約 1,685,291 件
https://w.atwiki.jp/noryokusyayo/pages/390.html
SSまとめのページ ここには、過去に投下されたSSを、話ごとにまとめてあります。 注意: 一部、投稿された原文でタグに反応してしまう部分があるので まことに勝手ながら、一部手を加えている箇所がございます。ご了承くださいませ 簡単にタグの説明を書きました→SSで編集されてしまうタグについて また、読めばどのキャラかわかるSSもありますが、筆者の意思を尊重し あとがきなどでキャラを明言していないSSは主要人物を??と表記させて頂いています。 任意で主要キャラを明記したい場合はご自分で編集するか yyのwiki編集スレに依頼をお願いいたします。 ■1~50個目 ■51~100個目 ■101~150個目
https://w.atwiki.jp/oreshikasougi/pages/33.html
9月上旬から、Twitterにて業者?によるユーザーのふりをした広告宣伝工作が観察されました。 今後の証拠隠滅に備えて、ここに保存しておきます。 12月追記 おそらく11月末に、下のツイートをしていたアカウントがすべて活動停止した模様です。 なぜ工作とわかるか 広告宣伝工作と思われるツイート(俺屍関係のみ) スクリーンショット例 なぜ工作とわかるか まったく同じ文章を、複数のアカウントが何度も投稿している(俺屍関係以外も同じ)。 それらのアカウントは相互フォロー相互RTしている。 いかにも広告という見た目ではなく、あたかも実際にプレイしているかのような内容。 これらからユーザーのふりをした悪質な広告と考えられます。 104スレより 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/16(火) 14 03 35.75 ID urP48WFt ageにしろsageにしろツイッターの情報拡散業者だよ、それ 事前に大量のダミーアカウントを登録しておいて、そのダミーアカウント同士で適当にフォローし合う その上でどうでもいいことをランダムに呟いておくと、ダミーアカウントだと気がつかない一般のフォロワーも何人かつくから、 そういう一般のフォロワーがついたら仕込み完了 依頼に従って拡散したい文面を一つ作成し、ダミーアカウントで一斉に呟く そうすると気がついてないフォロワーの内何人かがRT、そのRTされたツイートを一般フォロワーのそのまた一般フォロワーがRT、 それで情報元不明な拡散情報が出来上がり RTされたツイートは元アカウントを削除しても残るからね いくつのダミーアカウントを使うかは、依頼料次第 内容がageかsageかも依頼内容次第 俺屍2に関しては、この後俺屍2を遊ぼう、遊んでいるって内容なんでageかなって思うけど 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/16(火) 14 14 42.72 ID urP48WFt このタイミングでage気味なら、パッチが出て攻略本も発売したから、もう一押し売りたいからじゃないかな まあ、今更そんな工作してageられるとは思わないけどねえ 証拠が消される前であれば、Twitterの検索からまったく同じツイートが連続しているのを見ることができます。 例えば https //twitter.com/search?f=realtime q=%22%E3%81%95%E3%81%A3%E3%81%8D%E3%81%8B%E3%82%89%E4%BF%BA%E5%B1%8D%E3%82%92%E3%81%9A%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%83%AA%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88%E7%B9%B0%E3%82%8A%E8%BF%94%E3%81%97%E3%81%A6%E3%82%8B%E3%80%82%22 スクリーンショットも下にいくつか用意しました。 広告宣伝工作と思われるツイート(俺屍関係のみ) 俺屍で最強氏神作っとけば俺屍2にも持っていけるのか…時間的に悩みどころ 俺屍で石猿をぜんぜん落とさないので割と心が折れそう さっきから俺屍をずっとリセット繰り返してる。継承刀に連続攻撃が発現しない。今代の剣士が死ぬのを繰り返してるからそろそろ楽にしたげて? 今代の剣士が翌年白骨城でカイナ倒してそのまま寿命を迎えられそうな感じ。次の代で崇良倒して改心つけたら、あとは何にしようか ソルサクももっと上達したいしワイルドアームズコラボアイテムをゲットしたいし、俺屍はクリア後のダンジョンにおわすあのお方を倒したいし、 エクシリア2は途中の展開(予想できてたけど…あの子は大好きだったよ)で心が折れかけたけどもそろそろ進めたいし…オレが複数人いれば… 俺屍も一区切りついたし、電車内でプレイするゲームにペルソナ3を据えよう。俺屍2やる前にどこまで進められるかな 俺屍の生放送は俺屍ご新規体験版やってるのかね? 俺屍の継承刀(銘は天羽々斬)に土属性がついて、これでGOサインだすか迷ってる。どうせなら風属性がいいけど、お業さんもう解放しちゃってるのよね。捨丸は死期を調整するのがめんどい やっと裏ボス倒せたー!大照天と速鳥の効果を切らさず、かつくららを掛け続けて眠らせ、余裕があれば攻撃面の強化。 継承刀の剣士をメインアタッカーに据えて勝てた。103手だったからあと少し短縮できればご褒美の絵が貰えたけど、もー勘弁w スクリーンショット例 http //ux.getuploader.com/oresika2/download/117/ad1.jpg http //ux.getuploader.com/oresika2/download/118/ad2.jpg http //ux.getuploader.com/oresika2/download/119/ad3.jpg これ取り上げたのか乙ですw こういう事やるメーカーだってことは知ってもらった方がいいと思うからGJだわ。 -- 名無しさん (2014-09-17 18 53 34) ジワ売れで評価された作品の続編でこんな事やったら、前作の評価まで捏造扱いされるようになるのに…アホかとしか言えないよ… -- 名無しさん (2014-09-17 20 56 58) …こんなステマ要員雇う金あるならまともなシナリオライターとデバッガー雇え!!客を何だと思ってるんだ!!! -- 名無しさん (2014-09-17 22 47 24) さすがに過敏になりすぎじゃ…って思ったけど画像見たら完全にクロだった。これは広く知られるべき。 -- 名無しさん (2014-09-18 03 53 15) 解説も追加したのね解り易い! 解説のURl見ると同一アカウントで日をあけて全く同じこと書いてるのもあるな。杜撰すぎw -- 名無しさん (2014-09-18 07 28 03) ゲームの内容、売り方、パッチの遅さと酷さも特筆に値するけど、俺屍を印象操作で擁護するSONY自体が悪印象を客に与えるというリスクは考慮しないんだろうか?「俺屍のみならずSONYという企業にまで不快感を抱いた十万超の人間が商品・サービスを敬遠する」事態になった場合、中長期的に見て平均一万円が余所に流れると仮定して十億以上マイナスになるんだが -- 名無しさん (2014-09-19 03 47 01) 全く同じ文章が延々と並んでる…工作にしてもちょっと怖いわ。 -- 名無しさん (2014-09-19 10 50 44) 此処まで堂々とした工作されるとむしろ潔いわ、内容はこれだが。 -- 名無しさん (2014-09-21 04 09 04) せっかくナマスデンがヘイト集めたんだから、客の不満と要望に沿う形でヌエコ切捨てパッチ出せばそれだけで、例えバグが増えてもSCEへの不満や批判は影を潜めたかもしれないのに。腐りきった尻尾を切る決断もできないとは -- 名無しさん (2014-09-21 23 24 40) 『俺屍2の攻略サイトを作ってお小遣稼ぎしませんか』とか『俺屍2のコメント(レビュー/感想)を書いてお小遣を稼ぎませんか』みたいなアカウントもあるな…… -- 名無しさん (2014-09-22 13 15 11) なんかもう怒りも呆れも通り越して情けないわ -- 名無しさん (2014-09-22 18 57 21) 石猿なんて滅多に使わんカス術じゃねえか。さっさと折れ、その心。 -- 名無しさん (2014-09-24 02 58 59) 1で最強氏神を作っても2で男女顔が逆転するから萎えるよね。修正パッチ以降は直るけど、パッチ以前のは変わらないし、つかパッチ当てたらセーブデータ吹っ飛ぶし -- 名無しさん (2014-09-25 01 47 11) ここでネタにされてんのにまーだ工作してんのな。 -- 名無しさん (2014-09-30 03 18 18) すごいよー、聞いた話だけどおつぶが意図的にageツイートしか拾わないらしいよー、桝田は鍋子批判ツイートは即ブロックするらしいよー、聞いた話だけどねー -- 名無しさん (2014-10-01 22 58 41) 冷凍食品やインスタント食品に虫・異物が混入すると会社が自主回収、返金。一方ゲームに汚物をブチ込んだやつらはドヤ顔中 画集という芸術作品の汚染・印税搾取の決定……同じ国の中でもビジネスというのは実に多種多様ですな -- 名無しさん (2014-12-11 22 19 38) ビジネス誌に過去やらかした人(偽装とか食中毒とか)のインタビューページがあるけど、そこで自分の非を認めて問題点を正確に把握してたら、多種業界の人が読むし次に繋がることもあると思うんだわ。 なお桝(ry -- 名無しの (2014-12-13 14 28 16) 様々な視点から見て、ゲーム史上最も醜い存在と評してもよいと思う。シナリオ、ヌエコ夫妻、広報、破壊パッチ、回廊、死霊集、我執、パクリ、家紋、改悪の嵐、ナマスデン…質、量ともによくぞここまで充実させたものだ -- 名無しさん (2014-12-31 22 54 19) 名前 コメント
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スレとか まとめ まとめ 2011/04/10 - 001:
https://w.atwiki.jp/checker_roma/pages/15.html
映画まとめ 再生リスト(活動写真報、映画を語る会、今週見た映画) (https //www.youtube.com/playlist?list=PL6eyJCuV_A79imXiDdYNLd4bePH6IEUn4) 映画感想BOOTH(月刊ペリクラエ) (https //thomas-ishikawa.booth.pm/) 映画アーカイブまとめスプレッドシート(https //docs.google.com/spreadsheets/d/11Kf_w2MJ5NlP01jK2vDDZ3VfCyQ1Eksj9UeryH6Ncyk/edit#gid=0) 映画企画 今週見た映画 継続中 活動写真報 あぼさんと映画を語る会
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今思えば、あの記事書き方がアレだっただけで間違ってはなかったんだよな -- (名無しさん) 2010-02-24 07 29 26 Σラスボス降板の件は書かないのかい? -- (名無しさん) 2010-02-24 07 31 31 レイストの最後の仕上げしてくれた奴サンクス。 -- (名無しさん) 2010-02-24 14 56 56 レイストームの「演出」の最後の一文書いたの誰だよwww めちゃくちゃ笑ったぞwww -- (名無しさん) 2010-02-24 15 35 00 #regionのプラグインを使うとその後の文章の文頭が一個下がるな 改善できないものか -- (名無しさん) 2010-02-24 16 00 44 ↑×6 あれ以上、コンパクトにするのは厳しいかも…。 どの問題点(特にゲームプレイに直結する問題点)も、X8を語る上では 小さく出来ないものばかりだから。自分にはこれが限界…。 ↑×5 それは既に書いてありますよ。 直接的には書かず、「ノーマル以上の最終ボス戦~」としたけど。 これからプレイする人も少なからず、いるだろうからね。 最大のお楽しみは隠しておこう、ってことで。 -- (X8の項目作成者) 2010-02-25 00 06 57 アーケードの項目が長ぇ そろそろ切り分け時? -- (名無しさん) 2010-02-25 00 52 05 昨日サンダーフォースⅤが配信されたけど、これってどうなの? 名作? -- (名無しさん) 2010-02-25 06 29 26 ↑あれだけの憤怒した信者を生むんだから名作ではあるだろう -- (名無しさん) 2010-02-25 07 58 05 アーケードの項目を一つの記事に分割するときは、 FCやSFCと違って年別じゃなくて年代別に作品群を切り分けたほうがいいのかな そもそも切り分ける必要が無いか -- (名無しさん) 2010-02-25 08 00 02 幻想水滸伝2を試しに書いてみたけど、自分で見てもまとまりがないなぁ・・・もっと上手く書ける方修正してくださいませ -- (名無しさん) 2010-02-25 15 09 13 幻水2の問題点の真エンディングについてはぼかした方がいいんじゃない 受け入れられる人は少ない、とかそんな感じで -- (名無しさん) 2010-02-25 15 46 11 ごめんよ、堂々とネタバレしてたわ。 細かい内容についてはぼかす方向で修正しました。 -- (名無しさん) 2010-02-25 17 23 52 まあトップページに一年以上たったゲームはネタバレOKと書いてるけどな -- (名無しさん) 2010-02-25 19 58 48 せっかく#regionがあるんだから、ネタバレ用に使ってみてはどうか。 初見の人が「その気もないのにネタバレをチラッと見てしまった」という事故も防げるし、 書きたい人はネタバレを包み隠さず書けるぞ。 -- (名無しさん) 2010-02-25 20 38 17 ネタバレのやつを書いたものです。 あれを書かずして幻水Ⅱを語れません -- (名無しさん) 2010-02-25 21 09 06 ACマジドロⅢはゲームバランス不安定の所に入れるべきなのですか? -- (名無しさん) 2010-02-25 22 16 19 幻想水滸伝2の戦争評価が最も低いって記述が有るけど、続編(何年もやってないから記憶がボケてるが3か4のどっちか)のが評判悪かったような -- (名無しさん) 2010-02-25 23 16 31 酔った勢いでBraidを書いた。 自分でもくどい文章だと思うけど謝らない。 -- (名無しさん) 2010-02-25 23 23 58 ↑2 自由度が低かった記憶はある あとルックの風魔法の使い勝手が良かった事 でもシミュレーションが苦手な人でもストーリーが感じられてプレイできるからあながち悪いものでもない サガフロ2のサウスマウントトップの戦いみたいに人によってクリア不可能にされても困るしw -- (名無しさん) 2010-02-26 00 12 56 斬撃のREGINLEIVも月日が経てばここに追加しても大丈夫? -- (名無しさん) 2010-02-26 14 14 03 ↑あれ確か凡ゲーくらいの評価しかされてないような。 てゆーかWiiのサード製ゲームはことごとく爆死するから、正確な評価なんて出来ない気がする。 -- (名無しさん) 2010-02-26 14 20 26 好きなゲームが本当に面白いと思ったら何でも面白そうに書けばおkじゃね まあ、俺の好きなゲームはなぜかクソゲーまとめで賛否両論判定されてるんだがな -- (名無しさん) 2010-02-26 14 52 41 ↑2 凡ゲー評価とか初耳だぞ(まあ、俺の情報があれなだけかも知れんが) ちなみに「みんなのおすすめ」ではユーザー評価は428と並ぶプラチナ -- (名無しさん) 2010-02-26 17 06 47 Wiiのサード製ゲームはことごとく爆死するから、正確な評価なんて出来ない気がする 正確な評価できないことの理由がよくわからんのだが? 斬撃~を作ったのはサンドロット その辺の変なサードと一緒にしてやるなよ -- (名無しさん) 2010-02-26 17 09 43 ↑購入者が少ない→プレイした人が少ない→偏った記事になりがち って事。好きな記事書くのはいいけど、ある程度の「評判」も大事って事さ。 -- (名無しさん) 2010-02-26 17 22 28 ↑ まぁ、一利あるな。 記事は主観ではなく客観で。 でもその“客観”がないと意味がないってか -- (名無しさん) 2010-02-26 17 32 57 お前らの言う「客観」ってようするに「2chでの評判」の事なんだろ はっきり言ってそんな物を気にする必要はないと思う -- (名無しさん) 2010-02-26 17 55 24 以前誰かがレビューサイトの評価なんて主観が集まっただけとか言ってたが 要するに所詮客観も主観の寄せ集めってことだよな どうしろと -- (名無しさん) 2010-02-26 18 05 24 ソースは2ch ↑ほど当てにならない批評基準も無いぞ、ただでさえGK(笑)とか言ってるのに 結局確固たる結論(判定)に対してそれぞれがこねくりまわすしかあるまい -- (名無しさん) 2010-02-26 18 42 15 2chの評価云々にこのwikiの取扱いゲームが左右される必要は無いというのには同意。 問題なのは、それを履き違えて「世間(2ch)の評判は低いが俺にとっては名作だから」って思考で記事書こうとする奴がいるってことだろ。 重要なのは書かれた記事の内容に変なバイアスがかかっておらず、正確で、名作認定基準の客観性が保たれているかどうかに尽きる。 -- (名無しさん) 2010-02-26 19 27 36 ACグラⅢ書ける人います? -- (名無しさん) 2010-02-26 21 29 13 質を考えないなら書けないことはない -- (名無しさん) 2010-02-26 21 42 02 ACグラIIIはクソゲまとめwikiのバランス不安定判定で書いた方がいいんでないか? 当時でも色んな意味で凄ぇ作品だとは思ったが、ゲームとして名作・良作かと聞かれたら賛同できない。 極悪難易度と詐欺判定はストレス溜まるだけだったよ…。 -- (名無しさん) 2010-02-26 21 48 28 少なくとも人に薦められる物じゃないな -- (名無しさん) 2010-02-26 21 57 21 ↑×2 ACグラⅢも他の作品同様パターンゲーですからパターンを構築しながらやりこんでいけば一応なんとかなると思いますが 発売されて21年たちますから攻略法も確立されてますし。 それでも、初心者には攻略サイトを見ても厳しいと思いますですけど。 -- (名無しさん) 2010-02-26 22 05 57 アンチの人は頑張ってクソゲーのほうで記事作ればいいじゃない 人の記事にケチつけるよりよっぽど建設的だよ -- (名無しさん) 2010-02-26 22 08 15 書く場合は、 「長所」 BGM・アイデア・新装備 「短所」 当たり判定・難易度・バランス・バグ これを詳しく綴るべきだな。 まぁ信者を挑発するような事書かないかぎり大丈夫だろ。 発狂アンチの人はブロックしたって管理人も言ってたし。 -- (名無しさん) 2010-02-26 22 37 57 忍者龍剣伝は間違いなく「ゲームバランスがかなり不安定なゲーム」だろ・・・ -- (名無しさん) 2010-02-26 22 40 16 ↑×2 良作のところで? -- (名無しさん) 2010-02-26 22 50 05 いや、ゲーバラ不安の所で。 ACⅢは好きだけど、さすがに名作扱いはできん -- (名無しさん) 2010-02-26 22 53 13 ↑3 「難易度が高い=バランス悪い」じゃないよ。 -- (名無しさん) 2010-02-26 22 54 50 ↑「忍者龍剣伝のゲームバランスは良好」だなんて思ってる人は果たして何人いるんだろうな -- (名無しさん) 2010-02-26 22 59 37 「ゲームバランス」って魔法の言葉だよな 自分がクリアできなかったゲームに因縁つける時には多用されるけど 簡単すぎるゲームに対して用いられる事は滅多にない -- (名無しさん) 2010-02-26 23 14 35 龍剣が名作は流石にないだろ。 課長も「魔界村の比じゃない」って言ってたしな。 俺も持ってるけど、ステージ2で投げたわ -- (名無しさん) 2010-02-26 23 18 54 ↑明日辺り、向こうの「ゲームバランスが不安定」の方へ移しておきます -- (名無しさん) 2010-02-26 23 24 57 ↑忍者龍剣伝は死に覚えゲーだからな…。敵の出現ポイントを事前に知っていないと全クリは実質不可能。 それでもステージ間の演出やBGM、アクションの楽しさは十分名作レベルにあると思うぞ。 つか、上でも言ってるがACグラIIIを短所も考慮するのを条件にこのwikiで取り扱うっていうのなら忍者龍剣伝もあっていいんじゃね? 短所も書いてあることだし。 -- (名無しさん) 2010-02-26 23 28 52 単に難しいだけで名作除外されるならシルバーガンと斑鳩もアウトだな 初期FFDQも全部アウトだし ゆとりクレーマー様でもクリアできるゲームしか名作になれない、そんな時代なんですね。 -- (名無しさん) 2010-02-26 23 46 27 ACグラⅢが名作として扱われるなら間違いなく龍剣は名作。 そうじゃないなら龍剣は議論する余地があるだろうな。 ってかランダム要素の強い大魔界村の方がゲームバランスは不安定だろ。 まぁ、龍剣はそれほど好きじゃないからどうでも良いけど -- (名無しさん) 2010-02-26 23 48 35 龍剣もグラⅢも、ゲームバランスさえまともなら絶対名作になってたんだよな・・・ 「惜しいゲーム」ってカテゴリ作ってもいいくらいだ -- (名無しさん) 2010-02-26 23 54 04 実を言うと 「裏技なしで無限コンティニュー出来るからこっちのwikiに載せてもいいや」 …って思って執筆依頼出しました。 6面の仕様のせいで気が変わりそうです。 -- (名無しさん) 2010-02-26 23 57 34 ↑4 ゆとりとかそういう問題じゃないと思うが。 龍剣がむちゃくちゃ難しいってのは発売直後から今まで延々と言われてるだろ。 演出・BGM・アクションは間違いなく名作レベルだが、あの難易度はさすがに問題だ -- (名無しさん) 2010-02-27 00 04 27 見る分には名作だな。やりたいとは思わんが -- (名無しさん) 2010-02-27 00 06 18 ↑x4 同意せざるを得ない。ACグラⅢも忍者龍剣伝も「これさえなければ…!」って問題点をかかえた作品なんだよな。 いや、マジに「惜しいゲーム」カテゴリはあっても良いんじゃねーかな。 -- (名無しさん) 2010-02-27 00 08 27 ↑スペランカーも事前にマリオが出てなきゃって・・・感じだしな。 -- (名無しさん) 2010-02-27 00 10 16 結局、龍剣はどうすんの? 高難易度を理由にクソゲwikiに移すっていうんなら、ACグラIII記事をこのwikiに作る根拠も無くなるんだが。 -- (名無しさん) 2010-02-27 00 11 14 ↑向こうのゲーバラ不安でいいよ。グラⅢもね。 そもそもグラをここに載せるべきと思ってる人なんていないだろうし -- (名無しさん) 2010-02-27 00 13 41 記事書いた人の意向を無視して移動するほどの事じゃない バランス不安にするにしても自分で書けといいたい -- (名無しさん) 2010-02-27 00 14 48 執筆依頼にあったから書いただけで龍剣は別に好きじゃない 書いた人の意向うんぬんは無視して結構 -- (名無しさん) 2010-02-27 00 17 06 まあ自由に編集できるのがwikiだからね -- (名無しさん) 2010-02-27 00 18 25 あらゆるゲームについてくるけど、問題点って項目、あれ必要か? うんちくめいていて邪魔なだけだ… 3~4行くらいで簡潔にまとめるにとどめておいたほうがいいのではないか。 -- (名無しさん) 2010-02-27 09 58 48 物によってはまったく必要ないものも多いからね 最近の更新だと烈火の剣のストーリーラインと幻水2のエンディングについてはシナリオとかに入れてしまった方がまとまりが良くなりそうだし 些細なバグや再現性の低いバグも書かなくていいんじゃない? -- (名無しさん) 2010-02-27 10 19 21 いくら名作・良作といえども見過ごせない短所があるなら書くべきだと思う。 短所には一切言及しないで長所だけ書き出して名作認定しても客観性がないから。 もちろん、↑で言ってる通り瑣末な問題をあえて書き出す必要は無いと思うが。ここはクソゲwikiじゃなくて名作wikiなんだし。 -- (名無しさん) 2010-02-27 12 24 53 クソゲーwikiなら瑣末な問題を書いていいのか? 問題点の掲載基準を差別化したら誘致合戦が激化するだけだろう 荒れるのが好きならどうぞ -- (名無しさん) 2010-02-27 13 13 40 ↑瑣末だろうが何だろうが、その問題点がクソゲー判定の理由に寄与しているのなら書いて当然じゃねーの? クソゲーwikiにあるようなゲームなんて多かれ少なかれそんなゲームばっかりだし。特にパンドラボックス製のサウンドノベルはその典型。 あと掲載基準の差別化については反対。長所も短所も公正に客観性を保って平等に書くべき。 名作・良作なら必然的に短所より長所の説明文の方が質的にもボリューム的に大きくなるんだからそれでいいだろ。 -- (名無しさん) 2010-02-27 14 11 00 アマゾンとかのレビューサイトでは凶悪難易度と言われているマリオ2とFEトラナナはゲームバランス不安定に入るのかな? -- (名無しさん) 2010-02-27 14 37 54 ↑どういう層がプレイするかで大きく評価が割れそうだな。 FC時代からの根っからのヘビーゲーマーなら歯ごたえがあるって感じる程度の難易度だけど、 昔のゲームの理不尽なまでの難易度を知らないDS以降のユーザーやヌルゲーマー・ライトゲーマーにとっては超難易度になるだろうし。 -- (名無しさん) 2010-02-27 14 52 04 任豚じゃないけど、マリブラ2は「高難度」ではないよ。確かに難しいけどな。 それ相応にバランス調整されてるからな -- (名無しさん) 2010-02-27 14 57 34 「当時」ってのを踏まえないと駄目だぞ。 マリブラが普通の難易度と考えて、それよりどう難しいかが大事。 -- (名無しさん) 2010-02-27 15 04 00 難易度調整が厳しめのゲームを全部不安定扱いにするのはいかがなものかな いい意味にも出来るし、悪い意味でも捉えられるし、線引きが難しいね どうでもいいけど、レイストの難しさは「システムの複雑化によるパターン構築の難しさ」じゃなくて 「極悪な敵配置の数々と強いボス」だろ。クレイジービットとかアラリックとかクレイジービットとか。 -- (名無しさん) 2010-02-27 15 09 32 ↑ビットは出てきた直後に叩くようにすればおk。 ハマチはパターン覚えれば下手でも一機二機の損害で倒せるよ。 -- (名無しさん) 2010-02-27 15 14 05 マリブラ2の時点で既に魔界村が出てたんだが マリブラ2が入ると魔界村は除外されるな -- (名無しさん) 2010-02-27 15 16 56 ↑↑いや、難しさの原因はシステムじゃなくて敵配置にあるだろ、ってこと 下手な人には4面の戦艦レーザー覚えるのもキツいだろうし -- (名無しさん) 2010-02-27 15 19 47 その敵配置を覚えてどう攻略するかが面白いんじゃないか。 初見殺しがないシューティングなんて・・・! -- (名無しさん) 2010-02-27 15 24 17 ↑2 フォースよりロックオンが解除されるまでの時間が長いってのもポイント -- (名無しさん) 2010-02-27 15 27 26 あれ?レイストームってそこまで難しいわけじゃないの? レイフォースと比較してえらく難しくなった、というか執拗に殺しに来てるなって感じがしたけど -- (名無しさん) 2010-02-27 15 31 41 フォースもかなりむずいよ。 でもフォースは「ロックオンしてください」と言わんばかりの配置だったからね。 ストームはフォースほどの配置じゃないけど、その分ロックオン解除時間とか、同高度にロックオンとかで釣り合いをとってる。 -- (名無しさん) 2010-02-27 15 34 35 第三艦隊のパターン組みはマジしんどかったな・・。 その分めちゃくちゃ稼げるんだけど。 -- (名無しさん) 2010-02-27 15 36 22 ゼルダの伝説 夢をみる島の所持ルピーが最大999で少ないってのありえない というか1000以上持てる作品自体が少ない -- (名無しさん) 2010-02-27 15 54 18 1000以上持てるようになったのって風タクが初じゃね? -- (名無しさん) 2010-02-27 16 15 05 あれ、俺の書き込みが消えている… -- (名無しさん) 2010-02-27 22 30 44 結局何が言いたかったんだよ…… ソレはともかく、STG以外でももう書くものが無くなった -- (名無しさん) 2010-02-27 22 39 59 誰かPE2書いてくれんかな -- (名無しさん) 2010-02-27 22 53 20 ↑4 だよなぁ、ルピーに関する記述を削除してみた -- (名無しさん) 2010-02-28 00 07 21 「最大999は少ない」じゃなくて 「最大999に対して必須アイテムの価格が900は高い」にしか見えなかったんだが -- (名無しさん) 2010-02-28 09 11 35 あーよく見たら少ないって記述もあったな だからって記述削りすぎだ -- (名無しさん) 2010-02-28 09 15 03 「ASOII ~ラストガーディアン」を一旦削除。あれは当時ASOの面汚しとしてかなり酷評されていたし、クソゲーというかガッカリゲーの部類。 -- (名無しさん) 2010-02-28 18 29 40 執筆依頼の「カルネージハート」を作成しますた。補足修正追記、特にZEUSについての補足きぼんぬ。 -- (名無しさん) 2010-02-28 23 50 56 「パネキット」書いてみた。加筆修正plzです。魅力の10%も伝えられた気がしないorz -- (名無しさん) 2010-03-01 00 05 44
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検証データ 有志の方がまとめて下さった人外・クルーへの投票率の統計データ 【Among Us】2021年高田村投票先まとめ
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スーパードクターKをお気に入りに追加 スーパードクターKのリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット スーパードクターKのキャッシュ 使い方 サイト名 URL スーパードクターKの報道 【RIZIN】どうなる? 参戦表明の朝倉未来=12月9日(木)大晦日第2弾カード発表会見(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース DC『ブラックアダム』ドウェイン・ジョンソン、自前の筋肉があるからコスチュームの詰め物不要だった - THE RIVER 【競売事例】首都圏で全10室満室の一棟アパート。利回りは?|不動産投資の健美家 - 健美家株式会社 旅行好きが選ぶ「日本一の動物園」に輝いた高知県の「のいち動物公園」を支える獣医さんに密着!11/25(日)BACKSTAGE(バックステージ):時事ドットコム - 時事通信 格闘家の減量失敗についてWBA世界王者・京口紘人が語る「僕は減量じゃない時もしょっちゅう体重計に乗る」(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドクターX』エリート医師役で見せた驚愕の素顔 要潤、熱血隊長からスーパードクターへ - リアルサウンド 『ドクターX』2話。いきなり新型コロナが収束した世界に「もう少しコロナで突っ込んで欲しかった」(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 九州のドクターK「球界の左腕に」 サラマンダーズ・石森投手、ドラフト会議で中日3位指名|熊本日日新聞社 - 熊本日日新聞 内田有紀&遠藤憲一も登場 勝村政信主演ドラマ『ドクターY』2時間SP放送決定 - リアルサウンド 『きりひと賛歌』『スーパードクターK』『動物のお医者さん』……医療マンガ50年の歴史を考察 - リアルサウンド こんなにあった!【診療科別】医療漫画まとめ - ほんのひきだし 医療漫画といえばコレ! 時代を超える不朽の名作まとめ - ダ・ヴィンチニュース まるで医療版『北斗の拳』! ハイテンションすぎる医師マンガ『スーパードクターK』|日刊サイゾー - 日刊サイゾー 医療マンガなのにハードボイルド!? ヒューマンドラマが魅力のドクターKAZUYAを紹介! - music.jpニュース 「K」の原点はここから始まる…『スーパードクターK』無料配信実施中! - music.jpニュース ドクターK 母校へ 真船一雄さんが岡本中で講義 | 足柄 | タウンニュース - タウンニュース 真船一雄さん | 漫画「スーパードクターK」の作者 | 足柄 | タウンニュース - タウンニュース 漫画とアニメでまちを元気に 真船一雄さんが故郷の南足柄へ あしがらDPN | 足柄 | タウンニュース - タウンニュース スーパードクターKとは スーパードクターKの59%はかわいさで出来ています。スーパードクターKの13%はミスリルで出来ています。スーパードクターKの10%は成功の鍵で出来ています。スーパードクターKの8%はマイナスイオンで出来ています。スーパードクターKの5%は毒物で出来ています。スーパードクターKの3%は努力で出来ています。スーパードクターKの1%は不思議で出来ています。スーパードクターKの1%はお菓子で出来ています。 スーパードクターK@ウィキペディア スーパードクターK 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ スーパードクターK このページについて このページはスーパードクターKのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるスーパードクターKに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【運営からのお知らせ】 名作・良作まとめからゲームカタログへのWiki統合に伴い、良移植一覧の廃止を予定しています。 各項目は、ゲームカタログの良作一覧の該当機種に割り振られます。 半角 で始めると引用文になります。 良移植一覧 移植作品をピックアップしたページです。 機種別・あいうえお順にソートしています。 FC(1983年7月15日) アフターバーナー (FC) - 『アウアーアーアー』なんざ目じゃないぜ! Wizardry(ゲームスタジオ監修版) - 原作者も認めたクオリティの高さ。 ZANAC ディスクシステム - MSXの名作シューティングがファミコンに移植。伝説の(擬似)高速スクロールを堪能せよ! サラダの国のトマト姫 - 擬人化した野菜たちが繰り広げる世界のファンタジー。当時の少年のみならず、少女をも虜にした名作。 ランパート - 砲撃アクションと築城パズルを交互に行うハイブリッドゲーム PCE(1987年10月30日) R-TYPEI・II - 前・後編に分割してのリリースとなった、PCエンジン1のキラータイトル。 エメラルドドラゴン - ドラマチックなストーリーのアニメ調RPG。キャラ重視、演出重視。PCの傑作RPGを大幅にボリュームアップして見事に移植。 スーパーダライアス - 「画面サイズ以外完全移植」を実現した力作。家庭用追加ボスも加わった。 スナッチャー - メタルギアシリーズの小島監督作品。映画的作風を決定付けた名作。 ビックリマンワールド - ソックリマンワールド?いいえ、しっかりとワンダーボーイの血を引いて移植されたゲームです。 モンスターレアー MD(1988年10月29日) キャプテン翼 (MCD) - 「キャプテン翼」シリーズ初のCD媒体作品。独自要素も多く単なる移植に終わっていない構成も見事。 ガントレット - アーケード版の完全移植に加えて書き下ろしのBGMが熱い。 シャイニング・フォースCD (MCD) - GGで発売された外伝2作品のカップリング移植。テンポの良い展開はそのままに追加シナリオなどの細かいところでの充実ぶりが光る。 シルフィード (MCD) - ハードの限界を突破した3Dグラフィックは圧巻の一言。 大魔界村 ナイトストライカー - ACで発売されたシューティングの移植。画質は悪いものの、操作性やスピード感はアーケード版を忠実に再現。 GB(1989年4月21日) ドンキーコング (GB) - 難易度こそシビアだがそれを覆すほどの面白さを持つ、知る人ぞ知る名アレンジ。 バイオニックコマンドー (GB) - 名作『ヒットラーの復活』のリメイク。見た目は変わっても面白さは変わらない。 パロディウスだ! (GB) - 『パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~』のゲームボーイ移植作。良移植の手本のような作品。 ファンタズム - 君は命を捨てて恋人を救えるか? アーケード2Dアクションの隠れた名作が、まさかの大幅パワーアップ移植。 平安京エイリアン - シンプルながら奥深い。GB初期の良リメイク&良移植、ちょっと豪華な2本立て。 SFC(1990年11月21日) グラディウスIII - AC版を大幅にアレンジ移植。高い完成度と原作とは違ったベクトルの面白さを獲得した。 スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ… - 全ての要素がパワーアップ。リメイクの鏡とも呼べる作品。 シムシティー - 任天堂の匠の技が光る良移植。本作のアレンジ要素が本家に逆輸入されたりもした。 ドラゴンクエストI・II - 『I』『II』のカップリング作品。 ファイアーエムブレム 紋章の謎 - 『暗黒竜と光の剣』と新作込みのリメイク。『暗黒竜』は不遇な扱いだったが…。 ファイナルファイト/同・ガイ - アーケード版に比べて削除されたものは多いが、魅力あるゲーム性はしっかり再現している。 プリンス オブ ペルシャ - ぬるぬる動くアクションゲームが、新ステージとアレンジステージを伴って移植された。 SS(1994年11月22日) EVE burst error - 菅野ひろゆきが手がける、PCで大ヒットしたアドベンチャーの移植。 蒼穹紅蓮隊 - 互換基盤により高い移植度を獲得。追加オプションもさることながら大ボリュームのサウンドモードも見どころ。 DEAD OR ALIVE - コスチュームの導入で、より加速する「美しさ」。 ポリスノーツ - 小島秀夫氏が監督・脚本を担当した90年代ADVの名作。最終移植にふさわしい、まさに完結版と言える内容となっている。 レイヤーセクション - 『レイフォース』のSS移植版。同作ほぼ唯一のまともな移植である。 ゆみみみっくすREMIX - 竹本泉が手がける、MCDで発売されたデジコミの移植。 PS(1994年12月3日) R-TYPES - 『I』・『II』をセットで完全移植。後の「Rの系譜」の走りとなる設定資料集も収録したお得なソフト。 学校であった怖い話S - 粗は目につくけが劣化移植に非ず。むしろみんなが手放さないのでプレミア化しちゃった「完全版」だ。 かまいたちの夜 特別編 - CD-ROMで復活した「真冬のペンションの惨劇」。 ZANAC×ZANAC - ディスクシステム伝説のSTGの完全移植と、そのリメイクの同梱ソフト。 サンダーフォースV PERFECT SYSTEM - 「パーフェクト」の名に恥じぬ出来となった、文字通りの完全版。 シルエットミラージュ ~リプログラムドホープ~ - 2種類の属性を使い分けるトレジャー製ACT。 ストリートファイターEX Plus α - 名作格闘ゲームが魅力と雰囲気を損なうことなく3D化。 テイルズ オブ ファンタジア (PS) - 改変内容を快く思わないSFC版ファンもいるが、総合してリメイクのお手本とも言える完成度を誇る。 鉄拳2 - まだまだ粗の多いゲームバランスではあったが、シリーズ発展に大きく貢献。PS1初のミリオンセラーソフト。 ときめきメモリアル ~forever with you~ - 「遊んでるって知られて噂とかされると恥ずかしいし…。」良くも悪くもギャルゲーを規定した代名詞的存在。 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち (PS) - 追加シナリオは賛否あるが、全体的に良好な出来。 ToHeart 街 ~運命の交差点~ - 一人の選択が誰かの運命を変える、サウンドノベルの最高峰。 リンダキューブアゲイン - コンシューマー初の18推ソフトの移植作。ゲーム史全体で見てもなかなかの異色作である。 レイストーム - ほぼ完璧な移植のオリジナル版に加え、ハイクオリティのBGMが光るアレンジモードをひっさげてきた名STG。 N64(1996年6月23日) BIOHAZARD 2 - 基本要素はそのままに様々な調整を加え、前作を遥かに凌ぐ大ヒット作品となった。 ロックマンDASH 鋼の冒険心 - 魅力的なキャラクター群で今だに人気の高いロックマンシリーズ外伝。 WS メダロット パーフェクトエディション カブト/クワガタ - プレイの快適性とメダロットのグラフィックは今でも衰えない出来。 魔界塔士Sa・Ga (WSC) - リメイク版だけじゃなくオリジナル版も同時収録。 GBC(1998年10月21日) ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… - SFC版を元にした移植作品。ゲームボーイカラーの底力を見よ!! DC(1998年11月27日) サイキックフォース2012 - 今も一部で高い評価を受ける斜陽の名作。DCコントローラで遊びにくいこと以外は完全移植を実現。 BIOHAZARD 2 - 基本要素はそのままに様々な調整を加え、前作を遥かに凌ぐ大ヒット作品となった。 BIOHAZARD CODE Veronica 完全版 - オリジナル版のムービーを修正・追加。 PS2(2000年3月4日) ガンスターヒーローズ トレジャーボックス - 表題作だけでなく『ダイナマイトヘッディー』『エイリアンソルジャー』も収録。 GuitarFreaksV3 DrumManiaV3 (PS2) - システムまわりを大幅改善。その他CSならではのオリジナリティが満載。 ストリートファイターZERO ファイターズジェネレーション - ZEROシリーズを全収録。そして…。 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH - 名作格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS 2002』の堅実な良リメイク。 ソウルキャリバーII - システム、グラフィック、BGM共に前作から正当進化。『鉄拳シリーズ』より三島平八がゲスト参戦。 テイルズ オブ デスティニー (PS2)/ディレクターズカット - 諸々の改変・変更から色んな意味で賛否両論を巻き起こした、ちょっとお騒がせな良作。 電脳戦機バーチャロン(SEGA AGES 2500) - 完全移植のアーケードモードに加え、ボス操作・SDモード・新隠し技など様々な追加要素を加えた名盤。 BIOHAZARD CODE Veronica 完全版 - オリジナル版のムービーを修正・追加。旧来シリーズ作品の終着点。 biohazard 4(移植版) - フルモデルチェンジの名に恥じぬ快作。移植にあたり追加要素が加わった。 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション - SEGA AGES 2500最終作。ファンタジーゾーンの集大成がここに。 GBA(2001年3月21日) ダブルドラゴンアドバンス ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2アドバンス 不思議のダンジョン - ディレクターズカット版。バランスを調整し、上級者も納得。 ファイナルファイトONE - GBAで実現した爽快アクション。家でも外でも戦い続けろ! ファイナルファンタジーI・II アドバンス - これまでの移植版と異なり、ゲームバランスが大幅に変わった。 ファイナルファンタジーVアドバンス - BGMに若干の難があるものの、バグも少なく追加要素もよく機能している良移植。 星のカービィ 夢の泉デラックス - メダロット弐CORE カブト/クワガタ - シリーズの火付作を忠実に、かつ改良したプレミアソフト。 メトロイド ゼロミッション - 初代メトロイドのリメイク作品。シリーズのツボを抑えた良質なつくりの2Dメトロイド。 GC(2001年9月14日) ソウルキャリバーII - システム、グラフィック、BGM共に前作から正当進化。『ゼルダの伝説シリーズ』よりリンクがゲスト参戦。 biohazard (GC) - 「ホラーゲーム」というジャンルが成立することを実証し、ゾンビゲーの雄となった名作のリメイク。 BIOHAZARD 2 - 基本要素はそのままに様々な調整を加え、前作を遥かに凌ぐ大ヒット作品となった。 BIOHAZARD CODE Veronica 完全版 - オリジナル版のムービーを修正・追加。旧来シリーズ作品の終着点。 Xb(2002年2月22日) 幻魔 鬼武者 - 空前絶後のバッサリ感で話題を呼んだ「鬼武者」がハードになって再登場。キャッチコピーは"バッサリ感×バッサリ感" 真・三國無双4 - 新描写エンジンが実現した、爽快感あふれる無双アクション。 ソウルキャリバーII - システム、グラフィック、BGM共に前作から正当進化。アメリカンコミック『スポーン』よりスポーンがゲスト参戦。 ニンジャガイデンブラック FATAL FRAME - "最恐"と名高いホラーゲーム「零~zero~」のマイナーチェンジ版。難易度アップで怖さも倍増!? FATAL FRAMEII CRIMSON BUTTERFLY - 紅い蝶を追い求めてもう一度皆神村に迷い込む。より深い感動とゲーム性をあなたに。 DS(2004年12月2日) エルミナージュ DS Remix ~闇の巫女と神々の指輪~ - 鬼才・小宮山大介が送り出した、温故知新のWiz系RPG。 逆転裁判シリーズ - 2画面によってインターフェイスが非常に快適に。「蘇る逆転」の追加シナリオは若干賛否が分かれる。 シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+ - Wiiで発売されたゲーム『チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮』の移植作。相棒シドも大活躍。 スーパーマリオ64DS ゼノサーガI・II - PSシリーズでのゼノサーガのストーリーは、本当はこうなる予定だった。 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち (DS) ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (DS) - 第三の嫁の追加。 BIOHAZARD Deadly Silence - ゾンビゲーの雄、DSへ。 メタルマックス2 リローデッド - 3のシステムを導入&改良し、別物のような大リメイクを施されて還ってきた名作。2改の悪夢を完全に過去のものとした。 ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター - 「流星」との共演という新要素を引っさげ、ロックマンと熱斗が帰ってきた。 ロックマンゼロ COLLECTION - 荒れ果てた地球を舞台に繰り広げられる死闘。ゼロから始まる、赤きロックマンの物語。 PSP(2004年12月12日) 悪魔城ドラキュラ Xクロニクル - 原作と『月下の夜想曲』を収録した『血の輪廻』のリメイク。 イース -フェルガナの誓い- イレギュラーハンターX - PSPに蘇る、ロックマンXの原点。ただの移植にとどまらない名作。 ヴァルキリープロファイル レナス - 「?」が付く出来だったアニメーションを高クオリティのCGムービーに全とっかえ。フリーズも皆無の良移植。 俺の屍を越えてゆけ - 生きる。死ぬ。託す。短命という宿命を負った一族が過酷な運命に挑む「世代交代RPG」。 沙羅曼蛇PORTABLE/ツインビー POTABLE 真・女神転生デビルサマナー - サターン版で不評だった忠誠度システムを改善。難易度も選べる。 スターオーシャン セカンドストーリー ダブルキャスト - 「ギャルゲーと思っているとビックリするな!」「うむ!その通り!!」 鉄拳 DARK RESURRECTION 鉄拳6 - バーチャと並ぶ3D格ゲーの雄、いつでもいつまでも健在。 天外魔境 第四の黙示録 ~The Apocalypse IV~ ToHeart2 ダンジョントラベラーズ バーンアウト レジェンド ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション - 6回目の正直。ようやく高評価のリメイク作となった。アフターも収録。 ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary - これぞシリーズ集大成!豊富なルールと個性豊かなキャラ、初心者からゲーマーまで楽しめる一作。 ペルソナ3ポータブル ぼくのなつやすみポータブル ムシムシ博士とてっぺん山の秘密!! ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密! ロックマンDASH 鋼の冒険心/ロックマンDASH2 大いなる遺産 - 魅力的なキャラクター群で今だに人気の高いロックマンシリーズ外伝。 ロックマンロックマン - 初代ロックマンを大幅リメイク。 360(2005年12月10日) ARMORED CORE4 - 「In The Myth, God Is Force」――完全新生を遂げた次世代アーマード・コア。 THE IDOLM@STER (Xbox360) - 一つのMADから伝説を作り上げた怪物。後の行き過ぎたDLC商法の根源とも…。 AFTER BURNER CLIMAX - 現代機に蘇る究極の3Dシューティング、EXオプションでさらに爽快感アップ。 ケツイ~絆地獄たち~ - 高難易度で人を選ぶが、強烈に「惹かれる」要素をもった弾幕STG。 旋光の輪舞 Rev.X - 新機軸の「弾幕対戦アクション」を完全移植 戦国無双2 - 前作の不満点をことごとく解決した、豪華絢爛な戦国一騎当千絵巻。 デススマイルズ - 幅広いユーザーに順応する難易度、可愛らしいキャラなどで人気になった弾幕STG。 鉄拳6 - バーチャと並ぶ3D格ゲーの雄、いつでもいつまでも健在。 怒首領蜂大復活(Ver1.5) - 業界屈指の頑丈さを持つ自機とともに爽快な弾幕STGの世界を楽しく観光できます。 メタルギア ソリッド HD エディション - 『2』『3』をセットでHDリマスター。 RAIDEN FIGHTERS ACES - シリーズ初移植。360向けに最適化した移植の最高峰。 PS3(2006年11月11日) ICO & ワンダと巨像 - 10年後のまさかのHDリマスター。あの名AADVが同時発売。 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 - ギャルゲーでありながら「漢祭りゲー」と評された熱い友情ストーリーのSRPG。 テイルズ オブ グレイセス エフ -「バグさえなければ…」の声を実現させた、据え置きマザーシップ久々の快作。 鉄拳6 - バーチャと並ぶ3D格ゲーの雄、いつでもいつまでも健在。 ニンジャガイデンΣ ニンジャガイデンΣ2 - 『2』をベースに新たな敵・ヒロイン達の参戦・co-opプレイと意欲的な要素を搭載。 BIOSHOCK - 07年GameOfTheYear受賞作 。人は選ぶ。ジャックは何を選ぶか。 無双OROCHI Z - 一騎当千の爽快感、ここに極まる。無双シリーズオールスターが集まるクロスオーバー作品。 メタルギア ソリッド HD エディション - 『2』『3』をセットでHDリマスター。 モンスターハンターポータブル3rd HD Ver. - 『MHP3』をPS3に移植し、画質をHD化。セーブデータはMHP3から完全に引き継ぎ可能。 Wii(2006年12月2日) Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート - 「Wiiであそぶセレクション」第1弾。同作をWiiリモコン+ヌンチャク操作にあわせてリメイク。 Wiiであそぶ マリオテニスGC Wiiであそぶ メトロイドプライム - 「Wiiであそぶセレクション」第4弾。Wiiリモコン+ヌンチャク操作で大幅に操作性が改善。 SDガンダム ガシャポンウォーズ 戦国BASARA2 英雄外伝 ダブルパック - データが共有できるのがうれしい。もちろんゲーム性はPS2版と変わらず。 biohazard (GC) biohazard 0 - ザッピングシステムを前面に押しだした異色の作品。 biohazard 4 - 05年GameOfTheYear受賞作。 フルモデルチェンジの名に恥じぬ快作。 ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary - これぞシリーズ集大成!豊富なルールと個性豊かなキャラ、初心者からゲーマーまで楽しめる一作。 3DS(2011年2月26日) エースコンバット3D クロスランブル - 原点回帰と新システムの絶妙な融合。11年ぶりにユージアの空を飛べ! SUPER STREET FIGHTER IV 3D EDITION - ローンチタイトル。「俺より強いやつ」が呼んでいる。 スターフォックス64 3D - オリジナルの魅力を一切殺さず、ほぼ唯一の不満点まで潰したリメイク作。 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D - 13年の時を越えて、もう一度あの「感動」を。 ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary - これぞシリーズ集大成!豊富なルールと個性豊かなキャラ、初心者からゲーマーまで楽しめる一作。 メタルギア ソリッド スネークイーター 3D PSV(2011年12月17日) ニンジャガイデンΣプラス 地球防衛軍3 PORTABLE - ファン待望のペイルウイング追加。ボリュームもバランスも最高のEDF。 メタルギア ソリッド HD エディション - 『2』『3』をセットでHDリマスター。
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