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作成予定 ※エヴォリューショントイの素体専門のWEBショップがオープンしたようです。画像紹介ページ http //evolution-toy.com/cos/sotai.html(TOPページhttp //evolution-toy.com/index.html) ナビゲーションキャラデザイン:大秦国王安敦(漫画家さんです) 初期のモデルは手元にあるのですが、現在は進化したType:S2(17cm・少女素体)、Type:M2(19cm・女性素体)(共に3000円)が販売中のようです。 長所はアウトラインの綺麗さ、可動範囲も中々でバランスのいいモデルだと思います。 男性モデルもあったらいいなあと思います。
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同素体とは、特性の一つ。この特性を持っているモンスターはこの特性を持っているモンスターが自身を含め編成に2体以上いる場合に、自身が使う全ての攻撃の威力を上げる。 特性レベルごとの効果 Lv Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 倍率 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.4倍 1.5倍 保有するモンスター + ... 斜方硫黄 [S₈] 単斜硫黄 [S₈] ゴム状硫黄 [Sₓ] 黒鉛 [C] ダイヤモンド [C] カーボンナノチューブ [C] フラーレン [C₆₀] 酸素 [O₂] オゾン [O₃] 黄リン [P₄] 赤リン [P] 補足 HPが0になることで、同素体を持っているモンスターが2体未満に減った場合効果はなくなる。 「同素体」という名前だが、この特性を持っているモンスターのうちの同じ元素からなる2体でなくても良い。例えば単斜硫黄とオゾン、赤リンとフラーレンなどでも効果が発生する。
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羽田可動橋 はねだかどうきょう #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 東京都大田区の海老取川河口に架かる、首都高速道路羽田線の橋梁。 1998年以降使用停止中。 所在地 URL … [[]] #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 関連項目 東京サイクリング この項目のタグ 大田区 東京都 橋梁 珍景 タグ「大田区」がついた項目 2011-01-10 / 穴守稲荷神社 / 池上本門寺 / 大森ふるさとの浜辺公園 / 蒲田八幡神社 / 国道15号 / 金春本館 / 志ら井 / 多摩川浅間神社 / 多摩川台公園 / 南国酒家羽田空港店 / ニーハオ本店 / 呑川 / 羽田可動橋 / 羽田空港 / 六郷水門 タグ「珍景」がついた項目 釜の淵公園 / キンキン広場 / 高輪橋架道橋 / 羽田可動橋
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ミクロマン 【再販】ミクロマンで遊んでみた【熱烈希望】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5477160 ロビンマスクと峰不二子 - Robinmask and Fujiko Mine-。 figma Figma 1st Anniversary Archetype (She) AFR - Figma Anniversary Archetype She Figma Figure Review figmaで、どーだい! ※色々なfigma ※長門、ハルヒ、小泉、キョン、みくる、ルルーシュ、セイバー、こなた、関羽、なのは、フェイト、遠坂凛、つかさ、かがみ、初音ミク 【figmaで】エレクトロワールド【アイマス】 武装神姫 武装神姫 BATTLE RONDO OP1 ハレ晴れユカイ (Sver 武装神姫エディション) http //www.nicovideo.jp/watch/sm7957 リボルテック アイドルマスター リボルテック(フロイライン)春香でキン肉マン 春香さんでキン肉マンの必殺技を再現すること約60枚 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3589089 【リボルテック】クイーンズブレイドではっぱ隊【YATTA!】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8554759 フィギュアーツ Dragon Ball Kai Goku Supersayayin S.H.フィギュアーツ スーパーサイヤ人孫悟空 S.H.フィギュアーツ キンタロスイマジン あぐらをかかせる S.H.フィギュアーツ キンタロスイマジン 股関節動作 極魂 S.I.C.極魂 仮面ライダー響鬼でストップモーションアニメ 仮面ライダーフィギュアVer.2 ※極魂以外にも他のS.I.C.、フィギュアーツ、装着変身シリーズなど http //www.nicovideo.jp/watch/sm9156338 ROBOT魂 ROBOT魂のレグナント変形ギミック 【ROBOT魂】マスラオ買ってきた【ガンダム00】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8448920 大人がおもちゃで遊ぶ ~ドロッセルお嬢様と謎の来訪者~ ※ROBOT魂:ターンエーガンダム、サベージ、アーバレスト figma:ドロッセルお嬢様 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9406185 ホットトイズ(HOT TOYS) Terminator Salvation Hot Toys Marcus Wright Movie Masterpiece 1/6 Scale Collectable Figure Review Terminator Salvation Hot Toys John Connor (Final Battle) Hydrobot 1/6 Scale Figure Review Michael Jackson Thriller Hot Toys 1/6 Scale Collectable Figure Review The Dark Knight Hot Toys Movie Masterpiece 1/6 Scale Dark Knight Suit Batman Toy Review 超像可動 【超像可動】スタープラチナ買ってきた【ジョジョ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6205899 【超像可動】空条承太郎買ってきた【ジョジョ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6327039 【ジョジョ】シルバーチャリオッツ買ってきた【超像可動】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6754663 【超像可動】J・P・ポルナレフ買ってきた【ジョジョ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7081593 【超像可動】ハイエロファントグリーン買ってきた【ジョジョ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7484106 【ジョジョ】アヴドゥル&マジシャンズレッド買ってきた【超像可動】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8456258 【ジョジョ】花京院典明買ってきた【超像可動】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8620704 【ジョジョ】ザ・ワールド&スタプラ2ND買った【超像可動】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8968969 【ジョジョ】DIO買ってきた【超像可動】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8991582 【ジョジョ】空条承太郎2nd買ってきた【超像可動】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9696857 ドール ボークス オビツ Obitsu obitsu mechanics / etc ※コキコキ動かしてます(大きめのドール) その他 LA THEMIS ※オビツ60+ドルフィードリーム ※オビツ60とDD(L胸)の複合素体を持つオリジナルの58cmドール コマ撮り練習 12インチ自作人形 poser Poser Joint Parameters part 1 of 2 Poser Joint Parameters part 2 of 2 PoserでAR その7:スポット光源 美少女 3D CG スライドショー ※ShadeとPoserで作成した美少女3DCG デッサン人形@まとめwiki http //www29.atwiki.jp/dessindolls/
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※第二部の遠征「「天」の気配」、第三部の遠征「2つの気配」にしか登場しない。 輪廻表 天の素体 ステータス 公表データ クラス名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 天の素体 天 - 1 60 20 5 10 5 5 5 10 10 1 9 体当たり -- -- -- -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 80 /300 /150 / / / / / / / 99 79/400 39/200 14/20 19/30 14/20 14/20 14/20 14/30 19/30 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト 天の素体 80 1200(+200) 50 60000(+10000) 任意スキル 天の素体 スキル名 備考 特徴 レベル1時点でのステータスの総合力こそ他系統の初期クラスに匹敵するものの、移動が「1」でユニットスキルを持たず習得スキルも無い上にレベルアップによる将来性すら無いという、まさに「素材専用ユニット」。 普段使いのユニットとして契約する必要もないのでラムエルの輪廻用素材としてロック掛けて保管しておいたり研究素材に回そう。何気に生贄に捧げれば(財宝プテテットほどではないが)それなりの儀式ポイントが手に入る。 あと召喚するぐらいなら周回したほうがいい。儀式ポイント破産するぞ。 一応靴とアクセサリー類は装備できるけど……それって必要あります? 縛りプレイ用ユニット? やめとけ。 輪廻用素材にする場合、タイミングによってはレベルアップさせる必要がある。 その時は契約するしかないが、戦闘で上げずに修練で上げたほうが効率がいいに決まっている。
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- 関節可動域(上肢測定)- 日本整形外科学会、日本リハビリテーション医学会が1995年に発表した「関節可動域表示ならびに測定法」 部位名 運動方向 角度 基本軸 移動軸 測定肢および注意点 肩甲帯 けんこうたい shoulder girdle 屈曲 20 両側の肩峰を結ぶ線 頭頂と肩峰を結ぶ線 伸展 20 挙上 20 両側の肩峰を結ぶ線 肩峰と胸骨上縁を結ぶ線 前面から測定する。 引き下げ (下制) 10 肩 かた shoulder 屈曲 (前方挙上) 180 肩峰を通る床への垂直線(立位または座位) 上腕骨 前腕は中間位とする。 体幹が動かないように固定する。 脊柱が前後屈しないように注意する。 伸展 (後方挙上) 50 外転 (側方挙上) 180 肩峰を通る床への垂直線(立位または座位) 上腕骨 体幹の側屈が起こらないように90度以上になったら前腕を回外することを原則とする。 内転 0 外旋 60 肘を通る前額面への垂直線 尺骨 上腕を体幹に接して、肘関節を前方90度に屈曲した肢位で行なう。 前腕は中間位とする。 内旋 80 水平屈曲 (水平内転) 135 肩峰を通る矢状面への垂直線 上腕骨 肩関節を90度外転位とする。 水平伸展 (水平外転) 30 肘 ひじ elbow 屈曲 145 上腕骨 橈骨 前腕は回外位とする。 伸展 5 前腕 ぜんわん forearm 回内 90 上腕骨 手指を伸展した手掌面 肩の回旋が入らないように肘を90度に屈曲する。 回外 90 手 て wrist 屈曲 (掌屈) 90 橈骨 第2中手骨 前腕は中間位とする。 伸展 (背屈) 70 橈屈 25 前腕の中央線 第2中手骨 前腕を回内位で行なう。 尺屈 55 -LESSON2 関節可動域(手指測定)- 母指 ぼし thumb 橈側外転 60 示指 (橈骨の延長上) 母指 運動は手掌面とする。 以下の運動の手指の運動は、原則として手指の背側に角度計を当てる。 尺側内転 0 掌側外転 90 運動は手掌面に直角な面とする。 掌側内転 0 屈曲 (MCP) 60 第1中手骨 第1基節骨 伸展 (MCP) 10 屈曲 (IP) 80 第1基節骨 第1末節骨 伸展 (IP) 10 指 し fingers 屈曲 (MCP) 90 第2~5中手骨 第2~5基節骨 LESSON5(その他の検査法)を参照。 伸展 (MCP) 45 屈曲 (PIP) 100 第2~5基節骨 第2~5中節骨 伸展 (PIP) 0 屈曲 (DIP) 80 第2~5中節骨 第2~5末節骨 伸展 (DIP) 0 DIPは10度の過伸展をとりうる。 外転 第3中手骨延長線 第2、4、5指軸 中指の運動は橈側外転、尺側外転とする。 LESSON5(その他の検査法)を参照。 内転 -LESSON3 関節可動域(下肢測定)- 股 こ hip 屈曲 125 体幹と平行な線 大腿骨(大転子と大腿骨外顆の中心を結ぶ線) 骨盤と脊柱を十分に固定する。 屈曲は背臥位、膝屈曲位で行う。 伸展は腹臥位、膝伸展位で行う。 伸展 15 外転 45 両側の上前腸骨棘を結ぶ線への垂直線 大腿中央線(上前腸骨棘より膝蓋骨中心を結ぶ線) 背臥位で骨盤を固定する。 下肢は外旋しないようにする。 内転の場合は、反対側の下肢を屈曲挙上してその下を通して内転させる。 内転 20 外旋 45 膝蓋骨より下ろした垂直線 下腿中央線(膝蓋骨中心より足関節内外果中央を結ぶ線) 背臥位で、股関節と膝関節を90度屈曲位にして行う。 骨盤の代償を少なくする。 内旋 45 膝 しつ knee 屈曲 130 大腿骨 腓骨(腓骨頭と外果を結ぶ線) 屈曲は股関節を屈曲位で行う。 伸展 0 足 そく ankle 屈曲 (底屈) 45 腓骨への垂直線 第5中足骨 膝関節を屈曲位で行う。 伸展 (背屈) 20 足部 そくぶ foot 外がえし 20 下腿軸への垂直線 足底面 膝関節を屈曲位で行う。 内がえし 30 外転 10 第1、第2中足骨のあいだの中央線 第1、第2中足骨のあいだの中央線 足底で足の外縁または内縁で行うこともある。 内転 20 母指 ぼし greattoe 屈曲 (MTP) 35 第1中足骨 第1基節骨 伸展 (MTP) 60 屈曲 (IP) 60 第1基節骨 第1末節骨 伸展 (IP) 0 足指 そくし toes 屈曲 (MTP) 35 第2~5中足骨 第2~5基節骨 伸展 (MTP) 40 屈曲 (PIP) 35 第2~5基節骨 第2~5中節骨 伸展 (PIP) 0 屈曲 (DIP) 50 第2~5中節骨 第2~5末節骨 伸展 (DIP) 0 -LESSON4 関節可動域(体幹測定)- 頸部 けいぶ cevicalspines 屈曲(前屈) 60 肩峰を通る床への垂直線 外耳孔と頭頂を結ぶ線 頭部体幹の側面で行う。 原則として腰掛け座位とする。 伸展(後屈) 50 回旋 左回旋 60 両側の肩峰を結ぶ線への垂直線 鼻梁と後頭結節を結ぶ線 腰掛け座位で行う。 右回旋 60 側屈 左側屈 50 第7頸椎棘突起と第1仙椎棘突起を結ぶ線 頭頂と第7頸椎棘突起を結ぶ線 体幹の背面で行う。 腰掛け座位とする。 右側屈 50 胸腰部 きょうようぶ thoracic and lumberspines 屈曲(前屈) 45 仙骨後面 第1胸椎棘突起と第5腰椎棘突起を結ぶ線 体幹側面より行う。 立位・腰掛け座位または側臥位で行う。 股関節の運動が入らないように行う。 LESSON5(その他の検査法)を参照。 伸展(後屈) 30 回旋 左回旋 40 両側の後上腸骨棘を結ぶ線 両側の肩峰を結ぶ線 座位で骨盤を固定して行う。 右回旋 40 側屈 左側屈 50 ヤコビー(Jacoby)線の中点にたてた垂直線 第1胸椎棘突起と第5腰椎棘突起を結ぶ線 体幹の背面で行う。 腰掛け座位または立位で行う。 右側屈 50 -LESSON5 関節可動域(その他の検査法)- 肩 けん shoulder (肩甲骨の動きを含む) 外旋 90 肘を通る前額面への垂直線 尺骨 前腕は中間位とする。 肩関節は90度外転し、かつ肘関節は90度屈曲した状態で行う。 内旋 70 内転 75 肩峰を通る床への垂直線 上腕骨 20度または45度肩関節屈曲位で行う。 立位で行う。 母指 ぼし thumb 対立 母指先端と小指基部(または先端)との距離(cm)で表示する。 指 ゆび fingers 外転 第3中手骨延長線 2、4、5指軸 中指先端と2、4、5指先端との距離(cm)で表示する。 内転 屈曲 指尖と近位手掌皮線または遠位手掌皮線との距離(cm)で表示する。 胸腰部 きょうようぶ thoracic and lumberspines 屈曲 最大屈曲は、指先と床とのあいだの距離(cm)で表示する。 顎関節 がくかんせつ temporomandibular joint 開口位で上顎の正中線で上歯と下歯の先端との距離(cm)で表示する。 左右偏位は上顎の正中線を軸として下歯列の動きの距離を左右ともcmで表示する。 参考値は上下第1切歯列対向縁線間の距離を5.0cm、左右偏位は1.0cmである。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/3470.html
マサト「たくっ、メガゾードの在庫一掃セールかよ?」 【名前】 素体メガゾード 【読み方】 そたいめがぞーど 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【詳細】 ヴァグラスが有し、メタロイドのデータをダウンロードしては地球へ送り込むメガゾードの素体となる巨大ロボットの総称。 細身でありスピードに優れたタイプα、厚い装甲と太い四肢が特徴のパワーに優れたタイプβ、基礎戦闘力が優れる強化バトル系のタイプγの3種類が存在し、それらに現地で幹部が製造したメタロイドのデータをダウンロードし強化武装として改造された状態で送り込まれる。 13年前の転送研究センターではタイプαとタイプβと思われる個体がいた事が描写され、元々は新西暦世界全般で運用される大型の作業ロボットだったと思われる。 亜空間に転送された後、ヴァグラス側の戦力として用いられるようになり、タイプγはタイプαとタイプβを分析して製造された模様。 亜空間のヴァグラス基地で大量に量産された上で保管されている。 Mission17以降はBC-04ビートルの設計図から製作されたタイプδ、エンターが操縦するタイプε、エスケイプが操縦するタイプζ、『VS海賊戦隊ゴーカイジャー』や本編の終盤で最強の性能を誇るタイプΩが登場した。 メタロイドの特性をダウンロードしなくても素体の状態でも戦闘力は有する為、素体そのものが呼び出される形で一度に出現する場合もある。 ダウンロードを施してない素体が出陣する場合は必ず複数で出現し、物量作戦でゴーバスターズを苦戦させる。 Mission29では亜空間の地中から出現し、侵入したゴーバスターズを妨害しようと迎え撃つが、グレートゴーバスターに一掃された。 Mission44では10体の素体がそれを取り込もうとするタイプζに呼び寄せられて出現する。 反応が確認された1時間12分後にタイプαとタイプβが2体ずつ、その5分後にタイプγとタイプδ、更にその15分後に4種が1体ずつ転送されてきた。 融合を阻止しようとするゴーバスターズは総力で引き離そうとし、7体の破壊に成功するが、3体が吸収されてしまった。 劇場版『東京エネタワーを守れ!』ではタイプεを筆頭に4体の素体が出現し、東京エネタワーを賭けての総力戦を展開した。 【余談】 敵対しているゴーバスターズもレッドがスピードタイプの戦士、ブルーがパワータイプの戦士などと共通点がある。 怪人の元となる素体があり、それにパーツを付け替えする形で新規個体を用意するというのは近年よく登場するようになった戦隊シリーズの巨大怪人の参考元になったと見られる。
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マテリアル素体 レア度 2 3つ集めて合成すると、エンチャント・マテリアルになる素材アイテム。 入手先 TH 合成屋工房 TH 和の国 TH 砂塵の都 TH 海底遺跡 TH 第1章 奇妙なおばけ屋敷 TH 第2章 漆黒の森 TH 第4章 孤独の洞窟 TH 第5章 百花道 TH 第6章 忘れられた王国 TH 第7章 残影の王墓 TH 第8章 黒蝶の棺 TH 第9章 夜明けの階段 マテリアル素体を合成する 合成ランク3 砂霊草×1+サボテンの花×1 マテリアル素体から合成する マテリアル素体×1+「和の国」との交易証1×1=天運のサイコロ 合成ランク1 マテリアル素体×3=エンチャントマテリアル 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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※遠征「「冥」の気配」、遠征「2つの気配」にしか登場しない。 輪廻表 冥の素体 ステータス 公表データ クラス名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 冥の素体 冥 - 1 60 20 5 10 5 5 5 10 10 1 9 体当たり -- -- -- -- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 80 /300 /150 / / / / / / / 99 79/400 39/200 14/20 19/30 14/20 14/20 14/20 14/30 19/30 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト 冥の素体 80 1200(+200) 50 60000(+10000) 任意スキル 冥の素体 スキル名 備考 特徴 レベル1時点でのステータスの総合力こそ他系統の初期クラスに匹敵するものの、移動が「1」でユニットスキルを持たず習得スキルも無い上にレベルアップによる将来性すら無いという、まさに「素材専用ユニット」。 普段使いのユニットとして契約する必要もないのでクラウスとラムエルの輪廻用素材としてロック掛けて保管しておいたり研究素材に回そう。何気に生贄に捧げれば(財宝プテテットほどではないが)それなりの儀式ポイントが手に入る。 あと召喚するぐらいなら周回したほうがいい。儀式ポイント破産するぞ。 一応靴とアクセサリー類は装備できるけど……それって必要あります? 縛りプレイ用ユニット? やめとけ。 輪廻用素材にする場合、タイミングによってはレベルアップさせる必要がある。 その時は契約するしかないが、戦闘で上げずに修練で上げたほうが効率がいいに決まっている。
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/2158.html
素体サイバディ 輝きの鼓動 輝きの鼓動(セットアップスターター) UNIT U-003 青 発生 青/赤 1-2-0 U (自動A) 自軍手札にある、「特徴 サイバディ」を持つ全てのユニットは、「《[1・X]①》武装変更〔素体サイバディ〕」を得る。Xの値は、そのユニットの合計国力の値と同じとする。 サイバディ Mサイズ [2][0][2] 出典 「STAR DRIVER 輝きのタクト」 2010