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補足:まず2-3レス程度のもの「ID s7QaxSDA0氏:脱ヲタこなた」を読んでおくといいでしょう 目を覚ました私が最初に見たものは、ダンボール箱に入れられたグッズの山だった。 本やDVD、それにフィギュアなどの、それまで大切にしてきた宝物の数々が乱雑に詰め込まれている。 これが他人の仕業であったならば、私はその相手を大声で非難していただろう。 しかし、うたた寝をした僅かな時間で記憶を失うようなことはなく、部屋の惨状に驚く事はなかった。 私は疲れの取れていない身体でのろのろと、それらを元の場所に戻す作業をする。 やはり衝動のままに行動するのはよくない。それにしても、どうしてこんな事をしてしまったんだろう? ぼんやり考えていると、遠慮がちなノックの音と、従姉妹の声がドアの外から聞こえてきた。 「お姉ちゃん、起きてる? ポトフがそろそろ完成するから、夕食にしようと思うんだけど……」 「起きてるよ。すぐ手伝いに行くから、ちょっと待ってて」 ドアの周囲から物を退避させた私は、キッチンで待つゆーちゃんのサポートに向かう。 だが本人が完成と言っていたとおり、残りの準備は食器を出して並べる程度のことしかなかった。 事前に彼女から「今日は私が作る」と聞いていたが、それでも自分の力が必要になるだろうと思っていた。 それが本当に一人の力だけでここまで出来ている。私は少し寂しいと感じながらも、素直にそれを褒めた。 「一人でご飯を作るなんてすごいね。前から練習してたの?」 「うん。この間、実家に帰ったときにね。お母さんから簡単な料理を教えてもらったの」 『お母さん』――その響きによって、私はオタクをやめようと決意をした理由に気づいた。 お母さんは、自分の子にあまりマニアックになって欲しくない、と言っていたらしい。 それは何気なく口にした願いだったのかも知れないが、私が聞いた初めてのお母さんからの願いだ。 健康で、オタクとは縁遠い存在であって欲しいという願い。 それを知ったのは何ヶ月も前のことだったが、最近になって従姉妹が私と同じ家で暮らすようになった。 ゆい姉さんが遊びに来ることは頻繁にあったが、年下の人間と一緒に住んだ経験は私にない。 年長者として頼れる存在でいようとする立ち振る舞いは、きっと母親の像をイメージしてのものだった。 お母さんならこうするはずだ。母親ならこうやって相手を安心させる。そんな風に想像して。 「……ちゃん。お姉ちゃん! どうかしたの? 体調が悪いなら部屋までご飯を持っていくよ?」 「あ、うん……大丈夫。どうやったらオタクをやめられるのか、ちょっと考えていただけだから」 「こなた、こぼしすぎ」 かがみの声で私の意識は現実に戻り、同時に差し出されている友人の手に気がついた。 コロネから垂れるチョコを受け止めた手のひらには、いくつもの茶色い跡が残っている。 どうやら、私が机や制服を汚してしまわずにすんだのは、かがみのおかげらしかった。 「ごめん、ぼーっとしてた。テイッシュあるから使って」 「いいわよ気にしなくて。それより何かあったの?」 「…………」 あると言えば確かにあった。オタクをやめようと決意をして、それが実行できていない事に悩んでいる。 だけどそれは自分自身の問題で、誰かに助けてもらうようなことじゃない。 私が「何もないよ」と言って笑顔を作ると、かがみは寂しそうに表情を曇らせ俯いた。 その様子に心が少し痛んだが、他人に頼るべき悩みは何もない。 私はこれ以上の心配をかけないように、くだらない冗談を言いながらコロネをかじった。 つかさとみゆきさんは笑ってくれたが、かがみは暗い顔をしたままで、場の雰囲気は変わらなかった。 「そ、そうだこなちゃん。帰りにアニメイトに寄って行かない? 私も今日発売の欲しい漫画があるから」 「あ……私も買いたい物があるんだった。こなたも一緒にどう?」 それは、彼女達なりに私を元気付けようとする言葉だったのだろう。まったく、殊勝なことだ。 もしかすると姉のほうの理由は、たった今用意した作り話かもしれない。 励まそうという気持ちは伝わってきたが、二人の提案する寄り道は絶対に選んではいけない場所だった。 「悪いけど、二人で行ってくれないかな。用事があって今日は無理だから」 「……そうなんだ。じゃあ、明日は? 別に今日じゃないとダメってわけでもないんだし」 「いや、明日も明後日も、そういう店には行けそうにないかな」 友人からの寄り道の誘いを断るだけなのに、胸が苦しくなった私は食事を続けることができなくなる。 私は食べ終えていない三人の分まで会話に専念したが、最後まで誰とも視線を合わせる事はしなかった。 家に帰って自分の部屋の扉を開けると、極端に物の少ない世界が待っていた。 部屋の隅には封のされたダンボール箱がいくつもあり、引越しを終えたばかりのような光景だった。 個性の排除された、退屈な空間だと私は思う。ゲーム機は撤去してあり、本棚にも本はほとんど無い。 受験生らしく勉強をするべきかとも考えたが、趣味の品を遠ざけたことで殺がれた気力は回復していない。 夕食の献立を考えないといけないな。 そう思いながらベッドに寝転がると、上下の反転した視界にパソコンが映った。 今までは帰ってすぐにパソコンの電源を入れ、ディスプレイに向かう生活が当たり前になっていた。 それが今日は、アニメの録画予約をするでもなく、ぼんやりと無駄な時間を過ごしている。 つまらない。つまらない。つまらない。 私は、友人にライトノベルを勧められていながらも、その大半を断ってきたのを後悔した。 文章だけの本を読むことに慣れていれば、今頃は一般的な文学作品を読めるようになっていた可能性もある。 お父さんが書いた作品を読んで、「コレつまらないね」などと批評することもできたのだ。 あるいはその内容に感動して、それまでのイメージが崩れて親を尊敬するようになる。 そんな展開の可能性もあったのに、私はとても大切なものを犠牲にして、一時の快楽に走っていたのか。 この漫画の主人公のように――。 「あ……」 無意識のうちに手にしていた漫画を慌てて閉じた。 休日にまとめて売りに行こうと考えていた漫画の第一陣。期待はずれの内容だったコミックのひとつ。 そんな物を取り出して読んでしまうほどに、私のオタク趣味は日常に染み込んでいるらしい。 私は閉じた本を元の紙袋に戻そうともせずに、床に放り捨てた。 古本屋で売れなくなるという考えは浮かんだが、それでも構わないとも思う。 私をお母さんの望む姿から引き離していた物たちなど、手荒に扱ってぼろぼろになっても気にならない。 「…………そう思わないといけないのになぁ」 本当にそうなのだろうかという疑問で心が埋め尽くされる。 私がオタクだったことで大切な何かを犠牲にしてきたというのは否定しない。否定できない。 それでも、私は失うだけではなかったはずだ。 漫画によって人生を学んだとは言わないが、いくつもの感動があった事だけは嘘にしてしまいたくない。 「お母さん、私は……」 そのとき携帯電話の着信音が聞こえた。私は『高良みゆき』という表示を確認して、通話ボタンを押した。
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ストライクウィッチーズ ゲンジ通信あげだま GS美神極楽大作戦 その他 ⇒ゲーム ⇒特撮・その他 ⇒東方project 【版権以外】 ⇒歴史パロディイラスト ⇒オリジナルイラスト ストライクウィッチーズ 伯爵誕生日絵(2012冬) 伯爵ことクルピンスキーの誕生日に合わせて描いたもの 劇場版でエイラとサーニャ相手に何かしでかすかと期待してたがそんなことはなかったぜ 新たなる翼(2012夏) 後ろの機体は零式水上観測機 衣装は劇場版コンプリートファイルの小説挿絵を参考 記念写真風の差分はこちら⇒ 杉田艦長誕生日絵(2012夏) 今後登場の機会があれば、芳佳との絡みをもっと見てみたいなと思ってみたり しかし誕生日絵描いたのがpixivでも俺ひとりだったという・・・ トリプル818(2012夏) 芳佳、サーニャ、静夏のトリプル誕生日絵 後ろのふたりは多分無害だと思います(特に右のほう) びーふぃーたー(2011冬) いい肉の日にちなんで 一度でいいから1kgくらいのでっかいステーキ食べてみたいナァ ポッキーよりも葉巻が似合う人の誕生日(2011冬) 11月11日はパットン親父の誕生日だったそうで 軽いセクハラくらいシャーロットも笑って許してくれると思う(多分) バースデーマシュマロLサイズ(2011夏) 宮藤芳佳軍曹の体全体がすべる非常に見慣れた光景 誕生日に間に合わせようと頑張ったけど結局2日遅れになってしまった・・・ ペリ天ざる(2011夏) 某所のスレに投下したもの 復興事業で素寒貧なペリーヌに美味しいもの食べさせたい むしろ温泉イベントとかやりたいよ!(2011夏) 某ラジオ聴いて思わず描いた お姉ちゃんはきっとマイ桶持参 ラミカ用ハルトマン(2011春) ストライクウィッチーズのハルトマン サンクリのラミカ用に考えていたものの本が修羅場ったので一時お蔵入り イベント後にラミカ作りましたとさ -上へ ゲンジ通信あげだま ふともも麗様(2011夏) 某所のスレのお題で描いたもの 麗様はもうソラで描けるようになってきた 麗さま救急車来ました(2009秋) クレオパトラも楊貴妃も小野小町も目じゃない小学4年生 でもあと数年したら崩れだしそうでもある小学4年生 麻雀で負けて描いたけどむしろ本望 GS美神ノットリ大作戦!!(2009春) 4月馬鹿用に描こうと思ったものの完全に間に合わなかった 2番影の練習もかねてかっちり塗ってみたらくどくなりすぎたかも 某vs特番アニメに触発されたのは言うまでもない 今日も負けた(2008秋) 負けて帰ってきた九鬼家の面々 3人組の割り当ては夕食の準備とバトルスーツの繕いと戦車の修理 PC郎入れ忘れた・・・ 怨夜巫女(2007冬) 九鬼れ・・・じゃなくて怨夜巫女 小4にみえねぇ・・・(原作でもそうだったけど) -上へ GS美神極楽大作戦 とても珍しい犬種(2009秋) もとい狼 アシュタロス編後に事務所に戻ってきたのは嬉しかったなぁ もちろん麻雀には負けましたよ GS美神ノットリ大作戦!!(2009春) 4月馬鹿用に描こうと思ったものの完全に間に合わなかった 2番影の練習もかねてかっちり塗ってみたらくどくなりすぎたかも 某vs特番アニメに触発されたのは言うまでもない シロ(2008夏) GS美神のシロ やはり、ネームから逃避してフォトショで試しに描いたもの なんかマジックで描いたみたいになった よくよく考えたらこの目の描き方はシロじゃなくて美神じゃねーか 反省 おキヌちゃん(2005春) GS美神のおキヌちゃん 漫研の部内誌用に描いたイラスト やっぱ、幽霊の頃の方がいいね、うん -上へ その他 くろちゃもどってきた(2011春) 棺担ぎのクロのニジュクとサンジュ だいぶ前に描いたラフの塗る塗る詐欺を返上 夕焼けとか超ムズい 丸メガネ(2010秋) GA芸術科アートデザインクラスのキサラギ 某所でメガネというお題がでたので描いたもの 1時間じゃ線画までしか無理だってばよ 黄金期の礎(2010春) 柔道部物語の偉大な先輩たち 一度この5人で団体戦とかやってほしかった なにげに1年数ヶ月前の有言実行絵だったり へかとんさん(2010春) アップルシードのブリアレオス カラーリングはガイナのOVAのイメージで もとは黒人なんだってね スクルド(2009秋) 俺を冥府魔道に突き落とした張本人 この娘を描きたいと思ったのが絵を描き始めたきっかけでした そういやスクルドボムいつの間にかネオになってたよね 夏侯惇(2009秋) いわずと知れた曹操の股肱の臣 蒼天夏侯惇のかっこよさは異常 一応蒼天版なので版権扱いで 麻雀で負けて描いたけどむしろ(ry 武装メイド2人(+1人)(2009秋) 描け麻雀に負けて描いたもの 剣を持ったメイドというお題だったので詰め込んでみた それ町組みは戦力外 あはははははは(2009夏) 究極超人あ~るの西園寺えりか 姉妹で性格がああも違っているのはある意味すごい そういやいつの間にかペアルックやめてたね 絵チャパッキー(2009夏) 猫のなんちゃらの自称軍曹 未だにアニメ化って話が信じられん いい時代になったなぁ ジョーなんとかさん(2009春) しぃちゃで描いたもの プリントスクリーンでなんかものっそい劣化した(もともと雑だけど) ちょっとゴツすぎたかも 34歳の色男(2009春) アベル伝説のヤナック 構図とか加算塗りとか色々と実験しつつ描いてみた いつかジキド戦のベギラゴンを再現できるようになりたい 朴念仁(2009春) どうもぼくにんじんのことを(ry バレンタイン終わったなーとか考えてたら気がついたら落書きしてた きっとまぬけ時空に引きずり込まれた所為だ 金鷲旗決勝(2008冬) 某所のマイナー祭りなるものに参加してみた そしてら別の人と見事に被った つーか、ピクシブでは小林まことはマイナーなのか・・・ ぽんこつナース(2008冬) ナイトウィザードのベール=ゼファーを漂白してみた ポはポカリのポだよ 3分で隻眼の鬼将軍(2008冬) なんか一番描きやすかった でも色塗れなかった つーか、線の少ない女性キャラの方が時間食うってどんなだ 究極機人すばる(2008冬) 堕落した戦闘機人と19年間連勝を続けてきた先輩 あ~るのワイド版全巻セットが古本屋の特売に出てたので小躍りして買った結果がコレ 頭上の余白は敵でせうか? 銀行員かなんか(2008冬) 絵チャで落書きしてみた ヒュー 制裁の戦闘機人(2008秋) 某所でのやり取りの所為でもうスバルは暴力キャラにしか見えなくなってしまった つーか、原作でどんなキャラなのかしらねーや ヘルダイバー(2008秋) 久々にメカを描いてみた 色が基本3色だったので楽だったが影付けで手間取った もうちょっとメカっぽい塗りが出来ればとも思ったが、まぁその辺はおいおい練習 しぇいぷあっぷスバル(2008夏) どこぞの富士重工フリークをいじるために落書きしてみた 塗り方は昔やってたのっぽくやってみた つーか、この娘一体何歳なん?アニメ観てないから(ry デイジィ(2007夏) 前々から描こう描こうと思ってたのにずっと描かなかった もっと迫力のある構図にしておけばよかったと少し後悔 背景をグラデにしてみたりもした -上へ
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- 本屋さんに行ったこと 小説が欲しくなって、本屋へ行きました。 買おうと思っていた作家さんの本は一冊も置いてありませんでした。 雑誌も見たけど、欲しかったものが売っていませんでした。 何も買わずに店を出て、帰ってきました。 昨日行った本屋で見かけたときかっとくんだった・・・・。 戻る コメント そういえば今日は重陽ですね・・・最近日付感覚ないや。 -- マドロムモノ@管理者 (2006-09-09 14 53 53) 名前 コメント
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民主党ですがサッカーも大料理です http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1276533058/ 9 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 02 10 22 ID ??? 空母が1隻だけあったって、「持ってますよ」という以上の意味なぞないような ▼ 10 名前:74 ◆/z6zeh6m8Q [sage] 投稿日:2010/06/15(火) 02 11 49 ID ??? 1さん 乙で御座るど 9さん シャルル・ド・ゴールをDisるのはやめてください!(>< ) 前スレッド 985さん はい、その通りです。 ▼ 14 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 02 13 29 ID ??? 10 何気にドゴール級空母好きなんだよね なんでだろうか? 特に格好良いとも思えないが嫌いになれない不思議な空母 ▼ 19 名前:74 ◆/z6zeh6m8Q [sage] 投稿日:2010/06/15(火) 02 19 32 ID ??? 14さん あの空母も、建造までに模型を何十個と作って本邦の事業仕分け連中よりも劣る連中相手に プレゼンを行った結果だそうですから・・・・ リシュリュー級と変わらない船体にステルス機能と無理な格納庫サイズを押し込んでいるのに キモ空母になっていないのはフランスデザインの勝利でしょうか・・・ ▼ 24 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 02 23 39 ID ??? 19 マジかw 文章ベースのソースがあれば読みたいぬ 昔の世艦とかだったらもう古本屋で偶然見かけるに賭けるしかないがw ▼ 28 名前:74 ◆/z6zeh6m8Q [sage] 投稿日:2010/06/15(火) 02 27 15 ID ??? 24さん はい、昔の世艦を立ち読みした時のチョ路っと書かれて居りました。 ▼ 29 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 02 27 41 ID ??? 28 あぁ、そりゃ読めん 残念 ▼ 34 名前:74 ◆/z6zeh6m8Q [sage] 投稿日:2010/06/15(火) 02 35 35 ID ??? 29さん まぁベアルンの時も 仏海軍「船体の上に飛行甲板を張ってテストをしたいんですが」 議 会「なんでそんな半端な代物に予算を出さないといけないんですか! どうせならばイギリスとタメを 張れる物を作りなさい!」 その後、モックアップを持って再び議会に 議 会「なんで大砲が付いていないんですか!もしも外洋で敵に襲われたら逃げるだけですか!」 側面部に大砲をつけた模型を持って再び(ry 議 会「このだだっぴろい部分にはどれだけの防御がされていますか?軽巡洋艦に撃たれても大丈夫ですか?」 仏海軍「いえ、この部分は木製です。」 議 会「なんで最も広い場所に防御を貼らないんですか!」 飛行甲板に対6インチ防御の設計をしてから再び議会に 議 会「わかりました、海軍の要求に応じて予算を認可したいと思います」 仏海軍(要求したのはそっちだろうに・・・) こうして、装甲飛行甲板と15.5cm砲を持つフランス最初の航空母艦が誕生した。 ▼ 36 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 02 39 56 ID ??? 34 ワロタw でもベアルンは初期空母とは思えん垢抜けたデザインだが その影響もあるのかな? ちなみにそれも昔の世艦? ▼ 39 名前:74 ◆/z6zeh6m8Q [sage] 投稿日:2010/06/15(火) 02 49 48 ID ??? 36さん いえ、洋書のベアルンの項目を昔のコテハンさんが小話にしてくれた物です。 実際は「巡洋艦の機能を持たせる」→「あのー水雷学校から対潜設備のテストをしたいそうです」 →何故か対潜ソナーと爆雷投下装置が建造後に追加。 「クレーンが折りたたみ式にする」→「艦上爆撃機の予算が下りないから陸軍のポテーズ540双発爆撃機を 載せるために大型のクレーンを追加」 →実際に双発爆撃機を洋上で発艦させるテストが行われる。後に専用の艦上爆撃機と雷撃機が開発された。 「大砲は元設計の13.9cm砲でいいやね」→「陸軍と砲弾の共用ができるように15.5cm砲にしましょ」 →搭載数が12門から8門に減少。 ▼ 41 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 02 50 52 ID ??? 39 ベアルン実験台過ぎる… ▼ 45 名前:74 ◆/z6zeh6m8Q [sage] 投稿日:2010/06/15(火) 02 58 01 ID ??? 41さん 航空母艦なのに艦載機なしでWW2でUボート狩りをやっていますからねぇ・・・ 歴代艦長はWW1で装甲巡洋艦でUボート狩りをしたエースだったとかで、初代さんはノルマンディー級戦艦の 艦長が内定していたのが、軍縮条約によりポシャって、辞める気でいたのが「ベアルン」が航空母艦に改装 される事で初代空母艦長となったとか 普通は航空母艦の主砲とかは役立たずですが、イギリス海軍の「イーグル」と同じく、ベアルンの艦長は内筒 交換する位に砲撃訓練を欠かさず、一定の練度を確保していたとか 面白エピソードに事欠きません。 ▼ 48 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 03 01 40 ID ??? 45 >航空母艦なのに艦載機なしでWW2でUボート狩りをやっていますからねぇ・・・ WW2の時期なのに最早意味がわからん そしてWW1だと装甲巡洋艦でUボート狩りか 時期的にUボート側もショボいかもしれんが大変そうだ ▼ 51 名前:74 ◆/z6zeh6m8Q [sage] 投稿日:2010/06/15(火) 03 07 50 ID ??? 48さん >そしてWW1だと装甲巡洋艦でUボート狩りか 当時のUボートは「攻撃の時だけ潜れる水雷艇」みたいな代物ですから、しかも潜望鏡で 照準する時間が長いので装甲巡洋艦の衝角で真っ二つとか、主砲で潜望鏡を攻撃とか 搭載爆雷で撃沈とか出来た模様です。 ちなみにベアルンは大西洋でバラバラの機体を輸送中にUボート三隻から攻撃を受け、 商船に向かっていた魚雷三本を船体で弾いて壊し、逃げるUボートの潜望鏡に向けて 主砲弾34発と魚雷2本を発射、撃退しております。 一緒に航行していたブーゲンヴィル級通報艦も爆雷攻撃でUボートに浸水被害を与えておりますからねぇ ロイアル・ネイビーをして「連中は頭がおかしい」と言われる戦果を出しています。 ▼ 53 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 03 09 56 ID ??? 51 フランス海軍頑張るなぁw 魚雷を弾くとかw ▼ 56 名前:74 ◆/z6zeh6m8Q [sage] 投稿日:2010/06/15(火) 03 16 49 ID ??? 53さん WW1の頃の装甲巡洋艦上がりの艦長ならば普通にこなすスキルだそうです。レシプロ機関は低速からの ブーストに強いんです。だから、急な逆進とブーストを組み合わせて駆逐艦の前に躍り出て魚雷を弾く 変態機動が可能なんです。 ロイアル・ネイビーでも舵効きの悪いロドネーで船体を横滑りさせて魚雷を避けたトーヴィさんがおりますし… 直進性の良すぎるフッドさんでわざと腰を振って急旋回させたのとか聞きますね ▼ 62 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 03 23 01 ID ??? 56 軍艦の予想以上の凄さにびっくり 61 ヘリ母艦乙 63 名前:74 ◆/z6zeh6m8Q [sage] 投稿日:2010/06/15(火) 03 28 12 ID ??? スペインの「ペラヨ」なんかもフランス製だもんでUボートに誤認雷撃されたのを左右逆進でバックして交わしております。 後のモロッコのリーフ共和国紛争時はフランス・スペイン連合艦隊に混じってモロッコ民のクルップ砲台を8,000m先から ピンポイント砲撃で潰すとか・・・ 腐ってもアルマダでしょうか ttp //battleships.ru/warships/pelayo_1885_spmalkov/ship_rsmalkov.html
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総合国際学研究科 博士前期課程 地域・国際専攻 地域研究コース 2年 花田勝暁 2010年5月12日(水) 研究テーマ →ブラジルの文化政策〜企業による文化支援を振興するRouanet法を中心に〜 Cultural Policy in Brazil〜the Law Rouanet Promot the Art Sponsorship〜 進捗状況、近況 春休みにブラジルに1ヶ月滞在し、文献収集とインタビュー調査を行った。修論の概要を想定しながら、現在文献を読み進め(重要な文献は全体を逐語訳しながら)ているところ。 ■ブラジルでの調査 ◆インタビュー ●MANOEL MARCONDES NETO氏:UERJ教授、ブラジルの文化政策の専門家 Doutor em Ciências da Comunicação pela USP, professor da UERJ, autor do livro "Marketing Cultural das práticas à teoria" (Ciência Moderna) e editor do site www.marketing-e-cultura.com.br na Internet. ●文化省の職員(録音拒否) ●Alvaro Magalhães:大学教員、元広告代理店勤務 Atuou em grandes agências de Propaganda e RP, com premiações nacionais e internacionais. Foi coordenador de PP na UGF. É professor na Faculdade Salesiana e consultor da MBO/Escritório de Negócios. Mestre em Psicologia Social (UGF), especialista em Marketing (ESPM) e graduado em PP e RP (UFRJ, 1979). ●Marcos André リオ州政府 文化局のコーディネーター Coordenadoria de Economia Criativa ●Mariana Maia 音楽プロデューサー:*実際の審査通過プロジェクトの申し込み書類一式を預かった ●Maria Braga 音楽プロデューサー:*実際の審査通過プロジェクトの申し込み書類一式をメールで送ってもらう ●Juliana Lima Universidade Federal Fluminenseで文化政策を学ぶ学生 ※ペトロブラスの文化担当の連絡先はわかったが、時間がとれなかったので、後日メールでインタビューする予定。 ※コンタクトを予定している人 Julio Augusto:プロジェクト申請に関する民間講座の講師、企画を通す専門家 Lu Araújo da Lumearte:同じく企画を書く専門家 ※その他数人の音楽プロデューサーとのコンタクトも入手 ◆文献収集 ●リオの国会図書館、UERJで、文献探し ●USPで、インターネット上にない論文のコピー、文献探し ●リオ、サンパウロの書店・古本屋での文献探し 入手文献(ごく一部、現在部分的に翻訳中のもの) "ECONOMIA DA CULTURA" Isabela Cribari (Org.) Editora Massangana "CULTURA E DEMOCRACIA ──CADERNOS DO NOSSO TEMPO NOVA SÉRIE Vol.1" Editora FUNAC "GUIA DO INCENTIVO À CULTURA" Fábio de Sá Cesnik,Editora Manole ○取材(ラパ地区の近年の文化的な急激な振興についてのレポート(7000字)[ラティーナ5月号に掲載] :ミュージシャン3人にインタビュー ───────────────────────────────────────────────────────────── ■修論の輪郭 ○ブラジルの公的文化機関の歴史 *現在翻訳中 ○ブラジルの文化支援優遇政策の歴史(ブラジルが参考にした国との比較を交えて) *現在翻訳中 →ブラジルは文化をどういう目的でどう扱ってきたのか 中間まとめ ブラジルの文化支援の長所短所 ○Lei Rouanetの仕組みについて詳しく ○もし申し込もうとしたらどういう手続きが必要なのか、その実際 ペトロブラスの申し込み要件全訳 実際の審査通過プロジェクトの申し込み書類一式 ○Lei Rouanetに基づく支援の実体、問題点 ○改正の議論、存続の議論 Em 2010 a Lei Rouanet deve sofrer mudanças. O projeto já foi enviado ao Congresso pelo Governo. Dentre as principais mudanças está a criação de um fundo de R$ 800 milhões gerido pelo Minc, e também uma contrapartida de pelo menos 20% de recursos próprios das empresas nos projetos (atualmente a lei isenta totalmente os investimentos). ○ブラジルの描く理想を達成するにはどうすればいいのか? ブラジルの文化支援から学ぶべき点 ───────────────────────────────────────────────────────────── ■ブラジルの文化支援優遇政策の歴史 1810年に、ジョアン6世が国立図書館を設立 20世紀の中頃に、エリートは支援の必要性を唱えたが、公的な大きな動きにはならなかった。 1990年代の終わりになって、文化支援の公的政策が生まれた。 以前のアメリカの政策を手本にしている。アメリカでは、1917年に税の控除による文化支援政策を開始し、70年間実行した。86年に廃止した。このモデルはヨーロッパと大きく違う、ヨーロッパでは今日まで国による巨大な投資がある。 アメリカが、当時分かを支援したのは、ヨーロッパの財産をアメリカに持ち込むためだった。この政策のおかげで、アメリカは、文化を輸出する国になった。 ブラジル:1940〜50年に、2人の起業家によって、サンパウロにMAMやTBC、CInemateca Brasileira、MAC等が作られる。 少し遅れて、MASPが作られたが、これは新聞社のオーナーが新聞広告と交換条件に寄付を募った。 同じような課程で、リオにMACが作られた。ShellやBanco do Brasilもこの時期に文化支援に乗り出した。 が、政策的な支援はなく、この流れは消えていく。エリートが上流階級社会における個人の威信において文化を支援していたこの流れは、政策によって資源面での仕組みを確立させる必要があった。 1986年に、税制優遇による文化支援法であるサルネイ法が施行される。90年まで続いたが、システムに大きな問題があり、汚職の温床となった。 90年発足のCollor政権によって、文化省が廃止され、文化に関する財源が全くなくなった。 同年、サンパウロ市において、文化関係者が中心となり、メンドンサ法ができる。サンパウロにおける税制優遇による文化支援法。 91年、共和国の文化局の最高長官だったルアネーは、ルアネー法の施行を達成させる。これが、今日までのブラジルにおける文化優遇政策のベースとなっている。行政と予算審査の透明化、プロジェクトの登録又内容の分析、決算報告における厳格化。 92〜94年までは、あまり有効には機能しなかった。広報不足が原因で、システムが浸透しなかった。 95年にFHC政権になり、Francisco Correa Weffortが文化大臣に。文化省に、文化支援局を設置。大統領や、通信大臣通信大臣の後押し。 プロジェクトの申請や資金の調達を専門にする人が増える。 州知事や市町も刺激を受け、文化支援の意識が広がる。当時においては、バイーア州における支援が目立っている。 01年には、AVの分野で、ANCINEが設立される。 03年に、ルーラ政権に代わり、ジルベルト・ジルが文化大臣になってからも、修正の必要性を尊重しながらもルアネー法の基本路線は維持。
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登録日:2011/06/27(月) 23 19 27 更新日:2024/03/12 Tue 15 10 36NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 こちら葛飾区亀有公園前派出所 こち亀 どすこい。 ぬらりひょん マニアが書いた小説 メタ展開 京極夏彦 出版社の枠を越えた客演 夢の共演 大原大次郎 大原部長 妖怪シリーズ 小説 怪奇小説 抱腹絶倒 無駄に完成度の高い小説 百鬼夜行シリーズ 秋本治 褌 ぬらりひょんの褌 ●ぬらりひょん まだ宵の口の燈影に ぬらりひょんと訪問する 怪物の親玉 ─妖怪書談全集・日本篇/上 藤澤衛彦/昭和四年 ……『ぬらりひょんの褌』とは、新葛飾署のとあるベテラン警官、O氏が少なくとも四十年程前に体験した“ある”忌まわしい事件の戒名である……。 高度経済成長期を目前とした貧しい時代に、それでも大志を抱き大学進学の道を刻苦勉励の甲斐あって適えたO氏……。 しかし、貧しい乍らも自らを送り出してくれた父母と兄に報いるべく自活の道を選び、漸く見つけたN区は神田川沿いの「M荘」に移り住んだO氏の大望は、……ある奇っ怪な出来事により崩れ、……そして喪われる事になったのである。 ……O氏は語る。 怪異……。即ち「非常識」な体験とは、それを体験しただけで終わる事は無い……と。 密室状態のO青年の部屋に入り込み、生の食物を喰い荒らし、そして悪臭を放つ褌を残して消えた「ぬらりひょん」……。 その「ぬらりひょん」に遭遇した事実を話した相手に、被害者である自らまでもが「真実」を話しているにもかかわらず、信用を喪い、常識を疑われ、人格すら否定され、白眼視を向けられ、不当に疎外される現実の残酷さと理不尽さ……。 O氏は最後に現在の心境を明かしてくれた……。 「私が、警察官になる事を選んだのは……その事があったからなんですよ……あのまま思い出さずに済んでいたなら……幸せであったのかもしれませんがね……」 ……疲れた様な……。しかし、それでも喪われてしまった過去に対する怒りを滲ませているのか……煩悶を窺わせるやや充血した眼を取材陣に向けたO氏……。 尚、彼の預かるK公園前派出所は、「事件の耐えない曰く付きの派出所」……として有名である……。 △メニュー 項目変更 ??「部長、今時こんなネタじゃ誰も笑いませんよ。」 ??「黙れ!! お前は出とらんだろうが!」 -アニヲタWiki- 南極「……なあんちゃって!!」 ※※「この世には不思議なことなど何もないのですよ、Wiki篭りさん(K談社)」 ※以下はネタバレ。 ◆ぬらりひょんの褌 「ぬらりひょんのふんどし」は京極夏彦の小説作品。 日本推理作家協会の監修・協力による連作シリーズ『「こち亀」ミステリー』の一作品として「週刊プレイボーイ」誌の07年No.1・2合併号からNo.5号に掲載。 その後、他作家の作品と併せて刊行された単行本『小説こちら葛飾区亀有公園前派出所』に収録されたミステリー(?)小説である。 ……お馴染み「亀有公園前派出所」を預かる大原大二郎が“何故”警察官になる道を選んだのか……を、 大胆(過ぎる)な設定と、連作に参加した有名作家陣の中でも唯一『こち亀』の全作品を読破していたと云う京極夏彦がマニアならではの知識と情熱…… 何よりもとびきりのサービス精神を持って描いた傑作短篇である。 ……『こち亀』の小説化作品と云うだけには止どまらず、京極夏彦自身の著作である『どすこい。』他…… 更には代表作中の代表作……大本命の本丸である「妖怪シリーズ(百鬼夜行シリーズ)」の後日譚でもある。 ……冗談では無く、真実である。 ……いやマジで。 【主要登場人物】 大原大二郎 新葛飾署のベテラン警官。 階級は巡査部長。 千葉在住で愛称は「大原部長」……言わずもがなだが。 部下の寺井を伴い盆栽関係の稀覯本を探しに中野にやって来て…… ある忌まわしい出来事を思い出してしまう。 寺井洋一 数々の大人の事情や漫画のお約束を揺さぶる様なメタ発言をかます大原の部下。 オタク事情にも詳しい作者の今作に於ける代弁者。 【ゲスト】 山田(南極夏彦) 元・作家。 通称 簾れ禿 『どすこい。』収録の『すべてがデブになる』にて初登場した老齢の五流作家。 ……何気に作者のお気に入り。 ウン十年前に若かりし大原が大望を抱いて間借りし、ある出来事により一週間と経たずに引き払った「ムジナ荘」に住んでいた。 大原に「ぬらりひょん」の名を教えた張本人で、現在は何故だかホームレスの様な暮らしをしているが事件には全く関係が無い。 枯れた老人 「ぬらりひょん」の思い出に戦々恐々としていた大原達の前に現れた… …痩せた、白髪の、杖を突いてはいるが、背筋のしっかりとした、老人とは思えぬ善く通る声を持つ闇を纏った老人。 中野にて古く(昭和二十五年)から古本屋を営む。 大原が体験した「ぬらりひょん」事件の真相を解き明かし、大原の不安を祓う(替わりに怒りを植え付けたが)。 「ムジナ荘」の事件を知らせる契機を作ってくれた「今は亡くなってしまった小説家の友人」や、 「中川グループの会長とも懇意にしているある財閥の友人」の話を懐かしそうに語る。 また、行いの悪さからか「警察庁や警視庁の幹部クラス」の人間に知り合いが多く居るらしく、大原を驚かせた。 ……果たして、老人が明かした大原の部屋を荒らし、褌を残して消えた「ぬらりひょん」の正体とは……? ※以下、完全なネタバレ。 「ご、御老人ッ」 大原は老人に縋った。 「そ、その子供の名前は」 「彼の名前ですか。それは」 か・※・き・※……と、南極が唄うように云った。 ※※「追記、修正してしまえば、凡て良い思い出ですよ」 老人は穏やかにそう云って、 私の店はあの坂の上です、と指差した。 どこまでもだらだらと続く、 細い坂道が見えた。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 両さんが過去に行った話とか 芸が細かかったな -- 名無しさん (2014-11-27 20 10 35) 「小説こち亀」に収録されてる話の中で1,2を争うくらい面白かった。寺井さんと大原部長がやけにフランクな口調だったのが気になったけど -- 名無しさん (2020-02-25 11 46 36) なお、後にぬらりひょんの孫の作者がこち亀を描いた模様…… -- 名無しさん (2020-05-21 07 37 32) しかし、妖怪シリーズとこち亀世界が繋がってるという事は、この後数十年後くらいにはルー=ガルーのディストピア世界に突入するのかと思うと、少し複雑な気持ちに…… -- 名無しさん (2020-05-21 08 28 41) ↑神を恐れされ閻魔から地獄を乗っ取り、天国にも地獄にも受け入れを拒否される両津勘吉がいるんだぞ。むしろどんな絶望も吹き飛ばしてくれるさ -- 名無しさん (2020-05-21 09 16 15) ↑2小説の中では変な事件が起きたけど、別にディストピア世界じゃないぜよ。単なる情報管理社会でコミュニケーションの価値観が現代と違うだけ。 -- 名無しさん (2020-05-21 10 47 33) この話から9年後に、今度は両さんと本物のぬらりひょんが共演している。 -- 名無しさん (2021-07-14 08 46 21) 名前 コメント
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【名前】"やるったらやるお!"やる夫=入速出 【種族/性別/年齢】ヒューリン/♂(18歳) 【ライフパス】出自 幸運の星/境遇 呪い/運命 旅立ち 【メイン/サポート/LV】シーフ/サムライ/9 【消費Exp/入手Exp】360/377 【HP/MP/フェイト】68/53/5+1 【能力値】筋14/4+1 器12/4+2 敏15/5+1 知9/3 感15/5+1 精9/3+1 幸20/6 (基本値/能力値B) 【スキル】《プロヴィデンス》 メイキング/-/フェイト+1 《ギフト》 パッシヴ/-/判定+2D6 1回まで 《ファインドトラップ》 パッシヴ/-/探知判定+9 《インタラプト》 -/-/スキルを打ち消す 《ストリートワイズ》 -/-/20G毎に情報収集判定+1 《バタフライダンス》 パッシヴ/-/回避判定+1D6 《フェイント》 メジャー/コスト4/命中判定を2回振る 《リムーブトラップ》 パッシヴ/-/解除判定+1D6 《サーチリスク》 パッシヴ/-/危険感知+1D6 《トルネードブラスト》 メジャー/-/10Lvまでのモブを倒す 《カタナマスタリー》 パッシヴ/-/命中判定+1D6 《スピリット・オブ・サムライ》3 パッシヴ/-/村正装備 《トゥーハンドアタック》5 パッシヴ/-/ダメージ+5D6 《パワーブレイク》 マイナー/コスト4/ダメージで転倒 《レイジ》1 マイナー/コスト6/ダメージ+[MHP-HP] 1回まで 《トレーニング 筋力》 パッシヴ/-/筋力基本値+3 《ビームセイバー》 命中判定の直前/5/コスト毎に光属性ダメージ+1d6 【右腕/左腕】村正+ビームセイバー/- 【防具】グリーンベレー/レザーアーマー/羅刹の鞘 【能力】命中3d6+6/攻撃力7d6+17/回避3d6+6/防御8/魔防4/行動値12/移動17m 【判定】探知2d6+15/解除3d6+6(+1)/危険3d6+6/識別2d6+3/鑑定2d6+3 【アイテム】 バックパック(冒険者セット) ベルトポーチ(ハイHPポーション×2) 裁縫箱(くさび×5) ハイMPポーション×2 小型ハンマー ターンバックラー 重量合計14+10+10+(5)+(2)+(5)/限界14+(5)+(2)+(5)/資金5614G 【その他】境遇 10の倍数の日に毎晩ジャイアン声の殺人鬼が襲い掛かってくる 刀の呪い 【自己紹介】拾ったカタナでやる夫もサムライだお(キリッ! なんか曰くありげーな感じだけど、多分大丈夫だお。シシシ。 【備考】伊織に借金500G。 【コネクション一覧】(コネクトで使ったらチェックをつけること) ジュラル星人 アストレーテ アストレーテ 役に立たない魔法 称号 空洞賢者 パワースポット タカネ=シジョー(NPC) 吸血鬼アーカード シルバー スキルと能力値の遍歴 【初期】プロヴィデンス/ファインドトラップ/フェイント/リムーブトラップ/ トルネードブラスト/スピリット・オブ・サムライ(能力基本値9/9+3/8+1/8/8+1/8/9+3) 【2Lv】カタナマスタリー/トゥーハンドアタック(上昇基本値 知/精/幸) 【3Lv】トゥーハンドアタック/パワーブレイク(上昇基本値 筋/敏/幸) 【4Lv】バタフライダンス/スピリット・オブ・サムライ(上昇基本値 敏/感/幸) 【5Lv】インタラプト/トゥーハンドアタック(上昇基本値 敏/感/幸) 【6Lv】トゥーハンドアタック/レイジ(上昇基本値 敏/感/幸) 【7Lv】スピリット・オブ・サムライ/トゥーハンドアタック(上昇基本値 筋/感/幸) 【8Lv】ギフト/トレーニング 筋力(上昇基本値 敏/感/幸) 【9Lv】ストリートワイズ/サーチリスク(上昇基本値 敏/感/幸) 【10Lv】/(上昇基本値 //) 2010.2/6 第1回セッション ティンときた先 GM≪本屋≫成長 なし 経験点 19 報酬 1070 取得コネクション なし 2010.2/13 第2回セッション 誘拐ドラゴン GM≪本屋≫成長 Lv2→Lv3 経験点 1 報酬 760 取得コネクション ジュラル星人 2010.3/13 2-1話非参加下駄 GM≪本屋≫成長 なし 経験点 20 報酬 --- 取得コネクション なし 2010.3/20 第7回セッション 2-2話・暁闇の鎧 GM≪本屋≫成長 Lv3→4 経験点 29 報酬 715G 取得コネクション アストレーテ 2010.3/27 第8回セッション 2-3話・黎明の兜 GM≪本屋≫成長 なし 経験点 35 報酬 840G 取得コネクション 役に立たない魔法 2010.3/27 依頼終了調整 GM≪本屋≫成長 Lv4→5 経験点 0 報酬 1000G 備考 ケセド依頼のクリア 2010.4/24 第10回セッション 2-4話・銀の竜 GM≪本屋≫成長 なし 経験点 25 報酬 3200G 取得コネクション 称号 空洞賢者 2010./6/5 第13回セッション 3-1話・問いかけるもの~~ニンゲンという答え~~ GM≪本屋≫成長 Lv5→6 経験点 40 報酬 1050G 取得コネクション パワースポット 2010./6/19 第14回セッション 3-2話・オンリー・ロンリー・グローリー~おでんがこげちゃう~ GM≪本屋≫成長 Lv6→7 経験点 39 報酬 2271G 取得コネクション アストレーテ 2010./7/10 第15回セッション 3-3話・ぼくだけのばしょ GM≪本屋≫成長 なし 経験点 38 報酬 -500G 取得コネクション タカネ=シジョー(NPC) 2010./9/18 第20回セッション 3-5話・タカツキのユイゴン GM≪本屋≫成長 Lv7→8 経験点 33 報酬 1200G 取得コネクション 吸血鬼アーカード 2010./10/23 第22回セッション 3-6話・シルバースプライト GM≪本屋≫成長 なし 経験点 47 報酬 1017G 取得コネクション シルバー 2011./4/2 第24回セッション 幕間・桜大戦 GM≪本屋≫成長 Lv8→9 経験点 42 報酬 3400G 取得コネクション
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スレ数 ゲットしたポケモン 主な出来事 1つ目 つらら ホーエンハイム・エルリック、ホシノルリ、春夏、さか奈、やんねぇ香、近衛木乃香、???、真宵、範馬勇次郎登場ルリを助けるためつららとともに???の戦う。次の日マサゴタウンに到着向かう途中真宵と出会う。マサゴの研究所にて博士の頼みでつららをもらう代わりに人型ポケモンの情報を集める旅に出ることを決める。旅の初日、マサゴでルリから旅の基本を教えてもらい、その後昼食を一緒に食べる。 2つ目 とがめルカ 泉こなた、綾瀬夕映、シャーロック・シェリンフォード登場ルリの家に行き過去の話を聞く、バイトでこなた、シャロと出会う。コトブキシティに向かう202番道路でとがめ、コリンク(後のルカ)ゲット。コトブキシティのポケモンセンターで夕映と出会う 3つ目 パンティ、遊星、衛宮大河、衛宮士郎、???、蘇芳・パブリチェンコ登場夕映のドリンクを買う約束をする。遊星とのバトル。木乃香とのデート中???の説得したのち衛宮士郎から料理を教えてもらい日本料理人Lv1習得、フリーカメラマン蘇芳のとの勝負 4つ目 風花真白、萃香登場パテシエLv1習得。トレーナーズスクールにて真白と出会う。バイトで萃香と出会う+一回死ぬ 5つ目 冴羽ケンシロウ登場つらら、とがめと恋人になる。冴羽ケンシロウに北斗指圧術Lv2を教えてもらう 6つ目 ネージュ 宮崎のどか、斉藤一、弱音ハク登場のどかと本屋めぐりの約束。居酒屋新撰組にてハクに料理を作る約束。クロガネシティに到着ネージュゲット 7つ目 マトアネモネ 冴羽鈴音、ゲイナー登場博物館にて鈴音に会い、アーキタイプ(後のアネモネ)を仲間にしたのちボールの制限を一つはずしてもらう。その後クロガネ炭鉱にてマトをゲットしゲイナーを発見。ゲイナーからポケモン保護の依頼を受け手伝う 8つ目 長谷川泰三登場ルリに2,3日中にコトブキシティに行けたら連絡を入れる約束。ゲームセンターにてこなたに会いボールの制限を一つはずしてもらう。居酒屋新撰組の手伝いをする。 9つ目 ヨーコ、???登場クロガネジムに挑戦ランク1、2クリア。木乃香と恋人になる。ヨーコとの2or2バトル 10つ目 とがめの短編『やったれ!とがめちゃん!!』掲載。クロガネジムにてランク3に勝利。ジムにてマト、弟に再会。鈴音に電話し、ボールの制限を2つはずしてもらう 11つ目 浩一正式に登場、紳士たちの選択により弄られる。蘇芳に203番道路で会い写真撮影。つららの短編『やったれ!つららちゃん!!』掲載。コトブキシティに到着。ルリ、博士と再会。マサゴタウンへの見送りの最中謎の人々に囲まれる 12つ目 無常矜持、イース、アルベルトら銀河団登場???、???無常矜持とダークポケモンイースとの闘い。その後アルベルトより何かの設計図をもらうルリと恋人になる。浩一と電話でコンタクトをとる。やる夫たちが襲われてるとき活躍できなかった???が 1人と1組登場 13つ目 ユーフェミア、赤木しげる、ヴィクトリカ登場浩一と2個目のバッジの後で戦う約束。謎の子守唄登場。学会にてユフィと出会う。その後アカギと会話。のどかとのデート。古本屋にてヴィクトリカと出会う。デートの後ヴィクトリカと会話し甘味と食事を作る 14つ目 ヴィクトリカ パテシエLv2習得。ヴィクトリカポケモンと人のハーフであることが判明。その後旅についてくることになる。つらら、ルカ進化。全員との神経衰弱の結果マトにマッサージをすることになった 15つ目 ヘカテー登場博士に図鑑を見せた。そのとき『ブロア』という単語が出てきたが意味はわからず。アルバイトでヘカテーと出会う。トレーナーズスクールでヨーコ、シャロと再会。電話で鈴音と話し、中華を教えてもらう事とデートの約束をする。ルリの短編『やったれ!ルリちゃん!!』掲載。 16つ目 カミナ登場アルバイトでカミナに出会う。鈴音の指導で中華料理人Lv1習得。マトの過去を聞く。日本料理人Lv2習得 17つ目 南春香登場謎の設計図がスナッチマシンであることが判明鈴音に製作を依頼する。ソノオタウンに到着。花畑にて鈴音と恋人になった。つらら、とがめと木に来るポケモンをゲットする約束をした 18つ目 ブレイド、エルルゥ、紅月カレン、ゼロ登場伝説の木のしてでブレイドをゲット。その後花見を全員でおこなった。フラワーショップ・南でエルルゥ、春香と会い、手持ちの恋人+3人とルリに花を買った。花畑にてカレンと出会う代表と会話させてもらう事に 19つ目 アーニャ・アールストレイム、皇神楽耶登場ゼロ、アーニャ、カレンと会話、シャーリーついに御用。電話でヨスガシティでルリとお泊りデートをする約束とカレンにマッサージをしてあげる約束をした。アルバイトにて真白と再会旅館・ふんばりでカレンにマッサージをする。そしてナナリーの足を治すマッサージをするため、協力してもらう約束をする 20つ目 アーニャにマッサージをする。北斗指圧術Lv3習得。その後マッサージの練習の協力をしてもらうことになる。ユーフェミアと花畑を回る約束をする。 オマケ短編:ボールの中の事件簿1 ~ウゾダドンドコドーン!!!~掲載。そしてつららの初R-18。 21つ目 麻倉葉登場のどかと恋人になる。母春夏に電話、『やる夫貯金箱』製作。やる夫父が死んでいることが判明。謎の子守唄についても知らないといっている。木乃香の家でデート、料理を作る。フラワーショップ南にてエルルゥと話す。旅館 ふんばりでヘカテーと再会、部屋で話す事に。その後葉と出会い愚痴をきく。ポケモンセンターにてヴィクトリカと寝る。 22つ目 キン肉マン、球磨禊、南千秋登場ポケモンセンター内大衆浴場にてノモセジムのキン肉マンと会い金・銀バッジのいずれかを4つ揃える約束をした。アルバイトにて球磨禊と出会う。彼もまた変態紳士であった。その後フラワーショップ・南で南千秋と出会い熱く語り合った。ポケモンセンターで夕映とクスハ汁を飲む。花畑にてシャロと再会、春夏が伝説的なポケモンコーディネーターであることが判明。ユーフェミアと花畑に行く。会話の結果春夏について何か知ってるようだ。ネージュとアネモネの仲を取持った。 23つ目 木下秀吉、暁美ほむら登場ポケモンセンター内大衆浴場で秀吉と出会い仲良くなる。その後レンジャークエストにてほむらと出会う。 24つ目 ミサカ、蛙先生。銀河団のシオニー、???登場ほむらとのレンジャークエストの後マッサージをする。ネージュからポケモンの里についてと自身の出身地について説明を受ける。ソノオタウンのポケモンセンターにてシャーリーがルリに謝罪、やる夫犯罪を疑われる。谷間の発電所にてミサカと出会い、蛙先生と鈴音の救出を頼まれる。話を聞くと銀河団に襲われたらしい。銀河団幹部シオニーとそのポケモンZXとの闘い。突発オマケ~ 『新ペ○シ誕生!』収録。 25つ目 燦 アリシア・フローレンス銀河団の新城直衛登場シオニーとの闘いのあと銀河団幹部新城と出会う。蛙先生の過去の話からヴィクトリカを創ったのは蛙先生だということが判明。その後ハクタイの森でアリシアと出会いセイレーンの保護を頼まれ燦をゲット 26つ目 山田葵、古手梨花登場アリシアと別れハクタイシティに到着。ジムのとなりのファミレス・ワグナリアにて山田、謎の少女梨花と出会う。電話でルリの誕生日を祝う。蛙先生の一件でご機嫌斜めなヴィクトリカと仲直りする。その後エロマッサージ発動の後、あえて何もせずに寝る。 27つ目 ウィンリィ・ロックベル、種島ぽぷら、ナナリー登場アルバイトでウィンリィと出会う。その後ファミレス・ワグナリアぽぷらと出会う。その後電話でナナリーをよび、死ぬ気でマッサージ、安価の結果『北斗指圧術Lv4』になり足を治す。お礼に洋食を教えてもらう約束をした。次の日、やる夫2つ目のバッチに挑む。 28つ目 天子登場マダオからジムの情報をもらいハクタイジムに挑戦。始めから金バッチに挑戦し見事勝利。その後山田宅にてナナリーと再会天子と出会う。さらに山田宅にてナナリーの指導で洋食Lv1習得。 29つ目 ベール 皇神楽耶登場山田宅で話した後、森の洋館へ向かう事に。洋館にて神楽耶と出会う。内部探索時にベールと出会い、交渉(?)の結果ゲット。ベールの話からダークポケモンの生まれる理由を知る。ネージュの短編『やったれ!ネージュちゃん!!』とマダオ短編『マダオの日常』掲載。 30つ目 ベールゲット後山田宅に泊まる。朝食後希望者にマッサージをすることに。
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質問1 無題 - イベントに参加しようかどうか迷っていた者ですが 2008/05/03 (Sat) 00 10 38 主催の佐也さん、こんにちは。 ブログの方に書き込みをさせていただいた者です。 ブログがなくなってしまいましたので、こちらに書き込ませていただくことをお許しください。 私個人は、佐也さんを誹謗中傷するような意図は決して御座いませんでした。 悪かった点を正してイベントを成功させるか、また最悪の場合踏みとどまって中止するという判断を下すかして、とにかくあくまで『失敗』を避けて欲しいという想いが先走って無作法な物言いをしてしまいました。 また主催さん側の「意見、感想が聞きたい」という書き込みにも甘えていたのかもしれません。すみませんでした。 ただ、最後に あの匿名さんの書き込みの意図は理解できたのか 主催メンバーが2ちゃんねるで名乗ったという行為はイベント側の総意なのか、こちらはどう受け取るべきなのか 原作を全て読まずにオンリー開催に踏み切った理由についてのお答えが欲しくて書き込みいたします。 もし掲示板でのやりとりが不都合でしたら、この書き込みを削除してメールでのお返事でも一向にかまいません。 乱文失礼いたしました。 質問1に対して主催側のレス掲示板質問1~4に対する回答が投稿される。 質問2 Re 無題 - イベントに参加しようかどうか迷っていた者ですが 2008/05/04 (Sun) 00 16 20 質問に丁寧に答えていただき、ありがとうございます。恐縮です。 ただ私の言葉が足りなかった故に伝わりきっていない部分が多く御座いましたので、返信させていただいてもよろしいでしょうか? その時はどうぞこのイベントの事はお忘れ下さい。 私は一人の同人女(下品ですがこれが一番適切な言葉ですのでどうかお許しください)として、イベントに参加し、細々と関わってきています。 イベントとはもちろん主催個人が発起人となり行うのですが、しかし主催の行動ひとつひとつがジャンル内外、他イベントへ大きな影響を与えてしまうという事は自覚なされているのでしょうか。 例えば直接搬入にまつわる混乱はスタッフ・参加サークルのみならず会場にも大きな影響を与え 以後その会場は同人イベントを行えなくなってしまったり… また当然ながら悪質なイベントはジャンル内の荒廃をも呼び寄せてしまう事は知らない訳ではないでしょう?(少しおおげさに言い過ぎましたが) そんな『失敗イベント』を行って欲しくないからこそ恥も外聞も捨てて書き込み、主催1さんのおかしな部分をあげつらってみた訳ですが 私のジャンル内の安定を願った恥ずかしいおせっかいは空回りしてしまいました。なんだか恥ずかしい奴ですね、すみません。 ただネット上であなたのイベントを批判している人たちは、みんながみんな自分だけが楽しいイベント作りの為に意見しているだけではなく 私と同じように「ジャンル」や「同人イベント」そのものをこれからも平穏に行っていけるようにという考えの元 いろいろと口喧しく非難してしまっている者も多いのではないでしょうか。 イベントの後、「自分は不参加だったけれどレポを読むと盛り上がってたみたいで良かったな」という内容の書き込みは多く交わされていますが それは「このイベントが素晴らしかった分ジャンルも盛り上がっていけばいいな」という想いからも出ている言葉なのではないでしょうか。 ですから、逆にみなさん「失敗して周りに悪影響を与えそうなイベント」にはどうしても厳しくなってしまうのだと思いますよ。 質問3 Re 無題 - 連続投稿にひっかかってしまったので携帯より失礼します 2008/05/04 (Sun) 00 24 09 個人的に思うのは、佐也さんは「自分の発言がどう『見られてしまうのか』」をよく考えない方なのかな、という事です。 大変失礼な事を言っているのは重々承知しています。 しかし私が先にブログで述べた「原作も知らずに萌えだとかを語るのは暗黙のルールに反しているのは何故か」 という問いの答えは「その発言を受け取った閲覧者がどう思うか」という考えに行き着くのではと思っています。 佐也さんの書く日記は、あくまで自分や参加者の「楽しみ」を優先させて、イベントに付随する日程や物品、金銭面の管理を ないがしろにしているのではないかと閲覧者を不安にさせてしまうのです。 「実際はきちんとやっているのに」と反論されるかもしれませんが、 「きちんとやれていないように『見せて』しまうような文をそれと気付かず書いてしまう人は、自分の不備にも果たして気付けるのか」とも反論できます。 日記の文だけ繕って綺麗に見せるのはもちろん悪い主催だとは思いますが、繕いもできないのもどうかと思います。 「古本屋できちんと6部も読んだ」という発言も、聞いた人がどう受け取るのか… また345部だけという変則的な開催形式もどのように受け止められるのか、一度考えてみてください。 質問4 Re 無題 - イベントに参加しようかどうか迷っていた者ですが 2008/05/04 (Sun) 00 25 03 作家様のオンリーを開催する場合、その作家様の全ての作品を読破、所持していなければイベントというものを開催してはいけないのでしょうか? という意見に関しましても、それはケースバイケースでお考えになってください。 ただ私個人は「荒木作品オンリー」という看板を見つけたとしたら「この人はバオーもアイリンも知ってるんだな」と当然のように判断します。 そうしてこの345オンリーというのも、まさか他の部を読まずに開催されていたなんて想像もしませんでした。 実際問題としては「いけなくはないけれど…」な辺りが『暗黙』である所以なのだと思います。 いけない、いけなくないという問題ではなく、「それをどう思われるのか」を考えてみてください。 「イベントの日程が被っているのはおかしい」という批判にも「いまさら変更はできない」とお答えされていますが これも正確には「日程が被っているのを知らないなんてあなたの情報収集能力には問題があるのでは」 という事を遠まわしに言っているだけなのです。 決して「被っているから日程を変えろ」という非常識な要求を通そうとしている訳ではないのです。 あなたのご意見の多くは、我々を置いてけぼりにしていくものばかりですね。 でもそれはきちんと正していけるものだと私は信じていますが、 いいえ、単に主催3が匿名で会ってもいないと思われる私たちの事を好き勝手に書かれているのに我慢できなかったようです。 と、これを正当な理由として前面に押し出しその一言で済ませてしまうあなたはイベント開催に向いていないのでは…と思わざるを得ません。 もちろん匿名での悪口雑言は良いものではありませんが、それに耐える事ができないというのも随分心配です。 ただ中止は考えてらっしゃらないそうですので、それならば、これだけは言わせてください。 「失敗しろ」なんて考える奴は存在しない(そんな奴はただの愉快犯だから無視) 「失敗するくらいなら中止しろ」という考えの者は少なからずいる 完璧でなくてもいい、100点なんかとらなくても40点で充分。ただ0点だけは避けて欲しい みんなジョジョが好きだから必死こいて同人誌なんてアレなものに手を出しているんだ みんなジョジョが好きだからイベント告知サイトを見るんだ 言いたいことばかり言ってしまって本当にすみません。 イベントの成功を祈る正義ぶったガキの戯言として頭の隅に置いておいてください。 以下質問1~4に対する横槍1に続く
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【名前】 如月 千早 【種族/性別/年齢】 エルダナーン/女性(15歳) 【ライフパス】 出自 権力者/境遇 修行/運命 慈愛 【メイン/サポート/LV】 アコライト/セージ/8 【HP/MP/フェイト】 48/72/6 【能力値】 筋12/+4+0 器9/+3+2 敏9/+3+0 知16/+5+2 感9/+3+0 精19/+6+1 幸9/+3+1 【スキル】 《フォティテュード》 《ヒール》3 《エンサイクロペディア》3 封《ディスコード》 《プロテクション》53 《ジョイフル・ジョイフル》5 《カノン》4 《ファイトソング》 《ヘイスト》13 《キュア》2 《シルヴァリィソング》 《エルディダイト》 《エフィシエント》3 《レイズ》10 《テレポート》5 【右腕/左腕】 ブーストロッド ハイクオリティシールド 重量合計10/限界12 【防具】 ビレッタ、ブレスプレート、楽譜(まくら相当品) 重量合計11/限界12 【能力】 命中2d+4/攻撃力2d+3/回避2D+3/防御13/魔防7/行動値4/移動9m 【判定】 解除2D+5/危険2D+3/識別3D+13/鑑定2D+7/魔術2D+7/呪歌3D+7 【アイテム】 バックパック、ベルトポーチ、冒険者セット、筆記用具、MPポーション6、ハイMPポーション4 重量合計16/限界12+5+2/資金2786 【その他】 アコライトに興味ありません、でも歌えるチャンスがあるのなら、 聖印つけて頑張ります、くっ。 【自己紹介】 音楽家の家庭に生まれ、歌を磨くことしか考えてない。 聖歌隊で修行するためにアコライトになったため、 聖職者としての自覚に欠ける面がある。 【コネクション一覧】(コネクトで使ったらチェックをつけること) 和菓子屋 「アストレーテ」「3騎士」「<魔族>:亡霊計画」(未選択) 「べあー☆むーん」「マイ=ヒダカ」「でっていう大人」(未選択) 「しまむらくん一家」「ジュラル星人」「ファッションショー」「べあーむーん(素顔)」(未選択) 「社長」「ジュラルセイジン」「巨大ポメロ」(未選択) 「バーゲンレディ」「カツ=コバヤシ」「聖剣の呪い」(未選択) 「タコブエ」「イヌ」「オルトロス」(未選択) 「吸血鬼アーカード」「高木社長」「赤きヒゲ」(未選択) スキルと能力値の遍歴 【初期】フォティテュード/プロテクション/プロテクション/ジョイフル・ジョイフル (能力基本値7/8/9/12/7/12/7) 【2Lv】プロテクション/カノン(上昇基本値:筋力/器用/精神) 【3Lv】プロテクション/ファイトソング(上昇基本値:筋力/精神/幸運) 【4Lv】プロテクション/ヘイスト(上昇基本値:感知/精神/幸運) 【5Lv】キュア/シルヴァリィソング(上昇基本値:感知/知力/精神) 【6Lv】エルディダイト/エフィシエント(上昇基本値:筋力/知力/精神) 【7Lv】レイズ/エフィシエント(上昇基本値:筋力/知力/精神) 【8Lv】テレポート/エフィシエント(上昇基本値:筋力/知力/精神) 【9Lv】/(上昇基本値://) 【10Lv】/(上昇基本値://) 2010.2/13 第1回セッション:シナリオ名 GM≪件の本屋≫成長:レベル1→2 経験点:13 報酬:760G 取得コネクション:和菓子屋 2010.3/13 2-1話非参加下駄 GM≪本屋≫成長:Lv2→Lv3 経験点:20 報酬 --- 取得コネクション なし 2010.3/20 第7回セッション 2-2話・暁闇の鎧 GM≪本屋≫成長:計算中 経験点:29 収入 715G 取得コネクション 考え中 2010.3/27 2-3話非参加下駄/依頼終了調整 GM≪本屋≫成長:LV3→LV4 経験点:20 報酬:1000G 備考:ケセド依頼のクリア