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合体モンスター 合体モンスターについて 特定のモンスター3体をスキャンすると、合体して大型のモンスターになる。 行動が1回しかできなくなるが、その分攻撃力は非常に高く、赤技(単体攻撃)は2回連続で繰り出す。 なお、ほぼ全ての合体モンスターで過去の章のカードが必要になる。シングルなどで収集したいところ。 また、合体モンスター召喚キャンペーンで配布された合体モンスターのカードをスキャンすると、1枚でその合体モンスターを呼び出せる。 合体モンスター モンスター1 モンスター2 モンスター3 召喚技 キングスライム スライム スライムベス メタルスライム スラ・スマッシャー特技:灼熱/ダウンオール 怒りの魔人 ゴーレム ストーンマン ゴールドマン アンガーパンチ物理:打撃/混乱 バベルボブル バル ベル ボル&ブル エンドレスソード物理:打撃/行動不能 グレートドラキー ドラキー タホドラキー ドラキーマ グレイトフルブリザード特技:氷/すばやさダウン 暗黒の魔人 ギガンテス うごくせきぞう ボストロール たたきつぶす物理:打撃/行動不能 キングミミック ミミック ひとくいばこ パンドラボックス ダブルバイトプレス物理:打撃/守備力ダウン スーパーキラーマシン キラーマシン キラーマシン2 キラーマシン3 300mmキャノン砲特技:爆発/行動不能 ボーンファイター さまようよろい ぼうれい剣士 死霊の騎士 絶 四刀流物理:打撃/守備力ダウン スライムジェネラル スライムナイト メタルライダー ダークランサー スパイラルスラッシュ物理:打撃・風/守備力ダウン プラチナキング メタルスライム はぐれメタル メタルキング キングブラスター特技:爆発/ダウンオール ギガントドラゴン ドラゴン キースドラゴン ダースドラゴン ギガントブレスブレス:灼熱/ダウンオール ウルトラキメイラ キメラ スターキメラ メイジキメラ ブリザードダイブ物理:打撃・氷/すばやさダウン ドン・モグーラ イエティ ももんじゃ いたずらモグラ のどじまん特技:打撃/精神的行動不能 おにこんぼう おおきづち アークデーモン コングヘッド ウルトラスタンプ物理:打撃/混乱 ブオーン アンクルホーン ホースデビル ビックアイ プラズマ特技:雷/マヒ デーモンキング ベレス シャドーサタン レッサーデーモン デスラッシュ物理:打撃/ダウンオール ゲリュオン キラーパンサー ダッシュラン アームライオン エクスプロージョン特技:爆発/守備力ダウン 勇車スラリンガル スライム ももんじゃ プロトキラー スラ・キャノン特技:爆発/守備力ダウン カンダタ ごろつき エリミネーター デスストーカー れんけいプレイ物理:打撃/物理的行動不能 黒騎士レオコーン ナイトリッチ デビルアーマー ゴールデンゴーレム 稲妻雷光突き特技:打撃/雷/マヒ 合体モンスター召喚について モンスターバトルロードⅡより、 主人公を使用している場合にモンスター2体を上記合体モンスター対象から選び 技選択画面において残りの一体をスキャンすると合体モンスターを召喚し、 表右の召喚技を発動する事が出来る。 SPカードと同じく、必ず最初に行動でき、大きなダメージを与えられ、 且つ通常の攻撃にはない追加効果を得られるメリットがあるが、 その反面、SPカード1回分消費する事と、使用したターンは 他の攻撃が出来ないというデメリットもある。 とどめを刺す時や相性の良い攻撃を繰り出す時などに使用すると良い。 レジェンド6体合体 レジェンドクエストの最終結果でSランク以上を出すと、2Pプレイ限定で、大魔王が使えるようになる。 一枚目スロットルを回しながらスキャンする。後は順番に決められたカードをスキャンする。 順番を間違えないように。 注意事項として大魔王でプレイするには、200円必要、さらに技名は読めず自由に技は選べない。 詳しくは大魔王召喚を参照。 名前 1枚目 2枚目 3枚目 4枚目 5枚目 6枚目 竜王 ドラゴン ダースドラゴン デンデン竜 ダッシュラン メタルドラゴン ドラゴンキッズ シドー グレムリン シルバーデビル ギガンテス アンデッドマン アークデーモン キースドラゴン ゾーマ ギズモ あやしいかげ だいまどう きとうし なげきのぼうれい あくましんかん デスピサロ さまようよろい デビルアーマー ドラゴンライダー アームライオン マネマネ 進化の秘法 ミルドラース ソルジャーブル シャドーサタン ホースデビル シールドヒッポ エビルスピリッツ ボストロール デスタムーア シールドこぞう サイレス きりさきピエロ オーシャンクロー アンクルホーン シールドオーガ オルゴ・デミーラ くさった死体 しのどれい ヘルビースト ナイトリッチ レッサーデーモン ドラゴンゾンビ ラプソーン よるのていおう びっくりサタン 海竜 アルゴリザード ダンビラムーチョ ベル 大魔王使用時はSPカードが使えません。 つばぜり合いもできません。 ちなみに真ゾーマの闇の衣は大魔王使用時、自動的に剥ぎ取られます
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合体とは、 (序盤)本線→(中盤)副砲と組んでいく一般的な戦法に多く用いられるテクニックの一つである。 概要としては本線と副砲をつなげて一つの本線にすることである。 下記のようにまず本線を組んだあと、 副砲を組む。(ここでの副砲はGTRチックに組んでいくものとする) 3連鎖の完成である。 そして間に1連鎖をはさむことによって、 副砲→本線とつなげて一つの本線を作ることができる。 このテクニックは初級者~上級者までの全てに通じるテクニックで 非常に強い戦法と言えるだろう。(ただしクロスには注意) 参考動画 3 20~(合体の定義についての補足) 実はここに書かれているような、現在使われている「合体」の定義は元々の「合体」の定義とは異なったものである。 元の定義は上の動画や、ALF氏のツイッターのログ(http //twilog.org/ALF_puyo2/date-101106)などを参照のこと。
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番号 BR01048 名前 合体 読み がったい Lv 2 スター 種別 ストラテジー 【私…すっごく力が出ました!】○<ブロッコリー>の味方を1枚まで選び、ターンの終わりまで、BPを+3000。○夢(プランゾーンからプレイできる) ブロック ブロッコリー 作品 GAⅡ レアリティ C
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合体モンスター 必殺技 [[]]
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合体 別々に作った2つの連鎖を繋げて1つにすること 本線とは別の小連鎖を後で繋げることで、相手の副砲に対処できるようにに構えつつ、大連鎖を狙うことができる
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|2身合体|逆引き2身合体|精霊合体|御魂合体|特殊合体|合体制限|合体事故|スキル継承| 合体制限 合体制限悪魔|合体でつくれない悪魔|合体不可悪魔 合体制限悪魔 特定の悪魔は合体でつくるのに制限があり、それぞれの条件を満たして制限を解除することで、合体解禁となる。 制限のある悪魔が合体解禁まえに2身合体の結果に選ばれた場合、その悪魔の次にLvの高い悪魔が合体結果に選ばれる。 特定の種族は、制限を解除していても、合体解禁となるのに、条件を必要とする場合がある。魔人はサブアプリ「魔人コンバータ」を入手後、合体解禁となる。 秘神はサブアプリ「秘神コンバータ」を入手後、合体解禁となる。 珍獣はサブアプリ「珍獣コンバータ」を入手後、合体解禁となる。 Lv 種族 名前 解禁条件 合体方法 Lv89 大天使 セラフ EXミッション「魔の幻影」(LAWルート限定)を完遂するか、EXミッション「マーラ様のご依頼」(CHAOSルート限定)で大天使セラフを倒す 特殊合体 Lv82 大天使 マンセマット ホロロジウムで大天使マンセマットを倒す(CHAOSルート限定) 特殊合体 Lv79 大天使 ハニエル EXミッション「聖戦前夜(3)」で大天使ハニエルを倒す 2身合体 Lv66 大天使 カズフェル EXミッション「聖戦前夜(3)」で大天使カズフェルを倒す 2身合体 Lv79 女神 アマテラス EXミッション「異国のマレビト神」を完遂する 2身合体 Lv72 女神 ノルン EXミッション「運命の助力」を完遂する 特殊合体 Lv64 神樹 イグドラジル EXミッション「運命の助力」で神樹イグドラジルを倒す 2身合体 Lv94 邪神 デミウルゴス EXミッション「偽神の幽閉」(2周目以降)で邪神デミウルゴスを倒す 特殊合体 Lv85 邪神 セト エネミーサーチでエンカウントする邪神セトを倒す 2身合体 Lv48 幻魔 クー・フーリン EXミッション「ある貴婦人からの捜索依頼」を完遂する 2身合体 Lv34 幻魔 フロストエース EXミッション「復讐の雪だるま」を完遂する 特殊合体 Lv31 妖精 ローレライ EXミッション「ブルージェット号奪還作戦」で妖精ローレライを倒す 2身合体 Lv49 龍王 ウロボロス エリダヌスで龍王ウロボロス(2戦目)を倒す 特殊合体 Lv87 死神 モト エネミーサーチでエンカウントする死神モトを倒す 2身合体 Lv55 死神 オルクス フォルナクスで死神オルクスを倒す 特殊合体 Lv58 地母神 アシェラト フォルナクスで地母神アシェラトを倒す 特殊合体 Lv65 鬼神 ビシャモンテン EXミッション「荒ぶる試練(4)」(CHAOSスタンス限定)で鬼神ビシャモンテンを倒す 2身合体 Lv57 鬼神 ジコクテン EXミッション「荒ぶる試練(3)」で鬼神ジコクテンを倒す 2身合体 Lv47 鬼神 コウモクテン EXミッション「荒ぶる試練(2)」で鬼神コウモクテンを倒す 2身合体 Lv37 鬼神 ゾウチョウテン EXミッション「荒ぶる試練(1)」で鬼神ゾウチョウテンを倒す 2身合体 Lv53 堕天使 ミスラ フォルナクスで堕天使ミスラを倒す 特殊合体 Lv70 夜魔 マーヤー グルースで夜魔マーヤーを倒す 特殊合体 Lv88 魔王 マーラ EXミッション「マーラ様のご依頼」(CHAOSルート限定)を完遂するか、EXミッション「魔の幻影」(LAWルート限定)で魔王マーラを倒す 2身合体 Lv50 魔王 モロク フォルナクスで魔王モロクを倒す 特殊合体 Lv42 魔王 アスラ デルファイナスで魔王アスラを倒す 特殊合体 Lv40 魔王 キングフロスト エネミーサーチでエンカウントする魔王キングフロストを倒す 特殊合体 Lv33 魔王 オーカス カリーナで魔王オーカスを倒す 特殊合体 Lv25 魔王 ミトラス ボーティーズで魔王ミトラスを倒す 特殊合体 Lv15 魔王 モラクス アントリアで魔王モラクスを倒す 特殊合体 Lv63 邪龍 ティアマト フォルナクスで邪龍ティアマトを倒す 特殊合体 Lv90 魔人 マザーハーロット EXミッション「聖なる者の竜退治」(LAWスタンス限定)で魔人マザーハーロットを倒す 特殊合体 Lv83 魔人 トランぺッター エネミーサーチでエンカウントする魔人トランぺッターを倒す 2身合体 Lv78 魔人 ペイルライダー エネミーサーチでエンカウントする魔人ペイルライダーを倒す 2身合体 Lv69 魔人 ブラックライダー エネミーサーチでエンカウントする魔人ブラックライダーを倒す 2身合体 Lv59 魔人 レッドライダー エネミーサーチでエンカウントする魔人レッドライダーを倒す 2身合体 Lv49 魔人 ホワイトライダー エネミーサーチでエンカウントする魔人ホワイトライダーを倒す 2身合体 Lv39 魔人 アリス EXミッション「ウサギをつかまえて!」で魔人アリスを倒す 2身合体 Lv30 魔人 マタドール エネミーサーチでエンカウントする魔人マタドールを倒す 2身合体 Lv22 魔人 デイビット EXミッション「脱出作戦」で魔人デイビットを倒す 2身合体 Lv80 秘神 カンギテン エネミーサーチでエンカウントする秘神カンギテンを倒す 2身合体 Lv72 秘神 カーマ エネミーサーチでエンカウントする秘神カーマを倒す 2身合体 Lv58 秘神 キンマモン EXミッション「異国のマレビト神」を完遂するか、エネミーサーチでエンカウントする秘神キンマモンを倒す 2身合体 Lv42 秘神 アメノフトタマ エネミーサーチでエンカウントする秘神アメノフトタマを倒す 2身合体 Lv27 秘神 カンバリ EXミッション「トイレに潜む者」で秘神カンバリを倒すか、エネミーサーチでエンカウントする秘神カンバリを倒す 2身合体 Lv37 珍獣 イナバシロウサギ エネミーサーチでエンカウントする珍獣イナバシロウサギを倒す 2身合体 Lv28 珍獣 クダ エネミーサーチでエンカウントする珍獣クダを倒す 2身合体 Lv19 珍獣 チュパカブラ エネミーサーチでエンカウントする珍獣チュパカブラを倒す 2身合体 Lv13 珍獣 マメダヌキ EXミッション「狩猟の腕を競おうぞ」で珍獣マメダヌキを倒すか、エネミーサーチでエンカウントする珍獣マメダヌキを倒す 2身合体 Lv84 威霊 アリラト EXミッション「太母の墓碑銘」(2周目以降)で威霊アリラトを倒す 特殊合体 上へ 合体でつくれない悪魔 特定の悪魔は、合体でつくれない。(パスワード登録専用悪魔)女神イシュタル 邪神アルシエル 妖精デモニホ 地霊ブギブー、地霊ボギブー、地霊バガブー 偽人 上へ 合体不可悪魔 特定の悪魔は合体材料にできない。(御魂との合体は可能)偽人 上へ
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名前 合体技 読み仮名 がったいわざ 概要 作中に登場した合体技 アニメに登場した合体技 ゲームに登場した合体技 関連項目 概要 互いの必殺技を連携させた技。相乗効果で、個々が放つ必殺技よりも強力になる。 作中に登場した合体技 音速釘パンチトリコとゼブラによる合体技。ゼブラの声でトリコを押し出し、音速で釘パンチを放つ。 1080倍釘パンチトリコとサニーによる合体技。トリコの「36連ツイン釘パンチ」を、サニーの「スーパーフライ返し」で30倍に増幅する。 ポイズンサウンドアーマーココとゼブラによる合体技。触れると致死性の猛毒が回る音の鎧を仲間に纏わせ、敵の攻撃から身を守る。 王食晩餐四天王全員の合体技。詳しくは王食晩餐を参照。 ポイズンフォークトリコとココによる合体技。トリコの「フライングフォーク」にココの「劇毒の雫」を乗せる。 サタンアタックココとゼブラによる合体技。ゼブラの「デスナックル」をサニーが「魔王のフライ返し」で増幅して跳ね返す。 ヘアビートラリアットサニーとゼブラによる合体技。ヘア要素ゼロの普通のラリアット。 猿武 四天王正拳四天王全員の合体技。240兆の細胞を合わせ、巨大な拳で相手をぶん殴る。 猿武240兆 四天王超音波ボイスカッター四天王全員の合体技。240兆の細胞を合わせ、放つ。 猿武240兆 四天王モウルドスピア乱舞四天王全員の合体技。240兆の細胞を合わせ、放つ。 猿武240兆 四天王音壁四天王全員の合体技。240兆の細胞を合わせ、放つ。 猿武240兆 四天王フォークシールド四天王全員の合体技。240兆の細胞を合わせ、放つ。 猿武240兆 四天王スーパーフライ返し四天王全員の合体技。240兆の細胞を合わせ、放つ。 ファイヤージェットフォークトリコの赤鬼とスタージュンの悪魔による合体技。 アニメに登場した合体技 スーパーボイスフライ返しサニーとゼブラによる合体技。ゼブラの声をサニーの「フライ返し」で強化して飛ばす。 マシンガンサウンドポイズンココとゼブラによる合体技。ココの毒にゼブラの音を乗せて放つ。 トルネードレッグブーメラントリコとサニーによる合体技。トリコの「レッグブーメラン」をサニーの髪で回転・加速させる。 ゲームに登場した合体技 ポイズン釘パンチトリコとココによる合体技。 ヘル髪パンチココとサニーによる合体技。 ポイズンレインココとゼブラによる合体技。 超振動ノイズサニーとゼブラによる合体技。 エンペラーショット美食屋四天王全員による合体技。髪ネットで空中に移動したトリコがゼブラの声で加速し、ココの毒を身に纏った状態で釘パンチを放つ。 ポイズンフォークトリコとココによる合体技。 ポイズンキッチンココとサニーによる合体技。 サンダーレンジココとゼブラによる合体技。 メテオストレートサニーとゼブラによる合体技。 フレイム釘パンチトリコとスタージュンによる合体技。スタージュンの炎を纏った強力な釘パンチを放つ。 関連項目 用語一覧 美食屋四天王トリコ ココ サニー ゼブラ
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合体 戻る / ;''; ;;'; ; ;ヽ ゚↓゚` ; ; ; ; ) と〆 __()_ノ ヽ⊂二 ) (⌒ ヽ ヽ」`\ ヽ ヽJえびぱん【えびぱん】 /; ; ,、 ,, ) (; ; ; ソヾリソレ ヾ@|´゚↓゚`|j 丶 〆丿 この頭がエビみてーだとぉ~~ッ! ( つ□O と_)_)えびぱん【えびぱん】
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精霊精霊合体 精霊ランクアップ合体 御魂 コメント 精霊 精霊合体 [部分編集] 同種族の悪魔同士を合体させると合体結果が精霊になる。 外道/精霊/魔人/秘神/フード/狂神/威霊/天津神/英傑/屍鬼は同種族合体不能。 Lv 名前 必要種族 最低費用 8 アーシーズ 妖樹 魔獣 地霊 妖虫 夜魔 2105 12 エアロス 天使 妖魔 凶鳥 妖精 悪霊 2441 16 アクアンズ 妖鳥 妖獣 妖鬼 鬼女 幽鬼 2832 20 フレイミーズ 天女 龍王 邪鬼 堕天使 邪龍 3410 24 ノーム 神樹 死神 地母神 鬼神 8327 28 シルフ 霊鳥 聖獣 破壊神 龍神 8601 32 ウンディーネ 女神 邪神 神獣 幻魔 8971 36 サラマンダー 大天使 魔神 魔王 国津神 9738 精霊ランクアップ合体 [部分編集] ○がランクアップ、×がランクダウン、-は合体不能。 最高ランクの悪魔をランクアップさせると、合体不能ではなく、一周回って最低ランクの悪魔になる。 ランク変動で合体制限の解除していない悪魔になる場合、もう1ランク変動ではなく、合体不能になる。 精霊合体で特殊合体専用の悪魔になる場合は合体結果が表示されず、作成不可能になっている 種族 ア|シ|ズ エアロス アクアンズ フレイミ|ズ ノ|ム シルフ ウンディ|ネ サラマンダ| 大天使 - - - × ○ 女神 - - - ○ × 霊鳥 - × ○ - - 神樹 - ○ × - - 天使 ○ × ○ × - 妖鳥 × ○ × ○ - 妖魔 × ○ ○ × - 天女 × ○ ○ × - 邪神 - - - ○ × 凶鳥 × ○ × ○ - 妖樹 ○ × ○ × - 種族 ア|シ|ズ エアロス アクアンズ フレイミ|ズ ノ|ム シルフ ウンディ|ネ サラマンダ| 魔神 - - - × ○ 神獣 - - - ○ × 聖獣 - × ○ - - 幻魔 - - - ○ × 妖精 × ○ ○ × - 魔獣 ○ × × ○ - 地霊 ○ × × ○ - 龍王 × ○ × ○ - 死神 - ○ × - - 妖獣 × × ○ ○ - 邪鬼 ○ × × ○ - 妖虫 ○ × ○ × - 種族 ア|シ|ズ エアロス アクアンズ フレイミ|ズ ノ|ム シルフ ウンディ|ネ サラマンダ| 破壊神 - × ○ - - 地母神 - ○ - - - 龍神 - × ○ - - 鬼神 - ○ × - - 堕天使 × × ○ ○ - 妖鬼 ○ ○ × × - 鬼女 ○ × × ○ - 夜魔 × ○ ○ × - 魔王 - - - × ○ 邪龍 ○ × × ○ - 悪霊 × ○ ○ × - 外道 - 幽鬼 ○ ○ × × - 種族 ア|シ|ズ エアロス アクアンズ フレイミ|ズ ノ|ム シルフ ウンディ|ネ サラマンダ| 精霊 - 魔人 - 秘神 - フード ○ × × ○ - 狂神 - 威霊 - 天津神 - 国津神 - - - × ○ 英傑 - 屍鬼 - このページのトップへ 御魂 従来は御魂と仲魔を合体させるとパラメータアップする御魂合体があったが、 今作ではDLCクエストで敵として出てくるのみで、合体で作ることも会話で仲魔にすることもできない。 このページのトップへ コメント エアロス ↑妖魔・龍王・妖鳥・天女・凶鳥・妖精・堕天使・妖鬼・夜魔・ 悪霊・幽鬼 ↓天使・邪龍・妖虫・妖樹・魔獣・地霊・妖獣・邪鬼・鬼女・フード -- (名無しさん) 2013-05-30 10 47 20 地母神 シルフ↓ ノーム× ウンディーネ× サラマンダー× -- (名無しさん) 2013-05-30 14 19 16 魔人 ウンディーネ↑ -- (名無しさん) 2013-05-30 16 31 14 地母神はノームで+1 -- (名無しさん) 2013-05-31 03 44 52 夜魔はアーシーズを作れるのに、アーシーズと合体するとレベルが下がるくせ者 -- (名無しさん) 2013-05-31 22 49 22 国津神とサラマンダーはランクアップですよね 確認お願いします -- (名無しさん) 2013-06-01 04 08 19 オーディンにサラマンダーつっこんだらアプスーになった 情報に書いてある作成不可能っていうのは 特殊合体悪魔は飛ばされるってことでいいのかな -- (名無しさん) 2013-07-02 11 36 51 特殊合体悪魔は飛ばされる 合体制限中の悪魔(DLC除く)は作成不能 上記は特殊合体優先って感じかな -- (名無しさん) 2013-09-16 00 44 00 ハンサ:ザンのみ(フケイ+タンガタ・マヌ)全書の値段1366マッカ スパルナ:テタノスカットのみ(ハーピー+カマソッソ)全書の値段6573マッカ 上記で、合計7939マッカでシルフが作れました。 スパルナのをノーム→シルフと混ぜて経由して、もっと下級のスキルひとつのみを覚えた状態ならさらに安くできるかも? 上野エリアでハーピーをゲットすれば、あとはミカド付近で簡単に作れるので、シルフを作ってランク上下させたい方はどうぞ。 -- (名無しさん) 2017-08-01 03 53 53 同様に ペレ:アギのみ(グリフォン+モコイ)全書の値段1020マッカ ズェラロンズ:ニードルショットのみ(フォーモリア+リャナンシー)全書の値段4282マッカ 上記で、合計5302マッカでシルフが作れました。 -- (名無しさん) 2017-08-01 04 18 49 上の2連投稿しちゃったやつ、ノームの入力ミスでした。すみません。 -- (名無しさん) 2017-08-02 16 26 45 上の2連投稿しちゃったやつ、ノームの入力ミスでした。すみません。 -- (名無しさん) 2017-08-02 16 26 45 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ
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登録日:2011/06/22 Wed 21 53 07 更新日:2023/12/28 Thu 15 41 32NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 「よし、合体だ!」 あなたと合体したい とりあえず困ったら エルドランシリーズ グレート合体 スーパー合体 スーパー戦隊シリーズ トミカヒーロー トランスフォーマー マルチ合体 ロボット ロボット項目 全合体 凹凸 勇者シリーズ 合体 合体戦士 合体機 合神 変態合体機構 気合いと気合いのぶつかり合い 物理法則なんてなかった 鉄道 街を荒らす巨大な敵。その圧倒的な力に絶望し、己の無力さを痛感する人々。 --その時だった。巨悪に今立ち向かおうとする機影が数機、陣形を組んで向かってきた。 そして、 「合体だ!」 その掛け声により次々と合体、巨大なロボットになったのだった。 このように、複数の機体が合体し、一つの機体になる彼ら彼女らは、合体機と呼ばれる、勇気と希望、そして可能性の結晶とも言うべき機体群である。 ■さあ、合体だ! まず、合体しないと話が始まらない。 ある者は叫び、ある者はレバーを引き、ある者はみんなと心を一つにする(オカルトだったりテンションの具合や同調率を測定したり)。 すると、それぞれの機体が集結!そして合体し、一つの機体になるのである。 この時の鉄と鉄がぶつかり合う音や、合体する際の変形等に心奪われる者は多数居る。 掛け声のバリエーションも千差万別で、 「よーし、合体だ!」 と、前述のようにストレートな物もあれば、 「チェェェンジゲッタアアアワンッ!!」 と、機体名を叫ぶ物もある。 例としてゲッターロボの掛け声を挙げたが、当然他にもあり、どれも搭乗者の熱い想いが込められている。 ストレートな物や叫ぶ物の他にも、何やら呪文のような物もあるが、何はともあれ合体すれば問題ない。 情報量が多すぎて毎回プログラム・ドライブするロボットも存在するが。 パリンッ ■合体時のスペック 合体した時のスペックは凄まじく、合体前の機体の能力を全部足すよりも明らかに強くなってる事が多い。 どうやら合体時の強さの計算には、足し算ではなく掛け算が適用されるようだ。どこぞのベジットもそんな感じである。 ただ、合体を封じられると一方的に不利になる事も。 合体前のスペックは合体後と比べて案外控え目な事が多く、敵との戦闘では比較的苦戦しがち。最初から合体しとけとか言わない。 それでも、現存している兵器と比べて高性能なのは確かなのである。 また、合体後とは違い運動性の上昇や小回りがきくようになる等の利点があり、複数機での包囲攻撃等のコンビネーションを見せてくれる。 時には敵の攻撃をかわす為に敢えて合体前に分離する事も(所謂オープンゲット)。 分離して戦ったら結構強く、敵から「五対一は卑怯だ」と抗議された『激走戦隊カーレンジャー』という例も。 (これについて「一を五に分けただけだ」と主張するも味方からも卑怯という声が出たため合体した) また、何の手違いか、合体前も合体後もキチガイスペックな化物も存在する。 たかが合体前の機体がなんだと侮ると機銃やミサイルで蜂の巣にされるし、合体後にフルボッコが確定するのは明らかである。 某勇者王のように合体に命を懸ける(文字通り)ロボットも存在する。 その分合体時のスペックは桁違いである。 ここからはスーパーロボットとリアルロボットに別けて説明する。 ◆スーパーロボット 大半がこのカテゴリーに入っている……と言っても過言ではない。 やはり、複数の機体が合体して巨大な機体が現れるのは見栄えが良いのだろうか。実際カッコイイから何ら問題ないが。 また、合体の仕方によって複数の機体バリエーションを持つ合体機も存在すれば、合体前の機体が複数の形態に変形する物も存在する。 兎に角、バリエーションが豊富なのは確かであり、如何にこの機体群が愛されているのかが良く分かる。 さらに、新たに機体が登場した場合、合体形態が増える事も。こうなってくると戦闘漫画の戦闘力インフレに近く、物語の終盤には最終形態がこれまでに出た機体の全部載せになる事も少なくはない。 特に戦隊ヒーローにも登場する機体は、前述の合体機のインフレが起こりやすい。 さらにこれらが玩具化した時、敵組織以外にもお父さんお母さん方が涙目になる。理由は察してほしいが、敵組織だけが涙目になって欲しい物である。 なお、最終形態の玩具は11月12月頃に出る傾向が強い。 ◆リアルロボット 一方リアルロボットだが、スーパーロボットとは違いあまり登場しない。 と言うのも、構造が複雑になる分、生産性や整備性のどちらから見ても莫大なコストを要求することと、接合部の脆弱性を指摘されることから、ほとんど採用されないのである。それらの問題が出てこないスーパーロボットがいかに凄いことか。 これは似たような立場の可変機にも同じ事が言えるが、あちらの方が幾分マシである。 しかし、登場する作品は少なくとも、こちらもスーパーロボットとは負けじと劣らずの高性能な機体が多く、劇中で活躍している。 それでも高コスト故か、一機しか生産されず個人の専用機と化している事が多いが。 また、スーパーロボットのようなロボット同士の派手な合体は無くても支援機との合体なら割と多く見られる。 ただ、スーパーロボットのような合体とは違い、こちらは支援機を武装パーツの一つとして装着する(早い話、支援機を背負う感じで「換装」の意味合いが強い)事が多い。 脱出装置として小型メカが内蔵されていることも結構ある。これは「それ以外の大部分」が単体で運用できないことも多いが。 ■主な合体方法 ~小型メカが集まって~ 戦隊ヒーロー、エルドランシリーズ等の合体機に多く見られる。 単体では人型にならない小型のメカが複数集まって、それぞれが腕、足、頭、等に変形、ドッキングすることで巨大な人型になる。 中には合体パターンを変更することで別物のロボットになる場合もある。(というか合体ロボの元祖がそのタイプ) ~1体のメカがコアになって~ 勇者シリーズの主役機等に多く見られる。 主人公が搭乗、ないしは変身した小型ロボットが身体全体にパーツ(戦闘機、新幹線、ドリル等)を身に纏い完成する。 この時、中心になる機体は人型のままコアになる場合もあれば、変形して表に見えるパーツになる場合もある。 ~複数の変形メカが~ 勇者シリーズの仲間ロボや、トランスフォーマー等に多く見られる。 単体で自動車や飛行機や新幹線等に変形できるロボット達が複数集まって、巨大な人型へと合体する。 ~強化合体~ 戦隊ヒーロー等に多く見られる。 機体に強化パーツとなるメカを装着合体した形態。名称は機体の名前の前にパーツの特徴を示す言葉が入る(ドリル、スカイ等)。 また、主人公や仲間ロボに追加メンバー(の機体)が合体する場合もあり、この時の名称は本来の名前の前に、「グレート」「スーパー」等を冠することが多い。 勇者シリーズでは前半の主役機と後半の主役機が合体する『グレート合体』がほぼお約束。 武装が増え、全体的に逞しい体つきになることが多い殆ど二次元の嘘で成り立っているが。 初登場時は敵の集中砲火を浴びて爆炎に包まれ、煙の中から無傷で現れる展開もお馴染み。 また、後から登場した方のロボは1機としてカウントされていても、合体時には複数のパーツに分離し、先に登場していた方のロボがコアになって各パーツを装着する形で合体することも多い。この場合、合体ギミックとの兼ね合いから単独でロボやコアユニットに変形する際もパーツ単位で分離・再合体する場合がある。 スーパー戦隊シリーズでも1号ロボと2号ロボが合体する『スーパー合体』の他にも、手足のパーツを換装して武装を強化する『マルチ合体』、さらに大型の支援機・基地と合体し更なる巨大なロボになるパターン、そしてそれまでに登場した機体・ロボが合体して、全部載せの重戦車や巨大要塞のような姿になる『全合体』というパターンが見られる。 武装が極端に増えるとスーツアクターの人がマトモに動けないため、撮影時にスーツアクターが要らないような構造になる。 ■創作物に登場する合体機 漫画・アニメ ガデム、ロボット宇宙船(鉄腕アトム) マジンガーシリーズの主役ロボ ゲッターロボ系統(ゲッターロボシリーズ)※ただしブラックゲッターや真ゲッターロボ タラクは除外 コン・バトラーV(ブイ)(超電磁ロボ コン・バトラーV) ボルテスV(ファイブ)(超電磁マシーン ボルテスV) ダイアポロン(UFO戦士ダイアポロン) メカンダーロボ(合身戦隊メカンダーロボ) ギンガイザー(超合体魔術ロボ ギンガイザー) ザンボット3(無敵超人ザンボット3) ゴーディアン(闘士ゴーディアン)※マトリョーシカなどの入れ子式合体の元祖 ダルタニアス(未来ロボ ダルタニアス) イデオン(伝説巨神イデオン) バルディオス(宇宙戦士バルディオス) ゴッドシグマ(宇宙大帝ゴッドシグマ) ダイオージャ(最強ロボ ダイオージャ) ゴライオン(百獣王ゴライオン) ダイラガーXV(フィフティーン)(機甲艦隊ダイラガーXV) アルベガス(光速電神アルベガス) アクロバンチ(魔境伝説アクロバンチ) ゴッドマーズ(六神合体ゴッドマーズ) バクシンガー(銀河烈風バクシンガー) ダンクーガ(超獣機神ダンクーガ/超獣機神ダンクーガBURN) バイカンフー、デビルサターン6(マシンロボ クロノスの大逆襲) ガッタイザウラー(マシンロボ ぶっちぎりバトルハッカーズ) ガンバスター(トップをねらえ!) ダンガイオー(破邪大星ダンガイオー) ガッタイダー(魔神英雄伝ワタル) 黒龍角(魔神英雄伝ワタル2) ゲキ・ガンガー3/ゲキ・ガンガーV(『機動戦艦ナデシコ』作中作) ダイ・ガード(地球防衛企業 ダイ・ガード)※出動の度に現地で組み立(ry…合体する トライゼノン(無敵王トライゼノン) ゴッドグラヴィオン、ソルグラヴィオン、ゴッドΣグラヴィオン(超重神グラヴィオン) ゴーダンナー ツインドライブモード(神魂合体ゴーダンナー!!) ベック・ザ・グレートRX3(THEビッグオー) サンゴッドV(『ギャグマンガ日和』内の『超合体戦士サンゴッドV』)※必然的に一台余る 神話型アクエリオン、強攻型アクエリオン(創聖のアクエリオン) マシンボーグ(ガチャフォース) エルドラⅣ/エルドラⅤ(ガン×ソード)※ただし中盤で改造され、合体機構はオミットされてしまう グレンラガン(天元突破グレンラガン) ダンクーガノヴァ(獣装機攻ダンクーガノヴァ) アポリア(遊戯王5D s) ライガーゼロフェニックス・ファルコン,ブロックス全般(ZOIDS) セイントブラスター、セイントドラゴン(Bビーダマン爆外伝) ビーダキャリバー(Bビーダマン爆外伝V) マスタービートル(メダロット) ガンダムトライオン3(ガンダムビルドファイターズトライ) リライジングガンダム(ガンダムビルドダイバーズRe RISE) コアブロック系システム内蔵型MS、支援メカ等(機動戦士ガンダムシリーズ) ビルドロン部隊を始めとした一部のトランスフォーマー 勇者シリーズの登場ロボ ※例外あり エルドランシリーズの登場ロボ レオチータを始めとしたアースグランナーロボ(トミカ絆合体 アースグランナー) 合体戦神パワードゼノン(SSSS.GRIDMAN) 合体竜人ダイナゼノン(SSSS.DYNAZENON) ダイシェンノン(闘神機ジーズフレーム) 特撮 キングジョー系ロボット(ウルトラシリーズ) ビッグダイエックス(Xボンバー) 『太陽戦隊サンバルカン』以降のスーパー戦隊シリーズの主役ロボ 合体電神ゴッドゼノン、合体超竜ダイナドラゴン(電光超人グリッドマン) MOGERA(ゴジラVSスペースゴジラ) 合神獣王ダイセイザー(超星神グランセイザー) 幻星神(幻星神ジャスティライザー) 流星神(超星艦隊セイザーX) レスキューマックス(トミカヒーロー レスキューフォース) レスキューキング(トミカヒーロー レスキューファイアー) ゲーム イカス・オレさまごう(がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め) タケッダーロボ(魂斗羅 ザ・ハードコア) エルライン(銀河お嬢様伝説ユナ) ゲイシャロボ(天外魔境 第四の黙示録) G・エレメンツ(ゼノギアス) バーンガーン、マッハスペリオン、セイバーヴァリオン/ヴィクトリオンなど(ブレイブサーガシリーズ) レイゼルバー/ダイレイザー(新世紀勇者大戦) SRX、龍虎王/虎龍王、ガドル・ヴァイクラン、ヴァルザカード、グリッターファルセイバーなど(スーパーロボット大戦シリーズ) パイルマン(ロックマン11 運命の歯車!!) 夢幻合体ツインザムV(超鋼戦紀キカイオー) ゲッP-X、ゲッP-XX(70年代風ロボットアニメ ゲッP-X) 鉄鋼魔龍ドラゴンガイヤー(ヘキサムーン・ガーディアンズ) ■現実の合体機 一見荒唐無稽に見える合体機だが、現実にもいくつか存在する。 ◆機関車 機関車は通常一両で列車を牽引するが、急勾配の区間等牽引力が欲しい時は、複数両(通常は2~3両)が合体して列車を牽引する「重連運転」を行う。 重連中は機関車同士が連携して作動するために、運転士が乗る機関車(本務機)がもう片方(補機)を重連総括制御装置によって遠隔操作する形をとる。 ◆自走砲 陸上自衛隊の99式自走155mmりゅう弾砲は給弾車と合体することで、本体の小型化と連続射撃時間の延長の両立に成功している。 遠距離から支援射撃を行う兵器なので、合体機構の脆弱性や小回りの利かなさはあまり問題にならず、むしろ運搬のし易さや弾切れになったら給弾車だけを交代させれば良い等のメリットが大きい。 ◆トランスポーター 車両を遠隔地に輸送するために、海を渡る為に車両や船舶、航空機などの力を借りるのも広義の合体と言える。 これらは通常「積載」と呼ばれるが、他のメカと一体となり機能を補うという意味では一種の合体である。 戦車を鉄道に乗せて機動力を拡大する、輸送船に乗せて進めない川や海を進めさせるというのは最も身近な合体の一つであろう。 ◆コンピュータ 複数のコンピュータを連動させ、情報の分散処理を行う運用法が存在するため、ネットワークに繋がれたコンピュータも合体機と見做すことができる。 合体の方式として「分散コンピューティング」「グリッドコンピューティング」等が存在する。 前者を利用したものとして、宇宙から飛来する電波から宇宙人の通信を探す「SETI@Home」が有名。 ■玩具のみ合体機 模型メーカー青島文化教材社の「合体」シリーズでは第一弾のスーパーロボット マッハバロンから 果てはカウンタックまで本来そんな設定のない機体まで合体することと分離形態の奇怪な姿で有名。 これは元々、単価を低価格に抑えるために「分割」してバラ売りしたことに端を発する。 なので分離形態は 単純にバラしたパーツにオリジナルの機首やジェットエンジンや車輪を付けたもの が多い。 勿論合体するとオリジナルパーツが余るが、オリジナルパーツ同士で合体できるように設計されれていたため、お得感からなかなか好評だったようだ。 無敵超人ザンボット3など元の設定から合体システムがある場合は設定通りの分離形態を持つこともあるし違うこともあるのでご安心ください。 追記・修正したら皆で 合 体 だ!(ロボット的な意味で) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アポリアさんしれっと混ざるなw -- 名無しさん (2013-10-10 10 56 30) ちゃうで!元祖はキングジョーさんや! -- 名無しさん (2013-10-10 13 24 03) メカゴジラ 合体機なのに負けた -- 名無しさん (2014-01-14 21 05 00) 確かにキングジョー系列が元祖だな(小型メカが集まって~タイプの) -- 名無しさん (2014-01-14 21 25 51) 実写ではじょーじょーきんぐじょー、アニメではゲッターだな -- 名無しさん (2014-01-14 21 32 10) オスプレイ等が存在する可変機と異なり、現実ではなかなかお目にかかれないタイプの機械である(あえて言うならトレーラーや列車が近いか…?) -- 名無しさん 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