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召喚とは、キャラクターカードを場に出すことを言う。 原則として、自分のターンのメインフェイズ時のみ、行うことができる。 (詳細は、下記「召喚に該当するプレイ」を参照。) 召喚は自分のターンに1度しか行うことができず、『その召喚がカードの効果で無効化されても』、他のカードを召喚することはできない。 召喚に該当するプレイ 下級キャラクターカードを、通常召喚する。 エボルブ召喚を行う。 フュージョン召喚を行う。 リミット召喚を行う。 これらの行為は、原則、自分のターンに合計1度しか行うことができない。 1ターンに何度でも行うことができる召喚は、エキストラ召喚のみ。 関連項目 場に出す 通常召喚 エボルブ召喚 リミット召喚 フュージョン召喚 エキストラ召喚 編集しても良いけど、どこを編集するんだ? wikiMas リヴァイア
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召喚 魔法効果解説魔力の篭手 魔力の兜 魔力のブーツ 魔力のキュイラス 魔力のグリーヴ 魔力の盾 魔力のダガー 魔力の斧 魔力のメイス 魔力の弓 魔力の剣 スケルトン召喚 ゾンビ召喚 亡霊召喚 スキャンプ召喚 スケルトン・ガーディアン召喚 炎の精霊召喚 首無しゾンビ召喚 スケルトン・ヒーロー召喚 ドレモラ召喚 クランフィア召喚 消えゆく生霊召喚 氷の精霊召喚 デイドロス召喚 嵐の精霊召喚 スケルトン・チャンピオン召喚 ドレモラ・ロード召喚 スパイダー・デイドラ召喚 ズィヴィライ召喚 闇の生霊召喚 リッチ召喚 アンデッド退散 甦り ゴールデン・セイント召喚 / ダーク・セデューサー召喚 肉体の精霊召喚 シャンブルズ召喚 ハンガー召喚 魔法効果一覧 魔法効果解説 召喚武器・防具の基礎攻撃力・防御力は、スキル補正前の数値です 魔力の篭手 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 8 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、魔力の篭手を召喚する 補足コメント 防具の性能軽装 基礎防御力:7.5 重量0 効果時間中は装備の変更ができないが、解呪により装備を解くことができる ヘストラのルーンストーンで召喚が可能 魔力の兜 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 12 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、魔力の兜を召喚する 補足コメント 防具の性能軽装 基礎防御力:7.5 重量0 効果時間中は装備の変更ができないが、解呪により装備を解くことができる シドリ=アシャックのルーンストーンで召喚が可能 魔力のブーツ base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 12 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、魔力のブーツを召喚する 補足コメント 防具の性能軽装 基礎防御力:7.5 重量0 効果時間中は装備の変更ができないが、解呪により装備を解くことができる 魔力のキュイラス base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 12 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、魔力のキュイラスを召喚する 補足コメント 防具の性能重装 基礎防御力:18.75 重量0 効果時間中は装備の変更ができないが、解呪により装備を解くことができる レマンのルーンストーンで召喚が可能 魔力のグリーヴ base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 12 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、魔力のグリーヴを召喚する 補足コメント 防具の性能重装 基礎防御力:11.25 重量0 効果時間中は装備の変更ができないが、解呪により装備を解くことができる 魔力の盾 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 18 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、魔力の盾を召喚する 補足コメント 防具の性能軽装 基礎防御力:22.5 重量0 効果時間中は装備の変更ができないが、解呪により装備を解くことができる 魔力のダガー base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 14 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、魔力のダガーを召喚する 補足コメント 武器の性能基礎攻撃力:13 重量0 通常武器耐性を持つ敵にもダメージを与えることができる 効果時間中でも、武器をしまうことにより装備を解くことができる ヘストラのルーンストーンで召喚が可能 魔力の斧 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 39 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、魔力の斧(片手斧)を召喚する 補足コメント 武器の性能基礎攻撃力:18 重量0 通常武器耐性を持つ敵にもダメージを与えることができる 効果時間中でも、武器をしまうことにより装備を解くことができる レマンのルーンストーンで召喚が可能 魔力のメイス base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 91 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、魔力のメイスを召喚する 補足コメント 武器の性能基礎攻撃力:22 重量0 通常武器耐性を持つ敵にもダメージを与えることができる 効果時間中でも、武器をしまうことにより装備を解くことができる ヘストラのルーンストーンで召喚が可能 魔力の弓 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 95 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、魔力の弓を召喚する 補足コメント 武器の性能基礎攻撃力:15 重量0 通常武器耐性を持つ敵にもダメージを与えることができる 効果時間中でも、武器をしまうことにより装備を解くことができる シドリ=アシャックのルーンストーンで召喚が可能 魔力の剣 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 235 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、魔力の剣(クレイモア)を召喚する 補足コメント 武器の性能基礎攻撃力:29 重量0 通常武器耐性を持つ敵にもダメージを与えることができる 効果時間中でも、武器をしまうことにより装備を解くことができる レマンのルーンストーンで召喚が可能 スケルトン召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 11.25 防御 - - Yes - Yes - 購入・無料入手 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能スケルトン(召喚) 片手斧装備(ランダムで以下の種類の装備)鉄、鋼鉄 ゾンビ召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 16.67 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能ゾンビ(召喚) 亡霊召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 22 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能亡霊(召喚) 敵として出現するものと性能が異なる(HP変動(敵より低い)、通常武器耐性が低い) スキャンプ召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 30 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能スキャンプ(召喚) 敵として出現するものと性能が異なる(HP変動、魂の大きさ変動) スケルトン・ガーディアン召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 32.5 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能スケルトン・ガーディアン(召喚) メイス装備(ランダムで以下の種類の装備)鋼鉄、銀 炎の精霊召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 45 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能炎の精霊(召喚) 敵として出現するものと性能が異なる(雷に弱い) 首無しゾンビ召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 56 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能首無しゾンビ(召喚) 固い、強い、遅いという典型的な重戦車タイプ。 同コスト帯では攻防共に他の召喚生物を圧倒しており、そこらの盗賊程度なら軽く殴り倒せる。 マジカコストも軽く、店売り品で持続30秒と十分な性能。序~中盤の相棒としてオススメだが、足が遅い点には注意。 スケルトン・ヒーロー召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 66 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能スケルトン・ヒーロー(召喚) 両手斧装備(ランダムで以下の種類の装備)銀、ドワーフ、エルフ スケルトン故動きが遅く、逃げ回る相手を追うのもニガテ。彼の斧が届く範囲で戦っても、攻撃時の後ずさりで勝手に離れてしまう。 リーチが短いのにほとんど踏み込みや間合い調整を行わない為、良く攻撃を空振っている。火力役としては期待しない方が良い。 強いスケルトンが欲しいなら、チャンピオンを呼び出そう。 ドレモラ召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 72.5 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能ドレモラ(召喚) 召喚されるのはドレモラ・ケイテフ クランフィア召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 75.56 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能クランフィア(召喚) 魔法こそ使えないが動きがすばやく攻撃回数も多い上にダメージ反射で攻撃されてもダメージをあたえられる 知覚能力が高いらしく結構遠い敵にも反応してどんどん突撃してしまう 店で売っている魔法は45秒と比較的長く使いやすい。オススメの召喚魔法のうちの1つ 消えゆく生霊召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 87.5 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能消えゆく生霊(召喚) 敵として出現するものと性能が異なる(耐性がやや高い) 通常攻撃への完全耐性を持ち、店売り品で40秒という長い召喚時間も相まって、優秀な囮として機能する。 消費マジカも比較的少なく、途中で倒されなければ消える頃には使ったマジカが戻ってくるので、継戦能力も高い。 氷の精霊召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 102.86 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能氷の精霊(召喚) 自分で回復もできるのでよい囮役になってくれそうだが、微妙な位置で回復し続けたりといまいち役に立たないことが多い デイドロス召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 123.33 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能デイドロス(召喚) 動きは遅いが攻撃力はあるほう。体力がそこそこ多い上に自分でシールド魔法を掛けるのでさらに硬くなってくれる デカイ体を生かして弓や魔法からの盾や、せまい通路にわざと詰まらせて敵の侵入を防ぐ壁に使えたりできる 速度上昇の強化魔法をかけてあげれば化ける 盾によし、攻撃によし、魂縛によし。で1つぶで3度おいしいかも? 嵐の精霊召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 125 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能嵐の精霊(召喚) 敵として出現するものと性能が異なる(雷耐性なし) リーチの長い近接攻撃に、弾速の速い雷撃魔法を備えた遠近両方の構成。 デフォルトでダメージ反射を所持しており、近接戦ではかなり頼れる。一方的に殴られたり、複数人にボコられていても、ある程度のダメージを出してくれるのはありがたい。 雷撃魔法はおおむね召喚直後に2回、時間経過で(マジカが回復すると?)1回使用する。 上記の関係で、自作魔法で効果時間を延ばすよりは、都度再召喚して雷撃魔法の再装填や体力回復を兼ねた方が活躍しやすい。体力がリセットされれば、結果的に反射できるダメージ総量も増える。 なおPCと同じく、ダメージ反射は魔法や弓矢には適用されない。彼の雷撃魔法だけを目当てに召喚するのはマジカ効率が悪く、足が遅いせいで逃げる相手を追いかけるのも得意ではない為、遠距離の敵に対しては素直に自分で破壊魔法等を使った方が良い。 達人クラスの召喚クリーチャー中、唯一の魂サイズ「大」(他は極大)なので、魂石ストック目当ての人は注意 スケルトン・チャンピオン召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 152 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能スケルトン・チャンピオン(召喚) クレイモア装備(ランダムで以下の種類の装備)銀、ドワーフ、エルフ、碧水晶 プレイヤーキャラクターのレベルが低いと素手になる(?)レベル14では素手。レベル15からクレイモア装備することを確認 敵として出現するものと異なり、スケルトン召喚はしない。 一方でクレイモアの長大なリーチは健在。踏み込んで切りかかるモーションも追加されており、下位種のスケルトンとは攻撃の命中率が明らかに違う。 HPが高く、ガードもしっかり行うので、戦闘力だけなら達人レベルの召喚生物にも全く劣らない。実際消費マジカのベースコストは達人レベル相当であり、その強さにも納得が行く。 ただし店売り品の彼は効果時間が25秒と短く、その性能を活かし切れていない。動きが遅く、ガードも交えた長期戦になりがちな戦闘スタイルの為、自作魔法で4~50秒程度に伸ばしてやるとその強さをいかんなく発揮出来る。 店売り品は、達人レベルの彼を熟練者レベルで使える体験版と考えよう。 ドレモラ・ロード召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 157.14 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能ドレモラ・ロード(召喚) 召喚されるのはドレモラ・マルキナズだが、敵として出現するものと違いレベル19固定 魔術師ギルドクエストを進行させると入手(購入)できなくなるので注意 襲撃前のデータの入口で扉バグを使い、その時に襲撃後のデータをロードすれば襲撃後でも入手可能? スパイダー・デイドラ召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 195 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能スパイダー・デイドラ(召喚) 一部の魔法が異なるほか、スパイダー・リングは召喚しない ズィヴィライ召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 200 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能ズィヴィライ(召喚) 敵として出現するものと性能が異なる(HP固定) 相手にするとそれなりに面倒だったが、召喚バージョンは武器無し・クランフィア召喚も無しと大幅に弱体化している。 素手ゆえにリーチが短いせいで攻撃をスカりやすく、全く防御しないのでかなり撃たれ弱い。遠距離の雷撃魔法も使うのはほぼ一発きり。 敵として戦った時の強さを期待すると肩透かしを食らうかもしれない。単純な戦闘力で言えばぶっちゃけ修行者(スキルレベル50)クラス。 呪文吸収があるので強化魔法を掛けづらい 闇の生霊召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 260 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能闇の生霊(召喚) 敵として出現するものと性能が異なる(HP固定) ズィヴィライ、リッチと異なり、面倒な呪文吸収、反射を持たない為、極大の魂ストック用として定評があるただしHPは高め リッチ召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 350 防御 - - Yes - Yes - 購入 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能リッチ(召喚) 敵として出現するものと性能が異なる(HP固定) 装備してくる杖(解呪とか)によって当たり外れのあるおじいちゃん。召喚魔法中最高コストである点も相まって、かなりギャンブル性が高い。 使用する杖・魔法が共にPCレベル依存で強化される為、当たりを引ければ凶悪な火力の魔法を連射して相手を粉みじんにする。逆に外れを引いてしまうと、ほとんど効果のない耐性低下やシールド付与(利敵行為!)の杖を連打する木偶の坊と化す。 間合いを気にしているのか無駄にふわふわと浮遊するだけの場合も多く、高いマジカを払ってさっぱり攻撃しないのを見ると殺意が湧く。かと思えば破壊魔法を鬼のように連射して相手を瞬殺する事もあり、どうにも活躍が安定しない。 とんでもない鈍足なので相手を追いかけたり、障害物を回り込むのはほぼ不可能。狭い鉱山等はかなりニガテ。 呪文反射があるので強化魔法を掛けづらい 召喚したリッチから杖を奪うこともできる(破壊スキルも高ければこの方法がオススメ) アンデッド退散 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.083 攻撃 - - Yes Yes Yes Yes 購入・無料入手 説明 [持続]秒の間、[規模]レベルまでのアンデッドを、恐怖状態にして逃走させる 補足コメント [規模]を25(最大)に設定すると25レベル以上の対象にも有効(ただし「呪文の有効性」が100%のときに限る) アンデッド系の敵に対して、恐怖と同様の効果を発揮する クリーチャー召喚中のアンデッド(リッチなど)に使うと、効果時間後に召喚クリーチャーが消える 人間に対しては効果がないが、攻撃魔法扱いな為、一般NPCに使用すると犯罪扱いになる 甦り base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 10 他 - - - - - - 《GOTY版》無料入手 説明 [持続]秒の間、死者を蘇生させる 補足コメント 魔術師ギルドクエスト「虫の王との対決」で入手できる「虫の杖」の効果 GOTY版では天賦の極術として習得することができるが、構呪や付呪はできない ゴールデン・セイント召喚 / ダーク・セデューサー召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 1 防御 - - - - - - 《GOTY版》無料入手 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント SIメインクエスト進行により、両者共習得することができる(ただし効果時間が異なる) 構呪には利用できない 肉体の精霊召喚 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 1 防御 - - - - - - 《GOTY版》無料入手 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント SIメインクエスト「ゲートキーパーの再生」により習得することができる 性能は敵として出現する肉体の精霊同等で、プレイヤーレベルに応じてグレードアップする特殊なタイプ 構呪には利用できない シャンブルズ召喚 名前 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 消耗したシャンブルズ召喚 45 防御 - - - - Yes - 《GOTY版》購入 シャンブルズ召喚 87.5 満ち足りたシャンブルズ召喚 150 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能は敵として出現するシャンブルズより劣化しているいずれのランクも死亡時に霜のシャワー(範囲つき冷気ダメージ魔法)を降らせることはない 満ち足りたシャンブルズはレベル固定(18)になっており、魂の大きさも「中」 ハンガー召喚 名前 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 ハンガー召喚 22 防御 - - - - Yes - 《GOTY版》購入 大食のハンガー召喚 61 むさぼるハンガー召喚 123.5 貪欲なハンガー召喚 175 説明 [持続]秒の間、生物を召喚する 補足コメント 性能は敵として出現するハンガーと同等 魔法効果一覧 効果名 種別 魔法 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 備考 防具の召喚 防御 Yes ― ― Yes ― Yes ― 武器の召喚 防御 Yes ― ― Yes ― Yes ― 各種生物召喚 防御 Yes ― ― Yes ― Yes* ― *シヴァリング・アイルズ追加魔法の一部は不可 アンデッド退散 攻撃 Yes ― ― Yes Yes Yes Yes 甦り 他 ― ― ― ― ― ― ― 「虫の杖」の効果 効果名 効果の名前を示します同じ効果名であれば、(強弱や時間はおいといて)同様の結果が得られます 種別 どのような行為となるかを示します攻撃のものを目標にあてる行為は、敵対行動を行ったとして扱われます(対NPC使用で注意) 魔法 その効果を持つ魔法がNPC販売されているかどうかを示します 薬(自作) 錬金により、その効果を持つ薬(毒)が作成できるかを示します 薬(販売) その効果を持つ薬(毒)があるかどうかを示します 巻物 その効果を持つ巻物があるかどうかを示します 印石 その効果を持つ印石があるかどうかを示します 構呪 その効果を持つ魔法が作成できるかを示します 付呪 自作装備作成時に、その効果を付加できるかを示します Top>魔法>召喚
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はじめに精霊のステータス 召喚の利点 使用上の注意点 召喚の精霊術行使【火】 行使【水】 行使【風】 行使【土】 攻撃・防御・回復をこなすことができるスキル。 召喚した精霊も通常攻撃を行えるため、ダメージ源としても期待することができます。 しかしデメリットも多く、扱いは難しいかもしれません。 はじめに スキル値がそのまま精霊の強さと行使の威力に直結するので、本職向きです。 副業には全く向かないので、成長させるなら重点的にやりましょう。 他に副業をもつこともあまりお勧めできません。 精霊が倒されていても、副業の精霊術より召喚【行使】の威力の方が高いためです。 (副業の威力の方が高ければ、それはもはや副業と呼べません) 精霊力は精霊に求める役割に応じて成長させましょう。 攻撃を重視するなら火と風を、防御を重視するなら水と土を。 均等に成長させて、行使を状況によって使いこなすのもいいでしょう。 ただし下げる事はあまりお勧めできません。 精霊のステータス HP…使用者の最大HP * 代償% 攻撃力…87 + 召喚スキル * 火の精霊力 防御力…87 + 召喚スキル * 土の精霊力 命中率…87 + 召喚スキル * 風の精霊力 回避率…87 + 召喚スキル * 水の精霊力 射程…近距離 召喚の利点 序盤は成長をロックして代償HP50%で呼び出すだけでも 精霊の通常攻撃によるダメージは戦力として期待できます。 その上、精霊を召喚してもクエストの敵の数は増えません。 召喚した精霊は治癒の対象としてPT人数に含まれるため 全体治癒の効果が落ちるケースもありますが、 PT4人全員が召喚するなどのケース以外ではそれほど気にする必要はありません。 使用上の注意点 精霊を維持するためにはマナが必要であったり、 精霊が戦闘不能になると行使の威力が半減するなどのデメリットがあります。 精霊のHPを上昇させるためには、 生命の秘薬を使用 HPアップの精霊宝石を装備 いずれかの手段が必要です。 召喚の精霊術 召喚だけで放出、治癒、結界の基本的な術を使用できます。 一見すると万能に見えますが、浄化や清浄は出来ないため 召喚だけでは状態異常に対応出来ないので注意が必要です。 行使【火】以外は対象が全体なので、PT人数が少ないとその真価を発揮しにくいです。 行使【火】 基本的に放出【近接】と同じものです。 召喚主が後列にいる場合は隊列ペナルティを受けます。 行使【水】 基本的に治癒【回復(全体)】と同じものです。 行使【風】 基本的に放出【遠隔(全体)】と同じものです。 行使【土】 基本的に結界【障壁(全体)】と同じものです。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆召喚 精霊術師スキル【幻獣召喚】によって幻獣を召喚することができます。 召喚された幻獣はそれぞれ固有のスキルを持ち、召喚者は幻獣の維持回数の値までそのスキルを使用できるようになります。 幻獣のスキルも通常のスキルと同様、同名スキルは1日1回しか使用できません。 幻獣のスキルを使用する際、APは必要としません。 維持回数が0になった場合、結果処理時に幻獣の召喚は解除されます。 自分の冒険後に、現在召喚中の幻獣を任意で召喚解除することもできます。 同時に召喚できる幻獣は 自分のレベル÷2体までで、同じ幻獣を複数同時に召喚することはできません。 なお幻獣のスキルは全て精霊術師スキル(メイジスキル)として扱います。 下級幻獣 維持回数 属性 幻獣名 効果 3 炎 サラマンダー 【火球】(使用・攻撃)冒険者1名が戦闘中のエネミーにレベル1炎属性の6ダメージを与える。召喚者の装備品に付与されている炎属性1つにつき、威力を+1する。(最大+6) 3 氷 ジャック・フロスト 【氷柱】(使用・攻撃)冒険者1名が戦闘中のエネミーにレベル1氷属性の4ダメージを与える。召喚者の装備品に付与されている氷属性1つにつき、威力を+1する。(最大+6)【凍結】(使用・支援)冒険者1名が戦闘中のエネミーの攻撃力を-2する。 3 雷 ウィスプ 【電撃】(使用・攻撃)冒険者1名が戦闘中のエネミーにレベル1雷属性の4ダメージを与える。召喚者の装備品に付与されている雷属性1つにつき、威力を+1する。(最大+6)【照明】(使用・支援)冒険者1名が行う調査・開錠判定の達成値を+2する。 3 風 シルフィード 【鎌鼬】(使用・攻撃)冒険者1名が戦闘中のエネミーにレベル1風属性の3ダメージを与える。召喚者の装備品に付与されている風属性1つにつき、威力を+1する。(最大+6)【追風】(使用・支援)冒険者1名のAPを+2する。 3 地 ノーム 【石礫】(使用・攻撃)冒険者1名が戦闘中のエネミーにレベル1地属性の3ダメージを与える。召喚者の装備品に付与されている地属性1つにつき、威力を+1する。(最大+6)【土壁】(使用・支援・防御)冒険者1名がその日に受ける戦闘・スキルダメージを-2する。 3 水 ニンフ 【水輪】(使用・攻撃)冒険者1名が戦闘中のエネミーにレベル1水属性の3ダメージを与える。召喚者の装備品に付与されている水属性1つにつき、威力を+1する。(最大+6)【泡沫】(使用・支援)冒険者1名がその日行う抵抗判定の達成値を+3し、受けるスキルダメージを3軽減する。 上級幻獣 維持回数 属性 幻獣名 効果 2 炎 フェニックス 【焔渦】(使用・攻撃)冒険者1名が戦闘中のエネミーにレベル2炎属性の6ダメージを与える。召喚者の装備品に付与されている炎属性1つにつき、威力を+3。(最大+9)【命散】(使用・支援)冒険者1名のHPまたは最大HPを5回復する。 2 氷 イエティ 【雪崩】(使用・攻撃)冒険者1名が戦闘中のエネミーにレベル2氷属性の6ダメージを与える。召喚者の装備品に付与されている氷属性1つにつき、威力を+3。(最大+9)【白轟】(支援・防御)冒険者1名がその日受ける戦闘・スキルダメージを-6する 2 雷 ヌエ 【雷迅】(使用・攻撃)冒険者1名が戦闘中のエネミーにレベル2雷属性の12ダメージを与える。召喚者の装備品に付与されている雷属性1つにつき、威力を+3。(最大+9) 2 風 ガルーダ 【烈風】(使用・攻撃)冒険者1名が戦闘中のエネミーにレベル2風属性の6ダメージを与える。召喚者の装備品に付与されている風属性1つにつき、威力を+3。(最大+9)【飛翔】(使用・支援・防御)冒険者1名がその日に受ける遠隔系エネミースキルを回避する。 2 地 ヨルムガルド 【地割】(使用・攻撃)冒険者1名が戦闘中のエネミーにレベル2地属性の8ダメージを与える。召喚者の装備品に付与されている地属性1つにつき、威力を+3。(最大+9)【重力】(使用・支援)冒険者1名が戦闘中のボスを除くエネミーの【飛翔】【逃走】【跳躍】【滑空】スキルを無効化する。 2 水 レヴィヤタン 【瀑流】(使用・攻撃)冒険者1名が戦闘中のエネミーにレベル2水属性の8ダメージを与える。召喚者の装備品に付与されている水属性1つにつき、威力を+3。(最大+9)【降雨】(使用・支援)冒険者1名の環境が☆以下の場合、環境を「☆小雨:効果なし」に変更する。
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召喚 (しょうかん) 本作においては 戦場にモンスターを呼び出す ルーンを消費してカードを入手する ……という2つの意味がある。 このページでは後者に絞って説明する。 ルーン召喚 いわゆる「ガチャ」のような仕様と考えてよい。 ゲームアプリでは「召喚」メニューから実行できる。 ▶︎召喚にかかる費用 ルーン300個でカードを1枚、ルーン3000個でカードを11枚、入手できる。 ▶︎注意事項 新カードが追加された直後など、期間限定の「ピックアップ召喚」が登場する事がある。新規カードの入手確率がやや高くなる。 具体的な確率など、詳細はアプリ内の注意事項を参照。 ルーン召喚ではブロンズが出ない。レアリティがブロンズのカードは、魔導書の開封や、交換所で入手することになる。 11枚すべてシルバーの場合がある召喚時に出てくる魔導書の色で判別可能。 通常は金色になるが、ごく稀に、これが銀色(11枚ともシルバー)になる事がある。 アイテム召喚 2018/11/22のアップデートで追加。 ▶︎召喚にかかる費用 有償(実費で購入して手に入れた)ルーン限定。1回1ルーン、11回10ルーン。 ▶︎入手できるもの コイン、オーブ、レアオーブが入手できる。 【→用語選択へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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指定召喚 特定のアイテムとソウルを消費して、指定した魔神を召喚する。 蒼月/紅月/煌月/煌月+召喚 召喚毎に定められた宝玉を消費して、ランダムに魔神を召喚する。 指定召喚 以下のCopperの魔神6種類から、指定のアイテムとソウルを消費してその魔神を召喚できる。 魔神 召喚アイテム 必要ソウル アーゲンティ オファリング:アーゲンティ 60 ラウム オファリング:ラウム 60 ゼパル オファリング:ゼパル 60 フルカス オファリング:フルカス 60 ナベリウス オファリング:ナベリウス 60 サクス オファリング:サクス 60 蒼月召喚 「蒼月の宝玉」を消費して、以下のCopper~Goldの魔神をランダムに召喚できる。 レアリティ 確率 魔神 Copper 46.63% アーゲンティ ラウム ゼパル フルカス ナベリウス サクス Copper+ 41.7% 剣魔アーゲンティ 影刃ラウム 天砕ゼパル 叡智フルカス 賢天ナベリウス 神癒サクス Bronze 5.4% フェネクス ダンタリオン アンドレアルフス ロノウェ フォラス サロス Bronze+ 2.4% 剣魔フェネクス 影刃ダンタリオン 天砕アンドレアルフス 叡智ロノウェ 賢天フォラス 神癒サロス Iron 1.4% グシオン ウェパル アロケス Steel 1.1% アルファス ストラス ハウレス クロケル アムドゥシアス オロバス Silver 0.84% マルファス アンドロマリウス キメイエス アンドラス デカラビア マラクス Gold 0.28% ウアル ウァレフォル ムルムル レライエ アミー サブノック シトリ バティン アイム Campaign 0.25% 閨秀フォラス 紅月召喚 「紅月の宝玉」か「神力」を消費して、以下のBronze~Goldの魔神をランダムに召喚できる。 レアリティ 確率 魔神 Bronze 22.1% フェネクス ダンタリオン アンドレアルフス ロノウェ フォラス サロス Bronze+ 16.6% 剣魔フェネクス 影刃ダンタリオン 天砕アンドレアルフス 叡智ロノウェ 賢天フォラス 神癒サロス Iron 7.4% グシオン ウェパル アロケス Steel 15% アルファス ストラス ハウレス クロケル アムドゥシアス オロバス Silver 27.6% マルファス アンドロマリウス キメイエス アンドラス デカラビア マラクス Gold 9.3% ウアル ウァレフォル ムルムル レライエ アミー サブノック シトリ バティン アイム Campaign 2% 閨秀フォラス 煌月召喚 召喚した魔神を仲間に加えなかった際に獲得できる「白銀の破片」を10個消費して、以下のSilver~Goldの魔神をランダムに召喚できる。 レアリティ 確率 魔神 Silver 62% マルファス アンドロマリウス キメイエス アンドラス デカラビア マラクス Gold 30% ウアル ウァレフォル ムルムル レライエ アミー サブノック シトリ バティン アイム Campaign 8% 閨秀フォラス 煌月+召喚 召喚した魔神を仲間に加えなかった際に獲得できる「白銀の破片」を30個消費して、以下のGoldの魔神をランダムに召喚できる。 レアリティ 確率 魔神 Gold 70% ウアル ウァレフォル ムルムル レライエ アミー サブノック シトリ バティン アイム Campaign 30% 閨秀フォラス コメント 名前
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召喚の概念 Fantasy Earth Zero(以下FE0)における召喚の概念は、FFを代表とするRPGの召喚とは異なります。 後者はご存知の通り、召喚士またはそれに該当するスキルを身につけたものが異世界から「呼び出す」仕組みになっています。 対して、前者のFE0における召喚は自身の「変身」に該当します。 「クリスタルから魂を呼び出し、自分に憑依させ召喚する」 という言い方が正確でしょう。
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召喚 大召喚 究極召喚 コメント 召喚 フェニックス No 発動スキル コマンド ダメージ率 クリティカル率 連携連動率 1 メテオストーム 炎炎炎 G F G 2 マグマブレイク 炎炎炎水 F F F 3 ヘブンレイ 炎炎炎雷森 G F D シヴァ No 発動スキル コマンド ダメージ率 クリティカル率 連携連動率 1 アイスストーム 水水水 G F G 2 クリスタルダスト 水水水森 F F F 3 フローズンダイアモンド 水水水炎地 G F D ユニコーン No 発動スキル コマンド ダメージ率 クリティカル率 連携連動率 1 メガギャロップ 森森森 G F G 2 ソーンバインド 森森森地 F F F 3 フォレストバースト 森森森水雷 G F D タイタン No 発動スキル コマンド ダメージ率 クリティカル率 連携連動率 1 アースブレス 地地地 G F G 2 アースクエイク 地地地雷 F F F 3 エンドオブバベル 地地地森炎 G F D サンダーバード No 発動スキル コマンド ダメージ率 クリティカル率 連携連動率 1 ソニックブーム 雷雷雷 G G G 2 ライトニングバースト 雷雷雷炎 F F F 3 メガレイブ 雷雷雷地水 G F D 大召喚 ※団Lv5で召喚可能 イフリート No 発動スキル コマンド ダメージ率 クリティカル率 連携連動率 1 バーニングブレス 炎炎炎森炎水 D E F 2 フレイムストーム 炎炎炎雷炎炎雷 G E B 3 ヴォルケナー 炎炎炎地炎炎地水 C C B リヴァイアサン No 発動スキル コマンド ダメージ率 クリティカル率 連携連動率 1 アクアクラッシュ 水水水地水森 D E F 2 メイルシュトロム 水水水炎水水炎 G E B 3 タイダルウェイブ 水水水雷水水雷森 C C B キマイラ No 発動スキル コマンド ダメージ率 クリティカル率 連携連動率 1 レイジングストーム 森森森雷森地 D E F 2 オーラウェイブ 森森森水森森水 G E B 3 デステニーウィンド 森森森炎森森炎地 C C B ガイア No 発動スキル コマンド ダメージ率 クリティカル率 連携連動率 1 グレイヴニードル 地地地炎地雷 D E F 2 ガトリングメテオ 地地地森地地森 G E B 3 ゴッドマグナム 地地地水地地水雷 C C B オーディン No 発動スキル コマンド ダメージ率 クリティカル率 連携連動率 1 サンダーストーム 雷雷雷水雷炎 D E F 2 ホーリーレーザー 雷雷雷地雷雷地 G E B 3 ドラゴニックバスター 雷雷雷森雷雷森炎 C C B 究極召喚 ※団Lv7で召喚可能 ディアボロス No 発動スキル コマンド ダメージ率 クリティカル率 連携連動率 1 ウインドカッター 炎雷森水地地炎地 SSS C B 2 コメットストライク 水水森雷炎雷炎地森 SSS C B 3 レクイエム 地地地炎森森水雷炎水 SSS C B ケルベロス No 発動スキル コマンド ダメージ率 クリティカル率 連携連動率 1 ダークトルネード 雷森炎森水地炎地 A C S 2 ブラックホール 森地水水炎雷雷水水 S C S 3 シャドウフレア 炎地地雷炎森森水雷炎 SS C S バハムート No 発動スキル コマンド ダメージ率 クリティカル率 連携連動率 1 メガフレイム 水炎森森地雷炎雷 A SSS B 2 アトミックウインド 地森炎炎水雷炎炎炎 S SSS B 3 プロミネンス 炎雷炎雷森雷雷水地水 SS SSS B コメント 召喚の情報などありましたら、こちらへお願いします。 炎水森地炎水森地炎 でキマイラ召喚。ソースはチュートリアル - 2012-05-24 23 45 06 ↑うちの飛空団で試したけどダメだった - 2012-06-05 20 00 14 キマイラは究極召喚だからLv7以上じゃないと発動しないと思うけど、Lv条件は満たしてた? - 2012-06-06 00 37 19 問い合わせしたら、チュートリアル専用の召還なので、実際はでない。だって - 2012-06-06 16 02 30 わざわざ確認感謝です! - 2012-06-07 23 35 56 究極召喚なんですけど、聞いた話ですが試せなくて、試せる方お願いします。炎炎炎森炎炎森炎森雷です。 - 2012-06-08 00 52 06 ↑何もおこらんかった - 2012-06-10 16 50 34 キマイラって究極召喚じゃなくて大召喚だからね? - 2012-06-12 07 48 40 実際は究極と単発、どちらが効率的にいいのだろうか? - 2012-06-12 11 41 25 大召喚までなら全部知ってますが、究極召喚は、難しいですねm(_ _)m - 2012-06-13 19 52 51 召喚全部表示されましたね。 - 2012-06-14 11 59 07 今まで頑張ったチームがかわいそう - 2012-06-16 12 35 48
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概要 ガチャの概要 各種召喚 剣姫召喚 祈願召喚 専用武器召喚 神装召喚 祝日召喚(イベント時) その他 コメント 名前
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召喚篇 基本的召喚在開始遊戲時就已經有教過了, 這邊寫的是藉由第二次召喚同一種怪來提升RANK。 RANK進化為C→UC→R→SR→SR+ 以マミー(木乃伊)為例,第一次召喚必定是C級怪,直接進到手中。 而第二次召喚就會出現提升RANK的選項 點下「提升稀有度」後有三個可能: 1.什麼都沒發生 2.變成灰(死翹翹) 3.成功提升 ▲這是變成灰的樣子 ▲這是成功的樣子 C級成功一次就會變成UC級,再成功就會變R級,以上順推。 當然愈高級就愈容易變成灰... 若已經滿意現在提升的RANK,就按「カタチにする」,完成這次召喚。