせてどうぞ。 文字、文字列の種類と変数型の注意点 文字列を扱う場合、通常は "BASIC" などとしてプログラム内ではクオーテーションで囲む。変数に代入する場合は、 Dim str1 As Stringstr1="BASIC" としてDim文で定義したString型変数に文字列を代入することが出来る。 String型は標準的なBASIC言語に準拠した文字列型で、その使い方はBASIC言語として一般性と汎用性がある。 文字列とは別に、1文字だけを扱う事も可能。英字アルファベットを表記するASCIIコードは 英字で255文字に収まる事から、数値的に255が表現できれば良いので1Byteの範囲に収まる。 Byte型変数は255までの数値表現が可能だから、Byte型の変数一つでASCII英字コード一文字を表す事が出来る。 Dim c As Bytec=97print c'数値として表示print Chr$(a)'文字として表示 このByte型を配列とすれば複数の文字を代入でき、文字列として扱う事も可能になる。 文字を扱う場合、一つの文字のByte変数とその集合であるByte型配列があり、一字以上の文字列を扱うString型がある。 普段BASICを使う場合はString型を用いる事が多い。 String型は内部でメモリーを確保して文字列を保存するので、LongやDoubleとは異なり可変長の変数型として処理 される。String型文字列のメモリーブロックはプログラムが終了すると自動的に開放される。 NULL(NUL)終端文字列 Byte文字、String型文字列とは別に、Win32APIを利用する場合にはC/C++と互換性のあるNull(NUL)文字終端の文字列を 使う。これはByte型変数の配列と等しく、異なるのは文字終端がNull(NUL,ゼロ)で終わると規定されている所。 Byte配列の文字列は標準的なBASICには無い型で多くのBASIC処理系では扱えない事が多いが、Win32APIを利用する場合には C/C++と互換性があり、Win32APIを利用する事が多いabでは多用される。 見た目はByte型文字配列と何ら変わらない。 Dim nstr(20) As Bytelstrcpy(nstr,"hello null string")'Null終端Byte配列文字列を作成print MakeStr(nstr)'文字列を表示 Null終端文字列は、文字列の最後にNull(数字のゼロ)が来るが、普通はAPI文字列関数を利用して作成する事が多い。 文字列を作成するときに利用したlstrcpy()関数は、標準的なBASIC言語の関数ではなくてWindows環境のC/C++関数。 lstrcpy()関数を用いてString型からByte配列型Null終端文字列を作るのである。 print文で文字列を表示する場合は変換が必要で、MakeStr()関数にてByte配列のNull文字列をString型に変換しておく。 BASIC標準のPrint文は、引数がString型だからである。 lstrcpy()関数などを用いないで同等のByte型Null終端文字列を作る場合は、下記のようにする。 nstr(0)=97nstr(1)=98nstr(2)=99nstr(3)=0print MakeStr(nstr) Print文では引数がString型なので変換が必要だが、Msgbox等では元々Win32APIの関数なのでByte配列Null終端文字列 をそのまま扱え、String型へ変換する必要がない。 lstrcpy(nstr,"MessageBox")Msgbox 0,nstr Byte型配列Null終端文字列と、String型文字列との相互変換は、MakeStr(),StrPtr()関数などを使う事が出来る。 Byte型配列の文字列の初期化時の注意点 Byte型配列の文字列では、String型とは異なりDim文などで確保されたメモリー内容についてきちんと初期化 されている保証がないので、配列やメモリー領域を確保したりする場合は初期化が必要になる。 32個のByte配列を初期化する場合、For文を使う例を示す。 Dim nstr(31) As ByteFor i=0 to 31nstr(i)=0next i String型ではZeroString()関数が用意されているが、ここではByte型配列の文字列なので、 同等の処理は、ZeroMemory()関数を用いて行う事が出来る。 ZeroMemory(nstr,32) ZeroMemory()では要素数を与える。配列の添え字と要素数が一致しないので注意。 文字列のエスケープ記号処理の注意点 abの文字列は、C/C++のようなエスケープ記号をサポートしない。標準的なBASIC文字列は"\r\n"のような改行を 扱う事は出来ない。String型の文字列は、"\r\n"を4文字の文字列として処理する。 Print "abcdef\r\n"'エスケープしない文字列 abの文字列はAPIのwsprintf()関数やlstrcpy()関数内でもエスケープ記号は処理されないので注意が必要。 しかし、Ex修飾するとエスケープ記号が利用でき、"abc\ndef"という文字列が利用可能。 Print Ex"abc\r\ndef"'エスケープ記号が有効 エスケープ記号はC/C++において多用される記法だが、同等のコードは、 従来のBASIC型の記法を用いてChr$()関数を用いて改行コードを追加することも可能。 Print "abc"+Chr$(13)+Chr$(10)+"def"lstrcpy(nstr,"abc"+Chr$(13)+Chr$(10)) ワイド文字列の扱いについての注意 日本語など国際化された文字列は、英数字ASCII文字列の255文字では扱えない。多国語対応では1Byte以上を使って 1文字を表す文字コードがマルチバイト文字、ワイド文字等が使われ、漢字も1Byte以上で表記される。 abで用意されている文字列関数は基本的に1Byte処理を行いこれで十分な場合もあるが、場合によっては問題が起きる。 そのためInStr2()関数が提案されている。 http //hira.hopto.org/tips/activebasic/memory/instr_multibyte.xhtml String文字列へのポインタについての注意 abでは、Byte/Long/Double型のポインタは存在するがString型へのポインタは無い。String型は内部でメモリーを確保し 文字列作成しているので、String型文字列自体がポインタとして扱われていると表現できる。 abにおいてWin32API関数の文字列引数でString型とByte配列Null終端文字列が等しく扱えて互換性があるように 見えるのは、両方ともポインタアクセスを行っているため。 String文字列をポインタで指して直接文字列を配列操作する場合、内部処理は不明なのでString型で扱わない方が良い。 どうしてもポインタ操作を行う場合は、一旦Byte型配列の文字列に変換して処理するのが良い。 String型を用いる場合は、標準BASICで用意されている文字列関数を使うようにしてポインタ操作は避ける方が良い。 異なる文字列間の相互変換は、http //www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/gameprog/ab0052.htmlに詳しく記載されている。 String型文字列の詳細は、http //www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/gameprog/ab0051.htmlに記載されている。 String型文字列として利用されていた領域はabプログラム終了と同時に開放される。 なお、abのポインタの記法は、*Byte/BytePtr双方が可能だが、*Byteと書く記法はC/C++と同じ。Helpに書かれている記事 ではBytePtrと記載されているが同じ意味。