約 701,535 件
https://w.atwiki.jp/nba-dreamteam/pages/22.html
開催期間 11/30(金)22 00~12/4(木)14 00 概要 撃破イベント 強化Ptを獲得し、ドレクスラーを育成 連動ドラフト プレミアムリミットドラフト 特効選手・報酬選手 区分 特効選手名 所属チーム レアリティ OFF DEF 最大OFF 最大DEF 特殊能力 特効 ドミニク・ウィルキンス(SLAM DUNK EDITION) ATL UL 289 246 10,586 8,980 圧巻のウィンドミルダンク(チーム全体OFF +25%) 特効 ショーン・ケンプ(SLAM DUNK EDITION) OKC UL 291 239 10,633 8,742 NBAを支配するスラムダンカー(チーム全体OFF +25%) 特効 ビンス・カーター(SLAM DUNK EDITION) TOR UL 288 247 10,507 9,006 衝撃の人越えダンク(チーム全体OFF +24%) 特効 ブレイク・グリフィン(SLAM DUNK EDITION) LAC UL 293 240 10,680 8,780 全てを蹴散らすモンスターダンク(チーム全体OFF +23%) 特効 ジェラルド・グリーン PHO SS 247 199 8,153 6,589 叩き上げのスラムダンカー(チーム全体OFF +13%) 特効 ネイト・ロビンソン NYK SS 248 197 8,227 6,510 3度のダンク王者(チーム全体OFF +15%) 特効 アイザイア・ライダー MIN SS 250 197 8,284 6,510 悪童スラムダンカー(OFF +70%) 報酬 ディケンベ・ムトンボ PHI UL 267 249 9,761 9,094 鉄壁のブロック職人(チーム全体DEF +22%) 報酬 アンソニー・デイビス NOP UL 272 243 9,967 8,864 若きショットブロッカー(チーム全体OFF +9%、チーム全体DEF +8%) 報酬 テオ・ラトリフ ATL SS 241 201 7,977 6,668 さすらいのブロック王(チーム全体DEF +15%)
https://w.atwiki.jp/aomin/pages/47.html
概要 物理魔法共に有効。 ギルレヘルの鬼門の一角。とにかく攻撃力と防御力が高い上に、スタックによってさらに上昇し、スタックが溜まりきると手がつけられなくなる。 バフ解除役必須。上述のスキル"オークの怒り"に無対策で挑むと返り討ちにされる。こちらの攻撃回数に依存してスタックが溜まるため、場合によっては複数のバフ解除役を編成しないとキツイかもしれない。 防御力がやたら高いため、防御ダウン持ちもできるだけ多く編成したいです。 後衛にも耐久力が必要。後衛へのダメージのほとんどは大技なので、HPを多く積むか、物理防御を高めること。 スキル [赤斬り] CT 15秒 物理/前方 武器を下向き状態で円形に振り回し、周りに物理ダメージを与えてからさらに叩き上げ、2秒間、転倒させます。 [剣舞狂い] CT 25秒 物理/前方 敵を3回攻撃してから打ち下ろし、周りの敵に物理ダメージを与え、5秒間、気絶させます。 [血の一撃] CT 45秒 物理/前方広範囲 地を大きく踏み鳴らし、周りの敵を4秒間気絶させます。また、剣気を発し、周りの敵に大きな物理ダメージを与えます。 [オークの怒り] CT - パッシブ 被ダメージ時、オークの怒りが1スタック付与されます。10秒間持続され、自分の攻撃力と防御力が0.4%増加します。最大100スタックまで重複され、100スタック重複されると、10秒間、すべての状態異常を無効化し、能力値が大幅に増加します。 [浄化] CT - パッシブ 30秒ごとに、自分のデバフを取り除き、攻撃速度を増加させます。
https://w.atwiki.jp/ak1208/pages/123.html
「予告犯」観てきた。 美容院に行ったら混雑していて、じゃあ映画観ようか――その時間帯上映している中で偶々琴線に触れたのが「予告犯」だった。それだけ。まったくノーマーク。原作未読つーか原作付きだということも知らなかった。ぶっちゃけ地雷臭がするとも思った。けどたまには地雷を踏むのもいいだろうと思った。そしたら滅茶苦茶良い映画だった。 “シンブンシ”を名乗る怪人物がWEB動画で犯罪を予告し、その通りに実行する――ちょっとだけネタバレするけど、この主人公、ブラック企業に勤めていた過去がある。かれの仲間もドロップアウトした人生の落伍者達。彼等の境遇が刺さりまくって、とある場面は観ていて胃が痛くなった。あー、あるある。いるいる、こういう人達。目的は復讐か……? いいぞ、やれ! やっちまえ! ――と、思いきや、ちょっと違う方向に話が進んだ。そこのところは伏せておくが、きれいに話は纏まっている。ブレていない。泣いた。やり遂げた馬鹿。感動系のお涙頂戴で泣くことはないが、むしろ冷めてしまうクチだが、これは泣いた。 ブラック企業に勤めていたことがあるので、その分の共感や同情も乗っちゃってる感想かもしれない。まぁとにかく俺は好きだ、この脚本。ライヴ感重視の演出も上手い、生田斗真もかっこいい。演技上手いなと思ってググってみたらバリバリの叩き上げじゃねーか、サイコメトラーEIJIにも出演していた! ジャニーズ系はこれだから侮れない……! オススメ、予告犯。ブラック企業に勤めた経験のある人に。 diary
https://w.atwiki.jp/30mmcolors/pages/24.html
キンゴルド・インゴッド 所属:バイロン軍大公、ディウティス・クラン首領 機体:エル・ドラッド 一人称:私 二人称:貴公 性格: バイロン貴族勢力「ディウティス・クラン」の首領、 58歳。 インゴッド大公とも呼ばれるバイロンの権力者の一角であり同軍の地球侵攻にも関わった人物。 同じく各分野の名士であるディウティス・クランを集結させて地球侵攻による自派閥の権力拡大を画策している。 一見自身の利益に固辞する俗物に見えがちだが目的達成の為に必要な権謀術数と統率力、各ディウティス・クランへの支援や指揮権を与えて有効に動かすと言った梟雄としてのセンスも併せ持ち、徹底した慎重さと用心深さから彼の隙を付く事は容易ではない。 黒騎士シュバリウス・クロノワールを始めとする幹部からも慕われつつ同時に怖れられている。 仕込み杖を使った剣の達人でもあり、貴族出身でありながらもディウィテス・クランの立ち上げと自らの地位を上げるべく若き頃から戦場で戦って来た実戦叩き上げの将であり、地球連合軍の『ヒデオ・ソウドウ』とはEZM戦、艦隊戦共に幾度も無く戦って来た。 親衛隊「ゴルドガード」と言う精鋭部隊も率いており、シュバリウス、シュラ、ヴィオレッタの3幹部に匹敵する戦闘力とEZM操縦の腕を持つらしい。 基本的にその立場上戦線に積極的に現れる事は無いが、30MMFC第4章では旗艦エルドラッドで自ら出撃し、ボルドーの野心を「お前如きが地球の主導権を握るなど甘い、地球上での資源の奪い合いが関の山」と一喝してシュバリウスや精鋭部隊と共にアフリカ大陸の奪回とバイロン軍の科学者奪還に成功した。 ただし、それ自体が囮であり戦力を削られた事に気づくも、戦況を見極めてシュバリウス率いる黒騎士隊即座を援護に向かわせると言う危機時においても卓越した判断力を見せている。
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/13.html
メンバー紹介 キャラクター名 メイン武器 備考 Nobutuna 太刀 実質的リーダーでありうp主兼技術担当でありおっぱい星人。オフィシャルブログとmixiコミュの管理も行う。モンハンどうでしょう。を以て引退。 Falt 弓 行ったったシリーズの第1回から参加しているレギュラーメンバーの一人。よっ!弓大将!R第9回を以てメンバーを脱退。 jack 双剣 行ったったシリーズの第1回から参加しているレギュラーメンバーの一人。株式会社粉塵王の社長でもある。 SEVEN ランス ランスの突進を用いて敵はおろか仲間の腸をも突き破るムードメーカー。行ったったシリーズ第2回、“ドドブランゴ2体を狩りに行ったった”より登場。モンハンどうでしょう裏から投稿者を務める。 Riku 弓ボウガン 行ったったシリーズ第7回、“ヒプノックを狩りに行ったった”より登場。 Billy ハンマー 集中すると無口になってしまう寡黙な職人。また、様々な武器を使うマルチハンターでもある。行ったったシリーズ第12回、“希少なレウスを狩りに行ったった”より登場。 Mr.Sido 片手剣 痺れるお婆ちゃんみたいな癒し系マルチハンター。“第8回 モンハンどうでしょう ~今日の晩御飯は蟹鍋よ!?~”より登場。○第22回を以て引退。 Ash 大剣スラッシュアックス 動画撮影の為、叩き上げでG級まで連れて来られた大剣使い。3rdからはスラッシュアックス使いに。“第11回 モンハンどうでしょう ~最終回?~”より登場。 Sky 笛ガンランス ツボに嵌まると止まらない笛吹き笑い袋。3rdからはガンランス使いに。“第63回 モンハンどうでしょう ~陸&空できました~”より登場。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/taisendsten/pages/97.html
戦略の章でイベントを全てこなしたり、鍛錬の章でSランクを取った時のまとめです。 <戦略の章> (イベントをこなした後、君主情報から特殊位を見る事で取得できます) (各章STAGE IIIはイベントがないので、例外的にハイスコア更新で特殊位を得られます) 1章STAGE I:魏の三兄弟 1章STAGE II:桃園三兄弟 1章STAGE III:黄巾討伐隊長 2章STAGE I:英傑 2章STAGE II:江東の虎 2章STAGE III:破魔の勇者 3章STAGE I:小覇王 3章STAGE II:人徳将軍 3章STAGE III:群狼 4章STAGE I:中原の覇者 4章STAGE II:赤兎 4章STAGE III:武神討伐隊長 5章STAGE I:長坂橋の仁王 5章STAGE II:美周朗 5章STAGE III:赤壁将軍 6章STAGE I:漢中王 6章STAGE II:錦馬超 6章STAGE III:群雄の覇者 全てのイベントをコンプリート:語り部 (STAGE IIIをクリアする必要はない) 戦乱クリア:統王 <鍛錬の章・普> 騎兵演習:突撃兵 槍兵演習:槍撃兵 弓兵演習:走射兵 牛金軍:猛進将軍 呂範軍:暗殺者 公孫瓚軍:白馬将軍 王平軍:堅実な将軍 左慈軍:不死軍団 蜀の華軍:蜀の姫君 曹兄弟軍:覇を継ぐ者 于禁軍:剛毅なる武人 蒋欽軍:戦の求道者 郭嘉軍:夭折の名参謀 関羽軍:勇将 丁奉軍:叩き上げの将 曹洪軍:特攻隊長 馬良軍:白眉 破滅の姫軍:稀代の美女 簡雍軍:無頓着な使者 郭皇后軍:魏の女王 <鍛錬の章・難> 紀霊軍:三尖刀の豪傑 闞沢軍:参謀 夏侯惇軍:覇道への誓い 桃園三兄弟軍:義兄弟 李儒軍:魔王の片腕 孫一家軍:若大将 諸葛亮軍:伏龍 黄巾賊軍:教祖 伊籍軍:蜀の外交官 豪華絢爛軍:女傑の誇り 甘寧軍:孫呉の名将 回復の姫軍:舞姫 豪傑三人衆:豪傑 神速騎兵軍:鉄騎馬隊 車輪槍兵軍:万夫不当 麻痺弓兵軍:智勇兼備 刹那神速軍:刹那の智 陸遜軍:若き智将 姜維軍:麒麟児 飛天の姫軍:誇り高き才媛 夏侯惇軍:歴戦の傑将 火雷計略軍:悲劇の軍師 陳宮軍:反逆の謀士 苦楽の姫軍:幻惑の色香 魏延軍:孤高の猛将 荀彧軍:王佐の才 孫策軍:断金の交 無勢の姫軍:悲哀の皇后 司馬懿軍:狼顧の相 黄忠軍:勇壮な老将 張魯軍:米大好き 野戦の姫軍:儚き皇后 魏呉の同盟軍:次代の名将 龐統軍:鳳雛 流星の姫軍:勝利の乙女 賈詡軍:冷酷なる謀士 関羽軍:美髭公 老将連合軍:十面埋伏の計 豪傑と娘軍:魔王 猛将連合軍:親衛隊 <鍛錬の章・激> 西方の雄軍:西方の雄 臥龍鳳雛軍:天下の大軍師 司馬懿夫妻軍:深謀を極めし者 荊州急襲軍:大都督 陥陣営軍:陥陣営 曹一族軍:乱世の奸雄 呉皇帝軍:呉皇帝 大将軍:大将軍 天下無双軍:武の化身 孫呉三代軍:天啓の幻 傾国の姫軍:傾国の美女 烈将四人衆:烈将 激・回復の姫軍:癒し系 孫呉名将軍:若き名軍師 五虎将軍:神威将軍 魏皇帝軍:魏皇帝 英傑夫妻軍:夫婦円満 大流星の姫軍:孫呉の護り手 虎痴悪来軍:虎の化身 蜀漢皇帝軍:蜀漢皇帝 鍛錬の章・激を全てクリア:天下無双 <熟練度> 騎兵MASTER:突撃王 槍兵MASTER:槍撃王 弓兵MASTER:走射王 撃破MASTER:撃破王 攻城MASTER:攻城王 防衛MASTER:守護神 一騎討MASTER:喧嘩王 全ての熟練度をMASTER:総師範 <その他> カードコンプ:収集王 ページ別 1ページ目 突撃兵 槍撃兵 走射兵 猛進将軍 暗殺者 白馬将軍 堅実な将軍 不死軍団 蜀の姫君 覇を継ぐ者 剛毅なる武人 戦の求道者 2ページ目 夭折の名参謀 勇将 叩き上げの将 特攻隊長 白眉 稀代の美女 無頓着な使者 魏の女王 三尖刀の豪傑 参謀 覇道への誓い 義兄弟 3ページ目 魔王の右腕 若大将 伏龍 教祖 蜀の外交官 女傑の誇り 孫呉の名将 舞姫 豪傑 鉄騎馬隊 万夫不当 知勇兼備 4ページ目 刹那の智 若き知将 麒麟児 誇り高き才媛 歴戦の傑将 悲劇の軍師 反逆の謀士 幻惑の色香 孤高の猛将 王佐の才 断金の交 悲哀の皇后 5ページ目 狼顧の相 勇壮な老将 米大好き 儚き皇后 次代の名将 鳳雛 勝利の乙女 冷酷なる謀士 美髭公 十面埋伏の計 魔王 親衛隊 6ページ目 西方の雄 天下の大軍師 深謀極めし者 大都督 陥陣営 乱世の奸雄 呉皇帝 大将軍 武の化身 天啓の幻 傾国の美女 烈将 7ページ目 癒し系 若き名軍師 神威将軍 魏皇帝 夫婦円満 孫呉の護り手 虎の化身 蜀漢皇帝 突撃王 槍撃王 走射王 撃破王 8ページ目 攻城王 守護神 喧嘩王 総子範 統王 黄巾討伐隊長 破魔の勇者 群狼 武神討伐隊長 赤壁将軍 群雄の覇者 魏の三兄弟 9ページ目 桃園三兄弟 英傑 江東の虎 小覇王 人徳将軍 中原の覇者 赤兎 長坂橋の仁王 美周朗 漢中王 錦馬超 収集王 10ページ目 語り部 天下無双
https://w.atwiki.jp/devilstips/pages/14.html
cはクリップ、nはナレーション 1.デモンストレーション(16拍分) c1 デモンストレーション 2.こういうのは作るのが難しそうに見えて、実は理論さえ分かれば簡単。拍に沿って動くことの考え方等。 c2 ギャグっぽいやつ n2.1 この所謂「流れるような動き」、ジャグリングの神に愛された人ならば天からアイデアが降ってくるかもしれませんが、私達凡人ではそうはいきません。では、どのようにして作っていくのでしょうか? c2.2 デモンストレーションにメトロノーム音を乗せる n2.2 まず大事なのが、拍を取ること。先程の動きをもう一度みてみましょう。 3.いろんな「技未満の動き」を集めておく n3 さて、今の流れの中にあなたが知っている「技」はいくつありましたか?おそらく、技であると認識する前に次の動きに移行していたのではないでしょうか。私はこれを便宜的に「技未満の動き」と呼んでいます。「技未満の動き」を繋げることで滑らかな流れを作ること、今回はこれを目標にします。 右HSを跳ね上げる、以降羅列。 フック後に左HSを跳ね上げる 右手でCSを地面に投げつけ、シザーで取る ヘイローで左にまとめる カールから左にまとめる HSをCSの上で転がす(左右) 腕と腿にHSを当てて落とす くるくるスパン 十字を転がすやつ 2本のHSでCSを横回転にする、など 早めにぽんぽんと 4.ここで、状態の導入 c4.1 「どんな状態か」を考えると全部でこれだけしかない 左3右0 左2右1HH-C CH-H 左1右2H-CH C-HH 右3左0 先程の例からいくつかピックアップし、状態の遷移について考える。 c4.2.1 十字を転がすやつ n4.2.1 H-CH→CH-H(→H-CH) c4.2.2 c4.2.3 c4.2.4 c4.2.5 5.今回は自分の好きな動きを中心に据えて作ってみる c5.1 左CHで、右Hを叩き上げる動き n5.1 これは、CH-H→CH-Hの動きなので、この前に繋がるのは「CH-Hで終わる動き」、この後に繋がるのは「CH-Hから始まる動き」になる c5.2 以降繋げていく 6.ここに、更に捻りを加えていく c6.1 叩き上げたときに回してみる c6.2 取り方をペンギンにしてみる などなど、考えれば考えるほど緻密になって良い。 7.もう一度、今の話を総括しながら初めの動きをおさらい c7.1 ピッポッポッポッ n7.1 それでは、もう一度この流れについて、今の考え方に沿っておさらいしてみましょう。 c7.2 スローで遷移の仕方を表示しながら 8.「技未満」の作り方のアドバイス c8.普段の練習で遊んでるときに生まれるの図(むずかしい) n8.普段しない動きをしてみる。持つとか投げるとか変な方向に叩くとか。ここで個性が決まるとかそういう話、できるだけ自分でたくさん考えてみる。 9.最後にもう1つ2つくらいデモンストレーション c9.1 デモンストレーション1 c9.2 デモンストレーション2 n9.どんな動きをしているのかコマ送りして考えてみてね おわり
https://w.atwiki.jp/kaijinmato/pages/1099.html
「この俺が、凱力大将ブランケンが!」 【名前】 凱力大将ブランケン 【読み方】 がいりきたいしょうぶらんけん 【声】 江川央生 【スーツ】 岡元次郎 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【登場話】 Stage1「旅立ちの朝~マージ・マジ・マジーロ~」~Stage18「力を合わせて~マージ・ジルマ・ジー・ジンガ~」 【所属】 地底冥府インフェルシア 【分類】 最高指揮官 【得意能力】 ヘルファング地獄斬り、ドラゴンネックロック地獄投げ 【+α情報】 ハイゾビルから現在の地位にまで上り詰めた叩き上げで、その非情さは「自身が数え切れない程の死線を乗り越えてきた」という自信に裏打ちされている。全身の傷や改造の跡もその壮絶な人生を物語り、叩き上げの将軍でもある故に部下からの支持も厚い。 【怪物モチーフ】 フランケンシュタイン 【他のモチーフ】 サイボーグ 【名前の由来】 フランケンシュタイン 【詳細】 インフェルシアの初代最高指揮官。 「冥府伍長ハイゾビル」の3000人以上のパワーを誇り、「妖幻密使バンキュリア」を従え、「冥獣帝ン・マ」の牙を「底皇剣ヘルファング」として授かっている。 恐るべき怪力で巨大なヘルファングを軽々と振り回し、性格は短気で荒々しく、怒りが頂点に達すると全身から蒸気を噴出、「弱い者は徹底的に叩きのめされる」というインフェルシアの掟の元に失敗や敗北した者(バンキュリアも含む)に対しては容赦なく制裁を与える。 「ン・マ」に対しては絶対の忠誠を誓い、地上に冥獣を送り込んでは人々を襲わせる。 地上界侵略を著しく阻止するマジレンジャーを「魔法使いのガキ共」と憎み、「魔導騎士ウルザード」の魔法がないと地上に出る事はできない。 ウルザードとは常に仲が悪く、「天上界マジトピアのスパイではないか」と疑った事もある。 Stage6でウルザードの魔法によって巨大な姿で地上界へ出現し、マジキングに魔法合体できないマジレンジャーを驚異的なパワーで追い詰めるが、爆発的で膨大な魔法力を発揮したマジフェニックスによってインフェルシアへ強制送還され、今度はウルザードの魔法でも地上に出現できなくなってしまう。 その後、地上へ出られない事に怒りが溜まり、蟲毒房三冥獣に冥府門の鍵を見つけ出させ、冥獣スケルトンが鍵を発見。 冥府門が出現した際、封印が解けていない門を強引にこじ開けた事で地上界に再び出撃し、劣らぬ戦闘力でマジキングを苦戦させ、「ヘルファング地獄斬り」という必殺技で合体解除に追い込み、冥獣ガーゴイルと共に地上界で破壊の限りをつくし、ガーゴイルを倒されてもマジドラゴンを苦しめる。 冥府門の鍵・リンがレッドに助けられ、マジトピアに戻った事で門は再び封印される。 マジフェニックスが「魔導馬バリキオン」と友情合体したファイアーカイザーのファイヤースピンブレードに怯み、マジキングとの再戦に挑むが、ヘルファング地獄斬りをマジマザーの氷魔法で打ち破られ、最期は「キングカリバー魔法家族斬り」を受け爆散した(上記の台詞はその際のもの。)。 敗北後、残ったヘルファングはウルザードが引き継ぐ事になり、剣から更に強力な「ウルサーベル」へと鍛錬された。 【余談】 声を演じる江川央生氏は多くの怪人の声を演じている。
https://w.atwiki.jp/feg2/pages/547.html
国内テロ警戒レベル引き上げのお知らせ 先日より、年末年始に増加が懸念される様々な犯罪や交通事故、火災などを未然に防ぐため、年末特別警戒を行っていたところでありますが、ここにきて国内でテロが行われる可能性があるという情報を入手しました。 政庁城では、この情報の正確性を検討、テロが起こった場合の影響を考慮し、国内におけるテロ警戒レベルの引き上げを決定しました。 年末特別警戒において、既に国内巡回などの警備体制を敷いている状況でありますが、警戒レベル引き上げに伴い、国内巡回の回数を増加させます。 また、税関施設においては、国外からの不審者・不審物を水際で食い止めるため、応援人員の配置などを行います。 なお、年末特別警戒本部をテロ対策本部として兼務を行い、年末特別警戒とテロ対策を一体として任務を遂行することとなります。 ○テロ対策本部兼年末特別警戒本部組織体制 本部指揮:FEG内政執行部隊~竜胆の花 国内巡回:FEG治安維持部隊~金剛の盾、FEG治安維持部隊~浄化の泉、自警団、地元警察 協力施設:警察署・交番、消防署、税関施設 ※通常業務に加え、街頭啓発による注意喚起を行う フィールド・エレメンツ・グローリー摂政 ジャイ
https://w.atwiki.jp/jp-summons/pages/1354.html
制服組のトップの割には結構アレだな - 名無しさん (2020-09-24 23 54 22) 地位が高いからといって優秀とは限らない。 - 名無しさん (2020-11-07 11 43 51) 軍の職制が不明だが、作戦について皇帝が直々に下問しているので、参謀本部長(≒総参謀長)のような地位かもしれない - 名無しさん (2020-09-25 12 03 00) 本人がかなりのポンコツぶりをさらけ出しているうえに、出してきた作戦も、日本相手にそれはどうかというもので……。すでに詰んでませんかね? - 名無しさん (2020-09-25 19 43 33) 腐っても制服組トップだからそれなりの功績を前世界で残してるはずなのだが………勝確試合だったし叩き上げと言うよりかはコネ多めの可能性もあるけど。(それでも多少は良い仕事してないとここまでは登れんか) - 名無しさん (2021-08-07 07 00 42) どうやら最新話を見る限り皇帝グラルークス直々に優秀な軍人だと評価されてるみたいだねこの人…それに今まで気概がない印象だったんだけど帝王府長官から詰問されているのに対して「気概で勝てるならいくらでも勝てるわっ!!! その現実を直視しない精神論こそが、我が国がここまで追い込まれるようになった原因ぞっ!! 」「恥で勝てたらいくらでも恥をかく。このままだと亡国の道をたどるからこそ、本当の真実を皇帝陛下にお伝えしなければならないのだっ!!!」グ帝上層部の中では比較的に現実を認識出来る人なんだろうな - 名無しさん (2022-04-05 01 16 35) 続き と皇帝の意見や考えを伝える立場にある帝王府長官に対して啖呵切ってる辺り、気概はある軍人という印象に変わったな - 名無しさん (2022-04-05 01 24 39)