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【ワイズワラビー】(出展作品:機動新世紀ガンダムX) 基本情報 全高 16.3m 重量 7.0t 耐久力:530 コスト:280 形式番号:DT-6800HMC 所属:旧地球連邦軍 盾:× 変形:○ 換装 × 抜刀:○ DP:エニル・エル(CV 本多知恵子) (wikipediaより引用) 画像は現在募集中です ■機体特性 BD速度と持続に光るものがある以外は目立った機動力は持っていない。ステップ性能なども普通。特殊格闘で高機動モードになり地上での機動性が増すが、上昇能力が全般的に低くなり空中戦が苦手になる。耐久力は低コスト帯の中ではやや高め。極端に赤ロック距離が短い。 射撃 ■メイン射撃【90mmマシンガン】 弾数:120 リロード:特殊リロード ダメージ:16×6 連射数で勝負するマシンガン。片手撃ちができるので射角は右方向にやや広い。4~6連射と連射数は多いがその分ダメージやよろけを誘発するまでのヒット数が多く、しっかり連射しないと性能を発揮できない。弾数は多いが中距離以遠ではこの武器に頼るしかないので肝心なときに弾切れという事態だけは避けるため、リロードはこまめに。 ■特殊射撃【リロード】 メイン射撃の弾をリロードする。弾倉を抜き捨て、新しい弾倉を取り出し装填という細かいアクションをしてくれるが、そのためリロードの動作自体が長い。通常モードであれば空中でリロード可能。 格闘 ■通常格闘【ビームサーベル】 ダメージ:187 右手に持ったビームサーベルで袈裟斬り→そのまま右薙ぎ→右一回転してから体を捻って切り上げ。初段の伸びがよく発生はもそれほど悪くない。攻撃中はあまり動かないが各動作は早い。3段目の隙が大きく、また全段ともに動きがないのでカット耐性も低い。初段から前格闘に派生可能。 ■前格闘【タックル】 ダメージ:83 前方に向かって頭から突っ込むタックル1段。ヒット時に相手をダウンさせる。判定はなかなか強く伸びも良いので当てやすいが威力が低い。また発生もそれほど早くないので積極的には使えない。 ■右格闘【ビームサーベル】 ダメージ:133 相手の右に回りこみながら右一回転してから多段右薙ぎ。単発多段格闘で全段ヒットしてもダメージは低い。判定は悪くないが発生は遅く攻撃後の隙も大きい。ただし移動量が大きく攻撃時間も短いこともあってカット耐性が高い。 ■左格闘【ビームサーベル】 ダメージ:142 相手の左に回りこみながら両手持ちのビームサーベルを左薙ぎ→右薙ぎ。2段格闘だが威力は低め。発生は右格闘に比べて早いが攻撃時間が若干長い。攻撃後の隙は右格闘とほぼ同様で小さい。 ■横格闘→前格闘派生【ビームサーベル】 ダメージ:178(167) 右格闘の最終段以外、または左格闘の初段から派生し一旦後に下がってから右手のビームサーベルで突き刺し相手をスタン→逆袈裟斬り。大きく下がるわけではないのでカット耐性はあまり期待できない。威力は上がるが攻撃時間は長くなり、隙も大きくなるので派生前に比べてリスクは高くなる。派生前とは逆に右格闘のほうが威力は高くなる。 ■特殊格闘【高機動モード】 ホバークラフトのように地上スレスレを浮くモード。地上での移動速度がかなり上昇し、上手くいけば横移動でバズーカなどの誘導の強い攻撃もかわせるほどになる。しかしジャンプやブーストによる上昇能力が極端に落ち、またステップも隙が大きめになる。 ■特殊格闘(高機動時)【高機動連続攻撃】 ダメージ:210 高速移動から右肩のショルダータックルでよろけさせながら通り抜け→振り返ってビームサーベルで相手の後から右側を抜き胴→振り返って突進多段突き→右回転斬りをしながら後方に下がってポーズを決める派手な格闘。攻撃時間が非常に長いがかなりの移動をするのでカット耐性は高め。突進が早く移動距離が長いので当てやすく威力も含めコスト帯では贅沢なほどに優秀だが、高機動モード時の限定格闘で空中の相手には初段以降がヒットしないので注意が必要。また判定はそこまで強くない。3段目以降で攻撃後は高機動モードは解除されている。 ■BD格闘【ビームサーベル】 ダメージ:185 横格闘の2段目と同じモーションでビームサーベル多段突き。全段ヒットでダウンを奪えるが発生はそこまで早くなく、判定は少し強い程度。多段ヒットのため攻撃時間がやや長い。 -全体的に- 機動性、耐久力に優れた格闘機。実質弾数無限のメイン射撃はあるものの、とにかく赤ロック距離が短くよろけをとりにくいので射撃戦は不得手。地上戦での高機動モードが優秀でコスト帯ではかなりの性能を誇る。大威力、高カット耐性の特殊格闘をきっちり決めてしまえばダメージをとる事ができる。いかに相手を地上に張り付かせるかが課題だが、やはり本機だけでそれを行うのが難しい。相方にしっかりチャンスメイクをしてもらい、そこを逃さず狙っていきたい。 タッグと組むなら- コスト合計: CPUとボス戦攻略- 更新情報 2012・04・07 新規作成。
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強化クエ もらった青武器じゃなくクエストやpvpで貰う青防具でやると安上がりで簡単にできる 情報提供コメント [#i697003a] 名前 しょっとがん - 名無しさん 2014-05-07 18 19 11 1-4の誘導装置っていうのがよくわかりません。あれって車両に全員乗らないとダメなんですか? - 名無しさん 2014-04-03 21 34 02 1-2であまり知られてないっぽいんだけど、初めのシェルパが火炎放射型だった場合、ボルト倒してからシールドピストルでスキルで突っ込んだ後煙幕はると、シェルパがはまっるよね、、、、。 - 名無しさん 2014-04-03 13 01 22 復活出来る数が決まってたはず詳細は知らないです。ごめんなさい - 名無しさん 2014-04-03 12 58 30 分隊員全員に見放されたってどういうことですか? - 名無しさん 2014-03-31 14 43 34 1-1チャレンジの最初のところにアンチ場所あるのでシールドピストルもってコクーン防ぎながら敵を引き寄せるやり方もあるのでお勧めします - 名無しさん 2014-03-24 07 36 48 キルポイント 二回から敵が降りてくる建物の下にアル二つの飛び越えられる石の間にセントリー奥と奥から沸く敵は飛び越えずに手前で止まる。又盾もちなら降りてくる敵と手前から湧く敵を対処すれば同じく止めることが出来る。(他でも出来るがHPの消耗が激しい) - 既に出てたらゴメン 2014-03-19 13 29 27 ↓の続き2 ボス戦 これ以外と出来てなかったりする。野良は見ておくと分隊生存率上がるよ(*^^*) まず分隊でセントリー役は一人で十分 ゴア2体封印できます。感知を置いておくとわかりやすいかも。ボスタゲは最初のスタート真っ暗からダッシュで近づけばマグマ来ません。大体は右側でタゲ固定しておくといいかも。パルプはシェルバ後で全然問題ない→開幕出来るというがシェルバが誰かの注意に傾くのでおすすめしない。(2体までなら討伐後で再ゴア封印出来るので希望を持ってください)シェルバ倒したらまず盾がパルプでフェイントかけて回す。レバーも同じ。それまで他の人はボス怯み2回するまで放射。2回目でバウアー湧きます多分。レバー終わったらみんなで楽しくコンテナ落とします(^o^)ワーイ 後はバウアーを砂が狙撃します(なるべくボスタゲ近くのを優先してあげて下さい) 後はこれの繰り返し。他にも色々攻略方法あるからどんどん書き込んでいこ。編集方法わからんからまとめ頼んだすごい人。既に出てたりスレ違いならごめんなさいm(._.)m 私のパーティーはこれでシェルバ3体成功しました。時間も早いので製造普通に来るよ(*^o^)/\(^-^*) - [難民]です 2014-03-18 16 25 17 ↓の続き スタート地点から一人が盾持ってチェックポイントまで走り柱をぐるぐる回ってパチルスと鬼ごっこ。(この時煙幕援護やセントリーあると便利) 他の人は残党処理とグレラン援護。 2最初の補給ポイントの先はセントリーと上の雑魚処理終えたらラッシュは防御体制で火力鎮圧。残党は砂や盾特攻。タニファの所は一人が例の安直入って他が残党処理テレポ。4こっから抜粋ボス前シェルバ戦グレ以外扉で放射。 - [難民]です 2014-03-18 16 06 25 1-5C攻略まとめ プロの方とプレイして「これいいな」と思った所 1スタート地点 - [難民]です 2014-03-18 15 55 20 復活についてなんですが、分隊員に見放されました、とかいって復活できなくなったんだけどコレは一体・・・復活コインは確かに残ってたはずなのですが、チェックポイントに到達しても復活できませんでした。 - 名無しさん 2014-03-06 13 52 03 1ミッション中に復活できる回数の上限かもしれません。 それより前に3回以上復活していませんか? - 名無しさん 2014-03-06 16 08 37 なんと・・・上限があったのですか。そうです、三回死んでました。 ・・・あまりのプレイに、本当に見放されたのかと・・・そうでなくて安心しました。 - 名無しさん 2014-03-06 23 45 51 最後:アドバイス?:敵が強いので近接も使う。多数なら通常近接で怯ませ時間を稼ぐ、単体なら即死させて弾節約。セミオートスナイパーライフルが有用らしい(持ち込む人が多かった)。 - 名無しさん 2014-03-04 11 54 34 続き:時間制限があることはあるが、敵を倒すor敵に倒される方が早いので遅くなることにはあまり気にしなくて良い。 - 名無しさん 2014-03-04 11 48 49 続き:死亡者蘇生はラウンドの区切りで行われるが、2ラウンドごと?に可能(復活不可能なラウンドがあった)。できれば即時復活コインを。 - 名無しさん 2014-03-04 11 47 02 続き:道路中盤に弾薬補給地点があるが、ザコが頭上の小屋から湧くため後半になるほど補給しづらくなるので弾薬補給スキルはあると便利。 - 名無しさん 2014-03-04 11 43 12 続き:専用の「コの字」状の道路MAPで戦う。敵は特定のエリア(道路中盤~奥の方)から出現。強さはチャレンジ程度。 - 名無しさん 2014-03-04 11 41 16 サブ任務「キルポイント」10ラウンド2000匹の敵を倒せ(200匹/ラウンド) - 名無しさん 2014-03-04 11 38 52 チャレンジ1-4 シェルパの左肩の上のやつを倒すと楽(名前はボルト) - 名無しさん 2014-03-02 05 05 26 右肩の上でした。コイツがミサイル飛ばしてきます。壊したあとシェルパ本体集中放火 - 名無しさん 2014-03-02 05 06 53 1-4 でMOBが襲ってこない新安置(射撃はくる)あるけどシェルパが鉄柵引っかかってくれないと終了する運ゲー - 名無しさん 2014-03-01 03 24 04 1-4のラスト、安地(?)にドラム缶が配置されて侵入できなくなりました。 - 通行人A 2014-02-26 02 25 57
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イノシシの国 イノシシ編パート6 六 旋風が、枯葉の上を踊り狂う。 低いうなり声が、木立の中を荒らす。 もつれあう着物を着た、剛毛の固まり。 それを追いかける、怒気に溢れた黒い影。 薮の影から転げ出た取っ組み合いから、ひとつの影が離れた。 「……なせに、何をした」 若者に馬乗りになったバジは、牙を剥き出しにして威嚇し、低く唸った。 答えを待たずに、牙に触れぬよう、数度太い腕で殴りつけると、若者は、呻いた後、首をだらりと弛緩させた。 「兄者!」 「弟者!」 後から追いかけてきた二人が、気を失ったひとりを見て、血相を変える。 イノシシの顔は表情が分かりづらい。 だが、逆毛を立てた三人は、一触即発の雰囲気を漂わせていた。 「ここを何処だと思っている」 仁王立ちになったバジはゆっくりと振り返る。 「仮にも、『西の要』の里のお膝元で、年端もゆかぬ、異種族の娘を襲うとは、イノシシの恥」 二人は答えず、顔を見合わせると、怒号とともに襲いかかって来た。 「小童が。毛の色も変わりたての小僧に、この俺が負けるとでも?」 そう言いながら、二人分の突進を受け止めて、片方をいなす。 投げを打つと、末の若者がもんどりうって倒れた。 だがもうひとり、年長の若者は……。イノシシの牙を向けて、バジに突進してきた。 「なんだと?!」 反射的に避けるも、鋭く尖った牙に、死角となった右肩の袖が裂かれる。 数歩左によろけたバジは、思わず強張った表情になっていた。 通常、イノシシ同士の喧嘩では、牙を使うのは御法度である。 牙を使った喧嘩は、異種族の敵に向けるもの。殴り合ったり、ぶつかりあったりはするものの、同族同士で牙を向けあうことはない。 だが、目の前のこの三人衆には、そんな掟等全く関係がなかった。 「小童が!!」 大音声が木立についた木の葉を揺らす。 「うらあああああ!」 いなした末の若者が、背後から露になった肩口に噛み付いてくる。 バジの中で何かがぷつりと切れた。 噛み付かれた腕を、ぶんまわして、太い腕で、胴を殴りつける。 肩の肉がちぎられたような鋭い熱のような痛みが走る。 枯れ草の上に血が飛び散る。 太い幹に衝突した若者は、口から泡を吹いて倒れた。 「……許さぬ」 掟を守らぬ事も。 無知な若さも。 生まれ里を荒らされた事も。 こんな輩に昔なじみが抱かれる事も。 なせに、手を出した事も。 押さえ込んでいた鬱屈が放つ場を得て、大気が揺らぐ程に怒張していくのがわかる。 最後の一人の、荒い息づかいも、動きも、隻眼ながら左眼を限界まで見開いたバジには見えた。 身を低くして、半身をひねりざま、相手の勢いを受け流して、投げた。 宙を巨体が飛んでいくのを反転して追いかける。 イノシシは、猪突と呼ばれる。 普段は足が短く、歩みは遅いが、その、短距離における速度と、跳躍力、それを裏付ける脚力は凄まじい。 土くれが、飛び散って、大地がえぐれる。 その中を、猛々しい岩塊と化した怒りが駆け抜け、放物線を描いて落ちてくる若者めがけて体当たりした。 空気が震える。 頑健な肩で、大岩までその躯を押し込むように突き飛ばし。 血のりのついた岩からずるりと若者の躯が血に横たわるまで、かっと、睨みつけていた。 ゆるりと身を起こすと、全身から湯気が立ち上る。 剛毛に覆われた右腕を赤黒いぬめりが滴り落ちていく。 無事な左腕で、三人の若者の脚を無造作にひきずり、幾重にも筋を枯れ草の上に作りながら、赤黒い雫を土にしみ込ませながら、 崖上まで来ると、無造作に放り投げた。 崖の高さは、バジの三倍程。 頑健なイノシシなら死ぬ高さではない。 力を失った若きイノシシ達は、ぐったりと重なりあった。 それを無表情に見下ろすと、薮へと右肩を押さえながら戻る。 山間に沈みかけた夕日。茜色に染まる木立の中、落ち葉の山を避けて、進む。 踏み抜かれた笠が、目に入った。 己のむせかえる血の匂いで、なせの匂いが嗅ぎ取りにくい。 バジは、口を大きく開いて、咆哮した。 「なせ!」 冷たい風が、バジの頬をくすぐる。 その風に混じるなせの、匂い。 はっとしたバジは、風上へと歩を進めた。 薮が、見える。 なぎ倒された枯れ草。 へしゃげた茂み。 足下が柔らかい腐葉土になり。 そして、うっすらと落ち葉がつもる中に、わずかな人型のふくらみを見いだした。 バジは力が抜けたように膝をつく。 動かぬ右手で、無骨な左手で、丁寧に落ち葉を取り払った。 片膝を曲げ、脚を放り出した姿。 閉じられた瞼。 薄く開いた唇。 青ざめた頬は、白く。 紅葉の梢の間から零れる茜にも染まらず。 バジは、泥と血で汚れた右の親指で、なせの頬を撫でた。 白い頬が汚れていく。 汚したい。 ふいに、バジの下腹部から、背中にかけて、律動がこみ上げた。 太い腕をのばし、乱暴に、胸元の合わせをはだけ、小さなふくらみにぎこちなく手を這わせる。 胸は確かに上下していた。 だが、なせは眼を覚まさない。 白いうなじに、荒い息をふきかけ、舌先を突き出す。 耳を澄ませば、鼓動の音がした。 だが、なせは眼を覚まさない。 昂りは極まり、バジはなせの上に覆い被さった。 組み敷かれたなせの肢体は、己の半分程しか無い。 その喉が、その唇が、その胸が、息をしている事に安堵しているはずなのに。 立ちのぼる恐怖の汗の匂いに、思いやっているはずなのに。 汗の匂いを、全て、己の唾液でぬぐい去ってやろう。 白い柔らかな肌を傷つける剛毛の肌をすりあわせて、牙をけしてその柔肌に触れさせぬように、爪をけして食い込ませぬように、 ざらざらとした肌をこすりつける。 きつく結ばれた帯だけが、なせの胴に残り、下帯と半裸をさらし、袖の中に剥き出しの肩から延びる腕を潜め、なせは媚態をさらけ出していた。 下帯の盛り上がりを舌先で嘗め上げると、なせが跳ねた。 ああ、ここも恐怖の汗にまみれている。 きれいにしてやろう。 泥と血で汚れていく白肌。 だが、あの同族の『白膚』とは違う。 どこまでも、華奢な、かぶりつきたくなるような肢体。 バジの最後の理性がはじけ飛ぼうとした時。 落ち葉を踏む音が、バジを瞬時に漢へと戻した。 素早く起き上がって、なせを視線から守ろうと背に隠す。 崖の方から、細長い影が、西日を背負い、森へと差し込んでいた。 何か手に獲物を拾い上げる動きが見えた。 敵はそのまま、怒号ともつかない叫び声を上げて、バジへと襲いかかった。 (了)
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「危険なのは鳳ツルギだけにあらず、貴様ら全員を抹殺する!」 【名前】 テッチュウ 【読み方】 てっちゅう 【声】 土田大 【登場作品】 宇宙戦隊キュウレンジャー 【登場話】 Space.23「俺様の盾になれ」~Space.25「惑星トキ!少年の決意」(現代Ver.)Space.29「オリオン座、最強の戦士」~Space.30「ヨッシャ!奇跡のキュータマ」(過去Ver) 【所属】 宇宙幕府ジャークマター 【役職】 フクショーグン(キュウレンジャー担当) 【出身】 惑星サビナイン(ケフェウス座系) 【サビナイン星人特有器官】 鉄骨ピラー 【装備】 テッキュウ 【分類】 鋼鉄宇宙人 【プロフィール】 「喝ゥ!」と完膚なきまでに敵を痛め付ける宇宙の破戒僧 【キョダインロウ】 右肩(黄金の龍の飾り) 【モチーフ】 鉄柱、鉄球、デリーの鉄柱 【名前の由来】 鉄柱 【出身星の由来】 錆びない 【詳細】 ジャークマターの最高幹部であるフクショーグンの1人。 サビナイン星人特有の鉄骨ピラーをボディの中心に1本持ち、あらゆる攻撃にもビクともせずに受け止めて無効化できる。 極めて高い強度を誇り、その全身から紫色の光線を発射する能力を有する。 333年前の過去でもドン・アルマゲを護衛していたが、現在はアントン博士による強化改造を施された事でパワーアップしている。 改造手術による強化の結果、鎖の付いた宇宙鋼鉄製の鉄球「テッキュウ」を右肩に武装し、振り回す程にパワーを増幅する他、左腕から大砲のように発射する。 デスワームの一種「メタルデスワーム」を配下として飼っている他、直属の部下としてギャブラーを連れている。 右肩にはフクショーグン共通の黄金の龍の飾り物を装着し、そこにあるキョダインロウを砕かなくても任意に巨大化できる。 無骨な性格で他の事に興味を示さず、ドン・アルマゲの指令を淡々とこなす武人肌だが、場合によっては不意打ちも部下を盾にする卑劣な行為も辞さない。 ホウオウソルジャー/鳳ツルギが現代に復活した事を受け、ドアルマゲからの勅命を授かり、他のフクショーグン達と共にチキュウへやって来る。 ツルギとは300年前に交戦経験があるが、自身は覚えておらず、過去よりも強くなっているとされる。 第23話に初登場。 ダークマター放送局内部でメディアツヨインダベーと戦うキュウレンジャーの前に現れ、名乗りを上げた後、 テッキュウを振り回して暴れまわるが民間人の避難が完了したためホウオウソルジャーのアマノガワにてキュウレンジャーは撤退したため、 メディアツヨインダベーのインタビューも無視してその場は後にする。 そして番組を放送しながら暴れ始めたメディアツヨインダベーとキュウレンジャーの戦いを眺めながらメタルデスワームを解き放ち、 巨大戦が終わると何やら意味深な言葉をつぶやいてその場から去った。 第24話ではジャークマターの処刑人であるギャブラーを引き連れ襲撃。 足を引っ張り合うラッキーとツルギ、ショウを除くキュウレンジャーの大半をギャブラーに飲み込ませ、残る2人も始末しようとするが、 ツルギが不死の力を失っていることを知ったアルマゲの命により撤退する。 そしてショウが居場所を探し当ててたった一人で乗り込んできたツルギを相手にギャブラーと二人がかりで圧倒し変身解除に追い込んだ。 しかしリュウボイジャーで駆けつけたラッキーとショウが合流し、3人の連携攻撃に圧倒されギャブラーが倒れるも直後に巨大化。 自身もキョダインロウの力で巨大化し参戦するも、キュウレンジャーの持つ全てのチェンジキュータマが集結しキュータマジンが誕生。 その凄まじい力に圧倒され、必殺技の直撃を受けそうになるもギャブラーを盾にして生き残り、次こそ決着をつけると告げ姿を消した。 第25話ではトケイキュータマを探すキュウレンジャーに先んじて惑星トキに移動。 トケイキュータマの入手を目指すキュウレンジャーの妨害をするため、回収していたらしいマーダッコの破片から彼女を復元させる。 そして母親の幻影と対面する小太郎の前に現れ、彼を始末しようと迫るもネジを巻いて合流した他のメンバーがそれを妨害。 何度も復活する過去のマーダッコに手こずっていたスパーダも他のメンバーの助力でネジを巻くことに成功し、小太郎の元に全メンバーが終結。 マーダッコと共に迎え撃つもオオグマキュータマを使うコグマスカイブルーの反撃に圧倒され、全メンバーが発動するアルティメットオールスタークラッシュを受け敗北。 その直後、キョダインロウの力によって巨大化する。 全員が乗り込んだキュータマジンの圧倒的な力にあらゆる攻撃が効かず、最後の力でテッキュウを大砲のように射出するが、最期はキュータマジンアルティメットメテオブレイクに打ち負けて爆散した(その際に「ジャークマターよ、永遠なれ!」と叫んでいる)。 その後、300年前にタイムスリップしたキュウレンジャーの前に過去の彼が登場し、現代の姿に比べると右肩のテッキュウが存在せず、左右対称に近い姿になっている。 過去の時代においてもツルギとオライオンが倒したはずなのだが何故か生きており、ツルギが与えたダメージで弱体化しているであろうアルマゲを過去の時代で倒すそうとするキュウレンジャーに対し、 フクショーグン3人で始末しようとする。 だがキュウレンジャー達はフクショーグン達に追いすがり、ククルーガの指示で巨大化しキュウレンジャーたちを踏み潰そうと迫る。 リュウテイオーが迎撃に入ったためこれを圧倒、増援としてギガントホウオーが加わると形勢逆転。 リュウテイオーとギガントホウオーの必殺技を受け撃破された。 続く30話ではシシレッドオリオンの力に焦ったアルマゲの手によって他のフクショーグン達と共に巨大化した状態で復活。 キュウレンオー ギガントホウオーと戦うも歯が立たず、必殺技を受け撃破された。 過去と現在の両方で撃破されている為、キュウレンジャーが過去から帰還しても復活していなかった。 しかし、その亡骸はジャークマターラボと思われる場所に回収され、Space.42でアキャチューガの一部として改造された。 【余談】 一人称は「拙僧」、「喝ゥ!」が口癖。 「フクショーグン」という首領であるショーグン直属の事実上最高幹部でありながら僅か3話(過去編での登場を含めても5話)でスピード退場し、たった5話で退場したエリードロンよりも不遇な怪人だった(今後のカローの最短退場は1話の為、まだ面目は立てている)。 モチーフはインドに存在する鉄柱「デリーの鉄柱」。 99.72%という極めて高純度な鉄で作られ、紀元415年に建てられたとされるが地上にでている部分は1500年以上のあいだ錆が内部に進行していないと言われている。 地下部分はさすがに腐食があるようだが、1500年もの間風雨に晒されながら錆びない理由はわかっていない。 ちなみに本来99.72%の純度の鉄であれば50年ほどで錆びると言われている。 声を演じる土田氏は『忍者戦隊カクレンジャー』でニンジャブルー/サイゾウ役として主演している。 他のフクショーグンも過去にスーパー戦隊シリーズでヒーロー役として主演した俳優(声優)が声を担当する。
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「クマ!テレビ! ベストマッチ! アーユーレディー!? ハチミツハイビジョン!クマテレビ!イェーイ!」 【ライダー名】 仮面ライダービルド クマテレビフォーム 【読み方】 かめんらいだーびるど くまてれびふぉーむ 【変身者】 桐生戦兎 【スペック】 パンチ力:25.7t(右腕)/14.7t(左腕)キック力:17.9t(右脚)/16.6t(左脚)ジャンプ力:ひと跳び30.7m走力:100mを6.8秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム仮面ライダービルド ニンニンコミックフォーム仮面ライダービルド ロケットパンダフォーム仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム仮面ライダービルド ライオンクリーナーフォーム仮面ライダービルド キードラゴンフォーム仮面ライダービルド 海賊レッシャーフォーム仮面ライダービルド オクトパスライトフォーム仮面ライダービルド フェニックスロボフォーム仮面ライダービルド スマホウルフフォーム仮面ライダービルド ローズコプターフォーム仮面ライダービルド トラユーフォーフォーム仮面ライダービルド クジラジェットフォーム仮面ライダービルド キリンサイクロンフォーム仮面ライダービルド サメバイクフォーム 【強化形態】 仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム 【ハザードフォーム】 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム仮面ライダービルド スマホウルフハザードフォーム仮面ライダービルド ホークガトリングハザードフォーム仮面ライダービルド 海賊レッシャーハザードフォーム仮面ライダービルド キードラゴンハザードフォーム 【トライアルフォーム】 一覧 【超強化形態】 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム仮面ライダービルド タンクタンクフォーム 【特殊形態】 仮面ライダービルド エグゼイドフォーム 【声/俳優】 犬飼貴丈 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダービルド(2018年) 【初登場話】 てれびくん超バトルDVD 仮面ライダービルド 誕生!クマテレビ!!VS仮面ライダーグリス 【詳細】 桐生戦兎がビルドドライバーにクマフルボトルとテレビフルボトルをセットし変身したベストマッチフォームの一種。 大型クローによる斬撃の他に蜂蜜(はちみつ)を飛ばしたり、巨大化して攻撃する戦法を得意とする。 左胸から左腕にかけて設置された複数のテレビには情報番組が映し出され、番組の中で女性キャスター「てれびさん」が現状に合わせた情報をビルドに提供してくれる。 【各部機能】 OV登場の個体なので記述がないため、各部機能は不明だったが、 ジオウ放送当時に『仮面ライダー図鑑』の製作で各部の情報が判明。 同フォームの頭部は複雑な内部機能に戦闘ダメージが及ばないようにするアナログヘッドアーマー、頭部の層は硬い毛皮のような防護布で覆われ、保温性が高く、寒冷地での長期戦において真価を発揮するコーションヘッドアーマーに保護されたBLDクマテレビヘッド。 右目のテレビを模したライトアイテレビは放送中の番組や記録映像を投影する機能を持つ。敵施設の監視カメラの映像などを傍受し、内部モニターに分割表示することも可能。 そこから伸びるチューナーフェイスモジュールは戦闘時は腕部や周囲のテレビに干渉し、画面のクマの手などの攻撃エネルギー体を出現させ、他国のテレビ放送も視聴できる。 左目のクマを模したレフトアイクマは相手のカメラアイをジャミング、内部モニターの映像を野生のクマで埋め尽くす。 また、鮭や木の実を見つけ出すための特殊な視覚センサーも組み込まれている。 連なるアングリーフェイスモジュールは幼いクマたちが戯れる様子を映し出し、戦闘に巻き込まれた人々を落ち着かせる。 巨大なクマが暴れる様子を映し出し、戦闘エリアから避難しようとしない人々を安全な場所へと強制的に追い立てることも可能。 胸部を保護する装甲も頭部装甲と同じ材質、能力を持ったコーションチェストアーマー、アナログチェストアーマーによる複合装甲。 アナログチェストアーマーには強度と美しさを兼ね備えたガラスパネルにより、防御力を高められており、各モニターに懐かしい番組を映し出し、相手の集中力を奪うことができる。 テレビを模したBLDハイビジョンショルダーは周囲の状況を察する機能を備え、変身者や周囲の人物が困っていると判断した場合はメインキャスター「てれびさん」による独自コーナーを放映し、あらゆる事象を解決へと導いている。 左腕のケーブルラッシュアームには、装着型TVの角を利用し痛撃技を得意とし、絡まった配線を相手に目掛けて、身動きを封じることも可能。 左手を覆うBLDリポートグローブは接触した人物や物体の情報を習得し、解説映像としてまとめる機能を持つ。周囲のテレビなどに干渉、チャンネルの主導権を握る。 コーションチェストアーマーには表層は硬い毛皮のような防護布にて覆われている。 必殺技発動時は警告標識型の巨大化ゲートを展開、ゲートをくぐり抜けると一時的に巨大化した状態で戦う。 右肩のBLDディープフォレストショルダーは環境浄化機能によって、戦闘の影響で汚染された森や川などを回復させる。 高い俊敏性を備えたジャイアントハニーアームはパワーアシスト装置によって腕力が過剰に高められ、頑強な鉄骨さえも割り箸のごとくへし折ることが可能、内部タンクにはハチミツと思しき甘え液体が蓄えられ、攻撃のみならず料理にも利用できる。 ジャイアントデスクラッチャーと呼ばれるがパワークローが備え付けられており、相手は原型を留めないほどに破壊されてしまう。 必殺技は「ボルテックフィニッシュ!」。 【活躍】 『超バトルDVD』にて登場。 「生方(うぶかた)」という人物がスマッシュボトルを使って変身するアイススマッシュや仮面ライダーグリスと戦った。 以後は使用はしていない。 【余談】 「てれびさん」を演じるのはケガレシア役などで知られる及川奈央氏。
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「あのくず鉄め……」 【名前】 デストラ・マッジョ 【読み方】 ですとら・まっじょ 【声】 うえだゆうじ 【スーツアクター】 藤田洋平 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【登場話】 第1話「世間を騒がす快盗さ」 【所属】 異世界犯罪者集団ギャングラー 【分類】 幹部/ステイタス・ダブルゴールド 【武装】 爆砕大槌デストランチャー 【犯罪歴】 人間界襲撃、異世界拉致監禁 【犯罪技】 デストランチャー、デストラストアタック 【ルパンコレクション①】 (右肩)「遠く離れて~Au loin~」 【ルパンコレクション②】 (左肩)「幸運の大当たり~Le coup de chance~」 【金庫】 右肩/「752611」、左肩/「321222」 【化けの皮】 なし 【人間界での犯罪内容】 大規模破壊活動 【武器モチーフ】 手榴弾 【恐竜モチーフ】 ディロフォサウルス 【名前の由来】 右(伊:destra) 【詳細】 ドグラニオ・ヤーブンの忠実な右腕として寡黙に従うギャングラーの幹部。 ミサイルの発射機能を備えた爆砕大槌「デストランチャー」で武装している他、両腕の弾倉から強力な砲弾を発射。 巨大な疑似生命体「ゴーラム」を格納した特殊なユニット弾を持ち歩き、必要に応じて召喚を行う。 ギャングラー一のパワーファイターでもあり、2つの黄金の金庫を持ち、非常に珍しい「ステイタス・ダブルゴールド」に分類される。 右肩の金庫にはスリング型の「遠く離れて/Au loin」を保管し、左肩の金庫には自動照準器型の「幸運の大当たり/Le coup de chance」を保管していた模様 生物的な姿をしたギャングラー怪人が多い中、何処か角ばった機械的な姿をしている。 あまり私語を喋らず、ドグラニオの側に付き従い、彼に近寄ろうとする者を無言で遠ざけるなど、普段からボディーガードとして働く。 ドグラニオへの忠誠以外の私欲は少ないらしく、金品の強奪を含めた悪事を働くギャングラーの中心にいるに関わらず、ゴーシュ・ル・メドゥ曰く「お宝には無関心なタイプ」だったという(それ故に彼がルパンコレクションに直接執心していた時は珍しがっていた)。 ドグラニオの女医として健康を管理し、ドグラニオからも親しい付き合いを許されているゴーシュとは犬猿の仲であるが、時折利害の一致で一時的に協力する場合もある。 ドグラニオの側近を務める実力は伊達ではなく、パワー派だが、その一方で頭も切れ目的を達成できないと見ると即座に撤退を選ぶ等、ボスの側近にふさわしい実力者。 彼の金庫は両肩に埋め込まれており、合わせて2つある。このタイプの怪人は国際警察がステイタス・ダブルと称する上級怪人の特徴であり、 またその金庫が金色のステイタス・ゴールドでもある為、「ステイタス・ダブルゴールド」と称される。 金色の金庫は幹部クラスにしか確認されていないため、ギャングラーという組織の中でも限られた幹部クラスの怪人にのみ許されたものと考えられる。 「遠く離れて/Au loin」をトゲーノ・エイブス、「幸運の大当たり/Le coup de chance」をアニダラ・マキシモフに与えた為に現在は空となっている。 ♯5で自ら戦線に立ち、ルパンレッドとパトレン1号を除くルパンレンジャーとパトレンジャーの両戦隊を持ち前の実力で圧倒する。 ブンドルト・ペギーは彼の部下だが、両戦隊と自分を尻目に逃げ出した彼に対し、上述の台詞を吐き捨てた。 ザミーゴ・デルマを情報屋として取引し、国際警察の動向やルパンコレクションについての情報を入手している。 なおザミーゴはデストラがいるところでは恭しい態度を取っているが離れた場所やドグラニオが近くにいる場所では呼び捨てしている等、態度の変わりようがすごい。 国際警察と快盗、両者の使う装備がルパンコレクションであることを疑問に思い、独自に調査をしていった結果、何かしらの結果を掴んだようだ。 その結果の一部として、ルパンコレクションは本来ギャングラー達のような違う次元で作られた物品であり、本来人間の手には扱いきれないものであることが判明している。 ―――デストラは、ただドグラニオの側にいた。 歳を重ねたボスが自分の後継者を選ぶと発表し、ギャングラー怪人達の動きが活発化しても尚。 しかし、#41にて彼はドグラニオから思いの丈を聞かされ、決意するのだ。ドグラニオの意志を継ぎ、自分こそがギャングラーのボスになるのだと。 本格的に行動を起こしたデストラはまず戦隊達のメンバーをギャングラー達の世界に連れ込んでドグラニオ目前で処刑していこうとし、 手始めに、町中で透真と会話をしていたつかさを襲撃し、透真もろとも彼女を異世界に隔離することに成功。 ノエルが加勢に現れるも、彼は川に落ちたためその場は見逃すこととして撤退。 その後探索中の圭一郎と咲也を不意打ちし彼らも異世界に追放することに成功するが、その直後ルパンレンジャーの襲撃を受ける。 凄まじいパワーでブルーを欠くルパンレンジャーと戦うデストラ。 レッドはビクトリーストライカーの未来予知で戦いを優位に進めようとするも、その防御力は生半可な攻撃が通じず、動きを予知できても強みにならないことが明らかになる。 そのまま彼らを追い込んでいったデストラだったが、スーパールパンレッドにとどめを刺そうとハンマーを振り下ろそうとした瞬間、突然空間が歪み、異世界から放逐したはずの4人が帰還する。 決して脱出出来ないはずの彼らが戻ってきたことに驚くも、「お前、人望無いんだよ」と咲也から揶揄され激怒してパトレンジャーと交戦、 その戦闘の中、両肩の金庫をルパンブルーとピンクに開けられるも、元から中身が方だったため肩透かしに終わり、コレクションがないのに高い戦闘力だったことからブルーはかなり驚いていた。 コレクションを持っていないのであればそのまま倒せばいいと、現れたスーパールパンエックスとパトレンU号のスーパースペリオルストライク、イチゲキストライクの同時攻撃を受けるが、 ダメージを受けつつも立ち上がり、ゴーラム(剣)とゴーラム(盾)を召喚してその場から撤退する。 その後ギャングラーの世界に戻り、人間たちに自分の作戦を台無しにされたことに憤っていたが、そこへ現れたゴーシュから協力を持ちかけられる。 それを呑んだデストラは#42にて国際警察の制服を着てカフェにいたノエル、そして彼と共にいた魁利を発見。 魁利の反応から彼がルパンレッドだと当たりをつけたデストラは、直後現れたゴーシュと共に彼らを攻撃。 その戦闘中、ゴーシュが「世界を癒そう~Gueris le monde~」を使い、ルパンエックスに対して何かを"見た"ことで冷静を欠いたノエルを攻撃してサイレンストライカーを、 そしてルパンレッドからビクトリーストライカーを奪い取ると、今まで空だった金庫にしまい込み、「未来予知」と「重力操作」能力を獲得。 彼らを襲撃したのは、所持するルパンコレクション目当てであり、目論見が達成されたことから用済みである彼らもろともデストランチャーの能力を開放して広範囲を粉砕してその場から撤退する。 次の目標は国際警察。 ギャングラーの幹部と快盗、警察の決戦がすぐそこまで来ていた。 【余談】 声を演じるうえだ氏は『特捜ロボ ジャンパーソン』のエンジェル役以来、24年振りに特撮作品の怪人の声を演じている。 『VSアルティメットコレクション』によれば、三幹部のデザインコンセプトとして『手榴弾』と『筋肉』を取り込んだ一つ目怪人として作成された。キャラクターとしてはデザイン当初から「ボスを護衛する屈強なボディガード」という一面が定まっており、「乱暴者に見えるけど、実は時間に厳しい紳士」という意味合いから胸部に懐中時計が埋まっている(武装のイメージから時限爆弾にも見えなくもない)。また所有する鎚は叩く方が地雷、反対側はロケットランチャーをモチーフにしている。これについてデザイナーによると、「スイッチがある方で叩くと自爆するんじゃないか?」と疑問に思いそうだが、実は叩く瞬間はスイッチが蓋で塞がれているという裏設定があるらしい。
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とらぼてぃっくしんふぉにー【登録タグ CD CDと なぎみそCD トラボルタPCD 全国発売】 前作 本作 次作 ソレイユ -Soleil- トラボティック・シンフォニー チョコレイトロード トラボルタP 流通:全国 発売:2013年6月5日 価格:¥2,000(税込) レーベル:EXIT TUNES CD紹介 トラボルタP待望のメジャーソロアルバム、遂に登場。 ミリオンを達成している名曲、「ココロ」「トエト」などの既存曲に書き下ろしの新曲を加えた全19曲を収録。 アートワークを arico.氏 が、ジャケットイラストを なぎみそ氏 が手掛ける。 曲目 endless symphony feat. 初音ミク・鏡音リン・鏡音レン・巡音ルカ ココロ feat. 鏡音リン トエト feat. 巡音ルカ GOOD SMILE BRINGS FUTURE feat. 初音ミク ピンクスパイダー feat. 鏡音リン ソラトバズ feat. 鏡音リン 伝説の魔女 feat. 鏡音リン ソレイユ -Soleil- feat. 鏡音リン 追憶ノ翼 feat. 初音ミク ルナ~海の妖精~ feat. 初音ミク 頑張ろうよ feat. 鏡音レン よつばのクローバー feat. 鏡音リン ウェンディーと魔法の森 feat. 鏡音リン・鏡音レン おてんば姫の歌 feat. 鏡音リン MY WINDING ROAD feat. 鏡音リン 少年銀河 feat. 鏡音リン・鏡音レン 二人なら feat. 鏡音レン オメデトウ feat. 鏡音リン see you リンク ティザー・サイト(音量注意) EXIT TUNES 作者サイト Twitter amazon コメント キター(・∀・)!! -- 名無しさん (2013-03-14 23 21 14) おお!これは楽しみ。DIVAに書き下ろしたのも入るのかな -- 名無しさん (2013-03-15 08 08 37) おお、楽しみだ -- 名無しさん (2013-03-15 18 44 38) やはりEXITだったか! -- 名無しさん (2013-03-17 17 56 19) さよならありがとう は収録されるかなぁ。 -- 名無しさん (2013-03-17 20 29 28) 少年銀河はぜひ入れて欲しい。ココロはアレンジされるのだろうか -- 名無しさん (2013-03-18 12 53 27) 待ってました! -- 名無しさん (2013-03-18 20 44 18) 右肩の蝶は、アレンジverを入れるのかな? -- 名無しさん (2013-03-20 14 04 27) 楽しみ!さよならありがとう入ってたら嬉しいな -- 名無しさん (2013-03-21 03 51 52) ソレイユもきて欲しいところ。書き下ろしも楽しみ -- 名無しさん (2013-03-22 12 44 13) トラボティックワールド、入って欲しいなぁ。 -- ボカロ廃人 (2013-03-22 18 13 15) 楽しみ! -- ゆうたん (2013-03-31 00 18 03) ハハハハハーーーーーー。た、の、し、みーーーーーーーーーーーーーーーー -- ラー子 (2013-04-02 10 31 57) ストラップめっちゃ可愛い!! -- 名無しさん (2013-04-04 13 19 06) 楽しみ! -- 名無しさん (2013-04-06 12 38 42) すごく欲しいけど……!…どっかに二千円ほど落ちてないかな…(T-T)何はともあれ、アルバム発売おめでとうございます! -- 名無しさん (2013-04-07 01 10 14) ラバストめっさ可愛い!トラボルタさんの曲好き!だから買う! -- 名無しさん (2013-04-09 18 34 29) ジャケイラスト楽しみどすな -- 名無しさん (2013-04-18 16 45 08) まだかな〜! -- 名無しさん (2013-04-20 14 00 18) amazonに6/5発売って書いてある。延期になったのかな... -- 名無しさん (2013-04-27 05 08 19) ジャケまだかな~ -- 名無しさん (2013-05-06 16 48 09) 情報追加されないから次は書き下ろしかな? -- 名無しさん (2013-05-08 09 57 28) ジャケ可愛いかった! -- 名無しさん (2013-05-10 09 12 51) ジャケ可愛いーーー!!! -- 名無しさん (2013-05-11 20 55 28) サイト出来た!最後の曲が気になる…! -- 名無しさん (2013-05-13 08 48 10) GOOD SMILE BRINGS FUTURE ずっと聞きたかったんだわwwグッドスマイルカンパニーのCMで流れててずっと気になってたんだ^ ^ -- 名無しさん (2013-06-04 13 13 57) ↑なにそれ!?何のCM?グッドスマ…わっかんねwトラボルタさんのアルバム買おう! -- 名無しさん (2013-06-05 08 54 27) 今日発売だーーー! -- 名無しさん (2013-06-05 15 57 20) ↑一個前の人へ、このCMです!^ ^ ttp //www.youtube.com/watch?v=PJQU2wtrxxs# -- 名無しさん (2013-06-10 18 28 43) イマイチ売れてないらしいな -- 名無しさん (2013-06-28 23 52 38) 今日、買ってきた! ジャケがなぎみそさんの絵じゃないみたいで可愛いね。こんな可愛い絵かけるならずっとこういうような絵でいけばいいのに。 -- 不明P (2013-07-25 18 11 22) ストラップ、シークレットだったよ! トエト オリジナルver.だってさ。 -- 不明P (2013-07-25 18 15 02) ピンクスパイダーのボーカル、レンじゃなくてリンじゃない? -- 名無しさん (2015-10-12 09 23 20) 名前 コメント
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京太郎「智紀さん、ターゲットの信用を得ることに成功しました」 智紀「おk、そろそろのはずだから絶対に目を離さないでね」 京太郎「任せてください、また連絡します…」 優希「おっ、京太郎ー!ちょうどよかった!三麻にしようと思ってたけど 入るならこっちきてかまわないじぇ!」 京太郎「いやあ、遠慮しとく…今日もハコにされたら流石になきそうだ ネト麻でもやるよ それとも何か買ってきてほしいものがあれば言ってくれよ」 まこ「おいおい京太郎、確かにお前さんは初心者で皆との実力差はあるが そう卑屈にならんでもいいじゃろ」 和「須賀くんは本当に麻雀がしたくて部に入ったんですか?」 京太郎「はは…」 まこ「和…」 和「……ごめんなさい須賀くん、失礼なことを」 京太郎「気にするなよ、大丈夫」 優希「京太郎はちょっと気にするべきだじょ、部室に来て打たないのは損だからな」 まこ「まあ…それは言えてるの」 京太郎「(まあ、目的は他にあるのは確かだけど)」 <帰り道…> 優希「うひーもう周りが暗くなってきたじぇ…早く帰らないと」 <優希の後方から眼鏡をかけた男が彼女を凝視しながら歩いてくる> 内木「はぁっ、はぁっ、はぁっ…」 優希「(うぅ…なんか後ろから変なのがついてくるじぇ……手に何か持ってるみたいだけど暗くて分からない… あーもう、なんでこんな時に限って一人なんだじぇ!)」 <突如、速度を増す男> 内木「はぁっ、はぁっ、はぁっ、はぁっ、はぁっ」 優希「(ひっ!?は、走ってきた! わわわっ!逃げないと!!………あっ)」 <怯えから足がもつれ転倒してしまう優希、その背後にはもう…> 内木「はぁっ、はぁっ、はぁっ、はぁぁーっ……へへへ、転んだ姿も…可愛いよぉ… 大丈夫かぁい…?すぐに助け起こしてあげるからねぇぇぇ…… その、そのちっちゃぁぁいお手手を、お手手、お手手…掴んで…ひひひひ」 優希「うわ…わ…あ…あ……あぁ…… (こ、怖い…誰か…誰か助けて!)」 バッ <突然、どこからか現れる京太郎> 京太郎「…」 優希「え………?(京太郎…?)」 内木「なんだお前 おい、このバトンスタンガンが見えないのかよ これ痛いぞ すごく痛いぞ すごく痛い目に合わすぞ ………邪魔、するなよおおぉぉぉぉぉぉぉ!!」 優希「!!危ないっ!!」 京太郎「…」 <得物を振り回し襲い掛かる男、だが京太郎は右に左に体を一重にかわしていく> 優希「………」 <目の前の光景が信じられない優希、ここで避けるついでに男の腹に膝をいれる京太郎> 内木「…!?!!! げっ、うげっ、ぇっ…!!」 <胃ごと肺まで潰されたような錯覚を覚える苦しさにたまらず、背を丸める男> 京太郎「…」 <京太郎、男の右肩の下、肩甲骨を左手で、肱を内側から右手で押さえながら回すように地面に引き倒す 今度は左手で肱を、右手で手の甲を取り、内側にクランクを回すように腕を捻る> ボグッ… <男の肩が外れた> 内木「!!!!!」 <叫び声をあげるまえに京太郎の踵が男の頭に刺さり、そのまま気を失う> 優希「…あ……」 <全てがあっという間に終わり、優希は声を出せなかった> 京太郎「…通報は仲間がしているはずだ、じゃあな」 <何事もなかったように背を向けて去る京太郎> 優希「!……きょっ、京太郎」 京太郎「…」 優希「明日も部室で待ってるからな!」 京太郎「…ああ」 智紀「京太郎、かっこつけすぎ」 京太郎「ターゲットは守ったでしょう」 智紀「じゃあ麻雀部続けるの?」 京太郎「…まあ、しばらくは 仕事がないときのいい暇つぶしになるだろうし」 智紀「こっちも別に反対する理由はないしかまわないけど じゃあ、今日はお疲れ」 京太郎「はい、おやすみなさい」 龍門渕の家には外部の人間には知らされない秘密のシステムがある ”マシン”と呼ばれるその人工知能は街中のあらゆる監視カメラから情報を読み取り、 近いうちに凶悪犯罪に巻き込まれる人物を事前に知らせる その開発された経緯などは一切不明である 衣「智紀…京太郎は今日もよくやってくれたか?」 智紀「衣…」 衣「そうか、また今日も一人守ったんだな…衣は嬉しい 大切な人を失う悲しみを知るのは衣だけでいいんだ…」 智紀「…」 京太郎『俺は感謝していますよ、智紀さんにも龍門渕の皆にも』 京太郎『ずっと汚い事ばかりやっていた俺でも人を救えるんだって事を教えてくれた』 京太郎『こうやって高校に通うなんて事も前までは夢みたいな話だったのに…』 京太郎『毎日が楽しくて仕方がない、本当にありがとうございます…俺を生まれ変わらせてくれて』 智紀「(京太郎……)」 <京太郎の家> 京太郎「……麻雀か」 優希『ほれっ!この本はのどちゃんもオススメの教本だじぇ! これを読めば京太郎みたいな頭でも……いてっ、何するんだじぇ!』 <麻雀の教本を手に取り、ページをめくり始める京太郎> 京太郎「仕事の他には何もないからな、俺には…」 続けたいけど続かない カンッ
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「手間のかかる仲間なら沢山いるけどな」 性別 男 年齢 19 属性 召喚系 誕生日 2月4日 身長 167cm 趣味 仲間と話すこと 好き 甘いもの メロンパン コーヒー牛乳 仲間(霊達) 嫌い 蕗の薹 自分 大切 仲間の霊達 【霊将一指】 指定した将棋の駒の移動可能な場所に武者の亡霊を一人召喚。駒のどこからどこまでは自由に指定可(離れた場所から自分の場所まで飛車が一気にくるとか) 持続は攻撃する1レスのみ、動きや武装(香なら槍とか)は駒によって変わる 射程は1マスが5Mほど、武者の霊なんで剣術はかなりのもんだよ! 最大二つまで出せる。ただし威力がかなり低くなるのでいつもは一つで戦う 駒は消費で1戦闘につき19回(王除く)召喚出来る ただし、召喚して攻撃が成功or防御された場合は再召喚可能 容姿と詳細 黒髪でツンツン頭、黒の半袖に茶色のズボンを着ている 小柄な体格の割には大人びていて感情的になるのは滅多にない 蛇足だが前世の記憶が少しある そのため、この能力に目覚めた時は思わず苦笑した 飴を常に持ち歩き、他人にあげたりしている 6/16今日から日記を書くようにした。【爆熱光剣】から剣を二本とエメラルドの剣を貰った。まさか武器を作って貰った翌日に別の奴から武器を貰うとは思わなかったな、どうしたものか -- 古い日記 (2010-06-16 18 15 01) なんと書き忘れていた、覚えている範囲で書くか【爆熱光剣】と模擬戦をした。修行相手のつもりがついつい大駒を出してしまった。これでは相手の修行にならないな…… -- 古い日記 (2010-06-18 10 48 05) 腰抜け神に襲われた、相性が悪すぎる。更に木葉衆の仲間が落ち込んでたので忘れさせるために模擬戦、が能力の意外さに隙を見せて負けた屋敷であーだーこーだー言ったら泣かせてしまった……。よくわからんな……香車も勝手に出るようになった、だがまだまだ大丈夫だ -- 古い日記 (2010-06-19 01 52 25) PSPの文字数制限のためこちらへ召喚が1レスのみ→攻撃などの完了or攻撃を食らうに補正 -- 名無しさん (2010-06-19 02 14 37) 朝っぱらから出ていけば女の子が泣いていた。話しかけるとかなり生意気、しかし嫌いではない相手の能力はどうも過去の傷を抉るもんらしい・・・ぶち殺した親友の幻影を見てキレたさて、今日は海開きだった訳だがそこで二重人格の少女を流れでナンパ、最終的には玉砕するも成功しなくて良かったのかもしれない、お互い泳げずで散々な目にあったが楽しかった海も後半、後で聞いた話だが、トモエは男にハッタリかまして気絶させたとか……男ざまぁその後に朝の少女を発見、付いていく事にした。名前を【追憶砂漠】と言うらしい。初ビールに挑戦したせいか昔話をした。そしたら例の学生の同級生にも聞かれた。まぁ構わないが……その後は朝まで【追憶砂漠】と話したさて、精神的ダメージを受けたせいなのかは知らんが桂馬が勝手に出てくるようになった。銀金飛角、まだ大丈夫だ -- 古い日記 (2010-06-20 11 41 55) ウサミミっ子(昨日一緒に話した子)と模擬戦、しかし長時間の戦闘でお互い疲れたので引き分けとなった【無幻帯】と話したがどうも危ない橋を渡っている様子……『学園』か、調べてみる必要がありそうだ【追憶砂漠】と話す、今日は驚いた事にあいちから触れてきた、案外お役御免になる時は近いのかもしれない段ボールっ子に襲われた。脅したら泣かせてしまったので猛省。だが右肩のことを言ったのでくすぐりの刑をやってやった、ざまぁみろ -- 古い日記 (2010-06-21 09 14 34) 今日は主に代わって私が書くよ!主は今日右腕を無くしちゃったって死ぬ一歩手前まで追い詰められたけど襲撃者は殺したよその後は【無幻帯】さんに助けて貰って薔薇屋敷で珈琲牛乳を飲んで寝たよ -- 古い日記 (2010-06-22 03 14 52) とうとう大駒である私たちも出るようになったか・・・。主も長くないのかもしれない。それだと言うのに相棒を作ってどうするのか・・・。暴走した時は最悪死ぬ。それだと言うのに主は何も考えずに戦う。誰でも良い、主を救ってくれ・・・ -- 古い日記in飛車 (2010-06-23 03 21 26) ・・・玉・・・抑え・・・れる(まだ何か書いてあるがぶれていて読めない) -- 古い日記 (2010-06-23 23 17 24) 死にました、消えた英雄にのっけたいけど乗せられなーい!どうにかしてまた金髪少女の武者霊達と会って話がしたいねぇ -- 名無しさん (2010-06-26 17 10 27) 霊将さーーーーーーん!!! -- ばくねつ (2010-06-26 17 14 58) ばくねつさんから貰った剣の一本は彼女に渡しますた来世でもよろしく! -- 霊の人 (2010-06-26 17 40 53) 彼女とな・・・?こちらこそよろしく! -- ばくねつ→気の格闘家 (2010-06-26 17 45 32) 名前 コメント
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http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1323124186/ 「まさか、これほどとはな……」 眼前には一機のAC。武装を減らし、機動力に特化した機体が一機。 そいつを撃破するのがジャックから与えられた俺への任務だった。 「私の目に狂いがなければ、奴は強敵だ。だが、まだ奴との実戦でのデータが少ない。 奴が『真の強者』かどうか、戦ってみればわかる。遠慮はいらない。ライウン、君は全力で奴の撃破にあたれ」 奴に勝つ自信は、あまりなかった。 俺はジャックを信用している。ジャックが強者だというなら、強いことは覚悟していた。 例え俺が死んでも、ジャックの為になるというのなら、死など怖くはない。 だが奴の実力は、俺の予想を、そして恐らくジャックの予想をも、軽く上回っていた。 俺の駆る機体「ストラックサンダー」に未だ損傷はない。そもそも奴の攻撃は、一度たりとも命中していないのだから。 しかし、最早機体の損傷など無関係で、俺は奴に『敗北』していた。 「弾切れ……か」 施設から出てきたときから、奴の挙動は妙だった。 決して俺のACに近寄ろうとせず、一度も攻撃をしない。最初は戦意を失っているのかと思った。 俺は任務のため、ひたすら奴への攻撃を続けた。 しかし、まるで命中しない。 奴は『回避』することだけを考えているのだ。そう気付くのに、長い時間はかからなかった。 逃げようとはせず、接近もせず、攻撃もしない。奴はただ避けている。 ―――遊ばれている。 ならば可能な限り接近し、一発一発を当てることだけを考えればいい。そう思った。だが、それは甘かった。 結果は御覧の有り様だ。敵も無傷ではないが、恐らくまだAPが半分かそれ以上は残っているだろう。 一切攻撃を仕掛けることなく、あらゆる攻撃を避け、弾切れとなり何もできない俺を笑っているのだ。 圧倒的な『強者』の余裕だった。 奴が動き出した。 自慢の機動力を生かし、一目散に俺の機体に接近してくる。当然だ。俺に出来ることはもうないのだから。 ―――だが、逃げるつもりはなかった。 すぐさま逃げ帰り、奴の強さを報告すること。それは恐らく、ジャックの望んでいる事ではない。 なんとなくだが、それは理解していた。 奴が圧倒的に強いなら、どれだけ圧倒的な強さをしているのかを実感させることこそが、俺のやるべきことなのだ。 奴はマシンガンを持った右手を上げようともせず、俺に向かってくる。その銃を使うつもりはない、ということか。 俺は弾切れしたパルスガンを、奴に向かって全力でブン投げた。せめてもの悪あがきだ。 奴は当然のようにそれを避け、初めて俺の前で武器を使う素振りを見せた。 掲げ上げられた左手には、ブレードが発光を始めていた。 マズイ。たとえ既に負けているとしても、俺は全力で抗うべきなのだ。そう易々と撃破される訳にはいかない!! 俺はあえて奴の機体に向かって突撃した。奴の軽量機体よりも、ストラックサンダーの方が遥かに重い。 体当たりだ。悪あがきなのは百も承知。当たれば無傷とはいかないだろう。今の俺には、それが精一杯だ。 奴の機体に、傷の一つでもつけてやればいい! 俺から接近したことが予想外だったのか、距離を見誤ったか。奴のブレードは空振りに終わった。 俺の体当たりも勿論空振りだ。だがもう恐れることは何一つとしてない。向き直り、奴に突撃を敢行する。 奴は既にこちらに突進してきている。一瞬だ。一瞬のタイミングを見計らい、攻撃を避け突進する。 例えこの機体が真っ二つになろうとも、その破片の一つでも奴にぶつけることができれば、それでいい!! 至近距離まで接近し、奴の動向を観察する。左腕のブレードが直撃する事態は避けたい。 その前に一撃でも叩き込めば。 奴が飛びあがり、左腕を上げる。 一撃だ。一撃で十分だ。この機体を武器にして、奴に一矢報いることができればいい。 奴が水平斬りの構えを見せた。俺はその一瞬を逃さない。逃すわけにはいかない。 死角となる奴の右足が俺の狙いだ。右腕の前に構えたあのブレードをかいくぐればいいのだ。 奴がブレードを振る瞬間、一瞬だけ身を引く。これで避けきれるか……? ブレードが右肩を掠めた。致命傷にはならないが、装甲が焼き斬られたのがわかる。 構わず、俺は左脚を蹴り上げる。この分厚い装甲の脚で蹴られれば、あの細い脚には致命傷だろうからな! だがまたしても空振り。奴は瞬時に上空へ飛び上がった。 機体が回転しそうになりながらも、態勢を立て直し、奴を見る。俺の頭上から、そのままこちらへ降下してくる気だろう。 上下の差はあるが、機体の軽い奴に背後を取られたことになる。奴の接近は、俺が向き直るのとどちらが早い? 斬られた右肩の損傷は思ったよりも軽微だった。俺が見誤ったのは、奴のブレードがデュアルブレードであることだ。 普通のブレードよりも、僅かだが範囲が広かった為、肩を掠めたのだ。 俺の後ろ上空、敵はこちらを見下ろしながら、そのまま向かってくる。 機体の重い俺のストラックサンダーは、距離を離しつつ奴の方を向く。しかし、当然奴の接近の方が速い。 まだ奴を真横に見ているというのに、奴はもう十分に近い。このままでは斬られる……! 奴の正面にあたる、俺の右半身の方から、あのデュアルブレードが光った。 この速度では逃れられない。まして向き直る暇もない。―――ならば、覚悟を決めるだけだ!! 俺は即座に左手で右肩を握り潰した。 ブレードでの損傷を受けていた右肩は、ズタズタになり垂れ下がる。もう右腕は動かない。 奴がブレードを振りかぶる刹那。左手で右手を強く握り、そのまま引きちぎった。腕はコアの接続部から見事に千切れた。 右半身を、コアごと奴にぶつける様に突撃する。 奴の振ったデュアルブレードが、俺のコアを真一文字に焼き斬っていく。 コックピットが壁面ごと斬り裂かれ、俺の頬を熱風が撫でる。 これが本当に最後だ。 構えていた左手を、奴に向かって全力で叩きつけた。 左手には、引きちぎった右腕があった。 その右腕をハンマーの如く奴の機体に叩きつけた。確かな感触と、鈍い鉄のぶつかり合う音が聞こえる。 焼き斬られたコアの隙間から、カメラを通さずとも奴の機体が見える。 その右腕には、俺の右腕だったLEMUR2が突き刺さってた。 これでいい。十分だ。 俺は笑みを浮かべた。今更コアの各所でアラームが鳴り響く。もう遅い。 どこか遠くで爆発音がする。熱い。俺の体が熱いのか、この機体か、あるいは両方か。それすらわからないほどに熱い。 一撃。それで満足だ。奴がどれほどの『強者』であったか。これでジャックは理解してくれるだろう。 これでいい。 ―――これで、全て終わりなんだ。 終わり